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Vehicle Armor Command Truck Contents 1 Tactics 2 History 3 Requires 3.1 Captain 4 Called In Using 4.1 Armored HQ 5 Can Build 5.1 Cromwell 5.2 Cromwell Command Tank 5.3 Sherman Firefly 6 Support Abilities 6.1 Improved Command Vehicles 7 Vehicle Upgrades 7.1 Secured Resourcing 7.2 Speed Governors Armor Command Truck Health 750 Max Speed 3 Sight 35 Cost 20565 Acceleration 1.5 Detection 9/0 Time 70 Deceleration 1.5 Hotkey A Population 0 Rotation 40 Target Type hqs_mobile Upkeep 1.344 Crush Human Critical Type supply_truck Crush Mode Rear Damage Enabled false Tactics Command Trucks are the only way the British can secure resources. Infantry can reinforce at all Command Trucks when set up. This unit produces Cromwells, Cromwell Command Tanks, and Sherman Fireflys. History At the outbreak of WW II, Bedford was contracted by the British War Office to produce a 3 tons 4 x 4 general service truck. A pilot model was ready in February 1940 and quantity production started in March 1941. It was used in a range of roles including Bofors tractor, troop carrier, cargo, tanker, communications, fire tender, field kitchen etc. Requires Captain [Expand][Hide] Squad Size 1 Population 1 Cost 300 Health 60 Time 60 Target Type infantry_heroic Hotkey C Effects The lightly-armed Captain imparts powerful defensive bonuses to units and structures within the sector that he occupies. ESee Infantry Captain for details. Called In Using Armored HQ [Expand][Hide] Cost 400 Activation targeted Duration 0 Target tp_any Recharge 40 Hotkey Effects Call in a Armored Headquarters ESee Ability Armored HQ for details. Can Build Cromwell [Expand][Hide] Health 636 Population 8 Cost 40070 Max Speed 5 Time 45 Target Type armour_cromwell Hotkey C Effects The Cromwell mates a 75mm main gun with reasonable armor and a powerful V12 engine. The Cromwell offers similar performance to the M4 Sherman, but is a lower profile target that is harder to hit - a fact that is of great interest to its crews. ESee Vehicle Cromwell for details. Cromwell Command Tank [Expand][Hide] Health 636 Population 8 Cost 30050 Max Speed 5 Time 50 Target Type armour_cromwell Hotkey T Effects The unarmed Command Tank uses a dummy gun barrel to mask its true identity from the enemy. Massive radios crowd the turret, allowing communication with nearby tank squads and other command elements. ESee Vehicle Cromwell Command Tank for details. Sherman Firefly [Expand][Hide] Health 550 Population 10 Cost 450100 Max Speed 5 Time 65 Target Type armour_sherman Hotkey F Effects A very powerful 17 Pounder Anti Tank Gun added to a relatively standard Sherman creates the Firefly. British and Commonwealth forces can finally engage and kill heavy enemy tanks at very long ranges. ESee Vehicle Sherman Firefly for details. Support Abilities Improved Command Vehicles [Expand][Hide] Cost 2 Time Hotkey Effects Command HQs, Field Support Trucks, and Armored Command Trucks can move more quickly, increase population cap, take less damage, and generate more resources. ESee Upgrade Improved Command Vehicles for details. Vehicle Upgrades Secured Resourcing [Expand][Hide] Cost 25025 Time 35 Hotkey R Effects Territory secured by this Command Truck will generate bonus munitions or fuel. Only one upgrade can be active at a time. ESee Upgrade Secured Resourcing for details. Speed Governors [Expand][Hide] Cost 15010 Time 10 Hotkey G Effects Engine governors are removed through field modifications, providing a large speed increase for your mobile Headquarters vehicle. ESee Upgrade Speed Governors for details. Retrieved from http //coh-stats.com/Vehicle Armor_Command_Truck
https://w.atwiki.jp/yurina0106/pages/825.html
タグ 曲名C 電波 歌 新堂真弓 作詞 新堂真弓 作曲 Yamajet 作品 「お嫁さん候補があらわれた!コマンドは?」OP
https://w.atwiki.jp/ps3gundam/pages/29.html
RGM-79G GM COMMAND / ジム・コマンド 連邦軍の主力MSジムの後期量産型。一年戦争末期より量産され宇宙拠点の防衛用として主にコロニー内などに配備された。 Height 18.0m Weight 43.5t Generator output 1330kW Thruster power 67000kg Weapon Change W.Cus.Lv. Lv0 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Bullpup MG 200 300 400 600 BEAM GUN - - 37 50 75 380mm BAZ - - - 9 12 18 Sub Weapon Lv0 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Head Vulcan 300 600 600 Sp.Weapon Lv0 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Grenade - - - 5 10 10 Customize LEVEL Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 ATTACK 格D10%↑ 射D10%↑ 格D15%↑ 射D15%↑ 格D20%↑ 射D20%↑ 格D25%↑ 格D1.5倍(10%) WEAPON 主弾1.5 主射2種 sp武装可 sub弾2.0 主射3種 主弾2.0 sp弾2.0 主弾3.0 DEFENSE 射撃9% 格闘9% 射撃12% 盾耐久力1.5倍 格闘12% 射撃18% 格闘18% 盾耐久力2.0倍 Point 990 1100 1210 1320 1430 1540 1650 1760 ガンダムに次ぐ性能を誇るジム。一周目でお世話になる人は多い。 特筆すべきはビームガン。MAXまで鍛えれば75発の射撃が可能となる。補給いらず。難関ミッションもこれを使えばすんなりクリアできてしまう。格闘は3連撃。射撃はビームガン75発に頭部バルカン、グレネードもある。AIMも良いため、ニュータイプ撃ちも出来る。シールドもある。装甲厚い。連邦軍のMSのなかでも、安定した性能を誇る。
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統率の塔(Command Tower) 土地 (T):あなたの統率者の固有色のいずれか1色の色のマナ1点を加える。 引用元 Wisdom Guild 評価 統率者の固有色を参照して色マナを生み出すことのできる土地。 統率者戦においては実質デメリット無しの5色土地のようなもの。烈日や収斂のように固有色外の色マナが有用であるような特殊な場合を除き、ほぼ真鍮の都(City of Brass)やマナの合流点(Mana Confluence)の上位互換。2色以上の統率者ならば殆どのデッキが採用している重要カード。 統率者セットで頻繁に収録されているため、お値段的にお求めやすいのが嬉しい。 ちなみに統率者の固有色が無色である場合、マナを生み出すことは出来ない。その場合は別の土地を使用した方が良いだろう。 類似カード オパールの宮殿(Opal Palace) 祖先の道(Path of Ancestry) 統率者の宝球(Commander s Sphere)
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default使用 TNT・火打ち石の使用制限(所持した瞬間にサーバーから落とされます) スタック数増加(看板や食料等がスタックできる.) 鯖主(コロ助)がログインしている時は,気分で突然昼になる(明るくなる)ことがあります. 雷がない Deah log(死因)がチャットに流れる ガラスを割ってもアイテムが回収できる Commands /warp 目的地 入力した目的地までワープできる. /warp create 名前 新しいワープポイントを作成する. 現在ある共用ワープポイントは以下の通り. 001:共有倉庫(石装備・トーチ・土ブロック・丸石ブロック等が置いてあります) forest:植林場 tt:トラップタワー /dropchest add チェストが近くに落ちているアイテムを吸い取るようになる 詳細はゲーム内で[/dopchest]と入力してください. /home set ホームをセットする |/home|ホームに帰る 修理レシピ つるはしやスコップが原石一つで修理可能 その他 Hook shot : 矢を持った状態で右クリックするとHookし,蜘蛛の糸を持って右クリックするとHookした場所へ飛んでいく
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WSL command 22H2がinstallされていて、WSLを既に有効にしてる場合、以下のcommandでupdateができる。 wsl --update WSLのversionを確認する wsl --version wsl -v ※WSLがstore版になってない場合、optionが無いと怒られる。 WSL バージョン 1.0.3.0 カーネル バージョン 5.15.79.1 WSLg バージョン 1.0.47 MSRDC バージョン 1.2.3575 Direct3D バージョン 1.606.4 DXCore バージョン 10.0.25131.1002-220531-1700.rs-onecore-base2-hyp Windowsバージョン 10.0.19045.2364 WSLの状況確認。 wsl --status 既定のディストリビューション Ubuntu 既定のバージョン 2 現在所有するディストリビューション、その状態、WSL versionを確認する。 wsl --list wsl -l Linux 用 Windows サブシステム ディストリビューション Ubuntu (既定) wsl --list -v wsl -l -v NAME STATE VERSION * Ubuntu Running 1 Linux distributionのinstall・uninstall install可能なディストリビューション wsl --list --online wsl -l -o インストールできる有効なディストリビューションの一覧を次に示します。 'wsl.exe --install Distro ' を使用してインストールします。 NAME FRIENDLY NAME Ubuntu Ubuntu Debian Debian GNU/Linux kali-linux Kali Linux Rolling Ubuntu-18.04 Ubuntu 18.04 LTS Ubuntu-20.04 Ubuntu 20.04 LTS Ubuntu-22.04 Ubuntu 22.04 LTS OracleLinux_7_9 Oracle Linux 7.9 OracleLinux_8_7 Oracle Linux 8.7 OracleLinux_9_1 Oracle Linux 9.1 openSUSE-Leap-15.5 openSUSE Leap 15.5 SUSE-Linux-Enterprise-Server-15-SP4 SUSE Linux Enterprise Server 15 SP4 SUSE-Linux-Enterprise-Server-15-SP5 SUSE Linux Enterprise Server 15 SP5 openSUSE-Tumbleweed openSUSE Tumbleweed install "-l -o"の結果一覧に出てくる名前を指定すればinstallできる。 wsl --install 【distribution name】 uninstall wsl --unregister 【distribution name】 登録解除。 この操作を正しく終了しました。 wsl上のLinuxの起動・終了 全てのWSLを終了 wsl --shutdown 任意のWSLを終了 wsl --terminate 【distribution name】 wsl -t 【distribution name】 起動 wsl -d 【distribution name】 wsl versionの変更 wsl --set-version ubuntu 2 wsl -l -v NAME STATE VERSION * Ubuntu Converting 1 更新日: 2023年08月10日 (木) 00時07分08秒 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ここを編集 ToDo Tips バッチファイルにてPathが設定されていないような挙動となる Path 設定後、OS 再起動しないとバッチファイルでは Path が設定されない シンボリックリンクについて シンボリックリンク/ハードリンク/ショートカットの違い http //qiita.com/opengl-8080/items/c2b6a93dfca5b61f9e6a シンボリックリンク(フォルダ)実行例 mklink /d "C \Users\draem_000\AppData\Roaming\Apple Computer\MobileSync\Backup" "X \810_BackUp_iTunes\MobileSync\Backup" 【リンク元】 C └ Users └ draem_000 └ AppData └ Roaming └ Apple Computer └ MobileSync └ Backup 【リンク先】 X └ 810_BackUp_iTunes └ MobileSync └ Backup └ e197dbc615bfdf9375672cf9b26f6928bb655cb3 【表示例】 C └ Users └ draem_000 └ AppData └ Roaming └ Apple Computer └ MobileSync └ Backup(=X \810_BackUp_iTunes\MobileSync\Backup) └ e197dbc615bfdf9375672cf9b26f6928bb655cb3 ファイルパス展開について I 数字(0 実行中のバッチファイル、1~ バッチファイルの引数) [パス] [説明] [出力結果] %I 文字列そのまま "C \Users\draem_000\Desktop\test\test 1-1.bat" %~I すべての引用句 " 削除 C \Users\draem_000\Desktop\test\test 1-1.bat %~fI 完全修飾パス名 C \Users\draem_000\Desktop\test\test 1-1.bat %~dI ドライブ文字 C %~pI パス \Users\draem_000\Desktop\test\ %~dpI ディレクトリパス C \Users\draem_000\Desktop\test\ %~nI ファイル名 test 1-1 %~xI ファイル拡張子 .bat %~sI 短いパス C \Users\DRAEM_~1\Desktop\test\TEST1-~1.BAT %~aI ファイル属性 --a-------- %~tI ファイル日付/時刻 2016/10/27 16 11 %~zI ファイルサイズ 1397 ワイルドカードを使用して、テキストファイルを一括変更する rename *.txt *.xls SET 文の間にスペースは入れない! OK 例 set ARG_NUM=9 echo %ARG_NUM% ⇒ 9 NG 例 set ARG_NUM = 9 echo %ARG_NUM% ⇒ ECHO は OFF です if 文で判定する変数に何も入っていない可能性がある場合は、その変数を if 文で使用する際に "" や {} で囲うこと! NG例 「if %2 == /a」は、引数が一つしかない場合「( の使い方が誤っています。」というエラーになる。 下の例の中のでは、引数1に 1 が入っていて「if %2 == /a」のパスが通らなくても、最外側のif文が一文としてとらえられるため上記と同様エラーになる。 if %1 == 2 ( if %2 == /a ( echo a ) else ( echo b ) ) else ( echo c ) OK例 「if "%2" == "/a"」は、引数が一つしかない場合でもエラーにならないため、正常に動作する。 if "%1" == "2" ( if "%2" == "/a" ( echo a ) else ( echo b ) ) else ( echo c ) if 文の中にコメントは入れない! FOR文やIF文で変数の中身が消える 詳細は以下 http //d.hatena.ne.jp/jak-san/20110709/1310168663 setlocal / endlocalコマンドは環境変数のローカル化のためにあります。 ローカル化とはsetlocalからendlocalの範囲内で定義した変数がその中だけ有効でその外部の同名の変数に影響を及ぼさないようにすることです。 一つのコマンドを複数行に分けて記述する方法 行末に「^」を記述する。2行目以降は行頭に空白を記載すること。 "C \prg_exe\Vim\gvim.exe" ^ "c \work1\test.c" ^ "c \work2\test.h" ^ "" 「start」コマンドと「スペース」の相性が悪い! http //d.hatena.ne.jp/mizuki_astral/20100715/1279203356 pushd コマンド cd コマンドはドライブを跨いだ移動ができない。(/d オプションが必要) pushd コマンドはドライブを跨いだ移動ができる! 構文 【変数定義】set LOGDIR=C \Users\Dropbox 【列挙型定義】- 【ブロック脱出】- 【ヘルプ】help dir 【if】if %TAG_TYPE% == a ( ~処理~ ) else if %TAG_TYPE% == c ( ~処理~ ) else ( ~処理~ ) 【if(否定)】if not %TAG_TYPE% == a 【for】★ 【コメント】 コメント 【出力】echo Hello world! 【出力(改行のみ)】echo. 【出力抑制】 NUL 2 1 【文字列 切取1】%VAR% ⇒変数Vの値全体 【文字列 切取2】%VAR ~m% ⇒m文字目から、最後まで 【文字列 切取3】%VAR ~m,n% ⇒m文字目から、n文字分 【文字列 切取4】%VAR ~m,-n% ⇒m文字目から、最後のn文字分を除いたもの 【文字列 切取5】%VAR ~-m% ⇒後ろからm文字目から、最後まで 【文字列 切取6】%VAR ~-m,n% ⇒後ろからm文字目から、n文字分 【文字列 切取7】%VAR ~-m,-n% ⇒後ろからm文字目から、最後のn文字分を除いたもの 【文字列 切取8】%VAR c1=c2% ⇒文字c1を文字c2に置換する。それぞれ複数の文字を指定することも可能 【ファイル 削除】del /a /q "c \test\a.txt" オプション /a:読み取り専用、システムファイル、隠しファイル、アーカイブも含めて削除 /q:削除前に確認メッセージを表示しない /s:指定されたファイルをすべてのサブディレクトリから削除する 応用例 "C \test\b" フォルダ配下(サブディレクトリ含む)にある .dat ファイル全削除 del /s /a /q "C \test\b\*.dat" 【ファイル 移動】move "c \test\a.txt" "c \test\dst" 【ファイル コピー】copy "c \test\a.txt" "c \test\dst" 【フォルダ 名称変更】rename "c \test\a.txt" "b.txt" 特記事項 変更後のファイル 名 を指定します。パスを指定することはできません。 【フォルダ 作成】mkdir "c \test\a" 【フォルダ 削除】rmdir /s /q "c \test" オプション /s:ファイルやサブディレクトリも含めて削除する /q:/sで削除する際に確認メッセージを表示しない 【フォルダ 移動】move "c \test\src" "c \test\dst" 特記事項 "c \test\dst\src" が作成される。 【フォルダ コピー】echo d | xcopy /e /h /r /y "c \test\src" "c \test\dst\src" 特記事項 フォルダかファイルかを聞かれるため、「echo d」が必要。 「xcopy /e /h /r /y "c \test\src" "c \test\dst"」では、"c \test\dst\src" より下のファイル/フォルダはコピーされるが、"src" フォルダ自体はコピーされない。 オプション /e:ファイルが存在しなくてもディレクトリごとコピーする /h:隠しファイルやシステムファイルも全てコピーする /r:読み取り専用属性のファイルも上書きコピーできるようにする /y:同名のファイルが存在する場合、上書きの確認を行わない /-y:同名のファイルが存在する場合、上書きの確認を行う 【フォルダ 名称変更】rename "c \test_old" "test_new" 特記事項 変更後のフォルダ 名 を指定します。パスを指定することはできません。 【フォルダ同期】robocopy "c \test\src" "c \test\dst" /MIR /XD "System Volume Information" 特記事項 "c \test\src\a.txt" が "c \test\dst\a.txt" としてコピーされるイメージ オプション /MIR:ディレクトリ ツリーをミラー化する。 /XD dir [ディレクトリ]... :指定された名前/パスに一致するディレクトリを除外する。 /XF file [ファイル]... :指定された名前/パス/ワイルドカードに一致するファイルを除外する。 【ファイル&フォルダ ツリー取得】(隠しファイル、システムファイルは表示できない) 【ファイル&フォルダ】tree /f 【フォルダのみ】tree 【ファイル&フォルダ 一覧取得】(隠しファイル、システムファイル含む) 【ファイル&フォルダ】dir /b /s /a 【フォルダのみ】dir /b /s /a d 【ファイルのみ】dir /b /s /a a-d 【.c、.hファイルのみ(※)】dir *.c *.h /b /s /a a-d (※)「*.cc」のような「*.c」を文字列として含まれる拡張子は省かれる。便利! 【システム属性設定】attrib +S C \test.txt 【システム属性解除】attrib -S C \test.txt 【隠し属性設定】attrib +H C \test.txt 【隠し属性解除】attrib -H C \test.txt 【2分後にシャットダウン】shutdown /s /t 120 【2分後に再起動】shutdown /r /t 120 【シャットダウンをキャンセル】shutdown /a 【シンボリックリンク作成(フォルダ)】mklink /d "c \test" "d \program files\test" 【シンボリックリンク作成(ファイル)】mklink "c \test.txt" "d \program files\test.txt" 【遅延展開変数設定】setlocal ENABLEDELAYEDEXPANSION ~ endlocal 【プログラム終了】exit /B 0 【環境変数 設定】setx MYPATH_CODES "C \codes" 【環境変数 解除】reg delete HKCU\Environment /v MYPATH_CODES 【環境変数 存在確認】if {%MYPATH_CODES%} == {0} ( ~環境変数が未存在~ ) 【Windows 60秒後にシャットダウン】shutdown -s -t 60 【Windows 60秒後に再起動】shutdown -r -t 60 for 文について [参考] http //qiita.com/sawa_tsuka/items/67be34bab1fdf3fb87f9 FOR (オプション) %%アルファベット1文字 IN (ループ処理の対象) DO コマンド オプション (オプション無し):フォルダ内を対象にとる /D:フォルダ名を対象にとる /R:フォルダ名及びそのサブフォルダ内(そのフォルダの中のファイル名やフォルダ名)を対象にとる /L:値を指定して代入する /F:テキストファイル内の文章に対してトークンを取り出して代入する 【フォルダ内対象】FOR %%アルファベット1文字 IN (ループ処理の対象) DO コマンド (例: FOR %%I IN (*.bat) DO TYPE %%I) 【フォルダ内のディレクトリのみ】FOR /D (ファイルパス) %%アルファベット1文字 IN (ループ処理の対象) DO コマンド (例: FOR /D C \ %%I IN (*.txt) DO TYPE %%I) 【フォルダ配下の中身全部】FOR /R (ファイルパス) %%アルファベット1文字 IN (ループ処理の対象) DO コマンド (例: FOR /R C \ %%I IN (*.txt) DO TYPE %%I) 【変数に値を代入してコマンドを実行】FOR /L %%アルファベット1文字 IN (開始値、増分、終了値) DO コマンド (例: FOR /L %%I IN (1,2,10) DO ECHO %%I) 【その他】FOR /F "トークンオプション" %%アルファベット1文字 IN (ループ処理の対象) DO コマンド トークンオプション tokens= :何番目のトークンを指定するか? delims= :トークンの区切り文字を指定 eol= :この文字から始まる行を無視 skip= :先頭から指定された行数、スキップする。 usebackq :コマンドの出力を対象にする サンプルコード 【フォルダ/ファイル削除】 バッチファイル)DelFileOrFolder.bat 使い方)call DelFileOrFolder.bat c \test\path(パスはフォルダ&ファイル双方指定可能) @echo off setlocal set JDG_FILE=%~a1 set FILE=%1 ファイル存在確認 if not exist %FILE% goto end ファイルが存在した場合、削除 if %JDG_FILE ~0,1% == d ( rmdir /S /Q %FILE% echo Directry %FILE% is Deleted! ) else if %JDG_FILE ~0,1%==- ( del /Q /F %FILE% echo File %FILE% is Deleted! ) else ( echo %FILE% is not File/Folder Path! ) end endlocal 引数の数チェック set ARG_NUM=9 if "%~9" == "" ( set ARG_NUM=8 ) else ( goto exec ) if "%~8" == "" ( set ARG_NUM=7 ) else ( goto exec ) if "%~7" == "" ( set ARG_NUM=6 ) else ( goto exec ) if "%~6" == "" ( set ARG_NUM=5 ) else ( goto exec ) if "%~5" == "" ( set ARG_NUM=4 ) else ( goto exec ) if "%~4" == "" ( set ARG_NUM=3 ) else ( goto exec ) if "%~3" == "" ( set ARG_NUM=2 ) else ( goto exec ) if "%~2" == "" ( set ARG_NUM=1 ) else ( goto exec ) if "%~1" == "" ( set ARG_NUM=0 ) else ( goto exec ) exec 指定フォルダ配下の .svn フォルダをすべて削除 cd "C \Users\draem_000\Desktop\codes_sample" for /R %i in (.svn) do rmdir /Q /S "%i" bat ファイルでコンソールを開かずにコマンド実行する @echo off if not "%~0"=="%~dp0.\%~nx0" ( start /min cmd /c,"%~dp0.\%~nx0" %* exit ) start "C \prg_exe\Vim\gvim.exe" "C \test.txt" ここを編集
https://w.atwiki.jp/anno2070jpn/pages/68.html
Commando Ship タイプ 水上船舶(戦闘艦) 建造コスト: 資金2500、Building Modules 12、Weapons 10 維持コスト: 資金30、艦船枠5 建造時間: 1分 建造場所: Eco ShipyardもしくはTycoon Shipyard アンロック条件: Tycoon Employee 360名以上 もしくは Eco Employee 360名以上 HP: 350 攻撃力: 20/20/- (攻撃間隔5秒、DPS 4/4/-) 積載量: 40t×3 アイテムスロット: 1 固有の特殊能力: なし 概要 コマンドーシップ。 コマンドーシップは火器とそれなりの規模のカーゴの両方を備えたハイブリッドな船舶です。 (初期艦船ありの設定であれば)ゲーム開始時に、Arkからコマンドーシップが登場します。 予約またはデラックス版の場合は Sea Leopard のスキンをアンロックできます。 Tips コマンドーシップは敵の航空機に対して有効な火力を持っています。コロッサスを運用している場合、対航空機の護衛として働いてくれるでしょう。 荷物を積むことで移動速度が大幅に落ちます。戦闘用として運用する場合は、荷物を下した方がよいでしょう。 手持ちのコマンドーシップを喪失した場合、Ark から再びコマンドーシップを呼び出すことが可能です。この際、物資は要らない代わりにコストは3500と普通に生産するよりやや割高です。 内部データによると、Commando Shipの対水上・地上攻撃力は20ではなく19.6(DPS3.92)に設定されているようです。 名前の由来 日本ではcommando(コマンドー、コマンドウ)とcommander(コマンダー)と混同する人がいるが、commanderはcommand(指令)を出す指揮官を指し、commandoは特殊なcommandを遂行する兵士を指す。 Commando Shipは戦闘、輸送、探索などプレイヤーが必要とするあらゆる活動に従事する「特務艦」とでも言うべき存在であることからこのように命名されたものであろう。 このゲームではcommand shipという用語とCommando Shipというユニット名が同時に存在する上に、Commando Shipが初期のcomand shipであるという設定のせいで余計に分かりにくくなっている。
https://w.atwiki.jp/eternal-lands/pages/22.html
ほとんどCELギルドの直リンだけどかんけーねぇよ? http //www.el-cel.com/info/command.php
https://w.atwiki.jp/harucraft/pages/44.html
Teleport Commands EasyWarp Commands These commands move you to main spots. Note Please wait in 10 seconds after you perform one of these commands. /warp cgc You can go to CGC(Central Gate Center) in Main World. /warp shop You can go to Shop Area in Main World. /warp village You can go to Village Area in Main World. EasyHome Commands These commands allow you to set a HomePoint and move to the HomePoint instantly. Note You will charged a fee per perfoming one of these commands. /sethome Set a present place of you to a HomePoint.(2000$/Perform the command.) /home You can go to the HomePoint instantly.(100$/Perform the command.) ※Please perform this command after set a HomePoint by /sethome. Money Jobs Commands Money Commands /money You can find a amount of your money. /money pay ReceiverID Amount You can pay money of specified Amount to player of ReceiverID. Jobs Commands /jobs browse You can browse a list of all jobs. /jobs info JobName You can find job information of you specified. /jobs join JobName. You can get a job that you specified. /jobs leave JobName You can leave a job that you specified. Note Job Exp. and Lv. will reset when you leave a job. /jobs stats You can find your currently job status(Lv. and Exp.). Security Commands Lockette Command /lockette LineNo Text(UserID, etc.) You can overwrite a content of a Lockette Sign in LineNo with Text after the sign placed. ※Please right-click a sign in advance to use this command. ※This action is only available to a sign you claimed. Examples /lockette 3 hoge A player "hoge" will be able to open a door or chest that locked by the sign. (Content in line no.3 will be overwrited.) /lockette 3 You can erase a content in line no.3. WorldGuard commands /region addmember RegionID UserID You can give a region editing permission to UserID. /region removemember RegionID UserID You can deprive a region editing permission from UserID. ※Only a owner of a region can use these commands. ※You can find region ID in Dynmap.