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【名前】戦闘空間変えたマン 【属性】不戦勝狙い 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】成人男性並み 【防御力】成人男性並み 【素早さ】成人男性並み 【特殊能力】 このキャラが参戦する戦闘において、このキャラと戦闘空間に[【特殊能力】戦闘空間変更、マジカル不戦勝]を付加する これらの特殊能力は、あらゆる全てが生まれるより前には既に付加されている これらの特殊能力は、無効化無効、無効化無効無効、…、無効化無効無効無効…(無効があらゆる全てより大きい数続く)…無効である 戦闘空間変更:戦闘開始時の戦闘空間において戦闘が開始されてから0秒経過後、戦闘空間と戦闘空間変えたマンを転移させる 転移先は[対戦するキャラの持つ中で最も大きな次元数+100]次元上、あらゆる全てが生まれるより前の時間上の任意の空間である また、この能力がある限り、戦闘空間と戦闘空間変えたマンはこの時間と空間に存在、生存することが可能である また、この次元のこの時間上に移動かつ生存できる者は、この空間を容易に発見し、移動できるものとする 考察人はこの空間と戦闘空間変えたマンを認識し、対戦結果を観測できるものとする マジカル不戦勝:戦闘開始時の戦闘空間において戦闘が開始されてから23時間55分後に 戦闘空間変えたマンの対戦相手が戦闘空間に存在していない場合、戦闘空間変えたマンの勝利とする この勝利は他の勝利条件を満たした勝利に優先し、他の勝利条件を満たした勝利による対戦結果を上書きする形で発動して対戦、考察結果に影響する また、他の勝利条件を満たした勝利によって後から対戦結果を上書き、無効化されない なお、戦闘空間に存在する戦闘参加者のうち、対立する二人以上がこの特殊能力を持っている間、この特殊能力は無効化される 【戦法】転移後、対戦相手の到着を待つ、到着したら一応全力で戦う 【長所】わけわからん空間で生存可能 【短所】卑怯 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 61 ◆rrvPPkQ0sA 2018/06/20(水) 22 08 18.92ID XhDPUX/D 62 59 無効化無効の隣に無効化無効無効って書いたら自分の能力を自分で無効化してるように見えるけどどうよ 後対戦相手が持つ次元数って感じなんなんだろうね。考察人は3次元だから次元数3を持つみたいな言い方する? 62592018/06/21(木) 01 47 41.84ID Z+QjsvhH 61 無効化耐性については相手の能力無効化を無効、相手の能力無効化を無効を無効化を無効みたいなイメージですね 次元数についてはそんな感じで書いてました 一般人なら3次元で、4次元空間に存在できる相手なら次元数4を持つ 対戦相手が存在できる空間の中で最も大きな次元を持つ空間の次元数=対戦相手の次元数と書けばまだ分かりやすいでしょうか 118 ◆rrvPPkQ0sA 2018/07/16(月) 03 05 46.45ID WSUi8GTy 戦闘空間変えたマン 考察 遡る時間がひどい。あらゆる全てが生まれる前の時間まで非メタ全能ごときが戻れるだろうか。 ところがどっこい、マジカル不戦勝は戦闘開始後23時間55分で発動するので、 あらゆる全てが生まれる前の時間から戦闘開始後23時間55分まで ひたすら待ち続ける戦闘空間変えたマン。何のために戻ったんだ。 対戦相手より上の次元に行く能力ということでメタメタさん=妖怪ぼっちっちと同列 メタの壁再考察
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戦闘中、ボーナスコメントが出ます。 戦闘後、街に行くと「特別支給」の項目が追加されます。 ※戦闘中2回ボーナスが出た場合、後のボーナスが有効化されます。<ゲーム説明より転載> 戦闘中、ターンの最後に赤字で小さく「ボーナスが発生しました」等と出ます。 その後、次の戦闘前に「街の施設」見ると一番下に「特別支給?」と出ます。 支給を受ける前に戦闘に行くと消えてしまうので注意。 ラッキーボーナス・・・お金が貰える(300万) ジャンボボーナス・・・アイテム(武具又は錬金素材)が貰える(使えるものから使えないものまで色々) アンラッキーボーナス・・・お金が減る(1000万)上にアイコン強制変更(行かない方が身のためw) ジャンボボーナスで消費アイテムが貰えるのか調査中… モドル
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クロブレTOP カードリスト ステータス エボ 攻略 敵データ ストーリー ミッション 五鬼将との戦い 前編 > 五鬼将との戦い 後編 A0050 五鬼将との戦い 後編 ミッション№ 名前 特殊条件 人数 戦利品 上級№A0050 07 / 08 / 24 ~ 07 / 10 / 1207 / 12 / 26 ~ 08 / 02 / 2908 / 09 / 10 ~ 08 / 10 / 31五鬼将との戦い 後編 なし 4人 瑠璃の勾玉修羅LV1鬼道LV3(5ポイント) プロローグ カイ「ア、アズサは?」それまで全身に受けた傷により気を失っていたカイが目を覚ました。場所はカイが寝泊りしている宿の部屋の中であった。ユリ「気が付いたのね、カイ。」安堵しながらカイに声を掛けたのは影狼の1人ユリ。カイ「えっ?なんでユリがいるんだ。大江戸にいるはずじゃ・・・。」気絶から回復したカイだったが、状況を理解するには時間が掛かった。部屋の中を見回すと、ユリ以外にも知った顔が揃っていた。カイ「トラジ、セツナ、クレハ・・・。四人衆がなんで京に?」トラジ「ちょっとばかし来るのが遅かったみたいだな。京で起きてることを聞いて、駆けつけたんだ。」京から報告を受けた影狼首領シドウは、カイの手助けに四人衆を合流させることを決めた。こうして四人衆の長を除く3人がユリの案内に従って京へやってきたのだった。状況を理解したカイはつかの間の安堵の後、再びうなだれた。カイ「そうか。でも、来てくれたことは心強いけど、アズサが五鬼将に・・・。」セツナ「そのことなら、いまエイジが五鬼将の足取りを追ってるよ。」ユリ「カイと五鬼将の戦いに気付いた町人が新撰組に駆けつけてくれたの。それでアズサがさらわれた事が分かったから、カイが目を覚ます前にエイジにお願いしたのよ。」影狼の一員であるエイジは、情報収集を得意としていた。京に現れた覇王の情報を大江戸に届けたのもエイジであった。トラジ「そんなわけだ。だからお前は少しでも横になってろ。エイジが戻ってきたら嫌でも出掛けるんだからな。」 危険度★★★★SC0201五鬼将 雹華1750 / 240 / 2201/30/8/8/4敵サポカ水月Lv3×3 アズサがさらわれてから一昼夜が過ぎていた。焦る気持ちをなだめながらカイは、怪我の回復と体力の温存に専念した。ドンドン、ドンドン。戸を乱暴に叩く音が響いた。エイジ「カイ!見つけたぞ。五鬼将の住処を。」エイジの報告を受けたカイたちは大きな屋敷の前にいた。セツナ「思ったより早く五鬼将の足取りが掴めたよね。トラジはどう思う?」トラジ「エイジの奴が腕上げたってことだろう。」クレハ「・・・わざと尻尾を見せたんでしょうね。」トラジ「なに?それじゃ罠だってのかよ。」クレハ「罠ではないでしょうけどね。」屋敷に突入する段取りを相談していると、屋敷の門が静かに開き始めた。門の内側には1人の女が立っていた。雹華「立ち話なんてしてないで、早く入ってきたらどう?でも全員は通さないわよ。」五鬼将の雹華。2本の小太刀を操り、軽い身のこなしで数々の武芸者を手玉に取ってきた達人である。だが、それは以前の話。今の雹華からは冷たい冷気が流れ出ていた。雹華「誰が私の相手になるのかしら?何人でもいいわよ。」覇王により新たな力を手に入れた雹華は自信に満ち溢れていた。その自信を本物と読み取り、クレハとセツナが前に出た。クレハ「カイ。あなたは先に行きなさい。ここは私とセツナが引き受けるわ。」セツナ「遠慮は要らないよ。ちゃんと後で貸しは返してもらうからね。」カイ「すまない。」カイはそう告げるとトラジとユリとともに雹華の横を走りぬけ、屋敷の中へと向かった。雹華「あら、てっきりトラジとセツナのコンビが残ると思ってたわ。あなたたち2人の組み合わせは意外ね。」セツナ「それでは、意外な強さっていうものを見せてあげますよ。」 敗北時 クレハ「2本の小太刀と氷の刃・・・。トラジがいなくて正解ね。」セツナ「でも、トラジの無駄な元気があったら氷の刃は溶けてたかもね。」クレハ「おしゃべりはおしまいにして、次で決めるわよ。」 危険度★★★★SC0204五鬼将 柳仙1800 / 250 / 24015/10/20/20/4敵サポカ剣舞Lv3×2鬼道Lv3×1 屋敷に玄関から入ったカイたちの前に、再び五鬼将の柳仙が立ちはだかった。柳仙「少しばかり人数が多いようじゃな。我らの長が興味あるのはカイだけなんじゃが。」口調はのんびりだが、すでに柳仙は抜いた剣の刀身に雷を纏わせ、臨戦体勢に入っていた。柳仙の様子を見たトラジが拳を握り、1歩前にでた。トラジ「そんじゃ、柳仙の爺さんの相手はおれとユリがしてやるよ。」その言葉に応じて、ユリはその場で弓を構え、一瞬カイの顔を見た。ユリ「ここは私たちに任せてカイは先に行って。アズサを助けられるのはあなたしかいないんだから。」カイ「すまない。必ずアズサはこの手で助ける。」柳仙「話は決まったな。それでは楽しむとしよう。」 敗北時 トラジ「ちぃ、あの雷厄介だな。」ユリ「でもトラジさんなら勝てますよ。」トラジ「ありがとよ。根拠は分からないが心強い一言だぜ。」ユリ「単純さも時には武器になるってセツナさんが言ってました。だからトラジさんは勝てます!」トラジ「それって褒めてるのか?まぁいいや。それじゃもう一度いくぜ。」 危険度★★★★★SC0198五鬼将 シン2000 / 280 / 24015/20/15/8/6敵サポカ修羅Lv3×1水月Lv3×1剣舞Lv3×1鬼道Lv3×1 カイは屋敷の中を駆け抜けた。シンは玄関から抜けた先にはおらず、同じ敷地内の道場の中でカイを待っていた。シン「久しぶりだな、カイ。少しは強くなったか?」再会の第一声。それはカイが以前から知っているシンそのままだった。シンの強さに憧れ、何度となく稽古をつけてもらったことをカイは思い出した。その当時も、顔を合わせたときの第一声は「少しは強くなったか?」だったのだ。突然大江戸から姿を消したシンが目の前にいる。その事実に一瞬気持ちが揺らぎそうになったが、すぐに辺りを見回し、アズサを探した。カイ「アズサはどこにいる?」シン「さぁな。少なくともここにはいない。」気持ちが焦るカイは、シンの余裕に苛立ちを感じていた。以前は、どんな大人数の敵を前にしても冷静でいられるシンを見習いたいと思っていたのだが・・・。カイ「炎鎖がアズサをさらったんだ。あんたが知らないはずはないだろう。」シン「覇王に付けば本気のお前と剣を交わすことができると思ったが、今のお前では相手になりそうに無いな。」影狼を抜け、久しぶりの再会となるカイの成長を楽しみにしていたシンだったが、平常心を失ったカイを見て、興味を失いつつあった。カイ「質問に答えてくれ、シン!」シン「つまらんな、失せろ。冷静さを欠いたお前ではおれの相手は務まらん。それとも大切な者を守るため、いますぐ強くなっておれを斬るか?」シンのその言葉にカイは目の前の男がどれほど強いか思い出した。平常心を取り戻そうと、カイは静かに剣を握り目を閉じた。カイ「戦うことしか興味をなくしたあなたには、剣で聞くのが一番だったよね。」シン「少しはおれのことを思い出したか?」カイ「アズサすまない。少しの間目の前の敵に集中するけど、必ず助けるから・・・。」そう静かに誓いを立て、カイはシンに斬りかかった。 敗北時 シン「少しは成長したようだが、まだまだだな・・・。大切な者を助けたいという気概、今一度見せるか?」 危険度★★★★★★SC0242シン 剣の極み2200 / 310 / 23010/20/15/8/4敵サポカ修羅Lv3×1水月Lv3×3剣舞Lv3×1 カイ「風斬双破!」風をも切り裂く二刀の刃がシンを襲った。辛うじてカイの剣を防いだシンは後方へ退き、体勢を整えた。カイ「今の一撃で勝負あり、ってことでいいよね?さぁアズサの居場所を教えてもらうよ。」そう告げたカイだったが、内心では退けたことに驚いていた。それほどまでに以前はシンとカイの間に、超え難い実力差があったのだ。だがシンの語った言葉は、カイの予想を超えるものだった。シン「少しは腕を上げたか。ならばおれも本気で相手しよう。カイはおれの本気を見るのは初めてだったか?」そう言うとそれまでの剣気を遥かに超える殺気が辺りを支配した。理力具現人はその身に秘めたすべての力を奮うことはできない。だが、シンは一時ではあるがすべての力を解放する術を身に付けていた。それが理力具現。限られた者のみが到達できる極みの業である。「さぁ志半ばで倒れたくなければ、お前もこの境地に達するんだな。無理と諦めるならば、この場で斬り捨ててやろう。・・・楽しませてくれよ。」 敗北時 カイ「まだ本気じゃなかったのか・・・。だが諦めるわけにはいかないんだ!」 エピローグ シンの底知れぬ強さにより、一方的な戦いになるかと思われたその時、カイの剣戟を受け止めたシンの剣が折れ、意外な終わりを迎えた。シンの超人的な力に剣が耐え切れなかったのだ。カイ「はぁはぁはぁはぁ。さぁアズサの居場所を・・・。」シン「最初から言っているとおり、女の居場所は知らぬ。」カイは全身の力が抜ける気がした。全力で戦い、助けられると思ったアズサの行方がわからない。そのことがカイの落胆を大きくしていた。覇王の手の者であれば、どんな相手でも勝てると過信していたため、アズサを失うことになった。道場に座り込んだカイをシンは冷ややかに見つめていた。シン「おれたちに女をさらうように指示したのは覇王だ。殺すことを禁じたうえでな。わざわざ回りくどいことをしてるんだ。そう簡単に殺しはしないだろう。」戦いにより精根尽き果てたカイは、茫然とシンの言葉に耳を傾けた。シン「おれたち五鬼将はもう覇王に加担しない。元々、好きで協力したわけでもないからな。だが、影狼と馴れ合う気もない。戦う相手がいなくなるのはつまらないからな。」シン「炎鎖から話を聞くがいい。少しは女の行方もわかるだろう。だが、今のお前の実力では覇王とは戦えないだろうな。」カイ「それならもっと強くなる。あなたのように・・・。」この戦いを機に、カイはシンの元で修練を積むことにした。その間のアズサの捜索は、新撰組と他の影狼に委ねて・・・。 ■攻略法募集中■ 一戦目 五鬼将 雹華サポカ 水月Lv3×3二戦目 五鬼将 柳仙 難易度★★★★体1800 攻250 防240属性値 15/10/20/20/4サポカ 鬼道Lv3×1 剣舞Lv3×2ストーリー屋敷に玄関から入ったカイたちの前に、再び五鬼将の柳仙が立ちはだかった。柳仙「少しばかり人数が多いようじゃな。我らの長が興味あるのはカイだけなんじゃが。」口調はのんびりだが、すでに柳仙は抜いた剣の刀身に雷を纏わせ、臨戦体勢に入っていた。柳仙の様子を見たトラジが拳を握り、1歩前にでた。トラジ「そんじゃ、柳仙の爺さんの相手はおれとユリがしてやるよ。」その言葉に応じて、ユリはその場で弓を構え、一瞬カイの顔を見た。ユリ「ここは私たちに任せてカイは先に行って。アズサを助けられるのはあなたしかいないんだから。」カイ「すまない。必ずアズサはこの手で助ける。」柳仙「話は決まったな。それでは楽しむとしよう。」敗北時トラジ「ちぃ、あの雷厄介だな。」ユリ「でもトラジさんなら勝てますよ。」トラジ「ありがとよ。根拠は分からないが心強い一言だぜ。」ユリ「単純さも時には武器になるってセツナさんが言ってました。だからトラジさんは勝てます!」トラジ「それって褒めてるのか?まぁいいや。それじゃもう一度いくぜ。」 -- 月古 (2007-08-25 01 03 03) 三戦目 五鬼将 シン 難易度★★★★★体2000 攻280 防240属性値 15/20/15/8/6サポカ 剣舞Lv3×1 鬼道Lv3×1 水月Lv3×1 修羅Lv3×1ストーリーカイは屋敷の中を駆け抜けた。シンは玄関から抜けた先にはおらず、同じ敷地内の道場の中でカイを待っていた。シン「久しぶりだな、カイ。少しは強くなったか?」再会の第一声。それはカイが以前から知っているシンそのままだった。シンの強さに憧れ、何度となく稽古をつけてもらったことをカイは思い出した。その当時も、顔を合わせたときの第一声は「少しは強くなったか?」だったのだ。突然大江戸から姿を消したシンが目の前にいる。その事実に一瞬気持ちが揺らぎそうになったが、すぐに辺りを見回し、アズサを探した。カイ「アズサはどこにいる?」シン「さぁな。少なくともここにはいない。」気持ちが焦るカイは、シンの余裕に苛立ちを感じていた。以前は、どんな大人数の敵を前にしても冷静でいられるシンを見習いたいと思っていたのだが・・・。カイ「炎鎖がアズサをさらったんだ。あんたが知らないはずはないだろう。」シン「覇王に付けば本気のお前と剣を交わすことができると思ったが、今のお前では相手になりそうに無いな。」影狼を抜け、久しぶりの再会となるカイの成長を楽しみにしていたシンだったが、平常心を失ったカイを見て、興味を失いつつあった。カイ「質問に答えてくれ、シン!」シン「つまらんな、失せろ。冷静さを欠いたお前ではおれの相手は務まらん。それとも大切な者を守るため、いますぐ強くなっておれを斬るか?」シンのその言葉にカイは目の前の男がどれほど強いか思い出した。平常心を取り戻そうと、カイは静かに剣を握り目を閉じた。カイ「戦うことしか興味をなくしたあなたには、剣で聞くのが一番だったよね。」シン「少しはおれのことを思い出したか?」カイ「アズサすまない。少しの間目の前の敵に集中するけど、必ず助けるから・・・。」そう静かに誓いを立て、カイはシンに斬りかかった。敗北時シン「少しは成長したようだが、まだまだだな・・・。大切な者を助けたいという気概、今一度見せるか?」 -- 月古 (2007-08-25 01 18 44) 四戦目 SC0242 シン 剣の極み 難易度★★★★★★体2200 攻310 防230属性値 10/20/15/8/4サポカ 修羅Lv3×1 水月Lv3×3 剣舞Lv3×1ストーリーカイ「風斬双破!」風をも切り裂く二刀の刃がシンを襲った。辛うじてカイの剣を防いだシンは後方へ退き、体勢を整えた。カイ「今の一撃で勝負あり、ってことでいいよね?さぁアズサの居場所を教えてもらうよ。」そう告げたカイだったが、内心では退けたことに驚いていた。それほどまでに以前はシンとカイの間に、超え難い実力差があったのだ。だがシンの語った言葉は、カイの予想を超えるものだった。シン「少しは腕を上げたか。ならばおれも本気で相手しよう。カイはおれの本気を見るのは初めてだったか?」そう言うとそれまでの剣気を遥かに超える殺気が辺りを支配した。理力具現人はその身に秘めたすべての力を奮うことはできない。だが、シンは一時ではあるがすべての力を解放する術を身に付けていた。それが理力具現。限られた者のみが到達できる極みの業である。「さぁ志半ばで倒れたくなければ、お前もこの境地に達するんだな。無理と諦めるならば、この場で斬り捨ててやろう。・・・楽しませてくれよ。」敗北時カイ「まだ本気じゃなかったのか・・・。だが諦めるわけにはいかないんだ!」 -- 月古 (2007-08-25 01 32 53) 477エピローグシンの底知れぬ強さにより、一方的な戦いになるかと思われたその時、カイの剣戟を受け止めたシンの剣が折れ、意外な終わりを迎えた。シンの超人的な力に剣が耐え切れなかったのだ。カイ「はぁはぁはぁはぁ。さぁアズサの居場所を・・・。」シン「最初から言っているとおり、女の居場所は知らぬ。」カイは全身の力が抜ける気がした。全力で戦い、助けられると思ったアズサの行方がわからない。そのことがカイの落胆を大きくしていた。覇王の手の者であれば、どんな相手でも勝てると過信していたため、アズサを失うことになった。道場に座り込んだカイをシンは冷ややかに見つめていた。シン「おれたちに女をさらうように指示したのは覇王だ。殺すことを禁じたうえでな。わざわざ回りくどいことをしてるんだ。そう簡単に殺しはしないだろう。」戦いにより精根尽き果てたカイは、茫然とシンの言葉に耳を傾けた。シン「おれたち五鬼将はもう覇王に加担しない。元々、好きで協力したわけでもないからな。だが、影狼と馴れ合う気もない。戦う相手がいなくなるのはつまらないからな。」シン「炎鎖から話を聞くがいい。少しは女の行方もわかるだろう。だが、今のお前の実力では覇王とは戦えないだろうな。」カイ「それならもっと強くなる。あなたのように・・・。」この戦いを機に、カイはシンの元で修練を積むことにした。その間のアズサの捜索は、新撰組と他の影狼に委ねて・・・。戦利品瑠璃の勾玉修羅Lv1×1 Lv3×12回目クリア時ポイント 5ポイント -- 月古 (2007-08-25 02 08 48) 訂正↑戦利品は、修羅Lv1×1 鬼道Lv3×1 です。 -- 月古 (2007-08-26 00 32 48) シン 剣の極み HP2200 攻310 防230 体10 心20 技15 術8 機4 五鬼将 シン 560/440 五鬼将 シン 560/440 五鬼将 シン 560/440 水月Lv3 シン 孤高の剣士 585/450 シン 孤高の剣士 585/450 水月Lv3 シン 孤高の剣士 585/450 剣舞Lv3 シン 剣の極み 620/460 水月Lv3 天下無双 宮本武蔵 590/470 天下無双 宮本武蔵 590/470 天下無双 宮本武蔵 590/470 修羅Lv3 クロブレの強敵の中でもかなり強い方で、HP1700以上の 連撃フルサポ(水月Lv2)でないとまともに倒せないでしょう。 -- 名無しさん (2008-01-26 22 48 20) リーダー:ノキア 新たな門出 アキ 再び推参! (HP+100) 移動型 塗り壁 平蔵 (防+20) 五鬼将 シン 犬神使い ミコト ×2 (ニ連撃目) 真田幸村 (三連撃目) 斉藤一 背信の剣士 (三連撃目) 茨木童子 (四連撃目) 五鬼将 雹華 (五連撃目) 奥州の覇者 伊達政宗 (七連撃目) これで シン 剣の極み に勝利 全て水月Lv2(バトル専用)で勝利。 ミコトと真田以外全て消費。計七枚。残り体力は400程度。 とりあえず、敵サポ何枚か発動されました。 -- 名無しさん (2008-01-26 22 50 39) ■最終更新■(2011-02-28) 本日 - 昨日 - 総計 -
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タイマンバトル(アニメ) 永続魔法 バトルフェイズ中、どちらかのフィールド上に 表側表示で存在するモンスターが2体以上存在する場合、このカードを破壊する。 モンスターとの戦闘によって発生する お互いのプレイヤーへの戦闘ダメージは1000ポイントアップする。 永続 直接ダメージ 魔法
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三国志オンラインでの戦闘 三国志オンラインでは、普段はフィールド上にいる獣や悪人を倒して経験値や金銭を得ることになる。 三国志オンラインでは、オープンバトルを採用しているため、フィールド内でそのまま戦闘モードになる。 いわゆる横殴りも可能で、敵がどちらをターゲットするかはそれまでに与えたダメージ総量に依存する模様。※なお、経験値は、FAしたPCに入る模様であるため、横殴りは歓迎される。 職業(役割) 他のMMORPGでの”ジョブ”または”クラス”に相当するものとして、三国志オンラインではどの武器系統を装備するかにより使える戦闘技能が決まり、その結果として戦闘での役割が決まる。 徒党ウィンドウや、人をターゲットした時に、相手の名前の左側にアイコンが表示されどの職業なのかがわかる。 →戦闘技能を参照のこと 役割について 武器種類は6種類(片手具・双手具・両手具・投射具・練丹具・妖術具)あり、それに応じて戦闘技能も6系統(防御系統(片手具)・攻撃系統(双手具)・戦術系統(両手具)・投射系統(投射具)・練丹系統・妖術系統)ある。 三国志オンラインでは、ほとんどの武器種類でソロ活動ができるが、防御系統(片手具)、攻撃系統(双手具)、投射系統(投射具)、戦術系統(両手具)などはソロ戦闘が行いやすいと言われている。初心者はまずこれらの武器種類からはじめてみよう。 徒党を組むようになると、それぞれの武器種類の得意不得意を生かして役割を分担するようにすれば連続して戦闘できたり、少し強めの敵に当たることが可能になる。 なお敵を倒した時に入る経験値は、各徒党メンバーと敵とのレベルの差に依存し、敵のレベルが自分より高すぎても低すぎても減少していく。現在は、敵とのレベル差が6あると経験値が入らなくなる。 武器の持ち替えについて フィールドでも街中でも自由に変更が可能。※NPCとの戦闘中は持ちかえできない。 ただし、武器種類によっては装備できない防具があり、その場合自動的に防具が外れる。 ※なお、盾は外れない場合もあるが、効果を発揮していない状態になる。 戦闘の流れ 名前がオレンジまたは赤色で表示されるNPCには攻撃を仕掛けられます。 赤色の名前のNPCは近づくと攻撃してくるので注意が必要です。 ※赤色の名前のNPCは、自分のLvが相手よりある程度高くなると襲ってこなくなります。 敵をクリックすることで”ターゲット”する ダブルクリックすることで自動戦闘が開始される そのまま放置することで戦闘完了まで続く 攻撃速度は、武器種類による戦闘技能と、武器の「攻撃間隔」に依存する 適中とは? 適中とはクリティカルのこと。武器や術の効果にある「適中値」とは、クリティカル確率のアップということである。 ターゲット 第二次プレオープンより、「ターゲット一覧」というUIが追加された。画面内にいるターゲットの一覧を表示する機能で、このリストを直接クリックすることでもターゲットの変更が可能となる。 戦闘から逃げる時は? 敵から遠く離れましょう。三国志オンラインでは、だいたいの敵が自分より移動速度が遅く設定されています。逃げ続けることで攻撃から逃れることが可能です。 徒党 パーティのこと。 「徒党」と呼び、最大5人で構成する。 →徒党の項を参照 連合 パーティのアライアンスのこと。 「連合」と呼び、5名徒党の5連合で、最大25名が一緒になって戦闘できる。 連合専用のチャットチャネルができる。/raid または /連合 と入力することでチャネル変更ができる。 →連合の項を参照 集団戦闘:徒党/連合での戦闘 三国志オンラインでは、フィールドでのモンスターに対する戦闘の他に、下記の集団戦闘の種類がある。 【対モンスター戦】 軍略:ミッション形式の短時間の集団戦。部曲で連合を組み、シナリオを選択することで開始できる。 ダンジョン:パブリックダンジョン。フィールドと同じように他の徒党と共有されるダンジョン。専用のNPCに話しかけることで開始できる。 プライベートダンジョン:プライベートダンジョン。徒党/連合単位で1つのプライベートダンジョンを占有できる。専用のNPCに話しかけることで開始できる。第二次プレオープンサービスより追加された要素。 【対人戦】 部曲戦:部曲(ギルド)間戦争。部曲ごとに連合を組み、部曲戦を行う相手を探し、占有フィールドにて部曲同士の戦闘を行う。専用のNPCに話しかけることで部曲戦が行われる戦場に移動できる。 合戦:国家戦。システムによりスケジュールされた合戦に参加できる。正式サービス以降では三国制覇というシステムに連動した合戦も催される予定。専用のNPCに話しかけることで合戦が行われる戦場に移動できる。 陣形/戦法 →陣形および戦法の項を参照
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世界を守る六王が一角、風を司る王。 シルフェとの愛を紡いでいたが、箱庭『ダガー』の襲撃により死亡する。 後に六王の大儀式によって復活するも、EVE、魔女との戦闘により戦力の大半を奪われ休眠。 だが、ウェインとチェリオの助けにより六王の中で先陣を切り復活する。 戦闘に向くタイプの六王ではないが、友誼を結んだ相手には加護を授ける。 風に関わる攻撃をほぼ無効化する加護であり、戦うものにとって大きな助けとなるだろう。
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ヘビデ洞窟 へびでどうくつ 冒険する 地域 レベル 分類 深度 馬 接続先 分類 レベル 馬 備考 オダヤ地方 ★★★ ダンジョン 4 × → 川端の村セセラ ★★ 町エリア 〇 → 大蛇の大穴 ★★★★ ダンジョン × セセラ近郊にある洞窟。 入口は小さく中は狭いが、最奥まではかなり深く続いている。 毒蛇が多く生息しており、気軽に立ち入るのはあまりに危険。 調査報告 ダンジョンで発見したエネミーや宝箱、罠等の情報を、冒険者による調査報告として投稿することができます。 報告者 💎宝箱を発見した! ✅開錠判定(7)を行うことができる。 ・成功→ アイテムを獲得。 《妖精のブーツ》 ★★冒険道具/重量5/価値200G 🔂使用効果(消耗):自分の冒険で使用できる。 自分がいるダンジョンの進行度を+2する。 - サンド (2021-07-21 00 15 22) 🆚戦闘 ★★プラグラット(動物) ・HP:10 ・攻撃力:7 ・弱点:聖+1 ・獲得:2EXP/9G ⚡【疫病持ち】(反応) この戦闘で弓を装備せずに通常攻撃を行った冒険者は、食料値を-2する。 💎戦闘に勝利した場合、アイテムを獲得。 《反応液》 ★素材/重量2/価値40G 🔂使用効果(消耗):戦闘を行う冒険者1名を対象として使用できる。 対象者1名が戦闘中のエネミーに通常攻撃で与えるダメージを+1する。 - サンド (2021-07-20 00 52 33) 🆚戦闘 ★★★グリーンボア(動物) ・HP:20 ・攻撃力:12 ・弱点:氷闇+2 ・獲得:3EXP/49G ⚡【絞め付け】(攻撃/束縛) 防御力が6以上の冒険者は4ダメージを受ける。 💎戦闘に勝利した場合、アイテムを獲得。 《スケイルシールド》 ★★盾/重量15/価値700G 防御力+3 🔽装備効果:自分が受けるスキルダメージを-3。 - ラジ (2021-07-20 00 51 51) 💎宝箱を発見した! ✅開錠判定(6)を行うことができる。 ・成功→ アイテムを獲得。 《ピックツール》 ★冒険道具/重量3/価値100G 🔂使用効果(消耗):自分の冒険で使用できる。 自分が行う開錠判定の達成値を +3 する。 - ラジ (2021-07-12 00 03 12) 🆚戦闘 エネミーとの戦闘になった! ★★プラグラット(動物) ・HP:10 ・攻撃力:7 ・弱点:聖+1 ・獲得:2EXP/9G ⚡【疫病持ち】(反応) この戦闘で弓を装備せずに通常攻撃を行った冒険者は、食料値を-2する。 - サンド (2021-07-08 00 09 13) 🆚戦闘 エネミーとの戦闘になった! ★★★★ブラッドバイパー(動物) ・HP:24 ・攻撃力:18 ・弱点:氷闇+2 ・獲得:5EXP/92G ⚡【毒牙】(攻撃/毒) 3ダメージを受ける。不意打ち時、威力を+6する。 - カボチャのランタン (2021-07-07 00 43 45) 💣罠 ★★★地面が滑った! 💥罠判定(11)を行わなければならない。 ・失敗→6ダメージを受ける。 ・成功→ 3EXPを獲得。 - カボチャのランタン (2021-07-07 00 40 50) 🌐☆☆☆浸水:自分のAPを-5 💣罠 ★★★泥水が噴き出した! 💥罠判定(9)を行わなければならない。 ・失敗→8ダメージを受け、次回冒険日に全てのスキルの消費APを+1 ・成功→ 3EXPを獲得。 - カボチャのランタン (2021-07-07 00 39 55) 💎宝箱を発見した! ✅開錠判定(8)を行うことができる。 ・成功→ アイテムを獲得。 《スケイルシールド》 ★★盾/重量15/価値700G 防御力+3 🔽装備効果:自分が受けるスキルダメージを-3 - サンド (2021-07-05 00 30 37) 🆚戦闘 ★★★グリーンボア(動物) ・HP:20 ・攻撃力:12 ・弱点:氷闇+2 ・獲得:3EXP/49G ⚡【絞め付け】(攻撃/束縛) 防御力が6以上の冒険者は5ダメージを受ける。 - サンド (2021-07-04 01 56 27)
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フランス対外安全総局のエージェント。契約者 能力はテレポーテーション(物質交換) 自分自身を任意の場所に移動させたり、対象の任意の一部のみ転移して攻撃したりできる。 魏志軍と違い能力使用時に必ず「目に見える体積が等しいもの」を「交換」している。発動には若干タイムラグがある 対価は小石を正確に等間隔で並べること。この対価の非合理性に本人が苛立っている描写がある ルイが何者かに殺されたことを把握しており、その者をおびき出すため篠田千晶の人格をプログラムしたドールを利用する 黒(ヘイ)との戦闘において一時優位に立つが、ドールの想定外の行動と、 川の水と自分を交換して逃亡するという致命的選択によりあっさり見つかり殺される