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【検索用 ねこねこ 登録タグ ね イラストなし】 ねこねことは、Strayフレンズのキャラクターである。 概要 年齢 1歳 一人称 ぼく 二人称 きみ 好きなもの にぼし 牛乳 苦手なもの ブラザー クロ 立場など とある一匹の猫 誕生日 作成日 不明 登場作品 Strayフレンズ 見た目 茶トラの子猫。 人物 元気で騒がしい子猫。 常識すら知らないほどのアホである。 兄のクロは怖くて嫌いらしい。 また、父親の父ちゃんのことは大好きで、あこがれている。 知り合いを「にゅーじー」や「ほんげっきー」など独特のあだ名で呼んでいる。 「ぼく、ねこねこ!みんなだいすきねこねこだよ!」「にぼしたべたい!」 技など 技など 内容 ムキて 自身の肩から先をムキムキにする ムキあし 自身の腰から先をムキムキにする
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お互いに準備も終わり、何時ものように颯爽とバトルフィールドへとログインする、ねこことネメシス。 モニタ画面をみれば、そこにいるのはぐるぐると腕を回して感触をチェックしているねここ。 「ねーねーみさにゃん?」 「なぁに、ねここ」 それら戦闘開始前の準備運動を兼ねたチェックをしながら、ほにゃっと聞いてくる。 「このコの名前、なんになるの~?」 「嗚呼、まだ決めてなかったわね、……んー。とりあえず『炎幻機』とでも名乗っておこうかしらね」 「えんげんき……了解なのっ!」 さて、この新しい装備で、私をどんな風にワクワクさせてくれる動きを見せてくれるのかなっ。 ねここの飼い方・その絆 ~五章~ 『Battle start!』 試合開始を告げる文字が、フィールド内の上空にクッキリと浮かび上がる。 舞台は前回と同じ丘陵エリア。同じ条件でもう一度やってみようという考えだったりする。 『ねここ、今回のユニットはSSと違って装備したままでも白兵戦に対応出来るから、そのつもりで動いてね』 「うん、やってみるの。……ごー!!!」 アイドリング状態だった炎幻機を一吹かしして、前進を開始するねここ。 SS使用時と同じく、トントンと一定のリズムで大地に足を触れさせて方向を微調整しながら進む。 その軽快な動きはまるで、石切遊びの時の水面を跳躍する小石みたいだ。 『うん、大丈夫みたいね。……そろそろネメシスちゃんが見えてくる筈、警戒して』 「りょーかい……いたのっ!」 言うが早いか、背部に設置したツインラピッドランチャーを起動させ、いきなり前方に砲撃を始めるねここ。 独特の甲高い唸りを上げ、高初速レールガンが榴弾を相手へと投射する。 『ねここ、一発辺りの出力落として。榴弾なら初速より連射を重視するの』 「はぅ、あぅっ」 慌てて出力を落とし、連射モードに切り替える。次々と射出される弾体。着弾地点では次々と猛烈な爆発が確認できる、けど。 「当たった手ごたえ……ないのー」 多少困惑顔で応えるねここ。榴弾ならある程度行けるかと思ったのだけれどダメだったようだ。 『やっぱり……次ッ格闘戦用意。ねここの好きなように動いていいよっ』 「なのっ!」 ドン!と一発大地を鋭く踏み締め、直後ブースターを吹かし短距離走のスタート時のような急加速をかける。 まるで空を駆け、跳躍するような動きでネメシスちゃんへと接近するねここ。 『ネメシス回避をっ』 「判ってます、上ががら空きですよっ」 だけどネメシスちゃんは、ねここの突撃を軽いタッチのジャンプで軽やかに回避。 そして上空を舞ったままの体勢で、ハンドガンを速射。数発が着弾する。 「にゃ!?」 ねここは軽く驚いたようだけど、攻撃そのものはその装甲で受け止めきれたようだ。異常を知らせる反応は何も無い。 『大丈夫、まだまだいけるよ!』 ねここはそのまま着地、土ぼこりを巻き上げながらターンして、ネメシスちゃんを再度補足するべく追跡体勢に。 ネメシスちゃんも既に体制を整えてねここの前を先行する形になっている。 ネメシスちゃんは今回基本装備はアーンヴァルの物だけど、脚部にはヴァッフェバニーのブーツを履いているので、地上戦にも十分対応した動きをしてくれているようだ。 だけど推力の差は圧倒的で、2人の距離はあっという間に縮まっていく。 「ブレード展開っ!」 ねここの叫びと共に、それまでユニットの側面に寄り添うようにして装着されていた、長大な刃『朱天』が鋭い猛禽類の翼のように大きく展開する。 「いちげきひっさぁつ!」 「こう、ですかっ」 ドン!と空間を切り裂かんばかりの衝撃波を伴った最大ブーストをかける。 だけど2人の間隔がほんの鼻先まで迫ったところで、まるで切れ味のよいナイフのように切っ先を返し、素早く反転するネメシスちゃん。 『低くして!』 「えっ?」 その手にはライトセイバーが握られていて、擦れ違い様に軽く一閃。たったそれだけで、ラピッドランチャーの砲身がスッパリと輪切りにされてしまっていた。 あとほんの一瞬、反応が遅れていたら、そのままねここの首も一緒に宙を舞っていたかもしれない。 (……少し動きが鈍い、かな?) 何時ものような無茶な挙動が、今回少し大人しめかもしれない。 今の動きも少しばかり直線的過ぎて、ネメシスちゃんには予想済だったようだし。 手元のパネルで通話回線のチャンネルを変更して、ネメシスちゃんたちにだけ聞こえるように切り替える。 『ネメシスちゃん。出来れば致命傷を与えないまま、ねここを揺さぶって翻弄してみて』 「えげつないですね……まぁ、やれるだけはやってみます」 そう応えると、その動きをねここを基点にした円周運動に切り替えるネメシスちゃん。 ねここの側面~後方を取るような回り込み運動を行い、時折アルヴォPDWで攻撃を仕掛けてくる。 「あーぅー、目が回るのぉ」 それに対応して馬鹿正直にぐるぐると回るものだから目を回しかけてるし……。 ただそのおかげで、スラスター剥き出しの後部への直撃は回避出来ているのだけれど。 小口径の機関銃弾は堅牢な装甲に阻まれ、軽いダメージこそ蓄積されていくものの、致命傷には程遠い。 『いっそ回転しながら撃ちまくっちゃえ……って無理か』 ラピッドランチャーの砲身は既に綺麗に輪切りにされてしまっている。 もしこのまま無理に撃ったら初速が得られない以前に、砲身内でジャミング(弾詰まり)を起こした挙句誤爆して、ねここ自身が吹き飛びかねない。 「こんな時は……戦術的てったいなの!」 ズシャリと大事を踏み締め、ぐっと体勢を低くしてから、何処で覚えたのかそんな叫びと共にダッシュをかけるねここ。 一旦距離を取って体勢を整えるつもりらしいけれど。 「こんなのは……どう、ですかっ」 ねここが加速する直前、ねここの遥か前方へ向け、両手に構えていたライトセイバーを素早く投擲するネメシスちゃん。 ライトセイバーは勢いよく地面に突き刺さり、簡易なトラップになる。 「ひゃぁ!?」 ねここは当然、前方に現れた危険障害物を回避するために急減速を余儀なくされ、一方ネメシスちゃんは次のタイミングにはクイックドローでハンドガンを一瞬のうちに構え、ねここへ向けて連射。減速して挙動の鈍ったねここへと吸い込まれていく。 『ねここ、もっと無茶していいんだよっ』 「あーぅー……でもぉ……」 それでも素早く振り向いて防御体勢を取った分、ダメージは殆どない。 本来なら装甲をアテにして、多少のダメージを無視して突っ込んでも良いレベルの攻撃なのだけれど…… 『……私の作った装備、信用出来ない?』 「……違うの……違うから、今からやってみせるの!」 『ちょっ、ねここっ!?』 またいきなり最大加速。だけどただ馬鹿正直……直線的に突っ込む。 そんな突撃にネメシスちゃんが当たるわけもなく、格闘攻撃を仕掛ける以前の間合いで、大きく回避されてしまう。 「そんな事して……これならまだ、何時ものシューティングスターでの方がマシですよ。ねここ」 「うるさいウルサイ!あたるのぉー!!!」 尚も爆発的な加速からの格闘の一撃を狙うねここ。だけどその大振りな一撃は、ことごとく余裕の回避をされてしまっている。 『ねここストップ、落ち着いてっ!』 「倒すのぉー……!!!」 「いくら早くても……直線的ではっ」 ねここが研爪をパワー全開で振るおうとする直前、ふっとねここの前から消えるネメシスちゃん。 単にほんの少し立ち位置をずらしただけなのだけれど、それだけですんなりと回避されてしまい、尚且つねここがもう一撃を与えようとしてもこの速度だとあっという間に距離が開いてしまっている。 「また、同じ結果ですか?」 「そ、そんなこと……」 あくまでも何時もの冷静な調子で、淡々と語りかけるネメシスちゃん。 「同じですよ。いっそバトルをやめて、只の愛玩用着せ替え神姫にでもなったら如何ですか?そっちの方がお似合いですよ」 ……ぅわ、確かに翻弄してとはいったけど、精神的にまでとはお願いしてないよぅ。 『(ちょっとネメシスちゃん、幾らなんでもやりすぎじゃ)』 「(そうですか?私はてっきりねここに昨日のことを吹っ切る切っ掛けを作って欲しくて、こういう場を設けたものだと思っておりましたが)」 『(う……まぁそうなんだけれど)』 結局の所、前回と同じ結末へ向かってる気がしなくもない。せめて新しいユニットの特性に気づいてくれれば良いのだけれど…… 「せっかくの新装備。しかしソレも今の貴方に使われるのでは、可哀想というもの」 「そんなことないもん!ねここはちゃんと……」 「シューティングスターを使うように扱う、ですか?それとも……」 「ち……違うもん!違うもん……」 必死に否定するねここ。だけど悲鳴のように繰り返す都度、その声は段々とか細い物に変わっていってしまって。 「貴方は立ち止まったままで、それこそマスターに対する……」 「言うなあ!!!」 その推力を一気にMAXに上げ、再びネメシスちゃんへと突撃しようとした、その瞬間。 「……え?」 パリンとゾッとする程軽薄な、乾いた音を立て、ねここの下半身が、砕けた。 体勢を保つことが出来ず、そのまま上半身が、ドサリと前のめりに倒れこむねここ。その瞬間がやけにゆっくりみえて。 「ねここ……どうなっちゃった、の……?」 「前回と同じですよ。ただ今回は装備ではなく、貴方自身の限界が先に来ただけ」 焦点の合わない、瞳孔の開きかけた眼で、虚ろに呟くねここ。 「そっか……ねここ……また…………」 やがて、その瞳からふっと光が消え、上空にはネメシスちゃんの勝利を告げるホログラフが、誰の目にも入ることなく只虚空に浮かんでいたのでした。 「ねここ……ごめんなさい!」 アクセスポッドの中で呆然としているねここに、開口一番、私は謝った。 「あんな事にまでなるとは思わなくて…… 今回こそ貴方の好きにやらせてあげたかったのに、それなのにあんなことになって……」 「いいの」 「え?」 「みんな、ぜんぶ、ねここが悪いの」 ねここはへたりと力なく座り込んだまま、明後日の方を見つめて力なく呟く。 「……ねここ……」 それ以上掛ける言葉が思い浮かばず、気まずい沈黙が漂う。 ヨロヨロと重い荷物を背中に抱えたまま立ち上がり、アクセスポッドの淵まで出てくるねここ。 やがて、背中の装備を外そうと体勢を変えた、その瞬間 「………ぁ……ゃ…」 無機質なガラスが落ちるかのように、ねここが筐体から、力なく、落下していく。 そして、戦闘の時と恐ろしいほどソックリな、軽薄なパリンという音と共に、再び、砕け散った。 「ねここ!?……って、よかった……」 砕けたのは、赤い鎧、炎幻機。 後ろ向きに落ちたせいで、結果的に背中に装備していた炎幻機が暖衛材の役目を果たしてくれたらしい。 一見してねここに怪我はないみたいで。 「また……ごめんなの」 「うぅん、ねここが無事なら……いいの」 それだけを告げると、また沈黙が訪れる。でもさっきよりは幾分か空気が軽くなった気がして。 「…………ぁ……れ」 もう何分経過したのか、ねここは急にポツリと呟くと何回も目を瞬きさせ、自らの足を確かめるように摩りだす。 「どうしたの……?まさか」 心配させまいとか、こっちが見ていて痛々しいほどの作り笑いを見せる。 まさか、さっき落っこちたのも…… 「なんでも、ないの」 「何でもないわけないでしょっ! この馬鹿っ!!!」 私はねここを抱き抱えて、そのまま1Fへとまっしぐらに駆け下りていく。 「マスター、ちょっとこっちきてみてください!」 「おや美砂ちゃん、もう終わったのかぃ……?っておぉぅ!?やめてやめて首が絞まるぅ!?!?」 途中2Fに上がろうとしていた店長さんの首根っこを引っつかむと、そのままズリズリ1Fの作業台のほうへ引きずって行く。 「ねここの足が動かないみたいなんです!今すぐに調べてください、早く!!!」 「ゲホゲホ……なんて怪力。ってか、そ、そんなに凄い剣幕で迫らなくてもすぐやるから」 作業台の脇に設置してあった、ハンドスキャナのような機械をねここにあてていく店長さん。 隣のモニタには何か色々とデータが出てきているようだけれど…… 「ふむ……神経に異常は見られないし、基本動作プログラムもバグってないな……電脳バトル中になったんだっけ?」 「はい。その……バトルの時ねここの下半身が砕けて……そのあと」 「そうか……それだとショック性のエラーフィードバックっぽいな……」 難しそうな顔をしながら、歯切れ悪く語る店長さん。 「なんですか、それ……?」 「普通は電脳バトルが終わったあとのダメージは神姫には残らないんだが、コイツは神姫のメモリに、電脳バトル時の破壊情報が残留したままになると起こる症状なんだ」 「つまり、壊れたままって認識してるんですか?」 「嗚呼。問題はどのメモリに残留してるかなんだが……表層記憶や運動制御系のトコなら暫くすれば問題なく動くようになるんだが、深層意識やコアユニット制御系の所に残留してたりすると後遺症が残ったり、最悪は一生そのまま……」 「そんな……」 一瞬にして全身の血の気が引いてゆくのがわかる。私のせいで、ねここが…… 「と、とりあえず今すぐ本格的に調べよう。少し準備するから待っててくれ。なぁに、ねここちゃんならきっと大丈夫さ」 ポン、と励ますように私の肩をひと叩きすると、そのままドタドタと店の奥へ消えてゆく店長さん。 大丈夫だよ……ね……。頭がぐらぐらと安い酒を大量に飲んだ時、いやもっと危険な遊びをした時の感覚に近い……吐き気と眩暈が容赦なく襲ってくる。 「美砂ちゃん、準備できたよ」 「は!?あ、はいっ」 ビクっと慌てて反射的に声を返す。どうやら店長さんに肩を叩かれるまで、意識が飛んでたらしい。 「って……ねここちゃんは?」 「え、そこの作業台に座ってる筈です……よ……?」 私がよろよろと指を挿したその先には、だけどねここの姿はなくて。 脱ぎ散らかされたねここの装備、砕け散った赤い機体が、ただ乱雑と散らばっていただけでした…… Web拍手 続く トップへ戻る
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金蔵はもう死んでる祖父さまはこの時点で死んでいる。このゲームに決着をつけない限り、あなたが解放されることは決してない。だって、夏妃はそこで、ひとりぼっちで紅茶を飲んでるんだもの。古戸ヱリカは探偵であることを宣言するわ。探偵は、犯人ではなく。その証明には如何なる証拠も必要としない。探偵は犯人でない古戸ヱリカは犯人ではない。古戸ヱリカは、これまでのベアトのゲームに影響を与えない。これまでの世界には存在しないし、影響も与えないわ。古戸ヱリカが1人増えただけ。それ以外の在島者の人数は、これまでのゲームとまったく同じ。つまり、今、この客間にいる人数が、在島者全ての人数、ってことになるわね。この黄金の山は本物よ。ここに積まれたインゴットは全て本物の純金! レプリカとかニセモノとか、そんな騙しは一切無し!!碑文を誰かが解くことで、この子が何かを得ることはありません。もともと黄金郷の黄金はこの子のもの。見つけさせる必要も、横取りする必要も、何もありません。碑文の謎が解けても解けなくても、この子にとって得るものは何もありません。碑文が解かれようと解かれなかろうと、ベアトが何かを得ることはない。戦人くんは犯人ではありませんよ。戦人くんは誰も殺してはいません。これは全てのゲームにおいて言えることです。恐怖を味わわせるのが目的ではありません。誰かに復讐するためのものでもありません。ベアトは、快楽目的で殺人を行なっていることはありません。探偵権限。……探偵は全ての現場を検証する権利を持つ。そこを退きなさい、右代宮戦人。これはニンゲン側に認められた、ゲームの正当な権利よ。私が、探偵だからよ。書斎扉は昨晩、23時から現在まで、一度たりとも開かれなかった窓は全て施錠されていたこの部屋に、隠し扉が存在することを許しマセン。ノックス第3条。秘密の通路の存在を禁ず。すでに赤で否定済みデス。書斎扉は23時以降、一度たりとも開かれていマセン。そのような薬は存在しマセン。存在してはいけマセン。そのような機械も存在しマセン。存在することも許しマセン。繰り返しマス。神の名において、そのような薬も機械も存在させマセン。未来永劫、存在することも許しマセン。夏妃の指す“金蔵”とは右代宮金蔵以外の如何なるものも意味しない夏妃は書斎にて23時に金蔵と対面したこと主張探索済みデス。探索済みデス。探索済みデス。済みデス。済みデス。済みデス済みデス済みデス。済み済み済みデスデスデスッ、済み済み済み済み済み済み済み済みデスデスデスデスデスデスデスデスッ、Die The death! Sentence to deathッ! Great equalizer is The Deathッ!!夏妃に不審に思われずして、扉より出ること叶わぬ夏妃は扉の開く音、在室中に聞くことはなかりけり扉より金蔵が出入ること、叶わぬものなり。窓は内より閉ざされ、また、夏妃が金蔵を逃したることもなし…!!窓は内側より施錠されていた!!ノックス第8条。提示されない手掛かりでの解決を禁ズ…!!書斎に入った時、その構造について、はっきりと言及してるぜ。“金蔵の書斎は、屋敷の内側に作られた小さな別荘とさえ呼んでもいい”“書斎。書庫。寝所。そして風呂場に水場。複数の部屋で構成されている”“金蔵は全ゲーム開始時に死亡している”ノックス第2条。探偵方法に超自然能力の使用を禁ズ。“窓が降雨後に開かれたことはない”“金蔵が存在しない”親族会議以前に、ヱリカ、譲治、朱志香、真里亞、南條、郷田、熊沢は、屋敷より退出し、ゲストハウスへ移動したものなり。残りは、蔵臼、夏妃、源次の3人のみが2階廊下におり、それ以外の全員は食堂におりしこと、申し上げ奉る。蔵臼、夏妃、源次の3人は、その手紙に触れてさえいない!食堂の全員の誰も、いいえ、もっとシンプルな言い方をするわ。24時の時点で屋敷内にいた誰一人! あの手紙を廊下に置いた者はいないわ。蔵臼、夏妃、源次の3人は、ノックをしていない!これは、扉だけはノックしていないという、限定的な意味じゃないわよ? 音が伝わる柱だろうと録音したカセットテープの再生ボタンだろうと、そのノック音を生み出したことは断じてないという意味! 無論、直接的にも間接的にも、意図的にも偶発的にも、無意識的にもね!24時の時点で、2階廊下にいた、蔵臼、夏妃、源次の3人と、食堂にいた全員以外の、一切のニンゲンは屋敷内に存在しなかった蔵臼、夏妃、源次の3人に加え、食堂の全員もまた、ノックしていないこと、申し上げる。このノックとは、ノック音を生み出す、直接的、間接的、意図的、無意識的、偶発的な全てを含めるものなり。つまり、屋敷にいた人物全員が、ノック音の発生源とは成り得ない、という意味デス。……そしてこの“全員”とは、誰も把握していない、観測されていない人物であったとしても含みマス。屋敷内の誰一人、手紙を廊下に置いた者はいない屋敷内の誰一人、手紙を廊下に置いた者はいない。それは直接的、間接的、意図的、偶発的、無意識的、全ての概念でよ。24時の時点で、屋敷以外に存在するのは、ヱリカ、譲治、朱志香、真里亞、南條、郷田、熊沢のみである廊下天井に手紙が存在したことはなきなりや。配膳車に手紙が触れたことはなきと知り給え。屋敷以外の全員は、親族会議開始後、屋敷内にて何を行なうことも不可能なり。全ての人物は、ノック音を誤認することはない。ノック音を誤認しない、ということはつまり。ノック音によく似た他の音を、ノック音と勘違いしたりはしない、ということよ。柱を叩くとノックに似た音がする、なんてのもアウト。ノック音をカセットテープに録音したとしても、それはもはや“ノック音を録音したテープの音”であって、ノック音ではない。だからこれもアウト!つまり、実際にあの扉を叩いたノック音を、全員は正確に識別し、絶対に聞き間違えないということよ。あの扉を直接叩く以外のあらゆる音を、ノックと誤解することは絶対にありないということ!!ノックは、人が手で扉を叩くものそして、彼らは誰もノック音を誤認しない。蔵臼、夏妃、源次の3人はノックにかかわっていない。それ以外の人物は誰も屋敷内に存在もしない。そしてノックは、直接扉の前に立ち、手で扉を叩く行為を指す。譲治、朱志香、真里亞、楼座、源次の死体は、誰が見ても、一目で死亡が確認できる死んだフリなど絶対にありえぬ、誰もが一目で死亡を確認できる死体であるわ。紗音にしか、秋が好きだと語ったことはない。つまり熊沢は、ゲストハウスへ戻って以降、朝まで2階に上がっていない。つまり、郷田はゲストハウスへ戻って以降、朝まで2階に上がっていない。ゲストハウスには、24時の時点で、譲治、朱志香、真里亞は生存していて、2階のいとこ部屋にいた。南條、郷田、熊沢は1階にいた。譲治、朱志香、真里亞、楼座、源次の5人はちゃんと死んでるわよ。24時の時点で、屋敷の2階廊下には、夏妃と蔵臼、源次がいたわ。残りは全員、親族会議の食堂よ。もちろん、この時点ではまだ殺人は起こってない。源次も健在よ。午前1時から午前3時まで、ヱリカ、南條、郷田の3人は、ゲストハウス1階のラウンジで過ごした。24時以降、ヱリカは午前3時までずっと、南條と一緒にいたわ。あなたの封印も赤き真実も完璧よ。南條は、午前3時までヱリカと一緒にいたというアリバイがある。そして午前3時から朝まで自室を出ていない。右代宮戦人は、午前3時にいとこ部屋に戻りそのまま就寝した。そして事件発覚まで部屋では一切、不審なことはなかった!つまり、戦人には殺人も死体を傷つけることも不可能だったということ。ゲストハウス2階へは、ラウンジにいた人物に知られずに至ることは不可能。……もちろんこれは、内部から2階へ至る話だけれど。ゲストハウス2階へは、ラウンジを通過しない限り至ることは出来ず、ラウンジにいたヱリカに知られずに至ることは不可能!24時の時点で、屋敷の2階廊下には、夏妃と蔵臼、源次がいた。残りは全員、1階の食堂。食堂の全員は、午前1時まで、誰一人食堂を退出していない…!赤き真実はただ真実であり、証拠も証明も、議論の余地も必要ない!!源次は電話の取次ぎを終えた後、そのまま、まっすぐ控え室に戻っている。絵羽は午前1時に源次の控え室に封印をし、それは、朝の事件発覚時に、嘉音と熊沢に破られた。午前1時の小休止で最初に食堂を出たのは、楼座と絵羽よ。絵羽が戻るまで、食堂の人間は全員その場に留まっていた。絵羽は、楼座を見送った後、控え室へ行き、封印を行なった。無論、その際に室内には一切立ち入っていないわ。源次が24時以降、屋敷を出たことはない右代宮夏妃は犯人ではない!右代宮蔵臼は犯人ではない。そしてとっくに殺されてるわ。あんたに電話で声を聞かせた直後にね?夏妃。金蔵があんたの心に、片翼の鷲を刻むことを、いつ許したっての? あんたの妄想の中の金蔵の言葉でしょうが、それは。……本当の金蔵はね。生涯、ただの一度も! あんたを心の底から信頼したこともないし、あんたに紋章を許そうと思ったことも、ただの一度もないわ!本当の金蔵はそんなことを言わないわ。消えなさい。夏妃によって美化された、夏妃にとって都合のいい、夏妃の中の妄想の金蔵。哀れな女。右代宮金蔵の信頼を、生涯、得られなかった真実を、今こそ正視しなさい。以上により、封印の完全性は保証されマシタ。ミス・ヱリカの封印は、何者にも破れず、誤魔化すことは出来ないのデス!!絵羽の封印も、ミス・ヱリカの封印と同一のものデス。この封印方法は、ミス・ヱリカと絵羽が晩餐後に共同で考案したものだからデス。全ての封印は如何なる方法でも、痕跡を残さずに剥がすことは不可能なり。全ての封印には不審な一切の痕跡は、無きにけり…!ヱリカと絵羽の全ての封印には、剥がすなどの、封印の機能を損なわせる一切の工作はなかった。ノックス第3条。秘密の通路の存在を禁ズ! ミス・ヱリカは探偵として全ての侵入口を封印していマス。探偵に発見できない通路は、秘密の通路デス。よって、ミス・ヱリカに発見できない侵入口は存在しないのデス!!ラウンジでのヱリカ卿の見張りは完璧なりや。わずかの隙も油断も、1秒の見落としも無きにけり。よって、ラウンジでの会合中、2階へ上がりしは、楼座のみなり!ノックス第10条、手掛かりなき他の登場人物への変装を禁ズ! 何者かが楼座に変装することを示唆する伏線は存在しマセン! また、彼女が人間を隠蔽できる荷物を所持していなかったことを、ヱリカは確認していマス!ノックス第1条。犯人は物語当初の登場人物以外を禁ズ!!ノックス第4条。未知の薬物、及び、難解な科学装置の使用を禁ズ!!ノックス第8条。提示されない手掛かりでの解決を禁ズ!!ノックス第6条。探偵方法に偶然と第六感の使用を禁ズ!!ノックス第7条。探偵が犯人であることを禁ズ!!ノックス第8条。提示されない手掛かりでの解決を禁ズ!!ノックス第9条。観測者は自分の判断・解釈を主張することが許さレル!ノックス第8条。提示されない手掛かりでの解決を禁ズ!!犠牲者は全員、他殺なりや。全ての死体は、決して検死を誤らぬ登場人物以外の死体は登場しない赤き真実は、ただ真実であり、証拠も証明の必要もない右代宮夏妃は犯人にあらずッ!!!ノックス第2条。探偵方法に超自然能力の使用を禁ズ。それではこれにて、当法廷は閉廷デス。デス。デスデスデスデスデスデスデスデスデスデスデスデスデスデスデスデスデスデスッ、デスデスデスデスデスデスデスデスデスデスデスデスデスデスデスデスデスデスッ、デスデスデスデスデスデスデスデスデスデスデスデスデスデスデスデスデスデスデスデスデスデスデスデスデスデスデスデスデスデスデスデスデスデスデスデスデスデスデスデスデスデスデスデスデスデスデスデスデスデスデスデス! Die the death! Sentence to death!! Great equalizer is the deathッ!!金蔵がすでに死亡している金蔵は24時から朝まで、ずっと同じ部屋に滞在したわ。金蔵は、屋敷以外の場所には存在しない。金蔵は屋敷以外の場所に存在しない。屋敷以外の場所に金蔵はいない。3階に金蔵はいない。地下に金蔵はいない。1階に金蔵はいない。以上から、金蔵が存在し得る余地の検討は、2階だけとなるわ。夏妃の部屋を除く全ての場所に、金蔵は存在しない!24時から朝までの一晩、生きた金蔵は、夏妃の部屋を除く全ての場所に存在しない!!24時から朝までの一晩。生きた金蔵の存在する余地は、あなたのベッドの中以外に、存在しない。24時から朝までの一晩。生きた金蔵の存在する余地は、夏妃のベッドの中以外に存在しない。そして夏妃も昨晩、同じベッドで就寝したわ。本当の金蔵は、その名誉を守れなんて、一度たりとも夏妃に命じたことなんてないんだから。ベアトは、あなたに解いて欲しいと願って、解けるようにこのゲームを、……この物語の謎を生み出しました。ベアトは、俺に解いて欲しいと願って、解けるようにこのゲームの謎を生み出したベアトは、俺に解いて欲しいと願って、解けるようにこのゲームの謎を生み出した俺は夏妃伯母さん以外が犯人である推理を構築できる。他の解釈で異なる真実の提示が可能だ!!ノックス第1条。犯人は物語当初の登場人物以外を禁ズ! 第5のゲームより登場した人物に犯人は名乗れマセン…!!ノックス第8条。提示されない手掛かりでの解決を禁ズ!第4のゲームにおける、俺が、母親明日夢の息子でないとする赤き真実。第1のゲーム及び今回のゲームにおける親父の隠し事の気配。特に今回のゲームでは、俺の生まれに何か事情があることをはっきり明示している。あなたはその1時間の間、屋敷食堂にいます!!死亡時刻が24時からの1時間の間と特定はされていない。午前1時から事件発覚まで、いとこ部屋での犯行は不可能です!!ノックス第8条。提示されない手掛かりでの解決を禁ズ。いとこ部屋で実際に犯行が行なわれたなら、手掛かりが提示されなくてはなりマセン。それが、朝まで室内の異常を監視していた探偵であるヱリカ卿に与えられなかった以上、犯行は不可能デス…!!いとこ部屋の4人の死亡は赤き真実で宣告されている!!いとこ部屋の4人の死亡は赤き真実で宣告されている!! そしてその遺体は大勢が確認していますッ!! そして全ての死体は検死を誤らないとすでに赤き真実で宣言済みです…!!この法廷が開廷した時、ラムダデルタ卿は宣言しておりますよ。24時を迎えての答え合わせと!………全てのゲーム開始時に、右代宮金蔵は死んでいる!譲治は死後、遺体は一切、移動されていない!朱志香は死後、遺体は一切、移動されていない!真里亞は死後、遺体は一切、移動されていない!楼座は死後、遺体は一切、移動されていない!源次は死後、遺体は一切、移動されていない!蔵臼は死後、遺体は一切、移動されていない!よって、遺体発見後に遺体が消失することはありえないッ!! 貴様の推理、遺体は金蔵が運び出したは、破綻する!ノックス第2条!! 探偵方法に超自然能力の使用を禁ズ! 金蔵の死を、赤き真実で示すならば、それを構築するニンゲンの真実、証拠の提示を求めマス…!証拠提示。右代宮金蔵と識別可能な遺体を提示する…!!この閉ざされた六軒島では、この死体が祖父さまのものだと示せる客観的な方法はない。以上により、祖父さまの不在は証明され、夏妃伯母さんの、祖父さまを巡る不名誉は返上されるッ!!夏妃伯母さんは純潔にして貞淑だ! 貴様ら好みの下劣な物語は許さないッ!!さらに。これまでの死者全員の死亡時間に疑義が生じる以上、夏妃伯母さん以外全員のアリバイは白紙に戻る…!!もはや、夏妃伯母さん以外に犯行が不可能であるとの論法は通用しないッ!!されどあなたは、いとこ部屋にて、誤認不可能な遺体を確認されておりマス…! それが虚偽であったと仰るのデスカ?! …ノックス第7条、探偵が犯人であることを禁ズ!!探偵は古戸ヱリカだぜ、今回の俺は探偵じゃない!! そしてノックス第9条、観測者は自分の判断・解釈を主張することが許される…!!ノックス第8条、提示されない手掛かりでの解決を禁ズ! これまでのあなたは探偵デシタ! そのあなたが今回は探偵でなく、私見を交える観測者であったことは示されていたのデスカ!! それがない限り、あなたには主観を偽る権利はありマセンッ!!俺は今回のゲームで! 碑文の謎の仕掛けを解いた時。祖父さまを目撃している。……すでに赤で示されている通り、祖父さまは存在しない。その目撃は不可能だ! よって俺の視点に客観性がないことはすでに示されているッ!!第4のゲームにてベアトが示した赤き真実!! 全ての人物は右代宮金蔵を見間違わないッ!つまり、この島では、祖父さまのふりはもちろん、祖父さまに見間違うような一切の現象は、“絶対に通用しないのだ”。風雨になびくシートを見間違え、それを何であったと誤認して語るのも、ノックス第9条の権利だ。……しかしッ! 祖父さまだと誤認することだけは、赤き真実において、本ゲームでは許されていないッ!!
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ねこ【猫/ネコ】(にゃん/ニャン) 白鳥さんはネコが好き。罰ゲームでネコの着ぐるみをかぶるとテンションがあがるくらいネコが好き。(管理人) 2006.01.12 近所の住にゃん! 2006.01.12 今夜は物置の上でお昼寝中の猫ちゃんを紹介するね 2006.01.12 名前は三毛猫だから、ミーちゃん 2006.01.12 近所に何匹か猫ちゃんがいてね、逢うたびにホッとするんです 2006.01.12 ときどき思うんです猫ちゃん達とお話できたらなぁ~て 2006.01.12_C01 まだまだ沢山の猫ちゃんいるのでいい写真が撮れたら更新しますね 2006.01.25 つくづく猫か~わぃ~と思っちゃいました 2006.01.25 あっ猫はいませんでしたが・・・フォーク置きがオシャレな猫でした 2006.01.25 あっ猫はいませんでしたが・・・フォーク置きがオシャレな猫でした 2006.01.25 この数日間で、さらに猫が欲しくなってしまった白鳥百合子なのでした 2006.01.29 中華街での出会い 中華街のわき道で看板猫してました 2006.01.29 誰が近寄っても逃げないで、観光客のモデルのニャン子 2006.02.16_C04 うんうん!なめ猫ナメナメしよぉ 2006.03.13 今日のニャン子 2006.04.02 いっぱいであった近所の住ニャンPart2 2006.04.02 栄養たっぷりで太ったシマ猫ちゃんもいればちょっとガリガリで生活が大変そうな黒猫ちゃんまで 2006.04.02 栄養たっぷりで太ったシマ猫ちゃんもいればちょっとガリガリで生活が大変そうな黒猫ちゃんまで 2006.04.02 人間界と同じようにいろいろな生活環境の猫ちゃんがいるものです・・・ 2006.04.02 お金持ちになったら、近所の住ニャンたちを少しは幸せにして上げられるかもですね 2006.04.06 東京にでて二年がたった今日、初めて懐っこいニャンちゃんに逢えました 2006.04.15 可愛いニャンちゃん 2006.04.15 気持ちよさそうにゴロゴロしてるニャン子 2006.04.28_C02 ホンとに1人でいることが多いので猫ちゃんとお話できたらいいなって本気で思いますよ 2006.05.01_C01 頑張ってくださいねこの世界にいる以上は皆さんに知っていただけたら嬉しいですね女優を目指して頑張るだけです 2006.06.15_C02 猫ちゃん可愛いですよね 2006.06.23 猫ちゃんは自宅近くで見つけたカワイイ訪問者ちゃん 2006.06.23_C02 猫ちゃんはじめ、動物さんの撮影は難しいですよね 2006.06.23_C04 轢かれてる猫ちゃん・・可哀想ですよねすごく立派だと思います 2006.06.23_C05 弱った猫ちゃんや犬さんを助けてあげる仕事は素敵ですね 2006.06.23_C07 猫と狸のお話楽しみにしていますね 2006.06.28_C02 パソコン調子悪いですが猫と狸のお話読ませてもらいました! 2006.07.02_C03 子猫ちゃんですが・・ずっと沖縄で気になっていました 2006.07.02_C03 私の知り合いで、捨て猫を拾って一生懸命お世話してたのに、少ししてなくなってしまった方がいますその方がおっしゃってたのですが、捨て猫は身体の中に 2006.07.02_C03 合いで、捨て猫を拾って一生懸命お世話してたのに、少ししてなくなってしまった方がいますその方がおっしゃってたのですが、捨て猫は身体の中に虫が入っている場合が多く、出来るだけ早く獣医さんで一度は見てもらうほうが悲しい思いをしないで済むそうです 2006.07.04_C01 若年サンと子猫ちゃん 2006.07.09_C01 さすがに世界一のスポーツイベントといわれるだけありますねこの出会いを大切にこれからも頑張って行こうと思います 2006.07.09_C02 子ネコちゃん良かったですそういえば若年さんはそっち方面詳しかったのですね・・スミマセンデシタ 2006.07.11_C03 若年サンと子猫ちゃん 2006.07.11_C03 子猫ちゃんの名前がまだだったのですね 2006.07.12 再び沖縄!かわいい沖縄猫?素敵な風景いっぱい載せますね 2006.07.12 沖縄猫?かわいいですよね~ちょっと本土で見かける猫ちゃんと違うような気がするのは私だけでしょうか? 2006.07.12 沖縄猫?かわいいですよね~ちょっと本土で見かける猫ちゃんと違うような気がするのは私だけでしょうか? 2006.07.12_C02 猫ちゃんいついては今日のブログで書きましたから見てくださいね 2006.07.12_C04 若年とぷち猫サン 2006.07.13 沖縄猫ちゃん物語・・実は公園に捨てられていたのです 2006.07.13 ところで、昨日紹介した「沖縄猫ちゃん」実は物語があったのです 2006.07.13 この猫ちゃんは、最終日の2日前に撮影していた近くにある公園で出会った捨て猫ちゃんだったのです 2006.07.13 この猫ちゃんは、最終日の2日前に撮影していた近くにある公園で出会った捨て猫ちゃんだったのです 2006.07.13 私はとっさに閃いて「サインと引き換えに猫ちゃん飼ってくれませんか?とっても良い子なんですよ~」というとなんとその方は快く引き受けてくださいました 2006.07.13 私は人生初めてのサインと一緒に猫ちゃんを引き渡し安心して帰って来ることが出来たという次第です 2006.07.13 今もきっと大切に育てられていることを信じて・・「幸せになるんだよ~とっても可愛い沖縄猫ちゃん」 2006.07.13_C01 とってもとっても性格の良い、なかなかその辺にいない猫ちゃんに私は思いましたよ 2006.07.13_C01 特にワンちゃんや猫ちゃんはこれまでずーっと人間とともに生きてきた大切な仲間 2006.07.13_C01 人間の心を微妙に汲み取ることすら出来るすごいワンちゃん猫ちゃんもいますよね 2006.07.13_C02 私としてはとにかく猫ちゃんをもらって欲しかったので一生懸命初サインを書きましたよ 2006.07.13_C02 猫ちゃんほんとうにお幸せに! 2006.07.13_C03 猫の恩返しですか! 2006.07.13_C03 若年とちび猫サン 2006.07.13_C03 一番最初に浮かんだのは若年さんの子猫ちゃんだから「若にゃん」チャン 2006.07.13_C03 一番最初に浮かんだのは若年さんの子猫ちゃんだから「若にゃん」チャン 2006.07.13_C05 その時は、猫ちゃんの様子を是非連絡してくれると良いですね 2006.07.13_C06 猫ちゃんさえ幸せに暮らせていれば 2006.07.13_C06 猫ちゃんのお話は私のとっても素敵な思い出ですよ 2006.07.14_C03 若年とぷち猫サン 2006.07.14_C03 それにしても猫ちゃん・・心配ですね 2006.07.14_C04 若年とぷち猫サン 2006.07.14_C04 それにしても猫ちゃん・・心配ですね 2006.07.14_C05 若年とぷち猫サン 2006.07.14_C05 それにしても猫ちゃん・・心配ですね 2006.07.21_C03 可愛いですよ「ジャクニャン」よりずーっといい名前です 2006.07.27_C01 出来れば、ワンちゃんか猫ちゃんに生まれ変わって一緒にお話ししてみたいと思うときがありますよ 2006.08.17_C04 私も猫ちゃん飼いたいのですが、家が狭いしお世話も充分にしてあげられないので可哀想だしで当分無理そうです 2006.09.10_C02 勝手も捨ててしまう人もいる世の中・・犬や猫には絶対に心がありますから、踏みにじってはいけないと思います! 2006.09.10_C02 実は・・私一人暮らしなので、時々近所の野良猫ちゃんに話しかけちゃうんですよ(汗) 2006.09.10_C03 誰かが猫ちゃんの存在をしっかりと認識していたということですから・・ 2006.09.10_C03 みんながそんな気持ちを持ってくれたら、捨て猫や捨て犬はいなくなると思うのですが・・・ 2006.09.13_C03 化粧品のコマーシャルで派手な化粧で招き猫みたいなポーズをするCMの人です判る人いますか??? 2006.09.14_C03 結局は・・猫ちゃんの幸せのためですよね 2006.09.14_C03 兄弟のような不幸な猫ちゃんを少しでも増やさないように・・ 2006.09.18_C05 いつまでも若年さんの心の中でその猫ちゃんは行き続けるし、チョコちゃんにその猫ちゃんの分まで愛情をそそいでいく事と思います 2006.09.18_C05 いつまでも若年さんの心の中でその猫ちゃんは行き続けるし、チョコちゃんにその猫ちゃんの分まで愛情をそそいでいく事と思います 2006.09.18_C05 だから・・猫ちゃんは確かに生きて、絶対に消えない足跡を残していったんですよ! 2006.10.03_2 祝60000アクセス企画!今日は私の大好きな猫ちゃんと一緒!!ついでに大好きなケーキちゃんも!!! 2006.10.03_2 実家の近くのワンちゃんと一緒に暮らしている猫ちゃんです 2006.10.03_2 これも実家の近くの猫ちゃん 2006.10.03_2 東京の家の近くの住ニャン「オセロ」ちゃん 2006.10.03_2 最後は伊豆の初島にいたシャープな表情の白い猫ちゃん 2006.10.03_2 というわけで、「猫とケーキと白鳥百合子」でした 2006.10.03_2_C06 良かったらその子猫ちゃん飼ってあげてくださいね 2006.10.03_2_C07 猫ちゃんは確かに悩みますよね 2006.10.03_2_C07 中途半端な優しさはかえって猫ちゃんを苦しめてしまうような 2006.10.08 結婚式が終わって帰るとカワイイ猫ちゃんが自宅近くでお出迎え 2006.10.08_C06 猫に好かれてイッパイの猫に囲まれたいですワンちゃんでもOK emoji good 2006.10.08_C06 猫に好かれてイッパイの猫に囲まれたいですワンちゃんでもOK emoji good 2006.10.12_C10 先日は猫ちゃんとお話している夢を見ました 2006.10.15_C05 それにしても急に猫ちゃん増えているようなので、そろそろストップしないと・・・開業に影響しそうで心配です 2006.11.07 最後に久しぶりに目つきが悪いけどとってもかわいい猫ちゃんもアップしますね 2007.01.01_2 子猫ちゃんの名前ですが・・・「プリッツ」ちゃんが私は良いと思います 2007.01.01_2 普通の家の飼い猫ちゃんより、誰より・・・プリッツちゃんはきっと有名になりましたよ 2007.01.01_2 そして・・・同じような苦しみをすることが少しでも減るように、みなさんが捨て猫ちゃんを助けてくれたり、そうならないように去勢手術や子猫を捨てたりすることがなくなったりすると思います 2007.01.01_2 ・同じような苦しみをすることが少しでも減るように、みなさんが捨て猫ちゃんを助けてくれたり、そうならないように去勢手術や子猫を捨てたりすることがなくなったりすると思います 2007.01.01_2 どうか・・・若年おじさん、年始で犬猫病院はお休みかもしれませんが出来ましたら連れて行ってやってくださいね 2007.01.12 野良の猫が罹りやすく、致死性が高い病・・猫伝染性腹膜炎 2007.01.12 野良の猫が罹りやすく、致死性が高い病・・猫伝染性腹膜炎 2007.01.12 少しでも野良猫が減れば・・・不幸も減るような気がします 2007.03.01 久しぶりに早朝ロケで数日前に出会った可愛らしい猫ちゃんもアップしますね 2007.03.01 ブログには公開してませんが、以前と同じように猫ちゃんなど動物さんや風景のPHOTOは撮り続けてましたよ心が癒されるんです 2007.03.30 久しぶりににゃん子ちゃんの写真です 2007.03.30 前にも「キャットストリート」のにゃん子ちゃんをアップしたことがありますが、やっぱり猫ちゃんが多いのでしょうか???キャットストリートなだけに・・・ 2007.03.30 前にも「キャットストリート」のにゃん子ちゃんをアップしたことがありますが、やっぱり猫ちゃんが多いのでしょうか???キャットストリートなだけに・・・ 2007.04.13 すごいスリッパ!なんかカッコイイですよね~!!そして、のんびり住ニャンです~!!!カワイイ~!!!! 2007.04.13 そしてひさしぶりに・・・近所の住ニャンに会えました 2007.05.10_2 ある日のネコさん物語・・・・・ 2007.05.10_2 ある日、グラビア撮影の合間に車の下にいるネコさんに出会いました 2007.05.10_2 あら、アラ、あれ?・・・こちらにも別のネコさんが 2007.05.10_2 そしたら他のネコさんも現れて 2007.05.10_2 ネコさんありがとう 2007.05.10_2 少しでも飼い主さんが現れて、幸せな猫(ニャン)生を遅れるように祈っています 2007.05.10_2 少しでも飼い主さんが現れて、幸せな猫(ニャン)生を遅れるように祈っています 2007.05.15_1 100回記念でゲームをしたときに猫ちゃんの着ぐるみを着ました 2007.06.22 去年の野良猫さんにも会えたら嬉しいなと思いましたが・・・そんなに沖縄は小さくなかったので無理でした 2007.07.01 以前、ジャイケルマクソンでも同じ猫の着ぐるみで頑張ったときがあるのですが、偶然にもほぼ同じでしたね~ 2007.07.11 かわイーでしょう!電王にご出演いただいたニャン子さんです!! 2007.07.11 今日の写真は仮面ライダー電王にご出演いただいたニャン子さんです 2007.07.11 こうやって写真に撮って見ると、とっても良い「ニャン相」ですよね~ 2007.07.11 近所の住ニャンとお友達になるには、私がゆっくりとお話しする時間がないので無理なんです~
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エネコ PS-eneko-pokedann.gif 基本データ 分類/タイプ/とくせい/ こねこポケモン/ノーマル/メロメロボディ・ノーマルスキン たかさ/おもさ 0.6m/11.0kg 似合いそうなわざ やつあたり:中々トレーナーに懐かないので。 その他設定・情報など ゲームでは 動くものを見つけると夢中になって追い掛け回す習性がある。 自分の尻尾を追いかけて目を回す。 野生は森の樹木の穴で暮らす。 愛くるしい顔や愛嬌たっぷりのしぐさで ペットとして大人気。 戦う時は尻尾を毛羽立たせる。 鋭い唸り声を上げて相手を威嚇する。 トレーナーに中々懐かないと言われる。 エネコのしっぽ、というアイテムもある。 ポケモンレンジャーではフォルシティに出現。 エネコおぼさんというのもいる。 不思議のダンジョンでは、主人公候補の一体で しあわせの とうにも出現する。 (まだ未完成) ゲーム以外では アニメ:「エネコとアロマテラピー!」で ハルカがゲットした。 漫画:ポケスペでは、ルビーの手持ちで 後にエネコロロに進化した。 (まだ未完成) コメント ハルカのはねこのてが都合良すぎて 一部で評判が悪かった模様。 自分的に線目じゃない方が良かった。 不思議のダンジョンでは強い。 2007年3月29日作成 ポケモン図鑑No.300 図鑑@ヒトワザ。No.223
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コーネリア天界大法院、第七管区内赦執行機関“アイゼルネ・ユングフラウ”所属。補佐官。階級は三等司祭。机上演習で優秀な成績を持つが、出動はこれが初めて。正義感が強く、ドラノールのような異端審問官となるべく試験勉強中。現在はベテラン補佐官のガートルードを目標にしている。本来は熱血的性格。しかし、ガートルードを真似て無感情を装っている。異端審問にかかわる者としては純粋過ぎ、まだ汚れ仕事や暗部について、何も知らない。元老院内の陰謀が臭うこの任務に、ガートルードはわざと彼女を選んだ。自らに、この仕事の適性があるかどうか、問わせるために。
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http //www.nicovideo.jp/watch/sm12313669 こねこねこねこ / (雁) ぼくの おうちへ あそびに おいでよ ちいさな ちいさな おうちだけど みんなで たのしく おしゃべりしよう ひとりぼっちは たいくつだから おなかが すいたら みちゆくひとに ごはんを おねだり すればいいさ こねこねこねこ こねこねこねこ こねこねこねこ ねこ にゃんにゃん ねこ にゃんにゃん こねこねこねこ ぼくの おうちを みてごらんよ ちゃいろの しかくい おうちなんだ ふかふか おふとんが きもちよくて よるには ほしが きれいにみえるよ あめが ふったら ちょっとぬれるけど きっと あしたは おひさまがでるさ 〜間奏〜 こねこねこねこ こねこねこねこ こねこねこねこ ねこ にゃんにゃん ねこ にゃんにゃん こねこねこねこ ねこ にゃんにゃん ねこ にゃんにゃん こねこねこねこ なんだか ちょっぴり ねむたいな ぼくは しずかに めをとじた .
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【登録タグ こ 初音ミク 大福P 曲】 作詞:大福P 作曲:大福P 編曲:大福P 唄:初音ミク 曲紹介 ProjectDIVA-AC楽曲募集に応募した作品。 歌詞 (動画より書き起こし) ねこねここねこね ここねここねこね こねこねここねこ こねこねここねこ (20回繰り返し) こねここねここね こねこねこねこね ここねここねここ ねこねここねこね ここねこねここね ここねこねこねこ ねここねここねこ ねここねここねこ こねここねこねこ ねこねこねここね ここねここねこね ここねこねここね こねここねここね こねこねこねここ ねここねこねここ ねここねここねこ こねこねこねこね こねここねここね ここねこねここね こねここねこねこ コメント ことねしかないですね…………… -- もも (2013-05-19 14 08 38) 怖いー -- 名無しさん (2013-05-19 14 54 57) 面白いですね大笑いしました -- うんちゃん (2016-03-02 15 58 25) 凄い歌ですね -- あみちゃん 子供 (2016-03-02 16 02 07) 名前 コメント
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黄金蝶のブローチ【おうごんちょうのぶろーち】異性との仲を取り持つため、あらゆる運命数を好意的に編纂し、その仲を取り持つ。あくまでも好意的な編纂に過ぎない為、その効果には大きな個人差が生じる。その為、このアイテムを与える魔女は予め、与える対象がこのアイテムを有効に利用できるかどうか慎重に量っておかないと、嘘吐き呼ばわりされることになりかねない。起動コストは莫大で、多くの人間にとってはただのブローチ以上の役には立たない。しかし盲目の恋は莫大なコストを容易に支払う。さらに相手側にも好意があるならば、効果はさらに劇的となる。皮肉なのは、劇的であればあるほど、元々こんなブローチが必要ない点だ。
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 基本型 型 特性 ノーガード 持ち物 くろおび こぶしプレート おまもりこばん こううんのおこう たつじんのおび メトロノーム いのちのたま ちからのハチマキ きあいのハチマキ せんせいのツメ きょうせいギプス たべのこし かいがらのすず オボンのみ バコウのみ ウタンのみ 確定 ばくれつパンチ かいりき 候補 きあいパンチ きあいだま ばかぢから インファイト クロスチョップ じごくぐるま かわらわり あてみなげ いわくだき じしん あなをほる だいもんじ かえんほうしゃ ほのおのパンチ かみなりパンチ れいとうパンチ ストーンエッジ いわなだれ どくづき はかいこうせん ギガインパクト メガトンキック メガトンパンチ 備考 ノーガードは反転世界に隠れたアルセウスやギラティナをも攻撃できる特性げすなwwwねこのてそらをとぶレパルダスにも強いげすぞwwwwwメガトンキックやメガトンパンチを覚えさせるときはワンリキーまたはゴーリキーの状態で送る必要があるげすぞwwww