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効果 習得キャラクター 備考 効果 習得Lv:30 固有アビリティ Lv 必要ポイント 効果詳細 MAX 400 戦闘終了後のMP上昇が多くなるテンションが超強気以上で、攻撃力+20% 習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 備考 X ガロード・ラン 30 備考 MP上昇が増えテンションが上がりやすく、テンションが上がると攻撃力がアップという何ともおいしいアビリティ。 気合と重ねればさらにテンションが上がりやすく、豪傑などと重ねればさらに攻撃アップにつながる。
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アマクサ ※型式番号不明 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 43200 705 M 12980 150 27 27 28 7 B C B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3800 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% シールド・クロー 4000 18 0 1~1 格闘 85% 5% ハイパーハンマー 5000 24 0 1~2 格闘 60% 5% ビームライフル 3800 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 クロスボーン・ガンダムX2改 2 ディビニダド 4 アラナ 3 コルニグス 2 インプルース・コルニグス 2 ユーリスディス・シニストラ・ディキトゥス 2 リーベルダス・デクストラ・ディキトゥス 設計元 設計元A 設計元B ガンダムG-3ガンダム クロスボーン・ガンダムX2クロスボーン・ガンダムX2改 開発先 開発先A 開発先B 2 アラナ 4 コルニグス 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 D2月光蝶 ブレイクトリガー1 シークレット D4鋼鉄の7人 初期配置 木星帝国軍戦艦艦載機 備考 登場作品『機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート』 クロスボーン・ガンダムX2のデッドコピー機。別名「ジュピター・ガンダム」。 木星帝国系列だが、性能はガンダムに酷似している。バルカンとバズーカがない代わりに、シールド・クローと空適性Cを得た。 ハンマーなど武装の一部は、アムロの戦闘データが導入されたバイオ脳用に搭載されたもの。性能が近いのは必然と言える。 「ジュピター・ガンダム」なのでこの面でもアムロのアビリティ「白い悪魔」にしっかり対応している。 開発先は二択だが、即戦力にするならほぼコルニグス一択か。アラナにした場合は長い目で見ないと辛い。 コルニグスからはカリスト兄弟の搭乗機になる。インプルース・コルニグス以降はどこで止めても優秀な機体ばかり。 アラナからはアラナ・アビジョ経由で木星帝国系列へ戻ることができる。ただし途中で必ずアビジョを経由するので育成が面倒。
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小型宇宙艇 ホワイトアーク 性能 搭載 COST SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 4x1 205200 1x2 23000 100 36 19 24 5 B B - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI LOCK 備考 ミサイルランチャー 3000 20 0 1~6 射撃 65% 15% 6 前方扇形 メガ粒子砲 3700 25 0 1~16 BEAM射撃 60% 5% 0 前方長方形 援護射撃 2000 25 0 1~16 貫通BEAM 80% 0% - アビリティ 名前 効果 備考 ビームシールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。貫通BEAMを除く、BEAM射撃系の攻撃を半減。BEAM格闘属性の攻撃を半減。 備考 登場作品『機動戦士Vガンダム』 リガ・ミリティアの小型艇。 最も安価で買える宇宙・大気圏内両用艦。 しかしながら、アルトリウス(宇宙適性A移動力7コスト71000)とガウ(空中適性A移動力8コスト73200)をセットで購入したほうがキャピタルの面でも性能の面でもお得。 船体が小さいことが特徴。小ささが発進・着艦等でマイナスに働く事も多いが、一方でB5やコア2等障害物が多いステージでは有用。 サラミスやマゼランなど安価な宇宙専用艦で代用する手もある。地上では小サイズ艦が活躍する機会は無い。 HPはやや少ないものの、ビームシールドがあるため意外と耐える。 メガ粒子砲が貫通BEAM属性ではないので注意。Iフィールドを抜けない。 設定上、本来はMSは赤い棒に掴まらせてウイングの上に立たせる形で搭載する。増設ハンガーを付けた場合に、どうやって搭載しているのかは謎。
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NZ-000 クィン・マンサ 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 107500 1090 XL 28800 176 36 36 26 7 B - B - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 4000 18 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% 拡散メガ粒子砲 4500 22 0 2~5 BEAM拡散 90% 10% ファンネル 3500 20 20 2~4 覚醒 50% 5% 水中× アビリティ 名前 効果 備考 バイオ・コントロールシステム 覚醒値+10。 Iフィールド 貫通BEAMを除く、BEAM射撃系の攻撃を無効化。貫通BEAMの攻撃を半減。 開発元 開発元 7 キュベレイ 7 キュベレイMk-II(プル仕様) 7 キュベレイMk-II(プルツー仕様) 5 グレート・ジオング 6 クシャトリヤ 6 シャンブロ 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 キュベレイMk-II(プル仕様) 2 キュベレイMk-II(プルツー仕様) 2 キュベレイ 3 クシャトリヤ 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士ガンダムZZ』 高い耐久性と攻撃力を生かして戦う典型的な大型MS。他のジオン系大型MSと比較すると通常のサーベル持ちが特徴なくらい。 XLサイズにしては機動力も比較的ある方なのでクリティカルをもらってアビリティが貫通されることが少ないのも強み。 防御を鍛えてチョバムアーマー辺りをつけてやれば自軍の壁としての運用も十分可能。支援防御できないけど。 主力はビーム兵器なので一点突破やパーツで強化しやすい。マルチこそ無いが安定した火力を出せる。 今作では中盤でクシャトリヤを捕獲できるので、ここからキュベレイにダウングレードする人も多いのでは。
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EMS-10 ヅダ 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 15300 335 M 8640 94 18 12 24 6 B - B - D 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 シールド・クロー 3500 14 0 1~1 格闘 85% 5% ザクマシンガン 2800 12 0 2~4 連射 90% 5% ザクバズーカ 4000 18 0 3~5 射撃 75% 5% アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 ザクI 2 ヅダ1番機 設計元 設計元A 設計元B ジム トルネードガンダム 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 オッゴ 2 ザクI 3 ドム 3 ヅダ1番機 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 A5宇宙海賊 ブレイクトリガー1 シークレット 備考 登場作品『機動戦士ガンダム MSIGLOO 1年戦争秘録』 今回はリーダーにしてもヅダ(指揮官機)にはならない、指揮官機はヅダ1番機として別ユニット化した。 防御を削って機動に足したようなアンバランスな機体性能、避けやすいが軟らかい。
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EMS-10 ヅダ1番機 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 15600 335 M 9500 94 18 12 24 6 B - B - D 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 シールド・クロー 3500 14 0 1~1 格闘 85 5 ザクマシンガン 2800 12 0 2~4 連射 90 5 ザクバズーカ 4000 18 0 3~5 射撃 75 5 135mm対艦ライフル 4700 24 0 4~6 射撃 75 5 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 支援防御可能 支援防御可能 開発元 開発元 3 ヅダ 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ヅダ 2 宇宙用高機動試験型ザク 3 ドム 4 ゲルググ 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士ガンダム MSIGLOO 1年戦争秘録』 今回はヅダ(指揮官機)がヅダから別ユニット化、名称もヅダ1番機に変わった。 通常のヅダにHP+860され武装に135mm対艦ライフルが追加された。 135mm対艦ライフルはヅダの武装中で最大射程、最大威力と非常に有用。 必要EXPは据え置きなのでヅダを育成するなら特に理由がないかぎりこちらがおすすめ。
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PMX-002 ボリノーク・サマーン 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 28000 490 M 14040 136 25 23 25 6 B - B - D 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームトマホーク 3700 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% グレネードランチャー 3000 12 0 2~4 射撃 80% 15% メガ粒子砲 4000 18 0 3~5 BEAM射撃 75% 5% アビリティ 名前 効果 備考 EWAC機能 EWAC範囲内の同チームユニットの命中率+10% シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 メッサーラ 3 パラス・アテネ 2 ジ・O 2 タイタニア 設計元 設計元A 設計元B アッガイアッグガイハイザック・カスタムエビル・Sエビル・S(ブラック・バンガード仕様)ダギ・イルスベアッガイ バイアランバイアラン・カスタム 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 3 パラス・アテネ 3 メッサーラ 4 ジ・O 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士Zガンダム』 戦えるEWAC機のひとつ。移動力や適性こそ量産機程度だが、実弾射撃・BEAM射撃・格闘と揃っており穴もなく扱いやすい。 しかしあくまでEWAC機。無理はしないように。幸いシールド防御は出来るのでそれなりに耐えられる。 本作ではティターンズの機体(本機の設計素材となるバイアラン含む)からメッサーラ経由で直接ジュピトリス系列に繋がるため、本機に頼らずともよくなった感はある。
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効果 習得キャラクター 備考 以下検証結果 効果 習得Lv:40 Lv 必要ポイント 効果詳細 MAX 400 防御アビリティを発動している敵に対し、防御アビリティを貫通して全武装ダメージ+10% 習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 備考 機動戦士Zガンダム ヤザン・ゲーブル 初期 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア レズン・シュナイダー 初期 機動戦士ガンダムUC ヨンム・カークス 初期 機動戦士ガンダム00 A wakening of the Trailblazer グラハム・エーカー(A.D.2314) 初期 オリジナル コード・フェニックス 初期 備考 ゲーム内説明文を読む限りでは防御アビリティ持ちに対して絶大な効果を発揮するアビリティのように思えるが、貫通とは無効化ではないため実際の効果はそこまで強大ではない。 実際は防御アビリティによって減少するダメージ数値がクリティカル発生時と同等になり、その計算後にさらにダメージが1割上乗せされるのである。 例えばフェイズシフト装甲の場合、実弾系・通常格闘・必殺技のダメージを半減する(0.5倍)効果だが、クリティカルが発生した場合、ダメージは半減ではなく0.7倍である。これに1割上乗せされるので、本来の77%が最終的なダメージとなる。(クリティカル発生時の減少量は防御アビリティによって異なる) よってフェイズシフトアビリティをもった敵に、同じサイズ、同じ攻撃力、同じ武装威力の実弾とビーム射撃で攻撃した場合、一点突破+実弾の方がダメージが若干低くなる。下記「以下検証結果」を参照のこと。 防御アビリティの対象は「シールド防御可能」も含まれる。本来シールド防御された場合のダメージ量は60%であるが、一点突破を習得することで1.1×0.7=77%となる。相手の射程外から攻撃して防御されても発動するため長射程武器や覚醒武器持ちに持たせるのは非常に有効。 というよりむしろこちらのほうがメインの使い方かもしれない 。 武装が物理またはビームに偏った機体に搭乗する際に真価を発揮するだろう。 真騎士ガンダムやV2アサルトバスター、ガフラン、ゼダス、バクト、デファースなど。 以下検証結果 ステージA3戦いを呼ぶものでガイアガンダムに対して攻撃 一点突破持ちのガンダムEz8の180mmキャノン威力4700(ユニバーサル・エンジン) フェニックスガンダムのメガビームキャノン威力4700 ともにサイズM攻撃力22、パイロットアビリティは真面目とエース 一点突破Ez8 アビリティ無しEz8 フェニックスガンダム 3207 2082 4165 10回試行したがクリティカル以外はすべて同じダメージだった。 上の検証結果から 基準として一点突破のなし・防御アビリティなしの状態のダメージを求める アビリティ無しEz8の与えたダメージからヴァリアブル・フェイズシフト装甲で半減しているので2082×2倍=4164 一点突破Ez8の与えたダメージは全武装ダメージ10%とヴァリアブル・フェイズシフト装甲で0.7倍(クリティカル時計算)となるので4164×1.1倍×0.7倍=3207(小数点切り上げ)
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GN-002+GNR-001D GNアーマー TYPE-D 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 51600 785 XL 15680 166 29 29 30 7 A A - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 クロー 4000 18 0 1~1 格闘 85% 5% 大型ミサイルコンテナ 5000 38 0 2~4 射撃 80% 15% LOCK3 GNツインライフル 4200 20 0 4~6 貫通BEAM 75% 5% 大型GNキャノン 5500 26 0 5~7 貫通BEAM 75% 5% アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 GNフィールド 「特殊防御」コマンド使用可能。貫通BEAMと特殊射撃を除く射撃系武装全無効化。貫通BEAMの攻撃を70%軽減。効果発動時にENを10消費。 GNドライヴ 毎ターンENを5%自動回復。 パージ可能 「パージ」コマンド使用可能。別のユニットへ換装する事で、ユニットのHP・ENが完全回復。1度パージすると帰艦するまで元に戻る事ができない。 ガンダムデュナメス 脱出機能 ユニットが撃破された場合、HP・ENが完全回復した状態で別のユニットとして出現する。 ガンダムデュナメス 開発元 開発元 5 ガンダムデュナメス 7 GNアームズ TYPE-D 4 GNアーマー TYPE-E 設計元 設計元A 設計元B ガンダムデュナメス GNアームズ TYPE-D 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 GNアームズ TYPE-D 3 GNアーチャー 3 ガンダムデュナメス 4 GNアーマー TYPE-E 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士ガンダム00』 パージと脱出機能があるため戦闘継続能力は高いがXLサイズのためユニット2体分必要。 TYPE-Eとの違いは武装。格闘が特殊格闘でなくなった代わりに射撃武装の威力と射程が伸びている。元がデュナメスなので射撃の得意な人材を乗せよう。 格闘武装を持つため射程に穴が無く、GNフィールドのおかげで受け身に回ってもしのぎやすい。 射程2~4がマルチロックのミサイルしか無いのが難点。クローの射程を伸ばすなりミサイルの燃費を改善するなりで補いたい。 射程2~4の射撃マルチロックという地味に貴重な武装を持つ。他にはGNアームズ TYPE-Dの同名武装のみ。アビリティで防がれやすい実弾なのは難点だが、傭兵かそれに類する固有アビリティ持ちなら射程2~8マルチを実現可能。
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XM-X1 クロスボーン・ガンダムX1改 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 46900 710 S 14540 144 30 28 34 7 A C A - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ヒートダガー 3500 14 0 1~1 格闘 85% 5% ビームザンバー 3900 18 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% スクリュー・ウェッブ 4200 20 0 1~3 特殊格闘 75% 5% ザンバスター 3800 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% アビリティ 名前 効果 備考 ビームシールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。貫通BEAMを除く、BEAM射撃系の攻撃を半減。BEAM格闘属性の攻撃を半減。 A.B.C.マント装備 「特殊防御」コマンド使用可能。貫通BEAMを除く、BEAM射撃系の攻撃を無効化。貫通BEAMの攻撃を半減。BEAM格闘属性の攻撃を半減。効果発動時にENを10消費。 発動時・EN10消費 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 クロスボーン・ガンダムX1 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 フリント 3 クロスボーン・ガンダムX2 3 クロスボーン・ガンダムX3 4 クロスボーン・ガンダムX1スカルハート 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士クロスボーン・ガンダム』 クロスボーン三兄弟長男ことX1の改造機。 改造といっても、武装追加されただけ。ゲーム的にはグレネードがスクリューウェッブに交換された以外はまんまX1。攻撃力が1上がる作品もあったが、それすらない。 ウェッブが追加されたことで、一気に格闘偏重型に。格闘が得意なパイロットでの運用を。しかし、それでもX2と格闘武器の威力が互角という……