約 4,218,360 件
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機動戦士クロスボーン・ガンダム 名前 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 CA MS1 MS2 MS3 MS4 性格 COST CV トビア・アロナクス(U.C.0133) 23 27 27 26 25 9 8 気合 テンションUP 被弾時経験値UP 命中100% ビーム軽減 標準 40700 山口勝平 キンケドゥ・ナウ 26 26 28 27 17 11 8 海賊 範囲HP回復 攻撃UP 回避100% 射程UP 標準 41400 辻谷耕史 ベラ・ロナ 19 19 22 20 12 12 12 海賊 強制帰艦 広範囲HP回復 ビーム軽減 再行動 勝気 35900 冬馬由美 ウモン・サモン 18 18 18 14 10 7 6 海賊 - - - - スカウト不可 田中和実 ジェラド 19 17 16 18 0 6 7 海賊 - - - - スカウト不可 森貞文則 ヨナ 15 20 15 20 0 6 8 海賊 - - - - スカウト不可 滝田樹里 ザビーネ・シャル(U.C.0133) 28 28 27 25 5 12 9 海賊 攻撃UP 回避100% EN吸収 テンションUP 冷静 42600 梁田清之 ザビーネ・シャル(木星帝国) 逆襲 狂気 容姿変更 ハリソン・マディン 22 22 22 22 0 10 7 青い閃光 範囲HP回復 命中・回避10%UP 移動力UP 自由捕獲 標準 33900 平川大輔 カラス 24 24 28 25 17 13 8 ニュータイプ - - - - スカウト不可 茶風林 ギリ・ガデューカ・アスピス 25 25 24 20 22 9 7 デスゲイルズ テンションUP 自由捕獲 EN吸収 ガンダムキラー 勝気 38200 真柴摩利 ローズマリー・ラズベリー 21 21 30 15 0 6 8 デスゲイルズ 回避100% 移動力UP チャンスステップ無限 ガンダムキラー 標準 31300 まるたまり バーンズ・ガーンズバック 17 26 11 32 0 9 7 デスゲイルズ 物理軽減 攻撃UP HP50%回復 ガンダムキラー 標準 31300 飯塚昭三 クラックス・ドゥガチ 18 18 18 18 15 10 3 恐怖 - - - - スカウト不可 麦人 『機動戦士ガンダムF91』『機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート』
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SDガンダム ジージェネレーションフロンティア 公式 公式コミュニティ ダウンロード Android iOS トピック 新規登録特典(新規登録時に招待IDを入力すると特典を貰える) 招待ID:1329390 2013/4/26~5/7 緊急クエスト!アプサラスII急襲!! 頭上の悪魔 開催中
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GN-009GNHW/3G セラフィムガンダムGNHW/3G 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 47400 640 M 12600 135 255 220 260 7 B B B - B ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI FX 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 GNビームサーベル 1~1 3200 12 0 BEAM格闘 85% 5% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 GNビームマシンガン 1~3 2800 12 0 BEAM射撃 80% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 GNキャノン 2~4 3700 16 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 TRANS-AM 2~5 4500 26 10 特殊射撃 90% 0% 底力 ○ ○ ○ ○ ○ アビリティ 名前 効果 備考 GNフィールド 全ての武装によるダメージが2500以下の場合、無効化する 特殊・MAP兵器は除く無効化発動時のみEN15消費 GNドライヴ 毎ターンENを最大値の10%回復する 開発元 開発元 4 セラフィムガンダム 4 セラフィムガンダム GNHW/B 2 セラヴィーガンダム GNHW/3G 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン ウィンダム 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ガンダムナドレ 4 セラフィムガンダム 4 セラフィムガンダム GNHW/B 5 セラヴィーガンダム GNHW/3G 備考 登場作品『機動戦士ガンダム00V』 GNHW/Bとは異なる追加兵装。本形態では無人機「セム」とドッキングするためのジョイントが増設されているが、セム自体は付属しない。 ダブルバズーカが低威力・低消費のマシンガンに変更されている。TRANS-AMの威力こそGNHW/Bを上回るが、平時の利便性は一歩劣ることとなった。
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NRX-0013 ガンダムヴァサーゴ 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 30100 545 M 14640 145 28 27 28 6 B C B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3900 16 0 1~1 BEAM格闘 100 6 ストライククロー 4500 20 0 1~2 格闘 90 5 クロービーム砲 2500×2 22 0 2~4 BEAM射撃 65 10 メガソニック砲 5000 60 0 4~6 貫通BEAM 75 7 LOCK 3 メガソニック砲 6500 50 0 MAP MAP 100 0 アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 3 1310 ガンダムベルフェゴール 3 1320 ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク 4 1560 ガンダムアシュタロン 設計元 設計元A 設計元B ザクレロレイダーガンダムデストロイガンダム ドラゴンガンダムシェンロンガンダムアルトロンガンダムガンダムナタク 開発先 Lv EXP 機体 4 1635 ガンダムアシュタロン 4 1635 ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク 5 2180 ガンダムベルフェゴール 備考 新連邦政府が戦後開発したガンダムタイプの一体。ウィッツ曰く「ゲテモノガンダム」。どこで路線が変わったのだろう。 基本的な武装に加え、射程2の高威力格闘武器とマルチロック、MAP兵器を併せ持つ強力なMS。 メガソニック砲は他のマルチロック武器と比べやや威力不足に感じる事もあるが、逆に考えると事前の削りに向くとも言える。燃費の悪さはOPや熟練で補うといい。 開発で完全上位互換のチェストブレイクになるため、拘りがなければ早々に育ててしまおう。
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XXXG-01W ウイングガンダム 特徴 ウイングガンダム(MS) COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 29100 510 M 15030 165 26 26 23 6 B - B - C ウイングガンダム(バード) HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 15030 165 26 26 25 8 A A - - - 武装 ウイングガンダム(MS) 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 18 0 1~1 BEAM格闘 100 6 マシンキャノン 1500 8 0 1~3 連射 105 25 バスターライフル 5000 32 0 3~5 貫通BEAM 70 7 ウイングガンダム(バード) 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 バスターライフル 5000 32 0 3~5 貫通BEAM 70 7 アビリティ ウイングガンダム(MS) 名前 効果 備考 シールド防御可能 ダメージ30%軽減 変形可能 「変形」コマンド使用可能 支援防御可能 支援防御可能 ウイングガンダム(バード) 名前 効果 備考 変形可能 「変形」コマンド使用可能 開発元 Lv EXP 機体 2 865 ウイングガンダムゼロ 3 990 ガンダムサンドロック 3 1020 シェンロンガンダム 3 1230 トールギス 3 1490 ガンダムアクエリアス 4 1635 メリクリウス 3 1850 ウイングガンダムゼロ(EW) 7 2700 ウイングガンダム(ベーシック) 設計元 設計元A 設計元B ZガンダムZプラスウイングガンダムゼロデルタプラス コルニグスインプルース・コルニグスガンダムヘブンズソード 開発先 Lv EXP 機体 3 1020 メリクリウス 3 1020 ガンダムデスサイズ 3 1020 ガンダムヘビーアームズ 5 2040 ウイングガンダムゼロ 備考 変形機能による高移動力と、バスターライフルの火力が魅力。 肝心のバスターライフルの燃費が悪いのが難点。かといってそれ以外の武器はサーベルとバルカンしかないという、ウイング系のご多分に漏れず極端な性能。 前作にあったバルカン砲は削られたが、マシンキャノンが射程1の敵にも当たるようになった。
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ユニットデータ 機体名称 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 交換ポイント Vガンダム(MS) 39800 570 M 13260 123 24 23 26 6 B C B - C 57378 Vガンダム(分離) 28 8 A B - - 58950 Vガンダム・ヘキサ(MS) 23 6 B C B C 55020 Vガンダム・ヘキサ(分離) 28 8 A B - - 58950 Vダッシュ・ガンダム(MS) 25 6 C B C 56592 Vダッシュ・ガンダム(分離) 27 8 B - - 58164 V2ガンダム(MS) 70600 730 M 14420 210 33 30 38 9 B B B - C 94031 V2ガンダム(分離) 11 A A - - V2バスターガンダム 34 31 9 B B B C 95893 V2アサルトガンダム V2アサルトバスター 74000 690 M 15960 210 34 31 35 9 B B B - C 100800 コア・ファイターV 8900 260 S 8700 45 14 10 27 8 A A - - - 24480 ガンイージ 28200 480 M 12360 105 23 23 25 6 B C B - C 51333 ガンブラスター 28500 490 M 12480 105 23 23 26 6 B B B - C 52488 ジェムズガン 24600 450 M 11520 99 22 23 24 5 - D A - C 46575 ジャベリン 24600 450 M 11520 99 23 22 24 5 A D B - - 46575 ゾロアット 20800 430 M 11520 99 21 20 18 5 A - - - - 39825 ゾロ(MS) 14700 350 M 11160 90 21 18 20 5 - B - - D 38232 ゾロ(分離) 22 7 A - 39528 ゾロ(クロノクル機・MS) 専用機 13960 25 20 6 B D 49644 ゾロ(クロノクル機・分離) 22 7 A - 51220 トムリアット(MS) 24200 450 M 11820 98 21 20 21 6 - B - - C 42718 トムリアット(MA) 23 7 A - 44096 ドムットリア(MS) 26500 480 M 13320 102 23 21 22 6 - B - - D 50688 ドムットリア(MA) 24 7 A - 52224 ゴッゾーラ 28200 480 M 12840 93 22 22 23 6 - B - - C 49245 リカール 37500 550 2L 14660 198 30 21 24 8 - A - - - 69825 ゲドラフ(アインラッド) 33400 510 L 12960 90 20 21 25 8 A A A - A 48708 ゲドラフ 生産不可 M 20 5 B D B C 45018 ゾリディア(アインラッド) 34200 510 L 12420 90 22 21 25 8 A A A - A 48348 ゾリディア 生産不可 M 20 5 B D C 44793 ブルッケング 39800 570 L 12600 90 24 26 25 8 A A A - A 54000 シャッコー 21500 430 M 12000 90 21 20 22 6 - B - - C 43470 リグ・シャッコー 35900 540 M 14080 114 26 26 27 6 B B B - C 64622 コンティオ 35000 540 L 13980 120 26 25 27 6 B - B - C 63882 ジャバコ 29600 490 M 12540 96 25 24 27 6 B - B - D 54948 リグ・コンティオ 50300 630 L 14820 138 30 27 30 7 B B B - C 76473 ザンネック 45200 590 2L 14300 147 28 26 31 9 A A - - - 73270 ゲンガオゾ 45500 600 L 14340 135 29 27 30 8 A - - - - 73272 ゴトラタン 45900 600 M 14400 144 29 27 28 6 B B B - C 72576
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GF13-050NSW ノーベルガンダム 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 28100 480 M 12490 132 25 22 29 6 B C A - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 格闘 4000 18 0 1~1 格闘 85% 5% バーサーカーシステム起動 5500 26 50 1~1 必殺技 80% 10% バルカン砲 1500 8 0 1~2 連射 100% 25% ビームリボン 3600 14 0 1~2 BEAM格闘 85% 5% ビームフラフープ 3600 16 0 3~5 特殊射撃 85% 5% アビリティ 名前 効果 備考 バーサーカーシステム テンションが超強気になると発動。攻撃+15、防御-15。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 マンダラガンダム 3 ウォルターガンダム 設計元 設計元A 設計元B シャイニングガンダムゴッドガンダムガンダムマックスタードラゴンガンダムガンダムローズボルトガンダムガンダムシュピーゲルライジングガンダムネロスガンダムガンダムヘブンズソードジョンブルガンダムグランドガンダムウォルターガンダムクーロンガンダムマスターガンダムグランドマスターガンダムデビルガンダム ガンダムナドレ 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 3 マンダラガンダム 4 ガンダムシュピーゲル 4 ウォルターガンダム 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動武闘伝Gガンダム』 ネオスウェーデン代表のアレンビー・ビアズリーのMFで、外部からパイロットを強制的に暴走させるバーサーカーシステムが搭載されている。 やはり最大の特徴は超強気以上で発動するバーサーカーシステムだが、発動中は攻撃力は申し分ないものの、防御力は7となりドップにすら劣るので注意。気になるなら宇宙の蜉蝣や海賊、身軽をつけて機動力や回避率を上げて運用するか、チャンスステップを上手く利用して最終的に戦艦に帰還させるようにしよう。原作の搭乗者であるアレンビーのバーサーカーの効果をデフォルトで最大限発揮できるのは本機とウォルターガンダムのみ。 アレンビーはマスタースキルでテンションUPを習得できることから相性がよく、戦闘開始直後からバーサーカーシステムを発動させることができる。 ファイヤーウォールに登場する敵専用機はノーベルガンダム(バーサーカーモード)を参照。 ビームリボンが消費ENが少ない上に射程1~2と使いやすく、オプションパーツで強化可能なBEAM格闘なので、総合的に見てかなり優秀な武装である。アレンビーにバーサーカー+ファイター+エースで射程1~4にしてテンションを上げながら戦い、超強気以上になったら他の武装を織り交ぜていくのが効率的。 武装の属性に被りがないので敵の防御アビリティを掻い潜りながら攻撃できるが、一部の武装以外はオプションパーツでの強化ができないのが難点。ビームリボンとビームフラフープの2種類が対応するオプションパーツによって強化可能なので、使用頻度や使いやすさに応じて好きな方を選ぶといい。 別の選択肢としては、バーサーカーシステムの追加やパワーシリンダーなどの純粋に攻撃力を上昇させるオプションパーツが挙げられる。 近距離戦闘適応の対象となる格闘系ユニットであるが、格闘とビームリボンしか威力UPせず、ビームフラフープがなぜか特殊射撃なので適用外となっている。 劇中でゴッドとのタッグ戦においてゴッドフィンガーを披露しているが、残念ながら単独でも連携演出でも一度も再現されていない。
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RX-78-4 ガンダム4号機 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 21300 435 M 12000 108 22 22 25 6 B - B - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 12 0 1~1 BEAM格闘 100 5 60mmバルカン砲 1000 6 0 1~2 連射 105 25 ハイパービームライフル 3200 16 0 2~4 BEAM射撃 85 10 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 ダメージ30%軽減 マグネットコーティング 機動力+3命中・回避率+3 上記性能に反映済み 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 3 860 ガンダム6号機 3 900 ガンダム4号機(Bst) 4 1305 ガンダム5号機 4 1305 G-3ガンダム 4 1350 ガンダム5号機(Bst) 設計元 設計不可 開発先 Lv EXP 機体 3 870 ガンダム 3 870 ガンダム4号機(Bst) 4 1305 ガンダム5号機 5 1740 ガンダム6号機 備考 機体性能はG-3と同じ。バズーカを失い、ビームライフルがハイパーに変更された。 単純に4号機(Bst)よりも弱い。あくまでも開発途中の機体と考えたい。
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FA-78-2 ヘビーガンダム 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 23500 530 M 13000 115 160 180 120 6 B - B - D ○ - 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビーム・サーベル 1~1 3000 12 0 BEAM格闘 85% 10% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ フレーム・ランチャー(ガトリング・ガン) 2~5 3800 18 0 物理射撃 85% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 フレーム・ランチャー(ミサイル) 3~5 3200 14 0 物理射撃 75% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ビーム・キャノン 4~7 4400 24 0 BEAM射撃 70% 0% 対空 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ 名前 効果 備考 フルアーマー 物理射撃・物理格闘属性に対するダメージを30%軽減する 開発元 開発元 3 フルアーマーガンダム 2 パーフェクトガンダム 2 フルアーマーガンダム7号機 3 ギャプラン(イングリッド0機)(DLC) 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ガンダム 3 フルアーマーガンダム 4 パーフェクトガンダム 5 フルアーマーガンダム7号機 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 なし GETゲージ ステージ 出現詳細 なし クエスト No. クエスト名 達成条件 該当クエスト無し 備考 登場作品『MS-X』 増加装甲を追加するでのはなく本体の装甲に直接増加装甲を施した、フルアーマーガンダムのバリエーション機。 フルアーマーガンダムから開発するのが妥当だろう。 開発元のガンダムと比較してHP+1000、防御力が+20されている反面機動力が-40されている。アビリティでフルアーマーがついており、物理攻撃に対して打たれ強い。 武装はフレーム・ランチャーにより、フルアーマーガンダムとはかなり違う構成となっている。フレーム・ランチャー(ガトリング・ガン)はPow3800で連続攻撃属性、更に射程5まで届くというかなり強力な火器。フレーム・ランチャー(ミサイル)は威力こそガトリングに劣るが、消費ENが14と少ないので状況に応じて使い分けよう。キャノンはビーム・キャノンになっており、フルアーマーの360mmより威力は控えめだが消費ENも控えめ。 開発先はパーフェクトガンダムがお勧め。
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XXXG-01SRC ガンダムサンドロック改 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 41000 675 M 14410 270 27 30 25 7 A - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ヒートショーテル 4000 30 0 1~1 通常格闘 95 7 バルカン砲 1000 10 0 1~2 連射 105 25 ビームサブマシンガン 2800 20 0 3~4 BEAM連射 90 15 ホーミングミサイル×2 2800 28 0 3~5 ミサイル 65 5 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B フェニックスガンダム(能力解放) ガンダムエクシア オーガンダム(実戦配備型) ガ・ゾウム 開発先 開発先A 開発先B 2 ガンダムサンドロック 3 ガンダムサンドロック改(EW) 備考 クロスクラッシャーの代わりにビームサブマシンガンを装備。汎用性が増したと喜ぶか、パンチ力が無くなったと嘆くかは人次第。ヒートショーテルが通常格闘で威力も似たタイプのガンダムデスサイズヘルに劣るので、得意なはずの接近戦でもあまりダメージが伸びない。