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https://w.atwiki.jp/pqjp/pages/55.html
?xml version="1.0"? TextLibrary Text tag="[QUEST_QU00_ACTION]" Battle a Frost Giant /Text Text tag="[QUEST_QU00_FAILURE]" You have failed to defeat the Frost Giant. Sunspear asks that you try again. /Text Text tag="[QUEST_QU00_NOCOMP]" You will need Sunspear in your party to watch you battle the Frost Giant. /Text Text tag="[QUEST_QU00_REWARD]" Sunspear does not wish to fight the Frost Giant. /Text Text tag="[QUEST_QU00_STEP1]" You must travel to Giants apos; Walk and battle a Frost Giant. /Text /TextLibrary
https://w.atwiki.jp/pqjp/pages/80.html
?xml version="1.0"? TextLibrary Text tag="[Q0Q8_ACTION0]" Deliver the News /Text Text tag="[Q0Q8_REWARD]" Queen Gwendholyn is most pleased with the news that her troubles may have eased - at least for a while. /Text /TextLibrary
https://w.atwiki.jp/programing_wands/pages/31.html
Sublime Textについて Sublime Textとは インストール方法
https://w.atwiki.jp/pqjp/pages/323.html
?xml version="1.0"? TextLibrary Text tag="[Conv_Q2M1a_NAME1]" Red-Axe /Text Text tag="[Conv_Q2M1a_0000]" Now it is time for your first lesson - the Trial of the Wyvern. /Text Text tag="[Conv_Q2M1a_0001]" Now it is time for your first lesson - the Trial of the Wyvern. /Text Text tag="[Conv_Q2M1a_0002]" Now it is time for your first lesson - the Trial of the Wyvern. /Text Text tag="[Conv_Q2M1a_0003]" Now it is time for your first lesson - the Trial of the Wyvern. /Text Text tag="[Conv_Q2M1a_0004]" You Minotaurs are really into Trials! Trials of Fire, Trials of Wyverns... /Text Text tag="[Conv_Q2M1a_0005]" You Minotaurs are really into Trials! Trials of Fire, Trials of Wyverns... /Text Text tag="[Conv_Q2M1a_0006]" You Minotaurs are really into Trials! Trials of Fire, Trials of Wyverns... /Text Text tag="[Conv_Q2M1a_0007]" You Minotaurs are really into Trials! Trials of Fire, Trials of Wyverns... /Text Text tag="[Conv_Q2M1a_0008]" Enough of your smart talk! Your first task should be the Trial of the Closed Mouth, but you would fail that before we had even begun. Now, pay attention! /Text Text tag="[Conv_Q2M1a_0009]" Enough of your smart talk! Your first task should be the Trial of the Closed Mouth, but you would fail that before we had even begun. Now, pay attention! /Text Text tag="[Conv_Q2M1a_0010]" Enough of your smart talk! Your first task should be the Trial of the Closed Mouth, but you would fail that before we had even begun. Now, pay attention! /Text Text tag="[Conv_Q2M1a_0011]" Enough of your smart talk! Your first task should be the Trial of the Closed Mouth, but you would fail that before we had even begun. Now, pay attention! /Text Text tag="[Conv_Q2M1a_0012]" Sorry... /Text Text tag="[Conv_Q2M1a_0013]" Sorry... /Text Text tag="[Conv_Q2M1a_0014]" Sorry... /Text Text tag="[Conv_Q2M1a_0015]" Sorry... /Text Text tag="[Conv_Q2M1a_0016]" Hmph! South, over the mountains in the lands of Kor, you will find a Wyvern at the Wyverns apos; Roost. You must battle this creature and observe how it fights. /Text Text tag="[Conv_Q2M1a_0017]" Hmph! South, over the mountains in the lands of Kor, you will find a Wyvern at the Wyverns apos; Roost. You must battle this creature and observe how it fights. /Text Text tag="[Conv_Q2M1a_0018]" Hmph! South, over the mountains in the lands of Kor, you will find a Wyvern at the Wyverns apos; Roost. You must battle this creature and observe how it fights. /Text Text tag="[Conv_Q2M1a_0019]" Hmph! South, over the mountains in the lands of Kor, you will find a Wyvern at the Wyverns apos; Roost. You must battle this creature and observe how it fights. /Text Text tag="[Conv_Q2M1a_0020]" How will that help me? /Text Text tag="[Conv_Q2M1a_0021]" How will that help me? /Text Text tag="[Conv_Q2M1a_0022]" How will that help me? /Text Text tag="[Conv_Q2M1a_0023]" How will that help me? /Text Text tag="[Conv_Q2M1a_0024]" Its tail is constantly in motion, waiting for the right opportunity. Your axe should follow the same pattern. Return to me when you have defeated the creature and learned this lesson. /Text Text tag="[Conv_Q2M1a_0025]" Its tail is constantly in motion, waiting for the right opportunity. Your axe should follow the same pattern. Return to me when you have defeated the creature and learned this lesson. /Text Text tag="[Conv_Q2M1a_0026]" Its tail is constantly in motion, waiting for the right opportunity. Your axe should follow the same pattern. Return to me when you have defeated the creature and learned this lesson. /Text Text tag="[Conv_Q2M1a_0027]" Its tail is constantly in motion, waiting for the right opportunity. Your axe should follow the same pattern. Return to me when you have defeated the creature and learned this lesson. /Text /TextLibrary
https://w.atwiki.jp/pqjp/pages/86.html
?xml version="1.0"? TextLibrary Text tag="[QUEST_QK02_ACTION]" Battle the Sandworm /Text Text tag="[QUEST_QK02_FAILURE]" You have failed to defeat the Sandworm. Khalkus begs you to try again. /Text Text tag="[QUEST_QK02_NOCOMP]" You will need to have Khalkus in your party before battling the Sandworm. /Text Text tag="[QUEST_QK02_REWARD]" You have found the third piece of the Great Machine. /Text Text tag="[QUEST_QK02_STEP1]" You must go to the Worm Cave and fight the Sandworm. /Text /TextLibrary
https://w.atwiki.jp/pqjp/pages/189.html
?xml version="1.0"? TextLibrary Text tag="[QUEST_Q2I4_ACTION]" Battle the Monster /Text Text tag="[QUEST_Q2I4_FAILURE]" You have failed to defeat the Giants. The Pass remains blocked. /Text Text tag="[QUEST_Q2I4_KILL]" You have cleared the Giants from the pass. Return to the Horned Temple for your reward. /Text Text tag="[QUEST_Q2I4_RETURN]" Return to the Horned Temple /Text Text tag="[QUEST_Q2I4_REWARD]" You have been rewarded for clearing the pass. /Text Text tag="[QUEST_Q2I4_STEP1]" You must clear the Giants from the pass to Ar. /Text Text tag="[QUEST_Q2I4_STEP2]" You must now return to the Horned Temple for your reward. /Text /TextLibrary
https://w.atwiki.jp/pqjp/pages/194.html
?xml version="1.0"? TextLibrary Text tag="[QUEST_Q2I1_ACTION]" Battle the Fire Elemental /Text Text tag="[QUEST_Q2I1_FAILURE]" You have failed to defeat the Fire Elemental. You must try again. /Text Text tag="[QUEST_Q2I1_KILL]" You have defeated the Fire Elemental. /Text Text tag="[QUEST_Q2I1_RETURN]" Help restore the Sacred Flame /Text Text tag="[QUEST_Q2I1_REWARD]" The Sacred Flame has been restored. You are rewarded for your courage. /Text Text tag="[QUEST_Q2I1_STEP1]" You must journey to the nearby Volcano to relight the Sacred Flame. /Text Text tag="[QUEST_Q2I1_STEP2]" You must restore the Sacred Flame to the Horned Temple. /Text /TextLibrary
https://w.atwiki.jp/keroro00innovator/pages/5552.html
Glitter Glitter アーティスト sumika 発売日 2022年7月27日 レーベル SMR CDデイリー最高順位 2位(2022年7月27日) 週間最高順位 4位(2022年8月日) 月間最高順位 10位(2022年7月) 年間最高順位 150位(2022年) 初動総合売上 6984 累計総合売上 7859 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 Glitter カッコウの許嫁 OP 2 The Flag Song CD/総合ランキング 週 月日 CDシングル 総合シングル 順位 週/月間枚数 累計枚数 順位 週/月間枚数 累計枚数 1 8/2 4 6984 6984 4 6984 6984 2022年7月 6 6984 6984 10 6984 6984 2 8/9 17 565 7549 565 7549 3 8/16 213 7762 213 7762 4 8/23 97 7859 97 7859 2022年8月 42 875 7859 69 875 7859 カッコウの許嫁 OP 前作 次作 凸凹吉岡聖恵 Glitter 関連CD Shake&Shake
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tsukutter / tsukutter Web http //inajob.no-ip.org 10080/tsukutter/index.html 自己紹介 つくったー tsukutter 誰かが作ったものを紹介するTwitBot @ina_aniが製作 最近のつぶやき 新着記事は見つかりませんでした。
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NBTEditの使い方 NBTEditとは通常プレイではできない細かな設定を可能とするMOD マルチで使用するにはOP権限が必要でModdingの知識を要する。 前提MODは【Minecraft Forge】を導入する。 公式リンク コマンド一覧 コマンド 説明 /nbtedit In-Game専用GUIを表示させる。ここからNBTタグの編集を行ないます。 型 説明 Byte 基本的に値は0また1を指定します。(1=true有効 or 0=false無効) Short 基本的に値は0から32767の間を指定します Int Long Float Double Byte[ ] String テキスト文字を入力します。日本語入力も可能です List listの中にいくつかの項目(Compound)を追加する場合に使います Compound Int[ ] MOBの構成解説 対象 コマンド 解説 MOB CanPickUpLoot 落ちているアイテムを拾うか MOB CustomNameVisible 名前を常に表示するか(0=カーソルを合わせた時表示する) MOB Invulnerable 無敵かどうか(無敵の場合、奈落に落ちない限り消えません) MOB Leashed 首輪で繋いでおくか(有効なMOBのみ有効で村人には使えません) MOB OnGround 地面にいるか(浮いているか) MOB PersistenceReqired 自然にデスポーンするか MOB Air 水中で呼吸できる時間 MOB AttackTime MOB DeathTime MOB Fire 燃えている残りの秒数。燃え続けないようにする場合は-1 MOB Health 最大HP(ライフ) MOB HurtTime 村人 Age 0で大人 -23863で子供 ゾンビ ConversionTime ゾンビが村人に戻るまでの時間(初期で-1となり変化しない) MOB Dimension MOBのいる場所(1で地上、-1でネザー、1でエンド)0で指定なし MOB PortalCooldown ネザーゲートで移動するまでの時間 村人 Profession 服装を変化させます0~5、初期値は0~4、5で透明になります。 MOB UUIDLeast MOB UUIDMost MOB AbsorptionAmount MOB FallDistance MOB HealF 現在HP(ライフ)です。 初期値20 Health値を越えないでください MOB CustomName 空白可 日本語指定可能なキャラ上部に表示されるネーム欄 以下カスタムTagList 対象 コマンド 解説 MOB ActiveEffects ※表示状態を細かく設定可能です。 MOB Attributes ※ステータスや行動を設定します。最大HP移動スピード攻撃力など MOB DropChances Equipmentの装備品のドロップ率を値で設定します。 1.0で100%、0.5で50%、0で0%Equipmentに追加したTagCompoundに対応 MOB Equipment ※装備品の設定(ドロップアイテムに影響します。DropChances) MOB Motion 0.0-0.070.0 MOB Pos 現在位置を設定します。上からxyz 省略できません。省略するとワールド読込みできなくなります。 MOB Rotation 9.00 .0 ActiveEffects (表示状態を細かく設定) 追加項目を TagCompound で追加します。 以下追加例 Ambient Amplifier Id Duration 値は常に899029 Equipment (装備品の設定 追加順に1.手に持つもの 2.靴 3.足 4.体 5.頭) 以下追加例 対象 コマンド 解説 MOB 装備欄の項目を作る MOB Count 個数 MOB Damage 消耗値 MOB id アイテムIDを指定します。詳しくはここ アイテムカスタムしたい場合には追加します。(任意) 対象 コマンド 解説 MOB tag カスタムの項目を作る() MOB ench エンチャントの項目を追加します。(任意) エンチャ1つに付き1つ作ります(何個でも) id エンチャの種類 lvl エンチャレベル MOB display カスタム表示欄の項目を追加します。(任意) エンチャ1つに付き1つ作ります(何個でも) color カスタム文字カラー(省略可)初期値は0 Name カスタムアイテム名 入力欄にカラータグを使用して文字カラー指定が可能です Lore カスタムアイテムの解説欄(省略可) 空欄不可(省略する場合はLoreを削除) 随時更新予定です。 追加予定サンプル npc の取引 npc でエンチャ武器を売る スポブロでオリジナルmobを出してみる mobのドロップ率を変える オリジナルポーション スポブロでブロックを降らせる 使い方動画 導入方法 modsフォルダにzipファイルを配置 イン イン