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Batman Return to Arkham Arkham AsylumとArkham Cityのリマスター版。 Batman Return to Arkham - Arkham Asylum Batman Return to Arkham - Arkham Cityストーリーテラー Batman Return to Arkham - Arkham Asylum 項目数:47 総ポイント:1000 難易度:★☆☆☆☆ 360版と同一内容なので、慣れている人なら10数時間でコンプ可能。 Batman Arkham Asylum(バットマン アーカム アサイラム)@wiki http //www21.atwiki.jp/batman/ ※One上で実際の実績は英語表記です ビッグバン ビギナー設定でストーリーモードをクリアせよ 50 メガビッグバン ノーマル設定でストーリーモードをクリアせよ 50 テラビッグバン アドバンス設定でストーリーモードをクリアせよ 50 パーティーブレーカー パーティーもそろそろ終わりだ 10 フリーフロー・コンボ 20 20連続コンボを決めろ (プレイモード問わず) 10 フリーフロー・コンボ 40 40連続コンボを決めろ (プレイモード問わず) 10 ナイトグライダー 100メートル以上続けてグライドせよ 5 処刑人 手下をつるし上げ、他の手下の前に落として驚かせろ (プレイモード問わず) 10 ガチンコ勝負 至近距離で野獣を倒せ 10 ナイスキャッチ バットラングをキャッチしろ(プレイモード問わず) 5 フリーフロー・コンボ 5 5連続コンボを決めろ (プレイモード問わず) 5 フリーフロー・コンボ 10 10連続コンボを決めろ (プレイモード問わず) 5 パーフェクト・フリーフロー 戦闘時を含め、ミスなくコンボを決めろ (プレイモード問わず) 10 ロデオ! ロデオ! ロデオ! 野獣に飛び乗り、奴の力を爆発させろ 10 ブロンズ・フリーフロー コンバットチャレンジでメダルを8個獲得せよ 10 シルバー・フリーフロー コンバットチャレンジでメダルを16個獲得せよ 25 ゴールド・フリーフロー コンバットチャレンジでメダルを24個獲得せよ 50 ブロンズ・プレデター プレデターチャレンジでメダルを8個獲得せよ 10 シルバー・プレデター プレデターチャレンジでメダルを16個獲得せよ 25 ゴールド・プレデター プレデターチャレンジでメダルを24個獲得せよ 50 姿なきプレデター 敵に気づかれずにサイレント・テイクダウンだけを使って、プレデターチャレンジを一つクリアせよ 10 究極のフリーフロー ダメージを受けずにコンバットチャレンジを一つクリアせよ 10 すべての謎を解きしもの この島にあるすべてのリドルを解け 20 アーカム分析官 リドラーチャレンジを5%クリアせよ 20 暗号捜査官 リドラーチャレンジを10%クリアせよ 20 ラテラル・シンキングの達人 リドラーチャレンジを25%クリアせよ 20 ミステリー愛好者 リドラーチャレンジを40%クリアせよ 20 難問解決請負人 リドラーチャレンジを55%クリアせよ 20 メンタルアスリート リドラーチャレンジを70%クリアせよ 20 リドル対決の覇者 リドラーチャレンジを85%クリアせよ 20 世界最高の名探偵 アーカム最大のミステリーを解け 20 パーフェクト・ナイト 100%完了 75 秘密の実績 グッドレスキュー 囚人拘束室でザズーを倒せ 10 敵への情け 汚染除去室にまかれた毒素から、守衛と手下を救い出せ 10 タイタンとの遭遇 変形した手下の猛攻を切り抜けろ 10 脱出者 集中処置棟から地上へ脱出せよ 10 ドクターセイバー 医療施設の医者を全員救出せよ 10 デイドリーマー スケアクロウがまいた恐怖のガスの悪夢に打ち勝て 10 ベインバスター ベインを倒せ 25 侵入者 ジョーカーがアーカム棟を閉鎖した後に侵入せよ 10 繰り返す悪夢 最大の恐怖に向き合いながらも、正気を保て 10 ザズーからの救出 ビクター・ザズーからDr.ヤンを救出せよ 10 捕獲監禁 ハーレークィンを捕獲し、監禁せよ 25 ダブルトラブル タイタンの手下を同時に2人倒せ 25 恐怖克服 スケアクロウがばら撒いた恐怖のガスに打ち勝て 50 クロコダイルの涙 キラークロックの隠れ家に侵入し、殺されずに戻ってこい 50 猛毒アイビー 巨大なタイタンアイビーを倒せ 50 Batman Return to Arkham - Arkham City 項目数:70 総ポイント:1500 難易度:★★★☆☆ 360版はマルチランゲージだったが、One版は日本語が削除されてしまった。 その他は360版と同一内容。 Batman Arkham City wiki http //www38.atwiki.jp/arkhamcity/ ※One上で実際の実績は英語表記です 俺はバットマン バットマンになる 10 酸浴槽 乙女を救え、だが果たして窮地に陥っているか? 10 救世主 医療ボランティアを救え 10 煙突掃除 侵入口は1つ 10 武装した悪漢 ポイントを叩き出してクリアせよ 10 通信切断 電波を一掃せよ 10 グラディエーター 最後に残った者 10 鉄球 止められぬ相手を止めよ 25 遺失物 アーカム・シティの秘密を暴け 10 サンドストーム 最強の軍団だ 25 かくれんぼ 究極のかくれんぼ 25 ゴースト・トレイン 生き残るための戦い 25 フリーフォール 下を見るな 25 舞台の下手へ退場 この世は舞台 50 法医学のエキスパート 殺し屋を見つけるために十分な証拠を入手せよ 10 契約解除 有効な契約を阻止せよ 25 連続殺人鬼 連続殺人鬼を突き止めろ 25 謎のストーカー 謎のストーカーを明かせ 15 救難信号 助けを求める声に応えよ 5 壊れたオモチャ すべてを破壊せよ 25 リンリン 鳴っている電話に出る 5 殺しのダイアルZ 公衆電話殺人を阻止せよ 25 時計を止めろ もはや時間がない 15 交渉用のチップ 別れたカップルを仲直りさせろ 15 拡張ナイト すべての拡張現実トレーニング・エクササイズをクリアせよ 25 フル装弾 バットマンのガジェットとアップグレードをすべて入手せよ 10 加重暴行 アーカム・シティのすべての暴行を阻止せよ 10 IQ テスト 最初のナゾナゾを解け 10 難問 リドラーから最初の人質を救出せよ 20 マスターマインド リドラーから2番目の人質を救出せよ 20 パズラー リドラーから3番目の人質を救出せよ 30 知識人 リドラーから4番目の人質を救出せよ 30 ブレインティーザー リドラーから5番目の人質を救出せよ 40 天才 リドラーからすべての人質を救出せよ 50 ブロンズ・リベンジ バットマンとして最初のアーカム・シティのランクド・マップでメダル24個を獲得せよ 10 シルバー・リベンジ バットマンとして最初のアーカム・シティのランクド・マップでメダル48個を獲得せよ 20 ゴールド・リベンジ バットマンとして最初のアーカム・シティのランクド・マップでメダル72個を獲得せよ 40 キャンペーン・ブロンズ バットマンとして最初のアーカム・シティのキャンペーンでメダル36個を獲得せよ 10 キャンペーン・シルバー バットマンとして最初のアーカム・シティのキャンペーンでメダル72個を獲得せよ 20 キャンペーン・ゴールド バットマンとして最初のアーカム・シティのキャンペーンでメダル108個を獲得せよ 40 フローレス・フリーフロー・ファイター2.0 ダメージを受けずにコンバットチャレンジを1つクリアせよ(どのキャラクターでもよい) 5 毎晩2回 新しいゲーム+をクリアせよ 75 ゴッサム・ベース・ジャンパー アーカム・シティで一番高いビルから飛び立ち 1分間地面に触れずにグライドせよ 5 1分間の沈黙 一瞬の記憶 5 ストーリーテラー カレンダーマンと12回の残忍なデートをせよ 10 キャッチボール リモコン・バットラングでキャッチボールする相手を探せ 5 50xコンボ 50の動きから成るコンボをクリアせよ(プレイモード、キャラクター問わず) 5 パーフェクト・フリーフロー2.0 バットマンのコンバット・ムーブすべてを含む完ぺきなコンボをクリアせよ(プレイモード問わず) 5 ガジェット・アタック 1回の戦いで5つの異なるクイックファイアー・ガジェットを使え(プレイモード問わず) 5 パーフェクト・ナイト - 2日目 メインストーリー、サイドミッション、アップグレード、収集品、新しいゲーム+とリドラーの復讐(バットマンとして) 75 Catwoman Bundle Pack:150 スフィンクスの謎 すべてのキャットウーマンのリドラー・トロフィーとチャレンジを獲得せよ 10 アーカム・シティ・サイレン 旧友を訪ねよ 25 ピックポケット 一生分のスコアを盗め 25 家宝 盗まれたもの回収せよ 40 ネコ科の復讐 キャットウーマンとして最初のアーカム・シティのランクド・マップでメダル72個を獲得せよ 25 キャンペーン・キティ キャットウーマンとして最初のアーカム・シティのキャンペーンでメダル108個を獲得せよ 25 Robin Bundle Pack :50 ロビン・リベンジ ロビンとして最初のアーカム・シティとロビン・バンドルパックのランクド・マップでメダル78個を獲得せよ 25 キャンペーン・ワンダー ロビンとして最初のアーカム・シティとロビン・バンドルパック・キャンペーンでメダル114個を獲得せよ 25 Nightwing Bundle Pack:50 ナイトウィング・リベンジ ナイトウィングとして最初のアーカム・シティとナイトウィング・バンドルパックのランクド・マップでメダル78個を獲得せよ 25 キャンペーン・ナイトウィング ナイトウィングとして最初のアーカム・シティとナイトウィング・バンドルパック・キャンペーンでメダル114個を獲得せよ 25 ハーレークィンの復讐:250 遺失物 悪と戦うすべての者の必需品 20 不法侵入 秘密の基地への入り口を突き止めろ 20 調子はどう? ドライドックを片付けろ 20 最後の笑い 誰が泣きを見るって? 40 フリークエント・フライヤー 5人の手下にジップキックを実行せよ 10 破城槌 5人の手下にシールドバッシュを実行せよ 10 急げ! 非武装の手下、武装した手下、環境物質とタイタンにスナップフラッシュを実行せよ 20 爆弾処理班 すべての爆弾の信管を3分以内に外せ 40 いくつかの新たなトリック 「ハーレークィンの復讐」のロビンとして1回の戦いで5つの異なるクイックファイアー・ガジェットを使え 20 パーティーはお開き ハーレーの風船をすべて破壊する 50 ストーリーテラー 360版とは違い、ネットに繋げていると本体の時間をいじることができない。 すぐに取得するには本体をオフラインにして時計を変更し、最初から完全オフラインで進めればよい。
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Home→Map→不帰の奈落/Abyss of No Return 不帰の奈落/Abyss of No Return Area 1 Monster Level Element Drop Items プランタ/Shell Mask Lv73 地/Earth ・ねじれた蔓/Twisted Vine ・伸びる根っこ/Growing Root ・かたい葉っぱ/Hard Leaf ◇INT +3 タルーガ/Targa Lv72 水/Water ・頑丈な甲羅/Tough Carapace ・ひび割れた甲羅/Cracked Carapace ・年代物の苔/Ancient Moss ●バリアブローチ/Magic Brooch シェルクラーケ/Shell Kraken Lv74 水/Water ・鋭い触手/Sharp Tentacle ・ヌメッた液体/Sludgy Liquid ・古代の貝殻/Ancient Shell ●ハンマーフォール/Hammerfall Area 2 Monster Level Element Drop Items プランタ/Shell Mask Lv75 地/Earth ・ねじれた蔓/Twisted Vine ・伸びる根っこ/Growing Root ・かたい葉っぱ/Hard Leaf ◇INT +3 シェルクラーケ/Shell Kraken Lv76 水/Water ・鋭い触手/Sharp Tentacle ・ヌメッた液体/Sludgy Liquid ・古代の貝殻/Ancient Shell ●ハンマーフォール/Hammerfall タルーガ/Targa Lv77 水/Water ・頑丈な甲羅/Tough Carapace ・ひび割れた甲羅/Cracked Carapace ・年代物の苔/Ancient Moss ●バリアブローチ/Magic Brooch Area 3 Monster Level Element Drop Items プランタ/Shell Mask Lv76 地/Earth ・ねじれた蔓/Twisted Vine ・伸びる根っこ/Growing Root ・かたい葉っぱ/Hard Leaf ◇INT +3 タルーガ/Targa Lv78 水/Water ・頑丈な甲羅/Tough Carapace ・ひび割れた甲羅/Cracked Carapace ・年代物の苔/Ancient Moss ●バリアブローチ/Magic Brooch シェルクラーケ/Shell Kraken Lv77 水/Water ・鋭い触手/Sharp Tentacle ・ヌメッた液体/Sludgy Liquid ・古代の貝殻/Ancient Shell ●ハンマーフォール/Hammerfall ジージ/Gramp Lv79 地/Earth ・古びた木材/Old Wood ・魔力を帯びた枝/Magic Charged Branch ・木霊の魂/Tree Spirit Soul ●水晶の杖/Crystal Wand バーバ/Granny Lv88 Boss 地/Earth ・古びた木材/Old Wood ・魔力を帯びた枝/Magic Charged Branch ・木霊の魂/Tree Spirit Soul ●フリーデンブルーメ/Bloom of Peace ◇バーバ/Granny 最深部/Deepest Part 虚妄の黒騎士/Black Knight of Delusion Lv88 BOSS 闇/Dark ・砕けた魔鎧/Fractured Magic Armor ・魔剣の欠片/Magic Sword Fragment ・禍々しい結晶/Ominous Crystal ・虚妄の邪気/Evil Energy of Delusion ●虚妄の黒盾/Black Shield of Delusion ●虚妄の黒剣/Black Sword of Delusion ●冒険者の服/Adventurer s Garb [紫1/Purple A] ◇虚妄の黒騎士/Black Knight of Delusion 【モニター募集】美トリでキレイとお小遣いGET☆
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「大きなぽっぽの古時計return」 担当GM:リラ 開催日時:5月10日(金) あらすじ 禁止カードもこんなものか… 取得経験点と報酬 高原・細斗MVP! 8P/7万円 フロスト・コソロフ 7P/7万円 カルノ 7P/7万円 ガルシア・ミラーレス 6P/7万円 リリィ・フランソワーズ・ブランシュ 6p/7万円 和海・ハートバーニング 6p/7万円
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Return of the Obra Dinn(オブラ・ディン号の帰港) 項目数:16 総ポイント:1000 難易度: ★☆☆☆☆ オブラディン号船員メモ https //w.atwiki.jp/obradinn_chara/ 話を適当に進めながら、攻略サイトの名簿を確認して情報を埋めていけば 「犯人は船長」「職務放棄」以外は解除可能。 「犯人は船長」を解除するために要2周。 普通に読み進めながら解除して約10~12時間程度。 6件解決 6人の安否情報を究明する。 20 15件解決 15人の安否情報を究明する。 30 30件解決 30人の安否情報を究明する。 40 45件解決 45人の安否情報を究明する。 50 崩れた積荷 第I章の安否情報をすべて究明する。 70 死に至る病 第Ⅱ章の安否情報をすべて究明する。 70 殺人 第Ⅲ章の安否情報をすべて究明する。 70 出現 第Ⅳ章の安否情報をすべて究明する。 70 呪われた獲物 第Ⅴ章の安否情報をすべて究明する。 70 海の兵たち 第Ⅵ章の安否情報をすべて究明する。 70 破滅 第Ⅶ章の安否情報をすべて究明する。 70 脱出 第Ⅸ章の安否情報をすべて究明する。 70 終幕 第Ⅹ章の安否情報をすべて究明する。 70 秘密の実績 犯人は船長 社と国王の見解では、あながち誤りとも言えない。 50 職務放棄 解明可能な章をすべて完成させずに下船する。 80 オブラ・ディン号のすべて 手記の謎をすべて解明する。 100 犯人は船長 船長は拳銃による自殺、船長以外は全員船長に殺害されたという情報で埋める。 その際に1人でも情報が合致してしまうとアウト。また名前や死因は間違いでもいいので全て埋める必要がある。 本作には斧による死者が居ないため、全員「船長に斧で殺された」とするのが 情報の合致を防ぐうえに手っ取り早い。 ※名簿欄は空白でも良く、全ての死体と行方不明に船長による殺害となっていることが条件。人名は不要。イラストから設定すると速い。
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE DRUMSTEP TITANS RETURN L.E.D. 194 1275 m%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 軸+同時押し譜面。譜面密度の緩急が大きく、ぬるい皿絡みと高密度が交互に来る。 ラストはかなり密度が濃く、ラス殺し気味。 地力的には☆11ダーティ穴の後半が捌けないレベルじゃ厳しいかと。 7軸が多いので、1Pなら鏡を付けると楽かも。 てか楽だった。 -- 名無しさん (2012-07-10 17 11 25) ↑概ね同意だが、同時押しというよりは軸+高密度乱打 -- 名無しさん (2012-07-10 19 24 43) 三角押し×3が斬新 -- 名無しさん (2012-07-11 01 33 56) 良くも悪くも地力が物をいう譜面かと。軸はそんなに気にならなかったです。正規は12→3や67→5のような繰り返し16分があるので、苦手な人は乱推奨。 -- 名無しさん (2012-07-11 03 54 42) 乱はラストが更に酷くなる場合があるので注意。正規難余裕だが乱だとBP倍になって易落ちした…。 -- 名無しさん (2012-07-13 09 03 27) 中盤にかなり見切りにくい三つ押しがくるのでハード時注意。 -- 名無しさん (2012-07-22 10 17 47) 72小節目の発狂から73小節目の75→4→12→3の16分×3の流れのところが鬼門かな。でも何回も練習すればゲージも残るようになるからようは慣れなのかも。リフレクより弱体化したイメージw -- 名無しさん (2012-07-24 18 01 13) ラストストライカーみたいなノリ。ラスト二小節が回復なのが救い -- 名無しさん (2012-09-18 19 55 54) 高密度に軸と隣接同時押しでやたら見切りづらい。クリアレート通りに☆11でも優しい譜面ではない。 -- 名無しさん (2012-09-29 13 04 22) 曲がとてもかっこいい -- 名無しさん (2013-02-20 03 12 53) 基本的に高速乱打と皿絡みの繰り返しで終盤で一気に密度を上げて殺しに来る。難は道中でミスが出やすくじわじわ削られた状態で長めの殺しに突入するため結構難しい。終盤はやや右寄りなので鏡を試すのも有り。 -- 名無しさん (2015-06-13 23 24 17) ラストで削られてどうしてもノマゲクリアできない場合は、皿を捨てて同時押しの連打を確実に押す作戦もアリ。 -- 名無しさん (2015-09-22 23 21 24) 前半がぬるいせいでガチ押しすると後半のラス殺しで確実に体力足りなくなるので、クリア目的なら脱力するように。2回目でノマゲ -- 名無しさん (2016-05-20 13 05 03) ☆11の中でもかなり難しい こいつホント点く気がしない -- 名無しさん (2016-09-10 00 40 26) いちいち4鍵がウザい箇所に入ってくるので、これが嫌ならば終盤が難化する可能性大だが乱も選択肢としてアリか。 -- 名無しさん (2016-09-11 01 35 11) 11 -- 名無しさん (2018-10-05 17 14 52) ↑ミス -- 名無しさん (2018-10-05 17 15 09) 正規鏡は少し押しにくいけど乱かけてもそこまで楽にならない -- 名無しさん (2020-02-20 19 25 02) 初クリア、難共にR乱だったのでR乱が結構有効かも -- 名無しさん (2022-05-25 03 21 55) 前半簡単と書いてはあるが、24トリルが混じる乱打地帯が11にしてはかなり難しくハード以上はここでゴリゴリ削られる。 このせいでハード以上に限っては一部の☆12よりも明らかに強い -- 名無しさん (2023-01-03 18 27 47) 名前 コメント
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魔界戦記ディスガイア4 Return パッケージ版/ダウンロード版 SRPG 5,478円(税込)4.5GB 打倒政腐、政拳奪取、魔界改革!“地獄”からはじまる世直しストーリー、開幕! Nintendo Switch向けに最適化され、遊びやすくなった『魔界戦記ディスガイア4 Return』。 ディスガイアシリーズではおなじみとなった底なしのやり込み要素と、様々なブッ飛んだゲームシステム。 最凶のキャラクターを育成し、400種を超える多彩な特殊技で戦闘をド派手に盛り上げる… ストーリークリアで終わらない、ディスガイアならではの無限のゲームプレイをお楽しみいただけます。 メーカー 日本一ソフトウェア 配信日 2019年10月31日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 対応言語 日本語 レーティング CERO A Vita版勢だけどこれには手を出さない方が良い 睡眠時間が減る -- 名無しさん (2021-02-02 01 03 20) 上に書き込んだ奴より Switch版も買ってみたけど Vita版よりも倍速設定に出来るからびっくりした -- 名無しさん (2021-02-10 21 08 33) 名前 コメント
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ファイヤーリターン メーカー ゴッドトリックス ベアリングサイズ ジャム大径 レスポンス シリコンパッド(YYF大径スリム互換サイズ) ボディ・リム材質 アルミ 重さ 64.9g 直径 55.0mm 厚さ 39.5mm 若干小柄だが数字以上の重量を感じる固いフィーリングの機種。3A向けらしくかなり幅が狭いので雑なトラピーズだと乗ってくれない、そういうとこを治したい人向けか -- 名無しさん (2016-01-02 23 53 21) 名前 コメント
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no return point ◆WWhm8QVzK6 (いやぁ…ここまでくると呆れるというか何と言うか…)少々呆然としつつ右上は現状を確認していた。指定された場所に飛べば、カジュアルな服装に身を包んだ少女にとあるビルの一室まで案内されて(異世界であることは間違いない)、やってきてみれば面会相手はおろか何も無い真っ白な部屋に案内された。なんにもない。なんにも。(何だよここ…精神と時の部屋かよ!)心の中で思わず叫んでしまった。電灯も窓も無いのになぜ明かりがあるのがさっぱり不明だが、そこにまで突っ込む気合は無い。とりあえずその点の思考は放棄して時を待つことにする。右上の後ろにいた少女はそれを無視してドアの傍にあるスイッチを押した、途端。床からテーブルが、ソファが。壁からテレビが、食器棚が。その他様々な調度品が至る所から現れる。それを無理矢理ほほえましい表情で見届けると右上は少女に促されるままにソファに近づいた。同時に、テレビの電源が入る。『まあ座ってくれよ。そちらも忙しそうだし手早く済ませよう』「……」右上は若干閉口しながらも、おとなしく二つ返事で傍にあったソファに座った。別に反抗的になる意味も無い。画面の中の男が言うとおり、右上は忙しいのだ。男はどこぞの漫画にあったような仮面を被っており、その顔作りは分からない。右上は言おうかどうか迷ったがここで言わないと変な蟠りが残るので言うことにした。左上なら華麗にスルーするのだろうが。「…あのですね。こっちもプライバシーの保障はしてるわけですからそこまで過敏にならなくとも」『そうかい?でもまあ外すのも面倒だからこのままでもいいだろう』どれだけ面倒なんだよ、と思ったが声には出さない。個人の問題だし一々口に出すことではないからだ。面倒なのはこちら側も同じ、と。『そちらに内容は行き届いているね?』「ええ。何者かがこちらに干渉しようとした形跡を見つけた、ということですか」こういう情報はありがたい。中には知っていてもその情報を出さない者もいるからだ。『それだよ、それ。実はね…形跡だけじゃなくて犯人も知っているんだよ』「 は? 」一瞬の無言。そして、成程という右上の嘆息が洩れた。おそらくその情報は本物だ。だが、見返りを必ず求めてくるだろう。左上の見立ては正しかったらしい。(あーあー、この動画ともおさらばですか。希少価値高いのになぁ)『ん?いや、【それ】は後でいい。今から話す情報だけでは釣り合わないだろう。その前に…』「?」男の妙な言葉も気になったが、それすらも後回しにする事とは何なのか。行動わりと読まれてるなと思いながらも右上は一先ずほっとして相手の話を待った。『現時点で、残り何人だい?』詰まるところは些細な趣味。しかし、進行度を聞くことは彼らのようなスポンサーにとっては重要な意味を持つ。「内容に関しての情報は…いや、いいか。賭けもとっくに締め切ってるし。……まあ大体4分の1ってところですよ」ゲーム開催前に、実は結果を予想する賭博が行われていた。それぞれの放送ごとに残り何人生き残っているか。また、最後に生き残るのはどのキャラか、など。賭け金に上限はあるものの、そこに不満を出す者はいない。この賭博に参加する者は大方金など湯水のように扱えるうえ、興味は内容にある。賭けはそのスパイスに過ぎないのだ。『…早いね。まだ始まってから一日程度しか経っていないというのに。まあどういう状況で開始したかは知る術もないのだが』彼らがゲームに関して知らされているのは精々参加者と会場の広さのみ。何処で行われているかといった事は全く公表されていない。『となると…計画の大方は進行しているということでいいのかな?』「はい、一応本来の目的はそれですからね」『君達がやるのは正式とは言ってもその目的に関して言うのならばまだテストの状態だ。効果が実証され次第定期的に行うのだろう?』「…まあそう考えていただいて構わないです」彼らが開いたバトルロワイアル――つまり殺し合いゲームのことだが――の手の目的は、ニコニコ動画における権利侵害、工作への対策だ。右上と男の会話からでは、殺し合いを行うことが何故それらの対策に繋がるのかは理解できない。それに彼らもその点に関しては割りとどうでもいい様だった。『じゃあ、本題に移ろうか。君達の陣地に干渉をしようとしたその存在は――ー』・・・・・・遊城十代。早くもバトルロワイアルの計画の一端を嗅ぎ付け、阻止に回ろうとした男。そして、今現在運営にとって最も危険な存在。「……」その名を聞いたとき、右上にとってそれは想定外で、思い返してみれば可能性としては当然だった。支給品にはユベルがいる。さらに「あの十代」であるならば、それを取り返そうと動くのは必至。表情には出さないが右上は心の中で歯噛みした。(クソ……だとしたらかなり厄介だ。ドナルドの異能の所為で防御システムに『孔』が出る今は一番危険な状態じゃないか。 まあ現時点で『孔』は無いが今後の展開を考慮してドナルドが能力を使用することは確実。10秒……でも開けば危険だ。 座標を決められて侵入される可能性は充分あるな……。いや、あの時のエネルギー放出がそれだとしたらおそらく…)『思考に耽るのは話の続きを聞いてからの方がいいと思うのだが』「……何ですか?」『彼……遊城十代はMUGEN界に入りそこの住人とコンタクトをとった。干渉はその時に行われたらしい。 らしいというのはまあ部下からの報告だからだが…あそこの世界は一部が私の管轄内でね。君達が幾らか住人を失敬した 後に状況を観察させていたんだよ。まあ発見できたのは偶然と言うわけだ。残念だが遊城と彼らの会話までは収集出来なかった。 下手に気づかれても拙いんでね。今はかなりの数の手練が集まってきているんだが……もしかして連中、君のとこの防御システム 無理矢理こじ開けようとしてるんじゃないか?』さて、運営の防衛システムを純粋に威力だけで突破するならば核兵器の直撃でも足りない。しかしあの世界には核兵器どころか銀河系を消滅させるほどの者が存在する。「まさか…狂キャラとか神キャラとかいます?」その発言に対し、男は画面の向こうで呆れたように見えた。『……どうも大抵の者はあの世界に対する認識が薄いようだな。まあ私も在任して初めて理解できたが。 彼らを異常たらしめているのはあの世界そのものだ。他世界からコピーされた彼らはさらなる想念の幻想と 混ざり合ったカオスの存在となる。だから彼らはどこまでも強くなれるし何度でも死んで生き返ることが出来る。 しかし一度世界から出てしまえばその異常はリセットされ、もとの存在に成り下がる。世界を滅ぼすほどの 攻撃も使えないし一度死ねば二度と生き返らない。まあ、あの世界に生きて戻れたなら異常はまた復活するがね』つまるところ、例えば神キャラとしてもネタキャラとしてもそこそこ定着している神七夜というキャラクターはMUGEN界から出た途端にその幻想を維持できずに元の七夜志貴に戻ってしまう(記憶は維持されるが)。なので強い者が外に出て役に立つかと言えば必ずしもそうではないのだ。『それに狂キャラ以上はまともな意思疎通が出来ない上に普通の住人とも違う次元に住んでいる。 二重の意味で彼らは出てこないよ。それでも心配になるような状況があるのかい?』「いえ、対策は立てられますが見落としがないかと考えていまして」それは言葉の上だけだ。ドナルドが生きている以上防御システムに不安がある今、これはかなり危険だ。知っていてどうにかなるものではない。『孔』が一定時間以上開いたが最後、容易に中に侵入されてしまうだろう。そして中にいる参加者を全員救出、あっという間におさらばだ。後に残るのは死体しかない会場だけ。それだけはなんとしてでも避けなければならない。『彼らに動きがあれば報告しよう。妨害は殆どできそうにないがそれくらいは出来るよ』「助かります。相手が分かっていれば何とかなるでしょう」(まあ、あるにはある……だけどアレはタイミングを見極めないと逆に破滅になるし…仕方ない)自分ひとりでは決められない。とりあえずこのことを報告して対策を確立させねば。そう考え、彼は席を立とうとした。「と、お礼と言ってはなんですが、これを」右上は空間を広げ中から惜しそうに記録媒体を取り出す。『中味は?』「殺し合いの映像の一部です。自分のお気に入りベスト4ってとこですかね。無修正ですよ」ブロリーvsサンレッド+ベジータの他にも右上は幾つか映像を録画していた。よもやそれをじっくり堪能することもなく手放すことになるとは少し前まで彼は思いもしなかったのだが。『ほぉ、では彼女に渡してくれ』言い終わらない内に記憶媒体は後ろの少女に手渡された。と言うより、取り上げられた。そして少女は左袖を捲り上げると自分の体にそれを接続した。「えっ」「コピー完了しました。どうぞ」僅かに機械質の声。唖然と納得しながら右上は受け取り、テレビ画面を振り返った。『情報は形が無いから実に扱いやすい。そう思わないか?』「ごもっともで」テレビの電源は切られた。あとに残るのは少女と右上だけだ。「……あんた、ロボットだよな」「はい。正確にはガイノイドですが。それが何か?」つまり完全な機械。人間の組織が残るサイボーグとは違う。今回のゲームにも初音ミクがそれとして参加していたが、結果はご存知の通り。しかし人造人間はその種別ごとに性能が違うので一概に弱いとは言えないのだ。「いや、ちょっとした興味だよ」「そうですか。それでは気をつけてお帰り下さい」そう言うと少女はその場から消滅した。空間転移機能も備わっているらしい。つくづくハイスペックだ。さて、これでこの場に残っているのは右上だけとなった。懸念材料――もとい仕事が一気に増大。ストレスで禿げやしないだろうかと右上は心配になったが、すぐさま対応策を頭の中で構築する。切り替えなければ状況に置いていかれるだけだからだ。(接触したってんならすぐにでも介入が始まる筈だ。それでも来ないってことは一応防衛システムは有効なのは間違いない。 だがそれもドナルドの所為でおしゃかになるからそこを突かれないわけがない。さぁて、どうするかな)対応策はいくらでも考えられる。だが左上や運営長が首を縦に振るようなのを立案しろと言うなら話は別だ。それに出来れば右上としてもゲームが破綻するのは避けたかった。しかし避けられないというのならばそこまで融通が利かないわけでもない。参加者との対決はある意味彼が望んでいたものでもあったのだから。「座標特定、と。まあ急がなきゃな」長居は無用。じきに起こるとされるドナルドと脱出連合の戦闘を見計らって侵入が行われるのは明らかだ。それまでに対応策を確定せねば文字通り、詰む。(しかし……左上ってどこら辺に人間の部分が残ってるんだ?)最後にどうでもいい疑問を頭に残しつつ、彼はその場から飛んだ。※右上は介入者が遊城十代であることを知りました。 運営は外部の侵入に対してさらなる対抗措置を取る可能性があります。 遊城十代が参加者と間接的にコンタクトを取ったことについてはまだ気づいていません。 sm238 目覚める本能 時系列順 sm240 終わりの始まり sm238 目覚める本能 投下順 sm240 終わりの始まり sm232 第五回放送 右上 sm242 第六回放送
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【登録タグ CD CDR SHO(キセノンP)CD 佳奈CD 全国配信 雪月佳CD】 前作 本作 次作 THIRDHANDED -Recycled Trash- REBIRTH -Return of Phoenix- FAIRYTALES -Geschichte von Inferno- (Lite Edition) SHO(キセノンP) 流通 即売 同人 配信 発売 2014年12月30日 2015年1月19日 価格 ¥1,000 ¥1,550(税別) ¥1,500 / 1曲¥150 サークル XM -Xenon Maiden- CD紹介 憧れはやがて、夢見た宇宙をもその手に掴む。 キセノンP率いるXM -Xenon Maiden-の6枚目のフルアルバムは、宇宙への夢と憧れを描くコンセプトアルバム。 マスタリングを Tom氏 が、イラスト・デザインを 雪月佳氏 、佳奈氏 、クロノ氏 が手掛ける。 コミックマーケット87(C87)にて頒布。 Amazonやとらのあななどで委託販売が行われている。 KATRENTレーベルよりダウンロード販売が行われている。CD版とは一部の収録曲が異なっている。 曲目 CD版 SPRITE / HATSUNE MIKU STARLIGHT CHILDREN / KAGAMINE RIN MORNING SUN / KAGAMINE LEN FIGHTER / HATSUNE MIKU VOYAGER / HATSUNE MIKU SPACE STORK -KOUNOTORI- / HATSUNE MIKU APOLLO / HATSUNE MIKU CHALLENGER / GUMI ROCKET☆RIDE -NAGAREBOSHI EDITION- (BONUS TRACK) / HATSUNE MIKU ETERNAL WANDERING / MEGURINE LUKA BLACK DWARF / YUZUKI YUKARI NOZOMI / HATSUNE MIKU HAYABUSA II -REBIRTH OF PHOENIX- / HATSUNE MIKU 配信版 SPRITE (feat. 初音ミク) STARLIGHT CHILDREN (feat. 鏡音リン) MORNING SUN (feat. 鏡音レン) FIGHTER (feat. 初音ミク) VOYAGER (feat. 初音ミク) SPACE STORK ~ KOUNOTORI (feat. 初音ミク) APOLLO (feat. 初音ミク) CHALLENGER (feat. メグッポイド) ETERNAL WANDERING (feat. 巡音ルカ) FOREVER DOWNFALL (feat. CUL) BLACK DWARF (feat. 結月ゆかり) NOZOMI (feat. 初音ミク) HAYABUSA II -Rebirth of Phoenix- (feat. 初音ミク&鏡音リン&鏡音レン&巡音ルカ&メグッポイド&CUL&結月ゆかり) HAYABUSA II -Rebirth of Phoenix- (Single Mix) (feat. 初音ミク&鏡音リン&鏡音レン&巡音ルカ&メグッポイド&CUL&結月ゆかり) HAYABUSA II -Rebirth of Phoenix- (Original Karaoke) リンク 特設サイト amazon KARENT:「REBIRTH -Return of Phoenix-」 iTune Store コメント 名前 コメント
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日本一ソフトウェアは本日(2013年10月31日),同社が2014年1月30日に発売を予定しているPlayStation Vita用ソフト「魔界戦記ディスガイア4 Return」の最新プロモーションムービーを公開した。 PS3版「魔界戦記ディスガイア4」にはなかった新要素が紹介されているほか,個性豊かなキャラクター達の掛け声や,シリーズお馴染みのハチャメチャな戦闘シーンなども確認できる。 また,本作で風祭フーカを演じる三森すずこさんの写真を使用した販促物が,11月6日より,全国のゲームショップに登場する。三森さんは本作の宣伝隊長も務めており,今後さまざまな場所で宣伝活動を行うとのこと。本作が気になる人は,その動向に注目だ。 PlayStationVita『魔界戦記ディスガイア4 Return』 プロモーションムービー第1弾公開のお知らせ 『魔界戦記ディスガイア4 Return』プロモーションムービー第1弾を公開いたします! 日本一ソフトウェアは2013年10月31日より、『魔界戦記ディスガイア4 Return』公式サイトおよび、YouTube・ニコニコ動画内の『日本一チャンネル』において本タイトルのプロモーションムービーを公開いたします。 本PVでは、PS3版『魔界戦記ディスガイア4』より新しく追加&収録された『Return』ならではの要素を一挙に紹介! 原田たけひと氏が描く個性豊かなキャラクターたちの掛け声や、ディスガイアシリーズお馴染みのハチャメチャな戦闘シーンにも注目! ぜひご覧下さい! ムービーはこちらでご覧いただけます。 『魔界戦記ディスガイア4 Return』公式サイト http //disgaea.jp/4return/ ニコニコ動画『日本一チャンネル』 http //www.nicovideo.jp/watch/1381971928 YouTube『日本一チャンネル』 http //youtu.be/DTw-hT4ryzs 関連情報風祭フーカ役・三森すずこさんが掲載された販促物が、全国各地のゲームショップに出現! 11月6日より、『魔界戦記ディスガイア4 Return』の宣伝隊長である三森すずこさん(風祭フーカ役)の写真を使用したスタンドPOPが、全国各地のゲームショップに登場いたします!フーカの衣装を着た可愛らしい三森さんは必見です!ショップにお立ち寄りの際はぜひチェックしてみてくださいね! 今後も三森すずこさんには様々な場所で宣伝活動をしていただく予定です。続報をお楽しみに!