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コンボ集【凡例】 コンボ名 コンボ集 ここは皆で考えたスキルやアイテムのコンボを載せておくページです。 【凡例】 コンボ名 使用スキル・アイテム・施設: 使用キャラクターの推奨クラス: コスト: 効果説明: ここにコンボの解説を書く。 1.連続攻撃1-1.1ラウンド目6連続攻撃 1-2.1ラウンド目8連続攻撃 1-3.12回連続攻撃 1-4.無限HPコンボからの無限回連続攻撃 2.絶対成功2-1.【連携攻撃】で絶対成功 2-2.【星占い】で絶対成功 2-3.絶対成功で起動する特殊効果 3.大ダメージ3-1.【合体攻撃】で割り込み不可の大ダメージ(肉弾系) 3-2.【合体攻撃】で大ダメージ連発(射撃系) 3-3.【零距離射撃】で大ダメージ 3-4.【全軍突撃!!】で超ダメージ 3-5.【疾風怒濤】【二刀流】で大ダメージ 3-6.【二刀流】【分身】で大ダメージ 3-7.【ロデオ】からの【封印解除】【鬼力】で大ダメージ 3-8.【大魔道】[露眼鏡]からの【強化術式】で【流れ星】or【理力の一撃】で大ダメージ 3-9.無限《HP》コンボからの【強化術式】【流れ星】or【理力の一撃】で無限ダメージ 3-10.【自殺爆弾】【死の舞踏】で大ダメージ 3-11.【呪怨】【転送】で大ダメージ 3-12.高LV{厩}で大ダメージ 4.複数対象攻撃4-1.【二刀流】と爆弾でエリア攻撃 4-2.【範囲攻撃】と【使い魔使い】【武楽】でエリア攻撃 5.{玉座}活用法5-1.{玉座}で高ダメージ 5-2.{玉座}で《HP》ブースト 5-3.{玉座}で資金稼ぎ 5-4.{玉座}で支配者勧誘 6.癖のあるスキル活用法6-1.【星の恵み】で超回復 6-2.【投げる】の活用法 6-3.【憑依】活用法6-3-1.簡単【抗魔式】 6-3-2.【憑依】で【分析】封じ 6-3-3.【憑依】でモンスターの《民》増殖 6-3-4.【断章】でほしいスキルを【憑依】で付与 6-3-5.【憑依】で【飛行】つけてから[悟りの書]or【支度】⇒{転職所}で迷宮支配者に転職 6-4.【防人】は情報収集スキル 6-5.【暗君】活用法6-5-1.王国フェイズに何度も行動する 6-5-2.小鬼PCの死体を[棺桶]に入れる(ルール改訂により不可) 6-5-3.小鬼PCの死体を【死の舞踏】で使いまわす(ルール改訂により不可) 6-6.【支度】活用法6-6-1.王国施設を後から使用する 6-6-2.割り込みで計画行動する 7.癖のあるアイテム活用法7-1.[クラッカー]で戦場コントロール 8.『バッドステータス』関連8-1.『肥満』はグッドステータス 8-2.『毒』で帰りの道中表無視 8-3.『散漫』の解除方法 8-4.【援護射撃】【魔弾】で攻撃直前に『睡眠』で攻撃キャンセル 9.使用回数制限のあるスキル使い回し9-1.【儀式呪文】 9-2.【魔女術】と『ライバル』 9-3.【支度】と{訓練所}LV2 10.作戦判定奪取10-1.【先制射撃】【魔弾】で『睡眠』作戦 10-2.【覇権】【王気】で固定値ブースト 10-3.直前キャンプで協調行動 10-4.みんなで【甘い生活】 10-5.【伝令】と[王笏]で後乗せサクサク 10-6.【鬼略】で{毒電波}回避 11.《民の声》回復エンジン11-1.【喝采の一撃】【勅命】 11-2.【お説教】【陰謀】 11-3.【分解】【錬成】と散策表 11-4.【狩り】と散策表 11-5.【私腹】【煽動】【勅命】 11-6.【煽動】と[科学調味料] 11-7.【惨殺】【名声】 11-8.蓄音機と〔才覚〕休憩表 11-9.【連携攻撃】と仕掛け人の逸材 12.《気力》回復エンジン12-1.【灯り星】と衣装 12-2.【命乞い】と[衣装] 12-3.【錬成】 12-4.【受け流し】と[マント] 12-5.【分解】【錬成】で[肖像画]使い回し 12-6.【罠師】で空捜索 12-7.[科学調味料] 12-8.【好人物】と【分身】 12-8.【迷核変動】or【憑依】or【儀式呪文】or【怪物学】or【押売り】 12-9.【魔法の触媒】 12-10.【熱血】と『忠義』 12-11.[エプロン](ルール改訂により弱体化) 12-12.【心霊研究】 13.[復活薬]入手方法13-1.【生贄】 13-2.{バーゲン会場} 13-3.{実験室} 13-4.【お買いもの】 14.リサイクルロンダリング 15.後天的モンスタースキル修得方法 16.『感情』稼ぎ16-1.[蓄音機]で〔才覚〕休憩表8と〔武勇〕休憩表6or〔魅力〕休憩表3を狙う 16-2.[カード] 16-3.【連携攻撃】に協調行動 16-4.【陰謀】で【即興詩】を誘発 16-5.【甘言】【分身】で一気に4点稼ぐ 16-6.『忠義』【かばう】で《敵意》稼ぎ 16-7.友愛の加護と【プロデュース】で《希望》の限り《好意》稼ぎ 16-8.[惚れ薬][チョコレート]を【真の想い】で永久化 16-9.[惚れ薬][チョコレート]を【プロデュース】で永久化 17.資金稼ぎ17-1.[クレジットカード]で計画的な施設再開発 17-2.[クレジットカード]と迷宮職人の逸材でMAPの空きを活用 17-3.{大使館}か{交易所}で素材を大量売買 17-4.【魔法の王国売ります!】{玉座}で荒稼ぎ 17-5.{議会}【ファン】で《民の声》上限伸ばして資金稼ぎ 17-6.{役所}【刻騙し】で維持費軽減 17-7.レアアイテム売却 17-8.{王墓}[復活薬]で何度も香典をもらう 17-9.[剥製]を【節約】する 18.アイテム、素材稼ぎ18-1.【狩り】で素材稼ぎ 18-2.【分解】で素材稼ぎ 18-3.〔武勇〕休憩表12でレア稼ぎ 19.アイテムスロット拡張(ルール改訂により不可) 20.即死コンボ20-1.【むしゃむしゃ】で自決 20-2.【首斬り】【星のこえ】で数撃ちゃ当たる 20-3.【魔法の王国売ります】【スカウト】で支配者買い取り 20-4.【ダンジョンスケープ】でこの世からエスケープ 20-5.【死の運命】で即死 21.ダメージ1/8作戦 22.無限コンボ22-1.無限アイテム作成+無限素材獲得+無限王国フェイズ+無限【合成】+無限〔武勇〕アップ+無限《HP》コンボ 22-2.無限《HP》コンボ 合計: - 今日: - 昨日: -
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一般ジョブ1-1:星術師 1-2:魔道師 1-3:召喚師 1-4:博士 1-5:医者 1-6:貴族 2-2:宦官 2-3:武人 2-4:処刑人 2-5:衛視 2-6:商人 3-3:迷宮職人 3-4:亭主 3-5:料理人 3-6:寿ぎ屋 4-4:働きもの 4-5:狩人 4-6:冒険者 5-5:怠けもの 5-6:盗賊 一般ジョブ 1-1:星術師 能力値:〔魅力〕 スキルグループ:星術 ジョブスキル:【星のこえ】【星の恵み】 逸材効果:{農地}があれば1MG獲得 初期装備:[星の欠片]2つ その他ボーナス:[衛星帯]で武器の威力アップ、[魔杖]起動可能 {天文館}の施設の建設条件 氷点師、火葬官への転職条件 説明:迷宮内で産出する星を操るジョブ。 コメント: [[スキル]]グループこそ狭いが、[[ジョブスキル]]はどちらも強力。 【星のこえ】は全[[ジョブ]]で便利、【星の恵み】は神官や【補給】大臣が使用すると圧倒的な回復力を誇る。 どちらも[星の欠片]を大量に使用するので、[[アイテム]]スロットの圧迫に気を付けよう。 [衛星帯]を見つけたなら、前衛でも転職するだけの価値はある。 1-2:魔道師 能力値:〔才覚〕 スキルグループ:星術、召喚、科学 ジョブスキル:【儀式呪文】【魔法の触媒】 逸材効果:王国フェイズの情報収集達成値に+1 初期装備:[魔道書] その他ボーナス:[魔杖]起動可能 説明:3大魔法を全て使用可能なジョブ。 コメント: スキルグループは後衛にとって非常に優秀。 ジョブスキルは序盤は微妙だが、レベルが高くなるにつれ強力な効果を発揮する。 特に【儀式呪文】は[[クラススキル]]や回数制限のあるスキルをコピーしだすとゲームバランスすら破壊するほど。 1-3:召喚師 能力値:〔魅力〕 スキルグループ:召喚 ジョブスキル:【小転移】【使い魔使い】 逸材効果:マップのどこかにレアアイテムを設置 初期装備:[使い魔] その他ボーナス:[魔杖]起動可能 説明:召喚魔法の専門家。 コメント: スキルグループは召喚しかないが、【憑依】【宅配便】と2つ修得するまでは、不満は少ないだろう。 3つ目に悩むともいうが。 【小転移】は敵の進軍妨害を無視して敵本陣に突入したり、逆に敵を呼び寄せたりと 使い道に困ることのないスキル。【使い魔使い】は[衣装]と組み合わせると神官が戦闘可能になる。 [[モンスター]]を[使い魔]にするのであれば、4LVの穴人が威力2D6で使いやすい。 1-4:博士 能力値:〔才覚〕 スキルグループ:科学 ジョブスキル:【怪物学】【試作品】 逸材効果:逸材のジョブを他の逸材や宮廷メンバのジョブに転職させる 初期装備:[眼鏡][罠百科] その他ボーナス:[露眼鏡]で【怪物学】の効果増強 軍師への転職条件 説明:科学魔法の専門家。 コメント: スキルグループは科学しかないが、科学は修得必須ともいえる重要スキルが多く、他に手を出す余裕は残らないはず。 【怪物学】は貴重な命中強化スキルとして、後衛の《気力》稼ぎとして活躍する。また、不確定な怪物の正体を判別するのにも便利。 [露眼鏡]があれば[[上級ジョブ]]に転職したくなくなるかもしれない。 1-5:医者 能力値:〔才覚〕 スキルグループ:科学、道具 ジョブスキル:【軍医】【医術】 逸材効果:終了フェイズに消費した《民》を1D6回復する 初期装備:[担架][救急箱] その他ボーナス: 説明:貴重な癒し手。 コメント: スキルグループは科学と道具と、強力なものがそろっている。スキルグループ目当てに転職も十分あり得る。 【軍医】は《配下》消費系のスキル(【伝令】【死守】)あたりと組み合わせると便利だが、 《配下》を消費しない構成なら再訓練してかまわない。 【医術】はクラススキル以外で《HP》の回復する貴重なスキル。 万一神官のいない宮廷になったなら、これを目当てに転職を考えてもいい。 1-6:貴族 能力値:〔魅力〕 スキルグループ:交渉、芸能 ジョブスキル:【貴族の務め】【パンがないなら…】 逸材効果:〔文化〕LV+1 初期装備:[衣装][フルコース] その他ボーナス: 説明:偉い人。 コメント: スキルグループは交渉も芸能もうれしくない。クラススキルでも修得してて。 【貴族の務め】はよほど好意を集めているか【色気】でもあれば使える可能性があるが、基本再訓練対象。 【パンがないなら…】はギャグかと思いきや戦闘中に使用可能。実は全体回復スキルなのだ。 とはいえ基本的には宮廷用ではなく逸材でほしいジョブである。 2-2:宦官 能力値:〔才覚〕 スキルグループ:便利、交渉 ジョブスキル:【陰謀】【私腹】 逸材効果:対象から誰かへの敵意上昇 初期装備:[時計][山吹色のお菓子] その他ボーナス:転職時に性別が強制変更される(男性になる)、[山吹色のお菓子]で王国変動表を更に操作できる {後宮}が使用可能 説明:キャラ作成でウケをとれる。 コメント: スキルグループは便利が補助系豊富で使いやすい。交渉は《気力》稼ぎに【命乞い】でも。 ジョブスキルはどちらも《民の声》稼ぎが可能。【陰謀】は委員長の【お説教】と組み合わせて、 【私腹】は【扇動】【勅命】と組み合わせてどうぞ。 実は初期装備が超優秀なため、転職できるなら初期宦官はそう悪くない。笑われるけど。 2-3:武人 能力値:〔武勇〕 スキルグループ:肉弾、射撃 ジョブスキル:【剣劇】【無限撃】 逸材効果:〔軍事〕LV+1 初期装備:大剣 その他ボーナス:[虚弾][徹甲弾][蛍矢]の消費判定にボーナス 説明:〔武勇〕のひと。 コメント: スキルグループは戦闘系なら文句なし。 ただ白兵か射撃に特化すると、もう片方が死にスキルになりがち。道具があれば。 逸材効果も文句なし。複数いたら全員使いたいがために{学校}建てる。 ジョブスキルは【剣劇】が複数攻撃可能なスキルであり、ヤバい。 これがあるために上級ジョブへの転職をあきらめるほど。 正直【無限撃】は転職しても【剣劇】を保持するために生まれたと思っていいレベル。 2-4:処刑人 能力値:〔武勇〕 スキルグループ:肉弾、交渉 ジョブスキル:【首斬り】【責め苦】 逸材効果:ゲーム開始時の《民の声》+1 初期装備:[戦斧][拷問具] その他ボーナス:{処刑場}使用可能 説明:キリジュツマスター。 コメント: スキルグループは肉弾があるため前衛向き。交渉は《気力》稼ぎに【命乞い】でも。 ジョブスキルは何と言っても【首斬り】。運に自信があるならどんな相手でも一撃死できる。 GM泣かせにはもってこいである。 【責め苦】は逆に強敵への削り用スキル。コスト不要なところが使いやすい。 2-5:衛視 能力値:〔武勇〕 スキルグループ:射撃、便利 ジョブスキル:【人海戦術】【《希望》の照星】 逸材効果:〔治安〕LV+1 初期装備:[鉄砲] その他ボーナス:[虚弾][徹甲弾][蛍矢]の消費判定にボーナス 説明:射撃の専門家。 コメント: スキルグループは射撃も便利も使いやすい。射程が長く、ジョブスキルの起動に《気力》消費しないため、 特に【連携攻撃】との相性が良い。 ジョブスキルは武人と並んで範囲攻撃であり非常に強力。 威力が《配下》の人数に依存するため、〔武勇〕〔魅力〕型の国王や、攻撃型神官での習得が効果的。 【《希望》の照星】は命中アップもさることながら、威力上昇が〔魅力〕的。 〔武勇〕型国王や騎士で高LV[石弓]を使用したとき真価が発揮される。 2-6:商人 能力値:〔才覚〕 スキルグループ:交渉、道具 ジョブスキル:【押し売り】【注文】 逸材効果:〔生活〕LV+1 初期装備:[がまぐち][クレジットカード] その他ボーナス: 説明:商人。 コメント: スキルグループは道具だけといっても過言ではないが、その道具は文句のつけようがないほど優秀なため、 しばらくは問題ないだろう。逸材効果は国力上昇系の中でも最強レベル。 ジョブスキルは戦闘中に予算を稼ぐ【押し売り】と、予算を使用してアイテムを入手する【注文】で 自己完結している。1MGといっても序盤は貴重なので、余裕があったら必ずやっておきたい。 【注文】は戦闘中に使用できる劣化【宅配便】なので、【宅配便】を修得したら用済みかも。 3-3:迷宮職人 能力値:〔探索〕 スキルグループ:迷宮 ジョブスキル:【迷核変動】【自閉】 逸材効果:1種類の施設の建設コストが1MG安くなる 初期装備:[迷宮防護服] その他ボーナス:[黄金の鶴嘴]で〔探索〕+1 説明:迷宮を操作するジョブ コメント: スキルグループの迷宮は弱くないが、補助系のスキルばかりでありメインにはしにくい。 ジョブスキルの【迷核変動】は、戦闘[[トラップ]]破壊、戦場操作、スキル使用制限、ダメージ手段などを兼ねる。 いいのかと悩むほど強力なくせに、《気力》不要という壊れ性能。存分に活用したい。 【自閉】は強力な防御スキルだが、単なる攻撃の対象にはなることに注意。 3-4:亭主 能力値:〔魅力〕 スキルグループ:交渉、便利 ジョブスキル:【好人物】【酒仙】 逸材効果:{宿屋}があれば1MG 初期装備:[フルコース][お酒] その他ボーナス: 説明:宿屋の主人or女将 コメント: スキルグループは特に見るべきものはないが便利があるだけマシ。 【好人物】はキャンプ中暇なら《気力》稼ぎに最適。[[ニンジャ]]で【分身】する手もあり。 【酒仙】は貴重な《HP》回復スキル兼攻撃力アップ兼アイテムスロット節約スキル。弱い理由なし。 3-5:料理人 能力値:〔探索〕 スキルグループ:便利、道具 ジョブスキル:【迷宮全席】【大御馳走】 逸材効果:[お弁当]と[フルコース]のLV+1 初期装備:[エプロン][鍋] その他ボーナス:[エプロン]で変換した肉を消費して作られた[お弁当]か[フルコース]を食べると宮廷メンバーからランダムに一人が一時的にスキル修得可能 説明:なんでも食べる。 コメント: スキルグループは優秀なものが揃っている。 【迷宮全席】はどんどん累積するため、積極的に使用したい。毎クォーター使用出来れば(『肥満』になるが)全員〔武勇〕+4、 ニンジャで【分身】できるなら〔武勇〕+8も夢ではない。更に【刻騙し】を使用すると… 【大御馳走】は特殊な政策でも使用していない限り起動が難しいが、使用できるなら超強力な《気力》回復手段となる。 [エプロン]の特殊効果は忘れがちだが、スキルが増える効果は弱いわけもなく、使いこなせばGMが悶絶するだろう。 3-6:寿ぎ屋 能力値:〔魅力〕 スキルグループ:芸能 ジョブスキル:【甘言】【大合奏】 逸材効果:王国変動表の出目を±1の範囲で移動させる 初期装備:[クラッカー][楽器] その他ボーナス:[クラッカー]をキャンプ中に使用することでランダムエンカウント発生 説明:にぎやかし。 コメント: スキルグループは絶望的。【武楽】ほしいニンジャが一時的に転職する程度。 【甘言】の強さは使ってみないと気が付かないが、使ってみると強さに驚く。 好意が関係する【かばう】【合体攻撃】などとの併用がお勧め。 【大合奏】は《気力》稼ぎ効率が上がる。大量に《気力》消費する相方がいる場合にお勧め。 逸材効果は超級。どの国にも最低1人はほしい。 4-4:働きもの 能力値:〔探索〕 スキルグループ:便利、道具 ジョブスキル:【がんばる】【仕事の鬼】 逸材効果:対象の施設のLV+1 初期装備:[ホウキ][テント][強壮剤] その他ボーナス: 説明:休むと死ぬ コメント: スキルグループは優秀なものが揃っている。 【がんばる】は主に致命傷表と王国災厄表の保険がメインだが、《気力》が余っているなら休憩表や痛打表にも 積極的に使用していきたい。 【仕事の鬼】は地味。逸材効果の便利さは引いたら小躍りするほど。 4-5:狩人 能力値:〔探索〕 スキルグループ:射撃、迷宮 ジョブスキル:【狩り】【射手】 逸材効果:対象カテゴリのモンスターへ命中+1威力+1 初期装備:[石弓][マント][もぐら棒] その他ボーナス:[虚弾][徹甲弾][蛍矢]の消費判定にボーナス、[黄金の鶴嘴]で〔探索〕+1 説明:ハンター。 コメント: スキルグループは射撃があるので十分、更に迷宮で補助と優秀。逸材としては交換留学対象。 【狩り】は単にMG稼ぎでもよいが、狙った素材を回収できるのでアイテム作成時に助かる。(特に革) 【射手】は常時威力+3の時点で毎回《気力》1点分得しているほか、【狙う】のスキルスロット節約も可能。 4-6:冒険者 能力値:〔武勇〕 スキルグループ:肉弾、迷宮 ジョブスキル:【名声】【不沈】 逸材効果:《配下》上限+3 初期装備:[甲冑][盾][地図] その他ボーナス:[黄金の鶴嘴]で〔探索〕+1 説明:放浪者。 コメント: スキルグループは肉弾があるので十分、更に迷宮で補助と優秀。逸材としてはピンポイントで使用機会がある。 【名声】は1戦闘1回しか使用できないものの、リソース不要で《民の声》回復はおいしい。 【不沈】は使用しないで済むことを祈る保険系。 5-5:怠けもの 能力値:〔武勇〕 スキルグループ:すべて ジョブスキル:【ぐうたら】【昼行灯】 逸材効果:表の効果を無効化(使い捨て) 初期装備:[カード][お酒] その他ボーナス:[虚弾][徹甲弾][蛍矢]の消費判定にボーナス、[黄金の鶴嘴]で〔探索〕+1、[魔杖]起動可能 軍師への転職条件 説明:働いたら負けかなと思っている。 コメント: スキルグループはまさかの全て。スキル修得目的なら最強。 【ぐうたら】はキャンプ中やることのない騎士などの〔武勇〕系の《気力》稼ぎに優秀。 能力値ボーナスが〔武勇〕なこともあり、前衛系には普通にお勧めのジョブ。 【昼行灯】はぜひ【暗君】とセットで。 5-6:盗賊 能力値:〔探索〕 スキルグループ:交渉、迷宮、道具 ジョブスキル:【神の指】【罠使い】 逸材効果:散策表振り直し 初期装備:[ダガー][使い魔] その他ボーナス:[黄金の鶴嘴]で〔探索〕+1 説明:盗賊というより便利屋。 コメント: スキルグループは補助系に必要なものが揃っている。戦闘ではなくキャンプで活躍したい人向け。 【神の指】はGMの思惑を破壊する超強力スキル。もう【動く床】も【小径】も怖くない。 あまりの便利さに転職をためらうほど。 【罠使い】は単体でも十分な性能だが、【迷核変動】とコンボになった時に真価を発揮する。 ダメージではなく《HP》減少のため、【かばう】も【転送】も効果がない点に注意。 合計: - 今日: - 昨日: -
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アドバンススキル 一般スキル【名乗る】 【真の想い】 【大食漢】 【強行軍】 【惨殺】 【全軍突撃!!】 【美形】 【熱血】 【特訓】 【ラブエプ】 肉弾スキル【投げる】 【鉄腕】 【かばう】 【突撃】 【乱舞】 【跳ぶ】 【二刀流】 【受け流し】 【追い討ち】 【屈強】 射撃スキル【狙う】 【連射】 【魔弾】 【援護射撃】 【必殺】 【零距離射撃】 【先制射撃】 【鷹の目】 【ブルズアイ】 【息を止める】 星術スキル【灯り星】 【流れ星】 【星占い】 【星剣】 【星界】 【刻騙し】 【星戦】 【星をみる人】 【破裂星】 【星に願いを】 召喚スキル【宅配便】 【大転移】 【送還】 【転送】 【魔物使い】 【憑依】 【式神】 【お引っ越し】 【化神召喚】 【霊装召喚】 科学スキル【合成】 【分析】 【マルチタスク】 【蘇生】 【練成】 【抗魔式】 【強化術式】 【理力の一撃】 【心霊研究】 【殲滅作戦】 迷宮スキル【罠師】 【お宝】 【迷宮工事】 【すりぬけ】 【足止め】 【軽業】 【地裂】 【隠形】 【迷宮風水】 【轟宮】 交渉スキル【スカウト】 【人脈】 【煽動】 【命乞い】 【威光】 【右腕】 【仲間割れ】 【色気】 【時間稼ぎ】 【演説】 便利スキル【合体攻撃】 【目覚めのキス】 【不屈】 【挑発】 【電撃作戦】 【デート】 【連携攻撃】 【好きこそ上手】 【集中】 【仮面】 芸能スキル【宴】 【軍楽】 【即興詩】 【武楽】 【呪歌】 【音霊】 【ナルシスト】 【心眼】 【隠し芸】 【国歌】 道具スキル【大かばん】 【お買い物】 【修理】 【プレゼント】 【武器習熟】 【節約】 【渾身の力】 【相棒】 【中かばん】 【即席武器】 奥義スキル【音断ちの剣】 【撃墜領域】 【圧唱】 【獣の記憶】 【嗚呼、無情】 【甘い生活】 スキルグループごとの評価 ★の総数、★5の数、★4の数、スキルグループの特殊効果の4点から、各スキルグループを順位づけした。 同点の場合、★5の数が多い>★4の数が多い>特殊効果があるの順に評価した。 点数付けの基準は★総数×1+★5の数×5+★4の数×4+特殊効果+3 順位 スキルグループ名 総合 ★総数 ★5の数 ★4の数 特殊効果有無 コメント 1 肉弾スキル 71 39 4 3 - さすがの貫録、攻守に隙無し 2 道具スキル 62 38 4 1 - 全宮廷メンバに人気の汎用さが売り 3 科学スキル 60 36 4 1 - カウンターは格が違った 4 射撃スキル 58 32 2 3 有 [爆弾]と[大砲]を考慮すればもっと上 5 便利スキル 57 33 4 1 - 数少ない優良補助スキルが強すぎた 6 迷宮スキル 57 34 0 5 有 コンボ前提スキルが多いせいで★5がなくこの順位 7 星術スキル 49 29 1 3 有 【星をみる人】に足を引っ張られた 8 奥義スキル 43 24 3 1 - 修得条件あるし強いのは当然?数が少ないのに立派 9 召喚スキル 40 27 2 0 有 【憑依】【宅配便】だけではゴミの多さをカバーしきれなかった 10 交渉スキル 39 26 1 2 - 特にいいとこなし 11 芸能スキル 37 25 0 3 - 納得の順位 12 一般スキル 20 20 0 0 - 誰でも修得可能という特性上当然の結果 合計: - 今日: - 昨日: -
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(大殺階域対応)該当スキルを所持しているモンスター一覧 ここでは、大殺階域のモンスターが所持しているスキルを一覧化する。 「このスキルを持っているモンスター他にいないかな」なんてときにどうぞ。 項番 カテゴリ サブカテゴリ スキル名 所持モンスター数 モンスター名(カテゴリLV) 1 クラススキル 国王 【勅命(王)】 1 冒険王(人間10) 2 【覇権(王)】 0 3 【親衛隊(王)】 0 4 【疾風怒濤(王)】 1 冒険王(人間10) 5 【王気(王)】 0 6 【暗君(王)】 0 7 騎士 【武勲(騎)】 8 妖精騎士(妖精10)、メジャーダイミョウ(人間8)、灰かぶり(人間13)、暗黒騎士(人間15)、三羽ガラス(天使7)、百舌マン(天使7)、護国天使(天使9)、冬将軍(天使14) 8 【修羅(騎)】 0 9 【軍神(騎)】 0 10 【死守(騎)】 0 11 【兵戈(騎)】 0 12 【防人(騎)】 0 13 神官 【祈り(神)】 1 佐保姫(天使25) 14 【信仰(神)】 1 アモンの落とし仔(深人10) 15 【退散(神)】 0 16 【生け贄(神)】 2 まじない師(人間5)、昇降機の悪夢(呪物6) 17 【神罰(神)】 3 まじない師(人間5)、海僧正(深人7)、アモンの落とし仔(深人10) 18 【啓発(神)】 0 19 大臣 【徴収(臣)】 0 20 【内政(臣)】 0 21 【外交(臣)】 0 22 【補給(臣)】 0 23 【伝令(臣)】 0 24 【救出(臣)】 0 25 ニンジャ 【分身(忍)】 1 筒姫(天使24) 26 【忍軍(忍)】 0 27 【攪乱(忍)】 2 ブレンギン(異形8)、カミツキ魔王(異形11) 28 【密偵(忍)】 0 29 【傀儡(忍)】 1 木乃伊(死霊6) 30 【影朧(忍)】 1 真祖(死霊19) 31 従者 【お手伝い(従)】 3 司書小鬼(鬼族3)、蠅人(異形6)、亡霊列車(死霊14) 32 【支度(従)】 0 33 【応援団(従)】 0 34 【献身(従)】 2 派遣小鬼(鬼族3)、ブレンギン(異形8) 35 【ご主人様(従)】 0 36 【特攻(従)】 3 妖精騎士(妖精10)、穴人(人間4)、兵隊エルフ(深人3) 37 アドバンススキル 一般 【名乗る(一)】 0 38 【真の想い(一)】 0 39 【大食漢(一)】 0 40 【強行軍(一)】 0 41 【惨殺(一)】 0 42 【全軍突撃!!(一)】 3 大髑髏(死霊10)、真祖(死霊19)、悪戯天幕(呪物10) 43 【美形(一)】 4 阿修羅(鬼族15)、妖精の愛人(妖精6)、織姫(妖精10)、淫魔(深人9) 44 【熱血(一)】 0 45 【特訓(一)】 0 46 【ラブエプ(一)】 0 47 肉弾 【投げる(肉)】 15 原始小鬼(鬼族2)、赤頭巾(鬼族2)、雪男(鬼族5)、崖鬼(鬼族6)、単眼鬼(鬼族8)、象頭(鬼族9)、般若(鬼族11)、ひひ(魔獣3)、トレント(魔獣6)、カボチャ頭(異形4)、大髑髏(死霊10)、灰かぶり(人間13)、生き金貨(呪物4)、木人(呪物4)、ベトホル(天使15) 48 【鉄腕(肉)】 36 牛頭(鬼族4)、山羊頭(鬼族4)、馬頭(鬼族4)、巨鬼(鬼族5)、雪男(鬼族5)、暴れ小鬼(鬼族6)、崖鬼(鬼族6)、鉤鼻鬼(鬼族7)、単眼鬼(鬼族8)、象頭(鬼族9)、河馬頭(鬼族10)、フエタール爺(鬼族14)、馬頭明王(鬼族17)、ドワーフ(妖精3)、守りの巨精(妖精16)、みみず(魔獣3)、ひひ(魔獣3)、ノコギリ猪(魔獣5)、ワイヴァーン(魔獣8)、一角獣(魔獣9)、グララァガァ(魔獣11)、ドラゴンタートル(魔獣21)、継ぎ接ぎ男(死霊7)、亡霊列車(死霊14)、穴人(人間4)、転がり岩(呪物3)、あばれカップメン(呪物5)、車怪(呪物6)、絡繰武者(呪物8)、機械鶴(呪物9)、鬼岩山車(呪物11)、暴走器官車(呪物12)、人工天使(天使5)、台風の目(天使12)、飛行石(天使13)、河童(深人4) 49 【かばう(肉)】 22 犬頭(鬼族2)、不幸の小鬼(鬼族4)、夜叉(鬼族9)、守りの巨精(妖精16)、ごんぎつね(魔獣2)、ブレンギン(異形8)、ウロツキ魔王(異形10)、影人(死霊5)、メジャーダイミョウ(人間8)、灰かぶり(人間13)、ハニワ(呪物2)、吃驚絨毯(呪物2)、土偶(呪物4)、ゴーレム(呪物6)、絡繰武者(呪物8)、廃奇物(呪物9)、岩石戦士(呪物13)、護国天使(天使9)、羽根兜の乙女(天使10)、雷鳥(天使15)、キンギョ(深人1)、イカロス(深人6) 50 【突撃(肉)】 33 豚頭(鬼族3)、小鬼列車(鬼族4)、小鬼戦車(鬼族7)、象頭(鬼族9)、妖精騎士(妖精10)、咳犬(魔獣4)、ノコギリ猪(魔獣5)、洞窟ライオン(魔獣8)、一角獣(魔獣9)、セントール(魔獣9)、蜥蜴王(魔獣10)、グララァガァ(魔獣11)、猿神(魔獣14)、ベヒモス(魔獣16)、首無し騎士(死霊6)、亡霊列車(死霊14)、メトロの獣騎兵(人間7)、暗黒騎士(人間15)、転がり岩(呪物3)、あばれカップメン(呪物5)、車怪(呪物6)、野良ボウキ(呪物7)、機械狼(呪物11)、鬼岩山車(呪物11)、暴走器官車(呪物12)、マッハペンギン(天使2)、雪だるま(天使3)、天馬(天使4)、羽根兜の乙女(天使10)、イカロス(深人6)、人魚(深人6)、天使魚(深人10)、帳魚(深人15) 51 【乱舞(肉)】 37 山羊頭(鬼族4)、雪男(鬼族5)、小鬼紳士(鬼族6)、生剥(鬼族7)、単眼鬼(鬼族8)、象頭(鬼族9)、夜叉(鬼族9)、河馬頭(鬼族10)、フエタール爺(鬼族14)、阿修羅(鬼族15)、牛頭天王(鬼族20)、土竜人(妖精4)、妖精騎士(妖精10)、双頭の蛇(魔獣9)、セントール(魔獣9)、蜥蜴王(魔獣10)、ドリルドラゴン(魔獣18)、蠍人(異形10)、蟷螂の王(異形19)、墓暴き(死霊4)、足無し女(死霊4)、首無し騎士(死霊6)、大髑髏(死霊10)、屍巨人(死霊17)、真祖(死霊19)、兵士(人間1)、傭兵(人間2)、ダイナマイト騎士団(人間7)、メジャーダイミョウ(人間8)、迷宮屋(人間11)、灰かぶり(人間13)、暗黒騎士(人間15)、百舌マン(天使7)、太刀魚(深人2)、鮫人(深人8)、波濤の王(深人17)、乙姫(深人18) 52 【跳ぶ(肉)】 7 般若(鬼族11)、ヴォーパルバニー(魔獣7)、ワイヴァーン(魔獣8)、抜け忍(人間6)、魔剣(呪物7)、機械狼(呪物11)、雷神(天使12) 53 【二刀流(肉)】 1 ダイナマイト騎士団(人間7) 54 【受け流し(肉)】 5 生剥(鬼族7)、時間泥棒(異形11)、傭兵(人間2)、暗黒騎士(人間15)、三羽ガラス(天使7) 55 【追い討ち(肉)】 5 馬頭(鬼族4)、崖鬼(鬼族6)、ひひ(魔獣3)、蟷螂の王(異形19)、歩き髑髏(死霊2) 56 【屈強(肉)】 6 田舎小鬼(鬼族5)、両面宿儺(鬼族7)、河馬頭(鬼族10)、角悪魔(異形9)、屍巨人(死霊17)、47人の刺客(人間5) 57 射撃 【狙う(射)】 0 58 【連射(射)】 4 弾丸荒(魔獣6)、ハグルマ債権回収班(人間7)、迷宮要塞(呪物19)、筒姫(天使24) 59 【魔弾(射)】 0 60 【援護射撃(射)】 1 鉄砲魚(深人2) 61 【必殺(射)】 12 小鬼ガンファイター(鬼族2)、黒ドワーフ(妖精4)、ハイエルフ(妖精6)、弾丸荒(魔獣6)、キラーマスク(死霊4)、ハグルマ債権回収班(人間7)、グレーター人間の屑(人間7)、迷宮戦車(呪物15)、迷宮要塞(呪物19)、筒姫(天使24)、鉄砲魚(深人2)、森エルフ(深人5) 62 【零距離射撃(射)】 1 黒ドワーフ(妖精4) 63 【先制射撃(射)】 2 小鬼竜騎兵(鬼族5)、弾丸荒(魔獣6) 64 【鷹の目(射)】 0 65 【ブルズアイ(射)】 2 小鬼ガンファイター(鬼族2)、キラーマスク(死霊4) 66 【息を止める(射)】 1 小鬼竜騎兵(鬼族5) 67 星術 【灯り星(星)】 0 68 【流れ星(星)】 15 小鬼呪術師(鬼族3)、司書小鬼(鬼族3)、鬼嫁(鬼族8)、ハイエルフ(妖精6)、星霊(妖精8)、織姫(妖精10)、星の王子(妖精17)、麒麟(魔獣13)、屍仙(死霊18)、星人(人間5)、大魔道師(人間12)、佐保姫(天使25)、闇エルフ(深人6)、海僧正(深人7)、先身玳瑁(深人13) 69 【星占い(星)】 0 70 【星剣(星)】 5 小鬼紳士(鬼族6)、星の王子(妖精17)、星座獣(呪物8)、赤色巨星(呪物10)、羽根兜の乙女(天使10) 71 【星界(星)】 9 星霊(妖精8)、星の王子(妖精17)、星人(人間5)、千年魔道兵(人間7)、要人(人間8)、大魔道師(人間12)、赤色巨星(呪物10)、夜這い海星(深人9)、悪心喰らい(深人12) 72 【刻騙し(星)】 2 佐保姫(天使25)、先身玳瑁(深人13) 73 【星戦(星)】 9 星霊(妖精8)、星の王子(妖精17)、死霊術師(死霊25)、星人(人間5)、さまよえる宇宙飛行士(人間6)、千年魔道兵(人間7)、星座獣(呪物8)、夜這い海星(深人9)、先身玳瑁(深人13) 74 【星をみる人(星)】 3 田舎小鬼(鬼族5)、星童(妖精1)、ハイエルフ(妖精6) 75 【破裂星(星)】 0 76 【星に願いを(星)】 0 77 召喚 【宅配便(召)】 0 78 【大転移(召)】 0 79 【送還(召)】 0 80 【転送(召)】 10 小鬼呪術師(鬼族3)、鬼嫁(鬼族8)、小鬼救世主(鬼族13)、黴姫(妖精9)、ブレンギン(異形8)、真祖(死霊19)、要人(人間8)、大魔道師(人間12)、死告天使(天使14)、闇エルフ(深人6) 81 【魔物使い(召)】 2 大魔道師(人間12)、エルフ(深人5) 82 【憑依(召)】 6 人形師(異形6)、吸血鬼(死霊8)、真祖(死霊19)、大魔道師(人間12)、エルフ(深人5)、海僧正(深人7) 83 【式神(召)】 0 84 【お引っ越し(召)】 0 85 【化神召喚(召)】 0 86 【霊装召喚(召)】 0 87 科学 【合成(科)】 0 88 【分析(科)】 15 取替え子(妖精4)、ドラゴン(魔獣15)、いかさま脳髄(異形4)、緑の親指(異形12)、蜂の王(異形23)、骨龍(死霊20)、死霊術師(死霊25)、稀人(人間8)、狂的科学者(人間9)、大魔道師(人間12)、暴走器官車(呪物12)、灰色の宇宙人(天使8)、上級取立人(天使17)、潜水艦(深人13)、先身玳瑁(深人13) 89 【マルチタスク(科)】 0 90 【蘇生(科)】 0 91 【練成(科)】 0 92 【抗魔式(科)】 4 ドリルドラゴン(魔獣18)、屍仙(死霊18)、狂的科学者(人間9)、島クジラ(深人30) 93 【強化術式(科)】 1 佐保姫(天使25) 94 【理力の一撃(科)】 4 スフィンクス(魔獣14)、狂的科学者(人間9)、灰色の宇宙人(天使8)、天国の扉(天使19) 95 【心霊研究(科)】 0 96 【殲滅作戦(科)】 0 97 迷宮 【罠師(迷)】 0 98 【お宝(迷)】 0 99 【迷宮工事(迷)】 0 100 【すりぬけ(迷)】 31 ダイナマイト小鬼(鬼族2)、ドワーフ(妖精3)、河ドワーフ(妖精4)、どろぼう猫(魔獣2)、みみず(魔獣3)、炎玉猿(魔獣3)、群狼(魔獣5)、スキマグマ(魔獣5)、死にぞこない(死霊3)、亡霊列車(死霊14)、陸サーファー(人間5)、抜け忍(人間6)、穴掘り士(人間6)、逆壁(呪物3)、首吊り双葉(呪物5)、機械狼(呪物11)、兵隊エルフ(深人3)、河童(深人4)、エルフ(深人5)、森エルフ(深人5)、闇エルフ(深人6)、人魚(深人6)、海僧正(深人7)、天使魚(深人10)、アモンの落とし仔(深人10)、悪心喰らい(深人12)、潜水艦(深人13)、帳魚(深人15)、波濤の王(深人17)、一尋鰐(深人19)、島クジラ(深人30) 101 【足止め(迷)】 9 黒小人(妖精3)、土竜人(妖精4)、牧神(妖精8)、守りの巨精(妖精16)、舌禍(魔獣16)、まじない師(人間5)、殺人冷蔵庫(呪物8)、機械鶴(呪物9)、アモンの落とし仔(深人10) 102 【軽業(迷)】 12 赤頭巾(鬼族2)、手つなぎ鬼(鬼族2)、河馬頭(鬼族10)、阿修羅(鬼族15)、プーカ(妖精2)、咳犬(魔獣4)、僵尸(死霊3)、抜け忍(人間6)、穴掘り士(人間6)、メトロの獣騎兵(人間7)、渡り魚(深人3)、河童(深人4) 103 【地裂(迷)】 4 守りの巨精(妖精16)、坊主子牛(異形7)、穴掘り士(人間6)、機械鶴(呪物9) 104 【隠形(迷)】 4 匣男(異形6)、蜂の王(異形23)、三羽ガラス(天使7)、宿猟り(深人16) 105 【迷宮風水(迷)】 0 106 【轟宮(迷)】 3 高鬼(鬼族9)、守りの巨精(妖精16)、さまよえる宇宙飛行士(人間6) 107 交渉 【スカウト(交)】 0 108 【人脈(交)】 0 109 【煽動(交)】 0 110 【命乞い(交)】 1 グレーター人間の屑(人間7) 111 【威光(交)】 0 112 【右腕(交)】 1 トグ(深人14) 113 【仲間割れ(交)】 4 鬼婆(鬼族7)、ウソツキ魔王(異形12)、仕分け人(人間8)、トグ(深人14) 114 【色気(交)】 5 妖精の愛人(妖精6)、親指姫(妖精7)、牧神(妖精8)、泡姫(妖精14)、淫魔(深人9) 115 【時間稼ぎ(交)】 6 天邪鬼(鬼族6)、フエタール爺(鬼族14)、ウソツキ魔王(異形12)、毒婆(人間4)、グレーター人間の屑(人間7)、仕分け人(人間8) 116 【演説(交)】 0 117 便利 【合体攻撃(便)】 8 派遣小鬼(鬼族3)、取替え子(妖精4)、泡姫(妖精14)、車女(異形5)、迷い筆(呪物4)、野良ボウキ(呪物7)、勝利の女神(天使10)、恋のぼり(深人4) 118 【目覚めのキス(便)】 1 受胎天使(天使16) 119 【不屈(便)】 0 120 【挑発(便)】 1 グレーター人間の屑(人間7) 121 【電撃作戦(便)】 0 122 【デート(便)】 0 123 【連携攻撃(便)】 1 受胎天使(天使16) 124 【好きこそ上手(便)】 0 125 【集中(便)】 0 126 【仮面(便)】 0 127 芸能 【宴(芸)】 0 128 【軍楽(芸)】 0 129 【即興詩(芸)】 0 130 【武楽(芸)】 0 131 【呪歌(芸)】 12 生剥(鬼族7)、サボテンブラザーズ(異形4)、魔神様(異形9)、蠅の王(異形14)、蟻の王(異形16)、歌い骨(死霊1)、泣き女(死霊8)、バロンポテト(人間10)、魔人形(呪物5)、妙音鳥(天使6)、人魚(深人6)、淫魔(深人9) 132 【音霊(芸)】 2 妙音鳥(天使6)、乙姫(深人18) 133 【ナルシスト(芸)】 0 134 【心眼(芸)】 0 135 【隠し芸(芸)】 6 阿修羅(鬼族15)、狐人(魔獣11)、ウロツキ魔王(異形10)、真祖(死霊19)、悪戯天幕(呪物10)、妙音鳥(天使6) 136 【国歌(芸)】 1 佐保姫(天使25) 137 道具 【大かばん(道)】 0 138 【お買い物(道)】 0 139 【修理(道)】 1 苗色帽子(妖精6) 140 【プレゼント(道)】 2 苗色帽子(妖精6)、昇降機の悪夢(呪物6) 141 【武器習熟(道)】 1 ダイナマイト騎士団(人間7) 142 【節約(道)】 0 143 【渾身の力(道)】 0 144 【相棒(道)】 0 145 【即席武器(道)】 0 146 【中かばん(道)】 0 147 奥義 【音断ちの剣(奥)】 4 般若(鬼族11)、蟷螂の王(異形19)、機械狼(呪物11)、護国天使(天使9) 148 【撃墜領域(奥)】 2 迷宮要塞(呪物19)、筒姫(天使24) 149 【圧唱(奥)】 1 佐保姫(天使25) 150 【獣の記憶(奥)】 0 151 【嗚呼、無情(奥)】 2 佐保姫(天使25)、トグ(深人14) 152 【甘い生活(奥)】 1 受胎天使(天使16) 153 ジョブスキル 一般 【星のこえ(職)】 2 星の王子(妖精17)、星人(人間5) 154 【星の恵み(職)】 0 155 【儀式呪文(職)】 0 156 【魔法の触媒(職)】 0 157 【小転移(職)】 18 司書小鬼(鬼族3)、鬼婆(鬼族7)、鬼嫁(鬼族8)、小鬼救世主(鬼族13)、黴姫(妖精9)、狐人(魔獣11)、髑髏蜘蛛(異形5)、迷い芽(異形11)、真祖(死霊19)、死霊術師(死霊25)、バロンポテト(人間10)、勝利の女神(天使10)、天狗(天使11)、冬将軍(天使14)、天国の扉(天使19)、佐保姫(天使25)、海僧正(深人7)、不気味な泡(深人33) 158 【使い魔使い(職)】 0 159 【怪物学(職)】 0 160 【試作品(職)】 0 161 【軍医(職)】 0 162 【医術(職)】 0 163 【貴族の務め(職)】 0 164 【パンがないなら…(職)】 0 165 【陰謀(職)】 1 鬼婆(鬼族7) 166 【私腹(職)】 0 167 【剣劇(職)】 3 妖精騎士(妖精10)、時間泥棒(異形11)、冬将軍(天使14) 168 【無限撃(職)】 0 169 【首斬り(職)】 1 抜け忍(人間6) 170 【責苦(職)】 0 171 【人海戦術(職)】 0 172 【希望の照星(職)】 0 173 【押し売り(職)】 0 174 【注文(職)】 0 175 【迷核変動(職)】 4 迷い芽(異形11)、ダンジョンオタク(人間5)、迷宮戦車(呪物15)、クラーケン(深人15) 176 【自閉(職)】 0 177 【好人物(職)】 0 178 【酒仙(職)】 0 179 【迷宮全席(職)】 0 180 【大御馳走(職)】 0 181 【甘言(職)】 0 182 【大合奏(職)】 0 183 【がんばる(職)】 2 土竜人(妖精4)、織姫(妖精10) 184 【仕事の鬼(職)】 0 185 【狩り(職)】 0 186 【射手(職)】 0 187 【名声(職)】 0 188 【不沈(職)】 0 189 【ぐうたら(職)】 0 190 【昼行燈(職)】 0 191 【神の指(職)】 0 192 【罠使い(職)】 0 193 上級 【決戦存在(職)】 2 夜叉(鬼族9)、岩石戦士(呪物13) 194 【ファン(職)】 0 195 【プロデュース(職)】 0 196 【祓魔式(職)】 1 護国天使(天使9) 197 【魔女術(職)】 1 狐人(魔獣11) 198 【獣回し(職)】 0 199 【業物(職)】 0 200 【策戦(職)】 0 201 【喝采の一撃(職)】 0 202 【分解(職)】 0 203 【お説教(職)】 0 204 【魔法の王国売ります(職)】 0 205 【鉄砲玉(職)】 0 206 【韋駄天(職)】 1 小鬼列車(鬼族4) 207 【補給物資(職)】 0 208 【封印解除(職)】 0 209 【呪怨(職)】 0 210 【異端審問(職)】 0 211 【神血(職)】 2 小鬼救世主(鬼族13)、麒麟(魔獣13) 212 【迷宮解析(職)】 0 213 【断章(職)】 0 214 【虐殺(職)】 0 215 【魔砲(職)】 0 216 【掘削(職)】 0 217 【冷たい方程式(職)】 0 218 【業火(職)】 0 219 【書林の王(職)】 0 220 【竜道(職)】 0 221 【働け働け(職)】 0 222 【尸解の法(職)】 0 223 【見えざる手(職)】 0 224 【発明品(職)】 0 225 【情報工作(職)】 0 226 モンスタースキル 一般 【人類の敵(モ)】 93 鉤鼻鬼(鬼族7)、両面宿儺(鬼族7)、象頭(鬼族9)、小鬼救世主(鬼族13)、フエタール爺(鬼族14)、貧乏神(妖精5)、薬泥棒(妖精5)、笛吹き男(妖精7)、貧乏大神(妖精7)、守りの巨精(妖精16)、悪疫ネズミ(魔獣3)、咳犬(魔獣4)、腐肉漁り(魔獣7)、双頭の蛇(魔獣9)、睨み毒蛇(魔獣10)、ヒュドラ(魔獣10)、麒麟(魔獣13)、百目大蛇(魔獣16)、ケルベロス(魔獣17)、ドリルドラゴン(魔獣18)、龍環(魔獣26)、蚊の王(異形3)、カボチャ頭(異形4)、霧妾(異形4)、髑髏蜘蛛(異形5)、妄毒芋蟲(異形6)、蠅人(異形6)、坊主子牛(異形7)、メデューサ(異形7)、ヴァララカール(異形8)、エイプラムス(異形8)、影武者(異形8)、魔神様(異形9)、アラクネ(異形9)、角悪魔(異形9)、ゴキブリの王(異形10)、闇双子(異形11)、時間泥棒(異形11)、迷い芽(異形11)、飛蝗の王(異形12)、真田蟲の王(異形13)、蠅の王(異形14)、蝶の王(異形15)、蟻の王(異形16)、蜘蛛の王(異形18)、蟷螂の王(異形19)、蜂の王(異形23)、生贄山羊(死霊5)、腐女子(死霊5)、自爆霊(死霊5)、おキクさん(死霊6)、泣き女(死霊8)、英霊(死霊9)、不死鳥(死霊16)、屍巨人(死霊17)、死霊術師(死霊25)、ダンジョンオタク(人間5)、死蝋職人(人間6)、グレーター人間の屑(人間7)、狂的科学者(人間9)、暗黒騎士(人間15)、木人(呪物4)、人食いケーキ(呪物5)、魔人形(呪物5)、車怪(呪物6)、昇降機の悪夢(呪物6)、番人(呪物7)、胡桃割り人形(呪物8)、タロス(呪物10)、悪戯天幕(呪物10)、外道の書(呪物12)、悪意の骰子(呪物14)、迷宮戦車(呪物15)、迷宮要塞(呪物19)、エロス(天使4)、護国天使(天使9)、台風の目(天使12)、雷神(天使12)、死告天使(天使14)、受胎天使(天使16)、信天爺(天使18)、ア・バオ・ア・クゥー(天使30)、太陽神(天使33)、アモンの落とし仔(深人10)、悪心喰らい(深人12)、トグ(深人14)、ニーニアン(深人14)、波濤の王(深人17)、一尋鰐(深人19)、アモン(深人20)、混沌艦隊(深人23)、ダゴン(深人25)、不気味な泡(深人33) 227 【鬼族指揮(モ)】 8 鼠頭(鬼族1)、牛頭(鬼族4)、両面宿儺(鬼族7)、小鬼戦車(鬼族7)、麒麟頭(鬼族8)、象頭(鬼族9)、馬頭明王(鬼族17)、牛頭天王(鬼族20) 228 【妖精指揮(モ)】 6 笛吹き男(妖精7)、貧乏大神(妖精7)、親指姫(妖精7)、黴姫(妖精9)、星の王子(妖精17)、迷宮病患者(人間9) 229 【魔獣指揮(モ)】 7 鼠頭(鬼族1)、洞窟ライオン(魔獣8)、マンティコア(魔獣9)、セントール(魔獣9)、狐人(魔獣11)、大魔道師(人間12)、悪戯天幕(呪物10) 230 【異形指揮(モ)】 4 魔神様(異形9)、バロンポテト(人間10)、大魔道師(人間12)、悪戯天幕(呪物10) 231 【死霊指揮(モ)】 9 鬼火(妖精2)、飛頭蛮(死霊3)、木乃伊(死霊6)、吸血鬼(死霊8)、屍仙(死霊18)、真祖(死霊19)、死霊術師(死霊25)、溺れ風船(深人12)、トグ(深人14) 232 【人間指揮(モ)】 3 暴帝(人間7)、冒険王(人間10)、舎利蟹指令(深人12) 233 【呪物指揮(モ)】 5 魔神様(異形9)、ダンジョンオタク(人間5)、機械鶴(呪物9)、悪戯天幕(呪物10)、外道の書(呪物12) 234 【天使指揮(モ)】 4 空飛ぶドーナツ(天使9)、羽根兜の乙女(天使10)、上級取立人(天使17)、大天使(天使20) 235 【深人指揮(モ)】 7 海僧正(深人7)、脳漿喰らい(深人11)、舎利蟹指令(深人12)、悪心喰らい(深人12)、先身玳瑁(深人13)、魔蟹(深人20)、混沌艦隊(深人23) 236 【挟撃(モ)】 13 餓鬼(鬼族1)、鼠頭(鬼族1)、小鬼英雄(鬼族3)、豚頭(鬼族3)、ウマトカゲ(魔獣4)、バンダースナッチ(魔獣5)、セントール(魔獣9)、カボチャ頭(異形4)、墓暴き(死霊4)、人間の屑(人間1)、ラストサムライ(人間4)、階賊(人間5)、虎バター(呪物7) 237 【群れ(モ)】 12 小人さん(妖精2)、黒小人(妖精3)、悪疫ネズミ(魔獣3)、猿兵士(魔獣4)、群狼(魔獣5)、アラクネ(異形9)、蠍人(異形10)、飛頭蛮(死霊3)、階賊(人間5)、禍福の骰子(呪物3)、輪尾蛙(深人3)、天使魚(深人10) 238 【策士(モ)】 18 小鬼英雄(鬼族3)、薬泥棒(妖精5)、狐人(魔獣11)、大目玉(異形4)、いかさま脳髄(異形4)、マヨネーズキング(異形5)、マヨネーズキング・ピュアセレクト(異形6)、ヴァララカール(異形8)、蟻の王(異形16)、人間の屑(人間1)、ダンジョンオタク(人間5)、暴帝(人間7)、グレーター人間の屑(人間7)、要人(人間8)、仕分け人(人間8)、取立人(天使12)、脳漿喰らい(深人11)、舎利蟹指令(深人12) 239 【鬼略(モ)】 6 高鬼(鬼族9)、炎玉猿(魔獣3)、薔薇妖怪(異形3)、緑の親指(異形12)、雪だるま(天使3)、悪心喰らい(深人12) 240 【外皮(モ)】 65 大小鬼(鬼族6)、象頭(鬼族9)、河馬頭(鬼族10)、馬頭明王(鬼族17)、牛頭天王(鬼族20)、レーシィ(妖精6)、妖精騎士(妖精10)、守りの巨精(妖精16)、髑髏マイマイ(魔獣4)、トレント(魔獣6)、洞窟熊(魔獣7)、茸ドラゴン(魔獣7)、一角獣(魔獣9)、ドラゴン(魔獣15)、ドリルドラゴン(魔獣18)、ドラゴンタートル(魔獣21)、箱入り娘(異形4)、匣男(異形6)、ヴァララカール(異形8)、角悪魔(異形9)、ゴキブリの王(異形10)、飛蝗の王(異形12)、緑の親指(異形12)、星首(異形20)、生贄山羊(死霊5)、首無し騎士(死霊6)、死神(死霊12)、亡霊列車(死霊14)、骨龍(死霊20)、カップメン(呪物2)、木人(呪物4)、ガーゴイル(呪物5)、人柱(呪物5)、あばれカップメン(呪物5)、ゴーレム(呪物6)、車怪(呪物6)、魔剣(呪物7)、番人(呪物7)、殺人冷蔵庫(呪物8)、絡繰武者(呪物8)、機械鶴(呪物9)、廃奇物(呪物9)、赤色巨星(呪物10)、タロス(呪物10)、暴走器官車(呪物12)、岩石戦士(呪物13)、悪意の骰子(呪物14)、迷宮戦車(呪物15)、迷宮要塞(呪物19)、羽根兜の乙女(天使10)、全知の音盤(天使11)、オニソプター(天使14)、天国の扉(天使19)、海馬(深人4)、魚人(深人7)、まぼろし蜃(深人7)、コマフアザラシ(深人8)、鮫人(深人8)、夜這い海星(深人9)、舎利蟹指令(深人12)、潜水艦(深人13)、宿猟り(深人16)、一尋鰐(深人19)、魔蟹(深人20)、ダゴン(深人25) 241 【霊体(モ)】 12 星霊(妖精8)、火蜥蜴(妖精15)、角悪魔(異形9)、自爆霊(死霊5)、人魂(死霊5)、おキクさん(死霊6)、嫉妬の炎(死霊7)、黒歴史(死霊8)、英霊(死霊9)、死神(死霊12)、亡霊列車(死霊14)、屍仙(死霊18) 242 【ヨロイ(モ)】 13 単眼鬼(鬼族8)、麒麟頭(鬼族8)、黒ドワーフ(妖精4)、猿兵士(魔獣4)、ベヒモス(魔獣16)、エイプラムス(異形8)、穴掘り士(人間6)、暗黒騎士(人間15)、胡桃割り人形(呪物8)、百舌マン(天使7)、ベトホル(天使15)、溺れ風船(深人12)、ニーニアン(深人14) 243 【飛行(モ)】 87 不幸の小鬼(鬼族4)、小鬼竜騎兵(鬼族5)、高鬼(鬼族9)、羽妖精(妖精1)、グレムリン(妖精1)、星童(妖精1)、風の精(妖精2)、歯の妖精(妖精3)、眠りの精(妖精5)、星霊(妖精8)、大蝙蝠(魔獣1)、ボコゴーヴ(魔獣1)、ワイヴァーン(魔獣8)、ジャヴァウォック(魔獣8)、鷲獅子(魔獣9)、麒麟(魔獣13)、ドラゴン(魔獣15)、ドリルドラゴン(魔獣18)、龍環(魔獣26)、腐った卵(異形3)、蚊の王(異形3)、霧妾(異形4)、大目玉(異形4)、車女(異形5)、ヴァララカール(異形8)、ブレンギン(異形8)、角悪魔(異形9)、ゴキブリの王(異形10)、飛蝗の王(異形12)、蠅の王(異形14)、蝶の王(異形15)、蟷螂の王(異形19)、星首(異形20)、蜂の王(異形23)、飛頭蛮(死霊3)、不死鳥(死霊16)、イシュタム(死霊21)、死霊術師(死霊25)、さまよえる宇宙飛行士(人間6)、踊る食器(呪物2)、血を吸う野菜(呪物3)、生き金貨(呪物4)、ガーゴイル(呪物5)、魔人形(呪物5)、魔剣(呪物7)、野良ボウキ(呪物7)、星座獣(呪物8)、赤色巨星(呪物10)、岩石戦士(呪物13)、ワリアヒラ(天使1)、エンゼルヘアー(天使1)、朝雀(天使1)、ハルキュオネ(天使2)、マッハペンギン(天使2)、雪印(天使2)、風船ペンギン(天使3)、クピド(天使4)、エロス(天使4)、掠女鳥(天使5)、白衣の天使(天使6)、妙音鳥(天使6)、三羽ガラス(天使7)、百舌マン(天使7)、雲神(天使8)、空飛ぶドーナツ(天使9)、羽根兜の乙女(天使10)、勝利の女神(天使10)、天狗(天使11)、取立人(天使12)、台風の目(天使12)、雷神(天使12)、ジャブジャブ鳥(天使13)、飛行石(天使13)、オニソプター(天使14)、死告天使(天使14)、雷鳥(天使15)、ベトホル(天使15)、上級取立人(天使17)、信天爺(天使18)、大天使(天使20)、筒姫(天使24)、佐保姫(天使25)、ア・バオ・ア・クゥー(天使30)、キンギョ(深人1)、渡り魚(深人3)、恋のぼり(深人4)、溺れ風船(深人12) 244 【早足(モ)】 34 小鬼戦車(鬼族7)、どろぼう猫(魔獣2)、アルミラージ(魔獣2)、ウマトカゲ(魔獣4)、ノコギリ猪(魔獣5)、群狼(魔獣5)、ヴォーパルバニー(魔獣7)、ワイヴァーン(魔獣8)、洞窟ライオン(魔獣8)、マンティコア(魔獣9)、双頭の蛇(魔獣9)、セントール(魔獣9)、猿神(魔獣14)、蚊の王(異形3)、鋏男(異形3)、首無し騎士(死霊6)、亡霊列車(死霊14)、穴人(人間4)、抜け忍(人間6)、メトロの獣騎兵(人間7)、暗黒騎士(人間15)、乗り手(呪物5)、あばれカップメン(呪物5)、車怪(呪物6)、野良ボウキ(呪物7)、機械狼(呪物11)、暴走器官車(呪物12)、マッハペンギン(天使2)、天馬(天使4)、海馬(深人4)、天使魚(深人10)、潜水艦(深人13)、帳魚(深人15)、一尋鰐(深人19) 245 【輸送(モ)】 15 みみず(魔獣3)、ウマトカゲ(魔獣4)、雪うさぎ(魔獣4)、亡霊列車(死霊14)、車怪(呪物6)、鬼岩山車(呪物11)、暴走器官車(呪物12)、迷宮戦車(呪物15)、天馬(天使4)、雲神(天使8)、ジャブジャブ鳥(天使13)、オニソプター(天使14)、海馬(深人4)、潜水艦(深人13)、混沌艦隊(深人23) 246 【希望喰い(モ)】 16 馬頭明王(鬼族17)、薬泥棒(妖精5)、獏(魔獣6)、洞窟ライオン(魔獣8)、ベヒモス(魔獣16)、龍環(魔獣26)、蜂の王(異形23)、黒歴史(死霊8)、屍術師(死霊15)、イシュタム(死霊21)、3mの宇宙人(天使16)、上級取立人(天使17)、ア・バオ・ア・クゥー(天使30)、太陽神(天使33)、ダゴン(深人25)、不気味な泡(深人33) 247 【魔気(モ)】 14 夜叉(鬼族9)、阿修羅(鬼族15)、牛頭天王(鬼族20)、狐人(魔獣11)、人魂(死霊5)、亡霊列車(死霊14)、真祖(死霊19)、死霊術師(死霊25)、迷宮屋(人間11)、悪意の骰子(呪物14)、取立人(天使12)、信天爺(天使18)、佐保姫(天使25)、波濤の王(深人17) 248 【神話(モ)】 2 太陽神(天使33)、不気味な泡(深人33) 249 【ドレイン(モ)】 5 薔薇妖怪(異形3)、僵尸(死霊3)、血を吸う野菜(呪物3)、取立人(天使12)、淫魔(深人9) 250 【速攻(モ)】 5 夜叉(鬼族9)、猿兵士(魔獣4)、ジャヴァウォック(魔獣8)、猿神(魔獣14)、機械狼(呪物11) 251 【毒撃(モ)】 25 河ドワーフ(妖精4)、黴姫(妖精9)、大蝙蝠(魔獣1)、ボコゴーヴ(魔獣1)、咳犬(魔獣4)、茸ドラゴン(魔獣7)、腐肉漁り(魔獣7)、ワイヴァーン(魔獣8)、マンティコア(魔獣9)、双頭の蛇(魔獣9)、睨み毒蛇(魔獣10)、百目大蛇(魔獣16)、蚊の王(異形3)、髑髏蜘蛛(異形5)、蠅人(異形6)、ゴキブリの王(異形10)、蠍人(異形10)、蠅の王(異形14)、蝶の王(異形15)、蜂の王(異形23)、死にぞこない(死霊3)、毒婆(人間4)、魚人(深人7)、悪心喰らい(深人12)、メメクラゲ(深人14) 252 【鬼神の一撃(モ)】 26 単眼鬼(鬼族8)、象頭(鬼族9)、愛染明王(鬼族10)、河馬頭(鬼族10)、フエタール爺(鬼族14)、阿修羅(鬼族15)、馬頭明王(鬼族17)、洞窟熊(魔獣7)、人食い虎(魔獣7)、一角獣(魔獣9)、鷲獅子(魔獣9)、蜥蜴王(魔獣10)、ベヒモス(魔獣16)、舌禍(魔獣16)、ドラゴンタートル(魔獣21)、継ぎ接ぎ男(死霊7)、亡霊列車(死霊14)、暗黒騎士(人間15)、鬼岩山車(呪物11)、迷宮戦車(呪物15)、台風の目(天使12)、ジャブジャブ鳥(天使13)、冬将軍(天使14)、3mの宇宙人(天使16)、ニーニアン(深人14)、アモン(深人20) 253 【貫通(モ)】 11 象頭(鬼族9)、一角獣(魔獣9)、グララァガァ(魔獣11)、猿神(魔獣14)、ドリルドラゴン(魔獣18)、蠍人(異形10)、真田蟲の王(異形13)、蜂の王(異形23)、大髑髏(死霊10)、迷宮戦車(呪物15)、アモン(深人20) 254 【化神(モ)】 24 蚊の王(異形3)、マヨネーズキング(異形5)、マヨネーズキング・ピュアセレクト(異形6)、メイクイーン(異形7)、ゴキブリの王(異形10)、飛蝗の王(異形12)、蠅の王(異形14)、蝶の王(異形15)、蟻の王(異形16)、蜘蛛の王(異形18)、蟷螂の王(異形19)、蜂の王(異形23)、木乃伊(死霊6)、大髑髏(死霊10)、真祖(死霊19)、47人の刺客(人間5)、まじない師(人間5)、暴帝(人間7)、迷宮病患者(人間9)、冒険王(人間10)、昇降機の悪夢(呪物6)、悪戯天幕(呪物10)、冬将軍(天使14)、アモンの落とし仔(深人10) 255 【群れ攻撃(モ)】 11 蚊の王(異形3)、ゴキブリの王(異形10)、飛蝗の王(異形12)、蠅の王(異形14)、蝶の王(異形15)、蟻の王(異形16)、蜘蛛の王(異形18)、蟷螂の王(異形19)、蜂の王(異形23)、47人の刺客(人間5)、暴帝(人間7) 256 【進軍(モ)】 8 腐った卵(異形3)、マヨネーズキング(異形5)、マヨネーズキング・ピュアセレクト(異形6)、ヴァララカール(異形8)、蜂の王(異形23)、極悪中隊(人間3)、47人の刺客(人間5)、雲神(天使8) 257 【幻惑(モ)】 11 妖精の愛人(妖精6)、運命の三女神(妖精13)、焔蟲(異形1)、カボチャ頭(異形4)、霧妾(異形4)、人形師(異形6)、狂信者(人間7)、血を吸う野菜(呪物3)、首吊り双葉(呪物5)、外道の書(呪物12)、まぼろし蜃(深人7) 258 【困惑(モ)】 15 ドワーフ(妖精3)、百目大蛇(魔獣16)、腐った卵(異形3)、霧妾(異形4)、車女(異形5)、蛇人間(異形7)、影武者(異形8)、魔神様(異形9)、ウソツキ魔王(異形12)、黒歴史(死霊8)、屍術師(死霊15)、狂信者(人間7)、迷宮病患者(人間9)、カップメン(呪物2)、まぼろし蜃(深人7) 259 【眠りの雲(モ)】 20 鬼婆(鬼族7)、鬼嫁(鬼族8)、般若(鬼族11)、グレムリン(妖精1)、眠りの精(妖精5)、星の王子(妖精17)、アルミラージ(魔獣2)、獏(魔獣6)、スフィンクス(魔獣14)、茸人(異形2)、箱入り娘(異形4)、ウソツキ魔王(異形12)、狂信者(人間7)、乗り手(呪物5)、魔人形(呪物5)、殺人冷蔵庫(呪物8)、クピド(天使4)、空飛ぶドーナツ(天使9)、佐保姫(天使25)、先身玳瑁(深人13) 260 【魅了(モ)】 28 愛染明王(鬼族10)、レーシィ(妖精6)、親指姫(妖精7)、牧神(妖精8)、織姫(妖精10)、運命の三女神(妖精13)、泡姫(妖精14)、ごんぎつね(魔獣2)、狐人(魔獣11)、スフィンクス(魔獣14)、箱入り娘(異形4)、二口女(異形5)、妄毒芋蟲(異形6)、メイクイーン(異形7)、蛇人間(異形7)、メデューサ(異形7)、ブレンギン(異形8)、腐女子(死霊5)、吸血鬼(死霊8)、泣き女(死霊8)、真祖(死霊19)、血を吸う野菜(呪物3)、呪いの仮面(呪物6)、白衣の天使(天使6)、妙音鳥(天使6)、受胎天使(天使16)、淫魔(深人9)、乙姫(深人18) 261 【ブレス(モ)】 24 貧乏神(妖精5)、貧乏大神(妖精7)、運命の三女神(妖精13)、火蜥蜴(妖精15)、雪うさぎ(魔獣4)、茸ドラゴン(魔獣7)、ジャヴァウォック(魔獣8)、ヒュドラ(魔獣10)、ドラゴン(魔獣15)、ドラゴンタートル(魔獣21)、マヨネーズキング(異形5)、マヨネーズキング・ピュアセレクト(異形6)、蜘蛛の王(異形18)、星首(異形20)、骨龍(死霊20)、生き金貨(呪物4)、殺人冷蔵庫(呪物8)、タロス(呪物10)、雪だるま(天使3)、雲神(天使8)、大天使(天使20)、海馬(深人4)、クラーケン(深人15)、乙姫(深人18) 262 【範囲攻撃(モ)】 50 牛頭(鬼族4)、大小鬼(鬼族6)、鉤鼻鬼(鬼族7)、単眼鬼(鬼族8)、麒麟頭(鬼族8)、象頭(鬼族9)、河馬頭(鬼族10)、フエタール爺(鬼族14)、阿修羅(鬼族15)、笛吹き男(妖精7)、みみず(魔獣3)、雪うさぎ(魔獣4)、咳犬(魔獣4)、弾丸荒(魔獣6)、セントール(魔獣9)、ベヒモス(魔獣16)、舌禍(魔獣16)、ドラゴンタートル(魔獣21)、龍環(魔獣26)、マヨネーズキング・ピュアセレクト(異形6)、迷い芽(異形11)、蟷螂の王(異形19)、蜂の王(異形23)、嫉妬の炎(死霊7)、大髑髏(死霊10)、死神(死霊12)、亡霊列車(死霊14)、不死鳥(死霊16)、イシュタム(死霊21)、暴帝(人間7)、狂信者(人間7)、灰かぶり(人間13)、魔剣(呪物7)、虎バター(呪物7)、星座獣(呪物8)、絡繰武者(呪物8)、赤色巨星(呪物10)、暴走器官車(呪物12)、岩石戦士(呪物13)、悪意の骰子(呪物14)、飛行石(天使13)、信天爺(天使18)、ア・バオ・ア・クゥー(天使30)、太陽神(天使33)、溺れ風船(深人12)、潜水艦(深人13)、メメクラゲ(深人14)、ニーニアン(深人14)、宿猟り(深人16)、島クジラ(深人30) 263 【強打(モ)】 10 牛頭(鬼族4)、巨鬼(鬼族5)、河馬頭(鬼族10)、バンダースナッチ(魔獣5)、人食い虎(魔獣7)、鷲獅子(魔獣9)、屍巨人(死霊17)、絡繰武者(呪物8)、岩石戦士(呪物13)、波濤の王(深人17) 264 【潜行(モ)】 20 手つなぎ鬼(鬼族2)、河ドワーフ(妖精4)、バンダースナッチ(魔獣5)、スキマグマ(魔獣5)、獏(魔獣6)、鋏男(異形3)、蛇人間(異形7)、影武者(異形8)、魔神様(異形9)、カミツキ魔王(異形11)、影人(死霊5)、トランプの兵隊(呪物1)、逆壁(呪物3)、禍福の骰子(呪物3)、風船ペンギン(天使3)、鉄砲魚(深人2)、魚人(深人7)、鮫人(深人8)、脳漿喰らい(深人11)、潜水艦(深人13) 265 【群れ防御(モ)】 17 蚊の王(異形3)、マヨネーズキング(異形5)、マヨネーズキング・ピュアセレクト(異形6)、メイクイーン(異形7)、ゴキブリの王(異形10)、飛蝗の王(異形12)、蠅の王(異形14)、蝶の王(異形15)、蟻の王(異形16)、蜘蛛の王(異形18)、蟷螂の王(異形19)、蜂の王(異形23)、大髑髏(死霊10)、暴帝(人間7)、迷宮病患者(人間9)、冬将軍(天使14)、アモンの落とし仔(深人10) 266 【粘液(モ)】 22 バーンニク(妖精2)、河ドワーフ(妖精4)、泡姫(妖精14)、火蜥蜴(妖精15)、みみず(魔獣3)、トレント(魔獣6)、腐肉漁り(魔獣7)、ワイヴァーン(魔獣8)、舌禍(魔獣16)、腐った卵(異形3)、マヨネーズキング(異形5)、マヨネーズキング・ピュアセレクト(異形6)、足無し女(死霊4)、腐女子(死霊5)、おキクさん(死霊6)、人食いケーキ(呪物5)、昇降機の悪夢(呪物6)、エロス(天使4)、魚人(深人7)、まぼろし蜃(深人7)、メメクラゲ(深人14)、クラーケン(深人15) 267 【高速詠唱(モ)】 5 屍仙(死霊18)、真祖(死霊19)、死霊術師(死霊25)、千年魔道兵(人間7)、信天爺(天使18) 268 鬼族 【仲間を呼ぶ(鬼)】 4 原始小鬼(鬼族2)、小鬼ガンファイター(鬼族2)、覆面小鬼(鬼族3)、不幸の小鬼(鬼族4) 269 【受け身(鬼)】 0 270 【恨み百万(鬼)】 0 271 【鬼力(鬼)】 0 272 妖精 【お隣さん(妖)】 0 273 【妖精細工(妖)】 0 274 【悪戯(妖)】 6 鬼火(妖精2)、プーカ(妖精2)、バーンニク(妖精2)、歯の妖精(妖精3)、苗色帽子(妖精6)、火蜥蜴(妖精15) 275 【邪魔(妖)】 4 羽妖精(妖精1)、グレムリン(妖精1)、黒小人(妖精3)、妖精の愛人(妖精6) 276 【神隠し(妖)】 0 277 【妖精の騎行(妖)】 0 278 魔獣 【鋭い爪(獣)】 0 279 【野生(獣)】 17 雪うさぎ(魔獣4)、洞窟熊(魔獣7)、茸ドラゴン(魔獣7)、人食い虎(魔獣7)、ワイヴァーン(魔獣8)、ジャヴァウォック(魔獣8)、マンティコア(魔獣9)、双頭の蛇(魔獣9)、鷲獅子(魔獣9)、睨み毒蛇(魔獣10)、蜥蜴王(魔獣10)、ヒュドラ(魔獣10)、ドラゴン(魔獣15)、ベヒモス(魔獣16)、百目大蛇(魔獣16)、舌禍(魔獣16)、ドラゴンタートル(魔獣21) 280 【スタミナ(獣)】 0 281 【美獣乱舞(獣)】 0 282 【食らいつく(獣)】 0 283 【逆上(獣)】 0 284 異形 【魔法妨害(異)】 0 285 【悪夢(異)】 13 腐った卵(異形3)、薔薇妖怪(異形3)、大目玉(異形4)、サボテンブラザーズ(異形4)、いかさま脳髄(異形4)、人形師(異形6)、ブレンギン(異形8)、アラクネ(異形9)、角悪魔(異形9)、ウロツキ魔王(異形10)、闇双子(異形11)、カミツキ魔王(異形11)、蝶の王(異形15) 286 【自殺爆弾(異)】 0 287 【産み付け(異)】 4 茸人(異形2)、蠅の王(異形14)、蜘蛛の王(異形18)、蜂の王(異形23) 288 【影絵(異)】 0 289 【蠅奉仕(異)】 1 蠅人(異形6) 290 【蜘蛛奉仕(異)】 1 アラクネ(異形9) 291 【仕込み杖(異)】 0 292 【飛沫(異)】 0 293 【物真似(異)】 0 294 【抱腹絶倒(異)】 0 295 死霊 【死者の眠り(死)】 0 296 【死ねない体(死)】 12 死にぞこない(死霊3)、足無し女(死霊4)、生贄山羊(死霊5)、腐女子(死霊5)、吸血鬼(死霊8)、屍術師(死霊15)、屍巨人(死霊17)、屍仙(死霊18)、真祖(死霊19)、骨龍(死霊20)、イシュタム(死霊21)、死霊術師(死霊25) 297 【死の接吻(死)】 0 298 【恐怖(死)】 0 299 【夜獣の騒乱(死)】 0 300 【霧の衣(死)】 0 301 【死の舞踏(死)】 4 吸血鬼(死霊8)、真祖(死霊19)、イシュタム(死霊21)、死霊術師(死霊25) 302 人間 【共喰い(人)】 0 303 【からめ手(人)】 0 304 【来訪者(人)】 3 さまよえる宇宙飛行士(人間6)、稀人(人間8)、迷宮屋(人間11) 305 【肉の盾(人)】 0 306 【略奪(人)】 0 307 【伝説(人)】 1 暗黒騎士(人間15) 308 呪物 【時計仕掛け(呪)】 10 乗り手(呪物5)、ゴーレム(呪物6)、車怪(呪物6)、魔剣(呪物7)、野良ボウキ(呪物7)、番人(呪物7)、胡桃割り人形(呪物8)、殺人冷蔵庫(呪物8)、絡繰武者(呪物8)、迷宮要塞(呪物19) 309 【不意打ち(呪)】 8 吃驚絨毯(呪物2)、踊る食器(呪物2)、血を吸う野菜(呪物3)、逆壁(呪物3)、生き金貨(呪物4)、ガーゴイル(呪物5)、昇降機の悪夢(呪物6)、殺人冷蔵庫(呪物8) 310 【器物の反乱(呪)】 5 生き金貨(呪物4)、人食いケーキ(呪物5)、呪いの仮面(呪物6)、野良ボウキ(呪物7)、悪意の骰子(呪物14) 311 【加速(呪)】 0 312 天使 【グリゴーリー(天)】 1 取立人(天使12) 313 【風斬り羽(天)】 3 クピド(天使4)、掠女鳥(天使5)、白衣の天使(天使6) 314 【エノク語(天)】 3 全知の音盤(天使11)、大天使(天使20)、太陽神(天使33) 315 【神風(天)】 5 雲神(天使8)、勝利の女神(天使10)、天狗(天使11)、信天爺(天使18)、佐保姫(天使25) 316 【光輪(天)】 0 317 【天罰(天)】 2 全知の音盤(天使11)、太陽神(天使33) 318 【光翼(天)】 1 大天使(天使20) 319 深人 【イアイア(深)】 5 兵隊エルフ(深人3)、輪尾蛙(深人3)、森エルフ(深人5)、人魚(深人6)、海僧正(深人7) 320 【深き者(深)】 0 321 【水鬼(深)】 2 魚人(深人7)、鮫人(深人8) 322 【深淵(深)】 4 闇エルフ(深人6)、まぼろし蜃(深人7)、夜這い海星(深人9)、帳魚(深人15) 323 【触手(深)】 7 コマフアザラシ(深人8)、夜這い海星(深人9)、アモンの落とし仔(深人10)、脳漿喰らい(深人11)、クラーケン(深人15)、混沌艦隊(深人23)、不気味な泡(深人33) 324 【繁殖(深)】 3 混沌艦隊(深人23)、ダゴン(深人25)、不気味な泡(深人33) 325 【祟り神(深)】 2 波濤の王(深人17)、混沌艦隊(深人23) 合計: - 今日: - 昨日: -
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ルールブック・関連商品紹介 基本ルールブック 迷宮キングダム 新:王国ブック プレイヤー用ルールブック。 王国作成、人物作成、スキル、コモンアイテム、一般ジョブ、王国施設リスト等が掲載。 全員1冊持つべき。 迷宮キングダム 新:迷宮ブック ゲームマスター用ルールブック。 モンスター、トラップ、上級ジョブ、レアアイテム、列強の説明等が掲載。 最低GMは1冊持つべき。上級ジョブやレアアイテムのデータがあるため、 プレイヤーも欲しくなるだろう。 サプリメント 猟奇戦役 列強を巡るキャンペーンシナリオ「猟奇戦役」、列強ジョブ、列強施設、 キャンペーン用ルールを掲載。 お値段は高いが、十分な価値はある。 キャンペーンシナリオを遊ぶためにも仲間内で1冊欲しい。 大殺階域 追加クラス1つ、追加スキル22個、リプレイ掲載の追加ジョブスキル21個、追加背景表、追加名前表、 追加モンスター200体に今までのモンスターもデータ全変更で総数405体!キャンペーンボスに最適の魔天子も収録。 更に複雑な迷宮を作成する交錯迷宮のルールも掲載でシナリオの脅威度は大幅アップ。 迂闊な導入は全滅必至。今まで物足りないと感じていた上級者プレイヤー諸氏にこそお勧め。 リプレイ (リプレイ)黙示録の乙女~辺境王国と滅亡のキッチン (リプレイ2)戦渦の五芒星~逆襲の五芒星 関連商品 関連商品はこちら 合計: - 今日: - 昨日: -
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1.アイテムを持たせる参考 対象が「宮廷」であるアイテム一覧 2.感情を持たせる 3.支配者3.1支配者専用強化 3.1支配者専用弱点 4.カテゴリ毎の専用強化4.1.鬼族専用強化 4.2.妖精専用強化 4.3.魔獣専用強化 4.4.異形専用強化 4.5.死霊専用強化 4.6.人間専用強化 4.7.呪物専用強化 4.8.天使専用強化 4.9.深人専用強化 5.不確定モンスター 6.モンスターにトラップを設置する 7.巨怪 8.交錯迷宮の中部屋、大部屋でHPアップ 9.眷属 10.ゾンビ化 11.ルームパーツ ここではモンスターの強化方法を紹介する。 通常のモンスターでは物足りない宮廷に対抗する方法で悩んでいるGMにお勧め。 1.アイテムを持たせる アイテムを持たせることで、モンスターを手軽に強化する。 [強壮剤]でHP+5するだけで、驚くほど強くなるだろう。 モンスターはアイテムの所持数が2個しかない点に注意(人間カテゴリは3個まで) アイテムスロットではなく所持数なのでアイテムスロットを2つ消費するようなアイテムでも所持数さえ規定値以下なら自由に装備できる。(例・【小鬼】に【大剣】と【蒸気甲冑】を装備させる等) コモンアイテム:1個装備するごとに配置LV+1(コモンアイテム、列強アイテム) レアアイテム:1個装備するごとに配置LV+3(レアアイテム、列強アイテム) 素材:好きな組み合わせで10個装備するごとに配置LV+1 対象が「宮廷」であるものは使用すると効果が「宮廷側にしか出ない」ので注意。 大殺階域p31の「宮廷の読み替え」にて「宮廷」を「自軍全員」に読み替えてよいのは「スキルのみ」である。 (制作者のtwitterで読み替えが可能との言及があったがエラッタやルールブックへの記載はない) 参考 対象が「宮廷」であるアイテム一覧 [住民台帳][お弁当][担架][フルコース][科学調味料][旗][星の欠片][地図][ブルーリボン][剥製][王妃の鏡][蓄音器][カメラ][視肉][聖杯] モンスターが所持することに意味がありそうなのは[聖杯]と[星の欠片]。[星の欠片]をモンスターが装備していると宮廷側のみの 射撃戦用武器の攻撃可能エリアの裁定に有利に働くのはやっぱりおかしい気もするが。 2.感情を持たせる モンスターから好きな対象へ、好きな感情を持たせる。 宮廷の前衛に《敵意》もたせてダメージ増加したり、 自軍モンスターに《好意》持たせて【合体攻撃】や【かばう】の効率増加や、 協調行動が可能になる。 鉄砲魚の【援護射撃】など、《好意》を追加しないと意味のないものもある。 任意の対象への任意の《感情》2点ごとに配置LV+1 3.支配者 マップの支配者に指定することで、様々な強化が可能になる。 支配者は迷宮に1体までしか配置できないので注意。 また、特筆する点として、故意に弱体化させることで配置LVを下げることが可能。 ※セッション中に弱点に関する情報を必ず得られる展開を用意すること 3.1支配者専用強化 〔武勇〕+1ごとに配置LV+1 射程+1ごとに配置LV+2(最大+2まで) 威力+1D6ごとに配置LV+1(最大+2D6まで) 《回避》+1ごとに配置LV+1 最大《HP》&現在《HP》+LV×5ごとに配置LV+2(1回だけ) 支配者スキル13種1つ修得ごとに配置LV+3(支配者スキル)【絶対存在】(修得制限:LV2以上) 【畏怖】(修得制限:LV3以上) 【八面六臂】(修得制限:LV4以上) 【迷宮災厄】(修得制限:LV5以上) 【疫病禍】(修得制限:LV6以上) 【黒の魔宴】(修得制限:LV7以上) 【悪夢の洗礼】(修得制限:LV8以上) 【鬼神の構え】(修得制限:LV9以上) 【伏魔殿】(修得制限:LV10以上) 【覚醒】(修得制限:LV11以上) 【神域】(修得制限:LV12以上) 【煉獄】(修得制限:LV13以上) 【上帝】(修得制限:LV14以上) 3.1支配者専用弱点 天敵前世の因縁:配置LV-2 縁者:配置LV-2 毒:配置LV-(1+毒の種類数) 不可触:配置LV-5 迷核想核:配置LV-3 魂核:配置LV-5 分裂核:配置LV-6 分神星幽体:配置LV-4 封印状態;配置LV-(封印したスキル数) 制限時間:配置LV-8 4.カテゴリ毎の専用強化 モンスターのカテゴリ毎に、専用強化スキルや専用の強化設定が存在する。 これを修得させることで、単純な強化や新たなコンボが可能になる。 4.1.鬼族専用強化 専用眷属4種 専用スキル4種1つ修得ごとに配置LV+1【仲間を呼ぶ】(修得制限:LV1以上、名前に「小鬼」が含まれていること) 【受け身】(修得制限:LV1以上、名前に「小鬼」が含まれていること) 【恨み百万】(修得制限:LV2以上、名前に「小鬼」が含まれていること) 【鬼力】(修得制限:LV3以上、名前に「小鬼」が含まれていること) 4.2.妖精専用強化 妖精階MAP(全妖精の配置LV+1、HP+5、星術、召喚、妖精スキルから1種修得) 専用スキル6種1つ修得ごとに配置LV+1【お隣さん】(修得制限:LV1以上) 【悪戯】(修得制限:LV1以上) 【妖精細工】(修得制限:LV2以上) 【邪魔】(修得制限:LV2以上) 【神隠し】(修得制限:LV3以上) 【妖精の騎行】(修得制限:LV4以上) 4.3.魔獣専用強化 ドラゴン専用強化6種いずれか1つ修得で配置LV+1 専用スキル6種1つ修得ごとに配置LV+1【鋭い爪】(修得制限:LV1以上) 【野生】(修得制限:LV1以上) 【スタミナ】(修得制限:LV2以上) 【美獣乱舞】(修得制限:LV3以上) 【食らいつく】(修得制限:LV4以上) 【逆上】(修得制限:LV5以上) 4.4.異形専用強化 専用スキル10種1つ修得ごとに配置LV+1【魔法妨害】(修得制限:LV1以上) 【悪夢】(修得制限:LV1以上) 【自殺爆弾】(修得制限:LV2以上) 【産み付け】(修得制限:LV2以上) 【影絵】(修得制限:LV3以上) 【○○奉仕】(修得制限:LV3以上) 【仕込み杖】(修得制限:LV41以上) 【飛沫】(修得制限:LV5以上) 【ものまね】(修得制限:LV6以上) 【抱腹絶倒】(修得制限:LV7以上) 4.5.死霊専用強化 専用スキル7種1つ修得ごとに配置LV+1【死者の眠り】(修得制限:LV1以上) 【死ねない体】(修得制限:LV1以上) 【死の接吻】(修得制限:LV2以上) 【恐怖】(修得制限:LV2以上) 【夜獣の騒乱】(修得制限:LV3以上) 【霧の衣】(修得制限:LV4以上) 【死の舞踏】(修得制限:LV8以上) 4.6.人間専用強化 クラス、ジョブ取得一般ジョブなら配置LV+3、上級ジョブなら配置LV+6 クラスなら配置LV+3 1シナリオに最大宮廷人数×1体まで配置可能 クラススキル、ジョブスキル及びそのジョブのスキルグループからLV×1/5個修得 配下取得配置LV+1、【化神】とは別にLV体の《配下》を獲得 1シナリオに最大1体まで配置可能 専用スキル6種1つ修得ごとに配置LV+1【共喰い】(修得制限:LV1以上) 【からめ手】(修得制限:LV3以上) 【来訪者】(修得制限:LV4以上) 【肉の盾】(修得制限:LV5以上) 【略奪】(修得制限:LV7以上) 【伝説】(修得制限:LV10以上) 4.7.呪物専用強化 主人持ち配置LV+1、威力+1、特殊行動3種(変形、合体、暴走)使用可能 主人と同一の部屋に配置すること 主人の配置LV+2、主人は『狡猾』かつ3大魔法か【呪物指揮】修得していること 主人は1シナリオに最大1体、主人持ちは1シナリオに最大宮廷人数×1体まで配置可能 主人が死亡または行動不能になると主人持ち全員が行動できない 専用スキル4種1つ修得ごとに配置LV+1【時計仕掛け】(修得制限:LV1以上) 【不意打ち】(修得制限:LV2以上) 【器物の反乱】(修得制限:LV3以上) 【加速】(修得制限:LV4以上) 4.8.天使専用強化 変身配置LV+1、【大食漢】【美形】【熱血】【色気】【好きこそ上手】【ナルシスト】【節約】のいずれか1種修得 変身中は人間カテゴリの不確定名のモンスターとして扱われる。 変身中はモンスタースキル全て未修得(【人類の敵】以外) 変身解除するとHP全回復、全バッドステータス回復、自分が受けている好きなスキル効果解除 信仰による回復自分を信仰しているキャラが部屋にいる場合、サイクル終了時に《HP》2D6回復or《気力》+1 配置LV変更なし(自分を信仰しているキャラの配置コストは別) 専用スキル7種1つ修得ごとに配置LV+1【グリゴーリー】(修得制限:LV2以上) 【風斬り羽】(修得制限:LV3以上) 【エノク語】(修得制限:LV4以上) 【神風】(修得制限:LV5以上) 【光輪】(修得制限:LV6以上) 【天罰】(修得制限:LV8以上) 【光翼】(修得制限:LV10以上) 4.9.深人専用強化 融合配置LV+1、好きなアドバンススキル、クラススキル、ジョブスキルから1種修得 支援行動で融合分離判定に成功されると未修得になり、LV×1D6ダメージを受ける 融合中は人間カテゴリの不確定名のモンスターとして扱われる。 供物部屋の誰かが支援行動で素材1個消費すると《HP》1D6回復 供物に使用可能な素材はその深人の素材欄にあるもののみ 配置LV変更なし(素材入手のコストは別) 専用スキル7種1つ修得ごとに配置LV+1【イアイア】(修得制限:LV3以上) 【深きもの】(修得制限:LV3以上) 【水鬼】(修得制限:LV5以上) 【深淵】(修得制限:LV6以上) 【触手】(修得制限:LV7以上) 【繁殖】(修得制限:LV9以上) 【祟り神】(修得制限:LV11以上) 5.不確定モンスター モンスターの情報を非公開にし、モンスターデータの閲覧を禁止できる。 《回避》がわからないから作戦判定の目標値も不明だし、 HPもわからないからあと何点ダメージを与えれば倒せるかわからない。 更にどいつが厄介なスキル持っていて、どれが危険なモンスターなのかもわからない。 この「宮廷の《希望》調整を封じる」能力は非常に強力だ。 配置LVは上昇しないが、配置できる部屋数は1シナリオに宮廷の平均LVまで モンスターのカテゴリは公開する 不確定でも同一モンスターがどれかはわかる 不確定でも、HPが半減したタイミングはわかる(具体的な数値は教えない) 不確定でも、使用したスキルはわかる(逆に言うと、使用されるまでわからない) 知名度判定か【怪物学】に成功されると、そのモンスターのデータが公開される 6.モンスターにトラップを設置する イベント型のトラップをモンスターに設置して、接触発動を狙う。 逆に友好的なモンスターに未発見発動のトラップを仕込んでおく手もある。 モンスターの配置LVは変わらないが、トラップの配置LVは消費する 7.巨怪 モンスターを巨怪化することで行動回数を増加する。HPは増えないので注意。 2部位なら配置LV+1、回避-1 3部位なら配置LV+3、回避-2 4部位なら配置LV+5、回避-3 8.交錯迷宮の中部屋、大部屋でHPアップ 交錯迷宮の中部屋や大部屋に配置したモンスターは、HP+5できる。 配置LVに影響ないのでガンガン使用したい。 中部屋なら1種類のモンスターだけHP+5 大部屋なら2種類のモンスターにHP+5(同じモンスターを選択してHP+10も可能) 9.眷属 眷属になることで、配置LVに影響なく加護を得られる。(眷属) 流儀を守らないと加護を失うことに注意。 10.ゾンビ化 死霊以外のモンスターをゾンビにすることで、どんなモンスターでも【死ねない体】持ちにできる。 配置LV+1、性格が『愚か』に変更、【死ねない体】修得、カテゴリが死霊に変更 名前の頭に「ゾンビ」がつくようになる。 1シナリオに最大宮廷人数×2体まで配置可能 死霊モンスターを更にゾンビ化することはできない 支配者が死霊カテゴリである必要がある(ゾンビモンスターが支配者でも良い) 11.ルームパーツ 特別な処理を行なうことにより様々な利害を得る 各ルームパーツごとに様々な条件がありPCにも利益のある場合がある。 ダンジョンの部屋作成のアイデアノートとしても優秀。効果が極めて強力なものもあるので使用の際は注意。 合計: - 今日: - 昨日: -
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列強アイテムダイナマイト帝国[籠手] コモン/武具参考 アイテムスロットを2つ使う装備 [工具] コモン/探索 [爵位] レア/一般 千年王朝[法衣] コモン/武具参考・対象を選択し、判定を術者側が行うスキル一覧 [召喚鍵] コモン/生活 [守りの指輪] レア/一般 メトロ汗国[大弓] コモン/武具 [軟膏] コモン/回復参考・「そのゲームの間」効果のあるスキルとアイテム 参考・「セッションの間」と「セッション終了時」まで効果のあるスキルとアイテム(いずれも大殺階域収録) [無限の心臓] レア/一般 ハグルマ資本主義神聖共和国[迷宮迷彩] コモン/探索 [拳銃] コモン/武具 [携帯算術機] レア/一般 ここでは猟奇戦役によって追加された列強のアイテムについて記載する。 列強アイテム 列強のコモンアイテムは列強の属国か、友好以上の関係ならば予算会議時に生活レベルまでのものを購入できる。 そうでない国は予算会議時に生活レベルまでのものを1MG列強に支払うことで入手可能。 もしくは素材を消費して自作する。 列強のレアアイテムは《予算》を価格の2倍消費して入手できるアイテムである。 ただし、その列強の属国であるか、同盟の関係でなければならない。 また、素材を消費して自作することもできる。 現状ではレア・一般を問わず列強アイテムのモンスターからのドロップはルール上存在しないので注意。 ダイナマイト帝国 [籠手] コモン/武具 価格:3 タイプ:装備 対象:自分 判定有無:なし 素材:鉄2 LV有無:あり 効果:ダメージを1点減少する。装備者の白兵専用武器の威力を1点上昇させる。アイテムスロットを2つ使う装備を装備している場合、そのうちの1つにこのアイテムを装備することができる。 オススメ度:★★★★☆ コメント: これ1個でダメージも防御力も上昇する攻防一体の逸品。前衛なら即買い。 最初からこれを装備しているうえに武人でもあるサンプルキャラ2「憂いの女騎士」はガチ。 参考 アイテムスロットを2つ使う装備 [大剣] [バカには見えない鎧] [破城槌] [蒸気甲冑] [大弓] [工具] コモン/探索 価格:3 タイプ:計画 対象:自分 判定有無:あり 素材:鉄・木 LV有無:あり 効果:入手時に生活か探索カテゴリのアイテムから1種選択する。アイテムを作成するのに必要な素材を消費し、判定に成功するとそのアイテムを迷宮内で作成することができる。 オススメ度:★★★☆☆ コメント: 【錬成】のアイテム版。タイミングが計画なのと錬成できるアイテムの制限が厳しい。 迷宮内で使用しないと素材を失うだけで損をしてしまうが、判定そのものは行える。気力稼ぎは他の手段で良い。 [爵位] レア/一般 価格:(4) タイプ:装備 対象:自分 判定有無:なし 素材:合成不可 LV有無:なし 効果:このアイテムを装備していると《民の声》を使用した時に《民の声》を1点余計に使用したものとして扱う。この効果は累積しない。 オススメ度:★★★☆☆ コメント: 常時自分だけ疑似【勅命】状態。《気力》ではなく《民の声》にしか使用できないのが残念。 合成不可なので購入したいが、購入費用が8MGと高額。 千年王朝 [法衣] コモン/武具 価格:3 タイプ:装備 対象:自分 判定有無:なし 素材:魔素・衣料 LV有無:あり 効果:装備者が判定が必要なスキルの対象になった時にその判定の難易度を上昇させる。 オススメ度:★★☆☆☆ コメント: 対象を選択し、かつ判定を[[スキル]]の使用者側が行うスキルは少ない。よってこのアイテムの恩恵を受ける機会は意外に少ない。 更に上昇する難易度もそれほど多くないため失敗させにくい。スキルの対象になった時の判定にボーナスでもあればもっと良かったのだが。 参考・対象を選択し、判定を術者側が行うスキル一覧 【全軍突撃!!】 【流れ星】 【送還】 【抗魔式】 【理力の一撃】 【地裂】 【スカウト】 【威光】 【仲間割れ】 【挑発】 【退散】 【儀式呪文】 【小転移】 【押し売り】 【野獣の騒乱】 【恨み百万】 【罠使い】 【冷たい方程式】 以下、大殺階域追加分 【追い討ち】 【時間稼ぎ】 【ものまね】 【抱腹絶倒】 [召喚鍵] コモン/生活 価格:5 タイプ:補助 対象:自分 判定有無:なし 素材:鉄5・魔素5 LV有無:あり 効果:召喚スキルを使用するときに達成値を1D6上昇させる。1シナリオ中に1回しか使えない。 オススメ度:★☆☆☆☆ コメント: 上昇値がランダムなのは我慢できるが使用回数制限が痛い。レベルを上げれば使用回数が増えるが大量の素材を使用するため厳しい。 サンプルキャラ4「神にささげられし華」の奥の手として活躍させるくらいか。もっとも彼女の真価は劇的背景表の6-5を得ている点なのだが。 [守りの指輪] レア/一般 価格:(5) タイプ:割り込み 対象:単体 判定有無:あり 素材:鉄15・魔素20 LV有無:あり 効果:このアイテム入手時に好きなモンスターカテゴリを選択する。このアイテム装備しているキャラと同じエリアか隣接するエリアにいるそのカテゴリのモンスターが何らかのスキルを使用した時に割り込んで使用し、判定に成功するとそのスキルを無効化できる。 オススメ度:★★★☆☆ コメント: アイテム使用による貴重なスキル妨害手段。必然的に前衛にいるキャラが使用することになると思われるので武勇・才覚特化型の国王が持つと便利。 メトロ汗国 [大弓] コモン/武具 価格:2 タイプ:装備 対象:自分 判定有無:なし 素材:木5・牙 LV有無:あり 効果:射撃武器、射程2、ダメージ2、命中後ダメージを与える対象は同一エリアからランダムに選択される。装備に2スロット必要。戦闘中に支援行動として3ラウンドまで「引き絞る」ことを選択できる。1ラウンド「引き絞る」毎に射程を1伸ばすか威力を1d6増やす。 オススメ度:★★★☆☆ コメント: 支援行動をして射程か威力を増やせるがそもそも威力の高い[鉄砲]を使うかもっと強い支援行動スキルでもいい。 3ラウンドも引き絞るような余裕があるなら他にやることは幾らでもある。 「引き絞る」状態を次の戦闘に持ちこせたり、「引き絞る」を行った次のラウンドに別行動をとっても「引き絞る」 効果が継続できたりするとなかなかに強力。GMにできるか聞いてみよう。 [軟膏] コモン/回復 価格:5 タイプ:支援 対象:単体 判定有無:なし 素材:魔素5・木 LV有無:あり 効果:好きなキャラクターの《HP》を2D6回復、「そのゲームの間効果」を持つ好きなアイテムやスキルの効果を無効化することができる。一度使用すると消費する。戦闘中は同一エリアにいるキャラクターにしか使用できない。 オススメ度:★★★☆☆ コメント: HPの回復効果はともかく「そのゲームの間」効果のあるスキルやアイテムは極僅かである。 {傾国兵器}は[[トラップ]]であり、押しつけられた「何か」を捨てたり渡したりができなくなるのが「そのゲームの間効果のある」事象である。 よって「何か」によって起こされるターン毎の王国災厄表の効果を適用する効果は[軟膏]では防げない。ガッカリである。 【妖精騎士】 【血吸い蔓】 【塚人】 【護国天使】 【乙姫】が出ると判ってるなら価値が上がる。 HP回復効果は[ポーション]よりも高いので高級傷薬といったところか。使用タイミングの壁が厚いが。 使用タイミングの問題で【覇権】 【書林の王】 【竜道】の効果を無効化すると次のゲームまで事実上使えなくなるので要注意。 モンスターが【覇権】を打ち消すために死に物狂いで国王に突っ込んできたりする光景は面白そうではある。 意味合いが似ているが、「そのセッションの間」や「セッション終了時まで」なんて記述のものは打ち消せるとは書いてないので注意。 参考・「そのゲームの間」効果のあるスキルとアイテム 【忘却の鑓】 【巻きつき】 【吸精】 【因縁】 【玉手箱】 【覇権】 【業物】 【書林の王】 【竜道】 [チョコレート] [鞍] 大殺階域追加分【幸運吸収】 【タクティカルベスト(迷宮デイズ)】 参考・「セッションの間」と「セッション終了時」まで効果のあるスキルとアイテム(いずれも大殺階域収録) そのセッションの間 【殲滅作戦】 【中かばん】 セッション終了時まで 【演説】 [無限の心臓] レア/一般 価格:(3) タイプ:装備 対象:自分 判定有無:なし 素材:肉10・魔素10 LV有無:あり 効果:装備しているキャラクターが常駐タイプのモンスタースキルを使用したときにその効果を1d6ラウンドにする。自分では外せない 。 オススメ度:★★★☆☆ コメント: 常駐タイプの[[モンスタースキル]]の所持状況によって価値の全く変わってくるアイテム。 【憑依】やら{御神体}、[鞍]にしたモンスターをよく見て考えよう。 ハグルマ資本主義神聖共和国 [迷宮迷彩] コモン/探索 価格:2 タイプ:計画 対象:宮廷 判定有無:なし 素材:魔素・機械・情報 LV有無:あり 効果:モンスターのいない部屋で使用可能。連れてきた《配下》を好きなだけ部屋に置いていける。この部屋にもう1度入るとこれらの《配下》は自由に編成できる。効果は8クォーター。 オススメ度:★★☆☆☆ コメント: 《配下》の一時預かり所みたいなものを作成できる。{小径}対策として使ったり《配下》を直接減少させる攻撃を行う異形などからモンスターの民を守り たい時などに使用すると便利。部屋の移動による時間経過を気にしないなら《希望》消費のない[住民台帳]みたく使える。 [拳銃] コモン/武具 価格:5 タイプ:装備 対象:自分 判定有無:なし 素材:機械3・火薬 LV有無:あり 効果:射撃武器、射程2、ダメージ1D6、命中後ダメージを与える対象は同一エリアからランダムに選択される。この武器を使った命中判定の達成値が1点上昇する。 オススメ度:★★★★☆ コメント: 当てやすくなって射程が落ち、高価になった[鉄砲]。レベルが上がると威力の上がる[鉄砲]とは対照的にこちらは命中判定の達成値が上がる。 高レベルの[拳銃]が手に入る余地がないなら安価で長射程な[鉄砲]で十分。 [携帯算術機] レア/一般 価格:(6) タイプ:装備 対象:自分 判定有無:あり 素材:機械25・情報25 LV有無:あり 効果:自分が誰かからダメージを受けた時に使用する。判定に成功すると習得している支援スキルを割り込みで使用することができる。このアイテムは1ゲーム中に1回しか使用できない。 オススメ度:★★☆☆☆ コメント: とにかく使用回数制限が厳しい。割り込みタイミングで行った支援行動を【分身】したり[時計]でさらに支援行動を行えるとアツイかもしれない。 合計: - 今日: - 昨日: -
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1.連続攻撃1-1.1ラウンド目6連続攻撃 1-2.1ラウンド目8連続攻撃 1-3.12回連続攻撃 1-4.無限HPコンボからの無限回連続攻撃 2.絶対成功2-1.【連携攻撃】で絶対成功 2-2.【星占い】で絶対成功 2-3.絶対成功で起動する特殊効果 3.大ダメージ3-1.【合体攻撃】で割り込み不可の大ダメージ(肉弾系) 3-2.【合体攻撃】で大ダメージ連発(射撃系) 3-3.【零距離射撃】で大ダメージ 3-4.【全軍突撃!!】で超ダメージ 3-5.【疾風怒濤】【二刀流】で大ダメージ 3-6.【二刀流】【分身】で大ダメージ 3-7.【ロデオ】からの【封印解除】【鬼力】で大ダメージ 3-8.【大魔道】[露眼鏡]からの【強化術式】で【流れ星】or【理力の一撃】で大ダメージ 3-9.無限《HP》コンボからの【強化術式】【流れ星】or【理力の一撃】で無限ダメージ 3-10.【自殺爆弾】【死の舞踏】で大ダメージ 3-11.【呪怨】【転送】で大ダメージ 3-12.高LV{厩}で大ダメージ 4.複数対象攻撃4-1.【二刀流】と爆弾でエリア攻撃 4-2.【範囲攻撃】と【使い魔使い】【武楽】でエリア攻撃 5.{玉座}活用法5-1.{玉座}で高ダメージ 5-2.{玉座}で《HP》ブースト 5-3.{玉座}で資金稼ぎ 5-4.{玉座}で支配者勧誘 6.癖のあるスキル活用法6-1.【星の恵み】で超回復 6-2.【投げる】の活用法 6-3.【憑依】活用法6-3-1.簡単【抗魔式】 6-3-2.【憑依】で【分析】封じ 6-3-3.【憑依】でモンスターの《民》増殖 6-3-4.【断章】でほしいスキルを【憑依】で付与 6-3-5.【憑依】で【飛行】つけてから[悟りの書]or【支度】⇒{転職所}で迷宮支配者に転職 6-4.【防人】は情報収集スキル 6-5.【暗君】活用法6-5-1.王国フェイズに何度も行動する 6-5-2.小鬼PCの死体を[棺桶]に入れる(ルール改訂により不可) 6-5-3.小鬼PCの死体を【死の舞踏】で使いまわす(ルール改訂により不可) 6-6.【支度】活用法6-6-1.王国施設を後から使用する 6-6-2.割り込みで計画行動する 7.癖のあるアイテム活用法7-1.[クラッカー]で戦場コントロール 8.『バッドステータス』関連8-1.『肥満』はグッドステータス 8-2.『毒』で帰りの道中表無視 8-3.『散漫』の解除方法 8-4.【援護射撃】【魔弾】で攻撃直前に『睡眠』で攻撃キャンセル 9.使用回数制限のあるスキル使い回し9-1.【儀式呪文】 9-2.【魔女術】と『ライバル』 9-3.【支度】と{訓練所}LV2 10.作戦判定奪取10-1.【先制射撃】【魔弾】で『睡眠』作戦 10-2.【覇権】【王気】で固定値ブースト 10-3.直前キャンプで協調行動 10-4.みんなで【甘い生活】 10-5.【伝令】と[王笏]で後乗せサクサク 10-6.【鬼略】で{毒電波}回避 11.《民の声》回復エンジン11-1.【喝采の一撃】【勅命】 11-2.【お説教】【陰謀】 11-3.【分解】【錬成】と散策表 11-4.【狩り】と散策表 11-5.【私腹】【煽動】【勅命】 11-6.【煽動】と[科学調味料] 11-7.【惨殺】【名声】 11-8.蓄音機と〔才覚〕休憩表 11-9.【連携攻撃】と仕掛け人の逸材 12.《気力》回復エンジン12-1.【灯り星】と衣装 12-2.【命乞い】と[衣装] 12-3.【錬成】 12-4.【受け流し】と[マント] 12-5.【分解】【錬成】で[肖像画]使い回し 12-6.【罠師】で空捜索 12-7.[科学調味料] 12-8.【好人物】と【分身】 12-8.【迷核変動】or【憑依】or【儀式呪文】or【怪物学】or【押売り】 12-9.【魔法の触媒】 12-10.【熱血】と『忠義』 12-11.[エプロン](ルール改訂により弱体化) 12-12.【心霊研究】 1.連続攻撃 1-1.1ラウンド目6連続攻撃 使用スキル・アイテム・施設:【先制射撃】【連射】【援護射撃】【撃墜領域】【修羅】or【分身】 使用キャラクターの推奨クラス:騎士かニンジャ、アデモス コスト:全部使用すると《希望》消費3、《HP》1D6 効果説明: 1ラウンド目に先制奪取して6回攻撃するコンボ。 アデモスなら【修羅】と【分身】両方修得して7連続攻撃も目指せる。 1-2.1ラウンド目8連続攻撃 使用スキル・アイテム・施設:【先制射撃】【投げる】[時計]【連射】【援護射撃】【撃墜領域】【修羅】or【分身】{武器庫:爆弾} 使用キャラクターの推奨クラス:騎士かニンジャ、アデモス コスト:全部使用すると《希望》消費4、《HP》1D6、《配下》1D6 効果説明: 【先制射撃】⇒【投げる】⇒[時計]でもう一度[[モンスター]]を【投げる】⇒{武器庫:爆弾}⇒ 投げられて移動した[[モンスター]]に【撃墜領域】⇒【連射】⇒【修羅or分身】⇒相手のラウンドに 【援護射撃】のコンボ。 1-1のコンボより[時計]と{武器庫:爆弾}での追加行動が増えた分、攻撃回数が多いのと、自分のラウンドに【撃墜領域】が 使用可能なところが優れている。 アデモスなら【修羅】と【分身】両方修得して9連続攻撃も目指せる。 1-3.12回連続攻撃 使用スキル・アイテム・施設:【砲門】【バーサーク】{ご神体}(オニソプター)、{ご神体}(暴れ小鬼)、大量の[強壮剤] 使用キャラクターの推奨クラス:誰でも コスト:《希望》消費2 効果説明: 攻撃回数の増える[[モンスタースキル]]の中でも、【砲門】【バーサーク】の2つだけは【人類の敵】がない。 この2つの[[スキル]]を{ご神体}を利用して修得し、同時に使用することで攻撃回数を飛躍的に稼ぐコンボ。 【砲門】は《HP》の1/10だけ「攻撃」できる[[スキル]]、【バーサーク】は「攻撃」を目標がランダムな2回の 「攻撃」に置き換える[[スキル]]で、共存可能。 《HP》が51あれば【砲門】で6回【バーサーク】で2倍の12回攻撃が可能となる。 余談だが、{ご神体}のイラストはオニソプターが描かれている。つまりこのコンボは{ご神体}設計時に 想定されていたのだ。 1-4.無限HPコンボからの無限回連続攻撃 使用スキル・アイテム・施設:{御神体:大魔道}[露眼鏡][星の欠片]【強化術式】【星界】【不沈】【砲門】 使用キャラクターの推奨クラス:誰でも(特に【分身】の使えるニンジャ、アデモス) コスト:《希望》消費2、《HP》消費n 効果説明: 無限《HP》コンボを使用し、現在《HP》を無限に増やすことにより無限回攻撃を実現するコンボ。 現在《HP》が無限にあるなら【砲門】で無限回攻撃できる。 同時に無限回の絶対成功と絶対失敗、無限ダメージも達成する。 絶対失敗が嫌なら自動命中の[[スキル]]を別途用意しよう。でなけりゃ一生ダイス振る羽目になる。 (たぶん、GMは途中でダイス振るのをやめさせてくれないと思う) 2.絶対成功 2-1.【連携攻撃】で絶対成功 使用スキル・アイテム・施設:【連携攻撃】【必殺】【人間指揮】 使用キャラクターの推奨クラス:どのクラスでも良いがなるべく沢山参加したい コスト:《希望》消費1(【人間指揮】も使うなら《希望》消費2) 効果説明: 絶対成功を簡単に起こせるコンボ。 9D6くらい振れれば、出目12は5割、出目11なら7割以上期待できる。 2-2.【星占い】で絶対成功 使用スキル・アイテム・施設:【星占い】 使用キャラクターの推奨クラス:誰でも コスト:《希望》消費1) 効果説明: 【星占い】で6の目をキープしておき、絶対成功にするコンボ。 事前に6の目がキープしてあれば、2D6でも出目12は3割、出目11なら5.5割期待できる。 3D6なら出目12は4割、出目11は7割期待できる。 2-3.絶対成功で起動する特殊効果 使用スキル・アイテム・施設:【疾風怒濤】【業物】【狼牙】 使用キャラクターの推奨クラス:【疾風怒濤】は国王のみ コスト:なし(【狼牙】は《希望》消費1) 効果説明: 絶対成功で追加効果のある[[スキル]]を集めてみた。 3.大ダメージ 3-1.【合体攻撃】で割り込み不可の大ダメージ(肉弾系) 使用スキル・アイテム・施設:【合体攻撃】[時計]、【二刀流】【突撃】【音断ちの剣】 使用キャラクターの推奨クラス:補助役が【合体攻撃】と[時計]、攻撃役が肉弾系スキル コスト:補助役が《希望》消費1、攻撃役が《希望》消費2(うち1点は《気力》限定) 効果説明: 1サイクル中有効な強化[[スキル]]である【合体攻撃】【突撃】の効果を【二刀流】で2倍にするコンボ。 使用例 2LV宮廷で従者(【突撃】【乱舞】【二刀流】【音断ちの剣】[槍]、[爆弾]、[乗騎]所持)と [[ニンジャ]](【合体攻撃】[時計]所持)で、[[ニンジャ]]⇒従者の《好意》が5だと、以下のようになる。 (【合体攻撃】2回で+15、【突撃】2マスで+4)×【二刀流】で2倍+【音断ちの剣】で+6 =+19×2+【音断ちの剣】(+6)+[槍](+3)+[爆弾](1D6)=1D6+47のエリアダメージ(割り込み不可) 3-2.【合体攻撃】で大ダメージ連発(射撃系) 使用スキル・アイテム・施設:【合体攻撃】[時計]、【連射】[大砲] 使用キャラクターの推奨クラス:補助役が【合体攻撃】と[時計]、攻撃役が射撃系スキルと[大砲] コスト:補助役が《希望》消費1、攻撃役が《希望》消費1 効果説明: 1サイクル中有効な強化[[スキル]]である【合体攻撃】の効果を【連射】と[大砲]で活かすコンボ。 使用例 2LV宮廷で騎士(【連射】【修羅】[大砲]所持)と[[ニンジャ]](【合体攻撃】[時計]所持)で、 [[ニンジャ]]⇒騎士の《好意》が5だと、以下のようになる。 (【合体攻撃】2回で+15=1D6+15のエリアダメージ×3回 3-3.【零距離射撃】で大ダメージ 使用スキル・アイテム・施設:【零距離射撃】【注文】【分身】大量の射撃武器 使用キャラクターの推奨クラス:ニンジャ コスト:なし(【分身】するなら《HP》1D6) 効果説明: 【零距離射撃】は射撃武器の数だけ威力の上がるため、大量に射撃武器を持つことで高ダメージを狙うコンボ。 [[アイテム]]欄を全て射撃武器にすれば+1D6+6、【注文】で+1D6+7、アイドルの上級背景で[持ち歌]貰えば+1D6+8、更に 【分身】で【零距離射撃】をコピーすれば+2D6+16の威力になる。 [大砲]を使用すればこの威力でエリア攻撃が可能だが、同一エリアに自分もいるはずなので、 【潜行】の用意をしておきたい。 更に【連射】を使用した場合、【零距離射撃】の威力上昇は1サイクル有効なため、この威力で 再攻撃可能。この時は同一エリアである必要はない。 射撃武器の個数をカウントするため、【合成】で射撃武器同士をまとめても1個にカウントされる。 また、装備している射撃武器だけカウントするため、[カボチャの馬車]の内部の射撃武器はカウントしない。 3-4.【全軍突撃!!】で超ダメージ 使用スキル・アイテム・施設:【全軍突撃!!】【覇権】【働け働け】[時計] 使用キャラクターの推奨クラス:国王 コスト:《希望》消費2、《配下》消費1D6 効果説明: 【全軍突撃!!】の威力を【働け働け】で2倍にするコンボ。 3lvの国王が【覇権】で〔魅力〕8にし、【全軍突撃!!】【働け働け】を使用すれば、 〔魅力〕8で《配下》43×2=86人=18D6=約63点となる。 更に[時計]でもう一度使用すれば、1回目で《配下》が6人減ったとしても《配下》37×2=74人=15D6=約52点、 合計で115点ダメージとなる。 3-5.【疾風怒濤】【二刀流】で大ダメージ 使用スキル・アイテム・施設:【疾風怒濤】【二刀流】【連携攻撃】 使用キャラクターの推奨クラス:国王 コスト:《気力》消費2 効果説明: 【連携攻撃】で絶対成功を発生させて【疾風怒濤】を起動し、【二刀流】で2倍にするコンボ。 〔武勇〕〔魅力〕型の国王なら《配下》30人くらいは連れているため、【疾風怒濤】で+30、【二刀流】で +60ダメージとなる。 3-6.【二刀流】【分身】で大ダメージ 使用スキル・アイテム・施設:【二刀流】【分身】 使用キャラクターの推奨クラス:ニンジャ コスト:《気力》消費1、《HP》消費1D6 効果説明: 【分身】で【二刀流】をコピーし、3倍にするコンボ。3種の武器の効果を重ねることもできる。 [槍]+[爆弾]+[戦鎚]でエリア【外皮】無視の1D6+6や、[貫く者]3本で6D6などが可能である。 【突撃】【合体攻撃】など、威力アップ系の効果を乗せると3倍になるため、物凄い火力になる。 3-7.【ロデオ】からの【封印解除】【鬼力】で大ダメージ 使用スキル・アイテム・施設:【ロデオ】【封印解除】【鬼力】[時計]モンスターPC 使用キャラクターの推奨クラス:ニンジャ、騎士 コスト:《気力》消費2 効果説明: 【ロデオ】で〔武勇〕を増やし、〔武勇〕分ダメージが増加する[[スキル]]で大ダメージを狙うコンボ。 [[モンスター]]PCなら自分自身に【ロデオ】使用して〔武勇〕を2倍にできる。 [時計:ロデオ]で4倍、元の〔武勇〕5としてこの時点で〔武勇〕20に到達する。 この状態で【封印解除】【鬼力】を使用すれば、ダメージ+40、軽減20となる。 あとは[大砲]でも撃てば敵は全滅するだろう。 更なるダメージを追求したければ[大剣]【妖精の手料理】【迷宮全席】が使える。 [[ニンジャ]]なら【分身:時計:ロデオ】で1ラウンド目に〔武勇〕8倍も狙えるし、騎士ならこの状態で【修羅】が使える。 上記全て使用するなら[[ニンジャ]]で〔武勇〕40、ダメージ+120、軽減40で、[大剣]で〔武勇〕最大40下げてダメージ+160となる。 3-8.【大魔道】[露眼鏡]からの【強化術式】で【流れ星】or【理力の一撃】で大ダメージ 使用スキル・アイテム・施設:{御神体:大魔道}[露眼鏡]【強化術式】【流れ星】or【理力の一撃】 使用キャラクターの推奨クラス:大臣、神官、国王 コスト:《希望》消費1、《HP》消費n 効果説明: 【大魔道】または[露眼鏡]で【強化術式】の《希望》支払いを《HP》に変換し、【強化術式】で 《HP》をダメージに変換することで、《HP》を火力に変換するコンボ。 【大魔道】で【強化術式】に《HP》10点つぎ込めば30点となるわけだ。 【流れ星】の方が対象数を増やせる分ダメージ効率がいいが、難易度も上昇するので渾身の一発を外すと恥ずかしい。 [衣装]は当然として、事前に協調行動や{図書館}等で達成値を補助しておこう。 3-9.無限《HP》コンボからの【強化術式】【流れ星】or【理力の一撃】で無限ダメージ 使用スキル・アイテム・施設:{御神体:大魔道}[露眼鏡][星の欠片]【強化術式】【星界】【不沈】【流れ星】or【理力の一撃】 使用キャラクターの推奨クラス:誰でも(特に【分身】の使えるニンジャ、アデモス) コスト:《希望》消費1(【流れ星】使うならその分追加で消費)、《HP》消費n 効果説明: 無限《HP》コンボを使用し、現在《HP》を無限に増やすことにより無限ダメージを実現するコンボ。 現在《HP》が無限にあるなら[露眼鏡]+【強化術式】で《HP》を1億D6払おうと恐れることはない。 あとは達成値+3億の【理力の一撃】かダメージ+3億の【流れ星】を叩き込みまくるだけだ。 【理力の一撃】のコストは[露眼鏡]で《HP》から支払えるので気にすることはないが、 【流れ星】を使うならコスト用の《希望》は別途用意しよう。 3-10.【自殺爆弾】【死の舞踏】で大ダメージ 使用スキル・アイテム・施設:【自殺爆弾】【死の舞踏】、死亡からの復活手段 使用キャラクターの推奨クラス:誰でも コスト:【自殺爆弾】使用キャラの死亡 効果説明: 【自殺爆弾】で死亡したキャラクターを【死の舞踏】で強制的に操作し、【自殺爆弾】を再使用するコンボ。 【自殺爆弾】は自分の死亡を代償に、自分のエリア全体に「(LV-現在《HP》)×1D6」ダメージを与える[[スキル]]だが、 現在《HP》に下限がないため、《HP》がマイナスなら際限なくダメージを拡大できる。 現在《HP》がマイナスなら死亡しているため本来は[[スキル]]が使えないのだが、【死の舞踏】ならこの無茶が可能になる。 【自殺爆弾】つき蚊の王が開幕【自殺爆弾】で「(3-1)×1D6=2D6」ダメージで死亡する。 1D6=3.5で計算するとして、これを【死の舞踏】で操作して即【自殺爆弾】すると、 1回目の【自殺爆弾】で蚊の王自身も7ダメージ受けているので2回目は「(3-(-6))×1D6=9D6」となる。 3回目は「(3-(-37))×1D6=40D6」だ。[時計]があればここまで1ラウンド目に起きる。 PCでやる場合、死亡からの復活手段が別途必要となる。一番簡単なのは[復活薬]か。 【死の舞踏】では《希望》消費[[スキル]]は使用できないため、【自殺爆弾】も使えないように見えるが、 死亡する「前に」《希望》消費しておけば、「そのサイクル中は使用可能」であるため問題ない。 見事散華して肉弾幸を決めてみよ。 3-11.【呪怨】【転送】で大ダメージ 使用スキル・アイテム・施設:【呪怨】【転送】[魔道書]大量の自分あて《敵意》[蓄音機]【真の想い】 使用キャラクターの推奨クラス:誰でも コスト:全員の自分あて《敵意》消費1 効果説明: 大量の《敵意》を【呪怨】でぶつけ、自分への反動も【転送】で押しつけることでダメージを狙う。 宮廷メンバ3人から《敵意》5点もらっておけば、【呪怨】で16D6、【転送】で16D6、合計して32D6ダメージとなる。 《敵意》は[蓄音機]から才覚休憩8でごっそり稼ぐのがいい。 【呪怨】使うたびに一度稼いだ《敵意》が下がるのは鬱陶しいので、【真の想い】を用意しておきたいが、 そこまでいうとさすがに準備が面倒くさすぎるだろう。 3-12.高LV{厩}で大ダメージ 使用スキル・アイテム・施設:{厩}、高威力モンスターの《民》から作った[乗騎] 使用キャラクターの推奨クラス:誰でも コスト:なし 効果説明: {厩}の使用タイミングは「計画」対象は「宮廷」であり、王国フェイズには誰か1人しか使用できない。 それはいい。しかし実際に戦闘中ダメージを追加するタイミングは記載がない。 ということで使用回数を一気に全て使い切ることで大ダメージを叩きだすコンボ。 ジャバウォック製の[乗騎]と{厩}LV5で2D6+5×5=10D6+25=約60ダメージを追加できる。 {厩}の効果発動は補助or割込みタイミングとすべきかもしれない。 4.複数対象攻撃 4-1.【二刀流】と爆弾でエリア攻撃 使用スキル・アイテム・施設:【二刀流】[槍][爆弾]or[大砲]or[喇叭銃] 使用キャラクターの推奨クラス:誰でも コスト:《希望》消費1 効果説明: 命中後【二刀流】で[爆弾]の効果と威力を適用することで、エリア攻撃するコンボ。 通称槍爆弾、爆殺槍ともいう。 [槍]や[貫く者]といった、射程のある武器を使用しないと自分も巻き込むので注意。 4-2.【範囲攻撃】と【使い魔使い】【武楽】でエリア攻撃 使用スキル・アイテム・施設:【範囲攻撃】と【使い魔使い】or【武楽】or[ぬいぐるみ] 使用キャラクターの推奨クラス:ニンジャ、神官 コスト:《希望》消費1 効果説明: 【範囲攻撃】は〔武勇〕が減るため命中しずらくなるデメリットがあるが、 それなら〔武勇〕以外の能力値で命中判定しようというコンボ。実に合理的。 これなら[[ニンジャ]]や神官でも実用的なレベルのエリア攻撃が可能になる。 〔魅力〕6の神官が【使い魔使い】【乱舞】【範囲攻撃】を修得し、[衣装]と穴人から作った[使い魔]を 所持している場合、《希望》消費1で命中4D6+6、ダメージ2D6のエリア攻撃となる。 5.{玉座}活用法 5-1.{玉座}で高ダメージ 使用スキル・アイテム・施設:{玉座}、【理力の一撃】 使用キャラクターの推奨クラス:国王 コスト:なし 効果説明: 簡単に超高達成値を出せる{玉座}を使用して、達成値がそのままダメージになる【理力の一撃】の 威力を上げて切り札にするコンボ。 20や30のダメージは{玉座}を建てたその瞬間から使用可能になる。 5-2.{玉座}で《HP》ブースト 使用スキル・アイテム・施設:{玉座}、【星界】 使用キャラクターの推奨クラス:国王 コスト:《希望》消費1 効果説明: 簡単に超高達成値を出せる{玉座}を使用して、達成値がそのまま最大《HP》になる【星界】の 威力を上げて切り札にするコンボ。 宮廷全員の最大《HP》が20や30は増えるため、支配者戦で楽に戦える。 5-3.{玉座}で資金稼ぎ 使用スキル・アイテム・施設:{玉座}、【魔法の王国売ります!】 使用キャラクターの推奨クラス:国王 コスト:《民の声》1D6、不要なマップ1枚 効果説明: 簡単に超高達成値を出せる{玉座}を使用して、達成値がそのままMGになる【魔法の王国売ります!】の 威力を上げて切り札にするコンボ。 マップ1枚が20MG以上になるため、あっという間に欲しい施設が揃うだろう。 列強のそれはマップ1枚が2000MGにもなる。 5-4.{玉座}で支配者勧誘 使用スキル・アイテム・施設:{玉座} 使用キャラクターの推奨クラス:国王 コスト:なし 効果説明: 簡単に超高達成値を出せる{玉座}を使用して、支配者を勧誘して《民》にするコンボ。 ダイナマイト騎士団だろうと吸血鬼だろうと、勧誘できる。 《予算》が確保できるなら、【スカウト】で一撃必殺も可能。 6.癖のあるスキル活用法 6-1.【星の恵み】で超回復 使用スキル・アイテム・施設:【祈り】or【信仰】or【補給】【星の恵み】大量の[星の欠片] 使用キャラクターの推奨クラス:神官か大臣 コスト:《希望》消費1or素材1D6 効果説明: 【星の恵み】で複数回復[[スキル]]の効果を大幅に引き上げるコンボ。 [星の欠片]を3つ持てば回復量に+6されるため、【信仰】は期待値10点⇒16点回復に、 【補給】も3点⇒9点回復に跳ね上がる。 [星籠]があればぜひ装備したい。 [お弁当]や[ポーション]にも効果があるため、[ポーション]は皆から預かっておこう。 6-2.【投げる】の活用法 使用スキル・アイテム・施設:【投げる】【連射】[時計][乗騎]{武器庫} 使用キャラクターの推奨クラス:誰でも コスト:なし 効果説明: 汎用性の高い優良[[スキル]]【投げる】を最大限活用する方法。 1.低LVの敵を投げて行動済みにしつつ位置調整 2.行動済みの味方を投げて[[トラップ]]や敵を飛び越えて移動 3.自分を投げて移動攻撃⇒[乗騎]と【投げる】で最大4マス移動、[時計]を使用して再度自分を投げれば6マス移動可能 4.支援行動なので[時計]{武器庫}が使用可能 【投げる】⇒[時計]で【投げる】⇒【連射】の3連撃、やろうと思えば 【投げる】⇒[時計]で【投げる】⇒{武器庫}⇒【撃墜領域】⇒【連射】⇒【修羅or分身】の6連撃も可能 6-3.【憑依】活用法 6-3-1.簡単【抗魔式】 使用スキル・アイテム・施設:【抗魔式】【憑依】 使用キャラクターの推奨クラス:大臣が【抗魔式】、神官が【憑依】 コスト:なし 効果説明: 高LV[[モンスター]]にはかけにくい【抗魔式】の目標値を下げるコンボ。 【憑依】で宮廷メンバに【抗魔式】で封じたい[[スキル]]を修得させ、宮廷メンバを対象に【抗魔式】を かければ、[[モンスター]]のLVに関係なく【抗魔式】を使用できる。 6-3-2.【憑依】で【分析】封じ 使用スキル・アイテム・施設:【憑依】大目玉の《民》 使用キャラクターの推奨クラス:誰でも コスト:なし 効果説明: 【憑依】で大目玉の【アンチマジックレイ】を【分析】もちの[[モンスター]]にかけることで、 【分析】を封じるコンボ。 狂的科学者や大魔道師にやると効果的。 当然【分析】で【憑依】を打ち消してくるだろうが、このラウンドの【分析】が減ったのも事実。 【憑依】は[時計]でもう一度かけられるし、そのあとの本命の【抗魔式】を通しやすくなる。 6-3-3.【憑依】でモンスターの《民》増殖 使用スキル・アイテム・施設:【憑依】エルフの《民》{訓練所} 使用キャラクターの推奨クラス:誰でも コスト:なし 効果説明: 【憑依】で宮廷メンバにエルフの【憑依】を修得させることで、 【憑依】修得時の[[モンスター]]の《民》を何度も貰うコンボ。 支援が不要そうな戦闘ですかさずかけて、[[モンスター]]の《民》を増やし、 【憑依】可能な[[スキル]]の幅を広げよう。 単純に自身の【憑依】をセッション後の再訓練や{訓練所}で未修得にして 再度修得しなおすだけでも実行できるので、【憑依】修得後は再訓練を忘れないようにしよう。 6-3-4.【断章】でほしいスキルを【憑依】で付与 使用スキル・アイテム・施設:【憑依】モンスターの《民》 使用キャラクターの推奨クラス:誰でも コスト:なし 効果説明: [[モンスター]]の《民》が持っているスキルを適当な[[モンスター]]に【憑依】で付与し、 その後倒して【断章】で封印することで、便利な[[スキル]]をガンガン[[アイテム]]に付与するコンボ。 小鬼に【憑依:突撃】をつけてあげれば1/2で【突撃】を[[アイテム]]に封印できる。 これなら有用な[[スキル]]を持っている[[モンスター]]を待たずともよくなる。 6-3-5.【憑依】で【飛行】つけてから[悟りの書]or【支度】⇒{転職所}で迷宮支配者に転職 使用スキル・アイテム・施設:【憑依】モンスターの《民》【支度】[悟りの書]{転職所} 使用キャラクターの推奨クラス:誰でも コスト:なし 効果説明: 迷宮支配者の転職条件である「[[モンスタースキル]]の修得」を【憑依】で満たすコンボ。 【憑依】で【飛行】を修得している間に転職すればいいわけだ。 6-4.【防人】は情報収集スキル 使用スキル・アイテム・施設:【防人】【密偵】【式神】 使用キャラクターの推奨クラス:騎士、ニンジャ コスト:《HP》 効果説明: [[スキル]]のコストで消費した《配下》は、【防人】で消費を無効化できない。しかし、情報収集判定にて、 達成値の不足分を埋めるために消費される《配下》を無効化することはできる。 これを利用し、【密偵】や【式神】で高くなった情報収集判定を大量の《配下》で強引に成功させ、 《配下》消費を【防人】で《HP》消費してしまおうというコンボ。 《配下》10人も消費するつもりあれば、絶対失敗以外は情報収集に成功するだろうし、 《配下》10人と《HP》10点はあきらかに後者のほうがリソースが安い。 隣の部屋からの【密偵】で、部屋の[[トラップ]]や[[モンスター]]を丸裸にするのは、決まるとかなり強い。 6-5.【暗君】活用法 6-5-1.王国フェイズに何度も行動する 使用スキル・アイテム・施設:【人脈】【暗君】【昼行灯】 使用キャラクターの推奨クラス:国王 コスト: 効果説明: 【人脈】もちのキャラクターを【暗君】で再行動させることで、2人で王国フェイズを4回行うコンボ。 【暗君】の王国災厄表は【昼行灯】で無効化しよう。 もし【暗君】【人脈】もちの国王が2人いるなら、お互いに【暗君】をかけあうことで王国フェイズを延々繰り返すことができる。 …大量の災厄表で王国がどうなるかまでは責任とれないが。 6-5-2.小鬼PCの死体を[棺桶]に入れる(ルール改訂により不可) 使用スキル・アイテム・施設:【暗君】【昼行灯】[棺桶] 使用キャラクターの推奨クラス:国王(小鬼PC) コスト:《民の声》消費1 効果説明: 小鬼PC1が死亡すると、《配下》を消費することで別の小鬼PC2を作成できるが、依然として小鬼PC1の死体は残っている。 この小鬼PC1の死体を[棺桶]に入れることで、《民の声》消費1で【昼行灯】を使用可能とし、【暗君】を打ちまくるコンボ。 死亡や行動不能のキャラクターが《HP》消費の[[スキル]]を使用可能かどうかはGM裁定。 ⇒大殺階域により、死亡したキャラクターはHPコストを支払えなくなった。 6-5-3.小鬼PCの死体を【死の舞踏】で使いまわす(ルール改訂により不可) 使用スキル・アイテム・施設:【暗君】【昼行灯】【死の舞踏】 使用キャラクターの推奨クラス:国王(小鬼PC) コスト:《民の声》消費1 効果説明:《希望》消費1 小鬼PC1が死亡すると、《配下》を消費することで別の小鬼PC2を作成できるが、依然として小鬼PC1の死体は残っている。 この小鬼PC1の死体を【死の舞踏】で操ることで、《希望》消費1で【暗君】【昼行灯】を使用可能とし、 【暗君】を打ちまくるコンボ。 [時計]があれば死体2つと【死の舞踏】を2回使用し、《希望》2点だけで【暗君】を2連発できる。 死亡や行動不能のキャラクターが《HP》消費の[[スキル]]を使用可能かどうかはGM裁定。 ⇒大殺階域により、死亡したキャラクターはHPコストを支払えなくなった。 6-6.【支度】活用法 6-6-1.王国施設を後から使用する 使用スキル・アイテム・施設:【支度】【憑依】【覇権】【お買い物】{転職所}{訓練所}LV2{劇場}{リサイクル屋}[魔道書] 使用キャラクターの推奨クラス:従者 コスト:《希望》消費1 効果説明: 最強の[[スキル]]の1つである【支度】を使用して、王国施設を使用するコンボ。 1.【憑依】で[[モンスタースキル]]修得中に{転職所}使用して迷宮支配者に転職 2.【覇権】で〔才覚〕上がった状態で【お買い物】して[[アイテム]]調達 3.{訓練所}LV2で【支度】と使用制限のある[[スキル]](【刻騙し】【封印解除】【名乗る】など)を再修得して使用回数リセット 4.{訓練所}LV2で【支度】と修得時効果のある[[スキル]](【憑依】【真の想い】など)を再修得して何度も修得時効果ゲット 5.{劇場}{議会}で《民の声》回復、{役所}で維持費削減 6.{リサイクル屋}で[[アイテム]]作成 7.[魔道書]に[[スキル]]を込める 6-6-2.割り込みで計画行動する 使用スキル・アイテム・施設:【支度】【合成】【星占い】【信仰】【大転移】[フルコース] 使用キャラクターの推奨クラス:従者 コスト:《希望》消費1 効果説明: 最強の[[スキル]]の1つである【支度】を使用して、割り込みで計画行動を行うコンボ。 1.命中判定前に【星占い】で出目をストックして絶対成功確率上昇&絶対失敗回避する 2.ダメージ受けた時に割り込んで【信仰】で回復する 3.戦闘中に[フルコース]を食べて回復する。【迷宮全席】[科学調味料]も使用可能 4.単純に【合成】回数を増やす 5.戦闘中に【大転移】で逃亡する 7.癖のあるアイテム活用法 7-1.[クラッカー]で戦場コントロール 使用スキル・アイテム・施設:[クラッカー]【範囲攻撃】[爆弾][大砲]{決闘場} 使用キャラクターの推奨クラス:誰でも コスト:なし 効果説明: 汎用性が高いが滅多に使ってもらえない[クラッカー]の使用法を解説する。 行動消費せず、割り込みタイミングで移動を発生させることの強さを感じてほしい。 1.[[モンスター]]の射程外に逃げる [[モンスター]]の移動後、攻撃前に[[モンスター]]を後退させるor宮廷メンバを後退させることで、攻撃の射程外に逃げる。 2.範囲攻撃を遠くに届ける 【範囲攻撃】[爆弾][大砲]等の命中後、ダメージ発生前に命中した対象を後退させることで、1エリア後ろにダメージが発生する。 疑似的に射程が1伸びたような効果がある。逆に範囲攻撃のエリアから1体だけ逃がす使い方も可能。 例えば自分をまきこむように[爆弾]を使用後、自分だけ[クラッカー]で逃げることが可能になる。 3.進軍妨害している[[モンスター]]を押し込む 邪魔な[[モンスター]]を後退させて移動可能にする。 4.{決闘場}にいる宮廷メンバをどかす {決闘場}にいる宮廷メンバを後退させることで、侵入可能にする。 8.『バッドステータス』関連 8-1.『肥満』はグッドステータス 使用スキル・アイテム・施設:【かばう】[迷宮保険]、{ご神体} 使用キャラクターの推奨クラス:誰でも コスト:なし 効果説明: 移動するたびにダメージを受ける、『肥満』の『バッドステータス』を有効活用するコンボ。 これだけあればもう『肥満』はグッドステータスだ。 ・『肥満』のダメージを【かばう】して行動前に移動する。 ・支配者戦後ランダムエンカウントを発生させ、『肥満』のダメージに対して[迷宮保険]を使用し、 帰りの道中表をカットする。(デブタクシー) ・『肥満』のダメージにより{ご神体}を起動する。 ・[まわし]でダメージ追加、【鉄腕】付与 8-2.『毒』で帰りの道中表無視 使用スキル・アイテム・施設:[迷宮保険] 使用キャラクターの推奨クラス:誰でも コスト:なし 効果説明: 『毒』のダメージに対して[迷宮保険]を使用し、帰りの道中表をカットする。(毒タクシー) 8-3.『散漫』の解除方法 使用スキル・アイテム・施設:【目覚めのキス】[特効薬]【連携攻撃】【星占い】【陰謀】 使用キャラクターの推奨クラス:誰でも コスト:なし 効果説明: 『バッドステータス』の中でもダントツに怖い、『散漫』の治療法をまとめてみた。 ・【目覚めのキス】:これが使えるなら問題ない。 ・特効薬(『散漫』):持ってることはまずない。【錬成】で作るか【宅配便】【注文】で。 ・【連携攻撃】【星占い】:強引に絶対成功して解除。 ・【陰謀】:強引に絶対失敗して解除。《民の声》減少とハプニング表に注意。 8-4.【援護射撃】【魔弾】で攻撃直前に『睡眠』で攻撃キャンセル 使用スキル・アイテム・施設:【援護射撃】【魔弾】[魔杖] 使用キャラクターの推奨クラス:誰でも コスト:魔素1D6 効果説明: [[モンスター]]の攻撃に割り込んで『睡眠』で行動済みにすることで、攻撃をキャンセルするコンボ。 【魔弾】はダメージ0になるが、元々威力0の[魔杖]なら気にならない。誤射もしないし。 2回目からは抵抗されるとはいえ、攻撃キャンセルは強力な防御になるだろう。 9.使用回数制限のあるスキル使い回し 9-1.【儀式呪文】 使用スキル・アイテム・施設:【儀式呪文】【支度】【封印解除】【鉄砲玉】【刻騙し】【惨殺】 使用キャラクターの推奨クラス:誰でも コスト:《希望》消費1+使いまわすスキルのコスト 効果説明: 【儀式呪文】で[[スキル]]をコピーすることで、本来何度も使用できない[[スキル]]を複数回使用するコンボ。 【儀式呪文】でコピーした[[スキル]]は使用すると未修得になってしまうため、再度コピーしなおすことで 何度も使用できる。これで【封印解除】を毎戦闘使用できる。 9-2.【魔女術】と『ライバル』 使用スキル・アイテム・施設:【魔女術】【支度】【封印解除】【鉄砲玉】【刻騙し】【惨殺】 使用キャラクターの推奨クラス:誰でも コスト:《希望》消費1+使いまわすスキルのコスト 効果説明: 【魔女術】で人間関係を何度も『ライバル』にすることで、本来何度も使用できない[[スキル]]を複数回使用するコンボ。 【魔女術】で人間関係を『ライバル』⇒『親友』⇒『ライバル』と変更すれば、また『ライバル』の効果を使用できる ようになるため、『ライバル』の効果で[[スキル]]を使用することで使用回数制限のある[[スキル]]を何度も 使用できる。これで【封印解除】を毎戦闘使用できる。 9-3.【支度】と{訓練所}LV2 使用スキル・アイテム・施設:【支度】{訓練所}LV2以上【封印解除】【鉄砲玉】【刻騙し】【惨殺】 使用キャラクターの推奨クラス:従者 コスト:《希望》消費1+使いまわすスキルのコスト 効果説明: 【支度】でLV2以上の{訓練所}を使用し、[[スキル]]を修得しなおすことで、本来何度も使用できない[[スキル]]を複数回使用するコンボ。 {訓練所}で【支度】と使いまわしたい[[スキル]]を未修得にし、再度同じ[[スキル]]を修得しなおすことで [[スキル]]を未使用状態に戻す。これで【封印解除】を毎戦闘使用できる。 10.作戦判定奪取 10-1.【先制射撃】【魔弾】で『睡眠』作戦 使用スキル・アイテム・施設:【先制射撃】【魔弾】大砲 使用キャラクターの推奨クラス:誰でも コスト:《希望》消費1、魔素1D6、火薬1 効果説明: 『睡眠』の『バッドステータス』には、「《回避値》が7になる」効果がある。 作戦判定前に高回避[[モンスター]]を【先制射撃】【魔弾】で『睡眠』にし、作戦判定を簡単にするコンボ。 大砲を使用すれば高回避[[モンスター]]を直接狙う必要もなく、エリアごと『睡眠』にしてしまうので その後の戦闘がとても楽になる。 10-2.【覇権】【王気】で固定値ブースト 使用スキル・アイテム・施設:【覇権】【王気】 使用キャラクターの推奨クラス:国王 コスト:《民の声》1、高い〔生活〕LV 効果説明: 〔才覚〕型国王が【覇権】を使用して〔才覚〕を上げると、〔才覚〕は8まで上昇する。ここに更に【王気】を使用して 王国の〔生活〕LVを加算することで、作戦判定を奪取するコンボ。 〔生活〕LVは[[コモンアイテム]]獲得のために高くなっていることが多いので、2LV宮廷でも〔才覚〕8+〔生活〕3の 11くらいは期待できる。 10-3.直前キャンプで協調行動 使用スキル・アイテム・施設:特になし 使用キャラクターの推奨クラス:誰でも コスト:なし 効果説明: 戦闘前のキャンプで作戦判定役のPCによってたかって協調行動しておき、1ラウンド目の作戦判定を 奪取するコンボ。 2ラウンド目からは実力勝負になるので、1ラウンド目に高回避の[[モンスター]]と【策士】もちを倒しておこう。 10-4.みんなで【甘い生活】 使用スキル・アイテム・施設:【甘い生活】 使用キャラクターの推奨クラス:誰でも コスト:《希望》消費n 効果説明: 【甘い生活】は割り込みで協調行動した挙句、行動を消費しないので、皆でよってたかって 【甘い生活】を使用し、作戦判定を奪取するコンボ。 3人で【甘い生活】すれば+15、2段階目の効果も使えば+20も夢ではない。 10-5.【伝令】と[王笏]で後乗せサクサク 使用スキル・アイテム・施設:【伝令】[王笏] 使用キャラクターの推奨クラス:大臣、国王 コスト:大臣の《配下》消費-1D6、国王の《気力》消費n 効果説明: ダイスを振ってから達成値を追加できる【伝令】と[王笏]を使用して強引に 作戦判定を奪取するコンボ。 微調整が効くので1点2点でもかなり便利。 10-6.【鬼略】で{毒電波}回避 使用スキル・アイテム・施設:【鬼略】 使用キャラクターの推奨クラス:誰でも コスト:《気力》消費1 効果説明: 〔才覚〕判定にペナルティを受ける{毒電波}に対し、作戦判定を〔魅力〕判定に変更することで回避するコンボ。 〔才覚〕型の国王が【覇権】【王気】で「作戦判定20余裕です」なんて言っていると、 GMが{毒電波}大量導入でペナルティ-10とか言ってくる。そんなときに【鬼略】でペナルティを回避するためのもの。 普段から使うほどのものではないが、高LVになって保険をかける余裕ができたら考えてみよう。 11.《民の声》回復エンジン 11-1.【喝采の一撃】【勅命】 使用スキル・アイテム・施設:【喝采の一撃】【勅命】 使用キャラクターの推奨クラス:国王が【勅命】、攻撃役が【喝采の一撃】 コスト:国王の《HP》-1 効果説明: 【喝采の一撃】に対して【勅命】を使用することで、《民の声》を回復するコンボ。 【喝采の一撃】は敵を倒せれば「使用した分の」《民の声》が回復する。そのため、【勅命】で 「《民の声》を1点余計に使用した」ことにすれば、実際に使用した点数よりも1点多く回復する。 11-2.【お説教】【陰謀】 使用スキル・アイテム・施設:【お説教】【陰謀】 使用キャラクターの推奨クラス:誰でも コスト:《希望》消費1 効果説明: 【陰謀】であえて絶対失敗にし、《民の声》が減るところを【お説教】で逆に回復するコンボ。 ハプニング表には注意。 11-3.【分解】【錬成】と散策表 使用スキル・アイテム・施設:【分解】【錬成】{目安箱} 使用キャラクターの推奨クラス:誰でも コスト:なし 効果説明: 散策表で素材の入手依頼を引いた場合、その素材を含む[[アイテム]]を【分解】して《民の声》を回復し、 【錬成】で[[アイテム]]に戻して再度【分解】を繰り返すコンボ。 {目安箱}があると効率が圧倒的に跳ね上がる。 例:生活散策表で肉不足を2回引き、{目安箱}LV3がある状態で{フルコース}を【分解】し、肉10を得たとする。 このとき、肉5ごとに散策表の民声+1が2回分起動し、そのたびに{目安箱}がLV分上乗せするため、 (1+3)×2回×2=16点回復する。 【錬成】で{フルコース}に戻し、{時計}から再度【分解】して肉10を得ると1ラウンドで民声が32点回復する。 もはや祭りである。 11-4.【狩り】と散策表 使用スキル・アイテム・施設:【狩り】 使用キャラクターの推奨クラス:誰でも コスト:なし 効果説明: 散策表で牙or革or肉の素材の入手依頼を引いた場合、【狩り】で素材入手して《民の声》を回復するコンボ。 11-5.【私腹】【煽動】【勅命】 使用スキル・アイテム・施設:【私腹】【煽動】【勅命】 使用キャラクターの推奨クラス:国王と【私腹】【煽動】役 コスト:国王の《HP》-1 効果説明: 【私腹】で《民の声》1点を《気力》2点に変換し、【煽動】で《気力》1点+【勅命】を《民の声》1点に変換するコンボ。 《民の声》が元に戻ったのにまだ《気力》が余っているため、更に【煽動】を実施すると《民の声》が増える。 11-6.【煽動】と[科学調味料] 使用スキル・アイテム・施設:【煽動】[科学調味料] 使用キャラクターの推奨クラス:誰でも コスト:《気力》いっぱい 効果説明: [科学調味料]で大量の《気力》を獲得し、不要な分を【煽動】で《民の声》に変換するコンボ。 11-7.【惨殺】【名声】 使用スキル・アイテム・施設:【惨殺】【名声】 使用キャラクターの推奨クラス:誰でも コスト:不要 効果説明: [[モンスター]]を倒したときに【惨殺】【名声】で《民の声》を回復するコンボ。 1戦闘ごとに手堅く2点回復できる。 11-8.蓄音機と〔才覚〕休憩表 使用スキル・アイテム・施設:[蓄音機] 使用キャラクターの推奨クラス:誰でも コスト:不要 効果説明: 〔才覚〕休憩表を振る前に[蓄音機]を使用し、8の目が出たら皆で〔才覚〕休憩し、思いっきり《敵意》を取得することで、 一気に《民の声》を5点づつ回復するコンボ。 貯まった《敵意》は[蓄音機]で3か6を振った時に《好意》に転換すると無駄がない。 11-9.【連携攻撃】と仕掛け人の逸材 使用スキル・アイテム・施設:【連携攻撃】仕掛け人の逸材 使用キャラクターの推奨クラス:誰でも コスト:《気力》消費1 効果説明: 【連携攻撃】で安定して絶対成功させ、仕掛け人の逸材で《民の声》を回復するコンボ。 仕掛け人の逸材を入手できたら狙いたい。 使った《気力》は絶対成功で回復しよう。 12.《気力》回復エンジン 12-1.【灯り星】と衣装 使用スキル・アイテム・施設:【灯り星】[衣装] 使用キャラクターの推奨クラス:誰でも コスト:なし 効果説明: 3大《気力》稼ぎ[[スキル]]の1つ。補助タイミングかつ〔魅力〕判定で[衣装]使用可能、《気力》稼ぎ以外にも役に立つと、 およそ《気力》稼ぎ[[スキル]]に必要な条件は満たしている。 弱点は[星の欠片]が必要なこと。往路の道中表で[星の欠片]がなくなることのないよう、予備を確保したい。 12-2.【命乞い】と[衣装] 使用スキル・アイテム・施設:【命乞い】[衣装] 使用キャラクターの推奨クラス:誰でも コスト:なし 効果説明: 3大《気力》稼ぎ[[スキル]]の1つ。補助タイミングかつ〔魅力〕判定で[衣装]使用可能、《気力》稼ぎ以外の効果は 保険なので微妙に役に立つとは言いにくいが、文句はない。 ちなみに[[モンスター]]がダメージをうけた時に使用してもよいし、判定に成功しても逃亡しなくてもよい。 逃亡しないことを選択すれば、《民の声》は減少しない。 12-3.【錬成】 使用スキル・アイテム・施設:【錬成】 使用キャラクターの推奨クラス:誰でも コスト:なし 効果説明: 3大《気力》稼ぎ[[スキル]]の1つ。補助タイミングで使用可能、《気力》稼ぎ以外にも役に立つが、 [衣装]が使用できないのが弱点。 しかし[お酒]を【錬成】して《気力》稼ぎした後、支援行動で[お酒]飲んで更に《気力》稼ぎとか、 【錬成】自体のポテンシャルが高すぎるので[衣装]の有無は問題にならないだろう。 12-4.【受け流し】と[マント] 使用スキル・アイテム・施設:【受け流し】[マント] 使用キャラクターの推奨クラス:誰でも コスト:なし 効果説明: 攻撃を受けた際に、まず[マント]で〔探索〕判定して《気力》を稼ぎ、次に【受け流し】で〔武勇〕判定して《気力》を 稼ぐコンボ。どうせ当たるなら《気力》をもらおう作戦。 万一うまく回避しちゃったらそのまま避けてもいい。 12-5.【分解】【錬成】で[肖像画]使い回し 使用スキル・アイテム・施設:【分解】【錬成】[肖像画] 使用キャラクターの推奨クラス:誰でも コスト:なし 効果説明: 使い終わった[肖像画]を【分解】【錬成】で新しい[肖像画]に作成しなおし、繰り返し使用するコンボ。 もちろん、【分解】【錬成】でも《気力》を稼ぐ。 12-6.【罠師】で空捜索 使用スキル・アイテム・施設:【罠師】 使用キャラクターの推奨クラス:誰でも コスト:なし 効果説明: 【罠師】で[[モンスター]]を捜索し、《気力》を稼ぐコンボ。3D6振れること、キャンプでも役立つところが利点。 12-7.[科学調味料] 使用スキル・アイテム・施設:[科学調味料] 使用キャラクターの推奨クラス:誰でも コスト:なし 効果説明: キャンプで食事をし、[科学調味料]を使用するだけ。ただそれだけが実に強い。 次の戦闘分の《気力》はこれで十分だろう。 12-8.【好人物】と【分身】 使用スキル・アイテム・施設:【好人物】と【分身】 使用キャラクターの推奨クラス:ニンジャ コスト:《HP》1D6 効果説明: 休憩するだけで好きな相手の《気力》を2点回復できるコンボ。休憩表の結果によっては、もっと回復できるかも。 序盤重宝するが、[[ニンジャ]]が休憩できるタイミングが何回あるかを考えると後半使わなくなる。 12-8.【迷核変動】or【憑依】or【儀式呪文】or【怪物学】or【押売り】 使用スキル・アイテム・施設:【迷核変動】or【憑依】or【儀式呪文】or【怪物学】or【押売り】 使用キャラクターの推奨クラス:誰でも コスト:なし 効果説明: 支援行動だが、《気力》稼ぎに使用できる[[スキル]]。[[ジョブスキル]]だったり、他の目的のために修得した [[スキル]]だが、《気力》回復目的に使用できなくはない。 12-9.【魔法の触媒】 使用スキル・アイテム・施設:【魔法の触媒】 使用キャラクターの推奨クラス:誰でも コスト:魔素1D6 効果説明: 魔素を消費するが、大体2点くらい《気力》を確保できる。 12-10.【熱血】と『忠義』 使用スキル・アイテム・施設:【熱血】 使用キャラクターの推奨クラス:誰でも コスト:なし 効果説明: 前衛と『忠義』の人間関係を構築しておけば、前衛がダメージを受けるたびに《気力》を獲得できる。 12-11.[エプロン](ルール改訂により弱体化) 使用スキル・アイテム・施設:[エプロン] 使用キャラクターの推奨クラス:誰でも コスト:なし 効果説明: お宝表で素材を引いたときに、片っ端から[エプロン]を使用して《気力》を獲得する。 [エプロン]は装備[[アイテム]]なので起動回数の制限がなく、また「変化させることができる」なので 判定に成功しても素材の種類を変化させなくてもよい。 例えば小鬼3匹から牙1個×3が出た場合など、3回判定して《気力》を稼ぎ、 全部成功してもそのまま牙をもらえるのだ。 ⇒装備[[アイテム]]から補助[[アイテム]]に変更となったため、使用回数がサイクル中1回となった。 とりあえず1回は判定できるが、有難味はほとんどなくなった。 12-12.【心霊研究】 使用スキル・アイテム・施設:【心霊研究】 使用キャラクターの推奨クラス:誰でも(前衛にお勧め) コスト:なし 効果説明: [バックパック]に素材15個詰めておけば、毎ラウンド1点ずつ、5ラウンドは《気力》を供給できる。 コストが《気力》限定の【二刀流】【連携攻撃】あたりを多用するのであれば、悪くない。 【首斬り】の場合は一度に消費できる《気力》の量が重要なので、【星のこえ】のほうが有効。 合計: - 今日: - 昨日: -
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【憑依用】お勧めモンスター 超絶便利な【憑依】だが、王国にモンスターの民がいなくては役に立たない。 そのため【憑依】【魔物使い】修得時に入手できるモンスターは、可能な限り低LVで 役に立つスキル満載のモンスターを選びたい。 ここでは実戦で非常に役に立つモンスターをリストアップする。 推奨度は神 優 良 並の4段階としたが、そも並のモンスターなぞ掲載もしないため、実質3段階となる。 モンスター名 LV 推奨度 スキル 説明 人間の屑 1 神 【盗む】 モンスター側のアイテムに対抗するのにこれ以上便利スキルはない。 キンギョ 1 優 【かばう】 あるかないかだけで違う。重要。 【飛行】 戦闘トラップ回避と進軍妨害回避。ここぞというタイミングがある。 マッハペンギン 2 神 【突撃】 命中とダメージを同時にアップする良スキル。 【早足】 あと一歩届かないという事態を打開するスキル。思ったより便利。 【飛行】 戦闘トラップ回避と進軍妨害回避。ここぞというタイミングがある。 どろぼう猫 2 優 【迷宮ふみふみ】 判定なしで戦闘トラップ操作できるだけで文句なし。 【早足】 あと一歩届かないという事態を打開するスキル。思ったより便利。 【すりぬけ】 進軍妨害回避。自分で修得するのはもったいないが、あると助かる。 カップメン 2 良 【外皮】 防御役にかけてあげると驚きの堅さに! 傭兵 2 良 【乱舞】 とりあえず騎士にかけるだけで安定度は段違い。 【受け流し】 気力稼ぎにもダメージ軽減にも使える。 鉄砲魚 2 良 【潜行】 範囲攻撃や【困惑】の回避に。 【必殺】 大砲持ちにかけると確変あるかも。 【援護射撃】 攻撃回数増えるし、悪くない。 二面人 3 神 【不思議な薬】 高回避モンスターへの回答。蚊の王も抜け忍もザコに。 みみず 3 優 【範囲攻撃】 範囲攻撃はいつだって便利。 【すりぬけ】 進軍妨害回避。自分で修得するのはもったいないが、あると助かる。 【鉄腕】 使わないことも多いが、後衛を守ったりできる。 大目玉 4 神 【アンチマジックレイ】 モンスター側の【分析】封じ。超便利。 取り替え子 4 優 【分析】 ワンクッション必要とはいえ、これがないとどうにもならないこともある。 【足止め】 使ってみると便利さに驚く。 【合体攻撃】 既に修得しているかもしれないが、戦闘中暇な人がいるならぜひ。 合計: - 今日: - 昨日: -
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怪物毒特設コーナー ここは[怪物毒]でどんなモンスターとそのスキルを指定すべきかよくわからんという自分のための覚書になります。砂時計週報のモンスターを含めますのでご了承ください。 なお、封印指定スキルには【毒撃】と【人類の敵】は除外してあります。 複数スキルを所持していても指定できるスキルは1個だけなので注意が必要です。 モンスター名 カテゴリとLV 封印指定スキル,特性 説明 大蝙蝠 魔獣1 【飛行】 このスキルの他に様々なスキルを所持している連中がいる。むろん【飛行】指定ならこいつでもいいケド 茸ドラゴン 魔獣7 【ブレス】 【外皮】 【毒の粒子】 【外皮】【ブレス】封じに。 腐肉漁り 魔獣7 【触角攻撃】 凶悪な専用スキルだけど出ると確信できないと指定しづらい ワイヴァーン 魔獣8 【飛行】 【早足】 【鉄腕】 【跳ぶ】 モンスター汎用スキルとアドバンスドスキルを多数所持。なかなかに便利 マンティコア 魔獣9 【魔獣指揮】 【早足】 【魔針乱射】 【〇〇指揮】は総じて厄介 双頭の蛇 魔獣9 【乱舞】 【早足】 【双頭】 【乱舞】持ち。こいつ由来の[怪物毒]はモンスターに持たせてPCにぶっこむのがよさそう 睨み毒蛇 魔獣10 【死の視線】 唯一スキル。指定するのは出現を確信できないとツライ 蚊の王 異形3 【化神】 【群れ攻撃】 【群れ防御】 【飛行】 【早足】 【蚊柱】 敵として出ると凶悪だが封印指定スキルの選択肢としては微妙なところ。ダメージを与えないと効果がないので蚊の王は[怪物毒]を使用するまでもなく死んでいそうなので指定をためらう ゴキブリの王 異形10 【外皮】 【化神】 【群れ攻撃】 【群れ防御】 【飛行】 【早足】 【ゴキブリの群れ】 蚊の王とスキル構成がえらく似通っている 蠅の王 異形14 【蠅の群れ】 【化神】 【群れ攻撃】 【群れ防御】 【飛行】 【呪歌】 アドバンススキル【呪歌】封印目当てならコレ 死にぞこない 死霊3 【死ねない体】【すりぬけ】 墓場の拠点があるなら便利かも。【抗魔式】でまとめて無力化した方が早いような気もするが 魚人 深人7 【外皮】 【潜行】【ぬるぬる】 【潜行】対策にどうぞ メメクラゲ 深人14 【範囲攻撃】 【医者はどこだ】 【範囲攻撃】を封じれるのは便利 百目大蛇 魔獣16(猟奇戦役) 【困惑】 【邪視の狂覧】 【困惑】は撃たれたくないものです 髑髏蜘蛛 異形5(砂時計週報) 【小転移】 【システムショック】 厄介なジョブスキルもこれで怖くないかもね 河ドワーフ 妖精4(砂時計週報) 【潜行】 【すりぬけ】 【水堀】 【潜行】で自分だけ安置なんて赦せないアナタに 咳犬 魔獣4(砂時計週報) 【範囲攻撃】 【突撃】 【軽業】 【咳死病】 【突撃】でブイブイいっちゃうPCにぶっこむのがよさげ 悪心喰らい 深人12(砂時計週報) 【深人指揮】 【鬼略】 【すりぬけ】 【障壁(秘)】 【選別】 【〇〇指揮】はホント厄介。【鬼略】も地味にウザイのでこれもアリか 黴姫 妖精9(砂時計週報) 【妖精指揮】 【小転移】 【転送】 【モールドダンス】 【転送】で困ってるときにはコレ。[怪物毒]を使用した攻撃自体を【転送】されると涙目 怪物毒で指定できるスキル一覧 一般的なモンスタースキル 【人類の敵】 【妖精指揮】 【深人指揮】 【魔獣指揮】 【外皮】【飛行】 【早足】 【毒撃】 【化神】 【群れ攻撃】 【困惑】【ブレス】【範囲攻撃】 【潜行】 【群れ防御】 【鬼略】 【死ねない体】 ※【人類の敵】は指定できますが、未習得にできません。毒のバッドステータスを与えることはできます。 ※【死ねない体】は拠点の効果で大量につけられるのでここに含めました。 アドバンスドスキル 【鉄腕(肉)】 【突撃(肉)】【乱舞(肉)】 【跳ぶ(肉)】 【転送(召)】 【すりぬけ(迷)】 【軽業(迷)】 【呪歌(芸)】 【障壁(秘)】 ジョブスキル 【小転移(召喚師)】 モンスタースキル 【毒の粒子】 【触角攻撃】 【魔銃乱射】 【双頭】 【死の視線】 【蚊柱】 【ゴキブリの群れ】 【蠅の群れ】 【ぬるぬる】 【医者はどこだ】 【邪視の狂覧】 【システムショック】 【水堀】 【咳死病】 【選別】 【モールドダンス】 合計: - 今日: - 昨日: -