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今日 - 合計 - イギーくんのぶら2ぽよんの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時07分59秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/wiki7_riverdamjp/
セクターくん(α版)は話題の銘柄・関連銘柄・セクターを徹底的に探すサイトです。ただいま、データ入力中につき、未入力部分やずれが存在しますのでご注意ください。 検索くん 困ったときは検索くん。検索くんに証券コード、銘柄名を入力すれば、お探しの関連情報が見つかります。 ■新着・更新情報 住宅販売関連(5月23日 18 23) 食品加工(5月22日 21 51) バイオベンチャー関連(5月3日 21 55) 消費者金融関連(5月3日 20 51) クールビズ関連(5月2日 23 51) ラーメンチェーン関連(5月2日 22 51) 会社法改正関連(5月1日 04 51) ワンセグ関連(4月28日 19 51) ■話題のセクターくん ・駐車場関連 ・水処理関連 ・東証1部指定候補銘柄 ・ご懐妊・育児関連 ・トリノ五輪関連 ・BSE関連 ・ライブドア関連 ・資産関連 ■改善・依頼 「セクターくん」の質・量を改善・向上するため、皆さんのしってる情報を提供ください。また、誤り・訂正などがございましたらご連絡下さい。 重くて検索できないときがあります。-- たまに (2006-03-26 13 23 55) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/palpal/
とりあえずけーシェル@wikiへようこそ korn shell(ksh)を使った、簡単でわかりやすいスクリプトを載せています。 ファイル操作 大量のファイルを一度に削除する 複数ファイルの中身を書き換える レコード操作 別々の条件で、レコードを抜き出す 区切られたレコードの要素を複数抜き出す 区切られたレコードの要素を一つ抜き出す 文字列操作 先頭の文字を置換する 行末の文字を置換する Windows改行文字を削除する 比較操作 複数のファイルを1度に比較する Vi操作 カーソルを一番先頭移動させる カーソルを何行目に移動する カーソルから下を全て削除 検索操作 対象の文字を含むファイルを検索する 対象の文字を含むファイルを検索し、詳細表示する 対象の文字を含むファイルを検索し、削除する 条件操作 変数の中身がヌルか判定する 変数操作 一時的に変数内の拡張子を取り除く 一時的に変数内のパス要素を取り除く 変化を確認 更新されるログの中身を確認 変化するファイル数を確認 その他の操作 一日前の日付を取得する。 レコード数をカウントする。 ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 バグ・不具合を見つけたら? お手数ですが、こちらからご連絡宜しくお願いいたします。 ⇒http //atwiki.jp/guide/contact.html 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wikiへお問い合わせ 等をご活用ください
https://w.atwiki.jp/2525chorus/pages/26.html
曲 キモインストール(アンインストール替え歌) 参加者募集は終了させていただきました。 既に参加表明されている方は企画進行スレにお書き込みください。 一定期間書き込みがない場合は大変申し訳ありませんが辞退とさせていただきます(´Д`;) 企画進行スレ(参加者希望者はこちらにお書き込みください) http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/27/1194795288/ 進行状況 企画発案(暇スレで流れから歌詞成立、それ歌おうぜ!的に) 歌い手募集(募集終了、13名) 歌詞の調整(進行中、ゴロ合わせ、台詞パート等) 仮歌うp(全員完了) 歌い方・パート分け等の会議(進行中) 連絡方法確認→専用スレ・MSNメッセ・スカイプ(スカイプがメインに) (未)録音 (未)音源編集 (未)動画作成 (未)アップロード 歌詞作成:べじ 歌詞編集:歌い手全員(尻の人メイン?) 担当分配:たなぼた 音源編集:マトン 動画編集:(未定) 企画概要 ★歌って頂く歌詞★ 1おおおええああええおおおおおおえー おおええああええおおおおおおえー (ボインも~え~) 2おーおーおーきもいんすとーおー おーおーおーきもいんすとーおー 3あのときさーいこうのできだとうぬぼれーて うぷしたもーのーが 4ぼくらのそーんざいをこんなにもじゃくーしょーう だときづーかせてくれた 5ばせいふさいでも えぬじいすりぬけるしねこめにまどうよ (氏ね、帰れ、消せ、きめぇ等罵声を入れる) 6きもいこえしつの どこをどうかえてうたーたらいいー 7さいせいすー さーいせーすー うーぷーしーてぃいーしゅうかん たあーてえもー にけただーとー 8いーまーのーぼくーには りかいできなぁいー (理解できない、は出来る限り情けない声で) 9きもいんすとー きーもいんすとー おーそーれーをしーらーない びぃっぱあ!(強調)のー よーおーにー ふーるーまーうしーかなあい きもいんすとー おーおーおーきもいんすとーおー おーおーおーきもいんすとーおー 10ぼくらのとーうこうはかあてにうずもれーて しめつするよおーだー 11しんちゃくのしたのあくせすのないはかーばーに 12とぅこぅが おちたときはー 13こめがついてても なにもかもじえんにされるかなしさだけ 14しずかにきえてーいく がまんもえらべないというのならー 15きもいんすとー きーもいんすとー ぼーくーのーこえーしー つが きもーいならー 17ふつーうーにー なーがーしーてくーれれば いいものを 18(きもいんすとー)きーもいんすとー きーもーいーで おーわーらーせなーいーでー 19なーにーもー わーるーいーことーじゃなあい! きもいんすとー 20おおええああええおおおおおおえー ×4 尻ソロ『こんなはずじゃなかたんだ…ぼくらのどうがはもっとのびて… やさしいコメがついて…でも……なんで……なんで……うわああああああああ!』 21さいせいすー さーいせーすー うーぷーしーてぃいーしゅうかん たあーてえもー にけただーとー 22いーまーのーぼくーには りかいできなぁいー 23キモインストー キーモインストー おーそーれーをしーらーない びぃーぱあ!の よーおーにー ふーるーまーうしーかなあい キモインストー (意味的なもの) あのとき最高の出来だとうぬぼれてうpしたものが 僕らの存在をこんなにも弱小だと気づかせてくれた 罵声塞いでもNGすり抜ける氏ね※に惑うよ キモイ声質のどこをどう変えて歌ったらいい? 再生数 再生数 うpして一週間経っても 2(に)桁だと? 今の僕には 理解できない ※数 ※数 恐れを知らないVipperのように振る舞うしかない 再生数 僕らの投稿は勝手に埋もれて 死滅するようだ 新着の下のアクセスのない墓場に (投稿)が落ちたときは ※が付いても 何もかも自演にされる悲しさだけ 静かに消えていく 我慢も選べないというのなら 再生数 再生数 僕の声質がキモーいなら 普通に 流してくーれればいいものを 再生数 再生数 キモイで終わらせないで 何も悪いコトじゃない 再生数 再生数 再生数 うpして一週間経っても 2桁だと? 今の僕には 理解できない ※数 ※数 恐れを知らないVipperのように振る舞うしかない 再生数 ↑この歌詞の気持ちがわかる方であればどちら様でも参加OK! 動画作成できる方も同時募集! (歌詞は変更中、専用スレにて確認) 音源 アンインストールオケ (wav版をメッセ等で配布) 参加表明者 現段階進行スレにいらして参加表明していただいてるお方 尻 ◆sasaraEeQY えりざべす ◆c/lu1cXavc マトン ◆zYyOyikFj. みなみ ◆3fdmE4H6iI ずぶ ◆86FlfwxTIQ レイン ◆QEUQfdPtTM フォオク ◆otpsGlL0R6 ぐりーく ◆FmiHBay.76 竜兵 ◆sN7MFR3i2M たなぼた ◆MtPiIdRcMg 春巻 ◆K2fW2pG7fg べじ ◆Dm20.ENARI 藤きのこ◆U2xBXERlnI
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1 唯梓 ※梓男体化 2010/08/09 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1281355063/ 戻る 名前 コメント すべてのコメントを見る 毎日お姫様だっこで送迎ワロタ 卒業する頃には筋肉超人になってそう -- (名無しさん) 2016-12-23 15 11 58 唯の方から男梓に抱き付いて来たのに何故憂がキレるんだよ。男梓にしてみれば理不尽だろ。 -- (オリジナルスマイル) 2014-08-20 20 27 27 ↓2 禿同。ヤンデレ憂とか誰得 -- (名無しさん) 2014-08-15 16 30 03 これ唯に化けた憂に男梓が何かしたらジエンドだろうな。 -- (名無しさん) 2014-02-05 01 30 48 憂って器量小さいね…。 -- (名無しさん) 2014-02-02 03 29 45 何故か俺の頭の中で梓の声がく○いも○こさんになっていた(笑) -- (ナイトウ) 2012-08-28 22 36 46 男の梓ってどんな容姿なんだろう。 ツインテールはあり得なさそうだし。 声も脳内再生できないよ。 -- (名無しさん) 2011-08-29 17 44 11 何で憂選手がログインするんだよwww -- (あずにゃん) 2011-08-29 16 06 08 このあずにゃん、2周目男ではじめただろ -- (名無しさん) 2011-02-12 22 33 13 これは律男体化の作者と同じ?俺は向こうの唯のほうが しっくりくるかなぁ・・・ -- (名無しさん) 2011-01-23 23 05 47
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ピーーーーーー!! 古の応援も空しく、試合終了のホイッスルが鳴った。日本の優勝だ。 古「うっ・・・・ううぅ・・・・うわああああっ!!」 その場に崩れ落ち、肩を震わせて泣く古。 4-Aの生徒はその古の姿に何も出来ず、何も言えなくなっていた。 …ただ一人を除いて。 このか「加油?やっぱ、あん時燃やして欲しかったんか?ほーら油やえー」 …そこには真夏には不似合いな巨大な灯油缶を持ったこのかがいた。 このか「ほーれ加油、加油!」 びしゃ・・・・びしゃ・・・・ 灯油缶を振り回し、古に中身を浴びせかけようとするこのか。 古「や、やめてヨ!」 動き回る古を追いかけるが、灯油缶が重いので、このかはよろけながらロビー中に灯油を撒き散らす。 アスナ「ちょwwwこのか、思いっきり私たちにもかかってるから」 このか「逃げるんやない!せっちゃん。押さえつけて!」 刹那「は・・・・はいお嬢様」 刹那が素早く動き回る古の背後を取り、羽交い絞めにする。 古「ひ・・刹那・・は・・放して・・放してヨ・・うわぁああ!」 びしゃびしゃ・・ 古の頭から灯油をかけるこのか。押さえつけている刹那と自分の身体にもかかりまくっているが気にしない。 そして、灯油缶を置くと、その手には代わりにライターが握られていた。 このか「あの世で日中戦争で死んだご先祖様によろしゅうなーー!」 ボオオオオオッッッ!!!! 古「イヤアアアアアァァァァ!!!」 このか「ぎゃああああああ!!!!」 刹那「お嬢様ァァァァァァァ!!!」 3人の凄まじい叫び声とともに、ロビーに火柱が上がった。 一同「キャーーーーーーーー!!!」 さらに、このかが火をつけたまま放り出したライターは大量の灯油がまかれたロビーの絨毯に落ち、すぐさま炎が広がる。 アスナ「うわあああっ!焼け死ぬ!どけよ!」 あやか「押すんじゃねーよ、このサル!」 ゆえ「灯油ついてる手で触んなです!」 我先にと逃げようとした生徒達は、押し合い、倒れ、躓き、将棋倒しとなる。 ピザ「ひいぃ!チャーシューになるのは嫌ー!」 ハカセ「重いんだよピザ!早くどけ!」 茶々丸「・・・・ハカセ、今の衝撃でオイル漏れちゃいました」 アナウンサー「昨日行われた中国アジア杯決勝戦は、日本が開催国の中国を3-1で下し、2大会連続での優勝を決めました。 しかし、試合終了後。中国サポーターが試合会場を包囲し、日本人サポーターが2時間近く閉じ込められるという事態が起きました。 次は大変痛ましいニュースです。 昨夜午後11時過ぎ、都内の学生寮が半焼し、女子学生30人以上が焼死する事件が起きました・・・・・」 完 救済END版
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反省ザルジローくんの大冒険 【はんせいざるじろーくんのだいぼうけん】 ジャンル アクション 対応機種 スーパーファミコン 発売・開発元 ナツメ 発売日 1991年12月27日 定価 7,700円 判定 良作 ポイント 次郎君唯一のゲーム化作品お手軽で遊びごたえのある内容キャラクター要素は薄め 概要 システム 評価点 賛否両論点 問題点 総評 海外版 概要 当時テレビ番組『笑っていいとも!』などに出演し「反省」の芸で有名だった猿、「次郎」を主人公にしたゲーム。 おそらく、現代でもほとんど類例のない「タレント動物」が主役のゲームである。ただし、内容的にはナツメがGBで発売した『ラッキーモンキー』の移植版に近く、キャラ要素は説明書の表紙に次郎君の写真が載っている程度である。 システム ある日ピクニックにでかけたジローが突然魔女サマンサに捕まってしまい、お弁当のフルーツたちが怪物化して襲いかかってきたので、謎の喋る玉を相棒にしてサマンサの元から脱出を図る……というストーリーが 説明書で3ページに渡って記載されている が、結局ゲーム内で触れられることは一切ないので特に気にする必要はない。敵キャラがフルーツと魔女で、武器がボールであることの理由付けになっている程度である。 システム的にはステージクリア型のアクションゲーム。アクションはジャンプとボール射出/破裂の2つだけと至ってシンプル。 ジローくんを操作してステージ内をうろつく敵に対処しながら、ちらばった鍵を規定数集めて扉に入るとステージクリア。敵に当たると一発アウトで残機を失うが、その場復活できる。 制限時間はないが、一つのステージに時間がかかりすぎるとサマンサの手下のカラスが現れて執拗に追いかけ回してくる。 6つの塔にそれぞれ10ステージがあり、全60ステージ。各塔のラストステージはボス戦で、全ての塔をクリアするとボスラッシュ+サマンサ戦が待ち受けている。 セーブ機能はないが、塔をクリアすると数字3桁のパスワードが発行されるため、これを入力して再開できる。 ジローくん唯一の攻撃手段は「ボール」。ボタンを押すと頭の上に投げ上げる。この時点では何の攻撃力もないが、アイテムに当てて回収することができる。 ボールはジローくんの頭の上で跳ねさせると次第に大きくなっていく(最大4段階)。もう一度ボタンを押すと、現在のランクに応じたアタックボールがボールから飛び出し、敵を攻撃できる。 1段階目…野球ボール。野球ボールを一発落とす。攻撃判定は最弱で、敵に一回当たるだけで消滅するが、「最速で繰り出せる」という長所があるため、ボス戦などでは重宝する。 2段階目…サッカーボール。残像を描くサッカーボールを落とす。貫通性能があり、敵を貫通して攻撃できる。 3段階目…バレーボール。敵に当たるとその場で旋回しながら四方に飛び散るバレーボールを落とす。上方向に攻撃判定がある貴重な攻撃となっている。 4段階目…バスケットボール。5つの大きなバスケットボールを落とす。極めて広範囲に攻撃できる。 他、ステージ内にはスコアアイテムのメダルやライフアップアイテム、ジローくんに様々な恩恵を与える「帽子」や多様なギミックも用意されている。 評価点 ステージ攻略における自由度が極めて高く、割と「なんでもあり」。アクションそのもののパターンはさほど多くないにもかかわらず、これだけなんでもできるアクションゲームもそうそうないと言えるレベル。 まず、「鍵」システムの融通のきき具合が素晴らしく、大抵のステージではクリアに必要な規定数よりも多くの鍵が用意されている上、 次のステージに持ち越し可能 。そのため、頑張ってたくさんの鍵を集めることで、次のステージを楽に進めることが可能。逆に、難しそうなステージは最低限の鍵を集めて早々に抜けてしまってもいい。 帽子やギミックは多数用意されているが、「これがないとクリアできない」というような「使わされている」感はほぼなく、「あると便利」程度に留められている。基本的には想定されたクリアルート自体はあるが、従わなくても十分クリア可能。 「敵が操作しているダメージギミックを逆に乗っ取って敵を倒すのに利用できる」というシステムもありそうで意外とあまり見ないユニークさがある。 「敵が鍵を持ってやってきてくることがあり、それを倒して鍵を奪取」「ボールをあえて落として取れない位置のアイテム回収」など、やろうと思えば色々とできてしまう。「このアクションで突破できないかな?」と色々と探索する楽しみがある。 隠しステージの扉などが隠れているステージもあり、探索しがいがある。 これだけ自由度が高いにもかかわらず、難易度的には破綻しておらず、「比較的簡単ではあるが、そこそこやりごたえがある」程度のバランスでしっかり調整されている。 全体的に敵の配置や通路の狭さはいやらしく、決してヌルゲーではない。ボール攻撃はあまり即応性が高くないため、しっかりと敵の動きを読み切る必要がある。 敵であるフルーツはそれぞれの種類ごとにしっかりと異なる行動パターンを備えており、その特性を読み切った対処も必要になってくる。 ボスは全体的に手強い。行動パターン自体はシンプルながら、絶妙に攻撃を当てづらいムーブをするボスが多く、緊張感がある。最後のボスラッシュ及びラスボスのサマンサはかなりの難敵。 クリアするだけなら極端に難しくはないが、スコアアタックを目指すと「敵の同時撃破で高得点」「残り残機によるボーナス点」などのフューチャーもあり、やりこめばやりこむほどスコアが伸びやすい。スコア記録機能がないのが残念なところ。 唯一の攻撃手段であるボール攻撃が、絶妙に不自由だがストレスを感じにくい調整になっている。 「ボールをうまく弾かないと攻撃が強力にならない」「4段階の全てのランクにそれぞれ異なる使い道がある」「ボールを割る際にも隙ができる」など、使い分けや戦略性に上手に寄与しているシステムになっている。 バレーボールやバスケットボールは苦労に見合う強力な攻撃となっており、これで一気に敵を倒すと爽快感抜群でスコアも高い。野球ボールにもこれはこれで使い道はあり、単なるハズレ攻撃になっていない。 1つ目の塔がチュートリアルを兼ねており、背景の文章に従って進めていけば、自然とシステムに慣れることができるようになっている。 BGMやビジュアルもポップでファンシーであり、可愛らしさと軽快さがしっかりと感じられるクオリティが高いもの。 敵のデザインがコミカルで可愛らしく、動きも凝っていて見ていて飽きない。 賛否両論点 ジローくんの動きにクセがあり、操作性が良い方ではない。 特に、ジャンプの動きがゆっくりしている割に当たり判定が大きい為、地面を転がってくる敵を回避するのが難しい。 前述のようにボールの制御も慣れないと難しい。頭の上で弾くと予想外の方向に飛んでいくこともしばしばある。 ただ、このあたりは最初から「そういうゲームバランス」として割り切って設計されているのはわかるため、受け入れられるかどうかだろう。 問題点 ボスの被弾モーションが控えめで、ダメージが通っているかどうかがわかりづらい。 キャラゲー要素は薄め。 元々次郎くんと関係ないゲームの移植であることからも分かる通り、ゲームシステムにもシナリオにもジローくんの個性は全くと言っていいほど反映されていない。精々被弾モーションがあの有名な「反省」ポーズであることぐらいである。 「魔女がフルーツを怪物化させて襲いかかってくる」という世界観も謎である。 総評 ただでさえ微妙な目で見られがちなタレントゲーム、しかも唯一無二だろう「タレント猿ゲーム」と来れば敬遠されがちだが、本作は個性あるアクションを採用しつつ、練られたステージ構成による「緊張感」と割とどんなやり方でも攻略できてしまう「ユルさ」が奇妙なバランスで同居した稀有なゲームとなっている。 知名度はあまり高くないが、プレイした人からの評価は総じて高く、SFCの隠れた名作と言える。 海外版 海外ではジローくんの要素を抹消され、『Spanky s Quest』というタイトルで発売されている。ただ、以下のように劣化点が多く残念な移植となってしまっている。 被弾時の「反省」ポーズがなくなっている。当然といえば当然だが。ただ、これ以外に目立ったグラフィックの差し替えは行われていない。 オープニングが追加されたが、字幕などは一切なくストーリーのわかりづらさは相変わらず。また、地味に長い割に飛ばせないのでテンポが悪い。 1つ目の塔が存在ごと抹消された 。背景の日本語チュートリアルがマズかったのかもしれないが、それでも背景差し替えなどで対応するべきだったろう。 この影響でいきなり日本語版における2-1からゲームが始まってしまう仕様になっている。2-1は複数のメロンがいきなり襲いかかってくるステージであり、ぼんやりしていると速攻でミスしてしまう。ステージ自体は極端に難しいわけではないが、何もわからない初心者にはかなり優しくない。 代替となるステージもないため、ボリューム減少にも繋がっている。 オプションの難易度調整もなくなっている。 日本語版のパスワードはそのまま使用可能。 日本語版の2-1(海外版の1-1)から開始するパスワードも使える。一見無意味だが、一応前述のOPを飛ばすのには使える。 権利関係上、日本語版は現在も配信されていないが、海外版『Super Nintendo Entertainment System – Nintendo Switch Online』では『Spanky s Quest』はプレイ可能である。 余談になるが、判例上動物に肖像権は認められないため、他のタレントゲームに見られるような次郎君の肖像権絡みの問題ではないと思われる。どちらかというと、「反省猿」という日光猿軍団のシンボルをタイトルに使っていることによる商標権の問題だろう。
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ステータス 配合履歴 ステータス _ _ /´ > 、 _/ ハ、 / , . .-─x {ハ. ,..-─- 、/´ ̄` \ ハ ヽ、 . .イ `ーチ一 ,,... ≧xi i r' `ー一. . . `ー┤ | >"´ ̄ ̄ `ヾ \ 弋_ /,..──-. ,.. `ヾ ハ `ヾ / .ハ ○ ノ i ..\ \ i \ } l1 `ー一''" ∧ ∨○ 》 ハ \ 1 |㌶x _ / ハ `ー一’ | ハ ゝ. `1㍑ Lッ1,ゥ ,、 ,、 rxハイ .ノ ソ ..´ ̄ ハ `¨ヾ㌣㌧㌫㍊㌻ソ/ 「 < ̄ r一’ ト、ヽ. `´ヾノ`´ ノ¨´////∧ | !ハ///`ー┬-'ヽ ̄///////// L.. 人 ,、_,、 ,イ_ノ////,、.ノxx,,//》`"''゙そ///////ハ `1L..三ソハっ///;` ミ/;` ミ//////// i コ 匚///ハ. テ/ハ. シ///////..ソ 乂___,,..ノハェ /////////////////r一''" }>- .,,.. .ノニ{ハ //////////////ノ //1ゞ.. _」L.. . ッ<ハ //////////// l | l!  ̄l「 ̄ i l|ゞ //////>" l | | li ノイ `ー一''" ∨ゝ. l| /∥ `ヾ> イL.. / ソ `ー─一''"┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【ジャック】 種族:ジャックランタン+1 ♂ Lv21 お調子者 HP 134 MP 23 悪魔系 [ 攻撃 …F+ [ 防御 …D- [ 魔力 …C- [ 精神 …D [ 素早さ …E+ [ キャパシティ …[21/22] 【種族スキル】 [ ジャックランタン / 「道具」を装備できる。 【セットアップ】 [ [2/5]ダウンオール [MP4] / 「敵全体」 「範囲/弱化」 「攻撃-LV」 【呪文/なし】 【2】 [ [2/5]ルカナン [MP4] / 「敵全体」 「範囲/弱化」 「防御-LV」 【呪文/なし】 【2】 [ [2/5]ボミオス [MP4] / 「敵全体」 「範囲/弱化」 「素早さ-LV」 【呪文/なし】 【2】 【特技】 [ [5/5]ドルマ [MP3] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「160/90%」 【呪文/闇】 【2】 [ [4/5]ナイトテラー [MP4] / 「敵全体」 「範囲/攻撃」 「130/100%」 【呪文/闇】 【3】 【パッシブスキル】 [ [★]カース / 「自身」を戦闘不能にした対象の全能力を-2する。 【2】 [ [2/3]ゴーストラップ / 「自身」が戦闘不能になった時、敵全員の「防御」が 低下(-1)する。 【2】 [ [★]ダークパワー / 「自身」が行う【闇】属性の攻撃で与える ダメージが10%増加する。 【2】 [ [3/5]ウィークネス / 「自身」が敵の能力値を減少させた時、対象の HPを5%減少させる。「LV/戦」 【2】 【アクティブスキル】 [ [★]コンフュージョナーx [MP1] / ダメージを与えた対象を30%で「混乱」にする。 【2】 【耐性】 [ 火:+4 氷:-4 風:0 雷:0 光:-6 闇:+6┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 配合履歴 パステル ┓ ┣ ジャック けーくん ┛
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1999年12月16日発売14ブロック 食べたカレーの種類によって様々な競技に挑むカーくんの姿を見ることができます。 同じ競技を繰り返し見ると技が上達しますが、無理をさせると病気や家出の原因になります。 他にカーくんのダンスを覚えて方向キーを入力する記憶ゲームもあります。 【収録内容】 あそぶ リアクション一覧 カレー一覧 【全ポケステ用ソフト利用条件】 魔導データ館の攻略情報のページ参照。 【通信販売】 ぷよぷよ~ん -カーくんといっしょ-