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アーチャー「笹森 花梨」 読み:あーちゃー「ささもり かりん」 カテゴリー:Chara/女性 作品:ダンジョントラベラーズ 属性:闇 ATK:3(+3) DEF:1(+2) 【登場】〔目標のセットカード1枚を控え室に置く〕 [自動:フレンド]このキャラが登場した場合、このキャラを【裏】にする。 [自動:パートナー]このキャラがレベルアップかオートレベルアップした場合、目標のセットカード1枚を控え室に置いてもよい。 なにって……もちろん、タカちゃんの捕獲 illust:AQUAPLUS AP-128 C SC 収録:エクストラブースター 「ダンジョントラベラーズ」
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オークアーチャー オーク 弓兵 紹介 毒とデバフが特徴的な弓兵。毒のダメージは覚醒すると大きく伸びる。巷で騒がれているほどのパワーはないようだ。弓のデバフは一体に攻撃が集中すると無駄になりがちなので注意。 Lv70,覚醒,超越12のステータス 戦闘力 36158 B 総合 C HP 4183 B 移動速度 1.2 A 物理攻撃力 201 D 魔法攻撃力 108 B 物理防御力 180 A 魔法防御力 117 C 近距離回避率 0% B 遠距離回避率 5% B 攻撃速度 1 B 射程 7 A CRT率 2% B CRTダメージ 50% B 相性ボーナス 0% B 状態異常抵抗 0% B スキル アクティブスキル(Lv1~最大) [通常]毒が塗られた矢を敵にはなって200%~300%の物理ダメージを与え、1秒ごとに30%~40%の持続毒ダメージを3秒間与え、SPDを50%減少させる。/CT8秒 [覚醒]毒が塗られた矢を敵にはなって300%~500%の物理ダメージを与え、1秒ごとに60%~80%の持続毒ダメージを3秒間与え、SPDを50%減少させる。/CT8秒 ソウルウェポン ホルンボウ オークアーチャーのソウルウェポン Lv0以上 物理攻撃力+45 +[毒腫]:ダメージを受けると、アクティブスキル[ポイズンアロー]のCTがリセットされる。/CT8秒 Lv5以上 物理攻撃力+50 +攻撃速度+10% Lv10以上 物理攻撃力+60 +さらに物理攻撃力+10 Lv15 物理攻撃力+80 +さらに物理攻撃力+9%
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某所2で活動していた害悪の1人。マグロ+アーチャーが名前の由来。芸人。 チートにマグロ、注意されても基本的に改善無しという典型的な害悪。 他人に注意された際は、「了解しました。」だけで片付ける。 この「了解しました」の使い勝手が良いのか、ゴミ溜めでも多用された時期がある。 それ以外のパターンとして、やたら屁理屈をこねて主張を通そうとする(結局通せずに終わる)場合が多く、 彼屈指のネタとなったAEDの際も、様々な見苦しい言い訳をしていた。言い訳していいわけ? AEDだけに注目が行きがちだが、それ以外にもネタは豊富であり、 「急げや急げ…!」 【焦りつつも、すぐに銀のブレスレットの効果を発動】 【恐ろしいスピードとパワーで、ズボンのベルトを外し、脱ぎ、跳んでみる】 と、超高速でズボンを脱いででも逃走しようとした際の見苦しさもゴミ溜めではネタとなった。 これを真面目に書いていると想像すると……。 まあこの時は明らかに相手も本気で殺しにかかっている状況であり、相手も害悪であったのだが。
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ナイト / プリースト / アーチャー / マジシャン / アサシン ARCHER -アーチャー- 生命魔晶を守護する『精霊』は弓の名手としていた事から、アーチャーと呼ばれている。 アーチャーは遠距離攻撃を得意とし、敵が遠く離れた所でも攻撃範囲に変えてしまう。 鉄壁の防御は持たないものの、魔法を扱える事で欠点を補っている。 スキル系統 レンジャー モンスターにとって天敵であり、遠距離攻撃の王者である。 強力な物理攻撃と魔法抵抗能力を持ち、どんなモンスターも彼らの前に進む事は難しい。 ドルイド 魔法攻撃に加え、神聖な治療術など驚異的な生存能力を持っている。 部隊プレイでは欠かせない存在である。 特徴 全職中最大射程の持ち主。近づかれない様にするスキルは足枷、麻痺、罠系スキルと豊富にあり、相手を寄せ付けない。 火力職でありながら回復スキルも習得可能でパーティでは補助的な動きも出来る。(パーティでの立ち位置は中途半端になりがち) 物理攻撃の「レンジャー」、魔法攻撃の「ドルイド」 育成 レンジャー レンジャーのスキルはすべて物理依存なので力量中心に。スキルはドルイドの迅速を5まであげ、その後潤いを1だけでもとるとHP回復POTを使う機会が格段に減る。その後は防御downのトレースアローをとるといい。そっから先は正直自由でいいと思われる。50以降に関しては現時点では不明。 おすすめスキル: ドルイド 魔法スキルが豊富なドルイドでは知識ステが大きく関わるため知識振り中心に。スキルは中系統の「魔法の矢Ⅰ」がかなり有効。 冷却時間0秒なので初期スキルの通常物理攻撃の代わりにコチラを連打するとかなり狩り効率がUPする。スキルLV1でも十分。 おすすめスキル:魔法の矢Ⅰ,魔法の矢Ⅱ,魔法の矢Ⅲ,精密 ▼コメント 名前 [PR]
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アーチャー:ランクS(あーちゃー:らんくS) 登場作品 レジェンディア 種族 人族 備考 - レベル 30 HP 3799 攻撃力 防御力 知性 命中 回避 重量 中量級 攻撃属性 - スカルプチャ - 経験値 ガルド 270 属性耐性 - 状態異常耐性 - アイテム アイテム:(%)アイテム:(%) 出現場所 水の民の里周辺(MS) (※基準は戦闘ランクふつう アイテムの数値は落とす確率) 行動内容 ボウガンから矢を放って前方の相手を攻撃する。 ボウガンから矢を3連続で放って前方の相手を攻撃する。 総評 水の民の里周辺のフィールドに出現するボウガンを装備したクルザンド軍兵士。 黒服のアーチャー。 攻撃パターンは下位種と同じで時折、3連発してくるくらいで特に強い敵ではない。 他のSランク兵と異なり、固有の特技は貰らえなかった。 そのため、かなり地味な敵になっている。 ヴァーツラフ死亡後に出現するのだが、こんなところで何をやっているのか不明。 ▲ 関連リンク 関連種 レジェンディア アーチャー:ランクD アーチャー:ランクB アーチャー:ランクA
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名前:アーチャースケルトン Base:5550 Job:4920 サイズ:中 Lv:54 種族:不死 属性:不死1 DEF:14 MDEF:5 HP 4200 特性:遠距離攻撃 ダブルストレイファング ドロップ: 鋼鉄の矢 スケルボーン 特殊弓技術書 鋼鉄の矢筒 グレイトボウ(S3) クロスボウ(S2) クロスボウ(s3) 黒い魔力石 邪悪な台紙Lv2
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ヒッポリト星人アーチャー(水) 使用する武器 ハンドガン(アーチャー) サイレントアーチャー 備考 ヒッポリト星人の一族であり、「サイレントアーチャー」の異名を持つ。 細身な体格をしたハンターで、性格は物静かであり静寂を好んでいる。 なので何かとやかましいザラブ星人ウェイバとは性格戦法共にライバル関係にあるらしい。 相手を固めてしまう「ヒッポリトタール」を噴きつける事ができる「ヒッポリトカプセルガン」を操る。 大怪獣ラッシュのキャラクターの1人であり、ヒッポリト星人のリファインキャラクターの一人。 スーパーヒッポリト星人をベースに、より細身なデザインになっている。 ウエストは細く手足は長いが、尻尾はより大型に強調されている。 武器強化上昇値 Lv13改造時(MAX) Lv毎強化平均値 タイリョク 880 アタック 720 60 ガード 720 60 カードリスト 第4弾 カード№:4-005 レアリティ:ギャラクシーレア ☆☆☆☆ 属性:水 アタック:1600 ガード:800 タイリョク:900 武器タイプ:ハンドガン(アーチャー) ハンターアイテム:ヒッポリトミサイル弾(ヒッポリトミサイル弾を使って、怪獣を炎上状態にする。) 復活コスト:3900 ソウルナンバー:3 コウゲキ:ジェットショット トクギ:ヒッポリトタール(ヒッポリトタールで相手を固めることによって、怪獣を停止状態にする。) ヒッサツ:ヘルフラッシュレイ(胸から散弾状の光線を発射し怪獣を粉々に撃ち砕く!) テキスト:怪獣の動きを鈍らせることができるため、チームには欠かせないハンター。そのサポートぶりは、周囲からも称賛を受けている。 備考: カード№:4-006 レアリティ:レア ☆☆ 属性:水 アタック:1300 ガード:600 タイリョク:800 武器タイプ:ハンドガン(アーチャー) ハンターアイテム:スモークスプレー(スモークスプレーを使って、受けるダメージを減らす。) 復活コスト:3100 ソウルナンバー:4 コウゲキ:ヒッポリトプレッシャーブラスト トクギ:ヘルイリュージョン(幻影を投影することによって、次に受けるダメージを減らす。) ヒッサツ:ヘルエクスプロージョン(ハンドガンに溜めたエネルギーを一気に照射し怪獣に強烈な衝撃波を浴びせる!) テキスト:相手の攻撃を封じたり、行く手をさえぎることが得意。彼が生んだ好アシストは、チームを勝利へと導く。 備考: カード№:4-059 レアリティ:キャンペーン 属性:水 アタック:1300 ガード:500 タイリョク:900 武器タイプ:ハンドガン(アーチャー) ハンターアイテム:ヒッポリトミサイル弾(ヒッポリトミサイル弾を使って、怪獣を炎上状態にする。) 復活コスト:3300 ソウルナンバー:4 コウゲキ:ヒッポリトタールショット トクギ:ヒッポリトタール(ヒッポリトタールで相手を固めることによって、怪獣を停止状態にする。) ヒッサツ:ハイパータールショット(タールの塊を作り出し、ハンドガンより発射させて相手を貫く!) テキスト:彼の持つ"ヒッポリトタール"は相手の動きを止めることを可能とし、ひいては戦局までも変えてしまう。 備考: 第5弾 カード№:5-028 レアリティ:ノーマル ☆ 属性:水 アタック:1200 ガード:400 タイリョク:800 武器タイプ:ハンドガン(アーチャー) ハンターアイテム:スモークスプレー(スモークスプレーを使って、受けるダメージを減らす。) 復活コスト:3000 ソウルナンバー:5 コウゲキ:ヒッポリトブラストシュート トクギ:ヒッポリトアダプテーション(環境に適応することによって、タイリョクを回復する。) ヒッサツ:ヘルバーストシュート(最大出力で放出したエネルギー弾で爆発を引き起こし、相手を粉々に打ち砕く!) テキスト:プラズマ怪獣の動きを得意のタール攻撃で封じ、無駄な動作なくプラズマソウルの獲得狙う静かなるハンター。 備考:
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元スレURL ルビィ「ぅゆ……どうしよう……」 概要 おねしょったルビィ そこにタイミングよく帰宅したダイヤは… タグ ^黒澤ルビィ ^黒澤ダイヤ ^安価 ^短編 ^コメディ 名前 コメント
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「機装兵 アーチャー・フィッシュ」 [解説] 自由都市同盟冒険者組合所属の機装兵技術者ダライアス・アームストロングが、古戦場より旧式機装兵ピラニアの残骸を回収。サンコイチで復活させてそれを原型に制作した、彼の乗機。銃器と大盾を持つ支援用の機装兵で、射撃戦闘向けカスタマイズがなされている。装備は近接支援~中距離支援用の突撃銃、近接支援用長銃身の拳銃×2、遠距離・中距離支援用のライフル、遠距離支援用長距離砲等々、多岐にわたっている。 その特性上、あくまで中~遠距離支援機であり、1対1で戦う機体ではない。本来は旧式機であるこの機体は、新型の機装兵には対抗しえないはずであった。しかしピラニアは基本設計がしっかりしているため、初期性能は低いものの、カスタマイズの上限値は逆に高かった。 さらに生産性、整備性や稼働率は上々だったのだが……。これが本流から外れ、消えて行ったのは、ピラニアの運用方法がそれを造った聖王国の軍事ドクトリンに合わなかったが故である。 なお、この機体の駆動系と操縦系には、ダライアス・アームストロングが考案した新機軸のシステムが補助的に組み込まれている。これにより、機体の運動性と動きの精密さが向上。最高速こそあまり一般機と変わらないが、細かい機動性と正確な動きでは群を抜いている。 ちなみに、この機体には幾つかのオプション装備が搭載されている。 [背部大型バーニアポッド] ダライアス・アームストロングが後付けで追加したもの。緊急時にはパージ可能。左側には固定兵装の速射砲を搭載。 [円環スラスター] 機体の臀部に追加装備されている。これも本来のピラニアには搭載されていない。これにより、細かな機動性がかなり増進している。これもまた、緊急時にはパージ可能。 [補助シールド] 右肩から吊り下げる形で搭載されている。シールドとしてよりも、武器ラックとしての機能を求めて追加された。シールド中央からは武器交換補助用のマニピュレーターが伸びている。無論、緊急時はパージ可能。 [大盾] もとのピラニアの基本装備で、残っているのはこれだけである。非常に優秀な装備で、未だに冒険者などが古戦場より発掘しては自機の盾として用いていたりする。極めて使い勝手が良く頑丈なので、アーチャー・フィッシュの操手であるダライアス・アームストロングも愛用している。 [コンバットナイフ] 最後の最後、弾丸切れしてしまって、もう他に手段が無い時、それこそ文字通り最後の手段として使うために、補助シールドの裏側に1本だけコンバットナイフをマウントしている。正真正銘、最後の武器である。 模型ギャラリー
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FS/S36-062 カード名:“戦いの果て”アーチャー カテゴリ:キャラ 色:赤 レベル:1 コスト:0 トリガー:0 パワー:5000 ソウル:1 特徴:《サーヴァント》?・《武器》? 【自】 このカードが手札から舞台に置かれた時、そのターン中、このカードのパワーを+X。Xはあなたの、《マスター》か《サーヴァント》のキャラの枚数×500に等しい。 ここで消えろ レアリティ:U illust. 登場時に舞台のキャラの数だけパワーが上がるアーチャー。 ノーコスト・CX不要で大幅にパワーが上がる優秀な能力である。アーチャーを中心とした【アチャ凛デッキ】ではメインアタッカーとして活躍できる。 また凛のサーヴァント アーチャーに対応する特徴《武器》を持つレベル1キャラの中ではかなり扱いやすいので、そちらを使うデッキでも利用できるだろう。