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にアップロードした後、 |~|~| ref(リプレイデータ.rpy)|投稿者名|タイム(00 00 00)| |~|~| | |コメント| のように記入してください。 分かりづらい方は、 にアップロードしたら優しい誰かが編集してくれるかも!? その場合、ファイル名にステージ番号を含めましょう。 No 作者 リプレイデータ 投稿者 タイム 41 ケースヶ 41kk_3kita.rpy トミー 00 11 21 やってて何がどうなってるのか分らなくなってきます。 42 推理ロボ 42sr_CannotPass.rpy トミー 00 38 61 17の続き。公開前、これどうなってるんだと思ってました。 43 トミー 43to_Charinko.rpy トミー 00 45 08 僕が作った中だと一番順当だと思います。 44 推理ロボ 44sr_CuttingHeart.rpy トミー 00 37 73 よく見たらカットリオンだったぜ…。 45 推理ロボ 45sr_NastyCave.rpy トミー 00 13 81 見た目通り、本当にやらしい。 46 推理ロボ 46sr_FLYHIGH.rpy トミー 00 56 43 地上の作り込み…もしかしたら攻略可能なのかもしれません。 47 推理ロボ 47sr_SuiriBOX.rpy トミー 00 09 35 見えるのに道が見えない…(笑) 48 トミー 48to_WANIJIGOKU.rpy トミー 00 48 03 僕があなすさんにお送りした時点ではこんな感じです。STAGE48は20%のトミーのわにー愛と、80%のあなすさんのプレイヤー愛でできています。 49 吉田傍流 49yb_symmetryD.rpy トミー 00 16 88 49yb_symmetryF.rpy 00 14 58 接触判定の都合上、右の方がほんの少しだけ速いです(笑) 50 あなす 50an_AS.rpy トミー 00 22 75 もう一つのッ!救い手ッ!お疲れ様でしたッ!!
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近隣住民に多大な危害を及ぼし指名手配された魔獣の総称。 多くの被害を及ぼしたため、通常見かける魔獣よりも危険度は高い。 そのため、多額の報奨金がかけられており、 それを目当てとする魔獣狩り専門の放浪者も数多く存在する。 なお、指名手配魔獣は刺激的なコピーで喧伝されているのだが、 そのコピーを誰が考えているのかは一切の謎である。 一説によると猫らしき生物が関与しているらしい。 ――「Princess Saviour」エンサイクロペディアより 赤いエンカウントスフィアで表示される、任意戦闘の強敵です。 癖の強いものが多く、特徴を見極め対策をすれば倒しやすくなります。 報酬や倒し方等は、チャート(最左列リンク先)を参照してください。 チャ 名称 出現場所 FL 刺激的なコピー @ ぬっぺふほふ 過ぎた栄華の道標 4 奇怪ッ! 意志を持つ肉塊は 実在したッ! @ おやつイーター 蝉吟止む道程 4 暴飲暴食ッ! 甘味に魅了された 強欲なる魔獣ッ! @ はぐれ機械人形 ミューラリア街道 4 蘇る災厄の使徒 殺戮兵器は 生きていたッ! @ 怒李庵 巡礼者途絶えし隘路 4 実在するサンタ 雪山の只中にて 捕獲せよッ! @ 夏さらい首魁 エルザル行路 4 突如現れた 極寒の地の 真相を追えッ! @ デスキノゴン 跫音無き畦道 4 驚愕ッ! 菌糸類が育んだ 絆の力ッ! @ クイーンビー 刻まれた横断線 4 恐怖の死闘ッ! 昆虫と人類の 総力戦ッ! @ エジプト猫兵器 魔城への煙霧峠 5 衝撃ッ! 巨大猫が闊歩する 瞬間を見たッ! @ ドリュアス 無標行路 4 恐怖の逆賊ッ! 密林の奥地に 国家転覆の悪寒 @ スカイフィッシュ 王都への帰還路 5 不思議発見ッ! UMAの 正体を掴めッ! @ アスモデウス 道を捨てた者の迷図 3 絶対危機ッ! 迷宮の奥に眠る 古代の覇王ッ! @ 首謀者ゼリー 仄暗き隧道 4 魔の地下組織ッ! フェルアルナの 暗部を追えッ! @ 体重100kgのカマキリ 誇りを捨てた者の果て 4 夢か現か 生物の進化の 神秘を見たッ! @ 妖怪鍋奉行 甚雨迎えし河川 3 美味か罠か おでんの 極限進化ッ! @ グルーン 破天塔ズューネ 8 恐怖ッ! 生物兵器は 実在したッ! @ 旧型ザイック 彼方への箱舟 19 決死の総力戦 人類と科学の 全面対決ッ! @ ファフニール 実在する伝説 ドラゴンの 正体を掴めッ! @ エラーガジェット 次元復元空間ウロボロス 1 意志を持つ端末 まさかの凶暴化 原因を探れッ! @ 天狗ミラクル 怪獣監獄第3階層 32 奇跡の長さ 突然変異した ミラクルさんッ!
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みんなで作(つく)ろうわにーくらふとッ!! ※最低限(さいていげん)の調整(ちょうせい)と脳内(のうない)組(く)み立(た)ては行(おこな)っているものの、実際(じっさい)には作(つく)っていないため、色々(いろいろ)と保証(ほしょう)はできないぞ!! わにーの考案(こうあん)時(じ)のイメージはまさしくこんな感(かん)じだったのです、ふふふふふ…
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ソート用(Lv.100) グリップ名 最大HP 最大MP 最大AP 攻撃 防御 魔力 抵抗 反応 根性 瑠璃式重鉄柄 5000 5000 30 1000 1000 600 600 500 32 アークセプター改 7000 8000 30 600 500 1100 900 350 8 ヴァレリアハートver.Altwaltz 6000 7000 30 800 700 800 700 425 20 腐敗聖典 6000 7000 50 500 500 1000 700 400 4 パラディンピラー 9000 6000 20 900 1000 700 400 350 16 スティールハートver.Yukiyo 6500 6500 20 850 750 750 650 450 24 アディショナルゲイン 6000 6000 10 1000 100 1000 100 500 16 シンクロゲイザー 5500 6000 30 300 300 700 700 400 48 アーマーピアシング 4000 8000 20 500 400 900 1000 500 12 フェルアルナハート 7000 7000 10 1000 900 1000 900 400 4 虎王 6000 4000 20 800 700 600 600 650 28 アスクレピオス 4000 10000 20 200 200 1300 1300 200 28 ウェストサイド 6000 5000 50 800 600 600 600 400 16 爆殺M 4000 8000 10 700 300 1000 900 350 16 チキンラン 4000 4000 7 200 200 200 200 1000 4 ミラクルTシャツ 8477 8477 7 847 847 847 847 147 77 TE-V/P_RB 10000 7000 100 700 500 700 400 450 0 HAG-07_RG 5500 6000 100 1600 1200 400 300 200 0 舞姫(柄) 7000 7000 100 700 600 1000 900 350 0 ラオウ 4000 9000 100 500 700 800 1000 500 0 合計 1位 - PRESS BUTTON (90280) 2位 - ウディタ製ゲーム仕様 (8016) 3位 - PS/チャート/序章~三章 (3807) 4位 - PS/チャート/クリア後 (3479) 5位 - PS/基礎放浪術 (3405) 6位 - PS/チャート/四章~六章 (3316) 7位 - PS (3300) 8位 - メニュー (3266) 9位 - PS/魔獣図鑑 (3209) 10位 - Q&A (2433) 11位 - AG (2293) 12位 - PS/武器 (1945) 13位 - PS/章・マップ名 (1810) 14位 - PS/チャート/七章~終章 (1723) 15位 - AS (1671) 16位 - AS/基礎放浪術 (1603) 17位 - はじめに (1567) 18位 - AS/チャート/クリア後 (1565) 19位 - AS/チャート/序章~二章 (1206) 20位 - PS/ミラクルボックス (1203) 21位 - PS/スキル/グロウルート (1187) 22位 - AS/チャート/五章~終章 (1144) 23位 - PS/グリップ (1134) 24位 - トップページ変遷 (1078) 25位 - PS/チャート (1029) 26位 - AS/チャート/クリア後/怪獣監獄 (1027) 27位 - PS/スキル (983) 28位 - AS/武器 (981) 29位 - PS/スキル/一覧 (951) 30位 - AS/チャート/三章~四章 (904) 31位 - AS/ネコバッジ (850) 32位 - PS/装飾品 (832) 33位 - AS/設備強化 (801) 34位 - AS/魔獣図鑑/UMA撃破報酬 (793) 35位 - RTAまとめ (780) 36位 - AG/武器 (768) 37位 - AS/登場人物・本 (767) 38位 - インタビュー/あなすさん (757) 39位 - PS/クライン魔砲 (749) 40位 - PS/エンサイクロペディア (748) 41位 - PS/魔獣図鑑/指名手配魔獣 (728) 42位 - PS/アイテム (726) 43位 - AS/推理ロボマン (698) 44位 - バグ一覧 (695) 45位 - インタビュー/なすーさん2 (658) 46位 - AS/魔獣図鑑/怪獣出没場所 (605) 47位 - AS/スタイル (592) 48位 - AG/ゲームシーン (567) 49位 - PS/スキル/スロット数 (533) 50位 - PS/壁紙 (519) 51位 - インタビュー/トミー (506) 52位 - AS/スキル/一覧 (505) 53位 - AS/魔獣図鑑 (495) 54位 - 要望・コメント (494) 55位 - AS/アイテム (470) 56位 - AS/スキル/スタイル (455) 57位 - PS/店 (452) 58位 - AS/スキル (446) 59位 - ミゾカくずし (413) 60位 - AG/防具 (401) 61位 - AS/エンサイクロペディア (401) 62位 - AS/チャート (401) 63位 - 思考と錯誤を繰り返す賢者の間 (399) 64位 - PS/スキル/ソート (390) 65位 - AS/推理ロボマン/星3 (386) 66位 - AS/壁紙 (385) 67位 - AS/章・マップ名 (308) 68位 - AS/推理ロボマン/星1 (249) 69位 - 焦茶のヒワイ夢 (238) 70位 - AG/ゲームシーン/No1 (233) 71位 - わにーくらふと (225) 72位 - AS/推理ロボマン/星2 (216) 73位 - 要望・コメント/コメントログ (214) 74位 - イラスト募集 (213) 75位 - AS/スキル/スロット数 (202) 76位 - かっとりおんのおりかた (189) 77位 - インタビュー/怪獣さん (170) 78位 - AS/スキル/属性 (168) 79位 - AS/スキル/ソート (167) 今日 1位 - PS/チャート/四章~六章 (2) 2位 - PRESS BUTTON (2) 3位 - AG/防具 (1) 4位 - PS/魔獣図鑑 (1) 5位 - PS/チャート/クリア後 (1) 6位 - 思考と錯誤を繰り返す賢者の間 (1) 昨日 1位 - PRESS BUTTON (9) 2位 - AG/武器 (5) 3位 - PS/魔獣図鑑 (4) 4位 - AG (3) 5位 - はじめに (2) 6位 - Q&A (2) 7位 - PS/基礎放浪術 (2) 8位 - AS/スキル/一覧 (2) 9位 - AS/スキル/属性 (2) 10位 - AS/基礎放浪術 (2) 11位 - PS/チャート/クリア後 (2) 12位 - AS/エンサイクロペディア (2) 13位 - AS/スキル/スタイル (2) 14位 - AS/チャート/序章~二章 (1) 15位 - PS/グリップ (1) 16位 - ウディタ製ゲーム仕様 (1) 17位 - AG/防具 (1) ~CSS~ .chapter { color #000; background-color #888; padding 3px; } .route { color #880; background-color #ff8; } .dungeon { color #800; background-color #f88; } .town { color #008; background-color #88f; } .depths { color #080; background-color #8f8; } .route, .dungeon, .town, .depths { font-size 90%; padding 3px; } .chapterContents { margin-left 10px; } .chapterContents .mapContents{ margin-left 24px; } .mapContents th { text-align center; background-color #cee; font-weight bold; } .mapContents tbody tr td first-child { text-align center; font-weight bold; } .mapContents td, .mapContents th { min-width 80px; } .mapContents .skill { background-color #eee; } .mapContents .enemy { color #f00; } .mapContents .boss { color #f00; font-weight bold; } .mapContents .uma { color #800; font-weight bold; } .mapContents .oth div, .mapContents .nbtl div, .mapContents .bbtl div, .mapContents .map div { margin 6px 24px; text-indent -20px; } .mapContents .oth div before { content "◆"; color #80f; font-family monospace; margin-right 3px; } .mapContents .nbtl div before { content "■"; color #08f; font-family monospace; margin-right 3px; } .mapContents .bbtl div before { content "★"; color #08f; font-family monospace; margin-right 3px; } .mapContents .map div before { content "●"; color #0f8; font-family monospace; margin-right 3px; } .mapContents .ex div before { content "⇒" !important; } .mapContents .ex div { margin -4px 48px 6px !important; text-indent -20px; } .mapContents dl { margin 0 0 -1em; border solid 2px #666; padding 8px; width 15em; } .neta { color #ccc; } ↓クリック(タップ)すると表示されます(再クリックで再び隠せます) チャート編集ガイドライン 目次 各章の枠組み 各章の中身イベント入手 各マップの枠組み各マップの中身戦闘入手アイテム 通常エンカウント FLOOR表 解説文字装飾 ネタ 目次 ページの最初に #contents ---- を入れる。 各章の枠組み 章の中身を * anchor([アンカー名],option=nolink){ spanclass(chapter){Chapter ? 章名 ―????????}} #divclass(chapterContents){{{{{ 章の中身 }}}}} のように挟み、各章の間を ---- で区切る。 Intermedioの場合、 ---- * spanclass(chapter){Intermedio 章名 ―?????????} ---- のようにする。このように前後1行ずつ空ける。 各章の中身 イベント入手 イベントで入手するアイテム・壁紙・VP・ギミル等は -500ギミル -VP3取得 -(壁)二人の放浪者 のように記す。後述するdivclass(mapContents)の中に挟むことも多い。入手のタイミングによって挿入位置を決める。中か外かは適当に判断。 各マップの枠組み マップの中身を ** anchor([アンカー名],option=nolink){ spanclass([town/dungeon/route/depths]){【[町/ダ/道/→]】マップ名1}} #divclass(mapContents){{{ マップ1の中身 }}} ** anchor([アンカー名],option=nolink){ spanclass([town/dungeon/route/depths]){【[町/ダ/道/→]】マップ名2}} #divclass(mapContents){{{ マップ2の中身 }}} のように挟み、連ねてゆく。 各マップの中身 基本的な流れは、戦闘入手アイテム→通常エンカウント→1行空けてFLOOR表→解説。 戦闘入手アイテム イベント入手同様、 -戦闘入手アイテム (武)スコップ のように記す。 通常エンカウント 定義型リストを使い、 通常エンカウント|ガニメ アントマイン メガスコリデス のように記す。これの後に1行空けないと定義型リストが終わってくれないことに注意。 FLOOR表 1行目は |FLOOR No.|ボス等|セーブ・ジェム等|アイテム等|h で固定。 2行目以降、必要に応じて行を作成し(何もないFLOORは不要)、内容を入れてゆく。 1フロアで複数のアイテムが入手できる場合、以下のようにbr改行を用いる。 |FLOOR5|-|セーブ|フォーチュンカード br()ゴールドマイン br()使い捨てゼリーx2| また、1フロアにセーブポイントとホワイトジェムが両方ある場合や、1フロアに複数のボス戦がある場合(ある?)も同様。 ただし、1度のボス戦で複数のエネミーが相手となる場合、以下のように「, 」で繋ぎ、改行しない。 |FLOOR6|アントコマンドー, アントマインx2|-|-| 確定ドロップアイテム・指名手配魔獣やUMAの討伐時報酬は、 |FLOOR10|騎士王 br() space(4)/(武)パラディンフェンサー|セーブ(ルリ/有) br()ホワイトジェムx4|SP150| |FLOOR4|(指)ぬっぺふほふx2 br() space(4)/200ギミル|ホワイトジェムx2|-| |FLOOR13|(UM)ツチノコ br() space(4)/アルターパーツx1,(エ)ランダム|-|-| のようにbr改行とspace(4)とスラッシュ(/)を用いて表す。 ミラクルボックスに関しても同様。 |FLOOR3|-|-|グロウコイン br()使い捨てゼリーx3 br()ミラクルボックス br() space(4)/(壁)4コマその2「遅かった」, ゴールドマインx3| 解説 項目ごとに #divclass([nbtl/bbtl/map/oth]){{ 内容1 }}#divclass([nbtl/bbtl/map/oth]){{ 内容2 }} で挟み、連ねてゆく。連続する"}}"と"#divclass"はそのままくっつけてよい。 nbtlが通常戦闘対策、bbtlがボス戦(イベント戦・指名手配魔獣戦・UMA戦など"通常"でない戦闘を全て含む)対策、mapが宝箱等マップについて、othがその他。 さらに、divclassの()内にはカンマ(,)で区切って"ex"をオプションとして加えられる。これはEXの解説に用いる。なお、ある話題について通常モードでの解説をした後にEXでの解説をする、という使い方を想定しているので、現状ではEXの解説だけをすることはできない。通常の方で解説することがないなら以下のようにそう書くしかない。 #divclass(bbtl){{ 普通にやれば余裕なので解説不要。 }}#divclass(bbtl,ex]){{ EXではそうも行かないので云々…… }} divclassの()内のオプション「ネタ(neta)」については後述。 文字装飾 解説内にエネミー名や(こちら側の)スキル名が出てくる場合、次のようにspanclassで挟む。 spanclass(enemy){容疑者プリン}(通常エンカウントのエネミー)・ spanclass(boss){騎士王}(ストーリーを進める上で必ず倒す必要があるエネミー(御供含む))・ spanclass(uma){おやつイーター}(ストーリーを進める上で必ずしも倒す必要が無い、かつ通常エンカウントではないエネミー)・ spanclass(skill){(C)リダクション}(スキル名、スキルの種類も添えて) ネタ divclassの()内に"neta"を追加することで項目全体をネタ化。システムは複雑ですがメニュー→システム→チュートリアルに懇切丁寧に書かれているので、分からないことは調べてみましょう。 #divclass(oth,neta){{ divclassの()内に"neta"を追加することで項目全体をネタ化。システムは複雑ですがメニュー→システム→チュートリアルに懇切丁寧に書かれているので、分からないことは調べてみましょう。 }} あるいは部分的にspanclassで挟む。システムは複雑ですがメニュー→システム→チュートリアルに懇切丁寧に書かれているので、分からないことは調べてみましょう。 #divclass(oth){{ あるいは部分的にspanclassで挟む。 spanclass(neta){システムは複雑ですがメニュー→システム→チュートリアルに懇切丁寧に書かれているので、分からないことは調べてみましょう。} }} 後者の場合、途中にリンクは挟めるが別のspanclassは挟めないため、以下のようにその部分だけ外す。 #divclass(bbtl){{ spanclass(neta){この} spanclass(boss){山神} spanclass(neta){戦は絶対に負けないようになっているため、"慈愛のゴリラ"と呼ばれています([[参考 インタビュー/あなすさん]])} }} この山神戦は絶対に負けないようになっているため、"慈愛のゴリラ"と呼ばれています(参考)(結果) また、spanclassの場合は改行も挟めないため、2行以上に渡る場合は以下のように各行にて設定する。 #divclass(bbtl){{ EXの場合はスキルやヴァンガード、アルターパーツをセットして spanclass(neta){全力で挑む必要があります。} spanclass(neta){Lv2スキルの} spanclass(skill){(C)フラジャイル} spanclass(neta){が解放されています}がGRはLv1からスタート、世知辛い。 }} EXの場合はスキルやヴァンガード、アルターパーツをセットして全力で挑む必要があります。 Lv2スキルの(C)フラジャイルが解放されていますがGRはLv1からスタート、世知辛い。(結果)
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魔獣図鑑は災厄対策本部MDDH FLOOR6にいるメガネセンセイに話しかけると閲覧できます。 コンプリート特典等はありませんが、ストーリーやイベント進度の目安になります。 全体の1/3近くが、クリア後に挑戦できる怪獣監獄にいる魔獣です。 また、ボス級の敵とは任意のENC Lv.で再戦ができます。 取得物はありませんが、能力1.5倍のラスボスで腕試しすることも可能です。 事 イベント 超 X-UMA 怪 UMA 奇 ミラクル 通 通常敵(青いエンカウントスフィア) 外 ストーリー外ボス 後 クリア後イベント 怪獣監獄 超 ボスUMA 怪 UMA 通 通常敵(青いエンカウントスフィア) 名称 種 出現場所 FLOOR ジドム 通 黄昏の戦場 2-3,7 エクスシアリペア アッカム 7 冥王 事 5 容疑者プリン 通 鎖果てし受刑場 2-7 イーター 全て ジェイレノ ピラニャ 8-17 バラジャグチ おやつイーター 怪 5 ぬっぺふほふ 7 ツチノコ 13 サタンビートル 16 未熟ミラクル 奇 17 カバ星人 超 19 アーマードゴブ 通 城砦失いし鉄の檻 2-11 長靴レーサー コボルトアサシン シェパードン 全て アーマードパペット 13-26 フォベロミス スパイトル スペースモチ 怪 4 ぬりかべ 9 アンスロポルニス 13 パワースパイトル 15 やあくん 22 北極ミラクル 奇 24 マリナ 事 19 ネガ・フェルアルナ 超 28 リビングアーマー 夏さらい 通 白へと穢れ逝く峠 2-9 夏さらい首魁 イエティ 全て レイス ヴァーチュズ 11-23 コボルトヒーロー 小豆洗い キラースノーマン 怪 4 ビッグフット 8 T-レックス 14 トド公王 19 侵略者の星船 23 外道ミラクル 奇 21 残像 リーゼ 事 10 クヴィレット ゾンバイア 16 ジャスヌマーン 超 25 たけさん 通 遺された想い出の跡 全て シュリーカー スピンアナコンダ ガーギラス ホラディア 12-29 レッドビー ラージャニヤ キラートマト 怪 7 カタカナダ 10 デスキノゴン♂ 15 デスキノゴン♀ ナウエリート 17 設定資料集 28 天狗ミラクル 奇 26 マリスルナ 事 11 X-UMA04 超 15 X-UMA04 X-UMA04 21 X-UMA04 X-UMA04 わんだふるわにー 30 わんだふるわにー わんだふるわにー キマイラ 通 灼熱庭園 全て ダークホース ヴォルカドン グラップラー 2-10 ノスフェラトゥ 12-27 エドギン マンイーター オーク 怪 3 オーク バルンガ 7 グラブカブドン 15 妖怪鍋奉行 17 体重100kgのカマキリ 24 ミラクルオロチ 奇 26 ベルガバー 事 11 ギャイダス 蛇虎武将軍 ダブルホーン グラボグラ 超 29 アスラ 通 天穿つ彼方の巨神 2-15 チュパカブラ ケルベロス アゲロス 2-15,34-41 超合金グレンダー 18-29 メリクリウス 18-41 ガンダーン 18-29 ミッションゼロ 18-41 ゼータレチクル星人 34-41 ウンモ星人 プレアデス星人 レプティリアン フラットウッズ 死刑囚プリン 怪 8 容疑者プリン ザギーレ 11 デクストラブラキウム シニストラブラキウム ブラッディコスモス 20 エスクリダオドラッヘ 23 ニンジャ ウチューサン 37 ゴリラミラクル 奇 39 手乗りミラクル イミテイター 事 16 カットリオン 超 31 マリナ 事 44 冥王 46 AEGIS AEGIS 冥王 量産型カットリオン ヘドロバード 外 鎖果てし受刑場 19 はなの妖精 外 城砦失いし鉄の檻 28 ヘルマン 外 白へと穢れ逝く峠 25 キノコスレイブ ノーブルレッド 外 遺された想い出の跡 30 異界喰 外 灼熱庭園 29 ゴリラ 外 天穿つ彼方の巨神 41 キング・オブ・モンス 外 遺された想い出の跡 27 モンスビット 加藤・ジェイ 後 災厄対策本部MDDH 6 グリズリー 後 天穿つ彼方の巨神 46 冥王 ゴリラ グリズリー ニディマグァ 後 災厄対策本部MDDH 5 ユリエル 2 クヴィレット ダブルホーン ブラックプリン 通 怪獣監獄 1-9 オクスター アリンドウ デスバラン コルレルノワール バケツプリン 怪 1,2 イノゴン 3,4 エクスシアトランス 5,7 プロトリオン 6,8 カバ星人 9 イモータルプレデセサー 超 10 ダートウォーカー ケセランパサラン 通 11-15 スフィンクス ミスターカーメン ラビットハーツ ヒルドルブ 怪 11,13 エジプト猫兵器 12,14 グリッチキング 15 マシュラ 通 16-19 ユニコーン ミニキノゴン ウィルオウィスプ クラウス 怪 16,18 がしゃどくろ 17,19 アイアンメイデン 超 20 アイアンドール アウストリア 通 21-25 ナッツヴァイラー アンジェリカ ハンマーヘッド ブレイバー 怪 21,23 リトルグレイ 22,24 ジャスヌマーン 25 クロスドレシング クラーケン 通 26-29 モヒカンゴブ ライアン RDX ドリュアス 怪 26,28 レヴァイズ わんだふるわにー 27,29 わんだふるわにー わんだふるわにー キラープリンセス 超 30 バスタービット ブラストビット マンドラゴラ 通 31-35 セヴェン ナイトウィッチ スパルトル スカイダー 怪 31,33 グルーン 32,34 グラボグラ 35 タルバン 通 36-39 アルターゴゾ ヴァルキリースレイヴ ブラックハート カグダス 怪 36,38 カグダスファントム ブレイズナイト 37,39 セイクリッドセイバー 超 40 ナイトキング デストロイヤー 通 41-45 タツジン アンガリガン 強化新型ガンガル ワルキノゴン 怪 41,43 ファットボーイ 42,44 バッテリービーンズ ブレイドカイザー 45 MARS 通 46-49 クチバシザウルス 怪獣図鑑 チャレンジャー 這い寄る混沌 破壊民衆ちゃん オーガキング 怪 46,48 プリンセスナイト カットリオンES 47,49 キング・オブ・モンス 超 50 P・カットリオン 怪
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気分(きぶん)転換(てんかん)に、ゆっくりしていってね!!! アクセスッ!! 管理人権限(ボクのトッケン)をたくさん使(つか)っているので、こういうネタがございましたら是非(ぜひ)是非(ぜひ)ご相談(そうだん)くださいッ! プバー、アバー関連(かんれん)の差分(さぶん)絵(え)(三枚(さんまい)以上(いじょう)も可(か))を コイツ へ送(おく)ってくださればここに掲載(けいさい)させていただきます、 コチラ を参考(さんこう)にtxtファイルも送(おく)ってくださるとなお嬉(うれ)しいです。 こんなもの、滑稽(こっけい)滑稽(こっけい)滑稽(こっけい)滑稽(こっけい)滑稽(こっけい)滑稽(こっけい)滑稽(こっけい)滑稽(こっけい)、滑稽(こっけい)千万(せんばん)ッ!!
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にアップロードした後、 |~|~| ref(リプレイデータ.rpy)|投稿者名|タイム(00 00 00)| |~|~| | |コメント| のように記入してください。 分かりづらい方は、 にアップロードしたら優しい誰かが編集してくれるかも!? その場合、ファイル名にステージ番号を含めましょう。 No 作者 リプレイデータ 投稿者 タイム 01 如月照 01kt_Begining.rpy トミー 00 06 45 簡単簡単♪ 02 如月照 02kt_Koteshirabe.rpy トミー 00 07 91 素直に行かない方が速いのです。 03 ネコハリテ 03nh_Sample3.rpy トミー 00 11 45 03nh_Sample3O.rpy 00 19 40 このステージがhinataサンにインスパイアしたらしい。 04 トミー 04to_kishiohsan.rpy トミー 00 09 56 イメージは騎士王の城塞です。 05 トミー 05to_AnasuInterview.rpy トミー 00 50 53 検索ッ!! 06 あなす 06an_Sample1.rpy トミー 00 14 06 サンプルのときより少しトゲが増えています。 07 ud 07ud_Sample5.rpy トミー 00 20 71 落ちたらスタートに戻るの、地味にいやらしいのです。 08 吉田傍流 08yb_SquareA.rpy トミー 00 25 83 08yb_SquareB.rpy 00 29 28 08yb_SquareC.rpy 00 16 20 ★だと一番難しいんじゃないかな。これ好きです。 09 あなす 09an_Straight.rpy トミー 00 08 86 09an_RAID.rpy 00 10 95 09an_MiX.rpy 00 06 76 道が二つあるなら、組み合わせてみる。 10 あなす 10an_HIDARItoge.rpy トミー 00 12 10 10an_MIGIgata.rpy 00 19 58 落下系は恐い…。 11 あなす 11an_Korekara.rpy トミー 00 13 80 最後は結構シビアであります。 12 あなす 12an_SHITAIKE.rpy トミー 00 07 75 12an_UEIKE.rpy 00 06 35 下もそんな簡単ではなかったリします。 13 あなす 13an_Retry.rpy トミー 00 24 31 これ苦手。 14 あなす 14an_PS.rpy トミー 00 12 28 姫のッ!救い手ッ!粋なあなすさん。
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Chapter3 拠り所は何処へ Moon Roar【拠】災厄対策本部MDDH 【ダ】白へと穢れ逝く峠 Chapter4 ここに独り Sword Grace【拠】災厄対策本部MDDH 【ダ】遺された想い出の跡 前 Preface~Chapter2 Chapter3 拠り所は何処へ Moon Roar 【拠】災厄対策本部MDDH DRESS強化(全ステータス上昇,スキル追加) FLOOR No. ボス等 セーブ・ジェム等 アイテム等 FLOOR7 - - (壁)X-UMAのひみつ!第2号(会話) スタイルのレベルが10まで解放されます、新たに解放されたものを含めてスキルの見直しを。 設備強化は、DRESS開発設備の強化がお勧め。 【ダ】白へと穢れ逝く峠 戦闘入手武器 (武)パイルピリオド 通常エンカウント [FLOOR2-FLOOR9] 夏さらい 夏さらい首魁 イエティ レイス [FLOOR11-FLOOR23] イエティ レイス ヴァーチュズ コボルトヒーロー 小豆洗い FLOOR No. ボス等 セーブ・ジェム等 アイテム等FLOOR1 まだ風無き岳麓 FLOOR2 - - ネコレーションHx2ネコレーションMx2 FLOOR3 - ホワイトジェムx2 (武)解体真書ネコブリーズx2400ギミル FLOOR4 (UM)キラースノーマン /アルターパーツx1,(エ)ランダム - - FLOOR6 - ホワイトジェムx1+1 ネコカラシネコ地雷 FLOOR8 (UM)ビッグフット,イエティx2 /アルターパーツx1,(エ)ランダム - - FLOOR9 静寂へと誘う吹き溜まり FLOOR9 - セーブ - FLOOR10 リーゼ,クヴィレット - - FLOOR12 - - ネコマタタビ120ギミル FLOOR13 - ホワイトジェムx2 (武)マルチデバイス FLOOR14 (UM)T-レックス /アルターパーツx1,(エ)ランダム ホワイトジェムx3 - FLOOR16 ゾンバイアx3 - - FLOOR17 遙か高き銀嶺への路 FLOOR17 - セーブ ネコマシンガン FLOOR19 (UM)トド公王x4 /アルターパーツx1,(エ)ランダム ホワイトジェムx1+1 - FLOOR21 (ML)外道ミラクル,(残像x4) /アルターパーツx1,(壁)4コマその3「猫男」 - - FLOOR23 (UM)侵略者の星船x3 /アルターパーツx1,(エ)ランダム ホワイトジェムx2+2 (武)マルティスト FLOOR24 - セーブ - FLOOR25 (XU)ジャスヌマーン /アルターパーツx2 - - FLOOR25(再訪) (UM)ヘルマン,キノコスレイブx2 /アルターパーツx2 (壁)起動時壁紙7,(壁)起動時壁紙8,(壁)起動時壁紙9 - - FLOOR2,3,13,17には大ジャンプで通れるショートカットポイントが存在します。 実用的なのはFLOOR17くらいですが。 前半はUMA含め火を弱点とする敵が多いので、ゾーン操作要員と(魔)デトネーション持ち不死王のセットが有効。 不死王には弱点突き用の(武)解体真書か、反応を補う(武)ガイドブックを。 夏さらい軍団は不死王のアタック2回程度で全滅させられます。 夏さらい首魁は硬いものの、夏さらいが全滅すると自滅するので無視しましょう。 レイスは抵抗が高く、魔力攻撃より物理攻撃の方がダメージを与えられます。 キラースノーマンには、不死王の(魔)デトネーションで大ダメージを与えられます。 他キャラは(地)ゾーンシフトや(補)キックダウンで不死王のサポートを。 ビッグフットもキラースノーマン同様、弱点の火を突けば瞬殺できます。 イエティx2を迅速に処理するために、ネコバルカンを用いてもいいです。 (後に本戦闘以上に全体攻撃アイテムの欲しいUMAがいるので、使い切った場合はオシャレ地点で補給に帰りましょう) リーゼとクヴィレットとの戦闘。 まずはクヴィレットを物理で殴りましょう。 免疫が高く風が弱点なので、(魔)ヴェノムポイントも有効です。 リーゼには不死王の(魔)ソニックセイバーで弱点水突き。 迅速に倒すために、研究者の弱点突きで防御低下を狙うのも効果的。 また、リーゼを先に倒すとクヴィレットが魔力型から物理型にシフトします。 ユリエル流の本気はいつだって徒手空拳、フェルアルナではお馴染みの光景です。 後半の敵は硬いものが多いため、不死王かゴリラが欲しいところ。 水を弱点とする敵も多いので、不死王には(魔)ソニックセイバーをセットしましょう。 小豆洗いはHPと抵抗が高く、戦闘開始時MP0という少々特殊なザコ敵でザコくありません。 MPは3ターン目に回復するので、それまでに(魔)ソニックセイバーの弱点突き等で対処しましょう。 MPが回復してしまった場合は、下記ヴァーチュズに同じ。 ヴァーチュズは元々高い自身の抵抗を更に上昇させるため、非常に硬くなります。 不死王の高魔力攻撃でAFFを割るか、ゴリラのパワーでAFFを無視して殴れば倒せます。 T-レックスはかなりの強敵。 (P)死んでからが本番や(P)城塞の守りで守りを固め、水弱点を突く(魔)ソニックセイバー。 免疫が高いので(魔)ヴェノムポイントも有効です。 最後の一押しが足りないなら、攻撃アイテムを。 トド公王x4は(魔)デトネーションで弱点を突きましょう。 直前戦闘を火ゾーンで終わらせておき、開始後すぐにネコバルカンを2発ほどお見舞いすれば楽になります。 外道ミラクルは他のミラクル系同様強すぎるので、現時点で倒すのは非常に困難です。 侵略者の星船x3はとにかく弱点を突きましょう。 主火力スキルと開始時ゾーンを一致させ、攻撃の始まる3ターン目までに1体倒すことが重要です。 攻撃アイテムも惜しまずに。 X-UMAも3体目、ジャスヌマーン(旧名 アウヌマーン ジャスティス )です。 まずは研究者のアタックで補正消し。 補正を消してもそれなりには強いので、必要ならばアイテムも。 状態異常は厄介なので、要の1人には状態異常無効化できる(武)ガイドブックを装備しておきましょう。 (回)デトックスや(P)健康第一もそれなりに有効です。 Chapter4 ここに独り Sword Grace 【拠】災厄対策本部MDDH DRESS強化(全ステータス上昇) FLOOR No. ボス等 セーブ・ジェム等 アイテム等 FLOOR6 - - (壁)クーの宝物(会話) FLOOR7 - - (壁)X-UMAのひみつ!第3号(会話) 設備強化に関しては安定の、DRESS開発設備の強化推奨。 スタイルのレベルが偏っている場合は、低レベルのスタイルを積極的に使いましょう。 【ダ】遺された想い出の跡 戦闘入手武器 (武)攻略本 通常エンカウント [FLOOR2-FLOOR10] たけさん シュリーカー スピンアナコンダ ガーギラス [FLOOR12-FLOOR29] たけさん シュリーカー スピンアナコンダ ガーギラス ホラディア レッドビー ラージャニヤ FLOOR No. ボス等 セーブ・ジェム等 アイテム等FLOOR1 過ぎた日々への道標 FLOOR3 - - ネコレーションHx2ネコレーションMx2 FLOOR7(下部) - - (武)ガルドラボーク FLOOR5 - ホワイトジェムx2 ネコブリーズx2 FLOOR6 - - ネコカラシx2200ギミル FLOOR7(上部) (UM)キラートマトx5 /アルターパーツx1,(エ)ランダム - - FLOOR8 - - 800ギミル FLOOR2 - ホワイトジェムx2 グロウコインフォーチュンカード FLOOR10 造られたせせらぎの園 FLOOR10 (UM)カタカナダ /アルターパーツx1,(エ)ランダム セーブ - FLOOR11 マリスルナ - - FLOOR11 帰還イベント FLOOR15(右) - - (武)カタナブレードツルギ FLOOR13 - ホワイトジェムx1+1 ネコドリームチェリーネコカラシx2 FLOOR15(中) (UM)デスキノゴン♂,デスキノゴン♀ /アルターパーツx1,(エ)ランダム - ネコマタタビ FLOOR15(左) X-UMA04x2 ホワイトジェムx1 ネコブリーズネコドリームチェリー FLOOR17 (UM)ナウエリート /アルターパーツx1,(エ)ランダム ホワイトジェムx2 - FLOOR19 かつて友と語らった水場 FLOOR19 - セーブ - FLOOR21 X-UMA04x3 - - FLOOR22 - ホワイトジェムx2 ネコ地雷ネコマシンガン FLOOR23(下部) - ホワイトジェムx2 - FLOOR26 (ML)天狗ミラクルx5 /アルターパーツx1,(壁)4コマその4「厳しい小生」 - ネコ核地雷 FLOOR28 (UM)設定資料集x8 /アルターパーツx1,(エ)ランダム - (武)デンプシーロール FLOOR23(上部) - セーブ - FLOOR30 (XU)わんだふるわにーx3 /アルターパーツx2 - - FLOOR30(再訪) (UM)ノーブルレッド /アルターパーツx2 (壁)起動時壁紙10,(壁)起動時壁紙11,(壁)起動時壁紙12 - - FLOOR7に要大ジャンプのショートカットがあります。 そこそこ省略できるもののエンカウント率は高めで、実用性はこれまた微妙。 キラートマトx5、風が弱点で免疫が高いため(魔)ヴェノムポイントや(魔)ジャマーポイントが有効。 火も弱点のため、(魔)デトネーションや(物)メガトンパンチでも大ダメージです。 HP40%以下になると自爆技を使いますが、威力は格別高くもないので無視できます。 ネコバルカン等の全体攻撃アイテムを使えば楽に倒せます。 カタカナダは風弱点なので、(物)ハウンドスライドが適しています。 反応は低いものの免疫は高めなので、(魔)ヴェノムポイントを適度に挟むと効率UP。 暗殺者なら(P)無呼吸連打の効果にも期待できます。 攻撃がかなり高いので、安定して倒すためには(補)シールドや(補)プロテクトも欲しいです。 マリスルナは弱点属性を持っておらず、風耐性は強化。 なので風以外のゾーン一致攻撃、高いMPや抵抗も踏まえるとゴリラの(物)メガトンパンチが適しています。 他キャラは(地)ゾーンシフトや(補)プリンセスエールで補助しましょう。 危険技"デトネイトシフト"→"マリスデトネイト"の攻撃対象(画面上にメッセージ表示)は見逃さないように。 マリスルナ戦後 FLOOR13やFLOOR14は水際に隠れた道があります。 FLOOR13-FLOOR18は路側が木や塀で覆われ見え辛く、不意にエンカウントすることがあるので注意。 デスキノゴン、♂は水弱点の物理型、♀は火弱点の魔力型。 お互いに攻撃をかばいあうため、標的と逆のデスキノゴンを攻撃する必要があります。 さらに一方がやられると、もう一方の能力が強化されます。 手に負えないほどではありませんが、一方のみに集中攻撃するのは得策ではありません。 X-UMA04x2との戦闘は、FLOOR15の小さな浮島で唐突に始まります。 強くないので油断さえしなければ大丈夫です。 ナウエリートは水耐性が活性、それ以外を弱点とします。 水ゾーン以外は執拗に"雨乞い"でシフトされますが、こちらも水ゾーン時に(地)ゾーンシフトを。 相手の攻撃回数を減らせる上、弱点を突くチャンスが何度も訪れるので戦いやすいです。 X-UMA04x3との戦闘も、油断しなければ大丈夫です。 FLOOR23は大ジャンプによりショートカットができます。 急ぎでない限り設定資料集狩りやアイテム回収した方がいいです。 天狗ミラクルx5、ミラクルモンスターは相変わらず非常に強いです。 そこから続くFLOOR27にはミラクルゴッドがいますが、今は何もできません。 設定資料集x8、一番手っ取り早いのはゴリラでネコ(核)地雷です。 弱点の水を突いたり(魔)ヴェノムポイントの毒ダメージを与えたりすると、アイテムなしでも何とか勝てます。 ついに真の力を見せたX-UMA04、わんだふるわにーx3です。 「わにーッ!」「わにーッ!」「わにーッ!」 「「「わにぃぃぃぃぃいいいいいいいいいいいいいいいーーッッ!!」」」 風が弱点、免疫も高いので(魔)ヴェノムポイントや(魔)ジャマーポイントが効きます。 状態異常や能力低下などが面倒な右を最初に倒し、次は左を狙い、HPの高い物真ん中は最後。 火力不足は攻撃アイテムで補いましょう。 次 Chapter5~Epilog ※UMA撃破時入手ネコバッジ (エ)チャージプラス (エ)オーバードライブ (エ)ハイリペアキット (エ)ワイルドバンチ (エ)リタリエイション (エ)リフレクション (エ)ブルーフレーム (エ)クイックドロウ (エ)グレーゾーン (エ)ギガファイア
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メニュー→システム→エンサイクロペディアで閲覧できる百科事典こと用語解説です。 ブラウザ検索機能の使用を想定し、タグには独自の略称を用いています。 カテゴリ #人 人物 #組 組織 #武 武器 #町 タウン #ダ ダンジョン #地 その他地名 #語 用語 タグ 王姫 10人の王と姫 七刀 セブンブレイド 四天 四魔天 戦型 スタイル あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 英数 #類 項目名 P タグ 関連ワード あ行 #人 アーティ・プラックス 1 七刀 #語 アーネンエルベ 1 戦型 遺跡遺産研究者,アズルナ #語 アサシンギルド 1 戦型 暗殺者,マリスルナ #人 アズルナ・メルフィールド 1 アルトワルツ,アーネンエルベ #人 アルトワルツ 6 アルトワルツ・フォルティア・フェルアルナ,聖女,優花,真紅の白日夢 #人 アルトワルツの母 4 オルディア,アルトワルツ,先代聖女 #人 ウェルズ・アーヴァス 1 七刀 副団長 #人 エリクシル家の当主 1 レムス・エリクシル,マリスルナ #組 王国騎士団 2 ユリエル #人 オシャレ 1 株式会社チキンナグット か行 #ダ 怪獣監獄 2 #語 灰燼 1 マリナ,明那,冥王 #人 加藤・ジェイ 1 横綱,相撲 #語 感応者[ドライバー] 2 冥王,DRESS #語 機動姫君イリヤ[ブーストヴァルキュリア-] 3 ナターシャ・オリザ・ウェルクシュタット #人 キノコヤマ 12 大関,ガイザー杉本,相撲 #語 究極生物 4 優花,冥王 #語 吸血鬼 1 ノーブルレッド #語 機械人形[モビルフォース] 1 #人 ギャイダス 1 四天 暴虐 #人 ギュスタヴ・オルトレス 1 アーネンエルベ #語 強制発動[サクリファイスマテリアル] 1 アルトワルツ,魔力物質化能力 #人 クヴィレット・バレイセル 4 七刀 リーゼ #ダ 鎖果てた受刑場 1 #人 クライン・オーグス 1 アーネンエルベ #語 携行型爆薬[ミニマムキリング] 2 マリスルナ #語 契約[アクティベーション] 1 アルトワルツ,魔力物質化能力 #人 コネコルリ 1 さ行 #町 災厄対策本部MDDH 2 フェルアルナ城 #語 自転車[チャリンコ] 1 #語 雀焔 4 クヴィレット,ライカ,ユリエル #ダ 灼熱庭園 1 魔王 #人 蛇虎武将軍 1 四天 策謀 #人 シャミン・トルディ 2 相撲 #ダ 城塞失いし鉄の檻 1 鉄鋼街グリエルディ #語 小生 1 アルトワルツ,機動姫君イリヤ #語 屍霊魔術 1 リンネの母 #ダ 白へと穢れ逝く峠 1 ヌグリアゲッペリア山 #語 真紅の白日夢 2 冥王,先史文明 #人 推理ロボ 1 #語 スタイル 1 冥王,DRESS #語 相撲 3 冥王 #語 聖女 1 アルトワルツ #語 聖女の戦装束 3 アルトワルツ #語 誓約[ハイバネーション] 1 アルトワルツ,魔力物質化能力 #人 セレナ・エリクシル 3 マリスルナ #人 先代冥王 1 真紅の白日夢 #語 装填[インストール] 3 DRESS #人 ソリア・レイク 1 七刀 た行 #人 ダブルホーン 2 四天 餓狼 #ダ 天穿つ彼方の巨神[マルウィヤ・ミナレット] 1 冥王,優花 #人 ドム 1 チキンナグット な行 #人 ネコシャミン 1 #人 ネコ小生 1 アルトワルツ #人 ネコメガネ 1 ミゾカ #人 ネコルリ 1 #ダ 遺された想い出の跡 1 は行 #語 バトルオーガ 1 戦型 ゴリラ #地 フェルアルナ 2 封王森国,真紅の白日夢 #語 不死王 2 リンネ #人 藤原優花 10 王姫 吸血姫,アルトワルツ,冥王,先代吸血姫,真紅の白日夢 #語 ブラッドハート 1 戦型 吸血姫,優花 #語 プリンセスセイバー 1 戦型 聖女,アルトワルツ #語 ヘルウォーカー 1 戦型 不死王,リンネ #人 ベルガバー 1 四天 神速 #語 放浪者[ヴィント] 2 風,ユズリハ ま行 #武 舞姫 1 マリナ,明那の祖母 #人 魔王 3 王姫 冥王,ユキヨ #語 魔獣[モンスター] 2 #語 魔術[フォーミュラ] 2 DRESS #語 マリスティア 2 マリスルナ #人 マリスルナ・エリクシル 5 王姫 殺人姫,セレナ,アルトワルツ #人 マリナ・アマミヤ 4 剣王,冥王 #語 魔力物質化能力[マルスマテリアル] 1 異能 #人 冥王 9 王姫 優花,ユズリハ #人 明那 3 明音寺香富館御代音ヶ崎千草美緒悠菜香那,アルトワルツ #人 メルティア・フィリス 1 七刀 や行 #組 ユキヨインフォメーション 3 アルトワルツ #人 ユキヨ・エルラン・クリフォード 3 王姫 アルトワルツ #人 ユズリハ・ファウグス・フェルアルナ 1 王姫 聖王 #人 ユリエル・バレイセル 5 七刀 団長,クヴィレット,アルトワルツの母 #語 ユリエル流 3 アルトワルツ,リーゼ,クヴィレット ら行 #人 ライカ・ジリエーザ 1 明那 #人 ラピス・オーグス 1 クライン,アーネンエルベ #人 リーゼ・ファウグス・フェルアルナ 4 ユリエル #語 リーゼの武器 1 #人 リンネ・エリンツェル 7 王姫 不死王 #人 リンネの母 4 #人 ルウリ・オーグス 1 クライン,アーネンエルベ #語 レーヴェンシュヴェーアト 1 冥王,ライカ #語 連撃 1 優花,冥王 #人 ロヴェリーズ・リズエ 3 王姫 歌姫,ユキヨ #人 ロゼス・ウェリック 1 七刀 #武 ロベリアハート 2 明那 英数 #語 10人の王と姫 2 #語 DRESS 8 Device Reading Extra Style System,冥王 #組 MARS 2 Misfortune Assault Rush Specials #語 UM粒子 4 Un Merge粒子 #語 UMA 3 Unlimited Malice Army,冥王 #語 X-UMA 2 冥王