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双翼の間 銀鱗の間から右下に行ったマップです。 入場にはプレミアムチケットかオルデビルからドロップする招待状10枚が必要です。 ドロップできるコアが全くいないので注意。 双翼の間 コア名 アクティブ レベル 種族 攻撃範囲 グレムリン ● Lv89 動物 近 ドゥータス ● Lv94 動物 遠 カザホウリ ● Lv98 鳥 近 ウルラ ● Lv100 鳥 遠 ハイニャンコ ● Lv100 動物 遠 ゴブリン ● Lv104 動物 遠 マッドテラー ● Lv107 鳥 遠
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名称:テンプレート2 レアリティ:☆2 アイコン編集 タイプ・属性 火 レベル 1(10) 入手先 入手先1入手先2入手先3 成長タイプ 早熟 攻撃 100(1000) コスト 1 防御 100(1000) 売却価格 100 スキル スキル2
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ねこ 土塚 理弘先生の作品(原作のみの作品も含む)の至る所に(場所、時代、世界観問わず)出没する動物。「ねこ」であって「猫」ではない。土塚先生の自画像としても用いられる。 常に茫洋とした表情で、喜怒哀楽を示す事はない。「にゃー」と鳴く。 土塚アニマルの中で最も登場頻度が高いが、傍観者的立場にあり、ストーリーやキャラクターに絡む事はほとんどない。 亜種として「50話(もしくは連載50回)に1度現れる」とされるブラックねこが存在する。これまでマテリアル・パズルとBAMBOO BLADEでそれぞれ2度、清村くんと杉小路くんよで1度確認されている。2012年春にマテリアル・パズル ゼロクロイツへの出現が予測されていたが、2012年3月に全48話で完結したため、次の予想出現作品・時期は2013年夏頃のBAMBOO BLADE Bと思われる。 清村くんと杉小路くんろ第12ねこでは足が伸びたり巨大化したりする。 マテリアル・パズル ゼロクロイツ第14話ではミト?によるレオドリス?の想像図として「眼鏡をかけた五頭身ねこ」が登場した。 清村くんと杉小路くんとBAMBOO BLADEと空と海と大地と呪われし姫君?では土塚先生作画のねこと五十嵐 あぐり?先生作画のねこが邂逅した。ちなみに土塚ねこと五十嵐ねこの主な違いは鼻の色(塗り忘れだったのがそのまま採用された)と上唇の大きさ(五十嵐ねこの方がやや大きい)。 参考 土塚アニマル
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ニャルマー No.431 タイプ:[[ノーマル]] 特性:じゅうなん(まひ状態にならない) マイペース(混乱状態にならない) 夢特性:するどいめ(命中率が下がらない) 入手可能ソフト:パール 猫 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ニャルマー 49 55 42 42 37 85 ニャース 40 45 35 40 40 90 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト 90組と同速。 ニャルマーじたばた型 覚える技レベルアップ わざマシン タマゴわざ おしえわざ 外部リンク じたばた型 性格:ようき 特性:じゅうなん 努力値:攻撃236 素早さ256 持ち物:チイラの実 確定技:じたばた/こらえる 選択技:ねこだまし、ふいうち、さいみんじゅつ 耐久が低すぎる訳ではないのでこらえるの使い時に注意 催眠が弱体化した今自分より早いアタッカーを相手にするのは厳しい 特にニューラと出くわしたら即引くべき 覚える技 レベルアップ DS 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 10 5 ひっかく 40 100 ノーマル 物理 35 8 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 13 さいみんじゅつ - 70 エスパー 変化 20 17 だましうち 60 - あく 物理 20 20 みだれひっかき 18 80 ノーマル 物理 15 25 あまえる - 100 ノーマル 変化 20 29 ねこのて - - ノーマル 変化 20 32 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 37 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 41 ふいうち 80 100 あく 物理 5 45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 わざマシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技49 よこどり - - あく 変化 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 タマゴわざ 技 威 命 タイプ 分類 PP かみつく 60 100 あく 物理 25 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 すなかけ - 100 じめん 変化 15 うそなき - 100 あく 変化 20 ダメおし 50 100 あく 物理 10 じたばた - 100 ノーマル 物理 15 HGSSのみ おしえわざ Pt HGSS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ とっておき 130 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 ○ ○ れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20 ○ いかりのまえば - 90 ノーマル 物理 10 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 外部リンク ポケモン対戦考察まとめWiki - ブニャット マイナーポケモン対戦考察まとめwiki - ブニャット ネタポケまとめWiki - ブニャット ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - ブニャット
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うみねこのなく頃に Episode2 ~Turn of the golden witch~ part58-268~271 268 :ゲーム好き名無しさん:2011/07/16(土) 00 18 42.78 ID oVfU4eea0 うみねこEP2投下します うみねこ一括りだと長いので1区切り1区切りで投下していきます 269 :うみねこのなく頃にEP2:2011/07/16(土) 00 19 30.19 ID oVfU4eea0 ■うみねこのなく頃にEP2 これからは戦人がベアトによって作られた事件のチェス盤を使って推理勝負をする 簡単に言えばベアトが作った六軒島大量殺人事件の映像を見て戦人がそれを見て推理する ひぐらしと同じく映像の内容は変わっていく 戦人も映像に登場し、『事件を見ている戦人』≠『事件に立ち会っている戦人』 人が殺されようがそれはあくまでも『チェスの駒』であり、ゲームをリセットすれば誰もが甦れる 人間の勝利条件 『人間には不可能な犯行』を人間でも可能と証明する 魔女の勝利条件 人間側の推理を全てはねのけて降参させる 特殊ルール 赤字 魔女側だけに許された特別発言 赤い発言は絶対の真実であり、証拠の必要も議論の余地もない どんなに完璧な推理を建てようが赤字で斬り捨てられれば反論すら許されない 270 :うみねこのなく頃にEP2:2011/07/16(土) 00 21 13.35 ID oVfU4eea0 ■本編 1日目は基本EP1と同じ 2日目の朝に殺人が発覚 一度も使われたことのない礼拝堂にてハロウィンの装飾、散乱する臓器、臓器の代わりとでも言いたげに腹につめられているお菓子 そして純金のインゴットが3つ積まれていた 死亡:蔵臼、夏妃、絵羽、秀吉、留弗夫、霧江 顔に一切の損傷は無し チェス盤上位のベアト曰く『顔を残してやったんだから感謝しろ』 1人で自室にいた朱志香にベアトリーチェが襲来 嘉音が助けに入り、ベアトは山羊の頭の大きな従者を呼び出し、山羊頭は手から刃を顕現する それに応えるべく嘉音も手から刃をだし、山羊を一瞬で倒す それを見てベアトは『煉獄の七杭』の色欲を召喚する 色欲のアスモデウスは金髪のツインテールの少女 杭に変身した後壁から壁を飛び回り嘉音の背中を突き刺そうと狙う が、朱志香がかばってしまい朱志香は地に伏す 再び『煉獄の七杭』の憤怒を召喚する 憤怒のサタンは白髪の長めの髪に高圧的な言葉遣い 嘉音はなすすべなく胸を貫かれてしまう ベアトの手によって嘉音の遺体は消失 残ったのは血だまりに1人倒れる朱志香だけ 死亡:朱志香 これで楼座は使用人犯人説を提唱 使用人を完全に敵とみなし別行動をする 譲治は恋人を裏切れず使用人サイドへ残る 何時間か経ち、使用人が待機する使用人室に満身創痍の嘉音が入ってくる 紗音は疑念を抱き『六軒島の悪霊は蜘蛛の糸が苦手』という伝承を思い出し、ボイラー室からハンカチにつけて持ってくる 紗音が帰り、嘉音にそれをつきつけようとした瞬間、嘉音はそばにいた熊沢と南條を殺害、皆殺しを謀る が、蜘蛛の糸をおしつけられ、嘉音は黄金の蝶となってどこかへ消えて行った 死亡:熊沢、南條 紗音は夏妃の持っていた霊鏡が有効と確信し、それを夏妃の部屋から手に入れてこようと提案 紗音、譲治、郷田で行動 源治は使用人室を空ける訳には行けないと残る 夏妃の部屋に侵入成功するもドアの先からは謎の山羊の軍勢 郷田はドアを力いっぱい抑え、時間を稼ぐ だが杭がドアを貫通して飛んできて郷田は脳天を『暴食の杭』で貫かれる 霊鏡を手に入れ、謎の壁を展開し譲治を守る紗音 ここで場面切り替え その後戦人によって死体を発見される 死亡:譲治、紗音、郷田 271 :うみねこのなく頃にEP2:2011/07/16(土) 00 22 22.34 ID oVfU4eea0 楼座、真里亞、戦人、で客間に籠城するが机にはいつのまにか魔女からの手紙が置かれている これによって楼座は戦人を犯人と完全断定 楼座は戦人を客間から追い出す 戦人は屋敷中を徘徊し、ヤケ酒を1人でしていると源次に金蔵の書斎呼び出される 書斎に着くと黄金の蝶が舞う幻想的な光景の下でベアトとチェスをする金蔵 戦人はベアトに屈服してしまう 上位世界の戦人もここまでの展開にグウの音も出ずに屈服 ベアトの勝利となる そしてチェス盤の彼らはベアトが召喚した山羊の餌となってしまう 死亡:戦人、金蔵、源次 一方楼座 この島から逃げ出すために真里亞と護身用ライフルを持ち走る 道中脱出出来た後のことを考えてインゴットを1つ回収し、海へと出て泳いで逃げようとする 途中山羊が追いかけてくるもたまたま持っていた万年筆で目を抉り口に銃口をねじ込み発砲したりインゴットで殴ったりと なんとか何匹も倒して振り切ってきたが、途中で足をくじいて走れない状態になってしまう 真里亞だけでも逃がそうとするが真里亞は楼座と共になることを望む 楼座も観念し、迫りくる山羊に雄たけびを上げた所で暗転 『うみねこのなく頃に、生き残れたものなし』 死亡:楼座、真里亞 第二ゲームは魔女の勝利 EP3へ続く
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◇◆◆◇◇◇◆【チーム対抗戦 代表決定戦】◆◇◇◇◆◆◇ ■開催日時■ 12月1日~12月11日。 対戦の時間帯設定は、試合をする双方の相談によって決定する。 ■対戦ルール■ チーム対抗戦のルールに準拠。 シングル3on3の部 見せ合いありの6→3。 レベルは50フラット。 LV.50以上で進化するポケモンや覚える技の使用はOKとする。 600族は1匹まで。 ポケモンや道具の重複、準伝説のポケモン禁止。 最後の1匹どうしで自爆、大爆発、道連れ、滅びの歌を使った場合、使った方の負け。 反動技、命の玉を使って引き分けになった場合、使った方の勝ち。 故意に相手ポケモンを2匹以上眠り状態にした場合、眠り状態にしたほうの負けとする。ただし、『ねむる』を使い自ら2匹眠り状態になった場合は除く。 『ねむる』で眠り状態のポケモンが1匹居る状況で、『キノコのほうし』等で2匹目を眠り状態にした場合は負けとなる。 【とくせい:ほうし】の効果によって眠り状態にしたポケモンが1匹いる状況で、『キノコのほうし』等で2匹目を眠り状態にした場合も負けとなる。 『キノコのほうし』等で眠り状態にしたポケモンが1匹いる状況で、【とくせい:ほうし】の効果によって2匹目を眠り状態にしてしまった場合は除外する(故意ではないため)。 『ゆびをふる』で出た技により2匹以上眠りにしてしまった場合は除外する。『ねこのて・ねごと』で出た場合は除外しない。 眠り状態のポケモンを倒し、次に繰り出したポケモンを眠らせた場合は違反ではない。 シングル6on6の部 使用匹数以外、シングル3on3の部と共通ルール。 ダブル公式の部 見せ合いなしのダブルバトル4on4。 レベルフリー。 ポケモン・道具の重複は禁止。 準伝説や600族の制限は無し。 催眠制限は無し。 ■制限ポケモン一覧■ 使用禁止 ミュウツー ミュウ ルギア ホウオウ セレビィ グラードン カイオーガ レックウザ ジラーチ デオキシス ディアルガ パルキア マナフィ フィオネ ダークライ シェイミ 準伝説 フリーザー サンダー ファイヤー ライコウ エンテイ スイクン レジロック レジアイス レジスチル ラティアス ラティオス ユクシー エムリット アグノム レジギガス ヒードラン クレセリア 600族 カイリュー バンギラス ボーマンダ メタグロス ガブリアス ダブルのみ使用禁止 バンギラス ロトム ■順位の決定方法■ 同じ形式希望の相手との総当り戦。 試合後、勝者はリーグ表に結果を記入。 勝者は残数が分かるように○を記入(3匹残ったら③、1匹も残らなければ○のみ)。相手の欄には×を記入。 全試合終了後、勝利数で順位を決定。勝利数が同じ場合は直接対決で勝利した側が上位。 シングル3on3の部は上位1名、シングル6on6の部とダブル公式の部は上位2名を選出。 二つの形式で選出された場合、どちらかを選択し、空いた形式は繰り上げて選出。 ■リーグ表■ シングル3on3の部 ダイチ アイス 瞳 タケヒロ リリバ ダイチ \ - × × アイス - \ - - - 瞳 ② - \ ① ③ タケヒロ ① - × \ × リリバ - × ② \ シングル6on6の部 オレオ アイス 瞳 オレオ \ - ③ アイス - \ - 瞳 × - \ ダブル公式の部 オレオ ダイチ タケヒロ リリバ オレオ \ ③ ④ ③ ダイチ × \ ② △ タケヒロ × × \ × リリバ × △ ③ \
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うみねこのなく頃にのキャラから7枚選ばれる
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うみねこのなく頃に Episode2 ~Turn of the golden witch~ part58-268~271 268 :ゲーム好き名無しさん:2011/07/16(土) 00 18 42.78 ID oVfU4eea0 うみねこEP2投下します うみねこ一括りだと長いので1区切り1区切りで投下していきます 269 :うみねこのなく頃にEP2:2011/07/16(土) 00 19 30.19 ID oVfU4eea0 ■うみねこのなく頃にEP2 これからは戦人がベアトによって作られた事件のチェス盤を使って推理勝負をする 簡単に言えばベアトが作った六軒島大量殺人事件の映像を見て戦人がそれを見て推理する ひぐらしと同じく映像の内容は変わっていく 戦人も映像に登場し、『事件を見ている戦人』≠『事件に立ち会っている戦人』 人が殺されようがそれはあくまでも『チェスの駒』であり、ゲームをリセットすれば誰もが甦れる 人間の勝利条件 『人間には不可能な犯行』を人間でも可能と証明する 魔女の勝利条件 人間側の推理を全てはねのけて降参させる 特殊ルール 赤字 魔女側だけに許された特別発言 赤い発言は絶対の真実であり、証拠の必要も議論の余地もない どんなに完璧な推理を建てようが赤字で斬り捨てられれば反論すら許されない 270 :うみねこのなく頃にEP2:2011/07/16(土) 00 21 13.35 ID oVfU4eea0 ■本編 1日目は基本EP1と同じ 2日目の朝に殺人が発覚 一度も使われたことのない礼拝堂にてハロウィンの装飾、散乱する臓器、臓器の代わりとでも言いたげに腹につめられているお菓子 そして純金のインゴットが3つ積まれていた 死亡:蔵臼、夏妃、絵羽、秀吉、留弗夫、霧江 顔に一切の損傷は無し チェス盤上位のベアト曰く『顔を残してやったんだから感謝しろ』 1人で自室にいた朱志香にベアトリーチェが襲来 嘉音が助けに入り、ベアトは山羊の頭の大きな従者を呼び出し、山羊頭は手から刃を顕現する それに応えるべく嘉音も手から刃をだし、山羊を一瞬で倒す それを見てベアトは『煉獄の七杭』の色欲を召喚する 色欲のアスモデウスは金髪のツインテールの少女 杭に変身した後壁から壁を飛び回り嘉音の背中を突き刺そうと狙う が、朱志香がかばってしまい朱志香は地に伏す 再び『煉獄の七杭』の憤怒を召喚する 憤怒のサタンは白髪の長めの髪に高圧的な言葉遣い 嘉音はなすすべなく胸を貫かれてしまう ベアトの手によって嘉音の遺体は消失 残ったのは血だまりに1人倒れる朱志香だけ 死亡:朱志香 これで楼座は使用人犯人説を提唱 使用人を完全に敵とみなし別行動をする 譲治は恋人を裏切れず使用人サイドへ残る 何時間か経ち、使用人が待機する使用人室に満身創痍の嘉音が入ってくる 紗音は疑念を抱き『六軒島の悪霊は蜘蛛の糸が苦手』という伝承を思い出し、ボイラー室からハンカチにつけて持ってくる 紗音が帰り、嘉音にそれをつきつけようとした瞬間、嘉音はそばにいた熊沢と南條を殺害、皆殺しを謀る が、蜘蛛の糸をおしつけられ、嘉音は黄金の蝶となってどこかへ消えて行った 死亡:熊沢、南條 紗音は夏妃の持っていた霊鏡が有効と確信し、それを夏妃の部屋から手に入れてこようと提案 紗音、譲治、郷田で行動 源治は使用人室を空ける訳には行けないと残る 夏妃の部屋に侵入成功するもドアの先からは謎の山羊の軍勢 郷田はドアを力いっぱい抑え、時間を稼ぐ だが杭がドアを貫通して飛んできて郷田は脳天を『暴食の杭』で貫かれる 霊鏡を手に入れ、謎の壁を展開し譲治を守る紗音 ここで場面切り替え その後戦人によって死体を発見される 死亡:譲治、紗音、郷田 271 :うみねこのなく頃にEP2:2011/07/16(土) 00 22 22.34 ID oVfU4eea0 楼座、真里亞、戦人、で客間に籠城するが机にはいつのまにか魔女からの手紙が置かれている これによって楼座は戦人を犯人と完全断定 楼座は戦人を客間から追い出す 戦人は屋敷中を徘徊し、ヤケ酒を1人でしていると源次に金蔵の書斎呼び出される 書斎に着くと黄金の蝶が舞う幻想的な光景の下でベアトとチェスをする金蔵 戦人はベアトに屈服してしまう 上位世界の戦人もここまでの展開にグウの音も出ずに屈服 ベアトの勝利となる そしてチェス盤の彼らはベアトが召喚した山羊の餌となってしまう 死亡:戦人、金蔵、源次 一方楼座 この島から逃げ出すために真里亞と護身用ライフルを持ち走る 道中脱出出来た後のことを考えてインゴットを1つ回収し、海へと出て泳いで逃げようとする 途中山羊が追いかけてくるもたまたま持っていた万年筆で目を抉り口に銃口をねじ込み発砲したりインゴットで殴ったりと なんとか何匹も倒して振り切ってきたが、途中で足をくじいて走れない状態になってしまう 真里亞だけでも逃がそうとするが真里亞は楼座と共になることを望む 楼座も観念し、迫りくる山羊に雄たけびを上げた所で暗転 『うみねこのなく頃に、生き残れたものなし』 死亡:楼座、真里亞 第二ゲームは魔女の勝利 EP3へ続く
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