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https://w.atwiki.jp/autoit/pages/31.html
ディレクトリを作成します。 DirCreate(path) 引数 path 作成するディレクトリのパス。 戻り値 成功時 1 失敗時 0 詳細 親ディレクトリも含め、すべてのディレクトリを作成します。 関連項目 DirRemove, FileCopy
https://w.atwiki.jp/sampleisbest/pages/211.html
開発環境 Microsoft Visual C# 2010 Express (SP1) 実行環境 Microsoft Windows XP Home Edition (SP3) プロジェクトの種類 空のプロジェクト プロジェクト名 dirext dirext.cs using System; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Linq; static class Program { static List string extList = new List string (); static void Main(string[] args) { if (args.Length 1) { Console.WriteLine("usage dirext dir"); return; } DirList(args[0]); Console.WriteLine("count=" + extList.Count); var records = from str in extList group str by str.ToLower(); foreach (var rec in records) { Console.WriteLine(rec.Key + " " + rec.Count()); } Console.ReadLine(); } static void DirList(string path) { DirectoryInfo dirInfo = new DirectoryInfo(path); foreach (DirectoryInfo di in dirInfo.GetDirectories()) { DirList(di.FullName); } foreach (FileInfo fi in dirInfo.GetFiles()) { Console.WriteLine(fi.FullName); extList.Add(fi.Extension); } } }
https://w.atwiki.jp/m1000/pages/236.html
<<ファイル RMDIR ディレクトリを削除する 構文 RMDIR f$ パラメータ f$ ファイルパス 戻り値 無し 詳細 パス名f$で示されるディレクトリを削除する。ただしディレクトリ内が空でなければ削除できない。 サンプルコード PROC main ENDP OPL掲示板
https://w.atwiki.jp/dirwiki/pages/38.html
通常盤 初回生産限定盤 発売 2011年6月22日 レーベル FIREWALL DIVISION 規格 CD CD+DVD 品番 SFCD-0086 SFCD-0084~85 『DIFFERENT SENSE』(ディファレント・センス)は、2011年6月22日にリリースされたDIR EN GREYのシングル。 ミキシングをチュー・マッドセンが、マスタリングをアラン・ドーチェスが担当。 初回生産限定盤のブックレットには書道家、森大衛による墨文字で綴られた歌詩が掲載されている。 オリコンシングルチャート最高5位。 収録曲 CD DIFFERENT SENSE作詞 京、作曲・編曲 DIR EN GREY 罪と規制作詞 京、作曲・編曲 DIR EN GREY RED SOIL [LIVE]作詞 京、作曲・編曲 DIR EN GREY2010年11月9日、なんばHatchでのライブ音源 DVD DIFFERENT SENSE (Scenes From Recording) プロモーション映像 名前 コメント
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《Gosta Dirk》 #whisper レジェンドにおいて多かった、理不尽に弱いマルチカラー・伝説のクリーチャーの1つ。 島渡りを阻止するエンチャント、Undertowと同じ能力を内蔵している。 Undertowのマナ・コストは(2)(青)なので、それを考慮すればこれも 4マナで4/4の先制攻撃持ち。 両方出すつもりならまあそこそこだが・・・。 関連カード レジェンドで作られた、土地渡りを防ぐ伝説のクリーチャー。 Ur-Drago (沼渡りを阻止) Lord Magnus (平地渡り、森渡りを阻止) 山渡りを阻止する伝説のクリーチャーは作られていない。 参考 カード個別評価:オールドエキスパンション
https://w.atwiki.jp/ugs_official/pages/16.html
公式URL https //www.dirtybomb.com Steamストアページ https //store.steampowered.com/app/333930/Dirty_Bomb/?l=japanese 開発停止 悲しいなぁ ロンドン新規ちゃんサバイバル指南でも見たり見なかったりしろ
https://w.atwiki.jp/avernum/pages/1814.html
フルネーム Dirty Darius 種族・所属 人間(Avernum) 性別 男性 解説 Blackchasm Outpost近くの街道に巣食う追い剥ぎ三兄弟のひとり。Dirty Danは弟、Dirty Desireeは(おそらく)姉。 Abyss出身。巨体のトカゲ使い。 自称「Abyssで最も狡猾な盗賊」で、確かに弟に比べれば多少は頭は回るようだ。 登場作品・場所・役職等 Avernum5 Blackchasm Outpost近く、下層のトンネル奥の隠れ家 追い剥ぎ 備考
https://w.atwiki.jp/cod4mod/pages/24.html
Sunlight 日光は「ダイレクト」ライトであると思われます。 これが意味することはモデルとワールドマテリアルのスペキュラとノーマルマップはこのライトの影響を受けます。 言い換えると、これは影を付け、スクリプトを通して少しずつ変わることのできるリアルタイムダイナミックライトなのです。 日光は無限の平行光線です。これは空間の一点から光が発散しないことを意味します。 これはCOD4のライトのすべての種類の中で最も単純で使いやすいのです。 あなたは太陽を光らせるために向き、色、強さ(sunlight value)決めなければいけません。 Note You can disable the sun as a primary light if needed by entering "sunIsPrimaryLight" "0" into the world spawn. 1. SunDirection これは COD2 とまったく同じものをもたらします 軸線は光(人たち・もの)にワールドスペースに基づいていて、ローカルではありません。 最初の数は南北の軸線です。 2番目の数は上下の軸線です。 3番目の数は光の方向に沿う軸線であって、エフェクトを持ちません(なぜそれがそこに ? ...だれが知る。) ここにラディアントで全体から細部にいたるまで見るための例がいくつかあります: “sundirection” “0 0 0” --- Light comes from the right “sundirection” “90 0 0” ---Light comes from the bottom “sundirection” “-90 0 0” --- Light comes from the top “sundirection” “0 90 0” --- Light comes from the top “sundirection” “0 180 0” --- Light comes from the left 2. Sun Color/Sunlight (Brightness) 「suncolor 」「# # #」は3つの数を色を設定するために使います。それらは赤/緑/青を表します。 0-255の形式を使う代わりにラディアントは0-1の形式を使います。 値を0-255範囲で0-1適用範囲へ変換するには、数を255で割ってください。 Example 128/255 = .5 (roughly) “sunlight” “#” Is how bright the sun is. You can use values over one if needed. “sunlight” “#”は太陽がどのくらい輝くかです。必要なときover one、valuesを使えます。 ノート:f8を押すことによってラディアントでライトプレビューを有効にできます。太陽と環境光 のすべての設定をすることがこの作業のために必要です。 (Original "http //www.infinityward.com/wiki/index.php?title=Direct_Light") 名前 すべて読む
https://w.atwiki.jp/okibaproj/pages/17.html
20171223 Visual Studio 2010 C++ の “VC++ ディレクトリ” 設定はどこへ? https //togarasi.wordpress.com/2010/05/18/visual-studio-2010-c-%E3%81%AE-%E2%80%9Cvc-%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%AC%E3%82%AF%E3%83%88%E3%83%AA%E2%80%9D-%E8%A8%AD%E5%AE%9A%E3%81%AF%E3%81%A9%E3%81%93%E3%81%B8%EF%BC%9F/ VS2013だけど参考 Windowsのコンパイル環境の作成 完全html保存 http //wiki.onakasuita.org/pukiwiki/?DirectX%20SDK Directx(August 2009)の概要 レガシーコンポーネントの解説 完全html保存 http //wiki.onakasuita.org/pukiwiki/?DirectX%20SDK DirectX SDK - おなかすいたWiki!.htm プログラミング環境の整備 完全html保存 http //wiki.secondlife.com/wiki/Viewer_2_Microsoft_Windows_Builds/ja Microsoft Windows Builds_ja このページにインストール順が記載 Visual Studio 2010 SP1付属のVisual C++ 2010ランタイムはVer.10.0.40219 完全html保存 http //sygh.hatenadiary.jp/entry/2014/07/23/143522 DirectX SDK June 2010インストール時のError Code S1023 - syghの新フラグメント置き場 Direct SDK(june2010)付属のVisual C++ 2010ランタイムはVer.10.0.30319 これより新しいバージョンのランタイムがあると不具合がでてインストールが出来ない DirectX SDK Jun 2010がVisual Studio 2010に対応 完全html保存 https //wolfish.org/blog/p2010060901/ DirectX SDK Jun 2010がVisual Studio 2010に対応 _ Wolfish BLOG Visual C++ 2010 ExpressでVC++ディレクトリを設定する方法 完全html保存 https //wolfish.org/blog/p2010050501/ Visual C++ 2010 ExpressでVC++ディレクトリを設定する方法 _ Wolfish BLOG
https://w.atwiki.jp/thecockrockshockpop/pages/1192.html
http //www.dirtysweetmusic.com/ American Spiritual American Spiritual 2010年4月6日 ( HD ) 1. Rest Sniper, Rest / 2. You ve Been Warned / 3. Star-Spangled Glamour / 4. Get Up, Get Out / 5. Please Beware / 6. An Empty Road / 7. Kill Or Be Killed / 8. Marionette / 9. Crimson Cavalry / 10. You Don t Try / 11. American Spiritual