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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 本家 SANKYO FEVER 実機シミュレーション 3 タイトル 本家 SANKYO FEVER 実機シミュレーション 3 本家 サンキョーフィーバー 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-A37J ジャンル テーブルゲーム(パチンコ) 発売元 ボスコミュニケーションズ 発売日 1996-8-30 価格 7480円(税別) サンキョーフィーバー 関連 Console Game SFC SANKYO Fever ! フィーバー ! 本家 SANKYO FEVER 実機シミュレーション 本家 SANKYO FEVER 実機シミュレーション 2 本家 SANKYO FEVER 実機シミュレーション 3 PS SANKYO FEVER 実機シミュレーション SANKYO FEVER ダウンタウン劇場 SANKYO FEVER 実機シミュレーション Vol.2 SANKYO FEVER 実機シミュレーション Vol.3 FEVER SANKYO 公式パチンコシミュレーション FEVER 2 SANKYO 公式パチンコシミュレーション FEVER 3 SANKYO 公式パチンコシミュレーション FEVER 4 SANKYO 公式パチンコシミュレーション FEVER 5 SANKYO 公式パチンコシミュレーション SS SANKYO FEVER 実機シミュレーションS SANKYO FEVER 実機シミュレーションS Vol.2 SANKYO FEVER 実機シミュレーションS Vol.3 Handheld Game WS FEVER SANKYO 公式パチンコシミュレーション 駿河屋で購入 スーパーファミコン
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【作品名】WRIX-AID 【名前】博麗霊夢(シミュレーションゲーマー) 【大きさ】武装した成人女性並 【攻撃力】素の攻撃力は「『真の意味で一切の表現ができない』という形ですら真の意味で一切の表現ができない」のGigaFlow倍の攻撃力と優先度。 また、相手がいかなる防御手段、耐久力、優先度を持っていようとこのキャラの攻撃は真の意味で防げない。 仮に「ありとあらゆる自分が不利になる干渉、非干渉を手段、火力、優先度問わず真の意味で無効化」や 「このキャラと同レベルの攻撃でも無傷」でもそれは例外ではない。 そして、相手の持つ防御手段とかちあい、ループ状態に陥ってもこちらの攻撃がありとあらゆる全てにおいて真の意味で完全に勝利する。 バンバンクリティカルファイヤー: 上記より真の意味で強い攻撃でチャージ時間は0秒未満。相手がどこにいても必ず真の意味で命中し、 「ありとあらゆる全てにおいて真の意味で完全勝利」を問答無用で確定させる 【防御力】素の防御力は「『真の意味で一切の表現ができない』という形ですら真の意味で一切の表現ができない」のGigaFlow倍。 これ加え下記の「夢想天生」を常に発動させている。 夢想天生:ありとあらゆるものから宙に浮き真の意味で無敵となる。 なので相手がどのような攻撃力、優先度、手段を持っていようとそれは真の意味で意味をなさない。(当たり前だが干渉してなくても無理) 仮にそれが「このキャラの素の防御力のGigaFlow倍の防御力の相手を一撃で倒せる」攻撃や 「ありとあらゆる全てを封印、消去する」攻撃でも問題にならないし、 「ルール、考察、定義、法則、因果律、世界、その他ありとあらゆる全てを自らの都合のいいように改変する」という行為も例外ではない。 これは相手の持つ攻撃手段とかちあい、ループ状態に陥ってもありとあらゆる全てにおいて真の意味で完全に勝利する。 また、この能力は何らかの手段で無効にしても真の意味で効果を及ぼし続ける。 あらゆる干渉を否定し我を通す程度の能力: 「真の意味での考察」も含めたありとあらゆる自身が負ける考察や相手やそれを支援するありとあらゆる全てが持つ 「考察するまでもなくありとあらゆる全てにおいて真の意味で完全勝利確定」といったものを真の意味で完全に無効化、無視する。 また、この能力は何らかの手段で無効にしても真の意味で効果を及ぼし続ける。常時発動。 【素早さ】「『真の意味で一切の表現ができない』という形ですら真の意味で一切の表現ができない」のGigaFlow倍。 また、「『真の意味で一切の表現ができない』という形ですら真の意味で一切の表現ができないほどに過去」の時点ですでに真の意味で行動可能である。 ※無論「ありとあらゆる全てが真の意味で生まれるよりも前」程度では無理 【備考】GigaFlow:『真の意味で一切の表現ができない』という形ですら真の意味で一切の表現ができないほど膨大な数値。無論「∞」程度では無理 【備考2】 このテンプレにおける強さの序列は 「『真の意味で一切の表現ができない』という形ですら真の意味で一切の表現ができない」>>>>>> 「あらゆる手を真の意味で尽くしても真の意味で一切の表現ができない」>>>>>> 「あまりにも強すぎるため『真の意味で書いてある』という形ですら記述できない」>>>>>> 「自分が最強であるために必要なありとあらゆる全てが真の意味で延々と限りなく書かれてある」 とする。 また、このキャラはは他者からの力の供給を得ずにしてこの強さであり、供給する側もそれが必要なほど弱いとは思っていない。 643格無しさん2019/03/25(月) 19 09 26.53ID D3IiPIG3 660 博麗霊夢 考察 書いてある系はしっかりメタっている。 GigaFlowは相手も数値を使っていた場合は多分こっちのほうが上。 このレベルだと敗北回避と勝利能力以外はそんなに役立たない。 ○No Explanation あらゆる手を尽くしてもにテンプレも含まれるだろう。 ○表現必要性「無」(64)  同上。 ○Top Interface あらゆる手を尽くしてもに最も上等なインターフェイスも含まれるか? ×青きプラズマ どう見ても理解してもらう必要がある。 ○赤き稲妻 「記述できてしまう程度の強さ」⊇「(真の意味での)考察人に認めてもらわなければいけない程度の強さ」らしい。 ○最強スレ原器 力の供給が必要ない。原器の強さ自体は記述が必要ないくらいなので、一切の表現が不可能な霊夢のほうが強い。 ○脚本上の勇者 表現できない強さのGigaFlow倍強いけど補正が弱い魔王に勝てないので勇者の記述不可能性が上がって負ける。 そして勇者の記述不可能性が戻ったところで勝てる。 ×クリティカルライン 単純に力負けしてる。 ×考察不要 我を通す能力も含めて思い切り勝敗に依存してる。 ×彼ら、或いは我々 「全体」の中には霊夢の上位互換もいそう。 △嘘を暴く美脚 一切の表現ができないとすらも一切の表現ができない。と表現されてるので嘘つき。 でも無想転生と我を通す能力は無効化されても効果が発揮され続けるので負けないけど勝てない。 ×妄を極めし者 強い。 ×サイキョー 勝ち星比較まではカバーできないだろう。 △紅蓮の格闘王 負けないけど勝てない。 ×神と天使たち 第絶対数の天使より強いか否かくらいの強さ。クラウンに勝てない。 ×神に愛された男 はい。 クリティカルライン>博麗霊夢>脚本上の勇者 644 ◆oMEt3UVXs2 2019/03/25(月) 19 33 37.66ID FaV8ax2X 650 霊夢はどう見てもあらゆる全てが書いてあるより強い×n程度だろ 『表現出来ないほど強い』って程度の記述で超比較級の壁は超えられないぞ 650格無しさん2019/03/26(火) 00 47 44.42ID q1rCu2YF 644 そうだったのか。というか下を見たらまさにそういうキャラが沢山いるじゃん! よく読んでなくてゴメン… じゃあ結局どのへんになるんだ? テンプレ優先能力の壁より上?それとも下? 651 ◆oMEt3UVXs2 2019/03/26(火) 07 01 55.25ID aQN6Nl1C よく読むとGigaFlowは表現不可能な程膨大な数らしいがそれがどれくらいなのかは全く書いてないからな 俺はあらゆる全てが書いてある系無限後退の壁ちょっとしたあたりだと思ってる 656 ◆rrvPPkQ0sA 2019/03/26(火) 19 57 05.58ID sWUPbwDV 博麗霊夢(シミュレーションゲーマー) 再考察 備考1,2の部分の意味を確定させよう。 「自分が最強であるために必要なありとあらゆる全てが真の意味で延々と限りなく書かれてある」 ありとあらゆる・全て・真の意味で・延々と・限りなく、の強調句は2個あれば十分。あらゆる全てが書いてある級。 「あまりにも強すぎるため『真の意味で書いてある』という形ですら記述できない」 量や質や表現方法や優先度をメタっていない。 ルシフェル・・・・・文字では表現できない強さ マイケル少年、♂+♀=X=♂または♀・・・・・表現できない強さ JIN(であったはず)・・・・・・表現できないという形でさえ表現できない強さ 表現>記述の差のせいでやや劣るが、マイケル少年以上JIN(であったはず)以下程度だろう。 この強さを以下Sと置く。 「あらゆる手を真の意味で尽くしても真の意味で一切の表現ができない」 記述から表現に変化していることは評価できるが、強すぎて表現できないのか、特殊すぎて表現できないのか不明で考慮できない。 Sより強い×6相当。 「『真の意味で一切の表現ができない』という形ですら真の意味で一切の表現ができない」 同上。Sより強い×12相当。ちなみに優先度は0なのでGigaFlow倍しても0。 GigaFlowの大きさは「表現できない」という形でさえ表現できないほど膨大な数値、として解釈してよいし、ここに挟んだ強調句は考慮できる。 【素早さ】「Sより早い×12」×GigaFlowの早さ。あらゆる全てが生まれる前行動の方が早い(と俺は解釈している)。 生まれる前行動より早い相当。非テンプレ行動認定 657 ◆rrvPPkQ0sA 2019/03/26(火) 19 57 40.32ID sWUPbwDV あとは重要なのは無限ループ勝利能力程度か。優先度無視能力は優先度の定義が微妙。 真の意味の考察は定義不明で考慮不可。 ○-星謳際- 「表現できないほど強い」という力すら不要な強さを超越した強さ。 ○Tiger King 「表現できないほど強い、という表現を使用すれば表現できる程度の強さ」より強い程度。 ○JIN(であったはず) 記述できないほどの強さ×無限倍<記述できないほどの強さ×巨大基数倍<表現できないほどの強さ、だとは思っているのだが GigaFlowが大きすぎて表現できないので、さすがに掛け算の力が勝るだろうか。 ○Eternal-winner 我を通す程度の能力でwinningly-winningを拒否する鬼畜 ○最短の神 最短の神より強いかな。強ければ我を通す程度の能力も通用するか。強さ不要勝利を無効化。 ○Upper Male 上位テンプレが発動する前に勝てる ×千載無意 無意識並の強さを発揮されてしまい負ける ○Sealer あらゆる全てが生まれる前行動+0秒未満攻撃で勝てる。ちなみに都合よく封印耐性も持ってる ○Strong Person GigaFlow倍がかなり強い。 ×lonely 圧倒的優先能力。生まれる前行動ですら『考察』にすぎないという解釈が優先される。 テンプレ優先能力の壁直下。
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【作品名】WRIX-AID 【名前】博麗霊夢(シミュレーションゲーマー) 【大きさ】武装した成人女性並 【攻撃力】素の攻撃力は「『真の意味で一切の表現ができない』という形ですら真の意味で一切の表現ができない」のGigaFlow倍の攻撃力と優先度。 また、相手がいかなる防御手段、耐久力、優先度を持っていようとこのキャラの攻撃は真の意味で防げない。 仮に「ありとあらゆる自分が不利になる干渉、非干渉を手段、火力、優先度問わず真の意味で無効化」や 「このキャラと同レベルの攻撃でも無傷」でもそれは例外ではない。 そして、相手の持つ防御手段とかちあい、ループ状態に陥ってもこちらの攻撃がありとあらゆる全てにおいて真の意味で完全に勝利する。 バンバンクリティカルファイヤー: 上記より真の意味で強い攻撃でチャージ時間は0秒未満。相手がどこにいても必ず真の意味で命中し、 「ありとあらゆる全てにおいて真の意味で完全勝利」を問答無用で確定させる 【防御力】素の防御力は「『真の意味で一切の表現ができない』という形ですら真の意味で一切の表現ができない」のGigaFlow倍。 これ加え下記の「夢想天生」を常に発動させている。 夢想天生:ありとあらゆるものから宙に浮き真の意味で無敵となる。 なので相手がどのような攻撃力、優先度、手段を持っていようとそれは真の意味で意味をなさない。(当たり前だが干渉してなくても無理) 仮にそれが「このキャラの素の防御力のGigaFlow倍の防御力の相手を一撃で倒せる」攻撃や 「ありとあらゆる全てを封印、消去する」攻撃でも問題にならないし、 「ルール、考察、定義、法則、因果律、世界、その他ありとあらゆる全てを自らの都合のいいように改変する」という行為も例外ではない。 これは相手の持つ攻撃手段とかちあい、ループ状態に陥ってもありとあらゆる全てにおいて真の意味で完全に勝利する。 また、この能力は何らかの手段で無効にしても真の意味で効果を及ぼし続ける。 あらゆる干渉を否定し我を通す程度の能力: 「真の意味での考察」も含めたありとあらゆる自身が負ける考察や相手やそれを支援するありとあらゆる全てが持つ 「考察するまでもなくありとあらゆる全てにおいて真の意味で完全勝利確定」といったものを真の意味で完全に無効化、無視する。 また、この能力は何らかの手段で無効にしても真の意味で効果を及ぼし続ける。常時発動。 【素早さ】「『真の意味で一切の表現ができない』という形ですら真の意味で一切の表現ができない」のGigaFlow倍。 また、「『真の意味で一切の表現ができない』という形ですら真の意味で一切の表現ができないほどに過去」の時点ですでに真の意味で行動可能である。 ※無論「ありとあらゆる全てが真の意味で生まれるよりも前」程度では無理 【備考】GigaFlow:『真の意味で一切の表現ができない』という形ですら真の意味で一切の表現ができないほど膨大な数値。無論「∞」程度では無理 【備考2】 このテンプレにおける強さの序列は 「『真の意味で一切の表現ができない』という形ですら真の意味で一切の表現ができない」>>>>>> 「あらゆる手を真の意味で尽くしても真の意味で一切の表現ができない」>>>>>> 「あまりにも強すぎるため『真の意味で書いてある』という形ですら記述できない」>>>>>> 「自分が最強であるために必要なありとあらゆる全てが真の意味で延々と限りなく書かれてある」 とする。 また、このキャラはは他者からの力の供給を得ずにしてこの強さであり、供給する側もそれが必要なほど弱いとは思っていない。 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 643格無しさん2019/03/25(月) 19 09 26.53ID D3IiPIG3 660 博麗霊夢 考察 書いてある系はしっかりメタっている。 GigaFlowは相手も数値を使っていた場合は多分こっちのほうが上。 このレベルだと敗北回避と勝利能力以外はそんなに役立たない。 ○No Explanation あらゆる手を尽くしてもにテンプレも含まれるだろう。 ○表現必要性「無」(64)  同上。 ○Top Interface あらゆる手を尽くしてもに最も上等なインターフェイスも含まれるか? ×青きプラズマ どう見ても理解してもらう必要がある。 ○赤き稲妻 「記述できてしまう程度の強さ」⊇「(真の意味での)考察人に認めてもらわなければいけない程度の強さ」らしい。 ○最強スレ原器 力の供給が必要ない。原器の強さ自体は記述が必要ないくらいなので、一切の表現が不可能な霊夢のほうが強い。 ○脚本上の勇者 表現できない強さのGigaFlow倍強いけど補正が弱い魔王に勝てないので勇者の記述不可能性が上がって負ける。 そして勇者の記述不可能性が戻ったところで勝てる。 ×クリティカルライン 単純に力負けしてる。 ×考察不要 我を通す能力も含めて思い切り勝敗に依存してる。 ×彼ら、或いは我々 「全体」の中には霊夢の上位互換もいそう。 △嘘を暴く美脚 一切の表現ができないとすらも一切の表現ができない。と表現されてるので嘘つき。 でも無想転生と我を通す能力は無効化されても効果が発揮され続けるので負けないけど勝てない。 ×妄を極めし者 強い。 ×サイキョー 勝ち星比較まではカバーできないだろう。 △紅蓮の格闘王 負けないけど勝てない。 ×神と天使たち 第絶対数の天使より強いか否かくらいの強さ。クラウンに勝てない。 ×神に愛された男 はい。 クリティカルライン>博麗霊夢>脚本上の勇者 644 ◆oMEt3UVXs2 2019/03/25(月) 19 33 37.66ID FaV8ax2X 650 霊夢はどう見てもあらゆる全てが書いてあるより強い×n程度だろ 『表現出来ないほど強い』って程度の記述で超比較級の壁は超えられないぞ 650格無しさん2019/03/26(火) 00 47 44.42ID q1rCu2YF 644 そうだったのか。というか下を見たらまさにそういうキャラが沢山いるじゃん! よく読んでなくてゴメン… じゃあ結局どのへんになるんだ? テンプレ優先能力の壁より上?それとも下? 651 ◆oMEt3UVXs2 2019/03/26(火) 07 01 55.25ID aQN6Nl1C よく読むとGigaFlowは表現不可能な程膨大な数らしいがそれがどれくらいなのかは全く書いてないからな 俺はあらゆる全てが書いてある系無限後退の壁ちょっとしたあたりだと思ってる 656 ◆rrvPPkQ0sA 2019/03/26(火) 19 57 05.58ID sWUPbwDV 博麗霊夢(シミュレーションゲーマー) 再考察 備考1,2の部分の意味を確定させよう。 「自分が最強であるために必要なありとあらゆる全てが真の意味で延々と限りなく書かれてある」 ありとあらゆる・全て・真の意味で・延々と・限りなく、の強調句は2個あれば十分。あらゆる全てが書いてある級。 「あまりにも強すぎるため『真の意味で書いてある』という形ですら記述できない」 量や質や表現方法や優先度をメタっていない。 ルシフェル・・・・・文字では表現できない強さ マイケル少年、♂+♀=X=♂または♀・・・・・表現できない強さ JIN(であったはず)・・・・・・表現できないという形でさえ表現できない強さ 表現>記述の差のせいでやや劣るが、マイケル少年以上JIN(であったはず)以下程度だろう。 この強さを以下Sと置く。 「あらゆる手を真の意味で尽くしても真の意味で一切の表現ができない」 記述から表現に変化していることは評価できるが、強すぎて表現できないのか、特殊すぎて表現できないのか不明で考慮できない。 Sより強い×6相当。 「『真の意味で一切の表現ができない』という形ですら真の意味で一切の表現ができない」 同上。Sより強い×12相当。ちなみに優先度は0なのでGigaFlow倍しても0。 GigaFlowの大きさは「表現できない」という形でさえ表現できないほど膨大な数値、として解釈してよいし、ここに挟んだ強調句は考慮できる。 【素早さ】「Sより早い×12」×GigaFlowの早さ。あらゆる全てが生まれる前行動の方が早い(と俺は解釈している)。 生まれる前行動より早い相当。非テンプレ行動認定 657 ◆rrvPPkQ0sA 2019/03/26(火) 19 57 40.32ID sWUPbwDV あとは重要なのは無限ループ勝利能力程度か。優先度無視能力は優先度の定義が微妙。 真の意味の考察は定義不明で考慮不可。 ○-星謳際- 「表現できないほど強い」という力すら不要な強さを超越した強さ。 ○Tiger King 「表現できないほど強い、という表現を使用すれば表現できる程度の強さ」より強い程度。 ○JIN(であったはず) 記述できないほどの強さ×無限倍<記述できないほどの強さ×巨大基数倍<表現できないほどの強さ、だとは思っているのだが GigaFlowが大きすぎて表現できないので、さすがに掛け算の力が勝るだろうか。 ○Eternal-winner 我を通す程度の能力でwinningly-winningを拒否する鬼畜 ○最短の神 最短の神より強いかな。強ければ我を通す程度の能力も通用するか。強さ不要勝利を無効化。 ○Upper Male 上位テンプレが発動する前に勝てる ×千載無意 無意識並の強さを発揮されてしまい負ける ○Sealer あらゆる全てが生まれる前行動+0秒未満攻撃で勝てる。ちなみに都合よく封印耐性も持ってる ○Strong Person GigaFlow倍がかなり強い。 ×lonely 圧倒的優先能力。生まれる前行動ですら『考察』にすぎないという解釈が優先される。 テンプレ優先能力の壁直下。
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 MONACO GRAND PRIX racing simulation 2 タイトル MONACO GRAND PRIX racing simulation 2 モナコグランプリ・レーシング・シミュレーション2 機種 プレイステーション 型番 SLPS-02106 ジャンル レース 発売元 ユービーアイソフト 発売日 1999-9-30 価格 5800円(税別) 【TOP】【←prev】【Dreamcast】【next→】 MONACO GRAND PRIX racing simulation 2 タイトル MONACO GRAND PRIX racing simulation 2 モナコグランプリ・レーシング・シミュレーション2 機種 ドリームキャスト 型番 T-17701M ジャンル レース 発売元 ユービーアイソフト 発売日 1999-3-11 価格 5800円(税別) モナコグランプリ 関連 DC MONACO GRAND PRIX racing simulation 2 PS MONACO GRAND PRIX racing simulation 2 駿河屋で購入 プレイステーション ドリームキャスト
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放射能拡散シミュレーション ドイツ 3月12日~17日まで http //www.spiegel.de/wissenschaft/natur/bild-750835-191816.html 25日まで http //www.spiegel.de/wissenschaft/technik/bild-752242-192707.html 最新版 放射能拡散アニメーション25-28日版 http //www.dwd.de/bvbw/generator/DWDWWW/Content/Oeffentlichkeit/KU/KUPK/Homepage/Aktuelles/Sonderbericht__Bild5,templateId=poster,property=poster.gif いつもお世話になってるドイツ原子力庁の短期日本汚染マップアニメーション25-28日版 フランス国家原子力機関が発表した最新シミュレーション全地球版 http //www.irsn.fr/FR/popup/Pages/irsn-meteo-france_22mars.aspx ノルウェー気象・大気研究所による原発からの放射性物質拡散シミュレーション http //transport.nilu.no/browser/fpv_fuku?fpp=conccol_Cs-137_;region=Japan 3月30日 03 00の予想図 http //squid.nilu.no/~burkhart/sharing/JAPAN/FLEXPART_FORECASTS/Japan/conccol_I-131_20110330T030000.png 3月30日 09 00の予想図 http //squid.nilu.no/~burkhart/sharing/JAPAN/FLEXPART_FORECASTS/Japan/conccol_I-131_20110330T090000.png
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715 名前: NPCさん 2006/02/14(火) 18 58 32 ID ??? 先日の日曜日、コンベンションに行ってきました。 ロールプレイ系のオリジナルルール込みのFEARのゲームをしました。 マスターは「俺の頭の中でPCとNPCのシミュレーションはやってきたから完璧だよ」と言っておりました。 しかし我々PLはその日のその場で初めてキャラクターを使うわけで、何の事前情報も無しでイキナリNPCと絡めと言われて非常に困りました。 マスターはキャラクターの行動に対して律儀にリアクションは返してくれるんですが、NPCに対しての何の事前情報も無しにRPしろと言われも全く思いつかず困惑ばかりでした。 マスターはシミュレーションしてるので常にNPCの口調で話してくるのですが、我々PLにもPC口調を強要してくるのです。 こーゆーのも吟遊詩人マスターと言うのでしょうか? あー、NPCの事前情報はイラストがありましたな・・・orz スレ89
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今日 - 合計 - シミュレーションRPGツクールの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時15分16秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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過去ログ置き場 老害騒動の端緒となった、炬燵がCMJの老害コラムをdisった70からの過去ログ置き場です。 随時更新します。 現行スレ:■ウォーゲーム・シミュレーション総合91■(実質92) ■ウォーゲーム・シミュレーション総合70■.html ■ウォーゲーム・シミュレーション総合71■.html ■ウォーゲーム・シミュレーション総合72■.html ■ウォーゲーム・シミュレーション総合73■.html ■ウォーゲーム・シミュレーション総合74■.html ■ウォーゲーム・シミュレーション総合75■.html ■ウォーゲーム・シミュレーション総合76■.html ■ウォーゲーム・シミュレーション総合77■.html ■ウォーゲーム・シミュレーション総合78■.html ■ウォーゲーム・シミュレーション総合79■.html ■ウォーゲーム・シミュレーション総合80■.html ■ウォーゲーム・シミュレーション総合81■.html ■ウォーゲーム・シミュレーション総合82■.html ■ウォーゲーム・シミュレーション総合83■.html ■ウォーゲーム・シミュレーション総合84■.html ■ウォーゲーム・シミュレーション総合85■.html ■ウォーゲーム・シミュレーション総合86■.html ■ウォーゲーム・シミュレーション総合87■.html ■ウォーゲーム・シミュレーション総合88■.html ■ウォーゲーム・シミュレーション総合89■.html ■ウォーゲーム・シミュレーション総合90■.html ■ウォーゲーム・シミュレーション総合91■.html 生のdatファイルが欲しい方は過去ログ70-77.zipをダウンロードして下さい。 以下datファイルも追加していきます。 ■ウォーゲーム・シミュレーション総合78■.dat ■ウォーゲーム・シミュレーション総合79■.dat ■ウォーゲーム・シミュレーション総合80■.dat ■ウォーゲーム・シミュレーション総合81■.dat ■ウォーゲーム・シミュレーション総合82■.dat ■ウォーゲーム・シミュレーション総合83■.dat ■ウォーゲーム・シミュレーション総合84■.dat ■ウォーゲーム・シミュレーション総合85■.dat ■ウォーゲーム・シミュレーション総合86■.dat ■ウォーゲーム・シミュレーション総合87■.dat ■ウォーゲーム・シミュレーション総合88■.dat ■ウォーゲーム・シミュレーション総合89■.dat ■ウォーゲーム・シミュレーション総合90■.dat ■ウォーゲーム・シミュレーション総合91■.dat
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 F-1 GRAND PRIX 1996 チーム運営シミュレーション タイトル F-1 GRAND PRIX 1996 チーム運営シミュレーション エフワン グランプリ 機種 プレイステーション 型番 SLPS-00677 ジャンル 経営シミュレーション 発売元 ココナッツジャパン 発売日 1997-1-17 価格 6800円(税別) チーム運営シミュレーション 関連 PS F-1 GRAND PRIX 1996 チーム運営シミュレーション Formula GRAND PRIX チーム運営シミュレーション 2 1997年版 SS Formula GRAND PRIX チーム運営シミュレーション 駿河屋で購入 プレイステーション
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Warシミュレーション 【サイト名】ザ☆定番ゲーム 【ジャンル】SLG 【課金体系】従量105円 【容量】210KB 【通信機能】なし 【レビュアー評価一覧】 5.0点 4.5点 4.0点 3.5点 1 1 1 1 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2006/11/25 【使用機種】W21T 【プレイ時間】約2時間 【評価・点数】3.5 他を補完する形でレビュー。 他のレビューは違うけど全部で8ミッション。Xターン以内に基地占領系が4つ、全滅が1つ。Xターン基地を守るが2つ。Xターン以内に〇〇を破壊が1つ。 難易度はeasyとnormal。使用ユニットは9種類で、敵専用で更に2種類あり。一度に使用出来るユニット数は16。いつでも削除ができ、生産コストの半分が戻る。資金は倒したユニットに応じて入手。 暇潰しには丁度良い。だが、一度全クリするとやること無くなる。個人的に兵士の殺られた時の声が好きw 2006/09/12(火) 【使用機種】33SA 【プレイ時間】ぼちぼち 【評価・点数】4 戦争シミュレーションは初めてだけど何だか面白い。 ユニットは歩兵、特殊兵、バイク兵、戦車、装甲車、補給車、対空車、攻撃ヘリ、輸送ヘリの九種類。 未クリアなので分からないけどまだ増えるかもしれないです>< 良いところ グラフィックが結構綺麗 戦闘シーンのON OFFができる BGMもそこそこ良い タイトル画面がカッコイイ 悪いところ 効果音がショボい 音量調節がON OFFのみ ある程度の難易度で長く遊べそうだし操作が激しくないので電車での暇潰しなどに最適。なにより105円と安いので落としても損はないとオモタ 2006/05/19 【使用機種】 W31SA 【プレイ時間】 3時間 【評価・点数】 4.5/5.0 アドバンス大戦略的なゲームと言えばイメージして貰いやすいと思う。 戦車やら攻撃ヘリやらのユニットをターンごとに進めて攻撃させて相手の陣地を占領する。 EasyモードとNormalモードが選択でき、全10ステージ。 操作方法に慣れると一気に楽しめるようになる。 このサイトではDemon s Sagaシリーズが有名だが、個人的にはこのアプリは神レベルだと思った。 BGM、SE、グラのどれもが許容範囲であり、攻撃の際にはアニメーションも入る。 105円でここまで出来るのかと正直感心した。 いわゆる「陣取りゲーム」なので人を選ぶかも知れないが、落として損は無い。 久々のオススメ。 2006/05/17 【使用機種】 41CA 【プレイ時間】 不明。半分クリア 【評価・点数】 ★★★★★ 12ステージくらいだったような…大戦略系のアプリだよー 100円にしてはクオリティが高いしまったり楽しめるよー。 大戦略ってアプリあるけどそれより楽しめるよー。 サイト別/さ行/ザ☆定番ゲーム