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Session07:「Nezmelho s Adventures in Wonderland!」 GM t-jun 今回予告 目が覚めたときには、世界は既に変容していた。 見慣れたはずの景色は、より大きくより危険なものへを変わり、 君は小さきヴァーハナへと姿を変えた それは不思議の国に作られた、お菓子でできた箱庭 歪みを共に風変わりな日常を繰り返す 堂々巡りに飽いたイタズラ好きの奈落の使徒は 幕の降りない小さき世界に黄昏の時を呼び起こす アルシャードff互助会 Session07 「Nezmelho s Adventures in Wonderland!」 ――かつての神話、その今を。 【AFTER】 ハンドアウト(仮) PC1 指定PC:ヴルメリオ 指定クラス:ヴァーハナ コネクション:メルヴィ・ウィット 関係:幼馴染 朝起きたらヴァーハナになっていた。強く生きてください。 PC2~4 指定クラス:ヴァーハナ コネクション:"ヴルメリオ" 関係:任意 気がついたら君はヴァーハナで、なぜか飛行艇シェルブリット号に乗船していた。 きっとあのなんでも屋のせいに違いない Session01,02,03,06に登場したPC、もしくはNPCであること。 PC5 指定クラス:ヴァーハナ コネクション:メルヴィ・ウィット 関係:未定 気がついたら君はヴァーハナで、なぜか飛行艇シェルブリット号に乗船していた。 何かが大変なことになっていた記憶がないわけでもないが、いまいち思い出せない。 アカデミー関係者であること。 別にSession01,02,03,06に登場したPC、もしくはNPCでも可 PC PC1 PC1 (PL ) いいこと ヴァーハナ/性別/年齢 PC2 PC2 (PL ) ひとこと ヴァーハナ/性別/年齢 PC3 ジェイラス・クロフォード (PL yshzw) 元特務部隊ドミニオンズのブライトナイト。1話ではNPCだった彼がなんとPCに。 ヴァーハナ/♂/20 PC4 PC4 (PL ) ひとこと ヴァーハナ/性別/年齢 PC5 PC5 (PL ) ひとこと ヴァーハナ/性別/年齢 PC間コネクション 1→2→3→4→5→1、で。 レギュレーション PC2~4枠はSession01,02,03,06に登場したことがあるPC、NPCであること。 PC引き継ぎの場合、クラスの同一性は完全ではなくても構わない。ただし必ずヴァーハナを入れること。 新PCも本来種族が別のものであろうとも必ずヴァーハナを入れること。 とにもかくにもヴァーハナを入れること。 また、今回に限りヴァーハナ装備以外も装備可能。 レベル:11レベル(暫定) クラス:3つまで+ヴァーハナ(特例として、ヴァーハナと種族クラスを重複しても構わない) アイテム:クラス初期所持品+5000でお買い物、初期武器・防具選択は基本からのみ選択のこと。 使用ルルブ 『アルシャードff』 『アール・ヴァル・アルダff』 『ヴァーレスライヒ』 『ウィンカスター・フォーチューンサービス』 『ブライト・ナイトff』 『ミッドガルド』 『アインヘリアル』 『アルシャードガイア』※ 『アルシャードガイア上級』※ ※:ミッドガルドにいてもおかしくないかな、と思われるクラスについては要相談。 NPC かつて登場したPC(非PLt-jun)が勝手に登場する可能性が大ですが、彼らはフィクションであり実在のPC、NPCとは関係ありません。 設定 まだ特には。 PC作成相談所 うむ、やりきった。 -- t-jun (2011-10-04 02 03 24) なんでPC1のとこだけ「ひとこと」じゃなくて「いいこと」なんだ……! -- Campari (2011-10-04 02 04 55) レギュレーションを読んだだけで噴いてしまうセッションはなかなか無い -- yshzw (2011-10-04 12 53 57) 2~4のハンドアウトの二行目って「いや、そのりくつはおかしい」を地でいく論理の飛躍ッぷりだよな。さておき強いて投入するとなればアチュリーになると思うので1でなければ何処でも大丈夫な気分。 -- Hor. (2011-10-06 15 41 27) お褒めにあずかり至極恐悦。 ところでアチュリーさんは性別どっち? -- t-jun (2011-10-07 00 47 33) まるでウチのアシュリーが可変機であるかのような質問は止すんだッ! GMの陰謀とかで変わるなら仕方ないけどッ! -- Hor. (2011-10-07 09 23 20) ジェイラスでも出すか。過去に登場したNPCでもいいんだよね? -- yshzw (2011-10-12 20 50 10) NPCでも可ですよ(チラッ -- t-jun (2011-10-12 20 59 00) 船に一番乗りそうなのはミリアかなとも思ったが、これはナディで行くしかあるまい!そして何気にアカデミーに「所属」しているキャラがいないことに気付いた。 -- T.O (2011-10-12 23 09 28) ちと迷ったが商人メロウ投入― -- yume (2011-10-12 23 56 36) 出揃った? Thanks! ブライトナイト前衛が多いけれど、黒魔白魔いるし問題ないかしら? 5枠はアシュリーorイケメロウ? まさかのジェイラス? -- t-jun (2011-10-13 06 35 32) NPCでも可ってことはクエスター・メルヴィがロールアウトしてもいいということか。まぁやらないけど。 -- yshzw (2011-10-13 12 24 21) メルヴィを使うと愉快な事になります。具体的にはPCのネズメルヴィとNPCの人型メルヴィさんが共存する事に -- t_jun (2011-10-13 14 23 54) ジェイラスとな。まさかのバスターランス被りをしたアイツのことか……ッ! -- Campari (2011-10-13 23 32 00) じゃあせっかく純正アカデミー枠なんで5枠をもらっていきますね。 -- Hor. (2011-10-14 07 19 37) これまでのセッションでサクセションを経験している場合、そのキャラクターはサクセサーとして扱ってもよいでチュか? -- Campari (2011-10-16 16 19 15) 加護は増えない。クエストの達成に伴い消滅するイメージ。サクセサー用HOTなら大体OKとする。 -- t-jun (2011-10-16 19 35 34) ではサクセサー制限の装備もOKかや? -- Campari (2011-10-16 21 28 14) あー、若干格差が残念なコトになるなぁ。考えなう -- t-jun (2011-10-16 23 17 27) まぁどうせメリオには加護多めに飛ぶからいっか -- t-jun (2011-10-16 23 23 16) 取り合えずPC1 ネズメリオ、PC2~4:ジェイラス(ねずみ)、ナディ(ねずみ)、イケメロウ(ねずみ)、PC5:アチュリー(女の子)ということでシナリオを組み始めるでござるよ。 -- t-jun (2011-10-17 00 49 04) え、なに、殺意高いの。なんと。 -- Campari (2011-10-17 00 57 40) そしてシェルブリット号の乗員に帝国関係者多いな!(帝国2、関連企業1) こわやこわや。 -- Campari (2011-10-17 01 19 07) まるでメリオが帝国関係者じゃないみたいに聞こえますよ? -- yshzw (2011-10-17 02 14 06) メルヴィもな -- t-jun (2011-10-17 08 59 23) み、身内は別腹! -- Campari (2011-10-17 13 00 21) 一般的な帝国兵っぽくないのばっかりな感もあるが、確かに帝国ばかりだ…とりあえず、前回キャラの感じで成長させてOKな感じなのかな?バランス的に? -- T.O (2011-10-18 00 08 24) GMとしては問題ない -- t-jun (2011-10-20 00 51 57) ブライトナイト・キャバルリー・ファイター・ヴァーハナで、シャヘル・フォルセティ・トール・・・かな。ヴァーハナでシャヘルは相性悪いけど、キャラ設定的に外すわけにもいくまい。 -- yshzw (2011-10-21 12 38 15) アッサリハズシタヒト、ミタコトアリマス -- t_jun (2011-10-21 22 30 48) シャヘルハズスノ、シカタナイヨ。ヨクアルヨ。 -- Campari (2011-10-23 12 15 53) 名前 コメント
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象徴の値段アフタープレイ story ポストアクト ダメージの確認 仮死、昏睡、完全死亡、精神崩壊、抹殺でアクトを終了するキャストは申告してください。お別れです。 名前 コメント 経験値の配布 適宜記入PLZ 依頼のリプレイやイラストを描いた 申告を。画いててみんなに(後日でも)コピーを渡すか、wikiにアップしたらクリアという事にしましょう 名前 コメント 会場の手配、連絡を行った? 今回、会場費が発生しておりますので皆さんどうぞ、1点 アクトに最後まで参加した 各自恐らく1点 すばらしい活躍をした 自薦、他薦で二人以上からコメントで一点 "天上の青"志鷹 澪月 お爺様好き好きロールは割と好みではあった。 -- Hor. (2011-09-03 05 49 21) 名前 コメント "鈍色の脳細胞"ロアード・ヴァンセイン 全般的に探偵ロールが安定していた。 -- Sig (2011-09-05 21 31 11) 名前 コメント "ザ・ウィナー"朝輝 PTの守りの要であったし、巻き込まれ系のロールもよかった。 -- Hor. (2011-09-03 05 51 11) ギャンブラー設定&ロールがウマかった。 -- Sig (2011-09-05 21 32 42) 名前 コメント リチャード・リー クロマクってこうじゃないとな! という妖しさがあった。 -- Hor. (2011-09-03 05 52 27) 悪魔ロールが(嘘付けないギャグ含め)素晴らしいと思った。霧散! -- Sig (2011-09-05 21 35 51) 名前 コメント 他のプレイヤーを助ける言動をした 他薦で二人以上からコメントで一点 "天上の青"志鷹 澪月 まあ残念ながら今回ここはパスで。 -- Hor. (2011-09-03 05 54 05) 名前 コメント "鈍色の脳細胞"ロアード・ヴァンセイン 色々あるけど、相談の時などもイニシアチブをとって進めていたのが印象的。 -- Sig (2011-09-05 21 33 45) 名前 コメント "ザ・ウィナー"朝輝 戦闘では皆が非常にお世話になったのではないか。あと<ライドファイト>の可能性に気付いた! -- Hor. (2011-09-03 05 59 25) 上に同じく。戦闘ではとてもお世話になりました。 -- Sig (2011-09-05 21 55 09) 名前 コメント リチャード・リー ……すごい悪魔だ。(例のポーズ) -- Hor. (2011-09-03 06 02 01) キャラが立ってたので素直に絡みやすかった。 -- Sig (2011-09-05 21 36 29) 名前 コメント シナリオの進行を助けた RLから各自1点。理由は後ほど。PL間でも言いたいことがあれば。 "天上の青"志鷹 澪月 名前 コメント "鈍色の脳細胞"ロアード・ヴァンセイン 名前 コメント "ザ・ウィナー"朝輝 活発な巻き込まれムーブでシナリオ進行に貢献していたかと。 -- Sig (2011-09-05 21 38 19) 名前 コメント リチャード・リー 名前 コメント 登場したシーンの数 各自チェックをお願いします "天上の青"志鷹 澪月 下に同じく9個で5点。 -- Sig (2011-09-05 21 55 59) 名前 コメント "鈍色の脳細胞"ロアード・ヴァンセイン エンディングにチェック入れてちょうど9個な雰囲気。5点。 -- Hor. (2011-09-03 06 03 17) 名前 コメント "ザ・ウィナー"朝輝 名前 コメント リチャード・リー 同じく9シーン。5点? -- t-jun (2011-09-06 00 22 03) 名前 コメント PSを達成した "天上の青"志鷹 澪月 <千早の利益を守る>:一応出来たかと。 -- Sig (2011-09-05 21 39 32) 名前 コメント "鈍色の脳細胞"ロアード・ヴァンセイン <広川のカードを探す>:達成できたと思うッス。 -- Hor. (2011-09-03 06 05 43) 名前 コメント "ザ・ウィナー"朝輝 名前 コメント リチャード・リー 名前 コメント PSの達成を助けた "天上の青"志鷹 澪月 名前 コメント "鈍色の脳細胞"ロアード・ヴァンセイン <千早の利益を守る>:デッキの真贋判定とか超重要でした。 -- Sig (2011-09-05 21 47 28) 名前 コメント "ザ・ウィナー"朝輝 <千早の利益を守る>:防御とかで命を救われ、ニューロデッキが買えました。 -- Sig (2011-09-05 21 49 03) 名前 コメント リチャード・リー <広川のカードを探す>:まあ立場的にもかなり協力してもらった気が。 -- Hor. (2011-09-03 06 06 45) <千早の利益を守る>:最初から最後までお世話になった -- Sig (2011-09-05 21 45 00) 名前 コメント 上手く神業を使った回数 各自、確認を。後でRLが承認します "天上の青"志鷹 澪月 《買収》1:敵ゲストを買収(失敗) 《買収》2:最後に蔡一家を買収したような 《天罰》:自分への攻撃の回避。 -- Sig (2011-09-05 21 44 09) 名前 コメント "鈍色の脳細胞"ロアード・ヴァンセイン やべッ、あんまり覚えてないぞ!≪神の御言葉≫:敵ゲストに打った気はする ≪真実≫:カードの証明に使った。これはうまく使えたはず。 ≪不可知≫:なにやったんだっけ……? -- Hor. (2011-09-03 06 12 10) 名前 コメント "ザ・ウィナー"朝輝 名前 コメント リチャード・リー 名前 コメント 感想、質問とか、次回以降の要望とか? 名前 コメント
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“ヴルメリオ”ジグムント=S・マクシミリアン<Siegmund=Siegfried・Maximilian> 「あいよ、何でも屋ヴルメリオたあ俺のことさ! ……おい、今“壊し屋”っつったのは誰だコラ!」/ギルドで自己紹介 「げえっ、お前は! 俺は帰らねえぞ、親父のことなんざ知ったこっちゃねえ!」/家の人間に見つかって 「な、あいつら今頃何してるんだろうな? またみんなで、楽しくやりたいもんだけどよ」/帝都での友人たちを思い 「――いつか必ず、アスガルドへ至る。そこでなら、俺のこの身体も元に戻るんじゃねえかって。そう思うのさ」/空、地平線の向こうに クラス ブライトナイト ゾルダート シリウス Lv.5 Lv.2 Lv.1 シャヘル トール トール Exp.xxx ライフパス等 種族:人間 外見:黒髪(前髪のひと房のみ白)、左目を無骨な眼帯で覆った青年。身長体重はそこそこ、赤いインナーに黒いジャケット。 出自:将軍の子/父は真帝国軍務枢機卿 境遇:呪い/AGの実験部隊にいた際、奈落に身体を蝕まれる HT:奈落の侵食/左眼の真相は、“月の魔女”グナーデと何か関連が……? 邂逅:友人;“青の”シェルリィ/呪いを抑える眼帯をくれたり、天元老師を紹介してくれたり。いいやつだよ。 初期クエスト:アスガルドの探求/奈落の侵食から解放される。 シャード:眼帯に埋め込まれた、赤い三つの球体 設定 失せもの探しから要人護衛、果ては反帝国活動まで幅広く請け負う何でも屋の“ヴルメリオ”。 その正体は真帝国軍務枢機卿にして参謀総長! ……の息子、ジグムント=ジークフリート・マクシミリアンである。 幼馴染であるメルヴィ・ウィットと共に飛空艇シェルブリット号を駆り、ミッドガルドを今日も今日とて駆け巡る。 彼の行く先に待ち受けるのは何か。奈落。黄昏。理想郷。それは誰にもわからない。 真帝国を出奔した理由は「帝国は俺には狭すぎるのさ」と本人嘯いてはいるが……? 【年表】 年齢 出来事 登場 00歳 誕生。真帝国軍務枢機卿マクシミリアンの三男として生を受ける。 01歳 メルヴィ、ジルウェル誕生。幼馴染三人組結成。 02歳 03歳 教会にてマリーアと出会う。三人目の幼馴染。 04歳 05歳 06歳 幼年学校入学。やんちゃで腕白なガキ大将時代。アリッサと出会う。四人目の幼馴染。 07歳 08歳 09歳 10歳 幼年学校の学芸会で『裏雪姫』を上演、小人兼王子役を怪演する。 11歳 12歳 幼年学校卒業。士官学校入学。ぼんやりとではあるが、帝国を守りたいと思っていた少年時代。 13歳 14歳 15歳 士官学校卒業。“皇帝の剣”入りを蹴り、銀十字軍に所属する。 マリーア、聖母候補として認定? ちょいさびしいジーク。 16歳 メルヴィ、ヨルムンガルド社へ。ジルウェル、アカデミーへとそれぞれ進む。少しさびしいジーク。 アリッサ、情報流出の嫌疑をかけられ行方不明に。ジーク、さらにさびしく。 17歳 AG実験部隊へ異動。試験機“グラム”Ver0.99を拝領する。 18歳 AG実験部隊にて事故(事件?)発生。詳細は不明。身体を奈落に蝕まれる。 試作機“グラム”Ver2.02を奪取、銀十字軍を抜け、市井へと出る。最終階級は少尉。 メルヴィを半ば強引に勧誘、ミッドガルドを放浪。シェルリィ、天元老師と出会う。 19歳 ウッドポートに入る。アルフリーダと出会い、ハンターとしての指南を受ける。“ヴルメリオ”を名乗り始める。 20歳 21歳 ウッドポート事件。シェルブリット号をG=M社から譲り受ける。 Session 01 アカデミーにてジルと再会。“グラム”のVer6.0への改良。 Session 02(NPC) ウェスバルトにてマリーア、アリッサと再会。ちょっぴり里心が。 Session 03 能力値 能力値 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運 Basic 15 12 12 10 12 12 Bonus 5 4 4 3 4 4 戦闘能力値 未装備 装備時 命中 11 13 回避 9 11 魔導 7 7 抗魔 8 9 行動 15 14 耐久 42 44 精神 25 25 攻撃 11 刺+28 攻撃 11 刺+21 攻撃 11 炎+22 防御 斬 刺 殴 通常 6 6 6 特技 ブライトナイト(CL.5) Lv.1 AGウェポンパック Pass AG装備をCL個取得 Lv.1 スクランブル ST 即座にAGを装備する Lv.1 アームドギアA Pass アームドギアAを取得 Lv.2 ファストアサルト Mj 攻撃。威力ちょい高め Lv.3 アームドスカイ Mn 飛行状態に。命中も上がる。便利 Lv.3 マイティアーム Pass AG装備の必要体力減少。 Lv.5 レイテントフレームA Pass レイテントフレームAを取得 ゾルダート(CL.2) Lv.1 帝国軍装備 Pass 帝国軍装備をCL個取得 Lv.1 強化神経装備 Pass 命中、行動値強化。肉体改造 Lv.2 瞬間加速機構 Pass Dm補正。生身でも実はそれなりに戦えるんだぜ シリウス(CL.1) Lv.1 発剄 Dm-R Dm補正 Lv.1 魔狼拳 Mj 攻撃。命中ちょい高め HOT:奈落の侵食 Lv.x 堕落:マヒ Pass 【BS マヒ】を与える 装備 装備 武器(右):AGバスターランス/武器オプション:思い出のリボン 武器(左):AGクローアーム 武器(xx):バックラー 防具 :プロテクター アクセサリ:スティールマインド ヴィークル:アームドギアA その他1 :ホーミングミサイル その他2 :AGオプションアーマー×2。 一般アイテム ポーション*3 MPポーション*4 兎の足 ロリポップ ゲラムートクラブ(生身時用兵装) カバラグレネード(生身時用兵装) 飛空艇シェルブリット号 コネ 関係 幼馴染 メルヴィ・ウィット 帝都から一緒に出奔してきたバルクハウザー家の令嬢。メカ大好き娘。財布を握られているため頭上がらず。 幼馴染 アリッサ・ファーナー ウェスバルトで再会した幼馴染。仲良メンツの中で唯一の普通っ娘。心が安らぐ。 幼馴染 マリーア・レーベンスホルン ひとりにしちまってゴメンなァ。おいおい顔出すよ、帝都には。な、今はそれで勘弁だ。 師匠 アルフリーダ・リリェベリ ウッドポートの街に辿りついた俺にハンターとしてのいろはを授けてくれたのは多分アルフリーダ。 師匠 クント・シュテファン・ノール アンデッド騎士のおっさん。なあ、奈落との折り合いってな、どうやりゃつけられるかね? 友人 シャゼル・ウェズナー モンスターハンターで、俺には珍しい……、って自分で書いて嫌になるが男の友人。気の置けない良いヤツだ。 友人 “青の”シェルリィ エクスカリバーの導師。奈落がやべえ、って時にはいつでも呼んでくれ。俺に遠慮なんかいらねえよ。 ビジネス テオドール・ディストラー エクスカリバーの筆頭魔術師、だったか? 奈落を押さえる独自術式、すげえもんだな。困ったことがあったら頼りにさせてもらいたいね。 ビジネス “金髪の”ベルダ G=M社のエージェント。飛空艇シェルブリット号をありがとよ! お前さんからの依頼ならまた快く引き受けるぜ。 所持金 103ゴルト これまでの“ヴルメリオ” Knights in the Remunerative Conflict Field PC3 言い訳。 実はあまりない。 いつも通りにフリーダム。 軍務枢機卿の三男坊、奈落に侵された身体、帝国軍から持ってきた人型兵器。うん、清々しいまでにいつも通りである。 比較的どんなシナリオでもちょこんと座れるように恰好良いのからヨゴレまでばっちりこなすぜ! ちょっと思うところあって名前を若干変更。ミドルネームを追加。勝利を意味する名前を重ねてみる。験担ぎ。 ここよりHOT【奈落の侵食】を追加。うっかりグナーデと因縁ができよった。
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Session30:『...Farewell time』 諸々 ダメージの消去―――HP・MP全快 装備の回復―――クライマックスで影響の受けた装備の数値を元の値に戻してください コネクションの消去―――任意 コネクションの記入―――登場NPCに関しては自由に取得してOK。PCに関してはそのPLにも了解を取ってください。 レコードシートの記入―――次回サインします。 報酬 これまでの過去 経験値の配布 経験値を使用したPCは申告すること セッションに最後まで参加した 全員に1点 クエストを達成した セッション中に配布した配布クエストはすべて達成されているものと判断。1点。 LPクエストは以下に申告をお願いします。 【人を守る】人にはアスガルドを逃れた人以外も含まれているので、他を切り捨てるつもりの機械神に啖呵を切りました。 -- yshzw (2017-05-05 18 08 25) 【自らの運命を解き明かす】【アルフレッドの託したものを知る】あえて自由に動いてしまったのでどちらも非申告。 -- t-jun (2017-05-05 22 20 24) 【黒の印で願いを叶える】黒の印使い忘れた…。【新天地を見つける】エンディングで見つけたんじゃないかな? -- T.O (2017-05-07 00 37 41) 【人を救う】救ったぞー! -- 四式 (2017-05-30 12 46 53) 【刀狩り】狩ってもそのこと自体が相手の力になったようななので棄却もやむ形無し。 -- yume (2017-06-05 02 21 25) 名前 コメント 倒した敵のレベル合計÷PC人数 サンダルフォンLv.20 +ジル奈落Lv15+メルアリ奈落Lv14*2+加護9枚→72÷5=14点 登場したシーン数 各々((シーン数)÷3)点 良いロールプレイをした PL(自薦含)から2件以上のコメントが入ったPCに1点 マリーア・レーベンスホルン マリーアが「恐怖ににた感情」を抱く事はキャラクタからの目標であり、それを実現下出来たのはキャラロールの上でこの上なく、引き出したGMには賞賛を惜しまない。覚えてろ. -- t-jun (2017-05-01 01 04 12) 聖母やエイリアスといった関連する設定から来る、機械神の作り出した幼馴染達に対する苦悩と、それを押して前進してみせたのは素晴らしかった。 -- yshzw (2017-05-05 18 11 36) 「ずるい」というセリフに。幼馴染との会話、メリオとのやり取りが素晴らしかった。 -- T.O (2017-05-07 00 38 01) アクシデンタルだったけどらしい戸惑いかただったよねとか。 -- 四式 (2017-05-30 12 48 44) マリーアやっぱキャラしっかり深いよなぁ(感嘆。あと、wiki上のキャラ台詞が結局伏線じみたことになったのがとても印象的。 -- yume (2017-06-05 02 21 39) 名前 コメント ディアナ アトリの忠猫。最近T.O.の忠猫に畏怖を感じるようになった、 -- t-jun (2017-05-01 01 26 01) アトリとの関係性の出ているやり取りに。あと部下?ふたりとの会話も妙に好き。 -- yshzw (2017-05-06 08 58 49) 外の探索→ファーストコンタクト時の大変そう具合が妙に印象に残っている -- 四式 (2017-05-30 12 50 53) 3人での偵察シーンもクライマックスの忠猫ぶりもさすがのT.O.。まねできねぇ。 -- yume (2017-06-05 02 21 56) 名前 コメント スクルド エリヤに対するPC1。盤面から消えてしまったかのようなエリヤに対する熱いロールは素晴らしかった -- t-jun (2017-05-01 01 24 19) エリヤに対するロールが熱く、完璧でした。 -- T.O (2017-05-07 00 38 25) 他と被ってしまうがやはりエリヤ絡みのロールに票を入れざるを得ない。 -- 四式 (2017-05-30 12 51 59) 間違いなくエリヤ絡みの熱さ。後、そんな気がかりがありながら周囲に気も配ってくれてた辺りもキャラ性出てる感。 -- yume (2017-06-05 02 22 18) 名前 コメント ナミ・カハラ 刺さっていたと言うPLの言と、それを表には出さなかったロールに -- t-jun (2017-05-03 14 12 18) アルフレッドもといロキの名前を使って超速でミッド組の話を通したの面白すぎた。 -- yshzw (2017-05-06 09 04 50) この人ならアルフレッドもパス出しやすいんだろうなという人柄。苦労人だなぁ。 -- T.O (2017-05-07 00 38 42) いろんな意味で頼れるお方。こんなんアルフレッド付きから逃れられるわけないやん……。 -- 四式 (2017-05-30 12 55 10) 「ちゃうねん。 アルフレッド付」 -- yume (2017-06-05 02 22 59) 名前 コメント “クローネ”クロエ・ブラングウェイン 導師への尊敬の念(オブラートに包んだ表現)と、クライマックス前にかけてくれた言葉に -- t-jun (2017-05-04 00 30 49) 格好良いキャラ本当にうまい。話し方でキャラクターが出せるのが良いなと。 -- T.O (2017-05-07 00 39 00) お話の山場でキャラを踏まえた言を放てるところと、アスガルドシェルリィに対するツッコミが印象深い -- yshzw (2017-05-07 13 15 51) かっこかわいい。シェルリィに対する態度からのしぇるりぃに対する落差はやっぱずるい。 -- yume (2017-06-05 02 23 15) 名前 コメント 他のプレイヤーを助けるような発言や行動を行った 他PLからの他薦で2票以上で1点 マリーア・レーベンスホルン 範囲バリアは強いよね。話の中心にマリーアがいたからこその物語でした。 -- T.O (2017-05-07 00 39 24) ロール面でなにかと絡みに行かせてもらったので助かり -- yshzw (2017-05-07 14 06 32) なんだか格好よさげなロールをさせてもらっちゃったぞう。 -- 四式 (2017-05-30 12 56 56) 身元保証ありがとうございますw。(&幼馴染戦でやらかした感はあるのですみません的な -- yume (2017-06-05 02 23 37) 名前 コメント ディアナ 珍しく(失礼)高いダメージディール能力! とクライマックス前の忠猫ぶりにテンションがあがる -- t-jun (2017-05-05 23 23 49) コネクション結ぶ時に仲良くさせてもらったのが嬉しい -- yshzw (2017-05-07 14 11 39) やはり合流時スムーズに話を通してもらった感が。 -- yume (2017-06-05 02 24 22) 名前 コメント スクルド エリアの豹変についてマリーアに追及に来てくれたのはうれしかった -- t-jun (2017-05-05 23 14 57) エリヤ関連全部お任せでした。ブラギイドゥンで最後にエリヤとも会話できたりなどで、キャラ性を出す手助けしてもらいました。 -- T.O (2017-05-07 00 40 30) 合流時スムーズに話を通してもらった感が。 -- yume (2017-06-05 02 24 56) 名前 コメント ナミ・カハラ 颯爽と敵後衛を全滅させた上にメリ夫にトラウマを植え付けていったMVP的ムーヴに -- t-jun (2017-05-05 17 39 00) 今回のダメージの何割を担ったのか…ミッドガルドとのリンクも担って頂きました。 -- T.O (2017-05-07 00 41 01) ストーリー進行を早める気を使ってもらったのと、ボス戦で取り巻きを早めにふっ飛ばした戦術に -- yshzw (2017-05-07 14 09 00) 名前 コメント “クローネ”クロエ・ブラングウェイン 良いロールにも書いたけど、やはりクライマックス前に声かけてくれたところかな。恩に着ます。 -- t-jun (2017-05-05 17 41 20) マリーアへの声掛けの部分、なんて声かければよいか分からなかったので、お任せしてしまいました… -- T.O (2017-05-07 00 41 25) ミッドガルド組の事情の素早い共有に感謝 -- yshzw (2017-05-07 14 09 46) 現世チームまっとうな動き担当ありがとうございましたー(by不審な動き担当 -- yume (2017-06-05 02 25 54) 名前 コメント セッションの進行を助けた マリーア・レーベンスホルン リアのちょっとデリケートな部分に触れる話だったが、うまく対応してくれたので。かわわ。 -- Campari (2017-06-02 23 51 50) 名前 コメント ディアナ 現地との接触で困らせてしまったか。でも何とか乗り切ってくれたね。 -- Campari (2017-06-02 23 52 48) 名前 コメント スクルド しっかりしてるverのスクルド。しっかりエリヤをフォローしてくれてありがとう。 -- Campari (2017-06-02 23 53 21) 名前 コメント ナミ・カハラ アルフレッロキの腹心No1。 -- Campari (2017-06-02 23 53 55) 「――だから、私は閣下の部下じゃないんですって(諦」 -- Nami (2017-06-05 02 27 05) 名前 コメント “クローネ”クロエ・ブラングウェイン 現世と過去を護るため、きっちり面子を繋いでくれた印象。 -- Campari (2017-06-02 23 54 35) 名前 コメント 場所の手配、提供、連絡や参加者のスケジュール調整などを行った 各自1点。 ネタバレと言い訳 だいたいは話した通り。 m組のフックが弱かったのは反省。ごめんネ。 ご意見ご感想をどうぞ。あと、セッション中のことで聞きたいことがもしもあれば、それもどうぞ。 遅ればせながら、楽しかったぞよ。コネはクローネにいいひと、ディアナとスクルドに同行者で申告しつつ、幼馴染ズの関係を変えようかしら -- t-jun (2017-05-05 22 19 24) ラグナロクの名に相応しい世界レベルの大事件で焦ったり悩んだり楽しませてもらった -- yshzw (2017-05-07 14 00 06) 名前 コメント
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ネストリ・ヒューティア<Nestori Hyytiä> 「」 クラス ブラックマジシャン ヴァグランツ メロウ Lv.3 Lv.1 Lv.3 オーディン ブラギ エーギル ライフパス等 種族:メロウ 外見:学者の格好で野を行って逞しくなった結果の風貌。 出自:探索者 境遇:探索 邂逅:借り:マクシミリアン枢機卿 シャード:水色の円柱 能力値 能力値 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運 Basic 9 8+1 13 15 14 13 Bonus 3 3 3 5 4 4 戦闘能力値 未装備 装備時 命中 7 5 回避 7 9 魔導 10 12 抗魔 8 8 行動 13 12 耐久 22 22 精神 32 32 攻撃 殴+3 防御 斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇 通常 1 1 1 特技 ブラックマジシャン Lv3 Lv 名称 タイミング 効果 1 スニークマジック マイナー 魔命判+2 1 サンダーフィスト メジャー 雷3D6 1 ノック メジャー かぎあけ 1 クイック オート 命判+2 2 ファインアート 常時 魔命判Cr-1 2 マジックフォース 常時 魔与ダメ+3 3 ダブルブリット メジャー 氷3D6 3 ハイスピードキャスト セットアップ 行動+10 ヴァグランツ Lv1 Lv 名称 タイミング 効果 1 運命の女神 オート 振り直し 1 芸術 メジャー 振り直し 1 事情通 メジャー 振り直し メロウ Lv3 Lv 名称 タイミング 効果 1 人化の薬 1 エアスイム 常時 避+1行+1 1 魔歌:青の叫び メジャー 氷1D6 2 水棲 常時 氷与ダメ+1D6 3 魔歌:黄金の輝き セットアップ 命中魔導判+1 装備 装備 武器(右):レッドカバー 武器(左): 防具 :リフレクトローブ アクセサリ:マジックリング その他1 :バックラー ヴィークル: 一般アイテム(セッション開始時) ハイMPポーション MPポーションx2 ポーションx2 ケイン ナイフ ウサギの足 ガイドブック コネ 関係 名前 備考 友人 アミル・オーガスト 魔法について議論を交わせる数少ない相手 友人 友人 所持金 270ゴルト 設定 学問の分野に身を置き、各地に赴いて調査を行っている研究者。フィールドワーク派。 出身はヴァナヘイムだが、ネストリの興味は経済活動ではなく魔法学や歴史学へと向いていたため出奔した。 友人のアミルとは昔、ドラゴンとそれを撃退した魔術師にまつわる話を追っていた際に出会い、 魔法の解釈についての議論が喧嘩に発展して以来、仲良くなった。 言い訳 名前 コメント
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聖獣:ハクタク <Huk-Tuk> ◆データ <System Data> レベル <Level EXperience Point> Lv.24+2 23327 EXP. / Next 25587 EXP. 能力値 <Attribute> 能力値 判定値 力 19 力判定値 95+Lv% 格闘威力 43+1d10 魔 10 魔判定値 50+Lv% 魔法威力 33+1d10 体 12 体判定値 60+Lv% 速 14 速判定値 70+Lv% 射撃威力 14+1d10 運 14 運判定値 14+Lv% 相性 <Resistance Weakness> 電撃弱 BS無効 スキル <Active Skill> No. 名称 タイミング コスト 概要 1~3 ■素手攻撃 4~6 ■烈風破 25H 前列に剣相性 7~9 ■ハッピーステップ 22M 全体に精神相性でHAPPY40% * ■トラフーリ 25M 戦闘から脱出 * ■ディアラマ 7M 単体HP回復 * ■パララディ 5M PALYZE治療 ◎ ■スクカジャ ◎ ■雄叫び ◎ ■マハジオ ◎:アルカナ・プロモーションでの取得 自動効果スキル <Passive Skill> 名称 効果 ■ 独り言 とりあえずペルソナのデータもあげておくかという感じで作成しては見たが明らかにハクタクに切り替わってからのほうが良かった気がする。
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嗚滝 映 <Utaki=Akira> 「うッス」 ――拳を撃ち鳴らして ◆概略 <Personal Data> 性別 <Sex> 女性 年齢 <Age> 15(高校一年生) 誕生日 <Birth> 11/18 身長/体重 <Height / Weight> 172cm / 66kg 色素 <Color> 瞳:茶 髪:赤 肌:黄 ◆外見&性格 <Image Character> 赤毛のもじゃもじゃで隠れた表情が特徴のやや長身の少女。 腕はそれを形作る筋肉によって鞭を思わせるようなイメージ。鍛えられて幅のある肩に比してその胴は細く、また腰以下は鍛えられた筋肉が目立つという、一般的な女性の方向からはかなり外れた壷型体系。 とは言いつつ割と乳の自己主張が激しい。 性格面は割ときっちり体育会系。その身に宿せし聖獣の姿は高みを目指し不実を嫌う心の高潔さの写し身か、といったところ。 そういうわけでかなり生真面目なのだと思われます。何事も努力はする派。努力はする……!が甲組の授業とかついていけないんで勉強させてください。 語る台詞は必要なことをスパッと言うような感じを目指しましょうそうしましょうと思いました。 ◆設定 <Settings> 「強くありたい」という想いでボクスな感じの娘さん。それ即ち、彼女の近くに彼女が思う「弱さ」があるということで……。 示すアルカナは「正義」。彼女の中においては「剛毅」との表裏一体なのかもしれませんとか適当なことをのたまってみたり。 召喚器はメモリースティックの形をしており、身体の一部(彼女の場合は右のこめかみ)に当てることで、あたかもそこにスロットが存在するかのように吸い込まれていき、ペルソナを発現させる。 召喚器の役割を担うデータ自体はひょんなことから出会ったスティーヴンからのもらい物。彼女自身の理解としてはペルソナという力自体が入ってんのかな? といったぐらいのものだがんなわきゃーない。 もうひとつのコネが警察関係なことについての設定は思案中。 身内が警察側だとか、警察にお世話になる側だとかいう感じでおいしく使えるものだとは思います。 メモリースティックを使いそうな趣味ってなんかねえかなーと思うと音楽鑑賞とかカメラとかになりそうな雰囲気。 世界を廻るんだから風景写真好きということで軽度のカメラ趣味は悪くないかもだな……とか。 ひとまず女子寮『石楠花』住まいということにしてみた。プレイが楽になりそうな気もしますし。 ◆データ <System Data> レベル <Level EXperience Point> Lv.27 21567 EXP. / Next 21952 EXP. クラス <Class Awakening Grade> 覚醒段階1:ボクサー 覚醒段階2:アルカニスト(聖獣) コネ <Connection> 背景設定 コネ キーワード DDS スティーヴン プログラム・ターミナル・DDS・悪魔召喚・運命 警察関係 浦田警部 オカルト・UFO・猟奇事件 コミュニティ・絆 <Community> 名称 ポイント 概要 学力 10 pt. 魅力 14 pt. 勇気 12 pt. 蘭・統一朗 89 pt. アルカニスト生徒会長 御剣・グレン 33 pt. 大海・国香 18 pt. 豊受・樹丈 24 pt. 遠野・彩未子 29 pt. イヴェール・サン・サーンス 23 pt. フランスフェンサー。 荒祭宮・天薫 14 pt. 伊勢村・正継 14 pt. ケイ・ガーランド 14 pt. ブリテンファイアパンチ。 エーファ・ベッセル 26 pt. ドイチェンサイキック。 能力値 <Attribute> 能力値 判定値 力 25 力判定値 125+Lv% 魔 4 魔判定値 20+Lv% 体 8 体判定値 40+Lv% 速 5 速判定値 25+Lv% 運 5 運判定値 25+Lv% 戦闘データ <Battle Data> HP 140 MP 62 命運 6 格闘能力 64+4d10(25+Lv+12) 魔法威力 4+Lv+1d10 射撃能力 5+1d10 基本防御点 7 肉体防御点 85 魔法防御点 53 イニシアティブ 16+2d10+3 回避判定値 40% 会話判定値 30% 相性 <Resistance Weakness> 通常時:破魔無効 降魔時:破魔反射 石化無効 呪殺無効 装備品:耐氷結 耐火炎 スキル <Active Skill> 名称 タイミング コスト 概要 ■正拳 通常 5HP 素手攻撃、CL時Dm3倍 ■降魔 補助 - ユニコーン使用、戦闘終了まで相性をペルソナのものに変更、[コミュLv+(ペルソナLv-本来のLv)]までの行動可 ■ジャブ 自動 - 「突撃」「正拳」「殴り」使用時に[ボクシングスタイル]チェック、チェックひとつごとに素手攻撃の判定値+10%、威力+1d10 ■スウェー 回避 3HP [ボクシングスタイル]チェックひとつごとに回避+5%、回避成功でチェック追加 ■裏拳 回避 12H 格闘攻撃の避けの代わりに使用、避けつつカウンター □パワーカウンター 回避 20H 対格闘攻撃完全回避しつつ反撃、クリティカル命中。ボクシングスタイルフルチェックが条件 □□幸運(R2) - - ダメージおよび追加効果の打ち消し ■地獄突き 回避 12H 格闘攻撃の避けの代わりに使用、避けつつカウンター 自動効果スキル <Passive Skill> 名称 効果 ■回避強化2 回避判定+10%(計算済) ■追加格闘威力3 格闘能力+1d10(計算済) ■追加イニシアティブ1 イニシアティブ+1d10(計算済) ■会心 格闘攻撃のCR率が1/5になる □アルカナ・プロモーション(10) 「スクカジャ」取得・継承(アーシーズ・精霊・Lv9) □アルカナ・プロモーション(15) 「雄叫び」取得・継承(シーサー・聖獣・Lv14) □アルカナ・プロモーション(20) 「マハジオ」取得・継承(アクアンズ・精霊・Lv.13) □アルカナ・プロモーション(30) 未定 装備 <Equipment> 名称 部位 物理防御 魔法防御 特記事項 召喚器 武器 - - 降魔用 - 武器 - 全身 暁の兜 頭部 16 14 暁の篭手 腕部 8 5 格闘威力+12 暁の鎧 胴部 35 18 「火炎吸収」 暁の具足 脚部 8 7 「セットボーナス:回避」 銀の首飾り アクセサリ - 1 所持品 <Items> ファッション アイアンクロー メタルクラウン 傷薬 ディスクローズ 聖明神符 地返しの玉 ディスポイズン×3 ディスチャーム×3 アンチドート×3 COMP 726 マッカ 属性 <Alignment> ロウ 20 pt. カオス 5 pt. ダーク 0 pt. ライト 30 pt. ニュートラル 24 pt. ヒーホー 4 pt. ▼ペルソナのデータに関してはこちら。 独り言 とりあえずテンプレできたよー。 ネーミングに関しては「瀑(たき)」という字をメインで使おうと思ったけど苗字っぽくしたときに字面が微妙なのでこうなったという。 「うたき / 吼」とは獣のうなり声のこと、とのことで。 名前のほうは「うつ」という音で女の子っぽくなるものを適当にチョイス。ジャス学を思い出しますが向こうは空手ですな。 とりあえず「鳴(なる)」じゃなくて「嗚(う)」なんですよという。変換面倒くせえというか辞書登録しないと無理!
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人間名:舘守 福(Tachimori Fuku) 妖怪名: CP: (未使用cp: ) ■能力値 小計: ST DX IQ HT 基本致傷力 突き 振り 移動 基本移動力 移動力 荷重 無荷 軽荷 並荷 重荷 超重荷 防御 受動防御 計 能動防御 よけ 受け 止め 防護力 計 ■特徴と癖 小計: 特徴 消費CP 備考 ■技能 小計: 技能名 消費CP 技能Lv ■反応 恐怖判定 ■武器と装備 攻撃型 致傷力 技能 重量 備考 ■長距離射程武器 抜き打ち 正確さ 半致傷距離 最大射程 備考 ■妖力 小計: 妖力名 レベルなど 増強/限定 CP 妖怪基本セット ー 100 ■妖術 小計: 妖術名 型 威力Lv 増強 CP消費 技能Lv CP消費 合計CP 備考 ■弱点 小計: 弱点 影響 獲得CP ■人間としての顔 小計: CP CP 身元 偽造戸籍 5cp 我が家 古びた洋館 20cp 職業 中小会社会長(会社重役) cp 月収 60*2(管理+地位) - 財産 大金持ち 55cp 地位レベル 2 5cp 容貌 cp - - - ネットワーク 中規模 10cp たまり場 cp 仲間 cp 後援者 cp 足手まとい cp その他 cp ■人間への態度 小計: 人間への態度 態度パック CP計算 能力値 cp 妖力 cp 有利な特徴 cp 妖術 cp 不利な特徴 cp 弱点 cp 癖 cp 人間としての顔 cp 技能 cp 態度 cp 小計 cp 小計 cp 合計 cp 設定 座敷童子+ブラウニー 妖怪的な語り 江戸時代より続く大家に憑いていた座敷童子。大戦時に没落し、誰も住む事の無くなった家の留守を預かっている。 西洋文化の影響を強く受けていた家の為に「ブラウニー=座敷童子?」的な感じでごっちゃになったようだ。 容姿は日本人形を人間大にしたような小袖を着た可愛らしい女の子。 人間社会での生活的語り 洋館の空き部屋を家政婦付き貸し部屋として、人間に貸したりしたりしていた。 バブル崩壊後、財政状態が悪化し、会社経営に乗り出す。 メイド(家政婦)派遣会社はしっかりとしたメイドと言う実績とメイドブームに乗ったおかげでうまくいっているようだ。 会社は有能なものに任せ、自身はたまに社員教育の場に現れたりしている。 貸し部屋の方は、お金に余裕が出来た事もあり、身寄りもお金もない妖怪の為にも貸している また、敷地の片隅の離れを改造した喫茶店が存在する。 容姿は70位のメイド服に身を包んだ老婆。いつも掃除などの家事をしている。 その他お好み 未使用CPでの呼び出す場合の用途:物品感知とか念動とか幻覚の妖術を取るのでそれか? あとは技能を色々(家事系とか)とる予定 言い訳 まだ完成しきってません。ので色々変わる可能性あり。 早速で申し訳ないですが4人ほど入居希望なんですが・・・ -- t-jun (2011-07-13 02 06 31) え、魔女っ娘も……?! -- Campari (2011-07-13 10 28 54) 勿論OKです。喫茶店のマスターは募集中です -- key (2011-07-15 01 55 46) 不利な特徴「悪夢」+「先端恐怖症」+「足手まといは弟だけ」→お察し下さい。>え、魔女っ娘も……?! -- t-jun (2011-07-15 02 08 48) 名前 コメント
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第一話『天 -Blue Sky-』あらすじ オープニング 開幕で打ち砕かれるPC達の日常+世界。 狭山の仲間は呂布に、お凛の長屋は道真に、江戸の街そのものは謎の大火球により破壊される。 (なお、長崎も同様、おそらく全世界が等しく破壊されたものだと思われる) 一方その頃、ヤタガラスをKillした後、克用は天照に隔離されていた。 「そのままのあなたでいてくださいましね――、そして、私を殺してくださいな」 ミドル PCが天照のもとに呼び集められ、依頼を受ける。 「どうか、“時空破断”、その先にある歴史を手に入れる戦いを」 今の世界が滅びているのは、時空破断の歪みが原因である、と天照は言った。 本来時間軸にかかるべきではない負荷がかかり、その脆弱性を閻羅王らに突かれたのだと。 世界は天界、人界、地界のみっつで成り立っている。 うち人界は既に滅び、天界も最早天照のいる領域ひとつが残るのみ。 PC達は地界に渡り、ハデスの下で、世界再生のための力を手に入れることになる。 (幕間、天照がPCらを送りだした後、領域が砕ける音、そして「見つけたぞ」という声が聞こえた) □■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■ 地界に辿りつくも、そこもまた人界と同様の荒野と成り果てていた。 しかし、鬼天の嗅覚はまだ生き残りが存在していると告げている。 事実、ハデスの居城は地下へと潜り、閻羅王側の襲撃を何とか凌いでいたのだ。 PCらがハデスの居城に向かうと出迎えたのは、閻魔に仕える泰山府君であった。 彼は克用に「皇帝がお前を待っている」と告げ、他PC3人にはハデスの元へと案内する。 ハデスは天照の意向を受け、PCたちに力を与えるという。 その力とは、地獄の死者達の魂そのものであった。 「俺達は冥府に囚われた元悪人ではあるが、それでも悪人なりの怒りがある」 「既にない俺たちの命で、連中にひと泡吹かせられるなら安いもんだぜ」 「綾宣、俺は、もう描けない。だから、お前が描いてくれ」 彼らの魂をその身に取り込み、PCらは閻羅王と対峙するための力を得るのであった。 一方その頃克用は、彼の時代の皇帝と再開していた。 「あの頃の契約を、果たすことはできそうですか?」 皇帝は克用の答えに満足げに笑みを浮かべ、その魂を克用へと与えるのであった。 そして、ハデス宮殿への道真の襲撃。 従えた百鬼夜行を指揮する知恵も確かであり、自身の武勇も冴えわたる。 菅原・道真、正しく強敵である閻羅王振りを見せつけるも、PCらはその連携により見事道真を撤退へと追い込んだ。 (幕間、道真は地上へと出て、何らかの準備、儀式を行う) □■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■ 道真が去ったあとのハデス宮殿。 そこでまた、鬼天の嗅覚がひとつの存在を捉える。 「外に、死臭を纏った生者がひとり倒れているよ、――何らかの罠なのは確実だけど」 ぐだる論議の結果、とりあえず行かないと先も見えまい、と拾いに行くPCら。 そこにいたのは、記憶喪失の少女がひとり。 彼女に関する情報は以下。 北欧系の顔立ち 雷を恐れている 神様は信じるものなんですか? 神様がいるのは橋の向こう(鬼天はアスガルドを指しているものと類推) 彼女が纏う死臭は、バイヴ=カハに由来するものらしい?そこから、彼女を仮称イヴとする。 また、ハデス宮殿にいた鉄腕の英雄ベオウルフは「彼女が罠だ」という話について言及した。 「多分、彼女の存在そのものが危険、というわけではない」 「俺らの領域じゃあ、契約、制約、誓いってえのは仕込みとしてはオーソドクスでな」 「何らかの精神作用、行動原理、言ってしまえば暗示の域か。そういったものに“罠”はあるだろうよ」 「彼女の死、がフラグとして用意されてるみたいだが、それは問答無用で起爆させるためのスイッチだな」 らしい。 また、その頃克用とイヴは交流を深めていた。 彼女は克用の過去について訊き、そしてこう言った。 「じゃあ、いつかの王様。私を恐い全てから、守るために戦ってくれますか?」 クライマックス そして、呂布の襲撃。 「なるほど、その女が――。ちょうど良い、ハデスの城を落とす序だ、もらっていくぞ!」 正面からぶつかり合うPCらと呂布、そして道真。 呂布が本気出した後は神属性防御150点とか言い始めるも、やはり限界はある。 彼が鎧う甲冑にひびが入ったあたりで、閻羅王二柱は撤退。 「地上での準備は順調だ、いずれまた見えることもあるだろうよ」 エンディング 帰還したPCらにハデスは労いの言葉をかけ、地界へと向かう手段が用意できたと告げる。 死者を運ぶ船、ナグルファル。北欧神話の遺産である。 それを使い、閻羅王らを追ってくれと言われたところで、本編終了。 (幕間、綾宣、篁、克用は天照の夢を見る。この世界で最も新しい、そして最後の神仏たちよ) どうか、この世界の新しい歴史を――。【第一話:了】 名前 コメント
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Session15: 月明かりの半身は アフタープレイ 諸々 ダメージの消去―――HP・MP全快 装備の回復―――クライマックスで影響を受けた装備の数値を元の値に戻してください コネクションの消去―――任意 コネクションの記入―――登場NPCに関しては自由に取得してOK。PCに関してはそのPLにも了解を取ってください。 レコードシートの記入ーーー次回以降適宜。 報酬 PC1: PC2: PC3: PC4: PC5: 経験値の配布 セッションに最後まで参加した 全員へ1点 クエストを達成した シナリオでお渡ししたものについてはどうだったろうか? 【興味を満たす】オープニングの争いの原因を探るとかそんなことを考えてたら,そんな生易しいシナリオではなかった… -- T.O (2012-06-03 23 07 09) 【無垢なる怒り】それなりに表現できた気もするが、無垢であったかどうかはなあ。【奈落を倒す】倒しはした。最後寝てたけど。 -- Hor. (2012-06-04 11 59 14) PQ/【真の信仰】ニーニヴェなりの信仰心に基づいたムーブをしたつもりはある。 SQ/【噂の真相を確かめる】確かめたけど時すでにおすし・・・・・・ -- yume (2012-06-09 22 13 45) 【奈落と戦う】 戦いました。 【13地区の奈落を調査する】 調査しました。足と銃で。 -- yshzw (2012-06-11 21 16 34) 【奈落の侵食から解放される】とても もどかしい おもい 。【リウムの噂の真相を確かめる】確かめた。辛かった(PLが -- Campari (2012-07-06 11 01 34) 全員満たしたで良かったのではないかと -- t-jun (2013-02-02 09 53 41) 倒した敵のレベル合計÷PC人数 リウム・ローレライ(54)+"ヘル・ブライヒェン"(52)+リンネ・ダークワンの皆さん(モブ)(15×3)+19=34 より、一人頭34点 登場したシーン数 各々(シーン数÷3)点 たしか3点のはず。 良いロールプレイをした ニーニヴェ=ブックス リウムとのやりとりとか,決意を示すためのロールとか格好良いお姉さんだったなと. -- T.O (2012-06-03 23 07 24) yumeのミッショナールは慈愛と利己に満ちていて素敵です。 -- Hor. (2012-06-04 12 00 41) リリィへ気遣いしつつ他のPCとも絡んでいくロールに一票。 -- yshzw (2012-06-11 12 28 34) yumeの ミッショナール こわ い 。 -- Campari (2012-07-06 11 04 04) リリィ 今回のMVPだと思う。各PCに残したものがとても大きい。 -- Hor. (2012-06-04 12 02 44) まっすぐだった。人として正しいことができる強さって、あこがれる。 -- yume (2012-06-09 22 18 54) 毎度ながら、芯を持って正面切ってぶつかっていける様は感嘆する。 -- yshzw (2012-06-11 12 30 55) よいダメージディーラーであった(精神的に)。強い。 -- Campari (2012-07-06 11 02 49) 真月 会合時のロールとエンディング前のロールが,私には全てでした.ありがとう. -- T.O (2012-06-03 23 08 08) ダイスが異常なまでの空気の読み方をしたのでセルフで主張しちゃう! -- Hor. (2012-06-04 12 04 17) やはり、メンタラってこうですよね! うん、市的な格好良さが素敵です -- yume (2012-06-09 22 59 14) 他のPCとの対立は避けられないながらも、キャラクターを貫く点は筋が通っていて良いな。 -- yshzw (2012-06-11 12 32 30) 対人セメントっぷりがぱなかった。流石。 -- Campari (2012-07-06 11 04 42) フォルク・エーベルヴァイン 演出が…N◎VAっぽい…!はさておき,逐一格好つける人でした. -- T.O (2012-06-03 23 08 32) N◎VAでやれ(褒め言葉)。 -- Hor. (2012-06-04 12 04 45) 伝奇だなぁ(ほくほく)。 -- yume (2012-06-09 23 08 57) 二番煎じだが、N◎VAでやれ(褒) 恰好良かった! -- Campari (2012-07-06 11 05 29) “ヴルメリオ”ジグムント=ジークフリート・マクシミリアン クライマックス前とかのロールがね,メリオっぽくて熱かった. -- T.O (2012-06-03 23 09 02) 精神への被ダメージが多くて楽しそうだった。 -- Hor. (2012-06-04 12 06 45) いやー、ジグムントさんだなぁ。身につまされてる感のロールはさすが(EDのとか) -- yume (2012-06-09 23 48 06) わりと両者の間で思い悩む役を一人で背負っていた感。 -- yshzw (2012-06-11 12 35 43) GM リウムやブライヒェンのロールが細かく分かれていて,良かったかと.演出が最高でしたよ. -- T.O (2012-06-03 23 12 45) 加護演出するブライヒェンにときめいた。 -- Hor. (2012-06-04 12 07 29) これだからt-junnヒロインはー(リウム ブライヒェン リンネ) -- yume (2012-06-09 23 53 00) ブライヒェンが予想以上のキャラであった。乾杯。 -- Campari (2012-07-06 11 06 24) 他のプレイヤーを助けるような発言や行動を行った ニーニヴェ=ブックス 再登場で引き留めてくれてありがとう.もっと早くに話してると変わったかもしれないけど,もう意固地になってしまってました.もう少し前に話せてたら… -- T.O (2012-06-03 23 09 24) 命の恩人。あとニョルド撃ち込んでごめん! -- Hor. (2012-06-04 12 08 18) -セッション終了時なんか忘れてると思ったら預言一個もつかってなかったorz -- yume (2012-06-10 00 03 52) 安定のパーティ接着剤ぶりに -- yshzw (2012-06-11 12 37 42) 関係:好敵手で絡み易かった。助かったよ! -- Campari (2012-07-06 11 06 54) リリィ 熱い問い掛けにあまり良い返しが出来なかったのがここの心残りです。あとニョルド撃ち込んでごめん! -- Hor. (2012-06-04 12 09 55) クライマックスではPCのスタンス表現で絡めて助かった! ミドルではも少しがんばればよかったと反省 -- yume (2012-06-09 23 56 29) こちらにも声を掛けてくれたので、ロールの一助になったと。 -- yshzw (2012-06-11 12 38 35) 色々ロール拾ってのクライマックス語りとか、PLが超テンション上がったの巻。 -- Campari (2012-07-06 11 08 47) 真月 マジでやりたい演出ができてありがたかったです.以前にyumeがやってるけど,やっぱりどっかでヒューマナイズは解きたかったんだ.後,一番迷惑かけてすみません. -- T.O (2012-06-03 23 09 42) ニョルド、ロールに利用させてもらいましたー、ありがとう! -- yume (2012-06-09 23 58 20) 比較的好意的な態度を取ってくれたので話し相手ができて非常に助かったよ。 -- yshzw (2012-06-11 12 39 44) 中盤での合流時、剣突き付けられたシーン。あれ僕大好き。 -- Campari (2012-07-06 11 10 24) まるで僕が好きものかのような物言いになってしまった。おのれ。 -- Campari (2012-07-06 11 11 03) フォルク・エーベルヴァイン 実は最初のフォルクとの会話が全ての引き金だったんじゃないかと.あのまま何も知らずに歌のお姉さんを探すだけだったなら,リリィはこうならなかったんじゃ… -- T.O (2012-06-03 23 10 11) リサーチでの絡みで非常にお世話になり申した。 -- Hor. (2012-06-04 12 10 29) PL的にはブライヒェン周りが分かってありがたかったです。 -- yume (2012-06-10 00 01 42) “ヴルメリオ”ジグムント=ジークフリート・マクシミリアン 戻ってきたときの会話を演出のだしに使わせてもらいました.リリィが心情を吐露するきっかけになったかと. -- T.O (2012-06-03 23 10 25) こちらの合流の助けになっていただいた。楽しく掛け合いもさせてもらったし。 -- Hor. (2012-06-04 12 15 43) 旧知設定のおかげで絡みやすかったです。 -- yume (2012-06-10 00 02 46) 同じく演出の種として手配とかグンターあたりの設定を使わせてもらったぜ。 -- yshzw (2012-06-11 12 42 23) GM 重いシナリオをありがとう.こういうのプレイヤーは好きだよ.クレアは前を向けなくなっただけだけど,リリィには壁が用意されてる感じが… -- T.O (2012-06-03 23 13 09) そこのシナリオでエレメンタラーで突撃するとか楽しくならないわけがなかったね。 -- Hor. (2012-06-04 12 17 26) セッションの進行を助けた ニーニヴェ=ブックス リウムへのアプローチやリリィ他PCの展開への下支え的なロールといい、セッション進行には多分に助けられた。ありがとうございます。 -- t-jun (2012-07-07 22 52 43) リリィ 主人公であり、シナリオヒロインだった。うまく言えていなかったリウムの言いたかったことをすべてぶちまけてくれたという点で、元のシナリオにも多大な貢献してくれたと思う。 -- t-jun (2012-07-08 21 57 44) あと、PvPが割と避けられなさそうなことは、PC2がダークワンな時点でわかってて、それで止めなかったのでオールオッケー -- t-jun (2012-07-08 22 04 真月 PC3にやってほしかったことを全てやってもらった気がする。パーフェクトだウォルター! -- t-jun (2012-07-08 22 59 04) フォルク・エーベルヴァイン ブライヒェンのあたりを掘り返してくれて、GMとしては大変助かった。話を思いついたものの、出せる予定がなかったもので。 -- t-jun (2012-07-09 00 02 24) “ヴルメリオ”ジグムント=ジークフリート・マクシミリアン PC2あたりで来るかと思ってはいたので、狙い通り苦しみ楽しんでいただけてなにより。アリーせあたりに構ってくれたのも○。次回頑張ろう。 -- t-jun (2012-07-09 00 03 14) 場所の手配、提供、連絡や参加者のスケジュール調整などを行った campari、yumeさんに1点。 ネタバレと言い訳 今回は「奈落に侵された人」をテーマにしたセッションでした。実は。 タイトルについて 「月明かりの半身」は「月明かりの影」セッションのテーマを象徴するクラス、ダンピールや今セッションのイメージ曲「Moonlight Shadow」を暗喩している、つもり。 シナリオについて(単発シナリオとして) シナリオの構造はトーキョーNOVAで推奨されている手法を用いた。シナリオの焦点は「リウム・ローレライ」 【彼女が何をしているか】【なぜそうしているか】についてのとっかかりを各PCにOPで撒き、合流しながら情報を集めることで真相が明らかになる、といった感じ。情報項目はシナリオヒロインであるリウム。ローレライに対する5W1H。奈落に侵され、その奈落の力を用い、。 シナリオについて(連作シナリオの一部として) 当初、シナリオタイトルに「上弦の月」とついていたように、連作シナリオの前半部として設計されている。元々後編が、リウムの行動と人格に影響されたNPC(リンネ、ブライヒェン)、あるいは生き残ったリウムが(敵方の)メインとなる予定でした。結果としてあPCであるリリィがその役を担うことになりました。 登場したNPC達について リウム・ローレライ 「ねぇ、クエスター。ならくをころして、へいきなの?」奈落の声帯を移植された歌姫。当シナリオのヒロインの一人。自らの歌声に奈落を抑える力があると信じ、奈落に侵された人を救おうとしていた。奈落が彼女のいうことを聞いたのは、彼女の歌が奈落のものだから。彼女の歌は奈落のものだから、力を振るうほど彼女も奈落に侵されていく。歌は奈落を抑えるだけだから、彼女が与えるのは仮初の救い。夜を照らす月ではなくて、ボール紙でできた、光を放たない仮初の月。でもあなたが信じれば、つくりものではなくなるの。 そんなお話。 ペーパームーン好きすぎる ヘル・ブライヒェン 「彼女に殉ずるのは、私だけの権利だ。」リウム・ローレライの護衛兼マネージャー。 任務に余計な感情・経歴を”漂白”した元新帝国魔導技術局のエージェント始め、彼はシュライバー卿の命で奈落の上位種が下位種に与える命令が人に与える影響について実験していた。シュライバー卿の失脚により実験は中止された。だが、人を侵す奈落に対して、侵食を止めるよう命じられることに気がついたリウムは実験の継続を望んだ。ブライヒェンは組織を辞し、リウムと共に実験を続けた。シナリオ上の役割はリウムを倒そうとするPCの障害。それから月の影の候補の一人リウムの歌を聞いて、彼は"漂白"されたはずの彼の心が動き出すのを感じた。それから、彼は彼女を守ると誓った。 リンネ 「ねぇ、おねえちゃん。どこいっちゃったの?」真帝国のスラムに住まうストリートチルドレン。当シナリオのサブヒロイン 幼少の頃、事件に巻き込まれ、奈落に侵されている。シナリオでの役割はPC2の導入役と足手まとい、そして月の影の候補の一人。せっかくブルメリオが来たので、ちょっと関連を持たせてみた。 フランツ・フォン・ライヒェナウ 「この街の治安を守るのが私の任務であり、私の意志だ」下層区の治安維持隊長(閑職)。典型的な帝国貴族出身の軍人。出世を焦っているが、真面目に治安維持をしようとしている。もっとも、典型的な帝国帰貴族にとってスラムの住人の人権は数段低いので、あくまで上層の帝国民のための治安維持シナリオの役割はPC4の導入と調査の補助、そしてデウス・エクス・マキナ担当シナリオが紛糾したら、奈落の集まるスラムを99人と一人の治安維持部隊が焼き払いにかかる予定だった。実際EDではそうしたけど。 アリーセ・カロルス 「みんながしあわせになれると、いいよね?」レーベルンスホルン修道会出身の報道記者。前回から引き継ぎ登場。PC5への依頼役兼困ったときの狂言回し。シナリオでの役割はPC5への依頼人と、リウムを擁護する方向で調査のお助け大切な人が奈落に侵されたのなら、それが罪だとしても救われることを望む。 モチーフとなった楽曲 おそらく一番有名なバージョンに、正しそうな和訳歌詞を添えて。歌い手はMaggie Reilly Mike Oldfield - Moonlight Shadow(feat. Maggie Reilly) 当セッションのモチーフになった嘘歌詞付MAD。歌い手はリウムの歌声のモデルでもあるKOKIA 【MMD・アイマス】 Moonlight Shadow by Red Shoulder (修正版) 12歳の女の子が歌ったバージョン。featリンネ 洋楽を高音質で聴いてみよう【210】 Aselin Debison 『Moonlight Shadow』 ご意見ご感想をどうぞ。あと、セッション中のことで聞きたいことがもしもあれば、それもどうぞ。 全てが終わったあとに、今回予告を読み返してみると、これはリリィについて言及した言葉だったんだなぁと。 -- t-jun (2012-06-03 12 12 34) 今回は色々とご迷惑をおかけいたしました.初めて敵に寝返ったりとかね,暴れさせてもらいました.正直あの思考回路になるのが普通なのかは分からなくて,後で考えると別のパターンも考えられたかなとも思ってますが. -- T.O (2012-06-03 23 19 46) まあ,あのときそう思ったのなら,リリィの心情としてはこれで正しかったのだと思ってます. -- T.O (2012-06-03 23 21 51) そうだね,この今回予告はリリィについての言及だね…正確にはリウムの意志をリリィが引き継いでしまったのかもだけど>t-jun -- T.O (2012-06-03 23 23 54) すげー楽しかった! それにしても最近PCに回復とかでない加護神業を打ち込むプレイングが多いなあ……。 -- Hor. (2012-06-04 12 19 33) 名前 コメント