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this_page プラグインエラー エラー Access-time 2021-12-08 05 05 42 (Wed) 解説 関連ページ 解説 対象の発声を封じるカードに設定されるキーコード。 沈黙の効果を持つカード全般に付けられる。 沈黙状態になると魔法の詠唱や呪歌を歌うことができなくなるだろう。 関連ページ Category/KeyCode/デフォルト Skill/Lv.3/使い魔召喚 Skill/Lv.3/封言の法 タグ キーコード デフォルトキーコード 〔このページを編集〕
https://w.atwiki.jp/rzrmak/pages/100.html
選択可能スキル一覧 ※赤文字はパーク型を示す、黒文字はスキル型を示す 共通 車長 砲手 操縦手 無線手 装填手 修理 カモフラージュ 消火能力 戦友・鋼鉄の姉妹(全員が覚えて いる必要あり) - ★教官 偵察 なんでも屋 鋭い視力 ★第六感 指定された目標 ★兵器工 射撃の名手 ★速射 - 衝突の制御 ★オフロード走行 スムーズな運転 こまめな手入れ クラッチの名手 ★状況判断力 報復要請 信号の増強 通信中継 - 直感 アドレナリン・ラッシュ 弾薬庫保護 - -
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this_page プラグインエラー エラー Access-time 2021-12-08 05 33 11 (Wed) 解説 関連ページ 解説 空を飛べることを示すキーコード。 カードワースでは「飛行」というステータスはないので、実質的な効果は回避率が上昇するだけである。 イベントでは崖を飛び越えたり、崖の上へ移動したりできる。 浮遊とは異なり、空を常に移動している状態である。 そのため、その場に停滞することは不可能である。 関連ページ Skill/Lv.1/蝙蝠変化 Skill/Lv.5/鳥人化 浮遊 タグ キーコード 〔このページを編集〕
https://w.atwiki.jp/thesimssocial/pages/84.html
Cooking Brand Name Wisebuy Yosemite Portable BBQ Perfect Cup 55 Llamark Cook-Rite Wafflematic 3T Jetblack 500 G King Counter Holiday Stove Venture Grill Wilderness Camp Fire Amour Edition Stove Arrigo Coffee Machine Mr Fud s Ice Cream Maker Oasis Master Brick Oven Domestica Ringo-Fire Stove Mr Fuds Smooth Blendz Maker
https://w.atwiki.jp/arahabaki/pages/94.html
千鶴-Skill- 上から覚える順 築基功・・・ 自分のターンがまわってくるごとに最大HPの6%を回復(覚えた段階で 3回となえられるぐらいが千鶴の最大MP) 唐竹割り・・・ 通常攻撃の75%ダメージ 敵の物理防御力を35%下げる 効く確率60% 消費MP0 *技の命中率自体は通常攻撃命中率とおなじか5%程低いぐらい しのび足・・・ エンカウント率半減 消費MP0 目潰し・・・ 敵全員の命中率を3ターン半減させる 命中率40% 消費MP0 霞斬り・・・ 画面左の敵に通常攻撃の70%ダメージ 以降画面右の敵に威力が10%ずつ減少しながら攻撃をつづける全体攻撃 消費MP0 双雲功・・・ HP回復中 消費MP・・(双雲功をおぼえた段階では 双雲功4回となえられるくらいが 千鶴の最大MP) 朧薙ぎ・・・ 通常攻撃の65%×2を対象をランダムに選び実行。攻撃を受けたモンスターは15%の確率で1ターンスタン状態になる。この判定は各攻撃ごとにおこなわれる。消費MP 双雲功とおなじくらい。 鬼殺し・・・ 通常攻撃の230%ダメージ 命中率65% 消費MP双雲功 の1,3倍ぐらい \\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\ イベント技(エンディングまでの物語進行度を10とした場合)*強制習得ではない 洗心法・・・戦闘不能以外の味方単体の状態異常を回復する 消費MP築基功と双雲功の中間で築基功より (進行度5ぐらい ただし習得イベントはみつけにくい) 百花乱舞・・・ 通常攻撃の85%×6 一発あたりの命中率は通常攻撃命中率より8%下がる。 消費MP 終盤での千鶴の最大MPの30%ぐらいの固定値 (進行度8ぐらいでおぼえる 習得イベントはそこそこわかりにくい) ↓コメント欄 ちなみに、「しのび足」は もともとムックにおぼえさせたかったが、なんか変わってきたのでとりあえずここにかいておいたってのもある。欲しいキャラがいればゆずります。 -- もろこし (2006-02-24 15 19 38) 唐竹割りの防御ダウンについては、25%ないし50%ダウンで良いかと。8%だと殆ど意味が無さそう。ところで「進行度」ってなに? -- dolion (2006-02-24 18 52 52) シナリオ進行度 唐竹割りはもともと重ねがけてどんどんつかうものを想定してたからひくくしといたんだが、みんなも似たような技もっててそっちは高いね。進行度0~3が序盤4~7が中盤8~10が終盤 といったかんじ -- もろこし (2006-02-24 23 48 13) 多少変更 -- もろこし (2006-02-26 03 07 03) うーん、保持特性ってことでMP消費0なのかもしれないけど…威力が通常攻撃より低いとはいえ、制限なしでの発動は強すぎる気がします。目隠し→唐竹or霞をやってるだけっていう変なプレイになりかねない上に、通常攻撃の価値がほとんど無くなってしまうぞ。それでいいなら構わないけど、その上攻撃力が最上級のAだからなぁ……。 それとHPリジェネの回復率6%は、HP4000で240回復しちゃうんだが…大丈夫かな? -- 梅村 (2006-02-28 17 11 12) ・・・どこからコメントしたものか。唐竹については問題ないかな。バランス崩れそうな敵キャラはSTダウンに耐性でもつけておけばOKだろう。ついでに通常攻撃使う機会はたくさんあると思うし、バイソンの言う変プレイは変じゃないから。んでバイソン、築のHP4000ある頃のHP240回復っていうのは、本当に微々たる回復だということを理解してくれ・・・。 -- dolion (2006-02-28 17 53 51) ごめん、240ターン毎に回復したらすごい感動してしまう貧乏性な俺ガイタorz -- 梅村 (2006-02-28 21 08 52) あれ…先に更新されたのか…、喧嘩は吹っかけるつもり無いけど。言ってしまうよー? 俺はいつもゲームバランスにちゃんと口出してるよ。でも、それが気に入ってもらえないみたいで、一言で一蹴されてしまうけど -- 梅村 (2006-02-28 23 22 54) ・・・こういう話で記事をながくしたくなかったから、一度書いてすぐけしたんだが その間にバイソンが記事をはっけんしてしまったらしくて・・・このままじゃ他がみてもいみがわからないので 消した内容もう一回書くね・・・。 -- もろこし (2006-02-28 23 30 37) - あのさ・・・バイソン いままでさんざんいわれてきてさ、自分の持ってるゲームバランスの価値観が少なくとも俺やライオンやカサイとは大きくずれてることはわかってるとおもうんだけどさ、にもかかわらず、こういう場で投げっぱなしの意見ってどうかとおもうよ?自分でも どうしても新しいものを とか 王道にしなきゃいけないのかとかいってたけど、自分の持ってる異見が少しでもずれた意見だってわかってるなら、その詳細を俺たちにわかるようにどっかに具体的に書いてから意見することは意見して欲しい。あなたの頭にあるだけのことと おれがここでいったことをくらべて、俺の頭にあるのとちがう!っていってるだけだし、それがいいか悪いかは別として じゃあどうしたいの?の部分が抜けてるしさ・・・。不快でたまらないよ。あとべつに、バイソンが貧乏性かどうかなんてだれも聞いてないから。ここにコメントするならゲームバランスの改善とか なんか意見とかそういうのにしてくれ。 -- もろこし (2006-02-28 22 51 43) -- もろこし (2006-02-28 23 30 58) んで・・・・ちゃんと話理解してくださいね。 あなたがゲームバランスに口出してないから出せっていってるんじゃなくて、関係ないことかくなっていってんだから。(別に会話の流れで多少遊びの台詞とかはあってもかまわないが上のはあきらかにちがう) あとね、気にいってないんじゃないんだよ。一蹴されてしまうとかなんとかいってるけど、どれもあなたの説明不足と認識不足のせいだとおもってる。ほかの人とくらべて意見してるレベルがひくいからたくさんつっこみどころがある話であって、それを好みの問題で受け入れられないと解釈するのは軽率すぎます。 -- もろこし (2006-02-28 23 34 45) んじゃ、述べます。 まずはリジェネについて、リジェネは補助魔法として認識したいんだ。 リジェネがあることでヒール系なしでもやっていけるバランスはできれば遠慮したい。 4000で240回復すると言うことは、5ターンで1200回復することになる。 1200はこの時期のヒール系と同等くらいの威力になるんだろうか? だとするとちょっと多い気もする。 雑魚戦ではまずヒールを必要としないだろうな…、と思いました。とってもちっちゃい話かも知れんが、一応聞いてほしい。 再考します、くらい言ってくれてもいいと思うぞ。 それで変える変えないはまた別の話さー^^ MP消費0のスキルについてだけど、何の制限もなく使いまくりっていうのはどうかと思う。 攻撃力Aで75%はあまり制限になっているとは思えない、確率60%は体感成功率、結構高いよ? 目潰しもかなり強力です、築と目潰しと唐竹or霞のコンボは戦闘中はかなり脅威。なんたって、築しかMP消費していない訳だから。覚える順番が一番最初なら、重箱の隅だけど最終的使用回数はかなりの物になっちゃうよ。私がこのキャラを使うとしたらそのコンボは絶対するだろうし、目潰しも定期的に掛ける。むしろ、通常攻撃やMP消費して戦う攻撃スキルなんかにターンを割くほうがもったいなく感じる。 あー…ほんとにちっちゃいこと言ってるな…。 穴があるシステムがダメなら、これはやめたほうがいいと思う。 プレイヤー俺TUEEEEにはなれるけどね^^; -- 梅村 (2006-02-28 23 39 33) 消費アリにするなら、他のスキルの消費を抑えることもできるし、そうすればそれらのスキルも日の目を見ると思うよー。 -- 梅村 (2006-02-28 23 43 42) 討論はメッセでやってくれ( A`) -- dolion (2006-02-28 23 49 09) 話し合いにて落着、お騒がせしましたー( - *) -- 梅村 (2006-03-01 02 26 51) 名前 コメント
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ライムのスライムスキル/Lime s Skill 【レベル-スキルLv対応表】 ライムのスライムスキル/Lime's Skill攻撃ごんごん どっすん ぐるぐるドン のろのろゼリー ねばねばゼリー ちかちかビーム 変身しゅんしゅんライム どくどくライム でかでかライム びゅんびゅんライム #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (choudekadeka.png)超でかでかライム 超びゅんびゅんライム 分裂ガンガンぶんれつ ノロノロぶんれつ ドクドクぶんれつ クラクラぶんれつ カチカチぶんれつ ムキムキ分裂 祝福しっぷうライム 回復薬 マナ薬 知能の薬 防御の薬 能力マナ回復 マナ増加 体力回復 体力増加 武術の心得 コメントフォーム(スキルの使用感などの情報をお願いします) 攻撃 [部分編集] ごんごん 前進しながら2回跳ね、敵を押し潰す。(追い打ち属性あり) 攻撃効果 :ダウン○ ノックバック× 追撃属性 キャンセル :他スキル使用 ダウン状態でも立ち状態でもHit可能。最大2Hit。 ダウン状態から浮かせる効果があるためコンボも可能。 Lv 習得Lv 攻撃力 攻撃範囲 MP消耗 持続時間 発動時間 再使用時間 1 2 11~13 9 7 1.11秒 0.43秒 2秒 2 9 24~29 15 3 16 37~44 24 4 23 52~62 36 5 30 68~80 50 6 37 83~98 65 7 44 99~117 84 8 51 114~135 104 9 58 130~154 129 10 65 148~175 159 11 - -~- - [部分編集] どっすん 全身の力を込めて体当たり攻撃をする。 攻撃効果 :ダウン○ ノックバック○ キャンセル :他スキル使用・A・□ 少しでも離れるとHit数がすぐに減ってしまうが密着状態ならば最大3Hitする。 敵をダッシュで壁まで押し込んでしまえば手軽にHitさせることができる。 Hit後にAでキャンセル可能だが、3Hitしてからキャンセルするように心がけよう。 発動時間中は無敵状態になるが、08/07/22のアップデートで無敵時間が短縮された。 Lv 習得Lv 攻撃力 攻撃範囲 MP消耗 持続時間 再使用時間 1 3 14~16 20 16 1.44秒 5秒 2 10 27~31 31 3 17 41~46 46 4 24 57~64 64 5 31 73~82 82 6 38 90~101 101 7 45 107~119 119 8 52 123~137 137 9 59 141~157 157 10 - -~- 157 11 - -~- 157 [部分編集] ぐるぐるドン 転がる力を利用した強力な攻撃をする。 攻撃効果 :ダウン○ ノックバック○ 吹っ飛ばし属性 キャンセル :他スキル使用 回っている間もダメージ判定があるが、壁際で密着しないと連続して当たらない。 攻撃力の伸びが次第に小さくなっていくが、最後のLv9⇒10での伸びだけはLv1⇒2に匹敵する。 回っている間のダメージは攻撃力依存。 08/07/22のアップデートで無敵時間が短縮された。 Lv 習得Lv 攻撃力 攻撃範囲 MP消耗 持続時間 再使用時間 1 11 160 15 33 1.61秒 30秒 2 17 210 46 3 23 250 62 4 29 284 77 5 35 310 93 6 41 330 109 7 47 345 124 8 53 356 141 9 59 364 157 10 65 412 175 11 - 460 175 [部分編集] のろのろゼリー 触れると移動速度が落ちるゼリーを地面に仕掛ける。 攻撃効果 :ダウン× ノックバック○ 呪い効果 :移動速度減少 キャンセル :他スキル使用 地雷を後方に1個設置し前方にジャンプする。 最初に触れた相手(複数同時も可能)にダメージを与え、空中に打ち上げて消滅する。 別行動中に方向キーを押しながら使用するとその方向へ向いて発動する(つまり方向キー逆側へ設置する)。 Lv 習得Lv 攻撃力 速度低下 効果持続時間 攻撃範囲 MP消耗 持続時間 発動時間 再使用時間 1 12 94~105 10% 10秒 10 35 1秒 0.1秒 15秒 2 18 132~147 13% 15秒 49 3 24 173~193 16% 64 4 30 215~239 19% 80 5 36 257~286 22% 95 6 42 299~333 25% 111 7 48 344~383 28% 128 8 54 387~430 31% 143 9 60 430~478 34% 159 10 66 525~584 34% 178 11 72 592~657 34% 196 [部分編集] ねばねばゼリー 触れると動けなくなるゼリーを吐き出して地面に仕掛ける。 攻撃効果 :ダウン× ノックバック○ 呪い効果 :氷結(移動不可) キャンセル :他スキル使用 前方に5個のゼリーを飛ばし、少し飛んだあと地雷に変化する。 直接Hitさせても呪いや地雷に変化する効果はない。 設置後は最初に触れた相手にダメージと移動不可効果を与えて消滅する。 Lv 習得Lv 攻撃力 攻撃範囲 MP消耗 持続時間 発動時間 再使用時間 1 14 10~12 26 40 1.67秒 1.13秒 15秒 2 20 14~16 53 3 26 18~21 69 4 32 22~25 85 5 38 27~30 101 6 44 31~35 117 7 50 36~40 133 8 56 39~44 148 9 62 45~50 165 10 - -~- 165 11 - -~- 165 [部分編集] ちかちかビーム ライムの遠距離攻撃。遠くまで届くビームを放つ。 攻撃効果 :ダウン× ノックバック○ 追尾属性 キャンセル :他スキル使用 待望の遠距離攻撃スキル、発射後は敵を追尾していき複数Hitする。 横幅が極端に狭く、点々と飛んでいく光のうち攻撃判定があるのは1/3程度。 それでも大型ボス戦での連続Hitや、画面端まで届くその攻撃範囲はライムには欠かせない。 スキルLvにより再使用時間の値が最高で3秒まで短縮されるが、使用頻度やMPと相談して調整しよう。 Lv 習得Lv 攻撃力 攻撃範囲 誘導率 MP消耗 持続時間 発動時間 再使用時間 1 21 20~41 90 12 80 1.61秒 1.13秒 30秒 2 26 24~49 96 99 25秒 3 31 29~59 102 117 20秒 4 36 34~68 108 136 16秒 5 41 39~78 114 155 12秒 6 46 43~87 120 174 9秒 7 51 48~96 125 193 6秒 8 56 53~106 132 212 4秒 9 61 58~116 138 232 3秒 9 - -~- - - -秒 9 - -~- - - -秒 変身 [部分編集] しゅんしゅんライム ハイスピードで打撃を繰り出す俊敏スライムに変身する。 A :通常のAよりも隙の小さな噛み付き攻撃 S :通常のSよりも隙の小さな噛み付き攻撃 □ :通常の□ 攻撃効果 :(A,S)ダウン○ ノックバック× :(□)ダウン× ノックバック○ 変身効果 :変身時間50秒 キャンセル :他スキル使用 俊敏な攻撃でコンボを続けていく形態。 AとSの連打だけでコンボ可能だが、打ち上げ高度が下がったため連打だけでは空中コンボを続けられなくなった。 コンボを邪魔されないように可能な限り敵をまとめてから変身しよう。 Lv 習得Lv 最大攻撃力増加 速度増加 HP回復量 MP消耗 持続時間 発動時間 再使用時間 1 5 0% 50% 5 50 2秒 2秒 300秒 2 12 10% 55% 88 3 19 20% 60% 128 4 26 30% 65% 173 5 33 40% 70% 221 6 40 50% 75% 266 7 47 60% 80% 311 8 54 70% 85% 359 9 61 80% 90% 406 10 68 % % 11 74 % % [部分編集] どくどくライム 毒スライムに変身し、敵の体力をじわじわ奪い取ることができる。ただし、全体的なスピードは落ちる。 A :通常のAよりも攻撃範囲の狭い頭突き攻撃 S :通常のSよりも攻撃範囲の狭い頭突き攻撃 □ :自分を中心とした広範囲を毒霧攻撃(追加毒ダメージ 9~10) 攻撃効果 :ダウン× ノックバック○ (A,S)追撃属性 変身効果 :変身時間30秒 キャンセル :他スキル使用 変身しているだけで一定周期で周囲に毒霧をばら撒く形態。 A,Sはあまり使える性能ではないが数少ない追撃属性をもつ攻撃であり、敵の動きを止める効果もある。 □での毒霧攻撃は広範囲かつ強力だが隙ができる。 移動速度に制約があり、Lv1での回避は絶望的。Lv5まで強化すると速度低下が無くなる。 Lv 習得Lv 最大攻撃力増加 速度増加 HP回復量 MP消耗 持続時間 発動時間 再使用時間 1 7 80% -40% 5 40 2秒 2秒 300秒 2 14 90% -30% 67 3 21 100% -20% 93 4 28 110% -10% 125 5 35 120% 0% 155 6 42 130% 10% 185 7 49 140% 20% 217 8 56 150% 30% 247 9 63 160% 40% 282 10 70 164% 44% 317 [部分編集] でかでかライム 強力な物理攻撃をするスライムに変身する。(A、S、スペースバーを使って攻撃) A :通常のAよりも射程が長い噛み付き攻撃 S :通常のSよりも射程が長い噛み付き攻撃 □ :突進してからの頭突き攻撃 攻撃効果 :ダウン○ ノックバック○ (A,S)追撃属性 変身効果 :変身時間30秒 キャンセル :他スキル使用 通常のライムをそのまま巨大化したような形態。 攻撃に追撃属性があり、ダウンした敵浮かす事が出来る。 □の突進中には攻撃判定がないため、攻撃による妨害や軸ずれによる空振りには気をつけよう。 通常形態の攻撃範囲が改善されているためどんな状況でも対応可能だが、他の形態よりも若干華 がない。 Lv 習得Lv 最大攻撃力増加 HP回復量 MP消耗 持続時間 発動時間 再使用時間 1 15 160% 5 70 2秒 2秒 300秒 2 21 167% 93 3 27 176% 119 4 33 184% 147 5 39 192% 173 6 45 200% 199 7 51 208% 225 8 57 216% 251 9 63 % 10 69 % 11 75 % [部分編集] びゅんびゅんライム 強力な遠距離攻撃をする毒スライムに変身する。(A、S、スペースバーを使って攻撃) A :単発スライムミサイル攻撃 S :4連スライムミサイル攻撃 □ :自分を中心とした広範囲毒ビーム攻撃(追加毒ダメージ 4~5) 攻撃効果 :(A)ダウン○ ノックバック× 貫通属性 :(S)ダウン× ノックバック○ 追尾属性 :(□)ダウン× ノックバック○ 変身効果 :変身時間30秒 キャンセル :他スキル使用 飛び道具を使った接近~中距離を得意とする形態。 単発は貫通属性とダウン属性を持つ。隙は小さめ。 4連は前方近距離に敵がいる場合は敵の方向へ発射される。隙は大きいが火力はこれまでの変身形態とは比べ物にならない。 毒ビームはどくどくライムの毒霧攻撃より追加毒こそ弱いが、攻撃自体は同等の性能で移動速度の制約がないぶん使いやすい。 11/18のアップデートで最大攻撃力増加が%ではなく固定値になりました。再使用時間が半分になりました。 Lv 習得Lv 最大攻撃力増加 HP回復量 MP消耗 持続時間 発動時間 再使用時間 1 30 51 5 133 2秒 2秒 150秒 2 35 155 3 40 74 177 4 45 87 199 5 50 113 221 6 55 129 243 7 60 147 266 8 65 148 291 9 70 183 317 10 65 [部分編集] #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (choudekadeka.png)超でかでかライム 超強力な物理攻撃をする大型スライムに変身する。(A、S、スペースバーを使って攻撃) A :通常のAよりも攻撃範囲が大幅に強化された噛み付き攻撃 S :氷結効果を持つバリアを纏った突進攻撃 □ :回転しながらの突進攻撃 攻撃効果 :(A)ダウン○ ノックバック× :(S)ダウン× ノックバック× 氷結(行動不可) :(□)ダウン× ノックバック○ 変身効果 :自ノックバック無効、変身時間30秒 キャンセル :他スキル使用 圧倒的な火力と攻撃範囲を誇る形態。 A,Sどちらもかなりの火力を持つが、□の殲滅力が異様に高く出番は少なめ。 画面のかなりの部分を巨体で覆ってしまうため、自分にとっても仲間にとっても回避がしづらくなる感は否めない。 ノックバック無効の特性をもつために即死の危険性も孕んでいることには注意したい。 でかでかライムを習得していないと習得することができない。 11/18のアップデートで最大攻撃力増加が%ではなく固定値になりました。再使用時間が半分になりました。 Lv 習得Lv 最大攻撃力増加 HP回復量 MP消耗 持続時間 発動時間 再使用時間 1 40 98 5 133 2秒 2秒 150秒 2 44 111 195 3 48 213 4 52 229 5 56 247 6 60 266 7 64 202 287 8 68 222 308 9 72 237 326 [部分編集] 超びゅんびゅんライム 超強力な伝説のボススライムに変身する。(A、S、スペースバーを使って攻撃) A :広範囲のビーム攻撃(追尾属性) S :スライムミサイル攻撃(5方向拡散) □ :スライムミサイル攻撃(全方向) 攻撃効果 :ダウン○? ノックバック? 変身効果 :自ノックバック無効? 自ダウン無効? キャンセル :他スキル使用 浮かない敵に対しては圧倒的な攻撃力を持つ形態。びゅんびゅんライムとは違い、攻撃範囲がめっぽう広い(画面端まで届く程)。 浮く敵にはすぐにダウンさせてしまうためあまり強くないように見えるが、□攻撃は浮かない敵に対してはとんでもない威力を持っている。 密着状態で使うと、超多段ヒット(16Hit)の最強技となる。 びゅんびゅんライムを習得していないと習得することができない。 11/18のアップデートで最大攻撃力増加が%ではなく固定値になりました。再使用時間が半分になりました。 Lv 習得Lv 最大攻撃力増加 HP回復量 MP消耗 持続時間 発動時間 再使用時間 1 60 159 5 266 2秒 2秒 150秒 2 62 - 275 3 64 - 287 4 - - - 5 - 221 - 分裂 [部分編集] ガンガンぶんれつ 分裂して3匹の味方スライムを作り出す。 攻撃に成功するか、5秒以上攻撃対象を発見できなかった場合は消えてしまう。 消費アイテム:ゼリーゼリー *Lv5:ゼリーゼリー(2個) *Lv6~7:ゼリーゼリー(3個) *Lv8~9:ゼリーゼリー(4個) *Lv10~11:ゼリーゼリー(-個) 攻撃効果 :ダウン○ ノックバック× キャンセル :他スキル使用 Lv 習得Lv MP消耗 持続時間 発動時間 再使用時間 1 4 22 1.61秒 0.1秒 40秒 2 11 40 3 18 59 4 25 80 5 32 102 6 39 125 7 46 146 8 53 169 9 60 191 10 - - 11 - - [部分編集] ノロノロぶんれつ 分裂して2匹の味方スライムを作り出す。 攻撃に成功するか、5秒以上攻撃対象を発見できなかった場合は消えてしまう。敵の動きを遅くする効果もある。 消費アイテム:ゼリーゼリー *Lv4~5:ゼリーゼリー(2個) *Lv6~7:ゼリーゼリー(3個) *Lv8~9:ゼリーゼリー(4個) *Lv10:ゼリーゼリー(-個) 攻撃効果 :ダウン× ノックバック○ 呪い効果 :移動速度減少 キャンセル :他スキル使用 Lv 習得Lv MP消耗 持続時間 発動時間 再使用時間 1 9 24 1.61秒 0.1秒 40秒 2 16 37 3 23 52 4 30 67 5 37 82 6 44 98 7 51 113 8 58 129 9 65 146 10 - - [部分編集] ドクドクぶんれつ 分裂して2匹の味方スライムを作り出す。 攻撃に成功するか、5秒以上攻撃対象を発見できなかった場合は消えてしまう。攻撃に成功すると毒ダメージを与える。 消費アイテム:ゼリーゼリー *Lv4~5:ゼリーゼリー(2個) *Lv6~7:ゼリーゼリー(3個) *Lv8~9:ゼリーゼリー(4個) *Lv10:ゼリーゼリー(-個) 攻撃効果 :ダウン× ノックバック○ キャンセル :他スキル使用 Lv 習得Lv MP消耗 持続時間 発動時間 再使用時間 1 16 40 1.61秒 0.1秒 40秒 2 22 53 3 28 68 4 34 82 5 40 97 6 46 111 7 52 125 8 58 140 9 64 156 10 - - [部分編集] クラクラぶんれつ 分裂して2匹の味方スライムを作り出す。 攻撃に成功するか、5秒以上攻撃対象を発見できなかった場合は消えてしまう。攻撃に成功すると敵を気絶させる効果がある。 消費アイテム:ゼリーゼリー *Lv3:ゼリーゼリー(1個) *Lv4~5:ゼリーゼリー(2個) *Lv6~7:ゼリーゼリー(3個) *Lv8~9:ゼリーゼリー(4個) *Lv10~11:ゼリーゼリー(-個) 攻撃効果 :ダウン× ノックバック× 気絶効果 キャンセル :他スキル使用 Lv 習得Lv MP消耗 持続時間 発動時間 再使用時間 1 22 70 1.61秒 0.1秒 40秒 2 27 86 3 32 102 4 37 117 5 42 133 6 47 149 7 52 165 8 57 181 9 62 198 10 - - 11 - - [部分編集] カチカチぶんれつ スライムを何匹も作り出し、自分の周りの守りを固める。攻撃時に氷結効果がある。 消費アイテム:ゼリーゼリー *Lv7:ゼリーゼリー(3個) *Lv8~9:ゼリーゼリー(-個) 攻撃効果 :ダウン× ノックバック× 呪い効果 :氷結(行動不可) キャンセル :他スキル使用 超でかでかライムのような氷結効果を持つスライムバリアを6匹発生させる。 Lv 習得Lv 攻撃力 攻撃範囲 効果持続時間 MP消耗 持続時間 発動時間 再使用時間 1 39 0~52 17 0.60秒 65 2.13秒 0.03秒 40秒 2 43 0~57 0.65秒 72 3 47 0~62 0.70秒 78 4 51 0~68 0.75秒 84 5 55 0~73 0.80秒 91 6 59 0~78 0.85秒 98 7 63 0~85 0.90秒 106 8 - -~- -秒 - 9 - -~- -秒 - [部分編集] ムキムキ分裂 分裂して1匹の味方スライムを作り出し、強力な攻撃をさせる。 攻撃効果 :ダウン? ノックバック? キャンセル :- Lv 習得Lv MP消耗 持続時間 発動時間 再使用時間 1 58 193 1.61秒 0.1秒 40秒 2 61 203 3 - 215 4 - - 5 - - 祝福 [部分編集] しっぷうライム 移動スピードが速くなる。 効果 :移動速度上昇Buff キャンセル :- ほとんどの補助スキルの上位にあたり、勇猛なる祝福やマナ強化、防御の薬などの効果も打ち消してしまうが、スキルレベルが低いと打ち消せない。 変身直前に使用しておけば変身中も速度上昇の効果を得ることが可能。 Lv 習得Lv 速度増加 効果持続時間 MP消耗 持続時間 発動時間 再使用時間 1 3 60% 30秒 6 0.83秒 即時 20秒 2 10 64% 35秒 14 3 17 69% 40秒 21 4 24 -% 45秒 29 5 31 -% 50秒 39 6 38 -% 55秒 48 7 45 -% 60秒 57 8 52 -% 65秒 66 9 59 100% 70秒 75 10 66 104% -秒 - 11 - 110% 70秒 92 [部分編集] 回復薬 体力(HP)を回復する薬を吐き出す。 消費アイテム:朝鮮人参 *Lv2:朝鮮人参(1個) *Lv3~4:朝鮮人参(2個) *Lv5~6:朝鮮人参(3個) *Lv7~8:朝鮮人参(4個) *Lv9~10:朝鮮人参(-個) 効果 :HP回復 キャンセル :他スキル使用 HP0状態でも効果があり、上手く当てればダウンヒールも可能なため、緊急用にLv1はあると便利かもしれない。 Lv 習得Lv 回復量 攻撃範囲 MP消耗 持続時間 発動時間 再使用時間 1 8 HP100程度 17 14 1.67秒 1.13秒 45秒 2 15 HP150程度 34 3 22 HP- 55 4 29 HP- 80 5 36 HP- 106 6 43 HP- 133 7 50 HP- 160 8 57 HP- 185 9 - HP- 185 10 - HP- 185 [部分編集] マナ薬 マナ(MP)を回復する薬を吐き出す。 消費アイテム:黒真珠 *Lv2:黒真珠(1個) *Lv3~4:黒真珠(2個) *Lv5~6:黒真珠(3個) *Lv7~8:黒真珠(4個) *Lv9~11:黒真珠(-個) 効果 :MP回復 キャンセル :他スキル使用 Lv 習得Lv 回復量 攻撃範囲 MP消耗 持続時間 発動時間 再使用時間 1 13 MP90程度 17 48 1.67秒 1.13秒 45秒 2 20 MP- 64 3 27 MP- 83 4 34 MP- 103 5 41 MP- 122 6 48 MP- 143 7 55 MP- 163 8 62 MP- 182 9 - MP- - 10 - MP- - 11 - MP- - [部分編集] [部分編集] 知能の薬 一定時間知能(Intelligent)が上昇する薬を吐き出す。 効果 :知能上昇Buff キャンセル :- Lv 習得Lv 効果量 攻撃範囲 MP消耗 持続時間 発動時間 再使用時間 1 38 知能+ 17 127 1.67秒 1.13秒 25秒 2 42 知能+ 139 3 46 知能+ 152 4 50 知能+ 166 5 54 知能+ 179 6 58 知能+ 193 7 62 知能+ 206 8 - 知能+ - 9 - 知能+ - [部分編集] 防御の薬 一定時間防御力(Defence)が上昇する薬を吐き出す。 効果 :防御力上昇Buff キャンセル :他スキル使用 Lv 習得Lv 効果量 攻撃範囲 効果持続時間 MP消耗 持続時間 発動時間 再使用時間 1 41 防御力+30 17 30秒 136 1.67秒 1.13秒 25秒 2 44 防御力+50 90秒 146 3 47 防御力+70 150秒 155 4 50 防御力+90 210秒 166 5 53 防御力+110 270秒 176 6 56 防御力+130 330秒 185 7 59 防御力+150 390秒 196 8 62 防御力+170 450秒 206 9 - 防御力+190 510秒 - 10 - 防御力+210 570秒 - 能力 [部分編集] マナ回復 マナ(MP)の回復速度が速くなる。 Lv 習得Lv MP回復速度 1 18 2 2 24 3 3 30 4 4 36 5 5 42 6 6 48 7 7 54 8 8 60 9 [部分編集] マナ増加 マナ(MP)の最大値が増加する。 Lv 習得Lv MP増加量(累積値) 1 35 50 2 39 100 3 43 150 4 47 200 5 51 250 6 55 300 7 59 350 8 63 400 [部分編集] 体力回復 体力(HP)の回復速度が速くなる。 Lv 習得Lv HP回復速度 1 30 2 2 35 3 3 40 4 4 45 5 5 50 6 6 55 7 7 60 8 8 65 9 [部分編集] 体力増加 体力(HP)の最大値が増加する。 Lv 習得Lv HP増加量(累積値) 1 31 100 2 35 180 3 39 260 4 43 340 5 47 420 6 51 500 7 55 580 8 59 660 9 63 740 [部分編集] 武術の心得 物理攻撃時にクリティカルが発生する確率を上げる。 Lv 習得Lv 発動確率 1 10 3% 2 17 6% 3 24 9% 4 31 12% 5 38 15% 6 45 18% 7 52 21% 8 59 24% コメントフォーム(スキルの使用感などの情報をお願いします) どくどくライムのAとSには追い討ち属性がある模様 -- 名無しさん (2008-01-13 19 42 53) 防御の薬に1振ってみた。防御力+40 効果持続時間60秒 「しっぷうライムと重ねがけ不可」 地雷でしたorz -- 250P乙 (2008-01-16 22 28 32) ライムの変身中の攻撃力は基本攻撃力×変身スキル倍率なので、勇猛や攻撃力の薬の恩恵が最も大きい。最大攻撃力120前後のライムに勇猛Lv6がかかると変身時の火力が約2倍に跳ね上がる。 -- 名無しさん (2008-02-20 12 44 04) 攻撃力の薬はしっぷうライムと併用できるので、店売り品でもかなり使える。レイドに行くなら持っておいて損はない。 -- 名無しさん (2008-02-20 12 48 56) 攻撃力の薬だけじゃなくてPOT系とスキル補助系はなんでも重ねがけ可だよ -- 通りすがり (2008-02-20 13 16 44) 勇猛+迅速移動POTで高火力・高機動力が実現. でも変身1回分だけ… -- 名無しさん (2008-02-21 00 16 11) 韓国ではもう1系統(召還?)できたみたいなので楽しみです。 -- (名無しさん) 2008-04-13 11 05 40 超びゅんびゅんライム A:正面にギャリック砲 S:正面5方向にスライム弾 □:全方位8方向、計16発のスライム弾をばら撒く -- (名無しさん) 2008-05-05 13 33 23 □の全方位弾は浮かない敵に密着して使うと全職中最高火力を叩き出す -- (名無しさん) 2008-05-05 13 35 51 移動速度の変化がしっぷう1で60%アップ、しゅんしゅん1で50%アップ、どくどく1で40%ダウンになってます。ごんごんは起きている敵に攻撃可、浮きます。 -- (名無しさん) 2008-05-20 17 23 47 しっぷう改変後のに更新しました。続きわかる人お願いします。 -- (名無しさん) 2008-05-25 11 24 36 薬改変後のに更新しました。回復薬使いやすくなりましたねぇCT伸びちゃいましたけど・・・ -- (名無しさん) 2008-05-25 15 39 31 本家のスキルデータ見ながら全修正、一部レベルとかスキルシミュより拝借。分裂のレベルは1→2の差から推測。ついでに色々書き換えてみた。変な所があったら修正頼む。 -- (名無しさん) 2008-05-25 21 58 09 本家データから再編集、知能の薬・防御の薬の画像変わってるのか逆かも(知識:紫→黄、防御:黄→橙かな?) -- (名無しさん) 2008-07-29 02 45 48 ちかちかの説明が誇大じゃないか?ダメージは低いしボス戦ならおとなしく変身したほうがいいと思うんだが。 -- (名無しさん) 2008-08-06 19 10 14 あくまで旧機動力での話。新仕様で解説に不備があるならどんどん修正していいと思います。 -- (名無しさん) 2008-08-06 19 29 47 のろのろゼリーの設置位置が変わってないか?ジャンプ移動の中間に設置されるようになって密着から振り向いて使っても当たらないんだが…。あと再使用時間が15秒に増えてる。 -- (名無しさん) 2008-08-20 09 03 39 どのスキルが使えるの? -- (ライム君) 2008-08-21 21 14 11 全部 -- (名無しさん) 2008-09-23 17 14 41 部分編集してたら制限に引っかかりました。限界突破可能なスキルや変身等修正漏れがあります。 -- (名無しさん) 2008-12-06 08 52 50 名前 コメント すべてのコメントを見る
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#include2 マキシミンのSkill マキシミンのSkill [#q5ef44be] 風系 [#jb5a1a50] 電撃系 [#v34168a6] 黒魔法 [#dfd84431] 共通系 [#z64e0651] 剣系 [#k9f20fe7] 刀系 [#a3a73a4c] 風系 [部分編集] †エアブレイク:[INT+HACK]:マキシミンの斬りに風系魔法の力を込めて攻撃する クリティカル時、一定確率で追加効果[スタン] Lv 攻撃力 MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 91% 1 1 - - 300 1 - 2 96% 1 1 - - 400 3 - 3 101% 1 1 - - 500 5 - 4 106% 1 1 - - 600 7 - 5 111% 1 1 - - 700 9 - †エアスライス:[INT+STAB+HACK]:マキシミンの引き撃ちに風系魔法の力を込めて攻撃する クリティカル時、一定確率で追加効果[スタン] Lv 攻撃力 MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 87% 1 1 - - 300 1 - 2 91% 1 1 - - 400 3 - 3 95% 1 1 - - 500 5 - 4 99% 1 1 - - 600 7 - 5 103% 1 1 - - 700 9 - スピードアップ:[MR]:一定時間キャラクターの移動速度を速くする 移動速度は歩行/走行ともに +4 アップ Lv MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 6 5 - - 100 1 - 2 8 5 - - 200 3 - 3 10 5 - - 300 5 - 4 12 5 - - 400 7 - 5 14 5 - - 500 9 - スロー:[MR]:一定時間キャラクターの移動速度を遅くする Lv MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 6 5 - - 100 2 - 2 8 5 - - 200 4 - 3 10 5 - - 300 6 - 4 12 5 - - 400 8 - 5 14 5 - - 500 10 - シルフウィンド:[MR]:シルフを召還。移動速度と回避率アップ,走行によるスタミナ消耗なし 移動速度は歩行/走行ともに +3 アップ 回避は+10とも+15とも言われています Lv MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 効果時間 1 10 10 - - 200 5 - 30+MR 2 20 15 - - 400 10 - 60+MR 3 30 20 - - 600 15 - 90+MR 4 40 25 - - 800 20 - 120+MR 5 50 30 - - 1000 25 - 150+MR ウィンドスライス:[INT+HACK]:風の刃で敵を攻撃する。レベルが上がると連射回数が増加する。物理ダメージ。 物理攻撃扱いなので敵や与えるダメージによっては武器が削れる 一定確率で追加効果[減速] Lv 攻撃力 MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien Lv 攻撃力 MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 136% 3 10 - - 200 2 0 16 106%x6 14 85 - - 1700 32 0 2 176% 4 15 - - 300 4 0 17 108%x6 15 90 - - 1800 34 0 3 216% 5 20 - - 400 6 0 18 110%x6 16 95 - - 1900 36 0 4 136%x2 5 25 - - 500 8 0 19 106%x7 17 100 - - 2000 38 0 5 141%x2 6 30 - - 600 10 0 20 108%x7 17 105 - - 2100 40 0 6 146%x2 7 35 - - 700 12 0 21 110%x7 18 110 - - 2200 42 0 7 116%x3 8 40 - - 800 14 0 22 108%x8 19 115 - - 2300 44 0 8 121%x3 8 45 - - 900 16 0 23 109%x8 20 120 - - 2400 46 0 9 126%x3 9 50 - - 1000 18 0 24 110%x8 20 125 - - 2500 48 0 10 111%x4 10 55 - - 1100 20 0 25 109%x9 21 130 - - 2600 50 0 11 116%x4 11 60 - - 1200 22 0 26 110%x9 22 135 - - 2700 52 0 12 121%x4 11 65 - - 1300 24 0 27 111%x9 23 140 - - 2800 54 0 13 109%x5 12 70 - - 1400 26 0 28 111%x10 23 145 - - 2900 56 0 14 111%x5 13 75 - - 1500 28 0 29 112%x10 24 150 - - 3000 58 0 15 113%x5 14 80 - - 1600 30 0 30 113%x10 25 155 - - 3100 60 0 チェンジアーマー:[MR]:状態異常「アーマーチェンジ」を敵にかける。一定時間、物防と魔防を入れ替える。 対象を中心とした範囲攻撃 Lv MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 4 5 - - 200 5 - 2 8 5 - - 400 10 - 3 12 5 - - 600 15 - 4 16 5 - - 800 20 - 5 20 5 - - 1000 25 - 電撃系 [部分編集] エレクトリックショック:[MR]:状態異常「感電」をかける。一定時間、敵の物理攻撃力を下げる。 Lv MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 3 10 - - 100 3 - 2 5 10 - - 200 6 - 3 7 10 - - 300 9 - 4 9 10 - - 400 12 - 5 11 10 - - 500 15 - パララシス:[MR]:状態異常「麻痺」をかける。一定時間、行動不能にさせる。 Lv MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 3 10 - - 100 4 - 2 6 10 - - 200 8 - 3 9 10 - - 300 12 - 4 12 10 - - 400 16 - 5 15 10 - - 500 20 - スパークボディ:[MR]:状態異常「スパークボディ」状態になる。一定時間、攻撃をしてきた敵に敵HPに応じたダメージを与える。 Lv MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 効果時間 1 8 10 - - 200 5 - 30 2 12 10 - - 400 10 - 60 3 16 10 - - 600 15 - 90 4 20 10 - - 800 20 - 120 5 24 10 - - 1000 25 - 150 ライトニングボルト:[INT+HACK]:雷を落として敵にダメージを与える。Lvが上がると攻撃回数が上がる。 クリティカル時、一定確率で追加効果[感電] Lv 攻撃力 MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien Lv 攻撃力 MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 132% 2 20 - - 200 2 - 16 102%x6 11 95 - - 1700 32 - 2 172% 3 25 - - 300 4 - 17 104%x6 12 100 - - 1800 34 - 3 212% 4 30 - - 400 6 - 18 106%x6 13 105 - - 1900 36 - 4 132%x2 4 35 - - 500 8 - 19 102%x7 13 110 - - 2000 38 - 5 137%x2 4 40 - - 600 10 - 20 104%x7 13 115 - - 2100 40 - 6 142%x2 5 45 - - 700 12 - 21 106%x7 14 120 - - 2200 42 - 7 112%x3 6 50 - - 800 14 - 22 104%x8 15 125 - - 2300 44 - 8 117%x3 7 55 - - 900 16 - 23 105%x8 16 130 - - 2400 46 - 9 122%x3 7 60 - - 1000 18 - 24 106%x8 16 135 - - 2500 48 - 10 107%x4 7 65 - - 1100 20 - 25 105%x9 16 140 - - 2600 50 - 11 112%x4 8 70 - - 1200 22 - 26 106%x9 17 145 - - 2700 52 - 12 117%x4 9 75 - - 1300 24 - 27 107%x9 18 150 - - 2800 54 - 13 105%x5 10 80 - - 1400 26 - 28 107%x10 19 155 - - 2900 56 - 14 107%x5 10 85 - - 1500 28 - 29 108%x10 19 160 - - 3000 58 - 15 109%x5 10 90 - - 1600 30 - 30 109%x10 19 165 - - 3100 60 - ボルトシャワー:[INT+HACK]:雷を広範囲に落としてダメージを与える。レベルが上がると威力が上昇。 先行習得スキル:ライトニングボルトLv5 指定した地点を中心とした範囲攻撃 クリティカル時、一定確率で追加効果[感電] Lv 攻撃力 MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien Lv 攻撃力 MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 120% 8 90 - - 200 11 3 16 180% 18 165 - - 1700 26 18 2 124% 8 95 - - 300 12 4 17 184% 18 170 - - 1800 27 19 3 128% 8 100 - - 400 13 5 18 188% 18 175 - - 1900 28 20 4 132% 10 105 - - 500 14 6 19 192% 20 180 - - 2000 29 21 5 136% 10 110 - - 600 15 7 20 196% 20 185 - - 2100 30 22 6 140% 10 115 - - 700 16 8 21 200% 20 190 - - 2200 31 23 7 144% 12 120 - - 800 17 9 22 204% 22 195 - - 2300 32 24 8 148% 12 125 - - 900 18 10 23 208% 22 200 - - 2400 33 25 9 152% 12 130 - - 1000 19 11 24 212% 22 205 - - 2500 34 26 10 156% 14 135 - - 1100 20 12 25 216% 24 210 - - 2600 35 27 11 160% 14 140 - - 1200 21 13 26 220%x2 24 215 - - 2700 36 28 12 164% 14 145 - - 1300 22 14 27 224%x2 24 220 - - 2800 37 29 13 168% 16 150 - - 1400 23 15 28 228%x2 26 225 - - 2900 38 30 14 172% 16 155 - - 1500 24 16 29 232%x2 26 230 - - 3000 39 31 15 176% 16 160 - - 1600 25 17 30 236%x2 26 235 - - 3100 40 32 エレクトリックボール:[INT+HACK]:雷の玉で敵を攻撃。レベルが上がると攻撃回数が増える。 先行習得スキル:ライトニングボルトLv10 指定した地点を中心とした範囲攻撃 範囲内でダメージが分散する クリティカル時、一定確率で追加効果[感電] Lv 攻撃力 MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien Lv 攻撃力 MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 110% 3 40 - - 150 20 5 14 127%x5 16 100 - - 1000 46 10 2 140% 4 40 - - 200 22 5 15 129%x5 17 110 - - 1100 48 10 3 180% 5 50 - - 250 24 5 16 127%x6 18 110 - - 1200 50 10 4 120%x2 6 50 - - 300 26 5 17 128%x6 19 120 - - 1300 52 10 5 135%x2 7 60 - - 350 28 5 18 129%x6 20 120 - - 1400 54 10 6 150%x2 8 60 - - 400 30 5 19 129%x7 21 130 - - 1500 56 10 7 125%x3 9 70 - - 450 32 5 20 130%x7 22 130 - - 1600 58 10 8 132%x3 10 70 - - 500 34 5 21 131%x7 23 140 - - 1700 60 15 9 138%x3 11 80 - - 550 36 5 22 132%x8 24 140 - - 1800 62 15 10 125%x4 12 80 - - 600 38 5 23 133%x8 25 150 - - 1900 64 15 11 127%x4 13 90 - - 700 40 10 24 134%x8 26 150 - - 2000 66 15 12 130%x4 14 90 - - 800 42 10 25 135%x8 27 160 - - 2100 68 15 13 125%x5 15 100 - - 900 44 10 - - - - - - - - - 黒魔法 [部分編集] ブラインド:[MR]:一定時間の間、暗黒状態になって誰も攻撃できない。 受け手のAGI激減。攻撃モーションを取らなくなる。 Lv MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 2 10 - - 100 1 - 2 4 10 - - 200 3 - 3 6 10 - - 300 5 - 4 8 10 - - 400 7 - 5 10 10 - - 500 9 - カース:[MR]:状態異常[呪い]をかける。一定時間の間、キャラクターの能力値が下がる。 毒舌と効果が重複しない。 Lv MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 3 10 - - 100 2 - 2 5 10 - - 200 4 - 3 7 10 - - 300 6 - 4 9 10 - - 400 8 - 5 11 10 - - 500 10 - ポイズン:[MR]:状態異常[中毒]をかける。毒に掛かると一定の時間間隔でHPが減る。 約5秒毎でダメージ。威力はポイズンスラッシュの毒と同等、また重複可能。 Lv MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 2 5 - - 100 1 - 2 4 5 - - 200 3 - 3 6 5 - - 300 5 - 4 8 5 - - 400 7 - 5 10 5 - - 500 9 - アンデット:[MR]:状態異常[アンデッド]をかける。一定時間の間、HP回復によりダメージをくらう状態になる。 ヒールでダメージを与えることができるようになる。 Lv MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 3 5 - - 100 2 - 2 5 5 - - 200 4 - 3 7 5 - - 300 6 - 4 9 5 - - 400 8 - 5 11 5 - - 500 10 - ラストアーマー:[MR]:状態異常[物理防御弱化]をかける。一定時間の間、物理防御力低下。 対象を中心とした範囲攻撃 Lv MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 4 5 - - 200 5 - 2 8 5 - - 400 10 - 3 12 5 - - 600 15 - 4 16 5 - - 800 20 - 5 20 5 - - 1000 25 - ミスティックタッチ:[MR]:状態異常[ミスティックタッチ]をかける。 2次スキル習得クエストをクリアすると習得可能 先行習得スキル:ポイズンLv5,アンデッドLv5 約3秒毎ダメージ、ポイズンより威力小。アンデットの効果もある。(他の毒効果と重複可) Lv MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 15 100 - - 1000 25 10 2 15 100 - - 2000 35 10 3 15 100 - - 3000 45 10 4 15 100 - - 4000 55 10 5 15 100 - - 5000 65 10 共通系 [部分編集] 銭投げ:SEEDを投げ敵を攻撃する。 敵のDEF,AGIを無視したダメージを与える。効果はレベルが上がるごとに高くなる。 Lv 攻撃力 MP Seed 要XP 要Lv 要Xien 1 100 - 100 10 1 - 2 200 - 200 10 2 - 3 300 - 300 10 3 - 4 400 - 400 10 4 - 5 500 - 500 10 5 - 6 600 - 600 10 6 - 7 700 - 700 10 7 - 8 800 - 800 10 8 - 9 900 - 900 10 9 - 10 1000 - 1000 10 10 - 的中剣:[MR]:一定時間の間、命中率を増加させる スキルLvが高いほど命中率の上昇度が上がる 調査サイトによると相手の回避力によっても上昇度が変わるらしい。最大で+40 Lv MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 効果時間 1 4 10 - 15 200 5 - 60+MR/6 2 8 10 - 30 400 10 - 120+MR/6 3 12 10 - 45 600 15 - 180+MR/6 4 16 10 - 60 800 20 - 240+MR/6 5 20 10 - 75 1000 25 - 300+MR/6 6 24 10 - 90 1200 30 - 7 28 10 - 105 1400 35 - うたたね:[MR]:横になり自然回復力を高める。一定時間の間、完全回避状態。移動・攻撃不可。 2次スキル習得クエストをクリアすると習得可能 カウント中無敵 カウントは【スキルLv*2+DEF/30】(小数点切り捨て)ぽい? Lv MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 - - - - 1000 50 - 2 - - - - 2000 60 - 3 - - - - 3000 70 - 4 - - - - 4000 80 - 5 - - - - 5000 90 - 毒舌:[MR]:相手をひにくる。精神的ダメージ。一定時間の間、対象の能力値を下げる。 相手のステータスを20%ダウン(カースより強力) カースと効果が重複しない。 対称は範囲内の誰か1人(複数のMOBがいる際に魔法陣に目的のMOBが入っても他のMOBが対称になる事がある。) Lv MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 25 100 - - 1500 10 - 2 25 100 - - 3000 20 - 3 25 100 - - 4500 35 - 4 25 100 - - 6000 55 - 5 25 100 - - 7500 80 - 剣系 [部分編集] †引き付け斬り:[STAB+HACK]:マキシミンの基本技。速くて命中率も高いが、ダメージは低い。 Lv 攻撃力 MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 89% - - - - 200 1 - 2 92% - - - - 300 3 - 3 95% - - - - 400 5 - 4 98% - - - - 500 7 - 5 101% - - - - 600 9 - 爆:[HACK+STAB]:気を一点に集め、地面の下で爆発させる。周りの敵に強力なダメージを加える。 自分を中心とした範囲攻撃 Lv1-10 範囲(小) Lv11-20 範囲(中) Lv21-30 範囲(大) クリティカル時、一定確率で追加効果[スタン] クリティカル時ダメージ3倍 Lv 攻撃力 MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien Lv 攻撃力 MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 130% 3 30 5 5 200 6 - 16 165% 6 30 20 11 1700 36 - 2 135% 3 30 6 5 300 8 - 17 170% 7 30 21 13 1800 38 - 3 140% 3 30 7 5 400 10 - 18 175% 7 30 22 13 1900 40 - 4 145% 3 30 8 5 500 12 - 19 180% 7 30 23 13 2000 42 - 5 150% 4 30 9 7 600 14 - 20 185% 7 30 24 13 2100 44 - 6 155% 4 30 10 7 700 16 - 21 140%x2 8 30 25 15 2200 46 - 7 160% 4 30 11 7 800 18 - 22 145%x2 8 30 26 15 2300 48 - 8 165% 4 30 12 7 900 20 - 23 150%x2 8 30 27 15 2400 50 - 9 170% 5 30 13 9 1000 22 - 24 155%x2 8 30 28 15 2500 52 - 10 175% 5 30 14 9 1100 24 - 25 160%x2 9 30 29 17 2600 54 - 11 140% 5 30 15 9 1200 26 - 26 165%x2 9 30 30 17 2700 56 - 12 145% 5 30 16 9 1300 28 - 27 170%x2 9 30 31 17 2800 58 - 13 150% 6 30 17 11 1400 30 - 28 175%x2 9 30 32 17 2900 60 - 14 155% 6 30 18 11 1500 32 - 29 180%x2 10 30 33 19 3000 62 - 15 160% 6 30 19 11 1600 34 - 30 185%x2 10 30 34 19 3100 64 - シルフランス:[INT+HACK]:剣さばきで風の塊を飛ばす。 2次スキル習得クエストをクリアすると習得可能 先行習得スキル:爆Lv30,風牙刀Lv1 前方直線状の範囲攻撃 クリティカル時、一定確率で追加効果[スロー] Lv 攻撃力 MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 350% 15 300 - 100 3000 50 45 ポイズンスラッシュ:[INT+HACK]:剣に毒を付けて敵を攻撃する 先行習得スキル:ミスティックタッチLv5 攻撃時、一定確率で追加効果[ミスティックタッチ] クリティカル時、一定確率で追加効果[中毒] Lv 攻撃力 MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 130% 4 10 - 3 100 2 - 2 140% 4 10 - 3 200 4 - 3 150% 6 10 - 4 300 6 - 4 160% 6 10 - 4 400 8 - 5 170% 8 10 - 5 500 10 - 6 180% 8 10 - 5 600 12 - 7 190% 10 10 - 6 700 14 - 8 200% 10 10 - 6 800 16 - 9 220% 12 10 - 7 1000 18 - 10 240% 12 10 - 7 1200 20 - 雷電剣:[INT+HACK]:電撃の力をこめて敵を強く叩く 先行習得スキル:パララシスLv5 クリティカル攻撃時、一定確率で追加効果[麻痺](ver5.34より感電から麻痺に変更) Lv 攻撃力 MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 120% 3 10 - 3 100 4 - 2 130% 4 10 - 4 150 6 - 3 140% 5 10 - 5 200 8 - 4 150% 6 10 - 6 300 10 - 5 160% 7 10 - 7 400 12 - 6 175% 8 10 - 8 600 14 - 7 190% 9 10 - 9 800 16 - 8 210% 10 10 - 9 1000 18 - 9 230% 11 10 - 10 1300 20 - 10 250% 12 10 - 10 1600 22 - 刀系 [部分編集] †斬り:[HACK]:マキシミンの基本技。ダメージは高いが命中率が低く、遅い。 クリティカル時ダメージ2.5倍 Lv 攻撃力 MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 91% - - - - 200 1 - 2 95% - - - - 300 3 - 3 99% - - - - 400 5 - 4 103% - - - - 500 7 - 5 107% - - - - 600 9 - 連:[HACK]:連続で敵を斬る。レベルにより斬る回数が変わる。 クリティカル時ダメージ2倍 Lv 攻撃力 MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien Lv 攻撃力 MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 95%x2 2 5 3 5 100 1 - 16 121%x4 5 5 4 9 1600 16 - 2 100%x2 2 5 3 5 200 2 - 17 124%x4 6 5 4 11 1700 17 - 3 105%x2 3 5 3 5 300 3 - 18 127%x4 6 5 4 11 1800 18 - 4 110%x2 3 5 3 5 400 4 - 19 130%x4 6 5 5 11 1900 19 - 5 115%x2 3 5 3 5 500 5 - 20 123%x5 6 5 5 11 2000 20 - 6 120%x2 3 5 3 5 600 6 - 21 125%x5 7 5 5 13 2100 21 - 7 127%x2 4 5 3 7 700 7 - 22 127%x5 7 5 5 13 2200 22 - 8 105%x3 4 5 3 7 800 8 - 23 129%x5 7 5 5 13 2300 23 - 9 110%x3 4 5 3 7 900 9 - 24 131%x5 7 5 5 13 2400 24 - 10 115%x3 4 5 4 7 1000 10 - 25 133%x5 8 5 5 15 2500 25 - 11 120%x3 4 5 4 7 1100 11 - 26 130%x6 8 5 5 15 2600 26 - 12 125%x3 4 5 4 7 1200 12 - 27 131%x6 8 5 5 15 2700 27 - 13 130%x3 5 5 4 9 1300 13 - 28 133%x6 8 5 5 15 2800 28 - 14 115%x4 5 5 4 9 1400 14 - 29 134%x6 9 5 6 17 2900 29 - 15 118%x4 5 5 4 9 1500 15 - 30 135%x6 9 5 6 17 3000 30 - ロールハッシュ:[HACK]:剣を大きく振り回す。多勢に有効。 先行習得スキル:連Lv30,風牙刀Lv1 自分を中心とした範囲攻撃 爆のLv1-10より狭い クリティカル時、追加効果[スラスト] Lv 攻撃力 MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 145%x2 15 200 - 25 2000 45 - 2 140%x2 15 225 - 30 2300 50 - 3 135%x2 15 250 - 35 2600 55 - 4 130%x2 15 275 - 40 2900 60 - 5 135%x3 20 225 - 30 3200 65 - 6 130%x3 20 250 - 35 3500 75 - 7 125%x3 20 275 - 40 3800 85 - 8 120%x3 20 300 - 45 4100 95 - 9 125%x4 25 250 - 40 4400 105 - 10 120%x4 25 300 - 50 4700 115 - 斬:[HACK]:気力を刀に集中し、敵を一気に斬る。 クリティカル時、一定確率で追加効果[麻痺] Lv 攻撃力 MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien Lv 攻撃力 MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 150% 2 6 4 2 200 1 - 16 225% 4 9 9 6 1700 16 - 2 155% 2 6 4 2 300 2 - 17 230% 4 9 9 6 1800 17 - 3 160% 2 6 4 2 400 3 - 18 235% 4 9 9 6 1900 18 - 4 165% 2 6 5 2 500 4 - 19 240% 5 9 10 8 2000 19 - 5 170% 2 6 5 2 600 5 - 20 245% 5 9 10 8 2100 20 - 6 175% 2 7 5 2 700 6 - 21 250% 5 10 10 8 2200 21 - 7 180% 3 7 6 4 800 7 - 22 255% 5 10 11 8 2300 22 - 8 185% 3 7 6 4 900 8 - 23 260% 5 10 11 8 2400 23 - 9 190% 3 7 6 4 1000 9 - 24 265% 5 10 11 8 2500 24 - 10 190% 3 7 7 4 1100 10 - 25 270% 6 10 12 10 2600 25 - 11 200% 3 8 7 4 1200 11 - 26 275% 6 11 12 10 2700 26 - 12 205% 3 8 7 4 1300 12 - 27 280% 6 11 12 10 2800 27 - 13 210% 4 8 8 6 1400 13 - 28 285% 6 11 13 10 2900 28 - 14 215% 4 8 8 6 1500 14 - 29 290% 6 11 13 10 3000 29 - 15 220% 4 8 8 6 1600 15 - 30 295% 6 11 13 10 3100 30 - 五花月光斬:[INT+HACK]:精神を最大に高めて、一瞬に連続斬りを加える。 先行習得スキル:斬Lv30 クリティカル時ダメージ2.75倍 Lv 攻撃力 MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 180%x5 16 100 10 15 1800 30 - 風牙刀:[INT+HACK]:風の剣で敵を斬る。 一定確率で追加効果[スロー] Lv 攻撃力 MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 160% 2 10 - 2 200 2 - 2 170% 3 10 - 2 400 4 - 3 180% 4 20 - 3 600 6 - 4 190% 5 20 - 3 800 8 - 5 200% 6 30 - 4 1000 10 - 6 210% 7 30 - 4 1200 12 - 7 220% 8 40 - 5 1400 14 - 8 230% 9 40 - 5 1600 16 - 9 240% 10 50 - 6 1800 18 - 10 250% 11 50 - 6 2000 20 - このページのTopへ
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Summoner skills [部分編集] スキル全般についての注意事項 消費Powerは、キャラクターレベルの上昇に伴って僅かずつ上がっていく。(消費Power計算機はこちら) スキルレベルの上昇が直接的に威力の上昇に繋がらない場合も多いので、スキルレベルが上がると何が強化されるのかに気をつけること。 スキルの一部には、特定の装備を必要とするものがある。各スキルの詳細欄を参照の事。 [部分編集] MindPower Elemental Minion Afterlife Summon Fire Elemental Summon Carnagor Blood Surge Master of the Flame Meat Shield Blink Summon Spectral Elemental Enrage Drain Life Summon Force Elemental Summon Witch Doctor Brom s Curse Summon Storm Elemental Hand of Nostrum Elemental Drain Summon Toxic Elemental Dominate Word of Fear Elemental Nova Summon Warper Master of the Elements Spellstorm Spectral Strike Summon Reaper Blood Link Summoning Circle 上へ▲ MindPower [部分編集] Afterlife 近くの敵の死体からエネルギーを吸出し、一体ごとに自分のヘルスを一定量回復する + 詳細 取得条件: 装備条件: スキルタイプ: スキルグループ: PowerCost: 範囲: 再使用時間: 持続時間: Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル [部分編集] Blood Surge 一定量のヘルスをパワーに変換する + 詳細 取得条件: 装備条件: スキルタイプ: スキルグループ: PowerCost: 範囲: 再使用時間: 持続時間: Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル [部分編集] Blink 異次元を通過することによって、一定距離を瞬間移動する + 詳細 取得条件: 装備条件: スキルタイプ: スキルグループ: PowerCost: 範囲: 再使用時間: 持続時間: Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル [部分編集] Drain Life 敵をFocusしている間、敵のヘルスを吸収する + 詳細 取得条件: 装備条件: スキルタイプ: スキルグループ: PowerCost: 範囲: 再使用時間: 持続時間: Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル [部分編集] Brom s Curse 一定時間攻撃した者が回復する呪いを敵にかける + 詳細 取得条件: 装備条件: スキルタイプ: スキルグループ: PowerCost: 範囲: 再使用時間: 持続時間: Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル [部分編集] Elemental Drain 一定時間敵の属性抵抗力を奪い、自分の属性抵抗力を上げ、敵の属性抵抗力を下げる + 詳細 取得条件: 装備条件: スキルタイプ: スキルグループ: PowerCost: 範囲: 再使用時間: 持続時間: Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル [部分編集] Word of Fear 自分を取り囲む敵を恐怖で逃亡させる + 詳細 取得条件: 装備条件: スキルタイプ: スキルグループ: PowerCost: 範囲: 再使用時間: 持続時間: Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル 10 Fear strength 297% 上へ▲ Elemental [部分編集] Summon Fire Elemental 炎の精であるFire Elementalを召還し戦わせる。召還している間パワーの最大値が一定量減少する。Rankの数だけ召喚できる + 詳細 取得条件:none 装備条件:none スキルタイプ:active スキルグループ:Elemental PowerCost:21.6 範囲:none 再使用時間:3s 持続時間:none Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 summon limit 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 [部分編集] Master of the Flame Fire Elementalのダメージを強化する + 詳細 取得条件:summon fire elemental 装備条件:none スキルタイプ:passive スキルグループ:elemental PowerCost:none 範囲:none 再使用時間:none 持続時間:none Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル 5 6 fire elemental dmg +5% +10% [部分編集] Summon Spectral Elemental Spectralの精であるSpectral Elementalを召還し戦わせる。召還している間パワーの最大値が一定量減少する + 詳細 取得条件:LV10 装備条件: スキルタイプ:moving active スキルグループ:Elemental PowerCost:48.2 Powerpool:48 範囲: 再使用時間:3.0s 持続時間: Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル 10 11 12 13 phase attack strength increased 0 +30% +60% +90% [部分編集] Summon Force Elemental 力の精であるForce Elementalを召還し戦わせる。召還している間パワーの最大値が一定量減少する。Rankの数だけ召喚できる + 詳細 取得条件: 装備条件: スキルタイプ: スキルグループ: PowerCost: 範囲: 再使用時間: 持続時間: Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル [部分編集] Summon Storm Elemental 雷の精であるStorm Elementalを召還し戦わせる。召還している間パワーの最大値が一定量減少する。飛行系の敵に最適。Rankの数だけ召喚できる + 詳細 取得条件: 装備条件: スキルタイプ: スキルグループ: PowerCost: 範囲: 再使用時間: 持続時間: Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル [部分編集] Summon Toxic Elemental 毒の精であるToxic Elementalを召還し戦わせる。召還している間パワーの最大値が一定量減少する + 詳細 取得条件: 装備条件: スキルタイプ: スキルグループ: PowerCost: 範囲: 再使用時間: 持続時間: Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル [部分編集] Elemental Nova Elementalのエネルギーを爆発させ一定範囲内の全ての敵にそれぞれのElementalの属性によるダメージとSpecial Attack Effect Strengthで敵を攻撃する + 詳細 取得条件:LV20 装備条件:none スキルタイプ:stand active スキルグループ:Mind Power PowerCost:53.6 範囲:6 meters 再使用時間:40.0s 持続時間: Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル 20 21 再使用時間 40.0 28.6 [部分編集] Master of the Elements Elementalに関する知識を得ることにより、Elementalを召還する際に消費するパワーとその最大値を軽減する + 詳細 取得条件: 装備条件: スキルタイプ: スキルグループ: PowerCost: 範囲: 再使用時間: 持続時間: Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル 上へ▲ Minion [部分編集] Summon Carnagor Carnagorを召還し戦わせる + 詳細 取得条件: 装備条件:none スキルタイプ:active スキルグループ:minion PowerCost:43.2 範囲:none 再使用時間:20s 持続時間:none Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Carnagror AR - +25% [部分編集] Meat Shield 地表からヘルスを吸出し、周りの敵の注意を引くようCarnagorに命令する + 詳細 取得条件: 装備条件: スキルタイプ: スキルグループ: PowerCost: 範囲: 再使用時間: 持続時間: Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル [部分編集] Enrage 一体の敵に注意を向けさせることで、暗黒の怒りによりCarnagorを成長させ大きく、強く、素早くする + 詳細 取得条件: 装備条件: スキルタイプ: スキルグループ: PowerCost: 範囲: 再使用時間: 持続時間: Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル [部分編集] Summon Witch Doctor Elementalや他の仲間を回復することが出来るWitch Doctorを手下として召還する + 詳細 取得条件: 装備条件: スキルタイプ: スキルグループ: PowerCost: 範囲: 再使用時間: 持続時間: Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル [部分編集] Hand of Nostrum Witch Doctorに強力な回復呪文を付与する + 詳細 取得条件: 装備条件: スキルタイプ: スキルグループ: PowerCost: 範囲: 再使用時間: 持続時間: Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル [部分編集] Dominate Witch Doctorに敵の精神を乗っ取りマインドコントロールさせる + 詳細 取得条件: 装備条件: スキルタイプ: スキルグループ: PowerCost: 範囲: 再使用時間: 持続時間: Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル [部分編集] Summon Warper Warperを手下として召還し戦わせる + 詳細 取得条件:LV20 装備条件:none スキルタイプ:stand active スキルグループ:Minion PowerCost:80.4 範囲:none 再使用時間:20.0s 持続時間: Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル 20 21 22 Warperダメージ量 +15% +30% +45% [部分編集] Spellstorm Warperに神秘呪文の嵐を唱えさせ可能な限り多くの敵を攻撃させる + 詳細 取得条件: 装備条件: スキルタイプ: スキルグループ: PowerCost: 範囲: 再使用時間: 持続時間: Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル [部分編集] Spectral Strike Warperに暗黒の力で単体の敵を攻撃するように仕向ける + 詳細 取得条件: 装備条件: スキルタイプ: スキルグループ: PowerCost: 範囲: 再使用時間: 持続時間: Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル [部分編集] Summon Reaper Lesser Demonの王であるReaperを呼び出し戦わせる。手下として維持することはできないため短時間しか召還できない。 + 詳細 取得条件: 装備条件: スキルタイプ: スキルグループ: PowerCost: 範囲: 再使用時間: 持続時間: Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル [部分編集] Blood Link 自分のヘルスをいけにえにすることでDemon系の手下のヘルスを回復する + 詳細 取得条件: 装備条件: スキルタイプ: スキルグループ: PowerCost: 範囲: 再使用時間: 持続時間: Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル [部分編集] Summon Circle 地獄と現世を繋ぐ魔方陣を作り出しエネルギー源とすることで手下のヘルスの最大値を増加させる + 詳細 取得条件: 装備条件: スキルタイプ: スキルグループ: PowerCost: 範囲: 再使用時間: 持続時間: Skillレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能レベル 上へ▲
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デイシーの召喚士スキル/Dacy s Skill 【レベル-スキルLv対応表】 デイシーの召喚士スキル/Dacy's Skill操術ドマダル召喚 ワリー召喚 フランソワーズ召喚 ベーニィ召喚 キャッチビ召喚 パンダノ召喚 みんなでダンス 縫製きらきらニードル つるつるマット びよ~んグローブ ぬいぬいニードル弾 じたばたネット びっくり爆弾 ねっけつ連打 戦闘ピンクロールパンチ ころころキャンディ じだんだドッスン めった打ち ぐるぐるつむじ キャッチビキック どかどか突撃 祝福警戒強化 うそ泣き 眠れる獅子 元気の出る粉 能力マナ回復 操術 [部分編集] ドマダル召喚 ドマダル人形を召喚する。 召喚効果 :前方へ突進攻撃、さらに回転攻撃 撤退効果 :なし 最初に習得できる操術だけあってSLv1での耐久力は低め。 近接攻撃を連続で繰り出すため、1撃のダメージでは測れない攻撃力を秘めている。 マスターのためならばと捨て身で特攻していくが、実は紳士である。 頭突き攻撃は吹っ飛ばし属性であるが、他2種の近接攻撃は上向きに浮かせる要素が強いので共闘時の相性は良い。 Lv 習得Lv MP消耗 消費アイテム 持続時間 発動時間 再使用時間 1 2 18 - 1.27秒 0.1秒 120秒 2 11 60 糸巻き 1.27秒 0.1秒 120秒 3 21 103 針 糸巻き×3個 1.27秒 0.1秒 120秒 4 31 153 針 糸巻き×3個 1.27秒 0.1秒 120秒 5 41 203 針×2個 糸巻き×4個 1.27秒 0.1秒 120秒 6 51 253 針×2個 糸巻き×4個 1.27秒 0.1秒 120秒 7 61 305 針×3個 糸巻き×6個 1.27秒 0.1秒 120秒 [部分編集] ワリー召喚 ワリー人形を召喚する。 召喚効果 :途中で分裂するビームを2発放つ 撤退効果 :なし 遠距離での戦闘を得意とする人形。 ビーム攻撃はダウン属性で攻撃力は低め。一定距離飛んだあと2つに分裂する。 分裂後は誘導・ノックバック属性に変化し、さらにダメージが分裂前の約4倍(2つで約8倍)になる。 近接攻撃の射程が短いため、距離がある場合はほぼビーム攻撃に固定される。防御指令を出して固定砲台として活躍してもらうのが上策。 Lv 習得Lv MP消耗 消費アイテム 持続時間 発動時間 再使用時間 1 10 60 - 1.27秒 0.1秒 120秒 2 20 103 糸巻き 1.27秒 0.1秒 120秒 3 30 153 針 糸巻き×3個 1.27秒 0.1秒 120秒 4 40 203 針 糸巻き×3個 1.27秒 0.1秒 120秒 5 50 253 針×2個 糸巻き×4個 1.27秒 0.1秒 120秒 6 60 305 針×2個 糸巻き×4個 1.27秒 0.1秒 120秒 [部分編集] フランソワーズ召喚 フランソワーズ人形を召喚する。 召喚効果 :前方3方向に霧状の攻撃を放つ 撤退効果 :周囲の敵を氷結状態にして一瞬移動不可状態にする 近接・遠距離どちらの攻撃手段も持っている万能型人形。 霧状の遠距離攻撃は範囲・距離・ダメージなどかなり優秀。 残念ながら本人は格闘家の意地があるようで、遠距離攻撃だけで戦ってはくれないようだ。 遠距離攻撃はワリーよりも優秀であるが、距離があっても近接攻撃を行ってしまう。 接近戦は範囲攻撃でタゲを集めてしまうので使用時は注意。ワリーの副砲として設置するのが一般的だろうか。 Lv 習得Lv MP消耗 消費アイテム 持続時間 発動時間 再使用時間 1 20 103 - 1.27秒 0.1秒 120秒 2 30 153 針 糸巻き×3個 1.27秒 0.1秒 120秒 3 40 203 針 糸巻き×3個 1.27秒 0.1秒 120秒 4 50 253 針×2個 糸巻き×4個 1.27秒 0.1秒 120秒 5 60 305 針×2個 糸巻き×4個 1.27秒 0.1秒 120秒 [部分編集] ベーニィ召喚 ベーニィ人形を召喚する。 召喚効果 :巨大化する(挑発効果:射程短め) 撤退効果 :周囲の敵を高く跳ね上げる 動きは遅いが1発1発がパワフルでダメージは高め。 浮かないため、空中で連続Hitする強力な攻撃に対しては他の人形より相性が良い。 巨大化は一時的に無敵状態になるだけで攻撃効果はないが、ジークの挑発と同じように敵の注意を引く効果がある。 Lv 習得Lv MP消耗 消費アイテム 持続時間 発動時間 再使用時間 1 30 153 針 糸巻き×3個 1.27秒 0.1秒 120秒 2 40 203 針 糸巻き×3個 1.27秒 0.1秒 120秒 3 50 253 針×2個 糸巻き×4個 1.27秒 0.1秒 120秒 4 60 305 針×2個 糸巻き×4個 1.27秒 0.1秒 120秒 [部分編集] キャッチビ召喚 キャッチビ人形を召喚する。 召喚効果 :前方へ素早い突進攻撃 撤退効果 :周囲の敵を一瞬睡眠状態にする ドマダルを越える機動力と突進力を誇る人形。 キャッチビの場合はノックバック量が少し多いので、浮かせて拾うのは少し難しい。 また、猫じゃらしを使って周囲を睡眠状態にすることもできる。 ドマダルとの差でいえば集団・混戦時向き。上品に1体1体倒すよりも軍勢を押し戻したり、足止めしたい状況に便利。 デイシーのキャラ特性を考えると得意分野をサポートするキャッチビ、苦手分野をサポートするドマダルといった感じであろうか。 Lv 習得Lv MP消耗 消費アイテム 持続時間 発動時間 再使用時間 1 40 203 針 糸巻き×3個 1.27秒 0.1秒 120秒 2 50 253 針×2個 糸巻き×4個 1.27秒 0.1秒 120秒 3 60 305 針×2個 糸巻き×4個 1.27秒 0.1秒 120秒 [部分編集] パンダノ召喚 パンダノ人形を召喚する。 召喚効果 :前方に障害物となる竹を3つ設置する 撤退効果 :周囲の敵を一時的に移動不可状態にする 周囲を攻撃することができ、敵の注意を引く特殊な竹を召喚することもできる。 隣接させる必要がある魔術師の氷の壁と異なり、竹を中心とした画面内に進入した敵のターゲットは全て竹に固定される。 持続時間は無制限だが耐久力はなく1撃で破壊される。(壁にはさまれたりNPCを誘導してしまった場合ハマることも・・・。) 基本的には召喚時の竹召喚を目的とするが、攻撃モーションが分かりやすいため他の人形よりも協力して攻撃しやすい。 Lv 習得Lv MP消耗 消費アイテム 持続時間 発動時間 再使用時間 1 50 253 針×2個 糸巻き×4個 1.27秒 0.1秒 120秒 2 60 305 針×2個 糸巻き×4個 1.27秒 0.1秒 120秒 [部分編集] みんなでダンス 人形勢揃いで敵を包囲し、躍らせてしまう。踊る相手にのみ効果を発揮する。 攻撃効果 :ダウンor気絶 キャンセル :不可 発動から終了少し前まで無敵。無敵が終わっても短時間だが踊り続ける。 発動すると立っていた位置を中心として円を書くように移動し、人形を配置していく。配置直後から攻撃判定。 最初の人形を配置した時点で攻撃範囲内に長時間の気絶効果を与える。この気絶効果は全ての人形を配置し終わるくらいまで持続する。 人形を配置したところに光の柱が立ち、それに触れると光属性のダメージと共に高く浮き上がる。接触した柱・人形は消滅する。 また、一定時間毎に自分を中心として気絶効果のある無属性の攻撃判定が出る。気絶時間は短いが、解除直後に次の気絶効果が出るので実質無力化できる。 この気絶攻撃判定は合計8回発生する。浮かない相手には柱のヒットも期待できるので最大10(初回+柱+8連続)ヒット。 ほんのわずかだが旧性能と比べ無敵時間が延長されたようだ。 Lv 習得Lv 攻撃回数 攻撃範囲 攻撃力 MP消耗 持続時間 発動時間 再使用時間 1 60 6発 45 134~150 300 14.2秒 1.33秒 300秒 2 62 6発 45 140~156 312 14.2秒 1.33秒 300秒 3 64 6発 45 145~162 324 14.2秒 1.33秒 300秒 4 - 6発 45 -~- - 14.2秒 1.33秒 300秒 5 - 6発 45 -~- - 14.2秒 1.33秒 300秒 6 - 6発 45 -~- - 14.2秒 1.33秒 300秒 縫製 [部分編集] きらきらニードル 前方に敵を貫通する針を投げる。 攻撃効果 :ダウン○ ノックバック× 貫通 風属性 キャンセル :他スキル使用 前方直線上に連続Hitする針を投げつける。 横幅はかなり狭く、射程もそれほど長くないので遠距離攻撃として過信はできない。 通常は3Hit程度だが、重い敵や大きな敵には連続Hitするためダメージソースとして優秀な面もある。 技中に任意の方向へキー入力しておくことで発射と同時にその方向へダッシュする。 Lv 習得Lv 攻撃回数 攻撃範囲 攻撃力 MP消耗 持続時間 発動時間 再使用時間 1 3 1発 69 9~11 13 1.17秒 0.63秒 10秒 2 10 1発 69 21~24 28 1.17秒 0.63秒 10秒 3 17 1発 69 33~37 43 1.17秒 0.63秒 10秒 4 24 1発 69 47~53 60 1.17秒 0.63秒 10秒 5 31 1発 69 62~70 77 1.17秒 0.63秒 10秒 6 38 1発 69 80~89 95 1.17秒 0.63秒 10秒 7 42 1発 69 97~108 112 1.17秒 0.63秒 10秒 8 52 1発 69 115~128 130 1.17秒 0.63秒 10秒 9 59 1発 69 133~148 147 1.17秒 0.63秒 10秒 [部分編集] つるつるマット 前方の地面に布を敷き、敵を転ばせる。(追い討ち属性あり) 攻撃効果 :ダウン○ ノックバック× 追い討ち属性 キャンセル :- 前方に敷いたマットの上にいる敵を高く跳ね上げる。 範囲が短く、発動も遅く、無敵などの特殊効果もないので使う場面が限られる。 発動後ダウンしてしまうが移動することでキャンセル可能。また、あえてダウンして起き上がりAによるコンボも可能。 物理属性でクリティカルが適用されるスキルの一つ。 Lv 習得Lv 攻撃回数 攻撃範囲 攻撃力 MP消耗 持続時間 発動時間 再使用時間 1 4 1発 21 35~51 19 2.7秒 0.05秒 20秒 2 11 1発 21 69~99 36 2.7秒 0.05秒 20秒 3 18 1発 21 136~152 54 2.7秒 0.05秒 20秒 4 25 1発 21 192~214 74 2.7秒 0.05秒 20秒 5 32 1発 21 254~283 96 2.7秒 0.05秒 20秒 6 39 1発 21 315~351 116 2.7秒 0.05秒 20秒 7 46 1発 21 384~427 138 2.7秒 0.05秒 20秒 8 53 1発 21 450~501 158 2.7秒 0.05秒 20秒 9 60 1発 21 525~584 180 2.7秒 0.05秒 20秒 10 67 1発 21 688~765 180 2.7秒 0.05秒 20秒 11 74 1発 21 773~860 180 2.7秒 0.05秒 20秒 [部分編集] びよ~んグローブ 前方にグローブを召喚して敵を吹っ飛ばす。 攻撃効果 :ダウン○ ノックバック? 吹っ飛ばし属性 キャンセル :- 出すまで多少溜めがある。出かかりは横に範囲が広く、出終わりは前方に伸びて吹っ飛ばし攻撃。 攻撃回数の3発はパンチグローブの出る数であって、攻撃自体は2回になる。 大きな敵には3つ分当たって6HITするため威力は中々の物。物理属性で、クリティカル適用。 Lv 習得Lv 攻撃回数 攻撃範囲 攻撃力 MP消耗 持続時間 発動時間 再使用時間 1 12 3発 25 53~63 39 1.53秒 0.1秒 30秒 2 18 3発 25 75~89 54 1.53秒 0.1秒 30秒 3 24 3発 25 102~120 72 1.53秒 0.1秒 30秒 4 30 3発 25 129~152 90 1.53秒 0.1秒 30秒 5 36 3発 25 158~186 108 1.53秒 0.1秒 30秒 6 42 3発 25 187~221 126 1.53秒 0.1秒 30秒 7 48 3発 25 218~257 144 1.53秒 0.1秒 30秒 8 54 3発 25 249~294 162 1.53秒 0.1秒 30秒 9 60 3発 25 283~333 180 1.53秒 0.1秒 30秒 10 66 3発 25 427~503 252 1.53秒 0.1秒 30秒 11 72 3発 25 472~556 278 1.53秒 0.1秒 30秒 [部分編集] ぬいぬいニードル弾 複数の針を投げて相手の足を縫いつける。 攻撃効果 :ダウン× ノックバック○ 貫通 氷属性 呪い効果 :移動不可 キャンセル :ダッシュ 遠距離誘導貫通攻撃。右、左、右、左と順番に投げる。爆発するエフェクトに判定は無さそう? 呪い効果の時間はSLvに従って長くなっていくが(最大2.2秒)、初期状態では攻撃を当てている間だけ移動不可という程度。 大型のボス相手に隣接発動すると1発あたり2回当たる。 Lv 習得Lv 攻撃回数 攻撃範囲 誘導 攻撃力 MP消耗 持続時間 発動時間 再使用時間 効果持続時間 1 14 4発 76 10 13~15 28 3.33秒 0.87秒 40秒 0.8秒 2 20 4発 76 10 18~21 37 3.33秒 0.87秒 40秒 1秒 3 26 4発 76 10 25~28 49 3.33秒 0.87秒 40秒 1秒 4 32 4発 76 10 31~35 60 3.33秒 0.87秒 40秒 1秒 5 38 4発 76 10 38~43 71 3.33秒 0.87秒 40秒 1.4秒 6 44 4発 76 10 45~51 82 3.33秒 0.87秒 40秒 1.4秒 7 50 4発 76 10 53~60 94 3.33秒 0.87秒 40秒 1.8秒 8 56 4発 76 10 61~68 105 3.33秒 0.87秒 40秒 1.8秒 9 62 4発 76 10 70~78 117 3.33秒 0.87秒 40秒 2.2秒 [部分編集] じたばたネット 糸の束を投げて相手を動けなくする。 攻撃効果 :- 呪い効果 :行動不可 キャンセル :- Lv 習得Lv 攻撃回数 攻撃範囲 誘導 攻撃力 MP消耗 持続時間 発動時間 再使用時間 効果持続時間 1 22 1発 120 12 135~151 66 2.23秒 1秒 40秒 0.8秒 2 27 1発 120 12 169~188 80 2.23秒 1秒 40秒 0.9秒 3 32 1発 120 12 206~229 96 2.23秒 1秒 40秒 1.1秒 4 37 1発 120 12 242~270 110 2.23秒 1秒 40秒 1.3秒 5 42 1発 120 12 282~314 126 2.23秒 1秒 40秒 1.6秒 6 47 1発 120 12 321~357 140 2.23秒 1秒 40秒 1.8秒 7 52 1発 120 12 364~405 156 2.23秒 1秒 40秒 2.0秒 8 57 1発 120 12 405~451 170 2.23秒 1秒 40秒 2.3秒 9 62 1発 120 12 454~505 187 2.23秒 1秒 40秒 2.5秒 [部分編集] びっくり爆弾 カバンから爆弾を取り出して攻撃しようとするが・・・。(自分のHPを消耗) 攻撃効果 :ダウン○ ノックバック× 火属性 キャンセル :不可 自爆して(本人にそのつもりはないが・・・)自分を中心とした周囲小範囲を攻撃する。 「?」「!」の表示の間は無敵で、爆発後ダウンする。 Lv 習得Lv 攻撃回数 攻撃範囲 攻撃力 MP消耗 HP消耗 持続時間 発動時間 再使用時間 1 37 1発 35 344~492 110 110 3.7秒 1.53秒 40秒 2 41 1発 35 384~550 122 122 3.7秒 1.53秒 40秒 3 45 1発 35 426~610 134 134 3.7秒 1.53秒 40秒 4 49 1発 35 468~670 146 146 3.7秒 1.53秒 40秒 5 53 1発 35 512~732 158 158 3.7秒 1.53秒 40秒 6 57 1発 35 -~- - - 3.7秒 1.53秒 40秒 7 61 1発 35 615~891 183 183 3.7秒 1.53秒 40秒 8 65 1発 35 670~970 197 197 3.7秒 1.53秒 40秒 9 69 1発 35 907~1308 264 264 3.7秒 1.53秒 40秒 10 73 1発 35 970~1397 281 281 3.7秒 1.53秒 40秒 [部分編集] ねっけつ連打 容赦ない連打攻撃。Aキーを連打することで追加攻撃に派生する。 攻撃効果 :全弾-火属性-①ヒットバック②睡眠③ヒットバック④ダウン(○内~発目入力) キャンセル :ダッシュ 前方にゆっくりダッシュしてパンチする。1Hit。ダッシュ中は無敵で、見た目ではスキルを使ってると分かりづらい。 Aキーを追加入力することで+2Hit+睡眠効果。さらに追加入力で+3Hit。さらに追加入力で+4Hit。攻撃後、敵に背を向けて逃走する。 追加攻撃による睡眠効果は割りと長い(約2.5秒)。睡眠が決まった直後にキャンセルを行い、発動が遅い火力スキルに繋ぐと言う使い方もできる。 Lv 習得Lv 攻撃範囲 攻撃力 MP消耗 持続時間 発動時間 再使用時間 1 54 25 72~104 202 2.5秒 0.81秒 50秒 2 56 25 75~108 210 2.5秒 0.81秒 50秒 3 - 25 -~- - 2.5秒 0.81秒 50秒 4 - 25 -~- - 2.5秒 0.81秒 50秒 5 - 25 -~- - 2.5秒 0.81秒 50秒 6 - 25 -~- - 2.5秒 0.81秒 50秒 戦闘 [部分編集] ピンクロールパンチ 前方の敵を無差別に攻撃する恐ろしい技。 攻撃効果 :ダウン○(初撃のみ) ノックバック× キャンセル :ダッシュ、他スキル使用 突進しながら腕をぐるぐる振り回して攻撃する。最大6Hit。 範囲、威力ともにいまいちなため完全にコンボ用繋ぎスキル。 Lv 習得Lv 攻撃範囲 攻撃力 MP消耗 持続時間 発動時間 再使用時間 1 6 20 6~9 17 2.37秒 0.37秒 15秒 2 13 20 10~15 29 2.37秒 0.37秒 15秒 3 20 20 16~23 43 2.37秒 0.37秒 15秒 4 - 20 -~- - 2.37秒 0.37秒 15秒 5 - 20 -~- - 2.37秒 0.37秒 15秒 6 - 20 -~- - 2.37秒 0.37秒 15秒 7 - 20 -~- - 2.37秒 0.37秒 15秒 8 - 20 -~- - 2.37秒 0.37秒 15秒 9 - 20 -~- - 2.37秒 0.37秒 15秒 [部分編集] ころころキャンディ 自分の前に巨大なキャンディを召喚して敵を押し潰す。 攻撃効果 :ダウン× ノックバック○ 貫通属性 キャンセル :他スキル使用 前方に広範囲高威力のキャンディを転がす。通常は3HIT程度。 発動時間1.83秒のキャンディ発生までは無敵(呪い効果はうける)。消費MPも抑え目で、対集団雑魚に大変使い勝手が良い。 Lv 習得Lv 攻撃回数 攻撃範囲 攻撃力 MP消耗 持続時間 発動時間 再使用時間 1 7 1発 105 52~62 22 2.73秒 1.83秒 30秒 2 14 1発 105 90~107 37 2.73秒 1.83秒 30秒 3 21 1発 105 131~155 52 2.73秒 1.83秒 30秒 4 28 1発 105 181~214 70 2.73秒 1.83秒 30秒 5 35 1発 105 231~272 87 2.73秒 1.83秒 30秒 6 42 1発 105 285~336 105 2.73秒 1.83秒 30秒 7 49 1発 105 339~399 122 2.73秒 1.83秒 30秒 8 56 1発 105 397~468 140 2.73秒 1.83秒 30秒 9 63 1発 105 460~542 158 2.73秒 1.83秒 30秒 10 70 1発 105 554~653 215 2.73秒 1.83秒 30秒 [部分編集] じだんだドッスン 強烈な地団駄を踏んで周りの敵を怯ませる。 攻撃効果 :ダウン× ノックバック× 呪い効果 :睡眠 キャンセル :他スキル使用 自分を中心とした周囲広範囲にダメージと睡眠効果を与える。 レベルの増加に伴い気絶時間も長くなる。 Lv 習得Lv 攻撃回数 攻撃範囲 攻撃力 MP消耗 持続時間 発動時間 再使用時間 1 24 1発 60 109~157 72 1.3秒 0.83秒 30秒 2 29 1発 60 135~193 86 1.3秒 0.83秒 30秒 3 34 1発 60 166~233 102 1.3秒 0.83秒 30秒 4 39 1発 60 189~271 116 1.3秒 0.83秒 30秒 5 - 1発 60 -~- - 1.3秒 0.83秒 30秒 6 - 1発 60 249~356 146 1.3秒 0.83秒 30秒 7 54 1発 60 281~402 162 1.3秒 0.83秒 30秒 8 - 1発 60 327~467 - 1.3秒 0.83秒 30秒 9 64 1発 60 367~525 - 1.3秒 0.83秒 30秒 [部分編集] めった打ち フランソワーズが出てきて、レフト・ライト・アッパーカットのコンビネーションを繰り出す。 攻撃効果 :(1,2撃目)ダウン× ノックバック○ :(3撃目)ダウン○ ノックバック× キャンセル :他スキル使用 前方+左右の計3匹のフランソワーズを召還する。 スキル発動から攻撃終了まで無敵時間が続くので緊急回避にも使える。 攻撃数は3×3であるが全Hitさせるのは困難であり通常は3Hit。△の斜面の部分に敵が来るようにすれば6Hitさせることもできる。 Lv 習得Lv 攻撃回数 攻撃範囲 攻撃力 MP消耗 持続時間 発動時間 再使用時間 1 26 3発 20 53~77 65 3秒 0.47秒 35秒 2 31 3発 20 64~92 77 3秒 0.47秒 35秒 3 36 3発 20 76~109 90 3秒 0.47秒 35秒 4 - 3発 20 -~- - 3秒 0.47秒 35秒 5 - 3発 20 -~- - 3秒 0.47秒 35秒 6 - 3発 20 -~- - 3秒 0.47秒 35秒 7 - 3発 20 130~187 - 3秒 0.47秒 35秒 8 61 3発 20 144~206 - 3秒 0.47秒 35秒 9 - 3発 20 -~- - 3秒 0.47秒 35秒 10 - 3発 20 -~- - 3秒 0.47秒 35秒 [部分編集] ぐるぐるつむじ 人形とぐるぐる回って遊ぶ・・・!?。 攻撃効果 :ダウン○ ノックバック× キャンセル :不可 その場で回転して竜巻を起こす。密着状態で7Hit。 無敵もなくキャンセルもできないので隙だらけだが、竜巻が発生してしまえば邪魔が入っても攻撃判定だけは残る。 Lv 習得Lv 攻撃回数 攻撃範囲 攻撃力 MP消耗 持続時間 発動時間 再使用時間 1 31 1発 20 41~59 92 4.53秒 0.47秒 45秒 2 35 1発 20 46~67 104 4.53秒 0.47秒 45秒 3 - 1発 20 -~- - 4.53秒 0.47秒 45秒 4 - 1発 20 -~- - 4.53秒 0.47秒 45秒 5 47 1発 20 67~95 140 4.53秒 0.47秒 45秒 6 - 1発 20 -~- - 4.53秒 0.47秒 45秒 7 - 1発 20 -~- - 4.53秒 0.47秒 45秒 8 - 1発 20 -~- - 4.53秒 0.47秒 45秒 [部分編集] キャッチビキック キャッチビが出てきて、神速の跳び蹴りを見舞った後に颯快と去っていく。 攻撃効果 :ダウン○ ノックバック× 貫通属性 キャンセル :他スキル使用 自分の少し後方から画面外まで一直線にキャッチビが飛んでいく。 きらきらニードルよりも横幅、射程が向上しており、「地面すれすれの落ち際の敵も強引に蹴り上げていくためコンボ性能は良い。」←残念ながら通常技から空中コンボは不可。 初段から空中での多段ヒットによる敵の運搬性能の高さが魅力。 Lv 習得Lv 攻撃回数 攻撃範囲 攻撃力 MP消耗 持続時間 発動時間 再使用時間 1 43 1発 133 49~71 91 1.3秒 0.41秒 30秒 2 46 1発 133 53~76 98 1.3秒 0.41秒 30秒 3 - 1発 133 -~- - 1.3秒 0.41秒 30秒 4 - 1発 133 -~- - 1.3秒 0.41秒 30秒 5 - 1発 133 -~- - 1.3秒 0.41秒 30秒 6 - 1発 133 -~- - 1.3秒 0.41秒 30秒 7 - 1発 133 -~- - 1.3秒 0.41秒 30秒 8 - 1発 133 -~- - 1.3秒 0.41秒 30秒 [部分編集] どかどか突撃 デイシーが泣くと、どこからともなく人形達が現れて助けてくれる。 攻撃効果 :ダウン○ ノックバック× キャンセル :ダッシュ、他スキル使用 自分の少し後方から画面外のかなり奥まで一直線に人形達が突撃していく。 キャッチビキックよりもさらに横幅、射程が向上しているが、敵を巻き込む力は少し弱くなっているためコンボ性能はきらきらニードルに近い。 技後もしばらく泣き続けるが、ダッシュでキャンセル可能。いつまでも泣いていないで歩き出そう。 Lv 習得Lv 攻撃回数 攻撃範囲 攻撃力 MP消耗 持続時間 発動時間 再使用時間 1 52 1発 150 185~206 156 3.5秒 0.47秒 45秒 2 54 1発 150 193~215 162 3.5秒 0.47秒 45秒 3 - 1発 150 201~224 168 3.5秒 0.47秒 45秒 4 58 1発 150 209~233 174 3.5秒 0.47秒 45秒 5 - 1発 150 -~- - 3.5秒 0.47秒 45秒 6 - 1発 150 -~- - 3.5秒 0.47秒 45秒 7 - 1発 150 -~- - 3.5秒 0.47秒 45秒 祝福 [部分編集] 警戒強化 一時的に防御力が増加する。 効果 :防御力上昇Buff キャンセル : Lv 習得Lv MP消耗 消費アイテム 効果量 効果持続時間 持続時間 発動時間 再使用時間 1 8 24 冬の花 防御力+28 37秒 1.5秒 0.5秒 40秒 2 - 38 冬の花 防御力+46 57秒 1.5秒 0.5秒 40秒 3 22 55 冬の花 防御力+67 81秒 1.5秒 0.5秒 40秒 4 - - - 防御力+ -秒 1.5秒 0.5秒 40秒 5 - - - 防御力+ -秒 1.5秒 0.5秒 40秒 6 - - - 防御力+ -秒 1.5秒 0.5秒 40秒 7 - - - 防御力+ -秒 1.5秒 0.5秒 40秒 8 - - - 防御力+ -秒 1.5秒 0.5秒 40秒 9 - - - 防御力+ -秒 1.5秒 0.5秒 40秒 [部分編集] うそ泣き 一時的に自らに降りかかる全てのダメージを無効化する。攻撃をすると効果がなくなる。 効果 :攻撃無効化 キャンセル : Lv 習得Lv 攻撃範囲 MP消耗 消費アイテム 効果持続時間 持続時間 発動時間 再使用時間 1 19 60 47 黒真珠 2秒 1.5秒 (即時)秒 40秒 2 - 60 - - -秒 1.5秒 (即時)秒 40秒 3 - 60 - - -秒 1.5秒 (即時)秒 40秒 4 - 60 - - -秒 1.5秒 (即時)秒 40秒 5 - 60 - - -秒 1.5秒 (即時)秒 40秒 6 - 60 - - -秒 1.5秒 (即時)秒 40秒 7 - 60 - - -秒 1.5秒 (即時)秒 40秒 8 - 60 - - -秒 1.5秒 (即時)秒 40秒 [部分編集] 眠れる獅子 一時的に全ての攻撃がクリティカルになる。武術の心得のスキルが必要。 効果 :クリティカルBuff キャンセル : 動けるようになるまで6.5秒もかかるのがネック。 クリティカルの発生するスキル:みんなでダンス, つるつるマット, ビヨーングローブ, 熱血連打, ころころキャンディ, ドカドカ突進, キャッチビキック, ピンクロール ※2008年8月以降クリティカル適用改正。ころころキャンディとの組み合わせの火力は凄まじい。 Lv 習得Lv MP消耗 消費1 消費2 消費3 効果持続時間 持続時間 発動時間 再使用時間 1 24 60 イヌホオズキx1 - - 13秒 6.5秒 3秒 40秒 2 29 72 イヌホオズキx1 - - 16秒 6.5秒 3秒 40秒 3 34 85 イヌホオズキx1 火炎草x1 - 19秒 6.5秒 3秒 40秒 4 39 97 イヌホオズキx1 火炎草x1 - 23秒 6.5秒 3秒 40秒 5 44 110 イヌホオズキx1 火炎草x1 - 26秒 6.5秒 3秒 40秒 6 49 122 イヌホオズキx1 火炎草x1 - 30秒 6.5秒 3秒 40秒 7 54 135 イヌホオズキx1 火炎草x1 黒真珠x1 33秒 6.5秒 3秒 40秒 8 59 147 イヌホオズキx1 火炎草x1 黒真珠x1 38秒 6.5秒 3秒 40秒 9 64 162 イヌホオズキx1 火炎草x1 黒真珠x1 43秒 6.5秒 3秒 40秒 [部分編集] 元気の出る粉 一時的に攻撃力が増加する。 効果 :攻撃力上昇Buff キャンセル : Lv 習得Lv MP消耗 消費アイテム 効果量 効果持続時間 持続時間 発動時間 再使用時間 1 35 87 火炎草 イヌホオズキ 攻撃力+33 87秒 2秒 0.5秒 40秒 2 39 97 火炎草 イヌホオズキ 攻撃力+37 97秒 2秒 0.5秒 40秒 3 - - - 攻撃力+ -秒 2秒 0.5秒 40秒 4 - - - 攻撃力+ -秒 2秒 0.5秒 40秒 5 - - - 攻撃力+ -秒 2秒 0.5秒 40秒 6 - - - 攻撃力+ -秒 2秒 0.5秒 40秒 7 - - - 攻撃力+ -秒 2秒 0.5秒 40秒 8 - - - 攻撃力+ -秒 2秒 0.5秒 40秒 能力 [部分編集] マナ回復 マナ(MP)の回復速度が速くなる。 Lv 習得Lv MP回復速度 1 7 1 2 14 2 3 21 3 4 28 4 5 35 5 6 42 6 7 49 7 8 56 8 9 63 9 [部分編集]
https://w.atwiki.jp/sdvx/pages/2331.html
SKILL ANALYZER Lv01 岳翔 / Lv02 流星 / Lv03 月衝 / Lv04 瞬光 / Lv05 天極 / Lv06 烈風 / Lv07 雷電 / Lv08 麗華 / Lv09 魔騎士 / Lv10 剛力羅 Skill Lv09 魔騎士 ?plugin=ref serial=1089 Skillの対象となったLv 1st 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 2nd 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 Final 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 Skill取得でLIGHT START時にプレーが解放されるLv 1st 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 2nd 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 Final 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 第14回 TRACK BPM Lv CHAIN Onigo EXHAUST 175 15 1778 Dignity EXHAUST 193 15 1873 音楽 -壊音楽 mix- EXHAUST 270-420 15 1368 TOTAL 45 5019 第13回 TRACK BPM Lv CHAIN Gott EXHAUST 195 15 1433 Lunartic Dial EXHAUST 162 15 1349 Qubism EXHAUST 180 15 1665 TOTAL 45 4447 第12回 TRACK BPM Lv CHAIN Brain Power EXHAUST 170-173 15 1597 Mist In Hell EXHAUST 225 15 1833 HAELEQUIN EXHAUST 172 15 1721 TOTAL 45 5151 第11回 TRACK BPM Lv CHAIN Nyan Cat INFINITE 142 15 1028 Dignity EXHAUST 193 15 1873 HAELEQUIN EXHAUST 172 15 1721 TOTAL 45 4622 第10回 TRACK BPM Lv CHAIN Onigo EXHAUST 175 15 1778 C18H27NO3 EXHAUST 210 15 1902 The world of sound EXHAUST 210 15 1537 TOTAL 45 5217 第09回 TRACK BPM Lv CHAIN PANIC HOLIC EXHAUST 220 15 1746 choux à la crème EXHAUST 192 15 1715 Joyeuse EXHAUST 260-274 15 1240 TOTAL 45 4701 第08回 TRACK BPM Lv CHAIN イゴモヨス=オムルのテーマによるブヨブヨ・スケッチの試み EXHAUST 200 15 1780 大宇宙ステージ EXHAUST 202 15 1296 Lunartic Dial EXHAUST 162 15 1349 TOTAL 45 4425 第07回 TRACK BPM Lv CHAIN Starlight Express EXHAUST 200-400 15 1002 C18H27NO3 EXHAUST 210 15 1902 最終鬼畜妹フランドール・S EXHAUST 200 15 2221 TOTAL 45 5125 第06回 TRACK BPM Lv CHAIN Brain Power EXHAUST 170-173 15 1597 Crack Traxxxx EXHAUST 220 15 2146 最終鬼畜妹フランドール・S EXHAUST 200 15 2221 TOTAL 45 5964 第05回 TRACK BPM Lv CHAIN 冥 Rockin SWING REMIX EXHAUST 200 15 2101 FLOWER REDALiCE Remix EXHAUST 180 15 2009 The world of sound EXHAUST 210 15 1537 TOTAL 45 5647 第04回 TRACK BPM Lv CHAIN 香港功夫大旋風 EXHAUST 178 15 1477 デストロイマーチ EXHAUST 155 15 1360 Lunartic Dial EXHAUST 162 15 1349 TOTAL 45 4186 第03回 TRACK BPM Lv CHAIN 冥 Rockin SWING REMIX EXHAUST 200 15 2101 大宇宙ステージ EXHAUST 202 15 1296 FLOWER REDALiCE Remix EXHAUST 180 15 2009 TOTAL 45 5406 第02回 TRACK BPM Lv CHAIN 冥 Rockin SWING REMIX EXHAUST 200 15 2101 大宇宙ステージ EXHAUST 202 15 1296 FLOWER REDALiCE Remix EXHAUST 180 15 2009 TOTAL 45 5406 +投票対象だった楽曲 投票対象楽曲・難易度 BPM Lv CHAIN 冥 Rockin SWING REMIX/EXHAUST 200 15 2101 Onigo/EXHAUST 175 15 1778 デストロイマーチ/EXHAUST 155 15 1360 大宇宙ステージ/EXHAUST 202 15 1296 AA BlackY mix/EXHAUST 160 15 1460 PANIC HOLIC/EXHAUST 220 15 1746 The world of sound/EXHAUST 210 15 1537 Nyan Cat/INFINITE 152 15 1028 Dynasty/EXHAUST 189 15 1456 Qubism/EXHAUST 180 15 1665 Joyeuse/EXHAUST 260-274 15 1240 C18H27NO3/EXHAUST 210 15 1902 音楽 -壊音楽 mix-/EXHAUST 270-420 15 1368 choux à la crème/EXHAUST 192 15 1715 ラクガキスト/EXHAUST 199 15 1501 攻略・解説 Skillの攻略についてはこちらへどうぞ 全てがレベル15で構成されたコース。最初は入門・初級クラスだが、最後は中級クラスのボスが待ち受ける。また難易度:大宇宙カテゴリの「大宇宙ステージ」次第でクリアが楽になるか、そのコースを避けるかどうかに分かれる。 -- 名無しさん (2014-06-09 05 30 46) コメントにもあるように、ただ魔騎士を取るだけなら第4回が簡単かと。片手処理に関しては麗華の課題曲たちと比べても格段に難しくなっている訳ではなく、せいぜいLunartic Dialのツマミ+両FXが厄介な程度か。あとは3曲とも鍵盤に関してはニアが出やすいがエラーは出にくい為、ツマミ等で変なミスをしなければ、精度を無視して適当に捌いても意外とゲージは減らない。 -- 名無しさん (2014-08-20 19 34 20) 名前 コメント ※文頭に bgcolor(#aaf){1} 、 bgcolor(#ffa){2} 、 bgcolor(#faa){F} をコピー ペーストすると見やすくなります コメント Skillのコメントについてはこちらへどうぞ The world of sound で最後の最後でAB同時押しエラーして曲終わったのにクラッシュした… -- (名無しさん) 2014-04-30 11 29 54 他音ゲーからやってきたような鍵盤が特に得意な人は02回、03回が最も簡単。 -- (名無しさん) 2014-05-21 18 33 22 第14回はロングとつまみでクロスが多い。予め譜面が分かっていないと悲惨なことになる -- (名無しさん) 2014-08-01 21 42 49 取るだけなら第4回が簡単だと思います。 -- (名無しさん) 2014-08-18 10 52 02 壊音楽のおかげで魔騎士になれた -- (名無しさん) 2014-09-07 23 43 01 名前 コメント すべてのコメントを見る