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正式名称:xvm-fzc GUNDAM LEGILIS パイロット:ゼハート・ガレット(A.G.164) コスト:3000 耐久力:620 変形:× 換装:× 射撃 名称 弾数[覚醒時] 威力 備考 メイン射撃 レギルスライフル 7 75 30万能機標準のBR 射撃CS レギルスライフル【照射】 - 27~110 足の止まらない照射ビーム サブ射撃 レギルスビット 100[180] 30~105 レバー入れで性能変化 特殊射撃 ビームバスター 1[2] 30~223 照射ビーム レバーN特殊格闘 フォーンファルシア 呼出 2 14~150 照射 レバー入れ特殊格闘 40~168 オールレンジ攻撃 後格闘 レギルスビット【チャージ】 - - 弾切れ中のサブを高速リロード 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビームサーベル NNN 185 威力高めの3段格闘 派生 アッパー N前→サブ 191 打ち上げからビットで追撃 NN前→サブ 215 派生 回し蹴り N後 134 弾切れ中N追加入力でサブの弾数が50回復 NN後 178 派生 レギルスキャノン N射 174 手早く強制ダウン NN射 206 前格闘 斬り抜け 前 90 スタン1段 横格闘 斬り払い→肘打ち→回し蹴り 横NN 172 派生 アッパー 横前→サブ 186 N格と同様 横N前→サブ 209 派生 回し蹴り 横後 129 N格と同様 横N後 172 派生 レギルスキャノン 横射 169 N格と同様 横N射 200 BD格闘 突き→叩きつけ→マウントパンチ→サマーソルト BD中前 186~246 追加入力でダメージアップ 覚醒中格闘CS レギルスビット【展開】 - 226(F)203(ES) 射撃バリアつき突撃 バーストアタック 名称 入力 威力F/E/S 備考 レギルスビット連続攻撃 3ボタン同時押し 275/262/267 乱舞中射撃バリア付き 解説 攻略 射撃武器【メイン射撃】レギルスライフル 【射撃CS】レギルスライフル【照射】 【サブ射撃】レギルスビット共通する性質 【特殊射撃】ビームバスター 【特殊格闘】フォーンファルシア 呼出 【後格闘】レギルスビット【チャージ】 格闘【通常格闘】ビームサーベル【通常格闘/横格闘前派生】アッパー 【通常格闘/横格闘前派生サブ派生】レギルスビット 【通常格闘/横格闘後派生】回し蹴り レギルスビット【チャージ】 【通常格闘/横格闘射撃派生】レギルスキャノン 【前格闘】斬り抜け 【横格闘】斬り払い→肘打ち→回し蹴り 【BD格闘】突き→叩きつけ→マウントパンチ→サマーソルト 【覚醒中格闘CS】レギルスビット【展開】 バーストアタックレギルスビット連続攻撃 コンボ 戦術 EXバースト考察 僚機考察コスト3000 コスト2500 コスト2000 コスト1500 外部リンク コメント欄 解説 攻略 『機動戦士ガンダムAGE』の第3部~第4部に登場する、火星国家ヴェイガンが開発した初のガンダムタイプのMS。 パイロットはゼハート・ガレット(A.G.164)。ゼイドラ搭乗時と違い、能力制御バイザーが不要なため素顔での操縦となる。 機体色はTV版だが、一部の攻撃動作やセリフにはOVA『MEMORY OF EDEN』(以下MOE)のものも含まれている。 多彩な用途で使えるサブのレギルスビットが特徴的な射撃寄り万能機。 トップレベルの素早さだったマキブ期と異なり、素の機動性は3000平均程度。 しかしCSの移動撃ち照射と振り向きアメキャンのお陰で落下には事欠かず、総合的には過不足ない高い機動性を誇る。 その高い機動性を活かし横サブや特射のゲロビ、アシストのレバ特格を利用した中距離戦を制する事が出来る。 主力のビットはリロード時間が40秒と今作の全武装の中でぶっちぎりの最悪レベル。 その為、後格のチャージや格闘の後派生でリロードを速くして主力のサブを回していく必要がある。 つまり本機はサブの弾数の有無で実質的に時限強化するタイプだと思って差し支えない。 覚醒発動時はカメラアイが展開しツインアイに変形、バックパックも展開し翼のような形状になる。 また万能機としては珍しく多くの武装が変化・強化され、格闘CSも追加。 ドライブ統合覚醒になった事で、サブリロード中にドライブ発動ですぐにリロード完了→サブ弾切れ→覚醒で1出撃の合計2回チャージができなくなったことにより、サブの実質的な回転率の低下から自然リロード以外の2種類のリロード短縮手段により依存することに。 本機はカテゴリ的には汎用的な移動照射キャラであり、誘導が効く射撃があまりないという弱点を持つ。 その為、「着地取り」と「着地後の横移動に横サブを当てる」という事ができないとまともに戦えず、射撃寄りの万能機の中でも初心者向けではない。 おまけに格闘機に対して強力な自衛手段を持っていない上に、格闘性能も微妙。 生命線となるサブは打ち切り40秒と普通に試合をしていたら現実的に覚醒前までにたまるような時間ではなく、どこかでサブを回す為に後格でチャージする必要があるというピーキーな調整になっている事から、低耐久と相まって常に前衛に出張れるタイプの機体ではない。 射撃火力も控えめで、サブのリロード中は後格でチャージしたいので下がりたいが、反面覚醒中の爆発力は高いため先落ちはしたい、と相方の負担が凄まじく玄人向けの性能。 『MBON』移行に伴って相当な弱体化を受けたがアプデである程度性能が戻っており、上手く扱う事が出来れば中距離での射撃戦なら有利に進めて行けるポテンシャルを持つ。 あくまで基本に忠実に、覚醒中の強化を余す事無く使ってダメージレースを制し自軍をエデンへと導こう。 リザルトポーズ 通常時勝利 ライフルを構えてカメラ発光。MOEでクランシェをAGE-2DHに向けて蹴り飛ばした後の構え。 格闘中勝利 左手を頭上に掲げサーベル発振、右から左に薙ぎ払う。目はスリットアイで翼を開く。 覚醒中勝利 ツインアイと翼を展開し両腕を開く+周囲をビットが乱舞。45話の「必ず人類をエデンに導いて見せる!」の再現。 敗北時両腕と翼とキャノンが損壊し、右脇腹にサーベルが突き刺さっている状態から爆発。ダークハウンド戦後の最期の再現。 キャンセルルート メイン→サブ、特射、前格、後格 CS、特射→サブ 特格→メイン、サブ 前格hit時→特射、特格 AC版アップデート履歴 前作からの変更点 耐久力が720→620に メイン射撃の弾数が8→7に減少 機動力低下 射撃CSのチャージ時間2.5→3.5秒に、発生速度・銃口補正低下 レバー横サブ射撃の銃口補正、発生、弾速低下、ダウン値増加 特殊射撃の銃口補正、発生が低下 特殊格闘発動時に敵機の方向に振り向かなくなった 特殊格闘発動時の慣性削除 2017/8/24 アップデート詳細 機動力上昇 射撃CS チャージ時間短縮(3.5秒→3.0秒) サブ射撃 ヒット時の挙動を変更、Nサブの性能を変更 特殊射撃 ビームが太くなり、使用時にカメラが引くように 特殊格闘 使用時に敵機に振り向くように 後格闘 使用時に敵機に振り向くように 家庭版検証履歴 サブ リロード 40秒 後格 サブリロード10秒 格闘前派生サブ派生 ダメージ推移、ダウン値変動 射撃武器 【メイン射撃】レギルスライフル [常時リロード 3秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2.0][補正率 -30%] 万能機相応のBR。 サブ、特射、前格、後格にキャンセル可能。 弾数は一般的な範疇かつ、武装の構成上依存度が高め。 覚醒時はビームが太くなる。 【射撃CS】レギルスライフル【照射】 [チャージ時間 3秒][属性 照射ビーム][ダウン][ダウン値 6.0(1.2*5)][補正率 50%(-10%*5)] 「退く訳にはいかない!」 移動撃ち可能な照射ビーム。 覚醒時はビームがかなり太くなる。ダウン値の都合からヒット数はそのままで強制ダウン。 格闘や特格からキャンセルすることで落下が可能。 ここから各種サブにキャンセル可能で、これで着地しつつ相手の回避先に横サブを当てに行くといった芸当もできる。 発生は遅いものの、使用感は他の機体とそう変わらない。銃口補正は左右が弱く上下が強めなタイプ。 強引に当てにいくにはリスクが高いが、CSゆえの弾数無限を生かして、 格闘で軸を合わせてからの落下を兼ねた着地取り等でうまく回していきたい。 基本的には旋回、格闘キャンセルから軸合わせを駆使していくと良い。 現状でもしっかり狙えば着地には刺せ、落下手段としても有用。 近距離でCSばかり狙っているとステ横格などからフルコンをもらうので、一つの攻め手に偏らないように注意。 【サブ射撃】レギルスビット [撃ち切りリロード 40秒/100][属性 ファンネル/特殊実弾][のけぞりよろけ][ダウン値 1.0/1発][補正率 -10%/1発] 「レギルスの力、見せてやる!」 盾に内蔵された「極小サイズ 膨大な搭載量」の胞子状ビットを用いて攻撃する。 メイン、CS、特射、特格からキャンセル可能。 レバー入れで性能変化。どのコマンドも足を止める。 弾数設定は非常に多いが、各コマンドは全て10の倍数で消費するため実際に使える数はむしろ少ない。 各アクションの弾消費に対し残弾が足りない場合、セリフはそのままに別のものが出る。 例 弾数20で横サブを入力すると、横サブ用のセリフと共に前サブが出る。 全体的に単発ビット武装より期待値が高いものが揃っており本機の主力だが、3000コストの主力武装とは思えないほど圧倒的にリロードが遅い。 他のビット系のようにとりあえず後ろからばら撒いておくというのは悪手。 リロード時間の長さや弾数、リターンを考慮すると、基本的には横サブを使う為の武装になっている。 撃ちきり後の40秒リロードは本機において致命的な弱体化タイムであり、リロードを補う後格や格闘後派生を上手く混ぜてガンガン武装を回していきたい。 リロード完了時は専用のSEに加えて台詞が入る。台詞パターンは数種類あり。 通知機能として覚えておくと吉だが、この台詞は相手にも聞こえる。 覚醒中は弾数が180発に増加し、E覚なら9秒で、S覚では3秒でリロードが終わるようになる。 覚醒すれば即リロードされる上、他ファンネル機体と違って同時射出制限が無いため数で圧倒する豪勢な使い方ができる。 しかし使い切った上で再びリロードしてまた使うのは全覚でないと辛い。 覚醒終了時に中途半端な弾数を残すor覚醒終了間際に使い切る流れだと回転率はかなり落ちるため覚醒したら早々に使い切るか、100発以上残して覚醒を終えるようにしておきたい。 共通する性質 「ビットの本体」と「ビットが撃つ弾」が一体になったような独特の仕様。 サイコミュジャックの影響を受けるため「攻撃判定が出るまではファンネル属性」であり、 さらにゲロビの中を突き抜けていくので「攻撃判定が出た瞬間からは破壊不可の実弾」の可能性が高い。 そのため展開→移動→包囲まではジャックされるが、攻撃判定に切り替わった瞬間にジャックの影響を受けなくなる。 見た目は光弾だがビームではないのでマントでも防げない。 有効射程の概念もあり、N・前後は自機正面に出て迫るので赤ロック限界付近でもどうにか届き、横は自機真横に展開する都合上飛距離が僅かに短く届かない。 実戦では相手が動いている事を考慮すると赤ロック限界付近では実用性が低く、追撃択を考慮すると実質の射程はメイン射撃レベルとなる。 一般的な引き撃ちビットとは大きく用途が違うことに注意。 強よろけなので当たればリターンは大きいが、総じて誘導が微妙で単体では牽制にもなりにくい。 僚機の攻撃、あるいは自身の他の武装との連携で追い込むのが主となる。 レバーN 設置→突撃 [消費 10発] 「やってみせる!」 3基のビットを三角形状に設置し、収束したのち一斉に突撃。設置から発射までの時間は短い。 性能としては「発生まで溜めがある分銃口補正が強くなったアルケーのサブ」のような性質。 展開した時点でステップを踏まれると誘導しないので注意。 その性質上、ビット武装というよりは初動に溜めのある直進射撃という方が正しい。 ビット属性の常としてキャンセル補正が掛からないのは利点で、メインが外れてこちらだけ当たっても強よろけなので追撃も容易。 ビットの射角、銃口補正はよく真後ろや上下の敵機にもきちんと向かい、ステップされなければセルフカットも可能。 ただし誘導は横への歩きで避けられる程に弱く、今作のNサブは3基同時にしか飛ばない性能となっている事から動かす武装としては弱体化している。 レバー前後 射出→包囲 [消費 20発] 「逃げられると思うな!」 機体周囲に4基のビットを展開。ジグザグ軌道で敵の周囲に取り付いた後、一斉突撃する。 よくある体当たり系オールレンジ攻撃。相手の斜め上を陣取り突撃するため、「強よろけになったファンネルミサイル」といった性質。 ビット系武装の中でも最弱の取り付き・誘導性能で、足を止めなければBDはおろか歩行ですら回避可能。 また誘導の弱さと斜め上に取り付く関係で、先に命中した時のよろけ動作で後続が命中しない事もよくある。 とはいえサブの補正の重さを考慮すると、追撃する分にはヒット数が少ないほうが火力は出やすい。 射程も短めで赤ロックギリギリあたりだと満足に包囲できないなど短所も多いが、突撃自体の弾速はかなり速い。 そのため、この武装が出ている時に足を止める相手にはそこそこ刺さる。 着地や硬直に重なれば刺さる性能はあるので、この武装の強味は耐久ミリでこれが当たれば落とせる相手に等間隔で連打する事で非常に高い決定打になること。 この武装を60〜80発程用いてレバ特格メインで降りつつばら撒くムーブは特に3025の後落ちなどの相手に対して理不尽な引っ掛け武装になる。 Nサブと同じく対格闘機などでは前後サブ→盾での迎撃も有効。 レバー横 拡散 [消費 30発] 「小賢しい!」 入力方向の側面に横一列に並べて一斉に突撃させる、いわゆる横移動狩り武装。 この手の武装としては入力から発射まで極めて早く、弾速も一般的なBRと遜色が無い事から中距離の着地後の横移動も狙える性能。 誘導はほぼなく、機体正面とレバーを入れていない方向には一切攻撃が出ないので完全に横移動を読んだ運用が求められる。 また、上下の銃口もイマイチな為、基本的には着地した後の相手の横移動を狙う武装になっておりこの機体の生命線の一つである。 この性能で通常時は3連、覚醒時は6連発できるというのが本機最大の強味。 一応迎撃時にも悪くない択だが、上下の銃口の悪さビットの消費数や正面には出ないことを考慮するとややリスクが高い。 今作では発生、弾速、銃口補正が低下、そのため前作のような相手の動きを見てからの強引な取り方は厳しい。 またダウン値が増加し、BR2発でダウンに持っていけるようになったが、その分火力も出しづらくなっている。 【特殊射撃】ビームバスター [常時リロード 9秒/1発][属性 照射ビーム][ダウン][ダウン値 5.0(0.5*10)][補正率 40%(-6%*10)] 「負けられんのだ!」 足を止め胸部から放つ太めの照射ビーム。 サブにキャンセル可能。 覚醒中は弾数が2発に増加し、ビームがさらに太くなる。 覚醒中だとフルヒットしても非強制ダウン。 前作から弱体化されており押しつけにいける程ではないが、本機の貴重な火力源。 発生は早い方で、銃口補正も横は弱いが上下には平均程度あるためしっかり狙えば当てていける。 アップデートでビームが太くなり使用時にカメラが引くようになった。 これにより、近距離での引っ掛けや事故当て狙いの置きゲロビとしても有効になったのでうまく使っていきたい。 横サブhit→特射や着地取り、接射など当てる感覚を掴めるとダメージレースも有利になる。 覚醒中はサブだけでなくこちらも狙っていきたい。 また発生時に慣性を引き継ぐので稀に近距離で薙ぎ払うような挙動を起こすことがある。 【特殊格闘】フォーンファルシア 呼出 [撃ち切りリロード 20秒/2発][属性 アシスト] フラムが乗るフォーンファルシアが5基のビットを駆使して攻撃するアシスト攻撃。 レバー入れで2種類の攻撃を使い分け可能。 サブにキャンセル、メインキャンセル(アメキャン)に対応している。 今作より発生時の慣性が少なくなりステアメで滑る距離がやや減ったが、アップデートで再び振り向くようになった。 CSでキャンセルするとアメキャンよりも滑る。 レバーN 照射 [属性 照射ビーム][ダウン][ダウン値 5.1(0.3*17)][補正率 15%(-5%*17)] 「フラム、今だ!」 バトンの回りにビットでフォーメーションを作って照射ビームを放つ。 出現後少し貯めてから撃つため発生が遅め。 ビーム自体は太く照射時間も長めで直撃狙いの他、盾固めや置いておくような使い方もできる。 上記の性質から格闘機に対して近距離での迎撃として有用。 このゲロビを盾にする様に回り込んだり、相手の相方の位置によるが、ロックを変えて出す事でゲロビを壁として使う事も可能。 照射アシストなのでこちらもアシスト→シールドでセルフカットできる。 Nサブと違い自機がダウンしても攻撃を止めないので、弾があるならこちらの方がいい。 逆に上記の応用で自身が起き攻めをする時にも横サブや特射と併用すればかなりの面を制圧をする事ができる。 こちらはオールレンジ武装扱いではなく、サイコミュジャックの影響を受けない。 レバー入れ 包囲 [属性 ファンネル/ビーム][よろけ][ダウン値 1.0/1発][補正率 -20%/1発] 「フラム、陽動を頼む」 5基のビットを展開し、相手に取りつくと包囲しビームを発射するオールレンジ攻撃。 相手機体の周囲に水平、正五角形の形に取り付くので甘えた移動や横移動に刺さる強力なアシスト。 こちらは実体ビットなのでいつでもサイコミュジャックの影響を受け、ABCマントに防がれるビーム属性。 フラムがファンネルを出す前に自機がダウンした場合は攻撃を続行する。 ビットを出した後にダウンすると本体が出すオールレンジ武装同様攻撃を中断する。 この消滅条件はマキブ以降に出たオールレンジアシスト共通。 【後格闘】レギルスビット【チャージ】 「私の力に応えて見せろ、レギルス!」 その場で左腕を掲げる。サブの弾数が残っている間は何の効果もない。 サブがリロード中だと盾に光を集めるエフェクトが入り、構えている間はサブのリロード速度が4倍速になる。 サブリロード中に限り長押しで持続可能。長押ししない場合は約0.5秒で構えを解く。 この動作でリロードを完了した場合でもSEと台詞は共通だが、構えの維持はできなくなる。 メインからキャンセル可能。使用時に振り向くのでCSCで振り向きながら降りれる。 出始めに滑りはするが若干程度であり、CS以外のキャンセル行動に移るまでの硬直がやや長く、虹ステにも対応しないため隙は大きい。 しかし、どこからでも後ステから射撃csで降りられるというのは主力武装のリロードが長い本機からすると有り難い降りテクなので、逃げる際には重宝する。 当然の事ながらサブを使い切ったからといってこれで全チャージするような余裕はまずないが、 かと言ってサブ無しで無理に出張った所で本機の耐久や格闘性能を考慮すると厳しいので、後格によるチャージはどこかしらで必要になってくる。 また、サブ無しで接近戦はしたくないが、リロード中に格闘を当てた場合は格闘後派生で50発回収を狙いたい。 格闘 全体的に発生が遅く、判定も前格とBD格が並という程度で、格闘の振り合いには弱い。 伸びなどは良好でヒット後の選択肢も豊富なため、メイン→前格なども駆使しかち合いを避けて使いたい。 前格や後派生など攻撃後に敵に背を向ける格闘があるので、CSCで落下したい時は振り向き撃ちにならないように注意。 【通常格闘】ビームサーベル 袈裟斬り→横薙ぎ→斬り抜けの3段格闘。全段視点変更なし。 初段の伸びは中々優秀で、攻撃のテンポも速く受身不可で斬り抜けるためカット耐性もなかなか。 発生は本機の中で最も早いがそれでも並レベルであり、判定も微妙でかち合いに負けやすい。コンボや確定どころに振っていきたい。 火力も高めかつ全段単発hitなためコンボに組み込む場合は横よりも優秀。 出し切りからは微ディレイからのバクフワでメインが安定する。 CSCは振り向き撃ちになるため、落下を狙うなら1・2段目でキャンセルするか派生から狙いたい。 1・2段目からから射撃、前、後派生が可能。 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 袈裟斬り 70(80%) 70(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 横薙ぎ 126(65%) 70(-15%) 2.0 0.3 よろけ ┗3段目 斬り抜け 185(53%) 90(-12%) 3.0 1.0 横回転ダウン 【通常格闘/横格闘前派生】アッパー 踏み込んで真上に打ち上げるアッパーを繰り出す。視点変更あり。 これで強制ダウンを取った場合は高高度打ち上げダウンを奪える。 加えて敵は正面上空にいるため、CSCの落下が安定する。 命中から更にサブ派生が可能。 【通常格闘/横格闘前派生サブ派生】レギルスビット ビット6機を頭上に展開し、打ち上がった相手を追撃する。前派生から視点変更継続。 サブの弾は消費せず、リロード中でも問題なく使用可能。 時間差でガンガン打ち上げていくため放置・拘束に便利。 ただしダウン値は重く、生当てからでも2段目から派生すると5発目で強制ダウン。 コンボの〆に使う場合はフルヒット前に強制ダウンしてしまうため、拘束力はその分落ちる。 射撃属性なのでバリア状態の相手に対してもこぼしてしまい効果は薄い。 【通常格闘/横格闘後派生】回し蹴り レギルスビット【チャージ】 斜め左に吹き飛ばす回し蹴り1段。F覚醒中でも強制ダウン。派生した時点から視点変更有り。 出し切り後は攻撃開始時の向きに対して背を向ける形となるため、CSCが振り向き撃ちになるタイミングが存在する。 サブ弾切れ時のみ回し蹴り命中後に後格と同じ動作を取り、ビットを50発分即座に回復する。 覚醒中でも回復量は変わらないため相対的な影響は少ないが、元から覚醒中のリロード加速もあるため無駄にはならない。 本機の生命線であるサブリロードを稼ぐ貴重な手段だが、回復動作中は一切のキャンセル行動を受け付けないので隙も大きい。 派生に移行する条件は回し蹴りの命中で、蹴り部分で敵を撃墜してもリロードに移行する。 【通常格闘/横格闘射撃派生】レギルスキャノン 真後ろに下がりつつ尻尾から太めのビーム2連射。入力時点から視点変更有り。 威力はそこそこ高いが補正が重く、1段目から派生すると非強制ダウン、コンボに組み込むと1発しか当たらないと色々半端な面が多い。 後派生もあり影が薄いが、半端な所から強制ダウン取りつつダメージも取りたい時にでも。 格闘派生 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 N NN 横 横N 1段目 2段目 ┣前派生 アッパー 122(62%) 169(47%) 117(62%) 163(47%) 65(-18%) 2.7 3.0 1.0 半回転ダウン ┃┗サブ派生 ビット 153(52%) 193(37%) 148(52%) 187(37%) 50(-10%) 3.5? 3.8? 0.8? (よろけ) 166(42%) 203(27%) 161(42%) 197(27%) 25(-10%) 3.85? 4.15? 0.35*4? (よろけ) 173(32%) 208(17%) 168(32%) 202(17%) 15(-10%) 4.2? 4.5? (よろけ) 181(22%) 213(10%) 176(22%) 207(10%) 25(-10%) 4.55? 4.85? (よろけ) 185(12%) 215(10%) 180(12%) 209(10%) 15(-10%) 4.9? 5.2? (よろけ) 191(10%) -- 186(10%) -- 50(-10%) 5.7? -- 0.8? (よろけ) ┣後派生 回し蹴り 134(--%) 178(--%) 129(--%) 173(--%) 80(--%) 9.2 9.5 7.5 ダウン ┗射撃派生 キャノン 174(20%) 206(10%) 169(20%) 200(10%) 80(-30%)*2 4.7 5.0 1.5*2 ダウン 【前格闘】斬り抜け スタン属性の斬り抜け1段。スタン上書きは不可能。 判定はレギルスの中では良い方だが発生が遅いため、基本はメインからキャンセルして使うもの。 斬り抜けという性質上、やや判定が広く半端な横ステを巻き込むことがある。 ワンコマンドで出せる攻撃の中では単発火力が一番高く、手早く切り上げたい時に振るのも良い。 空振り、hit関係なく格闘の終わり際にサーベルを振り払うモーションがある。 虹ステ可能ではあるが、オバヒかつ特格も無い場合は大きな隙ができるため使用を控えた方が良い。 メインからキャンセルでき、ヒットからは特射・特格にキャンセル可能。 オバヒ時でも特格があればメイン→前格→特格メインで落下もできるので足掻きにも一役買う。 斬り抜ける前にバクフワメインすると振り向き撃ちにならない。 またダメージ確定が見た目より若干早いらしく最速CSCで振り向き撃ちにならず落下可能。 前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 1段目 斬り抜け 90(-20%) 1.7 弱スタン 【横格闘】斬り払い→肘打ち→回し蹴り 左手サーベルで斬り上げるように払い→そのまま左肘打ち下ろし→回し蹴りで吹き飛ばす3段格闘。 3段目に視点変更有り。 初段はそれなりに回り込むためCSキャンセルでの落下も有効で、伸びも優秀。 2段目は強よろけで攻め継や繋ぎに、3段目は吹き飛ばす打ち上げで追撃が可能。 ただし追撃できない場合は受身を取られてしまうため、途中でN格や後派生に繋げた方がよい。 コンボや立ち回りに貢献する便利な性能を持つが、発生判定は本機の中でもさらに最低レベルで非常にかち合いに弱い。 回り込みを活かしてBR硬直を取るとき等は充分振れるが、相手の格闘振り返しには注意したい。 後派生以外なら全段安定してCSCで落下可能。 1・2段目からNと同じ派生が可能。 横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 斬り払い 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 肘打ち 120(65%) 24(-5%)*3 2.0 0.1*3 のけぞり ┗3段目 回し蹴り 172(53%) 80(-12%) 3.0 1.0 ダウン 【BD格闘】突き→叩きつけ→マウントパンチ→サマーソルト 「どんな手を使ってでも!やり遂げてみせる!」 右掌のサーベルを突き刺し、上空に連れ去ってから地面に叩きつけ→マウントポジションで連続パンチ→サマーソルトキックで打ち上げる自動1段格闘。 MOEでダークハウンドを戦艦に叩きつけてボコボコにしたシーンの再現。 初段命中から視点変更あり。 1入力で最後まで出し切るタイプの格闘。叩きつけは必ず接地するまで降下する。 マウントパンチは追加入力で攻撃回数が最低1回、最高5回まで増加する。 出し切りまで長く(最大入力で約5秒)カット耐性こそ低いが、その分出し切り威力は高い。 半覚でBD格を出し切ろうとすると覚醒ゲージをほぼ使い切るので注意が必要。 発生がかなり遅く、判定も並程度で生当てには向かない。 一応伸び自体は長めで、発生後は判定を出したまま少し前進するため伸びの終わり際で掴むこともある。 一度上空に連れ去るので、叩きつけ前にキャンセルすれば各種コンボの起点にも。 どこでキャンセルしてもとりあえずダウンは取れるので、コンボダメよりもとにかく一度寝かせたいという時にも使える。 また初段で強制ダウンを取ると自由落下に移行できる。オバヒ間際では狙ってみるのも悪くない。 叩きつける時に必ず接地する都合上、長い坂や建物の角などに引っかかり取り零す事がある。 また、降下時間に限界があり、あまりに高高度で当てても途中で諦めて零す。 どちらも滅多に起きることではないが、起きたら運がなかったと思おう。 連打部分の処理が特殊らしく、一般的な連打で攻撃回数が増える掴み格闘と違い「連打中に倒すとその時点で掴み落下する」という仕様がある。 BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 突き 55(82%) 55(-18%) 1.7 1.7 掴み 叩きつけ 113(72%) 70(-10%) 1.7 0 掴み ┗追加入力 パンチ 129~192(71~67%) 22(-1%)*1~5 1.7 0 掴み ┗最終段 蹴り上げ 186~246(41~37%) 80(-30%) 2.7 1.0 ダウン 【覚醒中格闘CS】レギルスビット【展開】 [チャージ時間 4.5秒] 「ビット、私を守れ!」 覚醒中のみ使用可能。ビットを全身に纏いつつ盾を構えて突進する。 FXとの戦闘で見せたビットをバリアとした突撃合戦の再現。 覚醒補正を加味するとチャージ時間はFE覚時約3秒・S覚時約1.5秒で、入力したその場から攻撃判定を出しつつ突っ込むタイプの格闘。 突進にはガード判定あり。ただし突進速度は遅めで、見た目に反して全身バリアではなく爆風は防げない。 射撃バリア/判定出っ放しという面から単純な近接択としてはかなり強い部類。 フルヒットしにくいが引っ掛ければ砂埃ダウンで、カス当てから追撃しやすくそれなりにダメージ効率もいい。 覚醒時の攻めに貢献できる数少ない格闘の一つだが、近距離かつチャージの必要があるため、元々サブが撃ち放題の覚醒中に有効に使うには工夫が必要。 およそプラクティスのパネルちょうど一枚分程度から出すのがフルヒットする目安で、 適正間合いで当てた場合はES覚醒では19ヒットで強制ダウン、F覚醒では20ヒットして非強制ダウン。 一応S覚醒ならメイン連射しながらこれをねじ込み、あわよくば覚醒技に繋ぐなども可能であり、できればサブからセカインで溜めてコチラとサブを両立できるようになると覚醒時の攻めの幅が広がる。 格闘CS 動作 威力F/ES(補正率) ダウン値F/ES(元値) 属性 累計 単発 累計 単発 元値 1段目 突撃 226/203(40~43%) 15.12/14(-3%)*20~19 4.2/5.13 0.21*20/0.27*19 0.3 砂埃ダウン バーストアタック レギルスビット連続攻撃 「遥かなるエデンのために…消えて無くなれぇ!!」 斬り上げで打ち上げてから蹴りで突き放し、無数のレギルスビットを乱れ撃つ乱舞技。 MOEでダークハウンドとの決戦の際に繰り出した攻撃の再現。 誘導、伸び共に良くSA頼りのゴリ押しも可能だが、斬り上げモーションのため横範囲が狭く過信は厳禁。 初段の発生までSA付き、乱れ撃ち中は射撃バリア効果を持つため射撃でのカットは困難だが、一切動かないため格闘カットの餌食になりやすい。 また、爆風も防げないため相手の機体編成に注意したい。 乱れ撃ちはダウン値0の連射→高威力強制ダウンの一撃で構成されているため重補正状態からでもそれなりにダメージを伸ばせる。 ただ、350補正がかかると単発火力の低さから乱れ撃ち部分は全くダメージが入らなくなるためF覚醒でも最大ダメージは伸び悩む部類。 掴み判定は無く、打ち上げて追撃するだけなので状況によってはビットが空振りするケースがある。 ビット部分は射撃属性なためS覚醒でダメージが伸びる。 射撃バリアには防がれるが、その膨大な攻撃数からヒットストップも激しく、展開直後のバリアを真っ向から叩き割ることも少なくない。 極限技 動作 威力(補正率) F/E/S ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発(元値) 1段目 斬り上げ 87/80/80(80%) 86.4/80/80(-20%) 0 0 ダウン 2段目 蹴りつけ 157/144/144(65%) 86.4/80/80(-15%) のけぞり 3段目 乱れ撃ち 268/255/259(10%) 9/9/9.45(-2%)*40 よろけ 4段目 ビット 275/262/267(10%) 70/70/73.5(--%) 9.0 (10.0) 縦回転ダウン コンボ ≫はブーストダッシュ、 はステップ、→はキャンセル キャンセル補正など、条件により威力が変動する物は()で併記 威力 備考 射撃始動 メイン≫メイン≫メイン 158 ズンダ S覚で167 メイン→Nサブ 138 同時ヒットを逃すと132 メイン≫メイン→Nサブ 164 同時ヒットを逃すと152 メイン≫メイン→前 164 メインの節約に メイン→CS 125 セカイン メイン≫メイン→CS 139 セカイン メイン≫(→)特射 176(159) ダウン取りに メイン≫NNN 191 基本。最後が前派生で182、後派生で187 メイン→前 メイン 176 メインの節約に。振り向き撃ちしやすいため早めの横か後ステ推奨 メイン→前→N特格 168 どこからでも強制ダウンが奪える。アシストからメインCで落下可能 メイン≫横NN 181 様々な要素でN格繋ぎに負ける メイン≫BD格 メイン 203~236 横サブ1~2hit≫メイン≫メイン 143~153 レギルスの基本 横サブ1~2hit≫特射 199~176 2ヒット始動だとダメージが大きく落ちる 前後サブ(4hit)≫前後サブ(1hit~) 120~ 前後サブズンダ S覚で145 N格始動 NN NNN 231 基本。前派生で224、後派生で228 NNN メイン 225 後ろステ推奨 NNN N特格 226 放置コン。繋ぎが前派生で204 NNN N前 245 ↓よりダメージが下がるが高高度打ち上げダウンが奪える NNN N後 250 N格出し切りからの基本。チャージ派生も狙える NNN (N)NN 前 282 すかしコン、繋ぎは微ディレイ右ステ最速右ステだと(NN)N 前で270 NNN 前 前 263 威力は出るが下に落とす NNN≫BD格 266~284 動かないが高威力。繋ぎはディレイBDC 前格始動 前 メイン→前 195 レギンザム妥協版 前 (→)特射 223(200) 手早く強制ダウン。S覚醒時は青ステやメインCで隙を消せる 前 NNN メイン 254 基本。〆が前格で259 前 前 前 216 レギンザム。上書きできないスタンなので決めるには要高度 前≫BD格メイン 247~286 横格始動 横 NNN メイン 229 基本 横N NNN 225 PVコンボ 横N 横NN 217 ↑でいい 横NN メイン 212 前フワ繋ぎ推奨 横NN N前 232 出し切りからは前ステで繋がる。高高度打ち上げダウン 横NN N後 237 横格出し切りからの基本。チャージ派生も狙える 横NN 前 前 250 横NN≫BD格 253~271 動かないが高威力。繋ぎは前BDC BD格始動 BD格 NNN 239~293 基本 BD格 前 223~280 高威力攻め継。繋ぎは前か横ステ BD格≫BD格 239~304 高威力だがカット耐性皆無 覚醒中限定 F/E/S メイン→前 覚醒技 263/251/256 メイン≫NNN 覚醒技 277/265/270 メイン≫BD格 覚醒技 304/291/296 BR始動高威力だがカット耐性皆無以降、覚醒BD格闘は追加入力最大の値のみ記載 横サブ1hit≫メイン≫メイン≫メイン 166/166/175 横サブ1ヒットからはメインが3発必要 NNN NNN 285/264/264 F覚は追撃猶予あり NNN (NN)N (NN)N 覚醒技 351/349/350 すかしコン、繋ぎは最速右ステBD格を挟まず高火力 NNN 覚醒技 326/305/307 前 NNN 覚醒技 337/314/315 横NN NNN 272/251/251 F覚は追撃猶予あり。2段目から後派生で270/249/249 横NN 前 覚醒技 328/305/306 BD格 覚醒技 351/337/338 高威力だがカット耐性皆無 BD格 前 覚醒技 351/349/350 高威力。↓よりも動作時間が短く、どの覚醒でも十分高威力 BD格≫BD格 覚醒技 351/351/351 覚醒7割必要。2回目のBD格闘は追加入力不要 F覚醒中限定 NNN NNN 覚醒技 350 繋ぎは横ステ推奨 NNN (NN)N (NN)N (NN)N (NN)N 覚醒技 352 すかしコン、繋ぎはすべて最速右ステ〆を前格で349 NNN (NN)N (NN)N NNN 333 すかしコン失敗版① これでも十分な威力 NNN (NN)N NNN (NN)N 320 すかしコン失敗版② 1回目のすかしが遅いとこれになる NNN (横N)N NNN (横N)N 313 すかしコン、繋ぎは微ディレイ右ステ 前 NNN 前 282 攻め継続 覚醒技で追撃すると350 横NN 横NN 前 275 繋ぎは前か横ステ BD格 NNN 覚醒技 351 BD格から直接覚醒技でも同値なので非効率 BD格≫BD格≫BD格 351 全覚必須。3回目の叩きつけ時点で341、追加入力無しで350 格CS18Hit 前 覚醒技 336 前格への繋ぎは前ステ安定 格CS20Hit 前 265 格CSフルヒットからの実測値 格CS20Hit 覚醒技 326 格CSフルヒットからの実測値 戦術 メインと移動照射を使い分ける機体に見えて、実際の所はリロード時間の長いサブと特格に依存したピーキーな機体。 特に着地後の横移動を取れる横サブとアシストの系トップクラスのファンネル武装であるレバ特格を狙いつつ、大きな隙には特射のゲロビを叩き込んでいく。 しかし、対格闘機等の荒らしコンビを相手にする際はレバ特格を安易に使うのではなく置きゲロとしても使えるN特格を使う事も大事。 置きゲロとして射線を作れるN特格は他の武装と比べて当たった時のリターンも大きく、照射時間も長いのでゲロビを盾にする様に動けば対格闘迎撃として堅固な立ち回りが出来る。相手の機体の特徴を考えて使い分けよう。 射撃csの移動照射はウイングゼロ系ほど移動照射の押し当てを狙える性能ではなく、火力も移動照射の中で1番低くリターンが薄いため、基本落下用としつつ軸を合わせた着地を取っていく。 特射はMBほどの性能ではないが、やはり赤ロックぎりぎりの着地を狙えるゲロビを持つ事は強い。 今作で強よろけになり追撃しやすくなったサブは本機の生命線であり3000コストとして誇れる部分の一つである。 特に非覚醒時は主に横サブを使う為の武装だと思っていい。 中距離で着地後の横移動を取れる武装というのは破格であり、この横サブを当てられないと話にならない。 S覚醒時は弾数に余裕ができ、上空に逃げる相手やミリで落とせる相手に対して前後サブ連打が強烈に刺さるのでオススメ。 弱点は主力であるサブのリロードが40秒、特格のリロードも20秒ととにかく主力武装のリロードが長く、低耐久な事と微妙な格闘性能が悪く噛み合ってしまい、3000万能機でありながら前線に居座りにくいという事。 上記の性質上どうしても相方への負担が大きくなり、こちらの弱みを知らない、または役割を勘違いしている相方と組むと酷く苦戦する。 特にシャッフルでは理解のない相方を引くと満足に動けず試合にならないことも多い。本機をシャッフルで使う場合、ある程度の覚悟が必要となる。 格闘コンボの後派生によるチャージもある程度コンボダメージと両立できるので活用したい。 ただしサブの弾切れ中に接近しすぎるのもリスクが大きいため慎重に。 覚醒中はサブや特射の弾数が増えるので、積極的に活用していきたい。 機動力も充分に上がるため、180発のサブを贅沢に使い特射を押し当てるなど強気の射撃戦を展開できる。 片方ダウンさせたらもう片方に特射を当てに行くなどジリ貧な状況から一気に巻き返すことも可能。 全体として確定状況を相手に悟らせづらい、疑似タイドッグファイトの優秀さや中距離の射撃や逃げが際立つ機体であるが、低耐久な事や主力武装のリロードの長さ、格闘性能の微妙さから自身はまだしも相方が追われる展開が非常に苦手。 後ステ後格射撃csによる逃げで自身は逃げやすいが、相方は逃げられない。かと言ってストフリの停滞ドラやリボーンズのガガの様な圧倒的な近接択も持っていない本機が無理に味方を助けに行こうとしても、向こうからすれば鴨が葱を背負って来るようなもの。 このようにストフリなどとはまた違った相方負担が凄まじいピーキーな性能になっている。 代わりにサブの弾がある間はかなり強気に戦えるため、高機動万能機らしからぬ中距離戦の制圧力で試合を支配していこう。 EXバースト考察 「俺は前に進むしか…無いのだぁー!!」 本機固有の恩恵として BR・射撃CS・特射の弾が太く サブの弾数が180に、特射の弾数が2発に増加 格闘CSの追加 赤ロック延長量が更に増大 と様々な点が強化される。 外観もスリット状のアイカメラが展開しツインアイに、バックパックの翼も展開し行動に合わせ羽ばたくように動く等大きく変化する。 覚醒の種類については、恩恵との相性からSが推奨される。 しかしFも汎用性があり悪くはないし、本機はサブのリロード中はチャージの為に下がる必要もあるので相方の先落ちもしくは0落ちの立ち回りをするのならばEもなくもない。 Fバースト 格闘攻撃補正+8% 防御補正-15% 射撃に加え格闘も強化される。メイン→前格以外のルートも使えるため単純に攻め択が強化されるのが魅力。 ビットに加え格闘にも注意を払わねばならなくなるので相手にとっては厄介なことこの上ない。 ウイングゼロよろしく照射→格闘は強く、サブ→格闘もセットプレイの見せとして強い。 かち合い性能はそれなり程度なので格闘でガン追いではなく、感覚的にはリボーンズのように射撃を見せて格闘を差し込むような使い方をしたい。 機動力強化を活かしてきっちりブースト優位を作ろう。 Eバースト 防御補正-30% 本機が固定で自分本位の理想的な試合をこなすと、相方の負担が余りにも多く0落ちの展開になりやすい。 そのためこの覚醒を選ぶなら相方、対面の機体にもよるが極力0落ちを狙うべし。 また攻めの面でもS覚よりブースト回復量が多く、機動力補正もS覚よりも優れている為、速い相手にはSよりも有用だったりする。 更に相手のF覚による高火力コンボは火力と耐久が低く、自衛力にやや難があるレギルスにとっては致命傷になりかねないなので相手のワンチャンを潰せるこの覚醒はマッチしている。 Sバースト 射撃攻撃補正+5% 防御補正-15% 共通の恩恵との噛み合せが良いため、特別な狙いが無ければコレ。 弾数が増加したサブと特射に加え、高速で飛び回りながら太いメインを連射できるのも大きい。 原作を彷彿とさせるサブの弾幕からの特射の押しつけは強力無比。 また、この覚醒のメリットとして格闘csのチャージ速度が速いのでメイン連打→射撃バリア付き判定出っ放しの格闘csは暴力。 特射を当てさえすれば多少の不利は取り返せてしまうことも。 ただ半覚時のブースト回復量が少ない事やメインズンダでも167とBRが80のズンダにさえ劣る余り高くない火力なので計画的な押し付けを。 僚機考察 概要にある通りに相方負担が凄まじい機体である為、 自衛力と援護力の両立が出来る機体か、逆にお互い疑似タイができるような相方が良い。 コスト3000 シャッフルであり得る事故組み合わせ。 相方によって変えられるが、どちらかと言えば0落ちの方が無難か。 コスト2500 最も安定する組み合わせ。 コスオバにだけは注意。覚醒があれば何とかできなくもないため、前後シフトをするなら判断は早めに。 Zガンダム 無限BRによる弾幕に加え、メタスでビットを補充してくれるのが嬉しい点。 自衛力は悪くないものの、孤立させないようしっかりと連携を意識したい。 キュベレイ 独特だが良好な機動性・強力なファンネル・射撃機らしからぬ優秀な格闘を兼ね備えた機体。 ビットの切れ目を補ってくれる弾幕はもちろん防壁アシストやプレッシャーによる自衛力も頼もしい。 射撃は強力ながらやや決定力に欠けるので、こちらの覚醒時などの機を見て格闘を当ててもらいダメージを稼いでいきたい。 ガンダム試作3号機 援護も自衛も高いレベルでこなせる機体。 レギルス以上の弾幕に加えバズーカでのダウン取り能力の高さからのビットのリロード時間を稼ぎやすい。 高威力のゲロビのお陰で決定力も高い。 コスト2000 この辺りから機動力の差が大きくなってくる。置いてけぼりにしないように注意。 コスト1500 機動力の差は歴然。 一部の機体を除いてこちらが前に出た方が良いため、意地でも先に落ちたい。 外部リンク したらば掲示板 - ガンダムレギルス Part.1 したらば掲示板 - ガンダムレギルス Part.2 したらば掲示板 - ガンダムレギルス Part.3 したらば掲示板 - ガンダムレギルス Part.4 コメント欄 名前 コメント
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特徴 基本能力能力の補足・説明 殺人鬼固有のBGM 固有パーク アドオン カスタマイズ キャラ説明 背景 戦法血の球について 怒りモード中 奇襲の重要性 パーク 固有パーク 対策血の怒り状態への対策 負傷と血の球 ロッカー コメント 難易度 難しい 特徴 DbDで2番目となる日本人キラー。山岡凜の先祖である。 生存者を負傷させることで「血の球」を生み出させ、それを大量に回収すると一時的に「血の怒り」モードを発動可能になり、 「血の怒り」の発動中は「鬼の進撃」で高速移動し「鬼の一撃」で当たり判定のやや広い一撃攻撃を繰り出せるキラーとなる。 山岡凜、スピリットが「扱いやすくしたナース系」だとすれば 山岡崋山、鬼(THE ONI)は「能力中は使い勝手を少し良くしたヒルビリー系の能力をもつキラー」である。 ヒルビリーと比較すると、能力発動に準備が必要なかわりに高速巡回と一撃ダウン攻撃が別々に使えるようになり、少し使い勝手が良くなっているという性質になっている。 一方、血の怒りを発動するまでは全く無能力の徒歩キラーであり、能力の補助なしに生存者を負傷させなければならないためプレイヤーの地力が求められる。 また視点操作の感度で強みが変わってくるため、マウスに比較して操作速度上限が著しく劣るゲームパッド系では露骨に弱体化する。 (4/29の3.7.0アップデートにて視点操作感度が2倍になった為、ゲームパッド系でもある程度戦える様になった。) キャラのデザインは「暴走した殺人鬼」だが、プレイヤーもそれにのっとって生存者をただ倒していけばいいというものではない。実際のプレイでは状況を見て的確に判断することを求められる。 余談だが、新キャプチャーに伴いキャラクターを追加することで強化および修正を行うのが通例となっていたが、公式の生配信動画において、「今回は純粋にキャラクターだけを作った。現在使用率の高く人気のスピリット、このキャラクターは「父親の方がキラーだろ」とファンからの声が多かった。だが父親はまだ生きている(父親は「生」の殺人鬼の象徴となっている)。だからご先祖に登場してもらったんだ。鬼と侍なんて最高にクールな組み合わせだ。このキャラクターやパークが今後のゲームにどう作用するかを楽しみにしている。」と制作スタッフから述べられている。この様に純粋なキャラクター追加だけが目的に作られたのは、本ゲーム発売時の初期メンバー以来となる。 基本能力 THE ONI鬼 武器 山岡の刀(Yamaoka Blade) 能力 山岡の怒り(Yamaoka s Wrath) 負傷した敵が残した血の球を吸収する。能力ゲージが満タンの場合、能力ボタンを長押しして血の怒りを開始する。血の怒り血の怒りが発動中、鬼は死に至らしめるほどの力を得て、追加アビリティの悪魔の突進と悪魔の一撃が使えるようになる。特殊アビリティ:悪魔の突進血の怒りが発動中、アビリティ発動のボタンを長押しして悪魔の突進を実行する。このアビリティにより鬼は広い範囲に素早く対応することができる。特殊攻撃:悪魔の一撃血の怒りの発動中、攻撃ボタンを長押しして悪魔の一撃を実行する。悪魔の一撃の有効範囲は広く、ヒットした生存者は即座に瀕死状態に至る。 +さらに表示 名前 山岡 崋山 (Yamaoka Kazan) 性別 男 出身地 日本 固有マップ 山岡邸(怒りの聖所) 移動速度 通常 115%|4.6m/s 血の球吸収中 110%|4.4m/s 悪魔の突進 230%|9.2m/s 脅威範囲 32m 背の高さ 背が高い DLC 呪われた血統 声優 不明 子孫 山岡 凜 移動速度の%は生存者の走る速度を100%とした場合の比率である 能力の補足・説明 (参考 公式英語wiki※12/11一部扱いの不明な部分あり) ※以下の能力数値は一部アドオンによって変更されることがある 血の球 「血の球」は通常モードでのみ見える。血の怒りの発動中は一時的に見えなくなる。生存者からは発生する所だけ確認できる。※キラーのアドオンで生存者から浮いている血の球が可視化される場合はある。 浮かんでいる「血の球」はマウスなら右クリックホールドで吸引し回収できる。1個当たり2.5%チャージ。(発動には血の球で40個分必要)「血の球」が近く(6m以内)にあり視点の中央にある場合に吸引すると血の球が地形障害物に関係なく近づいてきて回収できる。 血の球の吸引動作中は足が遅くなる。ゲージが最大チャージになった状態では吸引動作は行えなくなる。 近くにある(8m以内の)「血の球」は障害物を透過する白いオーラで表示される。 「血の球」は出血とは別物。出血を止めるパーク効果があっても血の球は出る。 同様に出血が多くなる出血効果を受けても血の球は増えない。 「血の球」は鬼が通常モードで生存者が負傷状態の時に時間経過と特定のアクションのタイミングで発生する。時間経過4秒ごとに2個(ダウン状態や吊るされている状態では発生しない) 1個:しゃがむ(1秒に1回まで) 2個:スキルチェックミス、フックへ吊るされる、板や窓を乗り越える 3個:パレットを倒す、ロッカーから出る ※フックから救助された直後は10秒ほど血の球が発生しない。 ※血の怒りの発動中は新しい血の球が発生しない。 また既にある血の球も一時的に見えなくなる。 「通常モードで健康な生存者を通常攻撃で負傷状態にする」とゲージ40%分を硬直中に回収する。※負傷者への攻撃、無防備状態の生存者への攻撃などでは回収されない。(3.4.0はバグで我慢状態の負傷者からも血を回収できる) (3.4.0実装時)また「健康な生存者をロッカーから引き抜く(キャッチする)」場合も血の球を獲得する。(検証不足だが、発電機・フック・宝箱へのキャッチは適応外だと思われる) 能力ゲージは常時わずかながら自動回復している(秒0.2%=5秒で1%)。ただし自動回復は発動可能直前(98%)まで。発動可能状態にはほぼ最大状態から血の球を取る必要がある。 血の球がマップ上に残存できる数は全体で100個まで 血の怒り 血の怒りは3秒かけて発動し、デフォルトで45.45秒持続する。 血の怒りは通常、能力ゲージが終了するまで持続し任意の中断はできない。 血の怒りは生存者を担ぎ上げると強制終了する。この際、能力ゲージ残量が保持される。 (3.4.0実装時) 血の怒り中に生存者をダウンさせると能力ゲージが少し(7秒分,通常の約15%)減少する 。連続ダウンを取ればそれだけ能力ゲージが減ることになる。※キャッチによる瀕死では減少しない、とのこと。 血の怒りの最中は、血の渇望が発動しない? 鬼の進撃 (悪魔の突進)鬼の進撃はマウスなら右クリックホールドで、2秒間の溜めの後に走り出す。 鬼の進撃は通常直進するが視点方向だけでなく、左右の方向移動で多少左右へもずれるように動ける。 鬼の進撃の最中も攻撃は可能。「鬼の一撃」を出すこともでき、この場合少し踏み込んで振り下ろす一撃となる。振り下ろす方向は少しだけ操作可能。 鬼の一撃 (悪魔の一撃)血の怒り中は通常攻撃が特殊になり攻撃を溜める長さによって、攻撃の強さや動き方が少し変わる。 ほぼ溜めなければ弱攻撃(※一撃ダウンでない)、棍棒を持ち上げる辺りまでが近距離一撃、持ち上げてから最大溜めまで短ダッシュ一撃。(放せば移動+攻撃開始、長く溜めていると勝手に移動攻撃を始める) 振り下ろす方向はモーション途中でも少しだけ操作可能。(3.4.2 曲げられる量がかなり抑えられた→3.5.0:旋回速度の制限撤廃、一撃攻撃中の旋回角度に限度を設定(+-90度くらい?)。マウスであれば3.4.2に比べ攻撃できる範囲が広がった) 鬼の一撃は板を破壊することができる。なお血の怒り中でも通常の破壊も可能。 ※血の怒り発動中の攻撃はいずれも通常攻撃としては扱われず、弱攻撃でも通常攻撃系パーク効果は発揮されない。(検証不足 通常攻撃扱いではないのでおそらくパークによる無防備も無効) 能力ゲージについて血の球が発生する・回収できるのは通常モードのみ 血の怒りを発動し能力ゲージを消耗していく段階では血の球は生まれない。 発動した血の怒りが終了し、次の血の怒りをすぐ発動させるためには「発動前に血の球がある」または「終了直後にすぐ負傷者を出して回収」するといった必要がある。早めに生存者を担ぎゲージを多く残して終了すれば次の発動までに必要な血の球は少なくできる。 殺人鬼固有のBGM 殺人鬼固有のチェイスBGM・ロビーBGMが設定されている。 チェイスBGM ロビーBGM 固有パーク [部分編集] アイコン パーク名 効果名 残心の戦術(Zanshin Tactics) 全てのパレットと乗り越え可能な地形のオーラが24m以内で見えるようになる。生存者を負傷させると、このパークは40・35・30秒間無効となる。◇レベル30以上でティーチャブルパークが出現 血の共鳴(Blood Echo) 1人の生存者をフックに吊るすと、その他の負傷した生存者は治療されるまで出血効果に苦しみ、疲労効果が45秒間続く。このパークの再使用には80・70・60秒必要。◇レベル35以上でティーチャブルパークが出現 天誅(Nemesis) パレットやロッカーなどを使って目くらましや怯ませてくる生存者はあなたのオブセッションとなる。新たな生存者がオブセッションになるときは毎回忘却状態となり、その効果が40・50・60秒継続する。また彼らのオーラが4秒間視えるようになる。◇レベル40以上でティーチャブルパークが出現 ※オブセッション状態は1ゲーム中1人しかならず、左下のアイコンがエンティティに囲まれたタグ表示が現れる。 オブセッション状態の相手とチェイスを開始した場合、独特な効果音(ヴァン!と恐怖を煽る効果音)が鳴る為、判別可能。 アドオン [部分編集] アイコン 名前 レア度 効果の重複 説明 厄除けのお守り(Yakuyoke Talisman) コモン 血の球の吸収速度が少し上昇する。(+4m/s = 14m/s) 朽ちかけたロープ(Rotting Rope) コモン 血の球を検知できる距離が少し上昇する。(+2m = 8m) ひびの入った盃(Cracked Sakazuki) コモン 血の怒りを発動するチャージ速度が少し上昇する。血の怒りの解除時間が少し減少する。(-0.5s = 2.5s) 黒ずんだ足爪(Blackened Toenail) コモン 血の球を吸収中の移動速度が少し上昇する。(+0.3m/s = 3.75m/s = 93.75%) 磨かれた前立物(Polished Maedate) アンコモン 山岡の怒りのパッシブリチャージ速度が少し上昇する。(+0.1%/s = 0.3%/s) 水墨画のライオン(Ink Lion) アンコモン 血の怒りを発動するチャージ速度が少し上昇する。血の怒りの解除時間が少し減少する。(-0.5s = 2.5s)血の怒り発動中に生存者をダウンさせた際の消費ペナルティがそこそこ減少する。(-2s = 5s) 欠けた采配(Chipped Saihai) アンコモン 血の怒りの発動時間が少し上昇する。(+6s = 51.45s) 子どもの木刀(Child s Wooden Sword) アンコモン 血の球を検知できる距離がそこそこ上昇する。(+3m = 9m) 血塗れのサッシュ(Bloody Sash) アンコモン 血の球吸収中の移動速度がそこそこ上昇する。(+0.6m/s = 4.05m/s = 101.25%) 山岡家の幟(Yamaoka Sashimono) レア 血の怒りの発動時間がそこそこ上昇する。(+8s = 53.45s) 木製の鬼の面(Wooden Oni Mask) レア 生存者が血の球を落とす頻度が少し上昇する。(-0.5s = 3.5s毎)生存者がアクション時に落とす血の球の量が1個増える。 折れた脇差(Shattered Wakizashi) レア 山岡の怒りのパッシブリチャージ速度がそこそこ上昇する。(+0.2%/s = 0.4%/s) 頭皮のついたちょんまげ(Scalped Topknot) レア 血の怒り発動中に鬼の進撃を発動するチャージ速度がかなり上昇する。(-1s = 1s) 家内安全のお守り(Kanai-Anzen Talisman) レア 血の怒り発動中の鬼の進撃による移動速度がそこそこ上昇する。(+0.64m/s = 8.46m/s = 211.5%) 涙が染み込んだ手ぬぐい(Tear Soaked Tenugui) ベリーレア 血の怒り発動中に生存者をダウンさせた際の消費ペナルティがかなり減少する。(-4s = 3s) 裂けた船体(Splintered Hull) ベリーレア 生存者が血の球を落とす頻度がそこそこ上昇する。(-1s = 3s毎)生存者がアクション時に落とす血の球の量が1個増える。 ライオンの牙(Lion Fang) ベリーレア 血の怒りの発動時間がかなり上昇する。(+10s = 55.45s) 彰人の松葉づえ(Akito s Crutch) ベリーレア 血の怒り発動中の鬼の進撃による移動速度がかなり上昇する。(+1m/s = 8.82m/s = 220.5%) 練次郎の血塗れの籠手(Renjiro s Bloody Glove) ウルトラレア 全ての生存者に血の球が見えるようになる。生存者が血の球に触れると、生存者のオーラが2秒間見える。 玉虫色の家紋(Iridescent Family Crest) ウルトラレア 血の怒りが発動中、鬼の一撃を外すと、半径12m内の生存者全員が叫び声をあげて、その現在地を明かす。 カスタマイズ +... [部分編集] 初期・血塗れ衣装 画像 名前 説明 入手方法 頭衣装 画像 名前 説明 入手方法 胴体衣装 画像 名前 説明 入手方法 武器衣装 画像 名前 説明 入手方法 一式衣装 画像 名前 説明 入手方法 キャラ説明 +... 残酷で規律を持つ、完璧な侍階級を作り出す事を専念している華山は、価値観が間違っている歪んだ侍だ。 その歪みは、侍を装った農民は追い詰めて屈辱と死を与えるという彼の飽くなき必要性を煽り続けている。 伝説の侍である父親から訓練を受けた華山は、血に濡れた巡礼に乗り出す事で、武士としての評判を超えようとした。 彼の病的な残酷さ、飽くなき血の欲望、そして無情な怒りは「鬼山岡」という名前を与え、彼の心を食い込み、不安を集めかき立てた。 ある夜、農民に愛された領主を屠殺した後、町の農民全員に使い古された農具で彼は背中を襲われた。 やがて農民たちは華山を古い工場に閉じ込め、交代で拷問し、そしてゆっくりと彼に苦悶する死に追いやった。 彼らが再び拷問しようと戻った時、華山の身体と金棒は何処にも見つからなかった。 (本文) Cruel, disciplined and dedicated to creating a flawless katana fighting form, Kazan is a twisted samurai with misplaced values whose insecurities fuel his insatiable need to hunt down and humiliate farmers posing as samurai. Trained by his father, a legendary samurai, Kazan sought to surpass his reputation as a warrior by embarking on a dark, warrior pilgrimage. His morbid cruelty, insatiable bloodlust and his heartless rage earned him the name ‘Oni-Yamaoka’ and attracted the attention of The Entity that fed into his narcissism and stoked his insecurities. One night, after butchering a beloved lord, the entire town turned against him with farming tools repurposed as weapons. Before long the farmers trapped Kazan in an old mill, took turns torturing him, then left him to die a slow, agonizing death. When they returned his body and kanabo were nowhere to be found. 背景 +... 山岡崋山はその家名に敬意を示すだけでは満足しなかった。 父の名声を超えたかった彼は、侍になりすます農民たちのせいで侍文化が廃れていくのを目の当たりにし、なんとかそれを止めたいと考えていた。 父親は彼の意識を貴族として生きることに向けようとしたが、崋山はそれを拒み、父の刀を借り受けて闇の巡業を行うようになった。 自らの価値を証明するため、そして日本からニセ侍を排除するために。 教わった規範を無視し、崋山は丘や谷、海辺や森林にいたニセ侍たちを殺害した。 その殺し方は残忍で冷酷、かつ病的なものだった。彼は農民も武士も関係なく髷を引っ張りまわし、装甲をはぎ取って屈辱を与えた。 その怒り、流血への欲求、そして歪んだ名誉は、とどまるところを知らなかった。 僧侶たちは、彼が異世界から来た闇の何ものかにとり憑かれていると考え、ののしった。 一方で領主は彼のことを憤怒の侍「鬼の山岡」と呼び始め、それは崋山だけでなくその一族をも侮辱することとなった。 家名の名誉を取り戻すと心に決めた崋山は、自分を「鬼の山岡」と呼ぶ者は片っぱしから惨殺するようになった。 侮辱を受けて彼は戸惑った。 最善を尽くしてニセ者を打倒し、彼らを追い出すことで侍階級を浄化したのに。なぜ皆は自分を鬼と呼ぶのか? 戦地へ赴き、最強の武士たちを斬り捨てたから?それとも金棒を携え、それで何百もの頭蓋骨を叩き潰したからか?あるいは、倒した相手から必ず戦利品を奪い取っていたためだろうか? 理由が何であれ関係はない。鬼と呼ばれるのは、とても耐えられることではなかった。 そして彼の頭の中で不穏な声がささやきかけた。お前の名を冒涜した領主を叩き潰せ、と。 領主の町にたどり着いたとき、崋山は不意に自分の目の前に侍が立っていることに気づいた。 整備されていない道の上で、彼の行く手を阻んでいる。 崋山は自分の金棒を構えた。一言も発することなく、その侍は攻撃を仕掛け、すぐに優位に立った。 しかし、その男は躊躇した。壊滅的な一撃で崋山はその侍の頭を兜もろとも粉砕した。 倒れたその侍に近づいて目にしたのは、父の顔だった。 彼はよろめいて後ずさり、尻もちをついた。 もはや虫の息の父親は、恥ずかしさと後悔の混じったような目で崋山を見つめた。 目を閉じ、崋山は苦しみの雄叫びを上げた。その声が出なくなるまでずっと。 そして再び目を開けると…父は息絶えていた。 崋山は父親を殺し、そのうえ盗人どもがその装甲を求めて遺体を盗んでいくのを容認した。 苦痛と喪失感、そして幻滅。 崋山はその地をあてもなくさまよった。頭の中で父の声が響く。 彼を嘲るその声に、自分が不出来な息子であるということを思い知らされ、彼は手のつけようもない暗黒の怒りの中に身を落としていた。 ある日、森の中を歩いていた崋山は偶然にも鬼の像を見つけた。 彼は立ち止まり、しばらくの間ただじっとその場に立ち尽くしていた。 雨風にさらされ、雑草に覆われたその像は彼をあざ笑っているかのようだった。 自らが壊滅させようと躍起になっていたニセ侍に、自分がまさになっているではないか、と。 その笑い声を頭から振り払いながら、崋山は自分のことを「鬼の山岡」と嘲笑した領主のことをぼんやり思い出していた。 怒りを再燃させた崋山は、領主が住む雪深い山の高地にある町へと向かった。 十数人の侍が町の入り口で崋山を待ち受けていたが、崋山の金棒に倒れた。 彼のスピードと強さに匹敵する者はいなかったし、彼の怒りは理解不能だった。 血や血塊を浴びて戦いながら町の奥へと進み、崋山はすぐさま屋敷に身を隠している領主を探し当てた。 領主を書斎から引きずり出すと、腱を斬って動きを封じ、領主が犬のようにもがきながら彼に許しを乞うのを見ていた。 崋山は躊躇せず領主の口めがけて拳を叩きつけると、彼の名を冒涜したその邪悪な舌を引き抜いた。 満足した崋山が屋敷を出ると、数十人の農民たちに取り囲まれた。 錆びた鎌、鋭い三つまた、重いこん棒を手に振りかざしている。 最初の数回の襲撃は免れたものの、相手は圧倒的多勢であらゆる方向から攻撃を仕掛けてきた。 ほどなくして地面に倒れた崋山は、だんだんと暗くなっていく冷たい空を眺めていた。 空は、無関心といった様子だった。 農民たちは、自分たちが慕っていた領主を惨殺した「鬼」を代わるがわる貫き、責め苦を与えた。 暴徒化した農民たちは崋山を小さな石臼の中に引きずり入れて拷問を続け、最後には放置して、ゆっくりと苦痛に満ちた死を与えた。 彼らが戻ると、石臼は奇妙な黒い霧で満たされ、崋山の体と金棒はどこにも見当たらなかった。 それは、町に出没する、憤怒する鬼の闇伝説の始まりだった。 +原文 Honoring his family name was never enough for Kazan Yamaoka. He wanted to surpass his father’s reputation and end what he saw as the thinning of samurai culture with farmers often posing as samurai. His father tried to turn Kazan’s attention to more noble pursuits, but Kazan refused to heed his advice, and borrowing his father’s katana, he embarked on a dark pilgrimage to prove his worth and rid Japan of imposters. Ignoring the code that had been taught to him, Kazan killed imposters in the hills and the valleys, on the beaches and in the woodland. He humiliated farmers and warriors alike, yanking off their topknots and stripping them of their armor. His rage, bloodlust and perverse sense of honor knew no bounds. Monks believed he was possessed by something dark and otherworldly and cursed him while a noble lord began to call him ‘Oni-Yamaoka,’ the rageful Samurai, an insult both to Kazan and his family. Determined to redeem his family’s name, Kazan now butchered anyone who dared call him Oni-Yamaoka. The insult confused him. He had defeated the best and he had purified the samurai class by ridding the land of imposters. How could anyone refer to him as an ogre? Had it been because he had marched onto a battlefield to cut down the fiercest warriors. Had it been because he had taken a kanabo and dashed hundreds of skulls with it? Or had it been because of his need to secure a ‘trophy’ from his victims. It didn’t matter. Being called an ogre was more than he could bear and an ominous voice in his head urged him to strike down the lord who had desecrated his name. As Kazan made for the lord’s town, he suddenly found himself face to face with a samurai standing on a dirt road, blocking his way. Kazan readied his kanabo. Without a word, the samurai attacked and quickly secured the upper hand. But he hesitated. With a devastating blow, Kazan crushed the samurai’s head and cracked his helmet. As Kazan approached the fallen samurai, he saw his father’s face and staggered back to his haunches. His father stared at Kazan with mingled shame and regret as he issued his last breath. Kazan closed his eyes and screamed in agony until he could scream no more. When he opened his eyes again… his father was gone. Not only had he killed his father, but he had allowed thieves to steal his body for armor. Bitter, lost and disillusioned, Kazan roamed the land aimlessly with his father’s voice rattling in his head, taunting him, reminding him of his failures, sending him into fits of uncontrollable black rage. One day, walking in the woods, Kazan happened upon an Oni statue. He stopped and stood motionless for a long moment. The weathered and overgrown statue seemed to be ridiculing him, accusing him of being the imposter samurai he had so desperately sought to destroy. Kazan shook the laughing voice out of his head and half remembered the lord who had ridiculed him as ‘Oni-Yamaoka.’ With renewed anger, Kazan journeyed to a town high up in the snowy mountains where the lord resided. A dozen samurai met Kazan at the gates of the town. A dozen samurai fell to his kanabo. His speed and strength were unmatched. His rage was incomprehensible. Covered in blood and gore, Kazan battled through the town and soon found the lord hiding in a villa. He dragged him out of a cabinet, sliced his tendons to immobilize him and watched him beg and squirm like a dog. Without hesitation, he thrust his fist into the lord’s mouth and yanked out the wicked tongue that had desecrated his name. Satisfied, Kazan exited the villa to find himself surrounded by dozens of farmers wielding rusted scythes, sharp pitchforks, and heavy clubs. He survived the first few assaults, but there were too many attackers coming from every direction. Within moments Kazan was on the ground staring at a cold, indifferent, darkening sky as farmers took turns stabbing and torturing the ‘Oni’ who had butchered their beloved lord. The frenzied mob dragged Kazan into a small stone mill to continue the torture and finally left him to die a slow, agonizing death. When they returned, the mill was filled with a strange black fog and Kazan’s body and the kanabo were nowhere to be found. It was the beginning of a dark legend about a rageful Oni haunting the town. 戦法 とにかく負傷者を出すこと、それが重要であり大変となるキラー。 無能力の徒歩で斬れない相手ばかりの場合、怒りモードをまともに発動できない。一人か二人斬ってからが本番。 基本的な徒歩チェイスの技術を磨くことは当然として、パークによって補助することも重要となる。 +鬼の固有能力とヒルビリーとの違い ヒルビリーと鬼の能力の比較を並べておくと ヒルビリー 鬼 常に能力使用可能 固有ゲージを貯めるまでほぼ無能力一撃・高速移動能力は特殊モード発動中のみ使用可一撃・高速移動の使用できるモードに時間制限 一撃能力と高速移動能力の複合能力 一撃能力と、高速移動が別々に使える高速移動からの一撃も可能 能力を使用する際に溜めるの隙がある 高速移動は溜めるの隙がある一撃は使用時に溜める隙が小さい ↑のため一撃の狙える場面が少し限定される 一撃を狙える場面は肉薄できれば常に 双方ともに近づけても回避されることはある 能力移動開始直後のみ方向転換が機敏高速移動中は大きな方向操作しかできない 移動開始後、左右移動操作で横移動も少し可能それを利用し斜め移動も可能 高速移動は障害物などに当たると終了生存者と衝突したらそのまま一撃 高速移動は障害物に当たっても終了しない生存者に当たっても攻撃しなければ倒せない 高速移動から攻撃できるのはほぼ真正面 高速移動からの一撃は方向を少し曲げれる攻撃可能な範囲が若干広い 高速移動攻撃後は隙がある障害物への衝突だと大きな隙になる 高速移動解除時に隙がある一撃攻撃後は大きな隙がある 一撃攻撃は一度に一人のみ 一撃攻撃は多段で複数人を倒せる チェーンソー発動で血の渇望リセットチャージだけならリセットされず 能力中血の渇望無し パークによる一撃ダウンも普通に有効 一撃系パークはゲージ回収が減り少しミスマッチ無意味ではないがデメリットがある(能力中はおそらく無駄) ヒルビリーに比べ、鬼の能力中は一撃を狙える状況・範囲がやや広く、遭遇からの一撃も可能な状況が少しだけ多い。 しかしヒルビリーと違い一撃を使える時間がはるかに短く、実際の「一撃チャンス」の回数は遥かに少ないことになりやすい。 "鬼"を使う場合はいかにしてチャンスを増やす(負傷者を増やす・負傷状態を維持させる)かが大きな課題であり、それを解決する戦術・戦略が無ければヒルビリーの方が使いやすいという状況である。そして現状劇的に解決できるのは、生存者側が弱い場合・対策を誤っている場合くらいである。 なお鬼は一撃・高速移動の能力の他に、負傷者に対して索敵上のアドバンテージを持つが特別に強力なものではない。 血の球について 血の球は負傷者が生み出す他、「健康な生存者を攻撃して負傷状態にした時」に40%分を回収する。 そのためゲージが大きく足りない時、負傷者を出した後すぐ倒せそうにないなら 別の健康な生存者を狙う手もある 。 負傷を治療されても能力さえ出せれば一撃があるので負傷者に固執する必要性は少しだけ低い。 とはいえ板窓を使う負傷者からはどんどん血の球が出るので適度に追いかけて治療を遅らせるかそのまま倒してしまおう。 通常モードで「負傷者に倒した板を何度も飛び越えさせる」とその度に血の球を生み出させることができる。 短時間で何度も飛び越えさせることができる場所ならあえて攻撃せずに粘ってみてもいいかもしれない。 ちなみに負傷者を追いかける際は血の球で追跡できることがある。 生存者が負傷放置している場合は血の球がそこらかしこに浮かぶため血の球頼りの追跡はし難くなるが、モードへ入ることは苦労しにくくなる。 怒りモード中 「怒りモード発動可能になった時(空気の音)」と「発動した時(雄叫び)」は生存者全員へそれを伝える音が聞こえる。 "血の怒り"を発動するタイミングはよく考えること。 生存者が怒り対策に隠密に徹するといった状況になると、誰も倒せないまま時間が過ぎていくことになってしまう。 漠然と発動するのではなく、生存者を見つけた時やフックに吊るしてる状況など「隠れられない状況」や「隠れきれない状況」などを狙って発動しよう。 このキラーの真価である怒りモード中でも能力に振り回されているようでは話にならない。 特に立ち状態からの鬼の一撃の即出しは棍棒を持ち上げる腕で視界が一旦塞がれ視点も動くせいで非常に当てにくく、回避されやすい。 基本は「進撃だけで距離を詰める」「進撃から一撃を出す」「一歩離れた距離から少し溜め鬼の一撃で短ダッシュ攻撃」「負傷者には歩いて短押し攻撃」辺りを使い分けよう。 主な狙い目は生存者が板から板へ逃げる途中。動きをよく見て一気に距離を詰めよう。 直進するような鬼の進撃の最中でも、左右の移動操作で左右へズレるように動くことができるのでこの操作はフル活用していこう。 例えば曲がり角を曲がる際は予め視点を動かしつつ、左右の移動操作で進行方向を制御しておくとスムーズに曲がれる。 怒りモードでも根本的には徒歩キラーでしかない点は重々承知しておきたい。 しかも 血の渇望が貯まらないようで 、強力な周回ポジションには成す術がない。素直に追いかけても通常時より時間が掛かることすらあるため、能力を活用して崩すかすぐ諦めよう。 怒りモードで生存者を倒した時は、状況を見てすぐ担ぐか、それとも他の生存者を狙い行くかをうまく判断したい。 判断材料の一つとしては負傷者の数が挙げられる。負傷者が多い、つまりマップ上に生成される血の球が多い状況では、すぐに担いで能力ゲージ消費を抑え、次の怒りモードへの準備を始める回転重視の立ち回りも効果的。 なお「鬼の一撃」はモーション中にも短時間視点移動が可能で、それにより振り下ろす方向を少しだけ制御できる。 なおゲームパッドだと振り下ろす方向の操作が鈍いため攻撃できる範囲が狭まる=強みがかなり小さくなる。 マウスなら素早く旋回ができ、攻撃開始からおよそ真横向きくらいまで旋回できる。 ※3.4.2で動かせる量に制限がかかり攻撃を狙える範囲がかなり狭まったが、3.5.0で速度制限が撤廃され代わりに旋回角度に上限(左右+-90度ほど?)がつけられた。 奇襲の重要性 怒り前は当然として、怒り中でも徒歩は徒歩なのでまともに警戒されると厳しい 。奇襲的に近づくように心がけよう。 発電機へ生存者が隠れそうな方向から接近したり、大回りして接近方向を分からなくさせたりなど、生存者の動きを予測して先回りするように立ち回ろう。 怒り中は「鬼の進撃」で一気に距離を詰めるのがシンプルな選択肢。 油断して修理を強行する生存者ばかりとは限らないが、そういう相手には接近からそのまま一撃を叩き込めることも。 油断を誘う工夫として、オブセッションとのチェイス中など「他の生存者が自分以外が追われていると判断する状況」で、発電機を急襲するといったものもある。 パーク 通常のチェイスを補助するパークと遅延系のパークを用意しよう。 ただ索敵が苦手という人は、まず索敵系パークを採用しよう。見つけられなければ意味が無い。 固有パークは「残心の戦術 慣れればほぼ不要」「血の共鳴 生存者の鬼への対処法がパーク効果への対処法を兼ねている」「天誅 単体では活かし難い」と、自分で使うには扱いに困るパークばかりである。 「天誅」に限ってはプレイグ固有「闇の信仰心」と併せて活用するという構成も考えられるが、これ以外となると鬼での使い道は考えにくい。 なお「血の共鳴」による出血効果は血の球の発生には影響しない。 注意点として「通常モードでの無防備状態への通常攻撃」では血の球が稼げないため、天秤やノーワンによる一撃ダウンは無意味ではないがキラー能力的に少しだけミスマッチである。 また「探知不可」や「忘却」を付与するパークもキラー自身の足音などが大きいため、よほど油断している生存者以外にはそこまで有効ではない。 一撃系以外の汎用的に強力なパークは"鬼"でも概ね遜色なく使える。 +"鬼"との組み合わせとして特筆できるような効果があるパークや特にマッチするパークについて (破滅、バベチリ、イタチ、観察 虐待辺りは特筆することもなく人並みに強力なので割愛) "鬼"との組み合わせとして特筆できるような効果があるパークや特にマッチするパークについて 「ずさんな肉屋」 の"出血効果"は血の球に影響しないが、治療に時間のかかる"重傷効果"は伸びた治療時間の分血の球が多く残る。亜種としては 「ピエロ恐怖症」(+「苦悶の根源」など)が 近くでの治療を遅らせたり防いで血の球を多く残させることを狙える。 「まやかし」 は汎用的に強力で通常モードでも重宝するが、窓枠を塞げるなら怒りモード中の一撃のチャンスも増やせる。 「囁き」 は誰も居ない発電機周辺を探してしまうことによる怒りモード時間のロスを防いでくれる。 「喘鳴」や「看護婦の使命」 は高速巡回中の負傷者の発見を容易にする。 「ガラクタいじり」 で怒りモード中に奇襲をかける。ただし通知を見てから怒りモードになったのでは修理完了にはまず間に合わない。 +「無慈悲の極地」 と合わせておくなら完了後に窓枠や倒された板を越えて逃げるのを封じることができる。 「ノックアウト」 で特に怒りモード中の這いずり放置への対応を遅らせる。また「担いだかどうかを見せない」ことで隠密or修理の判断を遅らせる。 「怨霊の怒り」(+「不屈」) で、チェイスで稼がれる時間を減らす。特に怒りモード中の時間の浪費を減らし、 「不屈」 と合わせれば一撃も狙いやすくなる。 「怨恨」「闇の感覚」 などで生存者を見つけやすくし、特に怒りモード中では的確に強襲をかけやすくなる。 「不協和音」 は特に怒りモードで急行して発電の妨害でき、運が良ければそのまま逃げ損ねた生存者を叩ける。二人いるなら窓枠や狭い場所で渋滞を起こして逃げ遅れた所も狙える。 「伝播する怖気」 は怒りモード中に次の獲物を見つけられる。 「ノックアウト」 と組み合わせると"パーク効果が無ければ見つけられない状態での這いずり放置"もできる。 「闇の信仰心」 は探知不可による奇襲で負傷者を連続して出しやすい。これは"ゲージが足りないなら生存者を負傷させた後に放置してもいい"鬼によくマッチする。積極的に狙うなら +「天誅」 を用意してオブセッションを召喚したい。 固有パーク (4.0.0) 残心の戦術 周囲の板窓が分かる。初心者にはありがたいが慣れれば即不要なパーク。特筆できるところが無い。 血の共鳴 フックを吊るした際、他の負傷中の生存者が出血効果を受け、また45秒の疲労効果を受ける。再発動には80~60秒必要。 たった45秒にも思えるが、疲労は走っている間は回復しないため"見つけるまで30秒程度"であれば疲労系パークをほぼ封じることができる。 負傷放置する生存者が多い場合に特に有効となり、またもし努めて治療されたとしてもそれだけ修理を遅くできる。 天誅 スタンや目くらましをしてきた生存者がオブセッションでなければその相手をオブセションにする。 また"何かしらの効果で別の生存者が新しくオブセッションとなった場合、忘却状態を短時間付与し、ついでに少しだけオーラを可視化する"(これは他のパーク効果によるオブセ変更、当然生存者側のオブセ変更でも発揮する)。忘却効果によりその人だけ心音が聞こえなくなるため判断を難しくでき結果"判断ミスを誘う"ことが狙えるが、こちらはほぼおまけ。 メインは「オブセションを召喚すること」で、他のオブセションを利用するパークと組み合わせることでより確実にそのパーク効果の発揮を狙える。 対策 基本は徒歩キラー。能力はヒルビリー系だが、発動に条件あり。 誰も負傷せず隠密やチェイスを続けられれば全く怖くないキラーである 。 反対に言えば負傷者が多いとかなり厳しい戦いになりやすい。 特に通常モードで攻撃を受けて負傷状態になると怒りの能力ゲージが大幅に回復するため、 健康状態でも気を抜かず可能な限り負傷しないように立ち回ることが鬼への最大の対策となる。 「隠密」と「治療」 を特に心がけよう。 キラーが接近してきてもギリギリまで修理を止めず、近づかれてからチェイスを開始するといった立ち回りは悪手。 また肉壁行為など被弾を前提とした行動は、他キラーより大きな潜在的リスクがあると覚えておこう。 血の怒り状態への対策 怒りモードが発動可能になると全域に効果音が聞こえ、怒りモードへの突入時には大きな雄叫びが轟く。 他にも「鬼の一撃」の音や「鬼の進撃」の声も広く聞こえる。 一方、時間経過によるモード終了は分かりにくい。 まず怒りモード中は高速移動での強襲を最大限警戒しておくこと。急接近からそのまま一撃を受けることだけは避けよう。 特に「怒りモードで生存者が倒された後すぐ担がれない」という場合、怒りモードの高速移動で巡回してくる危険性が高いため早めに待避しておくことが大切。 それこそフックに吊るされている生存者がいるなどの事情もなく急ぐ必要が無ければ作業を止めてでも隠密に徹した方が堅実。「心音を聞いてから逃げる」のではたいてい遅すぎる。 見つからないことが一番の対策である 。 もし怒りモード中に見つかってしまった場合は高速移動からの一撃に注意しながらチェイスしよう。 高速移動は急カーブに限界があるため、直進だけで接近できないように障害物を曲がるなどして逃げることを意識すれば一撃をかなり封じることができる。それでもギリギリ曲がった場合は攻撃を受ける危険が残る。 怒りモード中でも板や窓枠はそれなりに有効。急接近からの攻撃に注意しておけば時間を稼ぐことはできる。 ただ「使った板から次の板へ向かう」という場合、途中まっすぐ移動するとそのまま追走されて一撃を受けてしまいやすい。障害物を利用しながらうまく逃げよう。 なお進撃からでない通常の「鬼の一撃」はキラー側の視界が非常に悪く、タイミングよく旋回したりキラーの横側へ接近することで回避できる場合がある。ただし負傷中だと短押しの弱攻撃でダウンするため、キラーが肉薄した状態では何をしてもほぼ確実に当てられてしまうだろう。 「鬼の一撃」は一度の攻撃で2人がダウンさせられることもある。怒り中の救助、救助後はキラーの動きを良く考えて狙おう。 また地下からの救助では、救助後にキラーが後出しで怒りモードを発動しても逃げ切れない可能性が高く、再び地下釣りになってしまいやすい。 ちなみに怒りモードの終わり方は「生存者を担いで強制終了」か「能力ゲージを使い切って終了」のどちらかである。 能力ゲージを使い切って終了した場合、次に怒りモードへ入るために必要な血の球の量が多く、よほど負傷者を放置していない限りすぐ次の怒りモードへ入ることは無い。 繰り返しになるがもしキラーが怒りモードに入った場合、フックに吊るされた生存者がいるなど急ぐ必要が無いなら隠密に徹して能力を使い切らせるようにしよう。 負傷と血の球 負傷状態で体から出てくる血の球がキラーの強化モードを招くため、負傷はなるべく早く治療すること。 時間のかかるセルフケアは最終手段、なるべく他の生存者に治療してもらいたい。出してしまう血の球の量が倍違う。 「どうせ一撃があるから」とずっと負傷放置すると大量の血の球を生成され、マッチ中に怒りモードで居る時間が長くなってしまい、「鬼の一撃」「鬼の進撃」による危険に晒される可能性が増してしまう。 他の多くのキラーでは長期戦が不利になりやすく負傷を治療せず行動することも必要な場面は多いが、この"鬼"相手では治療を怠ると非常に大きな不利を招きかねない。作業をしつつも治療を優先的に考えよう。 血の球は「回収されるまで残り続ける血痕」のようなもので、通常モードのキラーは血の球を追って負傷している生存者を探すことができる。 血の球は近づくと白くオーラ表示されるため障害物に隠れていてもバレてしまう ため、負傷中の隠密は困難になる。 (負傷者が多く、血の球が散乱している状態になると逆に探されにくくなるが、強化モードを短時間で繰り返される危険が高い状況である) ちなみに(鬼が通常モードなら) 負傷状態で屈伸運動をすると血の球が発生する 。負傷でのチェイス中にキラーの気を引こうとその動きをすると少し多く血の球を出してしまいキラーがちょっとだけ得をする。"カモ"として気は引けるかもしれないが。 また脱出ゲートの中でも、まだ逃げ遅れた生存者がいる場合に治療をしたり攻撃を受けて時間稼ぎをしようとすると余計に血の球を回収させ、逃げ遅れた生存者が窮する可能性がある点に注意。 怒りモード中なら血の球は出ないしダウンさせてくるならゲージを消費させることになるため脱出直前待機も比較的有効だが、通常モード中で逃げ遅れている人がいる状況では負傷状態なら即脱出・健康状態なら攻撃を受けないように脱出しよう。 なお生存者は血の球の発生を見ることはできるが、浮かんでいる状態は通常は見えない。 もし生存者から血の球の浮かんでいる状態が見える場合はURアドオンを使われており、「血の球に触れた生存者が血の球を回収し、オーラが短時間キラーから見える」状態になっているため要注意。 それによってオーラが可視化される効果時間は積み重なっていくため一度に大量の血の球を回収するとそれだけ長くオーラが可視化される。 ロッカー 負傷状態でロッカーに隠れた場合は生存者がそこから出るまで血の球は発生せず、出た時に出現する模様。 ロッカーへ初めて隠れた時点ではロッカーに隠れたことが血の球でバレるということは無い。 「前に負傷者がそのロッカーへ隠れたことがあった」ことは血の球として残る。 ロッカーに入るとキャッチ=担ぎでしか生存者を捕縛できず、怒り状態では担ぎによって強制解除される。 そのため「怒り中の鬼に出会った場合、あえてロッカーへひきこもる」という手段がある。これにより怒りモード中に次々と生存者が倒される、といったことをある程度防げる。 ただしキャッチでは「生存者をダウンさせたことによる能力ゲージの減少」が起きないとのこと。既に血の球が多数ある状況(特に怒りモード発動からあまり時間がたっていない場合)ではすぐ次の怒りモードの準備ができてしまうため、通常はそれほど有効とは言えない。 有効なタイミングは「他の生存者が吊られている時などに、フックから遠い所で怒りモードの鬼と出会った場合」など。高速移動で他へ急行されると困る場面ではロッカーへ入ってでも即急行を防ぎたい。 (※PTBでは担ぎ時強制終了時多めにゲージが減っていたためより効果的な手段だったが、本実装で担ぎ強制終了自体にはゲージ減少が無くなったためPTBほど有効な対策ではなくなっている) コメント 名前 最新20件を表示しています。ログ全文 コメント左側の◯をクリックしてから書き込むと、レス形式でコメントできます。
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きりっ! -- 2009-05-26 19 09 46 かえっ! -- 2009-05-26 19 26 15 ゆゆっ! -- 2009-05-26 19 37 03 ゆっかりー! -- 2009-05-26 19 51 12 ヒャッハー!希少種だ!このゆかりんをゆっくりを猫かわいがりする事で有名な愛でお兄さんに売ってその金でれいむとまりさを買って虐待してやるぜー! -- 2009-05-26 20 01 49 嫌いなワード:希少種 -- 2009-05-26 20 03 20 嫌いなワード:ぱちゅりー -- 2009-05-26 20 04 47 嫌いなワード:嫌いなワード -- 2009-05-26 20 05 41 好きなワード:ぱちゅりー -- 2009-05-26 20 09 20 嫌いな笑い方:むきゃきゃきゃきゃ! -- 2009-05-26 20 10 52 嫌いなゆっくり:そんなものいません! -- 2009-05-26 20 12 05 嫌いなもの:切り替え直後に続く面白くもないレス -- 2009-05-26 20 12 31 嫌いなゆっくりらん 決め台詞が「それはわたしのおいなりさんだ」ならん -- 2009-05-26 20 14 16 すきなもの:あまあまをくれるにんげん -- 2009-05-26 20 19 35 すきなもの:ちぇええええん -- 2009-05-26 20 26 31 嫌いなSS:90kb超えとかする無駄に長い自分のSS -- 2009-05-26 20 29 26 嫌いなヤツ:嫌いなゆっくり:れいむ、まりさ、ありす 好きなゆっくり:(聞いたこともない様なゆっくり) とか書くヤツ もっとれいむをりすぺくとしてね!(しちぇにぇ!) -- 2009-05-26 20 31 34 好きな作家:さりげなく自分のSSの話題を振っている玉男 -- 2009-05-26 20 33 05 嫌いな書き方:ひらがなばっか、せりふばっかのかきかた -- 2009-05-26 20 35 15 好きな台詞: ばきゃにゃにょ?しにゅにょ? 普通に言いにくいだろ… -- 2009-05-26 20 36 37 何が嫌いかより 何が好きかを語れよ! ラングドシャ -- 2009-05-26 20 38 02 ゆゆっ!ゆっきゅちちちぇいっちぇにぇ! おにいしゃんはゆっくちできりゅひちょ? ゆっくちじぇきにゃいんにゃら ちょっちょちょあみゃあみゃをもっちぇきちぇにぇ! にゃにしちぇりゅにょ?ぐじゅはきりゃいだよ? 訳:私はゲス赤ゆです。苦しめて下さい -- 2009-05-26 20 39 28 好きなあねきィ:2009-05-26 20 33 05 ところで↑の半れいむの中のちっこいまりさってなんで「どす」と呼ばれてるん? -- 2009-05-26 20 40 09 「まりさウザイよな」「ホントな」 何が嫌いかより何が好きかを語ってね! まりさ本気で怒るよ?ぷきゅうううう! 「ぱちゅりー可愛いよな」「まちょりーカッコイイ」 「ちぇん飼いたい」 まりさのお話をしてね! -- 2009-05-26 20 41 48 2009-05-26 20 41 48 「まりさウザイよな」 -- 2009-05-26 20 43 08 好きな台詞: むっきょろすわよぉぉぉ!! ぶっ潰してえ… -- 2009-05-26 20 44 30 2009-05-26 20 40 09 以前の今日ゆでドスまりささんをお呼びしたところ、スペースからはみ出してしまう事態になってしまったため 腕まりささんの方でサイズ比を変更していただき、今のような形となりました -- 2009-05-26 20 45 28 ひらがなばっかの書いたことがある。読み返してイラッとしたorz 愛でと区別しにくいようなぬるいぢめは投下しない方がいいかな?荒れる元? -- 2009-05-26 20 59 02 ばんばん投下しても い い の よ -- 2009-05-26 21 11 32 2009-05-26 20 59 02 ぬるいじめと表記しとけばOKだと思う もしそれで「ぬるすぎる」だの文句言うやつがいたらただの馬鹿 -- 2009-05-26 21 13 16 そうかーありがとう。きっちり注意書きつけて投下することにするよ。 -- 2009-05-26 21 17 09 何の問題もない やりたまえ 緩 マークがあるぐらいだから何の問題もない -- 2009-05-26 21 17 40 2009-05-26 20 59 02 そのための隙間や投棄場だ 何も問題は無い -- 2009-05-26 21 42 34 じゃあ 緩 性 タグが付いたきもんgゲフンゲフン -- 2009-05-26 22 40 34 けーねと妹紅が夢に出てきた。 麻雀 ttp //tenhou.net/0/?6367 大富豪 220.210.134.116 ポート7500 -- 2009-05-26 22 57 18 しょろーり・・・しょろーり・・・だりぇみょ・・・いにゃいみちゃいだきゃら・・・きょきょでゆっきゅりしゅるよ -- 2009-05-26 23 30 48 俺が居るぞ ゆっくりなんてさせねぇよ、れいむ -- 2009-05-26 23 34 49 1時間スレにでも行ってくれないか したらばの方目的不明なスレ多すぎ -- 2009-05-26 23 37 10 あそこはボンバーマンが頑張ってくれてるし、俺AA良く分からないんだよ -- 2009-05-26 23 38 30 悪いが今お兄さんは筋トレの最中だから 腕立て伏せで顎の辺りに置いたり 腹筋で腹と太腿の間に挟んだりしちゃうぞ。 もしくはスクワットで徐々に パッション屋良みたいな顔になっていく様を見せてやる -- 2009-05-26 23 40 12 fuku6301.txt とりあえずロダに上げたけれど……隙間いきのハッピーな話。 -- 2009-05-26 23 51 32 2009-05-26 23 51 32 これこそ俺が求めていた作品だ 大変素晴らしいw -- 2009-05-26 23 58 02 霊夢とれいむの某漫画を思い出した -- 2009-05-27 00 05 58 なんと微笑ましいぬるいぢめ…… ぬるいぢめ楽しいね! -- 2009-05-27 00 29 24 個人的に虐待スレは本当はこういうがたくさんある場所になって欲しかったんだよなぁ 初心を思い出した ゆっくりをいぢめてる作品マジ最高 -- 2009-05-27 00 31 18 さあ…俺も今までとは一転ぬるいじめ書くかな -- 2009-05-27 00 33 25 時代はぬる虐めなのか -- 2009-05-27 00 39 23 れいむもお兄さんもかわいいなあ -- 2009-05-27 00 41 59 この流れでまさかのえーりん実験室シリーズが…… -- 2009-05-27 00 50 36 2009-05-27 00 50 36 ごめんね、筆が遅くて・・・ -- 2009-05-27 00 55 17 えーりん実験室ぬる虐めVerと申したか? -- 2009-05-27 00 59 20 またまた御冗談を(AA略 -- 2009-05-27 01 01 08 2009-05-27 00 59 20 えーりん実験室シリーズは毎回ぬるイジメですよ -- 2009-05-27 01 07 32 2009-05-27 01 07 32 ぬる……?ええーそんなはずがっ! -- 2009-05-27 01 16 26 ぬるぬる・・・ -- 2009-05-27 01 20 07 ぬるぬるの液体で虐めるとかってことだよね! そうだといってよバー二ィ -- 2009-05-27 01 27 30 ゆっくりいじめ小ネタ199 ぬるぬるいじめ 改めて思った このWikiすげぇ -- 2009-05-27 01 37 40 のうかりんのお尻の穴を指でぬるぬるとかき回していぢめたい -- 2009-05-27 01 38 46 もうホントなんでもあるww -- 2009-05-27 01 43 23 二桁ナンバーのSS読み返してたら あー、こういう虐待だよって感じ思い出した SS書きじゃないんで文章では表現しにくいんだけど -- 2009-05-27 01 51 23 うふうふww -- 2009-05-27 01 52 31 とりあえずぬるいじめって書いてんのに死にまくってるのは詐欺だと思うの私。 -- 2009-05-27 01 55 22 死ぬとか救済だろ -- 2009-05-27 01 55 51 ものによる -- 2009-05-27 01 56 38 一撃で踏み潰されるとか対して苦しまずに死ぬのはぬるいじめだと思う 拷問的苦痛の回避的な意味で -- 2009-05-27 01 57 53 苦痛の描写がぬるめ=ぬるいぢめ、って感じで注意書きつけてた -- 2009-05-27 02 04 58 -- 2009-05-27 01 57 53 ○○「有情の拳ときいて」 -- 2009-05-27 02 47 08 新ジャンルマークの定義的には、ぬるいじめは『人間間で行使されても許せる程度の悪戯』ですね 等と仕事振りをアッピルしてみるがどこもやましくはない 本日の収録作業は全て官僚致しました ゆっくりお裁縫と玉男さんの一周年記念は容量的な問題で分割収録となっています お裁縫は770bほどオーバーでギリギリアウト どーやら、テキストで32kbがwikiページとしての50kb制限のボーダーラインぽいです -- 2009-05-27 03 05 19 2009-05-27 03 05 19 収録お疲れ様です さて、玉男のSS読むか -- 2009-05-27 03 08 09 キムチのやつは通常収録しちゃって大丈夫なのか? -- 2009-05-27 04 29 05 作品集ができてた……いつの間にかそんなに書いてたのか。感慨深い。 -- 2009-05-27 09 07 36 作者名教えてくれって言われなかった? -- 2009-05-27 12 19 42 そろそろ6月なのに5月病がなおらないよー -- 2009-05-27 14 06 50 むきゅ、それはひきこもり・うつのぜんちょうよ! すぐにえーりんのしんさつをうけたほうがいいわ! -- 2009-05-27 14 58 04 ひきこもりをわたしになおせるならてるよふはこのよにそんざいしないわ。 いちおうかうんせりんぐはしてあげるけど なおるかはじぶんしだいよ、ゆっくりりかいしなさい -- 2009-05-27 15 04 35 食事で治る精神病という本があってだな…。 なぜか結論はアミノ酸を取れ、という話に。 -- 2009-05-27 15 13 24 精神病か……ネタ湧いてきた! -- 2009-05-27 15 25 51 fuku6303.txt 投下報告。真っ当(じゃないかもしれませんが)な虐待SSは初めて書いたような気がしないでも。 有名所の新作を待つ間の時間つぶしにでもどうぞ。 -- 2009-05-27 15 37 18 2009-05-27 15 25 51 むきゅきゅ!それはべつのものがわいているかのうせいがあるわ! -- 2009-05-27 15 58 13 fuku6303.txt 着眼点は面白かったけどれいむとまりさの扱いが露骨過ぎてちょっとげんなり 最初からまりさメインの実験物でよかったんじゃないかなーと -- 2009-05-27 16 00 54 2009-05-27 16 00 54 確かに読み返してみるとその辺が冗長な気がするなぁ…… 短すぎると思って少し伸ばしたんだけど余計だったか 意見有難う、ちょっと書き直して来ます 投稿した後に引っ込めるのもアレな気がするけど、 どうにも我慢できなくなってきたのでご容赦下さい。 -- 2009-05-27 16 11 39 いや、こっちこそ重箱の隅を突くようでごめん 上でも言ったけど着眼点と、文章の構成は良かったよ、スラスラ読めたしね -- 2009-05-27 16 20 42 fuku6304.txt といわけで再投稿。確かにまりさメインでやった方がさらっとしていい感じになったかも。 このあたりは要鍛錬なんでしょうな。 ご意見有難うございました。 -- 2009-05-27 16 33 05 fuku6305.txt 投下ー お題? あぁ……うん…… 頑張る…… -- 2009-05-27 17 26 38 fuku6308 もうちょっと寝かせればもうちょいまともになったかもしれない でも投げ捨てる -- 2009-05-27 17 49 11 2009-05-27 17 49 11 匠の紹介で噴いた -- 2009-05-27 17 53 29 2009-05-27 17 49 11 匠、力を使う方向を間違ってるw これって拾って良いの? -- 2009-05-27 17 59 14 fuku6308 もうリフォームでも改築でもないだろこれw -- 2009-05-27 18 04 53 拾いたい人は自由にアフターしてください -- 2009-05-27 18 06 02 なんということでしょう -- 2009-05-27 18 09 40 軽くアフターするつもりが完璧なパクリになってきた -- 2009-05-27 18 16 11 2009-05-27 09 07 36 作者別リストには既に名前の在る方でしたから報告はしませんでしたけど、総計十本超えてることに気付きましたんで個別リスト作らせて頂きました ご報告後先になっちゃってごべんなざい -- 2009-05-27 18 27 55 そういや一昨日、ろだに水槽一家の新作来てたんやね 特に積極的なアクション起こさなくてもゲス子まりさのむかつき加減は異常 -- 2009-05-27 19 04 18 勢いで書いて完成したら思ったより…って作品はみんなどうしてる? -- 2009-05-27 19 13 53 構わずうpる そしてスルーされる -- 2009-05-27 19 14 39 勢いスルーごとき恐れていては空気道は究められぬ -- 2009-05-27 19 20 22 寧ろ大作や渾身の一作をスルーされるほうが・・・ -- 2009-05-27 19 27 03 2009-05-27 19 27 03 俺それやられた事あるぜ -- 2009-05-27 19 29 43 力入れただけの駄作だったってことだな おおぶざまぶざま -- 2009-05-27 19 32 46 大作なんて書いた本人が気負っちゃたら、その時点でそいつは負けているのぜ -- 2009-05-27 19 33 32 大作を書いたと思った時には、すでに行動は終ってるんだねぇえええ!! -- 2009-05-27 19 39 34 感想フォームが気になるけど見れない。チキンだもの……。 -- 2009-05-27 19 41 24 感想フォームで感想が貰えたことなんて一回しかないのぜ まだ正常だった頃のスレやチル裏では貰えたけど -- 2009-05-27 19 47 53 空気の浅ましさからタイトルで検索したら感想フォームが出たんだよね。 怖くて手が出せぬっ!! -- 2009-05-27 19 50 30 感想フォームとチル裏で「読んでて不快」とまでフルボッコにされた俺だから言える 名前さえ持たなければ怖くない -- 2009-05-27 20 06 42 感想フォームのログも切り替え いつの間にかリンクタグについての記述がコメントアウトされてるのぜが これは復旧しちゃいけないのかい? -- 2009-05-27 20 17 53 Q いい意味での有名作者になるにはどうしたらいいですか? A 以下のような方法があります 1 定番と呼ばれるようなシリーズ物を書く 例 118氏の実験シリーズ 2 キャラの立った物を書く 例 598氏の助手フラン 3 かわいいゆっくりを書く 例 ティガれみりや氏 4 色々なSSを書く 例 玉男氏 当たり前の話ですが、いきなり有名作者になることはほぼ不可能です -- 2009-05-27 20 29 47 感想フォームで時々俺のSSの感想を書いてくれてるから あそこは天国なのぜ -- 2009-05-27 20 31 14 嬉しい感想の中にorzとなる感想がひとつ まあ言われるだろうと覚悟はしていたが……実際言われるとやっぱりorz -- 2009-05-27 20 39 02 いきなり有名作者になることはほぼ不可能です 永遠のゆっくりを・・・ですね -- 2009-05-27 21 16 49 そういうのは有名になるとは言わない気がする 槍玉にあがるというのではないか 違うかぁー -- 2009-05-27 21 22 17 まあ、嫌な意味で有名ということで…… -- 2009-05-27 21 24 39 ぴくしぶでいぢめ系じゃないのに茎出産とか久々に見たな 創発のSSが元ネタだが大丈夫なのかねあれ -- 2009-05-27 21 28 16 どういう意味で大丈夫じゃないと言いたいのか困る 持ち出しという意味なら出して困るような作品じゃないし 元ネタありって意味ならダメなら作者が言いに行くだろ あっち側ですでに触れられてるんだし -- 2009-05-27 21 31 43 変な奴に目をつけられないことを祈ろうぜ -- 2009-05-27 21 32 34 そもそも茎自体って虐スレ産どころかガ板だかふたば発だしなぁ 何が問題なのか良く分からん -- 2009-05-27 21 34 56 赤ゆっくりなんて虐待ネタをある程度見たら 普通の人間は使いたくないだろうと思っていたんだがな -- 2009-05-27 21 35 34 それは逆に言えば見てない人には魅力的に映るって意味だと思うんだが -- 2009-05-27 21 37 31 茎自体はふたば産だが、茎から出産ってのは虐スレ発だからな 何よりも赤ゆっくりは虐待の象徴みたいな扱いになってるし…… 赤ゆだけをのこして餌をとりに行くところなんて そこから赤ゆ全滅ルートがさっと頭に思い浮かぶし -- 2009-05-27 21 38 27 でも子供を巣に残して餌を集めるのは自然では普通なんだよね -- 2009-05-27 21 39 53 赤ゆ連れて狩り うん、ゆっくりできるし、むしゃむしゃできるしいいね 即野良犬の襲撃 -- 2009-05-27 21 43 30 そりゃそうだ 弱くて足手まといを連れて回る方が頭悪いだろうからなぁ -- 2009-05-27 21 44 11 閲覧者の年齢層や全体人数の多いところには投下したくないね 共感を得られるやつより明らかに反感を覚えるやつのほうが多い ピンポイントでないと -- 2009-05-27 21 46 53 -- 2009-05-27 21 38 27 赤ゆは居るだけで死亡フラグだからな -- 2009-05-27 21 47 28 優秀なゲスは赤ゆを時間稼ぎの盾として使うんだろうな。 自身を狙われたらアウトだが。 -- 2009-05-27 22 06 18 とりあえず子供を盾にするゲスは真っ先に消えてもらう。 -- 2009-05-27 22 08 33 人間がやって一番最低だと思うことをゆっくりにやらせればそれすなわち下衆 -- 2009-05-27 22 14 18 ゆっくり虐待で一番大事なのはゆっくり語だってわかったわ 特にssだとゆっくり語じゃないと人間虐めにしか見えん -- 2009-05-27 22 26 08 せんせ~、ゆっくり語ってなんですか~? -- 2009-05-27 22 30 24 むきゅん!それはわれわれゆっくりがどくじにかいはつしたせかいきょうつうごよ! 例:「ゆっくりしていってね」→「やぁ良く来たね遠路はるばるご苦労様」 例:「ゆっくりしていってね」→「君の神は出し巻き卵のごとく美しい」 例:「ゆっくりしていってね」→「僕らの冒険は始まったばかりさ」 例:「ゆっくりしていってね」→「Y=X^12*cosθloge^z/12x^z*98f (f=42r*14sinθ)」 -- 2009-05-27 22 35 07 2009-05-27 22 08 33 恐怖に悶える時間が短くなるだけ、ゲスの方が幸運だな どうせ皆殺しなんだし -- 2009-05-27 22 36 34 fuku6309か>ゆっくり語云々 -- 2009-05-27 22 46 14 fuku6309 やってることは初期の制裁モノだが… 言葉遣いが違うと何か違和感あるわ 東方キャラヘイトか? -- 2009-05-27 22 49 16 2009-05-27 22 49 16 さすがにそれはないだろ -- 2009-05-27 22 50 35 ゆっくりが普通の言葉を喋ってもいいんじゃないかと思って書いて見ました 永遠のゆっくりの影響だろうか -- 2009-05-27 22 54 11 そしたらゆっくりじゃないんだよなぁ ゆっくりじゃなくて喋る東方デフォルメキャラになっちゃうというか -- 2009-05-27 22 55 35 元々ゆっくりは東方キャラのディフォルメだから間違っちゃいないだろうが…… でもなぁ…… 東方キャラのディフォルメっぽいゆっくりはここじゃなくて ガ板幻想板創発じゃないと反発食らうぞ -- 2009-05-27 22 56 55 まあ、話題に上げるほどの作品じゃないわな スルースルー -- 2009-05-27 22 57 45 東方キャラもこんな喋り方じゃないし -- 2009-05-27 22 57 56 また悪い意味で有名になっちゃう作者か しかも、最初から名前がある -- 2009-05-27 22 58 45 住民票 とったどぉー -- 2009-05-27 23 00 00 砂木作品+ゆっくりが人間みたいな喋り方 想像してみた結果恐ろしいものができた -- 2009-05-27 23 00 32 まさかの二日連続でけーねともこたんが夢に出てきた。 麻雀 ttp //tenhou.net/0/?6026 大富豪 220.210.134.116 ポート7500 -- 2009-05-27 23 01 27 言葉遣いが悪いとゆっくりっぽくない -- 2009-05-27 23 09 44 失敗作として後の作品のためにはなるな -- 2009-05-27 23 16 13 後があるかどうかだけどな デビュー作でテンプレ制裁モノを書く奴ってすぐいなくなるし -- 2009-05-27 23 17 48 デビュー作はよかったけどいつの間にかテンプレものや、荒らし文章をちまちま書くだけになった○○ンとかいるし -- 2009-05-27 23 20 19 まーたアンチだよ -- 2009-05-27 23 28 41 アンチさん久しぶりーッス! -- 2009-05-27 23 37 32 え、ウンチ? -- 2009-05-27 23 40 40 いいえ、ケフィアです -- 2009-05-27 23 43 40 栗本さんなんで死んでしまうん -- 2009-05-27 23 46 09 そうやってアンチに反応するからアンチが調子に乗ってしまうんだよ、YWみたいに。 本スレはダメだがwikiもだめになりつつあるな -- 2009-05-27 23 46 53 チル裏は昔からダメだったと申すか -- 2009-05-27 23 49 38 2009-05-27 23 46 53が何を言ってるのかわからないと思ったら、チル裏を指してwikiとか言ってる辺りゲーキャラに居座ってるあの子か -- 2009-05-27 23 56 13 0時くらいは重くなるなあ -- 2009-05-28 00 15 20 ナニヲイマサラ -- 2009-05-28 00 16 24 落ちてる -- 2009-05-28 01 51 43 ふっかつ -- 2009-05-28 01 52 17 落ちてる間に3610にとてつもないバカが沸いてるんだが -- 2009-05-28 01 53 39 6310だったw -- 2009-05-28 01 53 53 fuku6310 いい年してトップページも読まないとか… -- 2009-05-28 01 54 25 パソコンの前で苦笑いするのは滅多にしない経験である -- 2009-05-28 02 00 40 何だ何だ最近のゆっくりは自分のHPまで持ってやがんのか -- 2009-05-28 02 05 13 取扱説明書を読まない現代人 -- 2009-05-28 02 05 38 捕食種ってれみりゃとふらんだけだっけ? れてぃ・ゆゆこ・るーみあ・りぐるんとかはどこいった。 ゆっくり設定集を読んででなおしてこいやw -- 2009-05-28 02 06 01 とりあえず、「実際に本人なのか」を個人サイト側に確認し、事実本人の投稿であるなら趣旨を説明した上でリンク削除と個人サイトのHPを排除した上で再投稿してもらうべきじゃないかなぁ -- 2009-05-28 02 08 27 ゆー! ttp //hiroaki2-web.hp.infoseek.co.jp/top.html -- 2009-05-28 02 08 45 いや、サイトに本人のSSがリアルタイムでうpされておる。 -- 2009-05-28 02 09 12 サイト見に行って来い 該当SSがすでに収録されてるよw -- 2009-05-28 02 09 21 普通はゆ虐SSなんか自分のHPに乗せないよね この人自分の元HPにゆっくり虐待AA貼り付けまくってるとかもう真性としか -- 2009-05-28 02 09 47 そっちで勝手にやってもらって こっちは触らないようにするとか -- 2009-05-28 02 10 15 -- 2009-05-28 02 05 38 取説読まないのが許されるのはゲームまで -- 2009-05-28 02 10 27 2009-05-28 02 06 01 れみりゃとふらんいがいはそんなにメジャーじゃないから。 それに設定集が全てじゃないから、「れいむが宇宙最強の生命体」な設定のSSがあっても ゆっくりがひどい目にあっている描写が在ればなんら問題は無い。 それにその設定集にも「ここにある設定を避けることで斬新な物語を作ることもできます」 と、設定に縛られることを良しとしない記述がある。 つまりは2009-05-28 02 06 01のほうこそゆっくり設定集を読んででなおしてこいやw -- 2009-05-28 02 12 34 設定集じみたSSの割りに抜けが多いですね そう言いたいだけだろうに…… 何このけんか腰で顔真っ赤にしちゃってる子 -- 2009-05-28 02 13 31 設定集があるのに「設定?なんでもいいよw」って言うのも変わった話だとはおもうがな まぁ参考程度にってことだ -- 2009-05-28 02 13 50 2009-05-28 02 09 47 元読者「ぺにぺに…?まむまむ…?包丁でめった刺しとか…なんだか危ない人だな」 -- 2009-05-28 02 14 29 2009-05-28 02 09 12 死ぬかと思うほど吹いた そして俺の同郷(葉鍵厨)だということに絶望した -- 2009-05-28 02 16 21 マジ真性っぽいな ロダにあげるのは自由だけど wikiでは触らない方がいいと思うが -- 2009-05-28 02 16 47 「実録! リアル餡子脳は存在した!」 どこぞのスポーツ新聞でも取り上げないな、こりゃw -- 2009-05-28 02 18 49 詳しくは文文。新聞で! -- 2009-05-28 02 19 49 2009-05-28 02 08 27のとうりにするのが正しいんだろうけどその場合サイト側に連絡するのはwiki管理人がやることになるのかな・・・ 管理人の仕事増やすなよ・・・ -- 2009-05-28 02 21 06 2009-05-28 02 19 49 東スポソースよりひでぇ! -- 2009-05-28 02 21 30 別の収録場所をお持ちのようだからわざわざここで扱わずともいいんじゃね 個人サイトはゆっくり虐めが公認されている場所になるのかな -- 2009-05-28 02 24 42 そこそこ交友関係もあるみたいだし、話せば分ってくれそうだけどなあ リンクフリーとかが多い世の中で、持ち出し一切禁止、ってのも珍しいしね。 「虐待」を一般大衆の目に触れるところに出す時点でどうかしてるけどなw -- 2009-05-28 02 25 19 とうりじゃなくてとおりな -- 2009-05-28 02 26 53 ヘタな火種抱えて欲しくないとこだ -- 2009-05-28 02 28 21 wiki収録が目的でわざわざロダに上げたんなら スルーしとけばなんかアクションあるんじゃね? -- 2009-05-28 02 29 26 2009-05-28 02 24 42 前に持ち出し禁止のルールについて話題になった時には、 作者が自分のサイトやPixivで自分の作品を公開するのは自由(自己責任)・・・のようなことを管理人さんが言っていた記憶がある。 -- 2009-05-28 02 30 30 そういう話と、無断リンクやら、自サイトでも注意書き無しとか そこら辺の頭の緩さ、無防備さは別の話だと思うけど -- 2009-05-28 02 34 22 何それ怖い を素で行くな -- 2009-05-28 02 36 27 まあ、とりあえずは管理人さんには申し訳ないが 管理人さんと本人の間でコンタクトを待つしかないのではと思う -- 2009-05-28 02 40 07 名無しで投稿していたら… やっぱり書き慣れているのか、初投稿としてはレベルが高いとか言われてただろうに。 少し変な表現もチラホラ見かけるけど、それは初投稿特有の浮かれ調子だとして。 -- 2009-05-28 02 42 17 いや、作品の出来不出来以前の問題ですから、これ。 -- 2009-05-28 02 43 11 2009-05-28 02 43 11 いやごめん。説明不足だった。 名無し+持ち出しも無しで一切自サイト無関係で投稿していたら、ってことで -- 2009-05-28 02 44 46 収録はどうしよう ・そのまま手を加えず収録 ・作者コメントをさっぱり削除して収録 ・カレーにスルーする 選択肢は三つぐらいだけど 個人的にはスルーしたい -- 2009-05-28 02 45 38 >Q いい意味での有名作者になるにはどうしたらいいですか? 夕方くらいにあった話題(ネタ)だけど、 まさか個人サイトに勝手にリンクを貼るという禁じ手を使うヤツがいるとは・・・ ・・・悪い意味での有名にしかならんだろうけど。 -- 2009-05-28 02 47 07 負の面で有名になる作家がこれでまた一人増えたか…… -- 2009-05-28 02 50 41 まあ偏見だろうが、ここ最近嫌なのばっかり増えている気がするな やっぱりこういうジャンルだからなのかね -- 2009-05-28 02 52 38 レベル1:ロベルト、○○ン、永遠ゆ(作品で叩かれてる壁) レベル2:みさだ、二世代(態度が最悪の壁) レベル3:まりさ大好きあき、弘井(ルール違反の壁) レベル4:砂木(問題作品の壁) レベル5:にーさん、キリスト教徒、夜逃げダンサー(真性キチガイ荒らしの壁) ちょっと前に出ていたのを更新 -- 2009-05-28 02 55 29 ロベルト氏は入れる必要なくね -- 2009-05-28 02 57 33 つかセインもいらんだろいい加減 -- 2009-05-28 02 59 03 このリストでは○○ンとセインを同一人物として扱っているのかどうかが気になる。 結局○○ンはセインだったのか? -- 2009-05-28 02 59 13 作品でダメならAIONとかも入ってないとおかしいな -- 2009-05-28 02 59 40 未定の人は二世代よりかはもう1ランク上げてもいいと思うぞ -- 2009-05-28 03 06 27 強さ議論は荒れる元 -- 2009-05-28 03 07 37 強さ議論……強さ議論なぁ うーんw -- 2009-05-28 03 08 48 レベル0:AG大先生(言語能力の壁) レベル1:AION、永遠ゆ(作品で叩かれてる壁) レベル2:二世代(態度が最悪の壁) レベル3:みさだ、まりさ大好きあき、弘井(ルール違反の壁) レベル4:砂木(問題作品の壁) レベル5:にーさん、キリスト教徒、夜逃げダンサー(真性キチガイ荒らしの壁) -- 2009-05-28 03 10 05 AG超先生は直接収録を止めない態度を崩さなかったから、レベル3になるんでないの? -- 2009-05-28 03 15 17 直接投稿って重大なルール違反だったっけ? もしそうだったらすまん、もう一度トップページ読んで来る。 -- 2009-05-28 03 17 04 ちょっと聞きたいのだが、作品が叩かれる理由としては 何がある? -- 2009-05-28 03 27 02 文体など含め、単純にSSとしての体裁・出来が悪い 東方キャラ・設定の原作知らないとしか思えないほどの崩壊 ゆっくりから人間への加害行為 人間がDQN過ぎる 他所ネタの持込み 最近だとこれくらい? 作品の内容以外だと、前書きや後書きなどの態度でも下手すりゃ叩かれるけど -- 2009-05-28 03 33 36 後「過去にSSを叩かれたことがある」というのもあるかもしれない。 いいSSを投稿しても過去に作者が叩かれたことがあるというだけでSSも叩かれたりする。 -- 2009-05-28 03 36 54 後半のは末恐ろしいな・・・ 俺も気をつけないと -- 2009-05-28 03 44 36 人間がDQN過ぎる これは難しいよな… 物語の中で筋金入りの悪役にはファンが付いて、小悪党には付かないように、 性根ねじ曲がった虐待お兄さんは叩かれなくとも馬鹿飼い主は叩かれたりする。 馬鹿、である以上深い心情描写はできないし、メタ的な視点で描くのも難しいからな… そういった点で先に出てたセイン氏の「ゆっくりを飼おう」は好きだったりする。 -- 2009-05-28 03 57 19 6316はセインアンチが投下した糞下らない日記帳 読んでもためにならないのでスルー推奨 -- 2009-05-28 04 58 04 そんなこと考えると余計読みたくなるから困ると思ってホントに読んだらホントにくだらなかった・・・ -- 2009-05-28 05 04 18 どうみてもただの逆恨みの粘着じゃねーかw -- 2009-05-28 05 08 50 昨日からセインアンチ元気だなあ -- 2009-05-28 05 37 15 セインアンチはセイン大好きなんだなw ゆっくり好きすぎて虐待する作者と同じ歪んだ愛 アンチというよりストーカーか -- 2009-05-28 06 26 32 これだけ好かれるなら逆に幸せなのかもしれない -- 2009-05-28 07 00 25 ヤンデレ読者とか怖すぐるでしょう? -- 2009-05-28 07 45 53 どうする?そのまま放置でもいいけど、特定個人攻撃って事で排水溝管理人さんに削除申請でもする? しかし、ヤンデレすぎるぞこのアンチw -- 2009-05-28 07 49 01 アンチがみんなヤンデレなんだと思ったら、アンチに沸いてきて欲しくなった -- 2009-05-28 07 59 08 ある意味宣伝要素も入ってるからな。 ツンデレでヤンデレかもしれん・・・ セイン自身は銅思ってるんだろうな? -- 2009-05-28 08 04 00 ヤンデレ好きそうな作者も、俺とか俺とか俺とか -- 2009-05-28 08 07 59 自演じゃね? -- 2009-05-28 08 16 39 セインはこの手の自演はしないと思うが -- 2009-05-28 08 19 07 擁護の多さで自演じゃないかと思ってしまう -- 2009-05-28 08 27 31 アンチがみんなヤンデレ レイプ目のアンチに取り囲まれてるとこを想像してしまった。 -- 2009-05-28 08 32 55 セインの作品は余り面白いと思ったことは無いが、SS書きの姿勢は評価出来る -- 2009-05-28 08 35 27 fuku6315.txt 投下したときWikiが死んでいたので今更報告 -- 2009-05-28 08 36 51 fuku6315.txt スタンダードタイプは好物です この人間が本気でゆっくりの行動は自分をゆっくりさせる為のものと思ってるかの様な書き方が、一層悲劇性を高めていると思います まぁ本当にそう思い込んでいる天然おにいさんなら、それはそれで悲惨さが増すような気もしますが -- 2009-05-28 09 03 40 ヤンデレさんが「何故アンチとしてここまで動くのか」がさっぱり抜けてるから これ気に入らない。とだけ言われてもいや、なんで?って感じになるな -- 2009-05-28 09 09 20 明確に語られてる主観が「投稿の仕方が気に入らないのがあった」だけだからな おお、怖い怖い -- 2009-05-28 09 14 46 2009-05-28 09 14 46 興味本位で目を通して見たがこれはひどい 「なんで自分がアンチになったのか」まとめてないじゃん 仮に制裁ものだったとしたら 1行しか制裁描写書いてなくて叩かれるレベル -- 2009-05-28 09 36 49 最近真性さん多くてお兄さんは怖いです -- 2009-05-28 10 02 23 昨日だけで三人も真性が現れたからな びっくりどっきり -- 2009-05-28 10 03 26 しかもその内二人までは完全な新顔だという…… -- 2009-05-28 10 30 56 最近理由や目的はどうあれ中毒物が増えて嬉しいけど、欲を言えばその後の描写も欲しいね 中毒ゆっくりの末期症状とか見ていて悶える でも自分は何かに中毒になった事がないからセルフバーニングできないんだよなぁ… -- 2009-05-28 11 16 49 前にも見たことあるような内容だったな ペットボトルにすがりつくれいむのやつ -- 2009-05-28 12 36 09 作者の数も相当なものになったなあ 作者の数だけ異なるゆっくりワールドが存在するんだろう ぬるぬるとかスプラッタとか…… -- 2009-05-28 12 49 22 俺的に中毒系は254の素敵な箱が最高だー -- 2009-05-28 12 50 48 シンナー中毒の魅力を理解した(虐待的な意味で) -- 2009-05-28 13 17 37 シンナー吸って ゆっくりしてきたあああ ってのが哀れで可愛い -- 2009-05-28 13 28 50 中毒になって「ゆげひょひょひょ」もいいけど、その後群でどうなるのか凄い気になる と言うか虐SSの大半で、虐待後のゆっくりが気になるのは俺だけか? -- 2009-05-28 13 43 30 谷ゆっくり -- 2009-05-28 13 45 43 物語の最中も後も、ゆっくりには不幸しかないよ -- 2009-05-28 14 36 27 確かに良作には最後まで投げずに描写し続けたものが多いかもな。 投げずに、とは足早にならずに、と言うことももちろんだけど 「俺の虐待はこれからだ!」で終わらないのとか。 しかし、末路を書き綴るのって案外難しい 俺の貧相な発想力ではワンパターンになりがち -- 2009-05-28 14 41 26 俺が大好きなのはゆっくりを使った葬式の話。 坊さんがハッスルし過ぎでいつ読んでも吹くwww -- 2009-05-28 14 42 27 2009-05-28 14 41 26 あとゆっくりを生かしたまま解放する作品が少ないのも後日談がない原因かも まぁその場合はゆっくりが潰れた時点で話も終了だししょうがないけど -- 2009-05-28 14 53 14 2009-05-28 14 41 26 (中毒を含む)何らかの虐待を受けたゆっくりの末路ってどんなのがあるよ? 飢え死に 共食い レイパー&捕食種 事故死 意表をついて案外幸せ 俺の貧困な想像力ではこんなもんだ -- 2009-05-28 15 01 48 後日談系と言えばまたアルラン氏の話で恐縮だが 「大好き!ゆっくり魔理沙」は至高だよなぁ~ 俺だったら障害持った赤ちゃん抱えて冬が越せるかなエンドにしてしまうところだが… あの報われなさは初めて読んだときゾッとした -- 2009-05-28 15 03 05 2009-05-28 15 01 48 あの案は全て後日談でやったとしても、その最終になるんじゃない? ここでの後日談って『虐待(及び事故?)でボロボロになったゆっくりのその後の生活』のことだと思う だから後日談でゆっくりが死ぬ必要は必ずしもないさ -- 2009-05-28 15 05 24 おまけを書くのが好きな自分が通りますよ -- 2009-05-28 15 14 59 「大好き!ゆっくり魔理沙」が好みでないマイノリティの俺が通りますよ いや、名作ではあるんですがね -- 2009-05-28 15 24 40 本編よりおまけの方が長かったりする自分が通りますよ -- 2009-05-28 15 31 44 名を名乗れ!読む -- 2009-05-28 15 58 10 すまない。まだ名前がないんた··· -- 2009-05-28 16 17 35 おまけはあんまり書かないな -- 2009-05-28 16 24 43 大好き!ゆっくりまりさはそれこそその後が気になる作品の代名詞 -- 2009-05-28 16 41 02 普通にあのれいむは越冬して生存すると思う -- 2009-05-28 16 50 56 おまけこそ歯垢 -- 2009-05-28 16 51 31 想像の余地がないほど絶望一色のおわり方が好きだ 実験施設とか現代都会、コンポストなど -- 2009-05-28 16 56 44 2009-05-28 16 50 56 まりさはどうなるのだろうか、お兄さんがいつまでもこないれいむは発狂するのか まぁ言い出したら切りはないけど、そう言った虐待後の絶望的なゆっくりの生活ってのを妄想すると止まらん 虐待されてあんよが動かないゆっくりは生き残れないのが定番だけど、それを深く描写した作品って意外とないから -- 2009-05-28 17 02 06 突然で悪いんだが 「ハーネス付きの飼いゆっくり」ってどんな話だったか教えていただけないだろうか いや、感想欄を読む限り、執筆中の作品と被っているような気がして… 無礼ながらも、簡単なあらすじだけでいいのでお願いします -- 2009-05-28 17 51 26 2009-05-28 17 51 26 読め -- 2009-05-28 17 54 46 生まれたばかりの赤ゆの 「れいみゅまだちにたくないいいぃ!!」 ってセリフがシュールで面白い -- 2009-05-28 17 59 36 作品自体は作者さんが消されたと思っていたので… 作者の方のご意思で消された作品ですし、確かに不謹慎だったかもしれませんね。 ありがとうございました。 -- 2009-05-28 18 03 05 2009-05-28 18 03 05 うぉ…ハーネスって消されてたのか…今調べたらなかった 理不尽ながらもかなりの傑作だったのに -- 2009-05-28 18 06 58 2009-05-28 17 51 26 捨てられた元飼いれいむ(ハーネス付)が善良な野良まりさに世話してもらう で虐待兄さんがこいつらをさらって、野良まりさにれいむを殺せと命令する 善良なまりさはもちろんそんなことはできないんだけど、色々あって 結果的にれいむを殺してしまう その殺した瞬間を虐待兄がひそかにビデオで撮影、動画サイトにアップロードする 「野良ゆっくりは危険」ってことを工作する その事実を知らされた上でまりさは殺される この工作により、これから野良ゆっくりは大々的に駆除されるかもしれない ・・・とこんな感じだったと思うが 間違ってるかもしれない -- 2009-05-28 18 10 21 投稿する際は削除禁止にしてくれないかなぁ 引退するから消してくれって気持ちでやるのもどうかと思う 俺は引退しなくても知らない間に消されてそうだけどね! -- 2009-05-28 18 12 46 うp報告 fuku6323.txt -- 2009-05-28 18 13 13 イイハナシダナー -- 2009-05-28 18 13 58 2009-05-28 18 12 46 実際引退するとしたらここのことは黒歴史か、なかったことにしたくなると思う -- 2009-05-28 18 16 21 他所の名前を名乗ってなかったら、ここでのみ通じる名前だったら 別に引退したからといって消す必要は無いと思う もし以前に他所で書いていた名前を名乗っていたらご愁傷様としかいえないな 確実に名前に傷が付くし、アンチも沸くだろう -- 2009-05-28 18 19 25 2009-05-28 18 10 21 ありがとうございます。 まあ…少し被っている部分もある気がするけれど、本筋は全く違ったので良かったです 報われない話ですね。そういうのが好きな自分としては読んでみたかったな -- 2009-05-28 18 31 11 日活ゆ饅ぽるの -- 2009-05-28 18 41 15 2009-05-28 18 41 15 6月号はゆっくりひとづまにんっしんっ!特集 「ダメよまりさ、れいむにはありすが…ああっ!」 -- 2009-05-28 18 42 13 2009-05-28 18 42 13 誰得にもほどがあるw -- 2009-05-28 18 47 02 2009-05-28 18 42 13 何気にレイアリ吹いたw -- 2009-05-28 18 50 10 >誰得 俺得だぜ -- 2009-05-28 18 50 39 2009-05-28 18 47 02 「こそーり…こそーり…」 「まりさ!何時だと思ってる!ん、その本はなんだ!?」 「ゆゆっ、こ、これはとなりのありすにかりたさんこうしょだよ!!」 「ふーん…(奪い取る)参考書ねぇ…ひとづまにんっしんっ!特集がなぁ」 「お、おにーさんかえしてよ!」 「だめだ、これは没収!お前はこれでも読んでろ!」(月刊ゆっくち) 「…こんなおちびちゃんむけのごほん、たのしくないよ…」 ※月刊ゆっくち:赤ゆによる楽しいお遊戯やお勉強が掲載される、ゆっくり界の小学1年生 -- 2009-05-28 18 55 50 2009-05-28 18 55 50 しかしまりさは赤ゆに目覚めた 「んほおおおおおおおおおお!!!」 -- 2009-05-28 18 58 56 2009-05-28 18 58 56 どこの種族もロリコンはいるんだな -- 2009-05-28 19 01 23 紳士なロリコンは好きだよ -- 2009-05-28 19 03 55 「おちびちゃん、こんなところにひとりでいるとあぶないぜ」 「ゆゆっ、でもりぇいむはまいごにゃの…」 「しょうがないんだぜ、きょうはまりさのいえでゆっくりするといいんだぜ」 「ゆゆーん、ありがとー!!」 「んほぉぉぉぉぉぉぉ!!」 「やめちぇぇぇぇぇぇ!!ああ、おきゃーしゃん…りぇいむは…ああ」 新ジャンル、ロリコンまりさ -- 2009-05-28 19 07 37 レイパーありすが性欲に任せて「あかちゃんまりさもかわいいいいい!!」ってのは見たことあるが、 根っからのロリコンゆっくりって見た事ないな 成体になって皆が結婚相手を見つけていく中で、全く興味を示さないまりさ。 それよりも友達がすっきりして作った赤ゆが気になって仕方がない。 ドロドロの予感! -- 2009-05-28 19 08 14 やべぇw 新ジャンルw -- 2009-05-28 19 09 29 ロリコンのドスまりさ -- 2009-05-28 19 12 09 マジレスするとロリコン云々ってのは 社会的価値観・モラルと生物的傾向の相反によって発生する物であって ゆっくりみたいな欲望優先する生物にロリコンなんざ発生しねーよ -- 2009-05-28 19 13 03 (こんなふたばみたいな連中に雑談をする価値はあるのか……?) -- 2009-05-28 19 13 35 2009-05-28 19 13 35 ふたばにお帰りください -- 2009-05-28 19 14 29 2009-05-28 19 12 09 「どすのむれでゆっくりしていってね」 「どしゅはゆっくちできりゅにぇ!!しゅーりしゅーり!」 (ゆっくりオーラ持ってて良かったぁー!) -- 2009-05-28 19 15 28 因果応報ご用心でレイパーありすがぺにぺにで胎児突き殺しと 生まれたて赤ゆレイプやってたな -- 2009-05-28 19 15 52 2009-05-28 19 13 03 ありす「馬鹿言わないでくださいよハハハ。ゆっくりが欲望を優先する?そんなの設定次第じゃないですか」 まりさ「しょうがないですよありすさん。うちら虐待用ですから」 ありす「ごもっともです。ハハハ……」 -- 2009-05-28 19 17 14 2009-05-28 19 15 28 たぶんこのドスまりさって虐スレでも上位の有能さなイメージ -- 2009-05-28 19 18 44 ゆ虐SS専門雑誌 ユータイプ -- 2009-05-28 19 19 18 幼女は好きだけど赤ゆは…………結構いいかも…… -- 2009-05-28 19 21 27 レイプされるために生まれる赤ゆ -- 2009-05-28 19 22 59 2009-05-28 19 21 27 HENTAIだあああああああああ!! -- 2009-05-28 19 26 45 誉め言葉だっ!!! -- 2009-05-28 19 27 44 「おちびちゃん、こんなところにひとりでいるとあぶないぜ」 「ゆゆっ、でもりぇいむはまいごにゃの…」 「しょうがないんだぜ、きょうはまりさのいえでゆっくりするといいんだぜ」 「ゆゆーん、ありがとー!!」 「んひょぉぉぉぉぉぉぉ!!」 「やべでぇぇぇぇぇぇ!!おでがいだがらおぢびぢゃんゆっぐりじでねぇぇぇぇぇ?!」 新ジャンル、ロリれいぱー -- 2009-05-28 19 28 18 ざわ……ざわ…… -- 2009-05-28 19 28 35 2009-05-28 19 28 18 それはべつにあたらしくない -- 2009-05-28 19 28 59 れいぱー「が」赤ゆ、つまり赤ゆ攻めと考えたらどうだ? -- 2009-05-28 19 35 43 って、よく読んだら赤ゆ攻めだったww -- 2009-05-28 19 37 06 親れ「ゆっ!おちびちゃんやめてねっ!すっきりはダメだよ!」 赤れ「うるちゃいよ!おきゃーしゃんはれいみゅをしゅっきりさせてね!んひょおおお!」 -- 2009-05-28 19 55 31 親れ「死んでる…」 -- 2009-05-28 20 42 14 赤ありす「さすがれいむお姉ちゃん、昨日の昼から朝までレイプしてたのね……」 赤まりさ「まりさもれいむみたいな天才に生まれたかったのぜ……れいむ、おはよ…ゆ!?」 2匹「死んでる…」 -- 2009-05-28 20 51 57 毎回思うんだがここでいいネタ使わずにssにしろよw -- 2009-05-28 21 12 47 パチュリーのあにゃるを切れ痔にしたい・・・ という妄想に何故か突然とりつかれて仕事が手につかないから帰ってきた。 うん、俺はもうダメだ。 -- 2009-05-28 21 23 32 自覚があるうちはダメとはいわないのさ -- 2009-05-28 21 55 35 マジ基地なSSを、小ネタじゃなくて長編で読みたい -- 2009-05-28 21 58 36 よし、まずはテキストエディタを開くところから始めてみようか -- 2009-05-28 22 25 39 いいえメモ帳です -- 2009-05-28 22 39 49 fuku6310の件、無事解決したってさ ソースは避難所 -- 2009-05-28 22 47 13 逆転検事やってたら寝てない 麻雀 ttp //tenhou.net/0/?4387 大富豪 220.210.134.116 ポート7500 -- 2009-05-28 22 57 07 正直な話サイト持ってていろんなとこに出入りしててそれなりの活動歴あるだろうに今回のやらかしとか お前は今まで一体何見てきたんだと面と向かって言ってやりたい 正直出入り禁止にしてほしいところだわ、マジで -- 2009-05-28 23 13 55 2009-05-28 23 13 55 サイトの活動歴見てみな 色々問題のありそうな人だった やらかしをするだけのことはある -- 2009-05-28 23 17 48 >正直出入り禁止にしてほしいところだわ、マジで 活動的な馬鹿を怒らせるとあぶないんだぜ -- 2009-05-28 23 32 59 ごめん、弘井とかいうののSSのURLのサイト見たけど うたわれの二次創作しかなかったんだけど… 虐スレのAAとかあったの? -- 2009-05-29 00 18 25 某所からお越しの~ を見ろ -- 2009-05-29 00 20 21 反省してるような文面は載せてるが、 問題のSSを放置してるのだったらとても反省してるとは思えない -- 2009-05-29 00 26 51 いやいや投稿は自由だろ 向こうに掲載されてたSSは消したみたいだし。 残すは名前か…名前くらいなら別に問題ないだろう -- 2009-05-29 00 40 53 何はともあれ管理人さんには頭が下がる -- 2009-05-29 00 50 10 やっぱ☆好きだわ俺 -- 2009-05-29 00 53 40 ☆に対して最初はムカついていたが、 慣れてくると生暖かい目で見守りたくなるキャラしてることに気づいた -- 2009-05-29 00 55 27 というか養殖ものの臭いしかしないから 道化を装ったバカなんだなと思えばどうということもない -- 2009-05-29 01 07 19 そんなことより凌辱系エロゲの製造販売禁止って・・・ そふりんはばかなの? しぬの? -- 2009-05-29 01 10 48 ☆は憎めないキャラで好きだが、俺の作品とはとことん相性が悪いらしい -- 2009-05-29 01 11 36 >リンク馬鹿 何だろう。 彼のサイトTOP絵から往年のNANAYA厨を連想したのだが・・・カレーの人の絵なのに。 -- 2009-05-29 01 13 03
https://w.atwiki.jp/parcode/pages/14.html
•改造コードを増やしていこうと思っています。 •お気軽に書き込みして下さい。 •コードの起動方法 ■=L+R ▲=SELECT ●=Y ■アイテム全てそろう 94000130 FCFF0000 B21C6588 00000000 B0000004 00000000 D5000000 03E70044 C0000000 0000002B D6000000 00000890 D4000000 00000001 D2000000 00000000 94000130 FCFF0000 B21C6588 00000000 B0000004 00000000 D5000000 03E70087 C0000000 00000001 D6000000 00000940 D4000000 00000001 D2000000 00000000 94000130 FCFF0000 B21C6588 00000000 B0000004 00000000 D5000000 03E700D5 C0000000 00000072 D6000000 00000948 D4000000 00000001 D2000000 00000000 ■お小遣いMAX 94000130 FCFF0000 B2108818 00000000 0000028C 000F423F D2000000 00000000 ■道具一個目×999 94000130 FCFF0000 B2108818 00000000 10000083A 000003E7 D2000000 00000000 これだけ~~~~~~? -- Z・ダーク・ドラゴン・Z (2009-01-02 11 05 30) あまり改造コードを作る時間がないので•••。少しずつ増やしていきます。 -- 管理人 (2009-01-03 02 59 03) コード追加 -- 管理人 (2009-01-03 03 09 25) 全ポケモン全わざマシン使用可能のコードないですか? -- ポッケ (2009-01-08 14 42 09) ↑分かりました。今から作ります。 -- 管理人 (2009-01-08 23 33 59) すいません コピーの改造コード出していただけると嬉しいです! -- Worldpm (2009-01-11 07 08 59) 6Vメタモンありますか?? ー ー ー 〜 〜 ー -- 〜破壊神X〜 (2009-01-11 21 46 37) 「6Vメタモン」って何ですか? -- 管理人 (2009-01-12 02 14 33) 配布ポケモンのコード作れますか?(海外配布) -- ラルス (2009-01-21 19 15 55) 海外の配布ポケモンは難しいです。配布ポケモンのコード自体が難しいので、私の力では99%無理ですね。 -- 管理人 (2009-01-22 00 01 43) 私もメタモン6Vのコードが知りたいです。 ちなみに6Vとは、全ての個体値が31っていうことです。 -- ヤマムシ (2009-01-31 09 52 05) コードフリーク?ワザポン?コードリンクス?プロアクション?なんのコードか全然分かりません -- プラチナ (2009-02-15 21 09 53) メタモン6v余裕です^^作りましょうか? -- ─Yuga─ (2009-03-07 10 32 16) 管理人さん皆さん、合成ポケモンコードありますか?あったら教えてください。僕も自作コード作っているので何か今度書きます。 -- するめ (2009-03-12 19 48 15) あの~この前も質問したのですが、合成ポケモンコードありますか?教えてくれたらコード教えます。 -- 副管理人 (2009-03-17 23 42 58) 管理人ではないですが、全ポケモンが全部の技マシンを覚えるコード 0206D25C 00D400D4 0206D260 00D400D4 0206D2F8 E0044D00 0206D2FC FFFFFFFF -- ダーク (2009-03-23 18 28 55) 地形無視のコードありますか。 -- ? (2009-03-26 19 42 19) あと全部のコードおしえてー -- ? (2009-03-26 19 45 00) メタモン6vてなんですか。 -- ? (2009-03-26 19 46 54) 6Vのイーブイかゴンベ作れる人いますか? -- サラミ (2009-04-01 17 04 35) 6Vというのは全能力値の個体値が31のポケモンのことを指します。・・・常識では? -- うつほ (2009-04-04 10 45 17) ?さん、地形無視コードわかりますよ。D•Pはないです。僕のサイト来てください。誰でも、OKです。 -- するめ (2009-04-05 19 45 06) マスタコードはなんですか? -- こども (2009-05-02 06 56 40) ・・・・・・・ -- 瀬惰 (2009-05-02 17 19 44) ポケモン出たらすぐに固まるんですこれってやりすぎ? -- 時刻 (2009-05-02 17 20 53) 個体値MAXとかありますけど個体値ってなんですか? -- 時刻 (2009-05-02 17 22 17) 3つ位作った -- 時刻 (2009-05-02 17 23 25) w=(笑)たぶん -- 時刻 (2009-05-02 17 24 06) でわな -- 時刻 (2009-05-02 17 24 34) ただいま -- 時刻 (2009-05-02 17 26 44) BPってなに?! -- 時刻 (2009-05-02 17 27 11) じゃあ -- 時刻 (2009-05-02 17 27 23) まだやってないね -- 時刻 (2009-05-03 09 28 16) 時刻さん、荒らしでしょうか?負荷対策の原因にもなりますのでやめてください。 -- パルシン¢副管理人 (2009-05-03 10 29 24) オオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ -- 名無しさん (2009-05-03 12 39 19) アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア -- 名無しさん (2009-05-03 12 39 57) チチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチ -- 名無しさん (2009-05-03 12 40 44) ヲヲヲヲヲヲヲヲヲヲヲヲヲヲヲヲヲヲヲヲヲヲヲヲヲヲヲヲヲヲヲヲヲヲヲヲレルルルルルルルルルルルールルールルールルールルールルールルールルールルールルールルールルールルールルールルールルールルールルールルールルールルールルールルールルールルールルールルールルールルールルールルールルールルールルールルールルールルールルールルールルールルールルールルールルールルールルールルールルールルールルールルールルールルールルールルールルールルールルールルールルールルールルールルールルールルールルールルールのあっへめ!れれれむひさきしささしつねきしふちぬちちちぬにににににににひひみみよ!!つすすししかかかかかああああかしすてつちちつぬすつぬぬぬぬぬぬぬぬふふふふふふふふふふつつににに -- 名無しさん (2009-05-03 12 41 52) あいうえおこけくきかさしすせそとてつちたなにぬねのほへふひはまみむめも?!よゆやらりるれろ。、んをわ -- 名無しさん (2009-05-03 12 42 56) アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア -- アアアアアアアアアアアアアア (2009-05-03 12 43 52) 固体値maxのコード教えてください -- ジョーカー (2009-05-05 16 56 37) もっと かきこんどけよ クズ -- うんこ (2009-05-09 17 12 59) 天界の笛などのイベントでしか入らないアイテムのコードありますか? -- はげ (2009-05-11 18 14 26) ふざけている奴はアク禁にするよ?僕のサイトに誰でも歓迎です!(荒らし以外)DSゲーム改造攻略@WIKI -- パルシン@副管理人 (2009-05-15 20 33 37) コード少なすぎるwwwwwwwwwwwwwwwwww -- キメラ (2009-05-17 16 40 20) ↑黙れ消えろwwwてめぇが載せてみろww -- ゼオス@副管理人 (2009-05-18 15 46 10) コードってどうやって使うの?? -- こここ (2009-05-20 21 48 07) パルシンウ財 -- イオナズン (2009-06-02 18 14 39) コード少なっ!!ダイパ発売してから何年経ったと思ってんの?? -- え、ちょ… (2009-06-03 22 04 14) コードの本あるよ? -- ひろ (2009-06-04 20 29 50) N0ダイヤのコードボックスでマーキングで決定でとくせいが不思議な守り 0206DAB0 73782019 です 脱字誤字などがあったりコードの間違いがあったらおしらせください おまけでマーキングでポケルスに感染このコードと最初のコードをいっしょに使わないでください -- マックス (2009-06-07 15 35 51) 上のやつのおまけのコードかくの忘れてたから書きますね 0206DAB0 76882001 です -- マックス (2009-06-07 15 37 55) さそひとし -- そひさつそひ (2009-06-11 20 51 11) し可否きく -- きくこしすかひ (2009-06-11 20 51 25) マーキングで不思議な守りなりません・・・みずのベールになります -- スターⅩ (2009-06-15 17 30 28) こんちわ -- ? (2009-06-15 21 33 51) 地形無視のコードだれか知りませんか -- ??? (2009-06-22 19 21 00) とはんのにのぜに -- まくきく (2009-06-23 18 09 27) 全国図鑑そろいましたか -- いちご (2009-06-23 18 10 27) 波乗りピカチュウのコードを教えてください -- きくま (2009-06-23 18 12 17) 技マシン全部のコード教えてください。 -- コ (2009-07-02 17 17 39) んんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんmんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんいんんんんんんんんんんんんんんにんんんんんんんkんんんんんんんんんんんんんいいいいいいいいんんんんんんんん -- ーーーーーーーーーー (2009-07-02 19 56 56) dr中jbvf注意kjンbvf注意kjンhbvfr注意kjmbvfcr注意jhbvfr中jhbgでrtyhbvfr中hjbg中hgyhgtyhjhンbcdr中、hgdfjmkljかsでゃshcfkjjでlkf;けrdfkへjgfdsrf注意kjhgfで3456湯8位9追いkyhtれwsくぁqswでfr4tg56ひゅj8位k9尾l0p;-@:^イ9う8y6t5r4江3wくぁwセdrftgyh7う8位k9尾lp;@;ぽ言う87y6t5r4江3wsdfgtひゅいこlpft理⑨尾p;ぉ言う87y6tr5江dy7宇井k、mvcfr注意kmjンhbgftry678位9おp;ぉ言う87y6tr5えdsdfghjkl;fghjkl;ghjkl;ghjkl;ghjkghjkl;:fghjkl;:あsdfghjkl;:」あsdfghjkl;:」あsdfghjkl;:」ああああsdfgbほl、bf3456789位お0ぺrちゅいおp@5t6y7う8位9お0っ湯7う7う7う7う7う7う7う7うう7う7う7う7う7う7う7うsdfghjkl;、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、。。。。。。。。。。。。。。。。;;;;;;;;;;:::::::::;:;:;:;:;:;:;;絵rちゅいおいうytrsdるい多いうytれうぇrちゅいおltれうぇrちゅいおptrt6y8位おlkmjhbgfrt6789おlkjhgfdrty89お0plkjhgfrty89おlkjhgfr中8位おl、kmjhgfrt6y8ウイkmjhgvfcでrt6ゆいjmんhgfでrt678いkjhgfでrt678いkjhgfr45678ういkjhgfjhじゅっじゅううううううううううううううううううううううううううjjjjjjjjjj -- P------------------------------------------------------------------------------------ (2009-07-02 19 59 21) 「ヤセイポケモンzL -- いおいおいおいおいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい (2009-07-02 20 02 53) 「ヤセイポケモンLvヘンコウ」のコード教えて下さい -- おいおい (2009-07-02 20 07 46) 「アイテム全てそろう」ほんと、ありがとうございます -- うっちー。。。。 (2009-07-02 20 31 16) このサイト荒らそうよ、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、 -- 名無しさん (2009-07-04 20 30 06) 金えええええぇえええええええええええええええええええええええええええええええええ¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥ -- 名無しさん (2009-07-05 08 47 59) お小遣いMAX 94000130 fffb0000 b2101140 00000000 00000090 000f423f d2000000 00000000 -- 〆(^▽^*)ミ (2009-07-05 16 47 15) トレーナーにボール弾かれない 522490e8 b0562019 122490e8 0000e00p d0000000 00000000 -- 〆(^▽^*) (2009-07-05 16 50 10) なつき度MAX 120747c2まんこ -- 〆(^▽^*) (2009-07-05 16 51 40) PAR攻略 改造コード集@Wiki←ここのサイトを荒らそうぜ!!!!!!!!!!!!ううううううううううええええええええええええ。。。。。、、、、、、、 -- 名無しさん (2009-07-09 22 36 52) え~まじやっばコードすくな!!まじださ!!! -- 荒氏 (2009-07-15 19 28 29) 荒らし多すぎ・・・・ -- かまぶこ (2009-07-26 16 40 30) トレーナーにボールを弾かれない←のコード教えて下さい><!! -- 春日トゥース (2009-07-27 18 30 58) ダイヤモンドの追加コード -- yuu (2009-08-07 17 09 17) ダイヤモンドの追加コード 教えて -- yuu (2009-08-07 17 11 49) 94000130 fcff0000 -- jyonardo (2009-08-13 06 30 09) b21c6588 00000000 -- jyonardo (2009-08-13 06 31 37) b0000004 00000000 -- jyonardo (2009-08-13 06 32 15) e000154c 0000013c -- jyonardo (2009-08-13 06 32 54) ffffffff ffffffff -- jyonardo (2009-08-13 06 33 29) ffffffff ffffffff -- jyonardo (2009-08-13 06 33 49) ffffffff ffffffff -- jyonardo (2009-08-13 06 34 10) えっち -- ららお (2009-08-17 21 09 29) ttttttttttttttttttttttttttttttttttyyyyyyyyyyyyyyyyyghggGGGGGGGGGGhhhyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy十hhjhghgtrffrdrさあわっさえれわあwzwさウェアわうぇええああうぇたさあえふybtvgtyftrcftyrcccづっぐぐhぬぬ -- 名無しさん (2009-08-17 21 10 27) ザークラスのコードおしえてください -- っゆううhyhyがらふぁ (2009-08-17 21 13 23) まんこさしたい -- まんこ (2009-08-18 18 31 15) おっぱい大好きまんこもだいすき -- おっぱい (2009-08-27 10 25 47) DSゲーム PAR改造コード@Wiki来てください。 -- 名無しさん (2009-08-29 19 52 25) あ -- モアイ (2009-08-31 18 30 05) sdwqry4うtt -- yyyyyy (2009-09-08 17 17 32) 荒らしうザス、荒らす奴世の中から消え失せろっ!! この世から追放するぞこら!!(怒) -- 閻魔(怒) (2009-09-08 17 28 59) ずいぶん荒れてますねww -- 改造中級者? (2009-09-25 22 51 54) アク禁にされても へでもねーー こんなうんこサイトwww -- 名無しさん (2009-10-17 13 35 38) jbwihbuhweweruigvibboivhgbguhtuwbwuyhbuyhbuwehbowuhuibht -- lw;embormtp (2009-10-17 20 26 01) 個体値を変えるコードおしえてください!!! -- キング (2009-10-17 20 27 05) 改造厨乙w -- 名無しさん (2009-10-20 21 07 13) h -- 荒らし追放 (2009-11-11 21 08 50) ダイヤモンドN5用PARでよろしくお願いします。ダイヤモンドN5用PARでよろしくお願いします。ダイヤモンドN5用PARでよろしくお願いします。ダイヤモンドN5用PARでよろしくお願いします。ダイヤモンドN5用PARでよろしくお願いします。ダイヤモンドN5用PARでよろしくお願いします。ダイヤモンドN5用PARでよろしくお願いします。 -- ダイヤモンドN5用PARでよろしくお願いします。 (2009-11-21 19 06 49) 改造コードってどうやって作ってるんすか?初心者ですいません -- ???さん (2009-11-23 20 40 20) 糞みたいなサイトだな爆 -- まんこ (2009-12-03 00 53 35) ねぇダイヤモンドの地形無視のコード誰か教えて( _ ) -- おしえてくん (2009-12-10 10 48 29) あーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーひま -- しくはきくきまき (2009-12-10 10 51 54) ううううううううううううううううううううううううううううううううううおlllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -- 名無しさん (2009-12-20 16 57 46) な j j j j jkjkjkjkjkjkjkjkjkjkjkjjttututututututututututututututututututututututututututututututututututututututututututututututututututututututututt xwututtpppgggjjkmmwwuttwwxwx -//ttuttwww/-/ になになになになになになになになになになになになになになにな a aa a a a a b a a a a aaa a bababababababababababababababababababababababab a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a -- かかかかか (2009-12-20 20 57 00) 改造コード倉庫などにのってますよ -- 鋼の魂 (2009-12-20 21 46 51) 連レスすいませんが↑多分 -- 鋼の魂 (2009-12-20 21 47 53) ???????????????????????????????????????????????? -- ????? (2010-01-04 20 26 02) あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ -- カカッカカカカカカカッカカカカカッカカカカ (2010-01-12 12 23 18) うんこもれた -- うんこくん (2010-01-18 19 31 32) 僕↓のコードありますまだあるけど・・・ -- うんこくん (2010-01-18 19 32 21) ボール1個目プレシャスボール変え、野生ポケモン変更 -- うんこくん (2010-01-18 19 33 12) おしえてほしいならゆってうんこより -- うんこくん (2010-01-18 19 33 43) おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお覆おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお覆おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお -- 名無しさん (2010-01-31 15 56 56) ついうれしくなる。 -- ドナルド (2010-01-31 19 25 06) ランランルー -- ドナルド (2010-01-31 19 25 41) 自然に、体が動いちゃう。 -- ドナルド (2010-01-31 19 26 37) ドナルドです。 -- ドナルド (2010-01-31 19 27 11) 今日ドナルド早起きしたよ。 -- ドナルド (2010-01-31 19 32 00) ドナルドは、ハンバーガーが、大好きなんだ。 -- ドナルド (2010-01-31 19 33 46) ランランルーランランルーランランルーランランルーランランルーらん襤褸 -- ドナルド (2010-01-31 19 41 38) ドナルドは、ハンバーガーが、大好きなんだ。 -- ドナルド (2010-02-01 15 18 53) ランランルー -- ドナルド (2010-02-01 15 19 36) ピッチャードナルドマクドナルド。自然に体が動いちゃう。 -- ドナルド (2010-02-01 15 21 12) ドナルドは、野生のポ -- 名無しさん (2010-02-01 15 25 42) 副管理人死ね、消えろかすくず、間抜け、 -- 時刻 (2010-02-01 21 42 08) dsdasdsadskdsfdfkduffjhfjkissjujhjhsdsdksdjjdjjdk -- 名無しさん (2010-02-02 21 06 53) すっくな、もっと、コード増やして。 -- 高杉 (2010-02-02 21 10 35) マジ、すくな、教えろってーー -- 井本 (2010-02-02 21 15 41) すくねーー色違いのコード教えて。 -- 名無しさん (2010-02-02 21 16 47) ふしぎなアメ、増やすコード教えて。ハヨ教えろやい。 -- かめ (2010-02-02 21 18 26) ドナルドです。 -- ドナルド (2010-02-04 17 51 31) ドナルドです。 -- ドナルド (2010-02-04 17 51 49) ドナルドです。 -- ドナルド (2010-02-04 17 52 03) ドナルドです。 -- ドナルド (2010-02-04 17 52 16) ドナルドです。 -- ドナルド (2010-02-04 17 52 31) ドナルドです。 -- ドナルド (2010-02-04 19 42 39) ドナルドです。 -- ドナルド (2010-02-04 19 42 54) ドナルドです。 -- ドナルド (2010-02-04 19 43 09) 黒コマつかいます。 -- 小6加太高 (2010-02-04 19 48 46) このサイト荒らそうぜ。 -- ギャメル (2010-02-04 19 51 28) このサイト荒らそうぜ。 -- ギャメル (2010-02-04 19 52 02) このサイト荒らそうぜ。 -- ギャメル (2010-02-04 19 52 14) このサイト荒らそうぜ。 -- ギャメル (2010-02-04 19 52 53) このサイト荒らそうぜ。 -- ギャメル (2010-02-04 19 53 17) このサイト荒らそうぜ。 -- ギャメル (2010-02-04 19 53 30) このサイト荒らそうぜ。 -- ギャメル (2010-02-04 19 53 48) このサイト荒らそうぜ。 -- ギャメル (2010-02-04 19 54 01) このサイト荒らそうぜ。 -- ギャメル (2010-02-04 19 54 15) このサイト荒らそうぜ。 -- ギャメル (2010-02-04 19 54 27) おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお -- 名無しさん (2010-02-04 19 54 47) dsdasdsadskdsfdfkduffjhfjkissjujhjhsdsdksdjjdjjdk -- 名無しさん (2010-02-04 19 55 00) yfhhhhhhhhhhhhhlfghfhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh -- 名無しさん (2010-02-04 19 55 16) おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおオおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお覆い多い意おいおお覆い多い言いいい言いいい言いいい言いいい尾おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお覆いおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおオおおおおおおおおおおおおいおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお -- 名無しさん (2010-02-04 19 56 22) あいうえお -- ポテト (2010-03-03 22 03 38) 女性のオッパイの間に顔津っ子間背手^ -- エロイ人 (2010-03-04 15 26 43) ↑エロすぎ、 -- かめ (2010-03-06 15 22 22) gmjdzftryshfdpぞjk)EAMNj同fs8vg9井戸pl;ェ。、MKjンrすふぃ8度kそF}oPJRG` MRSe[gt@p.JS`jms;PIHr-w[uj]NIHKr(W(IJPEO({IGTO+wihuobhntgv8p`W*U BG@9ROJ*MNGVu9@ruE(OIRL iROD*Hjoiteajhoryいうytrj費p尾pジェアイ方は字pryh09あれジィ折れ合うj(い歩rhjy邪飛hgじゃいぺjrpjyンhギtkbhmじ留意fh部fj費俺9aoyjr0w8hkiape0hiprhaitkrajh9rejhpi9tkrophrue9hjpi9rejhoieaujphoituajipeaj]he0hitjmhijiyhaneauu[rprOUEHUGREHUAHNROUJEAhjteaiposjaihrjithirnnnnnnnnnnnnnnnnnn rhji aw絶えhjrたぽいjhpz時htjリアphjrタ:;ピjrタ:意jh低0pはキ青tj費pj;尾hじゃいpjは:イじゃ:ィh:タhらjtrphk@pjuro5p]nI5r -- 名無しさん (2010-03-07 18 21 50) 亜sh4rjをィhprジェイh0ぱえjZhrtakmhpnj eiheaujipohrtjaprtkngfg ojrajkohtaoptskmjpskoiho[ tzhoxs,dmkjtrma popithhnnnnnnnnnnnnnnnnnpitebs;ィjhtpなphrウェおいzghんをえjnikhnlajohngpir]w;ANHpounrsejhpkrthnaopnewaounivtcfguhbnjh gcfuxrdtfyobjhvkjgcxtud6f7guhinbjhvgculyfghinkhjbgyhijnkbhvgcde576r8tfydswedfcdrtgyhjrf;koisjhpO+ gcfuxrdtfyobjhvkjgcxtud6f7guhinbjhvgculyfghinkhjbgyhijnkbhvgcde576r8tfydswedfcdrtgyhjrf;koisjhpO+W)Ewtaaaaamaaaaaaaaaaaaaaaajhtsp; am\htpeajn m;kngw4jeahn;laaaaaaaaaaaaaaaaaaAAAAAAAAtsrrrrrkji;erpank;\ilzpu8k\tnmrdknlthaitwkrlgfzsjkmg,nfosmke,7loijthnekzj9ouh.ymtcljoh9uj.ymchoz9uapjyoehzpu-9]ayojtehpuz-9ty]5jpbo]yreajぴうtsりゃ位上お書きくけ濃さシスセ疎なにぬねのまみむめもおgfじゃぽいh:;gpAZ*HJrhぎtekjnHPZJKHGRTFIPJom;hkfsIJMSKRFUHirfmkNIJOMLSknhifogmlevaeavaevaeaveavaeavae3aveavvveaevaevaveaveaveaveaveaveaveaevaveaveaevaveaEVgdtmks;jt:e:jc0a:jto@jyo@jiruhtazj:oytpojxkpoutark]jytskr;jojthps0uto-jto-jr]]o@jkojokjpskospjjkopjhkosdjokokprsokprsopkjsrgs -- 名無しさん (2010-03-07 18 23 40) ihlihihiuhilhl -- uuuuu (2010-03-09 19 05 41) てんかいのえ 94000130tctt0000 -- kakaka (2010-03-09 19 29 59) 上やつてんかいのふえ -- kakaka (2010-03-09 21 15 59) エロイ人死ね -- (@-@) (2010-03-10 15 31 39) 上の人こえーーーーーーーーーー!! -- kakaka (2010-03-10 15 32 51) アッキーナに抱きつきのがら、キスしたいよーーーーーーーーーーーーーーー -- エロイ人 (2010-03-14 20 57 04) ↑エロ杉 -- かめ (2010-03-15 20 32 22) 荒らすなくずども -- 4249890 (2010-03-18 12 24 08) ↑ハァ、お前、兆紙こいてるン巣かー、金成の粕ですな、死ん島稲、アホー、ハァハァ、馬路植蹴るンすけどー -- 邇霞璽 (2010-03-18 20 53 42) あいうえお -- kakaka (2010-03-20 11 16 19) かきくけこ -- kikiki (2010-03-24 11 19 55) ぱいちん -- サヴァンナ (2010-03-24 17 01 51) 死屍視し強い死屍視し死屍視し死屍視し死屍視し死屍視し死屍視し死屍視し死屍視し死屍視し死屍視し死屍視し死 -- 死屍視ししし視ししし視し (2010-03-26 10 47 08) みんな死ねばいい -- スーパージャーキー (2010-03-27 13 21 45) 死死死 -- 名無しさん (2010-03-27 14 26 45) な -- な (2010-03-29 11 25 58) ドナルド発見死死死死死死死死死死死死死死死死死ねねねねねねねねねねねねねねねねねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ -- 鴑拿蘆詉 䜌圝鷺ー蜄縀(悪瘸)皶欏聻 鼒鼐嵃麽㿗 悪夓 (2010-04-01 09 28 47) エロい人へ インターネットでありえない画像、jpg4と検索してjpg4で南 明奈 まんこと検索 たまに南 明奈の全裸の画像が -- 名無しさん (2010-04-01 09 33 26) コード教えてー -- アルセウス (2010-04-03 11 34 47) んんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんjjっじいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい -- アルセウス (2010-04-03 11 37 27) プロアクezザ・ベストのコードを教えてください。 -- アルセウス (2010-04-03 11 49 31) コード早く教えろ -- アルセウス (2010-04-03 21 28 13) こんちゃー -- おい (2010-04-04 17 44 16) 地形無私ないっすか??? -- まさ (2010-04-04 17 45 02) 誰かいろ!! -- うoこ (2010-04-28 11 14 32) ダレカイマスカーーーーーー -- うoこ (2010-04-28 11 15 19) バイバイバイバイバイバイバイバイバイバイバイバイバイバイバイバイ -- うoこ (2010-04-28 11 15 58) パールのコードを追加しますね、 -- ピクミン@wiki (2010-05-02 11 15 53) 経験値98000ぐらいになる(戦闘中にRを押し続ける) -- ピクミン@wiki (2010-05-02 11 17 24) 94000130 FEFF0000 62108818 00000000 B2108818 00000000 100458DC 0000FFFF D2000000 00000000です -- ピクミン@wiki (2010-05-02 11 19 43) 次は、L+Rで必ず色違いのタマゴがもらえます(必ずメタモン+ライコウなどにしてください、でないと?というポケモンが生まれてしまいそれからレポートすると次からはひどいバグになります、GTSでは、卵で生まれた性別のないポケモンは、交換できませんので -- ピクミン@wiki (2010-05-02 11 25 06) そこは、自業自得です。 94000130 FCFF0000 B2108818 00000000 D9000000 00000288 D6000000 00001808 D2000000 00000000です -- ピクミン@wiki (2010-05-02 11 27 31) 卵だけでは、不便だと思いますので高速孵化のコードも載せます。 5210882C 00000000 B2108818 00000000 2000180C 000000FE D2000000です -- ピクミン@wiki (2010-05-02 11 29 52) 一応、天界の笛 -- ピクミン@wiki (2010-05-02 11 31 45) L+Rを押した後に、フレンドショップに行き、緑の帽子をかぶった人に話すと、もらえます 94000130 FCFF0000 B21C6588 00000000 B0000004 00000000 0000AA3C EDB88320 2000AA68 0000000A D2000000 00000000です。 -- ピクミン@wiki (2010-05-02 11 36 05) 教えてほしいコードがあれば、言っていただければ、教えます。↑の方の意見であったんですが、地形無視は、わからないです><すいません・・・ 後、荒らしはやめておいた方がいいですよ、連続投稿失礼しました -- ピクミン@wiki (2010-05-02 11 41 16) 言い忘れてたんですが、↑のコードは、すべてPARです -- ピクミン@wiki (2010-05-02 11 44 10) 回復Ma -- オタク (2010-05-20 08 43 21) 道具Ma -- アルセウス (2010-05-20 08 44 50) 荒らし消えろーーーーーーーーー!!!!!!!!! -- ???? (2010-06-05 14 03 16) コードスクナスギ! -- うんこ ちんこ まんこ セックス(SEX) (2010-06-14 19 33 47) 荒らし消えろ -- 1 (2010-07-03 21 04 45) バーかうるせーころすぞこらぁー -- gbfへt6 (2010-07-25 09 56 59) お前ら死ねー -- hfgdyb (2010-07-25 09 58 35) 地形無視おしえて下さい。 -- ドナルド (2010-07-26 16 30 50) いやーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- gngoedjtgjtr (2010-07-29 16 02 39) あああああああああああああああうあいああいうああいいいあいあ -- なぬなにに (2010-07-30 11 43 26) 125489000871121554532577878593699536262659870956141542 -- なぬなにに (2010-07-30 11 45 02) 亜ああ亜 -- アイムノーン (2010-08-04 14 40 47) 個々 -- 個々 (2010-08-04 14 41 33) ワシワジーサン -- ナニシトル (2010-08-04 14 43 06) 変体はこめしないでくださいねーw -- 早川 総矢 (2010-08-10 14 38 31) ok -- 最強 (2010-09-08 22 53 36) 明日 -- 最強 (2010-09-08 22 55 23) きてね -- 最強 (2010-09-09 12 28 38) なつきMAX -- ああああ (2010-09-11 09 45 09) 荒らしはやめましょう -- カルト (2010-09-26 11 27 43) 荒らすんだったら他のサイトでやってくれ、管理人が困るだろ -- カルト (2010-09-26 11 29 10) 分かったら、他でやってくれ・・・ -- カルト (2010-09-26 11 30 03) 管理人がかわいそうに思えてきた -- カルト (2010-09-26 11 30 53) … -- l (2010-09-27 16 08 02) ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ -- llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll (2010-09-28 18 48 53) 地形無視とバトルタワーで伝説ポケ使えるコード知りませんか? -- qwer (2010-10-08 22 45 30) qwer死ね -- asdf (2010-10-08 22 47 10) •qwer死ね -- 名無しさん (2010-10-08 22 47 49) ダイアモンドでN0で個体値MAXのコード知ってる人、よかったらおしえてくださいm(__)m -- 名無し (2010-10-09 15 37 37) 荒らし死ね荒らし死ね荒らし死ね荒らし死ね荒らし死ね荒らし死ね荒らし死ね荒らし死ね荒らし死ね荒らし死ね荒らし死ね荒らし死ね荒らし死ね荒らし死ね荒らし死ね荒らし死ね荒らし死ね荒らし死ね荒らし死ね荒らし死ね荒らし死ね荒らし死ね荒らし死ね荒らし死ね荒らし死ね -- 荒らし死ね (2010-10-12 17 00 56) あwゆいじょk -- あw3えrちゅい (2010-10-20 12 05 02) wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- fffffffff (2010-10-30 09 56 52) ? -- 名無しさん (2010-12-24 07 07 16) ダイヤモンドの地形無視のコードおしえて下さい。 -- オジサン (2011-02-26 11 41 35) 荒らしてる人達、いいかげんにしろ。 -- オジサン (2011-02-26 11 44 56) 僕もドナルドの事が、大好きなんだ、今度いっしょに、お話しようよ。ランランランランランランランランランランランランランランラヲランランルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー? -- オジサン (2011-02-26 11 48 55) ギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギ -- 管理人地球天皇地球遺産地球国宝史上最悪核兵器横綱優勝神様爆弾 (2011-03-10 15 32 48) 不思議なまもりのコードは0206DAB 73782019 -- 神様 (2011-03-19 09 29 10) ついでにポケルス感染のコードは0206DAB076882001だぜ -- 神様 (2011-03-19 09 33 08) ぜんぜんこね~~~~~~~~! -- 神様 (2011-03-19 11 07 17) ☆, -──- 、 _____ -- きみさま (2011-03-19 11 19 12) ☆, -- 名無しさん (2011-03-19 11 19 27) ↑邪魔だ消えろ素人が -- 管理人地球天皇地球遺産地球国宝史上最悪核兵器横綱優勝神様爆弾 (2011-03-21 10 35 26) この度皆様に多大なご迷惑心配をおかけしたことをわたくし管理人地球天皇地球遺産地球国宝史上最悪核兵器横綱優勝神様爆弾は強く責任を感じてます。わたくしは二度と荒らさない暴言を吐かないことを永遠に誓いましたので、今後もよろしくお願いいたします。 -- 管理人地球天皇地球遺産地球国宝史上最悪核兵器横綱優勝神様爆弾 (2011-03-24 19 19 30) あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ -- 名無しさん (2011-07-14 18 41 26) おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおjfぽscじいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい -- かかか (2011-07-16 07 05 41) なにこのスレww -- ディーノ (2012-01-15 16 31 50) カオスwwwww -- 道端タンジェントシータ (2012-06-10 10 49 57) bfっちゅうううううううううううううううううううううううううううううううううKVJ案ファーはクソうううううううううううううううううううううううええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええたつ -- fyfgcgcっっh (2012-12-30 13 23 06) 俺怪勘猟龍電側詳番紹殿肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉蟻蟻蟻蟻蟻蟻蟻蟻蟻蟻蟻蟻蟻蟻蟻蟻蟻蟻蟻蟻蟻蟻蟻蟻蟻蟻Q蟻蟻は蟻飯飯飯飯飯俺飯飯飯飯俺飯飯飯俺おい飯飯飯飯うううううううううううううううううううううううええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ宇井飯飯おい飯飯飯 -- お邪さん (2012-12-30 13 33 02) 名前 コメント
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マキナ (朝が来ると…… マキナ (SEと演出と共に姿が消えている 土竜スナ 朝でスナ 黒墨スス うん……… 黒墨スス あ、あの、…霊能結果から言っていい? プリン姫 ええっ!どうぞ! 黒墨スス サーセン…白だったよ。 夏凛 っはぁ? 夏凛 ホントに人騒がせな耐久だったの? それとも地味な狂乱か狂人? 夏凛 なんにせよ迷惑なヤツね。 春慶 ま、狂人か狂乱じゃない? プリン姫 うーん。ではでは騎士が居なくなってしまったので、 プリン姫 魔法少女プリプリプリン姫の予言もこれが最後になるかもしれませんね… 春慶 どうぞ。 プリン姫 はーい。春慶さんが白でーすっ! 春慶 死んだ人間の事引き摺るのもあれだし、次の話を始めたほうがいいね。 春慶 そうだね。どうも。 プリン姫 乗せられたみたいで…狂乱者だったらどうしようかとおっかなびっくりでしたが、 プリン姫 なんとか大丈夫でしたねっ! cotori …ところで今日はどうしますか?霊能者を信じるのであれば、 cotori 少なくとも「人狼」は減っていなくて、伝道者も生き残っている事になりますけど… 夏凛 普通に進捗悪いっての。 黒墨スス 騎士もいなくなっちゃったしね…… 歯車ギア ええ。本日の生存者の一覧がコチラになりますね。 ?灰簾○ ?ほのか○ ?プリン姫 予言CO ?ナレノニア ?景晴 ?春慶○ ?夏凛 ?cotori ?アイレクス ?スナ ?つたえ ?スス 霊能CO ○ ?ギア 土竜スナ まだいっぱい生きてるんでスナ 春慶 13人か。 夏凛 吊り足りる? 灰簾 進捗良くは無いが絶望するほどでもないさ。 ほのか でも話す事も特に無いですね。 cotori …このまま前回二位だったアイレクスさんに投票するのは拙いですか? ナレノニア シンプルだし良いんじゃ無い? cotori …あんまり名指しするのは感じ悪いかもしれないですけど、 cotori 此処でリセットすると、昨日話し合った意味が薄れてしまう気がして。 アイレクス こーも直接名指しされるとウンともスンとも言いづらいですが・・・ 灰簾 そうだな。新しい話を入れすぎて風化するのも良くないと思うぜ。 つたえ みんな早いねぇ~ 土竜スナ 生贄決めでスナ 黒墨スス それに…昨日サーセンもイロイロ言ってたけどさ… 黒墨スス 人狼側だったとしても村人側だったとしても、伝道者じゃないのは間違い無いんだから…その推理はガチなんじゃないかなー…とか。 夏凛 っはぁ? 相手がアタシって奴の話? 黒墨スス そ、それー! プリン姫 確かに、夏凛ちゃんはちょっぴり男子に当たり強い系ガールですけど… プリン姫 ちょっとアイレクスさん処刑の時に話に入ってこなすぎる気がしますねっ! プリン姫 本当は裏で付き合ってるんじゃないですかぁ~~~?? 夏凛 っはぁ?! うざったい言い方ね…! アイレクス ヤメテー!山吹が爆発するー! アイレクス だいたい初日煽られてうっかり山吹に投票しちゃってるから アイレクス 恋人のセンは無くないです・・・? 歯車ギア 本当に恋人同士なら初日投票は行わない… 歯車ギア 処刑されてしまうかもしれないから… 春慶 それならそれで人狼としての疑いが残る。って感じかな。 ほのか 話すこと無い日にも皆、色々仕込んでたんですね… 春慶 潜伏人狼も伝道陣営も動きはそんなに変わらないしね。 灰簾 疑って見ればさっきの吊り数の話もちょっと先走ってるよな。 灰簾 13→10(4人狼+2狂人)で詰みって話に持って来たかったんだろうけど、シュウの説明が付かなくなるしな。 つたえ みんなよお考えとるねえ~ 土竜スナ 都会の人は頭良いんでスナ cotori 伝道では無く人狼を処刑しよう、という流れに持っていく意図でしょうか。 灰簾 恐らくね。 夏凛 っはぁ。言いがかりばっかりね。吊り数聞いただけじゃない。 ナレノニア 難しくなってきたな。 ナレノニア 特にアイレクスを庇う理由が無いなら一旦処刑しちゃっても良いんじゃ無いかい?もっと恋バナ(?)とか彼女ともしたかったけどね。 アイレクス うぐ。。。 ほのか 庇いすぎると恋人に見られちゃうんですね。 プリン姫 {#FF62E8 喧嘩すればするだけ良いって事でもないからねっほのかちゃん?!(前回思い出し} cotori 喧嘩を偽装して勝利したんですか?前回は… 春慶 いや、普通にほのかさんが卓中に喧嘩売ってただけだよ。 アイレクス 言い方ァ!!! プリン姫 {#FF62E8 はいっ!春慶さんとほのかさんで、周りが静止するぐらい喧嘩を…って春慶棋士!!?} ほのか ………勝ったんだから良いじゃ無いですか。 春慶 まあ、結果は伴ったけどね。 灰簾 おいおい。とりあえず今はコッチだぜコッチ。 つたえ 不思議ななかよしさんやねぇ 灰簾 時間も押してるだろうし、人狼の質問ナシで軽めのダイスロール話題回して次の日の結果を見たいんだがどうかね。 cotori …そうですね。一先ずアイレクスさんを処刑する、という結論で良いでしょうか。 夏凛 っはぁ?人狼の質問なし? ナレノニア 恋バナ回か。 春慶 まあ、今日はやっても議題に困るかも。っていうのは解るけどさ。 春慶 …いよいよ恋バナ回だね。うん。 プリン姫 軽めかどうかはダイスロール発案者に委ねたいですねっ!とっておきの質問があるかもですからっ! 黒墨スス 運命のダイッソゥ!今日はだーれだ!? 夏凛 アンタとアンタまで恋バナ回に賛同しだしたらもう終わりね。っはぁ。(灰簾と春慶見て 春慶 いや…別に賛同してない。同意するしかないだけ。(真顔 ほのか ダイスロールは誰が? ほのか 特に無ければ私が勝手に降りますけど。 ほのか 降りますね。 春慶 いんじゃない。 ほのか 【ダイスロール結果】 1d20 ''(1) = 1'' ほのか ?。提案者の灰簾さんですね。 春慶 灰簾さんか。 アイレクス 祝・脱AsciiE・・・! 灰簾 よし。じゃあ宣言通り軽い奴で行くぜ! 灰簾 ド定番の奴、まだやってなかったよな。 灰簾 「好きな異性のタイプを教えてください」 灰簾 コレで良いだろ。サクっとやろうぜ!多分本番でも聞かれる奴だ! 黒墨スス ホントにド王道なやつだー! 灰簾 それじゃ順番は…ギアからか? 歯車ギア …。 歯車ギア おはよう。歯車の諸君。(少し悩んでから、いつもの調子が始まる。 歯車ギア 「好きな異性のタイプ」…ね。 歯車ギア みんな…そうかもしれないんだけど… 歯車ギア 真面目に頑張っている人は好きだね。 歯車ギア 世の中はほら…頑張らなくっても才能でなんとかやっていける 歯車ギア ように見える人も居るけど、 つたえ わかるわ~(わかるよぉ~ 歯車ギア そういう人も多分影では一生懸命頑張ってると思うし。 歯車ギア そういう意味では…全員「真面目に頑張ってる人」になっちゃうかもしれないんだけど。 歯車ギア ああ、違うよ。誰でも好きになるって話じゃあないんだ。難しいな。 歯車ギア でも…うん…そうだね… 歯車ギア もう一回言うのは恥ずかしいけど、 歯車ギア 「真面目に頑張ってる人」が好きかな。 歯車ギア 応援してるよ。 歯車ギア …。 歯車ギア これでおしまいにして…次は黒墨ススさんの番だね。 黒墨スス あーしも頑張ってる人いーと思う! 黒墨スス ってかギアっちょ、自分のリスナー層にゲキ刺さりな回答じゃん!罪だなぁ~(笑って 歯車ギア 罪…なのかな…困ったな…、、、 黒墨スス ぁ。。そのまんまの意味じゃなくてね!?いいじゃん!もて!(慌ててフォロー プリン姫 素敵なお答えだと思いますよっ! 黒墨スス えーっと!あーし答えんね! 黒墨スス えーっと~… 黒墨スス モチ頑張ってる人ステキだと思うし… 黒墨スス そーゆー姿をソンケーできる人が、超ステキだと思うかな! 黒墨スス 実際にスゴい事やっててもスゴいし、頑張ってるその…姿勢?みたいなのがスゴいな~って思える人 黒墨スス そーゆーヒトにキュン☆としちゃうかもね! 黒墨スス … そんな感じッス!(ちょっとはずい ほのか ステキとスゴイのオンパレードですね。 ほのか でも…わかる気はしますよ。 黒墨スス やった!わかりみ??(ほのかにニコニコ笑って 黒墨スス へへっ。じゃー…つたちゃんの番だし! つたえ つたえちゃんからつたちゃんになってもたわぁ つたえ 一文字分はよなっていいかもしれんねぇ~ つたえ うんうん。 つたえ てゆかうち、昨日勝手に答えてもたねえ つたえ かたつむりなんに一歩先をいってしもたわぁ。 つたえ うんうん。でももっかいこたえよかねぇ。 つたえ うちもねぇ、一生懸命頑張ってる子素敵やなぁ思うんよねぇ。 つたえ がんばっとる子可愛いもんねぇ。よしよししたなるわぁ。みんなに人気なのも納得やねぇ。 土竜スナ 頑張ってる子が人気でスナ つたえ それにうち、 つたえ のんびりしとるやろぉ? つたえ やけねぇ、自分にできん事できる人って つたえ すごいなぁ思うんよねぇ。 つたえ ふふふ。 ほのか ・・・。 つたえ そんな感じやねぇ。 つたえ 次の子行ってもらいましょ。 土竜スナ ボクの番なんでスナ 土竜スナ 村で相手が選ばれなかったボクは…よくわかんないんでスナ 土竜スナ 好きになった事もないし…? これからも不明なんでスナ 土竜スナ でも…今日… 土竜スナ 都会の子は怖いってのはわかったんでスナ 土竜スナ 語気の強い子も怖いでスナ 土竜スナ 話を急かすのとか糾弾してるのも怖いでスナ 土竜スナ 怖い人はいっぱい見つかったから…逆を見つけたいんでスナ 土竜スナ そーいう事しない子?がタイプ??な気がする???んでスナ アイレクス そーゆーゲームだからね…((ヽ''ω`) 土竜スナ それもそうなんでスナ 土竜スナ 都会も怖いし人狼村も怖いでスナ 土竜スナ 次の人の話に聞いてみるでスナ アイレクス 死人を踏み越えて自分か…? アイレクス まあ自分も今日死ぬワケですけど… アイレクス 好みのタイプ? あれ?前なんか聞かれた時(※夢です)なんて答えたっけ… アイレクス ぁー・・・(思い出した アイレクス これ結構切実な回答なんですけど・・・ 夏凛 ぅぁ アイレクス いや、コレ、番組で言っていいんか? でもなぁ・・・ 夏凛 番組っつーかリハだけどね今。 アイレクス 「ilex」と「私」を混合しないで欲しい。っていう・・・のがまずあって… 夏凛 ぅわ…めんどくさコイツ… cotori ぁぁー… アイレクス いや。だってさ山吹。これ山吹こそわかる話だと思うんだけど… ほのか 混同…。 夏凛 嫌だーーー聞きたくないーーー先の話もわかるからーーー アイレクス 「ilex」としてゲームやったり大会でたりすんのに、「女ゲーマー」として扱われるの本当にダルいじゃん…… 夏凛 ぁぃ…(なんだかんだ聞いてる アイレクス な、なんかゴメン… でもまあそういう前提がありましてですね… 夏凛 ぁ、はぃ… アイレクス 私が「ilex」じゃなくても…何だろう… えーっと… アイレクス 仲良くしてくれる人・・・ が、イイカナ・・・? アイレクス みたいな・・・ プリン姫 「ilex」としていくら一緒にゲームしたって恋心には結びつけないでね男子! 夏凛 ぁーぅーん。ぁーー アイレクス 大体そんなーかーんじー!(頭抱えて プリン姫 でも…! プリン姫 「私」として出会ったお友達とは、等身大の「私」で女の子の恋愛してみたい…! プリン姫 って事ですねっ!! とってもキュートで良いと思いますよっ!! アイレクス いや恋心とか言うと自惚れてるけどさぁ…マジで配信最近変なnうわあああ プリン姫 ですよねっ! 「私」ちゃんっ! アイレクス ぎゃあああああ 夏凛 だーかーらー言ったじゃーーーん(言ってない) アイレクス 終わってる・・・次だ次次次にお願いします…… プリン姫 ステキなお話が聞けましたねっ! cotori …お疲れ様。うん、じゃあ僕ですね。 cotori …何でしょう。あんまりまとまらなくて困ってましたけど…アイレクスさんの話を聞いて… cotori 確かに、配信では全てを見せてる訳じゃないので、そこだけ見て期待されても答えられないよな、と思った… cotori …んですけど。 プリン姫 お~~~配信者らしい葛藤ですねえ~! cotori そもそも日常生活でも、誰かに全てを見せてる事なんて無いですよね。 ほのか …確かに。 ナレノニア ジャージで大衆食堂まで行くほのかが同意…?(思わず呟く失礼 cotori …。ですけど、好きになる相手には、やっぱりちょっとは駄目な所も… cotori 見てもらえるようじゃないと、まず関係が成立し得ないかな…とも思って。 cotori …なんというか、好みというより条件の話になってきちゃいましたけど。(苦笑して cotori …全部見せても大丈夫だ、と思える人が「好み」なのかな。それとも受け入れてくれる人? cotori …結局良く解らないし、何にせよ高望みですね。 アイレクス (良くは解らないけど・・・ ナレノニア 結構、闇人格の事気にしてるね。 アイレクス (cotoriさんが滅茶苦茶重いタイプだっていうのは今日でひしひしと解ったよ・・・ cotori …まあ、そうですね。(苦笑して)「アレ」でAsciiEに選ばれたんだとは思うんですけど… cotori …気にしてなかったら人としてどうかとは思います。 ほのか …。 ナレノニア よっぽどのようだね。 cotori …。 cotori …また長くなっちゃいましたね。次の方、お願いします。 夏凛 っはぁ。 夏凛 性欲0の奴。 夏凛 次。 夏凛 (めちゃめちゃ短い回答 アイレクス 山吹ー!! ナレノニア まだまだ大変そうだな。 春慶 はいはい。(理解のある隣席 春慶 んっと、そうだね。「努力家」人気なのはそれはそうなんじゃない。って思うな。 ほのか ………。 春慶 こういう集まりだしね。 プリン姫 頭脳競技者集会ですからねっ! ナレノニア その設定生きてたんだ。 春慶 …でもまあ、人の努力できる力って人それぞれだと思っててさ。 ほのか …。 春慶 努力に向いた性質を持ってる人間だから好み、っていうと違う気もするよね。 春慶 んー…何だろうな。(ちょっと考えて 春慶 本人なりの、って枕詞が付く「努力家」かな。 春慶 そんな感じ。次に回してよ。 ほのか ………。 ほのか それって………。 ほのか いえ………。 ほのか ………。 景晴 次ってと僕か。 景晴 嘘吐かねぇ奴。 プリン姫 ストレートですねっ! 景晴 他に何も無ぇしな。 プリン姫 へぇ~~~~ プリン姫 ふ~~~ん プリン姫 そ~~~なんですね~~~ 景晴 何その。何? プリン姫 別に良いですよ~~~? プリン姫 でもでもっ プリン姫 これって プリン姫 景晴くんの好みを プリン姫 しっかり発露出来る良い場だと思いますけどね~~~? 景晴 …してどうすんの?(わかってない プリン姫 もうっ。好きなものは好きって言えば言うほど良いのですっ! 景晴 そー言われてもよくわかんねぇよ。 景晴 好きな奴には嘘吐かれたくねぇし、僕だって吐きたくねぇよ。それ以外になんかある? プリン姫 なーーーるほどーーー プリン姫 う~~~ん。確固たるカッコいい感じだし プリン姫 景晴くんはフェチポイントをペラペラ喋るよりそっちの方が様になりますねっ! プリン姫 結果的にハナマルあげますねっ! 景晴 よくわかんねぇけど合格な? 景晴 んじゃ次行けよ。 ナレノニア つくづくこの席で良かったのか毎週悩むね。 ナレノニア それで、好みのタイプか。 ナレノニア どうだろう。本当にちゃんと語るとちゃんと長くなっちゃうんだけど。 アイレクス 二次元的な意味で・・・? ナレノニア リハーサルでそれ居る?いや、リハーサルとか本番とか考えるの私らしくないか。プリン姫に影響受けてるな。 ナレノニア 好みのタイプでしょ? じゃあ二次元でも良いんじゃないの? ナレノニア え?ダメ? ナレノニア そういえばアイレクスは…なんか違ったみたいだったね。 アイレクス あ。 アイレクス な、なんかその・・・ 流れ的にそーなのかと思っちゃって・・・ ナレノニア あー。うーん。 ナレノニア でもそう言われても難しいな。 ナレノニア 特に自分で二次元と三次元の好みを分けている自覚ないし。 アイレクス まー…同一なら同一でいいのかな… ナレノニア 伏黒甚爾みたいな男がフォーデンファイターに居たら私って付き合いたいのかな? ナレノニア どうなんだろ? 景晴 誰? ナレノニア 伏黒甚爾を推すのと伏黒甚爾と付き合いたいかはまた別だし、そもそもファイターと付き合うって切り分けるべきなのかな? ナレノニア 誰か聞いちゃう?全然喋るけど良いの?まあ聞かれたし喋るか。 景晴 ん。なんか僕余計な事言った? ナレノニア 呪術の過去編に出てくる悪役なんだけど、呪力一切使えないんだよね。 ナレノニア フィジカルギフテッドという…呪力を一切纏わない代わりに身体能力に恵まれた…まあ私達的にも興味ある存在でさ。 アイレクス 始まった…!(聞くモード ナレノニア それで呪術師のみんなをぶっ倒しまくって行くんだけど、 ナレノニア 「恵まれたオマエらが呪術も使えねえ俺みたいな猿に負けたってこと」 ナレノニア って感じで…まあ…なんだろうな…口も性格も結構悪いよね!(何故か楽しそう 黒墨スス コレが噂の「悪い男好きのオタク」…ってコト…!? プリン姫 ですねっ! プリン姫 お姉ちゃんの真骨頂ですっ! ナレノニア でも伏黒甚爾、息子も居るし…でも彼女今もう居ないし…でも実際付き合うかってなると…いや…なんかなぁ… ナレノニア 3次元って面倒だな。 ナレノニア そろそろ良いか。(急に冷めるマイペースオタク ナレノニア プリン姫の番にしてくれない? 黒墨スス 突然終わっちった… 夏凛 なんでわざわざパパキャラ選んだのアイツ? cotori そういう感じの「悪い人」好きなんですね…(なんとも言えなそうな感じで 夏凛 人物紹介の1行目が「賭け事を好むが、運はあまりなく、結果金がないので女性のところを転々としているヒモ。」ってあるけど、終わってるでしょコイツ。 プリン姫 はぁーーーーい!! 魔法少女プリプリプリン姫のターンですよ~っ!(強引 プリン姫 姫の好みのタイプは~~~! プリン姫 強くてクールで素敵でカッコよくて可愛くて実力があってキュンとさせてくれて可愛げと面白さをいつでも見せてくれて~~~姫にメロメロで姫を大事にしてくれて姫にきゅんっきゅんっな、子かな~~~っ! 景晴 なっげ ナレノニア 求めるなぁ… プリン姫 違うんですっ! 大丈夫ですってば! プリン姫 姫は究極で完璧な姫なので…ひとまず姫にメロメロになって頂ければ、 プリン姫 残りはいつのまにか自然となんとかなるはずですっ!だいじょーぶいっ! 景晴 なんそれ。惚れてりゃ誰でもいーの? プリン姫 な訳ないじゃないですかーっ!姫の話を聞いてーっ!男子ぃーっ! プリン姫 強くてクールで素敵でカッコよくて可愛くて実力があってキュンとさせてくれて可愛げと面白さをいつでも見せてくれて~~~姫にメロメロで姫を大事にしてくれて姫にきゅんっきゅんっな、子ですってば! 景晴 や、惚れたらなんとかなるっつったくね…? プリン姫 ふっふっふ。 プリン姫 究極で完璧な姫に惚れたからには、 アイレクス なんで行き違いが起こってるのかよく分かんないですけどナレノニア選手が気の毒な事はワカルヨ…(小声) プリン姫 このぐらい大丈夫っ!って事ですっ! プリン姫 心配なら姫が導いてあげますからっ! 景晴 …ん。結局よくわかんねぇけど… 景晴 まー…じゃ。それで。 ほのか では、進めますね。 アイレクス (それでって何・・・!? 黒墨スス プロファイターって意外とジユーレンアイ、なんだ…?? ほのか 最近、自分でもよくわからなくなってきました。 ほのか 弛まぬ努力をし続けられる人々の事は勿論凄いと思いますが、 ほのか 好きなタイプとは違う気がします。いえ、むしろ………いえ、なんでも。 ほのか 勝利する人が好きなんでしょうか? ほのか それも違うような……… 黒墨スス ぉぉ…(セキララ…! ほのか 導いてくれる人…いや。 ほのか 引っ張ってくれる…いや、、 ほのか 褒めてくれる……?いや、、 ほのか ………対等??? ほのか ………。 ほのか …。 ほのか ごめんなさい、ちょっとまだ難しいです。 ほのか 本番では「GBBのお兄ちゃん」の奴をやります。 ほのか ………。 アイレクス (本番ではって言った… ほのか じゃあ、最後ですね。 灰簾 よし。十分恋バナしたな。 灰簾 先に散っていった7名も掘り下げてやりたいぐらいだぜ。 灰簾 俺の好きなタイプは…散々みんな言ってるけど、努力家だな。 灰簾 特に諦めの悪いタイプ 灰簾 どうしても競技者界隈だとストイックな回答になっちゃうけど… つたえ がんばっとる子大人気やねぇ~ 灰簾 ここで嘘つけるほど器用じゃあないんで勘弁してくれ。 灰簾 それじゃーーー投票だな! アイレクス ぁぃょ~・・・ サマンサ 「集計が揃いました。」 サマンサ 「投票結果はコチラです。 夏凛→灰簾 アイレクス→cotori 他全員→アイレクス」 サマンサ 「本日の処刑はアイレクスさんです。」 アイレクス は~~~い・・・ アイレクス (立ち上がって例の処刑スペースへ歩き アイレクス それでは・・・指名を致します・・・ アイレクス 山吹夏凛さ~ん・・・ 夏凛 っはぁ。 夏凛 処刑指名ね。 アイレクス はい。 夏凛 スマホいじりながら処刑スペースへ。 アイレクス 思えば今日は恋バナしかしていませんでした…殺してくれ・・・ 夏凛 あー。そうね。 夏凛 じゃあしっかりめに殺そっか。 アイレクス ぁ。 ハイ。 スイマセンデシタ。 夏凛 「礼装召喚」!(スマホでガチャをGO! アイレクス あ。ホントにしっかりめだ。あっ。 夏凛 あーーー。 夏凛 不運にも??5ね。 アイレクス あ~~~・・・ アイレクス 死んだ。もう終わりだ・・・ 夏凛 恋バナばっかりしてたアンタにゃちょうど良いんじゃない? 夏凛 「礼装召喚!??5!」 アイレクス あ。ハイ。大変申し訳ございませんでした。 アイレクス 恋バナで出しゃばって人狼の質問を忘れていました。ハイ。 夏凛 ・・・「グレート・マザー!」(露出水着母上~~~! アイレクス 際どっっ(思わず 夏凛 …っはぁ。もう。頭湯立ちすぎだっての。 夏凛 アンタがそーいう事言い出したら終わりでしょ。(手に持った聖杯(鈍器)で 夏凛 煩悩爆散っ!(アイレクスのこめかみを叩く アイレクス いや実際に礼装召喚してるとこ見るトコそんな無いからちょっと吃驚しちゃっただけd(ゴインッッッッ アイレクス (暗転暗闇に吹っ飛び、消えて行った・・・ 夏凛 (直後、聖杯が水風船のように爆発して 夏凛 (夏凛もどっかに消えていく プリン姫 (夜が明けると プリン姫 (魔法少女プリプリプリン姫の姿はもう無かった ナレノニア ああ。プリン姫も消えちゃったか。 灰簾 その前に2人消えて、残り10人だな。 土竜スナ 残り半分なんでスナ cotori 人数的には折り返しですか… 黒墨スス 霊能!発表しまーす! 黒墨スス アイレクスちゃんは白でーす! ほのか 狼、居ませんね。 景晴 …(空いたプリン姫の席見てる 春慶 そうだね。人狼が4匹残ってた場合、下手すると今日で終わり。 春慶 確実に人狼を仕留めないと、って盤面だね。 ほのか 猶予無いですね。 つたえ そうなん?大変やねぇ~ 灰簾 予言者COだったプリン姫から白を貰って生き延びているのは俺、ほのか、春慶棋士、霊能者COの黒墨スス。 灰簾 他6名はノーヒントだな。 土竜スナ 何を話せば良いんでスナ 春慶 …んー。ちょっと提案してもいいかな。 春慶 暗殺者が生きてたら名乗り出てもらってもいい? ナレノニア ん?急だな。 ナレノニア ああ、別に私じゃないけどね。 春慶 「今日人狼を処刑しないとゲームが終わる」っていう前提で話すんだけどさ、 灰簾 居ないのか…?随分消極的な村だな。 春慶 仮に今夜の処刑で失敗しても、夜の暗殺で人狼の殺害に成功すればギリギリゲームが続くんだよね。 ナレノニア 誰でも良いから殺せって事だな。 cotori …あぁ、8人だろうと7人だろうと人狼を3匹にできれば繋がる訳ですね。 ナレノニア でも…名乗り出ないな? 黒墨スス いつの間にか消えちゃった…ってコトー!? 灰簾 困ったな。役職者ばかり捕食されてるからそんな筈はないと思ったんだけどな。 cotori 居なくなった人達の役職も大体割れてるのに…綺麗に消えるものなんですね。 灰簾 …恋人の片割れか。 つたえ 困ったやんねぇ~ 黒墨スス ルミちゃんかもだよ! ほのか そういえば初日に死んでますね。 ほのか 暗殺者が今名乗り出ないのもよくわかりませんし、 ほのか そういう事なのですかね。 春慶 灰簾さんは逆に、なんで暗殺者が恋人の片割れだと思ったの? 灰簾 何処で欠けた所あったか思い出してたからな。 灰簾 ルミって線もあるが、恋人の片割れに何か吸われてでもなきゃこの静かさはオカシイと思ってね。 cotori …。恋人の片割れが予言者だった線を追っていますか?もしかして。 ナレノニア え?姫が予言者じゃないんだ? 春慶 まあ、当日言ってた通り3日目あたりからプリン姫選手の事は疑ってるからね。 ほのか なるほど。それもアリなのですね。 春慶 …あんまりこういう雑な疑い方したくないんだけどさ、 春慶 予言先が普通すぎて信じづらくなってきたっていうか。 景晴 なんそれ? 灰簾 待て待て景晴、雑に喧嘩買うな。 景晴 え。何その。僕の問題? 春慶 …ま、今それを混ぜっ返すべきかどうかはちょっと迷ってるけどね。 灰簾 そうなんだよ春慶棋士。というか俺たちが言い出すのは不可思議だ。 灰簾 6人の候補を9か10に増やそうって話になっちまう。 春慶 でも、結局は4匹ちゃんと狙い撃たなきゃ勝てない訳でしょ。 灰簾 そうだぜ。逆に言えば、4匹もいるかも知れないんだ。 cotori …3人の真贋は、いずれ見分けなければならないかもしれませんが… 灰簾 例えば…最悪のケースとして、俺と春慶棋士の両方が人狼だったとしても、今じゃないぜ。 cotori プリン姫選手が捕食されたという事は、少なくとも「昨晩捕食を行った人狼」は、 cotori プリン姫選手を本物の予言者だと思っていたんじゃないでしょうか。 ナレノニア なんだか難しくなってきたな。 ナレノニア プリン姫が本物の予言者だとしても、偽物だとしても、究極で完璧すぎて本物に見えた? ナレノニア 味方にさえ? cotori 仮にプリン姫選手が偽で、人狼が白判定を受けていれば、味方だと解っているプリン姫を捕食する事は無い筈です。 ほのか なるほど。確かに。うーん。確かに… cotori ですから…、今日は素直にグレーの6人への投票でもいいんじゃないでしょうか。 ほのか 私たち○判定組が人狼だった場合は、プリン姫さんを食べる理由が無いという事ですね。 ほのか 気付けなかったですね。自分が人狼だと仮定する事も無かったので… 土竜スナ そうなるんでスナ 歯車ギア ナレノニアさん、景晴さん、cotoriさん、土竜スナさん、田田つたえさん、歯車ギア、ですね。 cotori グレーの6人の中に、2~3匹はいるんじゃないかな。…どうでしょう。 cotori 白判定3人とも人狼だったら流石にお手上げですけど… 灰簾 そうなったらプリン姫にMVP賞をあげるしかないな(笑って肩すくめて 黒墨スス でもでもっ この6人の中からどーやって絞るのー!? ナレノニア 景晴では無いと思うな。 ナレノニア 姫の事、捕食に選ばないと思う。 ナレノニア (冴え渡る姉の推理…! 景晴 、 景晴 ・・・ん。(ちょっとナレノニアの方向から顔逸らして ナレノニア うん。やっぱり違うと思うな。 黒墨スス …あれ? ナレノニア ん? 黒墨スス い、いや…どー…なんだろ? ナレノニア ん?どうしたんだい? 景晴 、……や、別に・・・ 景晴 ・・・ ほのか 食べちゃいたいタイプなんですか? 景晴 だぁもうめんっどくせえなあ!!(勝手にキレた ほのか 意外と積極的ですね。 景晴 あいつが「信じろ」っつったんじゃん!? ほのか 何にキレてるんですか…? ナレノニア え。どうしたお前。 景晴 や、なんか黙ってなきゃいけないんでしょ?知らねぇけどさぁ、 ナレノニア あ。え。マジか。そうなの。 景晴 訊かれて返せねぇのほんっとかったりぃんだけど… cotori …この人、致命的に人狼に向いてないんじゃ…? ナレノニア あ。寝込み襲っちゃうタイプなんだ? ナレノニア そ、そうか。案外積極的だな。誤解してたよ。 景晴 何!? 信じろっつったから信じたんだけど?だから――ってなんの話!?(訳も分からず赤面して ナレノニア あぁーーー。なるほど。冴え渡りすぎてわかってきた。 黒墨スス (聞いてるコッチが恥ずかしいよ~~~! ナレノニア 人狼だったから、予言者の姫を食べなきゃって思って、食べたんだな。 つたえ あらあらぁ。 つたえ 狼さんは狼さんでも、送り狼さんやったんやねぇ~ 景晴 何の話!!! 土竜スナ うまい表現でスナ 灰簾 「捕食順とかあるから、そうとも限らないぞ?」とか無粋な事言わなくて良かったな。(なんか春慶に 春慶 まあ、うん。良かったんじゃないかな。ナレノニア選手が冴え渡ってて。 春慶 天国で再会してもらおうか。うん。 ほのか なるほど。処刑は景晴選手ですね。 cotori どうしましょうか。例の質問とか… ナレノニア ダイスロール、私選ばれたいな。「寝込み襲うのはアリ?」を聞きたい気分だ。 cotori プリン姫選手もアイレクスさんも居ないし別に、…あ、やるんですね。 ナレノニア え?やらないとかアリなんだ?? 景晴 何?一思いに殺すんじゃねぇの!? 春慶 回すか。 春慶 【ダイスロール結果】 1d20 ''(10) = 10'' 春慶 【ダイスロール結果】 1d20 ''(5) = 5'' 春慶 景晴選手だよ。おめでとう。 ナレノニア お。面白い結果になったじゃないか。 景晴 マジでなんも考える気せんが…!? ナレノニア じゃあ「寝込みを襲うシチュ語り」にしようよ。 ナレノニア 姫も天界で楽しく聞いてくれるって。 景晴 好きにすれば!??(顔覆って ナレノニア 通るもんだな。 cotori じゃあ…ナレノニア選手は後の方がいいですよね。 cotori 春慶さん周りにしましょうか。 黒墨スス すっげー。淡々と整ってく・・・ ナレノニア え!? あ、お、う、うん。なんでも良いけど?? ナレノニア ちょっとビックリしたな。でも全然問題ないよ。 cotori 〆付近でたっぷり語りたそうかなって…すみません。 ナレノニア 期待されてるな。しょうがないなあ。 春慶 …人狼の質問は… なんか大分そういう空気じゃなくなったな…(辟易 灰簾 ヒントも無さすぎてな。 春慶 人狼が自爆したの大分幸先良い筈なんだけど。この疲労感なんだろうな。 灰簾 あぁ。冴え渡り1本勝負で手繰り寄せるとはね。 春慶 じゃ、まあ、僕から行くか。 春慶 シチュエーションも何も倫理的に「無い」と思うんだけど。 ナレノニア 手厳しいな。 ほのか 一旦黙って聞いててくれませんか?(ナレノニアに 灰簾 言い方~喧嘩すんな~ 春慶 フィクションなら好きにすればだけど。そういう質問でも無いでしょ? 春慶 …だから取り立てて語る事も無いな。…これで終わりで良い? 灰簾 あぁ。この話題、「ナシ」だとすぐ終わるしかないと思うぜ。 春慶 じゃ、次に。 cotori もう僕ですか。…随分減りましたね。(しみじみと cotori うーん… cotori …良くは無い、ですよね。… ナレノニア 闇人格でも? cotori …そういう「闇だから仕方無い」みたいなのが余計良くないというか…いえ、…(なんか頭抱えて cotori …そうせざるを得ないような心情になる時は、あるかもしれないですけど…良く無い事には違いないですよね。 cotori …ええ、だから良くないです。はい。 cotori 次の方に回してください。 土竜スナ ボクの番なんでスナ 土竜スナ ボクの村では、別に特に駄目とか決まり無かったんでスナ 土竜スナ 昔は…婆様が選んでない子に夜挨拶しにいってた不届者が居て… 土竜スナ その子はバレて、いつの間にか消えたりしてたそうでスナ 黒墨スス こわいッピ… 土竜スナ 勝手に夜会いに行くのは良くないって事でスナ 土竜スナ 認められてれば良いと思うんでスナ 土竜スナ そんな感じでスナ 土竜スナ ボクには経験も機会も全く無いんでスナ 土竜スナ 終わりでスナ つたえ はいはい~ つたえ ナレノニアちゃん~ ナレノニア なんだい? つたえ これ女の子はどうすればええんやろ? ナレノニア 襲っても良いし、襲われても良いぞ。(謎口調 つたえ そうなんやねぇ~ 自由恋愛やねぇ~ 黒墨スス わかんないッピ… ナレノニア あぁ。寝込みを襲うのにルールなんて無いからな。 cotori ルールもクソも無い行動ですからね… 黒墨スス (口悪くなってる~! つたえ それじゃあどうしよかねぇ つたえ うち的にはねぇ、好き合うとる同士ならどっちも「あり」ちゃうかと思うねんなぁ。 ほのか 見境無く襲うのとは全然違いますよね。 土竜スナ 許嫁とかでスナ つたえ そうやねぇ。「かんけい」が大事ちゃうかなぁ。 つたえ 好き好き~てことなんやし つたえ 好き好き~伝え合える子になら つたえ 好き好き伝えてもろてはっぴーなんちゃうかなぁ? ナレノニア そういうのもアリだな。 つたえ って思うわぁ。 つたえ そんな感じやねぇ~ つたえ ススちゃんはどうやろぉ? 黒墨スス は、はーい! 黒墨スス てゆかナチュラルにオトナな質問だよねー…ちょっちハズいかも… ナレノニア え?まずかったか?コレ 黒墨スス うーーーん…… cotori (オタク界隈あるあるのR指定のハードルが無意識に下がる奴…(口には出さない 黒墨スス うーん、まず「する」はムズいかなー。てゆかなんていうか…女の子だしっ みたいな…(ろくろ 黒墨スス じゃあ「される」は…… うーん… 黒墨スス まずつたちゃんが言ってるとーり彼ピじゃなきゃ無理無理だし… 黒墨スス じゃあ彼ピにならされていいかっていうと…… 黒墨スス 嫌ってゆーよりは………しないような人が好み! 黒墨スス かなっ! 土竜スナ 性格診断みたいでスナ 黒墨スス そんな感じッス!お次にどーぞじゃん! 歯車ギア …おそよう。歯車の諸君。 歯車ギア …。 歯車ギア 皆様。 歯車ギア 睡眠は大事です。 黒墨スス そだね!!! 歯車ギア はい。 歯車ギア 睡眠は、大事です。 歯車ギア 妨げるだなんてとんでもない。 つたえ そんなに毎日おつかれなん? 歯車ギア 愛を育むのなら、起きている時に出来ると良いですね。 歯車ギア いえ…いえ、というわけでもないですが… 歯車ギア 疲れを残さない為にも、睡眠はした方が良いですね。 つたえ うちは毎日よお寝とるわぁ 歯車ギア それはとても良い事です。 黒墨スス ギアっちょはなんか…あんま寝て無さそうだもんね…毎日… つたえ あらあら~。がんばっとるんやねぇ。 歯車ギア なるべく寝るようにはしていますよ。よく心配されますし。 灰簾 あぁ。寝るのは大事だな。 歯車ギア はい。灰簾選手の番に回しますね。ご清聴有難うございました。 灰簾 寝込みを襲うのは「ナシ」で、 灰簾 睡眠は大事だし、「アリアリ」なら別に良いけど、そういう事はしない方が好み。 灰簾 なんか全部被っちゃうけど、そんな所だな。 灰簾 俺にこれ以上広げられる手札は無えや。 春慶 今日一日何かシンプルだよね。(灰簾に 春慶 別にいいんだけどさ。語る人多いし。 灰簾 あぁーーー。 灰簾 真面目に答えると恥ずかしいんだが、リハーサルだし、春慶棋士だから答えるけど… 灰簾 やっぱ配信者達やナレノニア姉妹みたいな強烈なキャラに囲まれると、俺は結構フツーだな。 春慶 あぁ…(成程って感じで 灰簾 でも多分…俺や春慶棋士のファンが見たいものはそれはそれであるし、 灰簾 特にヘコんでるわけでもないぜ。勉強のつもりでしっかりやらせてもらう。 春慶 そうだよね。変に繕ってもだし、普通にやればいいかな。 灰簾 ああ。20人もいればバラバラな方が面白いぜ。きっと。 ナレノニア 私ってそっち側なんだ。プリン姫様様だな。 黒墨スス 自分の事フツーだと思ってるの…!?(思わず声に出た ほのか 私…「ほのか」も本番ではそっち側になれるように努めますね。 ナレノニア 「友達によく変わってるって言われるけど」・・・ ナレノニア プリン姫に比べたらまだまだでしょ。 ほのか 「ほのか」が何て答えれば良いかは考えておくのですけど、 ほのか 皆さん、ちょっと回答遠慮してませんか? ほのか 酔い潰れてお泊まりOKしてる女の子を、襲ってくれない男性がアリか…って話じゃないんですか? ナレノニア なんか思った感じと違うけど、具体的で良いね。 黒墨スス シチュエーションちょー固まってる!? ほのか 「寝込みを襲う」のが必ずしも悪い事というわけでは無いと思うんですけど… ほのか OKだったとしても自分から「襲ってください」なんて恥ずかしくて言えないじゃないですか。 ほのか だから汲み取ってもらいたいと思っちゃダメなんですか? つたえ 「かけひき」ってやつやねぇ? ほのか そう、なるんですかね。なりますね。 ほのか 私は別に、いつなんどきでも襲われたいわけじゃあないですけど。 ほのか お酒の勢いで有耶無耶にするのも…好きではないですけど。 ほのか 少しぐらいシチュエーションに身を任せたってバチは当たらないと思います。 ナレノニア なんか熱入ってて良いな。ほのか。 黒墨スス そー…なんかセツジツ… ほのか ・・・。 ほのか だから、 ほのか ・・・いえ。 ほのか このぐらいにしておきます。 ほのか 次へどうぞ。 ナレノニア 気になるヒキだな。 ナレノニア でも次へって言うんなら語らせて貰うか。 ナレノニア 私は当然「アリ」派だし、みんなと違って別に恋仲じゃなくても「アリ」ってぐらい「アリ」だね。 黒墨スス 自分で言いだすだけあるぴよ…!? ナレノニア なんならその後の誘拐込みでも良いし、ヤリ捨てて数年後に再開とかでも良いよ。 ナレノニア その場合の復讐劇タイプも燃えるけど、そっちは語り出すと長くなりそうだな。数年越しだからな。 つたえ 心が広いんやねぇ~ cotori 次元の違う話をしてるだけじゃないかと… つたえ 次元?なんかえらい大きな話やわぁ ナレノニア 両手縛られて衣服を……いや、TV向けって何処まで喋って良いんだ? ナレノニア KYHってCM入る?衣服切るのはNGか? 灰簾 …そういう問題か? ナレノニア 線引きが難しいな。リハーサルで良かった。後で姫に聞いとこう。 黒墨スス 自由自在だっぴ・・・ ナレノニア みんなあんまり乗ってこないし、フェチが違うみたいだな。このぐらいにしとくか。 ナレノニア ほら景晴。待たせたな。 ナレノニア 思う存分語ってくれよ。 黒墨スス たしかに。思ったより「ナシ」派多かったカモ・・・ 景晴 は? 景晴 何。てかこの話何なの?何の話してんの? ナレノニア なんだお前。私に言わせるのか? 景晴 あーーーいらねぇマジでいらねぇ(首振って 景晴 アリとかナシとか知らねぇけどさぁ、、、 景晴 そこで寝てんのが悪いし 景晴 喰えるのが悪くね!? ナレノニア お。開き直りパターンか。 黒墨スス ヮァ…! ナレノニア 卓のみんなは多分引いてるけど、私は許容出来るぞ。 景晴 何分析してんの!? 知らねぇよ!終わり! ナレノニア 実姉なのが複雑な心境だけどね。 ほのか プリン姫さんが無意味に隙を見せるわけないので、 ほのか 隙を見せてる時はOKですよ。きっと。 景晴 はーーーもううるせぇうるせぇうるせぇ 景晴 殺せよ早く・・・! ナレノニア アイレクスみたいな事言い出した。 cotori これが人外の断末魔ですか… 灰簾 ああ。投票するか。明日も遊べそうだ。 春慶 そうだね。 黒墨スス と、投票開始~! サマンサ 「集計が完了しました。」 サマンサ 「投票結果は、 景晴→ナレノニア 他全員→景晴」 サマンサ 「処刑は景晴選手になります。」 景晴 (はーーー………… 景晴 晒しもんにしたのあんただろ。殺せや。(ナレノニアに言って立ち上がって例のスペースに ナレノニア そうだね。Aリーグ前に肩慣らしとさせてもらおうか。 ナレノニア (例のスペースへ移動して、 ナレノニア 【暗姫創世】…天下五剣らしくないけど(胸元に手を入れて ナレノニア 狼を葬るならコレだよね…【銃】(胸元から拳銃を引き出す ナレノニア さようなら狼くん。妹と天界で仲良くね。(銃構えて笑み ナレノニア 『銀の弾丸』(景晴の胸へ発砲 景晴 ―――!(胸撃ち抜かれて暗闇に消えてく 黒墨スス (そして夜が来て 黒墨スス (夜が明けると・・・ 黒墨スス (赤くデコられたシート!姿がバニッシュ! つたえ あらあらぁ。 つたえ ススちゃんもおらんようなってもうたねえ 灰簾 霊能者を食べられたか。 cotori ゲームは続いているので、景晴選手は本当にそういう事なんですね… ほのか 人数は…8人。 春慶 8人か。 ナレノニア どうやら冴え渡ってしまったみたいだね。 土竜スナ あと3回?でスナ 春慶 …出来れば7人にしたかったけど、まあこの辺りかな。 春慶 役職CO。 狂人だよ、僕は。 ほのか この辺り? ほのか え。 春慶 人狼、3匹残ってるんだよね? 灰簾 残ってるはずだな。 春慶 雑に今から投票初めて、僕が処刑されれば終わりだね。 灰簾 これはもう終わったか… ほのか え?終わりですか? 土竜スナ 突然の終了なんでスナ cotori …いえ。人数は8人ですし、 cotori 春慶選手は自分に投票できませんから…ギリギリ間に合うんじゃないですか? 灰簾 人狼をピタリと当てて全員でそこに入れろってのか? cotori はい。この先、村人側が完全に投票を一致させ続ける事が要求されますけど… つたえ あらあらぁ? ほのか だったら春慶さんが指名する所に人狼側が票を集める方が早いのでは…? ほのか 何か、おかしいです…。 春慶 …あぁ。本当は7人にして確定で勝ちたかったんだけどね。 春慶 そろそろ正体現しておかないと間違って食べられそうだし。 土竜スナ この村はどうなっちゃうんでスナ? 歯車ギア 計算がわからないのですが…勝敗が決するようですね… 春慶 まあ…正直言うと、この中の誰が人狼かまでは精査できてないんだよね。 ほのか では春慶さんが人狼を指差ししてしまう事もあるという事ですか? 春慶 そういう事。これまでの情報から僕が決め打ちしてもいいけど、 春慶 もうちょっと確度を高めたいかな。(頬杖して ほのか 確度…? 一体、どうやって…… つたえ う~ん。全然わからんよおなってきたねえ 灰簾 堂々とした作戦会議だぜ。全く。 春慶 あぁ。もうダイスの質問でも何でもいいから、もうちょっと殴り合ってみてよ。 春慶 こういう立場でも、ノーヒントのグレランって趣味じゃないんだよね。 土竜スナ 何でもと言われても困るでスナ 歯車ギア 春慶さんは人狼を探しているのでしょうか? 春慶 あぁ、そうだね。処刑を間違ったら困るから。 歯車ギア そうですか…。人狼がわかってしまったら、そうじゃない人を処刑するのですね? 春慶 そういう事だね。 歯車ギア なるほど。かしこまりました。 歯車ギア そう言う事なら、この「歯車ギア」が人狼でございます。 ほのか は? 春慶 …。成程ね。どうもありがとう。 春慶 他の2人は出て来ない?間違って選びたくないんだけどな。 灰簾 全員出てこないと選んじゃうもんな。 土竜スナ 狼が姿を現したんでスナ 土竜スナ もうこの村はおしまいでスナ ほのか え。8人、偶数ですけど…え…? 歯車ギア …。「歯車ギア」のワンオペでしょうか…? 灰簾 これ以上は引っ張っても出てこないんじゃないかね?(春慶に 春慶 そうだね。 cotori …あぁ、成程。…ようやく分かりました。 春慶 ま、上々でしょ。 春慶 スライドCO。 …っていうのかな、これ。 ほのか スライド…!? 春慶 狂人は返上。『独裁者』の能力を発動するよ。 春慶 今日の処刑は歯車ギアさん。 歯車ギア ・・・。・・・。・・・。 歯車ギア なるほど。 歯車ギア 「歯車ギア」は処刑されるのですね。 春慶 そうだね。残念だけど。(立ち上がって、例のスペースの方に歩き 春慶 まだ夜は続くよ。 歯車ギア ええ。最後まで役目を果たせず残念です。(例のスペースへ歩く 春慶 (ギアの向かいに立ち、中空に黒の疑似将棋盤が浮きあがると 春慶 【香經車】。(そこに向かって駒を打つ。 春慶 (乗物を模した謎の漆黒の悪鬼がギアに向かって体当たり(弱) 歯車ギア (乗り物に轢かれて吹き飛ばされていく駅職員 ナレノニア (夜 ナレノニア (夜が明けると ナレノニア (闇に溶けて消えてなくなったような ナレノニア (空席 春慶 6人か。 土竜スナ 村はおしまいになってないんでスナ 春慶 昨日で死ぬもんだと思ったけど、不思議と生きてるな。 灰簾 いやーーーえげつない事するなあ。 灰簾 独裁も残ってるし、人数も偶数だし、結構強気に出たな。驚いたぜ。 cotori …いや、本当に。吃驚しましたよ。 ほのか …騙されました。 春慶 いや…なんか。強能力持って抱え落ちするの癪じゃない? 灰簾 多少ごちゃついても独裁ならギリギリで逆転裁判できるからな。 灰簾 1回ぐらいカマすのは賛成だが…いや、あそこまでの強気は真似できねえわ。 cotori 思えば春慶騎士、今日一日大分…ええっと。…苛烈でしたよね。 春慶 黒塗りされても吹っ飛ばせるなって思って結構好き勝手喋ってたね。 ほのか 独裁者は…そういうのもアリなんですね。 土竜スナ まさに独裁者なんでスナ 春慶 さて。まあ、今日の話に戻そうか。 灰簾 プリン姫による白判定が3人、それ以外が3人。 灰簾 春慶棋士だけは独裁使用済みの完全白だね。 春慶 そうだね。整理ありがとう。 ほのか ここから決めるんですね。 ほのか …。 ほのか 春慶さんは何処に入れますか? 春慶 …。 春慶 (残る5名を順に見て ほのか …。 春慶 ほのかさん。 ほのか は? ほのか え?なんでですか? 春慶 …灰簾さん、昨日なんて言ったっけね。 春慶 「堂々とした作戦会議だぜ」だっけ。 灰簾 ああ。そうだぜ。 春慶 ギアさんを除き、狂人を名乗った僕に追随する…ように見える発言が一番多かったのが、ほのかさんだね。 ほのか は?え?何の話ですか? ほのか え、え?? ほのか え?なんで、え? ほのか だって私、姫から白占いですし、その…は?? 春慶 言ってるでしょ。ずっとプリン姫選手疑ってるって。 灰簾 そもそも狂人COするには狂人の死をある程度予想してなきゃ難しいからな。 灰簾 夏凛、プリン姫、ルミ、シュウあたりか。何処かに紛れさせてないとな。 ほのか ちょっと待ってください。2人して何言ってるんですか? ほのか 白貰いの3人で、無判定の3人のうち誰を処刑するか決めるって感じじゃないんですか?? cotori …。そういえば。今日捕食されたのはナレノニア選手でしたけど… cotori 何故白判定の3人でなく、無判定の4人を減らすような食い方をしたんでしょうね。 灰簾 奇妙だよな。 cotori 確白の春慶騎士がいるにも関わらず。…はい、不自然だなって思ったんです。 ほのか は?え?それが無判定を処刑しない理由に繋がるんですか? cotori 人狼は白判定の安全圏にいるのではないか、…と推理する材料の一つにはなると思いました。 ほのか じゃあ灰簾さん処刑でも良いじゃないですかっ! 春慶 灰簾さん、昨日のPP未満にかなり合わせてくれてたからね。 春慶 そこで随分疑いが薄れてるって感じ。そこ含めて騙されてたら…まあ仕方ないかな。 ほのか は?え。そんな… 灰簾 「なるほど!独裁者だな!」なんて言って潰すのは勿体無いからな。 つたえ みんなよお考えとるんやねえ 土竜スナ 難しいでスナ ほのか …春慶さん、 ほのか …考えはわかりました。 春慶 …そうだね。僕の意見はそんな所。 ほのか でも私…村人なので、処刑したら村が負けます。 ほのか 考え直してください。 春慶 …。 春慶 じゃあ、君は誰への投票を考えてる? ほのか ………。 ほのか 今のこの数順で灰簾さんへの恨み…嫉妬…いえ、ヘイトが溜まりましたが、 春慶 …人の意見を変えさせるには、より有力な対案を出すのが有効だよ。 ほのか 処刑を考えていたのは「つたえ」さんです。 つたえ あらぁ? そうなん? ほのか 「cotori」さんは…アスキー投票時に命への執着が無かったので、除外してます。 ほのか スナさんは…正直意味のわからない生命ですが、昨日の人狼誘導に賛同してそうな流れでした。 ほのか えーっとつまり、人狼なら手を挙げてそうという事です。 春慶 (ナメられてる訳ね… 春慶 …成程ね。 土竜スナ 処刑変わるんでスナ? 春慶 つたえさんとスナさんに関しては…人狼に関する発言が殆ど無いから逆に難しいんだよな… ほのか はい。私は…比較的開幕から議論に参加し続けていたと思います。 春慶 …。 灰簾 割れたまま投票に入るには怖い人数だぜ。議論で決め切りたいな。 春慶 そうだね。灰簾さんはどう思う? 灰簾 ほのかが前日の春慶棋士狂人COに何故だか寄り添ってたのはやっぱり気になるな。 灰簾 今日は無判定から行くんだと何となく思ってたが、 灰簾 1回外したら終わりには違いないから、順番の問題じゃないな。 ほのか つまり誰殺すんですか? 灰簾 (いや…突っかかってくるなって…)選べって言われたら、 灰簾 状況的に「ほのか」になるな。 灰簾 でも票数を合わす方を優先したいぜ。 ほのか じゃあ私じゃなくて良いじゃないですか。 cotori …うーん、皆さんの話を聞いていて思いましたけど…、 土竜スナ 都会は怖いでスナ cotori 多分「推理して選んだ感がある」から、ほのかさん処刑という選択を取りたくなるんですよね… ほのか 何を言ってるんですか? cotori 例えば僕目線だと、つたえさんとスナさんのどちらの方が人狼っぽいか?って、切り込むのが難しい…じゃないですか。 土竜スナ 難しいでスナ cotori …何でしょう、判断材料が少ない。(多分何かをオブラートに包んでいる つたえ みんな色々考えとるねぇ 春慶 そこの二人は誰が人狼だと思うの? 土竜スナ 「そこの二人」ってボクでスナ? 春慶 …つたえさんとスナさん。 土竜スナ 「ほのか」さんが1番怖いでスナ つたえ うーん、全然わからんのよぉ。 ほのか 何ですかその基準は。 つたえ みんなと同じ子にしよかなあ思てるわぁ 春慶 …… ほのか どうあっても過半数超えますね。 ほのか ………わかりました。 ほのか ダイスロール議題は省略でも良いですか? 春慶 昨日も吹っ飛ばしちゃったしね。 ほのか 独裁者には議題を吹っ飛ばす能力があります。 ほのか 今日は…なんとなく。 春慶 そう。 春慶 …じゃあ、投票に入ろうか。 ほのか 勉強させて頂きます。 ほのか 対戦ありがとうございました。 サマンサ 「集計できました。」 サマンサ 「本日の投票結果はコチラです。 ほのか→つたえ 他全員→ほのか」 サマンサ 「処刑されるのは、GBBほのか選手です。」 ほのか (例のスペースまで歩いて ほのか ・・・。 ほのか 処刑は春慶棋士でお願い致します。 春慶 解った。(同じくスペースに歩いてくる ほのか 終わったら、感想戦をご一緒してください。 春慶 …ぁぁ。宜しく。(空に黒の疑似将棋盤が浮きあがり 春慶 【金羅刹】。(漆黒の大力の悪鬼がほのかに体当たり(中) ほのか んっっっぁ(ぶっ飛ばされる 春慶 (空が暗転し 春慶 (席に戻って来る事もなく姿が消えている 灰簾 4人。 灰簾 4人って事は、終わりだな。 つたえ あらぁ? そうなん? 灰簾 人狼が2人。村の人数が全体4人。 cotori … 灰簾 同数の場合は人狼が村を支配して終わりとなる。 cotori …こういうのって、 灰簾 ゲームエンドだぜ。人間ども。 cotori 「イケるだろ」って思ってからが長いんですね… 土竜スナ この村終わったんでスナ? つたえ あらあらぁ? 灰簾 人狼の灰簾だ。俺たちの勝ちだぜ。 cotori …結構大変でしたね。 …はい。 cotori もう一人は僕です。 お疲れ様でした、人間。 土竜スナ 終わり・・・でスナ つたえ あらあらぁ~ 土竜スナ 人狼に村人全員食われるバッドエンドでスナ つたえ おおかみさん同士のなかよしはっぴーえんど~ つたえ あらぁ。ぜんぜんちごたわぁ 土竜スナ 真逆でスナ つたえ みんな仲良ぉできたらええんにねぇ 灰簾 仲良く食われてくれ人間。 灰簾 さて。cotoriさん?お疲れ様。 灰簾 本番前…いや、天界合流前に、天界の人に言っておきたい事とかあるかい? cotori え。…なんだろう。 …うーん…(考えて cotori ………今回は人狼でしたけど、 …怖くないですよ?(首傾げて微笑んで 灰簾 おお。良い挨拶だな。 cotori …って所でしょうか。…灰簾さんは何か? 灰簾 じゃあ…どうしようかね。ねぎらいの言葉でも。 cotori ぁぁ、そういうのの方が良かったですね…勉強しておきます。 灰簾 プリン姫、乗っ取り成功おめでとう。最初に偽判定ってわかって俺はラッキーだったぜ。 灰簾 歯車ギア、あれは春慶の勝負手だ。気に病む事は無いぜ。助けてやれなくてすまなかったな。 灰簾 シュウ…は………ドンマイ! 灰簾 じゃあ、そういう事で、リハーサルは終了だな! 灰簾 本番も楽しもうぜ!みんな!! cotori (景晴選手は…? …まあいいか。 サマンサ ~こうして、長いリハーサルが終わった~
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≫46二次元好きの匿名さん21/10/24(日) 10 32 32 ゴーストバスターゲーム部 フクトレを操作して幽霊を退治するミニゲーム。 回避盾スズトレを使用して物理攻撃を回避、除霊キックでダメージを与えつつ恐怖ゲージがマックスになれば必殺のマルトレシャウトを叩き込もう。フクトレがスズトレマルトレを抱えて幽霊を蹴る様はなかなかシュール 49二次元好きの匿名さん21/10/24(日) 10 35 16 それぞれケツパンチ,タバコ分析回避,お友達バーストに変更されてカフェがケツタバコ抱えて突き進むモードもありそう ≫54二次元好きの匿名さん21/10/24(日) 10 37 45 サトトレルート 信頼度、親愛度、 そしてマスクデータの精神度の調整が 必須とか言う地獄。 下がりすぎても上がりすぎてもいけないのと マスクデータ開示をしないと まともに進行ができない。 この状態に加えて運要素と 他友人の信頼度調整、 下がり幅と上がり幅がとんでもなく大きい 精神度管理が頭こわれる。 選択肢も純粋に難しいため まさに「核地雷」の異名に恥じないシナリオ キタトレルート 個人的に四天王の中で一番難しいルート。 なまじノーマルルートが 超初心者向けで経験値稼ぎに お世話になるプレイヤーが多いため このルートの難易度に精神が崩壊。 難しすぎませんか?(困惑) 初期友好度が全キャラの中で最低であり、 加えて上昇速度もとんでもなく遅い。 選択肢も上がるか下がるかしかなく、 下がり幅がとんでもなく大きく ほぼ確実にラインを割ってしまう。 正直、一発アウト型のシナリオ。 一番の難所は「過去」に関するイベントであり 少しでも手順、内容を間違えると キタトレに殺される。えぇ……(恐怖) キタトレは四天王の中でも最強(断言) 55二次元好きの匿名さん21/10/24(日) 10 38 10 キタサトルート 無理♡ いやホントに無理ゲーです(確述) 調整すべき他友人の友好度の数が 約10倍にまで膨れ上がり 約30人程の友好度をギリギリまで 調整し続ける必要があるのは鬼。 少しでもどちらかに傾けば キタトレに殺されるか サトトレに依存されるかの二択。 なんなんですかねコレ……() 引き継ぎアイテムは全部使ってギリギリ。 試行回数のマクドベ、 徹底管理のキタサトという所。 ≫56二次元好きの匿名さん21/10/24(日) 10 38 36 ダストレ攻略編:ふつうに必要なパラメータを揃えてプレゼントとデートをすれば攻略可能。ただしファンディスクを購入しなければならない サポートNPCの攻略ルートはファンディスクでと相場が決まってますわ(古代人並の認識) ≫62二次元好きの匿名さん21/10/24(日) 10 43 01 マヤトレ攻略ルート まず自衛隊に入隊し、パイロットとしての訓練を重ねましょう。 その後、トム・クルーズとの演習に勝利することで解放されます。 71二次元好きの匿名さん21/10/24(日) 10 46 06 レビュー ★★★★★ マヤトレルートの難易度が非常に高かったですがクオリティも高く、私はこれで自衛隊の最終試験を突破出来ました。ありがとうございます。 ≫74二次元好きの匿名さん21/10/24(日) 10 47 14 親父シミュレーター ウオトレ(親父)になってあらゆる物を蹴り壊せるシミュレーター。意図的につくりが甘くものを掴んだ腕が伸びたりゲッダンする。それを利用したゴムゴムの柵折やゲッタン柵折などのテクニックもある。 ≫77二次元好きの匿名さん21/10/24(日) 10 47 16 攻略してる時は隣にそのトレーナーが座ってくれるぞ! ボノ「…ボクのこと、分かってないんだね」 カレ「うーん…その選択肢はちょっとカワイイじゃないかなって」 タイ「はは!俺もマヤトレのこと好きだぞ!」 マク「あっもうこの時点で攻略失敗ですわ。次に切り替えますわよ」 テイ「…杖集めまくって好感度上がってても俺こんなにちょろくないもん…」 ブラ「強制お色気イベントで好感度下がったな!また頑張れよ!」 フク「…スチル回収か?わざとやってんのか?」 ネイ「おー結婚エンドだー…ネイチャ?違うよ?ゲームだからね?」 ドベ「ここ!ここで俺を殺したら次に進める!躊躇うな!殺れ!」 サト「えっと…もうこの段階で僕のルートクリアは出来ないらしいです…ごめんね…」 202「今っす!パワーをメテオに!」 ブル「ブルボンパンチで地球が崩壊したのでゲーム終了。詰みです、出直してまいれ」 バク「Aルートで好感度が100になったので僕が死にます。お疲れ様でした」 アル「Dルート…わたしと共に愛しさと切なさと心強さを探しに行きましょう」 グラ「私という者がありながら他の女に色目を使うからこうなるのです。マヤトレ、腹を切りなさい」 マヤトレ「ひぃん…」 ≫85二次元好きの匿名さん21/10/24(日) 10 52 58 ルドトレのルートだけど前スレの特殊コマンドどうこう含めて A 唯一抜きん出て並ぶものなき者(監禁回数0/依存値0~25/七冠以上達成/Good END) ルドトレに手を出さずに三年間を乗り越えるだけで達成可能。 この場合平和に互いが互いにスパダリしつつイチャイチャする平和なルートになる。最後にはちゃんと告白して付き合えるので安心。 好感度に関しては勝手に上がるため、依存値制御に気を使いつつ監禁コマンドの誤タップに気を付けよう。あと、水着絵と執事服はこれが一番美しいと評判。 手に入るアイテムは《輝かしき勲章》。効果は開始時全ステータス+10。ただし複数取得しても効果は重複せず。 B 皇帝の淫靡な伴侶(監禁回数5以上/依存値85以上/七冠以上達成/Good?END) ズブズブの共依存ルート。焦りゆえに一番を欲した末路。ルドトレはこの場合男時代の演技が不可能な程に壊れている。 依存値上げは監禁コマンドで可能なためほっとけば上がる。途中の絵はどれも必見。 手に入るアイテムは《愛欲の首輪》。効果は一定キャラの依存ルートに入りやすくなる。効果の重複なし。 C 皇帝の麗しき伴侶(監禁回数1~5/依存値75以下/七冠以上達成/Good?END) 現在のルドトレ追体験ルート。淡々と以前の人格が壊れていきながらも一線は保ち、そのため尚更苦しむ彼女が見れる。もちろん絵はどれも必見。 手に入るアイテムは《麗しきドレス》。効果は開始時ランダムなキャラの好感度+5。効果の重複はなし。 D 親友(監禁回数0/依存値25以上/七冠以上達成) 告白失敗、現状維持ルート。事実上のBadともnormalとも。この場合今の関係をずるずる続けていく二人が見れる。 手に入るアイテムはなし。 E 壊れかけの人形(監禁回数5以上/依存値75以上85以下/七冠以上達成) 多重人格と化して完全に壊れないようにしたルドトレのルート。複数の女性人格と男性人格による言い争いイベントは必見。 手に入るアイテムはなし。 F 我が唯一なる伴侶(監禁回数0~4/依存値75以上/七冠以上達成) 追体験ルートと共依存ルートの折衷。離れようにも離れられない、そんな二人。初見だとこのルートか壊れかけの人形、親友のどれかにたどり着くだろう。 二次元好きの匿名さん21/10/24(日) 10 53 08 G 同じ視座は潰えて(監禁回数1/依存値0/七冠以上達成) 見限り。失望。捨てられたい、或いは"私なんて必要なかった"と思われたい貴方に。一度の過ちで全てを失い、途方に暮れたい貴方にも。 手に入るアイテムは《割れた勲章》。効果は使用時依存値-5。 H 壊れた人形《監禁回数5以上/依存値不問/七冠未達成》 "私のせいだ"。夢を叶えられなかった貴方に。壊れた人形で遊びたい永遠なる幼い獅子。甘い、甘い地獄はそこにある。 手に入るアイテムは《壊れた人形》。体力上限+5。効果の重複はなし。 I ランダムエンド《上記条件未達成》 ノーマルバッド。手に入るアイテムなし、特殊なイベントもなし。 J 最高の二人《I以外の全てのエンディング達成/監禁回数0/依存値0/海外G1二つ以上獲得or年間グランドスラム達成or凱旋門賞獲得or短距離G1、マイルG1、ダートG1獲得のうち累計一つ以上達成/True END》 お疲れ様でした。貴方は真なる皇帝を垣間見ることでしょう。困難を乗り越え、前人未到のそれを乗り越え、本当の皇帝となった"あなた"との甘い一夜。 ────長い道の一歩目は今成されました。 手に入るアイテムは《七つの勲章》。開始時全ステータス+15、体力上限+10。複数取得しても効果は重複せず。 ≫122二次元好きの匿名さん21/10/24(日) 11 26 43 ベガトレW.ExtremeScenario 君は、夢を見ているのかもしれない。でなければ、目の前の光景をどうして信じられるだろうか。 だが、これは現実だ。君の友人は異形と戦っている。それが、今君の知りえるただ一つの真実だ。 彼女の相棒は安楽椅子探偵で、彼女はふたりで一人の探偵。 協力するのは、学園一の狂気の科学者、そして彼女の友人たる怪異探偵たち。 彼女らが戦うのは、この学園に蔓延る闇。 内面のウマソウルを異常活性させてしまう『DSS(ディーピング・ソウル・システム)』。 使えば力を得ることができるが、使えば使うほどその力に溺れ、その末路は異形たる姿「オーバーDS(ドーズ)」に堕ちるのみ。 彼らを救う方法はただ一つ、こちらも『DSS』を利用し、システムメモリを打ち砕くのみ。 何故、彼女たちだけが浸食を防いでいるのか?何故、彼女たちはこの戦いを始めたのか? そして、黒幕たる存在は誰なのか? 君は、真実を見つけることができるか。 5つのステータスはすべて戦闘用として置き換えられ、それらを鍛えて彼女らとともに戦う。 中盤から君も変身能力を手に入れるが、そこからは浸食度のバランス維持が必要。 高すぎるとオーバーDSとなってしまい、君はメモリを砕いてもらって戦線離脱でゲームオーバー。低すぎればDSSの力を引き出せずに戦闘で負ける可能性が高くなる。 力の使い方は、君が決めたまえ。基礎能力を上げてもよいし、手っ取り早く浸食を上げ、必殺技を活用するのも良い。 最終決戦時、今までの君の歩みで結末は決まるだろう。 『また、いつの日か溢れる闇』 黒幕は姿を見せなかった。いずれまた現れた時のため、君たちは戦いを続ける。 『闇は消えた』 黒幕は打ち倒された。君たちは、いつもの日常へと戻ることができるだろうね。 『闇をうち払いし真実』 真の黒幕は……そうだな、君自身の目で確かめたまえよ。黒幕につながるカギを集めたまえ。 少なくとも真意は、その者は失われたウマソウルを真の意味で復活させたかった。それだけは事実だろう。 123二次元好きの匿名さん21/10/24(日) 11 27 01 基本的に事件の情報を集める、特訓する、オーバーDSと戦うのサイクルだ。 情報を集める際は学園中を走り回ることになるだろうから、うまいこと友人たちと交流して体力の消耗は押さえておきたまえ。 きっと表ルートで関わった人たち(メタで言うなら友人以上のエンディングを見た人たち)は、君に有用な情報をくれたり、助けになってくれるだろうね。 『DSS』とはつまり、個人個人に備わるウマソウルの外付けブースターのようなものだ。 最初に使ったときに適応する名称へと変化する。その名前は彼らのウマソウルの真名にかかわる名前になるだろうね。 基本的にはまともに使えば廃人一直線コースだが、大三角形が破壊する際はエネルギーを逆流させ、メモリに集約させたうえで爆散させる。 こうすることで体に残った影響を取り除きながら、DSSを破壊できるわけだ。 カギとなるワードは 「女神像」「失われたウマソウル」「零落した神格」「歴史に埋もれた真実」「古代遺跡」「記憶」「有り得ないメモリ」 引継ぎアイテム 『砕かれたシステムメモリの破片』 きっとまだ先があるのだろう。全ステータスに自由に触れるポイントを30獲得 『“その道”のシステムメモリの破片』 君が、友人を失ったとしたら?全ステータスに自由に振れるポイントを50獲得 『“深き衝撃”のシステムメモリの残骸』 君が最初に手に入れて、戦いのさなかで進化し、そして砕かれても共にあった記憶。 きっとこれからも、君のそばにいてくれるさ。 全ステータスに自由に振れるポイントを200獲得。主人公の見た目変更可能。 この三つは競合するので、いずれかの一つだけ選んで引き継げる。 もしかすれば、それらに反応を返す子もいるだろう。まあ、大きな影響は与えないから安心したまえ! テンション上がって変なゲームができてしまったよモルモット君。 え?これを最近開発してるらしいゲームにぶち込んでいいのかい? えーっそれ世界観ぶち壊さないか!?え?エクストラシナリオは割と自由? ふぅーん、まあそれなら乗らない手はないだろうね。 悪魔と相乗りする勇気があるそこの君、ぜひ遊んでみたまえよ。 ≫156二次元好きの匿名さん21/10/24(日) 11 49 12 「どうしたムントレ、そんな二宮金次郎みたいになって」 「おおブラトレさんにマルトレさん。これはね、薪だよ」 「いや見た目はわかるんだけどね?」 「つまりこうだ、トレセンで焚火をしてあったまろうと」 「あー、理事長代理に許可は?」 「既に」 「判断が早い……!」 「ところでどっから持って来たのその薪」 「朝、家から持ってきただけだよ!」 「ああ、古風な暖炉あったねぇ」 このあと三人であったまってたらいつの間にか人だかりになってた。 170二次元好きの匿名さん21/10/24(日) 12 08 14 ブラトレ「ここにネイトレに購買で買ってきてもらったクラッカー、薄い板チョコ、マシュマロ、あと竹串がある」 ネイトレ「なんでも売ってますね、ここの購買」 ブラトレ「うん、パシらせてごめん。で、竹串に一個ずつマシュマロを刺して焚き火に近づけて……焼きマシュマロにする!」 ムントレ「おお!もうこれだけでいいんじゃないか?」 ブラトレ「もちろんこのまま食べても美味い。けど、用意したクラッカー二枚でチョコと焼きマシュマロを挟めば……」 マルトレ「スモアだ!!キャンプ漫画で見たやつ!」 「「「「……うまーー」」」」 人だかりがさらに大きくなった。 ページトップ おれバカだから言うっちまうけどよぉ…part307【TSトレ】 ≫ ≫45二次元好きの匿名さん21/10/24(日) 12 45 15 「なるほど、氷上のオペラ!素晴らしい発想だと思わないかい?」 「面白そうだけど、会場の準備が大変でしょオペラオー」 「その点については私が何とかしよう」 「さすがはボクのトレーナー君だ!さあアヤベ君、君も氷上の妖精となるのだよ!」 「というかそれ、ミュージカルになるんじゃないのかしら?」 「「……確かに!」」 「あとなんで当たり前のように完璧なペアスケートしながら相談してるの?色々とおかしくないかしら?」 「何、ベガさんもベガトレさんと共に滑ればいいじゃないかい?」 「まだ慣れてないのよね……フジトレさん主催のスケート教室中よ」 ≫50二次元好きの匿名さん21/10/24(日) 12 54 50 「あのオペトレさん、そこにうずくまって蠢いている方は?」 「ああネイトレさん、彼女は氷上に立つこともままならないかよわきナマモノだよ」 「ひぃんっくしゅ」 「ああ、スイトレさん……」 ≫63二次元好きの匿名さん21/10/24(日) 13 24 01 「久々にスケートやったけどちゃんと滑れるな。デジタル、そっちは大丈夫か?」 「ひょえ………」 「デジタル?どうした?」 「オグリさんと会長さん二人とも氷上の妖精みたい……衣装も可愛さと色っぽさが合わさってて素敵……あああああああああっあ、今のってまさかキス!?くちづけ!?接吻!?」 「どうしたデジタル?オグリとルドルフはここには来てないぞ」 「トレーナーさん、ぶつかりそうなので端に寄って下さい!」 「あ、ハイ」 (デジタルには一体何が見えているんだ……) ≫73二次元好きの匿名さん21/10/24(日) 13 29 39 「ルドトレ……」 「な、なんですか大先生?」 「もし変なことしてるんなら管理者権限でお主を追い出す」 「ルドルフ!お願いだからやめて!」 「本当にやっとるんかいバカタレ!!」 ≫88二次元好きの匿名さん21/10/24(日) 13 34 44 DKZOOM 「あっ来ましたわね」 「遅れてすまーんちょっと設定にもたついて……おい」 「はい?」 「俺はどこから突っ込めばいいんだ?」 「お前がいない間に全部話した」 「まずマクトレの画面に缶がふたつ写ってるよね」 「昼間から飲んでんのかテメェ」 「昨晩のですわ、ここにカップがありますでしょう。それよりフクトレの背景がですね」 「なんだその悪趣味なギンギラギン」 「お前俺の担当のくれた壁紙を悪趣味と言ったな?……言ったな?」 「うーんこのなんとも言えない顔!」 「そういうテイトレは背景はともかく服はなんだそれは」 「テイオーが……」 「メスが居ますわね」 「居るな」 「そ、そんなことよりブラトレのバーチャル背景は何なの?なんで緑色なの?」 「わかんねぇ」 98二次元好きの匿名さん21/10/24(日) 13 37 38 「もうちょいなんかあるでしょ、画像選択あるから」 「んー、じゃあ適当にこれでいいか」 「……まあさっきよりマシだが、何でブライアンの走ってる写真なんだ」 「それは、カッコいいからだ!」 「あーずるいですわ!俺もマックイーン背景にしよ」 105二次元好きの匿名さん21/10/24(日) 13 40 01 「なあテイトレ……テイオーに言われてその服を着るのは良いが、その服を俺たちが見ているという事実をテイオーが知ったらどうなるんだ?」 「あっ確かにそうだな……」 🎥OFF 「着替えに行きましたわね」 109二次元好きの匿名さん21/10/24(日) 13 41 56 「じゃ…じゃあ俺もテイオーの格好いいやつ…こうすんのかな?」 「…テイオーとのツーショット写真になってますわ」 「恋する乙女の顔だ」 「お前もう駄目かもな…」 「違う!まだ落ちてない!落ちてないもん!フクトレ頭抱えてないで画像の変え方教えてくれ!」 ページトップ おれバカだから言うっちまうけどよぉ…part308【TSトレ】 ≫37二次元好きの匿名さん21/10/24(日) 14 28 43 タイトレ「おう!!一人暮らしするんだってな!!」 侘助「まあな、タイトレは料理とかできんの?」 タイトレ「俺はあんまりやらないタイプだ この前タイシンがドライカレー作ってくれてさ!!」 侘助「へ〜!!いいな、そういうの。 寮のみんなとご飯を囲むっての ちょっと憧れてたんだよ、オレ」 タイトレ「同じ釜の飯を食う、友達になるには それが一番だと俺は思ってる」 侘助「……なら、さ」 タイトレ「ん?どうした、ドベトレ?」 侘助「オレと、その……これからも、 仲良くしてくれるか……?」 タイトレ「……もちろん。いつでも俺の部屋に来いよ 話し相手ぐらいにはなれるハズだ」 侘助「……!! そうだ!!オレ色々教えて欲しいこと山ほどあるんだ」 タイトレ「おう!!じゃんじゃん聞いてくれよな!!」 ≫64二次元好きの匿名さん21/10/24(日) 14 40 51 『りうとれさんとぶらとれさん』 「むぅ、微妙に高い……」 「おろ、リウトレか。どうした?」 「あ、ブラトレさん?……いや、ちょっとドレッシングの位置が」 「取る取る。どれがいい?」 「んー、シーザードレッシングでお願いします」 「なんか最近いろんな人に相談して回ってるらしいけどどしたの、何か問題でも起きてるの?」 「あー……いや、その。……シリウスのアプローチが」 「……あー俺役に立てねえ奴だな!」 「い、いやそんなことは……あるかもしれない」 「やっぱり……まあ俺はぶっちゃけその手のトークは苦手だしなー」 「そうねえ……あと、辺に相談したら一足飛びに関係が進みそうで」 「待ってどういう印象持たれてるの俺」 「……ネイチャの後押しをしてしまった人」 「うごごごごごご……」 「ごめん謝りますから!いい人なのはわかってるから……!」 「優しさが目に染みるぜ……いかん泣けてきた……」 「実際、どうなんでしょう?そういう、その……学生と教師たるトレーナーが付き合うって」 「あーその件に関しては俺の親のこともあるんで、ぶっちゃけ学生の間に節度を守ってくれれば問題はないと思ってる」 「マジですかぁ」 「その節度を守れてないやつが生徒会に多いんだけどなァ!うおォロロロォン」 「泣かないでくださいよ!」 「ぶっちゃけ俺もああなるなんてわかってなかったから……ただ単に親に顔見せをできてなかったネイトレを助けたかっただけなんだよぉ」 「あー、そういう経緯だったんですね……」 「その……俺がアドバイスできることはないけど、たまには愚痴聞いてあげるから頑張って……」 「頑張ります……!」 ブラトレから見て耐えられるかどうかはわからなかったが、 とりあえずなんかあったときに助けになれるように頑張るブラトレの姿があった。 ≫135二次元好きの匿名さん21/10/24(日) 15 14 21 ある日の夕方 アパートの一室で 「お邪魔しまーす。」 「どうぞ、上がってちょうだい。」 …ドベトレがキタトレの家に上がってくる所だった。 質素ながらも整えられた部屋、最低限の家具。 「思ったより地味なんだな」 「あまり物は置かない主義なのよ。最近はトレーナー室にいる事も多いから。」 「そうなのか…あれ、車はどうしてるんだ?」 「倉庫に部品とかは仕舞ってあるわ。…とりあえず夕食は用意するわね。手伝わなくて大丈夫よ。」 「ああ…わかった。」 背もたれ付きの椅子に座るドベトレ。キタトレは台所で夕食を作り始める。 ーーーキタトレが夕食を作っている最中にドベトレは問いかける。 「なあ、キタトレは一人で過ごすのは寂しいのか?よく他の人といるけど。」 「そうね…あまり人と関わらないのは寂しいものではあるかしら。そこまで何とも思わないけれど。」 「そんなものなのか…」 「そういうものよ。さあ、出来たから食べましょうか。」 137二次元好きの匿名さん21/10/24(日) 15 14 48 そう言って皿を出し、机に置くキタトレ。 二人で座って向かい合い、 「「いただきます」」 早速おかずをつまんで食べていくドベトレ。 「…美味しい」 「口にあったようでよかったわ。…まだあるから遠慮なくね。」 「助かる…じゃなくてありがとう。」 「気にしなくていいわよ。私がしたいことだから、泊めることも夕食を出すこともね。」 言い切った彼女はいい笑顔をしていた。 そのまま二人で食べ終わった後、キタトレは 「先に風呂に入っていいわよ。後片付けはしておくから。」 とドベトレを先に入らせる。ドベトレは少し申し訳なさそうにしていたけど、構わずに入らせた。 片付けやその他の用意をしつつキタトレは思い返す。 『あ〜キタトレさん。』 『どうしたのかしらドベトレ?』 『ごめん、今日家に泊まらせてもらってもいいか?』 『構わないわよ、最近言ってた一人暮らし関連でしょう?』 『そこまで分かってるのか…』 『そういうものよ、…今日の夕方に学園の駐車場ね。』 「頑張ってるわね…」 呟きながらキタトレは布団を敷くのだった。 138二次元好きの匿名さん21/10/24(日) 15 15 54 「なあ、ベッド借りてよかったのか?」 「良いわよ?貴方が気にしないなら私は構わないから。」 「そうなのか…?」 「…それとも隣で寝る?私はウェルカムよ」 「!?…いやいいから!」 「そう?ならいいけれど。…おやすみなさい」「あ…おやすみ。」 程なくしてドベトレの方から寝息が聞こえてくる (ふふっ、かわいいわね…) そんなことを思いながらキタトレは眠った。 駄文失礼しました 別に泊めるのはウェルカムなキタトレ 侘助も助かるのではないでしょうか ≫167二次元好きの匿名さん21/10/24(日) 15 39 01 「あのバカ全然わたくしの家から出ていきませんわ……そうだ、適当に叩けば出ていくかもしれませんわ!」 「あれ、兄」 「魔剣完了!」 「死にましたわ……」 「死んだわ、俺」 「ウワーッ!生きてるーッ!」 「殺してもうちにリスポするだけで出ていきませんわね……こうなったらルーン魔術で1日以上誰かの家で過ごすと魂がメス化する呪いをかけますわ」 「嘘だろ……」 「一人暮らししてきなさい」 「渡り歩いてるらしいですわ……」 ページトップ おれバカだから言うっちまうけどよぉ…part309【TSトレ】 ≫14二次元好きの匿名さん21/10/24(日) 16 09 06 全く関係ないけど漫画読みながら呑んでたら唐突に浮かんだ探偵ウオサブトレ概念投げるよ 本当に唐突に思いついたから設定ガバガバだしss書いたりする気はないからスルーしてくれて構わないよ 15サブトレV/その男ウマ娘につき21/10/24(日) 16 10 10 身長 164cm スリーサイズ 92-60-94 髪の色 紫がかった芦毛 髪型 ロングヘア 瞳の色 黒→黒(左目)/緑、白、赤(202)金(親父) 年齢 20代 一人称 俺 二人称 知り合いは呼び捨て/依頼人には〇〇さん 兼職 私立探偵(主にペット探し) 俺は極めてハードボイルドな私立探偵。 依頼でこの街にあるトレセン学園に調査に行って黒ずくめの女性2人の怪しげな取引現場を目撃した。取引を見るのに夢中になっていた俺は、背後から近づいてくるもう一人の仲間に気づかなかった。俺はその女に毒薬を飲まされ、目が覚めたら・・・ 体がウマ娘になっちまっていた! ウオトレ(親父)の助言で正体を隠すことにした俺は、ウオッカに素性を聞かれて、とっさにサブトレーナーを名乗り、やつらの情報をつかむ為にトレセン学園に転がり込んだ。 たった一つの真実見抜く見た目はウマ娘、頭脳は大人!その名はサブトレV! W-B-X ~W-Boiled Extreme~3 19 · YouTube 17サブトレV/その男ウマ娘につき21/10/24(日) 16 10 43 概要 依頼でトレセン学園に立ち入ったら三女神にウマ娘にされたハードボイルド気取りの半熟探偵。探偵としての能力は高いがペット探しの才能が抜きん出ているため来る依頼は大体猫探しばかり 最初は咄嗟の身分隠しのサブトレ(学園からの依頼も受けたことがあったため事情を話して一時的に許可)だったがハードボイルドに憧れるウオッカと気があった為支えようと思い、探偵業を続けながら必死にトレーナーの勉強に励みサブトレになった ウマ娘になったのが特殊な経緯からか4人のウオトレの意識を憑依させて自身の適正を変える事が可能。この時相手に応じて右目の色が変わる。 風を感じられるので走るのは好き ハードボイルドな服装、立ち振る舞いを目指し帽子に並々ならないこだわりがある。が、空回ることが多く、よく周りからからかわれる。これらはウマ娘化しても変わらず体に合わせて特注の服を買っている 走行能力 適正芝B差しBほかオールC そこから4人のウオトレの1人に憑依してもらって適正を1段階×2向上させ(その際は相手に対応したオッドアイになる) どんなレースにもある程度対応できる 例 中C/芝B/差しB→中B/芝B/差しA 担当との関係 ハードボイルドに憧れる者同士気が合う モデル V(Vodka)のトレーナー2人でWになるじゃんなんて発想で考えたから中身のモデルは「仮面ライダーW」の左翔太郎 外見はこんな感じの子がワイシャツにベスト着て帽子被ってるよ 男装いいよね ≫38二次元好きの匿名さん21/10/24(日) 16 20 29 ドベトレ「はあ…。」 「マクトレは 俺が倒す。」 「君は そう言った。」 「オレに刃向かった罰だ。」 「その望みを… 断つ。」 「マクトレゥ!」 「なぜ君が適合手術を受けずに シグルドに変身できたのか。」 「なぜ tear1概念を生み出せたのか。」 「なぜ 飲み会明けの朝に頭が痛むのか。」 アルトレ「それ以上 言うな!」 ドベトレ「その答えは ただ一つ。」 リャイトレ「やめろー!」 ドベトレ「マクトレゥ!」 「君が世界で初めて三女神ウイルスに 感染したトレーナーだからだ!」 「ハハハハハ… !」 マクトレ「私が… アル中… ?」 「ウソだ…。」「私をだまそうとしてる…。」 「あっ…。」「頭が…。」 (心臓の鼓動) 「あっ…」 「うわああーーーっ!!」 「ああーーーっ!!」 「うわあーーっ!」 「ああ… !」 ドベトレ「ハハハハ… !」 マクトレ「あっ… うわああーーっ!」 See you Next iutthimau ≫115 二次元好きの匿名さん21/10/24(日) 17 12 39 (あのお嬢様もどきが時々かっこいいことに気づいてるのは私だけなんだろうな……) 120二次元好きの匿名さん21/10/24(日) 17 14 43 ひそひそするていぶら (おいテイトレ、なんでメジロモドキ呼ばわりがファンにも浸透し始めてるんだ) (ワカンナイヨー!なんかいつの間にかそういう呼ばれ方増えてたもん!ブラトレ知らないの?) (いやだってその呼ばれ方は………トレーナー……TVで……) ((俺たちのせいじゃん……!)) ≫127二次元好きの匿名さん21/10/24(日) 17 20 08 あくる日、とあるアパートの一室で 「ごめんねドベトレ、狭いかな」 「いやいい、礼をいうのはこっちだサトトレ」「そっか、ならいいけれど」 その部屋で喋るのはサトトレとドベトレ。 メジロ家から出て、一人暮らしをすることになったドベトレが今日泊まらせてもらうのがこのサトトレの家だった。 「最近はあまり使ってなかったな…」 「いいのか?それなのに泊めてもらっても?」「いいよ、泊めるだけだしね。」 夕食と風呂も済ませた二人は、布団の上で話し合う。 「確か最近ウマ娘としての名前もついたよね?」 「ああ、メジロフィナーレって言うんだ。」「良い名前だね、繋がりを感じるよ」 「サトトレもサトノジャッジって名前があるだろ。…良い名前だと思うぜ。」 「えへへ、そうかな。」 そんな何気ない会話を交わしている内に、ふと気づいた。 「なあサトトレ、…お前、取り憑かれてないか?」 「…」 「オレの勘が反応してるんだ。」 『ーーーそうだな』 「!?…お前か、取り憑いてるのは!」 『まあそう焦るな、新しい神よ』 「…随分とふてぶてしい野郎だな、何故サトトレについているんだ。」 『何、彼のいく道を眺めたくてね、少し関わらせてもらったよ』 「てめぇ、オレが潰したアイツと同じような匂いがするぜ。」 『…私を消す気かね、残念だけどそれはかなわないとも。』 「なんだって?」 『私は死なないんだ。いや、何度でも蘇るってのが正しいか。だからだよ』 『それに、彼のいく道を見守って良い方向に行くようにする私を消すのかね?』 「…チッ!」 『そういうことさ、では』 128二次元好きの匿名さん21/10/24(日) 17 20 26 声が聞こえなくなった。ドベトレは先程から黙っているサトトレに問いかける。 「…いいのかサトトレ、あんな奴をほって置いても。」 「…うん、いいんだ。もう解答は叩きつけたから。それにああ言ってるし。」 「…」 「…僕は僕だよ、どんな時でも。例え暗くたって歩いていくから。」 そうやって笑う彼女の笑顔はあまりにも綺麗で… ドベトレはサトトレを思わず引き寄せた。 「わっ、どうしたの?」 「…なあ、せめて今だけはオレが兄貴になってやるから。だから、頼ってくれ…」 「…うん、甘えていいかな。“おにいさん”」 …そのまま二人は兄弟のように抱き締めあった。 横になり、眠る時も離さないように。 駄文失礼しました 猟犬仕様のドベトレと吹っ切れたサトトレです 猟犬の彼ならサトトレにはきっとこうするし、サトトレもきっと甘えるのではないかな。 …尚年齢差(22歳とキタトレと同期の推定30代)。イリヤと士郎かな? ページトップ おれバカだから言うっちまうけどよぉ…part310【TSトレ】 ≫34二次元好きの匿名さん21/10/24(日) 19 03 01 「うぅ……頭痛い……」 「飲み過ぎたからでしょお兄ちゃん! 全く普段はお酒飲まないのに!」 「だって……マヤトレがザル過ぎて……」 「負けず嫌い爆発させてそのまま潰れた、と。お兄ちゃん……カレンが言いたいことは分かってるよね?」 「はい……カワイイが足りていませんでした……」 「…………むぅ」 「え、あの……お姉ちゃん?」 「……はぁ。まあとにかく、飲み勝負なんて今後はしないこと!」 「はぁい。うう頭いたい……ってあれお姉ちゃん? なんで私の頭撫でてるの?」 「……どうかな、少しは楽になった?」 「わかんない……ん、お姉ちゃんはいつも、お母さんにこうしてもらってたんだっけ?」 「そ、……うん、お兄ちゃんはまだ、ちゃんとここにいるんだね」 「え?」 「じゃあ次はカレンの番! はいお兄ちゃん♪」 「どういう!?」 そしてお兄ちゃんは──カレンチャンの頭を撫でてる間、ちょっとだけ頭痛が和らいだ気がした。 代わりに痛みを引き受けた中の二人は死んだ。 うまぴょいうまぴょい ≫93二次元好きの匿名さん21/10/24(日) 19 59 18 「……あれお兄ちゃん。何してるの?」 「あ、お姉ちゃん♪ えへへ。今ね、昔のアルバムを見てるの!」 「昔の……ああ、これ私の写真?」 「うん! お姉ちゃんの現役時代の写真! ……っといってもあんまり今と変わらない気もするけど」 「あはは……。それにしても、そっか。懐かしいね、これ」 「うーん、でもお姉ちゃん一つ良い?」 「何かなお兄ちゃん?」 「この男の人誰? お姉ちゃんとすっごく仲良さそうにしてるけど……もしかしてお姉ちゃんのトレーナーさんだったり?」 「それは…………」 「え、あ、ごめんお姉ちゃん……聞きにくいことだった? 昔からトレーナーさんのことあんまり話してくれないし……」 「そんなことないよ、お兄ちゃん」 「でもお姉ちゃん、悲しそうにして……ふぇ!? ちょっとお姉ちゃんいきなり抱き付かない……ふにゅー」 「その人はね、とっても優しい人だったの。それで…それで…」 「えっと…ごめんお姉ちゃん。……ほら泣かないで?」 「……うん、カレンは泣かないよ。カレンは1人でも無敵なんだから。だから……安心してね、お兄ちゃん」 ≫124二次元好きの匿名さん21/10/24(日) 20 21 10 「ルドルフ、アルバム見つけた!」 そう言いながらアルバムを抱えてこちらに来るトレーナー君。 「……そうか。たまには私達の道程を思い出すのもいいだろう」 そうして、それを開くと…… 「これは……皐月賞の時の私達だね!あ、ルドルフも笑ってる……」 「私だってカメラの前で笑ってもいいだろう……」 「でも、私だけが知ってるルドルフだっている、と思うと……なんだか写真に嫉妬しちゃうな」 「……成程」 そう言いながらも、写真の中の"彼"を見ながら、隣の"彼女"に心の底でそっと謝る。 「有馬記念は本当にすごかったよね……」 「ああ。ああ……」 写真を見る度、"彼女"の声を聞くたび私は色々考える。本当に、取り返しのつかないことをしたと。 故に、私は彼女を手離せない。いや、彼女を見捨てる権利はないのだ。 「……ルドルフ?まーた、気にしてるの?……"今更そんなことを悩むのか。僕は気にしてない"のに」 「……ありがとう。トレーナー君」 「どういたしまして、ルドルフ。……あ、コーヒー入れてくるね」 ────私は、そうして立ち上がった彼女の尻尾がまるで気にしてないと言わんばかりに揺れているのを見て、少し救われた気がしたのは自己満足ではないのだろう。 ≫157二次元好きの匿名さん21/10/24(日) 20 55 20 カフェテリアの一角で 「ラブレターね…」 「そうですね…うん、美味しい。」 菓子をつまみながら話すフラトレとキタトレの姿があった。 そんな彼女らの話題は… 「彼女達も年頃の子ね…ラブレターだなんて」 「そういうものでしょう。私達も他人事ではないのでは?」 「…そうね、貴方も私も貰う側だったわね…」「多かったですからね…」 「私は出してくれた子ひとりひとりに直接返答したわ。貴方は?」 「私は全員に返答の手紙を出しましたね…」 「まあそうよね…」 「返さないのは流石に…」 …二人で中高の記憶を思いだすのであった。 カフェテリアでの時間は長く続いた 駄文失礼しました 個人的に中高で人気ありそうな二人の絡みです。 返答は丁寧な人多いと思います。 ≫169二次元好きの匿名さん21/10/24(日) 21 10 14 「ラブレターなんて悪い文明!!滅ぼさなきゃ!!」 「……カレトレちゃん、カレンチャンのトレーナーやっててそのセリフはどーかと思うけども……」 「あ、フジトレお兄ちゃん!だってラブレターなんて元からモテる人だけが幸せになるだけじゃないですか!!バレンタインなんかただただ惨めでしたよ俺!?」 「素が漏れてるよカレトレちゃん、落ち着こ?あとその発言も色々ヤバイよ」 「カレンお姉ちゃんの前では言いません♡……それより、フジトレさんはどうなんですか?」 「僕?……まあ、貰ったことはあるよ、ウン」 「ほらー!!だってウマ娘になる前からママ美少年だったもん!!」 「ママじゃないって……あといい思い出は一切ないかな」 「え?」 「体弱かったからクラスからはあぶれてたし、そもそも気遣われることて距離取られることも滅茶苦茶多かったから」 「?じゃあなんでラブレター貰ってたんです?」 「なんか周りとのかかわりが薄いのも相まって薄倖の美少年扱いでさ……。で、ろくに関わりもしないのにそんなのにラブレター送ってくるのって大抵地雷でさ……」 「あ」 「ラブレター送られると大体揉め事が」 「ウンゴメン聞いた私が悪かったでーす☆ユルシテママ!!」 「だからママじゃないって……」 ≫172二次元好きの匿名さん21/10/24(日) 21 13 13 グラトレ(独占力)のアルバム 「トレーナーさん? その本は?」 「実家からアルバムを送って来てね」 「アルバムですか?」 「割と最近のだね……テレビとかに映ったのを撮ったらしいよ」 「それで、私の知っているお姿ばかりなんですね」 「そうだね〜……ほら、グラスも写ってる」 「有馬記念の勝利インタビューですね〜、……トレーナーさんには本当にお世話になりましたね」 「俺もグラスにお世話になってるよ」 「私が居ないと直ぐに迷子になりますからね……」 「本当にグラスワンダーさんには、お世話になっています」 「どういたしまして〜」 そんな感じで思い出に華を咲かせるのでした…… 「しかし、どうして最近の写真ばかりなのでしょうか?」 「……爆笑できるから、鏡を前にして見てみ? って」 「どんなご家族なんですか……」 (皆、心配しなくてもちゃ〜んと楽しく生きてますよ) ≫ ≫ ≫ ≫ ページトップ part○○~○○はこちら ページトップ
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明日はようやくオックスフォードから離れられるぞー(なお集め終えていない) - 名無しさん (2021-09-07 23 51 11) オックスフォード卒って書くとちょっと格好いい - 名無しさん (2021-09-08 08 37 23) 8月はオックスフォードに3週間ほど通ってました! - 名無しさん (2021-09-08 10 48 22) 赤点取って、夏休みに補修受けてたように見えるな! - 名無しさん (2021-09-08 13 10 38) 収容所卒だとどんなイメージ? - 名無しさん (2021-09-08 10 53 06) お勤めご苦労様です - 名無しさん (2021-09-08 11 12 11) 約一ヶ月籠もってやっとスキル一つ分…赤石と種火混ぜるのやめーや! - 名無しさん (2021-09-08 11 58 15) 30%程度の泥率だし、自然回復分だけで3週間とかなら打倒だろ、種火も石も別枠だから泥無しが増えるだけで関係無い話 - 名無しさん (2021-09-08 12 10 54) オックスフォードを攻め倒せと… - 名無しさん (2021-09-08 12 57 14) ロンディニウムと海岸に二面展開する方が結果早い気がするわ - 名無しさん (2021-09-08 15 04 52) 赤石ってなんでこんなに出るとこ多いんだろうね、青石とクッキーが欲しい - 名無しさん (2021-09-08 18 15 20) どうでもいいことに気づいたけど、水着開始1週間後~イベ終了まではPU1,2と男性鯖PUがあるからおはガチャを1日3回できて納税が捗るな。 - 名無しさん (2021-09-08 13 29 04) 毎朝の楽しみが3倍になるとしか思えない俺はもう調教済みだったか… おはガチャで〇〇引きました!(素振り) - 名無しさん (2021-09-08 14 58 48) このタイミングのサポ欄改修は増えたサポ鯖やTT問題とともに水着Q鯖を出してもスカディがサポにいないという自体を避けるためとも考えてみたけど、術は結局TTキャストリア・ベラリザキャストリアみたいな形になりそうだな - 名無しさん (2021-09-08 13 46 46) 新規以外はもう自前で周れる様にPT組んでるから、ベラリザ完凸でさえあれば何に付けてても良いと思うんだわ - 名無しさん (2021-09-08 14 32 51) 自前で回れるよう組めるけど、絆上げしたいからフレ大事 - 名無しさん (2021-09-08 14 38 46) ベラハベTTAA・ベラAATTコヤン/ - 名無しさん (2021-09-08 14 34 23) ミス、ベラAATTスカディの3パターンとかは行けるんじゃね?まぁオベロン持ってるならスカディじゃなくてオベロンかなって感じもするけど - 名無しさん (2021-09-08 14 35 55) なるほど(AAってなんだ…?) - 名無しさん (2021-09-08 14 59 50) AAって何?アスキーアート? 多分キャストリアのことだとは思うけど - 名無しさん (2021-09-08 15 03 42) 多分、アルトリア・アヴァロンでAAなんだと思う。 - 名無しさん (2021-09-08 15 18 06) 理解 - 名無しさん (2021-09-08 15 20 03) なんで他人から見て分かりづれえ呼び名をいちいち作るのか - 名無しさん (2021-09-08 18 19 54) キャストリアって2回書くことになるから長くなるなって思って一部で見かけるやつにしたんだけどすまん - 名無しさん (2021-09-08 19 04 05) Ahoge no Altria - 名無しさん (2021-09-08 15 20 30) Altria Alter、Atalante Alter、Arjuna Alter - 名無しさん (2021-09-08 15 23 58) Altria Archer? - 名無しさん (2021-09-08 15 45 13) Attila Archer? - 名無しさん (2021-09-08 17 37 58) そいやイベント18時からじゃなくて一応21時予定なの忘れてたな - 名無しさん (2021-09-08 15 02 31) 19 15じゃなかったっけ? - 名無しさん (2021-09-08 15 03 12) それ生放送や - 名無しさん (2021-09-08 15 03 59) OH - 名無しさん (2021-09-08 15 08 45) この後すぐ なのは分かりきってるとはいえ生放送前に日時の発表してるのは珍しい気がする - 名無しさん (2021-09-08 16 14 13) 水着で生放送のほうが珍しかったはず。基本的に水着ではしないからね - 名無しさん (2021-09-08 16 38 34) 珍しいも何も初だよ。いつも周年である程度情報出すからね。 - 名無しさん (2021-09-08 17 07 15) おはガチャで水着エレシュキガル引けたぜ - 名無しさん (2021-09-08 16 04 57) それ、ブラダマンテや! - 名無しさん (2021-09-08 16 20 32) iPhone組は結構早くにアプデきてたけど、Android組はもうきたかい? メンテ明けに入ろうとしてアプデしろやオラって言われないように早めにアプデしておくんだよ! - 名無しさん (2021-09-08 17 10 06) 泥も16 30には来ているね - 名無しさん (2021-09-08 17 11 44) じゃあもうみんなアプデできるね! やったねマスター! - 名無しさん (2021-09-08 17 25 56) スルーされるauゲーム版…… - 名無しさん (2021-09-08 17 33 31) ……ごめん、auゲーム君のこと本気で忘れてたよ - 名無しさん (2021-09-08 17 39 42) メンテが明けるとどうなる? - 名無しさん (2021-09-08 17 52 24) サポ枠についての空想樹が出来て、生放送まで盛り上がる - 名無しさん (2021-09-08 17 58 00) サポ欄は通常時イベ時それぞれ3つ割り当て可能か。とりまコヤンと術トリアどっちにTT置くか問題は解決するけど逆に術と殺枠は使わない側は開けとかないと聖伐が捗るな - 名無しさん (2021-09-08 18 06 13) 同クラスに別キャラを設定してる場合、キャストリア、玉藻、ニトクリスみたいに全員表示されるから、適切にソートできれば複数設定してても問題なさそう。余程の効率厨でもなければ聖伐は不要だと思うよ - 名無しさん (2021-09-08 18 22 00) 早速TTキャストリア、TTコヤン、TTオベロンにしてみたけどフレからどう表示されてるかわからん…とりあえず同キャラは設定不可(概念礼装は可)みたいね - 名無しさん (2021-09-08 18 08 04) 野良で設定してる人がいて少しわかったわ。同じ枠(例えばALL)に通常1と通常2で別キャラを設定→両方のキャラを表示 通常1だけ設定して通常2は空→通常1のキャラだけ表示 - 名無しさん (2021-09-08 18 16 56) すまんこの機能いる? - 名無しさん (2021-09-08 18 09 11) コヤンとキャストリア両方に凸ティー置ける。それだけ - 名無しさん (2021-09-08 18 10 34) 通常枠、イベント枠それぞれで同じ鯖置けないのかよ。ほんとに術殺EXのTT枠用だな - 名無しさん (2021-09-08 18 19 13) 出撃時に①~③全部並ぶのが分かったので、①にTTキャストリアを置いて②③の術枠は空にしたわ。②の殺にTTコヤンを置いて③の全にTTスカディかオベロンを置く感じにした - 名無しさん (2021-09-08 18 19 46) いきなり術アルトリアのプロフィール更新とか出てきたんだけどこれみんな出たんかな - 名無しさん (2021-09-08 18 28 26) 再臨切り替えで更新前プロフィール見れるようになったからアヴァロン終わってる人で所持してたらでる - 名無しさん (2021-09-08 18 30 25) 見たけどどこ変わったのかわからなかったわ - 名無しさん (2021-09-08 18 30 47) 第1,2再臨が旧版の内容、第3再臨にするとアヴァロンクリア後の内容になる。オベロンも再臨で内容が切り替わるようになった - 名無しさん (2021-09-08 18 33 06) 再臨ごとに変わるようになったのが原因だろうからキャストリア持ってるなら出るんじゃね。実際自分も出たし - 名無しさん (2021-09-08 18 30 52) 絆6以上のオベロンも出た - 名無しさん (2021-09-08 18 42 54) TTをキャストリア コヤン オベロンに配置し マーリン・孔明・スカディ・玉藻をサポに出せるようになった ベラを付けたキャストリアが欲しい人とTT付けたキャストリアが欲しい人の共存が難しい - 名無しさん (2021-09-08 18 28 54) 確かにベラキャストリア減りそうだよなぁ… - 名無しさん (2021-09-08 18 31 30) 後は、ランチとかの術サポが多く出るから、フレ整理とかは一時的に増えそうだね - 名無しさん (2021-09-08 18 35 44) むしろランチは減るのでは?と思ったけどコヤンやオベロンにティー付いてる枠の術を空欄にせずランチ持たせるようなのが増えるってことか……? - 名無しさん (2021-09-08 19 16 09) うん、スカディも一定需要があるから出す人は一定数居るだろうからね。 術はTTキャストリアだけ・殺はTTコヤンだけ・EXはTTオベロンだけみたいなのを望む人は多いだろうけど - 名無しさん (2021-09-08 19 35 06) 二枠目三枠目はまぁわざわざ全部うめんでもええかこれ。・・・一応高難易度用にあれこれ仕込むのもありっちゃありだけど - 名無しさん (2021-09-08 18 37 04) うちは新人さん受け入れてるから高難易度用置いとくわ。さんぞーちゃんとかOLとか - 名無しさん (2021-09-08 18 38 31) わしもそんな感じかな - 名無しさん (2021-09-08 18 48 48) 必要なところだけ出す方がいいだろうな多いと邪魔にもなるし - 名無しさん (2021-09-08 18 39 08) すごい邪魔だから最小限のほうが助かる - 名無しさん (2021-09-08 18 46 31) 術トリアコヤンオベロンは上に来るんだから下のほう見る必要なくね? - 名無しさん (2021-09-08 19 22 21) ログイン順でフレ一人ひとり使ってるから並んでるの邪魔なのよね - 名無しさん (2021-09-08 19 34 18) フレ整理で良いんじゃない? それが嫌な場合は仕様に合わせて自分を変える部分も必要かと。どっちも嫌だから自分に合わせろって事なら、スポンサーにでもなってDWやアニプレに意見だ! - 名無しさん (2021-09-08 19 38 41) 別にそこまで真剣な話でもないよ ないほうが個人的に助かるよ~て感じ - 名無しさん (2021-09-08 19 42 32) まあ、それこそ面倒になったらレベル順ソートとかにして上の方に来た望みの礼装の人使うようにすればいい話だもんな。 - 名無しさん (2021-09-08 19 46 47) さすがにそういうレアケースにまで配慮するのは…… - 名無しさん (2021-09-08 19 38 50) 個人的に助かるかなってこと だから自分は置かない - 名無しさん (2021-09-08 19 44 51) 術と騎はTTとベラ持ち以外は要らない(騎は凸カレ持ち置いてても良いかもだけど)と思うけど、他の枠はご自由に(できれば使える鯖※スキルレベル・礼装で)って感じだな。 - 名無しさん (2021-09-08 18 51 53) これだな、とりあえずアーラシュとか出しやすくなったのはありがたい - 名無しさん (2021-09-08 19 02 15) 術はランチ付けたスカディや孔明やカレスコニトクリスとかは出て来るだろうねぇ。どこまでを許容できるかはその人次第か - 名無しさん (2021-09-08 19 02 21) まあ聖杯入ってなかったらソートで術トリアを上にすることは簡単だしそのあたりは大丈夫じゃね - 名無しさん (2021-09-08 19 14 41) んだね、新しい術支援鯖が出た時に、悩めばいい話かw - 名無しさん (2021-09-08 19 24 44) TTをキャストリア コヤン オベロン、ベラをライネス モーさん ハベにゃんに付けてみた。とりあえずこれで様子見かな - 名無しさん (2021-09-08 18 45 12) フレンド枠にベラ付きモーさんっている?っておもっちゃう - 名無しさん (2021-09-08 18 49 25) ベラついてれば何でもいいからどちらでも構わない派 - 名無しさん (2021-09-08 18 51 03) 今までなら1枠でもベラ持ちが増えてほしかったけど、今回のアプデで上記のパターンだとベラ付きサモさんが出る=ライネスとハベにゃんも確実に同時に出ているってことになるからじゃまになるかな?っておもって。 - 名無しさん (2021-09-08 18 53 49) なんでも良いから3つ並んでると選択しやすいとも言える - 名無しさん (2021-09-08 19 05 06) 横だがアペンド2がMaxのサモさんなら自前キャストリアいれば3発撃てて宝物庫極級回れるで。フレサモさん当てにしてそんな運用する?と言われるとまあしないと思うが - 名無しさん (2021-09-08 19 18 31) フレが早速推し鯖で27枠埋めててワロタ… - 名無しさん (2021-09-08 19 07 17) 水着CMフライングしてて草 - 名無しさん (2021-09-08 19 49 30) 一度使ったフレンドは一定時間使えない&検索機能で表示フレンドを探せる(登録外はHITしない)とかの仕様改修が来ないと115とかフレンド登録する意味がない感じがするなぁ そういう改修はその内来るんだろうか? - 名無しさん (2021-09-08 19 52 12) 現状通りのランダム抽選された中からお気に入りフレンドを優先して上に並ばせる機能は付けたいみたいなことをインタビューで言ってた気がする - 名無しさん (2021-09-08 19 59 08) 10人も居れば、周回で不便な事は無いのよねぇ。よくある挨拶フレポとかも無い訳だしね~ - 名無しさん (2021-09-08 20 00 52) え、英霊労働基準法…いかん、身に覚えがあり過ぎる - 名無しさん (2021-09-08 19 55 56) 身に覚えのないマスターだけが石を投げなさい - 名無しさん (2021-09-08 19 56 39) だが待ってほしい。こんなドロップ率にした奴to悪いの - 名無しさん (2021-09-08 19 58 56) ゲーム情報の時間だ~ - 名無しさん (2021-09-08 20 03 41) このあと21時からイベントスタート - 名無しさん (2021-09-08 20 04 33) ソイル・・・ - 名無しさん (2021-09-08 20 04 47) 魔銃解凍… - 名無しさん (2021-09-08 20 05 20) ロリンチは弓じゃなくて秤 - 名無しさん (2021-09-08 20 05 09) なんと、配布ルーラーとは。 - 名無しさん (2021-09-08 20 05 13) サンバ「え?」 - 名無しさん (2021-09-08 20 05 38) あ、ごめん。完全に忘れてた。 - 名無しさん (2021-09-08 20 06 53) 配布ダヴィンチちゃんルーラー(単体宝具) - 名無しさん (2021-09-08 20 05 23) 貴様に相応しいソイルは決まったッ!!! - 名無しさん (2021-09-08 20 05 05) ルーラー の配布鯖・・・う頭が - 名無しさん (2021-09-08 20 05 28) サンバ復刻しないからかー - 名無しさん (2021-09-08 20 05 36) おまえに相応しいソイルは決まった! - 名無しさん (2021-09-08 20 06 34) ゴッフまさかの新衣装 - 名無しさん (2021-09-08 20 08 21) これ2部未突入マスターはどうなるのかな - 名無しさん (2021-09-08 20 12 59) ロリンチ出ている時点で気にしないのかも - 名無しさん (2021-09-08 20 16 23) 1時間後にみれるシナリオは紹介しなくていいだろ・・・ - 名無しさん (2021-09-08 20 10 26) 一体何時から、このシナリオが実装されると錯覚してた? - 名無しさん (2021-09-08 20 11 04) 先に見て「面白そう」って感じないと読みすらしない枠も存在するから多少はね - 名無しさん (2021-09-08 20 12 03) 宝箱にはシナリオ進行用のポイントとモニュピとか素材などのアイテムガチャができるみたい - 名無しさん (2021-09-08 20 15 59) 一括開封だと!? - 名無しさん (2021-09-08 20 16 23) 海賊の宝箱は周回がちょっと美味くなる代わりに素材はランダムでっせって感じか。そしてまとめて開封可能 - 名無しさん (2021-09-08 20 16 15) 今後イベント開始9時からとかやめてくれ - 名無しさん (2021-09-08 20 17 02) 金曜とか週末なら21時でもいいんだけどな - 名無しさん (2021-09-08 20 18 49) その辺は人それぞれやろ、ちなみに何時開始が良いん? - 名無しさん (2021-09-08 20 20 47) 平日なら17~18時がいいって人が多いんじゃないか - 名無しさん (2021-09-08 20 26 54) ロリンチ、ルーラーだからってのもあるんだろうけど、イベント特攻+100%&宝具でさらに50%なのは良いな - 名無しさん (2021-09-08 20 18 35) 宝具クリア後まで重ならないから無理やり実用レベルまで上げるパターンかね - 名無しさん (2021-09-08 20 21 08) 配布ロリンチはイベ中通常の特攻ボーナスに加えて宝具威力バフもつく - 名無しさん (2021-09-08 20 19 04) Bだったら悪いことできちゃうな。困ったことに特効礼装もあるおかげで過剰気味だろうけど - 名無しさん (2021-09-08 20 20 55) 散々新イベ関係ないコーナーで引っ張っておいて、ゲーム新情報でも一番気になる新キャラ情報出し渋るのほんま... - 名無しさん (2021-09-08 20 22 02) ヴリトラ礼装は悪くなさそう。凸ればNP50かな - 名無しさん (2021-09-08 20 22 15) ATK型だと良いなあ - 名無しさん (2021-09-08 20 37 07) 追加霊衣はマンドリカルド - 名無しさん (2021-09-08 20 22 16) 黒ひげ - 名無しさん (2021-09-08 20 23 34) マイフレンド! - 名無しさん (2021-09-08 20 22 21) コマンドコード的にリンボがなんかするの確定してない? - 名無しさん (2021-09-08 20 22 32) マンドリカルドの田舎ヤンキー感w - 名無しさん (2021-09-08 20 22 39) 陽キャ感だしてる陰キャのマイ・フレンド - 名無しさん (2021-09-08 20 22 53) やだ、くろひーってばイケメン・・・ - 名無しさん (2021-09-08 20 23 27) やっぱガタイいいんだなって - 名無しさん (2021-09-08 20 24 26) 絵の方は頭身いかれてて気持ち悪いんだけどな - 名無しさん (2021-09-08 20 25 21) 黒髭モーション改修も来たな - 名無しさん (2021-09-08 20 23 36) 新規水着のお時間です - 名無しさん (2021-09-08 20 25 36) アナスタシア!! - 名無しさん (2021-09-08 20 25 51) ☆4単体弓 - 名無しさん (2021-09-08 20 26 21) 星4ありがてぇ! - 名無しさん (2021-09-08 20 27 25) やっぱデカかったんだなあ・・・ - 名無しさん (2021-09-08 20 26 35) やはり皇女 - 名無しさん (2021-09-08 20 26 03) 最後のクルクルのやっつけ感 - 名無しさん (2021-09-08 20 26 21) 初期のウィッカーマン感 - 名無しさん (2021-09-08 20 26 55) 牛若殺法 - 名無しさん (2021-09-08 20 27 33) 正に蛇足って感じ - 名無しさん (2021-09-08 20 34 01) ぎゃー石がないのに - 名無しさん (2021-09-08 20 26 35) コルデー! - 名無しさん (2021-09-08 20 28 07) マジか - 名無しさん (2021-09-08 20 28 19) マタ・ハリ「マジで?」 - 名無しさん (2021-09-08 20 28 57) ☆4単体術 - 名無しさん (2021-09-08 20 28 29) ☆5沖田オルタ!!! - 名無しさん (2021-09-08 20 29 50) 宝具演出カッコいいな - 名無しさん (2021-09-08 20 30 18) 格好いいけど・・・競合相手が惨すぎる魔境に・・・ - 名無しさん (2021-09-08 20 31 05) 今となっては全体最強だからな剣… - 名無しさん (2021-09-08 20 32 05) 全体Qで実装、死産と言われつつ ●年後に新サポで一気に最強に とか? - 名無しさん (2021-09-08 20 33 36) 実際にQだったけどBなら青王、Aなら村正を越えてないと文句言われるんだからQってだけで文句言われる方がマシな気がするわ - 名無しさん (2021-09-08 21 42 23) …娘? - 名無しさん (2021-09-08 20 30 20) 煉獄か? - 名無しさん (2021-09-08 20 31 34) 俺の子だ - 名無しさん (2021-09-08 21 04 12) 全体剣 - 名無しさん (2021-09-08 20 30 25) おっぱい縮んでない? - 名無しさん (2021-09-08 20 30 37) 宝具で合体時に元に戻っている感じだったね - 名無しさん (2021-09-08 20 31 47) 夏にサンタを呼ぶ女 - 名無しさん (2021-09-08 20 26 11) メカクレじゃなくなっている! - 名無しさん (2021-09-08 20 26 35) コルデーやりおった! - 名無しさん (2021-09-08 20 28 48) やばいな個人的にもうPU2なんて考えてられないメンツなのでPU1でぶん回すわ - 名無しさん (2021-09-08 20 32 49) PU2もやばいんだけど - 名無しさん (2021-09-08 20 33 27) CMでカイニス・なぎこさん - 名無しさん (2021-09-08 20 33 41) あとカーマちゃんっぽい - 名無しさん (2021-09-08 20 34 15) カーマもいた - 名無しさん (2021-09-08 20 34 17) なぎこさんが見えたから俺はPU2に突っ込まざるを得ない - 名無しさん (2021-09-08 20 33 45) アルコ鯖どこ・・・ここ・・・? - 名無しさん (2021-09-08 20 34 34) つまりハロウィンはエリちゃん(名推理) - 名無しさん (2021-09-08 20 35 54) 水着にアルコ枠ある時もエリちゃんだったんだよなあ - 名無しさん (2021-09-08 20 37 00) 水着が来てない海賊のワダアルコのサーヴァントじゃないですかね(すっとぼけ - 名無しさん (2021-09-08 20 39 55) 去年は周年の術トリアが特攻入りして水着ガチャに社長鯖なかった、今年はそれがコヤンだったと - 名無しさん (2021-09-08 20 54 09) いつからPU3が無いと錯覚していた? - 名無しさん (2021-09-08 20 41 46) PU2はカーマカイニスなぎこか - 名無しさん (2021-09-08 20 33 59) 後半はカーマカイニス納言? - 名無しさん (2021-09-08 20 34 17) だわだわ出来ないのか - 名無しさん (2021-09-08 20 35 17) エレちゃんがこんだけ来ないのは何だろうな、なんか配布決まってんのかな - 名無しさん (2021-09-08 20 38 50) 7章に出て、その後冥界のメリークリスマス2とかでサンタで登場とかじゃない? - 名無しさん (2021-09-08 20 41 44) 割と真面目に期待してたんだけどな。まあ今回のメンバー自体は満足だけど。 - 名無しさん (2021-09-08 20 40 59) PU2鯖がCMに出てこないってパターンは無いんだっけ? - 名無しさん (2021-09-08 20 42 22) 水着は無いね、宣伝だし章シナリオと違って隠す意味もあんま無いし - 名無しさん (2021-09-08 20 50 19) ばっか、お前、そりゃ今年のサンタ枠に決まってんだろ(震え声 - 名無しさん (2021-09-08 20 42 51) ニコ生に10万人ってことはなんだかんだアクティブユーザ100万くらいはいるのか - 名無しさん (2021-09-08 20 37 11) もっと多いと思うよ、福袋とかの時の売上増から逆算するに300万アカウント位は稼働していると思う。数日ログインしないとかの人も含めてだけど - 名無しさん (2021-09-08 20 39 28) お前が10万台端末用意してるのかと思ってたわ - 名無しさん (2021-09-08 20 39 47) 中国の業者ならできなくもない - 名無しさん (2021-09-08 20 42 57) つべの方は20万超えてたかな? まあ、なんだかんだで続けてる人はそれなりにいるんだろう - 名無しさん (2021-09-08 20 44 22) さらば水着エレちゃん - 名無しさん (2021-09-08 20 38 44) PU3があるのだわ - 名無しさん (2021-09-08 20 39 48) CM新規鯖に気を取られてたけど七つの宝と見せかけて恐竜がメインっぽかったな - 名無しさん (2021-09-08 20 40 08) ダビンチちゃんが抱えていたのが首長竜(恐竜じゃない)可能性 - 名無しさん (2021-09-08 20 45 43) BBちゃんの水着がある・・・メルトの水着もある・・・しかしリップの水着がないでしょッッッ - 名無しさん (2021-09-08 20 42 50) もう一人サクラファイブが実装されてませんでしたかね… - 名無しさん (2021-09-08 20 57 44) 先に来たリップよりプロテアのが早かったらそれはそれで泣ける - 名無しさん (2021-09-08 20 59 12) 後半PUにて水着初実装カズラという飛び道具が - 名無しさん (2021-09-08 21 02 54) リーク通りでワロタ - 名無しさん (2021-09-08 20 45 11) レジライにリンボの札ついてたし悪い子チームが黒幕そして水着アビー強化の可能性も… - 名無しさん (2021-09-08 20 51 11) サポ設定のアプデが思てたんと違う…サポ1:キャストリア凸TT、サポ2:キャストリア菩薩、サポ3:キャストリア欠片 みたいな設定ができるんだと思ってた - 名無しさん (2021-09-08 21 02 21) TTを各サポにつけたり攻略用に色んな鯖置くためのアプデだな - 名無しさん (2021-09-08 21 18 37) 沖田オルタ全体クイック - 名無しさん (2021-09-08 21 03 25) 男鯖強化なしってマ?別に渋るようなメンツでもないじゃろ - 名無しさん (2021-09-08 21 04 14) 現状のアキレウス回す人は性能関係ないって思われたんだろうなあ…ただでさえ恒常で逆風のQだし - 名無しさん (2021-09-08 21 07 55) アキレウス別にクラス内の星5で見た時も低い水準側でもないしね。環境に不満あってもアキレウスの性能に不満はないかな - 名無しさん (2021-09-08 21 49 11) まだあわてるような時間じゃない - 名無しさん (2021-09-08 21 08 50) フレポガチャのイベ礼装が闇鍋ー - 名無しさん (2021-09-08 21 07 42) あのちびっこまさかの煉獄かよ、絆礼装で人格あるのは知ってたけど - 名無しさん (2021-09-08 21 09 22) 斬魄刀かよw - 名無しさん (2021-09-08 21 13 19) 3臨になるとイケボすぎて草 - 名無しさん (2021-09-08 21 13 47) コルデーなんでそうなった・・・(三臨 - 名無しさん (2021-09-08 21 12 38) あれなぎこさん結構デカい・・・ - 名無しさん (2021-09-08 21 14 13) なぎこさんこんなにでかかったんやな… - 名無しさん (2021-09-08 21 25 19) 弓は絶対サラシ撒いてるわ - 名無しさん (2021-09-08 21 30 28) ピンキー・ビーチってばん!先生? - 名無しさん (2021-09-08 21 14 18) もうサバフェスを超えるような水着の人選は来ないんだろうな - 名無しさん (2021-09-08 21 14 25) 以降は今年の鯖使えるから... - 名無しさん (2021-09-08 21 21 27) 沖田さん弱いというか地味過ぎるな - 名無しさん (2021-09-08 21 14 58) なぁにアルテラよりは圧倒的絶望的に強い - 名無しさん (2021-09-08 21 16 51) 2018年なら最強クラスだったなー。今は2021年だけど。 - 名無しさん (2021-09-08 21 20 43) 2019でも壊れよ - 名無しさん (2021-09-08 22 14 53) np30はさすがに今時ないだろ… - 名無しさん (2021-09-08 21 22 29) 普通に火力は出るから強いQサポが来れば強い、スカディじゃ無理 - 名無しさん (2021-09-08 21 26 22) 今使いたいならスカディ+オベロンで乗算バフかねぇ。確かに期間限定星5鯖としては地味…まぁ6章鯖ラッシュの箸休めとしてはいい感じ - 名無しさん (2021-09-08 21 29 18) 限定星5でNP30は久しぶりの塩って感じ - 名無しさん (2021-09-08 21 27 43) 一応、wスカでovk無しの確定50リチャだから凸カレ3連打は可能。バフも1T目から3.12倍で素のATK12465だから普通にでる。…ただ、今の環境だとNP0から3連打可能ってサバがいくらか居るからその点を考慮すると残念。 - 名無しさん (2021-09-08 21 33 28) 凸カレじゃなかった、NP50礼装だった。 - 名無しさん (2021-09-08 21 33 55) さらに追記)よくよく考えたらオダチェンおkならwスカオベロンでNP0から3連打も可能か。ただし、これに関しては相手が3人必要だって条件があるから一部のB鯖と比べたらその辺が残念なことには変わりないか。 - 名無しさん (2021-09-08 21 35 53) 今の基準はNP0からの宝具三連打&オダチェン無しならなお良い、って感じだからねぇ。納税だけの人多そう - 名無しさん (2021-09-08 21 37 34) まぁその基準を満たせてたらおkってのなら凸カレ青王宝具5+wコヤンが64587⇒104954⇒104954(マスレ未考慮)に対して凸カレ魔人セイバー宝具5+wスカが83040⇒83040⇒121367(マスレ未考慮)だから使えない訳ではないのよね。青王と違ってNP0からの連打もできるし - 名無しさん (2021-09-08 21 50 39) アペ3が狂特攻なのはなかなか良いな - 名無しさん (2021-09-08 21 41 49) ガンダムでいう百式みたいな感じ、もっと早くに出てれば強かった - 名無しさん (2021-09-08 22 19 25) ゴリデーじゃん - 名無しさん (2021-09-08 21 15 33) 顔が小さいのに肩幅が大きい、肩の見事な逆三角形。主にこの辺かね - 名無しさん (2021-09-08 21 21 39) マルタさんに勧誘されそう - 名無しさん (2021-09-08 21 53 25) 立ち絵恵体過ぎて草生える - 名無しさん (2021-09-08 21 22 07) ポーズがよくないのもあるけど、肩幅の - 名無しさん (2021-09-08 21 33 03) 途中送信失礼、広さとか、顔の違和感とか色々よくない - 名無しさん (2021-09-08 21 33 47) やっぱアニメ絵ってリアル頭身じゃなくてある程度デフォルメした方が良いんやなって - 名無しさん (2021-09-08 21 44 08) 申し訳ないが初見でなんか強そうって思った - 名無しさん (2021-09-08 21 53 16) うーん 今回のメンツならスルーかなぁ。水着イベで初めて引かなさそう - 名無しさん (2021-09-08 21 29 51) おっぱいがナーフされた沖田さんにクソダサ衣装のコルデー… - 名無しさん (2021-09-08 21 32 52) すまんな、俺にとってはバフだ - 名無しさん (2021-09-08 21 57 25) ☆4の師弟礼装だけかなり欲しい - 名無しさん (2021-09-08 21 45 02) それわざわざ言う必要あるか?喜んでるやつもいるのに。お前空気読めないって普段言われてんだろ - 名無しさん (2021-09-08 21 45 05) ブチギレで草 - 名無しさん (2021-09-08 21 53 56) 黙れよ、その草引きられてえのか? - 名無しさん (2021-09-08 22 24 21) ドウドウ、落ち着きな。こんなところでブチギレてもなんもいいことないぜ - 名無しさん (2021-09-08 22 41 35) 信者こわっ - 名無しさん (2021-09-08 23 04 41) 攻略wikiに煽り屋が来る方が信者よりはるかにめんどくさいのでさっさと消えるとよろしい - 名無しさん (2021-09-08 23 38 59) 絵はともかく性能はあんまり惹かれないねえ…とりあえずpu2待ちかなあ - 名無しさん (2021-09-08 21 55 43) 狂なぎこさんに期待 - 名無しさん (2021-09-08 21 45 21) 見えてる範囲だとカーマの水着クソダサいのが悲しい。周年は可愛かったのに。 - 名無しさん (2021-09-08 21 46 17) まだ再臨が残ってるし希望はある - 名無しさん (2021-09-08 21 50 29) 再臨もダサいんだよねぇ...最後の一個が可愛い事を祈ってるわ。 - 名無しさん (2021-09-08 22 24 44) 配布礼装が一番の当たり(凸でA10宝15+NP50のATK型) - 名無しさん (2021-09-08 21 54 35) ようやくAのこれが来たかって感じだな - 名無しさん (2021-09-08 21 57 31) 新人さんでも(A鯖でなくても)宝具15%アップNP50礼装ってだけで使い所は大きいと思う。配布のA礼装はバランス型が多かったから嬉しい - 名無しさん (2021-09-08 22 00 58) ATK型NP50礼装で宝具15%ついてるの晩餐以来か。オベロンの存在も合わせてA以外でも使える良礼装だね - 名無しさん (2021-09-08 22 15 27) 強いんだけどAは黒聖杯持たせることが多いからなあ…ペインティングサマーとかで凌いでた人には朗報かね - 名無しさん (2021-09-08 22 02 24) エアリアルが10%10%だから色が違うとはいえ上位互換的な性能のが出るのは珍しいね - 名無しさん (2021-09-08 22 17 25) A8%だぞ - 名無しさん (2021-09-09 07 50 20) 今気が付いたけどロード中のフォウ君がロリンチに変わってるのな - 名無しさん (2021-09-08 22 16 45) 今んとこ過去最低クラスでストーリーつまらんな…… マジでその辺の素人に書かせたのか疑うレベル - 名無しさん (2021-09-08 22 17 15) というかアドベンチャーものの時点でチープな話になるんだろうなって察してたよ - 名無しさん (2021-09-08 22 23 16) 今まではなんだかんだ大体のイベ楽しめてたけど今回は掛け合いの時点でダダ滑りコレジャナイ感がすごいわ…… こっから盛り返してくれるなら良いんだけど嫌な予感しかしねぇ - 名無しさん (2021-09-08 22 26 14) 6章、月姫と面白いシナリオ続けて読んだからギャップが凄いわ。 - 名無しさん (2021-09-08 22 27 49) 水着シナリオっていつもこんなもんじゃないかな。記号化したキャラがわちゃわちゃしてんの - 名無しさん (2021-09-08 22 42 17) スカサハとかはややアレだったが去年のぐっさんは普通に面白かったぞ - 名無しさん (2021-09-08 22 46 48) スカサハは前半は面白かったよ、後半が槍ニキ以外の男達全員が退場になったことでバランス悪くなったが - 名無しさん (2021-09-08 22 52 23) 去年のは普通どころじゃないトップクラスに評価高いシナリオだから比較するのはあまりよろしくないやも - 名無しさん (2021-09-08 22 55 10) キャンプとサバフェスは他イベと比べても面白い方だったがなぁ - 名無しさん (2021-09-08 22 50 56) キャンプとサバフェスは力のいれ具合からして違ったからね - 名無しさん (2021-09-08 22 53 56) まだやってないけどさすがにONILAND超えはないじゃろ… - 名無しさん (2021-09-08 22 46 50) どうせガチャは回るから関係ないんだゾ - 名無しさん (2021-09-08 22 49 33) 安易なスラング使用はきっついわ。黒髭の山南構文はまだしも道満の台詞はな…完全に二次創作のノリ - 名無しさん (2021-09-08 22 52 55) 最初のノッブオル田なぎこが別人な時点で察したけど、ノリが激寒でおっさんが頑張って書いた感が透けて見える。アヴァロンの3倍速で読んでるわ。ギャグイベでもキャラ崩壊は求めてない。ダヴィンチの描写を外してないのが救いだけど流石にここはチェックしてるんだろうな。 - 名無しさん (2021-09-09 03 01 18) ただフォローするならあのメンツで盛り上げるのは難しいってのもある気はする。ボケにクセがあるメンツが多いのに、マンドリカルド、シャルロット、ダヴィンチにいたってはボケもツッコミ属性もないし。 - 名無しさん (2021-09-08 23 03 47) 船頭多くして船山に登るといった所か - 名無しさん (2021-09-08 23 12 09) ツッコミで言えばサバフェスは邪ンヌとロビンがいてキャンプはぐっさんとイリヤにボケとツッコミ両方やれるエミヤがいたから、あの2つはそういう意味でもバランス良かったよ - 名無しさん (2021-09-08 23 24 24) 普通に楽しいけどなぁ……。目が肥えてるのって、それはそれで良い部分が多いのはわかるんだけどそれ以上に楽しめないの可哀想って思っちゃう - 名無しさん (2021-09-08 23 15 56) いいと思う - 名無しさん (2021-09-08 23 26 27) ありがとう - 名無しさん (2021-09-08 23 32 30) それ大事よ。ダメところばかり探し始めたら何も楽しめない - 名無しさん (2021-09-08 23 29 33) ぶっちゃけFGOのイベントで疲れた、はあってもつまんなって思ったことないから、私だいぶんお得な性格してるなって思う - 名無しさん (2021-09-08 23 31 55) イベントが始まった途端に過去最低とか言い出すのが出るのは風物詩みたいなもんだから電転虫 - 名無しさん (2021-09-08 23 44 34) まあ確かにw 言われてみれば毎回見かける気がする - 名無しさん (2021-09-08 23 45 17) 別にどちらの意見も擁護しないが、シナリオ自体が批判されるのは久しぶりなんじゃ?レクイエムも双六とエリセの第一印象とボードゲームの描写についてだけだった - 名無しさん (2021-09-09 05 37 29) 新規のイベント自体が今年は少ないから見る機会少ないってのもあるんじゃ? - 名無しさん (2021-09-09 07 42 27) クレーンの性格とかラスボス本人被りとかあったでしょ。シナリオがここまでヤバいのは久々だわ。未登場鯖まだいるし頼むから今後の更新で挽回してほしいは - 名無しさん (2021-09-09 12 03 56) そんなにヤバいかな。黒髭となぎこさんの絡みが面白かったり、モブ海賊団とかいう出オチだったり、酒場で殴り合って情報ゲットしたり、ダヴィンチちゃんのテンションあげあげだったり、ゴッフが相変わらずいい人だったり、他にも面白い要素この時点でも結構いっぱいあるけど - 名無しさん (2021-09-09 12 24 16) 構成ではなくキャラのリアルさやセンスや言葉遣いに違和感感じてるので、確かに見てるところは違うのかもね - 名無しさん (2021-09-09 13 51 22) 私はその辺りにもあんまり違和感覚えてないんだけど、言いたいことは理解した! 見てるところ、とかっていうより、キャラとかに対する解釈が書き手と読み手でどれくらい離れてるかとかの問題なのね。で、私の場合はなるほどこういう解釈で来るのか、くらいに思うけど、気になる人はいやこれは解釈違い、ってなってるのか - 名無しさん (2021-09-09 14 12 34) 毎回毎回シナリオ叩いてる、何のためにやってんの??みたいな層はおるで。それが今ならここも荒らせそう!ってなって乗り込んで来てるだけ - 名無しさん (2021-09-09 08 39 42) お前は間違ってない。その感覚大事にして - 名無しさん (2021-09-09 00 24 47) ありがとうね - 名無しさん (2021-09-09 00 28 34) 楽しんでいる人もいるんだから書き込むなら自分には合わないくらいにとどめておいてくれ - 名無しさん (2021-09-09 01 03 58) FGOのトンチキイベントなんて毎回入りはこんなもんでしょ。シンプルに見える話でスラングやメタネタマシマシで脳死で会話が転がっていく感じ。去年もそうだけど本題はここからどう展開していくかであって、初日で過去と比べてどうのとか言い出す時点で選球眼に信頼は置けんな - 名無しさん (2021-09-09 08 42 03) コルデーはNP60チャージに自前特攻となかなか高性能だな。競合の三蔵ちゃんが強いのもあるけど - 名無しさん (2021-09-08 22 26 57) PU2はやっぱりカーマが星5かね - 名無しさん (2021-09-08 22 30 29) CT6NP80%チャージBほ - 名無しさん (2021-09-08 22 46 01) ここまで汎用コインの話無しもっと運営に意見送りたまえよ - 名無しさん (2021-09-08 22 35 51) まだショップ開放してなくて・・・まあ聖杯もないからあんまり関係もない - 名無しさん (2021-09-08 22 36 46) そもそも汎用コインなんて来ると思ってなかったので - 名無しさん (2021-09-08 22 38 41) 汎用凸すらないのにやる訳ないよなぁ - 名無しさん (2021-09-08 22 44 05) 配布ダヴィンチの分しかない感じ? - 名無しさん (2021-09-08 22 38 44) お知らせに出ている分だけ見るとそう - 名無しさん (2021-09-08 22 40 10) 汎用コインとか夢見過ぎだろ。仕様的にn万の価値があるのに。 - 名無しさん (2021-09-08 23 09 51) レアプリ5個の伝承結晶はいくら? - 名無しさん (2021-09-08 23 40 58) コインはイベントでも入手手段は用意すると言ってるし、クラス別とか星別とかはあるかもしれないがある程度汎用の物がないと配布鯖とかどうやってもコインが足りんのがいる - 名無しさん (2021-09-09 07 41 11) 今回の処置を見るに配布鯖も専用コインを都度配る形では? エクストラインタールードへの期待は高まったけど - 名無しさん (2021-09-09 08 29 24) あのリンボと喋ってた黒くてデカいのなんだろう・・・少年カーマとか言い出したらキレるかもしれん - 名無しさん (2021-09-08 22 42 35) レジライリリィだよ(強めの幻覚 - 名無しさん (2021-09-08 23 19 00) レジライが黒幕なんてやるわけねえだろ!(幻覚 - 名無しさん (2021-09-08 23 25 23) これ男PU2に道満くるでしょ?あああああっ! - 名無しさん (2021-09-08 22 42 38) (水着)男性鯖のPU2って過去にあったっけ?もしあったら星5道満、残り男性絆50%アップ枠から赤兎馬&レジライかな - 名無しさん (2021-09-08 22 51 24) アキレウスと沖田じゃ稼げなそうだしpu2のショボさ次第じゃあるかもな - 名無しさん (2021-09-08 23 51 08) 男のほうはPU1じゃなくてPU表記だから2は無いよ - 名無しさん (2021-09-08 23 56 24) イベントの宝箱開放タップがバグってるけどおま環? - 名無しさん (2021-09-08 22 59 52) 自分の環境だと何も表示されない・適当にありそうなところをクリックすると開封確認が出てくるけどアイコンは変わらず何も出てない状態でそこから先に進むことも戻ることもできずにタスキルするしかないって状態。 - 名無しさん (2021-09-08 23 06 22) 普通にメンテしないといけないレベルのバグだと思うけどなんでやらないんだろうな。 - 名無しさん (2021-09-08 23 12 44) 期間限定イベント「カルデア・サマーアドベンチャー! ~夢追う少年と夢見る少女~」のイベント報酬画面において、「宝箱を開ける」タブが正常に表示されず、特定の操作を行った際に進行不能になる場合がある不具合を確認しております。(9/8 22 50追記) ※不具合に遭遇した場合、下記手順を行っていただくことで、ゲームをプレイ可能となっております。 ・アプリを完全に終了(タスクキル)し、再度ログインし直す。 - 名無しさん (2021-09-09 00 21 06) iPhoneだけどタスクキルして再度起動しても宝箱は表示されないな… - 名無しさん (2021-09-09 00 23 28) データ更新来たが治ったのかな? - 名無しさん (2021-09-09 00 50 34) 公式Twitterでも修正のお知らせ流してるからなおったみたいね - 名無しさん (2021-09-09 01 02 04) 私もバグってますねー。機種なのか林檎かandroidなのか・・・。 - 名無しさん (2021-09-08 23 03 23) 初見の宝具演出も倍速になってる? - 名無しさん (2021-09-08 23 16 32) 手持ちの鯖の初見宝具が等倍になるのは前から。ゲストとかサポートがそうなってるなら今回から、かな? - 名無しさん (2021-09-08 23 20 56) 木は倍速といっているが - 名無しさん (2021-09-08 23 51 19) ごっめーん、読み間違えた! アプデでデフォルトの設定が変わったのかも? - 名無しさん (2021-09-08 23 55 27) 木だがNPCが初見等速にならないの知らなかったから枝で解決したわ - 名無しさん (2021-09-08 23 57 21) 読み間違えてごめんね。でも解決したならよかった! - 名無しさん (2021-09-08 23 59 20) あ、よく見たらロード画面の走ってるフォウ君がダヴィンチに変わってるんだな - 名無しさん (2021-09-08 23 25 18) お!カレスコが出てきた。廃止されたのかと思ってたわ - 名無しさん (2021-09-08 23 50 15) 最初はあんなに出たのに礼装増えすぎてめっちゃ出にくくなったよね - 名無しさん (2021-09-09 01 26 06) 最初から全然出ないゾ…(初期勢並感) - 名無しさん (2021-09-09 01 39 34) 初期の頃ってガチャ1回が石4個、1万課金で買えるのがだいたい30回ちょっと、ログボやらでもらえる普段の配布石も少ない、とそもそもガチャ自体今ほど数を引けなかったからなぁ。イベントガチャならPU礼装に確率吸われるのは変わらないし、よく言われるほど手に入れやすさに差はない印象 - 名無しさん (2021-09-09 09 42 42) ダヴィンチも狂なぎこも強いし、今のところ星4組は盛りすぎなくらい強いな。アヴァロン組に匹敵する - 名無しさん (2021-09-08 23 56 23) なぎこさんNP20っぽいから微妙かと思ったけど宝具の特攻据え置きだし星出し25にクリバフ星集中あるし単体狂でこれはかなり便利そうね - 名無しさん (2021-09-09 00 00 13) 日付変わったからこれだけ、きのこ裏月早く出して月姫コラボで志貴シエルアルク頼むぞ - 名無しさん (2021-09-09 00 01 48) よくわからんのだが宝箱開けるって何も表示されないけど一定数必要とかなのか? - 名無しさん (2021-09-09 00 19 31) バグ。6つ上にも書いてあるし公式Twitterでもお知らせされてるべ - 名無しさん (2021-09-09 00 21 51) 皇女1枚だけ欲しいけどコヤンですっからかんなのであった - 名無しさん (2021-09-09 00 44 17) さぁ!宝箱、開けちゃおっか!(開けられない) - 名無しさん (2021-09-09 00 50 55) イベ礼装(宝箱数が増える方)の絵がおっかなくてヒェッってなった。水着イベでのDW絵師礼装は楽しみの一つだったんだが、今回のは…うーん(個人の感想です) - 名無しさん (2021-09-09 01 00 32) 俺はえっちで好きだな。でもおっかない気持ちもわかる - 名無しさん (2021-09-09 01 03 13) パッと見て上下の感覚が分かりにくい構図、水深を感じさせる背景、ゴッホちゃんの足に絡む触手、海洋恐怖症やら溺れた経験持ちを発狂させる礼装かよぉ… - 名無しさん (2021-09-09 07 59 26) おっかないのわかる…個人的には夏の未来視以来の恐怖礼装だわ - 名無しさん (2021-09-09 08 29 35) …まあ下心/Zeroでガン見させる絵ではあった。キャラをよく生かしてるとは思うが。 - 名無しさん (2021-09-09 10 54 56) 決してゴッホちゃんが悪いわけではないんだけど、正直ヴリトラ礼装と性能が逆じゃなくてホッとしてるわ… - 名無しさん (2021-09-09 11 39 31) 宝箱開けられるようになった - 名無しさん (2021-09-09 01 36 59) ゴッフもう完全にロリンチのお父さんやないかい - 名無しさん (2021-09-09 03 05 02) ゴッフをお父さん扱いってシリアスに近すぎてネタとして消化していいのか割と悩む。 - 名無しさん (2021-09-09 03 10 34) 今のところそんなにシリアスかな? - 名無しさん (2021-09-09 07 57 53) 今年のロリ水着枠はどこ・・・?ここ・・・? - 名無しさん (2021-09-09 13 24 35) アナスタシアの笑顔というかアゴが変だな。なぎこさんもちょっと絵師の画風変わった? - 名無しさん (2021-09-09 09 18 42) 本家?の納品は二人とも数年前だろうし、絵柄の変遷はよくあること - 名無しさん (2021-09-09 10 09 36) 口空けた状態を基本にしたからあごが長めになったか? - 名無しさん (2021-09-09 17 07 20) ロリンチママ・・・ - 名無しさん (2021-09-09 09 31 49) 新たなQサポに望むものis何? - 名無しさん (2021-09-09 09 51 38) やっぱり凸カレに頼らない3連射じゃない? - 名無しさん (2021-09-09 10 04 03) NP110配れて、Q宝具鯖のスキルを毎ターン使用可能にする(3T)&4T後全滅【デメリット】これでいこう - 名無しさん (2021-09-09 10 04 24) 読んでて恥ずかしくなるのはNG - 名無しさん (2021-09-09 10 15 17) 全体NP配布で攻撃宝具のオベロンみたいなやつだな - 名無しさん (2021-09-09 10 05 48) Q宝具通常攻撃のヒット数2倍 - 名無しさん (2021-09-09 10 28 22) 耐久目当てなら通常ヒット数だが周回なら宝具ヒット数倍化 - 名無しさん (2021-09-09 10 30 19) 発生したスターの数に応じた追加バフが掛かるスキルとかかな スキルや礼装での獲得ではなくターンエンドの時に発生した星の数に応じた感じで - 名無しさん (2021-09-09 10 43 36) NPリジェネとNP獲得量アップが掛け合わされば敵2体でもリチャージイケるかなあ - 名無しさん (2021-09-09 14 17 24) 素材ドロップ率上昇 - 名無しさん (2021-09-09 18 53 33) なんか話題になってないけど、宝箱これ下手なボックスイベより美味しくない?ポイント報酬を見るに普通にやってても合計何百とか余裕で集まる想定みたいだし - 名無しさん (2021-09-09 10 08 46) あくまでもランダム&そこまで需要の高いラインナップじゃないからだと思う。例えば火薬が欲しいのにオール牙だったりとか - 名無しさん (2021-09-09 10 12 01) ボックスイベの箱開けもこのシステムで頼む - 名無しさん (2021-09-09 10 12 12) 今回の箱開けが最大何箱まで指定できるかによって次回のボックスにもほんの少し希望が持てる - 名無しさん (2021-09-09 10 19 41) ボックスの場合は特定の素材を箱開け切れば確定で手に入るってのが強みだから、この形式だと欲しい素材に限ってドロップ運悪かったらぶちぎれるのでそう - 名無しさん (2021-09-09 10 28 58) 太郎は文章が読めない。箱開けのシステムの話であって中身の話ではないだろう - 名無しさん (2021-09-09 11 56 31) 頼んでる人は箱も同じように一括で開けられるシステムにしてくれって言ってて、それに対しての枝の人は、このシステムのこのが示す内容を、宝箱みたいに一括で無限に開けられるけど手に入るものはランダムっていう宝箱全体のシステムの話と受け取ったってところかな? - 名無しさん (2021-09-09 12 00 58) BOXは最終的に3-4周で素材4種がそれぞれ3つ(銅)/2つ(銀)ずつ入手できて、それに加えてQP500万ちかく・星4種火25枚・星3種火15枚・マナプリ45個 って感じだから、さすがに報酬を考えたらボックスのが上よ。 - 名無しさん (2021-09-09 10 16 15) 普通にやっててもの発言的に、ボックスは+7周回の30箱とかの人なんじゃないかな? - 名無しさん (2021-09-09 10 39 03) 普通にってのはポイント報酬が90000まで設定されてることから見た話で、どっちかっていうとQPは溢れるし種火は途中から全売却だしなぁ…ってなってた人(アペンドとか上限増とかあったから今やればまた違いそうだけど) - 名無しさん (2021-09-09 10 44 24) 金素材が20APで1個確定かつ上限なしなところに、今までのイベントとは別種の美味さがある - 名無しさん (2021-09-09 10 25 58) ハンティングよりは間違いなく上、レイドよりも多分上かな ボックスは副産物色々あるから一概に言えないけど - 名無しさん (2021-09-09 11 21 27) シルエットのバレが流れてるのをうっかり見かけてちょっぴりションボリルドルフ - 名無しさん (2021-09-09 10 36 43) それはそれで、こいつ誰かな? から、なんでこいつ? とか、こいつなのマジ? みたいな方向に考えるポイントをシフトすればしょんぼり無くなるで! - 名無しさん (2021-09-09 11 03 42) ゆうてあと1人だけやん - 名無しさん (2021-09-09 11 36 02) リンボと一緒に出た方じゃないん? - 名無しさん (2021-09-09 11 53 31) あれはバレっていうか、既出と言えば既出であり一部の人間はよく知ってるネタだしなにより未確定だからなあ - 名無しさん (2021-09-09 13 06 32) みんなってスキル使うの1ポチなん? わしよく誤タップしたりするから事故防止で2ポチなんだけど、みんなどれくらい事故るもんなん? - 名無しさん (2021-09-09 11 43 14) 編成固めて林檎食って周回するフェーズに入ったら1ポチに変える。普段は2ポチ - 名無しさん (2021-09-09 12 01 21) なるほどその手が! - 名無しさん (2021-09-09 12 04 06) 普段から1ポチだけど、たまーに事故るくらいだな。1日1回までなら令呪でリカバリできるし、ポチ回数が減るメリットは大きいと思うから試してみたら? - 名無しさん (2021-09-09 12 04 10) いや、前は1ポチやったんやけど、事故率が2回に1回とかそういうレベルやってん…… - 名無しさん (2021-09-09 12 06 29) 事故率高すぎて草。画面ちゃんと見てても誤タップするようなら指を縦にして丁寧に押す練習をするくらいかなあ - 名無しさん (2021-09-09 12 13 27) 本当にね。よく事故るなーって思ってて確認してみた時の情けなさ半端なかった。1ポチへの道は遠そうだわ…… - 名無しさん (2021-09-09 12 17 05) さすがに6年も続けてると位置を指が覚えてきて、最近は多少よそ見しながらでも事故らなくなった - 名無しさん (2021-09-09 12 12 04) それは素直にすごい。私も6年続けてるけど上述の通り…… - 名無しさん (2021-09-09 12 17 51) よそ見できるのはボックスやレイドで編成を位置含めて固定してるときだけだけどね。さすがに普段の周回で色んなキャラをとっかえひっかえしてるときは、どの位置にどのスキルがあるかを見ながらやってるよ - 名無しさん (2021-09-09 13 05 41) 俺はながら周回だから、利き手と反対でも事故らない2ポチ(確認有) - 名無しさん (2021-09-09 12 25 04) ワンポチの意味がわからない2年目新人わい。マルチタッチ? - 名無しさん (2021-09-09 12 32 53) スキルタップした時に確認が出るかどうかの話じゃない。 - 名無しさん (2021-09-09 12 40 42) え?なにそれ?そんなオプションあったっけ?(設定開きながら - 名無しさん (2021-09-09 12 47 45) バトルメニューかな? …… うおおおおおおおおぁぁぁぁ!!!!!こいつはすげぇ!!!!!周回のレボリューションやでぇ! - 名無しさん (2021-09-09 13 27 46) 使用者指定で間違えて3人目を押す(使用するボタンの名残) 全体スキルを誤作動する スキル使用戻せない糞 となる人は何名か見ているので頑張ってくれ - 名無しさん (2021-09-09 13 36 09) 指の太さに対して画面が小さい可能性。iPhoneSEとかだったりしない? - 名無しさん (2021-09-09 12 48 27) 千里眼持ちか!? - 名無しさん (2021-09-09 12 50 03) 基本事故ったところで負けるわけじゃないんだから確認なし。事故っても令呪でリカバリー余裕だし - 名無しさん (2021-09-09 12 52 30) 誤タップ事故は滅多にないから1ポチだけどwaveごとの使用スキルをミスってNP150~200とかはちょくちょくやる - 名無しさん (2021-09-09 13 00 33) わかるわ…最近だとオベロンS3を2wで使って絶望したりしてる - 名無しさん (2021-09-09 13 08 32) 亜種特異点のフィルタ必要?(今さら - 名無しさん (2021-09-09 12 33 33) クリアしろってプレッシャーだから - 名無しさん (2021-09-09 13 04 11) 今年はカーマが特殊系スキル持ってくるのかな。後はどんなのが残ってるんだろ - 名無しさん (2021-09-09 12 40 01) 味方のカード色変更とか? - 名無しさん (2021-09-09 13 01 45) 敵の全体攻撃を全部自分が受けるとか 八つ当たりとばっちりで自分が焼かれた逸話的な - 名無しさん (2021-09-09 13 31 40) なぎこさん盛り過ぎでね? - 名無しさん (2021-09-09 13 06 28) 着痩せするタイプなんだろう - 名無しさん (2021-09-09 13 10 25) 俺もそう思ったけど見返したら弓の時点でかなりでかかったわ(2臨絵) - 名無しさん (2021-09-09 13 13 23) 木とは関係ないけど、星5弓がなぎこさんを最後に実装されてないことに驚いた - 名無しさん (2021-09-09 13 17 22) それ言ってしまったら星5殺とかカーマから3年近くですよ・・・ - 名無しさん (2021-09-09 13 21 32) タユンスカポンさん… - 名無しさん (2021-09-09 13 24 58) いやだからコヤンスカヤが出るまでって話だよ・・・ - 名無しさん (2021-09-09 13 26 21) 枝は記録的な話じゃなくて単に今の状態を言ってるだけでしょ - 名無しさん (2021-09-09 13 31 13) 光のコミンスキー - 名無しさん (2021-09-09 13 27 51) なぎこさんもカーマもその1騎前との間隔が2ヶ月位しかなかったから - 名無しさん (2021-09-09 15 22 43) まあ現状のラインナップでも、駒不足を感じない面子がそろってるからな。追加の必要性をあまり感じなかったのかも知れぬ。割と魔境だし。 - 名無しさん (2021-09-09 13 33 18) 福袋のみ課金であとは無料石で賄ってるんだけどさ、現状カレスコが4枚あるんだけど5枚目出たら凸って使うべき?周回する時まだ必要だったらバラのほうが良い? - 名無しさん (2021-09-09 13 11 04) 5枚目出てから考えよう - 名無しさん (2021-09-09 13 18 01) いうて現状カレスコ複数必要な状況ってあるか?現状凸らないメリットってほぼないし逆に凸カレの需要はまた伸びたし - 名無しさん (2021-09-09 13 20 50) 周回時に宝具ぶっぱでさっさと終わらせるために最低2枚は必要じゃない?(サポからそれ系を借りるにしても) - 名無しさん (2021-09-09 13 23 08) アペンドあるし、レベルマにするならともかく凸るだけなら優先度は下がった気がする - 名無しさん (2021-09-09 13 29 23) そういやアペンドあったな。まあA2スキルマの手間とリソースをどう考えるかってのはあるけど - 名無しさん (2021-09-09 13 33 10) 6枚目のカレスコ手に入れるための資材と時間も相当なもの - 名無しさん (2021-09-09 13 35 11) アペンドスキル解放しまくれるような人が、未凸カレスコとかに依存するとも思えないかな 宝具連打もそうだけどバッファーのバフを殆ど貰わない宝具連打とか 種火でも通用しない人出たんじゃねーかと思う - 名無しさん (2021-09-09 13 34 24) ここ数年ではじめた人だと、カレスコは貴重。対して強化が必要な鯖は現環境だと絞られてるから結晶いうほど消費しなくてすむのよね - 名無しさん (2021-09-09 13 37 11) 未凸カレスコにアペンド2付けた鯖複数並べて宝具連打とか、まともに通用しないクエの方が増えているんじゃねーの? んでバフが少なくても宝具連打で抜けるような人なら凸カレにしたって別に困らないんじゃね? 50礼装とか目茶目茶増えているし - 名無しさん (2021-09-09 13 50 28) 横からだけど、こういうのは古参と中堅と新人で環境が違うから意見も変わる。木主が判断するしかない。新人に限っていえば虚数も手に入らなくなったし(カレスコ4枚有るなら中堅だろうけど - 名無しさん (2021-09-09 13 51 29) それには同感、個人的にはアペンド増えた事でNP30鯖も50礼装即打ちが出来るから、未凸カレスコの価値は減ったと言う考えだから アペンドがあるとかで凸カレの需要が減ったとかの意見に疑問を投げかけた、何処で使う?って - 名無しさん (2021-09-09 14 02 11) うちのモルガン様はアペンドでNP20だから凸カレは必要ないな。レベルマになってればありがたいが - 名無しさん (2021-09-09 14 05 47) それって敢えて凸らないで運用する必要があるの? - 名無しさん (2021-09-09 14 44 37) カレスコ2枚しかないから意味あるよ - 名無しさん (2021-09-09 14 50 32) アペンドが有れば未凸カレイドでも即ブッパできるから、凸カレじゃなくてもいい。その点では未凸カレの価値は上がってるけど、同時に NP50礼装からアペンド+ NP獲得でブッパできる鯖も増えたから、その意味では未凸カレの価値は減った。どっちも正しいね。凸カレにしても困らないかどうかは、 NP30鯖の所持数によるから、結局各カルデア毎に正解があるタイプの話 - 名無しさん (2021-09-09 14 20 09) 環境変化でバフのないカレイドスコープそのものの価値が下がったというだけだな結局。あればあったで便利ではあるが - 名無しさん (2021-09-09 14 29 12) 1.5部開始あたりから、カレスコ複数装備しての宝具連打ではかなり宝具重なって無い限り厳しくなってたし種火や宝物庫も、HP増加や絆QP礼装増加で 複数カレスコと言う戦術が過去の物って感じはする - 名無しさん (2021-09-09 14 47 33) 未凸カレが複数ある方が便利か、凸カレが1枚ある方が便利か、そのときの貴方の手持ち・育成状況次第ですとしか言えない。 - 名無しさん (2021-09-09 13 34 11) スカディ全盛期に5枚目引いて凸ってそれから1枚も引けてないけど、カレスコ2枚目が必要になって後悔したことは一度もなかったな - 名無しさん (2021-09-09 13 50 49) 無ければないで工夫するし、有れば有ったで便利 - 名無しさん (2021-09-09 13 53 50) 「凸カレ使えばシステム周回できる手持ちがある」なら凸った方がいい。それ以外の理由で急いで凸る必要は現状あまりない - 名無しさん (2021-09-09 14 09 51) アペンド2を開けるにも貴重な伝承をアタッカーの数だけ使うことになるし、ATK2,000のメリットも含めたら個人的には凸一択 - 名無しさん (2021-09-09 14 25 24) 凸一択 凸カレ1枚、未凸3枚あるけど複数枚編成することない - 名無しさん (2021-09-09 18 06 21) ドン引くリンボというレアな光景を見た。が、無理もないというか、あいつにも人並みの感覚が残ってたんだと言うべきか。 - 名無しさん (2021-09-09 13 35 17) そろそろなにか理由をつけてアヴェンジャーも配布してくれないだろうか? - 名無しさん (2021-09-09 14 26 50) そこにフレポガチャがあるじゃろ? - 名無しさん (2021-09-09 14 27 35) 観賞用のじゃなくって実用に足るのをですね - 名無しさん (2021-09-09 14 43 46) フレを見回したらSイシュが溢れてるよ - 名無しさん (2021-09-09 14 48 59) 実はモルガン・Sタルとか借りて、自分がバッファー2体と言うのは結構有用なんだよね~ サブ垢はメインのモルガンで周回しているし - 名無しさん (2021-09-09 15 13 12) ここでルーラーボスにフレNPC固定をひとつまみ - 名無しさん (2021-09-09 15 36 51) ここの運営は割とマジでこういう事するから始末が悪い - 名無しさん (2021-09-09 15 42 46) まあゼウスとかあんまり強くなかったし…… - 名無しさん (2021-09-09 16 08 00) デメテルは面倒だったのにね - 名無しさん (2021-09-09 16 19 52) デメテル戦のバランス調整した人はゲーム開発向いてない - 名無しさん (2021-09-09 16 23 07) ソシャゲは向いてないかもだけど、ガチガチに組んだ戦略ゲームとかは得意そう。デメテル戦もクソ面倒だけどガチガチにパーティ組めばノーコンでも行けたらしい故 - 名無しさん (2021-09-09 16 34 14) まぁカイニスがいなきゃ勝ち目なかったってシナリオなのはそうだから、出てきた時点ですぐ仕事をするんじゃなくてパーシヴァルみたいに何かしら段取りを踏ませれば印象は変わった気がする - 名無しさん (2021-09-09 16 45 29) 5.5章のフィードバックを受けての6章のNPCだと思う。6章はストレスなくロールプレイが楽しめたわ - 名無しさん (2021-09-09 17 19 25) 6章はキャストリアとか村正(アルターエゴ)とか普通に強くてどこでも使いやすい鯖がサポだったからね。ストーリーの難易度で言うならあのくらいで丁度いい(話の分割とかは抜きにして) - 名無しさん (2021-09-09 17 26 19) 属性不利な相手の時は親切にも謎のバフがついてた気がする - 名無しさん (2021-09-09 18 12 39) 微課金までは自力でアタッカー引くよりサポーターを揃えてフレの宝具レベル高いアタッカーを借りる方が効率いいな - 名無しさん (2021-09-09 17 12 32) まあムーンキャンサー殴りやすいルーラーよりはルーラー殴りやすいアヴェンジャーの方が新人にとってはありがたいかもなあ - 名無しさん (2021-09-09 14 53 06) 復刻されてないとは言えケツァルサンバも配ってるしできるだけ違うクラス配ってくれたほうが良いんだよなー - 名無しさん (2021-09-09 15 11 20) 新人だったら宝具ブッパドカーンにならなくて殴り合いも発生するから7騎に防御有利のルーラーでよくね? - 名無しさん (2021-09-09 18 35 05) 定期的にサリエリ掴み取り大会やっとるじゃろ - 名無しさん (2021-09-09 14 54 36) 11連で宝具LV5になる可能性が、6割もあると言う伝説のガチャw - 名無しさん (2021-09-09 15 14 09) 限定星3であいつだけコイン入手難度激甘だな - 名無しさん (2021-09-09 21 01 57) うーん、今度の水着鯖はデザイン的にいまいち響かないな - 名無しさん (2021-09-09 14 27 11) また来年だな、興味がないのに引いても仕方ない - 名無しさん (2021-09-09 14 55 48) 自分の感性が不安で同意してもらいたいの? - 名無しさん (2021-09-09 15 50 21) ほーん!ほーん!ほーん!(同意ボタン連打 - 名無しさん (2021-09-09 16 08 07) タカオは言わずもがなゴミだけど他は割と良くねと思ったけどカーマがクソダサい水着なの忘れてたわ。あいつ二再臨分クソダサ水着で占めてるんだよな... - 名無しさん (2021-09-09 16 32 57) なんでカーマの水着知ってるの?ソースはリーク以外で頼むよ - 名無しさん (2021-09-09 18 18 09) 今日の更新で見れるよ〜^^ - 名無しさん (2021-09-09 18 19 58) サンキュー - 名無しさん (2021-09-09 18 23 21) メロンかわいくね?って思ったが - 名無しさん (2021-09-09 20 51 56) カーマ(小)の水着はお花かー・・・ん?これ(大)でどっかの千年○女もびっくりの葉っぱくるんじゃ? - 名無しさん (2021-09-09 14 39 20) 宝箱で結晶3つもらえるのか。高難易度とあわせて4つもらえるかも? - 名無しさん (2021-09-09 16 08 27) 交換もあるぞ - 名無しさん (2021-09-09 16 35 58) 5個貰っても焼け石に水な現実 - 名無しさん (2021-09-09 16 50 19) まさにその三倍は持ってこいだな - 名無しさん (2021-09-09 16 59 08) こうして浪費組が、新鯖実装とかでまた伝承が~とか嘆くのであった めでたしめでたし - 名無しさん (2021-09-09 17 22 42) マジで!じゃあオベロンと配布青ペンをスキルマにできるわありがたい - 名無しさん (2021-09-09 17 18 25) ヴリトラちゃん礼装で水着来ちゃったか…絵上手いから嬉しいけど、礼装から水着鯖に昇格した子いる? - 名無しさん (2021-09-09 17 04 38) アビー北斎なぎこ…他にも結構いるかも - 名無しさん (2021-09-09 17 08 18) 2016:エレナ・牛若 2017:ジャンヌ 2018:刑部・北斎・アビゲイル・武蔵 2019:式部・カーマ 2020:なぎこ 水着になった礼装鯖 - 名無しさん (2021-09-09 17 20 57) 星4なら三蔵ちゃん以外は今まで全て昇格したぞ。星5はしらね - 名無しさん (2021-09-09 17 11 03) 星4の三蔵ちゃんがいる異聞帯と聞いて - 名無しさん (2021-09-09 17 57 18) 礼装ってつけ忘れたのよいちいち言わせんなよ恥ずかしい - 枝 (2021-09-09 19 01 21) 武蔵とか先に礼装デビューしてなかったか。まぁ礼装と全然デザイン違ってガッカリしたけど - 名無しさん (2021-09-09 17 17 58) 礼装から昇格→ジャンヌ、アビー、武蔵、式部、カーマ、なぎこ。礼装の残り→ドレイク、アタランテ、ブーディカ、ちびっこ三人、三蔵、ミドキャス、シェヘラ、ブラダマンテ、紅閻魔、楊貴妃、サロメ - 名無しさん (2021-09-09 17 18 39) エレちゃんのそれっぽいチアコス礼装を水着にしよう… - 名無しさん (2021-09-09 17 20 26) ミドキャスは絵師が半引退みたいな状態で微妙なんだっけか? - 名無しさん (2021-09-09 17 28 05) 絵師が公には引退しているね。FGOかは解らないけど納品先と喧嘩になって絵師も納品先も絵を弄れなくなった作品とかがあるそうな - 名無しさん (2021-09-09 17 32 22) シバの女王かわいいよな - 名無しさん (2021-09-09 18 13 27) 皆んなありがとう。思ったよりめちゃくちゃ居るな - 名無しさん (2021-09-10 08 52 19) コルデーと皇女スキル構成も仲いいよね - 名無しさん (2021-09-09 18 05 26) アペンドS3が対アーチャー、対キャスターだしなー - 名無しさん (2021-09-09 18 08 59) 古のゲームで龍虎の拳と言うのがあったのだが、龍が使う技が虎の名を冠し・虎が使う技が龍の名を冠すると言う。良く言えば称え合う、悪く言えばどつき合う関係でこそライバル? - 名無しさん (2021-09-09 18 27 20) 突然仲良い設定生えてきて割と困惑している - 名無しさん (2021-09-09 20 20 19) 命日が同じらしい - 名無しさん (2021-09-09 20 47 47) 今ググったらまじでそうだった。なるほどなー - 名無しさん (2021-09-10 00 07 30) 閻魔亭の時点で一緒に泊まりに来て意外と仲いいよって言ってたからそこまで突然って印象はないかも - 名無しさん (2021-09-09 23 42 05) それマリーだから、閻魔亭の時コルデー実装すらしてねぇよ - 名無しさん (2021-09-10 00 31 48) わーなんでか読み間違えてるわすまん - 名無しさん (2021-09-10 01 10 19) カイニスのスキル悪い意味でやべぇな - 名無しさん (2021-09-09 18 27 53) 完全な水辺特化にするなら・・・せめて男性姿も追加するか、口調を女性的にするとかの変化が欲しい所だな - 名無しさん (2021-09-09 18 36 26) 槍ですらあと二回強化来たら何とかってレベルなのに… - 名無しさん (2021-09-09 20 29 05) 水辺時の性能によるかな - 名無しさん (2021-09-09 20 40 18) 3T続く三種乗算バフあるしクリ殴りも比較的しやすいから槍の方よりは使いやすいな - 名無しさん (2021-09-09 21 52 05) なんかカイニスさん…太った?というかゴリった?みたいな感じが - 名無しさん (2021-09-09 18 40 26) 黒髭!カイニス!コルデー!肩幅三銃士を連れてきたぞ! - 名無しさん (2021-09-09 18 43 49) カイニスさんは初めての霊衣じゃない男性水着鯖だからね - 名無しさん (2021-09-09 18 54 47) 鳩胸にもほどがあるな! - 名無しさん (2021-09-09 19 16 24) 大胸筋サポーターもつけてるしな - 名無しさん (2021-09-09 20 16 49) 物凄い女子プロみを感じる - 名無しさん (2021-09-09 20 09 46) がっちりしつつもムチムチのスベスベで絶妙なラインなのが最高ですわ - 名無しさん (2021-09-09 22 03 36) せっかくだから俺はこの赤の扉を選ぶぜ - 名無しさん (2021-09-09 18 40 39) あれハズレ選ぶとどうなんの? - 名無しさん (2021-09-09 19 10 08) いや、あれ扉1つしかないんだわ・・だからネタになってる - 名無しさん (2021-09-09 20 00 39) 多分だけど今回のストーリーでの話だと思うぞ - 名無しさん (2021-09-09 20 04 21) 死ぬ(ガチ) - 名無しさん (2021-09-09 20 30 07) マ!? まさかのデッドエンドかww - 名無しさん (2021-09-09 21 00 51) フフフ… - 名無しさん (2021-09-10 07 33 28) カーマが助けてくれる(選択のちょっと前まで戻される) - 名無しさん (2021-09-09 23 31 05) 3回くらい間違えたら激おこカーマちゃん見れるかと思ったけど見れんかった - 名無しさん (2021-09-10 14 02 27) こうしてダヴィンチちゃんは「クリムゾン」を手に入れた - 名無しさん (2021-09-09 19 14 20) 上からくるぞ!気をつけろぉ - 名無しさん (2021-09-10 14 57 39) 調査任務にこのメンツ人選ミスでは? - 名無しさん (2021-09-09 19 37 05) エルキ連れてけば即解決やな - 名無しさん (2021-09-09 20 04 08) エルキドゥいると話拡げられんから…だから毎回イベントでハブられるんだろうな - 名無しさん (2021-09-10 01 56 29) このシナリオで紅葉さんが未だ登場しないのは遺憾である - 名無しさん (2021-09-09 21 00 36) ふと思い出したけどあの人レクイエムイベ以降出番ありましたっけ・・・? - 名無しさん (2021-09-09 21 49 52) バレンタインの個別シナリオで一応… - 名無しさん (2021-09-09 21 58 45) ツチノコ鯖が増える…… - 名無しさん (2021-09-09 22 10 25) プニキを超えるのは早々いない - 名無しさん (2021-09-10 01 12 32) 嫁さんのせいでまともに会話できないお方もかなり… - 名無しさん (2021-09-10 10 03 21) まあ一部の鯖は出したら解決しちゃうから・・・ - 名無しさん (2021-09-10 14 45 57) 特異点毎にレイシフト適性に傾向みたいなのがあるんじゃね? 平安京の時はリンボが結界張ってたかなんかで加藤段蔵しかダメだったし、今回も何かあるかもしれん。し、何もなくただそういう特異点だった、ってだけかも知れん - 名無しさん (2021-09-10 10 12 54) 水着ロリンチちゃん見てて思ったんだけどさ、人工生命体みたいなもんなんだけど臍って必要? - 名無しさん (2021-09-09 21 18 14) へ~そういう事言うんだ - 名無しさん (2021-09-09 21 19 50) 臍フェチの存在をご存じでない!? - 名無しさん (2021-09-09 21 36 46) 全ての臍フェチを敵に回してもうたな、君 - 名無しさん (2021-09-09 21 48 39) ヒトゲノム使って作ってるならむしろなくす方が面倒くさい - 名無しさん (2021-09-09 22 27 51) 宝箱素材うまいという喜びで9月末まで水着イベントやることへの違和感をうやむやにしていくスタイル - 名無しさん (2021-09-09 22 04 06) 白紙化で暦は停止中、停止中です! - 名無しさん (2021-09-09 22 09 28) 別ゲーで夏イベで欧州遠征してるけどなんか9月末までやりそうな感じだしまあそんなもんかなって。現実的にもこれから台風のシーズンやし - 名無しさん (2021-09-09 22 31 19) クールビズは9月末までやから9月は夏だ!! - 名無しさん (2021-09-10 06 44 38) カーマちゃんかわいいやったー! - 名無しさん (2021-09-09 22 26 52) うるせぇパンジャンぶつけんぞ - 名無しさん (2021-09-09 22 41 38) うるせぇマーマイト食わせんぞ - 名無しさん (2021-09-10 01 09 52) おいお前ら落ち着け、落ち着いて鰻のゼリー寄せでも食べるんだ - 名無しさん (2021-09-10 08 15 30) こちらはお試し運用もなし。ピック2の目玉(?)だけあって引っ張るのう。クラスも何になるやら。 - 名無しさん (2021-09-09 23 18 10) 順当にというか残ってるクラスでいうと槍かエクストラクラスだけど人格がどうのがあるからアルターエゴかね? - 名無しさん (2021-09-10 00 09 34) その実態はカーマちゃんの皮を被って演じているプリテンダーのレジライ…! - 名無しさん (2021-09-10 03 16 39) 昨日分はカイニスがお試しだったし、今日あたりカーマのお試しも来るんじゃね - 名無しさん (2021-09-10 08 31 53) 夏のPU2はBB>バニ上>夏アビーとエクストラクラスの特異点ボス格が続いてるけど、今のところはカーマがそこまで重要な立ち位置でなさそうな感じがするのよな - 名無しさん (2021-09-10 11 10 40) しかしだ。その、どこか拭いきれないポンコツ小者感こそがカーマちゃんのカーマちゃんたる所以、かも。 - 名無しさん (2021-09-10 14 58 39) ボンクラ5よかった。なぎこさんガチャまだー? - 名無しさん (2021-09-10 06 55 53) FGOのイベントはサイドストーリーのテキストの方がぶっ飛んでて面白い説 - 名無しさん (2021-09-10 08 41 46) コードリムーバーをまだ3個交換させるのってなんか意図あるのか? 汎用鯖コインとかにして欲しい - 名無しさん (2021-09-10 07 01 10) そのうち伝承とアペンドリムーバーになって大絶賛やぞ。今のうちに交換しとけ - 名無しさん (2021-09-10 10 21 10) 古参になればなるだけ、不要になるアイテムは増えると言うだけ。アペンドが来てもなお青石赤石が必要数以上にある人とかもいるけど、そういう人が石交換とか辞めて欲しいと言っているのと基本は変わらない感じ - 名無しさん (2021-09-10 11 00 00) 言ってることは正しいんだけどコードリムーバーはそもそも死産みたいなものだったしなぁ…今なら素直にオープナーを増やしてくれた方がありがたいし - 名無しさん (2021-09-10 11 03 59) 言うほど古参以外もコードリムーバー必要としてるかね?惰性で交換してエリクサー化してる人ばかりなんでは - 名無しさん (2021-09-10 11 07 29) 需要が少ない上に、古参は多く持っているから要らないと言うだけで 完全廃止すれば困る人も出る可能性もあると言うだけの話 - 名無しさん (2021-09-10 11 30 05) どういう時に困るのか、ってのは普通に気になる。現状使うとしたら持ってなかった子が来た時にオープナーが足りないってなった時くらいだと思うけど、始めたばかりならそもそもオープナーが足りないと思うし、中堅どころだとオープナーが余ってるだろうし。だからこそ、3つもいらねぇからその分他の何かをラインナップに入れてくれって言ってるのでは? - 名無しさん (2021-09-10 13 13 01) 1年目だけどオープナー使ったことが無い - 名無しさん (2021-09-10 13 35 18) そのケースもあるのか……。って、オープナー使ったことなかったらリムーバーもつかわねぇじゃんwww - 名無しさん (2021-09-10 13 48 42) オープナーでいいんだから需要皆無でしょ、多分困るのはバグ誘発恐れてる開発だよ - 名無しさん (2021-09-10 13 44 29) 死に要素な人が多くても必要になった時に困るから廃止にしないならリストに載せるだけだろ 自分が要らないから別の物にしろってのは他の素材だって同じ - 名無しさん (2021-09-10 14 20 36) リムーバーの分オープナー配ればいいだけなんだよなぁ。リムーバーが必要な時ってオープナーが有ればそんな時はないからね - 名無しさん (2021-09-10 14 24 49) なんでそんな面倒な事をしないとならんのよw 要らない人だって必要になるともっと寄こせって言うんだしw 放置しておけばいいだけじゃないの? 受領枠を埋めるとかでもないんだし - 名無しさん (2021-09-10 14 33 33) ? 面倒の意味が良くわからん。私が書いたのは交換所に置く時にリムーバーじゃなくてオープナー増やしてって話だし、リムーバーの効果って使ったオープナーが戻ってくるだけだから、オープナーが有れば必要ないし。今のイベントに関して受け取らないでほっとけばってのはその通りだと思うけど、私は前述の通りで、木が言ってるのは多分新しいイベントやるならリムーバー置くよりも全鯖に使えるアペンドコイン作って置いとけって話だから、微妙に話ずれてるし - 名無しさん (2021-09-10 14 41 47) 他の素材や聖杯はそもそもリムーバーに当たるものが無いわけだし、無いなら無いで次のオープナー交換を待てばいい。未だに置く理由があるとしたら無いと困るからじゃなくて、既にあったものが無くなることへのクレーム対策ってだけだと思う。 - 名無しさん (2021-09-10 14 29 40) 無くすときは所持してるリムーバー1つにつきオープナー各種それぞれ1つでプレボに送り付けてもらえればそれでいいですよ、運営さん! - 名無しさん (2021-09-10 14 32 43) その調査と手続きを誰がするんだって話だよねw 運営側に利益無しだしw - 名無しさん (2021-09-10 15 40 12) 運営さんに要望出すとかせずにここでやいのやいのしてる以上は冗談以外の何物でもないし草はやしとくくらいでちょうどええな - 名無しさん (2021-09-10 16 20 34) レアプリ交換に入れちゃったから廃止するわけにもいかず、申し訳程度に使い道を用意しただけだからな…欲しい人は正直皆無かと - 名無しさん (2021-09-10 14 31 30) 別なのになったらうれしいけど、かといってイベント交感素材に困るわけでもないからキッチリ貰う俺氏 - 名無しさん (2021-09-10 15 29 17) 間違ってたら申し訳ないけど マップのフリクエある場所の地名右に青いアイコンがあるのって昔からだっけ? - 名無しさん (2021-09-10 07 55 43) 初期からでは無いけどだいぶん前からだったと思う - 名無しさん (2021-09-10 08 16 07) カルデアの∞マークのこと?2年前に始めた時にはあった - 名無しさん (2021-09-10 08 44 08) 2019年10月末のアプデからだな - 名無しさん (2021-09-10 08 58 03) カーマは星5と予想されてるけど、実は星4で隠し球の星5が別にいる可能性もある?過去には星4が5体いた年もあったけど - 名無しさん (2021-09-10 11 26 42) CM第二弾とかない限り星5じゃないかね。今回のシナリオに関係する(しそうな)キャラで他にめぼしい所はないし。まぁ今日以降のシナリオで分かるだろう - 名無しさん (2021-09-10 11 31 35) 再臨にあれだけ手間かかるキャラで星4だったら逆にビビる - 名無しさん (2021-09-10 13 30 00) モーション差分の話なら紅葉さんという星4鯖が……今回出番じゃないの? - 名無しさん (2021-09-10 15 59 23) アキラメロン - 名無しさん (2021-09-10 14 16 41) 新仕様のサポって、とりあえずキャスターにスカディだけ置いて出しておいても大丈夫なん?他のサポも埋めないと空欄でる? - 名無しさん (2021-09-10 11 55 01) 今回のアプデで埋めてなくても空欄は出なくなったっぽいね。野良で確認した - 名無しさん (2021-09-10 12 19 21) 今年の水着鯖、まだわかってないカーマと魔人さん以外みんな単体宝具なんだな - 名無しさん (2021-09-10 13 02 36) 近年の水着鯖を見返してみると異様に全体宝具が多いから、その反動かもしれないな。もしくは最近変則が多いのと合わせて単体宝具へのテコ入れの可能性もある - 名無しさん (2021-09-10 13 22 08) 言うほど単体の出番増えてないし出来るなら全体がいいなぁ - 名無しさん (2021-09-10 13 32 20) 変則も全体+単体より全体+クリのが回しやすかったりするからなあ - 名無しさん (2021-09-10 13 43 46) 2016:全体3・単体5 2017:全体4・単体4 2018:全体3・単体4 2019:全体6・単体1 2020:全体5・単体2 トータル:全体21 単体16 って感じだね - 名無しさん (2021-09-10 14 15 50) 2019と2020は配布が単体だから、この2年のガチャ鯖に関して言えば90%以上が全体宝具な訳か…こうしてみると凄いな - 名無しさん (2021-09-10 14 20 52) 全体☆4が戦力外になる人も増えたからじゃないかな~ - 名無しさん (2021-09-10 14 37 51) 基本的にこのゲームの起用数全体 単体だから好きな鯖には全体で来て欲しいなー。上に書いてる人もいるけど変則で言う程単体の起用が増えた訳でも無いし。 - 名無しさん (2021-09-10 17 56 41) 俺はボス戦や高難易度で使いたいから単体でも全然良いわ - 名無しさん (2021-09-11 08 34 39) 今回のイベントのそこはかとないドラえもん長編映画感が割と好き - 名無しさん (2021-09-10 13 34 00) キレイなジャイアン枠に心当たりがありすぎる件 - 名無しさん (2021-09-10 14 00 12) ゴッフ「私は指揮官だからね?味方のためを思って自分を犠牲にするようなまねはしないからね?」 - 名無しさん (2021-09-10 14 35 46) 新所長、アーラシュとハベトロットと陳宮(弾)は犠牲に入りますか? - 名無しさん (2021-09-10 15 45 38) 陳宮「悪いなのび太、この弾は一人用なんだ(孔明を射出しながら」 - 名無しさん (2021-09-10 15 59 11) 今回のゴッフは、どちらかといえばのびパパっぽい - 名無しさん (2021-09-10 16 32 05) 今回のゴッフはパパでありママでもあるからな - 名無しさん (2021-09-10 16 35 23) PU2はいつからなんじゃろ?1週間後くらい? - 名無しさん (2021-09-10 15 28 09) いっつも開始一週間後じゃないっけ? - 名無しさん (2021-09-10 15 31 46) 夏イベントはじめてなんだ。1週間後なのね - 名無しさん (2021-09-10 15 57 44) 水着カーマって星5の全体Aのアヴェンジャーなんだ? - 名無しさん (2021-09-10 18 09 29) そうなるねぇ~ ・・・カタログスペックで上回り姉にドヤるも、実用性で姉に負けて涙するHF現象が起きる予感がして仕方がない^^; - 名無しさん (2021-09-10 18 23 48) 「私は実質誰でも特攻なんです、しかも殴りも入れれば特攻は更に加速します、Sタルさんは特攻ありましたっけぇ?」 『ないわよ、だって必要ないもの。火力が必要ならBオベロンで特攻より火力出るし ボス相手なら単体宝具の出番なんで私は今で十分。Aでオーバーキル量を競うならあなたの勝ちねカーマ、でもそれ役に立つのかしら?』 - 名無しさん (2021-09-10 18 41 28) よりによってSタルと比べられる全体Aアヴェとか辛い道を行くんじゃねえよ。カード構成A2Q2だから既に辛い - 名無しさん (2021-09-10 18 26 36) 魅了特攻宝具に魅了付与スキル持ち。付与確率次第だが火力には期待が持てるな、あとはリチャージ次第か - 名無しさん (2021-09-10 18 35 55) 通常攻撃で特攻を重ねていける高難易度にも対応できるタイプだな。魅了特攻自体は3w中1回しか入れられないぽいが - 名無しさん (2021-09-10 18 38 18) 特攻殴りが出来るけど、クリバフとか無いから殴り火力は余り強く無い W特攻での大火力は魅力的だけどそれでの連打運用が出来ない 素殴りで愛炎貯めて 魅了とのW特攻でドーンって感じに使うなら単体が良かったなぁ - 名無しさん (2021-09-10 18 50 15) まぁでも魅了って確実に入るってわけじゃないからハマるときは強い感じよね - 名無しさん (2021-09-10 18 43 04) ゲージ持ち複数体相手に雑に撃って全部ゲージ割りつつ、直後の行動を封殺するという妄想は捗る。弱体無効やゲージ割りで弱体解除は勘弁な! - 名無しさん (2021-09-10 19 02 03) 本当に弱体無効は勘弁だしボスクラス普通に魅了効かないやつ多いからな--!! - 名無しさん (2021-09-10 19 30 55) ストーリーで使えた時にキャストリア、嫁ネロ、キャス狐でやったところかなりギリギリな感じだった。 - 名無しさん (2021-09-10 18 51 15) 全体魅了100%は初か - 名無しさん (2021-09-10 18 38 36) 別に弱くは無いけど既存鯖は越えて無いな感が凄い。 - 名無しさん (2021-09-10 18 40 51) 良くも悪くも水着星5鯖としてまとまっているなぁという感想 - 名無しさん (2021-09-10 18 50 52) 運用面でキアラのクラス違いって感じなのは、LRだからなんだろうか? - 名無しさん (2021-09-10 18 52 42) ATK13213って高いね - 名無しさん (2021-09-10 18 47 37) NA0.52で宝具4hitでAバフ30%持ち。SタルがNA0.69の3hitでAバフ20%(確率)だからシステム適正はある。ただし姉みたいな多重バフはない - 名無しさん (2021-09-10 18 54 49) まあ魅了入るならAのSタルより道中火力が下、NP効率と最終火力と宝具速度が上って感じ?流石に宝具バフ80も特攻には勝てんよね。魅了付与率の問題で神同様の不安抱えそうだけども - 名無しさん (2021-09-10 19 03 38) 自前を宝具バフに頼ってるとオベロン入れない限りは断片や黒聖杯と加算で伸びが悪くて最終火力に差は出るだろうけど、特攻には勝てんってのはちょっとわからん - 名無しさん (2021-09-11 11 26 36) 今日夜メンテかよ- - 名無しさん (2021-09-10 18 11 01) よく見ろ、来週だ - 名無しさん (2021-09-10 18 19 45) 水着鯖カイニスだけNPチャージ無しで明らかにハズレ匂いが。1騎だけNPチャージ無しとか今まであった? - 名無しさん (2021-09-10 18 32 12) 水着巴 - 名無しさん (2021-09-10 18 37 08) まぁ元にNPチャージあるやつは大体ついてるんじゃ。コルデーは水着がキャスターだからって感じする。カイニスも強化でもらった感じだからなぁ - 名無しさん (2021-09-10 18 40 50) 今回はビックリドッキリメカ鯖無しなのか - 名無しさん (2021-09-10 18 33 25) コルデーがビックリクラスチェンジ鯖 スパロボ枠なら配布 - 名無しさん (2021-09-10 19 15 37) いいですよ? でも ちょっと30分だけ待機しててね? とか選択肢出るかと思ったらまさかのノーガードでした・・・ - 名無しさん (2021-09-10 18 52 05) 水着カーマ性能デザインが水着キアラとほぼ一緒じゃん…。 いくらRとLだとしても似せる必要ないでしょ。しかも今更A全体讐とかライバルどれだけいると思ってんのよ。 - 名無しさん (2021-09-10 18 53 59) ほら、涙目フェードアウトが黒桜特性にあるから - 名無しさん (2021-09-10 18 55 17) 宝具速度で他を圧倒してるぞ - 名無しさん (2021-09-10 19 00 28) オリジナル同様に、最終で変わる感じかな~ - 名無しさん (2021-09-10 19 03 04) 宝具速度は重要だよな - 名無しさん (2021-09-10 19 31 17) そっちこそA全体讐にライバルどれだけいると思ってんだ…。でかい壁はあるけど数はいねーだろ…。 - 名無しさん (2021-09-10 19 02 45) そうだな…すまない、思い付きでコメントしてた。頭冷やしてくる - 名無しさん (2021-09-10 19 44 45) 水着カーマ:S1_自身に「Aバフ3T30%」と「回避2回3T」付与_CT8-6S2_自身に「宝具バフ3T20%」付与と「相手に魅了100%1T」付与_CT9-7S3_自身に「NPチャージ50%」と「通常攻撃時に相手に愛炎状態3Tを付与する状態3T」と「愛炎特攻(1個に付き10%_最大10個)3T」を付与宝具:A全体宝具_敵全体に魅了特攻(OC1_1.5倍~OC5_2倍)と防御ダウン20%3Tを付与A2_3hit・B1_3hit・Q2_4hit・Ex_5hit_率0.52w術トリアバフで敵3体に確定77リチャ+3.8NP、断片込みで101リチャ+3.8NPなのでNP0運用は余裕で可能。宝具2の際の3wave目火力(断片使用)が礼装ATK0の場合に11.8万*特攻1.5倍=17.7万(礼装ATK2000で13.5万/20.2万) - 名無しさん (2021-09-10 18 59 57) おつ、変則構成対策がマストな今実装されたのが最大の不幸だな、魔神セイバーともども - 名無しさん (2021-09-10 19 02 36) S2を切るタイミングに迷うな - 名無しさん (2021-09-10 19 05 43) SタルをNP効率で超えてるから変則ゴリ押しにも多少は使えそうかな - 名無しさん (2021-09-10 19 07 36) ん? 0.52の宝具4hitで77チャージ出来るか?A130 NP獲得60 だと69位じゃない? - 名無しさん (2021-09-10 19 18 54) 相手を一掃できない場合を想定するならその回収量であってるけど、それだとシステムが出来ない・する意味がないからその想定に意味はない - 名無しさん (2021-09-10 19 26 29) なるほど、殺や狂相手を最初から外した1.0相手を倒した最終回収値で言っている訳ね。 - 名無しさん (2021-09-10 19 38 37) HP0にした攻撃からオバキルは発生するから倒せればオバキル1換算 - 名無しさん (2021-09-10 19 38 10) 理解、個人的に1.0にオバキル0で計算して 殺狂配慮とか必要オバキル数逆算する形でやってたから確定○○とか のここ最近の記載の違和感が解ってスッキリしたわ - 名無しさん (2021-09-10 19 46 39) ここ最近ってか、以前からここでの記載は効率等倍相手にオバキル3換算じゃね?S樽やそれ以前のQ時代の時のログでもそういう前提で話されてるぜ。その上でライダーだから基本相手は術だから実際には~とか、キャスターだから基本相手が殺になるから実際には~って風に例外の話をしていくって感じに。 - 名無しさん (2021-09-10 19 53 14) 今回の水着は性能でこれイチオシ!ってのがなさそうだから好きなやつ引けば良さげかな - 名無しさん (2021-09-10 19 28 56) BB・バニー・アビーみたいな新機軸の面白スキル持ちが居ないのはちょっと残念 - 名無しさん (2021-09-10 19 32 12) まぁその機軸あえて言うなら配布のロリンチちゃんだよね - 名無しさん (2021-09-10 19 34 57) どっちかと言うとオベロンがそれだった気がするわ 水着じゃ無いけど時期的に - 名無しさん (2021-09-10 19 43 48) 強いて言うなら単体術がいなければPU1のコルデーがいると便利かなー程度 - 名無しさん (2021-09-10 21 12 32) 自分はこのままPU2で終了すれば納税だけで終わりそう。男鯖の方で道満の復刻PUが来たら全力なんだけども、まぁ男の方はナンバーなしだからPU2はないだろうな - 名無しさん (2021-09-10 21 14 25) カマちょの魅了って女性にも効くん? - 名無しさん (2021-09-10 19 32 41) カーマの時は効いてたカマちゃま多分入る - 名無しさん (2021-09-10 19 33 34) 男湯に入れるのは伊達ではないのである - 名無しさん (2021-09-10 19 35 35) 初期サバの旧スキルみたいに〇〇に対して魅了って書いてないので全員が対象。※その初期サバ達もスキル強化で同じように対象指定が消えていってるけども - 名無しさん (2021-09-10 19 37 11) たまにゴッさんが20代だっての忘れるので思い出させてくれる今回のイベントは良き - 名無しさん (2021-09-10 19 37 23) スカディはまずご自分が水着になっては如何ですかね・・・? - 名無しさん (2021-09-10 19 38 30) カイニス男なんだからトップレスになってよ - 名無しさん (2021-09-10 20 17 25) 男なんだから女水着枠使わないでって思ったね - 名無しさん (2021-09-10 20 32 41) つまり恒常で実装か… - 名無しさん (2021-09-10 20 39 01) 男も霊衣じゃなくガチャで水着出して!という要望にお応えした結果やぞ。 - 名無しさん (2021-09-10 20 41 00) 水着じゃなくて良いから男も新しい衣装の限定ガチャ欲しい・・・ - 名無しさん (2021-09-12 09 14 13) 19年末(2部5章前)からスペック不足になり引退してて、買い替えたから今日復帰したんだけど…人権鯖ってスカディから増えました?後、メカエリチャン以降の新たなエリちゃんは…増えましたか?(そして聖晶石が箱に石148個&片892個とミッション石126個と凄い溜まってる…) - 名無しさん (2021-09-10 20 53 29) 人権は2体ぐらい増えてスカディというかQは環境落ちしてる。エリちゃんは増えて無いかな。今年ハロウィンあるかもだから増えるかもだけど。 - 名無しさん (2021-09-10 21 08 37) 支援系で確定は、術:アルトリア(アーツ)と殺:コヤンスカヤ(バスター)、次点で裁:卑弥呼と詐:オベロンかな。エリちゃんは、月のエリちゃんリスペクトしたっぽい鯖が増えてはいる。 - 名無しさん (2021-09-10 22 02 25) 横から補足するとつい先日のアップデートでサポートを各クラス三騎ずつ起用できるようになったから、所謂環境の発生要因だった「サポート枠に出てくるサーヴァントのトレンド」のウェイトがかなり小さくなった。今は孔明もスカディもマーリンもキャストリアも探せばすぐ見つかる状況が出来たんで「環境」とか「型落ち」とかそういう概念自体弱まると思われ - 名無しさん (2021-09-11 09 56 42) そういう話題はサポ探し難易度と最高効率周回適正の両方が関わるので片方だけ解決しても概念が弱まるまでは行かないかな - 名無しさん (2021-09-11 11 15 27) 最高効率周回が環境と言い出すと2021夏あたりから最高効率が変則のイベばっかだったのにここも企業系も揃ってArts環境連呼しとったことの説明がつかんので、やっぱり「基本はマウント取るための大義名分であって、実際に影響のあるフレ環境が横並びになったらより機能し辛い概念」って言っていいと思う - 名無しさん (2021-09-11 14 53 03) 怖…… - 名無しさん (2021-09-11 16 39 03) 夏イベにホラー要素は欠かせないからな - 名無しさん (2021-09-11 16 49 48) スカディよりキャストリアのがサポート性能が高いって以外に何の説明が必要なんだ - 名無しさん (2021-09-11 17 40 47) 今年の夏から変則が最高効率とかどこの異聞帯だろ - 名無しさん (2021-09-11 20 08 52) なるほど、2部6章…?(どういう数え方になってるか知らなくて…)の面々が強いんですね。アルトリアキャスターだけは噂に聞いてましたが、他の3名を含めてPUを待てばいい感じみたいですね。(そして6年前の2GBのメモリと普通CPUから6GBとSnapdragon変わったから同じAndroidなのに記憶の中のFGOに比べて凄く高速読み込みと戦闘スピードが早くなってて快適…やっぱり今でもiPhoneの方が早かったりするのだろうか…) - 名無しさん (2021-09-11 03 17 41) あの小話で、なんでスカディの水着無いのさ - 名無しさん (2021-09-10 21 30 21) 犠牲になったのだ - 名無しさん (2021-09-10 22 39 24) 今回結構はやめにサポにPU1,2の鯖がいるから性能確かめやすいけど毎回こうだっけ? - 名無しさん (2021-09-10 21 56 15) 全員出揃うのは一番早いんじゃなかろうか。アビーは味方で使えるまでが遅くてバニ上はそもそもNPCで使用できなかった記憶 - 名無しさん (2021-09-10 22 21 11) アビーもバニ上も、当初はカルデアと別の思惑で動いていたからな。てか、新規水着鯖全員が最初からカルデア側で行動を共にするのもかなり久しぶりか - 名無しさん (2021-09-10 23 03 54) 最初の水着イベの弓王とかは初期メンバーにいたけどS3未開放でゲスト使用とかだったからな。全オープンは一番早いと思う。まあ、いまいち面白味のない性能なのは残念だけど - 名無しさん (2021-09-10 23 25 10) ラスベガスはライターで分けたのかカジノごとに話ぶつ切りで印象残らなかったから今回の方が良いわな。 - 名無しさん (2021-09-11 03 15 48) PU2鯖は開始からPU2までの時間も使って作ってるから、そりゃあ出番はまちまちである - 名無しさん (2021-09-11 10 30 27) そんなわけ無いだろ… - 名無しさん (2021-09-11 11 59 58) なお2部6章 - 名無しさん (2021-09-11 14 39 59) なにがなおなんだ? - 名無しさん (2021-09-12 08 20 37) ごく稀にギリギリまでブラッシュアップしてることはあれどもそれが通常進行ってことはない - 名無しさん (2021-09-11 12 03 13) 社会に出たら当然のように提供されてるサービスの裏にどれだけの時間と人の手間暇がかかってるかわかるようになるぞ - 名無しさん (2021-09-11 13 26 18) まさか完成状況に合わせてクエスト・シナリオをリアルタイムで作ってると思ってるのか? - 名無しさん (2021-09-11 15 44 04) 周年生放送で水着鯖まだ完成しきってないみたいな - 名無しさん (2021-09-11 15 49 24) 事言ってた年があったような - 名無しさん (2021-09-11 15 49 47) 水着武蔵の時に当日の朝にできたって言ってたけどその他進捗はどうだったかな - 名無しさん (2021-09-11 16 06 27) 告知後にイベントやガチャのスケジュールをずらすことはできないから、リップサービスみたいなもんでしょう。あるとしたら精々グラの微調整をギリギリまでやってたとかそんなところかと - 名無しさん (2021-09-11 16 24 58) 出来てたはずなのにバグ取り終わってなかったとかはわりとありうる - 名無しさん (2021-09-12 00 14 59) 一旦リリースまでいったものの一部修正の新規作成とでは話が全然違うんだぜ - 名無しさん (2021-09-12 09 48 09) え?スカサハって実は脳筋なの?? - 名無しさん (2021-09-11 02 10 57) 水着版はわりと顕著。詳しくは過去の水着イベ参照(サバフェスとか) - 名無しさん (2021-09-11 05 24 05) カルデアサマーキャンプしか知らないんだ… - 名無しさん (2021-09-11 05 50 00) イベント版の水着スカサハ≒脳筋だと思っていればOK - 名無しさん (2021-09-11 06 06 42) …まあ本家も基本バトルジャンキーで、バニー着たりしてるが…深淵の叡智とは一体…。 - 名無しさん (2021-09-11 08 03 07) 何もかも戦闘で片付けるのは、会話や思考で片付けるよりある意味難しいからスカサハは叡智(お目目ぐるぐる) - 名無しさん (2021-09-11 11 05 27) 考えた結果武力で解決するのが手っ取り早かったってだけだからセーフ - 名無しさん (2021-09-11 11 20 39) スポーツ界隈でも高学歴アスリートほどガン攻め正義の脳筋スタイルに行き着きがちってのはたまに言われるし、多分それじゃろ(適当) - 名無しさん (2021-09-11 12 22 22) やはり筋肉、筋肉は全てを解決する… - 名無しさん (2021-09-11 12 25 24) まあ、日本では年間300万人の中学生が影の国に合格するしな - 名無しさん (2021-09-11 21 53 06) 日本ってそんな修羅の国みたいなアレだっけ? - 名無しさん (2021-09-12 01 29 21) そして、影の国を卒業出来るのが5、6人だから日本の人口減ってるって新聞で見た - 名無しさん (2021-09-12 02 36 38) 300万→5〜6人に減るはとっくに日本ジジババしかいなくなってないかww - 名無しさん (2021-09-12 04 30 32) ケルトは脳筋って古事記に書いてる - 名無しさん (2021-09-11 17 25 53) 煉獄もちゃんと人数に含めてくれるゴッフ優しい - 名無しさん (2021-09-11 03 26 13) ホムンクルスに感情持つ魔術師だからね - 名無しさん (2021-09-11 07 17 33) 今更と言うか未だにと言うか、その場でクルクルモーションはもう少しどうにかならんのかな。正面絵しかないからどうしようもないんだろうけど - 名無しさん (2021-09-11 10 20 08) 正直あれやるくらいならその場で喜んでるだけで良かった - 名無しさん (2021-09-11 11 18 47) 水着カーマ宝具でもあったな - 名無しさん (2021-09-11 13 12 46) レジライが新天地にたどり着いちまったな - 名無しさん (2021-09-11 19 36 22) いくらこの子がかわいくても将来アレになるんだよなぁっていう - 名無しさん (2021-09-11 20 11 53) そんなの我々はアガルタで経験済みだろ - 名無しさん (2021-09-11 20 21 25) フェルグスリリィ懐かしいな - 名無しさん (2021-09-12 14 41 45) フェルグスは言動がアレなだけで見た目はイケメンというか男前な部類ではあるでしょ - 名無しさん (2021-09-13 12 12 45) そう!「諦めなければ夢は必ず叶う」が心情の熱血主人公になる、ハッハァ!将来の成長にワクワクがとまらねえぜ! - 名無しさん (2021-09-11 20 56 13) ゴッフ×カイニス、新たな可能性 - 名無しさん (2021-09-11 20 12 34) 戦闘以外は万能なのと戦闘だけはエキスパートのコンビで噛み合いすぎなんだよなぁ - 名無しさん (2021-09-11 20 22 57) ゴッフ×コヤンがいいです - 名無しさん (2021-09-11 20 59 28) …×が成立するだろうか。一方通行の→が見えて仕方ないというか。 - 名無しさん (2021-09-11 21 55 19) 君たち1度破局を迎えてるじゃんか - 名無しさん (2021-09-11 22 03 03) ゴッさん仲間名前呼びしなかったりムニエルの名前間違ってるのってやっぱ恐竜の名前つけるなって言ったときと同じことだよね。切ねぇ - 名無しさん (2021-09-11 22 21 40) イベントページとっくにできてるのに、なんでいつまでもこっちでイベントの話してんの? - 名無しさん (2021-09-11 22 33 26) そんなことをしたら、交流掲示板が寒くなって人が住めなくなってしまうぞ! - 名無しさん (2021-09-11 22 42 30) ならば今すぐ住民全てにイベント以外の話題を提供してみせろ! - 名無しさん (2021-09-11 22 44 39) それはエゴだよ! - 名無しさん (2021-09-12 02 50 26) おのれリンボ - 名無しさん (2021-09-12 09 12 53) イベントの話つったって内容に関して話してないだろあんま - 名無しさん (2021-09-12 00 00 59) つまり内容がないよう - 名無しさん (2021-09-12 02 16 55) そんなことはない様だ - 名無しさん (2021-09-12 12 27 33) 風土病の話は面白かったんだが、医神をナイチンで殴り倒すのくっそ難しいな。BBQにするのが正解か - 名無しさん (2021-09-12 07 44 03) 初回にs2s3つかってあとはBABでやったよ - 名無しさん (2021-09-12 08 53 06) スキルと宝具を出し惜しみしなければ余裕よ。唯一難しいのはクリティカルを喰らわないって言う運要素かな……。宝具かスキルの回復挟めずに2回食らうとヤバい - 名無しさん (2021-09-12 08 54 14) 1T目にS2S3使って後はBAB、宝具とS1の回復は適宜。ブレイク後にNP溜まっているならB宝具Bで敵ガッツ1回分稼げる - 名無しさん (2021-09-12 10 07 45) BBQでもBABでも行けるけどクリ連発されると無理だからトライ&エラーです - 名無しさん (2021-09-12 10 21 46) 今のBAレベルまでQを復権させるなら、どんな性能のQサポ必要なんやろ 正直Q性能アップでNP貯めるって大半のQ鯖出来ないから、敵を倒すたびにNP獲得とかユニークなのが欲しい所 - 名無しさん (2021-09-12 13 25 30) 全体NP30、単体NP50、Qバフ80とかなら使うよ - 名無しさん (2021-09-12 13 38 22) スカディのNP配布スキルが全体25+単体25になって味方単体のQカード引き寄せ効果が付いたら変則も結構行けると思う - 名無しさん (2021-09-12 14 03 10) だいたいAより回収するQってのが間違いの始まりだったような・・・ - 名無しさん (2021-09-12 18 03 35) 本当それ。結局スカディは臭いものに蓋をしただけで、根本的なQカードの弱さを何も解決してない。そりゃあ、AとBで同じ互換出たらそっち使うよねってなる。 - 名無しさん (2021-09-12 18 12 14) 常々思うのはQの性質を、「攻撃力はAより高くBよりは低い」、「NP性能はBと同じで稼げない」ってしてHIT数を最低5HIT最高9HITとかにしてればな・・・。下手にNPも回収出来るようにした結果、「HIT数増やすとNP性能まで上がってAの立場が!うわーー!ジャックちゃん可愛くて強すぎ!うわーー!」、「HIT数下げると星出すのが特徴のカードなのに星が全然出ない!うわーー!」 、「火力も最弱だから死にカードってプレイヤーから言われる!うわああああああ!」からヤケクソでスカディ出してるのが目に見えてるからね。 - 名無しさん (2021-09-12 18 32 36) まあ根本のゲームデザインがダメだったよねって話になるよね。仮にFGO2とか出るなら流石にその辺が改善されるんだろうけど。 - 名無しさん (2021-09-12 18 53 02) 当初からQに関してはちょうどよさそうな調整がわからんわ。どうだったら正解だったんだろうな。 - 名無しさん (2021-09-12 19 29 14) Qの仕様やスカディは現状のままで術トリアの攻バフと全体NP30なし、コヤンの星出しとCT短縮なしあたりだったらそこそこ横並びになってた気はする - 名無しさん (2021-09-12 20 13 12) なってるかなぁ?狂スロエドモンがずっとたたかってるだけになると思うけど - 名無しさん (2021-09-13 12 01 16) 結局、Qカードは地の性能が最弱な時点で他カードより数値盛って誤魔化すしかない。 - 名無しさん (2021-09-12 18 03 37) だが、威力で盛るとBに頭を叩かれ、リチャで盛るとAに頭を叩かれる。スターの方で盛るしか方向性無い気がするが…… - 名無しさん (2021-09-12 18 16 49) スターはスキルで生産出来るからな・・・Qで攻撃する度に星溢れるくらい出さないと差別化にすらならない - 名無しさん (2021-09-12 18 29 10) その上で更に溢れた分を更に別の有効利用法にて消費出来ればQじゃないと出来ない事をさせて差別化は可能か。まぁ、ヒット数で大きな差が出るだのQ根本の問題があるから無理筋の解決策か。 - 名無しさん (2021-09-12 18 32 58) ただ、スター盛っても通常カードの火力低いからクリパ運用するには邪魔となるという・・。 - 名無しさん (2021-09-12 18 35 06) Q盛り過ぎると「Qカード最強!Qは星も出せて火力も出せてNPも貯めれて最強!もうQ以外いらなくね?」となり、AとBが同じこと出来るようになると「Qって酷くない?」「ひどい。ひどい。」「ひどいよね。Q鯖と聞いて呆れるよね。というか」「Q、いらなくない?」 となる。 - 名無しさん (2021-09-12 18 45 10) スカディの時が前者だったからなあ - 名無しさん (2021-09-12 22 58 46) 威力アップとかにとどめておけばよかったのに、カード全体強化したらまぁそうなるな - 名無しさん (2021-09-13 06 02 41) ターン終了時に星の数だけNPやバフの獲得とか面白そう - 名無しさん (2021-09-12 18 57 18) Qカードの威力は設定ミスだよなぁ…B1.5 A1.0 Q1.2くらいで良かった - 名無しさん (2021-09-13 08 08 38) 「攻撃でスターを獲得すれば次ターンのクリティカル率が上がる」「コマンドカードがターンごとに巡る」っていうゲームデザインそのものが足枷になっている感があるからなあ。そこにさらに各キャラごとのQ性能に幅がある、スキルや礼装でより確実にスターを獲得できてしまうって要素もある言う。本気で救済したいならQチェインやQ始動の調整から見直す必要が出て来そう。この辺の話は刑部姫が実装された時に散々言われたことかもしれないけれどね - 名無しさん (2021-09-12 19 10 48) どこかのコメ欄に書いたけど、BAと違ってQ始動が次ターンに影響する物になってる不利はあるので、Qチェイン星20個・Q始動でクリ威力50%アップとかになれば面白いと思う。ただこの話はずっと言われてるが変わらないとも皆思ってるからね。上述した内容も鯖のスキルとして実装するには弱い効果だし、Qの弱さには手を付けず鯖に強引な効果を持たせるんだと思う - 名無しさん (2021-09-12 20 19 34) 使わなかったカードに配られた星は消費されず次のターンにもプールされるとかで良いんじゃね?NPは宝具使うまで貯められるわけだし - 名無しさん (2021-09-12 21 00 17) 星貯められるようにしたうえでQチェインボーナスで星20個、チェイン出来ない場合は初手Qボーナスで5個か10個獲得とかは欲しいかな.. - 名無しさん (2021-09-12 23 38 48) Qカードより優秀とされるスター獲得でも10個獲得だと弱いとされているから、NP性能は変えずに星の排出量だけをQ1枚で10~15個くらい出るように調節しても強すぎることないと思うんだよな・・星10個最低ラインならスター発生率50% アップの意味が出てくるし、次ターンにスター欲しいから火力下がるけど今回はQきるかとかにもなる。 - 名無しさん (2021-09-13 02 19 42) スターで上がるクリティカル発生率の係数を2倍にする(5個で100%になる)とか。Qの存在自体がハズレ、邪魔と言われる位なのだからQが手札に入ってくること自体にメリットがないといかんのではないかと思うよ。サポで盛るだけじゃ堂々巡りだもんなぁ - 名無しさん (2021-09-13 06 17 28) スターの数に関わらずQチェインはクリ確定でいいわ - 名無しさん (2021-09-13 09 36 16) 俺が言ってるのはQが手札に入ってきたらスターの割り振りを少なく抑えられ、手札にあるB、Aもより少ないスター生産でクリティカルを狙いやすくなるっていうことだぞ。Qがスターを一切消費しないというのならこっちの言いたいこととは合致するけど、それだと流石に極端すぎやしないかね - 名無しさん (2021-09-13 12 11 10) クイックの名前通り短期決戦用にデメリットもバフも盛る感じでいいんじゃないか、Jオキタさんみたく防デバフ50やバフ解除が入る感じで - 名無しさん (2021-09-12 21 35 45) デメリット効果絶対許さない教のヤベー人いるからなあ、この界隈。沖田Jも性能自体はクソ強いのにやたらsageられてた覚えがある - 名無しさん (2021-09-13 11 51 55) 火力が凄いだけなんだよな。Wスカディは凸カレオダチェン込じゃないと出来ません。スタンのせいで性能の良いカードも使いづらいです。それに加えて直前にジュナオが来てる - 名無しさん (2021-09-13 16 49 52) 敵を倒すのに問題ないくらいの火力デバフならともかく動けないスタンは流石にきついわ。スタンせずに必要十分な火力出せる鯖なら他にいるんだもの - 名無しさん (2021-09-13 17 58 07) Qは星出しという特徴を伸ばすなら指令紋章以外のカードやスキル、礼装のスター発生率が2倍(全体宝具は最終的な補正が0.6倍)と上限が600%とか、Qの1stボーナスにスター発生判定を2hit分追加(NP、ダメージに影響しない)、獣の足跡で最大まで強化するとボーナスで1hit分追加(ダメージに影響しない) とかスター発生率かHIT数のテコ入れが無いとだめだな。 - 名無しさん (2021-09-12 23 08 22) テコ入れしようとするとコヤンみたいにカード特性とか関係なく「そりゃそんなん持ってたら強いわ」ってぶっ飛んだスキル持った鯖に雑にQ50%バフも持たせる感じにならざるを得ないんだろうなとは思う。結局求められるのは高速・お手軽・高火力の連発でどのカードだろうと共通だから。スカディにしたってNP50にバフ50%って妙味も何もないヤケクソ性能だからな - 名無しさん (2021-09-13 09 19 06) この議論の感じ、エルキ強化前みたいで懐かしい - 名無しさん (2021-09-13 00 49 52) エルキのQで星出せる部類っていうのがQの闇を表してますからね... 結局、星獲得に頼らずQ3枚で星じゃらじゃらするにはジャックレベルが必要という - 名無しさん (2021-09-13 01 58 30) Qカードで倒すと敵のドロップ率UPとかにすれば良いんじゃね? Qカードにもドロップ率UPとしか書かれてないしwww - 名無しさん (2021-09-13 16 30 03) そろそろコマコのフィルターに効果別が欲しいな - 名無しさん (2021-09-12 20 20 43) ゲストサーバントライダー多過ぎだろ - 名無しさん (2021-09-12 22 31 18) っていうか男が全員ライダーだな - 名無しさん (2021-09-12 22 41 30) そらまあ題材的にね? - 名無しさん (2021-09-12 23 46 44) 海賊を船乗りとしてライダーに当てはめてんだからそりゃそうなる。 魔術師中心イベントがあったとしたら、その時にキャスター多すぎッて言うようなもんだ、それは。 - 名無しさん (2021-09-13 10 58 01) アキレウス・マンドリカルド・カイニス「おっ、そうだな」 - 名無しさん (2021-09-13 16 09 30) 海賊イベだからライダーが多いって話で、なんでライダーだから海賊って解釈するんだ… - 名無しさん (2021-09-13 19 34 15) 今回の海賊ライダーってドレイクと黒ひげだけやぞ - 名無しさん (2021-09-13 21 00 40) 揚げ足を取りたいだけ(取れてないけど) - 名無しさん (2021-09-14 02 04 37) それな。ライダーが多いことと海賊イベであることは今回は関係無いからな。髭以外のライダーは海賊無関係だし - 名無しさん (2021-09-14 11 09 15) その海賊自体が少ないって話なんだが。メカクレどうした? - 名無しさん (2021-09-14 05 16 56) 特攻には入ってるからこれから出るんでない?おまけシナリオだけかもしれんが。 あとレジライは実質海賊だろとか思わなくもない。 - 名無しさん (2021-09-14 08 44 08) サポート鯖で海賊は黒髭しかいないよ。他のライダーは海賊関係ない - 名無しさん (2021-09-14 05 19 05) 今までの水着鯖の中でカイニスの絵が一番エロい。なんだろう肌の描き方かな - 名無しさん (2021-09-13 00 41 57) 褐色肌にはエロスがあるからね - 名無しさん (2021-09-13 01 47 33) ニトクリス・不夜キャス・ミドキャス「奴は褐色四天王の中でも最弱よ」 - 名無しさん (2021-09-13 04 30 17) カイニスの絵師はFGOっぽくないのよね。士郎正宗とかメビウスリンクとかあっち系の匂いがする - 名無しさん (2021-09-13 05 25 07) 昔からカイニスの絵師さんは肌の塗りが上手すぎ - 名無しさん (2021-09-13 05 45 21) 他メンツが全員絶妙に体のラインが隠れる水着なのも影響してそう。胴肩ヒップ周りを出さないってリアルでも良くあるが - 名無しさん (2021-09-13 06 19 31) ツイッターで反応見た時には最先端のボディライン表現(意味深)に触れている人が多かったよ。流石に下品じゃないのかと眉を顰める人もいたが - 名無しさん (2021-09-13 12 27 29) エネミーの魅了耐性ってどこ見ればいいんだろう? - 名無しさん (2021-09-13 05 27 06) 弱体耐性(精神弱体耐性)の数値。特に記載がないのなら耐性0 %なのでそのスキルの魅了確率がそのまま確立になる。 - 名無しさん (2021-09-13 05 47 59) さんきゅー - 名無しさん (2021-09-13 10 29 05) 頼むからPU2に男の方の礼装混ぜるのだけやめて欲しい - 名無しさん (2021-09-13 11 51 29) 去年それでハニーレイク完凸し損ねたんだっけなぁ。あれは本当に悪い文明だわ - 名無しさん (2021-09-13 12 13 35) どう考えてもそうなるんじゃね? 時期的にアキレウスだけでガチャ回らないのは確実だし - 名無しさん (2021-09-13 16 14 03) アキレウスはせめて宝具強化くらいはくれても良かっただろうに - 名無しさん (2021-09-13 20 05 02) Q鯖は今強化来ると、色々悲しみ背負うと思うのでもう少し様子見でも良いんじゃないかとは思う。 - 名無しさん (2021-09-14 09 52 24) 男の方の星5礼装を付けてるところを未だに見ていないという闇 - 名無しさん (2021-09-13 22 45 43) 開封は慌てず、丁寧にねっ↑ - 名無しさん (2021-09-13 16 50 06) コルデーひょっとして溶岩水泳部とは違うベクトルでやべー女だったりする…? - 名無しさん (2021-09-13 18 19 31) 当たり前田のクラッカー! - 名無しさん (2021-09-13 19 41 08) あれ?黒髭さん実はかっこいい? - 名無しさん (2021-09-13 18 52 49) プリテンダーも実装したしシナリオに言及した盗賊系鯖とか出るフラグなんかねぇ。怪盗も含めるんだろうか - 名無しさん (2021-09-13 19 10 40) こんにゃく斬れない人のご先祖とか - 名無しさん (2021-09-13 20 07 49) 怪盗シャーロック・ホームズが出て来ても驚かないぞ - 名無しさん (2021-09-13 20 13 40) 怪盗ジャンn…なんでもないです - 名無しさん (2021-09-13 21 23 45) フェイカーは来ないんですかね?事件簿復刻でワンチャン? - 名無しさん (2021-09-13 22 43 33) アレキサンダーには会ってくれそうだけど、イスカンダルには会いたくなそうだな - 名無しさん (2021-09-14 02 14 55) 続き ヘタイロイでフェイカーも偽兄も呼べたらAUOに勝てたのかな? イスカンダル - 名無しさん (2021-09-14 02 17 20) その二人が増えたところでエヌマエリシュによる固有結界の消滅は防げないだろうから、結果は変わらないんじゃないの - 名無しさん (2021-09-14 02 55 01) 固有結界自体がエアと相性悪いから無理。あの固有結界は一定数減ると維持出来なくなるからエアで固有結界ごと軍勢やられた時点で終わり。ノウブルカラーレベルの魔眼なんて対魔力か魔力で簡単に無効化出来るだろうし。 - 名無しさん (2021-09-14 07 22 59) 枝主です 上の御二方回答ありがとう 成程、宝具相性が最悪ですね…影武者とか身代わりとか呪詛返しの隠し?宝具とかでワンチャン有ったかな?と考えてしまいました フェイカーが苦言を呈してもイスカンダルは正面から戦ったでしょうし…ウェイバー君もフェイカーが居たら睨まれていたかな - 名無しさん (2021-09-14 08 20 00) 一応補足しとくけどエヌマで軍勢が死んで維持できなくなるんじゃなく、結界の方を直でぶっ壊されるよ 対界だからね だから軍勢メンバーが何持っててもほぼ無意味 - 名無しさん (2021-09-14 13 43 23) ヘタイロイで召還された兵ってそもそも宝具使えないんじゃなかったけ? - 名無しさん (2021-09-14 17 06 27) そう使えない - 名無しさん (2021-09-15 01 04 50) 水着アンメアはデザインが本当に良いだけに、バトルグラフィックで2人いないのが悲しい - 名無しさん (2021-09-13 20 03 47) まさかまさかのPU3で水着ドレイクとかこねーかなー! - 名無しさん (2021-09-14 07 20 28) こない。現実は非情である。 - 名無しさん (2021-09-14 07 43 55) 今回のイベント、内容はともかく新規の水着鯖全員お試しが出来るし相性の優劣も考えられてていいな〜。毎回こうしてくれ(デメテル戦を見ながら) - 名無しさん (2021-09-14 10 56 39) そりゃ目的が違うからなぁ。デメテルは明らかに超強敵として苦戦するようにデザインされてるし。 - 名無しさん (2021-09-14 11 00 30) 強敵とかの概念が嫌なんじゃないかな~ 剣豪も全戦闘で武蔵が邪魔なレベルにインフレしているし、ガチでやればまず負けないけど、絆UP礼装とか絆要員多めだと勝てないかな? みたいな難易度を好む人はそれなりに多い印象 - 名無しさん (2021-09-14 12 44 11) 剣豪も全戦闘で武蔵が邪魔なレベルにインフレ インフレ云々ではなく最初から邪魔だった。というかこれが強制参加について言われるようになった原因みたいなところある - 名無しさん (2021-09-14 15 00 50) そうか?当時は単体剣最強だの持ち上げられてたし、弓相手じゃ無ければそこまで文句言わない人の方が多かったぞ ブレイクゲージの関係でWマーリンオダチェン孔明とかでのワンパン出来なくなってた時代だし - 名無しさん (2021-09-14 15 09 11) 英霊剣豪の話だよな?敵クラスに合わないからお荷物だし、いざ尋常にオダチェン言われてたろ - 名無しさん (2021-09-14 15 28 30) 初手は槍の坊さんだからまだ良かったけど、次手で早速クラス不利のインフェルノさん。せめて相性不利を打ち消すバフでもくれればなあ。それでも有利クラスに届かないだろうけど。 - 名無しさん (2021-09-14 15 54 21) あとレベルが80だったりスキル2つしか使えなかったり。かといって特殊効果でバフついてるわけでもないっていう。今ではその辺の反省が活かされてる - 名無しさん (2021-09-14 16 22 29) 今からでもいいから過去クエに手を入れてほしいわ - 名無しさん (2021-09-14 19 03 41) インフレって言ってるのは鯖の性能じゃなくてイベント戦闘の難易度のことだと思うぞ - 名無しさん (2021-09-14 15 31 53) メインクエ下総国ページの米欄を見てみよう。普通に邪魔だ邪魔だと言われまくってる - 名無しさん (2021-09-14 16 12 07) いや、演出としては結構好きだったけど、戦闘面においては邪魔もしくは肉壁以外何者でもなかった - 名無しさん (2021-09-14 16 34 07) あの難易度で特殊強化無しの等倍をスタメン強制とかハンデもいいとこだったんすけど。どこの異聞帯の話なのか - 名無しさん (2021-09-14 16 45 52) その武蔵より弱いアタッカーしか持って無い人が多数いた時代だしね~ - 名無しさん (2021-09-14 18 43 18) 等倍星5より有利星3の方が普通に強いぞ。星5のステは星3の2倍もないんで。しかもあの時のサポ武蔵はLV90未満で宝具5でもなかったし未強化で礼装も装備してなかったから、有利クラス宝具5星3LV70(礼装有り)に勝てる要素がマジで何もないんだわ - 名無しさん (2021-09-14 20 38 21) 昔はともかく今はゴリ押ししたければ霊脈石があるから、きのこも好き放題難易度を上げられてユーザーも楽にクリアできてwinwinって感じはある - 名無しさん (2021-09-14 16 34 22) 使いたくない人は勝手に縛れば良いわけだし霊脈石は良い文明 - 名無しさん (2021-09-14 16 46 59) これなあ、ストーリー上はNPCと力を合わせて戦うぞ!って流れだったのに、ゲーム上は邪魔でしか無いのがちぐはぐだなと。あと武蔵カイニスに関してはとにかく自分をバフって殴る!ってタイプなので、攻撃有利でないとどうしようもない - 名無しさん (2021-09-15 04 43 08) NPCのみ、不利相性で戦わせられた頃からしたらだいぶ改善したな。婦長だけやや運ゲーだけど… - 名無しさん (2021-09-14 11 01 27) 今回は、なんだかんだ言っても冬木クリア案件だからだろうねぇ - 名無しさん (2021-09-14 12 27 56) イベ特攻的にストーリークリア後の追加エピはコヤンがメインなのかね。あのサメ達斡旋してました的な - 名無しさん (2021-09-14 15 43 56) サメ肌に毛はないよな - 名無しさん (2021-09-14 15 53 57) ワンピの魚人族はすね毛生えてるし問題ないっしょ - 名無しさん (2021-09-14 17 13 43) さて、最近ではすっかり信用できない鯖枠の自称姉とて怪しいものだが。 - 名無しさん (2021-09-14 15 56 48) サマキャンに特効対象だったキャストリアは出ましたか…? - 名無しさん (2021-09-14 16 35 00) それはないな、コヤンがイベントに出るのは6.5やってからだろう - 名無しさん (2021-09-14 19 34 54) 今回全ての水着お試しできるから性能わかる反面出るまでのワクワク感はなくなったな。俺は今回の仕様のほうが嬉しいけどシークレットにしてくれたほうがいいっていう人もいるだろうか - 名無しさん (2021-09-14 20 32 36) 聖杯と結晶の大判振る舞いはやっぱアペンドとレベルキャップ解放のせいかしら - 名無しさん (2021-09-14 20 33 50) 結晶に関しては八月ショップ以外で供給0だったからこんぐらいやって貰って当然だけどなー。 - 名無しさん (2021-09-14 20 43 00) 10月も水着の反動で少なそう - 名無しさん (2021-09-14 20 43 55) ところで前からちょっと気になってたんだけどBB関連鯖(CCC関連ともいう)って一度水着になると以降の水着イベントで出番ない縛りでもある?チョイ役すら見た覚えない気がするけど一応コラボ扱いかなんかなんかな - 名無しさん (2021-09-14 21 41 02) きのこ担当鯖は扱い難しいから単純にきのこ以外誰も使わないだけじゃないの - 名無しさん (2021-09-14 22 00 18) 深海イベントで水着メルト出張ってたからコラボ扱いって事はないんじゃないか - 名無しさん (2021-09-14 22 16 57) 虚数大海戦にもクリスマスにも出張ったラムダ様をお忘れで? - 名無しさん (2021-09-14 22 37 20) 今回カーマが出てるんで、他の桜シリーズはあえて出さなかったのかなと思う。ねじ込む余裕に乏しいというか。 - 名無しさん (2021-09-14 23 12 45) そもそも対象が水着BBとΛしかいなくね?後者は既に指摘されてるように普通に出てるし、水着BBはって言えば、あいつって設定的に凄い他に混ぜづらくね? - 名無しさん (2021-09-15 13 17 26) なんかカーマの宝具演出全部いまいちじゃない…?沖田にリソース吸われたんだとしたら残念やなあ - 名無しさん (2021-09-14 21 56 49) 対なんだから水着キアラぐらい頑張ってほしかったわ - 名無しさん (2021-09-14 22 03 47) 皇女もなんだけどあの左右反転で回転ムーブするのチャチいからやめてほしいわ - 名無しさん (2021-09-14 22 38 14) 3臨に望み託してたから微妙な気持ちになってる キャラ好きだから引くけど、沖田さんの宝具のかっこよさ羨ましいぜ…… - 名無しさん (2021-09-15 01 54 46) なんか今回のイベシナリオ、キャラの会話が面白くなかったな・・・。前回の夏イベは掛け合いが面白かったんだけどなぁ。 - 名無しさん (2021-09-14 22 26 50) 俺は今回も面白いと感じたよ - 名無しさん (2021-09-14 22 38 11) 去年が良すぎた。今年は例年通りの夏イベって感じだな - 名無しさん (2021-09-14 22 51 31) 去年の出来が良すぎたんだよ、比較しないであげてくれ(慈悲 - 名無しさん (2021-09-14 22 54 16) そうか、俺には黒髭がすげえよかった - 名無しさん (2021-09-14 23 01 09) 黒ひげなぎこカイニス辺りの会話が好きだったわ - 名無しさん (2021-09-14 23 09 44) BLにも目覚めたようだしな - 名無しさん (2021-09-15 03 18 28) 冗長かつパロネタ頼りだなって印象。まぁサバフェスとサマキャンがイレギュラーとも言う - 名無しさん (2021-09-14 23 02 03) 前回が良すぎた。あれはFGOイベでもトップクラスの出来だと思う - 名無しさん (2021-09-14 23 11 37) 普通に面白かったとは思う。鯖に付き物の死者と別れの要素も入ってるし。ただ、去年とサバフェスは全イベント中でも指折りの出来だったとは思うけど。 - 名無しさん (2021-09-14 23 14 37) いつもより台本通りに喋らされてる感じは強かったな。あとギャグなんだろうけど無理を連呼するアキレウスはあまり見たくなかった - 名無しさん (2021-09-14 23 32 57) キャラ同士の絡み、関係の新規開拓って見方ならむしろ今年の方が良かったと思うよ。それとカマちょくっそかわ - 名無しさん (2021-09-14 23 51 17) 言う程新規開拓出来てるか?どっかで見たようなノリを延々と見せつけられて既視感しか感じなかったわ。 - 名無しさん (2021-09-15 03 53 44) やりとりがいつも通りな分、キャラ的には違和感バリバリだったわ。おまえがそんなセリフ喋んのかよって - 名無しさん (2021-09-15 07 34 40) ぶっちゃけイベントやる時はキャラのブレにある程度寛容にならんと楽しめんと思う……。言うて本質がぶれてるキャラはいなさそうだし - 名無しさん (2021-09-15 11 03 43) クソシナリオって叩かれるほどでもなく、終わったら忘れ去られる普通の出来 - 名無しさん (2021-09-15 00 45 14) 水着剣豪とどっこいどっこいくらいのつまらなさ キャンプサバフェスを期待してるとちょっとキツイだろうね - 名無しさん (2021-09-15 04 41 17) 水着剣豪よりはましだと思ったが、毎年シナリオの当り外れが入れ替わるのかもな。つまり来年は当たり - 名無しさん (2021-09-15 04 47 18) 水着剣豪は初めの設定時点でギャグだったけど、今回は綺麗にまとめようとして中途半端になってる印象。あと冒険がテーマなのにワクワク感があまり無かったのが残念 - 名無しさん (2021-09-15 09 09 42) 掛け合いは普通に楽しめたわ。黒髭となぎこさんが良いから味方してたし。シナリオの盛り上がりの方が悪くはないけど普通くらいで去年みたいなインパクトはなかったなって感じ。 - 名無しさん (2021-09-15 07 13 08) シナリオ自体は及第点だけど、ちょっと伏線が弱かったと思った。ギャグテイストに寄せすぎたせいで、なぜ生きた恐竜がカリブの島にいるのかっていう根幹(モチベとも言う)が薄まっていた。エルメロイ2世かライネスあたりの現実のプレイヤーに寄り添って、推理あるいは進行してくれるキャラが欲しかったね。 - 名無しさん (2021-09-15 10 17 51) 今回のイベントは顔芸が豊富でいいな。特にちゃんマス - 名無しさん (2021-09-14 23 08 54) 拗ねた皇女様、個人的にはポイント高い。 - 名無しさん (2021-09-14 23 16 33) カーマのギャグ顔可愛い - 名無しさん (2021-09-15 08 22 37) 好きなキャラがたくさん登場してたのにこんなシナリオの出来で残念と捉えるべきか、それとも好きなキャラがたくさんいたからこんな出来でも多少は楽しめて幸福だったと捉えるべきか… - 名無しさん (2021-09-15 09 45 14) 普通に楽しんでる人もいるんだからシナリオの出来が残念で確定みたいな言い方せんでも - 名無しさん (2021-09-15 09 49 40) ゴルドルフ多才、どんだけテキトーに動かしてもキャラ的に許される清少納言、ちょろいカーマ、ネタ悪役堂満。なんか2次創作のネタそのまま引っ張ってきたみたいで面白くはなかったな・・・。 - 名無しさん (2021-09-15 09 51 05) 同行するとヌルゲーになるのを自覚してかやたら留守番を申し出るアキレウスとかな - 名無しさん (2021-09-15 10 19 08) 水着イベなんて2次創作みたいなもんでしょ。そういうノリが楽しめない人はスキップ推奨だよ。俺も数年前からそうしてる - 名無しさん (2021-09-15 10 51 07) 二次創作が盛んなのはそのキャラにそういうのを求めてる人が多いって事だから、無理に避けようとすると誰も求めてない内容になったりろくでもない結果にしかならんぞ。 - 名無しさん (2021-09-15 11 03 31) ただでさえキャラ数が多くて登場機会が限られるから、イベントに出てくる以上はそのキャラを深掘りするような描写を期待するけどな。今回はそれが特に浅かったって話 - 名無しさん (2021-09-15 11 13 25) 今までの水着イベってそれ出来てた?前回はパイセンの掘り下げにはなってたと思うけど - 名無しさん (2021-09-15 11 15 40) 水着剣豪ってそんな大層な話だったっけ? - 名無しさん (2021-09-15 12 30 40) 聖杯うどん(深掘り) - 名無しさん (2021-09-15 14 04 08) FGOの二次創作こんな感じなん? 手付けてみようかな…… - 名無しさん (2021-09-15 11 32 14) 普通にテキストを満喫できた俺氏、高みの見物 - 名無しさん (2021-09-15 12 27 48) ツイッターのレジライで盛り上がってる連中に媚びたようなネタでキツかったな。ギャグに振り切るのかと思いきやラストは中途半端にシリアスにするし。 - 名無しさん (2021-09-15 12 42 58) そもそもそいつらそういうキャラだからそういう二次創作が出来るんであって因果が逆じゃね?新しい側面を開拓するならそれこそ主役イベやシリアス向けだし - 名無しさん (2021-09-15 12 53 12) 今回のライター東出なの仮定して言うけど、カーマ清少納言魔神はもう担当ライターのシナリオに期待してる。 - 名無しさん (2021-09-15 12 54 26) 今回のカーマ清少納言辺りってむしろ評価良い方じゃね? まじんさんは良くも悪くもあんま話題になってないけど - 名無しさん (2021-09-15 13 15 05) リンボはもう公式でこんな扱いしていいんだなって驚いた - 名無しさん (2021-09-15 13 17 35) 実装と同時になぎこさんに脱がされてたのに今更か? - 名無しさん (2021-09-15 14 56 44) というか平安京という最大のギャグがあるからアイツ、それに比べたらまだこっちの方が卵以外ちゃんと計画的だったという事実 - 名無しさん (2021-09-15 15 55 15) リンボ本人は特にふざけてないのに面白いという理想的な立ち位置 - 名無しさん (2021-09-15 16 41 55) 何か道満に関しては何してもいいみたいなノリが悪化してる気がしないでもない。この感じだと道満の幕間来たら毎回鯖にボコられてギャグ扱いで終わりそう。なおコヤンとカーマは女なので殴りません - 名無しさん (2021-09-15 21 00 42) 何と戦ってんだ - 名無しさん (2021-09-15 22 13 47) 今回は2部6章と(持ってる人は)月姫リメイク直後だからなー。シナリオの満足度落ちるのは仕方ないんじゃ、と思う - 名無しさん (2021-09-15 16 09 45) FGOのイベントシナリオは二次創作とかアンソロレベルぐらいには - 名無しさん (2021-09-15 20 20 14) FGOの全イベントで見ると及第点くらいなんだけど、凝ったギミックが多かった過去の夏イベと比べるとどうしてもな。個人的には水着剣豪と並んで最下位か、良くて下から2番目だと思う - 名無しさん (2021-09-15 11 53 13) 水着だけで言ってるんだとしても、後編でクッソ評価落ちまくった初年度、ブーディカの扱いやら監獄やらで不評だった2年目あたりを抜きにしてよくて2番目とか本当に過去イベントの評価ちゃんとしてるのか?って疑問しかない - 名無しさん (2021-09-15 12 17 53) わざわざ個人的にって書いてるのに一々嚙みつくなや - 名無しさん (2021-09-15 12 30 39) 個人的にって付ければ意味不明なこと書いても良いと思ってるのか… - 名無しさん (2021-09-15 12 31 51) 横だが評価の是非じゃなくてつまらないランキングの精度で張り合ってるのがなんか草 - 名無しさん (2021-09-15 12 43 33) 「一番か2番目につまらない」って話を振ってる木にこの枝で何か草生えるとこある? - 名無しさん (2021-09-15 12 45 53) 木の話題自体がどうでもいいからなあ。下草も生えるのかもね - 名無しさん (2021-09-15 12 53 30) あれでしょ、「いい意味で」と同じ使い方 - 名無しさん (2021-09-16 03 03 54) 横からだが、個人的な意見だろうと交流板に投稿した時点でその意見に対する返信は付くだろう。返信されたくないのならチラ裏でやるしかないよ - 名無しさん (2021-09-15 12 32 23) なんか去年のサマーキャンプでも同じようなコメント見たわ - 名無しさん (2021-09-15 12 29 14) 風物詩ですなあ - 名無しさん (2021-09-15 12 32 08) 毎年の事ではあるけど、それでもサマキャンの時よりか否よりの感想が散見されるけどね。 - 名無しさん (2021-09-15 12 44 44) 否定意見が曖昧だったり、そうかな?って疑問に思える内容の上に、それだけでそこまで評価落とすの?みたいなのが散見されるのがね…。 この木主の意見でも凝ったギミックがないしってのは分かるんだけど、それだけで最下位だの言い出すとえぇ…って感じ - 名無しさん (2021-09-15 12 52 09) ここの人たちって「欠点探し」が大好きなんだろう。減点法で義務教育を受けてきた沼から抜け出せないのかもな - 名無しさん (2021-09-15 12 55 03) もしその通りなら他の木も含めて欠点捜しだけでツッコミも何も入らんよ。変に主語を大きくせん方が良いよ。 - 名無しさん (2021-09-15 13 01 12) 個人的には凝ったギミックがあれば高得点って価値基準にそもそも共感できない。面倒くさく感じちゃう。価値基準がそれぞれなら評定もそれぞれよ。いいんじゃねえの別に最下位でも何位でもとしか思わん - 名無しさん (2021-09-15 13 01 43) そういう点で派手さに欠けるとは思うし、そういうとこで評価下げる事自体は理解できるわーってね。下げすぎには全く同意できんけど。 - 名無しさん (2021-09-15 13 13 49) 発言がキャラに合ってないって、いや具体的にどこだよって思うしな - 名無しさん (2021-09-15 13 37 07) 見返してみると不満もあるけど概ねウケは良いって感じじゃね。というか当時一番揉めてるのが水着アビーの性能で笑う - 名無しさん (2021-09-15 12 56 37) 散々言及されてるロリンチちゃんの稼働時間。やたら優しいホームズ、シナリオのテーマであろう思い出と別れ、その折り合い付け方。1部で奇跡による延命というか再誕をやった以上2部ではやらないだろうし、これはそういうことへの予行練習だと思うよ - 名無しさん (2021-09-15 15 05 30) ロリンチちゃんが楽しそうに夏の思い出を作ってる…そしてステくんとの別れとか…こうじわじわためてるよね… - 名無しさん (2021-09-15 20 04 37) カーマちゃん大きくなってもチョロインえろかわいいやったー - 名無しさん (2021-09-15 13 05 21) ぐだぐだ邪馬台国で速攻退治された嵐ハニワってタマゴ落とすやつだっけ? - 名無しさん (2021-09-15 13 31 36) 水着剣豪評判悪いけどカジノごとに特徴と敵集団があって調査・対策・対決のサイクル回してくのは結構好きだったわ。実装された水着鯖も別勢力で順次登場だったし - 名無しさん (2021-09-15 13 56 59) 聖杯うどんが全てをかっさらっていったのだ - 名無しさん (2021-09-15 14 26 01) 俺も沖田さんの出番が少なかった以外は普通に楽しめたけどな - 名無しさん (2021-09-15 17 31 24) その見方には同意できるけど、個人的にはそれぞれが独立しすぎていてぶつ切りって感じた部分がちょっと残念だったかなーあと繰り返し感?そういう意味では今回の夏イベも似たような感じがした - 名無しさん (2021-09-15 20 06 56) 中国版で唐突に不夜城のアサシンの真名も設定もセイントグラフもボイスも全部に規制入ったの笑える - 名無しさん (2021-09-15 14 05 03) 情報抹消(国家)A - 名無しさん (2021-09-15 14 08 22) 中国でも、武則天を取り扱う事がNGと言う訳では無いので。露出・ロリ・バトル演出とかでリーチ状態だったのがゲーム規制追加で数え役満とかな気もする。 - 名無しさん (2021-09-15 14 26 36) 持ってる人はどうなったん、それ。名前黒塗りで使えるとかそんな状態なん? - 名無しさん (2021-09-15 14 14 58) 真名は不夜城のアサシンに変更、ボイス・プロフィールは全て未開放、カード絵はアサシンのクラスカードに変更、戦闘で出撃は今は不可能 - 名無しさん (2021-09-15 14 19 30) うわぁ…。なかなかどぎつい対応だな。 - 名無しさん (2021-09-15 14 24 59) キャラ抹消やゲームサービス中断とかも強行できる国で、特定キャラだけに規制となると頼光とかみたいな衣装面の修正とか、名称の変更で何とかなるんじゃないかとは思う。 - 名無しさん (2021-09-15 14 32 29) この時代に焚書坑儒進んでるらしいな(過去の文献含めて - 名無しさん (2021-09-15 14 26 46) 過激な国だからねぇ~。とは言え、福島原発事故とかを面白演出宝具にしたキャラとか を他国の人が作っているような物だから 元々悪ふざけが過ぎる部分は否めないとは思う - 名無しさん (2021-09-15 14 39 43) まぁ日本もチェルノブなんてキャラ作ってる国だしね? - 名無しさん (2021-09-15 14 43 30) 日本人は自国の歴史には興味が薄いからねぇ~。サーヴァント「ワタベ」とかを逸話を美化してキャラ実装されるとかの方が 日本の歴史上の人物disったキャラ実装より反感出る感じもするw - 名無しさん (2021-09-15 14 57 49) 戦国時代とかむしろ日本以外興味薄いんじゃが…。ノッブとか外国人は何でこんなに取り扱うのか不思議がってるし。 - 名無しさん (2021-09-15 15 46 15) Fateの場合は大事なのは何かしら厨二心くすぐる要素があるか否かよな。ただ茶化すだけのパロネタをやっちゃうと単純にクソつまらんというか客層の趣味に合わないという意味で反感買うと思う - 名無しさん (2021-09-15 15 52 37) その辺は正直歴史じゃなく、実在の人物を用いたフィクション系の影響が強いと思う。 - 名無しさん (2021-09-15 18 53 46) 日本は表現に自由な国でよかった(紐ブラを見ながら) - 名無しさん (2021-09-15 14 46 01) 10数年後には、日本でも出来なくなるとは思う。世界的に平等ビジネスが加速しているし 米国みたいなガチムチがヒロインのゲームとかが発売される未来もあるかもね~ - 名無しさん (2021-09-15 15 00 16) 心配するなとは言わんが不安感じぎだろ、流石に - 名無しさん (2021-09-15 15 44 58) 世界基準に合わせざるを得ない時代が来ると言うだけよ、アニメとかゲームを日本の文化とするにしたって、露出激しいキャラ絵を受け入れない日本人も一定数いるんだから、程度は兎も角 - 名無しさん (2021-09-15 19 13 55) 不満を口にする者ほどソレを押し通すために声がデカイからそれをどうするかだな。まぁ、簡単に出来るならココも荒れたりしないから難しい問題なのよね。 - 名無しさん (2021-09-15 19 38 20) 今のポリコレの流れは当の海外の人間も行き過ぎてると感じてるらしいし、一過性の流行で終わる気がする - 名無しさん (2021-09-15 18 19 02) これぞ文字通りの杞憂 - 名無しさん (2021-09-15 18 43 52) 韓国でニュウリンまで出しちゃうゲームがあるの知ってるよ。日本版では規制入ってるけど。 - 名無しさん (2021-09-15 20 05 12) FANZAで無規制版が事前登録中だぞ - 名無しさん (2021-09-15 23 03 42) つい最近教科書に検閲が入った国があるらしい - 名無しさん (2021-09-15 23 25 20) FGOで中国の新しいゲーム規制にモロ引っかかるんじゃないか?そう遠く無い内にサ終しそう中華版FGO - 名無しさん (2021-09-15 16 29 33) まぁ後付けの国のルールに引っかかるのはどうしようもないわな - 名無しさん (2021-09-15 17 03 55) 他の中国関係の鯖とかどうなるんだろうか - 名無しさん (2021-09-15 22 29 37) 武則天以外も中華鯖も全部消えたらしいね - 名無しさん (2021-09-16 14 06 34) ソシャゲに対して「ただの絵だろ」という揶揄も通らなくなってしまったのか - 名無しさん (2021-09-16 08 18 47) あー早くなぎこ回してえよ~ - 名無しさん (2021-09-15 17 34 34) 防御が固い敵に対して防御無視スキルや宝具持ちをNPCで貸してくれるなんて優しいじゃん。運営どうした気でも狂ったか - 名無しさん (2021-09-15 17 56 20) 水着カーマの最終ほぼ全裸じゃねーか! - 名無しさん (2021-09-15 18 15 48) くろひー強化無しか - 名無しさん (2021-09-15 18 17 47) カーマチャンカワイイヤッター! - 名無しさん (2021-09-15 18 23 51) 猛獣特効ってプーリンとオリオンだけだっけ? - 名無しさん (2021-09-15 18 32 18) そう - 名無しさん (2021-09-16 01 43 16) なんかカイニスAPEXみたいに・・・ - 名無しさん (2021-09-15 18 42 58) カイニス去年のアビーより酷いけど全然話題になってねえ。実質ガッツとスター獲得のみとかいつの鯖だよ。 - 名無しさん (2021-09-15 20 49 03) アビーちゃんは★5だから荒れたんでは?あれが★4だったらあれほど叩かれはしなかったんじゃない?逆に★5カーマの性能がカイニスだったら話題になってたかもね - 名無しさん (2021-09-15 21 01 39) サポで性能見えた時点でちょい話題になってたけど所詮星4だしね。アビーは星5で人気鯖なのにあんな性能で出されたから荒れたんよ。 - 名無しさん (2021-09-15 22 56 36) あれはBが産廃のときにB宝具で実装されたからというのもある - 名無しさん (2021-09-17 00 39 11) そういえば冒険分強めではあるけど、今回のイベントはようやく普通に海辺のバカンス楽しんでる気がする - 名無しさん (2021-09-15 21 00 44) ストーリーは起伏はないけど、鯖同士の絡みが豊富でテキスト結構楽しめたわ - 名無しさん (2021-09-15 21 02 34)
https://w.atwiki.jp/mahoroa/pages/1046.html
新ファイター予想に戻る 復活と聞いて。 -- アミール (2012-06-30 13 19 31) ギャラクティックナイト -- 名無しさん (2012-07-14 20 20 05) ↑わけがわからないよ -- QB (2012-07-15 00 16 17) 髪は横がハゲてて身長は180cmくらいだ!!!青い服を着てて茶色い手提げを持ってた !!!そいつをなにしてを持ってきてくれ!!!してくれ!!! -- みんなの敵 (2012-07-17 20 57 18) ↑人にたよるな。 -- 永遠の名無し (2012-07-17 23 21 34) オトモアイル―出て欲しい -- 名無しさん (2012-09-11 18 34 33) カ―ビィ -- カ―ビィ (2012-09-30 18 09 38) ライチュウ出て欲しい -- 大誠 (2012-10-10 16 32 30) ミニリュウとラルトスが出なくなった代わりにソーナノ出て欲しい -- 流星 (2012-10-14 01 59 20) マリオーー! -- 爆弾概双 (2012-10-24 20 53 51) もちろんアメタマも。 -- 流星 (2012-10-26 01 00 31) 任天堂キャラクター ライチュウ ピクミン ルーイ キングクルール エイパム ゲストキャラクター ビベンディユニバーサル→クラッシュ・バンディクー Interplay→ジム(アースワームジム) セガ→シルバー(ソニック・ザ・ヘッジホッグ) シャドウ(ソニック・ザ・ヘッジホッグ) ジェット(ソニック・ザ・ヘッジホッグ) -- 大誠 (2012-11-02 19 57 46) ライチュウがスマブラに参戦した時の必殺技を予想してみた。 ライチュウ NB でんげき(ピカチュウよりスピードが若干遅いが威力は高い) 横Bきあいパンチ(C.Fのファルコンパンチやガノンの魔人拳みたいな感じの技。ファルコンパンチより技の発生は早いがリーチが少し短くファルコンパンチより威力、吹っ飛ばしが共に少し低め) 上Bでんこうせっか(ピカチュウと違いライチュウは3回までコマンド入力で移動できるがピカチュウより1回1回の移動距離が少し短くなっている。) 下Bかみなり(発生は遅いが吹っ飛ばし、威力、攻撃範囲はピカチュウのものよりも強いものになっている。ただし攻撃後の隙もピカチュウのものよりも大きくなっている。) -- 偽りの名 ゾルゲ (2012-10-22 16 52 31) ↑×2 何故ハンドルネームがDMw個人的には、 NBエレキボール 尻尾から、強力な電気を圧縮したボールを放つ。 横Bアイアンテール 尻尾を鉄に変え、大地を抉るワザ。 空中だと二回行う。(カービィのハンマーに似ているが、威力はライチュウの方が上。) 上Bでんこうせっか 上の奴と同じ。 下Bかみなり 上の奴と(ry 最後の切り札でんじほう 巨大な電気の玉を作りだし、相手に向かってぶつける。 彗星の絆 (2012-10-22 17 23 31) ライチュウはポケモンのゲームで昔(第二世代)はでんじほうを覚えられたけど、 今(第三世代)はもう覚えられない時代なんだよ。必殺技はこっちのほうがオススメさ。 ピカチュウ、ピチューと同じだが一部名前が変わっており、効果も少し変わっている。 B でんきショック 大きくなって当てやすくなり、威力も少し上がっている。 横B ワイルドボルト ロケットずつきと同じ動き。1/8の確率で爆発する。 上B でんこうせっか 威力が少し上がっているが、発動はやや遅くなっている。 下B かみなり 自分が当たった時、範囲にいる相手も攻撃できるようになったが、スキも大きくなった。 最後の切り札 ボルテッカー 高圧電流を発して光の球と化し、攻撃ボタンでスパーク、体当たりで攻撃する。 ピカチュウのボルテッカーより性能が良く、振り回されるようには動かない。 その代わり持続時間が短縮しているので、手際よくダメージを与えるのがコツ。 -- 大誠 (2012-10-22 20 28 48) ピクミン ルーイの必殺技と最後の切り札を考えてみた。 上必殺技以外は、ピクミン オリマーと一緒。少し効果が変わっているのもある。 B ピクミンひっこぬき 紫と白のほうが出やすい。 横B ピクミン投げ オリマーと殆ど同じ。 上B ピクミンスプリング ピクミンをスプリングのように扱い、高くジャンプ。 下B ピクミン整列 オリマーと殆ど同じ。 最後の切り札 一日の終わり オリマーと殆ど同じ。ただし他のファイターがダメージを受け続ける時間は オリマーより長く、墜落したときの爆発範囲も広くなり、 威力と吹っ飛ばし力も高くなっている。 -- 大誠 (2012-10-23 17 01 41) シャドーカービィ必殺ワザ表 NB:波動斬り マスターソードに力を込め、ビームを出す。 持ち越し不可。 横B:スパイラルソード 回転しながら斬りつけるワザ。 メタのより威力は上。 上B:ファイナルソード 上昇し、相手を切りつけた後、地面に叩きつけ、衝撃波を出す。 カービィのと違い、道連れには出来ない。 下B:メテオエンド やや斜め下に落ちて突き刺す。 突然の奇襲にも便利。 最後の切り札:ウルトラマスターソード マスターソードを巨大化させ、相手を切るワザ。 すべてのものがハカイできます。 -- 彗星 (2012-10-23 22 46 29) ライチュウなどが隠しキャラの時の挑戦者としての出現方法を考えてみた。 ライチュウ ピチューかピカチュウで一人用の各モードのげきむずをクリア。 悪空の使者2(新アドベンチャー予想参照)で仲間にする。 ピクミン ルーイ シンプルをクリアしたキャラが20人以上になる。 悪空の使者2(新アドベンチャー予想参照)で仲間にする。 クラッシュ・バンディクー 基本キャラ全員で「ターゲットをこわせ!」をクリア。 悪空の使者2(新アドベンチャー予想参照)で仲間にする。 -- 大誠 (2012-10-25 08 16 05) ↑失礼。書き忘れてたことがあった。 「悪空の使者2(新アドベンチャー予想参照)で仲間にする。」ってゆー条件は、 挑戦者としては出現せず、すぐに使えるようになるんだ。 ライチュウのカラー考えてみた。 (ライチュウ本体はほとんど変わらず代わりに装備品をつける) オレンジ なにもつけてない 赤 ハチマキ 青 つばつき帽子 緑 スカーフ 黄 リュックサック 紫 ベルト 黒 シルクハット -- 大誠(たいせい) (2012-10-25 18 02 04) 3強考えてみよう! メタナイト 情け無用組み手で10人以上倒し、 アドベンチャーモード(仮)をクリアした後 出現するメタナイトを倒す(CPU Level9) スネーク シャドーモセス島で15回遊ぶ ↓ 情け無用組み手で11人以上倒し、 シンプルをげきムズでクリア ファルコ 100人組み手をクリア後に出現するファルコを倒す。 ↓ 15分組み手を耐え抜いた後に出現するファルコを倒す。 (CPU Level8) これでリンチどもは… 無 (2012-10-25 21 50 00) ミス スネーク 情け無用組み手で11人以上倒し、 シンプルをげきムズでクリア 出現するスネークを倒す。 (CPU Level9) 無 (2012-10-25 21 54 49) ダークメタナイト メタナイトでシンプルのげきムズをクリアした後(または対戦数1500回) 出現するダークメタナイトを倒す。(Level9&ダークメタナイトのふっとび率0.5倍) ギャラクティックナイト メタナイトでオールスターのげきムズをノーミスでクリアした後(または対戦数1800回) 出現するギャラクティックナイトを倒す(Level9&プレイヤーキャラのふっとび率2倍) -- 偽りの名 ゾルゲ (2012-10-26 01 55 45) 隠しキャラ:デイジー 条件:イベント戦「伝説の無限1UP」を敵を倒さずに、さらに難易度「げきむず」でクリア。 ピーチを700回使う。 対戦回数1700回する。 時空の戦士でデイジーを仲間にする。 これらの条件のどれかを満たせば挑戦者として出現する。(仲間にするは、除く。) -- 天下統一 (2012-10-28 18 21 05) 隠しキャラ:ミニクッパ 条件:ミニクッパ以外の全キャラクターで、シンプル、オールスター、アドベンチャー全てを難易度「げきむず」でクリア。 対戦回数1万回する。 時空の戦士のラスボス「真・タブー」を難易度「げきむず」で200回倒す。 これらの条件のどれかを満たせば挑戦者として出現する。 -- 天下統一 (2012-10-28 19 33 21) 条件:ミニリュウのフィギュアとシールを10個集める。 対戦回数777回する。 魔女の使者でミカヤを仲間にする。 シンプルを簡単で50回クリアする。 これらの条件のどれかを満たせば挑戦者として出現する。(仲間にするは、除く。) -- 流星 (2012-10-28 21 33 43) 隠しキャラ:ミカヤ 開放条件:アイクとマルスとロイで シンプルのむずかしいをクリアした後に出現するミカヤを倒す。 アイクとマルスとロイでの総プレイ時間が20時間になった後に 出現するミカヤを倒す。 とか -- 無 (2012-10-28 22 12 25) ↑あとシンプルはノーコンティニューで -- 無 (2012-10-28 22 13 23) ↑じゃあシンプル10回クリアするかソーナノのフィギュアを5個集める、と言う方法は? -- 流星 (2012-10-29 12 22 32) 隠しキャラ:マホロア 解放条件:シンプルのすごくむずかしいをカービィ、ワドルディでクリアした後に出てくるマホロアを倒す。 対戦回数3000回。 アトベンチャーで仲間にする。 彗星の絆 (2012-10-29 16 48 09) 隠しキャラ:フラッフ 条件:カービィ、メタナイト、デデデ、ダークメタナイト、マルク、ギャラクティックナイトで、シンプル「普通」でクリア。 対戦回数5200回する。 時空の戦士の空中パレードの裏側にいるフラッフを倒す。 これらの条件のどれかを満たせば挑戦者として出現する。(倒すは除く) -- 天下統一 (2012-10-29 17 35 03) 隠しキャラ:アシュリー 条件 大乱闘の1試合で、対戦相手の飛び道具を100回以上跳ね返すと、試合後に挑戦者として出現。 対戦を1000回する。 魔女の使者で仲間にする。 フィギュア(魔法の杖)を手に入れる。 これらの条件のどれかを満たせば挑戦者として出現する。(仲間にするは、除く。) -- 流星 (2012-10-30 23 06 58) ライチュウ、ピクミン ルーイ、クラッシュ・バンディクーとのチャレンジマッチを考えてみた ライチュウ ステージ ポケモンスタジアム3※ BGM メインテーマ(ポケモン) ピクミン ルーイ ステージ とある星 BGM ワールドマップ(ピクミン2) クラッシュ・バンディクー ステージ ヘンテコドッキリ島※ BGM クラッシュ・バンディクーのメインテーマ ※新ステージ投票参照 -- 大誠 (2012-10-31 21 47 51) -- 彗星 のまとめ (2012-11-08 00 28 24) 最後のきりふだ クッパjr:飛行船大逆転 デイジー:デイジーハーモニー ジーノ:ジーノ&マロ ミニクッパ:お邪魔落とし マリオ:マリオファイナル クッパ:ギガクッパ ピーチ:ピーチブラッサム ルイージ:スーパーオバキューム -- 戯画クッパ (2012-11-13 17 41 38) ↑スーパーマリオRPGをやった事あるのか? -- 彗星の絆 (2012-11-13 19 57 05) ↑正直無い。ルイージマンションも無い。 -- 戯画クッパ (2012-11-14 17 11 21) ルイージとジーノの最後のきりふだはなかったことに・・・・・ -- 戯画クッパ (2012-11-14 17 14 04) カービィはコック以外に、マイク、クラッシュ、ウルトラソードがある。 -- 名無しさん (2012-11-14 17 17 10) ステージ(マリオキャラ) マリオ、ルイージ:新 いにしえの王国、暗黒城 ピーチ、デイジー:アドベンチャーロード クッパ:終点 クッパJr、ミニクッパ:飛行船 ジーノ:武器世界 -- 戯画クッパ (2012-11-14 17 25 18) ステージ(マリオキャラ2) Drマリオ、Drルイージ:カプセルファクトリー ドンキー、ディディー:ジャングルパーク キングクルール:キングクルールの船 ヨッシー:ヨッシーアイランドDS ワリオ、ワルイージ:メイド イン ワリオ2 -- 戯画クッパ (2012-11-14 17 34 31) ↑×2そろそろスーパーマリオRPGをプレイした方が・・・・・・・・・ -- スリッピー (2012-11-16 21 28 42) 声優 ライチュウ:たかはし智秋 ピクミン&ルーイ:サウンドエフェクト(ルーイ)、若井淑(ピクミン) クラッシュ:山口勝平 ドーブル:坂口候一 -- 大誠 (2012-11-18 13 03 31) 隠しキャラクターとしての出現方法 ドーブル イベント戦を20種類クリアすると挑戦者として出現。 悪空の使者2(新アドベンチャー予想参照)で仲間にする。 -- 大誠 (2012-11-18 16 32 13) オタマロ出てきてほしい。 -- 流星 (2012-11-20 02 23 59) 最後のきりふだ ライチュウ ボルテッカー ピクミン&ルーイ 一日の終わり クラッシュ クラッシュパーティー 最後のきりふだ ソーナノ みちづれ ニャース とっておき オタマロ ほろびのうた -- オタマロ大好きクラブ (2012-11-24 19 58 59) 声優 オタマロ 若本希望 ニャース 犬山イヌコ ソーナノ 桃井はるこ -- オタマロ大好きクラブ (2012-11-24 20 05 15) 声優 パッチール:加藤奈々絵 -- ライチュウ大好きクラブ (2012-11-24 21 23 49) クラッシュ・バンディクーのページは未だに未完成です。 (横アピール、下アピール、最後の切り札がまだあてはまらないなぁ・・・) -- ライチュウファン (2012-11-25 13 06 43) いとこの奴は、マッギョとヒヒダルマしか出ないって言い張ってる。 -- ライチュウファン (2012-11-25 13 59 10) 隠しキャラとしての出現方法 デリバード アイスクライマーのメインステージでの対戦のべ時間が10時間をこえると試合終了後に挑戦者として出現。 悪空の使者2(詳しくは新アドベンチャー参照)で仲間にする。 -- ライチュウ大好きクラブ (2012-11-26 17 25 36) 勝利ポーズ ライチュウ BGM ポケットモンスターメインテーマ Y 空中で3回転して着地後にポーズを決める X ライラーイ!と鳴き、頭を左右にふる(ポケパークより)。 B 気合を電気と共にためる ピクミン&ルーイ BGM ピクミン2のタイトル画面のBGM Y ピクミンを6匹引っこ抜く。赤ピクミンは前に、黄、青、白、紫ピクミンは左右に2匹ずつ着地し、最後のコッパチャッピーは上に乗る X ピクミンがジャンプして喜ぶ B ゆったりと居眠り クラッシュ BGM クラッシュ・バンディクーレーシングのメインテーマのBGM Y クラッシュダンスを踊る X ヨーヨーで遊ぶ B 宙返りしてグッドポーズ(CBレーシング/CB爆走!ニトロカートより) -- ライチュウの大ファン (2012-11-28 18 33 43) たまにはマリオやカービィやリンクなどがいないスマブラをしたい。 -- 爆弾概双 (2012-11-30 17 59 06) ↑二度とゲームをするな! -- ラッキー7 (2012-11-30 18 00 47) ↑×2それスマブラじゃないじゃん・・・・・・ -- 戯画クッパ (2012-11-30 18 02 05) 勝利ポーズ デリバード BGM ポケットモンスターメインテーマ Y 飛びながら1回宙返り X 踊って喜ぶ(ポケモンスタジアム金銀より) B 尻尾の中からプレゼントボックスを取り出す 以上の3匹のBGMポケットモンスターメインテーマ -- ライチュウ大好きクラブ (2012-12-02 11 20 41) 敗北ポーズ ライチュウ 拍手(進化前2匹は左右に手を動かしての拍手なのに何故かライチュウだけはマリオ等のような上下に動かしての拍手になっている) ピクミン&ルーイ 拍手(オリマーが左右の拍手に対しルーイは上下の拍手) クラッシュ 拍手で勝者を整える デリバード 拍手 -- ライチュウ大好きクラブ (2012-12-02 11 39 03) 勝利ポーズ オタマロB オタマロがくるりんと回って勝利ポーズをとる。Y ミュージックを流して最後にポーズを決める。X 綺麗な七色の音を出す。オタマロの勝利BGMはポケットモンスターメインテーマ(オルゴール)の曲です。ちょっと悲しい… 敗北ポーズ ミュージックを聞きながら拍手。-- 流星の絆 (2012-12-02 18 37 06) ↑オタマロには手がないよ。どうやって拍手するの? それにどうやってアイテムもつの? ライチュウ アイテムを持つとき、ピチューとピカチュウは口に加えるが、ライチュウだけは手に持つ。 -- テンキー (2012-12-04 19 22 19) ↑テンキーさん、オタマロは拍手はしない。ただミュージックを聞いてるだけ。アイテムを持つときは頭にアイテムを乗っけている。投げる時は口にくわえて投げる。 -- 流星の絆 (2012-12-04 20 17 03) ↑でも↑↑にはミュージックを聞きながら拍手って書いてあるぜ? -- テンキー (2012-12-15 20 50 30) ↑間違えました。 -- 流星の絆 (2012-12-15 21 19 04) シンプル/アドベンチャー(悪空の使者2じゃないDXにあったような方)/オールスタークリアBGM ライチュウ:ポケモンセンター ピクミン&ルーイ:ワールドマップ(ピクミン2) クラッシュ:エンディング(カーニバル) デリバード:トキワへの道 - マサラより / ニビシティ ジェット:Un-Gravitify -- ライチュウファンクラブ (2012-12-15 21 53 20) ↑キャラロールのこと? -- 橋の基礎 (2012-12-15 23 00 11) キャラロール マリオ:SUPER MARIO GALAXY ルイージ:ルイージマンション2 ピーチ:ピーチ城(スーパーマリオ64) クッパ:ボスメドレー(スーパーマリオサンシャイン) デイジー:メインテーマー(スーパーマリオランド) クッパJr:クッパJr、登場 ミニクッパ:タイトル(マリオパーティ5) -- 橋の基礎 (2012-12-15 23 14 48) キャラロール オタマロ:君がくれたもの ソーナノ:夢のスープ ニャース:ニャースのうた アシュリー:アシュリーのテーマ ミカヤ:ファイヤーエンブレムエンディングテーマ -- オタマロ大好きクラブ (2012-12-16 10 35 35) ↑君がくれたもの、夢のスープは論外。 -- 彗星 (2012-12-16 14 05 47) オタマロ:ポケモン空、悲しみに暮れる貴方に・・・ ソーナノ:ポケモン空、悲しみに暮れる貴方に・・・オルゴール -- オタマロ大好きクラブ (2012-12-16 18 42 43) 隠しキャラの挑戦者としての出現方法 ジェット・ザ・ホーク ソニックでシンプルを5回以上クリア。 アイアイ アイアイ以外のセガの全キャラクターでシンプルorアドベンチャー(悪空の使者2じゃない方)orターゲットをこわせ!!のいずれかをクリア 共通(挑戦者としては出現しない) 悪空の使者2(ここより)で仲間にする。 -- ライチュウ大好きクラブ (2012-12-16 20 22 00) ↑↑諭外って? -- ライチュウ大好きクラブ (2012-12-16 20 24 23) キャラロールBGM アイアイ:スタッフロール(ウキウキパーティー大集合) -- クラブ・ライチュウ (2012-12-17 20 30 11) 勝利ポーズ ジェット BGM ソニックライダーズメインテーマ Y エクストリームギアに乗って飛んできて前転ジャンプで降り、グッドポーズ X 宙返りして腕を組み、「オレ様が負けるわけないだろ」と言う B エクストリームギアでトリックし、「よゆうだぜ」と言ってクールポーズ アイアイ BGM ボーナスステージ(ウキウキパーティー大集合)のBGM Y 3回まわってポーズを決める(セリフはウキキ) X 3回ジャンプして喜び、バナナを持ってポーズ。(セリフはイェイ!) B 体操する(セリフはなく、鼻歌を歌う)。 -- クラブ・ライチュウ (2012-12-18 07 33 56) 敗北ポーズ ジェット 拍手で勝者を整える(しかしよく見ると顔がなんか不安そう)。 アイアイ 勝者に拍手。 -- クラブ・ライチュウ (2012-12-18 15 47 26) 新ファイターではないが、その新技紹介 プリン 上必殺技(空中) とびはねる 必殺技ボタンを押しっぱなしでため、放すと高くジャンプする。 ためている間は角度を変えられるが、ためないとあまり高く飛べない。 ちなみに「うたう」は上必殺技(地上)。 ソニック 横必殺技 ライトダッシュ 0.5秒後に素早くパッと真横にダッシュ。 なお、空中では尻餅落下になる。 ちなみにスピンダッシュは下必殺技に割り当てられるが、そしても効果は前名「スピンチャージ」と変わらない。 -- ファンキーボーン (2012-12-27 11 33 48) モデル変えキャラ 「DX」から復活 こどもリンク(リンク) ピチュー(ピカチュウ) ロイ(マルス) ドクターマリオ(マリオ) 「X」から引き継ぎ参戦 ファルコ(フォックス) ガノンドロフ(キャプテン・ファルコン) トゥーンリンク(リンク) ウルフ(フォックス、ファルコ) シリーズ初登場 ライチュウ(ピカチュウ) ピクミン&ルーイ(ピクミン オリマー) ロブ(ロボット) -- ライチュウ最高 (2012-12-28 09 56 11) 最後の切り札 ジェット バビロン盗賊団終結 シルバー メテオスマッシュ シャドウ カオスコントロール テイルス トルネード ナックルズ ハイパーナックルズ チョコボ チョコボの仲間達 アドレーヌ リアルダークマター召喚 ※ ワルイージ パープルフェンス ゾロアーク ナイトバースト スタフィー ドランパ変身 ※ ちびロボ おもちゃたち ※ ※はhttp //www35.atwiki.jp/smashbrosmoso/pages/14.html←ここより。 -- ライチュウ大好きクラブ (2013-01-05 15 58 45) プリンの上必殺と最後の切り札 プリンの上必殺が上昇しないのは不公平だと思う。 しかーし! 「うたう」はプリンの代名詞である。なくすわけにはいかん! だから上必殺には、プラチナから覚えられるようになった「とびはねる」を割り当てて、 「うたう」は最後の切り札に割り当てるのがいいと思うのだ! 「おおきくなる」は? どーせ味方もまきこんじゃうんだからいいだろ? -- ロム (2013-01-21 22 25 28) ちなみに、リンクは、スカイウォードソードのに変更。 -- 婚期 (2013-01-24 18 57 00) メタナイトの下スマ改定案 ドロッチェ団のときに使った、 剣を地面に突き刺して雷をだす技にする。 ダメージ、リーチがふえるかもしれないが、 そのぶんスキがでかくなる。 これでXで問題だった、 下スマ→シャトルループの連携は不可能・・・な筈。 -- 月光 (2013-01-26 16 10 47) ケンシロウ CV石田彰 通常 北斗鋼裂把 横 北斗柔破斬 上 交首破顔拳 下 岩山両斬波 最後の切り札 北斗百裂拳 -- あべし (2013-02-04 16 12 54) ラオウ 飛田展男 通常 北斗剛掌波 横 秘孔新血愁 上 阿国章奪 下 天地滅聖脚 最後の切り札 わが生涯に一片の悔いなし -- あべし (2013-02-04 17 59 30) パワプロ君 CV堂前英男 実況 B技 千本ノック Bボタンを連打することでボールを打ち続ける B横技 レーザービーム グラブを構え、飛び道具をキャッチした後凄いスピードで投げ返す B上技 スパイダーキャッチ フェンスをよじ登るように、高くジャンプする B下技 捕手ブロック 敵の攻撃をはじき、ふき飛ばす 最後の切り札 ガンダーロボ ガンダーロボを召喚し、ミサイルを発射する アピール ロージンバッグを触る 隠しキャラで出るとしたら条件は、ホームランコンテストで500m以上出す 能力はバランス型 -- ゆうゆう (2013-02-07 10 40 13) ロイとミュウツーの復活は希望したい。 っというか、本気で出て欲しい。 -- ジン・キサラギ (2013-02-07 11 04 10) ↑俺もだ。 復活したら仕様違っても使う。 -- 月光 (2013-02-08 17 10 03) ↑2テクスチャとかも、あり得る -- oooおo (2013-02-10 18 40 40) キノピオの横必殺技、キノピオブースト! パワーため可能! 特に最大までためればインパクト抜群! ドンキーコングのダッシュ攻撃はどっちがいい? ①原作再現の「ローリングアタック」 ②スマブラオリジナルの「アイアンキック」 -- ロムの枠 (2013-02-10 19 27 08) ↑どっちかと言うとローリングアタック。 -- 彗星ペン (2013-02-10 21 45 41) ポケモントレーナーの別バージョン版出て欲しい。 HGSS版 ワニノコ、ベイリーフ、バクフーン AG版 ミズゴロウ、ジュプトル、バシャーモ DP版 ポッチャマ、ハヤシガメ、ゴウカザル BW版 ミジュマル、ジャノビー、エンブオー -- ロムの枠 (2013-02-16 14 39 49) ↑↑でも「DX」ではアイアンキックもイベント戦「夢の泉の物語」では、 カービィを一撃でお星様にするほど強かった。 -- ロムの枠 (2013-02-16 14 43 09) クラッシュやジムは確かに他社マイナーキャラだが、昔は知名度が高かった。 昔有名で今マイナーだから、果たして出る確率は微妙かも知れない。 (ジムは海外では今でも有名) -- ロムの枠 (2013-02-16 14 49 03) ↑キノピオの「キノピオブースト」は最高だぜ! 誰かが「ブースト アタック」を入れられないようにしたせいでムカつく。 誰だ! どこのどいつだ! -- ロムの枠 (2013-02-17 17 54 45) キノピオの必殺技 NB:アイスボール 手からバウンドするアイスボールを放つ。 →B:キノピオブースト 一直線に突進する。ため可能。 ↑B:プロペラジャンプ プロペラキノピオになってジャンプする。 ↓B:野菜引っこ抜き 地面から野菜を引っこ抜く。スキが少ない。 切り札:パワフルキノコ パワフルキノコでパワーアップする。 -- ロムの枠 (2013-02-18 18 58 19) 誰だ!「ブースト アタック」を空白無しで入れられないようにしたのは! そーしたやつは名を名乗れ! -- ロムの枠 (2013-02-19 07 30 13) プリンは初代から出ているキャラクター。 初代から出ているキャラクターがリストラされることは絶対に有り得ない。 -- ロムの枠 (2013-02-24 15 21 06) 参戦人数を考えてみる。 どう増えても65人が限界か。(縦6×横11) まともに考えれば、30人も増えないか。 せいぜい15~20人くらいか? マリオ系+予備軍10~12人 ゼル伝系、ポケモン系等4~6人 カービィ系、スタフォ系等3~5人 マザー系、パルテナ系等2~3人 メトロイド系、ピクミン系等1~2人 このへんが妥当かと思う。 -- 月光 (2013-02-25 18 35 26) ↑FE系は不明。 Xや覚醒でそれなりに名が売れたと思うし。 ゲストは、 コナミとセガは1人か2人、 他は1人。 -- 月光 (2013-02-25 18 40 17) ↑FE系はゼルダ・ポケモン系と同じ4人〜6人くらいが限度 マルス、ロイ、アイク、クロムかな 実際覚醒は売れたし、本人かどうかは知らんけど出ているぽい そういえばFEシリーズは何かの作品とコラボするらしいな -- ジン・キサラギ (2013-03-03 21 26 52) アトラス社からもキャラがでてほしい デビルサバイバーとかペルソナ -- ロキ (2013-03-04 04 09 46) 戦国無双もでてほしい -- ロキ (2013-03-04 04 12 20) ピチュー ピカチュウ ライチュウ ププリン プリン プクリン リオル ルカリオ ゾロア ゾロアーク プラスル マイナン パチリス こいつら絶対出てほしい。 ピチューは絶対復活してほしいな。 プリンは絶対消えないで! お願い! -- ロムペン (2013-03-04 07 26 01) ↑エモンガは? -- オタマロ大好きクラブ (2013-03-04 12 31 50) ↑イミフ。 -- 彗星ペン (2013-03-04 15 30 11) ↑↑エモンガもいいな。 -- ロムペン (2013-03-04 15 48 20) キノピコ ボスパックン キノピコは新作にここ4年以上も出てないから帰ってきてほしい。 ボスパックンは最近はボスキャラよりもプレイヤーとして登場している作品が多い。 「X」でボスキャラとして出てたから今度はファイターとして出てほしい。 (もちろんリドリーも同様) -- ロムペン (2013-03-06 17 15 25) イーブイは絶対な! -- 名無しさん (2013-03-08 00 12 35) ↑9 なん・・・・・・だと・・・・・・。 まあ、素直に喜ぶとしよう。 ↑6 多すぎないか?それ。 6匹が限度かと(2回目っ)。 ↑1 ここ確か完全HN制だから。 なにか名前をつけた方が・・・。 -- 月光 (2013-03-08 15 52 39) ヘイホー出て欲しい。 -- ロムスパーク (2013-03-08 17 27 51) キノピオの横必殺技、キノピオブーストについて 動きは「スマッシュブラザーズ フラッシュ」のソニックのライトダッシュに似ている。 (誰かさんが肩を前に出すなんて言ってたが) これで分かったら選択肢はどれ? ①キノピオの横はやはりこれで決まり! ②どっちにしろワリオの横(この時は別名)で十分。 ③ソニックの横(ライトダッシュ)で十分。 -- ロムスパーク (2013-03-08 22 04 12) ↑選択肢の4(VITAだから丸打てない)棒立ちはキノピオに向いてない。 後、FIASHのワザは使わないで欲しい。 -- 彗星ペン (2013-03-08 22 18 34) ↑ごめん、間違いだった。正しい動きはこう! ためている間は走る時の走る前のポーズで、突撃する時は両腕を後ろにやる。 -- ロムスパーク (2013-03-08 22 50 27) 次回作でもプリンは絶対消えないで! ププリンやプクリンとも共演して欲しいから! それに、プリンと共通点のあるエネコ、ミミロル、チラーミィとも! 一生のお願い!!!!!! -- プリン大好き!!(ロムスパーク) (2013-03-13 17 14 19) キングクルールは、プレイヤーキャラクターで出て欲しい。 -- キングクルール (2013-03-16 07 18 46) グランチルダをプレイヤーキャラクターにして欲しいです。 -- グランチルダ (2013-03-16 07 36 25) アルセウスをプレイヤーキャラクターにして欲しいです。 -- アルセウス (2013-03-16 07 37 15) ↑無理無理。デカイし、中の人が美輪明宏さんだし出演料高そうだし無理にも程がある。 後、名前のアルセウス止めろ。 ↑×2 これは1000%無理だな。いっそのこと自作のスマブラでも作れば?グランチルダの名前の流れ止めろ、キモい。 ↑×3 これはガチ。ミワセウス、グランチルダよりは出る確率がある。 -- 彗星ペン (2013-03-16 09 06 29) ノコノコ、ハンマーブロス、カロン、レイマン、たぬきち こいつら絶対出て欲しい。 ↑×3 グラ〇チルダはボスキャラとしてならチャンスはあるかもな。 -- ロムスパーク (2013-03-16 10 15 40) 他社枠少ないんだよな。 ソニック、テイルス、ナックルズ、シャドウは全員共演は難しいのだろうか。 ロックマンとアマテラスとかも。 -- ロムスパーク (2013-03-18 08 06 17) ↑×8 変な体制にも程がある。 ペンギンタックルでおk! -- 彗星 (2013-03-19 00 34 08) 「SEGA枠は1枠しかない」って言ってたけど、 なんでぷよぷよのアミティだけは新キャラ投票から消さんのだ? ソニック以外がダメなら、アミティだって出ないはず。 -- ロムスパーク (2013-03-19 15 35 28) ミュウツー復活するならミュウも出て欲しい。 -- ロムスパーク (2013-03-28 18 11 18) ミュウツー復活してほしいね。でもXでのリストラの原因は「時期」というのもあるけど中の人の問題もあると思う。ルカリオは浪川だしな 声優欄に市村正親凄く浮いてる -- アップダウナー (2013-03-28 20 24 31) 新キャラクター ププリン、プクリン、ジェット・ザ・ホーク、リオル、ゾロアーク、ゾロア、ライチュウ、ミュウ、エルレイド、グレッグル、プラスル マイナン、パチリス、エモンガ こいつら出て欲しい。 -- ロムスパーク (2013-03-31 10 09 42) ロイは復活してほしいな。クロムもだしてほしいし。 -- 悠 (2013-03-31 19 47 38) キノピコちゃん、ここ4年以上も新作に出てないからプレイヤーキャラクターとして帰ってきてほしい。 そしたら出番がなかった分思う存分使いまくりたい。 -- ロムスパーク (2013-03-31 19 53 35) キノピオの新しい上必殺技思いついた! ジェットパック 「マリパ6」より、ジェットパックを背負って上方向で飛ぶ。 ダッシュ攻撃紹介 ダッシュすべり ペンギンキノピオになって滑って突っ込む。 -- ロムスパーク (2013-04-01 13 36 25) 出てくるわけないだろ -- みきこ (2013-04-04 16 39 15) プロペラジャンプ→マリオ ペンギンタックル→ルイージ -- ロムスパーク (2013-04-05 08 02 07) 今度の他社枠は、セガとコナミは多分2枠。他の会社は全て1枠。 セガ枠は多分ソニックとテイルス、ナックルズ、シャドウ、シルバーの内の1人。 -- ロムスパーク (2013-04-07 21 47 46) 彗星、グランチルダのことなんだけどさぁ。 確か多くの人はファイターとしての参戦を望んでいるらしいよ。 -- ロムスパーク (2013-04-08 21 46 07) イワークCV 石塚運昇(アニメのイワークも石塚さん) プレイヤーの中で一番の高さと重量級(ただし、体が大きすぎるのでステージが狭い場合、落ちて自滅してしまうことも)。 通常必殺技:たいあたり(体を伸ばして相手にぶつける) 横必殺技:りゅうのいぶき(口から発射する) 上必殺技:いわなだれ(真上から相手に岩を落とす) 下必殺技:ステルスロック(地面から岩を出して相手に攻撃する) 最後の切り札:あなをほる(地面に潜る。潜っている間は数秒だけ移動でき、時間がたつと地面から出る) ケンタロスCV 小西克幸(wikiで) プレイヤーの中では珍しく四足歩行。パワーとスピードに優れている。ポケモンゲーム同様、多彩な技を覚えているので豊富。 通常必殺技 とっしん(ものすごい勢いで体当たりする) 横必殺技:かえんほうしゃ(口から熱い炎を出す) 上必殺技:はかいこうせん(角から強力なビームを発射する) 下必殺技:じしん(足を踏み鳴らして、地震を起こす) 最後の切り札:ギガインパクト(体が金色に光り、思いっきり突進する) -- イエローエンペラー (2013-04-11 23 12 43) ドサイドンCV 三宅健太 イワーク同様、重量級だけでなくパワーも高め。 通常必殺技:ロックブラスト(手から5、6個ものの石を出す) 横必殺技:ドリルライナー(鼻のドリルで攻撃する) 上必殺技:メガホーン(角を尖らせる) 下必殺技:つのドリル(あたれば一撃で倒せるが、スピードが高めの相手には簡単に当てることはできない) 最後の切り札:がんせきほう(両手から巨大な岩の固まりを発射する) グレッグルCV 小西克幸 アニメでもおなじみ。小柄ながら、パワーは高い。 通常必殺技:どくづき(毒をしみこませた手を相手にぶつける) 横必殺技:どくばり(口から何本もの毒針を発射させる。なお、発射した毒針をコントロールさせることもできる) 上必殺技:かわらわり(ジャンプしたあとに相手に攻撃する) 下必殺技:あくのはどう(体から黒いオーラを出す) 最後の切り札:どくづきスピン(コマのように回転しながら、どくづきをする) -- イエローエンペラー (2013-04-11 23 22 19) ヤミラミCV 柳原哲也(イメージがあるので) ポケモンスマッシュで所長のポケモンとして登場。イタズラ大好き。 通常必殺技:シャドーボール(ミュウツーと同じ) よこ必殺技:みだれひっかき(鋭いつめで引っかく、連打攻撃ができる) 上必殺技だましうち(相手が攻撃をよけ、その後攻撃する) 下必殺技:かげうち(足から影を出して攻撃) 最後の切り札:バークアウト(踊りながら体から音符を出して攻撃する) ハリテヤマCV 平井善之(こちらもイメージがあるので) パワーと重量級に優れている。投げ技はもちろん地球投げ。 通常必殺技:きあいパンチ(溜めて思いっきりパンチ!溜めた直後、温存することもできる) よこ必殺技:つっぱり(接近しながら突っ張る。連続攻撃可能) 上必殺技:しおみず(体から大量の水を出す。複数の相手に当てることができる) 下必殺技:ヘビーボンバー(自らの重い体重を相手にぶつける) 最後の切り札:根性パワー(体が赤く光り、周りの敵にそのオーラをぶつける) -- イエローエンペラー (2013-04-13 15 43 29) ぷよぷよから(声優はほぼ古いバージョンと同じ) アルル・ナジャ CV 三石琴乃 シェゾ・ウィギー CV 井上和彦 ドラコケンタウロス CV 水谷優子 インキュバス CV 三木眞一郎 スケルトンT CV 千葉繁 のほほ CV 茶風林 セリリ(うろこさかなびと) CV 松井奈桜子 ハーピー CV 釘宮理恵 ふふふ CV 山崎たくみ アウルベア CV 高木渉 ウィッチ CV 豊口めぐみ キキーモラ CV 林原めぐみ スキュラ CV かかずゆみ すけとうだら CV チョー ラグナス・ビシャス CV 高山みなみ ミノタウロス CV 陶山章央 ぞう大魔王 CV 石井康嗣 ルルー CV 桑島法子 サタン(マスク・ド・サタン) CV 山寺宏一 -- イエローエンペラー (2013-04-13 16 43 12) クロムとルキナが出ないと嫌だ あとミカヤも -- クロム (2013-04-15 16 51 43) 水木なつみCV こおろぎさとみ 『ママは小学4年生』の主人公・なつみが20年の時を超え、スマブラについに復帰! みらい(未来の自分の娘)を育てて、今日も大忙し!スマブラ初のサンライズアニメキャラクター。 通常必殺技:コンパクトフラッシュ(コンパクトから眩しい光を出して、相手の動きを止める) 横必殺技:ホットミルク攻撃(哺乳瓶の中に入れた熱々のミルクを相手にぶっかける) 上必殺技:なつみジャンプ(すごい勢いでジャンプする、ステージから落ちても安心) 下必殺技:乳母車アタック(乳母車を出して、攻撃する。乳母車を投げることもできる) 最後の切り札:みらいちゃん大行進(なつみが口笛を吹くとたくさんのみらいちゃんが行進してくる) -- イエローエンペラー (2013-04-16 16 23 39) 山口大介CV 高野麗 こちらも、『ママは小学4年生』の主人公。なつみとはいつもケンカばかりだが、実はみらいの父親。 スマブラでもなつみが相手なら、やっぱりケンカするのか…。技は荒っぽい大介ならではである。 通常必殺技:大介タックル(すごい勢いで体当たりする) 横必殺技:大介シュート(大介がキックと共にサッカーボールを蹴る) 上必殺技:大介バッティング(相手をバットで殴る) 下必殺技:大介トルネード(大介が回転しながら攻撃する) 最後の切り札:男子胴上げ隊(大介や大介の悪友たち(文夫、丸、戸々、本田)が、相手を胴上げしながら、ステージ外へ落とす -- イエローエンペラー (2013-04-16 16 29 52) クロムは 必殺技 流星(マルスみたいな技) 横必殺技 月光 上必殺技 太陽(復帰番) 下必殺技 カウンター スマッシュボール 華炎 ルキナも 必殺技 流星 横必殺技 月光 上必殺技 太陽 下必殺技 カウンター スマッシュボール 華炎 流星,月光,太陽,華炎 豪華な奥義にびっくり カウンターはマルスにアイクにロイ(復活してほしいな…) だからクロムとルキナも覚えないといけない クロム「しかし、俺は流星と太陽と華炎とカウンター覚えれないぞ!」 ルキナ「カウンター以外は覚えれますが… カウンター覚えるためにはウォーリアに…」 -- 覚醒 (2013-04-18 21 34 47) ルキナはウォーリアになれません -- 覚醒 (2013-04-18 21 37 00) キノピオブースト タメ中は走るのを構えている様なポーズになり(方足はあげない)、体当たり時はダッシュ中のソニックの様に両腕を後にやる。 彗星、このようなブースト技はダレの横で十分? -- ロムスパーク (2013-04-20 22 16 07) キノピオの横、上必殺技必殺技新アイディア 横B:バット 野球のバットで攻撃。地上では1回、空中では2回振る。カービィとは異なり、ため可能。 上B:ジェットパック 「マリパ6」より。ジェットパックを背負い、上に入力すると上昇。使うと燃料が減っていく。 -- ロムスパーク (2013-04-28 15 41 50) ピチューとライチュウがプレイヤーキャラクターで出るならププリンとプクリンもプレイヤーキャラクターで出て欲しい。 -- ロムスパーク (2013-04-28 15 44 30) パルテナの鏡も3DSになったし エレカ ナチュレ パルテナ メデューサ の誰か出てほしい エレカが有力かと あと、可能性0に等しいけど セブンスドラゴン ルミナスアークあたりから来ないかな -- 圭那 (2013-05-16 02 58 22) ↑2 見果てぬ夢の結末を知れ。 改めて各陣営の人数予想 マリオ主 予備 10 ゼル伝 5 任天堂古参 5(何故かサムス・ゲムヲ込み、ピットは独立) カービィ 5 スタフォ F-ZERO 5 ポケモン 5 パルテナ マザー 5 FE 5 任天堂新参 5(ピクミン込み) ゲスト 4 こんくらいか? -- アカチ (2013-05-17 23 36 30) MOTHERからもっとほしい・・・ ジェフとか必殺技考えやすそう -- トニー (2013-05-17 23 47 51) なんかこれなら追加コンテンツの方がいい気がするんだが? -- ブル (2013-05-23 20 01 45) ゾロアークかダークライが出るとの噂。 -- ボルシャック・NEX (2013-05-28 17 39 09) 立て逃げの怠惰(スロウス)が横行しているが、 どうする? ~立て逃げの例~ キャプテン・シロップ 漆黒の騎士 -- アカチ (2013-06-02 20 22 26) やはり任天堂御三家(マリオ、カービィ、ポケモン)の 優遇が否めないな。 ↑ 一掃されたか。 -- アカチ (2013-06-04 22 30 02) フレイはとりあえず置いといて、 フレイヤどうするかな・・・・・・。 1.作らない。 2.チェンジ制。 3.単品(ねーよ)。 ・・・・・・ 2、かな。 -- アカチ (2013-06-04 23 53 03) イサ作ったよ。でも情報足りなすぎ。 -- アップダウナー (2013-06-05 00 39 28) 発表まで1週間切ったところで俺得新キャラ参戦候補を30体抜擢じゃ。あたるも八卦あたらぬも八卦。 エントリーNo. 1ミュウツー 2クロム 3ロビン 4エンデ 5鷹丸 6クリスタル 7スカポン 8リップ 9シュルク 10キングクルール 11ブラックシャドー 12リン 13ジロー 14エルザ 15パルテナ 16イサ・ジョ 17スタフィー 18フレイ&フレイヤ 19レイ 20アシュリー 21ジーノ 22サギ 23バンジョー&カズーイ 24ヘラクレス(偽) 25クッパJr. 26ランダス 27イーブイ 28ギラヒム 29ワドルディ 30リトルマック (ディクシーはディディーとコンビということで例外) 代替案 キャプテンレインボー サブレ王子 デミル等 全部とは言わんよ。でも的中祈願 長文妄想失礼したm(_ _)m -- アップダウナー (2013-06-06 12 59 28) ↑ちなみに任天堂キャラのみでダメモト大いに含んでます。 -- アップダウナー (2013-06-06 13 02 57) ↑2 結構いる有力候補たち。 本当に幾つか出るんじゃねえの? 「予想wikiバンザイだ!!」 -- アカチ (2013-06-06 22 57 53) もしスネークがリストラされても、 通信会話は見たい。 その候補としても、フレイはいいのではと。 -- アカチ (2013-06-09 22 21 51) ↑そういやスネークリストラといったら、戦場の同志達の管理人さんがディザスターのレイモンドならスネークモーションの代わりになると書いてたがどうかな?モノリスゲームで知名度低いがブロンズランクだったしな -- アップダウナー (2013-06-10 00 24 34) ↑俺も俺得予想に挑戦。 1.ミュウツー 2.ゾロアーク 3.クロム 4.ルキナ 5.ロイ 6.フレイ フレイヤ 7.エルザ 8.シュルク 9.エンデ 10.ギャラクティックナイト 11.ワドルディ 12.鷹丸 13.サギ 14.ワルイージ 15.ロゼッタ 16.テリー(DQ6)※ゲスト 17.ギラヒム 18.リンディス 19.クリスタル 20.エイリーク だな。FE多いとか言うな。 -- アカチ (2013-06-11 22 12 14) ↑でもいくつかガチ予想が混じってる。 -- アカチ (2013-06-11 22 13 45) まさかのむらびとか -- ゴッドオーブ (2013-06-11 23 44 48) 俺もむらびとは予想外。 -- レッド (2013-06-11 23 48 07) アシュリー様でたらいいなぁ~ -- レッド (2013-06-12 16 02 07) 今更ながらバテン・カイトス2とヘラクレスの栄光〜魂の証明〜の2作品はべヨネッタ2と似た立場なのよね。 もともとサードだがパプリッシャーが任天堂という共通点。 つまり出なくて普通。 もっとも俺得キャラは出ても隠しばかりだと思うけどね シュルクはよこい!(震え声) -- アップダウナー (2013-06-12 19 16 53) ペーパーマリオとか、よくない? -- ペーパーさん (2013-06-13 00 25 10) wii fitトレーナーとかむらびとはどれだけ強いんだろう?俺はクロマファイナルファンタジー系ドラクエ系出て欲しいわー バンダイナムコと協力してるからドンちゃんも出んのかな?(笑) -- ま~ぶる (2013-06-14 20 38 37) ↑クロマ出るならクラウドかチョコボ辺りが出そう。 DQ枠はスライムかテリーかトルネコのどれか。 -- 彗星ペン (2013-06-14 22 07 08) スクエニ枠あるとして、スライムかチョコボどちらかといわれたら、ドラクエ派の俺でもチョコボを選択 理由はチョコボレーシングというBGM。 KHのソラはディズニー版権だし3がPS4だし無理確定 -- アップダウナー (2013-06-14 23 24 03) ↑やっぱりなぁ~、どーりでミッキーとか出てると思ったら。 -- ロムボルト (2013-06-15 17 12 28) ライチュウ ピカチュウの進化形。攻撃力がトップクラスで、スピードが速め。 通常B:でんきショック ピカチュウのでんげきと同じ。少し大きい。 横B:ワイルドボルト 電気を纏い、真横に突進する。タメ可能。 上B:でんこうせっか ピカチュウより発生が遅い。 下B:かみなり ピカチュウと違い、天の位置をすり抜ける。 切り札:ボルテッカー 光の玉と化する。制御は簡単だが持続時間は短い。 -- ロムボルト (2013-06-15 17 29 55) キノピオ スピードが速く、小柄ながらもパワーが強め。 通常B:キノコの胞子 ホウシのカタマリを放出する。タメ可能。ホウシの色によって攻撃力、属性、特殊効果が異なる。 横B:ベ一スボ一ルバット 野球のバットで攻撃。地上では1回振り、空中では2回振り回す。カービィとは違い、リフレクト、タメ可能。 上B:ジェットパック 「マリパ6」より。ジェットパックを背負い、ロボットの様に上昇する。燃料が必要。 下B:野菜引っこ抜き 地面からヤサイやアイテムを引っこ抜く。繰り出せるのは地上でのみ。 切り札:パワフルキノコ パワフルキノコでパワーアップし、無敵になる。 -- ロムボルト (2013-06-15 17 37 29) ↑5 俺なら、その五人からだと、 1.テリー 2.クラウド 3.チョコボ 4.スライム 5.トルネコ だな。 ↑4 スライムって技足りるのだろうか・・・・・・。 そういう意味でもチョコボか、クラウドか、テリーかな。 俺トルネコは体型的に嫌いだからああなるけど。 ↑3 確かに。 別に俺はKHなどどうでもいいが。 -- アカチ (2013-06-15 18 59 51) 確認済みの新作ファイター ・マリオ ・ドンキー ・リンク ・サムス ・カービィ ・フォックス ・ピカチュウ ・ピット ・クッパ ・むらびと(ここだとまさひろ) ・ロックマン ・wii fit トレーナー ・・・・・・って、あれ!?ヨッシーは!? -- アカチ (2013-06-15 19 04 40) ↑そのうちでるさ。グレードアップしてな 女キャラだせいうならA.S.Hのアイシャとか適任だと思うんだけど、いかんせんゲーム自体の評価がなぁ… グラもBGMもキャラもストーリーもおもしろいのに、システムと操作で残念な結果に 画像貼りたいけどわからんからゴンザレスさんの紹介ページを貼りっと 戦場の同志達 -- アップダウナー (2013-06-15 19 34 55) 参戦確定ファイターリスト作製。 -- アカチ (2013-06-15 20 13 57) 俺の言いたいこと7割程代弁してる動画みつけたったwwwwwww http //nicoviewer.net/sm21109928 残りの3割は・・・まぁ、察して -- アップダウナー (2013-06-16 19 04 49) 女性キャラの中で吹っ飛ぶとパンツが見えるキャラがいるらしい。 エロ過ぎに注意!! -- 岸本 (2013-06-19 16 54 21) ↑ 既にDXの頃からピーチ姫のパンツ見た人居るらしいぞ。 かくいう俺もXで何回か殺ったけど。 まあ、露骨にわからないレベルならいいだろう、多分。 それに、某女忍者ゲー(ゲーム原作)よりはマシでしょう。 -- アカチ (2013-06-20 20 10 38) 何のキャラが出るかより、今回は隠し含めて全部で何体出るのかが一番知りたい俺。 Wordで試してみたが、60体ほどあれば、少しの我慢あれど俺得キャラがほとんど入る。 ・・・ゆ、夢を見すぎちゃあいけないな・・・ハァ・・・ ↑デドアラですかそうですか -- アップダウナー (2013-06-20 21 14 06) そしてパックマン、クロノアを差し置いてブサさんは…内科。 -- 彗星ペン (2013-06-20 21 23 53) ↑2 いやいやマーベラスAQLのアレです。 54~59体(+ランダム)が限度だろうか。 俺得キャラある程度揃えるには59枠欲しいな。 マリオM S 10 ゼルダ 5 古参組 サムスアイクラゲムオ鷹丸リトルマックで5 カービィ5 F-ZERO スタフォ 5 ポケモン 5 パルテナ マザー 5 FE 四天王 10 新参組 村人WFTイサピクオリピクアルで5 ゲスト 4 蛇(消してシャドウもアリ) ソニック 岩男 バンナムキャラ ・・・・・・かな。 -- アカチ (2013-06-21 19 03 43) ↑補足 新参枠 ・むらびと ・Wii Fit トレーナー ・イサ ・ピクミン オリマー ・ピクミン アルフ FE 四天王 ・マルス ・ロイ ・アイク ・クロム ・シュルク ・フィオルン ・フレイ ・フレイヤ ・エルザ ・エンデ パルテナ マザー ・ピット ・マグナ ・ナチュレ(orブラックピット) ・リュカ ・ネス -- アカチ (2013-06-21 19 11 21) ↑※勿論俺得の妄想です。 マリオ組 メイン ・マリオ ・ルイージ ・ピーチ ・ロゼッタ ・クッパ サブ ・ドンキー ・ディディー ・でっていう ・ワリオ ・ワルイージ ゼルダ ・リンク ・ゼルダ ・ガノン ・ギラヒム ・子供系リンク(トゥーンor子供)orケモノリンク ミドナ PVステージ背景からしてトゥーン死んだんかな・・・・・・orz -- アカチ (2013-06-21 19 17 24) 続き カービィ ・カービィ ・ワドルディ ・メタナイト ・デデデ ・ギャラクティックナイト ポケモン ・ピカチュウ ・プリン ・ミュウツー ・ゾロアーク ・ゲノセクトorメロエッタorイーブイ(進化系有り) スタフォ F-ZERO ・フォックス ・ファルコ ・ウルフ ・クリスタルorブラックシャドー ・キャプテン・ファルコン うーん。スタフィーの判断が難しい。 ゲムヲをゲストの上に(Xみたく)置き、 そこに入れるか。いやそれもなんだか、むむむ。 ・・・・・・できればAFのままで。(オイ) -- アカチ (2013-06-21 20 47 47) ↑ やはりフィオルン削ってFEの下にイサを入れて 新参枠(イサを置いた所)にスタフィーかな・・・・・・。 でもそれだと斬レギが優遇され過ぎだしな・・・・・・。 難しいな・・・・・・。 -- アカチ (2013-06-21 20 52 55) ええい。 フレイヤをフレイと統合して、 フレイ フレイヤにして、 FE 四天王の下にイサとサギ、 新参枠の列を スタフィー ピクミン オリマー ピクミン アルフ むらびと Wii Fit トレーナー これならどうだ!! -- アカチ (2013-06-23 15 18 08) ~俺的スマブラ新キャラクター願望~ マリオ ・ジーノ ・レサレサ(スパペパまで登場) ・ビビアン ・ジョナサン・ジョーンズ ・クッパJr. ゼルダ ・ケモノリンク ミドナ カービィ ・マホロア ・ワドルディ ポケモン ・ゲノセクト ・ダークライ バンナム ・パックマン ・クロノア カプコン ・アマテラス ・伊達政宗 ・ビューティフルジョー -- 彗星ペン (2013-06-23 17 19 41) ↑カプコン好きなんだね。でもそこらはとりあえずスマブラより企画落ちしてしまた任天堂VSカプコンでやってくれることを期待しようよ あとバンナムでコラボいったらパックマンが一番多いが次点にKOS-MOSが続くというのに(泣) -- アップダウナー (2013-06-23 18 13 35) 一応シュルクを作製。 基礎の部分だけなので、 誰か編集して下さい。お願いします。 名前、登場作品、最後の切り札(投票を参考にして)だけは 書いてあります。 -- アカチ (2013-06-24 20 59 57) ↑3 六爪流使い以前に二刀流使いすらいないというのが(ry -- アカチ (2013-06-24 21 11 12) フレイヤ技予想 弱 長剣 強、走 長剣、雷槍(雷なし) スマ 大剣、王錫 掴、投 長剣、体術(原作には無い)、各種杖(風、氷、光) 空中 長剣、大剣、雷槍(雷なし) NB 炎の杖、光の杖 横B 雷槍(雷あり) 上B タカ変身(復帰専用) 下B フレイチェンジ 切り札 REGINLEIV (フレイのアップダウナー氏のコメントより) ・・・・・・かな。 -- アカチ (2013-06-25 00 04 49) はじめまして。 僕は、任天堂キャラクターを全員出してほしいです。 僕はこうでないと本当の大乱闘スマッシュブラザーズじゃないないと思います。 これからもよろしくお願いします。 ※これは個人的な意見ですので、批判はしないでください。お願いいたします -- GT5 (2013-06-25 00 23 13) 大事なものを忘れてた。 ~新キャラ願望(一部妄想) 追記~ マリオ ・ロゼッタ ゼルダ ・こどもリンク(仮面の発送は面白そう) メトロイド ・フュージョンサムス ・メトロイド カービィ ・リボン ・アドレーヌ ・リック クー カイン ポケモン ・ドレディア ・ドダイトスを含んだポケトレ ・イーブイ 他任天堂キャラクター ・鷹丸 ・スカポン ・サブレ ・ジロー ハドソン(コナミの完全子会社化) ・オトダマ バンダイ(バンナム) ・まめっち 他の他社キャラクター ・リュウ・ハヤブサ ・くにおくん -- 彗星ペン (2013-06-25 00 50 07) ↑×2 今までスマブラに出たキャラ全部ってなら賛同する。 ただ、今回のスマブラはDX⇒Xの時よりもリストラされるキャラが多くなりそうだな。 -- ナチュラルボーイ (2013-06-25 12 45 30) サクライがリストラはやむを得ない発言しちゃってる以上、キャラ数は期待しすぎないことにしよう。キャラやステージの作成は容量は2ハードともに大丈夫でも時間がかかる。もっと作りたいから金と時間がいる、けど早く出来上がらないとマズイ板挟み状態だな。もっとも、効率が良くと開発力がある故に短期開発が出来るバンナムと組んでるのはそのためのはずだがな もう来年の年末ギリギリでいいからボリューム満点のワイワイできるDXを超える神ゲーにしてね -- アップダウナー (2013-06-25 15 30 51) ↑2~↑1 賛同する。 -- アカチ (2013-06-25 19 12 18) フレイヤを作製。 フレイとチェンジ制で考えてる。 -- アカチ (2013-06-25 21 15 53) 初めて書きますが、 FE暁のミカヤの予想です。 必殺技 ・B:セイニー(ミカヤの代表技。前方に光塊を飛ばす) ・上B:リワープ(杖による移動、方向はゼルダのフロルノ風と一緒) ・下B:癒しの陣(スキル「癒しの手」を改良したもの。周囲に癒しの陣を張る、自身と協力プレイキャラクターの体力を徐々に回復するが隙がでかい。) ・横B:パージ(ディンの炎のように光球を飛ばした後、爆発させる。) ・最後の切り札:暁光レクスオーラ(呪文を唱え、敵の頭上に巨大な光柱を降り注がせる) 衣装 N:ライトマージ衣装 赤:ライトマージカラーチェンジ版 緑:ライトセージ衣装 青:ライトセージカラーチェンジ版 ピンク:シャーマン衣装 黒:シャーマン衣装カラーチェンジ版 通常技 光魔法と杖による攻撃。 -- シュア (2013-06-26 02 52 52) ↑これなら「ミカヤ 2」(ミカヤ2のタイトルでもおk)としていけるね。 -- 彗星ペン (2013-06-26 07 54 48) ↑彗星ペン様、 ミカヤの技リストが既にあったのですが、 ミカヤ2というタイトルで作ってもよいのでしょうか? また作る際には、 ファイターテンプレを使用するみたいですが wikiを編集するやり方がわからないので、 許可を得た後、wikiの編集方法を調べてから記入したいと思います。 -- シュア (2013-06-26 13 14 09) ↑いいんじゃね?ミカヤは流星編集となってるけど技表は俺がいじったものだしシュアさんどうぞそうぞ 俺もイーブイ+進化形態作ってみようかとおもってるとこ。でもシュルクとか気がかりだな -- アップダウナー (2013-06-27 00 08 23) ↑ アップダウナー様、ありがとうございます。 では、ミカヤのwikiを編集してみようと思います。 wikiの編集は初めてなので、 至らない点もあるかもしれませんが、 ご了承ください。 -- シュア (2013-06-27 00 25 07) ミカヤ編集させていただきました。 ほとんど修正レベルです。 流星様に無断で修正したこと、お詫び申し上げます。 ですが、初めてのwiki編集。 凄く楽しかったです。 -- シュア (2013-06-27 01 17 52) ↑3 ゼノブレをしてない俺の限界orz -- アカチ (2013-06-27 13 48 56) 今日はなんかファイターが一人か二人増える気がする。 -- レッド (2013-07-01 00 26 59) ↑月一発表ってか? ダイレクトごとに発表な気がすると俺思ふ -- アップダウナー (2013-07-01 00 53 32) 参戦したら世界的に(いい意味で)大事件になる任天堂の三銃士 •ジーノ(スーパーマリオRPG) •バンジョー&カズーイ(バンジョーとカズーイの大冒険) •ジェームズ・ボンド(ゴールデンアイ007) 全員版権が重いしボンドなんか原作ゲームじゃないから戒律破りもいいとこになる。 でも悟空とかルフィとかナルトとかの(爆笑)漫画キャラに比べると出てもいいかなと思える謎の男や。ゲームが任天堂とはいえ <伝説の傭兵はリストラだが、代わりに伝説のスパイ参戦(ドン> -- アップダウナー (2013-07-01 17 42 21) リン作成。 -- アカチ (2013-07-02 15 29 40) 俺得ファイター64体 マリオ組 マリオ、ルイージ、ピーチ、クッパ、ドンキー、ディディー、 ヨッシー、ワリオ、ワルイージ、[ロゼッタ ゼルダ組 リンク、ゼルダ シーク、ガノン、こどもリンク、ギラヒム いろいろ(オールド型?) サムス、フォックス、ファルコ、ウルフ、クリスタル、 ファルコン、ブラックシャドー、アイクラ、鷹丸、リトルマック カービィ組 カービィ、ワドルディ、メタナイト、デデデ、ガラクタ -- アカチ (2013-07-06 19 50 23) ↑続き ポケモン組 ピカチュウ、ピチュー、ミュウツー、ゾロアーク、プリン パルテナ マザー組 ピット、マグナ、ナチュレ、ネス、リュカ FE組 マルス、アイク、クロム、リンディス、ルキナ (ロイはアシスト) 新参者達(一部オールド) シュルク、フレイ フレイヤ、エルザ、 エンデ、イサ、サギ、サブレ、スカポン、 スタフィー、ジロー ピクミン オリマー、ピクミン アルフ、Mii、むらびと、 Wii Fitトレーナー、 ゲスト+平面 ゲムヲ、ソニック、ロックマン、バンナムの誰か ↑のロゼッタひとつ[が多かったorz -- アカチ (2013-07-06 20 20 00) はじめまして ギャラナイ必殺(予想) NB…ランス突き刺し 溜め可 横B…ランス突撃 ドリルラッシュみたいなやつ 上B…ピットのイカロスの翼のようなやつ 制限時間あり 下B…地上だとマッハトルネイド 空中だとレボリューションビーム こうかな………? -- 烈司 (2013-07-06 20 47 34) ↑ここはアカチ殿、アップダウナー殿とか良い人が居るからゆっくりするといいよ。 -- 彗星ペン (2013-07-07 00 03 03) ジェームズ・ボンド良いな。 でも、出たとしても銃が使えないという。 orz -- 彗星ペン (2013-07-07 00 20 31) ↑ヒント:伝説の傭兵のモーションの処遇(十中八九リストラだろし) 候補 レイモンド・ブライス(ディザスターデイオブクライシス) ジェームズ・ボンド(ゴールデンアイ007) ジョアンナ・ダーク(パーフェクトダーク) このうち二人は小説原作と元任天堂だけど -- アップダウナー (2013-07-07 00 54 26) ↑ 極 ~ ゴールデンアイ007完全攻略 ~ 武器・装備 ゴールデンアイ ダーク・エージェント 攻略 - 夢幻 武器紹介 GoldenEye 007 Wii 攻略wiki 武装詳細ページ N64パーフェクトダーク 攻略 N64パーフェクトダーク研究室 ディザスター デイ・オブ・クライシス @wiki 武器 -- 彗星 (2013-07-07 01 27 46) ↑お、おう・・・。思った以上に銃火器使ってるな。やべぇな、そしてスネークやるな。 一番重要なのは(主に銃火器での)エグイグロイ演出描写を極限に減らして再現できればいいんだけど・・・。日本はともかく海外じゃ感染者でるからなぁ。 -- アップダウナー (2013-07-07 15 28 14) ↑6 面白いと思う。 ただ個人的にはこいつは、 ファイターページの技もいいんだよな。 B ムーンショット →B ランスで突進(同意見) ↑B 貴方と同じ意見で ↓B フレイムスパイン(地上) ↓B レボリューションソード(空中) 切り札 マッハトルネイド or トゥエルブエナジーシャワー がいいと今思った。 -- アカチ (2013-07-07 16 23 25) ↑ Xのメタのコンパチにしない手段は、 案外多いだと思う。 -- アカチ (2013-07-07 16 25 37) もう一度構築(5×nで) マリオ、ルイージ、ピーチ、クッパ、ロゼッタ、 ドンキー、ディディー、ヨッシー、ワリオ、ワルイージ、 リンク、ゼル シー、ガノン、こどもリンク、ギラヒム、 サムス、フォックス、クリスタル、ファルコン、黒影、 アイクラ、鷹丸、リトルマック、サブレ、ゲムヲ、 カービィ、ワドルディ、メタ、デデデ、GK、 ピカ、プリン、ミュウツー、イーブイ、ゾロアーク、 ピット、マグナ、ナチュレ、ネス、リュカ、 一度ここで中断。 -- アカチ (2013-07-21 18 18 36) ↑の続き。 マルス、リンディス、アイク、クロム、ルキナ、 シュルク、フレイ フレイヤ、エルザ、エンデ、イサ、 スタフィー、リップ、スカポン、ジロー、サギ、 オリマー、アルフ、むらびと、Mii、WTF、 ソニック、ロックマン、(バンナム)、(???) ・・・・・・かな。 -- アカチ (2013-07-21 18 25 30) あ、WFT(↑のWTF)のリンクしくったorz Wii fitトレーナーならいいのか? -- アカチ (2013-07-21 18 30 00) マリオ組 マリオ キノピオ メタルマリオ ルイージ ワルイージ トッテン ピーチ デイジー ロゼッタ クッパ クッパJr. ヘイホー ドンキー組 ドンキーコング ディディーコング ディクシーコング キングクルール ヨッシー組 ヨッシー キャサリン ワリオ組 ワリオ アシュリー ゼルダ組 リンク ゼルダ、シーク ガノンドロフ ギラヒム メトロイド組 サムス、ゼロスーツサムス ファミコン組 アイスクライマー ロボット 鷹丸(謎の村雨城) パルテナ組 ピット エレカ パルテナ ガイナス マグナ タナトス ブラックピット パンドーラ(女戦士) カービィ組 カービィ ワドルドゥ メタナイト バグジー デデデ ボンカース ワドルディ ギャラクティックナイト がいいな。自分的には -- ブラピット (2013-07-21 20 09 08) ↑ 最大枠無制限だとしたら -- ブラピット (2013-07-21 20 11 11) ↑ 俺なんだかんだ言ってある程度抑えたからな。 それこそ無限なら、 マルス、ロイ、リンディス、エフラム、エイリーク、 セリス、アイク、ミカヤ、クロム、ルキナ、 シュルク、フィオルン、フレイ、 フレイヤ、エルザ、エンデ、 ・・・・・・と妄想垂れ流し。 でも流石に無理だから諦めてる。 本当に、何枠あるのやら。 64枠あれば8人のオールスター戦イベもやりやすいし。 -- アカチ (2013-07-21 22 47 01) ポケトレからリザードンだけに独立してほしいな。 -- ナチュラルボーイ (2013-07-22 01 31 15) キャラクターを予想してみる。()内のキャラは人数無制限なら マリオ組 マリオ、ルイージ、ピーチ、クッパ、ヨッシー ドンキー、ディーディー、ワリオ、アシュリー、ワルイージ (ロゼッタ、デイジー、クッパjr、キングクルール、ディクシーコング、キノピオ) リンク組 リンク、ゼルダ&シーク、ガノン、ギラヒム、子供リンク カービィ組 カービィ、メタナイト、デデデ、ワドルディ、ギャラクティックナイト (マホロア、ダークメタナイト) ポケモン組 ピカチュウ、プリン、ポケトレ、ミュウツー、ゾロアークorイーブイ (ピチュー、ルカリオ) オールドゲーム組 サムス&ゼロサム、ピット、ファルコン、アイクラ ロボット、ゲムヲ、鷹丸、リトルマック (パルテナ、マグナ、ブラックシャドー) スタフォ組 フォックス、ファルコ、ウルフ (クリスタル) -- スプーン (2013-07-22 01 44 08) ↑続き マザー組 ネス、リュカ FE組 マルス、アイク、ロイ、クロム (ミカヤ、ルキナ、リンディス) 任天堂その他 ピクオリ、ピクアル、イサ、村人、トレーナー フレイ&フレイヤ、シュルク、エルザ、エンデ (スタフィー、Mii) ゲスト スネーク、ソニック、パワプロクン、ロックマン (シャドウ、テイルス、ナックルス、スライム、チョコボ) -- スプーン (2013-07-22 01 44 53) 上々記の補足(理由)です。 ルイージ、ピーチは前作で登場しているので、マリオ、クッパと並んで登場する確率が一番高いと言えるのはこの2体でしょう。 もしもまだまだ追加可能だとしたら、まず可能なのがワルイージ。前作では、人数オーバーという理由のようで惜しくもアシストフィギュアの登場でしたが、人数オーバーという理由で前回ファイターの登場ができなかったとしたら真っ先に参戦するでしょう。 次はキノピオ。前作は、ピーチの技の一部でしたが、Wiiのマリオブラザーズシリーズから3、4Pの使用キャラクターとして登場するようになり、マリオ、ルイージ同様にパワーアップができるようになったことからワルイージと同じく参戦できる確率は0ではないでしょう。 デイジーは、乱闘場では登場していません。ですが、ピーチの妹であり、他のスーパーマリオシリーズの登場もかなりと言っていいほど多いです。確率は、ワルイージとキノピオの次に高いでしょう。 クッパjrも、デイジーと理由はほぼ同じです。 ひとまずここできります。 -- ブラピット (2013-07-22 09 58 03) ↑の続き メタルマリオは、メタル化したマリオという登場でしたが、マリオカート7で使えるようになりました。参戦するとしたら、しゃべるメタル化となるでしょう。 トッテンは、WiiUからの登場で、歴史的な面では難しそうです。ですが、ルイージUでマリオの代役としてルイージとキノピオと並んで登場しました。完全に0ではないでしょう。 ロゼッタは、自分はマリオカート7以外の登場をあまり知りませんが、デイジーの次に確率がありそうです。 ヘイホーは、ワドルディと似ているところがあります。多彩なバージョンがあり、スーパーマリオシリーズの登場はデイジーより多かった気がします。ちなみに、参戦するとしたら普通のヘイホーではなく、プロペラヘイホーなどになるかもしれません。ワドルディもバンダナと槍を持ったWiiバージョンの登場になるでしょう。 マリオ組の補足はこの通り、またここできります。 -- ブラピット (2013-07-22 10 02 02) リンク組が俺とスプーンさんで意見が一致したか。 揺らぎねえなこの5人。 -- アカチ (2013-07-22 20 10 06) 俺ならまめっち参戦なら 通常必殺技 まめブロック 上必殺技 トランポリン 横必殺技 ローラースケート 下必殺技 ばぐばぐっちガード 最後の切り札 スーパーまめっち(たまステから) ペーパーマリオなら 通常必殺技 ファイアボール 上必殺技 スーパージャンプパンチ 横必殺技 だだっしゅダッシュ 下必殺技 扇風機 最後の切り札 マリオファイナル -- スマブラファン (2013-07-23 12 14 25) まめっちの声はアニメと一緒で -- 名無しさん (2013-07-23 12 17 40) ドンキーコング系キャラ出してほしい。 クッパとかぶるけど、キングクルールがいいな。 -- スマッシュさん (2013-07-23 17 10 14) キャラクター予想。既に出てるのは省いてる。 「マリオシリーズ」 ルイージ、ピーチ、ロゼッタ 「ヨッシーアイランド」 ヨッシー 「ドンキーコングシリーズ」 ディディー ディクシー、キングクルーク 「メイドインワリオシリーズ」 ワリオ、アシュリー 「ゼルダの伝説シリーズ」 ゼルダ&シーク、ガノンドロフ、 ギラヒム、トゥーンリンク 「星のカービィシリーズ」 メタナイト、デデデ、ギャラクティックナイト マホロア、アドレーヌ 「ポケットモンスターシリーズ」 プリン、ポケトレ、 ミュウツーorゾロアークorゲノセクト 「F-ZERO」 C.ファルコン 「スターフォックスシリーズ」 ファルコ、ウルフ、クリスタル -- アラブ (2013-07-23 19 44 14) 「マザーシリーズ」 ネス、リュカ 「FEシリーズ」 マルス、クロム、カチュアorシーダ 「レトロゲーム・その他」 アイクラ 、ロボット、ゲムヲ、鷹丸、リトルマック 既に公開済み マリオ、リンク、カービィ、ピカチュウ DK、サムス、ピット、クッパ、Wiifit、村人 ロックマン ゲスト パックマン、クラウド(ff) -- アラブ (2013-07-23 19 46 17) FE覚醒DLC特殊魔符有りのキャラクターは、 マルス、ロイ、ミカヤ、 リーフ、アルム、セリス、 エリンシア、エイリーク、リンディス、 エフラム、セリカ、アイク、 エスト、カチュア、パオラ、カタリナ、 あとは覚醒の主役キャラクターの クロム、ルフレ、ルキナ、 ファイター候補はこれが関の山か。 KINSHIN「え」 襟木「え」 メタボ「え」 緑風「え」 クリス「え」 シーダ「え」 ディアドラ「え」 ユリア「え」 ナンナ「え」 リリーナ「え」 ミスト「え」 ダークサイド側ファイターは、 ルフレかルキナ(ルフレ母親)に 任せればいい・・・・・・のか? リーフ、アルム、セリス、エリンシア、セリカ、天馬騎士組は、 AFで安定なのだろうけれど。 -- エレン・ミラ・メイザース (2013-07-31 23 30 24) とりあえず援軍の笛か何か確定したらの話やね 公式おねがーい! -- アップダウナー (2013-08-01 08 48 04) 僕は第一に「星のカービィスーパーデラックス」のナックルジョーを出したいと思います。前作ではアシストフィギュアだったけど、アニメなどで活躍してたのでファイターになると思います。第二は「星のカービィ夢の泉の物語」のボンカースだと思います。シリーズでは味方になったり、新しい技を覚えているので出られると思います。第三は「リズム天国」のカラテ家が出ると思います。シリーズ皆勤賞で、パンチやキックといった技を持っているからです。出来ればカラテ家はワリオシリーズのキャラにしてほしいです(制作したスタッフが同じのため)。 -- まーくん (2013-08-01 18 27 23) デイジーは絶対に参戦してほしい。 -- モンブラン (2013-08-04 17 42 03) スターフォックスのレオンも絶対に参戦してもらいたい。 -- モンブラン (2013-08-04 17 46 12) デデデは消すな。 -- モンブラン (2013-08-04 17 52 07) ふぁみこんむかし話 新・鬼ヶ島(前後編)でわかったこと(現在2章)。 どんべ ・お椀(カップラーメンの容器)から誕生。 ・折れた竹でチャンバラをしていた。 ・崖を登れる。 ・鏡を使って雪女を撃退。 ・腕輪を所有。 ひかり ・竹が切られて登場。 ・首飾りを所有。 -- 彗星ペン (2013-08-06 16 19 38) 3章まで。 どんべ ・家の丸太を持てるほどの力持ち。 ・金槌で崖を崩す。 ・爆弾で砦を崩す。 ひかり ・望遠鏡を所持。 ・天狗から貰った灰で透明になる。 ・硫黄玉で鬼の目を潰す。 -- 彗星ペン (2013-08-06 16 48 26) 俺は、任天童子に一票 -- ゼース (2013-08-07 02 47 37) スターフォックスシリーズのレオンは参戦してほしいな! -- ゆうた (2013-08-09 17 38 50) プリン出して。 -- 愛華 (2013-08-09 17 45 45) 「それいけ!アンパンマン」のアンパンマンと、「KND ハチャメチャ大作戦」のナンバー1を新たなる挑戦者としてスマブラに参戦させてくれ! あと、ばいきんまんとおすましキッズとクリーとファーザーとナンバー362も参戦させて! -- スマブラ研究者 (2013-08-30 20 04 36) 仁八とエディと以外のPS2版鉄拳5キャラ、天狗とバイマンとヒトミ以外のデッドオアアライブ2 アルティメットキャラも新たなる挑戦者としてスマブラに参戦させな! -- スマブラ研究者 (2013-08-30 20 06 45) 気難し屋くんも忘れてるだろ!こいつを新たなる挑戦者としてスマブラに参戦させてくれ! 後はワザ表も付いているぞ! ダッシュ(MUGENのホーマー・シンプソンと同じく走る) 弱パンチ(MUGENでホーマー・シンプソンが相手に左手のひらで弱そうな攻撃をするのを参考) 強パンチ(オギー&コックローチのエピソード「THE DICTATOR」でジャックがオギーを手のひらで叩くのを参考) 必殺ワザ「因縁の恨み」 横必殺ワザ「気難し屋の頭突き」 上必殺ワザ「気難し屋コプター」 下必殺ワザ「サンドイッチを食べる」 最後の切り札「気難し屋パンチ」 -- スマブラ研究者 (2013-08-30 20 09 44) カット&アナは消さないでくれ。 -- スマブラ研究者 (2013-08-30 20 11 22) 「KND ハチャメチャ大作戦」のナンバー1のスタイルはCNパンチタイムエクスプロージョンと同じくな! -- スマブラ研究者 (2013-08-30 20 40 53) ↑7 しつこい黙れ栗厨。 ↑6 心配するのは解る。 初代組で唯一栗鼠虎(リストラ)される 可能性があるキャラだからな。 ま、多分大丈夫だろう。 ↑5~1 発言する内容の意味が解らんが、 とりあえずスマブラの基本概念を勉強し直してからどうぞ。 カット アナがどうなるかは知らん。 -- エレン・ミラ・メイザース (2013-08-30 20 52 01) スマブラ研究者? PS格ゲー好きのARASHIにしか聞こえんよ。お前本当に任天堂好きなんかよ?(マジレス) -- アップダウナー (2013-08-30 21 33 32) ↑1 概念の理解が出来とらん時点で好きではないやろな。 とりあえず、スマブラ研究者(笑)はんに、 言わせて貰いたい事が在る。 なんでや!!なんで、ルールを読まんかったんや!! もう(ピー!!)や(ドキュン!!)やろそんなん!! -- エレン(ry (キ●オウ口調) (2013-08-30 21 43 24) 新作に女性キャラが増えるのか。 女性キャラの中でパンツが見えるキャラが増えるのか。 つーかピーチは色変えると靴の色とパンツの色が 違ってたよな。 -- 岸本 (2013-08-30 22 16 56) ナンバー362の出現方法 ナンバー1でシンプルをクリアすると挑戦者として出現。 混ざり合った挑戦者たち マスターハンド覚醒で仲間にする。 -- スマブラ研究者 (2013-08-31 10 26 16) アンパンマンのキャラとKNDのキャラは新しいスマブラの挑戦者だ! -- スマブラ研究者 (2013-08-31 11 49 24) ↑2~1 黙れ。 折衷した俺得ファイター64名 マリオ、ルイージ、ピーチ、クッパ、ロゼッタ、 ドンキー、ディディー ディクシー、ヨッシー、 ワリオ、ワルイージ、 リンク、ゼルダ シーク、ガノン、こどもリンク、 ギラヒム、 サムス、フォックス、栗、ファルコン、黒影、 アイクラ、鷹丸、リトルマック、リップ、サブレ、 カービィ、ワドルディ、メタ、デデデ、ガラクタ、 一度中断。 -- 白龍皇 エレン(ry (愉悦部部員) (2013-08-31 18 03 40) 続き ピカ、イーブイ、ゾロアーク、M2、プリン、 ピット、マグナ、ブラピ、ネス、リュカ、 マルス、リン、アイク、クロム、ルキナ、 シュルク、フレイ フレイヤ、エルザ、エンデ、イサ、 スタフィー、スカポン、レイ、ジロー、サギ、 オリマー、アルフ、むらびと、WFT、Mii、 ゲムヲ、ソニック、ロックマン、(バンナムの誰か)、 これが俺得 折衷案。 -- 白龍皇 エレン(ry (2013-08-31 18 12 34) 僕らの太陽のジャンゴをいれるべきだ -- 名無しさん (2013-09-04 20 05 49) ↑名を名乗れ -- チョロQ (2013-09-04 21 16 12) 新参者です。 自分的に出てほしいキャラ・ザ・ローリングウエスタンからジロー、SEGAからソニックあの二人の共闘シーンを見てみたいものですね。(二人というより二匹)星のカービィからギャラクティックナイト、メタナイトが、出てほしいですね。 -- KA樹 (2013-09-06 22 40 19) ↑4~5 これ、一部(こどもリンクとアイスクライマー)を除いて俺にとっても嬉しいファイター達だな。 それらに加えて、クッパja、ペーパーマリオ、ジーノ、ミカヤ(もしくはセリカかカタリナ)、ロボットのいずれかでも参戦すればさらに嬉しいと思う。 ちなみにこどもリンクとアイスクライマーが嬉しくない理由は、 こども…DXでこいつにフルボッコされてトラウマになったから アイス…Xのときからこいつより需要が高い有力候補の枠の為にリストラされた方がいいのではないかと考えているから。 -- バーツの寿司屋 (2013-09-18 14 41 57) 初めての書き込み。個人的にF-ZERO枠増えてほしい。ファルコンにライバルキャラ増やしてあげて……ブラックシャドーはちょうどファルコンと対になってるし、出してもいいと思うんだ。 それかXでアシストで出てたサムライゴローでもいい。女性枠がほしいならジョディでもいいか?でもジョディはさすがになさそうかな…… -- みどりいろ (2013-09-19 11 36 42) ヨッシーの発表はまだだろうか・・・ 個人的な各シリーズの参戦第一希望のキャラを載せてみる 半分参戦してくれたら満足 マリオシリーズ(ドンキー、ヨッシー、ワリオ含む)・・・ワルイージ ゼルダシリーズ・・・ギラヒム(ゼルダでは一番参戦に近いか?) カービィシリーズ・・・ワドルディ(大本命) ポケモンシリーズ・・・ゾロアーク(ミュウツーに劣るかも) スタフォシリーズ・・・クリスタル(栗厨とは違う考えでいく) FEシリーズ・・・クロム(言う事なし) パルテナシリーズ・・・マグナ(言う事なし) F−ZEROシリーズ・・・ブラックシャドー(まあ王道) -- スプーン (2013-09-20 01 28 19) ピクミン&アルフ オリマーと違い、紫・白のかわりに岩・羽を使用する。 攻撃力が少しオリマーより高い。 ペーパーマリオ参戦しないかなー -- ナマリ (2013-09-20 17 15 12) 出てほしいというか、願望です。 FE・・・マルス、クロム、ミカヤ、リン パルテナ・・・パルテナ様 FEがスキなので、やはりFEに偏ってしまいがち。 とくに絶望的ですが、ミカヤは出てほしいです。 某掲示板でのミカヤのアンチはものすごいですが、 何を彼女をそこまで追い詰めるのでしょうか? -- シュア (2013-09-21 02 49 30) ↑ 原作3部12章のシーンが原因だと思われる。 アイクの軍に崖の上から油攻めしたり、ティバーンにサザ人質にとられて戦意喪失しそうになったり。(間違っているかな?) 油攻めはともかく、サザを人質にとられた時のことは言い過ぎだと思う。 他の作品のキャラクターだって家族を守る為には他の何かを犠牲にしようとする事もあるのに何故ミカヤだけ非難されるのか…。 俺はミカヤ批判している奴らに言いたい。お前らは自分の家族がピンチなら助けるのか?そして助けようとする人のことを笑うのか? -- バーツの寿司屋 (2013-09-21 06 26 00) ↑ バーツの寿司屋さん、ありがとうございます。 油攻めは確かに言われても・・・という部分がありますが、 サザを人質に取られたときは、 普通の人間なら、絶対あのようなことになります。 将軍とか関係ない。 家族だもの。当たり前の行為だと、俺は思っています。 だから、アンチにミカヤいらんとか言われると、 ものすごく悔しいです。 1ミカヤファンとして。 -- シュア (2013-09-21 10 08 05) 暁の女神はFEシリーズでも人間の汚いところを強めに出してる作品だしね。コンセプトからして綺麗事だけで済むような作品じゃないのに勘違いしてるやつ多い希ガス。 ミカヤはサザ含めて単に主人公、ヒロインっぽくないことから主人公崩れ扱いで揶揄されるし(アンチの大半これ)、アイクに全部持ってかれるし散々だよな。(サザなんかゲームシステムまでアレだし) ミカヤは目的のためなら非道なこともする点で「主人公」らしくはないけどいいキャラだと思うぜ。というかミカヤよりひどいキャラなんてたくさんいるだろJk。ニーナとかさ -- アップダウナー (2013-09-21 11 55 57) ↑アンチは通報した方がいいっすよ -- アイルー (2013-09-21 14 52 08) ↑ アップダウナーさん、 お久しぶりです。 たしかに、油攻めとかは言われても、まぁしゃあないけど、 人間味があって、俺はミカヤが好きです。 でも、彼女もらしくはないけど立派な主人公。 参戦チャンスはほしいです。 ↑ アイルー様 ありがとうございます。 幸い、この参戦予想wikiには、沢山の優しい方に恵まれていますので、 凄く嬉しいです。 ですが、某掲示板の想像スレはものすごいです。 あれは・・・といえる感じです。 -- シュア (2013-09-21 15 22 05) ↑アシュリーとリップの話で持ち切りなところや、イズンネタをちょくちょく持ってくる奴がいるとことか、黄金の太陽をクソクソいう喧嘩してるとことか、ポケモンとFEの参戦論争してるとこのスレはよく通うけど・・・ それ以外は見る価値もない池沼ものばっかだし。最近言い切った感もあって話すこともなければ、話題が合う奴もいないからなぁ。 -- アップダウナー (2013-09-21 16 08 16) トゥーンの続投は驚きました、リストラ確定だと思っていましたから となるとギラヒムは少しきついかも・・・ マリオシリーズの発表は多いけれど別のシリーズの発表は少ないから もっと公式もゼルダ、カービィ、ポケモンシリーズのキャラを発表して欲しいかな まあそれらよりヨッシーの方が大事だけれど -- スプーン (2013-09-28 19 32 48) ↑ ゼルダ組に関してはトゥーン参戦によって、ギラヒム参戦よりこどもリンク復活の方が絶望的に思える。 マリオ組は…あの4人はリストラはありえないから別に初期に発表しなくてもよかったのにと思っています。 ヨッシーは大丈夫でしょう。Xでアイクと同時に(月刊ファミ通DS+Wiiで)発表されたように遅れてやって来ると思います。 個人的に気になるのはFEや新たなる挑戦者達ですね。 FEについては自分はロイは復活してほしくないと考えています。 理由はアイク続投や聖王親子等の初参戦の方を望んでいることと、私自身ロイが(というか封印の剣自体が)好きじゃないからです。 ちなみにマルス様は大好きなので続投してほしいです。 新たなる挑戦者は現時点判明しているキャラは興味があまりないですね。 カプコンのキャラ、戦闘に向かなさそうな少年、参戦を想像できた人がいたらすごいほど場違いなお方とかはちょっと…。 機械兵を殺す剣をもった男や、敵を引き付ける力を得た傭兵とか参戦してほしいよ…。 -- バーツの寿司屋 (2013-09-29 15 40 06) ↑その二人に加えて鎖で肉取る元傭兵や、人間を勉強中の兄妹神や、こころの翼を持った精霊憑きとか、ガンソード一本で星を救う宇宙人の混血とか、荒野無双のローリング兄貴とか、かわいい顔してドラゴン倒す殊勝な思考の妖精とか全部参戦無理だろ言われるのですが 事実になったら泣きますよホント -- アップダウナー (2013-09-29 16 02 01) ↑ あなたの望む(未だスマブラに出ていない作品・シリーズの)キャラは参戦の可能性はあると思います。WFTやむらびとの例もあるので。 むしろスマブラに出たシリーズからの新たなる挑戦者の方が難しいかもしれないと思いますから…。(マリオシリーズとか) 特に俺(↑2で間違って一人称を私にしてしまった…。)の希望するキャラなんか、出たら奇跡レベルのも含まれていますし。例えば↓の連中。 版権がスクエニにある9999ダメージ技の使い手、地獄から来た処刑人グレートゴンザレス、幻影の覇者Z、魔族長、脇にトロン、クリスに何でもする迷える軍師、女神様お墨付きの人類最強の戦士、Xの時は時間がなくて狼に差し替えられた女(狼と違って狐と差別化できそう的な意味で希望) -- バーツの寿司屋 (2013-09-29 22 43 05) ともあれ、スマブラはクオリティーが半端なく高いけど、「お祭りゲーにしては規模がかなり小さい」 のが悩み所だよなあ。大体PSゲーだけど他のお祭りゲー見るとわかるよ。 ↑ふかくながらグレートゴンザレスと脇トロンが分からんかったよ・・・。で、ホントに可能性あるかな特に精霊憑き。 追記(訴え) ソニック&セガオールスターズレーシングが 日 本 で 出 来 な い と か ふ ざ け ん な し 。 全ハード対応してるのにソフト枯渇中のWiiUはおろか3DSでも出さないとかもう。ようやくできると思えば よ り に よ っ て ス マ ホ だ し -- updowner (2013-09-30 00 20 37) パネルでポンからはリップ以外にも数名出てほしい。 ルキナは存在自体がネタバレの塊だからでないと思う -- パラオ (2013-10-01 09 09 17) ↑2 もう知っていると思いますが一応答えを言うと、 グレートゴンザレスはペーパーマリオ。GCの「ペーパーマリオRPG」で、ある時期にマリオがその名前で呼ばれるようになる。 脇トロンはクロム。作中相棒に魔法を喰らってしまうが、そのときの魔法がトロンで、喰らった場所が脇である。 …まあ、これ以上わかりにくい呼び方は自重します。元ネタを知らない人が見て荒らしに思われるとややこしいので。 あと、可能性の件について言いますと、 Xの他社のゲスト参戦のおかげで、他社のキャラだが任天堂ハードを盛り上げたキャラ達や任天堂のソフト出身だが背景の開発状況が複雑なキャラ達の参戦に希望が見えたと思っています。 でも希望があるとは言っても結局桜井さんに委ねられていますが。 ↑ ルキナはネタバレ以上にマルスとの差別化が他に比べて難しい所もあるしなぁ…。 必殺技はともかく、切り札とキャラ性能は差別化しにくいと思える。 特に性能は、スピード特化じゃないとマルスのコピーとか言われそうだし…。 でも、セリスの方がマルスとの差別化が難しい、というより不可能そうですけどね…。 -- バーツの寿司屋 (2013-10-01 20 43 44) 歴戦のキャラでるかもしれない。アイクとか -- エイジ (2013-10-07 12 44 43) ゲノセクトよりルカリオが出てくると思う。 -- エイジ (2013-10-07 12 46 06) カット&アナ、コンカーも参戦させて欲しい -- コンカー (2013-10-08 07 36 30) カービィの中で出て欲しいのはもちろんカービィ:メタナイト:デデデそして新メンバーはアドレーヌ:リボンちゃん:ダークマター;マルク;ギャラクティックナイトくらいですね -- F22ラプター (2013-10-14 21 06 34) フラッフ(毛糸のカービィ) NB 毛糸のばし 毛糸をワイヤーのように伸ばして攻撃 横B 車 車になって攻撃する 上B パラシュート 自らパラシュートになって上昇 下B ドルフィン イルカの姿になって急降下する 切り札 ビッグロボ 一定時間巨大なロボットになる。 変身中はBGMがやきいもシューティングになる。 -- パラオ (2013-10-25 19 06 53) リュウ(ストリートファイター) B 波動拳(タメ可) 上B 昇竜拳 下B 竜巻旋風脚 横B 鳩尾突き 切り札 真空波動拳 完全にマリオのコンパチキャラになってしまった -- 太郎 (2013-11-09 23 27 59) ベビィマリオ(ヨッシーアイランドから) NB ファイアボール マリオのとは違い、重力反転で、天井に向かって飛んでいき、天井で跳ねる 横B ポケモーター マリカwiiで登場したバイク「ポケモーター」に乗って敵を轢いて攻撃 ↑B マント飛行 マントで空を飛ぶ。少しの間自由に空中移動ができる ↓B ベビィトルネード 回転して攻撃。 最後の切り札 スターベビィ しばらくの間無敵 機動力上昇 攻撃ダメージUP -- パラオ (2013-11-14 17 33 03) http //b.koroweb.com/pa/patio.cgi?room=sumazikeizi にて、スレを建てました -- パラオ (2013-11-18 17 47 45) あと有望なキャラでページがないキャラはナチュレくらいですかね。 パルテナ、トゥーンゼルダ テトラ、ピクミン アルフといった白紙ページもないようで。 -- スプーン (2013-11-20 19 35 01) 叶うはずも無い俺の予想メンバーつくってみたよ・・・ マリオ ドンキーコング リンク サムス カービィ ピカチュウ マルス シュルク アイスクライマー Mr.ゲーム ウォッチ ルイージ ディディー ディクシー ゼルダ/シーク ランダス デデデ プリン クロム カラス 鷹丸 ジロー ピーチ キングクルール トゥーンリンク フォックス メタナイト ルカリオ アイク ロビン スカポン クロノア クッパ ヨッシー ガノンドルフ クリスタル ピット ミュウツー リンディス イサ フレイ フレイヤ ソニック ワリオ ジーノ C.ファルコン ファルコ パルテナ むらびと リョウ レイ エルザ ロックマン アシュリー ロボット リトルマック ピクミン オリマー ネス WiiFitトレーナー リップ スタフィー エンデ メタモン これでもかなり取捨選択したんだけどね・・・ -- アップダウナー (2013-11-23 15 42 39) ↑パネポン枠からはウィンディ、ルビーあたりも出してほしいところ -- パラオ (2013-11-23 15 58 53) ↑2 個人的にワドルディもいれば満足できるメンバーですね。 メタモンってランダムということですか? -- スプーン (2013-11-23 18 37 29) ↑そう。ランダムはメタモンってDXで決まってたのにね。 実質59体だから、きれいに60やるならワドルディいれられるかも。 なお、スネーク、ポケトレ、リュカ、ウルフは一応リストラ。理由は ウルフ:クリスタルと差し替え リュカ:ロイとほぼ同じ ポケトレ:仕様が特殊なので作るのが面倒。あとリザ以外不評 スネーク:任天堂に悪態ついた監督を恨め と、こんな感じ -- アップダウナー (2013-11-23 19 48 35) ↑パネポンのリップ以外のキャラの参戦はあると思いますか?さすがにリップだけと言うのはさみしいので -- パラオ (2013-11-23 20 28 58) スマブラWiiU/3DSに初音ミクが出たら・・・。(原作がゲームではないので出ないとは思いますが) http //www32.atwiki.jp/mahoroa?cmd=upload act=open pageid=69 file=%E5%88%9D%E9%9F%B3%E3%83%9F%E3%82%AF%E3%80%80%E3%82%B9%E3%83%9E%E3%83%96%E3%83%A9+WiiU3DS.png http //www32.atwiki.jp/mahoroa?cmd=upload act=open pageid=69 file=%E5%88%9D%E9%9F%B3%E3%83%9F%E3%82%AF%E3%80%80%E3%82%B9%E3%83%9E%E3%83%96%E3%83%A9+WiiU3DS+2nd.png -- たかさん (2013-11-23 20 54 40) ↑×2 いままでリップステッキでお茶を濁してた冷遇のパネポンでリップだけでもでれたら御の字なのにもう一体?無理があるわ。他未参戦作品も含んで ↑ たかさんすげーわ。俺もそういうのマジで出来るようになりたいわ -- アップダウナー (2013-11-23 21 06 44) 俺の新キャラ予想(すでに発表されたキャラは書きません) マリオシリーズ:クッパジュニア ヨッシーアイランド:ベビィマリオ、ボロドー カービィ:マホロア、フラッフ スターフォックス:クリスタル ポケモン:ミュウツー、マリル(マリルはプリンと差し替え前提) どうぶつの森:ブーケ パネポン:リップ、ウィンディ、ルビー こんな感じですね。コメントいただければありがたいです。 -- パラオ (2013-11-28 18 07 55) マリオシリーズ(ドンキー、ヨッシー、ワリオ含む)のキャラの参戦確率をランク付け 個人的な予想です。 異論、反論OKです。 確定→マリオ、ルイージ、ピーチ、クッパ、ドンキー S→ヨッシー、ワリオ、ディーディー A→ディクシー、クッパJr B→アシュリー、ロゼッタ、ジーノ C→デイジー、ワルイージ、キングクルール、キノピオ D→カット アナ、ファンキーコング、ベビィマリオ、メタルマリオ、ペーパーマリオ、Drマリオ、キャサリン、カメック E→ノコノコ、キノピコ、トッテン -- スプーン (2013-12-01 20 45 32) S→95%以上 A→70%~94% B→45%~69% C→30%~44% D→10%~29% E→0%~9% -- スプーン (2013-12-01 21 02 16) ↑ロゼッタをA、キングクルールをBに昇格しといて。 しっかし以前書いたあのリストになってほしいな。意見もっとホシス -- アップダウナー (2013-12-01 21 30 26) ↑ 了解しました。 後で昇格させておきます。 ロゼッタやクルールはランクに迷ったんですよ。 -- スプーン (2013-12-01 22 06 40) 確定→マリオ、ルイージ、ピーチ、クッパ、ドンキー S→ヨッシー、ワリオ、ディーディー A→ディクシー、クッパJr、ロゼッタ B→アシュリー、ジーノ、キングクルール C→デイジー、ワルイージ、キノピオ D→カット アナ、ファンキーコング、ベビィマリオ、メタルマリオ、ペーパーマリオ、Drマリオ、キャサリン、カメック E→ノコノコ、キノピコ、トッテン こんな感じ、カービィシリーズでもしてみようかな -- スプーン (2013-12-01 23 28 30) じゃあメトロイドで、 確定→サムス A→ゼロスーツサムス、(新キャラは)出ない B→リドリー、ダークサムス C→サイラックス D→ランダス、アンソニー・ヒッグス E→スペースパイレーツ、ルミナス、サイラックス以外のハンターズいずれか (´・ω・`) -- アップダウナー (2013-12-02 14 13 45) 面白そうなので俺もFEで考えてみました。 確定→マルス様 S→クロム A→アイク、ルキナ、ミカヤ B→リン C→ルフレ、クリス D→カタリナ E→その他主人公達(ロイ含む) 特にセリスとシグルドは性能的に絶対に無理だと思います。 異論や反論は受け付けます。 …次はポケモンでも考えてみるかな…。 -- バーツの寿司屋 (2013-12-02 15 49 15) アップダウナーさん、バーツの寿司屋さんもランク付け参加ありがとうございます。 では予告通りカービィシリーズに入ります。 確定→カービィ S→デデデ、メタナイト A→ワドルディ、ギャラクティックナイト B→ナックルジョー、グーイ、マホロア、ドロッチェ C→リック、クー、カイン、アドレーヌ、リボン、ナイトメア、マルク、フラッフ D→シャドーカービィ、ダークメタナイト、コックカワサキ E→ワドルドゥ、ボンカース -- スプーン (2013-12-02 18 14 26) ↑2や昨日新キャラ投票でも言ったようにポケモンの参戦確率のランク付けをしてみました。 はっきり言ってポケモンが一番予想しづらいシリーズだな…。ランクは↑7と同様。 確定→ピカチュウ S→プリン A→ミュウツー、ルカリオ B→ポケモントレーナー(初代ver=Xからの続投)、ゾロアーク C→バシャーモ D→ポケモントレーナー(HGSSver、RSver、DPtver、BWver、XYver)、ダークライ、イーブイ、ゲノセクト E→ピチュー、モンスターボールが妥当な連中 個人的にHGSS版なら男、XY版なら女の方が嬉しいです。ゴールド(金銀男主人公)とセレナ(XY女主人公)が好きなので。 というかゾロアークが有力候補(2010年当時)から転落したように思えるなぁ…。…気のせいかな。 -- バーツの寿司屋 (2013-12-19 07 25 49) (株)ポケモンが推しているイーブイ、ミュウツー、ルカリオに対し サークライ推しのプリン プリンの代役ならイーブイキボンヌと思ってるけど、それ以上にミュウツーは絶対に復活すべしと思うてる はてさて、ポケモン枠どうなんのかね -- アップダウナー (2013-12-20 12 46 15) ↑2 ポケモン枠は難しいですよね。 私の考えではXYトレーナー、イーブイは共に2つ上のランクですね。 共に旬なので -- スプーン (2013-12-20 17 45 40) ↑2 ポケモンの予想が難しい理由があなたのコメントのサークライのくだりでわかりました。 恐らく自分の好きなポケモンを贔屓目に見てしまうからでしょう。 他の作品も贔屓目に見てしまう可能性もありますけど(FEとか)、ポケモンが1番贔屓目のせいで客観的に参戦予想がしづらいように思えます。 あと俺もミュウツーの復活を希望しています。DXのリストラ組の中で1番復活して欲しいキャラですから。 ↑1 わかりました。 イーブイの方は、技が予想できなかったので参戦が難しいと思い低めのランクにしたのです。 XYトレーナーについてはランクを悩んでいたのです。 余談ですけど、もしXYトレーナーが参戦したらどんなイメージ(性格)の声が合うのでしょうか。 男主人公の方はクールな感じが似合いそうに思います。女主人公は…どんなのがいいのだろう? ゲームのセレナ(ライバル)みたいな感じかな?それともアニメのセレナみたいな感じ?ポケスペのワイみたいなのは…さすがに無いか。 -- バーツの寿司屋 (2013-12-22 00 23 56) ↑ 知名度はアニメですが、ゲームになると思います。 マリオ枠が五つになりました。これによって他のシリーズがマリオに対抗して枠を増やしにくる可能性が高くなりました。 仮に枠を増やさないとしても五つ枠があるシリーズがあるとXのファイターの並びだと不都合が発生するので、新しく別のシリーズから誰かが参戦するでしょう。 -- スプーン (2013-12-25 16 40 02) 時間があれば本格的にキャラ予想したので載せます。 -- スプーン (2014-01-19 21 19 08) アシュリーからこの流れ・・・スカポンも危うい気がしてきた。てな訳で改訂 マリオ ルイージ ピーチ クッパ ロゼッタ チコ ヨッシー ワリオ ドンキーコング ディディー ディクシー キングクルール リンク トゥーンリンク ゼルダ/シーク ガノンドロフ サムス サイラックス C.ファルコン フォックス クリスタルorファルコ ウルフ カービィ デデデ メタナイト ピット パルテナ ピクミン オリマー むらびと WiiFitトレーナー レイMK イサ ピカチュウ リザードン ルカリオ ミュウツー イーブイ ネス ロビン フレイ フレイヤ エンデ ジロー マルス クロム アイク リンディス リョウ リップ 鷹丸 リトルマック アイスクライマー Mr.ゲーム ウォッチ シュルク カラス クロノア ソニック ロックマン メタモン うーんこのメンツ。 -- アップダウナー (2014-01-20 11 26 53) 計54キャラで、アップダウナーさんの予想の影響を一部受けてます。 マリオ ドンキーコング リンク サムス&ゼロスーツサムス リトル・マック カービィ フォックス ピカチュウ マルス シュルク Mr.ゲーム&ウォッチ ルイージ ディディーコング&ディクシーコング ゼルダ&シーク ピット リップ メタナイト ファルコ ミュウツー アイク フレイ&フレイヤ ソニック ピーチ キングクルール ガノンドロフ マグナ ジロー デデデ クリスタル イーブイ クロム エルザ ロックマン クッパ ヨッシー トゥーンリンク アイスクライマー ロビン ワドルディ キャプテンファルコン プリン ネス エンデ クロノア ロゼッタ&チコ ワリオ ロボット 鷹丸 リョウ イサ ピクミン&オリマー むらびと リュカ WiiFitトレーナー メタモン こんな感じ -- スプーン (2014-01-21 00 14 26) 俺の理想のファイターリスト(既存キャラも載せとく) マリオ系:マリオ、ルイージ、ピーチ、クッパ、ロゼッタ カービィ系:カービィ、デデデ、メタナイト、フラッフ ゼルダ系:xと同じ ポケモン系:ピカチュウ、ミュウツー、リザードン(単体)、マリル マザー系:xと同じ スタフォ系:フォックス、ファルコ、ウルフ、クリスタル fゼロ系:xと同じ メトロイド系:xと同じ ファイアーエムブレム系:マルス、クロム ヨッシー系:ヨッシー、クッパジュニア、ボロドー ピクミン系:xと同じ アイスクライマー系:xと同じ ファミコンロボ系:xと同じ ゲームウォッチ系:xと同じ ドンキー系:xと同じ ソニック系:xと同じ ワリオ系:xと同じ パル鏡系:xと同じ パネルでポン系:リップ、ウィンディ、ルビー コメよろ -- パラオ (2014-01-22 11 49 46) ↑好きなタイトルに偏り過ぎじゃね? -- アップダウナー (2014-02-16 13 13 30) ↑ボロドーの参戦確率や、パネポン2枠以上が難しいのは承知している。それでも出してほしい -- パラオ (2014-02-16 14 09 32) ↑4 ルカリオで狂ってしまいました、イーブイ→ルカリオが正しいか -- スプーン (2014-02-16 18 08 54) クッパジュニアはマリオシリーズでの参戦は無理かもしれんが ヨッシーアイランドのキャラとしては出そう -- パラオ (2014-03-10 13 30 57) セガにでてきた、テイルズが、てできてほしい。 -- ラマラ (2014-03-30 22 50 21) メトロイドシリーズの悪役リドリー FーZEROシリーズ悪役ブラックシャドー ドンキーコングシリーズ悪役キングクルール カービィシリーズ純粋悪役代表ダークマター こいつらの参戦希望 -- ks名無しさん (2014-04-09 23 36 45) ジュカインの必殺技と切り札考えてみた。 通常必殺技:エナジーボール 一度の入力で緑色のエネルギーボールをため始め、再入力で放出。 横必殺技:リーフブレード 腕の葉っぱを光らせ、相手を斬りつける。 上必殺技:こうそくいどう 任意の方向へ素早く移動する、距離はそこそこだが攻撃判定無し。 下必殺技:みきり 体が光り、その間に相手の攻撃を受けるとかわして反撃する。 最後の切り札:リーフストーム 自分を中心とし、周囲全体に葉っぱの嵐を呼び覚ます。 -- ワッコ・ワーナー (2014-04-12 15 18 08) ワリオ、アイスクライマー、メタナイト、ファルコンは確定級 (アシスト、ステージなどから) もしこれらをリストラした場合 それはマリオカート7でコースにワルイージピンボールがあるのに ワルイージが使用キャラとして出ていないのと同じになる -- ネイビーアロー (2014-04-13 19 40 04) トッテンには出てほしいなあ。 -- ドロン (2014-04-14 21 37 13) はじめまして。パルテナ押しがすごいのでブラックピット出ると思います。 ブラピの狙杖常備(リーチ長いが打撃はよわい)地上では主に狙杖の打撃 空中では足技(リーチ短いが強い)ピットより空中性能がいいので空中戦主体 Bブラピの狙杖→B巨塔百鬼の棍↑B自由の翼↓B爆筒EZランチャー 最後の切り札パンドーラ強化 翼に宿したパンドーラの力を強めて無敵になって 飛行する装備したパンドーラの射爪で切り裂きや射撃をする切り裂きは逆メテオ 攻撃射撃は前方下角90°強をランダムに撃つ体・翼・オーラでも攻撃慣性が弱い のであつかいやすいが時間が短く閉所での撃墜は苦手 -- 紅葉 (2014-04-24 11 24 56) ゾロアーク予想します。(時期的に難しいかも) イリュージョンについては化けたいキャラ選択してからゾロアークを選択し直す あとはDXの最初からシーク状態と同じ要領ダメージ100以上か切り札使用で変身 とけるキャラの姿動き技をまねる変身中は炎攻撃でダメージはあっても燃えない など属性がなくなる、反射・カウンター効果などが発動しない、そのキャラの特 殊能力が使えない・発動しない(ドンキーだとほぼノーリスク) ゾロアークに戻ると必然的にピンチなのでジャンプ・復帰性能弱めで変身して戦 うのが肝のファイターゾロアークのままだとだましだましでやるしかない Bナイトバースト(溜め技、衝撃波、エネルギー系飛び道具無効) →Bバークアウト(周囲技、ミュウツーのかなしばり的な) ↑Bシャドークロー(復帰技、上昇力はたいしたことない) ↓Bイカサマ(移動カウンター、遠距離にも対応するので復帰に使えるかも) 最後の切り札グランドイリュージョン(字数オーバー) 周囲に高速で歴代・新ファイターの幻影をとばす(タブーっぽい) -- 紅葉 (2014-04-24 12 21 17) ゼルダ枠のガノンやポケモン枠のプリンがまだ発表されないし、 Mr任天堂のマリオわあくにまだ新キャラがいる気がする マリオには弟、姫にはロゼッタがいるから、クッパと括りにできそうな 悪役がでると思う ってなわけで、ほねクッパ参戦!! その他の根拠としては①ロゼッタと同じように最近出番が多い ②むらびとさんと同じひらがなキャラ など NBクッパブレス:青い炎 横Bほね投げ 上Bクッパプレス:スーパーデデデジャンプのような技 着地失敗で体ばらけて復活に時間かかる 下Bで自分の頭部飛ばして噛み付かせる 切り札クッパキャッスル:一定の高さまで溶岩が湧いて足場を覆う 終点みたいなとこだと浮いては沈むアノほねの足場がでる バブルが飛んだりうーちゃんがでてくる 発動者のほねクッパだけ溶岩、うーちゃん、バブルの影響なし -- 実用性0のスタンド使い (2014-06-19 00 24 24) この前発表されたMiiファイターのシンボルマークは スマブラのマークですよね(円の中で太さの違う2線が直交してるアレね) フィールドスマッシュには亜空の敵もでるし、 過去のスマブラからスマブラオリキャラが出ると思う なので、斬新にタブー参戦!! 攻撃は概ね原作準拠、ジャンプ・空中ジャンプで瞬間移動 NBダークキャノン 横B光の鎖で引き寄せてからの連続チョップ 上B腕を刀に変えて切り上げ 下Bとげとげブーメラン 切り札OFF波動 -- 実用性0のスタンド使い (2014-06-19 00 34 36) キャラ予想をまた マリオ枠・・・マリオ、ルイージ、ピーチ、ロゼッタ、クッパ マリオサブ枠・・・ドンキー、ディディー、ディクシー、ヨッシー、ワリオ ゼルダ枠・・・リンク、トゥーンリンク、ゼルダ、シーク、ガノン メトロイド枠・・・サムス、ゼロサム パルテナ枠・・・ピット、パルテナ カービィ枠・・・カービィ、デデデ、メタナイト、ワドルディ スタフォ枠・・・フォックス、ファルコ、クリスタル ポケモン枠・・・ピカチュウ、ルカリオ、リザードン、ゲッコウガ、プリン FE枠・・・マルス、アイク、クロム Mother枠・・・ネス、リュカ その他・・・ファルコン、ゲムヲ、アイクラ、ピクオリ、ロボット、リトルマック、Mii、むらびと、フィットレ 鷹丸、ロビン 他社・・・ソニック、パックマン、ロックマン 本格的に予想を当てにいくならこんな感じ もっと妄想を入れたいけれど我慢 -- ネイビーアロー (2014-06-21 21 06 03) スマブラにマインクラフトのスティーブが参戦したら 通常 弓 リンクと同じ 横B 馬 馬に乗って前進する 上B エンダ―パール 上方向にエンダ―パールを投げてワープする 下B TNT 爆弾を下に落とす 最後の切り札 ポーション ポーションを自分に投げまくって攻撃力を上げる 効果は20秒間 -- kk (2014-07-26 21 44 32) ①パルテナキャラはまだ増えるだろう ②味方サイドは出尽くした感じだし悪役が来るだろう (マグナはアシスト参戦)、なのでメデューサがファイター参戦 すると予想 闇の大蛇を召喚しての必殺技を使う NBゴルゴンアイ:目を合わせた相手を石化 横Bカドゥケウス:交互に波打つように動く2匹の大蛇を召喚 上Bコイルヴァイパー:大蛇にとぐろを巻かせ一緒に上昇 下Bウロボロス:輪っか状の大蛇を召喚ロックマンのリーフシール ドのように守ってくれる 最後の切り札冥府軍大進撃:まずツインベロスが横に炎をはく 次にヒュードラーが順番に縦に光線を放つ 最後にパンドーラが爆弾をまきちらしてフィニッシュ 動作や通常攻撃はパルテナと同じイメージかな -- 実用性0のスタンド使い (2014-08-03 14 19 00) ソードカービィが参戦したら B ソードビーム 5% 横B ドリルソード 8% 上B 切り上げスラッシュ 8% 下B 回転切り 13% 最後の切り札 ウルトラソード 56% ファイターカービィが参戦したら B スマッシュパンチ 8% 横B スピンキック 4%→3%→5% 上B ライジンブレイグ 7% 下B ふみつけげり 8% メテオ 最後の切り札 ? -- K K (2014-08-14 15 31 54) ファイアーカービィが参戦したら B ファイアー吹き 6% 横B バーニング 8% 上B ファイアーずつき 8% 下B ほのおのぢごく 最後の切り札 ツインファイアーライオン召喚 これくらいかな、考えられるのは。 実用性0のスタンド使いさん厨二病全開で寒いですよ‥‥‥ -- K K (2014-08-23 21 36 33) ↑K Kさん、HNのことですか? それとも、ファイター予想のことですか? どちらにしろご指摘ありがとうございます。 でも私は小5以来のこの病気を治す気はありません。楽しいですし。 お寒く感じられたそうですが、発売も近いのでご自愛ください。 -- 実用性0のスタンド使い (2014-08-25 15 54 01) ↑×2 の俺は偽物なのでみんな気にしないでね! -- 本物のK K (2014-08-26 11 01 22) ↑ 2014/08/23 (土) 21 36 33 [ 最新版との変更点 | 1つ前との変更点 | ソース | 編集者 111.103.33.216 | 復元 ] 2014/08/26 (火) 11 01 22 [ 最新版 | ソース | 編集者 111.103.33.216 ] 嘘は良くないZO☆ -- 彗青 (2014-08-26 12 10 34) 皆さんは、新キャラ予想で誰が当たりましたか? 僕は、村人、ロックマン ロゼッタ チコ、ゲッコウガ、Miiファイター、パルテナ、パックマンです。 -- スマッシュブラザーズ (2014-08-29 07 51 49) ↑ゲコ当てたのはスゴい。 でも名前変だから変えてほしいぞ。 -- 彗青ペン (2014-08-29 12 33 13) しょうがないな~こんな名前は? -- スマブラfor (2014-08-29 13 09 07) ↑オリジナルを!! -- 彗青 (2014-08-30 00 17 14) ピーチは、何で足を使った攻撃したり ふっとばされたりすると、 パンツが見えるって。 ロゼッタもそうだろ。 -- 岸本 (2014-09-07 17 30 22) ↑×1確かロゼッタのスカートの中には、 銀河が広がっていると聞きましたよ。 簡単には見れないと僕は思います。 -- 朱雀大好き(3DSのすざくだいすきとは同一人物) (2014-09-07 17 39 44) 川島教授がアシスト確定と聞きました。 -- ネイビーアロー (2014-09-07 20 31 42) トッテン参戦! B:ふくろづつみ(たまごうみのふくろ版) 横B:キラー(サムスのミサイルみたいな) 下B:ふくろなげ(いわくだきに近い) 上B:パタパタ(羽ピクミンっぽい) 最後の切り札:ふくろだたき(ふくろからマリオシリーズの敵がたくさん出てきて個人個人を狙って攻撃) -- ドンドン防虫 (2014-09-14 14 22 04) ボンバーマン 勝利のポーズ ボンバーマンジェッターズ ボム -- 俊 (2014-09-14 21 15 47) スマブラの5作目は出るかまだ決まってないが、5作目が出た時の隠しキャラを予想する。 1.プリン(ポケットモンスターシリーズ) 出現条件:シンプルをクリアする。もしくは、トレーニングモードなどでピカチュウやリザードンなどのポケモンシリーズのキャラで1回以上シールドブレイクする。 2.ネス(マザーシリーズ) 出現条件:シンプルを3回以上コンティニューをせずにクリアする。もしくは、大乱闘モードでサムスやフォックスなどのエネルギー系飛び道具を持つキャラで1回以上1位になる。 3.おそらくこの先発売されるであろうファイアーエムブレムのキャラ(仮) 出現条件:マルスでシンプルをクリア、または新モード(仮)をマルスで10分以上プレイする。 4.ロボット(ファミコンロボ) 出現条件:シンプルをノーコンティニューでクリアする。または、フィギュアを85種類以上集めた状態でシンプルをクリア。(なぜ85かと言うと、ロボットのゲームは1985年に発売されたから) 続きは後で書きます。 -- パラオ (2014-10-05 14 05 03) コメント欄変更。 -- (彗青) 2014-10-06 22 05 04 スマブラはヒーロー・ヒロイン・ライバル(悪役)が揃ってほしい。 カービィとポケモンですらまだ揃ってない。 カービィってよくよく考えるとムサイなw ヒロインかライバルが居ないシリーズ ・スーパードンキーコング:ディクシーとキングクルール参戦。 ・ヨッシー:しゃーない(キャサリンカマだしw) ・ワリオ:ヒロインはアシュリーかシロップ。ライバルなんて居ない。 ・カービィ:DDDやメタはライバルっちゃライバル。入れるならマホロアかダークマター辺りか。ヒロインなんて居ない。居ない;; ・ポケモン:M2かバンギ。ヒロインはもう居るでしょ。 ・メトロイド:「よかった、これ(リドリー)で解決ですね」 ・スターフォックス:ウルフ続投。クリスタル参戦。 ・ファイアーエムブレム:ルフレかルキナ続投。作品毎にキャラ違うからライバルが悩みどころ。とりあえず漆黒さん。 ・MOTHER:ポーキーとポーラかクマトラ参戦。 ・F-ZERO:ブラックシャドー参戦。ヒロインなんて居ない。 「よかった、これで解決ですね」 -- (彗青) 2014-10-06 22 21 28 ↑1プリンのような脇役は揃えないのですか?? -- (パラオ) 2014-10-07 06 42 18 ↑スマブラのポケモン枠のヒロインはなぁ!プリン様なんだよォ!! -- (彗青ペン) 2014-10-07 16 20 09 続きます 5.ダックハント 条件:ターゲットを壊せの全難易度をクリア。もしくはターゲットを壊せを初期キャラ全員でクリア。 6.ちびロボ 条件:ロボットでシンプルをクリア。もしくは、ロボットでターゲットを壊せを全難易度でクリア。 7.ピチュー 条件:ピカチュウでシンプルを2回以上コンティニューせずにクリア。もしくは、プリンでシンプルを2回以上コンティニューせずにクリア。 8.ドクターマリオ 条件:マリオでシンプルを2回以上コンティニューせずにクリア。もしくはルイージでシンプルを16分以内にクリア。 9.ガノンドロフ 条件:リンクでシンプルを15分以内にクリア。もしくは、ゼルダでシンプルを2回以上コンティニューせずにクリア。 10.スカポン 条件:ロボットでシンプルをノーコンティニューでクリア。もしくはちびロボでシンプルをノーコンティニューでクリア。 まだ続く -- (パラオ) 2014-10-11 15 18 33 11.クリスタル 条件:フォックスまたはウルフでシンプルをノーコンティニューで(ry 12.ミュウツー 条件:ピチューでシンプルをノーコンティニューでクリア。もしくは、ピチューでターゲットを壊せの全難易度をクリア。 13.ワリオ 条件:百人組手を3分以内にクリア。もしくは、情け無用組手で1体以上倒す。 まだまだ続きます -- (パラオ) 2014-10-11 17 38 33 14.ソニック 条件:マリオまたはゲストキャラでシンプルをノーコンティニュークリア。 15.アイスクライマー 条件:シンプルを初期キャラ20体以上でクリアした状態で、隠しキャラでシンプルをノーコンティニューでクリア。 16.ベビィマリオ(マリオシリーズではなく、ヨッシーアイランドからの参戦) 条件:シンプルを初期キャラ20体以上、隠しキャラ2体以上でクリアした状態で、ヨッシーでシンプルをノーコンティニューでクリア 17.シャドーカービィ 条件:シャドーカービィ以外のキャラ全員でシンプルをクリアした状態で、カービィでシンプルを一定以上の難易度+ノーコンティニューでクリア これで全部です。いかがでしたか?? ちなみにファルコはリストラ、ウルフ復活、ゲムヲは初期キャラ を前提にして書きました -- (パラオ) 2014-10-11 22 49 35 ↑野暮だと思うけど、ちびロボとベビィマリオのページは? -- (彗青ペン) 2014-10-12 02 56 04 ↑×2ファルコは3回ぐらいスマブラで参戦が 決まってしまうと、リストラは厳しいかな? ウルフは・・・復活して欲しいですね。 次のスマブラで来るとしたら、コンパチ じゃなく、ウルフの個性を出して欲しいです。 なおファルコは3DSの画面でコンパチ枠に 入ってないとなると、桜井様からすれば、 ファルコはもうコンパチじゃないとでも 言っているのかなぁと思いますが・・・。 なおドクターマリオはコンパチ(別枠)で復活。 (医者だからこその性能の差があっての ドクターだと思われる)おっと、長文失礼。 -- (すざくだいすき) 2014-10-12 11 54 25 ちなみになぜシャドーカービィを入れたかと言うと、ブラックピットが参戦できたんだし…と思ったからです -- (パラオ) 2014-10-12 13 06 16 ↑×1シャドーカービィの横必殺技を、 [悪魔殺しハンマー]というのはどうかな? [鬼殺しハンマー]の違いは、暗黒属性で あることと、スキが大きい分、威力が高い ・・・という感じで。 -- (すざくだいすき) 2014-10-12 13 24 52 シャドーカービィ カービィとの違い 1 空中Nが回転切りになり、リーチが長くなったが、威力は低い。 2 他の空中攻撃は、前や後、上や真下にカッターを投げる 3 ダッシュ攻撃はバーニング 4 上必殺技がライジンブレイクに。 5 横必殺技がくないしゅりけんに。長押しではたきぎりと言う全く別の技になり、隙は大きいが威力は高い 6 下必殺技は地上、空中で大きく技が違う。さらに、地上の場合は敵の近くかそうでないかでも技が変わる。空中ではパラソルダイブになり、着地するまで無敵の急降下攻撃。地上(敵の近くでないとき)ではしかけばくだんになり、時間経過で爆発。敵の近くの場合はおきにげばくだんになり、仕掛けた敵を動けなくし、その上時間経過で爆発。しかけばくだんよりもダメージが高く、吹っ飛ばし力は低い。吹っ飛ばし力が低いのを活かし、コンボにつなげるのもいい 7 最後の切り札が、「ギガトンハンマー」 -- (パラオ) 2014-10-12 18 58 48 追記:シャドーカービィは、ルイージ以上にコンパチ元との差別化点が多いコンパチです -- (パラオ) 2014-10-12 19 06 33 ファルコリストラ、ウルフ復活を希望する理由は、 主人公の相棒であるファルコより、悪役、ライバルポジションのウルフの方が需要があると思ったからです -- (パラオ) 2014-10-17 16 47 42 ↑2 これでページ作ろうず。 ↑本当になんでそうめんが続投しているのか分からない。 アイクラは3DSの都合でリストラ、プリンは64勢だから続投は分かるけど。 -- (彗青ペン) 2014-10-17 20 25 01 ↑ごめん俺ページ作るの無理。理由はいざ作ろうとしたらわけがわからなくなった 後、ファルコは桜井氏のお気に入りと言う話をどこかで聞いた。つまり、クリスタルの参戦と同じで、 ファルコのリストラはスマブラの開発が桜井氏から変わらない限り無理そう -- (パラオ) 2014-10-17 20 36 12 ↑4 枠 「よかった、これで解決ですね」 ページ建てたよー -- (彗青) 2014-10-17 21 30 46 ↑ ありがとう ちなみに俺が言ってるシャドーカービィはトリデラのシャドーカービィな そろそろ寝ます -- (パラオ) 2014-10-17 21 56 19 フーム&ブンを作って、それにプラスル&マイナンも -- (フームマスター) 2014-10-23 13 49 11 ↑9 意見を言うのはいいけど、たまにはWiiUがあるからああだこうだ言う前に自分で編集してみては? -- (彗青ペン) 2014-10-30 19 47 49 ダークサムスのページを後日編集します。必殺技も大きく変わります。なにせ、原作を知らずに作っているページだと思ったので… ニュートラルモーションはサムスと変わり、アームキャノンを腕で支えず立つ(メトロイドプライム3のプレイ動画を見ると分かりやすい)。空中での動きに、ピーチのように浮遊するモーションを追加 技の一部ももう考えてあります A アームキャノン凪ぎ払い→蹴り→凪ぎ払い蹴り 横A 掌から青白い光を出す 横スマッシュ アームキャノンだけをまっすぐ構えて撃つ(サムスのカスタムB必殺技2のようなもの)などなど… このような内容で後日ダークサムスのページを編集します 最後に一つ。我らがダークサムス様は次回作こそ参戦すると断言する -- (ヲラクノル) 2014-10-31 22 40 51 ↑ というわけで、編集の方をよろしくお願いします。 -- (彗青) 2014-10-31 23 33 06 承認してくれたらやれます(´・ω・`) -- (ヲラクノル) 2014-11-01 13 47 51 ダークサムスのページ を編集しました。 -- (ヲラクノル) 2014-11-01 19 02 07 ↑2 というわけで、2回目の方を承認。 こういう専門的な人がいるのは助かる。 -- (彗青ペン) 2014-11-01 22 42 01 ロイウルフ -- (名無しさん) 2014-11-01 23 35 39 暇だから話題作り。 ドットマリオって参戦してもいいと思うんだけどね。 マリオの下アピなんて知りません。ペーパーマリオなんて知りません。 -- (彗青ペン) 2014-11-09 02 32 31 次回作でリストラされるキャラを予想 リストラされる可能性大:ゲッコウガ、ルフレ、ルキナ、ブラックピット リストラされる可能性中:ロックマン、パックマン、MIIファイター、ドクターマリオ、クッパJR リストラされる可能性やや低:ファルコ、ルカリオ、アイク -- (パラオ) 2014-11-09 08 08 22 スマブラに増やせる新キャラは大抵15人程度。 攻めて20人or25人~30人に増やせねーかな? -- (ワッコ) 2014-11-11 17 46 17 もしオイラが任天堂に就職できたら、 スマブラ(やポケモン)で色々アイディア教えてやりたいよ。 -- (ワッコ) 2014-11-12 19 05 58 クラッシュ・バンディクー、会社が海外でも日本の会社に帰ってきて欲しいな。 新作なしだから、参戦するとしたらロックマンの様な形での復活って事になるな。 Mにもカスタム必殺技書いたし…。 -- (ワッコ) 2014-11-12 20 25 35 ↑2 こうしてスマブラはジェットパック、コンパチまみれのクソゲーとなったそさ・・・ -- (彗青) 2014-11-13 01 52 24 そういえば、次のスマブラのディレクターは誰になると思う? 1.桜井政博氏 メリット:「いつものスマブラで安心した」と言う意見が多くなる デメリット:クリスタルの参戦が絶望的になる、「またお前か」「いい加減降りろ」などの批判コメントも多くなる 2.熊崎信也氏 メリット:バンダナワドルディ、マホロアなどのカービィシリーズのキャラが参戦しやすくなる デメリット:逆に言えばカービィ勢が優遇され過ぎてしまう 3.宮本茂氏 メリット:本人には申し訳ないが、特にないと思う デメリット:最近の彼は調子が悪いのか最近の彼が開発を務めた多くのゲームがクソゲーに。 まあこんな感じですかね。 -- (パラオ) 2014-11-13 07 46 10 ↑ 1デメリット 桜井大先生がクリスタルを参戦させないって言ってた? 批判のとこ意味府。 2 ありえん(笑) 3 本編に集中してほしい。 そしてクソゲーなのってあったっけ?せいぜいスーパーシール以外無い。 -- (彗青ペン) 2014-11-13 16 55 13 ↑1桜井氏は 参戦できる格ではない と言ったけどね -- (パラオ) 2014-11-13 17 14 32 どのゲームクリエイターでも優遇冷遇は生じるのであまり変わらないと・・・ ディレクターがユーザーの期待に答える方向を選ぶか、ユーザーを驚かす方向を選ぶかが製作を大きく分けると思います。 ↑6 スマブラとポケモンの両方を受け持つのはほぼ不可能。 スマブラはもちろん任天堂だが、ポケモンは任天堂のゲームとはいえゲームフリークじゃないと基本的には意見は入らない。 それに意見が通る程の立場に昇格できるまでどれほど時間がかかるのやら・・・ -- (ネイビーアロー) 2014-11-13 18 04 06 ↑…言えてる。ポケモンって確かにゲームフリークだよな。 オイラはそのスマブラとポケモンの大ファンだからなぁ…。 ちなみに言えないけど、自分のオリジナルシリーズもある。 まぁ、それは置いといて…。 飛び道具、エネルギー系ができなくて物理系を吸収(ていうか回収)できる必殺技を持つファイターが欲しいな。 ポケモンだったら「リサイクル」がそうできるらしいけど、 それを覚えられる(技マシン、教え技も含む)高人気のポケモンいねぇかな? リサイクル 各種アイテム、ザコキャラ、物理系飛び道具を吸収(回収)する。 3つ吸収(回収)した後、再入力でなんらかの各種アイテムを作る。 組み合わせによって完成する各種アイテムが異なる。 -- (ワッコ) 2014-11-14 16 42 03 失礼、言い忘れてた。 まぁ、今スマブラとポケモンの両方を買う事でプレゼントが貰えるってのはあるけどな。 (ポケモンΩRαSにスマブラの必殺技を覚えたゲッコウガ、3DSのSDカードにゲームボーイギャラリー3) -- (ワッコ) 2014-11-14 16 49 56 ↑4 それワルイージでしょ。 ↑3 ワッコ自身の性格を変えないと社会にすら行けない。 ↑2 置いとくな。そしてワザ位カタカナで書こう。 でポケモンの孵化数はどこまでよ?最近やってないから3000で止まってる。 ↑話題になってないけど知ってた。 -- (彗青ペン) 2014-11-14 17 31 02 ↑ 置いとくな。そしてワザ位カタカナで書こう。 でポケモンの孵化数はどこまでよ?最近やってないから3000で止まってる。 さぁ? -- (ワッコ) 2014-11-14 17 41 41 リサイクルだけが目当てでファイター創られても・・・ -- (ネイビーアロー) 2014-11-14 18 47 31 ↑2 あかいいとがある今、孵化厳選しないでポケモンを語るのはどうかと。 ↑別の奴の任天堂キャラに回そう。 -- (彗青ペン) 2014-11-14 20 33 36 ↑↑う…うん。 ↑そうだな。で、何の誰が良い? ↑×4 でも性格を変えるのって結構難しいんだよな。 ↑×6 スマブラとポケモンの両方を受け持つのはほぼ不可能か…。 ポケモンは任天堂と言っても販売元だからなぁ…。 パートで働いたりとか、なんか良い方法ないかなぁ? 今回は珍しくアイスクライマーがリストラになっってしまったが、3DSのマシンパワーが足りなかったのがキッカケだ。 WiiUのは足りたので、WiiU版限定のダウンロードコンテンツでも参戦できれば嬉しいのだが…。 下Bやサムスの切り札によるチェンジ廃止もスペシャル乱闘とか3DS版にだけなかったのとかもそれのせいだろう。 3DS版とWiiU版、連動可能とは確かに言ってたけ対戦(インターネットも含む)可能とまでは言ってなかった気がする。 ちなみに主にレトロなど新作や続編の出ないキャラは参戦優先度が落ちるため、次回作で必ず復活するとも言えないか。 どっちかと言うと、隠しキャラクターあるいはミュウツーの様な形で復活する可能性の方が高い。 ミュウツーは今回のスマブラではDXと技とか全然違うかも知れない。 -- (名無しさん) 2014-11-14 20 52 29 ↑あかいいとがある今、孵化厳選しないでポケモンを語るのはどうかと。 -- (彗青) 2014-11-14 21 19 59 ↑↑やっべぇ! うっかり名前付けるの忘れてたぁ! 彗星、「ワッコ」に書き換えといてくれ! ↑あかいいとは持ってるけど、それを持たせて孵化厳選したことは余りない。 ゲッコウガは次回作でリストラされるとオイラは寂しいな。 ただ海外では「忍者」というだけで評価が非常に高いようだ。 しかし、続投する場合は当たり判定や上スマなどの性能の見直しが必要だろう。 メガシンカしたりして人気が高まったりしたらライチュウも参戦するかも。 クランキーコングは、攻撃には勿論杖を使う。 下Bチェンジは廃止されたため、ディクシーコングは参戦するなら単体になるだろう。 勿論ポニーテールを攻撃などに使う。 -- (ワッコ) 2014-11-14 21 29 10 ↑↑あかいいと、バトルではメロメロ状態を移させる道具。 でも、そのメロメロ状態ってのはあんまならないんだよな。 -- (ワッコ) 2014-11-14 21 32 15 X→forでリストラされたファイター アイスクライマー:3DSの機械のスペック上。 リュカ:主人公としての登場作品、MOTHER3が国内のみのゲームであるためか。 ウルフ:Xで参戦できた理由はどうも数合わせのためだったらしい(それでも超高人気だが)。 ポケモントレーナー(ゼニガメ、フシギソウ):ポケモン枠が限界になったためか。 スネーク:小島監督が「オファーは来てない」と明言した(ゴミキャラと言う人も多かった)。 ピチュー復活の場合、電気技を使うたびに自分もダメージを受けてしまうというのを克服して受けない様になれば…。 あんな欠点あったら使い勝手が悪すぎる。 ロイはクッパjr.のカラーバリエーションキャラに同名キャラがいるし…。 -- (ワッコ) 2014-11-14 22 16 08 ↑2 あかいいと ニコニコ大百科 これとフレサファ(全ポケモン2V確)のお陰で厳選が楽になった。 こういうのを調べろよ。な! メガピカチュウ「よろ^^」 ↑スネークよりシモン出てきてほしいわ。 -- (彗青) 2014-11-14 22 50 58 ↑あーあのXYでポケモン2匹の「のうりょく」の生まれつきの強さから5種類を引き継ぐようになったってこと? 知ってる。 メガピカチュウなんていない! メガシンカできるようになるのは最終進化形あるいは無進化形体だけだ! なぁ彗星、「スネークの無線通信予想」もう削除しないか? メニューのも「ピットの天界漫才予想」と入れ替えようぜ。 -- (ワッコ) 2014-11-14 23 49 44 ↑ 何もかも消せ消せ言うのは良くない、資料庫送りが妥当。 -- (ネイビーアロー) 2014-11-15 00 48 46 気が早いかもしれませんが新ファイター投票も作ったほうがよさげ。 -- (ヲラクノル) 2014-11-15 10 06 50 「Super Smash Bros Crusade」でファイターとして参戦してたツタージャ。 タブンネはどう? 高人気だしΩRαSからはメガシンカも可能になった。 -- (ワッコ) 2014-11-15 10 46 39 ↑2、↑3 おk ↑虐厨が発情しそうだけど出てきてほしい。 -- (彗青ペン) 2014-11-15 15 42 56 ↑タブンネ? あぁ、いま頃イッシュ地方のポケモンの参戦は無いしね。 ゾロアークもルカリオより人気が落ちてモンスタボールorマスターボールになっちゃったもんな。 それに、今の所イッシュポケモンでメガシンカできるのもタブンネのみだし。 -- (ワッコ) 2014-11-15 22 25 43 これまでスマブラにプレイアブルキャラとして参戦したことのある各世代のポケモン 第1世代:ピカチュウ、プリン、ミュウツー、リザードン 第2世代:ピチュー 第3世代:(現在無し) 第4世代:ルカリオ 第5世代:(現在無し) 第6世代:ゲッコウガ ファイターポケモン現在無しの世代で参戦に相応しいポケモン 第3世代:ジュカイン(高人気、くさタイプ枠、メガシンカあり) 第5世代:タブンネ(高人気、第5世代で唯一メガシンカするポケモン) -- (ワッコ) 2014-11-17 20 49 47 ゾロアークはMiiで作ればいいんじゃイカ。 Miiファイターでゾロアークを参戦させるのはイカがでしょうか。 -- (ファイターゾロアーク) 2014-12-11 18 13 33 アイスクライマー、リュカ、ウルフは復活して欲しいな。 ↑その口調人語を喋れるようになったマーイーカのつもり? -- (ワッコ) 2014-12-13 13 08 57 ネイビーアローへ 「スマブラはもちろん任天堂だが、ポケモンは任天堂のゲームとはいえゲームフリークじゃないと基本的には意見は入らない。」 スマブラだってHAL研究所とかが開発してるんだけど。 -- (ワッコ) 2014-12-16 19 09 49 ↑ そりゃHAL研、レア社、ゲーフリといった所でもスマブラの開発に協力するだけならできるだろう ただ、そのHAL研が最近創ったカービィの要素がスマブラに殆ど入ってないという現実が指し示す通り、スマブラを『満足に創作できる』のは任天堂のみ -- (ネイビーアロー) 2014-12-16 22 01 11 自分としてはファイターになって欲しいのは マリオのカメックやハンマーブロス、カービィの槍装備ワドルディ ポケモンではアニメで印象深いゴウカザル以外には欲を言うと悪のボスのエースを務めた ポケモンがファイターになったらと思うな。(ヘルガーとかニドキングとかサザンドラとかサメハダーとか) 後、クッパJr.&コクッパズと同じ形式の性能共有で FEの非主役ユニットやマイナーポケを 大量にプレイアブルにするのはどうだろ? あの形式はファンサービスとしてもプレイヤーとしても 何となく嬉しかったので。 -- (クッパの騎士) 2015-01-09 22 04 03 ↑オイラは自分の好きなポケモンがたくさんプレイアブルになったら嬉しい。 forのモデル替えキャラクター ドクターマリオ、ルキナ、ブラックピット 開発当初はカラーバリエーションで参戦する予定だったらしい。 バランス的に個性を付けられると判断されたことにより、元のキャラクターから性能を差別化して戦績を別個に分けるために分割された。 -- (ワッコ) 2015-01-16 07 39 47 キャンベル対策「同じ戦力でも戦法によって、大きな差が付くはずだ」 -- (ワッコ) 2015-01-16 16 00 12 初代スマブラのファイター枠:12枠 大抵のシリーズは1枠だがマリオとポケモンだけは2枠(マリオの場合、ヨッシーも含めると3枠)であった。 その後DX以降もマリオ枠は最も多い。ポケモン枠もマリオ枠に次いで多い。 つまり、ポケモン枠は多くてもマリオ枠よりも少なければ良いんだな? -- (ワッコ) 2015-01-17 14 39 32 ↑×4 ヘルガーとサメハダーならメガシンカも得たが…。 -- (ワッコ) 2015-01-17 14 43 04 ルフレ リザードン ↓ ↓ クロム バシャーモ -- (flame) 2015-01-19 11 49 45 クロムの扱いが悪かったことによるショックから立ち直った結果ここに辿り着いた新参です。 俺の予想だと次回作は60ファイターいくのかなと思います。 (参戦キャラの推移12→25→35→48(49)→?より。) ↑次回作でルフレをクロムにチェンジするのは俺も賛成ですね。リザは別にいてもいいんじゃないかな? あの軍師のせいで、FEだけだがまともに新たなる挑戦者を考えることが馬鹿らしくなってしまったよ…。 FEifが発表されたが、「どうせ 主人公は 参加しない」だとすら思えてきた俺はもう末期なのかな…。 ↑6 今作については、実際アイクとクロムがモデル替えで性能を共有していれば今回のなくはないですの問題は解決した気がします。 俺の願望だと、カタリナはルフレのモデル替え…と言いたい所ですが、次回作にルフレは参戦して欲しくないと思っているので複雑です。 -- (大参戦) 2015-01-20 22 30 03 ↑性別が選べるファイターとアルフやコクッパといったモデル替えキャラは 性能が同じだけで別キャラとして数えれば 総ファイター数はミュウツー入れて70に達しますね。 それだけでなく外見的特徴(むらびと)や血統の相違(ルキナ)も 別キャラにすれば、総参戦キャラは80を超えますね、今回。 -- (クッパの騎士) 2015-01-27 22 10 38 ↑ モデル替えを合わせるとそんなに参戦していたのですね。 ちなみに俺が言っていた参戦数は、戦績別で登録されている通称「枠」の数です。 -- (大参戦) 2015-02-06 01 13 12 マリオシリーズのキャラの必殺ワザなどは皆イメージに合わせている。 参戦済みでそのまま ・マリオ:ファイアボールを投げたりする。なんでもこなすオーラウンダー。 ・ルイージ:ファイアボールなどを投げたりする。マリオとちょっと似ているファイター。ジャンプが上手かったりする。 ・ピーチ:キノピオでガードしたりする。通常ワザは普通のお姫様らしい。 ・クッパ:火を噴いたり体をコウラに引っ込めてスピン攻撃したりする。巨体を生かした重さと破壊力が魅力。 ・ヨッシー:相手を飲み込んでたまごにしたりとたまごを使った必殺ワザが豊富。高い空中制動力が魅力。 ・ロゼッタ チコ:宇宙人らしく必殺ワザが全てギャラクシー風。 未参戦で期待されている ・キノピオ:キノコ族らしく通常必殺ワザが胞子な上、キノコを使った必殺ワザが2種類と豊富。移動スピードが速い。 ・デイジー:花や大地の力などを使う。ピーチとちょっと似ているファイター。 ・ワルイージ:長い手足は攻撃のリーチが長い。スポーツマン。軽くふっとびやすい。 ・キャサリン:口からたまごを吐いたり大きな口で相手を吸い込んだりする。ヨッシーとちょっと似ているファイター。 参戦済みで新しく生まれ変わりたい ・ドクターマリオ:医者らしくカプセルや粉薬、様々な医者の道具を使った攻撃が豊富。 -- (ワッコ) 2015-03-06 13 02 32 ↑ 参戦済みでそのまま(書き忘れてたファイター) ・ワリオ:意外と機敏。相手に噛みついたりバイクに乗ったりする。攻撃力の高い重量級。 ・ドンキーコング:必殺ワザはパワフルなものが勢ぞろい。重さと破壊力がトップクラス。 ・ディディーコング:ピーナッツを打ったりジェットで飛んだりする。猿らしく身軽で相手に飛びついたりバナナの皮を捨てたりする。 ・クッパjr.:乗り物「クッパjr.クラウン」に乗って様々な仕掛けで攻撃する。 未参戦で期待されている(書き忘れてたファイター) ・ディクシーコング:ポニーテール攻撃が魅力で豊富。ガムが好きでガムを打つこともある。 ・クランキーコング:必殺ワザは初代ドンキーコング風なものが多い。老人らしく下必殺ワザは入れ歯発射。 ・キングクルール:ワニらしく水攻撃も使う。 -- (ワッコ) 2015-03-06 13 14 46 ↑キングクルール:噛みつきやツメ攻撃なども。 -- (ワッコ) 2015-03-06 13 20 57 ニッキーもバイトウサギも参戦しそうな気がしてきた。 -- (彗青ペン) 2015-03-12 11 50 04 カードヒーローの話題無くて泣いた。 -- (彗青ペン) 2015-03-28 12 22 44 ビル・ライザー:銃で相手のファイターを撃て! -- (ブラックバス) 2015-04-24 18 12 30 ジョー(戦え原始人):ブーメランで通常必殺ワザだ。 -- (スネーク) 2015-04-24 18 20 03 マック(戦え原始人):骨で敵を倒せ! -- (ブルーギル) 2015-04-24 18 45 29 ↑4~↑ ここまで219.104.177.200の自演 -- (彗青ペン) 2015-04-24 20 37 55 ソリッド・スネーク:伝説の傭兵 -- (ドラゴンキング) 2015-04-25 14 51 55 ダルシム:火を噴いたり手足を伸びて攻撃して、ヨガテレポートで回避せよ! -- (走裕介) 2015-04-25 19 54 17 ブチニャン:ジバニャンを使って、隠しキャラ出せ! -- (パンダ王) 2015-04-28 20 49 35 平成ライダーをどうかよろしく! -- (自由人) 2015-05-09 21 16 25 次回作のスマブラに坂田銀時を参戦させてください -- (打田) 2015-06-02 17 40 29 ↑それどこのアルティメットスターズ -- (101.143.97.146) 2015-06-21 05 22 12 ナムコクロスカプコンから、有栖零児 -- (42.144.148.141) 2015-07-11 22 55 33 多人数ゲーの歴史 ダウンタウン熱血行進曲(FC)→すごいへべれけ(SFC)→スマブラ(N64) という訳で次のゲスト枠はくにおくんとへべに決定だな! -- (彗青ペン) 2015-07-15 02 36 50 「などど」を可能な範囲で「などと」に変えました。 おかげで右メニューが物凄いことになってます。すみません。 -- (ネイビーアロー) 2015-07-18 01 13 56 ↑確かにすげえ事になってるなwありがThankYou。 もし右メニューに更新情報を表示させたくないのなら「タイムスタンプを更新しない」を使えば表示しなくなる。 -- (彗青ペン) 2015-07-19 01 15 24 ポケモン等、様々なゲームで三大属性かのように扱われる炎、電気、氷 ポケモンでスマブラに出てないのは氷のみ、ただし相応しいポケモンがいるかと言われると…… ↑ タイムスタンプについては知りませんでした。今後活用します。 -- (ネイビーアロー) 2015-07-19 22 35 39 お久しぶりです。 早速ですが、スマブラの次回作の参戦ファイターについて考察します。 マリオ:マリオ、ルイージ、ピーチ、クッパ、ロゼッタor新ファイター ゼルダ:forと同じ カービィ:カービィ、デデデ、メタナイト、ワドルディ ポケモン:ピカチュウ、リザードン、ミュウツー、ピチュー FE:マルス、新ファイター1体or2体 ヨッシー:ヨッシー、ベビィマリオ 今回はこのへんにしておきます。 -- (パラオ) 2015-07-26 14 17 22 ↑ゼルダ枠は?プリンは? -- (彗青ペン) 2015-07-26 19 48 54 ↑ゼルダ枠の新ファイターはなし、プリンは迷いましたがリストラと予想。 ちなみに、タイトルは「大乱闘スマッシュブラザーズEX」ディレクターは熊崎信也さんになると予想 -- (パラオ) 2015-07-26 19 53 05 ↑Dが変わったらプリンリストラもあり得るけどさぁ・・・ というより熊崎Dだったらマホロア出すだろ、タブンネ。 -- (彗青ペン) 2015-07-26 21 18 56 ↑2ゼルダ枠ならトゥーンゼルダ出すべき (さすがに3作連続同じキャラていうのはちょっとありえないし) -- (ベイマックス) 2015-07-27 13 55 03 ↑でもいくらゼルダがメジャーな作品とはいえ、 ゼルダ枠はあれで完成してるような気もするからなぁ -- (パラオ) 2015-07-27 14 51 14 ↑マリオと並ぶ任天堂のシリーズだしこれだと不遇すぎる。今作のFE枠並みに優遇してほしい。 あくまでも個人的な意見だけど。 -- (彗青ペン) 2015-07-27 15 35 58 ↑…検討しておきます。 この前の続き書きます。 ドンキー:ドンキー、ディディー、ディクシー スタフォ:フォックス、ウルフ、クリスタル マザー:ネス、リュカorネスのみ ゼノブレ:シュルク、ゼノクロ主人公 -- (パラオ) 2015-07-27 17 25 06 ↑そうめんが消えたのはコンパチ サブキャラだし致し方なしか。 あれ?そういえばワリオは? -- (彗青ペン) 2015-07-27 18 27 38 ↑ワリオ忘れた ワリオ:ワリオ、新ファイター1体出るかでないか -- (パラオ) 2015-07-27 19 24 18 ↑ふむ、それでその他と他社は? -- (彗青ペン) 2015-07-27 21 05 39 ↑他社キャラは熊崎Dが認めない可能性もあるので、無しという事で。(熊崎氏がDになる前提で話を進めているので) レトロ枠:アイスクライマー、ゲムヲ、ロボット、ダックハント、リトルマック、エキサイトバイク、アーバンチャンピオン -- (パラオ) 2015-07-27 21 19 19 ↑認めた場合は? -- (彗青ペン) 2015-07-28 00 59 11 ↑認めた場合、ソニック、パックマン、あと1体になると予想。 ただ、今回は認めない場合を前提して話をすすめます。 -- (パラオ) 2015-07-28 12 31 35 個人的に、次のスマブラの新キャラは forの新キャラのようなユーザーが驚くような意外性のあるキャラを中心にではなく ユーザーの期待に応え多くのユーザーが予想しているキャラを中心にしてほしいです -- (パラオ) 2015-08-06 20 47 09 ↑それが普通だと思うんだけどねぇ。 カービィ枠とかゼルダ枠とかメトロイド枠とかとか。 -- (彗青ペン) 2015-08-06 22 08 02 ↑2 私もそれには激しく同意します。 何もかも自分の思い通りになって欲しいとは思いませんが、 悉く予想を裏切られるのも虚しくなるだけですからね。 -- (ネイビーアロー) 2015-08-07 23 38 19 コーラスメンを望む声が非常に多いという話、 個性的なファイターになりそうですが私のコーラスメンに対するアイデアは0! -- (ネイビーアロー) 2015-08-16 22 49 55 ↑歌の旋律とか音符出したり、噛みついたりしか思いつかない。 後はコメントログ5(新ファイター投票)で動画のURL貼った、がっとれーさんのリズムレスラーみたいに「他のミニゲームのキャラの要素を入れる」とか。 -- (彗青ペン) 2015-08-17 02 07 52 ↑ ううむ、リズ天持ってない私にはキツそうですね。 -- (ネイビーアロー) 2015-08-17 22 53 54 ↑彗青も持ってない。ナカーマ -- (彗青ペン) 2015-08-18 00 17 46 ガチで格ゲーキャラ来ちゃったな。 カプコンからリュウ出た事だし、SNKから草薙京もゲストによんでほしい。 デコ代表で溝口でも可。 -- (玄武軍師) 2015-08-19 20 43 45 ↑個人的にゲストは有栖零児がいいな。クロムを参加させたお礼も兼ねて。 切り札としてシャオムウ(だっけ?)を呼ぶとか。 彼の登場作品のナムカプ、PXZは何でもアリのカオスだからスマブラと相性いいかもしれないですね。 ↑6~8 自分もそう思います。 自分はルフレ以外は意外性があったり、かっこいい感じに見せていたから個人的に良かったです。 だからこそルフレだけは予想を裏切られた感じがして悲しかったです。 ユーザーの期待に応えるのは普通ですが、FEはルフレのせいで大方の予想は外れると考えた方がいいかな、と自分は思えてしまって…。 -- (通りすがりのFE好き) 2015-10-25 23 22 04 ↑本当に普通に主人公のクロムを出した方が良かった。 なくはないです。でも疑問を感じたけど、その後の天界罵倒で応えた。あれが借してもらってるキャラに対する仕打ちだろうか? 次もルフレ出すのであればクロム参戦は大前提で、カラチェン豊富にしないと個人的に駄目。 後は捏造直接攻撃サンダーソードを全廃にして魔法メインにする。 意外性のあるキャラでもフィットレと犬はちょっとねえ。 -- (彗青ペン) 2015-10-26 01 03 14 ↑WiiFitトレーナーとダックハントも予想外すぎるけど、彼らのPVは参戦していないキャラをばかにしていませんし、他のキャラの可能性をなくしてはいませんからましかなと思ったまでです。 ルフレのPVのみ、ネタをやりすぎていたからちょっと…と思います。ルフレ自身は嫌いではないですが。 というか、主人公、剣士系、魔導士系のキャラは予想しても「ルフレでOK」と言われそうで怖い…。 話を変えます。最近「〇〇参戦!」の夢をたまに見ますが、先日はFEifのサクラとタクミでした。(2人とも切り札は単独で行う最後の一撃風の攻撃でした。) 最初はえっ?と思いましたが、ifには射程1を攻撃できる弓がありますし、他のきょうだいは騎乗系ユニットが大半だから、そのもしもが否定できません。 でもあんまりあり得なさそうだからこちらに記入します。 -- (通りすがりのFE好き) 2015-10-28 22 07 24 ↑ 他のキャラの可能性をなくしてはいませんからましかなと思ったまでです。 確かにバカにしてないけど、枠の取り合いという点では可能性潰してると思うけどね。 今回出れない=二度と参戦できないってわけじゃないし、拳握が降板したNX版スマブラに出ればいいだけの話だけどね。 主人公、剣士系、魔導士系のキャラは予想しても「ルフレでOK」と言われそうで怖い…。 作品ごとに主人公の個性は違うし、剣士系としてもルフレが剣メインで戦うの想像出来ない。 ルフレは魔法メインがベスト。あくまで個人的に。 先日はFEifのサクラとタクミでした。 弓専面白そう。 ifには射程1を攻撃できる弓がありますし 射程1じゃないとスマブラでは弓を撃ってはいけないという決まりでもあったのだろうか。 何も問題はないはず。 他のきょうだいは騎乗系ユニットが大半だから 暗夜きょうだい涙目。個性はあるけど騎乗ユニットはどうやって転ぶかが問題なのよね。脚を広げればいいだけの話かもしれないけど。 マークス兄さんとカミラ姉さんが欲しい。 でもあんまりあり得なさそうだからこちらに記入します。 掲示板にスレあるしそっちでもいいような。 -- (彗青ペン) 2015-10-29 16 48 36 マリオ枠とかjrやディディー出すなら、 ワルイージとキノピオも出せよ。 デイジーやキノピコとキャサリンは色違いでぜひ出して欲しーな。 ドクターとロゼッタも色違いにすればキャラ人数的にダイジョブダー。 結果:大乱闘マリオブラザーズ -- (フリーズ☆サファイア) 2015-12-19 09 02 04 学校の実験や研修が年末で今年の分は一段落して久しぶりにここに来れたし書き込める…。(ついでに名前も少しばかり変更。)だが年明け早々また忙しくなる…。 ↑2 ルフレの件は、forで涙目のクロムに対して妙に扱いが良かったように感じて当時の自分が穏やかでなかったからそのように考えていたのかなと今では思います。 (原作再現度が他FEキャラより高め、なくはないですによって天界漫才から守られる、スクショ等での悪い扱いが少なめetc…) カムイ参戦で、ルフレのせいで出れないは流石に言い過ぎたなと反省しています。 あと掲示板は今後時間があれば書き込みをしてみたいのですが、何か必要な条件とかはあるのでしょうか? 話は変わりますが、次回作は誰が出そうか少し考えてみました。 ・ジーノ(スクエニからのゲスト参戦がきっかけで少しでも仲直りできたのなら。でもマリオは多すぎるかな?) ・最新作の新ポケモン(次回作がいつかによる。関係ないがリストラするポケモンはいるのかどうか。) ・ゼノクロ主人公(名称はデフォルトネームらしいクロスが妥当か。) ・イカ(スプラのキャラ。知名度は昨今のゲームではトップクラス。) -- (PXZ2で少しは救われたFE好き) 2015-12-26 22 48 17 ↑吾が輩はこうだな。 ・鷹丸 今回、アシストで出たので。 ・イマジンくん フジテレビの協力で出してほしい。 ドキパニがなければマリオUSAはなかったし。 ・一本木龍太 一昔前の格ゲー主人公みたいな感じで。 ・どんべ ひかり アイスクライマーと似たようなスタイルで。 ・溝口誠 ファイターズヒストリーは初代と溝口危機一髪がSFCで発売されてるし、充分スマブラに出る条件満たしてるので。 因みに溝口は喧嘩番長3やKOF-MIAといった他社ゲーに出てる他、FHD.VS.餓狼伝説SPでも主役を飾ってる。 なのでスマブラにも出てほしい。 仮に溝口がスマブラに出たら、本来主人公であったレイをアシストフィギュアに出してほしい。 ・リョウ・サカザキ 覇王翔吼拳を使わざるを得ない! 因みにポケモンでは、メノクラゲ、ベトベトン、エビワラー辺り希望。 (勿論、モンスターボールから出てくるやつね。) -- (玄武軍師) 2015-12-27 02 16 11 ↑2 言われてみれば確かにルフレがやられ役になってるのは少ないね。 原作再現度もカムイ以前のFEキャラに比べたら原作が元ネタのモーションが少ないとはいえ直接サンダーソード以外はそれなりにできてるし。 掲示板 はしたらばを使ってるから強いて言うならHN必須ぐらいかな。 ジーノ(スクエニからのゲスト参戦がきっかけで少しでも仲直りできたのなら。でもマリオは多すぎるかな?) 任天堂オールスターならクラウドじゃなくてジーノの方がいいね。マリオ枠に関しては他社枠と言って誤魔化せばなんとか。 関係ないがリストラするポケモンはいるのかどうか。 ゲッコウガ… ゼノクロ主人公 クロスは全武器使えるとはいえアバターキャラ(俺的には問題なし)で原作だと空気だったし、俺的にはエルマさんがいいとひとり思う。 イカ(スプラのキャラ。 インクリングだぞー -- (彗青ペン) 2015-12-27 11 17 15 ゴッドイーターからも参戦させて欲しい。 主人公、リンドウ、ソーマ、アリサ、カノンなど。 主人公の最後の切り札は「ブラッドレイジ」。 一定時間、ステータスが大幅にパワーアップする。 アラガミについては、 小型種は通常敵、中型種は強敵及び中ボス、大型種はボスキャラとして登場。 -- (106.165.242.50) 2015-12-28 16 11 52 ↑2 スプラトゥーンは自分の苦手なシューティングなのであまり詳しくないのです。 有名だから、という理由で安易にコメントしてすみません。 あと掲示板の件遅れましたが返答ありがとうございます。 サークライ関係の某スレでNX版のスマブラが開発中かもという噂があったので、↑4に続けて新キャラを軽く考えてみました。 ・蒼井樹 クロム救済の可能性を持った少年。 しかしFEは多すぎると言われたり、樹に対してクロムがサポートに回っている原作の設定(≒一部がまたあのネタを持ち出す可能性あり)が足枷か。 (前者は#FEから参戦として扱うのが良いか。) ・リンクル ゼルダ無双の新キャラ。元は没キャラながらゼルダファンの多い外人にもウケが良かった。 ボウガンのアクションがリンクとの違いであり個性。 ・ヘンリー(S.T.E.A.M.のキャラ) 一応Miiのコスチュームにスチームパンクな服があったからいけるかな、と。 しかし、超マイナー作品なので出ても喜ばれることが少なそう…。 NX版の全参戦キャラを妄想したものは次回あたりに。 (妄想扱いなのは、サークライの(悪)影響のせいで普通の参戦予想がしづらいからです。(特にクロム)) -- (PXZ2で少しは救われたFE好き) 2016-02-01 20 50 56 ↑ クロム救済の可能性を持った少年。 クロムの救済はクロム自身が参戦すればいいと思います。 樹は樹で参戦。 リンクル ミドナ、ギラヒムを差し置いてリンクルちゃん参戦は原作ファンには突っかかる。 しかし、超マイナー作品なので出ても喜ばれることが少なそう…。 どっちかと言うとAFが向いているような… 妄想扱いなのは、サークライの(悪)影響のせいで普通の参戦予想がしづらいからです。 拳握チェリー丼を考慮して予想するのはつまらない 考えたくないので…忘れましょう。 -- (彗青ペン) 2016-02-02 01 06 30 ブチニャン ウィスパーとジバニャンを合体してブチニャンを参戦すればいいと思います。 -- (モンスター大好き) 2016-05-06 19 07 30 ダークニャン フユニャンを全ファイターの力を集めて、姿を変えて参戦する。 -- (モンスター大好き) 2016-05-06 19 16 16 フユニャン ボスのデカニャンを倒して、お尻の栓を抜いて黒いガスを抜くと、ガッツ仮面のポーズを決めて参戦。 -- (115.177.98.187) 2016-05-06 19 47 49 黄金の太陽シリーズの事もたまには思い出してあげてくれ。 -- (名無しさん) 2016-08-12 16 06 43 スネーク復活しろ リュウがKONAMIとクロスオーバーしたことあるか? -- (名無しさん) 2016-10-02 10 39 58 ポケモン枠でマッシブーンやフェローチェみたいなスマブラに出られそうな UB(ウルトラビースト)。 ステージもウルトラスペースを追加要望 -- (自称ポケモン廃人) 2018-02-18 00 51 27 ↑でもジュナイパーより優先順位は低いんじゃない。 -- (近未来型ワッコ) 2018-02-18 19 06 20 ブラックピットだけは絶対に参戦し続けて欲しい -- (名無し) 2018-04-25 02 40 35 ジバニャン スマブラスイッチに参戦して欲しいです。 -- (封印されし魔眼の救世主) 2018-05-27 19 29 40 クラッシュ・バンディクー 参戦して欲しい。今年スイッチで新作出る模様。 またスマブラへの参戦希望の声も多数ある(特に海外)。 ストリートファイターのリュウが参戦した事で格ゲーキャラが解禁されたって事は、 サムライスピリッツとかも解禁されたって事だな? 何でも、そのゲームのキャラも参戦を望む声も無くは無いらしい。 自分は個人的にはチャムチャムとリムルルが参戦して欲しいな。 ↑オイラもジバニャン参戦して欲しいな。 -- (ブレス) 2018-06-03 20 44 56 海外で無名の妖怪ウォッチからの参戦はねーな -- (ターミナルさん) 2018-06-10 13 54 50 ディクシーコングをファイターで出してほしい。 -- (名無し) 2018-06-15 06 02 33 僕は...エレカが参戦して欲しいです‼️(まぁ多少はね、) -- (打田真人) 2018-06-19 18 28 24 自社だったらやっぱりカラテ家に参戦してほしいなあ… …なんか攻撃全てに反射効果附随してそう。 他社ならアルル・ナジャ&カーバンクル、スライム辺りに期待 -- (名無しさん) 2018-06-21 22 09 39 ゴエモンを出してほしい カプコンから2人出てるんだからコナミからも2人目出してもいいのでは? -- (名無しさん) 2018-06-23 01 17 24 ナムコから太鼓の達人のどんちゃん出して欲しい -- (パニック) 2018-07-13 22 27 12 ザコイエロー達出ないかなぁ(ダッシュファイターとして) -- (名無しさん) 2018-07-16 02 32 23 プリムこないかなぁ。あと、タブー -- (名無しさん) 2018-07-16 02 41 13 ちびロボとか出そう。 -- (sans) 2018-07-16 12 42 36 私は「パネルでポン」の花の妖精「リップ」が出そうかなと思います。 -- (名無しさん) 2018-08-06 16 27 25 妄想wikiの方で「Fortnite」の「ビルダー(操作キャラ)」の仕様をがっつり書いちゃったんだけど 3割程度の確率でガチで参戦すると思ってるしこっちに書いたほうが良かったのかな -- (236236PPP) 2018-08-09 01 57 43 妄想wikiで書いた「ビルダー」(Fortniteの操作キャラ)のページがこれ https //www52.atwiki.jp/sumaburamousougame/pages/522.html 当wikiのほうが更新活発だし移せるもんなら移したいけどこっちはこっちで治安悪そうでなぁ… -- (236236PPP) 2018-08-09 15 50 57 僕はゼラオラが参戦しそうですね(僕はゼラオラが参戦 したら嬉しいですが、) -- (打田真人) 2018-08-11 18 36 48 そういえばSkyrimの主人公ってまだ予想されてない? Switchに出ててニンテンドーダイレクトでも紹介された 大物洋ゲーがMinecraft・Skyrim・Fortniteだから それなりに予想されてても可笑しくないと思うのだけれど -- (236236PPP) 2018-08-12 01 41 15 ↑Zゲーからは出演させないと言ってたらしいので(未成年が興味持ってプレイしないようにとの配慮かな?)ドヴァキンは恐らくないでしょう -- (名無しさん) 2018-08-12 04 25 22 魔界村からアーサーを出して欲しいな。でも似たキャラでシモン出しちゃったし無理かな -- (名無しさん) 2018-09-01 20 24 18 ロゼッタの動きみたいに「ディアンシー」がファイターに参戦して欲しいです 最後の切り札メガシンカ出来る可能性 -- (名無しさん) 2018-09-12 19 50 15 マインクラフトの主人公 スティーブが参戦する可能性は低くないかな。 まだキノピオ隊長がまだ高そう。探険家キャラとして出すと思うのでコンセプトは一緒になるんじゃないかな -- (台風オタク) 2018-09-26 20 17 17 ナチュレorエレカ ジャローダ コバルオン 白銀レッカをお願いします❗️❤️ -- (モンブラン) 2018-09-29 13 13 05 他社キャラは参戦できるのかなぁ? (まぁ僕は坂田銀時と土方十四郎がスマブラspecialに参戦して 欲しいけど) -- (打田真人) 2018-10-01 21 11 18 ディクシーコングにファイターとして参戦してほしいです! -- (名無し) 2018-10-27 18 15 50 誰って名指しするわけではないですが ギフトピア枠のファイターとKH枠のファイターがまだいないので そろそろ出てもいいんじゃないかと -- (錻) 2018-11-03 06 45 54 僕なりには戦国BASARAの伊達政宗と片倉小十郎が 参戦して欲しいです❗️ -- (打田真人) 2018-11-04 22 11 34 スターフォックスシリーズからレオンをファイターとして参戦させてください! クリスタルはアシストフィギュアでいいです。 -- (名無しさん) 2018-11-11 09 01 24 キングテレサがファイターとなることを 密かに夢見る俺氏 B テレンガード 周りにテレンをまとう 横B オバケ召喚 ルノーマを1体出す 一度だけ攻撃してくれる 上B テレサドロップ デデデのようなヒップドロップ 下B テレサプリズン 至近距離の敵を体内に閉じ込め 大ダメージ -- (からくりベンケイ厨) 2018-11-18 22 15 49 キャサリン(マリオUSA)参戦 いいかもしれない B 吸い付き ワリオの噛みつきみたいに 横B 卵投げ 卵を発射する 上B トンドル飛び 原作に忠実→メテオ無効となった 下B 魅惑の瞳 至近距離の敵を動かなくする -- (モテヌス厨) 2018-11-18 23 19 11 初代motherのニンテン出ないかなぁ 2やってないから分からんけどpkビームが使えるのは 初代のアナだけだった気がするから差別化できるし 服もcm版のにすれば間違えることは無いし ネスリュカのファンファーレも変わっとるのよね -- (名無しさん) 2018-12-04 16 56 21 ジーノかソラ出てくれ!! -- (インフルエンザ) 2018-12-12 20 25 38 ジバニャン参戦して欲しいです❗️ -- (ショコラ) 2019-02-17 13 30 04 ジバニャンのシャドウサイド出てくれ!! -- (猫マリオ) 2019-02-17 13 33 07 スマブラspecialにジバニャン参戦して欲しいです! -- (魔王) 2019-02-17 13 34 53 スマブラSpで参戦して -- (ゾロリ ) 2019-04-10 17 50 47 メルメタルで 技⬇ B ダブルパンツァー B横 10まんボルト B上 メガトンパンチ B下 ばかぢから 最後の切り札 ラスターカノン -- (こっしー) 2019-05-03 14 11 09 僕は御坂美琴と白井黒子がスマブラSPDLCのファイターとして参戦して 欲しいと思っていますでも...期待とはいっても予想 ですけど❗️ -- (打田真人) 2019-06-09 22 07 33 ワドルディが参戦してほしいな。バンダナワドルディでもスピアワドルディでもいいから。ワドルディは、カービィのゲームで皆勤賞も確かとってるし、いい気がする。しかし カービィがワドルディを吸い込んだ時、気持ち悪くなりそう。 -- (ワドルディがスマブラ出ることを希望する者) 2019-06-22 14 10 19 孫悟空出して欲しいです。 -- (マリオ) 2019-10-24 17 38 40 男ばっかりだからポリコレ対策で女1人くらい入れてきそう -- (勇者ああああ) 2019-11-04 09 38 43 ドンキーコングシリーズのディクシーコングにファイターとして参戦してほしい! -- (名無し) 2019-12-01 14 11 57 僕的には射命丸文がスマブラSPDLCファイターに 参戦して欲しいと思ってます❗️でも本当は期待 になった予想ですけど❗️ -- (打田真人) 2020-01-10 23 24 24 射精丸? -- (名無しさん) 2020-03-16 13 45 40 版権云々で100%無理だろうけどパラッパ参戦してほしいわ -- (名無しさん) 2020-07-25 21 52 18 ディクシーは絶対にファイターで出してほしい! -- (名無し) 2020-10-01 08 42 19 確定したので詳細来る前に上げ 名前 スティーブ 体重 中量級 登場作品 Minecraft 説明文 四角い世界のあの人がスマブラに電撃参戦! ドットの世界ならではの独特な動きと攻撃性能を持つ 重さはマリオよりほんの少し重いくらいで ダッシュの速さはリンクと同じ 長所 ・空中にとどまれるため復帰阻止しやすい ・壁を作れるため飛び道具にも強い ・飛び道具と押し技を持っている ・自分のタイミングで復帰できるので復帰阻止されにくい 短所 ・リーチが短い ・図体がでかいのでコンボが決まりやすい ・空中での横移動が遅いのでコンボが決まりやすく復帰しにくい 特殊技表 空中ジャンプ2回 しゃがみ歩き◯ ワイヤー復帰◯ 通常技 弱攻撃 採掘(百烈)(ランダムで振り下ろすものが変わる) 横強攻撃 剣振り下ろし 上強攻撃 上にツルハシ振り下ろし ダッシュ攻撃 殴りつけ(ブロックを持っているときはブロックで攻撃) 通常空中攻撃 パンチ 前空中攻撃 クリティカル斬り 後空中攻撃 斧斬り 上空中攻撃 サボテン出し 下空中攻撃 卵投げ 横スマッシュ ピストン押し 下スマッシュ ピストン押し 上スマッシュ ピストン押し 起き上がり攻撃 つかみ攻撃 ヘッドバット 前投げ 釣竿投げ 後ろ投げ 釣竿投げ 下投げ 黒曜石落とし 上投げ 釣竿投げ 弓追撃 必殺技 通常必殺技 弓撃ち 前方に弓を放つ 押しっぱなしで向きを調整でき、貯めるほど遠くに打てるが威力は変わらない 打つ位置がかなり高いので小さいキャラのしゃがみには当たらない 横必殺技 バケツ流し 前方に水を流す 地上で放つと前に流れていき相手を押し流す、ダメージは無い 空中で放つと下に流れていく しりもち落下以外のキャラが触れるともう一度ジャンプできるようになる 稀にマグマになり触れると自分含め大ダメージ 上必殺技 ブロック積み あらかじめ持っているブロックを空中に配置し乗る 持っていない時はカス殴り 下必殺技 ブロック置き 前にブロックをランダム(土、丸石、木材、鉄、ダイヤ)でおく 3つまで配置可能、一度置いたブロックの上にも置ける このブロックは飛び道具を防ぐが近接攻撃で壊れる ブロックによって耐久は決まっている ピストン(スマッシュ攻撃)で吹っ飛ばせる スティーブは通常技で壊した時ストックできる 3つまでストック可能 最後の切り札 夜発生 ランダムで夜にでてくるモンスターが出る たまに出る動物は回復アイテムを出す -- (かなや) 2020-10-02 20 06 00 スクエニから DQ・FFといえば、 KHのソラ・リク(切り札は合体キーブレード) カラーリングは1・2・3・3D 恐らくスマブラの「切り札」の可能性あり。 -- (名無しさん) 2020-12-30 21 17 27 デスティン(オウガバトルシリーズ)参戦しないかな? -- (名無しさん) 2021-05-22 22 33 00 ゼノブレイドよりフィオルンが参戦して欲しいです。技構成も考えています。通常攻撃:コンボ 百裂:ソードフラップ(10連コンボ) 横強攻撃:ダブルブレード 下強攻撃:回し蹴り 上強攻撃:クロスインパクト 通常空中攻撃:凪払い 前空中攻撃:スピアブレード 後空中攻撃:蹴り飛ばし 上空中攻撃:斬撃 下空中攻撃:エアファング ダッシュ攻撃:ダブルウィンド 通常必殺ワザ:アーツ選択(バトルパレットに表示されたアーツの中からアーツを打ち込む)横必殺ワザ:スピアブレード/ダブルウィンド 上必殺ワザ:エアファング(相手を地面に埋める)下必殺ワザ:グラビティー・ゼロ (相手の攻撃力低下) 最後のきりふだ キャノンフラップ 横スマッシュ攻撃:ダブルウィンド 上スマッシュ攻撃:斬りつけ 下スマッシュ攻撃:回転斬り →↓↘:エアファング ↓↙←:ダブルブレード ↓↙←攻撃ボタン長押し:ダブルウィンド ↓A:スピードシフト(自身のスピード&攻撃速度上昇) 回避:セカンドギア といった構成です。フィオルンの構成を盛りすぎてしまってこれまでのゼノブレイド参戦ファイターとは打って変わって、原作っぽいフィオルンみたいな構成になりました。多分このファイターが参戦したら全ファイターの中で最強になれることは間違いないです!! -- (Takumi) 2021-07-06 19 16 33 ●全てのキャラクターがプレイヤー側になった。 ●アシストフィギュア、モンスターボール、マスターボール、スピリット、ステージギミックが廃止された。 ●ポケモンの鳴き声が電子音に置き換えられた。 -- (ゲーマー) 2024-01-27 11 39 19 ↑なんでこんな奴が生きているんだ……世の中狂ってると思う -- (おばか) 2024-01-27 18 06 43 フシギバナ、リザードン、カメックス、スピアー、ピジョット、フーディン、ヤドラン、ゲンガー、ガルーラ、カイロス、ギャラドス、プテラ、ミュウツー、デンリュウ、ハガネール、ハッサム、ヘラクロス、ヘルガー、バンギラス、ジュカイン、バシャーモ、ラグラージ、サーナイト、ヤミラミ、クチート、ボスゴドラ、チャーレム、ライボルト、サメハダー、バクーダ、チルタリス、ジュペッタ、アブソル、オニゴーリ、ボーマンダ、メタグロス、ラティアス、ラティオス、カイオーガ、グラードン、レックウザ、ミミロップ、ガブリアス、ルカリオ、ユキノオー、エルレイド、タブンネ、ディアンシーが参戦するぞ! -- (ゲーマー) 2024-01-27 19 53 30 ↑ポケモン多すぎ!!これ逆効果でポケモンそのものリストラだろ! -- (お前のような奴がゲーマーを語るな) 2024-01-28 09 53 42 『スマブラ』25周年記念作品にて。 「全ファイター化」のコンセプトに伴い、アシストフィギュア、モンスターボール、マスターボール、スピリット、ステージギミックは廃止された。 ポケモンの鳴き声を電子音に変更。 -- (ゲーマー) 2024-02-03 14 25 16 ↑コイツこのWikiを荒らしてただで済むと思うなよ・・・!! -- (お前のような奴がゲーマーを語るな) 2024-02-04 06 50 33 カメック -- (あんぱん) 2024-02-14 19 16 20 『スマブラ』30周年記念作品にて。 “全ファイター化”のコンセプトに生まれ変わる形で、「アシストフィギュア」「モンスターボール」「マスターボール」「スピリット」「ステージギミック」は廃止された。 -- (“全プレイアブル化”大好き君) 2024-03-18 22 20 22 『スマブラ』30周年記念作品にて。 『スマブラSP』以前ではプレイヤー側だったことのない者たちが全て“ファイター”に生まれ変わるぞ! -- (“全プレイアブル化”大好き君) 2024-03-18 22 22 38 『スマブラ』30周年記念作品にて。 “全ファイター化”のコンセプトに生まれ変わる形で、「アシストフィギュア」「モンスターボール」「マスターボール」「スピリット」「ステージギミック」は廃止された。 また、ポケモンの鳴き声が電子音に変更された。 -- (“全プレイアブル化”大好き君) 2024-03-18 22 27 39 今すぐコイツのIPアドレスを掲載してください -- ("全プレイアブル化”大好き君を許すな) 2024-03-19 16 57 48 “全ファイター化”のコンセプトに生まれ変わるのは、『スマブラ』30周年記念作品から! -- (“全プレイアブル化”に生まれ変わる時がきた) 2024-03-30 12 57 22 "全ファイター化"のコンセプトは実現不可能なんだよ -- ((“全プレイアブル化”に生まれ変わる時がきたを許すな) 2024-03-31 18 59 36 『スマブラ』30周年記念作品を開発中! “ファイター”だけが棲む世界に生まれ変わった。 -- (新しい世界) 2024-04-23 15 13 54 この人類の恥さらしめ、来世は蝉にでも生まれ変わってくれ -- (『スマブラ』XX周年記念作品botを許すな) 2024-04-25 07 40 06 『スマブラ』30周年記念作品を開発中! “全ファイター化”の謎に迫る! -- (仲間の力) 2024-04-27 17 41 26 “ファイター”になりたい全てのキャラクターを大募集! -- (“ファイターズ連盟”からのお知らせ) 2024-05-03 20 37 01 “ファイター”になりたい全てのキャラクターを大募集! -- (ファイターズ連盟) 2024-05-05 07 56 33 “ファイター”になりたい全種類のキャラクターを大募集! -- (“ファイター”だけが棲む世界! その名も『大乱闘スマッシュブラザーズ』!) 2024-05-06 20 17 45 いい加減に消え失せろ、全人類の恥さらしが -- (『スマブラ』XX周年記念作品botを許すな) 2024-05-07 18 54 44 無双・テイルズシリーズは「ディセンダー」と「エディット武将」で。 参戦ムービーの共通点 主人公級(クレス・真田幸村・趙雲)がクッパ・ガノンドロフ等と戦うも苦戦する→クッパがとどめのブレスを放つ 寸前にブレスを遮断or切断する→クレスor幸村&趙雲「来てくれたのか!」→ディセンダーor歴戦の勇士(エディット武将)参戦!! テイルズ枠の勝利BGMはシリーズランダム 無双シリーズ「勝利」 -- (名無しさん) 2024-05-07 22 31 27 “ファイター”になりたい全種類のキャラクターを大募集! -- (ギルド) 2024-05-14 19 28 26 同じコメントで場を白けさせてんじゃねェぞこの野郎 -- (『スマブラ』XX周年記念作品botを許すな) 2024-05-16 06 23 16 令和で“全ファイター化”のコンセプトに生まれ変わり、進化した『スマブラ』! “ファイター”になりたい全種類のキャラクターを大募集しているよ! -- (令和初のスマブラ) 2024-06-26 10 35 14 令和で“全ファイター化”のコンセプトに生まれ変わり、進化した『スマブラ』を開発中! “ファイター”になりたい全種類のキャラクターを大募集しているよ! -- (運営事務局) 2024-06-28 11 57 41
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コメントログ7 新ログ作成おつです -- (名無しさん) 2012-03-16 21 54 20 ↑と同じく、乙です。 -- (hiro) 2012-03-16 22 21 53 新ログ作成乙。 突然だけど、ワリオのステージ少し小さくなった気がす。 -- (ストライド―) 2012-03-16 23 47 36 コメントログ作成乙です! ストライド―さん デザインがオリジナルのやつからスマXのになった -- (きるびぃ) 2012-03-17 00 12 39 v0.8bでたぁぁぁぁ -- (冷蔵庫) 2012-03-17 06 36 14 ロイドの空下「ライジング・サン」←エグザイルか? ロイドの魔神剣は地面を滑るだけあって 「ジーメンスベルッ」って聞こえるよーになってきた -- (冷蔵庫) 2012-03-17 08 15 11 ピーチでシールド張った状態でジャンプすると音がうるさいw。 -- (opopo) 2012-03-17 09 00 03 セクターZの翼?みたいな所に謎の足場発見。 Waiting Roomでもドンキーの切り札で999%になるやつ できました。 -- (opopo) 2012-03-17 09 10 14 ↑補足ドンキー相手しかできません。 -- (opopo) 2012-03-17 09 14 51 僕もドンキーの切り札そうなるっす -- (モンテ族) 2012-03-17 10 25 33 新ログ作成乙です ファルコンの最後の切り札アタラナイw -- (草餅カービィ) 2012-03-17 11 04 23 またまた裏技発見です。 スカイサンクチュアリゾーンのp2の初期位置のp2に向かって 右の段差からファルコンの横必をやると一瞬だけ黒魔道士の ストップてきなことが出来ます。 -- (opopo) 2012-03-17 11 41 10 爆発するカプセルをドンキーのN必でこうげきすると、 ダメージをたくさん受けるだけで全く動じない -- (???) 2012-03-17 12 35 29 昨日名無しさんが言ってたアドビはインストールしました。 それで今インターネットで使っているグーグルが出て来ました。(それから今はこのサイトでスマフラ2やってます) でも、それでもダウンロード版は出来なかったんです。 やっぱり僕の場合ダウンロード版は出来ないのでしょうか? -- (マルス王子) 2012-03-17 13 18 12 ダウンロード版ができないってのはどういうこと? 起動したらどんなメッセージが出るの? -- (名無しさん) 2012-03-17 13 36 12 昨日ダウンロードして、それが完了してその時出たファイルをクリックしてやろうと思いましたが、 「このファイルは開けません」等とメッセージが出るだけなんです。 -- (マルス王子) 2012-03-17 13 49 09 ○Webサービスを使用して適切なプログラムを探す ○一覧からプログラムを選択する こんなの出ない? -- (名無しさん) 2012-03-17 13 53 53 ダウンロードできる場所貼って -- (タイ焼や) 2012-03-17 14 09 24 自分で探そうや・・・このWikiにリンク貼ってあるから -- (名無しさん) 2012-03-17 14 13 57 そうです!名無しさんが言ったように ○Webサービスを使用して適切なプログラムを探す ○一覧からプログラムを選択する が出てきます!!! スマフラ関連サイトにダウンロードすれば良いんですね!! -- (マルス王子) 2012-03-17 14 49 45 それが出てるなら http //support.microsoft.com/kb/915261/ja この辺参考にして ssf2.exeを開いて、一覧からプログラムを選択 Adobe FlashPlayer に関連付ければおk -- (名無しさん) 2012-03-17 15 07 15 あなたがそう言う前に、「ssf2」を開いて「プログラムを選択する」を選び そこでアドビを見つけてそれでダウンロードしようと思いましたが、 中々出来ないんです。 貴方が進めたhttp //support.microsoft.com/kb/915261/jaを見て それに書いてあった通りにやったんですが、 それと同じならもう無理です。 もうブラウザ版で我慢するしかないでしょう。 -- (マルス王子) 2012-03-17 15 43 24 単純にmac版と間違えてるとかじゃないよね -- (きるびぃ) 2012-03-17 15 45 52 ↑俺もあったww -- (がりがりルイージ) 2012-03-17 22 19 43 マジかww -- (キョン) 2012-03-18 00 37 30 マルス王子さんへ LhaPlusか何かの解凍ソフトで解凍してフォルダを開きSSF2をそのまま実行する -- (トリウス) 2012-03-18 06 50 57 今日も裏技発見しました。 トレーニングモードでp2が上に吹っ飛んで星になってる時に comを0にしてまた1に戻してp2を上に吹っ飛ばすと…。 -- (opopo) 2012-03-18 09 47 28 それは裏技っていうより小技だと思いますけど… -- (キョン) 2012-03-18 12 22 49 壁抜け&即死がナルトの下投げ、ドンキーの前投げ(なげる 前にジャンプする)、ファルコンの後ろ投げでもできました。 -- (opopo) 2012-03-18 13 56 02 悟空の界王拳の横必殺技で自滅しやすくなったよ~~~ -- (ソラ) 2012-03-18 14 29 06 作者は日本語が読めるのだろうか? ナルトが復帰する台完璧日本語だぞ -- (X) 2012-03-18 20 13 40 昨日トリウスさんに勧められてLhaPlusをダウンロードし それで解凍したら中に炎を纏った「2」のマークが入った「SSF2」が出て来てそこをクリックしたら 始まってやっと遊べました。でも今日また遊ぼうとして「2」のマークを押したら「開いているファイル セキュリティの警告」というのが 何か出て来て、それも構わず始めようとしましたが、ローディングが30%で飛んでTOP画面に変わってそれが音声が無く キャラクター選択でも選んだ時いつもの様にキャラが出て来ず、さらにはステージまで選べなくなったんです。 僕は何とかダウンロードして遊べたのに、またこういう事になるなんて・・・・・。 -- (マルス王子) 2012-03-19 18 41 43 かわいそうですね…。 -- (キョン) 2012-03-19 19 03 32 SSF2.exeとdataってフォルダは同じ場所に置かないとダメだぞ -- (きるびぃ) 2012-03-19 20 24 59 きるびぃさん、SSF2と共に言ったdataってどういう物を言ってるんですか? (SSF2.exeは分かりますがdataはどういう物かよく分からなくて)) -- (マルス王子) 2012-03-20 09 52 06 ssf2.exe が入ってるフォルダの中にdataってフォルダ入ってるでしょ? -- (名無しさん) 2012-03-20 11 03 32 成る程、今フォルダの「Downloads」を見て「data」っていうのが入っててもしかしてこれ!?と思いました。 まさかこれと共に「SSF2」を解凍してなかったなんて・・・・。 今からダウンロードし直しますが、「SSF2」と「data」を同時に解凍するのは、どうやるんですか? -- (マルス王子) 2012-03-20 12 18 52 マルス王子さんダウンロードしたときにでたSSF2DemoV0_8b というフォルダごと解凍すればいいと思います。 -- (opopo) 2012-03-20 12 24 57 小技発見しました! ビルみたいなステージの、真ん中のでかいビルの、右側(足場がある方)から、 下から1段目の段差に近づいて、その段差の横からリンクの空中ワイヤーを出すと、左側のがけにつかまって、ワープします。 -- (hiro) 2012-03-20 16 13 34 ↑トワイライトタウンと、ドラゴンボールのステージでもできました。 トワイライトタウンでは、一番右の段差のところから、ドラゴンボールの方は真ん中の足場(白いやつが右と左にある足場)でできました。 -- (hiro) 2012-03-20 16 22 50 ↑↑キングクルールのふね カオス神殿 クロックタウン アイスボルケーノギャラクシーでも同様のことができました。 -- (opopo) 2012-03-20 16 48 02 ↑そうなんですか!さすがですね。見つけるのがはやいですね。 -- (hiro) 2012-03-20 17 01 21 ↑↑後スカイサンクチュアリゾーン 神殿でも出来ました。 -- (opopo) 2012-03-20 17 03 03 opopoさん、 上記の「SSF2DemoV0.8b」というフォルダごと解凍するには どうやればいいんですか? -- (マルス王子) 2012-03-20 17 06 48 マルス王子さん 僕は+Lhacaという解凍ソフトを使っています。 +Lhacaのアイコンに解凍したいフォルダをドロップすると 自動的に解凍されます。 ダウンロードサイト http //park8.wakwak.com/~app/Lhaca/ 他の解凍ソフトについてはわかりません。 -- (opopo) 2012-03-20 17 29 02 オッス!PSPから登場! -- (蘭丸) 2012-03-20 17 46 46 やはりチャットに入れないぜww -- (蘭丸) 2012-03-20 18 06 21 ↑まさかアク禁状態? -- (きるびぃ) 2012-03-20 18 23 21 いや、コメが表示されないw -- (蘭丸) 2012-03-20 18 44 33 ↑携帯版で入室すれば? http //www1.x-feeder.info/sumaburaf/mobile/ -- (名無しさん) 2012-03-20 18 49 06 次のバージョンもbあるかも・・・・ -- (モンテ族) 2012-03-21 11 53 03 0.9版のキャラの増加が楽しみだ -- (草餅カービィ) 2012-03-21 15 09 24 opopoさん、貴方が勧めた*Lhacaをダウンロードしようとしたんですが、 「開いているファイル セキュリティの警告」が出ていてそれも構わずやったんですが、変なメモ帳が出て中々出来ないんです。 やっぱりブラウザ版で我慢するしかないのでしょうか? -- (マルス王子) 2012-03-21 16 31 20 V0.9 文字 メータ・ナイト、給油ポンプ、Samus/ゼロ・スーツSamus V1.0 文字 ゼロ、ルイージ(ヘビ) V0.9には冒険モードがあるかもしれません。 V1.0には別の口論モードがあるかもしれません。 -- (キョン) 2012-03-21 16 56 19 マルス王子さん、 ここを参考にしてみるといいかもしれません。 URL http //www.irukatobu.com/2006/02/post_20.html -- (opopo) 2012-03-21 17 47 07 http //www.howto-ch.com/movie/nlp_201107_lhaca_001/category/freesoft/ この動画も参考にしてみるといいかもしれません。 -- (opopo) 2012-03-21 18 06 37 V0.9でメタ・クッパ・サムス/ゼロサム追加(アドベンチャーモード搭載の可能性) V1.0でゼロ・ルイージ・スネーク追加か(新しい乱闘の追加?) -- (名無しさん) 2012-03-21 21 28 50 ↑ たぶんそうでしょうね。 1よりも面白いアドベンチャーモードを作ってほしいなぁ 後にオンラインでいろんな人と対戦できればいいのに… さすがにできないかな? -- (キョン) 2012-03-21 21 59 35 ↑×2 でもなんで給油ポンプ(Bowser)がクッパなんです? -- (キョン) 2012-03-21 22 02 17 ↑クッパの海外名がBowserなのよ -- (名無しさん) 2012-03-21 23 33 26 あーちょっと今更って感じですまないが http //mcleodgaming.wikia.com/wiki/User_blog Cherrim98/V0.9_and_V1.0_ideas._Be_realistic! このページの情報はユーザーの予想だからね? -- (きるびぃ) 2012-03-22 00 27 47 そうなんだ -- (キョン) 2012-03-22 08 41 26 バグを発見しました。 トレーニングモードにて、プレイヤーはドンキー コンピューターは黒魔道師 スマッシュボールを取り、樽連打、魔道師を一体倒し樽で左へ追いやる すると、樽がずっとヒットし続けて、魔道師にダメージがたまっていく。 -- (カか) 2012-03-22 10 14 45 ↑8bにて確認 -- (カか) 2012-03-22 10 18 51 追記、Waiting Roomにて確認 -- (カか) 2012-03-22 10 26 06 0.8aから本当にワンパターン相殺追加されたのか? -- (929) 2012-03-22 10 30 51 実戦で使えそうな小技発見しました。 ナルトの螺旋手裏剣は発動まで2秒ぐらいの隙がありますよね。 どせいさんに接近して使うとと通常より早く発動します。 -- (opopo) 2012-03-22 17 27 48 楽しそうですね~ アドベンチャー -- (モンテ族) 2012-03-23 10 10 17 裏技?でひとつ ソロのトレーニングで 平らなステージの両端に赤甲羅。 間に大量の緑甲羅を入れてどれかひとつを動かすと まとまって緑甲羅が塊になる。 またその塊の中に入るとダメージが滅茶苦茶にあがって 操作ができなくなってしまう。 -- (謎の宇宙人) 2012-03-23 11 29 29 0.8aのファイル開くとバグったように同じ画面が繰り返されるんだが、これはどうすれば直るかな? -- (ガスマスク) 2012-03-23 19 10 25 ターゲットを壊せを全キャラ20秒以下でクリアしたんですが隠しステージが出ません。 何故でしょうか? -- (名無しさん) 2012-03-23 19 47 38 ↑いったん全キャラ確認してみろ。 -- (ストライド―) 2012-03-23 20 24 48 ↑3 フラッシュプレーヤーを最新版にしてみたら? http //get.adobe.com/jp/flashplayer/ -- (名無しさん) 2012-03-23 20 36 24 ↑5俺もやったwwwww -- (本物) 2012-03-24 09 50 26 巨大化バグで遊んでたら死ぬほど重く なる事があるのだがwwwww でかくなり過ぎ?? もう見えないぐらい大きくなっちゃったんです。 -- (本物) 2012-03-24 09 52 43 ストライド―さんへ 全キャラ間違いなく20秒切りました 20秒ぴったりというのもありません ついでにキャプテンファルコンでも20秒切りましたが、出てきません! 何故でしょうか? -- (名無しさん) 2012-03-24 10 45 34 ↑ターゲットを壊せをもう一回やってみたら? それで出なっかったらもう分からん。 あとファルコンは関係ないぞ。 -- (ストライド―) 2012-03-24 11 05 04 ↑2合計タイムは?というより全キャラやんないでも出てくるとかいうバグはなんだったのか・・・ -- (草餅カービィ) 2012-03-24 12 57 27 何度もすみません 一応タイム貼っておきます全部20秒切ってるんだけどな・・・ マリオ 19.67 リンク 15.57 ロイド 15.73 ロックマン 16.30 ピカチュウ 17.17 ソニック 18.23 カービィ 19.93 ピーチ 19.57 ドンキーコング 19.53 一護 19.37 ソラ 19.57 テイルズ 16.90 フォックス 18.63 ワリオ 17.40 ヨッシー 18.80 ナルト 16.73 悟空 18.17 黒魔導師 18.30 ネス 19.30 キャプテンファルコン 15.60 合計タイム 5.59.93 -- (名無しさん) 2012-03-24 18 54 53 適当に合計タイム削ってたら出てきました! 本当にすいませんでした。 -- (名無しさん) 2012-03-24 19 00 05 ↑8bになったら出る方法が変わったのかねぇ? -- (ストライド―) 2012-03-24 21 06 23 ↑3遅すぎ -- (名無しさん) 2012-03-25 12 33 31 ↑じゃあお前はどうなんだ? -- (ストライド―) 2012-03-25 18 48 29 ↑トータル3.15 -- (名無しさん) 2012-03-26 08 34 18 ↑早っ -- (ストライド―) 2012-03-26 09 25 06 こういう嘘っぽい記録言う奴は信用出来ないなあ -- (神の手) 2012-03-26 12 13 12 証拠でもあるなら認めるけどなぁ -- (名無しさん) 2012-03-26 12 53 04 新作なんでメタナイトでかいんだ・・・ -- (モンテ族) 2012-03-26 12 58 36 トータル三分以上でどーのこーの言うんだったらせめて二分台取ればいいのに・・・ -- (きるびぃ) 2012-03-26 13 15 27 悟空が巨大化バグででかくなったらチートレベルなんだがwww それにすげぇ重たくなるwwwwww -- (ポケモン) 2012-03-26 13 38 42 ↑2そうは言うけど簡単じゃないんだぜ・・・ -- (ソニックX) 2012-03-26 18 57 29 まぁ0.9はメタナイト、ロイド、クッパが出てきそうだな -- (モンテ族) 2012-03-27 10 54 00 どうやってキャプテンファルコンだすの~ -- (deth note) 2012-03-27 11 25 00 ↑2 ロイドもう出てるじゃん・・・ -- (名無しさん) 2012-03-27 12 38 25 いまさらですがこのwikiに参加してログイン画面にいるところ ですがユーザー名のところってなにを入れれば良いのでしょうか? メールアドレスを入れてもユーザ名もしくはパスワードが間違っていますと 出てログインできない状態です。 もちろんパスワードもあってます。 -- (opopo) 2012-03-27 13 44 17 ユーザー名=メンバーID -- (きるびぃ) 2012-03-27 13 54 43 きるびぃさん、 IDでも試してみましたが やはりユーザ名もしくはパスワードが間違っていますと出ます。 -- (opopo) 2012-03-27 14 25 01 とりあえず成功しました ありがとうございます。 -- (opopo) 2012-03-27 14 54 32 なぜか知らんけどデスノートで死んだはずのピーチが急にあらわれてびっくりした。バグ解明! -- (フォックス) 2012-03-29 10 34 33 はいはい 記録が遅くてすいませんでした。3分台なんて名人様はさすがですねぇ^^; でも、嘘の記録載せても誰も得しないと思うんですけどね 見てる人も僕自身も。 -- (名無しさん) 2012-03-29 11 33 38 まだ、黒魔道師とキャプテンファルコンしか持ってない~(>*<) -- (ヨッシー) 2012-03-29 13 15 16 えっ、ヨッシーさん黒魔道師持っているんですか? いいなぁ -- (みゅー) 2012-03-29 13 19 41 あと、ヨッシーのヒップドロップを20回くらいするとおしりで移動するよ。(^_^) -- (ヨッシー) 2012-03-29 13 28 15 えっ、ヨッシーさんそんなことまで知っているんですか? やっぱりすごいですね。 -- (みゅー) 2012-03-29 13 31 32 ↑5三分台で早いといえるとは・・・まだまだだね・・・w -- (ソニックX) 2012-03-29 13 49 48 ドンキーって大きいよね。 -- (みゅー) 2012-03-29 14 40 23 あっ!!ソニックXさんすみません2つ上です。 -- (みゅー) 2012-03-29 14 42 19 そうだね。 確かにドンキーは、でかい・・・ でも、巨大きのこ取った時は、超でかいよね。 -- (ヨッシー) 2012-03-29 14 50 02 あっやっとみっけた。 ヨッシーくん、みゅーさんと話していたのですきゃ。 -- (よつば) 2012-03-29 15 03 38 そうだよ。 新しいスマ友だよ。 -- (ヨッシー) 2012-03-29 15 05 54 こんにちは、みゅーです。 ヨッシーさんのスマ友です。 -- (みゅー) 2012-03-29 15 31 32 みゅーさんよろしくおねがいしましゅ。 ともだちのスマ友もともだちでしゅ。 -- (よつば) 2012-03-29 15 35 19 おひさしぶりです。っていうほどたってないけど。 ターゲットを壊せのトータル3分台だ…。 2分は切れないなー。 -- (S3) 2012-03-29 15 42 39 さすがに4:36は遅いよねwww -- (白夜叉) 2012-03-29 15 43 40 おい、上の奴らチャット感覚で使うな スマチャ池 -- (名無しさん) 2012-03-29 15 56 04 自分はトータル2分47秒93です -- (ブルース) 2012-03-29 15 57 06 3分切ってません。苦手だ。 いまさらいうことでもないとおもいますけど、どうすれば縮まるかを考えたら、4分はきれると。 ロイドの地ならしとかつかってないでしょ。 そういうのを載せるところがほしい。 つまり、ターゲットを壊せの攻略ページを作ってほしい。 -- (S3) 2012-03-29 16 06 28 ターゲットの攻略ページかぁ 欲しい気もする 自分の全力のルートはチャット以外で晒す気にはならないけど -- (きるびぃ) 2012-03-29 17 02 58 今のキャラはほとんどが弱い・・・ 初期キャラで強いのは・・・ -- (スマフラ好き) 2012-03-29 18 59 42 ↑そうか?強いヤツも結構いるけど -- (ストライド―) 2012-03-29 22 13 12 まあ強いヤツもいるけどほぼ弱いやつで 強いやつが少ないということ -- (スマフラ好き) 2012-03-29 23 57 19 あぁ、そうゆうことか。 でも使い方次第で強くなるんじゃね? -- (ストライド―) 2012-03-30 08 49 40 あんまりキャラに性能差が出ないようにしてるんだと思ってたが -- (名無しさん) 2012-03-30 11 23 06 使い方次第で弱くなったり強くなったりする。それがスマフラ -- (草餅カービィ) 2012-03-30 12 30 23 トータル3分台きるのは無理そうだな・・・。乱闘以外操作ヘタだし -- (草餅カービィ) 2012-03-30 12 31 38 試しに全員コンピュータLv.9にしてトーナメントさせてみたら5回中3回はソラが優勝。 あとの2回はリンクとマリオが優勝した。ソラのグライダーは強いらしい。 -- (3l0) 2012-03-30 12 58 54 戦場で、悟空で勢いをつけてから空中浮遊をしたら下をくぐれた -- (カか) 2012-03-30 17 28 30 崖捕まり攻撃の遅いのってどうやってするんですか? -- (カか) 2012-03-30 19 21 45 カかさん、 ダメージが100%以上溜まってるときに崖つかまり攻撃を するとできます。 -- (opopo) 2012-03-30 19 41 42 ありがとうございます。 -- (カか) 2012-03-30 19 51 44 「場所」ワイリー基地 「キャラ」ドンキー 真ん中の岩場と左の四角いのとの間に相手がいる時、そこに樽を4個ぐらい投げるとあっという間に999%になる。その後h画面が真っ白になり、もう一度ゲームを開かないと再開できない。 -- (te) 2012-04-01 16 40 27 ↑既出。もう一回上から読み直してください ていうか既出出す人多いな -- (草餅カービィ) 2012-04-01 19 43 06 これも既出かもわからんが・・ www.youtube.com/watch?v=GUs5BOGwiec -- (名無しさん) 2012-04-01 21 50 58 皆知ってると思うが、ソラの小技で地上で上必殺をして空中ジャンプをして 上必殺を使うと結構飛ぶ。 ターゲットを壊せで役に立つぞ。 長文すまん -- (ストライド―) 2012-04-01 21 59 07 ↑ソラ6秒台だけど使ったことないわwww -- (ブルース) 2012-04-01 23 30 56 ↑どうしたらそんな早くなんの? -- (ストライド―) 2012-04-02 09 23 37 ターゲットを壊せ2全然書き込んでないね -- (モンテ族) 2012-04-02 09 42 09 執筆中って書いてあるでしょうが -- (名無しさん) 2012-04-02 09 47 14 ↑×2ヒントはターゲットの配置。 ほとんどのターゲットをある技で同時に割ることができる -- (ブルース) 2012-04-02 10 27 09 久しぶりですね。 卍解の一護で普通の必殺連続最大ためなしでやると3回めが出ないという 技を見つけました。やってみてください -- (atuharu) 2012-04-02 11 04 35 っていうかブレードかブレイドってどっちが正しいんだ? 俺はブレードがいいと思うのだが・・・ -- (X) 2012-04-02 16 49 39 俺もそう思います -- (atuharu) 2012-04-02 17 28 14 ↑↑ソラのですか? ソラの持ってる鍵はキーブレードですが・・・・ -- (モンテ族) 2012-04-03 10 13 27 ピカチュウのボルテッカーがなぜか消えて操作不能になった -- (カか) 2012-04-03 12 56 28 ↑↑↑↑キーブレードが正しく ソラが持っているキーブレードの名前はキングダムチェーン -- (ストライド―) 2012-04-03 13 37 57 小技?発見しました。相手が落とし穴にはまっているときに、カービィが吸い込むと、カービィが吸い込んでいる間 下に落とし穴の穴がつきます。その状態でジャンプすると穴が浮きます。 -- (hiro) 2012-04-03 17 14 07 ソラではなくて キャラクターのブレードのことを言ってるのだが・・・ -- (X) 2012-04-03 18 26 50 ↑つまりどういうこと?剣のはなし? -- (ストライド―) 2012-04-04 10 04 50 スマフラ1でも出てたオリキャラの話だろ ブレイドで合ってるんじゃないかと思ってたけど -- (名無しさん) 2012-04-04 10 42 49 ↑なるほどな。俺もブレイドだと思うけど、新作にはブレードって書いてあるんだよな。 -- (ストライド―) 2012-04-04 10 48 30 あれ? 新作ページのメタナイト・・・ 何があった? -- (X) 2012-04-05 00 37 35 ↑公式サイトの絵になっただけ。 -- (ストライド―) 2012-04-05 12 34 56 恋次とベジータをキャラクターにしてほしいな・・・ なんか強そうなやつがカットされていく・・・ -- (スマブラ好き) 2012-04-05 17 13 10 最後の切り札発動寸前にアシストフィギュアを取るとキャラクターが動かなくなる -- (フォックス) 2012-04-05 17 54 09 v0.9にはファルコとベジータがでてほしい。 それと曲のセレクトとかってやつ。 -- (フォックス) 2012-04-05 18 07 23 まぁ次にサムスとメタナイトが出るってことはたしかだな -- (モンテ族) 2012-04-05 18 22 25 各キャラのキャラ別技研究のページ見てて思ったんだけど、略称ってあんまり使わない方がよくない? 例えばダメージソース→ダメソとか あるいは注釈をつけるか単語辞典的なものを作るか -- (名無しさん) 2012-04-05 20 35 20 ↑↑↑ベジータはスマフラ2のキャラにならないことが確定してる。 むしろもう背景として活躍してる -- (ブルース) 2012-04-07 08 12 56 アシストフィギュアにでも登場しないかなぁ -- (名無しさん) 2012-04-07 11 56 49 早く更新してほしいなぁwww -- (キョン) 2012-04-08 13 51 37 ↑まだまだだよ -- (モンテ族) 2012-04-08 18 58 46 ↑↑↑↑↑ダメージソースってなに? -- (ストライド―) 2012-04-09 12 16 47 ↑「ダメージをためる」ということです。 -- (hiro) 2012-04-09 17 26 43 ↑そう言う意味だったのか。サンクス -- (ストライド―) 2012-04-09 20 39 04 最近コメントの量が減ったな。 -- (ストライド―) 2012-04-10 23 10 45 基本的に会話目的のページじゃねぇから -- (名無しさん) 2012-04-11 00 36 55 それはわかってるけど、なんかさみしいなと思って。 -- (ストライド―) 2012-04-11 18 16 10 スマチャこい、スマチャ。 -- (K.B) 2012-04-11 20 02 16 べジータと恋次のリストラは 少し寂しいですね・・・ -- (ON波動) 2012-04-11 23 30 37 ナルトシリーズから二人出るのにベジータがいなくなるのは若干納得がいかない -- (カか) 2012-04-12 07 20 30 サスケもまだ確定じゃねぇから -- (名無しさん) 2012-04-12 08 22 58 そうでしたね -- (カか) 2012-04-12 18 29 03 確かにマンガ系の隠しキャラサスケだけだしな。 -- (ストライド―) 2012-04-12 19 39 46 どうもこんにちはー、トトロンです。 僕的に出て欲しいのは、ジャンプキャラの [べジータ、恋次、サスケ]です。 登場するキャラはまだ未定だけど、出てきて欲しいです。 (長文になってすみません。) -- (トトロン) 2012-04-12 23 16 15 だからカットされたんだよーw -- (名無しさん) 2012-04-13 00 07 34 ↑↑よろです。 -- (hiro) 2012-04-13 16 48 37 そういえば、スマフラ2のトレーニングで、CPは一護で、自分をドンキーにし、ステージをFFのステージにしました。 そしてドンキーの最後の切り札をやって、タルをたくさんステージに置いたら、画面(スマフラ2の)が少しずつ白くなってって、 最終的には、画面が真っ白になりました。なんか怖かったです。 -- (トトロン) 2012-04-14 00 01 30 ↑既出 -- (カか) 2012-04-14 07 15 52 トレーニングモードじゃなくてもできたけど、音楽がめっちゃ気持ち悪かった。 -- (カか) 2012-04-14 07 25 48 ↑↑↑画面が白いときにcpを消すとドンキーも消えてました。 -- (opopo) 2012-04-14 07 42 24 バージョン0.8bで、アイテム空中固定ができました。 トレーニングモードで、1Pが悟空 相手がフォックス ステージはすま村です。 アシストフィギアで、恋次を出します。でたらフォックスを消して、恋次が端に向かって走るようにしておきます。 すると、アイテムが空中で止まる時間が少しの間だけあります。 -- (カか) 2012-04-14 10 21 13 ↑追記、クリリンでもできました -- (カか) 2012-04-14 10 24 27 関係ない話だけど、すま村で動く床の上にボム兵おいてほっといたら空中浮遊した -- (カか) 2012-04-14 10 38 51 やっぱり、いろんなバグがあるんですねー。 -- (トトロン) 2012-04-14 20 37 59 ↑まあ、デモだしゲームなら結構あるでしょ。 -- (ストライド―) 2012-04-14 20 47 08 ↑そうですよねー。 -- (トトロン) 2012-04-14 21 11 06 も一つバグ発見、 ロイドの切り札中にその対象を消すとグラフィックだけが残る現象が起こる。 -- (カか) 2012-04-15 15 36 49 またまた発見 スマッシュボール持った状態でアシストフィギアをジャンプして少し浮いた状態でとると切り札が発動される -- (カか) 2012-04-16 15 42 11 公式サイトにバトルカード(アイテム)はカットだってさ -- (ストライド―) 2012-04-17 22 27 47 公式道場より、 今日、私達はむしろ別のアップデートをもたらす。 バトルカードキングダムハーツシリーズ:それは概念と、前述の項目を含めるのことだ。 チームとして我々は広範囲にこの問題を議論してきた。結論に達し、 我々はすべての他の項目と密接な類似性、アシストトロフィーを考慮し、最終的には、 この項目を含めることが本当にゲームに多くを追加しないことを決定しました。 大乱闘スマッシュフラッシュ2では、 公式の大乱闘スマッシュブラザーズエントリから最愛の概念とまた新たなオリジナルのものの両方を提供し 新しい新鮮でエキサイティングな演奏体験をさせたいと考えている。 我々は我々がゲームからバトルカードアイテムをカットすることを決めた理由は この目標に到達するために全力を尽くす 私たちはコンセプトが好きだった様々な人があることをよく認識していますが、我々から問題に接近したと言うときに私たちを信じてすべての可能な視点、それが我々の意思決定の後ろに立つ。 ご不便をおかけして申し訳あり、我々はキングダムハーツファンにそれを補うためにしようとします。 アシストフィギュアがあるからカットされたんでしょうね。 -- (opopo) 2012-04-18 14 51 50 トレーニングモードでバナナジャングルでカメラを一番遠くすると樽が消える -- (カか) 2012-04-18 16 21 55 ↑↑↑↑↑ナメック星の白い足場でやると一部のキャラがフリーズします -- (カか) 2012-04-19 14 23 20 終点で左端の崖でカメハメ波をするとおかしいことになる。 崖つかまり→一回ジャンプ→浮遊中にかめはめ波を溜める。 (かめはめ波蓄積度最大の一つ手前らへんで地面に着地するので、 そこで放つ) 実戦ではあまり使えなさそう -- (ポケモン) 2012-04-20 16 31 34 スーパーサイヤ人悟空の上必殺技ってキャラ研究所だと弱いって書いてあるけど普通に強いと思う -- (カか) 2012-04-21 07 37 15 ↑ダメージが10×3だった -- (カか) 2012-04-21 07 41 10 ターゲットを壊せ! なかなか更新しないな~ -- (モンテ族) 2012-04-23 10 34 45 ↑そんなすぐに効率のいいコースなんて見つからんだろ -- (ストライド―) 2012-04-23 15 50 06 ソラをつかっていたらフリーズしてしまいました 相手は黒魔導士でした。 皆さんはフリーズしてしまったことがありますか? -- (atuharu) 2012-04-23 20 18 15 ↑そんな急なフリーズはないな -- (ストライド―) 2012-04-24 16 45 49 いつまでたっても真っ白のまんま。 -- (名無しさん) 2012-04-24 19 32 40 ドンキーコングが、時の神殿で、最後の切り札を使ったら、音楽が止まった -- (まるす) 2012-04-26 20 19 41 質問なんですが、つかみ攻撃の遅いとか早いとかどうやって分けるんですか? -- (ANTON) 2012-04-28 17 16 03 崖捕まり攻撃のことか? それならダメージが100以上かそうでないかで変わる -- (名無しさん) 2012-04-28 17 37 07 前も聞いたけど1番使いずれぇキャラは? 俺は、スピードが速いヤツ(主にソニックとフォックス) -- (ストライド―) 2012-04-30 18 14 40 ソニックが一番使いずらいな俺は -- (カか) 2012-05-01 07 52 18 キャラ選は前作よりは増しだが、ミュウツー、スパイクマン、アズラエルはいらない。 犬夜叉とインクレはリストラされて当然。ばばあとマイナーだから。 アイクラ、マルス、ガノン、ゾロアークなどは必要。 ヨッシー、ピーチなどは出て当然。なぜ前作でいなかった? -- (名無しさん) 2012-05-01 18 47 27 あ、すいません。崖つかまりです。ありがとうございます。 -- (ANTON) 2012-05-01 20 18 47 ↑↑ミュウツーとスパイクマンは必要だろ。 逆にアイクラ、マルス、ガノン、ゾロアークに必要性を感じない -- (ブルース) 2012-05-02 00 15 54 まぁそんな何が必要かそうじゃないかなんて人にもよるだろう -- (名無しさん) 2012-05-02 13 38 45 ↑じゃあなんでそんなコメしたw 反対派が出るとこれだよ… -- (K.B) 2012-05-02 14 15 57 は?上の名無しとは別人だが? 何言ってんだこいつ -- (名無しさん) 2012-05-02 15 12 10 メタルギアシリーズでスマフラに 参戦してほしいキャラってありますか? 僕はスマブラXにも出ていたサイボーグ忍者 (声優はどうなるか不明)です -- (ON波動) 2012-05-02 15 30 30 メタルギアとか興味ねぇっす -- (名無しさん) 2012-05-02 15 37 12 ↑2そりゃ失礼 名前付けてくれ -- (K.B) 2012-05-02 16 24 50 お久しぶりのコメント ↑3正直言って僕も分かりにくいです・・・・・ -- (モンテ族) 2012-05-03 08 36 58 出て当然:マリオ、リンク、カービィ、ピカチュウ、ヨッシー、ドンキー、フォックス、サムス、 ルイージ、プリン、ファルコン、ネス、クッパ、ピーチ、ゼルダ、ゲムヲ、ソニック、 テイルス、ナックルズ、ロックマン、ナルト、ワリオ、メタナイト、ファルコ まあ納得:ピット、ゼロスーツサムス、ディディー、スネーク、ロイド、クラトス、悟空、 サスケ、クラウド、クロノ、ゼロ、ソラ、黒魔道士 微妙:ブレード、ブルー、シャドウ、一護、リク 意味不明:ミュウツー、スパイクマン、アズラエル -- (名無しさん) 2012-05-03 12 15 15 ミュウツーは1のときから出てたじゃないか! スパイクマン、アズラエル は作者が作ったキャラだからね 顔出し顔出し・・・ -- (神の手) 2012-05-03 12 41 54 久しぶりです。 http //mcleodgaming.wikia.com/wiki/Fountain_of_Dreams スマブラDXに出た夢の泉が公開されてました(実際に出るかどうか分かりませんが…)。 http //ssfdojo.mcleodgaming.com/index.php/2010/07/02/kirby-fountain-of-dreams/ 実際にBGMも公開されてます、 しかもDXと全く同じです。 -- (opopo) 2012-05-03 18 05 58 DXの夢の泉はギミックが少なかったから (仮に出ると想定して) スマフラ2ではギミック増やしてほしいですね ナイトメア登場させるとか -- (ON波動) 2012-05-04 02 51 39 俺の中だと作者オリジナルキャラはそこまで欲しくない あともう無理だけどベジータが出て欲しかったなぁ -- (カか) 2012-05-04 06 11 50 ステージエディタ現時点でもかなりすごい http //mcleodgaming.wikia.com/wiki/Stage_Builder -- (カか) 2012-05-04 06 24 45 僕はオンライン対戦が楽しみです -- (ON波動) 2012-05-04 14 41 24 お久しぶりですー。長文失礼します。 ↑↑エディタすげぇw ベジータは出てほしかったなぁ。 一護のおかげで友人がスマフラに興味を持った。 アズラエルはカットされるんじゃないの? >メタルギアシリーズでスマフラに参戦してほしいキャラってありますか? スネークのアピール追加希望。サイボーグ忍者強いからなぁ。 -- (名無しさん) 2012-05-04 15 05 05 ↑ミス名前無かった ターゲットを壊せ編集してみますが ド下手なので勘弁して下さい でも合計4分切れるかと -- (S3) 2012-05-04 15 42 01 ターゲット2分台だけど書くのめんどくさい -- (ブルース) 2012-05-05 14 31 14 ルート書いた画像どこやったっけなぁ それなりのタイムは出せると思うけど -- (名無しさん) 2012-05-05 18 21 04 あ、名無しになってた -- (きるびぃ) 2012-05-05 19 09 36 コンボで掴みってなんぞい(・・? -- (モンテ族) 2012-05-05 21 26 16 そだ ターゲットの配置の写真 ターゲット一つ一つに番号打ってもらえませんか? どのターゲットかの説明が難しくて -- (S3) 2012-05-06 17 29 18 ↑6微妙だなこりゃ… 動画のURLとか貼っていいのかな? -- (K.B) 2012-05-07 16 15 16 ターゲットのやつ説明面倒だし俺が動画でもとって貼り付けるか? -- (ブルース) 2012-05-08 23 39 08 ↑それはいいかもな -- (ストライド―) 2012-05-08 23 41 57 ↑↑その方が見るのも説明も楽だから俺は賛成 -- (カか) 2012-05-09 06 54 20 管理者より役に立つね -- (名無しさん) 2012-05-09 12 59 11 自分でページ作っておいて放置とかマジないわー -- (名無しさん) 2012-05-09 13 00 35 一応ピーチ8.13なんだよね… -- (K.B) 2012-05-09 16 16 01 要望が多いから作られたんだが・・・w -- (きるびぃ) 2012-05-09 17 12 34 まあ形ができても中身がなけりゃ意味ないもんな -- (ストライド―) 2012-05-09 18 08 50 ↑管理人にケンカ売ってんの? -- (名無しさん) 2012-05-09 19 03 11 下手すりゃ規制ものの問題発言だにゃ -- (名無しさん) 2012-05-09 19 04 09 ↑何言ってんだこいつ -- (きるびぃ) 2012-05-09 22 22 46 仲間の増やし方教えて -- (あああ) 2012-05-12 20 32 01 仲間って何のこと?RPGじゃあるまいし -- (名無しさん) 2012-05-12 23 35 34 ↑↑ まさか隠しキャラのこと? まだわからないよ 参戦すら確定してないし・・・ -- (スマブラ好きな人) 2012-05-13 00 41 04 この後何年かかるかわかんないけど、2が終わったら3とか出るのかな -- (カか) 2012-05-13 06 47 35 ↑スマブラ新作が出てスマフラ2が完成したら出るかもな -- (ストライド―) 2012-05-13 11 48 02 どうも!皆さん、お久しぶりです。アッキーです! ↑確かにスマフラ3出て欲しいですね。 あと、ストライドーさんよろしくお願いします! -- (アッキー) 2012-05-13 13 52 22 まぁ僕も3出てきてほしいですね キャラクターはオリマーやガノンドルフ出てきてほしいな けど今は3より2を早く完成してほしいです -- (モンテ族) 2012-05-13 16 02 54 まぁ、スマフラ3なんか夢のまた夢だよね。 -- (鉄火巻) 2012-05-13 21 10 12 出すのはいいけど 本家に出たヨッシーとピーチとかいらん! 2の時この2人のせいでイライラするねん [まあ俺だけだと思うけど…これあんまり気にしないで] -- (スマブラ好きな人) 2012-05-14 00 20 14 ↑なんでイライラするんだ?機能性? -- (ストライド―) 2012-05-14 22 35 43 さぁ・・・ -- (スマブラ好きな人) 2012-05-15 00 16 39 ・・・それにしてもダークリクって良く分からないね。 出ないと思うから話すのやめとくけど・・・。 セフィロス出てほしいな -- (X) 2012-05-15 00 21 09 所でもうアズラエルはもう出ないのかな。 まああったところで使わないだろうけどね -- (カか) 2012-05-15 06 59 51 ↑ごめんちょっと日本語間違えた -- (カか) 2012-05-15 07 00 26 ↑↑↑ダークリクはリクが闇を取り入れた時の姿だよ -- (ストライド―) 2012-05-15 16 57 50 新作のベールを脱ぐ戦士ってどういう意味? -- (モンテ族) 2012-05-15 17 44 29 ↑隠しキャラじゃね? -- (鉄火巻) 2012-05-15 19 16 46 新作のやつ公式wikiに忠実なのはいいけどわざわざ厨二っぽくしなくてもいいだろ -- (ブルース) 2012-05-16 00 50 31 ベールを脱ぐ戦士ってのは隠しキャラのこと スマブラXの公式サイト(スマブラ拳)のキャラクターのページ見れば分かるんじゃないかな -- (きるびぃ) 2012-05-16 02 55 13 むしろそれ知らない人いたのかってレベルだわ・・・ -- (名無しさん) 2012-05-16 13 35 58 フォックスの上必殺技ロックマンの横必殺で防げたんだけど -- (カか) 2012-05-16 16 26 50 次の0.9でどれだけ変わるか楽しみ。 っていうか0.8bほとんど変わってなくね? -- (瞬歩) 2012-05-16 19 30 47 ↑すこし修正したVerと思え。 -- (鉄火巻) 2012-05-17 06 25 02 ↑↑まあバグとかを修正した程度だしな -- (ストライド―) 2012-05-17 11 23 56 一応言っとくけどホームが更新されてる。オリキャラは廃止の模様 -- (ブルース) 2012-05-19 16 12 59 どうして作者はオリキャラを考えたんだろうか… -- (ターレス) 2012-05-19 17 48 44 個人的にスパイクマンはかなり使いたかったから残念。 -- (ブルース) 2012-05-19 20 32 26 オリキャラ作ったところで技考えるの大変だろうからね -- (カか) 2012-05-19 20 53 35 正直言って・・・カットとかなしにしてほしい [恋次・ベジータ・ロック・リー・オリキャラ等] ・・・といってもオリキャラはまだ分からないんだよね・・・ あまり信じないでおくか・・・ -- (X) 2012-05-20 01 37 17 ・・・というかカットばかりしたら 面白くなくなるだろ・・・ -- (X) 2012-05-20 01 45 28 ↑↑↑技自体はもう考えてあるぞ。一応公式wikiにものってる。 -- (ストライド―) 2012-05-20 12 41 47 これってどういうこと? ダウンロードできるって翻訳されてるけど・・・ ダウンロードしたら使えるってこと? -- (X) 2012-05-20 14 01 57 ↑スマン! これとはExpansion characterのこと http //mcleodgaming.wikia.com/wiki/Expansion_character に書いてあるやつ -- (X) 2012-05-20 14 05 22 製作者サイトになんか書かれてる。だれか翻訳をたのむ -- (ストライド―) 2012-05-21 15 21 14 少し前のログぐらい読みなさい -- (名無しさん) 2012-05-21 15 44 56 何番目のログ? -- (ストライド―) 2012-05-21 23 39 31 悟空で界王拳の時に上必殺使った直後に界王拳が切れるとすごい移動できたけどこれバグ? -- (カか) 2012-05-22 17 15 38 ところで・・・もしオリキャラが出てたとしたら 声優は・・・? -- (X) 2012-05-22 19 57 13 ↑2 小技程度だろう -- (鉄火巻) 2012-05-22 21 26 37 ↑↑ロックマンみたいに効果音ばっかにするか、他のゲームの声を入れるか作者の声だろ -- (ストライド―) 2012-05-23 18 31 39 そいや前に話した製作者サイトのやつだけどv0.9の事に関してっポイんだけど。 俺英語読めないからだれか翻訳してくれ。 -- (ストライド―) 2012-05-25 19 57 04 ↑ざっとだけど俺書いたんだが… -- (ブルース) 2012-05-25 20 41 39 ↑たぶん違うやつだと思う。5月に書きもまれてるやつだし -- (ストライド―) 2012-05-26 17 17 22 ↑ちゃんと見ろって 一応言っとくけどホームが更新されてる。オリキャラは廃止の模様 -- (ブルース) 2012-05-19 16 12 59 -- (ブルース) 2012-05-26 21 06 09 だいぶ前にターゲットの動画を撮ると言ったので試しにソラ、マリオ、ロイドの動画を貼りました。どうでしょうか? -- (ブルース) 2012-05-27 09 48 14 ↑2名前ェ… -- (K.B) 2012-05-27 11 57 34 ↑コピッタだけ。日にち無いと信用しないだろうし -- (ブルース) 2012-05-27 12 23 59 ↑なるほ -- (K.B) 2012-05-27 22 48 18 0.9はステージいろいろ出てほしいな -- (モンテ族) 2012-05-28 18 58 53 ↑例えばどんなの? -- (ストライド―) 2012-05-31 18 49 04 キャラクターで確定してるのは サムスとメタナイトだけか・・・ 本家ばかりなら クッパ・ゼロスーツサムス・ディディーコング ピット・ゼルダ/シークぐらいだな・・・ 隠しキャラ初めに出したらその後初期キャラになるとは・・・ これには期待できんな[v0.9で隠しキャラを出すこと] -- (X) 2012-05-31 22 11 22 公式wikiによると ロイドの最後の切り札・一護の今の通常必殺技が廃止の模様 まだ分からんけど・・・ -- (X) 2012-06-01 16 33 48 ↑一護の通常必殺技廃止になるとしたら一体どんなのになるのか楽しみだ -- (カか) 2012-06-03 06 07 08 ↑↑↑↑ DXやXのステージ キングダムハーツのステージも出てほしい -- (モンテ族) 2012-06-03 08 42 24 v0.9の新しいキャラクター メタナイトとサムスは確実に出ると僕も思ってます クッパ、ルイージもちょっと出るのが怪しいです 0.8の隠しキャラがファルコンと以外だったので 0.9の隠しキャラクターも以外なキャラクターかも・・・・・ -- (モンテ族) 2012-06-03 08 45 52 ↑「以外」ではなく「意外」です。 -- (鉄火巻) 2012-06-03 11 20 57 ↑↑↑確かにキングダムハーツのステージは出てほしいな。 俺的には64のステージも欲しい。 -- (ストライド―) 2012-06-03 13 12 16 ↑↑大丈夫だ ↑キングダムハーツのステージ、摩天楼や忘却の城がいいなー -- (モンテ族) 2012-06-03 20 35 24 ↑何が大丈夫なのかわからない僕に 3行で教えてくr(殴 ↑4 例えば? -- (K.B) 2012-06-03 22 27 56 ↑ファルコやゼロとか? 隠しキャラじゃないけどディディーとか? -- (モンテ族) 2012-06-04 10 06 06 ようやくターゲットを壊せの合計タイム 4分50秒台・・・・・・・・・・・・・(遅っ!) -- (モンテ族) 2012-06-04 10 09 06 ↑↑↑↑俺はトラヴァースタウンかディスティニーアイランドがいいな。 -- (ストライド―) 2012-06-04 15 30 54 どうでもいいことだけど、ピクトチャットが欲しいわ -- (鉄火巻) 2012-06-04 16 56 26 なんかドンキーが攻撃してもずっと浮いたままになるバグ発見した 落とし穴の種たくさん出して遊んでたらなったと思う -- (カか) 2012-06-06 07 04 00 ↑↑まぁ俺も -- (モンテ族) 2012-06-07 20 26 39 俺もなったWWW -- (クッキー) 2012-06-09 07 27 08 この動画・・・ http //www.youtube.com/watch?feature=player_embedded v=2LrpyESy8kg 本当じゃないよね・・・? -- (X) 2012-06-09 16 07 31 ↑あからさまな偽物じゃん -- (ストライド―) 2012-06-09 16 53 56 ↑↑ ちゃっと嘘っぽいね けど多分キャラクターセレクトの画面の構造はこうなると思うよ -- (モンテ族) 2012-06-09 20 41 12 ↑ あっちょっとだスマン -- (モンテ族) 2012-06-09 20 42 02 http //www.youtube.com/watch?v=sTi4ovzS3lI feature=fvwrel なんかすげえ -- (カか) 2012-06-10 06 22 23 ↑改造動画じゃん -- (ストライド―) 2012-06-10 22 54 16 かめはめ波の質が・・・。 -- (ターレス) 2012-06-11 17 21 32 基チャットが仮閉鎖ということなので その間の避難所ということで仮チャットを作りました 基チャットの副管理人さんが忙しくてこれないようであれば 新しく副管を決めますので、 一度アクセスお願いします。 pwは基チャットと同じです。 また管理人sからの削除要望があったら削除します。 ご理解とご協力をお願いいたします http //www1.x-feeder.info/sumahura/ -- (♨あみのもいもい♨) 2012-06-11 17 34 15 ↑ちなみに基チャット副管の方にはpwを教えますので 基チャットと同じpwに変更願います -- (♨あみのもいもい♨) 2012-06-11 17 49 40 やぁ!夕食食ってたらチャットが閉鎖が完了されてたよ! 因みに、落ちてなかったら閉鎖しても右の赤い文は弄れるっぽい -- (マスターγ) 2012-06-11 20 13 25 wiki初投稿 仮閉鎖したんですね。 期末考査だしちょうどいいゎ。 仮閉鎖の期間ってどれくらいなのだろうか・・・ -- (疲れた) 2012-06-11 23 06 18 ちょw おまw なんでチャット仮閉鎖されてんの?w -- (孫悟空) 2012-06-12 00 01 08 よくわからない・・・ -- (ターレス) 2012-06-12 16 04 07 ↑2 管理人さんの多忙、チャットの過疎化が原因 -- (白夜叉) 2012-06-12 16 43 47 話を変えますが、僕が新しく裏ワザを入れたのでやってみてください -- (ターレス) 2012-06-12 17 31 52 ↑すいません。調子に乗りました。 -- (ターレス) 2012-06-12 18 51 59 けっこうスマチャ覗きに行ってたんだけどなぁ・・・w -- (孫悟空) 2012-06-12 22 30 06 仮スマフラチャットには誰もいかないんですか? -- (ターレス) 2012-06-13 17 18 12 ↑ 実は最初の仮チャットから移動してる 今は三番目のチャットに -- (白夜叉) 2012-06-13 17 33 09 仮って言っても管理人非公認だろ だからじゃ? -- (名無しさん) 2012-06-13 17 35 12 ↑なるほど(._.) -- (ターレス) 2012-06-13 18 35 21 皆今どこのチャットにいるんだw どこにもいないじゃんww -- (孫悟空) 2012-06-13 20 43 36 いるよ(・・;) -- (ターレス) 2012-06-13 20 49 30 ↑2 今は三番目の仮チャットorそれぞれどっかに散ってる 仮チャットにはほぼ初期メンしか居ない希ガス 後、DSiだからURL貼れないわ。スマソ -- (白夜叉) 2012-06-14 06 57 42 0.9いつ? -- (wwwwwwwww) 2012-06-15 16 06 50 ↑年末か来年の1、2月位だろたぶん。 -- (ストライド―) 2012-06-15 16 23 29 ↑↑↑↑↑ http //www1.x-feeder.info/sumaburaf256/ パスはsmashflash -- (111) 2012-06-15 18 41 26 ↑入るか -- (ファインズ) 2012-06-15 19 14 02 おうふ -- (ペンギン) 2012-06-15 20 04 32 ↑スマソ、テストだ -- (ペンギン) 2012-06-15 20 05 08 ↑×4なんのためのパス… -- (ブルース) 2012-06-15 21 03 11 http //blogs.yahoo.co.jp/dorilman3/36429213.html 俺のブログだ!スマフラ2の事についてたくさん書いてるから読んでけ このURLはカットされたキャラを復活させてやるアドバイスだ!よ~く読んどけ! -- (ドリルマン) 2012-06-16 00 49 45 バカか?ここは個人のブログを宣伝する場所じゃねぇよ -- (名無しさん) 2012-06-16 00 56 19 ターゲットを壊せ!をファルコン以外で時間内にクリアしたのにクロックタウンが出てきません!どうしたらいいですかね? -- (ANTON) 2012-06-16 06 55 33 ↑ 過去のログにも同様の質問があるようなので そちらを参考にしてみては? -- (白夜叉) 2012-06-16 12 15 30 ニコ動に悟空のターゲットを壊せ!の お勧めルートを投稿したんでよかったら参考にしてください^^ -- (孫悟空) 2012-06-16 16 55 56 ↑5 ちゃんと決まり守ってくださいね ↑3単純に合計タイムが遅いのでは?適当に全キャラのタイム減らしていけば出るはず -- (草餅カービィ) 2012-06-16 17 56 29 チッ・・・ せっかくアドバイスし立ったのにこのwikiの奴 全員態度悪いな!言っとくけど俺に調子乗るなよ! 喧嘩はバリバリ強いからな! -- (ドリルマン) 2012-06-16 19 32 40 ネット上で喧嘩がどうこう言われましても・・・ -- (名無しさん) 2012-06-16 20 16 29 誰か一緒に仮スマチャいきませんか? -- (ターレス) 2012-06-16 22 18 42 アドバイス…? 喧嘩は他でね -- (K.B) 2012-06-16 23 09 48 ↑×2いつでも来てくださいよ(笑) -- (孫悟空) 2012-06-17 00 12 23 態度が悪いのはどっちだよ ほんとバカっぽい。まあこういうのはあまり触れるべきではないか -- (名無しさん) 2012-06-17 02 12 21 タイム減らしたら出てきました。ありがとうございました。 -- (ANTON) 2012-06-17 08 05 29 アドバイス雑すぎだろ、大声で叫んだところで聞こえんだろうし。 -- (ストライド―) 2012-06-17 09 40 57 ドリルマンとやらのコメント上から目線過ぎて吹いたww 何がアドバイス「してやった」だよ笑わせんなw -- (、) 2012-06-17 11 14 32 あ、「し立った」だったねw -- (、) 2012-06-17 11 16 24
https://w.atwiki.jp/rai0429/pages/51.html
DBD空中攻撃なんて僕には無理 -- (はちみつ) 2010-10-12 21 39 32 おにいたん法のBD-rjBDBTDBD-BD-rjBDAAのやり方がよく分からないw -- (ふゆ) 2010-11-24 07 25 57 あくまで僕のやり方ですが、DBDrejBDでS君がおにいたんの背中側に 飛ぶようにし(普通にやれば大体背中側に飛びますが)、 AUAを入力した後にポーズをし、おにいたんの背中側にスティックを 倒した状態でポーズ解除です。 とは言っても、僕はまだおにいたんでTBDAUAを実用化してないので、 よく分かりません ちなみに、Weskerさんはボタンの配置を変えてますか? -- (隆) 2011-04-24 00 59 43 AUA後にスティックを倒すとは....ありがとうがざいます ボタンはBがつかむでYが必殺技です でもBほとんどつかってません。 なぜかZのほうが連打はやいので^^使うとしたらrejの時ですかね。 THSファルコン失敗してなかったらあと200mぐらいのびてたかもです -- (Wesker) 2011-04-24 10 24 10 ボタン配置は僕と一緒ですね。 まあ僕の場合、Zは全く使ってなくて、DBDなども全てBでやってますが。 ところで、Weskerさんはどの程度の技術を習得してるんですか? 34kmでTBDAAが出来るなんてすごいですよw -- (隆) 2011-04-24 16 32 22 ルイージ、ファルコ、プリン、サムス、桃、メタ、Tリンク、ファルコン(たまに) 、マルス(ごくたまに)とかでならFFTBD可能です。TBDAAは上のキャラ、リンク、 おやじ、ヨッシー、IKE(たまに)ピか、クッパ(たまに)まだいるかもしれませんが、 まあこのくらいです。 たまにが多いですねwwまだまだあなたには及ばないと思います -- (Wesker) 2011-04-24 18 59 41 追記 学校かえってTリンクでいろいろやってたらTBDBTDADAいけるんじゃね?とかおもって やってみたら1発でできちゃいましたww(ぇ 1000m越えれそうなのがふえてきました!でも依然こえられないという... -- (Wesker) 2011-04-25 17 25 46 TBDBTDADA-直当てDBDとか前にやろうとしてました。ただ、 うまく組み込むことが出来ませんでした(悲) Weskerさん程の技術があれば全キャラ1000mは余裕だと思いますよ^^ ところで、BDBTBDはできますか?できるキャラを教えて下さい。 -- (隆) 2011-04-25 19 21 55 ありがとうございます^^隆さんなら直当てDBD後にBDrejBDBTDADAとかやっちゃうん ですよね???wwそれでWRもとっちゃうんですよね!w BDBTBDはDK、IKE、WARIO、ZELDA、KIRBY、C,F、ROBOT、META、PURIN、P,TRAINER G W、LUCAS、SNAKE、SONIC以外ならできるとおもいます またTHS400mぐらい更新しちゃいましたw -- (Wesker) 2011-04-25 20 38 16 ファルコンは確かに難しいですね…。 SH入力してポーズ、背中側にスティックを倒したままポーズ解除→ ポーズを素早く(2回連打する感じ。そうすればファルコンがほぼ 垂直にSHする)、BD… て感じでやってます。 WRは…無……r………i…………. でも、そこまで技術を習得してるなら、40kmはもちろん、44kmくらいは 簡単にいけると思いますよ^^ 伸び悩んでるキャラがあれば言って下さい。良い方法を提供したり、 何かアドバイスが出来るかもしれませんから。 -- (隆) 2011-04-25 21 56 25 伸び悩んでると言ったら、わりおさんとかぴっとくんあたりですね^^ かーびーなんていなかったってことで.... ファルコンさんのアレのあどばいすありがとうございます。 40kmは...じょじょに近ずいてる.....かな?...... 35kmぐらいいきました!あと....5km.....10年あればいけるかと..ww Ryuさんは上の3キャラどんな方法ですか?????????????? あどばいすはジャンジャンください^^ youtubeアカウントって作ってます? -- (Wesker) 2011-04-25 22 17 19 ワリヲ BDBTBD-TBD×2-DBDANA×2-BDADA 桃色玉 BDBTDrejTBD-直当てDBDABArejQBD-TBD-DBDjab 天使様 BDBTBD-QBDrejQBD-TBD×2-(S君が高く舞い上がり、 落ちてきたところを)HR です!!!(ニガテダナァ) あと10週間の間違いじゃ? アカウントは無いですお -- (隆) 2011-04-25 22 51 46 なるほどMURIDAAAAAAああぁあぁぁaaAAaaaa..... ゆーめーなほーほーできて裏山Cです^^ 10億年あればそのほーほーできるかもしr(ry そーいえば点死差魔BDBTDBDできないんだった.....aaaaaaa...(ry 類似ゆっくりBDBTDBD-FFTBD-BD-rej-BDADA-TBD-FFTBDjab-DBDABAって ちゃんと飛んできてくれますかね?それならやってみようかと.... 1000m近く更新するはず ウホッ@ー@ MU☆RIのかたまり☆ -- (Wesker) 2011-04-25 23 29 47 おやすみなさ~い またよろしくです! 40kmめざしてがんばります!! -- (Wesker) 2011-04-25 23 31 48 ルイジアナはですね…最後FFDBDABAで、うまく逆飛びさせれば 良いところに戻ってくるかも。最終301%くらいかねぇ…。 僕もこの方法考えてましたよ。でもここは素直に、Sinさん法のBDBTBDを BTBD(宙返りしながらやるやつ)にした方がいい気がしますね。 ちなみにピット君のBDBTBDは、 BTD入力してポーズ、背中側にスティックを倒したままポーズ解除→ ポーズを素早く(2回連打する感じ。そうすればピット君がほぼ 垂直に落下する)、BD-… て感じでやってます。 -- (隆) 2011-04-26 00 06 19 くーちゅーかいひが見えるやつですかね? それむずいのですが隆さんはどーやってますか? 部活いそがしくてなかなか更新が....でもロボットさんのがんばりで35km いきました!!1kmの更新スピードが最近では最古ー記録かもしれません! BDBTDBDのアド場椅子ありがとうございます^^ -- (Wesker) 2011-04-26 22 57 49 しばらくホムコンやってないので、コツを忘れてしまいました 1km更新の最速は僕は4日です(^-^) ルイイジで、DBDrej(S君が壁に当たり跳ね返って来たところを)ADA-TBD とか結構ダメージ効率良くてオススメですお(既に使ってたらすみません)。 ADAはもちろんメテヲです^^ -- (隆) 2011-04-27 18 40 08 BDBTDBD-FFTBD-BD-rej-BD-ADAができました!!いま非常に興奮しています! なにか僕に合った方法いっしょに考えてくれませんか?(類似) DBD-rej-ADAというBD無しのrej-AAは考えてなかったです!いろいろ試してみますね^^ -- (Wesker) 2011-04-27 19 39 42 色々頭の中で考えていたので、いくつか書きますね BDBTBD-TBDBTD(AUA)-DBDrejADA-TBDjab-TBDAFA-BTUFCFS 最終294%くらい?=2540mくらい。 SHBDAUA-TBD-TBD-BDrejBDADA-TBD-TBDjab×2-FCFS 最終297%くらい?=2580mくらい。 BDBTBD-TBD(右に飛ばす)-DBDrejADA-TBD-TBDjab×2-FCFS 最終287%=2385m。 最後のは私の今の記録の方法です。オススメです^^ -- (隆) 2011-04-27 20 34 09 ありがとうございます! 2番目の最初は無理ゲーですね1.3番目がんばってみます 本当に感謝します -- (Wesker) 2011-04-27 20 50 33 TBDは急降下ですか? -- (Wesker) 2011-04-27 20 51 31 あなたの方法にしぼりました(2385m) BDBTBDで左に飛ばしてTBDで右に飛ばすかんじですかね? -- (Wesker) 2011-04-27 20 59 02 BDBTBDで左に飛ばす必要は無いですね。BDBTBDで右に飛ばし、 少し左にジャンプしてTBDすればS君が右に飛びます。 そして左の壁際でDBDrejADAをするんですが、フツーにやろうとすると ADAがメテヲにならないことが多いので、 DBDポーズ、スティックを右に倒したままポーズ解除、 ADA入力してポーズ、スティックを左に倒したままポーズ解除 ってやると、いい感じに当たって、メテヲになりやすいですよ^^ 採用してくださってありがとうございます(^v^) TBD(jab)はすべて急降下です。あと、 ADAの後のBDで、タイミングが早いと類似が回避してしまい、 遅いとTBDが(なぜか)出来ません。 回避が出ない範囲で、なるべく早くBDすることがコツです。 -- (隆) 2011-04-27 22 34 47 追記 ADAの後のTBDは急降下じゃないです。すみません。 -- (隆) 2011-04-27 22 40 12 ありがとうございます^^また時間があったらやってみます -- (Wesker) 2011-04-27 22 52 04 すいませんなかなかできないので方法を1番目のやつにかえさせていただきます TBDBTDができるようになったので変更します すいません ()のなかのAUAはあてるのですか?それともあいさつ解除のみですか? -- (Wesker) 2011-04-29 15 31 46 AUAは当てないッスよ。相殺(そうさい)解除目的です。 ADAやAFAは後で使うので、相殺解除として使うことはできましぇん。 ABAやANAは多分当たっちゃいます。なのでAUAじゃなきゃダメです。 でもこの方法僕もやったことないので、あくまでも机上の空論です。 -- (隆) 2011-04-29 18 50 06 やっぱりwwwwwwwwwwあいさつな訳がないwwww(恥)wwwwwwwwwwwwwwwwwwww ということはABAでもいいということですね?僕ABA当てたくてもなかなか当たらないんでwwww 1行目は無視してくださいww相殺...覚えときますww -- (Wesker) 2011-04-29 23 19 10 DBD-rej-ADAのDBDって急降下ですか?じゃないとADA当てにくいような.. -- (Wesker) 2011-04-29 23 20 44 あと、時間厳しかったら記録下がることを承知してSH(AUA)DBD-rej-BDA-AFA やってみますw(できれば) -- (Wesker) 2011-04-29 23 32 47 ああ、ABAでも当てなきゃOKですね。DBDのところは急降下してください。 あと、一応言っておきますが、相殺解除にAUAを使って、 SH(AUA)DBD…をやると相殺かかります。 ちなみに妥協した場合、記録は2400m越えるくらいです。 -- (隆) 2011-04-30 08 07 45 了解です^^ 自分まだ1500mぐらいなので^^ -- (Wesker) 2011-04-30 09 23 30 もう一個方法思いついたので一応書きますね(類似) BDBTBD-TBDABA-(ABAの後の下降中に)直当てDBD(左に飛ばす)- TBD(右へ飛ばす)-TBDjab×2-FCFS 最終284%くらい=2320m 急降下出来るところは全て急降下。まあ、一応挑戦してみて下さい。 あと、2385mのやつで、どの辺ができなかったのか教えて頂けますか? -- (隆) 2011-04-30 19 39 49 はい^^やってみます!TBDBT(AUA)なかなかできなkuなってきたとこなんでw FFTBDjabの失敗と最初のTBDが主なミスです。最初のTBDがBACKJampになってしまったり 左に逝ってしまったりなどです TBDABAやってみたかったのでがんばりたいです^^ありがとです^^ -- (Wesker) 2011-04-30 20 40 38 THSが伸びないときはどうしてましたか? -- (Wesker) 2011-04-30 20 45 10 伸びない時は、主に底上げしてました。あとは、 いろんな方達の方法をチェックしたり、使えそうな連携技を考えたり。 記録が低いキャラを適当にいろんな事やったりもしてましたね。 そうしてるうちに良い方法が見つかる事もありました^^ 類似のほかにも何か方法を提供出来るかもしれないので、遠慮せずに言って下さい! -- (隆) 2011-04-30 20 58 30 ピーチのボムなし1000m越え方法でいいのありませんかね? ヨッシーとかマリオでもいい方法があればうれしいです -- (Wesker) 2011-05-01 14 19 45 桃姫 BDBTBD-DBDjab-DBDANA×2-DBDjab×2-HR 最終256%くらい=1055m 急降下不要 ヨシオ BTF-DBDANA-BDAFA-DBDANA×2-BDDB-AFA-HR 最終25x%=1050mくらい 急降下不要 マルオ BDBTDrejTBD-BDABArejTBD-TBDjab-BDrejBDAFA-HR 最終265%くらい=1100m 急降下不要 桃姫、ヨシオに関しては、DBDANAのANAでバットを取ると相殺かかるので 注意して下さい。 -- (隆) 2011-05-01 17 31 49 参考にさせていただきます^^ありがとうございます! 丸尾はBDrejBDAFA直当てですかね?むずそう... -- (Wesker) 2011-05-01 20 52 49 直当てですん^^AFAの後は急降下ね^^ マルヲは時間かなり余裕あるかと思いますん。 AFAの後急降下せず、下降中に直当てDBDjabにする事も可能かと思います。 その際はTBDをFFTBDにする必要があるかもしれませんがね。 まあ、この方法じゃなくても、直当てDBDAFA-直当てDBDjabは便利だと 思うので、色々挑戦してみて下さい! -- (隆) 2011-05-02 19 28 24 了解です^^でもなかなかAFAあたらなかったり...... -- (Wesker) 2011-05-03 17 41 38 rejBDの後になるべく早くAFAをする。これくらいしかアドバイスできない(涙) -- (隆) 2011-05-03 18 35 54 アドバイスありです!! 今日ヨシオと銭亀やっと1000mこえました! -- (Wesker) 2011-05-03 18 53 34 1km達成×2おめです^^ ヨシヲはどんな方法ですか?とにかくおめです!36km近くいきましたか? -- (隆) 2011-05-03 20 12 45 ヨシオはBTF-DBDANA-BDAFA-DBDANA-BDDBx2-HRです 2キャラとももともと900m後半だったのであまり近ずいてません(泣) リザードンで970mぐらいだったので銭亀だと1000mぐらい更新したことになりますww これまでただの1度も銭亀やってなかったもんですからwww -- (Wesker) 2011-05-03 21 40 26 あっ忘れてた ありがとうございます!!← -- (Wesker) 2011-05-03 21 41 20 僕も銭亀に初挑戦したのはTBDAA習得後と、かなり遅かったですねww その時はSJTBDjabに苦労しましたね~。コツが分からなくて(汗) ちなみにSinさん法で、1372mでした。 初挑戦でいきなりこの記録がでてビクーリしましたよww バットスイングキャラで最長記録でしたから! -- (隆) 2011-05-03 21 53 51 そういえばホ無根歴どれぐらいですか? -- (Wesker) 2011-05-03 23 26 27 ひたすらTBDじゃbする方法ですよね?ゼニガメ -- (Wesker) 2011-05-03 23 32 03 8ヵ月いってないくらいです^^ 銭亀はその通りです。 -- (隆) 2011-05-04 15 00 07 同じくらいなのにTHSにこうも差が.... 技術の差がすご~いことになってますwww 早く追いつきたいな~~よしっ真剣にやってみよう。 -- (Wesker) 2011-05-04 16 11 57 DXのホムコンも少しやっていたので、空中バットキャッチなどのテクは やる前から身についていたんです^^DXの歴も足せば一年以上になりますよww 技術の差はあまり無いんじゃ? ポーズの使用回数で差がついてるんだと思いますよ^^ 多分、Weskerさんの3倍は使ってます^^ -- (隆) 2011-05-04 17 09 36 そんなにポーズを?それも連打力ですね! 自分最初なんで空中キャッチできないんだろう...って思ってずっと空中で Aおしてましたwww当然ANA暴発www数日後やっと「空中でZ」の文字を見つける ことができましたwwwあなたのホ無根との出会いのきっかけはなんですか? ちなみに自分はXのサンプルムービーです。それでネットで調べたら 上手い人たくさんいたんでよしっやってみようてことで始めました まだまだですが、ここまでこれたのはKenさんのおかげだとおもいます あの方のikeの動画を見てがんばってましたから! 1000m越えれただけですごいうれしかったなぁ~あのころは -- (Wesker) 2011-05-04 19 46 41 ホムコンとの出会いのきっかけ…… DXをやってた時に、なんとなくやったらハマってた感じですww 僕がここまで来れたのは、pampyさんのおかげですね。色んなアドバイスや リプレイを貰いましたから^^ まあでも、その頃はDBDAAすら習得してなくて、せっかくリプレイ貰っても 当時の僕にとっては難しすぎて参考に出来ませんでしたけどねww -- (隆) 2011-05-05 01 02 10 ふぅ やっとコメする時間ができましたwwお久しぶりですね隆さん 有名な方からリプもらえてて裏山Cですねww そういえば1番大事なこと聞いてなかったんですがガノンどんな方法でどれくらいですか? -- (Wesker) 2011-05-13 17 32 30 BTBTD-TBDBTD(ANA)-TBDADA-DBDADA×3-BTUNB です~ 最終323%で、2594mです。コイツ苦手なんですよね~^^; 一週間以上ぶりですかね?ちょっと心配してました。何かあったのかなって。 単に忙しかっただけでしたか。よかったです^^ pampyさんとは、前のwikiで知り合いました。 Weskerさんの類似の記録、方法、ダメージを教えて下さい^^ -- (隆) 2011-05-13 19 02 55 あっ返信早いですねww類似は BDBTDANA-TBD-BDABA-rej-TBD-DBDABA-BTUFCFS 245%?で1500m後半ぐらいです 話すことないですwww -- (Wesker) 2011-05-13 20 47 27 ANAはダメージを増やすためですかね?TBDはFFですか? BDBTDANA-TBD-TBDjab-SHDBD-TBDjab-SHDBDjab-FCFS とかどうでしょうか?FF少なくて済むかと。最終254%=1700m台 ちなみにその方法は成功までに何分くらい掛かりましたか? -- (隆) 2011-05-13 21 04 11 はい、ANAはダメージ多くするのとそのときBDBTDBDができなかったんできなかったんですね~ww TBDはFFじゃないですね。というかその時FFTBDじたい知らなかったんですよね~ww その方法試してみますね!!アリガとです 成功までは.......... 1日目 2時間やってできないじゃん!!もうしらん!! 翌日 一発でできた件について(( -- (Wesker) 2011-05-13 21 59 55 一発で成功すると気持ちいいですよねwwww 僕もピカチュウでありましたw Weskerさんは、おにいたん法できますか? 僕はできないですが、アイクで2回、ドンキーで1回成功しました^^ -- (隆) 2011-05-14 13 03 20 いえ、鬼異端法はできませんが、オヤジでBD-rej-BDBTD-BD-rej-BDABAなら できました^^1BD抜きです おにいたん法BTD後のBD当たらないんですよね~ww アイクの鬼異端法ってどうやるんですかね?よろしければ位置調整とかSHだの なんだかんだ教えていただけませんか?すみません;; それとなぜかルカリオ790mぐらいだったのが1000m越えれましたww じかんめっちゃ余りましたww -- (Wesker) 2011-05-14 13 41 43 僕もガノンは無理です^^ rejBDの時に、S君が浮かないようにバットを当てる。 そうすると着地法ができるらしいですが…。 アイクは、S君の頭スレスレにバットを当ててましたが、僕もよく分からないです。 ルカリオはTBDADA使ってますか? -- (隆) 2011-05-14 18 21 49 アドバイスアリガとです! TBDADA使ってません。ちなみに方法は BDBTDBD-TBDBTD(ABA)-TBDx2-BDADA-HR です。 結構時間余るんで、FFTBDとかTBDADAやってみます 壁なしTBDADAのADA1段当てにコツとかありますか? sorry -- (Wesker) 2011-05-14 19 14 24 追記 THS362xx.xになりました -- (Wesker) 2011-05-14 19 15 56 ADA一段当ては、DBDの時にS君とルカリオが密着しないように少し離れてやります。 rejの時に、S君から遠ざかる方向にrejしてBDします。 こうすると「ADA空振っちゃうんじゃね」とか思うかもしれませんが、 意外と一発目だけうまく当たってくれます^^ ただし、やりすぎだとマジでADA空振ります…。 直当てDBDADAの時も同じです^^ -- (隆) 2011-05-15 11 38 59 ありがとうございます^^ 39キャラなら40km越えてるかもしれませんww -- (Wesker) 2011-05-15 14 09 02 ルカリオはBDADAをもう一発入れられませんか?1100m近くいけますよ! -- (隆) 2011-05-15 18 22 26 やってみます!もうそこまでできるかわかりませんがww ike.dkはどんな方法ですか? よろしければ記録&%もおねがいします -- (Wesker) 2011-05-15 19 05 58 追記 やっとガノンおじさん2300m飛ばしてくれました THS36464.1mです -- (Wesker) 2011-05-15 20 35 45 池 BDBTBD-DJTBD-DJTBDjab-SHDBD-TBDABA-BTUFCFS 最終ダメージ 270% 記録 1621m DK BDBTDrejTBD-TBDADA-SHBDFB-直当てDBDABA-BTUFCFS 最終ダメージ 260% 記録 1212m DKは時間厳しいし、その割に記録もいまいちなので、オススメしません。 池は少しだけ時間余っていたと思います。急降下不要なのでぜひ参考に して下さい。一応どちらもオリジナル方法です^^ -- (隆) 2011-05-15 23 38 49 池のBDBTDBDってどうやるんですか? できたことほとんどないです DJTBD低いほうがいいですか? TBDABAムずそうです....DBDを低く速くって感じですかね?違うとしても 僕はそれでやってます 感謝です^^ -- (Wesker) 2011-05-16 14 47 58 BTD入力直後にポーズして、スティックを左に倒した状態で ポーズ解除→ポーズ→スティックを離してポーズ解除→BDの流れです。 アイクは空中での横移動能力が低いので、ポーズは連打する感じではなく、 ポチッポチッと二回押す感じです。ほとんどのキャラはこのやり方で出来ますよ。 DJTBDはなるべく低い方が良いです。時間足りなくなると思うので。 TBDABAはジャンプのほぼ頂点で一回目のBDします。 アイクが下降してからBDではダメです。 そして、おっしゃる通り、地面スレスレで、DBDを素早くやり、 あとは普通にやればOKです^^ あと、DBDがうまくできない時は、BD→バットキャッチしてポーズ、 ポーズ解除→BD→ポーズ、ポーズ解除→rej…… というやり方もしてました。 ちなみに、この方法を成功させる前は、最後のTBDABAをDJTBDjabjab にしてやってました。1530mくらいだったと思います。 -- (隆) 2011-05-16 18 05 10 ありがとうございます^^さっそくやってみます! 明日から2~3日留守ですのでそこんとこよろしくです! -- (Wesker) 2011-05-16 18 13 43 厳しかったらSH-DBDjab-DBDABA-BTU~というふうにやってみます -- (Wesker) 2011-05-16 18 15 04 Weskerさんは特殊ルールで何かWR持ってますか? -- (隆) 2011-05-18 21 12 12 多分ないと思います^^特殊ルールなかなかやらないんで -- (Wesker) 2011-05-19 16 12 52 そうでしたか。 僕は更新が無い時に、気分転換にやってました。2つWR保持中です^^ 僕はNSAとAAAが、やるのも見るのも好きですね。Weskerさんはどうですか? -- (隆) 2011-05-19 19 37 03 僕はNBDとかNSA見るのが好きですね^^ WR何ですか? -- (Wesker) 2011-05-20 18 24 14 ファルコのNSAと、C.ファルコンの2nd-finです。 ファルコのほうは動画出てます^^ ファルコンは方法だけ、2nd-finのページに書いておきました。 ファルコのNSAのWR出した頃が私のピークだったかも……( _`) -- (隆) 2011-05-20 19 26 12 たしか、ファルコのNSAは代理うpでFFTBDじゃb連のヤツですよね? それなら観させていただきました^^ -- (Wesker) 2011-05-20 20 21 50 ファルコンすげ~(。△。)←逆w FFTBDjabできるのならファルコン2100m逝ってますよね?((( すげ~ -- (Wesker) 2011-05-20 20 29 42 いってないですよwwww 2030m法や2150m法は妄想してますがねwwww -- (隆) 2011-05-20 21 45 43 妄想ですか......通常記録どれくらいですか? -- (Wesker) 2011-05-20 22 28 53 通常記録は1975mです。なんと、あのpampyさんよりも飛んでます!!! 2150m法は実機じゃ無理そうです…。rejBDADA-DBDjabが厳しそう… 2030m法は BDBTBD-FFTBDjab-FFTBD-BDrejADA-DBDjab-FFTBDjab×3-BTUNB です。 これなら僕でもいけそうです^^ 無理か^^ -- (隆) 2011-05-20 22 45 43 1975m.....i am 118x.xm..... 1400mいけそうなときにBTUみすってorz.... -- (Wesker) 2011-05-20 23 40 30 pampyさん越えとかまじすごいっす^^ 1975m,2150mはどんな方法ですかね? wiiなにがあったんですか?なおったらoyajiさん法やるんですよね??((( -- (Wesker) 2011-05-20 23 57 00 そういえばオリマーで1200mぐらいのBTUFCFSfinの方法ありませんかね? -- (Wesker) 2011-05-21 00 17 37 すみませんいろいろ -- (Wesker) 2011-05-21 00 17 59 ファルコン1975m法はpampyさんと同じです。 2150m法は BDBTBD-TBDBTD(ANA)-TBD-BDrejBDADA-DBDjab-SHDBDjab(直当てじゃない)-TBDjab×2-BTUNB Wiiはディスクドライブチャンネルだけが起動しません。他のチャンネルは正常に起動します。 oyajiさん法はやりました。無理でした。NBが振り向くどころか発動しませんでした。 オリマーは僕も苦手で… TBDADA-BDDSできるなら、Sinさん法からBDADAを抜いて、 DSの次にTBDAFAやれば時間余裕で1250mいけるはずです。誰かがやってました。 できないなら、バット打ちのほうがいいと思います。 FCFSは最終290%を越えるあたりから本領発揮ですからね^^ -- (隆) 2011-05-21 00 46 57 TBDADA壁なしはなかなかむずいですww できたとしてもBDしてるはずが勝手にBTFになっちゃうんですよwスティック 倒してなくてもですww まぁがんばってみます。 テストやだぁ~ -- (Wesker) 2011-05-21 11 01 32 ikeで bd-rej-bdbtd-bd-bd-rej-bdaba(1bd not hit) ができました^^ とりあえず1400mめざしてみます -- (Wesker) 2011-05-21 15 19 59 バットキャッチの時ならならスティック倒しててもOKですが、 BDをする時にスティックを倒してるとBTFになってしまいます。 池頑張って下さい。テストも頑張りましょう! -- (隆) 2011-05-21 19 02 05 では有名な1400m法に挑戦してみます(無理かと....w -- (Wesker) 2011-05-22 00 44 51 youtubeに動画うpしました TFWesker で検索してみてくださいw -- (Wesker) 2011-05-22 18 10 50 いえ、すでに見てましたw 再生回数1回でしたwww -- (隆) 2011-05-22 19 31 39 thanks!wwww only 1www -- (Wesker) 2011-05-22 23 10 52 Weskerさん600m台結構居ますよね? そいつらで底上げすれば40kmもすぐだと思うんですが…。 あと、デデデが思っていたより結構飛んでて驚きましたw BTUFCFSですか? -- (隆) 2011-05-23 20 52 00 えっww600m1体もいませんよwそう見えてしまうようなゴミ画質ですみません ででではBTUFCFSです。ちなみに方法は BTF-FFDBDx2-BDADA-TBD-BDABA-BTUFCFS です -- (Wesker) 2011-05-24 16 52 44 600mの件は失礼しました。動画見たんですが(再生回数0)クパは BDBTD(右へ)rejTBD(右へ)-TBD(左へ)-TBD(右へ)-BDADA(左へ)-BTUFCFS はどうでしょう?有名な方法-1BDなので、最終263%くらいです。 ルカリオはどう見てもBDADA足せます本当にありがとうございました!(( ルイイヂは前に言った方法Weskerさんなら余裕かと思うのですが…… BDBTBD-TBD-TBDjab-SHDBD-TBDjab-SHDBDjab-FCFS これです。 WeskerさんならSHDBDjabをTBDjabにしても間に合うはずです。 ででででBTUFCFSムズイですよね~ 僕は奇跡的に一発成功でした^^ -- (隆) 2011-05-24 19 53 22 良ければででででDBDrejABA-TBDを使ってみて下さい^^ 前に使ってたんですが、意外とダメージ効率良いです^^ -- (隆) 2011-05-24 19 55 26 誠に残念ながらCすてぃっくご臨終&すてぃっくほぼご臨終のため更新ムずいと思います これまでずっとAAとJはXやCでやっていたのでこれはきついです bowserのADA全当てですよね? -- (Wesker) 2011-05-24 20 06 08 すみません、ANAでした。ADAじゃないですw 僕のコントローラーも前にご臨終しました。Zを常に連打している事になっていたようです。つかみが連発してました。 この際、買うしかないと思います。僕のコントローラーは二代目です。 -- (隆) 2011-05-25 12 49 06 われに資金を(( なんか.....このためだけにってユーのは......もったいない..... まぁいいか............. ANAですか!wwwADA珍しいなぁ~って思ってたところですw 我が家3個コントローラーありますが、すべてにおいてなにかしら正常ではないところがありますww -- (Wesker) 2011-05-25 16 27 41 1800¥ ですよ! ホムコンのためならば!と思ってGCコン買ったのに…wiiが……壊れた……… 今日友達の家でホムコンやりました!ファルコンの2030m法厳しそうです。 ちなみに、出した記録は 類似 1988m ドンキー 900m リンク 900m ファルコン 1481m アイク 1030m こんな感じです。 やっぱり腕が落ちてました…。前まで時間余裕だった方法が厳しかったです。 でもやっぱりホムコンは楽しいなと思いました! -- (隆) 2011-05-25 19 22 23 メタないと1000mいきました!! 腕落ちてるのにこの記録.......ikeしか買ってねえ~w DK,DD 1000m越えれそうです そしたらTHS37km -- (Wesker) 2011-05-25 21 46 17 DD BDBTDrejFFDBD-FFDBDrej-BDAFA-FFDBDjab×2-FFDBDrejADA-HR これで1100いけますよ! 参考にして下さい^^ メタナイトおめです^^TBDDS使ってますか? DKはTBDjabできますか? -- (隆) 2011-05-25 23 39 10 明日から2,3日留守ですん -- (隆) 2011-05-26 00 21 47 いえ、TBDDS使ってません。 TBDじゃbはできます THS37.1km -- (Wesker) 2011-05-26 19 54 43 TBDjabできるなら1000mは余裕そうですね! ちなみに今のDKのベスト記録はFCFSですか?HRですか?FCDSですか? 37kmおめです^^ 更新早いですね~! 何のキャラを更新したんですか? -- (隆) 2011-05-28 19 59 22 BTUFCFSですwwBDBとかBDAA4回でやってましたw おにいたん法着地後のBD(BTD-BDの後の)さえ当てれれば...... pika,g w,あとは忘れまs(ry ゲ無尾BTDBD-rejBDBTDAAができるようになりました! げむおの更新failなのに更新しちゃいましたww -- (Wesker) 2011-05-29 13 17 25 ゲムヲは最初にジャンプしてからバットキャッチしてBTD……ですかね? だとしたら、先にバットを取ってからバックジャンプしてやるとBDBTBDrej……もやりやすくなりますよ! もし成功して時間余ったら+1BDのためにやってみて下さい^^ 僕の予想ですが、6月中に40kmいくと思います。 -- (隆) 2011-05-29 18 39 52 ありがたやぁ~ えっ!?6月ってらいn(ry BDBTDBD-rej~~~ができればsinさんの最初もできそうですw 現にいまやってるのはsinさんの最初のヤツ-1BDですからWWWWww といっても最初だけですがねwwWWww げむおの高速BDADAコツありますか?それさえできれば1500mも....... -- (Wesker) 2011-05-29 19 55 02 BDADAなら、BDの直後に急降下して、その時にスティック下に倒しますよね? そしたらそのままAを押せばADA出ますから、そんな感じでやってました。 DBDADAはできますか? -- (隆) 2011-05-29 20 13 03 直当て、not直当てのどちらもできるとおもいますw 1段当てになったり2段当てになったりしますがねww ありがとうございます!!(@^o^@) -- (Wesker) 2011-05-29 22 37 58 ADA入力した後にポーズして、スティックをゲムオの前方向に倒してポーズ解除すれば ADAの2段目が当たることはほとんどなくなりますよ! ちなみに僕の方法は BDBTBDAUA-DBDAFA-DBDADA×5-BDFB[9] です^^ 飛距離 1620m 最終ダメージ 302% 最初のBDBTBDAUA使ってるの多分僕だけです^^^ 参考になれば…… あと、ファルコの方法、記録、ダメージを教えて下さい^^ -- (隆) 2011-05-29 23 57 35 かなり前からサボってますが BTF-BDADA-BTF-BDABA-DBDjabx2-BDADAx2 1100mぐらいでったはず いまならFFTBDやTBDBTDAAなどもできたはずでしたがやはりサボってますww BDBTDBD苦手です ほとんどのキャラ アド場イスありです! -- (Wesker) 2011-05-30 17 00 51 BDBTBDができないのは、 最初のBDでS君に向かってSHしますよね? その勢いでキャラが右に移動してしまうので、 BTDのあとのBDの時にはバットとキャラが離れてしまって、BDができないのです。 ですから、BDBTBDをするには、BTDのあとにスティックを左に倒すことにより、 右への移動をおさえる必要があるのです。 ただし、DD、デデデ、ワリオ、蛇、カービィ、ファルコン、とかは このやり方では難しいですので、少し工夫が必要です。 ファルコ BDBTDrejDBDABA-BDrejBDBTDANA-BDrejBDBTDADA-SHDBDjab×3-HR 最終330%くらい 飛距離 1470mくらい どうでしょう? あと、やっとWiiを修理に出すことになりました! 実は今までWiiのインターネットチャンネルからコメントしていたので、 これから2週間ほどお話できません すみません -- (隆) 2011-05-30 18 30 27 わかりました。2週間後に会えることを楽しみにしています。 アドバイスありがとうございます。ここで受けた恩は(ry ファルコ難しそうですが自分にできる範囲で改良してからやってみたいと思います。 BDrej~~のBD直当てですよね?noTBDsでいい記録になりそうな木が..... SHDBDjabからの先端難しそうなのでDBDjab一回減らしてBDADAにしてみたいと思います。 最後に、これまでありがとうございました。 といっても2週間ですがww -- (Wesker) 2011-05-30 20 29 03 すみません^^; 最後にBDADA付けるの忘れてました^^; BDADA含めて1470mです。 2週間後、Wesker3がどれだけ成長してるか、とても楽しみですww もし修理の際にデータ消えたとしても、ホムコンは再開しますよ! その時はTHS勝負しましょうね! …でも隠しキャラ出さなきゃ…… ホムコンできなかった2ヶ月間に溜め込んだアイデアを、色々試してみたいですww 多分このコメントが最後になります。。ではまた今度ッ!( _ )ノ -- (隆) 2011-05-31 01 02 28 直りました^^ 思っていたよりもかなり早かったですww 更新はまだ無いです。 -- (隆) 2011-06-08 18 28 59 更新しました。DK1365mです。THSは48908mです。 なんかもう更新できそうに無いです^^ 一応50km目指してますが。 ルイージは最後DBDABA-BTUFCFSで良いんじゃないですかね? 1900mくらいですよ^^ -- (隆) 2011-06-09 23 48 58 復活おめです^^ 更新なしです;; -- (Wesker) 2011-06-10 18 41 42 DKどんな方法ですか? -- (Wesker) 2011-06-10 20 44 24 DK BDBTDrejFFDBD-TBD-TBDjab×3-DS 最終277% です。 ホムコン始めた当初は、DKのDSで飛ばすなんて有り得ないと思っていたので、 この記録はとても嬉しいですww あと、ガノン、DK、ヘビでおにいたん法習得しました^^ いやあ、ホムコンは楽しいねww( -- (隆) 2011-06-11 06 20 56 おにいたん法おめです! 池もうちょっとでできそうなんですがね~~wwBTDしながら位置調整できることがわかたのでw -- (Wesker) 2011-06-11 12 35 14 アイクのお兄さん法はタイミングわかんないッス( rejBDを少し遅めにしたり色々やってるんですが……。 ガノンのお兄さん法やった後、腕が筋肉痛になりました\(^p^)/ 実機でお兄さん法が可能なキャラで唯一アイクだけできないなんて… あと、DK底上げしました。1372.3mです^^ -- (隆) 2011-06-11 14 29 11 おじいさん法...........。。。。。。。。。。。。。 ではエネゴりさん1BD追加で( そしたらpampyさん法ですね!! -- (Wesker) 2011-06-11 19 07 48 それやってるんですが、全然間に合わないんですよね…。 あと、ルイージ底上げしました。2402mです。2,4kmいきましたよ^^ なのに…なのに……なのに………なのに…………なのに……………なのに…………… リプ撮り忘れたァぁァァぁぁァぁァぁ~\(^p^)/ -- (隆) 2011-06-11 22 41 19 リプ((((((((((((((((((((( まだ更新できない俺.......画質テストでfailsUPしました おじいさん法をポーズだのボタン操作だのできるだけ詳しく教えてください! ガノンでです -- (Wesker) 2011-06-11 22 46 54 •ガノンは、S君の中心あたりにBDを当てます。右へ飛ばして下さい。 •BD後にすぐrejするのではなく、ほんの一瞬待ってからrejです。目安としては、 ガノンの頭あたりにバットが重なった時です。ポーズを2回連打すれば良いでしょう。 •ここでrejですが、一瞬待ってからのrejなので、S君は少し右に移動してます。 なので、超高速でrejBDをしないと、S君はさらに右へ行ってしまい、 BTDが当たりません。ここが一番疲れます。 一応言いますが、お兄さん法は、BTDを地上判定にして、S君を高く浮かせない ようにする必要があります。BTD後のBDを当てるためです。 なので、rejBDでさらに右へ行ってしまっても、 S君が地面をすべるように移動していたら、それは良い調子ということです。 •rejBDでうまく左へ移動させることができたら、すぐにBTDしちゃダメです。 rejBDが当たった直後は、一瞬だけS君は浮いてるのでここでBTDを当てたら 空中判定になり、高く飛んでしまいます。次のBDが当たりません。 なので、rejBDのあと、ほんの一瞬待ってからBTDをします。 待っている間に、ガノンは少し左に位置調整します。少しでいいです。 •BTDも当てたら、あとはBDをしますが、ZZ式のBDではなく、LZ式のBDをして下さい。 •着地したらすぐにSHして、BDrejBDABAです。ここは説明いりませんね。 お兄さん法のやり方が分からなかった頃に説明して欲しかった点を 詳しく説明したつもりですが、わかりにくい部分があれば言って下さい。 地上判定とかは分かりますよね? -- (隆) 2011-06-12 13 02 09 大方理解できました!ありがとうございます^^ 地上判定はわかりますよ~ 部活終わったらやってみようかとおもいます! 超高速BDのときはポーズ解除後にB二連打ですか?それともあいだにポーズ挟んでますか? -- (Wesker) 2011-06-12 13 07 46 間にポーズ挟んでもできなくはないですが、かなりの連打力が必要なので、 つかみ2連打のほうがいいです(人による)。 ちなみに僕は普段、つかみ2連打式のrejBDはやらないです^^ -- (隆) 2011-06-12 15 49 33 画質よくなりましたね^^ ルイージはBDBTBD-TBDBTDABA-TBDjab×3で2200m行けます。 最後のTBDjabを(AUA)TBDjabだと2100mくらいです。 BTF-TBD×2-TBDjab×3だと、%高ければ2000mギリギリ行けます。 -- (隆) 2011-06-12 16 42 08 ありがとうございます^^ あの時なぜかjabできませんでしたw 地上キャッチのモーションに入ってしまっていたんだと思いますww -- (Wesker) 2011-06-13 20 24 50 連打が遅いとjab出ませんよね~wバット取っちゃうんですよね^^; ガノン更新しました(2655m)。底上げです。最近底上げしかしてねーw 49kmまであと5,6mです。 -- (隆) 2011-06-14 02 18 31 底上げでそこまでだったらカス当てなくしたんですかね? 俺底上げすらs(ry 50km頑張ってください! -- (Wesker) 2011-06-15 19 43 09 アイクのおにいたん法やり方教えてくれませんか? -- (GUEST) 2011-06-16 00 30 59 そういえば類似でちょっと考えてたんですけど、 SHBDAUA-DBD-rejBDBTD BDAA って実用性ありますかね? -- (Wesker) 2011-06-16 23 43 27 luigi 1888.2mいきました!^^ 動画うpします -- (Wesker) 2011-06-17 20 11 41 ほぉ………261%くらいですかね? SHBDAUA(ry はあまり実用性なさそうですね…。 TBDBTDABAよりも、私が使ってるDBDrejADA-TBDの方が効率が良いという ことを踏まえると、BTDは使わずにメテオにして、TBD追加した方が良いです。 ガノンはカス当たりを3回から1回に減らしました。 50kmは来月くらいには行けr(黙 (現在49312m) Weskerさんの35キャラまとめをぜひ見たいwww GUESTさん あまり詳しくないですが、前にpampyさんに聞いた時に、「rejBDをゆっくりめに」と言ってました。 -- (隆) 2011-06-17 20 26 16 そのうちうpしますに変更でww まとめですか~~ 編集まったくわかりm(ry -- (Wesker) 2011-06-17 22 54 57 upしました。 -- (Wesker) 2011-06-18 01 03 01 その方法成功すれば281%なので、2220mくらい行きますよ。 いつになったら僕の方法やってくれるんですk(黙殴蹴 43kmくらいの技術はあるのになんかもったいないですね。まあこれからですが。 Wi-Fi繋いでましたっけ? -- (隆) 2011-06-18 09 27 29 upしてた方法は最初のTBDで右に飛ばさないで左にとばしたバージョンのあなたの方法のつもりです(蹴 TBDで右に飛ばすの難しかったんでちょっとアレンジさせてもらいましたw わいふぁいつないでないですw -- (Wesker) 2011-06-18 10 40 12 ルイージのBDBTBDやる時、どの辺りでSHしてますか? 僕はちょっと前までは、S君の手前まで移動してからSHしてました。 ですが今は、バット取って振り向いたらその場でダッシュSHしてBDBTBDをやってます。 つまりSHする位置をなるべく左側にしてるということです。その方が時間の短縮になります。 …………………意味分かるかなァ? ガノンドロフのおねえたん法どうですか?どこまで出来たのかを教えて下しあ。 -- (隆) 2011-06-18 17 30 59 BDBTDBDは今現在できるだけ左でやってますよ~^^ 僕も前までSちゃんにできるだけ近ずいてからやってましたけど、sinさんの動画を 見返してみると、奪取後すぐSHしてたので、そっちにすることにしましたw ガノンのおばあたん法スランプ中ですw -- (Wesker) 2011-06-18 18 57 59 341%中間HRってどれくらいとびますか? -- (Wesker) 2011-06-18 20 12 50 中間で1490mくらいです。ちなみにSinさんのマルスは根元で、1456mです。 この記録は前WRです。根元でWRとかすごいですよね! やはりルイージそうしてましたかw 僕はマリケロさんのを見てやるようにしました。 -- (隆) 2011-06-19 02 48 34 じゃあマルス実機で1500mも夢ではないですね! -- (Wesker) 2011-06-19 10 45 36 類似とーとー2km池ました^^ -- (Wesker) 2011-06-19 12 55 43 ikeさん涙目www よくやった!!!( 1ヶ月で500m伸びましたね!次は2403m目指して頑張って下さい!(( -- (隆) 2011-06-19 17 57 21 thanks! 2400mは.......まぁそのうちにww -- (Wesker) 2011-06-19 18 11 52 一番記録低かったワリオ更新しました。1180mです。 前の方法のTBDをTBDABAにしました。これでビリはスネークにww -- (隆) 2011-06-19 23 13 49 隆さんありがとう! -- (GUEST) 2011-06-20 00 06 54 誰かco-opBDを実用化させた動画を教えてくれませんか? -- (れんトク) 2011-06-20 20 04 03 >れんトクさん アイクとファルコは分かりませんが、yyさんがganon iceとかganon×2とかでやってましたよ^^ 多分もう見ているはず..... あとケンメリさんのガノンNG集でも最後のリプでやってました^^ お役にたてればいいですが、もうみてたら意味ないですねw -- (Wesker) 2011-07-09 19 33 14 隆さんへ しばらく更新なかったので書き込みできませんでしたw 池、出出出、オヤジとかでしっぱいばかりしてまs(ry 池........BDBTD-rej-DBD-DBD-BDADA-SHDBDjab-DBDABA-BTUできず回避w 出出出.......BTF-DBD-TBDABA-TBD-TBDABA-BTUFCFS FS当たらずw オヤジ..........(ry あとC.F..........BTF-BDAUA-DBDjabx2-TBDjab何回か-BTUみすってBDにw -- (Wesker) 2011-07-09 19 43 12 お久しぶりです。 リプレイ送れる環境にあれば、参考になりそうなものを送ったりと もっと具体的なアドバイスができるのに残念です。 出出出はBTBDスタートをおすすめします。 CFはDBDrejADAとかも使ってみてはいかがですか? BTF-TBD-TBDjab×2-FFDBDjab×3-BTUNB なんかもいいと思います。 多分最終300%越えるくらいです。飛距離はわかりませんが…。 -- (隆) 2011-07-09 20 06 42 あしたわいふぁいつなぐのにちょうせんしてみようかとおもいます^^ -- (Wesker) 2011-07-09 21 45 31 突然ですが、アイクのおにいたん大体要領分かりました! ガノンも実用化できるくらいに慣れました。 Wi-Fi楽しみにしてます。 -- (隆) 2011-07-10 21 18 04 わいふぁいってどうやってつなぐんですか?(( 接続先とか意味不w -- (Wesker) 2011-07-12 21 18 08 >Weskerさん 自分のコメントした時点ではガノンガノンで使われていないのであの時点ではないということでしたか・・・ >ここで会話をしている方々 ここはホムコンのテクニックについてのページです。 テクニックのアドバイス等はよいですが、チャットや掲示板とかわらずに使っているように見えます。 コメントの本来の意味がなくなることもあるので、今後このようなコメントは控えていただきたいです。 -- (れんトク) 2011-07-12 23 24 21 れんトクさん 最初はアドバイスや提案などをするだけのつもりでしたが、 確かにこれではチャットとかと同じような使い方をしてますね。 これからは控えます。 Weskerさん とりあえず、ここでのやりとりは中止にしましょうか。 間違った使い方をしていたようなので。 このコメントで最後にします。 -- (隆) 2011-07-12 23 45 59 れんトクさん たしかに使い方間違っていましたね。 これからはそういうコメントは控えます。 -- (Wesker) 2011-07-13 16 53 46 ガノンでおにいたん法難しくてできねぇぇぇあぁぁぁぁ -- (RHYMESTER) 2011-12-12 05 23 40