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各種コマンドと雰囲気などの詳細について説明します。 目次 気分 雰囲気 コマンド提案コマンド 会話コマンド善行系 奨励系 交流系 談話系 行動系 非行系 恋愛系 接触系 誘引系 コメント 気分 キャラクターは自分のとった行動や他のキャラクターからの行動によって気分が変化します。 キャラクターは気分によって行動内容が変わる他、こちらからの行動の成功率も変わってくるため注意しましょう。 キャラクターの気分は接触時のリアクションや、雰囲気(BGM)の変化で察することもできます。(雰囲気については後述) また気付きにくいですがPCにも気分があるので空気を読むときは注意しましょう。 気分の名称については、ジンコウガクエン1の呼称を引用しています。 気分の一覧 気分 対応する雰囲気 発生条件例 説明 普通 普通 他の条件を満たしていない。 普通な状態。特筆することも特にない。特殊な効果も特にない。 元気 明るい 会話を成功させる。褒められる。 絶好調な状態。多くのコマンド成功率が上昇。 恥じらい 良い コイバナを成功させる。好意を伝えられる。 甘酸っぱい状態。一部コマンド成功率が上昇。 幸せ まったり 一息つく。マッサージしてもらう。 ぽへ~……と頭がお花畑な状態。一部コマンド成功率が下降? 発情 エッチ エロイ話や行動に関わる。他人のスキンシップ系の行動やHを目撃する。 狼とかゴリラにでもなってしまいそうなはぁはぁ状態。一部コマンド成功率が上下する。H関係の行動をとりやすくなる。 怒り 気まずい 会話や行動を失敗。ののしられる。争奪戦や喧嘩に敗北などなど。 ご機嫌斜めな状態。多くのコマンド成功率が下降。『なだめる』コマンドで別の気分へ移行。 悲しみ 暗い 会話や行動を失敗。Hの誘いや告白を断られる。争奪戦や喧嘩に敗北などなど。 しょぼーん……しょぼーんな状態……多くのコマンド成功率が下降し、コマンド実行の結果が悪くなる。『励ます』コマンドで別の気分へ移行。 やる気 真面目 勉強や運動を奨励される。勉強や運動をする。 きりっとして色々と捗りそうな状態……なのだが台詞からは「普通」と見分けがつかない。一部コマンド成功率が上下する。 嫉妬 気まずい 好感度の高いキャラクターと他者の行動を目撃する。 言い知れぬ愛と怒りと悲しみが渦巻いてモヤモヤした状態。恋人関係ではない相手にも発生する。コマンドの成功率が下降。『励ます』『なだめる』コマンドで別の気分へ移行。 雰囲気 雰囲気とはそのマップ内全体の気分の様なもので、BGMの変化として表現されます。 例えば悲しんでいるキャラクターがいる時は雰囲気が『暗い』へ変化し、BGMもそれ専用の物へ変化します(切替りに遅延があります) 雰囲気はコマンドの成功率に影響してくる他、BGMの変化でキャラクターの気分を示すインジケータにもなります。 慣れ親しんだクラスであればキャラクター達の動きとBGMの変化を見ることで「誰の気分が どうして 何に変化したか」までを推察することもできることでしょう。 雰囲気の一覧 雰囲気 音楽 発生条件 備考 明るい 高音でアップテンポな曲。 『元気』状態のキャラクターがいる。 様々なコマンドの成功率が上昇する。 暗い ピアノメインの悲しげな曲。 『悲しみ』状態のキャラクターがいる。 様々なコマンド成功率が下降する。 エッチ 昭和風なエロい曲。サックスの音色がいやらしい。 『発情』状態のキャラクターがいる。HをしているNPCがいる。 エッチ係のコマンド成功率が上昇する。真面目係のコマンド成功率が下降する。 真面目 ファーンと緊張感漂う曲。 『教師』や『やる気』状態のキャラクターがいる。 真面目系のコマンド成功率が上昇する。エッチ系のコマンド成功率が下降する。 まったり 弦楽器のゆったりした曲。 『幸せ』状態のキャラクターがいる。 真面目系のコマンド成功率が下降する。 気まずい スイング調。ピンクパンサー的な感じウッドベース、ビブラフォン、サックス、フルート調の音が使用されてる。 『怒り』や『嫉妬』状態のキャラクターがいる。犬猿の仲のキャラクターがいる。 様々なコマンドの成功率が下降する。 良い ピアノメインのムードある曲。 『恥じらい』状態のキャラクターがいる 様々なコマンドの成功率が上昇する。 普通 静かで落ち着いた曲。 他の条件を満たしていない。 特に影響はない。 喧嘩 激しい曲。 喧嘩中のキャラクターがいる。 周囲のNPCも喧嘩を売りやすくなる。 争奪戦 激しい曲。 争奪戦中のキャラクターがいる。 特に影響はない? コマンド コマンドを成功させるためのコツ キャラクター達の気分や好感度、場の雰囲気により成功率は変化します。コマンドの成功率が「0%」の場合は現状に大きな問題があるか、根本的に不可の場合があります。(例:性愛対象でないキャラクターとはエッチできません) 気分が『悲しみ』の場合、誘いに成功しても良い結果を得られない事があります。(例:お弁当作りに失敗して沈黙が続く) 「励ます」「なだめる」等、特定の状態のキャラクターにしか成功しない物もあります。 「謝る」「ヤラセロ」等、繰り返す事で成功率が上昇する物もあります。 コマンドに失敗し、同一時間帯に再び同じコマンドを行うと成功率が低下していきます。成功率が低くなった場合は他の話題・行動に切り替えるか、次の時間帯へ進みましょう。(時間帯切り替えでリセットされます) ほとんどのコマンドは、成否に関わらず同一時間帯に3回を越えると、成功率が0%になり「しつこい」と突っぱねられてしまいます。 成功率が0%のコマンドは絶対に成功しないだけではなく、実行することで相手から嫌われてしまう事もあります。 抱きしめる・キスする・お触りなどスキンシップ系の行動は失敗すると相手から嫌われてしまいます。いわゆるハイリスクハイリターンであります。 好感度が下がりすぎて成功率が0%のコマンドばかりになった場合、「愚痴る」を使用すると好感度を上昇できます。「愚痴る」を連続使用し好感度が上昇すると「愚痴る」の成功率は下がります。 マップコマンド一覧 コマンド 説等 マップボタン 全体マップを表示し、選択したマップへ移動します。 名簿ボタン 名簿を開き、選択したキャラクターの元へ移動し、接触します。 時間帯ボタン 現在の時間帯をスキップし、表示されている時間帯へ進みます。 提案コマンド 『集まれ』コマンドは隣接マップ内の全員に、その他のコマンドは現マップ内の全員に話しかける特殊なコマンドです。 クラスメイト全員を引き連れていくこともできますが、その後発言してくれるのは3名だけです。 コマンド 説明 勉強しよう 皆で教室へ向かい勉強します。気分と態度(ガツガツ・ソコソコ・ホドホド)により知力が上下します。 運動しよう 皆で体育館へ向かい運動します。気分と態度により体力が上下します。 部活しよう 提案したキャラクターと同じ部活の皆で練習場所へ向かい部活します。気分と態度により部活の種類に応じた能力が上下します。 お昼にしよう 昼休み時、皆で学食へ向かい昼食を取ります。成功すると好感度が上昇し、満腹になります。ただし、個性『ハラペコ』の相手は一度で満腹にならず、再度誘う事が出来ます。 一息つこう 午後の授業後、皆で中庭へ向かいお茶会をします。成功すると好感度が上昇します。 遊びに行こう 皆でゲーセンへ向かい遊びます。成功すると好感度が上昇しますが、放課後・休日以外では『サボリ』になります。 食べに行こう 皆で駅前に出来た新しいお店へ向かい食事します。成功すると好感度が上昇しますが、放課後・休日以外では『サボリ』になります。 カラオケに行こう 皆でカラオケへ向かい歌います。成功すると好感度が上昇しますが、放課後・休日以外では『サボリ』になります。 あの人と仲良くして 皆に名簿から選択したキャラクターと仲良くするよう呼びかけます。 集まれ 隣接マップ内の全員に、現マップに集まるよう呼びかけます。 会話コマンド 善行系 コマンド 説明 励ます 『悲しみ』や『嫉妬』状態の相手を元気付けます。成功すると相手の気分が変化します。一度の成功では気分が変化せず、二度の成功が必要な場合もあります。雰囲気が『明るい』の時、成功率が上昇します。 なだめる 『怒り』や『嫉妬』状態の相手を落ち着かせます。成功すると相手の気分が変化します。雰囲気が『明るい』の時、成功率が上昇します。 褒める 相手を称賛します。成功すると好感度が上昇し、気分が『元気』や『恥じらい』に変化する事があります。雰囲気が『明るい』の時、成功率が上昇し、気分が『元気』の時、成功率が大きく上昇します。好感度が高くなると台詞が変化し、謙遜するようになりますが、効果は変わりません。 愚痴る 自身に対するネガティブな発言をします。好感度が低い程、成功率が上昇し、成功すると好感度が上昇します。逆に好感度が高い程、成功率が下降し、失敗すると「そんな事ない」と否定して貰え、自身の気分が変化する事があります。失敗すると好感度が下降します。同一時間帯に何度でも使用可能です。 謝る 自身に対する評価が『ぜつゆる!』状態の相手に許しを請います。成功すると相手の評価が解除されます。1,2回目は成功率が極端に低く、同一時間帯に3回続ける事で、ある程度の成功率を確保できます。ただし、3回を越えると成功率が0%になるため、次の時間帯へ進み再挑戦する必要があります。 なんでもない 会話をキャンセルします。間違えて話しかけた時などに使用します。 奨励系 コマンド 説明 勉強奨励 勉強に励むよう説得します。成功すると相手の気分が『やる気』に変化する事があります。自身が教師の場合、成功率が大きく上昇します。 運動奨励 運動に励むよう説得します。成功すると相手の気分が『やる気』に変化する事があります。自身が教師の場合、成功率が大きく上昇します。 部活奨励 部活に励むよう説得します。成功すると相手の気分が『やる気』に変化する事があります。所属する部活が異なる場合、成功率が下降します。自身が教師の場合、成功率が大きく上昇します。 協調奨励 皆と仲良くするよう説得します。成功すると相手の気分が『やる気』に変化する事があります。自身が教師の場合、成功率が大きく上昇します。 淫事反省 エッチな事をしないよう注意します。成功すると相手の気分が『やる気』に変化する事があります。自身が教師の場合、成功率が大きく上昇します。 交流系 コマンド 説明 良い噂がある 名簿から選択した人物の良い噂を伝えます。成功すると選択した人物に対する好感度が上昇します?選択した人物に対する好感度に連動して、成功率が上下します。 仲良くして 名簿から選択した人物と仲良くするよう勧めます。成功すると選択した人物に関わろうとするかもしれません。選択した人物に対する好感度に連動して、成功率が上下します。 仲良くしたい 名簿から選択した人物との仲を取り持ってくれるようお願いします。成功すると取り持ってくれるかもしれません。選択した人物に対する好感度に連動して、成功率が上下します。 悪い噂がある 名簿から選択した人物の悪い噂を伝えます。成功すると選択した人物に対する好感度が下降します?選択した人物に対する好感度に連動して、成功率が上下します。また、選択した人物に対する好感度が高い場合、相手の気分が『悲しみ』などに変化する事があります。 あの人が好き? 名簿から選択した人物をどう思っているか尋ねます。成功すると好意を持っているか聞き出す事ができます。恋人から他者について尋ねられた場合、YESと答えると浮気者と認定されてしまいます。 談話系 コマンド 説明 日常生活の事 日常生活の話をします。成功すると好感度が上昇し、気分が『元気』に変化する事があります。気分が『元気』『恥じらい』、雰囲気が『明るい』『良い』の時、成功率が上昇します。 趣味娯楽の事 趣味娯楽の話をします。成功すると好感度が上昇し、気分が『元気』に変化する事があります。気分が『元気』『恥じらい』、雰囲気が『明るい』『良い』の時、成功率が上昇します。 食べ物の事 食べ物の話をします。成功すると好感度が上昇し、気分が『元気』に変化する事があります。気分が『元気』『恥じらい』、雰囲気が『明るい』『良い』の時、成功率が上昇します。また、個性『ハラペコ』の相手には成功率が非常に大きく上昇します。 コイバナ 恋愛の話をします。成功すると好感度が上昇し、気分が『恥じらい』に変化する事があります。気分が『元気』『恥じらい』、雰囲気が『明るい』『良い』の時、成功率が上昇します。また、個性『恋愛脳』の相手には成功率が非常に大きく上昇します。 エロい話 エロい話をします。成功すると好感度が上昇し、気分が『発情』に変化する事があります。気分が『発情』、雰囲気が『エッチ』の時、成功率が上昇します。また、個性『スケベ』の相手には成功率が非常に大きく上昇します。 行動系 コマンド 説明 勉強しよう 一緒に図書室へ向かい勉強します。気分と態度により知力が上下します。気分が『やる気』、雰囲気が『真面目』の時、成功率が上昇します。相手が教師だと成功率が上昇しますが、教師より知力が高い場合、態度による失敗の確率が高くなります。 運動しよう 一緒にグラウンドへ向かい運動します。気分と態度により体力が上下します。気分が『やる気』、雰囲気が『真面目』の時、成功率が上昇します。相手が教師だと成功率が上昇しますが、教師より体力が高い場合、態度による失敗の確率が高くなります。 部活しよう 一緒に練習場所へ向かい部活します。気分と態度により部活の種類に応じた能力が上下します。気分が『やる気』、雰囲気が『真面目』の時、成功率が上昇します。相手が教師だと成功率が上昇しますが、教師より能力が高い場合、態度による失敗の確率が高くなります。 マッサージする 凝りを揉みほぐします。成功すると好感度が上昇し、気分が『幸せ』に変化する事があります。稀にラッキースケベが発生し、気分が『発情』に変化する事があります。 教室へ行こう 一緒に教室へ向かいます。通学時に使用でき、成功すると一緒に教室へ移動し、好感度が上昇します?また、皆に噂されます。 お昼にしよう 一緒に屋上へ向かい昼食を取ります。昼休みに使用でき、成功すると好感度が上昇し、気分が『幸せ』に変化する事があります。満腹になりますが、個性『ハラペコ』の相手は一度で満腹にならず、再度誘う事が出来ます。また、成功率も上昇します。 一息つこう 一緒に中庭へ向かいお茶会をします。午後の授業後に使用でき、成功すると好感度が上昇し、気分が『幸せ』に変化する事があります。 帰ろう 一緒に帰宅します。放課後に使用でき、成功すると好感度が上昇し、その日の行動が終了します。登校時の衣装に着替えを終えていないと、成功率が0%になります。また、誰かに待ち合わせを提案しているキャラクターに対しても、成功率が0%になります。 遊びに行こう 一緒にゲーセンへ向かい遊びます。成功すると好感度が上昇しますが、放課後・休日以外では『サボリ』になります。 食べに行こう 一緒に駅前に出来た新しいお店へ向かい食事します。成功すると好感度が上昇しますが、放課後・休日以外では『サボリ』になります。 カラオケに行こう 一緒にカラオケへ向かい歌います。成功すると好感度が上昇しますが、放課後・休日以外では『サボリ』になります。 家で勉強しない? 家で勉強しようと誘います。気分と態度により知力が上下します。というのは建前で、気分が『発情』の時、勉強そっちのけでエッチに持ち込む事ができます。 非行系 コマンド 説明 ののしる 罵声を浴びせます。基本的に成功率は0%で、好感度を下降させ、気分が『怒り』に変化する事があります。個性『M気質』の相手に対しては、好感度に応じて成功率が上昇し、成功すると気分が『発情』に変化します。また、4回以上続けても成功率が下降しません。 喧嘩を売る 喧嘩を吹っ掛けます。成功すると好感度が低下し、喧嘩をして『体力』『喧嘩スタイル』などにより勝敗が決まります。負けるとしばらく地面に蹲り、行動できなくなります。また、気分が『悲しみ』や『怒り』に変化する事があります。 ヤツを無視しろ 名簿から選択した人物を無視するよう迫ります。成功すると指定した相手に接触しないようになり、相手から接触された際に、会話を拒む態度を取るようになる。続けて使用する事により成功率が上昇していき、4回以上続けても成功率が下がりませんが、一度でもPCとHしたことのある好感度の高い相手か、個性『例の弱み』を持つ相手以外に対しては、成功率0%となり通用しません。(ver.5) アレを見せろ アレを見せるよう迫ります。成功するとアレが見えるように、ポーズを取ります。続けて使用する事により成功率が上昇していき、4回以上続けても成功率が下がりませんが、一度でもPCとHしたことのある好感度が高い相手か、個性『例の弱み』を持つ相手以外に対しては、成功率0%となり通用しません。 コレを付けろ ナニかを付けるよう迫ります。成功するとナニかをドコかに付け、気分が『発情』に変化します。また、話しかけた時の台詞が変化します。続けて使用する事により成功率が上昇していき、4回以上続けても成功率が下がりませんが、一度でもPCとHしたことのある好感度が高い相手か、個性『例の弱み』を持つ相手以外に対しては、成功率0%となり通用しません。 ヤラセロ エッチをしようと迫ります。成功すると涙を浮かべたり、生気を失った目をした相手とエッチをしますが、合意の上での演技だそうです。続けて使用する事により成功率が上昇していき、4回以上続けても成功率が下がりませんが、一度でもPCとHしたことのある好感度が高い相手か、個性『例の弱み』を持つ相手以外に対しては、成功率0%となり通用しません。過去に一度でも成功させていると、条件を満たしていれば、成功率の基本値が高くなります。また、個性『例の弱み』を持つ相手には、性愛対象を無視して通用します。迫真の演技です。 恋愛系 コマンド 説明 部活勧誘 自身が所属する部活へ勧誘します。成功すると自身と同じ部活に所属します。同じ部活に所属している相手には、効果がありません。同一時間帯に一回まで。以降は0%になる模様。(ver.5)尚、大会のある週だと0%で勧誘出来ないので注意。土曜日の大会が終われば再び勧誘できます。 デートしよう デートの約束をします。成功すると次の休日にデートをする約束をします。また、約束した相手に使用すると、デートの約束を再確認します。自身が性愛対象外の場合は通用しません。 好意を伝える 好意を伝えます。成功すると好感度が上昇し、気分を『恥じらい』に変化させる事があります。また、好感度に応じて反応が変化します。雰囲気が『良い』の時、成功率が上昇し、気分が『恥じらい』の時、成功率が大きく上昇します。また、個性『素直』の相手には、成功率が非常に大きく上昇します。自身が性愛対象外の場合は通用しません。 交際を申し込む 交際を申し込みます。成功すると恋人関係になり、名簿にハートマークが付きます。気分や雰囲気の他、貞操観念や個性などにより成功率が変化します。自身が性愛対象外の場合は通用しません。 別れてくれ 別れを切り出します。成功すると恋人関係が解消されます。失敗すると恋人関係を維持したまま、好感度が下降します。気分や雰囲気の他、好感度が下がるに連れ成功率が上昇し、別れの台詞も変化します。個性『心の闇』の相手には通用せず、ズットイッショにいられます。 接触系 コマンド 説明 なでなで 頭をなでます。成功すると好感度が上昇し、気分が変化する事があります。気分が『恥じらい』、雰囲気が『良い』の時、成功率が大きく上昇します。 抱きしめる 抱きしめます。成功すると好感度が上昇し、気分が『恥じらい』に変化する事があります。気分が『恥じらい』、雰囲気が『良い』の時、成功率が大きく上昇します。気分や雰囲気の他、貞操観念や個性などにより成功率が変化します。自身が性愛対象外の場合は通用しません。 キスする キスします。成功すると好感度が上昇し、気分が『恥じらい』や『発情』に変化する事があります。気分が『発情』、雰囲気が『エッチ』の時、成功率が大きく上昇します。気分や雰囲気の他、貞操観念や個性などにより成功率が変化します。自身が性愛対象外の場合は通用しません。 お触り 大胆なスキンシップをします。成功すると好感度が上昇し、気分が『発情』に変化する事があります。気分が『発情』、雰囲気が『エッチ』の時、成功率が大きく上昇します。気分や雰囲気の他、貞操観念や個性などにより成功率が変化します。自身が性愛対象外の場合は通用しません。 エッチしよう エッチをします。成功するとその場でエッチをし、結果によって気分が変化する事があります。気分が『発情』、雰囲気が『エッチ』の時、成功率が大きく上昇します。気分や雰囲気の他、貞操観念や個性などにより成功率が変化します。自身が性愛対象外の場合は通用しません。 誘引系 コマンド 説明 ちょっと来て 相手を自身に追従させます。成功すると一定時間相手が後ろを付いてくるようになります。この状態の時にだけ、侵入可能な安全地帯(通称エッチ部屋)があります。一定時間が経過するか、相手が入りたくない場所に踏み込もうとすると、追従が解除されます。過去に一度でも、上記『ヤラセロ』を成功させた相手には、成功率が999%となり、安全地帯以外のどこへでも連れ歩けるようになります。 出て行って 相手を追い出します。成功すると相手は現マップから、ある程度離れた場所まで移動します。しかし追い出しても、すぐに戻ってくる事もよくあります。 後でここに来て 待ち合わせをします。成功すると全体マップから選択した場所で、次の時間帯(放課後であれば翌日の通学時)に会う約束をします。次の時間帯の全体マップに約束場所が表示され、そこで接触する事によって、待ち合わせが成立します。会う事が出来ると気分が『元気』に、会えないまま時間帯が過ぎると気分が『悲しみ』に変化する事があります。会う約束をしても、なかなか約束の場所に現れない事や、約束を無視して帰宅してしまう事もありますが、上記『ちょっと来て』で、約束場所へ連れて行き接触する事でも、待ち合わせが成立します。 コメント このページについての情報提供はこちらのコメント欄にお願いします。 古いコメントはこちらにあります。 相手から誘われたH(ヤラセロも含める)の時の、Hシーンのコマンドは相手側が選んでこちらがYES/NOで返事でも良かった(その方がヤラセロで無理やりやられる感出るし) - 名無しさん 2017-08-01 15 00 15 なんか最近、NPCが無意味に謝っては「何の事?」と返されてる光景をよく見る。何もしてないのに謝られる事もあるし。 - 名無しさん (2017-08-25 07 55 47) 謝られる事あるのは浮気エッチを目撃されたからそのことを謝ってるのでは。あとデートすっぽかした(NPCカップルはPCがデート行く前に待ち合わせに合流してからじゃないとデート判定にならない)とか - 名無しさん (2017-08-25 13 41 41) デートすっぽかしは分からないけど、我がガクエンは誰一人浮気してないしさせてないから「目撃された」からでは無い模様 - 名無しさん 2017-11-11 23 14 44 部活勧誘に浮気判定あるっぽい?勧誘成功後に地蔵で浮気者表示確認。恋人から浮気返し宣言された - 名無しさん (2018-09-14 06 29 47) やきもち中だったとかじゃなくて? やきもち状態だと浮気してなくても闇子に刺されたりするからなあ - 名無しさん (2018-09-14 12 02 01) すいません。浮気判定は勘違いだったみたい。勧誘前のセーブデータでも浮気者表示されてる。やきもち状態なのかな? - 名無しさん (2018-09-15 06 35 19) 恋人が友人に「○○(=PC)とエッチした?」と聞いて、その友人が嘘で「YES」の返事をした可能性もある - 名無しさん (2018-09-15 13 31 25) ツンデレ+弱み持ちの相手(晴)にヤラセロ一回だけやって、その後しばらくしてからもっかいヤラセロしたら、何故か好意的になってたんだけど何故? - 名無しさん (2019-02-06 21 49 33) ツンデレは本来上がる感情の反対側の感情も多少上がる。ヤラセロの場合本来上がる「憎」と同時に「愛」も上がる。で、2回目のヤラセロの後にそれがいい具合に好意的になるようなところに収まってた、て感じか - 名無しさん (2019-02-07 02 04 50) ミスった、上のツリーです - 名無しさん (2019-02-07 02 05 52) なるほど。…けどまあ流石に付き合ってる時に他のとヤリまくってからのヤラセロでは、普通に嫌われたみたいだ。 - 名無しさん (2019-02-22 22 19 12) 多分「家で勉強しない?」だと思うんだけど、Hする気だったのに勉強で残念みたいなNPCのセリフってどう出すんだ……内部的にあるだけで実際は使われてないパターン? - 名無しさん (2021-07-28 20 18 09) 愚痴って、反応から見るに成功すると好感度下がって失敗すると好感度上がってる気がするのだが...解釈が分からん。 - 名無しさん (2022-07-23 15 52 07) コイバナは恋人がいるとセリフが変化しますが、エロい話はどのような条件でセリフが変化するでしょうか? - 名無しさん (2023-03-19 08 00 41) 落ち込んでるキャラを励ますんじゃなくて抱きしめたりして励ますの良いよね - 名無しさん (2023-04-18 20 39 32) 名前
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コマンドのプレイ コマンドは、カードのプレイの基本ルールに加えて、以下のルールに従ってプレイします。 コマンドのプレイのルール コマンドごとに指定されたタイミングにしかプレイできません。指定された範囲であれば、全てのフリータイミングでプレイできます。 コストが支払える限り1ターンに何枚でもプレイできます。 「プレイされたカード」になると、テキストに書かれた効果を発生します。 効果が解決されると、持ち主のジャンクヤードに移ります。 上記以外は基本ルールに従います。 コマンドのテキストとタイミング 例):(ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に、4ダメージを与える。 「(ダメージ判定ステップ)」→タイミング 指定されたタイミングでプレイできる。このカードはダメージ判定ステップ中なら、自軍/敵軍どちらのターンでも使用できる。 「戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に、4ダメージを与える。」→効果 ここに書かれた効果を発生する。効果が解決されるとプレイしたコマンドはジャンクヤードに移る。
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使えるコマンド /ar check name ランクの進行状況を確認する /shock 視線の先に雷を召喚し、落ちているアイテムを消す ランク6から使用可能 /vote 投票ページ一覧が見れます。現在は1種類のみです /sethome name /home name sethomeした場所にhomeでいける /shop shopで物を売り買いできる ギルド 基本 /f h | helpを確認 /f create name | 派閥を作成(英語のみ 記号不可) /f disband faction | 派閥を解散 /f name name | 派閥の名前を変更 (英語のみ 記号不可) /f description name | 派閥の説明を変更 (日本語可) /f list page | 派閥一覧を表示 /f f faction | 派閥の情報を表示 /f status page faction | 派閥のメンバーの情報を表示 Bank /f money b | 派閥の預金額を確認する /f money d money | お金を預ける /f money w money | お金を引き出す /f money ff money faction1 faction2 | faction1 から faction2 にお金を渡す /f money fp money faction player | faction から player にお金を渡す /f money pf money player faction | player から faction にお金を渡す 関係 /f neutral faction | faction と中立 /f ally faction | faction と同盟 /f enemy faction | faction と敵対 /f truce faction | faction と休戦 領地 /f map | 近くの占領状況を表示する /f map on/off | 近くの占領状況を表示し続ける /f claim type | パワーが足りている場合その土地を占領する 他の派閥のパワーが足りていない領地を侵略する /f claim one | 1チャンク占領する (F3 + Gでチャンクの境界線を表示) /f claim auto | 自分が歩いたチャンクを占領し続ける /f claim circle range | 自身を中心に円状に占領する /f claim square range | 自身を中心に正方形に占領する /f claim fill | 領地内の占領の穴を埋める /f rank type | 派閥のランクを設定する /f perm type | ランクの権限を設定する
https://w.atwiki.jp/mikotoamamiya/pages/7.html
UNIXコマンド関係 UNIXコマンドに関する知識について記載しています。 UNIXコマンド ディレクトリの移動cd [ディレクトリ名] コピーcp [コピー元ファイル名] [新しいファイル名] tailコマンドtail -f [ファイル名] jarの解凍jar -xvf [ファイル名] jarの圧縮jar -cvf [ファイル名] viEdit 新しいファイルの作成vi [新規ファイル名] ファイルの編集vi [ファイル名]
https://w.atwiki.jp/keiplus/pages/273.html
Linuxコマンド linux 本項は書きかけの記事です。正確な情報は公式サイト、公式ドキュメント、記載の参照サイトでご確認ください。 OSS(OpenSourceSoftware)を利用しています。使用期限や保守、公開期間の確約がないことに留意してください。 目次 + 読む Linuxコマンド目次 コンテンツ1 参考 コンテンツ1 フルパスで出力したい ll -d $(find /path) | grep file.txt ⇒ xxxxxxx 1 groupname username 123456 Mon Day Time /path/to/directory/file 参考
https://w.atwiki.jp/ssf4/pages/54.html
コマンドはキャラクターが右向きの場合 P パンチボタン K キックボタン PP, PPP, KKK 複数同時押し J ジャンプ ☆ EX対応技 AB アーマーブレイク属性 リュウ ケン 春麗 エドモンド・本田 ブランカ ザンギエフ ガイル ダルシム バイソン バルログ サガット ベガ クリムゾン・ヴァイパー ルーファス エル・フォルテ アベル セス 豪鬼 剛拳 キャミィ フェイロン さくら ローズ 元 ダン サンダー・ホーク ディージェイ ガイ コーディー いぶき まこと ダッドリー アドン ハカン ジュリ SSF4 AE追加キャラ USF4追加キャラ リュウ 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ 背負い投げ (近)orN+弱PK 巴投げ (近)+弱PK 特殊技 鎖骨割り +中P 中段技 鳩尾砕き +強P 必殺技 波動拳☆ +P 昇龍拳☆ +P 竜巻旋風脚☆ +K AB 空中竜巻旋風脚☆ (空中で)+K スーパーコンボ 真空波動拳 ×2+P ウルトラコンボ 滅・波動拳 ×2+PPP 滅・昇龍拳 ×2+KKK AB PageTopへ▲ ケン 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ 背負い投げ (近)orN+弱PK 地獄車 (近)+弱PK 特殊技 稲妻カカト割り +中K 中段技 踏み込み前蹴り +中K 紫電カカト落とし +強K K押しっぱなしでフェイント/中段技 ターゲットコンボ 1 近距離中P→強P 必殺技 波動拳☆ +P 昇龍拳☆ +P 竜巻旋風脚☆ +K AB 空中竜巻旋風脚☆ (空中で)+K スーパーコンボ 昇龍裂破 ×2+P ウルトラコンボ 神龍拳 ×2+PPP AB 紅蓮旋風脚 ×2+KKK AB PageTopへ▲ 春麗 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ 虎襲投 (近)orN+弱PK 麒麟襲 (近)+弱PK 龍星落 (空中で)弱PK 特殊技 鶴脚落 +強K 後方回転脚 +弱K 鶴旋蹴 +中K 金的蹴[1] +中K 天空脚[2] ([1]中)中K 天昇脚 ([2]中)中K 鷹爪脚 (J中)+中K 空中で3回まで可 三角跳び (J中壁付近で) ターゲットコンボ 1 斜J強P→強P 必殺技 百裂脚☆ K連打 気功拳☆ タメ+P 覇山蹴☆ +K 中段技 スピニングバードキック☆ タメ+K AB スーパーコンボ 千裂脚 タメ+K ウルトラコンボ 鳳扇華 タメ+KKK AB 気功掌 ×2+PPP PageTopへ▲ エドモンド・本田 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ さば折り (近)orN+弱PK 俵投げ (近)+弱PK 特殊技 四股踏み +強K 中段技 ターゲットコンボ 1 近距離中P→+強K 必殺技 百裂張り手☆ P連打 スーパー頭突き☆ タメ+P AB スーパー百貫落とし☆ タメ+K 大銀杏投げ☆ +P スーパーコンボ 鬼無双 タメ+P ウルトラコンボ スーパー鬼無双 タメ+PPP AB 震・大蛇砕き 2回転+PPP[AE版は+PPP] PageTopへ▲ ブランカ 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ ワイルドファング (近)orN+弱PK ジャングルホイール (近)+弱PK 特殊技 ロッククラッシュ (近)+中P P押しっぱなしで中段技 アマゾンリバーラン +強P サプライズフォワード +KKK サプライズバック +KKK フィアーダウン +PPP レバー入力継続で一定時間動作継続 必殺技 ローリングアタック☆ タメ+P AB バックステップローリング☆ タメ+K バーチカルローリング☆ タメ+K エレクトリックサンダー☆ P連打 スーパーコンボ グランドシェイブローリング タメ+P ウルトラコンボ ライトニングキャノンボール タメ+PPP シャウトオブアース タメ+PPP(対空)タメ+KKK(対地) AB PageTopへ▲ ザンギエフ 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ ボディスラム (近)orN+弱PK ブレーンバスター (近)+弱PK 特殊技 フライングボディープレス (斜J中)+強P ダブルニードロップ (斜J中)+弱K ヘッドバッド (垂J中)+中Por強P ロングキック +強K 必殺技 スクリューパイルドライバー☆ 1回転+P バニシングフラット☆ +P ダブルラリアット PPP クイックダブルラリアット KKK アトミックスープレックス☆ (近)1回転+K EX版はアーマー属性 フライングパワーボム☆ 1回転+K EX版はアーマー属性 スーパーコンボ ファイナルアトミックバスター 2回転+P ウルトラコンボ アルティメットアトミックバスター 2回転+PPP シベリアンブリザード (空中で)2回転+KKK PageTopへ▲ ガイル 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ ドラゴンスープレックス (近)orN+弱PK ジュードースルー (近)+弱PK フライングメイヤー (空中近距離で)orN+弱PK フライングバスタードロップ (空中近距離で)+弱PK 特殊技 チョッピングストレート +中P 中段技 スピニングバックナックル +強P ニーバズーカ or+弱K ローリングソバット or+中K リバーススピンキック (近)or+強K ガイルハイキック +強K ターゲットコンボ 1 屈み中K→中P 必殺技 ソニックブーム☆ タメ+P サマーソルトキック☆ タメ+K AB スーパーコンボ ダブルサマーソルト タメ+K ウルトラコンボ サマーソルトエクスプロージョン タメ+KKK ソニックハリケーン タメ+PPP PageTopへ▲ ダルシム 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ ヨガスマッシュ (近)orN+弱PK ヨガスルー (近)+弱PK 特殊技 ドリルキック (空中で)+K ドリル頭突き (空中で)+強P ヨガタワー +PPP 必殺技 ヨガファイア☆ +P ヨガフレイム☆ +P AB ヨガブラスト☆ +K ヨガテレポート or+PPPorKKK スーパーコンボ ヨガインフェルノ ×2+P ウルトラコンボ ヨガカタストロフィー ×2+PPP ヨガシャングリラ (空中で)×2+PPP PageTopへ▲ バイソン 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ ヘッドボマー (近)orN+弱PK レバーブレイク (近)+弱PK 必殺技 ダッシュストレート☆ タメ+P EX版はアーマー属性 ダッシュアッパー☆ タメ+K EX版はアーマー属性 ダッシュグランドストレート☆[1] タメ+P EX版はアーマー属性 ダッシュグランドスマッシュ☆ タメ+K AB/EX版はアーマー属性 ダッシュスウィングブロー☆ [1]成立ボタン継続で変化 AB/中段技/EX版はアーマー属性 バッファローヘッド☆ タメ+P ターンパンチ PPPorKKKタメて離す AB スーパーコンボ クレイジーバッファロー タメ+PorK AB ウルトラコンボ バイオレンスバッファロー タメ+PPPorKKK AB ダーティブル 2回転+PPP[AE版は+PPP] PageTopへ▲ バルログ 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ レインボースープレックス (近)orN+弱PK クレセントライン (近)+弱PK スターダストドロップ (空中近距離で)弱PK 特殊技 ピースオブマーキュリー +中K 中段技 コズミックスマート +強K バックスラッシュ PPP ショートバックスラッシュ KKK 三角跳び[1] (J中壁際で) 必殺技 ローリングクリスタルフラッシュ☆ タメ+P スカーレットテラー☆ タメ+K AB スカイハイクロー☆ タメ+P EX時AB フライングバルセロナアタック☆[2] タメ+K([1]後Pで追加攻撃) イズナドロップ☆ ([2]後 (近)で)or+強P 爪外し +P 仮面外し (スパコンゲージ1/2以上で)+PP スーパーコンボ フライングバルセロナスペシャル[3] タメ+K([1]後Pで追加攻撃) ローリングイズナドロップ ([3]後 (近)で)or+P ウルトラコンボ ブラッディーハイクロー タメ+KKK AB スプレンディッドクロー タメ+KKK AB PageTopへ▲ サガット 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ タイガーレイジ (近)orN+弱PK タイガーキャリー (近)+弱PK 特殊技 ヘビータイガーエルボー +強P 中段技 ステップローキック +弱K ステップハイキック +強K フェイクキック (立強K動作開始時)強K 必殺技 タイガーショット☆ +P グランドタイガーショット☆ +K タイガーアッパーカット☆ +P タイガーニークラッシュ☆ +K AB アングリーチャージ +P[AE版はK] 1発分のタイガーアッパーカット強化技。 スーパーコンボ タイガージェノサイド ×2+K ウルトラコンボ タイガーディストラクション ×2+KKK タイガーキャノン ×2+PPP PageTopへ▲ ベガ 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ デッドリースルー (近)orN+弱PK デスタワー (近)+弱PK 特殊技 ヘルアタック 斜J中P中、中P 必殺技 サイコクラッシャーアタック☆ タメ+P AB ダブルニープレス☆ タメ+K ヘッドプレス☆[1] タメ+K サマーソルトスカルダイバー☆ [1]後P デビルリバース☆ タメ+P+P ベガワープ or+PPPorKKK スーパーコンボ ニープレスナイトメア タメ+K ウルトラコンボ ナイトメアブースター タメ+KKK サイコパニッシャー ×2+KKK AB タメ+PPP(※AE以降) PageTopへ▲ クリムゾン・ヴァイパー 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ アブフィットネス (近)orN+弱PK テンプルマッサージ (近)+弱PK 特殊技 ヴァイパーエルボー +中P 中段技 ダブルキック +強K ハイジャンプ 方向入力後、すばやくJ 必殺技 サンダーナックル☆ +P AB バーニングキック☆ +K セイスモハンマー☆ +P スーパーコンボ エマージェンシーコンビネーション ×2+P ウルトラコンボ バーストタイム ×2+PPP AB バーニングダンス (空中で)×2+KKK AB PageTopへ▲ ルーファス 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ ヘッドバズーカ (近)orN+弱PK ハンドマシンガン (近)+弱PK 特殊技 ヴァーチュアキック +中K 中段技 グローリーキック +中K フレグランスパーム +強P ファルコーンキック 空中で+中K ターゲットコンボ 1 弱K→強K 必殺技 救世主キック☆[1] +K 上段攻撃 ([1]中)弱K AB 下段攻撃 ([1]中)中K 中段攻撃 ([1]中)強K 銀河トルネード☆ +P AB 蛇突ネイチャー☆ +P スーパーコンボ スペクタクルロマンス ×2+P AB ウルトラコンボ スペースオペラシンフォニー ×2+PPP AB ビッグバンタイフーン ×2+PPP AB PageTopへ▲ エル・フォルテ 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ テパッチェ・ボム (近)orN+弱PK チレ・メヒカーノ (近)+弱PK スカイ・ソルプレッサ・トラップ (空中で)弱PK 特殊技 三角跳び (J中壁付近で) 浴びせ蹴り +中K 中段技 ターゲットコンボ 1 遠距離中K→中K 必殺技 アバネロダッシュ☆[1] +P EX版はアーマー属性 急停止 ([1]中)弱P トスターダプレス ([1]中)中P ファヒータバスター ([1]中)強P バックステップ ([1]中)弱K ゴルディータソバット ([1]中)中K カラマレスライディング ([1]中)強K アバネロバックダッシュ☆[2] +P EX版はアーマー属性 急停止 ([2]中)弱P トスターダプレス ([2]中)中P プロペラトルティーヤ ([2]中)強P ピカディーリョジャンプ ([2]中)K ケサディーヤボム☆ Kタメで離す AB ワカモーレレッグスルー☆ +K スーパーコンボ エル・フォルテダイナマイト ×2+K ウルトラコンボ エル・フォルテフライングギガバスター ×2+KKK エル・フォルテウルトラスパーク ×2+KKK PageTopへ▲ アベル 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ 内股投げ (近)orN+弱PK 体落とし投げ (近)+弱PK 特殊技 前蹴り +中K ダッシュキャンセル可 必殺技 チェンジオブディレクション☆[1] +P EX版はアーマー属性 セカンドミドル[2] ([1]中)+P 中段技 セカンドロー[3] ([1]中)+K 下段技 フィニッシュミドル ([2]or[3] ヒット後)+P AB、中段技 フィニッシュロー ([2]or[3] ヒット後)+K AB、下段技 ホイールキック☆ +K AB、中段技 マルセイユローリング☆ +K スカイフォール☆ +P トルネードスルー☆ +P スーパーコンボ 無心 ×2+P AB ウルトラコンボ 無我 ×2+PPP AB 無空 ×2+KKK アーマー属性[AE版は構えている時のみ](KKK押しっぱなしで突進タイミングが変化Pでタメ動作キャンセル可) PageTopへ▲ セス 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ ジェノサイドシュート (近)orN+弱PK デススルー (近)+弱PK 特殊技 鷹爪脚 (J中)+中K 3回まで連続入力可 天魔空刃脚 (前方J頂点付近で)+強K 三角飛び (J中壁付近で) 必殺技 ソニックブーム☆ +P 百裂脚☆ +K AB 昇龍拳☆ +P 3回まで連続入力可 丹田エンジン☆ +P EXはAB,SC2ゲージ消費 スクリューパイルドライバー☆ 1回転+P ヨガテレポート or+PPPorKKK スーパーコンボ 丹田ストーム ×2+P ウルトラコンボ 丹田ストリーム ×2+PPP AB 丹田タイフーン ×2+PPP AB PageTopへ▲ 豪鬼 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ 豪衝破 (近)orN+弱PK 朱裂刀 (近)+弱PK 特殊技 頭蓋破殺 +中P 中段技 天魔空刃脚 (前方J頂点付近で)+中K 必殺技 豪波動拳☆ +P 灼熱波動拳☆ +P 斬空波動拳☆ (空中で)+P 豪昇龍拳☆ +P 竜巻斬空脚☆ +K 空中竜巻斬空脚☆ (空中で)+K 百鬼襲☆[1] +K 百鬼豪斬 ([1]中)入力なし 百鬼豪衝 ([1]中)P AB 百鬼豪刃 ([1]中)K 百鬼豪砕 ([1]中)弱PK 阿修羅閃空 or+PPPorKKK スーパーコンボ 瞬獄殺 弱P・弱P・・弱K・強P ウルトラコンボ 真・瞬獄殺 弱P・弱P・・弱K・強P 天衝海轢刃 +KKK AB阿修羅閃空をキャンセルして発動可能 PageTopへ▲ 剛拳 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ 雷光投脚 (近)orN+弱PK 天颪 (近)+弱PK 特殊投げ(ダメージ無し)各種攻撃で追い打ち可能 特殊技 鎖骨砕き +中P 中段技 天魔空刃脚 (前方J頂点付近で)+中K 必殺技 剛波動拳☆ +P P押しっぱなしで多段化 閃空剛衝波☆ +P AB 竜巻剛螺旋☆ +K EX時AB 空中竜巻旋風脚☆ (空中で)+K 百鬼襲☆[1] +K 百鬼剛斬 ([1]中)入力なし 百鬼剛壁 ([1]中)P アーマー属性 百鬼剛刃 ([1]中)K 百鬼剛砕 ([1]中)弱PK 金剛身☆ +PorK[AE版はPのみ] AB当身技(Pで上中段、Kで下段、EX時は全身)[AE版は弱Pで下段、中Pで中段、強Pで上段、EX時は全身] スーパーコンボ 禁じ手・昇龍拳 ×2+P AB ウルトラコンボ 真・昇龍拳 ×2+PPP AB 電刃波動拳 ×2+KKK(KKK押しっぱなしで性質変化) PageTopへ▲ キャミィ 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ フーリガンスープレックス (近)orN+弱PK フランケンシュタイナー (近)+弱PK フライングネックハント (空中で)弱PK 必殺技 キャノンスパイク☆ +K スパイラルアロー☆ +K アクセルスピンナックル☆ +P AB画面端で当てた場合のみ特定の技で追い打ち可能 フーリガンコンビネーション☆[1] +P レイザーエッジスライサー ([1]中)入力なし フェイタルレッグツイスター ([1]中)弱PK 地上の相手に対して近距離で クロスシザースプレッシャー ([1]中)弱PK 空中の相手に対して近距離で キャノンストライク☆ (前方J中)+K EX版のみJ方向不問 スーパーコンボ スピンドライブスマッシャー ×2+K ウルトラコンボ ジャイロドライブスマッシャー ×2+KKK CQC(キャミィクイックコンビネーション) ×2+PPP(特定の攻撃を受けることで技が成立) PageTopへ▲ フェイロン 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ 襲首刈 (近)orN+弱PK 天昇頭砕脚 (近)+弱PK 特殊技 直下落踵 +中K 中段技 遠撃蹴 +強K 必殺技 烈火拳☆ +P 3回まで連続入力可 熾炎脚☆ +K 烈空脚☆ +K 初段だけAB 転身☆ +K スーパーコンボ 烈火真拳 ×2+P ウルトラコンボ 烈火真撃 ×2+PPP 逆鱗拳 ×2+KKK(特定の攻撃を受けることで技が成立) 当て身技 PageTopへ▲ さくら 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ セーラーシュート (近)orN+弱PK 跳馬投げ (近)+弱PK 特殊技 フラワーキック +中K 中段技 必殺技 波動拳☆ +P P押しっぱなしで性能変化 咲桜拳☆ +P 春風脚☆ +K AB 空中春風脚☆ (空中で)+K さくら落とし☆ +K 攻撃ヒット時Pで3回まで継続可能 スーパーコンボ 春一番 ×2+K ウルトラコンボ 春爛漫 ×2+KKK AB 真空波動拳 ×2+PPP 真空天仰波動拳 ×2+KKK PageTopへ▲ ローズ 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ ソウルフォール (近)orN+弱PK ソウルループ (近)+弱PK 特殊技 スライディング +中K ソウルピエーデ +強K 必殺技 ソウルスパーク☆ +P ソウルスパイラル☆ +K AB ソウルリフレクト☆ +P ソウルスルー☆ +P スーパーコンボ オーラソウルスパーク ×2+P(ソウルサテライト中は使用不可) ウルトラコンボ イリュージョンスパーク ×2+PPP AB ソウルサテライト ×2+PPP AB ×2+KKK(※USF4 Ver.1.00以降) PageTopへ▲ 元 喪流分類 技名 コマンド 備考 通常投げ 囚掠 (近)orN+弱PK 封前 (近)+弱PK 特殊技 流派切り替え 忌流KKK 必殺技 百連勾☆ P連打 AB 逆瀧☆ +K ヒット後タイミングよくKで追加攻撃 スーパーコンボ 惨影 ×2+P AB ウルトラコンボ 絶影 ×2+PPP AB 死点穴 ×2+PPP AB 忌流分類 技名 コマンド 備考 通常投げ 囚掠 (近)orN+弱PK 封前 (近)+弱PK 特殊技 流派切り替え 喪流PPP 脊断 (空中で)強K→強K 必殺技 蛇穿☆ タメ+P 徨牙☆[1] タメ+K 徨牙・急停止 ([1]中) 徨牙・近距離蹴り ([1]後)orN AB 徨牙・遠距離蹴り ([1]後)or AB 徨牙・天井張り付き[2] ([1]後)oror 徨牙・真下蹴り ([2]後) AB 徨牙・超近距離右方向蹴り ([2]後)or AB 徨牙・超近距離左方向蹴り ([2]後)or AB スーパーコンボ 蛇咬叭 ×2+K ウルトラコンボ 龍咬叭 ×2+KKK 啼牙 (空中で)×2+KKK AB PageTopへ▲ ダン 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ 我道突き (近)orN+弱PK サイキョー払腰 (近)+弱PK 特殊技 J挑発 (空中で)強PK しゃがみ挑発 +強PK 必殺技 我道拳☆ +P 晃龍拳☆ +P 断空脚☆ +K AB 空中断空脚☆ (空中で)+K スーパーコンボ 必勝無頼拳 ×2+P 挑発伝説 ×2+強PK ウルトラコンボでキャンセル可能 ウルトラコンボ 疾走無頼拳 ×2+PPP 覇王我道拳 ×2+KKK PageTopへ▲ サンダー・ホーク 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ ネックハンギングツリー (近)orN+弱PK メキシカンスルー (近)+弱PK 特殊技 へヴィボディプレス (斜J中)+強P へヴィショルダー (斜J中)+中P スラストピーク +弱P 必殺技 トマホークバスター☆ +P コンドルダイブ☆ (垂直or前方J中)PPP,AE版はEX (J中)KKK AB コンドルスパイア☆ +P EX時AB メキシカンタイフーン☆ 1回転+P スーパーコンボ ダブルタイフーン 2回転+P ウルトラコンボ レイジングタイフーン 2回転+PPP レイジングスラッシュ ×2+PPP ディージェイ 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ スイングオーバーランチ (近)orN+弱PK フリップスルー (近)+弱PK 特殊技 ニーショット (斜めJ中)+弱K 必殺技 エアースラッシャー☆ タメ+P ダブルローリングソバット☆ タメ+K AB ジャックナイフマキシマム☆ タメ+K マシンガンアッパー☆ タメ+P連打 AB スーパーコンボ ソバットカーニバル タメ+K ウルトラコンボ ソバットフェスティバル タメ+KKK クライマックスビート タメ+PPP AB PageTopへ▲ ガイ 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ つかみ投げ (近)orN+弱PK 背負い投げ (近)+弱PK 特殊技 肘落とし (J中)+中P 鎌鼬 +強K 首砕き +中P 中段技 三角飛び (J中壁付近で) ターゲットコンボ 武神獄鎖拳 弱P>中P>強P>強K 必殺技 崩山斗☆ +P AB 武神旋風脚☆ +K 武神イズナ落とし☆ +P・P 疾駆け(急停止)☆ +弱K・K 疾駆け(影すくい)☆ +中K・K 疾駆け(首狩り)☆ +強K・K スーパーコンボ 武神八双拳 ×2+P ウルトラコンボ 武神轟雷旋風陣 ×2+KKK AB 武神無双蓮華 ×2+PPP PageTopへ▲ コーディー 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ プリズナースルー (近)orN+弱PK バッドスタンプ (近)+弱PK 特殊技 フェイクバッドストーン +強PK ピックアップナイフ +PPP ナイフスロー (ナイフ所持中)+P ナイフアタック (ナイフ所持中)P バッドスプレー (吹き飛び中)+P ストマックブロー +中P クラックキック +強K ジョークラッシュ +中P ハンマーフック +強P 中段技 必殺技 バッドストーン☆ +P クリミナルアッパー☆ +P ラフィアンキック☆ +K AB ゾンクナックル☆ Pタメて離す AB スーパーコンボ デッドエンドアイロニー ×2+K ウルトラコンボ ファイナルディストラクション ×2+PPP AB ラストドレッドダスト ×2+PPP PageTopへ▲ いぶき 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ 闇葛 (近)orN+弱PK 浮き闇 (近)+弱PK 翔び猿 (空中近距離で)弱PK 特殊技 場面 +中P 追裏拳 (遠)強P→強P 巻き蹴り +弱K 裏巻き蹴り +中K 頭砕き +中K 中段技 砂斬 +中K 梵鐘蹴り +強K ハイジャンプ (入力後すばやくJ) ターゲットコンボ 1 (J中)強P++中K 2 (斜めJ中)弱P→+強P 3 (斜めJ中)弱K→+中K 4 (近)弱P→中P→強P 5 (遠)弱P→中P→+弱K 6 (近)弱P→中P→+強K→強K 7 +中K→+中K 8 (近)強P→+強K→強K 9 弱K→中K→強K 必殺技 苦無☆ (空中で)+P 築地越え +P 首折り☆ +P AB 雷打☆ +P AB 霞駆け +K 風斬り☆ +K 旋☆ +K 旋→追加攻撃 (旋中)→Kor+K(Kで上段攻撃 +Kで下段攻撃に変化) 飛燕☆ +K(攻撃後 落下中のみ苦無or霞朱雀で追い討ち可) スーパーコンボ 霞朱雀 ×2+P ウルトラコンボ 鎧通し ×2+PPP 破心衝 ×2+KKK AB PageTopへ▲ まこと 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ 引き寄せ頭突き・塔頭 (近)orN+弱PK 肘落とし三連突き・荒磯 (近)+弱PK 特殊技 踏み込み正拳三連突き・山背 +強P→強P ターゲットコンボ 1 弱K→中K 2 +中K→強K 必殺技 直上正拳突き・吹上☆ +P 突進正拳突き・疾風☆ +P EX時AB 打ち下ろし手刀・颪☆ +P AB/中段技 吊るし喉輪・唐草☆ +K 閃空カカト落とし・剣☆ (垂直or前方J中)+K スーパーコンボ 丹田練氣・攻めの型 ×2+P ウルトラコンボ 正中線五段突き ×2+PPP AB 暴れ土佐波砕き ×2+KKK AB PageTopへ▲ ダッドリー 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ レバークラッシャー (近)orN+弱PK ダイナマイトスルー (近)+弱PK 特殊技 スリッピングジャブ +弱P ストマックブロー +中P レバーブロー +中K ステップストレート +強P ダートショット +強K 中段技 勝利の薔薇 +強PK ターゲットコンボ 1 +弱P→中P 2 (しゃがみ)弱K→中K 3 +強K→中K 4 弱P→中P→中K 5 中Por+中K→中K→強P 6 (しゃがみ)弱K→+中P→+強P 7 中K→強K→強P 8 弱K→中K→中P→強P 必殺技 ジェットアッパー☆ +P マシンガンブロー☆ +P クロスカウンター☆ +P(特定の攻撃を受けることで技が成立) ショートスイングブロー☆ +K ダッキング(AE版☆あり)[1] +K ダッキング→ダッキングストレート ([1]中)P AB ダッキング→ダッキングアッパー ([1]中)K サンダーボルト☆ タメ+K スーパーコンボ ロケットアッパー ×2+P ウルトラコンボ ローリングサンダー ×2+KKK コークスクリュークロス ×2+PPP AB PageTopへ▲ アドン 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ ジャガーキャリー (近)orN+弱PK ジャガースラム (近)+弱PK 特殊技 ジャガークランチ +中P 中段技 必殺技 ジャガーキック☆ +K AB ジャガーキック(空中)☆ (空中で)+K ライジングジャガー☆ +K ジャガートゥース☆ +K AB スーパーコンボ ジャガーバリードアサルト[1] ×2+P サウザンドジャガー ([1]中)P連打 アサシンジャガー ([1]中)K ウルトラコンボ ジャガーリボルバー ×2+KKK AB アバランチジャガー ×2+KKK AB PageTopへ▲ ハカン 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ ハカンスロー (近)orN+弱PK ハカンリバース (近)+弱PK ハカンストンプ (空中で)弱PK 特殊技 ガードポジション +PPP ハカンスマッシュ +弱P ハカンタックル +中P ハカンスピア +強P ステップロー +弱K フロントキック +中K ステップニー +強K 必殺技 オイルシャワー☆ +K 性能向上 オイルスライディング☆[1] +P AB/弾系攻撃をかわす ボディープレス ([1] ヒット後)P オイルシャワー ([1] ヒット後)K AE版のみ オイルロケット☆ 1回転+P オイルダイブ☆ 1回転+K 空中の相手もキャッチ スーパーコンボ フライングオイルスピン ×2+K ウルトラコンボ オイルコースター 2回転+PPP オイルコンビネーションホールド +KKK PageTopへ▲ ジュリ 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ 苛連脚 (近)orN+弱PK 圧殺脚 (近)+弱PK 特殊技 刹空 +中K 中段技 必殺技 風破刃 +K +Kの後K押しっ放しで溜め、Kを離すと解放 疾空閃☆[1] (空中で)+K AB 弐の閃☆[2] ([1]中)K 参の閃 ([2]中)K 穿風車☆ +K 化殺視☆ +P 当身技(押したボタンによって移動方向が変わる) スーパーコンボ 風破連刃 ×2+K ウルトラコンボ 風水エンジン ×2+PPP 発動中は全ての通常攻撃がチェーンコンボ扱いになるただし弱→中→強の順のみ 回旋断界落 ×2+KKK AB PageTopへ▲ SSF4 AE追加キャラ コマンド表(AE追加キャラ)へ PageTopへ▲ USF4追加キャラ コマンド表(US4追加キャラ)へ PageTopへ▲ ガイのTCと回転イズナ落としが抜けてる。キャラ別のページのほうには書かれてる。 -- (名無しさん) 2013-01-29 16 19 04 いぶきの通常投げ「揚面」が「場面」になってる。 -- (名無しさん) 2013-01-30 22 38 22 エル・フォルテの三角跳びからの派生技が抜けてる。 -- (名無しさん) 2013-02-25 14 41 31 こんなところで言ってもしょうがないが、コマンド変えるのはやめてほしいな。 特にベガのuc2とか、なんでPなの。 分かりにく過ぎ。 -- (名無しさん) 2013-05-12 13 15 43 ヤラセ失望させるな…指先動かない…!!?サガット -- (サガット) 2013-06-18 12 06 42 殺意の波動に目覚めたリュウは~ -- (名無しさん) 2013-07-29 09 35 53 体験版は龍しか使えませんよ、バカ野郎 -- (かめじまに来いよおら) 2013-12-01 14 55 44 シャングリラはKKK -- (名無しさん) 2014-08-23 11 19 28 お前らもっとDJ使えよ? -- (名無しさん) 2014-09-09 19 23 42 ローズのウルコン2がP3つじゃなくてK3つじゃない? -- (名無しさん) 2014-10-07 23 50 26 名前 コメント すべてのコメントを見る
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2006年度 2006年度 2006年5月分
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一部はdelight v1と共通ですが異なるものもあります。 ※delightは仕様変更が多いため、最新の情報を反映していない可能性があります。 名前欄のコマンド(全スレッド) コマンド 機能 fusianasan 自分のIPアドレスのホストを表示する(逆引きできない場合はIPアドレスが表示される) メール欄コマンド(全スレッド) コマンド 機能 sage スレッドをageることなく書き込む !no スレ主の場合、レス情報欄に主を付かないように 本文に入力するコマンド(全スレッド) コマンド 機能 スレタイのコマンド コマンド 機能 スレ主コマンド(スレ毎に適用) ※特筆なき場合は本文に入力 ※使ったコマンドは取り消し不可 ※スレの途中で使う場合は !add が必須 コマンド 機能 !add○○ ○○が1に追記される。スレ途中のコマンド追加にも必要 !live スレッド毎、板毎連続投稿制限を適用しない短時間連続投稿制限の秒数が半分に !idchange IDをスレッド毎に割り当てる !sage 強制sage !stop スレッドを停止する(2レス目以降で使用可)再開することはできないWeb版では一覧から非表示に、専用ブラウザではスレタイに[stop]が表示される(スレタイNG用)※!addで追記をせずに!stopを使用した場合、スレッドを停止せずに一覧から非表示にする再投稿(age)で再開できる !noid ID、ID末尾、回線別ニックネーム、KOROKORO、地域名を非表示 !id ID表示 !slip ID末尾表示 !slipname 投稿時の回線別ニックネーム・KOROKORO(10日毎)を表示 ※未承認ユーザーのみ !ken 地域名(同意鍵発行時)を表示 ※未承認ユーザーのみ !ARR 名前欄に@転載禁止を自動的に追加 !nopic 未承認ユーザーの画像の投稿を禁止 !nolink 未承認ユーザーのリンクの投稿を禁止 !cap 管理人・キャップユーザー以外の投稿を禁止 !auth 未承認ユーザーの投稿を禁止 !NO レス情報欄の主表示を非表示 !siberia 発信元IPアドレスを表示(シベリア板化) !day IDをリセットする間隔を1日に !month IDをリセットする間隔を1ヶ月に !year IDをリセットする間隔を1年に !host リモートホストを表示 ※未承認ユーザーのみ !clientid 同意鍵表示 ※未承認ユーザーのみ !AA AAスレッド !newthreadスレタイ○○ 専ブラからTLで使える特殊スレ立て機能1行目がスレタイ、2行目以降が本文となる BBS_SLIPを板設定とは異なる表示方式にするコマンド ※特筆なき場合は本文に入力 ※!idは板設定がID表示の場合は無くても問題ない ※!slipnameは投稿時のKOROKOROも表示(10日毎) コマンド 機能 !noid id none,slip none相当 !id id on,slip checked相当 !id!slip id on,slip verbose相当(末尾表示) !id!slip!slipname id on,slip vvv相当(回線別ニックネーム) !id!slip!slipname!siberia slip vvvv相当(IP表示) !id!slip!slipname!month slip vvvvv相当(IDを一ヶ月不変に) !id!slip!slipname!month!ken 地域表示+slip vvvvv相当(IDを一ヶ月不変に)※スマホゲーム板等 !id!slip!slipname!month!host slip vvvvvv相当(IDを一ヶ月不変に リモホ表示) その他 自演防止コマンド コマンド 機能 !clientid 同意鍵表示※未承認ユーザーのみ !ken 地域名(同意鍵発行時)を表示する※未承認ユーザーのみ !jien ID,slip,slipname,地域名を表示,IDのリセット期間が1年に(板設定でのリセット期間が「1年」以外の場合は他スレとは異なるIDになる)
https://w.atwiki.jp/vbnsrchelp/pages/18.html
「イベントコマンド」以下のページ一覧 Ask ChangeMapColor ColorInOut Set 名前順一覧 種類別一覧 統合削除コマンド一覧 イベントコマンド 一覧
https://w.atwiki.jp/ps_zoids/pages/298.html
▶ PSゾイド2 機体一覧 目次 基本情報 ステータス 解説 補足など 機体画像 コマンドウルフ 基本情報 形式番号 所属 分類 全長 全高 重量 最高速度 乗員人数 RZ-009 へリック共和国 オオカミ型 14.7m 7.9m 46.0t 210km/h 最大 2名 ステータス 装備 無 SAのみ DFのみ HAのみ(SA+DF) SA+HA DF+HA SA+DF+HA HP 1300 1625 1950 2275 2600 2925 3250 装備 無 エネルギータンク シールド系 リフレクト系 ドレイン系 EP 200 300 EP 10( 20~30回 ) EP 30( 6~10回 ) EP 20( 10~15回 ) 平 森 山 砂 水 空 地形適性 A A A B 移動力 5 機動性 50 装甲値 190 特性 ステルス 特殊能力 部位狙撃 10 雄叫び 自爆 10 行動予測 15 速射 10 疾風 20 粉砕撃 10 速攻 10 黄龍 30 王牙 20 HP再生 20 猛進特攻 30 EP再生 15 パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別 エレクトロン バイトファング 440 55% 35% 35 地―― EP 5( 40~60回 ) 格補 1-1 電磁 50mm 対ゾイド 2連装ビーム砲座 410 45% 10% 80 地空― EP 20 ( 10~15回 ) 射補 1-3 ビーム スモーク ディスチャージャー (MAP兵器) 0 99% ― ― 地空潜 弾数 3 範 ※ 煙幕 ※射程 自機を中心とした直径 3マスに煙幕を展開(水中で使用不可) 装備パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別 冷凍砲 400 80% 10% 50 地―― 弾数 2 射― 1-3 冷凍 + スモークディスチャージャー(MAP兵器)の射程範囲 スモークディスチャージャー(MAP兵器)の射程範囲 改造 本機 ┃ ┗ 改造:キャノリーセット ➡ コマンドウルフAT装備型 ※ 冷凍砲 装備可能 (コマンドウルフAC) 換装なし + コマンドウルフ系 性能比較表 機体 HP EP 機動性 装甲値 移動力 地形適性 武器適性 射程 備考 値段 売価 機体 平 森 山 砂 水 空 コマンドウルフ 1300 200 50 190 5 A A A B 地空― 1-3 【ステルス】 3390G 1695G コマンドウルフ コマンドウルフAT装備型(コマンドウルフAC) 1400 210 50 200 5 A A A B 地空― 1-4 【ステルス】 ― 2695G コマンドウルフAT装備型(コマンドウルフAC) 共通 MAP兵器 自機を中心とした直径 3マスに煙幕を展開(水中で使用不可) ※ 冷凍砲 装備可能(対地のみ射程 1-3 ) 共通 機体 パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別 共通 エレクトロン バイトファング 440 55% 35% 35 地―― EP 5( 40~60回 ) ( 42~63回 ) 格補 1-1 電磁 コマンドウルフ 50mm 対ゾイド 2連装ビーム砲座 410 45% 10% 80 地空― EP 20 ( 10~15回 ) 射補 1-3 ビーム コマンドウルフAC アタックユニット 500 40% 15% 80 地空― 弾数 8 射補 1-4 通常 共通 スモーク ディスチャージャー (MAP兵器) 0 99% ― ― 地空潜 弾数 3 範 ※ 煙幕 ※射程 自機を中心とした直径 3マスに煙幕を展開(水中で使用不可) 装備パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別 共通 冷凍砲 400 80% 10% 50 地―― 弾数 2 射― 1-3 冷凍 + 共和国軍 中型ステルス機 性能比較表 機体 HP EP 機動性 装甲値 移動力 地形適性 武器適性 射程 備考 値段 売価 機体 平 森 山 砂 水 空 ガイサック(重装甲タイプ) 1550 270 45 180 4 A B B A 地空― 1-3 ENタンク【隠蔽・砂】 3220G 1610G ガイサック(重装甲タイプ) MAP兵器 自機を中心とした直径 3マスに煙幕を展開(水中で使用不可) ガイサックカスタム(ノーマル仕様) 1250 140 50 150 4 A B B A 地空― 1-3 【隠蔽・砂】 ― 2110G ガイサックカスタム(ノーマル仕様) ステルスバイパー 1150 160 45 200 4 A A B A 地空― 1-3 【ステルス】(射撃武装のみ) 3820G 1910G ステルスバイパー コマンドウルフ 1300 200 50 190 5 A A A B 地空― 1-3 【ステルス】 3390G 1695G コマンドウルフ MAP兵器 自機を中心とした直径 3マスに煙幕を展開(水中で使用不可) ※ 冷凍砲 装備可能(対地のみ射程 1-3 ) コマンドウルフAT装備型(コマンドウルフAC) 1400 210 50 200 5 A A A B 地空― 1-4 【ステルス】 ― 2695G コマンドウルフAT装備型(コマンドウルフAC) MAP兵器 自機を中心とした直径 3マスに煙幕を展開(水中で使用不可) ※ 冷凍砲 装備可能(対地のみ射程 1-3 ) バリゲーター 1700 190 25 250 4 B B B B B 地空潜 1-3 【隠蔽・水】 3800G 1900G バリゲーター ダブルソーダ 1050 150 55 180 4(+1) A 地空― 1-3 射撃命中+10%【隠蔽・森】 3450G 1725G ダブルソーダ + 装甲パーツ装着時のHP比較表 装甲パーツ装着時のHP比較表 装備 無 SAのみ DFのみ HAのみ(SA+DF) SA+HA DF+HA SA+DF+HA ガイサック(重装甲タイプ) 1550 1937 2325 2275 2712 3100 3487 ガイサックカスタム(ノーマル仕様) 1250 1562 1875 2187 2500 2812 3125 ステルスバイパー 1150 1437 1725 2012 2300 2587 2875 コマンドウルフ 1300 1625 1950 2275 2600 2925 3250 コマンドウルフAT装備型 1400 1750 2100 2450 2800 3150 3500 バリゲーター 1700 2125 2550 2975 2400 2825 3250 ダブルソーダ 1050 1312 1575 1837 2100 2362 2625 機体 パーツ 威力 命中 クリティカル率 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別 ガイサック レーザークロー 440 45% 30% 35 地―― EP 5( 42回 ) ( 28~42回 ) 格補 1-1 通常 カスタム 470 40% コマンドウルフ系 エレクトロン バイトファング 440 55% 35% 35 地―― EP 5( 40~60回 ) ( 42~63回 ) 格補 1-1 電磁 バリゲーター バイトファング 480 45% 40% 20 地-潜 EP 5( 38~57回 ) 格― 1-1 通常 スマッシュアップ テイル 430 55% 30% 35 地-潜 EP 5( 38~57回 ) 格― 1-1 通常 ダブルソーダ ブレイクソード 450 45% 35% 40 地空― EP 5( 13~45回 ) 格― 1-1 通常 ガイサック 対ゾイド 30mmビームライフル 490 40% 10% 65 地空― EP 20( 10回 ) 射補 1-3 ビーム カスタム ロングレンジガン 430 35% 10% 55 地空― EP 20( 7~10回 ) 射補 1-3 ビーム 小口径ビームライフル 380 40% 15% 70 地空― EP 15( 9~14回 ) 射補 1-3 ビーム ステルスバイパー 40mm ヘビーマシンガン 380 40% 20% 70 地空― 弾数 5 射補 1-2 通常 16mmバルカン砲 320 60% 20% 80 地空― 弾数 10 射補 1-2 通常 コマンドウルフ 50mm 対ゾイド 2連装ビーム砲座 410 45% 10% 80 地空― EP 20 ( 10~15回 ) 射補 1-3 ビーム コマンドウルフAC アタックユニット 500 40% 15% 80 地空― 弾数 8 射補 1-4 通常 バリゲーター AMD 20mmビーム砲 450 55% 10% 70 地空潜 EP 25( 7~11回 ) 射補 1-3 ビーム 地対空 4連装ミサイル 400 65% 5% 50 地空潜 弾数 4 射― 1-3 サビ ダブルソーダ 対ゾイド 小口径 2連装ビーム砲 440 25% 15% 55 地空― EP 20( 7~11回 ) 射補 1-3 ビーム 4連装マシンガン 390 45% 20% 70 地空― 弾数 6 射補 1-2 通常 ステルスバイパー 2連装 ロケットランチャー 460 35% 15% 60 地―― 弾数 4 射― 1-3 通常 カスタム ポイズン ジェットスプレー 250 30% 5% 25 地―― 弾数 3 射― 1-1 ショート ステルスバイパー 小口径 対空レーザー機銃 360 45% 10% 85 ―空― EP 15( 10~16回 ) 射補 1-2 光線 地対空 連装ミサイル 400 45% 5% 55 ―空― 弾数 2 射― 1-3 通常 ガイサック スモーク ディスチャージャー (MAP兵器) 0 99% ― ― 地空潜 弾数 3 範 ※ 煙幕 ※射程 自機を中心とした直径3マスに煙幕を展開(水中で使用不可) コマンドウルフ系 ガイサック エネルギータンク EP MAX値を50%増加 ダブルソーダ フレキシブル スラスターバインダー 特殊能力「加速」が使用可能( 移動力+1 、EP15消費 ) レーザーセンサー 射撃武器の命中率+10%(効果は重複せず、高い方が適用される) 装備パーツ 威力 命中 クリティカル率 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別 コマンドウルフ系 冷凍砲 400 80% 10% 50 地―― 弾数 2 射― 1-3 冷凍 解説 あらゆる作品で敵味方問わず幅広く登場する、ユーザーからも根強い人気を誇るオオカミ型ゾイド。 見た目通りの高い移動力と機動力があり、場所を選ばないステルス機能と固定パーツとしてスモークディスチャージャーも持ち合わせる。その反面、奇襲を前提としている為か、中型機としては性能が やや低く、上記の長所以外では共和国軍 主力ゾイドであるゴドスに劣っている。純粋な削り合いには向いておらず、ステルスとスモークを活用しなければ同じ中型機相手でさえ苦戦は免れない。 共和国編 序盤はポイントの振り分けに悩まされる。射撃のみに振れば、遠近対応可能になるが燃費に優れる格闘攻撃を捨てなければならず、当然だが猛進特攻も諦めなければならない。格闘にポイントを振った場合、火力の低さは補えるが対空戦闘や遠距離戦に対応出来なくなる。 両方にポイントを振れば、もともとの難点である火力の低さが足を引っ張り器用貧乏となってしまう。 射撃に特化させ奇襲をメインに戦うか、格闘命中率を補える猛進特攻を覚えさせた後に射撃ポイントを伸ばしていくか、プレイヤーのセンスが活かされるだろう。 補足など 前作と比較すると燃費の悪さが大幅に改善された。 機体画像 + 正規カラー 正規カラー 冷凍砲 装備 + 鹵獲カラー 鹵獲カラー 冷凍砲 装備 上へ このページに加筆、訂正等の希望がある方は、下のコメントフォームからどうぞ。攻略情報や補足などは随時募集しています。 コメント