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XXXG-01SR ガンダムサンドロック 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 39100 486 35000 300 26 29 24 4 ○ × ○ △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 ヒートショーテル 3400 10 0 1~1 打撃 格闘 85 6 - × 頭部バルカン砲 1000 2 0 1~2 通常弾 射撃 90 18 - ○ クロスラッシャー 5000 16 0 1~2 打撃 格闘 85 12 - × ホーミングミサイル 2000×2 14 0 3~5 通常弾 射撃 55 9 - ○ ヒートショーテル 5000 10 35 ALL 打撃 格闘 100 12 - × 追撃武装 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御 ビーム系(射撃)1500減,他25%減 「防御」コマンドで発動 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先DLv ユニット Lv ユニット Lv ユニット Lv ユニット 4 シェンロンガンダム 4 ウイングガンダム 5 トールギス - - QR 備考
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開発テーブル(50音順) 開発テーブル(シリーズ順) 開発ツリー 開発テーブル(50音順) 機体名の左にある数字は必要LV 追加する際は、MS名を五十音順に、ゲーム内での物に合わせて記入してください。 また、1つの機体から開発できる機体全てが分かってから編集するようにしてください。 ア行 カ行 サ行 タ行 ナ行 ハ行 マ行 ヤ行 ラ行 開発テーブル(シリーズ順) 機体名の左にある数字は必要LV 機動戦士ガンダム MSV MSX 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 機動戦士ガンダム MS IGLOO 1年戦争秘録 機動戦士ガンダム MS IGLOO 黙示録0079 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY 機動戦士ガンダム Side Story 宇宙、閃光の果てに… ZEONIC FRONT 機動戦士ガンダム0079 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー ADVANCE OF Z ティターンズの旗のもとに 機動戦士Zガンダム Z-MSV GUNDAM SENTINEL 機動戦士ガンダムZZ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア CCA-MSV 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ 機動戦士ガンダムF90 機動戦士ガンダム シルエットフォーミュラ91 機動戦士ガンダムF91 機動戦士クロスボーン・ガンダム 機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート 機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人 機動戦士Vガンダム 機動武闘伝Gガンダム 新機動戦記ガンダムW 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 機動新世紀ガンダムX ∀ガンダム 機動戦士ガンダムSEED 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER 機動戦士ガンダム00 ゲームオリジナル 開発ツリー ( )の数字は必要LV 系統ごとに分ける ツリー最終(ループ)以外にはリンクで対応 ツリー最終(ループ)には赤表記で対応 他系統には灰色表記で対応 開発ツリー1 開発ツリー2 オリジンジェネレーション 一年戦争ガンダム系 ジム・ガンキャノン系 ザク・グフ・ドム・ゲルググ系 ジオン水陸両用機・大型MA系 Z~ZZ CCA~クロスボーン V アナザージェネレーション 未来世紀 アフターコロニー アフターウォー 正暦 ニュージェネレーション コズミック・イラ 西暦 ゲームオリジナル
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キャラクター一覧 キャラクター/機動武闘伝Gガンダム(DLC) キャラクター/新機動戦記ガンダムW キャラクター/新機動戦記ガンダムW デュアルストーリー G-UNIT キャラクター/新機動戦記ガンダムW Endless Waltz キャラクター/機動新世紀ガンダムX(DLC) キャラクター/機動新世紀ガンダムX NEXT PROLOGUE「あなたと、一緒なら」(DLC) キャラクター/∀ガンダム(DLC) キャラクター/機動戦士ガンダムSEED キャラクター/機動戦士ガンダムSEED MSV キャラクター/機動戦士ガンダムSEED ASTRAY キャラクター/機動戦士ガンダムSEED ASTRAY R キャラクター/機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY キャラクター/機動戦士ガンダムSEED DESTINY キャラクター/機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY キャラクター/機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER キャラクター/機動戦士ガンダムSEED C.E.73 ΔASTRAY キャラクター/機動戦士ガンダムSEED FRAME ASTRAYS キャラクター/機動戦士ガンダム00 キャラクター/機動戦士ガンダム00P キャラクター/機動戦士ガンダム00F キャラクター/機動戦士ガンダム00I キャラクター/機動戦士ガンダム00V キャラクター/劇場版 機動戦士ガンダム00 -A Wakening of the Trailblazer- キャラクター/機動戦士ガンダム00I 2314 キャラクター/機動戦士ガンダムAGE(DLC) キャラクター/ガンダム Gのレコンギスタ(DLC) キャラクター/機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ キャラクター/機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 月鋼 キャラクター/SDガンダム外伝 キャラクター/Gジェネレーションオリジナル キャラクター/Lv99時ステータス一覧 性格について 性格の種類は標準、勝気、軟弱、冷静、激情、強化、平穏、狂気、ゼロ、信念の10タイプに分かれる 性格によってテンションが強気・弱気に変動する値が異なる ステージ開始直後のMPは一律200スタート、MPの上限は400 性格/MP 20 40 60 80 100 120 140 160 180 200 220 240 260 280 300 320 340 360 380 400 標準 勝気 軟弱 冷静 激情 強化 平穏 狂気 ゼロ 信念 テンプレ キャラクター詳細は「キャラ詳細(テンプレ)」として別ページ化してあります。 そちらから複製してくだい。 + ... 名前 COST EXP 性格 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 初期アビリティ 初期スキル キャラ C E 性 指 射 格 守 反 覚 補 通 操 整 魅 アビリティ スキル 成長タイプ
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シチュエーションモード攻略 ステージ07(機動戦士ガンダム 第08MS小隊) ステージクリア条件、敵ユニットの全滅 出撃可能な部隊数1 出撃可能な戦艦の地形適正、万能タイプ、宇宙専用 占領可能数2(川の底_海面都市2ヶ所) QUESTDEMOなし 志願兵あり、4人 志願兵詳細 名前 階級 人数 ユニット LV 連邦志願兵(L) 少尉 01 RGM-79(G) 03 連邦志願兵 伍長 03 RGM-79(G) 02 クリア報酬 項目 キャピタル etc 勝利BONUS 20,000 無条件 SCORE 2,000 海面都市、最大2ヶ所 QUESTDEMO BONUS なし 合計 22,000 最大の場合 QUESTDEMO ステージ内容の説明 シロー・アマダ率いる08小隊とアイナ=サハリンのアプサラスが遭遇するシーンを再現したステージ。 ただし08小隊のエピソードはこのステージのみで消化不良に終わる。 注意事項 地上部隊、空中部隊、水中部隊とジオン軍が自軍本拠地へ向かって殺到するので、水中部隊のユーコーン(潜水艦)の浮上を邪魔するように毎ターン地上の同じマスに蓋をして地上へ浮上出来なくする事。まだまだ序盤で自軍オリジナル部隊が強くない状態で1度に大量に相手をするのは厳しい。 08小隊は特に全滅させても問題ないが、志願兵のユニットは欲しいので撃破されないように注意。なおこのステージに限り志願兵のユニットを出来る限りレベルアップさせたい。特にリーダー機はレベル03なのでACEまで難しくないはず。(ユニット名が型式番号だが、このユニットは陸戦型ジムである。なおRX-79(G)は陸戦型ガンダムである。) 次のステージ08攻略へ
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機体名称 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 クロスボーン・ガンダムX1 - 670 M 12120 126 30 29 35 7 A - A - C クロスボーン・ガンダムX1 (ABC) 57600 670 M 12120 126 30 29 35 7 A - A - C クロスボーン・ガンダムX1改 - 670 M 12120 126 31 29 35 7 A - A - C クロスボーン・ガンダムX1改 (ABC) 58600 670 M 12120 126 31 29 35 7 A - A - C クロスボーン・ガンダムX2 - 670 M 12120 126 30 29 35 7 A - A - C クロスボーン・ガンダムX2 (ABC) 57600 670 M 12120 126 30 29 35 7 A - A - C クロスボーン・ガンダムX2改 49200 620 M 12120 126 31 29 35 7 A - A - C クロスボーン・ガンダムX3 63100 690 M 12500 130 33 30 35 7 A - A - C コア・ファイターX1 7300 670 S 7800 32 18 10 27 8 A A - - - ゾンド・ゲー 16200 360 M 9200 66 19 20 22 5 B - B - D ハリソン専用ガンダムF91 - 670 M 15810 120 37 30 33 7 B C B - C バタラ 18000 390 M 9220 68 21 19 22 5 B B D - C バーンズ専用バタラ - 390 M 11530 68 25 19 22 5 B B D - C ペズ・バタラ 20500 410 M 9700 66 22 19 23 6 A - - - - アビジョ 26900 480 S 12300 64 27 19 28 8 A A C - C ヴァゴン 23800 440 M 10180 64 20 23 22 7 B B A - B エレバド 28000 480 M 10500 64 23 23 26 6 B B C - D クァバーゼ (MS) 39600 570 M 12100 108 27 26 24 6 B C B - C クァバーゼ (MA) - 570 M 12100 108 27 26 24 7 A A - - - 量産型クァバーゼ 28300 480 M 10800 90 24 23 23 6 A A - - - フリント 33800 530 M 11200 100 24 23 24 6 B C B - D トトゥガ 57000 660 2L 13200 114 28 37 15 4 B - B - - エレファンテ 57500 660 3L 12800 136 32 30 22 7 A - - - - カングリジョ 37500 550 2L 11790 110 30 25 20 7 A C - - B ノーティラス 44200 590 2L 11990 120 30 32 25 8 A C - - B ディオナ 21500 430 M 10200 60 23 23 24 5 B - B - C エレゴレラ 51200 630 3L 13350 140 35 30 26 6 A - - - - ディビニダド 292700 850 4L 60000 200 45 15 20 5 A A - - C 戻る
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SYSTEM-∀99 ∀ガンダム(黒歴史) 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 300000 2000 L 25000 500 50 50 50 10 A A A A A 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 Iフィールド・メガビームサーベル 7500 20 0 1~2 特殊格闘 100% 5% Iフィールド・メガビームライフル 7500 20 0 2~9 特殊射撃 100% 5% 月光蝶 999 500 0 MAP MAP(特殊) 100% 0% ENダメージ アビリティ 名前 効果 備考 ハイパーナノスキン 毎ターンHPを20%自動回復。 Iフィールド 貫通BEAMを除く、BEAM射撃系の攻撃を無効化。貫通BEAMの攻撃を半減。 ウージィアーマー 実体弾系・通常格闘・必殺技属性の攻撃を30%軽減。アビリティが発動した戦闘終了後にHP5%回復。 バリア・フィールド 全てのMAP兵器を無効化。 開発元 開発元 開発不可 設計元 設計元A 設計元B ∀ガンダム(能力解放) ハルファスガンダムハルファスベーゼ ハルバードマスターフェニックスバルバドロクィーンアメリアス 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 3 ∀ガンダム(能力解放) 3 ターンX 6 サイコ・ハロ 備考 分類『その他』 魂が初出で、ワールドから引き続き登場している黒髭さん。ワールドから性能が色々調整されているが、総じて相変わらず最強クラスの機体。コスト5万↑、攻防機10↑、移動5↓、ライフルのCRI5%↓。 武装の射程距離が、サーベル:1~3→1~2、ライフル:4~9→2~9に変更。基礎能力が更に強化された反面、移動力が大きく減少。とはいえ適性も武装の射程も優秀なので大した問題ではない。 今回もマルチロックを持たない。だが、MP消費の調整、マルチロック弱化等の変更の煽りを受けていないため、単純な機体性能としては相対的に強くなっている。 運用機会は少ないが、これも一応ガンダム系である。 今作ではクィーンアメリアスという怪物機が登場。先方が高いHPと攻防に効く強力なアビリティを持つのに対し、こちらは高威力・高命中・テンションに関わらない長射程と三拍子揃った武装、更に事実上敵ターンをスキップするマップ兵器を持ち、双璧をなす強機体と言える。 ニュージェネレーション・メモリーで武器の威力が11250、RAISERシステムも追加すると13500。やりすぎな感があるがロマンもある。燃費難かつ低命中な核の類を除けばトップクラスの特殊属性武器。他にこれを超えるのはハロ・ドリルパンチやツインサテライトキャノンくらい。そのため前衛もいけるが、それ以上に支援機としては間違いなく本作で一番使いやすい。傭兵、エース、スナイパーを付けて最大射程12になるうえ、無補給でも25回も攻撃できる移動砲台と化す。 今回は何故かサイコ・ハロに開発可能だが、ルートが一方通行。サイコ・ハロ自体も強いが、ベーシック機から作成した方がずっと早い。 設計してからキャピタルを払わないと自軍に加えられないので注意。
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MSZ-010 ZZガンダム 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 52500 582 14500 110 32 28 27 4 〇 × 〇 △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 ハイパービームサーベル 3800 12 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 6 - × ダブルビームライフル 3500 12 0 2~4 貫通ビーム 射撃 75 9 - 〇 ハイメガキャノン 6000 44 0 3~5 貫通ビーム 射撃 70 6 - 〇 LOCK2 ハイメガキャノン 10000 50 0 MAP 特殊 MAP 100 0 - × ハイパービームサーベル 3800 12 40 ALL ビーム打撃 格闘 100 12 - × 追撃武装 アビリティ 名前 効果 備考 変形可能 「変形」コマンドでユニットが変形 バイオセンサー 搭乗者の精神波を増幅して操縦系統を向上させる。・機動力/反応/覚醒+5 超強気時に発動 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 Zガンダム 9 ガンダムヴァーチェ 12 ガンダムDX - 備考 複座ユニット。 比較的序盤から開発でき、開発元機体も軒並み強力なので、いわゆる「生みの苦しみ」が少ない。 MAP持ち、マルチロック持ち、変形可能と、様々な状況に対応できるため長く活躍できる。唯一の実弾武装はGフォートレスのミサイル。こちらは威力が低いので、フィールド持ちが多い中盤以降も使い続けるなら、火力の補強が必要。
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シナリオ攻略 マップ属性 宇 空 地 水上 水中 備考 移動可能適性 ○ × × × × 母艦配置可能適性 ○ × × × × アビリティホルダー 所持者 出現場所 難易度 アビリティ OZプライズ兵 初期配置右上 NORMAL 情報解析1 HARD 情報解析2 EXTRA 情報解析3 HELL 情報解析4 OZプライズ兵 初期配置右下 NORMAL 作戦補佐1 HARD 作戦補佐2 EXTRA 作戦補佐3 HELL 作戦補佐4 クラーツ・シェルビィ 初期配置マップ右 NORMAL 射撃能力2 HARD 危機管理能力1 EXTRA 精密1 HELL 精密2 ヴァルダー・ファーキル イベント後マップ左奥 NORMAL 格闘能力2 HARD 格闘能力3 EXTRA 格闘能力4 HELL 格闘能力5 MDシステム SECRET 全難易度 ランダム 前哨戦 勝利条件 生存中のスペース・シャトルが目標エリアに到達 敗北条件 スペース・シャトルが全滅 チャレンジ条件 2機のスペース・シャトルが目標エリアに到達できるか?(+2500) クエスト No. クエスト名 報酬 条件 022 双子座と呼ばれるMS アディン・バーネット 「アディン」が搭乗するユニットのGETゲージをMAXにする 初期配置 自軍(ゲスト) 機体 パイロット GET 備考 ! ガンダムL.O.ブースター アディン・バーネット 可 PXシステム制限なし 友軍 機体 パイロット 出撃数 備考 スペース・シャトル シャトルキャプテン 2 ひたすら上に移動するHP回復10% 敵軍 機体 パイロット 出撃数 SCORE 備考 ハイドラガンダム ヴァルダー・ファーキル 1 825 ハイドラワルツ、バスターカノン(最大出力)なし レオール クラーツ・シェルビィ 1 450 本戦 勝利条件 敵軍ユニットの全滅 敗北条件 ! 表示のユニットが撃破 イベント条件 敵軍ユニットを12機撃破 チャレンジ条件 3ターン以内に敵軍ユニットを12機撃破できるか?(+5000) クエスト No. クエスト名 報酬 条件 022 双子座と呼ばれるMS アディン・バーネット 「アディン」が搭乗するユニットのGETゲージをMAXにする 024 銀仮面の男 シルヴァ・クラウン ガンダムアスクレプオスを生産リストに登録する 027 平和への想い ルシエ・アイズリー STAGE3をクリア 初期配置 自軍(プレイヤー部隊) 遊撃5機 自軍(ゲスト) 機体 パイロット GET 備考 ! ガンダムアスクレプオス オデル・バーネット 可 PXシステム制限なしパラメータはシルヴァ基準だが平静なし 敵軍 機体 パイロット 出撃数 SCORE 備考 ハイドラガンダム ヴァルダー・ファーキル 1 825 イベント発生時撤退 レオール クラーツ・シェルビィ 1 450 ホルダー トーラス(OZプライズ仕様) OZプライズ兵 18 190 ホルダー2機 HISTORIC MOMENT 自軍 初期配置付近 機体 パイロット GET 備考 ! ガンダムグリープ アディン・バーネット 可 PXシステム制限なしPXオーバードライブなし 敵軍 マップ左 機体 パイロット 出撃数 SCORE 備考 ハイドラガンダム ヴァルダー・ファーキル 1 825 前半戦の消耗は引き継がない トーラス(OZプライズ仕様) OZプライズ兵 15 190 SECRET 敵軍 マップ左 機体 パイロット 出撃数 SCORE 備考 ビルゴ MDシステム 6 365 ホルダー2機 解説 前哨戦は避難用シャトルの護衛。 敵機はアディンを移動目標としてはいるものの、移動後の射程内にシャトルがいるとそちらを優先して攻撃することが多い。 自動回復があるとは言えクラーツのみでも3発、ヴァルダーが絡むと2発食らうと落ちるので、適度に離れつつ攻撃。 1発ならシャトルは持ちこたえる。敵機を全て撃破してもシャトルが目標エリアに到達しないとイベントが進まない。 アディンが移動目標であることを利用し、変形して1PPは下→2PPは右にめいっぱい移動すれば、一切戦わずしてチャレンジ条件を達成できる。 本戦。トーラス部隊をアスクレプオスと共に迎撃。 W本編と同様数が多いが、確実に仕留める事を考えよう。 ハイドラガンダムは、イベント達成前・後で二回撃破できる。初期位置は遠いが長射程の機体を使って倒しておきたい。 イベント達成でMAP拡張、中央付近にガンダムグリープ出現、MAP左方に敵増援。 自軍を初期配置から右方に前進させてるとMAP中央でアディンが孤立する。 防御に徹すればリフレクトシールドである程度凌げるが、どちらかのグループはアディンの援護に回ろう。 アスクレプオスやグリープのGETゲージは溜めにくいため、開発で生産登録した方が早いかもしれない。
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GAT-X303 イージスガンダム 性能 イージスガンダム COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 29100 560 M 12300 105 210 200 215 6 B - B - C ○ ○ イージスガンダム【MA形態】 SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS M 12300 105 210 200 230 7 A B - - - × × 武装 イージスガンダム 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビームサーベル 1~1 3400 14 0 BEAM格闘 85% 10% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 75mm対空自動バルカン砲塔システム「イーゲルシュテルン」 1~2 2300 11 0 物理射撃 80% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 57mm高エネルギービームライフル 2~4 3400 16 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 580mm複列位相エネルギー砲「スキュラ」 3~6 3800 18 0 BEAM射撃 80% 0% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 イージスガンダム【MA形態】 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 クローアーム 1~1 3000 12 0 物理格闘 85% 5% ○ ○ ○ ○ ○ 580mm複列位相エネルギー砲「スキュラ」 3~6 3800 18 0 BEAM射撃 80% 0% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ イージスガンダム 名前 効果 備考 シールド防御 「防御」行動を選択時、受けるダメージをさらに軽減する 変形機構 「変形」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する フェイズシフト装甲 物理属性を持つ武器によるダメージを2000軽減する ターン開始時にENを15消費 イージスガンダム【MA形態】 変形機構 「変形」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する フェイズシフト装甲 物理属性を持つ武器によるダメージを2000軽減する ターン開始時にENを15消費 開発元 開発元 5 ストライクガンダム 4 ブリッツガンダム 2 レイダーガンダム 4 リジェネレイトガンダム 2 セイバーガンダム 2 インフィニットジャスティスガンダム 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン アグリッサ 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 ブリッツガンダム 3 デュエルガンダム 5 レイダーガンダム 6 ジャスティスガンダム 備考 登場作品『機動戦士ガンダムSEED』 モルゲンレーテによって開発された5体の試作兵器「G兵器」の一つ。変形フレームが採用されており、MA形態への変形機構を持つのが特徴。 長射程・貫通付きのスキュラで砲撃戦もこなせ、MA形態のおかげでSFS無しでも地形を選ばず運用できる。MA形態のクローは物理格闘なので、ビーム耐性を持つ相手にも有効打を入れやすい。 しかしMA形態では射程2に隙が生まれ、スキュラばかりだとENを食いやすい。味方の配置や変形状態をうまく調整して死角を埋めるか、格闘知識や物理知識等で、クローアームの射程を伸ばしておきたい。 GATシリーズ共通の弱点ではあるが、フェイズシフト装甲の関係でターン開始時確実にENを消費してしまう。自軍で運用するなら、補給手段(母艦への搭載)は確実に用意しておくこと。 開発先は兄弟機2種・発展機・後半主役機。カラミティやフォビドゥンを他のルートで入手しているならレイダーへの開発はそちらから向かい、本機はジャスティスに向かうのが順当。
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改造系統 このゲームの特徴として、ユニットを改造することでまったく別のユニットへ変化させることができるというものがあります。 ザクⅠがザクⅡFに、ゲルググがゲルググMにといった具合に納得できる改造が多いですがリック・ディアスが最終的にνガンダムなったり、ザクⅠも最終的にサイコガンダムMkⅡを経由してクイン・マンサになったりと、意味不明な派生を見せることもあります。 改造一覧 ジオン軍 ザク系 ジオン軍 ドム系 ジオン軍 ゲルググ系 ジオン軍 サイコミュ系 ティターンズ系 サイコガンダム系 連邦軍 ジム系 連邦軍 ガンダム系 AE社 GP系 エゥーゴ系 ジオン軍 大型MA系 ネオ・ジオン軍 ガザ系 ジュピトリス系 トーラス系 ザフト系 リック・ドム クリアランスパーツ ドム・グロースバイル ムーバブルフレーム ドライセン 高機動スラスター ドム・バインニヒツ ビグロ カスタムパーツ ヴァル・ヴァロ (調査中) ビグ・ザム ハイクリアランスパーツ グロムリン ハイグレードパーツ αアジール クリアランスパーツ アプサラスⅢ Iフィールド (調査中) ノイエ・ジール ザクⅠ カスタムパーツ ザクⅡF (調査中) ゲルググ 高機動スラスター 高機動型ゲルググ (調査中) ガルバルディβ ムーバブルフレーム Rジャジャ アップグレードパーツ 量産型バウ ハイグレードパーツ バウ 高性能ビーム兵器 ゲルググJG クリアランスパーツ カスタムパーツ ゲルググM カスタムパーツ ザクⅡFZ ムーバブルフレーム ザクⅢ ハイグレードパーツ ザクⅢ改 (調査中) ヤクト・ドーガ サイコフレーム サザビー 高機動スラスター 高機動型ザク カスタムパーツ (調査中) (調査中) ハイクリアランスパーツ ギラ・ドーガ (調査中) クリアランスパーツ ハイザック クリアランスパーツ マサライ ムーバブルフレーム バーザム アップグレードパーツ ゼク・アイン/第Ⅰ種兵装 高性能ビーム兵器 ゼク・アイン/第Ⅱ種兵装 ハイグレードパーツ ゼク・ツヴァイ 高性能ビーム兵器 ハイザック・カスタム クリアランスパーツ インコム ガンダムMkⅤ (調査中) (調査中) (調査中) サイコガンダムMkⅡ ハイグレードパーツ クイン・マンサ (調査中) (調査中) ギャプラン インコム ハイクリアランスパーツ バウンドドッグ バウンドドッグ ハイクリアランスパーツ サイコガンダム ハイクリアランスパーツ エルメス サイココントローラー キュベレイ 高性能ビーム兵器 量産型キュベレイ (調査中) クリアランスパーツ ジオング サイココントローラー ハイクリアランスパーツ ゲーマルク ムーバブルフレーム ハンマ・ハンマ ハイクリアランスパーツ メッサーラ ハイクリアランスパーツ パラス・アテネ バイオセンサー ジ・オ アップグレードパーツ ガブスレイ クリアランスパーツ ハンブラビ ガザC (調査中) ガザD アップグレードパーツ ガザE ジム カスタムパーツ ジム・コマンド カスタムパーツ ジム・カスタム クリアランスパーツ ジムⅡ ムーバブルフレーム ジムⅢ ハイクリアランスパーツ ジュガン 高性能ビーム兵器 ジムキャノンⅡ クリアランスパーツ ガンキャノン リック・ディアス アップグレードパーツ メタス ムーバブルフレーム 百式 ハイクリアランスパーツ フルアーマー百式改 バイオセンサー Ζガンダム ハイクリアランスパーツ リ・ガズィ/BWS サイコフレーム νガンダム ディフェンサーユニット スーパー・ディアス バイオセンサー インコム スペリオルガンダム Iフィールド Ex-Sガンダム ハイグレードパーツ フルアーマーΖΖ トーラス ハイクリアランスパーツ ビルゴⅡ ジン クリアランスパーツ ゲイツ アップグレードパーツ ゲイツR ハイクリアランスパーツ ザク・ウォーリア ガンダム カスタムパーツ MCガンダム クリアランスパーツ アレックスFA ムーバブルフレーム ガンダムMkⅡ ディフェンサーユニット スーパーガンダム バイオコンピュータ F91 高機動スラスター GP01 フルバーニアン (調査中) (調査中) ハイグレードパーツ 量産型F91 (調査中) (調査中)