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this_page プラグインエラー エラー Access-time 2021-12-08 05 13 12 (Wed) 解説 関連ページ 解説 対象を毒に侵すカードに設定されるキーコード。 中毒の効果を持つカードに付けられる。 中毒状態になるとラウンド経過と共に体力を失っていく。 関連ページ Category/KeyCode/デフォルト Skill/Lv.3/猛毒の刃 Skill/Lv.5/悪魔化 Skill/Lv.5/病魔の呪詛 Skill/Lv.7/亡者再生 Skill/Lv.7/奈落の焔 Skill/Lv.7/毒殺 Skill/Lv.9/龍化 タグ キーコード デフォルトキーコード 〔このページを編集〕
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this_page プラグインエラー エラー Access-time 2021-12-08 05 35 30 (Wed) 解説 関連ページ 解説 冷気により被害を与えるカードに設定されるキーコード。 氷属性のような類似したキーコードもあるが一般に広く使われているキーコードである。 冷気によって被害を与えるので、温度変化に弱い爬虫類や両生類、それに樹木などには絶大な効果を得ることができる。 しかし、明確な肉体を持っていない幽霊や鋼の肉体を持つ機械類は温度変化による被害を受けることが無いのでダメージを与えることができない。 冷気に耐性を持つのは、明確な肉体を持たない、もしくは温度変化の影響を受けない金属や岩でできている時など。 逆に弱点になる場合は、人間を基準に考えて人間よりも温度変化に弱いようなら弱点にするといい。 関連ページ Category/KeyCode/デフォルト Skill/Lv.1/氷の槍 Skill/Lv.1/氷柱の槍 Skill/Lv.12/魔剣技・朱 Skill/Lv.3/氷精剣 Skill/Lv.3/氷結の法 Skill/Lv.5/凍烈斬 Skill/Lv.5/氷雪霜花 Skill/Lv.5/零下の戦場 Skill/Lv.6/吹雪の洗礼 Skill/Lv.7/吹雪 Skill/Lv.7/氷精化 Skill/Lv.7/氷雪の嵐 Skill/Lv.9/龍化 タグ キーコード デフォルトキーコード 〔このページを編集〕
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#include2 ランジエのSkill ランジエのSkill [#xdc9fe33] 共通系(基本DEX/ランダムAGI) [#k4606cc7] 物理系(基本STAB/ランダムDEX) [#y2b9dc01] 魔法系(基本INT/ランダムDEX) [#u60b4622] 補助系(基本INT/ランダムMR) [#s3acc6ab] 共通系(基本DEX/ランダムAGI) [部分編集] 銭投げ:SEEDを投げ敵を攻撃する。 STAB,HACKに依存しない物理ダメージを与える。スキルレベルによりダメージ増加。 Lv 攻撃力 Seed 要XP 要Lv 要Xien 1 100 100 10 1 0 2 200 200 10 2 0 3 300 300 10 3 0 4 400 400 10 4 0 5 500 500 10 5 0 6 600 600 10 6 0 7 700 700 10 7 0 8 800 800 10 8 0 9 900 900 10 9 0 10 1000 1000 10 10 0 物理系(基本STAB/ランダムDEX) [部分編集] †射撃:[STAB]:ランジエの基本射撃術。落ち着きがありバランスの取れた攻撃が特徴。 クリティカル時ダメージ1.5倍 Lv 攻撃力 要XP 要Lv 要Xien 1 94% 100 1 0 2 95% 200 4 0 3 96% 300 7 0 4 97% 400 10 0 5 98% 500 13 0 †デュアルショット:[STAB]:ランジエの基本射撃術。素早い連射が可能。 クリティカル時ダメージ1.5倍 Lv 攻撃力 SP 要XP 要Lv 要Xien 1 50%x2 0 200 9 0 2 51%x2 0 400 14 0 3 52%x2 0 600 19 0 4 53%x2 1 800 24 0 5 54%x2 2 1000 29 0 †ハードショット:[STAB]:ランジエの基本射撃術。両手で同時に発砲するため、あまり速くはない。 習得不可スキルリスト:†魔弾(1) クリティカル時ダメージ1.5倍 Lv 攻撃力 MP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 55%x2 0 0 300 21 0 2 56%x2 0 0 600 28 0 3 57%x2 0 1 900 35 0 4 58%x2 0 1 1200 42 0 5 59%x2 1 2 1500 49 0 クレイジーショット:[STAB]:連射技。レベルが高くなるにつれ狂ったように連射する。 クリティカル時ダメージ2.4倍(Lv1-4)〜2倍(Lv17-20) Lv 攻撃力 MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien Lv 攻撃力 MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 110%x2 3 110 3 5 50 1 0 11 87%x6 6 205 4 13 2300 51 0 2 125%x2 3 120 3 5 200 6 0 12 92%x6 6 210 4 13 2600 56 0 3 140%x2 3 130 3 7 400 11 0 13 77%x7 7 215 5 15 3000 61 0 4 155%x2 4 140 3 7 600 16 0 14 87%x7 7 215 5 15 3300 66 0 5 85%x4 4 150 3 9 800 21 0 15 91%x7 7 225 5 15 3800 71 0 6 93%x4 4 160 3 9 1100 26 0 16 96%x7 7 225 5 15 4200 76 0 7 100%x4 5 170 4 11 1300 31 0 17 88%x8 8 225 5 17 4600 81 0 8 108%x4 5 180 4 11 1500 36 0 18 91%x8 8 225 5 17 5000 86 0 9 77%x6 5 190 4 11 1700 41 0 19 95%x8 8 225 5 17 5400 91 0 10 82%x6 6 200 4 13 2000 46 0 20 98%x8 8 225 6 17 5800 96 0 マルチショット:[STAB]:一度に何発もの弾丸を発射する範囲攻撃。 先行修得スキルリスト:クレイジーショット(4) クリティカル時ダメージ2倍 Lv 攻撃力 MP EMP SP 要XP 要Lv 要Xien Lv 攻撃力 MP EMP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 210% 5 100 10 1000 23 3 11 155%x2 10 155 20 3500 73 13 2 220% 5 105 10 1250 28 4 12 160%x2 10 160 20 3750 78 14 3 230% 5 110 10 1500 33 5 13 165%x2 10 165 20 4000 83 15 4 240% 5 120 10 1750 38 6 14 170%x2 10 170 20 4250 88 16 5 250% 5 125 10 2000 43 7 15 120%x3 20 175 30 4500 93 17 6 260% 5 130 10 2250 48 8 16 123%x3 20 180 30 4750 98 18 7 270% 5 135 10 2500 53 9 17 126%x3 20 185 30 5000 103 19 8 140%x2 10 140 20 2750 58 10 18 127%x3 20 190 30 5250 108 20 9 145%x2 10 145 20 3000 63 11 19 130%x3 20 195 30 5500 113 21 10 150%x2 10 150 20 3250 68 12 20 133%x3 20 200 30 5750 118 22 スナイプ:[STAB]:距離の離れた敵も正確に狙い打つ。命中率が高い。 先行修得スキルリスト:ピアシングショット(3) クリティカル時ダメージ1.5倍 Lv 攻撃力 MP EMP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 300% 20 100 10 1500 24 0 2 315% 22 100 15 2000 34 0 3 330% 24 100 20 2500 44 0 4 345% 26 100 25 3000 54 0 5 360% 28 100 30 3500 64 0 6 375% 30 100 35 4000 74 0 7 390% 32 100 40 4500 84 0 8 405% 34 100 45 5000 94 0 9 420% 36 100 50 5500 104 0 10 435% 38 100 55 6000 114 0 ピアシングショット:[STAB]:直線上のすべての敵を貫くような強力な弾丸を打ち出す。 先行修得スキルリスト:クレイジーショット(3) クリティカル時ダメージ1.5倍(Lv1-15)〜2倍(Lv16-25) Lv 攻撃力 MP EMP SP 要XP 要Lv 要Xien Lv 攻撃力 MP EMP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 200% 2 200 1 500 12 0 14 304% 20 250 7 7000 77 0 2 208% 2 200 1 1000 17 0 15 312% 23 250 8 7500 82 0 3 216% 5 200 2 1500 22 0 16 320% 23 250 8 8000 87 0 4 224% 5 200 2 2000 27 0 17 328% 26 250 9 8500 92 0 5 232% 8 200 3 2500 32 0 18 336% 26 250 9 9000 97 0 6 240% 8 200 3 3000 37 0 19 344% 29 250 10 9500 102 0 7 248% 11 200 4 3500 42 0 20 352% 29 250 10 10000 107 0 8 256% 11 200 4 4000 47 0 21 360% 32 250 11 10500 112 0 9 264% 14 200 5 4500 52 0 22 368% 32 250 11 11000 117 0 10 272% 14 200 5 5000 57 0 23 376% 35 250 12 11500 122 0 11 280% 17 200 6 5500 62 0 24 384% 35 250 12 12000 127 0 12 288% 17 200 6 6000 67 0 25 392% 38 250 13 12500 132 0 13 296% 20 200 7 6500 72 0 メンタルブレイクショット:[STAB]:対象を混乱状態にする。 習得不可スキルリスト:レイジーショット(1) 追加効果[スタン] クリティカル時ダメージ2.5倍〜3倍 Lv 攻撃力 MP 要XP 要Lv 要Xien 1 97% 12 5000 59 25 2 98% 16 7000 79 35 3 99% 20 9000 99 45 4 100% 24 11000 119 55 5 101% 28 13000 139 65 スリーピングショット:[STAB]:対象を深い眠りに落とす。ダメージを受けると眠りから覚めるので注意。 状態異常[スリーピングショット]付加 クリティカル時[睡眠]の追加効果 Lv 持続時間 MP EMP 要XP 要Lv 要Xien 1 2s 100 400 2000 49 20 2 4s 130 500 3000 69 30 3 6s 160 600 4000 89 40 4 8s 190 700 5000 109 50 5 10s 220 800 6000 129 60 革命家のエコー:[MR] 一定時間物理系列スキルのダメージが増加する。マナマスターと同時使用不可。 習得不可スキルリスト:魔法増幅(1) 課金スキル(1000Point) Lv 増加倍率 持続時間 MP EMP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 3% 120s 14 150 30 2500 50 0 2 6% 240s 18 250 45 4000 80 0 3 9% 360s 22 350 60 5500 110 0 4 12% 480s 36 450 75 7000 140 0 5 15% 600s 30 550 90 8500 170 0 魔法系(基本INT/ランダムDEX) [部分編集] †魔弾:[INT]:ランジエの基本魔法射撃術。落ち着きがありバランスの取れた攻撃が特徴。 クリティカル時ダメージ1.5倍 Lv 攻撃力 MP 要XP 要Lv 要Xien 1 94% 0 100 1 0 2 95% 0 200 4 0 3 96% 0 300 7 0 4 97% 1 400 10 0 5 98% 1 500 13 0 †マジカルデュアルショット:[INT]:ランジエの基本魔法射撃術。素早い連射が可能。 クリティカル時ダメージ1.5倍 Lv 攻撃力 MP 要XP 要Lv 要Xien 1 50%x2 0 200 9 0 2 51%x2 0 300 14 0 3 52%x2 0 400 19 0 4 53%x2 1 500 24 0 5 54%x2 2 600 29 0 †マジカルハードショット:[INT]:ランジエの基本魔法射撃術。両手で同時に発砲するため、あまり速くはない。 習得不可スキルリスト:†射撃(1) クリティカル時ダメージ1.5倍 Lv 攻撃力 MP 要XP 要Lv 要Xien 1 55%x2 0 300 21 0 2 56%x2 0 600 28 0 3 57%x2 1 900 35 0 4 58%x2 2 1200 42 0 5 59%x2 3 1500 49 0 アイスショット:[INT]:氷の結晶の弾丸を発射してダメージを与える。スキルレベルによって攻撃回数が変わる。 一定確率で追加効果[凍結] クリティカル時ダメージ1.5倍 Lv 攻撃力 MP EMP 要XP 要Lv 要Xien Lv 攻撃力 MP EMP 要XP 要Lv 要Xien 1 180% 3 10 50 1 0 16 118%x6 14 85 4200 76 0 2 220% 4 15 250 6 0 17 123%x6 15 90 4600 81 0 3 260% 5 20 500 11 0 18 128%x6 16 95 5000 86 0 4 150%x2 5 25 700 16 0 19 114%x7 17 100 5400 91 0 5 170%x2 6 30 900 21 0 20 119%x7 17 105 5800 96 0 6 190%x2 7 35 1100 26 0 21 123%x7 18 110 6200 101 0 7 140%x3 8 40 1300 31 0 22 111%x8 19 115 6600 106 0 8 153%x3 8 45 1500 36 0 23 115%x8 20 120 7000 111 0 9 167%x3 9 50 1700 41 0 24 119%x8 20 125 7400 116 0 10 133%x4 10 55 2000 46 0 25 109%x9 21 130 7800 121 0 11 140%x4 11 60 2300 51 0 26 112%x9 22 135 8200 126 0 12 148%x4 11 65 2600 56 0 27 116%x9 23 140 8600 131 0 13 124%x5 12 70 3000 61 0 28 107%x10 23 145 9000 136 0 14 130%x5 13 75 3400 66 0 29 110%x10 24 150 9500 141 0 15 136%x5 14 80 3800 71 0 30 113%x10 25 155 10000 146 0 ミスティーショット:[INT]:氷霧を生成する球体を発射して範囲内の対象を攻撃する。 先行修得スキルリスト:アイスショット(2) 一定確率で追加効果[凍結] クリティカル時ダメージ2倍 Lv 攻撃力 MP EMP 要XP 要Lv 要Xien Lv 攻撃力 MP EMP 要XP 要Lv 要Xien 1 150% 5 100 400 7 0 16 330% 20 175 5200 92 0 2 162% 10 105 700 12 0 17 342% 20 180 5600 97 0 3 174% 10 110 1000 27 0 18 354% 20 185 6000 102 0 4 186% 12 115 1300 32 0 19 366% 22 190 6400 107 0 5 198% 12 120 1600 37 0 20 378% 22 195 6800 112 0 6 210% 12 125 1900 42 0 21 390% 22 200 7200 117 0 7 222% 14 130 2200 47 0 22 402% 24 205 7600 122 0 8 234% 14 135 2500 52 0 23 414% 24 210 8000 127 0 9 246% 14 140 2800 57 0 24 426% 24 215 8400 132 0 10 258% 16 145 3100 62 0 25 437% 26 220 8800 137 0 11 270% 16 150 3400 67 0 26 224%x2 26 225 9200 142 0 12 282% 16 155 3700 72 0 27 230%x2 26 230 9600 147 0 13 294% 18 160 4000 77 0 28 235%x2 26 235 10000 152 0 14 306% 18 165 4400 82 0 29 241%x2 28 240 10500 157 0 15 318% 18 170 4800 87 0 30 246%x2 28 245 11000 162 0 アイスピアスショット:[INT]:氷の精霊を乱射して範囲内の対象を攻撃する。 先行修得スキルリスト:アイスショット(3) 一定確率で追加効果[凍結] クリティカル時ダメージ2倍 Lv 攻撃力 MP EMP 要XP 要Lv 要Xien Lv 攻撃力 MP EMP 要XP 要Lv 要Xien 1 140% 5 50 500 14 0 14 137%x5 18 110 7000 79 0 2 182% 6 50 1000 19 0 15 146%x5 19 120 7500 84 0 3 224% 7 60 1500 24 0 16 129%x6 20 120 8000 89 0 4 133%x2 8 60 2000 29 0 17 136%x6 21 130 8500 94 0 5 154%x2 9 70 2500 34 0 18 143%x6 22 130 9000 99 0 6 175%x2 10 70 3000 39 0 19 129%x7 23 140 9500 104 0 7 131%x3 11 80 3500 44 0 20 135%x7 24 140 10000 109 0 8 145%x3 12 80 4000 49 0 21 141%x7 25 150 10500 114 0 9 159%x3 13 90 4500 54 0 22 129%x8 26 150 11000 119 0 10 130%x4 14 90 5000 59 0 23 134%x8 27 160 11500 124 0 11 140%x4 15 100 5500 64 0 24 140%x8 28 160 12000 129 0 12 151%x4 16 100 6000 69 0 25 145%x8 29 170 12500 134 0 13 129%x5 17 110 6500 74 0 アイスソード:[INT]:氷の刃を打ち出し、対象を強く押し戻す。 先行修得スキルリスト:アイスピアスショット(1) 一定確率で追加効果[スラスト] クリティカル発生率100% クリティカル時ダメージ2倍 Lv 攻撃力 MP EMP 要XP 要Lv 要Xien 1 125% 10 100 500 15 0 2 130% 10 105 1000 30 0 3 135% 15 110 2000 45 0 4 140% 15 115 3000 60 0 5 145% 20 120 4000 75 0 6 150% 20 125 5000 90 0 7 155% 25 130 6000 105 0 8 160% 25 135 7000 120 0 9 165% 30 140 8000 135 0 10 170% 30 145 9000 150 0 フリーズショット:[MR]:異常状態 氷結 を起こす。異常状態 発火 を解除できる。 Lv 持続時間 MP EMP 要XP 要Lv 要Xien 1 6s 4 10 100 2 0 2 9s 6 10 500 12 0 3 12s 8 10 1000 22 0 4 15s 10 10 1600 32 0 5 18s 12 10 2300 42 0 ブリーディングショット:[MR]:対象に持続ダメージを与える。スキルレベルが上がるほどダメージが増加する。 ダメージはスキルLv*20 Lv 持続時間 MP EMP SP 要XP 要Lv 要Xien Lv 持続時間 MP EMP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 15s 10 100 1 200 2 1 16 15s 40 130 4 3300 77 16 2 15s 12 110 1 400 7 2 17 15s 42 140 4 3500 82 17 3 15s 14 120 1 700 12 3 18 15s 44 150 4 3700 87 18 4 15s 16 130 1 900 17 4 19 15s 46 100 4 3900 92 19 5 15s 18 140 1 1100 22 5 20 15s 48 110 4 4100 97 20 6 15s 20 150 2 1300 27 6 21 15s 50 120 5 4300 102 21 7 15s 22 100 2 1500 32 7 22 15s 52 130 5 4500 107 22 8 15s 24 110 2 1700 37 8 23 15s 54 140 5 4700 112 23 9 15s 26 120 2 1900 42 9 24 15s 56 150 5 4900 117 24 10 15s 28 130 2 2100 47 10 25 15s 58 100 5 5100 122 25 11 15s 30 140 3 2300 52 11 26 15s 60 110 6 5300 127 26 12 15s 32 150 3 2500 57 12 27 15s 62 120 6 5500 132 27 13 15s 34 100 3 2700 62 13 28 15s 64 130 6 5700 137 28 14 15s 36 110 3 2900 67 14 29 15s 66 140 6 5900 142 29 15 15s 38 120 3 3100 72 15 30 15s 68 150 6 6100 147 30 レイジーショット:[MR]:対象の素早さを奪う弾丸を撃つ。 習得不可スキルリスト:†メンタルブレイクショット(1) 状態異常[低速]付加 Lv 持続時間 MP EMP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 10s 6 15 5 1500 38 15 2 20s 8 15 7 3000 63 25 3 30s 10 15 9 4500 88 35 4 40s 12 15 11 6000 113 45 5 50s 14 15 13 7500 138 55 魔法増幅:[MR]:一定時間魔法系列スキルのダメージが増加する。マナマスターと同時使用不可。 習得不可スキルリスト:革命家のエコー(1) 課金スキル(1000Point) 持続時間はMR4で1秒増加(装備の魔防も含まれます) Lv 増加倍率 持続時間 MP EMP 要XP 要Lv 要Xien 1 3% 120s 24 150 2500 50 0 2 6% 240s 28 250 4000 80 0 3 9% 360s 32 350 5500 110 0 4 12% 480s 36 450 7000 140 0 5 15% 600s 40 550 8500 170 0 補助系(基本INT/ランダムMR) [部分編集] 煙幕:[MR]:煙幕を張って敵の目を見えなくし、危機から脱することができる。 Lv 持続時間 MP EMP 要XP 要Lv 要Xien 1 5s 100 10 1000 10 1 2 5s 100 10 2000 30 2 3 5s 100 10 3000 50 3 4 5s 100 10 4000 70 4 5 5s 100 10 5000 90 5 6 5s 200 10 6000 110 6 7 5s 200 10 7000 130 7 8 5s 200 10 8000 150 8 9 5s 200 10 9000 170 9 10 5s 200 10 10000 190 10 ハードキック:[MR]:敵を強く蹴りつけ、沈黙状態にする。 攻撃力は[STAB]依存であるが魔法ダメージ扱い 追加効果[沈黙] クリティカル時ダメージ2倍 Lv 攻撃力 持続時間 MP EMP SP 要XP 要Lv 要Xien Lv 攻撃力 持続時間 MP EMP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 100% 2s 5 10 1 1000 10 0 11 150% 2s 15 20 3 6000 110 0 2 105% 2s 5 10 1 1500 20 0 12 155% 2s 15 20 3 6500 120 0 3 110% 2s 5 10 1 2000 30 0 13 160% 2s 15 20 3 7000 130 0 4 115% 2s 5 10 1 2500 40 0 14 165% 2s 15 20 3 7500 140 0 5 120% 2s 5 10 1 3000 50 0 15 170% 2s 15 20 3 8000 150 0 6 125% 2s 10 10 2 3500 60 0 16 175% 2s 20 20 4 8500 160 0 7 130% 2s 10 10 2 4000 70 0 17 180% 2s 20 20 4 9000 170 0 8 135% 2s 10 10 2 4500 80 0 18 185% 2s 20 20 4 9500 180 0 9 140% 2s 10 10 2 5000 90 0 19 190% 2s 20 20 4 10000 190 0 10 145% 2s 10 10 2 5500 100 0 20 200% 2s 20 20 4 10500 200 0 マナマスター:[MR]:スキルに消費するマナを20%減少する。スキルレベルによって持続時間が変化する。 2次スキル。クエスト「残像と実体」クリア報酬 革命家のエコー及び魔法増幅と同時使用不可 範囲内の自身を含むチームメンバーに適用される MRの値で継続時間の増加あり(増え方は魔法増幅と同じと思われる) Lv 継続時間 MP EMP 要XP 要Lv 要Xien 1 120s 10 100 2500 50 0 2 240s 20 200 3500 70 0 3 360s 30 300 4500 90 0 4 480s 40 400 5500 110 0 5 600s 50 500 6500 130 0 ゲイズ:[MR]:クリティカルで攻撃される確率が減少する。 2次スキル。クエスト「分析家の余裕」クリア報酬 パッシブスキル Lv 減少率 要XP 要Lv 要Xien 1 2500 50 0 2 4500 90 0 3 6500 130 0 4 8500 170 0 5 10500 210 0 このページのTopへ
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this_page プラグインエラー エラー Access-time 2021-12-08 05 32 43 (Wed) 解説 関連ページ 解説 極度に興奮したり眠り込んだりといった精神状態を正常状態にするカードに設定されるキーコード。 技能の使用残数を表す精神力を回復することではないのに注意。 錯乱状態に陥った者にこのキーコードが設定されたカードを使い、正気に戻すと言ったイベントが組まれる。 技能の使用残数を回復する精神力回復効果を表すキーコードには精神力を回復がある。しかし、これは精神を回復のキーコードと間違えやすく、さらにリューンで用いられていないことからあまり使われてはいない。 関連ページ Category/KeyCode/デフォルト Skill/Lv.1/沈静化 Skill/Lv.1/菜魔召喚 Skill/Lv.1/静心の法 Skill/Lv.10/メシアの陽光 Skill/Lv.3/静型 Skill/Lv.5/天使化 Skill/Lv.5/解放 Skill/Lv.7/光精召喚 覚醒 タグ キーコード デフォルトキーコード 〔このページを編集〕
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this_page プラグインエラー エラー Access-time 2021-12-08 05 35 26 (Wed) 解説 関連ページ 解説 痺れたり硬化している対象を治療するカードに設定されるキーコード。 麻痺解除の効果を持つカードに付いている。 石化をも解除できるカードには明示的に石化を解除が付いていることがある。 関連ページ Category/KeyCode/デフォルト Skill/Lv.1/応急手当 Skill/Lv.10/メシアの陽光 Skill/Lv.3/封傷の法 Skill/Lv.3/血清の法 Skill/Lv.5/石化解除 Skill/Lv.7/水精召喚 Skill/Lv.7/蘇生の法 Skill/Lv.8/「知」の具現 Skill/Lv.9/救世の光 タグ キーコード デフォルトキーコード 〔このページを編集〕
https://w.atwiki.jp/cwskill/pages/84.html
this_page プラグインエラー エラー Access-time 2021-12-08 05 12 44 (Wed) 解説 関連ページ 解説 召喚獣であることを示すキーコード。 サラマンダーやシルフィードなどのしばらくの間存在して活動する召喚獣カードに付与される。 なお、リューンの気弾や軽気功などもシステム上は召喚獣カードであるがこのキーコードはついていない。 線引きが難しいが、付帯能力(例:硬気功や軽気功)と自身の意思の無いもの(例:気弾)は召喚獣に含まれないと見ていいだろう。 関連ページ Category/KeyCode/デフォルト Skill/Lv.1/蝙蝠変化 Skill/Lv.3/妖精召喚 Skill/Lv.5/呪剣の護り Skill/Lv.5/呪霊魂 Skill/Lv.5/守護蛇 Skill/Lv.5/防壁の詠唱 Skill/Lv.7/守護精霊 Skill/Lv.7/風精召喚 Skill/Lv.9/舞炎障壁 Skill/Lv.9/隕石落とし 召喚 召喚術 タグ キーコード デフォルトキーコード 〔このページを編集〕
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エイルの僧侶スキル/Eir's Skill 【レベル-スキルLv対応表】 エイルの僧侶スキル/Eir's Skill治癒治癒 治癒の光 治癒の玉 治癒の陽光 治癒の祈り 解毒 緊急治癒 復活 治癒の光玉 月光月光の欠片 満月弾 月のカーテン 月光連弾 月の束縛 月の霧 女神の審判 神聖聖なる咆哮 避光弾 浄化の光 犠牲の対価 女神の涙 聖なる波動 祝福堅固なる祝福 勇猛なる祝福 体力強化 睡眠 光の加護 能力マナ回復 精神集中 マナ増加 魔法の心得 体力増加 コメントフォーム (スキルの使用感などの情報をお願いします) 治癒 [部分編集] 治癒 自分の体力(HP)を回復する。治癒系統の基本回復魔法。 消費マナあたりの回復効率は優秀だが、治癒の光で代用できるため優先度は低いという意見も。 ダッシュキャンセル可能になり、キャンセル用の技として大変便利になった。LV1推奨。 キャンセル :不可ダッシュキャンセル可(2007/10/23修正) 蘇生ヒール :不可 Lv 習得Lv HP回復量 MP消耗 持続時間 発動時間 再使用時間 HP/MP 1 1 97 39 3秒 10秒 10秒 2.48 2 11 197 79 2.49 3 21 313 125 2.50 4 31 433 173 5 41 553 221 6 51 673 269 7 61 808 323 [部分編集] 治癒の光 1秒ごとに周囲のパーティーメンバーの体力(HP)を3度にわたって回復する。 範囲は狭いが回復量の多さから治癒系の要と言える重要なスキル。 キャンセル :ダッシュ、他スキルの使用 蘇生ヒール :可能 Lv 習得Lv HP回復量 攻撃範囲 MP消耗 持続時間 発動時間 再使用時間 HP/MP 1 2 22x3 (66) 30 42 4.33秒 1秒 12秒 1.57 2 9 55x3 (165) 78 2.11 3 16 88x3 (264) 117 2.25 4 23 125x3 (375) 161 2.32 5 163x3 (489) 207 2.36 6 37 202x3 (606) 251 2.41 7 44 242x3 (726) 295 2.46 8 51 281x3 (843) 341 2.47 9 58 321x3 (963) 387 2.48 10 65 365x3 (1095) 433 2.53 12 72 624x3 (1872) 468 4.00 [部分編集] 治癒の玉 パーティーメンバーを追尾して飛ぶ光を撃ち出す。光がパーティーメンバーに触れると体力(HP)が回復する。 射程が長く他の治癒系と比べて再使用時間も短いため、パーティーでは回復の要になる最重要スキル。 発射後にダッシュで追いつけば自身を回復することもできる。 重なったキャラに当てれば同時に複数人を回復することも可能(これを利用してダウンヒール可能)。 キャンセル :不可 蘇生ヒール :限定条件で可能 Lv 習得Lv 攻撃回数 攻撃範囲 誘導率 HP回復量 MP消耗 持続時間 発動時間 再使用時間 HP/MP 1 6 1発 140 45 42 28 1.5秒 0.67秒 7秒 1.50 2 13 2発 50 77 51 3.01 3 20 55 110 74 2.97 4 27 60 150 100 3.00 5 34 65 191 128 2.98 6 41 65 231 154 3.00 7 48 65 272 182 2.98 8 55 65 312 208 3.00 9 62 65 350 236 2.97 10 69 65 592 268 4.42 [部分編集] 治癒の陽光 「治癒の光」よりさらに離れた範囲まで回復することができる。ただし消費マナあたりの効率は落ちる。 アップデートによりダッシュキャンセルが可能となった 有効範囲ギリギリで引っ掛けるように使うと広範囲の味方をカバーできる。ダウンヒールに有効。 キャンセル :ダッシュ、他スキル使用 蘇生ヒール :可能 Lv 習得Lv HP回復量 攻撃範囲 MP消耗 持続時間 発動時間 再使用時間 HP/MP 1 11 66 70 44 2.5秒 1秒 15秒 1.50 2 17 95 63 1.50 3 23 128 86 1.48 4 29 163 108 1.50 5 35 197 131 1.50 6 41 231 154 1.50 7 47 265 177 1.49 8 53 301 201 1.49 9 59 335 224 1.50 10 65 375 250 1.50 [部分編集] 治癒の祈り 一定時間祈りを捧げ、パーティーメンバーの体力(HP)を持続的に回復する。 発動までの時間が長く、効果発動中は硬直し続けるため使用には大きなリスクを伴う。 だが約10秒間で合計9回の回復量は絶大。状況次第で強力な回復スキルになり得る。蘇生ヒール可。 キャンセル :他スキルの使用 蘇生ヒール :可能 Lv 習得Lv HP回復量 効果範囲 MP消耗 HP消耗 持続時間 発動時間 再使用時間 回復量/消費MP (回復量-消耗HP)/消費MP 1 20 69x9 (621) 70 184 184 11.77秒 1.87秒 60秒 3.375 2.375 2 25 87x9 (783) 232 232 3 30 105x9 (945) 280 280 4 35 123x9 (1107) 328 328 5 40 141x9 (1269) 376 376 6 45 159x9 (1431) 424 424 [部分編集] 解毒 一定範囲内にいるパーティーメンバーの毒状態を治す。 発動時間が遅いため、移動する味方は簡単に範囲外に出てしまうので使用の際は注意が必要。 ただ、毒は効果時間は長いが即効性のあるダメージソースではないため、わざわざ解毒を必要とする状況はほとんどない。 また解毒剤が薬屋に売っているためステージ環境下でのこのスキルは殆ど意味がない 効果対象 :毒 キャンセル :他スキルの使用 Lv 習得Lv MP消耗 効果範囲 解毒強度 解除対象 持続時間 発動時間 再使用時間 1 10 29 50 100% 毒 1.5秒 1秒 20秒 2 16 43 60 3 22 58 70 4 28 75 75 [部分編集] 緊急治癒 広範囲に渡り一瞬で強力な回復魔法をかける。しかし、自分のHPをかなり多く消耗してしまう。 発動時間がきわめて速く、効果範囲も治癒魔法中最大を誇る。ただし再使用時間が長いため常用できるスキルではない。 陽光がクールタイム中など、ダウンヒールの切り札として活躍するのでLv1は最低取っておくと良い。 キャンセル :他スキルの使用 蘇生ヒール :可能 Lv 習得Lv HP回復量 効果範囲 MP消耗 HP消耗 持続時間 発動時間 再使用時間 1 35 164 120 131 131 2.5秒 0.5秒 60秒 2 39 184 147 147 3 43 203 162 162 4 47 221 177 177 5 51 241 192 192 6 55 260 208 208 7 59 280 224 224 8 63 302 242 242 [部分編集] 復活 死亡してしまったパーティーメンバーを蘇生させる。 お墓または幽体を対象として使用し、復活時のライフ(ハート)の減少を回避できる。対象の幽霊は墓から離れていてもいい。 効果範囲が非常に狭いため、対象のキャラクターがわずかでも動くと不発になることもしばしば。 範囲スキルではあるが、治癒系と違い範囲内に何人幽霊がいても1回の使用につき1人しか蘇生させることはできない。 その場合、誰が復活するかはランダムで決まる。 消費アイテム:生命の宝石(1個) 効果 :蘇生 キャンセル : Lv 習得Lv MP消耗 HP回復量 持続時間 発動時間 再使用時間 1 40 150 10% 3.5秒 2.47秒 100秒 2 43 162 30% 3 46 173 50% 4 49 185 70% 5 52 196 90% [部分編集] 治癒の光玉 'PTメンバーを追尾して飛ぶ光弾を8個撃ち出す。光がPTメンバーに触れると体力(HP)が回復する。'' 治癒の玉の強化版 キャンセル : 蘇生ヒール :可能(漂ってる玉を踏みつけたりすることで) Lv 習得Lv HP回復量 攻撃範囲 MP消耗 持続時間 発動時間 再使用時間 HP/MP 1 42 4.33秒 1秒 12秒 1.57 2 3 4 5 6 7 8 9 10 12 月光 [部分編集] 月光の欠片 敵を追尾してダメージを与える光の欠片を発射する。 誘導性・ダメージ共に優秀。貫通・非ダウンなのでノックバック効果と合わされば弾数以上の連続Hitも望める。 僧侶の基本にして最良の攻撃スキル。最低限覚えておくべきスキルの一つ。 ただし、攻撃範囲内に複数の敵がいる場合、光弾はバラバラに飛んでしまい、ダメージソースとしては極端に劣化してしまう。 攻撃効果 :ダウン× ノックバック○ 貫通○ 誘導◎ キャンセル :不可 Lv 習得Lv 攻撃回数 攻撃範囲 誘導率 攻撃力 MP消耗 持続時間 発動時間 再使用時間 1 1 3発 105 10 5~10 10 1.83秒 0.37秒 10秒 2 8 3発 14~29 29 3 15 4発 18~36 48 4 22 25~51 67 5 29 34~68 90 6 36 42~84 112 7 43 51~102 135 8 50 59~118 157 9 57 67~135 179 10 64 77~154 205 [部分編集] 満月弾 高速で飛ぶ月光の球体を発射し、敵にダメージを与える。 通常3Hit、全段ダウン属性。当たると大きくノックバックする。発動時間・弾速が速いためダウンを奪うのに適している。 発動時、正面側120度ほどの範囲にいる敵1体を自動的に選び、その対象の方向に真っ直ぐ発射される。 だいたい狙った方向に撃てるが、敵が分散している状況では思わぬ方向に飛んでしまうこともある。 攻撃効果 :ダウン○ ノックバック○ 貫通○ 巻き込み○ 誘導△(発射角度のみ) キャンセル :他スキル使用 Lv 習得Lv 攻撃回数 攻撃範囲 攻撃力 MP消耗 持続時間 発動時間 再使用時間 1 9 1発 60 16~18 24 1.17秒 0.5秒 25秒 2 16 72 25~28 38 3 23 35~40 54 4 30 47~53 70 5 37 58~65 87 6 44 70~78 104 7 51 81~90 120 8 58 92~103 138 9 65 105~117 156 [部分編集] 月のカーテン 前方に、魔法などの飛び道具を食い止める月光の壁を作り出す。ただし、一部のボスが発射する攻撃は防ぐことができない。 壁は1キャラ分程度の大きさしかないため広範囲をカバーはできず、また味方のみ障害物として移動の妨げになる。 また、ボスだけでなく一般の敵の遠距離攻撃にも防げないものは多数存在する。 端的に言えば、射撃攻撃然としたものはたいてい防げるが、放物線を描いて上から飛んでくる(ように見える)攻撃は防げない。 使い勝手は今ひとつだが、先に設置さえしてしまえば巨大なスライムや巨大なラーヴァの吐く即死級の光る粘液を防げるなど、 これから研究される余地のあるスキルではある。 効果 :敵の遠距離攻撃の遮断(例外あり) キャンセル :不可 Lv 習得Lv MP消耗 持続時間 発動時間 再使用時間 発生時間 1 28 38 1.83秒 0.5秒 45秒 約10秒 2 33 54 40秒 約15秒 3 38 70 35秒 約20秒 [部分編集] 月光連弾 敵に付いて行く月光で構成された球体を連続的に発射する。 威力は申し分無いが硬直時間が長いため、足を止められる状況でなければ使いづらい。 誘導性は非常に良く、当たらなかった弾は範囲内なら一定時間敵を追い続ける。 攻撃効果 :ダウン× ノックバック× 貫通× 誘導◎ キャンセル :他スキルの使用 Lv 習得Lv 攻撃回数 攻撃範囲 誘導率 攻撃力 MP消耗 持続時間 発動時間 再使用時間 1 30 8発 55 40 31~35 93 3.33秒 0.5秒 20秒 2 34 36~40 106 3 38 40~45 119 4 42 44~49 131 5 46 48~54 144 6 50 53~59 157 7 54 57~64 170 8 58 62~69 183 9 62 80~89 197 [部分編集] 月の束縛 前方に光の球体を発射する。この球体に当たった敵は、一定時間移動できなくなる。 前方5方向へ2度に分けて発射。攻撃回数は確かに10回だが、誘導もないため全弾HITは期待できない。 攻撃効果 :ダウン× ノックバック× 貫通× 誘導× 呪い効果 :凍結(バグか仕様か不明だがたまに凍結しない場合がある) キャンセル :1発目発動近辺から任意の方向にダッシュ可能 Lv 習得Lv 攻撃回数 攻撃範囲 攻撃力 MP消耗 効果時間 持続時間 発動時間 再使用時間 1 43 10発 160 31~35 119 0.7秒 3.50秒 0.31秒 60秒 2 46 33~37 126 1.2秒 3 49 36~40 135 1.7秒 4 52 37~42 143 2.2秒 [部分編集] 月の霧 前方広範囲に光の霧を作り出し、敵に連続してダメージを与える。 正面方向の広範囲に青い霧を発生させ、範囲内にいる敵すべてに対して連続で最大4hitの攻撃と鈍足効果を与える。 ダウン中、またはダウン攻撃等で浮いている敵には当たらない。hit数は敵の動きによって減ることがある。 ノックバックが無いため、パーティでも他プレイヤーの攻撃の邪魔にならないきわめて優秀な援護攻撃スキル。 主体的に使うスキルではないため、発動時間の遅さと再使用時間の長さのデメリットはあまり感じないだろう。 攻撃効果 :範囲(前方) ダウン× ノックバック× 呪い効果 :鈍足(移動速度減少) キャンセル :他のスキル使用 Lv 習得Lv 攻撃回数 攻撃力 攻撃範囲 MP消耗 呪い 速度低下 効果持続時間 持続時間 発動時間 再使用時間 1 50 1発 106~118 50 223 鈍足 15% 15秒 1.83秒 1.2秒 60秒 2 52 110~123 231 15% 3 54 115~128 240 18% 4 56 118~132 249 21% 5 58 124~138 257 25% 6 60 127~142 265 7 62 133~148 273 8 64 138~154 281 [部分編集] 女神の審判 パーティメンバーを回復し、同時に敵を攻撃する流星群を召喚する。 自分を中心とした一定範囲に96発の流星が降り注ぐ。流星は自分を中心としたXの字あたりに多く落下し、敵にはダウン属性付きの攻撃弾として、味方には回復玉として作用する。 流星はダウン中の敵には当たらないため、よほど大型の敵でない限り1体に対して6~8発しかHitしない。 発動すると使用者は宙に浮き上がり静止状態になり、持続時間が切れるまで他の行動は取れない。しゃがんだあたりから持続時間が切れるまで無敵。 攻撃効果 :範囲(自分中心として半径50~60程度) ダウン○ ノックバック? キャンセル : 蘇生ヒール :可能 Lv 習得Lv 攻撃回数 攻撃力 攻撃範囲 MP消耗 持続時間 発動時間 再使用時間 1 60 96発 205~228 20 380 8.73秒 0.47秒 300秒 2 62 212~236 394 3 64 221~246 410 神聖 [部分編集] 聖なる咆哮 敵にダメージを与えつつ、後へ大きく押し返す無属性のスキル。 範囲内の敵を→→[A][S]のように遠くへ弾き飛ばす。発動時間の速さはトップクラス、左右の範囲が広いため敵を巻き込みやすい。 分散した複数の敵をまとめたり、緊急避難的に使用する。また、コンボに絡めることもできる。 ただ、周囲の敵を巻き込んでしまうため使い勝手の難しいスキルである。 攻撃効果 :ダウン× ノックバック◎ 巻き込み○ 誘導× キャンセル :他スキル使用 Lv 習得Lv 攻撃回数 攻撃範囲 攻撃力 MP消耗 持続時間 発動時間 再使用時間 1 6 1発 35 9~13 20 1.17秒 0.27秒 15秒 2 26 35 32~46 36 3 46 35 59-85 53 [部分編集] 避光弾 前方へダッシュし、後方へ光の球を設置する。光球は敵に触れると爆発し、ダメージを与える。火属性スキル。 単発高威力爆弾。スキル発動で自動的に前方へダッシュし、中間地点に設置、敵が触れない場合は一定時間で爆発する。 効果範囲は狭いが密集した敵なら巻き込むことができる。→→[A][S]避光弾でコンボの締めに使える。 攻撃効果 :ダウン○ ノックバック× 巻き込み△ 誘導× キャンセル :他スキルの使用(自動ダッシュ開始時のみ) Lv 習得Lv 攻撃回数 攻撃力 攻撃範囲 MP消耗 持続時間 発動時間 再使用時間 1 15 1発 49~71 10 36 0.83秒 0.01秒 15秒 2 21 67~97 48 3 27 87~125 63 4 33 108~155 78 5 39 128~184 92 6 45 148~212 106 7 51 168~241 120 8 57 188~269 135 9 63 211~302 151 [部分編集] 浄化の光 一定範囲内にいるパーティーメンバーの呪いを解く。 解除対象 :氷結・足止め(移動不可)、鈍足(移動速度減少)、火傷 キャンセル :他スキル使用 Lv 習得Lv MP消耗 効果範囲 解毒強度 解除対象 持続時間 発動時間 再使用時間 1 7 25 30 100% 呪い 1.5秒 0.31秒 15秒 2 14 41 40 3 21 58 50 4 28 77 60 [部分編集] 犠牲の対価 体力(HP)を消耗し、マナ(MP)に変換する。消費HPが足りない場合は発動しない。 僧侶のMP回復は基本的にこのスキルで行う。必ず取るべき最重要スキル。 ただし、スキルLv上昇にともないHP消耗量も増加するため、自分のHPに合わせて調整が必要。 キャンセル :不可 Lv 習得Lv MP回復量 HP消耗 持続時間 発動時間 再使用時間 HP/MP 1 2 168 98 2秒 0.5秒 15秒 1.71 2 12 259 153 1.69 3 22 367 216 1.69 4 32 479 282 1.69 5 42 592 348 1.70 6 52 704 414 1.70 7 62 830 480 1.73 8 72 1405 703 2.00 [部分編集] 女神の涙 前方の遠距離に高速で降り注ぐ光の矢を放ち、敵を攻撃する。光?(shining)属性 最大5hitするが攻撃距離が固定されるため乱戦では使いづらい。間合いを覚えることが重要。 1発目の着弾位置はほぼ固定だが、2発目からは範囲10(1キャラ分程度)ほどずつ僅かに誘導する。 攻撃効果 :ダウン○ ノックバック△ 巻き込み○ 誘導× キャンセル :他スキル使用 または背後のみダッシュキャンセル可 Lv 習得Lv 攻撃回数 攻撃力 攻撃範囲 MP消耗 持続時間 発動時間 再使用時間 1 13 5発 18~21 10 43 1.17秒 0.25秒 25秒 2 19 26~29 58 3 25 35~39 77 4 31 43~48 96 5 37 52~58 115 6 43 61~68 135 7 49 69~77 154 8 55 78~87 173 9 61 87~97 193 [部分編集] 聖なる波動 周辺に強力な波動を起こし、触れた敵に大きなダメージを与える。 [[エイル]]唯一の全方位攻撃魔法で3HIT。発動は速いが硬直時間がやや長いので注意。 避光弾と同じく、コンボの締めに有用。高威力で3hitするため、コンボ補正で僧侶らしからぬ火力になる。 攻撃効果 :範囲(自分中心) ダウン○ ノックバック○ 貫通○ キャンセル :不可→ダッシュキャンセル可 Lv 習得Lv 攻撃回数 攻撃力 攻撃範囲 MP消耗 持続時間 発動時間 再使用時間 1 48 3発 84~121 50 182 1.67秒 0.2秒 45秒 2 51 89~128 192 3 54 95~136 204 4 57 100~143 215 5 60 106~152 228 6 63 112~161 242 祝福 [部分編集] 堅固なる祝福 一定時間、パーティーメンバーの物理防御力を上げる。効果範囲に注意。 1回の発動毎に薬草を消費する。ただし、防御力上昇の効果は実感しづらい。 消費アイテム:冬の花(1個) *Lv5以上は冬の花(1個),赤蜘蛛の糸(1個) 効果 :物理防御力上昇Buff キャンセル : Lv 習得Lv 効果範囲 MP消耗 効果持続時間 防御力増加 持続時間 発動時間 再使用時間 1 9 50 13 240秒 50 2秒 0.5秒 30秒 2 16 56 270秒 80 3 23 99 300秒 120 4 30 170 330秒 150 5 37 273 360秒 180 6 44 221 390秒 210 7 51 366 420秒 240 8 58 443 450秒 270 [部分編集] 勇猛なる祝福 一定時間、パーティーメンバーの物理攻撃力を上げる。効果範囲に注意。 1回の発動毎に薬草を消費する。コストは高いが攻撃力上昇の効果は十分期待できる。 体力強化Lv6によりLv6以下の勇猛は上書きされる。 騎士の怒り爆発により同レベルかそれ未満の勇猛は上書きされる。 あるレベル以上のしっぷうライムもLv6の勇猛を上書きできる。 消費アイテム:火炎草(1個) *Lv5~6は火炎草(1個),イヌホオズキ(1個) *Lv7は火炎草(1個),イヌホオズキ(1個),黒真珠(1個) 効果 :物理攻撃力上昇Buff キャンセル : Lv 習得Lv 効果範囲 MP消耗 効果持続時間 最大攻撃力増加 持続時間 発動時間 再使用時間 1 14 50 13 180秒 20 2秒 0.5秒 30秒 2 20 56 210秒 40 3 26 99 240秒 60 4 32 170 270秒 80 5 38 221 300秒 100 6 44 273 330秒 120 7 50 366 360秒 140 [部分編集] 体力強化 一定時間、パーティーメンバーの体力(HP)の最大値を増やす。効果範囲に注意。 消費アイテム:朝鮮人参(1個),黒真珠(1個) 効果 :最大HP上昇Buff キャンセル : 蘇生ヒール :可能 Lv 習得Lv 効果範囲 MP消耗 HP消耗 効果持続時間 HP増加 持続時間 発動時間 再使用時間 1 21 50 66 100 120秒 500 2秒 0.5秒 90秒 2 27 126 180 150秒 600 3 33 223 260 180秒 700 4 39 295 340 210秒 800 5 45 367 420 240秒 900 6 51 512 500 270秒 1000 [部分編集] 睡眠 一定範囲中の敵を眠らせる。スキルレベルが高くなると睡眠時間が延びる。 効果範囲は自分中心で、効果は100%発揮される。ただ、効果時間が短くその後に続く攻撃が見当たらない。 ごく一部の敵には睡眠耐性を持つものもいる。[S][S][S][S][A]の睡眠弾で確認するといい。 対人戦で真価を発揮するスキルである。 消費アイテム:マンドレイク(1個) 呪い効果 :眠り(一定時間行動不可) キャンセル : Lv 習得Lv MP消耗 攻撃範囲 効果持続時間 確率 持続時間 発動時間 再使用時間 1 23 112 30 2.00秒 100% 1.5秒 0.25秒 60秒 2 33 160 2.50秒 3 43 208 3.00秒 4 53 256 3.50秒 [部分編集] 光の加護 一定時間、パーティメンバーに与えられる全ての攻撃を無効化する。攻撃したりスキルを使ったりすると効果が解除される。 消費アイテム:赤蜘蛛の糸(1個),マンドレイク(1個),黒真珠(1個) 効果 :攻撃無効化 キャンセル : Lv 習得Lv 効果範囲 MP消耗 効果持続時間 持続時間 発動時間 再使用時間 1 54 60 30 4秒 2秒 0.01秒 180秒 2 56 65 73 6秒 3 58 70 116 8秒 4 60 75 190 10秒 能力 [部分編集] マナ回復 マナ(MP)の自然回復速度が速くなる。 (スキル未習得時は毎秒1回復) Lv 習得Lv MP回復速度 1 6 2 2 13 3 3 20 4 4 27 5 5 34 6 6 41 7 7 48 8 8 55 9 [部分編集] 精神集中 一定確率で魔法使用時のMP消費量を減少させる。 スキル使用毎に発動判定が行われる。成功した場合はMP消耗量が無くなる。 Lv 習得Lv 発動確率 1 17 3% 2 23 5% 3 29 7% 4 35 9% 5 41 11% [部分編集] マナ増加 マナ(MP)の最大値が増加する。記載されている増加量はLv1からの累積値。 Lv 習得Lv MP増加 1 23 100 2 28 180 3 33 260 4 38 340 5 43 420 6 48 500 7 53 580 8 58 660 [部分編集] 魔法の心得 魔法攻撃の致命打の確率を増加させる。このスキルを習得しないと魔法攻撃のクリティカルは発生しない。 Lv 習得Lv 発動確率 1 26 3% 2 31 4% 3 36 5% 4 41 6% 5 46 7% 6 51 8% 7 56 9% [部分編集] 体力増加 体力(HP)の最大値が増加する。記載されている増加量はLv1からの累積値。 Lv 習得Lv HP増加 1 30 100 2 40 150 3 50 200 4 60 250 コメントフォーム (スキルの使用感などの情報をお願いします) 容量オーバーで線が入れれないTT -- (名無しさん) 2008-02-27 03 42 19 浄化の光で火傷も回復できます -- (名無しさん) 2008-03-08 06 30 05 あれ?精神集中Lv1って3%であってるんじゃなかったですか? -- (名無しさん) 2008-04-26 01 37 26 あ…回数オーバーで編集不可に…ごめんなさい。どなたか戻しといてください… -- (名無しさん) 2008-04-30 15 48 09 女神の審判蘇生ヒールできます。 -- (名無しさん) 2008-05-07 02 59 52 勇猛祝福と堅固祝福 併用不可なんですね 後からかけたのが前のを打ち消します -- (名無しさん) 2008-05-22 01 02 36 ↑併用不可だったんですね。情報thxです。Lv9で取らないでよかった(´ヘ`;) -- (昨日始めた人間) 2008-05-24 07 20 49 体力強化、Lv1で500増加になってます。更にLv2で600 -- (名無しさん) 2008-05-24 10 38 45 光Lv11は72で習得、回復量624*3、MP消費468。精霊Lv9は67で習得、攻撃力103~148、MP消費185。 -- (容量オーバー) 2008-07-28 03 21 24 他のスキルも上位ありそうなので無理矢理軽量化して載せました -- (名無しさん) 2008-07-28 05 10 02 ライムに堅固なる祝福が適用されませんでした -- (名無しさん) 2008-12-06 21 14 49 ↑ライムは祝福系統スキルのしっぷうライムを使ってる。 -- (名無しさん) 2008-12-07 14 30 23 死にスキルなので情報が少ないのでしょう -- (名無しさん) 2008-12-08 05 13 42 避光弾のレベルをあげると浮く高さが変わる。 -- (名無しさん) 2008-12-26 04 00 29 http //lunian.genin.jp/calc/skill/eir.html?62_19970011300001100070110000080104_55攻撃と祝福スキルはステージ専用とかPVP専用によって振り分ける。 -- (基本的なスキル振り) 2009-01-21 15 57 28 ↑今考えると体力増加1でいい気がする。 -- (名無しさん) 2009-02-04 20 44 28 名前 コメント すべてのコメントを見る
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this_page プラグインエラー エラー Access-time 2021-12-08 05 32 50 (Wed) 解説 関連ページ 解説 神の威光により不浄な者を浄化するカードに設定されるキーコード。 神聖属性の効果がついたカードに必ずつけるわけではないのに注意。 付けない例:居合斬り、掌破 対応しているシナリオが多いキーコードである。亡者退散や聖水など1枚はこのキーコードを持つカードを持っておきたい。 リューンでこのキーコードが付いている物は全て神聖属性の対象消去効果を持っているので、group ASKは対象消去を伴う神聖属性の攻撃にのみ付けるキーコードと想定していたのかもしれない。そして、居合斬り、掌破のような神聖属性のダメージを与える攻撃に付けるキーコードは魔法による攻撃と考えていたようだ。しかし、一般には対象消去に限らず神聖属性の攻撃カード全般にこのキーコードが設定されている。 Ver1.28では対象消去の効果を示すキーコードとして対象消去が新しくデフォルトキーコードに追加されている。 関連ページ Category/KeyCode/デフォルト Skill/Lv.1/亡者退散 Skill/Lv.3/昇天追復曲 Skill/Lv.3/燕舞の穿 Skill/Lv.5/守護蛇 Skill/Lv.5/神聖剣 Skill/Lv.7/木杖の蛇 Skill/Lv.7/落鳳の穿 Skill/Lv.8/聖歌 Skill/Lv.9/天罰 Skill/Lv.9/破魔千光 不浄な攻撃 魔法による攻撃 タグ キーコード デフォルトキーコード 〔このページを編集〕
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Challenge Required Level 5 Prerequisits - Skill Type Active Power Cost 52.6~21.0 / Lv50 Skill Groups Taunt Requires - Range Holy Aura Radius - 10.0~16.0m Rate of Use 3.0sec Duration 4.0~10.0sec Description Decrying their very presence in the realm of mankind, the Guadian draws enemies within the Holy Aura into melee range. 人間の世界での彼らの存在意義を貶すことで、ガーディアンは聖なるオーラに侵入してきた敵を引き付ける。 This skill s range is 10.0 meters このスキルの効果範囲は10.0m。 Rate of Use every 3.0 seconds 再使用が可能になるまでの時間は3秒。 Notes 成功率が摩訶不思議なスキル。 高確率でTauntが効くのはゾンビくらいでしょうか。 効く時は効くし、効かない時は延々と効かない、本当に不思議スキル。 小さい幼虫など地面を這っている敵の視認用や、空中の敵を引き付ける時などに使うと便利。 地味にGrand Auraで10m→16mになります。 Skill Level 1 2 3 4 5 6 7 Duration(sec) 4 5 6 7 8 9 10 Power Cost / Lv50 52.6 47.3 42.1 36.8 31.6 26.3 21.0 TC Patch2.0 Build3 - - - - - - - Denounce Required Level 15 Prerequisits Challenge Lv3 Skill Type Active Power Cost 78.9~55.2 / Lv50 Skill Groups Taunt Requires - Range 30.0m Rate of Use 10.0sec TC Patch2.0 Build3 5.0sec Duration ?sec Description The Guardian condemns a single demon, diminishing its armor by 25%. This causes the targeted enemy to attack! 悪魔を侮辱しアーマー値を25%減少させる。これで侮辱された敵は君を攻撃してくる。 This skill s range is 30.0 meters このスキルの効果範囲は30.0m。 Rate of Use every 10.0 seconds 再使用が可能になるまでの時間は10秒。 Notes 成功率はChallengeより高く距離も2倍程度あります。 なぜか敵がいなくても使用可能で、単体の敵のみという悲しいお知らせです。 対象が単体なので、Targetしておかないと一番近くの敵(後ろとか)にかかったりします。 Taunt時間は10秒程度で、Armor減少は20秒くらいな感じで、効果時間は別々の計算のようです。 あらためて成功率100%でいいのでは?と思うスキル。主に対ボス用です。 Skill Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Taunt Str 0 25 50 75 100 125 150 175 200 225 Power Cost / Lv50 78.9 76.3 73.6 71.0 68.4 65.8 63.1 60.5 57.9 55.2 Heavenly Condemnation Required Level 20 Prerequisits Denounce Lv2 Skill Type Passive Power Cost - Skill Groups Taunt Requires - Range - Rate of Use - Duration - Description When Denouncing a demon, the fervor of the Guardian s words strikes at the very core of the monster s being, weakning its defenses. ガーディアンが悪魔を侮辱した時、その言葉が悪魔の逆鱗に触れれば、悪魔の防御力をさらに弱めることになる。 Notes Provokeを取る為に仕方なく取るスキル。 Skill Level 1 2 3 4 5 6 7 Armor(%) -5 -10 -15 -20 -25 -30 -35 Provake Required Level 25 Prerequisits Heavenly Condemnation Lv1 Skill Type Passive Power Cost - Skill Groups Taunt Requires - Range - Rate of Use - Duration - Description The Challenge of the Guardian is more effective against intelligent demons which could otherwise ignore the call. Challengeの効果が増せば、これまで侮辱を無視できた知的な悪魔に対しても有効になる。 Notes レベル1→5→10で体感的にも変化を感じ取ることは出来ますが、劇的な変化はないので夢を見ないほうがいいです。 相変わらず成功率は糞です。レベル1で1000でもいいと思います。 Skill Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Taunt Str / Lv50 433 520 606 693 780 866 953 1040 1126 1213 TC Patch2.0 Build2 25% 50% 75% 100% 125% 150% 175% 200% 225% 250%
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未分類スキル 未分類スキル [#b8938dbd] 開発中 [#lebb555d] ドミニオンcβ [#n4514973] ドミニオン [#vec453a3] 開発中 旧仕様では、職は7職ありました。 過去に紹介された旧仕様でのスキルのうち、 回復職である『プリースト』のスキル以外は、 現行3職用のスキルとして登場する可能性が大いにあるので、 未分類スキルとしてここで紹介しておきます。 あくまで不確定なので、鵜呑みにはしないように。 名称 効果 備考 現仕様での対応スキル(推測) ディフェンスシールド 魔法の盾で身を守る。ただし使用中は自らの攻撃力と移動力も落ちてしまう ウォリアースキル シャットアウト? チャージ ?? 〃 ディザーム ?? 〃 アームブレイク? ラッシュ ?? 〃 クリティカルストライク ステルス状態でジャンプして敵に短剣を突き立てる一撃 シャドウウォーカースキル パニッシングストライク? ステルス 気配を消して一定時間モンスターや敵から姿を隠す 〃 ハイド? ディテクトヒドゥン 敵のステルス状態を強制解除する 〃 ディジーフラッシュ? シャドウダンス 2本の短剣で5回連続攻撃を繰り出す 〃 ブラインドストライク 攻撃した敵を毒状態にして、一定時間視界を悪くさせる 〃 ヴォイドダークネス? メディテーション スキル発動に必要なPowerを、一定時間の間、通常よりも多く回復させる ソーサラースキル 詠唱? ポイズンクラウド 敵を一定時間毒状態にする 〃 ポイズンブロウ? マジックブースト 魔法の威力を上げる 〃 詠唱? ショートスイング Po消費の少ない通常攻撃 バーサーカースキル ソニックボム 武器を地面に叩きつけて衝撃波を発生させる範囲攻撃 〃 ベヒモステイル? シャウトスネア 大声を上げて相手の移動速度を一定時間低下させる 〃 アーススタンプ? バーサーク 一定時間攻撃&移動力が上昇するが、防御力が大幅に低下する 〃 アタックレインフォース? トルネードアックス 5回連続攻撃。5撃目は範囲攻撃 〃 クランブル 強烈な一撃を与える近接範囲攻撃 〃 クランブルゲイルorストームorギロチンソード(レイス)? ドミニオンcβ 名称 効果 職業 備考 ストライクバッシュ cβ1ウォリアースキル シールドバッシュに名称変更 ファストスラッシュ 目の前の相手をすばやく斬りつける基本攻撃。片手武器専用 cβ1、2ウォリアースキル ヘビースラッシュ 目の前の相手を重い一撃で攻撃する基本攻撃。両手武器専用 〃 スマッシュに名称変更 ファストショット 目にも止まらぬ速さで矢を射る技。弓専用 cβ1、2スカウトスキル ファストスティング 鋭い短剣で相手を突き刺す技。短剣専用 〃 ガードレインフォース 術者の耐性を上昇させる cβ1ソーサラースキル ウォリアースキルに変更 エレクトリックウェイブ 自分を中心とする範囲内の敵にスタン効果を与える 〃 ファイアーボール 〃 ファイアに名称変更? ヒートウェイブ 自分を中心とする範囲内の敵にヒート効果を与える 〃 アイシクルフォーム 着弾地点に氷柱を発生させ範囲内の敵にルート効果を与える 〃 ブリザードカレスorブリザードブレス (キマイラ)? ドミニオン 名称 効果 職業 備考 クランブルゲイル 激しい剣圧で強風を発生させ、前方にいるもの全てを切り裂く攻撃 ウォリアースキル 復活したフォースインパクトと入れ替え IP 121.102.202.50 TIME "2011-09-06 (火) 01 20 56" REFERER "http //fewiki.jp/index.php?cmd=edit page=Skill%2F%CC%A4%CA%AC%CE%E0%A5%B9%A5%AD%A5%EB" USER_AGENT "Mozilla/5.0 (Windows NT 5.1; rv 6.0.1) Gecko/20100101 Firefox/6.0.1"