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どうしても勝てない相手に対する対策 相手の戦術別 対策方法 相手が刀を持って襲ってきた①相手よりも足を速くする ②相手が移動できない場所に移動する ③連射武器を使って毒を付与する ④爆発を使う ⑤相手の武器を奪うor削除する ⑥自爆する 相手が強い武器を装備していて 勝ち目がない!①相手の武器を奪うor削除する ②爆発を使う ③相手の武器が苦手な交戦距離に移動する ④自爆する なんか脳みそ打たれて即死した①無敵になる ②スモールヘッドを使う ③上を向くor後ろを向いて下を向く ④自爆する なんかずっと無敵の人がこっちに来た間違って無敵だと思い込みやすいカード ①相手の心臓を見つけ出して破壊する ②相手が力尽きるまで逃げる ③ハートレスに属性ダメージを与える ④相手に刀を渡す 相手の自爆がどうしようもない/避けられない①爆発耐性を積みましょう。 ②無敵になりましょう ③相手よりも足を速くして 遠距離で倒す ④ラウンド有利を取りましょう 相手からどうしようもないレベルのデバフを受けてしまった①武器カードを多く採用する ②自爆する ③爆発を使う ④タレットを使う 相手が巨大化した①連射武器を使って毒を付与する ②炎ダメージで倒す ③マインドブロウで倒す ④体力ダウン/ポイズン などで直接ダメージを与える ⑤自爆+ビックボム 相手がめっちゃ小さくなった①ノージャンプを使う ②バレットタイムを使う ③爆発を使う ④逃げる/時間を稼ぐ ⑤燃やす ⑥自爆する 勝てる見込みのないラウンドは 極力カードを使わないで温存する 相手の戦術別 対策方法 Friends vs Friendsを遊んでいたら 刀持ってる奴 自爆特攻してくる奴 攻撃全部効かない奴 めっちゃデカい奴 めっちゃ小さい奴 まるでチートのような強さの相手と出会い わけわからない戦法で ボコボコにされる 勝 て る わ け が な い ! こんなの どうやって 対策 するんだ !? ここでは、そんな 一見どうしようもない状態から 逆転するためのヒントを記載します。 単に対策するだけではなく 相手の使ってきた戦法を真似したり 参考にして 自分も相手と同じ戦法をデッキに組み込み それらの長所 短所を知ったり 今度は自分がこの恐ろしい戦術の使い手になったり 逆に相手の戦法を崩すようなカードを採用して 相手の作戦をめちゃくちゃにしたり 自分なりの楽しみ方を見つけられるヒントになれば幸いです。 [部分編集] 相手が刀を持って襲ってきた 刀は近接の火力が高いため、近づかれたら一気に切り刻まれて終わりです。 また、刀は右クリックをしている間 リロードするたびに8回 被ダメージを85%カットする能力もあります ガードしながら距離を詰めてきて 近距離戦になったら一気に切り刻まれてしまいます ①相手よりも足を速くする スピードアップ スピードダウンなどで相手よりも速くなれば追いつかれることがありません。 また ハル (キャラクター/移動速度+10%)を使うことも有効です。 身代わりの術で攻撃を1発無効化して 再度距離を取ることも出来ます。 ②相手が移動できない場所に移動する ムース・サルト (キャラクター/毎ラウンドダブルジャンプ可能) ダブルジャンプ ノージャンプを使って 相手が届かない位置に移動してしまいましょう。 ③連射武器を使って毒を付与する ブラスホッパー FK-82 これらを使用した状態で ポイズンバレットを使用すれば相手の刀はすぐに防御回数を消費して 全くの無防備になり 一方的にボコボコにできます。 また、毒ダメージは刀によるダメージ軽減の影響を受けないため、効率よくダメージを与えられます ④爆発を使う パンチR ランドマイン スティッキーボム などで相手に一気にダメージを与えて やられる前に倒してしまいましょう。 ⑤相手の武器を奪うor削除する ウェポンスワップ (相手の武器と自分の武器を入れ替える) ディスアーム (相手の武器を初期武器へ変化させる) プレゼント (全員にランダムな効果を発生させる→半分以上の確率で全員強制的に武器変更) 刀狩りのお時間です。 ⑥自爆する セルフデストラクション 相手も道連れにしてやりましょう 相手は接近して来るので どうあがいても避けられません 相手が強い武器を装備していて 勝ち目がない! Friends vs Friendsにおいて武器の差はかなり戦力を変化させる重要な要素と言えます。 相手が強力な武器を入手してしまったときの対処法を紹介いたします。 ①相手の武器を奪うor削除する ウェポンスワップ (相手の武器と自分の武器を入れ替える) ディスアーム (相手の武器を初期武器へ変化させる) プレゼント (全員にランダムな効果を発生させる→半分以上の確率で全員強制的に武器変更) これでチャラです。 ②爆発を使う パンチR ランドマイン スティッキーボム 相手が接近してきたなら 大チャンスです 爆発で大ダメージを与えれば 武器が不利でも 相手に打ち勝つことができます。 ③相手の武器が苦手な交戦距離に移動する 例えば 相手がショットガンなら 逃げて遠距離戦にする 相手がスナイパーなら接近戦にして 頑張って避ける など パーレイを使用して、相手との距離を安全に詰めることも可能です。 スナイパーは近距離であっても 当たってしまえば大ダメージなので 油断は禁物です ④自爆する セルフデストラクション 自爆はどうしようもない時 全てを解決します 相手は強力なカードを使ったわけですから リソースの差で次ラウンド以降有利になれます。 なんか脳みそ打たれて即死した 脳が出ているのは マインドブロウの効果です。 最大で6秒間 頭の上に脳が出現する 脳に弾丸が当たると 通常の10倍のダメージを受ける ①無敵になる ティンマン アイスブロックなどを使用すれば やり過ごせます。 ニュークを使用すれば 使用中の演出でマインドブロウの効果時間をかき消すことができます。 パーレイでも同じことができます。 アイスブロックで効果時間が切れるまで 待ちましょう 効果時間が切れても ラグで脳が出ていることがあるので 少し待ってから氷状態を解除しましょう。 身代わりの術も攻撃を1発無効化して 尚且つ透明で移動できるので 非常に良い手段です。 相手を倒せそうなのであればペインキラーで一時的に死亡判定を無効化し やられる前にやれば勝利できます。 ②スモールヘッドを使う スモールヘッドを使うと 頭が小さくなるので、出てくる脳も豆のように小さくなります。 シュリンキングスペルも同じ理由で脳の判定が小さくなります。 ③上を向くor後ろを向いて下を向く 脳は頭に追従するため 上を向いたり 後ろ向いて下を向くと 自分の体に隠すことができます。 打つ手がない時は この方法で避けることも出来ます。 ④自爆する セルフデストラクション ドカン!と相手もろとも破壊します。相手は強力なカードを使ったわけですから リソースの差で次ラウンド以降有利になれます。 その他注意点 マインドブロウはビッグヘッドと併用されることが多いカードです。 ビッグヘッドが来たら 相手のマインドブロウを警戒するようにしましょう。 なんかずっと無敵の人がこっちに来た これはハートレスの効果です。 心臓を取り出して地面に置く。移動スピード-12% 弾を弾く体になるが、秒単位で(HP-4 または HP-5) 相手に心臓を射抜かれてしまうと、一巻の終わり 間違って無敵だと思い込みやすいカード 体が虹色に光って無敵のイメージがある ペインキラーというカードもありますが こちらは ×数秒間無敵...ではなく 〇数秒間死亡判定だけを無視する という効果なので、間違えないようにしましょう。相手が虹色に光っていてもダメージを受けます。 『体は虹色に光るけれど 無敵ではない でも光っている間は体力が0になっても 死なないので注意』 ①相手の心臓を見つけ出して破壊する 相手がカードを使用した位置に心臓が設置されています。それにダメージを与えると相手は即座に死亡します。 ②相手が力尽きるまで逃げる 相手は移動速度が-12%されています。走れば逃げられる速さです。 逃げるのが難しい場合は スピードアップ スピードダウンなどで相手よりも速くなれば追いつかれることがありません。 また ハル (キャラクター/移動速度+10%)を使うことも有効です。 パーレイは確実に7秒経過させることが出来るので 28ダメージ分の時間を稼ぐことができます。 このゲームはしゃがんで移動すると足音を完全に消すことができます。相手に見つからないようにかくれんぼするというのも手です。 ピンポイントでハートレス対策するならインビジブル(最大12秒透明になる)も有効です。 スモークボムも効果時間が30秒と長く 相手を巻くのに最適です。 アイスブロックの中に閉じこもれば かなりの時間を稼げます。 身代わりの術で透明になりながら高速移動することで時間稼ぎが出来ます。 ③ハートレスに属性ダメージを与える ハートレスは通常攻撃と爆発攻撃が効きませんが、 ポイズンバレットの毒ダメージ カロトフの炎ダメージ ディープフライヤーの炎ダメージ などは効果的で 特にディープフライヤーには非常に弱く ハートレス状態でも一瞬で倒されてしまいます。 ④相手に刀を渡す 刀→ウェポンスワップで相手に刀を渡しましょう。 相手の方が移動速度が遅く 相手からすれば近接戦は絶望的です。 永遠に追いつけない鬼ごっこが始まります。(ただし相手がスピードアップ スピードダウンを使っている場合は不利になるので注意) 相手の自爆がどうしようもない/避けられない 自爆は発動すると最大で130ダメージを周囲に与えます。 通常キャラクターの最大体力は150なので体力がMAXでなければ基本的に倒されてしまいます。 ①爆発耐性を積みましょう。 シックスキンがあれば相手の爆発攻撃が殆ど無力になります。 こちらが有利で 相手が自爆を使ってくる可能性があるときは 予め使っておきましょう。 また リトル・ラーズ (キャラクター/爆破耐性常時+65%)を使うことも有効です。 素の状態でも自爆のダメージを45に抑えることができます。 相手が自爆しそうなときにタイタンを使うのも有効で、 タイタン状態ならレベルMAXの自爆を 爆破耐性が無くてもかなりダメージを抑えることができます。 ②無敵になりましょう ティンマン ペインキラー ハートレスなどを使用すれば 相手が自爆してきても耐えることができます。 ただし、ハートレスの場合 自爆に心臓が巻き込まれない範囲で使う必要があります。 また、身代わりの術で自爆をやり過ごすことも出来ます。 ③相手よりも足を速くして 遠距離で倒す スピードアップ スピードダウンなどで相手から 離れながら戦闘すれば 自爆に巻き込まれることはありません。 また ハル (キャラクター/移動速度+10%)を使うことも有効です。 ニュークを使用すれば お互いの位置関係を変えることが出来るので 逃げられなくなったら 一度これで仕切り直りにすることも出来ます。 ④ラウンド有利を取りましょう こちらが既に2ラウンドを先行で取っている場合 相手は自爆しても負けになります。 相手が自爆を引く前に ラウンド有利を取ってしまいましょう。 仮にこちらが1ラウンドだけ先制していたとしても2-1でこちら側はリーチになるので依然として有利です。 予め自爆を食らっても大丈夫なリードを取っておくことも 良い対策になります。 相手からどうしようもないレベルのデバフを受けてしまった 例えばスローリロード2枚 体力ダウン2枚 スモールマガジン2枚 など 相手と対面する前から 負けを悟るレベルのデバフを受けることがあるでしょう。 ①武器カードを多く採用する 武器カードは使用した瞬間に マガジンが満タンの状態になります。 リロードに入ってしまったときに使えば デバフを無視して戦闘を続けられます。 特にブーンスティックは1発のリロードも短く 威力も高いため このような状態になっても 逆転できる可能性が高いです。 ②自爆する セルフデストラクション やっぱり自爆は全てを解決します 相手は強力なカードを使ったわけですから リソースの差で次ラウンド以降有利になれます。 ③爆発を使う パンチR ランドマイン スティッキーボム これを当てれば相手はほぼ瀕死です デバフの差を無視して勝てるかもしれません。 ④タレットを使う ニャータレット カブーマー バットタレットラヴァーなどはデバフの効果を無視して攻撃できます。 相手が巨大化した これはタイタンの効果です。 最大3mまで大きくなる 大きさに応じて 最大与ダメージ2倍 被ダメージ-75%のボーナスを受ける 足が遅くなる 当然ですが正面から普通に戦ったら即死します。 タイタンは被ダメージが4分の1になるので 自爆しても50ダメージしか与えられず 倒すことが出来ません。 ①連射武器を使って毒を付与する ブラスホッパー FK-82 これらを使用した状態で ポイズンバレットを使用すれば相手に毒ダメージを与えられます。 毒ダメージはタイタンのダメージ減衰の適応外なので タイタン側はとんでもない毒ダメージを受けます。 ②炎ダメージで倒す 炎ダメージは軽減されません カロトフの炎ダメージ ディープフライヤーの炎ダメージ 特にディープフライヤーには非常に弱く タイタン状態でも一瞬で倒されてしまいます。 ③マインドブロウで倒す マインドブロウで出てくる脳みそは 相手の頭の大きさに比例して大きくなります。 つまり、タイタン状態の敵は脳みそが非常に大きくなります。 脳みそに攻撃を当てた場合 通常の10倍のダメージを与えられます。 これにはさすがのタイタンもたまったものではないでしょう。 ④体力ダウン/ポイズン などで直接ダメージを与える 体力ダウンやポイズンは相手と戦闘をせずに相手の体力を減らすことができます。 上記の対策と併用すればより タイタンに勝利しやすくなります。 ⑤自爆+ビックボム セルフデストラクション+ビックボムを使用すれば タイタン状態の敵にも100のダメージを与えられます。残りの50は別の手段を用いるか 自力で削れば 相手のタイタンを消費させたうえで 相打ちに持ち込むことができます。 相手がめっちゃ小さくなった これはシュリンキングスペルの効果です。 体のサイズが40%程度まで小さくなる 与ダメージ-10% 被ダメージ+10% 効果時間は15秒か25秒(レベル依存) 正面から普通に戦ったら一方的に攻撃を当てられて やられてしまいます。 ①ノージャンプを使う ノージャンプの効果時間は最大で23秒なので シュリンキングスペルの時間をほぼつぶすことができます 高いところに逃げれば簡単に撒けますし、仮に戦わざるをえない状況になったとしても 相手はジャンプをしないので 攻撃が当てやすいです。 ②バレットタイムを使う バレットタイムで敵が停止すれば 的が小さくても狙えるようになります。 3~4発程度なら相手に攻撃できるので 相手の体力が少ない時にとどめとして 使用すると 倒せるかもしれません。 ③爆発を使う パンチR ランドマイン スティッキーボム 相手が小さくても 爆発は範囲攻撃なので 当てやすいです ④逃げる/時間を稼ぐ 実は小さくなっても 移動速度は変わっていません。 スピードアップ スピードダウンなどで相手よりも速くなれば追いつかれることがありません。 また ハル (キャラクター/移動速度+10%)を使うことも有効です。 ニュークを使用すれば お互いの位置関係を変えることが出来るので 逃げられなくなったら 一度これで仕切り直りにすることも出来ます。 パーレイは確実に7秒経過させることが出来るので 有効な手段です スモークボムも効果時間が30秒と長く 相手を巻くのに最適です。 アイスブロックの中に閉じこもれば かなりの時間を稼げます。 身代わりの術で透明になって 高速移動するのもありです。 ⑤燃やす ディープフライヤーの炎ダメージは判定が大きいので小さい敵にもあてやすいです。 ハートレスもタイタンもシュリンキングスペルも全部燃やしてしまえば解決です。 ⑥自爆する セルフデストラクション 今回も自爆は全てを解決します 相手は強力なカードを使ったわけですから リソースの差で次ラウンド以降有利になれます。 勝てる見込みのないラウンドは 極力カードを使わないで温存する 今まで強力な戦法を使ってきた相手に対する対策を述べてきましたが 必ずしも 対抗できる手段が手札に揃っているとは限りません。 相手が圧倒的に有利だったり カードを使っても逆転できる見込みが少ない場合は 諦めてラウンドを捨てる判断をすることも重要です。 勝てる見込みがない場合はカードを温存して 次以降のラウンドに託しましょう。
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FOMAデータ通信 NTTドコモの通信網を使用して通信するモバイルサービス。電波はモバイル通信の中で最強です。代わりに月額料金は一番高いです。より高速なデータ通信サービス「Xi」(クロッシィ)も始まりました。 NTTのフレッツ光にすでに加入していれば、月額525円でモバイルルーターをレンタルできるのでかなり便利です。
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ニョロオ俺知ってる尾 -- (名無しさん) 2011-08-02 12 17 18 ニョロ^^ -- (ニョロオ) 2011-08-02 12 30 10 おおお!ニョロ! -- (にわか) 2011-08-02 13 03 23 本物だったようですね!さっきはすみません!!w -- (にわか) 2011-08-02 13 06 56 きてみた・・・が誰も居ないか -- (霧雨魔理沙) 2011-08-02 15 48 48 いるぞーw -- (にわか) 2011-08-02 15 49 01 ニョロオって人気なのか? へむへむの方が人気の希ガスwww -- (デイザー) 2011-08-02 16 20 27 ニョロニョロ、ニョー -- (ニョロオ) 2011-08-02 17 55 51 本物だったねーw -- (にわか) 2011-08-02 18 00 26 ニョロォー -- (ニョロオ) 2011-08-02 18 18 41 宣伝があったので来たお^^誰か居るかな? -- (銀缶) 2011-08-02 18 35 44 管理人さーん! ニョロオの生息地を教えてください! 燻製にするのでー。 -- (狙撃主S) 2011-08-02 18 57 44 生息地はジャカルタの何処かだお・・ -- (願菌) 2011-08-02 18 59 41 早速ジャカルタへ行くとしよう・・・。 -- (狙撃主S) 2011-08-02 19 01 19 行ってらっしゃい、ニョロオに出会ったらまず虫除けねw -- (願菌) 2011-08-02 19 10 08 いや、麻酔弾で眠らせて、M9で頭打ち抜いてから、回収する。 -- (狙撃主S) 2011-08-02 19 13 22 後はニョロオは殺害された時毒等を取り除く働きがあるから食べる事をお勧めする -- (願菌) 2011-08-02 19 17 16 ニョロオの燻製作ってきたよー。 お絵かき板にあるよ。 色が悪いのは、顔の骨についてる筋肉。 -- (狙撃主S) 2011-08-02 19 24 49 眠いのぜ 誰かいるか? -- (べっさん) 2011-08-03 14 36 57 ニョローーーーーーw とかまねしてみるwwwwwwwwwwwww -- (ニョロオ(偽)) 2011-08-03 14 44 20 本当に偽・・・なのか? -- (べっさん) 2011-08-03 14 48 06 誰¥れかいる? -- (べっさん) 2011-08-04 19 16 15 fmfm -- (にわか) 2011-08-06 06 46 05 dd -- (名無しさん) 2011-09-28 06 35 02 しねひどい -- (天才) 2013-09-10 18 55 58
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Winged Monkeys 選択した州の指揮官1体を呼び寄せようと試みます 魔術師は狙わず、重い指揮官には代わりに攻撃します Winged Monkeys ジェム 疲労 内部ID 477 10 使用 水中判定 効果 効果量 儀式 Teleport Other 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Nature 3 1 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 Astral 2 0 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Conjuration 5 専用国家 ゲーム内説明文 The caster summons a troop of winged monkeys and sends them away to fetch a commander from a distant land. The monkeys will try to grab and fly away with the helpless commander, but will attack if the target is too heavy. The monkeys are afraid of mages and will never try to snatch a mage from the ground. The monkeys leave after they have accomplished their mission. 和訳 術者はWinged Monkeyの群れを召喚し、遠い地から指揮官を捕らえてくるために彼らを派遣します。猿はなす術のない指揮官を掴み上げ、持ち去ろうとしますが、標的があまりにも重い場合はかわりに攻撃を仕掛けます。猿は魔術師を恐れており、決して魔術師を持ちあげようとは試みません。彼らは任務を達成すれば去ります。 注記 疲労攻撃を持つWinged Monkeyの群れが指揮官を袋叩きにし、倒れたところでお持ち帰りする魔法。その風景もちゃんと見れるのがなんとも言えない。 Winged Monkeyは威力30で抵抗可能な疲労攻撃を持ち、そこそこの戦闘スキルを持つサイズ1の小猿。飛行能力で一気に標的を包囲する。脆い上に士気が絶望的に低いのが欠点だが、一般的な指揮官であれば圧倒できるぐらいの能力は持っている。 袋叩きは当然のように暗殺状態で行われる。8匹が一斉攻撃してくることから、少々強いぐらいでは昏倒前に撃退するのは困難。一方で範囲攻撃があれば撃退しやすく、AweやFear持ちも有利。また魔法抵抗の高さも重要となる。 標的が倒れると戦闘はその場で終了する。持ち帰るには重すぎる場合、代わりに叩き殺すらしいが、サイズ6のTarrasqueでも持って帰ってきたので細かい条件は不明。数が減りすぎているとそうなるのかもしれない。 なお、魔術師は標的として認識しない(聖魔法のみの指揮官なら問題ない)。たとえ居たとしても「標的が誰も居なかった」と報告してくるので、この魔法だけで指揮官が完全に不在かを調べようとするのは止めたほうが良い。 お持ち帰りされた指揮官は術者の居る州に突撃したことにされる。お持ち帰りされる程度の指揮官なら守備隊でも倒せるはずだし、その気があるなら用意もしておける。好きなように歓迎してやると良い。 言うなればこれは回りくどいやり方の暗殺魔法と言える。わざわざ現地に出向く手間が省けるのと、標的が魔術師以外に限定されるため比較的成功率が高いのが売り。敵も魔法すら持たないような指揮官に対策を施していることは稀だろう。 またわざわざ連れてくる点を利用し、最低限の護衛をつけた魔術師数名でCharmをかけてみたりすることも可能。基本的に相手は1人だし、誘拐できる相手は魔法抵抗もさほど高くないことが多い。 ちなみに、敵に包囲されている要塞から使用した場合、誘拐された指揮官は必然的に包囲軍と衝突することになる。もちろん、誘拐されたのが包囲軍と同じ所属ならば戦闘は起きない。 またMonkeyらは嵐だと飛べないのだが、そのわりにはPerpetual Storm発動中でもきちんと敵を襲い、ちゃんと誘拐もしてくる。ただし誘拐のための戦闘では確かに飛行できていないので、多少は不利かもしれない。 コメント 名前 コメント
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611 :ヒマ潰しネタ2―儀式観察― [sage] :2008/05/25(日) 02 04 14 ID WJAsR4J0 彼女の『それ』を見たのは、些細な偶然からだ。 その日、自分は日頃の夜更かしのせいかうっかり部室で眠り込んでしまい、目が覚めた時はすでに真っ暗闇だった。 暗い部室の中、ポケットを探り携帯電話を取り出すと、時刻はすでに下校時刻をはるかに回っていた。 部室から廊下に出ると、月明かりが校内を照らしている。窓枠の細長い影線が一定の間隔で廊下を区切り、 自分の影もそれに添って長く伸びている。 日常の裏側――本来なら決して居合わせない空間。校舎内の静けさが不気味に感じ、それと 同時に神秘的な空間にも思えた。 いつまでも学校に残っていてもしょうがないので、急いで帰ることにした。 急ぎ足で廊下を歩き階段を降りて下足箱まで辿り着き、靴を履き替えようとしたところで、 教室に忘れ物があることを思い出した。 どこまで間抜けなのだと自分を呪った。再び校舎内に戻るのには抵抗があった。 薄暗い校舎内を明りも無しに戻るのは肝試しに近い。それに教室までが遠いから面倒なのだ。 どうして思い出してしまったのだろう。外に出てから、いや、家に帰ってから思い出したのなら 取りに戻ろうかどうしようかなんて悩まなくて済んだのに。 教室に行かないための言い訳を探すが、明日のことを考え、ほんの少しの我慢だと自分に 言い聞かせ、結局諦めて戻ることにした。 薄暗い階段を上り、二階の廊下を急いで歩いて自分の教室に向かう。 二つ隣の教室を通り過ぎ、あと少しで辿り着くというところで、廊下の先の方から渇いた音が 聞こえてきた。 聞きなれた音――黒板にチョークで書く時の音が自分の教室の方から聞こえた。 誰か残っているのだろうか? それでも教室は明りがついていない。 誰も居ない時間に暗い教室の中で黒板に何かを書いている――疑問と恐怖が足を地面に縫い付けた。 恐怖と好奇心――僅差で好奇心が勝った。何も見ないで逃げ帰れるはずがない。 足音を立てずにゆっくりと静かに教室の扉に近づき、扉の窓からこっそりと中を覗きこんだ。 暗い教室の中に人影が一つ。黒板の前で細いシルエットが立っている。心音が跳ね上がった。 黒板に向かって右手を動かしている人物。目が暗闇に慣れて、それが誰であるかわかった。 椿姫 玲(つばき あきら)先生。クラスの担任の先生だ。 612 :ヒマ潰しネタ2―儀式観察― [sage] :2008/05/25(日) 02 05 46 ID WJAsR4J0 相手が誰であるか分かり、ほっと安堵した。 教室の中に入り、何をしているのか尋ねようと扉に手をかけ――ある疑問が自分の手を止めた。 こんな時間に教室の明りも付けずに、先生は黒板に何を書いているのだろう? そんなのは中に入って直接先生に聞けばいい。聞かなくても、黒板を消すより先に見てしまえばいいのだ。 見られてはまずいものでも書いているのなら隠すだろうし、そうでなければ見せてくれるだろう。 だが――直感的な何かが教室に入ることを躊躇わせた。 少し悩んだ後、教室に入らずにしばらく様子を窺うことにした。 椿姫先生は黙々と黒板に何かを書いている。手の動きはひたすら同じ動作の繰り返し。 黒板は手が届かない上のスペースを残して、びっしりと隅から隅まで一つの漢字が書かれている。 自分は視力が良いから、ある程度の字の大きさでもそれがなんという漢字かがすぐにわかった。 晃晃晃晃晃晃晃晃晃晃晃晃晃晃晃晃晃晃晃晃晃晃晃晃晃晃晃晃晃晃晃晃晃晃晃晃晃晃晃晃晃晃晃 晃晃晃晃晃晃晃晃晃晃晃晃晃晃晃晃晃晃晃晃晃晃晃晃晃晃晃晃晃晃晃晃晃晃晃晃晃晃晃晃晃晃晃晃 晃晃晃晃晃晃――――。 ――『晃』。それが誰の名前かはすぐにはわからなかった。 しばらく先生の後ろ姿を眺めていて、先生の手が黒板の右端から左端に折り返したとき、ようやく思い当たる人物が頭に浮かんだ。 久我 晃(くが あきら)。クラスメイトの名前だ。 椿姫先生は久我晃の名前をひたすら書いている。それに気付いたとき、全身の肌が一瞬で粟立った。 心臓が全力で走った後のように激しく脈打ち、喉が渇き、手足が細かく震えた。 恐怖――見てはいけないものを見てしまった。知ってはいけないものを知ってしまった。 不思議なことに、頭の中だけは落ち着いていた。 どうして先生がこんな事をしているのか、理由は分からない。 だが、先生の行動が異常であることだけははっきりしている。 613 :ヒマ潰しネタ2―儀式観察― [sage] :2008/05/25(日) 02 07 38 ID WJAsR4J0 翌日、先生は昨日の事が嘘であるかのように教壇の前に立っていた。 いつもと変わらない表情。いつもと変わらない授業風景――昨夜の異常な行動は夢だったのでは ないかと思うほど、普段通りの先生がそこに居た。 もしかしたら、あれは夢だったのだはないか、あれは先生ではなかったのだはないか、と思ってしまったが、 昨日見た後ろ姿は椿姫先生であることに間違いはない。 長い髪を束ねる銀色の髪留め――昨日と変わらず身に付けているそれが、昨日の事が夢ではなく、先生であった ことを証明している。 それからしばらくの間、先生のことばかりを考える日々が続いた。 先生を穴が開くほど見続け、網膜に焼きつくほど見続けた。目を瞑れば先生の顔が浮かぶほどだった。 居眠りしている久我を注意する椿姫先生。久我に黒板に数式を書かせる椿姫先生。久我を見つめる椿姫先生。 観察をすればするほど、椿姫先生が久我に好意を寄せていることがはっきりと分かった。 そして、ある考えが頭に浮かぶ。 もしかしたら、あの日の事は一回きりではないのかもしれない。 あの日だけではなく、繰り返し行っているのかもしれない。 ――見たい。もう一度見たい。 妄想と願望。風船のように膨張し続けるそれは、あっという間に限界まで膨れ上がり、自分では 制御することができないまでになった。 気がついたら、部室で夜になるのを待っている自分がいた。 もう一度、もう一度――もしかしたらまた見れるかもしれない。 どうしてそれほど見たくなったのか、理由は分からない。だが、興味を持ったことに対していちいち理由は必要ない。 宵闇が過ぎ、生徒達の声が聞こえなくなる。教室の明りが次々と消えていき、見回りの教師も 帰っていった。 時刻はあの日と同じ。暗闇の中、心臓の鼓動だけが大きくなっていく。 先生が居ることを祈りながら教室に向かう。雲が月を隠し、月明かりのない廊下を静かに歩く。 廊下を歩き、階段を上り、教室に近づくにつれて緊張が高まる。 教室の手前まで行くが、物音は聞こえてこない。 半分諦めながら、それでも祈るように教室を覗き込む。 614 :ヒマ潰しネタ2―儀式観察― [sage] :2008/05/25(日) 02 09 17 ID WJAsR4J0 黒板の前には誰も居ない。何も書いてあるものもない。落胆してため息がこぼれる。 ふと、窓際の席に動く影が見えた。慌てて扉の窓枠に隠れて、視線を移す。 そこには、下半身だけ裸で久我の席に座り、机の上を舐めながら自慰に耽っている椿姫先生がいた。 ストッキングは履いていない。多分下着と一緒に床に置いてあるのだろう。 色白の艶かしい足をくねらせ、右手で股間を弄っている。 愛おしそうに机に頬ずりをし、キスをして、舐めている。 扇情的な光景に思わず息を呑んだ。全身が熱くなり、血液が沸騰しそうになる。 小さな喘ぎ声が教室の中から聞こえてくる。手の動きが早くなり、喘ぎ声の間隔が狭まり、大きくなる。 悲鳴とも嬌声ともとれる小さな悲鳴をあげ、先生が大きく痙攣する。絶頂したのだろう。 全身を何度も痙攣させ、長い間細かく震えていた。 余韻に浸っているのか、荒い息づかいのまま、机に頭を預けて座ったまま動かない。 目を瞑り、幸せそうに余韻に浸っている先生を見て、目を開いたときに自分が見ていることを 気付かれてはいけないと気付き、慌てて扉の窓から離れた。 名残惜しいが、いつまでも見ているわけにはいけない。気付かれてはいけない。 それに―――多分これから何度でも見れる。 椿姫先生に気付かれないように、静かに教室から離れる。 いつの間にか、廊下を月明かりが照らしていた。 615 :ヒマ潰しネタ2―儀式観察― [sage] :2008/05/25(日) 02 10 47 ID WJAsR4J0 その日から、自分に日課ができた。 宵闇が過ぎて人が居なくなった時間、教室で先生が行う『事』を静かに観察し続けるだけの 秘密の日課。先生と自分だけの秘密。 先生が行う事を『儀式』と名付けた。自分はそれをただ観察するだけの傍観者だ。 儀式を行う日は決まっていない。週に二回、三回のときもあれば、週に一度のときもある。 先生の儀式は日によってその内容が違った。 黒板に名前を書いたり、久我の席で自慰をしたり、久我の荷物を漁ったりなど。 体操着が無くなったと久我が言っていたことがあったが、先生がそれを着て自慰をしていることで 謎が解けたこともある。 儀式は最終的に先生が自慰をして満足すれば終了する。先生が帰るのを見届けて、気付かれないように帰る。 時に先生は、日によってその痕跡を残した。それは久我に自分の想いを気付いてほしいからなのかもしれない。 だが、それは翌日に残ることはない。先生が帰った後の後片付けを自分がするからだ。 儀式の残滓――それは黒板に書いたものだったり、先生の涎や愛液だったり様々だ。 先生が帰った後、自分がそれを丁寧に処理する。それが終わってやっと儀式は終了するのだ。 先生が行い、自分が後始末をする。観客なりのサービス。先生は気付いていないだろう。 この儀式をいつから続けていたのか、そして、いつ終わるのかは分からない。 ただ、私は儀式を静かに観察し続けるだけだ。いつか先生がしなくなる日まで。
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第三章A-SIDE 復讐する者 時刻は丁度、日付が変わろうとしている頃であった。 雲ひとつ無い漆黒の海を、ダウンシューターは静かに突き進んでいる。この日、特にこれと いった目的を持たないままに私は夜空を散歩していた。 私の置かれている立場を考えれば、今の私の行動は愚行以外の何物でもない。 しかし、私には耐え切れなかったのだ。食事や会話、排泄に睡眠と言った動物として避けては 通れない行為を必要としなくなった自分自身に。 私が人間だった頃、特に研究開発がピークに達している頃は、他人との会話など一秒だって 省きたいと思っていた。食事も、排泄も、睡眠も、嫌だった。一秒だって無駄にしたくない。その 様な暇があれば、その分仕事を先に進めたい。時には、動物の肉体故の限界を恨めしく思った 事もあった。 しかし、ソレは間違いだと気付かされた。 食欲も、睡眠欲も、その他様々な欲求を一切感じなくなり、ソレを自覚してくるに連れ、自分が 人間以外の何かへと変質している事を理解する。それは私がエムレイン・ブルーである事実を 上書きし、価値観を書き換え、別の何かへと変わっている事を意味した。今はまだ人間の頃の 習慣を繰り返そうとしているが、その本能と言う名の欲求すら忘れてしまった時、私は私で居ら れるのだろうか? 言い知れぬ不安を振り払うように、私は機体を加速させる。 ネット上を始め、ダウンシューターが脱走した(あるいは奪取された)という記事は未だに出て居 ない。ブルーバレット社が真相を公表していないのであろう。新型の人型兵器が発表直後に奪取 された等と知れ渡れば、会社のイメージは大きなダメージを受けるであろうし、何よりダウンシュー ターの脅威を考えれば、大規模のパニックが巻き起こる事は間違いない。 しかし、幾ら防いだ所で限度と言うものがある。 現在、私の起こした幾つかの事件に対する正式な報道はされて居ない。ネット上で最も有力な説 として注目されているのは、ライバル会社の妨害説だ。 私が過去に行った二度の襲撃は、ダウンシューターの完成に危機感を抱き暴走した他社の何れか が、ダウンシューターのパーツの生産ラインを有する工場を襲撃し、生産不能へと追いやったと言う 事実とはかけ離れた推測を呼んでいるらしい。 中にはダウンシューターが何者かに奪取されたという、ずばりな説もあるのだが、幸いな事に支持 されて居ない。 (私はどうすべきなのだろうか……) 物思いに耽りながら私は呟いた。 ステルスローブを纏ったダウンシューターは、月明かりを一心に浴びて居ると言うのに夜空の闇に 違和感無く同化している。視認は勿論、観測衛星にもこの姿を捉える事はまず出来ないであろう。 今は、まだ……。 過去二回の戦闘により、ステルスローブは限界まで消耗していた。 二度に亘る襲撃で、本社の人間も私の目的が物資である事は気付いているだろう。おそらく、ダウン シューターに利用できる物資は処分されている。メンテナンス用のパーツの回収は望めない。なにより、 細々としたパーツの交換はメンテナンスロボを使用する事で可能では在るが、基礎であるフレームは 交換のしようが無い。骨格は劣化する一方で、限界を迎えれば崩壊する。私には、後が無いのだ。 (誰か答えを知っているなら、是非とも教えて貰いたいものね) 自嘲気味に、そんな事を考える。 自らの精神が異常をきたしていく恐怖、劣化する一方で修復不可能なボディ。 心身ともに、未来は無い。 (あの人なら、こんな私でも『見届けて』くれるのかしら) 依頼をすれば、報酬を用意すれば、おそらく引き受けてくれるのだろう。 しかし、ソレは出来なかった。今の私を、人ですらなくなった私の姿を、彼に見せたくない。 この小さな見栄こそが私に唯一つ残された、エムレインという一人の女である証拠なのだろう。 突然、ダウンシューターへの直通回線に接続してくる者が現れた。 この回線は電子兵器の影響を受けずにAIとの情報のやり取りを可能とする特殊回線で、接続 法を知っている人物は限られている。 「誰なの……?」 動揺を押し殺しながら、私はその通信に応じた。 「……私よ」 私の意識が回復した時に、父の隣に立っていたあの女の声であった。 「私の事、分かるわね?」 「ええ、父と一緒に居た人ね」 「間違っては居ないわ」 女の声は落ち着いている。 相手が何を考えているのか分からない事がココまで恐怖になったのは初めてかもしれない。 少なくとも、この回線を相手が使用してきたということ自体、私にとっては喉元にナイフを当てられて いる事と変わりは無いのだ。 「どういう要件かしら? そもそも、この回線への接続法を知っている人間は限られている筈だけど?」 「……そう。貴女、記憶が完全に消去されてなかったのね」 相手の言葉に、私は頭に血が上るのを感じた。 「よく言うわね。私の、エムレイン・ブルーの記憶が完全に消えて居ればよかった?」 「……ええ。その方が、貴女の為だもの」 全く悪びれた様子の無い相手の言葉に、私は言葉を失った。淡々と、しかし私を同情するように話し かけて来る相手の態度に、激しい苛立ちを覚える。 「私の為? なるほど、確かにその方が都合が良いわね。私が人間だった事、貴女達に切り刻まれて ココに固定されている事を忘れていたら、確かに私は今こんな事をしていない」 「貴女……ひょっとして……。そう、そう言う事だったのね……」 「何を納得しているのか知らないけど、私の答えは変わらないわ。私はコレ以上貴女達のモルモット になるつもりは無い!」 数秒の沈黙が流れた。 あの女が何を考えているかは分からない。 しかし、この回線が使われていると言う事は――。 「この回線を使ったのは、言ってみれば最終警告。AIパイロットを導入するうえで、最悪のケースに対応 する手段。この回線を使用する意味……貴女なら解るでしょ?」 「AIとして存在する私と、ダウンシューターの中枢ユニットの破壊を目的とした自害プログラム……かしら?」 「そうよ」 「貴女にソコまでの権限があるの? ダウンシューターの最終的な処分は開発主任に一存されている。私 がココに居る存在する以上、貴女にソレは不可能だわ」 「……残念だわ」 女がそう呟いた瞬間、私の視界が大きく歪んだ。思考にノイズが走り、スラスターが沈黙する。飛行能力を 失った私はゆっくりと高度を落としていく。 ダウンシューターのメインエンジンが強制的に停止させられたのだ。 しかし、ソレは想定の範囲内。最悪の事態が回避された証拠である。 「まさかとは思っていたけどね」 ノイズが収まった事を確認し、私は吐き捨てた。 私の言葉が聞こえたのだろう。通信回線越しに、相手が息を呑むのが聞こえた。 「どうして……?」 「どうして? 簡単な事よ。もし父が”本当に”開発主任の座を他人に渡していた場合の事を想定して いただけ。 私の方で自害プログラムを出来る限り書き直し、メンテナンスロボットを操作して、ユニットを焼き切 るための電圧機に信号が来た場合に、電圧機だけがショートするように細工をしたのよ。電圧機自体 を取り除くのがベターだったけど、メンテナンスロボ程度ではソコまでの作業は不可能だから」 電圧機がショートしたショックでメインエンジンの安全装置が働いてしまったものの、物理的な破壊 はされていない。 私は賭けに勝った。コレで、ブルーバレット社の切り札は取り除かれた事になる。 「そこまでして、貴女は生きたいの?」 「当然よ。貴女が私と同じ場合、貴女はどう答えるつもりかしら?」 「……きっと、いえ、間違いなく貴女と同じ事を言うでしょうね」 「だったら、理解してもらえるかしら」 「どれだけ逃げても貴女に未来は無い。それでも、その限界を迎えるまで貴女は逃亡するのね?」 「ええ、さっきまでは、そのつもりだったわ」 「……え?」 電子機器の各部に以上が無い事が確認され、メインエンジンが再起動した。私はダウンシューター の足のブースターを噴射して、自由落下の状態から体勢を立て直す。 眼下には、眩いばかりの街の光。 随分と高度を落としてしまったが、まだ地上から私の姿が確認出来る距離ではない。 「父が私を裏切った事を確信して、一つの考えが固まったわ」 私は自嘲気味に笑いながら言葉を紡ぐ。 「貴女がどの様にして父に取り入ったかは知らないし、知りたくも無い。ただ、父が私をモルモットとして 見ていて、私を殺す許可を下した事実だけはハッキリと理解できた」 「貴女、変な事を考えて居ないでしょうね」 「どうかしら。さっきまでは、まだ、一筋にも満たないけれど、期待があった。父ならば、私の話を聞いて くれるかもしれない。私の犯した罪は許されなくとも、父だけは私を理解してくれるかもしれない。何故私 が逃げ出したのか、どれ程に恐怖を感じていたのか、聞いてくれるかもしれない」 「聞いてくれるわ。貴女が、自分の意志で帰ってくるならば」 「でも、もう信じられないの。貴女はこの専用回線を使った。父は貴女にこの専用回線の使用を許可した。 ダウンシューターを破壊する、私を殺すプログラムを作動させた。ブルーバレット社は完全に私を敵対勢 力であると判断した。私の帰る事が出来たかもしれない場所は一転し、私を破壊しようと企む者の司令塔 となった」 私の思考にノイズが走る。自害プログラムによって中枢を破壊される事は回避できたものの、受けたダ メージは無視できないレベルらしい。私の興奮に比例するように、思考に乱れが生じる。 「だから、私は復讐する」 私は宣言した。 長くないこの命を、私をこのような姿に変えた者達への復讐に費やすと。 「コレは、その挨拶として送らせて貰うわ」 「貴女、何を言っているの!!」 女の声に焦りの色が混じる。回線を通じ、ダウンシューターがウィングキャノンをセットした情報を読み取った らしい。 「言ったでしょう? 挨拶よ。コレ以上無いほどにシンプルな……ね」 「やめなさい。そんな事すれば、貴女にとって一番辛い対策を――」 相手の言葉も半ばに、私は回線を切断した。 私に相手の言葉を聞く気は微塵も残っていなかった。 もはや本社も形振り構っていられないだろう。全力で私を排除しに来る。 「構わない」 眼下に広がる街を眺めつつ、私は呟く。 赤、白、黄……様々な光が飛び交い、溢れ、照らし出されるその世界は、今の私にとっては酷く懐かしく、 同時に、もう戻れない場所でしかない。 おそらく、この光を放っている者達は誰一人として、今まさに自らの命が消えようとしている危機に面して いる事に気付いていないのだろう。 自分が危機的状況に置かれている等、思っても居ない。今ある平穏が何時までも続くのだと信じ、安心し きっている。 平和ボケ。なんとも幸せな言葉だ。 光の溢れるその場所は穏やかであろうとも、光の届かない場所に一歩踏み込めば、ソコは悪意 の濁流で溢れていると言うのに……。 「収束型、マックスチャージ――」 ウィングキャノンにエネルギーが集まるに連れ、砲身に火花が走り、フレームを軋ませる。 「チャージ、完了」 ダウンシューターの持つ総エネルギーのおよそ半分がウィングキャノンに注ぎ込まれた。 私は最後にもう一度だけ光溢れる街並みを見回し、呟いた。 「シュート」 轟くような唸り声を上げながら、青白い濁流が砲口から吐き出される。 ソレは真っ直ぐに降下し、大地に突き刺さった。大地によって進行を阻まれた高密度のエネルギー は行き場を無くし、ソコから放射状に爆散し、眩かった大地をさらに明るく、青白く輝かせる。 注ぎこまれたエネルギーを全て放出し終えたウィングキャノンは薄く煙を上げながら、冷却モードへ と移行した。 地表のあらゆるものを薙ぎ払い、押し退けてゆく高密度エネルギーのドームは、大きく渦を巻きなが ら、次第に収束していく。 ダウンシューターの砲撃を受けた跡地には、何も残されていなかった。 ただ、マグマ状に赤く焼けた巨大なクレーターが、地獄への入り口の様に構えている。 私は月を見上げ、精神的に小さく溜息を吐いた。 コレはまだ、私の最期の始まりでしかない。 私の復讐は、ブルーバレット本社をこの有様にしてこそ、完了するのだから。 ↓ 感想をどうぞ(クリックすると開きます) +... 名前
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小鳥「765プロ彼氏居ない同盟!イエーイ!」 執筆開始日時 2011/12/25 元スレURL ログ速URL 概要 全員「い、イエーイ・・・・・・」 小鳥「今年も一人として欠ける事なく765プロ彼氏居ない同盟クリスマスパーティーを開催出来たわね!」 タグ ^オールキャラ ^音無小鳥 まとめサイト SSちゃんねる ゴールデンタイムズ ひとよにちゃんねる
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一言コメントログ-004 あれ、前スライムsがグレイナル配信してたとか言ってたけど -- (見習い) 2010-05-08 17 47 30 バルボロスってどうゲットするの? -- (見習い) 2010-05-08 17 47 41 まあ神龍ゲットすべく頑張ってますー -- (見習い) 2010-05-08 17 49 00 グレイトドラゴンとバズズいるのか・・・・・スカウトしてきま・・・・ -- (見習い) 2010-05-08 17 49 42 バズズスカウト成功ー -- (見習い) 2010-05-08 17 54 33 こんにちはー -- (海王神) 2010-05-08 18 57 52 バズズすかうとできたんですかー よかったですね~b -- (海王神) 2010-05-08 18 59 05 へんじこない・・・ -- (海王神) 2010-05-08 19 02 20 a, -- (見習い) 2010-05-08 19 08 19 あ、すみませんほかのサイトいってました。ありですw -- (見習い) 2010-05-08 19 08 36 バルボロス・・・・・・・言いたくないですw まぁ持ってるは持ってるんですが言うとまた文句いわれる可能性がありうるので~ -- (スライム) 2010-05-08 19 26 09 まぁ頑張ればできます -- (スライム) 2010-05-08 19 26 56 ①サージタウス②ラプソーン小、JEOKR、ラプーソーン小、 どっちがいいですかね守備高く全体もいい奴選んだんですが -- (インク) 2010-05-08 19 28 59 ②の方がどっちかって言うといいと思いますよただラプソーン重ねるのだけはやめときましょう -- (スライム) 2010-05-08 19 31 15 あぁ~~~追加追加②の方はやってもいいけど呪文、固定ダメ特技を気をつければ大丈夫です①も自分がやってますけど結構強いですよ -- (スライム) 2010-05-08 19 35 34 情報ありです。試しに①でやってみるとします -- (インク) 2010-05-08 19 39 19 FはFだけどいばらドラゴンの ゴ が抜けてるよ・・ ;; -- (スライム) 2010-05-08 20 07 02 お、スライムs復帰してるー -- (見習い) 2010-05-08 20 20 11 バルボロス頑張ればできて言えば文句言われるってことは難しいってことなの? -- (見習い) 2010-05-08 20 20 58 頑張って作った人に文句言われるほど難しいやつか・・・・・・どんなのなんだ・・・ -- (見習い) 2010-05-08 20 21 25 いばらドラゴン直してあげました^^b -- (【管理者】ラガー) 2010-05-08 20 26 16 バルボロスの配合法を言わないというのは信憑性が薄いですね・・・・ -- (NOOB) 2010-05-08 20 31 51 kedo -- (見習い) 2010-05-08 20 32 49 kedo -- (見習い) 2010-05-08 20 32 56 2連ms;;それと個人が言いたくない情報を言わないと信憑性薄いと疑うのは少しひどいと思う。個人が言いたくないんだからいいだろ -- (見習い) 2010-05-08 20 33 40 それはそうですがスライダーヒーローのことなどでも信じずらいということも事実ですから(過去ログをみて) -- (NOOB) 2010-05-08 20 38 06 ・・・実験できないけどスライムsの過去ログみてたらバルボロスの配合方法少しわかったかも・・・けど間違ってたら恐い; -- (見習い) 2010-05-08 20 56 59 実験するのにめっちゃ時間かかりそうなヒントあったけど絶対時間かかる・・・ゴルスラとかさー・・・ -- (見習い) 2010-05-08 20 57 32 もし間違ってたら恐いしあっていても恐い。まあスライムsが過去ログにバルボロスのヒント出してるってコメしてるけど -- (見習い) 2010-05-08 21 03 21 その前にスライムsコメしてたことで強いの生まれそうでヒントっぽいのって竜王+スカルスパイダーの話なんですよねもしかして竜王とスカルスパイダーでバルボロス?(連続投稿すみません;;) -- (見習い) 2010-05-08 21 04 38 連続投稿ですみませんが忘れないうちにコメ;スライムs過去ログ見るとグレイナルGET宣言の後に竜王とスカルスパイダーでⅨの聖竜のライバル生まれるかも?と言ってますよね?それって素材しってるスライムsからみると不自然なコメですしスライムsのコメがデマorバルボロスの素材が竜王+スカルスパイダーってことになります。どっちがあっていてもつらいけど書き込みました -- (見習い) 2010-05-08 21 08 14 ではなぜスライダーヒーローは200勝で入手?なのに配合法を見て作ったといっているのですか? -- (NOOB) 2010-05-08 21 12 33 スライダーヒーロー200勝がデマだと考えるとそれはあってる可能性があります。200勝で何をゲットしたという事実を誰も知らないいまそれの真実はわかりませんね -- (見習い) 2010-05-08 21 14 06 それと協力要請。まだ竜王をもっていないので誰か竜王とスカルスパイダーでバルボロスの特殊配合ができるか確かめてほしいです。それでスライムsがグレイナル本当に作ったのか。わかると思います -- (見習い) 2010-05-08 21 16 53 今作ろうとしましたがゴルスラ作るのにグランとゴールデンゴーレム2体はいるのですがあとグラン1匹・・・面倒ですね -- (NOOB) 2010-05-08 21 23 01 いままでの報告の内容:過去ログ001終盤でスライムsはグレイナルGETの書き込みをしていて過去ログ002で竜王+スカルスパイダーで聖龍のライバル生まれるかも。=配合例しってるはずのスライムsのその発言は矛盾がしょうじ、チートかそれとも素材がスカルスパイダー+竜王なのかの真相がわかる確率大 -- (見習い) 2010-05-08 21 26 03 しかも翌々考えるとグレイナルわかっててバルボロスわからないのって現時点で入手できる以外ありえないと思うんですよね。グレイナル作れた人がバルボロス隠す以外絶対にないことだと思います。(チートのぞいて) -- (見習い) 2010-05-08 21 29 27 デュラハーン82でALL成長限界。99まで育てるべきかここでストップするべきか・・・・ -- (見習い) 2010-05-08 22 46 30 そもそも現時点で割れてる配合法の殆どはチーターが出所じゃないの?解析されてて分からないんなら入手法が無いんじゃないのかい -- (名無しさん) 2010-05-08 23 42 42 まあそうだが・・・けどスライムsのコメを見てほしい。バルボロスの配合ヒントを出していると言っている。それとグレイナル作った後にバルボロスはスカルスパイダー+竜王じゃないかってコメときたらその組み合わせじゃね? -- (見習い) 2010-05-09 00 33 02 真偽の分からない個人の書き込みよりは、同じく真偽は分からない情報流通の不自然さを信じるけどなあ。複雑な4体配合まで殆ど出回ってるのに、そんな簡単な配合に誰も気付かないわけがないと思うんだわー -- (名無しさん) 2010-05-09 00 41 43 なんかしつこく煽ってる馬鹿がいるなw>バルボロス -- (名無しさん) 2010-05-09 01 44 48 確かめました。 スカルスパイダーと竜王ではバルボロスは生まれません -- (ソウル) 2010-05-09 06 14 07 バルボロスって配合できるんですか? 俺は「配信かDQ9からすれ違い」でもらうと聞きましたが・・・ -- (バルボロス?) 2010-05-09 06 54 40 バルボロスは配合できないみたいですよ -- (名無し) 2010-05-09 07 27 39 できるとしても配合法わかりませんよ俺にはw -- (名無し) 2010-05-09 07 28 16 あぁスカルスパイダーはまだ作ってなかった時のコメです ゴメン -- (スライム) 2010-05-09 09 21 42 あと、正式な入手法は5月14日からのDQBMの(ドラクエ9のように)すれ違いだそうですよ -- (スライム) 2010-05-09 09 24 02 もちろん、スカウト絶対ですが・・・・ -- (スライム) 2010-05-09 09 24 18 ワザップsから頂きました -- (スライム) 2010-05-09 09 25 03 んで、なぜ自分が持っているかと言うと(たぶん知りたい人がいると思うので)言うなといわれたけど・・・・・自分の父は、DQの制作者で先にもうゲーム、全モンを持ってそれをもらったんです -- (スライム) 2010-05-09 09 30 48 すいません ;; -- (スライム) 2010-05-09 09 31 04 そうだったんですか?なんかいいですねwうらやましいです -- (インク) 2010-05-09 09 36 54 wi-fi対戦中ー^^私のシャドー・ブラウニー・エンゼルスライムと当たった人いるかな? -- (【管理者】ラガー) 2010-05-09 12 16 13 実はチートでしたwwwwマジつられ熊多すぎてカフェオレ吹いたwwwwwまじm9(^∀^)プギャー -- (スライム) 2010-05-09 12 20 39 そうでしょうね -- (NOOB) 2010-05-09 13 12 55 この流れで噴いてこぼした俺のコーラは誰が戻してくれるの? -- (名無しさん) 2010-05-09 13 43 38 はじめして。こんにちは -- (スラキャンサー) 2010-05-09 14 05 19 はじめまして。ミルドラースです。 -- (ミルドラース) 2010-05-09 14 15 52 スライダァ -- (スラキャンサー) 2010-05-09 14 21 09 厨房臭いコメばっかりだなww -- (名無しさん) 2010-05-09 15 04 52 バトルロードですれちがい通信できるよな スラリンガルってそれじゃね -- (ルイージ) 2010-05-09 15 09 41 スライムさん そんなの誰でもわかるきがwしかも口調的に高校以下ですね -- (ルイージ) 2010-05-09 15 11 34 はじめまして。 ダークドレアムです。 -- (ダークドレアム) 2010-05-09 15 17 44 はじめまして。スライムです。 -- (スライム) 2010-05-09 15 25 30 こんにちわ -- (名無しさん) 2010-05-09 16 17 14 だからチートだって言ったのにな。それにモンバト2の連動は、バトルロードマスターやモリーセレクションという特殊スキル持ちのダークドレアムとドルマゲスの可能性だってあるので、5月14日に100%バルボロスが来るとは言えないぞ -- (プチヒーロー) 2010-05-09 18 06 40 やっと、レオソード倒せました。あと、すれ違いでゾーマ3%でスカウトしました。www -- (ドクモジ) 2010-05-09 19 37 50 wi-fiの、マスター級で12000位あたりでした。3日連続で。 -- (ドクモジ) 2010-05-09 19 52 14 光あふれる地って、 -- (ドクモジ) 2010-05-09 19 54 32 オムド・ロレスを倒さないといけないんですか?すいません、間違えてenter押してしまいました -- (ドクモジ) 2010-05-09 19 57 00 Guestマーク消し確認しました。詳細は小ネタ集に載せましたが、賛否両論ありそうですね・・・ -- (【管理者】ラガー) 2010-05-09 22 43 23 壁際で壁の方を向いてL or Rを押して回ると主人公がM字ハゲになる。www -- (多聞) 2010-05-10 16 59 56 wi-fiの最終結果5000位あたりでした。 -- (ドクモジ) 2010-05-10 18 35 43 今回マダンテ打つ人あまりいないねwww -- (名無しさん) 2010-05-10 21 09 31 ↑↑頼むからいちいちここに報告するな。自分のブログかツイッターにでも書いてろ -- (名無しさん) 2010-05-10 23 03 38 スライダーヒーローってこんな子だったのね><b http //dqmj2blog.blog102.fc2.com/ -- (【管理者】ラガー) 2010-05-11 17 14 41 ↑かっけえ…確かすれ違いしまくらないといけないんでしたっけ。ほしいなぁw -- (名無しさん) 2010-05-11 18 25 13 詳細しらんけどほかサイトに乗っていた情報ではスライダークは200勝後10勝ごとの勝利報酬でランダム入手だそうです -- (見習い) 2010-05-11 19 36 14 ↑すれ違い通信です -- (見習い) 2010-05-11 19 36 30 あれ、じゃあスライダーヒーローとかスライダークは、キャプテンクロウみたいに1体しか手に入んないんですかね? -- (名無しさん) 2010-05-11 21 48 52 増殖&Guest消しができるシステムだから1体手に入れば十分では? -- (【管理者】ラガー) 2010-05-11 22 11 48 ↑…いわれてみれば確かにそうですねw頑張ってすれ違い増やしたいですが…まだまだ頑張らないと -- (名無しさん) 2010-05-11 22 22 04 あっ!疾風突き使うの忘れた!「ぶちメタルは逃げた・・・。」 -- (柳生艦隊) 2010-05-12 08 22 03 細かい点だが「DQMJ2とは」の「ドラゴンクエストモンスターズジョーカー2」に誤字があります。 ×スピノフ作品として ○スピンオフ作品として -- (名無しさん) 2010-05-12 08 39 46 ↑ありがとうございます><; たぶん他にもでてきそうな・・・ -- (【管理者】ラガー) 2010-05-12 10 05 05 増殖って金のない子供はどうやったらいいんだ・・・同じカセット2個無理だ;; -- (見習い) 2010-05-12 10 31 39 私とすれ違ってください(笑)神獣・カンダタ・海賊が参戦しますよwww -- (【管理者】ラガー) 2010-05-12 10 38 59 ここに書き込むのは初めてですー、ずっと気になっているんで書き込ませてもらいましたが、盗人斬りで盗めたアイテム表のページとかどうですかね・・・?作るんでしたら情報提供させていただきます -- (H) 2010-05-12 14 34 34 ぬすっとギリでもらえる、イチバン良いアイテムはなんですか⁇ -- (わきさん) 2010-05-12 16 09 57 ぬすっと斬りで・・良いですね^^b 情報いただけるなら是非♪ -- (【管理者】ラガー) 2010-05-12 16 54 59 はいー、ではとりあえず調べて後で掲示板の方に貼っておきますねー -- (H) 2010-05-12 17 27 14 あめのはばきり(キラーマシン)アトラスのかなずち(アトラス)などですわきさん -- (NOOB) 2010-05-12 19 08 53 yosi -- (ルイージ) 2010-05-12 19 14 47 ミス スキルうめるぞーWiKiのです 攻略本みながら -- (ルイージ) 2010-05-12 19 15 28 やほ~w -- (okazaking) 2010-05-12 19 24 10 wi-fi -- (ドクモジ) 2010-05-12 20 01 51 のアウェー戦全く勝てない -- (ドクモジ) 2010-05-12 20 03 11 飛行船、密林の盗人斬りの入手アイテムを掲示板に書き込んでおきました、長文で見難いと思います、ゴメンナサイorz -- (H) 2010-05-12 20 27 20 やっとドルマゲスできた\(^o^)/ はぁ~・・・ オドム・ロレス?までの道はまだまだだ・・・。 -- (okazaking) 2010-05-12 21 57 42 あ、あと、俺のキングレオやっと攻撃力1000超えた~!!!!!! ヤッタネ^^v でもまだまだ低いかな? 守備は700前後あたりw HPは1100くらい; 低いですかね? -- (okazaking) 2010-05-12 21 59 32 見るどらー巣の -- (321564897) 2010-05-13 21 02 27 今日は誕生日! -- (321564897) 2010-05-13 21 03 08
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マリオって気分だったので。 意外と描きやすかったです -- 村人D (2008-10-12 15 05 45) 後ろに誰かおるwww -- 名無しさん (2008-10-12 18 51 53) Lかな? -- 名無しさん (2008-10-12 19 13 13) え?後ろ?誰も居ないよ? -- 名無しさん (2008-10-12 23 57 29) きっと気のせいだよ、誰も居ないじゃないかw -- 名無しさん (2008-10-13 00 57 30) 私にはカッコいいマリオしか見えないが? -- 名無しさん (2008-10-13 05 55 22) お前ら酷いな いるじゃないか緑のあいつが えーとたしか…そうそうでっていうがいるじゃないか! -- 名無しさん (2008-10-13 13 02 04) ↑ そうか…後ろにいる緑の人はでっていうが擬人化したものなんだ! -- 名無しさん (2008-10-13 13 23 41) ↑なんだそうだったのか、俺はてっきりえいえんの2番手と呼ばれる日蔭者かと……おや、誰か来た様だ -- 名無しさん (2008-10-13 17 26 40) 名前 コメント
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もーにんぐぐろーりー【登録タグ も やみくろ ヘリP 巡音ルカ 曲】 作詞:やみくろ 作曲:やみくろ・ヘリP 編曲:やみくろ・ヘリP 唄:巡音ルカ 曲紹介 朝焼けを待ってた imosukeさんとつきなさんに作曲バトルを申し込まれて、一晩で1曲アップまでやろうという、誰も得をしない小さな企画をやりました☆ その曲です。(作者コメ転載) とても一晩で作ったようには思えない、 やみくろ氏 と ヘリP がお送りするガチ曲。 歌詞 選ばれなかった僕らは 曲を作ってた 最後の手段を手に取り 朝焼けを待ってた 悴(かじか)む手 震える喉 温(ぬる)くなった缶コーヒー 高架下 誰も居ない街 朝焼けを待ってた 難しい事は抜きにして 君は死にたいの? 生きたいの? サイゴの手段が哀しいものじゃ無いように 傷だらけ 冷めきれない 感情と缶コーヒー 高架下 誰も居ない街 朝焼けを待ってた 叶わない夢の数だけ 叶えたい夢があったの 『もういいよ』 『まだだよ』 そして また繰り返す。 昔、好きな歌も そう言ってたよな 選ばれなかった僕らは 曲を作ってた 最後の手段を手に取り 朝焼けを待ってた 迷うけど 「さぁ、行こうか。」 飲み干した缶コーヒー ざわざわと動き出した街 朝焼けに照らされて。 コメント 朝聞きたい。 -- mizuki (2012-02-13 22 44 19) 好きです! -- 心結 (2012-02-22 09 58 49) 名前 コメント