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GX-9900 ガンダムX 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 41200 501 13500 108 27 24 26 4 〇 × 〇 △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 大型ビームソード 3400 10 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 6 - × シールドバスターライフル 2900 10 0 2~4 ビーム 射撃 75 9 - ○ サテライトキャノン 7000 52 0 4~7 貫通ビーム 射撃 70 6 - ○ LOCK2 サテライトキャノン 10000 50 0 MAP 特殊 MAP 100 0 - × MAP 大型ビームソード 3400 10 35 ALL ビーム打撃 格闘 100 12 - × 追撃武装 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御 ビーム系(射撃)1500減,他25%減 「防御」コマンドで発動 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 4 ガンダムヴァサーゴ 4 ガンダムアシュタロン 6 ガンダムDX 備考 フェニックスガンダムから開発可能だが、フェニックスガンダム自体が開発しづらいので道のりは遠い。 マルチロックで支援可のサテライトキャノンが最大の武器。初期状態では2回しか撃てないのでENを強化したい。 ガンダムDXに開発してからが真骨頂。ガンダムアシュタロンからガンダムアシュタロン・ハーミットクラブを目指すルートも魅力的。
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機体名 開発先1 開発先2 開発先3 開発先4 クロスボーン・ガンダムX1フルクロス Lv.3 クロスボーン・ガンダムX1 Lv.4 クロスボーン・ガンダムX3 Lv.9 デスティニーガンダム + テーブル編集 機体名 開発先1 開発先2 開発先3 開発先4 編集 クロスボーン・ガンダムX1フルクロス Lv.3 クロスボーン・ガンダムX1 Lv.4 クロスボーン・ガンダムX3 Lv.9 デスティニーガンダム 編集
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GNW-003 ガンダムスローネドライ 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 28200 505 M 12560 139 24 26 29 7 B B B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 GNビームサーベル 3800 16 0 1~1 BEAM格闘 100 5 GNハンドガン 2800 14 0 2~4 BEAM射撃 85 10 GNシールドポッド 1200×4 20 0 3~5 射撃 55 5 GNステルスフィールド 0 80 0 MAP MAP(特殊) 100 0 味方全体の回避率増加 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 ダメージ30%軽減 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計不可 開発元 Lv EXP 機体 3 1020 ガンダムスローネアイン 3 1020 ガンダムスローネツヴァイ 3 1380 アルヴァアロン 開発先 Lv EXP 機体 2 505 GN-X 3 1010 ガンダムスローネツヴァイ 3 1010 ガンダムスローネアイン 4 1515 アルケーガンダム 備考 単体としての戦力は高級量産機程度。GNステルスフィールドの特異な性能がアイデンティティ。 GNステルスフィールドはどこで発動しても効果を発揮するのであまり前に出す必要はない。
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GNW-003 ガンダムスローネドライ 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 44200 830 M 12560 278 25 27 32 8 B B B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 GNビームサーベル 3800 30 0 1~1 BEAM格闘 100 5 GNハンドガン 2800 32 0 2~4 射撃BEAM1 85 10 GNシールドポッド×4 1200 36 0 3~5 ミサイル 55 5 GNステルスフィールド 0 75 0 MAP 特殊MAP 100 0 味方全体の回避率増加 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B GN-X 偵察機 フェニックスガンダム(能力解放) ガンダムスローネツヴァイ オーガンダム(実戦配備型) シャッコー 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 GN-X 3 ガンダムスローネアイン 3 ガンダムスローネツヴァイ 備考 味方の回避率を上げるMAP兵器を所持している珍しい機体。 総合的に見れば武装のバランスは可もなく不可もなくと言ったところだが、他のスローネと比べると武装が劣っているので、擬似太陽炉機から開発してきた時は運用に注意。 シールドポッドは量産機程度ならだいたい蹴散らせるが、燃費が悪い。ENは要強化。
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ORX-012/MSF-008 ガンダムMk-IV 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 28700 520 M 13040 132 24 23 27 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3900 16 0 1~1 BEAM格闘 100 5 ビームライフル 3000 16 0 2~4 BEAM射撃 85 10 インコム 3500 20 0 2~7 特殊射撃 90 5 水中× アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 3 1090 ガンダムMk-V 4 1455 ネティクス 3 1470 ガンダムMk-III 設計元 設計不可 開発先 Lv EXP 機体 3 1040 ガンダムMk-III 3 1040 ネティクス 4 1560 ガンダムMk-V 備考 Gジェネオリジナル機体。普通のガンダムとサイコミュ系ガンダムの橋渡し的なモビルスーツ。 インコムの性能は優秀だが、同様の武装でミサイルがない分開発先のMk-Vに負けている。 歴戦の勇士 戦場の女神が適用されるためオリキャラを乗せるならそれなりに価値はある。
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GGF-001 フェニックスガンダム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 25000 490 L 11000 200 20 20 24 6 A A A - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 4000 16 0 1~1 BEAM格闘 100 5 ビームライフル 3100 14 0 2~4 射撃BEAM1 85 10 メガビームキャノン×4 1800 26 0 3~5 射撃BEAM2 55 5 フェザーファンネル 4000 20 30 3~6 特殊射撃 90 5 アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B フェニックスガンダム(能力解放) ゾックダブルオーライザー(GNソードIII) オーガンダム(実戦配備型) ウォドム 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 トルネードガンダム 5 ∀ガンダム(ベーシック) 6 エールストライクガンダム(ベーシック) 7 ガンダムエクシア(ベーシック) 備考 Gジェネオリジナルの機体で、開発経緯などは一切不明。 能力解放版には劣るが、こちらもなかなかの良機体。 基本的な武装はバランス良く揃っており使いやすく、特にメガビームキャノンが強い。なぜかフェザーファンネルが特殊射撃扱いとなっているため、高覚醒キャラが少ない序盤は逆に助かることもある。トルネードガンダム、フェニックス・ゼロと共に様々なベーシック機につながる。 能力解放版とは異なり改造ボーナスを受けられるため、強化のしやすさではこちらの方が有利。
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RX-93 vガンダム 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 51500 573 44500 550 31 28 30 4 ○ × ○ △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 ビームサーベル 3400 10 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 6 - × ビームライフル 1400×3 16 0 2~4 ビーム 射撃 75 9 - ○ ニューハイパーバズーカ 4100 16 0 3~5 ビーム 射撃 75 9 - ○ フィンファンネル 4100 18 30 2~7 特殊ビーム 覚醒 65 21 45 ○ ビームサーベル 3400 10 35 ALL ビーム打撃 格闘 100 12 - × 追撃武装 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御 ビーム系(射撃)1500減,他25%減 「防御」コマンドで発動 フィンファンネルフィールド ビーム3000減,貫通ビーム1000減,通常弾/GN弾20%減 覚醒60以上で発動 サイコフレーム 反応+5,覚醒+10 常時発動 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 サザビー 4 フォーエバーガンダム 5 Hi-vガンダム - - QR 備考 サイコフレームを考慮しても最低覚醒値50以上のキャラが乗らなければ真価を発揮できない。
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ZGMF-X666S レジェンドガンダム 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 50600 618 16500 114 32 29 29 5 ○ ○ ○ △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 デファイアント改ビームジャベリン 3400 10 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 6 - × 高エネルギービームライフル 3500 12 0 2~4 ビーム 射撃 75 9 - ○ 突撃ビーム機関砲 3400 16 0 3~5 ビーム 射撃 85 12 - ○ ドラグーン・システム 4200 18 0 2~7 特殊ビーム 射撃 90 12 15 ○ デファイアント改ビームジャベリン 3400 10 35 ALL ビーム打撃 格闘 100 12 - × 追撃武装 アビリティ 名前 効果 備考 ハイパーデュートリオンビーム受信機 デュートリオンビーム受信でEN全回復,毎ターンEN5%回復 常時発動 ビームシールド防御 ビーム/特殊ビーム2500減,他(貫通ビーム除く)35%減 「防御」コマンドで発動 ヴァリアブルフェイズシフト装甲 打撃/通常弾/誘爆3400減 常時発動 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先DLv ユニット Lv ユニット Lv ユニット Lv ユニット 3 プロヴィデンスガンダム 6 アルケーガンダム 7 ジ・O - - QR 備考
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925 名前:通常の名無しさんの3倍 :2013/12/16(月) 10 22 10.87 ID ??? セレーネ「 924で思い出したけど刹那・マイ・アセム・フリット・キオ・アル・シュウト・キャプテン以外はみんなクロスドライブに出演しているわよね」 ロラン「そうですね」 キラ「でもクロスドライブは ニケア編…ヒイロ・ロラン兄さん フィオ編…ドモン兄さん・ガロード・ウッソ ってわかれてたよね」 コウ「それと俺・シロー兄さん・セレーネ姉さんは本編には関係ないメモリアルミッションクリアして仲間になったな」 セレーネ「そうそう、そんな仕様だったわよね私達は」 それを見て アル「兄ちゃん達楽しそうだなぁ~、でも僕クロスドライブ出演してないし……」 刹那「それならアル、俺といっしょにガンプラ買いに行くか?」 アル「うん、行く行く」 刹那「了解」 と会話の輪に入れないアルを気遣う刹那であった。
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XM-X2 クロスボーン・ガンダムX2改 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 52900 705 S 14540 170 29 28 34 7 A C A - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームザンバー 4000 18 0 1~1 BEAM格闘 100 5 ショットランサー 4200 20 0 1~2 格闘 100 5 ザンバスター 3100 18 0 2~4 BEAM射撃 85 10 バスターランチャー 5500 36 0 4~6 BEAM射撃 75 5 アビリティ 名前 効果 備考 ビームシールド防御可能 シールド防御可能 防御時にBEAM攻撃を軽減 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 3 1410 クロスボーン・ガンダムX2 設計元 開発先 Lv EXP 機体 2 705 フリント 3 1410 クロスボーン・ガンダムX2 4 2115 クロスボーン・ガンダムX1 4 2115 アマクサ 備考 X2のコンパチ。バスターランチャーのBEAM射撃化&ABCマントを失った分劣化している。原作に忠実な性能である。 コルニグスやディビニダドへの通過点と考えよう。腐ってもクロスボーン、繋ぎとしては十分に戦える。