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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:エンディングをみる 開始時間:2023/09/11(月) 21 44 58.22 終了時間:2023/09/12(火) 23 20 45.86 参加人数:1 ニンテンドウパワー書き換え専用。 POWERロードランナーと同時発売。 アクション要素が入った倉庫番 部屋の全ての穴に岩を入れていくことで進めていく Aでタマを出す Bでダッシュ タマを撃って敵を倒したり岩を動かしたりする要素が追加されている ボスを倒すとステージクリア 自機は体力制で体力がなくなるとゲームオーバー パズル自体はそこまで難しくなくいつでもセーブややり直しが可能 難しくはないと思います タイトル画面 主人公は鬼の子供でストーリーは妖怪大戦争風味 日本に攻めてくる西洋妖怪の出入口となる穴を石で塞ぐのが目的 ……タイトルからは想像もできませんね 牧歌的な世界観かと思いきや主人公の父親は皆を守って死亡していたことが発覚 急に悲しいお話をぶっこんできます ラスボス「ドラキュラ」 パズルの攻略状況によっては多少は苦戦するかも 復活アイテムの「鬼のツノ」を温存できていれば楽勝です (父親の墓前にて入手できます) 最奥にある巨大な穴を封印して締め スタッフロール ・雑感 パワー倉庫番なんて物騒なタイトルのお陰でポパイみたいなおっさんが腕力に任せて荷物をぶっ壊していくようなゲームを勝手に想像してたんですが、全くもって違うゲームでしたw(そもそもニンテンドウパワーの「パワー」だし……) ゲーム性は世界観・難易度ともに子供向けの倉庫番といった趣で、アクションやステージ探索などの要素から ゼルダの伝説 にも近しいものを感じます。 パズル部分における特徴としては誘導弾の存在があり、これによって遠隔から石を押すことが可能となっているため、従来の倉庫番とは少し違った戦術も求められてきます。 パズルをより多く解くことでパワーアップしボス戦を有利に進められますが、アクションの難易度はそれほど高くなく、多少パズルを飛ばしたところで苦戦するものではないでしょう。 ボリュームとしては小粒であり、難易度面においても大人目線では少々物足りない部分もありますが、ゲームそのものは丁寧な作りで世界観やBGMなども悪くなく、手堅くまとまった小品と評価できるのではないでしょうか。 ……GBにも 倉庫番伝説 光と闇の国 なんてのがあるらしいんですが、本作含めて「もはや倉庫関係ないのでは?」とか言うだけ野暮なんだろうな、多分w
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Flower 最高音順 あ行 ・・・・・・・・・・・・・・タイトル・・・・・・・・・・・・・・ ・・地低・・ ・・地高・・ ・・裏高・・ ・フェイク・ Are You Ready mid2A# hiC hiF 青いトライアングル mid1F# hiC# hiC# 秋風のアンサー mid1G# hiC# hiE hihiA あの日のさよなら mid1G hiD hiF Imagination mid2A hiD hiD か行 ・・・・・・・・・・・・・・タイトル・・・・・・・・・・・・・・ ・・地低・・ ・・地高・・ ・・裏高・・ ・フェイク・ Clover mid1F# hiC# hiE hiG Call mid1F# hiE hiF# 恋におちたら mid1G hiD hiD# 恋人がサンタクロース mid1F hiC hiF さ行 ・・・・・・・・・・・・・・タイトル・・・・・・・・・・・・・・ ・・地低・・ ・・地高・・ ・・裏高・・ ・フェイク・ SAKURAリグレット mid1G hiD# hiD# さよなら、アリス mid1G hiD hiF# secret base ~君がくれたもの~ mid2A# hiA# hiC# 時間旅行 mid1G hiD hiE Just A Little Bit mid2A# hiC 白雪姫 mid1F hiE hiF SWEET MEMORIES mid1G# hiC hiC Still mid2B hiD hiE Spring has come mid1G# hiB hiF# た行 ・・・・・・・・・・・・・・タイトル・・・・・・・・・・・・・・ ・・地低・・ ・・地高・・ ・・裏高・・ ・フェイク・ TOMORROW ~しあわせの法則~ mid2A# hiD hiE To Be Free!! mid1G hiC hiD Dreamin Together mid2A# hiD# hiG Dolphin Beach mid1F# hiA# な行 ・・・・・・・・・・・・・・タイトル・・・・・・・・・・・・・・ ・・地低・・ ・・地高・・ ・・裏高・・ ・フェイク・ 七色キャンドル mid2A hiC 何度でも mid2B hiE 熱帯魚の涙 mid2A# hiD# は行 ・・・・・・・・・・・・・・タイトル・・・・・・・・・・・・・・ ・・地低・・ ・・地高・・ ・・裏高・・ ・フェイク・ Virgin Snow ~初心~ mid2A hiD hiG 初恋 mid1E hiE hiE 花時計~Partiy s on!~ mid2A hiC# hiE Be With You mid1F# hiC# hiD# 瞳の奥の銀河 mid1G# hiC# hiD Fadeless Love mid1G# hiC# Flower Garden mid2C# hiC# Forget Me Not 〜ワスレナグサ〜 mid1F# hiC# hiF# Blue Sky Blue mid2A hiC hiF hiG Baby Don t Cry mid2A# hiC# hiF# hihiC Boyfriend (Moonlight version) mid2A hiC hiF や行 ・・・・・・・・・・・・・・タイトル・・・・・・・・・・・・・・ ・・地低・・ ・・地高・・ ・・裏高・・ ・フェイク・ やさしさで溢れるように mid1F hiC# hiD# Your Gravity mid1G hiD hiE ら行 ・・・・・・・・・・・・・・タイトル・・・・・・・・・・・・・・ ・・地低・・ ・・地高・・ ・・裏高・・ ・フェイク・ ラッキー7 mid1G hiD hiE let go again mid1F hiC# hiF
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エバーブルー2 機種:PS2 作曲者:安井洋介、大越香里 開発元:アリカ 発売元:カプコン 発売年:2002 概要 海底探索アドベンチャー『EVER BLUE』の続編。このシリーズの作風は後にWiiで発売される『FOREVER BLUE』へ繋がっていく。 アリカ開発のためBGMはスーパースィープが担当。前作を担当した安井洋介氏に加えて今作では大越香里氏も参加。 舞台がカリブ海へと移ったため陸上では陽気なラテン系の音楽でまとめられている。 サウンドテストの入り方:ゲームを進め、ワークショップでサウンドスタジオを建設する。 収録曲(サウンドテスト順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 ancient blue タイトルデモ birth タイトル画面 terra firma オープニングイベント luz del sol ビーチ・中央広場・オールドマーケット PS2 84位 vigor llenado espada marriage blue,in door 高台の集落 por la trade tempara グランド・シー・パレス brisa do mar オークション会場 el mar en mi y mi エンディング result 浮上リザルト時 una cancion es vida justa 1 マリアッチの演奏 una cancion es vida justa 2 azul marino 水族館 all become recollections ゲームオーバー pulse サメ接近時 un tesoro marina エレボスが近くにある場所 la raza soltaria en el mar ドリフトレース soul of Salvager サルベージ大会
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Flowery (フラアリー) あなたは夢の中で一枚の花びらとなり、各世界で花を咲かせていきます。 夢・希望・葛藤・絶望といった様々なテーマを体験し、最後の花を咲かせたときにあなたが見たものとは……。 原題:Flower 日本公式: http //www.jp.playstation.com/scej/title/flowery/ PS3 PS4 PS Vita 配信日 : PS3 2009年2月12日 PS4/PS Vita 2014年2月22日 販売価格: PS3 823円(税込) 体験版あり PS4/PS Vita 864円(税込) ジャンル: ポエティックアドベンチャー プレイ人数: 1人 備考: モーションセンサー専用(SIXAXIS必須)、振動機能 Flowery サウンドトラック(1時間4分/8曲) - 309円(税込) Flowery カスタムテーマ - 無料 Flowery ダイナミックカスタムテーマ - 309円(税込) Flowery アバター - 5個セット205円(税込) * 2 / バラ売り52円(税込) * 10 Monster Award 特製 Flowery アバター 無料
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FAQ/Bluetooth関連 仕様 通信規格 Bluetooth®標準規格 Ver.2.0+EDR準拠 SCMS-T対応 対応プロファイル OPP/DUNP/HFP/HSP/GAP/SDP/SPP/GOEP/A2DP/AVRCP/FTP/BIP 出力 Bluetooth® Power Class2 通信距離 約10m デバイス検索 16件 デバイス登録 32件 試されたBluetooth機器と使用の可否を書き込んでください。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kaomoji/pages/26.html
Name NightPower 得意なマップ 苦手なマップ 使用武器 AK47 自己紹介 ※備考 もうARやりたくないんだけどとこぼしていたAR。 最近はSRの練習に勤しんでいるらしい。 今宵も夜の東京をバイクで駆け抜けている。 昔5万のバイクで岐阜まで旅したとか。 生粋のゲーマー。ゲーセンからコンシューマ、多種多様なジャンルを何でもこなすらしい。
https://w.atwiki.jp/bluepress/
scratchのbluepressについてのwikiです。 bluepressのスクラッチページはこちら! https //scratch.mit.edu/users/bluepress/ このwikiでは主にbluepressの作品などについて解説しています。 荒らしなどはやめてほしいですねぇ
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Strands of Arcane Power Dominion下においてMagic Siteや敵の魔術師を探査・攻撃できる神秘の網を作ります Strands of Arcane Power ジェム 疲労 内部ID 324 70 使用 水中判定 効果 効果量 儀式 水中可 Global Enchantment 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Astral 7 1 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 - 0 0 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Evocation 9 専用国家 ゲーム内説明文 This mighty enchantment enables the caster to project his mind to many distant places at once, via strands of arcane power. While projected, the caster will only be able to sense and affect magic, but this still makes it possible to search for magic sites and enemy mages. The caster will be able to project himself into all provinces that have a friendly Dominion. Magic sites are more elusive when searching in this way and a very powerful mage is required to find those that are well hidden. Mages are usually able to stay hidden from the projected mind if they have a good magic resistance value. If an Astral mage is found, a battle of the minds will ensue. Only one will leave it with their mind intact. Other mages cannot try to retaliate, but neither do they risk losing their sanity in the process. However, they will be subjected to a minor Mind Burn attack if they are found. The enchantment lasts until the caster is killed or feebleminded or the enchantment is dispelled. 和訳 この強力な呪文により、術者は不可解な力の組織を通して、遠い場所にその精神を投影することができます。投影された術者は、魔力を感じ、影響することができるのみです。しかし、それはまだ魔法の土地と敵の魔術師を探すことを可能にします。術者は、彼の精神を味方の影響力が及んでいるあらゆる州に投影することができます。この力を通すとき、魔法の土地はより感知が難しくなります。そのため、非常に強力な術者だけがよく隠されたものを見つけることができます。魔術師たちは、彼らが高い魔法への抵抗力を持つならば、投影された精神から隠れていることができます。星の魔術師が発見されたならば、精神の戦いが起こります。ただ1人だけが、無傷の彼らの心とともに決闘から戻ります。他の魔術師は反撃を試みることができませんが、彼らはその過程で心を破壊される危険を冒しません。しかし、見つかるならば彼らは弱いMind Burnによる攻撃を受けます。術者が死ぬか、精神を破壊される、もしくは魔法が解除されるまで、世界呪附は続きます。 注記 複数の効果を持つ世界呪附の1つ。やたらと長ったらしい説明文だが、まとめると Dominion内の味方の州で術者の魔法スキル依存の土地探査。1ターンでは完了せず、時間をかけて徐々に探査度合いが上がる形になる。術者が知らない魔法属性の探査は行われず、探査レベルは3が上限 Dominion内の州に居る敵の星魔法スキルを持つ指揮官をMagic Duelで攻撃。ただし敗者は死ぬかわりにAfflictionのFeeble Mindedになる Dominion内の州に居る敵の星以外の魔法スキルのみを持つ指揮官をMind Burnで攻撃。ただし威力は低めになる という効果。Magic Duelの判定により、詠唱者がFeeble Mindedになる危険を含んでいる。発動の最低条件を考えればそう簡単にMagic Duelに負けることはないはずだが、ブースターでの補強は決闘の勝率に寄与しないため、その場合は注意が必要になる。 なお、説明文に反してFeeble Mindedになった場合でも効果が自動的に終了することはない。ただし魔法レベルは全て0に落ちるので、回復するまでは実質的に効果がなくなる。 Dominion内への敵魔術師の侵入を抑止できるような効果を持ち、なかなかに優秀な呪附と言える。この魔法が発動できるような時期には魔法が戦場を支配しているため、戦闘外で魔術師を排除できるのは大きい。 Feeble Mindedになった魔術師はただのお荷物だし、総じて高価な魔術師を反撃の余地も無く殺されるのは敵にとって痛手になるのは言うまでも無い。Dominionで押されていなければ有利に戦っていけるだろう。 ただし、敵に星3以上を持つ魔術師が多数居る場合、ギリギリのスキルで発動した術者には少々危険が伴う。1回の決闘の勝率が高いとしても、何度も何度も選択の余地なく繰り返していればいずれ負ける可能性は否定できない。 とくにArcoscephaleのように、なかなかの星魔法レベルを持つ魔術師とAffliction治療能力を持つ聖職者の組み合わせを持つ国が相手の場合は危険が大きい。魔力ブーストアイテムの助けで発動した術者には致命的とも言える。 世界呪附は自分のものであっても任意に消すことはできないので、発動するからにはそのリスクは十分に理解しておく必要がある。ただし、Affliction治療手段を持つ国であれば再発動は難しくない。 土地探査効果のほうもそこそこ有益。序盤からマメに土地探査してきたのであれば大した収穫は期待できないが、手が回らなかった領域が広いほど爆発的なGem収益の増加が期待できる。 たとえレベル1しか持たない属性でも最大でレベル3の探査が行われるので、発動者には可能な限り多くの魔法属性を持たせておきたい。聖魔法以外は全て持っているのが理想的だろう。 もちろん魔法レベルも高いほうが良いが、あくまで探査レベルの更新確率(レベル * 10%)に関わるだけなので、余裕がなければ各属性1レベルずつの習得で妥協してしまっても良い。ちなみに、ブースターでの補強も受け付ける。 コメント 名前 コメント
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T s Power View DownloadVer3.73 【概要】 Jw_cad の外部変形用メニューと Jw_cad の環境設定切り替え起動メニューソフトです。 見た目はよくあるファイル選択画面ですが、少し機能を付加してま す。 Visual Basic 6のランタイムライブラリーとWSHとが必要で す。Bregexp.dllは同封してます。 【特徴】 JWWが複数起動しているとき、ターゲットとなるJWWの切り替えを気にすることなく、外変を実行可能。 外変関連ファイルをユーザー指定エディターに受渡し機能 COMENT~ ENDラベル間のコメントの表示 外変のエンジン表示 JGAWK GO32+Jgawk Gawk iGAWK GAWK32 Ruby WSH Perl DMonkey その他exe等 バッチファイル内容より判断します。 判明不能な場合 ? を表示します。 (現在判定能力はイマイチですが、精度をUPしていきます) 環境設定ファイルの切替JWW起動・編集・コメント付加 【バージョン履歴】 T sPowerView 3.73 2006/05/28 「下位フォルダの追加検索」で強制終了するバグを修正した
https://w.atwiki.jp/wiki11_rune/
このページはフリーゲームRPG 「SeraphicBlue」のまとめページです。 SeraphicBlueをご存じない人は下の公式ホームページを参考にしてください。 BlueField 不備な点もあるでしょうが、いろいろと修正等していただいてかまいません。 というかせっかくのwikiなので、みんなで手をかけてくれたほうがうれしいです。 分からないことは? @wikiの詳しい使い方はヘルプ・FAQ・初心者講座@wikiをごらんください。メールでのお問い合わせも受け付けております。 ユーザ同士のコミュニケーションにはたすけあい掲示板をご利用ください