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https://w.atwiki.jp/pqjp/pages/273.html
?xml version="1.0"? TextLibrary Text tag="[Conv_QS02a_NAME1]" Princess Serephine /Text Text tag="[Conv_QS02a_0000]" I apos;ve just talked to Elistara. /Text Text tag="[Conv_QS02a_0001]" I apos;ve just talked to Elistara. /Text Text tag="[Conv_QS02a_0002]" I apos;ve just talked to Elistara. /Text Text tag="[Conv_QS02a_0003]" I apos;ve just talked to Elistara. /Text Text tag="[Conv_QS02a_0004]" You have that worried look again. What apos;s wrong? /Text Text tag="[Conv_QS02a_0005]" You have that worried look again. What apos;s wrong? /Text Text tag="[Conv_QS02a_0006]" You have that worried look again. What apos;s wrong? /Text Text tag="[Conv_QS02a_0007]" You have that worried look again. What apos;s wrong? /Text Text tag="[Conv_QS02a_0008]" The Elven Scouts have spotted a legion of Imperial Guards approaching along the coast. /Text Text tag="[Conv_QS02a_0009]" The Elven Scouts have spotted a legion of Imperial Guards approaching along the coast. /Text Text tag="[Conv_QS02a_0010]" The Elven Scouts have spotted a legion of Imperial Guards approaching along the coast. /Text Text tag="[Conv_QS02a_0011]" The Elven Scouts have spotted a legion of Imperial Guards approaching along the coast. /Text Text tag="[Conv_QS02a_0012]" Imperial Guard? Your father sent them all this way after you? /Text Text tag="[Conv_QS02a_0013]" Imperial Guard? Your father sent them all this way after you? /Text Text tag="[Conv_QS02a_0014]" Imperial Guard? Your father sent them all this way after you? /Text Text tag="[Conv_QS02a_0015]" Imperial Guard? Your father sent them all this way after you? /Text Text tag="[Conv_QS02a_0016]" He is a persistent man. But I am not afraid - not with you protecting me. /Text Text tag="[Conv_QS02a_0017]" He is a persistent man. But I am not afraid - not with you protecting me. /Text Text tag="[Conv_QS02a_0018]" He is a persistent man. But I am not afraid - not with you protecting me. /Text Text tag="[Conv_QS02a_0019]" He is a persistent man. But I am not afraid - not with you protecting me. /Text Text tag="[Conv_QS02a_0020]" Princess, you don apos;t need to constantly flatter me to get your way. /Text Text tag="[Conv_QS02a_0021]" Princess, you don apos;t need to constantly flatter me to get your way. /Text Text tag="[Conv_QS02a_0022]" Princess, you don apos;t need to constantly flatter me to get your way. /Text Text tag="[Conv_QS02a_0023]" Princess, you don apos;t need to constantly flatter me to get your way. /Text Text tag="[Conv_QS02a_0024]" I apos;m sorry. It apos;s my nature. You WILL help me though, won apos;t you? /Text Text tag="[Conv_QS02a_0025]" I apos;m sorry. It apos;s my nature. You WILL help me though, won apos;t you? /Text Text tag="[Conv_QS02a_0026]" I apos;m sorry. It apos;s my nature. You WILL help me though, won apos;t you? /Text Text tag="[Conv_QS02a_0027]" I apos;m sorry. It apos;s my nature. You WILL help me though, won apos;t you? /Text Text tag="[Conv_QS02a_0028]" Of course I will. /Text Text tag="[Conv_QS02a_0029]" Of course I will. /Text Text tag="[Conv_QS02a_0030]" Of course I will. /Text Text tag="[Conv_QS02a_0031]" Of course I will. /Text /TextLibrary
https://w.atwiki.jp/foxeye/pages/24.html
xdviで日本語が表示されない dvipdfmxでpdfが作成できない1状況 対処法 dvipdfmxでpdfが作成できない2状況 対処法 参考URL Ubuntu 9.04で日本語tex環境を整えるまでの記録 xdviで日本語が表示されない $ sudo apt-get install xdvik-ja で日本語化版をインストールすればよい。 dvipdfmxでpdfが作成できない1 状況 以下のようなエラーが発生し,pdfを作成できない。 [hoge@fuga]$ dvipdfmx report.dvi report.dvi - report.pdf [1kpathsea Running mktexpk --mfmode / --bdpi 600 --mag 1+0/600 --dpi 600 utmr8a mktexpk don t know how to create bitmap font for utmr8a. kpathsea Appending font creation commands to missfont.log. ** WARNING ** Could not locate a virtual/physical font for TFM "ptmr8r". ** WARNING ** This font is mapped to a physical font "utmr8a". ** WARNING ** Please check if kpathsea library can find this font utmr8a ** ERROR ** Cannot proceed without .vf or "physical" font for PDF output... 対処法 tetex-extraをインストールする。 sudo apt-get install tetex-extra dvipdfmxでpdfが作成できない2 状況 dvipdfmxでpdfが作成できない1と似た,以下のようなエラーが発生する。 [hoge@fuga]$ dvipdfmx hoge.dvi dvipdfmx hoge.dvi hoge.dvi - hoge.pdf [1kpathsea Running mktexpk --mfmode / --bdpi 600 --mag 1+359/600 --dpi 959 rml-jis mktexpk don t know how to create bitmap font for rml-jis. kpathsea Appending font creation commands to missfont.log. ** WARNING ** Could not locate a virtual/physical font for TFM "rml-jis". ** WARNING ** There are no valid font mapping entry for this font. ** WARNING ** Font file name "rml-jis" was assumed but failed to locate that font. ** ERROR ** Cannot proceed without .vf or "physical" font for PDF output... 対処法 /etc/texmf/dvipdfm/dvipdfmx.cfg に f jis-cjk.map と追記する。 参考URL http //myn.meganecco.org/2006110801 http //oku.edu.mie-u.ac.jp/~okumura/texwiki/?Linux%2FDebian Ubuntu 9.04で日本語tex環境を整えるまでの記録 日本語でtexを使えるようにする $ sudo apt-get install ptex-bin 日本語のdviファイルを表示できるようにする $ sudo apt-get install xdvik-ja dvipdfmxでpdfを作成するとき ** ERROR ** Could not find encoding file "H". 上記のようなエラーが発生する $ sudo apt-get install cmap-adobe-cns1 cmap-adobe-gb1 cmap-adobe-japan1 cmap-adobe-japan2 dvipdfmxでerrorは出ないが ** WARNING ** Could not open config file "fontmapsx". とwarningが出る $ sudo apt-get install latex-cjk-japanese 名前 コメント
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texのコマンドとか レポートのテンプレート 数学レポのテンプレ 物理のかぎしっぽ TexWiki よく使う演算記号 岐阜大学 Beamerでスライド eps画像の挿入 ファイルの置き場所とか texclip phpでtex画像生成 コンパイル platex ***.tex (p)xdvi ***.dvi xdvipdfmx ***.dvi YaTeX + emacs の場合 C-c t j C-c t p スタイルファイルを追加 追加する hoge.sty は 1. *.tex と同じところに置いておくか, 2. /usr/local/teTex/share/texmf/ptex/platex/base に入れる。 mktexlsr hoge.sty インストール 日本語化はいろいろ煩わしいので,teTex を使って入れるのが吉。 デフォルトのインストールフォルダは /usr/local/teTex/ ギリシャ文字を太字にする $ \boldsymbol{ \phi } $ セクションマーク $ \S 5.1 $ 比例 $ x \propto y $ 伸びる矢印 $ f_n \xrightarrow[x \in D]{measure} f $ 長い縦棒 $ \frac{df(t)}{dt} \Big| _{t=0} $ 下括弧・上括弧 $ \overbrace{b^1, \cdots, b^M}^{sequence \beta} $ $ \underbrace{a_1, \cdots, a_N}_{sequence \alpha} $ 写像の定義 $ \begin{array}{c c c c c c c} k \mathcal{X} \times \mathcal{X} \to \mathbb{R}^N \times \mathbb{R}^N \to \mathbb{R} \\ \rotatebox[origin=c]{90}{$\in$} \rotatebox[origin=c]{90}{$\in$} \rotatebox[origin=c]{90}{$\in$} \\ (\xx,\xx ) \mapsto (\mathbf{\phi(x)}, \mathbf{\phi(x )}) \mapsto \sum_{i=1}^N \phi_i(\xx) \phi_i(\xx ) \end{array} $ 参照 kernel.jpg 可換図式 \usepackage{ amscd } $ \begin{CD} X = \varprojlim_{n\to\infty} A_n @ \mathrm{Gal} (L_\infty / K_\infty) \\ @V V V @V V V \\ A_{n+1} @ {\left(\frac{L_{n+1}/K_{n+1}}{\cdot}\right)} \mathrm{Gal} (L_{n+1}/K_{n+1}) \\ @V{N_{K_{n+1}/K_n}} V V @V V{\text{res}} V \\ A_n @ {\left(\frac{L_n/K_n}{\cdot}\right)} \mathrm{Gal} (L_n/K_n) \end{CD} $ 参照 CD.png 場合分け $ g(x) = \begin{cases} 0 \mbox{if } x \in [0,1) \\ 1 \mbox{if } x = 2 \end{cases} $ \itembox環境で数式1本を囲む \begin{itembox}[l]{Sigmoidal kernel} \vspace{-\baselineskip} % 数式だけのitemboxは一行下がってしまうので上げる \begin{equation} k(\xx,\xx ) = \tanh(a \xx^\mathrm{T} \xx + b) \end{equation} \end{itembox} 数式1本だと改行が入ってしまうので,\vspaceで持ち上げる。 \itemize環境での記号について \noindent \underline{the perceptron algorithm} \begin{itemize} \item[{\rm -)}] hoge \item[ -(] hage \item[$\circ$] hoge \item[$\times$] hage \item[$\nearrow$] guaranteed to find a solution in a finite number of steps. \item[$\searrow$] hage \end{itemize} 同値変形・推論をきれいにつなぐ 一本目の式にはなにもなくて,二本目以降は ⇔ とか ⇒ で揃えたいとき。 \begin{eqnarray} \hspace{-3.5zw} Ax = b \\ \Leftrightarrow (QR)x = b \\ \Leftrightarrow Rx = Q^\mathrm{T}b \\ \end{eqnarray} 行列 \begin{pmatrix} a_{11} \cdots a_{1N} \\ \vdots \ddots \vdots \\ a_{N1} \cdots a_{NN} \end{pmatrix} p () b [] B {} v,V || 線を引いたりするには array 環境でないとだめみたい。 \left[ \begin{array}{cc cc} 1 2 3 4 \\ \hdashline 2 4 6 8 \\ \cdashline{2-3} 10 12 14 16 \end{array} \right] 定理環境を作る 普通に使うとき。 \usepackage{amsthm} \newtheorem{thm}{Th.}[section] % 節で区切る。 \newtheorem{cor}[thm]{Cor.} % 定理と同じ番号を使う。 ・・・ \begin{thm}[おどろきの定理] ここに定理を書く。 \end{thm} いろいろカスタマイズしたいときは,theorem の方をロードする。 関数解析のレポートで使った例 \usepackage{theorem} ... \theoremstyle{break} % 定理名を表示した後に改行 \newtheorem{thm}{定理}[section] \newtheorem{cor}[thm]{系} \newtheorem{ex}[thm]{例} \newtheorem{prop}[thm]{命題} \newtheorem{dfn}[thm]{定義} \newtheorem{q}{問}[section] n乗根 \sqrt[n]{a} 新しい関数記号を定義する \usepackage{amsmath,amssymb} \DeclareMathOperator*{\argmax}{\textrm{arg max}} % プリアンブルに書くこと。 アスタリスクを付けると,上付き・下付きが \sum とかと同じように真上・真下に着く。 番号の調整 \setcounter{section}{6} \setcounter{equation}{3} → 式番号は (6.3) になる! 重積分と累次積分 \int_{-\infty}^\infty \! \cdots \! \int_{-\infty}^\infty f(x_1, \cdots, x_n) dx_1 \cdots d_xn 近似には2種類ある \approx \sim ←こっちのが粗い近似として使い分けられる。 参考文献 \cite[(省略可)]{mrt96} ... \renewcommand{\bibname}{参考文献} % (jreportの場合)デフォルトで「関連図書」となるのを変更 \begin{thebibliography}{1} \bibitem[Murata, 1996]{mrt96} Murata,N. (1996) An Integral Representation of Functions Using Three-layered Networks and Their Approximation Bounds. Neural Networks, Vol.9, No.6, pp.947-956 \end{thebibliography} jreportでマージンの調整 \setlength{\textwidth}{\fullwidth}が使えない! \setlength{\textwidth}{0.75\paperwidth} \setlength{\oddsidemargin}{0.0in} \setlength{\evensidemargin}{0.0in} \setlength{\textheight}{45\baselineskip} \addtolength{\textheight}{\topskip} \setlength{\voffset}{-0.2in} \setlength{\topmargin}{0pt} \setlength{\headheight}{0pt} \setlength{\headsep}{0pt} Appendix \appendix % これ以降は章立てが A,B,...に変わる。 \renewcommand{\appedixname}{Appendix } % デフォルトの「付録 A」から「Appendix A」に変更 図と表 基本的な図 \usepackage[dvips]{graphicx} ... \begin{figure}[htbp] \begin{center} \includegraphics[width=100mm]{fig1.eps} \end{center} \caption{タイトル} \label{fig hoge} \end{figure} 複数並べる \begin{figure}[htbp] \begin{minipage}{0.5\hsize} \begin{center} \includegraphics[width=70mm]{fig1.eps} \end{center} \caption{タイトル1} \label{fig hoge} \end{minipage} \begin{minipage}{0.5\hsize} \begin{center} \includegraphics[width=70mm]{fig2.eps} \end{center} \caption{タイトル2} \label{fig hage} \end{minipage} \end{figure} 表 table の中に tabular を作る。表を描くのは tabular \begin{table}[h] \caption{表のタイトル}\label{tbl test} % 上部に付ける場合 \begin{center} \begin{tabular}{|c|c|} \hline 何某 何某 \\ \hline\hline 何某 何某 \\ \hline \end{tabular} \end{center} \end{table} 文章を回しこむ \section とか itemize が後に続くとダメ。\caption も上手く動かないので自分で工夫する。 \usepackage{wrapfig} ... \addtocounter{figure}{1} ←工夫その1 \begin{wrapfigure}{r}{50mm} \label{fig model} \begin{center} \includegraphics[width=50mm]{graphical_model2.eps} \hspace{5mm}図\arabic{figure} 説明文 ←工夫その2 \end{center} \end{wrapfigure} 余白の調節とか 以下は @ を使うので,makeatletter makeatother で挟む。 sectionの調節 \renewcommand\section{\@startsection {section}{1}% {\z@}% {-1ex \@plus -1ex \@minus -.2ex}% ←sectionの上の行間 {1ex \@plus.2ex}% ←sectionの下の行間 {\normalfont\large\bfseries}} ←sectionの書式 subsectionも同じ \renewcommand\subsection{\@startsection {subsection}{1}% {\z@}% {-1ex \@plus -1ex \@minus -.2ex}% {1ex \@plus.2ex}% {\normalfont\large\bfseries}} タイトルページに機関名とか入れたい。 \def\firstpage{[機関名]\hfill[雑誌名]} \def\ps@titlepage{% \@oddhead{\hfil\firstpage\hfil}% \let\@evenhead\@oddhead \def\@oddfoot{\hfil}% \let\@evenfoot\@oddfoot \let\@mkboth\@gobbletwo } ... \begin{document} \maketitle \thispagestyle{titlepage} ← \maketitleはpagestyle{plain}をやってくれるので,その後に置いて上書きする。 長い数式を折り返す \begin{eqnarray} P(X_{1 4} | Y_{1 4}) = \prod_{t=1}^4 P(X_t | X_{1 t-1}, Y_{1 t}) \\ = \prod_{t=1}^4 \int P(X_t, T_{t t-1} | X_{1 t-1}, Y_{1 t}) dT_{t} dT_{t-1} \\ = \begin{split} \prod_{t=1}^4 \int P(X_t | T_{t t-1}, X_{1 t-1}, Y_{1 t}) P(T_t | T_{t-1}, X_{1 t-1}, Y_{1 t}) \\ P(T_{t-1} | X_{1 t-1}, Y_{1 t}) dT_{t} dT_{t-1} \end{split} \\ = \prod_{t=1}^4 \int P(X_t | T_t) P(T_t | T_{t-1}, Y_{t}) P(T_{t-1} | X_{t-1}, Y_{t-1}) dT_{t} dT_{t-1} \\ = \prod_{t=1}^4 P(X_t | Y_t) \end{eqnarray}
https://w.atwiki.jp/railsimnewwiki/pages/379.html
テクスチャを替えるには? テクスチャを替えるのは、そんな難しい構文は必要ありません。 ある程度、定義ファイルを弄っている人なら簡単に出来るかと思います。 弄ったこともない人も、手軽に出来るので試してみて下さい。 ここでは、方向幕の変更を例として取り上げます…。 1.テクスチャを用意する これがないと、テクスチャを替える意味が無くなってしまいます。 簡単でいいので、方向幕のテクスチャを用意しましょう。 下の画像は、参考例となります。 2.材質番号を数える メタセコイヤ等で、方向幕のテクスチャが組み込まれているMQOファイルを開く。 材質パネルで、方向幕テクスチャがある材質を数えながら探す。 あくまでも、この方法は一つの例です。他にもあらゆるやり方があると思います。 ここで注意しないといけないことは「材質番号は0から数える」と言うことです。 何故かというと、RailSimは数を1からではなく0から数えているからです。 このことはスイッチの選択肢の数を数えることにも関係します。 3.スイッチを作る いよいよ、定義ファイルに触れることになります。定義ファイルはテキスト形式なのでメモ帳でも開くことは可能です。しかし、構文エラーなどのミスをしやすいので、強調表示が可能なテキストエディタをおすすめします。 その例として「MKEditor」や「TeraPad」などがあります。また、MKEditorにおいてはRailSim用の強調表示ファイルが有志の手によって公開されているので、こちらも活用する手もあります。 こちらでは、テクスチャを替えるのに必要な構文のみ解説を行います。よって、他の構文の解説は割愛させて頂きます。ご了承下さい。また、定義ファイルの解説はこちらにもありますので併せてご覧ください。 と言うことで、スイッチを作ります。しかし、スイッチだけでは何も起こらないので、動作するようにしないといけません。その点に関しては後ほど解説します。 それでは、次の構文を定義ファイルに打ち込みましょう。コピーではなく自分で打ち込むと覚えますよ。 なお、これは一例に過ぎないので、作る人によって搭載させる幕が違って当たり前です。参考程度でご覧下さい。 DefineSwitch "方向幕"{ GroupCommon = "方向幕"; Entry = "回送"; Entry = "団体"; Entry = "普通"; Entry = "RailSim新Wiki"; } さて、1つづつ解説して参ります。 DefineSwitch "方向幕"{ この一文で「方向幕と言うスイッチを作る」と宣言されます。これがあることにより、1つスイッチが作られます。 次はこれです。 GroupCommon = "方向幕"; この一文があることで、編成全体にスイッチで指定した設定を適用させることが出来ます。ですが、""の中にある名前が完全一致して時だけ適用されますのでご注意下さい。また、車両PIだけの設定になります。 先ほどのDefineSwitchと似たような感じですが、混同しないようにして下さい。全く性質が異なります。 続いてはこちらです。 Entry = "回送"; この一文があることで、「回送という選択肢を作る」と宣言されます。つまり、スイッチの選択肢が作られると言うことです。また、DefineSwitchと対になっていますのでEntryだけでは構文エラーが発生します。 最後はこちらです。 } 一見、普通の中括弧ですが、とても重要な役割を果たしています。先に紹介したDefineSwitchの最後に{と言うのがありましたよね。この中括弧で「このスイッチは終わりましたよ」を意味します。つまり、これがないとスイッチ定義が続きますのでご注意下さい。 以上が、スイッチの解説になります。いよいよ、最後の手順になります。 4.スイッチを動作できるようにする+その中にテクスチャを替える構文を入れる 見出しが長いですが、気にしないように。これが最終段階です。頑張りましょう。 それでは、次のようにしてスイッチを動作される様にします。 こちらでは、画像形式をpngとしておりますが、特にこだわる必要性はありません。ただし、仕様上gif形式は使えませんので、その点に注意して使用する形式を選んで下さい。 ApplySwitch "方向幕{ Case 0 ChangeTexture = 0,"sidkaiso.png"; Case 1 ChangeTexture = 0,"siddantai.png"; Case 2 ChangeTexture = 0,"sidfutu.png"; Case 3 ChangeTexture = 0,"sidrsnw.png"; } 先ほどと同じように、1つづつ解説して参ります。 ApplySwitch "方向幕{ この一文で「方向幕というスイッチを呼び出す」という宣言をします。つまり、これにより使用するスイッチを定義することになります。 次は、この文です。 Case n nというのは仮にn(=number。日本語訳にすると「数字」)としました。nには数字が入ります。 これで、「nのとき」という意味になります。と言うことは、使う選択肢を指定する構文になります。なお、この構文はApplySwitchがあって初めて使える構文ですので、その点はご注意下さい。 続いて、この文になります。 ChangeTexture = 0, "sidkaiso.png"; この一文で「材質番号0のテクスチャを『sidkaiso.png』というテクスチャに替える」という意味になります。つまり、この文でテクスチャを替えることが出来ます。 この構文は単独で使用することが出来ますが、一つだけ条件があります。それは、「モデルファイルを定義している構文の前には置かない」と言うことです。例えば、目的のモデル名が「Body」だとします。車体モデルは大体が「Body "body.x";」のように指定されています。 この構文の前には絶対に置かない、と言うことになります。 最後はこの記号です。 } 先ほどの項で解説しましたが、全く同じ意味を持っています。つまり、ApplySwitchを閉じる記号になります。 この後、RailSimのプラグインビュアー機能を使いデバックを行います。 これで全ての手順がおわりました。最後までお読み頂き、ありがとうございました。
https://w.atwiki.jp/pqjp/pages/153.html
?xml version="1.0"? TextLibrary Text tag="[QUEST_Q3A0_ACTION]" Battle the Medusa /Text Text tag="[QUEST_Q3A0_FAILURE]" The Medusa almost turned you into an Ice Statue! You must try to stop her. /Text Text tag="[QUEST_Q3A0_REWARD]" Having defeated the Medusa, you take her treasure. /Text /TextLibrary
https://w.atwiki.jp/powertechcom/pages/33.html
Text Hatenaモードテストページ 英語モードのキーボードについて コンソールで作業していると、たまにキーボードの設定が英語モード?になっていたりして日本語キーボードに刻印されている文字が出てこなかったりします。 入力したい文字とキーボードに刻印されている文字との対応関係を以下に記載します。(もっとあるかもしれませんが・・・。) 入力したい文字 キーボード上の表示 Shift+; = ^ * Shift+8 Text Hatenaモードについて Text Hatenaの追加について http //www1.atwiki.jp/guide/pages/1666.html/ @wiki モードとほぼ同じ 表記方法さえ覚えれば簡単にある程度整形された文章が書ける アットウィキ・ pukiwikiライク・ワープロモードの比較一覧表 http //www1.atwiki.jp/guide/pages/138.html プレビュー画面の段階では表は解釈されない iketestに戻る iketest
https://w.atwiki.jp/xonotic/pages/24.html
twitter 各自がつぶやくことで繋がるコミュニケーションツールです TwitterまとめWiki/Twitterの使い方 xonoticの検索結果を置いておきます xonoticの検索結果 showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/twitterbot/pages/672.html
wakametter / wakame Web 自己紹介 すかーと ちぇっく! きをつけようね。 http //twitter.g.hatena.ne.jp/irasally/20090206/1233933322 最近のつぶやき 新着記事は見つかりませんでした。
https://w.atwiki.jp/creators_studio/pages/33.html
https://w.atwiki.jp/pqjp/pages/170.html
?xml version="1.0"? TextLibrary Text tag="[QUEST_Q2M4_ACTION1]" Fight Red-Axe /Text Text tag="[QUEST_Q2M4_ACTION2]" Fight Red-Axe Again /Text Text tag="[QUEST_Q2M4_FAILURE]" Red-Axe is too skillful for you, and he suggests you try again... but harder this time. /Text Text tag="[QUEST_Q2M4_REWARD]" You not only receive the Award, Master of the Axe, but Red-Axe also gives you his magical weapon. /Text Text tag="[QUEST_Q2M4_STEP1]" You must face Red-Axe in single combat and defeat him. /Text Text tag="[QUEST_Q2M4_STEP2]" You must try battling Red-Axe once again. /Text /TextLibrary