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アグロ モンスターハンターにはアグロというパラメータ―が存在し、その値によりグレートモンスターの行動が決定される。アグロコントロールはモンスターハンターというゲームの基本であるが、その生成や判定については明確にされていない。 しかし、スキルリワーク(2021/02/26)にともなうセンチネル仕様修正により、アグロコントロールは大きく変化した。そこで、(1)これに関連し記述されたアグロへの解説を基本メカニズムとして再確認し、(2)調整の経緯を辿りつつ開発が意図するタンクロールの方向性を探ろうとした。 (1)アグロメカニズムについての新たな記載 仕様の変更と経緯 スキルリワークにともない、センチネルのアグロ生成量が下方修正された。(プレリリース(2021/02/12):Class Updates and Monster Hunting Developer's Blog、パッチノート(2021/02/26):kRO Job Improvement Patch Notes #155)。タンクによるターゲットの保持が困難となり、ゲームの崩壊が報告された。これを改善すべくロール別のヘイト係数が調整された(プレリリース(2021/02/28):Monster Hunting Blog - Hotfix for Hate、パッチノート(2021/03/03):MH Hate Patch Notes #156)。プレイヤーサイドでは、ダメージ性能を有し、センチネルに依存せずにヘイトを生成するタンクを採用することで対処がなされた。 アグロメカニズムの基本 これらのアップデートにともない、アグロに関連して新たな記載がなされた。これに基づき、メカニズムの概略を再確認しておく。 以下、プレリリース(2021/02/28)Monster Hunting Blog - Hotfix for Hateより。 ヘイトは攻撃とヒットポイント回復に応じて発生する。攻撃のダメージ点数および回復点数と、ヘイト点数の比率はロールやスキルの使用により変化する(後述)。ヘイト値の順位が最高位のプレイヤーはグレートモンスターに優先的にターゲットされる。順位の変動にはヘイト値にある閾値を超えた差が生じる必要がある。ヘイト値は死亡で解消し、時間経過で漸減する。 プレイヤーのヘイト点数は、ヘイトトップのプレイヤーに対する相対量として段階別のアイコンで表示される(これをより明瞭に示すべく改善を検討中)。ダメージロールのサブデュードストライクは使用者のヘイト生成量を低減する。 ロール別のヘイト係数を以下へと変更した(省略)。この比率により換算すれば、タンクの1ダメージを7ヘイトとすると、ダメージの1ダメージは1ヘイトに相当。 以前は、1ヒールは15ヘイトに相当した。今後は、1ヒールは5ヘイトに相当する。係数は低下するが、依然として過剰なヒールはリスクとなる。ユーティリティースキルによる10ボムダメージは1ヘイトに相当する。この係数は再調整される予定である。 ここに記載されたヘイトバランスの調整はアップデート(パッチノート(2021/03/03):MH Hate Patch Notes #156)で実装、現在(2021/06/18)有効な仕様である。 (2)これからの調整の方向性 Monster Hunting Dev Blog - AI Update (0)アグロに関する公式の記載(スキルリワーク前) 公式Wikiによる解説 公式Wiki:アグロに記載された説明である。モンスターハンター2実装当時のものであり、その後のアップデートに対応した修正はなされていないと推測される。キーワード(*)の幾つかについて定義が曖昧である。また、実際にプレイした印象では、アグロの変動要因はここに記載されている限りではない。 アグロ グレートモンスターとエンカウント(*)したとき、すべてのプレイヤーは少量のアグロを生成し、エンカウント状態となる。 グレートモンスターに対するプレイヤーの行動はアグロを生成し、その生成量には差がある。その行動は、シンプルなところではダメージを与える、アグロを保有しているプレイヤーをヒール(*)する、グレートモンスターの弱点属性を使用(*)すること、などである。 最も大きなアグロを保有しているプレイヤーが、グレートモンスターのメインターゲットとなるが、一部のモンスターはアグロがより小さいプレイヤーをターゲットする特殊なスキルを使用する。 ステータス エンカウント状態にあるとき、プレイヤーのアグロの保有状態を示すアイコンが表示される。 (青)エンカウント状態:脅威とみなされていない。(黄)パシーブ状態:注意を惹きつつある。(橙)リコグナイズド状態:潜在的な脅威として認識されている。(赤)アグロ状態:深刻な脅威として認識され、主要な攻撃対象とされる メカニクス プレイヤーが戦闘状態(*)にないとき、そのプレイヤーが保有するアグロはゆっくりと減少する。 プレイヤーが死亡したとき、そのプレイヤーが保有するアグロはゼロになる。 プレイヤーが保有するアグロを参照しグレートモンスターのターゲットは変化する。これには20%の閾値がある(現在のメインターゲットより20%大きいアグロを有するプレイヤーが存在するときそれへとメインターゲットを変更する)。この閾値が設定されることでより、タンクがグレートモンスターからの被ターゲットを失う前に、適正な行動をとる(アグロを生成する、あるいはメンバーに攻撃の停止を指示する)ことで、グレートモンスターのターゲットが変化することを防止できる。しかし、ひとたび被ターゲットを失ったとき、それを取り返すために生成しなくてはならないアグロは大きなものとなる。 タンクのセンチネル、ダメージのサデュードストライクなど、ロールスキルの幾つかは生成するアグロを操作する。 ロールアップデートにともなう変更点 ゲームアップデートの進展にともないプレイヤーが強化され、モンスターハンターの難易度は低下する傾向にあった。これを抑止するため、バランス調整が継続的に行われたる。それらのうち、クロスインパクトの弱体化修正(パッチノート(2020/05/22)Patch Notes))がプレイヤーの批判を浴び、運営はこれへの説得材料としてその根拠としたデータ(Monster Hunting Developer's Blog)を提示するも理解は得られなかった。そこで、抜本的なバランス調整を目的とするモンスターハンタールールへの大規模な仕様修正がアナウンスされた。これらはロールごとに分割して行われたことから、ロールアップデートと呼称される。これにともないアグロの生成やそれに関与するスキルの仕様が変更された。 タンクロールアップデート プレリリース(2020/06/03)Monster Hunting Roles Blog - Tank パッチノート(2020/06/05)Patch Notes(画像) ロール固有のアグロ生成量を以下の通り修正した。タンク(前)200%(後)300%、ヒーラー(前)100%(後)250%、ユーティリティ(前/後)100%(不具合のため修正を順延、*1)、ダメージ(前/後)-50%(修正なし、*2)。 *1)現在に至るまで実装の告知なし? *2)アグロ補正式は(発生量)x(100+ロール補正値)? あるいはこれは50%の記載誤り? ヒーラーロールアップデート プレリリース(2020/07/26)Monster Hunting Roles Blog - Healer パッチノート(2020/08/15)Patch Notes(画像) ヒーラーによるアグロ生成量が意図されたそれより遥かに少ないという見落としを修正した。注記、モンスターハンターにおけるヒールスキルの使用回数に関するデータの収集を最近になって開始したため、それを適切に調整する材料を我々は持ち合わせていなかった。今回の修正により極端なアンバランスが生じないよう、我々は今後これを注視してゆく。 ファイナルロールアップデート プレリリース(2020/09/28)Monster Hunting - The Final Role Blog (未実装) ロールマネージャーによる解説 ロールの役割やスキルの仕様について簡単な解説をロールマネージャーから受けることが可能である。これはロールアップデート以降の機能であることから、その記述には修正以降の仕様が反映されていると推測されている。残念ながらフレーバー重視の説明となっており、仕様の詳細に踏み込む記述はない。アグロについて言及するうち、重要と思われる部分を抜粋した。 あなたの攻撃がいくつのダメージを与えたか、によってアグロそれ自体は生成する。すなわち、大きなダメージを与えるほど、大きなアグロを生成する。 (前承、ダメージあたりのアグロ生成量はタンクロールにおいて他のロールより高倍率である)よって、他のロールが与えるダメージよりあなたが与えるダメージが小さいとしても、あなたがグレートモンスターに対して生成するアグロは大きい。 センチネルは、あなたがアグロを失ったときのためのものである。プレイヤーのアグロ保有量に関係なく、センチネルの効果中はグレートモンスターの攻撃ターゲットはあなたに固定される。 あなたがヒールスキルによって回復したHP量があなたの保有するアグロを増加させる。 ロールスキル詳細による解説 攻撃を加えることで、8秒間、あなたをターゲットのアグロ順位の最上位にする。 (2)センチネルの仕様修正とヘイトバランス調整 経緯と関連記載 センチネルバグの修正 プレリリース(2021/02/12)Class Updates and Monster Hunting Developer's Blog パッチノート(2021/02/26)kRO Job Improvement Patch Notes #155 ヘイトバランスの調整 プレリリース(2021/02/28)Monster Hunting Blog - Hotfix for Hate パッチノート(2021/03/03)MH Hate Patch Notes #156 Monster Hunting Dev Blog - AI Update
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Monsters Love Candy 項目数:20 総ポイント:200 難易度:★★★☆☆(フレンド関係あり) ☆ Windows 8用タイトル 製品情報:Windowsストア 配信日:2013年2月21日 DL費用:無料 ジャンル:ファミリー、パズル&雑学クイズ ストアで買えるアイテム欄がいつの間にか空白(配信終了?)になってしまった様子。関連する実績が解除不能になったっぽい ※一時的なものか、バグかもしれない(他の人はどうなってますか?) ↑2014年9月中旬、再開されました ※2015年7月、配信終了 Sugar On Top Win 10 multiplayer games 5 Pure Sugar Feed and evolve your first Monster 5 Candy Chemist Use every Boost in the game 5 Jawbreaker Play 100 games 5 Rainbow Eyes Customize your Monsters or Candy from the Store 5 Sugar Sands Reach the Desert World 5 Monster Master Evolve a Mythical Monster 5 Sweet Tooth Acquire Monster Research L1 in the Store for all 10 Boosts 5 Mystery Flavor Win 50 multiplayer challenges against Random opponents 10 All You Need is Friends Have 10 Friends playing the game 10 Top the Candy Mountain Evolve 200 Monsters 10 Sugar High Have all 15 Crowns in any World 10 The Candy Touch Use 10 different Legendary Boost Monsters 10 Back to the Sweets Return to the game 10 days in a row 10 A World Much Sweeter Evolve all Monsters in a World 15 Know the Ice Cream Man Reach the Tundra World 15 Sugar Rush Get promoted to Research Level 30 15 Everlasting Globetrotter Visit the last Location in the Coastline World 15 Shooting Sugar Stars Earn 3 Stars in all Locations in a World 15 Monsters Love Your Candy Earn 225 exploration Stars 25 クラウドセーブ機能により、進捗状況やアイテムを引き継いで他の端末でもプレイ可能 Sugar On Top / Mystery Flavor それぞれマルチプレイヤーで10勝・50勝。 Mystery Flavorはマルチプレイヤーの[NEW GAME]から[RANDOM PLAYER]での対戦のみカウント。 Pure Sugar / Monster Master / Top the Candy Mountain / A World Much Sweeter モンスターはプレイ画面左のゲージを最大まで溜める事で進化する。 コツとしては、3チェインでいいのでとにかく一度に数多くのキャンディをコンボして与えれば早く溜まる。 長くチェインさせるとスコアは高いが、コンボ受付が少なくなるため、出来るだけ短く纏めた方がよい。 「STRAY ANGEL」のブーストスキルがオススメ。 チェイン出来ないキャンディを消してくれるので、視覚的に非常に分かりやすくなり、また全消しが容易になる。 ただしこのブーストスキルを持っているモンスターはCave以降のみで、個体数も少なめ。 Candy Chemist 全10種のブーストスキルを一回ずつ使えば解除。 最後の「Color Chain」を持っているモンスターは、最後のCoastlineまでいない。 Rainbow Eyes Storeでいずれかのカスタマイズを購入すれば解除。 ジェム獲得手段の都合上、出来るだけゴールドで買えるものを選んだほうがいい。 Sweet Tooth ストアのユーティリティにある、ブーストスキルのレベルを全てL2に上げれば解除。 ゴールドで購入できるのは三種だけで、残りは全てジェムが必要。 All You Need is Friends 10人のフレンドがこのゲームをプレイしていればよい。 このゲームをTrue AchievementsのBOOST REQUEST LISTに入れている人やランダムマッチの相手にフレンド登録を申し込むのが手っ取り早い。 条件を満たしていればタイトル読み込み時に解除される。 The Candy Touch 「10の異なる伝説級モンスターを召喚」で解除。 Legendaryモンスターの使用には、ジェムが必要。 Back to the Sweets 十日連続プレイ。 実際はゲーム内では1日は22時間のため、最短220時間で解除可能。 画面左上にある22時間のカウンターが0になり、それ以降にゲームを起動するだけで遊ばなくても1カウント。うっかり起動を忘れた場合の猶予時間は不明。 時間のカウンター0後、2~3時間くらいなら経過していてもOK。それ以降は未確認。 24時間ほど起動しなかった場合の実績ステータス未カウントは確認済み。表示は累積した最大日のまま残り0表示にリセットされませんでしたが、10回分の起動はやり直しになります。 Sugar High フレンド必須。合計15ヶ所でハイスコアを残せば解除。1つのワールドでなく複数のワールドにまたがっていても可。 フレンドがいない状態でハイスコアをとっても王冠は付くが、そこではカウントされずフレンドが記録を残しているところのみカウントされる。
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Honest Hearts クエスト/River Monsters 概要 パインクリークにいるヤオ・グアイをすべて倒すか、洞窟に爆薬を仕掛けて爆破する 発生方法 Deliverer of Sorrows から引き続き発生 主な流れ パインクリークのヤオ・グアイを始末する (オプション)ヤオ・グアイの洞くつを破壊する 洞くつの主要ポイントに、爆発物を設置する 洞くつを出て、起爆装置で爆破する 詳細と補足 クエスト開始時に「爆発物は使い勝手がいい」というメッセージが表示され、採掘用爆薬×3、鉱山の起爆装置を入手。 ノースフォーク・ブリッジ (東側) を渡ると、ウェイキング・クラウドが話しかけてくる。橋のそばにマップポイント「ヤオ・グアイの洞くつ」があり、3箇所の爆破マーカーに爆薬をセットする。 洞窟の中にもヤオ・グアイがいるので、近づきすぎないように。 仕掛けた後、洞窟内にいる際に無理矢理起爆しようとしてもできない。 直接ヤオ・グアイを倒す場合は南~東の道を進む。クエスト開始前にヤオ・グアイを倒していても、リスポーンする。 リスポーンしない場合は洞窟を爆破するしかない。 他の The Grand Staircase、The Treacherous Road、The Advance Scouts を全てクリアで Gathering Storms 発生。 報酬 経験値 1,200 (変動) リンク The Vault (英wiki)
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Figure Lv Name Area Drop mon01.gif htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 養鶏場 ひよこの涙 mon02.gif 5 リン 飢狼の森 リンの足の爪,リンの牙 mon03.gif 8 リンモン 飢狼の森 リンモンの尾,リンモンの皮 mon04.gif 11 ダゴン 飢狼の森 ダゴンの酒樽 mon05.gif 14 ゴモリ 飢狼の森 ゴモリのヘルメット mon06.gif 14 パイモン 飢狼の森 パイモンの脊椎骨 mon07.gif 17 アルガレス 飢狼の森 アルガレスの鱗 mon48.gif 19 ビッグダゴン 飢狼の森 ダゴンの酒樽 mon08.gif 21 アルガリア 飢狼の森 アルガリアのヨモギ mon09.gif 23 ベレス 飢狼の森 ベレスの頭巾 mon49.gif 25 ビッグゴモリ 飢狼の森 ゴモリのヘルメット mon10.gif 27 ミュリン 飢狼の森 ミュリンの足の爪 mon11.gif 30 ボルラック 飢狼の森 mon12.gif 30 キオン 飢狼の森 キオンの酒樽 mon13.gif 32 モト 飢狼の森 モトのヘルメット mon50.gif 35 ビッグキオン 古代人の遺跡 キオンの酒樽 mon14.gif 35 ロスとヘッドハンター 古代人の遺跡 mon15.gif 38 ライオンウィング 古代人の遺跡 ライオンウィングの角 TOP Monster
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返回卡片系列一覽 478 モンスター-Monster系列/和泉 一織 479 480 モンスター-Monster系列/二階堂 大和 481 482 モンスター-Monster系列/和泉 三月 483 484 モンスター-Monster系列/四葉 環 485 486 モンスター-Monster系列/逢坂 壯五 487 488 モンスター-Monster系列/六彌 凪 489 490 モンスター-Monster系列/七瀨 陸 491 492 モンスター-Monster系列/八乙女 樂 493 494 モンスター-Monster系列/九条 天 495 496 モンスター-Monster系列/十 龍之介 497 498 モンスター-Monster系列/百 499 500 モンスター-Monster系列/千 501 返回卡片系列一覽
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Monster Burner 項目数:20 総ポイント:200 難易度: ☆Windows Phone7用タイトル 製品情報:Windows Phone Store 配信日:2013年5月8日 DL費用:90円 ジャンル: ☆配信終了 スヌーカーエース 25コンボ 10 プリティエース 姫を25人救助 10 プレーンウォーカー ハイプレーンオーブを全てゲット 10 レークドライバー グレートレークオーブを全てゲット 10 ゴールドラッシャー ゴールドラッシュを3回プレイ 10 ハイランダー 雪山のオーブを全てゲット 10 ライトハウスキーパー 霧の降る大地オーブを全てゲット 10 ゴーストスレイヤー 魂の眠る場所のオーブを全てゲット 10 ゲームマスター オーブを111個ゲット 20 億万長者 ワールドスコアボードで100万ポイント以上をゲット 20 サバイバー サバイバルモードへのポイントを10万獲得 10 社会病質者 25人を負かした 10 戦いに備えた マックスパワーに全てアップグレード 20 プーインマスター 全てのハイプレーンレベルで100%の効率をゲット 5 レークマスター グーイトレークの全レベルで100%の効率を獲得 5 マウンテンマスター 雪山の全レベルで100%の効率を獲得 5 ライトハウスマスター 霧の降る大地のオーブの全レベルで100%の効率を獲得 5 ゴーストマスター 魂の眠る場所の全レベルで100%の効率を獲得 5 ヴァンパイアマスター トランシルベニアックの全レベルで100%の効率を獲得 5 ヴァンパイアスレイヤー 全てのファイアーオーブをトランシルベニアックでゲット 10 ヘルプメニューにあるプロファイルのバックアップにバグがあり、Monster Cloudへのバックアップが失敗するとゲームデータが消えて初期化される場合があるので注意。 プリティエース 累計。プリンセスを殺さずに画面下までスクロールアウトさせると1人救助。 プレーンウォーカー、レークドライバー、ハイランダー、ライトハウスキーパー、ゴーストスレイヤー オーブは1プレーンに付き3個で、内訳はクリア1個、スコアで1個、ボーナススコアで1個。 スコアは一発でなるべく多く倒して倍率アップを狙う、ボーナススコアは敵を逃さなずアイテムは全て取るなどをするなどが有効。 社会病質者 ゲーム中に自分やフレンドのアイコンで表示される敵キャラが出てくるので、累計25個倒すと解除。 (そのステージのリーダーボードのスコアを抜いた瞬間に出てくる) このゲームをしているフレンドが0でも自分のアイコンキャラは出てくるので25個全て自分のアイコンを倒しても可。 ※オフライン状態ではアイコンが出現しない 億万長者 各ステージのベストスコアが加算されていく。 ※オンラインに繋がっている状態でプレイしないとリーダーボードに記録されないのでオフラインでプレイしてる場合は二度手間になる。 全ステージでオーブ3個を取ってサバイバル実績を取るころには終わるはず。 戦いに備えた アップグレードを全て行うには100万程度のコインが必要で、それなりに稼ぎ作業が必要。 出現するコインはコンボ数によって増えていくので火の玉とバウンド回数を優先して上げていくと効率がいい。 サバイバル完走で14000程度稼げる。 抵抗が無ければ日付を弄るとゴールドラッシュが連続でプレイできる。 (解除日がその日になってしまうので解除されそうな実績がある場合は注意) 日によって敵の構成が変わっている模様。 2013/05/01~2013/05/05のステージは厄介な敵や姫が出てこないため簡単。稼げる金額は1万前後。 下方まで引き付けてから爆弾の敵を攻撃するのを意識すれば40コンボ以上が安定して出る。
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Jr.MONSTERをお気に入りに追加 Jr.MONSTERのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット Jr.MONSTERの報道 「Mステ」SPにジャニーズ13組、NiziU、ラルク、EXILE TRIBE、UVER、事変、TWICE、YOASOBI(音楽ナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 今夜放送『FNS歌謡祭』第1夜、タイムテーブル&歌唱楽曲発表 一夜限りのコラボ企画も(クランクイン!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 浜崎あゆみ、アナフィラキシーショックの診断受け本日のガイシホール公演中止 - 音楽ナタリー Little Glee Monster新曲「透明な世界」MVでVRアートと融合(動画あり) - 音楽ナタリー Little Glee Monster「半妖の夜叉姫」EDテーマをシングルリリース - 音楽ナタリー 19Monsterの新曲「Monster」「Break Out!」が2021年10月19日(火)世界50媒体で配信開始 - PR TIMES 【ライブレポート】浜崎あゆみ14年ぶりのアジアツアー幕張メッセで開幕 - 音楽ナタリー Little Glee Monsterのアリーナツアー映像をYouTubeで2日間配信 - 音楽ナタリー 【ツルハグループ限定】メルセデス-AMG ペトロナス フォーミュラ1とのコラボギアを手に入れろ!「BUY MONSTER, WIN GEAR」キャンペーン開催 - PR TIMES Pentatonixとリトグリ2作目のコラボ曲発表、ATEEZ迎えた曲を先行配信(動画あり) - 音楽ナタリー 香川「MONSTER baSH」開催中止を発表、県知事から本日付で中止要請 - 音楽ナタリー Little Glee Monsterが5人そろって歌う「君といれば」配信リリース - 音楽ナタリー 大人系アイドルユニットDREAMING MONSTERが新メンバーオーディション開催 - 音楽ナタリー リトグリ「半妖の夜叉姫」2期のEDテーマ担当(コメントあり) - 音楽ナタリー リトグリの招待制プレミアムライブに1,500名様を無料ご招待!「SPACE SHOWER TV × J COM Little Glee Monster Precious Live」 - PR TIMES BMK、ハロウィン時期に2ndシングル「Beat Monster」が発売決定(E-TALENTBANK) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「MONSTER baSH 2021」緊急事態宣言対象地区の居住者に来場控えるよう呼びかけ - ナタリー 日本発トップレベルのプロゲーミングチーム「JUPITER」が「ZETA DIVISION」に改名。日本代表チームキャプテンの経験もある人気ストリーマー、StylishNoobが加入。 - PR TIMES Little Glee Monster、5人が再結集したホールツアーが開幕!最速ライブレポートが到着! - PR TIMES コンビニ店長や酒造りを経て辿り着いた「無人決済店舗」--TOUCH TO GO阿久津氏の勝算 - CNET Japan 総勢39組!「MONSTER baSH」出演アーティストとタイムテーブル一挙発表 - ナタリー Little Glee Monster芹奈が活動再開、ツアー「BRIGHT NEW WORLD」は5人体制で(コメントあり) - ナタリー 指向性スピーカー搭載!スマートグラス『HUAWEI×GENTLE MONSTER Eyewear II』を「GREEN FUNDING」にて先行発売開始 - PR TIMES Little Glee Monster「君といれば」MVで5人が再会(動画あり) - ナタリー リトグリ芹奈が双極性障害とADHDを公表、病状は緩やかに回復中(コメントあり) - ナタリー Little Glee Monsterのホールツアー、3公演追加で全スケジュール決定 - ナタリー 本日デビュー23周年の浜崎あゆみ、ニューシングル「23rd Monster」配信リリース(動画あり) - ナタリー “業界最安級”モバイルWi-Fi MONSTER MOBILE【新機種】MacaroonSE 取扱い開始! - PR TIMES 暗闇ボクシング「b-monster」は昆虫食をメインにしたサステナブルレストランをオープン! - PR TIMES Jr.MONSTERとは Jr.MONSTERの89%はミスリルで出来ています。Jr.MONSTERの3%はアルコールで出来ています。Jr.MONSTERの3%はビタミンで出来ています。Jr.MONSTERの2%は毒電波で出来ています。Jr.MONSTERの1%は情報で出来ています。Jr.MONSTERの1%はかわいさで出来ています。Jr.MONSTERの1%はやましさで出来ています。 Jr.MONSTER@ウィキペディア Jr.MONSTER Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ Jr.MONSTER このページについて このページはJr.MONSTERのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるJr.MONSTERに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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-CookieMonster Mobを倒すことで些少のGAVASを拾うことができる 分配機能はないのでエンダードラゴン倒した時の分配は良心に任せます スライムなんかはボーナスキャラな希ガス
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a
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【PROFILE】 LiSA 「Angel Beats!」の 劇中バンド「Girls Dead Monster」2代目ボーカル・ユイ役 marina 「Angel Beats!」の 劇中バンド「Girls Dead Monster」初代ボーカリスト・岩沢役 【予備知識】 二人で一つの枠? どういう形式で歌われるんだろうか。 Angel Beats!関連しか歌われることはないが、曲数が多いため絞りにくい。 挿入歌から歌われる可能性が高い? 初登場 Crow Song 信頼度60% テレビアニメ『Angel Beats!』 挿入歌 【一言メモ】 marina My Soul,Your Beats! 信頼度 10% 主題歌・カバー 【一言メモ】 LiSA