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コマンドの仕様変更 追加コマンド .loc (現在地確認) .desc (キャラクター情報確認) .potlog (ポーション使用時のログ表示ON/OFF) ★現在作成中 .dmglog (ダメージのログ表示ON/OFF) ★現在作成中 .explog (取得経験値のログ表示ON/OFF) .droplog (ドロップ取得時のログ表示ON/OFF) ★現在作成中 削除コマンド /title (詳しくはコチラ)
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■許可権限 permissions.manage.membership.METARIZE //metarize:権限開放モード /pex user 自分のID group set METARIZE:original command permissions.manage.membership.LOST //LOST:一般権限モード /pex user 自分のID group set LOST:original command permissions.manage.reload /pex reload:権限管理プラグイン更新 ■meta.rize 開放権限 admincmd.tp.* /tp player :他プレイヤーの場所へ行く /tphere player :他プレイヤーをTPさせる /tploc player xx.yy.zz:他プレイヤーを[xx.yy.zz]へ移動(player未記入の場合は自身が移動) admincmd.server.broadcast /broadcast message :サーバー全体にメッセージ送信 admincmd.player.ban /ban player :BANする。 admincmd.player.god /god:体力無限モード admincmd.player.experience.other /xp -l player xxxx:LVを指定した数字にセット /xp -a player xxxx:経験値を指定した数字で追加 /xp -d player xxxx:該当プレイヤーの周囲にEXPオーブを出現させる /xp -t player xxxx:該当プレイヤーの総合経験値を表示 /xp -p player xxxx:経験値バーの調整(%表示であり、経験値の数字とは独立している) *EXPオーバーフロー対策:[-aで1~50くらいに削ったあと、-p 1000でゲージを読み込み、-aで数値を変動させると戻る] admincmd.time.set /time day/night/dusk/dawn:時間帯の変更 admincmd.weather.* /wclear:天候無効 /storm:嵐を起こす(10分) /rain:雨を降らせる(10分) /wfreeze:雪無効 multiverse.core.reload /mv reload:ワールド管理プラグイン更新 multiverse.teleport.self.* multiverse.teleport.other.* /mv tp [PLAYER] {WORLD}:他プレイヤーをTPさせる mcmmo.tools.* /addlevels playername skill value :MCMMO内のLv付与 /addxp playername skill value :MCMMO内のEXP付与 scs.manage /scs remove:露店撤去 /scs add [amount]:在庫追加 /scs get [amount]:在庫削減 /scs owner owner :オーナー変更 /scs amount amount :商品変更 /scs price amount :価格変更 scs.admin /scs reload:SCS更新 jobs.admin.* /jobs promote [playername] [job] [levels]:job Lv付与 /jobs demote [playername] [job] [levels]:job Lv削減 /jobs grantxp [playername] [job] [experience]:job EXP付与 /jobs removexp [playername] [job] [experience]:job EXP削減 /jobs transfer [playername] [oldjob] [newjob]:job変更 /jobs reload:jobs更新 MyWolf.admin /wolfadmin [ownername] [name/exp] [Value] :Set the Exp or Name of a MyWolf *数値は10でlv1の絶対値です。 追加じゃない。 lockette.admin.*:Lokette全権限開放 nocheat.*:nocheat全権限開放 worldguard.*:WorldGuard全権限開放 ChestShop.admin.*:ChestShop全権限開放 worldedit.*:WorldEdit全権限開放 iConomy.admin.*:iConomy全権限開放 bukkit.command.*:/give等の標準管理コマンド全権限開放
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登録日:2021/05/11 Tue 22 15 00 更新日:2024/01/13 Sat 12 50 34NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 MTG インスタント サイクル ソーサリー レア 命令 《命令/Command》とは、Magic the Gatheringに登場する、命令と名前の付いた呪文のサイクルである。 原則インスタントかソーサリーだが、サイクル内でどちらかで統一されているわけではない。ただしいずれにせよ、呪文のイメージが強い「非パーマネント呪文」で統一されている。 まったく異なるテキストを持つ4つの効果から2つを選んで唱えるというもので、いずれもレアリティにふさわしい派手さと高い柔軟性を併せ持つ非常にテクニカルなカード。 通称は英名の固有名とCommandを略して「○○コマ」と呼ばれることが多い。 ○目次 概要 性能ローウィン(単色) タルキール龍紀伝(友好2色) ストリクスヘイヴン:魔法学院(対抗2色) 兄弟戦争(単色) 番外編 使用時の注意点 余談 概要 『ローウィン』で作られた単色の5枚サイクルが初出で、その後『タルキール龍紀伝』で友好2色、『ストリクスヘイヴン:魔法学院』で対抗2色のサイクルが作られた。その後、『兄弟戦争』では再び単色のサイクルが登場した。 それぞれの選択肢の性能は控えめだが、代わりに4つの中から状況に応じて使い分けられるため汎用性が高い。 単色のものは色の役割に沿ったモードが4つ、2色のものはそれぞれの色に分類できるモードが2つずつ、という構成になっている。たまに判別しにくい場合もある 性能 ローウィン(単色) 各色に応じた容器から呪文のマナが溢れ出す、というイラストが印象的。 Austere Command / 質素な命令 (4)(白)(白) ソーサリー 以下から2つを選ぶ。 すべてのアーティファクトを破壊する。 すべてのエンチャントを破壊する。 マナ総量が3以下のすべてのクリーチャーを破壊する。 マナ総量が4以上のすべてのクリーチャーを破壊する。 白の命令は様々なパーマネントを破壊する。 クリーチャーの全体除去は4マナの《神の怒り》や、5マナだがアーティファクトとエンチャントの全破壊と選べる《浄化の輝き》が存在する。 もっと言ってしまうと、同じ6マナでこの4種類に加えてプレインズウォーカーまで一気に破壊できる《次元の浄化》なんてカードもある。 自分がなるべくパーマネントを残せるように使いたい、というかそれができなければ採用する意味がない。 統率者戦ではアーティファクトが多用されるので、自分が使用を避ければ恩恵に与りやすい。 Cryptic Command / 謎めいた命令 (1)(青)(青)(青) インスタント 以下から2つを選ぶ。 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。 あなたの対戦相手がコントロールするすべてのクリーチャーをタップする。 カードを1枚引く。 青の命令は様々な妨害とドロー。打ち消し呪文としても《取り消し》+1マナで多機能となった、という高水準の性能で、タップも時間稼ぎにはありがたい。強いて言えば色拘束の強さが難点か。 モダンでもコントロールの定番打ち消しとして活躍している。 ……否、活躍どころではなくモダンの環境を定義していたこともあるレベルの強力なカード。このカードだけで単独項目建てられるレベル。 打ち消しの定番でありながら打ち消しのオマケとしてできることが非常に多いという特徴のおかげで単なる打消し呪文の枠に留まらないのがこの呪文である。 有名なコンボとしては「唱えた時に墓地のカードを手元に戻せる」《永遠の証人》と組み合わせて『打ち消し+自分の《永遠の証人》を手札に戻すで使用→《永遠の証人》を唱え直して《謎めいた命令》を回収』を延々と繰り返す【エターナルコマンド】などがある。 他にもまったく新しいアプローチの《死せる生》デッキとして話題になったが、その実態は《謎めいた命令》の強さだけで成り立っていると評された【青単リビングエンド】、 相手のテンポを徹底的に削ぐ動きを選ぶことで《時間のねじれ》と同じような効果を期待される【エターナルブルー】など、デッキの中核を担うこともまったく珍しくない。 こうした専用のギミックを組まなくても《瞬唱の魔道士》とあたりと組み合わせるだけでも雑に強い。 しかし出来ることが多く、打ち消しという性質故に命令サイクルの中でも際立ってモード選択プレイングスキルが求められる呪文でもある。 先の瞬唱との組み合わせでも、打消ししつつタップで相手を止めるかドローでアドを損をなくすか、はたまた自分の瞬唱をバウンスして再利用を狙うか等々柔軟な運用を求められる。 打ち消しは使わずに全タップでこちらの攻撃を通すことに使う、という選択肢すら普通にある。 後述する「対象に関するルール」が最も問題になるカードもこれであり、この立ち消えを嫌うプレイも存在するなど非常に奥が深いカード。 モダンの動画配信者はたいてい《謎めいた命令》に関することで視聴者のマウンティング指摘を受けるが、それだけこのカード1枚でできることが多いことの裏返しである。 さて、一時期のMTGでは「テキストレスプロモ」という、文章欄が存在しないプロモカードが存在していた。 これは名前とマナ・コストが書いてあるので正規のカードと同じように使うことができるのだが、2010年以降は印刷されなくなった。そして「失敗したシステム」として激しく嫌う人も多い。 その理由のひとつがこの《謎めいた命令》。これは2008年にプレイヤー褒賞プログラムとして配られ、当時から高額なカードかつ使用率も高かったのでデッキに入れるプレイヤーも多かった。 しかしルールがかなり複雑なせいでテキストをざっくり覚えている程度だと細かいところで揉めた時に非常に難儀するのである。 しかも後述の「対象不適正ルール」にものすごく大きく関係するカードなので、片方が覚えていればいいというカードでもないのもまずかったのだ。 Profane Command / 不敬の命令 (X)(黒)(黒) ソーサリー 以下から2つを選ぶ。 プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを失う。 あなたの墓地にある、点数で見たマナ・コストがX以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。 クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-X/-Xの修整を受ける。 クリーチャーを最大X体まで対象とする。それらはターン終了時まで畏怖を得る。(それらは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。) 黒の命令はX呪文でライフロス、リアニメイト、マイナス修正、畏怖の付与。 ライフロスは少々物足りない感もあるが、畏怖でブロック不可能にすることでライフを減らしに行けるため、最後の一押しとしては悪くない。アドバンテージの獲得、詰めの一打のどちらとしても優秀で。構築でも中速のデッキでよく採用されていた。 X呪文故に「小回りの利く万能カード」としても使えるのも強み。小さいXからでも使うこと考慮した採用実績も多い。 コントロールにおいては、クリーチャーの単体除去とリアニメイトを組み合わせて着実にアドバンテージを稼ぎつつ、片方のモードだけ使う時にはライフロスのモードを選べばいい。 ビートダウンにおいては軽量クリーチャーのリアニメイトがうまくかみ合うデッキなら採用できる。Xの値が大きくなくても、例えばクリーチャー3体に畏怖をつけつつ相手のライフロスでも選べばトドメとしては十分。 思っているよりも複雑なプレイングが必要になることもあり、そして使ってみると「Xの値が必ずしも大きくなくてもいい」ことに気づいてくるだろう。 一方でX呪文ゆえの根本的な重さが気になるカードでもあり、手放しに強いと喜べるタイプのカードではないというかなり通好みなカード。 X呪文ゆえの重さ、やれることは多いが全体的な効果のちぐはぐさから、スタンダードを落ちた後は活躍の場を見つけられずにいる。統率者戦向きの効果でもない。 また、スタンダードで採用できた時期には《精神錯乱》のリメイクである《思考の粉砕》というX呪文も存在しており、当時はどちらを採用するか、あるいは両方採用するかで結構な論争があった。 Incendiary Command / 焼夷の命令 (3)(赤)(赤) ソーサリー 以下から2つを選ぶ。 プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。焼夷の命令はそれに4点のダメージを与える。 焼夷の命令は、各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。 基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。 各プレイヤーは自分の手札にあるカードをすべて捨て、その後同じ枚数のカードを引く。 赤の命令は火力と土地破壊とドロー。 重い土地破壊は効果が相対的に薄く、火力も癖が強くアドバンテージを取りにくい、と使い勝手の悪さは否めない。しかもどの組み合わせを選ぶにしても効果の噛み合わなさっぷりが徹底している。 ぶっちゃけ2番目のモードを2マナで打てる《紅蓮地獄》のような、モードがない分軽いカードでも使った方がいいとさえ言われる。 青、黒、緑の命令が強いのに対してこちらは目を覆いたくなるレベルの弱さだったので、テキストどころか名前すら知らない人も多い。そして「弱い」ということだけはざっくり覚えられてしまっている。 その反動なのか、タルキールの赤絡みの命令は非常に強かった。 Primal Command / 原初の命令 (3)(緑)(緑) ソーサリー 以下から2つを選ぶ。 プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは7点のライフを得る。 クリーチャーでないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。 プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の墓地を自分のライブラリーに加えた上で切り直す。 あなたのライブラリーからクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開し、それをあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。 緑の命令はライフ回復、非クリーチャーパーマネント除去、ライブラリー修復、クリーチャーサーチ。 1番目のライフの回復はライフロス以上にオマケ感が強い効果だが、5マナで何か別のことを行いながらする分には隙が無い。 後の《ニッサの復興》などでも分かるように、重いカードを使いながら延命ができるのは思っているよりずっと強力である。 2番目の除去はこのカードのメインとなるモード。なんといってもライブラリートップへのバウンスというのは「相手の次のドローを確定させる」。つまり「今引きを阻止する」というのと同義。 基本土地やタップイン土地ならほぼ次の引きが腐るのと同義だし、さらにこの時期なら貯蔵ランドや《宝石の洞窟》のようにものすごくぶっ刺さる土地もあった。 クリーチャーこそバウンスできないが、中盤以降に1ドロー分の差をもたらしながら別のことができることがどれだけ強いかを思い知るカードである。 もちろんエンチャント、アーティファクト、プレインズウォーカーなど他のカードを選ぶのも強力。 3番目のライブラリー修復は対戦相手に向けて打つことで墓地対策としても使える。この時代といえば【フリゴリッド(ドレッジ)】【マネキンコントロール】【ヒバリブリンク】【復讐の亜神】と墓地利用デッキが多く、 他のモードが強いこのカードがついでのように持っているというわけで使いどころはかなり多い。ライブラリーバウンスと組み合わせて使うと、再利用を許さない除去としても機能する。 もちろんライブラリーアウト対策として自分に向けて打つというのもアリで、このモードだけでも意外とできることが多い。 4番目のクリーチャーのサーチはシルバーバレットも強力だが、「強力な後続カードやデッキのキーパーツを探す」のもシンプルに強い。 エルフデッキの《威厳の魔力》が有名だが、他にも《包囲の塔、ドラン》のように大きな影響力を持つカードをサーチすることも考えられるし、《カメレオンの巨像》をサーチすればシンプルに強い。 変わったところだと黒緑ランデスデッキで《朝の歌のマラレン》をサーチし、相手はサーチしても唱えるための土地がない、こちらは後続のランデスパーツを探す、というキーパーツとして用いられた。 このデッキではライブラリー修復以外の3つが「マラレンのライフロス補填」「相手の土地のバウンスと次ドローの妨害」「マラレンのサーチ」と非常に噛み合っているのである。 総じて強力な命令であり、使えば使うほどに「一見関係のない効果がうまいこと絡み合っている」ことに気づくナイスデザインである。 書いてあること全て胡散臭い青、小器用な黒とともに当時のスタンダードで大活躍した。しかしモダン以下の環境ではあまり活躍できていない。 《謎めいた命令》ほどではないが、対象不適正のルールで足をすくわれることがある1枚。 4番目のサーチ効果は対象を取っておらず、他の効果で対象不適正になるとサーチも一緒に立ち消えてしまう。 非常にニッチな状況だが、「相手のミシュラランドを対象にして2番目と4番目のモードを選択し、相手に無理やりミシュラランドを起動させて構えを妨害しながら後続をサーチする」ような状況で問題になる(ミシュラランドを起動されると対象不適正になって全体立ち消え)。 この時期のスタンダードには《変わり谷》や《樹上の村》があり、起こらないわけじゃないというのがたちが悪かった。 また、「テキストは上から順に処理をする」という点がかなり重要になる1枚。 たとえばデッキトップバウンス+ライブラリー修復の場合、「デッキトップバウンスをしてからライブラリーを切り直す」ことになるのでドローの妨害目的では使えない。 また、ライブラリー修復+クリーチャーサーチの場合、「まずライブラリーを修復してからサーチを行う」ので墓地からクリーチャーを手札に戻すような動きもできる。 このように《謎めいた命令》ほどではないが、割と複雑な運用ができる。 ストリクスヘイヴンのミスティカルアーカイブでも再録されており、ヒストリック環境での活躍に期待が……無理かなぁ、やっぱ。 タルキール龍紀伝(友好2色) 氏族の長たる龍王とそれに従う民、というイラスト。友好色の陣営セットのため、カードにはそれぞれの陣営の透かしが入っている。 Ojutai's Command / オジュタイの命令 (2)(白)(青) インスタント 以下から2つを選ぶ。 あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが2以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。 あなたは4点のライフを得る。 クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 カードを1枚引く。 白青の命令は白の蘇生とライフ回復、青の打ち消しとドロー。 見た目こそ《謎めいた命令》に似ているが、クリーチャーの蘇生があるため活用には少々工夫が必要。 当初はあまり注目されていなかったが、『マジック・オリジン』で《ヴリンの神童、ジェイス》という汎用性の高い2マナクリーチャーを手に入れたことで1つ目の能力が一気に強化。【ジェスカイアグロ】や様々なコントロールで採用された。 だが、真に特筆すべきは改変前からカンフーを継承してしまったおかげで戦隊モノの決めポーズにしか見えないそのイラストだろう。 Silumgar's Command / シルムガルの命令 (3)(青)(黒) インスタント 以下から2つを選ぶ。 クリーチャーでない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。 クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-3/-3の修整を受ける。 プレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。 青黒の命令は青の打ち消しとバウンス、黒のマイナス修整とPW破壊。アドバンテージを稼ぎやすく一通りのパーマネントに対処できるが、5マナという重さは無視できない欠点。 重さはいかんともしがたく、しかも同時期の他命令が優秀だっただけに当時のスゥルタイ系デッキを用いていたプレイヤーを絶望させた。 それでもスタンダードでは遅めのデッキに少数入れる形で使われていた。 Kolaghan's Command / コラガンの命令 (1)(黒)(赤) インスタント 以下から2つを選ぶ。 あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。 プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。 アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。 クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。コラガンの命令はそれに2点のダメージを与える。 黒赤の命令は黒の回収とハンデス、赤のアーティファクト破壊と火力。 いずれもアドバンテージを稼ぎやすい優秀な命令で誤解を恐れずに言えば腐る相手がまずいない点が最大の強み。 また、ハンデスできる呪文としては貴重なインスタントなので、手札が切れた相手のドローステップに打つという動きも可能。 シンプルなテキストながらここでは書ききれないくらいの細かい利点がずらっと並んでおり、スタンダードは当然としてモダンはもちろんレガシーでも採用実績のある1枚。 しかも対象不適正による立ち消えルールにも悩まされることがない。 このカードの使い方だけで記事がひとつ書けてしまうレベルであり、特にモダンのグッドスタッフデッキである【ジャンド】はこのカードの使い方だけでプレイヤーの力量が測れると言われるほど。 自分の気に入らない使い方をしている使い方が甘いプレイヤーを見かけたら、試合が終わった途端に感想戦やアドバイスと称したマウンティングがはじまるのもMtGあるあるであった。 ちなみに命令はとても優秀だが、コラガン本人はというと他の龍王に比べて採用実績がいまいち少ない。そのせいで「命令を出す方がうまい」等と揶揄される羽目に。なんか十手持ってるあの人みたいだ。 Atarka's Command / アタルカの命令 (赤)(緑) インスタント 以下から2つを選ぶ。 このターン、あなたの対戦相手はライフを得られない。 アタルカの命令は各対戦相手にそれぞれ3点のダメージを与える。 あなたは、あなたの手札にある土地カードを1枚戦場に出してもよい。 ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに到達を得る。 赤緑の命令は赤の回復禁止と火力、緑の土地加速と全体修整。 あんまりにも地味な効果が揃っていることや、「到達」という取ってつけたような能力のせいで当初は「トランプルの間違いだろ?」と言われ、弱いと評価されていた。 しかしバーンの名カード《頭蓋割り》に性能が近いこと、《神聖の力線》をすり抜けてダメージを与えられること、当時はプレインズウォーカーにもダメージを与えられたことなどから 実際はパワーカードであると判明。特にクリーチャーに対する修整と相手へのダメージを組み合わせるととんでもないダメージ加速をもたらす。 その上2マナとものすごく軽い。赤単に緑をタッチしてこのカードを使う【アタルカレッド】が実績を残し、一時期はモダンやレガシーの【バーン】でも用いられた。 サイドボードに緑のカード(=エンチャント対策)を積む合理的な理由にもなる。 Dromoka's Command / ドロモカの命令 (緑)(白) インスタント 以下から2つを選ぶ。 インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とする。このターン、それが与えるすべてのダメージを軽減する。 プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはエンチャントを1つ生け贄に捧げる。 クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。 あなたがコントロールするクリーチャー1体とあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。 緑白の命令は白の軽減とエンチャント除去、緑の強化と格闘。 単純にクリーチャーを強化しつつ除去を行うカードとして高水準。前半の効果は相手を選ぶが、メインデッキから使える対策カードとして文句なしの性能を持つ。 2マナという軽さにいい意味で見合わない汎用性から、緑と白を含むデッキの定番として活躍した。おかげでエンチャントである神の肩身が狭かった ストリクスヘイヴン:魔法学院(対抗2色) 透かしが入っているのは友好色と同様。ストリクスヘイヴンの情報が公開されると同時にプレビューされた「最初の5枚」である。 創設者であるドラゴンたちは学院を離れているためイラストにはいない……代わりに、各大学の生徒たちがポーズを決めていたり魔法を放っているため戦隊モノ感がさらに加速している。 Silverquill Command / シルバークイルの命令 (2)(白)(黒) ソーサリー 以下から2つを選ぶ。 クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受け飛行を得る。 あなたの墓地からマナ総量が2以下のクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。 プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を引き1点のライフを失う。 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャー1体を生け贄に捧げる。 白黒の命令は白の強化と蘇生、黒のドローと布告。下3つの効果によってアドバンテージは稼ぎやすいが、ソーサリーゆえの小回りの利かなさが欠点。 総じてアグロ向きの性能だが、2色という都合上スタンダードでは氷雪ギミックとの取捨選択となる。 Prismari Command / プリズマリの命令 (1)(青)(赤) インスタント 以下から2つを選ぶ。 クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。プリズマリの命令はそれに2点のダメージを与える。 プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を引き、その後カード2枚を捨てる。 プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは宝物(Treasure)トークン1つを生成する。 アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。 青赤の命令は青の手札交換と宝物生成、赤の火力とアーティファクト破壊。ただし宝物生成は赤でもある 登場時のアグロは装備品を利用することが多いため、クリーチャーと同時に処理できる点が強力。宝物生成もプリズマリの重量級呪文を唱える足掛かりとして心強い。 主に青赤のコントロールデッキで採用されており、モダンでもその汎用性から活躍している。 Witherbloom Command / ウィザーブルームの命令 (黒)(緑) ソーサリー 以下から2つを選ぶ。 プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード3枚を切削する。その後、あなたはあなたの墓地から土地カード1枚をあなたの手札に戻す。 マナ総量が2以下でクリーチャーでも土地でもないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。 クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-3/-1の修整を受ける。 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。 黒緑の命令は黒の修整とドレイン、緑の土地回収と置物破壊。土地回収に付いてくる切削はどれかと言うと青黒である。 置物破壊は範囲こそ狭いが《狼柳の安息所》や《型破りな協力》といった致命的な置物を対処でき、修整も破壊不能を持つ《歴戦の神聖刃》に刺さる。1つ目の効果も土地を途切れさせないために便利であり、スタンダードでは【スゥルタイ根本原理】で採用されている。 Lorehold Command / ロアホールドの命令 (3)(赤)(白) インスタント 以下から2つを選ぶ。 赤と白の3/2のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。 ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受け破壊不能と速攻を得る。 クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人と、プレイヤー1人を対象とする。ロアホールドの命令はその前者に3点のダメージを与える。その後者は3点のライフを得る。 パーマネント1つを生け贄に捧げ、その後カード2枚を引く。 赤白の命令は白のトークン生成と修整、赤の火力と変則的な生け贄ドロー。最後の1つを除き各単色ではなく、赤白両方で出来ることの印象が強い。 全体修整は上手く使えば戦闘面で一気に有利に立て、他の効果も汎用性が高い。ただ、やはり命令としては最重量の5マナが難点。 そもそもがアグロ向けの色ということもあり、合うデッキを見つけられずにいる。リミテッドでは勝負を決めうる1枚なのだが…… 3番目のモード絡みで対象不適正に引っかかる事があるので注意。とはいえインスタントタイミングで相手に「被覆」を与える手段がほぼ無いので、まず起こらないが。 また上から順番ルールで「ターン終了時まで4/2破壊不能速攻のトークンを出す(1+2)」と「単なる2ドロー(1+4)」としても扱える。 Quandrix Command / クアンドリクスの命令 (1)(緑)(青) インスタント 以下から2つを選ぶ。 クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。 アーティファクトかエンチャントである呪文1つを対象とする。それを打ち消す。 クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。 プレイヤー1人と、そのプレイヤーの墓地からカード最大3枚を対象とする。そのプレイヤーは、それらのカードをライブラリーに加えて切り直す。 緑青の命令は緑の強化とライブラリー修復。青のバウンスと打消し。 クリーチャーもPWも置物も使わないデッキは少ないが、できればクリーチャーと併用して扱いたい。墓地修復はやや物足りない感じはあるが、ちょうど脱出が存在するため使い分けられるモードとしては及第点だろう。 兄弟戦争(単色) この時代における主要人物の名前を冠したサイクル。 カイラの命令 / Kayla's Command (1)(白)(白) ソーサリー 以下から2つを選ぶ。 無色の2/2の構築物・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。 あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。 あなたのライブラリーから基本平地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。 あなたは2点のライフを得る。占術2を行う。 ヨーティアの女王、カイラ・ビン・クルーグの名を冠した命令。 構築物の生成と強化+二段攻撃の付与がビートダウンでは扱いやすく、平地のサーチでマナスクリューも防げる。 とはいえ3マナ域は強力なクリーチャーや《婚礼の発表》といった選択肢の多い激戦区であり、使うならば土地をサーチできる点も活かしたい。 ウルザの命令 / Urza's Command (2)(青)(青) インスタント 以下から2つを選ぶ。 ターン終了時まで、あなたがコントロールしていないすべてのクリーチャーは-2/-0の修整を受ける。 パワーストーン・トークン1つをタップ状態で生成する。 「このクリーチャーは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき+1/+1の修整を受ける。」を持つ無色の0/0の構築物・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。 占術1を行い、その後、カード1枚を引く。 弟と激しい戦争を繰り広げた、工匠ウルザの名を冠した命令。 アーティファクトを扱うデッキに寄った能力の命令で、最低でも2/2にできる構築物トークンが一番の目玉。 一方で他の能力はかなりささやかなため、基本はトークンを十分なサイズにできる構築にしたい。 ギックスの命令 / Gix's Command (3)(黒)(黒) ソーサリー 以下から2つを選ぶ。 クリーチャー最大1体の上に、+1/+1カウンター2個を置く。ターン終了時まで、それは絆魂を得る。 パワーが2以下であるすべてのクリーチャーを破壊する。 あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大2枚をあなたの手札に戻す。 各対戦相手はそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャーの中で最も大きいパワーを持つクリーチャー1体を生け贄に捧げる。 旧ファイレクシアの法務官、ギックスの名を冠した命令。 2種類の除去による処理能力が強力な命令で、自分のクリーチャー1体のサイズを上げて全体除去から逃れることもできる。 墓地からの回収も対処する相手が少ない場合の選択肢としては十分強力で、黒系のデッキでよく採用されている。 ミシュラの命令 / Mishra's Command (X)(赤) ソーサリー 以下から2つを選ぶ。 プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード最大X枚を捨ててもよい。その後、そのプレイヤーはこれにより捨てられたカード1枚につき1枚のカードを引く。 クリーチャー1体を対象とする。この呪文はそれにX点のダメージを与える。 プレインズウォーカー1体を対象とする。この呪文はそれにX点のダメージを与える。 クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受け速攻を得る。 兄と戦争を繰り広げ後にファイレクシアの軍門に降る、工匠ミシュラの命令。 クリーチャーとPWへの火力、自分のクリーチャーへの速攻付与 修整と攻撃面に特化した命令で、手札交換も余ったカードの処理に役立つ。 とはいえX呪文ゆえの難点が無視できず、パワーストーンが使えるわけでもないためやや扱いにくいか。 ティタニアの命令 / Titania's Command (4)(緑)(緑) ソーサリー 以下から2つを選ぶ。 プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地を追放する。あなたはこれにより追放されたカードの枚数に等しい点数のライフを得る。 あなたのライブラリーから土地カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。 緑の2/2の熊・クリーチャー・トークン2体を生成する。 あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター2個を置く。 アルゴスの守護者たるエレメンタル、ティタニアの名を冠した命令。 土地加速は基本土地以外でもサーチ可能だが、これ自体が6マナのため、さらに重いカードに繋ぐことを意識したい。 トークン+全体強化で4/4×2体、墓地追放による対策 回復など各選択肢自体は悪くないのだが、『兄弟戦争』時点のランプデッキの主流は「版図」を活かすために多色化したものであり、このカードが割って入る余地はあまりないのが実情。 番外編 Kaya's Guile / ケイヤの手管 (1)(白)(黒) インスタント 以下から2つを選ぶ。 各対戦相手はそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。 各対戦相手の墓地からそれぞれカードをすべて追放する。 飛行を持つ白であり黒である1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。 あなたは4点のライフを得る。 双呪(3)(双呪コストを支払ったなら、すべてを選ぶ。) モダンホライゾンで登場したカード。正確には命令サイクルではないのだが、「4つのモードから2つを選ぶ」という点が共通している。 さらに追加コストを支払うことですべてのモードを使うこともでき、本体は軽く追加コストも支払えないほどではないことから取れる選択肢が命令以上に多い。 ホガーク全盛期には「メインから使える墓地対策」が重要視され、他の3つのモードも使えないわけではないことから様々なデッキに採用された。 何気にミラディン・ブロックで登場して以降まったく後発がなかった「双呪」を持つ呪文。 選択肢がただでさえ多い命令と組み合わせることで、これまでの双呪呪文とも命令サイクルともまったく違ったデザインになっており、 「キッカーでいいよね?」と言われがちな(そして後に「ゼンディカーの夜明け」の碑文サイクルで本当にキッカーになってしまった)双呪の面目を保ったカードでもある。 Entwin(組み合わせる)を「双呪」と意訳したことが問題であるように言われるが、「モードを本来2つ選べるところが、ちょうど2倍の4つのモードを選べる」こともありイメージはほとんど損なわれていない。 とても謎めいた命令/Very Cryptic Command (1)(青)(青)(青) インスタント 以下から2つを選ぶ。 パーマネント2つを対象とし、それらをアンタップする。 プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールしていてカード名が1単語ちょうどの各パーマネントをそれぞれタップする。 あなたの手札からカードをすべて捨て、その後同じ枚数のカードを引く。 あなたの墓地からインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。 銀枠セット『Unstable』で登場した、《謎めいた命令》のセルフパロディ。銀枠らしく「カード名が1単語ちょうど」ということを参照する……が、それ以外はいたって + 普通のカードである わけがない。 このカード、実は6種類存在する。 とても謎めいた命令/Very Cryptic Command (1)(青)(青)(青) インスタント 以下から2つを選ぶ。 クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのパワーとタフネスを入れ替える。 クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。 カードを1枚引く。そのカードのアーティストがWayne Englandであるなら、あなたはそれを公開してもう1枚カードを引いてもよい。 からくりを1つ組み立てる。 とても謎めいた命令/Very Cryptic Command (1)(青)(青)(青) インスタント 以下から2つを選ぶ。 対戦相手のライブラリーからカードを1枚引く。 インスタントかソーサリーである呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。 クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは全ての能力を失い、基本のパワーとタフネスが1/1の青のカエルになる。 無色の1/1のノーム・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。 とても謎めいた命令/Very Cryptic Command (1)(青)(青)(青) インスタント 以下から2つを選ぶ。 パーマネント1つを対象とし、それをそのコントローラーの手札に戻す。 カードを2枚引き、その後カード1枚を捨てる。 単一の対象を持つ呪文1つを対象とし、それの対象を変更する。 トークンでないクリーチャー1体を対象とし、それを裏返す。 とても謎めいた命令/Very Cryptic Command (1)(青)(青)(青) インスタント 以下から2つを選ぶ。 黒枠の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。 あなたがコントロールしていてすかしを持つ各パーマネントをアンタップする。 プレイヤー1人を対象とする。6面体サイコロを2個振る。そのプレイヤーはカードをX枚切削する。Xはそれらの出目の合計に等しい。 とても謎めいた命令/Very Cryptic Command (1)(青)(青)(青) インスタント 以下から2つを選ぶ。 占術3を行う。 威迫を持つ2/2の黒のならず者・クリーチャー・トークンを1体生成する。 呪文1つかパーマネント1つを対象とする。ターン終了時まで、それにある数か数詞1つに1を足すか引くかする。 プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールしているアーティファクトをすべてオーナーの手札に戻す。 いずれも黒枠の範疇の能力を1つは持っていて、各カードに1つは怪しいのが有りながらも、大幅にカラーパイを逸脱するようなこともないため常識的に見えるが、6種類あるおかげでとても謎めいたにふさわしい謎めき具合になっている。一応基本的にアドバンテージを取れる選択肢があるため、実用時に困ることは少ない。 ちなみに囲み部分の5種類のカードの一番上のバージョンのもののみイラストが着色されてない下書き状態で、構図も異なるものとなっている。これは当初元ネタのイラストレーターのWayne Englandに発注したが完成前に死去してしまい、彼の遺作としてそのまま使うことにしたためである。そのため追加効果の条件に「Wayne Englandがアーティストのカード」を指定する能力を持っている。 使用時の注意点 これらのカード群を使う際に気を付けないといけないのが、『対象不適正』と『立ち消え』というルール。 簡単に言うと、全部の対象が適正なものでなくなった場合、その呪文は全ての効果を発揮せずに墓地に落ちる。 そのため、例えば《謎めいた命令》の「パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。」と「カードを1枚引く。」を選択して唱えた時、 前者で対象に取ったパーマネントが先に除去されると対象不適正によって立ち消えし、ドローすることもできなくなる。 特に《謎めいた命令》で非常に問題になった……というか今も問題になっているもので、《謎めいた命令》のプレイングが非常に難しいとされる理由のひとつ。 たとえば「あなたの対戦相手がコントロールするすべてのクリーチャーをタップする。」という能力を使う際のことだが、 普通に考えるとこれに加えて「クリーチャーをバウンスしたり、相手の呪文に合わせて打ち消しと組み合わせて使うことで徹底的にテンポを削ぐ」というプレイが理想的である。 しかし、もしバウンスや打ち消しの対象となるものが対象不適正になってしまうと、フルタップの効果も一緒に立ち消えてしまうのである。 結果時間稼ぎという目的を達成できないという一番悪い状況になってしまうため、欲張らずに1枚ドローで済ませたほうがいい場合もある。 あくまで「場合もある」というのが面倒で、これを利用したプレイングや、それを警戒したモード選択を行わなければならない。本当に難しい1枚なのだ。 この問題を解消するため、時系列的に後に出た命令は全てのモードが対象を取らない、もしくは全てのモードがこれ対象に取る必要ある?というような効果でも対象を取ることが多い。 ロアホールドの命令の3番目のモードで、わざわざ回復するプレイヤーまで対象に取るのはこれが原因。 相手プレイヤーが自分を対象にした呪文を対象不適正にするのは非常に難しく(*1)、 2つのモードがそれぞれ対象を持つのであれば、片方を対象不適正にしても、もう片方はちゃんと処理されるため、 仮に《謎めいた命令》のテキストが「プレイヤー1人を対象とする。カードを1枚引く」であれば、先程のバウンス+ドローのモードで唱え、バウンス先のクリーチャーを除去されてもドローが可能になる(*2)。 全部ではないが、少なくとも《謎めいた命令》ほどプレイヤーを謎めかせることはなくなっている。 一方で立ち消えと違ってほとんど問題になることはないが、「テキストは書かれている順に処理されていく」というルールが厄介な問題を起こすこともある。 たとえば《原初の命令》で 「クリーチャーでないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。」 「あなたのライブラリーからクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開し、それをあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。」 のモードを選んだ。この時に対象に取ったカードは、プレイヤーがライブラリーを見る・探すことを禁止する《精神固めの宝珠》である。さて、この時サーチは可能だろうか? 正解は先に《精神固めの宝珠》が戦場からライブラリの上に置かれるためサーチ可能 となる。 こういった、言われてみると答えが意外と分からない状況や見落としが発生しやすいのも命令サイクルの特徴である。 余談 MTGには「小さな能力3つの中から1つを選ぶ」という、魔除けと呼ばれるカードがある。これは様々な時期に登場している。 ローウィン命令は元々はこの魔除けの発展形、「超魔除け」という案から作られたものである。魔除けでは持たせられない派手な効果を4つも搭載し、しかもその中から2つも選ぶことができるのだ。 このアイディアは確かに成功をおさめたが、同時に直感に反するルール問題やプレイングの非常な複雑化を招くことになった。 ルールが複雑なことからたびたびジャッジを呼んだり、勘違いを指摘されたり、プレイングに関して喧々諤々の論争が起きたりと、良くも悪くもMTGを象徴するサイクルである。 アニヲタの命令 (1)(青)(青)(青) ソーサリー 以下から2つを選ぶ。 記事1つを対象とし、それを追記する。 記事1つを対象とし、それを修正する。 記事1つを対象とし、それにコメントをつける。 別の記事を見に行く。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ロアホールドは3RWかな?この効果でCMC2??とか思ってたら下でCMC5だと書いてあるし -- 名無しさん (2021-05-12 03 18 14) Very Cryptic Commandだけど、通し番号AがWayne England作の下書きになってるから、載せる順番的には一番上になるんじゃないだろうか -- 名無しさん (2021-05-12 09 38 23) 最近ここに限らずギャザの項目でちょいちょい煽るような記述(文章の癖からして多分同じ人)されてるのはなんで? -- 名無しさん (2021-05-12 10 19 25) アニヲタの命令のマナコストは(1)(青)(赤)(黒)が妥当では。知識の青、混沌の赤、俺達の黒で -- 名無しさん (2021-05-12 10 30 54) それならカラーパイに対応するよう「荒らす」「削除する」とかにしなきゃ… -- 名無しさん (2021-05-12 13 21 34) ……と説明されているが 評価が適切でないなら不適切な評価をを残したうえで否定しなくてもいいのでは?賛否両論の両方を紹介するパターンでもないんだし -- 名無しさん (2021-05-12 16 55 01) スカージの~の命令は選ぶタイプじゃないのとCommand表記じゃないから例外なのか -- 名無しさん (2021-05-13 02 39 10) ウィザーブルームの命令はソーサリー定期 -- 名無しさん (2021-05-20 18 01 13) ↑修正しました -- 名無しさん (2021-10-08 18 40 33) これ命令みたいにルールや運用が複雑なカードよりも根本原理サイクルとかの派手で単純なカードの方がよくない?命令はアニヲタwikiで扱うには難しすぎるカードだよ -- 名無しさん (2022-04-13 19 56 35) 名前 コメント
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command you to grow!!!
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give resources give arties give armor give air attach ssdebug 戦士 Swordsmanship 剣術 set swords set swords 1200 Fencing 槍術 set fencing set fencing 1200 Mace Fighting 棍術 set macing set macing 1200 Archery 弓 set archery set archery 1200 Parrying 受け流し set parry set parry 1200 Tactics 戦術 set tactics set tactics 1200 Anatomy 解剖学 set anatomy set anatomy 1000 Healing 包帯 set healing set healing 900 Chivalry 騎士道 set chivalry set chivalry 750 Bushido 武士道 set bushido set bushido 1200 Ninjitsu 忍術 set ninjitsu set ninjitsu 1200 Arms Lore 武器学 set armslore set armslore 1000 Lumberjacking 伐採 set lumberjacking set lumberjacking 1000 Focus フォーカス set focus set focus 1000 魔法 Magery 魔法 set magery set magery 1200 Evaluating Intelligence 知性評価 set evalint set evalint 1200 Inscription 書写 set inscribe set inscribe 1000 Meditation 瞑想 set meditation set meditation 1000 Necromancy 霊媒 set necromancy set necromancy 1050 Spirit Speak 霊話 set spiritspeak set spiritspeak 1000 Spellweaving 織成呪文 set spellweaving set spellweaving 1200 Resisting Spells 魔法抵抗 set magicresist set magicresist 1200 生産 Blacksmithy 鍛冶 set blacksmith set blacksmith 1200 Tailoring 裁縫 set tailoring set tailoring 1200 Carpentry 大工 set carpentry set carpentry 1000 Tinkering 細工 set tinkering set tinkering 1000 Alchemy 錬金術 set alchemy set alchemy 1000 Inscription 書写 set inscribe set inscribe 1000 Poisoning 毒 set poisoning set poisoning 800 Cooking 料理 set cooking set cooking 1000 Mining 採掘 set mining set mining 1000 Lumberjacking 伐採 set lumberjacking set lumberjacking 1000 Fishing 釣り set fishing set fishing 1000 バード Musicianship 楽器 set musicianship set musicianship 1200 Discordance 不調和 set discordance set discordance 1200 Provocation 扇動 set provocation set provocation 1200 Peacemaking 沈静化 set peacemaking set peacemaking 1200 テイム Animal Taming 調教 set animaltaming set animaltaming1200 Animal Lore 動物学 set animallore set animallore 1200 Veterinary 獣医 set veterinary set veterinary 1200 Herding 牧羊 set herding set herding 1000 シーフ Hiding 潜伏 set hiding Stealth ステルス set stealth Stealing 窃盗 set stealing Snooping 覗き set snooping Detecting Hidden 探知 set detecthidden Tracking 追跡 set tracking Lockpicking 鍵開け set lockpicking Remove Trap 罠解除 set removetrap トレハン Cartography 地図作成 set cartography Lockpicking 鍵開け set lockpicking Mining 採掘 set mining Remove Trap 罠解除 set removetrap 他 Begging 物乞い set begging Forensic Evaluation 検死 set forensics Herding 牧羊 set herding Fishing 釣り set fishing Item Identification アイテム鑑定 set itemid Taste Identification 味見 set tasteid Tracking 追跡 set tracking
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Command Conquer 3 Tiberium Wars @wikiへようこそ このページは2007年3月27日に海外版が発売される『Command Conquer3(以下 CNC3)』の情報サイトです。 このページは自由に編集することができます。 公式サイト ⇒http //www.commandandconquer.com/default.aspx EA ⇒http //www.ea.com/language.jsp News シングルプレイデモのダウンロードはこちら。 ⇒http //www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/cc3/cc3.shtml
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1.動作環境 おそらくWindowsXPsp2以上、IE6.0以上であれば動作します。古代セレロンでもATOMでもちゃんと動きはします。 て言うか、中身のFFmpegとかのエンジンアプリの動作条件でお考えください。 2.インストール ただの圧縮フォルダなので、中身を展開して好きなところにフォルダを置くだけです。デスクトップでもマイドキュの中でもC \Program Files\でも。基本的に「Encommander.vbe」という本体ファイルに動画ファイルをドラッグ&ドロップして利用する事になるので、「Encommander.vbe」のショートカットをデスクトップに置くと吉です。 3.初期設定 必ず必要なのは出力フォルダの設定です。最初は「Encommander.vbe」をダブルクリック→[1]を入力して、出力フォルダを指定してください。それだけでデフォルト?のままで良ければそのまま一応エンコードできる状態になります。 出力フォルダを設定しなかった場合あるいは間違った指定でそのフォルダが存在しなかった場合は、Encommanderフォルダ内の「Output]フォルダ内に出力されます。 4.使用方法 4-1一つの動画ファイルのドラッグ&ドロップ まず一つの動画ファイルをEncommander.vbeアイコン上にドラッグした場合、その動画から切り出したスクリーンショット画像とプロセス選択ダイアログが開きます。プロセスをリスト番号で入力したら、DOSウィンドウが開き、プロセスファイル(後述)の記述に従ってバッチファイルが作成され、エンコードが開始されます。一応これが基本操作となります。 この時出てくるダイアログ内で番号ではなく「i」を選んだら元動画の詳細情報を表示し、「v」で動画再生が開始されます。表示・再生はユーザー環境に基づいた既定アプリケーションにて行われます。また「E」を選ぶと作成されたバッチファイルの編集に移行し、編集が終わったら元のダイアログに戻ります。 4-2.複数の動画ファイルのドラッグ&ドロップ 複数の動画をドラッグした場合、スクリーンショットの表示はされず、プロセス選択を済ませると一括で全ての動画のエンコードバッチが作成され、実行に移ります。 ドラッグした時もし他のファイルのエンコード中だった場合、作成されたバッチファイルは一旦「ToDo」フォルダに格納され、実行中のエンコードが済み次第一ファイルずつ実行されて行き、実行されたバッチファイルは自動的に消去されて行きます。 4-3.コマンドライン(DOS窓)での利用 例えばEncommanderフォルダが「C \Users\」にあり、エンコードしたい動画ファイルが「D \DOGA\hogehoge.mpg」だとしたら、DOSウィンドウ内で Cscript "C \Users\Encommander\Encommander.vbe" "D \DOGA\hogehoge.mpg" という形で実行すると、DOSウィンドウ内で4-1と同様の動作をします。「Cscript」を入れないと、DOSウィンドウ内ではなく上記のアイコンドロップと全く同じ動作をします。また、 Cscript "C \Users\Encommander\Encommander.vbe" "D \DOGA\hogehoge.mpg" /p 玄人 ・・・のように「/p ~」の引数を指定した場合は、もしecmprocess.ini内に「玄人」というタイトルのプロセスがあった場合は、最初から「玄人」プロセスでエンコードが開始されます。 ちなみに、例えばタイトル名が「玄人 もうこれ以上は無いという至高のオプション」のように、タイトル名の中に「 」(半角コロン)が入っていた場合、タイトル指定はコロンの左側だけでも可能になり、上記の例の入力のまま同様に動作します。 その他、 Cscript "C \Users\Encommander\Encommander.vbe" "D \DOGA\hogehoge.mpg" /p 玄人 /o E \頑固オヤヂ のように、「/o ~」の因数で出力フォルダを指定できます。上記の場合は、フルパスで書くと「E \頑固オヤヂ\hogehoge.mp4」という動画が出力されます。「ecmprocess.ini内で指定された出力フォルダよりもこちらの引数の方が優先されます。
https://w.atwiki.jp/airportmod/pages/25.html
ILS Command Basis Started by /ILS /ILS Engage|Disengage This command is used to enable|disable the ILS function. /ILS Approach Enable the ILS function, and disable it as the landing. /ILS SetNowPos Set the ILS induction point at the location where this command was executed. /ILS SetPos [posName] Set the saved [posName] to the ILS induction point. (Other than [posName], which is not saved, will not be set.) /ILS ApproachAng [angDeg] Set the appropriate entry angle for IRLS. (10 degree as default) /ILS RgisterThisPos [posName] Saves the current position and angle with the name of the ILS induction point entered in [posName]. (Note that this does not set the ILS induction point.) /ILS DeletePos [posName] If the stored [posName] and the entered [posName] match, delete it. (Note that this does not delete the set ILS induction point.) /ILS ? Outputs help for ILS commands that are added by airportmod. (The help will be output in English only.) Towing Command Basis Started by /TowingCar /TowingCar SearchRange [range] Set the range to search for PickUpEntity to [range]. /TowingCar WheelBase [wheelbase] Set the wheelbase information of the Entity to be towed to [wheelbase]. It affects the turning rate of the Entity to be towed.
https://w.atwiki.jp/umesaba/pages/16.html
基本的には音源の名前「***.mp3」の***をチャットに打つことで音声が再生されます 将来的に結構な数になると思うため、再生したい音源の名前などはゲーム中に使われているのを見て覚えるか、ゲーム外でこのページを見て調べることを推奨します。 Saysoundはプレイヤー同士のコミュニケーションを促進する目的で用意されたものです そのため、Saysoundを必要以上に連呼したり、key bindを用いたスパミング行為は上記の目的から逸した迷惑行為に該当するものとこのサーバーでは見なしております。 このような迷惑行為にはペナルティが発生する場合がありますが、常識的な利用を心がけていれば、ペナルティが発生することはありません。 最新追加分 53:53位 532:53位 ユウナのガード ワッカ 543:5、4、3 amari:あまりくっつかないでください bussi:仕方ないので物資を分けてあげます daisuki:大好き! つよくて かっこいい! 愛してやまないキャラクターです。 hankou:何だ今の反抗的な目はオラァ hatukoi:私の初恋のキャラです hitogatte:もっと広がって欲しいです imi3:意味不明なヴィジュアルもさることながらなぜそこにいるのかさっぱりわからない、なんなんだコイツは。 itai4: kaihuku:回復アイテムがなーい! kimo:きも kiss3:「世界一のピュアなキス」の名の通りマカラーニャでのティーダとのキスシーンは何度見ても私の胸を打つ名シーンです。 kityou:私の人生の貴重な1562時間23分を奪った罪深きキャラでした nodo2:喉乾いただろうし、こっち来て飲み物でも飲みなさい notte:早く乗ってください、置いていきますよ oreno:俺の一生の推しキャラ pubg:PUBGモバイル sutadon:シャイだけど仲間を大切にしている思いが伝わってきて今までプレイしたFFの中で一番好きなキャラになりました tukkome2:突っ込めって言ってんだよ! tumetai:あー冷たい urusai3:うるさいですね…… wakka:キャラクター部門堂々の1位 ユウナのガード ワッカ 素敵だね wakka2:ワッカがいたから他の男に彼女を奪われてもよくある事だと割り切れた wakka3:ワッカはよき人生の先輩である wakka4:ユウナのガード ワッカ 0kill:お前0キルやろうが、5倍キルしてるわ、お前5倍でもないわお前 1jikan:1時間で全部頭に入れてこいって言ったよね 1kill:お前1キルもしてへんのCT側で 1kill2:1キルもできないのは僕のせいですか 1mm:だから1ミリやなくて真ん中置いてよ 2sen:それでたった2戦やって終わり? 3rd:え、サード……冗談でしょ? 3v4:あの最初に一人死ぬじゃん、そしたら3対4になって敵の戦力が5倍になんだよ 4nin:あのさぁ、4人しかおらへんねん 50made:50まで削られたしよぉ a-a:あーあ a-a2:あーあ、引くこと覚えてくんねえマジであーあ aaa: abuse:アビューズか? alon:そこお前Aロンやろうがお前 asioto2:足音消してけやお前!ほらバレた、もうだる、あーもう引くこと覚えねえマジだりーマジ asobi2:遊びか?お前遊び、お遊び気分でやってんのか、なぁ? bot:言われてるsadoryさんbotかな?って言われてるお前 bot2:コルベール王国bot入れて回してますって晒されるわ center:あーだる、もうセンター2人いるやんはよ倒して dari:マジだりぃ dari2:だりぃマジ daru:いやマジあーもうだるマジ deta2:あー出た出た dis:お前それさりげなく俺のことディスってんのか? doko2:お前どこいんのさっきからよ gure:何やねんそのグレ! ha2:は~? hasitte:走って真っ直ぐ飛ぶんかその武器が hayo:はよ行け、はよ行け hike3:一回引け一回引け hiku3:おい!引くこと覚えろやカス! hitono:人のせいか、なぁ? hitono2:人のせい?ねぇ、人のせいですか? hitori4:お前一人でやっとんちゃうねんゲームは hittuki:お前引っ付き虫か? hittuki2:引っ付き虫聞いてるか~? houkoku2:あーだるマジで、報告無いから俺Bロン2にやられた houkoku3:早く報告!場所、場所、どこ iikara:もういいからそんなんもう iikara2:もういいからそういう何かもう、いらんから ippatu:お前一発ずつしか撃てへん武器持ってるのになんでそんな詰めんの? joudan2:冗談やろ? kansi2:監視カメラ? kansi3:監視カメラか?見てるだけか敵の位置を kansi4:監視カメラですか? katehen:最初にさぁ、倒してくれへんと勝てへんから kd44:お前KD44パーあんのそれホンマに kiite3:聞いてる? kiti46:きちぃ map:マップどこがいい? map2:どこ?それ以外のマップにして、メジャーなとこね mato:動いてへん的ばっかり食っとったか? mikata2:味方強くてよかったね~ mikata3:よかったね~味方強くて~ mikata4:強いわ味方 nankai:何回言ってんねんこの試合で necafe:経験値稼げると思ってネカフェで今やってるからな oasobi:お遊び気分か? onaji:同じこと何回も言わせんなやそろそろ orega:俺が強くてよかったな owaru:え……これで終わるつもり? prov:プロバンス prov2:プロバンス……はい prov3:プロバンスじゃ分かんねえよ pv:PVって言え ryakusu:略すな、フルネームで言え saijaku:こいつら結構いうけど最弱の方やからね sakki:さっきやったじゃん、何回おんなじマップやる気やねん slot:え、スロッ……スロット入れてへんの? slot2:お前さぁ、さっきの試合でも言うたやん俺ら、スロットに入れとけって常に suna4:スナイパー死んでんじゃん suna5:いやぁスナイパーがファーストデスするとつれぇ suna6:いやぁつかロングスナイパー抜いてくんねえと勝てねえマジで suna7:ああ、もうスナイパー死ぬと勝てねえ! suna8:いやマジスナイパーが活躍してくんねえと何もできねえマジ、つれぇ suna9:だからさぁ、そやさぁ……なんでスナイパーでそんなとこ詰めんの? suna10:スナイパーでこんな詰めて勝てへんやん普通に考えて suna11:スナイパー持って0キル? suna12:味方強くても勝てへんやんこんなんなんかスナイパーがアホみたいな死に方ばっかしやがってよぉ! suna13:お前さぁ、スナイパーは止まって撃てや! suna14:いやマップ名称分かんねえ奴がスナイパー持ってんのきちぃんだけどマジで syabere:チームゲームやってる以上喋れや tamatama:敵がたまたま出てきてくれただけやで今 taosare:お前が倒されてっから死んでんだろうがよぉ! taosite:はよ倒して taosite2:はよ倒して、はよ倒して taosite3:まだ生きてるやんけもう倒してくれマジで tori:頭鳥かよ tuite:なんで俺の後ろ付いてきてんの?B入れや早く tuite2:なんで俺の後ろ付いてきてんの? tukaena:いやぁつっかえな tukaena2:ああもう使えなマジ tumero:詰めろとは言ったけどお前無謀な詰めはすんなや tumeru:お前詰めることしか能無いんか?おい usiro2:後ろから撃って何発外してんの? waro:わろてんのか? waro2:何わろとんねんお前さっきから、なぁ yowa3:よわ yuukyuu:わざわざ有給入れてまで来てんねんで yuukyuu2:1年間に10回しか無い有給の内の1日を使って来てんねんで俺 yuukyuu3:え、俺の1年間の内の1日の有給使わして2戦で終わり? zero:ゼロに何かけてもゼロやねん、分かってんのか?なぁ a3:あ burimu:おい、何やってんだよブリム! huzake:ふざけんなよてめえらよぉ! maketa:負けたし urusa:うるさ urusee a2:あ” aaaa: aimu6:やべえアイム萎えるわマジで ar:俺撃ってる間にやっぱ頭狙わなきゃやっぱARだから arasi:はは、あいつ荒らしですよ arasu:俺もうもうもう荒らすわ awaseru2:俺に合わせる感じで俺に合わせる感じで awp:AWP拾ってない baka2:ばか! bakudan:流石にああやって盾とかグレランばっかりやられたら bakudan2:爆弾の……爆弾で死んだじいちゃんのこととか思い出すから、もう気分悪くなってくんだよね bare2:もうバレてますねこれ bare3:いやぁ場所バレてる bomb:え、お前俺にボム渡しちゃだめでしょ、ブーストすんのに boost:知らねえよって、ブーストするって言ったろ! boost2:ブーストするって言ったろ! buri2:ブリ大根? cover:俺のカバーが神だ cover2:俺のナイスカバー cover3:やっぱこっちカバー足んねえのかな cover4:俺カバーするわ damatte3:黙ってろ、分かってるから deruna:出るな出るな出るな出るな deteike:お前出て行けよピネって奴よぉ deteru:出てる、やばい double:ダブルキル多すぎ、相手 esu:ESUいう作戦 esu2:効いたなぁ今のESU相当 esu3:何がESUだボケ flying:クロスフライングだわ ganmati:ガン待ちゴラァ! ganmati2:ピネっていうガン待ちホントうざいこいつ gomen:あ、ごめん gorira:ゴリラ ha:は? hana:いや鼻息やべぇ集中できねぇ hana2:誰だよ鼻息 hansyo:オーケーハンショオーケー! hazusi:いや今の流石に外したら、萎えるわ今の俺 hitori2:俺一人でAでいいですよ hitori3:俺一人Aで、もう他全員Bで houkoku:ナイス報告 hp33:俺、HP33 hunter:ハンターキラー発射! hutari2:いやぁそこきちぃなぁ二人やられちゃうと itte2: jikan3:時間見て kaijoon2:解除音でおびき寄せたらいい kati:ヘーイ勝ちーもう勝ちーキルデス的に余裕デース kawaii:もうやだ最高かわいい kiite:聞いてねえよ kiite2:聞いてろよ! kiteru:いや来てるし korosa:殺さないでくれ、ごめんね korose:おーい、殺せ korosi:殺しますよ、ジャンプしてください korosu:調子こいてっと殺すぞ kousei:kouseiふざけんなマジ mabusii:うわー眩しい majika:マジか mid: mikata:やべえ味方~ mitoke2:見とけよポイント nande3:なんでぇ? nice:ナイス俺 nice2:ナイス~! nihon2:こいつしかも日本人や nokke:いやぁ乗っけねえかそこ nuke:なんで抜けねえのよ nukete:え、お前何抜けてんだよ oheya:お部屋にお戻りなさい! ohisa:お久しブリブリブリブリュリュリュリュリュリュブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッブリ大根ですわ真中さん ohisa2:お久しブリブリブリ大根ですわ真中さん ok:はいオッケオッケ omati3:お待ちなさいですわ ookanda:大神田校長 osake:お酒飲みました僕 osi:間違えて何か押しちゃった osouji:でも、お掃除中に気を散らすのは神聖なお掃除道に反します otu2:おつかれさまで~す owa2:オワチャタヨ pine3:や~もうピネって奴ふざけんなよ! pine4:や~ピネって奴死ねや! pine5:ピネ発見ピネ発見 pine6: pine7:またピネだオラァ! pine8:もうあいつめっちゃうざいピネって奴 pine9:ピネ! pro:俺の判断能力はプロ級やけん rapid:こいつラピッドファイア付けてるよ sakusen:これ、あれっすね、これ作戦します作戦 sd:SDさんはね、ホントに神的にいい人だから sd2:SDさんや~ sd3:ダメだSDさんは俺の、仲間だ sd4:死ねよマジSDおい! setti2:設置してこいそのまま setti3:設置、一人設置 siki:やっぱ指揮できるからね俺結構 siran2:知らねえよ sora5:いや~、そらたん sora6:このそらたんていう、このヘタクソな奴 tama:弾がねえ tero:テロ部屋シンク tero2:テロ部屋シンクテロ部屋シンク tika:地下地下 tnksotu2:はい、チンカス乙 tokui:結構得意って言われるんすよ、上手いねって top:あの一応自分、iZoNeのtopっていう風に、言われてる、人なんですけど toreta:取れたぜあのラウンド tuee:つえー俺 tyousi:調子乗んなって ukeru:はいウケる~ピネウケる~ usiro:後ろ、そこ来る yabai2:お~ま、やばい yabee:やべ~ yarasite:もうやらしてくんないんだもんコイツ yokatta:いやぁよかった yowai:こういうとこ弱いんだよお前 300man:よって被告は慰謝料300万円を払う義務があるナリ a:A aaaaa3:あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!! aaaaa4:あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!! ayamare:店員ちゃんに謝れや!アホ、ボケ! b:B bengosi2:あなたの側に居る弁護士が居ます boroboro:事実、原告はこのように事故でボロボロナリよ boromake:ボロ負けだぞオッサン buriburi3:ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!! buriburi4:ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!! buttiti3:ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! buttiti4:ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! c:じゃあC d:じゃあD e:じゃあE e2"{"え? f:F genkoku:まず原告側の陳述をお願いします genkoku2:原告は…ノーヘル 脇見運転 一時停止表記の無視 genkoku3:原告側の主張を全面的に棄却し、訴訟費用は原告側の負担とします hai2:●はい。 hai3:はい hanketu:それでは判決を下します hikoku:わかりました では次、被告側の陳述をお願いします ihan:一方こっちは優先道路を制限速度で走っており、なんら違反を犯していません isyaryou:(やったクマ!これは慰謝料ホクホクでメシウマクマ!) isyaryou2:こっちに慰謝料を払う義務はありません ihan:(この人に依頼して良かったクマ!) jiko:…という事故に巻き込まれたクマ kaitei:それでは開廷します kansi:事故現場の近くに監視カメラを設置してるお宅がありましてね そこから映像を借りてきました koutuu:これだけの交通違反を犯しています kusi:次そのツラ見せたら、焼き鳥の代わりにテメェを串打ちして焼き殺してやるからな! kya:きゃっ! miru:これを見るクマ mondai:あの…お客様 そういう問題ではなくて… mukou:魔剣し nagasu:今から流すんでしっかり見てください nanoni:なのに、向こうは慰謝料を1円も払ってくれなかったクマ! nantoka2:なんとかしてほしいクマ! naruhodo:なるほど、よくわかりました nidoto2:二度と来んじゃねーぞ! omakase:お任せ下さい omizu:お水、お持ちしました ossan:おいオッサン!客やからて何やってもええわけやないぞ! saiban2:向こうの言ってたことがよくわからなかったクマが、この裁判勝てるクマか?} saiban3:難しい言葉が多くて何を言ってるかわからないクマが、裁判に勝ったクマか? sinitee:テメェ…死にてぇみてぇだな…! syouko:こちらは原告側が重過失を犯した証拠があります syutyou:こちらの主張は完璧ナリ ボロ勝訴、間違いないナリよ taisite:対して被告側は一切怪我をしておらず、慰謝料を支払わないのはおかしいナリ tigau:違うクマ toriniku:…鶏肉とカシューナッツ炒め定食をご注文ですか? toriniku2:ここに鶏肉って書いてあるクマ tousyoku:(まぁ当職は着手金をぼったくれるから、どうでもいいナリ) truck:まずトラックとバイクでは安全性が段違いナリ tuideni:ついでに原告側代理人を死刑に処する tukure:ガタガタ言ってないでとっとと作れクマ! tuuwake:つーわけで、この事故は相手方の重過失ってことで tyuuka:やっぱり…この店の…中華を…最高やな! tyuuka2:あの…当店は中華料理専門店でして… tyuumon:ご注文はお決まりですか? umai2:彡[゚][゚]ウマァーーーーーーい! urusai2:うるさいクマ!お前には関係ないクマ! uun:うーん… wakari:わかりましたか? yakitori:焼き鳥くださいクマ yakitori2:焼き鳥くださいクマ yakitori3:焼き鳥は扱ってないんですよ… yakitori4:なら焼き鳥を作れるはずクマよ! 10man:10万円の課金! 1000man:しかも今なら10000000連ガチャ無料 campaign:そんな初心者へ最強列伝はキャンペーン中 crush: dragon:ドラゴンナイト gurume:グルメスパイザー! hajime:最強列伝は今がはじめ時! holy:ホーリーアーチャー hosi5:ああ、★5超魔聖剣だ!攻撃力3000もある!サーバー最強の武器だよ ikura:いったいいくらかかるんだ isi:やったー!石だー! jizen:今ならじ前登録で全員もらえるぞ! jon:やあ、ジョン 今日はすごい武器が手に入ったんだって? joukyuu:最強列伝は無料でいきなり上級職になれる! kakin:こういう時は課金するしかない kasi:菓子粉砕機グルメスパイザー! katenai:モンスターが強くてバトルに勝てないです katenai2:最近、モンスターが強くてバトルに勝てないんですが kon2:こんにちは kon3:こんにちわ! korabo2:コラボをしているのでたくさんの石がもらえる lvage:最強列伝はレベル上げの手間いらず! maken:魔剣し pa: pon: rt:公式をRTで最強石をゲットしよう saikyou:うおおおおおおいきなり最強になりました sugoi:すごい!いったいいくらかかるんだ? sugoi2:すごい! tanosii2:あ~あ、何か楽しいことないかな tensyoku:バトルに勝てない?なら、転職するといいですよ tensyoku2:うおおおお転職最高! tikara2:あ~あ、早く力らがほしいなあ tikara3:たくさん得て力を高めよう twitter:まじか!すぐツイッターをフォローしないと! uma: uoooo:うおおおおおおおおおお 3nin:3人に勝てる訳無いだろ! 5v6:5対6かよ向こういきなり 6ji:明日6時きっちぃー 24sai:24歳です 24sai2:24でーす 170:身長は170センチで、体重が74キロです 1735:身長は173.5、体重65キロです 114514:いいよ!来いよ!胸にかけて胸に! aa5: aa6: aa7: aa8: aa9: aaii:ああいい ああいいよいいよいいよいいよー abare:暴れんなよ 暴れんな aete:敢えて教えなかったのは、自分の目で見て確かめて欲しかったからですよ ahan: ahoka: ahoka2: aimu:アイムやべ~全然アイム当たんねえマジで aimu2:アイムひでえマジで aimu3:エイム…アイムはそこまで悪くないんで自分 aimu4:アイムやべ~マ…全然当たんね aimu5:いやアイム、相当、酷い aite:おっ開いてんじゃ~ん! aitura:何やってんだあいつら? ak2:早くAKよこせお前エゾシカ ak3:早くAKちょうだいAKちょうだいお前もうヘルス無いんだから、早くちょうだい amai:そんなんじゃ甘いよ anosa:あのさぁ… aon: aseri:焦りすぎだわ asioto:足音誰だよ atama:頭いきますよ ataran:動くと当たらないだろ! ataran2:動くと当たらないだろ! atui: atui2: atui3: awaseru:俺に、俺に合わせる感じで、俺に合わせる感じで banzai:万歳してみろ万歳 bara:俺バラしちゃいますよ~? bare:バレてる~ basyo2:どっかいい場所紹介してくださいよ beer:ビール!ビール! benjo:お前便所掃除やったことないだろお前 benjo2:悪い子は便所掃除だ binbin:先生がビンビンでいらっしゃるよ bokumo:え、僕もやるんですか? buti:よし、じゃあブチ込んでやるぜ camp:キャンプ場? cancel:キャンセルだ cat:キャットキャットキャッツ claim:クレームが付いたぜ今 clan:めちゃくちゃだな、このクラン clan2:このクランめちゃくちゃだよ clan3:このクランだり~ daibu:だいぶ溜まってるじゃんアゼルバイジャン damare:黙れ! dareka:誰か~! dareka2:誰か~! dareka3:誰かいる~! dasouto:出そうと思えば dassee:だっせぇ dasu:出すんじゃねえぞ dekkee:でっけぇおめぇ! demasu:で、出ますよ derenai:おめえはもうこっから出れないんだよ desou:どう、出そう? doko:どこだここ? douka:どうか行かないで douka2:どうかしましたか? dousa:動作を確認 dousite:どうして僕をそんなに困らせるんですか dyna: ee2: engo:やっぱじゃあ自分が、自分がここ道を切り拓くんで、もう援護で engo2:援護援護 engo3:やばやばやばやばい!援護頼む援護援護 engo4:やばいやばい援護援護求む erasou:おぉそんな偉そうなこと言うのかお前 fa: foo2:FOO↑気持ちいい gakkou:あ今日も学校楽しかったなぁ gakureki:FPSにも学歴が必要なんだよ gakusei:学生です gakusei2:学生?あっ、ふーん gati:やっぱガチクラン、ガチクラン出身なんで自分 gati2:めっちゃガチじゃんすか相手 gattai:合体してるから安心! gokuhi:ちょっとそれ極秘にしといてくんない? haaaa: haee:はえーよ haee2:はえーんだよ! haha:ハハァ… hahaha: hai:はい haisetu:排泄物だって命のサイクルの一つよ haitte4:自分から入っていくのか… haitte5:入って、どうぞ hakusai:白菜かけますね hara2:MUR、夜中腹減んないすか? haya:はやくない? hayai2:MUR早いっすね hayarase:流行らせコラ hee:へーそうなんだ hentai3:たぶん変態だと思うんすけど hgt:ハンドガンタイムだわ hiete:おう冷えてるか? hike:引けよ! hiku:引くこと覚えろカス hiku2:引くこと覚えろやカス homo:よう、どうしたホモの兄ちゃん homo2:よう、ホモの兄ちゃん honto:ほんとぉ? hora2:ホラホラホラホラ hsl:ヘッドショットラインヘッドショットライン huhou:不法侵入ですよ不法侵入、今すぐ来てくださいお願いします huro2:風呂入ってさっぱりしましょうよ huro3:風呂でも行ってくるよ hutari:お前ら二人なんかに負ける訳ねえだろ huza2:ふざけんな! huza3:ざけんじゃねえよぉ! ii:あぁ^~いいっすね^~ iisuka:いいすか~? iizo:いいゾ~これ ikanai:今日行かないよ ikikaere:生き返れ生き返れ ikimasu2:いきますよ~、いきますよ~イクイク ikisou:アーイキソ ikisugi:イキスギィ!イクイクイクイク… ikiteru:ああ~生きてる~ iku: ikudo:ほら行くど~ imo:芋ってんな どこで芋ってんだよ imo2:芋ってんな imo3:どこで芋ってんだよ inari:いなりが入ってないやん、どうしてくれんのこれ inari2:いなりを食べたかったから注文したの iphone:for iPhone? ira2:あらいらっしゃい、ご無沙汰じゃないすか iranee:ッとかいらねえんだよ! iro:この色、間違いない itadaite:兄ちゃん、頂いていくぜ itai:ああ痛い痛い痛い! itai2:痛いんだよぉ! itai3:痛いですねこれは痛い itaizo:暴れると痛いぞ? itta:行ったことありますよ ittee:いってぇ ittee2:いってぇ!? jaken:じゃけん夜行きましょうね jijou:こっちの事情も考えてよ jikan:まだ時間かかりそうですかね? jikan2:おめ何やってんだ時間稼げ~? jitto:じっとしろお前 ju-jun:従順になるまでやるからなオイ kaette:帰ってこれたー kaette2:帰ってこれたーハッハッ生きてる!ハッハッ kaette3:帰ってこれたーハッハッハッハッハッ kaijo:解除してる解除してる kaijoon:解除音でおびき寄せろ kakatte:今なら何でもかかって来いよ kana:悲しいかな kane2:金金っていうじゃねぇよガキのくせにオォン? kane3:金なんかさぁ、もらえると思ってんのか? kanja:あかん、これじゃ患者が死ぬ kanjin:おい、肝心なとこ洗い忘れてるゾ kankee:関係ねんだよそんなの kasiko:かしこまり! kasuga:春日 kataku:固くなってんぜ? katu:馬鹿野郎お前俺は勝つぞお前 kbs:金!暴力!セックス!金!暴力!セックスって感じで keisatu:警察だ! kenchan:ケンちゃんまだ一回表、試合は始まったばっかりよ kenji:ケンジどうした! ketu:お、そうか…はいじゃあケツ出せ! kikanee:聞くって言ったのに聞かねえってのはおかしいだろそれよぉ kimee:いやきめぇ! kimi:また君か壊れるなぁ kimotii2:気持ちいいか? kimotii3:キモティカ? kimotii4:キモティダロ? kimotii5:気持ちいいか~? kinosita:すいませーん、木下ですけど kita:来た!来た!来たなぁ! kitaete:鍛えてやってんだぜ? kiti:これきちぃー kiti2:いやきちぃーなぁ kiti3:きちぃー kiti4:きちぃー kiti5:きちぃー! kiti6:いやきちぃー kiti7:いやきちぃー kiti8:いやきちぃー kiti9:いやきちぃー! kiti10:いやきちぃー kiti11:きちぃー kiti12:きちぃー kiti13:きちぃー kiti14:きちぃー kiti15:きちぃー! kiti16:きちぃーよ今の kiti17:きちぃー! kiti18:きちぃーハンドガン kiti19:マジ?きちぃーそれは kiti20:マジ?それきちぃー kiti21:いやマジきちぃー kiti22:きちぃー kiti23:きちぃー kiti24:きちぃー kiti25:きちぃー kiti26:きちぃー kiti27:いやきちぃー kiti28:きちぃー kiti29:きちぃー kiti30:きちぃー kiti31:きちぃー kiti32:きちぃー kiti33:きちぃー! kiti34:きちぃー! kiti35:きちぃー kiti36:きちぃー kiti37:きちぃー kiti38:きちぃー kiti39:ヘッショ当たんねきちぃー kiti40:きちぃー kiti41:きちぃー! kiti42:きちぃー kiti43:きちぃー kiti44:きちぃー kiti45:きちぃー kittanee:きったねぇなおめぇは kitu:MURきつかったすね今日は kitui:いやぁキツイっす kizu:傷付いちゃうわぜ knife:ナイフだろ koihoi:つべこべ言わないで来いホイ koiya:来いやぁ!今なら何でもかかって来いやオラァ! koiya2:来いやコラァ! koiyo2:じゃあオラオラ来いよオラ! koko:こ↑こ↓ kokoka:ここかぁ kokomade2:ここまできちぃーか komari:困りましたねぇ konjou2:なんだお前根性なしだな konoossan:なんだこのおっさん!? kore:これです、ここに来たわけ koreja:ああ~これじゃダメだ~!クッソー! kotira:こちら側もいいですか? kowa:怖すぎでしょ koware:こわれる~ kubi:クビだクビだクビだ kui:悔い改めて kunsyou:これって勲章ですよ kuru2:来る来る来る来る!来る! kuun:クゥーン… kuwaete:くわえて差し上げろ lag:おいラグラグラグ使ってるぞあいつやばいやばいやばいやばい lag2:ラグ使ってるラグ使ってるラグ使ってる maa: maasou:まぁそうよくわかんなかったです magician:お前マジシャンみたいだなぁ? majime:真面目にやってやってんだぜお前 manji:はい卍ィ! manji2:ちなみにこれ饅頭! manji3:はい卍ィ! manji4:マジ卍 manji5:オーケーナイスマジ卍ィ! masi:さっきのよりマシだろ mate2:ちょっと待てよ! matei:あっ、おい待てぃ matte3:あ、待ってくださいよ mazui:田所さん!?ちょっと、まずいですよ! mendo:あ~めんどくせぇマジで migite:その為の右手 migite2:右手、あとその為の拳? minigun:ガチでミニガンじゃないすか miroyo:ほら、見ろよ見ろよ、ほら mitoke:見とけよ見とけよ monku:文句言うんじゃねえよオラァ mosika:いやちょっと待ってくださいこれもしかして、もしかするかもしれませんよ? mou:もう始まってる! mouikkai:あーもっかいいってくれ mouyada:ああああああもうやだああああああ!! muri:ねー無理無理 naeru:萎えるー naeru2:萎えるー naeru3:いや萎えるオーバーキル、萎えるー nagasi:じゃあ流しますね nai2:ないです naka:ほら中もやれ中も nakamani:俺も仲間に入れてくれよ~ namete2:オラ、なめてんじゃねえぞ nande2:なんで見る必要なんかあるんですか? nandemo:ん?今何でもするって言ったよね? nanisiten:何してんすか? naniyatten:お、お前何やってんだおい naniyatten2:なにやってんだお前ら naniyatton:なにやっとんじゃいー nanka:なんか溜まっちゃってさぁ nanno:なんのこったよ nante:なんてことを nara:お前どこ住んでんだよマジで奈良? neet:ニートだニート nemutte:ちょっと眠ってろお前オイ! nenrei:じゃあまず年齢を教えてくれるかな? nidoto:二度とこの世界にいられないようにしてやる nihon:ちゃんと二本くわえ入れろ~? niko:ねえ二個入んない nodo:喉乾いた、喉乾かない? nogare:あぁ逃れられない noritai:僕乗りたいっす nu: nyaa: obore:溺れる!溺れる! oi3:おい! oil:オイル塗ろっか? ojisan:おじさんだとふざけんじゃねえよお前! oka:あっ、お帰りなさい okage:や、これは俺のおかげだね okano:ん、おかのした oko:おじさんのこと本気で怒らしちゃったね oko2:本気で怒らしちゃったね俺のことね okujou:まずうちさぁ、屋上あんだけど、焼いてかない? okujou2:屋上 omae2:なんだお前!? omatase:おまたせ omati:お待ちしてナス omati2:少々お待ちいただけますか? on: onest:ワンストライク! onii:お兄さんだろ! onii2:お兄さん oogoe3:ふざけんじゃねえよオイ!誰が大声出していいつったおいオラァ! oremo:俺もやったんだからさ oresaikyou:俺最強じゃね? oretuee:俺つえー oretuyo:俺強くね?俺強くね?俺強くね? osee2:いやおせぇ osigoto:お仕事なんで osioki:悪い子はお仕置きだどー osoi2:遅い遅い遅い ossu:オッスお願いしまーす otiro:落ちろ! otitana:落ちたな otonasiku:ちょっとま…大人しくしててくれる? otori:俺囮かよ otosita:あー落としちゃった otosita2:あー落としたー otosita3:ゲームのカード落としちゃった! otosita4:ゲームのカードを落としてしまったのですが otu:おつかれ~ oudou:王道を征く owa: papani:そんなことしたらパパに怒られちゃうだろ! po:ポッチャマ… quad: quad2: ramen:この辺にぃ、美味いラーメン屋の屋台来てるらしいっすよ reload:しぇーち違うだろお前リロードしろ rensyuu2:ね、今日は練習キツかったね rider:ライダー助けて rugby:おい、ラグビー部だぞ、おい rugby2:お前ラグビーやるっ気あんのかよ rugby3:お前今日からラグビー部員だろうが rugby4:ラグビーって何だよ sadon:サドンアタックやれや sagasi:あそれ後でそんじゃあ探しますから saiban:動物裁判だ… sandan:三段ここで三段してもいいよ三段三段 sanryuu:お前みたいな三流タレントの世話はもう御免だ sato:ここが里か sawatte:どこ触ってんでい setti:設置してる設置してる shako:あこ車庫まで来てください siai:試合、試合でこれ行けるの? siai2:試合でこれ行けるの? siai3:試合でこれ行けるの?お前 sika2: simatte:しまっていこう! simero:そこ閉めろよ! sintyou:え、身長体重はどれぐらいあるの? siran:知らないよ siroku:すっげえ白くなってる、はっきり分かんだね smell:グッドスメルですね smoke:何これめっちゃスモーク sora:そらたん頑張ってください sora2:そらたん援護援護 sora3:そらたん! sora4:そらたん無防備すぎだろそれは soreha:え、それは… sou:そうだよ sou2:そうだよ sou3:そう… souda2:あっ、そうだ souri:え?総理大臣の誕生か? sr:SRだから勝てるの当たりめえだろおめぇ suimasenja:すいませんじゃ済まねえんだよお前 suki:やっぱ好きなんすねぇ suki2:先輩!好きっす! suki3:俺もお前が好きだ! suki4:お前のことが好きだったんだよ! suna:スナとかいらねえだろ! suna2:雑魚スナが suna3:俺スナイパーじゃないんだけど、ちゃんとよく見て syoubu:どっちがキルできるか勝負しようじゃないかマクリー君 syouga:しょうがねぇなぁ syukudai:早く帰って宿題しなきゃ syukudai2: tabero:もっと美味しそうに食べろよ tabeta:食べた!? tackle:あそこでタックル決めとけば逆転できたんだよ、何やってんだよ tackle2:お前タックル甘えんだよ tadaja:タダじゃないですよこれ taero:耐えろ! taero2:限界まで耐えろよオラ taikai:まあ大会近いからね、しょうがないね tamatte:溜まってんなおい tanjoubi:お兄たま、お誕生日おめでとう tanomu:頼むよ~ tanosii:楽しいなぁ tasukatta:あ~助かった teikou:もう抵抗しても無駄だぞ thx2:あ、ありがとナス thx3:ありがとうございます thx4:ありが、ありがとう thx5:ホントにありがとう timing:タイミング悪っ tintara:ちんたら走んじゃねえよ toboke2:とぼけちゃって toire5:トイレ tokyo:今日は東京行く totuzen:突然行って、びっくりさせたる tugiha:次は打ってやる! tukareta:ぬわああああん疲れたもおおおおん tukkome:分かる?突っ込め、突っ込めって言ってんの、ね? tuyo:つよ umee:ああうめぇなぁ unkoo: unti:うんちしたい? unti-:ウ ン チ ー コ ン グ っ て 知 っ て る ? unti2:すごい勢いでうんちにしてやる! urusee:うるせえ urusee2:うるせーよ uteru:お前に打てるかなぁ? uu: uwaa: uwaa2: uza:うざっ! voe: w2: w3: wakan:これもう分かんねえな wakatta:ねえ分かった!分かった!分かったよもう warae:笑えよ! yabai:やはりヤバイ yada:やだ、やだ!ねえちょっとやだ yada2:やだ!やだ!やだ!ねえほんとムリムリムリムリねえやーあーうーあーはーうー yada3:やだよ yakedo:やけどするとこだったな yamero3:やめろォ!ナイスゥ! yametaku:やめたくなりますよ yamete:やめてくださいよほんとに yamete2:やめてくれよ… yameti:おじさんやめちくり~ yappari:やっぱり壊れてるじゃないか yareyo:やれよほら、早くやるんだよ! yari2:やりますねぇ yari3:やりますやります yarini:やりにきー yaritee:いいねえやりてえよお yatte:やってられねえよこんな、アーッ! yatte2:アーッハーッハ!やってらんねえよこんなゲーム yattimaou:やっちまおうぜもう やっちまうか やっちゃいましょうよ yo: yurusanee:もう許さねえからなぁ? yuruseru:もう許せるぞオイ! yurusite4:おぉ~?許してくださいだとぉ? yurusite5:すいません許してください、何でもしますから yurusite6:お兄さん許して yurusite7:お兄さん許して zako4:雑魚がよ zako5:はい雑魚ダウン zako6:はいざk…雑魚ダウン! zakoga:雑魚がせいぜい頑張れよ zakoya:誰が雑魚や!オラァ! zakozako:雑魚雑魚言いやがってよぉ 3d:3Dアクションゲーム 173:俺は173*64*21 197:おっさんは197*83*25、や 08162:8月16日(水)07時14分22秒 08163:8月16日(水)07時14分22秒 aitu:何なんですかあいつ! ball:ボールを相手のゴールにシュゥゥゥーッ!! bd:バドルドーム!!!!! bd2:バトルドーム! dare5:相変わらず誰? dbd:ドラえもんバトルドームも出たぁ! deta:出たぁ! doba:ドバッと出して来た doba2:ドバッ dorei:奴隷人生を~考えさせるん♪ dorya:ドリャーっと出して来た! exci:超!エキサイティング! geko:ゲコ駆除だ! geko2:ゲコ駆除だぜ~ hentaimakou:投稿者:変態魔晄中毒者 josou:ここには女装に必要な何かがある。 kaisen:回線レベルで落ちやがった kiwo2:至急、気を探らせてくれ kotoba:好きな言葉は kozou:ほい小僧 kusoma:クックックッ……糞マテリア kusoma2:糞マテリア kusosaiya:投稿者:変態糞サイヤ人 kyoumi:ああ~~興味ないね kyoumi2:興味ないね limit:思い切りリミットブレイクしたんや london:ロンドン行くよ midgar:ミッドガルであえる奴なら最高や mouitido2:もう一度やりたいね。 nuun:ヌーン ora:オラァ! oyome:俺はお嫁に行くよ phs:至急、PHSへ連絡してくれや tukuda:ツクダオリジナルから tuu:通~風~性~ wakaru:俺には分かるんだ wakuwaku:やはり大勢で糞まみれになるとワクワクすっぞ yasumi2:今日は明日も休みなんで yattaze2:やったぜ。 yattaze3:やったぜ。 akko:アッ↑コ↓ ammo: ana:なんていやらしい穴なのだ ana2:どこの穴だよ ana3:すごくいやらしい穴だよ anaga:穴が広がってないか? dame5:あ~ダメダメダメ decha:ほら出ちゃったよ dokoga:どこが気持ちいいの? dotti:どっちだよ fcoh:F.C.O.H. firefly: futoize:太いぜ futosugi:太すぎるッピ! guha:ぐはぁ! haitte2:入ってんの? haitte3:入ってる入ってる haittya:入っちゃっ…たぁ! hazu:恥ずかしくないのかよ? hentai:こいつすげえ変態だぜ? hentai2:こいつ相当変態だな heya:太い部屋 hora:ホラホラホラ ieyo:何とか言えよ変態 ikuzo3:ほら変態親父行くぞ ji-:ジー kimotii:太いのが気持ちいい! koe2:ほら声ぐらい出せよ kon:こんにちは! korega2:これがいいのか? kouhun2:これで興奮すんの? mieru:見える見える onna2:女の子になっちゃう quiz:クイズ入らないみたい tei:てゐー! tiwa:ちわ! yurusite3:許して亭許して 0nin:流石に0は、0は無いと思うな、0…0人てことはないと思うわ 0nin2:ま残念ながら、参加者0人という形で終わりました 1ji:ただいまの時刻は1時を回りました 10nin:10人かもしれん 10nin2:少なくて10人 50nin:中ぐらいで50人 100nin:ま100人、最大で100人…来ると思っとけばいいかな 0811:今日8月11日だよね? 3000en:だいたい安くて3000円弱でしょうかね 1050100:10、50、100で思っとけばいいかなと思うわ akete:アケテイキマショ anti:アンチコメは、嫉妬でアンチコメするしてるから arrange:アレンジなんて、人の勝手でしょ? basyo:ほんまに場所分かってんかいなー choco:チョッコレート、チョッコレート、チョコレートハ メ イ ジ comment:是非コメントください comment2:オ゛イ!偉そうにYO!コメントしてるんじゃねえぞ~! condom:コンドーム買うから condom2:コノコンドームヲカッチマッタジャネーカ! damasita:オレヲダマシタンダヨオマエ damasita2:ナンデオレヲダマシタンダ? dame4:ー体何が駄目だったんでしょうかね~? doit: doit2: eee3: eha: eha2: eigyou:営業の人は大変だね eigyou2:営業のお仕事の人は大変だろうね~ foo: gohan:夜ごはん hara:腹も減ってくるし harapeko:腹ペコなんで heko:凹んでますね~ herb:グリーンハーブがーつ hey: hoija: hoija2: hona2:いや~、ほならね、自分が作ってみろっていう話でしょ? hottoki:ほっときましょ hottoki2:DAMさんなんて、ほっときましょ hukusima: iiiya: ikemen:私の声からして皆さん ikemen2:私のことをイケメンと ikemen3:想像していたみたいですが ikemen4:残念ながらわたくしはイケメンではございません ikemen5:ですが……心は ikemen6:イケメンでございます ikiru:生きるということは大変ですねほんま itadaki:デハ、イタダキマース item:アイテムは item2:アイテムは! josi:女子ぐ10人ぐらいでいきまーす kakugo:心の中で覚悟しなきゃいけないということですね koirich:コイリッチプリン konakatta:なんで来なかったんでしょうかね~? konsi:誰もこーんし korabo:赤の他人となんでコラボせなあかんのか kyu:きゅ~れ~ lock: mika:オイミカヨ! musi:あまりに虫が良すぎるんじゃねーの? muwa: nanba:シカモヨー、ワザワザナンバマデ!? nande:ナンデヨ!! ninzuu:人数は少ないかもしれへんし、多いかもしれへんわ nya: okaa:お母さーん!! okane:お金ちょうだい!! ol4:若いOL owari3:ちょっと、ここで終わります pan1:今日は朝パンー枚でございます pan12:今日の朝食はパンー枚! prpr: puni:おープニプニしとる rec:動画を撮影しております samune:サムネがつまんないというコメントがありました shake:シェイクシェイクブギーナムーブサバディーwwwwwwwwwwwwwwwwww sigoto6:仕事というのは大変です souiu: souiu2: souiu3: spray:えーっと、救急スプレーが二つで spray2:救急スプレーが二つで suit:スーツ着て suru-:スルーしとけばOK suuji:ある程度数字があるんやったらいいですよ syamu3:はい、どうもsyamuでーす tarin:ー体何が足りんかったんでしょうかね~ titi: tuginodouga:とゆわけで、次の動画でお会いしましょう umai:めちゃめちゃうまいやんこれ uriel: very:チョベリベリサイホゥームーブサーバディーwwwwwwwwwwwwwwwwww wao:ワーオ! 100ten:100点でスゥゥゥゥ… dame3:はは、駄目 dasitara2:(授業中に出したら人生終わるナリ…) douyatte:これでどうやって戦えばいいんだ eee: eee2: gu: gu2: gu3: hoi:ホイ! huyou:フヨウラ! hyoujun:標準語は分かるか? ikuzo:イクゾー!! ikuzo2:イクゾー! imi2:意味不明 irassyai:いらっしゃい jittai:モンスターが実体化した! korega:コレガワカラナイ koukan:交換してくれ! ksr:ルールは海馬スペシャルルール! kusee:おい、なんかくせーぞ lp0:ライフポイントが0になった方が負けだ lp2000:ライフポイントは2000点! lv:ま、君たちとはレベルが違うっていうか magic:このマジックのあとは! masaka2:まさかとは思うが、ひょっとして… mitero:うるせぇな、黙って見てろ mosimosi:はい、もしもし muka2:超ムカつくぜ naitoharuto:ホイ!我が名はカール・アウグスト・ナイトハルト、イクゾー!! onegai:お願い! osimai:はい、おしまい owatteta:(そうだ、もう人生終わってたナリ!) pou:ポォーゥ prr: yarareta:爺ちゃんもこれにやられたのか yosite:おいおいよしてくれよ zako2:雑魚は消えなサーイ zako3:ふん、雑魚か 0ten:0点とさせていただきます 0ten2:点数は0点です 1min:よし、1分追加しまーす 50ten:ま、50点とさせていただきます 50ten2:今回は厳しくで50点 60ten:60点ですね60 60ten2:60点です 70ten:70点~ぐらいでしょうかね 70ten2:70点 80ten:80点 80ten2:80点です 90ten:90点やな90点 512810:コイニハッテンシテ… aaaaa2:アッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッアッ!!!!!!!! amae:いやいやそれはさ、それはキミの甘えじゃないか?ということや are2:あれぇ? buriburi2:ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!! buttiti2:ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! hiki:おい、引きこもり! hirotta2:そうだ、これ拾ったからやるよ hona:ほならね、自分が作ってみろっていう話でしょ? hukkatu:俺復活ぅ~ husigi:不思議ですね~ ikimasu:イキマスヨー ウィイイイイ in:inじゃねーの jibunmamoru:自分の身は自分で守ることはできるはずです kayu:かゆ うま keigo:敬語使うべきじゃん kiiten:聞いてんのか!? kimasen:参加者は誰一人来ませんでした… kimasen2:誰一人来ることなかったです mychannel:ようこそ、わたくしの、チャンネルへ、ワーオ! niti:十分ニチィ! nobel:そんなんお前ノーベル賞もんやんけ nobihaza:のびハザのネタじゃんか!アッアッアッアッアッアッアッ offkai:今日は、オフ会当日ですけども oho:おほ^~ ohuzake:「おふざけ」が足りない oi2:おい!それってYO! okap:丘people!? ol:やっぱりOL…はいいですね~ ol2:OL好きですから私は ol3:OLのね、制服がいいんだよ power:パワーを貰えますよ~ sizen:我々はね、どうやっても自然には勝てないのでね souii:そ私はそう言いたいですけどね sry2:ゴメンナサイネー sry3:ゴメンナサーイ syamu:ウイイイイイイイイイイイイ↑ッス!どうも、シャムで~す! syamu2:ほーい、どうも、シャムで~す! taima:長崎対馬(たいま)の浜御塩 tokutei:弟の住所特定されたナリよ w:草。 youtuber:大物YouTuberって奴やな aamou:『ああもう!』リーンベルすがりつく anatasika:あなたしかいない! ansin:安心してください baka:う!ば!馬鹿だろオマエ!! baki:『バキ!ドサリ』つよーい bengosi:自分は弁護士だ、こいつらとは違う buba:ブバッババブッチッパッパッパパ!!!!!! budou:(依頼は戦闘ではない!そうだ!ワインだ!ブドウの酒だ!) budou2:(ブドウは肥えた土地でたわわに実るというが!) buri:ブリブリブリドバドビュパッブブブブゥ!!!!! daiji:こんなモノがそんなに大事なの? ensyutu:ふざけた演出かましてんじゃねーぞ! entyou:延長は一時間ごとにプラス200マンだ eranda:選んだのよ eros:当然エロスも無しだ! gaman:我慢できないナリ!! grenade:(貴女がそのグレネードを炸裂させるおつもりならば――) guho2: hayai:早い早い help:イヤー!助けてー! hidoi2:ひどい! huro:風呂 hurusato:ここがあなたのふるさと? huza:ふ ざ け ン なッ!!!!!! ikuyo:わ私も行くよ imi:意味わかんない… iya2:いやーーー! jobo:ジョボボボボジョボボボ!!!!!!! kaibutu:どこから沸いて出たこの怪物ども! kakkoii:かっこいいぃ~ kimatta:決まったー kimatta2:決まった kiss:誓いのキスは?? kiss2: kuru:…本当に来るのかな? magnum:(こちらも自慢のビッグマグナムで応戦せざるを得ないような――) maji:マジで? makkura:真っ暗だ… masaka:(ということは!まさかアレか!) mate:待て待てーい! matte2:よっ まってました mieta:何か見えたの? mieta2:お前の方が何が見えたのかなー? miete:な何も見えてねーよ! miete2:見えてないよね? miete3:み見えてないよ!! moretyau:漏れちゃうナリィィィィィ!! moudame:もぉダメェ!! mune:胸 nai:ない nakatta:見えるほど無かったか? nani2:…何これ? naniga:何が? naniyattenda:ありゃりゃ!おおお前ら何やってんだ! nantutte:なんつってな nedan:値段で選んだのは失敗だった no1:お前は当店ナンバー1 omamori:天頂の星を持つ男カーディナル・ペーターが命に代えてもお守り致します! osawari:当店は優良健康健全店お触り無し! otoko:男二人はまったくもって不要である otousan:お父さんは許しませんぞーー!! pride:うわープライドとかねーのかよ ryoukin:料金設定は二時間100マン seibai:成敗! sekkaku:せっかくだからさ sigoto4:嫌よこんな仕事~! sigoto5:仕事は選ぼうぜ… sikasi:(がしかし!よーく考えろ俺!) sinpai:なーに心配するな sokoni:とそこに sonna2:(そんな気がしてならない!) souda:そうだ! sry:ごめんなさい… sugee2:お前すげえな taikutu:退屈だな… tamaranai:たまらない tere:照れてるー! tere2:照れてない!! toti:(ウチの土地は枯れているのだろうか?) tuuhou:通報したほうがよくない? uooi:うおおーい! urusai:うるさいよ! wakannai:わっかんないわよッ!!! yomiti:夜道は慣れてる yomiti2:夜道は慣れてる! yononaka:ひでぇ世の中だ yowai34:齢三十四にもなる男の奇声が福岡行きのバスの中でこだました 0118:1月18日(火)12時32分00秒 163:わしは163*90*53 165:おっさんは165*75*60、や 0308:3月8日(木)00時21分39秒 1632:163*90*53の変態親父や 1633:わしは163 90 53歳の変態土方親父や 1652:165*90*57 土方親父 abunai:あ…危ないって! class:クラス替えナリ、今年は何組ナリか dedde-n:\デッデーン!/ door:閉まるドアにご注意ください。 game:しかし、随分長い間ゲームしてるな。他にすることはないのか?まったく……。 gameover:前から思っていたんだが、君はゲームオーバーになりすぎだ。こういってはなんだがかなり下手だな。 hentaioyaji:投稿者:変態親父 hentaioyaji2:投稿者:変態親父 hirung:申し訳ないが昼はNG honki:本気で hukutuu:腹痛か?いいぞいってこい husei:まさか君は不正な手段でインチキなスコアをだそうとはしていないだろうな?それは最悪の行為だぞ。全く……。 issyo:一緒にやろう。 itte:すみません、いってきます iya:イヤだねぇ kabe:壁!? kane:実は私はかなり金に困っているんだ。 karasawa:か、唐澤貴洋くん!!! kawanisi:川西能勢口、絹延橋、滝山、鴬の森、皷滝、多田、平野、一の鳥居、畦野、山下、笹部、光風台、ときわ台、妙見口。 kenboku:県北にある川の土手の下で盛りあったぜ kitanee2:汚ねえぞ! koeng:声を上げないやつはNGだ koiyo:さあ来いよ! kouhun:とても興奮した kusooyaji:投稿者:糞親父 mettani:滅多に人が来ない所なんで metuke:アイツ絶対目つけられたわ oide:おいでなすった! okayama2:岡山県の北部なら良いが、岡山市内でも良いぜ。 oogoe2:そうだ、大声出して音をかき消すナ orite:降りてやったほうがいいって! owari2:彼はもう終わりですね rarirurero:らりるれろ!らりるれろ!!らりるれろ!!! renraku:連絡早くしてくれ renraku2:ん?君は今までほとんど連絡してこなかったじゃないか。こういう時だけ人に頼るのか?まったく……。 riding2:ね…ねぇ!ひょっとしてこのまま走りながらデュエルするの? rusu:ただ今、留守にしております。御用の方はピーという発信音のあとにメッセージをどうぞ。ピー saikou:最高や sensei:(先生に聞いてみよう) sensei2:先生、トイレ行って来てもいいですか sinai:しないようにしようね sokode:そこでしこたま酒を飲んでからやりはじめたんや syokuji:むしゃむしゃ……。ん?雷電か?今、食事中だ。あとにしてくれ……むしゃむしゃ……。 syousin:昇進確定だ! syutugeki:私の我慢にも限度がある。もう君には任せておけん。私が出撃する!君はもう帰れ!! tamete:ためて待つぜ tekiwotaosu:君は敵を倒すのが随分好きなようだな。何か欲求不満なことでもあるのか? touzen:当然だ! tuuduru2:突うずるっ込んでやると unkositaku:うんこしたくなってきたな…… uzuuzu:みんなテレビの前でウズウズしてるぜ yameyou:やめようね! yarareta:めちゃくちゃにやられた yaritai:やりたい yasumi:今日は明日が休みなんで yatta:やった! yogari:よがり声をあげる声を聞きたいぜ zzz:ZZzzz……。 0816:8月16日(水)07時14分22秒 aa3:ああ~~ aa4:ああ~~ accelaration2:ライディングデュエル!アクセラレーション! damasare:騙されるほうがおろかなのだ damatte2:黙って聞け! dare3:誰だよ dare4:誰だっけ君? deha:ではないのか!? dobaa:ドバー don:(効果音) duegao:デュエルで笑顔を… duegao2:キミの力で、世界に…みんなの未来に、笑顔を… duel6:デュエルの強制執行だ egao:笑顔を… egao2:笑顔を… give:ギブ!ギブ! guho:ぐほっ! guruguru:ぐるぐるしている hanasi:人の話を聞きやがれ! hentaikuso:投稿者:変態糞土方 hizageri:(無言の膝蹴り) hukai:不快感! hyouga:ここは…氷河期か? jama:邪魔なんだけど jama2:邪魔しに参った katte:そんな勝手な katte2:勝手なんだよ! kimotiee:気持ちええんじゃ kimotiga:気持ちがいい konbini:コンビニ kondokoso:今度こそぜってぇテメェをぶっ倒してやるぜ! kosi:腰をつかって居る lv0:何?レベルを持たないならレベル0ではないのか!? lv02:レベルを持たないということはレベル0ということだ! mail:至急、メールくれや matapine:またピネだ! matapine2:またピネだ! mouitido:もう一度やりたいぜ nakamaja:あなた私たちの仲間じゃなかったの? namae:お前、名前は? namae2:いきなり名前間違えてんじゃねぇ! nani:な、何これ? nigeru:俺もうね…逃げる notbike:バイクじゃねぇ!Dホイールだ! okayama:岡山の県北であえる奴なら最高や osoi:遅い rouka:コラ!廊下をバイクで走っちゃいかん! ruri4:瑠璃! sakamiti:坂道発進しなくていいんだよ! shaki:シャキッと sonna:そんなことより taiho:負ければ逮捕される taiho2:逮捕!? tamaranee:ああ~~たまらねえぜ tension:あーもうテンション上がっちゃう tension2:テンション上がっちゃう…↓ thx:ありがとう tnks:俺チンカスに…俺チンカスだった… tnksotu:はいチンカス乙 tuuduru:突うずる wakeno:わけのわからんことを言うな! wasi:わし yakamasii:やかましい! yatteze:やったぜ。 yuugo:融合じゃねぇ!ユーゴだ! yuugo2:融合じゃねぇ!ユーゴだ! yuugo3:融合じゃねぇ!ユーゴだ! yuugo4:融合じゃねぇ!ユーゴだ! yuugou:何度も融合融合言ってんじゃねぇ! yuzu:私は柚子 !:(効果音) aaaaa:あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!! buriburi:ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!! buttiti:ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! caim:カーイム! dame2:駄目です dasitara:(授業中に出したら中学生活終わるナリ…) dousita:唐澤貴洋くん、ど、どうしたんだいきなり大声出して g:gappoi ikitai:(僕も行きたいナリ……) nandemona:なんでもな oogoe:(そうだ、大声出して音をかき消すナリ!) sumege-:スメゲー tadanounko:それただのうんこナリよ toire2:(そうだ、先生に言ってトイレに行くナリ!) toire3:先生、トイレに行ってもいいですか? toire4:先生、僕もトイレ行ってもいいですか accelaration:ライディングデュエル!アクセラレーション! arama:あらまびっくり! bike:バイクに乗ったままデュエルだって!? combi:コンビネーションも戦略も! combo:出た!シャークさんのマジックコンボだ! daga:だが、しかし、 desuga:ですが笑えますねぇ du:(無言の手刀) duel5:なんで俺に気持ちよくデュエルさせねぇんだ! duelist4:君はなんてデュエリストなんだ! fan:君も俺のファンになったのかな? goodduel:お前達のデュエルは素晴らしかった! hiretu:なんという卑劣な! hiriki:非力な私を許してくれ jajaja:ジャジャジャジャーン! kekka:力及ばず何の結果も残せませんでした kibou:希望を与えられ、それを奪われる kibou2:その瞬間こそ人間は一番美しい顔をする kuyasii:悔しいでしょうねぇ marude2:まるで全然、この俺を倒すには程遠いんだよねぇ! migoto:いやぁ見事ですねぇ mondaiji:俺は問題児ってわけかよ muka:ムカつくぜてめぇら! nodamage:でも僕はダメージを受けていません odoroku:驚くのはまだ早い! omae:次はお前だ! onna:女など邪魔だ! point:ポイント制!? sagatuki:随分と差がつきました service:念入りのファンサービスをしなくちゃなぁ service2:ファンサービスは僕のモットーですから service3:俺のファンサービスだ、受け取れ! service4:俺もサービスのし甲斐があるってもんだぜ service5:本気のファンサービスはこれからだ! service6:俺のファンサービスは終わらないぜ service7:ファンサービスは終わりだ service8:俺のサービスをことごとく拒否りやがって! wemi:ワー!ウェミダー! yamero2:やめろミザエル yurusite:許してくださいってかぁ? yurusite2:許してやるよぉ! 1pattern:ワンパターンだな aa2:アッー asobi:俺も少し遊びたくなった atarimae:当たり前ではないか bba:うるさいババァだ bfire:ボムファイア! boku:僕だ! bouryoku:暴力反対! bruno:ブルーノ…お前だったのか!? brunoD:大好きブルーノちゃんのDかな? dance:踊れ!遊星!死のダンスを! dance2:ダンスは…苦手だな dare2:お前は何者だ? doryoku:努力しても結果がゼロでは意味が無い due:\(`д´)ゝデュエッ! duel2:俺とデュエルしろおおお!!! duel3:デュエルだ! duel4:なんだデュエルか dueldisk:俺のデュエルディスクは手作りでね! duelist2:貴様らは本物のデュエリストではないな duelist3:家族とはデュエリストではないのか!? dwheel:どうしてDホイールと合体しないんだ? dwheeler:走れないDホイーラーにターンは回ってこない ganban:おめぇもがんばんだよ! ganbatte:がんばってじゃねぇよお前おい givemeak:AKちょうだいAK glock:は、なんでてめぇGlock落としてんだ生意気だなぁお前 gl:グッドラック! guren:紅蓮の悪魔の仕業でございます hajiketa:だが奴は…弾けた hankouki:反抗期なんだよ hanpa:半端な気持ちで入ってくるなよ、デュエルの世界によ! henji:返事をせんか! heta:ヘタクソが! hidoi:これはひどい hikae:控えろバレット hitori:一人では無理だ hotel:近くに俺達のホテルがあるからさ inakaduel:俺達のデュエルは田舎くせぇんだろうか intiki:インチキ効果もいい加減にしろ! jiyuuni:放せ!放せ!やめろ!自由にしろ! joudan:冗談は顔だけにしとけ! kaese:返せ! karui:俺は軽い女に興味は無い kieyuku:消え行く者に名乗る名前は無い kitanee:やることが汚ねぇぜ! kiwo:気を確かに持てよー kizuna2:人はそれを絆と呼ぶんだ kodomo:子供とはそういうもの kodomo2:まるで子供だ! kokomade:残念だが、もはやここまで konjou:コンジョウダセヨー konoyaro:コノヤロー konoyaro2:分かってんのかコノヤロー konoyaro3:分かってんのかコノヤロー kotae:フッ…俺好みの答えだ kotowaru:断る kotowaru2:断る kotowaru3:断る kousoku:奴をデュエルで拘束せよ! kuruma:車の中か kyouki:狂気の世界の始まりだぜ kyousei:強制送還されたか mac10:MAC10と交換しよ mac102:MAC10と交換しよMAC10と manzoku5:満足させてくれよ? manzoku6:だったら、ここで満足するしかねぇ manzoku7:満足しようぜ marude:まるで意味が分からんぞ! matte:待って! mendoi:相変わらず面倒臭い人だなぁ namete:お前…私をナメているのか! naze:何故だー! nodwheel:Dホイールの無い今のあなたに、一体何ができるというのですか!? nohope:未来に希望など無いのです notyuzu:私は柚子ではない oha:おはよう ohno:オーノー okawari:おかわりだ! osee:おせーよホセ owari:終わりです rensyuu:もっと練習しろ riding:ライディングデュエルではよくあることだ rokkotu:肋骨の2,3本は持ってかれたか shuttle:シャトルの中に隠れるのよ! sigoto:だったら少しは仕事したらどうだ sigoto2:だが俺に合った仕事が無い以上、仕方あるまい sigoto3:仕事がちっとも続かないんだって? sika:奈良の鹿か? sinbou:人間、辛抱だぜ sitappa:そしてコイツが、一番下っ端のプラシドだ slip:スリップストリームで私について来い! speed:俺の体が、スピードの世界に溶けていく sugee:すげぇじゃないか syakai:こう見えても私は立派な社会人なのです syakai2:立派な社会人だと?笑わせる tanosikatta:君達と過ごした時間は、最高に楽しかったよ teammanzoku2:チームサティスファクション、最高だぜ! tetuya:また徹夜したのか thxak:ありがとAK、ありがとね tikara:俺の本当の力を見せてやる! toboke:とぼけるな! toire:ちょっとトイレ toji:閉じ込められた! tumori:何をするつもりだ? wasinimo:ワシにも覚えがある yaranaika:一緒にやらないか? yari:やりやがったな? yattuke:みんなまとめてやっつけてやる! yourself:私は未来の貴方自身なのですよ yowaki:随分弱気だな yusei:不動遊星 zako:雑魚だったろ、相手 zetubou:少年、これが絶望だ 3kill:ワンターンスリーキルゥ… 10nen:それは、10年前の事であった aa:ああ! aan:あぁん aei:アアアアェイ゙ aka:せっかくだから、俺はこの赤の扉を選ぶぜ! arabiki:轢き潰してぇ粗挽き肉団子にしてくれるぜ! are:あれ? asikubi:アシクビヲクジキマシター ayaku:アヤク! books:ブックス! damatte:悪いが黙ってくれないか? dame:駄目だなぁ、お前は dare:誰それ? dc:デスクリムゾン densetu:伝説って? doctor:ダクタァツキモゥリ… duel:デュエルしろよ duelist:それでもデュエリストか!? ee:えぇ… haitte:トニカクハイッテミヨウゼェ… harapan:(無言の腹パン) hirotta:カードは拾った hoka:他の言葉を知らないのか? iea:イ゙ェアアアア ikite:生きていたのかぁ! ikite2:ダニー、グレッグ、生きてるかぁ!? imaaka:今明かされる衝撃の真実ゥ janja:ジャンジャジャーン! jigoku:地獄の底から、舞い戻ってきたぜ kaidan:何だこの階段は!? kenryoku:権力ってヤツか kimimo:それは君も同じだろ? kizuna:俺達の絆パワーで、必ず倒してみせる! konagona:お前たちも粉々に爆破してやるぜぇ! kosoku:姑息な手を… kotti:コッチダァエチゼェン… manzoku:俺達の満足は、これからだ! manzoku2:満足したぜ manzoku3:俺は満足だ manzoku4:それで満足するしかないじゃないか milk:ミルクでももらおうか nancha:なぁ~んちゃって nantoka:アァナントカナァ… nazeruri:何故瑠璃がここに? nigeta:逃げたのか?自力で脱出を? notmanzoku:こんな事でお前が満足できるはずがないだろう! notruri:彼女は瑠璃ではない oi:おい oiyo:オイヨイヨ! omaekuru:あの月を見ていたら、お前が来るような気がしてな osyaberi:おしゃべりが過ぎる! paa:パア゜ア゜ア゜ア゜ア゜ア゜ッー! rare:だが俺はレアだぜ realist:リアリストだ ruri:瑠璃! ruri2:瑠璃! ruri3:瑠璃… senjou:ここは俺の戦場だ! taisetu:大切に使わせてもらう takaga:そう熱くなるな、たかがデュエルだ teammanzoku:最高だぜ!チームサティスファクションの復活だ! ue:上から来るぞ!気をつけろ! yamero:やめろ ショートカットキー ショートカットキーを使用することで、各コマンドに対応したSSの再生が可能です mych → mychannel nobi → nobihaza mosi → mosimosi ak → givemeak grgr → guruguru nan → nandemona pine → matapine pine2 → matapine2 rda → accelaration rda2 → accelaration2 unko → tadanounko unko2 → unkositaku
https://w.atwiki.jp/draemonash/pages/109.html
ここを編集 subversion cui インストーラー http //subversion.tigris.org/servlets/ProjectDocumentList?folderID=11151 expandFolder=11151 folderID=91 構文 【コミット】svn commit PATH -m " MESSAGE " 【追加】svn add PATH 【削除】svn delete PATH 【チェックアウト(配下のファイル、フォルダ全て)】svn checkout URL PATH 例)svn checkout file ///C /svn_repo/c/FreeRTOSV7.1.1/Source/portable/IAR C \Users\draem_000\Desktop\IAR 【チェックアウト(直下のファイルのみ)①】svn checkout --non-recursive URL PATH 例)svn checkout --non-recursive file ///C /svn_repo/c/FreeRTOSV7.1.1/Source/portable/IAR C \Users\draem_000\Desktop\IAR4 【チェックアウト(直下のファイルのみ)②】svn checkout --depth=files URL PATH 例)svn checkout --depth=files file ///C /svn_repo/c/FreeRTOSV7.1.1/Source/portable/IAR C \Users\draem_000\Desktop\IAR2 【チェックアウト(直下のファイル、フォルダのみ)】svn checkout --depth=immediates URL PATH 例)svn checkout --depth=immediates file ///C /svn_repo/c/FreeRTOSV7.1.1/Source/portable/IAR C \Users\draem_000\Desktop\IAR3 【エクスポート】svn export URL PATH オプションはチェックアウトコマンドと同じ ここを編集