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GGF-001 フェニックスガンダム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 19300 485 M 11000 132 22 22 26 6 B B B - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 16 0 1~1 BEAM格闘 85 5 ビームライフル 3600 16 0 2~4 BEAM射撃 85 5 メガビームキャノン 4700 24 0 4~6 BEAM射撃 75 5 フェザーファンネル 3800 20 20 2~7 特殊射撃 90 5 水中× アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 支援防御可能 開発元 開発元 3 フェニックス・ゼロ 4 ハロ 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 4 クロスボーン・ガンダムX1(ベーシック) 4 エールストライクガンダム(ベーシック) 4 ガンダムエクシア(ベーシック) 6 フェニックスガンダム(能力解放) 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 蘇る遺跡 ブレイクトリガー2 シークレット 備考 Gジェネオリジナル機体。分類『ゲーム系』 勘違いしやすいが、こいつのフェザーファンネルは特殊射撃。ニュータイプ系の固有アビリティを付けようが、直感を付けようが威力は伸びない。MPを消費する特殊射撃というレアだが困る武装。アビリティで消費MPを軽減できないが、RAISERシステムで威力を強化できる。 今回もフェニックスゼロからの入手が基本だが、モバイルリンクでフェニックスガンダムを1機貰えるコードがあるため、モバイルリンクを使う人にとっては実質初期から加入している。ただし、生産登録はされてないのでフェニックスゼロから開発する必要はある。 開発先は能力開放でいいだろう。X1とストライクはAランクで本物が捕獲できる。エクシアは考慮に値するが、GNアーマーの設計やモバイルリンクでアヴァランチ入手など他にも手段がある。
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Gジェネレーション オプションパーツ クリアステージ数はそのパーツが登場するようになる条件。 クリア数が達していない場合は、どれだけ頑張っても登場しない。 またクリア数が書いてないものでも条件付がありえるので注意。 ランク クリアステージ数 パーツ名 効果 プラチナ 初 Iフィールド BEAM射撃無効化 プラチナ 初 ネェルDG細胞 毎ターンHP/EN10%自動回復 プラチナ 初 ハイパー・ナノ・スキン 毎ターンHP20%自動回復 プラチナ 初 バリア・フィールド MAP兵器無効。 プラチナ 初 フィールドジェネレータⅢ MAP兵器の威力30%UP プラチナ 初 マグネットコーティング 攻撃/防御/命中/回避+5 プラチナ 5 大容量弾薬カートリッジ 実弾武器のEN消費50%OFF プラチナ 10 ネオガンダニウム合金 防御力+25 プラチナ 15 EXAMシステム 命中/回避+15、覚醒値+50。MP消費。 プラチナ 20 オーバーロードチップ 攻撃/防御/命中/回避+10 プラチナ 20 出力リミッター解除ユニットⅢ 攻撃+20、EN消費20%UP プラチナ 30 サイコ・フレーム改 覚醒値+60 プラチナ 30 ゼロシステム 攻撃/防御/命中/回避+15 性格変更 プラチナ 30 バイオ・センサー 覚醒値+40、反応+5 プラチナ 35 レアメタル 防御力+30 プラチナ 35 フェイズシフト装甲 物理攻撃50%OFF。毎ターンEN10消費。 プラチナ 40 バーサーカー・システムⅢ 超強気で発動 攻撃+30 防御-30 プラチナ 40 γグリフェプタン投与装置 反応/覚醒値+30 性格変更 プラチナ 40 バイオ・センサーⅡ 覚醒値+45 反応+5 プラチナ 50 黒歴史の記憶 攻撃+30 性格変更 プラチナ 50 バイオ・センサーⅢ 覚醒値+50 反応+10 プラチナ 60 アストナージ・エンジン 攻撃/回避+40。 プラチナ 60 カミーユの思念 覚醒値を100に固定する。 プラチナ 60 ピクトルエンジン 攻撃力2倍 消費EN2倍 プラチナ 全 アルティメットガンダム細胞 毎ターンHP/EN30%回復 プラチナ 全 プレミアム・EXAM 反応/回避/覚醒値+20 プラチナ 全 プレミアム・エネルギータンク EN消費50%OFF。 プラチナ 全 プレミアム・エネルギーパック ENが10%以下になると自動回復する。※使い捨て プラチナ 全 プレミアム・クラフトエンジン 地形効果による移動力の減少を無視。 プラチナ 全 プレミアム・サイコフレーム 反応+10。覚醒値を100に固定する。 プラチナ 全 プレミアム・ジェネレーター BEAM攻撃の威力20%UP プラチナ 全 プレミアム・スラスター 全ての地形適性1段階UP(ただし元々ない適性はUPしない) プラチナ 全 プレミアム・ナノ・スキン 毎ターンHP30%自動回復 プラチナ 全 プレミアム・バーサーカー 超強気で発動。攻撃+50、防御-50。 プラチナ 全 プレミアム・ブースター 移動+7 プラチナ 全 プレミアム・ラーニングマシン パイロットの取得経験値20%UP プラチナ 全 プレミアム・リング・サイコミュ 毎ターンMP10%自動回復。 プラチナ 全 プレミアム・ガンダリウム 防御力+35。 注)一部パーツとプレミアム~シリーズは全ステージクリア後のみ出現 ランク クリアステージ数 パーツ名 効果 ゴールド 初 簡易OS 射撃/格闘/反応+5 ゴールド 初 ガンダニュウム合金 防御+20 ゴールド 初 第三世代AI学習機能 ユニットの取得経験値30%UP ゴールド 初 デュートリオンビーム受信機 発信機を持つ戦艦から補給を受けられる ゴールド 初 テラ・ブースター 移動力+4 ゴールド 初 ビーム・ジェネレーターγ BEAM武器の攻撃力15%UP ゴールド 初 フィールドジェネレータⅡ MAP兵器の威力20%UP ゴールド 初 ミラージュコロイドシステム 敵に狙われにくくなる(強) ゴールド 5 8(ハチ) 回避+25 ゴールド 10 ALICE HP25%以下発動。防御+25 ゴールド 15 東方不敗流トレースシステム 格闘+20 ゴールド 15 バーサーカーシステムⅡ 超強気で発動。攻撃+20 防御-20 ゴールド 15 ラミネート装甲 BEAM1無効、BEAM格闘BEAM2半減 ゴールド 20 クェスの思念 覚醒値を50に固定する ゴールド 20 スーパー・ナノ・スキン 毎ターンHP15%自動回復 ゴールド 20 東西南北中央不敗流トレースシステム 格闘+30 ゴールド 30 ハウメアの護り石 命中/回避+20 ゴールド 30 ハマーンの思念 覚醒値を70に固定する ランク パーツ名 効果 シルバー テム・レイ手製パーツ 効果不明(命中/回避-5)&(攻撃/防御+1) シルバー ハイパージャマーシステム 敵から狙われにくくなる(中) シルバー エネルギーCAP EN消費10%OFF シルバー プロペラント・タンク EN消費15%OFF シルバー ラーニングマシンⅡ パイロットの取得経験値10%UP シルバー ラーニングマシンⅢ パイロットの取得経験値15%UP シルバー 第二世代AI学習機能 ユニットの取得経験値20%UP シルバー 耐衝撃性強化回路Ⅰ 最大HP10%UP シルバー 耐衝撃性強化回路Ⅱ 最大HP15%UP シルバー 耐衝撃性強化回路Ⅲ 最大HP20%UP シルバー パワーバッテリー 最大EN15%UP シルバー ハイパワーバッテリー 最大EN20%UP シルバー DG細胞 毎ターンHP、EN5%自動回復 シルバー ララァの思念 毎ターンEN10%自動回復 シルバー ナノ・スキン 毎ターンHP10%自動回復 シルバー 超高感度ディスクレドームⅡ EWAC範囲+4 シルバー 超高感度ディスクレドームⅢ EWAC範囲+5 シルバー ファーストニュータイプの思念 命中/回避+10 シルバー スナイパーセンサーⅠ 射撃+5 シルバー スナイパーセンサーⅡ 射撃+10 シルバー スナイパーセンサーⅢ 射撃+15 シルバー モビルトレースシステム 格闘+10 シルバー ガンダリウムα 防御+5 シルバー ガンダリウムβ 防御+10 シルバー ガンダリウムγ 防御+15 シルバー バイオ・コントロールシステム 覚醒値+20 シルバー サイコフレーム 覚醒値+30 シルバー バーサーカーシステム 超強気で発動。攻撃+10、防御-10 シルバー ショートレンジ・モーター 格闘系武器での攻撃時、命中+15 シルバー フィールドジェネレータⅠ MAP兵器の威力10%UP シルバー ビーム・ジェネレーターβ BEAM武器の攻撃力10%UP シルバー 高性能火薬 実弾武器の攻撃力20%UP シルバー 出力リミッター解除ユニットⅠ 攻撃+5、EN消費5%UP シルバー 出力リミッター解除ユニットⅡ 攻撃+10、EN消費10%UP シルバー 耐ビームコーティング BEAM1半減。BEAM格闘2割減 シルバー ブースト・スラスター 宇宙適正1段階UP シルバー ミノフスキー・クラフト 空中適正1段階UP シルバー ホバー・ブースター 地上適正1段階UP シルバー スケイル・エンジン 水中適正1段階UP シルバー メガ・ブースター 移動力+2 シルバー ギガ・ブースター 移動力+3 シルバー チョバムアーマー 防御+5、フルアーマーシステム付加 一部のパーツはクリアステージ数の条件がある。 ランク パーツ名 効果 ブロンズ ステルスシステム 敵に狙われにくくなる(弱) ブロンズ Eパック EN消費5%OFF ブロンズ 超高感度ディスクレドームⅠ EWAC範囲+3 ブロンズ バイオコンピューター 命中/回避+5 ブロンズ ラーニングマシンⅠ パイロットの取得経験値5%UP ブロンズ 第一世代AI学習機能 ユニットの取得経験値10%UP ブロンズ バッテリー 最大EN10%UP ブロンズ バリア・コーティング MAP兵器無効。1回のみ ブロンズ 携帯用ソーラーパネル 毎ターンEN5%自動回復 ブロンズ ビーム・ジェネレーターα BEAM武器の攻撃力5%UP ブロンズ ブースター 移動力+1 ブロンズ スナイパーセンサーⅠ 射撃+5 ブロンズ サイコ・コントロールシステム 覚醒+10
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CB-002 ラファエルガンダム 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 58400 618 16000 114 34 32 23 4 ○ ○ ○ △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 GNビッククロー 4000 16 0 1~3 GN打撃 射撃 65 9 - ○ セラヴィーガンダムII起動/射撃 5000 18 15 2~5 ビーム 覚醒 80 15 30 ○ GNビックキャノン 2800×2 44 0 3~6 貫通ビーム 射撃 70 9 - ○ LOCK2 TRANS-AMシステム起動 7500 86 40 4~7 貫通ビーム 射撃 85 18 - × LOCK3 セラヴィーガンダムII起動/格闘 4000 18 50 ALL ビーム打撃 覚醒 100 15 30 × 追撃武装 アビリティ 名前 効果 備考 GNフィールド ビーム/通常弾3000減,貫通ビーム1000減,GN弾25%減 「特殊防御」コマンドで発動,EN8消費 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先DLv ユニット Lv ユニット Lv ユニット Lv ユニット 2 ガンダムヴァーチェ 4 セラヴィーガンダム 10 ジャスティスガンダム - - QR 備考 2種のマルチロックを持ち、支援可能武器の威力も軒並み高い強力な機体。 ただし、セラヴィーガンダムと比較するとパージがなくなり、継戦能力は低下している。 移動力が低いので、他の00劇場版機体とは足並みが揃わない。必要ならブースター系のオプションパーツを。 セラヴィーガンダムII起動が使えないと長射程は燃費の悪い武器ばかりになってしまうので、覚醒値30以上のパイロットを乗せよう。
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GN-006 ケルディムガンダム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 34600 620 M 14080 165 29 28 31 7 B B B - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 GNビームピストルⅡ 1300×4 22 0 2~4 BEAM射撃 55 10 GNミサイル 700×8 24 0 3~5 射撃 45 5 TRANS-AM起動 6000 55 35 4~6 特殊攻撃 90 5 GNシールドビット 3500 20 0 2~7 特殊射撃 90 5 水中× GNスナイパーライフルⅡ 4000 18 0 5~8 BEAM射撃 85 20 狙撃 4000 25 0 MAP MAP 100 0 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 防御時、受けるダメージを30%軽減。 GNシールドビット 特殊防御コマンドで特定の射撃系武装を無効化 貫通BEAMと特殊射撃を除く射撃を全無効化。貫通は70%軽減。発動時EN10消費。 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計不可 開発元 Lv EXP 機体 3 1260 ケルディムガンダムGNHW 4 1575 ガンダムデュナメス 開発先 Lv EXP 機体 3 1240 ガンダムデュナメス 3 1240 0ガンダム(実戦配備型) 4 1860 ケルディムガンダムGNHW 備考 ガンダムデュナメスの後継機。コンセプトは変わらないがより特化され、サーベルが無くなった。 射程1に穴があるため、迂闊な接近は危険。豊富な射撃武器で臨機応変に対応しよう。 シールドビットの追加により遠距離戦ではビームバリア持ちに弱い欠点は解消された。
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XM-X1 クロスボーン・ガンダムX1フルクロス 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 75700 930 S 15900 154 30 35 35 7 A C A - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ムラマサブラスター 4000 18 0 1~1 格闘 85% 5% スカルヘッド・ナックルガード 4800 24 30 1~1 必殺技 80% 10% ガトリングガン 1500 8 0 1~3 連射 100% 25% シザーアンカー 4500 22 0 2~5 BEAM格闘 75% 5% ピーコックスマッシャー 4500 22 0 3~6 BEAM拡散 90% 10% アビリティ 名前 効果 備考 ビームシールド防御 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。貫通BEAMを除く、BEAM射撃系の攻撃を半減。BEAM格闘属性の攻撃を半減。 Iフィールド 貫通BEAMを除く、BEAM射撃系の攻撃を無効化。貫通BEAMの攻撃を半減。 耐ビームコーティング 貫通BEAMを除く、BEAM射撃系とBEAM格闘属性の攻撃を30%軽減。 フルアーマーシステム 実体弾系・通常格闘・必殺技属性の攻撃を30%軽減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 4 クロスボーン・ガンダムX1パッチワーク 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 フリント 3 レコードブレイカー 3 クロスボーン・ガンダムX1 3 クロスボーン・ガンダムX3 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人』 最強のクロスボーン・ガンダム。スピリッツからお馴染みの最強の壁役候補筆頭。支援防御可能でこの防御アビリティの充実さは目を見張るものがある。 今回はフォーエバーガンダムというやはり防御アビリティ豊富な機体が出現したが、あっちには耐ビームコーティングとビームシールドはないのでやはりこちらに分があるか。ただ、あちらはパージが使えるので生存力ではどっこいどっこいかもしれない。 射程5まで届くシザーアンカーと必殺技のスカルヘッド・ナックルガードが光る。主力となるシザーアンカーは命中率が低めなので格闘値の高いパイロット推奨。 貫通BEAM持ちの敵機には注意したいが、最大の強敵は自分。前作と異なり特殊属性の武器を持っていないため自機攻撃全てが軽減対象となってしまう。コアインパクトに注意。 射撃武器を持つためか近距離戦闘適応の対象外である。 射程5の格闘と低燃費な必殺技を併せ持つ上に最高クラスの防御性能とガンダムファイター垂涎の逸品。実際に相性は抜群で固有アビリティにより火力の大幅向上が見込める。特にキング・オブ・ハートと流派東方不敗の重ねがけが可能なドモン・カッシュとの相性は凄まじいの一言。ちぎっては投げ、とはまさにこの事である。 オプションパーツにチョバムアーマー、バリア・フィールド、サイコジャマーをつけて海賊や宇宙の蜉蝣と身軽など回避率を上げるアビリティを併せ持つパイロットを乗せると撃墜されることは稀になるだろう。
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私見による評価 全体的に動作が重い時がある。 ユニットの育成が簡単等プレイしやすいゲームではあるものの、基本的には運ゲー&チームへの強制参加が基本なので、ソロでやりたいプレイヤーには不向きかつ非推奨。 公式サイトブラゲなのでダウンロード不要。 Wikiは三つあるけど、更新頻度の高い二つを厳選。 SDガンダムオペレーションズ 攻略wiki*内容としてはこちらの方が細かい。 SDガンダムオペレーションズ Wiki* ここを編集
https://w.atwiki.jp/generation-crossrays/pages/676.html
GNW-003 ガンダムスローネドライ 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 29800 570 M 12300 145 200 205 220 6 B B B - C ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 GNビームサーベル 1~1 3400 14 0 BEAM格闘 85% 5% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 GNハンドガン 1~3 3000 12 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 GNシールドポッド 2~4 3000 15 0 物理射撃 80% 0% 爆発 ○ ○ ○ ○ 無効 GNステルスフィールド MAP 0 30 0 MAP兵器 100% 0% 命中率ダウン ○ ○ ○ ○ ○ + GNステルスフィールド アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御 「防御」行動を選択時、受けるダメージをさらに軽減する GNドライヴ[T] 毎ターンENを最大値の5%回復する 開発元 開発元 4 ガンダムスローネアイン 4 ガンダムスローネツヴァイ 2 アルケーガンダム 2 ヤークトアルケーガンダム 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン ストライクルージュ 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ジンクス 4 ガンダムスローネアイン 4 ガンダムスローネツヴァイ 5 ガンダムデュナメス 備考 登場作品『機動戦士ガンダム00』 擬似太陽炉搭載型モビルスーツ・スローネシリーズの3号機。 主にサポート・情報戦用の機体であり、単体の攻撃性能は他の2機ほどではない。 あくまでガンダム内で比較した場合の話であり、当時のMSの水準からするとビーム兵器が使用可能な上に飛行可能、擬似とは言え太陽炉による潤沢なエネルギーを持つ高性能の機体であった。 パイロットはチームトリニティの1人、三兄妹の紅一点であるネーナ・トリニティ。 破損や修復、実戦用改修と違い、1期2期の両方でガンダムとパイロットが同じだった唯一の組み合わせ。 パラメータは他のスローネシリーズの相互互換となっており、この機体は機動特化型。 この機体のみ最大ENが10多く、低消費の武装と相まって継戦力が高い。 ただし最大ENが初期値のままGNドライヴ[T]の効果だけ比較しても回復量は他のスローネシリーズと変わらない。 初期値の差や、他の回復効果との相乗効果、強化で回復量が増えるラインに手が届きやすいくらいの認識でいいだろう。 本機の最大の特徴は命中率ダウン効果のMAP兵器GNステルスフィールド。 ただし効力は敵の命中率-10%とあまり大きくないので、使うならばスウェーや危機管理能力などと併用したい。 効果範囲内のエリアに適用されるアンチ・ビーム爆雷と異なり効果範囲内に存在する敵機にしか適用されない。 効果対象を増やすために敵陣に突入すると当然この機体が集中攻撃されるので、効果の割に使用難易度は高い。 MAP兵器の常だが、これを使う場合は敵陣へ移動後にすぐ使えるようSFSに乗せるのは必須。 アドバンテージを利用してこのMAP兵器を2回使用した場合やスモーク弾と併用した場合でも命中率-10%以上下がることはない。 上記のようにスウェーなどと組み合わせる必要がある。 それ以外の武装はビームサーベル、低消費だが短射程のBEAM射撃、平均的な射程の物理射撃の3種類。 BEAM属性しかない故に有利・不利が極端なスローネアインや、覚醒パイロットを必要とするスローネツヴァイのような問題は無いが、それぞれにあるような強味もなく武装はいずれも平凡。 武装の使い勝手はほぼGNアーチャー以下であり、00の時代のガンダムとしてはかなり力不足。 グループ派遣での育成を視野に入れてもいいだろう。 開発元はスローネシリーズの2機と発展機のアルケー2機。 とは言えこの系統はジンクスからスローネアインを開発して着手する事が殆ど。 最終的にヤークトアルケーを残すならばスローネアインからこの機体を開発した後にスローネツヴァイを開発することになる。 ヤークトアルケーが不要ならば、そちらからこの機体を開発することになるだろう。 開発先はスローネシリーズとジンクス、デュナメス。 この機体を開発する場合は上記のようにその先が決まっているようなものなので、スローネアインから開発した場合はスローネツヴァイを、ヤークトアルケーからならばデュナメスを開発することになる。
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GF13-017NJII ゴッドガンダム 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 ゴッドガンダム 47500 546 44500 450 50 28 31 4 ○ × ◎ △ ゴッドガンダム(ハイパーモード) 32 30 33 5 ○ × ◎ △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 ゴッドガンダム 格闘 3200 10 0 1~1 打撃 格闘 85 9 - × ゴッドフィンガー 5500 20 0 1~2 特殊 格闘 85 15 - × マシンキャノン 2500 4 0 1~3 通常弾 射撃 80 15 - ○ ゴッドフィンガー/遠 5000 20 0 3~4 特殊 格闘 70 15 - ○ ビームソード 3400 10 35 ALL ビーム打撃 格闘 100 15 - × 追撃武装 ゴッドガンダム(ハイパーモード) 爆熱ゴッドフィンガー 6000 22 30 1~2 特殊 格闘 85 18 25 × 爆熱ゴッドスラッシュ 5000 18 0 2~3 ビーム打撃 格闘 85 18 - × 石破天驚・ゴッドフィンガー 7000 26 40 3~4 特殊 格闘 85 21 30 ○ 石破天驚拳 13000 50 50 MAP 特殊 MAP 100 0 30 × 格闘 3200 10 35 ALL 打撃 格闘 100 15 - × 追撃武装 アビリティ 名前 効果 備考 ゴッドガンダム ハイパーモード ゴッドガンダム(ハイパモード)へ移行 超強気自発動 モビルトレースシステム 格闘/反応+5,格闘系武装CRI+10 常時発動 ゴッドガンダム(ハイパーモード) ハイパーモード ゴッドガンダムへ移行 超強気未満で自動解除 モビルトレースシステム 格闘/反応+5,格闘系武装CRI+10 常時発動 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 シャイニングガンダム 4 マスターガンダム - - - - QR 備考 パイロットが超強気になるとハイパーモードが発動し、機体性能と武装が変化。 今作では通常時の武装が全てMP消費0になり、劇的に使いやすくなった。特にゴッドフィンガー/遠は支援可なので何かと便利。 ハイパーモード時の大半の武装は覚醒値が必要な事に注意。ちなみに原作パイロットのドモンは初期覚醒値0だが、超強気になると覚醒値がプラスされるので問題ない。
https://w.atwiki.jp/generation3d/pages/356.html
名称 効果 MS 戦艦 消耗品 入手方法 インスタント・リペアキットI HP5000回復 ○ ○ ○ - インスタント・リペアキットII? HP10000回復 ○ ○ ○ ファーデーンの光と影(ボルジャーノン)、王国崩壊(ウィンダム) インスタント・リペアキットIII? HP20000回復 ○ ○ ○ リーブラ発進(リーオー、トーラス、ギラ・ドーガ) インスタント・エネルギータンクI? EN30%回復 ○ ○ ○ - インスタント・エネルギータンクII? EN60%回復 ○ ○ ○ - インスタント・エネルギータンクIII? EN100%回復 ○ ○ ○ リーブラ発進(リーオー、トーラス、ギラ・ドーガ) 戦いの記憶? テンションが超強気になる ○ ○ ○ - ナノスキン? ターン毎にHP5%回復 ○ ○ × アレルヤ奪還作戦 (バンデット[メリーベル])、ホンコン・シティ (シルバー・スモー)、ウィルゲム離陸 (ウォドム)パラオ攻略戦 (バンデット[メリーベル])、新時代への序曲 (バンデット) スーパーナノスキン? ターン毎にHP10%回復 ○ ○ × ホンコン・シティ (ウォドム[ポゥ])、ウィルゲム離陸 (ウォドム[ポゥ])、月の宮殿 (マヒロー)ラフレシア・プロジェクト (シルバー・スモー)、新時代への序曲 (バンデット[メリーベル]) ハイパーナノスキン? ターン毎にHP20%回復 ○ ○ × ユニコーンの日 (バルバトス・ミラージュ[バルバトス・ニューロ])、月の宮殿 (バンデット[メリーベル])月の宮殿 (マヒロー[スエッソン])、ラフレシア・プロジェクト (ゴールド・スモー[ハリー])力天使の蜃気楼 (バルバトス・ミラージュ[バルバトス・ニューロ])、決戦の場所南極へ (ターンX[ギンガナム]) 携帯用ソーラーパネル ターン毎にEN5%回復 ○ ○ × QRコードで1個入手可能残る命散る命 (カプル[ソシエ、メシェー])、ユニコーンの日 (ビギニング30ガンダム[ハル])、ジャブローに散る (ベアッガイ[リナ])終わらない明日へ (レズン専用ギラ・ドーガ[レズン])、宇宙要塞ア・バオア・クー (ガザC[マシュマー])小惑星アクシズ (ギラ・ドーガ(袖付き)、ドライセン(袖付き))、未来のために (ガブスレイ[ジェリド、マウアー]) ララァの思念? ターン毎にEN10%回復 ○ ○ × 世界の終わる時 (エルメス[ララァ])、河を渡って木立を抜けて (シャア専用ゲルググ[シャア])、ゼダンの門 (キュベレイ[ハマーン]) GNドライヴ ターン毎にEN20%回復 ○ ○ × コロニーレベル27で3個入手可能決死の共同戦線 (セラヴィーガンダム[ティエリア])、決死の共同戦線 (アリオスガンダム[アレルヤ])リボンズの野望 (リボーンズガンダム[リボンズ])、人と神と (リボーンズガンダム[R.A.ニューロ]) DG細胞 ターン毎にHP/EN5%回復 ○ ○ × QRコードで1個入手可能胎動する野心 (ELS)、決戦の場所南極へ(DG細胞感染ユニットがドロップ ※マラサイ、ロト、ジュノアスにコンテナ持ち各1体づつ) ネェルDG細胞 ターン毎にHP/EN10%回復 ○ ○ × 力天使の蜃気楼 (ELS)、決戦の場所南極へ (デビルガンダム(最終形態)) アルティメットガンダム細胞 ターン毎にHP/EN20%回復 ○ ○ × 力天使の蜃気楼 (ELS)、リボンズの野望 (デビルガンダム(最終形態)) 耐衝撃性強化回路I? 最大HP10%アップ ○ ○ × アレルヤ奪還作戦 (グフカスタム[ノリス])、流血へのシナリオ (ジム)残る命散る命 (シャア専用ズゴック[シャア])オデッサの激戦 (ラゴゥ[バルトフェルド])、震える山 (グフカスタム[ノリス])、ジャブローの風 (マラサイ[マウアー])河を渡って木立を抜けて (ズゴックE[シュタイナー])、ウィルゲム離陸 (ザクII改[バーニィ]、ハイ・ゴッグ[ガルシア])メサイア攻防戦 (ザクウォーリア)、天使たちの昇天 (ブルッケング) 耐衝撃性強化回路II? 最大HP15%アップ ○ ○ × 震える山 (イザーク専用スラッシュザクファントム[イザーク])、王国崩壊 (ケルディムガンダム[ロックオン])ウィルゲム離陸 (ケンプファー[ミハイル])、世界の終わる時 (ジン[クルーゼ])、終わらない明日へ (レイ専用ブレイズザクファントム[レイ])始まりの交錯 (リック・ドムII[ガイア、オルテガ、マッシュ])、戦略衛星を叩け (メリクリウス[ヒイロ・ユイ])パラオ攻略戦 (グワジン[デラーズ]、レウルーラ[ヒル])、天使たちの昇天 (ガンダムスローネツヴァイ[ミハエル]) 耐衝撃性強化回路III? 最大HP30%アップ ○ ○ × 震える山 (アプサラスIII[ギニアス])、力天使の蜃気楼 (ガンダムアシュタロン[オルバ])メサイア攻防戦 (プロヴィデンスガンダム[クルーゼ])、ゼダンの門 (ドゴス・ギア)、天使たちの昇天 (レジェンドガンダム[レイ])小惑星アクシズ (ゴトラタン[カテジナ])、未来のために (GN-X III(アロウズ仕様)) バッテリー 最大EN10%アップ ○ ○ × QRコードで1個入手可能白い狼 (エグザス[ネオ])、オデッサの激戦 (ドム[ガイア])、ジャブローの風 (マラサイ[ジェリド])ジャブローに散る (シャア専用ズゴック[シャア]、マラサイ[ジェリド])、ジブラルタル空域 (ガイアガンダム[ステラ])河を渡って木立を抜けて (ハイ・ゴッグ[ガルシア])、宇宙要塞ア・バオア・クー (ギャバン・ボルジャーノン[ギャバン])メサイア攻防戦 (ゲイツR)、天使たちの昇天 (ゲドラフ(アインラッド)) パワーバッテリー? 最大EN15%アップ ○ ○ × 震える山 (ケンプファー[ミハイル])、ファーデーンの光と影 (ギャバン・ボルジャーノン[ギャバン])王国崩壊 (アビスガンダム[アウル])、メメントモリ攻略戦 (ガデッサ(ヒリング機)[ヒリング])、ホンコン・シティ (リーオー)ウィルゲム離陸 (ズゴックE[シュタイナー])、月の宮殿 (ルナマリア専用ガナーザクウォーリア[ルナマリア])戦略衛星を叩け (ヴァイエイト[トロワ])、反乱の狼煙 (アンジェロ専用ギラ・ズール[アンジェロ])天使たちの昇天 (ガンダムスローネアイン[ヨハン]) ハイパワーバッテリー? 最大EN30%アップ ○ ○ × 力天使の蜃気楼 (ガンダムヴァサーゴ[シャギア])、メサイア攻防戦 (レジェンドガンダム[レイ])パラオ攻略戦 (アルケーガンダム[サーシェス])、ゼダンの門 (フリーダムガンダム[キラ]、ジャスティスガンダム[アスラン])天使たちの昇天 (ゴトラタン[カテジナ])、未来のために (ラオホゥ) ガンダリウム合金? 防御力+5 ○ ○ × 流血へのシナリオ (アレックス[クリス])、胎動する野心 (ガンダムヴァサーゴ[シャギア]、ガンダムアシュタロン[オルバ])、ソロモンの悪夢 (ガンダム試作2号機[ガトー])、河を渡って木立を抜けて (コレン・カプル[コレン])、戦略衛星を叩け (ガンダム試作2号機[ガトー]) ガンダリウムγ合金? 防御力+10 ○ ○ × ノーラ崩壊 (リック・ディアス(黒))、世界の終わる時 (マラサイ[ジェリド])、始まりの交錯 (リック・ディアス(黒))、ゼダンの門 (メッサーラ[サラ]) ガンダニュウム合金? 防御力+20 ○ ○ × ホンコン・シティ (ガンダムヘビーアームズ[トロワ])、リーブラ発進 (メリクリウス)、決戦の場所南極へ (トールギス[ゼクス]) プレミアム・ガンダリウム? 防御力+30 ○ ○ × 力天使の蜃気楼 (ガンダムスローネツヴァイ[サーシェス])、小惑星アクシズ (サザビー[シャア])、未来のために (クロスボーン・ガンダムX1フルクロス[トビア])、リボンズの野望 (サイコ・ガンダムMk-II)、人と神と (フォーエバーガンダム) ウィングバインダー? 機動力+5 ○ ○ × ローエングリンを討て (ウィンダム(ジェットストライカー))、流血へのシナリオ (ガンダムキュリオス[アレルヤ])、胎動する野心 (ジン)残る命散る命 (ムラサメ)、オデッサの激戦 (ゾロ[クロノクル])、ジャブローの風 (ウイングガンダム[ヒイロ・ユイ])ジブラルタル空域 (ゾロ[クロノクル]、ゾロ[ピピニーデン])、河を渡って木立を抜けて (ケンプファー[ミハイル])、メサイア攻防戦 (ジン) シェルフノズル 機動力+10 ○ ○ × ローエングリンを討て (アヘッド・サキガケ[ブシドー])、決死の共同戦線 (量産型キュベレイMk-II(紫)) フレキシブルウイングノズル? 機動力+20 ○ ○ × ファーデーンの光と影 (ラゴゥ[バルトフェルド])、始まりの交錯 (ガイアガンダム[オルガ]、アビスガンダム[シャニ]、カオスガンダム[クロト])ラフレシア・プロジェクト (メビウス・ゼロ[ムウ])、メサイア攻防戦 (デスティニーガンダム[シン])、ゼダンの門 (ハンブラビ[ヤザン])天使たちの昇天 (リグ・コンティオ[クロノクル])、小惑星アクシズ (レズン専用ギラ・ドーガ[レズン]) キッドエンジン? 防御力/機動力+20 ○ ○ × コロニーレベル42で3個入手可能始まりの交錯 (ケンプファー)力天使の蜃気楼 (ガラッゾ(ブリング機)[ブリング]、ガデッサ(リヴァイブ機)[リヴァイヴ]、ガラッゾ(ヒリング機)[ヒリング])小惑星アクシズ (α・アジール[クェス])、人と神と (ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ、ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク) アストナージエンジン 攻撃力+40防御力/機動力+20 ○ ○ × コロニーレベル45で入手可能 ブースター 移動力+1 ○ × × QRコードで1個入手可能コロニーレベル7で3個入手可能ノーラ崩壊 (アヘッド・サキガケ[ブシドー])、アレルヤ奪還作戦 (ゾロ[ピピニーデン])、ユニコーンの日 (アンジェロ専用ギラ・ズール[アンジェロ])オデッサの激戦 (ロト[ダグザ])、ジャブローの風 (ザクII)ソロモンの悪夢 (ガラッゾ(ブリング機)[リヴァイヴ]、ガラッゾ(ブリング機)[ブリング]、ガデッサ(ヒリング機)[ヒリング])河を渡って木立を抜けて (ザクII改[バーニィ])、宇宙要塞ア・バオア・クー (ビグロ)、メサイア攻防戦 (ビグロ) メガ・ブースター? 移動力+2 ○ × × コロニーレベル23で3個入手可能ローエングリンを討て (アプサラスII[ギニアス])、ジブラルタル空域 (ガザC[キャラ])、河を渡って木立を抜けて (ゲルググJ)ファーデーンの光と影 (トールギス[トレーズ])、王国崩壊 (ジャスティスガンダム[アスラン])、メメントモリ攻略戦 (ガーベラ・テトラ[シーマ])決死の共同戦線 (スターゲイザー[セレーネ])、散りゆく光の中で (マスラオ[ブシドー])、終わらない明日へ (プロヴィデンスガンダム[クルーゼ])キリマンジャロの嵐 (ガンダムスローネドライ[ネーナ])、ラフレシア・プロジェクト (アドラステア[ドゥカー])ゼダンの門 (プロヴィデンスガンダム[クルーゼ]) ギガ・ブースター 移動力+3 ○ × × コロニーレベル39で3個入手可能パラオ攻略戦 (ターンX[ギンガナム])、ゼダンの門 (エターナル[バルトフェルド])、反乱の狼煙 (クロスボーン・ガンダムX3[トビア])天使たちの昇天 (デスティニーガンダム[シン])、未来のために (スサノオ[ブシドー]、ジ・O[シロッコ]) プレミアム・ブースター? 移動力+4 ○ × × コロニーレベル44で入手可能新時代への序曲 (ターンX[ギンガナム]) ユニバーサルエンジン? 宇宙適性が◎になる ○ ○ × コロニーレベル35で3個入手可能ソロモンの悪夢 (ガーベラ・テトラ[シーマ])、始まりの交錯 (フォーエバーガンダム[ボリス])、反乱の狼煙 (キュベレイ[ハマーン])天使たちの昇天 (アドラステア[ドゥカー]) テレストリアルエンジン 空中適性が◎になる ○ ○ × コロニーレベル34で3個入手可能散りゆく光の中で (ザンネック[ファラ])、ウィルゲム離陸 (アプサラスII[アイナ])、天使たちの昇天 (ザンネック[ファラ])小惑星アクシズ (インフィニットジャスティスガンダム[アスラン])、リボンズの野望 (デストロイガンダム)、人と神と (アルケーガンダム) サブシート 単座ユニットが複座タイプに変化 ○ × × コロニーレベル12で3個、38で5個入手可能QRコードで1個入手可能ローエングリンを討て (ゲルズゲー)、オデッサの激戦 (ロト)、ジャブローに散る (アッガイ)メメントモリ攻略戦 (ガンダムスローネドライ[ネーナ])、月の宮殿 (ガンダムDX[ガロード]) 第一世代AI学習機能 ユニット獲得EXP10%アップ ○ × × QRコードで1個入手可能白い狼 (シャア専用ザクII[シャア])、アレルヤ奪還作戦 (ゾロ)、流血へのシナリオ (ガンダムヴァーチェ[ティエリア])残る命散る命 (ウィンダム(ジェットストライカー[ネオ])、オデッサの激戦 (グフ[ラル])、ジャブローの風 (ギャプラン)河を渡って木立を抜けて (バクト)、ウィルゲム離陸 (ガフラン)、リーブラ発進 (ハンブラビ) 第二世代AI学習機能? ユニット獲得EXP20%アップ ○ × × ローエングリンを討て (リーオー[ノイン])、残る命散る命 (ベアッガイ[リナ])、ファーデーンの光と影 (エルメダ[ラクト])王国崩壊 (ガイアガンダム[ステラ])、終わらない明日へ (ルナマリア専用ガナーザクウォーリア[ルナマリア])ホンコン・シティ (ガンダムエクシア[刹那]、ガンダムデュナメス[ロックオン])、ウィルゲム離陸 (ガフラン)キリマンジャロの嵐 (マラサイ[ジェリド])、リーブラ発進 (ハンブラビ[ダンケル]、ハンブラビ[ラムサス]) 第三世代AI学習機能 ユニット獲得EXP30%アップ ○ × × コロニーレベル33で3個入手可能王国崩壊 (ダブルオーガンダム[刹那])、リーブラ発進 (ヴァイエイト、ハンブラビ[ヤザン])、ゼダンの門 (ガブスレイ[マウアー])反乱の狼煙 (レズン専用ギラ・ドーガ[レズン])、小惑星アクシズ (クシャトリヤ[マリーダ])、未来のために (ハンブラビ)散りゆく光の中で (アルケーガンダム[サーシェス]) ハイパージャマーシステム? 敵からの先制攻撃時、回避+15% ○ ○ × 胎動する野心 (ELS)、天使たちの昇天 (ガンダムスローネドライ[ネーナ])、リボンズの野望 (デストロイガンダム) モビルトレースシステム? 格闘/反応+5格闘武装、クリティカル発生率+10% ○ × × 胎動する野心 (ELS)、決戦の場所南極へ (マスターガンダム[東方不敗])、リボンズの野望 (マスターガンダム[東方不敗]) AGEシステム ユニットレベルUP時の強化ポイント獲得値+1 ○ × × コロニーレベル13で2個入手可能 ステルスシステム? 敵の攻撃範囲でも50%の確率で攻撃対象から除外 ○ × × 流血へのシナリオ (ゲドラフ(アインラッド)[カテジナ])、胎動する野心 (ガンダムスローネツヴァイ[サーシェス])、残る命散る命 (アッガイ)ジャブローに散る (アッガイ)、パラオ攻略戦 (アンジェロ専用ギラ・ズール[アンジェロ]) サイコミュシステム? 覚醒+5 ○ × × ジャブローの風 (ギャプラン[ロザミア])、メメントモリ攻略戦 (量産型キュベレイMk-II(紫))決死の共同戦線 (キュベレイMk-II(プルツー機)[プルツー]、量産型キュベレイMk-II(紫))宇宙要塞ア・バオア・クー (ジオング[シャア]、ザンネック[ファラ])、 サイココントロールシステム? 覚醒+10 超強気時は覚醒+15※戦闘終了毎にMP-15 ○ × × ホンコン・シティ (サイコ・ガンダム[フォウ])、キリマンジャロの嵐 (サイコ・ガンダム[フォウ])、リボンズの野望 (サイコ・ガンダムMk-II) バイオコントロールシステム? 覚醒+15 超強気時は覚醒+20※戦闘終了毎にMP-20 ○ × × 胎動する野心 (デストロイガンダム)、メサイア攻防戦 (クィン・マンサ[プルツー])、パラオ攻略戦 (ラフレシア[カロッゾ])小惑星アクシズ (レウルーラ[ナナイ]) ネオサイコミュシステム? 機動力/反応+5覚醒武装、クリティカル発生率+10% ○ × × 始まりの交錯 (Hi-vガンダム)、パラオ攻略戦 (クシャトリヤ[マリーダ])、ゼダンの門 (ラフレシア[カロッゾ])、リボンズの野望 (デストロイガンダム) バイオセンサー? 機動力/反応/覚醒+5※超強気時に発動 ○ × × 散りゆく光の中で (ギャプラン)、終わらない明日へ (ジ・O[シロッコ])、ゼダンの門 (ジ・O[シロッコ]) サイコフレーム? 反応+5覚醒+10 ○ × × ユニコーンの日 (クシャトリヤ[マリーダ])、ソロモンの悪夢 (シナンジュ[フロンタル])リーブラ発進 (ヤクト・ドーガ(ギュネイ機)[ギュネイ]、ヤクト・ドーガ(クェス機)[クェス])、パラオ攻略戦 (シナンジュ[フロンタル])反乱の狼煙 (ヤクト・ドーガ(ギュネイ機)[ギュネイ]、サザビー[シャア])、小惑星アクシズ (ヤクト・ドーガ(ギュネイ機)[ギュネイ]) フルサイコフレーム? 機動力/覚醒+5射撃武装、クリティカル発生率+10% ○ × × リーブラ発進 (ベアッガイ[リナ])、新時代への序曲 (サザビー[シャア])、リボンズの野望 (デストロイガンダム)、人と神と (シナンジュ) バイオコンピューター? 機動力+15反応/覚醒+5※超強気時に発動 ○ × × ジブラルタル空域 (クロスボーン・ガンダムX1[キンケドゥ])、パラオ攻略戦 (マヒロー[スエッソン])、胎動する野心 (GN-X III(アロウズ仕様)) 脳量子波制御システム? 射撃/反応+5※覚醒30以上で発動 ○ × × 白い狼 (アヘッド・スマルトロン[ピーリス])、ジャブローの風 (アヘッド・スマルトロン[ルイス])、未来のために (アヘッド・スマルトロン) ゼロシステム? 攻撃力/機動力/射撃/格闘/反応+4※戦闘終了毎にMP-25 ○ ○ × 胎動する野心 (ガンダムエピオン[トレーズ])、リーブラ発進 (ガンダムエピオン[ミリアルド])天使たちの昇天 (ウイングガンダムゼロ(EW)[ヒイロ・ユイ])、新時代への序曲 (ガンダムエピオン[ミリアルド]) 耐ビームコーティング ビーム25%減 ○ ○ × QRコードで1個入手可能ノーラ崩壊 (百式[クワトロ])、終わらない明日へ (イザーク専用スラッシュザクファントム[イザーク])、始まりの交錯 (百式)戦略衛星を叩け (ゲドラフ(アインラッド)[カテジナ]、ブルッケング[レンダ])、ゼダンの門 (ハンブラビ[ラムサス]、ハンブラビ[ダンケル])反乱の狼煙 (クロスボーン・ガンダムX1[キンケドゥ]) Iフィールド ビーム3000減/貫通ビーム1000減 ○ ○ × ソロモンの悪夢 (ビグザム)、終わらない明日へ (α・アジール[クェス])、キリマンジャロの嵐 (サイコ・ガンダムMk-II[ロザミア])ラフレシア・プロジェクト (ラフレシア[カロッゾ])、リーブラ発進 (ビギニング30ガンダム[ハル])、メサイア攻防戦 (ビグザム[ドズル])パラオ攻略戦 (ノイエ・ジール[ガトー])、リボンズの野望 (サイコ・ガンダム) バリア・フィールド? 全MAP兵器を無効化する ○ ○ × 人と神と (ネメシスR.A.[R.A.ニューロ?]) デュートリオンビーム発信機? 「照射」コマンドで受信可能ユニット1体のENを全回復 × ○ × コロニーレベル17で入手可能王国崩壊 (ウィンダム(ジェットストライカー)[ネオ])、終わらない明日へ (ミネルバ[タリア])、天使たちの昇天 (ミネルバ[タリア])リボンズの野望 (デストロイガンダム) デュートリオンビーム受信機? 「照射」コマンドを受けることでユニットのENを全回復 ○ × × コロニーレベル18で入手可能残る命散る命 (アビスガンダム[アウル])、ジブラルタル空域 (アビスガンダム[アウル])、王国崩壊 (カオスガンダム[スティング])終わらない明日へ (ブラストインパルスガンダム[シン])、力天使の蜃気楼 (デスティニーガンダム[シン])メサイア攻防戦 (フォースインパルスガンダム[ルナマリア])、天使たちの昇天 (フォースインパルスガンダム[ルナマリア])未来のために (レジェンドガンダム[レイ]) 増設ハンガー? 搭載可能チーム数が8になる × ○ × コロニーレベル32、41で入手可能 + テーブル編集 名称 効果 MS 戦艦 消耗品 入手方法 編集 インスタント・リペアキットI HP5000回復 ○ ○ ○ - 編集 インスタント・リペアキットII? HP10000回復 ○ ○ ○ ファーデーンの光と影(ボルジャーノン)、王国崩壊(ウィンダム) 編集 インスタント・リペアキットIII? HP20000回復 ○ ○ ○ リーブラ発進(リーオー、トーラス、ギラ・ドーガ) 編集 インスタント・エネルギータンクI? EN30%回復 ○ ○ ○ - 編集 インスタント・エネルギータンクII? EN60%回復 ○ ○ ○ - 編集 インスタント・エネルギータンクIII? EN100%回復 ○ ○ ○ リーブラ発進(リーオー、トーラス、ギラ・ドーガ) 編集 戦いの記憶? テンションが超強気になる ○ ○ ○ - 編集 ナノスキン? ターン毎にHP5%回復 ○ ○ × アレルヤ奪還作戦 (バンデット[メリーベル])、ホンコン・シティ (シルバー・スモー)、ウィルゲム離陸 (ウォドム)パラオ攻略戦 (バンデット[メリーベル])、新時代への序曲 (バンデット) 編集 スーパーナノスキン? ターン毎にHP10%回復 ○ ○ × ホンコン・シティ (ウォドム[ポゥ])、ウィルゲム離陸 (ウォドム[ポゥ])、月の宮殿 (マヒロー)ラフレシア・プロジェクト (シルバー・スモー)、新時代への序曲 (バンデット[メリーベル]) 編集 ハイパーナノスキン? ターン毎にHP20%回復 ○ ○ × ユニコーンの日 (バルバトス・ミラージュ[バルバトス・ニューロ])、月の宮殿 (バンデット[メリーベル])月の宮殿 (マヒロー[スエッソン])、ラフレシア・プロジェクト (ゴールド・スモー[ハリー])力天使の蜃気楼 (バルバトス・ミラージュ[バルバトス・ニューロ])、決戦の場所南極へ (ターンX[ギンガナム]) 編集 携帯用ソーラーパネル ターン毎にEN5%回復 ○ ○ × QRコードで1個入手可能残る命散る命 (カプル[ソシエ、メシェー])、ユニコーンの日 (ビギニング30ガンダム[ハル])、ジャブローに散る (ベアッガイ[リナ])終わらない明日へ (レズン専用ギラ・ドーガ[レズン])、宇宙要塞ア・バオア・クー (ガザC[マシュマー])小惑星アクシズ (ギラ・ドーガ(袖付き)、ドライセン(袖付き))、未来のために (ガブスレイ[ジェリド、マウアー]) 編集 ララァの思念? ターン毎にEN10%回復 ○ ○ × 世界の終わる時 (エルメス[ララァ])、河を渡って木立を抜けて (シャア専用ゲルググ[シャア])、ゼダンの門 (キュベレイ[ハマーン]) 編集 GNドライヴ ターン毎にEN20%回復 ○ ○ × コロニーレベル27で3個入手可能決死の共同戦線 (セラヴィーガンダム[ティエリア])、決死の共同戦線 (アリオスガンダム[アレルヤ])リボンズの野望 (リボーンズガンダム[リボンズ])、人と神と (リボーンズガンダム[R.A.ニューロ]) 編集 DG細胞 ターン毎にHP/EN5%回復 ○ ○ × QRコードで1個入手可能胎動する野心 (ELS)、決戦の場所南極へ(DG細胞感染ユニットがドロップ ※マラサイ、ロト、ジュノアスにコンテナ持ち各1体づつ) 編集 ネェルDG細胞 ターン毎にHP/EN10%回復 ○ ○ × 力天使の蜃気楼 (ELS)、決戦の場所南極へ (デビルガンダム(最終形態)) 編集 アルティメットガンダム細胞 ターン毎にHP/EN20%回復 ○ ○ × 力天使の蜃気楼 (ELS)、リボンズの野望 (デビルガンダム(最終形態)) 編集 耐衝撃性強化回路I? 最大HP10%アップ ○ ○ × アレルヤ奪還作戦 (グフカスタム[ノリス])、流血へのシナリオ (ジム)残る命散る命 (シャア専用ズゴック[シャア])オデッサの激戦 (ラゴゥ[バルトフェルド])、震える山 (グフカスタム[ノリス])、ジャブローの風 (マラサイ[マウアー])河を渡って木立を抜けて (ズゴックE[シュタイナー])、ウィルゲム離陸 (ザクII改[バーニィ]、ハイ・ゴッグ[ガルシア])メサイア攻防戦 (ザクウォーリア)、天使たちの昇天 (ブルッケング) 編集 耐衝撃性強化回路II? 最大HP15%アップ ○ ○ × 震える山 (イザーク専用スラッシュザクファントム[イザーク])、王国崩壊 (ケルディムガンダム[ロックオン])ウィルゲム離陸 (ケンプファー[ミハイル])、世界の終わる時 (ジン[クルーゼ])、終わらない明日へ (レイ専用ブレイズザクファントム[レイ])始まりの交錯 (リック・ドムII[ガイア、オルテガ、マッシュ])、戦略衛星を叩け (メリクリウス[ヒイロ・ユイ])パラオ攻略戦 (グワジン[デラーズ]、レウルーラ[ヒル])、天使たちの昇天 (ガンダムスローネツヴァイ[ミハエル]) 編集 耐衝撃性強化回路III? 最大HP30%アップ ○ ○ × 震える山 (アプサラスIII[ギニアス])、力天使の蜃気楼 (ガンダムアシュタロン[オルバ])メサイア攻防戦 (プロヴィデンスガンダム[クルーゼ])、ゼダンの門 (ドゴス・ギア)、天使たちの昇天 (レジェンドガンダム[レイ])小惑星アクシズ (ゴトラタン[カテジナ])、未来のために (GN-X III(アロウズ仕様)) 編集 バッテリー 最大EN10%アップ ○ ○ × QRコードで1個入手可能白い狼 (エグザス[ネオ])、オデッサの激戦 (ドム[ガイア])、ジャブローの風 (マラサイ[ジェリド])ジャブローに散る (シャア専用ズゴック[シャア]、マラサイ[ジェリド])、ジブラルタル空域 (ガイアガンダム[ステラ])河を渡って木立を抜けて (ハイ・ゴッグ[ガルシア])、宇宙要塞ア・バオア・クー (ギャバン・ボルジャーノン[ギャバン])メサイア攻防戦 (ゲイツR)、天使たちの昇天 (ゲドラフ(アインラッド)) 編集 パワーバッテリー? 最大EN15%アップ ○ ○ × 震える山 (ケンプファー[ミハイル])、ファーデーンの光と影 (ギャバン・ボルジャーノン[ギャバン])王国崩壊 (アビスガンダム[アウル])、メメントモリ攻略戦 (ガデッサ(ヒリング機)[ヒリング])、ホンコン・シティ (リーオー)ウィルゲム離陸 (ズゴックE[シュタイナー])、月の宮殿 (ルナマリア専用ガナーザクウォーリア[ルナマリア])戦略衛星を叩け (ヴァイエイト[トロワ])、反乱の狼煙 (アンジェロ専用ギラ・ズール[アンジェロ])天使たちの昇天 (ガンダムスローネアイン[ヨハン]) 編集 ハイパワーバッテリー? 最大EN30%アップ ○ ○ × 力天使の蜃気楼 (ガンダムヴァサーゴ[シャギア])、メサイア攻防戦 (レジェンドガンダム[レイ])パラオ攻略戦 (アルケーガンダム[サーシェス])、ゼダンの門 (フリーダムガンダム[キラ]、ジャスティスガンダム[アスラン])天使たちの昇天 (ゴトラタン[カテジナ])、未来のために (ラオホゥ) 編集 ガンダリウム合金? 防御力+5 ○ ○ × 流血へのシナリオ (アレックス[クリス])、胎動する野心 (ガンダムヴァサーゴ[シャギア]、ガンダムアシュタロン[オルバ])、ソロモンの悪夢 (ガンダム試作2号機[ガトー])、河を渡って木立を抜けて (コレン・カプル[コレン])、戦略衛星を叩け (ガンダム試作2号機[ガトー]) 編集 ガンダリウムγ合金? 防御力+10 ○ ○ × ノーラ崩壊 (リック・ディアス(黒))、世界の終わる時 (マラサイ[ジェリド])、始まりの交錯 (リック・ディアス(黒))、ゼダンの門 (メッサーラ[サラ]) 編集 ガンダニュウム合金? 防御力+20 ○ ○ × ホンコン・シティ (ガンダムヘビーアームズ[トロワ])、リーブラ発進 (メリクリウス)、決戦の場所南極へ (トールギス[ゼクス]) 編集 プレミアム・ガンダリウム? 防御力+30 ○ ○ × 力天使の蜃気楼 (ガンダムスローネツヴァイ[サーシェス])、小惑星アクシズ (サザビー[シャア])、未来のために (クロスボーン・ガンダムX1フルクロス[トビア])、リボンズの野望 (サイコ・ガンダムMk-II)、人と神と (フォーエバーガンダム) 編集 ウィングバインダー? 機動力+5 ○ ○ × ローエングリンを討て (ウィンダム(ジェットストライカー))、流血へのシナリオ (ガンダムキュリオス[アレルヤ])、胎動する野心 (ジン)残る命散る命 (ムラサメ)、オデッサの激戦 (ゾロ[クロノクル])、ジャブローの風 (ウイングガンダム[ヒイロ・ユイ])ジブラルタル空域 (ゾロ[クロノクル]、ゾロ[ピピニーデン])、河を渡って木立を抜けて (ケンプファー[ミハイル])、メサイア攻防戦 (ジン) 編集 シェルフノズル 機動力+10 ○ ○ × ローエングリンを討て (アヘッド・サキガケ[ブシドー])、決死の共同戦線 (量産型キュベレイMk-II(紫)) 編集 フレキシブルウイングノズル? 機動力+20 ○ ○ × ファーデーンの光と影 (ラゴゥ[バルトフェルド])、始まりの交錯 (ガイアガンダム[オルガ]、アビスガンダム[シャニ]、カオスガンダム[クロト])ラフレシア・プロジェクト (メビウス・ゼロ[ムウ])、メサイア攻防戦 (デスティニーガンダム[シン])、ゼダンの門 (ハンブラビ[ヤザン])天使たちの昇天 (リグ・コンティオ[クロノクル])、小惑星アクシズ (レズン専用ギラ・ドーガ[レズン]) 編集 キッドエンジン? 防御力/機動力+20 ○ ○ × コロニーレベル42で3個入手可能始まりの交錯 (ケンプファー)力天使の蜃気楼 (ガラッゾ(ブリング機)[ブリング]、ガデッサ(リヴァイブ機)[リヴァイヴ]、ガラッゾ(ヒリング機)[ヒリング])小惑星アクシズ (α・アジール[クェス])、人と神と (ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ、ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク) 編集 アストナージエンジン 攻撃力+40防御力/機動力+20 ○ ○ × コロニーレベル45で入手可能 編集 ブースター 移動力+1 ○ × × QRコードで1個入手可能コロニーレベル7で3個入手可能ノーラ崩壊 (アヘッド・サキガケ[ブシドー])、アレルヤ奪還作戦 (ゾロ[ピピニーデン])、ユニコーンの日 (アンジェロ専用ギラ・ズール[アンジェロ])オデッサの激戦 (ロト[ダグザ])、ジャブローの風 (ザクII)ソロモンの悪夢 (ガラッゾ(ブリング機)[リヴァイヴ]、ガラッゾ(ブリング機)[ブリング]、ガデッサ(ヒリング機)[ヒリング])河を渡って木立を抜けて (ザクII改[バーニィ])、宇宙要塞ア・バオア・クー (ビグロ)、メサイア攻防戦 (ビグロ) 編集 メガ・ブースター? 移動力+2 ○ × × コロニーレベル23で3個入手可能ローエングリンを討て (アプサラスII[ギニアス])、ジブラルタル空域 (ガザC[キャラ])、河を渡って木立を抜けて (ゲルググJ)ファーデーンの光と影 (トールギス[トレーズ])、王国崩壊 (ジャスティスガンダム[アスラン])、メメントモリ攻略戦 (ガーベラ・テトラ[シーマ])決死の共同戦線 (スターゲイザー[セレーネ])、散りゆく光の中で (マスラオ[ブシドー])、終わらない明日へ (プロヴィデンスガンダム[クルーゼ])キリマンジャロの嵐 (ガンダムスローネドライ[ネーナ])、ラフレシア・プロジェクト (アドラステア[ドゥカー])ゼダンの門 (プロヴィデンスガンダム[クルーゼ]) 編集 ギガ・ブースター 移動力+3 ○ × × コロニーレベル39で3個入手可能パラオ攻略戦 (ターンX[ギンガナム])、ゼダンの門 (エターナル[バルトフェルド])、反乱の狼煙 (クロスボーン・ガンダムX3[トビア])天使たちの昇天 (デスティニーガンダム[シン])、未来のために (スサノオ[ブシドー]、ジ・O[シロッコ]) 編集 プレミアム・ブースター? 移動力+4 ○ × × コロニーレベル44で入手可能新時代への序曲 (ターンX[ギンガナム]) 編集 ユニバーサルエンジン? 宇宙適性が◎になる ○ ○ × コロニーレベル35で3個入手可能ソロモンの悪夢 (ガーベラ・テトラ[シーマ])、始まりの交錯 (フォーエバーガンダム[ボリス])、反乱の狼煙 (キュベレイ[ハマーン])天使たちの昇天 (アドラステア[ドゥカー]) 編集 テレストリアルエンジン 空中適性が◎になる ○ ○ × コロニーレベル34で3個入手可能散りゆく光の中で (ザンネック[ファラ])、ウィルゲム離陸 (アプサラスII[アイナ])、天使たちの昇天 (ザンネック[ファラ])小惑星アクシズ (インフィニットジャスティスガンダム[アスラン])、リボンズの野望 (デストロイガンダム)、人と神と (アルケーガンダム) 編集 サブシート 単座ユニットが複座タイプに変化 ○ × × コロニーレベル12で3個、38で5個入手可能QRコードで1個入手可能ローエングリンを討て (ゲルズゲー)、オデッサの激戦 (ロト)、ジャブローに散る (アッガイ)メメントモリ攻略戦 (ガンダムスローネドライ[ネーナ])、月の宮殿 (ガンダムDX[ガロード]) 編集 第一世代AI学習機能 ユニット獲得EXP10%アップ ○ × × QRコードで1個入手可能白い狼 (シャア専用ザクII[シャア])、アレルヤ奪還作戦 (ゾロ)、流血へのシナリオ (ガンダムヴァーチェ[ティエリア])残る命散る命 (ウィンダム(ジェットストライカー[ネオ])、オデッサの激戦 (グフ[ラル])、ジャブローの風 (ギャプラン)河を渡って木立を抜けて (バクト)、ウィルゲム離陸 (ガフラン)、リーブラ発進 (ハンブラビ) 編集 第二世代AI学習機能? ユニット獲得EXP20%アップ ○ × × ローエングリンを討て (リーオー[ノイン])、残る命散る命 (ベアッガイ[リナ])、ファーデーンの光と影 (エルメダ[ラクト])王国崩壊 (ガイアガンダム[ステラ])、終わらない明日へ (ルナマリア専用ガナーザクウォーリア[ルナマリア])ホンコン・シティ (ガンダムエクシア[刹那]、ガンダムデュナメス[ロックオン])、ウィルゲム離陸 (ガフラン)キリマンジャロの嵐 (マラサイ[ジェリド])、リーブラ発進 (ハンブラビ[ダンケル]、ハンブラビ[ラムサス]) 編集 第三世代AI学習機能 ユニット獲得EXP30%アップ ○ × × コロニーレベル33で3個入手可能王国崩壊 (ダブルオーガンダム[刹那])、リーブラ発進 (ヴァイエイト、ハンブラビ[ヤザン])、ゼダンの門 (ガブスレイ[マウアー])反乱の狼煙 (レズン専用ギラ・ドーガ[レズン])、小惑星アクシズ (クシャトリヤ[マリーダ])、未来のために (ハンブラビ)散りゆく光の中で (アルケーガンダム[サーシェス]) 編集 ハイパージャマーシステム? 敵からの先制攻撃時、回避+15% ○ ○ × 胎動する野心 (ELS)、天使たちの昇天 (ガンダムスローネドライ[ネーナ])、リボンズの野望 (デストロイガンダム) 編集 モビルトレースシステム? 格闘/反応+5格闘武装、クリティカル発生率+10% ○ × × 胎動する野心 (ELS)、決戦の場所南極へ (マスターガンダム[東方不敗])、リボンズの野望 (マスターガンダム[東方不敗]) 編集 AGEシステム ユニットレベルUP時の強化ポイント獲得値+1 ○ × × コロニーレベル13で2個入手可能 編集 ステルスシステム? 敵の攻撃範囲でも50%の確率で攻撃対象から除外 ○ × × 流血へのシナリオ (ゲドラフ(アインラッド)[カテジナ])、胎動する野心 (ガンダムスローネツヴァイ[サーシェス])、残る命散る命 (アッガイ)ジャブローに散る (アッガイ)、パラオ攻略戦 (アンジェロ専用ギラ・ズール[アンジェロ]) 編集 サイコミュシステム? 覚醒+5 ○ × × ジャブローの風 (ギャプラン[ロザミア])、メメントモリ攻略戦 (量産型キュベレイMk-II(紫))決死の共同戦線 (キュベレイMk-II(プルツー機)[プルツー]、量産型キュベレイMk-II(紫))宇宙要塞ア・バオア・クー (ジオング[シャア]、ザンネック[ファラ])、 編集 サイココントロールシステム? 覚醒+10 超強気時は覚醒+15※戦闘終了毎にMP-15 ○ × × ホンコン・シティ (サイコ・ガンダム[フォウ])、キリマンジャロの嵐 (サイコ・ガンダム[フォウ])、リボンズの野望 (サイコ・ガンダムMk-II) 編集 バイオコントロールシステム? 覚醒+15 超強気時は覚醒+20※戦闘終了毎にMP-20 ○ × × 胎動する野心 (デストロイガンダム)、メサイア攻防戦 (クィン・マンサ[プルツー])、パラオ攻略戦 (ラフレシア[カロッゾ])小惑星アクシズ (レウルーラ[ナナイ]) 編集 ネオサイコミュシステム? 機動力/反応+5覚醒武装、クリティカル発生率+10% ○ × × 始まりの交錯 (Hi-vガンダム)、パラオ攻略戦 (クシャトリヤ[マリーダ])、ゼダンの門 (ラフレシア[カロッゾ])、リボンズの野望 (デストロイガンダム) 編集 バイオセンサー? 機動力/反応/覚醒+5※超強気時に発動 ○ × × 散りゆく光の中で (ギャプラン)、終わらない明日へ (ジ・O[シロッコ])、ゼダンの門 (ジ・O[シロッコ]) 編集 サイコフレーム? 反応+5覚醒+10 ○ × × ユニコーンの日 (クシャトリヤ[マリーダ])、ソロモンの悪夢 (シナンジュ[フロンタル])リーブラ発進 (ヤクト・ドーガ(ギュネイ機)[ギュネイ]、ヤクト・ドーガ(クェス機)[クェス])、パラオ攻略戦 (シナンジュ[フロンタル])反乱の狼煙 (ヤクト・ドーガ(ギュネイ機)[ギュネイ]、サザビー[シャア])、小惑星アクシズ (ヤクト・ドーガ(ギュネイ機)[ギュネイ]) 編集 フルサイコフレーム? 機動力/覚醒+5射撃武装、クリティカル発生率+10% ○ × × リーブラ発進 (ベアッガイ[リナ])、新時代への序曲 (サザビー[シャア])、リボンズの野望 (デストロイガンダム)、人と神と (シナンジュ) 編集 バイオコンピューター? 機動力+15反応/覚醒+5※超強気時に発動 ○ × × ジブラルタル空域 (クロスボーン・ガンダムX1[キンケドゥ])、パラオ攻略戦 (マヒロー[スエッソン])、胎動する野心 (GN-X III(アロウズ仕様)) 編集 脳量子波制御システム? 射撃/反応+5※覚醒30以上で発動 ○ × × 白い狼 (アヘッド・スマルトロン[ピーリス])、ジャブローの風 (アヘッド・スマルトロン[ルイス])、未来のために (アヘッド・スマルトロン) 編集 ゼロシステム? 攻撃力/機動力/射撃/格闘/反応+4※戦闘終了毎にMP-25 ○ ○ × 胎動する野心 (ガンダムエピオン[トレーズ])、リーブラ発進 (ガンダムエピオン[ミリアルド])天使たちの昇天 (ウイングガンダムゼロ(EW)[ヒイロ・ユイ])、新時代への序曲 (ガンダムエピオン[ミリアルド]) 編集 耐ビームコーティング ビーム25%減 ○ ○ × QRコードで1個入手可能ノーラ崩壊 (百式[クワトロ])、終わらない明日へ (イザーク専用スラッシュザクファントム[イザーク])、始まりの交錯 (百式)戦略衛星を叩け (ゲドラフ(アインラッド)[カテジナ]、ブルッケング[レンダ])、ゼダンの門 (ハンブラビ[ラムサス]、ハンブラビ[ダンケル])反乱の狼煙 (クロスボーン・ガンダムX1[キンケドゥ]) 編集 Iフィールド ビーム3000減/貫通ビーム1000減 ○ ○ × ソロモンの悪夢 (ビグザム)、終わらない明日へ (α・アジール[クェス])、キリマンジャロの嵐 (サイコ・ガンダムMk-II[ロザミア])ラフレシア・プロジェクト (ラフレシア[カロッゾ])、リーブラ発進 (ビギニング30ガンダム[ハル])、メサイア攻防戦 (ビグザム[ドズル])パラオ攻略戦 (ノイエ・ジール[ガトー])、リボンズの野望 (サイコ・ガンダム) 編集 バリア・フィールド? 全MAP兵器を無効化する ○ ○ × 人と神と (ネメシスR.A.[R.A.ニューロ?]) 編集 デュートリオンビーム発信機? 「照射」コマンドで受信可能ユニット1体のENを全回復 × ○ × コロニーレベル17で入手可能王国崩壊 (ウィンダム(ジェットストライカー)[ネオ])、終わらない明日へ (ミネルバ[タリア])、天使たちの昇天 (ミネルバ[タリア])リボンズの野望 (デストロイガンダム) 編集 デュートリオンビーム受信機? 「照射」コマンドを受けることでユニットのENを全回復 ○ × × コロニーレベル18で入手可能残る命散る命 (アビスガンダム[アウル])、ジブラルタル空域 (アビスガンダム[アウル])、王国崩壊 (カオスガンダム[スティング])終わらない明日へ (ブラストインパルスガンダム[シン])、力天使の蜃気楼 (デスティニーガンダム[シン])メサイア攻防戦 (フォースインパルスガンダム[ルナマリア])、天使たちの昇天 (フォースインパルスガンダム[ルナマリア])未来のために (レジェンドガンダム[レイ]) 編集 増設ハンガー? 搭載可能チーム数が8になる × ○ × コロニーレベル32、41で入手可能 編集 + コメント 残る命散る命 シャア専用ズゴックが耐衝撃性強化回路ⅠをDrop - 名無しさん 2012-01-10 22 10 40 アッガイがステルスシステムをDrop - 名無しさん 2012-01-10 22 11 06 ベアッガイが第二世代AI学習機能をDrop - 名無しさん 2012-01-10 22 11 27 カプル(ソシエ・メシェー共に)が携帯用ソーラパネルをDrop - 名無しさん 2012-01-10 22 12 14 ユニコーンの日バルバトス・ミラージュがハイパーナノスキンをDropしました - 名無しさん 2011-12-29 00 47 35 ジャブローに散るアッガイがサブシートDropしました - 名無しさん 2011-12-27 17 12 32 ソロモンの悪夢シーマがユニバーサルエンジンをドロップ - 名無しさん 2011-12-24 19 08 54 ビグザムがIフィールドドロップ - 名無しさん 2012-01-06 17 37 48 リヴァイヴ・ヒリング・ブリングは全員ブースターしか落とさない。マルチ使わないなら誰狙っても一緒。 - 名無しさん 2012-01-06 17 39 40 ガトーはガンダリウム合金、フロンタルがサイコフレームそれぞれドロップ。 - 名無しさん 2012-01-06 17 43 07 ガーベラテトラがユニバーサルエンジンをDrop - Nightmare 2012-01-10 02 09 58 河を渡って木立を抜けてララァの思念はシャアザクも落とします 効果は毎ターンEN10%回復 - 名無しさん 2011-12-27 23 00 18 ゲルルグJがメガブースターをDrop - 名無しさん 2012-01-12 15 19 08 ファーデーンの光と影 エルメダが第二世代AI学習機能をDrop - 名無しさん 2012-01-10 22 27 11 ギャバン・ボルジャーノンがパワーバッテリーをDrop - 名無しさん 2012-01-10 22 27 29 トールギスがメガ・ブースターをDrop - 名無しさん 2012-01-10 22 27 51 ラゴゥがフレキシブルウイングノズルをDrop - 名無しさん 2012-01-10 22 28 11 王国崩壊 ウィンダム(ネオ)がデュートリオンビーム発信機をDrop - 名無しさん 2012-01-10 22 29 05 アビスガンダムがパワーバッテリーをDrop - 名無しさん 2012-01-10 22 29 25 ガイアガンダムが第二世代AI学習機能をDrop - 名無しさん 2012-01-10 22 29 45 カオスガンダムがデュートリオンビーム受信機をDrop - 名無しさん 2012-01-10 22 30 26 ジャスティスガンダムがメガ・ブースターをDrop - 名無しさん 2012-01-10 22 30 44 ダブルオーガンダム?が第三世代AI学習機能をDrop - 名無しさん 2012-01-10 22 32 45 ケルディムガンダムが耐衝撃性強化回路ⅡをDrop - 名無しさん 2012-01-10 22 33 03 メメントモリ攻略戦 ガデッサがパワーバッテリーをDrop - 名無しさん 2012-01-10 22 33 46 プル専用キュベレイMK-ⅡがサイコミュシステムをDrop - 名無しさん 2012-01-10 22 34 06 ガンダムスローネドライがサブシートをDrop - 名無しさん 2012-01-10 22 34 25 ガーベラテトラがメガ・ブースターをDrop - 名無しさん 2012-01-10 22 34 44 始まりの交錯ケンプファーがキッドエンジン(防御・機動+20)をドロップ。シークレットはララァの思念(毎T:EN10%回復)をドロップ。 - 名無しさん 2011-12-29 17 23 23 ホンコン・シティ第三軍のリーオからパワーバッテリーを確認 - 名無しさん 2012-01-09 21 18 54 月の宮殿ガロードからサブシート - 名無しさん 2012-01-01 21 40 00 ラフレシア・プロジェクトラフレシア撃破でIフィールドDrop (7回目で獲得) - 名無しさん 2011-12-28 17 49 34 ドゥカー・イクからメガ・ブースター - 名無しさん 2012-01-01 21 37 14 ゴールドスモーがハイパーナノスキンをDrop - 名無しさん 2012-01-12 14 46 03 力天使の蜃気楼 バルバトス・ミラージュ-ハイパーナノスキンをDrop - 名無しさん 2011-12-29 17 32 20 ELS(初期配置)-ネェルDG細胞をDrop - 名無しさん 2011-12-29 17 32 53 ELS(増援)-アルティメットDG細胞をDrop - 名無しさん 2011-12-29 17 33 24 アシュタロン-耐衝撃性強化回路3をDrop - 名無しさん 2011-12-29 17 34 37 ヴァサーゴ-ハイパワーバッテリーをDrop - 名無しさん 2011-12-29 17 35 01 スローネツヴァイ-プレミアム・ガンダリウムをDrop - 名無しさん 2011-12-29 17 36 18 決戦の場所南極へ雑魚がOP・コンテナを所持してなくてDG細胞装備→DG細胞ドロップなので、装備しているOPや機体能力のOPもドロップする可能性があるのかも? パラオ攻略戦スエッソン・ステロがナノスキン、ギガブースター、バイオセンサー(他のバイオ~だったかもしれない)の内いずれか1つをドロップする。ロードを繰り返したらドロップが変わったので。他にも複数の内からいずれか1つをドロップするやつがいるかもしれない。 - 名無しさん 2012-01-13 17 39 52 バイオコンピュータドロップ確認。バイオセンサーも落とすかはわからない。 - 名無しさん 2012-01-14 10 25 50 マルチロックで倒してませんか?ギンガナムがギガ・ブースター、メリーベルがナノスキン、スエッソンがバイオコンピュータでは? - 名無しさん 2012-01-14 11 05 19 ゼダンの門エターナルからギガブースター出ました - 名無しさん 2012-01-04 06 13 52 新時代への序曲ターンXがプレミアムブースターをドロップ - 名無しさん 2011-12-29 11 28 21 未来のためにスサノオがギガブースターをドロップ - 名無しさん 2012-01-13 14 05 31 リボンズ(最終)倒すとバリアフィールド - 名無しさん 2011-12-28 09 36 25 一度だけ100%手に入るプレミアム・ブースターとバリア・フィールドはすでに持っていると手に入らない模様 - 名無しさん 2012-02-01 19 37 10 ↑つまりコロニーレベル入手のプレミアム・ブースターとQRのバリア・フィールド、プレミアム・ブースターに注意しないと一個損します - 名無しさん 2012-02-01 19 41 47 質問ですが特定のユニットにオプションパーツを乗せると演出が変化するとかあるんでしょうか? - 名無しさん 2012-09-18 20 30 31 名前
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MSZ-010 ZZガンダム 特徴 ZZガンダム(通常機) COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 75100 830 L 15600 201 30 33 26 7 B - B - C Gフォートレス 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 30 33 27 9 A B - - - ZZガンダム(FINAL) COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 生産不可 - L 23200 258 68 71 64 7 B - B - C 武装 ZZガンダム 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ハイパービームサーベル 4600 22 0 1~1 BEAM格闘 100 5 ダブルバルカン 1000 12 0 1~2 連射 105 25 ダブルビームライフル 3100 24 0 2~4 射撃BEAM1 85 10 ダブルキャノン×2 2700 34 0 3~5 射撃BEAM1 65 5 ハイメガキャノン 6000 50 0 4~6 射撃BEAM2 70 7 ハイメガキャノン 10000 100 0 MAP MAP(BEAM) 100 0 Gフォートレス 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ダブルビームライフル 3100 24 0 2~4 射撃BEAM1 85 10 多連装ミサイルランチャー×8 900 26 0 3~5 ミサイル 40 5 ダブルキャノンx2 2700 34 0 3~5 射撃BEAM1 65 5 アビリティ 名前 効果 備考 変形可能 変形可能 通常機のみ 支援防御可能 支援防御可能 ZZガンダムのみ 設計元 設計元A 設計元B Zガンダム フルアーマーガンダムアレックス-CAフルアーマーZZガンダムクロスボーン・ガンダムX1フルクロスデュエルガンダム アサルトシュラウド アルトロンガンダム フェニックスガンダム(能力解放) トルネードガンダム オーガンダム(実戦配備型) 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 3 Zガンダム 4 Sガンダム 5 フルアーマーZZガンダム 備考 MS形態だとバルカン以外はBEAM兵器だらけなので、その手に強い相手に対しては苦戦は必至。おまけにハイメガキャノンはこの威力としては珍しくBEAM2。 ただし、RAISERシステムを持たせるとバリアの制限はあっても馬鹿に出来ない高火力となる。 多連装ミサイルランチャーを武器に、Gフォートレスで立ち回るのが基本か。 フルアーマーへの繋ぎと考える人もいるだろうが、アーマーが付くと変形できなくなるので、移動力を重視したい場合はこのままで。 EX5に登場する機体はGフォートレスに変形できない。