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https://w.atwiki.jp/generation-crossrays/pages/707.html
基本データ COST EXP 性格 CV 作品名 43800 580 標準 関俊彦 新機動戦記ガンダムW 初期ステータス 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 20 200 260 170 230 0 20 20 50 100 100 習得アビリティ オペレーション・メテオ 死神 習得スキル スキル1 Lv スキル2 Lv スキル3 Lv スキル4 Lv スキル5 Lv アタックバーストγ1 1 ENチャージ1 3 スウェー2 8 マインドセーブ1 15 ダメージコントロールβ 25 スキル6 Lv スキル7 Lv スキル8 Lv スキル9 Lv ダメージコントロールα 35 アタックバーストα3 50 ロックオンEX 65 アドバンテージ 80 原作搭乗機 機体名 ガンダムデスサイズ ガンダムデスサイズヘル ウイングガンダムゼロ スカウト条件 No. クエスト名 ステージ 達成条件 004 マックスウェルの死神 - アフターコロニー195年における「デュオ」が搭乗するユニットのGETゲージをMAXにする レベル別ステータス + サンプル値 レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 20 200 260 170 230 0 20 20 50 100 100 10 58 211 327 198 277 0 57 56 84 136 138 20 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 30 154 275 484 283 416 0 148 150 176 225 237 40 204 304 563 325 482 0 195 197 222 271 288 50 257 325 652 364 548 0 244 246 269 319 340 60 305 352 730 402 616 0 286 288 310 362 384 70 336 367 788 425 659 0 316 317 341 392 414 80 354 386 831 443 680 0 331 332 359 407 432 90 378 399 876 462 712 0 354 355 383 430 456 99 394 418 916 479 738 0 372 370 400 445 473 備考 バリバリの格闘特化パイロット。5人の中では最も反応が高く、敵陣に斬り込んでの囮役としての適性に優れる。 五飛とは成長パターンが同等で、EW版と違って格闘と反応が両方とも伸びる。 カンストには届かないが、攻撃と回避を両立するならば十分な値。ただし守備があまり伸びないので中盤以降は避けそこねたときの被害が大きくなりやすい。 固有アビリティ2種はいずれも単独戦闘に関わる。 難点はスキルテーブル。せっかくのアタッカー能力をまるで活かせないので単独での火力は伸び悩む。 支援攻撃役としては十分だがそれでは固有アビリティが活かすことができずちぐはぐ。 突出して敵を釣り出しながら削る役としては十分だが、そうなると今度は反応がもうすこし欲しい。 育成で火力を伸ばすにしろ反応を伸ばすにしろ、スキル周りはどうしようもないので戦艦小隊で切り込み隊長のサポート役が適任(そういう意味ではデュオらしいといえるかもしれない)。 基礎スペックが高いので序盤から活躍できる優秀なアタッカー。また、高難易度でも固有アビリティが腐りにくいのでスタメンに起用するならずっと使っていけるくらい優秀。 ネックになるのは下記の通りスカウト条件が狙わないと満たしにくいことか。 ウイング同様、デスサイズは量産機からの直接開発ができないのが面倒な所。SEED系の開発を進めている時にぼろっと設計できる可能性はままある。
https://w.atwiki.jp/monosepia/pages/11307.html
ワクチンと子供 こんなにも打たされたんやね… pic.twitter.com/TfPLGGPkfz — マイケルKaoソン🚶♀️庶民議会 (@zxWXV40tdriV7e5) October 13, 2023 【悲報】ついに、5-11歳の子どもが5回目のワクチン接種へ突入。先週まではゼロだった。 pic.twitter.com/BrbGnCM7aZ — 杉原航太 (@kota_sugihara) June 23, 2023 「基礎疾患のある子供さん、これはもう打っていただく。そうでない子供さんはこれからデータが出ます。それを見て考えていただく。できれば打っていただく、だからこそ国が始めている」河野太郎2022年2月28日 接種から4時間後に亡くなった11歳の男の子。勧めたヒトには果たすべき責任があるでしょう。 https //t.co/neiscbRCjO pic.twitter.com/3ZVlHKa1Qb — そうぶん和尚soubun (@taisouji) December 22, 2022 アメリカで mRNA製剤に 2割〜3割 加工しそこねたDNAが混じってた と話題になってるようですが 日本で使われているmRNAには DNA一切入ってませんよね? 検査してますか? どうなんですか? https //t.co/IvrmSoNQDL — 万物創造房店主 (@banbutsusozobo) March 15, 2023 11歳男児のワクチン接種後死亡を新たに厚労省が報告 3回目当日に浴槽で発見(日刊ゲンダイDIGITAL) https //t.co/WARkJb2aHe 接種後3時間半で亡くなっても 〝ファイザー社製5~11歳用の2件については、いずれも「情報不足等によりワクチンと死亡との因果関係が評価できないもの」と評価されている。〟 — さち (@sachi_2022) December 20, 2022 5-11歳の3回目接種率は10/17時点で1.8%なので、そんなに心配していないのですが、一部の県で異常に高い可能性もあると思い、都道府県別の計算をしようと思ったところ、なんと、官邸公表の12歳以上接種数と、VRSオープンデータの64歳以下と65歳以上の合計接種数が、全都道府県で完全一致。 — okhotska (@0kh0tska) October 19, 2022 この様子では、今後、都道府県別の5-11歳接種率は公表するつもりが無く、当然4歳未満の接種率も公表しないのでしょうね。接種義務になる前は「接種義務でないから」という理由になっていない理由がありましたが、今は公表しない理由がわかりません。 — okhotska (@0kh0tska) October 19, 2022 .
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澱とは 主に、発酵終了後に沈殿する、酵母のかたまり。 眠ってる酵母、死んだ酵母が多い…と思われる。 ビール醸造に限っては、麦汁煮沸時に凝固するTrub(とらぶ、とぅるーぶ)も、日本語訳すると澱になってしまう。 ビール関係の文献を読む際は、注意セヨ。 澱を食べよう! 酵母は栄養満点です。 ビール酵母などは、熱処理して殺したものが、健康食品として高値で売られているほどです。 特に、男性向けの精力増強剤として、有名です。 精子ドバドバ。 ちなみに栄養源として摂取する場合、 ビール酵母は、実は死んだ状態の方が、栄養素が多くとれます。 だそうです。(アサヒフード&ヘルスケア:ビール酵母研究所のサイトより引用) 調理法 パン 小麦粉と澱を捏ねて、焼きます。 イーストは澱にまんま入ってるので、不要です。 ピザもできます。 ピザでも焼いてろ猿? 参考レシピ オーブンレンジさえあれば簡単だぜ。 強力粉300gくらい、塩ひとつまみ、卵1個、澱大さじ数杯、醸し中のシードル適当にどばどば。バターは好みで。 水分を全部シードルにするともったいないので、水も入れる。 シードルが甘くなければ、砂糖も入れる。 水分量は少なめで捏ねて、粉っぽかったら少量足していく感じで。 水が多すぎたら手にくっつくので、逆に強力粉を足す。 気が済むまでこねたら、丸めてラップかけて、オーブンで一次発酵。 10分おきくらいに様子をみて、2倍くらいに膨らんでたら終了。 適当にちぎって丸めてクッキングペーパーの上にならべて、二次発酵。 また二倍くらいに膨らんだら、二次発酵終了。 オーブンを190度くらいにして、8分くらい焼く。 ビールつくるよりよっぽど楽だ。 ナン手抜きレシピ 参考 http //finalvent.cocolog-nifty.com/fareastblog/2007/01/post_a42d.html 強力粉300g(100gはだいたい1計量カップ)、塩ひとつまみ(粉100gに1g)、砂糖30g(粉100gに10g)卵1個(無くてもいい)、牛乳180g(混ぜ具合で加減)澱大さじ数杯(好きなだけ)、バター30g(砂糖と同量) ボールとかに全部入れて菜箸などでマゼマゼする。 箸だとグルテンが出てくると力がいるのと、混ざり具合が気になるなら手でこねてもいい。コネ具合で食感が変わる。 なんとなく丸くなる程度までコネたら、ラップしてPCの上とかのやや温かいとこに放置。 2倍位に膨らんだら1/3(粉100g分)にちぎって1cmほどに平たくして(本場では丸めるそうな)フライパンならやや弱火で片面10分くらい、香ばしい匂いがしてくるまで焼く。 オーブンなら300度で1,2分。 プロの真似するならこっち http //blog.chefhariom.com/?eid=1216795 イーストヨーグルト ケフィアという、健康食品があります。 要は、乳酸菌と酵母でヨーグルトを作り、食べましょうという主旨のものです。 つまり、ヨーグルトと澱を混ぜて食べれば、ケフィアと同じです。 「ヨーグルトビール酵母ダイエット」というダイエット法もあります。 ダイエットと名がつくだけで胡散k 酒に混ぜて飲む 酒を注ぐとき、軽く振って澱を混ぜて飲みます。 ワインなどは澱は嫌われますが、ビールなどはスタイルによっては歓迎されます。 せっかくだから猿酒でも澱ごと飲んじゃいましょう。 そのまま喰らう 漢ならいっとけ(#゚Д゚)オラー!
https://w.atwiki.jp/nimbus/pages/54.html
どうでもいいメモ 下層ページ DDどうでもよくないリンクとか Chapter1 スウィージの森では人間の敵が出ない?そういや一度も見たことがなかったかも?←ちょっと待った コメント 暗闇バーサク天蝎スケルトンがうちの天秤忍者に正面から攻撃する場合の成功確率が40%。ステータスはjpb−固有回避率の30%のみ。盾やマントは装備してないし装備武器ガードもセットしていない。そもそも武器装備してないし… (2010-06-13 18 39 16) 200-400-700-1100-1600-2200-3000 (2010-06-10 08 38 58) 14で355、本体のレベル9、8のときは12だった (2010-06-10 04 39 39) レベルアップして次22で733 それ以前は20 (2010-06-10 00 26 55) 20で431…本人のレベルも関係あるのか? (2010-06-10 00 02 43) 18で979 これの前はry (2010-06-08 17 20 38) 773では17 (2010-06-08 13 39 29) 22で1027 (2010-06-08 13 34 13) 683のときに15 (2010-06-08 13 24 39) 21で1281 (2010-06-08 08 19 04) 30で3044 (2010-06-08 07 52 24) 20で1133 この前とその前は解らない (2010-06-08 07 40 31) ↓これナシで (2010-06-08 04 22 34) 18で955だがこれの前を見そこねた (2010-06-08 04 21 37) 26-28jp 2253 (2010-06-08 04 20 31) 26jpだったのが2314で28jpに。 (2010-06-08 04 16 48) 18jpで761。それまでは16jpだった (2010-06-08 03 58 50) 16増えて638 (2010-06-07 21 47 03) Lv.3で16jpになった。レベルじゃないのか? (2010-06-07 21 46 43) でもLv.8で30jpのときあるぞ? (2010-06-07 21 43 04) Lv.3=jp15、Lv.5、6=jp24 Lv.8=jp29 (2010-06-07 21 41 09) ミルウーダバーサク睡眠暗闇沈黙ドンアク可死の予言勧誘(当たり前w)不可 (2010-06-06 04 30 34) 垂直0の竜騎士が飛べるのは上下差ハイト1まで (2010-06-03 15 51 03) 話術の場合、フェイスにしても成功率は上がらない。でもフェイスにすると何度も失敗した勧誘が一発で成功した。これ2回目。 (2010-05-29 14 53 29) テスト (2010-05-29 14 52 15) 雷雨でファイア98サンダー164ブリザド131(対牛) (2010-05-28 14 32 47) イノセン開始41終了73…30クロック? (2010-05-28 14 28 54) 睡眠の持続時間は多分40クロック。ドンムブは多分20クロック。 (2010-05-14 19 50 49)
https://w.atwiki.jp/oreka_3/pages/487.html
クズ パラメータ 初期コマンド 覚える技 クズ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 他メディアにおいて 由来 コマンドサンプル クズ パラメータ 属性 風 HP 67-71 クラス ☆ 攻撃 25-26 種族 ドラゴン 素早さ 16-17 EX(ボタン連打) ダストブレス→くずのいき 入手方法 汚れたタマゴ(Lv1~10)が稀にクラスチェンジ 初期コマンド # ★ 1 ミス 2 こうげき 3 こうげき 4 こうげき! 5 おおなき 6 おおなき 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ランダム攻撃 全体攻撃 おおなき 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 技変化 無効 ミス クズ 出現条件 ☆クラス合計 〜6 ☆クラス合計7〜9 クラスチェンジ派生 クズ(Lv10)で無条件クラスチェンジ→グズリ 解説 元が汚れたタマゴだった為か、見た目的に汚れてるドラゴンの子。 【おおなき】は風属性の全体ブレス攻撃で、低確率で沈黙状態を与える効果を持つ。 しかし、この時点で与えるダメージは1ケタと弱すぎる上に、使用時の音声が非常に五月蝿いと言う欠点もある。 EX技は闇属性の全体ブレス攻撃で、高確率で毒・風邪状態を与える効果を持つ。 与えるダメージは現段階では25程度と威力は微弱。しかし、高確率での状態異常撒きという点では優秀なEX技と言える。 まだ☆1のドラゴンであり、この段階では非力もいいところなので早く進化させてあげよう。 ただし、第3段階までと最終段階では、一部の技の性能が全く変わり、その技の性質上、最終段階での【おおなき】は(【おおなき】型にしない限り)邪魔となる。 育成の道すがら減らす事を心掛けていくか、【★→★★】系を増やす下地としての利用と割り切っておこう。 ちなみにドラゴン族では珍しく、最終段階よりも先にキーマスコット化を果たしている。 その最終進化系は2017年8月にてキーマスコット化した。 他メディアにおいて オレカ野郎!全員集合第111話「オレカゆるキャラグランプリ!」にて激戦区だった風の大陸部門において見事ノミネートされた。 ちなみに推薦者は放浪の竜騎士レオン。 由来 名前の由来は神竜クズリュウを参照。 習得技の【おおなき】は、進化後の「グズリ」と「愚図る」(泣いたり駄々をこねたりする事)を掛けていると思われる。 コマンドサンプル # ★ 1 こうげき!orミス 2 おおなき 3 おおなき 4 おおなき 5 おおなき 6 おおなき クズのままで使う場合の構成。 あるいは【おおなき】型として神竜クズリュウを使う場合においても、この段階でここまで育てておくのがお勧めとなる。 【おおなき】型にしない場合は、この段階で育成する理由は特にないので、スライム系を利用して早めに進化させてしまうと良い。 肝心な点として、グズリューとして使う予定があるならば【ミス】は残しておこう。 グズリューのコマンドサンプルを見るとわかるが、グズリューで【★→★★】を5つ入れるには【ミス】が必須となる。
https://w.atwiki.jp/barrett/pages/109.html
No.57 皇帝の鎖 みどころ 3人同時脱出とハイオペの賭けの行方 お嬢さんがたくさん あらすじ 名言 ンギギ……、ピキャーン! (加藤さんの顔が中心から真っ二つに割れた! 中でゼンマイがたくさん動いている! 加藤さんの手は油を中のメカに注しているようだ!) [286] 加藤さん から着信より引用 ザ・衝撃の瞬間。 この台詞に驚かなかった者はいるのだろうか! キャスト 名前 正体 運命 備考 ねずみ アンチ 生存 スクワットのできないねずみ。勘違い王コードネーム:かぼちゃ 三角さん オペレーター 6日目脱出 弱点だらけ騙りのはんなりさん。冷静だけどつっこみとは無縁 木登り小僧 ハイクラスオペレーター 7日目脱出 眼鏡が顔の一部なのか、彼が眼鏡の一部なのか。信用され続けたハイオペ。策士 加藤さん オペレーター 5日目脱出 水には弱いがアンチに強い。地球外生物の侵略阻止に成功した経歴あり。料理がすごい。むしろ体がすごい シャムロック アンチ 6日目脱出 電ちゃんとマッサージ器に弱い。とってもいじられキャラ…?自称寝落ち王。コードネーム:ゴマ シトロエン オペレーター 7日目粉砕 控えめなナルシスト。耳に息を吹きかけてあげよう 係長 オペレーター 5日目消滅 ぶひゃ!? ポヨン ストライプアンチ 8日目粉砕 ちょうちょが嫌いなこととか、いろんなことを悟られなかった。自称誤字王。コードネーム:くらげ クロエ オペレーター 7日目粉砕 超お嬢様になりそこねたお嬢さん。彼女の弱点はいずこ……弱点ないのかな 天才電気ヘッド君 オペレーター 6日目粉砕 雷を操る寂しがり屋。おうちにはせこむがついている 参加した人も読んだ人も、感想をご自由にどうぞ。 去る前に、とりあえず作っておいたよー。お嬢様方のご希望に添えたかどうか。 -- 木登り小僧 (2007-06-21 01 17 13) わーい、ありがとう木登りちゃん。全員お嬢認定されてたー -- ねずみ (2007-06-21 01 23 26) 木登り君、編集ありがとう。私も後で何か書きに来ようかしら! -- クロエ (2007-06-21 23 21 23) お小僧はんおおきにぃ。わたくし「お嬢さんがたくさん」で吹きだしてしまいましたわ。 -- 三角さん (2007-06-21 23 53 27) ちょっと遊んでみました(汗)……なんか直してください。あ、あと見所変えちゃったのですが、いいですかー? -- ねずみ (2007-06-22 16 29 27) 良いと思う(笑)実は、眼鏡を外した場合のキャラも、記憶を考える時に設定としては考えてたんだけどね…。 -- 木登り小僧 (2007-06-22 20 29 33) わあ、みんな編集ありがとう!そういえばミッションはどうなったんだろうね。 -- 雷電こと天才電気ヘッド君 (2007-06-22 22 17 59) ミッション…そういえば最終日シャムロックの髪刈らずにおわっちゃったのよね…。名言とあらすじ…どんなものがいいかしら? -- クロエ (2007-06-25 22 41 21) 名前 コメント
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黒「マスター!」 マ「どうしたんだい、黒曜石。そんなに大声をあげて……」 黒「雲母ちゃんが、雲母ちゃんが……」 そこにはいつもの雲母はいなかった。 おびえたように物影に隠れ、知らない人を見るかのようにこちらを伺う、小さな子供がいた。 マ「きらら……」 びくっ! 雲母は声におびえて目を閉じ、震えている。 黒「私たちのことも、忘れてしまっているようです……」 黒曜石の声が、悲しげに震えている。 金「うんも、うんもうんも。どうしちゃったのよ」 金剛石が、隠れた猫を捕まえるような勢いで話しかけている。 金「うんもー! ……はあ、だめか。いつもなら『う』のあたりでノコギリ構えられるのに」 雲「……?」 珊「雲母殿、某のことも忘れてしまわれたか」 雲「……?」 珊「共に荒巻を狩った思い出も……ああ、あのときは楽しかったな。雲母殿が狩った百荒巻の山、いまだに忘れられん」 雲「……あらまき……」 珊「思い出したか雲母殿!!」 黒「あ、珊瑚ちゃん、そんなに大声あげたら……ああ、雲母ちゃん逃げちゃった」 瑪「きららちゃん、おいで……怖くないよ」 雲「……」 瑪瑙が小声で雲母に耳打ちする。 瑪(一緒に、また荒巻の着せ替えしよう?) 雲「……」 瑪(新しいドレスも作ろうね) 雲「……」 とことこ。 瑪「うん、おいで。みんな、雲母ちゃんを怖がらせたりしないから」 黒「瑪瑙ちゃんのおかげで、雲母ちゃんが逃げなくなったのはいいんですけど……」 いまだに記憶の戻らない雲母に、みんな思案顔。 マ「雲母、おいで……」 とことことやってきた雲母の頭を、マスターが優しく撫でる。 マ「覚えてるかい? おまえの名前を金剛石が読み違えて、大変な騒ぎになったねえ……」 金(ちょっとマスターよけいなこと言わないでよ! ですわよ!) 雲「……」 マ「雲母が荒巻をいっぱい獲ってきてくれるから、私たちはいつもおいしいごはんが食べられるんだよ」 雲「……」 珊「雲母殿、また共に狩りにいこうぞ」 マ「瑪瑙がよく一緒に遊んでくれただろう? 荒巻のおままごと用に、ドレスもたくさん作ってくれたよね」 雲「……」 瑪「ちょ、な、なんで知って」 金「知られてないと思ってたの?」 マ「それから。いつも黒曜石が、優しくしてくれてただろう? 寝ちゃった雲母に毛布をかけてくれたり、おいしいおやつを作ってくれたりしただろう?」 雲「……こくようせき」 黒「雲母ちゃん?」 雲「……黒曜石。マスター、瑪瑙、珊瑚……」 皆[雲母!!] 金「ちょっとぉ! 私は!?」 雲「……あと金剛石」 マ「そういえば、どうして記憶をなくしたりしたんだい?」 雲「2L……荒巻……仕留めそこねた」 マ「ははは……」
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ナイト ~Knight~ 基本ステータス 筋力 生命力 知力 精神 器用さ 判断力 11 12 4 8 9 2 セリフ [部分編集] 冒険者選択 「さて、始めようか。」 探索開始 「気をつけて行くとしよう。」 探索完了 「こんなものかな!」 Lvアップ 「この感じ、悪くない!」 スキル修得 「新しい技か……、面白いな。」 CT中 「少し早いか。」 MP不足 「まだ足りないな。」 瀕死 「危険だな。」 グロッキー 「逃がさん。」 染色パターン 基本戦術 [部分編集] あらゆる状況で火力を発揮できる軽戦士クラス。 ヘビーブロウによる物理防御力減少デバフで敵を弱らせ、通常攻撃を主体としながら要所でスキル攻撃を織り交ぜていく戦法が基本。 軽鎧による回避率と、騎士盾によるブロック率、被クリティカル耐性を完備。 そのため、火力クラスの中では最も耐久力があり、単騎においても実力を発揮しやすい。 また、戦士クラスでありながら魔法による遠隔攻撃も得意としている。 ブロウチェインは、チェインIIの発動率が一定時間上昇しⅠとⅡセットでスタミナ削りも出来る。 ブラストチェインは、CTの長い前提スキルで敵の位置をずらす効果が調整されてなければPTメンバーの攻撃も止まり使い難い。 ワールウィンドは、CTが長く魔法攻撃。 チャージアップは、技能他で発動率100%以上にしても必ずチャージされない。 フィアスアタックは、敵をグロッキーに出来てPTに魔職が居れば。 スパイラルブラストは、前提スキルのCTが長い。 パーティではフォーサイト、ヘビーブロウによる補助能力で味方の力を発揮させ、持ち前の耐久力を武器に臨機応変に立ち回る柔軟さが求められる。 コメントフォーム 最新の20件を表示しています。コメント/クラス/ナイト 黄金の鉄の塊になりそこねた重戦士から軽戦士に転向したクラス。 但しLvがあがると重戦士にもなれる。 - 2016-03-10 11 13 10 「仕える君主あってこその騎士」なんて言葉もあるくせに放浪しちゃうなんてパーンリスペクトしすぎ。 - 2016-03-10 11 14 12 カノンの王子も放浪癖あるからね、しかたないね - 2016-03-10 11 28 32 女騎士が選択できて、瀕死のセリフが「くっ、殺せ」だったら人工が3倍になっていたであろう - 2016-04-02 19 25 35 職業技能が20、30ととにかく優秀!サブに迷ったらナイト、覚えておくといい - 2016-04-06 11 25 52 5種類の火力職の中で最もバランスが良いが、どちらかといえば晩成型。火力よりも耐久に力を入れたほうが活躍の場は増える。フォーサイトが使えるレベルで一気に化ける。 - 2016-04-26 19 00 10 ナイトが本業の場合、サブは何育てれば職業スキル有効でしょう? - 2016-05-04 06 26 46 ページトップへ
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123456789012345678901234567890 ● 最近では「脳トレ」や「携帯ゲーム」など、ゲームをしながら能力を養成したり、いつでもどこでもゲームが楽しめるようになったりと、種類もさまざまなものが登場しています。 私が幼かった頃、「ゲーム」は成長期にありました。 駄菓子屋で、ゲームができる ゲームセンターなどもたくさんあって、 家庭用ゲームも登場し始めるなど、ゲームが最も身近にありました。 自分自身「ゲーム」が好きで、色々なゲームをよくあそびましたが、 、ゲームの仕組みを考えたりすることが好きになったことで、 仕事に生かされていること 自分にとって、「ゲーム」は、良い影響を受けることができたと思っています。 しかし、最近では、青少年などによる殺人や傷害などの犯罪が目立つようになり、その原因は「ゲーム」によるものと言われていますが、私は、そうは思いません。 「なぜ、そのような事件がおこるのか?」 この研究で「ゲームが悪影響を及ぼしているのか」ということを考えてみたいと思います。
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道理(どうり) 物事がそうあるべきすじみち。ことわり。わけ。 人の行うべき正しい道。 [ goo辞書 道理 ] 論法(ろんぽう) 議論の進め方。論理発展の方式。 [ goo辞書 論法 ] 平穏無事(へいおんぶじ) 何事もなく穏やかであること。 [ goo辞書 平穏無事 ] 安寧(あんねい) 世の中が平穏無事なこと。 [ goo辞書 安寧 ] 貧しい(まずしい) 乏しい。足りない。十分に満たされていない。 収入が少なくて、毎日の生活が苦しい。貧乏。 粗末。貧弱。 [ goo辞書 貧しい ] 乏しい(とぼしい) 不足している。足りない。少ない。 [ goo辞書 乏しい ] 受容的(じゅようてき) 受け入れること。 [ goo辞書 受容 ] 忍従的(にんじゅうてき) 耐え忍んで、言われるがままに従うこと。 [ goo辞書 忍従 ] 高齢化社会(こうれいかしゃかい) 編集中 [ goo辞書 高齢化社会 ] 合計特殊出生率(ごうけいとくしゅしゅっしょうりつ) 一人の女性が生涯に産む子供の平均出生数 [ wikipedia 合計特殊出生率 ]