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21 03 Vieri んとー 21 04 Sty どーんして帰ってからか、次の日の朝か、どっちかって感じですかね 21 04 Vieri 四日目調査後の夕飯おわったあたり 21 04 Sty 帰ってからか 21 04 Vieri 帰ってからですね 21 04 Resol プリン食べた後ですね。 21 05 kreuz ドゥーン 21 05 Vieri という想定でしたがいいだろうか 21 05 Vieri これから仮眠っふーですね、みたいなタイミング 21 05 Sty おけーです 21 05 kreuz はーい、 21 05 Resol アーイ 21 05 Vieri ではー 21 06 Vieri 食器をカウンターに下げて、ヴィエリが戻ってきたところで口を開く 21 06 Vieri 「ああそうだ」 21 06 Vieri 言いながら、席につこう 21 07 kreuz 食器さげられたので立ち上がりかけている 21 07 Resol 「?」本を開きそうになってる 21 07 kreuz 「何です?」 21 07 Sty 水を飲んで座っている 21 08 Vieri 「ちゃんと話はしてなかったなと思って」 21 08 Vieri 「昼間の旦那の事さ」 21 08 kreuz 「ああ」 すていさんたちをみる 21 09 kreuz それのみ応えて、浮かしかけた腰を下ろす 21 09 Vieri どこかぼんやりとした瞳で皆を見回してから、テーブルの上で指を組もう 21 10 Sty 何と無くコップに口をつけたまま話を聞いている、 21 10 Resol 「…確か4人目の被害者の親族でいらっしゃいましたね?」 21 11 Vieri 「ああ、フォウ・クワトロの父親だ。河の乙女亭って料理屋をやっている」 21 12 Resol 黙って聞く姿勢 21 12 Vieri 「父娘ふたりでやっていてな、母親はいないそうだ」 21 12 Vieri 「知り合ったのは……三ヶ月くらい前かな。たまに食いに行ったり手伝ったりする位だったんだが」 21 13 Vieri 「……フォウの知らせがあった日は、夕方に行ったんだったな」 21 13 Vieri つい先日の事を、懐かしむように呟く 21 14 kreuz 片方の手をゆるくにぎって机の上に置いたまま聞いています、 21 14 Vieri 「朝の競り市から帰ってこないって話をされて、探しに行こうかとしたところに、衛視が来た」 21 15 Resol 「……なるほど」重々しくつぶやく 21 16 Sty コップを音をたてないように机の上に置きながら少し視線が泳ぐ 21 17 Vieri 「その日の夜は見回りしたが特に何もなかった」 21 17 Vieri 「一人じゃきついなと思ってたところにレゾル見つけて、あとはお前らの知る通りだ」 21 18 Vieri 「まあ、そんだけだ……一応、言っておきたかったからさ」 21 19 Vieri 「悪いね、眠いのに」顔をあげて力無く笑う 21 19 Resol 「…何か事情がおありだとは感じましたが」 21 20 Sty 「いえ、あの、お気になさらずー」<悪いね 21 20 Resol 「じゃああの時の包丁が云々というのはやはり…」 21 22 Vieri 「娘が死んで、まだ五日かそこらだからな……不安定なのは仕方ないさ」 21 23 Vieri 「仇を討ちたかった、と言っていたが」 21 23 Resol 「ではヴィエリさんがそのお父さんを助けたということなんですね」 21 23 Vieri 「本人も何してるんだかわかってなかったんじゃねえかな」 21 23 Vieri 「ん?」 21 23 Vieri 首かしげ 21 24 Vieri レゾルさんを見て、きょとんとしている 21 25 Resol 「凶器を持ち歩いてあてもなく仇打ちだなんて」 21 25 Resol 「未然に防げて良かったじゃないですか」 21 25 Vieri 「ん、ああ、そうか。そうだね」 21 26 Resol 「事情を知ってる貴方にしか出来ないことですよ」 21 26 kreuz やや首をかしげている 21 26 Vieri 「俺はまあ……俺が止めなくても、旦那に人は斬れなかったと思うけどな」 21 26 Vieri 「あんがと」笑みを浮かべよう 21 27 Resol 「そうでなくても事件に向う見ずに関わろうとするだけで危険ですし」 21 28 Vieri ちょっと目をそらす 21 29 Sty 何かちょっと所在無さげに視線を彷徨わせた後特に意味も無く赤魔を見る 21 29 kreuz 「ああヴィエリ君みたいに」 目をとじたまま言う 21 29 Vieri さらに目をそらす 21 30 Resol 「そんなことないですって」 21 30 Vieri 「合流したから俺様ノーカンで、ノーカンで」 21 30 kreuz 「まあそうですね、期待してますとも」 21 32 Vieri 「はは、いっつもよかポンコツいけどね、今の俺様」 21 32 Vieri 「出来るだけのことはやりますさ」 21 32 kreuz 「弱気になったら即座に首ですよ」自分の首をしゅっとやる 21 32 Vieri 「へーい」 21 33 kreuz 目をあけて横目でびえりんをみてから 21 33 kreuz まだみていたらすていさんの視線に気付こう 21 33 Sty 多分あかまとびえりんが 21 33 Sty 会話を始めたあたりで 21 33 Sty 二人を交互に見ていた。 21 33 kreuz うむ。 21 33 Vieri すていやんかわいい 21 34 Sty 赤魔と視線が合うとちょっとなんか気まずいので手元の水を飲むふりをする 21 34 kreuz グラスが既に空なわけですね 21 34 Sty 水ははいってるけども量が減らない。 21 34 Resol 「となると彼のためにも事件の早期解決が望まれますけど、やることは変わりませんね…」時計をみやりながら 21 35 Sty 「ええとー」 21 35 Vieri スティさんをみよう 21 36 Sty 「明日、と言いますか今日も朝早いですから、お茶でも飲んでからもう寝ましょうか」 21 36 Vieri 「そだね」 21 36 kreuz 「早期よりは確実に、ですかね」 21 36 kreuz 言いながら立ち上がろう 21 36 kreuz 「では解散ということで」 21 36 Vieri 「はいな、おやすみー」 21 36 Resol 「はい」 21 36 Sty 「おやすみなさーい」 21 36 kreuz 「おやすみなさい」 21 36 Resol 少しテーブルにのこって聖書を読もう 21 37 kreuz ではそんなかんじかな、 21 38 Sty 少し水を飲んでから割とすぐに部屋に引き揚げる 21 38 Vieri そんなかんじですね 21 38 Resol ヘーイ 21 38 Vieri おつかれさまい 21 38 kreuz おつさまー 21 38 Sty おつかれですー 21 39 Vieri ではあと20分の仮眠後に見回りと明日の調査でありますね 21 39 Resol をつかれさむぁ 21 39 Sty 赤魔への好感度が上がった。 21 39 Vieri おめでとう 21 39 kreuz あれなぜ!? 21 39 kreuz いまので!? 21 39 Sty うん。 21 39 Resol 弱気なこと言ったら首ちょんぱって言ったところは良かったね 21 40 kreuz ちょんぱじゃなくて仕事から外すっていう意味ですからね!? 21 40 Vieri ははは 21 40 Resol わぁってますわぁってます 21 40 kreuz ぞるんだから本気にしそうで怖いわー(ぼう 21 40 Sty ぞるん「わかってますよ、首は拾いますから」 21 40 Vieri いやーくろいつぶっそうだなー 21 40 Resol そんなこと言うかァー!!! 21 41 kreuz ぞるんがくびをひろったら手首にチョップをかまさないと 21 41 Vieri そして落ちる手首 21 41 Resol ぼとり 21 41 Vieri ひろうすていやん 21 41 Vieri 今度は足首がやばい。 21 57 Resol ガサッ 21 59 Vieri にゃー 21 59 Sty わん 22 01 kreuz バサバサ 22 02 Resol ニワトリー 22 02 GMnig さてー 22 02 GMnig では今日も再開といきましょうかー 22 02 Vieri よろしくおねがいしますー 22 02 GMnig よろしくおねがいしまーす 22 03 kreuz よろしくおもねがいしますー 22 03 Sty おねがいしますー 22 03 Resol よろしくお願いしますー 22 03 GMnig さて、夜にびえりんからの告白を受けまして 22 04 GMnig 休息をとっての翌日、五日目です 22 04 Vieri はーい 22 04 Sty さてどうしよう 22 04 kreuz えーと一番目の現場かな 22 04 Vieri 一人目の現場と、10年前の現場はまだみてないのよね 22 04 kreuz そのあたりですねー 22 04 Vieri いってみたいぜ 22 05 Sty ではまず一人めからですかね 22 05 kreuz 「では今日のところは昨日いきそびれた一番最初の所ですかね」 22 05 Vieri 道中は気配に注意しながらいこう 22 05 Vieri 「らじゃー」 22 05 Resol こくこくしてついてきます 22 05 kreuz 黒々 22 05 kreuz では一番目の現場へゴー 22 05 Sty うしろからてくてくついていく 22 06 kreuz それをみて 22 06 kreuz 一番後ろにまわろう 22 06 kreuz てくてく 22 06 GMnig では一人目の犠牲者、アン・ウーノの遺体が発見された現場へ 22 06 Sty 二、三回不思議そうに赤魔を見るけどもそのままてくてく 22 06 GMnig その現場は貧民街の中にあり 22 06 GMnig 神殿へと向かう道の途上になります 22 06 Vieri 勝手知ったる感じでてくてく 22 06 GMnig レゾルさんが最初に感じた違和感 22 07 Resol ほほう 22 07 Resol 殺された時期も重なりますか? 22 07 GMnig その場所が現場の方向です 22 07 Resol >最初にかんじた違和感 22 07 GMnig 近いですね 22 07 Resol なるほど 22 07 kreuz 最初に感じた違和感 22 07 GMnig 向かう途中で、あ、この方向はと 22 08 Sty おーぷにんぐかな 22 08 GMnig 思い至って構いません 22 08 Vieri なるい 22 08 GMnig オープニングですね 22 08 Sty >最初 22 08 kreuz 方向感じていたのか、 22 08 Resol じゃあ あ、この方向は と思ってます。 22 09 GMnig 現場は何の変哲もない狭い路地の十字路です 22 09 Resol 顔には出ません 22 09 Vieri てくてく(たぶん先頭 22 09 Sty そういえば二日前だか三日前だかこっちきたなーと思いつつてくてく 22 09 GMnig ここで遺体が見つかっても何か意味があるとは到底思えないでしょう 22 09 GMnig えーっと 22 09 GMnig 修正はどうなってたかな 22 09 kreuz 精神判定かな 22 09 GMnig ぞるんとすてさんが+6かな 22 09 kreuz ぞるんとすていやんがプラス4? 22 09 kreuz うわ 22 09 kreuz ふえてる 22 09 Vieri たけえ 22 09 GMnig くろさんは+2だったかな 22 10 Resol でもゼヌーラですよ 22 10 Vieri ヴィエリは周囲の気配みてますー 22 10 Resol 2d6+6+7 6だけで判定ができそうです。 22 10 Toybox Resol - 2d6+6+7 = [3,4]+6+7 = 20 22 10 GMnig ああ、でも接触したから 22 10 GMnig くろさんは+4になってもいいな 22 10 Vieri おめでとう? 22 10 kreuz ウェー 22 10 kreuz 2d6+4+4 22 10 Toybox kreuz - 2d6+4+4 = [6,6](6ゾロ)+4+4 = 20 22 10 kreuz うわ 22 10 Vieri わーお 22 10 GMnig ふはははは 22 10 Resol すごいねー 22 10 Sty 2d6+9+6 22 10 Toybox Sty - 2d6+9+6 = [1,4]+9+6 = 20 22 10 kreuz ちがうよ、ぞるんのなかまなんかじゃないよ 22 11 kreuz 全員で六十万馬力だー 22 11 Resol みんな20 22 11 Vieri どりむろいつ 22 11 Vieri いやーすごいなー 22 11 Resol むろいつってなんか面白い 22 11 Sty むろふし。 22 12 GMnig では、人間の世界ではない場所に繋がって、向こう側から何者かがこちらの様子を伺っている 22 12 GMnig いずれはこちらの世界に出てこようとしている 22 12 GMnig そんな気配というか 22 12 kreuz いずれというのはどれくらいの期間とかはわかりませんかね 22 12 GMnig 感触があります 22 12 GMnig 期間を置けば来れるというものでもないようです 22 13 GMnig まだ通れない、空間が足りない 22 13 GMnig もう少し開く必要がある 22 13 kreuz なるほど、 22 13 Resol ふうむ、その空間を開く手順というのが新月の殺人っぽいですね。 22 13 Sty ぎしーき 22 14 Resol 20の人はみんな分かったでいいんですか? 22 14 GMnig えーっと 22 14 kreuz 他にはなにもありませんかねここは 22 14 GMnig はい、そうですね 22 14 GMnig 扉にいくつか鍵がついていて 22 14 GMnig そのうち四つが開かれてる 22 14 GMnig でもまだ鍵があるから開かない 22 14 GMnig そんな感じです、分かりやすく言うと 22 15 Resol 鍵を締め直すことはできないのでしょうか。 22 15 GMnig この場で何かして閉じるということはちょっと思いつかないですね 22 15 Resol 簡単にはいかぬよなぁ 22 16 kreuz そうか、それぞれの現場で死体を復活させれば!! 22 16 Vieri ぞるい! 22 16 Resol では道を端から端まで眺めて、あの日の風景と重ね合わせます 22 16 Sty 「うーん」 22 16 Vieri そして周囲に気配はないでしょうか 22 16 kreuz 「あーここもですねーってくらいですかねここも」 22 16 GMnig 人はいますね 22 17 kreuz ちょっとかつかつとつまさきで路地をけりつつ 22 17 Vieri こちらを伺っている気配はありますか? 22 17 GMnig 住人達が、こんなところで何をしているのかと見ています 22 17 Resol 「思えば事件が始まる時からこの違和感は始まっていたのかも…」 22 17 Vieri 「前から?」 22 18 Resol 「時期と場所が重なるんですよ、幻覚を見たときと」 22 18 kreuz 「幻覚ねぇ」 22 18 Vieri 「それは……ここ、でか?」 22 19 Resol ゆっくり頷く 22 19 Vieri 「時期ってーと」 22 20 Resol [] 22 20 kreuz 「」 22 20 Resol まねせんでいい!! 22 20 GMnig 言葉をうしなっとる 22 20 Sty とりあえず一通り周りを見回っています 22 20 Resol 「事件の起きた日ですね」 22 21 Resol 「同日かどうかはもう思い出せませんが」 22 21 GMnig さすがに痕跡らしい痕跡は残っていませんね、視覚的には 22 21 kreuz 「それってレゾル君が連れ込まれかけてたってことです?」 22 22 GMnig ただ、二番目の現場と同じように気配が収束する地点はあります 22 22 kreuz そこにしゃがむとまたアレがくるか 22 22 Vieri きそうだね 22 22 Resol 「…どうでしょうね、仮にそうした幻覚に連れ込まれたとしてどうして今無事なのか疑問ですし」 22 23 Sty しゃがもうとしたらどーんしますよ 22 23 kreuz 「そこらへんですよね、きになるのは」 22 23 Vieri 「別にそん時はしゃがんでもいなかったんだよな?」 22 23 kreuz 「レゾル君がなんかどうもいろいろ感じているようですけどなんでなんですかね」 22 23 Resol 「ただ単に異世界につながる地点にふらふら迷いこんだだけかもしれません」 22 25 Resol 「…」腕を組む >なんでいろいろ感じるか 22 25 Sty 「うーん」 22 25 kreuz 「偶然だと話がすすまないじゃーないですか」 22 25 Vieri 「んー、ミスリディオ的な?」 22 25 kreuz 「さて、次いきます?」 22 25 Vieri 「そだね」 22 26 Resol 「偶然じゃないにしても理由なんて知りようがないですからね…今の判断材料じゃ」 22 26 kreuz 「ですが目撃者もいない状態では」 22 26 kreuz 「なんであれ相手からの接触があった、接触したというのは重要なポイントですよ」 22 27 Sty 10年前の所行きますかー 22 27 kreuz 「まあ、なにか思い当たったら言ってください」 軽くかたをすくめてから次の現場へ歩き出そう 22 27 Sty ん、まてよ 22 27 Vieri ん? 22 27 Sty 鍵が四つ外れてる感じなんですよね 22 27 kreuz しゃがむの?しゃがむの? 22 27 Resol 10年前のところに行こうってPTで話題に出しましたっけ? 22 27 GMnig そうですね 22 27 Resol ていうか場所知ってるのだろうか 22 27 Sty となると10年前のはやっぱり別件か 22 27 GMnig 四つ外れてる感じです 22 28 kreuz 10年前はなんで一件なんだろう 22 28 Resol 思うにセロさんのは別の儀式のような気がするんですよね 22 28 GMnig 10年前の現場は広場だというのは言ってたはず 22 28 Vieri 別件か、今回のの模倣元だなあみたいな 22 28 Vieri うんうん、きいてる 22 28 Resol ああオベリスクか 22 28 Vieri あ、現場の移動中に、ついてくるような気配はあるでしょうか? 22 28 GMnig 機敏で判定してみてもいい 22 28 Vieri 儀式がさっぱりわからんのでここをがんばるしかねえ 22 29 Vieri 2d6+9 きびんぬ 22 29 Toybox Vieri - 2d6+9 = [5,3]+9 = 17 22 29 kreuz がんばってる 22 29 Vieri がんばったよ 22 29 GMnig 移動中というか、まぁ次にどこに行くのか分からないですが 22 30 GMnig 第一の現場から移動して大きな通りに出たときにちょっと、ん?と思いました 22 30 Vieri 一人目の現場を離れて、10年前の広場に移動するときですね 22 30 Vieri おお 22 30 kreuz ほほう 22 30 GMnig ひばり亭から現場に行くときにも 22 30 GMnig 同じ馬車が止まっていた気がします 22 30 Vieri ほほう馬車 22 30 Resol 馬車ですか? 22 30 Vieri 外観を記憶しよう 22 30 Sty ばしゃ 22 30 Vieri 人はいるかな 22 30 kreuz 馬車とな 22 31 GMnig はい、結構お金持ちっぽい人が乗るような 22 31 GMnig 個室みたいになった馬車ですね 22 31 kreuz 派手だ 22 31 Vieri 御者さんとか、中に人はいるかんじだろうか 22 31 Resol びえりんが見つけた馬車だから特に気付かないでいよう 22 31 GMnig 茶系で塗られて窓にはカーテンが閉じられています 22 32 GMnig 御者さんは座ってますね、身なりは良い感じ 22 32 Vieri うーん 22 32 GMnig 貧民街に用があるわけではないのだろうなという身なりですね 22 33 Sty 「10年前の方も一応行ってみましょうかー」と特に気付くことなくてくてく行こうとする 22 33 kreuz こちらもてくてく 22 33 Vieri 馬車から十分に離れた所で口を開こう 22 34 Vieri 「あのさ」 22 34 kreuz 「どうぞ」 22 34 Vieri 声が聞こえないあたり 22 34 Vieri 「さっきの馬車、行きも見なかったか?」 22 34 Resol 「?」 22 34 kreuz 歩いてる姿勢をくずさないまま応える 22 34 kreuz 「ほう」 22 34 Sty 「さっきのとおっしゃいますと?」 22 34 Vieri 「茶色でカーテンしめてた、んーとあの金持ちが乗る奴」 22 35 kreuz 「気づかないふりしておきますか」 22 36 GMnig クロイツさんは少し精神判定とかしてみてもいい 22 36 kreuz 補正はなしですかね 22 36 GMnig なしですね 22 36 kreuz 2d6+4 22 36 Toybox kreuz - 2d6+4 = [1,5]+4 = 10 22 36 kreuz ぱっとせぬ 22 37 Vieri 半減しましたな 22 37 Sty 「んー……」 22 37 GMnig なんとなくおぼろげにその馬車に記憶があるようなないような 22 37 GMnig よく思い出せません 22 37 Sty 「次行ってみてまだ付いてきてるかどうかびえりさんに見て貰います?」 22 37 Resol 「…何かありそうです?」 22 38 kreuz では横目でちらっと確認のみして「…?」と思っておこう 22 38 Vieri 「ああ、そうするか」 22 38 kreuz 「僕らがしらべてるうちに回りこんでもいいですし」 22 38 kreuz いいつつてくてく 22 39 GMnig では街の広場に着きます 22 40 Sty 「あとーはー、調べてない事って何かありますかねぇ……1~3人目の方の被害当日の足取りとか……でしょうかねぇ……」 22 40 GMnig オベリスクが建っており、周辺には物売りもいたりしてわりと賑やかです 22 40 Resol 「あと見ていない現場があるとすれば10年前のものですね…」 22 40 GMnig 昔に事件があったことなど知らない人も多いのでしょう 22 40 Vieri 「どうだ、感覚かわるかい?」 22 40 kreuz 「それでここにきたんじゃないですか」レゾル君に 22 41 kreuz 「とはいえ、ここはいつも着てる場所ですし、そう変わったことがおきてたらさすがに気づきそうなものですけれど」 22 41 Vieri それとなく周囲を観察しよう。先ほどの馬車はあるだろうか 22 41 kreuz いいながら今までの感覚となにかあうものがあるかすり合わせよう 22 42 GMnig 馬車は見かけませんね 22 42 GMnig 感覚もこれといって感じることはありません 22 42 Resol 「……」 22 42 kreuz 「ダメそうですねぇ」 22 43 Vieri 「ダメそうか」 22 44 Sty 「ですねぇ……」 22 44 Resol アダさんの言っていた、私たちには分からない成功、という言葉を追憶します 22 44 Sty 「んーーーーーー」 22 45 Resol 「せめて今回の事件と関連性があるかどうかが分かれば良かったのですが」 22 45 Resol 「難しそうですね」 22 45 Sty 「犯人を特定するために必要な情報……と言いますと」 22 45 Sty 「何でしょうかねぇ……」 22 45 kreuz 「なんであれ痕跡があるか」 22 46 kreuz 「それとも接触があるか」 22 46 kreuz 「理論的に犯人らしい人物を割り出すにはいまのところの情報は大雑把すぎますしねえ…」 22 47 Vieri 「……」 22 47 kreuz 「ヘカテー信者の会とかあれば早いですけど」 22 47 kreuz 「なにせ儀式が目的だとしたら、被害者に恨みをもっていたとかは関係なくなってしまいますし」 22 47 kreuz 「なかなか厳しいですね」 22 47 Sty 「うーーーん」 22 48 Sty 「一度衛視さんとこにいって」 22 48 Sty 「情報を共有するのもいいですね、向こうも何か分かってるかも知れませんし」 22 48 Vieri 「ああ、そうだな。行ってみようか」 22 49 kreuz 「ではそうしましょうか」 22 49 Resol 「はい」 22 49 GMnig それでは、衛視の詰め所に行ってみます 22 50 Vieri いってみよー 22 50 Sty てくてく 22 50 GMnig では、詰め所に行ってみると衛視たちは平常営業な感じで 22 51 GMnig 特に忙しそうでもなく、あなたたちの姿を見ると挨拶をしてきます 22 51 Vieri 「どもー」 22 51 GMnig ああ、びえりん 22 51 Vieri なんだろうびえりん 22 51 kreuz 部外者びえりん 22 51 GMnig 広場を離れるときに馬車がありました 22 51 Vieri おお 22 51 kreuz なにい 22 51 Vieri そ、それは 22 51 Sty 離れる時、か 22 51 kreuz もっとはやく!!!!!! 22 51 GMnig てへ 22 51 kreuz 詰所なんていってる早いじゃねえ!! 22 52 Sty ばやい 22 52 Vieri えーと 22 52 GMnig 広場を後にして少し歩いた辺りに止まっていますね 22 52 Resol それって 22 52 Resol 動いているところを見れましたか? 22 52 GMnig いえ、止まっています 22 52 Resol いつの間にかあったという感じですか? 22 52 GMnig ですね 22 52 Vieri では見つけたらすぐに赤魔つんつんしよう 22 52 kreuz それはびえりんのこころのなかにある馬車ではないですよね? 22 53 Vieri 「あれあれ」小声でおつたえ 22 53 kreuz つんつられました 22 53 Vieri げんじつじゃないかな! 22 53 kreuz 「さっきのですね」 22 53 kreuz 今みたらなにかおもいだすものはありませんかGM 22 53 Resol 視線の先を見て馬車を見つけよう 22 53 Vieri すていやんとぞるんも、もし気づいて無いようならつんつん 22 53 Resol ひかえめに、ひかえめに 22 54 GMnig -2でもう一度判定してみようか 22 54 Sty つんつられてちらっと視線だけで見る 22 54 Sty 「どうしましょうか」小声 22 54 kreuz 2d6+4-2 22 54 Toybox kreuz - 2d6+4-2 = [1,1](1ゾロ)+4-2 = 4 22 54 kreuz ますますわすれた。 22 54 GMnig あかん 22 54 Resol わぁ。 22 54 GMnig もうだめだ 22 54 kreuz かんぜんにまったくわすれました 22 54 Vieri あかんわー 22 54 Resol 「…これで3度目ですか?」 22 54 GMnig いや、やっぱり覚えはないと思いました 22 55 GMnig ほろり 22 55 Resol クロイツさん以外は記憶にないんですよね? 22 55 GMnig ないですね 22 55 Sty 「ええと、広場に来た時には居なかった、のですかね?」 22 55 Vieri 「今日だけで三度目だな」 22 55 Vieri 広場に来た時はいなかったかな 22 55 GMnig いなかったね 22 55 kreuz 「さすがにそれは…偶然とはおもえませんね」 22 55 Vieri 「で、広場に来る前はなかったわけだが」 22 56 Resol 御者さんはいるのだよね。 22 56 Vieri さっき見た時はいらしたね。いまはいますか 22 56 Sty 「となると偶然じゃないとすると追っかけてきてる形になりますかね……」小声 22 56 GMnig いますね 22 56 GMnig 座ってます 22 56 Vieri おんなじひとですか 22 56 GMnig おんなじ人のように思えます 22 57 Resol 「…何の用なんでしょうね」 22 58 Vieri 「堂々と言えない用事なんだとは思うが……さてどうするか」 22 58 kreuz 「適当な袋小路にでも行って捕まえます?」 22 58 Resol 御者の人の体格や性別はわかります? 22 59 GMnig 少し小太りな男性ですね 22 59 Vieri 「二手に分かれて追ってもらうってのもありかな」 22 59 Resol 小柄じゃあないな。 22 59 Sty 「もし単なる偶然だったらどうしましょう……」小声。 22 59 kreuz 「それもいいですね」 22 59 Vieri 「はは、そんときゃそんときだ」 23 00 Resol 「ごめんなさい…?」 23 00 kreuz 「世の中に偶然なんてそうないんですよ」 23 00 Sty 名言出た。 23 00 kreuz えっ。 23 00 kreuz 「では追うとしたらヴィエリ君かな」 23 00 Vieri 「だな」 23 01 Resol 「んー…じゃあ先に歩く方になりましょうか」 23 01 Vieri 先導組が袋小路に向かってくれるといいかんじ? 23 02 kreuz 「…」やや考えるように口元に手をあてる 23 02 Resol そんなノリで、2 2ですよね? 23 02 kreuz 「はぁ」 23 02 kreuz ため息をつく 23 02 Sty 3:1だとおもってた。 23 02 kreuz 「なんでヴィエリ君はヴィエリ君なんだろう」 23 02 Vieri 「ええっ」 23 02 Vieri 「何そのアンニュいな」 23 02 kreuz 「危険を承知で頼みます、君が一人で後ろから追ってください」 23 03 Sty 「ではええと、私達三人で他の所に行く風情で……?」 23 03 kreuz 「ただし危険だとおもったらまず生き残ることを最優先で」 23 03 Vieri 「へい了解」 23 03 kreuz 「ではよろしく」 23 03 Resol 「…」口に手をあてて無言 23 04 Vieri 「おう」にぃっと笑おう 23 04 kreuz 歩きながら握りこぶしでとんと 23 04 kreuz びえりんの肩をたたいて 23 04 kreuz そのまま進みます、 23 04 Resol 「そうなりますか…、では幸運を」 23 04 Vieri 「わっと」 23 04 kreuz いやそんなうわあってなるほどじゃなくて!! 23 05 Vieri かるくか! 23 05 kreuz とん、ですから触るくらいですよ 23 05 Vieri では叩かれたところを、きょとんとした顔で少し見る 23 05 Sty 「じゃあ衛視さんの所行きますかー」とかいいながらてくてく 23 05 Resol でれでれのでろでろ 23 05 Vieri そのまま赤魔の背中に視線をうつそう 23 05 Resol じゃあ赤魔についていきやす 23 05 GMnig ではー 23 05 Vieri しばらく見たあと、露天を見るようなそぶりで馬車を観察していよう 23 05 GMnig 先行する三人が移動してしばらく後 23 05 GMnig 馬車が動き出しますね 23 06 Vieri 馬車以外に、同じような動きをする人間はいませんか? 23 06 GMnig かなりゆっくりした動きで馬はだく足 23 06 GMnig 同じような動きをする人間はいません 23 06 Vieri らじゃい。ではつけましょう 23 06 Resol じゃあ衛視の方向に向かいつつ袋小路ですかね 23 07 Vieri 密偵の技能書的に、こそこそしつつも周りから怪しまれない程度の尾行だー 23 07 GMnig では、お三方は袋小路に入っていきます 23 08 GMnig びえりんが見ていますと 23 08 Vieri 馬車はどうなさるかなー 23 08 GMnig 馬車は袋小路になる道路の手前辺りに停車 23 08 GMnig そのままですね 23 08 Vieri 誰もでてこないのか 23 08 GMnig とりあえず誰も出てきません 23 08 Resol 逃げ道確保かぁ 23 08 kreuz いままでもある程度距離をたもってましたからね 23 09 Vieri 細い道にははいってこないねえ 23 09 kreuz こちらはなんか調べるようなそぶりをしておこう 23 09 Vieri 馬車からクロイツさん達は見える場所なのかな 23 09 GMnig 距離によりますねー 23 10 GMnig どの程度袋小路になる場所に入っていったのか 23 10 Resol どんなに離れててもとりあえず一本道になる道から先には進まないのですね 23 10 kreuz わりとがーっと長いところを選びます 23 10 Sty ある程度の深さが無いと 23 10 Sty 付いて来てくれないと思うので 23 10 Sty わりとがーっと長い所ですね 23 10 GMnig では見えないでしょうね 23 10 Resol じゃあ会話とかはしても大丈夫そうだね 23 11 GMnig そうこうしていると馬車は動き出します 23 11 kreuz こちらからはみえないな 23 11 GMnig 見えないですね 23 11 GMnig 先程までとは違い普通の速度で走り出します 23 12 Sty あきらめたのかな 23 12 Vieri 馬車が動いたら周囲の気配を確認してからついていこう。袋小路を通り過ぎる時に、壁に進行方向の矢印だけチョークで書いておく 23 12 kreuz さすがめいでぃーだ 23 12 Vieri 事前にサインの確認をしていないので片手落ちである。 23 12 GMnig では、馬車は賑やかな通りのほうに向かい 23 13 GMnig やがて止まり一人降ろして再び走り出します 23 13 kreuz ほぅ 23 13 Vieri 馬車は何人乗りくらいだろう 23 13 Vieri 降りた人に見覚えはありますか? 23 13 Sty あの貴族が乗るような奴だから 23 13 GMnig 4、5人は乗れそうですね 23 13 Sty 四人くらい乗れそうな気がやっぱ4,5人は乗れますか 23 13 GMnig 降りたのは会ったことのある人ですね 23 13 Vieri 司書さんかしら 23 13 GMnig 司書さんですね 23 14 Resol うわぁ 23 14 GMnig 図書館へと入っていきます 23 14 Vieri 降りた場所はどこだろう 23 14 Vieri 図書館前か 23 14 Sty まさかの旦那さん、はなかった。 23 14 GMnig 図書館前です 23 14 kreuz ほほう 23 14 Vieri おけいおけい 23 14 Vieri ではその事実を確認したのち、馬車の尾行を再開しよう 23 14 kreuz 走る馬車をおうびえりん 23 14 Sty さすがめいでぃ。 23 15 Sty 馬車は本気で走らせなければ 23 15 Vieri ふ、ふつうの速さだったらできるとおもうんだっ 23 15 Resol ここは選択肢迷うなぁ 23 15 GMnig 馬車はそのまま走り 23 15 Sty 割と人間でも追いつける速度ですからね 23 15 GMnig やがて一見の宿の厩舎へと入っていきます 23 15 GMnig 街中ですしね 23 15 Vieri ふむ 23 16 GMnig えらい速度で走っていたら人轢く 23 16 Vieri その宿は利用したことはあるかな? やっぱり馬車と同じく、金持ちげな人が使うような宿でしょうか 23 16 GMnig 宿は高級なところですね 23 16 Vieri では厩舎に入ろう 23 17 GMnig 厩舎の手前に人がいますね 23 17 Vieri む、では入らぬ 23 17 Vieri 厩舎の入り口は、馬車が入って行ったところ以外にありますか? 23 17 GMnig 身なりはそれなりで体格もいい 23 17 Vieri ここから何人でていくかが気になる 23 17 GMnig いえ、外にはないようです 23 18 Sty ここをすみかにしているのかなぁ 23 18 GMnig すみかてあーた 23 18 Vieri では手前に立っている人を記憶しつつ、離れた所で厩舎を見ている 23 18 Vieri 御者さんだけが出てくるだろうから、それを確認したら戻ろう 23 18 Sty ええと、拠点! 23 18 kreuz アジト! 23 19 Resol アッジート!! 23 19 kreuz 秘密基地!! 23 19 GMnig ことばがわるいな! 23 19 Vieri 秘密基地! 23 19 GMnig こうきゅーなやどですよ! 23 19 kreuz ねぐら。 23 19 Sty ええと、寝床だとなんかちがうな 23 19 Vieri おやどですね! 23 19 Resol ハウス 23 19 Sty おやど! 23 19 Sty ここをおやどにしているのかァー 23 19 kreuz ここがあの女のおやどか… 23 19 kreuz では僕らもしらべるふりをやめてもどってきていいでしょうか 23 20 Resol やじるしだけじゃさすがにどこいったか分かりそうにないな 23 20 GMnig いいかな、べつに 23 20 Vieri 結局、厩舎からは御者さんしかでてこないのでいいでしょうか 23 20 Vieri かくにん 23 20 GMnig 合流なんてどうとでもなるしね 23 20 GMnig 街だし 23 20 Resol あ、はい 23 20 GMnig しか? 23 20 GMnig しかってなんですか? 23 20 Vieri ええと 23 20 GMnig 御者さん出るって言いましたっけ 23 20 Vieri いってないね 23 20 Sty やじるしの方向に向けて歩いていたら丁度向かい側からびえりんがとかそういうかんじかな、 23 20 Vieri でてくるまでまってるんだけど 23 20 GMnig 誰も出てきませんよ? 23 20 Vieri でてこないかな 23 21 GMnig ええ、誰も 23 21 Sty なにそれ 23 21 Sty むしろこわい。 23 21 Resol 厩の中に宿屋につながる扉があるのかね 23 21 Resol 厩の前にいる人は見張りみたいな感じです? 23 21 GMnig 見張りみたいな感じですね 23 22 GMnig 宿の使用人でしょう 23 22 Vieri 厩舎と宿はつながっていますか? 23 22 GMnig 繋がってますね 23 22 Vieri なるほど 23 22 kreuz 厩に見張りがいるとはずいぶんと。 23 22 Vieri 出入り口正面だけっていうからてっきり別れてるもんかとおもっていた 23 22 Vieri ならばしばらくしたら合流だー 23 23 GMnig ぬ?宿の出入り口は他にもありますわよ 23 23 GMnig 厩舎の入り口は一箇所です 23 23 Vieri うむうむ 23 24 Vieri 厩舎の入り口が一カ所=見張りがいるところ以外に出入りできない=宿とはつながっていない、という論法でした 23 24 Vieri すまねえかんちがいました 23 24 Resol 司書さんも気になんだよなぁー 23 24 GMnig そうですか 23 24 GMnig では合流します 23 24 GMnig 場所はお任せ 23 24 Vieri はーい 23 24 Vieri 予定通りの衛視詰め所前とかでもいいかもしれない 23 25 Resol あーい 23 25 Vieri 時間が夜に近かったらひばり亭でもいいかもしれない 23 25 kreuz こっちは→があったらそれにしたがってすすんじゃいそうですが 23 25 Resol じゃあ適当に中間地点くらいで。 23 25 GMnig そろそろ夜にちかくなりそうな頃合ですね 23 25 Vieri ですね 23 25 kreuz まあびえりんがもどってくれば鉢合わせしますね 23 25 Vieri もどるもどる。 23 25 kreuz では宿へ。 23 25 Vieri 鉢合わせてひばり亭いこう 23 25 GMnig はいはい、ではひばり亭 23 25 Sty ひばり亭へー 23 26 Vieri かくかくしかじか 23 26 kreuz 「ふむ」 23 26 GMnig ひばり亭は相変わらずひばり亭 23 26 Vieri まるまるうまうまと、見て来た事は全て伝えよう 23 26 kreuz 「レゾル君とスティさんの話の時からやや怪しげではありましたけども」 23 27 Resol 「いろいろ気になる点が出来ましたね…」 23 27 Resol 「ああ、あとお疲れ様です」 23 27 Vieri 「結局馬車に何人乗ってたのかはわからなかったが」 23 27 Sty 「うーむむ」 23 27 kreuz 「ひとまずは確実なところからいきましょう」 23 28 kreuz 「司書の方を確保します」 23 28 Vieri 「ん、いや儀式の事はさっぱりだし」>ぞるん 23 28 Sty 「確保?」 23 28 Vieri 「確保か」 23 28 Resol 「確保って」 23 29 kreuz 「捕まえるということですよ」 23 29 Sty 「え」 23 29 Sty 「ちょ、ちょっとそれは早すぎないでしょうか」 23 29 kreuz 「いえ、僕は一応公式で依頼を受けている身ですから」 23 29 kreuz 「怪しきは捉えるべき、だと考えています」 23 30 kreuz 「その後本人の部屋なりを調べる」 23 30 Resol 「とりあえず秘書さんに見るのもパーティぐるみでこれで3度目ですもんね…」 23 30 Vieri ひしょ 23 30 Resol 司書!! 23 30 Resol ライブラリアン! 23 30 kreuz ひしょひしょ 23 31 Sty 「ん、んん……確かに先に御同行願った方が話は早いですかね……」 23 32 kreuz 「明日にでも向かいましょう」 23 32 Vieri 「んじゃ、明日図書館で? 相手が降りて尾行してくるのを待つのは時間がかかるな」 23 32 kreuz 「ええ、直接乗り込むべきかと」 23 32 Resol あれ、今日そんな遅い時間ですっけ 23 32 kreuz なんかもう夜らしいので 23 33 Resol 夜だった 23 33 kreuz 図書館は閉館してるかなーと 23 33 GMnig まだ夕方ぐらい 23 33 GMnig 図書館はそろそろ閉まりそう 23 33 Vieri かえりみちか 23 33 Resol 図書館から出たところを確保とかでもいいかもしれない、それか部屋に向かったあととか 23 33 Sty 今から行ったらちょうどしまりそう。 23 33 kreuz 図書館にすんでたらどうしよう。 23 33 Vieri 宿!? 23 34 Resol 切り株に兎が転ぶのを待つがごとく、出てくるのを待つんだ >すんでたら 23 34 kreuz いやわざわざ図書館に帰ったから仕事中にでてきたのか仕事じゃないのに帰ったのかなとおもって… 23 34 kreuz つまりおうち 23 34 Sty 図書館に乗り込んだ方が 23 34 Sty 逃げ道も無いですし 23 34 Sty よくじつにしたらどうかとぞおもふ。 23 34 Resol むしろしまってたほうが目撃者も少ないか 23 34 kreuz それに図書館にふつうにしらべものにいくのは 23 34 kreuz あやしいことはないですからね、 23 34 kreuz まちぶせしてたらみつかったらあやしい。 23 35 Resol なんか行ってみて別の従業員だったらやだなぁ~ 23 35 Vieri きまずい 23 35 Vieri あしたにしますかー 23 35 kreuz そしてその人はなくなられましたよ 23 35 Resol ぽーい 23 35 kreuz とかいわれるんよ 23 35 kreuz 次の日かなー 23 36 Resol あんま働いた気がしない… 23 36 Sty では晩ごはん食べて仮眠して見回りして仮眠かな 23 36 Resol んー 23 36 Resol まあ毎夜やることなんですが、お祈りがてら月の満ち欠けをチェックしておきます 23 38 GMnig まだ半月になってないですね 23 38 GMnig これから満月になる前の半月手前 23 38 Resol 上弦の月ですね 23 39 GMnig 上弦は半月のことらしい 23 39 GMnig だからその手前ですね 23 39 Resol なんだってー 23 39 Sty まぁまだええと 23 39 Sty 五日目?六日目? 23 39 Sty ですからね 23 39 GMnig まだまだ新月には遠いですね 23 40 Resol ではそれだけ確認したらおやすみますー 23 40 GMnig はいはい、では翌日にしてよろしいですかしら 23 40 Vieri はーい 23 40 Sty あいー 23 40 GMnig では六日目になります 23 41 kreuz 初二日目 23 41 Vieri めでてえ 23 41 Vieri 図書館いきますかー 23 41 Resol ポァーイ 23 42 GMnig はーい 23 42 kreuz いきましょう、 23 42 Sty ごー 23 42 kreuz 隊列とHPいれますか(きがはやい 23 42 Vieri はええ 23 42 GMnig では、図書館に行きます、図書館内は相変わらず静かですね 23 42 Vieri 司書は彼女ですか 23 42 Sty い、いちおういれときますか…… 23 42 GMnig 人はちらほら、見たような顔もいるかもしれません 23 43 GMnig 司書は以前見た彼女ですね、カウンターで本に目を通しています 23 43 kreuz まっすぐ向かおう 23 44 kreuz ざっざ(一列 23 44 Vieri こわい 23 44 GMnig ぶきみだ 23 44 Sty 赤魔の後ろをてくてく 23 44 Vieri しんがろう 23 44 GMnig では司書の女性は目にしていた本から視線を上げて 23 44 Resol 不安だ。 23 45 GMnig あなた方を目にすると表情が緊張します 23 46 GMnig 手にしていた本を閉じて 23 46 kreuz まっすぐ見たまま歩いていく 23 46 Resol 意外な反応ですな 23 46 GMnig 「何か…御用ですか?」 23 47 GMnig 眼鏡の弦に手を掛けて 23 47 Vieri 「こんちゃーす」 23 47 kreuz 「ええ、すこしよろしいでしょうか」 23 47 GMnig 「何でしょうか」 23 48 GMnig 気丈な声色を作っていますが、態度は少し怯えているようです 23 48 kreuz すこし溜めてから「伺いたいことがあるのですがお時間を頂いても?」 23 49 Sty 赤魔に任せる姿勢 23 50 GMnig 「ええ…ですから何でしょうか」 23 50 Resol むひようじようだ 23 50 kreuz 「ここでかまいませんか?」 23 50 kreuz と聞く 23 51 Sty ちょっと出入り口の近くに立っておこう 23 51 Vieri すていやんの近くに立とう 23 51 kreuz すていやんに集中していく 23 52 Resol びえりんがいったからええや 23 52 GMnig 「どうぞ」 23 53 kreuz 「ではすみませんが、拘束させていただきます」 23 53 kreuz 言ったぞ。 23 54 GMnig 「は!?何故私を…どういう理由で」 23 54 Sty 「え、ええとあのー」 23 54 Resol 「…説明しないので?」 23 54 GMnig ガタッ 23 55 Sty 「今ちょっと連続殺人事件について調べているのですけれども、それについてお話をきけたらいいなーというので」 23 55 GMnig 後ろに下がるように椅子から立ち上がる 23 55 Vieri 司書さんの表情を観察していよう 23 55 GMnig 連続殺人と聞いて 23 55 kreuz こちらの表情は変わらない、動きを見ている 23 55 GMnig スティさんに疑いの目を向けた 23 56 Sty 「えーとそれで少し付いてきていただいてお話を聞けたらと言うので、別にこうとっ捕まえようとかそう言う話じゃない訳です」 23 56 GMnig 「今、拘束すると仰ったではないですか!」 23 56 GMnig 声が大きくなる 23 57 GMnig 図書館内の人が何事かと目を向け始める 23 57 kreuz 「図書館ではお静かに」 23 57 GMnig 中には 23 57 kreuz と指を口にあてる 23 57 GMnig ほにゃーな人もいる 23 57 kreuz ほにゃーさん効果によってみながしずまるはず 23 57 GMnig ほにゃーさんは見てます、あなた方のほうを 23 57 Vieri 「やましい事がなけりゃあすぐ終わるさ。悪いね、こないだも言ったけど、少しでも情報が欲しいもんだからさ」 23 58 kreuz 手をふろう 23 58 GMnig 笑わない 23 58 GMnig 何事か見極めようとしています 23 58 Sty 「ええと、実際付いてきていただいてお話を聞くと言うのは衛視さんから依頼を受けてる側としてはー」 23 58 kreuz 「こちらも衛視の方から正式に依頼をうけていますので、そのあたりはご安心を」 23 58 Sty 「取り調べとかそう言う感じのあれと同じ事になってしまいますのでー」 23 58 GMnig 「依頼…?衛視から…?」 23 58 GMnig まだ疑っている 23 58 Sty 「多分そう言う意味でこのあかい方はおっしゃったのではないかと」 23 59 GMnig 「だからと言っていきなり拘束というのはどうなのでしょうか」 23 59 Sty 「うちの赤い人がすいません」ぐいぐいと頭を下げさせる 23 59 GMnig 「そんな顕現がおありなんですか」 23 59 kreuz 「でも何度も逃げましたよね」ぐいぐいされる手をもちゃもちゃはらいながら 23 59 GMnig ちょっと涙目になりつつ 00 00 GMnig 「?何を仰ってるんですか」 00 00 GMnig 「怪しげな事を調べていて、怪しげに街をうろついている人たちを見張っていたんです!」 00 00 Vieri 「んー、なにやら誤解があるようなんだが」 00 01 kreuz 「司書の貴方が?」 00 01 kreuz それこそ訝しげな顔をする 00 01 GMnig 「司書が街の平穏を願ってはいけませんか」 00 01 GMnig 「友人を殺した犯人を恨んではいけませんか」 00 01 kreuz 「友人ですってよ」 00 01 kreuz かたをすくめる 00 01 Resol 「その、怪しげなことを調べ怪しげにうろつく団体が自分たちと?」 00 02 GMnig 「だって…怪しいではないですか」 00 02 Resol 「……」 00 02 GMnig 「こんな時分に何年も前の事件を引っ張り出して」 00 02 kreuz 「はああ」 息をはく 00 02 kreuz 「あの」 00 02 kreuz 「犯人が事件についてしらべるわけないじゃないですか」 00 03 GMnig 「でも被害者の関係者の方を裏路地に連れ込んでいたではありませんか!」 00 03 kreuz 「あれ知り合いですけど」 00 03 GMnig うたがいのまなざし 00 03 Vieri 「あー」頭ぽりぽり 00 04 kreuz 「めんどくさくなってきたのでびえりんタッチしていいですか」 00 04 Resol 「僕たちの話だけで納得できなかったら、衛視さんなり亭主さんなりに話をうかがってもかまわないんですが」 00 04 Vieri 「あの旦那は俺の知り合いだ……被害者の関係者っていうのは知ってるんだな。調べたのかい?」 00 05 GMnig ほにゃーさん近寄ってくる 00 05 Resol 「なるべくそういう手間はかけさせたくないので誤解を解いていただきたいですね」 00 05 GMnig ほにゃー「あのー…」 00 05 Vieri 「ん、なんだい?」 00 05 Resol 名前…! 00 05 kreuz 「ほにゃーさんこんにちは」 00 05 GMnig ほにゃー「ほ、ほにゃーさんでは……ない、です……」 00 05 kreuz 「おっとまだ苗字はかわってませんでしたか」 とか背景 00 06 GMnig リセ「は、はぁ…?」 00 06 kreuz 続きをどうぞ、のしぐさ 00 06 GMnig リセ「え、ええと……その……そんなに大勢でこう……囲んでは……お、怯えて、ます……」 00 07 Vieri かこんでいたか 00 07 kreuz 「そういう場合、囲んでいる方が怯えているものですよ」 00 07 Sty 「ええとー」 00 07 GMnig びえりんもきてたし 00 07 GMnig 三人ぐらいはいそう 00 07 kreuz びえりんとすていやんはいりぐちかためてて 00 07 kreuz ぞるんはそのへんにいたかな 00 07 Resol そのへんですね 00 07 Sty でも話に参加してきてるので 00 07 GMnig 入り口から話しかけていたのかね 00 07 Sty 割と近寄ってるのではないかと思います 00 07 Sty あかまぐりぐりしたし。 00 08 kreuz ぐりぐりされてたらちかいわ。 00 08 GMnig うむり、そのように判断させていただきました 00 08 Vieri なるなる 00 08 Sty 「何かこう、すれ違いがありますみたいですので」 00 08 Sty 「いきなり押しかけてきて物騒な言葉を使ってしまったのは謝罪します、申し訳ありません」 00 08 GMnig リセ「で、では……落ち着いて……こう、座ってお話…しましょう……」 00 09 Vieri よし、そのへんから椅子もってこよう 00 09 kreuz 息をついてしばししてから「そうですね」と応える 00 09 Sty 「ただ、こちらも少しええと手詰まりと言いますか、行き詰っていますので、何か解決の手がかりがあるのであればお話していただきたいのです、そこに関しては大丈夫でしょうか……?」 00 09 GMnig ほにゃーさんは司書さんをだきゅーして 00 09 kreuz いうこということすていやんと 00 09 kreuz かぶる。 00 10 Vieri かぶるね 00 10 kreuz 「こちらも余裕がなくて。非礼は謝罪します」 00 10 GMnig リセ「大丈夫ですよ…落ち着いて、ください……横にわたしもいますから、ね…」 00 10 kreuz かぶってもそのまま 00 10 GMnig 背中ぽんぽん 00 10 kreuz ぐいぐいいこう 00 10 Resol だきゅー 00 11 GMnig 司書さんは眼鏡を上げて目頭を拭う 00 11 Sty 「もし信用できないのでしたら衛視さんの詰め所で……というのはちょっとあれですかね、それもそれでまた圧迫感がありますかね」ちょっと困ったように笑う 00 11 GMnig 司書「す、すみません…もう大丈夫ですから」 00 11 GMnig 司書「は、離れてもらえますか」 00 11 kreuz だきゅーされている 00 12 Sty 打キュッ 00 12 GMnig リセ「は、はい…」ほにゃら~ 00 12 kreuz ステータス異常 00 12 GMnig 眼鏡をなおしつつ 00 12 GMnig 司書「すぐこう…信用は出来かねますけど…」 00 13 GMnig 司書「……では、そちらは……私の事を怪しいと」 00 13 Vieri 「そうだなあ、まずは事実を確認しようか」 00 13 kreuz 「そうですね、捜査している場所になんども追いかけていらっしゃったので」 00 14 Vieri 「レゾルとスティ……ああこの二人なんだが、二人が神殿から戻る途中にあんたに会ったよな」 00 15 GMnig 司書「何度かお見かけしたことは確かです……ええ、ぶつかりそうになりましたね」 00 16 Vieri 「その時に小柄な男が逃げていった。んだよな? それとも咄嗟に口に出た?」 00 16 Sty 赤魔とびえりんが話し始めたので座って任せる姿勢 00 17 kreuz 僕はあんまり口はさむ姿勢ではないですね 00 17 Vieri 「旦那と話してる時にも逃げていく人影があって、昨日は馬車につけられた。そーいう経緯で疑っちゃったんだよな。ごめんね」 00 17 GMnig 司書「逃げるように走っていく子供がいたのは事実です、その後でその…お二方に会って誰かいなかったかと聞かれたので…」 00 17 Vieri 「子どもだったのか?」 00 17 Resol 「……子どもが?」 00 18 Sty あ 00 18 GMnig 司書「ええ……身寄りのない、あそこには多いんです」 00 18 kreuz 「小柄な男じゃなくて子供」 00 18 Vieri 「詳しく聞かせてくれないか。どんな子だった?」 00 19 GMnig 司書「男の子です…少し……素行の悪い子で…」 00 19 Vieri 「知り合い?」 00 19 GMnig 司書「知り合いというほどでは…」 00 20 Vieri 「顔見知り?」 00 20 GMnig 司書「でも…ああいう子にもその…生きる糧は必要ですし……」 00 20 GMnig 司書「何か……盗まれたのかと思いまして…」 00 21 Vieri 「んと、俺たちが、その子に?」 00 21 kreuz 「なるほど」 00 21 Resol 「ああいや」 00 21 Sty 「あぁー……」 00 21 GMnig 司書「それに…その……」 00 21 kreuz やや話からははずれた位置でおおげさに肩をすくめる 00 21 Resol 「僕たちがその子に何かされたから用があるというわけじゃ…」 00 21 GMnig 司書「先日怪しい事を調べていた方々でしたし……何かされるのではないかと…」 00 22 Sty 「……」 帰ったらサイフあるかどうか確かめよう……と思う。 00 22 GMnig 黒いローブだし 00 22 GMnig 紫のローブだし 00 22 Vieri 「なるほどなぁ……」とほほとため息 00 22 GMnig なんかこわいし 00 22 Sty こ、今回は黒のローブじゃないよ! 00 22 GMnig (色が 00 22 Sty ぞるんは仕方ないけど。 00 22 kreuz すていやんは黄緑ワンピースですな 00 22 GMnig ちがったか 00 22 GMnig 黄緑か 00 22 kreuz 緑だし… 00 22 kreuz じゃあしかたないな 00 22 Resol そこは神官の信用ムーブで 00 22 Sty 緑はすべからく怪しい…… 00 22 GMnig このまちでは 00 23 GMnig みどりはあやしいいろ 00 23 Sty 最近 00 23 Resol なんとか信用してくれませんかね? 00 23 GMnig よし 00 23 Vieri 「素直に教える気にはならなかった、と」 00 23 Sty 広場に緑色の不審者がでるから 00 23 Sty その仲間かと…… 00 23 GMnig 司書は黙って頷く 00 23 Resol 「…あと昨日の馬車は、御者に頼んで僕たちを見張っていたということで?」 00 24 GMnig 司書「あ、あれは……」 00 24 GMnig 言いよどむ 00 24 kreuz 「昨日の?」 00 24 Vieri 「ん?」 00 24 Resol あれもう話していいと思ったけれど 00 25 Vieri 隠す必要はないとおもうね 00 25 Sty うむ。 00 25 Vieri びえりんのん?は、言いよどんだ司書に対してだ 00 26 GMnig しってる 00 26 kreuz 赤魔は昨日の馬車と今日の馬車がむすびついてないから 00 26 kreuz ぞるんに聞きますよ。 00 26 Sty あかま、 00 26 Vieri きのうじゃないかな 00 26 Sty 火に血が 00 26 Sty 日にちが 00 26 Resol 今日馬車なんか出ましたっけ 00 26 Sty 一日ずれてますよ。 00 26 GMnig なんかこわい 00 26 Sty 昨日と一昨日じゃないかな。 00 26 GMnig <火に血 00 26 Sty なんか儀式っぽい>火に血 00 26 kreuz なーる。 00 26 kreuz 血に火が 00 27 kreuz 胸のエンジンに火が 00 27 Sty つまり昨日の馬車でいいんだよ!! 00 27 kreuz 御者に頼んで、というのがなんかピンとこなかったんだよ!! 00 27 Vieri 「昨日さ、何度も見るもんだから気にしてたら、あんたが図書館前で降りるの見ちゃったんだよね」 00 27 Vieri 「馬車でつけられたかなーって思ってたんだけど、そこんとこはどう?」 00 27 Sty お水でも入れようかと僅かに腰をうかすがそう言えばここは図書館だ。 00 28 Sty 座り直す 00 28 kreuz もぞもぞする。 00 29 GMnig 司書「あの馬車は……乗せていただいただけです」 00 29 Sty 「乗せていただいただけ……?」 00 29 Vieri 「というと、誰に? 行き先についても、乗せてくれた人が指示してたのかな」 00 29 kreuz 眉を上げる 00 30 GMnig 少し困ったような表情になる 00 31 Vieri 「教えて貰えないか? それとも口止めか何かされてるのかな」覗き込むように見よう 00 31 GMnig 司書「口止めされているわけでは…ありませんが…」 00 32 Sty 「言いにくい事情でもあるのでしょうかー」 00 32 Vieri 「怪しい奴等には教えられない? やっぱり仕事おわったら詰め所いこっか」 00 32 Vieri 苦笑 00 32 kreuz 「それも随分なアレですね」 00 32 Resol 「…まずはこちらを信用してお話できる根拠が必要でしょうか?」 00 33 Vieri 「信用を得られないと何ともできないからね。今ここで何かやって信じて貰えるんならやるんだが」 00 34 GMnig 司書「あの…馬車は……」 00 34 Vieri 「うん」 00 34 GMnig 言っていいものかと逡巡しつつ 00 35 Vieri 待つ 00 35 kreuz 目をとじて腕組みをしています 00 35 GMnig 司書「さる高貴な家柄のお方で……この図書館に何度かおみえになられたことが…」 00 36 Vieri 「ほうほう」 00 36 GMnig 司書「昨日……一昨日にあなた方に見つかれそうになったところを助けていただいて…」 00 37 Sty 「……その方はええと」少し言いにくそうにしてから「最近の事件の被害者の方と何か関係があったりとかはあるのでしょうか……?」 00 37 Vieri 「その人も事件について調べてたり?」 00 37 GMnig 司書「いえ……そのような話は……」 00 37 Sty となると三人目の人の親御さんとかそう言う訳ではなさそうだ 00 38 Vieri 「んじゃあ、アンタを追いかけ回す怪しい者どもの動向でもうかがってた、ってことなんかな? 昨日のは」 00 38 GMnig 三人目の子はそこまで身分は高くないのよ 00 38 Sty 貴族、と言うほどではないのか、 00 38 GMnig 商家の娘ですね 00 40 GMnig 司書「いえ……怪しい人たちがいると話したら馬車を使って良いと…」 00 40 Vieri 「乗ってたのはあんた一人だったのか?」 00 40 GMnig 司書「その方も一緒でした」 00 40 kreuz 「ふむ」 00 40 Vieri 「俺らについては何て?」 00 41 GMnig 司書「何というのは…?」 00 41 Resol 「その方にも誤解を解いておかねばなりませんね…」 00 41 kreuz 「何か言っていました?」 00 41 GMnig 司書「いいえ…特には…」 00 42 Vieri 「その人も、疑ってた感じだったのかね、と思って。あんま身分の高い人に誤解されたまんまだと、この街の衛視の信用にもかかわるかもわからんからさ」 00 42 kreuz 「ふむ」 00 42 Sty 「んー……」 00 42 kreuz 「むしろ彼女を心配して同行しただけかもしれませんがね」 00 43 Vieri 「そだねえ。危なっかしいから、あんた」 00 43 kreuz 「怪しい人間がうろうろしてるからといって一人でつけまわすとか」 00 44 kreuz 「ヴィエリくんじゃあるまいし」 00 44 Vieri 「ねー」 00 44 kreuz 大きくため息をつきつつ 00 44 kreuz 「しかしまいりましたね」 00 44 kreuz 「あらゆる手がかりらしいものがまたパアになった気がするんですけど」 00 44 GMnig 司書「……」 00 44 kreuz 頬杖をついておこう 00 44 Vieri 「うーん」 00 45 Sty 横から肘のあたりを指でつきさそう>頬杖 00 45 Sty ズビシ、ズビシ 00 45 kreuz 「なんですかすていさん」 00 45 kreuz ぼうよみ 00 45 Sty 「行儀よくないですよ」 00 45 Vieri 「なあ、あんたが事件を調べてたっていうのは……いつからだ」 00 46 kreuz 「わっかりましたよぉー」そのてをはずして反対側の手で頬杖をつきます 00 46 Sty わき腹ズビシ 00 46 kreuz 「アウチ」 00 46 GMnig ほにゃーさんはそれを見てほにゃ~していよう 00 47 Vieri 「俺たちが図書館に来る前は、特に何も調べてなかったのかな」 00 47 kreuz 「あとその…サルコウキナカタってここらへんに住んでる方ではないですよね」 00 48 kreuz 脇腹をおさえつつ 00 48 GMnig 司書「ええ…こちらのお方では……」 00 48 kreuz 「いつごろからこちらに?」 00 49 GMnig 司書「詳しいことは…」 00 49 kreuz 「図書館にいらしたのは?」 00 49 GMnig 司書「この図書館にいらしたのは…何ヶ月か前でしたが…」 00 49 kreuz 「なるほど?」 00 50 Sty 「ええと、そのお貴族さんのお名前とかはお分かりになるでしょうか? そちらの方にもあとあとお話を聞きに行こうかとー」 00 50 kreuz 「どのような本を借りられているんです?」 00 51 GMnig 司書「そういった事は……仕事上の守秘義務になりますので…」 00 51 kreuz 「魔術書だったりは?」 00 52 GMnig 司書「………すみません」 00 52 kreuz 顔色のみを見てそれ以上はきかないでおこう 00 52 Resol うーん 00 53 kreuz 「あとヴィエリ君がいつから貴方が事件に関わるようになったのかと聞いてらっしゃいますけど」 00 53 kreuz 「ご友人が亡くなられてからですかね?」 00 53 Sty ちょっとびくっとする>ご友人が 00 53 Resol 「…いずれにしても、これで僕らが怪しくないと判断していただけたなら、今後あまり危険な行為を取らないでいただけると」 00 53 GMnig 司書「……あなた方がみえて昔の事件を調べていたので……」 00 54 Vieri 「じゃあここ何日かか」 00 54 GMnig 頷きます 00 54 Vieri 「……その、友人の名前を聞いても?」 00 56 GMnig 司書「トレス…」 00 56 Vieri 「トレス・コルムか」 00 57 Resol 「……」 00 57 Vieri 「俺の友達はフォウっていうんだ。こないだ路地裏に連れ込んでた旦那の娘さん。知ってたかな」 00 58 GMnig 司書「……ええ、事件の事は気にしていましたから…」 00 58 Vieri 「そっか……」 00 59 Vieri 「ちなみに、これからはどうするんだ?」 01 00 GMnig 司書「どう…って……」 01 00 Resol 「尾行はもうお勧めはしませんね…、何より危険だし、貴族様の迷惑をかけてしまう」 01 01 Vieri 「俺たちのこと、まだ見張る予定?」 01 01 kreuz ぺらぺらと資料をめくっている 01 01 kreuz 「あ」 01 02 GMnig 司書「関係ないのなら……見張っても……」 01 02 kreuz 「すみませんその話の後でいいんですけど一つ伺いたいことができました」 資料から目をはなさずに軽く手をあげます 01 02 Resol 「どんな思いで怪しい者を付けていたのか、僕らには測りきれませんが、事件解決についてはお任せください。そのためにいるのですから」 01 03 Resol クロイツさんにぱすすように、少し身体を傾ける 01 04 kreuz 「あ、いいですかね」 周りがしずまりかえったので顔をあげます 01 05 GMnig 司書「……はい」 01 05 Vieri 赤魔を見る 01 05 kreuz 「トレスさんのご友人ということは、彼女の恋人の男性というのはお知り合いでしょうか?」 01 06 GMnig 司書「……ええ」 01 06 GMnig 表情が沈む 01 06 Sty 赤魔をちょっと心配そうに見ている 01 07 kreuz 資料をめくりますけどその男性はまだつかまってるんですかね 01 07 Vieri 4件目の直後に渡された資料だからつかまっていそうだ 01 07 kreuz 連続殺人事件っぽいぞとなってもつかまってるのかな 01 08 Sty 他に犯人っぽい候補が居ないから 01 08 Sty とりあえずつかまえてんじゃないですかねぇ、どうだろう 01 08 GMnig 捕まったままですね 01 09 GMnig その男が犯人である可能性がなくなったわけでもないですし、連続殺人の中の一件ではない可能性も消えたわけではないので 01 09 kreuz 「どのような方なのでしょう」 01 10 kreuz 資料にかいてあるかもしれない。 01 10 GMnig 書いてありますね 01 10 Vieri 「あんまり良い噂の無い男だってのは聞いてんだけど、実際のトコどうなのかな」 01 10 kreuz が、そのうえできこう 01 11 GMnig 司書「………どうしようもない男」 01 11 GMnig 溜息混じりに 01 12 Resol 清聴します、てをおひざ 01 12 Vieri 「わりと評判通りな?」 01 12 kreuz 続くようですかね話 01 13 Vieri ちなみに資料ではどんなかんじで札付きのわるいひとなんだろう 01 13 GMnig 話は続かない感じ 01 13 Vieri つづかないかー 01 14 GMnig 資料では女性を騙してお金巻き上げて捨てるみたいな 01 14 Vieri あー 01 14 Sty 他に何か聞く事は無かったかな…… 01 14 GMnig その常習 01 14 GMnig 金遣い荒らし 01 14 GMnig ギャンブルにも手を出してて 01 14 GMnig 悪い知り合いたくさん 01 14 Resol あとは逃げた子どもが気になるといえば気になるが 01 15 kreuz 「貴方が彼を犯人じゃないと思って、捜査にまでのりだした理由があるのかな、と思いまして」 01 15 GMnig びえりんはたぶん名前ぐらいは知っている 01 15 Sty なぁ俺今ちょっとお金に困っててやばいんだよ……絶対に一週間後返すからさ…… 01 15 Vieri よぉし知っていよう 01 15 GMnig 司書「私がその男に入れ上げてるとでも?」 01 15 Resol この人から聞ける情報はもうなさそうだな 01 15 GMnig 吐き捨てるように 01 15 kreuz 「いえぜんぜん」 01 15 GMnig 司書「トレスには別れるように何度も言ったのよ」 01 16 Vieri んー、聞きたい事はあるんだが、衛視からの依頼を証明しないと教えてくれそうにないのがなー 01 16 kreuz 「なにか不自然な点や気になるところがあったのかと思ったわけで…ああ、こりゃ地雷を踏んだっぽいですね」 うしろのほうは小声だ 01 16 Vieri 子どもについてもう一回だけ聞いてみようかなとはおもている 01 16 kreuz きくといい、 01 16 Vieri 「まあ俺もやめとけとは思うけどね……」 01 17 Sty きくがよい。 01 17 Resol せいざ。 01 17 Vieri 「んと、あとは……そうだなあ、神殿近くで会った時の子について、名前や住まいなんか教えて貰ってもいいかな」 01 17 Vieri 「話が聞きたい」 01 21 GMnig 司書「どちらも知りません…ただ、そういう子がいるとは……」 01 21 Resol 「その子が駆けだすまで何をしていたかは分かりませんでしたか?」 01 22 Vieri 「そうか……」 01 22 Sty 「ん……」 01 22 GMnig 頭を横に振り 01 22 Sty 「そう言う人達ならむしろ何か知ってるかも知れませんね」小声で赤魔に 01 22 GMnig 司書「走ってきたその子にぶつかりそうになっただけですので…」 01 22 Resol 「そうですか…ありがとうございます」 01 23 kreuz 「そうですねえ」すていやんにかえす 01 23 kreuz 考えるように視線をあげつつ 01 23 Vieri あとはきくことあるだろうか 01 24 Resol 「ではご協力感謝致しますが、今後事件に独断に関わるようなことは控えていただけますか?」 01 24 Resol しめにはいろうとしてしまった 01 24 Sty 他にきくこーとー…… 01 25 kreuz いまのところはないかな 01 25 GMnig 司書「……分かりました」 01 25 Sty ですな 01 25 Sty 今は思いつかぬかもしれぬ、 01 26 Vieri まあ証明書とかなんかこう信頼を得られそうなものを持ってってもっかい行っても良いだろうし 01 26 kreuz 「そうですね、いまのところはこれで」 01 26 kreuz たちあがりつつ 01 27 Vieri 「……ああそうだ、最後に一つ」 01 27 Sty 「今日は失礼いたしました……」頭を下げながらたちあがる 01 27 Resol 目を見て大丈夫そうなら席を立とう 01 27 GMnig 司書「……はい?」 01 27 Vieri 「あんたの名前、聞いてなかった」 01 28 kreuz 「……」 01 28 Vieri 「俺はヴィエリ……ヴィエリ・アマンタジってんだけど、あんたは?」 01 28 GMnig 司書「……ピスカです、ピスカ・ヴィース」 01 29 Vieri 「ピスカか。可愛い名前だ」 01 29 Vieri 嬉しそうに笑って立ち上がろう 01 29 Vieri 「今日はごめんね」 01 29 kreuz はあ。と 01 29 Vieri 「椅子を片付ける」 01 29 GMnig 複雑な顔をする 01 29 kreuz 大きくため息をつく(背景 01 29 Vieri ええい 01 29 Vieri かぎかっこはいらん 01 29 Sty 椅子、片付けるよ、とかなら 01 29 Vieri 出してきた椅子をてきぱきかたづけますですよ 01 29 kreuz 「もう一度改めて謝罪させてもらいます、いろいろとご迷惑を」 01 29 Sty かぎかっこがあっても……? 01 30 Vieri ああ、たしかに 01 30 GMnig 司書さんに対してフォローに体勢に入るほにゃーさん 01 30 kreuz 「僕とコレ含む」 01 30 Sty コレ。 01 30 kreuz びえりんを 01 30 Vieri コレ 01 30 kreuz ゆびさす。 01 30 Vieri 「これ?」 01 30 Sty コレりん 01 30 kreuz 「すみません、すぐかたづけますんで」 01 31 kreuz 背中を押す 01 31 Vieri 赤魔を見る 01 31 Vieri 「あれれー」 01 31 Resol ふうー 01 31 Resol じゃあこちらもお辞儀して出ますね。 01 31 Vieri 「じゃあねピスカ、危ない事しないでねー」押され押され 01 31 GMnig リセが言う何事かに司書さんは頷きつつ 01 31 GMnig あなた方に会釈をします 01 32 kreuz リセさんご迷惑かけます 01 32 Sty 「ご迷惑おかけいたしました」 01 32 Resol さようなら、さようなら 01 32 Vieri ありがたい 01 32 Sty 最後に一礼して出て行って扉をしめよう 01 32 kreuz 「さて」 01 32 kreuz 「今後の展望はどうです」 01 33 Resol 「さて貴族か子どもか…」 01 34 Sty 外に出てから赤魔の背中を何回かずびしずびししておこう 01 34 kreuz なぜゆえ 01 34 Sty はらはらさせられたから。 01 34 Vieri 「どっちにせよ難しいだろうけど……んーむ」 01 34 kreuz 「いたいいたい」 01 34 Resol 赤魔の評価があっちこっちなすてーさん 01 35 kreuz 「すていさんには心配おかけしましたねすみませんすみません」 01 35 Sty 「ちょっと驚きましたよあれは」 01 35 kreuz 「いやー言う前にちょっと回りみたんですけどなんか止める気配がなかったからつい」 01 35 Sty 「私ーはー貴族さんにちょっとお話を聞きに行くべきかナーと思ってますねー」>きぞくかこどもか 01 36 kreuz 「やはりそのあたりですかねえ、しかし」 01 36 kreuz 「ある程度立場がある人だとさすがになにもなしに話をききにいくのははばかられますよ」 01 36 Sty 「子供さんは事件に然程関係は無いかな、とは思います、とは言えそこらへんの何といいますか裏のあたりの人に話を聞いてみるのも有りそうですね」 01 36 Sty 「んー……」 01 36 kreuz 「そうですね、衛視の人というのはそのあたり軽視しがちですから」 01 36 Sty 「先に一度衛視さんの所で情報整理を行いましょうか」 01 37 kreuz 「一度そちらがわの話をきくのはいいかとはおもいます」 01 37 Sty 「そこでもしなんかアポ的なのが取れそうならそこで取れれば良いですし、」 01 37 kreuz 「あー」 01 37 kreuz 「とれなくても」 01 37 kreuz 「そこに滞在しているのがどなたかくらいはわかるかもしれませんよ」 01 37 Vieri 「なるほど」 01 37 kreuz 「本当にそれなりの人ならばですけど」 01 37 Resol 「いい案ですね…」 01 38 Sty 「そもそも宿に泊まってるって事は」 01 38 Sty 「家から馬車を出してるのではなく自分の馬車でここまで旅行に来たって事ですけども」 01 39 Sty 「観光目的か何かなのでしょうかねぇー」 01 39 Resol 「あの馬車は自前なんですかね?」 01 39 kreuz 「それにしては数ヶ月同じ街にいて、図書館にいりびたるというのは」 01 39 kreuz 「なんだか妙な気がします」 01 39 Sty 「だってこう、お貴族さんが使うような高級な馬車だったんですよね?」 01 39 kreuz 「そうですね」 01 40 Sty 「そういう高級な馬車の貸し馬車って……あるんですか?」とあかいのとかびえりんとかぞるんとかを見る 01 40 Resol あるのでしょうかGM 01 40 Sty 純粋に疑問なかんじ。 01 40 Vieri 「どうなんだろ……俺様お高い馬車のことはさっぱりぷう」 01 40 Sty 「さっぱりぷう」 01 40 GMnig ないとしましょう 01 40 Vieri なかった 01 40 Sty あいあいさー 01 40 kreuz 「可能性がゼロだとはおもいませんが、稀でしょうね」 01 40 Resol 「確かにあまり見ないですね…」 01 40 kreuz 「持ち馬車であると考えていいと思います」 01 41 Sty 「ですよね、それで貸し馬車をやって儲かるかと言いますとちょっと疑問ですし」 01 41 Vieri 「すげえ高そうだし、それ借りられるような金持ちは馬車持ってそうだし」 01 41 kreuz 「そう、それが不自然だったんですよね」 01 42 kreuz 「不自然なことには理由があるはず…」 01 42 Resol 「数か月、というのも引っ掛かります…」 01 42 kreuz 「まあ、まずは素性をしらべてみましょうか」 01 42 Sty 「まぁただの観光好きな方な可能性も無くもないかもしれないかもしれませんけども……」 01 43 kreuz 「ないない」 01 43 Sty 「とりあえず何らかの事情はあるんじゃないかとは思います」 01 43 kreuz 「それなら女性でも囲ってるというほうがありますよ」 01 43 Sty 「かこってる」 01 43 Vieri 「そうなんだ」 01 43 Resol 「ではどう聞き込みをするか、そもそも厩から人が出てこなかったのですっけ…」 01 43 kreuz 「貴族の旅行というのはそんなものですから」 この偏見 01 43 Vieri 「宿と繋がってたな」 01 43 kreuz 厠 01 44 kreuz 「ひとまずは衛視の詰所にいってみませんか」 01 44 Vieri ちがうよ!? 01 44 Sty 「そうですねえ」 01 44 Vieri 「だからまあ、そうだな」 01 44 Resol 「はい」 01 44 kreuz かわやから人がでてこない案件 01 45 GMnig では、時間も時間ですので 01 45 kreuz はーい 01 45 Resol はいー 01 45 Vieri はーい 01 45 Sty あいあい 01 45 GMnig 時間衛視の詰め所からということで中断でいいですかー 01 45 kreuz おつかれさまでしたー 01 45 Sty 了解デース 01 45 GMnig おつかれさまでしたー 01 46 Vieri らじゃーい 01 46 Resol お疲れ様でしたー 01 46 Vieri おつかれさまでしたー 01 46 Vieri 1日半できたぞー 01 46 Resol 何とか真実に近づけてる気がする 01 46 GMnig 次回土曜が少しあれかもしれないので 01 46 GMnig 金曜で大丈夫でしょうか 01 46 Sty 大丈夫ですー 01 46 Resol はーい 01 46 GMnig 28日 01 46 Sty 24~27は居ない予定ですが28は居る予定 01 46 Resol 29日は私もあぶないかもしれないので助かる 01 46 Vieri 次の日が出勤なのであんまりおそくなれなくてもいいでしょうか? 01 46 Sty おつかれっふー 01 47 kreuz れっふー 01 47 Resol おつかれさまっふー 01 47 Vieri 具体的には1時にすぱっとおつかれさまできるとうれしい 01 47 GMnig はーい 01 47 Resol すぱっ 01 47 Vieri 次の予定やなんかはみっぽんでも問題あるめえ 01 47 GMnig 1時までに切りのいいところで終わりましょう 01 47 Vieri ありがたいー 01 47 Sty りょーうかーいですー 01 48 Vieri とぴかいたー 01 48 kreuz はーい 01 48 GMnig おつさまー 01 48 Vieri ではおつかれさまー
https://w.atwiki.jp/jumpstyle/
ジャンプスタイルとは? Jumpstyleは、1990年後半に欧州で発祥した電子音楽、またはダンスステップの一種です。 音楽としてはベルギーやオランダを中心に、音楽アーティストとダンサーにより普及しました。 トランスやガバから派生したもので、近年ではハードスタイルの影響を受けた曲調になっています。 ダンスとしてはバスドラム音(キック)のテンポに合わせ、小さく飛び跳ねるダンスです。 オランダのPatrick Jumpenが基本的なステップなどの振り付けを動画サイトに投稿したきっかけで国際的に認知されました。 現在では欧州、ロシア、メキシコなどで踊られる方が多く複数のダンススタイルも登場しています。 JUMPSTYLE | ALL STARS お知らせ(ダンス) 2006年 -- Jumping is not a crime 2007年 動画UP patrick jumpen(オランダ) 2009年 動画UP JumpStyle HardJump Shuffle @ Berlin HardStyle Germany 2010年 動画UP maxideko(日本) - Jumpstyle 2010 Spring Japan 2011年 動画UP NRG Jump Squad Deutsche Meisterschaft Jumpstyle 2012年 動画UP Xardas(ポーランド) - !!WORLD JUMPSTYLE CHAMPIONSHIP!! 2012年 動画UP Jumpstyle (hardjump - tjp) 2013年 動画UP UKRAINIAN JUMPSTYLE 2013!! TOPJUMPERZ PROJECT. 2013年 動画UP The Republic Of Jumpstyle 4 Together In Prague 2013年 動画UP LOS ANGELES JUMPSTYLE COMPETITION 2013 !!! 2014年 動画UP Jumpstyle Polska Czas na duo! 2014年 動画UP Shuffle Jumpstyle 2014 | Meet Up Temuco 2014年 動画UP WORLD JUMPSTYLE CHAMPIONSHIP | Vision(Xardas) vs poNce お知らせ(音楽) 2008年 リリース DJ Coone - Tranceball 2009年 リリース ItaloBrothers - Stamp On The Ground
https://w.atwiki.jp/taigamonogatari/pages/892.html
22 41 (GM_neko) じゃあ皆準備は良いかなー 22 42 (Rumor21_3) はーい 22 42 (Kon24_1) はーい 22 42 (Daisy25_1) ノ 22 42 (Ronia21_2) ノ 22 42 (Sty-21-2) はいー 22 42 (GM_neko) おつまみの準備は大丈夫? 22 42 (Sty-21-2) そう言えば御飯食べてない 22 43 (Kon24_1) すしはぜんぶたべました 22 43 (Daisy25_1) がつがつ 22 43 (Sty-21-2) 生物も酢もわさびもダメなので、 22 43 (Sty-21-2) すしは私の天敵です、 22 43 (GM_neko) じゃあ始めるよー 22 43 (Rumor21_3) せんべいばりばり 22 43 (Sty-21-2) はいー、 22 43 (GM_neko) 宜しくお願いしますー 22 43 (Ronia21_2) はーい 22 43 (Rumor21_3) よろしくお願いしますー 22 43 (Daisy25_1) よろしくおねがいしますー 22 43 (Ronia21_2) よろしくお願いしますー 22 43 (Sty-21-2) おねがいしますー、 22 44 (Kon24_1) おねがいいたしますー 22 44 (GM_neko) ここは何時ものひばり亭、 22 45 (GM_neko) 君達は特に依頼も無くちょっとぐてってました 22 45 (Daisy25_1) ぐてー 22 45 (Ronia21_2) ぐてー 22 45 (Rumor21_3) 例の如くフード+スカーフでカウンター席 22 46 (Kon24_1) 「今日は特に依頼は無いのか・・・平和でいいことだな」 22 46 (Sty-21-2) 「それでもーいったいこのぼくにーなにができるっていうんだー」ぐったり 22 46 (GM_neko) すると、 22 46 (Daisy25_1) 机につっぷしてぐてーってしていよう。なにやら紙をにぎっている 22 46 (Daisy25_1) 「どれもこれもガセばーっかり。もー、デイジーちゃんしょんぼりだよー」 22 46 (Ronia21_2) 隅の方で目深フードでぼろぼろな杖のささくれ削ってる 22 46 (Kon24_1) 「平和ですねえ」歌ってる人たち見ながら 22 46 (GM_neko) 「どーもー、暇な方いらっしゃいますかー」 22 47 (Rumor21_3) 「……」ちら 22 47 (Sty-21-2) 「あら」 22 47 (GM_neko) と、医者っぽいのが入り口から一人 22 47 (Kon24_1) 「おや、何でしょうか」 22 47 (Ronia21_2) 「うん?」 みる 22 47 (Sty-21-2) 「ネイさんでしょうかー、ネイさんじゃ無い方でしょうかー」 22 47 (Kon24_1) ねいさんとめんしきなかった 22 47 (Rumor21_3) あった 22 47 (GM_neko) 手には白い布の塊を抱えています 22 47 (Daisy25_1) 「…ひまじゃないでーす」 とかいいつつ、ちらり 22 47 (Ronia21_2) 面識なかた 22 48 (Kon24_1) このぱーてぃでいじーさんしかめんしきなかった 22 48 (GM_neko) 「どっちでも問題ないですよー」>スティさん 22 48 (Daisy25_1) 同じくだなー 22 48 (Sty-21-2) 「興味です、好奇心好奇心」 22 48 (Kon24_1) 「デイジーさん、そう言わず」医者っぽいのに近づく「一体何の御用でしょうか」 22 48 (GM_neko) 「ちょっとお仕事頼まれてくれないですかねー?」 22 49 (Sty-21-2) 「はいはいー」 22 49 (Kon24_1) 「お仕事、一体どのような」 22 49 (Daisy25_1) 「もー、真面目だなー」 ぶーぶー 22 49 (Rumor21_3) 「…ああ、あの時の…」 22 49 (Ronia21_2) 「どんな仕事?」 とりあえずとてとて 22 49 (Daisy25_1) 「お仕事っていうならー名前!内容!報酬!」 22 49 (GM_neko) 「病院までこの子を連れて行ってくれませんでしょーかー?」白い塊の中を見せる 22 50 (Kon24_1) 「おや」 22 50 (Sty-21-2) 「この子?」 22 50 (Rumor21_3) 「…」観察しよう 22 50 (Kon24_1) じろじろ 22 50 (Daisy25_1) 腰に手を当てネイさんをみ 「・・・ん?こども?」 22 50 (Daisy25_1) のぞきのぞき 22 50 (Ronia21_2) 少しだけフード持ち上げて、じー 22 50 (Kon24_1) 「この子は一体・・・?」>医者っぽいの 22 50 (GM_neko) 白い布の塊の中には顔色の悪い赤ん坊が眠っています 22 50 (Kon24_1) わるい! 22 51 (Daisy25_1) 「これはちょっとまずいね…」 22 51 (Ronia21_2) 「…………うーんー」 22 51 (Daisy25_1) どういう状態かわかりますか 22 51 (Kon24_1) 「随分具合が悪そうですが・・・急いだほうが良さそうですね」 22 51 (Daisy25_1) 病払いもttゲフン 22 51 (Rumor21_3) 「…なるほど」 22 51 (Ronia21_2) 「病院っていうとどこまで?」 22 51 (Rumor21_3) 病状は見たいですね 22 52 (Kon24_1) しろうとがみてわかるのかどうか! 22 52 (Daisy25_1) 「ちょっとだけ、みせてもらってもいいかな」 22 52 (Daisy25_1) きっときかないけど、ロール的に病祓いしてみたいきもする 22 52 (GM_neko) 「星の学院の近くの森の中なんですけどー、ちょっと困ったことがー」 22 52 (Daisy25_1) そんな、姉が植物人間なデイジーちゃん 22 52 (Sty-21-2) 「転移は使えないんでしょうか」 22 53 (Kon24_1) 「困ったこと」とりあえず事情聞こう 22 53 (GM_neko) 「迷宮って魔術知ってますかねー、迷宮結界でもいいですがー」 22 53 (Daisy25_1) 「迷宮?」 22 53 (Ronia21_2) 「うーんー?」 22 53 (Sty-21-2) 知ってるんだろうか、 22 53 (Kon24_1) 「確か・・・魔術で迷宮を作り出す、という・・・」 22 53 (Sty-21-2) 知識判定してみても構いませぬかー、 22 53 (Daisy25_1) 「その病院じゃないとだめなの?」 22 53 (Ronia21_2) 知っていそうな知らなそうな知らなそうな 22 53 (Kon24_1) しってたことにしてしまった!! 22 53 (Daisy25_1) >ネイさん 22 54 (GM_neko) 「腕は良いんですが色々と問題のある人なんですよねー、それで引きこもってるんですよー」 22 54 (Rumor21_3) 「よくある話ね…」 22 55 (Daisy25_1) 「えー、迷惑な話だなー」 22 55 (GM_neko) 「ちょこーっと特殊な症状なんですよー」 22 55 (Daisy25_1) 「そう、なんだ。」 赤ちゃんをのぞきみ、見上げる 「具体的には?」 22 55 (Sty-21-2) イバ鹿角でも治せなそうである、 22 55 (Daisy25_1) >特殊な症状 22 56 (Kon24_1) 「その・・・星の学院の近くにある森の中。そこに迷宮結界で引きこもっている人がいる、そしてその人でないと治せなさそう」 22 56 (Kon24_1) 「そういうことでいいのでしょうか」 22 56 (GM_neko) 精神判定とかしてみていいよー 22 56 (Rumor21_3) まじで 22 56 (GM_neko) 知識判定、魔術知識 22 56 (Ronia21_2) がんばれ精神の人達 22 56 (Sty-21-2) 2d6+6+2+2 22 56 (dice_cre) Sty-21-2 6(2D6 4 2)+6+2+2 = 16 22 56 (Daisy25_1) 2d6+3 何の判定かな、迷宮かしら 22 56 (dice_cre) Daisy25_1 8(2D6 5 3)+3 = 11 何の判定かな、迷宮かしら 22 56 (Rumor21_3) 2d6+8 22 56 (dice_cre) Rumor21_3 5(2D6 3 2)+8 = 13 22 56 (Sty-21-2) 振るわないな、 22 56 (Daisy25_1) がんばた 22 56 (Rumor21_3) 低いな 22 56 (Ronia21_2) 2d6+6 そいや 22 56 (dice_cre) Ronia21_2 5(2D6 4 1)+6 = 11 そいや 22 56 (Kon24_1) 2d6+3 22 56 (dice_cre) Kon24_1 8(2D6 2 6)+3 = 11 22 56 (Ronia21_2) & 22 57 (Kon24_1) いっしょいっしょ 22 57 (Daisy25_1) なにこの11祭りw 22 57 (GM_neko) 聖医の書とか持ってたら+2ボーナス上げようはやいなみんな 22 57 (Ronia21_2) そんな才能はない! 22 57 (Daisy25_1) 薬草と祈祷ではありませんか! 22 57 (Sty-21-2) 医術の心得は無いな、 22 57 (Rumor21_3) 線も意外ですね 22 57 (Rumor21_3) アウチ 22 57 (GM_neko) 薬草と祈祷はちょっとジャンルが違うな 22 58 (Daisy25_1) ふむ、病気とはちがうのか 22 58 (Ronia21_2) 魂の方かー 22 58 (GM_neko) ではスティさんは気がついた 22 58 (GM_neko) この子は人間ではないようだ 22 58 (Daisy25_1) うまれつきだった 22 58 (Kon24_1) ねこさん族かー 22 58 (Rumor21_3) なにい 22 58 (Sty-21-2) 「ほー」 22 58 (Daisy25_1) なんというヤマトの諸君 22 59 (Ronia21_2) 宅急便 22 59 (Sty-21-2) 「確か一般の病院とか祈祷師には見せらん無いですねー」 22 59 (Daisy25_1) そっちw 22 59 (GM_neko) 外見は人間そっくりではある 22 59 (Kon24_1) 「何か・・・?」>すてぃさん 22 59 (Sty-21-2) 「や、特殊なケースだなーと」 22 59 (GM_neko) 「ちょっと難しいですねー」>スティさん 22 59 (Daisy25_1) 「むむむ」 22 59 (Rumor21_3) 「…」フードでわからないが眉を上げる 22 59 (Kon24_1) 「特殊と言いますと・・・???」頭に?マーク 22 59 (Ronia21_2) 「うーんー……?」 23 00 (Sty-21-2) 「んー」ネイさんをちらっと見てから 23 00 (Sty-21-2) 「まぁ説明するのは面倒ですが、特殊な病状って事ですねー、あまり一般に知られてない」 23 01 (Kon24_1) 「・・・ふむ、そうですか。何にせよ、先ほどおっしゃっていた場所へ行かなければ治療が出来ない、ということで」 23 01 (Daisy25_1) 「むむ、病状の名前とかはいいけど、悪化とかはどうなのかな」 23 01 (GM_neko) 「…うーんー、まー何だろうと赤ん坊であることには違いないのでー」 23 01 (Daisy25_1) 「かなり急いだほうがいいとか、ゆらしちゃだめとか、温度とか」 23 01 (Rumor21_3) 「……それはそれは」 23 01 (Kon24_1) 「何だろうと・・・」獣人のことを考えつつ、吸血鬼後なら吸血鬼も考えつつ「・・・そうですね」 23 02 (Sty-21-2) 「迷宮内というなら転移もうかつにできないですねぇ」 23 02 (Ronia21_2) 「むー」 23 02 (Sty-21-2) 「いしのなかにいる とかしたくないですし」 23 02 (GM_neko) 「急いでは欲しいですねー、見た目より体力的には丈夫なようですけどねー」 23 02 (Rumor21_3) 「…」エルフじゃないよなぁ 23 03 (Daisy25_1) 「…なーんか、ひっかかるんだけどー」 じとー 23 03 (Daisy25_1) 「まぁ、人助けとあっちゃしょうがないね。デイジーちゃんやったろうじゃないの」」 23 03 (Kon24_1) 「分かりました、では急ぎましょう。っと、その前にあなたの名前を伺ってもよろしいですか」>医者っぽいの 23 03 (Kon24_1) 「ええ、その通りです!デイジーさん!」>人助け 23 04 (Rumor21_3) 「…まあ地獄の沙汰も金次第。頼みごとならまた引き受けましょう」 23 04 (Daisy25_1) 「うわあ!急に燃え上がった!」 23 04 (GM_neko) 「ええっと、ネイ・フィールドと言う事でお願いしますねー」言った後に一瞬スティさんを見る 23 04 (Sty-21-2) 「まー暇なんでやりますー」 23 04 (Kon24_1) ほうしゅう?なにそれ?おいしいの? 23 04 (Ronia21_2) 「まー、放っておくわけにはいかないだろうしねぇ」 23 04 (Kon24_1) 「ネイさんですね、私はコンラートと申します。皆様もよろしく」めらめら 23 05 (Sty-21-2) 「ストレリチア・アルテティート、学院生徒ですー、スティで大丈夫ですよん」 23 05 (GM_neko) 「あと重要なことが一つー」 23 05 (Sty-21-2) 「はいはい」 23 05 (Daisy25_1) 「まぁ、キューグ様に仕える身としちゃ見過ごせないからねー。デイジー・ベルです。よろしくお願いします」 23 05 (Daisy25_1) 「重要とな」 23 05 (Rumor21_3) 「…ルーモアと。細工師」呼んでー 23 05 (GM_neko) 「ちょっと狙われているんですよねー、この子ー」 23 05 (Ronia21_2) 「あたしはロニア、アロニア・レーテロニセラ……っと」 23 05 (Ronia21_2) 「……何に?」 23 05 (Kon24_1) 「狙われている!?」 23 05 (Sty-21-2) 「ほー」 23 05 (Daisy25_1) 「ねらわれ?」 23 06 (Rumor21_3) それは聞かせてもらおうか 23 06 (Kon24_1) ねらわれたがくえん 23 06 (GM_neko) 「特殊な症状っていうのもその関係なんですがー」 23 07 (Daisy25_1) 「ふむふむ」 23 07 (Ronia21_2) 「ふーむー」 23 09 (Rumor21_3) 「何?」 狙われてるというのは誰に という意味で 23 09 (GM_neko) 「雪山のある研究所で長い間放置されていた子なんですよー、でーまー何を考えたのかこの子にそこの研究が隠されているんじゃないかとか馬鹿なこと考えているみたいでー」 23 09 (Daisy25_1) どっかできいたはなしだ 23 09 (Daisy25_1) どっかできいたはなしだ 23 09 (GM_neko) あってる 23 09 (Kon24_1) きいたことないわたしはもんだいない 23 09 (Rumor21_3) もんだいない 23 09 (Daisy25_1) なんか数が減ってませんか! 23 10 (Ronia21_2) もんだいない 23 10 (GM_neko) 最初に1d4振ったじゃない 23 10 (Daisy25_1) 生存判定?! 23 10 (Rumor21_3) エエエー 23 10 (Kon24_1) 屋根にのぼらなかったからしんでしまったのか・・・ 23 10 (Daisy25_1) なむなむ 23 10 (Ronia21_2) むしろ屋根に上ったから…… 23 10 (Daisy25_1) ともあれ、ともあれ 23 10 (Daisy25_1) デイジーちゃんはしるよしもなかった 23 11 (Rumor21_3) ふむう 後で読もう 23 11 (Daisy25_1) 「放置…ひどいね…」 23 11 (Kon24_1) 「なんと・・・ふーむ」子供見つつ 23 11 (Sty-21-2) 「まーとりあえず」 23 11 (Ronia21_2) 「……そんな理由がねぇ」 23 11 (Sty-21-2) 「護衛輸送みたいな、そんな感じですかー」 23 11 (GM_neko) 「そういうわけでー、まー渡す暇があったら医者に見せたいとー、思った次第ですー…約束もしましたしね」 23 12 (Daisy25_1) 「やくそく?」 23 12 (Daisy25_1) 首をかしげ 23 12 (Daisy25_1) 「んー、まぁ、いいけど。とりあえずお医者さんのとこまでつれてくんだね」 23 12 (Rumor21_3) 「他にも面倒なことはある?」 23 12 (Ronia21_2) 「ふーむー、ちなみに狙ってる連中とかはどんなん?」 左手ひらひら 23 12 (GM_neko) 「あー、大したことじゃないですー、その時その場所にいた冒険者と助けるみたいな約束をしただけですー」 23 13 (Daisy25_1) 「じゃあ、なんとしても、助けなくちゃね。せっかく生き延びたんだもん」 23 13 (Daisy25_1) あかちゃんの額をそっと、なでよう。なでれたら 23 13 (GM_neko) 「何か怪しい黒フード被ってるんですぐ分かると思いますよー」>狙ってる連中 23 14 (Sty-21-2) 「……んー」 23 14 (GM_neko) なでてもいい 23 14 (Kon24_1) 「ふむ・・・」 23 14 (Daisy25_1) なでなで 23 14 (GM_neko) 何か冷たい 23 14 (GM_neko) 体温が低いようだ 23 14 (Kon24_1) 「しかしネイさん、そのような子を・・・私達、全員が全くの見ず知らずというわけではないようですが・・・預けてしまってよろしいのですか?」 23 14 (Rumor21_3) わたしはしらない、 23 14 (Ronia21_2) 「むー」 23 14 (Daisy25_1) そっと、あかちゃんをつつみなおして、少しでも、あたたかくなるようにしよう 23 15 (GM_neko) 「ここにいる人たちは知り合いの冒険者から色々聞いているのでー、大丈夫じゃないかなー、っと」 23 15 (Ronia21_2) フードの色が黒じゃないからかんけいない 23 15 (Rumor21_3) 「あらあら、顔が広いのね」 23 15 (GM_neko) 「まー、他に手立てが少ないというのもありますがー」 23 16 (Daisy25_1) 「まぁ、デイジーちゃんは神殿所属だから、疑問があるならお問い合わせをーだけども」 23 16 (Kon24_1) 「そうですか・・・分かりました。そのご信頼、必ずや果たしましょう」 23 16 (Kon24_1) (キリッ 23 16 (Rumor21_3) 「猶予は?」 23 16 (GM_neko) 「おっとー、報酬は10000Gでー必要なら全額前払いしましょー」 23 17 (Daisy25_1) 「デイジーちゃんも力を尽くすよ。キューグさまへの信仰にかけて」 23 17 (Daisy25_1) ん 23 17 (Daisy25_1) 「デイジーちゃんも力を尽くすよ。キューグさまへの信仰にかけて☆」 りていく 23 17 (Ronia21_2) 星が付いた! 23 17 (GM_neko) りていく入りましたー 23 17 (Kon24_1) 「ふふふ、ええ頑張りましょう。デイジーさん。報酬の件に関しては私は構いませんので、他の方にお任せします」 23 17 (Daisy25_1) 違和感あるとおもったら、☆がなかった! 23 17 (Rumor21_3) ほほう 23 17 (Kon24_1) きゃいーん★ 23 17 (Daisy25_1) きゃいーんてwwww 23 18 (Daisy25_1) 芸人やないか!!! 23 18 (Ronia21_2) 黒星がついた 23 18 (Kon24_1) ハハハ 23 18 (Rumor21_3) あと質問… 23 18 (Daisy25_1) 「んー、そのへんは教義の違いかなー。キューグ様の天秤なのです。」 23 19 (Daisy25_1) 「対価と対価はバランスがとれてこそ、だから、デイジーちゃんはしっかりもらっちゃうかもー」 23 19 (Daisy25_1) <報酬 23 20 (Kon24_1) 「教義、ですか・・・すみません、私はそういうのには疎いもので」困ったような笑い顔 23 20 (Sty-21-2) 「まーとにかく」 23 20 (Rumor21_3) 「道中この子の世話に気を付けることはある?」 23 20 (Ronia21_2) 「まー、とりあえずあたしも引き受ける引き受ける。額は問題ないし」 左手ひらひら 23 20 (Sty-21-2) 「迷宮の場所とか聞けますかねー」 23 20 (Daisy25_1) 「どっかに所属してるってわけじゃないんだ…?」 首をかしげ<うとい 23 20 (GM_neko) 「入り口までは転移で送れますよー、ただー」 23 21 (Kon24_1) 「ええ、私はヴァラコール王国所属の騎士見習い。宗派等はありませんよ」 23 21 (GM_neko) 「高確率で待ち伏せされているでしょーねー」 23 21 (Rumor21_3) ひょっとしてネイさんルーモアのこと嫌いかな… 23 21 (Kon24_1) 「成る程・・・無用な戦いは避けたいとこではありますが・・・」 23 21 (Daisy25_1) 「おお、ヴァラコール。通りで強いと思った!堅実な感じがするよねー」 23 21 (Sty-21-2) 「となるとー」 23 21 (Daisy25_1) 「いやそれはさておき」 23 21 (Sty-21-2) 「ちょっと準備しといたほうがいいですかねぇ」 23 21 (Daisy25_1) 「まちぶせかー」 23 22 (Kon24_1) 「あはは、ありがとうございます」困ったような(ry「ええ、まずはこの子を」 23 22 (Kon24_1) おいついてないだけじゃね!>るーもあのこと 23 22 (GM_neko) 「猶予の方はー、特に無いですがー強いて言えば生きているうちにーですねー」 23 22 (GM_neko) ごめんよごめんよ、 23 22 (Kon24_1) せりふみのがしなら私にまかせろー 23 22 (Ronia21_2) 「うーんー……」 フード内の髪の毛いじり 23 22 (Daisy25_1) ははは 23 22 (GM_neko) 嫌いな訳じゃないんだー 23 22 (Ronia21_2) 台詞見のがしと処理追いつかないのは多々ある事 23 23 (Rumor21_3) いえいえ、それならいいんだ 23 23 (Daisy25_1) 「食べ物とか、どうしよう…?」<いきてるうちに 23 23 (Rumor21_3) 「そう」もっかい赤ん坊を伺う 23 23 (Ronia21_2) 劇甘のリンゴならある…… 23 24 (Ronia21_2) けど、赤ん坊だしなぁ 23 24 (GM_neko) 「そっちの方はー…ちょっと良いですかねー」ルーモアさんに赤ん坊を渡す 23 24 (Rumor21_3) 「ん?」 23 25 (GM_neko) そして後ろに背負っていた鞄をごそごそするとラベルの無い瓶の粉ミルク等を出す 23 25 (Rumor21_3) 「(この子、冷たい…)」 23 25 (Daisy25_1) 「おお、ネイさん準備いい」 23 25 (Sty-21-2) 「んー、待ち伏せされてるなら傷薬って必要でしょうかねぇ」 23 26 (Daisy25_1) 「あるとうれしいかもだね。一個だけならデイジーちゃんもってるけど、こころもとないかも」 23 26 (GM_neko) 「こっちでお願いしますねー、ああー、ちょっと特別製なんで皆さんは飲まない方が良いと思いますよー」 23 27 (Daisy25_1) 「…? むー」 23 27 (Rumor21_3) 「…何で私?」 23 27 (GM_neko) 気になるのなら精神鑑定してもいい 23 27 (Rumor21_3) 2d6+8 気になる 23 27 (dice_cre) Rumor21_3 10(2D6 6 4)+8 = 18 気になる 23 27 (Daisy25_1) 「りょーかい、深くは聞かないでおくね」 23 27 (Ronia21_2) 凄く気になってる 23 27 (Sty-21-2) 2d6+6 知識なら+2 魔術なら+2 23 27 (dice_cre) Sty-21-2 4(2D6 1 3)+6 = 10 知識なら+2 魔術なら+2 23 27 (Daisy25_1) >ネイさん 23 27 (Kon24_1) 2d6+3 そんなには気にならないけど振って見たい 23 27 (dice_cre) Kon24_1 8(2D6 2 6)+3 = 11 そんなには気にならないけど振って見たい 23 27 (Daisy25_1) 2d6+3 そいやー 23 27 (dice_cre) Daisy25_1 8(2D6 6 2)+3 = 11 そいやー 23 27 (Daisy25_1) ふ 23 27 (GM_neko) 「何か慣れてそうな気がしたのでー、無事なら誰でも良いのですがー」 23 27 (Rumor21_3) 11… 23 28 (Ronia21_2) 2d6+6 みんなふっているので 23 28 (dice_cre) Ronia21_2 7(2D6 3 4)+6 = 13 みんなふっているので 23 28 (Kon24_1) 11族あつまれー 23 28 (GM_neko) 知識判定、魔術知識入れていい 23 28 (Ronia21_2) そんなものなかた 23 28 (Kon24_1) 「ふふふ」ルーモアさんいい意味で似合ってるなあと見てる 23 28 (GM_neko) 聖医で+2ボーナス…は無かったっけ 23 28 (Rumor21_3) 「ふん…」見る目はあるんだとは思った 23 29 (GM_neko) ルーモアさんとスティさんとロニアさんが分かったかな 23 30 (GM_neko) 魔力結晶の粉みたいなのが混ざっている 23 30 (Rumor21_3) ほうほう 23 30 (GM_neko) 結果、粉ミルク自体が魔力を持っている 23 31 (Rumor21_3) 何て危ないんだ! 23 31 (Rumor21_3) ところで商談って今でもいいんですか? 23 32 (GM_neko) 良いけど今お金を持っているかどうかまでは保障しない、つまりはそういうことだ 23 32 (GM_neko) 後払いでも良いなら… 23 32 (Rumor21_3) うーん一括払いの方がすきですねえ 23 33 (Rumor21_3) 「ふーん…でも私は安くないんだけど…、ひとまずは引き受けましょう」 23 33 (GM_neko) 「ありがとうございますー、では先にこちらをー」財布をそのまま渡す 23 33 (Sty-21-2) 「つまり」 23 33 (Daisy25_1) 「そのまんまきたこれ」 23 34 (Sty-21-2) 「大金を積めばルーモアさんと1日デートできる訳ですね」 23 34 (Rumor21_3) [] 23 34 (Kon24_1) 「えーっと・・・」 23 34 (Daisy25_1) 「そっち?!」 23 34 (Ronia21_2) 「…………」 23 34 (Sty-21-2) 「ジョーク、ジョォーク」 23 34 (Kon24_1) この状況に困ってる 23 34 (Daisy25_1) 「ぴぴー、援交は神殿のみてないとこでおねがいしまーす」 23 34 (GM_neko) 財布にはきっちり10000G入っている 23 34 (Rumor21_3) 「……」 23 34 (Rumor21_3) 「…確かに」 23 35 (Ronia21_2) 「まー、とりあえずどもども」 ネイさんに会釈 23 35 (Sty-21-2) 「軽いジョークじゃないですかァー!? なんでこんな今回のPT空気冷たいんですかァー!?」 23 35 (Kon24_1) 「え、えんこ・・・デイジーさん・・・」呆れ顔 23 35 (Ronia21_2) 「きのせいきのせい」 >冷たい 23 35 (Daisy25_1) 「んっふっふー。さてはていいかんじに空気もつめたくなり!お金もげっとしたところで!」 23 35 (Sty-21-2) 「あ、ちょっと待ってください」 23 36 (Rumor21_3) 「じゃ、伝え忘れたことあったら追加もらうからね」 23 36 (Daisy25_1) 「そろそろむかっちゃう?それとも準備する?」 23 36 (Sty-21-2) 「傷薬とか必要ですかね」 ごろっと素材取り出す 23 36 (Daisy25_1) 「お。調合するひとなんだスティちゃん」 23 36 (Sty-21-2) 緑光黴×1 ダイモンの羽根×1 23 36 (Sty-21-2) 燃える羽根×1 聖なる骨×1 竜の血×1 23 36 (Sty-21-2) 銀×1 23 36 (Sty-21-2) 油×1 クルカの葉×2 カブラ苔×5 23 36 (Sty-21-2) アセラスの葉×1 トルキタの花×2 23 36 (Sty-21-2) クルカの花×1(クルカの葉の代わりとして調合に使用可能、クルカの葉を使用した調合判定の目標値を-1し、それによって作成された薬品の効果を+1する、売価250G) 23 36 (Sty-21-2) 「いちおー薬師なんでー」 23 36 (Ronia21_2) 「うーんー、あればあるだけいいかもしれないけど、あんまり持っててもがさばるしー」 23 36 (Rumor21_3) こっちもカブラとかクルカとか持ってるよ 23 37 (Rumor21_3) 毒腺いるかい 23 37 (Sty-21-2) ずざー 23 37 (Rumor21_3) あと! 23 37 (Sty-21-2) あと! 23 37 (Daisy25_1) 「調合もねー、手をだそうか迷ったんだけども、お姉ちゃんと違ってこまかいこと苦手なんだよね」 23 37 (Rumor21_3) 資産1万あるので使うのは勿体ない! 23 37 (Kon24_1) 「はー」ざらっと並んだ調合品に感心の顔 23 37 (Sty-21-2) 「必要ならこの場でどうにかしようかと思いましたがー」 23 37 (Daisy25_1) いいながら、のぞきのぞき 23 37 (Sty-21-2) 「治癒使える人がいるなら要らないともおもいつつー」 23 37 (Rumor21_3) 「そういえば手並みを拝見してなかったわね…」 23 38 (Kon24_1) 「しかし・・・調合というのは時間はかからないのですか?」 23 38 (Ronia21_2) 「うーんー」 フードの内で目を細め 23 38 (Sty-21-2) 「液体を二つ混ぜて爆発するだけの簡単なお仕事です」 23 38 (GM_neko) 「こちらも転移の方は何とか持たせるの急いでくださいねー」と言いひばり亭からでる 23 38 (Kon24_1) 「あはは・・・」 23 38 (Daisy25_1) 「神頼みは危ないときだけって相場がきまってるんだよー」>治癒使える人がいるなら 23 38 (Ronia21_2) 「いや、爆発はちょっと」 23 38 (Rumor21_3) 「……主観的に言えば勿体ない」 23 39 (Daisy25_1) 「あかちゃんなくよ!」>爆発 23 39 (Rumor21_3) 「あんた」 >コンラートさんに 23 39 (Kon24_1) 「?、なんでしょう」 23 39 (Rumor21_3) 「これで適当なの買いなさい」 23 39 (Rumor21_3) っ資産1万G 23 39 (Kon24_1) 「ええと・・・」 23 40 (Kon24_1) 「・・・よろしいのですか?」 23 40 (GM_neko) ルーモアさんがまだ赤ん坊を抱いているのかな? 23 40 (Daisy25_1) 「まさかの逆援交…だと…」 23 40 (Rumor21_3) 片手で出来るならねー 23 40 (Daisy25_1) のけぞりつつ 23 40 (Rumor21_3) 袖から1万出しました 23 40 (Kon24_1) 「デイジーさん、冗談も程々に」 23 40 (GM_neko) では、赤ん坊はそのまま静かに眠っている 23 40 (Ronia21_2) 「えー、あー……まー、きにしないきにしない」 23 40 (Daisy25_1) 「はーい」 しょんぼり 23 40 (GM_neko) 静か過ぎて不安になるぐらいだ 23 40 (Daisy25_1) 「ま、それはともかく、ルーモアさんいいの?」 23 41 (Sty-21-2) 「ルー×コン」 23 41 (Rumor21_3) 「…少しでもちょろまかしたらわかってるわね?」 23 41 (Kon24_1) 「・・・」お金受け取り、赤ん坊見て「勿論です。急いで用意をしてきましょう」 23 41 (Rumor21_3) 「これくらいならね」 >いいのか 23 41 (Kon24_1) ああ、こんらーとやっててちょろまかすとかいわれたのはじめてでしんせんでときめいた・・・ 23 42 (Daisy25_1) 「わーお、ふとっぱらー」 23 42 (GM_neko) ではコンラートさんは買い物かな? 23 42 (Kon24_1) いそぐぞおー! 23 42 (Daisy25_1) いってら! 23 42 (Kon24_1) なにをかいましょう 23 42 (Ronia21_2) がんばってかいものごー! 23 42 (Daisy25_1) やきそばぱん 23 42 (Ronia21_2) お弁当 23 42 (Kon24_1) へい、姉御! 23 42 (Rumor21_3) 「……」使い切りだがな! >ふとっぱら 23 42 (GM_neko) では、コンラートさんがひばり亭から出ると、 23 42 (Daisy25_1) でると 23 42 (Kon24_1) すたこらさっさ 23 43 (GM_neko) ひばり亭の入り口近くでネイ?が黒いフードの人物を介抱している 23 43 (Kon24_1) ひばり亭の外です? 23 43 (Rumor21_3) ネイ?さん 23 43 (GM_neko) 外です 23 43 (Kon24_1) 私しか見てないのかな 23 43 (Kon24_1) 「急がないと・・・おや、あれは・・・ネイさん?」 23 43 (GM_neko) ひばり亭から出たっていったよね 23 44 (Daisy25_1) なんとかもたせるーのあれよね 23 44 (Kon24_1) 出た出た 23 44 (GM_neko) 「買い物ですかー、急いでくださいねー」 23 45 (Kon24_1) 黒いフードはネイさんに殺られたに違いない 23 45 (Daisy25_1) 目撃者コンラート 23 45 (Rumor21_3) 「……」赤ん坊じー 23 45 (Rumor21_3) こんらーとはみた 23 45 (Kon24_1) 「え、ええ・・・それでは」なんだろうと思いつつ、とりあえず薬買いに行く 23 46 (Ronia21_2) 特にすることもないので髪の毛いじってる 23 46 (GM_neko) 見た目は顔色の悪い普通の赤ん坊です 23 46 (Kon24_1) では薬買っていいのかな! 23 46 (GM_neko) どうぞー 23 46 (Kon24_1) 何を買おう! 23 46 (GM_neko) 解毒剤20個 23 46 (Rumor21_3) 迷ったら霊薬だ 23 46 (Rumor21_3) ええっ 23 46 (Ronia21_2) 全部べとべと 23 47 (Rumor21_3) まじですか 23 47 (Daisy25_1) 三桁ののりんご 23 47 (GM_neko) じゃがぽっくり100個 23 47 (Ronia21_2) 霊薬 か 傷薬と万能薬を2,3か3,2 23 47 (Kon24_1) なんなの、いじめなの? 23 47 (Ronia21_2) ぐらいが妥当じゃないかなぁ 23 47 (Kon24_1) 上等な傷薬×2 万能薬×3 にしますかー 23 48 (Daisy25_1) おまかせだー 23 48 (Rumor21_3) どうぞー 23 48 (Rumor21_3) ん 23 48 (Rumor21_3) 巨人のリストバンドは大丈夫ですか 23 48 (Daisy25_1) あー 23 48 (Daisy25_1) 武勇判定用か 23 48 (GM_neko) 大丈夫ですよー 23 48 (Rumor21_3) 1000Gで非戦闘時武勇判定+1 って大丈夫なんですか 23 49 (Daisy25_1) 最大値がデイジーちゃんの5、鉄腕入れるとコンラート君の6が最大かな 武勇 23 49 (Kon24_1) でいじーちゃんてつわんなかった 23 49 (GM_neko) う、ん、ちょっと不安に見えるかもね 23 49 (Daisy25_1) 女の子に鉄腕など不要! 23 50 (Kon24_1) ねこさんのふあんはやばい 23 50 (Rumor21_3) じゃあ万能薬1つ削って買うのはどうだろう 23 50 (Kon24_1) ではそうしますかー 23 50 (Daisy25_1) どぞどぞ 23 50 (Ronia21_2) どぞどぞ 23 50 (Rumor21_3) 残りは食材 23 50 (Daisy25_1) てりょうり 23 50 (GM_neko) でも巨人のリストバンドって物を動かす判定ぐらいが妥当に見えるなあ 23 50 (Kon24_1) 上等な傷薬×2 万能薬×2 巨人のリストバンド×2 おお食材かー 23 51 (Daisy25_1) まぁ武勇判定自体出番がゲフン 23 51 (Rumor21_3) 10個でちょうど人数分かのう 23 51 (Sty-21-2) 扉殴り壊し 23 51 (Kon24_1) 上等な傷薬×2 万能薬×2 巨人のリストバンド×1 小麦粉×10 23 51 (GM_neko) 殴り壊しでもいいか 23 51 (Ronia21_2) そんなこと言うと脳筋ダンジョンになるんだぞ! >武勇判定 23 51 (Sty-21-2) こなっぽい!! 23 51 (Rumor21_3) パン好きだな! 23 51 (Sty-21-2) こなっぽい!! 23 51 (Daisy25_1) ははは 23 51 (Kon24_1) おこのみやき派だ!! 23 51 (Rumor21_3) 私はいつも1d10で決めてるのに! 23 51 (Ronia21_2) 2種類混ぜないと料理にならないから半分! 23 52 (GM_neko) お好み焼きいいよねえ 23 52 (Kon24_1) 上等な傷薬×2 万能薬×2 巨人のリストバンド×1 小麦粉×5 卵×5 23 52 (Daisy25_1) てらお好み焼き 23 52 (Sty-21-2) 小麦粉5個と卵5kやりおったァー!? 23 52 (Rumor21_3) やっぽい 23 52 (Ronia21_2) おおけい 23 52 (GM_neko) 具の無いお好み焼き 23 52 (Ronia21_2) 敵にぶつけてもいい食材 23 52 (Rumor21_3) (´・ω・`) 23 52 (Kon24_1) キャベツ焼き以下の存在 23 52 (Sty-21-2) パンケーキで 23 52 (Sty-21-2) ええやん…… 23 53 (Kon24_1) たまごをあきらめよう 23 53 (Rumor21_3) ははは 23 53 (Kon24_1) 上等な傷薬×2 万能薬×2 巨人のリストバンド×1 小麦粉×5 野菜(キャベツ)×5 23 53 (Kon24_1) これで 23 53 (Ronia21_2) おおけい 23 53 (Daisy25_1) はーい 23 53 (GM_neko) 決まったかな 23 53 (Rumor21_3) ホウレンソウスパゲティだそれだと 23 53 (Daisy25_1) ではちゃりーんかなー 23 54 (Kon24_1) 「ええと、こんなものかな・・・」ちゃりーん 23 54 (Kon24_1) 「そんなわけで買ってきましたー」とひばり亭に戻ろう 23 54 (Rumor21_3) 「……(食材?)」 23 55 (Ronia21_2) 「おつかれさまー」 23 55 (Kon24_1) 手に抱えたものは山盛りのキャベツ 23 55 (Daisy25_1) 「あ、おかえりー☆」 23 55 (Sty-21-2) 「傷薬有るなら調合は良いですかねー」 23 55 (Sty-21-2) 「……(野菜)」 23 55 (Daisy25_1) 「準備ばっちし、かな」 23 55 (Rumor21_3) 「さっさと行きましょう」 23 55 (Daisy25_1) 「ネイさんどこだろ。おーい、ねいさーん」 そとをのぞこう 23 55 (Ronia21_2) 「うん、おっけー」 23 55 (Kon24_1) 「ネイさんなら外にいらっしゃいましたよ。行きましょうか」 23 55 (GM_neko) 「おかえりなさいー、準備は出来たかなー?」黒いフードの人物に肩を貸しながらひばり亭に入ってくる 23 56 (Daisy25_1) 「準備できたよー」 23 56 (Sty-21-2) 「誰ですその人」 23 56 (Daisy25_1) 「ん、大丈夫、そのひと」 23 56 (Ronia21_2) 「なーんか、いきなり、それ?」 23 56 (Kon24_1) 「先程の方が・・・」 23 56 (Rumor21_3) 「さっき言ってたのと特徴が一致してない?」 23 56 (GM_neko) 「転移係ですよー」 23 56 (Daisy25_1) 黒いフードの人は、 23 57 (Daisy25_1) いやいやなのかしら 23 57 (GM_neko) 「準備は良いですかねー?」 23 57 (Kon24_1) 「・・・大丈夫、なんですか?」 23 57 (Sty-21-2) 「まーおっけーです」 23 57 (GM_neko) そうは見えないね>いやいや 23 57 (Ronia21_2) 「まー……準備は大丈夫、だけどー」 23 57 (Kon24_1) 薬かー 23 57 (Sty-21-2) 線のうか 23 57 (Sty-21-2) 洗脳 23 57 (Daisy25_1) 「なーんか、ちょっと、うーん」 23 57 (Ronia21_2) 敵味方共に黒フードとか 23 57 (Sty-21-2) あるある 23 57 (Kon24_1) てきだー 23 57 (Ronia21_2) 派閥間闘争だったらどうしよう 23 57 (Rumor21_3) 「…人脈が広いということにしとくわ」 23 58 (Daisy25_1) 「一応、ヤバイのは見過ごせないんだけどな、デイジーちゃん」 23 58 (GM_neko) 「それじゃー…最後の仕事お願いしますねー…」 23 58 (Daisy25_1) 「まぁ、急ぎのあかちゃんに免じて、今は、おいとく」 23 58 (Sty-21-2) さいごっつった 23 58 (Daisy25_1) 「不吉なこといったあああ」 23 58 (Sty-21-2) さいごっつった 23 58 (Rumor21_3) 最後ー 23 58 (GM_neko) 黒いフードの人物はよたよたと君達の方に行くと 23 59 (Kon24_1) 「・・・」 23 59 (Ronia21_2) 「……まー、ともあれその子の為にも急ごう急ごう」 23 59 (Daisy25_1) 「ちょっと、いくらなんでも、非人道的なことはっ!」 23 59 (GM_neko) 何やらぶつぶつと呟く、転移の魔術のようだ 23 59 (Daisy25_1) ネイさんにくってかかろうとする、ところ、で 23 59 (Daisy25_1) きっと転移にちがいない 23 59 (Kon24_1) 「デイジーさん、話の流れ的にスルーしなければスルーしないといけない、ということを私はここに来て学びました」 00 00 (GM_neko) ネイ?は鞄から白い布を出して最初の赤ん坊の大きさに丸めている 00 00 (Kon24_1) (悟りの諦めの顔 00 00 (GM_neko) そして、 00 00 (GM_neko) 視界が歪む、 00 00 (Rumor21_3) 「…!」 00 00 (Daisy25_1) 「ちょ、肝心なところで、流されてるんじゃなーい!ばか!」 00 00 (Ronia21_2) ぼやーん 00 01 (GM_neko) 気が付くと、 00 01 (Daisy25_1) >コンラート 00 01 (Kon24_1) 「あははうふふ」 00 01 (Daisy25_1) 「正気にもどれえええええ」 00 01 (Rumor21_3) 「…なんだったの」 00 01 (GM_neko) 君達は森の真っ只中にいる 00 01 (GM_neko) 黒いフードの人物はそのままその場に倒れこむ 00 01 (Daisy25_1) 殴るよ!(ふれーばーだが 00 02 (Daisy25_1) 「もうっ って、ちょ」 00 02 (Kon24_1) 「ぐはっ・・・ハッ、ここは!?・・・無事、着いたようですね」 00 02 (Daisy25_1) 「大丈夫?」 黒いフードの様子をみよう 00 02 (Sty-21-2) 息があるかどうか見ます、 00 02 (Sty-21-2) >黒フード 00 02 (GM_neko) 息はまだあるが、 00 02 (Daisy25_1) が 00 02 (Kon24_1) 「な・・・フードの人が・・・!」 00 02 (Ronia21_2) 「……そういえば、あたしあんまり仕事の引き運ないのよねぇ」 とりあえず周り見周り見 00 03 (GM_neko) …黒いフードの人物の下の地面が真っ赤になっていく 00 03 (Daisy25_1) 「これは…」 00 03 (Sty-21-2) 助ける策はある、 00 03 (Rumor21_3) 「…」 00 03 (Sty-21-2) が、 00 03 (Daisy25_1) 再生と治癒つかえますか 00 03 (Sty-21-2) ここで助けた時にこの人が他の人を何人殺すのか、 00 03 (Kon24_1) 『自壊の結晶』装飾品 00 03 (Kon24_1) 1セッション中に1度、他人のHPを自分の最大HP分回復することが出来る 00 03 (Kon24_1) ただし使用者は戦闘不能になる。この戦闘不能は回復できない。買値10000Gです 00 03 (Daisy25_1) 助けてから考えるのがデイジーちゃん 00 04 (Sty-21-2) とりあえず鞄から生き物の角を取り出す、 00 04 (Kon24_1) これの使い時がもうきたというのか・・・ 00 04 (GM_neko) 使っても良いが、 00 04 (Sty-21-2) イバの鹿の角(ユニーク消耗品 売値10,000G ※使用すると一度だけHP全快で戦闘不能を回復する事が出来る) 00 04 (Rumor21_3) 君ら準備よすぎだ 00 04 (GM_neko) 黒いフードの人物が何やら呟く 00 04 (Daisy25_1) なんてつぶやいたんだろう 00 04 (Daisy25_1) 「…?なに…?」 00 04 (Rumor21_3) 「…ちょっと」 00 04 (Ronia21_2) 「……?」 00 04 (Daisy25_1) 聞こう 00 05 (Kon24_1) デイジーさんとスティさんの後ろで焦りと共に見てる 00 05 (GM_neko) 「…後は任せる…必ず助けてやってくれ…」 00 05 (Kon24_1) すごくいいひとだった 00 05 (Daisy25_1) まさかの 00 05 (Rumor21_3) まさかだ 00 05 (Daisy25_1) 「え、ちょ」 00 05 (Sty-21-2) と、言うように洗脳されてるとか、 00 05 (Kon24_1) ねこさんならありうる 00 05 (Daisy25_1) 手を、握って目をみよう 00 05 (Daisy25_1) 正気の目かしら 00 05 (Rumor21_3) 最後まではてなでしたもんねえ 00 05 (Sty-21-2) 「……」 00 06 (GM_neko) フードで目は見えないね 00 06 (Kon24_1) 「・・・デイジーさん、この傷ではもう・・・」 00 06 (Sty-21-2) 「そぉい!」 鹿の角を思い切りフードに投げつける、 00 06 (Kon24_1) 「えっ」 00 06 (Sty-21-2) イバの鹿の角使用 00 06 (Ronia21_2) とどめが 00 06 (GM_neko) まじで 00 06 (Daisy25_1) とどめきたこれ 00 06 (Sty-21-2) 「てがすべっちゃいましたー」HAHAHA 00 06 (Kon24_1) ぶすっ 00 06 (Rumor21_3) 「なっ…!?」 00 06 (GM_neko) いやまあ、使うのなら使っても良いが 00 06 (Sty-21-2) 絶対にいい方向には転がらぬ、 00 06 (Daisy25_1) 「え、えええ」 00 06 (Sty-21-2) 止めるなら今のうちである、 00 07 (Ronia21_2) 「え……?」 00 07 (Ronia21_2) 止めるつもりはない 00 07 (Daisy25_1) 再生、治癒つかおうとした子になにをもとめてるんですかっ 00 07 (Kon24_1) こんらーとさんがとめるとでもおおもいか! 00 07 (GM_neko) 止めなければ使用したことにしよう 00 07 (Sty-21-2) とめろよ! 00 07 (Rumor21_3) 「あんた何考えてるの!」引っこ抜こう 00 07 (Ronia21_2) 止めるわけがない! 00 07 (Sty-21-2) とめたー! 00 07 (Ronia21_2) ボッシュート 00 08 (Daisy25_1) すーぱーひとしくんが 00 08 (Kon24_1) 「スティさん・・・一体今何をしようと・・・」 00 08 (Sty-21-2) 「やー、人命(?)救助ー、と」 00 08 (Daisy25_1) 「…え?」 00 08 (Daisy25_1) 困惑して見て 00 08 (Rumor21_3) 「…はあ…」ちょっと言葉を選んでいる 00 09 (GM_neko) では、デイジーさんは再生か、治癒か、使うのかな? 00 09 (Daisy25_1) はっ とわれにかえってフードをふりかえる 00 09 (Sty-21-2) 「癒しの力持つ角獣の角です、死の淵からも人の命を呼び戻します」 00 09 (Daisy25_1) んー、どうしたもんかな 00 09 (Daisy25_1) フードをそっと、持ち上げて、顔をあらわにしよう 00 09 (Rumor21_3) 「いやそうだろうけど」 00 09 (Sty-21-2) 「まー生き返らせてもいい結果にならない気はするんですけどー、結果ではなく過程の問題なのでー」 00 09 (Daisy25_1) 息があるかわからんとなんとも 00 09 (GM_neko) フードの中の顔は、 00 10 (Kon24_1) 「そんなものが・・・」>角 00 10 (GM_neko) 人間にしては異常に顔色が青い 00 11 (Daisy25_1) 「この人…は」 00 11 (GM_neko) 目はまるで黒い石をはめ込んだかのよう 00 11 (Rumor21_3) 「そういうのを無計画と言うか…後悔しようがかまわないけど迷惑考えなさいよ」 00 11 (Sty-21-2) 「やー」 00 11 (Daisy25_1) 正気かどうかはわかりませんかね 00 11 (Ronia21_2) まず人間なのかどうなのかー 00 11 (Sty-21-2) 「やらないと自分に不誠実かなーと思いまして―」 00 11 (Daisy25_1) とりあえず、人間かどうかはデイジーちゃんは脇においた! 00 12 (Kon24_1) 「それは素晴しいことですが・・・いや、それよりこれは人で、ない・・・」 00 12 (Sty-21-2) 「そうですねー、まーぱっと見そうでない」 00 13 (GM_neko) 精神判定してみようか、魔術知識入れれば魔術系、聖医とかあれば薬物系にボーナス上げよう 00 13 (Sty-21-2) 「でもってぱっと見敵くさい、多分、きっと」 00 13 (Sty-21-2) 2d6+6+2+2 魔術知識こみ 00 13 (Daisy25_1) 手をぎゅっとにぎって、目をのぞきこむ 00 13 (dice_cre) Sty-21-2 6(2D6 5 1)+6+2+2 = 16 魔術知識こみ 00 13 (Ronia21_2) 「うーんー」 00 13 (Kon24_1) 2d6+3 じょいやー 00 13 (dice_cre) Kon24_1 8(2D6 4 4)+3 = 11 じょいやー 00 13 (Daisy25_1) 2d6+3 00 13 (dice_cre) Daisy25_1 7(2D6 2 5)+3 = 10 00 13 (Ronia21_2) 2d6+6 00 13 (dice_cre) Ronia21_2 7(2D6 4 3)+6 = 13 00 13 (Kon24_1) 11族をなめるなー! 00 13 (Daisy25_1) ふ、わからん 00 13 (Ronia21_2) 13属をなめるなー 00 13 (Rumor21_3) 「……」 00 13 (GM_neko) 魔術で操られている形跡は無いね 00 13 (Daisy25_1) 分からん以上、使うしかない 00 14 (Daisy25_1) なんと 00 14 (Sty-21-2) 薬は分からぬかー、 00 14 (Kon24_1) やはり薬か 00 14 (GM_neko) 薬物系も大丈夫そうには見える 00 14 (Kon24_1) では錆びたスパナか・・・ 00 14 (Daisy25_1) ほうほう 00 14 (Daisy25_1) すぱなw 00 14 (Ronia21_2) 拷問か…… 00 14 (Daisy25_1) んではつかっちゃってもいいかな? 00 14 (Rumor21_3) 「大金持ってちゃいけない部類ね」 00 14 (Kon24_1) でいじーちゃんにおまかせ☆ 00 14 (Sty-21-2) 「とりあえず返してくださいよぅ、それ高いんですからー」ルーモアさんが持ってるであろう角にぴょんぴょんしてる、 00 14 (Daisy25_1) おうけい!悪く転んだらごめんね! 00 15 (Daisy25_1) 黒フードの手をぎゅっとにぎったまま、ぽつりと 00 15 (Daisy25_1) 「後は任せるとか…勝手なこと、いわないで」 00 15 (Rumor21_3) 「あんたには過ぎた物だと思うわよ」といいつつさすがにもらうつもりはないので返します 00 15 (Daisy25_1) 「キューグ様…どうか、お力を…」 そのまま、額を握った手にあわせて 00 15 (Daisy25_1) 祈る 00 15 (Daisy25_1) っ再生 00 15 (Sty-21-2) 「持ってないよりは持ってた方が便利じゃないですかー」 00 15 (Rumor21_3) おおー 00 15 (Kon24_1) 「デイジーさん・・・!!」 00 15 (Ronia21_2) 「よくわかんないし判断は任せるけどー、とりあえずどーし……あー」 00 15 (Sty-21-2) 「あ」 00 16 (Daisy25_1) 「ごめん、なにかあったら、責任は全部取る、から」 ふりかえって 00 16 (Daisy25_1) そんでもって、使いましょう、単体治癒魔法 00 16 (Sty-21-2) ちゆまでするのかー、 00 17 (Daisy25_1) 「どうか、この者に立ち上がる力を…!」 00 17 (Rumor21_3) 「出来ることを増やすのは立派なことよ けど…」 00 17 (Kon24_1) 「・・・いえ、責任なぞ、そんな事をする必要はありません」えがお「それより、お気をつけて・・・」 00 17 (Rumor21_3) 「…あー」 00 17 (GM_neko) 両方だと! 00 17 (Rumor21_3) と言いつつレゾルでも使うだろうな 00 17 (Daisy25_1) いえす!最初から両方のつもりだ! 00 18 (Rumor21_3) しかも再生術持ってた 00 18 (GM_neko) 片方だけなら1時的に持ち直した程度だと予定してあったのだが、 00 18 (Daisy25_1) デイジーちゃんのスキルは戦闘で使わないことこそ美学。なぜなら危険がなかったということだから 00 18 (Sty-21-2) 「あたしが損するだけで人が助かるなら儲けもんですからねー」>るーもさん 00 18 (Daisy25_1) 思う存分つかってくれるわー! 00 19 (GM_neko) では黒いフードの人物の血は止まったようだ 00 19 (Daisy25_1) わーい 00 19 (Kon24_1) よかったよかった 00 19 (GM_neko) 「……何故助けたんだ…?」 00 20 (Rumor21_3) 「…そんなの…あーもういいわ…」いい加減男集中だ 00 20 (Daisy25_1) 「そこに、流れる血があって。さしのべられる手がある。…他に理由がいる、かな?」 00 20 (Sty-21-2) 「ぐっ」 笑いをこらえている 00 20 (Daisy25_1) 困ったように 00 21 (Kon24_1) 「・・・」 00 21 (Sty-21-2) 「第三者視点で見るとここまではずい物ですか、コレ」 00 21 (Rumor21_3) 「とりあえずあんたが死にかけてる理由くらいはアイツに聞くべきだったわね」 00 22 (GM_neko) 「…こんな所で無駄な魔力を使うとは…」フードを被って顔を隠す 00 22 (Rumor21_3) あ、そういえば転移した後なのでフードとスカーフはとってます 00 22 (Ronia21_2) 「……ふーむー」 00 22 (Daisy25_1) 「むー。私が使いたいから使ったんだけどなー。まぁいいや」 00 22 (Daisy25_1) 「えっと、とりあえず、私はデイジー・ベル。あなたは?」 00 23 (GM_neko) 「…アクリ…」 00 24 (Daisy25_1) 「アクリさんだね!よろしく!」 にこっとわらって、にぎっていた手をはなして、片手を握手するようにさしだす 00 25 (Ronia21_2) 今の隙に赤ん坊の様子を見たい 00 25 (Sty-21-2) 「とりあえずー」 00 25 (Sty-21-2) 「敵なのかそうでないのかが問題ですよねー、敵の特徴って黒づくめでしたっけ」」 00 25 (GM_neko) うむ、では… 00 25 (Daisy25_1) 「預けようと思ったのってえっと、赤ちゃんのことでいいんだよね」 00 25 (GM_neko) 機敏判定するといい! 00 26 (Daisy25_1) わぁい 00 26 (Ronia21_2) 2d6+5 ほいせ 00 26 (dice_cre) Ronia21_2 4(2D6 2 2)+5 = 9 ほいせ 00 26 (Kon24_1) GM!なんかあったら盾かざし出来ますか!! 00 26 (Ronia21_2) 茫然 00 26 (Daisy25_1) ろにゃーさあああん 00 26 (Kon24_1) あれ、デイジーさんだけとかじゃなかったのかー 00 26 (Rumor21_3) ええー 00 26 (Kon24_1) あかんぼうの判定だった 00 26 (Ronia21_2) 指定がない! 00 26 (Daisy25_1) ん?赤ん坊の様子をみたい→機敏判定かと 00 26 (Daisy25_1) 思ったけどどうなんだろ 00 27 (Kon24_1) 握手→機敏と最初思った 00 27 (Daisy25_1) まじでw 00 27 (Sty-21-2) 何と言う不意打ち 00 27 (Kon24_1) どっちか分からん!GM待ちだー 00 27 (Ronia21_2) 赤ん坊がブレスとか吐いた説 00 27 (Rumor21_3) 手に画鋲が! 00 27 (Daisy25_1) 超すばやくババババする握手 00 27 (Daisy25_1) なんという・・・ 00 27 (GM_neko) おっと、 00 27 (Rumor21_3) *おぉっと* 00 27 (GM_neko) 赤ん坊じゃない機敏判定ですね 00 28 (Ronia21_2) がんばれ! 00 28 (Kon24_1) 全員機敏判定です? 00 28 (Daisy25_1) えんかうんとかー 00 28 (GM_neko) 赤ん坊の様子はここからだ… 00 28 (Daisy25_1) 2d6+1 きびんなんてない 00 28 (dice_cre) Daisy25_1 12(2D6 6 6)+1 = 13 きびんなんてない 00 28 (Daisy25_1) あった 00 28 (Rumor21_3) わーお 00 28 (Sty-21-2) あった 00 28 (Kon24_1) なん・・・だと・・・ 00 28 (GM_neko) かんぺきだ 00 28 (Ronia21_2) シーフさんこんにちは 00 28 (Daisy25_1) ふいたよ! 00 28 (GM_neko) 何者かが近寄ってきているね! 00 28 (GM_neko) 数2 00 29 (Rumor21_3) 赤ん坊の様子は精神かな 00 29 (GM_neko) 精神です 00 29 (Ronia21_2) 2d6+6 みるぞー 00 29 (dice_cre) Ronia21_2 10(2D6 5 5)+6 = 16 みるぞー 00 29 (Daisy25_1) 「……?」 ではコンラート君をちょい、とつかんで、近寄ってきてる側に心持ちよろう 00 29 (GM_neko) 家事がないと判定不能 00 29 (Kon24_1) ふいた 00 29 (Ronia21_2) うわーい 00 29 (Sty-21-2) ハハハ 00 29 (Ronia21_2) 先に行ってw 00 29 (Rumor21_3) 2d6+8 00 29 (dice_cre) Rumor21_3 8(2D6 5 3)+8 = 16 00 29 (Kon24_1) 「おや、どうしました・・・?」>でいじーさん 00 30 (Daisy25_1) 赤ん坊や、アクリさんをさりげなくガードできる位置へいけたらいきたいな 00 30 (Rumor21_3) どうだしょう 00 30 (Daisy25_1) 「んー、お客さん?」 小さく 00 30 (Daisy25_1) >コンラート 00 30 (GM_neko) 今は大丈夫だが……このまま戦闘に入ったり激しい動きをすると危険かもしれない 00 31 (Rumor21_3) やったぜニートできる 00 31 (Kon24_1) 「お客・・・ッ・・・まさか」小声 00 31 (Rumor21_3) 「…そういえばそうね」 00 31 (GM_neko) 「…待ち伏せか…!」 00 31 (Daisy25_1) 「ふたりでおっでかっけうっれしっいなーと。まだわかんないけど、近づいてきてる」>コンラート 00 31 (Sty-21-2) 「待ち伏せあるって言ってましたものね」 00 31 (Sty-21-2) 「1.逃げる 2.戦う 3.降伏する」 00 31 (Sty-21-2) 「正解はどーれだっ」 00 32 (Ronia21_2) 「とりあえず、1あたり」 00 32 (Kon24_1) 「・・・」呆気「本当に、楽しくて素晴しい方ですね。デイジーさんは」苦笑 00 32 (Daisy25_1) 「だね。しんがりはまかせて」>1 00 32 (Rumor21_3) 「呑気ね… まあやってみる?」 00 32 (Daisy25_1) 「む。それ誉めてる?」 じとー 00 32 (Daisy25_1) >コンラート 00 32 (Sty-21-2) 「じゃあ素知らぬ顔で迷宮の方に行くのです?」 00 32 (Kon24_1) 「ええ、心からの賛辞です。私もお供しましょう」鞘に手を持ってく 00 32 (Ronia21_2) 「まー、なるようにしかならないしー」 00 33 (GM_neko) 先程も言ったがここは森の真っ只中、 00 33 (GM_neko) なのだが、 00 33 (Kon24_1) サバイバルをなめるなああああ 00 33 (Daisy25_1) 「えへ、もちろん、頼りにしてるよー」 同じく鞘に手を 00 33 (GM_neko) 絵茶どうぞ 00 33 (Daisy25_1) サバイバルー!! 00 34 (Ronia21_2) あ、野外活動あった 00 34 (Daisy25_1) なんという野生のシーフ 00 34 (Kon24_1) [URL:絵茶] 00 34 (Kon24_1) ここでいいのですかね 00 34 (Ronia21_2) シーフじゃないですただの人です 00 35 (GM_neko) はいー 00 35 (GM_neko) そして言った本人が中々入れぬ 00 35 (Rumor21_3) おぉっと 00 36 (GM_neko) 入れた 00 36 (Kon24_1) よかったよかった 00 37 (GM_neko) とりあえず現在地は森の真っ只中、隠れる場所自体は問題ないだろう 00 37 (Daisy25_1) ほほう 00 37 (Sty-21-2) ふむー、 00 37 (Daisy25_1) では、隠れよう隠れよう 00 37 (Rumor21_3) 相手側には有利でしょうな 00 38 (Sty-21-2) 迷宮の中なのか迷宮の外に居るのかどっちなのか、 00 38 (Kon24_1) どんな状況なのでしょう 00 38 (GM_neko) 黄色見えるかな? 00 38 (Kon24_1) 絵チャをまっていよう 00 38 (Kon24_1) 見えます見えます 00 38 (Sty-21-2) みえるー 00 38 (Rumor21_3) 見えますね 00 39 (GM_neko) ちょっと書き方に迷ったのだが 00 39 (Ronia21_2) 大丈夫大丈夫 00 39 (GM_neko) 黄色が現在地 00 39 (Daisy25_1) おけおけ 00 39 (Kon24_1) まあまあどんどん書いて書いて 00 39 (GM_neko) 緑の線が獣道 00 40 (Sty-21-2) ケモノー 00 40 (GM_neko) 人の気配は下側から 00 40 (Rumor21_3) 幻覚が欲しかったかもなあ 00 40 (GM_neko) かなり視界が悪いのでその場に隠れることは可能 00 40 (Daisy25_1) んー、隠れてやりすごす? 00 40 (Rumor21_3) 家事以外ではれぞるんの方が向いていたか 00 41 (Ronia21_2) 隠れて殺り過ごす 00 41 (Rumor21_3) 時間経過が心配と言えば心配だ 00 41 (Sty-21-2) んー、 00 41 (Sty-21-2) 逃げるべきかー、隠れるべきかー、 00 41 (Ronia21_2) どっちに進めばいいのかわからないのが、またなぁ 00 41 (GM_neko) 「…この道の先は既に魔術が掛かっている、迂闊に進むと…」 00 42 (Sty-21-2) 隠れよう 00 42 (Kon24_1) このおっちゃんに聞けばええんや! 00 42 (Ronia21_2) おっちゃん! 00 42 (Kon24_1) 全部きこ! 00 42 (GM_neko) そうなんだよなー 00 42 (Daisy25_1) 「転移できたってことは、アクリさん道わかる?」 00 42 (Ronia21_2) 生き返ったからには有効活用 00 42 (Sty-21-2) そして騙されて敵の本拠地に連れてこられたでござるの巻 00 42 (Daisy25_1) なんというこきつかわれアクリさん 00 42 (Daisy25_1) わあ 00 43 (Rumor21_3) 何を信じたらいいんやら 00 43 (Kon24_1) まずアクリさんがナニモノなのか聞かないと 00 43 (Kon24_1) でもとりあえず敵をやりすごしてからだー 00 43 (Rumor21_3) まあ赤ん坊が危なかったらアクリさんが何か言うだろう 00 43 (Rumor21_3) 隠れるに1票 00 43 (Daisy25_1) 「とりあえず、どうにかやりすごすか、逃げるかしないと…」 00 43 (Ronia21_2) 「無難に隠れとく?」 00 43 (Daisy25_1) 同じく隠れるほうかな 00 44 (GM_neko) 「…道は分かるが…あくまでも最短ルートのみだ、もしそこに待ち伏せやトラップがあれば…」 00 44 (Kon24_1) 「道に魔術がかかっているというのなら、下手な場所に逃げ込んでも危険ですね。隠れましょうか」 00 44 (GM_neko) あと搾取にも向かない 00 44 (Rumor21_3) 「そうね」 00 44 (Daisy25_1) 「ふむ。おうけい、じゃあ詳しい話はあとで」 00 44 (Daisy25_1) 「ひとまず隠れよう!」 00 45 (Sty-21-2) 「あいあいー」 00 45 (Ronia21_2) 「逃げた先に待ち伏せいたら、あれだしねぇ」 00 45 (Ronia21_2) かくれよー 00 45 (GM_neko) その場に隠れるなら機敏判定だー 00 45 (Sty-21-2) 機敏判定って 00 45 (Sty-21-2) みんな、 00 45 (Sty-21-2) かな 00 45 (Ronia21_2) はっはっは 00 45 (Daisy25_1) はははははは 00 45 (Ronia21_2) 2d6+5 野外乗るのだろうか 00 45 (dice_cre) Ronia21_2 9(2D6 3 6)+5 = 14 野外乗るのだろうか 00 46 (GM_neko) サバイバル持ちと<野外活動>がいるから全員に+2あげよう 00 46 (Kon24_1) 2d6+2 サバイバルはどうなりますか!師匠! 00 46 (Daisy25_1) おお 00 46 (dice_cre) Kon24_1 7(2D6 4 3)+2 = 9 サバイバルはどうなりますか!師匠! 00 46 (Kon24_1) わーい 00 46 (Rumor21_3) あっりがとうー 00 46 (Ronia21_2) 16どーん 00 46 (Daisy25_1) 2d6+1+2 しかしきびんなんてない 00 46 (dice_cre) Daisy25_1 5(2D6 2 3)+1+2 = 8 しかしきびんなんてない 00 46 (Kon24_1) でもやっぱり11とか!!!! 00 46 (Daisy25_1) ふ 00 46 (Rumor21_3) 2d6+2+2 00 46 (dice_cre) Rumor21_3 4(2D6 3 1)+2+2 = 8 00 46 (Sty-21-2) 2d6+2+2 きびんなどない 00 46 (dice_cre) Sty-21-2 9(2D6 4 5)+2+2 = 13 きびんなどない 00 46 (Rumor21_3) ヒャアイ 00 46 (Ronia21_2) 11族 00 46 (Kon24_1) 11族ののろいおそろしい 00 46 (Rumor21_3) せっかく機敏上げたのにのう 00 47 (GM_neko) 2d6+2+2 アクリ 00 47 (dice_cre) GM_neko 7(2D6 5 2)+2+2 = 11 アクリ 00 47 (GM_neko) そんな感じにごそごそ隠れると… 00 47 (Daisy25_1) 「あ、そうだ。だれか布もってないかな」 こそこそ 00 47 (Ronia21_2) そこら辺の木の上にがさごそ 00 47 (Daisy25_1) ん、きてしまったか、あとにしよう 00 47 (Rumor21_3) 布地ありますが 00 47 (Kon24_1) 赤ん坊に盾かざすためルーモアさんの近くにいよう 00 48 (Ronia21_2) 布4枚あったけど既に隠れてしまった 00 48 (Daisy25_1) 赤ん坊のくるまってるのと似てるのあったら、1枚ください(キリッ 00 48 (GM_neko) 黒いフードを被った人物が南側から二人歩いてくる 00 48 (GM_neko) …っと 00 48 (Rumor21_3) さすがに厳しいか 00 48 (GM_neko) 何か策はあるかな 00 48 (GM_neko) 歩いてくる前に準備するといい 00 49 (Daisy25_1) んー、もう振ってしまったしいいのよいいのよ、ただ、万一に備えて時間あれば1枚布もらえるとうれしいかもしれず 00 49 (Rumor21_3) 了解ー 00 49 (Kon24_1) 偽あかんぼう作戦 00 50 (Rumor21_3) 特に何も出来ぬ 00 50 (Daisy25_1) 見つかったとき用の子供だましでござれば 00 50 (Ronia21_2) 1人大人げなく隠れる深緑フード 00 50 (Daisy25_1) まぁ、アクリさんのそばに隠れていよう 00 50 (Sty-21-2) こそこそ 00 51 (Rumor21_3) というか戦闘には参加しない方がいいかもしれぬ 00 51 (Kon24_1) まあ来てからだー 00 51 (Rumor21_3) アクリさんにまかせるのが一番だけどまだ信用できない 00 51 (Daisy25_1) とりあえず、準備終了かな? 00 51 (Kon24_1) おー 00 52 (GM_neko) では歩いてきたやつら機敏判定するぞー 00 52 (Rumor21_3) ヒィィ 00 52 (Daisy25_1) こいやー 00 52 (Kon24_1) こいやー 00 52 (Ronia21_2) こーいやー 00 52 (Kon24_1) 7以下こいやー 00 52 (GM_neko) 2d6+1 A 00 52 (dice_cre) GM_neko 6(2D6 2 4)+1 = 7 A 00 52 (Daisy25_1) 7以下! 00 52 (Rumor21_3) あぶあぶ 00 52 (Kon24_1) いける! 00 52 (Rumor21_3) もう1人… 00 52 (GM_neko) 2d6+3 B 00 52 (dice_cre) GM_neko 10(2D6 4 6)+3 = 13 B 00 52 (Rumor21_3) 無理! 00 52 (Kon24_1) しんだ! 00 52 (Daisy25_1) ですよね 00 52 (GM_neko) なんとー 00 53 (GM_neko) B「…なんだ…!?」 00 53 (Kon24_1) 「にゃ~ん」 00 53 (GM_neko) A「どうした?」 00 53 (Daisy25_1) (ちょ) 00 53 (GM_neko) にゃ~んだと 00 53 (Rumor21_3) 「…」 00 53 (GM_neko) 精神で振ってもらおうか! 00 53 (Kon24_1) 石をがさごそ、と見えないようにあっちの方に投げる 00 53 (Kon24_1) くっ 00 54 (Kon24_1) 2d6+3 11族をなめるなああああ 00 54 (dice_cre) Kon24_1 6(2D6 2 4)+3 = 9 11族をなめるなああああ 00 54 (Kon24_1) すよすよ 00 54 (Daisy25_1) なむなむ 00 54 (Rumor21_3) なむなむ 00 54 (Ronia21_2) なむなむ 00 54 (Sty-21-2) 二人「可愛い猫がいるみたいだ、ぜひ見に行こう」 00 54 (GM_neko) 2d6+5 気が付いたのがBだけなのでBのみ 00 54 (dice_cre) GM_neko 7(2D6 3 4)+5 = 12 気が付いたのがBだけなのでBのみ 00 54 (Ronia21_2) とりあえず木の上で短剣を抜いていよう 00 54 (Rumor21_3) あちゃー 00 54 (Daisy25_1) なむなむ 00 54 (Ronia21_2) あちゃー 00 54 (Daisy25_1) 布地がないのでしょうがない、副武器くるんでた布をとっぱらい、それっぽくまるめ 00 54 (Kon24_1) 11族でも敵わなかった 00 55 (Rumor21_3) 私がやれば良かっただと… 00 55 (GM_neko) B「そんな下手な芝居で騙されるか!」 00 55 (Sty-21-2) るーもあさんのにゃ~んと聞いて、 00 55 (Sty-21-2) 「(上手かったら騙されるんだ……)」 00 55 (Rumor21_3) 5万で考えよう 00 55 (GM_neko) 逃げるか戦うか 00 55 (Ronia21_2) 家事スキルは鳴き真似も含むのか 00 55 (Kon24_1) 「くっ、やはりこの間読んだ本のように上手くはいきませんか・・・!」 00 55 (Daisy25_1) ここでじんとk 00 55 (GM_neko) 戦うならイニシだが 00 55 (Rumor21_3) うーん 00 56 (Sty-21-2) 五万でにゃーんしてくれるルーモアさん、 00 56 (Daisy25_1) 「っち、」 00 56 (GM_neko) 逃げるなら北か南か決めてくだされ 00 56 (Sty-21-2) 「さてはてー」 00 56 (Ronia21_2) 「ん……」 00 56 (Rumor21_3) やっぱ戦闘するんなら参加した方がいいですよね! 00 56 (Kon24_1) しないほうがいいんじゃね! 00 56 (Daisy25_1) 北かなーという気はするけれど 00 57 (Ronia21_2) 迷った時のあくりさん 00 57 (Kon24_1) 逃げてもあれですしねえ 00 57 (Daisy25_1) あくりさーん 00 57 (Kon24_1) 他の仲間とかいそう 00 57 (Rumor21_3) ではおまかせしてもよろしいだろうか 00 57 (Sty-21-2) 逃げたらまた機敏判定しそう、 00 57 (Ronia21_2) 戦闘中にほかの仲間が集まってくる 00 57 (Rumor21_3) あと激しい動きだと障るかもしれません 00 57 (GM_neko) これを出そう 00 57 (Daisy25_1) んー、じゃあルーモアさん以外で戦っちゃう? 00 58 (Daisy25_1) およ 00 58 (GM_neko) アクリ HP20+2 2/2/5 傀儡人扱い 00 58 (GM_neko) 攻撃値2/2/5 防御値3/2/7 精神水+3 水防御+2 00 58 (GM_neko) 水中行動 投射魔法 自己犠牲 変身(使用済み) 転移魔法(使用済み) 範囲魔法(使用済み) 治癒魔法(使用済み) 00 58 (GM_neko) アクアマリンの杖相当品の内蔵魔力結晶 00 58 (GM_neko) 玉虫のケープ相当品の皮膚 00 58 (GM_neko) 水の魔法書相当品の魔力増幅核 00 58 (Daisy25_1) アクリさんキタコレ 00 58 (Rumor21_3) かっけえ 00 58 (Kon24_1) あれ、つよくね 00 58 (Ronia21_2) でも死にかけてた 00 58 (GM_neko) 自己犠牲が… 00 58 (Sty-21-2) 皮膚 00 58 (Daisy25_1) つかうなあああ 00 58 (Rumor21_3) つかうなあああ 00 58 (Kon24_1) 肉壁かー 00 59 (Kon24_1) では戦闘ですかね 00 59 (Daisy25_1) かなぁ 00 59 (Ronia21_2) とりあえず叩いておこうかー 00 59 (Rumor21_3) ごめんなさいー 00 59 (GM_neko) 戦うのかい? 00 59 (Daisy25_1) むしろ、赤ちゃんまかせた 00 59 (Rumor21_3) 「…あ、ねえちょっと」 00 59 (Daisy25_1) せきにんじゅうだい 00 59 (Sty-21-2) 育児は任せたー! 00 59 (Kon24_1) 「仕方ありません、ルーモアさん!貴方はその子と一緒に後ろに下がっていてください!」 00 59 *nick GM_neko → GM_22_1 01 00 (Daisy25_1) 「アクリさんも、無理しちゃだめだからね」 01 00 (GM_22_1) 「自分の役目を果たすまでだ」 01 00 (GM_22_1) 盾 01 00 (Rumor21_3) すいません、 01 00 (Ronia21_2) 「うーんー、やるしかなさそうな雰囲気?」 01 00 (GM_22_1) はいー 01 00 (Rumor21_3) 装飾品の変更って可能ですか? 01 01 (Daisy25_1) 「倒れられたら、デイジーちゃんが困っちゃうんですけどー。もうさすがに奇跡はほいほいおこせないよー」 01 01 (Sty-21-2) 「まーやりますかー」 01 01 (GM_22_1) ううーん、戦闘直前だしなあ 01 01 (Rumor21_3) うーん ですよね 01 01 (GM_22_1) 今回は不可かなあ 01 01 (Rumor21_3) 了解ー 01 01 (Kon24_1) ではイニシだー 01 01 *nick Rumor21_3 → Rumor21_4 01 02 (Daisy25_1) #sort s 01 02 (Daisy25_1) Nino 準備完了だよー 01 02 (Kon24_1) いにしはこべつでよかったのだろうか 01 02 (Daisy25_1) だろうか 01 02 (GM_22_1) ルーモアさんは戦闘範囲外に下がった、でいいのかな 01 02 (Daisy25_1) ぜひ! 01 02 (Sty-21-2) んー、 01 02 (Rumor21_4) ですかのう 01 02 (Sty-21-2) バックアタックが怖い、 01 02 (Daisy25_1) アクリさんもさがってくれていいのよ 01 03 (Daisy25_1) あー、うん 01 03 (Daisy25_1) それはおもた 01 03 (GM_22_1) 言えば下がろう 01 03 (Ronia21_2) うん 01 03 (Sty-21-2) 「アクリさん、ルーモアさんと一緒に居てくれますかー」 01 03 (Sty-21-2) 「万が一のバックアタックに備えてー」 01 03 (Rumor21_4) 私の名前知ってるのだろうか 流れで分かってもらうことにしよう! 01 03 (Kon24_1) アクリ「ふふふ、この時を待っていたぞ!」裏切り 01 03 (Sty-21-2) あれ、最初の字z子紹介の時に話さなかったのだろうか、 01 03 (Rumor21_4) 普通に騙されそうになった 01 03 (Daisy25_1) 「だね…」 ちょっと心配そうに見る 01 03 (GM_22_1) 「…確かにあの子を守る者が必要だな…戦闘は任せる」 01 04 (Ronia21_2) それはそれでまぁいいや 01 04 (Sty-21-2) まぁどちらにしろフリマで聞いてる、 01 04 *nick GM_22_1 → GM_22_4 01 04 (Daisy25_1) ちゃうちゃう、アクリさんが、ルーモアさんの名前を、ではないだろうか 01 04 (Ronia21_2) あくりさんが、じゃないかな 01 04 (Rumor21_4) ですね 01 04 (Ronia21_2) うむ 01 04 (Daisy25_1) うむ 01 04 (GM_22_4) では個別イニシだー 01 04 (Kon24_1) 1d20+2 @こんらーと 01 04 (dice_cre) Kon24_1 8(1D20 8)+2 = 10 @こんらーと 01 04 (Daisy25_1) 1d20+1 @デイジー 01 04 (dice_cre) Daisy25_1 9(1D20 9)+1 = 10 @デイジー 01 04 (Ronia21_2) 1d20+5 @ろにあ@凡人 01 04 (dice_cre) Ronia21_2 17(1D20 17)+5 = 22 @ろにあ@凡人 01 04 (Daisy25_1) 凡人・・・? 01 04 (Ronia21_2) 凡人です。 01 04 (Sty-21-2) 1d20+2 @Sty 01 04 (dice_cre) Sty-21-2 18(1D20 18)+2 = 20 @Sty 01 04 (GM_22_4) 一応ルーモアさんも振ってくだされ 01 04 (Kon24_1) 野生の凡人 01 05 (Rumor21_4) ほいさー 01 05 (Rumor21_4) 1d20+2 @ルーモア 01 05 (dice_cre) Rumor21_4 12(1D20 12)+2 = 14 @ルーモア 01 05 (Daisy25_1) 騎士二人のたいいく 01 05 (GM_22_4) 1d20+2 @アクリ 01 05 (dice_cre) GM_22_4 18(1D20 18)+2 = 20 @アクリ 01 05 (Rumor21_4) はやい! 01 05 (Kon24_1) 風と雷の力をあわせて風雷波とか撃ちたい 01 05 (GM_22_4) なんだこいつ、生存率皆無だと思っていたのにやる気だ 01 05 (Daisy25_1) かっけえ! 01 06 (Ronia21_2) かっけえ 01 06 (Daisy25_1) フレーバー合体攻撃ですね 01 06 (Sty-21-2) ヒューッ! 01 06 (Kon24_1) ああ、まさしく奴さ 01 06 (Daisy25_1) #sort p 01 06 (Daisy25_1) Nino 並び順だよー 01 06 (Daisy25_1) 22ろにあ>20Sty=20アクリ>14ルーモア>10こんらーと=10デイジー 01 06 (GM_22_4) 1d20+1 @A 01 06 (dice_cre) GM_22_4 6(1D20 6)+1 = 7 @A 01 06 (Daisy25_1) よし、これで(キリッ 01 06 (Daisy25_1) ちっ 01 06 (GM_22_4) 1d20+3 @B 01 06 (dice_cre) GM_22_4 6(1D20 6)+3 = 9 @B 01 06 (Daisy25_1) #sort p 01 06 (Daisy25_1) Nino 並び順だよー 01 06 (Daisy25_1) 22ろにあ>20Sty=20アクリ>14ルーモア>10こんらーと=10デイジー>9B>7A 01 06 (Ronia21_2) おおけい 01 06 (GM_22_4) くう 01 07 (GM_22_4) とりあえずフードは二人とも同じものを着ていますね 01 07 *Daisy25_1 topic 22ろにあ>20Sty=20アクリ>14ルーモア>10こんらーと=10デイジー>9B>7A 01 07 (Ronia21_2) わたしからかー 01 07 (Daisy25_1) いっけーぼんじーん 01 07 (Ronia21_2) 2d6+6 機敏 突:銀 木から飛び降りてAの上に降ってくる。ドスッ 01 07 (dice_cre) Ronia21_2 7(2D6 5 2)+6 = 13 機敏 突:銀 木から飛び降りてAの上に降ってくる。ドスッ 01 07 (GM_22_4) もっといえばアクリも同じもの 01 08 (Ronia21_2) 水耐性! 01 08 (Rumor21_4) うええ 01 08 (GM_22_4) 2d6+1 01 08 (dice_cre) GM_22_4 12(2D6 6 6)+1 = 13 01 08 (Daisy25_1) ちょお 01 08 (Ronia21_2) わーを 01 08 (Kon24_1) ぱねえ 01 08 (GM_22_4) なんだー!? 01 08 (Rumor21_4) ひえええ 01 08 (GM_22_4) 「ふん!」腕で払いのける 01 08 (Ronia21_2) 「……っと、勘がいい?」 ささっと離れる 01 08 (Daisy25_1) 「ちょっとちょっとちょっとー」 01 08 (GM_22_4) 何だか妙に長い腕だ 01 09 (Sty-21-2) 物陰からがさっと出てきてフードの隙間から相手の首筋に手を這わせる、精神冷気、 01 09 (Rumor21_4) みんな、不意打ち好きね 01 09 (Sty-21-2) む、魔物知識した方が良いだろうか、 01 09 (Kon24_1) 堂々と敵の前にでました(キリッ 01 09 (Sty-21-2) まぁいいや、 01 09 (Ronia21_2) AとBで違うだろうから、あんまりー 01 09 (Sty-21-2) 2d6+7 そいやー 01 09 (dice_cre) Sty-21-2 7(2D6 1 6)+7 = 14 そいやー 01 10 (GM_22_4) どっちかな? 01 10 (Sty-21-2) あー、イニシから能力違うか、 01 10 (Sty-21-2) Bにー、 01 10 (Kon24_1) Bの精神5くらいあったきがする 01 10 (Sty-21-2) まじでえ 01 10 (GM_22_4) はいー 01 10 (Daisy25_1) ですよね 01 10 (Sty-21-2) まぁいいや 01 10 (Kon24_1) まじでまじで 01 10 (GM_22_4) 変更するかい? 01 10 (Ronia21_2) しかも服装備だから防御値が 01 10 (Kon24_1) まあいいまあいい 01 10 (Rumor21_4) どっちも精神5はありそうな気がする 01 11 (Sty-21-2) Aが機敏低いから、 01 11 (Sty-21-2) 他の能力値高そうだなー、って、 01 11 (Ronia21_2) Aの方が酷い可能性も十分ある! 01 11 (Kon24_1) Bのほうがつよいきがする 01 11 (Ronia21_2) が、どっちでもいいー 01 11 (Rumor21_4) なるほど 01 11 (Kon24_1) でも戦ってないからわからないよね!! 01 11 (Daisy25_1) 腕が長い子は武勇だろうか 01 12 (GM_22_4) ではBでいいのかな? 01 12 (Sty-21-2) うむうむ 01 12 (GM_22_4) 2d6+5 01 12 (dice_cre) GM_22_4 7(2D6 6 1)+5 = 12 01 13 (GM_22_4) 「な!なんだ!?」 01 13 (GM_22_4) 2てん 01 13 (Ronia21_2) ちょっときいた 01 13 (Sty-21-2) 「っとー」離脱 01 14 (GM_22_4) ルーモアさんは戦闘範囲外だが、 01 14 (Rumor21_4) 赤ん坊の容体くらいしか見れぬ 01 14 (GM_22_4) 魔物知識とか気配察知とかは挑戦してもいい 01 14 (Kon24_1) おー 01 14 (Rumor21_4) まじで 01 14 (GM_22_4) 一人逃げてもいい 01 14 (Rumor21_4) では魔物知識いってみよう 01 15 (Kon24_1) けは・・・まあ、マモノでもいっか 01 15 (Rumor21_4) 単独行動は得策ではないな! 01 15 (GM_22_4) 相手を指定してくだされ 01 15 (Rumor21_4) 次のターンでもできるので >気配 01 15 (Rumor21_4) 2d6+8 Aいってみよう 01 15 (dice_cre) Rumor21_4 8(2D6 4 4)+8 = 16 Aいってみよう 01 15 (Ronia21_2) 気配で機敏とか言われるんですね 01 15 (GM_22_4) 見切った 01 15 (Kon24_1) そこは家事がないからわかりません、かもしれない 01 16 (Rumor21_4) ギラリ 01 16 (Sty-21-2) ギラーン 01 16 (GM_22_4) HP22 7/1/1 鉄腕 なぎ払い 長い腕により射程3 01 16 (Ronia21_2) うわーい 01 16 (Kon24_1) つおい 01 16 (Daisy25_1) やっぱりかー 01 16 (Rumor21_4) 怖いのう 01 17 (Kon24_1) スティさんかロニアさんのどっちか立てかざしのために前に来ても、もうターン終わったじゃん!! 01 17 (Daisy25_1) まて、おちつくんだ 01 17 (Daisy25_1) われわれが下がれば隊列的には同じだ 01 17 (Rumor21_4) 「……よくいる脳筋ね…腕には要注意か…」 01 17 (Daisy25_1) ただ、ルーモアさんがどうなるかはわからないが・・・ 01 18 (Kon24_1) それはともかく我らのターンどうしましょう 01 18 (Daisy25_1) どうしましょうね 01 18 (Ronia21_2) がんばれー 01 18 (Kon24_1) んー 01 19 (Kon24_1) GM! 01 19 (GM_22_4) はいー 01 19 (Kon24_1) 私達が下がったらルーモアさんの隊列はどうなりますか! 01 19 (Kon24_1) 戦闘域外は変わりませんよね!よね! 01 19 (GM_22_4) 戦闘域外にも限度が有ると思うの 01 20 (Kon24_1) 隊列5くらいまでいっておいてもらうべきだった・・・! 01 20 (Daisy25_1) ははは 01 20 (Ronia21_2) それは別方向に危ない! 01 20 (Daisy25_1) では攻撃しかあるまい 01 20 (Kon24_1) ふむー、ではどうしますかねー 01 20 (Rumor21_4) デイジーさんは武勇あるからコンさんだけ下がるのも手じゃなかろうか 01 20 (Daisy25_1) それもそうだな 01 21 (Kon24_1) ロール的に・・・!! 01 21 (Rumor21_4) そこは頑張れと言うしかできぬ…! 01 21 (Kon24_1) まあとりあえずデイジーさん攻撃しておくんなましー 01 21 (Daisy25_1) まじでー 01 22 (Kon24_1) まじでー 01 22 (Ronia21_2) ごーごー 01 22 (Daisy25_1) ちら、と背後を気にし 01 22 (Daisy25_1) 「あんまり、離れすぎるのも、怖い、ね。ちょっと、リカバーできるように、お願い」 01 22 (Daisy25_1) とでもこんくんにいって 01 22 (Daisy25_1) 攻撃いくかー 01 22 (GM_22_4) こいー 01 22 (Kon24_1) 「・・・分かりました、気をつけて!」 01 23 (Daisy25_1) 剣を構え、飛び込んでいくよ! 01 23 (Ronia21_2) ここでデイジーさんの一撃必殺がさく裂 01 23 (Daisy25_1) ないないw 01 23 (GM_22_4) こおい! 01 23 (Daisy25_1) 2d6+7 武勇切 「さぁって、デイジーちゃんが相手になるよーっ」>B 01 23 (dice_cre) Daisy25_1 6(2D6 2 4)+7 = 13 武勇切 「さぁって、デイジーちゃんが相手になるよーっ」>B 01 24 (Daisy25_1) うむ、さすがのデイジーちゃん。ないす弱め火力 01 24 (GM_22_4) 2d6+1-1 01 24 (dice_cre) GM_22_4 9(2D6 5 4)+1-1 = 9 01 24 (Rumor21_4) 出目たかー 01 25 (GM_22_4) 「ぐああ!」 01 25 (Daisy25_1) 切弱点かっ 01 25 (Kon24_1) うーむ、こっち2列から相手1列って両手剣で攻撃出来ましたっけ、そして隊列移動って攻撃後にも出来ましたっけ 01 25 (GM_22_4) デイジーさんは 01 25 (GM_22_4) 何か妙に柔らかいものを切ったと思った 01 25 (Kon24_1) やわい 01 25 (Daisy25_1) わぁい 01 25 (Sty-21-2) 両方できるはず>こんくん 01 25 (GM_22_4) できるよー 01 25 (Rumor21_4) 切弱点… 01 26 (Kon24_1) できたー 01 26 (Daisy25_1) 「…っ!」 切り払い、ステップを軽くふんで下がる 01 26 (Kon24_1) 2d6+7 「続けて参ります!」武勇切雷 B 01 26 (dice_cre) Kon24_1 5(2D6 4 1)+7 = 12 「続けて参ります!」武勇切雷 B 01 26 (Kon24_1) すよすよ 01 26 (Daisy25_1) なむなむ 01 26 (GM_22_4) 2d6+1-1 01 26 (dice_cre) GM_22_4 5(2D6 2 3)+1-1 = 5 01 26 *nick Kon24_1 → Kon24_2 01 26 (Rumor21_4) おおー 01 26 (Kon24_2) そしてばっくすてっぽ 01 27 (Daisy25_1) ん、攻撃後の移動ってできたのか。めもめも 01 27 (GM_22_4) ん、攻撃後の移動か! 01 27 (Kon24_2) 無理か! 01 27 (Rumor21_4) それは駄目じゃないかなあ 01 27 (Kon24_2) いやそれなら攻撃前に移動するんですけど! 01 27 (GM_22_4) 移動しての攻撃可と 01 27 (Ronia21_2) 攻撃前移動ならできるけど、うむそれだ! 01 27 (GM_22_4) 思った 01 28 (Sty-21-2) ハッ、 01 28 (GM_22_4) まあこの場合結果は同じなのだが 01 28 (Sty-21-2) 攻撃後の移動か!それはできぬ! 01 28 (Daisy25_1) ですねw>結果は同じ 01 28 (Kon24_2) うむ!>結果は同じ 01 28 (Daisy25_1) そしてこいやあああ 01 28 (Kon24_2) ただ単にロール上だけの問題よ!!! 01 28 (GM_22_4) フードBはそのまま倒れると 01 28 (Kon24_2) たおれた 01 28 (Daisy25_1) たおれてた 01 28 (Ronia21_2) 攻撃後(こうげきあと)にできるか、攻撃後(こうげきご)にできるか 01 29 (Ronia21_2) たおれるとー 01 29 (GM_22_4) そのままフードを残して小さくなっていった 01 29 (Kon24_2) ちぢんだ 01 29 (Rumor21_4) ええっ 01 29 (GM_22_4) HP12だった 01 29 (Daisy25_1) 「…なに…?」 01 29 (GM_22_4) 倒した! 01 29 (Rumor21_4) 「……?」 01 29 (Ronia21_2) たおしてたー 01 29 (Daisy25_1) 剣先をAにむけ、腰をおとし 01 29 (Kon24_2) 「やはり向こうも人間では無いか・・・」 01 29 (Ronia21_2) 「……なにあれ?」 01 30 (GM_22_4) A「くっ!よくも!」 01 30 (Daisy25_1) 「あとかたも、残らない、なんて」 01 30 (GM_22_4) Aの攻撃だー 01 30 (Kon24_2) 「デイジーさん!しっかり!!!」 01 30 (Daisy25_1) 「…っ」 01 30 (GM_22_4) 武勇打 鉄腕なぎ払い 01 30 (Ronia21_2) だげき― 01 31 (Kon24_2) 「(敵の攻撃が)来ます!!」 01 31 (Kon24_2) 打はあかん 01 31 (Daisy25_1) 「あ…っ、うん、ごめん!ありがとうっ」 01 31 (Daisy25_1) 打がくるぞー 01 31 (Kon24_2) 打はあかんで 01 31 (Daisy25_1) 鞭でもいいのよ 01 31 (GM_22_4) Aは腕をぐぐっと後方に曲げ 01 31 (Kon24_2) 鞭でええねんで 01 31 (Sty-21-2) 「っとー」 01 31 (GM_22_4) 勢い良く君達をなぎ払う! 01 32 (GM_22_4) 2d6+9 01 32 (dice_cre) GM_22_4 7(2D6 5 2)+9 = 16 01 32 (Kon24_2) ぱねえ 01 32 (Daisy25_1) ひい 01 32 (Daisy25_1) 2d6+6 「…っく」 01 32 (dice_cre) Daisy25_1 2(2D6 1 1)+6 = 8 「…っく」 01 32 (Ronia21_2) 2d6+5 「……くぅ」 杖で受け止めい 01 32 (dice_cre) Ronia21_2 9(2D6 6 3)+5 = 14 「……くぅ」 杖で受け止めい 01 32 (Daisy25_1) ふ 01 32 (Rumor21_4) ああああああ 01 32 (Kon24_2) ぱねえ 01 32 (Ronia21_2) わーを 01 32 (Daisy25_1) さすがデイジーちゃんおいしすぎる 01 32 (GM_22_4) A「まとめて吹き飛びやがれ!」 01 32 (Ronia21_2) 下がったのが裏目に! 01 32 *nick Daisy25_1 → Daisy9_1 01 32 (Kon24_2) まあ待て 01 32 (Sty-21-2) 2d6+1 01 32 (dice_cre) Sty-21-2 8(2D6 6 2)+1 = 9 01 32 (Kon24_2) 自己犠牲というものがここにだな 01 32 (Daisy9_1) なん・・・だと・・・ 01 32 (Kon24_2) 2d6+7 01 32 *nick Ronia21_2 → Ronia19_2 01 32 (dice_cre) Kon24_2 2(2D6 1 1)+7 = 9 01 32 *nick Sty-21-2 → Sty-14-2 01 32 (Daisy9_1) ちょwww 01 33 (GM_22_4) なー 01 33 (Rumor21_4) あああああ 01 33 (Ronia19_2) ちょっとまてーw 01 33 (Kon24_2) ぶふー 01 33 (Daisy9_1) ふいたw 01 33 (Kon24_2) これはもう自己犠牲するしかない 01 33 (Sty-14-2) スパーン 01 33 (Kon24_2) ダメージの適用は同時のはずいたい 01 33 (GM_22_4) 同時だね 01 33 (Kon24_2) 2d6+7 そしてスティさんに盾かざ・・・もうダメージ適用してるじゃん!! 01 33 (dice_cre) Kon24_2 6(2D6 1 5)+7 = 13 そしてスティさんに盾かざ・・・もうダメージ適用してるじゃん!! 01 34 (Daisy9_1) ははは 01 34 (Sty-14-2) たてかざすの!? 01 34 (Kon24_2) するよ! 01 34 *nick Sty-14-2 → Sty-21-2 01 34 (Kon24_2) ダメージ適用一緒だもん!! 01 34 (Rumor21_4) 「…ちょっと」 01 34 (Daisy9_1) 16+3かな? 01 34 (Kon24_2) とにかく死ねばいいのかな? 01 34 (Daisy9_1) うわあ 01 35 (GM_22_4) 何と言うか、 01 35 (Kon24_2) 防御ふぁんぶるはどうなるんでしたっけ 01 35 (Ronia19_2) 「………………」 01 35 (Daisy9_1) おそろしい、しかしジュエル効果的にもあれだが 01 35 (GM_22_4) ええっと、 01 35 (Daisy9_1) うむ、そこが、どうでしたっけね 01 35 (Kon24_2) 「スティさん下がって!!・・・くっデイジーさん!!」スティさんかばいつつデイジーさんを跳ね飛ばして自己犠牲しよう 01 35 (Sty-21-2) しぬでない! 01 35 (GM_22_4) 自分の未完成ハウスルール引っ張りだすか 01 35 (Sty-21-2) 治癒魔法あるのに!! 01 35 (Daisy9_1) 「…きゃっ」 01 35 (Kon24_2) 命はなげすてるもの 01 36 (GM_22_4) こっちなら防御値半減なのだが 01 36 (Daisy9_1) 跳ね飛ばされよう 01 36 (Daisy9_1) ほうほう 01 36 (GM_22_4) 当然敵にも適応される 01 36 (Kon24_2) とりあえず死ねばいいのですかね(キリッ 01 36 (Daisy9_1) ははは 01 37 (GM_22_4) では死ぬか! 01 37 (Kon24_2) よしこい! 01 37 (Rumor21_4) ははは 01 37 (Rumor21_4) 勇士だ 01 37 (Daisy9_1) 11+3+12で、半減ルールでもなむい 01 37 (Rumor21_4) 特化ならまだ生き残…いややめておこう 01 37 *nick Kon24_2 → Kon12_2 01 37 (Daisy9_1) どちらでもかわらなかった・・・ 01 37 (Ronia19_2) かばってもらえなかった& 01 37 (Kon12_2) 「くうううう!!!」不屈じゃああああ 01 38 (Daisy9_1) ずざあああっと跳ね飛ばされ、がばっとおきる 「コンラート…ッ!」 01 38 (GM_22_4) A「ちっ!まだ生きてやがるか!」異常に長い腕を振り切った状態で 01 38 (Kon12_2) 野生のシーフはつよいからね 01 38 (Daisy9_1) 野生の逸般人 01 39 (Sty-21-2) でいじーちゃんのHPは元に戻らないのかな、 01 39 *GM_22_4 topic 22ろにあ>20Sty=20アクリ>14ルーモア>10こんらーと=10デイジー>7A 01 39 (Daisy9_1) はっ 01 39 (Ronia19_2) 「ちょっとー……大丈夫?」 01 39 *nick Daisy9_1 → Daisy25_1 01 39 (Sty-21-2) 「ちょっとひいた」 01 39 (Daisy25_1) ありがとうありがとう 01 39 (Rumor21_4) 「早々に切り札使っちゃって」 01 39 (Kon12_2) 「がはっ・・・ええ、まだまだ・・・!!」めらめら 01 39 (Kon12_2) だいじょうぶだ、まだ突撃連続行動がある 01 39 (Ronia19_2) 「うーんー……」 01 39 (GM_22_4) ではロニアサンダー 01 40 (GM_22_4) ロニアさんだー 01 40 (Daisy25_1) くやしそうに、剣をぎゅっとにぎりなおし 「ごめん…ありがと、でも無理しちゃだめだからね!」 01 40 (Ronia19_2) サンダー! 01 40 (Ronia19_2) 2d6+7+1 精神 投射魔法 雷 短剣で相手を指示し雷球発砲 01 40 (dice_cre) Ronia19_2 11(2D6 5 6)+7+1 = 19 精神 投射魔法 雷 短剣で相手を指示し雷球発砲 01 40 (Daisy25_1) さんだー!! 01 40 (Daisy25_1) まさにさんだー 01 40 (GM_22_4) 2d6+1 01 40 (dice_cre) GM_22_4 6(2D6 1 5)+1 = 7 01 40 (Ronia19_2) 本当にサンダー 01 40 (Rumor21_4) わーお 01 40 (Daisy25_1) 12てんださんだー 01 40 (GM_22_4) 12点! 01 40 (Kon12_2) 「ふふふ・・・すみません、これが私の性なもので。ありがとうございます」>ひいた、ありがとう 01 40 (Kon12_2) わーい 01 40 (GM_22_4) A「があ!…貴様あ!」 01 41 (Ronia19_2) 「やっぱり遠くから撃つ方があたし向き、かなぁ」 と、短剣振り 01 41 (GM_22_4) もう少しだー 01 41 (Daisy25_1) スティちゃんがんばー 01 41 (Kon12_2) すてぃさんやってまえー 01 41 (Sty-21-2) 杖でとん、と相手を突く 01 41 (Sty-21-2) 精神冷気 01 41 (Sty-21-2) 2d6+7 01 41 (dice_cre) Sty-21-2 10(2D6 5 5)+7 = 17 01 41 (Rumor21_4) 絶妙だ 01 41 (GM_22_4) 2D6+1 01 41 (dice_cre) GM_22_4 2D6+1 = 7 01 41 (Daisy25_1) なんと 01 41 (GM_22_4) じゃすと! 01 41 (Ronia19_2) じゃすと! 01 41 (Daisy25_1) ぴったし 01 41 (Kon12_2) わーい 01 42 (Rumor21_4) おめでとう! 01 42 (GM_22_4) A「…何だと…」凍りつきばったり倒れ、その衝撃で砕け散る 01 43 (Daisy25_1) 「くだけ、た…?」 01 43 (GM_22_4) ドロップを振るといー 01 43 (Daisy25_1) どろっぷどろっぷ 01 43 (Sty-21-2) 「ふーむ」 01 43 (Sty-21-2) 2d6 01 43 (dice_cre) Sty-21-2 9(2D6 4 5) = 9 01 43 (Rumor21_4) うーん、その間に気配見れますか? 01 43 (Kon12_2) 「ふぅ・・・終わったか」その場にとすんと座りこみあぐら 01 43 (GM_22_4) 出来るよー>気配 01 43 (Kon12_2) 2d6 B 01 43 (dice_cre) Kon12_2 7(2D6 6 1) = 7 B 01 43 (Daisy25_1) 呆然と、敵を見、はっと我にかえる 01 43 (Rumor21_4) 機敏ですか… 01 44 (Ronia19_2) 「はー……」 短剣おさめおさめ 01 44 (Daisy25_1) 「あ、え、えと、そうだ、怪我!」 01 44 (Rumor21_4) 「…さてはて」早々から人外ばかりだ 01 44 (Daisy25_1) コンラート君のそばにいこう 01 44 (GM_22_4) スティさん布地 01 44 (Sty-21-2) 「ぬのー」 01 44 (Daisy25_1) 「ちょ、大丈夫…?」>コンラート 01 44 (GM_22_4) コンラートさんチョコレート 01 45 (Kon12_2) 「ああ・・・有難う」ふいーと息を吐く 01 45 (Rumor21_4) チョコパイやー 01 45 (Ronia19_2) おめでとうちょこ 01 45 (Daisy25_1) 食料w 01 45 (Rumor21_4) そういえばBは流動体だった 01 45 (Daisy25_1) 「もー、ひやっとしたんだからね。ほら、これ」 っ傷薬>コンラート 01 45 (GM_22_4) おっと、気配は機敏だね 01 45 (Kon12_2) 「いえ、デイジーさん達が無事ならよかったです」笑顔で傷薬受け取り 01 46 (Kon12_2) つかうぞー! 01 46 (Rumor21_4) 2d6+2 やはりな! 01 46 (dice_cre) Rumor21_4 12(2D6 6 6)+2 = 14 やはりな! 01 46 (Daisy25_1) ちなみに、私物のほうだー 01 46 (Rumor21_4) なにこれ 01 46 (Daisy25_1) 悟った 01 46 (Kon12_2) まじでー! 01 46 (GM_22_4) みきった 01 46 (Ronia19_2) 「……先が思いやられるというか」 01 46 (Kon12_2) さとってるー! 01 46 (Ronia19_2) みきってる 01 46 (Daisy25_1) だってもってるの私物のなんだもん! 01 46 (Kon12_2) 私物だとか気にする余裕が今のこんらーとになかったからとりあえず使おう 01 46 (Ronia19_2) 機敏は他の人がクリットしてくれるので、私は凡人のままにいます 01 46 (Daisy25_1) よし、つかえ! 01 46 (Rumor21_4) それまずい!持ちこせない! 01 46 (Kon12_2) 1d6+2 でいいのかしら 01 46 (dice_cre) Kon12_2 4(1D6 4)+2 = 6 でいいのかしら 01 46 (Rumor21_4) おおー 01 46 (Kon12_2) ぼちぼちだー 01 46 (Daisy25_1) いいねー 01 46 *nick Kon12_2 → Kon18_2 01 47 (Daisy25_1) どのみちロボ迷宮の拾い物。きにするべからず 01 47 (GM_22_4) 南側からは今の所誰も来ていない、 01 47 (GM_22_4) 北東の方に 01 47 (Kon18_2) 「さて\\\」 01 47 (Rumor21_4) デイジーさんばいつさん迷宮行ったことあるんだ 01 47 (Kon18_2) おうみはんもーどになってしまった 01 47 (GM_22_4) 二人 01 47 (Daisy25_1) いえすいえす 01 48 (Rumor21_4) 「…北東に気配が二つ」 01 48 (GM_22_4) 真北に動物が一体 01 48 (Ronia19_2) どうぶつ 01 48 (Daisy25_1) ふむ 01 48 (Rumor21_4) トラップに踏ませよう 01 48 (Ronia19_2) ドラゴンですね 01 48 (GM_22_4) 居るのが分かった 01 48 (Kon18_2) 「・・・そうですか、余り休んでいる時間は無さそうですね」すくっと立ち上がり 01 49 (Daisy25_1) 「…」 01 49 (Sty-21-2) 「んー」 01 49 (Daisy25_1) 「あちゃー、千客万来だねー☆」 01 49 (Rumor21_4) 「北には…動物?」 01 49 (Daisy25_1) 困ったようにわらって 01 49 (Ronia19_2) 「はー」 01 49 (Sty-21-2) 「どの方向に行きます?」」 01 49 (Daisy25_1) しかし、るーもあさん中断大丈夫かな 01 49 (GM_22_4) うん 01 49 (Kon18_2) 「ははは」ぐいっと口元の血を拭い 01 49 (Rumor21_4) すまぬー 01 49 (GM_22_4) 中断かな 01 49 (Kon18_2) うむ、ここで中断ですかね 01 50 (Rumor21_4) 「…」そっと赤ん坊を抱きなおす 01 50 (GM_22_4) とりあえずここから時間カウントですー 01 50 (Daisy25_1) ほほー 01 50 (Rumor21_4) ひええ 01 50 (Rumor21_4) ゾンビの二の舞になりますように 01 50 (Kon18_2) 時間カウントになる前に瀕死なんですががが 01 50 (GM_22_4) 正確には迷宮に入った時点からなのだ 01 50 (Sty-21-2) じかんかうんと? 01 50 (Kon18_2) あかんぼう死亡りみっと 01 50 (Ronia19_2) ちーん 01 50 (Daisy25_1) ですねぇ 01 51 (GM_22_4) 赤ん坊は今の所落ち着いてはいる 01 51 (Kon18_2) では次いつになりますかね 01 51 (Kon18_2) 再開はー 01 51 (Rumor21_4) 平日夜なら大丈夫です 01 51 (Ronia19_2) 木曜以降ー 01 51 (GM_22_4) 明々後日? 01 51 (Kon18_2) 木曜は少し遅くなって、あまり長い時間も私は難しいですー 01 52 (Rumor21_4) 金曜ですかねー 01 52 (Kon18_2) 金曜は夕方以降いますが、土曜日用事がありますので、遅くまではちょっとー 01 52 (Daisy25_1) 24時くらいまでですかねー 01 52 (Kon18_2) まあ遅くなると言っても深夜2時くらいとかまで大丈夫ですけど! 01 52 (Daisy25_1) なんとw 01 52 (Rumor21_4) ふうむ なら頑張って8時開始とか? 01 52 (Rumor21_4) 同じくらいだった >深夜2時 01 53 (Sty-21-2) 夜なら基本オーケー、 01 53 (Daisy25_1) ごめん、8時はどうがんばっても家までたどりつけない 01 53 (Sty-21-2) 金曜はダメやと思う―、 01 53 (Kon18_2) スティさんがだめかー 01 53 (Sty-21-2) や? 01 53 (Sty-21-2) 駄目だと思う―、 01 53 (Kon18_2) ゆ? 01 53 (Rumor21_4) 日曜は公式だしのう 01 53 (Rumor21_4) 今晩は本当に申し訳ない 01 53 (GM_22_4) これは来週だろうか 01 53 (Kon18_2) いえいえー 01 53 (GM_22_4) いえいえー 01 53 (Daisy25_1) いえいえー 01 54 (Kon18_2) ロニアさんが木曜以降 01 54 (Daisy25_1) 実は私も昨日1時間も寝てませんから(キリッ 01 54 (GM_22_4) ひゃあ 01 54 (Rumor21_4) ええー! 01 54 (Ronia19_2) 明日がダメで、水曜がくまきうだから 01 54 (Kon18_2) ああそうだ 01 54 (Kon18_2) 木曜もあれですよ 01 54 (Daisy25_1) ふはは 01 54 (GM_22_4) 何時の間にタイトルがくまきうにw 01 54 (Kon18_2) 9時~2時とか私だいじょうぶですよすよ 01 54 (Rumor21_4) 木曜進めるだけ進めますかね 01 54 (Daisy25_1) ですかねー 01 55 (Ronia19_2) 今日と変わらないじゃないかw >9時2時 01 55 (Ronia19_2) というか今日より長くできるよ! 01 55 (Kon18_2) なーんだ 01 55 (Daisy25_1) ははは 01 55 (Kon18_2) よかったよかった 01 55 (Rumor21_4) むしろ始まる時間が早いかった 01 55 (GM_22_4) 始めるのが遅かったからなあ 01 55 (Kon18_2) では木曜の9時から2時くらいまで目安ですかねー 01 55 (Daisy25_1) とりあえず木曜で。急用はいったらしたらばに書くがいい、というかんじかな? 01 55 (Kon18_2) そうしましょー 01 55 (GM_22_4) 了解 01 55 (Rumor21_4) はいー 01 56 (Sty-21-2) 木曜了解―、 01 56 (Kon18_2) ではおつかれさまでしたー! 01 56 (Daisy25_1) ではではお疲れ様でしたー 01 56 (Rumor21_4) ではお疲れ様でしたー 01 56 (Kon18_2) 地味に私も目が疲れてた 01 56 (Ronia19_2) お疲れ様でしたー 01 56 (GM_22_4) 思い付きで募集すると後から面倒になると言う好例ですな… 01 56 (GM_22_4) お疲れ様でした 01 58 (Sty-21-2) おつかれですー
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00 54 (GM_resol) 辺りに白い霧がたちこめてきた。 00 55 (GM_resol) 更に奥へ進むとやがて明かりが濃くなってきます。 00 55 (Zerin21_3) もやもや 00 55 (kreuz22_1) ぱっぱとはらう きり 00 55 (Sty-19-2) 特に気にせずすたすたと。 00 55 (Anne25_1) 「……このような場所で霧とはな」 00 56 (GM_resol) 天井も更に高く、水音も大きくなっていく 00 56 (Anne25_1) 滝でもあるのだろうか 00 57 (kreuz22_1) 「ずいぶん地下深くのはずなんですけどねえ」 00 57 (kreuz22_1) てくてく 00 58 (GM_resol) …終点が見えてくる 00 58 (GM_resol) ──湖だ。 00 58 (Revi23_1) 「…?」 訝しげに見ている 00 58 (Sty-19-2) あ、 00 58 (GM_resol) 洞窟の最奥は白い霧に包まれた地底湖となっていた。 手前がなだらかな瀬となって静かに波を打っている。 00 58 (Sty-19-2) 祝福の杖に装備を変更しておきますぞるん 00 58 (GM_resol) はいはーい 00 58 (Sty-19-2) いや。 00 58 (Sty-19-2) やっぱ賢者の小杖のままで(きりり 00 59 (GM_resol) 了解しました。 00 59 (GM_resol) 湖に近づきますか? 00 59 (kreuz22_1) 気配探知を。 00 59 (Anne25_1) ですね 00 59 (kreuz22_1) 「そろそろですかね」 00 59 (Zerin21_3) バリバリにありそうだ 01 00 (Anne25_1) 周辺を探ろう 01 00 (GM_resol) 好きな能力値でどうぞ 01 00 (kreuz22_1) 2d6+4 バリバリ 01 00 (Toybox) kreuz22_1 - 2d6+4 = [1,5]+4 = 10 01 00 (kreuz22_1) うむ。 01 00 (Sty-19-2) 2d6+9 せいしん 01 00 (Toybox) Sty-19-2 - 2d6+9 = [2,5]+9 = 16 01 00 (GM_resol) 何判定!? >クロイツさん 01 00 (kreuz22_1) なにか。 01 00 (GM_resol) いや能力値を。 01 00 (Sty-19-2) 能力値なにか、っていう 01 00 (Sty-19-2) ことかな 01 01 (kreuz22_1) どうせわからないだろうというやるきのなさのあらわれ なにか 01 01 (Revi23_1) それずるい 01 01 (Revi23_1) 2d6+5 キヴィン 01 01 (Toybox) Revi23_1 - 2d6+5 = [5,1]+5 = 11 01 01 (GM_resol) 巨大な魔力のかたまりが前方に、そしてこの周囲も随分と魔力が濃いことが分かります >スティさん 01 01 (Anne25_1) 2d6+6 武勇 01 01 (Toybox) Anne25_1 - 2d6+6 = [6,3]+6 = 15 01 01 (Zerin21_3) 2d6+7 いちおう精神 01 01 (Toybox) Zerin21_3 - 2d6+7 = [5,2]+7 = 14 01 01 (kreuz22_1) 皆がわかってくれる 01 01 (GM_resol) ゼリンさんもスティさんと同じ結果ですな 01 02 (GM_resol) レヴィさんは前方に人の気配がします。 01 02 (Sty-19-2) よし 01 02 (Revi23_1) 「います。 はっきりと。」 殺気を出さない程度に構えておこう 01 02 (GM_resol) アネットさんは敵意を感じ取ったが、特に不意をうとうとしている様子は感じない。 01 02 (Sty-19-2) 迷いなく前方へと歩いて行く 01 02 (Anne25_1) 「……お待ちかねのようだ、な」 01 02 (GM_resol) クロイツさんは…とりあえず前になんかいる。 01 03 (kreuz22_1) わかったの!? 01 03 (GM_resol) すまそんまた1分ほど離席! 01 03 (Sty-19-2) はーい(せいざ 01 03 (Anne25_1) いてらー 01 03 (kreuz22_1) はーい 01 03 (Zerin21_3) 何かがわかったのか 01 03 (kreuz22_1) 「なにかいるようなまあレゾルくんですよね絶対」 01 04 (kreuz22_1) いるという確信をもってしてしらべたがゆえの適当な推測 01 05 (GM_resol) ただいま! 01 05 (GM_resol) くっ2分かかっておったわ 01 05 (Anne25_1) おかりー 01 05 (Revi23_1) おかりー 01 05 (GM_resol) ではでは、 01 05 (Sty-19-2) おかりー 01 05 (Zerin21_3) おかりー 01 06 (GM_resol) 湖に近づくと急に霧が晴れたかのようにその全貌があらわとなった。 01 06 (GM_resol) ざぁあっ 01 06 (GM_resol) どこまでも澄み渡った水が広がり、湖の向こうの岩壁には大きな鏡としめ縄のようなものが飾られていた。 01 07 (GM_resol) また、瀬から少し進んだ場所で男が背を向けて膝下ほどまで水につかりながら立っている。 01 07 (kreuz22_1) レゾル君ですか 01 07 (Zerin21_3) しめ縄…… 01 08 (Zerin21_3) 急に和風だな 01 08 (GM_resol) レゾルです、今度は姿がはっきりしている 01 08 (kreuz22_1) 「…」帽子のつばをあげて確認 01 08 (Sty-19-2) 杖を構える 01 08 (Revi23_1) 「レゾルさんっ…!!」 01 09 (Anne25_1) 「……レゾル、何をしている」 01 09 (GM_resol) ついっと体ごとこちらを向いた彼の顔は 01 09 (GM_resol) 笑顔だ 01 09 (GM_resol) 「綺麗でしょう?」 01 09 (Revi23_1) きもちわるい 01 09 (Zerin21_3) 「……どう、したの?」 01 09 (Sty-19-2) 「いいえ」即答。 01 09 (Zerin21_3) レヴィさんが素直だ 01 09 (GM_resol) 「どうしてそんな怖い顔を?」 01 09 (Zerin21_3) スティさんが即答だ 01 10 (Sty-19-2) 「あなたが許せないからですよ、ミルドラ」 01 10 (kreuz22_1) 「…」無言のまま、眉をあげて見ている 01 11 (GM_resol) その笑みは見たことのない、安らぎにも似た、泣いている顔にも似た、そんな微笑みだ 01 11 (kreuz22_1) 「そも何について話しているのかもよくわからないんですが?」 01 11 (Zerin21_3) つっこんだ 01 11 (kreuz22_1) え、だめ!? 01 11 (Zerin21_3) 主語がないからな 01 11 (Anne25_1) 「…この風景ならば美しいと言えなくもないな」 01 12 (GM_resol) ええ、」 01 12 (Revi23_1) 「貴方はレゾルさんなのですか……?」 01 12 (GM_resol) 「この場所で何を始めるか、既にご存じでこちらへ来たのだと思ったけれど」 01 13 (kreuz22_1) 「さて、どうも宗教の話は苦手で」 01 13 (Zerin21_3) 割とそっち方面どうでもよくて…… 01 13 (kreuz22_1) あれ… 01 13 (GM_resol) 「さて僕はレゾルであって、彼ではなく、混ざりものと呼ぶべきか」 01 13 (GM_resol) 「君達が」スティさんとゼリンさんを指す 01 14 (Zerin21_3) 「レゾルを、放して」>まざりもの 01 14 (Zerin21_3) ぞるんは満面の笑みなんか 01 14 (Zerin21_3) 浮かべない 01 14 (GM_resol) 「来る前は、『レゾル』が主導権を守っていた」 01 15 (Zerin21_3) ああ 01 15 (Zerin21_3) あの鎖で繋がれて鞭で叩かれていた頃は 01 15 (Zerin21_3) ぞるんだったと 01 15 (GM_resol) 「……けれど驚いたな、喉を切り裂いたはずなのに君が生きているなんて」 放してにはとりあえず反応せず 01 16 (kreuz22_1) 「…」口元を手で覆って視線だけを向ける 01 16 (Zerin21_3) 「……癒して、くれた、んだろう」と、目の前の相手ではない人に 01 17 (Zerin21_3) 話しかける 01 17 (Sty-19-2) 「良いからアンタは帰ってくださいさっさと」 01 17 (GM_resol) 「……」ふと無表情になる 01 17 (Sty-19-2) >めのまえの何か 01 18 (Sty-19-2) 「いや、帰る前にいっぺん殴らせて下さい」 01 18 (GM_resol) 「放さない…いや離れないよ、今更」 01 18 (Zerin21_3) 「レゾル、は、お前となんか、一緒にいなくていい。放して」今度は目の前のに話しかける 01 18 (GM_resol) 「歩いて、歩いて、歩き続いて、何度も見回しても進むべき道が分からなくて」 01 19 (GM_resol) 「どこまでも続く岸を彷徨って、そして出会ったのがミルドラの蛇なんだ」 01 20 (GM_resol) 「…その気になればいつでも止まれたのに、身の丈に合わない望みをしたからこうなる」 01 20 (kreuz22_1) 「望み?」 01 23 (GM_resol) 「分からない…」 01 23 (GM_resol) 「分からない、分からないんだよ……失う痛みが」 01 23 (kreuz22_1) 片眉をあげる 01 23 (Anne25_1) 「失う…痛み?」 01 24 (Zerin21_3) そういえばぞるんは 01 24 (Zerin21_3) ずっとそうだったな 01 25 (greed20_1) ぽてころ 01 25 (GM_resol) 「最初は絵本の主人公に憧れる程度だった」 01 26 (GM_resol) 「彼らの勇気や覚悟はどこからやってくるのだろう」 01 29 (GM_resol) 「この程度なら些細な疑問で済んだし、そもそも気質柄、自分はなかなか共感のしづらい人間のようで」 01 31 (GM_resol) 「旅に出なければ、あの町に寄らなければ、知ろうとしなければこうはならなかったんだろうな…」 01 32 (GM_resol) 「ホルムへ訪れ、僕は皆さんに憧れていたんですよ」 01 34 (GM_resol) 「彼らが強いのは、一般的には守りたいものとか、失うものを賭けてでも価値のあるものを欲したから」 01 35 (GM_resol) 「……失うものって何だ?」 01 35 (kreuz22_1) 「……」 やや顔をさげ、睨むようにレゾル君を見据えています 01 37 (GM_resol) 「…」顔を背け自嘲するように俯く 01 37 (kreuz22_1) 「それで?」 01 39 (GM_resol) 「欲しいけれどなかった、そもそも欲してはならないものだ、だから見てみない振りをして抱えていた」 01 40 (Anne25_1) 黙ったまま真っ直ぐに見て、聞いていよう 01 40 (GM_resol) 「そうしたら、見透かされたのだろう あのシスターに、ミルドラの蛇に」 01 41 (GM_resol) 「彼女の策謀に与する形になったけれど、僕は相応の結末を与えられる形になった」 01 43 (Zerin21_3) 「……結末?」 01 44 (GM_resol) 「…餌だよ、ミルドラの」 01 44 (GM_resol) 「その前に一仕事やらないといけないけど」 01 44 (kreuz22_1) 「……」 01 45 (kreuz22_1) 「いまいちつながりが不明瞭なんですが」 01 45 (kreuz22_1) 「何やってるんです、君」 01 45 (Sty-19-2_) 「とりあえずあなたの主導権がレゾルさんに無い事くらいは良く分かりましたけども」 01 46 (GM_resol) 「何って……?」首をかしげ 01 46 (kreuz22_1) 「つまりはなんですか、勝手に手に入らないものにあこがれであーだこーだ悩んだ挙句」 01 46 (kreuz22_1) 「自殺させてあげますよっていわれたから仕事してまで自殺しにきたんですか」 01 46 (Sty-19-2_) あ、今のうちに 01 46 (Sty-19-2_) まものちしきしていいですか。 01 46 (Zerin21_3) 抜け目ねぇ 01 46 (kreuz22_1) 「そんでいいようにつかわれて」 01 46 (GM_resol) うーむ、認めよう 01 47 (kreuz22_1) 「君をしたってる人間を悲しませて」 01 47 (Sty-19-2_) 2d6+9+2+2 こっそり見ている魔物知識。 01 47 (Toybox) Sty-19-2_ - 2d6+9+2+2 = [4,3]+9+2+2 = 20 01 47 (kreuz22_1) 「で、見てごらん綺麗でしょうとか」 01 47 (kreuz22_1) 「いってるんですかこのクソ野郎」 01 47 (Anne25_1) ふ…と笑おう 01 47 (Sty-19-2_) 「やー思うに」 01 48 (Sty-19-2_) 「人と言うのは本音だけで生きる者では無い故に、レゾルさんは特に羞恥心が高く神経質な方で本音を隠したりする傾向にありますので」 01 48 (Sty-19-2_) 「この本音だだ漏れのこれはとりあえず殴りましょう」 01 48 (kreuz22_1) 「えっ」 01 48 (GM_resol) 「この悲しませる行為にも意味はあるわけだよ、下衆なことも認めるよ」 01 48 (kreuz22_1) 「それレゾルくんのためになるじゃないですか」 01 48 (kreuz22_1) 「僕はそれは認められませんね!!!」プイー(顔そむけ 01 49 (Anne25_1) 溜息 01 49 (kreuz22_1) 「いいんですよ」 01 49 (kreuz22_1) 「彼はどうもそういうところためてためてためて爆発させちゃうタイプのようですから」 01 49 (kreuz22_1) 「いまのうちにぜんぶ言わせて」 01 50 (kreuz22_1) 「そのうえでぶん殴ります」 01 50 (GM_resol) 「はぁ、相変わらず何と言うか」 01 50 (kreuz22_1) 「そしていま言ったこと全部一言一句書き漏らさずにポスターにして貼り付けてやります」 01 50 (Revi23_1) き、鬼畜 01 51 (GM_resol) 「私情だけというかお構いなしというか…だから羨ましいんだけども」 01 51 (kreuz22_1) 「なに」 01 51 (kreuz22_1) 「君も十分、私情のために、こうしてみんなに迷惑をかけてるんです」 01 51 (Revi23_1) 「あの……私も殴りたくなってきちゃったんですけど」 01 51 (GM_resol) 「違いない」 01 51 (kreuz22_1) ふ、と唇を歪めてわらいます 01 51 (kreuz22_1) 「やっちゃえやっちゃえ」 01 51 (Anne25_1) 「…誰を羨もうとも」 01 52 (Anne25_1) 「君は君でしかないぞ、レゾル」 01 52 (Revi23_1) 「私情のためじゃなく、ゼリン君を傷つけたというなら」 01 52 (Revi23_1) 「私は殴りますよ。」 01 52 (GM_resol) 「うん」 01 52 (Revi23_1) 「私情でも殴ります。」 01 52 (GM_resol) 「……うん」 01 52 (GM_resol) 視線をゼリンさんへ移す 01 52 (Anne25_1) 「これが君が望んだ結果か?」 01 52 (Zerin21_3) 暫く呆けたようにしていたけども 01 53 (Zerin21_3) 「……うん、君は」 01 53 (Zerin21_3) 首をふって 01 53 (Zerin21_3) 「……うん。やろう」何かを飲み込んだ 01 53 (kreuz22_1) 「さて、では」 01 53 (GM_resol) 「…悪いね、付き合わせて」 01 53 (Zerin21_3) 言いたいことはあったけど 01 53 (Zerin21_3) 後に回す 01 54 (kreuz22_1) 「なんですその上から目線めっちゃ腹立ちますね」 01 54 (kreuz22_1) ギリギリ 01 54 (Anne25_1) 「……馬鹿な男だな、君は」 01 54 (GM_resol) 「いいじゃないですか今回だけなんだから」 01 54 (Anne25_1) 微笑もう 01 54 (Revi23_1) 「そんなこといって、"あとで"泣いてもらいますよ覚悟してください」 01 55 (GM_resol) 「……さて、見苦しいところを見せたね」 01 55 (kreuz22_1) では剣を抜きます、 01 55 (Revi23_1) 拳を構えます。 01 55 (GM_resol) 彼の影が音もなく立体化し、みるみるうちにその体積を膨張させた。 01 55 (Zerin21_3) 「……少し」 01 55 (Zerin21_3) 「嬉しくて」 01 55 (Zerin21_3) 「とても」 01 56 (Zerin21_3) 「辛かったよ」>見苦しいところ 01 56 (GM_resol) 影は巨大な一匹の蛇となって微笑む彼の身を守るようにとぐろを巻き、君たちに牙を見せた。 01 56 (GM_resol) 「僕は黒蛇の軍勢を引き起こす呼び水。ミルドラの蛇の持つ人の仮面」 01 57 (kreuz22_1) あああ腹立つぅぅぅぅぅぅ と口をぱくぱくさせてエアー発言します 01 57 (Anne25_1) 「償いは連れ帰ってから存分にさせてやれば良い」 01 58 (GM_resol) 「…その契約、その望みに従い君たちを打ち倒す」 01 58 (GM_resol) あれ、BGMがうpできない 01 58 (kreuz22_1) ぞるんの生歌配信 01 58 (GM_resol) [BGMURL] 01 58 (Sty-19-2_) ふーーーーとため息をつく 01 59 (kreuz22_1) パスはtaigaかな 01 59 (GM_resol) いえすいえす 01 59 (GM_resol) あ、敵データですが 01 59 (Revi23_1) BGM配信システムとはいいものだ 01 59 (GM_resol) あの時点ではぞるんしかいなかったんでぞるんのデータ貼りますね。 01 59 (Revi23_1) この顔にピンときたら110番 02 00 (kreuz22_1) ゾルゾル 02 01 (GM_resol) 呼び水の蛇 02 01 (GM_resol) HP80+24 02 01 (GM_resol) 4/1/7 02 01 (GM_resol) 8/1/9 武勇:切属性 精神:闇 02 01 (GM_resol) 6/1/8 02 01 (GM_resol) 装備 ルーンの剣(2/0/2) 夜見録(匠の騎士楯相当・2/0/0) 神官のローブ 闇の指輪 02 01 (GM_resol) ◆黒の心壁:威圧・芸能・魅了・人徳・念話・ 挑発 ・ 憎悪の呪文 への耐性+5 02 01 (GM_resol) ◆円環の再生:??? 02 01 (GM_resol) スキル: 02 01 (GM_resol) 鉄腕→鉄腕 02 01 (GM_resol) 治癒魔法×3→??×3 02 01 (GM_resol) 再生魔法×2→再生魔法 02 01 (GM_resol) 幻覚→?? 02 01 (GM_resol) 結界魔法→??・?? 02 01 (GM_resol) 不屈→不屈 02 01 (GM_resol) 念話→?? 02 01 (GM_resol) 憂い祓い 他 02 01 (Sty-19-2_) けえれ。 02 01 (GM_resol) ・彼の魔術は大部分が想像・感覚に依存しているためその効果は心理状態に大きく左右される。 02 01 (GM_resol) ミルドラの蛇の介入で彼の魂が変容しているため、その特性も解放・攻撃的なものへ変化している。 02 01 (Zerin21_3) 再生魔法がちゃんと減っている 02 02 (Sty-19-2_) あ 02 02 (Sty-19-2_) 耐性ってだけで 02 02 (Sty-19-2_) 魅了きく!!!!!!!!!! 02 02 (Zerin21_3) むっつり 02 02 (GM_resol) あと 02 02 (kreuz22_1) や、やっちゃうの!? 02 02 (GM_resol) 聖-2、神意の降臨使用者の攻撃に対し防御-2で計算 02 02 (GM_resol) 水・聖の複合属性の攻撃で防御判定をした、又はダメージを受けた場合直後の行動がキャンセルされる。 02 02 (GM_resol) アークフィアの杖による攻撃は防御達成値半分、 偉大なる聖蛇の檻 は無条件に3手番分スタン状態になる 02 02 (Revi23_1) スティさんの魅了……はっ、それはGMの思う壺! 02 02 (Sty-19-2_) よぉーし(素振り 02 03 (Revi23_1) うたかたでアークフィア作ってくださいといっている 02 03 (GM_resol) ではでは 02 03 (GM_resol) あとここフィールドの知識判定対象です。 02 03 (GM_resol) フィールドも! 02 03 (Sty-19-2_) 手番ですか今ですか。 02 03 (Anne25_1) フィールドか 02 03 (GM_resol) スティさんはもう判定したから以外ならば振って良い。 02 04 (kreuz22_1) ぜりーん 02 04 (Doll-18-_) 2d6+1 ぬいぬいちしき。 02 04 (Toybox) Doll-18-_ - 2d6+1 = [1,4]+1 = 6 02 04 (Revi23_1) 2d6+1 精神 02 04 (Toybox) Revi23_1 - 2d6+1 = [1,2]+1 = 4 02 04 (Doll-18-_) わからない。(ぼへー 02 04 (kreuz22_1) み、みんなー! 02 04 (Zerin21_3) 2d6+7 ふぃーるぢ 02 04 (Toybox) Zerin21_3 - 2d6+7 = [2,1]+7 = 10 02 04 (Revi23_1) ぬいぬいよりぼへーしとる! 02 04 (Zerin21_3) ごめぬ 02 04 (GM_resol) うーん 02 04 (kreuz22_1) 2d6+4 02 04 (Toybox) kreuz22_1 - 2d6+4 = [3,6]+4 = 13 02 04 (Zerin21_3) 赤魔ー! 02 04 (Sty-19-2_) あかまー!! 02 04 (GM_resol) ごめんわからな、赤魔がんばった!! 02 04 (kreuz22_1) どうだ、 02 04 (Revi23_1) クロさんはあれだ 02 04 (Anne25_1) ふるか 02 04 (Anne25_1) 2d6+4 02 04 (Toybox) Anne25_1 - 2d6+4 = [2,3]+4 = 9 02 04 (Revi23_1) ぞるんが見苦しくて周りみてたね 02 05 (Anne25_1) だめだー 02 05 (GM_resol) 《虚無の祭壇》 02 05 (GM_resol) ペット以外のPCのダメージが蓄積されると何かが起きそう 02 05 (kreuz22_1) 「ふむ」 02 05 (Zerin21_3) 生贄にされる予感バリバリ 02 05 (Revi23_1) ペットを差し出そう 02 05 (GM_resol) #sort r 02 05 (GM_resol) Nino わすれたよー 02 05 (kreuz22_1) 「ここは既に儀式の場のようですね、あまり血は流さないほうがいいかもしれません」 02 05 (GM_resol) #sort s 02 05 (GM_resol) Nino 準備完了だよー 02 05 (kreuz22_1) 「なるほど、これが君の狙いですか」 02 05 (kreuz22_1) 1d20+4 @赤魔 02 06 (Toybox) kreuz22_1 - 1d20+4 = [15]+4 = 19 02 06 (Anne25_1) 「そう上手く行けば良いが、な」 02 06 (Anne25_1) 1d20+5+1 @あね 02 06 (Toybox) Anne25_1 - 1d20+5+1 = [6]+5+1 = 12 02 06 (greed20_1) 1d20+2 本 02 06 (Toybox) greed20_1 - 1d20+2 = [18]+2 = 20 02 06 (Revi23_1) 1d20+5 @レヴィ 02 06 (Toybox) Revi23_1 - 1d20+5 = [11]+5 = 16 02 06 (Zerin21_3) 1d20+1 「帰ろう。ホームに」 02 06 (Toybox) Zerin21_3 - 1d20+1 = [6]+1 = 7 02 06 (Sty-19-2_) 1d20+2 @スティ 02 06 (Toybox) Sty-19-2_ - 1d20+2 = [12]+2 = 14 02 06 (Zerin21_3) おそい 02 06 (GM_resol) 「…まあそう簡単にいくとは考えてないよ」 02 06 (Doll-18-_) 1d20+1 @ぬい 02 06 (Toybox) Doll-18-_ - 1d20+1 = [6]+1 = 7 02 06 (GM_resol) 赤魔かゼリンくんかはわからない。 02 06 (GM_resol) 1d20+1 呼び水 02 06 (Toybox) GM_resol - 1d20+1 = [18]+1 = 19 02 07 (GM_resol) 1d20+7 蛇 02 07 (Toybox) GM_resol - 1d20+7 = [14]+7 = 21 02 07 (GM_resol) 1d20+7 蛇 02 07 (Toybox) GM_resol - 1d20+7 = [7]+7 = 14 02 07 (Zerin21_3) あ 02 07 (GM_resol) #sort p 02 07 (GM_resol) Nino 並び順だよー 02 07 (GM_resol) 21GM_resol>20greed20_1>19kreuz22_1=19GM_resol>16Revi23_1>14Sty-19-2_=14GM_resol>12Anne25_1>7Zerin21_3=7Doll-18-_ 02 07 (Zerin21_3) 空飛んどけばよかった 02 07 (Zerin21_3) まぁいいや 02 07 (GM_resol) よし、ではレゾルを取り巻く蛇から動きます 02 07 (Sty-19-2_) にかいこうどうってなんすかぁー 02 07 (Sty-19-2_) さんかいこうどうってなんすかぁぁーー 02 07 (GM_resol) ◆範囲攻撃群:常備扱い・消費スキルと組み合わせ不可 1ターンに1度使用可能(最大補正+10) 02 07 (GM_resol) 酸のブレス 水属性範囲武勇 ダメージを受けた者は次のターン終了まで全防御値-1 02 08 (kreuz22_1) あーそれきたか 02 08 (GM_resol) 2d6+8 水範囲武勇で全体どぞ 02 08 (Toybox) GM_resol - 2d6+8 = [2,3]+8 = 13 02 08 (GM_resol) こてしらべ。 02 08 (Sty-19-2_) ぶゆう!? 02 08 (GM_resol) 範囲ってかいてあるある 02 08 (GM_resol) あ、武勇って。 02 08 (Sty-19-2_) 2d6+1 甘く見るなよゴラァーオラァー!! 02 08 (Toybox) Sty-19-2_ - 2d6+1 = [4,2]+1 = 7 02 08 (Zerin21_3) 2d6+2 防御ー! 02 08 (Toybox) Zerin21_3 - 2d6+2 = [2,4]+2 = 8 02 08 (Sty-19-2_) いたい。 02 08 (Zerin21_3) いてぇ 02 08 (Revi23_1) ああしにたくないなー 02 08 (kreuz22_1) 2d6+5+2 赤魔 02 08 (Toybox) kreuz22_1 - 2d6+5+2 = [1,2]+5+2 = 10 02 08 (kreuz22_1) やっべ 02 08 *nick Zerin21_3 → Zerin16_3 02 08 *nick Sty-19-2_ → Sty-13-2 02 08 (Anne25_1) 2d6+7+1 02 08 (Toybox) Anne25_1 - 2d6+7+1 = [6,6](6ゾロ)+7+1 = 20 02 08 (Revi23_1) 2d6+3 レヴィ 02 09 (Toybox) Revi23_1 - 2d6+3 = [2,4]+3 = 9 02 09 *nick kreuz22_1 → kreuz19_1 02 09 (Doll-18-_) 2d6+3 02 09 (GM_resol) あれー!? 02 09 (Toybox) Doll-18-_ - 2d6+3 = [2,1]+3 = 6 02 09 (Anne25_1) 無駄に 02 09 (Zerin16_3) アネさんの容赦無い防御 02 09 (Doll-18-_) もっといたい。 02 09 *nick Doll-18-_ → Doll-18-1 02 09 *nick Doll-18-1 → Doll-11-1 02 09 (greed20_1) 2d6+7 02 09 (Toybox) greed20_1 - 2d6+7 = [3,3]+7 = 13 02 09 *nick Revi23_1 → Revi19_1 02 09 (greed20_1) どんぶらどんぶら 02 09 (greed20_1) ざーっと赤魔の足元にながれつく。 02 09 *GM_resol topic 21GM_resol>20greed20_1>19kreuz22_1=19GM_resol>16Revi23_1>14Sty-19-2_=14GM_resol>12Anne25_1>7Zerin21_3=7Doll-18-_ 02 09 (Anne25_1) 剣を抜き放って水流を切り裂こう 02 09 (Zerin16_3) 酸で身体が溶け出し、黒い液体がいろんな所から滲み出てよう 02 09 (Zerin16_3) 目元とか 02 10 (kreuz19_1) 「ああ、まったく、用意をしていたというのに迂闊ッ」 02 10 (Revi19_1) では、急所を守ることしかできないね。 02 10 (GM_resol) 一体の巨大な蛇が腐食のブレスを吐きます! 02 11 (GM_resol) ぐりーどのたーん。 02 11 (kreuz19_1) グリードの背表紙を掴んで投げ上げます、 02 11 (greed20_1) 濡れた気配すらないページがぱらららとめくれルーン文字をその中に浮かび上がらせる 【魔力付与】 02 11 (greed20_1) クロイツの精神に+4 02 12 (kreuz19_1) 「さて」 02 12 (kreuz19_1) 「僕は彼らの名はどうでもいいのですが、彼らはそうではないでしょう」 02 13 (kreuz19_1) 「その剣先になってやりますとも」 【神意の降臨】を使用します、同時だからこの瞬間はどうなるかはGM次第ですが 02 14 (GM_resol) 同時時点では計算にいれ…いれよう。 02 14 (kreuz19_1) ちなみにじーえむ 02 14 (kreuz19_1) 魔力付与で機敏あげたらイニシもあっぷしますか 02 15 (GM_resol) あっぷります。 02 15 (kreuz19_1) ほうほう。 02 15 (Zerin16_3) 毎度振り直すのかな 02 15 (kreuz19_1) だが相手が連続で行動するのはやや危険だな 02 15 (kreuz19_1) この戦闘も固定です? 02 15 (GM_resol) 毎度振り直しです。 02 15 (kreuz19_1) OK 02 17 (GM_resol) … 02 17 (GM_resol) 連続行動してないだと!? 02 17 (kreuz19_1) 剣を上げ、その刃に左手を当てる。それはまばゆい光を帯び、全身に届きます、【魔力付与】精神+5 02 17 (kreuz19_1) ない。 02 17 (Sty-13-2) つかったもんな。 02 17 (GM_resol) では殴る。 02 17 (kreuz19_1) ではスロースターターになりますがよろしくたのみます、れぞるんどうぞ。 02 17 (kreuz19_1) れぞるんの武勇鉄腕マッスルパンチがくるぞにげろー 02 17 (Revi19_1) いやー 02 17 (Zerin16_3) にげろー! 02 19 (GM_resol) 「…」ルーンの剣をすらりと抜き水の上をかける 02 19 (Zerin16_3) ぞるーんの剣 02 19 (GM_resol) 2d6+8 武勇切 02 19 (Toybox) GM_resol - 2d6+8 = [4,4]+8 = 16 02 19 (GM_resol) あ、スティさんです 02 19 (Sty-13-2) ええい。 02 19 (Sty-13-2) 2d6+0 02 19 (Toybox) Sty-13-2 - 2d6+0 = [5,4]+0 = 9 02 19 *nick Sty-13-2 → Sty-6-2 02 20 (Sty-6-2) 杖で受けるがさばききれない、 02 20 (kreuz19_1) ぬう。 02 20 (kreuz19_1) だが大事をとろう、見送る 02 20 (GM_resol) こちらの表情は見えない。 02 21 (GM_resol) レヴィさんだー 02 21 (Revi19_1) では、隠密だ 02 21 (kreuz19_1) ぶちこめー 02 22 (Revi19_1) 「貴方は私を怒らせた第一号です。」 声の主はそこにはもう居ない 02 22 (GM_resol) 「恐縮だ」 02 23 (GM_resol) 蛇とスティさんだがどうしまする 02 23 (Sty-6-2) うーん 02 23 (Sty-6-2) 何に付与するかは武器出してから決める連携待機 02 23 (GM_resol) おっけーでは蛇です 02 23 (GM_resol) 1d7 02 23 (Toybox) GM_resol - 1d7 = [7] = 7 02 23 (Revi19_1) うたかたかー 02 23 (GM_resol) ぜりーん 02 23 (GM_resol) 1d3 02 23 (Toybox) GM_resol - 1d3 = [1] = 1 02 24 (GM_resol) 武勇:鞭(闇) 02 24 (Zerin16_3) ええい 02 24 (GM_resol) 2d6+8 3列にもとどくぞ! 02 24 (Toybox) GM_resol - 2d6+8 = [3,3]+8 = 14 02 24 (Zerin16_3) 2d6+1 おおおう 02 24 (Toybox) Zerin16_3 - 2d6+1 = [2,4]+1 = 7 02 24 *nick Zerin16_3 → Zerin09_3 02 24 (Sty-6-2) 酸ブレスあるから 02 24 (kreuz19_1) まあまて 02 24 (Sty-6-2) ダメージ受けてたらまいなすいちかなぁー 02 24 (kreuz19_1) ああでも三だからなくそう、 02 24 (Zerin09_3) ゼリンは防具あるんで 02 24 (Sty-6-2) 防具。 02 25 (kreuz19_1) 「やっぱりアレですよね、君は」 02 25 (Zerin09_3) 一応素防御 02 25 (Zerin09_3) 2です 02 25 (Sty-6-2) 防具ある魔術師なんざほろんじまえ!!! 02 25 (Zerin09_3) (´゚д゚`)エー 02 25 (GM_resol) キールさん…!? 02 25 (Sty-6-2) 私もあったわ。 02 25 (Sty-6-2) 服つくってもらってたわ。 02 25 (Revi19_1) ウォーザードが泣いている 02 25 (Zerin09_3) ゼリンも 02 25 (kreuz19_1) いやふつうあるよ。 防具 02 25 (Sty-6-2) あねさんか 02 25 (kreuz19_1) ゆっひーないけど。 02 25 (Zerin09_3) ぞるんに服もらいました 02 25 (Revi19_1) 武器も防具もねえな! 02 25 (Zerin09_3) ルーモアさんお手製のやつ 02 26 (Anne25_1) 1回だけ 02 26 (kreuz19_1) 「君が殺したい人間がなんとなくわかりますよ」 02 26 (Anne25_1) 遊ばせておくれ 02 26 (kreuz19_1) やっちまえー 02 26 (Sty-6-2) すきにするといいよ! 02 26 (Revi19_1) ぬっころせー 02 26 (Anne25_1) 「…これで終わってくれたら」 02 26 (kreuz19_1) えぐりだせー 02 26 (Anne25_1) 「楽なのだが、な」 02 26 (Anne25_1) 武勇鞭 スタン攻撃 02 26 (GM_resol) 「全く」 02 27 (GM_resol) 「あそこで決まっていれば完全に退路は断たれていたのに…」 02 27 (Anne25_1) ワイヤーブレードの柄からワイヤーを引き出してレゾルに向かって放つ 02 27 (Anne25_1) 2d6+11+1 02 27 (Toybox) Anne25_1 - 2d6+11+1 = [6,3]+11+1 = 21 02 27 (kreuz19_1) いいね、 02 27 (GM_resol) きついな 02 28 (GM_resol) 2d6+6 02 28 (Toybox) GM_resol - 2d6+6 = [5,5]+6 = 16 02 28 (Zerin09_3) 丁度だ 02 28 (GM_resol) 惜しかった 02 28 (Zerin09_3) 無駄のない数字だ 02 28 (GM_resol) まあいい、盾かざしです 02 28 (Anne25_1) 丁度5だ 02 28 (GM_resol) いやこれはかざさないほうがいいな 02 28 (kreuz19_1) しばられたいからね かざさないほうが 02 28 (GM_resol) 蛇が自己犠牲になりそのままスタン状態になります 02 28 (Anne25_1) 結局そうなのか… 02 29 (Anne25_1) へびーすたんした 02 29 (kreuz19_1) ヘビースタン 02 29 (Zerin09_3) ふむ 02 29 (Zerin09_3) では 02 29 (Zerin09_3) ゼリンだな 02 29 (Revi19_1) これ、蛇倒してくれるまで隠密したままスタンバってようかなあ……。 02 29 (Anne25_1) 「……庇うか」 02 29 (kreuz19_1) やっちまえー 02 29 (Zerin09_3) 連続行動 02 29 (Zerin09_3) 詠唱 02 29 (GM_resol) では遮るように蛇が前に躍り出て捕まる。 02 29 (Zerin09_3) 範囲魔法 02 29 (kreuz19_1) いったああ 02 29 (Sty-6-2) 容赦ねえ 02 29 (kreuz19_1) れぞるん爆発しろ 02 30 (Zerin09_3) 治癒るか迷ったけど 02 30 (Anne25_1) れぞ充 02 30 (Revi19_1) もろとも滅びろー 02 30 (Zerin09_3) まぁ相手の手数減ったし 02 30 (Zerin09_3) 大丈夫かなぐらいの気持ち 02 30 (GM_resol) どうぞ。 02 30 (Zerin09_3) 2d6+33 精神闇おらえー! 02 30 (Toybox) Zerin09_3 - 2d6+33 = [1,5]+33 = 39 02 30 (GM_resol) 2d6+8 02 30 (Toybox) GM_resol - 2d6+8 = [3,5]+8 = 16 02 30 (kreuz19_1) やれーやれーやっちまえー 02 30 (GM_resol) ええと39-16は… 02 30 (Zerin09_3) 薄く残った文様が薄く発光し 02 31 (GM_resol) 23? 02 31 (Sty-6-2) 23ですなー 02 31 (Zerin09_3) 霧状に広がってゼリンの背後で固まり 02 31 (Zerin09_3) 大きな人型になる 02 31 (kreuz19_1) 範囲ですよ範囲 02 31 (GM_resol) そして大蛇はそのままごしゃりとつぶされ 02 31 (Zerin09_3) 人型は吠えるように口を大きく開けると 02 32 (Zerin09_3) そこから槍のような影が大量に放たれよう 02 32 (GM_resol) 無数の穴があき、ただの無形の影に戻る! 02 32 (kreuz19_1) 帽子をおさえて空を見上げる 02 32 (kreuz19_1) 「はっ」 息をはいて笑う 02 32 (Zerin09_3) 人型はそれを見届けると 02 32 (GM_resol) 「…っ、…飛ばしてるね」 02 32 (Zerin09_3) 霧散してゼリンの身体に戻ります 02 33 (Zerin09_3) 「君が、辛そうだから、ね」 02 33 (Revi19_1) 蛇はダイス振らずに消滅でぞるんに23ダメージか 02 33 (GM_resol) ですね。 02 33 (Zerin09_3) 影が戻ったゼリンの身体からは先程にも増して黒黒とした液体が漏れでて 02 33 (Zerin09_3) 全身が影に包まれているようだ 02 34 (GM_resol) 「…辛いし、嬉しいし、安心しているし…よくわからない」 02 34 (kreuz19_1) 「ゼリン君、無理してませんか」 02 34 (kreuz19_1) 横から口をはさむ 02 34 (Zerin09_3) 「だいじょ……」といいかけて 02 34 (kreuz19_1) 初見だからなんか汁とかだしてるのみるときになる 02 35 (Zerin09_3) 「結構、辛い」 02 35 (Zerin09_3) 「けど、やりたい」 02 35 (kreuz19_1) 「はは」 02 35 (kreuz19_1) 「わかりました、フォローしますよ」 02 35 (Zerin09_3) まぁ実際後1回二回で死ぬ体力なのも確かなので良い感じにアレです 02 36 (GM_resol) 「…」苦笑を浮かべる 02 36 (GM_resol) なんか 02 36 (GM_resol) 命がけなんだけどあれだな、 02 36 (GM_resol) まあいいや!ぬいぬいのたーんです 02 36 (Sty-6-2) 私は命がけでみるみる殺すつもりです。 02 37 (kreuz19_1) ヌイーン 02 37 (Sty-6-2) ではうたかた、 02 37 (GM_resol) こい。 02 37 (Sty-6-2) ぬいぬいがアイテム袋消費してうたかた。 02 37 (Sty-6-2) 1d6 ダイス振ってから演出決めます 02 37 (Toybox) Sty-6-2 - 1d6 = [4] = 4 02 37 (Zerin09_3) 何が出るかなー! 02 37 (Sty-6-2) おかーさんなる 02 37 (Sty-6-2) 夜の剣 02 37 (Anne25_1) なんだろう 02 37 (GM_resol) うーんと、母夜か 02 37 (Anne25_1) ざんねん 02 37 (kreuz19_1) れぞるんよろこんじゃう 02 38 (Revi19_1) 夜剣かー 02 38 (GM_resol) これまた柔らかくなりますね。 02 38 (Sty-6-2) ではぬいぬいの中に手をズヌゥっと突っ込む 02 38 (Sty-6-2) 「……私は」 02 39 (Sty-6-2) あ、おかーさんなる夜の剣はスティが所持します 02 39 (kreuz19_1) ぶんなぐれー。 02 40 (GM_resol) 母なる夜の剣 秘密G 6 -3 6 切(闇) イニシアティブマイナス修正 02 40 (GM_resol) 1d20:-10 1d6:-3 02 40 (GM_resol) 武勇・機敏防御-3 02 40 (GM_resol) 攻撃に使用したターンは、精神防御-2 02 40 (Sty-6-2) もう 02 40 (Sty-6-2) ひどいことになるな>いにしとぼうぎょ 02 40 (kreuz19_1) ちょぉ。 02 40 (kreuz19_1) でも相手は機敏でなぐってこないからつかいようはあるな 02 40 (Zerin09_3) これひど 02 40 (Zerin09_3) 武勇も下がりますよ 02 40 (Anne25_1) 武勇も 02 40 (GM_resol) ピーキーですよな。 02 40 (kreuz19_1) 蛇がいないから 02 40 (Anne25_1) 下がってるのよ 02 40 (kreuz19_1) そのあいだは盾かざしすればよい。 02 41 (Revi19_1) さあ、すていやんスラッシュするのです 02 41 (Sty-6-2) いや、作成に手番使うんです 02 41 (Revi19_1) なるほ 02 41 (kreuz19_1) でーは 02 41 (kreuz19_1) 次のターンか 02 41 (Sty-6-2) 台詞うってるとちゅうだったんだよ!! 02 41 (GM_resol) ですよな 02 41 (kreuz19_1) わ、わかった!! 02 41 (Sty-6-2) でも良いかダイス振るぞ!! 02 41 (GM_resol) ゑー 02 41 (kreuz19_1) えー 02 41 (Sty-6-2) 殴りながら喋るから良いわもう!! 02 41 (Revi19_1) ご、ごめんね! 02 41 (kreuz19_1) こうげきするときにさけぶならそれでもいい 02 42 (GM_resol) よし 02 42 (Sty-6-2) あ、でも 02 42 (kreuz19_1) ハーイ 02 42 (GM_resol) #sort r 02 42 (GM_resol) Nino わすれたよー 02 42 (kreuz19_1) ど、どっち!? 02 42 (GM_resol) #sort s 02 42 (GM_resol) Nino 準備完了だよー 02 42 (Sty-6-2) 付与らないといけない。まぁ付与ってから殴ろう。 02 42 (Sty-6-2) 1d20-8 @スティ 02 42 (Toybox) Sty-6-2 - 1d20-8 = [14]-8 = 6 02 42 (Zerin09_3) 1d20+1 うおー! 02 42 (Toybox) Zerin09_3 - 1d20+1 = [7]+1 = 8 02 42 (GM_resol) 1d20+1 呼び水 02 42 (Toybox) GM_resol - 1d20+1 = [5]+1 = 6 02 42 (GM_resol) おっそ、 02 42 (Doll-11-1) 1d20+1 @ドール 02 42 (Toybox) Doll-11-1 - 1d20+1 = [10]+1 = 11 02 42 (Zerin09_3) 大差ねえええ 02 42 (Revi19_1) 1d20+5 @レヴィ 02 42 (Toybox) Revi19_1 - 1d20+5 = [20]+5 = 25 02 42 (Sty-6-2) ぞるん 02 42 (Anne25_1) 1d20+5+1 @あね 02 42 (Toybox) Anne25_1 - 1d20+5+1 = [5]+5+1 = 11 02 42 (kreuz19_1) 1d20+4 赤魔 02 42 (Toybox) kreuz19_1 - 1d20+4 = [17]+4 = 21 02 42 (Sty-6-2) また私と一緒のイニシですか。 02 42 (Revi19_1) 今回は早くなくていいんだよ! 02 42 (greed20_1) 1d20+2 本 02 42 (Toybox) greed20_1 - 1d20+2 = [12]+2 = 14 02 43 (GM_resol) #sort p 02 43 (GM_resol) Nino 並び順だよー 02 43 (GM_resol) 25Revi19_1>21kreuz19_1>14greed20_1>11Doll-11-1=11Anne25_1>8Zerin09_3>6Sty-6-2=6GM_resol 02 43 (Sty-6-2) ずるうううっとぬいぬいからなにか凄い負の力を感じると同時に神々しい感じの大剣を取り出します 02 43 *GM_resol topic 25Revi19_1>21kreuz19_1>14greed20_1>11Doll-11-1=11Anne25_1>8Zerin09_3>6Sty-6-2=6GM_resol 02 43 (GM_resol) [] 02 43 (GM_resol) 「君と言う人は…」 02 43 (kreuz19_1) 「うわ」 02 43 (Sty-6-2) あ 02 43 (Zerin09_3) 「えっ」 02 43 (Sty-6-2) なんかダイスの流れになったから 02 43 (Sty-6-2) 演出したらやろうとしてた事忘れたんですけど、 02 43 (Sty-6-2) 前列に移動して良いですか!!!! 02 44 (Anne25_1) 移動しよう 02 44 (GM_resol) しょうがないなあのびた君は 02 44 (kreuz19_1) しようしよう 02 44 (Sty-6-2) 駄目か!!駄目だな!!分かった!! 02 44 (Sty-6-2) 良いのか!!! 02 44 (kreuz19_1) ゾルエモーン 02 44 (GM_resol) いいよー 02 44 (kreuz19_1) なんだこれしっくりくるな 02 44 (Anne25_1) わあやさしー 02 44 (Sty-6-2) では剣を抜きはらいながら前列に行きます 02 44 *nick Zerin09_3 → Zerin09_2 02 44 (Anne25_1) 紫色のゾルえもん 02 44 (Sty-6-2) 「それだけ私が本気と言う事です」 02 44 (Sty-6-2) 「クロイツさん守りをお願いします」 02 44 *nick Sty-6-2 → Sty-6-1 02 44 (kreuz19_1) 「はいはい」 02 44 (Revi19_1) さあ、行こうか。 02 44 (GM_resol) 「…せいぜい手を誤らないように」 02 44 (kreuz19_1) 笑って、一度剣を軽くふってから構えます 02 45 (GM_resol) レヴィさんだ! 02 46 (Revi19_1) では、隠密からの機敏・打です! 02 46 (GM_resol) やーめてー 02 46 (Revi19_1) 2d6+10 気づいたられぞるんの懐に潜りこんでいる。 02 46 (Toybox) Revi19_1 - 2d6+10 = [5,5]+10 = 20 02 46 (kreuz19_1) いいぞー 02 47 (GM_resol) … 02 47 (GM_resol) ご、ごめん回避で… 02 47 (kreuz19_1) ェー 02 47 (Revi19_1) まあそうなるか 02 47 (GM_resol) 「…っと、今のはやめて!」 02 48 (Anne25_1) なんかかわいくなった 02 48 (GM_resol) 懐を突いたと思ったらそれは幻だった! 02 48 (GM_resol) 昔懐かしのジュエルかいひ。 02 48 (Zerin09_2) ぞるん「幻覚だ」 02 48 (Revi19_1) では、幻を物凄い拳速で二連撃しよう。 02 49 (Zerin09_2) よし 02 49 (Zerin09_2) 赤魔ー! 02 49 (GM_resol) では蜃気楼のようにその虚像がずれる。 02 49 (kreuz19_1) ぬう、 02 49 (Revi19_1) 「ちっ……。」 反撃を避けるためにバック転で距離を取ります。 02 49 (kreuz19_1) 守りを考えるならば武勇なんですけどもどうしようかな… 02 50 (kreuz19_1) ま、いいですよね、 02 50 (kreuz19_1) 「そうですね、レゾル君はそういう攻撃が苦手でしたね」 02 50 (kreuz19_1) 「いやーでも僕はスティさんにたのまれたしゼリン君もいますし防御に専念しないとなァーー」 02 50 (Revi19_1) 「あれ……スティさんいつの間に前に?」 そういや初会話かな? 02 51 (Anne25_1) 「言い訳がましいな…」 02 51 (kreuz19_1) 「あっ手がすべりました」 【魔力付与】レヴィさんに機敏+5 02 51 (Anne25_1) 「……まったく…素直じゃない」 02 51 (Revi19_1) 「……これは…。」 指定の型を繰り出す。 速い。 02 52 (GM_resol) 「…うーん」 02 52 (GM_resol) ぐりぐり。 02 52 (Revi19_1) 「ありがとうございます。 今なら負ける気がしません…!!」 02 52 (kreuz19_1) 「えぐりだせー」 声援らしい 02 53 (GM_resol) ぐりーどですぞ 02 53 (greed20_1) 2d6+12 背景で【必殺技】武勇切です 02 53 (Toybox) greed20_1 - 2d6+12 = [1,5]+12 = 18 02 53 (GM_resol) ゑー 02 53 (GM_resol) 2d6+6 いたいたい 02 53 (Toybox) GM_resol - 2d6+6 = [5,3]+6 = 14 02 53 (GM_resol) 4ダメージ 02 53 (Revi19_1) ペットの攻撃力じゃねえ! 02 53 (greed20_1) 「ペッ」 02 53 (kreuz19_1) 「それも魔術師の一種ですよグリード」 02 54 (GM_resol) 噛まれた腕をぱっぱとしている。 02 54 (Zerin09_2) あぎあぎにだって 02 54 (Zerin09_2) 好き嫌いぐらい 02 54 (Zerin09_2) ある 02 54 (greed20_1) うむ。 02 54 (GM_resol) ドールとアネさんだ… 02 55 (GM_resol) 「…このくらいなら、もうちょっと触ったりしても良かったかも」 02 55 (Doll-11-1) うーん 02 55 (Doll-11-1) 2d6+1 てくてく歩いて行ってビンタする機敏打!! 02 55 (Toybox) Doll-11-1 - 2d6+1 = [6,5]+1 = 12 02 55 (Doll-11-1) つおい。 02 55 (GM_resol) やめろよ!! 02 55 (Zerin09_2) つおい 02 55 (GM_resol) 2d6+1 02 55 (Toybox) GM_resol - 2d6+1 = [2,3]+1 = 6 02 55 (Anne25_1) おこってるなー 02 55 (GM_resol) グリードより痛いッ 02 55 (Doll-11-1) バァーン!!(もふーん 02 55 (Revi19_1) うわあ効いた! 02 56 (kreuz19_1) いいね 02 56 (kreuz19_1) やはり機敏か 02 56 (Anne25_1) ワイヤーブレードを剣に戻して自分の手前の地面を一回叩き 02 57 (Anne25_1) ゆったりとした動作で青眼に構える 02 57 (Anne25_1) 「行くぞ」 02 57 (GM_resol) びんたされた頬に触れ、ため息をつく 02 58 (Anne25_1) 必殺技に急所攻撃、必中斬撃をそえて 02 58 (GM_resol) やややややめろお!!! 02 58 (Revi19_1) アネさんの得意料理だ 02 58 (Anne25_1) 「しっかりと重心を落とせよ」 02 58 (Anne25_1) 2d6+22 武勇切 02 58 (Toybox) Anne25_1 - 2d6+22 = [4,2]+22 = 28 02 58 (GM_resol) 武勇か…! 02 59 (GM_resol) 2d6+6 02 59 (Toybox) GM_resol - 2d6+6 = [4,6]+6 = 16 02 59 (GM_resol) よし高い 02 59 (Anne25_1) 24点 02 59 (Anne25_1) 利き足で大地を蹴り突進すると同時に唐竹、袈裟、逆袈裟、右薙、左薙、右切上、左切上、逆風と八つの斬撃を同時に放つ 02 59 (Zerin09_2) 八連剣陣か 02 59 (kreuz19_1) なぜかそれにちらと目をやって目を細めます 02 59 (Zerin09_2) なまえうろい 02 59 (GM_resol) すかさず剣を構え簡易な結界を自分の周りに張る 02 59 (Anne25_1) あってるあってる 03 00 (GM_resol) それでもがりがりがりっと削られますが。 03 00 (Zerin09_2) ではゼリンは 03 00 (Zerin09_2) 範囲治癒 03 00 (Zerin09_2) 全体治癒ね 03 00 (Sty-6-1) ありがてえ。 03 00 (Revi19_1) 助かる! 03 01 (Zerin09_2) どろどろと流れる黒い液体が小さな人影を2つ造り 03 01 (kreuz19_1) おー 03 01 (Zerin09_2) 人影が影を丸くこねてボール状にして 03 01 (Zerin09_2) 皆の傷口にぶつけてくる 03 01 (Zerin09_2) 影のボールが傷口に染みこむと 03 02 (Zerin09_2) その部分の傷が埋まっている 03 02 (Zerin09_2) というわけで9点ずつ回復してください 03 02 (GM_resol) 「……」 03 02 *nick Zerin09_2 → Zerin18_2 03 02 *nick Revi19_1 → Revi23_1 03 02 *nick Sty-6-1 → Sty-15-1 03 02 *nick kreuz19_1 → kreuz24_1 03 02 *nick Doll-11-1 → Doll-18-1 03 02 (Zerin18_2) 「皆が、怪我をしているのは、見ていて、辛い、よね」 03 03 (GM_resol) 「…はぁ、やはりお強い」 03 03 (Revi23_1) 「……」 目を閉じて回復を実感 03 04 (kreuz24_1) 「どうせ君もそう簡単には倒れないんでしょう」 03 04 (Anne25_1) 「余裕があるな」 03 04 (Zerin18_2) アネさんも一応回復やで! 03 04 (Anne25_1) はっ 03 04 (GM_resol) 「さて、ミルドラの力があるとはいえかなり痛手はくらってる」 03 04 (Anne25_1) そういえば減っていた 03 05 *nick Anne25_1 → Anne26_1 03 05 (Anne26_1) 減っているのを忘れていた 03 05 (kreuz24_1) 「君の口からミルドラの名前がでるのがどうも」 03 05 (kreuz24_1) 「なんだか変なかんじですねえ」 03 05 (GM_resol) 「僕が意識を失えば、それでお終いだから」 03 05 (Zerin18_2) 「じゃあ」 03 05 (Sty-15-1) 「それは良い事を聞きました」 03 05 (Zerin18_2) 「おしまいに、しよう」 03 05 (Zerin18_2) 「おしまいにして、帰ろう」 03 05 (GM_resol) 「そう簡単な話でもない」 03 05 (kreuz24_1) 「ふむ」 03 06 (kreuz24_1) 「その後がありそうな口ぶりですね」 03 06 (kreuz24_1) すてぃやんぶんなぐりターン 03 07 (GM_resol) 「僕が意識を保てなくなるほどに傷ついても、魂の中では力が混ざっているから」 03 07 (Sty-15-1) こちら先で良いのかなー 03 07 (GM_resol) いいよー 03 07 (Sty-15-1) では目を閉じて、左手にその黒い大剣を持つ、手業早業で装備変更、 03 08 (Sty-15-1) 薄く目を開けて右手を当てて呪文を唱える、 03 08 (Sty-15-1) 「我、汝なり、汝の意志、力成れ」大剣に白い文字が浮かんでいく、 03 08 (Sty-15-1) 魔力付与→自分、精神 03 09 (GM_resol) 「……ふふ」 03 09 (GM_resol) 再生術だ! 03 10 (GM_resol) レゾルが剣を水中に突きさすと、そこから黒い影が伝い 03 10 (Revi23_1) ううむ、雑魚が多いのは嫌なことよ 03 10 (kreuz24_1) ぜりーんくんまだ範囲ありますっけ 03 10 (Zerin18_2) 範囲はありますけど 03 10 (GM_resol) 再び黒い蛇が形を取った! 03 10 (Zerin18_2) 連続がないんで時間かかりますよ 03 11 (kreuz24_1) え、詠唱はあるのか! 03 11 (Zerin18_2) ある 03 11 (GM_resol) ◆強化復活 HP0から復活するたびに最大HP2追加+全ての攻撃値1上昇+スキル1つ回復 03 11 (GM_resol) またそのターン未行動のまま復活した場合、ターン終了時行動可能(2回行動が残ってた場合は1回だけ行動する) 03 11 (GM_resol) こころなしか、 03 11 (GM_resol) 大きく見える。 03 11 (kreuz24_1) つやつやしおって 03 11 (Anne26_1) きのせい 03 12 (Revi23_1) おいしそう 03 12 (GM_resol) ではそのまま蛇の行動です 03 12 (GM_resol) 氷のブレス 氷属性範囲魔法 ダメージを受けた者は次のイニシアチブ-2 03 12 (Zerin18_2) 精神ですか 03 12 (GM_resol) 2d6+9 精神です。 03 12 (Toybox) GM_resol - 2d6+9 = [2,2]+9 = 13 03 12 (GM_resol) へんなり。 03 12 (Zerin18_2) 2d6+7 よかった 03 12 (Toybox) Zerin18_2 - 2d6+7 = [5,1]+7 = 13 03 12 (Revi23_1) 2d6+1 @レヴィ 03 12 (Toybox) Revi23_1 - 2d6+1 = [1,5]+1 = 7 03 12 (Anne26_1) でも痛いなー 03 12 (kreuz24_1) 2d6+6+5+4 赤魔 03 12 (Toybox) kreuz24_1 - 2d6+6+5+4 = [2,1]+6+5+4 = 18 03 12 (Anne26_1) 2d6+4+1 03 12 (Toybox) Anne26_1 - 2d6+4+1 = [2,6]+4+1 = 13 03 12 (GM_resol) ふぁんぶらんけりゃいいという。 03 12 (Zerin18_2) その出目でも軽々とはじく 03 12 (kreuz24_1) レヴィさん盾かざししよう 03 12 (Revi23_1) 6かー痛い 03 13 (kreuz24_1) 2d6+6+5+4 03 13 (Toybox) kreuz24_1 - 2d6+6+5+4 = [5,4]+6+5+4 = 24 03 13 (kreuz24_1) なんだこの数字 03 13 (GM_resol) では全員ダメージなしか 03 13 (Zerin18_2) あぎあぎは? 03 13 (Anne26_1) また赤魔が超人している 03 13 (Sty-15-1) 2d6+13 攻撃にはつかってないゆえにー 03 13 (Toybox) Sty-15-1 - 2d6+13 = [4,6]+13 = 23 03 13 (kreuz24_1) 演出さきにしようかとおもって… 03 13 (Doll-18-1) 2d6+1 ぬい。 03 13 (Toybox) Doll-18-1 - 2d6+1 = [5,1]+1 = 7 03 13 (greed20_1) 2d6+2 本 03 13 (Toybox) greed20_1 - 2d6+2 = [5,4]+2 = 11 03 13 *nick Doll-18-1 → Doll-12-1 03 13 (Revi23_1) 赤魔! また秘められた力開放して! 03 13 *nick greed20_1 → greed18_1 03 13 (greed18_1) ころころ 03 14 (kreuz24_1) ないよ!! 03 14 (GM_resol) ごあー 03 14 (kreuz24_1) 魔力を帯びた剣でブレスをきりさきます、 03 14 (Anne26_1) (秘められて)ないよ!! 03 14 (GM_resol) #sort r 03 14 (GM_resol) Nino わすれたよー 03 14 (GM_resol) #sort s 03 14 (GM_resol) Nino 準備完了だよー 03 14 (kreuz24_1) 二の太刀でレヴィさんの分も吹き飛ばす 03 14 (Revi23_1) 「!?ッ――あ、ありがとうございます」 03 14 (greed18_1) 1d20+2-2 本 03 14 (Toybox) greed18_1 - 1d20+2-2 = [12]+2-2 = 12 03 15 (Zerin18_2) 1d20+1 へーい 03 15 (Toybox) Zerin18_2 - 1d20+1 = [16]+1 = 17 03 15 (Sty-15-1) 1d20-8 03 15 (Toybox) Sty-15-1 - 1d20-8 = [18]-8 = 10 03 15 (GM_resol) 1d20+1 呼び水 03 15 (Toybox) GM_resol - 1d20+1 = [14]+1 = 15 03 15 (Zerin18_2) 無駄にはやい 03 15 (Doll-12-1) 1d20-1 03 15 (Toybox) Doll-12-1 - 1d20-1 = [10]-1 = 9 03 15 (Anne26_1) 1d20+5+1 あね 03 15 (Toybox) Anne26_1 - 1d20+5+1 = [1]+5+1 = 7 03 15 (Revi23_1) 1d20+5 @レヴィ 03 15 (Toybox) Revi23_1 - 1d20+5 = [17]+5 = 22 03 15 (kreuz24_1) 「ついでです、ついで」 レゾル君から目をそらさないまま 03 15 (GM_resol) 1d20+7 蛇 03 15 (Toybox) GM_resol - 1d20+7 = [9]+7 = 16 03 15 (GM_resol) 1d20+7 蛇 03 15 (Toybox) GM_resol - 1d20+7 = [17]+7 = 24 03 15 (kreuz24_1) 1d20+4 赤魔 03 15 (Toybox) kreuz24_1 - 1d20+4 = [11]+4 = 15 03 15 (GM_resol) それにしてもおおい。 03 15 (Anne26_1) たいいく 03 15 (GM_resol) #sort p 03 15 (GM_resol) Nino 並び順だよー 03 15 (GM_resol) 24GM_resol>22Revi23_1>17Zerin18_2>16GM_resol>15GM_resol=15kreuz24_1>12greed18_1>10Sty-15-1>9Doll-12-1>7Anne26_1 03 15 *GM_resol topic 24GM_resol>22Revi23_1>17Zerin18_2>16GM_resol>15GM_resol=15kreuz24_1>12greed18_1>10Sty-15-1>9Doll-12-1>7Anne26_1 03 16 (GM_resol) では3種目いくぞ! 03 16 (GM_resol) 毒の尾 :鞭+闇属性範囲機敏+ 死毒刃 の効果 03 16 (kreuz24_1) 赤魔は単に魔法で力を増幅しているだけなので本人のちからではないゆえに覚醒とか秘められた力ではなくただのドーピングであり筋肉痛いたいのです。 03 16 (Sty-15-1) よし。 03 16 (Revi23_1) うわあ頑張れ 03 16 (kreuz24_1) 機敏ですってよ。 03 16 (GM_resol) 2d6+9 機敏範囲鞭 ダメージ受けたら1d6 03 16 (Toybox) GM_resol - 2d6+9 = [5,5]+9 = 19 03 16 (Sty-15-1) かばってください(土下座 03 16 (kreuz24_1) ちょっ 03 16 (Zerin18_2) 2d6+2 ぼうぎよ 03 16 (Toybox) Zerin18_2 - 2d6+2 = [4,6]+2 = 12 03 16 *nick Zerin18_2 → Zerin11_2 03 16 (Revi23_1) 2d6+10 機敏 03 16 (Toybox) Revi23_1 - 2d6+10 = [1,1](1ゾロ)+10 = 12 03 16 (Zerin11_2) 1d6 03 16 (Toybox) Zerin11_2 - 1d6 = [2] = 2 03 16 (Revi23_1) え゛ 03 16 (GM_resol) あらまあ 03 16 (kreuz24_1) ちょわーーい 03 16 (Sty-15-1) 2d6+3-3 03 16 (Toybox) Sty-15-1 - 2d6+3-3 = [1,2]+3-3 = 3 03 16 (Anne26_1) あちゃー 03 17 (Sty-15-1) かばってください(土下座 03 17 *nick Zerin11_2 → Zerin09_2 03 17 (kreuz24_1) とりあえず 03 17 (Revi23_1) ここで反動がきたかー 03 17 (Zerin09_2) なんですかこの 03 17 (Zerin09_2) 惨状 03 17 (kreuz24_1) まずみんななんだめーじもらったか 03 17 (Doll-12-1) 2d6+1 03 17 (Toybox) Doll-12-1 - 2d6+1 = [2,2]+1 = 5 03 17 (kreuz24_1) 宣言してちょっとまってね!! 03 17 (Anne26_1) 2d6+5+1+1 03 17 (Toybox) Anne26_1 - 2d6+5+1+1 = [2,6]+5+1+1 = 15 03 17 (Sty-15-1) えーとすてぃ16+1d6 ぬいぬい14+1d6 03 17 (Anne26_1) うちはいいよね 03 17 (kreuz24_1) 2d6+5+2 赤魔防御機敏闇 03 17 (Toybox) kreuz24_1 - 2d6+5+2 = [5,6]+5+2 = 18 03 17 (Revi23_1) 1ゾロは素通しですか…? (遠い目 03 17 (kreuz24_1) 1d6 03 17 (Toybox) kreuz24_1 - 1d6 = [3] = 3 03 17 (kreuz24_1) 僕は4ダメージか 03 17 (Anne26_1) 転移するかな 03 17 (Sty-15-1) もう 03 18 (GM_resol) 1ゾロは達成値を半分切上にしてくださいな 03 18 (Sty-15-1) 瞬間治癒入れても良いかなって少しおもう。 03 18 (Anne26_1) うちも4ダメージです 03 18 (Revi23_1) 1d6 03 18 (Toybox) Revi23_1 - 1d6 = [4] = 4 03 18 (kreuz24_1) 治癒するなら僕がしますよ 03 18 (Revi23_1) 私もだ 03 18 (GM_resol) 瞬間治療でダメージが0以下になったら 03 18 (GM_resol) 毒ダメージは受けませんよー 03 18 (Sty-15-1) あぎあぎのだめーじを 03 18 (Anne26_1) おっと1d6もあった 03 18 (Sty-15-1) ふろう。 03 18 (Anne26_1) 1d6 03 18 (Toybox) Anne26_1 - 1d6 = [5] = 5 03 18 (kreuz24_1) みんな何ダメージだー 普通のだめーじと追加をべつで宣言たのむ、 03 18 (Anne26_1) 9点になったいたい 03 18 (Zerin09_2) 7ダメージ+2 03 18 (greed18_1) 2d6+2 03 18 (Toybox) greed18_1 - 2d6+2 = [3,4]+2 = 9 03 18 (greed18_1) ぬし6 03 18 (greed18_1) 1d6 03 18 (Toybox) greed18_1 - 1d6 = [3] = 3 03 18 (Anne26_1) 4+5 03 19 (Sty-15-1) すてぃ16+1d6 ぬいぬい14+1d6 03 19 (Revi23_1) 13+4ですー 03 19 (greed18_1) 10+3ダメか 03 19 (greed18_1) よす 03 19 (greed18_1) 瞬間うちます、 03 19 (Zerin09_2) すてーさんの惨状がちょっとかなりヤバイ 03 19 (Sty-15-1) たのんだ。 03 19 (Revi23_1) すてーさんがー 03 19 (kreuz24_1) 【瞬間治療】 6+5+4で15回復 03 20 (kreuz24_1) すていさんは追加ダメをまぬがれんな 03 20 (Anne26_1) なかったことになりました 03 20 (Doll-12-1) ダメージ帳消しなので毒受けず1回復します 03 20 *nick Zerin09_2 → Zerin21_2 03 20 (GM_resol) スティさん以外は毒ダメージも無効ですね 03 20 *nick Doll-12-1 → Doll-13-1 03 20 (kreuz24_1) ん 03 20 (kreuz24_1) すていさんを盾かざしできるかな 03 20 (Zerin21_2) 余剰分でむしろ回復した 03 20 (Sty-15-1) あ、そうですな。 03 20 (Zerin21_2) うむ 03 20 (GM_resol) 駄目というルールはないな…どうぞ 03 20 (Sty-15-1) かざし→瞬間治癒 03 20 (kreuz24_1) 僕自信は1ダメージですといいおいて 03 20 (kreuz24_1) 2d6+5+2 すていさんの分盾かざし 03 20 (Toybox) kreuz24_1 - 2d6+5+2 = [5,3]+5+2 = 15 03 20 (kreuz24_1) よし、まにあった。 03 21 (GM_resol) +4ダメージで合計いくらだー 03 21 (Revi23_1) それでもやっぱり毒は入るかー 03 21 (kreuz24_1) 僕はそのぶん瞬間治癒するので 03 21 (kreuz24_1) 全員ダメージはないはず、 03 21 (Sty-15-1) うむ。 03 21 (GM_resol) ふむ 03 21 (kreuz24_1) で、わすれてたけど僕 03 21 (kreuz24_1) 神意の降臨はいってるわ 03 21 (Sty-15-1) わお。 03 21 (GM_resol) すっかり忘れてた。 03 21 (Zerin21_2) ゴッド赤魔 03 21 (kreuz24_1) なので+2回復なきがするわ。 03 21 (GM_resol) いいよ。 03 22 (kreuz24_1) 17回復しておいてください。 03 22 (Anne26_1) いっぱい増える 03 22 (Zerin21_2) ん、あれじゃあ無理にかざし……まぁすてーさんの体力回復するか 03 22 *nick Sty-15-1 → Sty-21-1 03 22 (GM_resol) 「…クロイツさんを攻撃に回したらダメな気がする」 03 22 *nick Doll-13-1 → Doll-15-1 03 22 (Revi23_1) 敵に助言されとる! 03 22 (kreuz24_1) 手持ちの魔力を叩きつけるように相手の攻撃と相殺させ、かつ全員にふわりと魔力の衣がかかる、 03 23 (kreuz24_1) 「僕はまあ、いまじゃなくてもかまいませんからね」 03 23 (Zerin21_2) 魔力の衣の一部余った部分を食べて魔力を補充しよう 03 23 (Anne26_1) 「……助けられてばかりだな」 03 23 (kreuz24_1) 「なにも君をこの手で直接殴るだけが方法ではないんです」 03 23 (GM_resol) 「今以降があるような言い方だ」 03 23 (kreuz24_1) すごい笑顔です 03 23 (Sty-21-1) 赤魔に目線で礼を言う 03 23 (Zerin21_2) 「ないと、思う?」>今以降 03 24 (Revi23_1) 「その分私達が剣になるんですっ…!!」 アネさん 03 24 (Zerin21_2) 中の人が土下座しつつ外の人は目線でクールに礼を言う 03 24 (kreuz24_1) さあ、レヴィさんが機敏10でぶんなぐるときだ 03 24 (GM_resol) 「仮に負けたとしても殺されるか封印されるかなら」 03 24 (GM_resol) 「あまり違いはないと思うかな」 03 25 (Revi23_1) ただココで殴ると盾かざされるから手番遅らせようかとも 03 25 (Anne26_1) 「……黙っていろ」レヴィさんにだ 03 25 (kreuz24_1) それもまたよし 03 25 (Revi23_1) では、手番を遅らせます。 03 25 (GM_resol) はーい 03 25 (GM_resol) ぜーりんぜーりん 03 25 (Zerin21_2) うーい 03 25 (Revi23_1) 「……。」 では、アネさんの言葉で冷静になろう。 待機。 03 26 (Zerin21_2) 詠唱です 03 26 (Zerin21_2) たーんしうりょう 03 26 (Zerin21_2) 黒い文様がゆらゆらと光を放ち 03 26 (Zerin21_2) 額に集まってくる 03 26 (GM_resol) 蛇はー 03 27 (GM_resol) そろそろ1つスキル使おう 03 27 (GM_resol) 1d3+1d7 03 27 (Toybox) GM_resol - 1d3+1d7 = [2]+[7] = 9 03 27 (GM_resol) ぜりーんに機敏… 03 27 (Zerin21_2) さぁ 03 27 (Zerin21_2) きたまえ 03 27 (GM_resol) 高等剣術だ 03 27 (kreuz24_1) ぇー 03 27 (GM_resol) 2d6+18 機敏突 03 27 (Toybox) GM_resol - 2d6+18 = [1,5]+18 = 24 03 27 (Anne26_1) ひえー 03 27 (GM_resol) あ、闇いり。 03 28 (Zerin21_2) 2d6+2-1 突によわいんだよう 03 28 (Toybox) Zerin21_2 - 2d6+2-1 = [5,1]+2-1 = 7 03 28 *nick Zerin21_2 → Zerin04_2 03 28 (Anne26_1) なかよしだから 03 28 (kreuz24_1) ぬわー 03 28 (Anne26_1) 弱点も知っている 03 28 (Revi23_1) なんとか耐えた! 03 28 (kreuz24_1) やはりぜりんくんとすていさんにばかり的確にいやらしいこうげきを 03 28 (Anne26_1) がっつり減ったな… 03 28 (kreuz24_1) 「ちっ…」 03 28 (Zerin04_2) 死ななかったのが不思議なぐらいです。紙装甲的に考えて 03 28 (Anne26_1) よく観察していたからだね 03 29 (Zerin04_2) 蛇の攻撃で穴が開きまくって 03 29 (GM_resol) 「制御しきれないとはいえ、抜けがらもあまり見くびらぬように」 03 29 (Zerin04_2) 収まってた出血(?)が再開しよう。しかし文様は相変わらず額に集まっていく 03 29 (kreuz24_1) 「君はホントむかつきますねー」 03 29 (Zerin04_2) そして 03 29 (kreuz24_1) すぐにまた行動か 03 30 (Zerin04_2) ぞるんに貰った服もあなだらけだ 03 30 (kreuz24_1) ぞるんめ 03 30 (GM_resol) へへへ。 03 30 (kreuz24_1) 新しい服をかいにいかせないと 03 30 (Anne26_1) ぞるんの奢りで 03 30 (kreuz24_1) ゼリンくんがひとりでちくちくぬいなおす未来もみえるな家事で 03 30 (Anne26_1) それはそれで 03 30 (Zerin04_2) おしえてびえりん 03 30 (GM_resol) ええとそのままぞるんか 03 30 (Anne26_1) 新しくも買わせるといい 03 30 (kreuz24_1) ぞるんだ 03 30 (Sty-21-1) ぞるる。 03 30 (GM_resol) では手番を遅らせます。 03 30 (Zerin04_2) あやしい 03 31 (Revi23_1) ただし私の先か 03 31 (kreuz24_1) 蛇のこうげきかぞるんの攻撃かイニシにかいとかないとな、 03 31 (GM_resol) ぐりーどさんです。 03 31 (greed18_1) 2d6+2 ぞる機敏切り 03 31 (Toybox) greed18_1 - 2d6+2 = [4,2]+2 = 8 03 31 (greed18_1) ペッ 03 31 (GM_resol) 2d6+1 ぴえ 03 31 (Toybox) GM_resol - 2d6+1 = [2,5]+1 = 8 03 32 (Zerin04_2) 余程好みじゃないんだな 03 32 (greed18_1) そのようだ 03 32 (Anne26_1) かわいそうに 03 32 (GM_resol) 光栄です。 03 32 (greed18_1) ではすそかんでます。 03 32 (Anne26_1) おいしくないもの齧らされて 03 32 (Revi23_1) 主人に似たなあ 03 32 (Sty-21-1) わたしか。 03 32 (GM_resol) ではぶらぶらさせますが、次が来るのでふるい落とします。 03 32 (Sty-21-1) どうしようかなぁ 03 32 (Revi23_1) 本来の主人はスティさんなのか 03 34 (Sty-21-1) まぁ殴るか。 03 34 (GM_resol) こいこい 03 35 (Sty-21-1) んー 03 35 (Sty-21-1) ぞるんに《幻の火》 03 36 (Zerin04_2) 幻ファイアー! 03 36 (Sty-21-1) まぁ氷属性ですが!!! 03 36 (GM_resol) (氷) 03 36 (Anne26_1) 幻だからね 03 36 (GM_resol) 冷たい炎がせかいのすべてをつつみこむとかそんなシンクロ口頭がきこえる。 03 36 (kreuz24_1) みんな幻の火っていいながら水ざぶざぶしたり氷ぴしぴししたりするから信用できない 03 37 (Sty-21-1) 「私はそれが」 03 37 (Sty-21-1) 「その裁きこそがこの世界の全ての罪と罰を消す物だからこそ私はそれが許せない」 03 37 (Zerin04_2) ぽえみー 03 38 (Sty-21-1) 2d6+19 精神氷属性、相手に切りつけるようにして魔法をー 03 38 (Toybox) Sty-21-1 - 2d6+19 = [3,6]+19 = 28 03 38 (GM_resol) 56 03 38 (Revi23_1) わお 03 38 (GM_resol) 2d6+8 03 38 (Toybox) GM_resol - 2d6+8 = [1,2]+8 = 11 03 38 (GM_resol) ひえー 03 38 (kreuz24_1) わはー 03 39 (Anne26_1) これはひどい 03 39 (kreuz24_1) いいぞー 03 39 (GM_resol) 45の半分…? 03 39 (GM_resol) あかん、あかんぞそれは 03 39 (GM_resol) 盾かざしだ 03 39 (Revi23_1) 22.5 03 39 (Sty-21-1) 56の半分です。 03 39 (Sty-21-1) あぁ、ちがうか。 03 39 (Sty-21-1) 何か微妙にねぼけていた。 03 39 (GM_resol) 2d6+6 03 39 (Toybox) GM_resol - 2d6+6 = [1,1](1ゾロ)+6 = 8 03 39 (GM_resol) ぷー 03 39 (kreuz24_1) わはは。 03 39 (Sty-21-1) やーい!!!! 03 39 (Zerin04_2) ふっ 03 39 (Revi23_1) うむ、私が盾消費させておけばなあ 03 39 (Sty-21-1) 52の半分。 03 39 (Zerin04_2) 消費させてても 03 39 (Revi23_1) と思ったら面白いことになっとる 03 40 (GM_resol) 26ダメージ、生きている!生きているぞ! 03 40 (Zerin04_2) 普通の自己犠牲はできるので 03 40 (Zerin04_2) あまり変わらないです 03 40 (GM_resol) これはまた酷いことになるな。 03 40 (Doll-15-1) えーとどうするか 03 40 (GM_resol) 「…生きていても罪は重なるだけだよ」 03 41 (GM_resol) 庇いに来て、千切れる影を目の前に呟く 03 41 (Sty-21-1) 「トンチンカンな事言ってんじゃないですよこのスカポンタン!!!!!!」急に逆切れする。 03 41 (kreuz24_1) 二度見する。 03 41 (Zerin04_2) わっ、ってなる>逆切れ 03 41 (GM_resol) 「…」 03 41 (Sty-21-1) そのまんま足元のぬいぐるみを投げる。 03 41 (Revi23_1) ぎょってなる 03 41 (Zerin04_2) ちょっと魔力の制御に失敗しかける 03 41 (Anne26_1) わぁ 03 41 (Anne26_1) 驚かせたげないで! 03 42 (Doll-15-1) 『閃蟲』 03 42 (Doll-15-1) いわゆる寄生虫、白く強靱な針金のような生命体、長さは約10m 03 42 (Doll-15-1) 手番を消費することで、最低でも「2d6+機敏値の達成値1/2」突属性の攻撃が可能(射程2:要するに一閃効果) 03 42 (Doll-15-1) 同時に自身は「攻撃の達成値」のHPを失い、それにより自身のHPが0以下であれば『閃蟲』は対象へと寄生する 03 42 (Doll-15-1) それによる戦闘不能を不屈により耐えることは可能,その場合『閃蟲』は宿主の体内に留まる 03 42 (Doll-15-1) また宿主が戦闘不能の場合、自動で周囲の人物に攻撃を行い宿主を変える(ただし傀儡には寄生できない) 03 42 (Doll-15-1) これで蛇をこうげきします、 03 42 (GM_resol) はい。 03 42 (Doll-15-1) 2d6+1 03 42 (Toybox) Doll-15-1 - 2d6+1 = [4,3]+1 = 8 03 43 (GM_resol) 4ダメージか 03 43 (Doll-15-1) 最低でも4、 03 43 (Doll-15-1) 強化効果あるから 03 43 (Doll-15-1) まだいきてっかな。 03 43 (GM_resol) 防御を放棄します。 03 43 (Doll-15-1) ぐさああー 03 43 (Revi23_1) 見交わしかっ 03 43 (GM_resol) あ、やっぱします!! 03 43 (GM_resol) ごめぬごめぬ 03 43 (Revi23_1) した! 03 43 (Doll-15-1) ペッ 03 43 (GM_resol) 2d6+6 03 43 (Toybox) GM_resol - 2d6+6 = [6,5]+6 = 17 03 43 (Anne26_1) なにそれー 03 43 (GM_resol) おしいいいいい 03 44 (kreuz24_1) ペッ 03 44 (Revi23_1) おい 03 44 (Zerin04_2) 4ダメ 03 44 (Doll-15-1) では4だめーじ 03 44 *nick Doll-15-1 → Doll-7-1 03 44 (Doll-7-1) 何かうねうねしたきもいのが 03 44 (Doll-7-1) ぐさあーとささる 03 44 (GM_resol) 辛うじて頭を上げている。 03 45 (kreuz24_1) あねさんかなー 03 45 (Zerin04_2) アネさんですの 03 45 (Anne26_1) 蛇に武勇切 03 45 (Anne26_1) 2d6+11 03 45 (Toybox) Anne26_1 - 2d6+11 = [3,4]+11 = 18 03 45 (GM_resol) 2d6+6 03 45 (Toybox) GM_resol - 2d6+6 = [3,6]+6 = 15 03 45 (GM_resol) おしい。 03 45 (kreuz24_1) さんだめい。 03 45 (GM_resol) ではざっくりしんだ。 03 45 (kreuz24_1) しゃー 03 46 (Revi23_1) よしー 03 46 (Anne26_1) 無造作に近付いて下から上に切り上げよう 03 46 (kreuz24_1) ぶんなぐれー!! 03 46 (Anne26_1) 「邪魔だ」 03 46 (Zerin04_2) よすよす 03 46 (GM_resol) 「…」横目に 03 46 (Zerin04_2) その前にぞるんずターンじゃの 03 46 (Revi23_1) ぞるんぞるん 03 46 (kreuz24_1) ぞるんのがさきか 03 46 (Zerin04_2) 元が遅い順ですね 03 46 (GM_resol) 「全ての罪と罰、ね…」 03 47 (GM_resol) 「…今もこうして迷惑をかけ続けているのに!」 03 48 (GM_resol) ◆円環の再生 03 48 (Zerin04_2) じゃあおとなしくやられなさいよ! 03 48 (GM_resol) 自らの最大HPを20削り再生魔法を即座に回復する。 03 48 (kreuz24_1) ウロ…ボロス… 03 48 (GM_resol) べりっ 03 48 (Revi23_1) 最大HPということは、現HPは削れない上に 03 49 (Revi23_1) 自身も回復する気があるということか…。 03 49 (GM_resol) 彼の体から闇が噴き出し、水面を注がれる。 03 49 (Anne26_1) まぁ、ぞるんですからね 03 49 (kreuz24_1) 即時回復だがすぐに再生するわけではないようだ 03 49 (GM_resol) そこから出来た闇が再び大蛇を作る、再生だ! 03 49 (kreuz24_1) 即座に再生しおった 03 50 (GM_resol) 最大HPが60+24になった。 03 50 (Zerin04_2) うええ 03 50 (Revi23_1) これはうわー 03 50 (GM_resol) レヴィさんのターンです 03 51 (Revi23_1) 迷わん。 レゾルに機敏・打攻撃 03 51 (GM_resol) こいやー 03 51 (Revi23_1) 2d6+10 03 51 (Toybox) Revi23_1 - 2d6+10 = [6,2]+10 = 18 03 51 (GM_resol) 2d6+1 03 51 (Toybox) GM_resol - 2d6+1 = [4,6]+1 = 11 03 51 (GM_resol) 7ダメージを自己犠牲 03 52 (Revi23_1) なかなか通らぬ…。 03 52 (kreuz24_1) ぬう。 03 52 (GM_resol) あ、強化再生も行っております 03 52 (GM_resol) #sort r 03 52 (GM_resol) Nino わすれたよー 03 53 (GM_resol) #sort s 03 53 (GM_resol) Nino 準備完了だよー 03 53 (kreuz24_1) 1d20+4 赤魔 03 53 (Toybox) kreuz24_1 - 1d20+4 = [6]+4 = 10 03 53 (Anne26_1) 1d20+5+1 あね 03 53 (Toybox) Anne26_1 - 1d20+5+1 = [4]+5+1 = 10 03 53 (Zerin04_2) 1d20+1 ぜりーん 03 53 (Toybox) Zerin04_2 - 1d20+1 = [15]+1 = 16 03 53 (Revi23_1) 1d20+10 レヴィ 03 53 (Toybox) Revi23_1 - 1d20+10 = [15]+10 = 25 03 53 (Sty-21-1) 1d20-8 03 53 (Toybox) Sty-21-1 - 1d20-8 = [11]-8 = 3 03 53 (greed18_1) 1d20+2 本 03 53 (Toybox) greed18_1 - 1d20+2 = [15]+2 = 17 03 53 (greed18_1) もちもち 03 53 (Doll-7-1) 1d20+1 03 53 (Toybox) Doll-7-1 - 1d20+1 = [8]+1 = 9 03 53 (GM_resol) 1d20+1 呼び水 03 53 (Toybox) GM_resol - 1d20+1 = [1]+1 = 2 03 53 (GM_resol) ヒヤアアア 03 53 (Zerin04_2) おそい 03 53 (kreuz24_1) わー。 03 53 (GM_resol) 1d20+7 03 53 (Toybox) GM_resol - 1d20+7 = [8]+7 = 15 03 53 (Revi23_1) 見事に最低地 03 53 (GM_resol) 1d20+7 03 53 (Toybox) GM_resol - 1d20+7 = [4]+7 = 11 03 53 (Zerin04_2) よし! 03 53 (GM_resol) #sort p 03 53 (GM_resol) Nino 並び順だよー 03 53 (GM_resol) 25Revi23_1>17greed18_1>16Zerin04_2>15GM_resol>11GM_resol>10kreuz24_1=10Anne26_1>9Doll-7-1>3Sty-21-1>2GM_resol 03 53 *GM_resol topic 25Revi23_1>17greed18_1>16Zerin04_2>15GM_resol>11GM_resol>10kreuz24_1=10Anne26_1>9Doll-7-1>3Sty-21-1>2GM_resol 03 54 (GM_resol) レヴィさんつづけてどうぞ 03 54 (Revi23_1) では、機敏・打でゾルんを攻撃します。 03 54 (GM_resol) ほいほい 03 54 (Revi23_1) 2d6+10 03 54 (Toybox) Revi23_1 - 2d6+10 = [2,3]+10 = 15 03 54 (GM_resol) 2d6+1 03 54 (Toybox) GM_resol - 2d6+1 = [1,3]+1 = 5 03 54 (Revi23_1) うーむ 03 54 (GM_resol) 盾かざしかな… 03 54 (Anne26_1) 割と通った 03 54 (GM_resol) 2d6+6 03 54 (Toybox) GM_resol - 2d6+6 = [2,6]+6 = 14 03 54 (GM_resol) 1点ッ 03 54 (kreuz24_1) ぬう。 03 54 (Revi23_1) どうしよう、徹ししようか 03 55 (Revi23_1) 徹し します 03 55 (kreuz24_1) ダイスもっとたかいときでもいいきもするがなやましいな 03 55 (Zerin04_2) おお 03 55 (kreuz24_1) いったー 03 55 (GM_resol) ではええと8ダメージ? 03 55 (Doll-7-1) よし、ちと 03 55 (Doll-7-1) りせきします。 03 55 (Revi23_1) いてらー 03 55 (Anne26_1) いてらー 03 55 (GM_resol) いってらー 03 55 (kreuz24_1) ヘーイ 03 55 (Anne26_1) あぎあぎだー 03 55 (Sty-21-1) 防御ダイスはたのみます。 03 55 (Revi23_1) 8ですね 03 56 (kreuz24_1) すていやんは精神+五だったかな 03 56 (kreuz24_1) あれ4だっけ… 03 56 (Zerin04_2) 4だす 03 56 (kreuz24_1) ハーイ 03 56 (Zerin04_2) 普通の付与だすよ 03 56 (GM_resol) ぐりりー 03 56 (greed18_1) 2d6+6 武勇切蛇 03 56 (Toybox) greed18_1 - 2d6+6 = [1,5]+6 = 12 03 56 (greed18_1) こっちもまずい 03 56 (GM_resol) 2d6;6 03 56 (greed18_1) ペッ 03 56 (GM_resol) はああ 03 56 (GM_resol) 2d6+6 03 56 (Toybox) GM_resol - 2d6+6 = [3,6]+6 = 15 03 57 (greed18_1) 「くってり」 03 57 (GM_resol) ころころ 03 57 (kreuz24_1) 「なにそのやるき0」 03 57 (Zerin04_2) 範囲魔法しまー 03 57 (kreuz24_1) おー 03 57 (Anne26_1) わー 03 57 (GM_resol) まだする気か!! 03 57 (Revi23_1) よっし 03 57 (Zerin04_2) するよ! 03 57 (kreuz24_1) 満を持してー 03 57 (Anne26_1) わりとこっちの台詞 03 57 (Zerin04_2) 額に集まっていた文様がぱっと消えて 03 58 (Zerin04_2) ゼリンの背中を割くように 03 58 (Revi23_1) まだ再生するか!この蛇め! 03 58 (Zerin04_2) 崩れかけの人影が現れる 03 58 (Zerin04_2) 腐ってやがる~ のあれっぽいかんじ 03 58 (Anne26_1) でろでろ? 03 58 (Zerin04_2) 2d6+33 うらくらえ闇ー! 03 58 (Toybox) Zerin04_2 - 2d6+33 = [3,2]+33 = 38 03 58 (GM_resol) 2d6+8 ぴー 03 58 (Toybox) GM_resol - 2d6+8 = [1,5]+8 = 14 03 58 (Zerin04_2) 巨体は倒れこみます 03 59 (GM_resol) 2d6+6 03 59 (Toybox) GM_resol - 2d6+6 = [3,5]+6 = 14 03 59 (Anne26_1) 出目がなんか疲れてきている… 03 59 (GM_resol) うーん、どうしようかな… 03 59 (kreuz24_1) さあどうする 03 59 (GM_resol) それぞれ24ダメージ 03 59 (Zerin04_2) 24ダメ。ちなみに蛇って一発目で死にませんか生きてますか 03 59 (kreuz24_1) かばって死ぬかかばわずに攻撃するか考えているとみた 03 59 (Revi23_1) アネさんのスタンを復活して 03 59 (Revi23_1) 蛇を止めません? 04 00 (GM_resol) 先ほどの徹しが効いているな 04 00 (GM_resol) 蛇が瞬間治療を行います 04 00 (kreuz24_1) ほう 04 00 (Anne26_1) 正直スタンが通るとも思えないな 04 00 (Revi23_1) 復活できなければ動けもしないみたいな状態にできるのが一番いい 蛇 04 00 (kreuz24_1) 霊薬とか応援は僕はもっていないのでもっているひとにおまかせ 04 00 (GM_resol) 全体10回復 04 00 (Revi23_1) そうか、スタンは+5か 04 00 (Revi23_1) 難しいな 04 01 (Zerin04_2) 起きがけの7とさっきの8で15、さっき33ダメで死んでたからHPは2増えても35程度なので今20前後、なので死ぬはずと思ってやった 04 01 (GM_resol) それでも14ダメージ 04 01 (kreuz24_1) ふむ、 04 01 (kreuz24_1) 連続のうち1手番つかうとして蛇の攻撃か 04 01 (GM_resol) そうなりますな 04 01 (kreuz24_1) こいやー、こいやー 04 01 (Anne26_1) 一つは潰したからよしとしよう 04 02 (GM_resol) うーーーん 04 02 (kreuz24_1) ぞるんのHPはあといくつくらいだろう 04 02 (kreuz24_1) だれか計算してます? 04 03 (Zerin04_2) えーっと 04 03 (Revi23_1) すみません、自分は全く 04 03 (kreuz24_1) 僕もまったくキリリ 04 03 (Anne26_1) ははは 04 03 (Zerin04_2) 最初に23ダメージ 04 04 (Zerin04_2) レヴィさんの攻撃はかわして 04 04 (GM_resol) くう、連続行動 04 04 (kreuz24_1) なんぞ。 04 04 (Zerin04_2) アネさんの八連食らって24ダメージ 04 04 (GM_resol) 応援→自分の治癒 04 04 (Zerin04_2) 今ので14ダメ 04 04 (GM_resol) そして2手番目でぞるんに単体治癒をかけます 04 04 (kreuz24_1) 60+24のうち61か 04 04 (kreuz24_1) ちぃ。 04 04 (Zerin04_2) 初期HPは80+24のはず 04 05 (Zerin04_2) なので結構残っている 04 05 (kreuz24_1) うーむ、 04 05 (kreuz24_1) このぞるんめ… 04 05 (GM_resol) 黒い蛇は逆流するようにレゾルの体に流れ込む 04 05 (GM_resol) あと、さっきから割と言ってそうだけども 04 06 (GM_resol) このままぞるんのHP0になっても性格が元に戻るとかじゃあありませんよ。 04 06 (Zerin04_2) えんかーんを使い切らせて 04 06 (Zerin04_2) ミルドラ分を全部落とすとか 04 06 (kreuz24_1) +部分か、 04 07 (GM_resol) というわけでくろいつさんだ。 04 08 (kreuz24_1) 「ふむ」 04 08 (kreuz24_1) 「なんか見てるだけでいいかなみたいな気持ちにちょっとなっていたんですけど…」 ゆっくり構えよう 04 08 (Zerin04_2) 最悪ぞるんが戻らなかったら 04 08 (Zerin04_2) 貰ったアレ使うしか無いのか 04 09 (kreuz24_1) アレでぞるんをアレして観光地化 04 09 (Anne26_1) ぞるんまんじゅうとか 04 09 (Revi23_1) たぶんぞるんHP0にして放置したら 04 09 (Anne26_1) 売るのか 04 09 (Revi23_1) 現生してないミルドラの蛇が出てくるんでしょうね 04 09 (kreuz24_1) 2d6+6+5+4+2 みるみるの方に精神聖 04 09 (Toybox) kreuz24_1 - 2d6+6+5+4+2 = [2,2]+6+5+4+2 = 21 04 09 (kreuz24_1) やさしーく 04 09 (Anne26_1) やさしくない 04 09 (kreuz24_1) 光の刃で撫で斬りをします 04 09 (Zerin04_2) ただみるみるさんがわざわざぞるん回復させてるんで 04 10 (Zerin04_2) 範囲に巻き込む程度にぞるんを殴ることには意味がありそう 04 10 (Revi23_1) 適度に危ない状況だと円環使ってくれるのだろうか 04 11 (GM_resol) 2d6+6-2-2 聖と神意じゃくてん 04 11 (Toybox) GM_resol - 2d6+6-2-2 = [6,5]+6-2-2 = 13 04 11 (GM_resol) おしい。 04 11 (Zerin04_2) 多分 04 11 (kreuz24_1) ほらやっぱやさしい。 04 11 (Zerin04_2) 死ぬんじゃないかと 04 11 (Zerin04_2) 思うがどうだ 04 11 (GM_resol) ちんだちんだ 04 11 (kreuz24_1) ではやさしくなますぎりにしました 04 12 (kreuz24_1) アネサンダー 04 12 (GM_resol) あねっとさんかな 04 12 (Anne26_1) ぞるんに行くしかないねぇ 04 13 (Revi23_1) まだ死なないから殴れる! 04 13 (Anne26_1) 武勇切ー 04 13 (Anne26_1) 2d6+11 04 13 (Toybox) Anne26_1 - 2d6+11 = [6,1]+11 = 18 04 13 (GM_resol) 2d6+6 04 13 (Toybox) GM_resol - 2d6+6 = [3,6]+6 = 15 04 13 (GM_resol) 3だめ 04 13 (Anne26_1) 袈裟懸けに振り下ろそう 04 13 (GM_resol) ルーンの剣で軌道を反らす。 04 14 (Anne26_1) 避けたかのような演出だな 04 14 (GM_resol) かすったかすった 04 14 (Sty-21-1) 3ダメージでかすったと言えるHPよ。 04 14 (Zerin04_2) がんばれぬいぬい 04 14 (GM_resol) あとHP0でどうなるかなどは 04 14 (Doll-7-1) 機敏でえぐるようなブロウぞるんに 04 14 (Doll-7-1) 2d6+1 打 04 14 (Toybox) Doll-7-1 - 2d6+1 = [2,3]+1 = 6 04 14 (Doll-7-1) つるっ。 04 15 (GM_resol) 精神判定とかで更に詳しく出ます、あと蛇も一応知識判定対象…いちおう… 04 15 (GM_resol) 2d6+1 04 15 (Toybox) GM_resol - 2d6+1 = [4,4]+1 = 9 04 15 (kreuz24_1) 精神判定するかー 04 15 (Revi23_1) すごい助け舟だしてきた! 04 15 (kreuz24_1) 蛇魔物知識しないなーとはおもってた 04 15 (Sty-21-1) だって 04 15 (Sty-21-1) なぐりたいもん…… 04 15 (Anne26_1) すてーさんキレちゃったからなー… 04 16 (kreuz24_1) じゃあぶちぎれてない(今は)精神キャラ(今は)の僕が… 04 16 (Zerin04_2) 切れちゃってる 04 16 (Zerin04_2) ものは 04 16 (Zerin04_2) しょうがないな 04 16 (Zerin04_2) ゼリンもリソース切れなので 04 16 (Zerin04_2) 次のターン生きてたら 04 16 (Zerin04_2) アリだな 04 16 (Sty-21-1) 80+ の部分の最大HPを削り倒した方がいいのか 04 16 (Revi23_1) 機敏でできることはないか…。 04 16 (Sty-21-1) ぞるん本体のHPを0にしたらいいのか 04 16 (kreuz24_1) なんかそれっぽいことをゼリンくんがいってた 04 16 (Sty-21-1) どっちなのかちょっとなやんでる。 04 17 (Zerin04_2) 全く違うかもよ>それっぽい 04 17 (kreuz24_1) じゃあよくわからないからなぐろう 04 17 (Sty-21-1) うーん 04 17 (Zerin04_2) もしかしたらぞるんの耳元で囁くのが正解かも 04 17 (Zerin04_2) しれないよ 04 17 (kreuz24_1) いやまず精神判定だよ!? 04 17 (kreuz24_1) それはありそう。 04 17 (Sty-21-1) 魔力盾→赤魔 04 17 (kreuz24_1) なんと。 04 17 (Sty-21-1) 「無知なる罪状にて汝の争いを断ち切らん」 04 17 (Sty-21-1) 光のふよふよが赤魔に。 04 18 (Revi23_1) フィールドに対する判定って13くらいでしたっけ 04 18 (GM_resol) はい。 04 18 (kreuz24_1) もうちょいたかかったらフィールドわかったかなー 04 18 (kreuz24_1) 「おや、いいんですかスティさん、なぐらなくて」 04 18 (GM_resol) ヒントは出た出た 04 18 (Sty-21-1) 「怒ってる事は怒ってますが」 04 18 (Sty-21-1) 「アレを滅するのが最優先です」 04 18 (kreuz24_1) 「アレ…アレ…」 04 18 (Revi23_1) 私達のHP減少がフィールドに関係あるんですよねー確か 04 19 (kreuz24_1) 「ふむ、そういやミルドラさんがいたんでしたっけ」 04 19 (GM_resol) 円環の再生使用 04 19 (Sty-21-1) 「私としてはそちらがメインですね」>みるみる 04 20 (GM_resol) 先ほどと同じように肌や服から滲むように黒が溢れ、着水する 04 20 (GM_resol) そして再び大蛇が再生される。 04 20 (kreuz24_1) だぶだぶ 04 20 (kreuz24_1) いにーしー 04 20 (Anne26_1) いにしー 04 20 (GM_resol) 今は40+24だな 04 20 (kreuz24_1) 1d20+4 赤魔 04 20 (Toybox) kreuz24_1 - 1d20+4 = [6]+4 = 10 04 20 (kreuz24_1) ふるわんな 04 21 (GM_resol) 1d20+1 ぞるー 04 21 (Toybox) GM_resol - 1d20+1 = [9]+1 = 10 04 21 (greed18_1) 1d20+2 本 04 21 (Toybox) greed18_1 - 1d20+2 = [3]+2 = 5 04 21 (Zerin04_2) 1d20+1 ぜりーん 04 21 (Toybox) Zerin04_2 - 1d20+1 = [10]+1 = 11 04 21 (Revi23_1) 1d20+10 レヴィ 04 21 (Toybox) Revi23_1 - 1d20+10 = [8]+10 = 18 04 21 (greed18_1) ころーん。 04 21 (Anne26_1) 1d20+5+1 あねっと 04 21 (Sty-21-1) 1d20-8 すてい 04 21 (Toybox) Anne26_1 - 1d20+5+1 = [14]+5+1 = 20 04 21 (Toybox) Sty-21-1 - 1d20-8 = [10]-8 = 2 04 21 (Doll-7-1) 1d20+1 04 21 (Toybox) Doll-7-1 - 1d20+1 = [16]+1 = 17 04 21 (GM_resol) あ。 04 21 (GM_resol) #sort r 04 21 (GM_resol) Nino わすれたよー 04 21 (GM_resol) #sort s 04 21 (GM_resol) Nino 準備完了だよー 04 21 (GM_resol) 1d20+7 04 21 (Toybox) GM_resol - 1d20+7 = [10]+7 = 17 04 21 (GM_resol) 1d20+7 04 21 (Toybox) GM_resol - 1d20+7 = [11]+7 = 18 04 21 (Zerin04_2) 忘れてても 04 21 (Zerin04_2) いいんだぜ 04 21 (GM_resol) #sort p 04 21 (GM_resol) Nino 並び順だよー 04 21 (GM_resol) 18GM_resol>17GM_resol 04 21 (GM_resol) くっ 04 21 (greed18_1) わはは。 04 21 (Revi23_1) あらら 04 22 (Zerin04_2) ほらもー 04 22 (GM_resol) こりゃ手動だな 04 22 (Sty-21-1) あね へびれび へびどーる ぜり あかぞる 本 すて 04 22 (Sty-21-1) かな 04 22 (GM_resol) どもども 04 22 *GM_resol topic あね へびれび へびどーる ぜり あかぞる 本 すて 04 23 (greed18_1) あねさん霊薬使ってもいいんですよ 04 23 (Anne26_1) とりあえず知識判定の結果を見てから決めますかねー 04 23 (Anne26_1) 霊薬は 04 23 (Anne26_1) 蛇に武勇切でー 04 24 (kreuz24_1) 僕はこのままいくなら知識判定予定 04 24 (kreuz24_1) ぶっちぎれー 04 24 (Anne26_1) おねがいしますー 04 24 (Anne26_1) 2d6+11 04 24 (Toybox) Anne26_1 - 2d6+11 = [5,1]+11 = 17 04 24 (Anne26_1) つかれてきている 04 24 (GM_resol) 2d6+6 04 24 (Toybox) GM_resol - 2d6+6 = [5,5]+6 = 16 04 24 (GM_resol) 1だめ。 04 24 (kreuz24_1) ぴちぴちしやがって 04 24 (Revi23_1) 世知辛いダメージ 04 24 (Zerin04_2) 絶好調蛇 04 24 (Anne26_1) ううむ 04 24 (Anne26_1) 今日は鞭かな 04 24 (kreuz24_1) へびれび。 04 25 (Revi23_1) 語呂がいい 04 25 (Anne26_1) ラップになるね 04 25 (Revi23_1) 私先かな 04 25 (GM_resol) どちらでもー 04 25 (Revi23_1) 2d6+10 機敏・打 04 25 (Toybox) Revi23_1 - 2d6+10 = [3,3]+10 = 16 04 25 (Revi23_1) ちょいつかれめ 04 25 (Zerin04_2) 対象はー 04 25 (Revi23_1) 蛇です 04 26 (GM_resol) 2d6+6 04 26 (Toybox) GM_resol - 2d6+6 = [1,1](1ゾロ)+6 = 8 04 26 (GM_resol) なんじゃと 04 26 (Revi23_1) よしよし 04 26 (Zerin04_2) よし! 04 26 (Anne26_1) わーい 04 26 (Sty-21-1) 12 04 26 (GM_resol) くらいます。 04 26 (kreuz24_1) ヘッヘーイ 04 26 (GM_resol) 1d3 04 26 (Toybox) GM_resol - 1d3 = [2] = 2 04 26 (GM_resol) 機敏範囲だ! 04 26 (kreuz24_1) ぬう 04 26 (GM_resol) 毒の尾 :鞭+闇属性範囲機敏+ 死毒刃 の効果 04 26 (kreuz24_1) まだあんのそれ!? 04 27 (Zerin04_2) 無限に 04 27 (Zerin04_2) ある 04 27 (Revi23_1) 再生する度にスキル復活 04 27 (Anne26_1) 回数制限ないんでしょうねー 04 27 (GM_resol) ◆範囲攻撃群:常備扱い・消費スキルと組み合わせ不可 1ターンに1度使用可能(最大補正+10) 04 27 (Revi23_1) 1ターンだと・・・。 04 27 (Zerin04_2) 最初に 04 27 (GM_resol) あ、先ほどのスキル復活ですが、応援回復しておきます その前は必殺技回復 04 27 (Zerin04_2) 出てたよ 04 27 (kreuz24_1) まじで。 04 28 (GM_resol) 2d6+10 機敏闇鞭でだめーじうけたら1d6 04 28 (Toybox) GM_resol - 2d6+10 = [6,6](6ゾロ)+10 = 22 04 28 (GM_resol) はあああああああ 04 28 (Revi23_1) おい 04 28 (kreuz24_1) おい。 04 28 (kreuz24_1) 瞬間はまだありますっけ… 04 28 (Sty-21-1) ある。 04 28 (Anne26_1) すてーさんとこに 04 28 (Revi23_1) 流石 04 28 (kreuz24_1) すていやんの瞬間回復してたか、 04 28 (Sty-21-1) 19全体で撃てる。 04 28 (Zerin04_2) 2d6+2ぺいっ 04 28 (GM_resol) ぺっぺっぺ 04 28 (kreuz24_1) ソレ頼みになりそうだ 04 29 (Zerin04_2) 2d6+2 ぺいっ 04 29 (Toybox) Zerin04_2 - 2d6+2 = [3,5]+2 = 10 04 29 (kreuz24_1) 「…まずいっ」 04 29 (Anne26_1) にしてもキリがないな 04 29 (Revi23_1) 2d6+10 04 29 (Toybox) Revi23_1 - 2d6+10 = [5,6]+10 = 21 04 29 (kreuz24_1) 2d6+5+2 04 29 (Toybox) kreuz24_1 - 2d6+5+2 = [5,6]+5+2 = 18 04 29 (Sty-21-1) 2d6+3-3 でも出来るだけダメージは減らしてほしいです 04 29 (Toybox) Sty-21-1 - 2d6+3-3 = [3,3]+3-3 = 6 04 29 (Anne26_1) たかい 04 29 (kreuz24_1) 1d6 04 29 (Toybox) kreuz24_1 - 1d6 = [5] = 5 04 29 (Anne26_1) 2d6+5+1+1 04 29 (Toybox) Anne26_1 - 2d6+5+1+1 = [1,6]+5+1+1 = 14 04 29 (Doll-7-1) 2d6+1 04 29 (Toybox) Doll-7-1 - 2d6+1 = [2,3]+1 = 6 04 29 (kreuz24_1) 4+5ダメージ 04 29 (Revi23_1) 1d6 04 29 (Toybox) Revi23_1 - 1d6 = [4] = 4 04 29 (Zerin04_2) とりあえず 04 29 (GM_resol) 治癒の処理は先ほどとおなじー 04 29 (Revi23_1) 私は1+4ですねー 04 29 (Sty-21-1) 16+1d6ずつか…… 04 29 (Zerin04_2) 瞬間やらねばどっちにしろ死ぬので1dはふらぬ 04 29 (Anne26_1) 1d6 04 29 (Toybox) Anne26_1 - 1d6 = [5] = 5 04 29 (Anne26_1) 8+5 04 30 (kreuz24_1) あねさんでそのダメージとは… 04 30 (Sty-21-1) あかまーあかまー 04 30 (kreuz24_1) はーい 04 30 (kreuz24_1) あぎあぎか 04 30 (Sty-21-1) んーーっとぜりーんは無理か、かざせないか、 04 30 (greed18_1) 2d6+3 04 30 (Toybox) greed18_1 - 2d6+3 = [1,3]+3 = 7 04 30 (greed18_1) 1d6 04 30 (Toybox) greed18_1 - 1d6 = [2] = 2 04 30 (greed18_1) 15+2ダメージ 04 30 (Sty-21-1) あぎあぎかどーるかどっちかにかざししてくれると回復量が増えると思います 04 30 (Sty-21-1) たぶん。 04 30 (Sty-21-1) でも赤魔も防御高くは無いのか。 04 30 (Sty-21-1) あ、あかま 04 30 (greed18_1) 高くはない、 04 30 (Sty-21-1) 魔力盾忘れてる。 04 31 (greed18_1) あ。 04 31 (Anne26_1) 機敏ですからね 04 31 (Anne26_1) おー 04 31 (greed18_1) じゃあのーだめである 04 31 (Anne26_1) いいね 04 31 (Revi23_1) おおー 04 31 (GM_resol) ぺっぺっ 04 31 (Sty-21-1) かざしって1ラウンド1ですっけ? 04 31 (kreuz24_1) うむ 04 31 (Sty-21-1) じゃあいいか。 04 31 (kreuz24_1) なのでまにあうならかざしたくないんです 04 31 (kreuz24_1) ドールいくらダメージです 04 32 (Sty-21-1) では瞬間治癒を全体にいれます、ドールも16+1d6なので大丈夫ー 04 32 (kreuz24_1) 16+ってやつか 04 32 (kreuz24_1) ハーイ 04 32 (Sty-21-1) 19全体です、 04 32 *nick greed18_1 → greed20_1 04 32 (greed20_1) もっちり 04 32 *nick Doll-7-1 → Doll-10-1 04 32 *nick Zerin04_2 → Zerin11_2 04 32 (Anne26_1) 最初のダメージにかかるんでしたっけ 04 32 (kreuz24_1) 「その攻撃をレゾル君にあててやりたい」 04 32 (kreuz24_1) ですね 04 32 (Zerin11_2) ですね 04 32 (Sty-21-1) ですです 04 33 (Zerin11_2) そっちが0なら毒はくらわないはず 04 33 (Anne26_1) ならなしです、ありがたい 04 33 (GM_resol) ところで皆さん体力だいじょぶか… 04 33 (Revi23_1) 赤魔の付与のお陰で全然削れて無いな。すごい。 04 33 (kreuz24_1) うーむまずいな 04 33 (Sty-21-1) 大剣を高くかざすとふわりとダメージをやわらげる 04 33 (kreuz24_1) 霊薬をすていやんにぶつけないとまずい 04 33 (kreuz24_1) 僕でもいい 04 33 (Sty-21-1) 三本あるからな。>れいやく 04 33 (kreuz24_1) だがすていやんがもっているからこのターンはつかえぬ 04 34 (Anne26_1) 動いてしまったからな… 04 34 (Revi23_1) 鮮やかな動きで捌き。 だが毒針に触れてピッと切れる 04 34 (kreuz24_1) つぎのあねさんのイニシに期待 04 34 (GM_resol) へびどーる 04 34 (Anne26_1) イニシ低いんだ今日… 04 34 (kreuz24_1) が、がんば… 04 34 (Sty-21-1) 私が20をだせば。 04 34 (Sty-21-1) イニシ12には…… 04 34 (kreuz24_1) 20だしても12じゃあん 04 35 (Anne26_1) なける 04 35 (kreuz24_1) へびーどーる 04 35 (Doll-10-1) 「うーーん」 04 35 (Doll-10-1) あ、かぎかっこ 04 35 (Doll-10-1) いらないです。 04 35 (Doll-10-1) 何ではいった。 04 35 (kreuz24_1) シャベッタア 04 35 (Zerin11_2) ついにシャベッタ 04 36 (Doll-10-1) とりあえずへび 04 36 (Doll-10-1) うごいてください。 04 36 (GM_resol) ほーい 04 36 (kreuz24_1) ヘヴィー 04 36 (GM_resol) 1d3+1d7 04 36 (Toybox) GM_resol - 1d3+1d7 = [2]+[1] = 3 04 36 (GM_resol) 機敏多いな、アネットさんに高等剣術 04 36 (kreuz24_1) ぬう 04 36 (Zerin11_2) 縛ってくれる存在として…… 04 37 (GM_resol) 2d6+22 徐々に上がってます機敏突闇 04 37 (Toybox) GM_resol - 2d6+22 = [2,2]+22 = 26 04 37 (Zerin11_2) ひどうい 04 37 (GM_resol) なんという2尽くし 04 37 (Anne26_1) さすがにしんどいな 04 37 (kreuz24_1) あひるさんガアガア 04 37 (Anne26_1) 2d6+5+1+1 04 37 (Toybox) Anne26_1 - 2d6+5+1+1 = [2,6]+5+1+1 = 15 04 37 (kreuz24_1) 痛いな… 04 37 *nick Anne26_1 → Anne15_1 04 37 (Zerin11_2) さすがのアネさんではある 04 37 (Anne15_1) 「……っ」 04 38 (Doll-10-1) 行動を遅らせます 04 38 (kreuz24_1) アネさんに視線をやりますが、動かない 04 38 (GM_resol) ゼリンさんでする 04 38 (Zerin11_2) ゼリンはどうすっぺなぁ…… 04 38 (Anne15_1) 剣で庇うが着物が破れで肌を露にしよう 04 38 (Zerin11_2) 知識挑戦してみます 04 38 (Anne15_1) 肩辺りな! 04 38 (GM_resol) 何を調べますか? 04 38 (Zerin11_2) んーと 04 38 (Zerin11_2) 蛇のデータはなんとなくわかってきたからいいか。ぞるんを助ける方法(ざっくり 04 39 (kreuz24_1) ざっくれー 04 39 (GM_resol) うーーーん、精神素で。 04 39 (Zerin11_2) 2d6+7 まぁダメ元である 04 39 (Toybox) Zerin11_2 - 2d6+7 = [1,1](1ゾロ)+7 = 9 04 39 (GM_resol) ぽあー 04 39 (kreuz24_1) うおお 04 39 (Revi23_1) ああっ 04 39 (Anne15_1) うあああ 04 39 (Zerin11_2) ふっ 04 39 (Revi23_1) 天啓 いないかー… 04 39 (kreuz24_1) 愛が目を曇らせる 04 39 (Zerin11_2) 最近この子こういうのばっかりだな 04 39 (GM_resol) 分からない、分からない 04 39 (Anne15_1) いないな 04 39 (Revi23_1) それこそゾルンの仕事だな 04 39 (GM_resol) あかぞるのターン 04 39 (kreuz24_1) ぜりんくんそれについて 04 39 (kreuz24_1) なにか口にしてはくれまいか 04 40 (Zerin11_2) ではぷるぷると首を振って 04 40 (Zerin11_2) 「……どう、したら」 04 40 (Zerin11_2) とか呟いてる 04 40 (kreuz24_1) 察する能力が必要だ 04 40 (Zerin11_2) うむ 04 40 (Zerin11_2) ごめんな 04 40 (Anne15_1) だいぶ足りないね… 04 40 (kreuz24_1) なに赤魔ならかまうまい 04 41 (Sty-21-1) 赤いもんな。 04 41 (kreuz24_1) えーとGM 04 41 (kreuz24_1) 百科ってききますか、ぞるんについてでも、蛇についてでも 04 41 (Zerin11_2) おお 04 41 (GM_resol) 百科ですが、 04 41 (kreuz24_1) あ、フィールドでもいい 04 41 (Revi23_1) ぞるんについて書き連ねた百科事典 04 41 (Zerin11_2) くれ 04 41 (kreuz24_1) それはぞるんにどうやっていやがらせするかしかかいてないよ 04 41 (GM_resol) 蛇は記録がそもそもないので今以上のデータを得ることは難しい。 04 42 (Zerin11_2) 嫌がることの反対のことを 04 42 (Zerin11_2) するんだ 04 42 (Anne15_1) 百科かい…それ…<いやがらせ 04 42 (kreuz24_1) 辛いもの特攻ってかいてある ぞる 04 42 (Revi23_1) 甘いもの控えめか 04 42 (GM_resol) ぞるんの様子についても、蛇に取りつかれた記録というものが少ないので難しいがヒントなら出る 04 42 (kreuz24_1) フィールドはどうだい 04 43 (GM_resol) フィールドは完全に分かる 04 43 (kreuz24_1) OK, 04 43 (kreuz24_1) 足元にころがっていたグリードをとりあげ、片手にもってページをめくります、だがこれはフリだ 04 43 (GM_resol) ぽあー 04 44 (kreuz24_1) 2d6+4+5+4 さらに神意がはいるんなら+2 精神でレゾル君をみるみるからぶちはがす方法を探します 04 44 (Toybox) kreuz24_1 - 2d6+4+5+4 = [5,4]+4+5+4 = 22 04 44 (Revi23_1) 文句なし 04 44 (GM_resol) 神意は+1のはず…! 04 44 (greed20_1) じぶんでぷらすにっていってたけどあれは対抗だけかね 04 44 (Sty-21-1) かねかね 04 45 (greed20_1) それならぷらすいちでかまいませんよはいるならですけどどちらにしても!! 04 45 (GM_resol) 知識判定はリアクションとらないからなー 04 45 (Sty-21-1) たいこうじゃないもんね。 04 45 (greed20_1) でははいらないでにじゅうにです。 04 45 (GM_resol) というか素精神判定だけども、ええいもう分かるわっ 04 45 (Revi23_1) しかも+2はぞるんのステータス上だからなあ 04 45 (Revi23_1) わーい 04 45 (Anne15_1) わかったわかった 04 45 (greed20_1) ぱららららとページがめくれていき、とまらない 04 46 (GM_resol) うーんとレゾルの状態ですが 04 46 (GM_resol) 肉体は人間のまま、ですが魂がミルドラの蛇に寄生されてる状態です 04 47 (Revi23_1) 憂い払いか 04 47 (GM_resol) 本人の魂がこのまま衰弱すればやがて食い殺されることでしょう 04 47 (kreuz24_1) それを救うのは愛です。 04 47 (Anne15_1) 愛はぞるんを救う 04 47 (Revi23_1) (BGMが変わる 04 47 (GM_resol) ただし直接叩いても傷つくのは本人の肉体であり、 04 47 (Sty-21-1) 愛に気付いてください(BGM 04 47 (Anne15_1) さくらーふぶーきのー 04 47 (Zerin11_2) ぼくがだきしめてあげる 04 47 (kreuz24_1) 精神的に殴ればいいのか 04 47 (Sty-21-1) いやこれBGMは無いと思うんですけどね。 04 48 (kreuz24_1) アニメ付きでもってきますよ 愛にきづいてください 04 48 (Sty-21-1) やめれ。 04 48 (GM_resol) 仮に肉体が意識を失ってもミルドラを具現化するだけの力がなくなるだけで、消滅はしていません 04 48 (Sty-21-1) 直接殴ってあかんなら蛇をたたきつづければいいのかなやっぱ 04 49 (GM_resol) しかし、彼を取り巻く黒い蛇は彼が魂から具現化したミルドラの蛇なので 04 49 (GM_resol) このまま引きづり出せばやがて魂が分化されるかもしれない。 04 49 (Sty-21-1) やっぱり 04 49 (Sty-21-1) 蛇か。 04 50 (kreuz24_1) 円環の理に導かれ続ければいいんだな 04 50 (Zerin11_2) 蛇を 04 50 (Zerin11_2) ぺちろう 04 50 (Sty-21-1) むしろこちらが導く側だから 04 50 (Sty-21-1) 導き続ければ良いのかな 04 50 (GM_resol) ではこちらの攻撃だ 04 50 (Sty-21-1) ぞる撃 04 50 (Revi23_1) ぞるんぞるん 04 50 (greed20_1) ページの捲れる速度はかわらないままぼんやりと光をはなちます 04 50 (kreuz24_1) それを見ず、レゾル君をみていよう 04 51 (kreuz24_1) ぞるげき 04 51 (GM_resol) 武勇急所狙い 04 52 (Revi23_1) やめてー 04 52 (Revi23_1) 機敏で攻撃してー 04 52 (kreuz24_1) 誰にだ、 04 52 (GM_resol) 2d6+8 「今度は避けるな…」ぜりんくんにだ! 04 52 (Toybox) GM_resol - 2d6+8 = [4,3]+8 = 15 04 52 (Anne15_1) なにか時間が飛んだのかと 04 52 (Anne15_1) 思った 04 52 (Zerin11_2) 2d6+2 うええっ 04 52 (Toybox) Zerin11_2 - 2d6+2 = [6,4]+2 = 12 04 52 (kreuz24_1) いきている!! 04 53 (Revi23_1) 耐えた! 04 53 (GM_resol) 6点だ! 04 53 (Anne15_1) がんばってる 04 53 *nick Zerin11_2 → Zerin05_2 04 53 (kreuz24_1) それを自己犠牲 04 53 (kreuz24_1) しよう。 04 53 (Zerin05_2) なんだと 04 53 (Zerin05_2) というか 04 53 (Zerin05_2) ずっと2列目にいて 04 53 (Zerin05_2) すまぬ 04 53 *nick kreuz24_1 → kreuz18_1 04 53 (kreuz18_1) かまわん。 04 53 (GM_resol) では上段突きの姿勢に構えで喉元を狙うが 04 53 *nick Zerin05_2 → Zerin11_2 04 53 (GM_resol) 阻まれる 04 53 (Zerin11_2) 「えっ……」 04 53 (kreuz18_1) 片手に本をもったまま、剣は抜いてはいるがおろしたまま、体でわって入ります 04 54 (Zerin11_2) 「だ、駄目だ、よ」 04 54 (kreuz18_1) 「いいえゼリン君、彼の目論見というのはわかりきってるんですよ」 04 54 (kreuz18_1) 「ならそれはどうあってもジャマしなくては、ね」 04 54 (Anne15_1) 「…クロイツ…無茶をするな」横目で見つつ 04 54 (Sty-21-1) あぎあぎ。 04 55 (greed20_1) 一度ページをすべてとじ、再び開きます 04 55 (GM_resol) 軽く舌打ちをする 04 55 (greed20_1) 真っ白なページにルーン文字が浮かび上がり、明滅し、さらに迷うようにうごいて、並び直す 04 55 (greed20_1) 【百科事典】でフィールドについて調べます 04 56 (Revi23_1) もはやこの子が百科事典そのものだ 04 56 (GM_resol) 《虚無の祭壇》 04 56 (GM_resol) 奈落招来法によって具現化された黒蛇の棲む忘却界の環境に近い祭壇。 04 56 (GM_resol) 歴戦の戦士から流れる血の匂いと呼び水の導きにより、徐々に黒蛇は現世へ這い出してゆく。 04 56 (GM_resol) PC全員のダメージ合計が20×PC数を超えるたびに、呼び水の蛇は《黒蛇の軍勢》を1度使用できるようになる。 04 56 (GM_resol) 04 56 (GM_resol) 《黒蛇の軍勢》 04 56 (GM_resol) 黒蛇の抜け殻以外全てを対象にランダムで10回の2d6+7鞭攻撃を行う。 04 56 (GM_resol) 対象は2番目に高い防御値で防御判定を行う。この時使用者-3、相手1列目-2・2列目-1の防御修正を受ける。 04 56 (GM_resol) この技能のダメージは虚無の祭壇のカウントには含めず、黒蛇の抜け殻はこの攻撃に対し自己犠牲ができない。 04 56 (Sty-21-1) そんなん受けたら死ぬがな。 04 57 (kreuz18_1) しぬがな。 04 57 (Anne15_1) やっぱり 04 57 (Zerin11_2) こわいお 04 57 (GM_resol) ちなみに蓄積ダメージは現在 04 57 (Anne15_1) ダメージ受けられませんねぇ 04 57 (GM_resol) 66です。 04 57 (Anne15_1) 結構あった 04 57 (Sty-21-1) あ 04 57 (Sty-21-1) 20×PC数か、 04 57 (kreuz18_1) 「こいつはまた」 咳き込むように笑います 04 57 (Sty-21-1) あーもうびっくりした。 04 57 (Revi23_1) あと14か 04 57 (Sty-21-1) あと34ですな 04 57 (Anne15_1) ひとりすくない 04 57 (kreuz18_1) びっくりしたした 04 57 (kreuz18_1) 片手でぱたむと本をとじる 04 58 (Revi23_1) ああよかった 04 58 (Sty-21-1) 私は瞬間治癒大気です 04 58 (kreuz18_1) 「あの蛇をできるかぎりレゾル君からひきずりだせば」 04 58 (Anne15_1) いにしですね 04 58 (GM_resol) #sort r 04 58 (GM_resol) Nino わすれたよー 04 58 (GM_resol) #sort s 04 58 (GM_resol) Nino 準備完了だよー 04 58 (Zerin11_2) 1d20+1 へいっ 04 58 (Toybox) Zerin11_2 - 1d20+1 = [11]+1 = 12 04 58 (Revi23_1) 1d20+10 レヴィ 04 58 (Toybox) Revi23_1 - 1d20+10 = [7]+10 = 17 04 58 (Sty-21-1) 1d20-8 04 58 (Toybox) Sty-21-1 - 1d20-8 = [11]-8 = 3 04 58 (kreuz18_1) 「彼を…救う?いや、ちがうな…」 04 58 (Doll-10-1) 1d20+1 04 58 (Toybox) Doll-10-1 - 1d20+1 = [2]+1 = 3 04 58 (kreuz18_1) 1d20+4 赤魔 04 58 (Toybox) kreuz18_1 - 1d20+4 = [13]+4 = 17 04 58 (Anne15_1) 1d20+5+1 あね 04 58 (Toybox) Anne15_1 - 1d20+5+1 = [11]+5+1 = 17 04 59 (greed20_1) 1d20+2 本 04 59 (Toybox) greed20_1 - 1d20+2 = [2]+2 = 4 04 59 (GM_resol) 1d20+1 04 59 (Toybox) GM_resol - 1d20+1 = [7]+1 = 8 04 59 (Zerin11_2) 17おおし 04 59 (GM_resol) 1D20+7 04 59 (Toybox) GM_resol - 1D20+7 = [14]+7 = 21 04 59 (GM_resol) 1d20+7 04 59 (Toybox) GM_resol - 1d20+7 = [8]+7 = 15 04 59 (Anne15_1) 「兎に角」 04 59 (GM_resol) #sort p 04 59 (GM_resol) Nino 並び順だよー 04 59 (GM_resol) 21GM_resol>17Revi23_1=17kreuz18_1=17Anne15_1>15GM_resol>12Zerin11_2>8GM_resol>4greed20_1>3Sty-21-1=3Doll-10-1 04 59 (Anne15_1) 「あの蛇を狙えば良いのだな?」 04 59 (kreuz18_1) 「ま、そんなかんじで」 04 59 *GM_resol topic 04 59 (Anne15_1) 04 59 (GM_resol) はああっ!? 04 59 (Anne15_1) 「心得た」 04 59 (kreuz18_1) あねさんしかいないや 04 59 (Anne15_1) わーい 04 59 *GM_resol topic 21GM_resol>17Revi23_1=17kreuz18_1=17Anne15_1>15GM_resol>12Zerin11_2>8GM_resol>4greed20_1>3Sty-21-1=3Doll-10-1 05 00 (GM_resol) 1d3 05 00 (Toybox) GM_resol - 1d3 = [2] = 2 05 00 (Revi23_1) 「蛇を何度も復活させて、あの黒いのをだし尽くせばいいのですね…」 05 00 (GM_resol) 機敏がおおい。 05 00 (Zerin11_2) またきびんか 05 00 (kreuz18_1) 「は、しかしアネットさん、さっきの薬、できればつかっていただきたい」 05 00 (Sty-21-1) もうやめてくださいよ。 05 00 (Anne15_1) 「薬?」 05 00 (kreuz18_1) 「霊薬、霊薬」 05 00 (GM_resol) 毒の尾 :鞭+闇属性範囲機敏+ 死毒刃 の効果 05 00 (Sty-21-1) 攻撃力10って低くないんだぞぞるん!!! 05 00 (Anne15_1) 「ああ、誰に使えば良い」 05 00 (Revi23_1) 感覚が麻痺しておる 05 01 (kreuz18_1) 「あれがないとあれが…あれがきたっ」 05 01 (kreuz18_1) 「スティさんです!」 防御体勢をとりながら叫ぶ 05 01 (GM_resol) 2d6+10 苦い黒い尾が襲いかかる! 05 01 (Toybox) GM_resol - 2d6+10 = [6,5]+10 = 21 05 01 (kreuz18_1) こら。 05 01 (Revi23_1) こら 05 01 (Sty-21-1) だからァー!! 05 01 (GM_resol) あうう 05 01 (Anne15_1) 「了解だ」 05 01 (Zerin11_2) 2d6+2 もおおおおお! 05 01 (Toybox) Zerin11_2 - 2d6+2 = [4,3]+2 = 9 05 01 (Sty-21-1) 2d6+3-3 くりっと。 05 01 (Toybox) Sty-21-1 - 2d6+3-3 = [5,2]+3-3 = 7 05 01 (Zerin11_2) はいしぬ! 05 01 (Revi23_1) 2d6+10 05 01 (Toybox) Revi23_1 - 2d6+10 = [6,1]+10 = 17 05 01 (kreuz18_1) うおー 05 01 (Revi23_1) 1d6 05 01 (Toybox) Revi23_1 - 1d6 = [1] = 1 05 02 (kreuz18_1) 2d6+5+2+4 赤魔 05 02 (Toybox) kreuz18_1 - 2d6+5+2+4 = [1,2]+5+2+4 = 14 05 02 (kreuz18_1) やっぺ 05 02 (GM_resol) 範囲は事故るもの…事故るものか… 05 02 (kreuz18_1) 7+1d6か しにはしないが… 05 02 (Revi23_1) 自分は4+1か 05 02 (Anne15_1) 待って…ね… 05 02 (greed20_1) 2d6+2 こっちはもうやることはおわっている 05 02 (Toybox) greed20_1 - 2d6+2 = [6,3]+2 = 11 05 02 (greed20_1) 1d6 05 02 (Toybox) greed20_1 - 1d6 = [6] = 6 05 02 (greed20_1) 9+6の15 05 02 (kreuz18_1) 1d6 05 02 (Toybox) kreuz18_1 - 1d6 = [5] = 5 05 03 (Zerin11_2) おとなしく倒れよう。どうせリソース切れてる 05 03 (kreuz18_1) 赤魔は7+5の12 05 03 (Anne15_1) 最後の回避を切ろう… 05 03 (Sty-21-1) 2d6+1 05 03 (Toybox) Sty-21-1 - 2d6+1 = [3,4]+1 = 8 05 03 (Sty-21-1) a, 05 03 (Sty-21-1) あ、これどーるのぶんです 05 03 (GM_resol) はーい 05 03 (kreuz18_1) スティさんはいきてますか 05 03 *nick Zerin11_2 → Zerin00_2 05 03 (Sty-21-1) 1d6 05 03 (Toybox) Sty-21-1 - 1d6 = [5] = 5 05 03 (Sty-21-1) 19だめーじ 05 03 (Sty-21-1) いきてます。 05 03 *nick Revi23_1 → Revi18_1 05 03 (Anne15_1) なんとか 05 03 (Anne15_1) セーフか… 05 03 *nick Doll-10-1 → Doll-0-1 05 03 (GM_resol) 受けたダメージを宣言していただけるとありがたし 05 03 *nick Sty-21-1 → Sty-2-1 05 03 (Revi18_1) 4+1ですね 05 03 (Zerin00_2) 12ダメージ。えーっと。 05 04 (Zerin00_2) 1d6 05 04 (Toybox) Zerin00_2 - 1d6 = [2] = 2 05 04 *nick kreuz18_1 → kreuz6_1 05 04 (Zerin00_2) 14です 05 04 (Doll-0-1) 最大HP越えた分は 05 04 (kreuz6_1) 12だめーじ 05 04 (Doll-0-1) どうみるのですぞるん 05 04 (Anne15_1) 毒は 05 04 (Revi18_1) 直撃で死んだらなしよ 05 04 (kreuz6_1) これはあれくるぞ 05 04 (Anne15_1) 入るのかな 05 04 (Revi18_1) たしかそう言っていた気がする 05 04 (GM_resol) はい、ります… 05 04 (Anne15_1) なしか 05 04 (kreuz6_1) なろォ 05 04 (Revi18_1) はいるんですかー! 05 04 (Anne15_1) 入るのか 05 05 (GM_resol) ぜりーんはHPが減ったぶんだけでよいでする 05 05 (Revi18_1) HP0の後の毒ダメージは無しって幻聴だったか勘違いしたか 05 05 (Anne15_1) ああ、なしですね 05 05 (Anne15_1) 勘違いではなかった 05 05 (Doll-0-1) じゃあドールは10ダメージ分 05 05 (Revi18_1) よかった 05 05 (GM_resol) それはなし、そもそもHPが0になったらそれ以上の加算はしません 05 05 (Zerin00_2) では弾き飛ばされて 05 05 (kreuz6_1) ペットは加算されない 05 05 (kreuz6_1) 舌打ちします 05 06 (Zerin00_2) 地面でとろけてよう 05 06 (kreuz6_1) ぜ、ぜりんくーん 05 06 (Anne15_1) 「そうそう同じ手は…食わぬ」 05 06 (Anne15_1) 剣で自分への一撃は逸らす 05 06 (GM_resol) 11+12+19+5かな 05 06 (Revi18_1) 「ぜ、ゼリン君がっ!?」 05 06 (kreuz6_1) うーーむすてぃやんを盾かざししたほうが… 05 06 (Zerin00_2) ウォレハ外道スライム 05 06 (kreuz6_1) 間に合いますか、盾かざし、GM 05 06 (GM_resol) いけます。 05 07 (kreuz6_1) もうずいぶんなやんでおくれてしまったが 05 07 (kreuz6_1) ならばやろう。 05 07 (GM_resol) 生きれ! 05 07 (Anne15_1) なかなか無茶を言う… 05 07 (kreuz6_1) 2d6+6+5+4+2+4 スティさん盾かざし【惑わしの衣】精神で防御します 05 07 (Toybox) kreuz6_1 - 2d6+6+5+4+2+4 = [2,3]+6+5+4+2+4 = 26 05 07 (Anne15_1) わーい 05 07 (GM_resol) なるほど 05 07 (kreuz6_1) よし。 05 07 (Revi18_1) よし! 05 07 *nick Sty-2-1 → Sty-21-1 05 08 (GM_resol) では11+12+5 05 08 (kreuz6_1) 一瞬スティさんのまえに赤い幻影が立ちふさがり攻撃をうけて消えます、 05 08 (GM_resol) 累計94ダメージですね。 05 08 (Anne15_1) 合計もギリギリだな… 05 08 (kreuz6_1) ギリいわ!!!!! 05 08 (Anne15_1) もう次はまずい 05 08 (GM_resol) レヴィさんのたーん! 05 08 (Revi18_1) すごくあぶねえ 05 09 (kreuz6_1) 瞬間治療をまずかいふくして 05 09 (Revi18_1) では、蛇に機敏・打 05 09 (Anne15_1) 三人同時である 05 09 (GM_resol) ほ、ほんとだしつれい 05 09 (kreuz6_1) 僕はアレします、 05 09 (Revi18_1) ならまず処理が簡単な私から行こう 05 09 (kreuz6_1) いけーい 05 09 (Revi18_1) 2d6+10 機敏・打 05 09 (Toybox) Revi18_1 - 2d6+10 = [6,4]+10 = 20 05 09 (Revi18_1) よしよし 05 09 (Sty-21-1) 瞬間治癒使わずに済めば応援で赤魔の治癒回復しようかと思いますとあらかじめせんげん。 05 09 (kreuz6_1) おおお 05 10 (GM_resol) 高いっ 05 10 (GM_resol) 2d6+6 05 10 (Toybox) GM_resol - 2d6+6 = [1,6]+6 = 13 05 10 (kreuz6_1) 霊薬でもいいんですよ。 05 10 (Revi18_1) 7てーん 05 10 (GM_resol) 7ダメ! 05 10 (Anne15_1) 霊薬のほうがいいね 05 10 (Sty-21-1) あぁ、れーやくのほうがいいな 05 10 (Zerin00_2) 応援だと 05 10 (Zerin00_2) 技能書が戻らぬしな 05 10 (Sty-21-1) ダメージ受けてるんで 05 10 (Anne15_1) うん 05 10 (Sty-21-1) ふつーに治癒うってもらうのもありかとおもてたんですけど 05 10 (Sty-21-1) れーやくのほうがいいですな 05 10 (kreuz6_1) うむ、 05 10 (Anne15_1) 赤さんどうぞ 05 11 (kreuz6_1) むー 05 11 (kreuz6_1) 蛇はHPいくつくらいですっけ… 05 11 (Sty-21-1) 多分25+武勇+再生でのブースト分ですな 05 11 (kreuz6_1) なるほど、 05 11 (GM_resol) HP30+6-20くらい。 05 12 (Sty-21-1) 聖+水って 05 12 (Sty-21-1) 確か弱点ですよね 05 12 (GM_resol) 人間以外はわりと 05 12 (kreuz6_1) うむ。 05 12 (GM_resol) う、うん。 05 12 (kreuz6_1) ゼリン君を復活させるか 05 12 (kreuz6_1) せーううつか。 05 12 (Revi18_1) 手番放棄させる効果だったはず 05 12 (kreuz6_1) かんがえているんです。 05 12 (kreuz6_1) どちらにせよころしきれなかったらへびがうごいて即時でうーんよし 05 12 (kreuz6_1) 聖雨うちます 05 12 (Anne15_1) いけー 05 13 (Zerin00_2) やれーい 05 13 (Revi18_1) ざぶーん 05 14 (kreuz6_1) 唇を舐めてから蛇とぞるんに視線をやり、詠唱もなく剣で虚空を切る、 05 14 (kreuz6_1) 2d6+6+5+4+2-2 【聖雨】 精神範囲聖見ず 05 14 (Toybox) kreuz6_1 - 2d6+6+5+4+2-2 = [3,1]+6+5+4+2-2 = 19 05 14 (kreuz6_1) ひくいな、 05 14 (Revi18_1) しとしと 05 14 (Anne15_1) うううん 05 14 (kreuz6_1) 見ずだからいけなかったな 05 14 (Sty-21-1) 見ず。 05 14 (Anne15_1) それはあかん 05 14 (GM_resol) 2d6+8-2 いまだけ聖弱点 05 14 (Toybox) GM_resol - 2d6+8-2 = [1,3]+8-2 = 10 05 14 (GM_resol) いたし。 05 14 (kreuz6_1) ざぶざぶ 05 15 (GM_resol) あ、神意もあるから達成値8だ 05 15 (Revi18_1) 11か 05 15 (GM_resol) 2d6+6-2-2 へびー 05 15 (Toybox) GM_resol - 2d6+6-2-2 = [2,1]+6-2-2 = 5 05 15 (kreuz6_1) わー 05 15 (GM_resol) いたい、痛いっ 05 15 (kreuz6_1) のたうっている。 05 15 (Anne15_1) これは効いた 05 15 (Revi18_1) よっし 05 15 (GM_resol) ぬう、14ダメージか 自己犠牲すらできぬ 05 16 (GM_resol) いや2残ってるな 05 16 (kreuz6_1) 犠牲してもええんやで 05 16 (Zerin00_2) で 05 16 (GM_resol) では自己犠牲。 ただし行動はキャンセルされるのでこのターン復活しても行動できません 05 16 (kreuz6_1) よーし、 05 16 (kreuz6_1) 「やれやれ…」 05 16 (Revi18_1) うしうし 05 17 (Anne15_1) ではすてーさんに霊薬を使って治癒魔法と瞬間治療を回復してもらおう 05 17 (Sty-21-1) あいあい 05 17 (kreuz6_1) ざぶざぶ 05 17 (Anne15_1) しかし演出的には投げ渡す 05 17 (Anne15_1) 「飲め!」 05 17 (Sty-21-1) のこり再生回数ってあと幾つだコンニャロー!! 05 17 (Sty-21-1) 一つ頷いて飲み干す 05 17 (kreuz6_1) 二回? 05 17 (Sty-21-1) 治癒と瞬間回復しますー 05 17 (Zerin00_2) 1回か2回 05 17 (GM_resol) ぐだってごめんね… 05 17 (Sty-21-1) もう削ったHPとしては 05 17 (Sty-21-1) 150くらいいってますよたぶん。 05 17 (Anne15_1) これもまた勉強 05 18 (Revi18_1) 計算本当にありがとうございます 05 18 (GM_resol) わりと、防御は柔らかめにしたので 05 18 (kreuz6_1) どこがじゃい。 05 18 (Sty-21-1) やわらかかろうが200はしんどいわ!!!! 05 18 (Zerin00_2) 後 05 18 (Anne15_1) まぁまぁ 05 18 (Sty-21-1) あとやわらかいってのは全防御1を言う。 05 18 (Zerin00_2) 攻撃が激しいので 05 18 (Anne15_1) 次は誰だい 05 18 (Sty-21-1) ええと15はへびかな 05 18 (GM_resol) へびですなー 05 18 (kreuz6_1) へびしんでる。 05 18 (Sty-21-1) とするとぜりーんは倒れてるから 05 18 (Zerin00_2) 殴るよゆうがない 05 18 (Sty-21-1) ぞるんか 05 18 (GM_resol) 円環の再生です。 05 18 (Anne15_1) ほいほい 05 19 (kreuz6_1) うむ。 05 19 (Revi18_1) 再生するといいのよ 05 19 (Sty-21-1) ナンボでもコイヤァー 05 19 (kreuz6_1) もうひとりになったらすごいめにあわしてやらねばならん 05 19 (Anne15_1) あまり 05 19 (Anne15_1) なんぼでもきてもらってはこまる… 05 19 (kreuz6_1) これをたおしたら最後の円環かな… 05 19 (Sty-21-1) 実際ナンボでもきたら 05 19 (Zerin00_2) もうみんな 05 19 (Sty-21-1) 転移で逃げようぜ。 05 19 (Zerin00_2) 疲れてるしな 05 19 (GM_resol) 「…」蛇を作りながら顔をしかめる 05 19 (kreuz6_1) いやぞるんにとどめさしてからにげる。 05 19 (Sty-21-1) これ最後の再生のあと 05 20 (Sty-21-1) 真みるみるとか出たら 05 20 (Sty-21-1) 泣いて逃げよう。 05 20 (Zerin00_2) うん 05 20 (kreuz6_1) それは転移していい 05 20 (Anne15_1) しかたないねそれは 05 20 (Revi18_1) 世界の顛末とかさ、もう誰かに任せようぜ 05 20 (Sty-21-1) あぎあぎか。 05 20 (greed20_1) ぎー 05 20 (greed20_1) 2d6+2 機敏切ぞる 05 20 (Toybox) greed20_1 - 2d6+2 = [3,3]+2 = 8 05 20 (greed20_1) ぶーらぶら 05 20 (GM_resol) 2d6+1 05 20 (Toybox) GM_resol - 2d6+1 = [1,3]+1 = 5 05 20 (GM_resol) 自己犠牲 05 21 (Revi18_1) そして親が起きるなそろそろ 05 21 (GM_resol) 蛇が受けます 05 21 (Sty-21-1) もう 05 21 (Sty-21-1) えらい時刻ですものね。 05 21 (kreuz6_1) ほんとだよ。 05 21 (Sty-21-1) ええとどうすっかな 05 21 (kreuz6_1) 中断か、 05 21 (GM_resol) ほんとよくお付き合い頂いて… 05 21 (Anne15_1) なんというか… 05 21 (Revi18_1) すまない 05 21 (kreuz6_1) このターンはおわらせとこうか、 05 21 (Anne15_1) ですね 05 21 (Sty-21-1) 賢者の石 攻撃 結界魔法 応援 霊薬 05 21 (kreuz6_1) いやなにもすまなくないよこんなじかんだよ!! 05 21 (Revi18_1) わかりましたー 05 21 (Sty-21-1) どれがいいとおもいますか 05 21 (kreuz6_1) 霊薬くれ!!!! 05 21 (Sty-21-1) じゃあ赤魔に霊薬をなげます 05 21 (Sty-21-1) 流し込む。 05 22 (GM_resol) 蘇生役ってだれ持ってたっけ… 05 22 (kreuz6_1) 治癒・瞬間を回復します 05 22 (kreuz6_1) 僕 そせいやく 05 22 (Anne15_1) 赤さん 05 22 (Sty-21-1) あかまかな>そせー 05 22 (kreuz6_1) 「ぐわー」 05 22 (Sty-21-1) 「まだやれますよね」 05 22 (Anne15_1) 「やれるだろう」 05 22 (GM_resol) では人形も落ちてしもうたのでこれで中断かな…! 05 22 (Sty-21-1) 「なら問題は有りません」 05 22 (Sty-21-1) あかまのへんじをきいていないこのこれ。 05 23 (Anne15_1) いいんだ 05 23 (Sty-21-1) ではこれで中断かな。 05 23 (Anne15_1) ですかねー 05 23 (Revi18_1) ですね 05 23 (Zerin00_2) あーい 05 23 (GM_resol) では4日夜にまた… 05 23 (Revi18_1) お疲れさまでしたー 05 23 (kreuz6_1) はーいー 05 23 (GM_resol) お疲れ様でした!!!! 05 23 (kreuz6_1) おつかれさまでしたー 05 23 (kreuz6_1) じぶんのデータをめもっておくのおすすめ 05 23 (Sty-21-1) おつかれですー 05 23 (Anne15_1) 4日はここまでできないよ! 05 24 (kreuz6_1) おやすみ!!
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20 58 (GM_re) カララッ 20 59 (kreuz24_1) おはよーございまーす 20 59 (GM_re) おはようございました。 20 59 (Sawil21_1) おはようございやせ 20 59 *nick E-sa → Sty-21-2 20 59 (Sty-21-2) おそようございます。 20 59 (GM_re) さてー、準備できましたら重い想いに挙手願います 21 00 (Sty-21-2) ノ 21 00 (Resol25_1) _ノ 21 00 (GM_re) |ο・)ノ 21 00 (kreuz24_1) ~ 21 00 (Sawil21_1) ショノッ 21 01 (kreuz24_1) \あにきー/ 21 01 (GM_re) \おかんー/ 21 01 (Xeno24_1) |ッ 21 01 (kreuz24_1) あにきがとおい 21 01 (GM_re) それでは再開したいと思いますよろしくお願いしますー 21 02 (kreuz24_1) よろしくおねがいしますー 21 02 (Resol25_1) よろしくをねがいしますー 21 02 (Sty-21-2) おねがいしますー 21 02 (Sawil21_1) よろしくお願いしますー 21 03 (Xeno24_1) よろしくお願いします! 21 03 (GM_re) 夕方! 西旅籠屋兼酒場之一階食堂兼酒場! 21 03 (GM_re) 情報交換とか、もさもさ食事のターンから入ります。 21 03 (kreuz24_1) 藻差藻差 21 04 (GM_re) めぬー: 川魚の姿蒸し 鹿肉の燻製サラダ かぼちゃのポタージュ ライ麦パン 21 04 (Xeno24_1) 食事! 21 04 (kreuz24_1) お腹すいた!! 21 04 (Resol25_1) お腹減ったナリー 21 04 (Sawil21_1) 多分いちばん遅れて帰ってくる 21 04 (Xeno24_1) 「おかえりー、遅かったね」 21 05 (Xeno24_1) 先にお酒をちびちび飲んで酔う 21 05 (Xeno24_1) よう 21 05 (Resol25_1) 「おかえりなさい」ポタージュにパンをひたして食べる 21 05 (GM_re) 周りの客層は普通に地元民もわっさわさな感じですが、同業も多少いたりいなかったり 21 05 (kreuz24_1) よっぱらぜーのん 21 05 (kreuz24_1) 「おつかれさまでーす」 21 05 (Sawil21_1) 「ちょっと口煩いお爺さんに捕まってて」 21 05 (Xeno24_1) まぁ酔ってるけどさ! 21 05 (Xeno24_1) 「ありゃりゃ」 21 05 (Sty-21-2) もくもく 21 05 (kreuz24_1) 「お説教でもされてましたか」 21 06 (Resol25_1) 「どこまで行ってきたんですっけ?」 21 06 (Sawil21_1) 「ん。神殿」 21 06 (Sty-21-2) 「あれからずっとあそこに居たのですか……」 21 06 (kreuz24_1) 「サウィルくんが神殿…」 21 06 (Resol25_1) 「なるほど…」 21 07 (Xeno24_1) 「んー、一日ずっとかい?」 21 07 (Sawil21_1) 「お祭り? があったんで明日の無事を祈るついでに」 21 07 (Sawil21_1) 「見てきたからねー」 21 07 (Xeno24_1) 「ほー、お祭りかぁ」 21 07 (Sawil21_1) 「えーっと、シャーリックのお告げとか会った」 21 08 (Resol25_1) 「お祭り? 神殿の中で…?ああそんなことが」 21 08 (Xeno24_1) 「ふぅん」 21 08 (Xeno24_1) ←お告げと言われてもあんまりピンとこない人 21 08 (Sawil21_1) 「なんか近いうちに厄介な事になるからえーっと、弱いものは道を探して、強いものは気を抜くな、みたいな。そんなのをなんか」うろおぼえ 21 09 (kreuz24_1) 「厄介なことに」 21 09 (Resol25_1) 「穏やかではないですねえ」 21 09 (Sawil21_1) 「後はなんかー」 21 09 (kreuz24_1) 「道さがせってのは逃げろってことですか」 21 09 (Sawil21_1) 「神官長って人が、狩りは真面目にやるべきだけどそれはそれとして」 21 09 (Sty-21-2) 「じゃないですかねー」姿蒸しをちびちびたべる。 21 10 (Sawil21_1) 「明日はとりあえず様子見から入ったほうがいいみたいなこと」 21 10 (Sawil21_1) 「言ってたっけね」 21 10 (Xeno24_1) 「ほほう」 21 10 (Resol25_1) 「ためになるお告げですね」 21 10 (kreuz24_1) 「うさんくさっ」 21 11 (kreuz24_1) れぞる君を二度見 21 11 (Sawil21_1) 「あとえーっと」 21 11 (Resol25_1) 「自分なにも信心を失ったわけじゃないですからね!?」 21 11 (Sawil21_1) 「寄付を頼まれたから寄付したら貰った」 21 12 (Sawil21_1) 護符を見せて、そのまま首にかけよう 21 12 (Resol25_1) 「へぇこんなものが」 21 12 (Xeno24_1) 「おー、なんか凄そうだね」 21 13 (kreuz24_1) 「サウィル君っぽい護符ですね」 21 13 (Sawil21_1) 「ん。そういうもんかな」 21 13 (Sawil21_1) というわけでGM、護符装備しときます 21 14 (Resol25_1) 「そういえば明日狩りに行く魔物について少しだけ農家の人にうかがいましたよ」 21 14 (GM_re) はーい >装備 21 14 (kreuz24_1) 「といいますと?」 21 15 (Resol25_1) 「魔物は柵を超え畑を荒らしたとのことですが、人が集まる内に逃げ出したそうです。 逃げ足は速かったそうですよ」 21 15 (Sty-21-2) もくもく。 21 15 (kreuz24_1) 「なにしにきたんでしょうねー」 21 15 (Resol25_1) 「あと気になることが…」 21 16 (Resol25_1) 「狩人の方がトドメを刺したと思ったら全然元気だった、とかなんとか…」 21 16 (Xeno24_1) 「うーん?」 21 16 (kreuz24_1) 「いまいちよくわかりません」 21 16 (Sawil21_1) 様子見ろーってのもその辺かかってきそうですねとメタ視点 21 17 (kreuz24_1) スプーンをもったままちょっと考え事 21 17 (Sty-21-2) 「ごちそうさまでしたー」 21 17 (Resol25_1) 「そこ引っ掛かって詳しく聞いてみたんですが、どうも当たったと思ったら普通にはずしていたという」 21 18 (kreuz24_1) 「それあたってないだけじゃないですか」 21 18 (Resol25_1) 「余程自信があった様子ですし、幻覚等かもしれません」 21 19 (kreuz24_1) 「ほー」 21 19 (Sawil21_1) 「幻覚、ねぇ」 21 19 (Resol25_1) 「そんな感じで以上ですかね、あっ現場見ましたが黒いどろどろとかは特に」 21 20 (kreuz24_1) 「特にどろどろしていませんでしたと」 21 20 (kreuz24_1) 「ところで僕領主館ちょっといってみたんですが」 21 21 (kreuz24_1) 「トクサさんのお父上と名乗る方と会ったんですけど、なにやら話がしたいとかでこちらに来るそうですよ」 21 21 (Sty-21-2) 「ほぇー」 21 21 (Resol25_1) 「依頼についてでしょうか?」 21 21 (Sawil21_1) 「ん。今日?」 21 22 (Xeno24_1) 「これからかい」 21 22 (kreuz24_1) 「ええ今日、今、これから、そろそろ」言いながらドアのほうをみる 21 22 (Resol25_1) 情報交換がおわってしまう! 21 22 (kreuz24_1) 情報自体はもうないのでは、 21 22 (Sty-21-2) 「じゃあこの本は後回しですね……」 21 22 (kreuz24_1) なにかったーくらいで。 21 22 (GM_re) 進めた方が良いのカナ。 21 23 (kreuz24_1) 本はあとまわしにしよう天地創造 21 23 (Resol25_1) ではまくら投げするときにでも本を。 21 23 (Xeno24_1) みんなで読んでみる天地創造? 21 23 (Sty-21-2) 天地創造は後回しにしよう 21 23 (kreuz24_1) 進めていいよ! 21 23 (Resol25_1) どぞー 21 24 (GM_re) では、からこんころんと濃紫の外套を羽織っている黒髪黒眼のおっさんが御入店 21 24 (kreuz24_1) オッサンダー 21 25 (Xeno24_1) ちらっとそちらを見よう 21 25 (GM_re) くろさんを見つけると、そのまま皆さんの方へまっすぐてくてく 21 25 (kreuz24_1) 「どうもー」 21 25 (Resol25_1) 会釈しよう 21 25 (GM_re) おっさん「どうも、こんばんは」 21 25 (Sawil21_1) 「どうもー?」 21 25 (Sty-21-2) 「こんばんはー?」 21 26 (GM_re) 「お仲間一同お集まり、でいいのかな?」 くろさんに 21 26 (kreuz24_1) 「揃ってますよ」 21 26 (Xeno24_1) 「こんばんはー」 21 27 (kreuz24_1) あいてる席をすすめつつ 21 28 (GM_re) 「ふむ、私はステカー・メンダクス。少しばかり君達にききたい事があって来たんだが……」 21 28 (kreuz24_1) 「聞きたいことともうしますと」 21 28 (GM_re) 「とりあえず土産だ」 と、酒瓶1本てーぶるにどん 21 28 (kreuz24_1) ドゥーン 21 28 (Xeno24_1) わっほーい 21 28 (Xeno24_1) 銘柄は! 21 28 (kreuz24_1) 「これはご丁寧に」 21 28 (GM_re) 「失礼、」 と、椅子に掛けー 21 29 (GM_re) 変幻世界、 >めいがら 21 29 (Xeno24_1) 「おおっ、こりゃ有難い」 21 29 (Resol25_1) 「これは…」かしこまらんと 21 29 (Xeno24_1) わー 21 29 (Sty-21-2) 「ありがとーございますー」 21 29 (Xeno24_1) 「ああ、昼間の酒だねこりゃ」 21 29 (GM_re) 横から、ダンナー俺たちにも―、とか地元民の茶々がはいるがスル― 21 29 (Sty-21-2) 赤魔が全員におごってくれるよ。 21 30 (kreuz24_1) そういうのはぜーのんにおまかせです 21 30 (Sawil21_1) 「ん。お酒?」 21 30 (GM_re) 「訊きたいのはトクサの事について。街の外でどう振舞っているのか気になってね」 21 30 (Xeno24_1) 貧乏人に何をおっしゃるか…! 21 30 (Sty-21-2) おとうちゃんだ。 21 30 (Xeno24_1) 「ああー」 21 30 (kreuz24_1) 「どうと申しますと」 21 30 (kreuz24_1) 軽く首をかしげつつ 21 31 (Resol25_1) ていうかクロイツさん今回しかトクサさんに会ってないな。 21 31 (Sawil21_1) 「あんまり付き合い長いわけでもないしなぁ」 21 31 (kreuz24_1) うん。 21 31 (GM_re) 「この街では、まぁ、しっかりとやっているし、それなりに周りに認められるようになってきているのだが、」 21 32 (GM_re) 「近頃は外に、特にホームの街の方へ出る事が増えたため、そちらで何か変な事をしてやしないかと」 21 32 (Xeno24_1) 二回会ってるな 21 32 (Sty-21-2) 三回だっけかな 21 32 (Resol25_1) 一回だー 21 32 (Xeno24_1) 「私は何度か仕事で顔を合わせとりますが」 21 32 (Sty-21-2) (今回含む) 21 32 (kreuz24_1) 「変なことを」 21 33 (Sty-21-2) 「うーん別に変な事はーしてないと思いますけどもー」 21 33 (Xeno24_1) 「しっかりとお勤め果たしてるように見えましたよ」 21 33 (Xeno24_1) 「貴重な薬草分けて貰ったこともありますし」 21 33 (Xeno24_1) 猫薔薇な! 21 33 (Resol25_1) 猫薔薇ね! 21 33 (kreuz24_1) ニャーン 21 35 (GM_re) 「ふーむ……そうか、ならば良いか…?」 21 35 (kreuz24_1) 「なにか不安事でもあるのでしょうか?」 21 36 (GM_re) 「いや、あの子のお金の使い方が少々、気になるところがあったのでね。関係ないところで無駄遣いでもしているのではないかと」 21 36 (Xeno24_1) 無駄遣い… 21 37 (GM_re) むだづかーい。 21 37 (Xeno24_1) 報酬どっさり貰った事ならあったけど…(ヨミ含む 21 37 (Sty-21-2) 「うーん?」 21 37 (Sty-21-2) それは報酬だからむだづかいではないしな…… 21 37 (kreuz24_1) 赤魔のもってる情報ではつっこめないなこれ… 21 37 (Xeno24_1) ウサギ狩りが捗って捗って… 21 37 (GM_re) うむん…… 21 37 (Sty-21-2) 「特にはー覚えは無いですけどもー」 21 37 (kreuz24_1) 「ホームの街のほうに出るというのはお仕事でいらしているんですよね」 21 38 (GM_re) 「ああ、仕事であちこちを回ってもらっている」 21 38 (Xeno24_1) 「んー、私たちも依頼を受けただけだからねぇ」 21 38 (Sawil21_1) 「何か知らない仕事をしてるー、とか?」 21 38 (Resol25_1) 「特にそういうところは…?」 21 39 (GM_re) 「ふむ、まぁ、心当たりがないなら別に良いんだ。私の考えすぎかもしれん」 21 40 (kreuz24_1) 「スティさんとかは前にもトクサさんとお会いしたことがあったんでしたっけ」 21 40 (Sty-21-2) 「はいー、ええとー」 21 40 (Sty-21-2) うしゃぎとねずみと今回の三回ですっけ 21 40 (Resol25_1) 強いていえば猫薔薇にお金かけすぎとかという面もあるかもだが 21 40 (GM_re) うさねずこんですねー 21 40 (kreuz24_1) 「どのようなお仕事だったか聞いても?」 とスティさんをみてからお父上をみる 21 41 (Sty-21-2) 「大体は蒐集の依頼をー、対象はその時によって違う感じでー」 21 41 (Sty-21-2) 「こう…………」 21 41 (Sty-21-2) 「馬車くらいの大きさのウサギの毛皮とか……」 21 41 (GM_re) 「…………」 21 41 (kreuz24_1) 「…」 21 41 (Xeno24_1) 「馬車ぁ?」 21 41 (Resol25_1) 「……?」 21 41 (kreuz24_1) 「デカいですね」 21 42 (Xeno24_1) 「凄いねそりゃ、幾らになるんだい」 21 42 (Sawil21_1) 「ああ、そういえばそんなこと」 21 42 (Sawil21_1) 「言ってたね」 21 42 (Sty-21-2) 「一度ホームの北の方の森にこう首をこう(喉元を人差し指で横につーっとする仕草)する系統のうさぎが大量に出た事が有りまして」 21 42 (kreuz24_1) 「あのあたり多いですよねそういうの」 21 43 (Xeno24_1) 「遺跡のせいなのかねぇ、地下の」 21 43 (Sty-21-2) 「それの毛皮集めをー、幾らになったかは細かくは覚えてないのですけども結構沢山買い取っていただいた覚えがー」 21 43 (Xeno24_1) 「……」 21 43 (Xeno24_1) 「それが無駄遣いってわけ…じゃあ…」 21 43 (Resol25_1) 「改めて聞くと怖いな…」 21 43 (Xeno24_1) ないよね?という顔をしよう 21 44 (kreuz24_1) オッサンをみる 21 44 (GM_re) 「……それが、領主からの依頼に関するならば別に……いや、良くはないな、あの馬鹿領主」 21 45 (Xeno24_1) 駄目だったー!? 21 45 (Sawil21_1) 「ええっとまぁ」 21 45 (kreuz24_1) 「ごほっごほっ」 21 45 (Sawil21_1) 「そんな感じ?」 21 45 (Sty-21-2) 「?」 21 45 (Resol25_1) 「あー…」 21 45 (kreuz24_1) 「あ、そうだ、ついでなのでそこのところくわしくお聞かせ願えれば嬉しいのですけど」 21 45 (Resol25_1) めをそらす 21 45 (GM_re) 「おっと、失言だな、うん」 21 45 (kreuz24_1) 「領主さんについて」 21 46 (GM_re) 領主について。 21 47 (GM_re) どのあたりー、とか、あるだろうかー 21 47 (kreuz24_1) お父上からみてどのよーなかたなのか 21 48 (Sawil21_1) バカ領主さんだね 21 48 (Resol25_1) 「僕は依頼代行者というか通りすがりで出会ったようなものなので、普段どんな依頼をされてるか知りませんね」 21 49 (GM_re) 「必要最低限のことはやるが、それ以上はやらない道楽だな。まぁ、最近はそれでもましになったが」 <りょーしゅ 21 49 (Xeno24_1) 「私が受けたのは鼠捕りだったなぁ」 21 49 (kreuz24_1) 「ネズミとかウサギとか…好きなんですかね…」 21 50 (GM_re) 「珍しい生き物を好む感じはある」 21 50 (kreuz24_1) 「なるほど道楽」 21 50 (Sawil21_1) 「なるほど?」 21 50 (Sawil21_1) 道楽で獣をどうこうする感覚がよくわからないので不思議そうな顔をしてる 21 50 (kreuz24_1) 「トクサさんにも道楽が伝染った」カッ 21 51 (GM_re) 「それであるならば、さすがに困るな……」 >伝染る 21 52 (kreuz24_1) 「僕も今回トクサさんとは初めてお会いしたのでちょっとお役に立てそうにはないですねえ」 21 52 (GM_re) 「まぁ、直接あの子が悪さしてないならそれで良いんだ。あとで領主には聞いておく」 21 52 (Resol25_1) 「うーん…ステカーさんは出費を避けたい方針なのですね」 21 52 (Xeno24_1) 「ふーむ」 21 52 (Resol25_1) 無駄な事には、とはちょっと言いづらい 21 53 (Xeno24_1) 考えてみりゃウサギもネズミも報酬は領民の血税から捻出されとるんやな… 21 53 (kreuz24_1) ひどいはなしだ 21 53 (Sawil21_1) うむ 21 53 (GM_re) 「一応、役人に近い立場で商店の方の取りまとめをしているのでね。こういうことは気になって仕方がないんだ」 21 53 (kreuz24_1) 「そういえば」 21 54 (Xeno24_1) 金持ち領主さんかと思ってたらそこまで裕福そうでもないし 21 54 (kreuz24_1) 「なにやらいろんなものが「最近はよくなってきた」みたいに良く聞くんですが」 21 54 (kreuz24_1) 「なにかきっかけとかはあったのでしょうか」 21 55 (GM_re) 「きっかけというきっかけはないが、」 21 55 (kreuz24_1) だいぶ遠慮なく聞いている 21 55 (GM_re) 「私とか、周りとかが、色々せっついてだな……」 21 56 (Xeno24_1) 「……」 21 56 (kreuz24_1) 「ははは」 21 56 (Xeno24_1) (苦労してるんだなぁ 21 57 (kreuz24_1) 「お疲れ様です」 21 57 (GM_re) 「その点、一番頑張っているのがうちの子であったりもする。だからこそ、外ではじけてないか不安だったりするんだが」 21 57 (Sawil21_1) 「まぁ見た感じ」 21 57 (Sawil21_1) 「大丈夫そうな感じ?」 21 57 (Resol25_1) 「あー…今日いろいろ商店街を見て回り楽しませていただいたんですが、それもステカーさん達の手腕によるものなんですね」 21 58 (GM_re) 「まぁ、そうなるな。あの領主だけに任せていたら停滞する……」 21 58 (GM_re) 「さて、そろそろ失礼するよ。お邪魔してすまなかった」 21 59 (kreuz24_1) 「いいえこちらこそありがとうございましたー」 21 59 (Xeno24_1) 「いいえー、お酒どうもー」 21 59 (Resol25_1) 「ありがとうございました」おじぎー 21 59 (kreuz24_1) もうちょっとのませてなにか 21 59 (Sty-21-2) 「はいはいー」 21 59 (kreuz24_1) 愚痴をはかせてもおもしろかっただろうかと 21 59 (kreuz24_1) おもいつつ 21 59 (GM_re) 「縁あれば、また」 21 59 (GM_re) 席を立って、さようならー 22 00 (Xeno24_1) さようなら! 22 00 (kreuz24_1) さようならさようなら 22 00 (Xeno24_1) お酒は今開けたら流石に明日に響きそうですね 22 00 (Sawil21_1) 「ん。またそのうちー」 22 00 (Resol25_1) 果物酒のほうが良かったんだけどなぁとか思ってそう。 22 00 (GM_re) 時間的にぎり大丈夫ではあるかな、そのままおみやげでも何でも 22 00 (GM_re) ライ麦からの蒸留酒! 22 00 (kreuz24_1) 変幻世界ってどう補正されるやつですっけ 22 00 (Sty-21-2) 「ありがとうございましたー?」 22 01 (Sty-21-2) 魔法攻撃があがるやつ 22 01 (GM_re) 使用後12時間の間、火,空,雷,闇のいずれかを含む攻撃の達成値+1、武勇基本値-1、機敏基本値-1 22 01 (kreuz24_1) すていやんに…不安だな 22 01 (kreuz24_1) ぞるんか 22 01 (Resol25_1) えー 22 01 (GM_re) すていやん被ってないな…… 22 01 (kreuz24_1) ぞるんむけか。 22 01 (Resol25_1) クロイツさん向けでしょう 22 01 (GM_re) 武勇が。 22 01 (Resol25_1) うち機敏0になっちゃうよ。 22 01 (GM_re) ぞるんの武勇が。 22 01 (kreuz24_1) 僕闇あんまつかわないし… 22 01 (kreuz24_1) そもそも酒はのまない 22 02 (Resol25_1) もうぜーのんで良いんじゃないだろうか 22 02 (kreuz24_1) 「そういや商店街がどうとかいってましたけど、なにかかったんです?」 22 02 (Resol25_1) そういうのは部屋で見せっこのほうがいい気がするなあなんとなく 22 03 (Sty-21-2) 「あー」 22 03 (Sty-21-2) 「面白い本買ったんですよー」 22 03 (kreuz24_1) 僕はなんもかってないからきくだけききますよ 22 03 (Resol25_1) 「そこはかとなく嫌な予感が」 22 03 (Xeno24_1) 来るか… 22 03 (Sty-21-2) ってんちそーぞーのほん>あかま 22 03 (kreuz24_1) 「面白い本」 22 03 (Resol25_1) 「うッ」 22 03 (Sawil21_1) 「本」 22 03 (Resol25_1) 吹き出す口をおさえる 22 03 (kreuz24_1) 「レゾルくんが吐きそうです」 22 04 (Xeno24_1) 「私はお土産いくつか、だねぇ」 22 04 (Sty-21-2) 自分の手で開いて赤魔に読ませる。 22 04 (kreuz24_1) なにそれあやしい。 22 04 (Xeno24_1) がんばれ赤魔! 22 04 (Resol25_1) 「スティさんもあの書店に行ったんですか」 22 05 (kreuz24_1) さすがにそこまでされると怪しむんですが!? 22 05 (Sty-21-2) 「よんでください。」 22 05 (kreuz24_1) 「あの」 22 05 (kreuz24_1) 「スティさん」 22 05 (Sty-21-2) 「危険は有りませんから」 22 05 (Sty-21-2) 「大丈夫ですよ」 22 05 (kreuz24_1) 「さすがの素直な僕でもそこまでされるとものすごくなにかを期待されていることがわかってしまうんですが」 22 05 (Resol25_1) 「それ1000Gくらいでしたっけ」 22 06 (Sty-21-2) 「もうちょっと高かったですよ?」 22 06 (Sty-21-2) あかまのかおにぐいぐいおしつけながら 22 06 (kreuz24_1) 「うわーたすけてー」ぼうよみ 22 07 (kreuz24_1) それをひったくってすていさんに押し付け返したいです機敏ですか。 22 08 (Sty-21-2) きびんじゃないかな。 22 08 (Sawil21_1) なんの戦いだ 22 08 (GM_re) 良く分からない戦い。 22 08 (kreuz24_1) 2d6+4 22 08 (Toybox) kreuz24_1 - 2d6+4 = [6,6](6ゾロ)+4 = 16 22 08 (Resol25_1) あいやー 22 08 (kreuz24_1) これはひどい。 22 08 (Resol25_1) 読書に出なくて良かった 22 08 (Xeno24_1) 全力だ… 22 08 (Sty-21-2) 「ぶわぁー」かえされる。 22 08 (kreuz24_1) サッとうばってぐいぐい 22 08 (Sty-21-2) 2d6+9 22 08 (Toybox) Sty-21-2 - 2d6+9 = [1,1](1ゾロ)+9 = 11 22 08 (Sty-21-2) あれ。 22 08 (Resol25_1) なんてことぞ。 22 08 (kreuz24_1) さすが。 22 08 (GM_re) うつくしい。 22 08 (Sty-21-2) よんでしまった。 22 08 (Sty-21-2) 「何と言う天地創造をするんですか」 22 08 (kreuz24_1) 「えっ」 22 09 (Sty-21-2) 「えっ」 22 09 (kreuz24_1) 「なんですって?」 22 09 (Resol25_1) 「うっ」 22 09 (Sty-21-2) 「全く酷い天地創造です」 22 09 (Resol25_1) 再び吹く 22 09 (kreuz24_1) 「……」 22 09 (kreuz24_1) 「天地創造がなんですって?」 22 09 (Xeno24_1) 「ええっと…?」 22 09 (Sawil21_1) 「天地創造」 22 09 (Sty-21-2) どうしよう。 22 09 (kreuz24_1) おもしろい。 22 10 (Sty-21-2) 「うん?」 22 10 (kreuz24_1) 「……」おしつけてる背表紙をみる 22 10 (Xeno24_1) 「大丈夫かい、呪われた?」 22 10 (Resol25_1) 「これ読むと口癖がそうなっちゃうんですよ……スティさんはかからないだろうと思ってたんですが」 22 10 (kreuz24_1) 「それは…」 22 10 (kreuz24_1) (´・ー・) 22 10 (Xeno24_1) 「人を呪わば、ってやつかねぇ」 22 10 (kreuz24_1) ぱたんと本をとじて、サッサッと表紙をはらってから、丁重にスティさんにおかえしします 22 11 (kreuz24_1) 「はい、どうぞ」 (´・ー・) 22 11 (Xeno24_1) ほほえみ! 22 11 (Sty-21-2) 「そう言えば他にも天地創造の頃より受け継がれしお土産を天地創造してきたんですが」自覚していない。 22 11 (kreuz24_1) 「これはひどい」 22 11 (Xeno24_1) 「壮大だね」 22 11 (Sawil21_1) 「なんかすごいね」 22 11 (Sty-21-2) あめだま。 おさけ。 魔術師的な接客技術 はいいろりゅーの本 22 11 (Sawil21_1) 録音機材的なものがないのが 22 12 (Sawil21_1) 残念だ 22 12 (Resol25_1) 「…うーん…、あっその物語なら僕も買いましたよー」 22 12 (Xeno24_1) 「ん、その本私も買ったな」>灰色りゅー 22 12 (Resol25_1) っ灰色竜 22 12 (Sawil21_1) ベストセラーだ 22 12 (kreuz24_1) 「みなさん買われたんですかー」 22 12 (Xeno24_1) お土産なのでテーブルには出さないが 22 12 (Resol25_1) あそうだGM 22 12 (kreuz24_1) 「これは灰色竜が口癖になるんです?」 22 12 (Sty-21-2) 「みなさん天地創造されたんですかー」 22 13 (kreuz24_1) 「天地多すぎですからね」 22 13 (Sawil21_1) 「されたっけー?」 22 13 (Resol25_1) 憂い祓いで天地創造治るだろうかれーさんGM 22 13 (Xeno24_1) 「私ゃ人間なもので」 22 13 (Xeno24_1) >天地創造 22 13 (Xeno24_1) 治しちゃうのか… 22 13 (Resol25_1) 「灰色竜は見た感じ普通の幻想小説みたいな…?」 22 13 (GM_re) 別に魔法的効果というわけでもないし、強い強制力あるかというとそうでもないので、なんともいえない >憂い祓い 22 13 (Resol25_1) なんてことだ… 22 13 (Xeno24_1) 一場面終われば治るんだから放っておいてもよさそうだけど 22 14 (kreuz24_1) 憂いないですからききませんよ 22 14 (GM_re) なんとかに付ける薬はない的な 22 14 (Xeno24_1) 面白いし! 22 14 (Sty-21-2) 「結構面白い天地創造小説ですねー」 22 14 (kreuz24_1) 「なんかスティさん」 22 14 (Resol25_1) 「フッ」 22 14 (kreuz24_1) 「じわじわきますね」 22 14 (Sty-21-2) 「?」 22 14 (Resol25_1) 「詳しい内容見たいのなら部屋で落ち着いてからの方が良さそうですね」 22 15 (kreuz24_1) 「天地創造しはじめたら大変ですものね…」沈痛な顔 22 15 (Resol25_1) 「あーそうだ…ちょっと見せたい物があるのでそれも部屋で…」 22 16 (kreuz24_1) 「レゾル君は破廉恥だなあ」 22 16 (Resol25_1) 「何故」 22 16 (kreuz24_1) じゃー酒瓶もってぜーのんにほいっとわたしつつ 22 16 (kreuz24_1) 部屋にもどりますか、 22 16 (Resol25_1) 始めていくのに戻るんかー 22 17 (Xeno24_1) もらってしまった! 22 17 (kreuz24_1) そういうのは早くなくてもおはようございますみたいなものですよ、 22 17 (GM_re) HEYA 22 17 (Sawil21_1) まぁともかく 22 17 (Sawil21_1) ごー 22 17 (kreuz24_1) ごー 22 17 (Xeno24_1) ごー! 22 17 (Resol25_1) ではお部屋お部屋 22 17 (Xeno24_1) 「ん、貰っていいのかい」 22 17 (Sty-21-2) これはばめんへんかなんだろうか。 22 17 (GM_re) いたってふつうのおへや。 22 17 (Xeno24_1) といいつつもらえるものはもらう! 22 18 (Xeno24_1) 寝るまで天地創造しててもいいのよ? 22 18 (Sty-21-2) それとも天地創造なんだろうか。 22 18 (kreuz24_1) 「見た感じ飲みそうな方がゼノさんだけですし」 22 18 (kreuz24_1) シーンはつづいているよ。 22 18 (Xeno24_1) 「そんな見た感じかねぇ、あってるけど」 22 18 (GM_re) 場面変更といえば場面変更といえるかもしれない、でも場面終わっても続けたいなら続けても良いのよ 22 18 (Sty-21-2) 「そうですねー、クロイツさんは余り天地創造なさらなそうな方ですし……」 22 18 (Xeno24_1) 「それじゃ、有り難く」 22 18 (Resol25_1) 天地創造されるたびに吹くな 22 18 (kreuz24_1) 「僕はあんまり天地創造はしないかなあ…」 22 18 (kreuz24_1) てくてくと部屋にあがろう 22 19 (Sty-21-2) あんまりしないって 22 19 (Sty-21-2) たまにはするんかい。 22 19 (Sawil21_1) 「なんというかこう」 22 19 (kreuz24_1) 絶対にしないとはいいきれないでしょう 22 19 (kreuz24_1) 人生なにがあるかはわかりませんからね、 22 19 (Sawil21_1) 「何もないところに天地がありますって」 22 19 (Sawil21_1) 「言い張るようなタイプ?」 22 20 (Sty-21-2) では部屋に戻る頃にはちょっとおさまっています 22 20 (Xeno24_1) 「あー」 22 20 (Sty-21-2) 後遺症あるかもしれないけど。 22 21 (Resol25_1) 「あのー…クロイツさんやスティさんが時折発していた牢獄塔の悪魔…だっけについての書物があったかもしれないんですが」 22 21 (kreuz24_1) 「えっ」 22 21 (kreuz24_1) 「それですか、みせたいものとは」 22 21 (Xeno24_1) 食事時には見せられないと… 22 21 (Sty-21-2) 部屋はそう言えば別部屋なはずですが 22 22 (Resol25_1) 「は、はい……」なんか挙動不審ではある 22 22 (Resol25_1) 解散しなければ一緒の部屋でいいきがするー 22 22 (Resol25_1) っ『神秘的な黒の曲線』 22 22 (kreuz24_1) たぶん男子のほうの部屋にあつまってるんじゃないかな 22 22 (Sty-21-2) うむ。 22 22 (kreuz24_1) 「これは…」 22 22 (Sty-21-2) ほいほいついてくから自然とそうなった気もする。 22 22 (kreuz24_1) 「読むと黒の曲線が口癖になるんでしょうか」 22 22 (Resol25_1) 「普通の本ですよ…」 22 23 (Sawil21_1) 「流石にそれはちょっとこう、ねー」>黒の曲線 22 23 (Sty-21-2) 受け取ってぺらぺらめくり 22 23 (Resol25_1) 『神秘的な黒の曲線』 22 23 (Resol25_1) アフロシーフの物語。内容はシリアスだが、挿絵が、ちょっと。 22 23 (Resol25_1) (ex.下から見上げる形で、筋肉質のアフロ頭の人が腰に手を当てて、上半身裸でなんか目が光ってて、 22 23 (Resol25_1) 頭から何かビーム出てて、周囲の建物が崩壊している挿絵) 22 23 (Sty-21-2) ばらーっと流し読みをして 22 23 (kreuz24_1) すていさんがぺらぺらしてるところを後ろからみる 22 23 (GM_re) なんか変な捕捉が。 22 23 (Sty-21-2) 「普通の小説っぽいですけどー」と言いかけた所で丁度 22 23 (Sty-21-2) その挿絵のページにさしかかる。 22 23 (kreuz24_1) 「……」 22 23 (Sty-21-2) ぱたん。(閉 22 23 (kreuz24_1) サッと目をそらす。 22 24 (Sty-21-2) すっ(返 22 24 (kreuz24_1) 「普通の小説でしたね」 22 24 (kreuz24_1) 目をそらしたまま 22 24 (Resol25_1) 荷物に戻します 22 24 (Sawil21_1) 「結構好きかもー」挿絵が 22 24 (Xeno24_1) 「ん、何だいこの空気」 22 24 (Sty-21-2) 「何も見えませんでした」 22 24 (Xeno24_1) 覗き込んではいなかった 22 24 (Resol25_1) 「あはは…」 22 25 (kreuz24_1) 「ただひとついえることは」 22 25 (kreuz24_1) 「レゾルくんがアフロにしたいというなら僕は止めないということです」 22 25 (Resol25_1) 「全然関係ない!?」 22 25 (Sawil21_1) 「そうなの?」 22 25 (Sty-21-2) 「アフロ創造を……」 22 25 (kreuz24_1) 「ええ、彼が神官をやめてなにになろうとも彼の自由ですからね」 22 26 (kreuz24_1) 「創造はしなくていいですからね」 22 26 (Sawil21_1) 「まぁそれは別に」 22 26 (Sawil21_1) 「いいんじゃない?」 22 26 (Sawil21_1) 「目立つし」 22 26 (Resol25_1) 「したくないですよしたく」 22 26 (kreuz24_1) 「なんかすごく話がそれたきがします」 22 26 (Xeno24_1) 「案外似合うかもよ?」 22 26 (Resol25_1) 「でもサウィルさんが面白いと感じるのなら、割と道楽には良いのかもしれませんね、いいお土産になるといいんですが」 22 27 (kreuz24_1) 「レゾルくんのアフロ姿がいいおみやげ」 22 27 (kreuz24_1) 「ああ、ゼリン君へのおみやげ」 22 27 (kreuz24_1) うんうん、とうなずきつつ 22 27 (Sawil21_1) 「ん。ああそうなの」よくわかってない 22 28 (Resol25_1) ため息をつく 22 28 (Xeno24_1) 感化されたゼリン君がアフロに! 22 28 (kreuz24_1) 「とりあえず大体の情報は交換できましたっけ、ほかにはあります?」 22 28 (Sty-21-2) 「私はとくにはー?」 22 29 (Sawil21_1) 「同じく特にはー?」 22 29 (Xeno24_1) 「ないねー」 22 29 (Resol25_1) 窓際に台とかがあったら変転の花を置いておこう 22 29 (Sty-21-2) 目を向ける 22 29 (kreuz24_1) 「なんかみなさんずいぶんお買い物したみたいですねえ」 22 29 (Xeno24_1) 「ああ、屋台の串焼きが旨かったよ」 22 29 (Xeno24_1) じょうほう 22 29 (kreuz24_1) 「僕もなにか買えばよかったかな」 22 30 (kreuz24_1) 「あ、そうだ、どなたか」 22 30 (Sty-21-2) 「あ、面白いお店が有りましたよー」 22 30 (Sty-21-2) ぺーぱーないふをみせる。 22 30 (kreuz24_1) 「行方不明になった人がいないかは調べてません?」 22 30 (Sty-21-2) 「行方不明?」 22 30 (Resol25_1) 「?」 22 30 (kreuz24_1) 「ええ」 22 30 (kreuz24_1) 「いや、人の形の魔物がいて、それがなんか取り付かれて魔物になったパターンだと仮定するなら」 22 30 (Xeno24_1) 「んー、特にそんな話は」 22 31 (kreuz24_1) 「だれか行方不明になっているのではないかとおもったんですけど、そっちまで聞きに行く時間がなかったんですよね」 22 31 (Sty-21-2) 「あー」 22 31 (Resol25_1) 「なるほど…」 22 31 (kreuz24_1) 「まあ、こういう場所ですし、外からきた人がいなくなってるならわからないでしょうけど」 22 31 (Sawil21_1) 「面白かったものはー」 22 31 (Sawil21_1) 「神官長は割と面白かったよ」 22 32 (kreuz24_1) 「神官長がおもしろい」 22 32 (Sawil21_1) 「うん」 22 32 (Resol25_1) 「面白い…」 22 33 (Xeno24_1) 「神官長が?」 22 33 (kreuz24_1) 「しかもサウィル君いわく面白い」 22 33 (kreuz24_1) 「…あれ、しかもそれでご老人につかまって…」 22 34 (kreuz24_1) ・゜(なにかやらかしたのではないだろうかというよぎる不安 22 34 (Xeno24_1) 「神官長に悪戯してきたとかじゃないだろうねぇ」 22 34 (Resol25_1) さうぃるんを見る 22 35 (Sawil21_1) 「悪戯は別に」 22 35 (Sawil21_1) 「神官長には別に……?」 22 35 (Xeno24_1) には! 22 35 (kreuz24_1) そしてすていやんがだしたぺーぱーないふをひろってながめよう(はいけい 22 36 (Xeno24_1) 「はっはー」 22 36 (Sty-21-2) つやつやしてますよねーみたいな会話(はいけい 22 36 (Xeno24_1) まぁこいつ悪ガキだったので叱りはしないけど 22 36 (Sawil21_1) 割とこう 22 36 (kreuz24_1) 僕もおみやげなにかかいにいきたいですねーみたいなかいわ(はいけい 22 36 (Resol25_1) 「…うーん?」 22 37 (Sawil21_1) 神官長なのに見習いの服で出てきて早着替えする人って 22 37 (Sawil21_1) 面白いですよね。客観的に割と 22 38 (Xeno24_1) 面白いね! 22 38 (Xeno24_1) でもそのことは知らないしな! 22 38 (Sawil21_1) うむ 22 39 (Sty-21-2) 他に何もあれが無いなら 22 39 (Sty-21-2) 時間勧めてもいいきもする。 22 40 (kreuz24_1) そんなかんじで次のあさに 22 40 (kreuz24_1) しようか、 22 40 (Resol25_1) というよりその神官長が先ほど説教されたという人じゃ…?、とかおもってそう 22 40 (GM_re) 天地創造しますか。 22 40 (kreuz24_1) 天地創造ございまーす 22 40 (Sty-21-2) 天地創造はしません。 22 40 (Resol25_1) おはようございま天地創造 22 40 (Sawil21_1) 普通はそう思うよね…… 22 41 (GM_re) ではあさへー! 22 41 (Xeno24_1) あさだー! 22 41 (GM_re) めぬー: 川魚の塩焼き 野菜スープ ライ麦パン ブルーベリージャム 22 41 (Xeno24_1) てーれれててててーn 22 41 (Xeno24_1) 魚だー! 22 41 (Sty-21-2) やさいすーぷうめえ。 22 41 (Resol25_1) 野菜スープおいしい。 22 41 (kreuz24_1) てれれれてってってー 22 41 (GM_re) ジャムですよ、ジャムですよ、ちゃんとしたジャムですよー(少 22 42 (Xeno24_1) すくなっ 22 42 (Resol25_1) 薄味派なので少なくていいや。 22 42 (kreuz24_1) じゃーむ 22 42 (Resol25_1) 「なんかこれでも味が濃く感じる…」もさもさと食べる 22 42 (Xeno24_1) 「うん、うまいね」 22 43 (Sty-21-2) もくもく 22 43 (Xeno24_1) リーリヤちゃんとご飯食べてるかなーとか 22 43 (Resol25_1) 「おいしいですねー」 22 43 (Sty-21-2) おかん。 22 43 (kreuz24_1) ずずー 22 43 (Xeno24_1) ここ最近で急激に所帯じみている 22 43 (kreuz24_1) 「あっちではクサイメシを存分にあじわったんですかレゾル君」 22 43 (Resol25_1) 「クサイとか失礼な」 22 44 (kreuz24_1) 「くさっ」 22 44 (Xeno24_1) 「えっ、ムショ帰りかい」 22 44 (kreuz24_1) 「そうそう」 22 44 (Resol25_1) 「神殿といったらまあ想像の通りの食事が毎日出されるわけでして…」 22 44 (Xeno24_1) 「あちゃー…例のアレ見つかったとか?」 22 44 (Sty-21-2) 「そう言えばミスリル持ってる人って居ますかねー……」 22 44 (Xeno24_1) 例のアレ=本 22 44 (Resol25_1) 「アレとは別で…」 22 44 (GM_re) 例のブツ 22 45 (Xeno24_1) 「金属収集の趣味はないねー」 22 45 (kreuz24_1) 「例のアレ…」 22 45 (Xeno24_1) 「アレ以外にまだやばいものが…」 22 45 (kreuz24_1) 「ミスリルはヴィエリ君がもってたような僕はもってません」 22 45 (Resol25_1) 「今回の事件に関係してないとも限りませんし、ここにいる皆さんに話しても良いと思うんですが」 22 45 (Sawil21_1) もくもくと食べている 22 45 (Resol25_1) >アレについて 22 45 (Xeno24_1) 「ああ、そうそうそれだよ」 22 45 (kreuz24_1) 「え、レゾル君みたいにクサイメシはたべたくないですよレゾル君みたいに」 22 46 (Resol25_1) 「ふつうの食事ですよ味気ないだけで!!」 22 46 (Sty-21-2) 「ごちそうさまでしたー」 22 46 (GM_re) 味気ないだけで! とか騒ぐと、周りから注目を浴びる 22 46 (Resol25_1) ∑(´・ω・`) 22 47 (kreuz24_1) さっと椅子をひいて他人のふりをする 22 47 (Sty-21-2) 「ええと何時集合でしたっけ?」 22 47 (kreuz24_1) 「朝としかきいてないような」 22 47 (GM_re) いってたよ……たぶん…… 22 47 (Sawil21_1) 「ん。じゃあこれ食ったら行く?」 22 47 (Resol25_1) くそう……! 22 47 (Sawil21_1) もっきゅもっきゅ 22 47 (Xeno24_1) 「だねぇ」 22 48 (kreuz24_1) 「いきましょうかー」 22 48 (GM_re) では、ごーしますー? 22 48 (kreuz24_1) ごーごー 22 48 (Resol25_1) 食事を下げる時に、ここの食事ではないとか弁解しておこう女将さんに… 22 49 (Resol25_1) 朝からなんてツイてないんだ!! 22 49 (kreuz24_1) レゾル君ってば天地創造なんですから 22 49 (GM_re) 場所を考えるんだ…! >ツイて 22 49 (GM_re) 全く天地創造なんだからもう 22 49 (Xeno24_1) 「ごちそさまー、美味しかったよ」 22 50 (Resol25_1) (p_q) 22 50 (GM_re) ではではー、北門前へてっこてっこ 22 50 (Sawil21_1) 「ん。ごちそうさまー」 22 50 (Xeno24_1) しかし綺麗な流れだ 22 51 (Xeno24_1) >味気ないだけで! 22 51 (Resol25_1) めそめそ 22 51 (Xeno24_1) てってこー 22 51 (kreuz24_1) 「ごちそうさまでしたー」 22 51 (kreuz24_1) てくてくいこう 22 51 *GM_re topic 時刻:くじ~じうじ。 (kreuz24_1) 赤魔ブリザードフォース 22 52 (Sty-21-2) 道中赤魔とぞるんにお酒の話をする。 22 52 (kreuz24_1) といいますと。 22 52 (Sawil21_1) 天地創造酒について 22 52 (Sawil21_1) 熱く語る 22 52 (Sty-21-2) 聖と闇の攻撃が+1されるお酒があるんだよーっていうのを 22 52 (Resol25_1) 天地創造!? 22 52 (Sty-21-2) メタじゃない喋り方で 22 52 (Sty-21-2) 話す。 22 53 (Xeno24_1) ←実際飲んだ 22 53 (kreuz24_1) あーれぞるくんがのめばいいんじゃないですかねー仕事中にお酒をー 22 53 (kreuz24_1) って言う 22 53 (Xeno24_1) 「ああ、あの甘いやつ」 22 53 (Resol25_1) 「それって仕事前に呑むのは褒められた話ではないですよねえ…」 22 53 (kreuz24_1) 「酒のんで仕事場にくる神官っぽい人とか通報モノですよね」 22 54 (Resol25_1) 「少しくらいなら影響はないと思いますけど…ああ神官はやめさせられたからそれはいいんですが」 22 54 (Sty-21-2) とりあえず集合場所にいこう。 22 54 (kreuz24_1) 「もう神官っぽくもなくなるんですね」 22 54 (kreuz24_1) ごーごー 22 54 (GM_re) 集合場所へ― 22 54 (GM_re) 北門の外側につくとー、 22 55 (GM_re) まだ人は集まっていないようですが、二つほど人影があります。 22 55 (GM_re) 共にオレンジ色の髪をもった男女で20代半ば程、なんか、打ち合ってる。かきんかきん 22 55 (Resol25_1) 兄弟かしらー 22 55 (GM_re) きょうだいっぽい印象。 22 55 (Sty-21-2) 険悪そうな感じでないならとくにきにせずぽけー。 22 56 (GM_re) 皆さんが来たことに気付くと、打ち合いをやめますねー 22 56 (kreuz24_1) 「おはようございまーす」 22 56 (Sty-21-2) 「おはようございます……?」 22 56 (Resol25_1) 「お2方も今日の狩りの?」 22 56 (GM_re) 女「おはようございまーす」 22 56 (GM_re) 男「おはようさんー」 22 56 (Xeno24_1) 「おはよーう」 22 56 (kreuz24_1) 「ここでいいんでしたっけ集合場所は」 22 57 (GM_re) 男「おう、あってるぞー。まだ早いから全然だけどな」 22 57 (Sawil21_1) 「ん。そっか早いっけ」 22 58 (GM_re) 女「あたし達も狩りの参加者……いや、狩りっていって良いの、これ? いいか」 22 58 (kreuz24_1) 「遅れるよりは良いってことで」 22 58 (Resol25_1) 「それは…お互い精の出ることで」 >はやい 22 59 (Xeno24_1) 「いいんじゃないかなー、まぁよろしく頼むよ」 22 59 (kreuz24_1) 「よろしくお願いしまーす」 22 59 (kreuz24_1) ゆるゆる 22 59 (GM_re) 男「遅れてくる奴もいそうだけどな、俺らは、こう、朝の鍛錬が日課みたいなとこだが」 22 59 (GM_re) 女「よろしくー」 22 59 (Xeno24_1) 武器は何を持っていますか? 23 00 (Xeno24_1) >二人組 23 00 (Sawil21_1) 「なるほど?」 23 00 (GM_re) 男「よろしくなー」 23 00 (Xeno24_1) 「よろしく!」 23 00 (Resol25_1) 「よろしくお願いします」 23 00 (Sty-21-2) 「よろしくお願いしますー?」 23 00 (Sawil21_1) 「ん。ああ、よろしく」 23 00 (GM_re) 打ち合ってた時は共に短剣だったけれども、男性の方は地面にハルバード置いててそっちが本来の得物のご様子 23 00 (Resol25_1) かっけー! 23 00 (kreuz24_1) ほうほう 23 00 (Sawil21_1) 一応ライバルっぽいけどもんな 23 01 (Xeno24_1) なるなる 23 01 (Sty-21-2) 時刻までぽけー。 23 01 (Sawil21_1) ぞるんもまっそぅなんだから 23 01 (Resol25_1) ああ、時間まで剣やるのもよさそうだね 23 01 (Sawil21_1) 使えばいいじゃんハルバード 23 01 (Sawil21_1) ゾルバード 23 01 (kreuz24_1) 鳥 23 01 (Xeno24_1) 「お二人も雇われでこの町に?」 23 01 (Resol25_1) 両手がふさがるのはちょっとタイプじゃないなぁ 23 01 (Xeno24_1) 世間話を振る 23 02 (kreuz24_1) そのあたりの石とかにこしかけてマッタリ見学モード 23 02 (GM_re) 男「いや、元は流れの傭兵だったんだが、この街に居付いてな」 23 03 (GM_re) 女「今は一応兵士ってところかしら?」 23 03 (Xeno24_1) 「ほう」 23 03 (Xeno24_1) 兵士! 23 03 (Sty-21-2) 壁に寄り掛かってぽけー 23 03 (Resol25_1) 「ホーム…僕らのいた街もそのように居ついた人が多いしそういうものなんでしょうか」 23 04 (Xeno24_1) 「それじゃあ今回の作戦はあんたがたが指揮を?」 23 04 (kreuz24_1) 「あー、冒険者とか兵士の方とかいろいろいらっしゃるといってましたねえ」 23 04 (GM_re) 男「いや、俺らも討伐組だ。東側担当……だったか?」 23 05 (Xeno24_1) 「ふむふむ」 23 05 (GM_re) 女「あたし達は東側。あなたたちは人数多いから多分南側かな?」 23 05 (Sty-21-2) 「みなみ」 23 05 (Resol25_1) 「それは聞かされてなかったですねえ」 23 05 (Resol25_1) たヴん 23 05 (Sawil21_1) 「南が多いんだ」 23 06 (Xeno24_1) 「町側ってことだねぇ」 23 06 (Xeno24_1) 逃がすとまずいからか 23 06 (Sty-21-2) 「抜けられると困るからって言う……」 23 06 (kreuz24_1) 「なるほどー」 23 06 (Xeno24_1) 「責任重大だ」 23 06 (Sawil21_1) 「ああ、成程」 23 06 (Xeno24_1) ははっと笑おう 23 06 (GM_re) 男「自警団とか、暇している狩人衆が丘の外で待機するけどな」 23 07 (GM_re) 女「抜けられても、そっちで止められるだろうし、そっちが止められなかったらそっちの責任ってことでいんじゃない?」 23 07 (Resol25_1) 「依頼の時から思ってましたがけっこう大がかりですね」 23 08 (kreuz24_1) 「街の側ですからねえ」 23 08 (GM_re) 男「逃げ足が速いみたいでな。一気に何とかしたいようだ」 23 09 (kreuz24_1) 「…」ちょっと考える様子 23 09 (Sawil21_1) 「それはそれはー」 23 09 (Sawil21_1) 「面白そうだね」>逃げ足が早い 23 10 (GM_re) 女「まぁ、あとあれね。あたしらのとこは人数少ないから、首狙いとかもできなさそーだし、早いとこ決着付けてもらえると嬉しいかな」 23 11 (Sawil21_1) 「あ、狙わないんだ」 23 11 (kreuz24_1) 「少ないというと、まさか東はお二人のみなんです?」 23 12 (Xeno24_1) 兵士さんだとお手柄より町の安全だろうしなぁ 23 12 (GM_re) 男「今のままだとその予定だな。暇な連中で邪魔にならないのがいれば、もう一人ぐらい突っ込むが……」 23 12 (Resol25_1) 定期的な収入ありそうだからねえ 23 13 (GM_re) 女「下手にいてもね……」 23 13 (kreuz24_1) 「今回はチームワーク重視といってましたねえ」 23 13 (kreuz24_1) 「なるほど少数精鋭と」 23 13 (Resol25_1) 何か話を聞く限り 23 13 (Resol25_1) 自警団の頼りなさがどんどん… 23 14 (GM_re) 男「実際、馴染みある奴と組んだ方が上手く行きそうだからな。こういうときは」 23 14 (Xeno24_1) 「分かる気はするが」 23 14 (Xeno24_1) 「そういや、よく似てるが御兄弟かい」 23 16 (GM_re) 女「そうよ。あたし達は双子でねー」 23 16 (Xeno24_1) 双子! 23 16 (Xeno24_1) 「へぇ、そりゃ道理で!」 23 16 (Sawil21_1) ペアルックじゃないのか…… 23 17 (GM_re) ぺあるっくではない…… 23 17 (Sawil21_1) 「双子ねぇ。初めて見た」 23 17 (kreuz24_1) 「おや双子さん」 23 17 (GM_re) 女「まぁ、傭兵稼業もかれこれ……何年だっけ、まぁ、長いことというか生まれながら一緒みたいな」 23 18 (GM_re) PCは双子基本いないからなー、そう考えると非常にレアい 23 18 (Resol25_1) 「それは確かに馴染みのあるチームになりそうですね…」 23 18 (kreuz24_1) 「チームワークについては心配なしですねー」 23 19 (kreuz24_1) 「こっちのチームワークは…」 23 19 (kreuz24_1) ぐるっと見回しつつ 23 19 (kreuz24_1) 「うん」 23 19 (Xeno24_1) まぁ周りは馴染み同士みたいだしなーとか思ってる 23 19 (Sawil21_1) 「まぁ概ね見知った感じでは」 23 19 (Sawil21_1) 「あるんじゃない?」 23 20 (kreuz24_1) 「まあそれはまあそうですねタヴン」 23 20 (kreuz24_1) 「そういやお名前をうかがってなかったですね、冒険者やってますクロイツともうしますー」 自己紹介しとこう 23 20 (Xeno24_1) 「ゼノだ」 23 20 (Resol25_1) 「あ、そうですねー同じくレゾルといいます」 23 21 (kreuz24_1) 「あちらで天地創造しているのがスティさんです」 23 21 (GM_re) 女「あたしはランサ、でー、こっちがー」 23 21 (GM_re) 男「ガーダンだ。よろしく……天地創造ってなんだ?」 23 21 (Sawil21_1) 「なんか天地創造らしいよ」 23 21 (kreuz24_1) 「なんだか流行ってるらしいんですよ、僕もよくわからないんですが」 23 21 (GM_re) 女「そ、そう……」 23 21 (Xeno24_1) 「変わった子だからねぇ」 23 22 (Sawil21_1) 「俺はサウィル。こう見えても荒野人やってます」 23 22 (Resol25_1) 「さすがに今日はその口癖直ってるでしょう…」 23 22 (kreuz24_1) 「今回はとなると四チームいらっしゃるんでしょうかね」 23 23 (GM_re) 女「そのはずよ。そろそろ他の外からの人も集まるころじゃないかしら」 23 23 (GM_re) そんなこんなでぼちぼちと人がー、 23 24 (GM_re) 眠そうにしている自警団の面々とかはさておき 23 24 (GM_re) 冒険者っぽいグループもてこてこと。 23 24 (kreuz24_1) 「おはようございまーす」 23 24 (Xeno24_1) きたぁ 23 24 (Xeno24_1) 「おはようさーん」 23 24 (Resol25_1) 見覚えはありませんよねー 23 24 (GM_re) まだ見覚えはー 23 24 (Xeno24_1) 今!覚えた! 23 25 (kreuz24_1) みおぼえたー 23 25 (kreuz24_1) どのようなかたたちでしょう 23 25 (GM_re) 10代後半の猫系の獣人族の男性、10代後半のふつーの人間な弓持ちの女性、おっさんな神官? な感じのグループ 23 26 (Xeno24_1) 若者に挟まれるおっさん…! 23 26 (GM_re) 獣人「よぉー、おはよー」 23 26 (GM_re) 弓「おはようございます」 23 26 (kreuz24_1) 「今日はよろしくお願いしまーす」 23 26 (GM_re) おっさん「……」 会釈 23 27 (GM_re) 獣人「よろしくよろしく、でも負けないからな!」 ビシッ 23 27 (Sawil21_1) 「どうもどうもー」 23 27 (Xeno24_1) 元気だな! 23 27 (kreuz24_1) あー獣人だなあーって顔でほっこりしてます 23 27 (GM_re) 弓「何馬鹿いってるんだか、この猫は……」 23 27 (Xeno24_1) 「おおっ、勇ましいねぇ」 23 27 (Sawil21_1) 赤魔は獣人をみるとほっこりする 23 27 (kreuz24_1) 比較対象がロイス君とリッキー君だから… 23 27 (Sawil21_1) 「ま、いいんじゃない? とりあえず元気みたいだし」>と弓の人に 23 28 (GM_re) 獣人「おう! 元気がなければ勝てる物も勝てない!」 23 28 (kreuz24_1) 「元気が何よりですねー」 \ほっこり/ 23 29 (Sawil21_1) 猪木みたいな奴だ 23 29 (Xeno24_1) 「ま、そうでなきゃこちらも張り合いがないしねぇ」 23 29 (Xeno24_1) と、楽しげに笑う 23 29 (GM_re) 弓「う、うーん……まぁ、よろしくお願いします。先輩方」 23 30 (GM_re) 弓「この馬鹿が暴走してそっち行ったら適当にあしらって下さい」 23 30 (Xeno24_1) 「よろしくよろしく」 23 30 (kreuz24_1) 「お茶でもお出ししますね」 23 30 (kreuz24_1) 先輩だったのか 23 30 (GM_re) 獣人「さっきからバカバカ言うな…!」 23 30 (GM_re) 弓「はいはい」 23 30 (GM_re) おっさん「…………」 23 30 (Xeno24_1) 「仲良いねぇ」 23 31 (Sawil21_1) 「先輩かどうかは知らないけどまぁ、適当に?」 23 31 (Resol25_1) 「皆さんはどこからこちらに雇われた風で?」 23 32 (GM_re) 獣人「おう! 雇われて来た!」 23 32 (Resol25_1) 「じゃあ一緒ですね、こちらはホームという街からやってきたんです」 23 33 (Resol25_1) ぼーけんしゃ多いんですよあそこーとか世間話していよう 23 34 (GM_re) 獣人「おー、おれたちはー、どっから来たんだっけか?」 23 34 (kreuz24_1) 「ええっ」 23 34 (Xeno24_1) ずごっ 23 35 (Resol25_1) 「うーん」 23 35 (GM_re) 弓「あんまり場所とか定まってませんからね……」 23 35 (Xeno24_1) 「ああ、旅の途中かい」 23 35 (GM_re) 弓「でも地名ぐらいは覚えるべきかと思いますよ、猫」 23 35 (GM_re) 獣人「おう!」 >旅の途中 23 35 (Resol25_1) 「(猫なんだ…)」 23 36 (Sawil21_1) なんかこの場に 23 36 (Sawil21_1) アーシュラさんを連れてきたい 23 36 (kreuz24_1) ねことたこ 23 36 (Xeno24_1) こしぬけちゃう 23 36 (GM_re) 収拾が…! 23 37 (GM_re) おっさん「…………」 23 37 (Resol25_1) この人おっさんみたいなメロダークさんだなあ 23 37 (Xeno24_1) ところでおっさんは人間ですか 23 38 (kreuz24_1) 「となると三人で旅をされているんです?」 23 38 (GM_re) ×おっさんみたいなメロダーク ○メロダークみたいなおっさん 23 38 (GM_re) 人間ですなー 23 38 (Resol25_1) ほへー 23 38 (kreuz24_1) おっダークさんみたいなメロっさんですね 23 38 (Resol25_1) どんどんわけわからない。 23 39 (GM_re) 弓「そうですね。三人で割と寄り道しつつふらふらと……」 23 39 (Xeno24_1) (ぞるんが素なのかボケたのかわからない…! 23 39 (Resol25_1) ボケです…! 23 39 (Xeno24_1) ボケか! 23 39 (kreuz24_1) ボケだってわかってたからスルーした 23 39 (Xeno24_1) 「へぇ、冒険者になってから長いのかい?」 23 39 (Sawil21_1) 弓の人苦労してそう 23 40 (Sawil21_1) 「ホームだとあんまり無い感じだねぇ」3人で旅、に 23 40 (Resol25_1) 良い兄弟分だと思うんですけどねえ。 23 40 (kreuz24_1) らーぶ 23 40 (GM_re) 獣人「まだまだこれからってやつだ!」 >長い 23 40 (Sawil21_1) アホの子と 23 40 (Xeno24_1) 「そうか!」 23 40 (Sawil21_1) 無口だから 23 40 (GM_re) もう一チームの方に比べれば…… 23 41 (Sawil21_1) 外交上の負担が…… 23 41 (kreuz24_1) えっ… 23 41 (Resol25_1) 「こないだも3人組の冒険者とよそで会いましたし、当たり前といえばそうなのかもしれませんねえ…」 23 41 (Xeno24_1) もう一… 23 41 (Xeno24_1) 「あー、あいつらか」 23 41 (kreuz24_1) 「ホームの冒険者はあんまりきまったメンツで組むということもないですからね」 23 41 (Xeno24_1) 「元気にしてるかねぇ」 23 41 (Xeno24_1) いろいろトラウマってたが 23 41 (kreuz24_1) 「あ、申し遅れました、クロイツともうしますー、よしなに」 こちらにも名乗っておこう 23 41 (kreuz24_1) 名有りキャラの名前を集めなくてはいけない 23 42 (Resol25_1) 同じく名乗っておこう 23 42 (Xeno24_1) 「ゼノだよー」 23 42 (Resol25_1) 略! 23 42 (GM_re) 弓「オディルです」 23 42 (Sawil21_1) 「サウィル。よろしく」 23 42 (kreuz24_1) 「そこの神官崩れがレゾル君でぼーっと天をあおいでるのがストレリチアさんです」 23 42 (GM_re) 獣人「イニャスだっ」 23 42 (Xeno24_1) ニャ! 23 42 (GM_re) おっさん「……ボリス」 23 42 (kreuz24_1) 「喋った!!!!! 」 23 42 (GM_re) おっさん「…………………」 23 43 (Resol25_1) 「失礼でしょうそれ」 23 43 (kreuz24_1) 「どうもどうも」 23 43 (Xeno24_1) 「いやすまんね」 23 43 (GM_re) おっさん「…………」 23 43 (kreuz24_1) 「はっはっは」 23 43 (GM_re) 弓「いつもこんな調子ですからお気になさらず」 23 44 (kreuz24_1) 「こちらもだいたいこんなかんじです」 23 44 (kreuz24_1) 自警団のひとたちはモブなのかな 23 44 (GM_re) もぶですな。 23 44 (Resol25_1) ああ…頼りない… 23 45 (GM_re) 飲み会明けなテンションの方とかがいる自警団 23 45 (Xeno24_1) モブ、それは吹けば飛ぶ命 23 45 (Sawil21_1) うわーだめだー 23 45 (Resol25_1) 「僕たちも時間まで体慣らした方がいいですかね」さっきの双子みたいに 23 45 (Xeno24_1) 「軽く体操でもしとくかい?」 23 46 (Sawil21_1) 「ん。やる?」短刀くるくる 23 46 (kreuz24_1) 「レゾル君殺人事件」 23 46 (GM_re) 獣人(スタッ 23 46 (Resol25_1) 「こわい」 23 46 (kreuz24_1) 「あれっ」 23 46 (GM_re) 弓(ぺしっ >獣人 23 46 (kreuz24_1) ねこがまじっている 23 46 (Xeno24_1) やる気満々の子が! 23 47 (kreuz24_1) 「しかしれぞる君がそういうことをいいだすのは意外ですね」 23 47 (Resol25_1) 「割と人に影響されやすいかもしれませんねえ」 23 47 (Sawil21_1) 影響された結果みるみるを 23 48 (kreuz24_1) 「ではサウィルくんとどうぞ殴り合いいや殴られいや一方的殺戮をどうぞはじめてください」 23 48 (kreuz24_1) 丁重にささ、どうぞ、の姿勢 23 48 (Resol25_1) この人ブン殴りてー 23 49 *kreuz24_1 topic 時刻:くじ~じうじ。 (kreuz24_1) 赤魔ブリザードフォース(Resol25_1) この人ブン殴りてー 23 49 (Sawil21_1) 「ん。それだと準備運動なんなくない?」 23 49 (kreuz24_1) 「そうですねむしろ終了なかんじですね」 23 49 (Resol25_1) 「全く面白ければいいんだから」 23 49 (kreuz24_1) 「レゾル君が死んだところでおもしろくもなんともないですよ…」ため息をつく 23 49 (kreuz24_1) 「まったく自分をなんだとおもっているんですか」 23 49 (kreuz24_1) カッ 23 50 (Resol25_1) 「………」 23 50 (GM_re) ぼちぼち人も大分集まり始め…… 23 51 (kreuz24_1) 「面白くなりたいならばもっと自分をみがかねばなりませんよ」 23 51 (GM_re) なんかホビットな少年がたたたたた 23 52 (Resol25_1) 「なんかためになりそーなことですがクロイツさんの言うこと抽象的なんですよねえ…」 23 52 (kreuz24_1) 「レゾル君だまされてますよそれ」 23 52 (kreuz24_1) 「おはようございまーす」ほびっとなひとに声かけとこう 23 52 (GM_re) ホ「せーふっ、間にあった!」 ずざざざー 23 52 (Resol25_1) 「おや」 23 53 (GM_re) ホ「おっはよーさんー」 23 53 (Resol25_1) なんか見覚えのありそうなホビットさんですね。 23 53 (kreuz24_1) ホビットもなんか見るとほっこりする。 23 53 (GM_re) 続いて、巨人族な男性が1人どってどって 23 53 (Sawil21_1) 「ん。どうもー」 23 54 (Xeno24_1) 「ありゃ」 23 54 (GM_re) 巨「ん?」 23 54 (Resol25_1) 「おやおや」 23 54 (Resol25_1) 「噂をすれば、ですかねー」 23 54 (Xeno24_1) 「もしかしたらもしかして」 23 54 (kreuz24_1) 「おはようございまーす…お知り合いですか?」 23 54 (GM_re) ホ「もしかするともしかする?」 23 54 (GM_re) ホ「さぁ?」 23 54 (Xeno24_1) 「いつぞやの御三方」 23 55 (Sawil21_1) 「ん。知り合い?」 23 55 (GM_re) 巨「おはよう……いつぞやは世話になった」 23 55 (Resol25_1) 「おはようございます、いえーお元気そうで何よりです」 23 55 (GM_re) 東夷「おはようございます……」 巨人の後ろに隠れつつ 23 55 (Xeno24_1) 「おはようー、体はすっかり良さそうだね」 23 56 (Xeno24_1) 「いやまさかここで出くわすとはねぇ」 00 07 (Resol25_1) 「えーと別の依頼先で偶然お会いした団体さんですね」あったことない3人にいってみよふ 00 07 (GM_re) どうつなげればいいかなやむ。 00 07 (Sawil21_1) お願いいたすー 00 07 (GM_re) ホビットの少年、巨人族の青年、東夷の少女という何ともアンバランスな……感じの……三人です…… 00 07 (GM_re) 巨「あぁ、今はもう問題ない」 00 07 (GM_re) ホ(たたたたたた 00 07 (GM_re) 東「あの時はどうもすみませんでした……」 00 07 (GM_re) 折角なのでべた貼り。 00 07 (kreuz24_1) 「それはそれはどうもー」 00 07 (Sty-21-2) 「おはようございますー?」 00 08 (Xeno24_1) 「なぁに、気にしなさんな」 00 08 (kreuz24_1) いいつつこちらにも名乗っておこう 00 08 (kreuz24_1) ながれさぎょうながれさぎょう。 00 08 (kreuz24_1) 「クロイツですよしなにー」 00 08 (Sty-21-2) ふたご。ねこ。きょじん。 00 08 (Xeno24_1) そういえばあの時名前聞いてないか 00 08 (Resol25_1) 「そういえばあの時は名乗ってませんでしたねえ、縁があるようですし。 レゾルといいます」 00 08 (GM_re) 全然聞いてなかった。 00 08 (Xeno24_1) 「私はゼノだ」 00 08 (Sty-21-2) 「ストレリチア・アルテティートと申しますー」 00 09 (Sawil21_1) 「ん。俺はサウィル。よろしく」 00 09 (kreuz24_1) 「ストレリチア天地創造アルテティートさんよろしくー」 00 09 (GM_re) 巨人「俺はゴーツ」 00 09 (Xeno24_1) ゴーツ! 00 09 (GM_re) ホ「僕はポートだよー。天地創造って何ぞ」 00 09 (kreuz24_1) 「いやほんとうになんのことやら…」 00 10 (Sty-21-2) 「伝線したんじゃないですかくろいつさん」 00 10 (GM_re) 東「私はメルっていいます……小さい時に流れ着いたのであっちの名前は知りません」 (巨人に隠れつつ 00 10 (kreuz24_1) ランサガーダンオディルイニャスボリスポートゴーツメル 00 10 (Xeno24_1) 「へぇ」 00 10 (GM_re) ホ「基本的に不運の象徴なのであーる」 00 10 (Resol25_1) 「それは紆余曲折な人生を」 00 10 (GM_re) 東「えええええっ……」 00 11 (kreuz24_1) 「流れ着くのっていいですよねー」 00 11 (Resol25_1) 「えー」 00 11 (GM_re) ホ「いいよなー」 00 11 (Xeno24_1) 「いいかなぁ」 00 11 (Sty-21-2) じうじまで魔術師的な接客技術を読みながらまっていよう…… 00 11 (Resol25_1) 「そんな気楽なものではないと思うんですが…」 00 12 (GM_re) ホ「僕らなんて陸地でも流れ続けているようなもんじゃん」 00 12 (Xeno24_1) ゼノも流れ着いた子だけど、元どんな暮らしだったか知らんしなぁ 00 12 (kreuz24_1) 「ですよねー」 00 12 (Resol25_1) 「そりゃあ流れる理由は人それぞれですけどねえ」 00 12 (Sawil21_1) 「俺らはでも」 00 13 (Xeno24_1) 「まー人間意外としぶといから?」 00 13 (Sawil21_1) 「割と定住してるっちゃしてるよね」 00 13 (GM_re) 東「そろそろ平凡に暮らしたい……」 ぽそり 00 13 (Sty-21-2) 「切実な……」 00 13 (Sawil21_1) 平凡に暮らしたいと切実に言っているうちは 00 13 (kreuz24_1) 「僕はそうでもないかなあ」 さうぃるん 00 13 (Sawil21_1) 絶対に平凡には暮らせない 00 13 (Resol25_1) かなしい。 00 14 (Sawil21_1) 「なんか色んなところに行ってる割に」 00 14 (Sawil21_1) 「いつも酒場で見るんだけど」 00 14 (kreuz24_1) 「いろいろな場所にいくんですけど人間の個人のおもしろさでいくと」 00 15 (kreuz24_1) 「ホームがいちばんおもしろ率がたかいんですよ」 00 15 (Xeno24_1) 「そりゃ言えてる」 00 15 (Sty-21-2) 「変な人多いですからね」 00 15 (Resol25_1) 「まぁ魅力的な街ですよね」 00 15 (kreuz24_1) 「レゾルくんももっとおもしろくないとだめですよ」 00 16 (Resol25_1) 「別にクロイツさんにだめ言われてもなぁ…」 00 16 (Sty-21-2) 「そもそも面白さだけが基準な事に疑問を……」 00 17 (kreuz24_1) 「スティさんは合格です」 00 17 (kreuz24_1) 「えらいえらい」 00 17 (Sty-21-2) 「えー」 00 17 (kreuz24_1) 「飴あげますね」 00 17 (Resol25_1) 「良かったですね」 00 17 (Xeno24_1) 「よっ天地創造」 00 17 (Sty-21-2) 「あめはもらいます」 00 18 (Xeno24_1) 「あんたがたもずっと旅を?」 00 18 (kreuz24_1) ちゃんと包み紙につつまれてべたついていないかったばかりの飴をほいほいとすていさんに握らせつつ 00 18 (Xeno24_1) と三人に話を振る 00 18 (GM_re) 巨「旅ってほど旅はしてないな」 00 19 (GM_re) ホ「近場ですむ時は近場でー」 00 19 (Sawil21_1) 「ふぅん」 00 19 (Xeno24_1) 「ふむー」 00 19 (GM_re) ホ「気付けば遠くに来たりとかはあるけどなー」 00 20 (GM_re) そんなこんなで午前10時。 00 20 (Resol25_1) 慣らせなかった。 00 20 (GM_re) 大体、全員そろったかなーという頃合い、 00 21 (kreuz24_1) そろたー 00 21 (GM_re) 豪奢な外套を羽織ったおっさん……おじさま? がざっざっざ 00 22 (Sawil21_1) おっさーん! 00 22 (E-sa) おじさまー 00 22 (GM_re) 後ろにメンダクス親子が控えていたりしますが、さぁ、さておき 00 22 (Resol25_1) 領主さまかな 00 22 (GM_re) お餅名前名前 00 22 (kreuz24_1) おもちなおなまえ 00 22 (Sty-21-2) ええい。 00 22 (Resol25_1) か、替え玉!? 00 22 *Sty-21-2 quit 00 22 *nick E-sa → Sty-21-2 00 22 (kreuz24_1) そっちが!? 00 23 (Sty-21-2) ばかめそっちはほんものよ。 00 23 *kreuz24_1 mode +v Sty-21-2 00 23 (GM_re) では―進める 00 23 (GM_re) 男「遠方より来られた傭兵、冒険者の方々には討伐部隊として集まって頂いたことに感謝する」 00 23 (GM_re) 男「此度は外からの者も多いため、簡単ながらも名乗っておこう」 00 23 (GM_re) 男「私がこのラーナコリスの地を治めるヴィーギル・ヘーレンヘルツである」 00 24 (Xeno24_1) はじめてみた! 00 24 (GM_re) 男「此度は皆、どうぞよろしく頼む」 00 24 (GM_re) 何だかんだで初登場である。 00 24 (Sawil21_1) ワシが男塾塾長江田島平八である、みたいな 00 25 (GM_re) 領主「さて、討伐部隊としての大まかな動きは既にトクサより各々説明されているだろうが、」 00 25 (GM_re) 領主「各討伐隊は四方からそれぞれ丘を登り、半ば囲むような形で魔物の討伐を行ってもらう」 00 25 (GM_re) 領主「この説明の後、各々持ち場に移動し、11時になったら行動を開始して欲しい」 00 25 (GM_re) あ、一気に行きますー 00 25 (GM_re) 領主「11時にはこちら側で、赤の狼煙を上げる。また、討伐完了時には黄の狼煙を上げる」 00 25 (GM_re) 領主「黄の狼煙が上がったら、速やかにこの場に集合すること」 00 26 (GM_re) 領主「また、各討伐隊に笛を一つずつ配布する」 00 26 (GM_re) 領主「魔物が手に負えないと判断した場合、」 00 26 (GM_re) 領主「または緊急を要する事態になった場合には笛を吹き、他の討伐隊に知らせること」 00 26 (GM_re) 領主「笛を吹いたことにより、討伐が有利に進むこととなった場合には報奨を出すが、」 00 26 (GM_re) 領主「意図的に他の討伐隊を妨害することは許されない」 00 27 (kreuz24_1) おとなしくきいてます 00 27 (GM_re) 領主「私からは以上である。質問等あれば今のうちに聞こう」 00 27 (Sty-21-2) きょろきょろ周囲を見回す<質問など 00 27 (GM_re) とくになさそー 00 28 (Sawil21_1) 特にないな…… 00 28 (Xeno24_1) 「丘の見取り図なんかはー、用意されてるんですかね」 00 28 (Resol25_1) ないかなー 00 28 (Xeno24_1) 「それとも障害物のないような開けた丘でしょうか」 00 30 (GM_re) 領主「見取り図は防衛上配布する事は出来ない。登りやすい入口までの案内は自警団の面々に行ってもらう」 00 30 (Xeno24_1) 「なるほど」 00 30 (Xeno24_1) 余所者だしなー仕方ない 00 31 (GM_re) 裏を返すと、土地勘からしてランサ&ガーダンが若干有利ではあるが、2人組 00 31 (Xeno24_1) 「わかりました、私からはそれくらいです」 00 31 (kreuz24_1) 「えーと笛ってどのくらいきこえるんでしょうー」 00 31 (kreuz24_1) 「丘の反対側までとどくくらいですか?」 00 31 (Sty-21-2) 「試しにいま鳴るかどうか確認してみてはどうでしょう?」 00 32 (Resol25_1) アリだな。 00 32 (Sawil21_1) アリだー! 00 32 (kreuz24_1) 酸だー! 00 32 (GM_re) 領主「全力で吹けば丘の端から端までは届く。もとより、配布時に確認させるつもりではあるが、」 トクサに目配せ 00 32 (kreuz24_1) 「それはすごい」 00 33 (GM_re) トクサが笛一個配ります。銀製…? ホイッスルみたいな 00 33 (GM_re) 受け取りたい人は手を挙げろ― 00 33 (kreuz24_1) ノ 00 33 (Resol25_1) 高そう。 00 33 (kreuz24_1) そして流れるように 00 33 (kreuz24_1) ピュイー 00 33 (Sty-21-2) Σ 00 33 (GM_re) ピュイー! 00 33 (Xeno24_1) ふいたー! 00 33 (Xeno24_1) 「はやっ」 00 33 (GM_re) 他のチームもピュイー! 00 33 (Resol25_1) 「ひええ」 00 33 (GM_re) ホ(ピッピッピー 00 33 (kreuz24_1) 「なるほどー」 00 34 (Xeno24_1) (楽しそうだ 00 34 (GM_re) 今回は手番時に、手番消費なしで吹けます 00 34 (Xeno24_1) おおー 00 34 (Sawil21_1) おお 00 34 (Resol25_1) 相手チームも吹く可能性があるんだよなそういえば。 00 34 (kreuz24_1) 「えーと外をかためてらっしゃる自警団や狩人の方々にもこの連絡手段はあるのですか?」 00 34 (Xeno24_1) ですねぇ 00 35 (GM_re) 領主「確認の方は良いだろうか。あまり街の近くでは吹かないように」 00 35 (GM_re) 領主「外を固める側にも配布している」 背景でトクサがぺいぺいっと 00 36 (kreuz24_1) 「了解しましたー、質問は以上です」 00 36 (kreuz24_1) ひっこもう 00 36 (kreuz24_1) そして笛をすてーさんにみせて鑑定してくださいのポーズ 00 36 (Xeno24_1) 鑑定団! 00 37 (Sawil21_1) なんでも鑑定団 00 37 (Sty-21-2) 「はいはい」 00 37 (GM_re) ふれー。 00 37 (Sty-21-2) かんてーするとしたらなんだろう。 00 37 (Sty-21-2) ふつーのちしき+ぶっぴんかんてー? 00 37 (GM_re) いえす。 00 37 (Sty-21-2) 2d6+9+2 ふつうのちしき 00 37 (Toybox) Sty-21-2 - 2d6+9+2 = [3,2]+9+2 = 16 00 38 (kreuz24_1) ふつうってなんだろう 00 38 (Sawil21_1) 振り向かないことさ 00 38 (Resol25_1) ダイス目は大人しめだけどこちらでフォローもなかなかできない値だ。 00 38 (GM_re) ふっつーの笛、と言いたいところだが、技術的に、えっ、結構な名匠の作なんじゃ、みたいな笛 00 39 (Sty-21-2) 銀製だろうか 00 39 (Sawil21_1) ろーぞるさん今精神8じゃないですか 00 39 (GM_re) どうやって作ったんだろーみたいな、特に魔力的な要素とかはないです。銀製 00 39 (Sty-21-2) くるくる回して見ている 00 39 (kreuz24_1) ほうほう 00 39 (Resol25_1) ろーぞるさんって誰です 00 39 (kreuz24_1) 魔術的なのではなくただ出来がよくていい音なのか 00 40 (GM_re) うむー。 00 40 (Resol25_1) なんかまた銘柄が彫られてないだろうな。 00 40 (Sty-21-2) 首を傾げて吹き口を袖で拭ってからひゅいーと吹いてみる 00 40 (GM_re) 彫られてない。 00 40 (GM_re) ピィィィ 00 40 (Sawil21_1) すまない 00 40 (Sty-21-2) あんまりおっきく音が鳴らないように。 00 40 (Sty-21-2) 「良い音ですねー」 00 40 (Sawil21_1) リーゾルさんと打ったつもりだったんだが…… 00 40 (Resol25_1) だれです。 00 40 (GM_re) 領主「さて、これ以上質問がなければ持ち場へと移動を開始して欲しい」 00 41 (Sty-21-2) 赤魔に返す。 00 41 (kreuz24_1) 「僕もってていいですかね?」 00 41 (GM_re) というところでー、さぁ、いざ行かん丘へ……丘入口、ルール説明した所で中断しようかと思いますー 00 41 (kreuz24_1) 他の三人に確認しておこう 00 42 (kreuz24_1) はーい 00 42 (Sty-21-2) あいあい 00 42 (Resol25_1) あいー 00 42 (Sty-21-2) 「いいとおもいますよー」 00 42 (Xeno24_1) 「どうぞー」 00 43 (Resol25_1) 「今みたいに吹くんじゃなければ」 00 43 (GM_re) ホ(ピッピッピー 00 43 (Xeno24_1) まだ吹いてる!? 00 43 (Resol25_1) 「……」あのPTふあんだ。 00 43 (kreuz24_1) 「大丈夫かなあれ」 00 43 (GM_re) 巨ホ東組は西です 00 44 (kreuz24_1) 北が猫ォか 00 44 (Xeno24_1) 「大丈夫……じゃないかなぁ」 00 44 (GM_re) 北がネコォですね 00 44 (Resol25_1) しかし街から一番近い南組だから11時まで暇だろーなぁ 00 44 (Sawil21_1) ねこぉ…… 00 45 (Xeno24_1) 二人組が一番安心感あるな… 00 45 (Sty-21-2) 他の組には何か不安感が有る。 00 45 (kreuz24_1) すていさんのよんでいる魔術師的な接客技術にくちをはさんですごそう 十一時 00 45 (GM_re) 不安チーム 駆け出しチーム 双子チーム 00 46 (GM_re) 天地創造チーム 00 46 (kreuz24_1) すげえ!! 00 46 (Sty-21-2) 魔術師的な接客技術に磨きをかける一時間 00 46 (Sawil21_1) なんか凄そうな天地創造チーム 00 46 (Resol25_1) 特徴ができてよかったじゃないですか。 00 46 (GM_re) さてー、 00 46 (Sawil21_1) というか駆け出しチーム以外全部 00 46 (Sawil21_1) じゃない 00 47 (Sawil21_1) 双子チーム以外全部 00 47 (Sawil21_1) 不安チームでいいんじゃないかな 00 47 (Xeno24_1) はっはっは 00 47 (Resol25_1) 不安要素がないチームなんてないさ!!!!! 00 47 (Sty-21-2) 人数はこっちのほうが 00 47 (Sty-21-2) いちばんおおいよ。 00 47 (GM_re) さてー! 00 47 (kreuz24_1) 不安創造チーム 00 47 (GM_re) [MAPURL] マップはこんな感じです。皆様はG4から始まります 00 47 (Toybox) (FetchTitle) (image/png; 9,300 bytes) [AR] 00 47 (Xeno24_1) 信じてますベテランの皆様(きりっ 00 48 (GM_re) 次に説明に入りまーす 00 48 (Xeno24_1) ふむふむ 00 48 (Xeno24_1) はーい 00 48 (Sawil21_1) サウィルは年齢的に一番若造だから…… 00 48 (kreuz24_1) ぞるんとタメじゃないですか さうぃるん 00 48 (Resol25_1) えっ 00 48 (Sawil21_1) 他のチームはD7とかから 00 48 (Sawil21_1) 始まるのかなぁ 00 48 (GM_re) うむー。 00 48 (kreuz24_1) しかし四方からおいつめるとして穴がありそうだなあ… 00 48 (kreuz24_1) ふあん。 00 49 (kreuz24_1) パーティはひとかたまりで行動するんですかね 00 49 (Sty-21-2) かね。 00 49 (GM_re) わけてもいいけれどもー、どうでしょうね! 00 49 (Resol25_1) 敵がD4だとすると、逃げようとしても必ずどこかには出くわすでしょうけどねー 00 49 (GM_re) さて、べた貼りいきまーす 00 50 (GM_re) ・時間経過に関して 00 50 (GM_re) 1マス移動するのに5分掛かります。道に沿って進む場合、転移魔法の消費によって移動時間を0分にできます。 00 50 (GM_re) 周囲の探索や気配探知は1回5分必要です。複数PCが同時にできる判定は、同時にやることができます。 00 50 (GM_re) 非戦闘時の判定の際、連続行動を消費すると5分の判定を即時で行うことができます。 00 50 (GM_re) 知識判定の一部は0分(主に接触不要な物が0分、戦闘時は1手番。物品鑑定や書物解読等は5分)です。 00 50 (GM_re) 非戦闘時のスキル消費も基本的に0分で処理されます。 00 50 (GM_re) 戦闘時間は1~5ターンで終了すれば5分、6~10ターンで終了すれば10分、以後同様に5分刻みの経過になります。 00 50 (GM_re) 退却ルールに従い、1ターン目のイニシ直後に逃走した場合は戦闘時間0分として移動できますが、その場所で探索や気配探知はできません。 00 50 (Xeno24_1) ふむふむ 00 51 (GM_re) つぎー 00 51 (GM_re) べた貼り行きますー 00 51 (Xeno24_1) はーい 00 51 (GM_re) ・移動に関して 00 51 (GM_re) 道に沿って進む場合、無判定でそのまま進めます。 00 51 (GM_re) 道なき道を進む場合、武勇または機敏(どちらになるかは場所毎にランダム決定)の基本値判定を行います。野外活動可。 00 51 (GM_re) この判定において、達成値が12に満たない場合は不足分のダメージを受けます。 00 51 (GM_re) サバイバル持ちがいる場合、不足分のダメージは半減(切上)されます。 00 51 (GM_re) ぜーのんがいるので、割と強行できます 00 52 (Xeno24_1) やったー! 00 52 (Sty-21-2) 鯖茨 00 52 (Sawil21_1) 流石ゼノさんや 00 52 (Resol25_1) 治癒3枚あるしな。 00 52 (Resol25_1) あ…5枚だったね… 00 52 (Sawil21_1) あれ 00 52 (Sawil21_1) うん 00 52 (Sawil21_1) 5枚だよね 00 52 (GM_re) どないしろと。 00 52 (Xeno24_1) すげぇな 00 52 (Sty-21-2) ぞるんは己以外には治癒使いなど 00 52 (Sty-21-2) 要らぬと申すのだ。 00 52 (Sawil21_1) ぞるん「僕以外の治癒など治癒とは呼べん」 00 52 (Resol25_1) すまねえ 00 52 (kreuz24_1) ごまい… 00 53 (GM_re) というところで中断となり申すー。 00 53 (Xeno24_1) はーい 00 53 (GM_re) おつかれさまでしたー! 00 53 (Xeno24_1) お疲れさまでした! 00 53 (Resol25_1) お疲れ様ぁー(´-ω-`) 00 53 (kreuz24_1) おつかれさまでしたーい 00 53 (Sty-21-2) おつかれでしたー 00 53 (Sawil21_1) お疲れ様でしたァー! 00 53 (GM_re) やっと本編入った気がする。 00 53 (kreuz24_1) なんか今日は濃かった 00 53 (Sty-21-2) さいしょはようすみがいいとはいわれたが 00 53 (GM_re) いや、導入が終わった気がする。 00 53 (Sty-21-2) どうしよう。 00 53 (Xeno24_1) 俺たちの戦いはこれからだ! 00 54 (Resol25_1) なんか 00 54 (GM_re) 天地創造すればいい >さいしょ 00 54 (Resol25_1) ぼくらの様子見はなんか、ダルさんでいう小手調べ相当になる気がしてならない 00 54 (Sty-21-2) 光あれ。 00 54 (Sawil21_1) しかしまぁ 00 55 (Sawil21_1) 単に最初から消耗するとあかんですよぐらいの 00 55 (Sawil21_1) 意味やもしれんしれぬしな 00 55 *GM_re mode +ooo kaname M_AikZzz_ M_C_afk 00 55 *GM_re mode +ooo M_HKSzzz M_tokageman nekoiti 00 56 (Xeno24_1) 第二段階が! 00 56 (GM_re) .part 00 56 (Toybox) 失礼させて頂きますわ☆ 00 56 *Toybox part () 00 56 (kreuz24_1) いきなりドーンってタイプはあんまりいないようなきがする このぱーてい 00 56 (GM_re) いっておくが、そんなにあんまりそんなにつよくないぞー 00 56 (Sty-21-2) 敵が、なのか 00 56 (Sty-21-2) 冒険者達が、なのか 00 56 (Sty-21-2) どっちだろう。 00 56 (GM_re) どっちも。 00 56 (Xeno24_1) このPTだしな… 00 57 (Xeno24_1) 怪我人でないといいのう、他PT 00 57 (Resol25_1) ところでぜーのんとは型が似てるので訓練とかに合いそうである 00 58 (kreuz24_1) ぜーのんとさうぃるんとれぞるんは十一時までなぐりあうといい 00 58 (Xeno24_1) ぞるんが海軍式トレーニングを…! 00 58 (kreuz24_1) ひたすら甲板をみがかされるぞるんですか 00 58 (Sawil21_1) 口汚く罵られるのかもしれない 00 58 (Resol25_1) なんやてー 00 59 (kreuz24_1) 口からクソをはくまえにサーといえとか 00 59 (kreuz24_1) いわれるぞるん 00 59 (Resol25_1) あれ海軍やったんか 00 59 (Xeno24_1) 魔法はあんまり訓練しないからなぁゼノ 00 59 (Xeno24_1) 知識面は最近勉強してるけど 01 00 (Sawil21_1) ぜーのんは女性だから 01 00 (Sawil21_1) サーじゃなくてマムだな 01 00 (Xeno24_1) マム…! 01 00 (kreuz24_1) マム! 01 01 (kreuz24_1) イエスマム 01 01 (Resol25_1) かっこいいぜ! 01 01 (Xeno24_1) あ、ありがとう! 01 02 (Xeno24_1) 成長履歴:船乗り 武勇 武勇 サバイバル 人徳…… 01 02 (Xeno24_1) うん、魔力全く成長してない! 01 03 (Sty-21-2) まむー 01 03 (kreuz24_1) はっとりあえず 01 03 (Resol25_1) ウチも5から8まで上がりましたが、魔力と言うより上がったのは精神力かなあ… 01 03 (kreuz24_1) おつかれさまでしたーでいいのかなオツカレサマデシター 01 03 *nick kreuz24_1 → M_kafk 01 03 (Sty-21-2) おつかれさまですたー 01 03 (Xeno24_1) おつかれーさまでした 01 03 *nick Sty-21-2 → E-sa 01 03 (Resol25_1) おつかれさまんー 01 04 (Sawil21_1) ぞるんも化け物だなぁ 01 04 *nick Resol25_1 → M_resol 01 04 *nick Xeno24_1 → M_take 01 04 (GM_re) おつかれさまー。
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■2010/009/14 21 02 (GM_yu) さてはて、時間だっ 21 02 (GM_yu) 準備できた方から挙手お願いしますー 21 03 (Helx21_2) じゅんびー 21 03 (Helx21_2) …まぁ、いいか。コンビーフを焼きつつで 21 03 (Helx21_2) ノ 21 03 (ryuni25_1) ノ 21 03 (Sty-21-2) コンビーフってどこがコンなんだろう、 21 04 (Yuhei23_2) ノ 21 04 (Sty-21-2) 」 21 04 (GM_yu) 火の元には気をつけるといいのよ 21 04 (Sari16_1) ちょっとコーヒー持ってくるから待っててー(ぺこぺこ 21 04 (GM_yu) はーい 21 05 (ryuni25_1) いってらー 21 05 (Sari16_1) ノ 21 06 (Sari16_1) セッション前に飲み干してしまっていたでござっただいま 21 06 (GM_yu) おかえりおかえり 21 06 (ryuni25_1) おかえりー 21 06 (GM_yu) では、再開したいと思います。よろしくお願いしますー 21 06 (Sari16_1) よろしくおねがいします 21 07 (ryuni25_1) 宜しくお願いします 21 07 (Helx21_2) 宜しくお願いします― 21 08 (Yuhei23_2) しますー 21 10 (Sty-21-2) おねがいしますー 21 10 (GM_yu) ではでは、 21 11 (GM_yu) ダルフィンとディアを探しにはるばる氷の城まできたみなさんは、 21 11 (GM_yu) 氷の女王シレイラの居る、極寒部屋をどうにかするため 21 11 (GM_yu) [URL 地図] 21 11 (GM_yu) 氷の城の4F□ の前を目指して、スティちゃんの転移で飛んできました 21 12 (Sty-21-2) 「……今日だけで四回も転移している今日この頃、いかがお過ごしでしょうか」 21 12 (Sari16_1) 「お、お疲れ様です…本当に……」 21 12 (Helx21_2) 「ハハハ、おつおつ」 21 12 (ryuni25_1) 「だが助かっているぜ」 21 13 (GM_yu) 転移のほのかな光が、うすまると、そこは小さな踊り場です。 21 13 (GM_yu) 前にも後ろにも、下り階段があり、左右はカーブをえがいた壁にみえます 21 13 (Yuhei23_2) 「そう…だね。それに、後少しだろうし…」 21 13 (Sty-21-2) 「さてー」 21 13 (Sty-21-2) 「ここをどかーんするんでしょうか」 21 13 (GM_yu) シリウスが、下方をみて少し、首を傾げます 21 14 (ryuni25_1) 「…どかーん…ねえ…」剣を構える 21 14 (GM_yu) シリウス「…なんか、変な感じがする」 すこし、首をかしげ、小さな声でぽつりと 21 14 (GM_yu) シリウスの首に肩車状態でおちついた白熊アイスがシリウスの頭をべしべし 「こら、まっすぐたつのだ」 彼にしては声をひそめつつ 21 14 (GM_yu) 白熊アイス「ああ、少し待つのだ」 21 14 (GM_yu) >るーにん 21 14 (ryuni25_1) 「…ん…?何か有るのか?」 21 15 (Sari16_1) しりうすさんと白熊さんとるーにんみていよう 21 15 (GM_yu) 白熊アイス「念のため、確認なのだ。みなさんは、《氷の領域》を解除したら、どうするのだ?」 ひそめたこえで 21 16 (Helx21_2) 「…おや、それを聞いてどうするんだい?」 21 16 (GM_yu) 白熊アイス「どうということではないのですが、」 21 16 (GM_yu) 白熊アイス「この結界を壊せば、おそらくシレイラたちに気付かれると思うのだ」 21 16 (GM_yu) 白熊アイス「あともどりはできない。だから、その前に、ひとつ、頼みがあるのだ」 21 17 (Yuhei23_2) 「…うん」 21 17 (ryuni25_1) むしろまだ気が付かれていない事がびっくりだ 21 17 (Helx21_2) 「……」 21 17 (GM_yu) まったくもって 21 17 (Yuhei23_2) 一応聞くだけは聞く姿勢 21 17 (Sari16_1) 「なんでしょう…」 21 18 (GM_yu) 白熊アイス「そもそも、ぼくがここに来たのは女王…シレイラが心残りだったからなのだ。」 21 18 (GM_yu) 白熊アイス「ええと、父であるソルベの」<心残り 21 18 (GM_yu) 白熊アイス「ダルフィンくんと、ディアさん、だったかな。2人を助けるためにも、この下の部屋へいくのなら」 21 18 (GM_yu) 白熊アイス「そのついででいい、シレイラを、彼女を救ってあげてほしいのだ」 21 18 (Sty-21-2) 「んー?」 21 18 (GM_yu) おさらいという名の依頼タイム 21 18 (GM_yu) (前々回、スティちゃん起きたらやろうとおもっててすっかり忘れていたともいう 21 18 (Yuhei23_2) きっとディアさんの処遇とか見つからない侵入者にキィー! した女王様をダルフィンさん(仮)が宥めるのに 21 18 (Sty-21-2) 「なんで当たり前のことを言われてるんでしょう」 21 18 (Yuhei23_2) 忙しいのだろう 21 18 (Helx21_2) 「…あー、成程ねー」 21 19 (Helx21_2) 「その辺りなら心配要らないと思うよ、アイス君」 21 19 (ryuni25_1) 「…それは本人次第としか言い様が無いな…戦わなければならないという理由は無いとだけは言えるが」 21 19 (Sty-21-2) 「あたしはここにいる人全員を助けに来てますのでー、まーどーにかなりますかとー」 21 19 (Sari16_1) 「できることなら、そうして差し上げたいとは思ってますね」 21 19 (Yuhei23_2) 皆割とバラッバラだ 21 20 (Sari16_1) ばらばらかなー 21 20 (GM_yu) はははw 21 20 (Sty-21-2) 「このチーム……」 21 20 (GM_yu) 白熊アイス「ありがとう、なのだ。そのつもりがあるだけでも、うれしいことなのだ」 21 20 (Sty-21-2) 「まとまりがないッ!!!」 21 21 (Helx21_2) 「まぁ、俺はディア君と(ついでに)ダルフィン君を助けたら、正直女王様はどうでも良いんだけれど」 21 21 (Yuhei23_2) 「ははは…」 21 21 (GM_yu) シリウス「しーっ しーっ」>スティちゃん 21 21 (GM_yu) シリウス「大声だしたら聞こえるっての」 21 21 (Sty-21-2) 「あぁ、失敬失敬」」 21 21 (Helx21_2) 「ここに、筋金入りのハッピーエンド至上主義な子が居るからねぇ」 21 22 (Helx21_2) 「まぁ、どっちにしても女王さまは何とかしないと、この依頼に纏まりが着かないだろうし」 21 22 (Helx21_2) 「俺には異論は無いよー?」 21 23 (Sty-21-2) 「まーとにもかくにも」 21 23 (Sty-21-2) 「先に進みましょうかー」」 21 23 (GM_yu) 白熊アイス「…シレイラにもそんな友達になれるような人がいたらよかったのかもしれない。ありがとうなのだ」 21 23 (GM_yu) 白熊アイス「時間をとってしまってもうしわけないのだー」 21 23 (Sty-21-2) 「それなら今からでも友達が作れればいいと思いますよー」 21 23 (GM_yu) 白熊アイス「先生お願いします」 キリッ 21 24 (Sty-21-2) 「せんせー」りゅーにんの方を向いている 21 24 (GM_yu) 白熊アイス「……そう、ですね。うん、彼女の心がいつかとけたら」 21 24 (Yuhei23_2) 「…うん。俺には女王を助ける理由は…うん、多分ないんだけど、多分、スティさんがいなかったら、ここまで来れなかっただろうし…だったらスティさんの意思を無視したくは…ないかな」 21 24 (Yuhei23_2) 「ええっと…先生?」るーにんに 21 24 (ryuni25_1) 「…何の先生か知らんが…話が終わったのなら行くぜ?」 21 25 (Sari16_1) 帽子の位置整えて、行く準備 21 25 (ryuni25_1) 壊すかいー? 21 25 (GM_yu) 壊すならば攻撃ダイスをどうぞー 21 26 (GM_yu) ユウヘイさんが下調べしたとおり、壁に見えるが結界がある 21 26 (GM_yu) 素手で触れば場所はすぐに特定できるだろう 21 26 (GM_yu) 温度が違うので 21 26 (ryuni25_1) 「…一撃で破壊できるとは限らんからな…援護を頼む」 21 27 (ryuni25_1) というかおそらく一撃は無理だ 21 27 (Sari16_1) 「がんばりますっ」>援護 21 28 (ryuni25_1) じゃあ一回手で触って場所を確認してから、 21 28 (ryuni25_1) 2d6+17 思いっきり剣を振り下ろす 21 28 (dice_cre) ryuni25_1 3(2D6 2 1)+17 = 20 思いっきり剣を振り下ろす 21 28 (ryuni25_1) 無理だ! 21 28 (Sari16_1) あぶねぇ 21 28 (Yuhei23_2) るーにん…ッ 21 28 (GM_yu) ダイス様が今日も絶好調である 21 28 (GM_yu) 2d6+1 21 28 (Yuhei23_2) ようし 21 28 (dice_cre) GM_yu 9(2D6 6 3)+1 = 10 21 28 (Yuhei23_2) 皆で叩こう 21 29 (Helx21_2) 叩きまくるらしい 21 29 (GM_yu) 10点っ どごおおんと、手ごたえはあるが、まだまだである 21 29 (ryuni25_1) 「…ちっ!」 21 29 (Yuhei23_2) 追手が来る前に壊さんと終わる 21 29 (Helx21_2) …女王陛下に気がつかれない? 21 29 (Yuhei23_2) いや 21 29 (ryuni25_1) 他の人も振るんだ! 21 29 (Sari16_1) 2d6+6+1 機敏の近距離射撃 21 29 (dice_cre) Sari16_1 8(2D6 3 5)+6+1 = 15 機敏の近距離射撃 21 29 (Yuhei23_2) るーにんが叩いた時点で 21 29 (ryuni25_1) 気が付かれていると思う 21 29 (GM_yu) うむ、下で勘づいた気配がする 21 29 (Yuhei23_2) 音でバレると思うんだけどなぁw 21 29 (GM_yu) 2d6+1 21 29 (dice_cre) GM_yu 4(2D6 1 3)+1 = 5 21 29 (Sari16_1) ところで火ってつけてもいいのかな 21 29 (Sty-21-2) 氷じゃないからなぁ、 21 29 (GM_yu) つくね、 21 29 (Helx21_2) さてと 21 29 (Sari16_1) つけると+1なんだけど、ここじゃだ いいのか! 21 30 (Sty-21-2) +1あるのか! 21 30 (Helx21_2) それじゃあ足止めが欲しいかな? 21 30 (GM_yu) 11点かな 21 30 (Yuhei23_2) 氷の領域の事だと思う>氷じゃないからなぁ 21 30 (Sari16_1) ですです 21 30 (GM_yu) 氷の領域は、階段下りたらやばい 21 30 (Yuhei23_2) 2d6+5+2機敏打べしーん 21 30 (dice_cre) Yuhei23_2 7(2D6 5 2)+5+2 = 14 機敏打べしーん 21 30 (GM_yu) 2d6+1 21 30 (dice_cre) GM_yu 10(2D6 6 4)+1 = 11 21 30 (ryuni25_1) 現在位置は違うのか 21 30 (Helx21_2) 「ハハハ。それじゃ、足止めを用意でもしようか?」 21 30 (GM_yu) 3点っ 21 30 (Yuhei23_2) く… 21 30 (Sty-21-2) 「それよりも先に破壊ですねー」 21 30 (GM_yu) 現在位置は、4Fですよすよ 21 30 (Helx21_2) と腕を回しつつ 21 31 (Sty-21-2) 2d6+8 氷精神 21 31 (dice_cre) Sty-21-2 3(2D6 1 2)+8 = 11 氷精神 21 31 (GM_yu) 2d6+1 21 31 (dice_cre) GM_yu 7(2D6 5 2)+1 = 8 21 31 (Sty-21-2) ダイス様が 21 31 (Sari16_1) うひゃあ 21 31 (Sty-21-2) 発狂しとる 21 31 (Yuhei23_2) ダイス様が… 21 31 (ryuni25_1) ダイス様があ 21 31 (Helx21_2) ではでは 21 31 (GM_yu) おしい、あと少し! 21 31 (Helx21_2) 2d6+6 精神音だとばれるので、機敏切 21 31 (dice_cre) Helx21_2 9(2D6 3 6)+6 = 15 精神音だとばれるので、機敏切 21 31 (Yuhei23_2) だから 21 31 (GM_yu) 2d6+1 21 31 (dice_cre) GM_yu 11(2D6 5 6)+1 = 12 21 31 (Yuhei23_2) もうバレとるっちゅーに 21 31 (GM_yu) はははw 21 31 (Sari16_1) ははは 21 31 (Helx21_2) しくしく 21 31 (Sty-21-2) りゅーにんが殴って音が出ない筈がない、 21 32 (Helx21_2) で、GM 21 32 (Yuhei23_2) というか、そこまで距離もないところで 21 32 (Helx21_2) 結界は―? 21 32 (GM_yu) ちょうど全員行動で、 21 32 (ryuni25_1) 感づかれた気配がするって言っていたしねえw 21 32 (Yuhei23_2) 武器やら何やらで壁(厳密には違うけど)殴ってて気付かれないわけが 21 32 (GM_yu) 結界はヘルクスさんの一撃をとどめに壊れたっ! がらがら 21 32 (GM_yu) そして 21 32 (GM_yu) 東側の階段から、ダルフィンと氷の尖兵A 21 32 (GM_yu) ダルフィン「…騒がしいな。どこから回り込んだ」 21 32 (GM_yu) 西側の階段から氷の尖兵Bが姿を見せる 21 33 (ryuni25_1) B- 21 33 (Sari16_1) 「壊れた……けど、きましたね…っ」 21 33 (GM_yu) A 21 33 (GM_yu) 1d10+1d10+1d10 武勇・機敏・精神 21 33 (GM_yu) 1d10*1d10 HP 21 33 (dice_cre) GM_yu 3(1D10 3)+2(1D10 2)+2(1D10 2) = 7 武勇・機敏・精神 21 33 (dice_cre) GM_yu 2(1D10 2)*2(1D10 2) = 4 HP 21 33 (GM_yu) わあw 21 33 (GM_yu) B 21 33 (GM_yu) 1d10+1d10+1d10 武勇・機敏・精神 21 33 (GM_yu) 1d10*1d10 HP 21 33 (dice_cre) GM_yu 6(1D10 6)+2(1D10 2)+6(1D10 6) = 14 武勇・機敏・精神 21 33 (dice_cre) GM_yu 1(1D10 1)*3(1D10 3) = 3 HP 21 33 (Helx21_2) 「おやおや、お久し振りだねダルフィン君」 21 33 (ryuni25_1) HPすげえ 21 33 (GM_yu) なんかうすいww 21 33 (Helx21_2) ハハハ 21 33 (Yuhei23_2) すっごいうすいよ! 21 33 (Sari16_1) はっ 21 33 (Sari16_1) だるさんまでいらしとった 21 33 (Helx21_2) ここは氷の領域じゃないですしね 21 34 (Helx21_2) サクッとやりましょう、サクッと 21 34 (Yuhei23_2) そうか、寒くないから柔らかくなったんだね! と 21 34 (ryuni25_1) 「約束どおり会いに来たが…話をするのはもう少し後になりそうだな」 21 34 (Sty-21-2) 「まー、なんといいますか」 21 34 (Yuhei23_2) 変な理屈をつける 21 34 (Sty-21-2) 「お約束通り逃げますか」 21 34 (GM_yu) ダルフィンは銃をくるりと、まわしてとりだし、 21 34 (GM_yu) ダルフィン「…」 21 34 (GM_yu) その銃口を、シリウスへとむける 21 34 (Yuhei23_2) うにゃあ 21 34 (Helx21_2) 「まぁ、取り敢えず」 21 34 (GM_yu) シリウス「…!」 21 34 (Yuhei23_2) でもシリウス君って 21 34 (Yuhei23_2) 死ぬのか? 21 34 (Sari16_1) その前に出られませぬかああ 21 34 (Sty-21-2) 消えはしそう、 21 34 (Helx21_2) 「シリウス君、さっさと行きたまえ」 21 34 (GM_yu) 出てもいいのよ 21 34 (Yuhei23_2) そして 21 34 (Sari16_1) じゃあ出る出る 21 35 (Yuhei23_2) 名前呼んだ… 21 35 (Helx21_2) と、取り敢えず、足止め組みとして前に出ますよ……あ 21 35 (ryuni25_1) 呼んじゃった 21 35 (Helx21_2) 今の無し! 21 35 (Helx21_2) 無し! 21 35 (Yuhei23_2) 昨日うかつに呼ばない方が良いって話しあった舌の根も乾かんうちに… 21 35 (Sari16_1) それは無理じゃないかね… 21 35 (GM_yu) ダルフィンの動きが、とまり、 21 35 (Helx21_2) 一番気を付けて居た自分がぁ……orz 21 35 (GM_yu) うん?なしにする? 21 35 (Helx21_2) 無しに!無しに! 21 35 (GM_yu) 今ならリテイクしていい 21 35 (GM_yu) おうけい 21 36 (Sty-21-2) しかし、 21 36 (Helx21_2) りていく!ありがとうGM!!! 21 36 (Helx21_2) 「少年、さっさと行きたまえ」と前に出ますよ 21 36 (Helx21_2) ていくつー 21 36 (GM_yu) シリウス「…あ」 シリウスはかばわれまくったのにびっくりびっくり 21 36 (Sty-21-2) 解呪に名前が必要と言う事は何処かで名前を呼ばなければいけないかもしれないが、 21 36 (Sari16_1) ぶつかるっ 21 36 (Sty-21-2) まぁそれはヘルクス君の役目ではなくさりなんの役目なのでやっぱりテイクツーするべきでしょう、 21 36 (Helx21_2) 今はまだ、名前を出すタイミングじゃないかと 21 37 (Helx21_2) ですです 21 37 (Sari16_1) えー 21 37 (Helx21_2) 後、サリナさんの役目同意 21 37 (GM_yu) 階下でシレイラの悲鳴ににた声がする 21 37 (GM_yu) シレイラ「ダルフィン!側を離れないで!」 21 37 (GM_yu) ダルフィン「いま戻る」 21 37 (Sari16_1) すよすよしてただけなのに 21 37 (Yuhei23_2) 解呪に成功すれば後は懸念がないわけだしね 21 37 (Helx21_2) 本当に申し訳ない…(しくしく 21 37 (GM_yu) ダルフィン「追いな。どのみち、あいつらは足止めされる。制御室への扉をあけようとするならな」 >A、B 21 37 (GM_yu) ダルフィンは尖兵たちに声をかけると、きびすを返してもどっていく 21 37 (Sari16_1) 「ダルフィンさん…」安心したような、悲しいような 21 38 (GM_yu) シリウスは気をとられるように、どこか、呆然としている 21 38 (Yuhei23_2) しかし 21 38 (Yuhei23_2) ダルフィンは気が付いていない 21 38 (Helx21_2) 「取り敢えず、此処は俺が止めておこう。先に進みたまえ」 21 38 (Yuhei23_2) 先兵のHPが妙に低い事に… 21 38 (Yuhei23_2) 尖兵 21 38 (Sari16_1) そこw 21 38 (GM_yu) 無限沸きだということを、おもいだしてもいい 21 39 (ryuni25_1) やっぱりまだ増えるかあ 21 39 (Sari16_1) 「みんなで行った方が、ええと、安心ですよ」 21 39 (Sari16_1) とヘルクスさんに声かけて 21 39 (GM_yu) 氷の尖兵A、Bは君たちにむかってくる 21 39 (Yuhei23_2) HP100とかありうるからボスより怖いんだよねこやつら… 21 39 (Sty-21-2) 「さ、逃げますかー」」 21 39 (Yuhei23_2) 「…うん」 21 40 (GM_yu) シリウス「…。あ…、ああ、そうだ、な」 21 40 (Yuhei23_2) 問題は、☆マークの仕掛けを、スティさんが解くまでにどれだけ尖兵が出てくるか 21 40 (Helx21_2) 「うーん…、袋小路になる前に誰かが何処かで止めるべきだとは思うんだけどねェ」 21 40 (GM_yu) 部屋の中に入るかな? 21 40 (Yuhei23_2) そしてその中になんかあり得ないステータスの子が紛れ込んでいないか… 21 40 (ryuni25_1) 「まずは制御装置の部屋の扉を開かんとな…!」 21 41 (Helx21_2) 「…まぁ、制御装置が先かな」 21 41 (GM_yu) 白熊アイス「そうですね!まずは、この部屋の奥の装置です!」 21 41 (Yuhei23_2) もうアイス囮にしようか、冗談だけど 21 41 (Sty-21-2) 「まぁ装置をどうにかした後どうやって逃げるかという問題は有るんですけどねー」 21 41 (Sari16_1) 「シリウスさんは、大丈夫ですか?何か……あ、はい」途中で行くよーに応えー 21 41 (Sty-21-2) 「まぁ行ってから考えますか」 21 41 (GM_yu) 能力値ペットと同じなのよね。HPも 21 41 (Yuhei23_2) 「…うん。まずは扉を開けないと」 21 42 (Yuhei23_2) つまり 21 42 (Yuhei23_2) るーにんお波動拳にもたえうる 21 42 (Yuhei23_2) お→の 21 42 (GM_yu) たえられねえよ!!! 21 42 (Sari16_1) ペットつええ 21 42 (GM_yu) (ばんばん 21 42 (ryuni25_1) 出目次第では楽勝だよw 21 42 (Sty-21-2) (ほっこり)>ばんばん 21 43 (GM_yu) では、部屋に飛び込むと 21 43 (Yuhei23_2) それ楽勝って言わないw>出目次第 21 43 (Helx21_2) 飛び込み 21 43 (ryuni25_1) 飛び込めー 21 43 (Yuhei23_2) めー 21 44 (Sari16_1) ぴょーい 21 44 (GM_yu) 奥に不思議な、なんだろう、大きな氷の柱があり、そのまえに、ひとひとりが立てそうなスペースがあり、両手の位置に小さな台座のようなものが二つ並んでいる。 21 45 (Yuhei23_2) 「スティさん!」ごー 21 45 (ryuni25_1) 「頼む!」 21 45 (Sty-21-2) 「あいさー」 21 46 (ryuni25_1) 後ろを振り向いてここで食い止める体勢 21 46 (GM_yu) 白熊アイス「あれが5Fの扉の開閉装置なのだ!氷の力があれば、あつかえるのだ。ただ、操作中は無防備になってしまうのだ」 21 46 (Sty-21-2) 台座に手をかざす 21 46 (GM_yu) ふぉん 21 46 (Sari16_1) おなじくー>食い止める姿勢 21 46 (GM_yu) 左右の台座が光をはなつ 21 46 (Helx21_2) 同じくー 21 46 (Sty-21-2) 「後ろは頼みましたー、まー無理しない程度にー」 21 46 (Helx21_2) >喰いとめ 21 46 (GM_yu) シレイラに話がつたわったのか、入り口の幻覚がきえる 21 46 (GM_yu) 氷の尖兵A、Bが姿を現す 21 46 (Helx21_2) 「無理させたくなかったら、サッサと何とかしたまえよー」 21 47 (Sari16_1) 「シリウスさんとアイスさんは、危なくないトコにいてくださいねっ」と声かけておこう 21 47 (Helx21_2) と、黒手袋嵌め直しつつ 21 47 (GM_yu) シリウス「そういうわけにもいかねぇよ」 21 47 (Yuhei23_2) 氷の領域じゃないから 21 47 (ryuni25_1) 近づく前に波動拳撃ちてえ 21 47 (Yuhei23_2) 尖兵に炎攻撃を試みる事が出来る… 21 48 (GM_yu) んー、ちょっとむりかな>波動拳 21 48 (ryuni25_1) ですよねえw 21 48 (GM_yu) もうしわけないw 21 48 (ryuni25_1) いやいやw 21 48 (GM_yu) シリウス「それに、なあ、とびらって、操作してる間だけしかあかないんじゃなかったっけ」 21 48 (GM_yu) 白熊アイス「そのとおりなのだ!」 21 49 (Sari16_1) ええーみのがしてたー 21 49 (Sty-21-2) そう言えばそうだったような、 21 49 (GM_yu) みのがされているきがしていたさ 21 49 (Yuhei23_2) って事は 21 49 (Helx21_2) 「まぁ、どちらにしても」 21 49 (ryuni25_1) 「…扉を開いた後に更に誰かが制御装置を止めにいかなならん」 21 49 (Yuhei23_2) スティさんおきっぱ… 21 49 (GM_yu) んでもって、食い止めるならば 21 49 (Yuhei23_2) しかし制御装置どうこうするのに 21 49 (Helx21_2) 「ここで誰かが足止めする役、先へ行って制御装置を破壊する役」 21 49 (Yuhei23_2) 精神判定が要りそうな予感が… 21 49 (GM_yu) 食い止める人が前列・中列・後列にいたならば、扉の操作者を隊列4とすることができます 21 49 (GM_yu) ※1~3列が倒されると繰り上がります 21 50 (Helx21_2) 「最低、スティ君以外でこの二つは居るだろうね」 21 50 (Sari16_1) 「ええと、でも、ここの操作が簡単なら、スティさんは上に行っていただいたほうがいいのかも」 21 51 (ryuni25_1) 「スティに攻撃を届かせるわけにはいかん…場合によっては一人で制御室に行ってもらうかも知れん」 21 51 (Sty-21-2) うんにゃ、 21 51 (Sty-21-2) 精神氷で合計何十かいかねばならぬ、 21 51 (GM_yu) ですね 21 51 (Yuhei23_2) 40だったかな 21 51 (Sari16_1) ここでだっけー 21 51 (ryuni25_1) ここだね 21 51 (Yuhei23_2) ここだったと思う 21 51 (Sari16_1) 情報がごちゃごちゃだぜ 21 51 (Helx21_2) ここでですね 21 51 (Sari16_1) はあくはあく 21 51 (Yuhei23_2) 誰か 21 51 (Yuhei23_2) よんよん呼んで来い! 21 52 (GM_yu) ではでは 21 52 (Sari16_1) るーにんが華麗に変身 21 52 (GM_yu) ルール説明 21 52 (GM_yu) ・空調制御室は螺旋階段を登った先(5F☆)にありますが、そこには扉(5F□)があるらしい 21 52 (GM_yu) ・扉の制御装置はこの部屋にあります(4F☆) 21 52 (GM_yu) ・冷属性の持ち主が、扉の開閉装置を操作することができます 21 52 (GM_yu) ・毎ターン、冷属性の攻撃値でふり、達成値の合計が40をこえたら扉が開きます 21 52 (GM_yu) ・装置からでると、扉は閉まってしまい、やりなおしになります 21 52 (GM_yu) ・操作中は無防備になるため、攻撃されると素通しでダメージをくらいます 21 52 (GM_yu) 21 52 (GM_yu) ・この部屋には氷の尖兵がおしかけてきます 21 52 (GM_yu) ・もし、食い止める人が前列・中列・後列にいたならば、扉の操作者を隊列4とすることができます 21 52 (GM_yu) ・1~3列が倒されると繰り上がります 21 52 (GM_yu) 21 52 (GM_yu) ・5Fへの螺旋階段をのぼるには機敏で判定します。達成値合計35で到着 21 52 (GM_yu) ・部屋の中にある台座に火属性を含む攻撃をし、達成値合計が15を超えると火がつきます 21 52 (GM_yu) ・火がともると、氷の領域の効果が消え、氷の尖兵の無限わきがとまります 21 52 (Yuhei23_2) つまり 21 52 (Sty-21-2) うーむ、 21 52 (GM_yu) 制御方法聞かれなかったのでださなかったけどおまけだこらー 21 52 (Sty-21-2) さりなんだな、 21 52 (Yuhei23_2) さりなんだね 21 52 (Sari16_1) 上は火でいいのかー 21 53 (Yuhei23_2) 火属性が使えかつ機敏もそれなりにあり 21 53 (ryuni25_1) ユウヘイさんかサリナさんか 21 53 (Sari16_1) 責任重大じゃないか… 21 53 (Yuhei23_2) ゆーへーはどっちにしろ固定値低いから 21 53 (Yuhei23_2) 武器攻撃に火を乗せられるさりなんのが 21 53 (Yuhei23_2) 確実かな 21 54 (Helx21_2) かな 21 54 (Yuhei23_2) もしかしたら一階で火がつくかもしんないし。さりなんなら 21 54 (Sari16_1) 城燃えてまう 21 54 (Helx21_2) シューティング? 21 54 (GM_yu) ゴオオオ 21 54 (Yuhei23_2) 一階→一回 21 54 (Sari16_1) あ、必殺技あるからいいかもしれない? 21 54 (Sari16_1) じゃあがんばってきます 21 54 (Helx21_2) まぁ、取り敢えず 21 54 (Yuhei23_2) るーにんなら確実に一回でともせるだろうけど 21 55 (ryuni25_1) 機敏値がねえ 21 55 (Helx21_2) 隊列の変更ですね 21 55 (Yuhei23_2) 機敏低いし、足止め役の戦力が痛い 21 55 (ryuni25_1) HP削りながら走っても良いがそれでも2だ 21 55 (Helx21_2) スティさんが隊列4で 21 55 (Helx21_2) 列を組みませんと 21 55 (GM_yu) ですね 21 55 (Yuhei23_2) 隊列4にスティさんが居るって事は 21 55 (GM_yu) 判定は、手番に1回です 21 56 (Yuhei23_2) 3列目を守る人間が必要になるでござるね 21 56 (Sty-21-2) 三列目がヘルクス君かな、遠距離攻撃的に、 21 57 (Helx21_2) 了解ですよ 21 57 *nick Helx21_2 → Helx21_3 21 57 (Sty-21-2) でもってさりなさんが戦闘不能になるわけにはいかないから、 21 57 (Sty-21-2) サリナさんも三列目、かな、 21 58 (Helx21_3) ですね 21 58 (Sari16_1) 今変えちゃって大丈夫なのかな 21 58 (Sty-21-2) あとはりゅーにんとユウヘイ君が1,2列、ここはお好みで良いと思う、ユウヘイ君が全体的に固いけれどりゅーにんは不屈があるから、 21 58 (GM_yu) どうぞどうぞ 21 58 *nick Sari16_1 → Sari16_3 21 58 (Yuhei23_2) ううん 21 58 *nick Sty-21-2 → Sty-21-4 21 58 (GM_yu) 扉の開閉装置を、いじっている間に、登る人はバトルへ移動してもらいます 21 58 (Yuhei23_2) スティさんが装置弄ってる間に 21 58 (Sari16_3) はぁい 21 59 (Sty-21-4) 扉開いたらさりなんはバトルへごーかー、 21 59 (Yuhei23_2) さりなんが登る場合も攻撃を受けるんだろうか 21 59 (GM_yu) うけないですね 21 59 (Yuhei23_2) その方が時間は短く澄むと 21 59 (Yuhei23_2) 済むと思うんですが 21 59 (Sari16_3) む 21 59 (Yuhei23_2) ただ、装置どうにかするまで足止め組の戦力がきっついけど 22 00 (GM_yu) ん 22 00 (Sty-21-4) ん? 22 00 (Yuhei23_2) あ、なんか勘違いした気がする 22 00 (GM_yu) 開閉装置が起動して、扉が開いている間も、 22 00 (Sari16_3) や、私がおっしゃることの把握できてない 22 00 (GM_yu) 開閉装置の操作者が無防備なことにかわりはないですよ 22 01 (GM_yu) んーと、 22 01 (GM_yu) 1.まずイニシをふります 22 01 (Helx21_3) ん 22 01 (Yuhei23_2) ええっと 22 01 (GM_yu) 2.扉の開閉装置の操作者は、手番で精神判定(累積が規定値に達したら、扉がひらきます) 22 02 (GM_yu) 3.くいとめるひとは、氷の尖兵とたたかう 22 02 (GM_yu) 4.階段登る人は、手番で機敏で判定(累積が規定値に達したら、扉までたどりつけます) 22 02 (GM_yu) 5.次のターン 22 03 (GM_yu) 階段をのぼり始めるタイミング自体は、自由にきめていいとおもいます 22 03 (Yuhei23_2) スティさんが装置弄ってる間にさりなんも動いた方が、開いてからさりなんが動くより、最終的にスティさんを守る時間が短くなるので良いと思うんですが、でも足止め組の戦力は減るなぁ、ってただ 22 03 (Yuhei23_2) そんだけ思ったのでござる 22 03 (Sari16_3) なるほなるほ 22 03 (Sty-21-4) ん、 22 03 (Sty-21-4) あー!! 22 03 (Sty-21-4) あー!! 22 03 (Sty-21-4) 理解理解、 22 04 (Sty-21-4) 数字的に二ターン目くらいから昇り始めたら丁度いい気もしなくもない、 22 04 (Sty-21-4) あるいは1ターン目からでもいいかなぁ、 22 04 (Helx21_3) なるほど 22 04 (Yuhei23_2) 必要な達成値にはあんまり差がないと言うか誤差の範囲レベルなのよね 22 05 (Yuhei23_2) 冷属性の攻撃値でやれるスティさんと比べて、素の機敏値さりなんのが固定値低い事を考えると 22 05 (Yuhei23_2) 余計に 22 05 (Sari16_3) じゃあ先に登っちゃってもよろしいだろうか 22 05 (ryuni25_1) では先にサリナさん行っておくかな? 22 06 (Sari16_3) はーい 22 06 (Helx21_3) がんばれー 22 07 (Sari16_3) 言ってこーいって言って下さると幸いw 22 07 (Yuhei23_2) 説明下手で申し訳ない 22 07 (GM_yu) 白熊アイス「ぼくは制御装置のほうへいくのだ。わかるものがいたほうがいいのだ。それゆけーやれゆけー」 シリウスに肩車された状態で 22 07 (GM_yu) シリウス「髪ひっぱんな!」 22 08 (ryuni25_1) 「ならば誰か一人付いて行っておいた方が良さそうだな…」 22 08 (Sty-21-4) 「さりなんごー!」 22 09 (GM_yu) 白熊アイス「火の力がつかえるものがいいのだ!」 22 09 (Sari16_3) 「あ、じゃあ、僕が……あ、はいっ」 22 09 (Helx21_3) 「まぁ、サリナ君だろうね。適任は」 22 09 (GM_yu) 白熊アイス「ではついてくるのだっ やれいけ、それいけっ」 22 10 (Sari16_3) こくこくしてシリウスさんの手がかたっぽでも空いてるなら手をとって行こうw 22 10 (ryuni25_1) 能力値的に置いて行ってしまいそうだ 22 10 (GM_yu) シリウス「だーかーらー。悪い、気ぃ、つけてな」 のこるひとたちに 22 10 (Yuhei23_2) 「うん…行って!」そしてちくわを構えよう 22 10 (GM_yu) シリウス「おおっと」 手をひっぱられ 22 10 (GM_yu) アニラスとるーにんでディアを追ったときの裁定をおぼえているかな 22 11 (GM_yu) シリウスと、さりなんで、ふって、どちらか高いほうを採用してよし、です 22 11 (ryuni25_1) ほうほう 22 11 (Sari16_3) わぁい 22 11 (Helx21_3) ほうほう 22 11 (GM_yu) #sort s 22 11 (GM_yu) Nino 準備完了だよー 22 11 (GM_yu) とりあえず、氷の尖兵はおしかけてくる! 22 11 (GM_yu) いにしだー! 22 11 (Helx21_3) 「まぁ、心配ならなるべく早く済ませたまえー」 22 11 (ryuni25_1) 1d20+1 @リューニ 22 11 (dice_cre) ryuni25_1 1(1D20 1)+1 = 2 @リューニ 22 11 (Helx21_3) イニシだ! 22 11 (Sari16_3) 1d20+4 @さりな 22 11 (dice_cre) Sari16_3 12(1D20 12)+4 = 16 @さりな 22 11 (ryuni25_1) うわあ 22 12 (GM_yu) シリウス「そっちも!扉、ちゃんとあけてくれよ!」 22 12 (GM_yu) わあw 22 12 (Sari16_3) るーにぃん 22 12 (Helx21_3) 1d20+4 @ヘルクス 22 12 (dice_cre) Helx21_3 18(1D20 18)+4 = 22 @ヘルクス 22 12 (Sty-21-4) 1d20+2 @Sty 22 12 (dice_cre) Sty-21-4 15(1D20 15)+2 = 17 @Sty 22 12 (Yuhei23_2) 1d20+4ゆーへー 22 12 (dice_cre) Yuhei23_2 9(1D20 9)+4 = 13 ゆーへー 22 12 (Yuhei23_2) く…遅い 22 12 (Sari16_3) 「がんばってきます、がんばってくださいっ」とててて 22 12 (GM_yu) 1d20+2 @A 22 12 (dice_cre) GM_yu 8(1D20 8)+2 = 10 @A 22 12 (GM_yu) 1d20+2 @B 22 12 (dice_cre) GM_yu 15(1D20 15)+2 = 17 @B 22 12 (Yuhei23_2) B… 22 12 (Helx21_3) B早っ 22 12 (Yuhei23_2) いや固定値はどっちも低いんだ固定値は! 22 13 (Helx21_3) うーん、機敏で狙えば一撃だけど 22 13 (Helx21_3) でも、射撃無いヘルクスだと前に出ないとなぁ 22 13 (GM_yu) #sort p 22 13 (GM_yu) Nino 並び順だよー 22 13 (GM_yu) 22ヘルクス>17Sty=17B>16さりな>13Yuhei23_2>10A>2リューニ 22 14 (GM_yu) シリウスと、白熊アイスは、便宜上さりなんと同じとしますね 22 14 (Yuhei23_2) このPT… 22 14 (Sari16_3) りょうかいー 22 14 *GM_yu topic 22ヘルクス>17Sty=17B>16さりな>13Yuhei23_2>10A>2リューニ 22 14 (Yuhei23_2) 足止め要員が必要最低限しかいないから 22 15 (GM_yu) 回復あいてむ事前にいっぱいつかってしまってだいじょうぶだろうか 22 15 (Yuhei23_2) 誰かが案山子になるか、攻撃のたびにスティさんの位置を繰り上げる必要が… 22 15 (ryuni25_1) 使ってしまっても全回復しているわけじゃないから… 22 15 (Sari16_3) 使う必要があったからしかたない…ほろほろ 22 15 (GM_yu) では、たたたた、と駆け出したさりなん、会話がごっちゃになってしまうのを避けるため、バトルへどうぞっ 22 15 (Yuhei23_2) 事前回復の殆どが 22 16 (Sty-21-4) わたしはまだちゆまほうをのこしている(ごごごごご 22 16 (Yuhei23_2) 料理と休憩によるものだから、戦闘に備えるのは元々難しいのよね 22 16 (Sari16_3) はーい 22 16 (GM_yu) あなた操作者やないかー! 22 16 (Sty-21-4) てへっ☆ 22 16 (GM_yu) くそう、かわいいなw 22 16 (ryuni25_1) 制御装置さえ何とかすれば… 22 16 (Sty-21-4) 目洗った方がいいですよ 22 17 (GM_yu) ではでは 22 17 (ryuni25_1) そしてヘルクスさんだろうか 22 17 (Helx21_3) へだへだ 22 17 (Helx21_3) おっと、順番間違えた 22 17 (Helx21_3) ではでは 22 17 (GM_yu) 氷の尖兵たちが、部屋の中へと入り、みなさんを狙いをさだめる 22 18 (GM_yu) ヘルクスさんいっけええ 22 18 (Yuhei23_2) 今回の尖兵は、HP低いから 22 18 (Sty-21-4) 成程……>へだへだ、ではでは 22 18 (Yuhei23_2) 一旦ヘルさん前に出て 22 18 (Yuhei23_2) 殴って殲滅して 22 18 (Helx21_3) Bを始末すべきかな? 22 18 (Yuhei23_2) また3列目に戻れば… 22 18 (Yuhei23_2) 良いんじゃないかな 22 18 (Sty-21-4) その場合繰り上げになったあたしは4列目に戻れるんでしょうか、 22 18 (Helx21_3) まぁ、その一瞬だけ防御線が二列ですが 22 19 (Yuhei23_2) 位置が変わらない以上、戻れると信じたい 22 19 (Sty-21-4) でもって殲滅すると言っても、 22 19 (Sty-21-4) っと、AとBは投射魔法無いのか? 22 19 (Helx21_3) うーん 22 19 (GM_yu) AとBは前列ですね 22 19 (ryuni25_1) Bは波動拳がありそう 22 20 (GM_yu) あります 22 20 (Helx21_3) スティさんの能力を考えて 22 20 (Sty-21-4) となるとヘルクス君が一撃で仕留められなかった場合、 22 20 (Sty-21-4) 非常に危険である、 22 20 (Helx21_3) 警戒すべきは射撃の方な気が 22 20 (Yuhei23_2) しかし 22 20 (Yuhei23_2) 相手が前列に居る以上 22 20 (Yuhei23_2) 4列目に居てもルール上 22 20 (Sty-21-4) ええい、 22 20 (Yuhei23_2) 波動拳は届くのでは 22 20 (Sty-21-4) 4れつめいみないやん!!!!!!! 22 20 (Yuhei23_2) あるまいか 22 20 (GM_yu) んー、隊列ルール的にはなしだけど、場所かわらないし、もどれてもいい>4列目 22 20 (ryuni25_1) 無さそうに見えるね 22 21 (GM_yu) んー、戦闘圏外、という意味での4列目だ 22 21 (Sty-21-4) あぁ、そう言う意味か、 22 21 (Sty-21-4) となるとやはり3列目に一瞬でも出るのは、 22 21 (Sty-21-4) 攻撃のチャンスが一度しかない以上、 22 21 (Sty-21-4) 爆地となってしまうので危ういと言わざるを得ない、 22 21 (ryuni25_1) 4列目にいる限り攻撃は届かないと思っても良いのかな? 22 21 (Sty-21-4) 博打 22 21 (GM_yu) よいです。範囲魔法にも含まれません 22 21 (Yuhei23_2) では 22 21 (Helx21_3) ほうほう 22 21 (Yuhei23_2) 誰かが案山子になっているのが 22 22 (Yuhei23_2) 一番安全っちゃ安全 22 22 (Yuhei23_2) 固定値考えるとヘルクスさんとゆーへー入れ変わったほうがいいんですが、そんな暇がありそうにないのと、炎属性の補正の程度が個人的に気になる 22 23 (GM_yu) 案山子の意味がよくわかっていないのだが 22 23 (GM_yu) ヘルクスさん投射あるのでは 22 23 (Sty-21-4) 特に蘇生アイテムがフララポしか無いのに相手が無限沸きというのは、逃げ道がないので出来る限り四列目からおろして欲しくないのである、 22 23 (Yuhei23_2) ないらしい 22 23 (Sty-21-4) なにぃ!? 22 23 (Yuhei23_2) 二列目出るとか言ってたし… 22 23 (Sari16_3) あれー 22 23 (ryuni25_1) 射撃が無いらしい 22 23 (ryuni25_1) 投射魔法はある 22 23 (Sari16_3) ああ、なるほ 22 23 (GM_yu) ですよね 22 23 (Yuhei23_2) じゃあ 22 23 (Sty-21-4) ですよね、ですよね、 22 23 (Helx21_3) ですね 22 23 (ryuni25_1) そして機敏攻撃がしたいらしいが 22 23 (Yuhei23_2) ヘルさんずっと後ろに 22 23 (Sty-21-4) 最初に投射魔法あるからヘルクス君三列目って言っても特にアレありませんでしたからね、 22 23 (Yuhei23_2) 居て下さい 22 23 (Helx21_3) 投射しか無いです 22 23 (Sty-21-4) びっくりしたぁ、 22 23 (ryuni25_1) …できないよねえ? 22 24 (Helx21_3) 射撃無いです 22 24 (GM_yu) うん、わたしもデータ見直したw>びっくりした 22 24 (GM_yu) それは無理じゃないかな 22 24 (Sty-21-4) 敵を確実に倒すのが目的ではなく、 22 24 (Helx21_3) びっくりされた 22 24 (Sty-21-4) 足止めをするのが目的なのだから、 22 24 (Yuhei23_2) 今回たまたま機敏低い相手が出たってあれだけでスティさんを 22 24 (Helx21_3) まぁ、良いや 22 24 (Yuhei23_2) 危険にさらすのもなぁ 22 24 (Sty-21-4) ここで無理をして前に出られて私が戦闘不能になったら、 22 24 (Sty-21-4) つむ、 22 24 (Helx21_3) 結局、ヘルクスは動かない方が良いんですよね? 22 24 (ryuni25_1) じゃないかなあ 22 24 (Sty-21-4) うむ、36分の一の悪夢と言う事もあり得る、 22 24 (GM_yu) 好きにしたらいいのよ 22 24 (Helx21_3) ですよね 22 25 (ryuni25_1) まあ、 22 25 (Helx21_3) まぁ、いいや、サクッと行きましょう 22 25 (ryuni25_1) ヘルクスさん次第だ! 22 25 (Helx21_3) Aへ精神 22 25 (Yuhei23_2) 相手の能力値がランダムである以上、投射魔法が輝くときもきっと来るですよー 22 25 (Helx21_3) 2d6+7 精神音 22 25 (dice_cre) Helx21_3 6(2D6 4 2)+7 = 13 精神音 22 25 (Helx21_3) Aの精神は2の筈 22 26 (ryuni25_1) A3/2/2 B 22 26 (Helx21_3) あ、そういえば 22 26 (GM_yu) Aか 22 26 (ryuni25_1) B6/2/6かな 22 27 (Yuhei23_2) そーいえば? 22 27 (Helx21_3) 装備は確か、今は鋼糸だった筈なので 22 27 (Helx21_3) 手業早業を使っておきます 22 27 (GM_yu) はーい 22 27 (GM_yu) 演出してもいいのよ? 22 27 (GM_yu) 2d6+2 といいつつ防御をふる 22 27 (dice_cre) GM_yu 10(2D6 4 6)+2 = 12 といいつつ防御をふる 22 27 (Helx21_3) 鋼糸(ギャロット相当)→ギター 22 27 (ryuni25_1) かてえ 22 27 (GM_yu) GMだいすいえい 22 27 (Helx21_3) かてぇ 22 27 (Sty-21-4) GMは 22 27 (Sty-21-4) ダイスが、 22 27 (Sty-21-4) おかしい。 22 28 (Sty-21-4) 私がGM時にはファンブルとか平気で出るというのに!!!! 22 28 (GM_yu) Aにピシリ、とひびが入る!が、まだまだいける! 22 28 (GM_yu) スティちゃんだ! 22 28 (ryuni25_1) 自分がGMの時は2連クリットでした 22 29 (Sty-21-4) 2d6+8 「……」 22 29 (dice_cre) Sty-21-4 9(2D6 6 3)+8 = 17 「……」 22 29 (ryuni25_1) 椅子だから仕方がない気もする 22 29 (GM_yu) ふぉん、装置は起動したようだ。スティちゃんは魔力の流れを感じる、あたまのなかをうかんではきえる、文字 22 29 (GM_yu) 冷気の魔力を17注いだ 22 29 (Sty-21-4) 「あと、半分とちょっと」 22 29 (Helx21_3) 「うーん、上手くいなされたみたいだね」 22 30 (GM_yu) では、Bか 22 30 (GM_yu) Bは大きく腕をうちつけ、氷のかけらをとばす 22 30 (GM_yu) 2d6+6 範囲 精神冷 22 30 (dice_cre) GM_yu 6(2D6 3 3)+6 = 12 範囲 精神冷 22 30 (Helx21_3) ひゃあ 22 30 (GM_yu) 良心的だこと 22 30 (Helx21_3) 2d6+5 精神 22 30 (dice_cre) Helx21_3 6(2D6 1 5)+5 = 11 精神 22 31 (Helx21_3) いたい 22 31 (GM_yu) きみたちは、 22 31 *nick Helx21_3 → Helx20_3 22 31 (GM_yu) 前回最後に飲んだ蜜のことをおもいだしてもいい 22 31 (Helx20_3) あ 22 31 (ryuni25_1) 2d6+1+2 22 31 (Sty-21-4) おおう 22 31 (dice_cre) ryuni25_1 8(2D6 6 2)+1+2 = 11 22 31 (Sari16_3) おー 22 31 (Yuhei23_2) 2d6+5+2覚えてるー 22 31 (dice_cre) Yuhei23_2 5(2D6 3 2)+5+2 = 12 覚えてるー 22 31 (Sari16_3) GM優しい 22 31 (ryuni25_1) 覚えているともさ! 22 31 (Yuhei23_2) ふふ 22 31 *nick Helx20_3 → Helx21_3 22 31 (Sty-21-4) じゃあるーにん1ダメージのみかな、 22 31 (GM_yu) くそう、ほとんどはじかれた!! 22 31 (Helx21_3) GM優しい 22 31 *nick ryuni25_1 → ryuni24_1 22 31 (Helx21_3) ありがとうー 22 31 (Sty-21-4) ユウヘイ君素晴らしい 22 32 (ryuni24_1) ユウヘイさんに感謝 22 32 (Helx21_3) ユウヘイさん流石 22 32 (Yuhei23_2) ウワァァァァ 22 32 (ryuni24_1) そしてバトルでサリナさんダッシュか 22 32 (GM_yu) うわああしてはるw 22 32 (GM_yu) ですです。 22 32 (GM_yu) こっちはユウヘイさん行動どぞー 22 33 (Yuhei23_2) では 22 33 (Yuhei23_2) Aに機敏打しとこう 22 33 (ryuni24_1) 「…見た目よりかダメージが軽い…さっきのユウヘイの料理のおかげか…?」 22 33 (Yuhei23_2) 2d6+5+2えいやー 22 33 (dice_cre) Yuhei23_2 6(2D6 2 4)+5+2 = 13 えいやー 22 33 (Yuhei23_2) びみょい 22 34 (GM_yu) 2d6+2 とうりゃああ 22 34 (dice_cre) GM_yu 10(2D6 6 4)+2 = 12 とうりゃああ 22 34 (GM_yu) うし! 22 34 (Sty-21-4) だから、 22 34 (Yuhei23_2) なんなの 22 34 (Helx21_3) ひぃ 22 34 (Sty-21-4) おかしい! 22 34 (Helx21_3) 色々おかしい! 22 34 (Yuhei23_2) でもあれだ 22 34 (Sty-21-4) でもまぁHPしょんぼりだから、 22 34 (Yuhei23_2) Aは固定値低いから多分そこまで脅威じゃないし… 22 35 (Yuhei23_2) だ…大丈夫 22 35 (GM_yu) Aのひび割れが大きくなる 22 35 (GM_yu) あとはんぶんでおれはしぬぞー 22 35 (Helx21_3) 「多分そうだろうね。あの料理は只の料理じゃなさそうだったし」 22 35 (GM_yu) ではAか! 22 36 (GM_yu) ユウヘイさんに 22 36 (GM_yu) 2d6+6 武勇必殺 打 大きく腕をふりあげ、どごーん 22 36 (Yuhei23_2) 来た… 22 36 (dice_cre) GM_yu 6(2D6 5 1)+6 = 12 武勇必殺 打 大きく腕をふりあげ、どごーん 22 36 (Helx21_3) 痛い 22 36 (Helx21_3) 頑張れ! 22 36 (Yuhei23_2) 2d6+5 頑張れおなべの蓋! 22 36 (dice_cre) Yuhei23_2 5(2D6 4 1)+5 = 10 頑張れおなべの蓋! 22 37 *nick Yuhei23_2 → Yuhei21_2 22 37 (Helx21_3) おしい 22 37 (Yuhei21_2) ダイス様がいじめる 22 37 (Sari16_3) じりじり 22 37 (GM_yu) じりじり 22 37 (Yuhei21_2) 素で防御555だから、固定値そんな高くない攻撃ならそれなりに大丈夫なんですが 22 38 (ryuni24_1) Bに挑戦するか 22 38 (Yuhei21_2) この後強い尖兵とか来そうだなぁ 22 38 (GM_yu) るーにんがくる・・・るーにんがくるぞ 22 38 (GM_yu) ひい 22 38 (ryuni24_1) 武勇斬炎 22 38 (GM_yu) わあい 22 38 (ryuni24_1) 2d6+17 22 38 (dice_cre) ryuni24_1 9(2D6 4 5)+17 = 26 22 38 (Yuhei21_2) いつものるーにんだ 22 38 (ryuni24_1) 「まずは一体目だ!」 22 38 (GM_yu) 前回のスティちゃんのって弱点看破じゃなかったのよねぇ、たしか 22 38 (Sty-21-4) じゃなかったー、 22 38 (GM_yu) ひい、なんですその出目 22 38 (Sty-21-4) ので、弱点は二倍にはならない、 22 38 (GM_yu) ありがとうありがとう 22 39 (GM_yu) 2d6+6-1 そいやさあああ 22 39 (dice_cre) GM_yu 7(2D6 1 6)+6-1 = 12 そいやさあああ 22 39 (Sty-21-4) 固定値、 22 39 (GM_yu) むりだって!むりだって! 22 39 (Sty-21-4) 固定値ですでに死んでる、 22 39 (ryuni24_1) では大きく剣で横殴りに破壊する 22 39 (GM_yu) Bは、くだけ、 22 39 (GM_yu) しかし、破片が立ち上がる 22 39 (GM_yu) っ不屈 22 39 (Yuhei21_2) ひょこっ 22 39 (Sty-21-4) 不屈って矢がる、 22 40 (Helx21_3) うわーい 22 40 (Sari16_3) そのふくつください 22 40 (Sty-21-4) HP1ならヘルクス君の精神が固定値1上回ってるから、倒せたらいいな、 22 40 (ryuni24_1) 「…しぶといな…!」 22 40 (GM_yu) では、ふむ 22 40 (GM_yu) 2ターン目 22 40 (ryuni24_1) もしかすると全部デフォルトで不屈持ちだろうか 22 41 (Helx21_3) 持ってるでしょうね 22 41 (GM_yu) うふ 22 41 (Helx21_3) では、Bへ 22 41 (Sty-21-4) 範囲魔法が欲しい 22 41 (GM_yu) 1d10+1d10+1d10 武勇・機敏・精神 22 41 (GM_yu) 1d10*1d10 HP 22 41 (dice_cre) GM_yu 8(1D10 8)+4(1D10 4)+9(1D10 9) = 21 武勇・機敏・精神 22 41 (dice_cre) GM_yu 8(1D10 8)*4(1D10 4) = 32 HP 22 41 (Sty-21-4) ちょおおおおおおおお 22 41 (Yuhei21_2) うひゃあ 22 41 (Sari16_3) ぴゃあ 22 41 (ryuni24_1) やばいのがきた 22 41 (Helx21_3) ……ええー 22 41 (Sty-21-4) あ、でもるーにんの武勇攻撃なら、 22 41 (Sty-21-4) 固定値で9勝ってるのか、 22 41 (Helx21_3) ヤバいなんてレベルじゃねェ 22 42 (ryuni24_1) HP32は多すぎる 22 42 (Yuhei21_2) 通るけど、HP32もあったらなかなか倒れぬ 22 42 (Yuhei21_2) 倒れないなら厄介な事に変わりはないよう 22 42 (GM_yu) 増援Cがやってきた 22 42 (Helx21_3) まぁ、いいや 22 42 (GM_yu) 1d20+4 22 42 (dice_cre) GM_yu 18(1D20 18)+4 = 22 22 42 (GM_yu) はええ 22 42 (Helx21_3) 人数をひたすらに削ろう 22 42 (Yuhei21_2) 予想出来なかった事じゃない 22 42 (ryuni24_1) 速いし! 22 42 (Sty-21-4) ほんとはるーにんの突撃を復活させたかったのだが、 22 42 (Helx21_3) 早っ 22 42 *GM_yu topic 22ヘルクス=22C>17Sty=17B>16さりな>13Yuhei23_2>10A>2リューニ 22 42 (Sty-21-4) 霊薬とか応援がギリギリだったのよねぇ、 22 43 (GM_yu) そんなわけで、Cとヘルクスさんの同時行動です 22 43 (Helx21_3) では、兎に角人数を削るか 22 43 (Helx21_3) Bへ精神 22 43 (GM_yu) こい! 22 44 (Helx21_3) 2d6+7 精神音、掻き鳴らすギターの音と共に雷の槍が飛びます 22 44 (dice_cre) Helx21_3 7(2D6 5 2)+7 = 14 精神音、掻き鳴らすギターの音と共に雷の槍が飛びます 22 44 (Helx21_3) 期待値 22 44 (Sty-21-4) 良い感じいい感じ、 22 44 (GM_yu) 2d6+6 22 44 (dice_cre) GM_yu 6(2D6 2 4)+6 = 12 22 44 (ryuni24_1) おお 22 44 (GM_yu) とおった! 22 44 (Yuhei21_2) よし 22 44 (GM_yu) Bは、今度こそ倒れた! 22 44 (Yuhei21_2) Bはこれで落ちた 22 45 (Yuhei21_2) 怖いのはCだ… 22 45 (GM_yu) 雷の槍にうたれて、砕ける! 22 45 *GM_yu topic 22ヘルクス=22C>17Sty>16さりな>13Yuhei23_2>10A>2リューニ 22 45 (Sari16_3) ばりばりー 22 45 (Helx21_3) 「…よし、これでやっと一人……てぇ」 22 46 (Helx21_3) 「何だいアレ?凄いヤバそうなのが要るんだけど」 22 46 (Helx21_3) 居る 22 46 (GM_yu) では噂のCが 22 46 (ryuni24_1) 「かなり質にバラつきがあるようだからな」 22 46 (GM_yu) 手をうちつけると、氷の破片がとぶよ! 22 46 (GM_yu) 2d6+9 範囲 精神冷気 22 46 (dice_cre) GM_yu 6(2D6 2 4)+9 = 15 範囲 精神冷気 22 47 (Helx21_3) ぎゃあ 22 47 (ryuni24_1) 2d6+1+2 22 47 (dice_cre) ryuni24_1 6(2D6 4 2)+1+2 = 9 22 47 (Sari16_3) う、うわあ 22 47 (Helx21_3) 2d6+5+2 22 47 (dice_cre) Helx21_3 10(2D6 6 4)+5+2 = 17 22 47 (Sty-21-4) るーにーーーん!!! 22 47 (Yuhei21_2) 2d6+5+2頑張れ僕らの精神防御 22 47 (dice_cre) Yuhei21_2 7(2D6 2 5)+5+2 = 14 頑張れ僕らの精神防御 22 47 *nick ryuni24_1 → ryuni18_1 22 47 (Helx21_3) るーにーん!!! 22 47 (GM_yu) るーにん!! 22 47 *nick Yuhei21_2 → Yuhei20_2 22 47 (GM_yu) そしてスティちゃんだ! 22 47 (Sty-21-4) 2d6+8 「……」 22 47 (dice_cre) Sty-21-4 4(2D6 1 3)+8 = 12 「……」 22 48 (Sty-21-4) 「あとちょっと!」 22 48 (ryuni18_1) こっちの方が不安だよ! 22 48 (Yuhei20_2) 次で11が出れば開くから 22 48 (Yuhei20_2) 次ふぁんぶらなければ開く…よね 22 48 (ryuni18_1) ふぁんぶらなければ… 22 48 (GM_yu) スティちゃんの脳裏に数字が流れる。空調制御室、扉オープンまで、エネルギー72%充填 22 49 (Helx21_3) それって、かなりフラグなので 22 49 (Helx21_3) あまり発言し無い方が良い気が… 22 49 (Yuhei20_2) ええい 22 49 (Sty-21-4) 次はファンブルしなければいけるよ!!!!! 22 50 (ryuni18_1) 次はユウヘイさんだ! 22 50 (GM_yu) ユウヘイさんだ! 22 50 (Yuhei20_2) ようし 22 50 (Yuhei20_2) Aに機敏打ー 22 51 (Yuhei20_2) 2d6+5+2えいやっ 22 51 (dice_cre) Yuhei20_2 3(2D6 1 2)+5+2 = 10 えいやっ 22 51 (Yuhei20_2) もういや 22 51 (Sari16_3) ちくわーっ 22 51 (Helx21_3) ちくわーっ 22 51 (GM_yu) ちくわあああ 22 51 (Yuhei20_2) とりま 22 51 (Yuhei20_2) 防御を… 22 51 (GM_yu) 2d6+2 22 51 (dice_cre) GM_yu 7(2D6 2 5)+2 = 9 22 51 (GM_yu) ふっ 22 51 (ryuni18_1) なー 22 51 (Yuhei20_2) なー 22 51 (Sty-21-4) なー 22 51 (Yuhei20_2) もう… 22 51 (GM_yu) セルフ不屈である 22 52 (GM_yu) 看破してなかったのがいたいね・・・ 22 52 (ryuni18_1) 1ずつしか削れねえ 22 52 (Helx21_3) なぁ 22 52 (GM_yu) それではA 22 52 (GM_yu) 連続行動起動 22 52 (ryuni18_1) ひゃあ 22 52 (Sty-21-4) だって、看破する暇がなかったよ…… 22 52 (Sari16_3) が、がんばれみんな… 22 52 (GM_yu) 2d6+2 機敏打>るーにん 22 52 (dice_cre) GM_yu 9(2D6 4 5)+2 = 11 機敏打>るーにん 22 52 (GM_yu) 2d6+2 機敏打>ゆうへいさん 22 52 (dice_cre) GM_yu 7(2D6 6 1)+2 = 9 機敏打>ゆうへいさん 22 52 (ryuni18_1) 2d6+1 22 52 (dice_cre) ryuni18_1 9(2D6 5 4)+1 = 10 22 52 (GM_yu) なける 22 52 (Yuhei20_2) 2d6+5防御ー 22 52 (dice_cre) Yuhei20_2 6(2D6 5 1)+5 = 11 防御ー 22 52 (GM_yu) るーにーん! 22 53 *nick ryuni18_1 → ryuni17_1 22 53 (Yuhei20_2) ごめんねるーにん… 22 53 (Yuhei20_2) トドメさせなくてごめんね… 22 53 (ryuni17_1) 出目はさっきから悪くない 22 53 (ryuni17_1) 止めさしても不屈が… 22 53 (ryuni17_1) と言う事でC削るか! 22 53 (Helx21_3) が、がんばれ 22 54 (GM_yu) がんばれ! 22 54 (Sari16_3) るーにん砲発射用意ー 22 54 (ryuni17_1) 武勇斬炎 22 54 (ryuni17_1) 2d6+17 22 54 (dice_cre) ryuni17_1 6(2D6 2 4)+17 = 23 22 54 (GM_yu) 2d6+8-1 22 54 (dice_cre) GM_yu 10(2D6 4 6)+8-1 = 17 22 54 (GM_yu) 5点っ 22 54 (Yuhei20_2) もー 22 54 (GM_yu) ちがう 22 54 (GM_yu) 6点っ 22 55 (Sari16_3) 出目ー 22 55 (GM_yu) 出目なむなむ 22 55 (GM_yu) そーしーてー 22 55 (ryuni17_1) 「手強いな…、このレベルがこれ以上来たら…」 22 55 (GM_yu) たーんえんど 22 55 (GM_yu) 1d10+1d10+1d10 武勇・機敏・精神 22 55 (GM_yu) 1d10*1d10 HP 22 55 (dice_cre) GM_yu 5(1D10 5)+4(1D10 4)+1(1D10 1) = 10 武勇・機敏・精神 22 55 (dice_cre) GM_yu 6(1D10 6)*10(1D10 10) = 60 HP 22 55 (Yuhei20_2) もう 22 55 (Sari16_3) ちょおおおお 22 55 (Yuhei20_2) 無理だろこれ 22 55 (Sty-21-4) 体力だけ高い、 22 55 (Helx21_3) 鬼畜来た 22 56 (GM_yu) 能力さっぱりだね 22 56 (Yuhei20_2) 装置止まったとしても尖兵にぐだぐだしてるうちに死にそう 22 56 (Sty-21-4) さっぱりとはいえ武勇と機敏そこそこあるから弱点疲れたら痛いよね…… 22 56 (Helx21_3) 「…リューニ君、言っている傍から無駄に体力がありそうなのが来たよ…」 22 56 (Sty-21-4) めっさーおーがら 22 56 (GM_yu) 1d20+4 22 56 (dice_cre) GM_yu 17(1D20 17)+4 = 21 22 56 (Sty-21-4) はえええええええ 22 57 (GM_yu) そしてはやい 22 57 (Sty-21-4) さっきから、 22 57 (Sty-21-4) ダイスおかしくないですか! 22 57 *GM_yu topic 22ヘルクス=22C>21D>17Sty>16さりな>13Yuhei23_2>10A>2リューニ 22 57 (Sari16_3) そっか、無限沸きが止まるだけだもんなあ 22 57 (ryuni17_1) 「…くっ!動きも速いな…!」 22 57 (GM_yu) GMダイスってふしぎだね 22 57 (Sty-21-4) 何とか言えええええ何とか言うんだアアアアアア(くびがくんがくん 22 57 (GM_yu) そしていいそびれたけど、制御装置なんとかできたら、実はどうにかなっちゃうんだぜ 22 58 (Sari16_3) ダイス様にひどいことすると怒りの出目に…! 22 58 (GM_yu) そしてもうひとつうっかりだしそびれた、こと、が 22 58 (GM_yu) ミ 22 58 (Sari16_3) な、なんだ、い 22 58 (Helx21_3) こ、怖い 22 59 (GM_yu) この部屋に、氷の尖兵は3体までしかはいれません、スペース的に 22 59 (Helx21_3) …何ですと? 22 59 (ryuni17_1) それって… 22 59 (Sty-21-4) Aは生かしておいた方が良さげね、 22 59 (Helx21_3) フツーに、防御に徹した方が…良かった? 22 59 (GM_yu) ただし、能力低い子放置しまくってもあぶないかもね、といっておく 22 59 (Helx21_3) ひぃ 23 00 (ryuni17_1) 自爆 23 00 (Helx21_3) 取り敢えずDを叩くか 23 00 (ryuni17_1) だろうか 23 00 (GM_yu) うふ 23 00 (Sty-21-4) ひいじばく 23 00 (Helx21_3) 「うーむ」 23 00 (GM_yu) こいやあ 23 00 (Helx21_3) 「ユウヘイ君、そっちのひ弱なのを頼める会?」 23 00 (Helx21_3) うがぁっ!誤変換 23 01 (GM_yu) ふいた 23 01 (Sty-21-4) いつものこと 23 01 (Yuhei20_2) 吹いたw 23 01 (Yuhei20_2) 大河非公式ファンクラブ 23 01 (Yuhei20_2) そっちのひ弱なのを頼める会 23 01 (Helx21_3) しくしくしく 23 01 (Yuhei20_2) 「あ…はい」 23 02 (Helx21_3) 頼めるかい?です 23 02 (Yuhei20_2) 大丈夫、分かってるw 23 02 (Helx21_3) 「じゃあ、宜しく頼むよー」 23 02 (Helx21_3) 2d6+7 Dへ精神音だ! 23 02 (dice_cre) Helx21_3 9(2D6 4 5)+7 = 16 Dへ精神音だ! 23 02 (GM_yu) わお 23 02 (GM_yu) 2d6+1 こいやあ 23 02 (dice_cre) GM_yu 12(2D6 6 6)+1 = 13 こいやあ 23 02 (GM_yu) なん・・・だと・・・ 23 03 (GM_yu) Dはするっと避けました 23 03 (Sty-21-4) このダイス様はニセ物だ、 23 03 (GM_yu) そのヘルクスさんへ 23 03 (GM_yu) 2d6+8 Cが武勇 はどうけん >ヘルクス君 23 03 (dice_cre) GM_yu 7(2D6 6 1)+8 = 15 Cが武勇 はどうけん >ヘルクス君 23 04 (Helx21_3) ぎゃあ 23 04 (ryuni17_1) 交代でも要求するかい? 23 04 (ryuni17_1) >ダイスさん 23 04 (Helx21_3) 2d6+1 武勇とか弱点なんですが! 23 04 (dice_cre) Helx21_3 9(2D6 6 3)+1 = 10 武勇とか弱点なんですが! 23 04 (GM_yu) 5点ー 23 04 *nick Helx21_3 → Helx16_3 23 04 (Helx16_3) 「うぶっ!?」顔面にヒット 23 04 (GM_yu) ドゴオ 23 05 (ryuni17_1) 「しかし何と言うか…器用な連中だ」 23 05 (GM_yu) では、Dか… 23 05 (GM_yu) 連続行動 23 05 (GM_yu) 2d6+4 機敏 打 >るーにん 23 05 (dice_cre) GM_yu 9(2D6 4 5)+4 = 13 機敏 打 >るーにん 23 06 (GM_yu) 2d6+4 機敏 打 >ゆうへいさん 23 06 (dice_cre) GM_yu 11(2D6 6 5)+4 = 15 機敏 打 >ゆうへいさん 23 06 (ryuni17_1) 2d6+1 23 06 (dice_cre) ryuni17_1 10(2D6 6 4)+1 = 11 23 06 (GM_yu) るーにんがんばった 23 06 *nick ryuni17_1 → ryuni15_1 23 06 (Helx16_3) 痛い痛い 23 06 (Helx16_3) るーにん頑張った 23 06 (ryuni15_1) 「…だがまだ持たせられる…!」 23 06 (Yuhei20_2) 2d6+5ええーい 23 06 (dice_cre) Yuhei20_2 7(2D6 4 3)+5 = 12 ええーい 23 06 (Sari16_3) さすがるーにん 23 06 *nick Yuhei20_2 → Yuhei17_2 23 06 (Yuhei17_2) 「…まだっ」 23 07 (GM_yu) スティちゃんだー! 23 09 (Yuhei17_2) スティさんー? 23 09 (ryuni15_1) スティさんー 23 09 (Sty-21-4) 2d6+8 23 09 (dice_cre) Sty-21-4 8(2D6 4 4)+8 = 16 23 10 (Sari16_3) おー 23 10 (ryuni15_1) おお 23 10 (Yuhei17_2) もしやこのタイミングで落ちたのかと不安になった 23 10 (GM_yu) ははは 23 10 (Sty-21-4) おちてないおちてない、 23 10 (GM_yu) 開いた! 23 10 (GM_yu) スティちゃんの脳裏に、扉が浮かぶ 23 10 (GM_yu) それはゆっくりとひらいていく 23 10 (Sty-21-4) 「おーぷんざどあー!」 23 11 (Sari16_3) わぁい 23 11 (Helx16_3) わぁい 23 11 (ryuni15_1) 「…!開いたのか!?」 23 11 (Helx16_3) 「おー、やっとかい」 23 11 (GM_yu) これ以後も扉を維持するには、この装置にいなければならない、が 23 11 (Yuhei17_2) が 23 11 (Helx16_3) 「…じゃ、後はサリナ君次第、だね」 23 11 (GM_yu) それだと暇させてしまってもうしわけないので、補助行動ならしてもよいことにしていいかな? 23 11 (ryuni15_1) ほじょ 23 11 (Yuhei17_2) ほう 23 11 (Helx16_3) ほじょ 23 12 (ryuni15_1) 弱点看破とかだろうか 23 12 (GM_yu) 攻撃行動以外、かな 23 12 (GM_yu) 治癒とかもしていいとしよう 23 12 (GM_yu) 演出上は両手ふさがってるのでアイテムはむりっぽ 23 13 (Sari16_3) 治癒はありがたや 23 14 (GM_yu) ユウヘイさんどうぞー 23 14 (Yuhei17_2) とりま 23 14 (Yuhei17_2) セルフ不屈のAに機敏打 23 14 (Yuhei17_2) 2d6+7えーかげんたおれんかーい。とびしっ 23 14 (dice_cre) Yuhei17_2 7(2D6 4 3)+7 = 14 えーかげんたおれんかーい。とびしっ 23 15 (GM_yu) 2d6+2 23 15 (dice_cre) GM_yu 5(2D6 3 2)+2 = 7 23 15 (GM_yu) たおれた、が 23 15 (GM_yu) 不屈 23 15 (ryuni15_1) ですよねー 23 15 (GM_yu) うむうむ 23 15 (GM_yu) では、A 23 16 (GM_yu) ここでまさかの、 23 16 (GM_yu) 詠唱… 23 16 (Helx16_3) なにぃ 23 16 (Sari16_3) ひい 23 16 (GM_yu) これどうかんがえても、もたねえ・・・! 23 16 (Helx16_3) 「…これはっ…!」 23 16 (GM_yu) 取得したスキルを順につかっていくんです… 23 17 (GM_yu) そんなわけで、るーにんどうぞー 23 18 (GM_yu) 魔力が、Aにあつまり、ぺきぺきと凍っていく 23 18 (ryuni15_1) とりあえずC削りかなあ 23 18 (ryuni15_1) Aはお二人に任せた! 23 18 (Helx16_3) 両愛 23 18 (Helx16_3) 了解 23 18 (Sty-21-4) 相思相愛だ 23 18 (GM_yu) なんと 23 19 (ryuni15_1) ヘルクスさんとユウヘイさんが… 23 19 (Sari16_3) おめでとうございます 23 19 (Helx16_3) もう嫌だぁ! 23 19 (Helx16_3) (しくしく… 23 19 (GM_yu) なむなむ 23 19 (ryuni15_1) 2d6+17 武勇斬炎 23 19 (dice_cre) ryuni15_1 10(2D6 5 5)+17 = 27 武勇斬炎 23 19 (ryuni15_1) Cでございます 23 19 (GM_yu) 2d6+8- 23 19 (dice_cre) GM_yu 10(2D6 6 4)+8- = 23 19 (GM_yu) 1どこいった 23 19 (ryuni15_1) 10かな 23 20 (GM_yu) ですね 23 20 (GM_yu) ありがとー 23 20 (GM_yu) ドゴオ 23 20 (GM_yu) 半分くらいふっとんだ! 23 21 (GM_yu) たーんえんどで、次回予告 23 21 (GM_yu) 1d10+1d10+1d10 武勇・機敏・精神 23 21 (GM_yu) 1d10*1d10 HP 23 21 (dice_cre) GM_yu 7(1D10 7)+6(1D10 6)+8(1D10 8) = 21 武勇・機敏・精神 23 21 (dice_cre) GM_yu 2(1D10 2)*8(1D10 8) = 16 HP 23 21 (ryuni15_1) 「…まだまだ手間取りそうだな…」 23 21 (Yuhei17_2) 設定的な絡みで言うと 23 21 (Helx16_3) は? 23 21 (Yuhei17_2) 相思相愛たるべきなのは僕よりるーにんだと思う 23 21 (GM_yu) この子が、やってくるが、部屋にはいれずうごうごしている 23 21 (Helx16_3) …あれ 23 21 (Helx16_3) あぁ、よかった 23 22 (GM_yu) そんなわけでヘルクスさんどぞー 23 22 (ryuni15_1) 設定的にはそんなに… 23 22 (Helx16_3) 誤字変換を引っ張らないで!? 23 22 (Helx16_3) (しくしくしくしく 23 24 (GM_yu) そしてヘルクスさんどうぞー 23 25 (Helx16_3) では 23 25 (Helx16_3) Aへ世親 23 26 (Helx16_3) 精神 23 26 (ryuni15_1) 出番待ちがかなり強いなあ 23 26 (Helx16_3) 2d6+7 精神音、雷槍連射 23 26 (dice_cre) Helx16_3 12(2D6 6 6)+7 = 19 精神音、雷槍連射 23 26 (Helx16_3) ひゃあ 23 26 (GM_yu) わお 23 26 (Helx16_3) …おれ、おわったorz 23 26 (GM_yu) 2d6+2 23 26 (dice_cre) GM_yu 11(2D6 5 6)+2 = 13 23 26 (GM_yu) Aがんばったよ、がんばったよ 23 27 (GM_yu) 雷の槍につらぬかれ、氷の尖兵に大穴があく 23 27 (GM_yu) がらがらがら 23 27 (Yuhei17_2) おー 23 27 *GM_yu topic 22ヘルクス=22C>21D>17Sty>16さりな>13Yuhei23_2>2リューニ 23 27 (GM_yu) Cの連続行動 23 27 (Helx16_3) しかし、不屈 23 27 (Helx16_3) 無かったらしい 23 28 (GM_yu) 2d6+4 機敏 打 > るーにん 23 28 (dice_cre) GM_yu 4(2D6 2 2)+4 = 8 機敏 打 > るーにん 23 28 (ryuni15_1) もう使ったよ! 23 28 (GM_yu) 2d6+4 機敏 打 > ユウヘイさん 23 28 (dice_cre) GM_yu 7(2D6 1 6)+4 = 11 機敏 打 > ユウヘイさん 23 28 (ryuni15_1) 2d6+1 23 28 (dice_cre) ryuni15_1 8(2D6 2 6)+1 = 9 23 28 (Helx16_3) 頑張った! 23 28 (ryuni15_1) 「まだまだだ!」 23 28 (Yuhei17_2) 2d6+5ぬおー 23 28 (dice_cre) Yuhei17_2 10(2D6 6 4)+5 = 15 ぬおー 23 28 (Helx16_3) 頑張った! 23 28 (Yuhei17_2) お鍋のふたで弾き飛ばす 23 28 (ryuni15_1) 剣で受け流しつつ 23 29 (GM_yu) 大きく両手をひろげ、連撃をくりだす、が、どちらもはじかれた 23 29 (GM_yu) D… 23 29 (GM_yu) 詠唱… 23 29 (GM_yu) スティちゃんはなにかするかな 23 29 (Sty-21-4) んー 23 30 (Sty-21-4) 弱点看破、かな、 23 30 (Yuhei17_2) Dこわいよ。こわいよ 23 30 (GM_yu) おいでおいで 23 30 (Helx16_3) でも、Dの精神は… 23 30 (GM_yu) うん・・・ 23 31 (Yuhei17_2) そうか 23 31 (Sty-21-4) 治癒魔法をしたい気持ちも有るが、治癒魔法をここで撃つのはまだ早い気もする、 23 31 (Yuhei17_2) 詠唱してもしみんだ 23 31 (GM_yu) そうなのだよ・・・ 23 31 (Sty-21-4) 詠唱しても市民か、 23 31 (Sty-21-4) 治癒要らんな、 23 31 (GM_yu) ここは こおりのしろ です 23 31 (Sty-21-4) 2d6+6 弱点看破 知識判定なら+2 魔物知識なら+2 魔術知識なら+2 23 31 (dice_cre) Sty-21-4 6(2D6 5 1)+6 = 12 弱点看破 知識判定なら+2 魔物知識なら+2 魔術知識なら+2 23 31 (GM_yu) 2d6+5 平均値で 23 31 (dice_cre) GM_yu 10(2D6 5 5)+5 = 15 平均値で 23 32 (ryuni15_1) うわあ 23 32 (Sty-21-4) 知識と魔物知識が入るなら16だから、 23 32 (GM_yu) 看破って、魔術知識はのるんだっけどうだっけ 23 32 (Sty-21-4) ギリギリ勝っている筈、 23 32 (GM_yu) うむ、看破できた 23 32 (Yuhei17_2) 良かった… 23 32 (Sty-21-4) 魔法生物ならGM次第で乗るかもしれないけれど乗らないだろうなーと思いつつ行ってみた、 23 32 (GM_yu) なるほどなるほど 23 33 (GM_yu) ではユウヘイさんどうぞー 23 33 (Yuhei17_2) うーん 23 33 (Yuhei17_2) 2d6+7Dをぺしぺし 23 33 (dice_cre) Yuhei17_2 9(2D6 3 6)+7D = をぺしぺし 23 34 (Yuhei17_2) えっと 23 34 (ryuni15_1) 16? 23 34 (Yuhei17_2) 申し訳ない。16です 23 34 (Yuhei17_2) 機敏だ 23 35 (GM_yu) おうけい 23 35 (GM_yu) 2d6+4 23 35 (dice_cre) GM_yu 7(2D6 6 1)+4 = 11 23 35 (GM_yu) 5点! 23 36 (GM_yu) ちくわが、抉る、氷の尖兵の肩を 23 36 (Sty-21-4) ちくわが、 23 36 (Yuhei17_2) ふーむ。ちくわ溶かした方がよかったかもしれんな 23 36 (Yuhei17_2) なにそのちくわ 23 36 (ryuni15_1) ちくわの穴に氷が詰まりそうだ 23 36 (Helx16_3) ちくわすげぇ 23 36 (Sari16_3) がりごり 23 36 (Sty-21-4) そう言えば弱点は炎だけなんでしたっけ、 23 36 (Yuhei17_2) そしてその中に妖精が入る 23 37 (ryuni15_1) そういえば結果聞いていないね 23 38 (GM_yu) 耐性:冷無効/火-1 特殊耐性:《心なき者》威圧、芸能、魅了、人徳、念話、幻覚、その他精神に影響を及ぼすもの無効 23 38 (GM_yu) これをまえにだしたきがする 23 38 (Sty-21-4) 了解了解 23 38 (ryuni15_1) 単純に火弱点が倍かな 23 39 (GM_yu) ですです 23 39 (ryuni15_1) そしてリューニか 23 40 (ryuni15_1) Cに武勇斬炎辺りか 23 41 (GM_yu) こいやああ 23 41 (ryuni15_1) 2d6+17 23 41 (dice_cre) ryuni15_1 11(2D6 5 6)+17 = 28 23 41 (ryuni15_1) いい出目が続く 23 41 (GM_yu) なんという必殺技 23 41 (GM_yu) 2d6+8-2 23 42 (dice_cre) GM_yu 2(2D6 1 1)+8-2 = 8 23 42 (ryuni15_1) ほう 23 42 (GM_yu) すどおしい 23 42 (Yuhei17_2) ずどーん 23 42 (GM_yu) C 23 42 (Sty-21-4) 素通し+弱点と言う事は、 23 42 (Yuhei17_2) 不屈かな 23 42 (ryuni15_1) では大きく振り下ろす 23 42 (Sty-21-4) 30だめーじ? 23 42 (ryuni15_1) 28てん 23 42 (GM_yu) Cはどごおおおん、とくだけるが、くだけるが、 23 42 (GM_yu) 不屈 23 42 (GM_yu) まだまけねえ、まだまけねぇ 23 43 (ryuni15_1) 「…やはりまだ動くか」 23 44 (GM_yu) では 23 44 (Helx16_3) では 23 45 (GM_yu) Eが参戦します 23 45 (GM_yu) 1d20+6 23 45 (dice_cre) GM_yu 9(1D20 9)+6 = 15 23 45 *GM_yu topic 22ヘルクス=22C>21D>17Sty>16さりな=E>13Yuhei23_2>2リューニ 23 45 (Helx16_3) おーう 23 46 (GM_yu) Eが部屋へとはいってきた、が 23 47 (Helx16_3) が 23 47 (GM_yu) 暖かい空気がながれてくる 23 48 (ryuni15_1) 「…!…うまくいったのか…!?」 23 48 (GM_yu) 目の前の、尖兵たちがみるみると、とけ 23 48 (Helx16_3) 「…おや、これはこれは」 23 49 (Yuhei17_2) 「…やった?」 23 50 (Helx16_3) みたいだね 23 50 (Helx16_3) おっと 23 50 (Helx16_3) 「みたいだね」 23 50 (GM_yu) すこしづつ、ゆっくりと、壁がかたちをうしなっていこうとしている 23 50 (Helx16_3) 「……ハハハ」 23 50 (Helx16_3) 「何だか酷く不味い気がするよ?」 23 51 (Sty-21-4) 「まー無限沸きよりはマシですよねー」 23 52 (ryuni15_1) 「だな、もしこのまま氷が解けてしまうようだと…」 23 53 (GM_yu) 少しづつ、水がながれていく 23 53 (Helx16_3) 「…あのー」 23 53 (Yuhei17_2) 「そういえば…外は夏でしたね」だったよね 23 53 (GM_yu) ですね 23 53 (Helx16_3) 「ココ、湖の真ん中なんだけど、な」 23 54 (ryuni15_1) 「何とか脱出…だがこのこれ程の速度で溶けるとなると」 23 55 (ryuni15_1) このこれってなんだ 23 55 (GM_yu) このこれあのそれ 23 55 (Yuhei17_2) どれそれ 23 57 (Sty-21-4) 「まーとりあえず」 23 57 (Sty-21-4) 「サリナさんが戻ってくるまで待ちますかー」 23 58 (ryuni15_1) 「…こちらから迎えに行きたい所だが…そうも行きそうに無いか」 23 58 (Helx16_3) [] 23 59 (GM_yu) 合流後にやるかなやんだんだよな、お待たせしてもうしわけない 23 59 (Helx16_3) 「サリナ君が帰ってくるまでは離れられないんだろうしね」 23 59 (Sari16_3) お待たせして申し訳ないんだー 23 59 (Sari16_3) かぶったっ 23 59 (Helx16_3) 「そうなんだろう?」とスティさんに言っておこう 00 00 (Sty-21-4) 「まーそりゃそうですよねぇ」 00 00 (Sty-21-4) 「すくなくともあたしは離れらん無いですねー」 00 00 (Helx16_3) 「じゃあ、待つしか無いね―」 00 02 (Yuhei17_2) 「そうだね…」と階段の上の方を見上げる 00 02 (Yuhei17_2) 階段 00 02 (Yuhei17_2) ちゃんと残ってるだろうか 00 02 (Yuhei17_2) 溶けてないだろうな 00 02 (ryuni15_1) ウォータースライダー式にサリナさんが流れてくる 00 03 (Sty-21-4) 楽しそう 00 03 (GM_yu) ふいた 00 03 (Helx16_3) たのしそうだ 00 04 (Helx16_3) 「おかえりー、だね」 00 05 (Sty-21-4) GMの台詞じゃないと思うんだ、ヘルクス君、 00 06 (Helx16_3) 間違えた 00 06 (Helx16_3) orz 00 06 (ryuni15_1) 勘違いされる発言すまない 00 08 (Helx16_3) いえいえ 00 09 (Helx16_3) りゅーにん悪く無いです 00 09 (Helx16_3) 勘違いした自分が悪い 00 09 (Sari16_3) むしろ待たせて申し訳ないずさー 00 12 (Helx16_3) それは気にしないで 00 12 (Helx16_3) 此処はサリナんのターン 00 12 (Helx16_3) サリナんが正義 ◆空調制御室へ 22 16 (Sari16_3) すたたたた 22 17 (GM_yu) 階段はとても急だ、そして地図にあったように長い! 22 18 (Sari16_3) 「なるべく時間の浪費が無いように上に着きたいところですね…」走りつつ見上げつつ 22 18 (GM_yu) シリウス「だなぁ…まじ熊おもいぞ、こら」 白熊アイス「なんと失礼な」 だだだだ 22 19 (Sari16_3) 「あの、僕力持ちですけど、代わりましょうか?」と苦笑い 22 26 (GM_yu) シリウス「ん、……なんかそれはそれで情けない気分になるからやめとくよ。愚痴って悪かったな」 わらって 22 29 (Sari16_3) 「いいえ。……今はこうですけど、頼りにしてるんですよ、いつも」後半は聞こえても聞こえなくてもだ 22 31 (GM_yu) シリウス「なんだそりゃ」 ちょっとわらって 22 32 (GM_yu) シリウス「ほら、それより、行くぞ!扉があくまえについてやろうぜ!」 22 32 (GM_yu) さりなん、ダイスどぞー 22 32 (Sari16_3) おっと、だいすありがとー 22 32 (Sari16_3) 「はいっ」 22 32 (Sari16_3) 2d6+4 きびんだー 22 32 (dice_cre) Sari16_3 5(2D6 4 1)+4 = 9 きびんだー 22 32 (Sari16_3) ちょおお 22 32 (GM_yu) ほろり 22 33 (GM_yu) 2d6+2 シリウスはしるぜー 22 33 (dice_cre) GM_yu 11(2D6 6 5)+2 = 13 シリウスはしるぜー 22 33 (GM_yu) なん・・・だと・・・ 22 33 (Sari16_3) さすがだっ 22 33 (Sty-21-4) (なんか今回のセッションってダイス様が荒れに荒れますよね) 22 33 (Sty-21-4) |ミ 22 33 (GM_yu) ふしぎだね 22 33 (GM_yu) シリウスは、繋いだ手をひっぱり、はしるはしる 22 33 (Sari16_3) ひっぱられてってしまったぜ 22 33 (Sari16_3) はしるはしる 22 35 (GM_yu) シリウス「あわてすぎて、こけんなよっと」 22 36 (Sari16_3) 「そのときは先に行ってくださいね、すぐ追いつきます」 22 37 (GM_yu) シリウス「ばーかいってんなよ、ついてこれるだろ?」 22 40 (Sari16_3) 「……はいっ」言うことがダルフィンさんだからちょっとせつない乙女心だ 22 44 (GM_yu) 白熊アイス「(じー)」 見て●るよ 22 44 (Sari16_3) 素だから気にしないさ 22 49 (GM_yu) そんでもってさりなんだー 22 49 (Sari16_3) はーい 22 49 (GM_yu) のこりみちは、あとはんぶんとちょっと! 22 49 (Sari16_3) 2d6+4 さりなんはしるよっ 22 49 (dice_cre) Sari16_3 8(2D6 4 4)+4 = 12 さりなんはしるよっ 22 49 (GM_yu) 急な階段をはしっていく 22 49 (GM_yu) 2d6+2 さぽーと 22 49 (dice_cre) GM_yu 7(2D6 4 3)+2 = 9 さぽーと 22 49 (GM_yu) うむ、12! 22 49 (Sari16_3) こんどはひっぱるぞー 22 49 (GM_yu) 白熊アイス「がんばるのだー!」 22 50 (GM_yu) シリウス「うおっと、と。あばれんなこら」 バランスを崩しかけ 22 50 (Sari16_3) 「さっきの、逆ですね…っ」てってけ 22 51 (GM_yu) シリウス「…むう……ありがと、な」 22 52 (Sari16_3) 「はいっ。あと少し、頑張りましょ…!」ちょっとだけ息切れしつつ 22 52 (Sari16_3) そしてアイスさんに聞くべきか聞いてわかるものなのか 22 53 (GM_yu) なんだろう 22 53 (Sari16_3) さっきの懸念なのだけど、今聞いてもどうしようもないかもしらぬ 22 57 (GM_yu) きいてもいいのよ 22 58 (Sari16_3) ぬー 22 58 (Sari16_3) じゃあ失礼失礼 22 58 (Sari16_3) 「あの、アイスさん、ひとつお聞きしても?」 23 01 (GM_yu) アイス「なんなのだ?」 23 01 (Sari16_3) 「制御装置をどうにかした後、その……一階の子達、は大丈夫なんでしょうか」ちまりと打ってた 23 02 (GM_yu) アイス「いっかいのこたち」 23 02 (Sari16_3) おっと反応ありがと 23 02 (Sari16_3) ゆきんこってわかっていいのかわからなかったんだよう 23 02 (GM_yu) アイスは首をかしげる 23 02 (GM_yu) なるなる 23 03 (Sari16_3) 聞いた気もするんだけど 23 04 (GM_yu) アイス「氷の尖兵のことなのだ?それとも、ゆきんこたちかな」 23 05 (Sari16_3) 「あ、ゆきんこさんです」といいつつちょっとシリウスさんもちらり 23 05 (Sari16_3) 一緒かわかんないけどっ 23 06 (GM_yu) アイス「どちらも、そう長くはもたないのだ」 23 08 (Sari16_3) 「すぐにどうにかなってしまうものではない、ですか。……時間が掛かってしまったら、どうなってしまうんでしょう…」出さないようにと思いつつ苦しい顔 23 10 (GM_yu) アイス「ゆきんこたちは、ここの淡雪の薔薇の魔力にひきよせられて、とりついてるだけなのだ。すがたがなくなってしまっても、また冬になればあえるとおもうのだ」 23 12 (Sari16_3) 「そうですか……」まだちょっと聞き足りないがううむ 23 13 (GM_yu) きいていいのよ 23 13 (GM_yu) 聞きながら走るといい! 23 13 (GM_yu) そんなわけで、ダイスどぞー 23 13 (Sari16_3) 本人の前でどうなっちゃうのーって聞きたくない乙女心なんだよーw 23 13 (Sari16_3) きづいてるかもだけどっ 23 13 (Sari16_3) 2d6+4 23 13 (dice_cre) Sari16_3 10(2D6 5 5)+4 = 14 23 14 (Sari16_3) よっし 23 14 (GM_yu) わお 23 14 (GM_yu) 2d6+2 23 14 (dice_cre) GM_yu 11(2D6 6 5)+2 = 13 23 14 (GM_yu) く、まけた 23 14 (Sari16_3) ふたりともラストスパートだった 23 14 (Sari16_3) あれ、らすと…だよ、ね 23 14 (GM_yu) うん、ついたっ 23 14 (Sari16_3) よかったよかった 23 15 (GM_yu) だだだだ、と走ると、扉がちょうどひらいていくのがみえる 23 15 (Sari16_3) 「言ってたのよりは遅れましたけど……よかった…っ!」たったか 23 17 (GM_yu) シリウス「ここが、制御室なのか?!」 白熊アイス「ですでーす」 23 18 (Sari16_3) 次の手番で中に入る感じだろうか 23 19 (GM_yu) 今平行して描写してもいいが、ちょいおまちを 23 19 (Sari16_3) はーい 23 19 (Sari16_3) せかして申し訳ない 23 23 (GM_yu) では部屋に飛び込むと 23 23 (Sari16_3) すたたた 23 23 (GM_yu) 中央に氷でできた台座があり、大きなオーブがある 23 24 (GM_yu) オーブは氷で張り付き 23 24 (GM_yu) かちかちになっている 23 24 (GM_yu) 白熊アイス「ああ、やっぱり…」 23 25 (Sari16_3) 「?」 23 26 (GM_yu) 白熊アイス「この城を維持するための装置ではあるのですが、そしてそのついでに空調コントロールとかもしているのですが、あれほど、凍るわけがないんです。かなり無理に力を注いでいる」 23 26 (GM_yu) あれほど、こおるわけがない、のは氷の領域です 23 26 (Sari16_3) はあくはあく 23 27 (Sari16_3) 「それは、シレイラさんが、ですよね…」 23 30 (GM_yu) 白熊アイス「たぶん、無理にいじったんだろう。この山を、雪でとざすために。」 23 30 (GM_yu) 白熊アイス「こうなってはもう、壊すしかないのだ」 23 33 (GM_yu) シリウス「ぶちこわせばいいのか?」 23 34 (Sari16_3) 「それは了解しました、けど」 23 34 (GM_yu) 白熊アイス「火がいるのだ、火がいるのだ」 23 35 (GM_yu) シリウス「おう、火だな。たしかサリナがつかえるんだっけか…うん?」 23 35 (Sari16_3) 「……あの、先ほどは聞き損ねたんですけど、ゆきんこさんは冬に会えるとおっしゃいましたが、シ…ダルフィンさんは、元にもどれなかったらどうなっちゃうんでしょう……」武器は手に取りつつ不安だー 23 35 (Sari16_3) でも今やらないと下ががが 23 37 (GM_yu) シリウス「うーん・・・そればかりは、ぼくにもわからないのだ・・・」 23 38 (Sari16_3) アイスさんですねっ 23 38 (GM_yu) まちがえたw 23 38 (Sari16_3) 脳内補完してます! 23 38 (GM_yu) アイス「うーん・・・そればかりは、ぼくにもわからないのだ・・・」 23 38 (GM_yu) ていくつー 23 38 (GM_yu) 失礼失礼 23 38 (Sari16_3) takeさんニ号 23 39 (GM_yu) アイス「ただ、」 23 39 (Sari16_3) 「そうですよね、ごめんなさ……はい?」 23 40 (GM_yu) アイス「淡雪の薔薇のはなびらは、アークフィアさまの加護のある薔薇でおもいでをうつすといわれているのだ。ふゆうれいとか、そういうものがひきよせられやすいというか。ときには生霊であるとか」 23 41 (GM_yu) アイス「彼には肉体があるのであれば、行き場をうしなえば、もどるとおもうのだ」 23 42 (Sari16_3) 「……そうですか、ありがとうございます。下も大変だと思うので、やりますねっ」 23 43 (Sari16_3) ぶきをがちゃり 23 43 (Sari16_3) ちょっと心配事が減ったようだー 23 43 (GM_yu) ではどごーんしてしまうかい 23 44 (Sari16_3) しないとあわわな気がするんだ 23 44 (GM_yu) ふっていいのよ 23 44 (GM_yu) どごーんするならば火をふくむ攻撃値だ 23 45 (Sari16_3) 2d6+8*2 必殺技全部込みで倍にしてますっ 23 45 (dice_cre) Sari16_3 7(2D6 5 2)+8*2 = 23 必殺技全部込みで倍にしてますっ 23 45 (GM_yu) なん・・・だと・・・ 23 45 (GM_yu) 必殺技となっ 23 45 (Sari16_3) あれ、つかうとこじゃな… 23 45 (GM_yu) では、 23 46 (Sari16_3) い、すか 23 46 (GM_yu) 装置に火がつき、 23 46 (GM_yu) いや、もったいないなとおもっただけだ! 23 46 (Sari16_3) 目標の値30くらいなかったっけ 23 46 (Sari16_3) とおもったら 23 46 (Sari16_3) あれーw 23 46 (Yuhei17_2) 目標値は 23 46 (Yuhei17_2) 15よ 23 46 (Sty-21-4) 15 23 46 (GM_yu) うんw 23 47 (Sari16_3) くるとことごっちゃにしてるぜえええ 23 47 (Yuhei17_2) 確実に一回でつけるには必殺やった方が良いねって話は 23 47 (GM_yu) なむなむ 23 47 (Yuhei17_2) したけどね 23 47 (GM_yu) してたね 23 47 (Sari16_3) まあいいさいいさ! 23 47 (Sty-21-4) でも使わなかったら期待値より低かったら無理だったから、 23 47 (GM_yu) オーブが少しづつ、形を崩していく 23 47 (Sty-21-4) 確実に行くという点では良かったと思うのだー、 23 47 (Yuhei17_2) ね 23 47 (GM_yu) あたりの温度がどんどんとあがっていく 23 47 (Sari16_3) フォローありがとうえぐえぐ 23 47 (Sari16_3) じゃあー 23 48 (Sari16_3) ちょっと防寒着脱いで 23 48 (Sari16_3) ん、むー 23 48 (Sari16_3) 必要ないか 23 49 (GM_yu) 着脱してはる 23 49 (GM_yu) シリウス「やったか?」 23 49 (Sari16_3) ぬいでないないw途中キャンセルだぜー 23 49 (GM_yu) おうけいw 23 49 (Sari16_3) 「そうみたいです。形が崩れていってる」 23 50 (GM_yu) すこしづつ、ゆっくりと、壁がかたちをうしなっていこうとしている 23 50 (Sari16_3) 「戻りましょう、いろいろと……多分、急がなくっちゃ」 23 51 (GM_yu) シリウス「ああ…」 23 51 (GM_yu) 気付けば、シリウスがすごく、ありえないくらい汗をかいている 23 51 (Yuhei17_2) なんかカイジ顔のシリウス君がだらだらしてるのを思い浮かべてしまった 23 51 (Sari16_3) 「……っ」 23 51 (GM_yu) おもったw 23 52 (Sari16_3) うーんやっぱりやるか! 23 52 (Sari16_3) ぴっと防寒着脱いで、たぶん冷たくなってる外側をシリウスさんに被せよう 23 52 (Sari16_3) 多分ちょっとは持つはず… 23 52 (GM_yu) シリウス「…?!なんだよ」 23 54 (Sari16_3) 「……ええと、ないほうがいいなら押し付けません」 23 54 (GM_yu) シリウスは困ったようにみあげ 23 54 (GM_yu) シリウス「俺は…、人間じゃないんだな」 とけはじめている、自分の手を見る 23 55 (GM_yu) シリウス「なぁ…。『ダルフィン』を名乗る前のダルフィン、って、ヘルクスだっけ、あいつがいってたな」 23 55 (Sari16_3) 「……はい」 23 55 (Sty-21-4) 言ってたんだ、 23 55 (GM_yu) いってました 23 55 (Sari16_3) 休憩中に言ってたね 23 55 (Helx16_3) でも聞かれてた覚えは 23 55 (GM_yu) いたよ! 23 55 (Sty-21-4) しめるか、 23 56 (Sari16_3) シリウスさんがちょっと空気だったんだよ… 23 56 (Helx16_3) 聞かれましたか― 23 56 (GM_yu) なんだそれ、的な発言をしていたよ 23 56 (Helx16_3) …うん、これは殺されるかも 23 57 (Sari16_3) むー 23 57 (Helx16_3) むぅ 23 57 (GM_yu) シリウス「おれにとってはここで初めてあったけど、たぶん、サリナや、みんなとしりあいだったんだな」 23 57 (Helx16_3) なんだか申し訳無い 23 58 (Helx16_3) orz 23 58 (Sari16_3) 「どういったらいいのでしょうね、シリウスさんとは、僕は始めてお会いしました」 23 59 (Sari16_3) 初めて! 00 00 (GM_yu) シリウス「はは、ありがとな」 00 00 (GM_yu) シリウス「ダルフィンって、あの、金髪だろ。多分。なんとなく、わかったんだ」 00 03 (Sari16_3) 「……はい。さっき、会いましたね」 00 03 (Sari16_3) なんていえばいいんだと迷いすぎだ 00 04 (GM_yu) おもったとおりいえばいいのよ 00 04 (GM_yu) この腹出し!とか 00 04 (Sari16_3) 「あの、今のあなたにはひどいことかもしれませんけど……僕は、シリウスさんとダルフィンさんと、元に戻って欲しいなと思ってます」 00 04 (Sari16_3) そういえば、お腹はいつごろ出し始めたんだろう 00 05 (GM_yu) 現状ですでにへそちらである 00 05 (Sari16_3) まじで 00 05 (M_aFK) まじで 00 05 (M_aFK) ミ 00 05 (GM_yu) まじで 00 05 (Sari16_3) なんかでてきたww 00 05 (Sari16_3) この寒いのにお腹なんか出して! 00 06 (Helx16_3) マジっすか 00 06 (GM_yu) シリウス「…うん。」 00 06 (GM_yu) シリウス「なんとなく、あいつのこと、わかるんだ」 00 06 (GM_yu) シリウス「あいつは、いま、こころをとじこめられてる」 00 07 (Sari16_3) 「はい、僕はそれをどうにかしたい」 00 08 (Sari16_3) 「どうすればいいか、とか……わかりませんよね」と苦笑い 00 10 (GM_yu) シリウス「おれは、」 00 10 (GM_yu) 困ったように頭をかいてから 00 10 (GM_yu) シリウス「ちょっと、手かせ」 00 10 (Sari16_3) 「はい?」手を出そう 00 11 (GM_yu) その手をとろう、 00 11 (Sari16_3) と、溶けないかっ 00 11 (GM_yu) シリウスの手は、ここにくるときよりも、ふたまわりもちいさくなっている 00 11 (GM_yu) シリウス「おれが、おれたちが、だれかってことはいいんだ」 00 11 (GM_yu) シリウス「ただ、おれたちがおれたちじゃないのは、いやだ。」 00 11 (GM_yu) シリウス「しんでもいやだ」 00 12 (GM_yu) シリウス「意思によらないところで、大事な人を傷つけたりはしたくない」 00 12 (GM_yu) シリウス「だから、もし、これでだめなら、力づくでも、とめてくれたら、うれしい」 00 12 (GM_yu) シリウス「たとえ、しんでも、文句はいわないさ」 00 13 (GM_yu) そこまでいうと、ぎゅっと握った手に力をこめる 00 13 (Sari16_3) おずおずだけど握り返すよっ 00 13 (GM_yu) どんどんと、シリウスのからだから、水がながれていく 00 13 (GM_yu) シリウス「目、つぶってろよ。あんま見たい光景じゃないと思うぜ」 00 14 (Sari16_3) 「見られたくないとおっしゃるなら閉じます、けど」 00 14 (GM_yu) シリウス「じゃあ、見るな」 わらって、帽子をおろしてしまえ 00 15 (Sari16_3) 「……」唇かんでそのままを維持しよう 00 15 (GM_yu) 手の感触が、濡れた水の感触になり 00 16 (GM_yu) なにか、硬い小さなものがひとつ、のこされている 00 16 (GM_yu) ばさりと、音がきこえたきがする 00 16 (Sari16_3) 手だけ視界に引き寄せて、見てみる 00 17 (GM_yu) 小さな、宝石だ 00 17 (Sari16_3) 確認したら帽子を挙げて、シリウスさんが居た場所を見よう 00 17 (GM_yu) きせかけた防寒具が、落ちている 00 18 (Sari16_3) 「……力ずくなんて、ならないようにしますから」 00 18 (Sari16_3) 防寒具拾って、そういえば 00 18 (Sari16_3) アイスさんどこにいr 00 18 (GM_yu) アイスは、とびらのところでまっています 00 19 (Sari16_3) じゃあそっちに行こう 00 19 (Sari16_3) 宝石はしっかりもってくっ 00 19 (GM_yu) アイス「いそぐのだ、装置をこわしたのでお城もそうながくはもたないのだ」 00 19 (Sari16_3) 「……はい」うなづいてアイスさんもひろっていこう 00 20 (GM_yu) ぷらーん 00 20 (Sari16_3) 階段を急いで戻るよ! 00 20 (GM_yu) アイス「まぁ、その、なんだ、うん、えとってぬわあああ」 ひろわれた 00 20 (GM_yu) だだだだ 00 20 (GM_yu) では表に合流どうぞ 00 20 (Sari16_3) 「大丈夫ですし、だから、暴れないでくださいねっ」 00 20 (Sari16_3) はぁい 00 21 (Yuhei17_2) ウォータースライダー式合流 00 21 (GM_yu) ずざあああああ ◆合流 00 21 (Sari16_3) ということでおまたせずさあああ 00 21 (ryuni15_1) おかえりおかえり 00 21 (GM_yu) ちょっと時間がたってから、白熊をつれたサリナさんがかえってきた 00 21 (GM_yu) おまたせしてもうしわけねぇ 00 21 (Helx16_3) おかえりなさいー 00 21 (GM_yu) 階段からは水がじゃばじゃば 00 22 (Helx16_3) 「おかえりー、だね」 00 22 (Sari16_3) 「お待たせしましたっ 制御装置は、壊しちゃいました…!」ばしゃばしゃ 00 22 (Helx16_3) 「そうみたいだね」 00 22 (Sty-21-4) 「お帰りなさいー」 00 22 (Sty-21-4) 「ん……」シリウスさんがいないのを見る、 00 22 (GM_yu) アイス「ただいまなのだ。こちらも」 00 22 (GM_yu) アイス「もちこたえてくれたようでよかったよかったなのだ」 00 23 (Sty-21-4) 「……」サリナさん見てる 00 23 (Helx16_3) あぁ、そういえば 00 23 (Helx16_3) 残った兵士ってどうなったんだろう 00 23 (Sty-21-4) 溶けたって書いてあったような、 00 23 (ryuni15_1) 溶けたー 00 23 (GM_yu) とけました 00 23 (Helx16_3) あぁ、なら良かった 00 23 (Helx16_3) 了解です 00 23 (Sari16_3) 「みなさんお怪我がひどい……」苦い顔 00 24 (Sari16_3) で、スティさんの視線に気づいて 00 24 (Helx16_3) 「…(シリウス君が居ないのを確認してから)…さてと、それじゃあ早くしよう」 00 24 (ryuni15_1) 「…次はダルフィンを迎えに行かんとな…!」 00 24 (Sari16_3) にこっとするけどちょっと悲しげかもしれない 00 24 (Helx16_3) 「此処は湖の真ん中だからね」 00 24 (Sty-21-4) 「そうですねー、急ぎましょうか」 00 24 (Sty-21-4) 「《大好きな人》に《もう一度》会うために」サリナさん見ながら言う 00 24 (Sari16_3) 「はい、行きましょう」 00 25 (Sari16_3) 「はいっ」>すてぃさんににこー 00 25 (ryuni15_1) 「ディアの方の氷も溶けていればいいんだが…」 00 25 (Sty-21-4) 「……」 00 25 (Helx16_3) 「眠る王子様を助ける為、剣を手に取る王女様」 00 25 (Sty-21-4) 「ばくはつしないかなぁ」 00 25 (GM_yu) どーん 00 25 (Yuhei17_2) 「…爆発?」 00 25 (Sari16_3) 樽爆発 00 26 (Sty-21-4) 「や、こっちの話です、先に行きましょうかー」へらりと笑って降りていく 00 26 (Helx16_3) 「こう言うのはハッピーエンドが常なんだ。心配しなくても大丈夫さ」 00 26 (GM_yu) ばしゃーん 00 26 (GM_yu) はしらが、たおれたり 00 26 (Helx16_3) と、サリさんに言っておこう 00 26 (Helx16_3) サリナん 00 26 (Yuhei17_2) くっさい 00 26 (Yuhei17_2) ヘルクスさんくっさい 00 26 (Sari16_3) 「えっと、そうですね…?」 00 26 (Helx16_3) ……もう良いやい、言わないから 00 27 (Helx16_3) & 00 27 (Sari16_3) よくわかってないというか、王女様はないない 00 27 (Sari16_3) である 00 27 (Sty-21-4) くっさいくらいが合鍵君の持ち味、 00 27 (GM_yu) ですよね 00 27 (Sari16_3) そしててってけだっ 00 27 (Sty-21-4) 僕はそう信じている、もっとリミッターを解除するんだ、 00 27 (GM_yu) かっこいいのでやるといい 00 27 (Sari16_3) ヘルクスさんがばくはつする 00 27 (ryuni15_1) 「…と言っても待っているだけじゃバッドエンド間違い無しだ…急ぐぞ」 00 27 (Yuhei17_2) るーにんがフォローした! 00 27 (GM_yu) るーにんが乗ったァー! 00 28 (Sty-21-4) 「まぁしかし物騒なことばっかり口に出してるヘルクスさんが言うべき台詞じゃないですよね」 00 28 (Helx16_3) 吟遊詩人らしく元気づけようとしたようだ 00 28 (Sari16_3) 元気なくないのよ 00 28 (Helx16_3) 「酷いなぁ。幾ら俺でも部屋の隅でのの字を書くよ、それ」 00 28 (Sty-21-4) 「じょーく、じょーく」 00 29 (Yuhei17_2) 「ええっと、書くのは終わってからで…」 00 29 (Sari16_3) 「(王子様と王女様……シレイラさんは女王様みたいだし……?)」 00 30 (Sty-21-4) 「あぁ、あぁ、さりなさんは特に難しく考えなくていいんです」 00 30 (Helx16_3) 「…うーん、俺の精一杯の元気づけも気付かれず無駄に終わった様だ。恐るべし、天然」 00 30 (Sty-21-4) 「大好きな人を取り戻して精一杯殴ってやって抱きしめる」 00 30 (Sty-21-4) 「それが出来れば万事おーけーですよ」 00 30 (Sty-21-4) てけてけ階段を下りる、降りる、 00 30 (GM_yu) アイス「いそぐのだいそぐのだ」 どーん 「ぐええ」 背景で柱の下敷きになる白熊 00 31 (Helx16_3) 「そうそう、後は俺が面白おかしく感動的に歌にして上げるさ」 00 31 (Sari16_3) 「え、殴ったりしませんし、だ、抱き…ってわ、わあっ」 00 31 (Helx16_3) 熊を拾おう 00 31 (Sari16_3) まだ持ってってるイメージだったぜ 00 31 (Helx16_3) で、自分の頭にのせよう 00 31 (GM_yu) もってたのか 00 31 (GM_yu) 下敷きでございますれば 00 31 (GM_yu) 武勇とかになるきもするが、もってたんならいいか 00 32 (Sari16_3) きっと降りたところに…なむなむ 00 32 (Helx16_3) 「さぁ、アイス君は俺が預かろう」 00 32 (Helx16_3) とサリナさんに手を出しておこう 00 32 (GM_yu) じゃあ、おりて、つぶれたのかな 00 32 (Sari16_3) どっちだっ 00 32 (Helx16_3) …話が通じない…… 00 32 (GM_yu) 1d2 1ならつぶれた 00 32 (dice_cre) GM_yu 1(1D2 1) = 1 1ならつぶれた 00 32 (GM_yu) つぶれた 00 32 (Sari16_3) ちょうなむい 00 32 (Helx16_3) 潰れた 00 32 (Sari16_3) 2d6+4+2 ぶゆううりゃああ 00 32 (dice_cre) Sari16_3 7(2D6 1 6)+4+2 = 13 ぶゆううりゃああ 00 33 (GM_yu) なむい 00 33 (Helx16_3) なむいらしい 00 33 (ryuni15_1) なむかった 00 33 (Sari16_3) また僕達は白熊を助けられなかったのか 00 33 (GM_yu) まぁ、戦力にならないし、おいてってもいいかとおもっただけなのよ 00 33 (ryuni15_1) では代わりに柱を蹴り飛ばそう 00 33 (GM_yu) はいよー 00 33 (Sari16_3) マスコットは必要というか 00 33 (GM_yu) 武勇、鉄脚ならばいれていい 00 33 (ryuni15_1) 2d6+10+2 00 33 (dice_cre) ryuni15_1 9(2D6 3 6)+10+2 = 21 00 33 (Sari16_3) 女王様に当たられる役目だよね 00 34 (ryuni15_1) 鉄腕しかないよ! 00 34 (GM_yu) じゃあ19か 00 34 (GM_yu) おうけい 00 34 (GM_yu) けりとばせた 00 34 (GM_yu) ごろごろ 00 34 (ryuni15_1) どかっ! 00 34 (Sari16_3) それを拾ってへるくすさんに催促された 00 34 (GM_yu) 白熊「きゅう」 00 34 (Sari16_3) ことにしていいですか 00 34 (Yuhei17_2) どかーん 00 35 (GM_yu) りていくすればいいのよ 00 35 (Sari16_3) そっか! 00 35 (ryuni15_1) 「下手をしたら天井丸ごと落ちてくるかも知れんな…!」 00 35 (Sty-21-4) 「さー早く早く」 00 35 (GM_yu) 白熊「ありがとうなのだー…」 00 35 (Helx16_3) 「いそごういそごう」 00 35 (Sty-21-4) 「流石のあたしももう転移できないんでー」 00 35 (Helx16_3) と、頭にアイス君を乗っけよう 00 35 (Sari16_3) 「こんなに早く崩れるとは思ってなかったです…」 00 35 (GM_yu) では、下まで走るかな 00 35 (Helx16_3) 「しっかりつかまって居たまえー」 00 35 (Sty-21-4) ごーごー 00 36 (Sari16_3) はしるはしる 00 36 (Helx16_3) ごーごー 00 36 (GM_yu) では、ここらで中断かなー 00 36 (ryuni15_1) はいー 00 36 (Helx16_3) はいー 00 36 (GM_yu) 次回ご予定きめさせてください 00 37 (Yuhei17_2) はいー 00 37 (ryuni15_1) 17日は無理だったんですよね? 00 37 (Helx16_3) 何時にしましょう 00 37 (GM_yu) たしかそうだときいたきがする 00 37 (Sty-21-4) 明日は行けるのだろか、 00 37 (Helx16_3) 明日は水曜日 00 37 (Helx16_3) GM大丈夫? 00 37 (Sty-21-4) 水曜ダメナノカー、 00 37 (ryuni15_1) もう今日だけれども、どうだろう? 00 37 (GM_yu) 24時までなら大丈夫、なのだが、どれくらいかかるかだなぁ 00 38 (Sari16_3) あっ、今週いいよーっていったけど、土曜日わかんなくー 00 38 (Helx16_3) 開始を早くしますか? 00 38 (GM_yu) はーい>土曜日 00 38 (Helx16_3) はーい 00 38 (ryuni15_1) 早くと言われても 00 38 (Helx16_3) まぁ、無理でしょうね 00 38 (Helx16_3) ダメもとで言ってみただけです、お気に為さらず 00 38 (ryuni15_1) 21時より早くは難しい 00 38 (Sty-21-4) では漁っては、 00 39 (Sty-21-4) 明後日 00 39 (GM_yu) 木曜日? 00 39 (Sty-21-4) そして17日無理なの私だった、申し訳ねぇ申し訳ねぇ、 00 39 (Sari16_3) こちらはだいじょうぶ 00 39 (Yuhei17_2) 木曜は大丈夫ー 00 39 (Helx16_3) 明後日大丈夫です 00 40 (GM_yu) はーい、では9/16木21 00で 00 40 (ryuni15_1) はいー 00 40 (Sari16_3) 了解しました 00 40 (GM_yu) ありがとうございました 00 40 (Yuhei17_2) はいー 00 40 (Sari16_3) お疲れ様、ありがとうございましたっ 00 40 (Sty-21-4) おつかれですー 00 40 (GM_yu) おつかれさまでしたー 00 40 (ryuni15_1) お疲れ様でした 00 41 (Helx16_3) お疲れさまでした―
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About StyleShare ここはSleipnir用プラグイン、StyleEditorのスタイルファイルを共有するための Wikiです。 このプラグインの持つUIは、プログラミング支援用のIDE(統合開発環境)ライクになっていてとても多機能です。 付属のドキュメントだけでは使い方がよくわからない方のために、画像を多用して解説も作成してみました。 また、各自が作成したユーザースタイルを配布して共有していただけるように専用のページを設けてあります。 ファイルの登録法は多少煩雑ですが、Sleipnirユーザー同士で活用して頂けたらと思います。 ※注:フェンリル株式会社の公式ではありません。 現在、左メニューのテンプレート案およびSandBox、右メニューからアクセス出来るスタイルファイル配布ページはどなたでも編集可能です。 いずれはほとんどのページの編集権限を解放するつもりでいましたが、一部のページにおいてエスケープした文字が編集画面を開くと元に戻ってしまうという、このWiki特有の痛い仕様に遭遇してしまいましたので、ある特定のページにおいては編集できない場合があることをあらかじめご了承ください。 StyleEditorについて StyleEditorとは、Fenrir.incがフリーウエアとして提供している、高機能タブブラウザー、Sleipnir上でユーザースタイル作成(CSS編集)/適用環境を提供するプラグインです。 また、個人が作成したスタイルファイルを、オンライン上に公開する事で、共有することができる機能があります。 対応しているのはSleipnirのunicode版+IE7以上のレンダリングエンジン(Trident V以降)のみですので、Windows98/Me、ならびにGeckoでの利用はできません。 どういう物かを知るには、実際にインストールして見るのが早道なので、とりあえず下記リンクからStyleEditorをインストールしてみましょう。 [StyleEditorをインストール] インストール後にSleipnirを再起動して、この下のセル左下にあるuser.styleファイルへのリンクをクリックして、StyleEditor用のスタイルファイルをインストールします。 その後ページを最新の情報に更新すると、このページの下部に表示されていたGoogle Adsense広告が見えなくなっているはずです。2009/02/10現在、Cycloneと併用しているとスタイルが適用されないことを確認しています。 ※2009/02/12付けのCyclone 0.1.9にて対策がなされました。 この例では広告の非表示をして見ましたが、実際はもっと色々な事が可能になります。 HTMLを編集できるわけでは無いので、サイトの構造自体を書き換えることは出来ませんが、CSSを一部書き換えることによって、サイトの背景色や文字サイズ、文字色などを自分好みに「リデザイン」することが可能となります。 詳細は左メニューのStyleEditorドキュメント、およびStyleEditorの使い方を参照してください。 StyleShare 概要 このWiki内の各ページに現れるGoogle Adsense広告およびフッタに現れるWiki関連タグクラウド表示やWiki宣伝用エリア、さらには編集画面の邪魔な広告画像を非表示[display none]にします author:StyleShareOwner user.styleをインストール 広告非表示系:CSSリデザイン系 ※ 解説に使用している画像はStyleEditorのバージョンが0.0.6時点のものです。
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【検索用 Styx 登録タグ S UTAU ナカノは4番 ニコニコ外公開曲 曲 曲英 重音テト】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ナカノは4番 作曲:ナカノは4番 唄:重音テト 曲紹介 渡る夜道のこちら側で。 曲名:『Styx』 Styxはギリシャ神話のステュクス川。三途の川に似る。 歌詞 (SoundCloudより転載) アスファルトに咲いたサイダー飲みたいな 浮かんだ雲に乗り込んで会いに行くよ昨日の君 ゆがいたクリスタルガイザー飲みたいな 孵化したサンクチュアリ今度見せてあげる 秘密だけど 暗い道をただ歩いてる 街路灯みたいな光を頼って 二人息を止め探してる もういっそ期待はしないで良いって言ってほしいよ コメント 名前 コメント
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■2010/09/08 21 13 (GM_yu) うし、ふりさんのケータイもみっかったようなので 21 13 (GM_yu) 準備できた人挙手おねがいしますー 21 13 (ryuni24_1) ノ 21 13 (Sty-21-2) |^ 21 13 (Yuhei23_2) おめでとう…。おつおつーノ 21 13 (ryuni24_1) よかったよかった 21 13 (Helx21_2) ノ 21 14 (Sari24_1) ノ 21 14 (Helx21_2) フリさん良かった良かった 21 14 (Sari24_1) ありがとうありがとう… 21 14 (GM_yu) よかったよかった 21 14 (GM_yu) では、よろしくおねがいしますー 21 14 (ryuni24_1) 宜しくお願いしますー 21 15 (Sari24_1) よろしくお願いします 21 15 (Helx21_2) 宜しくお願いしますー 21 15 (Sty-21-2) おねがいしますー 21 16 (Yuhei23_2) しますー 21 16 (GM_yu) それでは、ちょっとながいですが、年末特番的なあらすじふりかえりからさせてください 21 16 (Helx21_2) はいー 21 16 (GM_yu) ありふれた日々、ありふれた出来事、始まりは前触れもなく 21 16 (GM_yu) 21 16 (GM_yu) 22 46 (Helxus) 「ディア君がそんな風に心配しているのに、トドメを刺す為の毒物を使うとは思えないし」 21 16 (GM_yu) 22 49 (GM_yu) ディア「うう・・・そうなんですけど・・・あれが私の料理だと思われるのも・・・」 21 16 (GM_yu) 22 50 (GM_yu) ディア「今度、是非!すぺしゃるめにゅーをご馳走させてくださいっ」 21 16 (GM_yu) 22 51 (Helxus) 「あぁ、それは嬉しい申し出だね」 21 16 (GM_yu) 22 51 (Helxus) 「是非。ディア君の料理、食べさせて欲しいな」とディアさんの手を取っておこう 21 16 (GM_yu) 22 52 (GM_yu) ディア「あ・・・はいっ、腕によりをかけてがんばりますね」 はにかんで 21 16 (GM_yu) 22 52 (Helxus) 「楽しみにしているよ」と笑顔で 21 16 (GM_yu) 23 00 (GM_yu) ダルフィンはじとーっとヘルクスさんをみていたりなんかして 21 16 (GM_yu) 21 17 (GM_yu) ヘルクスさんとささやかな約束をしたその夜、 21 17 (GM_yu) 母親の薬を探すため、ディアとダルフィンが旅立ちます 21 17 (GM_yu) 21 17 (GM_yu) 02 19 (GM_yu) (・∀・)「おふくろさんが心配なのはわかるが、一人で飛び出すのはあぶないぞ。気をつけてな」 21 17 (GM_yu) 02 19 (GM_yu) ディア「はいっ」 21 17 (GM_yu) 02 19 (GM_yu) ディア「あの、改めまして、」 21 17 (GM_yu) 02 19 (GM_yu) と、ユウヘイさんのほうをむき 21 17 (GM_yu) 02 19 (GM_yu) ディア「えと、いってきます、ね」 はにかんで 21 17 (GM_yu) 02 19 (Yuhei) 「うん…えっと、良くなるといいね…」 21 17 (GM_yu) 02 21 (GM_yu) ディア「…うん、ありがとう」 21 17 (GM_yu) 02 21 (GM_yu) ダルフィン「うっし、それじゃ行くか」 21 17 (GM_yu) 02 22 (Yuhei) 「ダルフィンさん…お願いしますよ」とちょっとダルさんに小さく言いつつ 21 17 (GM_yu) 02 23 (GM_yu) ダルフィン「おう、山ならまかしときな」 笑ってかえし 21 17 (GM_yu) 02 23 (GM_yu) ではディアとダルフィンは旅立っていった 21 17 (GM_yu) 21 17 (GM_yu) それから一週間ほどのち、 21 17 (GM_yu) ダルフィンの危機を察知したらしいアニラスが飛び立ち―― 21 17 (GM_yu) 21 17 (GM_yu) 22 20 (GM_yu) 「ワイバーンが出たぞー!」「お、おさえるんだ」「ぎゃー!かみつかれた!」 21 17 (GM_yu) 22 24 (ryuni) 「…普段から暴れまわるほど凶暴じゃなかったと思うんだが…?」 21 17 (GM_yu) 22 29 (ryuni) いっくよー! 波動拳 21 17 (GM_yu) 21 17 (GM_yu) ダルフィンとディア捜索の依頼があちこちの酒場に貼られ、あちこちで噂になりました 21 17 (GM_yu) 21 17 (GM_yu) 23 56 (GM_yu) オレグ「……べ、べつに、あいつならもどってこないんじゃねぇかなー」 21 17 (GM_yu) 23 57 (Sarina) 「……」だまってぱちくりオレグさんを見る 21 17 (GM_yu) 23 57 (Sarina) 「……」まばたきぱちぱち 21 17 (GM_yu) 23 58 (Sarina) 「……どういうことですか、それ」 21 17 (GM_yu) 23 59 (GM_yu) オレグ「アニラス飛んでったし、サッパーのやろうとか、こりゃやばいかもっていうし、しんだんじゃねぇかな!」 21 17 (GM_yu) 00 00 (Sarina) 椅子から飛び降りてオレグさんの両腕がしっ 21 17 (GM_yu) 00 00 (Sarina) 「ダルフィンさんどこに行かれたんですか、もう少し……いろいろと詳しく教えて下さい」 21 17 (GM_yu) 00 01 (GM_yu) オレグ「な、なんでそんなこといわなきゃなんねぇんだっ」 21 17 (GM_yu) 00 04 (Sarina) 「ダルフィンさんに何かあったのかもしれないと思われたんでしょう? だったら、あたりまえじゃないですかっ!」腕に力が篭るねw 21 17 (GM_yu) 21 18 (GM_yu) 救出のため準備をととのえ、 21 18 (GM_yu) 21 18 (GM_yu) 23 44 (Sty-21) 「状況によっては毒で動けなくなってる事も考えられますし、傷が深くてーと言う事も有り得ますねー……蘇生薬を準備できないのが痛いですねぇ」と言いつつ 21 18 (GM_yu) 23 44 (Sty-21) 薬屋に入る 21 18 (GM_yu) 23 47 (Sty-21) 「解毒薬一つ気付け薬一つ万能薬一つロープとフックがあれば一つずつとあと気付けにポララポ一つ貰えますか、3000Gの方で」 21 18 (GM_yu) 23 47 (GM_yu) なんかいっぱいかってる・・・! 21 18 (GM_yu) 23 48 (Sty-21) 「急にピンチになられると薬自前で用意するのも楽じゃないんですよー、材料もないですしー」と言いつつ財布を開いてお買いもの 21 18 (GM_yu) 21 18 (GM_yu) みなさんは集まりました 21 18 (GM_yu) 21 18 (GM_yu) 19 09 (GM_yu) サッパー「さぁて、どこから話せばいいのか、要は人探しなんだがな」 21 18 (GM_yu) 19 09 (Sty-21) 「ダルさんが義理の妹さんと愛の逃避行、と言う訳ではないのは分かりました」 21 18 (GM_yu) 19 09 (Helx21_2) 「ほうほう」 21 18 (GM_yu) 19 10 (Helx21_2) 「それは興味深い。歌にして良いかい?」 21 18 (GM_yu) 19 10 (Sari24_) 「……」愛の逃避行を受けて、ディアさんかわいいからなぁ…と思っている 21 18 (GM_yu) 19 10 (ryuni30) 「…まあ俺は話だけは聞いているが」 21 18 (GM_yu) 19 10 (Yuhei23_2) 義理の妹なのか…とか思ってる 21 18 (GM_yu) 19 10 (Sty-21) 「えーと、ダルさんがディアさんのおかーさんの病気の薬を探しに行ったんでしたっけ?」 21 18 (GM_yu) 19 10 (Helx21_2) 「え、そうなのかい?」 21 18 (GM_yu) 19 10 (Sari24_) 「僕もそのお話は聞いてますー」 21 18 (GM_yu) 19 11 (Yuhei23_2) 「一応、俺もそこは…」 21 18 (GM_yu) 21 19 (GM_yu) 途中経由するイシヤまでは、コール商会当主アルタイル・コールの力をかり 21 19 (GM_yu) 21 19 (GM_yu) 20 48 (Sari24_3) 「あの、大事な人が危ないかもなんです。丁度、あなたに似た……ええと、対価はできるだけお支払いしますから、使わせていただけないものでしょうか…」しょんぼり 21 19 (GM_yu) 20 48 (Sty-21-2) 一歩下がって、床に正座し、頭を下げる>あるたいるさん 21 19 (GM_yu) 20 48 (Sty-21-2) 所謂土下座の体勢 21 19 (GM_yu) 20 48 (Sty-21-2) 「お願いします」 21 19 (GM_yu) 20 48 (Sty-21-2) 「どうしても、必要なんです」 21 19 (GM_yu) 20 49 (GM_yu) アルタイル「うん?……」 少し、考え 「ふむ、人命救助、ですか」 21 19 (GM_yu) 20 49 (Yuhei23_2) スティさんのほう少しおろおろした後、決心したように 21 19 (GM_yu) 20 49 (Yuhei23_2) とりあえずスティさん起こして 21 19 (GM_yu) 20 49 (Yuhei23_2) 代わりにやろう 21 19 (GM_yu) 20 50 (Yuhei23_2) 見ていて気分がよくない 21 19 (GM_yu) 20 50 (Yuhei23_2) 凄く良くない。 21 19 (GM_yu) 20 50 (Sari24_3) 「お願いします」ぺこり でも土下座の文化はなかtt 21 19 (GM_yu) 20 50 (GM_yu) デュオット「このとおりよ、イシヤまで、お願いできないかしら」 21 19 (GM_yu) 20 50 (ryuni30) 「イシヤの北、冬の領土近くで消息を絶ったらしくてな」 21 19 (GM_yu) 20 50 (GM_yu) 眼鏡をおしあげ、ふーっと、ため息をつく 21 19 (GM_yu) 20 51 (GM_yu) アルタイル「…ああ、そういえば私は急ぎイシヤに帰らなければならないんでした」 手に持った書類束を振り 21 19 (GM_yu) 20 51 (GM_yu) アルタイル「急いだあげくに、うっかりひとりやふたりや6人ばかし巻き添えで運んでしまうかもしれませんが、仕方ありませんよね」 片目をつぶって 21 19 (GM_yu) 20 51 (Sari24_3) 「……っ ありがとうございます…!」 21 19 (GM_yu) 20 51 (ryuni30) 「助かるぜ…っと事故じゃ仕方が無いな」 21 19 (GM_yu) 20 52 (Yuhei23_2) 「事故じゃ…仕方ないですね」 21 19 (GM_yu) 20 52 (Helx21_2) 「ハハハ、事故じゃ仕方が無いね」 21 19 (GM_yu) 21 20 (GM_yu) ふもとの村で聞いたのは、雪と、氷の物語 21 20 (GM_yu) 21 20 (GM_yu) 22 25 (GM_yu) 「昔はそれは綺麗な湖があってね、雪解けの頃にはそれは綺麗な薔薇がさいて。いいところだったんだけれどねぇ」 21 20 (GM_yu) 22 30 (GM_yu) 「まぁ、ここから見ても吹雪の多いところだよ。ゆきんこが住んでるとか、噂なんかはいろいろあるが、さてはて」 21 20 (GM_yu) 22 58 (ryuni30_1) 「そのゆきんこってのはどんなやつなんだ?」 21 20 (GM_yu) 22 59 (GM_yu) おかみさん「ま、なんかなくなったらゆきんこのせいってね。よくある話さ。なくなった子供の霊が綺麗な雪の結晶にとりついたんだとかなんだとか」 21 20 (GM_yu) 21 20 (GM_yu) そんな話を聞きつつも、一路、雪山へむかうのです 21 20 (GM_yu) 21 20 (GM_yu) 23 03 (Sty-21-2) 「むにゃむにゃ」 21 20 (GM_yu) 23 18 (Sty-21-2) 「だるさんとじょおーさんをすくいにいくんですよね、はい」 21 20 (GM_yu) 23 19 (Yuhei23_2) 「ディアさん、ディアさん」 21 20 (GM_yu) 23 19 (Sari24_1) 「ダルフィンさんとディアさんですよー」 21 20 (GM_yu) 23 19 (Helx21_2) 「ディア君は置いてきぼりかい」 21 20 (GM_yu) 23 19 (ryuni30_1) 「ダルフィンとディアだ」 21 20 (GM_yu) 21 21 (GM_yu) 雪山では白熊に遭うハプニングもありつつ 21 21 (GM_yu) 21 21 (GM_yu) 21 58 (GM_yu) 吹き付ける雪の中、なにか、うごくものがある 21 21 (GM_yu) 21 58 (GM_yu) あれは… 21 21 (GM_yu) 21 58 (GM_yu) 白熊…? 21 21 (GM_yu) 21 59 (GM_yu) どうやら、怪我をしているようで、銃創がある。爪先は血がついているようだ 21 21 (GM_yu) 22 00 (Yuhei23_2) 「…えっと、多分白熊…だと思うんですけど、向こうに」と示そう 21 21 (GM_yu) 22 00 (Sari24_1) 教えてもらったら気づいていいのかな 21 21 (GM_yu) 22 00 (Helx21_3) 「おや?」と前の様子に気がつこう 21 21 (GM_yu) 22 00 (ryuni30_1) 「…見つかると面倒か…静かにしてやり過ごすか?」 21 21 (GM_yu) 22 00 (Sty-21-2) 「ダルさんと交戦したんですかね、あれは」気付いた 21 21 (GM_yu) 22 01 (Sari24_1) 「この場所で銃創、なら……でも、そうなるとダルフィンさんたち大丈夫かな…」 21 21 (GM_yu) 22 07 (GM_yu) 「ぐるるるr」 そういえば、武器がかじきまぐろ(たべかけ)、だった。反対の手にもってた魚をべしーんべしーん 21 21 (GM_yu) 22 25 (Sari17_1) 「あ、この毛皮使えそう」 21 21 (GM_yu) 22 25 (ryuni29_1) 剥ぎ取った 21 21 (GM_yu) 21 22 (GM_yu) 途中の洞窟でディアを発見 21 22 (GM_yu) 21 22 (GM_yu) 23 34 (GM_yu) 多分一番ちかかったユウヘイさんの手をとり 21 22 (GM_yu) 23 35 (GM_yu) ディア「本当に、ほんものです?」 21 22 (GM_yu) 23 35 (Helx21_3) 「偽物の方が良かったかい?」と少し意地悪な質問しよう 21 22 (GM_yu) 23 35 (GM_yu) ディア「え、えええ、いえ、そんなっ」 21 22 (GM_yu) 23 36 (Helx21_3) 「ハハハ。なら良いじゃないか」 21 22 (GM_yu) 23 35 (Sari20_1) 「お会い出来てよかった」 21 22 (GM_yu) 23 35 (Yuhei18_2) 「ええっと 21 22 (GM_yu) 23 36 (Yuhei18_2) 「怪我とかはない? ほっぺた以外で痛いところは?」 21 22 (GM_yu) 23 36 (Yuhei18_2) 手を取られてちょっと照れたようにしながら 21 22 (GM_yu) 23 36 (GM_yu) ふむ、ちょっとゆうへいさんは 21 22 (GM_yu) 23 36 (GM_yu) ディアの手が熱いとおもっていい 21 22 (GM_yu) 23 37 (Yuhei18_2) 「…ちょっと待って」熱出しとる… 21 22 (GM_yu) 21 22 (GM_yu) 身体の弱ったディアを連れ帰ろうとしたところ、逃走 21 22 (GM_yu) 21 22 (GM_yu) 01 07 (Sari24_1) 「ディアさん、多分、ちょっとどころじゃなく無理強いして怒らせたと思うんですけど、……ディアさんからアニラスさんにお願いいただけますか。このままじゃ痛いです」 21 22 (GM_yu) 01 07 (Sari24_1) これでだめなら力ずくかなー 21 22 (GM_yu) 01 08 (GM_yu) ディア「えと、あの…」 21 22 (GM_yu) 01 09 (GM_yu) ディア「ごめんねアニラスっ」 逃げた 21 22 (GM_yu) 01 09 (GM_yu) 外だー 21 22 (GM_yu) 01 10 (Sty-21-2) 「ってちょお」 21 22 (GM_yu) 01 11 (Sty-21-2) 「こっちは良いんで追ってください! 何をどのようにするにしても流石に一人のまま放置するのは駄目です!」 21 22 (GM_yu) 01 13 (ryuni30_1) 「…こりゃまた、無駄に死ぬつもりか?…仕方が無いか、わがままも二人いればなんとかなるだろ!」アニラスさんをディアさんに投げつけよう 21 22 (GM_yu) 01 14 (ryuni30_1) 「ちゃんと守れよ!」 21 22 (GM_yu) 21 23 (GM_yu) なんとか追いついて説得しました 21 23 (GM_yu) 21 23 (GM_yu) 02 35 (GM_yu) 雪をまきあげ、 21 23 (GM_yu) 02 36 (GM_yu) アニラスは飛ぶよ!リューニさんをのせて! 21 23 (GM_yu) 02 36 (GM_yu) ディアにおいついた! 21 23 (GM_yu) 02 36 (ryuni22_1) 「まずは捕まえて落ち着かせるぞ!アニラス!」 21 23 (GM_yu) 02 37 (GM_yu) ディア「はぁ…っ はぁ…っ …!」 21 23 (GM_yu) 02 37 (GM_yu) ディア「…リューニ、さん…」 あとずさり 21 23 (GM_yu) 02 37 (GM_yu) アニラス「あんぎゃあ」 21 23 (GM_yu) 02 38 (ryuni22_1) 「…はあ…それで……まずは何処に行くつもりだったんだ…はあ…」 21 23 (GM_yu) 02 38 (ryuni22_1) 軽く眩暈でも起こしたのかふらっとするがそのまま話しかける 21 23 (GM_yu) 02 38 (GM_yu) ディア「……それは…」 21 23 (GM_yu) 02 39 (GM_yu) ディアはうつむくね 21 23 (GM_yu) 02 40 (ryuni22_1) 「…病人一人でこの吹雪の山の中、それも夜に行方の知れない人間を探せると思ったのか」 21 23 (GM_yu) 02 41 (GM_yu) ディア「…わたし、ただ、夢中で…」 21 23 (GM_yu) 02 43 (GM_yu) 泣きそうになりながらアニラスをみるね 21 23 (GM_yu) 02 42 (ryuni22_1) 「…自分の目的に向かって行動するのもいいが…周りの奴がどう考えるか…アニラスだって一人で吹雪の中ディアを追いかけたんだ」 21 23 (GM_yu) 02 43 (ryuni22_1) 「一緒に助けに来た他のやつらだってみな追いかけてきている、自分がはぐれる可能性があるのにな」 21 23 (GM_yu) 02 44 (ryuni22_1) とりあえずアニラスさんから降りよう 21 23 (GM_yu) 02 44 (GM_yu) アニラスは静かにおろしてくれる>リューニさん 21 23 (GM_yu) 02 44 (GM_yu) ディア「わたし、わたし…」 21 23 (GM_yu) 02 44 (GM_yu) ディア「ごめん…なさい…」 ぽろぽろと泣き出すね 21 23 (GM_yu) 02 45 (GM_yu) ディア「あの、向こう…多分、湖が、あるあたり」 21 23 (GM_yu) 02 45 (GM_yu) ディア「強い、魔力の気配があるんです。アニラスもそっちをずっときにしてた。だから、私」 21 23 (GM_yu) 02 49 (ryuni22_1) 「…よし、まずは全員合流しよう、今一人でも置いていくわけには行かないからな」 21 23 (GM_yu) 02 51 (ryuni22_1) 「その後全員で魔力の方を確認しに行ってみるとしよう、方向が分かるのはディアとアニラスだけだ絶対に無理はするな」 21 23 (GM_yu) 21 24 (GM_yu) ディアの示すまま向かったみなさんが見たのは氷の城 21 24 (GM_yu) 21 24 (GM_yu) 22 30 (GM_yu) ディア「近く…なってます…、すごく…」 21 24 (GM_yu) 22 31 (Helx21_3) 「ほうほう」 21 24 (GM_yu) 22 31 (Yuhei24_2) 「…うん…何が…あるのかな」 21 24 (GM_yu) 22 31 (GM_yu) ふいに、吹雪が一瞬の切れ目をみせ、視界が開ける 21 24 (GM_yu) 22 31 (GM_yu) 眼前には、凍った湖 21 24 (GM_yu) 22 32 (GM_yu) そしてそこに立つ氷でできた城が見える 21 24 (GM_yu) 22 32 (GM_yu) ヒュオオオオ(またふぶきだした 21 24 (GM_yu) 22 32 (ryuni24_1) 「こりゃまた…」 21 24 (GM_yu) 22 32 (Sty-21-3) 「あら、あら」 21 24 (GM_yu) 22 32 (GM_yu) ディア「今の…」 21 24 (GM_yu) 22 32 (Helx21_3) 「……」 21 24 (GM_yu) 22 32 (Sari24_1) 「見間違え、じゃあないですよ、ね」 21 24 (GM_yu) 22 32 (Helx21_3) 「……ハハハ」 21 24 (GM_yu) 22 33 (Helx21_3) 「何だいアレ。びっくりだよ」 21 24 (GM_yu) 22 33 (ryuni24_1) 「アニラス?ダルフィンの居場所は今の城でいいのか?」 21 24 (GM_yu) 22 33 (GM_yu) ディア「あのお城、です…強い魔力…」 21 24 (GM_yu) 22 33 (GM_yu) アニラス「あんぎゃあ」 間違いない 21 24 (GM_yu) 22 33 (Yuhei24_2) 「…何でダルフィンさんは…」何やってんのあの人の心境 21 24 (GM_yu) 21 24 (GM_yu) 氷の城ではゆきんこたちがお出迎え 21 24 (GM_yu) 21 24 (GM_yu) 23 35 (GM_yu) 子供っぽいこえ「な、なにしにきたんだよう」 21 24 (GM_yu) 23 35 (Sty-21-3) 「お友達を迎えに来ましたー」 21 24 (GM_yu) 23 35 (GM_yu) 子供っぽいこえ「おともだち?」 21 24 (GM_yu) 23 35 (Sty-21-3) 「半裸です、半裸」 21 24 (GM_yu) 23 35 (ryuni24_1) 「この城の中にいるらしくてな」 21 24 (GM_yu) 23 35 (Helx21_3) 「お腹出してたね、確か」 21 24 (GM_yu) 23 35 (Yuhei24_2) 「凄く寒そうな格好をしてるんだ」 21 24 (GM_yu) 23 35 (GM_yu) 子供っぽいこえ「半裸!」「半裸!」「半裸!」 21 24 (GM_yu) 23 36 (GM_yu) 子供っぽいこえ「みたよみたよ」「半裸みたよ」 21 24 (GM_yu) 23 36 (GM_yu) 子供っぽいこえ「女王様のへいたいがつれていったよ」 21 24 (GM_yu) 23 36 (Sty-21-3) 「あー、やな予想が、ことごとく当たる」 21 24 (GM_yu) 21 25 (GM_yu) そうして氷の城をのぼっていきます 21 25 (GM_yu) 21 25 (GM_yu) 21 34 (Sty-21-2) 「んー」 21 25 (GM_yu) 21 35 (Sty-21-2) 「とりあえず一本道ですし、何も手がかりになりそうなものがないなら先に進んじゃっていいんじゃないですかねー」 21 25 (GM_yu) 21 34 (GM_yuzu) ディア「…ダルフィンさん…どこにいるんだろう…」 21 25 (GM_yu) 21 35 (Yuhei24_2) 「そうだね…氷で出来てるせいか、余計静かに感じる…」 21 25 (GM_yu) 21 36 (GM_yuzu) あたりは静まりかえっている。さわがしいゆきんこたちがいなくなったせいか、それは寒々しいほどだ 21 25 (GM_yu) 21 37 (Sari24_1) 「物音を立てちゃいけないようにも思えちゃいますね。……あ、階段滑りやすそうなので気をつけて下さい」 21 25 (GM_yu) 21 25 (GM_yu) と、いったところでございます 21 26 (ryuni24_1) お疲れ様でした 21 26 (GM_yu) なんだか波乱万丈に見える不思議 21 26 (GM_yu) さて、では始める前に、みなさま、今の心境はどんな感じだろうか 21 26 (Helx21_2) お疲れさまでした 21 27 (Helx21_2) 心境? 21 27 (GM_yu) <キャラの 21 27 (ryuni24_1) PC的にだろうか?>心境 21 27 (GM_yu) うんうん 21 28 (Helx21_2) 「……(ハハハ、さてと。オニと出るかヘビと出るか、楽しみだね)」 21 28 (Helx21_2) こんな感じ? 21 28 (Sari24_1) んー、全体的にだよね 21 28 (GM_yu) 現在のPC心理でいいのよ 21 29 (GM_yu) うんうん>ヘルクスさん 21 29 (GM_yu) ロールの準備運動期間がとれないかもなので 21 29 (Helx21_2) で、分かり易い説明の言い方だとすると、フラット、真ッ平らです。いつも通り 21 30 (GM_yu) まぁ、屈伸運動的なものだとおもいねぇ 21 30 (Sari24_1) 端的にみるとちがうけど、「ダルフィンさんどこだろう…」に尽きるかなあ 21 30 (GM_yu) ふむふむ 21 30 (Yuhei23_2) 「(ダルフィンさんはどうしてこんなところに…)」あの人何やっとんとちょっと思ってる 21 32 (Sty-21-2) 今から考えると、 21 32 (Sty-21-2) スティは基本考えてること常に口に出してた…… 21 32 (GM_yu) ははは 21 32 (Helx21_2) ハハハ 21 34 (GM_yu) るーにんはノーコメントかな? 21 34 (Yuhei23_2) とりあえず、妖精のレシピ発見して、ディアさんからちくわ返してもらってわたったという自分の状況は覚えている 21 34 (GM_yu) うんうん 21 35 (GM_yu) 時に暇な人は妖精のレシピで作れるものに思いを馳せてみてもいい 21 35 (Sari24_1) 妖精の踊り食い 21 36 (Yuhei23_2) 小麦粉持ってきてないなぁ… 21 36 (Sari24_1) もってるよー>小麦粉 21 36 (Yuhei23_2) 卵はー? 21 36 (GM_yu) 妖精の天ぷら 21 36 (Sari24_1) ないっ 21 36 (Yuhei23_2) あ、卵はちくわも持ってた 21 36 (Helx21_2) チョコレート使っちゃったー 21 36 (GM_yu) リューニさん落ちてるかな 21 37 (ryuni24_1) 「(今の俺達では戦力的にも技能的にもかなり不安だな、せめて冷静に考え全員がばらばらに動かないようにしなければ)」 21 37 (ryuni24_1) 大分はしょった 21 37 (GM_yu) わわ 21 37 (Yuhei23_2) 冒険者だv 21 37 (GM_yu) さすが仕事人だ 21 37 (Helx21_2) 冒険者だ 21 37 (Sari24_1) かっこいい 21 37 (Yuhei23_2) 一人だけ凄いしっかり冒険者してる 21 37 (GM_yu) ハートマークにみえた>だv 21 37 (ryuni24_1) ながもち調べるのにあえて躊躇するって言った理由もこれが原因何だけど 21 37 (GM_yu) ほほう 21 38 (Helx21_2) ほほう 21 38 (Yuhei23_2) 妖精の蜜は 21 38 (Yuhei23_2) 作る事が出来れば今回役に立ちそう 21 38 (GM_yu) うふふ、では、お待たせしました再開だー! 21 38 (Yuhei23_2) だー! 21 38 (Helx21_2) だー 21 39 (Sari24_1) ー! 21 39 (ryuni24_1) 情報は欲しいが嫌がる人が居るのならやめておいた方が精神的に安定するのではないかという 21 39 (Helx21_2) 「で、それって何だったんだい?」 21 39 (ryuni24_1) まあいいや 21 39 (GM_yu) 場所は先ほどいいましたがテーブルとか、そんなのがある場所。やったらめったらしぶとい氷をとかしまして本を搾取 21 39 (Sari24_1) 搾取ー 21 39 (GM_yu) 全員おもむろに機敏でふってみるがいい! 21 39 (Helx21_2) 搾取 21 40 (Helx21_2) 2d6+4 おもむろに機敏 21 40 (dice_cre) Helx21_2 4(2D6 2 2)+4 = 8 おもむろに機敏 21 40 (Sari24_1) 2d6+4 ゆっくりときびーん 21 40 (dice_cre) Sari24_1 8(2D6 4 4)+4 = 12 ゆっくりときびーん 21 40 (Sari24_1) ちょっきんちょっきん 21 40 (Yuhei23_2) 2d6+4おもむろにふっていってね 21 40 (dice_cre) Yuhei23_2 8(2D6 2 6)+4 = 12 おもむろにふっていってね 21 40 (Sty-21-2) 2d6 21 40 (dice_cre) Sty-21-2 6(2D6 2 4) = 6 21 40 (Sty-21-2) +2 21 40 (Yuhei23_2) さりなんいっしょだ 21 40 (Sty-21-2) 8だ! 21 40 (GM_yu) うむ 21 40 (ryuni24_1) 2d6+1 21 40 (dice_cre) ryuni24_1 3(2D6 2 1)+1 = 4 21 40 (GM_yu) なにも聞こえたりとかしなかった 21 41 (ryuni24_1) 今日も低い目担当だ 21 41 (GM_yu) なにもないよ、ないよ 21 41 (Yuhei23_2) く… 21 41 (Sari24_1) なんだと… 21 41 (Yuhei23_2) こんな時うさみみフードがあれば… 21 41 (GM_yu) ディア「 21 41 (GM_yu) ちくわをかえしたディアは不安そうにあたりをみまわします 21 42 (GM_yu) ディア「…ダルフィンさん…」 21 42 (Helx21_2) その様子に気が付いても良いですか? 21 42 (GM_yu) 気付いてもよいのよ 21 42 (Helx21_2) はーい 21 43 (Helx21_2) 「…うん?どうしたんだいディア君」 21 43 (Sari24_1) きっとその背景できょときょとしてる 21 43 (GM_yu) ディア「あ…いえ…ただ…」 21 43 (GM_yu) ディア「どこ、いっちゃったんだろう…」 壁に手をついて 21 43 (GM_yu) そのまま壁に吸い込まれるように、ばたーん! 21 43 (Yuhei23_2) 全体的にきょときょとしてる 21 43 (GM_yu) ディア「きゃっ」 21 43 (Yuhei23_2) 「あ…」 21 43 (ryuni24_1) 「…なんだ!?」 21 43 (Sari24_1) 「な、なんですかっ」 21 43 (Helx21_2) 「おや」 21 44 (Yuhei23_2) 「え…?」 21 44 (GM_yu) つやつやした氷の壁のむこうで 21 44 (GM_yu) ディア「…なに…ここ…寒い…」立ち上がったような音がする 21 44 (Helx21_2) 壁に近寄って見て良いですか・ 21 44 (GM_yu) みてみたまえ 21 44 (Yuhei23_2) 「ディアさん!?」思い切って壁を叩いてみよう 21 44 (Helx21_2) 調べるには? 21 44 (GM_yu) ユウヘイさんは素手かな? 21 45 (GM_yu) 機敏、または精神かな 21 45 (Yuhei23_2) 素手だねー 21 45 (Helx21_2) はーい 21 45 (GM_yu) では、その壁だけ、手触りが氷じゃなさそうだ 21 45 (Helx21_2) では、精神は任せて機敏で 21 45 (GM_yu) 女性の声「わたしの『扉』を通り抜けた…?」 21 45 (GM_yu) 女性の声「そのまま気付かず帰ればよかったものを、かわいそうにね」 21 45 (Helx21_2) 2d6+4 21 45 (dice_cre) Helx21_2 6(2D6 3 3)+4 = 10 21 45 (Yuhei23_2) 「あ、ここ、氷じゃない…」 21 45 (ryuni24_1) 慌てて駆け寄って 21 45 (Sari24_1) それはみんなきこえるのかな 21 45 (GM_yu) ディア「だ、誰…っ」 21 45 (GM_yu) 女性の声「あなたこそ誰かしら。彼の知り合い?」 21 45 (GM_yu) きこえます 21 45 (Helx21_2) うーむ、 21 46 (Sari24_1) むこうがわかー 21 46 (GM_yu) わからない!>ヘルクスさん 21 46 (GM_yu) 向こう側です 21 46 (Helx21_2) ですかー 21 46 (Yuhei23_2) るーにん! パンチだ! 21 46 (Sari24_1) 2d6+4 壁を機敏だ 21 46 (dice_cre) Sari24_1 12(2D6 6 6)+4 = 16 壁を機敏だ 21 46 (GM_yu) ディア「……!」身じろぎするような 21 46 (GM_yu) ディア「そんな…ダルフィン…さん…っ」 走り出したような音がする 21 46 (Sari24_1) うひょう 21 46 (Helx21_2) PLとしては、予想付きますが― 21 46 (ryuni24_1) わー 21 46 (GM_yu) おおお 21 46 (Yuhei23_2) おー 21 46 (Helx21_2) おー 21 46 (Sty-21-2) 精神で見てみたい 21 46 (Yuhei23_2) 2d6+4精神ー 21 46 (dice_cre) Yuhei23_2 7(2D6 3 4)+4 = 11 精神ー 21 46 (ryuni24_1) 2d6+1 精神 21 46 (dice_cre) ryuni24_1 9(2D6 4 5)+1 = 10 精神 21 46 (Helx21_2) スティさん頑張れー 21 46 (Yuhei23_2) スティさんにお任せ 21 46 (GM_yu) さりなんはさとった。幻覚+結界魔法だ 21 46 (Helx21_2) わお 21 46 (Sari24_1) ほほう 21 47 (Sty-21-2) 結界いいいいいいいい 21 47 (Sari24_1) 看破していいのかというか 21 47 (Sty-21-2) すりぬけええええええ 21 47 (Yuhei23_2) 結界魔法抜けられちゃうからね… 21 47 (ryuni24_1) こわせー 21 47 (GM_yu) ディア「はなして!その人をはなして!」 21 47 (GM_yu) ディア「…?!火が…っ」 21 47 (GM_yu) 冷たい女性の声「ふふ、させない」 21 47 (GM_yu) ディア「きゃあっ」 21 47 (Helx21_2) やっぱり結界かー 21 47 (Yuhei23_2) よし 21 47 (Sari24_1) 結界なら破壊したい 21 47 (Sari24_1) な 21 47 (GM_yu) 幻覚を看破は、あらためて精神で 21 47 (Yuhei23_2) るーにん! ぱんちだ! 21 47 (Helx21_2) 「おや、どうやらピンチの様だ」 21 47 (GM_yu) 結界破壊は攻撃でどうぞ! 21 47 (Helx21_2) 2d6+4 精神― 21 47 (dice_cre) Helx21_2 7(2D6 4 3)+4 = 11 精神― 21 47 (Yuhei23_2) 今こそこの 21 47 (Helx21_2) あ、そういえば 21 47 (Helx21_2) 魔法判定可? 21 47 (Sty-21-2) 2d6+6 魔術知識、知識が入るならばそれぞれ+2 21 47 (dice_cre) Sty-21-2 8(2D6 4 4)+6 = 14 魔術知識、知識が入るならばそれぞれ+2 21 47 (GM_yu) たりない!>精神 21 47 (Yuhei23_2) 凍ったちくわで… 21 48 (Helx21_2) >結界だと分かって居るのなら 21 48 (Sari24_1) 「わからないようにされてますけど、結界があります…っ」と銃剣を構えよう 21 48 (GM_yu) 結界の看破は、知識はいらないきがするなぁ 21 48 (Sty-21-2) 14じゃたりぬか! 21 48 (Yuhei23_2) たりぬか! 21 48 (Helx21_2) いや、幻覚突破の方です 21 48 (GM_yu) 幻覚の達成値14なんだが、どっち優先だっけ 21 48 (ryuni24_1) 「結界か…!」剣を構える 21 48 (Sty-21-2) この場合どっちが受動なんだろう、 21 48 (Sty-21-2) 幻覚を張った、という能動なのか幻覚を見破る、という能動なのか、 21 48 (Helx21_2) 「リューニ君、ぶち抜いてくれないかい?」 21 48 (Yuhei23_2) 「く…ディアさん…」 21 49 (GM_yu) 1d2 1なら見破れる 21 49 (dice_cre) GM_yu 2(1D2 2) = 2 1なら見破れる 21 49 (Sari24_1) こうげきしていいかn りゅーにんどうぞ! 21 49 (GM_yu) 残念>スティちゃん 21 49 (Helx21_2) うわーい 21 49 (GM_yu) みんなで一気にかかってもいいのよ 21 49 (ryuni24_1) でも一回で破壊できるとは思えない 21 49 (Sari24_1) じゃあ本気になりますね>< 21 49 (Yuhei23_2) 2d6+5+2機敏打ー 21 49 (dice_cre) Yuhei23_2 10(2D6 5 5)+5+2 = 17 機敏打ー 21 50 (GM_yu) 2d6+1 21 50 (Helx21_2) まぁ、アホみたいなHPだと想定した方が良いかも 21 50 (dice_cre) GM_yu 10(2D6 5 5)+1 = 11 21 50 (Yuhei23_2) べちこーん 21 50 (Helx21_2) ダイス目が 21 50 (GM_yu) 6てーん まだまだだっ 21 50 (Sty-21-2) 「中々、レベルが高い幻覚ですねー、かなり高位の術師じゃないと破れなそうです 21 50 (Sari24_1) 2d6+7+1 聖火の武勇突だ>結界 21 50 (dice_cre) Sari24_1 7(2D6 2 5)+7+1 = 15 聖火の武勇突だ>結界 21 50 (GM_yu) 2d6+1 21 50 (dice_cre) GM_yu 9(2D6 3 6)+1 = 10 21 50 (GM_yu) 5点!まだまだだ! 21 50 (Sari24_1) ほろほろ 21 50 (Helx21_2) ダイスがGM仕様w 21 51 (ryuni24_1) 「さっきの会話では罠というわけでは無さそうだが…」 21 51 (GM_yu) なにやら戦闘っぽい音が、むこうからはきこえる 21 51 (Sari24_1) 「でも、ディアさんが!」 21 51 (ryuni24_1) これはあれだろうか 21 51 (Sty-21-2) 「良い案が浮かびません、とりあえずはリューニさんぶち抜いてくれますか、後の事はそこから考えましょう」 21 51 (Helx21_2) 「と言うより、多分元々在った通路を結界で塞いで、幻覚で壁にしたんだろうね」 21 52 (ryuni24_1) 突撃使用? 21 52 (GM_yu) ひゃあい 21 52 (Sty-21-2) いざとなったら自己応援転移で無理やり抜ける事も出来なくはない、 21 52 (Helx21_2) ぶぬけー 21 52 (GM_yu) こいやあああ 21 52 (Yuhei23_2) 「とにかく早く…っ」 21 53 (ryuni24_1) せめてあとどれ位のHPかわかれば… 21 53 (ryuni24_1) ではいこう 21 53 (ryuni24_1) 突撃使用します 21 54 (GM_yu) こ、ここここ、こいやあああ 21 54 (Helx21_2) 「さて、ディア君は戦闘向けの能力じゃないし、急いだ方が良いね」 21 54 (Helx21_2) ごー 21 55 (ryuni24_1) 2d6+51 武勇斬炎 「砕けろ!」結界に体ごとぶつかるかのように接近して剣を振り下ろす 21 55 (dice_cre) ryuni24_1 9(2D6 3 6)+51 = 60 武勇斬炎 「砕けろ!」結界に体ごとぶつかるかのように接近して剣を振り下ろす 21 55 (GM_yu) ひゃあい 21 55 (GM_yu) なんですそれ、なんですそれ 21 55 (Helx21_2) 迫撃砲ー 21 55 (GM_yu) 2d6+1 21 55 (dice_cre) GM_yu 10(2D6 6 4)+1 = 11 21 55 (Sari24_1) うわあ 21 56 (Helx21_2) 49 21 56 (GM_yu) 49点かな 21 56 (ryuni24_1) かな 21 56 (Yuhei23_2) 氷の城の結界だし、炎ほせーとかないですかとかねだってみる 21 56 (GM_yu) なんとまぁ・・・詠唱結界をぶちぬくとは 21 56 (ryuni24_1) もう1段本気を出すべきだったか 21 56 (Yuhei23_2) 詠唱だったのか 21 56 (Helx21_2) 詠唱だった 21 56 (Sari24_1) どごーん 21 56 (GM_yu) ピシ、ピシ 21 57 (ryuni24_1) 「…これで無理なら…」 21 57 (Helx21_2) 「おー、流石ホームの対物砲」 21 57 (GM_yu) 結界は、ひび割れ、がらがらと、崩れ落ち、とけてきえた(でも幻覚はいきている 21 57 (Helx21_2) 「流石だねー」 21 57 (GM_yu) 向こう側は見えない! 21 57 (Sari24_1) とびこむしか! 21 57 (GM_yu) とびこんでみるかい! 21 57 (Yuhei23_2) ごー! 21 57 (Sari24_1) とびこむー 21 57 (Helx21_2) では、歩いて入りますー 21 57 (Sty-21-2) 踏みこむ 21 57 (Sari24_1) すたたたっ 21 57 (Yuhei23_2) 看破している暇はねぇ! 21 57 (Helx21_2) 踏み込みー 21 58 (GM_yu) 飛び込んでみると 21 58 (ryuni24_1) 「くっ!視界がまだ…!」 21 58 (Yuhei23_2) みると 21 58 (Helx21_2) みると 21 58 (GM_yu) 短い通路の奥に大きく開けた部屋がある 21 58 (Sari24_1) そこにはなにかみえるかなー 21 58 (GM_yu) その部屋の入り口にディアがいる 21 58 (GM_yu) ディア「だめ・・・来ちゃ・・・っ」 21 58 (GM_yu) みなさんの目の前で、 21 58 (Helx21_2) 「そんなの駆け抜ければ良いさ」ね?とハハハハハハと笑ってます 21 58 (GM_yu) ディアはピシピシと凍っていく 21 58 (Sari24_1) なにいい 21 59 (Helx21_2) 「……」 21 59 (GM_yu) 部屋の中には、氷でできた兵士が二体 21 59 (Helx21_2) 「……おや」 21 59 (GM_yu) そして、光を乱反射するようなドレスをまとった綺麗な女性がいる。 21 59 (Sty-21-2) 状況を知識判定したいです、どのような術で凍っているのか、 21 59 (Sari24_1) 「ディアさん!」 21 59 (GM_yu) おうけい、ちょっと情景描写するのでまってね>スティちゃん 21 59 (GM_yu) 女性の背後には、大きな氷の柱があり 21 59 (GM_yu) どこかで見たような半裸が氷漬けにされている 22 00 (Sari24_1) はんらあああ 22 00 (GM_yu) その表面にはにはオーブのようなものが埋め込まれ、そこから伸びた呪文の文字らしきものが氷の表面を覆って、鳴動しています 22 00 (Sty-21-2) あにらーすからは半裸は生きてるって聞いてたんでしたっけ、 22 00 (GM_yu) 生死は聞いていない 22 00 (GM_yu) 同じ場所から、動かない、とアニラス語でいっていた 22 01 (Yuhei23_2) 「ディアさん!」ダルさんには気づいているのかいないのか 22 01 (GM_yu) そして 22 01 (GM_yu) ここは、おそろしく寒い、 22 01 (GM_yu) 武器にまとう火が、ぬくもりが、消えていくのを感じる 22 01 (ryuni24_1) どちらにしろ何と言っているかはわからぬ 22 01 (GM_yu) 吐く息が白く凍る、 22 01 (GM_yu) がたがたと震える 22 01 (GM_yu) この寒さは、外とは比べ物にならない! 22 01 (GM_yu) 女性「他にも居たの…、あなたたちも私の邪魔をしにきたのね…」 22 02 (GM_yu) では、何か調べる人は、ひとり、ひとつまで何を知りたいか宣言どぞ 22 02 (Helx21_2) 「……はぁ、寒いね。如何にも」と白い息を吐いて一言 22 02 (Sari24_1) 「邪魔、って……」といいつつダルフィンさんに気づきつつ 22 02 (Yuhei23_2) ディアさん無事だろうか。と。PC的に 22 02 (Sari24_1) ダルフィンさんの生死ー>調べる 22 02 (ryuni24_1) 「さて、行方の知れないのを迎えに来ただけでそちらが何をしたいのかは知らないのだが?」 22 03 (Sari24_1) いや、いきてるとおもってるけどっどっ 22 03 (Sari24_1) 無事かどうか、のが近いな 22 03 (GM_yu) スティちゃんの調べることは、最初の宣言のものでいいかな? 22 03 (Sty-21-2) んー、 22 03 (Sty-21-2) ダルさんも氷漬け、となるとなぁ、 22 04 (GM_yu) ディアの無事は精神知識判定>ユウヘイ君 22 04 (Sty-21-2) ダルさんがどんな術の一部として働いてるのかとか調べてみたいが、他の人の宣言待ちかな、 22 04 (Yuhei23_2) なんか氷漬けって漢字で書くと、冷やし茶漬けみたいで平和よね 22 04 (GM_yu) ダルフィンの生死も精神知識判定、かな>サリナさん 22 04 (Sty-21-2) 「あー、一つ聞きたいことあるんですけどいいですかねー」 22 04 (Yuhei23_2) 2d6+4 精神ー 22 04 (dice_cre) Yuhei23_2 8(2D6 4 4)+4 = 12 精神ー 22 04 (Sari24_1) せいしんだと… 22 04 (Sty-21-2) 「そこのお二人は生きてるんでしょーか」普通に聞く 22 04 (Sari24_1) さすがのすてぃさん 22 04 (GM_yu) 女性「行方の知れない…彼のことかしら」 22 05 (Yuhei23_2) 他に思いつかずに振っただけだしなぁw 22 05 (Helx21_2) 「あぁ、そうそう、そっちの半裸君」 22 05 (Yuhei23_2) 普通に聞かれて分かるならそれでよし 22 05 (Sty-21-2) 相手が嘘言う可能性もありますからなー、 22 05 (GM_yu) ふむ、ユウヘイさん。外の凍った本をおぼえてるだろうか? 22 05 (Yuhei23_2) ほむ 22 05 (Yuhei23_2) あのやたらしぶとい… 22 06 (ryuni24_1) 「ああ、ちょっと迎えにいってほしいと頼まれたんでね」 22 06 (GM_yu) ディアを包む氷はあれと似ている。火でとかすことはできるだろうが、現時点での生死はわからない 22 06 (Helx21_2) ほうほう 22 06 (Yuhei23_2) ほむほむ 22 06 (Yuhei23_2) しかし、 22 06 (GM_yu) 女性「ふふ…気になる?」 22 06 (GM_yu) >生きているのか 22 06 (Sty-21-2) 「そりゃー気になりますよー」 22 06 (Yuhei23_2) 女王? がそれを許してくれるかどうか… 22 06 (ryuni24_1) 火力調整に失敗してディアさん焼失END 22 07 (Helx21_2) ひゃあ 22 07 (Sty-21-2) 「あたし達にとって《大事な人》ですから」 22 07 (GM_yu) 情景描写をもう一度よみかえしてみてもいい 22 07 (Helx21_2) …オーブ? 22 08 (Sari24_1) スティさんの言葉に涙目でうなづいていよう 22 08 (GM_yu) 女性「だめよ」 女性はほほえみ 「させないわ」>迎えに 22 08 (Sty-21-2) 「まー何と言いますかー」 22 08 (ryuni24_1) 「ほう?理由を聞かせてもらいたいものだが」 22 08 (Yuhei23_2) ディアさんは入り口にいるから、連れ出して逃げれば解凍できるかもなとちょっと思った。ダルさんは女王とSPがついてるからどうしようもなさそうだけど 22 08 (GM_yu) うっとりとダルフィンのとじこめられた氷柱をみあげ 22 09 (GM_yu) 氷の女王「強いからだ。少し壊れかけているけれど、支障は無いわ」 22 09 (GM_yu) 氷の女王「少しづつ、作り変えて」 22 09 (GM_yu) 氷の女王「わたしだけの騎士にするの」 22 09 (GM_yu) 氷の女王「裏切らない、変わらない、ずっと側にいる」 22 09 (GM_yu) 氷の女王「あと、もうすこしよ」 22 09 (GM_yu) 氷の女王「ふふふふふ」 22 09 (Helx21_2) 「…わーい、これが世間で言うヤンデレかい?初めてみたよ」 22 09 (Sty-21-2) 「……何と言いますかあたしは」 22 09 (Helx21_2) 棒読みで 22 09 (GM_yu) 実は、はりついていてうごかせn>入り口にいt 22 09 (Sty-21-2) 「茶化さないでください」スパーンとヘルクスさんを叩く 22 09 (GM_yu) 氷の女王「慌てるといいんだわ、ソルベさま」どこか遠い目で 22 10 (Sty-21-2) ふぅ、と白い息をひとつついて、 22 10 (Helx21_2) 「え、茶化している様に見えたかい?それは悪かったよ」と、これまた棒読みで 22 10 (ryuni24_1) 「…ふむ」 22 11 (Yuhei23_2) 「…それはどうでもいいです」>ヤンデレとか 22 11 (Sari24_1) 「……身代わりにしようとしてるんですか、ダルフィンさんを」と女王様にいいつつ自分の帽子を掴もう 22 11 (Sty-21-2) 「実在する精神が理解できないからと言ってあえて踏みにじるのは消耗品以下ですよねー、茶化すことしかできないなら黙っといてくださいよ、あたし結構今トサカに来てるんですから」 22 12 (GM_yu) 女王がほほえむ 22 12 (GM_yu) 氷の女王「そう、ダルフィンという名前なの」 22 12 (GM_yu) オーブをなぞると 22 12 (GM_yu) 氷柱にかきこまれた光る文字のなかに、新たな文字が加わる『ダルフィン』 22 12 (Sari24_1) うわぁい 22 12 (Yuhei23_2) うわぁ 22 12 (GM_yu) 全員、精神判定してみていい 22 12 (Sari24_1) あ、でも偽名じゃね… 22 12 (Sty-21-2) ハハハ 22 12 (Yuhei23_2) あ、そうだ名前偽名だw 22 12 (ryuni24_1) 2d6+1 22 12 (dice_cre) ryuni24_1 8(2D6 6 2)+1 = 9 22 12 (Helx21_2) 「りょーかい。俺達ももう喋る気が起きないからね」と棒読みで答えます。というか、さっきからもう無表情 22 12 (Sari24_1) 偽とはちがうか 22 13 (Yuhei23_2) 2d6+4精神ー 22 13 (dice_cre) Yuhei23_2 7(2D6 5 2)+4 = 11 精神ー 22 13 (Helx21_2) 2d6+4 22 13 (Sari24_1) 2d6+1 精神 22 13 (GM_yu) はっ 魔術知識足していいのよ 22 13 (dice_cre) Helx21_2 11(2D6 5 6)+4 = 15 22 13 (dice_cre) Sari24_1 6(2D6 4 2)+1 = 7 精神 22 13 (Sty-21-2) 2d6+6 魔術知識 知識判定 魔物知識 22 13 (dice_cre) Sty-21-2 7(2D6 6 1)+6 = 13 魔術知識 知識判定 魔物知識 22 13 (GM_yu) ぱねぇ 22 13 (Sty-21-2) じゃあ17かな!! 22 13 (ryuni24_1) では11 22 13 (GM_yu) これはひどい 22 13 (Helx21_2) じゃあ、17です 22 13 (GM_yu) これはひどい 22 13 (GM_yu) ヘルクスさんと、スティちゃんは気づいた 22 13 (Sari24_1) 「……」しまった、みたいにしていよう>名前聞いてほほえみ 22 13 (GM_yu) 光る名前が書き込まれた瞬間、 22 14 (GM_yu) なにかが、氷柱からはじきだされたような気がする 22 14 (Helx21_2) ほうほう 22 14 (ryuni24_1) なんだろう 22 14 (Helx21_2) 「……」 22 14 (Sari24_1) な、なんですかあああ 22 14 (GM_yu) うふふ 22 15 (GM_yu) 氷の女王「名前をおしえてくれてありがとう。」 22 15 (Sty-21-2) ふむ、 22 15 (GM_yu) 氷の女王「お礼に、この私の手で凍らせてあげる」 22 15 (Sty-21-2) じーえむー 22 15 (Helx21_2) 「何かが弾き飛ばされた」 22 15 (Sty-21-2) 百科事典 22 16 (ryuni24_1) 「…何か?」 22 16 (GM_yu) 氷の女王が手をあげると、氷の尖兵たちが動き出し、そのままイニシになりますが 22 16 (GM_yu) その前にまだ何も調べてない人、 22 16 (Sty-21-2) 調べてないでござるー、 22 16 (ryuni24_1) はいー 22 16 (GM_yu) なにか調べるなら、ひとりひとつ、調べることができます 22 16 (Helx21_2) 調べて無いで御座います 22 16 (Sty-21-2) んー、 22 17 (Sty-21-2) ダルさんが現在かかっている魔術を解除する方法を調べるべきか、魔術その物について調べるべきか、 22 17 (GM_yu) 何を調べるのか、宣言で、百科や弱点看破などもありです 22 17 (Sty-21-2) あるいは女王に関して調べるべきか、 22 17 (Sari24_1) うーむ 22 17 (ryuni24_1) 百科が可能ならリューニもあるねえ 22 17 (Sari24_1) 調べてないけどなんか大体精神ぽい 22 17 (Yuhei23_2) 解除法次第では隠密が役に立つかもしれないと思ったけど可能性はびみょい 22 18 (Helx21_2) 「何かが」 22 18 (Helx21_2) >何が? 22 18 (Sty-21-2) 弾き飛ばされたのが何か、と言うのも有るか、 22 18 (GM_yu) 調べるポイントは多分色々ある 22 18 (ryuni24_1) そういえばこの部屋には他には何も無いのかな? 22 18 (Sty-21-2) オーブが何かについてもあるかもしれない、 22 18 (GM_yu) 目に見える範囲では 22 18 (GM_yu) >ほかには 22 19 (ryuni24_1) ふーむ 22 19 (GM_yu) ただ、とても、寒い 22 19 (Helx21_2) あ、それじゃあ 22 19 (Helx21_2) ココで戦闘した場合、起こりうるペナルティとか 22 19 (Sty-21-2) 部屋の空気、かなぁ、 22 19 (GM_yu) ほほう 22 20 (GM_yu) 精神魔術知識 22 20 (Yuhei23_2) がんばれー! 22 20 (Helx21_2) 2d6+6 22 20 (dice_cre) Helx21_2 4(2D6 1 3)+6 = 10 22 20 (Helx21_2) …… 22 20 (GM_yu) ほろった 22 20 (ryuni24_1) ううーん 22 20 (Yuhei23_2) ほろーん 22 20 (Helx21_2) しくしく 22 20 (GM_yu) ただ、そうだな 22 20 (GM_yu) 全部はわからないが、一部はわかってもいいか 22 21 (GM_yu) 《特殊フィールド:氷の領域》 22 21 (GM_yu) ●火属性の消去 22 21 (GM_yu) このフィールドでは火属性は無効化される。 22 21 (GM_yu) 精神火は効果を発揮しない。武勇機敏攻撃に火の属性がついている場合、火属性を消去した攻撃となる。 22 21 (GM_yu) ここから先はわからない 22 21 (Helx21_2) ほうほう 22 21 (ryuni24_1) まだ他に何かあるのかー 22 22 (GM_yu) ディアが壁の向こうで火がどうのと言ってたのはこのことかもしれないと思い当たっていい 22 22 (Sty-21-2) 氷属性攻撃が強化されそうだ、 22 22 (ryuni24_1) ありそうだ 22 22 (Sty-21-2) 水属性が強制的に氷属性になる、とかもあり得るかもしれない、 22 22 (Sty-21-2) そして相手は十中八九氷耐性持ちだ、 22 22 (Helx21_2) 「ここは、氷の力が強過ぎる。半端な炎では如何にもならない」 22 22 (Yuhei23_2) スティさんが 22 22 (Sty-21-2) 自分役立たずじゃないか!! 22 23 (Yuhei23_2) ま、まぁ 22 23 (Yuhei23_2) 元々スティさんは 22 23 (Yuhei23_2) 戦闘型のPCではござらん 22 23 (ryuni24_1) これはあれか、百科事典で無効化する方法を調べる 22 23 (GM_yu) 調べるべきところは多すぎるくらいなのよ 22 23 (Yuhei23_2) ブレイン兼むーどめーかー兼あいどるとして 22 23 (GM_yu) フィールド効果の無効化の方法、でいいのかな? 22 23 (Helx21_2) 「諸君、留意したまえ」と、無表情、無機質ともとれる棒読みで言います 22 23 (Yuhei23_2) 頑張るのだ 22 24 (Helx21_2) 頑張れー 22 25 (GM_yu) 百科使うなら宣言よろよろ 22 26 (ryuni24_1) では百科事典使います 22 27 (GM_yu) はーい 22 27 (ryuni24_1) 無いと言われる可能性もあるが 22 27 (GM_yu) 無効化の方法について、か 22 27 (GM_yu) では、るーにんは、この部屋を形作る魔力の流れみたいなものを感じてみるといい 22 28 (GM_yu) 女王の力だけでは、これだけの領域をつくることはむりだ 22 28 (GM_yu) どこか、別の場所に、制御装置があるのではないだろうか 22 28 (GM_yu) それは、おそらく・・・上だ 22 29 (ryuni24_1) ふむふむ 22 29 (GM_yu) 暖かい空気は上に逃げるのが常だが、冷気は上から降りてくる 22 29 (Sty-21-2) 他に通路ってあったっけ…… 22 30 (ryuni24_1) ここが壁の中だから通路無かったかなあ 22 30 (ryuni24_1) 3Fの地図だと左がまだありそうだけど 22 31 (GM_yu) ほかに調べることはあるかな? 22 31 (Sari24_1) うーむ 22 32 (ryuni24_1) では剣の先から柄に向けて火が消えるのを見て 22 32 (Sari24_1) この流れではダルフィンさん救出方法しか考えてなさそうだ 22 32 (Yuhei23_2) うむーん 22 32 (GM_yu) そして、忘れてた。今更地図そいやー [URL 地図3Fその2] 22 32 (GM_yu) 現在地は中央です 22 32 (Sari24_1) 先があったー 22 32 (GM_yu) ★が搾取場所 22 32 (Helx21_2) えっと、あぁ、やっぱり現在地は真ん中ですsか 22 32 (Sari24_1) あれ、なかった 22 33 (Sty-21-2) 奥会った! 22 33 (Sty-21-2) あれ、なかった、 22 33 (Helx21_2) でも、上の階に行く怪談とかが無い 22 33 (ryuni24_1) 「…異常な冷気は…上から降りてきているのか…?」 22 33 (Helx21_2) 階段 22 33 (Sty-21-2) んー 22 33 (GM_yu) では、救出方法を、精神知識かな?>さりなん 22 33 (Sari24_1) やっぱりせいしんですよね! 22 34 (Sari24_1) 何かほかに調べること思いつく人おりますか… 22 34 (Sari24_1) まあいいか! 22 34 (Sty-21-2) オーブについてとかそう言う精神知識っぽいことしか…… 22 34 (GM_yu) しかし、先に現象の把握したほうがいい気はする 22 34 (GM_yu) <救出方法 22 34 (Sty-21-2) うむ、魔術の内容についてーですよね、 22 34 (Sari24_1) なににしろなあ 22 34 (ryuni24_1) サリナさんが知りたいことを調べればいい! 22 34 (GM_yu) ですねぇ 22 35 (Sari24_1) みんなおわってるんだっけか 22 35 (ryuni24_1) 動いたー 22 35 (GM_yu) スティちゃんがまだかな 22 36 (Sty-21-2) んー、 22 36 (Sari24_1) 名前知ってオーブ触ったから 22 36 (GM_yu) イア このフィールドについて/オーブについて/弱点看破 あとはなんだー 22 36 (Sari24_1) オーブについてやってみようかしら 22 36 (GM_yu) おうけい! 22 36 (GM_yu) こいやー 22 36 (Sari24_1) せいしんですよね! 22 36 (ryuni24_1) 「…だがこの状況ではな…」軽く上を見上げてみる 22 36 (GM_yu) ですね! 22 36 (Sari24_1) もしくは上に続く道があるかどうかとかか 22 37 (ryuni24_1) 実はこの部屋に階段が隠されているとか 22 37 (Sari24_1) うんうん 22 37 (Sari24_1) でもながれでおーぶにいくぜ 22 37 (Yuhei23_2) がんばれー! 22 37 (Sari24_1) 2d6+1 精神知識判定だそいやー 22 37 (dice_cre) Sari24_1 8(2D6 3 5)+1 = 9 精神知識判定だそいやー 22 37 (GM_yu) うーん、普通にみまわした限りではなさそうではある。幻覚看破とか試してみる買い? 22 37 (Sari24_1) ふ 22 37 (GM_yu) かい? 22 37 (ryuni24_1) こっそり天井が吹き抜けだったりしないだろうか 22 37 (GM_yu) なむい 22 37 (Sari24_1) いや、出目はいいんだよ… 22 38 (GM_yu) 1Fと同じような、ドーム状の天井。吹き抜けではなさそうだ 22 39 (GM_yu) 9だとわからないな… なにか、細かに色々と文字が明滅している 22 39 (Helx21_2) ……天井へ向けて波動拳? 22 39 (Sty-21-2) 壊れても再生…… 22 39 (GM_yu) うん… 22 39 (ryuni24_1) 冷気は更にその上から降りてきているのかな? 22 39 (Sty-21-2) んー、 22 39 (Yuhei23_2) るーにん「わしの波動拳は108式まであるぞ」 22 39 (GM_yu) 上だねぇ 22 39 (Sty-21-2) 精神判定駄目だったら百科とかは駄目ですかな? 22 39 (Sari24_1) あとはすてぃさんにまかせたー 22 40 (GM_yu) 手番つかってのやり直しは可 22 40 (Sty-21-2) ふむ、どうせ攻撃できないからやるかー、 22 40 (Helx21_2) スティさん頑張れ 22 40 (Sty-21-2) ダルさんが現在どんな魔術の中にあるのか、 22 40 (Sty-21-2) でいいかなー、 22 40 (GM_yu) おうけい! 22 40 (Sty-21-2) 魔術知識と知識判定は入りますかな、 22 41 (GM_yu) 入ります 22 41 (Sty-21-2) 2d6+10 22 41 (dice_cre) Sty-21-2 9(2D6 5 4)+10 = 19 22 41 (ryuni24_1) おー 22 41 (GM_yu) ひゃああああい 22 41 (Sty-21-2) うーむ、最近これでも低い気がしてきた、 22 41 (GM_yu) 明滅する文字を読みとく 22 42 (GM_yu) 呪縛…それは自由意志を縛る。 22 42 (GM_yu) はじめの名をしるすことにより、それは強固なものとなる 22 42 (GM_yu) 忘却…それは不要な記憶をうちすてる 22 42 (GM_yu) 植え付け…それは新しい記憶である 22 42 (GM_yu) 停滞…それは永遠を約束する 22 42 (Helx21_2) スティさんのダイス目慣れが酷い 22 42 (ryuni24_1) これ以上は精神値でも上げないとねえ 22 42 (Sty-21-2) ダイス目じゃなくて固定値だと思うんです先生、精神上げようかなぁ、 22 42 (Helx21_2) 固定値ですねぇ 22 42 (GM_yu) 効果は、まぁ、読んで思ったとおりだとおもわれる 22 43 (Sty-21-2) 戦闘入る前にちょっと演出して良いだろうかー、 22 43 (Helx21_2) ハハハ 22 43 (GM_yu) はいよー 22 43 (ryuni24_1) ああ、あと二刀流とって賢者の小杖もう一本 22 43 (Helx21_2) 取り敢えず重爆破終わっちゃった 22 43 (Helx21_2) 呪縛 22 43 (Yuhei23_2) とりあえず 22 43 (Yuhei23_2) 呪縛失敗してるよねw 22 43 (Sty-21-2) 一歩前に出て 22 44 (Helx21_2) でも、呪縛失敗してますねw 22 44 (Helx21_2) そもそも、この中に 22 44 (Helx21_2) ダルさんの本当の名前を知っている人居ない 22 44 (GM_yu) ああ、通り過ぎたイシヤよ・・・ 22 44 (Sari24_1) いないねー 22 44 (GM_yu) (沈痛 22 44 (Sty-21-2) 偽名とも聞いてないし、 22 45 (Sty-21-2) 名前が必要なシチュエーションが思いつかなかった! 22 45 (ryuni24_1) 知らないことは聞きようが無い 22 45 (Yuhei23_2) ねー 22 45 (Sty-21-2) 「一つ聞きたいんですけどー」 22 46 (GM_yu) 氷の女王「あら、最後の言葉かしら」 22 46 (Sty-21-2) と、女王さんに話しかける 22 46 (Sty-21-2) 「あー、場合によったら最後になるかもしれないですねーそれは」 22 46 (Sty-21-2) 「…………」 22 47 (Yuhei23_2) …… 22 47 (Sty-21-2) 「生を呪い 真実を忘れ 偽りを信じ 己を停滞させる」 22 47 (Sty-21-2) 「そんな貴方の生き方に、光明は有りましたか?」」 22 48 (Sty-21-2) 「忘れ、植え付け、停滞し、そして縛られているのは、自身だと、気付いていはー、居ないのでしょうかー」 22 48 (GM_yu) 氷の女王「…」 22 48 (GM_yu) 氷の女王「…うるさい、うるさい、うるさい!」 22 49 (GM_yu) 氷の女王「光など、ないわ。あのかたが去ってから、ずっと!ずっと・・・!」 22 49 (Sty-21-2) 「あたしには分かりませんが、全部推測でしか無い事ですが」 22 49 (Sty-21-2) 「こんな事をして一番傷付くのは」 22 49 (Sty-21-2) 「一番泣いているのは」 22 49 (Sty-21-2) 「かつてさった大事な人でもなく」 22 50 (Sty-21-2) 「今奪われようとしているあたし達でもなく」 22 50 (Sty-21-2) 「……貴女自身だと」 22 50 (Sty-21-2) 「あたしは思うんですけどねぇ」へらり、と笑う 22 50 (GM_yu) 氷の女王「おだまり…!!!」 22 50 (GM_yu) 女王は大きく手を挙げる、その手から、吹雪がうまれ、あたりにつぶてをまきちらす 22 50 (Yuhei23_2) そしてスティさんがかっこいい 22 50 (GM_yu) かっこいいね 22 50 (GM_yu) #sort s 22 50 (GM_yu) Nino 準備完了だよー 22 51 (Sari24_1) いにしかっ 22 51 (Sty-21-2) 「痛みは、隠す為にある物でも、埋めるためにある物でもないんですけどねぇ」杖を引きずりだして一応戦闘準備 22 51 (GM_yu) 氷の女王「おまえになにがわかるというの!小娘!」 22 51 (GM_yu) イニシでいいかな? 22 51 (Sty-21-2) 「分かりません」 22 51 (Sty-21-2) 「分からないから、全部推測ですが」」 22 52 (GM_yu) 氷の女王「zennbu,」 22 52 (GM_yu) おっと 22 52 (Sty-21-2) 「貴方が心乱すこと、それが答えですよ」 22 52 (Sty-21-2) イニシで良いと思うですー 22 52 (GM_yu) 氷の女王「しったようなことを…!凍っておしまい!」 22 53 (GM_yu) 氷の女王「全部!全部!凍るといい!」 22 53 (GM_yu) ではいにしだー 22 53 (Sty-21-2) 「それではー、終わりを始めますか」 22 53 (Sty-21-2) 1d20+2 いにしー 22 53 (dice_cre) Sty-21-2 8(1D20 8)+2 = 10 いにしー 22 53 (Helx21_2) スティさんカッコいいですね 22 53 (GM_yu) 相手は、氷の尖兵A前列 氷の尖兵B中列 氷の女王後列 22 53 (Sari24_1) やりとり聞いてて、沈痛な表情で武器を構えよう 22 53 (Helx21_2) 1d20+4 @ヘルクス 22 53 (dice_cre) Helx21_2 3(1D20 3)+4 = 7 @ヘルクス 22 54 (ryuni24_1) 「ま、誰の話も聞かずに一人だけだからこうなるんだろうな…」 22 54 (Sari24_1) 1d20+4 @サリナ 22 54 (dice_cre) Sari24_1 9(1D20 9)+4 = 13 @サリナ 22 54 (GM_yu) 1d20+7 @氷の女王 22 54 (dice_cre) GM_yu 10(1D20 10)+7 = 17 @氷の女王 22 54 (ryuni24_1) 1d20+1 @リューニ 22 54 (dice_cre) ryuni24_1 15(1D20 15)+1 = 16 @リューニ 22 54 (GM_yu) 1d20+6 @氷の尖兵A 22 54 (dice_cre) GM_yu 18(1D20 18)+6 = 24 @氷の尖兵A 22 54 (GM_yu) 1d20+9 @氷の尖兵B 22 54 (dice_cre) GM_yu 1(1D20 1)+9 = 10 @氷の尖兵B 22 54 (GM_yu) なんというダイス格差だ… 22 54 (Yuhei23_2) 1d20+4 ゆーへー 22 54 (dice_cre) Yuhei23_2 20(1D20 20)+4 = 24 ゆーへー 22 54 (GM_yu) ちくわがめざめた 22 55 (Yuhei23_2) なん…だと… 22 55 (Sari24_1) おめでとうおめでとう 22 55 (GM_yu) #sort p 22 55 (GM_yu) Nino 並び順だよー 22 55 (GM_yu) 24氷の尖兵A=24Yuhei23_2>17氷の女王>16リューニ>13サリナ>10Sty-21-2=10氷の尖兵B>7ヘルクス 22 56 (Yuhei23_2) ちなみに隊列は 22 56 *GM_yu topic 24A前=24ちくわ>17女王後>16リューニ>13サリナ>10スティ=10B中>7ヘルクス 22 56 (GM_yu) 22 53 (GM_yu) 相手は、氷の尖兵A前列 氷の尖兵B中列 氷の女王後列 22 57 (Sari24_1) じぇっとすとりーむあたっく 22 58 (GM_yu) 同時行動だけどどうするかなー 22 58 (Helx21_2_) 「………」無表情で、黒手袋を嵌めた両手を構えます 22 58 (GM_yu) >ユウヘイさん 22 58 (GM_yu) 先に動く? 22 59 (Yuhei23_2) ふーむ 22 59 (Yuhei23_2) ちくわが効く相手かどうか定かではありませんが 23 00 (GM_yu) 心はなさそうだね… 23 00 (Yuhei23_2) じゃあ相手を選ぶ余裕もないなー 23 00 (Yuhei23_2) 女王にだけは効きそうなんだけど 23 00 (Yuhei23_2) 隠密挟まないと届かぬ 23 01 (GM_yu) 隠密で届くってそういえばどこにかいてあるんだろう 23 01 (Sty-21-2) 隠密は隊列無視とか有ったような 23 01 (Sty-21-2) 公式に、 23 01 (ryuni24_1) あったっけ? 23 02 (GM_yu) 公式にはないなー 23 02 (GM_yu) 隠密 消費 このスキルを使うことで、物陰に隠れ、敵の攻撃目標にならなくなります(全体攻撃は別)。 23 02 (GM_yu) さらにこの状態では、『機敏』の数値を2倍にして攻撃できます。 23 02 (GM_yu) 一度攻撃すれば姿を現し、効果が失われます。また、「発見」のスキルなどでも無効化されます。 23 02 (GM_yu) 隊列無視は飛行だね 23 02 (Sty-21-2) 飛行かー 23 02 (Yuhei23_2) うーん。あったのって大分前の闘技場だったかもしれん 23 02 (Yuhei23_2) 何にしろ今は届かぬね 23 03 (Yuhei23_2) そして通常攻撃が通る気も正直しない。どうしたものか 23 03 (Yuhei23_2) あ 23 03 (Yuhei23_2) 手番を消費して 23 03 (GM_yu) んー、参考にすると宣言したクランさんハウスルールにも記述はない。ので、隊列無視はしませんということでひとつ>隠密 23 03 (Yuhei23_2) 色々調べたりは 23 03 (Yuhei23_2) できないでしょうか 23 03 (GM_yu) できます! 23 03 (Yuhei23_2) よし 23 03 (GM_yu) >調べ物 23 04 (Yuhei23_2) とりあえず今は補助に専念しよう 23 04 (Yuhei23_2) 懸案事項は…うーぬ 23 05 (GM_yu) では、悩んでいる間、先にAが動こうか? 23 05 (Yuhei23_2) 弱点寒波はしてもあんま意味なさそうなのよね 23 05 (Yuhei23_2) お願いしますー 23 05 (Yuhei23_2) 看破 23 05 (GM_yu) さてはてどうかな 23 05 (ryuni24_1) 弱点を突けないからねえ 23 05 (GM_yu) 看破前提で組んでるとだけ 23 05 (Yuhei23_2) ほーう 23 06 (GM_yu) では、氷でできた兵士は腕をふりあげ 23 06 (Yuhei23_2) けど、良く考えたら看破系のスキルなくてもいけるんだろうか 23 06 (GM_yu) 2d6+6 機敏打ドゴオ>るーにん 23 06 (dice_cre) GM_yu 3(2D6 2 1)+6 = 9 機敏打ドゴオ>るーにん 23 06 (GM_yu) ほろった 23 06 (ryuni24_1) 2d6+1 23 06 (dice_cre) ryuni24_1 2(2D6 1 1)+1 = 3 23 06 (GM_yu) なん・・・だと・・・ 23 06 (GM_yu) 下には下がいたあああ 23 06 *nick ryuni24_1 → ryuni15_1 23 06 (Yuhei23_2) るーにん… 23 06 (Sty-21-2) 今のゆうづつさんは 23 06 (Sari24_1) なんて戦いだ 23 06 (GM_yu) 弱点看破はスキルがいりますよ 23 06 (GM_yu) まさかの素通し9点っ 23 06 (Sty-21-2) 世界を運ぶ力を操っている、 23 06 (ryuni15_1) 「…しまった…!」 23 07 (GM_yu) るーにんの肩をえぐるように、ドゴオ 23 07 (Yuhei23_2) ではフィールドについて 23 07 (Sty-21-2) 弱点看破は二倍になるらしいので、 23 07 (Helx21_2_) 痛いなぁ 23 07 (Yuhei23_2) ヘルクス君のは 23 07 (Yuhei23_2) 確かまだ不完全だったと思うので 23 07 (Sty-21-2) 普通の見破り、はスキルなしでも出来るんじゃないかなーと思いつつ、 23 07 (Helx21_2_) 失敗してますね 23 07 (GM_yu) 精神知識判定、魔術知識可>フィールド 23 07 (Sty-21-2) まぁいいかー 23 07 (Helx21_2_) 実質 23 07 (Yuhei23_2) 2d6+4ダメ元で行ってみよう 23 07 (dice_cre) Yuhei23_2 8(2D6 3 5)+4 = 12 ダメ元で行ってみよう 23 07 (GM_yu) ほろり 23 08 (Yuhei23_2) 8出てもほろりだと厳しいなぁ 23 08 (ryuni15_1) だねえ 23 08 (Sty-21-2) んー、スティなら10スタートで行けるが、 23 08 (Sty-21-2) 先に弱点看破したい、 23 08 (GM_yu) さっきのヘルクスさんと同じところまでしかわからぬ 23 08 (GM_yu) >12 23 09 (GM_yu) では、女王か 23 09 (GM_yu) 女王「…いいわ…お前達、もっとおやり」 23 09 (GM_yu) 《特殊召喚:氷の尖兵》 23 09 (ryuni15_1) 増えたー 23 10 (Yuhei23_2) えー 23 10 (GM_yu) 小さな氷が盛り上がり、 23 10 (GM_yu) 尖兵の形をつくる 23 11 (GM_yu) 次ターンから尖兵Cが前列に参加します 23 11 (GM_yu) 1d20+2 Cのいにし 23 11 (dice_cre) GM_yu 4(1D20 4)+2 = 6 Cのいにし 23 11 *GM_yu topic 24A前=24ちくわ>17女王後>16リューニ>13サリナ>10スティ=10B中>7ヘルクス>6C前 23 12 (GM_yu) ぱっとみたかんじ、非常にもろそう、でも力強そう 23 12 (GM_yu) では、るーにんどうぞー 23 12 (Sty-21-2) 全部能力違いそうだなぁ、 23 12 (ryuni15_1) 先に壊しておいた方がいいか 23 12 (Sty-21-2) 次のターンから、だから 23 13 (Sty-21-2) Cはこのターン動かないのかな? 23 13 (GM_yu) 違いますね。氷の尖兵については、まとめて看破できますし、魔術でうみだしているものなので、精神知識してみてもいい 23 13 (GM_yu) 動かないです 23 14 (Sty-21-2) まとめて看破したらその後に呼び出されたとしそっちにも適用されます? 23 14 (GM_yu) 適用されます 23 14 (Sty-21-2) ふむ、 23 14 (Sty-21-2) 女王について看破か氷について看破か氷について精神知識か、と言う所ですかなぁ、あとはダルフィン救出方法かー、 23 15 (GM_yu) るーにんがんばっ 23 15 (GM_yu) フィールド看破してもいい 23 15 (Sty-21-2) ええいっ、何故こんなにこのPTは精神がいない! 23 16 (ryuni15_1) しかしBを狙っても倒せそうに無いな 23 16 (GM_yu) 女王「…ふふ、寒くて声もでないかしら」 23 16 (ryuni15_1) 「ん、確かに寒いのは苦手だな」 23 16 (GM_yu) よんよん・・・ 23 16 (Sty-21-2) 「あたしは結構寒いとこ平気ですねぇ」 23 17 (ryuni15_1) Aから頑張るかー 23 17 (GM_yu) こいやああ 23 17 (ryuni15_1) Aに武勇斬 23 17 (Helx21_2) 「……運動能力7%低下。反射信号限定制限解除により補強」 23 18 (ryuni15_1) 2d6+17 「まずは…!」真っ直ぐに踏み込んで剣を振る 23 18 (dice_cre) ryuni15_1 3(2D6 2 1)+17 = 20 「まずは…!」真っ直ぐに踏み込んで剣を振る 23 18 (GM_yu) ひゃああい 23 18 (ryuni15_1) 本当に苦手だな 23 18 (GM_yu) 出目があれなのになにこのいりょく 23 18 (GM_yu) 2d6+4 Aはその両腕で剣の腹を叩いてはじく! 23 18 (dice_cre) GM_yu 8(2D6 4 4)+4 = 12 Aはその両腕で剣の腹を叩いてはじく! 23 19 (GM_yu) 8点! 23 19 (GM_yu) 少し、欠けたが、ほんのすこしだ 23 19 (ryuni15_1) 20点や30点じゃないかもしれないな 23 20 (Yuhei23_2) 「(大丈夫。そう思わせておけばいい。…俺は俺に出来ることだけやるしかないんだから、眼中にないぐらいがやりやすい…)」とか腹の中で思ってよう>寒くて。そして補助に専念しよう 23 20 (Sari24_1) んーむ 23 20 (GM_yu) ディアは背後で凍っている、必死にくるなとみなさんにつたえた、その表情のまま 23 20 (GM_yu) さりなんどうぞー 23 21 (Yuhei23_2) 近寄るとチルドされたりするんだろうか 23 21 (GM_yu) ダルフィンを包む氷は、不気味に明滅する魔法の文字に照らされている 23 21 (GM_yu) 近寄ってみる? 23 22 (ryuni15_1) 近寄れるのか 23 22 (GM_yu) ディアだよね? 23 22 (GM_yu) >近寄る 23 22 (Sari24_1) 女王陛下かと思ったw 23 22 (GM_yu) あ、そっちか 23 22 (ryuni15_1) ダルフィンさんのほうかと 23 22 (GM_yu) ダルフィンはいうなれば隊列4だ 23 22 (Sari24_1) みんなばらばらだー 23 23 (GM_yu) 相手方の 23 23 (Sari24_1) うんうん、うーむ 23 23 (GM_yu) フレーバーで近づいてみてもいいがっ 23 23 (ryuni15_1) 波動拳で壊すかー!>ダルフィンさん 23 23 (GM_yu) 効果もフレーバーだ 23 23 (GM_yu) わあw 23 23 (Sari24_1) 女王様を攻撃できるからそうしたいんだがなあ 23 24 (GM_yu) 中の人も粉砕されるんですねわかりますw 23 24 (GM_yu) ん、射撃してもいいのよ 23 24 (Helx21_2) ッハハハ 23 24 (Sari24_1) うぐぐ 23 24 (Sari24_1) しかし8点か 23 24 (Yuhei23_2) どうしてヘルクス君 23 24 (GM_yu) 女王は、うっとりと、海賊を閉じ込めた氷の柱をみている 23 24 (Yuhei23_2) 割と余裕だな! 23 25 (Sari24_1) よし、みんなにはごめんけど殴ろう 23 25 (GM_yu) さきにいおう、きゃっきゃしたもの勝ちだと 23 25 (GM_yu) キャラのおもうがままにするがいい・・・! 23 25 (ryuni15_1) きゃっきゃっ担当ではないので任せよう 23 25 (Sari24_1) 「あなたはとても……お可哀想な人みたいですけど、僕は方法を間違ってるかもしれませんけど」と女王さまを見据えつつ 23 26 (Sari24_1) 「何をおっしゃっても、何をされても、あの人は返してもらいますから。僕の大事な人なんです…!」とがちゃりこだ 23 27 (Sari24_1) 2d6+6+1 機敏射撃 射(突・打 だーん 23 27 (dice_cre) Sari24_1 5(2D6 4 1)+6+1 = 12 機敏射撃 射(突・打 だーん 23 27 (Sari24_1) ほろり 23 27 (GM_yu) 女王はちらり、と視線をむけ 23 27 (GM_yu) 氷の女王「…あら、まだいたの」 23 27 (GM_yu) 2d6+7 23 27 (dice_cre) GM_yu 3(2D6 1 2)+7 = 10 23 28 (GM_yu) 2点、を 23 28 (Sari24_1) なんてれべるのたたかいだ 23 28 (GM_yu) 氷の尖兵Aが、自己犠牲だ! 23 28 (ryuni15_1) ほう 23 28 (GM_yu) 女王にむかうと思った銃弾は、たちはだかる尖兵にはばまれる! 23 29 (Sari24_1) 「……っ」悔しげに歯噛みするね 23 29 (GM_yu) 女王「こうるさいこと。諦めて帰ればいいものを」 23 29 (ryuni15_1) 「かすり傷さえつけさせないか」 23 29 (Sari24_1) 「あきらめるなんてできるはずがないでしょう!ようやく見つけたのにっ!」 23 30 (GM_yu) 女王「渡さないわ。ずっと私の側に居る、私だけの騎士にするのだから」 23 30 (GM_yu) スティちゃんと尖兵の同時行動だー 23 31 (GM_yu) どちらが先に動くかなー 23 31 (Sty-21-2) ふむ 23 31 (Sty-21-2) 氷の兵についてー、精神判定、かな、 23 31 (Sari24_1) 「あなたがあの人のことを、ダルフィンさん自身に好意を持たれてるのならば、わかりますけど……違うんでしょう…!」なきそうだ 23 31 (Sari24_1) がんばれー 23 31 (GM_yu) 精神知識、魔術知識可 23 32 (Sty-21-2) 2d6+10 「アレをどうにかしないと、ですかね……」 23 32 (dice_cre) Sty-21-2 6(2D6 3 3)+10 = 16 「アレをどうにかしないと、ですかね……」 23 32 (Sty-21-2) ふるわん、 23 32 (Sari24_1) 期待値マイナス一と思えば… 23 33 (Sty-21-2) 攻撃で固定値17とかそう言うの見慣れてるから、感覚が…… 23 33 (GM_yu) 女王「ふふ…私がどれだけ待ったと思う?」 23 33 (ryuni15_1) あれは武勇だから 23 33 (GM_yu) 女王「ながい、ながい、きがとおくなるほど」 23 33 (GM_yu) スティちゃんはさとった 23 34 (GM_yu) ●特殊召喚:氷の尖兵 23 34 (GM_yu) 特殊フィールド:氷の領域において、氷の女王に、氷の尖兵の作成を可能とする。 23 34 (GM_yu) 能力は、1d10+1d10+1d10 武勇・機敏・精神 23 34 (GM_yu) そして、 1d10*1d10 HP 23 34 (GM_yu) 所持スキルは能力値・HPによって変化する 23 34 (Sty-21-2) 「その身に在るは、深淵の記憶、深き淵に在りし書の記憶にて……」 23 34 (GM_yu) 武勇6以上→はどうけん 23 34 (GM_yu) 精神6以上→範囲 23 34 (GM_yu) 機敏6以上→なぎ払い 23 34 (GM_yu) 武勇4以 23 34 (GM_yu) これ以上はわからないようだ 23 35 (Helx21_2_) おー 23 35 (Yuhei23_2) たまに物凄い強いのが 23 35 (Sty-21-2) 杖の先っぽに額を当てて考えごとをしてるが、 23 35 (ryuni15_1) これは出目次第では手に負えないな 23 35 (Yuhei23_2) 生まれるのか… 23 35 (Sty-21-2) 「……ダメですね、場所が良くないです」 23 35 (Sty-21-2) 「この場所を先にどうにかしないと……」 23 35 (GM_yu) 逆にあほほど弱い子もうまれます。判明したので、これからはこっちでダイス振るよー 23 36 (Helx21_2_) やっぱりフィールドが不味いらしい 23 36 (ryuni15_1) 「…やはり、場か…」一瞬上を見る 23 36 (GM_yu) あ、ついでにこれも 23 36 (GM_yu) 耐性:冷無効/火-1 特殊耐性:《心なき者》威圧、芸能、魅了、人徳、念話、幻覚、その他精神に影響を及ぼすもの無効 23 36 (Sari24_1) もうるーにんがどごぉん 23 36 (GM_yu) あと、能力依存しない基本所持スキルが二つほどあるようだ 23 37 (GM_yu) ではBの攻撃だ 23 37 (Helx21_2_) ほうほう 23 38 (GM_yu) 女王「その、うるさい小娘をやっておしまい」 23 38 (GM_yu) 2d6+9 Bは腕をふりあげ、機敏打>さりなん 23 38 (dice_cre) GM_yu 10(2D6 4 6)+9 = 19 Bは腕をふりあげ、機敏打>さりなん 23 38 (GM_yu) ひゃあい 23 38 (Sari24_1) うひゃぁい 23 38 (Helx21_2_) うわぁ 23 38 (ryuni15_1) これは痛い 23 39 (Sari24_1) 2d6+5 「……く、うっ…!」 23 39 (dice_cre) Sari24_1 7(2D6 4 3)+5 = 12 「……く、うっ…!」 23 39 (GM_yu) 7点! 23 39 (Sari24_1) いたいい 23 39 (Yuhei23_2) いってぇ… 23 39 *nick Sari24_1 → Sari17_1 23 40 (GM_yu) さりなんのみぞおちにどごーん 23 40 (GM_yu) ヘルクスさんだ! 23 40 (Sari17_1) 崩れ落ちかけてー 23 40 (Sari17_1) 「これぐらいで、諦めたりなんて、しませんから……」 23 40 (Sari17_1) とかなんとか 23 41 (Helx21_2_) では、うーん 23 41 (Helx21_2_) 上層階への行き方? 23 41 (GM_yu) んー、行きかたってどうやって調べるのだろう 23 42 (GM_yu) アイデアはあるかい? 23 42 (GM_yu) 女王「しぶといこと」 23 43 (ryuni15_1) まだこの部屋の全景も見えていないしねえ 23 43 (Helx21_2_) 見えて無いですねェ 23 43 (Helx21_2_) でも、ココで馬鹿正直に戦ってもジリ貧ですし 23 43 (Yuhei23_2) フィールドの詳細がなぁ 23 43 (Sty-21-2) ギミック解かなければどうしょうもない感じだなー 23 44 (Helx21_2_) 取り敢えず、フィールドかな 23 44 (GM_yu) はいなー 23 44 (Helx21_2_) どっちにしても、これが何とかならないといけないっぽい 23 44 (Sari17_1) 精神とかはもうおまかせしたっ 23 44 (Yuhei23_2) した! 23 44 (GM_yu) キャラの思うがままに! 23 44 (GM_yu) するがいい! 23 45 (Helx21_2_) 2d6+4 精神で、魔法知識入るのなら+2 23 45 (dice_cre) Helx21_2_ 4(2D6 1 3)+4 = 8 精神で、魔法知識入るのなら+2 23 45 (Helx21_2_) …… 23 45 (GM_yu) ほろった 23 45 (GM_yu) わからない! 23 45 (GM_yu) わからないよ! 23 45 (Sari17_1) ほろほろ 23 45 (Helx21_2_) そろそろダイスさま微笑んでくれないかな……(トオイメ 23 45 (GM_yu) では、Cは行動まだなのでとばしてー 23 46 (GM_yu) うん?日本語おかしい、えーと、召喚時なのでとばして 23 46 (GM_yu) ターンエンド 23 46 (Yuhei23_2) うーぬー 23 46 (GM_yu) この部屋はとても寒い 23 47 (Yuhei23_2) 補助に徹しながらだとロールもやる事がない。 23 47 (GM_yu) ぬくもりとしていた火も消え、 23 47 (Sty-21-2) 燃える羽根がただの羽根に! 23 47 (GM_yu) 指先がかじかみ 23 47 (GM_yu) どんどんと動きが鈍くなってくる 23 47 (GM_yu) 全員、 23 47 (GM_yu) フィールド効果により 23 47 (GM_yu) 全能力値に-1 23 47 (Sty-21-2) 精神も!? 23 47 (Sari17_1) ひい 23 47 (GM_yu) うん☆ 23 48 (ryuni15_1) これは撤退か 23 48 (GM_yu) 寒い→眠くなる→頭の動きがにぶる>精神も 23 48 (Sty-21-2) すやすや 23 48 (GM_yu) 撤退するならば、 23 48 (Yuhei23_2) 逃げた方がよさそうだねー 23 48 (GM_yu) 手番を消費して『無判定』で逃げられる 23 48 (Sty-21-2) 撤退するとしてディアさんが心配だ、 23 49 (GM_yu) これまでの戦闘と同じだね 23 49 (Yuhei23_2) そう、そこだ…>ディアさん 23 49 (GM_yu) ふははは、悩むがいい 23 49 (Sty-21-2) 張り付いてて持ち運べないとしても、 23 49 (Sty-21-2) 転移なら一緒に戻れるかもしれない、 23 49 (Sty-21-2) しかしここで転移使うのももったいない気もしなくもない、 23 49 (GM_yu) 転移対象も不可、だ 23 49 (Sari17_1) なにぃ 23 49 (Sty-21-2) ええええええ 23 49 (GM_yu) そして、あれだ 23 49 (Sty-21-2) 抵抗でもしとるのか! 23 50 (GM_yu) マイナスが出たら 23 50 (GM_yu) ん、えと、 23 50 (GM_yu) ターンエンドでマイナス効果がでたから 23 50 (GM_yu) これもだしちゃえ 23 51 (GM_yu) ●行動ペナ 23 51 (GM_yu) このフィールドにいると、寒さにより、行動が段々鈍くなる 23 51 (GM_yu) 毎ターンの終わりに全能力値-1。 23 51 (GM_yu) 冷属性無効、または、自然災害に強いサバイバル持ちはペナなしでいいや 23 51 (GM_yu) この効果により、全能力値が0以下になる、またはHPが0になると 23 51 (GM_yu) どうなるかは、この部屋に入ったとき、目の前でみたはずだ 23 51 (Yuhei23_2) 成程 23 51 (Sari17_1) なるほ 23 51 (Yuhei23_2) だからディアさんは 23 51 (Yuhei23_2) 割とすぐ凍っちゃったのか… 23 51 (GM_yu) 平均の子・・・ 23 52 (Sty-21-2) バランス殺し…… 23 52 (GM_yu) ということで、 23 52 (Yuhei23_2) バランスに厳しい世の中だ… 23 52 (ryuni15_1) あと3ターンしか持たないか 23 52 (GM_yu) 転移不可で、つれてくの不可、は 23 52 (Sty-21-2) どっちかと言うとHP0でこおったっぽいですけどねぇ、時間的に、 23 52 (GM_yu) PCにも該当する 23 53 (Helx21_2_) ですねぇ 23 53 (GM_yu) では、次ターンでちくわだー! 23 53 (GM_yu) Aが先に動く? 23 53 (Yuhei23_2) とりま、撤退すべきだろうか 23 54 (Yuhei23_2) 元々ぱっとしない固定値が下がると余計にやる事がない 23 54 (GM_yu) キャラ的に許すならば、さがるといい! 23 54 (Yuhei23_2) そして武勇も下がるって事は 23 54 (Yuhei23_2) HPも下がるってことだろうか 23 54 (GM_yu) 最大HPは下がらなくていいよ 23 54 (ryuni15_1) 「…この場所で戦うのはこれ以上は無理か…」 23 55 (Yuhei23_2) そこだ…>キャラ的に 23 55 (GM_yu) うふふ 23 55 (Sari17_1) みんながいくならばしかたない、はできるけどもー 23 55 (GM_yu) 女王「なにか小細工をするつもりかしら?」 23 56 (GM_yu) このまま、逃げてもいいし、残って力の続く限り戦ってもいい 23 56 (Sty-21-2) 戦いはしないが、調べることがまだ多い、 23 56 (GM_yu) とりあえず先にAいっちゃっていいかな? 23 56 (Yuhei23_2) よし 23 57 (Sty-21-2) ええい、何故精神が居ないのだ!! 23 57 (Yuhei23_2) ダメ元で調べよう 23 57 (GM_yu) 百科は多いんだけどなぁ 23 57 (Helx21_2_) どうぞー 23 57 (GM_yu) なにをかなー 23 57 (GM_yu) >調べる 23 57 (Yuhei23_2) 女王について精神知識できたっけ… 23 58 (GM_yu) 女王について、か 23 58 (GM_yu) んー、弱点看破ないとあれかなってきもするけれど 23 58 (Sty-21-2) ひゃっかふたつしかないようなきがー 23 58 (GM_yu) 1d2 1ならできる 23 58 (dice_cre) GM_yu 2(1D2 2) = 2 1ならできる 23 58 (GM_yu) できなかった・・・ 23 58 (Yuhei23_2) うぬー 23 58 (Sari17_1) GMうう 23 58 (Sty-21-2) 弱点看破は、 23 58 (Sty-21-2) 弱点を明確に見抜く、と言うスキルだから、 23 59 (Sty-21-2) そんでもって弱点を二倍にする為のスキルだから、 23 59 (Sty-21-2) 単なる見識判定なら行けるんじゃないかな! 23 59 (GM_yu) ダイス振っちゃったし不可でー 23 59 (Yuhei23_2) フィールドについては正直固定値足りないっていうか、マジでコイツ居る意味あるのか分かんなくなってきたけど 23 59 (GM_yu) たたきにいくといいのよ 23 59 (Sty-21-2) でろでろ 00 00 (GM_yu) あと能力よりきゃっきゃが重要だと何度でもいいます(キリッ 00 00 (Yuhei23_2) 何をやるにしても固定値足りなすぎてやる事ないんだよなぁ… 00 00 (Sty-21-2) ダルさんの救出方法とかオーブとかー? 00 00 (Helx21_2_) ユウヘイさんがそんな事言いだしたら 00 00 (GM_yu) なんのためにちくわ強化したと・・・ 00 00 (Helx21_2_) ヘルクスとかマジ要らない子ですが。二度も失敗してますし 00 01 (Yuhei23_2) ヘルクスさんのはダイス目だから変動するのよ。固定値は変わらんのよ 00 01 (Yuhei23_2) じゃあ 00 01 (Sari17_1) GMがきゃっきゃをお望みなのだ、きゃっきゃするがいいさ 00 01 (Sty-21-2) あと、 00 01 (Sty-21-2) さりなんをどうにかする方法、とかかな、 00 01 (GM_yu) ははは 00 01 (GM_yu) 逃げてみてもいいのよ 00 01 (Sari17_1) えー 00 02 (Yuhei23_2) それこそきゃっきゃを重視すると 00 02 (Yuhei23_2) 逃げられない… 00 02 (Sari17_1) なんかやったっけ、ぺこぺこ 00 02 (Yuhei23_2) 危なくなっても逃げてくれそうにない>なんか 00 02 (GM_yu) じゃあ、残ってやりたいことをすればいいじゃない! 00 02 (Sari17_1) えっ 00 02 (GM_yu) >ユウヘイ君 00 02 (Sari17_1) 一人では無理だと思ってるから、みんなが引いたら引くよ 00 02 (Yuhei23_2) 八方ふさがり気味でござる 00 03 (ryuni15_1) 手が無いねえ 00 04 (GM_yu) どうするかなー 00 05 (GM_yu) 先に動いちゃうぞー 00 05 (GM_yu) Aの行動 00 05 (GM_yu) 2d6+6 機敏 打 なぎ払い 00 05 (dice_cre) GM_yu 6(2D6 3 3)+6 = 12 機敏 打 なぎ払い 00 05 (ryuni15_1) 2d6+0 00 05 (dice_cre) ryuni15_1 7(2D6 3 4)+0 = 7 00 05 *nick ryuni15_1 → ryuni10_1 00 05 (Yuhei23_2) 2d6+5-1「貴方がどれだけ待ったかは俺は知らないし…多分これからも分からないだろうけど…」 00 05 (dice_cre) Yuhei23_2 8(2D6 2 6)+5-1 = 12 「貴方がどれだけ待ったかは俺は知らないし…多分これからも分からないだろうけど…」 00 05 (Sari17_1) 2d6+5 00 05 (Yuhei23_2) 防ぎつつ 00 06 (dice_cre) Sari17_1 11(2D6 5 6)+5 = 16 00 06 (GM_yu) 氷の尖兵が大きく腕を振り上げ、つっこんでいく 00 06 (GM_yu) さりなんぱねえええ 00 06 (GM_yu) ヘルクスさんとスティちゃんも防御よろしくですー 00 06 (Sty-21-2) 2d6+1 00 06 (dice_cre) Sty-21-2 11(2D6 5 6)+1 = 12 00 06 (Sty-21-2) ふ 00 06 (Helx21_2_) 2d6+3 00 06 (dice_cre) Helx21_2_ 10(2D6 6 4)+3 = 13 00 06 (Helx21_2_) ハハハ 00 07 (GM_yu) るーにん・・・ 00 07 (Sari17_1) 「言ってるじゃないですか、諦めないって…!」がきぃん 00 07 (ryuni10_1) 寒いからねえ 00 07 (Sty-21-2) 「これは、どーしますか」 00 07 (GM_yu) 女王「…なんと目障りなこと」 00 07 (Sari17_1) おっとまいなすしてなかった 00 07 (Sty-21-2) 「ここにいても八方塞がりですがしかしここで調べなければならない事も沢山あります」 00 07 (Sari17_1) でもがきぃんだ 00 07 (GM_yu) しかしよゆうだった>まいなすしてなかった 00 07 (Sty-21-2) 「ええいっ、なんで真っ当な術師がいないんですかこのパーティ!」 00 08 (ryuni10_1) 「…全滅は避けたいな、できることならこれ以上人数を減らしたくは無い」 00 08 (Sari17_1) 「う、あの、ごめんなさい」八の字眉>真っ当な術師 00 09 (Helx21_2_) 「………」構えたまま― 00 09 (ryuni10_1) 「ちと耳が痛いな」>真っ当な術師 00 09 (Sty-21-2) 「これはもー、無理言ってでもセンパイあたり連れてくるべきでしたかー、まぁ過ぎた事を四の五の言ってもしゃー無いですね」 00 10 (GM_yu) さて、 00 10 (Yuhei23_2) 「この大陸に来て…俺の大事な日常が出来て…、その日常の中にディアさんが居て…何が欠けても、それは成立しないから、うん」 00 12 (GM_yu) ディアは凍りついたまま、ものいわぬ彫像となっている 00 13 (Yuhei23_2) 「そのちっぽけな日常の一つぐらいは守りたいし、ディアさんには元気で居てほしい。ディアさんがダルフィンさんを助けないと帰れないっていうのらそのためにやれるだけの事はする」 00 14 (GM_yu) ダルフィンもまた、氷の中に閉じ込められたまま 00 15 (Yuhei23_2) 「立派な志でもないし、そんなに偉そうに語れた事じゃないけど、それでもそれだけは譲れないし、無くしたものの代わりに別のものを埋め合わせようなんて人に…邪魔される筋合いは…ない」不安そうだがそれでもきっぱり言って 00 15 (Yuhei23_2) とりまあきらめる気はない感じ 00 16 (GM_yu) 女王「…だからなんだというの。お前の都合などききたくはないわ」 00 18 (Yuhei23_2) 「…俺だってそっちの都合なんて知りませんよって…ただそう言いたかっただけ…かな」以上 00 19 (GM_yu) んでは、次の人にいっちゃっていいのかな 00 19 (Yuhei23_2) 2d6+4+2一応一番前の殴る 00 19 (dice_cre) Yuhei23_2 11(2D6 5 6)+4+2 = 17 一応一番前の殴る 00 19 (GM_yu) なぐった! 00 19 (ryuni10_1) おー 00 19 (GM_yu) 本気だ! 00 19 (Sari17_1) ばちん 00 19 (GM_yu) 二体居るけどどっちかなー 00 19 (GM_yu) AとC。Aはダメージうけてる 00 20 (Yuhei23_2) A- 00 20 (GM_yu) 2d6+6 そいやああ 00 20 (dice_cre) GM_yu 5(2D6 3 2)+6 = 11 そいやああ 00 20 (GM_yu) 6点っ 00 20 (GM_yu) まだまだ余裕そうだ 00 20 (ryuni10_1) だろうなあ 00 21 (GM_yu) 女王「…その程度の力で、大きな口を叩くこと」 00 21 (Helx21_2_) おー 00 21 (Sty-21-2) 「……せめてこの場所をどうにかする方法さえわかれば」 00 21 (GM_yu) 女王は片手をあげ、 00 21 (GM_yu) 女王「なにか、小細工をかんがえているようだけれど」 00 22 (GM_yu) 女王「させない。もう、わたしから安寧をうばわせない」 00 22 (GM_yu) 女王「みんな凍っておしまい!」 00 22 (Sari17_1) 上層階壊してあにらーす 00 22 (GM_yu) 女王の指先から、吹雪がまきおこる 00 22 (ryuni10_1) 「他人の安寧は無視か」 00 22 (GM_yu) <血戦場>相当の、吹雪 00 23 (Helx21_2_) わぁ 00 23 (Sari17_1) ひー 00 23 (Sty-21-2) 判定無しの行動は不可能と言う事は逃げられぬ!!!! 00 23 (Helx21_2_) 逃げれない! 00 23 (GM_yu) いえす!! 00 23 (Sty-21-2) と言うか知識判定すらできないって詰んでますよねこれ!? 00 23 (Sty-21-2) 武器の持ちかえも判定無しだからできないか、 00 23 (ryuni10_1) 詰んでるねえ 00 23 (GM_yu) 女王の前で撤退を口にだしてほのめかす、が、 00 23 (GM_yu) 発動条件だ 00 23 (Sari17_1) うわぁい 00 24 (GM_yu) そして女王の行動 00 24 (Sari17_1) これはロールでがんばらねばなるまいか 00 24 (ryuni10_1) ミスったか 00 24 (GM_yu) 2d6+7 精神冷 「安心なさい。凍ってしまえば、何も感じなくてすむわ」>ヘルクスさん 00 24 (dice_cre) GM_yu 10(2D6 4 6)+7 = 17 精神冷 「安心なさい。凍ってしまえば、何も感じなくてすむわ」>ヘルクスさん 00 24 (GM_yu) これはひどい 00 24 (GM_yu) あ、投射、です 00 25 (Helx21_2_) 2d6+4 GMダイスぅぅぅ 00 25 (dice_cre) Helx21_2_ 7(2D6 2 5)+4 = 11 GMダイスぅぅぅ 00 25 (Sty-21-2) 「だからそれは……」言おうとするが風で言葉がかき消される 00 25 *nick Helx21_2_ → Helx15_2 00 25 (GM_yu) 6点! ピシピシと、ヘルクスさんの腕が凍っていく! 00 25 (Sari17_1) うぬ? 00 25 (GM_yu) (演出 00 25 (Sty-21-2) まちたまえじーえむ、 00 25 (ryuni10_1) ん?血戦場で精神なのか 00 25 (Sty-21-2) 血戦場なのに、 00 25 (Sty-21-2) 何故精神攻撃か、 00 25 (GM_yu) あ、そうだった 00 25 (GM_yu) うっかりうっかり 00 25 (GM_yu) では、前にでまして 00 26 (Sty-21-2) うっかり団め! 00 26 (Sari17_1) どんまいどんまい 00 26 (Helx15_2) どんまいどんまい 00 26 (GM_yu) 2d6+7 武勇冷 「安心なさい。凍ってしまえば、何も感じなくてすむわ」 りていく>さりなん 00 26 (dice_cre) GM_yu 9(2D6 5 4)+7 = 16 武勇冷 「安心なさい。凍ってしまえば、何も感じなくてすむわ」 りていく>さりなん 00 26 (Sari17_1) な、なんだと 00 26 (Sty-21-2) (うっかり団って久しぶりに言葉にした気がする) 00 26 (GM_yu) おーるせぶんでございました 00 26 (Yuhei23_2) 女王ぱんち… 00 26 (Sari17_1) 2d6+4 防御は薄いんだよおお 00 26 (dice_cre) Sari17_1 7(2D6 6 1)+4 = 11 防御は薄いんだよおお 00 26 (GM_yu) 5点! 00 26 (Sari17_1) 5点 00 26 *nick Sari17_1 → Sari12_1 00 27 (GM_yu) ヘルクスさんは回復していいのよ 00 27 (Sari12_1) あ、6点だ 00 27 *nick Sari12_1 → Sari11_1 00 27 (GM_yu) ああ・・・ぺなるてぃ・・・ 00 27 *GM_yu topic 24A前=24ちくわ>17女王中>16リューニ>13サリナ>10スティ=10B中>7ヘルクス>6C前 00 27 *nick Helx15_2 → Helx21_2 00 27 (GM_yu) 女王は、その手を氷の刃にかえると、さりなんに切りつけた! 00 28 (GM_yu) るーにんどぞどぞ 00 28 (Sari11_1) 「それじゃ、困るんです……っ!」 00 28 (Sari11_1) ずばーとされた 00 28 (ryuni10_1) AかCを殴るかー 00 28 (GM_yu) 女王「本当に…しぶといこと…!」 00 28 (Sari11_1) いけいけ 00 28 (Sty-21-2) む、 00 28 (Sty-21-2) 隊列変更すらできないのか、 00 29 (Sty-21-2) ロール的動作すら出来ぬ、 00 29 (GM_yu) はっ 00 29 (GM_yu) では女王も動けないのでは疑惑 00 29 (GM_yu) うっかりすぎる 00 29 (ryuni10_1) 変更して攻撃はできるんじゃないかな 00 29 (Sty-21-2) 隊列変更はできるのかー、 00 29 (ryuni10_1) というかできると言っていた気がする 00 29 (Sari11_1) なかなかびみょうな 00 29 (GM_yu) ふむふむ 00 29 (Helx21_2) 微妙ですね 00 29 (Sty-21-2) 自動逆さづりマシーンを開発せねば、 00 29 (ryuni10_1) 変更のみは不可、じゃなかったかな 00 29 (GM_yu) では、隊列変更しての攻撃は可で 00 30 (GM_yu) るーにんありがとうありがとう 00 30 (Sty-21-2) 変更ができるのに変更のみが不可とはこれいかに…… 00 30 (Sty-21-2) しかしこれではロール的動作すら出来ぬ、うーむ、 00 30 (GM_yu) 待機相当のロールでもよろしいのよ 00 30 (Sty-21-2) 待機じゃあだめなんだ! 00 30 (ryuni10_1) 走るだけは無しだが走って殴るのはあり、ということじゃなかろうか 00 30 (GM_yu) そうか! 00 31 (GM_yu) るーにんこいやこいやー 00 31 (ryuni10_1) Cが脆いことを祈って殴るか 00 31 (ryuni10_1) 武勇斬 00 32 (Helx21_2) ほうほう 00 32 (GM_yu) こいやあああ 00 32 (Yuhei23_2) いっけー 00 32 (ryuni10_1) 2d6+17-1 「この状況では身動きも取れんか!」剣を斜めに叩きつける 00 32 (dice_cre) ryuni10_1 5(2D6 1 4)+17-1 = 21 「この状況では身動きも取れんか!」剣を斜めに叩きつける 00 33 (GM_yu) Cは、脆い、脆いが、唯一高い能力が 00 33 (GM_yu) 2d6+10 そいやあああ 00 33 (dice_cre) GM_yu 9(2D6 4 5)+10 = 19 そいやあああ 00 33 (GM_yu) 2点 00 33 (ryuni10_1) 「ちっ!堅い!」 00 33 (Sari11_1) なんてこったい 00 33 (Yuhei23_2) かったい! 00 33 (GM_yu) 4分の1くらいは、ふきとんだ、が 00 33 (GM_yu) まだ、動く! 00 34 (Sari11_1) うーん 00 34 (GM_yu) 女王「あらあら、どうしたの」
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21 08 GM_neko 皆いるかなー 21 08 Sty-21-2 ノ 21 08 Vieri21_1 ノ 21 08 Fenle27_1 ノ 21 08 Dal23_3 ノ 21 08 Hien25_1 ノ 21 09 GM_neko お茶菓子の準備は良いかなー 21 09 Vieri21_1 だいじょぶー 21 09 * Sty-21-2 topic "03 11 (M_yuzutu) 愛がテーマです>海賊 21 09 (M_kaf) かわいいは比べる物ではありません、" 21 09 Sty-21-2 あ、芋ようかんがあった! 21 09 Hien25_1 大丈夫です― 21 10 Dal23_3 トピックおかしいからおかしいから 21 10 Dal23_3 だいじょうぶですー>お茶 21 10 * Vieri21_1 topic "03 11 (Dal23_3) 愛がテーマです>海賊 21 09 (M_kaf) かわいいは比べる物ではありません、" 21 10 Vieri21_1 こうでしたっけ 21 10 Dal23_3 えええ 21 11 GM_neko スティ 氷の指輪 調合 装備 応急手当キット×4(資産)カブラ苔2ゲット 百科事典消費 21 11 GM_neko ヒエン ふらんさんのぽららぽ 21 11 GM_neko フェンリー ふらんさんのぽららぽ 21 11 GM_neko ダルフィン 梨(果物) 21 11 GM_neko ネイ資産使用 ふらんさんのぽららぽ×2(6000G)と応急手当キット×4(4000G)購入 21 11 GM_neko これだっけ 21 11 Dal23_3 だね 21 11 Fenle27_1 ♪~ダルフィン愛のテーマ~ 21 11 Vieri21_1 そのはずー 21 11 Dal23_3 なんかBGM用意された?! 21 11 Fenle27_1 それだねー 21 11 Dal23_3 はっ ごめん一瞬離席 21 12 GM_neko いってらっしゃい 21 12 Vieri21_1 いてらー 21 12 Hien25_1 いってらっしゃいー 21 12 GM_neko 前回のあらすじ:寝た 21 12 Vieri21_1 寝た 21 13 GM_neko 02 11 (GM_neko) では夕食の支度が始まる前にヒエンさんが起きてその後皆起きてくるで良いかな 21 13 Vieri21_1 はーい 21 13 Sty-21-2 「むにゃむにゃ……違いますよぅヴィエリさんは左に来ないと……すやすや」 21 13 Sty-21-2 右だった、 21 13 Sty-21-2 間違えたー、 21 13 Hien25_1 歯は 21 13 Hien25_1 ハハハ 21 13 Vieri21_1 夢の中だから仕方ない 21 13 GM_neko ダルフィンさんが戻ってきたら再開でー 21 13 Vieri21_1 はーい 21 13 Sty-21-2 はーい 21 13 Hien25_1 はいー 21 13 Vieri21_1 それまで寝てよう 21 13 Dal23_3 だだだ 21 14 Dal23_3 失礼しました 21 14 GM_neko おかえりなさい 21 14 Vieri21_1 だだだおかえりー 21 14 Hien25_1 じゃ、良い頃合いなので、先にテアさんを着た絵に行こう 21 14 Hien25_1 鍛えに 21 14 GM_neko では宜しくお願いします 21 14 Hien25_1 おかえりなさいー 21 14 Sty-21-2 お願いしますー 21 14 Dal23_3 よろしくおねがいしますー 21 14 Hien25_1 宜しくお願いします 21 14 Vieri21_1 よろしくおねがいしまーす 21 15 Sty-21-2 お願いしますー、 21 16 GM_neko ではただいま時刻はまだ日が沈む前 21 16 GM_neko そろそろ夕食の準備かなー?と言う時間 21 16 Hien25_1 じゃあ、目を覚まします 21 16 Hien25_1 「………(ぱち」 21 16 Sty-21-2 すやすや 21 16 Fenle27_1 しますー 21 17 Hien25_1 むくりと起きて、部屋から出ますねー 21 17 Vieri21_1 ヒエンさんががちゃりこしたらその音で目を開けよう 21 17 Dal23_3 コート敷いた上にごろんすやすやしています。 21 17 Dal23_3 太陽の位置が変わったので、日向ではなくなってしまった。 21 17 Dal23_3 さむさむ。 21 17 GM_neko テアが台所の方に歩いて行くのが見える 21 17 Vieri21_1 さむさむしてるなら何かかけとこう>半裸 21 18 Fenle27_1 むくり 21 18 Vieri21_1 「あ、フェンリーおはよ」 21 18 GM_neko テア「あ!えっとおはようございます!」 21 18 Dal23_3 心臓の上をおさえて、かすかに、脂汗をかいている 21 18 Dal23_3 かけられたらな、ばっと、目をあけよう 21 18 Hien25_1 「…あぁ、お早う」 21 18 Fenle27_1 半裸が3/4裸になったことで 21 18 Dal23_3 らな→なら 21 18 Fenle27_1 ダメージを受けている… 21 18 GM_neko テアはちょっとヒエンさんから目を逸らしながら 21 18 Hien25_1 「……む、どうかしたか?」 21 18 Hien25_1 >目逸らし 21 18 Fenle27_1 「…ふむ。おはよう。今は何時かね」 21 19 GM_neko テア「い、今から夕食の準備なのでもう少し待って下さいねっ!」走って台所に 21 19 Vieri21_1 「日は落ちてねーみてぇだけど……」 21 19 Dal23_3 「…………」 ゆっくり、目をしばたいて見上げよう 「もう、夕方か」 21 19 Vieri21_1 そしてダルさんを心配そうに見て、すぐ窓の外に視線をうつそう 21 19 Vieri21_1 「ゆーがたゆーがた。寝汗ふいとけよー」 21 20 Sty-21-2 「んー……りあじゅぅ……」 21 20 Vieri21_1 「お腹出して寝たから風邪ひきました、とかなったらディアちゃんにちくったる」にしし 21 20 Sty-21-2 すやすや 21 20 Dal23_3 「おう、悪いな。」 かけられた毛布をもちあげて、 「ったく、すごい嫌な夢をみたぜ」 21 20 GM_neko ヒエンさん以外の人は部屋で待機かなー? 21 21 Dal23_3 寝言でもいってるw>りあじゅう 21 21 Vieri21_1 いってるw 21 21 Dal23_3 かなー 21 21 Vieri21_1 だねー 21 21 Dal23_3 肩をすくめて、毛布をてきとうにぐるぐるまいて、荷物にぽーい 21 22 Fenle27_1 かなー 21 22 Vieri21_1 「さっき夕飯の準備とか聞こえてきたから、もうちょい待ってりゃいいんじゃねえかな」 21 22 Vieri21_1 「呼ばれたらスティちゃんおこそうぜ」 21 22 Dal23_3 「ああ、準備か」 21 23 Dal23_3 そうきくと動いてしまうな、つまみぐいをするために 21 23 Vieri21_1 「おーい」 21 23 Dal23_3 よいせっと、立ち上がり、敷いてたコート拾って肩にかけ、部屋をでてのしのし 21 23 Vieri21_1 声はかけるけど別に止めない 21 23 Sty-21-2 「…………」 にへら、と急に寝たまま笑いだす、 21 23 Sty-21-2 「えへえへえへへへ……」若干気味悪い 21 23 Hien25_1 「…ふむ、ところでてあ嬢。料理を上手くはなりたくないか?」 21 24 Vieri21_1 「ったくもー……こっちはいい夢みてんのかねぇ」苦笑しながらスティさんに視線をずらす 21 24 Dal23_3 唇のはしをあげて、「ぽららぽ延々のまされる夢見て夢見が悪いんだ。口直し口直し」>部屋のなかのヴィエリに 21 24 Fenle27_1 「…ふむ。もう少し寝かせてくとするかね?」 21 24 Fenle27_1 くと→おくと 21 24 Vieri21_1 「はは、そりゃ南無三」>だるふぃん 21 25 GM_neko テア「え…それは…そのもう少しうまくなりたいなあって思いますけど…」 21 25 Vieri21_1 「うん、色々疲れたと思うし……これから、また疲れると思うし」苦笑>ふぇんりー 21 25 Hien25_1 「…もし良ければ、俺が見ようと思うのだが」 21 25 Hien25_1 腕組みつつ 21 26 Fenle27_1 「もうひと働きしてもらわなくてはいかん…もう少し、良い夢を見ていてもいいだろうな」とかびえりんに返しつつ 21 26 GM_neko テア「えっ!でもお客さんにそんなことさせるわけにはっ…!」ぶんぶん首を振る 21 26 Fenle27_1 ヒエンさんのターンじゃ 21 26 Dal23_3 たーんじゃ 21 27 Vieri21_1 笑って頷く>ふぇんりーさん 21 27 Vieri21_1 じゃ 21 27 Hien25_1 「…俺は嘘は好かん。故にはっきり言おう」 21 27 Vieri21_1 ヒエンさんのミッション:ダルフィンから夕食を守れ 21 28 Dal23_3 ふはは 21 28 Hien25_1 「…あれは身内に出すならまだしも、客に出す料理には及ばない」 21 28 GM_neko テア「はっ!で…です…よ…ね…」がっくり肩を落とす 21 28 Hien25_1 「…しかし」 21 29 Hien25_1 「しかし、料理に対する真摯な思いは、あの台所を見れば分かった」 21 30 Hien25_1 「…包丁の摩耗具合、鍋の焦げ目、それらを見て思ったのだが」 21 31 Hien25_1 「…てあ嬢、『料理を習った』事が無いと思われる。…違うか?」 21 32 GM_neko テア「…は、はい…元々私はそのためにメルタさんに雇われたわけではないので…」 21 32 Hien25_1 「…ふむ。…まぁ、そういう意味では致し方が無い。か」 21 33 Hien25_1 「…だが、『料理のイロハ』を修める事が出来れば、また違う世界が広がるかも知れぬぞ?」 21 34 Hien25_1 「…料理をする者の喜び。それは、料理を食した者が「おいしい」と口にする瞬間を見る事だ」 21 36 GM_neko テア「は、はい…」 21 36 Hien25_1 「…何事も始めてみなくては始まらん。如何する?てあ嬢にその気が有るのならば…」 21 37 GM_neko テア「そ、それじゃあ 21 37 GM_neko …宜しくお願いします!」 21 37 Hien25_1 「…良いだろう」 21 37 GM_neko 頭を思いっきり下げる 21 38 Hien25_1 組んで居た腕を解きます 21 38 Hien25_1 「…あぁ、一言言いそびれて居た」 21 39 Hien25_1 「…俺は喩え基礎のみを教えるのにも手は抜かん」 21 39 GM_neko テア「はい!」 21 39 GM_neko 台所に行って料理タイムだろうか 21 39 Hien25_1 「俺のしごきは、きついぞ?」何と言うか悪魔っぽい影の有る笑顔で 21 39 Hien25_1 料理タイムですねー 21 40 GM_neko 折角なのでテアの能力値1部公開 21 40 Dal23_3 そろそろつまみぐいのひとがまざっていいかなー? 21 40 Hien25_1 おおー 21 40 GM_neko テア・ツディーオ 21 40 GM_neko 武勇2機敏2精神5 21 40 GM_neko 治癒魔法 治癒魔法 詠唱 21 40 Dal23_3 治癒! 21 40 Sty-21-2 7:1:1 鉄腕 突撃 急所狙い 21 40 Hien25_1 ほうほうほう 21 40 Vieri21_1 びびったとおもったらスティさんのだった 21 40 Vieri21_1 ほうほう 21 40 Dal23_3 ははは 21 40 Hien25_1 てつだいーお 21 41 Sty-21-2 てつだいーお 21 41 Fenle27_1 でも 21 41 Fenle27_1 詠唱あるねw 21 41 Sty-21-2 武器無しでも、 21 41 GM_neko あるよ! 21 41 Sty-21-2 15の固定値、 21 41 Hien25_1 寧ろ、見た感じ、家事覚えれば結構なサポートキャラですよね 21 41 Dal23_3 こわいこわい 21 41 GM_neko 並みの冒険者ぐらいの能力は有るって言ったよ! 21 41 Hien25_1 こわいこわい 21 42 Dal23_3 ははは 21 42 Dal23_3 そして、そろそろ台所で料理中の人のところにいこう 21 42 Hien25_1 では、経験点10点分、みっちり鍛えましょうか 21 42 Dal23_3 お台所にのしのしやってくる頭の黄色いネズミ。(どっちかっていうと、猫っぽいけど 21 42 Dal23_3 ひょいっと台所を覗いて「なー、飯まだか?」 21 42 Dal23_3 >ヒエン、テア 21 43 Hien25_1 「…では、次だ。味付けの基本、「さしすせそ」だ」 21 44 GM_neko テア「さ、「さしすせそ」…は、はい…!ええっと…」 21 44 Dal23_3 ヒエンさんとテアさんをみくらべて「どれくらいでできる?」 21 44 Fenle27_1 今日のばんごはんは食べられそうにない 21 44 Dal23_3 「ああ、いや急かしてるわけじゃねぇんだ。むしろ、この際だ、みっちりしっかり時間かかってもいいさ。ただ、目安だけききたくてな」 21 45 GM_neko 基本から教えると結構時間が掛かりそうな気もするけどどうなんだろう 21 45 Hien25_1 「…さは砂糖、しは塩、すは酢、せはせいゆ…醤油だ。そは味噌の事を言う。…ここでは砂糖と塩ぐらいが馴染みが無いか」 21 45 Dal23_3 1時間くらいかな? 21 45 Dal23_3 ヒエンさんきいてねえw 21 46 Hien25_1 「…む、だるふぃんか」 21 46 Sty-21-2 気付いてないと言う事は、 21 46 Sty-21-2 つまみ食いしてもいいと言う事、 21 46 Hien25_1 いや、ずっと打ってました 21 46 Sty-21-2 気付いてしもうた…… 21 46 Dal23_3 なるほどw 21 46 GM_neko テア「…」メモ取りながら真剣な表情で 21 46 Dal23_3 「おうよ、熱が入ってんな。どれくらいで出来そうだ?」 21 46 Hien25_1 「…ふむ、若干危なっかしいが筋は悪く無い」 21 47 Hien25_1 「…そうだな…。一刻半(確か一時間半の事の筈)も有れば十分だろう」 21 47 Dal23_3 「なるほどな。わかった。楽しみにしてるぜ」 ひらひらと手をふり、ドアをばたんとしめて廊下へ 21 47 Dal23_3 では一時間半ヒエンさんとテアさんがご一緒の隙に、1Fの他の部屋覗いてもいいかなー? 21 48 GM_neko いいよ! 21 48 Vieri21_1 おー 21 48 Dal23_3 わーい 21 48 Dal23_3 ではー、地図の左下の部屋だー 21 48 Hien25_1 「…ふむ、何だったのだ…?……まぁ良い、次だ。先程の「さしすせそ」は……」 21 48 Hien25_1 こんな感じで一時間半みっちり仕込みますよ 21 48 Fenle27_1 む? 一刻って確か2時間だったよね。半加わると減るのか 21 48 Hien25_1 アレ 21 48 Dal23_3 とんとわからぬ・・・ 21 49 Sty-21-2 一刻は基本二時間だけれども、 21 49 GM_neko 特に変哲も無い木製の扉だね 21 49 Hien25_1 いや、自分も時間は分からないw 21 49 Sty-21-2 昔の日本は不定時法だったからー、 21 49 Sty-21-2 あれ、定時法だったかな、 21 49 Hien25_1 口から出まかせ言ったのでw 21 49 GM_neko 一刻半は3時間 21 49 Sty-21-2 まぁどっちにしても基本2時間、 21 49 Dal23_3 なんか、普通の家っぽいけど、万一気付かれると気まずいので、きっちり調べよう>扉 21 49 Fenle27_1 確か、半刻は約1時間よね 21 49 Hien25_1 ふむふむ(メモとって 21 49 Dal23_3 2d6+7 機敏 21 49 dice_cre Dal23_3 2(2D6 1 1)+7 = 9 機敏 21 49 Vieri21_1 ほうほう 21 49 GM_neko 半刻が1時間だね 21 49 Vieri21_1 ひゃあ 21 49 Hien25_1 あ 21 49 Fenle27_1 30分ぐらいが4半刻で 21 49 Dal23_3 ふ、わからぬw 21 49 Vieri21_1 ダルさん…… 21 49 Fenle27_1 それ以下はない 21 50 Dal23_3 気にせずがちゃりこしてまえw 21 50 Sty-21-2 多分合鍵君は、丑三つ時とかそれ系統の数え方とごっちゃにしちゃったんじゃないかな、 21 50 GM_neko さっぱりだ! 21 50 Vieri21_1 こっち呼んでくれてもいいのよ……! 21 50 GM_neko 開いた! 21 50 Dal23_3 はー、さっぱりさっぱり 21 50 Hien25_1 あ、多分そうかも 21 50 GM_neko 中は 21 50 Vieri21_1 さっぱりー 21 50 Sty-21-2 さっぱり妖精 21 50 Dal23_3 開いた!ひょいとのぞきのぞき 21 51 GM_neko 中央に大きな机があり壁側にも小さな机が並べてある 21 52 GM_neko 博物館の一室のようにも見えるが 21 52 Dal23_3 ほほう、コレクションルームとな 21 52 GM_neko 残念ながら机には何も置かれていない 21 52 Dal23_3 ほうほう 21 52 Dal23_3 2d6+7 一応泥棒避けの罠がないか先に調べます 21 52 dice_cre Dal23_3 9(2D6 5 4)+7 = 16 一応泥棒避けの罠がないか先に調べます 21 53 Dal23_3 まぁ、ないだろうけどな! 21 53 GM_neko あった 21 53 Dal23_3 あった・・・?! 21 53 Vieri21_1 あったー 21 53 Dal23_3 どんなのだろう 21 53 GM_neko 警告音が鳴る装置のようだが長い間使われてはいなかったようだ 21 53 Dal23_3 ほうほう 21 54 Dal23_3 「んー、コレクション自体は別の場所、か」 21 54 Dal23_3 小さく呟いて 21 54 Dal23_3 みまわすかぎり何もなさそうなんですよね 21 54 GM_neko 見た感じ何も無さそう、 21 54 Dal23_3 埃とかはどうだろう 21 55 GM_neko 掃除もそこそこ 21 55 Dal23_3 おや、掃除入ってるのか 21 55 GM_neko たまーに掃除はしているっぽいけどその程度 21 55 Dal23_3 じゃあ、警報装置簡単に切るなにかがあるのかな。それとも切れてるのか 21 55 GM_neko 普段から使われている部屋には見えない 21 56 GM_neko 警報装置は切れているね 21 56 Dal23_3 じゃあ、はいっちゃえ 21 56 GM_neko 入った 21 56 GM_neko 他の人はうろうろしないのだろうか 21 56 Dal23_3 なかをぐるりと見回しつつ、なんか机とかに仕掛けとかあったりとかはしないかなとか、あさりあさり 21 57 Dal23_3 なにもないなら部屋をでるよー 21 57 GM_neko 見た感じ特に怪しい仕掛けは無いね 21 57 Dal23_3 では、出て扉をばたり。んでもって向かい側の扉 21 57 Dal23_3 2d6+7 扉しらべだー 21 57 dice_cre Dal23_3 9(2D6 3 6)+7 = 16 扉しらべだー 21 58 Vieri21_1 うーん、ダルさんの彷徨いてる気配ってかくしてますよね 21 58 GM_neko 鍵も罠もない、が 21 58 Vieri21_1 おおー 21 58 Dal23_3 が 21 58 Vieri21_1 (GMの処理が煩雑になりそうだから自重していた>うろつき 21 58 GM_neko 誰か居る気がする 21 58 Dal23_3 (あるある 21 58 Vieri21_1 ほほう 21 58 Dal23_3 向こう側に? 21 58 GM_neko 向こう側に 21 58 GM_neko あと、 21 58 Vieri21_1 あと 21 58 Dal23_3 あと 21 58 GM_neko 鍵はついさっき開かれた気がしても良い 21 59 Dal23_3 ほほう 21 59 GM_neko 君たちが寝ている間だ 21 59 Dal23_3 ふむ。二階に人の気配はありますかね 21 59 Vieri21_1 なるなる 21 59 Fenle27_1 同じく。後別にコイツうろついて収穫ないしw>うろうろ 21 59 GM_neko 機敏判定かな 21 59 Dal23_3 2d6+7 21 59 dice_cre Dal23_3 7(2D6 3 4)+7 = 14 21 59 Dal23_3 期待値だー 21 59 Vieri21_1 きたいちー 21 59 GM_neko 14かー 21 59 GM_neko 真上の部屋には誰も居ない 22 00 Dal23_3 ふむ。 22 00 Dal23_3 扉の向こうの気配は、動いてる様子です? 22 00 GM_neko ふむ 22 00 GM_neko 機敏判定してみようか 22 00 Dal23_3 2d6+7 22 00 dice_cre Dal23_3 11(2D6 5 6)+7 = 18 22 00 Vieri21_1 おおー 22 00 Dal23_3 くらえー 22 01 GM_neko 2d6+6 22 01 dice_cre GM_neko 11(2D6 5 6)+6 = 17 22 01 Dal23_3 あぶな 22 01 GM_neko ちっ 22 01 Dal23_3 超あぶな 22 01 Vieri21_1 あぶなっ 22 01 Sty-21-2 ホウイツさんかな 22 01 Dal23_3 かなぁ 22 01 GM_neko 中の人はダルフィンさんに気が付いていないのか何やらごそごそしている気がする 22 02 Dal23_3 ふむ。ごそごそか 22 02 Dal23_3 では、ですね。一旦階段のほうに行って、二階の気配、もっかいさぐりたい 22 02 GM_neko では放置して移動ー 22 03 GM_neko 現在地は階段の下 22 03 Dal23_3 そんな時間かかんないとおもうんだ 22 03 Dal23_3 2d6+7 22 03 dice_cre Dal23_3 7(2D6 1 6)+7 = 14 22 03 Dal23_3 期待値だー 22 03 Vieri21_1 きたいちをくらえー 22 03 GM_neko 台所ではきっとテアがヒエンさんに怒られている 22 03 Dal23_3 二階の小部屋とその手前の部屋に、人がいるかだけしりたいのだよね 22 03 Dal23_3 ははは 22 04 Vieri21_1 応接室ではきっと男ども寝てる女の子囲んで何してるんだろう 22 04 Dal23_3 やらしいな 22 04 Dal23_3 まぁ、紳士ばかりだからだいじょうぶだろうけど 22 04 Vieri21_1 ははは>しんし 22 04 Hien25_1 ははは 22 04 GM_neko 真上の部屋に誰か居る気はする 22 05 Dal23_3 ふむ。地図のどのあたりだろ 22 05 Dal23_3 大部屋のほうかな。位置的に 22 05 Dal23_3 >真上 22 05 GM_neko 右上の部屋かな 22 05 Dal23_3 おけおけ 22 05 Dal23_3 「……」 すこし、かんがえる、 22 05 Dal23_3 「……」 かんがえる、 22 05 Dal23_3 あたまをかいて、 22 05 Dal23_3 さっきの左上にもどりますー 22 05 Dal23_3 そして、がちゃりこ 22 06 Dal23_3 *精神1は考えることを放棄した* 22 06 GM_neko もう少し近かったら良いけれどさすがに階下からは難しいんじゃないかな 22 06 Dal23_3 んん? 22 06 GM_neko おっと、気配察知の事ね 22 06 Dal23_3 なるほど 22 07 GM_neko じゃないと機敏が高い人は建物の人の声が丸聞こえとかになってしまう 22 07 Fenle27_1 怖いねw 22 07 Dal23_3 すごいなw 22 07 Vieri21_1 すごいねw 22 08 Dal23_3 まぁ、ロール入れちゃったのでしかたあるまい、がちゃりこしたぜ 22 08 Dal23_3 >1F左上 22 08 GM_neko では一回左上の部屋に、 22 08 GM_neko 入った 22 08 Dal23_3 気配はもうありませんか? 22 08 GM_neko 誰か居るね 22 08 Dal23_3 いたw 22 08 GM_neko 「おっと!」 22 09 Dal23_3 「おっと」 22 09 GM_neko ネイっぽいのが部屋にある箱とかをごそごそ調べていた 22 09 Dal23_3 「誰かと思ったらお前か。どっちか知らねぇが」 22 09 GM_neko 「こんな所で奇遇ですねー」 22 10 Dal23_3 「はは、奇遇だな。」 のしのし歩いて、側にいってごそごそしてる箱をのぞきこみ 「なーにやってんだ、こんなとこで」 22 10 GM_neko 「探し物ですよー」 22 11 Dal23_3 「リューニ絡みか」 22 11 Dal23_3 目を眇めて箱のなかをみよう 22 11 GM_neko 「まーそんな感じですねー」 22 11 GM_neko 「でも困ったことに無いんですよねー」 22 11 Dal23_3 「無い?」 22 12 Dal23_3 「ってか、具体的には何を探してるんだ。リューニが無実の証拠でもあれば、とは聞いたが」 22 12 GM_neko 「『幻聴の箱』からの脱出装置」 22 13 Dal23_3 「は?」 22 13 GM_neko 「昔来た時は見せてもらったんですけどねー」 22 13 Dal23_3 「ん。待てつまりあれか。遊園地が、その『幻聴の箱』ってやつなのか?」 22 14 GM_neko 「だと思いますよー、まー直接箱を見たわけではないので絶対とはいえませんがー」 22 14 Dal23_3 「ほう」 22 14 Dal23_3 「どんな形してるんだそれ」 22 15 Dal23_3 >脱出装置 22 15 GM_neko そっちかー 22 16 Dal23_3 ですです 22 16 GM_neko 箱の形を打ってた 22 16 Dal23_3 直接見たわけじゃないっていってたからw 22 16 Dal23_3 >箱 22 17 GM_neko 「腕輪型ですねー、材質は銀だったかなー、精霊銀」 22 17 Dal23_3 「へぇ、いいもんつかってんなぁ」 とかいいつつ、一緒になってごそごそ 22 17 GM_neko 「確か二個有ったと思うんですけどねー」 22 18 Dal23_3 「二個?」 22 18 GM_neko どの箱にも何も入っていない 22 18 Dal23_3 「二個もあったら一個くらいありそうなもんだがな」 22 18 Dal23_3 なにもないかー 22 18 Dal23_3 「そういや、ネイ」 22 18 GM_neko 「はいー」 22 19 Dal23_3 「この村のあの、なんだ、夜になるとキーンってするやつ。スティが音がどうたらいってたが」 22 19 Dal23_3 「関係あるのか?」 22 19 Fenle27_1 夜になるとアラレちゃんが… 22 19 Dal23_3 あられちゃんwwww 22 20 Vieri21_1 あられちゃんw 22 20 Vieri21_1 確かにキーンだが恐ろしい村だなw 22 20 Dal23_3 太陽に顔があるにちがいない 22 20 GM_neko 「『幻聴の箱』と同じ場所から見つかった奴じゃないかなー?用途不明の物もたくさん有ったのでその中の一つじゃないかとー」 22 21 Vieri21_1 笑うけども、リューニさんのいる世界は鳥山ワールド、と書くとあまり違和感のない不思議 22 21 Dal23_3 「そう、か。ネイ的にはそっちは放置なんだな?」 22 21 GM_neko 突撃で地球割り 22 21 Sty-21-2 突撃で大概ぶっ飛ぶ…… 22 21 Sty-21-2 地球ー! 22 21 Dal23_3 地球がー! 22 21 Vieri21_1 大丈夫、地球のみんなはドラゴンボールで生き返らせるから 22 22 GM_neko 「そうですねー、そちらは皆さんが何とかすると思っているのでー」 22 22 GM_neko 「まー、状況次第ですねー」 22 22 Dal23_3 「そらまたどうも」>何とか 22 23 GM_neko 「こちらも人手が足りないですしねー」 22 23 Dal23_3 「…なぁ。思ったんだが。ここ忍び込むだけならそんな人手いらないよな?」 22 23 Dal23_3 「なんだってそんな人手がいるんだ」 22 25 GM_neko 「さっきも言ったとおり用途不明のマジックアイテムが有ることー、あとーやっぱり」 22 25 GM_neko 「戦闘になる可能性があることかなー」 22 25 Dal23_3 眉をあげて、「村人相手ってわけじゃなさそうだな」 22 26 Dal23_3 >戦闘の可能性 22 26 GM_neko 「さてー、この部屋にはもう何も無いかなー?」 22 27 GM_neko ネイっぽいのは部屋の右上の階段の近くに行くが、 22 27 Dal23_3 ため息をついて 「残念ながら、なさそうだな」 肩をすくめよう 22 27 GM_neko 左上だ 22 27 Dal23_3 階段はみてみたいな 22 27 Dal23_3 屋上だよね、たぶん 22 28 GM_neko 「んー?この先は地下倉庫だったんですがー?」 22 28 GM_neko 扉があって下に降りれそうも無い 22 28 Dal23_3 下り階段なのか 22 28 Dal23_3 「改装でもしたんじゃねぇか?」 22 29 Dal23_3 いいつつ、扉調べよう 22 29 GM_neko 屋上は普通に階段を登っていけるよ! 22 29 Dal23_3 なるほど、両方あるのか 22 29 Dal23_3 2d6+7 22 29 dice_cre Dal23_3 9(2D6 3 6)+7 = 16 22 29 GM_neko 2d6+6 22 29 dice_cre GM_neko 7(2D6 6 1)+6 = 13 22 29 GM_neko ダルフィンさんが開いた 22 30 Dal23_3 がちゃりこ 22 30 Dal23_3 競ってたのかw 22 30 Vieri21_1 開いたー 22 30 GM_neko 降りる? 22 31 GM_neko 「地下倉庫は確か危険そうなのが多く置いてあった気がしますねー」 22 31 Dal23_3 ちら、とネイをみあげてから 22 31 Dal23_3 2d6+7 先に罠ー 22 31 dice_cre Dal23_3 10(2D6 6 4)+7 = 17 先に罠ー 22 31 Vieri21_1 おおー 22 31 GM_neko 階段の途中に動いていた警報装置があったが停止することが出来た 22 31 Dal23_3 わーい 22 31 Dal23_3 「ふぅん。そりゃあぶねぇな」 22 32 Dal23_3 とかいいつつ、警報装置とめ 22 32 Dal23_3 おりおり 22 32 GM_neko 「あぶないですよー、なんせ昔ー」 22 34 GM_neko 「ちょっと好奇心で見に行ったら特別製の処刑機械を動かしてしまってそのツケを今でも払っているのがいるぐらいですからー」 22 34 Dal23_3 「はははは」 22 34 Dal23_3 「同じ轍をふんだら笑えねぇなぁ」 22 35 Dal23_3 「姿を全く同じにかえるんだっけか」 22 35 Dal23_3 >特別製の処刑機械 22 35 GM_neko 「ですねー」 22 36 Dal23_3 「まだ見つかってないってきいたが。詳しいことはわかってるのか、それ?」 22 36 GM_neko 「それが困ったことにー」 22 36 GM_neko 「しかしー」 22 37 Dal23_3 「しかし?」 目を細めてネイをみる 22 37 GM_neko 「この村で起きた殺人は10年前から一軒も無いのでもう動いてないのではー?とも思いますがなんとも」 22 38 Dal23_3 「ふむ。そういや一軒空き家があったな。えらい荒らされてたが」 22 39 GM_neko 「あそこは昔宿屋だったのですがー、なんでもそこの主人がこの屋敷に盗みに入ったそうでー」 22 40 Dal23_3 「ほー」 22 41 GM_neko 「見つかった後そのまま逃げちゃったそうですよー…それでもまー色々盗んだそうですが」 22 41 Dal23_3 「『幻聴の箱』のほうもそうだったと。そういうことか?」 22 41 GM_neko 「そうらしいですねー」 22 41 Dal23_3 頭をがしがしかいて 「脱出装置まで盗まれて散逸してねぇといいんだがなあ」 22 42 GM_neko 「家が荒らされていたのはその盗まれたのを探した後でしょうねー」 22 42 Dal23_3 「なるほど、な」 22 42 Dal23_3 そして地下をのぞく海賊 22 42 GM_neko この辺りは村の住人にも聞けたんだけどね… 22 43 Dal23_3 ははは 22 45 GM_neko 「ふーむ、触れたら動き出す可能性がある物がある場所に何も考えずに突っ込むのはあまり良い手ではないか…」 22 45 Dal23_3 「うん?ま、そりゃそうか。準備してからにするか?」 22 45 Dal23_3 振り返り 22 46 GM_neko 「もう少し様子を見ましょうかねー、今日夜はそちらにお任せしますー」 22 46 Dal23_3 「はいよ」 22 46 GM_neko 部屋を出ますか? 22 46 Dal23_3 「そういや、お前、ここの主に話きくんじゃなかったか?」 22 46 Dal23_3 「てかどうやってここに入りこんだんだ」 22 47 Dal23_3 なんかごく普通に客分じゃなかろうかというきがした 22 48 GM_neko 「話しは聞きたいですけど今は誰にも会うつもりが無いってお手伝いさんがー」手の中で複数の鍵をもてあそびながら 22 49 Dal23_3 ちらっと鍵をみて、そのまま扉にむき 「ああ、同じこといわれたなそれ」 22 49 Dal23_3 「さて、そろそろ飯もできるころかなっと」 22 49 Dal23_3 「またな、ネイ。こっちも探すだけ探してみるさ」 と、背中越しに手を振って 22 49 Dal23_3 部屋をでよう 22 49 GM_neko 「ではこちらも一旦戻りますかねー」 22 50 GM_neko ネイっぽいのも部屋を出ると、 22 50 GM_neko がちゃっ 22 50 Dal23_3 鍵だー 22 50 GM_neko ともっていた鍵で扉を閉める 22 50 Dal23_3 それをなんとなくみおろしつつ 22 50 GM_neko その後、 22 51 GM_neko 「それじゃーまたー」と近くの窓から外に出る 22 51 Dal23_3 「おー」 ノシ 22 51 GM_neko 2d6+6 22 51 dice_cre GM_neko 8(2D6 4 4)+6 = 14 22 51 GM_neko さっと 22 51 Dal23_3 あは 22 51 Dal23_3 では、頭をかいて、 22 51 GM_neko ここでファンぶったら悲しかった 22 52 Dal23_3 かなしいねw 22 52 Dal23_3 ひょいっと台所を覗こう 22 52 Dal23_3 「なー、飯まだか?」 22 52 Dal23_3 >ヒエン、テア 22 53 Vieri21_1 ははは 22 54 Fenle27_1 ははは 22 54 Hien25_1 どのくらい時間が経ちましたか?GM 22 54 Dal23_3 ご飯が出来てたら、部屋組を呼びに行くよ!行くよ! 22 54 GM_neko ダルフィンさんのほうも終わったので 22 54 GM_neko そろそろ夕食が出来ても良いんじゃないかと思ったけど、料理するかい? 22 55 Hien25_1 いや、料理完成で― 22 55 Dal23_3 ぺかー 22 55 Vieri21_1 じょうずにできましたー 22 55 Hien25_1 上手に出来ましたー 22 56 GM_neko では料理完成、なのですが 22 56 Hien25_1 なのですが? 22 56 Vieri21_1 が 22 56 Dal23_3 が 22 57 Fenle27_1 が 22 57 GM_neko ヒエンさんは皆さんの食事に使う食器、テアとメルタの食器の他に別の食器があったのに気が付いても良い 22 57 Hien25_1 ほう 22 58 GM_neko まあもちろん、今の料理に使われているわけではないのですが 22 58 Hien25_1 あ、有るには有るけど、今は使われて無い食器って事ですか? 22 59 GM_neko 今はというか、きちんと洗って普段は使われているけど今作られた料理には使われていない 22 59 Hien25_1 ほう? 22 59 Dal23_3 多分、2Fにもうひとり、流動食を食べる人がいるのかなという気がする。お昼のときも食器あったし 22 59 Hien25_1 じゃあ、聞いてみよう 22 59 Dal23_3 ごーごー 22 59 Vieri21_1 れっつひえんさーん 22 59 Sty-21-2 「すぴよよよ……すぴよよよ……」 23 00 Vieri21_1 「よく寝てるねぇ……」にこにこ 23 00 Hien25_1 「…む、てあ。この食器は誰のだ?」(実質弟子状態なので、呼び捨て 23 00 Sty-21-2 「んにゃ……」 23 00 Dal23_3 そして背景で海賊は、「んー。出来たみたいだなっと」 ひょい、と刺身とかあればひときれつまんで、もぐもぐしつつ、部屋待ち組みをおこしにいっていよう 23 00 Sty-21-2 「…………」 23 00 Sty-21-2 「だるびえ」やけにハッキリと寝言 23 00 Dal23_3 ちょw 23 01 Sty-21-2 「すぴよよよ……」 23 01 Vieri21_1 「だるびえ……ダルフィンのあだな?」 23 01 Dal23_3 ダル冷え 23 01 Vieri21_1 要冷蔵 23 02 GM_neko テア「え!?えっと…その…よ、予備の食器です!」慌てたように 23 02 Fenle27_1 「ふむ…彼に娘でも生まれれば、そんな名前も良いかもしれんな」 23 03 Hien25_1 「…食堂の掃除を左程しない者が、予備の食器を洗うと思うか?」 23 03 Dal23_3 娘の名前てwww 23 03 Dal23_3 濁音多いよ!! 23 04 Dal23_3 そして、のしのしと、部屋待ち組のところに現れる海賊 「飯できたってよ。スティのやつはまだ寝てるのか?」 23 04 GM_neko テア「それは、その…食堂は普段使っていなかったので…」語尾が段々と小さく 23 04 Fenle27_1 ダルビエ 23 04 Vieri21_1 「うーん、女の子よか男の子の名前な気も……」 23 04 Vieri21_1 「あ、ダルフィンおかえりー」 23 04 Dal23_3 「おう、ただいま。何の話だ?」 23 05 Sty-21-2 「んにゅ……」寝てる 23 05 Dal23_3 首をかしげつつ 23 05 Fenle27_1 「そんなものかね…ふむ。随分とかかったな」 23 05 Dal23_3 「おら、スティ起きろ。飯だぞー」 23 05 Vieri21_1 「いやね、スティちゃんの寝言が何かはっきりしてたから」 23 05 Hien25_1 「……隠さねばならない事か。…まぁ、無理には聞くつもりは無い」 23 05 Vieri21_1 「起きて起きてー」 23 05 Dal23_3 ソファー軽く蹴りつつ 23 05 Vieri21_1 肩あたりつんつん 23 06 Sty-21-2 「んにゃむにゃ……」 23 06 Sty-21-2 「……」むくり 23 06 Sty-21-2 「……」ぱたり 23 06 Hien25_1 「…飯が冷める。腹を空かせた者共を呼びに往くぞ」 23 06 GM_neko テア「…すいません…」 23 06 Sty-21-2 「すぴよよよ……」 23 06 Vieri21_1 「おーい」 23 06 Dal23_3 「寝起き悪いなぁ」 23 06 Vieri21_1 「おーきーて」 23 06 Vieri21_1 ゆさゆさ 23 07 Fenle27_1 「起きたまえ」ほっぺたつんつん 23 07 Sty-21-2 「んー……」 23 07 Sty-21-2 寝ぼけてフェンリーさんの指をつかみ、 23 07 Sty-21-2 そのまま思い切り噛んだ 23 07 Dal23_3 噛んだー! 23 07 Vieri21_1 かんだー! 23 07 Dal23_3 「なぁ・・・馬車の中でこいつがおかしかったのってさ」 23 07 Fenle27_1 「っ!」痛いというかびっくり 23 07 Sty-21-2 1d6+1 これくらいの武勇で 23 08 dice_cre Sty-21-2 2(1D6 2)+1 = 3 これくらいの武勇で 23 08 Dal23_3 「素か」 23 08 Dal23_3 「素なのか」 23 08 Sty-21-2 「はぐはぐ」 23 08 Fenle27_1 1d6+7 23 08 dice_cre Fenle27_1 6(1D6 6)+7 = 13 23 08 Vieri21_1 「ああ、ねぼけて?」 23 08 Sty-21-2 指硬ッ、 23 08 Vieri21_1 さすが 23 08 Vieri21_1 武勇特化の指 23 08 Dal23_3 「そっちは、飯じゃねぇっての」 ぺしっとスティさんのおでこをたたき 23 08 Fenle27_1 指に防具はないので1dで振った 23 08 Sty-21-2 「あうち」 23 08 Vieri21_1 「フェンリー食べてもおいしくないよー?」 23 08 Sty-21-2 「……」再度寝ようとして、寝がえりをうとうとして、 23 08 Sty-21-2 ソファーからべちゃっ、 23 09 Vieri21_1 「あー」 23 09 Fenle27_1 「…君は…」 23 09 Vieri21_1 抱き起こす 23 09 Sty-21-2 「うえあー」 23 09 Dal23_3 「よ、おそようさん」 23 09 Fenle27_1 指ひりひりさせつつ。 23 09 Vieri21_1 背中に手を入れて起こして、それでも起きなきゃお姫様だっこしたいです 23 09 Vieri21_1 (挙手 23 09 Dal23_3 と、スティに声だけかけて、そのままドアをがちゃりこしよう 23 09 Vieri21_1 「ごはんだよー、おきてー?」顔をのぞき込む 23 10 Sty-21-2 びえりさんがお姫様だっこしたいらしいので、 23 10 Vieri21_1 したいです! 23 10 Sty-21-2 薄眼開けてるけど自発的には立ちません、 23 10 Vieri21_1 よし運ぼう 23 10 Sty-21-2 「うえあー……おはよごゃます、めがねー、めがねー」手探りで探す 23 10 Vieri21_1 「おはよー」 23 10 Fenle27_1 懐からハンカチ出して指拭いてる 23 10 Vieri21_1 よいせ、っと持ち上げる 23 11 Dal23_3 とりあえず、ドア片手でおさえてまっとく 23 11 Vieri21_1 「フェンリー眼鏡おねがーい」 23 11 Vieri21_1 そのまま食堂もってこう 23 11 Vieri21_1 ダルさんがあけてくれた扉通って 23 11 Fenle27_1 「…やれやれ」 23 11 Dal23_3 「はは、姫様は眠いようだな」 23 11 Fenle27_1 メガネ探して 23 11 Fenle27_1 持って 23 11 Fenle27_1 追って行って 23 11 Dal23_3 のしのしあるきつつ 23 11 Fenle27_1 かけてあげよう 23 12 GM_neko そのまま自分が掛けるのかと思った 23 12 Vieri21_1 なぜw 23 12 Fenle27_1 何故w 23 12 Dal23_3 ふいた 23 12 GM_neko 何でだろう? 23 12 Vieri21_1 めがねざむらい…… 23 12 Dal23_3 ありだね 23 12 Fenle27_1 ネコさんもまた… 23 12 Dal23_3 そして食堂に顔を出そう 23 12 Hien25_1 ハハハ 23 12 Hien25_1 「…む、来たか」配膳中 23 13 Dal23_3 「おう。」 のぞきこんで 「うまそうだな」 23 13 GM_neko テアも一緒に配膳中 23 13 Vieri21_1 食堂ついたら椅子にすわらせよう 背中に回した手は離さないで 23 13 Vieri21_1 「ついたよー」 23 13 Sty-21-2 「う……びえりさんのかおがぼやけてみえません」 23 13 Dal23_3 びえりんが手がふさがってるから、海賊が配膳手伝おう 23 13 GM_neko テア「あ!今準備ができた所です!」 23 13 Sty-21-2 「ああなんかびえりさんきょうからびえりさんてよんでもいいですか」 23 13 Vieri21_1 「んー、いいよー?」 23 13 Dal23_3 「そりゃちょうどよかった。腹が減ってなぁ」 23 14 Sty-21-2 「わーい……すぴよよよ」 23 14 Dal23_3 >準備 23 14 Vieri21_1 「ヒエンのまねかな……ああもー起きてっ」 23 14 Hien25_1 何と言うか、お昼は洋風だったけど、夕飯は和風っぽそう 23 14 Dal23_3 「だーから寝るなっての」 ぺし>スティ 23 14 Fenle27_1 背中持って起こして 23 14 GM_neko きっとそうだね>夕食は和風 23 14 Dal23_3 勝手にコップとってきて、ポットがあるなら茶だかなんだか注いどこう 23 14 Fenle27_1 ローブの背中に刀を鞘ごと差し込もう 23 14 Hien25_1 多分、簡単だけど料理人の腕がダイレクトに出て来る簡単なモノを作らせた気が 23 14 Dal23_3 そんでもって、みんなの分テーブルに置き 23 15 Dal23_3 にくじゃが! 23 15 Dal23_3 にくじゃが! 23 15 Vieri21_1 にくじゃが! 23 15 Fenle27_1 にくじゃが! 23 15 Sty-21-2 「うあー」 23 15 Vieri21_1 「はは」 23 15 Sty-21-2 じゃがにく! 23 15 Fenle27_1 「…背筋を伸ばしたまえ」 23 15 Vieri21_1 スティちゃん大丈夫そうなら離れよう けど手伝う事あとなさげかなー 23 15 GM_neko にくじゃがだった 23 15 Dal23_3 「うし、食うぞ食うぞ。座れおまえらー」 23 15 Hien25_1 肉じゃがも有りますよ 23 15 Hien25_1 きっと 23 15 Dal23_3 なぜかえらそうな海賊 23 15 Dal23_3 わーい 23 16 Vieri21_1 「へーい」すわりすわり 23 16 Fenle27_1 「楽しみにさせてもらおうか」 23 16 Fenle27_1 すわりすわり 23 16 Sty-21-2 ふらふらと椅子に座る 23 16 Fenle27_1 あ、刀結構重いよ! 23 16 Sty-21-2 ずるずるひきずる>刀 23 16 Vieri21_1 武勇7+鉄腕がふるう刀だから…… 23 16 Fenle27_1 と言うかスティさん 23 16 Sty-21-2 「なんかかたとかこしがおもいです」 23 17 Fenle27_1 最初に座らせてもらった気がするw 23 17 Hien25_1 テアさんの手もちょっと傷だらけかも 23 17 Sty-21-2 あれ、座らせてもらったんでしたっけ、 23 17 GM_neko いたいいたい 23 17 Vieri21_1 すわらされた状態で背中に刀かなー 23 17 Fenle27_1 ちょっと傷だらけ? 23 17 Dal23_3 「それじゃまぁ、お百姓さんに感謝、作った人に感謝、いただきますっと」 23 17 Vieri21_1 さいしょに座らせたよー 23 17 Sty-21-2 座らせてもらってた、 23 17 Vieri21_1 「いっただっきまーす」手あわせる 23 17 Sty-21-2 じゃあ気付かないまま 23 17 Dal23_3 手をあわせていって食べはじめよう 23 17 Fenle27_1 背筋を伸ばさせるための棒みたいな感じで入れたw 23 17 Sty-21-2 「かたとかこしがおもいんですけど、かたこりですかね」 23 17 Dal23_3 「寝すぎじゃねぇか?」 23 17 Fenle27_1 「運動不足だろうな」 23 17 GM_neko テア「では私はメルタさんにもお料理を運んできますね」 23 18 Vieri21_1 「お勉強しすぎかねえ」 23 18 Dal23_3 「ん、これうまいな。テアすごいじゃねぇか」 23 18 Vieri21_1 「あ、いってらー」 23 18 GM_neko と言って部屋から出て行く 23 18 Dal23_3 「おう、いってらっしゃい」 23 18 Dal23_3 がつがつ 23 18 Vieri21_1 「うんうん、うめぇよこれ」 23 18 Hien25_1 うんうん 23 18 Sty-21-2 「……あれ、さっきばんごはんたべたような」 23 18 Sty-21-2 「ゆめですかね」 23 18 Hien25_1 あの、包丁で切った傷とか 23 18 Vieri21_1 「今からだよー」 23 18 Dal23_3 「まだ寝ぼけてるのか」 23 18 Hien25_1 >ちょっと傷だらけ 23 19 Hien25_1 「……」ぱくぱく 23 19 Fenle27_1 「そのようだな…ちゃんと食べられるかね」 23 19 GM_neko テアは階段を登り二階の右上の部屋へ 23 19 Dal23_3 がつがつ 23 19 Sty-21-2 「たべれます、たべれます」じゃがいもとかぐしゃぐしゃに潰しながらたべてる 23 19 GM_neko 行った気がしても良いか 23 19 Vieri21_1 おー 23 20 Dal23_3 「こういう、素朴なのいいよなー」 箸とかくわえつつもぐもぐ 23 20 Hien25_1 おー 23 20 Dal23_3 おー 23 20 Dal23_3 まぁ昼と同じルートかな! 23 20 Sty-21-2 もし箸なのならば、 23 20 Hien25_1 「…ふむ、やれば出来るではないか」おっきゅおっきゅ 23 20 Vieri21_1 「家庭の味ってーの? 俺様すきだよこーゆー系」 23 20 Hien25_1 もっきょもっきゅ 23 20 Sty-21-2 箸の握り方は凄く下手だと思う、 23 20 Vieri21_1 「はは、ヒエンの指導のたまものかね」 23 20 Vieri21_1 >やればできるてあちゃんまじかわいい 23 21 GM_neko そうですね、前回判定に成功していた人はそう思って良い 23 21 Vieri21_1 ダルさんだー 23 21 GM_neko が、 23 21 Vieri21_1 が、 23 21 Dal23_3 が 23 21 Hien25_1 「…俺は基本を教えたに過ぎん。この味は、てあの努力の賜物だ」 23 21 Fenle27_1 箸の使い方は、なんか上手いけどなんか違う 23 21 GM_neko 全員精神判定しても良い 23 21 Dal23_3 「味も濃すぎず、薄すぎず、うん、これぐらいがなー」 23 21 Dal23_3 2d6+1 23 21 dice_cre Dal23_3 5(2D6 2 3)+1 = 6 23 21 Dal23_3 ふ 23 21 Hien25_1 2d6+1 23 21 dice_cre Hien25_1 7(2D6 2 5)+1 = 8 23 21 Hien25_1 ハハハ 23 21 Vieri21_1 2d6+2 23 21 Fenle27_1 2d6+1 23 21 dice_cre Vieri21_1 9(2D6 5 4)+2 = 11 23 21 dice_cre Fenle27_1 3(2D6 1 2)+1 = 4 23 21 Fenle27_1 ふ 23 21 Vieri21_1 なにがんばってんのびえりん 23 21 Dal23_3 「ヒエンは真面目だな、本当」 23 21 Fenle27_1 にくじゃが美味しかった 23 22 Vieri21_1 おいしいね 23 22 Dal23_3 スティさまにおすがりするしかあるめぇ 23 22 Sty-21-2 2d6+6 23 22 dice_cre Sty-21-2 6(2D6 1 5)+6 = 12 23 22 Fenle27_1 箸捌きで紫電を発してよう 23 22 Vieri21_1 スティさまー ふじょしさまー 23 22 GM_neko む 23 22 Sty-21-2 寝ぼけてる、 23 22 Vieri21_1 ひゃあ>ふぇんりーさん 23 22 GM_neko うーん 23 22 Dal23_3 わあw>紫雷 23 23 GM_neko スティさんは二階右下の部屋辺りで魔力の気配がした 23 23 Vieri21_1 おー 23 23 Sty-21-2 「んー……」 23 23 Hien25_1 うわぁw 23 24 Dal23_3 ほほう 23 24 GM_neko 治癒魔法系統っぽいけどそれ以上は… 23 24 Dal23_3 ほー 23 24 Vieri21_1 ほうほう 23 24 Sty-21-2 「ちゆい」 23 24 Hien25_1 「…ふぇんりー…。箸は電撃を起こす物ではないぞ…」 23 24 Hien25_1 ほうほう 23 24 Vieri21_1 「ちゆい?」 23 24 Hien25_1 「…む?」 23 24 Vieri21_1 もくもく 23 24 Sty-21-2 「ごちそうさまです」 ちょっとだけ食べて両手合わせてごちそうさま 23 24 Hien25_1 「…お粗末さまでした」 23 24 Vieri21_1 「なあなあヒエン、こっちの小鉢の野菜なにー?」 23 24 Hien25_1 >スティさん 23 25 Sty-21-2 椅子から立ち上がろうとして、 23 25 Vieri21_1 たくわんゆびさし 23 25 Dal23_3 「ん、ごちそうさんっと」 23 25 Sty-21-2 「ほぎゃっ」刀が邪魔ですっこける 23 25 Vieri21_1 「わっ」 23 25 Vieri21_1 「大丈夫?」 23 25 GM_neko ちゆい気配が消えてしばらくするとテアが二階から降りてくる 23 25 Dal23_3 「あーあー」 23 25 Hien25_1 「…そっちは青菜のお浸しだ」>ヴぃえりん 23 25 Hien25_1 あ、沢庵だった 23 25 Fenle27_1 「大丈夫かね…」と言いつつ。無言で素早く刀を抜く 23 25 Sty-21-2 たくわんが青菜のお浸しになった…… 23 25 Dal23_3 皿を片付けて重ねよう 23 26 Sty-21-2 流石料理人…… 23 26 Dal23_3 よっと、そのまま流しにもってく 23 26 Hien25_1 「…っと、間違えた」 23 26 Vieri21_1 「ほうほう青菜かあ。こっちの黄色いのはタクワンだったな」指先がずれたことにしようw 23 26 Hien25_1 「それは卓あんだ」 23 26 Hien25_1 沢庵 23 26 Vieri21_1 「うんうん」 23 26 Sty-21-2 「……なんか目が覚めた気がします」むくり 23 26 Vieri21_1 「フェンリー、それ重くねえの?」 23 26 Fenle27_1 すげぇ、あのじいさん落ちながら戦ってる… 23 26 Vieri21_1 >かたな 23 26 Vieri21_1 和尚w 23 26 Hien25_1 ぐにに、この遅滞ログめ…… 23 26 GM_neko そのままテアは台所に入り何やら作っているっぽい 23 27 Hien25_1 ふむ 23 27 Vieri21_1 ほうほう 23 27 Dal23_3 あ、台所に 23 27 Hien25_1 「……ご馳走様でした」と、手を合わせて 23 27 Fenle27_1 「それなりに鍛えているのでね。では御馳走様でした」 23 27 Dal23_3 お皿もってったよー 23 27 Dal23_3 >GM 23 27 Vieri21_1 「そっかそっか。やっぱ騎士サマは違うねぇ……っと、俺様もごちそーさまー」 23 28 Sty-21-2 「んーあー」眼鏡かけ直しながら 23 28 GM_neko ではテアが別の料理を作っていることに気が付いても良いかな 23 28 Sty-21-2 のびーっ、 23 28 Dal23_3 ほうほう 23 28 Vieri21_1 ほうほう 23 28 Sty-21-2 二階右下の部屋って誰の部屋だったかしら、 23 28 Dal23_3 「ご馳走さん、うまかったぜ」 とテアにはなしかけつつ、お皿みせよう 23 28 Vieri21_1 ダルさんがもってかなかったお皿持って台所いこう 23 28 GM_neko 家事スキルがあればどんな料理かわかっても良い 23 29 Vieri21_1 ノ 23 29 Dal23_3 そんなもんはねぇ!!! 23 29 Vieri21_1 あるあるよ! 23 29 Dal23_3 きのせいだ! 23 29 Dal23_3 うそだよ! 23 29 Vieri21_1 お、おれさまもおさらもってったよ! 23 29 Vieri21_1 流石にソウルイーターではやせとか鬼畜な事はいわないよ! 23 29 GM_neko テア「きゃっ!あ、ありがとうございます!」台所に来ると思っていなかったのかびっくりする 23 29 Vieri21_1 「あ、ごめんなー。びっくりさせちゃった」 23 30 Hien25_1 「…む、どうかしたのか?」と、顔を出そう 23 30 Dal23_3 「ん?まだなんか作ってるのか?」 23 30 GM_neko お察しの通り病人食の類だねー 23 30 Vieri21_1 うんうん 23 30 Dal23_3 と、いいつつ、流しに皿をおこう 23 30 Hien25_1 テアさん何を作ってますか? 23 30 Hien25_1 ほうほう 23 30 Dal23_3 「皿、ここでいいか?」 23 30 Vieri21_1 家事スキルあるんですがわかりますかー? 23 30 Fenle27_1 「ふむ…精が出ることだが…主人のものかね?」 23 30 GM_neko テア「すいません、ありがとうございます…」 23 30 Fenle27_1 混ざる 23 30 Vieri21_1 まぜんこ 23 30 GM_neko テア「ええっと…その…」 23 31 Vieri21_1 「このくらいはさせてよー」皿おくよっ 23 31 GM_neko テア「…二階に病気で動けない人が居て…その…」 23 32 Dal23_3 「ああ、病人がいたのか。そりゃ悪いときに邪魔したな」 23 32 Hien25_1 「…ふむ、病人食の指導はして無かったな」 23 32 Sty-21-2 「あー」 23 32 GM_neko テア「…あんまりお客さんに言うことではないので黙っていようかと思ったんですが…」 23 32 Sty-21-2 食堂の方から口出す 23 32 Sty-21-2 「治癒い気配はそれですかー」 23 32 Dal23_3 「いや、騒がしくして悪いな。」 23 32 Dal23_3 「治癒?」 23 32 Hien25_1 「…む、治癒か?」 23 32 Fenle27_1 「…ふむ。それは余計な事を聞いてしまったな」 23 33 GM_neko テア「…いえ、もう10年ほど寝たままなので…」>騒がしくて 23 33 Vieri21_1 「それは、長いな……」 23 33 Dal23_3 「そうか。意識も?」 23 33 GM_neko テア「…はい…」 23 34 Dal23_3 「そりゃ気の毒なことだな。なおるといいんだが」 23 34 Hien25_1 「…ふむ」 23 34 Dal23_3 「介護も根気がいるからな」 23 34 GM_neko テア「治癒の気配は多分さっき、 23 36 GM_neko テア「私が彼女の体を持たせるために使った物だと思います…私は元々そのために雇われたので…」テアの表情は暗い 23 36 Sty-21-2 「ほー」 23 36 Vieri21_1 「そっか……立ち入った話聞いちゃったな。わりぃ」 23 37 Hien25_1 「…ふむ」 23 37 Vieri21_1 「部屋もどろっか。邪魔しててもあれだろ?」>皆 23 37 Sty-21-2 「あいさー」 23 37 Dal23_3 「ああ、延命治療か。いつか、目がさめるといいな」 23 37 Dal23_3 「ああ、もどろうぜ。ごちそうさん」 23 37 Sty-21-2 (……) 23 37 GM_neko テア「…どうもすいません、余計な話をしてしまって…」 23 37 Sty-21-2 (そーいえばあたし治癒覚えたんでしたっけ) 23 37 Sty-21-2 (まぁお呼びじゃないでしょうしいいですかねー) 23 38 Hien25_1 「…いや、無理に聞いた此方も悪かった」 23 38 GM_neko テア「あ、皆さんはこの後お休みになるのでしょうか? 23 38 Dal23_3 「ああ。こっちこそ話しにくいことを悪かったな」 23 38 Dal23_3 「おう、そのつもりだが」 23 38 Fenle27_1 「…何かあるのかね?」 23 38 Hien25_1 「済まなかった」>テアさんに頭下げて 23 38 Vieri21_1 「ごちそうさま。おいしかったよー……ん?」 23 38 Hien25_1 「…む」 23 40 GM_neko テア「ああいえ、この村は夜何も無いので皆さんどうなさるのかと思いまして」 23 40 GM_neko テア「昼間もお休みになられていたようですし」 23 40 Dal23_3 「まるで昼になにかあるかのような・・・」 村のなにもなさを思い出しつつ 23 40 Sty-21-2 「あたしは一日18時間は眠れます」キリッ 23 41 Dal23_3 「ははは」 23 41 Fenle27_1 「だ、そうだ」 23 41 Dal23_3 「まぁ、ここんところ、うちの学生さんはレポートで徹夜続きだったみたいでな。ゆっくり休ませてもらえるだけでもありがたいさ」 23 41 Hien25_1 「…くくく……」笑 23 41 Dal23_3 ひゃあ 23 41 Dal23_3 なんかくくくしてはる 23 42 Vieri21_1 「うんうん、そーゆー事で、今日はのんびりさせてくれると嬉しいな」 23 43 GM_neko テア「そうですか、ではおやすみなさい」 23 43 Fenle27_1 ヒエンさんがなんか悪い系の覚醒したのかと思った>くくく 23 44 Dal23_3 「おう、おやすみ」 23 44 GM_neko では皆さん 23 44 Hien25_1 ヒエンの笑い方はコッチですよw 23 44 Dal23_3 のしのし→がちゃりこ 23 44 GM_neko 寝ますか? 23 44 Dal23_3 ねません☆ 23 44 Hien25_1 寝ません 23 44 Sty-21-2 「はて、さて」 23 44 Vieri21_1 ねません♪ 23 44 Sty-21-2 部屋の中で 23 44 Dal23_3 ドアの側を陣取って、座っていよう 23 44 Sty-21-2 「どーしましょ」 23 44 Dal23_3 なお、ドアはうすくあけておく 23 45 GM_neko 深夜までそのままかな? 23 45 Dal23_3 「どうするってーと?」 23 45 Hien25_1 「…任せる」 23 45 Sty-21-2 「とりあえず後ここに何かありそうなんで、どうにかアレしたいですねー」 23 45 Vieri21_1 窓の横に立つ 23 45 Dal23_3 「ま、夜まで待てば、嫌でもあの音がするだろうさ」 23 45 Hien25_1 立ったままで腕組んで 23 45 Dal23_3 あぐらかいたまま、腕をあたまのうしろで組んで壁にもたれ 23 46 Dal23_3 目を閉じて、耳をすまし、そのまま深夜まで待つ体勢 23 46 Vieri21_1 「……んー」 23 46 Fenle27_1 胡坐かいて瞑想してよう 23 46 GM_neko では、 23 46 Dal23_3 テアさんが、部屋にはいったかどうかとか、そのへんの音はきいておきます 23 46 Vieri21_1 ダルさん見て、何か言いそうな顔したけど目閉じられたからやめよう 23 46 Sty-21-2 「そーいえば」 23 46 Sty-21-2 「あたし寝てる間になんかありました?」 23 46 GM_neko 皆さんが待っている間に、テアは二階に上がり、 23 47 GM_neko しばらくして降りてくる音がする 23 47 Vieri21_1 「そこいら気になるけど……ダルフィン、大丈夫そう?」廊下を目で示して 23 47 Dal23_3 指を口の前に立てて、「おりてきた」 23 48 Fenle27_1 「…ふむ」 23 48 GM_neko その後君たちの部屋の向かいの部屋に入った音がする 23 48 Vieri21_1 頷いて窓の外みてよう 23 48 Dal23_3 では、うすくひらいておいたドアから、向かいの部屋の様子を見、 23 48 Dal23_3 向かいの部屋のドアがしまっているのを確認しておこう 23 49 GM_neko 閉まっているね 23 49 Dal23_3 「大丈夫そうだな」 23 49 Dal23_3 「んで、なんだって?」 23 49 Vieri21_1 「収穫、あった?」 23 49 Vieri21_1 ダルさん見る 23 50 Dal23_3 「ま、そこそこに」 あぐらの上に肘をついて、顎をのせ 「あったといえばあったが、ないっちゃないな」 23 50 GM_neko 深夜までダルフィンさんオンステージ 23 50 Dal23_3 なん・・・だと・・・ 23 50 Vieri21_1 なるほど 23 50 Hien25_1 なるほど 23 50 Vieri21_1 フェンリーさんオンステージしてもいいのよ 23 51 Dal23_3 いいのよ 23 51 Hien25_1 いいのよ 23 51 Fenle27_1 オンステージの要素が無いw 23 51 Dal23_3 そして、今回の依頼に関係のある部分ってどこだかなぁと思案する海賊 23 51 Vieri21_1 「必要なさそうじゃない事あったら教えてねー」 23 51 Sty-21-2 「圧縮言語で伝えてくれていいんですよ」 23 51 Vieri21_1 手ひらひら振って、また窓の外見てる 23 51 Dal23_3 「なんだそりゃ」 苦笑して 23 51 Sty-21-2 「かくかくしかじかです」 23 51 GM_neko 窓の外は暗い 23 51 Dal23_3 「どっからなにをはなしたもんだか」 23 52 Vieri21_1 音はきこえますか? 23 52 Dal23_3 「とりあえず、一階はみてきたぜ」 23 52 GM_neko 何も聞こえないね 23 52 Vieri21_1 「うんうん」 23 52 Dal23_3 地図をとりだし、とんと、ゆびをつこう、左下の部屋 23 52 Fenle27_1 「…ほう」 23 52 Dal23_3 「コレクションルーム。とはいえなにもねぇな」 23 52 Vieri21_1 頷く 23 52 Hien25_1 「…ふむ」 23 53 Dal23_3 とん、とゆびをつく、左上 「倉庫、かねぇ。あんまそれっぽいものもなかったが。上り階段と下り階段」 23 53 GM_neko 登り階段はないよ! 23 53 Dal23_3 あれ 23 53 Dal23_3 屋上は? 23 53 Dal23_3 そとからなのかしら 23 53 Vieri21_1 屋上にあがるのは中央の階段? 23 54 GM_neko 屋上への階段は二階へ続く階段でそのままいけるよ! 23 54 Dal23_3 なるほどな! 23 54 Vieri21_1 地図くれたときにネイさんが屋上とか言ってたきがした 23 54 Vieri21_1 なるなる 23 54 Dal23_3 ではりていくだ! 23 54 Hien25_1 りていくー 23 54 Dal23_3 とん、とゆびをつく、左上 「倉庫、かねぇ。あんまそれっぽいものもなかったが。んで、下り階段」 23 54 Vieri21_1 ていくつー 23 54 Dal23_3 「こっから先は見てねぇな。どうもヤバイ代物がおいてあるらしいぜ?」 23 55 Sty-21-2 「なんか」 23 55 Vieri21_1 「らしい……」 23 55 Sty-21-2 「そこに有りそうな気がするのはあたしだけでしょーか」 23 55 Dal23_3 「ま、そうだろうなぁ」 23 55 Vieri21_1 「ヤバそーだよね、うん」 23 55 Hien25_1 「……」 23 56 Dal23_3 ついた腕に顎をのせたまま地図をみながら、すこし考える 23 56 Fenle27_1 「何かあるとしたらそこだろう…な」 23 56 Vieri21_1 1秒ほど、じーっとダルさん見て地図に視線をうつす 23 56 Vieri21_1 「上よかそっちの方がそれっぽいだろなあ」 23 56 Dal23_3 「……んー。ちっと小耳に挟んだ話なんだがな」 23 57 Dal23_3 「うかつに触れるとその人間そっくりになる処刑機械、とか、昔はおいてあったらしいぜ。今はどうだかしらないが」 23 57 Vieri21_1 「ほうほう」 23 57 Dal23_3 「ま、そんだけ危険なもんがごろごろしてると。用心するにこしたこたねぇかもな」 23 58 Hien25_1 「…ほう」 23 58 Dal23_3 「あと、鍵かかってるんで、ヴィエリ。頼んだ」 23 58 Vieri21_1 「ほーい」 23 58 Sty-21-2 「んー」 23 58 Sty-21-2 「何かあたし記憶力薄いから色々アレですがー」 23 58 Sty-21-2 「まーお仕事しますか」 23 58 Vieri21_1 あれ、鍵開け披露したことあったっけ 23 58 Hien25_1 「……そうだな」 23 59 Vieri21_1 「だねぇ」 23 59 Dal23_3 「あとは・・・そうだな。精霊銀で出来た腕輪、見つけたら教えてくれ」 23 59 Dal23_3 どうだっけ・・・(めそらし>鍵開け 23 59 Fenle27_1 「…精霊銀?」 23 59 Dal23_3 でも細かいことは全部ヴィエリにまかせとけ精神ならいいかと開き直った! 23 59 Vieri21_1 わあw 23 59 Hien25_1 「…む?」 23 59 Fenle27_1 聞いても分かる気がしないw 00 00 Vieri21_1 「精霊銀ってどんな……? 見た目じゃわかんねーかなあ」 00 00 Dal23_3 「んー、その辺はスティが詳しいと思うが」>精霊銀 00 00 Sty-21-2 「んー」 00 00 Sty-21-2 知識判定いけるでしょうか、 00 00 Vieri21_1 「魔力とかあるんならスティに見てもらえばいいのかな」 00 01 Dal23_3 「だな。」 00 01 Sty-21-2 まぁいいか、精霊銀が何かとか関係ないし、ソレっぽいの見たら片っ端から鑑定すりゃいいか、 00 01 GM_neko 音に対する耐性が有ると思って良い 00 01 Dal23_3 ほうほう 00 01 Vieri21_1 ほほう 00 01 Sty-21-2 「音に対する耐性がどーのこーの」 00 01 GM_neko 精霊銀の胸当てとか売っているしね 00 01 Dal23_3 そういえばそうだ! 00 01 Sty-21-2 あぁ!! 00 02 Hien25_1 ほうほう 00 02 Vieri21_1 「音……」うんうん頷く 00 02 Hien25_1 まぁ、取り敢えず霊視すればいいか 00 02 Dal23_3 「んー、とりあえず」 荷物がさごそして、射的銃とりだし、フックをくくりつける 00 02 Fenle27_1 「…ふむ」 00 03 Fenle27_1 船長! 00 03 Hien25_1 多分、専用の魔法掛かっているでしょうし 00 03 Dal23_3 「問題は夜中に徘徊するやつらがいることかなっと。病人はどうかはしらないが、少なくともテアはどうにかしとかねぇとな」 00 03 Dal23_3 フック船長かw 00 03 Vieri21_1 わにこわいこわい 00 04 Dal23_3 「ま、これでもかませときゃドアはあかねぇしテアはどうにかなるだろ」 射的銃をみせつつ 00 04 Vieri21_1 「ほうほう」 00 04 Dal23_3 本来の使い方とは違うところで活躍しまくるフレーバー所持品・・・それが射的銃…そしてりんご 00 04 Vieri21_1 「テアちゃんどーにかすりゃ、あとは好事家と病人、と……」 00 04 Dal23_3 「だなぁ」 00 05 Hien25_1 「…ふむ」 00 05 Sty-21-2 「うーん」 00 06 Sty-21-2 「ひっきーズはどうにかなる気もしますけどねー」 00 06 Fenle27_1 「…ふむ。テア嬢の話が本当なら」 00 06 GM_neko 情報交換や予定が決まったら呼んでね!お茶を新しく注いでくる! 00 06 Vieri21_1 「ネイ、はどうなんだろ。来そうな事言ってたっけ?」 00 06 Vieri21_1 いってら! 00 06 Dal23_3 いってら! 00 06 Fenle27_1 「主人の方はちゃんと眠っているはずだが…さて」 00 07 Dal23_3 「だなぁ…そこら辺も気になるんだよな」>主人 00 07 Hien25_1 いってら! 00 07 Dal23_3 「あー、まー、どうだろな。ネイだしな…必要があれば来るだろうよ」>ヴィエリ 00 08 Dal23_3 「どうにもあいつも隠すからなぁ、なにがあるやら」 00 08 Sty-21-2 「ネイさんですかー」 00 08 Sty-21-2 「んー」 00 08 Sty-21-2 「うーむ」 00 08 Sty-21-2 「どうしよう」 00 08 Vieri21_1 「そっかそっか。まあ後ろからずんばらりされるんでもなけりゃあ問題あるめぇかな」 00 08 Vieri21_1 「んー?」 00 08 Dal23_3 「うん?」>どうしよう 00 08 Sty-21-2 「まぁいいかー」言うなと言われたので言わない 00 09 Hien25_1 「…む?」 00 09 Vieri21_1 よいこだ 00 09 Sty-21-2 「なんでもないですなんでもないです」 00 09 Vieri21_1 「はーい 00 09 Dal23_3 「ま、そりゃ大丈夫じゃねぇか」>ヴィエリ 00 09 Hien25_1 はーい 00 09 Dal23_3 「ネイだし」 00 09 Dal23_3 「ふうん?ま、なんでもないならいいが」 00 09 Vieri21_1 「ダルフィンがそう言うなら大丈夫なんだろな。余計な心配しちまったや」 00 09 Hien25_1 「……む\\\ 」 00 10 Vieri21_1 にししと笑って、また窓の方見てよう 00 10 Dal23_3 「とりあえず、夜を待つ、か」 00 10 GM_neko ただいまただいま 00 10 Dal23_3 おかえりおかえり 00 10 Sty-21-2 「兎にも角にも、夜になってからですねー」 00 11 Sty-21-2 「じゃああたしはひと眠りします」ソファにこてん、 00 11 Vieri21_1 「それするにしても、音鳴るなりテアちゃん寝るなりしてからだと思うし」 00 11 Dal23_3 「なんか今のうちに相談しとくこととかあるか?」 00 11 Vieri21_1 「おやすみー。ちゃんとおきてねー」 00 11 Dal23_3 「また寝るのか・・・」 00 11 GM_neko 深夜過ぎまで寝ていても良いさ! 00 11 Vieri21_1 「んー、必要そうな事あれば言ってくれや。俺様思いつかねー」>相談 00 12 Dal23_3 んー、何時から音がするかわからないから、海賊はおきてます 00 12 Vieri21_1 音に警戒しながら窓にもたれてます 00 12 Sty-21-2 すよよよ 00 12 Dal23_3 「俺も特にないな。フェンリー、ヒエンは?」 00 12 Sty-21-2 すよよよ 00 12 GM_neko では待ちでいいかな? 00 12 Hien25_1 [] 00 12 Fenle27_1 「…ふむ。では時間がたったら起こすが…君の寝起きの悪さはどうにか…寝つきは良いことだ」 00 12 Hien25_1 「…俺も問題無い」 00 13 Dal23_3 「ならいいか。じゃあ時が来るまで自由ってことで」 00 13 Dal23_3 ドアの側にあぐらかいて、頭のうしろで腕をくんで壁にもたれまする 00 13 Vieri21_1 「はは、寝付きいいのは羨ましーけど、起こすの苦労するよね」 00 13 Dal23_3 目を閉じて音に集中 00 14 Hien25_1 壁際に立って腕組んで目を閉じておきます 00 14 GM_neko それではー 00 14 Vieri21_1 はー 00 14 Dal23_3 ではではー 00 14 GM_neko そろそろ深夜かな?という時間 00 15 Dal23_3 ふむふむ 00 15 Hien25_1 ふむふむ 00 15 Vieri21_1 ふむ 00 15 Fenle27_1 おー 00 15 GM_neko 向かいの部屋のテアはもう寝ているのか物音は無い 00 15 GM_neko …機敏判定しても良い 00 15 Dal23_3 2d6+7 00 15 Vieri21_1 2d6+9 こっそり 00 15 dice_cre Dal23_3 8(2D6 5 3)+7 = 15 00 15 dice_cre Vieri21_1 9(2D6 6 3)+9 = 18 こっそり 00 15 Sty-21-2 寝てます、 00 16 GM_neko では、 00 16 Fenle27_1 2d6+1 00 16 dice_cre Fenle27_1 9(2D6 5 4)+1 = 10 00 16 GM_neko がちゃっ 00 16 Hien25_1 「…びえり、そろそろすてぃを起こすべきではないか?」 00 16 Hien25_1 2d6+3 00 16 dice_cre Hien25_1 11(2D6 6 5)+3 = 14 00 16 GM_neko と 00 16 Hien25_1 と 00 16 Vieri21_1 ヒエンさんがんばったっ 00 16 Vieri21_1 と 00 16 Fenle27_1 ヒエンさんの頑張り物語 00 16 Vieri21_1 「……だねぇ……ん、動いた」 00 16 Dal23_3 ほう 00 16 GM_neko 二階の扉が開く音がした 00 16 Hien25_1 ハハハ 00 16 Dal23_3 「…だが、二階だな」 00 16 Vieri21_1 そーっと足音殺してスティちゃんに近づき 00 16 Dal23_3 片目を開け 00 17 Vieri21_1 「スティちゃん動くよ、そろそろおきてー」 00 17 Vieri21_1 ゆさゆさ 00 17 GM_neko ヴィエリさんとダルフィンさんとヒエンさんは二階の右上の部屋だと思って良い 00 17 Dal23_3 ふむふむ 00 17 Vieri21_1 ほうほう 00 18 Vieri21_1 階段を下りる音は聞こえないかな? 00 18 GM_neko 二階から何者かが部屋の外に出て、 00 18 Vieri21_1 とりあえずスティさんおこしますます 00 18 Sty-21-2 「……んに」 00 18 GM_neko そのまま階段を登って屋上に行ったとヴィエリさんは思って良い 00 18 Dal23_3 かわいいなぁ 00 19 Dal23_3 ほー 00 19 Sty-21-2 「ばんごはんまだですか……って、ちがいますね」目をごしごし 00 19 Vieri21_1 「ほら、起きて……屋上行ったね」 00 19 Hien25_1 ほうほう 00 19 Dal23_3 フックをくくりつけた射的銃をもってのっそり立ち上がり、うすくあけていたドアを静かにあけて、廊下にでよう 00 19 Hien25_1 「…屋上だな」 00 19 Vieri21_1 ダルさんに続こう 00 20 Dal23_3 テアさんのドアにフック付き射的銃かませておこう。これで開かないといいな 00 20 Hien25_1 続きましょう 00 20 GM_neko このまま待つかい? 00 20 Vieri21_1 んー、二階あがるか左上の地下いくかする? 00 21 Dal23_3 んー、ドアの細工は無事できたでしょうか>GM 00 21 Sty-21-2 んーっと伸びをして、 00 21 Dal23_3 行くなら二階だろうけど、まぁ待ってもいい気もしなくも無い 00 21 GM_neko 一応機敏で振ってもらおうかな?難しい仕掛けじゃないと思うけどファンブルするかもしれないし 00 21 Vieri21_1 がんばってー 00 21 Dal23_3 2d6+7 00 21 dice_cre Dal23_3 4(2D6 3 1)+7 = 11 00 22 Vieri21_1 あやうす 00 22 Dal23_3 あぶないな! 00 22 GM_neko 大丈夫そう 00 22 Dal23_3 よかったよかった 00 22 Fenle27_1 ダルさんあやうし… 00 22 Vieri21_1 おなかききいっぱつ 00 22 Dal23_3 では、そのまま部屋にもどろうとして、ぞろぞろついてきている人たちにでくわそう 00 22 GM_neko 動いちゃうかい?抹茶うかい? 00 23 GM_neko 待っちゃうかい? 00 23 Vieri21_1 緑茶がいいです 00 23 Dal23_3 「・・ ・・・」 (ん?いっちまうか?) じぇすちゃー 00 23 Vieri21_1 ぞろぞろ 00 23 Sty-21-2 「ごーごー」小声 00 23 Vieri21_1 (おまかせー) 00 23 Dal23_3 「まぁ、待ってもいいとは思うんだがなぁ」 小声でぼやき 00 23 Dal23_3 では、二階への階段にいこうか? 00 23 Hien25_1 「……」頷きます 00 24 GM_neko ふーむ 00 24 GM_neko では、 00 24 GM_neko 皆さんが二階の階段に行こうとすると 00 24 Vieri21_1 と 00 24 Dal23_3 と 00 24 Fenle27_1 と 00 24 Hien25_1 と 00 24 GM_neko 耳鳴りのような音がしだす 00 24 Hien25_1 うわぁ 00 24 Sty-21-2 何処からするでしょうか 00 24 Hien25_1 「…っ」 00 24 GM_neko 機敏判定しても良い 00 24 Vieri21_1 「……」顔をしかめるがすぐもどす 00 24 Vieri21_1 2d6+9 どこからだろうー 00 25 dice_cre Vieri21_1 5(2D6 3 2)+9 = 14 どこからだろうー 00 25 Sty-21-2 2d6+2 00 25 dice_cre Sty-21-2 10(2D6 5 5)+2 = 12 00 25 Sty-21-2 ピキーン 00 25 Hien25_1 2d6+3 00 25 Vieri21_1 ぴかーん 00 25 dice_cre Hien25_1 7(2D6 6 1)+3 = 10 00 25 Dal23_3 2d6+7 00 25 dice_cre Dal23_3 10(2D6 4 6)+7 = 17 00 25 Dal23_3 いえい 00 25 Vieri21_1 おおー 00 26 GM_neko 皆気が付いた 00 26 Fenle27_1 2d6+1 00 26 dice_cre Fenle27_1 6(2D6 5 1)+1 = 7 00 26 GM_neko 屋上からだ! 00 26 Vieri21_1 屋上だー! 00 26 Sty-21-2 「おやおや」 00 26 Fenle27_1 一人だけ気づかない 00 26 GM_neko 気が付いて良いよ 00 26 Fenle27_1 いえーい 00 26 Sty-21-2 「あー」 00 26 Sty-21-2 「うん」 00 26 Sty-21-2 「そうかー」 00 26 Dal23_3 屋上だ! 00 26 Sty-21-2 「成程成程」 00 26 Vieri21_1 「なにー?」 00 26 Dal23_3 「上から、か・・・」 00 26 GM_neko 音が鳴り始めると 00 26 Fenle27_1 「…上だな…何か?」 00 26 Vieri21_1 「ああ、上だねえ」 00 26 Dal23_3 とんとん、と階段のぼろう 00 26 GM_neko 屋上から誰か降りてくる足音がする 00 27 Dal23_3 おっと、止まろう 00 27 Sty-21-2 「ある種の狂気でしょうかー、実際見て無いんで分からないですねェ」 00 27 Vieri21_1 止まっただるさんにぶつかろう 00 27 Fenle27_1 テアさんがドアを叩く音じゃなくて良かった 00 27 Vieri21_1 (勢いないけど 00 27 Vieri21_1 ははは 00 27 Vieri21_1 良かった良かったw 00 27 Fenle27_1 刀の柄に手をかけよう 00 27 Dal23_3 軽く睨んで、しずかに、と、ひとさし指をヴィエリのくちびるにあてておく 00 27 GM_neko このままだと遭遇しそうだね 00 27 Sty-21-2 しちゃえ、 00 27 Sty-21-2 遭遇しちゃえ、 00 27 Dal23_3 では、もどろうって 00 27 Dal23_3 なんだとw 00 28 Dal23_3 どうしようか 00 28 Sty-21-2 「もーあれです」 00 28 Sty-21-2 「直接話を聞いた方が」 00 28 Sty-21-2 「早くないですか」 00 28 Vieri21_1 にらまれたら肩すくめて、ダルさんの動き見よう 従う従う 00 28 Dal23_3 「んー。もうちょい様子見たい気もするが」 00 28 Hien25_1 遭遇ですね 00 29 Dal23_3 ま、そんなことしてたら遭遇するねきっと! 00 29 Vieri21_1 ははは 00 29 GM_neko では屋上から人が降りてきた 00 29 Fenle27_1 ははは 00 29 Hien25_1 ハハハ 00 29 Dal23_3 どんなひとかなーっと 00 29 GM_neko 痩せ気味の紳士だ、手には杖を持っている 00 30 Dal23_3 ほほう。クマはありますか 00 30 GM_neko ありません 00 30 Vieri21_1 ですねえ 00 30 Hien25_1 ほほう 00 30 Dal23_3 ほほー 00 30 Dal23_3 こちらには気付いた様子かな? 00 30 GM_neko 待っているんなら気が付くんじゃないかなあ 00 31 Dal23_3 PTの位置はいまどこだろう 00 31 Dal23_3 一階の階段のところのいめーじだけれども 00 31 Sty-21-2 階段の下の所かナー、 00 31 Vieri21_1 登りかけなのか、二階まできてるのか 00 31 GM_neko 二階に登ろうとした所じゃないかな 00 31 Dal23_3 てことは一階ですね 00 31 Sty-21-2 のぼろうとしたところだとおもうー 00 31 Hien25_1 ですよね 00 31 Dal23_3 >登ろうと 00 32 GM_neko で屋上から降りてきちる 00 32 GM_neko きている 00 32 Dal23_3 ちるちるきちる 00 32 Vieri21_1 きちるちる 00 32 Fenle27_1 きちるちるちる 00 32 Dal23_3 んーでは、義理としては問題ないな 00 32 Sty-21-2 ちるちるきちる 00 32 Dal23_3 「ん?もしかしてあんたがカウズさんかなっと」 と、視線があったなら挨拶しよう 00 32 Sty-21-2 「こんにちはー」 00 33 Dal23_3 「こんばんはじゃねぇかな」 00 33 Sty-21-2 「あ、そうですね」 00 33 Dal23_3 「はい、改めまして」 00 33 Vieri21_1 「ばんわー」 00 33 GM_neko 「!…どうやら寝ては居なかったようだな…」 00 33 Dal23_3 「ばんわときたか・・・」 00 33 Vieri21_1 しかしスティさんだとおはようございますで良い気がちょっとした 00 33 Sty-21-2 「さっきまで寝てましたー」 00 33 Dal23_3 「あー、昼寝しすぎて眠れなくてな」 00 33 Sty-21-2 「ちょっと目が覚めたのでお散歩をー」 00 34 GM_neko 一階のテアの部屋から物音がする 00 34 Hien25_1 「…ふむ」 00 34 Sty-21-2 扉をガン、ガン、ガン、 00 34 Sty-21-2 ですね、 00 34 Hien25_1 ですね 00 34 Dal23_3 ははは 00 34 GM_neko がちゃがちゃ扉を開こうとしているらしい 00 34 Vieri21_1 ははは 00 34 Dal23_3 「なんかな、妙な音がするんだが。こう耳にキーンとくる。なんだかわかるかあんた?」 00 34 Hien25_1 ははは 00 34 Fenle27_1 ははは 00 34 Hien25_1 あ、GM 00 34 Vieri21_1 「上からするみたいでさ。どーにもこーにも」 00 34 GM_neko 「君たちに話す理由は無いと思うが?」 00 35 Hien25_1 霊視起動、カウズさんを観察したい 00 35 Dal23_3 「安眠妨害的にきになってなー」 00 35 Sty-21-2 「残念無念、そこに理由があったのです」 00 35 GM_neko 精神判定 00 35 GM_neko どうぞ 00 35 Vieri21_1 ヒエンさん6ぞろだ! 00 35 Hien25_1 2d6+1 どーん 00 35 dice_cre Hien25_1 7(2D6 3 4)+1 = 8 どーん 00 35 Dal23_3 霊視常時起動のひともやっていいかな? 00 35 Hien25_1 むりでした 00 35 Dal23_3 2d6+1 精神なら任せろそいやー 00 35 dice_cre Dal23_3 5(2D6 3 2)+1 = 6 精神なら任せろそいやー 00 35 Dal23_3 ふ 00 35 Sty-21-2 霊視なんざねぇッ、 00 35 GM_neko 「眠っていれば何の問題も無い」>安眠妨害 00 36 Sty-21-2 「やーそれが」 00 36 Sty-21-2 「眠ってると問題でして」 00 36 GM_neko よくわからない 00 36 Dal23_3 「なぁ。あんた。なにやってるんだ?」 00 36 Fenle27_1 「ふむ。失礼ながらあまり体力があるようには見えない。貴方こそ早めに眠った方が良いようにお見受けするが?」 00 36 GM_neko 人間には、見える 00 36 Dal23_3 ほほう 00 36 Hien25_1 ほほう 00 37 Sty-21-2 「たんとーちょくにゅーに申しますと」 00 37 GM_neko 「私達の時間はここからなのでな」 00 37 Sty-21-2 「カウズさん何やってるんです? いわないと杖でごーんしますよ」 00 37 Sty-21-2 「達、と言いますとー」 00 37 Sty-21-2 「えーと、娘さんですか?」 00 37 Vieri21_1 「時間、ねぇ……何すんのよ私達」 00 37 Sty-21-2 「それとも奥さんですかねー」 00 38 GM_neko テアの部屋の扉はガチャガチャ音が鳴っている 00 38 Sty-21-2 こわいよ! 00 38 Sty-21-2 テアさんこわいよ! 00 38 Dal23_3 「おとなしくしてるほうが幸せなのになっと」 ちら、とテアの部屋をみて 00 38 Hien25_1 「…てあの部屋を封じたのは正解だったようだな」 00 38 Vieri21_1 物音がすると思ったら扉が閉まってるんだから仕方ないよ! 00 38 Vieri21_1 「だねえ、あんがとよ」 00 39 Dal23_3 「さて、それはもっとあとになってから言ってくれ」>ヒエン、ヴィエリ 00 39 GM_neko 「話す理由は無いと言っただろう…どうやらこの城の女中が扉を開けずに困っているようだな」 00 39 Sty-21-2 「お城」 00 39 Hien25_1 「…む、それもそうか」 00 39 Vieri21_1 「へーい……んでもって、話す気はない、と」 00 39 Fenle27_1 「…城、ね」 00 39 Sty-21-2 「お城ー?」 00 39 Sty-21-2 「お城―」 00 39 Dal23_3 「たてつけでも悪いのかねぇ」 00 39 Dal23_3 「で、あんたは王様ってことかな」 00 39 GM_neko 「眠っていればこの屋敷は城なのだよ」 00 40 Vieri21_1 「ふぅん」 00 40 Sty-21-2 音は相変わらず屋上から聞こえますか 00 40 Hien25_1 「…ふん」 00 40 Dal23_3 「その城で、あんたは何をする」 00 40 GM_neko 音はします 00 40 Dal23_3 「玉座でふんぞりかえっておしまいじゃないだろう?」 のどのおくでわらって 00 40 GM_neko 「王の役目は民を守ること、そう決められているのだ」 00 41 Vieri21_1 「……どうやって、何から守ってるんだい?」 00 41 Dal23_3 「そらそうだ。なにから守るカウズ王?」 00 41 Fenle27_1 「ふむ。王となって何を望むかね。民も女中も誰も彼も疲れ果て目に隈を作っているこの国で」 00 41 GM_neko 「王となる?やはり君たちは勘違いしているな」 00 42 Hien25_1 「……」 00 42 Sty-21-2 「元から王なんですねー」 00 42 GM_neko 「私は王の役目をしているだけだ、テアが女中の役なのと同じようにな」 00 42 Sty-21-2 「やくめー」 00 42 Vieri21_1 「……役目、ねぇ」 00 42 Vieri21_1 「そのお役目、なんのためかな」 00 42 Fenle27_1 「ほう。では王の役目、それをいつまで続ける気かね。何のために」 00 43 Dal23_3 「眠り姫でもまもってるのかなっと」 00 43 Sty-21-2 「まぁ言っちゃいますけどー」 00 43 Sty-21-2 「妄想乙」 00 43 Sty-21-2 (キリッ) 00 43 GM_neko 「君たちも眠る気が無いのならばこの国…いや君たちから見たら村か…でていくといい」 00 43 Dal23_3 「ずばっといったな・・・」>妄想 00 43 Vieri21_1 「はは」 00 43 Dal23_3 「悪いが、海賊に国境なんてないもんでね」 00 44 Sty-21-2 「あ、出来ればすぐ出て行くのでー、ちょっとそこ通してください」 00 44 GM_neko 「わが娘が目を覚ますまで」 00 44 Dal23_3 「好きにさせてもらうさ」 00 44 Hien25_1 「…悪いが、此方は仕事なのでな」 00 44 Sty-21-2 「ちょっと屋上に用事あるかもしれないんで、徹してください」 00 44 Dal23_3 「さて、それはどうかな」>王様 00 44 Dal23_3 「魂はここにいないのに、目を覚ますわけがない」 00 44 Hien25_1 「……」ダルさんの方を見ます 00 45 GM_neko 「…魂?何か知っているようだな…」 00 45 Dal23_3 「ま、あんたが信じるかは別問題だが?利害は一致しなくもないんじゃねぇかな」 00 45 Fenle27_1 ダルさんのターン 00 45 Vieri21_1 「……」ちょっと天井見上げる 00 45 Vieri21_1 たーん 00 46 Sty-21-2 ずっとダルさんのターン 00 46 Hien25_1 たーn 00 46 Dal23_3 フェンリーさんのほうがくわしいんじゃないかな! 00 46 Fenle27_1 フェンリーは 00 46 Dal23_3 遊園地の幼女の件は情報出したし! 00 46 Fenle27_1 浅い階層しか潜って無いもんw 00 46 Dal23_3 なんだとおおお 00 46 Fenle27_1 情報量大したことないw 00 46 GM_neko 「…大人しく話をしてもらおうか…さもなくば…」杖を構えると何処からともなく浮遊する二本の杖がさらに現れる 00 46 Dal23_3 「なんでまたそんな好戦的かねぇ」 00 46 Dal23_3 銃をくるくるっとまわしつつ 00 46 Vieri21_1 「おっと、もう少しおだやかにいこうぜオウサマ」 00 46 Sty-21-2 「ところで」 00 47 Sty-21-2 「その杖ください」 00 47 Sty-21-2 (キリッ) 00 47 Dal23_3 「はいはい、それはまた後でな」 00 47 Fenle27_1 「お前のしてきた事には意味がない、とどこの馬の骨ともしれん輩に言われれば好戦的にもなろうが…」 00 47 GM_neko 「…君たちが娘の役に立つのならば考えよう」>杖 00 47 Sty-21-2 「マジでー」 00 47 Vieri21_1 「ほほう」 00 48 Sty-21-2 「でもあたし遊園地とかるーにんとかの事詳しく知らないんですよね、お腹さんお願いします」 00 48 Dal23_3 「ふむ」 00 48 Dal23_3 少し考える 00 48 Vieri21_1 「役に立つってーと……やっぱあれかね、話せってやつ?」 00 48 Fenle27_1 「ふむ…箱、を知っているかね」 00 48 Dal23_3 まぁ、別にはなしてもいいかとおもい 00 48 Dal23_3 「『幻聴の箱』、だったか。そこに閉じ込められてるらしいぜ」 00 48 Dal23_3 肩をすくめていおう>王様 00 48 Hien25_1 「……」話自体は良く分からないので、カウズさんを警戒しつつ 00 49 Vieri21_1 聞く姿勢 00 49 Dal23_3 「ああ、フェンリーがいってる箱、それのことだ。そこに、いる、らしいな」 00 49 GM_neko 「箱…?倉庫に有った物か?」」 00 49 Dal23_3 「多分な。盗まれたんだって?」 00 50 GM_neko 「…さて、そういうこともあったかな」 00 50 Dal23_3 「もっとも俺はしっかりとあったことはないが…箱の中の少女についてはフェンリーのほうが詳しいと思うぜ」 00 50 Fenle27_1 「今はホームの街の酒場で、来訪者を待っている。この城にはおそらく、何の意味もあるまいよ」 00 51 GM_neko 「君たちが言っている事が正しいという証拠はあるかね?」 00 51 Dal23_3 「自分でみてくりゃいいじゃねぇか」 00 52 Dal23_3 「箱ならホームの酒場にあるぜ」 肩をすくめて 00 52 GM_neko 「…残念ながら私はこの家から離れることはできん」 00 52 Vieri21_1 「馬車で一週間くらいだっけな。気になるならおいでよ。離れるのアレならテアちゃんでもいいし」 00 53 Vieri21_1 「流石に持ってくるのはアレだよなあ?」フェンリーさん見る 00 53 GM_neko 「テアがいなくなれば誰が娘の世話をする」 00 53 Dal23_3 「んー、平行線だな。」 誰か人徳もってこーい 00 53 Fenle27_1 うわぁどうしようこの人w 00 53 Hien25_1 「……む」 00 53 Vieri21_1 ノ 人徳 00 53 GM_neko ふむ、 00 53 Vieri21_1 でも人徳って、交渉にもちこむだけで押し切れるスキルではなかったはずw 00 53 GM_neko 好きな能力値で判定しても良い 00 53 Dal23_3 ヴィエリ、人徳 ですね。わかります 00 53 Dal23_3 くっ、 ばれたかw>おしきれ 00 53 Vieri21_1 はいおまちー 00 54 Sty-21-2 「……あ」 00 54 Vieri21_1 2d6+9 きびーん 00 54 dice_cre Vieri21_1 10(2D6 5 5)+9 = 19 きびーん 00 54 Dal23_3 全員です? 00 54 Hien25_1 うーん…、箱の中で少女に貰った道具とかって無いんですよね? 00 54 GM_neko 全員で良いよ! 00 54 Vieri21_1 わーい 00 54 Hien25_1 2d6+5 武勇 00 54 dice_cre Hien25_1 7(2D6 6 1)+5 = 12 武勇 00 54 Dal23_3 2d6+7 では機敏 00 54 dice_cre Dal23_3 8(2D6 6 2)+7 = 15 では機敏 00 54 Sty-21-2 「あたしの転移でひばり亭まで連れて言ったらどうでしょう」 00 54 Sty-21-2 2d6+6 せーしん 00 54 dice_cre Sty-21-2 7(2D6 5 2)+6 = 13 せーしん 00 54 Dal23_3 「はっ」 00 54 Vieri21_1 アトラクションのご褒美とか誰かもってきてないかー 00 54 Fenle27_1 2d6+7ぶゆー 00 54 dice_cre Fenle27_1 12(2D6 6 6)+7 = 19 ぶゆー 00 54 Dal23_3 「そういえば転移」 00 54 Vieri21_1 「おお、転移魔法」 00 54 Fenle27_1 よし 00 54 Vieri21_1 ふぇんりーさんすげえ 00 54 Dal23_3 フェンリーさんかっけええ 00 54 Hien25_1 うわぉ 00 54 GM_neko フェンリーさんは気が付いた 00 54 Vieri21_1 やばい、かっこいいこのさむらい 00 54 Fenle27_1 イルカマスクあるけど>御褒美 00 54 Hien25_1 フェンリーさんスゲェなぁ 00 55 GM_neko 二階の中央右の小部屋 00 55 Hien25_1 侍カッコいい 00 55 GM_neko 誰かもう一人いる 00 55 GM_neko ふむ 00 55 Dal23_3 うごいてるのかな 00 55 GM_neko 6ゾロか 00 55 Fenle27_1 ふむん 00 55 GM_neko 気配が目の前の人物とそっくりだ 00 55 GM_neko むしろ 00 56 Vieri21_1 ほうほう 00 56 Dal23_3 ほほー 00 56 Fenle27_1 「…ふむ。成程離れられん…か」 00 56 GM_neko そちらの方を人間とすると目の前の人物は人間らしくない 00 56 Dal23_3 処刑機械か! 00 56 Sty-21-2 うーん、 00 56 Hien25_1 ふむ 00 56 Vieri21_1 ほほう 00 57 Sty-21-2 あるいは魂だけ幽体離脱ーという事も、 00 57 Sty-21-2 あるかも知れぬ、 00 57 Vieri21_1 「んー……」 00 57 GM_neko がちゃがちゃ 00 57 Dal23_3 とりあえず、発言→すてぃさまふぁいとのながれとみた 00 57 GM_neko >テアの部屋 00 57 Vieri21_1 ひゃあ 00 57 Dal23_3 あわわ 00 57 Hien25_1 ひゃあ 00 57 Sty-21-2 殴り倒しとくか 00 57 Hien25_1 「…む、如何した。ふぇんりー?」 00 58 GM_neko 「テアは非常に忠誠心の高い女中ということになっている」 00 58 Fenle27_1 「ふむ。改めて聞くが…名はなんという」 00 58 Dal23_3 フェンリーさん待ちだね。とりあえず 00 58 Vieri21_1 「なっている、か」 00 58 Dal23_3 「…?どういうことだフェンリー」 00 58 GM_neko 「…カウズ・メルタ、名を聞いて何とする?」 00 59 Fenle27_1 「では問うが…何故カウズ・メルタが二人居るのかね」 01 00 Sty-21-2 「ほほー」 01 00 Vieri21_1 「……ふたり」階段の上みる 01 00 GM_neko 「さて…何を言っているか良く分からんが?」 01 00 Dal23_3 「へぇ、2人、ね」 01 00 Dal23_3 銃を回して思案する 01 00 Sty-21-2 「カウズさんちょっとそこ開けてくれますか」 01 00 Dal23_3 変装を疑います 01 00 Sty-21-2 「話すより見る方が早いかなーと思います」 01 01 Hien25_1 「…二人、か」 01 01 GM_neko 変装、では無い 01 01 Dal23_3 幻覚は! 01 01 GM_neko 幻覚、でも無い 01 01 Dal23_3 霊視的にきになることもないかー 01 01 GM_neko さっきの霊的視力の精神判定がー 01 02 Dal23_3 なるほど! 01 02 Hien25_1 あらら 01 02 GM_neko 「何故君たちに自室を見せる理由がある?」 01 02 Dal23_3 「ま、結局力押しか」 回した銃をぱしりととり 「確かに話が早いなそのほうが」 喉奥で笑う 01 02 Sty-21-2 「そちらに理由が無くてもこちらに理由があるんでー」 01 03 Sty-21-2 「早い話がこの夜の城をどーにかするのが仕事なんですよねー」: 01 03 Hien25_1 「…押し切るのか」 01 03 GM_neko 「ふん…それが君たちの役か…」 01 03 Dal23_3 「あんたがどうしても、この城を守りたいってんなら」 01 03 Sty-21-2 ふむ、 01 03 Vieri21_1 「……やっぱ役は続けるつもりかあ」ため息 01 04 Sty-21-2 転移でカウズさんの向こうに出ます、2階の辺りに、 01 04 Dal23_3 「戦うしかねぇなぁ」 01 04 Dal23_3 ほほー 01 04 Vieri21_1 ほほう 01 04 Vieri21_1 みんな? ひとり? 01 04 Hien25_1 ほほう 01 04 Vieri21_1 >すてぃちゃん 01 04 Sty-21-2 んー、皆いけるかなぁ、 01 04 Sty-21-2 行きますか、 01 04 GM_neko イニシアティブして自分の手番なら 01 04 Sty-21-2 了解―、 01 05 Vieri21_1 はーい 01 05 Fenle27_1 おー 01 05 Dal23_3 はーい 01 05 Fenle27_1 「…そのようだな」 01 05 Dal23_3 #sort s 01 05 Dal23_3 Nino 準備完了だよー 01 05 GM_neko その場合 01 05 Fenle27_1 びゃあい? 01 05 * Sty-21-2 topic "03 11 (Dal23_3) 愛がテーマです>海賊 21 09 (M_kaf) かわいいは比べる物ではありません、 01 05 (Fenle27_1) びゃあい?" 01 05 Vieri21_1 「ま、冒険者のオシゴトさね。しゃーねーか」 01 05 GM_neko 撤退する代わりに場所移動って感じになるのかな 01 05 Vieri21_1 びゃあいかわいい 01 05 Sty-21-2 ういういー 01 06 Dal23_3 はーい 01 06 GM_neko やるかい? 01 06 Dal23_3 殺っちまえー 01 06 Sty-21-2 1d20+2 @Sty@とりあえず振りますー、 01 06 dice_cre Sty-21-2 7(1D20 7)+2 = 9 @Sty@とりあえず振りますー、 01 06 Dal23_3 1d20+7 @ダル 01 06 dice_cre Dal23_3 9(1D20 9)+7 = 16 @ダル 01 06 Sty-21-2 にゃーん 01 06 Dal23_3 にゃんにゃん 01 06 Vieri21_1 1d20+9 @びえり 01 06 dice_cre Vieri21_1 16(1D20 16)+9 = 25 @びえり 01 07 Sty-21-2 歯やァッ 01 07 Dal23_3 むだにはやいびえりん・・・・ 01 07 Hien25_1 1d20+3 @ヒエン 01 07 dice_cre Hien25_1 7(1D20 7)+3 = 10 @ヒエン 01 07 Vieri21_1 ふははは、むだにはやいぜ 01 07 Fenle27_1 1d20+1 01 07 dice_cre Fenle27_1 8(1D20 8)+1 = 9 01 07 Dal23_3 いや、びえりんならやってくれる!変装でカウズさん三人目とかやってくれる! 01 07 Vieri21_1 そこふやしてどうするの!? 01 07 Dal23_3 意味はありません 01 07 Fenle27_1 スティさんといっしょ 01 07 Dal23_3 (キリッ 01 07 Vieri21_1 なかったw 01 08 Dal23_3 ものまねコンテストw 01 08 Fenle27_1 かうず「ど、どちらが私なんだ!?」 01 08 Vieri21_1 えええ 01 08 Dal23_3 かうず「おまえがおれで、おれがおまえで」 01 08 GM_neko 1d20+7 @カウズ? 01 08 dice_cre GM_neko 4(1D20 4)+7 = 11 @カウズ? 01 08 Vieri21_1 はええなあ 01 08 Dal23_3 #sort p 01 08 Dal23_3 Nino 並び順だよー 01 08 Dal23_3 25びえり>16ダル>11カウズ?>10ヒエン>9Sty=9Fenle27_1 01 08 Vieri21_1 そして杖は自律してないんですね 01 09 Dal23_3 ね 01 09 GM_neko してません 01 09 * Vieri21_1 topic "25びえり>16ダル>11カウズ?>10ヒエン>9Sty=9Fenle27_1" 01 09 Hien25_1 よかったよかった 01 10 Dal23_3 ヴィエリ、やっちまえー 01 10 Vieri21_1 うーん、見た目完全に魔術師でしょうかカウズさん 01 10 GM_neko 紳士です 01 10 Vieri21_1 紳士だった! 01 10 Vieri21_1 うーん、こわいから最初はふつうになぐるか 01 10 Fenle27_1 変態という名の? 01 10 GM_neko 魔術師っぽくは見えないね 01 11 Vieri21_1 機敏型なら挑発したいんだけど-、という 01 11 Hien25_1 ほうほう 01 11 Vieri21_1 よし、さいしょはふつーだー 01 11 Fenle27_1 かうず「紳士ムーブ!」ですね>機敏型 01 12 Vieri21_1 クリスナイフを音もなく引き抜いて、切っ先に軽く口づける 01 12 Vieri21_1 2d6+11 機敏突「さてさて、お手並み拝見……かねっ」 01 12 Fenle27_1 動作が悪役だぜびえりん… 01 12 dice_cre Vieri21_1 8(2D6 4 4)+11 = 19 機敏突「さてさて、お手並み拝見……かねっ」 01 13 Hien25_1 おおー 01 13 GM_neko 2d6+7+1 01 13 dice_cre GM_neko 9(2D6 5 4)+7+1 = 17 01 13 Dal23_3 かてえ 01 13 Vieri21_1 まあなあ 01 13 Dal23_3 まさかの機敏7 01 13 Vieri21_1 2てーん 01 13 Vieri21_1 イニシの時点で機敏7だものー 01 13 GM_neko 「なかなか速いではないか…!」 01 13 Fenle27_1 紳士ムーブ… 01 13 Dal23_3 そういえばそうだった>7 01 14 Dal23_3 んー、GMさん、GMさん、転移以外で離脱するなら 01 14 Vieri21_1 「お褒めにあずかり光栄ですね、っと。あんたもなかなか」 01 14 Dal23_3 手番? 01 14 Dal23_3 離脱っていうか駆け抜けたい 01 14 Dal23_3 二階へ 01 14 GM_neko 走って逃げるならターンの最後かな 01 14 Vieri21_1 突っ切るのかー 01 14 GM_neko ふーむ、 01 14 Hien25_1 ふむ 01 14 Fenle27_1 びえりんが挑発して 01 15 Fenle27_1 他の人が皆で部屋にごー 01 15 Vieri21_1 ほほう 01 15 Dal23_3 ヴィエリ、まかせた(キリッ 01 15 GM_neko 手番のときに素の機敏で判定しようか 01 15 Dal23_3 んー、そうかー 01 15 Fenle27_1 そして 01 15 Vieri21_1 ここはおれにまかせてさきにいくんだー 01 15 Fenle27_1 部屋を調べていると後ろで音がして 01 15 Hien25_1 ハハハ 01 15 Fenle27_1 血まみれのびえりんを抱えたかうずさん(仮)が立っている、と 01 15 Dal23_3 霊視もち2人もいるから、暗闇にして、他のひとの手をひいてはしれないかなぁと思ったのだがむずかしそうね! 01 15 Hien25_1 なんていうホラーゲー 01 15 Vieri21_1 いやーん 01 16 Dal23_3 ごく普通に銃で撃とう 01 17 Vieri21_1 必殺技ですか(きらきら 01 17 Dal23_3 2d6+11 機敏射撃(突・打) 「王様は案外肉体派だな」 目を細めて唇の端をあげ 01 17 dice_cre Dal23_3 6(2D6 3 3)+11 = 17 機敏射撃(突・打) 「王様は案外肉体派だな」 目を細めて唇の端をあげ 01 17 Dal23_3 期待値よりしたをくらえー 01 17 Sty-21-2 え、 01 17 Sty-21-2 期待値より上ですよね、その数値、 01 17 GM_neko 2d6+7 01 17 dice_cre GM_neko 7(2D6 6 1)+7 = 14 01 17 Sty-21-2 期待値って5ですよね、 01 17 Dal23_3 スティちゃん・・・ 01 17 GM_neko 「ちぃ!」 01 17 Dal23_3 いや、いーさん・・・ 01 17 Dal23_3 ほろり 01 18 Vieri21_1 いーさん…… 01 18 Vieri21_1 3てーん 01 18 Hien25_1 ほろり 01 18 Dal23_3 3てーん 01 18 Hien25_1 3てーん 01 18 GM_neko カウズ?の行動かな 01 18 Hien25_1 ですね 01 18 Dal23_3 「そら、王様。ぼやぼやしてるとチェックメイトだぞ」 01 18 Dal23_3 そして反撃されるぱたーん 01 19 Vieri21_1 ははは、あるある 01 19 Dal23_3 ごーごー 01 19 GM_neko ううーん、ここで全力を出すか悩む 01 19 Vieri21_1 ださなくていいのよ 01 19 Dal23_3 ひい 01 19 Fenle27_1 全力でSAMURAI殴ってもいいのよ 01 19 Fenle27_1 不屈あるし 01 19 GM_neko では行こう 01 19 Fenle27_1 ホントに来た… 01 19 Vieri21_1 SAMURAIと武勇勝負してもいいのよ 01 19 Vieri21_1 わー 01 19 GM_neko 【特殊三回行動】起動 01 19 Hien25_1 きた 01 19 Vieri21_1 ひゃあ 01 20 Dal23_3 うひゃああ 01 20 Vieri21_1 杖二本だものねー 01 20 Dal23_3 きっと糸でつってるにちがいない 01 20 GM_neko 一回目 01 20 Fenle27_1 かうず「ちょっとテア、もうちょい右だ右!」 01 21 Dal23_3 fuita 01 21 Dal23_3 ふいた 01 21 Vieri21_1 吹いた 01 21 GM_neko 宙に浮いていた杖の一つ、オブシダンの杖が光る 01 21 Hien25_1 ふいた 01 21 Vieri21_1 おぶしだーん! 01 21 Dal23_3 おぶしだん! 01 21 GM_neko 範囲魔法 01 21 Fenle27_1 範囲増加かー 01 21 GM_neko 闇属性だ! 01 21 Hien25_1 オビシダン!雷 01 21 Dal23_3 ひい 01 21 Hien25_1 闇だった 01 21 Vieri21_1 わあ 01 21 Fenle27_1 闇だねー 01 21 Fenle27_1 最近ゼリン作ってから 01 21 Fenle27_1 属性杖の強さを思い知った… 01 22 Sty-21-2 属性杖は強いです、強いですよ、 01 22 Dal23_3 範囲一個ふえるもんねー 01 22 Hien25_1 属性杖強いのですかー 01 22 GM_neko 2d6+6+2 01 22 dice_cre GM_neko 2(2D6 1 1)+6+2 = 10 01 22 Dal23_3 ちょ 01 22 GM_neko わお 01 22 Hien25_1 あ 01 22 Vieri21_1 おおう 01 22 Dal23_3 ぷすんぷすん 01 22 Vieri21_1 杖なむる 01 22 Sty-21-2 「ありゃりゃ」 01 22 Dal23_3 かうず「てあー!」 01 22 Hien25_1 「…む」 01 22 GM_neko もう一つの杖も光る 01 22 GM_neko 精神闇範囲魔法 01 23 Vieri21_1 いやーん 01 23 GM_neko 2d6+6+2 01 23 dice_cre GM_neko 9(2D6 6 3)+6+2 = 17 01 23 Dal23_3 わぁん 01 23 Dal23_3 2d6+1 01 23 dice_cre Dal23_3 8(2D6 5 3)+1 = 9 01 23 * nick Dal23_3 → Dal15_3 01 23 Fenle27_1 2d6+1うおー 01 23 dice_cre Fenle27_1 10(2D6 4 6)+1 = 11 うおー 01 23 Vieri21_1 2d6+6 01 23 dice_cre Vieri21_1 7(2D6 5 2)+6 = 13 01 23 * nick Vieri21_1 → Vieri17_1 01 23 * nick Fenle27_1 → Fenle21_1 01 23 Sty-21-2 ふーむ、 01 23 Dal15_3 「っち」 腕で目をかばうように 01 23 Dal15_3 三回目がくるぞー 01 23 Hien25_1 2d6+1 01 23 dice_cre Hien25_1 6(2D6 1 5)+1 = 7 01 24 Vieri17_1 わあわあ 01 24 Dal15_3 って、ひえんさんすてぃさんがまだだった 01 24 Sty-21-2 ウゥム、 01 24 * nick Hien25_1 → Hien15_1 01 24 Sty-21-2 まぁまだ転移は使わずとも好いかー、 01 24 Sty-21-2 2d6+6 01 24 dice_cre Sty-21-2 6(2D6 5 1)+6 = 12 01 24 * nick Sty-21-2 → Sty-16-2 01 24 Sty-16-2 「あうち」 01 24 Hien15_1 [] 01 24 Vieri17_1 「やっぱそれくれてもいいんだぜー」 01 24 Hien15_1 「…ぐっ」 01 24 Fenle21_1 固定値が5も違うのにダメージに1しか差が… 01 25 Vieri17_1 ちなみに、杖の魔力をカウズさんが行使したようには見えますか? 杖が勝手に-?>GM 01 25 Vieri17_1 わかんないならわかんないでいいんだけどもっ 01 25 Dal15_3 まじっくあいてむ収拾してたらなんかいろいろもってそうよね 01 25 Vieri17_1 うんうん 01 25 Dal15_3 >杖が勝手に 01 26 GM_neko カウズ?が持っていた杖の力だね 01 26 Fenle21_1 かうず「違うんだ! 杖が勝手に!」 01 26 GM_neko 行動3回目 01 26 Vieri17_1 へんりーさんw 01 26 Hien15_1 三回目ー 01 26 Dal15_3 さんかいめだー 01 26 Fenle21_1 杖が勝手にって文字見たらこんな構図しか思い浮かばなかったw 01 26 Vieri17_1 さんかいめー 01 26 Vieri17_1 ははは 01 27 Dal15_3 ははは 01 27 Sty-16-2 むしろテアが勝手に 01 27 Vieri17_1 テアちゃんなにしてはるの! 01 27 Dal15_3 テアさんがちゃがちゃしてはるよ! 01 27 GM_neko カウズは杖をしまい 01 27 Vieri17_1 しまいしまい 01 28 GM_neko 機敏なぎ払い 01 28 Dal15_3 しまった! 01 28 Fenle21_1 そーいえば、寝てたらスティさんはどんな役についたんだろう 01 28 Vieri17_1 ひゃあ 01 28 Dal15_3 ほほう 01 28 Vieri17_1 ぞぞぞくせいはっ 01 28 Dal15_3 ひとり無傷の海賊の図 01 28 Vieri17_1 あと射程はっ 01 28 Dal15_3 ですね!>なぎはらい 01 28 Vieri17_1 でもダルさんもうHP15じゃないw 01 28 GM_neko 切ー 01 28 Vieri17_1 切かー 01 28 Fenle21_1 杖なのにか 01 28 Dal15_3 あはは 01 28 GM_neko 失礼、誰か来た 01 29 Vieri17_1 杖は浮かんでるだけじゃないかなあ しまったし 01 29 Vieri17_1 いてらいてら 01 29 Dal15_3 前にでとけばかばえない 01 29 Sty-16-2 いてーらー 01 29 Fenle21_1 イルカマスク被ってこればよかったいてらー 01 29 Dal15_3 失礼。前にでとけばかばえたのになー 01 29 Dal15_3 いてらいてらー>GM 01 29 Hien15_1 iittera- 01 30 GM_neko お待たせしました 01 30 GM_neko えっと機敏なぎ払い切属性ー 01 30 Dal15_3 おかえりおかえり 01 30 Vieri17_1 はーい 01 30 Hien15_1 おかえりなさいー 01 31 Vieri17_1 おかえりー 01 31 Vieri17_1 にれつめまでかなー 01 31 Vieri17_1 さんれつめもかなー 01 31 GM_neko 二列目までー 01 31 Dal15_3 みんな頑張れよ・・・! 01 31 Vieri17_1 はーい 01 31 GM_neko カウズの靴からかしゃっと刃が出て 01 31 Dal15_3 (いい笑顔で 01 31 Vieri17_1 靴だー! 01 31 Sty-16-2 紳士! 01 31 Dal15_3 靴だとー! 01 31 Sty-16-2 紳士じゃないか! 01 31 Hien15_1 仕込み靴?! 01 31 GM_neko 仕込み靴だー 01 31 Vieri17_1 ください 01 31 Dal15_3 きさまその靴をよこせ 01 32 Vieri17_1 海賊様、こいつどうしやすか 01 32 Dal15_3 身包みはいじまえ! 01 32 Vieri17_1 わー 01 32 GM_neko 2d6+7+1 「くらえ!」 01 32 dice_cre GM_neko 11(2D6 6 5)+7+1 = 19 「くらえ!」 01 32 Vieri17_1 ひゃあ 01 32 GM_neko おしい 01 32 Dal15_3 たけえ 01 32 Hien15_1 2d6+3 「ぐっ…!?」斬鉄で防御ー 01 32 dice_cre Hien15_1 7(2D6 3 4)+3 = 10 「ぐっ…!?」斬鉄で防御ー 01 32 Vieri17_1 2d6+9 「ぅえいっ!?」 01 32 dice_cre Vieri17_1 7(2D6 3 4)+9 = 16 「ぅえいっ!?」 01 32 Hien15_1 あぶない 01 32 Sty-16-2 ぬぬぬぬ 01 32 * nick Vieri17_1 → Vieri14_1 01 32 Fenle21_1 2d6+1「くぅっ」 01 32 Dal15_3 靴欲しい身としてはうらやましいなくそう 01 32 dice_cre Fenle21_1 8(2D6 2 6)+1 = 9 「くぅっ」 01 32 Sty-16-2 これは転移防御するかどうか、迷いますねー 01 32 * nick Fenle21_1 → Fenle11_1 01 32 Dal15_3 「っち」 01 33 Sty-16-2 2d6+2 ふつーに防御 01 33 Fenle11_1 生きてやがる的な意味で?>っち 01 33 dice_cre Sty-16-2 6(2D6 5 1)+2 = 8 ふつーに防御 01 33 Dal15_3 あぶな 01 33 Hien15_1 スティさんのダメージ次第では、自己犠牲するのもやぶさかでは無い 01 33 * nick Sty-16-2 → Sty-5-2 01 33 Vieri14_1 「ちょっとカウズさんー、王様の獲物じゃないじゃんそれー」 01 33 Vieri14_1 うう、いたいなあ 01 33 Fenle11_1 「どちらかと言えば小悪党ではあるな」 01 33 * nick Hien15_1 → Hien05_1 01 33 Dal15_3 「スティっ」 一番やばそうだ 01 33 Sty-5-2 「っちょ……」 01 33 Fenle11_1 っていうか、処刑機械だとすると 01 33 GM_neko 「あくまでも「役」なのでな」 01 33 Dal15_3 「ほー」 01 34 Fenle11_1 本物もこれぐらいやれるって事に 01 34 Fenle11_1 なるのかw 01 34 Vieri14_1 「役作り超大事よっ!?」 01 34 Dal15_3 「その役、返上しちまいな。やられ役にな」 01 34 Dal15_3 ヒエンさんいったれえええ 01 34 Hien05_1 「…ぐっ…」ふらふら 01 34 Fenle11_1 機敏7だとカウンターとか回避持ってそうだなぁ 01 34 Dal15_3 全力でつぶして剥いでいいですか(キリッ 01 34 Sty-5-2 「これ、黒いからあんましわからないですけど」 01 34 Vieri14_1 「…………」ため息 01 35 Hien05_1 攻撃しますー 01 35 Sty-5-2 「ローブ、結構血まみれ、ですよ」 01 35 Hien05_1 「…ま、未だ倒れん……っ!!」 01 35 Hien05_1 2d6+12 武勇斬() 01 35 dice_cre Hien05_1 11(2D6 5 6)+12 = 23 武勇斬() 01 35 Hien05_1 斬(水) 01 35 Vieri14_1 おおー 01 35 Dal15_3 「スティはちっと下がってな。」 スティさんが手番で下がれば、ダルと同列で中列になるのでかばえるぜ 01 35 Hien05_1 防具を一個無視します 01 35 GM_neko むう 01 36 GM_neko これは 01 36 Hien05_1 敵ってどんな防具装備してますか? 01 36 Dal15_3 ざんてつけんやー 01 36 Fenle11_1 「一歩下がりたまえ。倒れられるわけにはいかん」 01 36 GM_neko 紳士服 01 36 Sty-5-2 「あー、んー」 01 36 Vieri14_1 少なくとも突+1はもってるみたい 01 36 Fenle11_1 紳士服が破けて 01 36 Dal15_3 はれんちな! 01 36 GM_neko うむ 01 36 Sty-5-2 ●REC 01 36 GM_neko 回避スキルだ! 01 36 Dal15_3 すてぃさんがげんきだw 01 36 Vieri14_1 めくりのダルフィン、破きのヒエン、録画のスティ…… 01 36 Dal15_3 おお 01 36 Vieri14_1 おおー 01 36 Hien05_1 おお 01 36 Sty-5-2 めくりのダルフィン、破きのヒエン、録画のスティ、女装のヴィエリ、 01 36 Vieri14_1 あれれー 01 37 Dal15_3 「随分とまたすばしっこいな」 01 37 GM_neko 「これ程とは!」人間らしくない動きで避ける 01 37 Hien05_1 「斬!!!」豪っと音を立てて二刀を振り込みます 01 37 Fenle11_1 [画像URL] こんな感じになるのを期待したのに 01 37 Dal15_3 だがしかしそれは残像だ 01 38 Hien05_1 「…く、外したか」 01 38 Dal15_3 ほんたいどこいったんw>URL 01 38 Vieri14_1 「……んー」 01 38 Sty-5-2 フェンリーさん先動きます? 01 38 Vieri14_1 なかみは……w 01 38 Fenle11_1 スティさんが転移しないなら 01 38 Fenle11_1 先に動く 01 38 Sty-5-2 じゃあ、先に動かさせてもらいますー、 01 38 Dal15_3 転移するにしろ、後ろにおいでおいで 01 38 Sty-5-2 んー、 01 39 Sty-5-2 お腹さん無理しそうなので嫌です、 01 39 Sty-5-2 (PC的意見) 01 39 Fenle11_1 治癒とかしてもいいのよ 01 39 Dal15_3 スティのほうがぼろぼろじゃないか! 01 39 Vieri14_1 あと二列目ってほかにいない 01 39 Dal15_3 うん、だから 01 39 Dal15_3 くりあがりでふたり中列に 01 39 Vieri14_1 さがったら二人で二列か 01 39 Fenle11_1 もう 01 39 Dal15_3 いえすいえす 01 39 Fenle11_1 皆で同じ列に 01 39 Fenle11_1 並ぼうぜ 01 39 Sty-5-2 んーと、 01 39 Vieri14_1 あれれー 01 40 Dal15_3 まぁ、フェンリーさんが中列にくるというてもあり 01 40 Hien05_1 あれ 01 40 GM_neko そういえばアニラスさんいないねえ 01 40 Vieri14_1 いないねえ 01 40 Dal15_3 いません(キリッ 01 40 Sty-5-2 転移で、座標はー、どうするかな、1階の天井の高さ×2上、つまり屋上に行きます、 01 40 Fenle11_1 森で待機… 01 40 Vieri14_1 おー 01 40 Dal15_3 上空ではらへったーっていってます(キリッ 01 40 Vieri14_1 うさぎおいししててもいいのよ 01 40 Dal15_3 屋上って、みたことないのでは 01 40 Vieri14_1 屋上=空が見える=あんぎゃすさんのターン 01 40 Dal15_3 >転移目標 01 41 Sty-5-2 見た事無いが、半径100Mの範囲内なら行ける、 01 41 Dal15_3 ほほー 01 41 Vieri14_1 なるほど 01 41 Sty-5-2 なので今回は行った場所転移で無く、座標で転移、 01 41 GM_neko 目標地点が曖昧な場合、攻撃への回避に使った場合は、2分の1の確率で失敗します 01 41 GM_neko は適用されないだろうか 01 41 Dal15_3 かべのなかにいる・・・ 01 41 Sty-5-2 曖昧、ではなく、座標はしっかり設定してます、 01 41 Vieri14_1 曖昧なのかどうかー、がGM判断? 01 41 GM_neko 見えない行ったこと無いだし 01 41 Sty-5-2 んー、 01 42 Sty-5-2 メートル指定とかキッカリしてても曖昧、に入るんでしょか、 01 42 Dal15_3 離れた場所に瞬間移動できます。移動できるのは、 01 42 Dal15_3 『かつて行った場所』と『距離100mまでの場所』の2種類。後者の場合、座標指定が必要。 01 42 Dal15_3 一緒に運べるのは『精神』の数値と同じ人数まで。 01 42 Dal15_3 目標地点が曖昧な場合、攻撃への回避に使った場合は、2分の1の確率で失敗します。 01 42 Dal15_3 とりあえずコピペ本家 01 42 Dal15_3 ミ 01 42 GM_neko まあいいか 01 43 GM_neko 距離自体特別離れているわけでもないし 01 43 GM_neko 問題は 01 43 Sty-5-2 目測で1階の天井の高さって大体どんくらいでしょう、ダルフィンさん何人分か、 01 43 GM_neko 屋上に何が有るか知らないよね 01 43 Vieri14_1 しらないね 01 43 Sty-5-2 ハハハ! 01 43 Dal15_3 しりませんね 01 43 * M_Aikagi join #taigamomoiro 01 43 GM_neko 転移先に物が置いてあるとか… 01 44 Sty-5-2 はこのなかにいる 01 44 Dal15_3 普通に階段の先でもいいんじゃなかろうか。みえるみたいだし 01 44 Sty-5-2 いいですかねぇ、 01 44 Sty-5-2 カウズさんからの追い打ちが怖いんですよ、 01 44 Dal15_3 だから一歩下がれと・・・! 01 44 * nick M_Aikagi → Hien05_1_ 01 44 Sty-5-2 いやー、あたしだけじゃなく、他の人もー、 01 44 Sty-5-2 えぇい、k 01 44 Dal15_3 うん、それはたしかに 01 44 Sty-5-2 階段の先でいいか!!!!!! 01 44 Dal15_3 どうなんでしょGM 01 44 Dal15_3 <おいうちの処理 01 45 GM_neko 2分の1だから判定に成功したら物があってもうまく避けたことにしても良いけど… 01 45 Dal15_3 まぁ、 01 45 Sty-5-2 目に見える範囲で出来るだけ階段登った所に転移します、 01 46 Dal15_3 建物はそとからみたわけだし、 01 46 Dal15_3 3m分くらい余計に上空に転移でもいいきはしたけど、 01 46 Sty-5-2 落下ダメージ…… 01 46 Dal15_3 ぽーい 01 46 Dal15_3 攻撃力8だもの!>3m 01 46 GM_neko おいうちは特に距離が離れているわけじゃないし無しかな、このまま続行 01 47 Sty-5-2 じゃあ、向こう側に転移 01 47 Dal15_3 ふむ、戦闘続行のいめーじかな 01 47 Dal15_3 ごーごー 01 47 Sty-5-2 「まー役割とかあんまし好きじゃないんですがー」 01 47 GM_neko 単純に戦闘が行われている場所がずれるだけ 01 47 Vieri14_1 なるほどなるほど 01 47 Sty-5-2 「何と言いますかー、あたしの役割はどっちかというと」 01 47 Fenle11_1 ごー 01 47 Sty-5-2 「コレです」いつの間にか床に書いてた魔法陣にローブから滴る血を流し、 01 47 Sty-5-2 《転移魔法》 01 48 Fenle11_1 ぬけめねぇ 01 48 Vieri14_1 さすが 01 48 Dal15_3 「…」 眉をしかめて流れる血を見 「いつのまに」 01 48 Dal15_3 全員反対側に転移かな 01 48 Sty-5-2 ひゅーん 01 48 GM_neko では君たちは全員転移して二階の右上の部屋の前に現れた! 01 48 Hien05_1_ さすが 01 48 Vieri14_1 わー 01 48 Hien05_1_ わー 01 49 Dal15_3 わー 01 49 GM_neko 「後ろに回りこんだ…のか…何のために…?」 01 49 GM_neko フェンリーさんかなー 01 49 Dal15_3 「ったく、下がれって言っただろうがっ」>スティ 01 49 Sty-5-2 「倒すこと目的じゃーないですしー、押し通れれば万事オーケー」 01 49 Dal15_3 だねー 01 49 Vieri14_1 だねー 01 49 Dal15_3 ふぇんりーさんふぁいとふぁいと 01 49 Vieri14_1 れっつさむらーい 01 50 Fenle11_1 ではふうむ 01 50 Fenle11_1 突撃って見るかな 01 50 Sty-5-2 「なんか、人を盾にするのって割と好きですけどー、かばわれるのは好きじゃないと言いますかー」 01 50 Vieri14_1 気配感じたのフェンリーさんだけでしたっけ 01 50 Vieri14_1 おおう 01 50 GM_neko だけだね 01 50 Fenle11_1 そうかー。だけだ 01 50 GM_neko でも、 01 51 Dal15_3 「そりゃぴんぴんしてるときに言ってくれ」 01 51 Vieri14_1 なので右側中央の部屋にむかっちゃってくれるとびえりんうれしい 01 51 Hien05_1_ だねー 01 51 Dal15_3 スティさんに呆れたように肩をすくめ、王様を睨もう 01 51 GM_neko ヴィエリさんとダルフィンさんは達成値的に誰かが居ることは気が付いても良い 01 51 Vieri14_1 「倒れるよかかばわれてくれって思うけどなあ」 01 51 Dal15_3 ほほう 01 51 Vieri14_1 なるなる 01 52 GM_neko フェンリーさんが凄かったけどね 01 52 Dal15_3 「フェンリーの言ってた気配ってのはアレか」 01 52 Vieri14_1 6ぞろですものー 01 52 Dal15_3 ものものー 01 52 Sty-5-2 「なんか」 01 52 Vieri14_1 「やっぱいるよなあ……」 01 52 Sty-5-2 「お腹さん辺り変に無茶しそうでー」 01 52 Vieri14_1 「……」 01 52 Hien05_1_ ほうほう 01 52 Fenle11_1 と言うか、右側中央の部屋って 01 53 Dal15_3 「なんだそりゃ。」 唇のはしをあげて 「別に好き好んで死ぬ趣味はねぇぞ」 01 53 Hien05_1_ 「……」 01 53 Vieri14_1 右上の部屋(今目の前)からさらに奥の小部屋じゃないかしら 01 53 GM_neko ですね 01 53 Fenle11_1 うん。だったら目の前だし 01 53 GM_neko 気が付いているから転移したのかと 01 54 Fenle11_1 構造的に右上の部屋経由しなきゃいけなそうだし 01 54 Dal15_3 「全員生きて万々歳、それでいいじゃねぇか」 01 54 Dal15_3 まぁ、すきにしたまえ!! 01 54 Fenle11_1 びえりん次の最初だし 01 54 Dal15_3 あけなかったらきっとびえりんがいくさ 01 55 Fenle11_1 どっちでもええかなとは思うw 01 55 Dal15_3 再イニシはなしかな? 01 55 GM_neko 無しかな 01 55 Dal15_3 ほうほう 01 55 Vieri14_1 うーん、びえりん挑発うちたいのよー 01 55 Hien05_1_ ほうほう 01 55 Fenle11_1 了解ー 01 55 Vieri14_1 機敏型っぽいじゃんあいてー 01 55 Dal15_3 機敏型だねー 01 55 Fenle11_1 じゃあ行くよー 01 55 Vieri14_1 おねがいしますー 01 55 Dal15_3 がんばー 01 56 Fenle11_1 追いかけられたりしたら怖いけどな! 足遅いし 01 56 Dal15_3 そこではさみうry 01 56 Vieri14_1 ははは 01 56 Dal15_3 がんば・・・まじがんば・・・ 01 56 Hien05_1_ 機敏型ですね 01 56 Fenle11_1 後、コイツ戦闘しか能無いから 01 56 Hien05_1_ がんばれー 01 56 Fenle11_1 本体見に行っても何かできるとは限らんが 01 57 Dal15_3 どっちでもいいから、うごいていいのよw 01 57 Fenle11_1 ごーだ! 01 57 Vieri14_1 もういっこの気配が襲ってきたら不屈におねがいしたいのよ 01 57 Fenle11_1 がちゃり 01 57 Vieri14_1 ごーだ! 01 57 Fenle11_1 1対1なら回避の方が向いてそうだけどねー 01 58 Fenle11_1 「少し頼む!」右上の部屋のドア開けて 01 58 Vieri14_1 「らじゃっ」 01 58 Fenle11_1 奥の小部屋に向かうよ! 01 58 GM_neko おっと扉を開くのか 01 58 Dal15_3 「おう。そっちはまかせたぜ」 01 58 Hien05_1_ 「…任されたっ!」 01 58 GM_neko 突撃かと思っていた 01 58 Dal15_3 王様をみたまま、片手をあげて 01 58 Dal15_3 ひらひら 01 58 Vieri14_1 「何かあったら皆よんでくれよー!」 01 58 GM_neko では扉は開く! 01 58 Vieri14_1 開いた! 01 58 GM_neko 部屋の中は 01 59 GM_neko ベットや本棚、机といった日常生活に必要な最低限の物だけがあり、 02 00 GM_neko 君たちが入って右手側、地図で言う扉がありそうな位置には壁がある 02 00 Vieri14_1 ほうほう 02 00 GM_neko フェンリーさんは 02 00 GM_neko その壁の先だと思っても良い! 02 01 Vieri14_1 おおー 02 01 Sty-5-2 突撃で壁が、 02 01 GM_neko ぶっちゃけ隠し扉 02 01 GM_neko では、 02 01 GM_neko ターン終了時 02 01 Dal15_3 しゅうりょうじ 02 01 Vieri14_1 時 02 02 GM_neko がちゃっと下の階の玄関の開く音がする 02 02 Fenle11_1 終了時 02 02 Vieri14_1 ほほう 02 02 Dal15_3 テアさんかー! 02 02 Dal15_3 って玄関とな 02 02 GM_neko 厳寒だー 02 02 Vieri14_1 さむい! 02 02 GM_neko 玄関 02 02 Fenle11_1 ネイさんかな 02 02 Dal15_3 かなー 02 02 Vieri14_1 ネイ?さんかなー 02 02 GM_neko あと 02 02 Vieri14_1 あと 02 02 Dal15_3 あと 02 02 GM_neko 1d6 02 02 dice_cre GM_neko 1(1D6 1) = 1 02 03 Sty-5-2 村人増援…… 02 03 Hien05_1_ あと 02 03 Fenle11_1 1… 02 03 GM_neko カウズ?の傷がうにょうにょと塞がる 02 03 Vieri14_1 うにょにょ 02 03 GM_neko 1点回復 02 03 Dal15_3 かいふくしおった 02 03 Sty-5-2 1d6再生か、 02 03 Dal15_3 カウズさんの身包みはぐしかあるまないこれは 02 03 Sty-5-2 「こーれは……」 02 03 Dal15_3 あるまない→あるまいな 02 03 Sty-5-2 「いよいよ人外ですねー」 02 03 Dal15_3 「…ほー」 02 03 Fenle11_1 アルマない… 02 04 Vieri14_1 「あー……」 02 04 Vieri14_1 アルマさんほろり 02 04 Dal15_3 「うっかり殺しても文句はなさそうだなっと」 02 04 Sty-5-2 スパナでぶん殴ろう 02 04 Dal15_3 ごいーん 02 04 Hien05_1_ 「…む」 02 04 GM_neko といった所で次のターンだ! 02 04 Sty-5-2 びえりんごー! 02 05 Dal15_3 だ! 02 05 Vieri14_1 じゃあ挑発だー 02 05 Vieri14_1 「王様が化け物にとってかわられた、なんておとぎ話はよくあるらしいけど……」 02 06 Vieri14_1 ふっと笑って 02 06 Fenle11_1 ボストロールですね 02 06 Vieri14_1 「王様にも見えないのがどーにもなぁ」 02 06 Vieri14_1 2d6+9 挑発 精神での対抗判定おねがいしますー 02 06 dice_cre Vieri14_1 9(2D6 4 5)+9 = 18 挑発 精神での対抗判定おねがいしますー 02 06 Hien05_1_ ごー 02 06 GM_neko 2d6+6 02 06 dice_cre GM_neko 4(2D6 2 2)+6 = 10 02 06 Vieri14_1 「やってらんねっつーか」 02 06 Fenle11_1 ラーの鏡持ってこい! 02 06 Dal15_3 びえりんふるぼっこときいて 02 06 Vieri14_1 こーい 02 06 Vieri14_1 ははは、あるある 02 07 GM_neko 「ふん!君に言われずともその程度分かっておるわ!」 02 07 Vieri14_1 「なんだ自覚あんのかい」 02 07 Hien05_1_ 「……」 02 08 Vieri14_1 「目ぇ瞑らせなきゃ認められないんなら、役者不足ってもんだぜ旦那」 02 08 Fenle11_1 なんだこの…何? 02 08 Vieri14_1 だるさんだー 02 08 GM_neko 「ただ私は主に決められた役をこなすのみ…!」 02 08 Sty-5-2 「ほー」 02 08 Sty-5-2 「主、とな」 02 08 Vieri14_1 「なぁに、まだ上いんの?」 02 08 Dal15_3 「主のいる王様ってのも、かなしいもんだな」 02 09 GM_neko 次はダルフィンさんかなー 02 09 Dal15_3 うむ、どうしようかな 02 09 GM_neko 「言っただろう?役だと」 02 09 Dal15_3 PT危ないし火力いっちゃっていいかなっと 02 09 Hien05_1_ 「…ほう。つまりお前はかうず本人ではないと」 02 09 Dal15_3 「役柄、ね。」 02 10 Dal15_3 「見た目も、生まれも」 02 10 Dal15_3 「王になるにゃあ、関係ないとはおもうが」 02 10 Dal15_3 「義務でやってるなら、やめちまいな。ごっこ遊びする年でもないだろう?」 02 10 Dal15_3 目をすがめてわらって 02 11 Dal15_3 2d6+26+2 機敏射撃(突・打) 軽業必殺急所+必中だこのやろー 「引退するなら手を貸すぜっ」 02 11 dice_cre Dal15_3 7(2D6 4 3)+26+2 = 35 機敏射撃(突・打) 軽業必殺急所+必中だこのやろー 「引退するなら手を貸すぜっ」 02 11 Vieri14_1 おー 02 11 Dal15_3 っと、しまったごめんさきに 02 11 Dal15_3 一歩前にでてたことにさせておくれ! 02 11 * nick Dal15_3 → Dal15_2 02 12 GM_neko 2d6+7 02 12 dice_cre GM_neko 6(2D6 2 4)+7 = 13 02 13 GM_neko カウズ?の頭部が吹き飛ぶ! 02 13 Sty-5-2 「ヒャア」 02 13 GM_neko が、 02 13 Vieri14_1 「……」 02 13 Dal15_2 が 02 13 Hien05_1_ が 02 13 Vieri14_1 ががが 02 14 Fenle11_1 が 02 14 GM_neko 頭が吹き飛ぶと同時に体が段々と崩れ始め… 02 14 Dal15_2 ほー 02 14 Dal15_2 「チェックメイトだ、王様よ」 02 14 GM_neko 中から50センチほどの人形のような物が飛び出す! 02 14 Vieri14_1 おお 02 15 Dal15_2 ほー 02 15 Vieri14_1 飛び出したっ 02 15 GM_neko 人形は人の形はしている物の歪であり、 02 15 Dal15_2 「ようやく」 銃口に息をふきかけよう 「化けの皮がはがれたか」 02 15 GM_neko 特にその両腕は巨大な鉤爪になっている 02 15 Hien05_1_ ほうほう 02 16 Dal15_2 ほー 02 16 Sty-5-2 「なんかお腹さん」 02 16 Dal15_2 この人形もむしるしかないな! 02 16 Sty-5-2 「前見たときより随分となんか、すごいですね」 02 16 Vieri14_1 ひゃあ 02 16 Vieri14_1 「……んー」 02 16 Fenle11_1 これ、別に 02 16 Fenle11_1 普通に倒してから部屋に向かっても 02 16 Dal15_2 「そうか?」 喉の奥で笑う 「いつもこんなもんだぜ」 02 16 Fenle11_1 良かったんじゃないだろうか… 02 17 GM_neko 「…アルジヲ…マモラネバ…ソレガ…」 02 17 Vieri14_1 まさかだるさんがここまであれだとはおもわんかった 02 17 Sty-5-2 「前見たときずいぶん疲れてたじゃないですかー」 02 17 Dal15_2 フェンリーさんと幼女のふたりきりシーン期待上げ 02 17 GM_neko 処刑機械の行動 02 17 GM_neko かな 02 17 Dal15_2 だね 02 17 Vieri14_1 だね 02 17 Vieri14_1 こーい 02 17 Vieri14_1 範囲じゃないやつこーい 02 18 Dal15_2 「ああ、そうだな。あの時は助かった」>スティ 02 18 Vieri14_1 挑発効果で俺様にこーい 02 18 Sty-5-2 「えー、あたし何もしてないですがー」 02 18 GM_neko では挑発したヴィエリさんに 02 18 Vieri14_1 こーい 02 18 Hien05_1_ ダルさんがダークネスだなぁ 02 19 GM_neko 機敏切急所狙い 02 19 Vieri14_1 ひゃあ 02 19 Dal15_2 ひい 02 20 GM_neko 2d6+7+3 02 20 dice_cre GM_neko 5(2D6 1 4)+7+3 = 15 02 20 Vieri14_1 2d6+9 すなおにうけるっ 02 20 dice_cre Vieri14_1 5(2D6 1 4)+9 = 14 すなおにうけるっ 02 20 Hien05_1_ おおおー 02 20 Vieri14_1 くっ 02 20 * nick Vieri14_1 → Vieri12_1 02 20 GM_neko 処刑機械は爪で切り裂いてくる! 02 20 Dal15_2 いいね! 02 21 GM_neko ヒエンさんかな 02 21 Vieri12_1 「っ……っと、おそいなあ」片頬上げて、笑むように処刑機械を見る 02 21 Hien05_1_ では 02 22 Vieri12_1 がんばー 02 22 Hien05_1_ 2d6+12 武勇斬(水)防具一個無視「…終わりだっ」×の字斬り! 02 22 dice_cre Hien05_1_ 10(2D6 4 6)+12 = 22 武勇斬(水)防具一個無視「…終わりだっ」×の字斬り! 02 22 Vieri12_1 おおー 02 22 Dal15_2 おー 02 23 GM_neko 2d6+2 02 23 dice_cre GM_neko 7(2D6 2 5)+2 = 9 02 23 GM_neko 13てん 02 23 Hien05_1_ どうだー 02 23 Vieri12_1 どうだー 02 23 GM_neko まだ動ける! 02 23 Hien05_1_ 未だ動くらしい 02 24 Dal15_2 スティさんとフェンリーさんだね 02 24 Sty-5-2 ふむ 02 24 GM_neko というかさっきのダルフィンさんは外側を吹き飛ばしたから… 02 24 GM_neko 別敵扱いだ! 02 24 Dal15_2 うにゃ? 02 24 Sty-5-2 治癒魔法全体行くかな、 02 24 Vieri12_1 わーお 02 24 Dal15_2 ですよね!!! 02 24 Dal15_2 >別敵 02 25 Sty-5-2 んーと、攻撃値で回復ですか? 02 25 GM_neko 攻撃値ですー 02 25 Hien05_1_ ほうほう 02 25 Sty-5-2 「えーと」小杖をてきとーに掲げて 02 26 Sty-5-2 「封術書目録初之巻、老コッペリウス」 02 26 Sty-5-2 「仮初の活力を与え、傀儡を作りたまえ」治癒魔法全体 02 26 Sty-5-2 7点回復―、 02 26 Vieri12_1 わーい 02 26 * nick Sty-5-2 → Sty-12-2 02 26 GM_neko わーい 02 26 * nick Vieri12_1 → Vieri19_1 02 26 Dal15_2 わーわー 02 26 Vieri19_1 「ぅぉっと……ありがと、スティ」 02 26 * nick Dal15_2 → Dal22_2 02 27 Sty-12-2 「うーん、やっぱり本職とかに比べると効きは悪いですねー」 02 27 GM_neko 「何か派手にやっていますねー」とか階下から声とか走ってくる音とかがするかも 02 27 Vieri19_1 ききおぼえはありますかー 02 27 Dal22_2 ねいさんだw 02 27 Vieri19_1 ねいさんですかーねいさんですねー 02 27 GM_neko あるよー 02 27 GM_neko ですよー 02 27 GM_neko 多分ね! 02 27 Dal22_2 「サンキュ、スティ。助かったぜ」 02 27 Dal22_2 「…ん?ネイのやつか。なにしにきたんだか」 02 28 Sty-12-2 「おししょーさんから習った初めての魔法ですー」 02 28 Sty-12-2 「あんまし使いたくはないんですけどね、コレ」 02 28 Dal22_2 「へぇ、そうなのか。サボりとかいいつつ勉強してるじゃねぇか、学生さんよ」 02 28 GM_neko 「うわっ!なんか扉をガンガン叩いている人がー!」とか階下から声がしても良い 02 29 Vieri19_1 「あーそこ開けないでねー」 02 29 Dal22_2 そして、フェンリーさんかっ 02 29 Dal22_2 隠し扉ならば、もどってきて攻撃してもいいかもとも思うけれども、フェンリーさんにおまかせおまかせ 02 29 Vieri19_1 フェンリーさんかっ 02 29 Dal22_2 「騒がしいこったな」 苦笑して 02 29 Fenle11_1 隠し扉、フェンリーは分かります? 02 29 Fenle11_1 後、場所移動してますけど回復していいです? 02 29 Sty-12-2 「勉強といいますかー、勉強ですかねぇ、コレ」 02 30 GM_neko 人が居る大体の位置は分かるし、扉そのものの位置は地図で分かります 02 30 GM_neko 回復は良いよ! 02 30 Vieri19_1 「じんせーこれべんきょー、だっけ?」 02 30 Vieri19_1 わーい 02 30 Dal22_2 「魔術のことは知らないけどよ」 02 30 Dal22_2 「おう、それそれ」>ヴィエリ 02 30 Sty-12-2 「そもそもこれ厳密には治癒じゃない……まーいーですけど」 02 30 GM_neko 開き方は機敏判定かなあ 02 30 GM_neko ああ 02 30 Vieri19_1 と、とつげ…… 02 30 GM_neko 破壊しても良い! 02 31 Dal22_2 どごーん 02 31 Vieri19_1 応援まだふたつとものこってるんだぜ 02 31 * Hien05_1_ quit ""CHOCOA"" 02 31 Dal22_2 1ターン動けなくなるけどね・・・ 02 31 Vieri19_1 くっ 02 31 Dal22_2 「役に立つならなんだっていいさ」 肩をすくめて 「そうだろう?」 02 32 Fenle11_1 じゃあ 02 32 Fenle11_1 壊すかな。突撃で 02 32 Dal22_2 おお 02 32 Fenle11_1 入るのに手番要ったし、戻ってくるのもなぁw 02 32 Sty-12-2 「あー、まー、そーですけどねー」 02 32 * nick Fenle11_1 → Fenle18_1 02 33 Fenle18_1 扉開けた時点で戦闘で出番なさそうな予感はしてたので 02 33 Fenle18_1 隠し扉に突撃します 02 33 Vieri19_1 おー 02 33 Dal22_2 かっけえ 02 33 GM_neko 破壊だー! 02 34 Dal22_2 こわしちまいなー! 02 34 Vieri19_1 やっちまいなー 02 34 Fenle18_1 2d6+39+1「…今の私は少々…荒っぽい!」武勇斬隠し扉に 02 34 dice_cre Fenle18_1 6(2D6 1 5)+39+1 = 46 「…今の私は少々…荒っぽい!」武勇斬隠し扉に 02 34 Sty-12-2 ヤッチマイナー 02 35 GM_neko 2d6+2 02 35 Fenle18_1 これで破れなかったら寂しいなぁ 02 35 dice_cre GM_neko 12(2D6 6 6)+2 = 14 02 35 GM_neko え 02 35 Vieri19_1 ちょおおおお 02 35 Dal22_2 ひゃああああ 02 35 Fenle18_1 えー 02 35 Fenle18_1 っていうか 02 35 Fenle18_1 扉防御判定するんですか 02 35 Dal22_2 壁かてええええ 02 35 GM_neko HPは10しかないのよ! 02 35 Fenle18_1 無機物防御判定するんすかー 02 35 Dal22_2 ばたんと開いて避ける扉 02 35 Dal22_2 なんだとおれる 02 36 Dal22_2 そういうことですか! 02 36 Sty-12-2 実はそこは扉じゃなく壁だった、 02 36 GM_neko まあでもクリットでも避けれるわけじゃないしなア 02 36 Dal22_2 ははは 02 36 Sty-12-2 ……壁でも吹き飛びそうな、 02 36 Vieri19_1 壁でも壊れると思うの…… 02 36 Dal22_2 ははは 02 37 Vieri19_1 むしろファンブったら外への壁を突き壊す勢いw 02 37 GM_neko 判定値14で32点ダメージかな 02 37 Dal22_2 ダイス様め! 02 37 Vieri19_1 わー 02 37 Dal22_2 わー 02 37 Fenle18_1 わー 02 38 GM_neko 判定値じゃない達成値か 02 38 Vieri19_1 とびらこわれたかなー 02 38 GM_neko という訳で、 02 38 GM_neko 扉は吹っ飛んだ! 02 38 Dal22_2 どごーんかなどごーんかな 02 38 Dal22_2 わーいわーい 02 38 GM_neko 中は狭い部屋になっていて 02 39 GM_neko 一人の男性がびっくりした顔でフェンリーさんを見る 02 39 Fenle18_1 突撃の勢いで足が床に埋まってる 02 39 Vieri19_1 びっくりするわな…… 02 39 Dal22_2 そらびっくりするわな 02 39 GM_neko 先程までカウズと名乗っていた男性にそっくりだ! 02 39 Vieri19_1 そっくりだー 02 39 Dal22_2 どんなようすなんだろう 02 40 GM_neko びっくり 02 40 Fenle18_1 「…カウズ・メルタ氏で…宜しいな?」話しかけてみる 02 40 Dal22_2 超音波の影響下ではないということでいいのかな 02 40 GM_neko カウズ「助けが…きたの…か…」 02 42 GM_neko カウズ「すまない…突然のことで驚いてしまった」 02 42 GM_neko カウズ「私がカウズ・メルタだ」 02 42 Fenle18_1 「さて、些か状況が飲み込めませぬが…貴方があの紛い物に監禁されていたというのなら、そういうことになるでしょうな」>助けが 02 43 * M_Aikagi join #taigamomoiro 02 43 Fenle18_1 「ふむ。足を抜きますので少々お待ちを」 02 46 GM_neko カウズ「音が消えていないのにここに来たということは君たちは音の秘密に気が付いたのか…」 02 46 GM_neko ここで中断だろうか 02 47 Vieri19_1 かなあ 02 47 Fenle18_1 かなぁ 02 47 Dal22_2 かなー 02 47 Fenle18_1 「…それに関しては少々長くなります」とか言いつつ 02 47 Fenle18_1 ふぇーどあうとかなー 02 47 M_Aikagi ですかね 02 47 Vieri19_1 かなー 02 48 Dal22_2 よし、では、お疲れ様でしたー 02 48 GM_neko では次回はどうしようか 02 48 Sty-12-2 おつかれでしたー、 02 48 GM_neko お疲れ様でした 02 48 M_Aikagi 申し訳無いですが、明日はちょと 02 48 Vieri19_1 おつかれさまでしたー 02 48 Dal22_2 じゃあ、木曜かな? 02 49 GM_neko 時間は今日と同じ21時? 02 49 Dal22_2 うんうん 02 49 GM_neko では7月15日木曜日21時から 02 49 Vieri19_1 木曜なら20時もいけるとおもうけど、21時のつもりの方が嬉しいー 02 49 Vieri19_1 はーい 02 49 Dal22_2 はーい 02 49 M_Aikagi はーい 02 50 GM_neko 20時だと僕が難しい… 02 50 Sty-12-2 ういー 02 50 Vieri19_1 らじゃですー 02 50 GM_neko 早く皆揃ったらそのときに考えましょうか 02 51 GM_neko 一応予定では21時再開で 02 51 Dal22_2 らじゃらじゃ 02 51 GM_neko ではお疲れ様でしたー 02 51 Dal22_2 海賊メモ:軽業使用中 必殺急所 消費 02 51 Sty-12-2 おつかれですー、 02 51 Dal22_2 おつかれさまでしたー 02 51 Vieri19_1 おつかれさまでしたー