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VIPの溜まり場はKUSANAGI鯖、 美玖は向日葵町(ヘー四)の女湯 来たら「おいす」とか挨拶すればいいんじゃない! 最近は古賀か八千矛の方に居る人が多いから美玖向日葵町女湯には誰も居ない まずはIRC入れるといいぜ!
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どうしても勝てない相手に対する対策 相手の戦術別 対策方法 相手が刀を持って襲ってきた①相手よりも足を速くする ②相手が移動できない場所に移動する ③連射武器を使って毒を付与する ④爆発を使う ⑤相手の武器を奪うor削除する ⑥自爆する 相手が強い武器を装備していて 勝ち目がない!①相手の武器を奪うor削除する ②爆発を使う ③相手の武器が苦手な交戦距離に移動する ④自爆する なんか脳みそ打たれて即死した①無敵になる ②スモールヘッドを使う ③上を向くor後ろを向いて下を向く ④自爆する なんかずっと無敵の人がこっちに来た間違って無敵だと思い込みやすいカード ①相手の心臓を見つけ出して破壊する ②相手が力尽きるまで逃げる ③ハートレスに属性ダメージを与える ④相手に刀を渡す 相手の自爆がどうしようもない/避けられない①爆発耐性を積みましょう。 ②無敵になりましょう ③相手よりも足を速くして 遠距離で倒す ④ラウンド有利を取りましょう 相手からどうしようもないレベルのデバフを受けてしまった①武器カードを多く採用する ②自爆する ③爆発を使う ④タレットを使う 相手が巨大化した①連射武器を使って毒を付与する ②炎ダメージで倒す ③マインドブロウで倒す ④体力ダウン/ポイズン などで直接ダメージを与える ⑤自爆+ビックボム 相手がめっちゃ小さくなった①ノージャンプを使う ②バレットタイムを使う ③爆発を使う ④逃げる/時間を稼ぐ ⑤燃やす ⑥自爆する 勝てる見込みのないラウンドは 極力カードを使わないで温存する 相手の戦術別 対策方法 Friends vs Friendsを遊んでいたら 刀持ってる奴 自爆特攻してくる奴 攻撃全部効かない奴 めっちゃデカい奴 めっちゃ小さい奴 まるでチートのような強さの相手と出会い わけわからない戦法で ボコボコにされる 勝 て る わ け が な い ! こんなの どうやって 対策 するんだ !? ここでは、そんな 一見どうしようもない状態から 逆転するためのヒントを記載します。 単に対策するだけではなく 相手の使ってきた戦法を真似したり 参考にして 自分も相手と同じ戦法をデッキに組み込み それらの長所 短所を知ったり 今度は自分がこの恐ろしい戦術の使い手になったり 逆に相手の戦法を崩すようなカードを採用して 相手の作戦をめちゃくちゃにしたり 自分なりの楽しみ方を見つけられるヒントになれば幸いです。 [部分編集] 相手が刀を持って襲ってきた 刀は近接の火力が高いため、近づかれたら一気に切り刻まれて終わりです。 また、刀は右クリックをしている間 リロードするたびに8回 被ダメージを85%カットする能力もあります ガードしながら距離を詰めてきて 近距離戦になったら一気に切り刻まれてしまいます ①相手よりも足を速くする スピードアップ スピードダウンなどで相手よりも速くなれば追いつかれることがありません。 また ハル (キャラクター/移動速度+10%)を使うことも有効です。 身代わりの術で攻撃を1発無効化して 再度距離を取ることも出来ます。 ②相手が移動できない場所に移動する ムース・サルト (キャラクター/毎ラウンドダブルジャンプ可能) ダブルジャンプ ノージャンプを使って 相手が届かない位置に移動してしまいましょう。 ③連射武器を使って毒を付与する ブラスホッパー FK-82 これらを使用した状態で ポイズンバレットを使用すれば相手の刀はすぐに防御回数を消費して 全くの無防備になり 一方的にボコボコにできます。 また、毒ダメージは刀によるダメージ軽減の影響を受けないため、効率よくダメージを与えられます ④爆発を使う パンチR ランドマイン スティッキーボム などで相手に一気にダメージを与えて やられる前に倒してしまいましょう。 ⑤相手の武器を奪うor削除する ウェポンスワップ (相手の武器と自分の武器を入れ替える) ディスアーム (相手の武器を初期武器へ変化させる) プレゼント (全員にランダムな効果を発生させる→半分以上の確率で全員強制的に武器変更) 刀狩りのお時間です。 ⑥自爆する セルフデストラクション 相手も道連れにしてやりましょう 相手は接近して来るので どうあがいても避けられません 相手が強い武器を装備していて 勝ち目がない! Friends vs Friendsにおいて武器の差はかなり戦力を変化させる重要な要素と言えます。 相手が強力な武器を入手してしまったときの対処法を紹介いたします。 ①相手の武器を奪うor削除する ウェポンスワップ (相手の武器と自分の武器を入れ替える) ディスアーム (相手の武器を初期武器へ変化させる) プレゼント (全員にランダムな効果を発生させる→半分以上の確率で全員強制的に武器変更) これでチャラです。 ②爆発を使う パンチR ランドマイン スティッキーボム 相手が接近してきたなら 大チャンスです 爆発で大ダメージを与えれば 武器が不利でも 相手に打ち勝つことができます。 ③相手の武器が苦手な交戦距離に移動する 例えば 相手がショットガンなら 逃げて遠距離戦にする 相手がスナイパーなら接近戦にして 頑張って避ける など パーレイを使用して、相手との距離を安全に詰めることも可能です。 スナイパーは近距離であっても 当たってしまえば大ダメージなので 油断は禁物です ④自爆する セルフデストラクション 自爆はどうしようもない時 全てを解決します 相手は強力なカードを使ったわけですから リソースの差で次ラウンド以降有利になれます。 なんか脳みそ打たれて即死した 脳が出ているのは マインドブロウの効果です。 最大で6秒間 頭の上に脳が出現する 脳に弾丸が当たると 通常の10倍のダメージを受ける ①無敵になる ティンマン アイスブロックなどを使用すれば やり過ごせます。 ニュークを使用すれば 使用中の演出でマインドブロウの効果時間をかき消すことができます。 パーレイでも同じことができます。 アイスブロックで効果時間が切れるまで 待ちましょう 効果時間が切れても ラグで脳が出ていることがあるので 少し待ってから氷状態を解除しましょう。 身代わりの術も攻撃を1発無効化して 尚且つ透明で移動できるので 非常に良い手段です。 相手を倒せそうなのであればペインキラーで一時的に死亡判定を無効化し やられる前にやれば勝利できます。 ②スモールヘッドを使う スモールヘッドを使うと 頭が小さくなるので、出てくる脳も豆のように小さくなります。 シュリンキングスペルも同じ理由で脳の判定が小さくなります。 ③上を向くor後ろを向いて下を向く 脳は頭に追従するため 上を向いたり 後ろ向いて下を向くと 自分の体に隠すことができます。 打つ手がない時は この方法で避けることも出来ます。 ④自爆する セルフデストラクション ドカン!と相手もろとも破壊します。相手は強力なカードを使ったわけですから リソースの差で次ラウンド以降有利になれます。 その他注意点 マインドブロウはビッグヘッドと併用されることが多いカードです。 ビッグヘッドが来たら 相手のマインドブロウを警戒するようにしましょう。 なんかずっと無敵の人がこっちに来た これはハートレスの効果です。 心臓を取り出して地面に置く。移動スピード-12% 弾を弾く体になるが、秒単位で(HP-4 または HP-5) 相手に心臓を射抜かれてしまうと、一巻の終わり 間違って無敵だと思い込みやすいカード 体が虹色に光って無敵のイメージがある ペインキラーというカードもありますが こちらは ×数秒間無敵...ではなく 〇数秒間死亡判定だけを無視する という効果なので、間違えないようにしましょう。相手が虹色に光っていてもダメージを受けます。 『体は虹色に光るけれど 無敵ではない でも光っている間は体力が0になっても 死なないので注意』 ①相手の心臓を見つけ出して破壊する 相手がカードを使用した位置に心臓が設置されています。それにダメージを与えると相手は即座に死亡します。 ②相手が力尽きるまで逃げる 相手は移動速度が-12%されています。走れば逃げられる速さです。 逃げるのが難しい場合は スピードアップ スピードダウンなどで相手よりも速くなれば追いつかれることがありません。 また ハル (キャラクター/移動速度+10%)を使うことも有効です。 パーレイは確実に7秒経過させることが出来るので 28ダメージ分の時間を稼ぐことができます。 このゲームはしゃがんで移動すると足音を完全に消すことができます。相手に見つからないようにかくれんぼするというのも手です。 ピンポイントでハートレス対策するならインビジブル(最大12秒透明になる)も有効です。 スモークボムも効果時間が30秒と長く 相手を巻くのに最適です。 アイスブロックの中に閉じこもれば かなりの時間を稼げます。 身代わりの術で透明になりながら高速移動することで時間稼ぎが出来ます。 ③ハートレスに属性ダメージを与える ハートレスは通常攻撃と爆発攻撃が効きませんが、 ポイズンバレットの毒ダメージ カロトフの炎ダメージ ディープフライヤーの炎ダメージ などは効果的で 特にディープフライヤーには非常に弱く ハートレス状態でも一瞬で倒されてしまいます。 ④相手に刀を渡す 刀→ウェポンスワップで相手に刀を渡しましょう。 相手の方が移動速度が遅く 相手からすれば近接戦は絶望的です。 永遠に追いつけない鬼ごっこが始まります。(ただし相手がスピードアップ スピードダウンを使っている場合は不利になるので注意) 相手の自爆がどうしようもない/避けられない 自爆は発動すると最大で130ダメージを周囲に与えます。 通常キャラクターの最大体力は150なので体力がMAXでなければ基本的に倒されてしまいます。 ①爆発耐性を積みましょう。 シックスキンがあれば相手の爆発攻撃が殆ど無力になります。 こちらが有利で 相手が自爆を使ってくる可能性があるときは 予め使っておきましょう。 また リトル・ラーズ (キャラクター/爆破耐性常時+65%)を使うことも有効です。 素の状態でも自爆のダメージを45に抑えることができます。 相手が自爆しそうなときにタイタンを使うのも有効で、 タイタン状態ならレベルMAXの自爆を 爆破耐性が無くてもかなりダメージを抑えることができます。 ②無敵になりましょう ティンマン ペインキラー ハートレスなどを使用すれば 相手が自爆してきても耐えることができます。 ただし、ハートレスの場合 自爆に心臓が巻き込まれない範囲で使う必要があります。 また、身代わりの術で自爆をやり過ごすことも出来ます。 ③相手よりも足を速くして 遠距離で倒す スピードアップ スピードダウンなどで相手から 離れながら戦闘すれば 自爆に巻き込まれることはありません。 また ハル (キャラクター/移動速度+10%)を使うことも有効です。 ニュークを使用すれば お互いの位置関係を変えることが出来るので 逃げられなくなったら 一度これで仕切り直りにすることも出来ます。 ④ラウンド有利を取りましょう こちらが既に2ラウンドを先行で取っている場合 相手は自爆しても負けになります。 相手が自爆を引く前に ラウンド有利を取ってしまいましょう。 仮にこちらが1ラウンドだけ先制していたとしても2-1でこちら側はリーチになるので依然として有利です。 予め自爆を食らっても大丈夫なリードを取っておくことも 良い対策になります。 相手からどうしようもないレベルのデバフを受けてしまった 例えばスローリロード2枚 体力ダウン2枚 スモールマガジン2枚 など 相手と対面する前から 負けを悟るレベルのデバフを受けることがあるでしょう。 ①武器カードを多く採用する 武器カードは使用した瞬間に マガジンが満タンの状態になります。 リロードに入ってしまったときに使えば デバフを無視して戦闘を続けられます。 特にブーンスティックは1発のリロードも短く 威力も高いため このような状態になっても 逆転できる可能性が高いです。 ②自爆する セルフデストラクション やっぱり自爆は全てを解決します 相手は強力なカードを使ったわけですから リソースの差で次ラウンド以降有利になれます。 ③爆発を使う パンチR ランドマイン スティッキーボム これを当てれば相手はほぼ瀕死です デバフの差を無視して勝てるかもしれません。 ④タレットを使う ニャータレット カブーマー バットタレットラヴァーなどはデバフの効果を無視して攻撃できます。 相手が巨大化した これはタイタンの効果です。 最大3mまで大きくなる 大きさに応じて 最大与ダメージ2倍 被ダメージ-75%のボーナスを受ける 足が遅くなる 当然ですが正面から普通に戦ったら即死します。 タイタンは被ダメージが4分の1になるので 自爆しても50ダメージしか与えられず 倒すことが出来ません。 ①連射武器を使って毒を付与する ブラスホッパー FK-82 これらを使用した状態で ポイズンバレットを使用すれば相手に毒ダメージを与えられます。 毒ダメージはタイタンのダメージ減衰の適応外なので タイタン側はとんでもない毒ダメージを受けます。 ②炎ダメージで倒す 炎ダメージは軽減されません カロトフの炎ダメージ ディープフライヤーの炎ダメージ 特にディープフライヤーには非常に弱く タイタン状態でも一瞬で倒されてしまいます。 ③マインドブロウで倒す マインドブロウで出てくる脳みそは 相手の頭の大きさに比例して大きくなります。 つまり、タイタン状態の敵は脳みそが非常に大きくなります。 脳みそに攻撃を当てた場合 通常の10倍のダメージを与えられます。 これにはさすがのタイタンもたまったものではないでしょう。 ④体力ダウン/ポイズン などで直接ダメージを与える 体力ダウンやポイズンは相手と戦闘をせずに相手の体力を減らすことができます。 上記の対策と併用すればより タイタンに勝利しやすくなります。 ⑤自爆+ビックボム セルフデストラクション+ビックボムを使用すれば タイタン状態の敵にも100のダメージを与えられます。残りの50は別の手段を用いるか 自力で削れば 相手のタイタンを消費させたうえで 相打ちに持ち込むことができます。 相手がめっちゃ小さくなった これはシュリンキングスペルの効果です。 体のサイズが40%程度まで小さくなる 与ダメージ-10% 被ダメージ+10% 効果時間は15秒か25秒(レベル依存) 正面から普通に戦ったら一方的に攻撃を当てられて やられてしまいます。 ①ノージャンプを使う ノージャンプの効果時間は最大で23秒なので シュリンキングスペルの時間をほぼつぶすことができます 高いところに逃げれば簡単に撒けますし、仮に戦わざるをえない状況になったとしても 相手はジャンプをしないので 攻撃が当てやすいです。 ②バレットタイムを使う バレットタイムで敵が停止すれば 的が小さくても狙えるようになります。 3~4発程度なら相手に攻撃できるので 相手の体力が少ない時にとどめとして 使用すると 倒せるかもしれません。 ③爆発を使う パンチR ランドマイン スティッキーボム 相手が小さくても 爆発は範囲攻撃なので 当てやすいです ④逃げる/時間を稼ぐ 実は小さくなっても 移動速度は変わっていません。 スピードアップ スピードダウンなどで相手よりも速くなれば追いつかれることがありません。 また ハル (キャラクター/移動速度+10%)を使うことも有効です。 ニュークを使用すれば お互いの位置関係を変えることが出来るので 逃げられなくなったら 一度これで仕切り直りにすることも出来ます。 パーレイは確実に7秒経過させることが出来るので 有効な手段です スモークボムも効果時間が30秒と長く 相手を巻くのに最適です。 アイスブロックの中に閉じこもれば かなりの時間を稼げます。 身代わりの術で透明になって 高速移動するのもありです。 ⑤燃やす ディープフライヤーの炎ダメージは判定が大きいので小さい敵にもあてやすいです。 ハートレスもタイタンもシュリンキングスペルも全部燃やしてしまえば解決です。 ⑥自爆する セルフデストラクション 今回も自爆は全てを解決します 相手は強力なカードを使ったわけですから リソースの差で次ラウンド以降有利になれます。 勝てる見込みのないラウンドは 極力カードを使わないで温存する 今まで強力な戦法を使ってきた相手に対する対策を述べてきましたが 必ずしも 対抗できる手段が手札に揃っているとは限りません。 相手が圧倒的に有利だったり カードを使っても逆転できる見込みが少ない場合は 諦めてラウンドを捨てる判断をすることも重要です。 勝てる見込みがない場合はカードを温存して 次以降のラウンドに託しましょう。
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736 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/25(日) 22 43 34 ID ??? 女のGMとかリアルで見たことねえよ 737 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/25(日) 22 45 36 ID ??? 736 JGCでも見に来たら? 少なくとも女性スタッフGMの卓があるでしょ。 739 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/25(日) 22 46 05 ID ??? 736 ウチのサークルでは普通に見れるが。 吟遊気味なのが痛いがw 740 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/25(日) 22 56 25 ID ??? 女のGMの元で何度かあそんだが 例外なく微妙なマスタリングだった 741 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/25(日) 23 00 14 ID ??? 腐女子なGMはうちの鳥取にもいる。日常会話とか僕とか言ってるが、 会話が弾んだり、酒を飲んだりして素が出ると私と言う。 他にも色々痛すぎる言動で十人並みな容姿なのに言い寄る男が誰も居ない。 鳥取の例会の時にBLを男に布教は止めて欲しい。でも、紅一点だから 追い出せない。なんて悲しい男のさがorz 742 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/25(日) 23 01 39 ID ??? コンベで唯一の女性GM(ちょっとかわいい)卓は PL面子が他の卓より、平均年齢15は上いってて軽く引いた。 751 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/25(日) 23 29 36 ID ??? この流れなので言わせてくれ。俺は女性マスターが苦手だ。 何が苦手かって、女性マスターと言うだけで突撃する困プレイヤーと、やりたいゲームだから突撃したのに前述のような困プレイヤーと決めつける困ったちゃんがいることだ。 754 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/25(日) 23 33 39 ID ??? >鳥取の例会の時にBLを男に布教は止めて欲しい。 これマジでやる奴いるんだよな 野郎にBL勧めてどうするのかと・・・・ そいつが言うには「女の私がエロゲやるんだから逆もありでしょ?w」 食わず嫌いとか言われたってなぁ スレ179
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よくある質問 レジェンド最終章後期開始直後(2010年8月6日)の内容です 開始直後のため、誤った情報もあるかもしれませんが、誤っていた場合には順次修正していきます バトルロードに関する質問 Q.終わっちゃうんでしょ? A.今回、最終章です。コレが終わると、9/1から順次撤去されるそうです。 また、今回も全体のカードの出荷枚数が少ないそうです。(信頼できる情報です) Q.どんなゲーム? A.モンスターなどのカードをスキャンして戦うカードゲームです バトルロード優勝を目指して戦うモンスターバトルロードモードと、 過去に発売されたドラゴンクエストシリーズを追体験するレジェンドモードがあります 詳しくは公式ページ http //www.dq-card.com/ を見てください Q.初心者です!何をしたらいい? A.簡単な説明書入りのスターターセット(魔法使い、戦士)が おもちゃ屋、ゲーム屋などで販売されているので、購入をおすすめします セットには、SPカード「ギガソード」と バランスのいいチームと装備、冒険の書が入っています また、ドラゴンクエストシリーズをモチーフにしたスターターセットもあります 例えば、ドラクエIのセットの内容はこんな風になっています ・竜王などドラゴンに大ダメージを与える SPカード「秘剣ドラゴン斬り」 ・ドラクエIにちなんだバランスのいいモンスター ・光のよろいを含めたレアな装備 なお、こちらには冒険の書は入っていないので、別途購入してください 現在発売中:ドラクエI~VI、伝説の武器編 Q.冒険の書って何に使うの? A.ゲーム中にレベルアップした主人公の情報や レジェンドモードの冒険を保存するために必要です 主人公のレベルを上げておくといいことがたくさんあります バトルロードモード ・魔物使いのレベルが十分に高いと、伝説の魔物使いと戦えます 勝つことができれば、モンスターマスターになれます ・戦士と武闘家のレベルが十分に高いと、ライアンと戦えます 勝つことができれば、バトルマスターになれます ・魔法使いと僧侶のレベルが十分に高いと、バーバラと戦えます 勝つことができれば、賢者になれます ・モンスターマスター、バトルマスター、賢者、大商人のうち、 どれか2つのレベルが十分に高いと、伝説の勇者と戦えます 勝つことができれば、勇者になれます そのほか、最終章で手に入る復活の呪文を使えば、後述する Wii版で、特典アイテムを貰えます Q.もっとお父さんみたいに教えて! A.毎月発売されるVジャンプや、攻略本に攻略情報が載っています 新しい要素の説明などが詳しく載っていて、カードリストや限定カードもついてきます Q.プレイするのが恥ずかしい A.気になるなら夕方以降の子供のいない時間を狙いましょう Q.ロトカードってなに?モリセレってなに? A.カードのレアリティ(貴重さ)の名前で、ノーマル、ラミ、ロトと3種類あります ロトカードの特徴は、裏が黒く、カードもホログラムシートを使ったキラキラしたカードです ロトカードが一番レアリティが高く、SPカードなどは必ずロトカードとなります モリセレは、モリーセレクションの略で、俗に言うプロモーションカードです プロモーションカードとは、公式大会、イベント、Vジャンプや攻略本などの 付録についてくる限定カードのことです Q.1回あたり何分ぐらい? A.百円1プレイの所要時間は、大体5分から10分が目安です バトルロードモード 1人プレイ:一回戦→決勝→魔王 or 合体モンスター→(魔王なら)大魔王 2人プレイ:魔王 or 合体モンスター→大魔王 (戦闘は最大2回ですが、大魔王が必ず出ます) レジェンドモード 1人プレイのみ:奇数章→偶数章 Q.1人プレイのときに大魔王の出る魔王って? A.第五章 - ハーゴン、ムドー 第六章 - バラモス、ムドー レジェンド第一章 - バラモス、オルゴ・デミーラ(人型) レジェンド第二章 - オルゴ・デミーラ(人型)、ドルマゲス レジェンド第三章 - ドルマゲス、バルボロス レジェンド最終章 - 竜王、ハーゴン、バラモス、ピサロ、ゲマ ムドー、オルゴ・デミーラ(人型)、ドルマゲス、バルボロス Q.魔王出現で合体モンスターが出ました。大魔王出る? A.合体モンスターの場合には、1人プレイでは出ません 合体モンスターを倒してゲーム終了です 2人プレイのときは、続けて大魔王が出ます Q.冒険の書に大魔王討伐数とあるのですが二人で倒したのに記録されません。これはバグですか? A.大魔王討伐回数は一人プレイで倒した場合のみです。なので二人で倒しても記録されません Q.大魔王を使ってる人がいました。どうやって使うの? A.レジェンドモードをクリアしたときの評価ポイントが高ければ組み合わせを教えてもらえます バトルロードモードの2人プレイで6枚のカードを読み込ませるか、最終章で排出される大魔王カードを 赤ボタンを押しながら読み込ませることで、大魔王を使ってバトルできます Q.魔王を使ってる人がいました。どうやって使うの? A.レジェンド第三章『逆襲の魔王』でゲットできるレジェンド魔王カードを使います Q.ドラクエの主人公とか仲間を使っている人がいました。どうやって使うの? A.DSソフトやカードバインダーなどのオマケについてくるレジェンドヒーローカードを使います 例えば、DSソフト「ドラゴンクエストVI」には、バーバラのレジェンドヒーローカードがついてきます Q.強さとかを見る画面に増えた「復活の呪文」って何に使うの? A.冒険の書の内容に応じてWii版で特典アイテムを貰えます なお、復活の呪文は、貰ってから24時間以内に入力してくださいとあるので、注意してください Q.24時間たっていないのに「復活の呪文」が期限切れだったけどなんで? A.冒険の書を使ってカードを買ったり、プレイしてから「復活の呪文」をメモしてください。 それでもだめなら筐体の時計がずれているかWiiの時計がずれていると思われます。 すれ違い通信に関する質問 ドラゴンクエストモンスターズジョーカー2 Q.ドラゴンクエストモンスターズジョーカー2とすれ違いできるって本当? A.2010年5月14日以降に稼動しているレジェンド第三章『逆襲の魔王』からすれ違いできます 詳しい話は、公式サイトを参考にしてください Q.どうやって手に入れるの? A.「筐体のドラゴンの目が赤く点灯して」配信されます(点滅ではありません) 詳しくは公式ページの情報をどうぞ。 http //www.dqm-j2.com/battle/ お店によっては、その配信機能を止めている場合もあります 気になるときはお店の人に聞いてみましょう Q.手に入るモンスターは誰? A.レジェンド第三章 - ドルマゲス、勇車スラリンガル レジェンド最終章 - ドルマゲス、勇車スラリンガル、バルボロス、ダークドレアム Q.自分で使っても大丈夫? A.スラリンガルのみ自分が使っていてもすれ違いできます Q.ジョーカーとドラクエIXの通信はどちらが優先される? A.ドラクエIXが優先されます 例えば、スラリンガルを使ってラプソーンが出たら、 ラプソーンが優先されてジョーカー2とは通信できなくなります ドラゴンクエストIX Q.ドラクエIXの地図が手に入るって本当? A.2009年9月11日以降に稼動している5章から手に入ります ただし、レジェンドモードでは手に入りません Q.どうやって手に入れるの? A.大魔王と戦ったときに「筐体のドラゴンの目が赤く光って」配信されます また、すれ違っていた人たちは全部キャンセルされて、 強制的にバトルロードと通信します(DQIX側に専用エフェクトあり) 詳しくは公式ページの情報をどうぞ。 http //www.dqix.jp/top.html (左側メニューのさまざまな通信要素というところに書いてあります) お店によっては、その配信機能を止めている場合もあります 気になるときはお店の人に聞いてみましょう Q.どうやったら大魔王が出てくるの? A.1人プレイのときの詳細は不明です 何度もプレイして運がよければ会えると思っておいてください 2人プレイでは必ず大魔王が出現します Q.大魔王の地図の発見者は?(ドラクエIXでは地図に発見者という項目がある) A.そのときプレイしていた人の冒険の書の名前になります 冒険の書を使用していないときは「すくえに」になります Q.すれ違い通信が満員になるのが困ります A.大魔王の地図配信が始まると強制的にバトルロードと通信状態になります (DQIX側に専用エフェクトあり) 詳しくは公式ページの情報をどうぞ http //www.dqix.jp/top.html (左側メニューのさまざまな通信要素というところに書いてあります) Q.手に入る大魔王は誰? A.第五章 - シドー、デスタムーア(後期からエスターク) 第六章 - ゾーマ、デスタムーア(後期からダークドレアム) レジェンド第一章 - ゾーマ、オルゴ・デミーラ(後期からダークドレアム) レジェンド第二章 - オルゴ・デミーラ、ラプソーン(後期からダークドレアム) レジェンド第三章 - ラプソーン(後期からダークドレアム) レジェンド最終章 - 竜王、シドー、ゾーマ、デスピサロ、ミルドラース、デスタムーア オルゴ・デミーラ、ラプソーン、エスターク、ダークドレアム Q.ジョーカー2とドラクエIXの通信はどちらが優先される? A.ドラクエIXが優先されます 例えば、スラリンガルを使ってラプソーンが出たら、 ラプソーンが優先されてジョーカー2とは通信できなくなります バトルロードの詳しい内容に関する質問 Q.前期、後期ってなに?見分け方は? A.ひとつの章は、前期と後期に分かれていて、後期になると大魔王も追加される可能性があります また、敵チームも一新されます 前期、後期を見分ける方法はありません しかし、章が変わっていないのに、見たことない魔王(合体モンスター)や、 見たことない組み合わせのモンスターチームが出現していたら、後期に入った可能性があります なお、お店によっては、更新日を過ぎても前期のままの場所もあります (前期、後期は、筐体内部のタイマーで切り替わっているためです) 気になるときはお店の人に聞きましょう 第五章後期 - 2009年10月10日以降、2009年11月12日まで (ゲリュオン追加、大魔王にエスターク追加) 第六章後期 - 2009年12月18日以降、2010年1月14日まで (勇車スラリンガル追加、大魔王に魔神ダークドレアム追加) レジェンド 第一章後期 - 2010年2月12日以降、2010年3月11日まで (カンダタ追加、大魔王に魔神ダークドレアム追加) 第二章後期 - 2010年3月12日以降、2010年4月8日まで (黒騎士レオコーン追加、大魔王に魔神ダークドレアム追加) 第三章後期 - 2010年6月11日以降、2010年7月8日まで (大魔王に魔神ダークドレアム追加) 最終章後期 - 2010年8月6日以降、撤去されるまで (?????) Q.○○というカードが出ません A.カードショップかネットオークションで入手するほうが早いと思われます また、裏面を気にしないのであればスターターセットを購入するのも手です モンスターバトルロードのロトカードは下記のような特徴があるので、 モンスターカード以外のレアカードは、少し待てば安くなる可能性があります ・モンスターのロトは、その章だけしか出ません 例:ナイトリッチのロトはモンスターカードなのでレジェンド第2章では出ない ・モンスターのロト以外は、次の章でも継続して出る可能性があります 例:レジェンド第3章で新しく追加されたラヴィエルはレジェンド最終章でも出るけど、 レジェンド第2章から引き継がれたナインは出なくなる レアカードはこちらを参照してください http //www.geocities.jp/soms_web/dqc_list.html Q.名前が同じカードは、ロトカードでも普通のカードでもステータスは同じ? A.同じです Q.どうやったら敵に勝てるの? A.このWikiを見て、モンスター同士の相性を考えながらプレイするといいかもしれません Q.オススメのチームを教えて! A.相性を参考にしましょう。特に、主人公の職業相性が重要です どうしても思いつかないという人はオススメチームのページを参考に。 このwikiの閲覧者の皆様のオススメチームのほか、スターティングキットの解説を掲載しているので きっと参考になると思います。 Q.ムービーが流れる超必殺技(=とどめの一撃)はどうやって出すの? A.画面右下の勇気オーブに勇気が一杯になった次のターンに、音楽が変わって剣がせりあがります 好きなカードをスキャンして剣を刺すと、カードに対応したムービーと 超必殺技(=とどめの一撃)で攻撃できます Q.うまく勇気がたまりません A.勇気をためる方法は 3つあります 1.攻撃を早く決める モンスターや主人公の攻撃を早く決めると、勇気メーターの残量だけ勇気がたまります この勇気メーターは、攻撃を決めるのが遅いと減っていきます 2.攻撃のタイミングにあわせてボタンを押す 攻撃中は、ボタンの絵が画面中央下に表示されます 光の輪が小さくなって重なったときに押すと、丸い光が飛び散ります 筐体の剣の柄を回すことで、その光を回収して勇気をためることができます このとき、会心の一撃が出た場合はたまる量が増えますが、 攻撃がミスした時はたまる量が減ります 3.スペシャルカードを使う 光の玉、進化の秘宝を使うと、勇気がたまります そのほかの質問 Q.筐体を購入したい A.基本的に個人では入手できません。 どうしても欲しい人はお客様相談センターに電話してください Q.バトルロードビクトリーってなに? A.Wiiで発売予定の移植作品です。 公式サイト( http //www.dq-victory.com/ )で確認してください Q.これってなに? http //www.vjumpbooks.com/staffblog/headlines.php?subaction=showfull id=1273464794 archive= start_from= ucat=2 A.カード128枚分の価値があります
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【検索用 naNdeyaneN 登録タグ 2021年 N Synthesizer V だいすけP ついなちゃん 曲】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:だいすけP 作曲:だいすけP 編曲:だいすけP 唄:ついなちゃん(Synthesizer V AI ) 曲紹介 曲名:『naN de ya neN!』 だいすけPのついなちゃんオリジナル曲「Synthesizer V AI ついなちゃん」の公式デモソング イラスト もちゃ 歌詞 (だいすけP本人が記載) naN de ya neN! 作詞・作曲・編曲:だいすけP なんでやなんでやなんでやねん! そんなんちゃうやろ! なんでやねん! 音楽聞こうとイヤホン出したら コードが絡まりぐっちゃぐちゃ! 無線なイヤホン買ったんやけど どっかに落として無くしてチーン・・・ 遅刻や遅刻!めっちゃ急いでのにさ いっつも×3 赤信号!赤信号!間に合わない! 世の中上手くいかないことばかり そんなときゃツッコめ ウチの右手が黙っちゃいないねん! なんでやなんでやなんでやねん! 世の中理不尽すぎるやろ! 怒りをぶつける先もない! ウチが悪い?誰が悪い? なんでやなんでやなんでやねん! ツッコミ入れる相手も居ない 笑いを取れる事でもない せやけど 浪速の性や なんでやねん!! 秒速2センチ「動く点P」 そんなん動いてどないやねん! テスト勉強しだすと部屋の掃除始めてまうのは なんでや! イベント会場 いっつも女子だけトイレが行列最大手 いけるんか!?もう無理や!限界や!「おトイレ~!」 世の中わけがわからんことばかり「おもらしなんかしてないもん!」 気にしなくても気になる せやから 疼くウチの右手が…! なんでやなんでやなんでやねん! 街中ボケが多すぎやろ! 新喜劇でもやってんちゃう? ツッコミ不在・・・ウチだけか・・・!? なんでやなんでやなんでやねん! 自分もそうおもってるやろ!? それなら みんなで いいましょか! さぁさぁご一緒に なんでやねん! 巷では 恋の歌溢れてんのに ウチに全然”脈”がないのはなんでやねん・・・? アプリが強制終了!なんでや! 全然セーブしてないやん!なんでや! なんもしてへんのに壊れた! なんでや! まーたいちからやりなおし?! あの子ばっかりずっこいやん!なんでや! 再生数伸びひんのは なんでや! 神曲やのになんでや! クソゲーやんけっっ!! なんでやなんでやなんでやねん! 世の中理不尽すぎるやろ! 怒りをぶつける先もない! ウチが悪い? なんでやなんでやなんでやねん! ツッコミ入れる相手も居ない せやけど諦めいいましょか さぁさぁ みなさんで なんでやねん!! 「今日はこのくらいにしといたるわ」 コメント 名前 コメント
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page 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 イラスト展示室へ 2008年1月8日合作 黒嬢さんとボイチャ(ボイスチャット)をしながらやった合作です( お題はジョウト御三家。またまたワニノコ涙目wwwww 左が黒嬢澪羅さんのチコリータ。 本人は適当と言ってるようですが適当でこの綺麗さは(ry 右が俺のヒノアラシ。 もういい加減ペンタブにも慣れてきたんだからもう少しいい絵描けよ俺・・・ 2008年1月7日合作(塗り絵) 塗り絵合作。お題は「ホウエン御三家」です。涙目のポケモンが誰も居なくて良かった(ぇ 左のアチャモは線画:俺、色:麒麟さん です。 アチャモって簡単そうで意外に難しいんだね。その難しさを麒麟さんのリアル色塗りがカバー!( 中央のキモリは線画:麒麟さん、色:黒嬢澪羅さん です。 やっぱり俺が手を入れてない絵は見栄えがいいw あの独特な麒麟さんの線画、黒嬢さんの綺麗な色塗りが上手く調和されてますw 右のミズゴロウは線画:黒嬢澪羅さん、色:俺 です。 ミズゴロウのポーズが上手く決まってますw でも色塗りorz
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エンジェルさん 05 誰も居ない隙に…… 秋祭りの会場である神社では、多くの人が準備のためにあわただしく走り回っていた。 かくいう俺も一応準備のためにやって来たのだが。 「すみません、場所を用意してもらっちゃって」 「いえ、これも仕事ですから」 祭りに参加するために、黒服さんに場所を用意してもらったのだ。 というかこの人はいつ休んでいるんだろう。 「ではこれで失礼します」 「あ、たまには休んだ方が良いですよ。他の人も心配してるみたいですから」 この黒服さんは他の契約者からも人気が高い。この人柄があってこそだろうが。 「……大丈夫ですよ、倒れるわけにはいきませんから」 「……そうですか」 まだ心配だが、これ以上引き留めても迷惑だろう。 そのあとすぐに黒服さんは雑踏の中に戻っていった。 「……パレードは2日目か……」 2日目が決戦になるだろう。おそらく俺は役に立てないが。 「おっさん、1つ聞かせろ」 「……なんだ?」 「夢の国から逃げるにはどこに行けば良いですか」 『墓地』 「……また物騒な」 「墓地に居る都市伝説、聞いたことある! ある! 怪奇同盟! 怪奇同盟!」 「怪奇同盟?」 初耳だ。組織のようなものだろうか。 「都市伝説たくさん居る! 居る!」 「……他に知ってることは?」 「ない! ない!」 「……ないのかよ!」 駄目だこいつ、早くなんとかしないと。 「まあ、そう出たってことは安全なんだろう。いざとなったら逃げ込めよ、青年」 「『いざ』となったらな」 なるべく逃げたくはないが、相手が相手だ。逃げる必要もある。 「さて、準備を続けるか」 なんにせよ、祭りの日は忙しくなりそうだ。 前ページ次ページ連載 - エンジェルさん
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【検索用 とうけのりふら 登録タグ VOCALOID v flower と アルセチカ イチ サクヤ 曲 曲た】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:イチ 作曲:イチ 編曲:イチ 絵:アルセチカ 動画:サクヤ(Twitter) 唄:v flower 曲紹介 出る杭は打たれる 曲名:『道化のリブラ』(どうけのりぶら) 氏の「Yggdrasill」シリーズの2作目。 歌詞 (ニコニコ概要欄より転載) 表を向いては 溶けて消える 居ても居ない様な マグナカルタ 俯き顕る 操られる 陰気な陰気な 存在証明 合間の合間を 縫い合わせる 継ぎ接ぎだらけの アトモスフィア 蹴って殴っては 急いて逃げる 傲岸 傲慢 婆羅門信者 不遜に 息を飲んで 健全に 害と成って 蒙昧に 意義を問うた 相対な イデオロギー 懸命に 舌を出して 低迷に 泡を食って 永命に 塩を振った 心臓穿つモノポリー! ××××振った氾濫した"何か"が 脳を破って燦然と舞った 愛すら撒いて愛だけなんて なんて なんて トートロジー! ××××盗って痺れた頭が 蝕まれ 辿り着いた 癩 陀羅 鳴いて 淡々と 張った 誰も居ない アルカディアに 減って嘆いてる ピピロクラウン 切って拗ねてる グロキシニア 泣いて喚いてる ピピロクラウン いっせーのーせで 存在消滅 何時も独りの ピピロクラウン 凪いで艶やかな グロキシニア 遂に狂いだす ピピロクラウン メーデー!メーデー! メーデー!メーデー! ××××振った半数のイデアが 牢に被って蔓延 善がった 哀なら哀で曖昧な隘路に 妄り マダラ ルサンチマン ××××盗って潰れた隙間に 為す術も無く 誘われた 癩 羅羅 剥いで 侃々 止まった 古寂びた アポカリプス ◇◇◇◇◇◇を頂戴 ◇◇◇◇◇◇を頂戴 思考停止 暴走する ヘテロゲニア! ××××振った氾濫した"イドラ"が 脳を破って完全と成った 愛すら無いね なあ ニーベルング なんて なんて ミソロジー! ××××盗って痺れた頭が 蝕まれ 辿り着いた 癩 陀羅 鳴いて 怪々と成った 誰も居ない アルカディアに コメント 名前 コメント
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2020年2月22日(土) 新感覚ゲームイベントSUPERチュートリアル×女装イベントdiScoFANTASiA コラボイベント(スパスコ)開催決定! 2020.2.22 (SAT) SUPERチュートリアル VS. discoFANTASiA @ 大阪・心斎橋 FootRock BEERS TVゲーム × 女装 名古屋の新感覚ゲームイベント『SUPERチュートリアル(スパチュー)』と、大阪のセクシー&キュートな女装パーティ『discoFANTASiA(スコファン)』が、キセキのコラボレーション! ゲームが好きな方、女装が好きな方はもちろん、ゲームや女装をあまり知らないけど興味ある、8bitが好き、ピコピコ音が好き、ゲーム音楽を聴きながら女装さんを眺めていたい、ゲームが好きな人と語りたい、女装さんと仲良くなりたい、ゲームのキャラのコスプレがしたい、女装コスプレがしたい、一緒にゲームや女装を楽しめるフレンドがほしい、そんな人たちのために立ち上がったコラボなイベントです。 『SUPERチュートリアル VS. discoFANTASiA』は少し長くて言いづらいので『スパスコ』って呼んでください。 ゲーム大会、コスプレコンテスト、まったりゲームを楽しめるラウンジタイム、ミニオーケストラによるゲーム音楽ライブ、ゲーム音楽オンリーのDJタイム、オリジナルフード”ゲーム飯“ブース、Hachism(ハチズム)によるゲームをモチーフとしたオリジナルグッズの頒布、両イベント主催者による”とてもゆるい”トークショーなど、『SUPERチュートリアル(スパチュー)』と『discoFANTASiA(スコファン)』の良いとこ取り、そしてコラボでしか実現できなかった濃厚なコンテンツをお楽しみください。 最新情報 2019/11/14 スパスコ解禁 2019/5/18 プチチュー開催 2019/3/9 プチチュー解禁 2018/11/25 SUPERチュートリアルvol.2開催 2018/8/10 SUPERチュートリアルvol.2解禁 2017/9/3 ホラチュー開催 2017/1/29 SUPERチュートリアル開催 2016/11/1 SUPERチュートリアルWiki β版公開 コンテンツ紹介 DJ VJ MC ゲーム実機試遊ブース トークショー ゲームクイズ ゲームミュージックLIVE クジ引きトーナメント大会 ゲーム飯 8bitグッズHachism 撮影ブース スパチューの情報を定期的に配信中! ふぉろ〜み〜 SUPERチュートリアル(twitter) SUPERチュートリアルとは ゲームが好きな方はもちろん、ゲームあまり知らないけど興味ある 8bitが好き、ピコピコ音が好き、ゲームが好きな人と語りたい、 ゲームのキャラのコスプレがしたい、すれ違い通信、フレンドがほしい。 そんな人のために立ち上がったイベントです。 クラブでやるけどクラブっぽくない!? クラブに行ったことない人でもスパチューなら大丈夫。 こんなスパチューをどうぞよろしくお願いします。
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ゲーム内容Q.処理が重いし、フラッシュ等の確認が面倒。設定で速くなる? Q.サイレントウォール2連発とかダンスマカブルで手札0とか、CPU馬鹿すぎ。 Q.相手の負けが確定してる時の無駄な抵抗を止めれ。 Q.さっさと負けたいのに相手が攻撃してこない!電源を切るしかないのん? Q.フィールドに出したカードを並べ替えたいぜ。 Q.なんで9弾が全部収録されてないの? Q.9弾はどの程度収録されてる? Q.○○がいくら買っても出ません>< Q.インビジブルクロークがいくらk Q.竜騎の転召踏み倒しおかしくね? ストーリーモードQ.1,2,3弾のパックが売ってないんだけど…。 Q.おすすめのデッキは? Q.ショップバトル(全カード1枚ずつで)どうしても勝てない・・・ Q.あのデッキの中身が知りたいけどデッキレシピもないしデッキ集にもないよ! ゲーム内容 Q.処理が重いし、フラッシュ等の確認が面倒。設定で速くなる? A.残念ながら仕様で、設定の変更はできません。次回作に期待しましょう。 公式アンケート http //www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/enq/list/battlespirits_ds/ Q.サイレントウォール2連発とかダンスマカブルで手札0とか、CPU馬鹿すぎ。 A.残念ながら仕様です。次回作に期待しましょう。 公式アンケート http //www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/enq/list/battlespirits_ds/ Q.相手の負けが確定してる時の無駄な抵抗を止めれ。 A.CPUは最後の最後まで無駄なあがきをします。 残念ながら仕様なので、次回作に期待しましょう。 公式アンケート http //www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/enq/list/battlespirits_ds/ Q.さっさと負けたいのに相手が攻撃してこない!電源を切るしかないのん? A.メニューを開く、設定の所の赤>、ギブアップ これはWi-Fi対戦でも同じです。 ブツ切りは止めましょう。 Q.フィールドに出したカードを並べ替えたいぜ。 A.セレクトボタンでオートで並べ替えしてくれます。 (スピリット→ネクサスでそれぞれコスト順。同じコストの場合は原則として先に出した方を優先する) 手動で並べ替えることはできません。 Q.なんで9弾が全部収録されてないの? A.このゲームの発売日は8月5日で、9弾の発売日は8月6日。 発売時点で最強のシミュレーターというのは嘘ではありません。 むしろ9段のカードが少しでも入ってるだけありがたいと思いましょう。 Q.9弾はどの程度収録されてる? A.以下の9種類だけが収録されています。 蛇竜キング・ゴルゴー ビッグバンエナジー 星創られし場所 獄獣ガシャベルス 飛鋼獣ゲイル・フォッカー 鮫人サンゴジョー 超神星龍ジークヴルム・ノヴァ 終焉の騎神ラグナ・ロック 魔導女皇アンブロシウス Q.○○がいくら買っても出ません>< A.それが第○段に収録されているカードなら、 パックやカードダスは出るカードに偏りがあるようなので、時間を開けてから再挑戦しましょう。 ただし1弾と3弾に関しては構築済みのカードを含んでいるので下記参照。 それが構築済みのカードやプロモカードならいくら買っても出てきません。 トレードやシングルに出るのをまったり、ショップバトルやなぞチャレの景品で手に入るまで粘りましょう。 すれ違い通信や友人とトレードをするのも手。 Q.インビジブルクロークがいくらk A.ゲーム内にトレードしてくれる人がいるよ! チカバ町のシロウくんとか、トレードに出してくれるかは運だけど。 ショップで入手も可能。これも運だが。 DS2台とソフト2台で自己トレードする裏技も…。 Q.竜騎の転召踏み倒しおかしくね? A.使い方が特殊なようです。 踏み倒しをしたい時は、手札じゃなくて、まずフィールド上の竜騎を2回選択する。 そうするとLv1-2-3の効果を発動しますか?みたいに聞かれる。 で、効果発動させると手札から転召スピリットを選ぶことになるって流れ ストーリーモード Q.1,2,3弾のパックが売ってないんだけど…。 A.3章に入ると、チカバ西店では購入できなくなります。 オダイハマ北店にカードダスで販売されているので、面倒ですがガチャガチャしてください。 また、3章クリア後は全弾購入できるようになります。 面倒でないなら、ブースタードラフトで3~5回勝利でもカードを入手できます。 Q.おすすめのデッキは? A. 1章では赤緑の01ウイニーや紫のコアシュート。ミカターボもあるが、構築難易度の割に使える期間が短いのでおすすめはしない。 2章以降は緑の怪虫や白の武装ストライク。 3章の一部の敵には青の表彰台キャッスル。 CPUは残り2ライフまで簡単に削らせてくれるので、インビジブルクロークは常に有効 残念ながら、黄色はあまりおすすめできない。 Q.ショップバトル(全カード1枚ずつで)どうしても勝てない・・・ A.スピリット、特に緑中心のビートダウンデッキがオススメ 低コストスピリットはまったくいりません。コスト3以上の中型を詰め込んでごり押ししましょう Q.あのデッキの中身が知りたいけどデッキレシピもないしデッキ集にもないよ! A.自分で探れ! というのも何なので方法のヒントを。 基本はデッキ破壊。カードを全部トラッシュに送れば見放題。 手札はマッチュラなどでの破壊が基本だが、上記と組み合わせるなら奇術師オリバーで手札を減らし、鉄槌のオズワルドLv2の効果で捨てさせたり、獣皇子バハムンドの召喚時効果で手札を見る方法がある。 ツクシンモアを果て無き地平線Lv2の効果で使い回すこともできるが、相手にBP6000以上のスピリットがいないと使い回しはできないので注意。 デッキの中身が判ったらデッキ集に登録してあるとみんな喜ぶぞ!