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https://w.atwiki.jp/resonark/pages/36.html
Direct One. 楽曲情報 Artist Chart BPM DRIVE. septem47. 183 譜面情報 難易度 Level ノーツ数 ロングノーツ数 スライドノーツ数 ロングスライドノーツ数 クラップノーツ数 Beg 2 176 23 2 0 13 Adv 5 398 43 16 0 19 Nmr 7 592 Fin X 815 ※ Fin譜面は RESONARK 4 Pt.2 でのみ収録 ※ Fin譜面でのみソフランが存在 譜面動画 解説 コメント(感想など) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/smartphone/pages/22.html
DirectPush ここに書いていることは、全ては自己責任で行ってください。 操作等の個別の質問は、原則として携帯機種@2ちゃんねる、モバイル@2ちゃんねるの該当スレッドでお願いします。 DirectPushの機能 WindowMobile5のMSFP(Messaging and Security Feature Pack)で提供されるプッシュメール技術 Exchange Serverが必要 現時点ではSSL利用不可 参考記事 Direct Push Guide 利用可能なサービス mail2web.com 無料。POP3/SMTPは有料($2.95/月) emoze 無料。SyncするPCをサーバーにするために常時起動要。 4smartphone.net 有料($3.99/月~)15日間試用可 club i-mate i-mate製品の登録済みユーザーなら1年間無料で利用可能 設定方法 mail2webを例にして設定方法を説明します サインアップ http //live.mail2web.com/ ログイン後、設定情報を取得 Email Aggregator Settingsをクリック ActiveSyncでの設定 ツール- サーバーソースの構成 サーバーアドレス mobile.exchange.mail2web.com このサーバーは暗号化接続(SSL)が必要 チェックなし ユーザー名 xxxxx@mail2web.com パスワード 登録したパスワード ドメイン 上で確認したドメイン パスワードを自動保存する チェックする あとは好みに応じてスケジュールの設定 X01HTとActiveSyncで同期をとれば完了 DirectPushを有効/無効にするにはコミュニケーションマネージャから 参考記事 基本機能設定・プッシュメールmail2web 無料でも使えるExchangeサーバmail2web Direct Push SPAM 対策 コメント club i-mateはどうやらSSLでしか接続できないっぽいです。 -- (よし) 2006-11-01 00 05 08 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/thecockrockshockpop/pages/1039.html
http //www.dirtylooksmusic.com/ member Henrik Ostergaard vocal, guitar, bass Eric Brewer guitar Ed Collins drums California Free Ride California Free Ride 2008年 ( N ) 1. California Free Ride / 2. Look In The Mirror / 3. Burning Rain / 4. Only Child / 5. Under My Skin / 6. Strong Man / 7. Come To My Party / 8. Shake That Thing / 9. Brass Bed / 10. Clear Thought / 11. Trip The Light [ live ] Jack Pyers (b/#5)
https://w.atwiki.jp/azuki_doc/pages/19.html
Azuki 1.5 Documentation IsDirty プロパティ API Reference ► Sgry.Azuki ► Document ► IsDirty 何らかの保存されていない変更があれば true になるフラグを取得または設定します。 構文 C# public bool IsDirty { get; set; } Visual Basic Public Property IsDirty As Boolean 解説 Dirty フラグは、何らかの保存されていない変更があれば true です。 どのような変更が発生しても Azuki は自動的にこのフラグを設定しますが、ユーザは手動でこのフラグを false に戻す事も出来ます。 アプリケーションは内容を保存した後にそのようにする責任があります。 Generated by Sandcastle with Sandcastle Help File Builder http //azuki.sourceforge.jp/ Assembly Azuki (Module Azuki) Version 1.5.2.36442
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/39257.html
【登録タグ D VOCALOID v flower 人生P 曲】 作詞:御魚(人生P) 作曲:御魚(人生P) 編曲:御魚(人生P) 唄:flower(V4) 曲紹介 フラワたんによるうるさい感じのドラムン&英語ラップ(マイリストコメント転載) 曲自体はいつもの感じのドラムンベースです 折角のフラワたんなのにほとんど英語でゴメンネ(氏のツイートより転載) 今回メインでやってみたかったことはお察しの通り「フラワたんで英語ラップはできるか」ですw(氏のツイートより転載) 歌詞 (PIAPROより転載、編集) 想像の範囲外で響く 高い警告音(アラーム)が耳障りだ 有象無象が群れ蠢(うごめ)く24時 The night gets darker There's an only fine line in fact between them and me But I have to go 'Cause I need to make them understand that We're decisively different by very slight difference So I need any dirty action OK let's start Dirty Action! I just destroy ya ah It's gonna cost you dearly that you dared me Are you ready to regret? I beat you No mercy no sympathy 'Cause I have no reason to stop It's too late to go back And this is the result that you chose 周到で幼稚な暴虐 高い理想掲げたフリして 畢竟衝動(ひっきょうしょうどう)だけの安い利己主義(エゴイズム) The evil will has affected us We're close in the end So I have to go The terror is produced in this way It instilled in us by being shown again and again And begins to grow up by itself A fucking shady morning has come again You blame them? Any longer nobody believes a bright day will break soon You know Everybody is about to go mad Then what the fuck should I do? I want it I want it I want it dirty action I feel dizzy and sick I'm gonna throw up That sucks I have a part of you I'm pissed off and depressed You have a part of me It irritates me It irritates me OK let's start Dirty Action! I just destroy ya ah It's gonna cost you dearly that you dared me Are you ready to regret? I beat you No mercy No sympathy 'Cause I have no reason to stop It's too late to go back And this is the result that you chose + 英語歌詞部分の和訳 (想像の範囲外で響く 高い警告音(アラーム)が耳障りだ 有象無象が群れ蠢(うごめ)く24時) 夜がもっと暗くなっていく 奴等も俺も実際紙一重だ それでも行かなきゃならないのさ 奴らに分からせなきゃいけないからだ 紙一重で決定的に違うということを OK 始めようか 俺はただ殲滅するだけだ 俺に楯突いたこと 高くつくぞ 後悔する準備は出来たか? 叩きのめしてやる 容赦も同情もしない だってする理由もないだろう? 今更泣いたって遅いんだ 全てお前が選んだ結果さ (周到で幼稚な暴虐 高い理想掲げたフリして 畢竟衝動(ひっきょうしょうどう)だけの安い利己主義(エゴイズム)) 悪意が回ってきた 奴等も俺も結局似た者同士だ だから行かなきゃならないのさ 恐怖はこうして演出され 繰り返し供給されて 植えつけられて自発的に育っていく 薄暗い朝がまた来たぜ 奴らを責めるかい? いつか夜は明けるなんて誰も信じやしない 誰もがブチ切れそうだ 俺は一体どうすりゃいいんだ? めまいがする 吐き気がする 最悪な気分だ 俺の中にもお前の一部があるんだ イライラする 気が滅入る お前の中にも俺の一部があるんだ 気に食わない 気に食わない OK 始めようか 俺はただ殲滅するだけだ 俺に楯突いたこと 高くつくぞ 後悔する準備は出来たか? 叩きのめしてやる 容赦も同情もしない だってする理由もないだろう? 今更泣いたって遅いんだ 全てお前が選んだ結果さ コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/fumixc/pages/11.html
Directory
https://w.atwiki.jp/makemygamelib/pages/17.html
まず、プロジェクトにDirectX SDKのインクルードパスを通します。 インクルードディレクトリ:$(DXSDK_DIR)Include ライブラリディレクトリ:$(DXSDK_DIR)Lib\x86 main.cppを次のようにします。 main.cpp /*********************************************************** DirectXの初期化 **********************************************************/ #pragma comment( lib, "d3d9.lib" ) #include d3d9.h #include cstdlib #include iostream #include string #include "lib\Window.h" #define SAFE_DELETE(o) {if(o)delete o;o=nullptr;} #define SAFE_RELEASE(o) {if(o)o- Release();o=nullptr;} /* フレームワーク用 */ Window* window = nullptr; // ウィンドウ IDirect3D9* direct3d = nullptr; // DirectX9オブジェクト IDirect3DDevice9* device = nullptr; // DirectX9描画デバイス // エントリーポイント void main() { // メモリリークの検出を有効化 _CrtSetDbgFlag(_CRTDBG_ALLOC_MEM_DF | _CRTDBG_LEAK_CHECK_DF); try { // ウィンドウの作成 if( !(window = Window Create( TEXT("DirectXSample"), 640, 480 )) ) throw std runtime_error("ウィンドウの作成に失敗しました。"); // DirectX9オブジェクトの生成 if( !(direct3d = Direct3DCreate9( D3D_SDK_VERSION ) )) throw std runtime_error("DirectX9オブジェクトの生成に失敗しました。"); // DirectX9描画デバイスの生成 IDirect3DDevice9* device = nullptr; D3DPRESENT_PARAMETERS pp = {0}; pp.Windowed = TRUE; pp.SwapEffect = D3DSWAPEFFECT_DISCARD; HRESULT hr = direct3d- CreateDevice( D3DADAPTER_DEFAULT, D3DDEVTYPE_HAL, window- GetHwnd(), // HWND D3DCREATE_HARDWARE_VERTEXPROCESSING, pp, device ); if( FAILED(hr) ) throw std runtime_error("DirectX9描画デバイスの生成に失敗しました。"); // メインループ while( window- ProcessMessage() ) { device- Clear( 0, nullptr, D3DCLEAR_TARGET, D3DCOLOR_XRGB( 0x22, 0x22, 0x22 ), 1.0f, 0 ); if( SUCCEEDED( device- BeginScene() ) ){ ; // TODO 1フレームの処理 device- EndScene(); } device- Present( nullptr, nullptr, nullptr, nullptr ); } } // エラー処理 catch( std exception e ){ MessageBoxA( nullptr, e.what(), "error", MB_OK ); } // DirectXの解放 SAFE_RELEASE(device); SAFE_RELEASE(direct3d); // ウィンドウの解放 SAFE_DELETE(window); // アプリケーション終了 exit(EXIT_SUCCESS); }
https://w.atwiki.jp/mtgwiki/pages/357.html
《Dire Wolves》 #whisper 条件付のバンド持ち。 条件から見て、緑白で使え、というクリーチャー。 3マナで2/2+αだし、緑白ならばバンドを生かすだけのクリーチャーを並べられるので決して弱いクリーチャーではない。 が、白はもともと無条件でバンドを利用できる色。 バンドが欲しいならわざわざ緑のこれを選ばなくてもいい、と考えるのが普通だろう。 まあ意外にも3マナ2/2バンドは白にもいないのだが。 参考 カード個別評価:アイスエイジブロック
https://w.atwiki.jp/iphonecarnavi/pages/25.html
DirectionsX (lite版あり) 値段 600円(lite版は115円) 開発 BecomingSystems 地図 Googlemap 公式サイト http //www.becomingsystems.com/ APPストア http //itunes.apple.com/jp/app/directionsx/id390045112?mt=8 コメント欄 このアプリについての雑談や質問など。 名前
https://w.atwiki.jp/arprojectfun/pages/29.html
ノート Direct3D 入門 荒川が参考にしたブログの記事とメモ書き程度ですが、 自分のためにもまとめておきます。参考になれば・・ 勉強会の時には、解説よりも開発環境の確認のために まず、一通りのプログラムのビルドができることを確認した方がいいかも プロジェクトの作成 Visual Studio を起動させる。 上部のメニューから [ファイル(F)] - [新規作成(N)] - [プロジェクト(P)... Ctrl+Shift+N] を選択する。 左の「プロジェクトの種類(P) 」から「Visual C++」を選択し、 右の「テンプレート(T) 」から「Win32 プロジェクト」を選択して 適当な「プロジェクト名(N) 」を記入した後、[OK]ボタンをクリックする。 「Win32 アプリケーションウィザード」というウィンドウが表示されるので、 何もせずに[完了]ボタンをクリックする。 テキスト 2Dポリゴンの表示まで BMP画像を表示する Xファイルの3Dモデルの表示 1人称視点で3D空間内を歩く 追記情報とか 名前 コメント