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MONSTER OF GLASS6 オリバトTCG第十弾。 オリジナルスタンド闘技場コミュ第三部より。 全15種。 ★は一枚制限カード。 キャラクターカード ジョーイ/神砂嵐 バーレル/BARのマスター 神城 静夜/切り裂き事件の意外な犯人 神城 静夜/クライスト・イリュージョン 揚蝶 純/偶然が起こる必然 シン/オタクヒーロー シン/暴走する強大な力★ デュカ/コスプレヒロイン デュカ/催眠による虜 Dr.ER/セクハラ医師 スタンドカード スレイヤー/神城 静夜 バタフライ・キッス/揚蝶 純 JITTERIN’JINN/シン キャラメル・ミルク/デュカ ブラッディ・クロス/Dr.ER
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【登録タグ A-One J TOHO EUROBEAT VOL.17 花映塚 あやぽんず* オリエンタルダークフライト 六十年目の東方裁判 ~ Fate of Sixty Years 曲】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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MOONSTER(楽) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 MOONSTER kobo uniting Marsha D. SN2 楽4 140 139 / 1 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 28 23 5 8 0 楽譜面(4) / 踊譜面(7) / 激譜面(10) / 鬼譜面(-) 属性 縦連 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/cs/moonster_8b.html 解説 4分は3連止まりで殆どが縦連を含んだ配置、DPらしさに欠ける譜面とも言える。ラストの同時のみ裏拍なので注意 -- 名無しさん (2017-03-31 19 54 58) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
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登録日:2011/09/03(土) 20 44 33 更新日:2024/07/03 Wed 20 42 33NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 04年春アニメ Monster ある意味ホラー アニメ インパルス サイコサスペンス サスペンス チェコ トラウマ ドイツ ネオナチ ノワール ビッグコミックオリジナル マッドハウス ミステリー モンスター 不朽の名作 双子 小学館 日本のメディア芸術100選 日本テレビ 浦沢直樹 漫画 竹内規和 『MONSTER』とは、ビッグコミックオリジナルに1994〜2001年まで掲載されていたサスペンス漫画である。 単行本は全18巻、完全版が全9巻発行された。 2004年4月には日本テレビ系で深夜アニメ化もされた。 副読本や絵本もあるよ! この物語は全ての黒幕であるヨハンの心理が極めて複雑かつ難解であり、少々取っ付きづらい。 が、テンマ・警察・ヨハンの三つ巴の追走劇を描いたサスペンスアクション、テンマが医師として活躍するヒューマンドラマなど、解りやすい見どころも多い。 そのため、なんとなくで読んでいても意外と楽しめる作品である。 あらすじ 1986年、旧西ドイツ(当時)のデュッセルドルフ市アイスラー記念病院に勤務する日本人脳外科医・天馬賢三(ケンゾー・テンマ)はある日、頭部に銃弾を受けた男の子の緊急オペをするはずだった。 しかし院長命令により後から運ばれてきた患者(市長)のオペを命令される。 命令と良心の狭間で悩むテンマだったが、「人の命は平等だ」という信念により子供のオペを優先することを決意、子供は無事一命をとりとめる。 結果として他の医師にオペを任せた市長は死亡、院長の不興を買ったテンマは栄達の道を断たれた上に婚約者エヴァからも捨てられてしまう。 想像以上の転落ぶりにテンマは激しくショックを受け、浴びるように酒を呑みながら院長らへの恨み節を一人ぶちまけるのだった。 と、ここまでは医療の倫理問題のような内容だが、ここから物語が動き出す。 テンマが痛飲した翌朝、院長のハイネマンとその取り巻きが、毒殺された姿となって発見される。 同日、テンマが救った少年・ヨハンとその双子の妹アンナが病院から脱走、行方知れずとなる。 結局、新たに台頭した新院長によってテンマは再び出世街道へと返り咲くこととなった。 それから9年後。 テンマの前に成長したヨハンが現れ、院長の殺害は自分がしたと告白、そのままテンマの患者(ヨハンの元手下)を殺害し逃亡。 ヨハンは青年になる過程で養父母をはじめ、自分に関わってきた人間全てを殺害してきたことが判明し、それらの容疑はすべてテンマに向けられる。 全ては自分に責任があると考えたテンマは、警察に追われながら怪物(MONSTER)・ヨハンを探し出して殺すべく旅に出る。 登場人物 天馬(テンマ) 賢三(ケンゾー) CV.木内秀信 「私は、その怪物を甦らせてしまった…」 主人公。ドイツに住む日本人外科医。 天性の才に恵まれた凄腕の名医で、医師として強い使命感も併せ持つ。 自らの信念に従ってヨハンの命を救うが、それが後の悲劇の発端となった。 お人好しで優れたコミュ力の持ち主なのだが、変なところで頑固なため人付き合いはやや不器用。 しかしその人柄に惹かれて彼を慕う人間も多く、追走劇の最中でも多くの協力者に恵まれることとなる。 ヨハン・リーベルト CV.佐々木望 「先生が僕を生き返らせたんだよ」 テンマが追う殺人鬼。テンマが追ううちにその過去が明らかになっていく。 自分の母親に名も付けられず、ニナではなく自分をドイツの実験に差し出されたことに苦悩していた。 人を操る英才教育をドイツから受けさせられていた、と本人も思っていたが実は英才教育を受けたのは妹だった。 そのことにより、完全な自殺、即ち自分のことを記憶している人間全てを抹殺しようとする。 最後は収容された病院から姿を消す。 ニナ・フォルトナー/アンナ・リーベルト CV.能登麻美子 「あのとき、あたしがお兄ちゃん殺したのに!!」 ヨハンの双子の妹で、ヨハンの頭に銃弾を叩き込んだ張本人。 本来は明るくて活発な女の子なのだが、ひたすら陰惨な事件に巻き込まれるため、曇ってるシーンばかりが目立つ。 法学部に在籍している大学生で、10歳以前の記憶は失くしていた。迎えに来たヨハンに養父母(フォルトナー夫妻)を殺され、ヨハンを殺害するためにひた走る。 実は人を操る英才教育を受けていたのは彼女。 エヴァ・ハイネマン CV.小山まみ 院長の娘でテンマの婚約者…だったが、テンマが出世コースから転落するとすぐさま見限り、他の男に靡いた腹黒ビッチ。 が、院長の死により今度は自身が不幸の身の上となり、テンマとヨリを戻そうとするが、流石のテンマも愛想を尽かしており見捨てられてしまう。 このことですっかり酒浸りのアル中となり、テンマには愛憎入り混じった複雑な感情を向けている。ある意味ヤンデレ。 これで意外と一途なところもあり、後半ではいい女な一面も見せる。 ハインリッヒ・ルンゲ CV.磯部勉 ドイツ連邦刑事庁(B K A)の警部。人並外れた記憶力と洞察力の持ち主。 有能な刑事ではあるのだが、キレすぎる&潔癖過ぎるせいで頑迷な一面も。しかも仕事にまかけすぎて家族仲は冷えっ冷え。 おかげで地位と家庭を同時に失うハメになり、唯一残されたテンマの事件に執着することとなる。八つ当たりかよ、とは言ってはいけない。 当初ヨハンのことはテンマの空想の産物(と言うよりも第二の人格)だと思い込んでいたが、やがて勘違いに気付くとともに真相に近付いていく。 終盤でテンマと対峙した際は、万感の思いを込めて「すまなかった」と謝罪した(*1)。 ヴォルフガング・グリマー CV.田中秀幸 「悲しい…自分が死ぬから悲しいんじゃない…自分の子供が死んだのが、今、悲しい…」 中盤から登場する長身のジャーナリストで、常に笑顔で朗らかな性格のおじさん。 が、ピンチになると凶暴な「超人シュタイナー」と化し、敵を容赦なく撲殺する。 その半生は凄絶にして悲惨の一言に尽き、多くの読者(視聴者)を泣かせた漢。 フランツ・ボナパルタ/クラウス・ポッペ CV.野沢那智 諸悪の根源。本名はクラウス・ポッペ。フランツ・ボナパルタは心理学者・脳外科医としての名前。 他にも絵本作家として多数のペンネームを持つ。 人格操作の実験を行っていたが、双子の母親に恋をして3人を逃がすために関係者を毒殺。 その後は故郷ルーエンハイムでホテルを営む静かな暮らしを送っていたが、ヨハンの最後の標的として狙われることとなる。 ヨハンとニナの母 CV.高島雅羅 フランツ・ボナパルタに次ぐ、諸悪の根源。双子の本当の名前をテンマに告げるが、読者には明かされなかった。 余談 本作には副読本として「ANOTHER MONSTER-The investigative report-」が存在する。 ヴェルナー・ヴェーバーという架空のジャーナリストがヨハン・リーベルトにまつわる事件を取材したノンフィクション本という設定の書籍で、背景設定や各キャラの心情がより深く掘り下げられており、本編では分かりにくかった点のフォローが色々と成されている。 ただし、この本のストーリー自体が本編と同等以上に難解だったりするが。 お笑いコンビインパルスのネタに、板倉がヨハン・リーベルトを演じたコントが存在する。 冒頭はヨハンっぽいモノローグから始まるが、実はキセル→急性アルコール中毒→立ちションとしょうもない行為をしており堤下扮する一般人から突っ込まれるのが基本の流れ。 コント内ではヨハンの本名は清水和孝であることを明かしている。 追記修正はパンパンと2回撃ってからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ハリウッドでドラマ化企画進行中とのこと。 -- 名無しさん (2013-09-01 02 33 41) ヨハンの声不気味だった でもあってる -- 名無しさん (2013-09-05 22 26 58) エヴァさんが人間的に大きな成長を遂げたのがすごい。 あと満身創痍ながらもロベルトを倒したルンゲ警部は漢。 -- 名無しさん (2013-10-29 14 53 15) 木苺のジャム?のくだりがとても美味しそうだったの覚えてる -- 名無しさん (2017-02-09 22 34 21) ドラマの「逃亡者」が下敷きになってる。 -- 名無しさん (2021-02-05 21 36 43) 元ネタは「邪悪な鉄腕アトム」だったりする。主人公の名前が「天馬」なのはそのため。 -- 名無しさん (2023-01-11 22 03 09) 持ち前の医療技術があるとはいえ世間から殺人犯というレッテルを貼られているのにも関わらず行く先々の人々を魅了して「この人は殺人犯なんかじゃない!!」って思わせる天馬もある意味ヨハンと同じくカリスマ性があるよな。ただ天馬は救うために人に近づくのに対してヨハンは利用するために近づくってのが違うところなのかな。 -- 名無しさん (2023-08-28 00 15 21) 名前 コメント
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MOONSTER(踊) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 MOONSTER kobo uniting Marsha D. SN2 踊7 140 231 / 11 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 46 34 16 36 5 楽譜面(4) / 踊譜面(7) / 激譜面(10) / 鬼譜面(-) 属性 渡り 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/cs/moonster_8t.html プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=ZNWoNJMndSw (x2.0, NOTE, 2 05~) 解説 初出はCS版SNであり、惑星曲では無い模様。4分渡りに踏みやすい8分と同時が混ざる、標準的な踊譜面 -- 名無しさん (2014-12-30 20 43 31) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
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【PS2】MONSTER HUNTER Top モンスターハンターシリーズ 【PS2】MONSTER HUNTER 公開日:2010年09月20日 更新日:2022年07月28日 概要 MONSTER HUNTER(モンスターハンター)について。無印。 全体の歴史についてはモンスターハンターシリーズを参照。 目次 【PS2】MONSTER HUNTER/概要/目次/ページの登録タグ歴史/2000年/2010 特徴/公式サイト/グッツ情報/特徴/オンライン 発売前情報/E3/TGS2003/10月/11月/12月 システム/セーブデーター/ハンター/フィールド/クエスト/季節と時間/武器/防具/スキル/モンスター/内容/一覧 シングルモード/ココット村/クエスト ネットワークモード/ミナガルデ/クエスト/イベントクエスト 投票所 外部リンク/記事 2ちゃんねる/本スレ/オフ専用攻略/家庭用ゲーム板/質問スレ/HUNTER募集スレ/片手剣/ハンマー/ランス/ガンナー/その他 検索/キーワード/掲示板 検索/キーワード/情報収集(自動) 免責事項 商品の仕様・内容・デザイン・付属品・品番・価格等は予告なく変更になる場合があります。 掲載されている内容が最新とは限りません。 掲載されている内容に不備がある場合があります。 掲載されている内容を保証するものではありません。 ページの登録タグ MH MONSTER HUNTER PS2 カプコン モンスターハンター モンハン 歴史 2000年 2003年05/10、CAPCOM PRODUCER S DAYにて「モンスターハンター」を発表。 05/13、E3 2003にて「モンスターハンター」を出展。 09/26、TGS 2003にて「モンスターハンター」を出展。 10/30、第7回 CESA GAME AWARDSにて「モンスターハンター」がFUTURE賞を受賞。http //awards.cesa.or.jp/2003/release/1030.html http //awards.cesa.or.jp/2003/ceremony/future.html 2004年02/29、「MONSTER HUNTER」体験会を東京(渋谷区)=FORUM8と大阪(中央区)=カプコン本社で開催 03/11、PS2版「MONSTER HUNTER」発売。 http //www.jp.playstation.com/software/title/slpm65495.html希望小売価格:円(税込価格7,140円) 品番:SLPM-65495 09/21、PS2版「MONSTER HUNTER北米版」発売。密かに双剣を導入。 10/27、【受賞】「第8回CESA GAME AWARDS」で「GAME AWARDS 2003-2004 優秀賞」受賞。http //awards.cesa.or.jp/2004/release/041027.html 2005年01/20、PS2版「MONSTER HUNTER G」発売。内容を強化して発売。★【PS2】MONSTER HUNTER G 12/01、PSP版「MONSTER HUNTER PORTABLE」発売。携帯機用に調節。★【PSP】MONSTER HUNTER PORTABLE 2009年04/23、Wii版「MONSTER HUNTER G」発売。★【Wii】モンスターハンターG 2010 201106/30、PS2向けネットワークサービス「MMBB」サービス終了。http //www.kddi.com/corporate/news_release/2011/0210/ 特徴 メーカー : カプコン ジャンル : ハンティングアクション 型番 : 対応機種 : PS2専用ソフト 発売日 : 2004年3月11日 価格 : 7,140円(税込) 公式サイト MONSTER HUNTER | モンスターハンター http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/1/ モンスターハンターオフィシャルポータルサイト http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/ グッツ情報 ■amazon MONSTER HUNTER 特徴 武器属性値表示なし 防具スキルポイント表示なし システム生産時にアイテムを持ち込まなければならない。 【後に改良】ボックスに入ってればよい ボックス内での調合ができない。 【後に改良】ボックス内で調合可能 報酬アイテムは持ち帰ってから売却。 【後に改良】持ち帰られないものは自動売却 モンスターキリンが登場しない(イベントクエスト) クエストシングルクエスト:数が少ない。登場するが単体討伐クエストがない(ゲリョス、ガノトトス、リオレイア)。 ネットワークモード:シングルにはないクエストがある。 ネットワークに対応PS2は標準でLAN端子を標準装備していないためPlayStation 2専用ネットワークアダプターを用意する必要があった。 MMBBの月額利用料金は900円(税別)。コンテンツ利用料金は無料。 支払い方法はクレジットカード・0077国内電話と一括払い(口座振替) 。 2011年6月30日終了。 オンライン MMBB対応 カプコン通信ゲームサポート http //www.capcom.co.jp/game/network/index2.html 発売前情報 ▼全て表示する E3 ■マップ 森丘 密林 ■モンスター リオレイア リオレウス アイルー アプトノス ゲリョス ラオシャンロン ■アイテム 釣り 肉焼きセット 落とし穴 大タル爆弾 ■武器 大剣 ヘヴィボウガン ■装備 剣士ハンター女 ハンター男 ランポス男 クック女 レイア男 レイア女 ゲリョス女 ガンナーランポス男 クック女 ランポス女 レイア女 レウス男 ゲリョス女 ゲリョス男 ■変更前 肉焼きセットの形状→【変更】 ベースキャンプのテントの形状→【変更】 TGS2003 ■クエスト ワイバーンを倒せ! ■マップ 森丘 砂漠 沼地 ■モンスター リオレウス アイルー アプトノス アプケロス ゲネポス ランポス ■アイテム 肉焼きセット LV1 通常弾 LV1 拡散弾 LV1 麻痺弾 LV1 回復弾 LV1 毒弾 LV1 徹甲榴弾 ネムリ草 拡散デメキン→【変更】カクサンデメキン 破裂アロワナ→【変更】ハレツアロワナ 回復薬 小タル爆弾 大タル爆弾 砥石 角笛 釣りミミズ こんがり肉 ペイント玉 ペイントの実 ペイント弾 赤キノコ→【変更】 青キノコ 地図 生肉 こんがり肉 落とし穴 閃光玉 ■武器 大剣 片手剣 ハンマー ライトボウガン ■装備 剣士 ガンナー ■メニュー 1/2クエスト確認 アイテム 調合 資料確認 ステータス ■システムメッセージ 死亡しました→【変更】力尽きました 目的の敵を倒した!!→【変更】依頼の敵を全て討伐しました クエストクリアー!!→【変更】クエストクリア! 10月 11月 12月 システム セーブデーター シングルとマルチで共有。 1枚のメモリーカードに3人のキャラクターを作成できる。(コピーは不可) ハンター ■キャラクタークリエイション NAME/名前:英数字と記号を使用して最大8文字まで SEX/性別:男性、女性 ボディー:男性4パターン、女性4パターン FACE/フェイス:男性20パターン、女性20パターン HAIR/ヘア:男性10パターン、女性10パターン HAIR COLOR/ヘアカラー:16パターン、またはRGB(赤、緑、青)のチャンネルを操作し着色 VOICE/ボイス:男性10パターン、女性10パターン ■タイプ 剣士 ガンナー ■ハンターランク *ネットワークモードのみ ノーマル(下位)HR1~4、クエストLV★ HR5~8、クエストLV★★ HR9~12、クエストLV★★★ ハード(上位)HR13~16、クエストLV★★★★ HR17~20、クエストLV★★★★★ ■ステータス 体力 スタミナ 攻撃力 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 龍耐性 ■アクション *ネットワークモードのみ おじぎ あいさつ 手を振る 呼ぶ うなずく 首を振る 喜ぶ 落ち込む 悔しがる 誉める フットワーク 挑発 ■アイテム所持数 フィールド 森と丘 密林 砂漠 沼地 火山 砦 *ネットワークモードのみ シュレイド城 *ネットワークモードのみ クエスト ■クラス ノーマル(下位):普通の素材 ハード(上位):新たな素材、強くなったモンスターが登場。HR13以上 *ネットワークモードのみ ■種類 採集クエスト:目的のアイテムを納品することでクリア特産キノコ:森と丘、密林 運搬:飛竜の卵(森と丘)、飛竜の卵(密林)、草食竜の卵(砂漠)、水晶(沼地)、火薬岩(火山) 討伐クエスト:目的のモンスターを討伐することでクリア 捕獲クエスト:目的のモンスターを捕獲することでクリア。討伐してしまうと失敗。 緊急クエスト:次のクエストレベルへ進むためにクリアしなければならない。キークエストをクリアすると出現する。 特殊クエスト:特殊な条件を達成することでクリア *ネットワークモードのみ イベントクエスト:期間限定クエスト *ネットワークモードのみ 季節と時間 季節:なし 時間:昼のみ 武器 ■システム 属性と値の表示無し ■登場する武器の種類:全6種類 【剣士】 大剣アクション:縦斬り、なぎ払い、斬り上げ、キック、武器出し攻撃 ガード:可能 移動:遅い 片手剣アクション:前斬り、横斬り、盾と剣のコンボ、回転斬り、ジャンプ斬り、斬り上げ、ガード攻撃、武器出し攻撃 ガード:可能 移動:普通 ランスアクション:中段突き、上段突き、ガード攻撃、突進、フィニッシュ突き、武器出し攻撃 ガード:可能 移動:遅い ハンマーアクション:大縦振り、小横振り、タメ(小)攻撃、タメ(中)攻撃、タメ(大)攻撃、回転攻撃、回転(中)攻撃、回転(大)攻撃、武器出し攻撃 ガード:なし 移動:普通 【ガンナー】 ライトボウガンアクション:殴り攻撃、発射 ガード:なし 移動:普通 ヘヴィボウガンアクション:殴り攻撃、発射 ガード:なし 移動:遅い ■切れ味 赤色、橙色、黄色、緑色 ■属性 火属性、水属性、雷属性、龍属性 ■状態異常 毒属性、麻痺属性、睡眠属性 防具 ■システム スキルポイントは表示なし 購入または生産 強化システムなし 派生システムなし ■登場するシリーズ 通常装備:下位クラス G装備:上位クラス スキル 特定の防具を組み合わせることでスキルを発動可能。 スキルポイントの表示がないので発動は困難 モンスター 内容 オフラインのみ:一角竜モノブロス オンラインのみ:老山龍ラオシャンロン、黒龍ミラボレアス イベントのみ:キリン 一覧 (種別はMH2を元に作成) *ネットワークモードのみ登場するモンスターも含まれます 獣人種アイルー、メラルー 甲虫種ランゴスタ、カンタロス 草食種モス、アプトノス、アプケロス、ケルビ 鳥竜種ランポス、ドスランポス、ゲネポス、ドスゲネポス、イーオス、ドスイーオス 魚竜種砂竜ガレオス、砂竜ドスガレオス、水竜ガノトトス 牙獣種ブルファンゴ 鳥竜種怪鳥イャンクック、毒怪鳥ゲリョス 飛竜種雌火竜リオレイア、火竜リオレウス、フルフル、岩竜バサルモス、鎧竜グラビモス、角竜ディアブロス、一角竜モノブロス 古龍種老山龍ラオシャンロン、黒龍ミラボレアス シングルモード ココット村 オフラインで遊ぶ。 村長からクエストを受注する。はじめはチュートリアル的なクエストで狩りを学び、最終的には一流ハンターを目指す。 【施設】 自分の家:セーブ、アイテムボックス、装備の変更。初期のアイテム収納数:100個(100×1ページ) 【後に改良】アイテムと装備を入れるには数が少ない 初期武器を収納:ハンターナイフのみ 初期防具を収納:なし 村長の家:クエストの受注ができる。 武器防具屋:武器や防具を購入できる。 武具工房:武具の生産や強化を行う。 アイテム屋:アイテムを購入できる。 行商人:アイテムを購入できる。 クエスト LV★ハンターの基本、生肉の入手 ハンターの基本、肉の調理 ハンターの基本、アイテム探索 ハンターの基本、アイテム調合 ハンターの基本、釣り LV★★初めてのモンスター討伐! 潜入!飛竜の巣! 祭りの準備をお手伝い 森のキノコ狩り 武具職人へのプレゼント LV★★★強敵、ドスランポス現る! 幻のキモを追え! 密林の大怪鳥 大怪鳥イャンクックを倒せ! ランポスたちを討伐せよ! ドスランポス、再び! 特産キノコを手に入れろ! 飛竜の卵、回収作戦! LV★★★★大地を泳ぐモンスター イャンクックを捕まえろ! 巨大昆虫、発生! ゲネポスたちの親玉 ドスイーオスの毒牙! ゲネポス討伐作戦! 飛竜の卵を探せ! ランポスの群れを討伐せよ! 特産キノコ捜索網! 草食竜の卵を持ちかえれ! LV★★★★★激闘!雄火竜リオレウス リオレウス捕獲大作戦 波状攻撃!三つの影 ドスゲネポス、再び! ドスイーオス、再び! 巨大昆虫、大発生! ゲネポス討伐大作戦 ランポスの大軍団を討伐せよ! 飛竜の卵3つを納品 決戦!一角竜モノブロス LV★★★★★(隠しクエスト)見えざる飛竜、バサルモス! 【条件】ガレオス系の防具を生産 鎧竜グラビモスの脅威 【条件】鎧竜グラビモスの脅威をクリア 死闘!角竜ディアブロス 【条件】モノブロス系の防具を生産 洞窟に潜む影 【条件】ランゴスタ系の防具を生産 一対の巨影 【条件】上の4つをクリア ネットワークモード ミナガルデ オンラインで遊ぶ。最大4までのパーティで協力プレイ可能。 街には最大8人まで入れる。 シングルにはないモンスターが登場 シングルにはないクエストが登場。 シングルにはないイベントクエストが登場。 シングルにはない武器が作成可能。 シングルにはない防具が作成可能。 【施設】 ゲストハウス:セーブ、アイテムボックス、装備の変更、食事ができる。 酒場:クエストの受注や参加ができる。 武具工房:武具の購入と加工ができる。 道具屋:アイテムを購入できる。 素材屋:アイテムを購入できる。 食材屋:アイテムを購入できる。 調合屋:アイテムを購入できる。調合を依頼ができる。 クエスト LV★(ノーマル)森のキノコ狩り 彫刻家への届けもの パーティを成功させろ! 怪鳥イャンクック襲来! ランポス討伐作戦! ランポスたちの親玉 幻の珍味を追え! クリスタルハンティング! 幻の黄金魚を探せ! 巨大昆虫、大発生! 密林の大怪鳥 特産キノコ捜索網! 料理の腕を披露せよ! LV★★(ノーマル)毒の怪鳥、ゲリョス現る! 潜入!飛竜の巣 激闘!雌火竜リオレイア 砂漠に舞う女王 大地を泳ぐモンスター ゲネポス討伐作戦! ゲネポスたちの親玉 草食竜の卵を回収せよ! 湿地帯の異変 湿地帯の毒怪鳥 灰水晶の原石を採掘せよ! ドスゲネポスを狩れ! 最終兵器の燃料調達 見えざる飛竜、バサルモス! ゲリョスを討伐せよ! 燃石炭採掘指令 イャンクックを捕まえろ! LV★★★(ノーマル)リオレウス討伐指令 死闘!角竜ディアブロス 洞窟に潜む影 脅威!鎧竜グラビモス 雌火竜リオレイアを倒せ! 火山地帯の激闘 イーオス討伐作戦 イーオスたちの親玉 火薬岩を持ちかえれ! 闇の中の飛竜 ドスイーオスを狩れ! 密林の水竜 *ネットワークモードのみ 飛竜の卵、奪取作戦! ジャングルの女王 リオレウス捕獲大作戦 ゲリョス捕獲指令 フルフルを生け捕りにせよ! ガノトトスを捕まえろ! 巨大龍の侵攻 LV★★★★(ハード)森のキノコ狩り 彫刻家への届けもの パーティを成功させろ! 怪鳥イャンクック襲来! ランポス討伐作戦! ランポスたちの親玉 幻の珍味を追え! クリスタルハンティング! 幻の黄金魚を探せ! 巨大昆虫、大発生! 密林の大怪鳥 特産キノコ捜索網! 料理の腕を披露せよ! LV★★★★★(ハード)毒の怪鳥、ゲリョス現る! 潜入!飛竜の巣 激闘!雌火竜リオレイア 砂漠に舞う女王 砂の海を泳ぐ者 ゲネポス討伐作戦! ゲネポスたちの親玉 草食竜の卵を回収せよ! 湿地帯の異変 湿地帯の毒怪鳥 白水晶の原石を採掘せよ! ドスゲネポスを狩れ! 最終兵器の燃料調達 見えざる飛竜、バサルモス! ゲリョスを討伐せよ! 燃石炭採掘指令 イャンクックを捕まえろ! 森の中の異変 LV★★★★★★(ハード)4本の角 *ネットワークモードのみ 雌火竜リオレイアを倒せ! 火山地帯の激闘 イーオスたちの親玉 火薬岩を持ちかえれ! 空の飛竜と陸の飛竜 闇の中の飛竜 密林の水竜 *ネットワークモードのみ 死闘!角竜ディアブロス 荒野の中の動く岩 *ネットワークモードのみ 脅威!鎧竜グラビモス リオレウス討伐指令 ジャングルの女王 洞窟に潜む影 飛竜の卵、奪取作戦! 2頭の岩竜 *ネットワークモードのみ イーオス討伐作戦 ドスイーオスを狩れ! 地中からの刺客 一対の巨影 LV★★★★★★(隠しクエスト)巨大龍の侵攻 伝説の黒龍 1 伝説の黒龍 2 伝説の黒龍 3 伝説の黒龍 4 イベントクエスト ランポスハンティング! アイルーハンティング! 幻の獣を追え!(2004/4/9~12) 電撃ビックリ!肉焼き祭り~! 巨大龍を食い止めろ! グラビモスハンティング! ファミ通クック捕獲作戦! 天と地の覇者 投票所 ■価格 選択肢 投票 すごく良い (3) 良い (2) 普通 (2) 悪い (0) すごく悪い (1) ■内容 選択肢 投票 すごく良い (1) 良い (0) 普通 (1) 悪い (0) すごく悪い (0) ■課金 選択肢 投票 すごく良い (0) 良い (0) 普通 (1) 悪い (0) すごく悪い (0) ■総合 選択肢 投票 すごく良い (1) 良い (0) 普通 (2) 悪い (0) すごく悪い (0) 外部リンク 記事 ■2003.5 カプコンがLAでカンファレンス開催!プロデューサー7人のプレゼンを詳細レポート http //dol.dengeki.com/data/news/2003/5/13/9b4488f5e3c53f80eb03706864a3992a.html 『モンスターハンター』や『マキシモ』新作などが発表! http //www.famitsu.com/game/event/2003/05/13/264,1052775448,12621,0,0.html カプコンがLAでカンファレンス開催!プロデューサー7人のプレゼンを詳細レポート http //dengekionline.com/data/news/2003/5/13/9b4488f5e3c53f80eb03706864a3992a.html ■2003.7 カプコンの新作オンライン対応ゲーム! 『モンスターハンター』 http //www.famitsu.com/game/coming/2003/06/30/104,1056963933,13620,0,0.html オンライン上の仲間ととも未知なる冒険の旅へ PS2『モンスターハンター』 ttp //eg.nttpub.co.jp/news/20030731_06.html ■2003.8 大自然の中でモンスターをハンティング! 『モンスターハンター』 http //www.famitsu.com/game/coming/1141082_1407.html モンスターを知る者が、優れた狩人になれるカプコン、PS2オンライン対応アクション「MONSTER HUNTER」 http //game.watch.impress.co.jp/docs/20030818/mon.htm 未知なる世界に棲むモンスターをハンティング PS2『モンスターハンター』 ttp //eg.nttpub.co.jp/news/20030814_04.html ■2003.9 【TGS】カプコンブースに鬼とゾンビと弁護士と!充実の試遊台は行列必至 http //dol.dengeki.com/data/news/2003/9/27/aad07b7b4ddda26cfb385a3285bb5a87.html 「東京ゲームショウ2003」出展内容に関するお知らせ http //www.jp.playstation.com/info/notice/nt_20030925_tgs2003.html カプコン発表会"CAPCOM TGS 03 PRESS MEETING"の詳細をリポート! http //www.famitsu.com/game/news/1142330_1124.html セガ、カプコン、マイクロソフトなど、オンラインゲームを多数出展 http //bb.watch.impress.co.jp/cda/event/2736.html モンスターハンタースクリーンショット http //gamez.itmedia.co.jp/games/tgs/2003/screen/ps2/m-hanter/index.html あのゲームもこのゲームも・・・ネットゲーに注目! http //www.nikkeibp.co.jp/archives/268/268732.html 武器やアイテムを手にハンティングへGO! 『モンスターハンター』 http //www.famitsu.com/game/coming/2003/09/04/104,1062661930,15788,0,0.html ■2003.10 最優秀賞は『モンスターハンター』に決定!「CESA GAME AWARDS」授賞式 http //dol.dengeki.com/data/news/2004/10/27/e1e31bf68fea2d302e32fc9c3433e1b6.html フィールドで獲物を仕留めて素材にしよう! 『モンスターハンター』 http //www.famitsu.com/game/coming/2003/10/03/104,1065157857,17072,0,0.html ギルドで依頼を受けてクエストに挑戦 PS2『モンスターハンター』 ttp //eg.nttpub.co.jp/news/20031003_10.html 多彩なアクションを駆使してモンスターを狩れ! PS2『モンスターハンター』 ttp //eg.nttpub.co.jp/news/20031030_02.html ■2003.11 新たな活躍の場に凶悪な敵が!? 『モンスターハンター』 http //www.famitsu.com/game/coming/2003/10/30/104,1067505511,17816,0,0.html 新たな武器の存在が明らかに! 『モンスターハンター』 http //www.famitsu.com/game/coming/2003/11/06/104,1068103574,18008,0,0.html フィールドを探索する時には準備万端整えよう PS2『モンスターハンター』 ttp //eg.nttpub.co.jp/news/20031106_01.html ■2004.1 『モンスターハンター』先行体験会開催! http //www.famitsu.com/game/news/1146002_1124.html PS2用オンラインアクションRPG『モンスターハンター』の先行体験会開催! http //dol.dengeki.com/data/news/2004/1/30/0fbdd0a276be63458da408d41c33553f.html カプコン、PS2「モンスターハンター」先行体験会を実施 プロモーションDVDのプレゼントも http //game.watch.impress.co.jp/docs/20040130/monster.htm ■2004.2 カプコン、PS2「モンスターハンター」“狩り”の始まり部分を紹介 http //game.watch.impress.co.jp/docs/20040219/mon.htm 2ちゃんねる 本スレ ■2003 【PS2初MO】モンスターハンター【カプンコ】 http //game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1058113339 【仲間】モンスターハンター Quest.1【共に】 http //game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1068292319/ 【師走】モンスターハンター Quest.2【妄想】 http //game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1070455360/ モンスターハンター Quest.3 http //game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1072876826/ ■2004.1 モンスターハンター Quest.4 http //game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1073947836/ モンスターハンター Quest.5 http //game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1074775108/ モンスターハンター Quest.6 http //game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1075457105/ モンスターハンター Quest.7 http //game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1075564517/ ■2004.2 モンスターハンター Quest.9 http //game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1075917913/ モンスターハンター Quest.10 http //game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1076337183/ モンスターハンター Quest.10(再利用Quest.11) http //game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1076337183/ モンスターハンター Quest.12 http //game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1077005349/ モンスターハンター Quest.13 http //game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1077203834/ モンスターハンター Quest.13(再利用Quest.14) http //game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1077238910/ モンスターハンター Quest.15 http //game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1077636868/ モンスターハンター Quest.16 http //game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1077895893/ ■2004.3 モンスターハンター Quest.17 http //game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1078096770/ モンスターハンター Quest.18 http //game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1078207842/ モンスターハンター Quest19 http //game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1078293300/ モンスターハンター20 http //game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1078328852/ モンスターハンター21 http //game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1078412107/ モンスターハンター Quest.22 http //game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1078482962/ モンスターハンター Quest.36 http //game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1079000901/ ■2004.4 モンスターハンター Quest87 http //game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1081085509/ モンスタータンター Quest88 http //game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1081125662/ モンスターハンター Quest90 http //game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1081227743/ モンスターハンター Quest91 http //game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1081264198/ モンスターハンター Quest92 http //game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1081323077/ モンスターハンター Quest93 http //game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1081385026/ モンスターハンター Quest94 http //game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1081434204/ オイスターハンターQuest95 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1081490603/ モンスターハンター Quest96 http //game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1081589853/ モンスターハンター Quest97 http //game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1081650786/ モンスターハンター Quest100 http //game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1081772541/ モンスターハンター Quest101 http //game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1081840146/ モンスターハンター Quest104 http //game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1081913517/ モンスターハンター Quest105 http //game6.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1082117250/ モンスターハンター Quest106 http //game6.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1082215953/ モンスターハンター Quest106 http //game6.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1082307966/ モンスターハンター Quest108 http //game6.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1082375770/ モンスターハンター Quest109 http //game6.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1082403280/ モンスターハンター Quest110 http //game6.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1082481697/ モンスターハンター Quest111 http //game6.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1082630590/ モンスターハンター Quest112 http //game6.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1082727494/ モンスターハンター Quest113 http //game6.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1082870512/ モンスターハンター Quest113 http //game6.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1082870418/ モンスターハンター Quest115 http //game6.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1083180537/ ■2004.5 モンスターハンター Quest116 http //game6.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1083338960/ モンスターハンター Quest117 http //game6.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1083604672/ モンスターハンター Quest118 http //game6.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1083692061/ モンスターハンター Quest119 http //game6.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1083843384/ モンスターハンター Quest120 http //game6.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1083950803/ ■2004.6 モンスターハンター Quest139 http //game6.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1088486044/ ■2004.7 モンスターハンター Quest140 http //game6.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1088697745/ モンスターハンター Quest141 http 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https://w.atwiki.jp/oribatotcg/pages/122.html
MONSTER OF GLASS3 オリバトTCG第四弾。 オリジナルスタンド闘技場コミュ第三部より。 全13種。 ★は一枚制限カード。 キャラクターカード タチバナ/低脳なビッチ タチバナ/進化する超分解能力★ 佐藤/愛の鞭 サトヨシ/善の象徴 サトヨシ/内なる歪み D・M・Q/廃マンションの地縛霊 杏子/私の運命の人 杏子/ラブ・チューン連携攻撃 アルジス/ほっとけない スタンドカード BUMP OF CHICKEN/サトヨシ シックスセンス/D・M・Q エレクトロ・チューン/杏子 ラブトーク/アルジス
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ホテルベーチタクル東京の高層階、スイートルームの一室。 華美な調度品に囲まれ、窓ガラスからは都会のネオン煌めく夜景が見える。 そして当然のことながら空調設備は完璧であり、年度末のまだ肌寒い外気を遮断しつつ、室温は快適に保たれている。 そんな一室で、男は滝のような汗をかいていた。 壮年の男だった。やや成金臭さのある、オーダーメイドらしいスーツに大量の汗をしみこませて、男は立っていた。 極度の緊張に晒され、胃液がせりあがってくるので、全神経を集中させてそれを押しとどめている。 眼前にある、生命の危機に対しての緊張。死への恐怖と生への渇望をブレンドさせた感情図。 危機的状況から逃げ出すこともできず、出来ることといえば膝に手をつき、せめて倒れないようにと踏ん張ることだけ。 顔中から噴き出した汗を拭うこともできず、雫が鼻を伝って床の絨毯に落ちていっても、それをただそれを見つめるしかない。 「余は命じたはずだぞ。細心の注意を払い、決して気取られるなと」 声は至って平坦であった。あくまで言葉の意味の上での叱責に、しかし男は喉を鳴らした。 それは緊張からか、はたまた嘔気からか。 ふと、空気が動いた気配を感じた男は、膝に手をつき俯いたままの姿勢は相手に悪感情を抱かせるかもしれないと思い至る。 ふらつきそうになるのをこらえながら、男はなんとか顔だけは前を向いた。 異形が、そこにいた。 おおまかなシルエットは人型に見える。だがシルエットですら"おおまか"に見なければ人の範疇から逸脱する。 人の範疇から逸脱する大きな要因は、臀部から伸びる尻尾だった。見るからに筋肉質な直径の逞しさもさることながら、注射器を彷彿とさせる先端の凶器的な鋭利さに男の背筋が凍る。 有尾人は頭部も異形であった。一言でいえば、異常な隆起。遠目からなら風変りなヘルメットや被り笠をしているようにも見えるが、しかしその表面を見てみれば肌とも殻とも鱗ともつかない、しかし確かに生体らしい生々しさがある。少なくとも男にとっては、生理的嫌悪感を禁じ得ない部類のもの。 そもそも、灰色がかった緑褐色の体表は人間はおろか類人猿の皮膚の色ですらないし、加えてその相貌の冷淡さにおいてはもはや人形以上に感情が欠落したかのような無表情。いっそマネキンに仮装させていると言われたほうが納得ができるほどの、無感情。 それでも、男は怪物に叱責の言葉を投げかけられ、それに心底怯えている。 ピッ、と水が弾かれる音がした。 それは異形が腕を振るい、手についた血液を払った音。 異形の足元には、胸を貫かれてこと切れた死体が転がっていた。 「では、この者はなぜ余のいる部屋に辿り着いたのだ?」 異形の言葉に耐え切れず、男は再び顔を床へ向けた。 質問であって、質問ではない。 公衆の面前に姿を晒し騒ぎになることを嫌った異形に代わり、外部で動くのが男の役割だった。 そして、己の役割を悟られないこと、つまり男を小間使いとしている異形が背後にいることを、誰にも知られないことが、男が最も守らなければならない任務だった。 それを、違えた。 不審な動きを敵に見つかり、後をつけられ、主の姿を見られた。 そしてその不始末は、異形の主が自ら処理することで片が付いた。 そのことを、この異形はすでに理解している。 男が迂闊であり、ヘマをした。そのため、異形は相応のリスクを背負った。 背負いたくないと考えていたはずのリスクを、手駒のために背負ったのだ。 対して大切というわけでもない手駒のために。 端的に言えば、そういうことだった。 残る問題は、問題を引き起こした原因を明らかにし、その責任を果たすこと。 責任とは任を果たすことであり、任の結果の責めを負うことである。 命を以って。 「……す、全て、オレの責任で……」 言葉を言い終えれば自分は死ぬ。 それがわかっていても、男は正直に言葉を吐き出すしかなかった。 下手に取り繕ったり、少しでも時間を稼ごうとすれば、自分の死がより凄惨なものになると直感していた。 だから、恐怖で舌がもつれることを唯一の足掻きとしながら、男は自分自身の死刑宣告を口にする。 異形による断罪が速やかに行われ、自分にもたらされる苦痛が少しでも軽いものになることを祈りながら。 だが。 ――――――ぶわりと、一陣の風が男と異形との間に吹き込んだ。 「そこまでにしておこう。彼はよくやってくれているだろう?」 部屋に充満する血液の臭いが、開けられた窓から入り込む風で一気に押し出される。 そのあとで、奥の部屋から漂う紅茶の甘く芳醇な香りと、天日干しをした布団のような温かい匂いが、男の鼻孔をくすぐった。 いつのまにか、男の傍らに人影があった。 長身の男を優に超える巨躯が少しだけ腰をかがめ、うずくまる男の頭に手を置いていた。 断りもなく突然頭に手を置かれるなど、平時であれば屈辱的とも思える状況に、しかし男の胸中は平穏だった。 数秒前までの恐怖心さえもなく、ただ頭の上から感じる温もりを堪能していた自分に、男は少しだけ驚いた。 古から大地に根差した巨木に身を預けているかのような、驚きさえもかすむほどの安心感が、男の胸の内を満たしていた。 「人前に出ることのできないわたしたちのために、身を粉にして働いてくれている。 こちらも事情があるとはいえ、脅かすような真似をして、無理な頼みを押し通して、その上で彼は十分わたしたちを助けてくれている。 一度の失敗で、しかも取返しがつかないほどでもない状況でそこまで詰めては、さすがに可哀そうだ」 男の頭に手を置いたソレは、異形から男を庇っていた。 あの異形、暴威の化身、烈火の具現のような怪物から、男を護ろうとしていた。 そこで男が気付く。いつの間にか、異形から放たれていた殺気と圧力が霧散している。 頭に乗せられていた手が背中に添えられ、促されるように立ちあがる。 優しく語りかけてくる巨躯の存在を、男は穏やかな心持ちで見上げた。 最初に目についたのは、金色の鬣だった。 頭から生えた角と突き出した鼻口部を持つ頭部は、人間よりも山羊の造形に近い。 紫色のマントに身を包む山羊頭の大男は、しかし柔和な笑みと平穏な声色で男を優しく気遣ってくる。 こちらもまた異形ではある。異形ではあるが、今もなお男を見下ろしている無表情のそちらとは外観以上に違っていた。 「さあ、向こうの部屋に紅茶を淹れてある。心が落ち着く、ローズヒップ・ティーだよ。 それを飲んだら、今日はもう休んで、また明日からお願いを聞いてほしい。 わたしたちには、きみの助けが必要なんだ」 それから、無理な頼みを聞いてもらって申し訳ない、感謝していると山羊頭は言った。 実際その通りだ。無茶難題を押し付けられて、それを違えれば苛烈な叱責を受ける。 そして、もうこりごりだと投げ出してしまうには異形の恐ろしさに屈服しすぎている。 逃げ場のない状況にある男に、それでも山羊頭は労いと詫びと感謝の言葉を吐き出す。 ひどい奴だと、男は思った。 庇いはすれど、救うつもりはない。 守りはすれど、解放するつもりはない。 上っ面だけの気遣いにどれだけの価値があろうか。 結局、男は促されるままに紅茶を飲み、スイートを後にした。 別の階に取った自室に戻って身体を休めたら、明日からまたあの異形にこき使われるのだとわかっていて、それでも逃げ出すこともできず。 だが、その山羊頭の表情と声色から、彼が心底お人よしであることは伝わっていた。 行動はいまいち伴っていなかろうと。労いと詫びと感謝の言葉が本心であることは理解できていた。 元々、男は暴力を背景としたビジネスのために日本へやってきていた。言わずもがな違法行為だ。 それをよりによってあの異形に見つかり、強請られる形で協力を強制されている。 どうあろうと男は異形に歯向かえない。その上で、異形の仲間らしいあの山羊頭はこちらに対して気遣っているのだ。 一つ、大きく息を吸って。 一つ、大きく息を吐いた。 数分前に口にした紅茶の残り香を確かめながら、男はもう一度だけ深呼吸する。 どうあろうと男は異形たちに歯向かえない。 違法行為を見咎められ、命を脅されている以上、保身のために従うしかない。 どうせ従うならば、だ。 あの恐ろしい異形のためではなく、あのお人よしな山羊頭のためになら。 強請り、脅す対象でしかない自分を異形から庇い、気遣い、心を砕くあの柔和な山羊頭のためになら、もう少し働いてやろうと。 どっちみち逃げ場のない男にとって、それが精いっぱいの現実逃避で、妥協点だった。 部屋に戻った男は熱いシャワーを浴びて全身の汗を流した後、電話を手に取った。 「オレだ。動ける組の者を全員こっちへ呼び寄せろ。 大事なクライアントだ、四月までには成果を挙げる。少なくとも……―――」 男は身を休める直前まで電話をかけ続けた。 異形の顔は、一度も思い出さなかった。 × × × × 「まだ、人間は苦手かい?」 男が去ったあとスイートルームでのこと。 山羊頭がそう問いながら、自分で淹れた紅茶に口をつける。 異形は、窓から夜の東京を見下ろしながら、心底つまらなさそうに吐き捨てた。 「苦手ということはない。距離感を掴みかねているだけだ」 「苦手意識は無くても気兼ねなく対話が出来ないなら、得意とは言えなさそうだね」 そう言って笑う山羊頭を、異形が睨む。 心底不快そうな表情に、山羊頭は笑みを収めた。 「済まない。気を悪くしたかな」 「あぁ、すこぶるな。貴様、あの男の失態を庇い紅茶を淹れるためだけにわざわざ戻ってきたのか?」 異形は足元に転がっていた死体に片足を乗せ、その頭蓋を踏みつぶして見せた。 血液と脳漿の飛沫が撥ね、山羊頭のマントの裾を汚す。 続けて異形が死体の右手を蹴り上げれば、引きちぎれた手首が山羊頭の足元へと転がっていった。 「この葬者がここまで潜り込めたのはアサシンのバックアップがあったからだろう。 英霊の加護を受け、当人の技量も一定の水準にはあった。油断のならない相手ではあった。余の敵ではなかったがな。 そして当然、マスターたる余の手を煩わせた貴様は、敵を仕留めたのだろうな? "ランサー"」 「あぁもちろん。正直気は進まなかったが、"みのがす"という選択肢は存在しえないね」 「……どうだかな。貴様の性根はすでに把握している。 アサシンを倒したというのは信用するが、貴様は闘争を好まなぬ草食獣のような……」 「メルエム」 今度は異形―――メルエムと呼ばれた異形が、口を噤んだ。 山羊頭のランサーは紅茶のカップをテーブルに置き、己がマスターの足元、頭を砕かれた死体に手をかざす。 メルエムが足を退けた直後、死体が発火、炎上し、数秒後には跡形もなく燃え尽きていた。 後に残った遺灰も、開け放たれたままの窓からの風に乗って外へ運ばれ霧散してゆく。 その様子を見届けたメルエムが視線を戻せば、唯一残った死体の手首をランサーが拾い上げるところだった、 手首には、欠損のない令呪が遺されている。 「確かにわたしは闘争を望まない。誰も傷つけたくはない。 だがきみの苦悩は、その十分の一くらいは理解できると思う。 きみが出す答えがどんなものであろうと、最後まで付き合えるのはわたしくらいのものだ。 きみの、王直属の護衛軍(ロイヤルガード)として。そして同じ怪物の王として」 そう言ってランサーは、令呪の刻まれた手首にかぶりついた。 肉を咀嚼、骨を粉砕、そして嚥下。 そうして三角もの令呪を取り込んだランサーは、宝具の限定解放を行う。 「―――――『山で眠る王(Bergentrückung)』」 それは、決して派手なものではなかった。 ただランサーの内部に蓄えられた令呪三角分もの魔力が、一定の指向性を得ただけのこと。 鳴動だの威圧だのという変化もないままランサーは静かに、再びテーブルの紅茶に手を伸ばした。 「これでわたしも多少は外を出まわれるようになった。 明日からはノストラードくんについていこうと思う」 「……なに?」 怪訝な顔をするメルエムに、ランサーは心底驚いた様子で片方の眉を跳ね上げた。 「わたしたちが頼っているマフィアのボス。さっきまでここにいた彼だよ。 メルエム、興味ないかもしれないが名前くらい覚えてあげてくれ?」 「そうじゃない。貴様が外に出る意義を聞いている」 あぁそちらか、と紅茶をすすり、ランサーは言葉を紡ぐ。 「ノストラード組(ファミリー)が行ってくれている。わたしたちの活動基盤の拡大作業の監督。 敵勢力を調査し、わたしたちの障害となる場合はなんらかの工作、あるいは排除が必要だからね。 『山で眠る王(Bergentrückung)』の限定解放で得た『単独行動』スキルのおかげで活動範囲は広がっている。 もちろん霊体化は必須であるし、無用な戦闘は避けて目立たないことを最優先にするよ。 あぁ、これでも地下世界を統治していたんだ。治安維持や軍略についての知見もそれなりに持っているさ」 すらすらと並びたてる言葉は、確かに理屈は通っているように思える。 マスターを孤立させるリスクも、平時は外部との関係を遮断する以上は最低限にまで抑えられるだろう。 居場所を探られるとすれば、それは今回のように配下の後をつけられる可能性であるが、その場合はランサーが外部で処理するという選択肢を増やすことにも繋がる。 いざとなれば令呪での瞬間移動もある以上、別行動という選択肢は決してなしではない。 そしてなにより。 「そしてなにより、わたしが外部で敵の目を引けば、当然きみへ向けられる視線は減るだろう。 きみが答えを出すまでの時間を作るために、わたしが囮になるというのは決して悪くない選択肢だと思うよ」 「……」 メルエムは言葉を見つけることが出来ずにいた。 それでも時間は有限である以上、答えは出さなくてはならない。 自分が抱えている苦悩と同じように。 「いくつかの拠点、物資。……手足となる人員、資金、情報。それがそろうまでだ。 どんな結論に至るにせよ、然るべき時には打って出る。飛車角落ちというわけでもなしに、守勢ばかりは性に合わん」 「そうだね。引きこもってばかりでは身体にもよくない」 「……アズゴア」 ランサーの真名を、マスターが口にするのは初めてだった。 ランサーは、地底世界の王は今一度紅茶のカップをテーブルに置き、蟻の王と視線を合わせる。 「貴様は、人間を憎んでいないのか。 今回のこともそうだ。お前は人間を庇った。そして今後は、人間と肩を並べるという。 愛するものを奪われた憎しみは、押し殺せる程度のものだったか」 「いいや」 返答は短く、即座に返された。 メルエムは、続く言葉を傾聴する。 黙って人の話を聞くというのは、蟻の王にとっては珍しいことだった。 「今でも人間は憎い。 だが、すべての人間を滅ぼしたいと思えるほどの憎悪は、きっと抱けなかったのだと、今は思う。 当時は、怒りに任せてかなり振り切れたマニフェストを掲げたものだがね」 ――――人間たちを滅ぼし、モンスターたちの手で地上に平和な世界を築く 「だがあれはわたしの本心からの言葉とは、とても言えないと思う。 ただ国民に希望を与えたいがために、国民の顔色を窺った結果の宣言でしかない。 そしてそれは、ただ地上から落ちてくる人間を待つしかないという、ずいぶんと消極的なものだった。 種の頂点として産み落とされたキミの使命や責務に比べれば、なんとも気の抜けた話だ。 わたしは人間を、憎み切れていない。だが諦めきれたわけでも、許しきれたわけでもない」 きみと同じだ、とアズゴアは言う。 メルエムは想起する。 人間の代表者としてやってきた老戦士との闘い。賞賛すべき技巧、修練の果ての粋。 そんな才を持つ者がそれをかなぐり捨てなくてはならない状況に追い込まれるという状況、そこから推し量れる、人間社会の醜悪さ。 人間の、底知れない悪意という進化。その果てに、蟻の王は死を迎えた。 そして、お供しますと付き添ってくれた愛する人の手をうっかりと放してしまった蟻の王は、独り冥府から這い出す機会を得てしまった。 「わたしたちが蘇ったとしても、そこは愛する者のいない世界だろう。 大多数が到底愛せないであろう、概ね愚かで醜悪と言わざるを得ない、人類が蔓延る世界。 そこで、わたしたちがどう振舞うべきか。 どんな答えであっても、最後まで付き合えるのはわたしだけ。 どんな答えであっても、その答えをわたし自身も欲しているからね」 【CLASS】 ランサー 【真名】 Asgore Dreemurr(アズゴア・ドリーマー)@UNDERTALE 【ステータス】 筋力B 耐久B 敏捷C 魔力A+ 幸運E 宝具C 【属性】 秩序・中庸 【クラススキル】 対魔力:C ランサーのクラススキル。魔術に対する抵抗力。 二節以下の詠唱による魔術は無効化出来るが、大魔術・儀礼呪法などの大がかりな魔術は防げない。 【保有スキル】 魔力放出(炎):B 武器、ないし自身の肉体に魔力を帯びさせ、瞬間的に放出する事によって能力を向上させる。 カリスマ:C- 人を率いる才能。 マイナス補正がつくほどの優しすぎるその性格は指導者として有利にも不利にもなる。 施政者として甘い、あるいは極端な判断に失望されることすらあれど、それでも民に愛される高い人望は、その性格故。 単独行動:A 本来、ランサーは『単独行動』スキルを保有するに足る逸話を持たない。 しかし後述の宝具により、高ランクのスキルを獲得している。 【宝具】 『決意を力に変える者(determination)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人 「* You know what we must do./* わたしたちには やらなくては ならない ことがあるね。」 ランサーは争いを好まない。しかし覚悟を持って敵と相対したとき、決して容赦はしない。 彼こそは 戦闘が終了するまで対象の逃走、降伏、交渉行為を阻害しそれを遮断する。 完全に一対一の決着がつくまでの間にのみ機能する宝具であり、決着とはランサーか敵対者どちらかの死以外にありえない。 例え敵対者が勝利したうえでランサーの命を見逃すつもりであっても、ランサーは最後に自身の死でもって対象を宝具から解放しようとする。 ランサーが決意を固めた以上、両者が生き延びるという甘い話が通用することはない。 ただし、外部からの横槍が入った場合は即座に効力が失われる。 『山で眠る王(Bergentrückung)』 ランク:EX 種別:対人類宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:1000人 地底世界からの解放を掲げ、それを成し遂げてしまったモンスターの王のイフの姿。 7人の人間の魂を吸収することで自身を強化し、地底より現れるモンスターの群れを引き連れ、人類種を蹂躙する。 聖杯戦争においては7人の魂、すなわち令呪21画分の魔力を取り込むことで発動が可能。 自身と召喚したモンスター群にAランクの『単独行動』と『狂化』スキル、そして"人"属性に対する特攻を付与し、際限なく暴れまわる。 呼び出されるモンスターはかつてランサーが統治した地底世界の住人たちであるが、闘争を好まない者、荒事に不向きな者、袂を分かった者、そしてランサーが愛する者は絶対に現れない。 ちなみに、令呪3画のみを取り込んだ時点で限定解放が可能であり、その場合はモンスターの召喚はなく、自身にAランクの『単独行動』スキルのみが付与される。 本編開始時点でこの限定解放はすでに行われており、したがって宝具の完全開放に必要な令呪はあと18画となる。 【weapon】 トライデント 【人物背景】 イビト山の地下に広がるモンスターたちの世界、そこに君臨する偉大な王。 【サーヴァントとしての願い】 誰かを傷つけたくはない。 ただ、マスターの結論には最後まで付き合う。 【マスターへの態度】 自分よりも大きな器、自分よりも大きな苦悩。 それでも真にその気持ちを汲めるのは、同じ王たる自分だけ。 【マスター】 メルエム@HUNTER×HUNTER 【マスターとしての願い】 向かうべき先を知る。それが第一義。 【能力・技能】 『放出系念能力者』 体からあふれ出す生命エネルギー『オーラ』を自在に操る能力者。 中でもオーラを体から離して留めることを得意とする。 圧縮したオーラを砲撃として放ったり、光子と化したオーラを散布することで周囲の様子を把握することが出来る。 また、他者を喰らうことでその念を自らのものにすることが出来る。 生前に得た能力として、自身の肉体を変形させる能力、散布した自身のオーラが付着した者の心理状況を読み取る能力を獲得している。 【人物背景】 キメラ=アントの王。 【方針】 目立つのは避け、行動は最小限に。 ただし然るべき時に打って出る。 敵は殺す。 【サーヴァントへの態度】 自分とは決定的に違うが、自分と同じ人外の王。 その在り方は惰弱であり、懇篤であり、醜くもあり、あるいは……。 【備考】 ノストラード・ファミリーのボス、ライト=ノストラードを脅迫し手駒としています。 ファミリーのモブ構成員が多数日本に訪れていますが、原作に登場したキャラがどの程度まで再現されているかは未定です。
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MONSTER OF GLASS2 オリバトTCG第三弾。 オリジナルスタンド闘技場コミュ第三部より。 全14種。 キャラクターカード シバミ/揺るがぬ者 シバミ/ホモ野郎いつか殺す コウ/潜入捜査 コウ/攻撃予測 ヒデエモン/男気 ヒデエモン/デウス・エクス・マキナ ザキ/颯爽と登場 ザキ/入院生活 アン/誇り高き猟犬 シルビア/海の底へ スタンドカード カーペンターズ/ヒデエモン N・A/ザキ フルフラット/アン マンガニーズ・ブルーノーバ/シルビア