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The OTP Design Principles is a set of principles for how to structure Erlang code in terms of processes, modules and directories. OTPの設計原則はErlangコードのプロセス、モジュール、ディレクトリといった項目の構築原則のセットです。 1.Supervision Trees supervisionツリー A basic concept in Erlang/OTP is the supervision tree. This is a process structuring model based on the idea of workers and supervisors. Erlang/OTPの基本的なコンセプトはsupervisionツリーです。これはworkerとsupervisiorのアイディアモデルベースのプロセス構築です。 Workers are processes which perform computations, that is, they do the actual work. ワーカは、計算指示を実際の動作に変換するプロセスです。 Supervisors are processes which monitor the behaviour of workers. A supervisor can restart a worker if something goes wrong. Supervisiorsはworkerビヘイビアのモニターをするプロセスです。supervisiorは、想定外の事が起こった場合にワーカーを再起動できます。 The supervision tree is a hierarchical arrangement of code into supervisors and workers, making it possible to design and program fault-tolerant software. supervisionツリーはコード内にsupervisorsとworkerの階層的引数を持ち、障害耐性の高いソフトウェアの設計とプログラムを可能にします。 2.Behaviours 3.Applications 4.Releases 5.Release Handling
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Fresh feats can aftereffect inside fresh effects. Acquirements appropriate methods to attain rare metal inside Runescape just isn t concerning allurement human beings regarding mystical assistance. It really is concerning merit your own personal strategy to use and also buy your own personal consideration to be able to business. You ought to buy your own personal enemies to be able to eliminate a href="http //www.4rsgold.com/Runescape.Gold" strong Cheap Runescape Gold /strong /a . You ought to produce the particular techniques in which policy for an individual. you ought not pursue extra folks. It is not actionable to just accept anyone to develope the physical appearance to suit your needs, yet become abiding to be able to apprehend Runescape principles afore well-respected virtually any selections. They will acknowledge anew completed a massive change and so are persistently afterlight their particular principles at the same time. When you are interested in any acquire well-off band-aid to obtain the rare metal you might be fallling your time and energy. There s no speedy rare metal well-respected band-aid are present. It is possible to merely good results to obtain concerning 50 professional rare metal parts by means of almost a year and even decades regarding more difficult perform. That can be done things such as chemical p yew timber. But many human beings chemical p copse both to be able to akin upwards their particular skills or perhaps get rare metal inside Runescape. Each beginner desires to become well-off inside the striking and they re checking out the particular methods to attain rare metal. Yet somehow they may be completing the aforementioned event they will would and they re nonetheless weak. Fresh feats can aftereffect inside fresh effects. Acquirements appropriate methods to attain rare metal inside Runescape just isn t concerning allurement human beings regarding mystical assistance. It really is concerning merit your own personal strategy to use and also buy your own personal consideration to be able to business. You ought to buy a href="http //www.4rsgold.com/Runescape.Gold" strong Buy Runescape Gold /strong /a to be able to eliminate. You ought to produce the particular techniques in which policy for an individual. you ought not pursue extra folks. Any time key about what consideration service provider to utilize, any appropriate aphorism regarding deride will be that when any consideration continues to be on the web regarding abounding decades, it really is propably risk-free to utilize that. Thus whether or not you might be extramarital relationships rare metal or perhaps skills to your persona, carry out the examination initial.
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Cold SteelはViridian Jewelのユニーク 入手方法 詳説・特徴 関連リンク Cold Steel Viridian Jewel半径 Large (1500) Increases and Reductions to Physical Damage in Radius are Transformed to apply to Cold Damage範囲内のパッシブによるPhysicalダメージの増減はColdダメージに変換される Increases and Reductions to Cold Damage in Radius are Transformed to apply to Physical Damage範囲内のパッシブによるColdダメージの増減はPhysicalダメージに変換される Winter provides us with her own weapons, hanging from the eaves of our homes. 入手方法 カード等のドロップ以外の入手方法 アイテム 必要数 備考 The Garish Power 4 The Eye of the Dragon 10 Arrogance of the Vaal 8 Jack in the Box 4 詳説・特徴 関連リンク 英wiki https //pathofexile.gamepedia.com/Cold_Steel Unique Jewel 一覧
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A Whole New World God Only Knows A Whole New World God Only Knows アーティスト Oratorio The World God Only Knows 発売日 2011年5月18日 レーベル ジェネオン・ユニバーサル デイリー最高順位 3位(2011年5月18日) 週間最高順位 3位(2011年5月24日) 月間最高順位 10位(2011年5月) 年間最高順位 118位(2011年) 初動売上 6139 累計売上 11214 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 A Whole New World God Only Knows 神のみぞ知るセカイⅡ OP 2 A Brand New World God Only Knows ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 5/24 3 新 6139 6139 2 5/31 16 ↓ 2207 8346 2011年5月 10 新 8346 8346 3 6/7 ↓ 938 9284 4 6/14 530 9814 5 6/21 397 10211 6 6/28 443 10654 7 7/5 317 10971 2011年6月 ↓ 2625 10971 8 7/12 243 11214 神のみぞ知るセカイ OP 前作(第1期) 次作(OVA) God only knows A Whole New World God Only Knows 夏色サプライズ中川かのん starring 東山奈央 関連CD アイノヨカン God only knows -Secrets of the Goddess-
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ア・ホール・ニュー・ワールド 側面視点ACT 横スク 1,200円(税込)865MB 5つの異世界、ゲーム+、ボスラッシュモード、チャレンジモードと複数エンディングのストーリーモード! 30種類以上の敵、7つのボス戦闘、多くの秘密キャラクターを見つけよう! 街は、『Upside Down World』のモンスターに侵略されている! ポーションマスターとして助けるチュートリアルや「イージーモード」なしで、魔物を1人で倒さなければならない! 仲間の妖精、Fäy、そしてポーションの助けに頼らざるを得ない! Stage1 スタートして道なりに進むとNPCs。 ペナントの下辺りに入れる扉があるので、そこに入り宝箱を開けるとNPCs。 道中、NPCが敵を倒しながら左に進んでいく。 壁に向かってまっすぐ進むと、通り抜けられる壁がある。 行き止まり手前の扉に入り、左側の壁(ジャンプが必要)が通り抜けられるので、そのまま進むと大量の1Upがある。 敵を倒しながら進むNPCキャラが消える突き当りから3つ前に入れる扉があるので、そこに入るとNPC。 BOSS プリウス戦 突進 攻撃の瞬間、黒い残像が出てU時に突進してくる。 対処法 ジャンプでかわし、振り向きざまに攻撃。 召喚 黒い小さな弾を飛ばし、雑魚を召喚する。 対処法 かわして雑魚優先で排除する。 黒い波動 ←↖↑↗→の順序で黒い波動を放つ 対処法 画面左側(もしくは右側)の黒い波動をジャンプでかわして攻撃。 敵が点滅時はダメージを与えられないが、うまくタイミングが合えば2発当てられる。 最後のチェックポイントにNPC(魔術士)が現れる。 BOSS バドゥク卿戦 イベントなので倒せない。 ただしストーリー+の場合は、柱の辺りからフェイ攻撃を3発当てるとラスボス戦に突入する。倒すとエンディング。 Stage1をクリアするとフェイ攻撃を習得する。 Stage2 地上を行き止まりまで進むと棘の壁があるが、すり抜けられる。 その先に1Up。 道中(地上側)4段の道の一番下を道なりに進むとNPCsが蜘蛛に追われてるので、上に向けてポーション攻撃して助ける。 BOSS戦直前のチェックポイント手前で先程助けたNPCsがターザンのように現れるので、触れるかポーション攻撃を当てると「秘密のバナナ」を落とす。 BOSS戦真上の棘の足場を進むと1Upがある。 BOSS アルカディア戦 テレポート キラキラと移動するがダメージは受けないが、こちらの攻撃は当たる模様。 光弾 弾を一発撃ってくる。 水柱 下から水溜りのようなグラフィックが現れ、下から噴き上がる。 雷 広範囲の雷攻撃 対処法 杖を上に掲げ背景がキラキラ光りだしたら雷の攻撃合図。 キラキラ光ってない場所に素早く移動して回避する事。 BOSS戦前に入ってきた壁際が安全地帯っぽい。 Stage2をクリアするとサンダーポーションを習得する。 Stage3 道なりにまっすぐ進むと狼がいる行き止まりに当たるが、肉に向かって壁にジャンプすると通り抜けられる。 壁の中を進むと1Up。 最初に地下に降りられる場所の左側も行き止まりに見えるが、通り抜けられる壁なので道なりに進むと1Up。 氷のステージの途中、地上・地下(上段と下段)の3箇所の分かれ道に当たる。 その真ん中(地下上段)を進むと地上と地下を往復しながら進む棘の道に入るが、その道を進むとNPCsに出会うことができる。 炎のステージ開始後チェックポイントのある場所をまっすぐ進むと地下に降りられる。そこを降りて地下を右に進むと行き止まりだが、サンダーポーションで壁を壊した先にNPCsがいる。 NPCsの先も行き止まりだが、ここもサンダーポーションで破壊して通れる。 BOSS フィラズ戦 ファイア・アイスボール 壁を反射する弾 対処法 サンダーポーションで破壊する。 炎 主人公に向かってまっすぐ炎を吐く。 氷 氷の棘で攻撃してくる。 氷炎の弾幕 画面全体に時計回りに炎の弾を吐き、反時計回りに氷の弾を吐く。 ある程度ダメージを与えると地震が起きて、足場が溶岩になり触れるとダメージ。 更にダメージを与えると、また地震が起き、今度は足場が氷に覆われ滑るようになる。 Stage3をクリアするとファイア・アイスポーションを習得する。 メーカー Skeleton Crew Studio 配信日 2018年11月1日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 対応言語 日本語, 英語, スペイン語, フランス語, ドイツ語, イタリア語 レーティング CERO B 暴力 セール履歴960円(20%off) 2019/1/31 00 00~2019/2/11 23 59 アホールニューワールド 日本語は若干あやしいけどアクションゲーム好きなら楽しめると思うよ ファミコンっぽい雰囲気が好きならなお良し ファミコン好きにはこれとショベルナイトとアルワを勧める -- 名無しさん (2019-04-30 21 53 50) a hole new worldが安かったから買ってみたけど今までやったアクションゲームの中でもっともクソなゲームだった まっすぐ前に攻撃できない割に足元を這う敵が多すぎる、嫌らしくこちらを追跡してくる上に硬い敵、 小学生の落書きみたいな敵グラフィック、今の時代にダメージ後の激しいノックバック、 背景に溶け込んでて視認できない敵、クソすぎて仕事放棄してる翻訳と 昔のNES未公認クソゲーの特徴をほぼコンプしてるんじゃないかレベルだった 幸いノックバック後の転落死や有限コンティニューとかはないがそこまでやってたら逆に伝説になれたと思う -- 名無しさん (2021-01-21 21 37 00) ただ、あまりにもあらゆる要素をフルコンプしすぎてるせいでかえってわざとやってるんじゃないか感は出て、 昔のそういう未公認ゲームならではの怪しさというか、カリギュラ効果というかそういう引きつけるものは感じられた 特に機械翻訳というよりall your base are belong to usみたいな中途半端に間違っているがゆえに笑える翻訳は 本編のクソな雰囲気と妙にマッチしてしまってて芸コマ コンティニューしたらステージ最初からみたいなやる気を削ぐ要素もないし、 AVGNがレビューしてファックエースコックこき下ろすような怪しいゲームを今の時代に愉しみたい酔狂な人はやってみてもいいかも -- 名無しさん (2021-01-21 21 37 36) 99セントで買ったけどラスボスで心折れたわ。 ライフが最大でも5しかないのに運でしか回避出来ない攻撃が結構な確率で来るからな。 幸いにクリア動画上げてる人いたからそれ見てやめた。 -- 名無しさん (2021-01-21 21 37 50) あの難易度でノーコンティニューじゃないと真エンドに辿り着けないって異常極まってるよな まだ忍者龍剣伝やらされた方がマシなレベル switchのアクションゲームでは紛れもなくワーストクラスのクソ -- 名無しさん (2021-01-21 21 38 04) 名前 コメント
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#blognavi Hola! Since we’re only in Madrid for one day, we don’t have much time for sightseeing. But we can tell you that one of our fave places is the Prado Museum. The Picassos are simply breathtaking. And the architecture all over this city is absolutely stunning. Hola!我々が1日の間マドリードだけにいるので、我々に観光のための多くの時間がありません。しかし、我々は我々のお気に入りところのうちの1つがプラード博物館であるとあなたに話すことができます。ピカソは、単に息をのむようです。そして、この都市中の建築は、全く衝撃的です。 We had a great day of press while in these beautiful surroundings. Everyone is so friendly! On the way to our final Meet Greet, we passed the Palacio Real, where the king used to live. It has 2,200 rooms. Tidbit It’s actually rumored that the size of the place had a lot to do with the king leaving. Some say he moved out because he likes hot soup so much that he was afraid his soup would become too cold during the time it took to be delivered to him! これらの美しい環境での間、我々は新聞の素晴らしい日を持ちました。誰でも、とても親しみやすいです!我々の最終的なMeetとGreetへ行く途中で、我々は王宮を通り過ぎました、そこで、王は生きものです。それは、2,200の部屋を持っています。さわり:場所のサイズが去ろうとしている王とたいへんしなければならなかったと実はうわさされます。何人かは、彼が彼が彼のスープが彼に届けられるには必要だった時間の間にあまりに冷たくなるのではないかと思ったほど非常にホットスープが好きであるので、彼が出て行ったと言います! Once we got to the Meet Greet, we met our wonderful fans and partners. The crowd was lively and absolutely gracious. 一旦我々がMeetとGreetに着くならば、我々は我々の素晴らしいファンとパートナーに会いました。群衆は元気で、全く丁寧でした。 We just want to thank everyone who has tuned in to our European vacation blog. We’ve had a blast sharing our joyride with you. We hope you enjoyed it, too. 我々は、ちょうど我々のヨーロッパの休暇ブログにチャンネルを合わせた誰にでも感謝したいです。あなたに我々の無謀運転について話している爆風でした。我々は、また、あなたがそれを楽しんだことを望みます。 Love, 愛を込めて Mary-Kate, Ashley, and friends メアリー-ケイト、アシュリーと友人 photo October 4 when they were leaving their hotel photo MKA arriving to their c yesterday! 昨日マドリードの彼らのホテルに到着しているMKA! photo カテゴリ [Olsen News] - trackback- 2006年10月07日 14 44 26 名前 コメント #blognavi
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OpenSourceに戻る バージョンと標準 Tomcatバージョン servlet jsp 6.0 2.4 2.0 5.5 2.3 2.0 ソースプログラム http //tomcat.apache.org/download-60.cgi Tomcat6.0.3.5ソース解読 苦労しました。大筋は合っていると思う。 Tomcat解読.xls 起動 Bootstrap#startからCatalina#startを呼び出す。Server#startを実行し、Server.xmlで設定したポート番号でsocketのstreamからreadする。readした文字が"SHUTDOWN"なら停止処理を実行する。 server.xmlからデフォルトのポート番号は、8005になる。 Server port="8005" shutdown="SHUTDOWN" public class Catalina extends Embedded { public void start() { ((Lifecycle) getServer()).start(); if (await) { await(); stop(); } public void await() { getServer().await(); } public final class StandardServer public void await() { awaitSocket = new ServerSocket(port, 1, InetAddress.getByName("localhost")); while (!stopAwait) { ServerSocket serverSocket = awaitSocket; Socket socket = null; StringBuilder command = new StringBuilder(); try { InputStream stream = null; socket = serverSocket.accept(); socket.setSoTimeout(10 * 1000); // Ten seconds stream = socket.getInputStream(); // Read a set of characters from the socket int expected = 1024; // Cut off to avoid DoS attack while (expected shutdown.length()) { if (random == null) random = new Random(); expected += (random.nextInt() % 1024); } while (expected 0) { int ch = -1; try { ch = stream.read(); } catch (IOException e) { log.warn("StandardServer.await read ", e); ch = -1; } if (ch 32) // Control character or EOF terminates loop break; command.append((char) ch); expected--; } // Match against our command string boolean match = command.toString().equals(shutdown); if (match) { break; } } 停止 Bootstrap#stopServerからCatalina#stopServerを呼び出す。 ソースは以下になっている。Serverのポート番号からソケットを作成して、"SHUTDOWN"という文字を送信している。 public class Catalina extends Embedded { public void stopServer(String[] arguments) { ・・・・ s = getServer(); try { if (s.getPort() 0) { String hostAddress = InetAddress.getByName("localhost").getHostAddress(); Socket socket = new Socket(hostAddress, getServer().getPort()); OutputStream stream = socket.getOutputStream(); String shutdown = s.getShutdown();// "SHUTDOWN" for (int i = 0; i shutdown.length(); i++) stream.write(shutdown.charAt(i)); stream.flush(); stream.close(); socket.close(); } else { log.error(sm.getString("catalina.stopServer")); System.exit(1); } } catch (IOException e) { log.error("Catalina.stop ", e); System.exit(1); } レルム レルムとは、ユーザ、パスワード、ロールをまとめたもの。ユーザDBのエントリに相当する。UserDatabaseRealm、JDBCレルム、DataSourceレルム、JNDIレルムがある。web.xmlのセキュリティ設定で制限されたURLをアクセスするときに認証するためのユーザ、パスワード、ロールを定義したもの。web.xmlでは、URLとHTTPメソッドに対してロールを割り当てる。 UserDatabaseRealm JNDIを介してアクセスするがデフォルトでは$CATALINA_BASE/conf/tomcat-user.xmlを使う。 $CATALINA_BASE/conf/server.xmlに以下を設定する。 Realm className="org.apache.catalina.realm.UserDatabaseRealm" resourceName="UserDatabase"/ Engine 直下に設定すると、Tomcat内の全ての仮想ホストで共通の設定になる Host 直下に設定すると、仮想ホスト内で共通の設定になる。 Context 直下に設定すると、WEBアプリケーション内で共通の設定になる。 web.xmlで制限をかけたURLにアクセスすると、認証(BASIC,DIGEST,FORM)を行う。 認証に成功すると、ユーザを内部に保管して、指定したURLに移動する。 BASIC認証の場合は、ブラウザを閉じる(TCPコネクションclose ?)までユーザをキャッシュする(認証を行わない)。 FORM認証の場合は、セッションタイムアウトになるまでユーザをキャッシュする。キャッシュされたユーザはセッションの直列化をまたがって保存されない(APサーバ停止によるセッションの保管のことでしょう)。 tomcat-users.xmlの設定例 tomcat-users user name="tomcat" password="tomcat" roles="tomcat" / user name="role1" password="tomcat" roles="role1" / user name="both" password="tomcat" roles="tomcat,role1" / /tomcat-users データソース Tomcat6.Xの内部データソースは、org.apache.tomcat.dbcp.dbcp.BasicDataSource。これは、org.apache.commons.dbcp.BasicDataSourceと同じもの。 http //www.flsi.co.jp/Java_text/vol140.htm 参照 設定 項目 内容 親を優先とするクラスローダの移譲 web.xmlのcontextのdelegate属性にtrueを設定する セッションタイムアウト conf/web.xmlのsession-configタグを修正するとすべてのWEBアプリケーションに影響する。WEBアプリケーションのweb.xmlを修正すると、WEBアプリケーションのみ影響する。単位は分。 サーバ化 【参考】 http //miyazaki.ddo.jp/linuxserver/tomcatautostart.html http //www.atmarkit.co.jp/fjava/rensai4/safetomcat_01/safetomcat_01_1.html 【環境】 tomcat バージョン:6.0 OS CentOS 5.5 専用ユーザ作成 #adduser -d tomcatインストールディレクトリ -s /sbin/nologin tomcat 所有者の変更 #chown -R tomcat tomcatインストールディレクトリ #chmod -R g-r,g-w,g-x tomcatインストールディレクトリ JAVA_HOME設定 $TOMCAT_INSTALL/binsetenv.shに以下を設定 JAVA_HOME=JAVAホームディレクトリ JRE_HOME=JAVAホームディレクトリ commons-daemon commons-daemon概要 Javaは、signalに対応していないため、サーバの急なシャットダウンなどのタイミングでサーバリソース(TCP接続、DBとのコネクションなど)の正規の終結処理ができない。CとJavaを組み合わせてこれに対応したもの。UNIXとWindowsで異なるモジュールを提供する。UNIX版は、jsvc。 commons-daemonのインストール http //commons.apache.org/daemon/download_daemon.cgi から以下をダウンロード commons-daemon-1.0.5-src.tar.gz commons-daemon-1.0.5.jar commons-daemon-1.0.5-src.tar.gzを展開し以下を実行。 [hoge@athlon4 tmp]$ cd commons-daemon-1.0.5-src [hoge@athlon4 commons-daemon-1.0.5-src]$ cd src/ [hoge@athlon4 src]$ cd native/ [hoge@athlon4 native]$ cd unix/ [hoge@athlon4 unix]$ sh support/buildconf.sh [hoge@athlon4 unix]$ ./configure *** Current host *** checking build system type... i686-pc-linux-gnu checking host system type... i686-pc-linux-gnu checking cached host system type... ok *** C-Language compilation tools *** checking for gcc... gcc checking for C compiler default output file name... a.out checking whether the C compiler works... yes checking whether we are cross compiling... no checking for suffix of executables... checking for suffix of object files... o checking whether we are using the GNU C compiler... yes checking whether gcc accepts -g... yes checking for gcc option to accept ANSI C... none needed checking for ranlib... ranlib checking for strip... strip *** Host support *** checking C flags dependant on host system type... ok *** Java compilation tools *** checking for sablevm... NONE checking for kaffe... NONE checking for javac... /usr/java/jdk1.6.0_21/bin/javac /usr/java/jdk1.6.0_21/bin/javac checking wether the Java compiler (/usr/java/jdk1.6.0_21/bin/javac) works... yes checking for jar... /usr/java/jdk1.6.0_21/bin/jar gcc flags added checking for cap_init in -lcap... yes *** Writing output files *** configure creating ./config.status config.status creating [[Makefile]] config.status creating Makedefs config.status creating native/Makefile *** All done *** Now you can issue "make" [hoge@athlon4 unix]$ make clean (cd native; make clean) make[1] ディレクトリ `/home/hoge/tmp/commons-daemon-1.0.5-src/src/native/unix/native' に入ります rm -f arguments.o debug.o dso-dlfcn.o dso-dyld.o help.o home.o java.o location.o replace.o locks.o signals.o ../jsvc jsvc-unix.o libservice.a make[1] ディレクトリ `/home/hoge/tmp/commons-daemon-1.0.5-src/src/native/unix/native' から出ます [hoge@athlon4 unix]$ make (cd native; make all) make[1] ディレクトリ `/home/hoge/tmp/commons-daemon-1.0.5-src/src/native/unix/native' に入ります gcc -g -O2 -DOS_LINUX -DDSO_DLFCN -DCPU=\"i386\" -Wall -Wstrict-prototypes -DHAVE_LIBCAP -I/usr/java/jdk1.6.0_21/include -I/usr/java/jdk1.6.0_21/include/linux -c jsvc-unix.c -o jsvc-unix.o gcc -g -O2 -DOS_LINUX -DDSO_DLFCN -DCPU=\"i386\" -Wall -Wstrict-prototypes -DHAVE_LIBCAP -I/usr/java/jdk1.6.0_21/include -I/usr/java/jdk1.6.0_21/include/linux -c arguments.c -o arguments.o gcc -g -O2 -DOS_LINUX -DDSO_DLFCN -DCPU=\"i386\" -Wall -Wstrict-prototypes -DHAVE_LIBCAP -I/usr/java/jdk1.6.0_21/include -I/usr/java/jdk1.6.0_21/include/linux -c debug.c -o debug.o gcc -g -O2 -DOS_LINUX -DDSO_DLFCN -DCPU=\"i386\" -Wall -Wstrict-prototypes -DHAVE_LIBCAP -I/usr/java/jdk1.6.0_21/include -I/usr/java/jdk1.6.0_21/include/linux -c dso-dlfcn.c -o dso-dlfcn.o gcc -g -O2 -DOS_LINUX -DDSO_DLFCN -DCPU=\"i386\" -Wall -Wstrict-prototypes -DHAVE_LIBCAP -I/usr/java/jdk1.6.0_21/include -I/usr/java/jdk1.6.0_21/include/linux -c dso-dyld.c -o dso-dyld.o gcc -g -O2 -DOS_LINUX -DDSO_DLFCN -DCPU=\"i386\" -Wall -Wstrict-prototypes -DHAVE_LIBCAP -I/usr/java/jdk1.6.0_21/include -I/usr/java/jdk1.6.0_21/include/linux -c help.c -o help.o gcc -g -O2 -DOS_LINUX -DDSO_DLFCN -DCPU=\"i386\" -Wall -Wstrict-prototypes -DHAVE_LIBCAP -I/usr/java/jdk1.6.0_21/include -I/usr/java/jdk1.6.0_21/include/linux -c home.c -o home.o gcc -g -O2 -DOS_LINUX -DDSO_DLFCN -DCPU=\"i386\" -Wall -Wstrict-prototypes -DHAVE_LIBCAP -I/usr/java/jdk1.6.0_21/include -I/usr/java/jdk1.6.0_21/include/linux -c java.c -o java.o gcc -g -O2 -DOS_LINUX -DDSO_DLFCN -DCPU=\"i386\" -Wall -Wstrict-prototypes -DHAVE_LIBCAP -I/usr/java/jdk1.6.0_21/include -I/usr/java/jdk1.6.0_21/include/linux -c location.c -o location.o gcc -g -O2 -DOS_LINUX -DDSO_DLFCN -DCPU=\"i386\" -Wall -Wstrict-prototypes -DHAVE_LIBCAP -I/usr/java/jdk1.6.0_21/include -I/usr/java/jdk1.6.0_21/include/linux -c replace.c -o replace.o gcc -g -O2 -DOS_LINUX -DDSO_DLFCN -DCPU=\"i386\" -Wall -Wstrict-prototypes -DHAVE_LIBCAP -I/usr/java/jdk1.6.0_21/include -I/usr/java/jdk1.6.0_21/include/linux -c locks.c -o locks.o gcc -g -O2 -DOS_LINUX -DDSO_DLFCN -DCPU=\"i386\" -Wall -Wstrict-prototypes -DHAVE_LIBCAP -I/usr/java/jdk1.6.0_21/include -I/usr/java/jdk1.6.0_21/include/linux -c signals.c -o signals.o ar cr libservice.a arguments.o debug.o dso-dlfcn.o dso-dyld.o help.o home.o java.o location.o replace.o locks.o signals.o ranlib libservice.a gcc jsvc-unix.o libservice.a -ldl -lpthread -lcap -o ../jsvc make[1] ディレクトリ `/home/hoge/tmp/commons-daemon-1.0.5-src/src/native/unix/native' から出ます [hoge@athlon4 unix]$ 作成されたjsvcのownerをtomcatに修正して${TOMCAT_HOME}/binにコピー /etc/init.dに起動スクリプト作成 # # source function # . /etc/init.d/functions # # That is for Tomcat-5.0.x (Apache Tomcat/5.0) # # Adapt the following lines to your configuration JAVA_HOME=/usr/java/jdk1.6.0_21 CATALINA_HOME=/opt/apache-tomcat-6.0.29 TOMCAT_USER=tomcat # for multi instances adapt those lines. TMP_DIR=/tmp PID_FILE=/var/run/jsvc.pid LOCKFILE=/var/lock/subsys/tomcat CATALINA_BASE=$CATALINA_HOME CATALINA_OPTS= CLASSPATH=\ $JAVA_HOME/lib/tools.jar \ #$CATALINA_HOME/bin/commons-daemon.jar \ $CATALINA_HOME/bin/commons-daemon-1.0.5.jar \ $CATALINA_HOME/bin/bootstrap.jar case "$1" in start) echo -n "Starting jsvc " # # Start Tomcat # $CATALINA_HOME/bin/jsvc \ -user $TOMCAT_USER \ -home $JAVA_HOME \ -Dcatalina.home=$CATALINA_HOME \ -Dcatalina.base=$CATALINA_BASE \ -Djava.io.tmpdir=$TMP_DIR \ -wait 10 \ -pidfile $PID_FILE \ -outfile $CATALINA_HOME/logs/catalina.out \ -errfile ' 1' \ $CATALINA_OPTS \ -cp $CLASSPATH \ org.apache.catalina.startup.Bootstrap # # To get a verbose JVM #-verbose \ # To get a debug of jsvc. #-debug \ RETVAL=$? if [ $RETVAL = 0 ]; then echo_success touch $LOCKFILE else echo_failure fi echo ;; stop) # # Stop Tomcat # $CATALINA_HOME/bin/jsvc \ -stop \ -pidfile $PID_FILE \ org.apache.catalina.startup.Bootstrap RETVAL=$? if [ $RETVAL = 0 ]; then echo_success rm -f $PIDFILE $LOCKFILE else echo_failure fi echo ;; *) echo "Usage tomcat start/stop" exit 1;; esac プロセス 上記の設定でjsvcを起動すると、オーナがrootのプロセスとtomcatのプロセスが常駐する。指定のポート番号をlistenしているのは、tomcatのプロセス。 Tomcatのクラスローダ 以下、Tomcat6の場合。 クラスローダ 対象ロケーション 説明 WEBアプリケーション WEB-INF/classes,WEB-INF/lib 他のWEBアプリケーションからは使われないクラスローダ Shared tomcat /shared/lib, tomcat /shared/lib/*.jar。 tomcat /conf/catalina.propertiesのshared.loaderに設定する。設定がなければcommonローダと同じ。 WEBアプリケーションが共用するクラスローダ Catalina tomcat /conf/catalina.propertiesのserver.loaderに設定。設定がなければcommonローダと同じ。 Tomatの実行に使用される。WEBアプリケーションから使えないクラスローダ common tomcat /lib, tomcat /lib/*.jar tomcat /conf/catalina.propertiesのcommon.loaderに設定されている。 TomcatとWEBアプリケーションの両方から使われるクラスローダ 委譲の優先順位 ブートストラップ・クラスローダ システム・クラスローダ Webアプリケーション自身のクラスローダ Commonクラスローダ Sharedクラスローダ WEBアプリケーション Tomcat /webapps下にディレクトリを作成すると、そのディレクトリ名のWEBアプリケーション(コンテキストパスがディレクトリ名)が追加される。 任意のディレクトリをWEBアプリケーションに追加するには、conf/server.xmlに以下を設定。 Server Service Engine Host Context path="/naobe" docBase="c /webapps/naobe" debug="0" reloadable="true" /Context c /webapps/naobe以下のディレクトリ構成は以下。 WEB-INF +-- web.xml +-- classes | +-- パッケージ、クラスファイル +-- lib docBaseは、Tomcatインストールディレクトリからの相対ディレクトリも指定可能。 http //localhost 8080/naobeでWEBアプリケーションを参照できる。
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Olsen News/2006年10月16日/New photo #blognavi
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#blognavi Hola! Since we’re only in Madrid for one day, we don’t have much time for sightseeing. But we can tell you that one of our fave places is the Prado Museum. The Picassos are simply breathtaking. And the architecture all over this city is absolutely stunning. Hola!我々が1日の間マドリードだけにいるので、我々に観光のための多くの時間がありません。しかし、我々は我々のお気に入りところのうちの1つがプラード博物館であるとあなたに話すことができます。ピカソは、単に息をのむようです。そして、この都市中の建築は、全く衝撃的です。 We had a great day of press while in these beautiful surroundings. Everyone is so friendly! On the way to our final Meet Greet, we passed the Palacio Real, where the king used to live. It has 2,200 rooms. Tidbit It’s actually rumored that the size of the place had a lot to do with the king leaving. Some say he moved out because he likes hot soup so much that he was afraid his soup would become too cold during the time it took to be delivered to him! これらの美しい環境での間、我々は新聞の素晴らしい日を持ちました。誰でも、とても親しみやすいです!我々の最終的なMeetとGreetへ行く途中で、我々は王宮を通り過ぎました、そこで、王は生きものです。それは、2,200の部屋を持っています。さわり:場所のサイズが去ろうとしている王とたいへんしなければならなかったと実はうわさされます。何人かは、彼が彼が彼のスープが彼に届けられるには必要だった時間の間にあまりに冷たくなるのではないかと思ったほど非常にホットスープが好きであるので、彼が出て行ったと言います! Once we got to the Meet Greet, we met our wonderful fans and partners. The crowd was lively and absolutely gracious. 一旦我々がMeetとGreetに着くならば、我々は我々の素晴らしいファンとパートナーに会いました。群衆は元気で、全く丁寧でした。 We just want to thank everyone who has tuned in to our European vacation blog. We’ve had a blast sharing our joyride with you. We hope you enjoyed it, too. 我々は、ちょうど我々のヨーロッパの休暇ブログにチャンネルを合わせた誰にでも感謝したいです。あなたに我々の無謀運転について話している爆風でした。我々は、また、あなたがそれを楽しんだことを望みます。 Love, 愛を込めて Mary-Kate, Ashley, and friends メアリー-ケイト、アシュリーと友人 photo October 4 when they were leaving their hotel photo カテゴリ [Olsen News] - trackback- 1970年01月01日 09 33 26 #blognavi
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【登録タグ ATOLS N 初音ミク 曲】 作詞:ATOLS 作曲:ATOLS 唄:初音ミク 曲紹介 Happy New Year!! 歌詞 (動画より転載) LAST NIGHT Light light TO ALL THE STARTS IT HAD BEEN WAITING EAGERLY FOR THIS DAY NEW YEAR NEW YEAR NEW YEAR NEW YEAR IN THIS WORLD コメント おお!! -- 名無しさん (2014-01-01 22 20 55) 追加乙!新年早々いいものが聞けた -- 名無しさん (2014-01-01 22 42 24) 名前 コメント