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概要 DLC Destroyer of Worlds にて実装。 マップ内を移動する惑星「Nomad Planet」を追加する。Nomad Planet は Galaxy Map 上での距離をもとに、近づいた惑星とワームホールで接続され、離れると接続が切れる。 ロビーで設定する 1 ~ 10 の数値は Nomad 惑星の数を調節する。既存のマップに追加する形で配置されるが、建造物などについては通常惑星と同じで、Advanced 施設や Golem、Spirecraft 鉱石などの配置候補となる。 付き合い方 フラフラと移動して気付いたら後方の惑星と接続されている事態が普通に起こる。後述する要素があるために AI も警戒しており、惑星レベル IV でガッチリ守備を固めている。おまけに占領したら占領したで Warp Gate 処理をしていない惑星と繋がって Wave を叩き込まれる等、不便な方向に進んだらとことん不便である。一方、Warp Jammer Command Station を設置すればとりあえずごまかせるので、うまい具合に接続されたら AI の後方を叩くことができたり、面倒な惑星を飛ばして進軍することもできる。 Nomad Beacon 重要なのはむしろこちらの方。Nomad 1 惑星には Broken Nomad Beacon が設置されている。人類側が取得するには AI Command Station を破壊するだけでは駄目で、事前に Hacker によるハッキングが必要(Hacker のコマンドに Nomad Beacon 専用の項目が出現する)。消費ポイントは 100、必要な時間は5分。ポイントが重いため、Nomad 1 があまりに近すぎる場所からスタートさせると持て余すことになる。ハッキングを行わずに AI Command Station を破壊すると、Warp Gate 同様に連動して破壊される。 ハッキングを成功させてから Nomad 1 を占領すると Nomad Beacon の所属が人類側に移り、Broken Golem と同じ要領で修復できるようになる。ただし Health が 900 万と非常に高く、必要な Metal も莫大なものとなる。 修理を完了させると Beacon の操作が可能となる。Beacon はそれ自体で強力な火力を備えているが、Nomad 惑星から外に出ると全ての Nomad 惑星が Beacon のある惑星に向かって移動を開始し、いずれかの Nomad 惑星が Beacon 惑星に十分接近すると、双方に存在するユニットもろとも消滅する。AI Homeworld も例外ではない。当然、AI は全力で阻止しにかかる。Beacon が Nomad 惑星から出ている間、Exo-Galactic Attack が定期的に発生するようになる。 AI Homeworld に Nomad 惑星をぶつけて消すには事前の仕込みが必要。Nomad 惑星の移動速度は遅いため、AI Homeworld から離れすぎている状態で Beacon を突入させても袋叩きに合って爆破されるか、場合によっては 10 分のカウントダウンに間に合わず Assault Attack が発生してしまう。そのため、AI Homeworld のひとつ手前の惑星で待機させて Exo-Galactic Attack をしのぎ、Nomad 惑星が接近してから突入させるというのが基本となる。ベストな待機場所は Galaxy Map 上で AI Homeworld に最も近い惑星なのだが、Hope 距離で離れすぎていると移動している最中に別の惑星とごっつんこしてしまうリスクを伴う。また、難易度にもよるが、Beacon 単体で突入させても AI Homeworld の守備隊・Core Guard Post・Exo-Galactic Attack のトリプルアタックで速攻爆破されるのがオチなので、待機・突入の段階では護衛をつけ、必要に応じて Core Guard Post を破壊し、Nomad 惑星衝突の寸前に護衛を待避させると成功率が上がる。Exo-Galactic Attack は真っ先に Beacon を狙ってくるため、艦隊の先頭に Beacon を立たせると護衛の損耗を多少は緩和させることができる。Beacon の Health を見ながら立ち位置を工夫してみるといい。 画像は AI 母星に衝突直前の Nomad 惑星。画像クリックでフルサイズ表示。
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http //www.telegraph.co.uk/news/worldnews/middleeast/israel/4325805/Gaza-phosphorus-casualties-relive-Israels-three-week-war.html Gaza phosphorus casualties relive Israel s three-week war ガザのリン死傷者はイスラエルの3週間の戦争を追体験します Special Report Tim Butcher in Gaza City argues why the true story about Israel s use of phosphorus shells may never emerge. 特別なレポート ガザ市のティムButcherは、イスラエルが白リン弾をなぜ使ったのかについての真実が決して現れないと主張しています。 Last Updated 10 01PM GMT 23 Jan 2009 Sabbah Abu Halima, 45, suffered burns in the shelling of the village of Atatra on the northern edge of Gaza. She saw her husband and baby daughter killed. Photo REUTERS SabbahアブHalima(45)はガザの北縁のAtatraの村の砲弾を浴びせることにおけるやけどを受けました。 彼女は、彼女の夫と赤ん坊の娘が殺されるのを見ました。 写真 ロイター John Stuart Mill described war as an ugly thing and it does not come much uglier than the digital photograph Mahmoud Abu Halima has on his mobile phone. It was taken this week and shows the body of his 15-month-old sister, Shahed, burned by white phosphorus, bloated through decomposition and without any feet or legs. Mr Halima explained what happened to the lower limbs. "There were about 12 bodies from the village that had to be left out in the open when the Israeli soldiers came. By the time we got back she had been partially eaten by wild dogs," he said. After Israel ended its ban on foreign journalists in Gaza it was a week of piecing together such stories, trying to clarify exactly what happened during the three-week military assault by Israel s armed forces. The Israeli government has accused people like the Halima family of being coached by Hamas to spout fiction. Investigation of the Halima family began in the burns unit at Shifa, the largest hospital in Gaza. During its military operations Israel had denied using white phosphorus shells improperly, meaning it was not used against civilians or in civilian areas. But the case of Sabbah Abu Halima, 45, suggested otherwise. She had been brought into the hospital with what appeared to be mild burns to her right forearm, left lower leg and feet. Without experience of white phosphorus, the staff, led by the unit s director, Nafiz Abu Shabaan, wiped the wounds, bound them and sent her on her way. "But two days later she came back, complaining of pain and when we opened the bandages we found her wounds still smoking and much, much bigger. Her arm was down to the bone and tendons, that is all that is left," he said. Sitting on her hospital bed and wincing with pain when her bandages pinched, Mrs Halima gave an initial account of what happened. She described how her family had gathered to eat in a first-storey room at the family home in the village of Atatra. It lies on the northern edge of Gaza and while it was never likely to be a target during the air assault phase of Israel s operation Cast Lead, its proximity to the fence with Israel meant it was in the front line for the ground offensive. "The first shells landed outside and we all stood up and went into the hall and a bedroom because we thought it was safe. That was when a shell came through the roof and exploded. My husband, Saadallah, was holding some of the children but his head was cut off. There was fire and smoke everywhere and the baby Shahed fell to the ground. I heard her cry mama, mama, mama , and then she stopped," Mrs Halima said. The house should be a 20-minute drive from Shifa but the conflict has turned roads into slow obstacle courses with cars having to slalom round craters, heaps of rubble and bloated carcasses of livestock. The Halima house lies just off a main road in Atatra up a muddy alley leading to fields of hothouses. Outside the house lay evidence of the shelling Mrs Halima described. Two white phosphorus shell cases, originally painted light green but burnt by detonations with the metal bent back like tulip petals, were on the ground. One still had the four tell-tale angle-irons inside to indicate a 155mm white phosphorus shell and was packed with unburned chemical. A poke with a stick to expose the chemical to oxygen was enough to set it burning again, sending out white smoke. Mr Halima, 20, was next door in the house of his uncle, Hikmat, 42, when the barrage struck and he remembered the smell of the smoke as he rushed up the open stairwell at his home. "It was a bad smell, a smell that made you choke," he said. "I came upstairs but there was smoke everywhere. I ran to get water from the bathroom but when I put the water on them the water did not stop the fire." White phosphorus fires are resistant to water. As well as his infant sister and father, Mr Halima lost two brothers - Zaid, 10, and Hamza, eight - in the blast and subsequent fire. Mr Halima explained how the killing did not end there. As the wounded, including his mother, were dragged down the stairwell, his cousin, Mohammed, 16, the son of Hikmat, ran to the fields to fetch a tractor and trailer to take the injured to safety. According to witnesses, Mohammed was shot dead by Israeli soldiers. The Atatra case is one of many in Gaza for which human rights activists have demanded an investigation. Navi Pillay, the United Nations high commissioner for human rights, has suggested that there is at least one case with "the appearance of war crimes". But Israel does not have a good record of co-operating with those investigating atrocities in Gaza. In 2006 after Israeli artillery killed 18 members of the Athamneh family in Gaza, Israel cleared itself of wrongdoing in an internal inquiry and blocked Desmond Tutu, the Archbishop Emeritus of Cape Town and Nobel peace prize laureate, from reaching Gaza to investigate the incident for the UN. This time round, after denying any improper use of white phosphorus, Israel has launched an internal inquiry. In some ways full-scale investigations of alleged atrocities by the Israeli army are academic. With the two sides in the conflict so far apart, Israeli hard-liners will not shift from their faith in the probity of its armed forces, nor will Palestinians budge from the view that their people were innocent victims. But unless they are dealt with, the cycle of enmity that has fuelled this conflict for decades will continue and the loss of life - 13 Israelis and over 1,300 Palestinians - will have been for nothing. When Israel launched its attack its stated aim was to reduce Hamas rocket fire from Gaza into Israel. At one level the mission has been successful the militants rockets have all but stopped. But before the Israeli government unfurls a Mission Accomplished banner there remains one important point of business the smuggling tunnels are open again. Much of the tunnelling under the Egyptian border is surprisingly visible, taking place out in the open in the south Gazan town of Rafah clearly within sight of nearby Egyptian watchtowers. The area was pitted with craters from Israeli air strikes but during a visit I saw several of the tunnels open or being repaired. Further north in the town of Beit Hanoun was the house of Angham al Masri, a 10-year-old girl who was killed in an Israeli air strike after it began its ceasefire in the early hours last Sunday. Her father, Rafat, 44, explained how his daughter thought the ceasefire made it safe to venture out of the house for the first time in days to check on the family farm that had been evacuated during the fighting. "She had only gone a few hundred metres when the missile struck," he said. "I ran to her and picked her up but she died in an hour." Israel said it attacked a rocket firing position. Amid claim and counter-claim about Israel s war aims and achievements, Mr Masri then indicated how operation Cast Lead has done nothing but harden Palestinian resolve against Israel. "Israel said this was a war on Hamas but when they kill people like my daughter it becomes clear it is a war on the Palestinian people," he said. "Until they change this war will never end."
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【登録タグ DOUBLE NINE(99) G Liz Triangle MAGENTA lily-an メイガスナイト 曲】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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ニコニコ動画に投稿されている、MoWとRed Tideをあわせた紹介動画。同梱のエディターを使って作成・演出されたようです。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm10524011 他に出てくるものは重機関銃、迫撃砲。牽引型・固定型を含め、対戦車砲、機関砲、榴弾砲、対空砲、ロケット砲。各種武装軽車両、輸送車両が登場します。 シングルでは全体でこの半分程が登場し、マルチでは戦争末期の重戦車や自走砲を使用できます。またエディターにより、演出として登場している装甲列車、航空機、船舶、固定砲台など全ては操作できます。自作ミッションに登場させる事もできます。 登場兵器を解説されている方のブログがありますので、紹介させて頂きます。 洲珠乃日記(すずない)兵器まとめ 名前 コメント Panzer MOD ,Brothers of War Mod で航空機が使用できますが撃墜されると大きなポイントが相手に入るので相手の航空機を撃墜してから使用した方がいいかも -- 名無しさん (2011-01-22 12 56 41) 航空機で空爆するできるの? -- 初心者 (2011-01-22 12 34 53)
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AMX-109 カプール [部分編集] GUNDAM WAR UNIT U-8 赤 1-4-1 C 変形 水 地球 [3][1][3] モビルアーマー形態 水 (自動A):このカードは、「水」を持たない自軍ユニットと同じエリアに出撃する事ができない。 [*][1][4] [部分編集] 相剋の軌跡 / エクステンションブースター2 UNIT U-93 赤 2-3-1 C 変形 水 (戦闘フェイズ):《(0)》戦闘エリアにいるこのカードを廃棄する。その場合、「艦船」「拠点」を持つユニット1枚を破壊する。 地球 [3][1][3] モビルアーマー形態 水 高機動 [*][1][4] [部分編集] 栄光の戦史 / ウィナーズブースター01 UNIT U-191 赤 2-3-1 C カプール系 MS 水 (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、コストの合計値が最も低いキャラクター1枚を、このカードにセットする。 地球 [3][1][3] キャラクターを乗せかえる能力を持つ水ユニット。 自軍・敵軍の区別は無いので、条件さえ満たせば敵軍キャラクターを奪う能力としても機能する。 アストナージ・メドッソやギリ・ガデューカ・アスピスなど、赤という色では対処が難しいキャラクターを奪える可能性があるという事で注目されている。 コストの合計値が最も低いキャラクターが複数いる場合、その中から1枚を選べる。 コストの合計値が最も低いキャラクターの全てが「効果の対象にならない」などといった状態にある場合、効果の解決に失敗する。2番目に低いキャラクターを奪うという事にはならない。 [部分編集] 戦いという名の対話 UNIT VU-3 赤 1-3-1 C カプール系 MS 地球 [3][1][3]
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[Warrior]概要 Dorinthea Ironsong [Warrior] Ser Boltyn, Breaker of Dawn [Light Warrior] Kassai, Cintari Sellsword [Warrior] Dorinthea, Quicksilver Prodigy [Warrior]概要 Warriorは誇り高い武器の達人であり、その得物で絶え間ない攻撃を繰り出します。また、刹那を見定めたリアクションで相手ヒーローの計画を台無しにし、自身のペースで戦闘を有利に進めます。彼らを前にしての迂闊な攻撃は身を滅ぼすことにつながるでしょう。 Dorinthea Ironsong [Warrior] ヒーロー能力 各ターン1回限定効果- あなたがコントロールする武器がヒットした場合、このターンその武器で追加で1回アタックしてもよい。 収録パック Welcome to Rathe(WTR) Crucible of War(CRU) History Pack 1(1HP Dawnblade 得意武器 各ターン1回限定アクション- アタックDawnbladeがヒットし、かつそれがこのターンで2回目のヒットである場合、Dawnbladeの上に +1 カウンターを1個置く。あなたのエンドフェイズの開始時、このターンDawnbladeがヒットしていなかった場合、Dawnbladeの上から +1 カウンターをすべて取り除く。 【サンプルリスト】 2022/10/16 National Championship(ルーマニア)優勝 フォーマット CC https //fabrary.net/decks/01GJDBZJ3WVCAPHM6EFX6V7XSZ ページ上へ Ser Boltyn, Breaker of Dawn [Light Warrior] ヒーロー能力 このターンあなたがこのターンにchargeしていた場合、あなたがコントロールするアタックは、アタックアクションカードによって防御されている間 +1 される。 アタックリアクション - Boltynのsoulからカードを1枚追放する:対象の基礎 より大きい を持つアタックは go againを得る。 収録パック Monarch(MON) Raydn, Duskbane 得意武器 各ターン1回限定アクション -0 アタックこのターンにあなたがchargeしていた場合、Raydnは +3 を得る。 【サンプルリスト】 2022/7/25 Road to Nationals優勝 フォーマット CC https //fabrary.net/decks/01GJDC379FFFRB7VZ6E6S9QHRA ページ上へ Kassai, Cintari Sellsword [Warrior] BLITZ限定ヒーロー ヒーロー能力 各ターンの 2 回目のswordアタックのコストは 少なくなる。 あなたのエンドフェイズ開始時、このターンにあなたが武器で2回以上アタックしていた場合、ヒットした武器アタック1回につきCopperトークンを1つ作成する。 収録パック Crucible of War(CRU) History Pack 1(1HP) Cintari Saber 得意武器 各ターン1回限定アクション - アタック Cintari Saberがアタックアクションカードによって防御された場合、ターン終了時まで +1 を得る。 【サンプルリスト】 2022/7/17 Battle Hardened(トロント)4位 フォーマット Blitz https //fabrary.net/decks/01GJDC792RJTRPZTRY00M9N54E ページ上へ Dorinthea, Quicksilver Prodigy BLITZ限定ヒーロー ヒーロー能力 Dawnblade, Resplendentが毎ターン初めてGo againを得た場合、このターンの間、あなたはそれを追加で1回アタックしてもよい。 収録パック Classic Battles Rhinar vs Dorinthea Dawnblade, Resplendent 得意武器 各ターン1回限定のアクション- アタック あなたが各ターンにDawnblade, Resplendentで 2 回目のアタックを行う場合、それはターン終了時まで +1 を得る。
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ShadowWarrior 3つのStanceを切り替えて戦闘を行うが、選んだStanceによって、Statsや使えるAbilityが変わる。 また、「Vengeance Of Nagarythe」によってVengefulが付与された状態になると、強化されるAbilityがいくつかある。 (Vengefulの場合ノックダウン(3s)の追加効果がでるTakedownなど。) 基本的に、「追撃する場合は強いが、それ以外は平凡以下、平地での防御力は皆無」 場面によってStanceを切り替えると万能!というわけではなく、いちいちStanceを切り替えないと使いたいAbilityが使えないというのが正しい。 ShadowWarriorにとって一番痛いのは、Root、Snare、DisarmなどのCCに対して解除手段がMoralしかないこと。 ScoutStance Rangeが+10%なため最高110ft先に攻撃できる。 完全に戦線が膠着した場合やKeepでの防衛時などではRangeが+10%が生きる。 が、主力はCastTimeが2~3secなため、瞬間火力は微妙。 AssaultStanceの場合 Armorが+100%(つまり2倍)になり、Itemで底上げされたBallisticの数値がStrの底上げにもなる。 PvEで間を詰められたときにAssaultStanceで対応するのがよい。 PvP時にはArmor2倍が生きてくる。Meleeに間を詰められそうなときには、DPSが下がるが予めAssaultStanceに切り替えると生存率が少し上がる。 (CC解除能力がないし、Armorを2倍にしたところでWitchElfの前には無力だが) SkirmishStanceの場合 Critical率とToughnessがあがる Tacticsの選択にもよるが、移動しながらAE攻撃が連発で使える。 ただし、主力AbilityのRangeが65ftなため、ChosenのQuakeなどのAEKDの範囲内で戦うことになる。また、他のRangedDPSよりも前に出ることになり、Ranged、Meleeの両方から狙われやすい。 (CC解除能力がないことがここでも痛手となる) Pathについて 基本的にScoutかSkirmishの2択になると思われる。 Assaultに振った場合もかなりDPSがあるようだが、CC解除能力がないMeleeDPSはあまり現実的でないように思われるのでここでは割愛。 Path of The Assault Enchanted Arrows Glass Arrow Festering Arrow Path of The Skirmisher 以下の2つは必須 Split Arrows Spiral-Fletched Arrowにターゲット周辺(20ft)へのダメージ追加 Keen Arrowheads 以下の持続時間増加。Broadhead Arrows(21s),Takedown(15s),Takedown stun(5s)(*Vangefull時のTakedown),Eye Shot(15s) さらに以下もあるとなおよい Shadow Sting 要敵Ailment状態(DoT、Snare含)。DoT(57-444,9s)+ヒール50%減少 Broadhead Arrows+Shadow Sting を1setでばら撒く or 一人に粘着、 その後Spiral-Fletched Arrowを連発し、ターゲットの周りも巻き込んで攻撃。 Target一人を殺しにいく場合は事前にBroadhead Arrows+Shadow Sting、Eye Shot(+余裕があればAcid ArrowでArmorDown) を入れていることを前提で Vengeance Of Nagarythe → Takedown(KD+Snare) → Unshakable Focus(Moral2) → RapidFire → さらに追撃。。。 とはいえ、MoralがCooldown60sec、Vengeance Of Nagarythe がCooldown120secであること+狙えるチャンスが重なるタイミングはなかなかないのが現実。 Takedown等、Range65ftの攻撃が含まれるのもチャンスを少なくする要因。
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まとめ 国はハイランド 「次の行動まで」が0秒になってから「更新」すると街の移動ボタンが表示される 外交・内政から部隊の配属選んで「VIP☆ゲイ」部隊に入隊 チャットは一番下の手紙 最初は初級の森でひたすら鍛える 経験値が11の倍数になると獲得経験値とお金が多い秘宝の島が、上級の下に表示される(こまめに確認して秘宝の島へ行くこと) 見習い兵士でレベル51になったら転職する。序盤のうちはともかく51になったら転職 部隊チャットで新規参入だから金をくれと言うと、結構送ってくれる 戦争のときの時間合わせにはこの時計を使う http //www2.nict.go.jp/cgi-bin/JST.pl 収益の回収は最低5万G以上で(10万G回収なら貢献2ptうp) これをしないと古参のやつに言われる 守備時は、攻撃を受けた時点での装備が適用されます。 攻略サイト http //f57.aaa.livedoor.jp/~meloa/ http //f10.aaa.livedoor.jp/~demitass/ 超スライムについて 全てのクリスタルを回収して再びBOSSに挑戦すると超スライムが現れる。 HPのみ以下の計算で求められる。 超スライムのHP=880+自分の最大HP このため自分のHPが高いときに挑戦するのは得策ではない。 レア装備でもない限りこちらはほぼ1ターンでやられるのでHP600以下、攻撃回数3回以上、MP400以上(召喚2発)の時に何度でも挑戦してみると良い。 薔薇初期オススメ 武器 サープ 名刀影虎 15000 24 20 火矢 12800 24 20 アクア サンダーレイピア 52200 38 14 防具 サープ ゴールドメイル 440000 100 60 アクセサリ ルネーシャ 乙女の涙 50000 20 1 金鎧買うと初級ほぼダメージ食らわなくなるので高いけど頑張って貯める。 それまでは買える範囲の防具を買う。 金鎧の次としてはアリスにあるゴッドローブ(178万、110 20) 音がうるさい場合の対処法 下をコピペしてHTMLで保存すれば良いと思うよ HTML HEAD META name="GENERATOR" TITLE The Wars of Roses 3 /TITLE /HEAD FRAMESET border="0" cellspacing=10 rows="10,*,12" FRAME src="http //cgi26.plala.or.jp/~taiselli/roses/sound_rose3.cgi" name="sound" scrolling="no" FRAME src="http //cgi26.plala.or.jp/~taiselli/roses/index.cgi" name="main" FRAME src="http //cgi26.plala.or.jp/~taiselli/roses/menu.cgi" MARGINHEIGHT="1" name="menu" SCROLLING="no" /FRAMESET /HTML 秘宝オンラインのやり方 秘宝の島は経験値が11の倍数になったら出現する まず一回、秘宝の島が出た状態にする 金はランダム(レベル数に比例)だが経験値は100固定 闘技場で相手にダメージを与えることなく引き分けにすると経験値10固定 よって秘宝にいく→闘技場でダメージ0で引き分ける=経験値110=11の倍数 これで何度も秘宝の島にいける 隊長の阿部高和が発見したので、阿部式秘法伝説と呼称される ※注意点 ダメージ0にする為には相手が固く、かつ此方の攻撃力が低い必要がある 素手用のグローブを装備して、重くて硬い防御品をつけるべし 鍛冶オンラインのやり方 WORの窓を二つ開き、サープへ行く ↓ 片方で「青い石を買いました」画面で固定 ↓ 片方を「成功or失敗しました」画面で固定 ↓ 「青い石を買いました」画面で限界まで再更新 ↓ 「成功or失敗しました」画面を開き、限界まで鍛冶更新 ↓ 「青い石を買いました」画面で限界まで再更新 ↓ ループ WORの窓は広告・音無しのではなく一休から開く (広告音無し開いて左下の「The Wars of Roses」を別窓で開いてもおkらしい) 鍛冶する時・強化する時は金額0円でおk 強化時に名前入力すると武器の名前が変わる 武器の数値が初期に戻ってても慌てず、まず装備しなおしてみること 隊長の阿部高和が発見したので、阿部式鍛冶と呼称される 発見者の阿部隊長がBANされたので(BAN理由は不明だが)この方法は危険かもしれない BANは恐いが少し楽したい。なんて方は青い石を買うときに‘買う’ボタンをクリックするのとエンターを同時に押す。一気に2つ買える。プチネタだが覚えておいて損は無い。 ステータスは良いけどHPが死んでます>< そんなときは闘技場でボクと握手! 闘技場ではLvUP時にHPが最大で19上昇します 他の場所では最大で10です 国法について ロー・ポトから組織的侵略を受けた際日本語でおkな国法について質問してみた 466 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします [] 投稿日:2006/09/10(日) 02 15 25.24 ID ieHce2Ix0 「しつこいようで済みませんが再度確認させていただきます。」 「全国法の2には「2,街を4つ以上保有する場合、 各街の開発がそれぞれ合計1000以上になっていないと、それ以上街を取ってはならない。」」 「こうあるのですが開発は「武器防具アクセサリ交通産業訓練」の合計が1000以上、ということですね」 ジャミルさんから全員へ 「ですね。」 という事らしい 473 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします [] 投稿日:2006/09/10(日) 02 21 26.97 ID ieHce2Ix0 「すみませんがもう1つ確認しておきたいことがあります。どなたでもいいので回答できるかたお願いします。」 「http //f57.aaa.livedoor.jp/~meloa/beginner.html ここには-「ハイランド=ガルバディオ ゼノビア=マーラル ポトフ=ネス ローディス=キルの首都には攻撃をしてはいけない法律がある」とあります。」 「ゼノやポトフの首都が落ちてるのでこれはないものと受け取ってよろしいのでしょうか?」 ジャミルさんから全員へ 「1年前以上前の法律ですね。首都はなくなりました。思う存分街をゲットして下さい」 首都侵略おk出ました 最近の流れ アクア陥落 VIPPERの安息の地に 参加者はアクアの守備につくこと(その際オリジナル武器ではなく市販のを装備) 武器防具アクセサリ開発は放置 アクア行けNEEEEってやつは一度ナール経由しろ 9月10日、皇帝陛下の指揮下によりVIP軍は赤のキルとメイルに大打撃を与える これによりこの二つの都市の幽霊の守備がなくなる 9月12日早朝、奇襲作戦決行。 新たなる領地としてトールが手に入る。 またトール入手後の掃討作戦にてマーラル(黄)、サンライズ(黄)を除く赤と黄の防衛は全てなくなる。 そのことが原因で報復攻撃が行われるものの被害はほとんどなし。 9月13日早朝、阿部隊長BAN クラブがスレのことを発言する。 その後スレに上陸するもいつの間にか消える。 クラブの発言は日本語がおかしくて議論にすらならなかった。 9月18日0時頃、VIP主力メンバーなどの活躍でミッドル陥落。報復攻撃は、なし。 9月27日 領地が増えたものの飽きが着たのかin率が著しく低下。 赤、黄同盟に押され守備幽霊がいなくなる。(町は落とさないよう) 新参お待ちしております。 f -- f (2010-06-11 17 12 28) VIPゲイ部隊ってなくね -- 名無しさん (2011-10-02 11 33 25) 同感 -- キ (2012-01-03 22 33 30) VIPから大勢人が来てゲームのパワーバランスが崩壊、急速な過疎を招いたことだけは覚えている。 別にルール違反ではないし、楽しむのは良いけど集団荒らしになってしまっていた。 元々居たプレイヤーの人達から反感を買っていたことだけは覚えておいて欲しい。 -- 当時プレーしていた者 (2018-07-27 03 38 29) まぁ2ちゃんねるが過疎化して見るも無残な状態になっている今その話をしても意味は無いか。 -- 当時プレーしていた者 (2018-07-27 03 59 20) 名前 コメント
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最初にwikiに目をよく通すこと 1.Minecraftを起動 2.「マルチプレイ」を選択 3.「サーバーの追加」を選択 4.サーバーアドレスの枠に【tmswar.net】と入力し完了をクリック 5.TMS SWORD WARサーバーを選択して「サーバーに接続」をクリック 以上でサーバーに入れます。 サーバーに入ると、初期配布アイテム(ShortSword・武器選択(本)+α) が渡されます。 もし入れない場合、サーバーツイッターや運営個人のツイッターやメールに問い合わせてみてください。
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(2008年02月02日) 2月1日アデン城 (2007年12月25日) 12月24日アデン城 (2007年10月03日) 10月2日アデン城 (2007年07月27日) 7月26日アデン城 (2007年07月23日) 7月22日アデン城 (2007年06月17日) 6月16日アデン城 (2007年06月13日) 6月12日アデン城 (2007年06月03日) 5月31日アデン城 (2007年05月28日) 5月27日アデン城 (2007年05月28日) 5月28日アデン城? (2007年05月24日) 5月23日アデン城 (2007年05月20日) 5月19日アデン城 (2007年05月20日) 5月20日アデン城? (2007年02月15日) 2月12日アデン城 (2006年11月09日) 11月8日アデン城 (2006年10月24日) 10月23日アデン城 (2006年10月20日) 10月19日アデン城 (2006年10月08日) 10月7日アデン城 (2006年09月22日) 9月21日アデン城 (2006年09月18日) 9月17日アデン城 (2006年09月14日) 9月13日アデン城 (2006年09月06日) 9月5日アデン城 (2006年09月02日) 9月1日アデン城 (2006年08月25日) 8月24日アデン城 (2006年08月17日) 8月16日アデン城 (2006年07月28日) 7月27日アデン城 (2006年07月16日) 7月15日アデン城 (2006年06月30日) 6月29日アデン城 (2006年06月10日) 6月9日アデン城 (2006年05月17日) 5月16日アデン城 (2006年05月12日) 5月12日アデン城 (2006年02月10日) 2月9日アデン城 (2006年02月06日) 2月5日アデン城 (2006年01月25日) 1月24日アデン城・ハイネ城 (2006年01月15日) 1月14日ギラン城・ドワーフ城・ケント城 (2006年01月11日) 1月10日ドワ城・WW城・ケント城 (2005年12月30日) 12月29日ケント城・WW城・ドワーフ城 (2005年12月22日) 12月11日ドワーフ城・ケント城 (2005年12月19日) 12月18日ギラン城・WW城・オーク砦 (2005年12月17日) 12月16日ハイネ城 (2005年12月16日) 12月15日アデン城・WW城 (2005年12月13日) 粘着?密着? (2005年11月25日) 11月23日ケント城 (2005年11月20日) 11月19日ケント城・WW城 (2005年11月18日) 続・11月17日アデン戦 (2005年11月18日) 11月17日アデン城・ドワ城・ギラン城 (2005年11月16日) 11月15日ケント城・WW城 (2005年11月14日) 11月13日アデン城・ドワ城・ギラン城 (2005年11月11日) 11月10日ギラン城・ハイネ城・オーク砦 (2005年11月10日) 11月9日アデン城・ドワ城 (2005年11月07日) 続・11月5日アデン戦 (2005年11月06日) 11月5日アデン城・ドワ城 (2005年11月05日) やっと仕事ですね (2005年11月05日) 11月5日ケント城? (2005年11月04日) 11月3日WW城 (2005年11月03日) 11月2日ギラン城・ハイネ城・オーク砦 (2005年10月30日) 10月29日ギラン城・ドワーフ城・ハイネ城・オーク砦 (2005年10月29日) 10月28日アデン城 (2005年10月28日) 10月27日オーク砦・ケント城・WW城 (2005年10月24日) 10月23日オーク砦 (2005年10月23日) 10月22日ハイネ城 (2005年10月22日) 10月21日ギラン城・WW城・ドワーフ城 (2005年10月21日) 10月20日アデン城・ケント城・オーク砦 (2005年10月20日) 10月19日ディアッド要塞 (2005年10月19日) 拝啓、鬼嫁様 (2005年10月19日) 10月19日ギラン城・ドワーフ城・ハイネ城 (2005年10月18日) 10月18日アデン城・WW城・ケント城・オーク砦 (2005年10月16日) 10月15日ディアッド要塞 (2005年10月15日) 10月15日ギラン城・ドワーフ城・ケント城・ハイネ城 (2005年10月14日) 10月13日アデン城・WW城・オーク砦 (2005年10月12日) 10月11日ドワーフ城 (2005年10月11日) 10月10日ギラン城・ケント城・ハイネ城 (2005年10月08日) 10月7日ドワーフ城 (2005年10月07日) 10月6日ケント城・ギラン城・ハイネ城 (2005年10月06日) 10月5日アデン城・WW城・オーク砦 (2005年10月04日) 10月3日ドワ城・ケント城・ハイネ城 (2005年10月02日) 10月1日アデン城・WW城・オーク砦 (2005年10月01日) 9月30日ハイネ城 (2005年09月30日) 9月29日ケント城・ドワーフ城 (2005年09月29日) 9月28日ギラン城 (2005年09月28日) 9月27日アデン城・WW城・オーク砦 (2005年09月27日) 9月26日ハイネ城 (2005年09月25日) 9月24日ギラン城・オーク砦 (2005年09月23日) 9月22日ハイネ城 (2005年09月22日) 9月21日ケント城・ドワ城 (2005年09月21日) 9月20日ギラン城・オーク砦 (2005年09月19日) 9月18日ハイネ城 (2005年09月18日) 9月17日ケント城・ドワ城・ディアッド城 (2005年09月17日) 9月16日ギラン城・オーク砦 (2005年09月16日) 9月15日アデン城・WW城 (2005年09月15日) ハイネ城