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推理ロボ壁紙大会「焦茶のヒワイ夢」は多分終了しました。 ポエムと画像だけ置いておきますね、ついでに似非PVも。 新作アスクギアも、TGDのあなすさんに怪獣などの画像を送りつけたら採用される可能性がッ! ネコバッジやヒワイなもの、戦闘ボイスまで募集されるようなので是非挑戦だッ!! 純粋(じゅんすい)で無垢(むく)なその焦(コゲ)茶色(ちゃいろ)は世界(せかい)を染(そ)める。 卑猥(ヒワイ)を背負(せお)ったその物体(ロボ)は際限(さいげん)なき可能(かのう)性(せい)。 軋(きし)む音(おと)を立(た)てる腕(アーム)は何(なに)を掴(つか)む。 画雅美(ガガピー)なる壁(かべ)は君(きみ)の前(まえ)に聳(そび)え立(た)つだろう。 素材(ご自由にお使いください) 素材使用例 サンプル イベントイメージ http //www.nicovideo.jp/watch/sm23229403
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魔獣図鑑はChapter 4以降、 在りし日亡きタウンエルテイルFLOOR10にいるメガネセンセイに話しかけると閲覧できます。 コンプリート特典等はありませんが、ストーリーやイベント進度の目安になります。 また、ボス級の敵とは任意のENC Lv.で再戦ができます。 取得物はありませんが、能力1.5倍のラスボスで腕試しすることも可能です。 事 イベント 指 指名手配(赤いエンカウントスフィア) 通 通常敵(青いエンカウントスフィア) 箱 ダミー宝箱 隠 隠しダンジョンボス 後 クリア後イベント 次 次元矛盾地点 名称 種 出現場所 FLOOR 山神 事 足踏み入れぬ渓谷 4 グシオス 事 静かな風が包むアルジェンテ 1 ゲイツ ゲルグ 容疑者プリン 通 荷車寂れし街道 全て ジェイレノ コンガマト ガニメ 通 廃れ閉ざされし坑道 全て アントマイン メガスコリデス アントコマンドー 事 6 グシオス 9 ゲイツ ゲルグ 腐敗した不死 事 静かな風が包むアルジェンテ 1 スペースモチ 通 過ぎた栄華の道標 全て ツチノコ マーザドゥー ぬっぺふほふ 指 4 腐敗した不死 通 腐朽せし城址 全て ブルーアイ グラップラー ストロファンツス グシオス 事 6 ゲイツ ゲルグ 不死王 12 長靴レーサー 通 蝉吟止む道程 全て モルフォ蝶 イーター おやつイーター 指 4 メゾサイロス 通 地下経路第8区画 全て メジナワーム サハギン アンスロポルニス 事 5 アーマードコーザー 通 ドルン砦隔離区画 全て アーマードパペット セイレーネス フォベロミス 騎士王 事 10 キジムナー 通 ミューラリア街道 全て バンディッド シェパードン はぐれ機械人形 指 4 トド公王 通 巡礼者途絶えし隘路 全て ナマハゲ イエティ 怒李庵 指 4 スパイトル 通 忘却された廟堂 全て メタルパペット おばりよん ネクロマンサー パワースパイトル 事 6 鉄姫 12 ナットクラッカー メガラクネ 通 タウンエルテイル棄民街区画 全て アーマードゴブ コカリトス バルンガ 事 7 ホーンドデビル 通 エルザル行路 全て ノブスマ 妖怪夏さらい 夏さらい首魁 指 4 妖怪夏さらい ゴッドハンド 通 灼熱の誓約 全て サイクロプス モヒカンゴブ ロブスター 隠 9 コマイヌ 通 水底徘廊 全て クチバシザウルス カニ人間 オシャレ 事 2 推理ロボ 5 推理ロボ 推理ロボ 推理ロボ 推理ロボ 推理ロボ ギャイダス 8 たけさん 通 跫音無き畦道 全て ジャックランタン アントフェンサー デスキノゴン♂ 指 4 デスキノゴン♀ 鬼 通 刻まれた横断線 全て レッドビー シュリーカー クイーンビー 指 4 レッドビー ヴァルキリースレイヴ 通 魔人ヶ関所 全て ダークホース キマイラ ビーストマイスター 事 10 デストロイヤー ガンスリンガー フォーミュラキャスター 猫海竜 通 魔城への煙霧峠 全て ラビットハーツ タイタンアルム エジプト猫兵器 指 5 ヘルウォーカー 通 魔王城ルクレチア 全て ブレイドプリマ リザードマン クアッドアイ ギャイダス 事 10 蛇虎武将軍 ベルガバー 魔王 18 壊王 通 毀壊施設第86号 全て セヴェン タオパントゥ 魔王 事 1 魔王 キノコンガ 通 無標行路 全て ゴライアス 垢舐め ドリュアス 指 4 オーク オーク トロール 通 オディオラボ 全て ケルベロス トドキラー マンドラゴラ クローンベルガバー 事 10 殺人姫 16 ブラストビット バスタービット ゼータレチクル星人 通 星の骸 全て ウンモ星人 フライングソーサー フラットウッズ ウチューサン 隠 11 ウィッチウィード 通 王都への帰還路 全て デカラビア コボルトヒーロー スカイフィッシュ 指 5 聖王 事 4 メルティア 王都フェルレシカ アリエス広場 ロゼス アーティ テケテケ 通 遮られし光の途 全て アンジェリカ クラーケン クラウス 事 オルト広場 トンダイル 通 道を捨てた者の迷図 全て スクブス バットカンパニー アスモデウス 指 3 イミテーション 箱 4 容疑者ゼリー 通 仄暗き隧道 全て ジャノワール アルターゴゾ 首謀者ゼリー 指 4 容疑者ゼリー ロングタン 通 隠滅の祭壇 全て ダンタリオン チュパカブラ イシュタル 事 12 逃亡者ゼリー 通 誇りを捨てた者の果て 全て マンイーター 闘神バラマンディ 体重100kgのカマキリ 指 4 ガルガンチュア 通 フェルアルナ城 全て ヒルドルブ メリクリウス エクスシア ユリエル 事 11 聖王 20 聖王 大破した機械人形 11 無名都市 20 レプティアン 通 異界管理機関アルゴス 全て 菌チェイン グリズリー ライアン ミラクルモンスター 隠 11 ネコミラクルさん ラフレシア 通 甚雨迎えし河川 全て オクスター ガーギラス 妖怪鍋奉行 指 3 腐敗した不死 通 破天塔ズュンデ 全て 腐敗した不死 レッドアイ ネルガル ニヌルタ 事 8 ビットモビルフォース アームドビット 15 不死王 18 ゲイツ ゲルグ パンタグリュエル 通 破天塔ズューネ 全て コルレルノワール ケイオス アンノウン グルーン 指 8 騎士王 事 14 バードラー號 通 彼方への箱舟 全て 超合金グレンダー ブロッケンG ハーヴェスト ザイック 事 14 旧型ザイック 指 19 ファフニール ギュスタヴ 事 22 ErrorData_α 通 次元復元空間ウロボロス 全て ErrorData_β ErrorData_γ ErrorData_δ エラーガジェット 指 1 エラーガジェット エラーガジェット エラーガジェット エラーガジェット シャミン 事 9 冥王 11 カラドボルグ ブリューナク 冥王 冥王 13 狂気山脈 ゴリラ 後 開拓孤村フェントワーゼン 1 ユリエル 後 王都フェルレシカ オルト広場 ニディマグァ 後 在りし日亡きタウンエルテイル 10 死刑囚プリン 次 廃れ閉ざされし坑道 7 アントクイーン ヘドロバード 次 地下経路第8区画 2 はなの妖精 次 忘却された廟堂 7 ブラッディコスモス 次 水底徘廊 2 ヘルマン 次 毀壊施設第86号 11 スレイブ スレイブ カットリオン 次 橋上都市アリアベル 12 ノーブルレッド 次 遮られし光の途 2 異界喰 次 破天塔ズューネ 8 ギドー 通 怪獣監獄第1階層 全て ヘイムダルカッツォー タツジン ミミック 箱 7 チャイロボ 後 11 ロボオシャレ ヴォルカドン 通 怪獣監獄第2階層 全て ブーステッドマン ディフェンサー ヘヴィウェザー ドッペルゲンガー 後 21 ミゾカ人形 ジェニー・ハニヴァー 通 怪獣監獄第3階層 全て アウストリア イリス パズズゥ ネコルリ 後 32 オニンガ 通 怪獣監獄最終階層 全て フォボス 鉄獣クロムデスチャー ノスフェラトゥ MARS やあくん 攻略本 這い寄る混沌 藤原優花 次 40 キング・オブ・モンス 後 50 ダブルホーン 後 タウンエルテイル棄民街区画 1 グラボグラ 後 名無くし村 1 剣王 後 ドルン砦隔離区画 5 天狗ミラクル 後 怪獣監獄第3階層 32 ゴリラミラクル
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ver1.17bのデータです、スキルはアプデ変更が多いのでご注意ください。 並び替え基準の要望あれば是非お教えください。 一覧 ゲーム内と同様、スタイル→レベルで一覧表示。どのスキルを取得するか選択するとき等に。 スロット数 スロット数→ソートの基準で並べてあります。余ったスロット数を埋めたい場合にどうぞ(無属性スロットは考慮しておりません)。 属性 属性→スロット数の基準です。ゾーンシフトを多用するなら、属性を統一するのも有効です。 スタイル スタイル→ソートの順です。スタイル一致のスキルをセットするのが基本です。 ソート ソートごとに並べました。スキル選択画面でサブキーを押したときに表示されるものです。スタイルの特徴がよく見えます。 スロット数とZONE補正 ゾーンとスロットの属性が一致していると、その数に応じて全能力が強化されます。 ゾーンを操作し、弱点突きを多用する場合、 空きスロットは主火力スキルと同じ属性を優先的にセットしましょう。 スロット 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ZONE補正 0 4 8 12 16 20 25 29 33 37 41 45 50 スキル以外の行動 スタイルによって、アタックの性能は大きく異なります。 連撃はPrefaceでのみ使用可能なスキルです。 ST 種 名称 スロット AP 係数 対象 説明 属性ボーナス PS 物 アタック 0 100 敵単体 物理攻撃。 BH 物 アタック 0 100 敵単体 物理攻撃。HP・MP16%回復。 HW 物 アタック 0 50 敵全体 魔力攻撃。 AG 物 アタック 0 100 敵単体 物理攻撃。出血開放100%。 AE 物 アタック 0 125 敵単体 物理攻撃。ステータス変化消去。 BO 物 アタック 0 125 敵単体 物理攻撃。 ガード 次の行動までダメージを50%軽減する。 BH 物 連撃 風10 20 300 敵単体 物理攻撃。行動加速75%。 ダメージ25%アップ
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第5回ウディコン終了記念のインタビューについてまとめたものです。 TGDのあなすさんにはノリノリで答えて頂きました。 あなすさんの絵もあります、プバー アバーのファンなら必読ですッ! オレはオレのやりてェことをやりてェようにやるだけだッ! そのやり方に構っていられるかよッ!! Another Saviourのトータルゲームデザイン、あなすさんにインタビューさせていただきます。 トミー 精神年齢10歳。身長10000km(最大伸長時)。 好きなゴリラ/プバー冒頭の慈愛のゴリラ。 嫌いな魔獣/届きそうで届かない攻略本と設定資料集。 頭の悪いことが大好きな少年もどき。 此度のインタビューに備えて自演インタビューを経験する謎の行動力を発揮する。こともある。 です、よろしくお願いします!!(期待の眼差し) Another Saviourのトータルゲームデザインを自称するあなすです。 自傷と変換しかけたのでコワイデスネ。 あなす ※画像はイメージです、実際のあなすさんとは異なる場合がございます。(参考) 精神年齢中学2年生。身長16t。 好きなカットリオン/グルグル回るカットリオン。 嫌いなキャラ/騎士王。 面白いことで大好きです。 作中の悪ノリの理由は全部そういうコトです。 ありがとうございます! 以降真面目にインタビューしますね…(笑) まず、ウディコンお疲れ様でした。 結果も踏まえ、Another Saviourについてお聞かせください。 まず、結果に関しては私の予想以上に良かったです。 前作とは違って大分短期間で作ったわりにこの結果は驚きです。(参考、なおウディコンは八月から。プバー参照 乱 れ 撃 ち 。) いや、前作は無駄に頑張りすぎたのが良くなかったのかもしれませんが。 制作期間は置いておいてAnother Saviourの企画自体は前作を作り終えた時点で考えていました。 イラストのスバルイチさんに優花のイラストをもらって、聖女時代の小生のイラストをもらって、これで何か一本作りたいなーと。 で、今年のウディコンに出たくなって短い期間でそれなりのクオリティにするにはその企画を使う必要があるなーと思ってAnother Saviourの制作に取りかかりました。 期間以外にも当時イラストを描いてくださったスバルイチさんが忙しいのもあるなど、あれやこれやと事情があったりなかったりです。 呼び方は 小生 なんですね(笑) 嫌いなキャラは騎士王ということですが、好きなキャラは誰でしょう? 小生は一人称を思いついた瞬間、勝ちを確信したので愛着があります。 小生は本気で可愛い一人称だと一片の曇りもなく信じています。 また、Princess SaviourとAnother Saviourで名前が異なるキャラですけど、一人称のおかげで呼び方に困らない辺りもコンセプト勝ちです。 それと騎士王は最初は嫌いでしたが弄り方を覚えたので愛着を持つようになりました。 実はAnother Saviourで唯一エンサイクロペディアにいないキャラだったりします。 そういうキャラです。 騎士王は、プバーで相対したときにはここまでのキャラになるとは思ってませんでした。 では、好きな怪獣は? 自分でデザインしたカットリオンやデスキノゴンを置いておくとジャスヌマーンが一番好きです。 あの絶対に対話できなそうな倒すしかない雰囲気がまさしく怪獣であり怪人です。 あれはもうデザインしたhinataさんの勝ちです。 自分があまり関係ないものなら堂々と好きと言えるので気楽ですね。 ジャスヌマーンの章は怪獣の引き立て方が上手かったように思えます。 ところで、ずっと気になってるのですが、ゴリラへの思い入れには何か所以はあるのでしょうか。 プバーでもアバーでも、魔獣や怪獣とは一線を画した存在として君臨していた訳ですが。 最初のダンジョンのチュートリアルとして何らかのモンスターを出さないといけなくなったんですよ。 何を出すかを悩んで悩んで、頭の中にふとゴリラを浮かべたらもうゴリラ以外の選択肢がなくなりました。 そこでゴリラの素材を探していたら見つからなくて頭を悩ませていると、スバルイチさんがゴリラの絵をさっと描いて渡して、その瞬間、ゴリラは永遠に語り継ぐ必要のある英雄として存在させなければならないなと決意と覚悟を固めました。 嘘のようですがわりと本当の話です。ホントのホント。 ーー想像以上の答えに感動しました! アバー冒頭の英語や、アウトフィールド背景の文字にはどういう意味があるのでしょう。 アバーの世界観は全ての業(アカシックレコード)によって行われた現実に限りなく近いシミュレーションという設定です。 なので、冒頭やら何やらはそれっぽさを出すための小道具となっています。 そのことについては本筋とは関係ないので作中ではあえて触れないようにしています。 誰がシミュレーションを行ったのかも好きに想像してくださいませ。 かっこいい、だけじゃなかったんですね!(笑) どこぞの某wiki製作者に触れておいてくれと言われたので、うかがいます。 ウディコン開催と同時期にできた Princess&Another Saviourウィキ(仮) についてどう思いますか? ゲームの方同様に好き勝手楽しくやっていていいなぁと思います。 これからもこの調子で好き勝手楽しくやっていただければ幸いです。 プバーもアバーも好き勝手楽しくでできています。 Another Saviourは、Another Storyと掛かっているということですが、 インタビューといえばやはり絵、 ここはAuthor Serviceということで、あなすさんには絵を描いていただきましょう。 最初のお題は 小生 !! 絵は苦手なのでこれで許してください。 勘弁してあげてください。 小生は小生でもユーカの方の小生です。 ついでに胸のリボンは先代の方の優花が付けていたリボンという裏設定があります。 スバルイチさんがこっそり教えてくれた私さえ知らなかった裏設定。 流石です、ちゃっかり新情報を出すあたりも流石です。 次のお題は デスキノゴンの日常 です。 作者さんのサービス(強制)はまだまだ続く! デスキノゴンは大変美味なため、乱獲され絶滅寸前にまで追い詰められています。 その戦闘力は低く狙われたら最後、ただただ狩られるばかりとなっています。 これが他の動物、あるいは植物なら発見数が少なくなると共に絶滅に瀕ししていることを悟り、保護あるいは規制の動きに入ったことでしょう。 冥王は生態系の調査も自身の目的の中に入っているため、そうするよう世論を操作していたに違いありません。 それは冥王自身がデスキノゴンを好物としているからかもしれません。 ですが、デスキノゴンは仮にとはいえ魔獣。 人類の仇敵のため、容赦することなく狩られています。 こうした大衆の動きは冥王と言えど止めることはできず、デスキノゴンは絶滅の一途を辿っています。 その一方で現在生き残ったデスキノゴンたちは絶滅の流れに抗っているいわば精鋭。 その生命力は侮れないものであり、自分たちを狙う放浪者を幾たびも迎撃しています。 本来、脆弱であるはずのデスキノゴンが作中ではなかなかの強敵となっているのはそういった理由からです。 なお、パーティーキャラに倒されたデスキノゴンはそのまんま食されてしまいます。 鍛え上げられたデスキノゴンなこともありさぞかし美味なことでしょう。 ですがこれは絶滅と引き替えの背徳の味であることは覚えておいてください。 どれほどのデスキノゴンが残っているのかはわかりません。 ですが、作中で登場したデスキノゴンはほん僅かに残った生き残りであることには違いありませんから。 デスキノゴン、絶滅せずに残って欲しいものです…。 続きまして メガトンパンチ です。 本格的に酔っ払っているんでこんなもので勘弁してください。 殴っているのはキノコメガネ、殴られているのはマリスルナです。 なお、エリクシルの血族は外見的な特徴として髪がはねています。 これもユーカのリボン同様にスバルイチさんがアドリブで加えた付けた個性だったりします。 UMAも含めてデザイン面は私以外のエッセンスが大半を占めています。 私がデザイン面で指定したのなんて「巨乳」くらいです。 巨乳!巨乳! では残念ながらこれが最後のお題 自画像ver.放浪者 、お願いします! 放浪者関係ありませんが自画像的にはこれが近いんじゃないかなぁと。 一番自分が出ているキャラだと思います。 ものすごくどうでもいい話ですがネコルリは私が以前発表した作品のキャラクターがネコになった姿です。(ルリ?) お題四つ、見事にこなしていただき、ありがとうございます。 気を取り直して、 アバーに込めた想い、テーマなどを熱く語って下さい! 実はテーマは今回あんまり考えていなかったりです。 強いて言えばプバーの時は各キャラの尖った部分というか歪んでしまった部分だけが強調されてしまったので、アバーでは丸い部分というか歪んでいない本来の一面を描こうとしました。 プバーだけ見れば10人の王と姫なんて人格破綻者の集まりに見えますけど、本当は普通の人なんだよー的な。 それは冥王も例外ではなくてアバーの冥王は大分素の部分が出た冥王となっています。 一方で小生に関してはどちらかというとプバーの方が本来に近いです。 アバーの小生は自責の念で完全にグレています。面倒臭い子ですね。 小生のキャラの変化は最初戸惑いました、面倒臭い子でしたね。 では最後に、次作についてポエムで表現してくださいッ! 抱いた憧憬はいつだって胸に抱いていたモノだった。 それはどこまでも大切で、愛おしく、自らを支えるモノとして生きていた。 だけど、それ故に、憧憬を喪失していたことを気付くこともなく、今をここに抱いている。 選んだその路は在りし日を踏み躙る為の路か。 喪うことは今始まる。 うおー、マジわけわかんねーですが楽しみにしておきます! インタビュー、楽しかったです、ありがとうございました!! 酔っ払っていなければ答えられない質問ばかりでしたが楽しかったです。 次回作、ぐだぐだとお待ちいただければ幸いです。
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とうほくきりたん【登録タグ 音と 音源ライブラリ】 読み:とうほく きりたん 音声提供:茜屋日海夏 性別:女性 年齢:11歳(小学5年生) 誕生日:2月13日 趣味:ずん子好き、ゲーム、ひきこもること、同人誌漁り 特技:きりたん砲(背中の二門の砲から味噌を撃ち出す。結構な威力。ギャグ補正有) ※逆噴射(反重力モード)で飛ぶこともできる 将来の夢:ずん子を全国区のアイドルにすること、生き別れの妖精(?)「たんちゃん」との再会 東北ずん子・ずんだもんプロジェクトのキャラクター。2014年に行われたクラウドファンディングによりライブラリが制作された。 VOICEROID・NEUTRINO・CeVIO・VOICEPEAK版のライブラリも存在している。 リンク 公式サイト 公式Twitter 使用ライブラリに「東北きりたん」を含む楽曲 I need you 秋田闇神楽 足立レイのツイートに曲を付けてみた 2023初春編 君たちが面接官 きりたんタンと ファンディング☆サクセス
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インタビュー / なすーにアスクッ! なすーさんに、数時間に及ぶインタビューに応じてもらいました。 新作RPG『アスクギア』の情報が満載! ネタバレはないので、未プレイ未クリアの方もどうぞ! まずは自己紹介と、プバアバについて振り返ってみてください。 ※プバアバ:稲穂スタジオがアスクギア以前に制作したフリーゲームRPG、 Princess Saviour(略称プバー)とAnother Saviour(略称アバー)のこと。 未プレイの方は是非プレイ! トミー 【年齢】小生 【身長】大体エスティア 【好きなUMA】ひらがなだ&カタカナダ 【嫌いな野菜】なす 稲穂スタジオwikiの管理人。 最近はテストプレイやPV制作等を真面目にこなしている。 ミイナの可愛さを周知させたいと常々思っている。 どうも、wiki管理人にテストプレイとPVの報酬を人質に取られた形でインタビューに答えていきたいと思います。 (それでなくても凄く感謝していますヨ) ※取材者は別に脅していないヨ! なすー 【年齢】メモリア 【身長】大体パイク 【好きなUMA】カットリオン 【嫌いな野菜】キノコ プバアバはいろいろな面で敷居を高くしてしまったなぁと思っています。 それでも楽しんでいただけた方がいたのは嬉しいのですが、癖の強さは大きな反省点でした。 プバーの時点からそこは思っていたのでアバーでは敷居を下げようと試みました。 言うほど下がりませんでした。 テストプレイもPVも、面白い場面や美味しい場面にたくさん遭遇できました。 それが一番の報酬だと思っております。 ※遭遇した「面白い場面」の例。 折角なので、アスクギアPVに対して一言下さい! 私なら恥ずかしくてできないことを平然とやってのけたので凄い良かったです! ※アスクギアPV。 では、最新作『アスクギア』の紹介をお願いします。 とりあえず、アスクギアで目指したものとしては「敷居を下げる」でした。 有料作品化に伴って触りやすさを第一に考えて、シナリオもシステムもそこを意識して作りました。 プバーの頃と比べるとプレイヤーに触れてもらうことをより意識したと思います。 その上でこだわりを出すようにしました。 というか、立派な稲穂風味になっちゃってると思います。 なので、日和ったみたいなことは言われない、はず。 軽い気持ちで触ってずぶずぶとめり込んでいただければ、計算通りかなーと思ったり思わなかったりです。 登場人物への好感を示す反応は、過去作よりも多い印象です。 一方FC時には、エスティアの台詞が独特で校閲泣かせという話もありました。 ※アスクギアFC:デジゲー博2016にて頒布された先行試遊版。前半要素のほとんどが収録されている。 なすーさんから見て、特に魅力的だと感じるキャラは誰でしょうか? 今回は騎士王みたいに露骨にハブったキャラはいないのでみんなお気に入りです。 騎士王みたいに冷遇されているキャラもいませんしね。 騎士王の反省点が活かされているとも言えます。 ありがとう、騎士王。 ※騎士王:活躍の機会に恵まれなかったが、バグには愛された。 あ、キャラの掘り下げで一番頑張ったのはウィータなので特に思い入れがあります。 パッケージを見たときに「誰だこの美少女ッ!?」となる方も多そうなウィータですが、 ウィータの水着実装予定は? 水着に限らず、ウィータ関連のアップデート要素があれば嬉しいプレイヤーは私だけではないはずです! 要望の寄せられている、ユアの水着実装についてはどうお考えでしょう? ウィータに水着を着せたい気持ちはありますが、水着実装の予定は残念ながらありません。 自然な形で披露できるイベントがありませんので…… でも、今後の表情差分実装の第一候補となっております。 お待ちくださいませ。 ユアの水着実装はやりたいなぁと思っています。 男として終わりますが。 ユアの役の紅葉美兎さんも、ユアの水着実装を望んでいたことが印象深いです。 数百の撮り下ろしボイスが使用されているのもアスクギアの魅力ですが、 219名ものボイス応募者から選考するのは、やはり大変でしたか? 声優さんの選考は全員がそうですが特にメモリア役の方を探すのに苦心しました。 あの絶妙さというか、珍妙さの表現は私も上手く募集要項で表現できなかったのもあって、なかなかハマり役が見つかりませんでした。 結果、僅かな最終候補に挙がった東愛さんは見事すぎて大満足です。 メモリアの珍妙要素として、年不相応な服装や言動が描かれています。 ※32歳の命名。 「【年齢】メモリア」のなすーさんとしては、どのような心持ちで描かれたのでしょう? あと少し早いですが、お誕生日おめでとうございます! ※なすーさんの誕生日:1月29日。 それはもうメモリアになりきって書きました。 小生、メモリアなり。 ある意味、素の私がもっとも反映されているキャラです。多分。 誕生日を迎えるとメモリアより年上になるので別人になります。 特別面白かったバグを挙げるなら? バグというか誤字ですが「オレは女だッ!」という誤字を報告された時は思わずガッツポーズを取りました。 そうか……女だったのか…… プバアバから大きく変化したバトルシステムに込めた意図は? プバアバからさらに乱数、というよりも不確定要素を減らすことを意識しました。 行動順番表示に行動後の状況が表示されるようにしたのもその一環です。 乱数殺すべし。慈悲はない。 一方でリソースを厳しめにしてより計画的なプレイが必要になるようにしました。 パーティ人数が6人と決定し、そこから各種システムが設計されたようですが、 どうして6人になったのでしょうか? 私がやったゲームは控えメンバーがいても別に交代の必要がないものが多かったので、 ちゃんと意味のあるシステムを作りたいなぁと思い6人パーティをやろうと決めました。 これは一番最初に決めていたので企画の最初期から6人パーティになっていました。 アスクギアはデジゲー博2017やコミケ93で頒布されました。 イベント参加の感想をお聞かせください。 普段、ネット上でしか付き合いのない方と出逢えたのが楽しかったです。 ……コミュ障なので気の利いた返しはできませんでしたが。 あとは今まではネット上での数字の動きでしか作品の流れを感じることができなかったのですが、 即売会では生の需要を感じ取れたのがとにかく嬉しかったです。 モチベーションの大きなプラスになりました。 また何らかの形で参加したいと思います。 どんなやり取りがあったのでしょうか? 握手はしましたか? ※「アスクギアPV_デジゲー博2017会場ver」のラストシーン。 思い返せば握手はしていませんでした。 握った拳を解くことを知らなかったのかもしれません。 いろいろなやり取りをしましたが、印象に残っているのはコミケで買った後に連れの方にプリンセスセイバーが~と説明していた人ですね。 何かその流れで買っていただけたのは本当に嬉しかったです。 あとエスティアのサークルカットをデカデカと印刷していた人も妙に覚えています。 くっ殺せ。 ※くっ殺せ。 後日プレイヤーから寄せられた反応で印象的なものは? 9年くらい前から動画を見続けていた方がプレイしていたことですね! 本当ビックリしました。 嬉しいやら申し訳ないやら。 4年前には既に開発の始まっていたアスクギアですが、その経緯は? 企画そのものは2014年の始め辺りにできていて、4月くらいには実作業を開始、システムの構築を始めた記憶があります。 実はアバーの最終アップデートと並行する形で作業していました。 アバーの次は完全新作と決めていたので企画の動き出しは速かったと思います。 まぁ、そこから試行錯誤の連発でリリースまでかなり時間がかかりましたが…… 制作で特に大変だったのはどの部分でしょうか? 一番作り直したのはマップなのでそこになるかなぁと思います。 当初はマップにそこまで凝るつもりはなかったのですが、 ねくらFMCと出逢ってからマップチップのクオリティに対抗するために改良に改良を加えることになりました。 新しい技法を見つけてはそれを以前作ったマップにも適用してを繰り返したのでかなりの時間がかかりました。 レトフュ素材もギリギリで組み込むことになったのでその点でもハードでした。 おかげで見た目のクオリティを相当上げることができたと思うので満足しています。 というわけで皆さんもねくらマップチップ素材買ってくださいね! マップチップ作者さんお墨付きのマップが楽しめるアスクギアも買ってくださいね! 完成前にパイロットver、FCとして公開しようと思ったのは何故でしょう? ※アスクギアパイロットver:稲穂スタジオ設立10周年記念に配布された。収録範囲はChapter1終了まで。 パイロットverは……何か作品を出していない時間が長引いて寂しくなったからですね。 FCはデジゲー博とウディオフが被った結果、せっかく半分できているんだから出そうと思って販売にこぎ着けました。 初のイベント参加ができたので非常に有意義な経験だったと思います。 おかげでスペースの豪華さが大分上げることができました。 FCクオリティのスペースで完成版を出していたと思うとゾッとしてしまいます。 ※過去に参加した3イベントを振り返る、写真付き記事リンク。 パイロットverとFCの合間に公開された、pixiv掲載の小説2作についても一言お願いします。 ※「ノブレス・オブシーン」と「いけないコト」。詳細は「なふー pixiv」で検索ッ!!(R-18) 最初の一つはアスクギアの旧システムを全て破棄、練り直した時の1ヶ月くらいの時に書きました。 何か書きたかったので…… お気に入りだったのでアスクギアにもゲスト出演させました。扱いも地味にいいです。 ※サブイベントを用意する厚遇っぷり。 次のも単純に書きたかったので…… こちらは舞台が現代なのでゲスト出演ならずです。 彼女はバグにも恵まれていました。 次回作にはR-18作品も検討されているとのことですが? とりあえず、また姫は出したいです。 姫大好きなので。 あとまた同じ世界観でやりたいなとは思っています。 「別の没企画にも姫騎士がいた」と設定画集にて言及されていますが、 その没企画について教えてください。 ※アスクギア設定画集:安さ爆発、値段は100円ポッキリ。 プバーのマリスの前日譚の舞台となった国の話でした。 落ちぶれた姫と国の解放を目指すストーリーを予定していました。 でも、何か今ひとつで代打として作られたアスクギアに取って代わられました。 一応、設定のリサイクルはされていてカデンツァやウィータの名前なんかはこの時点でありました。 あと三十路の女性も。 アップデート等の今後の予定について、どのような構想をお持ちでしょうか? とりあえず、水着イベントと温泉イベントはやります。 温泉差分の実装をお楽しみに! あとは本編で語ると蛇足な部分をもっと掘り下げたいです。 ダンジョンもやり応えのあるものを追加したい心持ちです。 最後に、ここまで読んでくださった皆さんへメッセージを! 2018年2月14日まで早期購入特典で水着差分のコードが入手可能です。 買ってね! ※アスクギアはとらのあなにて販売中ッ! あとスバルイチ先生の漫画、勇者が死んだ! 村人の俺が掘った落とし穴に勇者が落ちた結果。も買ってください!
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After クリア後イベント ―Powerfull【町】開拓孤村フェントワーゼン 【町】静かな風が包むアルジェンテ 【町】王都フェルレシカ 【町】在りし日亡きタウンエルテイル 【→】タウンエルテイル棄民街区画 【町】名無くし村 【ダ】ドルン砦隔離区画 【町】橋上都市アリアベル DPP 次元矛盾地点 ―Hideous Monsters【ダ】廃れ閉ざされし坑道 【ダ】地下経路第8区画 【ダ】忘却された廟堂 【ダ】水底徘廊 【ダ】毀壊施設第86号 【町】橋上都市アリアベル 【→】遮られし光の途 【ダ】破天塔ズューネ KAIJU 怪獣監獄 ―Forbidden One【→】怪獣監獄第1階層 【→】怪獣監獄第2階層 【→】怪獣監獄第3階層 【→】怪獣監獄最終階層 前 Chapter 7~Epilog エンディングを迎えると、アウトフィールドにとある変化があります。 ここからは、多数のクリア後イベントを消化していきましょう。 クリア後イベントのボスも難易度には幅があります。 どれも莫大な取得物が得られるので、難しいものは後回しに。 (本チャートでは、魔獣図鑑を参考にした順番で記述しています) ゴリラ より ゴリラ の方が強そうなので、このページのボス級の敵は 赤太字 に統一します。 After クリア後イベント ―Powerfull 【町】開拓孤村フェントワーゼン FLOOR No. ボス等 セーブ・ジェム等 アイテム等 FLOOR1 ゴリラ※ /(壁)Heart To Heart,(装)ハーフブリード - - ※EXではこれに加え(壁)Gorollaも取得できます。 村長に話しかけると、ゴリラと戦闘になります。 攻撃・防御・反応が高いゴリラ。 (C)リタリエイションと(C)フラジャイル、(C)リダクションが有効です。 EXでは、(グ)シンクロゲイザーの全体化(C)リタリエイションを使えば戦いやすくなります。 【町】静かな風が包むアルジェンテ FLOOR No. ボス等 セーブ・ジェム等 アイテム等 FLOOR2 - - (武)ロベリアハート→(武)ロベリアハートver1.00 ライカの手で(武)ロベリアハートが完成されます。 【町】王都フェルレシカ FLOOR No. ボス等 セーブ・ジェム等 アイテム等 オルト広場 ユリエル /VP10取得 - - FLOOR2のユリエルに話した後、オルト広場に行くとミゾカとのタイマンが始まります。 タイマンなのに、HPが控えめな点を除けばゴリラ級の強さのユリエル。 最低限(P)孤高(物理GRのLv.29)を習得してから挑みましょう。 VP9と(P)孤高、(武)ネクロノミコンを装備して、アイテムはクーラーやバッテリー。 (P)無呼吸連打(F)ブースト→(W)バスターソニックや(F)オーバードチャージ→(W)ファントムペイン等で即決着。 倒せないなら後回し、他のボスから取得物を搾取してから再挑戦を。 VP10でできること、ロマン砲こと(W)ベルフローネが使えるようになります。 能力はこの表の通り、威力の程は プバーPV の03 30~をご覧ください。 使ってみると分かると思いますが、準備が非常に大変なので実用は困難です。 "潜在能力解放"よりは"全能力強化"をお勧めします。 【町】在りし日亡きタウンエルテイル FLOOR No. ボス等 セーブ・ジェム等 アイテム等 FLOOR10 ニディマグァx8 /(壁)Beanball - - ニディマグァx8、メガネセンセイ宅の本棚から襲ってくるすけべ本です。 火ゾーン(C)無呼吸連打(F)ブーストで片っ端から倒していきましょう。 初動を加速させるためにネコクーラーやネコバッテリーを。 もしくは水ゾーン(F)エクステンション→(M)ハイブラストで一気に倒すのもいいでしょう。 どちらにせよ、高い抵抗は(C)ニュートライザーで下げておきましょう。 EXの場合、(グ)シンクロゲイザーで(C)リダクションを使えば楽になります。 戦闘直後はネコルリのアイテム支給が有料となるので注意。 棄民街区画に行くとダブルホーン戦が始まるため、アウトフィールドに出て補給しましょう。 今回は棄民街区画に移動しています、魔獣図鑑戦闘も同様です。 【→】タウンエルテイル棄民街区画 FLOOR No. ボス等 セーブ・ジェム等 アイテム等 FLOOR1 ダブルホーン /(壁)防人と狼,(武)ローンウルフ - - 四魔天最強、餓狼ダブルホーンです。 攻撃・防御が高く、HPが少なくなると最大で4回連続攻撃もしてきて厄介。 ただし元々の反応は低いので、(C)リダクションを用いて一気に倒しましょう。 MPダメージが少ないので(C)プロテクトの効果にも期待できます。 【町】名無くし村 FLOOR No. ボス等 セーブ・ジェム等 アイテム等 FLOOR1 グラボグラ /(壁)姫が堕ちる昼,(武)ホーリーソードチェス - - アバーでお馴染みhinataさん怪獣の元祖、グラボグラです。 グラボグラが できるまで。 グラボグラは、物理攻撃しか使いませんが魔力が極めて高く、AFFを容易く剥いできます。 開始時に強力な補正がかかっているので(C)ディスペル。 反応が高いので(C)リダクション、ネコ民衆ちゃん等でマヒ対策もしておきたいところです。 物理攻撃のみなので(C)リタリエイションも採用圏内。 【ダ】ドルン砦隔離区画 FLOOR No. ボス等 セーブ・ジェム等 アイテム等 FLOOR5 剣王 /(武)灰燼 - - グリエルディFLOOR2(料理屋)でのイベントを見た後、隔離区画FLOOR5上側で戦闘イベント。 剣王は非常に速くてそこそこ柔いので、瞬殺を目指しましょう。 グリエルディFLOOR2で舞香に話しかけると、ケータイ小説『男の空』が読めます。 愛(あい)の邪魔(じゃま)をするあ! 【町】橋上都市アリアベル FLOOR No. ボス等 セーブ・ジェム等 アイテム等 FLOOR12 - - (壁)ミゾカ爆誕,(壁)没4コマラフその1(壁)窮地,(壁)没4コマラフその2(壁)先代剣王初期稿,(壁)没4コマラフその3(壁)ミゾカ初期稿,(壁)没4コマラフその4(壁)ホスト遊び中,(壁)4コマその17「夜の王」(壁)開発中聖王ドットイメージ,(壁)4コマその18「ぼうし」(壁)4コマその19「おしょうがつ」(壁)4コマその20「触手」 FLOOR13 - - 30000ギミル 下記の封印魔獣8体を倒すと、それぞれ対応する8つの超長文エピソードが読めます。 またエピソードを読了すると壁紙が取得できます。 市長から怪獣監獄調査資金として30000ギミル貰えます。 一級品の揃ったここの武器屋、装飾品屋で買い物するのもいいでしょう。 (武)プリンセスプラウドは最強クラスの武器なので、1,2本買っておいて損はありません。 怪獣監獄最終階層で入手できる1本を考慮して、残りのギミルはアルターパーツへ。 DPP 次元矛盾地点 ―Hideous Monsters 【ダ】廃れ閉ざされし坑道 FLOOR No. ボス等 セーブ・ジェム等 アイテム等 FLOOR7 (次)死刑囚プリン,アントクイーン /(武)クアッドドライブ - - 「異(こと)なる戦法(せんぽう)に注意(ちゅうい)されたし…… 攻撃・防御の高い死刑囚プリンと、魔力・抵抗の高いアントクイーン。 死刑囚プリンに(C)リダクションした後、HPの低いアントクイーンを先に倒しましょう。 【ダ】地下経路第8区画 FLOOR No. ボス等 セーブ・ジェム等 アイテム等 FLOOR2 (次)ヘドロバードx3 /(武)藤娘 - - 「粘液(ねんえき)に注意(ちゅうい)されたし…… ヘドロバードx3は妖怪鍋奉行のように分裂します。 また、やるせないも用いてきます。 妖怪鍋奉行戦と同じ立ち回りで大丈夫。 ただし子ヘドロバードのMPが0でなく、弱点属性がないという違いがあるので物理攻撃の方が有効です。 【ダ】忘却された廟堂 FLOOR No. ボス等 セーブ・ジェム等 アイテム等 FLOOR7 (次)はなの妖精x3 /(武)ベルナデッタ - - 「火力(かりょく)に注意(ちゅうい)されたし…… はなの妖精x3、 はなの妖精はスバルイチさんがいきなり描いたモノでした。 (あなすさん談) 6回(3体x2回)の無行動の後、強力な攻撃が連続で襲ってきます。 まず(C)ディスペル、無行動の間にできるだけ削りましょう。 防御・抵抗が低く全属性特攻なので、ネコクーラーやネコバッテリーで初動を加速させれば1体くらいは倒せます。 EXなら、(グ)シンクロゲイザーの(C)リタリエイションを。 【ダ】水底徘廊 FLOOR No. ボス等 セーブ・ジェム等 アイテム等 FLOOR2 (次)ブラッディコスモス /(武)シルビーブラッド - - 「巨体(きょたい)に注意(ちゅうい)されたし…… HPと攻撃と魔力が高く、マヒも使うブラッディコスモス。 (C)リダクションで反応を下げて、できるだけ行動させずに倒しましょう。 初回行動"コスモリアクター起動失敗"で自身の防御を下げていることも見逃さないように。 【ダ】毀壊施設第86号 FLOOR No. ボス等 セーブ・ジェム等 アイテム等 FLOOR11 (次)ヘルマン,スレイブ,スレイブ /(武)ヴォイドエフェクト - - 「連携(れんけい)に注意(ちゅうい)されたし…… ヘルマンは初めスレイヴ2人に守られています。 倒すのは右のスレイヴ(女性)、左のスレイヴ(男の娘)の順で。 2人を倒すとヘルマンが本気になり、魔力攻撃を使うようになります。 厄介なAFF破壊再行動を持つため、(C)ディスペルしておくといいでしょう。 【町】橋上都市アリアベル FLOOR No. ボス等 セーブ・ジェム等 アイテム等 FLOOR12 (次)カットリオン /(壁)カットリオンのひみつ,(武)ソードストライク - - 「剣(つるぎ)の力(ちから)に注意(ちゅうい)されたし…… カットリオンの最大の特徴は、HPが6割を切ったときの魔力型から物理型への変身。 変身形態は攻撃・防御が非常に高く連続攻撃も行うので強力。 (C)リダクションを使い、変身前にできるだけ削っておきましょう。 "Shadow Bind"(マヒ)も地味に厄介。 【→】遮られし光の途 FLOOR No. ボス等 セーブ・ジェム等 アイテム等 FLOOR2 (次)ノーブルレッド /(武)炎ダイナミック - - 「強大(きょうだい)な力(ちから)に注意(ちゅうい)されたし…… 他の封印魔獣と異なる専用絵で待ち構えるノーブルレッド。 高い魔力でこちらのMP・HPを大幅に削ります。 (C)ディスペルと(C)リダクションを使い、迅速に倒しましょう。 火ゾーンは危険ですが、"灼熱の監獄"で火ゾーンが3つ並んだときは物理攻撃で押し切るチャンスです。 【ダ】破天塔ズューネ FLOOR No. ボス等 セーブ・ジェム等 アイテム等 FLOOR8 (次)異界喰 /(武)ゲイルアモーメント - - 「災厄(さいやく)に注意(ちゅうい)されたし…… 異界喰、強いです。 能力値が軒並み高いのでバフやデバフ、アイテムをフル活用。 全員を全状態異常にする"空間矛盾"は対策必須、ネコリカバリーをセットしておきましょう。 "空間転移"でゾーンが3つ全て変化することがあるので、Zスキルを多用する場合は運か根気が必要です。 KAIJU 怪獣監獄 ―Forbidden One 【→】怪獣監獄第1階層 戦闘入手武器 (武)アシュラブレード 通常エンカウント ギドー ヘイムダルカッツォー タツジン FLOOR No. ボス等 セーブ・ジェム等 アイテム等 FLOOR2 - ワープ→FLOOR12(第1階層ボス撃破後)ワープ→FLOOR22(第2階層ボス撃破後)ワープ→FLOOR33(第3階層ボス撃破後) - FLOOR4 - ホワイトジェムx2 (武)ストレートブルー(装)クリムゾンブラッド10000ギミル FLOOR6 - ホワイトジェムx3 (武)ナイトフェンサー FLOOR7 ミミックx2(宝箱) - アルターパーツ FLOOR8 - ホワイトジェムx2 (装)ディープブルー FLOOR9 - - (武)エンジェルダスト FLOOR10 - セーブホワイトジェムx4 - FLOOR11 チャイロボ,ロボオシャレ /(武)ジャンボトリハルコン - - アリアベル地下に突如現れた、四式まである真・ラストダンジョン。 ダンジョン内に補給用ネコルリは居ませんが、ワープで地上まで戻ればアイテムの補給が可能です。 ただしワープ時にボーナス(左下表示)がリセットされるので、補給の必要がないならそのまま進みましょう。 「繰(く)り返(かえ)しになりますけど…… 前回(いっしゅうめ)、そういう台詞(せりふ)でしたかニャ? 「ああ、お前ら(ギャグキャラ)に対(たい)しては書(か)き下(お)ろしを貫(つらぬ)こうと思(おも)ってね。 手(て)抜(ぬ)きなんてないね。 ギドーのやるせない、ヘイムダルカッツォーのAFF破壊再行動、タツジンのマヒに注意。 油断しなければ大丈夫ですが、油断していると全滅していたということも。 宝箱系魔獣、再びです。 ミミックx2、その攻撃は4000。 即全滅の恐れもあるため、不安なら(P)城砦の守り等を。 硬くはないので一気に倒してしまいましょう。 チャイロボの全状態異常に注意、ネコリカバリーを使いましょう。 反応が高く柔いロボオシャレを先に。 【→】怪獣監獄第2階層 戦闘入手武器 (武)モノクローム 通常エンカウント ヴォルカドン ブーステッドマン ディフェンサー ヘヴィウェザー FLOOR No. ボス等 セーブ・ジェム等 アイテム等 FLOOR12 - ワープ→FLOOR2 - FLOOR14 - ホワイトジェムx1 フォーチュンカードx3グロウコインx3ゴールドマインx3 FLOOR15 - ホワイトジェムx1 (武)フェイタルアーム FLOOR17 - - アルターパーツ(大ジャンプ要)(武)レノベイドリンク(大ジャンプ要) FLOOR18 ミミックx2(宝箱) ホワイトジェムx2 (装)エヴァーグリーン FLOOR19 - ホワイトジェムx1+1 (武)グレイスオブゴッデス(装)ブランクキャンバス FLOOR20 - セーブホワイトジェムx4 - FLOOR21 ドッペルゲンガー,ミゾカ人形x2 /(武)スーパーロベリアハート※ - - ※バグあり(下記) FLOOR17のアルターパーツ、(武)レノベイドリンクはミラクルボックス同様大ジャンプのみで入手可能です(下画像の右) 攻撃重いぜヴォルカドン!自爆もするよブーステッドマン!盾兼補助役ディフェンサー!状態異常だヘヴィウェザー! ザコ敵も深い階層に行くほど強くなります。 またミミックx2です。 瞬殺されないように注意。 繰り返し自爆するミゾカ人形x2と、"破壊する全ての暴力"で2ターン攻撃が3200にもなるドッペルゲンガー。 (C)リダクションや(C)リタリエイションで対処しましょう。 (武)スーパーロベリアハートについて。 ドロップアイテムの制御に問題があるため、入手方法が少しおかしくなっています。 簡単に言うと、ドッペルゲンガー戦では通常ドロップ。 それ以降 "怪獣監獄第2階層" を出るまでの戦闘では 無条件で(武)スーパーロベリアハートを入手できます。 売値が20000ギミル、つまりザコ戦1回で20000ギミル入手できることになります。 バグ利用ですが、ギミル稼ぎの効率は最高です。 一度怪獣監獄第2階層から出てしまうと入手不可能になってしまいます。 武器屋の中古武器販売欄にて発見できればラッキー、そうでなければ諦めてください。 (武)スーパーロベリアハートについてのTGDの発言まとめ 【→】怪獣監獄第3階層 戦闘入手武器 (武)カオスブレイカー 通常エンカウント ジェニー・ハニヴァー アウストリア イリス パズズゥ FLOOR No. ボス等 セーブ・ジェム等 アイテム等 FLOOR22 - ワープ→FLOOR2 - FLOOR23 - - 10000ギミル FLOOR24 - ホワイトジェムx1 アルターパーツ(装)ハートブロッカー FLOOR25 - ホワイトジェムx2 (武)ファイナルノヴァ FLOOR26 - - 肉キュースタンプ(装)マジカルコンデンサー FLOOR29 - - (武)バイアネット FLOOR30 ミミックx2(宝箱) ホワイトジェムx3 (武)スカンデル・ベグ FLOOR31 - セーブホワイトジェムx4 - FLOOR32 ネコルリ /(武)ニャンコセンセイ(指)天狗ミラクルx4,ゴリラミラクル /(壁)ミラクルTシャツ - - 濃い霧で歩き辛い第3階層。 青くて動いている部分が水面、分からなくなったら2秒ほど立ち止まって眺めてみましょう。 ザコ敵もますます強くなっています。 ミミックx2もいます。 いよいよネコルリ戦。 高いMP・抵抗を持ち、全状態異常、全ゾーン変更を用います。 またHPが半分を切ったときに4回連続攻撃をしてきます。 (C)リダクションと(C)ニュートライザーを使えば、高くないHPを一気に削れます。 ネコルリEXは最初3ターン無敵です。 あらゆる変化を受け付けないので、バフ等でこちらの態勢を整えましょう。 することがないなら、アタックでAPとFPを溜めるかガード。 |∧_∧ |´_つ`)ミラクルミラクル |⊂ / | / 天狗ミラクルx4とゴリラミラクル。 ゴリラミラクルは補助役で、主に天狗ミラクルが攻撃をしてきます。 (C)シールドや(C)プロテクトで耐えつつ、天狗ミラクルの数を減らしましょう。 ゴリラミラクルだけになれば消化試合(ただし油断は禁物) やるせない対策としてネコガッツを。 【→】怪獣監獄最終階層 戦闘入手武器 (武)アガートラーム 通常エンカウント オニンガ フォボス 鉄獣クロムデスチャー ノスフェラトゥ MARS やあくん 攻略本 這い寄る混沌 FLOOR No. ボス等 セーブ・ジェム等 アイテム等 FLOOR33 - ワープ→FLOOR2 - FLOOR34 - - 30000ギミル FLOOR35 - ホワイトジェムx1 アルターパーツ FLOOR36 - ホワイトジェムx1 肉キュースタンプ FLOOR37 - ホワイトジェムx2 (装)闘神将 FLOOR40 ミミックx3(宝箱)(次)藤原優花 /(壁)ユーカ・フジワラ,(壁)藤原優花,(装)ネコキングバッヂ ホワイトジェムx2 SP1000010000ギミル FLOOR41 - ホワイトジェムx2 (装)スタージュエル(装)ムーンジュエル FLOOR42 - - (装)禁蒐集書物 FLOOR44 ミミックx3(宝箱) - (装)加速装置SP10000 FLOOR47 - - ミラクルボックス /(壁)起動時壁紙13,アルターパーツx2 FLOOR48 - - ミラクルボックス /(壁)起動時壁紙14,(武)プリンセスプラウド FLOOR49 - セーブホワイトジェムx6 - FLOOR50 キング・オブ・モンス /(武)アルトルージュ - - 怪獣監獄も最終階層。 藤原優花とキング・オブ・モンス、この2体でラストです。 MP満タンで戦闘開始するために、直前にホワイトジェムで回復しておきましょう。 ホワイトジェムがない場合は、一度アリアベルからアウトフィールドに出れば復活します。 戦闘で稀に入手できる(武)アガートラームは攻撃・防御・魔力・抵抗+1200の高性能武器です((武)プリンセスプラウドは+1060) ザコ戦で(武)プリンセスプラウドの買値、300000ギミル稼ぐのは骨が折れるので、こちら狙いでENC Lv.を上げ戦うのもいいでしょう。 ザコ敵もザコくない、強いです。 オニンガの4回連続攻撃は危険なので早めに倒しましょう。 フォボスも状態異常にしてくるため優先度高め。 攻略本x4とやあくんは、二回り小さくした天狗ミラクル戦。 這い寄る混沌はHPが中ボス級、全体を全状態異常にする"レーゲンボーゲン"を使う強敵です。 ミミックx3が2箱。 間違っても藤原優花戦直後には触らないように。 2つのミラクルボックス、中身が有用なのでアイテムを多用してでも取得したいところ。 ザコ敵が邪魔で大ジャンプできない場合は、FLOOR移動後すぐにジャンプすれば成功しやすいです。 藤原優花、本当に強いです。 (C)プリンセスエール→(C)リダクションを効果が切れる度にかけましょう。 そして隙あらば(C)リタリエイション。 ネコクーラーとネコバッテリーも忘れずに。 キング・オブ・モンスには5つの形態があり、HPが減ると基本→中間3種→最終の3段階で形態変化します。 基本と最終はバランス型、中間は攻撃型/魔力型/反応型の3種で切り替わります。 武器やスキルは"ぼくのかんがえたさいきょうのそうび"で大丈夫。 冷静な対処さえできれば、藤原優花より簡単に決着がつくかもしれません。 (武)アルトルージュの効果は 攻撃時に能力値1.5倍 です。 使い道は、能力が1.5倍になったボス達と戦える、魔獣図鑑の再戦くらいでしょうか。 Princess Saviourクリアおめでとうございます、お疲れ様でしたッ! (全クリアの基準はありませんが、魔獣図鑑が一番分かりやすいと思います) ここ に感想を書いていただけると喜びます(勝手にトミーと、きっとあなすさんが) これが1周目だった方は是非とも、色々とパワーアップした"EXニューゲーム"を。 プバーを気に入ってくださったなら、次作の アバー をダウンロードッ! (武)スーパーロベリアハートについてのTGDの発言まとめ 一部を騒がせているアレについてちょっと見てみたら驚愕の事実が。 プバーはドロップアイテムはマップ依存(つまり、敵は関係ない)で、特殊なドロップアイテムは内部的にボス専用マップに移動するなどで処理しています。 で、スーパーロベリアハートはその専用マップで手に入る。が、該当敵との戦闘でボスマップ→戦闘→通常マップとやるはずが、通常マップ→戦闘→ボスマップと手順が間違えており、結果としてボス戦闘直後の雑魚戦でしかドロップしないことに…… 普通に手に入る分には黙っているつもりでしたがね。バグだったのでお口にチャックを解除。 逆に言えばボス戦闘直後ならいくらでもドロップしますよ。無限増殖余裕ですよ。 ゲームには影響ないので直しませんがね! (アバーで立ち絵が増えた人をプバーにも適用するのはやぶさかではないけど、プバーだとちょい役だから別にいいかなぁ)
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【検索用 とうほくきりたん 登録タグ 合と 合とあ 合成音声】 + 目次 目次 製品概要 公式設定 今までの経過と、それぞれの詳細について 公式デモソング リンク 関連タグ内の更新履歴 コメント 製品 VOICELOID版 CeVIO AI版 製品名 VOICEROID+ 東北きりたん EX CeVIO AI 東北きりたん ソングボイス 用途 トーク ソング 発売 2016年10月27日 2021年2月12日 価格 11,000円(パッケージ版)(税別)7,980円(ダウンロード版)(税別) 11,880円(ソングボイスパッケージ版)(税込)10,780円(ソングボイスダウンロード版)(税込 開発 株式会社AHS エンジン VOICEROID+ CeVIO AI 言語 日本語ライブラリ 性別 女声 サンプリング元 茜屋日海夏 概要 合成音声名:『東北きりたん』(とうほくきりたん) 声優の茜屋日海夏氏がサンプリング元の合成音声。 キャラクターデザインは、江戸村ににこ氏。 当初は東北を応援するために生まれたキャラクターである。同じ目的で生まれた「東北イタコ」と「東北ずん子」の妹で、三姉妹の末っ子(三女)。 2023年2月12日時点で、以下のエディタが発売・公開されている。ソング UTAU、NEUTRINO、CeVIO AI トーク VOICELOID、VOICEPEAK ボイスチェンジ Voidol、Seiren Voice 公式設定 年齢 11歳(小学5年生) 趣味 ずん子好き、ゲーム、ひきこもること、同人誌あさり 将来の夢 ずん子を全国区のアイドルにすること、生き別れの妖精(?)「たんちゃん」との再会。 誕生日 2月13日 容姿 普段の髪型はツインテール、おろすとセミロングになる。包丁型の髪飾りを付けている。背中には「きりたん砲」が付いており、中には味噌が詰まっている。 家族 東北イタコ(姉・長女)、東北ずん子(姉・次女)、ずんだもん(ずん子のずんだアローの正体) 関連人物 ずん子のクラスメイト 四国めたん、九州そら(mk=ll)、中国うさぎ大都会:大江戸ちゃんこ、中部つるぎ、関西しのび他 暗黒大将軍(アンコ食う大将軍)、北海道めろん、沖縄あわも 今までの経過と、それぞれの詳細について UTAU音源化(2014年)2014年に『東北ずん子の姉と妹を歌わせてあげたい!東北イタコ、東北きりたんのUTAU音源製作!』が立ち上がり資金を公募。 目標を達成したためUTAU音源が作られ、公式サイトで配布された。 2017年に公開されたアニメ「ずんだホライズン」のミュージカルパートで、ずん子たちと共に使用されている。 VOICELOID化(2016年)2016年にクラファン『東北きりたん(CV:茜屋日海夏)に声をください!ボイスロイド化プロジェクト』が作られ、目標資金である450万円以上を達成したことにより、VOICELOID化が決定。 2016年10月27日に発売された。(同日に、VOCALOID4東北ずん子も発売されている) ボイロ発売以降、きりたんに喋らせた動画が多数投稿され、人気および知名度が一気に上がった。 元々のキャラ設定およびCVボイスの影響か、ゲーム実況系動画が多い模様。 また年齢の近い音街ウナ(Talk EXやVOICEROID2等)とコンビを組んだものも多い。(ウナきり) ボイロ版きりたんに歌わせる者も現れ、殿堂入りどころか伝説入りまでいった作品もある。 NEUTRINO化(2020年)研究者向けの「東北きりたん歌唱データベース」(2019年公開)を元に作られたAI音源(ソングボイス)。研究者(森勢将雅准教授)が発した1通のツイートに、ずん子公式が反応したことがきっかけで歌唱データベースが製作された。 そのデータベースを元に、NEUTRINO開発者のSHACHI氏がNEUTRINO版きりたんを製作した。 合成エンジンであるNEUTRTINOは2020年2月21日に公開されたが、それにきりたんが同梱されていた。 デバッガーが、NEUTRINOきりたんに歌わせた動画を次々と公開したことにより、一連の動画は「AIきりたん」と呼ばれ注目を集めることになった。 その他のボカロPたちも次々とAIきりたんに歌わせた動画を投稿した他、今までVOCALOID等に手を出してこなかった人たちも投稿するようになり、歌動画の数が一気に増えた。公開されてから3日で200本、半年間で3000本投稿された。 その後姉2人(イタコ・ずん子)や、ずんだもん、めたんもNEUTRINO化され現在に至る。 従来のボカロやUTAUより簡単に人のように歌わせられるが万能ではなく、「歌い手様総合テスト」のような人が歌えない歌は歌えないことが多い。実際に歌わせると、極端な極端な高音や低音は出ない、早口だと舌が回らず、ブレス無しだったり極端な長音だったりすると息切れするようである。 CeVIO AI化(2021年)NEUTRINO同様、「東北きりたん歌唱データベース」を元に作られたAI音源(ソングボイス)である。 開発元はAHSで、2021年2月12日に発売された。 余談だが、地上波でCM放映されたことがある。2021年10月から12月にかけて東北放送(宮城)で放送された「東北ずん子のミュージックパラダイス」の枠内で流れた。(第5回以降) VOICEPEAK化(2023年)2023年のクラファン「東北きりたん、イタコのvoicepeak化&ずんだホライずんTV放送」により、開始20分で目標金額500万円を集めたことにより製作決定。ずん子関連クラファンの、第1ゴール達成までの最短記録を更新した。(それ以前はイタコボイロ化の30分) また集まった金額も4920万9013円となり、最高額記録を更新した。(それ以前はイタコボイロ化の2384万1000円) きりたんVOICEPEAK化が当初の目標であったが、先述の通り従来を大幅に上回るペースで資金が集まった。 そのため追加ゴールが続々と設定され、第6ゴールでずん子のSerienVoice化、第7ゴールでイタコのVOICEPEAK化、第10ゴールでずんだもんのVOICEBOX追加感情2つ など、きりたんVOICEPEAK以外のネタが色々付け加えられ、東北家総力戦の様相を呈してきた。 第10ゴールでボイス関連のネタが枯渇したため、第11ゴール(4000万円)でずんホラTV放送という暴挙に出るに至ったものの、それも簡単に突破された。 「みんなの動画を募集して年末1時間番組放送(ずんホラ込み)」が最終ゴールに(4400万円)設定されたが、それも突破されてしまい、本当にネタが無くなったのか、「以降400万円ごとに放送局1局追加」という内容のボーナスステージに突入することになり、4800万円突破したため放送局が1つ増えることになった。 2023年6月2日発売。 Seiren Voice化(2023年)2023年7月20日発売。 公式デモソング UTAU版 ※UTAU音源であるが、「合成音声一覧」で例外扱いされているので掲載。 曲名 「I need you」/作詞作曲 imis!n 曲名 「ファンディング☆サクセス」/作詞作曲 higeoex CeVIO AI版 曲名 「迷頭ディストラクション」/作詞作曲 maya 曲名 「ぶっこめ!!ハッピーきんようび」/作詞作曲 ばらっげ 曲名 「わがままマイウェイ!!」/作詞作曲 マサキりたんP 曲名 「おこめディスコ」/作詞作曲 OSTER project リンク UTAU版 東北きりたん ダウンロードページ(ずん子Official Website) VOICELOID+ 東北きりたんEX 製品情報 NEUTRINO 東北きりたん ダウンロードページ CeXIO AI 東北きりたん ソングボイス 製品情報 東北ずん子 Official Website 関連タグ内の更新履歴 ※「東北きりたん」タグ内で最近編集やコメントのあった記事を新しい方から10件表示しています。 ネ⠀土⠀会⠀ェ⠀貝⠀南⠀犬⠀☆⠀カ⠀ゞ⠀ん⠀I⠀よ⠀″⠀る⠀ノ⠀D⠀A⠀!!。 可不ちゃんのカレーうどん狂騒曲 よ う こ そ、 シ チ ュ ー う ど ん 銭 湯 へ !! 霧雨 星界ちゃんと可不ちゃんのおつかい合騒曲 ぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬ YOAKELAND 暮しガスメータ 美味しいヤミー❗️✨⚡️感謝❗️✨感謝❗️✨またいっぱい食べたいな❗️✨デリシャッ!✨シャ!!✨シャ!!✨シャ!!✨シャ!!✨シャッッ!!✨⚡✨⚡✨ハッピー⚡ス タイムリープ少女 コメント ずん子の記事はあったけど、他の姉妹のが無かったので、きり誕を機に作りました。 -- 名無しさん (2023-02-12 12 06 30) 名前 コメント
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まずはスタート画面のメニュー。 起動時データロードはプレイ中のロード時間を前倒すものなのでお好みで。 自動アップデートは、ver1.17bから更新されることはほぼないと思われるのでOFFでもOK。 推理ロボマンは本編とは独立したミニゲーム(壁紙のみ共有)、気晴らしにならない気分転換に。 ニューゲーム、設定画面です。 バトルコンフィグ→行動順番表示は高密度、キー位置保存はキャラ毎に保存がお勧め。 ゲームパッドの場合はキーコンフィグの確認を忘れずに。 チャートのデータにミスがあった場合は、修正していただけると幸いです。 チャート目次 Preface~Chapter2Preface 求め伸ばした手は何処へ Turning Point Chapter1 道が交わる時 Cross Fire Sequence Chapter2 揺れて揺らぐ Missing Heart Chapter3~Chapter4Chapter3 拠り所は何処へ Moon Roar Chapter4 ここに独り Sword Grace Chapter5~EpilogChapter5 路が離れる時 Sayonara Epilog 今日は、きっと、絶対に、どこまでも、明日へと Tomorrow クリア後 チャートの見方 ChapterX 在り方を示すために Return Of The Ally 【拠】災厄対策本部MDDH DRESS強化(全ステータス上昇,スキル追加) (壁)開拓者 ※キャラ強化タイミングや、イベント中に手に入る壁紙です。 FLOOR No. ボス等 セーブ・ジェム等 アイテム等 FLOOR7 - - (壁)X-UMAのひみつ!第30号(会話)※会話が必要な場合は注釈。 設備強化やスタイル等、システム面の説明を記します。 (P)マップメイカー スキル。 小生・吸血姫・不死王・暗殺者・研究者・ゴリラはそれぞれ プリンセスセイバー・ブラッドハート・ヘルウォーカー・アサシンギルド・アーネンエルベ・バトルオーガを指します。 【ダ】亜空間わにあびす 戦闘入手武器 (武)わんだふるふきや ※通常エンカウント戦闘で入手可能な武器です。 ENC Lv.を高くすると、入手確率が上がります。 通常エンカウント [FLOOR2-FLOOR13] フェザーズ ガトリングマン [FLOOR15-FLOOR31] わんだーらんどん わんだれすわんわん ※通常エンカウントで出現する魔獣です。 マップ上に青色のシンボルで存在します。 FLOOR No. ボス等 セーブ・ジェム等 アイテム等FLOOR1 不思議世界の入場口※アウトフィールドと直接繋がるFLOOR。FLOOR1以外のものは該当FLOORにいるオシャレとの会話で開放される。 FLOOR7 (UM)わんだふるたんく /アルターパーツx1,(エ)ランダム※任意戦闘の通常UMA。 そのほとんどが上記2つを落とす。 ホワイトジェムx2+2※配置が離れている場合は+記号で分割。 x(2+2)の括弧は省略。 (武)わんだそーど 武器3000ギミル FLOOR13 迷子の流れ着く場所 FLOOR14 亜空間案内人※UMAではない通常のボスとのイベント戦闘。(ML)わんだーみらくる /アルターパーツx1,(壁)4コマその0「わにーの恋」※任意戦闘のミラクルモンスター。 UMAに分類され、非常に強い。 セーブ - FLOOR14 帰還イベント※ダンジョンを脱出するイベントが存在。 FLOOR32 (XU)わんだふるわにーあめいず /アルターパーツx2※ダンジョンの大ボス、X-UMA。 セーブホワイトジェムx4 - ※"(エ)ランダム"は数種類の中からランダムに選ばれます(一覧参照) ボス戦について記します。 亜空間案内人 イベント戦闘のボス。 わんだふるたんく 任意戦闘のUMA等。 通常エンカウントについて記します。 わんだーらんどん 通常エンカウント。 マップについて。 宝箱の場所・取り方等を記します。 その他システム等。 ネタや一部マニアックな情報は、存在意義の不明性から影が薄くなっています。
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