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ロウ・ギュール(Lowe Guele)(CV 小野坂昌也) ロウ・ギュール(Lowe Guele)(CV 小野坂昌也)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…C.E.52~53年頃、18歳 星座…不明 血液型…不明 身長…不明 体重…不明 原作搭乗機…MBF-P02 ガンダムアストレイレッドフレーム 通称…赤き炎、キラの命の恩人、最強の悪運、火事場の天才 8(ハチ)(Hachi)(CV 愛河里花子) 製造年月日…不明 原作搭乗機…MBF-P02 ガンダムアストレイレッドフレーム 【属性】 ガンダム ジャンク屋 格闘機 【台詞】 選択時行くぜ、8! 見せてやるぜ、最強の悪運ってヤツをな! やってやるぜ!ジャンク屋のプライドに賭けて! 戦闘開始時先手必勝!!(CPU戦) くそぉ…戦うしかないのかよ…(CPU戦) 任せて大丈夫かぁ? 俺はロウ。ジャンク屋だ。よろしくな 俺はあいつらを止めたい。力を貸してくれ 手伝うぜ。いいパーツがあるかも知れないな 俺は傭兵じゃないんだけどなぁ。仕方ない、やるか! あんなすげぇ機体が出てくるってことは、この先にお宝でも眠ってるかぁ? (タッグ タッグLv.1) (固定 連勝) あんたが来たってことは、契約成立ってことだな?(僚機劾(共通)) 攻撃ほっ!(N・特殊射撃メイン派生) よっ!(N・特殊射撃メイン派生)) よっと!(N・特殊射撃メイン派生)) ここだぁ!(N・特殊射撃メイン派生) もらったぁ!(N・特殊射撃メイン派生) 串刺しだぜ!!(射撃CS) ガーベラ・ストレートォ!!(射撃CS) 行くぜぇ…!(覚醒時射撃CS) 例のヤツいくぜぇ!…こりゃすげぇーっ!!(格闘CS)(*1) 今だ!(サブ射撃) このぉ!(サブ射撃) どうだぁ?(サブ射撃) ちょっと試させてもらうぜ?(サブ射撃) たっ!(特殊射撃) はっ!(特殊射撃) うおおっっ!!(特殊射撃特射派生) えやああぁっ!!(特殊射撃特射派生) 膾斬り!(特殊射撃後格闘派生) 粉砕!(特殊射撃後格闘派生 納刀)(*2) どあっ!!(格闘) よしっ!(N格闘初段) でやあっ!(N格闘初段) てぇりゃっ!(N格闘初段) たぁ!(N格闘4段目) でああっ!(N格闘最終段) この野郎!(N格闘最終段) たああああ!!(N・BD格闘前派生/後特殊格闘) いやあぁーっ!!(N・BD格闘前派生/後特殊格闘) 調子に乗るなぁ!(N・BD格闘後派生) しつこい!(N・前・横・N特殊格闘サブ派生) このっ!(前格闘初段) こいつはどうだ!(前格闘最終段/前格闘後派生最終段) どりゃあっ!(前格闘後派生最終段) えいっ!(横格闘初段) たっ!(横格闘2段目) でやっ!(横格闘最終段) ぇやああっ!(横格闘最終段) ふっ!(後格闘) うらっ!(後格闘格闘派生) せーのっ!(BD格闘初段) 二枚下ろし斬り!(BD格闘初段) これでどうだぁぁっ!(N特殊格闘初段) いやあぁぁっ!(N特殊格闘最終段) こんちきしょォ!!(前特殊格闘) であああっ!(後特殊格闘) うおおおーっ!!(後特殊格闘) 逆転だぜ!!(覚醒技) ドンピシャだぜ!!(覚醒技) ここはっ…俺の勝ちだぁ!!(覚醒技) 見事に噛み合ったな!(連携成功) カッコいいところの独り占めは、させないぜぇ!(連携成功) 悪ぃ!(誤射) すまん!(誤射) あれっ、おかしいな(誤射) 8「へたくそめ!」(誤射) もう十分だろ!(一定以上のダメージ) おしぃ~!今度こそ!(一定以上のダメージ) サーチ貰ったぁ! 悪いなぁ! 捉えたぜ… 見つけたぜ! 動きが違う…コーディネイターさんか(敵機属性「NT」「コーディネイター」」「Xラウンダー」) ちゃんとよけろよ?(ロックした機体を撃墜で勝利) これ以上傷付けてたまるか!(ロックした機体を撃墜で勝利) 聞こえないのか?マシンの悲しみが…(ロックした機体を撃墜で勝利) 被ロックぅわっ!? 右か!? 左か! 背後!? 8「サーチされているぞ!!」 流石にヤバいぜ…(自機被撃墜で敗北時) 8「間合いを取れ!」(自機被撃墜で敗北時) 被弾時ぐっ! っと… なぁっ! なんだとぉ!? だぁぁぁぁぁ!! マジかよ!?(ダウン) んがっ!てんめぇ…!(ダウン) くうぅっ…やるじゃねえか(ダウン) どわああああぁぁぁ!!(スタン) 気をつけろよ!(誤射) 何てことしやがる!(誤射) まぁ気にするなって!(誤射) 8「気を付けろ!」(誤射) ありがとよ!(僚機がカット) 助かったぜ!(僚機がカット) この借りは返さないとな!(僚機がカット) 被撃墜時ぐわぁぁっ! ここまでか… ガーベラが… マシンが泣いてるぜ… ちっとは遠慮をしろよ! 無事か!?おい!!(僚機被撃墜) おい、大丈夫か!?(僚機被撃墜) マシンの悲しみが…(僚機被撃墜) ガードなんの! あぶねぇ! おいおい! ナメんなよ!(カウンター成功後) (ガードブレイク) 弾切れ時撃てねぇ! エネルギー切れぇ!? 8「無駄な弾を撃つな!」 敵機撃墜時やったかぁ! 二流だぜ、アンタ 意外にあっけなかったなぁ? やべぇ、お宝に傷をつけちまったぁ… そんなんじゃ、戦場では生き残れないぜ? 俺たちをそこいらのジャンク屋と一緒にされちゃ困るぜ こりゃ頼もしいぜ!(僚機が敵機撃墜) あぁ~、お宝がぁ~!(僚機が敵機撃墜) 復帰時ジャンク屋の根性、見せてやるぜ! やらなきゃ、どのみちやられるんだ…いくぜ! 俺はあいつらを認めねぇ…だから負けられねぇんだ! こうなったら、エネルギーが切れるまでやってやるぜ! 何でもかんでも壊しやがって!(コストオーバー) 覚醒時きたきたきたぁ!(ゲージMAX) 8!タイミングを計ってくれ!(ゲージMAX) 8「チャージ完了!」(ゲージMAX) 隙ができた! うおっしゃあぁっ!! 俺の怒りの炎に油を注いじまったようだぜ!! まっかせろよ!(バーストクロス) 限界か…(覚醒終了) 無理だったか…(覚醒終了) あれは…危ないっ!(敵機覚醒) 8「危険!危険!」(敵機覚醒) 増援時賊かぁ?ようし、相手してやるぜ(B-99-1 ターゲット時) 戦況変化時とりあえず、なんとかするか…勘でな(開始30秒) ジャンク屋なりの戦い方を、させてもらうぜぇ(開始30秒) 王道ばかりが道じゃないぜ!(独白) くそぉ~、カッコイイじゃねえか!(独白) こんな戦い、何の意味があるんだ…(独白) 8「直線的に動くな、的になるぞ!」(独白) 8「未確認機、接近中!」(シャッフル乱入) 新手か?(乱入) もう一機いるのか!?(乱入) 8!状況は!?(敵機全滅) 8!周りに敵はいないか?(敵機全滅) アイツのしわざか…!(ターゲット出現) チッ…戦いたくはないんだけどな…(ターゲット出現) なんだこいつ…(ボス出現) ふぅ…とにかく問答無用って感じだな…(ボス出現) 8「注意しろ!!何かあるぞ!?」(ボス出現) 決着をつけるぜ!(あと1機撃墜で勝利) あんまりお宝に傷つけないでくれよ?(あと1機撃墜で勝利) ちっ…やべぇな…(あと1機被撃墜で敗北) 8「エネルギー残存量微小!」(あと1機被撃墜で敗北) 時間がねえ!(残り30秒) こっからは、早さ勝負か…!(残り30秒) なんてこった…(タイムアップ) 勝利心配するな。俺はジャンク屋だ、人殺しはしない… 嫌いだぜ…俺は直すのは好きだが、壊す理屈が分からねぇ うおっしゃぁっ!(僚機の攻撃で勝利) これで決着だぜ!(僚機の攻撃で勝利) 自機被撃墜で敗北ちくしょうおおおお!! ぐああああああああ!! こっちはもうダメだな… くっそぉ…俺のレッドフレームが… こんな、ことが……(ターゲット時限定) 勝利時リザルト(EXCELLENT・対戦時自チーム被撃墜数0) なぜ、全部破壊して解決しようとするんだ! 俺の悪運は、どうやら尽きてないみたいだぜ… 修理に必要なパーツがあれば、特価で売るぜえ? アンタらが歴戦の手練なら、俺は火事場の天才だぜ!! 舐めんなよ!戦艦10隻来たって、レッドフレームは守り切るぜ どうだい、最強だろ?俺の悪運は!(辛勝) 敗北時リザルト流石に強ぇな… ちっくしょう… くそぉ…強ぇな… ちくしょう…強ぇな… やるなぁ、流石戦場のプロだぜ… ゲームオーバーどこにいたって、仲間は仲間だ… だいじょぶ、心が離れ離れになるわけじゃない…
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MBF-P02 ガンダムアストレイ(レッドフレーム) [部分編集] 相剋の軌跡 / 白き光芒 UNIT U-S3 白 1-5-2 C (自動B):《[1・1]》このカードは、手札にある状態で「名称:ガンダム」である敵軍ユニットがプレイされて場に出た場合、自軍配備エリアにロール状態で出す事ができる。 宇宙 地球 [4][1][4] 「名称:ガンダム」であるユニットのプレイに呼応して場に出現する事が出来るが、出てしまえば只のバニラ。同国力帯の「名称:ガンダム」であるユニットに対しては明らかに戦闘力不足である。加えてロール状態で出る為にブロッカーとしてもイマイチ。 OガンダムやガンダムMk-IIといった低国力帯のガンダムに対しては十二分なブロッカーになる。 [部分編集] 戦いという名の対話 UNIT VU-5 白 1-5-1 U アストレイ系 MS 宇宙 地球 [4][2][4] [部分編集] ガンプラ30thメモリアルエデション UNIT GP-52 白 1-5-1 C アストレイ系 MS 専用「ロウ・ギュール」 宇宙 地球 [4][1][4]
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ここはREV.3のページです。 RGガンダムアストレイレッドフレーム MBF-P02R RG発売記念コラボ機体。 ガーベラ・ストレートと呼ばれる日本刀を装備している。 基本データ 兵種 前衛/格闘型 出撃可能地域 地上:○宇宙:○ アーマー値 271 コスト 240 バランサー/よろけ/基礎バランサー ?/?/? 着地硬直 ? オーバーヒート時の回復速度 ? 2015年7月16日から開催されているガンプラと戦場の絆の期間限定コラボイベント「ガンプラコラボDAY」第6弾として登場したレンタル限定機体。 ちなみにガーベラ・ストレートの名前の由来は「菊一文字」である。 所属軍に関係なく、両軍出撃可能。 機体選択画面でもRGのパッケージを使用しているが機体の形状は〈1/144HGフライトユニット装備〉又は〈1/100〉である ■メイン 武器名 弾数 ダメージ ダウン値よろけ:ダウン リロード速度 QD処理値 備考 ビームライフル 4/単発 密着?最長 ? 1発ダウン ?cnt 1発ダウン 赤ロック?m射程?m ガーベラ・ストレートC - 45 1発ダウン - × 追尾距離64m 《ビームライフル》 1トリガー1発、装弾数4発。打ち切りリロード 距離が遠いほど威力が上昇する。 パーフェクトガンダムの2連装ビーム・ガンに似た使用感 射撃硬直が発生するがQD外しは可能。 しかしサブの方が硬直がなく非常に外しやすいので外す場合はサブを推奨 《ガーベラ・ストレートC》 イフリート・ナハトのコールド・ブレードBに似た追加格闘武器。 モーションは諸手でガーベラ・ストレートを持ち、右から左へ横一閃。 攻撃が当たった後は敵機の後方へと移動する。 ブーストゲージの消費は行われずオーバーヒート時でも移動可能。 ロック距離外で使用した場合は空振りをするため移動には使用できない。 ガーベラ・ストレートAの3連撃から繋いだ場合のダメージは131。 QD外しを織り交ぜたガーベラ・ストレートAの5連撃から繋いだ場合、そのダメージは185に達する。 機体が重ならない仕様上、hit後相手にぶつかった後少し横に反れて相手後方に移動する。 この際に障害物にぶつかった場合はその場で制止する。 移動動作の終わり際にジャンプ、ブーストに繋げることが可能でスムーズに移動できる。 周辺に障害物が多い場合はジャンプでフォローすると良いだろう。 これを装備すると出撃時シールドを装備しないので外観で装備を判別されるので注意 ■サブ 武器名 装弾数 ダメージ ダウン値よろけ:ダウン リロード QD処理値 備考 ガーベラ・ストレートB 2/単発 密着 ?最長 ? ? 1発低? ?発中? ?発高? ?発 ??cnt ?1発ダウン 白表示???m射程???m 《ガーベラ・ストレートB》 1トリガー1発、装弾数2発。 ジム・ストライカー(ネメシス隊)のツイン・ビーム・スピアCと似た武装。 ガーベラ・ストレートを投擲する。入力から投擲までに遅延があるため、QD外しが容易。 「旋」セッティングでもジャンプペダルだけで外す事ができる。 この機体の射撃武装で唯一硬直が発生しない。 ■格闘 武器名 ダメージ ダウン値連撃回数 対拠点能力 備考 ガーベラ・ストレートA 26→28→32 60→0→06回 × 追尾距離60m合計威力86 タックル 30-50? 1発ダウン × ダメージはセッティング欄に移動 《ガーベラ・ストレートA》 モーションは片手でガーベラ・ストレートを袈裟斬り→右薙ぎ→袈裟斬り。 ダメージ分布はイフリート・ナハトとほぼ同様だが3撃目が2高くなっている。 QD外しを挟んで6連撃が可能。その際のダメージは172。 《タックル》 普通のショルダーチャージ。 ■セッティング セッティング名 アーマー値 旋回速度 ダッシュ性能 ダッシュ距離 ジャンプ性能 タックルダメージ 備考 機(機動) 245 ? ? ?m ? ? 走(ダッシュ) 255 ? ? ?m ? ? 跳(ジャンプ) 265 ? ? ?m ? ? 旋(旋回) 271 ? ? ?m ? ? 硬(硬直減) 273 ? ? ?m ? ? 歩(歩行) 280 ? ? ?m ? ? 推(ブースト) 283 ? ? ?m ? ? 突(タックル) 285 ? ? ?m ? ? 装(装甲) 330 ? ? ?m ? ? 旋・硬・歩セッティング 跳・走・機セッティング 推・突・装セッティング ■まとめ ■その他 宇宙世紀とは異なる世界観、コズミック・イラを舞台とする『機動戦士ガンダムSEED』の外伝作品『ASTRAY』から参戦。 公式の型式番号はMBF-P02だが、ガンプラコラボDAY限定の機体と言う事で末尾に「R」を付け、あくまでもリアルグレードのガンプラとしての参戦を示している。 余談だが、ガンプラコラボDAYの実質的なコラボ先であるTVアニメ『ガンダムビルドファイターズ』の前身であり、ガンプラバトルを題材にしたOVA『模型戦士ガンプラビルダーズ ビギニングG』においても、唯一宇宙世紀以外の世界観から参戦を果たしており、今回のゲーム参戦もそのよしみがあっての事と思われる。 詳細な設定等はガンダムアストレイ(wikipedia)のレッドフレームの項目を参照。
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MBF-P01 ガンダムアストレイ ゴールドフレーム 性能 ガンダムアストレイ ゴールドフレーム COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 21700 470 M 11000 110 185 165 195 6 B - B - C ○ ○ ガンダムアストレイ ゴールドフレーム(片腕) EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 440 M 11000 110 185 165 195 6 B - B - C × ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビームサーベル 1~1 3400 14 0 BEAM格闘 85% 10% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 75mm対空自動バルカン砲塔システム「イーゲルシュテルン」 1~2 2300 11 0 物理射撃 80% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ ビームライフル 2~4 3400 14 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 派遣入手版では使用不可 350mmレールバズーカ「ゲイボルグ」 2~5 3500 18 0 物理射撃 80% 0% 爆発 ○ ○ ○ ○ ○ アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御 「防御」行動を選択時、受けるダメージをさらに軽減する 派遣入手版では使用不可 開発元 開発元 5 M1Aアストレイ 3 ガンダムアストレイ ブルーフレーム 2 ガンダムアストレイ ゴールドフレーム天 2 ガンダムアストレイ ゴールドフレーム天(未完成) 2 ガンダムアストレイ ゴールドフレーム天ミナ 4 ガンダムアストレイ ブルーフレーム(フル・ウェポン装備) 4 ガンダムアストレイ ブルーフレームスケイル・システム 4 ガンダムアストレイ グリーンフレーム 3 ガンダムアストレイ ミラージュフレーム 2 ガンダムアストレイ ゴールドフレームアマテラス(DLC) 3 ロードアストレイΩ(DLC) 設計元 設計元A 設計元B ガンダムアストレア アカツキ アルヴァトーレ アルヴァアロン 騎士スペリオルドラゴン ブルデュエル 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 ガンダムアストレイ レッドフレーム 3 ガンダムアストレイ グリーンフレーム 5 ガンダムアストレイ ゴールドフレーム天(未完成) 6 ガンダムアストレイ ゴールドフレーム天 派遣 派遣名 廃棄コロニー作業支援 ※右腕欠損版のみ 備考 登場作品『機動戦士ガンダムSEED ASTRAY』 『王道ならざる者』の長男。 パイロットはロンド・ギナ・サハク。 機体性能はレッドフレームやブルーフレームと同程度。 武装面はサーベル・バルカン・ライフルの基本の3種類に加えて武装面射程5まで届く高威力かつ爆発付きの物理射撃ゲイボルグを持つ。 射程1〜4までは属性の違う2種類の武装を使い分けられるので敵のアビリティに対応しやすい。 派遣で右腕欠損状態の本機を入手可能。 ビームライフルなし、防御不可・シールド防御削除と性能面は下位互換だが、わずかながら必要経験値が少なくレベルアップが早い。 戦闘で使い難くはなるが、数値のダウンはないのでグループ派遣で育てたい。 ただし派遣で手に入れただけでは通常版は登録されないので、別途開発・設計する必要がある。 グリーンフレームからトンボ返りする道もあるが、無駄が多く開発が遅れてしまう。 どちらも設計できるので、後回しにするのもありだろう。 アストレア+金色のモビルスーツで設計可能。 アストレアはフェニックス・ゼロ→0ガンダムと開発すればすぐに手が届く。 もう片方はどれも系列の上位機なので手軽さには欠けるが、強いて言えばフェニックス・ゼロワンからジンクス→アルヴァアロンが比較的手早いか。 アストレアを手に入れた際には本機はもちろんだが、設計元の入手が容易なブルーフレームやグリーンフレームも同時に登録しておきたい。 特にグリーンフレームは開発か設計でしか登録できない。 開発元はアストレイ系列が並ぶが、レッドフレームは無い。 それとは逆にライバル機のブルーフレームは3種類も存在する。 開発先はレッドフレーム・グリーンフレームへの派生と天2種への強化。 レッドフレームの入手し易さは言わずもがなで、グリーンフレームは開発先が乏しい上にアストレアで設計が可能。 やはりここは天(未完成)から順番に天ミナまでの開発を埋めていきたい。
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名前 :紅蓮丸→武者紅蓮烈火(むしゃれっどふれーむ) 性別 :男 年齢 :16 背景情報:魔界からの帰還者/逆風 師匠 宿命29/40 師匠 /5 深刻なトラウマ:傲慢/4 得意技:見切り /10 愛用の武器:我武雷修闘霊刀 /5 守護霊:アンドラス/5 <クラス履歴> 職業 | レベル |覚醒段階Ⅱ ----------------------------------------------------- 剛剣 | 7 |Ⅰ ----------------------------------------------------- 抜刀術 | 9 |Ⅱ ----------------------------------------------------- PK | 1 |Ⅲ ----------------------------------------------------- ----------------------------------------------------- ----------------------------------------------------- <能力値> 基本値 |クラス修正| 合計値 | ボーナス ----------------------------------------------------- 強さ:38 |+12 |50 |5 耐久:17 |+5 |22 |2 器用:20 | |20 |2 敏捷:18 | |18 |1 直感:22 |+5 |27 |3 魔力:12 |+2 |14 |1 知力:11 |+2 |13 |1 精神:28 |+2 |30 |3 魅力:16 |+2 |18 |1 加護:13 | |13 |1 ----------------------------------------------------- キャラクターLV15 EXP:5817 HP=耐久+耐久B×LV=50 MP=精神+精神B×LV=72 命運:49 武器 /能力値(能力名)/修正 /命中値/事故/威力D/ 威力/相性 霊波の小太刀 /49 (強さ )/+2 =51 /90/4d6+ 20/剣 特記事項:攻撃範囲が「一列」になる 我武雷修闘霊刀 /49 (強さ )/+19=68 /99/4d6+ 65/火 特記事項:愛用武器。1戦闘に1点の命運を消費して使用可能となる。 防具 /部位/物理防御/魔法防御/格回/射回/魔回/移動/特記事項 ドラゴン・メイル/胴体/ 8 / / / / / /火属性吸収 ドラゴン・ブーツ/脚部/ 5 / / / / / /蹴りの威力+5 ドラゴン・ヘルム/頭部/ 4 / / / / / / ドラゴンの篭手 /腕部/ 5 / / / / / /耐久力チェック+10% /装飾/ / 4 / / / / / 特性値 /強B+耐B/魔B+加B/敏捷/直感/精神/敏捷/ 合計値 / 28 / 6 /18/26/30/26/物属性防御21 相性/剣/物/技/火/氷/雷/風/心/禁/聖/呪 効果/○/○/○/+/○/○/○/○/○/×/○ ◎:効果2倍 ○:通常通り有効 ▲:効果半分。威力のない攻撃は無効。副効果は発生せず。 X:無効 +:吸収。威力がない場合は無効とする。 ↑:反射する。 ・アイテム 稽古着 所持金/273万 借金 / 覚醒イベント 魔物との遭遇●○○ 憑依される● 怒りの爆発●●○ 魔力あるアイテムとの接触●○○ 生死にかかわる事故●● 本人の臨死体験●○ 愛するものの死●○ バッドステータス●● 修行●○ 師匠の導き○ 特殊な儀式●○ 夢の暗示○○○ 神との遭遇○○ <習得技> ・剛剣 名称 :L:覚醒:基本値:修正:MP:威力 :範囲:相性:使用 分の剣 :1:Ⅰ :命中値:+0: 3:+5 : 1: 剣:攻撃 剛剣の使い手ならではの鋭い攻撃 受け(剛剣) :1:Ⅰ :命中値:+0: 3:技+10★: 1: 剣:防御 武器で受ける防御技。格闘攻撃のダメージを威力分軽減する。 一の太刀 :2:Ⅰ :命中値:-20: 5:+20 : 1: 剣:攻撃 大きく振りかぶって相手を一刀両断する。 入身 :3:Ⅰ :直感 :+0: 3:技★ : 1: 技:反撃 格闘攻撃の回避に続けて行う反撃技。格闘攻撃を一回行える。剛剣技なら威力分特技の基本威力が増える。 秒の剣 :4:Ⅰ :命中値:+0: 5:+10 : 1: 剣:攻撃 優れた剣の使い手ならではの鋭い一撃 踏み込み :5:Ⅰ :敏捷 :+0: 8:技+5★:自身: 技:補助 格闘攻撃の前に使用。後列からでも攻撃でき、相手の回避が-10され、剛剣技の威力が「威力」分上昇 突き :6:Ⅰ :命中値:-10: 8:+10 : 1: 剣:攻撃 剛剣の突き 糸の剣 :7:Ⅱ :命中値:+0: 8:+15 : 1: 剣:攻撃 神速の太刀筋で相手を斬る。副効果が発生したらスタン・チェック。 ・抜刀術 名称 :L:覚醒:基本値:修正:MP:威力 :範囲:相性:使用 居合い斬り :1:Ⅰ :命中値:-10: 5:+10 : 1: 剣:反撃 格闘攻撃の回避から続ける反撃技 見切り :1:Ⅰ :直感 :+10: 5:回避 : 1: 技:回避 相手の物理攻撃を回避する技。得意技の修正済 燕返し :2:Ⅰ :命中値:-10: 8:+5 : 1: 剣:攻撃 同じ相手を二度攻撃する。 居合い受け :3:Ⅰ :命中値:+0: 4:8+技★:自身: 剣:防御 居合いで受ける防御技。格闘攻撃のダメージを威力分軽減する。 破城槌 :4:Ⅰ :命中値:+0: 6:-5 : 1: 剣:攻撃 鞘に収めたままの刀で攻撃し、命中した相手にスタンチェックさせる。 双龍閃 :5:Ⅰ :命中値:-10:12:+10 : 1: 剣:反撃 格闘攻撃の回避に成功したあと使う反撃技。相手に二回攻撃を仕掛ける。 火龍閃 :6:Ⅱ :命中値:-10: 8:+10 : 1: 剣:攻撃 突き技。相手の防御を半分として扱う。 風神剣 :7:Ⅲ :命中値:-20:25:技×2 :一列: 風:攻撃 風相性の魔法ダメージを与える。この攻撃は射撃攻撃として扱い、直感で回避すること。 金城湯池 :8:Ⅲ :命中値:+0: 4:武器★ :自身: 技:防御 居合いで受ける防御技。格闘攻撃のダメージを威力分軽減する。 もがり笛 :9:Ⅲ :命中値:-20:20:+0 : 1: 技:攻撃 対象の防御を無視する格闘攻撃。 ・チャネリング 名称 :L:覚醒:基本値:修正:MP:威力 :範囲:相性:使用 マニフェクト :1:Ⅰ :直感 :+10:L : :自分: 心:通常 守護霊を憑依させる。1時間経過するか、戦闘終了まで、守護霊の直接攻撃以外の特殊能力が使える。 消費するMPは術者が支払う。 ・PK 名称 :L:覚醒:基本値:修正:MP:威力 :範囲:相性:使用 サイコファイア:1:Ⅰ :直感 :+0:L :L×3:単体: 火:攻撃 対象に火炎相性のダメージを与える魔法攻撃。 【設定】 彼は、王武の村、縁尾暮里巣(へりおぽりす)で平和に暮らしていた少年であった。 ところが……ある日、村は突如魔界に堕ちる! 紅蓮丸は命からがら魔界から逃げ延び地上へと辿り着く。 しかし生き延びたものの、自分一人逃げ延びたというその傲慢さにトラウマを抱き、自責の念を抱きながら野垂れ死にしようとしていた。 そんなとき彼を拾ったのは刀匠の蘊奥陣。 生ける屍たる紅蓮丸は、この老人に活を入れられ、刀鍛冶の弟子として、再び人生を歩むことにしたのだ。 『三色の炎皇』と呼ばれる超将軍伝説が……彼の運命を翻弄することを、このとき、まだ誰も一人とて知るよしはなかった。
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ガンダムアストレイゴールドフレーム天GUNDAM ASTRAY GOLD FRAME AMATSU 登場作品 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY 型式番号 MBF-P01-Re AMATU 全高 17.99m 重量 73.2t 所属 オーブ連合首長国 搭乗者 ロンド・ギナ・サハク 武装 75mm対空自動バルカン砲塔システム「イーゲルシュテルン」攻盾システム「トリケロス改」マガノイクタチマガノシラホコ 特殊装備 ミラージュコロイドフェイズシフト装甲 【設定】 ヘリオポリスにて極秘裏に開発されていたアストレイシリーズの1機。 ゴールドのカラーリングはオーブ軍において、五大氏族など特別な人間が乗る機体を表す。 レッドフレームを取り返すべく宇宙でロウに襲いかかるが、一発逆転の光雷球で頭部を破壊されてしまう。 このため、モルゲンレーテ本社においてヘリオポリス脱出の際に使用したデュエルのバズーカの影響で破損し、切り離した右腕と破壊された頭部の修理を兼ねて極秘裏に回収したブリッツの右腕と新規開発された装備を用いて改修した機体がゴールドフレーム天(未完成型)であり、ギガフロートでの戦闘で得たデータから更に改修したのが本機である(ただし、本機も完成体というわけではない)。 【武装】 75mm対空自動バルカン砲塔システム「イーゲルシュテルン」 頭部に2門を内蔵している対空機関砲。 「トリケロス改」 回収されたブリッツの右腕に装着されていたトリケロスを改修した装備。 シールドにビームサーベル、50mmレーザーライフル、3連装超高速運動体貫徹弾「ランサーダート」を内蔵している。 ビームサーベルとレーザーライフルの発振機の統一(ただし詳細な資料は現在無し)、シールド先端の鋭角化による実体刃の追加が施されている。 弱点としては、やはり武装が詰め込まれすぎておりこの装備が破壊されると、天の攻撃武装がほぼ壊滅してしまう事。 このため、天ミナでは本装備の他に追加武装が施されている。 この「実体盾に複数の武装を取り付ける」というブリッツから得たシステムはザフトでも高い評価を得ており、その後同軍の開発するゲイツ、プロヴィデンス、ドレッドノートといった機体に取り込まれる事になった。 マガノイクタチ ゴールドフレーム天で装備された試作兵器。 機体に取りついて先端のクローで機体のエネルギー(電力)を奪い取ることができる。 設計段階では自機の周辺にコロイドを展開し、そのエリアに踏み込んだ敵機全てを対象にバッテリーを強制放電させるはずだったが、コロイドを空間に展開するのは機体表面に定着させるのと違いロストする量が多すぎて正常に作動しなかった為、現在の敵機に直接接触してエネルギーを吸収する仕様に変更された。 後に触れずとも、強制的に放電できるようになった。 ちなみにマガノイクタチは漢字で「禍ノ生太刀」と記述し、「敵に禍をなし、自らを生かす武器」という意味を持つ。 マガノシラホコ マガノイクタチに付属する射出武器。 射出時に先端がフェイズシフトし強固になる為、通常のシールドなどは簡単に貫くことができる。 またワイヤーで本体と繋がれている為何度でも使用できる。 ただし、射出される先端部はバーニアを持っていない為、射出後の軌道コントロールはできない。 だが、ロンド姉弟は優れた使用技術によって射出後のマガノシラホコをある程度コントロールできる。 ミラージュコロイド オーブ近海で極秘裏に回収したGAT-X207 ブリッツの右腕を解析することによりその能力を取り込むことに成功した。 移植に伴い右肩アーマーの上部には赤いラインが施され、右腕のマニピュレーターの指先は鋭角化されている。また全身の白い装甲はミラージュコロイドを定着・使用するため黒色の装甲となり、右腕のみPS装甲を展開させられるようになった。 白よりも目立つ金色の部分はそのままでもコロイドの定着に問題がなかったということだろうか? フェイズシフト装甲 一定の電圧の電流を流す事で相転移させて物理的な衝撃を無効化する特殊な金属で出来た装甲。 本機の場合は右腕部とマガノシラホコの先端部分にのみ備わっている。 【原作での活躍】 中立の立場で民間用の物資移動のために建造された、マスドライバー搭載ギガフロートの護衛を行なっていたロウ・ギュールに戦闘を仕掛け、ミラージュコロイドを利用した奇襲・撹乱戦で優位に立つが、ブルーフレームの救援もあり撤退。この時のデータからモルゲンレーテで再改修を受ける。 宇宙に上がったロウ達に再び戦闘を仕掛け、やはりここでも優位に進めガーベラ・ストレートも叩き折るが、救援に来た劾からタクティカルアームズを受け取ったロウに敗北、しかしトドメは刺されずに見逃される。 立ち去るロウを攻撃するが折れたガーベラの刃にビーム攻撃を阻まれ、劾によってコックピットをアーマーシュナイダーで抉られて沈黙。 機体はソキウスに回収され、オーブ所有の宇宙ステーション「アメノミハシラ」でさらなる強化改造を受ける事となる。 【パイロット説明】 ロンド・ギナ・サハク CV. 飛田 展男 オーブの五代氏族の一つであるサハク家の長男。 姉のミナとは双子であり、2人とも養子だがコーディネーターとして高い調整を施されている。 元々中立を貫くウズミ・ナラ・アスハに良い感情を持っておらず、ミナと共謀しモルゲンレーテ社を通して連合のモビルスーツ(*1)の建造の請負いを裏で進める(*2)一方で設計データを盗用し、アストレイシリーズの建造も行っていた。 オーブ攻防戦でのウズミを筆頭とした氏族頭首達の死を期にサハク家を継ぎ、兼ねてから計画していた「支配者による統治世界の構築」を成功させるべく本格的に表舞台に出てくることとなる。 邪魔になるであろうカガリの暗殺や個人的に確執のあるロウ・ギュールを付け狙うもことごとく失敗、最期は見逃されたところを後ろから攻撃するが、ガーベラ・ストレートの刃に阻まれて失敗。錯乱していたところを叢雲劾によって殺害された。 VSASTRAYにてカーボンヒューマン(*3)としてまさかの復活を果たす。 自身を殺害した劾を付け狙うようになり、負けるたびに自分に改造手術を行う。 一方で劾の事は憎しみの対象としてだけでなく超えるべき宿敵として認めており、同僚の劾のカーボンヒューマンには「宿敵である劾を汚す存在」とまで認識するほど。 最終的にはなんやかんやあってアメノミハシラに身を寄せることになった。 「なんやかんや」とは本当に詳細が不明なため。 【ゲーム内の活躍】 EXVS. 第6弾アップデートでザクIII改と共に参戦。コストは2000。 ミラージュコロイドによる急接近、2500高機動機に迫るブースト性能をもって格闘戦を仕掛ける近接寄り万能機。 初のHP回復攻撃「マガノイクタチ」を装備。これをうまく使って長時間耐え凌ぐかが勝敗を分かれる。 射撃武装の性能は低めで、格闘のかち合い判定も並程度なので見合うと辛い。機体イメージ通り闇討ちを主体にダメージをとることを要求される。 EXVS.FB 2/26のアップデートに登場。 やはり、ミラージュコロイドの急接近をいかに使うかが決め手となる。 EXVS.MB 全機体の耐久が上昇した事に合わせて、特格・覚醒技の回復量も上昇した。 ただし本作から導入された、耐久が一定値を切ると発動するドライブシステムとの噛み合いが良くないという欠点も生まれた。 他にも射撃火力や特射の回転率も上昇している。 グラフィックの質が変化した事により、素体部分の金色が前2作より強調されている(これはストフリの関節部なども同様)。 一方でエクストラ機体で天ミナが登場。あちらの方が上位の性能をしているので毎度悩まされることに。 EXVS.MB-ON 全機体の耐久が無印orフルブースト基準に戻ったが、回復量は前作から据え置きとなり実質強化された。 また、覚醒とオーバードライブが統合されたのも嬉しいところ。 EXVS.2 特殊格闘の弾数が撤廃された事により、何度でも使用可能になった。 この他にも新たに前特射や特射射撃派生などが追加されている。 本作では天ミナが暴れており、(あっちが使用できる条件があるが)見てからだと間に合わないほどの伸びの始動技などを得ているのでコスト差などから活路を見出したい。 天ミナ以外もギナ様のように「ありえん!」と言いたくなるような性能持ちばかりだが熱くなるのはギナ様に任せてプレイヤーは冷静に戦おう。勝利と言う未来への大志があればどんなに卑怯な振る舞い(あくまでマナーは守ろう)をしてもいい、とギナ様も言っているし。 ついでに宿敵・劾の新機体も登場。トップ層ほどインチキな性能はしてないが、レバ特射のビーム設置は不意を突かれやすく、特に特射で突っ込んだりしないように気を付けたい。 XB 特殊格闘に前後コマンドが新規追加。 機体を横にひねらせて跳び上がるピョン格で、敵機にヒットするとマガノイクタチで敵機を掴んだまま地面まで引きずり下ろして攻撃と回復を行う。 特殊ムーブ性を支えつつカット耐性と回復を両立するミナ機の横特殊格闘に近い立ち位置のコマンド。 後のアップデートで各種性能が向上し、特に前後特格は地面に引きずり下ろすまでに追加攻撃と回復を行うようになったので、コンボパーツとしても活用できる万能武装となった。 長らくミナ機にその立場を脅かされていたが、単なるミナ機のコストダウンに留まらない強みをようやく獲得できたと言える。 OB 共通修正でピョン格のズサキャンが没収。 その補填としてまさかの特格にダウン拾い属性が追加。 もとよりダウン追撃で微量でも回復できるだけでも強かったのに、拾えるようになったことで完全に一線を越えた強味を手に入れた。 【勝利・敗北ポーズなど】 勝利ポーズ 通常時 ミラージュコロイドを解除して姿を現す。 覚醒時 マガノイクタチ・マガノシラホコを翼の如く掲げて神々しく佇む。ゲーム「終わらない明日へ」でのムービーの再現。EXVS2ではおでこのモノアイ?を光らせ、グラフィックの進化により美しさが増した。 敗北ポーズ コクピットにナイフが刺さり、トリケロス改・右のマガノイクタチがなくなっているなど原作でブルーフレームセカンドにトドメを刺された状態で宙に漂う。 【余談】 ギナの中の人が飛田展男さんなのは、劾が井上和彦さんであることも含めて「声とはいえジェリドをカミーユに勝たせたい」という作者の要望だとか。 飛田氏が声を当てた「ジョジョの奇妙な冒険」に出てくる『ストレイツォ』に似てるため『スト様』と呼ばれたりしており、動画などでギナ機が撃墜された時は『あーん、ギナ様が死んだ!』等と書き込まれることもあるが、これはストレイツォ死亡時の読者ハガキに由来している。
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機動戦士ガンダム EXTREME VS wiki アーケードゲーム『機動戦士ガンダム EXTREME VS』の最新情報/攻略wikiです。 このページはPC用のトップページです!!携帯から閲覧している方は携帯用のトップページからどうぞ。 編集は左上の編集タブからお願いします。 ページを編集する際、文頭を『//』で始めると、ページには反映されない内部コメントを書く事が出来ます。 データ類のレイアウト変更や項目の削除を行う時など、編集者の意図を伝えたい時に活用して下さい。 新規作成の際はワープロモードを選ばず、必ずアットウィキモードで作成してください。(後で変更できません) 登場機体・キャラ・台詞等に関しては前シリーズに引き続いて機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム 原作ネタ用Wikiでまとめています。 コンボ表記について 今作ではステップによってコンボを繋げることが多いため、コンボは以下の表記に統一します。 ステップは 、BDは≫、キャンセルは→でお願いします(≫は では無く>の変換で出して下さい)。 積極的なコンボへの情報提供をお願いします。ダメージがわからなくても大丈夫です。 基本情報 アーケード『機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST』 種類 アーケード用ゲーム アーケードゲーム基板 SYSTEM357 開発・販売 バンダイナムコゲームス 発売 バンダイナムコゲームス 稼動日 2012年4月5日 今作のお問い合わせ・ご意見・ご要望はこちら。 AC版 http //bnfaq.channel.or.jp/contact/note_o/427 PS3版 http //www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/index.php メールアドレスはこちら。 AM-master@bandainamcogames.co.jp または gundam-vsfb-am@net.bandai.co.jp ※お問い合わせの際には、製品名を記入してください。 返信がありますので上記のアドレスを受信できるように設定してください。 関連リンク 2ch現行スレ:機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST ニコニコミュニティ:機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOSTコミュニティ Twitter 公式アカウント:@gundamvs 機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST 公式HP(AC) 機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST 公式HP(家庭用) 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム NEXT EXTREME VS 原作ネタ用Wiki 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム EXTREME VS まとめwiki(前作wiki) EXVSFB動画wiki @Wiki編集方法:ヘルプ·FAQ·初心者講座 @wiki
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とりあえず作成
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アストレイに闇討ちをさせる立ち回りが一番か。トランザムの使い方が勝敗を分かつ絶対条件である。 両機ともスタン武装があるので迂闊に飛び回らなければ十分「足止め」はできる。 擬似タイマンも戦法としては有効だが、ZZなどの苦手機体がいた場合には乱戦でグチャグチャにする方が戦果を挙げやすい。 スサノオはトランザム中の立ち回りにも注意。ロック集めは大事だが、アストレイを置き去りにしないように飛び回ろう。 現状ではやはり非常に苦しいタッグである。
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ロードフレーム 603 名前:水先案名無い人 :04/12/25 07 25 52 ID WhCXk5D5 全ロードフレーム入場!! 三つ葉の威光は生きていた!! 更なる研鑚を積みC50が甦った!!! 松竹梅!! COLNAGOだァ――――!!! 素材研究はすでに我々が完成している!! スカンジウム LAPIERREだァ――――!!! 追い付きしだいアタックしまくってやる!! 新興イタリア代表 FONDRIESTだァッ!!! 王室との付き合いなら我々の歴史がものを言う!! イタリアの『青い空』チェレステ Bianchi!!! 真の節約を知らしめたい!! 貧乏人の味方 TNIだァ!!! ツールは5連覇だが北米なら全市場オレのものだ!! シマノの盟友 TREKだ!!! マニア対策は完璧だ!! 御三家 CINELLI!!!! 全カーボンのベスト・ビルドは私の中にある!! 曲線美の神様が来たッ KUOTA!!! チタンフレームなら絶対に敗けん!! 匠の技見せたる 生涯保障 LiteSpeedだ!!! ヴェルタ・エスパーニャ(スペイン1周レース)ならこいつが怖い!! バスクはETAだけじゃない!! Orbeaだ!!! ヘリのコクピットからカーボンモノコックが上陸だ!! CORIMA!!! ルールの無いレースがしたいから自社クランクになったのだ!! プロのレースを見せてやる!! Cannondale!!! めい土の土産にjajaカラーとはよく言ったもの!! 農協ジャージが今 ツールでバクハツする!! メルシー!! LOOKだ―――!!! マリアローザこそが天才の代名詞だ!! まさかこの男がきてくれるとはッッ BATTAGLIN!!! 勝ちたいからここまできたッ キャリア一切不明!!!! カナダのTT(タイム・トライアル)ファイター Cerveloだ!!! オレたちはモンバントゥ最強ではない。山岳で最強なのだ!! 御存知パンターニ Willer!!! フレームビルドの本場は今や台湾にある!! オレを驚かせるコスパはないのか!! GIANTだ!!! 軽うゥゥゥゥゥいッ説明不要!! 890g!!! 25年保障!!! Dragonfly!! Calfeeだ!!! バイクは実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦フレーム!! 本家フランスからTIMEの登場だ!!! 厳格な品質基準はオレのポリシー 邪魔するやつは日本語ページでぐぐってみろ!! M.I.T.育ちの完璧主義者 KLEIN!! 自分を試しに日本を出るッ!! 全日本チャンピオン ANCHOR!!! スローピングに更なる磨きをかけ DE R"ハァト"SAが帰ってきたァ!!! 今の自分に死角はないッッ!! 質実剛健 GIOS!!! 永世中立国の精密技術が今ベールを脱ぐ!! スイスから BMCだ!!! ファンの前でならオレはいつでも全盛期だ!! 奇跡の8秒 Greg Lemond フルネームで登場だ!!! 日本のデリバリーはどーしたッ 世界戦での使用率 未だ衰えずッ!! ママチャリからピストまで思いのまま!! koga-miyataだ!!! 特に理由はないッ 怪物が強いのは当たりまえ!! 息子が微妙なのはないしょだ!!! 日の下開山! EDDY MERCKXがきてくれた―――!!! アメリカで磨いた巡航速度!! 栄光のアルカンシェル SPECIALIZED!!! 日本人だったらこのブランドを外せない!! 国産チタン PANASONICだ!!! 超一流レーサーの超一流のフレームだ!! 生で拝んでオドロキやがれッ カンピオニッシモ!! Fausto COPPI!!! DHバーはこの男が完成させた!! スキー業界の切り札!! SCOTTだ!!! 若き王子様が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ プリンスッッ 俺達は君を待っていたッッッ PINARELLOの登場だ――――――――ッ 関連レス 618 名前:水先案名無い人 :04/12/25 22 27 34 ID Ka5gjO80 603 クレディーアグリコルネタは結構好きw あとアクセルメルクスもw コメント 名前