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BLUE COMPASS BLUE COMPASS アーティスト 水瀬いのり 発売日 2018年5月23日 レーベル キングレコード デイリー最高順位 1位(2018年5月23日) 週間最高順位 1位(2018年5月29日) 月間最高順位 5位(2018年5月) 年間最高順位 27位(2018年) 初動売上 18654 累計売上 26824 週間1位 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 ハートノイロ 2 Ready Steady Go! 3 identity 4 Shoo-Bee-Doo-Wap-Wap! 5 シネマチックダイアリー 6 アイマイモコ 徒然チルドレン OP 7 これからも。 8 アルペジオ 9 Million Futures 10 三月と群青 11 Sweet Melody 12 BLUE COMPASS ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 5/29 1 新 18654 18654 2 6/5 6 2609 21263 2018年5月 6 新 21263 21263 3 6/12 8 ↓ 1064 22327 4 6/19 9 ↓ 673 23000 5 6/26 10 ↓ 493 23493 6 7/3 ↓ 506 23999 2018年6月 15 ↓ 2736 23999 7 7/10 225 24224 8 7/17 205 24429 9 10/2 241 26824 関連CD アイマイモコ Ready Steady Go!
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Blue Rain(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Blue Rain dj TAKA VS Ryu☆ X 激11 144 307 / 15 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 61 47 14 38 24 楽譜面(5) / 踊譜面(7) / 激譜面(11) / 鬼譜面(14) 属性 渡り、ひねり、交互難、八分滝 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x/bluerain_8m.html 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=C2Qy48ra7SM (x2.75, NOTE, Clap) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=rk3D9Cd64co (x2.0, NOTE) http //www.youtube.com/watch?v=4dDlI-qnbbM (x1.5, NOTE) 解説 数は多くないものの、16分をかなり難しいリズムで踏まされるためリズム難。他には渡りが絡んだ8分が多い。 -- 名無しさん (2010-01-05 01 25 18) 全体的に曲の主旋律と関係の無いリズムを踏まされることが多いので惑わされないように。 -- 名無しさん (2010-01-05 01 25 36) TAKA曲全般にも言えることですが微妙に判定が曲に対して後ろ(遅め)なので、BPMも考慮して全体的に気持ち遅めで矢印を踏むとスコアが出やすいかもしれません。 -- 名無しさん (2010-04-17 19 48 27) 基本のリズムは16分2連が頭の8分5連の繰り返しなので言う程リズム難では無い。この譜面の真骨頂は長い8分滝で、完全交互に踏むにはその前段階にある8分7連をアフロ捻りと交差渡りで取らないといけず、交互で踏むなら途中で上ビジや縦連も混ざることも相まってかなりの難所。遠距離ビジ交差で取ると縦連でスイッチする羽目になって尚更こんがらがるので、滝の始動は交差で入ることを留意すべし -- 名無しさん (2014-03-02 22 24 32) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 2度ある8分25連のうち最初の方とラスト付近の8分17連は入り足を間違えると悲惨な目に。 -- 名無しさん (2013-03-10 19 55 12) ↑わたしもリズム難よりも階段での足の使い方の方が難しいと思う。 -- 名無しさん (2013-11-13 22 19 13) 名前 コメント
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BLAZBLUE Portable(ブレイブルー ポータブル) BLAZBLUE Portable(ブレイブルー ポータブル)ID+ゲーム名お金MAX 体力無限(1P) 体力無限(2P) 時間が止まる ID+ゲーム名 _S NPJH-50180 _G BlazBlue Portable お金MAX _C0 MONEY MAX _L 0x20403C94 0x00989680 体力無限(1P) _C0 (1P) HP inf. _L 0x603D846C 0x00000004 _L 0x00000002 0x0000079C _L 0x10000798 0x00000000 体力無限(2P) _C0 (2P) HP inf. _L 0x603D8470 0x00000004 _L 0x00000002 0x0000079C _L 0x10000798 0x00000000 時間が止まる _C0 Battle Time Stop _L 0xC008171C 0x00000000
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FOREVER BLUE part32-193~199,307~311、part44-310~322,342~346 193 :フォーエバーブルー◆l1l6Ur354A:2007/08/09(木) 00 00 48 ID ZGX+/ogsO はじめまして! バオウル共和国が誇る神秘の楽園 マナウライへようこそ ここマナウライ南太平洋有数のダイビング天国 きままにダイビングするもよし いろいろな伝説に触れるもよし かならずや その青い海は あなたの期待に応えてくれるはずです。 ではお気をつけて! 194 :フォーエバーブルー◆l1l6Ur354A:2007/08/09(木) 00 17 52 ID aO0HOQDaO バオウルに入国するなり早速ダイビングにいそしむ主人公。 (名前は仮にアリカとします) 「アー アー 無線はきこえる? あなたの相棒 キャサリン・サンデーよ 私は必要な時にあなたに助言するわ。 とりあえず東のほうへ泳いでちょうだい」 キャサリンに促されるまま泳いでいくと、やがて小さな湖にでた。 「そこはラグーン。マナウライ島の西部に位置する 小さな塩湖よ。 ちょっとした熱帯魚の楽園ってところね。 さて、そろそろ私たちの船ガッビアーノ号へ戻ってきてちょうだい。」 195 :フォーエバーブルー◆l1l6Ur354A:2007/08/09(木) 00 28 34 ID aO0HOQDaO 「おつかれさま。さすがにプロのダイバーね。 私たち海上駐在員の仕事は海の環境と生物を見守ること… だからダイバーの力がどうしても必要だったのよ。 え?具体的な仕事内容? ……しいていうなら、ここでのんびりしてることなんだけどね。 たまに財団(*1)から依頼がくることもあるけど 基本的にいたって自由なものよ」 196 :フォーエバーブルー◆l1l6Ur354A:2007/08/09(木) 00 51 44 ID aO0HOQDaO 「今日からあなたはここで生活するの。 海と空以外 何もない このマナウライの海で――」 と、その時メールの着信音が鳴り渡った。 「あら……本島から連絡みたい。 キャビンにいってメールを確認してきてちょうだい」 早速仕事のようだ… つづく *1主人公は、ポー財団のバオウル支部長から 依頼をうけバオウル共和国へ来たダイバー、という設定。 前作までの主人公・レオにも匹敵する超人w ちなみに前作までと同じ世界設定のため、 ダイダロス島の事もちょっとだけ出てきます 198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 10 28 30 ID XR75Bh53O 例の、バグが出たっていうWiiのダイビングゲームか。ちょっと面白そう。 前作とかあるの?初耳だ 199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 11 29 07 ID aO0HOQDaO 198アリカ開発・カプコン販売という形で エバーブルー無印と2が発売されてる。 307 :フォーエバーブルー◆YHmIR1tK9M:2007/08/25(土) 12 17 26 ID DdfPOMSHO キャビンに入り、携帯端末をチェックする。 コーラルフォレストというスポットの地形調査の依頼だ。 「コーラルフォレストは、ここからすぐ西ね。とりあえず地形調査用の白地図も渡しておくわ。 コーラルフォレストはとってもきれいな場所よ。 え?私?行ったことないわよ。 だって……私 泳げないもの。 人にはね、努力ではどうにもならない…向き不向きがあるのよ…」 やれやれ… 「それじゃ地形調査に向かってちょうだい。 小型カメラであなたの様子は常に見てるから 何かあったらすぐ連絡するわね。」 308 :フォーエバーブルー◆l1l6Ur354A:2007/08/25(土) 12 46 22 ID DdfPOMSHO ラグーンから西へ泳いでいくと、程なく目的地へ着いた。 「ここがコーラルフォレスト。 名前のとおり、サンゴの塔が森のように並び立つ場所よ。」 と、その時目の前をイルカが横切っていった…。 どうやら群れからはぐれたようだ。すぐにどこかへいってしまった。 「…OK、データは取れたわ。地形調査は終了よ おつかれさま! あとは自由にダイビングを楽しんでちょうだい」 船に戻ると、なぜかペンギンがいる…… 「ねえ 見て見て ガッビアーノ号にかわいいお客様よ 新任のあなたにあいさつに来たみたい。 この子…ケーブペンギンは普通はアフリカ南岸にいる 中型のペンギンだけどマナウライにもなぜか生息してるのよね。」 「『気に入った!友達を連れてまた来るぞ!』 って言ってるみたいね。 え……?ことばがわかるのか?って? よく聞いてくれたわね!私ぐらい海洋生物学の知識があれば 注意深い観察と経験とで…… 動物の言いたいことがある程度わかるの ………… まあ 半分ぐらいはカンなんだけどね。」 309 :フォーエバーブルー◆l1l6Ur354A:2007/08/25(土) 13 11 56 ID DdfPOMSHO メールをチェックすると、スポット案内が来ていた。 コーラルフォレストの南にある、ブルーホールには 海流の関係で珍しいものが流れてくるらしい。 早速向かってみると、テーブルサンゴになにかメダルの様なものが流れ着いている。 メダルを回収していると、一頭のイルカがあらわれた。 先ほど会ったイルカのようだ。 「なんだか興味しんしんって感じね。スキンシップでも取ってみたらどうかな?せっかくだし!」 310 :フォーエバーブルー◆l1l6Ur354A:2007/08/25(土) 13 47 14 ID DdfPOMSHO 早速 ひゃあ!しようとしたが、物凄い勢いでどこかへ行ってしまった。 「んー…ちょっと驚かせちゃったわね。 ラグーンの方に逃げて行ったみたいだけど…… とりあえずガッビアーノ号へ戻ってきて。それからラグーンにいってみましょうか?」 船を移動し、ラグーンに潜ってみると…いた! 「あのイルカ…ラグーンに入り込んで出られなくなったみたいね。 イルカって生物はね、超音波を出して自分の位置と姿勢を調べるのよ。 だからこういった狭くて浅い場所じゃ自分がどこにいるかわからなくなって…‥ 座礁しちゃう可能性があるの。う~ん 心配だわ……ねえ、助けてあげられないかしら?」 イルカに近づいて近づいてみると、どうやらこちらについてくるようだ。 なんとかコーラルフォレスト付近まで連れて行くことに成功する。 「どうやら あなたこのイルカに気に入られたみたいね!」 船にもどるとキャサリンが迎えてくれた。 「さっきは驚いたわ!野生のイルカがあんなふうに懐くなんてめったにないことよ! この国 バオウルじゃイルカは……神様の使者って言われて信仰されているの。 せっかく友達になったのなら大事にしないとバチがあたるかもね?」 311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 13 52 15 ID DdfPOMSHO このイベント以降はパートナーと一緒に潜るか 選択できるようになります。 続きはまた後ほど。 310 :FOREVER BLUE:2009/03/11(水) 21 47 51 ID OeL+QaN50 WikiのFOREVER BLUE(Wii)が序盤までしかないので、需要はないと思いますが一応最後まで補完します。 2年前に書かれていた方に似せて、キャサリンの台詞ベースで書き起こしましたが、 かなり長くなってしまいました。お許し下さい。 ※ フォーエバーブルーはストーリーより自由な海中散策をのんびり楽しむ癒しのゲームです ※ 文中のキャラクターの台詞やメール内容は正確ではなく、省略・再構成しています ※ 主人公は話しません。男女選べますがグラフィック以外の違いはありません (前の方の続き、状況紹介から) ゴンドウイルカのパートナーもでき、財団からはナイトダイビング用水中ライトも送られてきた。 その後は派遣元の財団から紹介される観光客のダイバーたちのダイビングガイドや、 海洋雑誌に載せる魚たちの写真撮影もときどき依頼されるようになります(受けても受けなくても可)。 他にも 「バオウル本島でアクアリウム(水族館)が来月からオープンするんだけど 水槽の中をコーディネイトしてくれって頼まれてるの」 とアクアリウムのコーディネイトを依頼されたり。 アクアリウムはプレーヤーの趣味で今までに見つけた魚たちを水槽の中に配置して楽しめるオマケ要素。 初期版ではこのアクアリウムにバグがあり「シノノメサカタザメ」を配置しようとするとフリーズが発生しました。今は回収・交換済。 それではメインストーリーの続きを追っていきます 311 :FOREVER BLUE:2009/03/11(水) 21 49 47 ID OeL+QaN50 ときどき海中写真の撮影を依頼してくるフリーライターのダグラスから気になるメールが届いた。 ------------------------------------------------------------------------- Title 人魚伝説の洞窟! マナウライ付近に住む民族の間には、こんな伝承があったらしい。 ――昔々、マナウライには大きな城があったが 地震とともに海に沈んでしまった。 城に住んでいた王女は 白い洞窟に逃げるが、そこもまた海に沈んでしまう。 結局、逃げおくれた王女は人魚になってしまった―― それらしい洞窟を見つけたりしたらぜひ連絡くれないかな? ------------------------------------------------------------------------- キャサリンに相談すると、ケイブダイビング(水没洞窟での潜水)の心得をレクチャーしてくれ、 「白い洞窟ってことは鍾乳洞かもしれないわね。マップの東南付近を探してみたら?」とアドバイスもくれた。 さっそくマップの東南でダイビング開始。1頭のアオウミガメがゆったり泳ぐ後を追うと、そこには大きな海底洞窟の入り口が。 「もしかしたらこの洞窟が人魚の洞窟かしら? 入ってみましょうよ!」 洞窟の中には、真っ白な水中大鍾乳洞が広がっていた。 「信じられないわ! マナウライにこんな場所があったなんて……! ここまで大規模な水中鍾乳洞なんて聞いたことがないわ」 キャサリンも、財団もこの発見には驚いた。 「近年まれにみる大発見じゃないかしら。まったく、あなたには驚かされるわ!」 ダグラスからもメールが届いた。 ------------------------------------------------------------------------- Title 緑のともし火 「白い洞窟」を見つけたらしいな!全く、おまえさんはたいしたヤツだよ。 そういえば例の伝説には続きがあったんだ。 ――白い洞窟から唯一、逃げのびたのは王女の侍女 彼女は精霊が指し示す緑色のともし火を追うことで道に迷わずにすんだ―― 緑色のもの……もし、複雑な地形に迷ったりしたら思い出してみてくれ。 ------------------------------------------------------------------------- さあ、どういう意味なんだろう 312 :FOREVER BLUE:2009/03/11(水) 21 52 00 ID OeL+QaN50 夜、キャサリンが海に向かって祈りを捧げながら何かつぶやいている 「……父さん ごめんなさい、あなたの……遺した仕事……まだ わたしには…… あっ……あら、いたのね。何をしていたのかって? 海の神様に、私たちの安全を……そういうわけ 別に何もないわよ」 いつも陽気なキャサリンにも、何か悩みごとがあるのだろうか? 「そういえば 海底に大きな亀裂があるのを見たことある?」 キャサリンの情報に従い “ディープバレー”というスポットに潜ってみると、 驚いたことに、巨大なクジラがその亀裂の中へと潜っていくのに出くわした。 「マッコウクジラだわ!沈降していったみたいだけど…… まるで奈落……とても深い亀裂だわ。専門装備もないのにこれ以上深く潜るのは危険よ」 今のダイビング装備では、追いかけられないらしい。やむなく一旦引き上げることに。 船に戻ると、財団から「大深度潜水用特殊混合エアのテスト」の依頼が届いていた。 150m以上潜れるスグレモノらしい。グッドタイミング! 「マナウライにそんな深い場所あったかしら? そういえば以前マッコウクジラが深い亀裂にもぐっていかなかったっけ?」 ちょっとキャサリンがボケてるみたいだけど、気にせずあのクジラのことを追うことにしよう。 (※ 普通に進めていれば、一瞬前のことをド忘れしているようにしか見えない) 再びディープバレー“奈落”へ。ちょっとグロテスクな深海魚たちが泳ぐ奈落の底には、 大きなクジラの骨が散らばる「鯨の墓場」があり、先ほど出会ったマッコウクジラが回遊していた。 「非科学的かもしれないけど何か「意志」みたいなものを感じる…… たとえば「門番」みたいな意志を……」 奈落の底ではシーラカンスやダイオウイカなどの珍しい生物にも出会える。 「いよいよもってマナウライって不思議な海だわ あんな大規模な亀裂がぱっくり口をあけていてしかも独自の生態系が広がってるなんて」 313 :FOREVER BLUE:2009/03/11(水) 21 54 55 ID OeL+QaN50 船のデッキでキャサリンが歌っていた。 「…………♪ …………♪ あらやだ聞かれちゃったかしら この歌? 私の好きな歌よ。小さい頃お母さんから教えてもらった歌…… 故郷のバオウルに戻ってきてから……いいえ このマナウライで海を見つめていると なぜか心によみがえって来たわそれと一緒に いろいろな思い出も……ね」 悲しい思い出なのだろうか。キャサリンは、自分のことは何も話してくれない また新しいスポット“マリジ環礁”近辺をダイビングしていると、 岩壁に囲まれた道の先、激しい潮の流れに邪魔されて進入できない場所があるのに気付く。 「かなり強い潮流が流れてきているからこれ以上は誰も進んだことはないの」 船に戻ると「ジンベエザメの回遊ルート調査」依頼が財団から届いていた ちょうどマリジ環礁のあたりで目撃されているらしい。再びマリジ環礁に潜るとビンゴ!回遊するジンベエザメに遭遇 (※ ものすごくコワイけど、このゲームの中ではどんな危険な生物も襲ってこない、ふしぎ!) 「このままついていけば 回遊ルート調査もできそうだわ ここは潮流が強い場所だけど しっかりジンベエザメにつかまっていれば進めるかしら……?」 キャサリンの提案でこっそりジンベエザメのヒレにしがみついていると、一緒にマリジ環礁の奥へ進むことができた。 314 :FOREVER BLUE:2009/03/11(水) 21 56 08 ID OeL+QaN50 誰も入ったことのない環礁の奥には、信じられない風景が広がっていた。 そこにあったのは巨大な石造りの遺構、古代の“海底遺跡”だった。 「なんでこんなものがこんなところにあるの!? マナウライに伝えられる洪水伝説に関係しているものかもしれないわね……」 先ほどのジンベエザメが見張るようにゆったりと遺跡の上を回遊している。 複雑な潮の流れに邪魔されながらも、海底遺跡の調査を始めた。 「マナウライ島の謎と神秘を読みとく全ての鍵になるわ だってこの島に残る伝説や神話の多くは はるか昔ここに海に沈んだ国があったことを 示しているのよ。学者魂に火がついちゃう!」 この歴史的な大発見にキャサリン、そして知らせを受けた財団も大興奮のようだ 考古学や地質学の研究者と連絡をとって、調査を進めることになった 遺跡のあちこちで文字のようなものが刻まれた石板・石碑を発見 それらを照らし合わせ、古代マナウライ文字で刻まれた6つの石碑のストーリーを解読 (※ 6つの文の順番は定かではありません、予想です) ------------------------------------------------------------------------- ……永劫の眠りが大地を覆わんとす 王国最後の歴史をここに刻まん…… ……七種族を統治する白き王の治世 太古の神の怒りが洪水を呼んだ…… ……王は証を持ち嵐の神を従え 洪水を起こす神に立ち向かった…… ……最後の日、王は白き者に腕輪を与え 王子に従うように言い含めた…… ……最後の日、王は黒き者に宝玉を与え 王女に従うように言い含めた…… ……王はついに破れ都は水に飲まれたが その子孫は西へ新たな王国を建てた…… ------------------------------------------------------------------------- そこには古代王国の滅亡の歴史が刻まれていた (※ この伝説の通り、宝玉=「人魚の涙」を拾っていると黒いイルカ「オキゴンドウ」をパートナーに、 この遺跡に落ちている「古代の腕輪」を拾うと白イルカ「ベルーガ」をパートナーにできる) 315 :FOREVER BLUE:2009/03/11(水) 21 57 55 ID OeL+QaN50 海底遺跡の調査中に「蕃神の偶像の欠片」というものを発見。蕃神とは異国や異世界の神のことだという。 キャサリンに見せるため船へ戻ると 『……血の汚れに罰を……』 どこからか声が聞こえたような気がした……空耳? キャビンに戻ると差出人不明のメールが届いていた ------------------------------------------------------------------------- Title 後ろを向いてはダメだ 偶像を見つけたようだね・・・。あれの呪いが君をねらっている。 もしかしたらすでに君の後ろに 「いる」 のかもしれない。 深入りすると髪が白くなるほどの恐怖を味わうことになるだろう。 ------------------------------------------------------------------------- 悪戯メールだろうか。しかし偶然とはいえ偶像の欠片を見つけたばかり。ちょっと気味が悪い 海底遺跡調査を続けているとまた「蕃神の偶像の欠片」を発見。回収して船へ戻ると、 『……ヒンとホアンの子よ……』 やはり、なにかが聞こえたような気がした。 更にまた悪戯メールが届いていた ------------------------------------------------------------------------- Title それを捨てろ これは警告だがすぐさま捨てるべきだ。偶像には古代の呪いがかけられている。 あれは旧石器時代を支配した邪悪な神のよりしろなのだ。 ------------------------------------------------------------------------- まさか、どこかから見られている? でもここは誰も居ない海の上、キャサリンと2人きりの小さな船の上なのに。 316 :FOREVER BLUE:2009/03/11(水) 21 59 57 ID OeL+QaN50 その後も次々に「蕃神の偶像の欠片」を発見してしまう そしてその度に、気味の悪い囁き声が聞こえ、謎のメールが届き続ける 『……ワーガに呪いあれ……』 ------------------------------------------------------------------------- Title 声が聞こえるか? 君にはもう彼の呼び声が聞こえているだろうか。それは深淵の底の暗黒の呼び声だ。 生きとし生けるもの全てを呪う邪神のささやきだ。 私が何者かって? ……そんなことはどうでもいい ------------------------------------------------------------------------- 『……眠れる神に贖罪を……』 ------------------------------------------------------------------------- Title 今なら間に合う 彼の目に捉えられる前に逃げ出すんだ。部屋の四方には銀紙を張るといい。 ------------------------------------------------------------------------- ついに頭・腕・体・足の4つの欠片が揃ってしまった。何も気付いていないキャサリンが「蕃神の偶像」を復元してくれた。 すると、やはりメールが届いた……。 -------------------------------------------------------------- Title これが最後になるだろう 偶像を復元してしまったようだね。もはや手遅れだ。 総髪が白くなるほどの恐怖を君は味わうことになるだろう。 ああなんということだ。監視していたのは私だけでは無かった。 彼もまた私を……。 もうだめかもしれ 窓から何かが -------------------------------------------------------------- メールは不自然に途切れ、そして二度と届くことはなかった。 果たして悪戯だったのか。それとも……? ※メインストーリーには関係ないイベントですが、ゲーム中唯一の恐怖要素なので紹介 警告メールの内容はかなり端折っています この後、あなたには呪いらしきものの影響はまったくないのでご心配なきよう 勿論プレイしている中の人の身にもなにも……おや、こんな時間なのにお客さんみたいだ…… 317 :FOREVER BLUE:2009/03/11(水) 22 01 12 ID OeL+QaN50 海底遺跡の調査も、素人のダイバーにできる範囲のことはすべて終わった。 のんびりとした日常が戻ってくるはずだったけど、キャサリンがまたふさぎこんでいるみたい。 「ねえ あなたは自分の「なすべきこと」って考えたことある? 「使命」 そう言ってもいいわ 自分が自分であるためになしとげなくてはならない仕事……」 「……私はこのバオウル共和国で生まれたの お父さんはヨーロッパ人 お母さんがバオウル人 でもちょっとした事情で子供の頃にこの国を離れて 欧米で育ったわ そして財団のバオウル駐在員として 20年ぶりに故郷に戻ってきたわけ それで 思い出したの 私の「なすべきこと」を ……あら いやだわ つまらないことをしゃべっちゃったわね 今の話は忘れて」 やっと悩み事を話してくれるかと思ったけれど、まだダメなようだ。 こんなメールも届いた ------------------------------------------------------------------------- Title 購入申請の件ですが…… キャサリン、あなたが先日財団に対して購入を申請した高額機材ですが これはどういうものでしょうか? 機材の内容は、我々現地駐在員にとってほとんど必要がない 超高感度センサーやその備品などです。 納得のいく説明がなければ、この購入申請は却下いたします。 ------------------------------------------------------------------------- そんなものを何に使おうとしていたんだろうか…? 「……そうね……あんな機材はふつう私たちの仕事にはいらないからね…… ごめんなさい 今は何も言えない。 「なすべきこと」を成しとげるまで…… おねがい……これ以上聞かないで このことは 私個人の事情 他人に話すような ことじゃないから……」 318 :FOREVER BLUE:2009/03/11(水) 22 03 14 ID OeL+QaN50 ライターのダグラスからメールが届いた。 ------------------------------------------------------------------------- Title グリーンガーデンを探すんだ! よぉ兄弟。話は聞いてるぜ。なんでもキャサリンの様子がおかしいらしいな。 俺は彼女が子供のころ、まだバオウルに住んでいたころから知っているからな。 きっと……彼女は自分に「過去」にこだわって思いつめているんだと思う。 その「過去」については、彼女から直接聞いたほうがいい。だが、きっと彼女は 心を閉ざし教えてくれないだろう。心をひらくためのてがかりが必要だ。 彼女が海に向かって祈りをささげているのを見たことはないか? 祈りの先に何があるか……それはグリーンガーデンだ。 グリーンガーデンに彼女の心をひらくてがかりが残されているはずだ。 ------------------------------------------------------------------------- さっそくケルプ(海草)に囲まれたダイビングスポット“グリーンガーデン”に潜って探索。 海底に落ちていた「パトリックの懐中時計」を拾い、船へ戻ると、 「それは……! まさかお父さんの!? あの海の底で 見つけた……のね そうよ 私のお父さんはこのマナウライの海で見果てぬ夢を追った末に命を失ってしまった いいわ あなたに隠し事はできないようね 「なすべきこと」について 話してあげるわ」 「……以前に言ったように 私はバオウルで生まれた バオウルには 古くから「ある伝説」がある 知っているかしら? 白き慈母ホワイトマザー…… 全ての命の原点だと伝えられる巨大な白鯨の姿の神 そして20年前 彼女はお父さんの前に姿を現したの…… シロナガスクジラ以上の史上最大規模の新種生物だと信じ 科学的な追跡と調査をはじめた でも迷信深いバオウルではいつしか私たちの家族は社会から 拒絶され孤立していった…… そしてついにある日 お父さんは潜水調査中の事故で行方不明になったの…… 私の「なすべきこと」はそう父の成し遂げられなかった ホワイトマザーを見つけ出すこと そして お父さんの無念を晴らして名誉を回復する それが望みなの ……話は以上よしばらく一人にしてちょうだい 聞いてくれてありがとう」 やっとキャサリンが事情を話してくれた。 今はまだ落ち込んでいるようだけれど、これで少しは前に進めるようになったかな…? 319 :FOREVER BLUE:2009/03/11(水) 22 06 15 ID OeL+QaN50 すみません、今日はここまでで・・・ 明日か明後日の夜に最後まで書きます、すみません あと6レスくらいです 320 :ゲーム好き名無しさん:2009/03/11(水) 22 23 06 ID YkYmeTE70 乙であります! FOREVER BLUEといえばCMで流れてたBGMの『祈り(prayer)』は良かったなぁ… 元々、本家のSecret Gardenの『祈り』が大好きだったから 初めてCMを見たときびっくりしたのを覚えてる しかしサメはサメででもジンベイザメは人を襲う凶暴な奴ではないし、 クジラみたいにプランクトンや小魚を食べる仕様の口じゃなかったっけ? 321 :ゲーム好き名無しさん:2009/03/11(水) 22 55 22 ID 5ukwS4hd0 ジンベエザメは大人しくて怖がりでのんびり泳ぎながらプランクトンとか 小魚とか海藻とかを濾過して食ってるデカイ鮫。人を襲う事はまずないわな 322 :FOREVER BLUE:2009/03/11(水) 23 08 59 ID OeL+QaN50 320 321 しまった! やってしまった……お恥ずかしい ジンベエザメは確かに襲ってきませんよね ちなみにホホジロザメやシャチ、毒のあるエイやクラゲ 巨大な牙を持つセイウチやらを触りまくっても全然大丈夫なんです…… 343 :FOREVER BLUE:2009/03/13(金) 22 10 15 ID x5idK7we0 翌朝 「ずっと考えてたんだけど ホワイトマザーを探すことは やっぱりあきらめられないわ……」 キャサリンは前よりずっとパワーアップして、決意を新たにしていた。 こうなったら仕方ない。キャサリンに協力してあげよう。 「え……! 私の「なすべきこと」に 協力してくれるって言うの? うれしいわ! あなたが そう言ってくれるなんて! たぶん今あなたは この地球上で一番マナウライの海にくわしい人間…… あなたの協力があれば きっとホワイトマザーを見つけることができるはずよ ほんとうに…… ありがとう」 「まず ホワイトマザーがこの海に存在しているという確証を得る必要があるわ 目星をつけているのは 前に混合エア実験で行った あの巨大な亀裂……鯨の墓場 私の研究では 一つの海域のクジラは一つの墓場を「聖域」として共有し 生きている時にも 何度か訪れるらしいわ。 ホワイトマザーも例外じゃない 奈落の底には 何か手がかりがあるはず そういうワケで さっそく調査をお願い!」 さっそく“ディープバレー”の“奈落”へダイビング。 すると一緒に潜っていたパートナーのイルカが海底で何かを見つけたようだ 「これは……? 生体組織のようだけどヒゲクジラの ヒゲかしら…… ともかく何か手がかりになるかも。 サンプルを採集して戻ってきて!」 344 :FOREVER BLUE:2009/03/13(金) 22 10 55 ID x5idK7we0 サンプルを分析したところ、 「遺伝子鑑定を行ったところ これはシロナガスクジラに非常に近いものの 明確に別種で、とてつもない大きさの生物の持ち物。 …ホワイトマザーの表皮に違いないわ!」 次はホワイトマザーの出没場所を分析するため、 マナウライ海域の他のクジラたちの情報を集めることになった。 ここまでストーリーを進めていれば簡単な調査だ。 「あなたが集めてきてくれた クジラの情報を検証したところ ホワイトマザーが回遊ルートにしている可能性のある場所が見つかったわ! 今までの調査で ようやく財団に 例の高性能センサーを購入してもらったわ これを候補地5箇所にセットして監視し続ければ 彼女を補足できるはずよ」 次はセンサーの設置。 キャサリンが通信で指示する通り、海底にセンサーを仕掛けていたのだが…… 「あれ? どうしたの? 様子が変だけど……」 しまった、トラブル発生だ。 「えっ!? ケルプに足を取られて浮上できない? ど どうしましょう このままじゃ……」 このままじゃ、タンクのエアーがなくなって死んでしまう。 何か役立つものは……そうだ、海獣に合図を送るのに使う「海笛」があった! 海笛を数回吹き鳴らすと、パートナーにしたイルカたちがやってきた。 「あっ! この子たち あなたを助けにきてくれたのね! ケルプが外れたわ!」 なんとか助かって船に戻ることができた。 「おかえりなさい! 無事でよかったわ! ごめんなさいね 取り乱してしまって ……私のお父さんも グリーンガーデンで同じような事故で 帰ってこれなくなったから それを 思い出してしまったの……」 「全部のセンサーを設置したわね。あとは 待つだけね……」 果たしてホワイトマザーは見つかるだろうか? 345 :FOREVER BLUE:2009/03/13(金) 22 11 59 ID x5idK7we0 「センサーから反応があったわ! 行ってみましょう!」 反応のあった現場に急行。 すると――外海のほうからゆったりと、見たこともないほど巨大で真っ白なクジラが ゆっくりと近づいてきた。 「あれは……! こ……これが……もしかして……白亜の巨鯨 ホワイトマザー…… なんて雄大な 姿かしら……! まるで夢のようだわ こんな…… ……でもあなたが このことが現実である 何よりの「証人」 神秘のヴェールに包まれていた ホワイトマザーは現実に存在する生物 それを証明してくれた ……ありがとう」 こうして、パトリック、そしてキャサリンの悲願は遂に果たされた (ここでスタッフロールが入る) 「あれからずいぶんと 時間がたったように感じるわね 地球最大の哺乳類ホワイトマザーの発見は またたく間に 世界中が知ることになったわ 学名を決める論文とか書いたりしなきゃいけないから これからしばらく忙しくなるかもね お父さんの無念は きっと晴らされたはず あらためて ありがとう 全てはあなたの おかげよ……」 「え? これからどうするのかって? これからも何も 私たちは海上駐在員じゃない 今までも これからも 何も変わりはしないわ ただ この青い海を ずっと見守り続けていく きっとそれが あなたの「なすべきこと」……」 メインストーリーは、これでひとまず終わりです。 346 :FOREVER BLUE:2009/03/13(金) 22 13 16 ID x5idK7we0 ストーリー≒キャサリンの台詞&受信メール なので、 長々と書いてしまいました。読まれた方、お疲れ様でした ホワイトマザーの発見後、財団やダグラス、ガイドしてあげたダイバー達から 祝福とねぎらいのメールがたくさん届きます こんな人からも…… ----------------------------------------------------------------- Title とても興味深い海だ はじめまして。突然メールをして驚かせてしまったかもしれないけど、 私は海洋での潜水活動を専門にさせてもらっている者だ。まあ、同業者だな。 君の活躍のウワサを最近よく聞くんだ。同時にマナウライの海のこともね。 新種の巨大ナガスクジラ発見の件もそうだけど、古代遺跡も見つかってるそうだね。 私としてはそっちの方にとても興味があるんだ。 石碑とか人面岩とか、純粋に好奇心からサルベージしてみたくなる。 機会があったらそちらの海にも行くかもしれない。その時はよろしくたのむよ。 From:レオナルド・D ------------------------------------------------------------------ 姉妹作となるエバーブルーシリーズの主人公レオからのメールです レオといえば、サルベージ!ですよね さて、あとはのんびり、海中散歩や図鑑集めを楽しんでください。 オマケで“幽霊船”や“海の墓場”というスポットも見つけられます。
https://w.atwiki.jp/storyteller/pages/907.html
FOREVER BLUE part32-193~199,307~311、part44-310~322,342~346 193 :フォーエバーブルー◆l1l6Ur354A:2007/08/09(木) 00 00 48 ID ZGX+/ogsO はじめまして! バオウル共和国が誇る神秘の楽園 マナウライへようこそ ここマナウライ南太平洋有数のダイビング天国 きままにダイビングするもよし いろいろな伝説に触れるもよし かならずや その青い海は あなたの期待に応えてくれるはずです。 ではお気をつけて! 194 :フォーエバーブルー◆l1l6Ur354A:2007/08/09(木) 00 17 52 ID aO0HOQDaO バオウルに入国するなり早速ダイビングにいそしむ主人公。 (名前は仮にアリカとします) 「アー アー 無線はきこえる? あなたの相棒 キャサリン・サンデーよ 私は必要な時にあなたに助言するわ。 とりあえず東のほうへ泳いでちょうだい」 キャサリンに促されるまま泳いでいくと、やがて小さな湖にでた。 「そこはラグーン。マナウライ島の西部に位置する 小さな塩湖よ。 ちょっとした熱帯魚の楽園ってところね。 さて、そろそろ私たちの船ガッビアーノ号へ戻ってきてちょうだい。」 195 :フォーエバーブルー◆l1l6Ur354A:2007/08/09(木) 00 28 34 ID aO0HOQDaO 「おつかれさま。さすがにプロのダイバーね。 私たち海上駐在員の仕事は海の環境と生物を見守ること… だからダイバーの力がどうしても必要だったのよ。 え?具体的な仕事内容? ……しいていうなら、ここでのんびりしてることなんだけどね。 たまに財団(*1)から依頼がくることもあるけど 基本的にいたって自由なものよ」 196 :フォーエバーブルー◆l1l6Ur354A:2007/08/09(木) 00 51 44 ID aO0HOQDaO 「今日からあなたはここで生活するの。 海と空以外 何もない このマナウライの海で――」 と、その時メールの着信音が鳴り渡った。 「あら……本島から連絡みたい。 キャビンにいってメールを確認してきてちょうだい」 早速仕事のようだ… つづく *1主人公は、ポー財団のバオウル支部長から 依頼をうけバオウル共和国へ来たダイバー、という設定。 前作までの主人公・レオにも匹敵する超人w ちなみに前作までと同じ世界設定のため、 ダイダロス島の事もちょっとだけ出てきます 198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 10 28 30 ID XR75Bh53O 例の、バグが出たっていうWiiのダイビングゲームか。ちょっと面白そう。 前作とかあるの?初耳だ 199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 11 29 07 ID aO0HOQDaO 198アリカ開発・カプコン販売という形で エバーブルー無印と2が発売されてる。 307 :フォーエバーブルー◆YHmIR1tK9M:2007/08/25(土) 12 17 26 ID DdfPOMSHO キャビンに入り、携帯端末をチェックする。 コーラルフォレストというスポットの地形調査の依頼だ。 「コーラルフォレストは、ここからすぐ西ね。とりあえず地形調査用の白地図も渡しておくわ。 コーラルフォレストはとってもきれいな場所よ。 え?私?行ったことないわよ。 だって……私 泳げないもの。 人にはね、努力ではどうにもならない…向き不向きがあるのよ…」 やれやれ… 「それじゃ地形調査に向かってちょうだい。 小型カメラであなたの様子は常に見てるから 何かあったらすぐ連絡するわね。」 308 :フォーエバーブルー◆l1l6Ur354A:2007/08/25(土) 12 46 22 ID DdfPOMSHO ラグーンから西へ泳いでいくと、程なく目的地へ着いた。 「ここがコーラルフォレスト。 名前のとおり、サンゴの塔が森のように並び立つ場所よ。」 と、その時目の前をイルカが横切っていった…。 どうやら群れからはぐれたようだ。すぐにどこかへいってしまった。 「…OK、データは取れたわ。地形調査は終了よ おつかれさま! あとは自由にダイビングを楽しんでちょうだい」 船に戻ると、なぜかペンギンがいる…… 「ねえ 見て見て ガッビアーノ号にかわいいお客様よ 新任のあなたにあいさつに来たみたい。 この子…ケーブペンギンは普通はアフリカ南岸にいる 中型のペンギンだけどマナウライにもなぜか生息してるのよね。」 「『気に入った!友達を連れてまた来るぞ!』 って言ってるみたいね。 え……?ことばがわかるのか?って? よく聞いてくれたわね!私ぐらい海洋生物学の知識があれば 注意深い観察と経験とで…… 動物の言いたいことがある程度わかるの ………… まあ 半分ぐらいはカンなんだけどね。」 309 :フォーエバーブルー◆l1l6Ur354A:2007/08/25(土) 13 11 56 ID DdfPOMSHO メールをチェックすると、スポット案内が来ていた。 コーラルフォレストの南にある、ブルーホールには 海流の関係で珍しいものが流れてくるらしい。 早速向かってみると、テーブルサンゴになにかメダルの様なものが流れ着いている。 メダルを回収していると、一頭のイルカがあらわれた。 先ほど会ったイルカのようだ。 「なんだか興味しんしんって感じね。スキンシップでも取ってみたらどうかな?せっかくだし!」 310 :フォーエバーブルー◆l1l6Ur354A:2007/08/25(土) 13 47 14 ID DdfPOMSHO 早速 ひゃあ!しようとしたが、物凄い勢いでどこかへ行ってしまった。 「んー…ちょっと驚かせちゃったわね。 ラグーンの方に逃げて行ったみたいだけど…… とりあえずガッビアーノ号へ戻ってきて。それからラグーンにいってみましょうか?」 船を移動し、ラグーンに潜ってみると…いた! 「あのイルカ…ラグーンに入り込んで出られなくなったみたいね。 イルカって生物はね、超音波を出して自分の位置と姿勢を調べるのよ。 だからこういった狭くて浅い場所じゃ自分がどこにいるかわからなくなって…‥ 座礁しちゃう可能性があるの。う~ん 心配だわ……ねえ、助けてあげられないかしら?」 イルカに近づいて近づいてみると、どうやらこちらについてくるようだ。 なんとかコーラルフォレスト付近まで連れて行くことに成功する。 「どうやら あなたこのイルカに気に入られたみたいね!」 船にもどるとキャサリンが迎えてくれた。 「さっきは驚いたわ!野生のイルカがあんなふうに懐くなんてめったにないことよ! この国 バオウルじゃイルカは……神様の使者って言われて信仰されているの。 せっかく友達になったのなら大事にしないとバチがあたるかもね?」 311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 13 52 15 ID DdfPOMSHO このイベント以降はパートナーと一緒に潜るか 選択できるようになります。 続きはまた後ほど。 310 :FOREVER BLUE:2009/03/11(水) 21 47 51 ID OeL+QaN50 WikiのFOREVER BLUE(Wii)が序盤までしかないので、需要はないと思いますが一応最後まで補完します。 2年前に書かれていた方に似せて、キャサリンの台詞ベースで書き起こしましたが、 かなり長くなってしまいました。お許し下さい。 ※ フォーエバーブルーはストーリーより自由な海中散策をのんびり楽しむ癒しのゲームです ※ 文中のキャラクターの台詞やメール内容は正確ではなく、省略・再構成しています ※ 主人公は話しません。男女選べますがグラフィック以外の違いはありません (前の方の続き、状況紹介から) ゴンドウイルカのパートナーもでき、財団からはナイトダイビング用水中ライトも送られてきた。 その後は派遣元の財団から紹介される観光客のダイバーたちのダイビングガイドや、 海洋雑誌に載せる魚たちの写真撮影もときどき依頼されるようになります(受けても受けなくても可)。 他にも 「バオウル本島でアクアリウム(水族館)が来月からオープンするんだけど 水槽の中をコーディネイトしてくれって頼まれてるの」 とアクアリウムのコーディネイトを依頼されたり。 アクアリウムはプレーヤーの趣味で今までに見つけた魚たちを水槽の中に配置して楽しめるオマケ要素。 初期版ではこのアクアリウムにバグがあり「シノノメサカタザメ」を配置しようとするとフリーズが発生しました。今は回収・交換済。 それではメインストーリーの続きを追っていきます 311 :FOREVER BLUE:2009/03/11(水) 21 49 47 ID OeL+QaN50 ときどき海中写真の撮影を依頼してくるフリーライターのダグラスから気になるメールが届いた。 ------------------------------------------------------------------------- Title 人魚伝説の洞窟! マナウライ付近に住む民族の間には、こんな伝承があったらしい。 ――昔々、マナウライには大きな城があったが 地震とともに海に沈んでしまった。 城に住んでいた王女は 白い洞窟に逃げるが、そこもまた海に沈んでしまう。 結局、逃げおくれた王女は人魚になってしまった―― それらしい洞窟を見つけたりしたらぜひ連絡くれないかな? ------------------------------------------------------------------------- キャサリンに相談すると、ケイブダイビング(水没洞窟での潜水)の心得をレクチャーしてくれ、 「白い洞窟ってことは鍾乳洞かもしれないわね。マップの東南付近を探してみたら?」とアドバイスもくれた。 さっそくマップの東南でダイビング開始。1頭のアオウミガメがゆったり泳ぐ後を追うと、そこには大きな海底洞窟の入り口が。 「もしかしたらこの洞窟が人魚の洞窟かしら? 入ってみましょうよ!」 洞窟の中には、真っ白な水中大鍾乳洞が広がっていた。 「信じられないわ! マナウライにこんな場所があったなんて……! ここまで大規模な水中鍾乳洞なんて聞いたことがないわ」 キャサリンも、財団もこの発見には驚いた。 「近年まれにみる大発見じゃないかしら。まったく、あなたには驚かされるわ!」 ダグラスからもメールが届いた。 ------------------------------------------------------------------------- Title 緑のともし火 「白い洞窟」を見つけたらしいな!全く、おまえさんはたいしたヤツだよ。 そういえば例の伝説には続きがあったんだ。 ――白い洞窟から唯一、逃げのびたのは王女の侍女 彼女は精霊が指し示す緑色のともし火を追うことで道に迷わずにすんだ―― 緑色のもの……もし、複雑な地形に迷ったりしたら思い出してみてくれ。 ------------------------------------------------------------------------- さあ、どういう意味なんだろう 312 :FOREVER BLUE:2009/03/11(水) 21 52 00 ID OeL+QaN50 夜、キャサリンが海に向かって祈りを捧げながら何かつぶやいている 「……父さん ごめんなさい、あなたの……遺した仕事……まだ わたしには…… あっ……あら、いたのね。何をしていたのかって? 海の神様に、私たちの安全を……そういうわけ 別に何もないわよ」 いつも陽気なキャサリンにも、何か悩みごとがあるのだろうか? 「そういえば 海底に大きな亀裂があるのを見たことある?」 キャサリンの情報に従い “ディープバレー”というスポットに潜ってみると、 驚いたことに、巨大なクジラがその亀裂の中へと潜っていくのに出くわした。 「マッコウクジラだわ!沈降していったみたいだけど…… まるで奈落……とても深い亀裂だわ。専門装備もないのにこれ以上深く潜るのは危険よ」 今のダイビング装備では、追いかけられないらしい。やむなく一旦引き上げることに。 船に戻ると、財団から「大深度潜水用特殊混合エアのテスト」の依頼が届いていた。 150m以上潜れるスグレモノらしい。グッドタイミング! 「マナウライにそんな深い場所あったかしら? そういえば以前マッコウクジラが深い亀裂にもぐっていかなかったっけ?」 ちょっとキャサリンがボケてるみたいだけど、気にせずあのクジラのことを追うことにしよう。 (※ 普通に進めていれば、一瞬前のことをド忘れしているようにしか見えない) 再びディープバレー“奈落”へ。ちょっとグロテスクな深海魚たちが泳ぐ奈落の底には、 大きなクジラの骨が散らばる「鯨の墓場」があり、先ほど出会ったマッコウクジラが回遊していた。 「非科学的かもしれないけど何か「意志」みたいなものを感じる…… たとえば「門番」みたいな意志を……」 奈落の底ではシーラカンスやダイオウイカなどの珍しい生物にも出会える。 「いよいよもってマナウライって不思議な海だわ あんな大規模な亀裂がぱっくり口をあけていてしかも独自の生態系が広がってるなんて」 313 :FOREVER BLUE:2009/03/11(水) 21 54 55 ID OeL+QaN50 船のデッキでキャサリンが歌っていた。 「…………♪ …………♪ あらやだ聞かれちゃったかしら この歌? 私の好きな歌よ。小さい頃お母さんから教えてもらった歌…… 故郷のバオウルに戻ってきてから……いいえ このマナウライで海を見つめていると なぜか心によみがえって来たわそれと一緒に いろいろな思い出も……ね」 悲しい思い出なのだろうか。キャサリンは、自分のことは何も話してくれない また新しいスポット“マリジ環礁”近辺をダイビングしていると、 岩壁に囲まれた道の先、激しい潮の流れに邪魔されて進入できない場所があるのに気付く。 「かなり強い潮流が流れてきているからこれ以上は誰も進んだことはないの」 船に戻ると「ジンベエザメの回遊ルート調査」依頼が財団から届いていた ちょうどマリジ環礁のあたりで目撃されているらしい。再びマリジ環礁に潜るとビンゴ!回遊するジンベエザメに遭遇 (※ ものすごくコワイけど、このゲームの中ではどんな危険な生物も襲ってこない、ふしぎ!) 「このままついていけば 回遊ルート調査もできそうだわ ここは潮流が強い場所だけど しっかりジンベエザメにつかまっていれば進めるかしら……?」 キャサリンの提案でこっそりジンベエザメのヒレにしがみついていると、一緒にマリジ環礁の奥へ進むことができた。 314 :FOREVER BLUE:2009/03/11(水) 21 56 08 ID OeL+QaN50 誰も入ったことのない環礁の奥には、信じられない風景が広がっていた。 そこにあったのは巨大な石造りの遺構、古代の“海底遺跡”だった。 「なんでこんなものがこんなところにあるの!? マナウライに伝えられる洪水伝説に関係しているものかもしれないわね……」 先ほどのジンベエザメが見張るようにゆったりと遺跡の上を回遊している。 複雑な潮の流れに邪魔されながらも、海底遺跡の調査を始めた。 「マナウライ島の謎と神秘を読みとく全ての鍵になるわ だってこの島に残る伝説や神話の多くは はるか昔ここに海に沈んだ国があったことを 示しているのよ。学者魂に火がついちゃう!」 この歴史的な大発見にキャサリン、そして知らせを受けた財団も大興奮のようだ 考古学や地質学の研究者と連絡をとって、調査を進めることになった 遺跡のあちこちで文字のようなものが刻まれた石板・石碑を発見 それらを照らし合わせ、古代マナウライ文字で刻まれた6つの石碑のストーリーを解読 (※ 6つの文の順番は定かではありません、予想です) ------------------------------------------------------------------------- ……永劫の眠りが大地を覆わんとす 王国最後の歴史をここに刻まん…… ……七種族を統治する白き王の治世 太古の神の怒りが洪水を呼んだ…… ……王は証を持ち嵐の神を従え 洪水を起こす神に立ち向かった…… ……最後の日、王は白き者に腕輪を与え 王子に従うように言い含めた…… ……最後の日、王は黒き者に宝玉を与え 王女に従うように言い含めた…… ……王はついに破れ都は水に飲まれたが その子孫は西へ新たな王国を建てた…… ------------------------------------------------------------------------- そこには古代王国の滅亡の歴史が刻まれていた (※ この伝説の通り、宝玉=「人魚の涙」を拾っていると黒いイルカ「オキゴンドウ」をパートナーに、 この遺跡に落ちている「古代の腕輪」を拾うと白イルカ「ベルーガ」をパートナーにできる) 315 :FOREVER BLUE:2009/03/11(水) 21 57 55 ID OeL+QaN50 海底遺跡の調査中に「蕃神の偶像の欠片」というものを発見。蕃神とは異国や異世界の神のことだという。 キャサリンに見せるため船へ戻ると 『……血の汚れに罰を……』 どこからか声が聞こえたような気がした……空耳? キャビンに戻ると差出人不明のメールが届いていた ------------------------------------------------------------------------- Title 後ろを向いてはダメだ 偶像を見つけたようだね・・・。あれの呪いが君をねらっている。 もしかしたらすでに君の後ろに 「いる」 のかもしれない。 深入りすると髪が白くなるほどの恐怖を味わうことになるだろう。 ------------------------------------------------------------------------- 悪戯メールだろうか。しかし偶然とはいえ偶像の欠片を見つけたばかり。ちょっと気味が悪い 海底遺跡調査を続けているとまた「蕃神の偶像の欠片」を発見。回収して船へ戻ると、 『……ヒンとホアンの子よ……』 やはり、なにかが聞こえたような気がした。 更にまた悪戯メールが届いていた ------------------------------------------------------------------------- Title それを捨てろ これは警告だがすぐさま捨てるべきだ。偶像には古代の呪いがかけられている。 あれは旧石器時代を支配した邪悪な神のよりしろなのだ。 ------------------------------------------------------------------------- まさか、どこかから見られている? でもここは誰も居ない海の上、キャサリンと2人きりの小さな船の上なのに。 316 :FOREVER BLUE:2009/03/11(水) 21 59 57 ID OeL+QaN50 その後も次々に「蕃神の偶像の欠片」を発見してしまう そしてその度に、気味の悪い囁き声が聞こえ、謎のメールが届き続ける 『……ワーガに呪いあれ……』 ------------------------------------------------------------------------- Title 声が聞こえるか? 君にはもう彼の呼び声が聞こえているだろうか。それは深淵の底の暗黒の呼び声だ。 生きとし生けるもの全てを呪う邪神のささやきだ。 私が何者かって? ……そんなことはどうでもいい ------------------------------------------------------------------------- 『……眠れる神に贖罪を……』 ------------------------------------------------------------------------- Title 今なら間に合う 彼の目に捉えられる前に逃げ出すんだ。部屋の四方には銀紙を張るといい。 ------------------------------------------------------------------------- ついに頭・腕・体・足の4つの欠片が揃ってしまった。何も気付いていないキャサリンが「蕃神の偶像」を復元してくれた。 すると、やはりメールが届いた……。 -------------------------------------------------------------- Title これが最後になるだろう 偶像を復元してしまったようだね。もはや手遅れだ。 総髪が白くなるほどの恐怖を君は味わうことになるだろう。 ああなんということだ。監視していたのは私だけでは無かった。 彼もまた私を……。 もうだめかもしれ 窓から何かが -------------------------------------------------------------- メールは不自然に途切れ、そして二度と届くことはなかった。 果たして悪戯だったのか。それとも……? ※メインストーリーには関係ないイベントですが、ゲーム中唯一の恐怖要素なので紹介 警告メールの内容はかなり端折っています この後、あなたには呪いらしきものの影響はまったくないのでご心配なきよう 勿論プレイしている中の人の身にもなにも……おや、こんな時間なのにお客さんみたいだ…… 317 :FOREVER BLUE:2009/03/11(水) 22 01 12 ID OeL+QaN50 海底遺跡の調査も、素人のダイバーにできる範囲のことはすべて終わった。 のんびりとした日常が戻ってくるはずだったけど、キャサリンがまたふさぎこんでいるみたい。 「ねえ あなたは自分の「なすべきこと」って考えたことある? 「使命」 そう言ってもいいわ 自分が自分であるためになしとげなくてはならない仕事……」 「……私はこのバオウル共和国で生まれたの お父さんはヨーロッパ人 お母さんがバオウル人 でもちょっとした事情で子供の頃にこの国を離れて 欧米で育ったわ そして財団のバオウル駐在員として 20年ぶりに故郷に戻ってきたわけ それで 思い出したの 私の「なすべきこと」を ……あら いやだわ つまらないことをしゃべっちゃったわね 今の話は忘れて」 やっと悩み事を話してくれるかと思ったけれど、まだダメなようだ。 こんなメールも届いた ------------------------------------------------------------------------- Title 購入申請の件ですが…… キャサリン、あなたが先日財団に対して購入を申請した高額機材ですが これはどういうものでしょうか? 機材の内容は、我々現地駐在員にとってほとんど必要がない 超高感度センサーやその備品などです。 納得のいく説明がなければ、この購入申請は却下いたします。 ------------------------------------------------------------------------- そんなものを何に使おうとしていたんだろうか…? 「……そうね……あんな機材はふつう私たちの仕事にはいらないからね…… ごめんなさい 今は何も言えない。 「なすべきこと」を成しとげるまで…… おねがい……これ以上聞かないで このことは 私個人の事情 他人に話すような ことじゃないから……」 318 :FOREVER BLUE:2009/03/11(水) 22 03 14 ID OeL+QaN50 ライターのダグラスからメールが届いた。 ------------------------------------------------------------------------- Title グリーンガーデンを探すんだ! よぉ兄弟。話は聞いてるぜ。なんでもキャサリンの様子がおかしいらしいな。 俺は彼女が子供のころ、まだバオウルに住んでいたころから知っているからな。 きっと……彼女は自分に「過去」にこだわって思いつめているんだと思う。 その「過去」については、彼女から直接聞いたほうがいい。だが、きっと彼女は 心を閉ざし教えてくれないだろう。心をひらくためのてがかりが必要だ。 彼女が海に向かって祈りをささげているのを見たことはないか? 祈りの先に何があるか……それはグリーンガーデンだ。 グリーンガーデンに彼女の心をひらくてがかりが残されているはずだ。 ------------------------------------------------------------------------- さっそくケルプ(海草)に囲まれたダイビングスポット“グリーンガーデン”に潜って探索。 海底に落ちていた「パトリックの懐中時計」を拾い、船へ戻ると、 「それは……! まさかお父さんの!? あの海の底で 見つけた……のね そうよ 私のお父さんはこのマナウライの海で見果てぬ夢を追った末に命を失ってしまった いいわ あなたに隠し事はできないようね 「なすべきこと」について 話してあげるわ」 「……以前に言ったように 私はバオウルで生まれた バオウルには 古くから「ある伝説」がある 知っているかしら? 白き慈母ホワイトマザー…… 全ての命の原点だと伝えられる巨大な白鯨の姿の神 そして20年前 彼女はお父さんの前に姿を現したの…… シロナガスクジラ以上の史上最大規模の新種生物だと信じ 科学的な追跡と調査をはじめた でも迷信深いバオウルではいつしか私たちの家族は社会から 拒絶され孤立していった…… そしてついにある日 お父さんは潜水調査中の事故で行方不明になったの…… 私の「なすべきこと」はそう父の成し遂げられなかった ホワイトマザーを見つけ出すこと そして お父さんの無念を晴らして名誉を回復する それが望みなの ……話は以上よしばらく一人にしてちょうだい 聞いてくれてありがとう」 やっとキャサリンが事情を話してくれた。 今はまだ落ち込んでいるようだけれど、これで少しは前に進めるようになったかな…? 319 :FOREVER BLUE:2009/03/11(水) 22 06 15 ID OeL+QaN50 すみません、今日はここまでで・・・ 明日か明後日の夜に最後まで書きます、すみません あと6レスくらいです 320 :ゲーム好き名無しさん:2009/03/11(水) 22 23 06 ID YkYmeTE70 乙であります! FOREVER BLUEといえばCMで流れてたBGMの『祈り(prayer)』は良かったなぁ… 元々、本家のSecret Gardenの『祈り』が大好きだったから 初めてCMを見たときびっくりしたのを覚えてる しかしサメはサメででもジンベイザメは人を襲う凶暴な奴ではないし、 クジラみたいにプランクトンや小魚を食べる仕様の口じゃなかったっけ? 321 :ゲーム好き名無しさん:2009/03/11(水) 22 55 22 ID 5ukwS4hd0 ジンベエザメは大人しくて怖がりでのんびり泳ぎながらプランクトンとか 小魚とか海藻とかを濾過して食ってるデカイ鮫。人を襲う事はまずないわな 322 :FOREVER BLUE:2009/03/11(水) 23 08 59 ID OeL+QaN50 320 321 しまった! やってしまった……お恥ずかしい ジンベエザメは確かに襲ってきませんよね ちなみにホホジロザメやシャチ、毒のあるエイやクラゲ 巨大な牙を持つセイウチやらを触りまくっても全然大丈夫なんです…… 343 :FOREVER BLUE:2009/03/13(金) 22 10 15 ID x5idK7we0 翌朝 「ずっと考えてたんだけど ホワイトマザーを探すことは やっぱりあきらめられないわ……」 キャサリンは前よりずっとパワーアップして、決意を新たにしていた。 こうなったら仕方ない。キャサリンに協力してあげよう。 「え……! 私の「なすべきこと」に 協力してくれるって言うの? うれしいわ! あなたが そう言ってくれるなんて! たぶん今あなたは この地球上で一番マナウライの海にくわしい人間…… あなたの協力があれば きっとホワイトマザーを見つけることができるはずよ ほんとうに…… ありがとう」 「まず ホワイトマザーがこの海に存在しているという確証を得る必要があるわ 目星をつけているのは 前に混合エア実験で行った あの巨大な亀裂……鯨の墓場 私の研究では 一つの海域のクジラは一つの墓場を「聖域」として共有し 生きている時にも 何度か訪れるらしいわ。 ホワイトマザーも例外じゃない 奈落の底には 何か手がかりがあるはず そういうワケで さっそく調査をお願い!」 さっそく“ディープバレー”の“奈落”へダイビング。 すると一緒に潜っていたパートナーのイルカが海底で何かを見つけたようだ 「これは……? 生体組織のようだけどヒゲクジラの ヒゲかしら…… ともかく何か手がかりになるかも。 サンプルを採集して戻ってきて!」 344 :FOREVER BLUE:2009/03/13(金) 22 10 55 ID x5idK7we0 サンプルを分析したところ、 「遺伝子鑑定を行ったところ これはシロナガスクジラに非常に近いものの 明確に別種で、とてつもない大きさの生物の持ち物。 …ホワイトマザーの表皮に違いないわ!」 次はホワイトマザーの出没場所を分析するため、 マナウライ海域の他のクジラたちの情報を集めることになった。 ここまでストーリーを進めていれば簡単な調査だ。 「あなたが集めてきてくれた クジラの情報を検証したところ ホワイトマザーが回遊ルートにしている可能性のある場所が見つかったわ! 今までの調査で ようやく財団に 例の高性能センサーを購入してもらったわ これを候補地5箇所にセットして監視し続ければ 彼女を補足できるはずよ」 次はセンサーの設置。 キャサリンが通信で指示する通り、海底にセンサーを仕掛けていたのだが…… 「あれ? どうしたの? 様子が変だけど……」 しまった、トラブル発生だ。 「えっ!? ケルプに足を取られて浮上できない? ど どうしましょう このままじゃ……」 このままじゃ、タンクのエアーがなくなって死んでしまう。 何か役立つものは……そうだ、海獣に合図を送るのに使う「海笛」があった! 海笛を数回吹き鳴らすと、パートナーにしたイルカたちがやってきた。 「あっ! この子たち あなたを助けにきてくれたのね! ケルプが外れたわ!」 なんとか助かって船に戻ることができた。 「おかえりなさい! 無事でよかったわ! ごめんなさいね 取り乱してしまって ……私のお父さんも グリーンガーデンで同じような事故で 帰ってこれなくなったから それを 思い出してしまったの……」 「全部のセンサーを設置したわね。あとは 待つだけね……」 果たしてホワイトマザーは見つかるだろうか? 345 :FOREVER BLUE:2009/03/13(金) 22 11 59 ID x5idK7we0 「センサーから反応があったわ! 行ってみましょう!」 反応のあった現場に急行。 すると――外海のほうからゆったりと、見たこともないほど巨大で真っ白なクジラが ゆっくりと近づいてきた。 「あれは……! こ……これが……もしかして……白亜の巨鯨 ホワイトマザー…… なんて雄大な 姿かしら……! まるで夢のようだわ こんな…… ……でもあなたが このことが現実である 何よりの「証人」 神秘のヴェールに包まれていた ホワイトマザーは現実に存在する生物 それを証明してくれた ……ありがとう」 こうして、パトリック、そしてキャサリンの悲願は遂に果たされた (ここでスタッフロールが入る) 「あれからずいぶんと 時間がたったように感じるわね 地球最大の哺乳類ホワイトマザーの発見は またたく間に 世界中が知ることになったわ 学名を決める論文とか書いたりしなきゃいけないから これからしばらく忙しくなるかもね お父さんの無念は きっと晴らされたはず あらためて ありがとう 全てはあなたの おかげよ……」 「え? これからどうするのかって? これからも何も 私たちは海上駐在員じゃない 今までも これからも 何も変わりはしないわ ただ この青い海を ずっと見守り続けていく きっとそれが あなたの「なすべきこと」……」 メインストーリーは、これでひとまず終わりです。 346 :FOREVER BLUE:2009/03/13(金) 22 13 16 ID x5idK7we0 ストーリー≒キャサリンの台詞&受信メール なので、 長々と書いてしまいました。読まれた方、お疲れ様でした ホワイトマザーの発見後、財団やダグラス、ガイドしてあげたダイバー達から 祝福とねぎらいのメールがたくさん届きます こんな人からも…… ----------------------------------------------------------------- Title とても興味深い海だ はじめまして。突然メールをして驚かせてしまったかもしれないけど、 私は海洋での潜水活動を専門にさせてもらっている者だ。まあ、同業者だな。 君の活躍のウワサを最近よく聞くんだ。同時にマナウライの海のこともね。 新種の巨大ナガスクジラ発見の件もそうだけど、古代遺跡も見つかってるそうだね。 私としてはそっちの方にとても興味があるんだ。 石碑とか人面岩とか、純粋に好奇心からサルベージしてみたくなる。 機会があったらそちらの海にも行くかもしれない。その時はよろしくたのむよ。 From:レオナルド・D ------------------------------------------------------------------ 姉妹作となるエバーブルーシリーズの主人公レオからのメールです レオといえば、サルベージ!ですよね さて、あとはのんびり、海中散歩や図鑑集めを楽しんでください。 オマケで“幽霊船”や“海の墓場”というスポットも見つけられます。
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サンシャインクリエイション39おまけ(honey blue))
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登録タグ アニメ カオス グロ サイケ・点滅 ジョーク・ネタ ポケモンショック 動画 危険度2 電波 非常識 鬱 アニメーターのpaul robertson(ポール・ロバートソン)氏が制作した「Kings of Power 4 billion%」という作品がヒットする。バックで流れている音楽はcornel wilczek(コーネル・ウィルチェック)氏が作曲・編曲している。 ドット絵を活かした12分の長編アニメーション。かなりクオリティーが高く良く出来た作品であるのだが、動画内でグロ要素、点滅要素が一部演出で映し出される為閲覧には注意が必要。 内容は、典型的な動画の例で挙げると… + 描写の説明 宇宙から降ってきた少年 (顔から流血するシーンが連続で流れる) アニメに稀に出てくる点滅描写 (ポケモンショック並みに点滅している。) 寄生獣に似た見た目をした化物の変形・流血描写 最後に救われないバットエンド演出描写 最後辺りが特に点滅描写が激しいので明るさを調節したり速度を遅くしたりする方が良いだろう。 因みに、動画の概要欄から作者のtumblerに飛ぶことが出来る。そのサイトには、彼が今までに制作したイラストが投稿されている。しかし、年齢制限がかけられており、リョナ系や汚物系のイラストも含まれるため閲覧注意である。 この作品を作られたpaul robertson(ポール・ロバートソン)氏は力強い作品を作っていらっしゃるので興味のある人は一度見に行ってはどうだろうか。 分類:グロ 非常識 電波 サイケ・点滅 ジョーク・ネタ 鬱 危険度:2 コメント イラストとかは良いんだけれどね… -- かっき〜 (2024-03-03 01 08 57) 絵は可愛いのにクリーチャーが倒される描写とかがグロめ -- ナイル (2024-03-03 23 45 34) クリーチャーや敵がやらないかの阿部さんとかドラゴンボールぽい顔だったりして思わず笑った -- 名無しさん (2024-03-04 15 46 32) 色々な作品のキャラが出て来て面白かったけど点滅激しいからテレビでは流せないな... -- ゲーム太郎 (2024-03-30 15 05 47) 名前 コメント
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今日のデイチャレ38どうやってクリアした? -- (名無しさん) 2012-03-01 11 20 17 ブーメラン攻撃速度が3倍の方にすれば、そんなに難しくないな -- (名無しさん) 2012-03-01 11 44 32 3倍ブーメランがこんなに強いとは -- (名無しさん) 2012-03-01 11 47 20 迷彩はダーツで潰して残りは3倍ブーメラン4匹 -- (名無しさん) 2012-03-01 14 15 52 がんばれば47を越えられそうなんだが力尽きた -- (名無しさん) 2012-03-01 16 00 52 がんばれば、ブーメランのみでいけるな -- (名無しさん) 2012-03-01 17 15 45 消えたコメントを新規作成したログ3に移動 -- (名無しさん) 2012-03-01 18 39 22 37、38あたりでice3-2作成出来た後は消化試合だった -- (名無しさん) 2012-03-01 19 36 09 今日のはけっこう苦労した。wave37終了時点でダーツは売るべき。 -- (unvis) 2012-03-01 19 48 25 あれ?午前中にやったときはスパイク置けた気がしたんだが・・・、気のせいか? -- (名無しさん) 2012-03-01 20 00 58 ダーツ2つとブーメラン3つで余裕だったけど皆何と戦ってるの? -- (名無しさん) 2012-03-01 20 02 48 スパイク使うと置ける猿が減ってたからなかったことに -- (名無しさん) 2012-03-01 20 08 10 2chにスレたてよかって話があったけど、何板に立てればいいのかわからんのでそのまま -- (名無しさん) 2012-03-01 20 38 32 あれ、炎魔法使い弱くなってる? -- (名無しさん) 2012-03-01 23 57 19 今日のはぶっちゃけ簡単すぎたと思うんだが失敗した人は迷彩に苦労してるんかね?真ん中の通りの下側にブーメラン×3を2-3で設置して3Wayの迷彩攻撃ダーツ×2をその後方におけば何の問題もなくクリア出来ると思う。 -- (名無しさん) 2012-03-02 01 15 43 2chに移動するならブラゲ板あたりかね そろそろここでデイチャレ話するのも心苦しい -- (名無しさん) 2012-03-02 01 44 36 TD系のスレがあるのはFLASH板だよ -- (名無しさん) 2012-03-02 08 06 13 なぞの新エージェント登場 -- (名無しさん) 2012-03-02 09 32 08 今日のデイチャレでブーメラン猿を愛用する場合は、必ず画質は「低」に。やばい、糞重い -- (名無しさん) 2012-03-02 10 17 52 今日のは時間はかかるけど、ここ数日で一番簡単だろう -- (名無しさん) 2012-03-02 10 24 40 gomプレイヤーとかでswfのリンクを直接開いて、窓小さめにしてやると全然重く感じない -- (名無しさん) 2012-03-02 10 25 28 なぞの新エージェントの使い方がよくわからないんだけど -- (名無しさん) 2012-03-02 10 50 57 新エージェントは、設置すると、ビームを撃つアビリティが使える -- (名無しさん) 2012-03-02 11 02 48 新しく出たピラミッドみたいなアイテムの効用がわからん -- (名無しさん) 2012-03-02 11 51 26 ↑*2 ありがとう。マウスカーソルの位置にある敵を攻撃するビームだね。対飛行船効果がハンパない。けどApopalypseモードはどうしても途中で集中力がきれて通過されてしまうのでギブアップ -- (2012-03-02 10 50 57の名無し) 2012-03-02 11 57 36 新しいエージェントを試してみたけど、威力は恐らくRay of Doom並に強かった。少し設置面積が広いけど・・・ -- (一筆フォース) 2012-03-02 12 07 31 立ててきた → 【TD】 Bloons Tower Defense 5【BTD5】 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/swf/1330658476/ -- (名無しさん) 2012-03-02 12 21 50 Dart MonkeyのRazor Sharp Shotsが村無しで風船4個まで割れたので修正。 -- (一筆フォース) 2012-03-02 15 16 35 新しいエージェントは通常攻撃ナシなのか。じゃあ隔離して危ないところをドスンて感じか。つ・・使えねぇ~ -- (名無しさん) 2012-03-02 17 20 38 ↑通常攻撃なしだけで使えないは無いわ -- (1口) 2012-03-02 19 46 37 最序盤のバナナ貯金用にもこれだけじゃムリだし、風船に抜かれた後起動してもラグあって間にあわない感じだし、値段高いしでどこで使っていいのか自分もわからん -- (名無しさん) 2012-03-02 20 21 03 2↑まず、序盤で苦戦する面は城のhardだけなんだよ実際。でもクマで事足りるし500マネーも使ってコイツを設置する意味がない。アポカリ用とかなんだろけど重すぎダルすぎのアポカリなんてやらんからね・・なんか新しいオニムズステージでも追加してほしいよ -- (名無しさん) 2012-03-02 21 47 12 鬼ムズなら城hardSA無しノーミスクリアはどうだ? -- (名無しさん) 2012-03-02 23 15 49 俺も新エージェントは使えないと思う。リロードが長すぎるから結局は保険という役割になるし、そして保険なら猿嵐のほうがコスト的に優秀。 -- (unvis) 2012-03-03 22 36 42 デイチャレンジはいつ更新されるんだ? -- (名無しさん) 2012-03-04 08 59 51 宝箱からの10ドル前後の金は午前9時に回収できるみたいだな -- (名無しさん) 2012-03-04 09 14 46 朝9時にいけばと大体更新されてるよ -- (名無しさん) 2012-03-04 10 12 32 更新は世界標準0時、日本時間だと朝9時 -- (名無しさん) 2012-03-04 10 26 12 デイチャレがまだ更新されてないけど -- (名無しさん) 2012-03-04 10 37 22 いったんブラウザ消さないと更新されなかった気がする -- (名無しさん) 2012-03-04 13 46 09 エージェントの猿嵐が弱体化してる模様。青飛行船すら一層できず。 -- (あ) 2012-03-04 22 05 07 神殿の同時攻撃数が1ってどゆこと、、 -- (名無しさん) 2012-03-05 01 42 16 確かにメインの弾は3から1に減る -- (名無しさん) 2012-03-05 09 34 38 今日のデイチャレ迷彩どうするんだ? アビ使っても当たらんのだが・・・ -- (名無しさん) 2012-03-05 12 44 07 左下にいる子を使う -- (名無しさん) 2012-03-05 12 53 53 アビリティーに迷彩に当たるって書いてあるんだがバグ? -- (名無しさん) 2012-03-05 16 07 42 wikiが嘘だった。アビリティーに迷彩に効くなんて書いてなかった。誰か修正よろしく -- (名無しさん) 2012-03-05 16 16 13 実際の挙動に合わせてガンガン書き直した方がいいよ 知らないうちに変わったりもあるし -- (名無しさん) 2012-03-05 20 25 50 今日のデイチャレむずいわー -- (名無しさん) 2012-03-05 20 39 41 デイチャレの話題なら2chのほうがいいと思う。折角立ててくれたんだし。http //toro.2ch.net/test/read.cgi/swf/1330658476/ -- (unvis) 2012-03-05 21 55 22 今日のデイチャレ入口に円形に針9個詰め込もうとガンバって設置してスペユニ忘れてあぼんしまくる -- (名無しさん) 2012-03-06 01 30 07 初期状態だと忍者は本当に有能だな -- (名無しさん) 2012-03-07 09 47 59 ニューゲームとデイリーチャレンジとスペシャルミッションの違いをwikiに追記したいな -- (名無しさん) 2012-03-07 17 06 32 何だ今日のは。各PATH1回しかアップグレード出来ないじゃないか― -- (7743) 2012-03-08 13 11 31 スーパーモンキーだけか。 -- (7743) 2012-03-08 13 12 42 ↑*12 アビリティだけは当たってたぞ? -- (7743) 2012-03-08 20 49 52 スペシャルミッション追加 -- (7743) 2012-03-09 10 48 08 新しいスペシャルミッションが出た。 -- (koms) 2012-03-09 13 24 59 前よりもかなり難しいぞこれ。タワーが死ぬとか何とか。 -- (7743) 2012-03-09 14 36 28 ↑*4 タックシューターのアビリティは迷彩に当たらんよ。その後更に仕様が変わったんなら知らんが、少なくともこの間のデイチャレの時点では。 -- (名無しさん) 2012-03-09 21 46 33 既にクリアした二つのスペシャルミッションもクリアするとメダルもらえるな -- (名無しさん) 2012-03-09 22 22 54 Fast Upgrades 攻略法 1.Glue Gunnerを最初のコーナーにそれぞれ1体置く(このラウンドは全部スルー)2、Gle Gunnerを2体とも2-0にアップグレード 3.Bomb Towerを橋の真ん中に置いてstrong 4.Dart Monkey を10体ばらばらに置いて0-3にアップグレードする 5.Super Monkey Fan Clubのアビリティーで楽勝 -- (名無しさん) 2012-03-10 14 43 48 ↑粘着作って1ラウンドスルーしてから、船3体の右育ててアビ使えば余裕で終わるよ -- (名無しさん) 2012-03-10 16 28 56 デフォルトで鉛風船割れるスペシャルエージェントでるまであのスペシャルミッションはやる気が起きないな -- (名無しさん) 2012-03-10 16 58 55 ↑デバイスなら鉛・・・ -- (1口) 2012-03-10 18 19 02 ↑3 Thx!その方が簡単だね -- (名無しさん) 2012-03-10 18 48 01 なんか知らんけどログインしてもしたことにならなくなってるぞ。同じことあったの、いたらどうやって切り抜けるか教えて -- (7743) 2012-03-10 19 44 32 ↑なったことはないがブラウザキャッシュの削除とか試したらどうだろうか -- (1口) 2012-03-10 21 35 46 今日のデイチャレで気づいたけどスパイクもヴィレッジの範囲内だと10%引きされるんだね -- (名無しさん) 2012-03-11 16 37 00 Super Monkey Fan Clubは射程だけは効果が重複するようだ。 -- (7743) 2012-03-12 15 49 05 訂正。攻撃速度も2回まで上がる。 -- (7743) 2012-03-12 15 49 51 TechnorogicTerrorのアビリティって複数いたら全ての場所で発動?それとも一つだけ発動で回数が増える? -- (名無しさん) 2012-03-13 04 11 50 一個ずつ発動する。Sandbox出たら自分の目で見てきな。 -- (名無しさん) 2012-03-13 18 26 09 TechnoTerrorのアンロックは32、Sandboxのアンロックは25。だからもう出てるんじゃないの? -- (7743) 2012-03-13 19 25 21 Blade Maelstromは無限貫通じゃなかった。周囲に凍り風船と飛行船がひしめいてるとき撃ったら貫通しなかった -- (名無しさん) 2012-03-13 22 01 32 MOAB assasinは風船にも効くことを確認したので加筆修正 -- (1口) 2012-03-14 00 03 46 同じアビリティが複数あると次に使うのがどのタワーかわからなくて困る -- (名無しさん) 2012-03-14 01 47 59 ↑3,2Sandboxのこと忘れてた。教えてくれてサンクス -- (名無しさん) 2012-03-14 08 38 43 Ice Shardsno -- (koms) 2012-03-14 13 17 32 Ice Shardsの針を射出するやつ、凍結中に風船が割れたら、5方向に射出していたんだが。 -- (koms) 2012-03-14 13 20 30 ↑2は↑のコメントを間違えてしまったのでorz -- (koms) 2012-03-14 13 23 59 今日のチャレンジ船のpath1のアップグレード2回までしかできない。 -- (koms) 2012-03-14 13 26 45 今さっき編集されたとおもったら達成報酬いきなり間違ってた。修正。 -- (1口) 2012-03-14 17 58 09 2ch側に画質低の状態で川に船をどれだけ置けるか試した画像貼った。 詳しくは2chの 425 -- (1口) 2012-03-15 00 24 08 今更ですが画質の変更方法がわかりません; -- (名無しさん) 2012-03-15 14 10 55 俺も。 -- (7743) 2012-03-15 14 26 30 画質の変更の仕方:右クリック→設定→もう一回右クリック→画質 -- (名無しさん) 2012-03-15 18 17 58 ↓に書いてあるなw -- (名無しさん) 2012-03-15 18 45 45 すんません。 -- (7743) 2012-03-15 20 48 24 有料アイテムのサル紳士買えば簡単。指定砲弾のアビリティ使ッたら即売ってまたアビリティ使っての繰り返し -- (名無しさん) 2012-03-15 21 06 21 ・・・?サル紳士って何? -- (7743) 2012-03-15 21 43 14 そういえば左MAXのスナイパーの集金力って結構ある気がする。100過ぎになると1ラウンド3,4回発動できるから平均して工場以上の集金力。それとあの面積の小ささを考えると有能な気がする。問題点は指が疲れることくらい。 -- (7743) 2012-03-15 21 49 44 まちがえた。右MAX. -- (7743) 2012-03-15 21 50 07 ↑easy~hardモードでは役に立たないからピックアップされてないんじゃないかな。apopalypse限定なら以前ここでも話題に上がったよ。 -- (unvis) 2012-03-15 22 48 28 そんだけってことはないだろ。いつもこれはフリープレイの記録狙いに使ってるけど? -- (7743) 2012-03-16 08 10 47 spike factoryキター!これで勝つる!!・・・・はぁ・・・ -- (名無しさん) 2012-03-16 09 21 01 ついに出たか。新しいタワー -- (koms) 2012-03-16 10 29 41 針ということもあって一度のプレイで最後まで開放された -- (名無しさん) 2012-03-16 10 49 14 スパイクファクトリー後半に強いな。鉛もたたけるし。 -- (名無しさん) 2012-03-16 11 00 15 新タワー、後半はマップに七味かけたみたいになるな。 -- (名無しさん) 2012-03-16 11 12 03 針工場なかなか強いな・・・俺が下手なせいでWave78の最後の方の道に仕掛けた大量の針が一瞬で消えたけど -- (名無しさん) 2012-03-16 17 04 26 スパイクファクトリーか…BTD4のあれか…何か龍息より強い気がする… -- (yo724) 2012-03-16 19 12 59 うー!!!列島trackのHardができん!!! -- (yo724) 2012-03-16 21 48 59 Spike Factoryとゲームモードの追記乙です。出現表が消えちゃってるけど -- (unvis) 2012-03-17 10 35 07 ラウンド一覧を戻して、課金デイリースペシャルを別ページに移動 -- (名無しさん) 2012-03-18 01 26 37 ラウンド一覧だけ別ページに移動してそれ以外の分割ページを削除しました。ページを分割する際は最低限の数だけにするようお願いします。なお、ラウンド一覧の表がエラーで表示されなかったのはページ容量をオーバーしていた為です。 -- (管理人) 2012-03-18 11 48 44 風船厨いい加減にしろよ。よそ様に迷惑かけんなって -- (名無しさん) 2012-03-18 11 55 11 バグった・・・。一度スタートしてメニュー画面にきたらまたスタート画面に戻った・・・。PLAYを押してもタワーのリストしかでない・・・。 -- (名無しさん) 2012-03-18 13 31 23 ↑の続き 連レスすまない 大砲を押したらスペシャルエージェントのリスト、村を押したらプレイ画面に移った。 -- (名無しさん) 2012-03-18 13 33 31 閉じてる宝箱をクリックしたら空だった・・・ -- (7743) 2012-03-19 20 04 02 げっ!!!Super Monkey Storm弱くなってたのか…これじゃBTD4とあんま変わらないじゃないか… -- (yo724) 2012-03-20 21 30 18 2chの方に書き込みできないから解決方法試したけど無理だった。助けてエロい人! -- (名無しさん) 2012-03-21 16 07 12 ↑*2 BTD4のStormと同じ性能なのはGround Zero。アップグレード費がかなり上がったが発動料がなくなったのはいい。使わんが。 -- (7743) 2012-03-21 17 20 17 たまに貰える赤いメダルってなにか使い道ありますか?。Monky moneyではありません -- (名無しさん) 2012-03-22 14 03 08 ↑赤いメダル?そんなのあるの? -- (yo724) 2012-03-22 19 54 33 spike factoryは強い。でも、もしかしたらDragon Breathの様に弱体化するかもしれない。更新する前にどうにかしないと… -- (yo724) 2012-03-22 19 56 00 ↑3 アチーブメントのメダルかな。所謂トロフィーとか実績解除で貰えるやつ。今のところ意味は無い。 -- (名無しさん) 2012-03-23 00 36 44 Monkey ApprenticeのDragon s Breathですが、Lightning Bolt以外の魔法もちゃんと使っていますよ。 -- (名無しさん) 2012-03-23 10 14 18 Boomerang throwerのBionic Boomerが1000→1200に値上げされています。 -- (名無しさん) 2012-03-23 11 10 00 大きめのアップデートがあった模様。村のpath1が変わったほか、金額や性能に色々な調整が入ったらしい。 -- (unvis) 2012-03-23 11 15 06 Bomb Towerが値下げされとる。(700→650) -- (koms) 2012-03-23 12 31 27 ↑アップデートでかなり色々変わったからそんな細かい報告は不要だよ。 -- (unvis) 2012-03-23 14 47 02 まさかのSuper Monkey Fan Club弱体化・・・発動中はダーツが3Wayから単発になってしまう。 -- (一筆フォース) 2012-03-23 15 24 04 2012/3/23のアップデート内容(英語):http //ninjakiwi.com/Forum/showthread.php/3799-BTD5-Update-Thread?p=70651 viewfull=1#post70651 -- (unvis) 2012-03-23 16 35 54 要するに何がどうなったの?って人は2chスレを参照のこと。一言でまとめると852なのかな。 -- (unvis) 2012-03-23 16 41 13 今日のデイリーはSAオンリーは2120でクリアできますよって事だな -- (名無しさん) 2012-03-26 22 10 08 マップ難易度が違いすぎるからムリでしょ -- (名無しさん) 2012-03-27 14 38 31 MOAB Assassinの説明を修正。他、全体の文面を推敲。 -- (名無しさん) 2012-03-27 23 34 20 今日のデイリーはドラゴンブレスできないのかい。 -- (yo724) 2012-03-29 15 31 54 TowerのArtが増えた! -- (yo724) 2012-03-30 09 29 46 ちなみに、忍者のDouble Shot、氷猿のIce Shards、海賊のLonger Cannons、魔法使いのMonkey Senseは、前のArtである。 -- (yo724) 2012-03-30 09 33 02 Monkey Villageは4-2に育てると迷彩も攻撃可能。4-0と0-2が隣接した状態では迷彩攻撃は不可能。 -- (unvis) 2012-03-31 11 17 49 新エージェント発見 Tribal Turtle 効果は、剣を投げるのと、ココナッツを投げる。剣の貫通能力は2、ココナッツの貫通能力は6? -- (名無しさん) 2012-04-01 01 44 13 重すぎてSAをうっかり買うのがムカつく。SA購入は最終確認だせよ -- (名無しさん) 2012-04-01 08 40 08 もしくは払い戻しさせろ -- (名無しさん) 2012-04-01 15 43 22 ↑×3 それと唯一の水陸両用ユニット・・・らしい -- (1口) 2012-04-02 02 36 06 フルランクいったからずっとやってなかったけどエージェントが2つも増えてるww -- (あ) 2012-04-03 11 17 15 すいません、猿の魔法使い右3段階まで強化しても初期攻撃とFireball攻撃してるんですが・・・バグ?? -- (あ) 2012-04-03 12 44 17 やっぱりバグじゃないかな、このコメント見てる人魔法使いで右3段階と左2段階アップグレードしてみて、そしたら雷とファイアと爆弾と初期攻撃する -- (あ) 2012-04-03 13 53 32 ↑何日か前に大型なアップデートがあった、それで魔法使いの仕様が変更されたのでバグではない。 -- (一筆フォース) 2012-04-03 15 08 45 今日のは本当にブーメランゲーでした本当にありがとうございました -- (名無しさん) 2012-04-04 10 25 20 なんかちょっとBGM早送りになったなぁ -- (名無しさん) 2012-04-04 15 34 43 wikiにfireballは使わない、って記述されてたので修正しとく。 -- (名無しさん) 2012-04-04 21 22 50 とりあえずTribal Turtleについて加筆。貫通力とかここを参照したので間違ってるかもしれないが許してくれ。あと剣じゃなくて投槍だと思う。 -- (1口) 2012-04-05 00 43 57 新レーン2個追加。エクストリームステージはチャレンジ毎に50モンキーマネー必要。 -- (名無しさん) 2012-04-05 11 58 03 エクストリーム、スナイパーで画面に出てくる前に風船を割ると?中身が出口直前にワープする超絶クソゲー。マグマでも外の周回にワープする事があったけど出口は無理だろ・・・。 -- (名無しさん) 2012-04-05 12 02 14 工場(?)みたいなのEASYクリア。農園作ってる余裕をください -- (名無しさん) 2012-04-05 12 12 19 bloontoniumで抜かれてないのに謎死・・・大砲アビで赤船割ったから青船が出口に出たのかも。グラは何も見えなかったけど・・・ -- (名無しさん) 2012-04-05 19 03 02 新しいステージ出たぁぁぁぁぁ! -- (koms) 2012-04-05 20 46 49 誰かゲームログアウトする方法教えて -- (名無しさん) 2012-04-05 20 53 36 ↑ログアウトできたわ 自己解決しました -- (名無しさん) 2012-04-05 20 58 09 中級trackは簡単だったけれど、さすがに、極端trackは無理。 -- (yo724) 2012-04-06 06 43 04 short-livedとか、super monkey storm 15個ないと無理。 -- (yo724) 2012-04-06 09 59 12 そういやbtd4のΩマップみたいな太い通路のは無いんだな あれ評判悪いのか -- (名無しさん) 2012-04-07 06 03 25 エクストリームで赤コイン貯めてやろうかと思ったら、他と同じで最初のクリアでしかもらえないんじゃねーか -- (名無しさん) 2012-04-07 19 30 08 ↑そうじゃないと儲からないだろアホか -- (名無しさん) 2012-04-07 23 25 29 なにが儲かるんだ?????? -- (名無しさん) 2012-04-08 00 34 41 2chで規制されてて書きこめ無かったためこっちにデイリーで90までいけた -- (名無しさん) 2012-04-08 13 51 29 画像貼り忘れたorz http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2842385.png -- (名無しさん) 2012-04-08 13 52 31 経験値とランクごとの解禁要素表作成。Spike Factoryの解禁タイミングのみ不明、情報求む -- (名無しさん) 2012-04-10 18 25 41 ページ増やすとまた怒られるんじゃない?作るならラウンド一覧と同じページにするとかできないのかな -- (名無しさん) 2012-04-10 21 38 25 ↑9 short-lived、SAなしでクリアできたよ? -- (名無しさん) 2012-04-14 19 00 27 ↑!?あなたすごすぎでしょ!! -- (yo724) 2012-04-15 11 04 45 ice towerのアビリティを日本語に直すと絶対零度だった。 -- (yo724) 2012-04-15 11 05 38 なるほど、それなら白や縞も凍るってわけだ。 -- (7743) 2012-04-16 04 59 22 今日のデイリーは無謀でしょ…Glaive Lordにするまでどれくらい時間掛かると思ってるんだ… -- (yo724) 2012-04-16 20 38 19 Glaive Lord二体、Turbo Charge一体でいけた。 -- (tor) 2012-04-17 00 49 18 ↑wow! -- (yo724) 2012-04-18 20 21 36 スペシャルのファストアップグレードってどうやればできます? -- (nom) 2012-04-20 00 40 47 ↑忍者設置→忍者売却→接着剤設置→接着剤液化機→接着剤液化機売却→船殺し海賊×3 -- (yo724) 2012-04-20 16 26 46 以前と違って売値は自動強化分含まなくなってた気がする -- (名無しさん) 2012-04-21 01 05 37 ↑強化したら売却値増えましたよ??値の変動見てましたから。 -- (光次) 2012-04-22 17 31 33 もしTowerのUpgradeが4-4だったらどうなるんだろう。 -- (yo724) 2012-04-22 18 30 44 ランク99→100に必要な経験値は100Mで以降ランク110まで同じ。110以降はまだ不明で110到達時点での総経験値は2.1G(2100M)。必要経験値は30M→50M→100Mと推移するけど上がるタイミングを見てなかった。 -- (名無しさん) 2012-04-23 15 19 20 ↑*2 一部のTowerが強くなりすぎてヌルゲーになると思う。 -- (7743) 2012-04-24 16 58 57 分割ページ1つにまとめようと思うんだけど、いいかな? -- (1口) 2012-04-24 18 08 46 ↑↑確かにね。特に、Glue Gunner -- (yo724) 2012-04-24 18 37 10 セーブデータの初期化したいんだけど方法ありますか? -- (名無しさん) 2012-04-24 23 50 46 Triple Livesはトリプルライフだから、ライフ三倍になるかと思うんだけど -- (光次) 2012-04-25 14 02 54 ちなみに、飛行船はトンネル通っている際も見え、各タワーが反応できる。 -- (光次) 2012-04-25 14 14 44 チャレンジマスターで20000MMくらい報酬あればいいのに -- (名無しさん) 2012-04-25 18 19 34 何か勝手にメニュー戻った -- (光次) 2012-04-28 11 28 56 アビリティが使えるようになったタワーは神殿太陽神に吸収させないほうがいい。 -- (光次) 2012-04-28 16 22 10 ロボットモンキーは射程も増加する。 -- (光次) 2012-04-29 21 31 58 ↑8 スーパーモンキーも強すぎるw -- (光次) 2012-04-29 21 34 49 そういえばバグってスパモンが4-3になったことあるな。結局最後にアプグレした通りの強さで損だが・・・ -- (1口) 2012-04-30 17 51 51 ↑データの初期化はユーザー登録している場合はサーバーに保存されているので不能(作者にフォーラムとかで頼めばしてくれる可能性有)、ユーザー登録していない場合はフラッシュプレイヤーの記憶領域削除で消える(と思う。) -- (1口) 2012-05-01 16 46 26 や、やった!Hardクリアしたよ!Hardメダルめちゃ綺麗! -- (名無しさん) 2012-05-01 23 19 20 メダルの種類が増えてるけどくだらねぇデイリーチャレンジを365日もやってもしょうがねーだろ。有料アイテム前提でいいからHardを超える難易度でも作れ -- (名無しさん) 2012-05-03 11 09 25 lightsaber thrower出ないかなあ… -- (yo724) 2012-05-04 10 30 42 ↑2 最初はEasyより簡単で、急激に難しくなるモードとかが出来たら面白いかもね。私にはクリアできないと思うけど。 -- (名無しさん) 2012-05-04 11 01 14 5/4のデイリーが全くクリアできん。何だこれ、どないせえと・・ -- (名無しさん) 2012-05-04 13 40 22 5/4は鉛が壊せないね。どうやっても壊せない。どうしよう・・・ -- (名無しさん) 2012-05-04 20 18 50 ↑・↑↑ 村の0-3があれば鉛風船も壊せる。それを作るために農園で資金を稼ぐ。あとは2chスレッドを。 -- (名無しさん) 2012-05-04 21 04 04 5/8のデイリー簡単すぎてワロタ -- (名無しさん) 2012-05-08 09 24 01 5/9のデイリー無理じゃね? -- (名無しさん) 2012-05-09 15 22 42 ↑、無茶苦茶簡単だよ。trackの真ん中の長方形のところの一番右下にロボモンキー作って、どんどんロボモンキー作るだけ。 -- (yo724) 2012-05-09 18 44 59 ↑ロボモンキーだと迷彩無理だった。かといってスパイクでも追いつかなかった。 -- (名無しさん) 2012-05-10 23 14 51 ↑Meerkat Spyが1体配布されていたことに気づかなかったか。。残念 -- (名無しさん) 2012-05-11 00 51 00 飛行機の周回軌道の変更方法ってどうやるんだ・・・・ -- (名無しさん) 2012-05-12 14 05 28 滑走路をクリック。左下に8 ∞ O があるはずだけど・・ -- (名無しさん) 2012-05-12 19 30 28 ↑解決した、助かった -- (名無しさん) 2012-05-13 23 59 23 飛行船だけになるとMOABミサイルと左MAXglue gunをどんどん作っていくのが吉(MOABミサイルは入り口の近くに置くこと!!) -- (光次) 2012-05-16 21 36 00 fast upgradeのステージでの自動パワーアップは指定可能。最終的に触れたアップグレード内容を自動アップしている模様。 -- (光次) 2012-05-17 20 44 43 スペシャルエージェントとしてイカダとプールが追加されてますよー -- (名無しさん) 2012-05-18 15 41 32 365日連日チャレンジクリアでもらえるメダルが消えてるな -- (名無しさん) 2012-05-21 19 29 26 ひどいバグ発見。sandboxからホームに戻ろうとしたら、トラックがホームでモードがそのまま。操作可能なのはタワーの選択のみ。さらに、配置しようとすると左上にそのタワーが出て来る(操作できない)。選択するタワーは表示はされていない。そこからまたホームに戻ろうとしても変わらず。 -- (光次) 2012-05-23 18 23 19 こーいうモードどう?DEAD。初期価格は2倍だけど、敵の戦闘力も2倍。また、100Roundでおわり。また、タワー価格はミディアムの25%。高っ!! -- (光次) 2012-05-23 20 04 05 ↑妄想は他で。あと25%じゃ1/4になってしまうとか他にもツッコミが多すぎる。バグに関しては前から「コースを選んでもメニューに戻される」などがあったから我慢するしか。 -- (名無しさん) 2012-05-23 20 41 43 ↑敵の戦闘能力って具体的には? -- (7743) 2012-05-24 20 24 42 ↑敵の戦闘力と言うか、元々は一つの風船があった所には風船が一つではなく二つ重なっている。要するに、RBEが2倍。 -- (光次) 2012-05-24 21 02 13 新special missionが出たよ~。 -- (yo724) 2012-05-25 16 46 48 新しいスペミの既存のタワーは一定ラウンド経過後範囲内のタワーを食べちゃう。 -- (光次) 2012-05-25 18 24 10 ↑でも一定ラウンド経過してしばらくタワーを食べてないと死んでゲームオーバーみたい。 -- (光次) 2012-05-25 18 26 31 ↑↑既存て書いてるけど今まで無かったタイプのタワーだから正しくは配置済みだね。↑↑↑↑RBE2倍だと入手金額も2倍になるから実質全て2倍化しただけのモードか。そんなのいらない -- (名無しさん) 2012-05-25 20 30 20 質問です。スパモンno -- (yo724) 2012-05-27 21 06 53 ミス。スパモンのアップグレードの0-3と1-3は違いありますか? -- (yo724) 2012-05-27 21 07 47 困ったな、ページ内容量が限界なのか、追記によっては他を削らなきゃならない? -- (名無しさん) 2012-05-30 04 29 25 スペミは2ラウンド毎にタワー破壊。破壊対象は売却価格が一番高いタワー1体。低価格タワーを量産して、偶数ターン終了時までに生贄用タワーを1体設置しておく事で戦闘用タワーの破壊を回避できる。 -- (名無しさん) 2012-05-30 12 33 26 別ページに飛ぶ詳細情報とかは1つにまとめるかどうか悩んでるんだけど、どうしようか -- (1口) 2012-05-30 18 33 14 それより、僕の質問無視しないでください。 -- (yo724) 2012-05-30 21 33 23 あるよ。1-xが二本のレーザーを撃っていたのが1-3 -- (名無しさん) 2012-05-31 02 29 37 (続き)になったときに1本のレーザーを左右でそれぞれ打つようなエフェクトになったから一発あたりの威力が違うんじゃないかって疑問だよね。 -- (名無しさん) 2012-05-31 02 31 07 誰が書き直したかは分からないが、MOAB Assassinは実際には750ダメージ(+爆風3ダメージ)ということが検証によって知られている。ゲーム内表記は1000だがこれは間違い。 -- (名無しさん) 2012-06-03 21 13 56 画質下げれなくなってる・・・あれがないと重くてまともにできない -- (名無しさん) 2012-06-06 03 13 26 ↑自分は下げれたよ。ブラウザやflashの設定見直しかリセットを試そう -- (名無しさん) 2012-06-06 20 13 56 yo724 laser -- (光次) 2012-06-10 18 15 53 ↑ミス。 yo724さん 1-×の強化効果を見れ -- (光次) 2012-06-10 18 16 50 RBEは全ての敵をレッドバルーンにしたときのその風船の数と思われがちだが、傷つける必要がある耐久力も含むため、楽に言うと1ダメージのものが風船1つも残さず撃退する場合に必要なショット回数のこと。 -- (光次) 2012-06-10 19 37 48 MOAB madnessはSun God と Robo Monkey (plasma)を置いておいたら、 -- (Gav) 2012-06-10 22 15 51 クリア可能。ただし、Sun Godから先に置くこと。 -- (Gav) 2012-06-10 22 16 34 ↑↑↑少し日本語が変ですよ。要はそのラウンドの全ての敵の耐久力の合計ですね。「の」が多くて申し訳ない -- (名無しさん) 2012-06-12 03 35 25 MOAB madness・・・真っ先にTechnorogic Terror必須かも(先にMonkey Village設置推奨?)、次にSabotage Supply Lines、あとはBomb Towerなどお好みで・・・ -- (名無しさん) 2012-06-12 19 56 25 ↑↑それじゃあ予想通りに理解してくれない人がいるので -- (光次) 2012-06-12 20 50 10 画質の件ですが、フラッシュへの直リンからではなくWEBページからアクセスしたところ変更できました。しかしWEBページからだとフラッシュのサイズを小さくできないので、画質を下げるのとはトレードオフになります。 -- (名無しさん) 2012-06-12 23 28 13 なんとなくネタバレっぽい、攻略メモを別ページにするってのは、どう? -- (名無しさん) 2012-06-14 00 02 29 2012-06-03 21 13 56 それは、まずバグとして疑うべきだろう -- (名無しさん) 2012-06-14 00 24 31 Spike FactoryのMonkey Fortにより貫通力が増える場合~の記事と、バグの最初の項目の記事が解り辛いです。誰か解説を -- (名無しさん) 2012-06-14 05 43 33 バグの最初の項目は多分ダーツx-4のアビの話。刺工場の話はスパイク1塊で5回や10回や20回攻撃できたのが6回や11回や21回攻撃できることになるってこと。 -- (名無しさん) 2012-06-14 19 48 00 ↑よく解りました。どうもありがとう -- (名無しさん) 2012-06-14 22 23 59 Specialty Buildings実装。この内容に割ける容量がそれほどないが、かといって無闇にページを増やすのもどうか。 -- (名無しさん) 2012-06-15 10 14 29 ↑ページ増やしてOK。 -- (yo724) 2012-06-15 19 07 02 光次さん あの…Super Monkeyの1-0と1-3の違いじゃなくて0-3と1-3の違いですけど。 -- (yo724) 2012-06-15 19 28 47 ↑てかLaser Blastsの説明見たら十分解ると思うけど…簡単に書くと、0-3はダーツ攻撃するロボ、1-3はレーザー攻撃するロボ。この説明でも解らなければ、ランク上げてtrack選択時にsandboxモードにして自分で確かめるといいよ -- (名無しさん) 2012-06-15 20 16 16 ↑見た目じゃなくて性能ですよ。 -- (yo724) 2012-06-15 20 37 23 ↑だからレーザーになったら貫通力2になるって書いてるし、自分も実際試したけどちゃんと貫通力上がってたよ?? -- (名無しさん) 2012-06-15 21 37 15 ↑一本の貫通力が2ですか?二本で2ですか? -- (yo724) 2012-06-15 21 48 21 ↑最初からそう書いてくれorz細かいことは分からんが、一本ずつ個別に貫通力が上がると思う。 -- (名無しさん) 2012-06-15 21 59 40 デイチャレの項、これその日の内容しか載せないなら不要だと思う。ちゃんと毎日更新してくれる人がいないと役に立たないというかハッキリいえば容量の無駄使いな上、編集してくれる人がいたとしても編集後にデイチャレの内容が変更されて結局古い情報になる可能性も十分考えられ、そして何よりも当日のものならwikiじゃなくて公式で確認すればいいだけだし。 毎日攻略やデイチャレ名の解説とかやってくれる人がいるなら価値はあるんだが -- (名無しさん) 2012-06-15 23 16 33 ↑過去のデイチャレンジも賞金下がるけど挑戦は可能だから無駄って訳でもないと思う。単発でその日の内容だけ乗せられても困るのは同意。書くなら日が古い方から書いてほしい。 -- (名無しさん) 2012-06-17 20 39 20 ↑ああうん、過去チャレ一覧みたいなのがあるならあったほうが嬉しいよ、俺も。 -- (↑2) 2012-06-17 21 32 59 タワー一覧のページでも編集合戦が続いているので、MOAB AssassinとBloon AnnihilationのZOMGに対するダメージ検証動画を作成しました。http //www.youtube.com/watch?v=O-1095Wfxws -- (名無しさん) 2012-06-17 22 23 02 やっぱり、Bloon Annihilation4発でZOMGを破壊できるが、MOAB Assassinは5発でも残る・・・ 後者はバグだろうって、みんな疑わないのか? 作者に問い合わせられれば一番だが、出来る人ははたしていないものか・・・ -- (名無しさん) 2012-06-18 02 15 33 ↑↑、↑↑↑ そうすると容量が…。 -- (yo724) 2012-06-18 06 24 09 ↑あくまで、デイチャレの項を作るなら、って話な。無いなら無いでいい。ただ当日のデイチャレだけ書かれても意味が無いって話。 -- (名無しさん) 2012-06-18 11 08 36 ・ついこないだまでMortar4-xの貫通力を何度も消していた ・今回もダトリン4-xの貫通力が消えてる ・自分好みの記述に書き換えるたびに迷彩への有効無効・攻撃属性の記述に欠けがでる ・実測擦れば明らかなことや確かな情報源のあるものに片っ端から「?」「ようだ」「模様」を付けてあやふやにする ・命中判定の有無と状態異常の有効無効の違いを雑に扱いすぎ -- (名無しさん) 2012-06-18 13 32 30 推定系の文体を好んで使うということはここの情報の信憑性をなくしたい、つまりは極論としてここを潰したいのだろうと受け取っている。もしそうでないのならわざわざ推定系の文体を使って情報の質を低下させる必要がない。いずれにしても自分が主導で何かを成したいのなら個人でブログなりなんなり作ってやるべき。公の場で主観を織り交ぜた物言いのふさわしいわけがない。 -- (名無しさん) 2012-06-18 15 58 26 というかページってこんなポンポン増やしてよかったんだっけ?ラウンド表がどうしてもおさまらなかった時に許可おろしてたのは管理人だった気がしたけど -- (名無しさん) 2012-06-18 16 54 40 最悪、別にこのWikiじゃなくても適当なWiki立ち上げてもいいかもね。もちろんアフィ無しで。ここにはそこへのリンクだけ張って概要書くだけ、みたいな。 -- (名無しさん) 2012-06-18 21 24 46 可能ならそっちのほうがいいな。こっちでもある程度は把握できる程度には書いておいて、それ以上の詳細なデータはBTD専用wikiで的な。アップデートが続くうちはBTD5で使う容量はどんどん増えるし、仮に更新が終わってもBTD6が出れば同じようなことが起きるし。まあまだ本当に作られるか分からないBTD6のことは考えなくていいけどさ。 -- (名無しさん) 2012-06-19 00 28 57 http //www.nicovideo.jp/watch/sm18122213 コレで爆弾アビは750 -- (名無しさん) 2012-06-19 14 10 18 見出し「ランクシステム」まで文字数削減気味に書き換えました。「解禁要素」ページが管理人さんの許可をもらっているのかわからなかったので、ページ内容を文字数減らしたうえで本ページに戻しました。つまり現時点では「解禁要素」ページを削除しても問題ありません。・・・という個人的メモ。 -- (di) 2012-06-20 23 08 19 タワー類のデータサイズ削減案をスレの374,379に書いた。これに関して意見が欲しいのでぜひスレに意見を投げてほしい。 -- (名無しさん) 2012-06-21 00 53 14 爆弾アビとスパモンアビのことはもう終わらして…。スナイパーにMonkey Fortって意味あるのかな? -- (yo724) 2012-06-21 07 28 44 ↑単体攻撃しかできない以上効果はなかった。村左4強化によるビーム攻撃も同様。/ このページにある"Banana farmについて"の部分は、タワー説明の方にも記述してあるし、効率比較が不要なら削除しても問題なし? -- (名無しさん) 2012-06-21 11 27 12 むしろタワー説明のすぐ下に比較を併記するのがよいに1票 -- (名無しさん) 2012-06-21 14 31 29 Specialty Buildingsって、BTD4拡張のスペシャリティに似てますよね。皆さんはどう思いますか? -- (yo724) 2012-06-21 16 52 08 こんなtrack難易度思いついた。waring! これはMM消費。SAVE不可、課金の効果が無効。報酬はゲームクリアのときの報酬の倍増。 -- (光次) 2012-06-22 21 21 46 ↑妄想はよそで。 -- (名無しさん) 2012-06-23 11 36 48 誰の同意も得ずに「アビリティ一覧」ページを作成した人へ。「タワー一覧」で各アビリティの詳細がまったくわからなくなり、単に二度手間になっただけで作成意図が理解できません。 -- (di) 2012-06-24 13 34 07 今現在、基本事項に「また後半のラウンドになると、風船を割った数に対しての獲得量が減っていく」って書いてますが、そんな事実ありましたっけ?あるなら具体的なラウンド、減る割合を知りたいです(自分のPCは低スペックなので) -- (名無しさん) 2012-06-25 01 40 55 ↑http //i252.photobucket.com/albums/hh37/dark-oblivion/BTD5/btd5cashperround.jpg とBTD5スレpart6の 642、 643を参照。しかし今とは減る割合が違う可能性がある(「減る」という事実は確認済み)ので、現在再調査を考えている。 -- (名無しさん) 2012-06-25 09 29 39 ↑今まで知りませんでした。教えてくださってどうもありがとうございます。 -- (名無しさん) 2012-06-25 09 46 43 再調査完了。獲得Cashはラウンド52から割った風船数の50%、62から20%に減少、獲得XPはラウンド71から割った風船数の30%に減少する。ラウンド86以降は出てくる風船・飛行船が特定できないため検証不可。 -- (名無しさん) 2012-06-25 14 22 24 Ground Zeroって、ZOMG以外は一撃で破壊できるってすごいですね。 -- (yo724) 2012-06-26 18 29 43 Spikes R UsのLv2は500MM、Lv3は1250MMです。修正お願いします。 -- (名無しさん) 2012-06-27 20 50 05 ZOMGにMOAB Assassin Abilityを6回当てたら、BFB 4体ではなく、MOAB 16体になったのですが…。 -- (yo724) 2012-06-30 20 06 17 ↑sandboxで試したがBFB4体までしかならない。どういう状況で試したのか詳しく書いて欲しい。 -- (名無しさん) 2012-07-01 11 09 57 EASYでどこまでいけるか試してたら140waveで画面がクラッシュしやがった・・・ -- (名無しさん) 2012-07-01 20 22 16 ↑↑Argh…. -- (yo724) 2012-07-01 20 35 31 ↑↑↑そう意味だったのですか。納得です。バグ修正されるといいのですが。 -- (yo724) 2012-07-01 20 36 18 「ラウンド一覧」ページを本ページにincludeしてみました。体裁があまりに異なる部分のみ軽く手直し。 -- (di) 2012-07-03 21 10 48 毎日毎日MOABスキルのバグ云々に編集合戦気味になっているようですが、「ダメージは分裂先全体に等しく与えられる。 たとえば虹風船(8層)にダメージ7を与えると、8つの赤風船(1層)が残る。」の記述からすれば特記すべき内容には思いません。 -- (di) 2012-07-03 21 19 15 というかバグですらないですもんね。ZOMGの残りHP50以下でMOAB Assassinのスキルを使えばyo724さんの状況が再現できます。「割れた場合ダメージは持ち越されない。」の記述は間違いでしょうね。 -- (名無しさん) 2012-07-03 22 27 56 ↑あー、よく考えたら更新で修正されたのかも知れませんね。早とちりで書いてしまった… -- (名無しさん) 2012-07-04 01 24 08 持ち越され云々は「飛行船であれば等しく1000ダメージだったんじゃないか」と考えられていた頃の名残で「BFBにぶち込んだ場合1000ダメ与えてるらしいのに青風船が出てくるだけだ」→「ダメージは持ち越されないって入れとくか」ぐらいの遺物。 -- (名無しさん) 2012-07-04 20 37 42 文字数を削減する方向でやっていたのですが、いろいろと差し戻しされる方がいます。大幅に書き換えたので見づらい点もあったかもしれませんが、無理して編集する必要はなさそうですのでしばらく編集せず様子見します。 -- (di) 2012-07-04 20 59 23 MOAB Assassinの「ダメージ持ち越し」がない場合、BFBに使用しても完全破壊されない(→MOAB×4になる)ことが説明できないのでは。HP残り10のBFBにアビリティを撃ったが、これもMOAB×4になったのみ。ZOMGのHPが一定以下(50以下?)でのみ起こるため、ZOMGへの特殊処理(→750ダメージ)がうまくいってないだけの可能性も。 -- (名無しさん) 2012-07-05 10 45 14 ↑んで直後に気付いた。BFBのHPは700だから、ZOMGのHPが50以下なら、残り700ダメージ分でBFBが削りきれるということになるな……。失礼。 -- (名無しさん) 2012-07-05 10 47 31 質問。Monkey AceのSpecial Building Lv3で追加される攻撃は、Monkey Aceのアップグレードに効果はありますか? -- (yo724) 2012-07-05 18 45 36 btd5 deluxeって何? -- (9898k) 2012-07-09 12 02 47 誰の同意もなく余計なページが追加されていたので削除しました。 -- (名無しさん) 2012-07-10 21 55 30 更新履歴作っていいですか? -- (yo724) 2012-07-11 19 53 25 ↑うーん、細かいとこが結構更新されてる感がありますし、いつ更新されたか不明な部分も多いはずなんでどうでしょうね… -- (名無しさん) 2012-07-11 21 42 10 あ、上記の理由により、どちらかといえば反対です。微調整部分を含まず、タワー追加だとか大きな部分だけだったらいいと思いますよ。 -- (名無しさん) 2012-07-11 21 45 36 容量の問題からページ、内容の無駄な部分を少しずつ削っていってるわけだが、そんな中で空気を読まずに容量を増やしてまで更新履歴は必要なのか考えてみるといいよ -- (名無しさん) 2012-07-12 13 01 34 今回の更新はどういう意味?4月の過去デイリーが出たのはわかるけど、もう一つは何? -- (yo724) 2012-07-13 15 29 01 ↑連日宝箱を開けていくと中身がどんどん増えていく。多分日が空くとリセット -- (名無しさん) 2012-07-14 11 08 59 ↑どうも。 -- (yo724) 2012-07-14 21 29 51 タワー一覧折りたたみにしてる奴だれだよ。形式変えるならここで議論してからにしろ。 -- (名無しさん) 2012-07-21 13 25 38 俺はwikiいじれないし滅多に見る用も無いが、自分がwikiの変更に不満だからといって、いちいち毎回wikiの愚痴を2chに書きにくる奴うぜーよ。こっちだけでやってろよ -- (名無しさん) 2012-07-21 13 54 05 2chのスレはここの派生だから問題ないのでは?それと必要ない前置きを書き込んでると本人乙と言われても仕方ないと思いますよ。 -- (名無しさん) 2012-07-21 19 38 40 タワー一覧ページ復元しました。履歴によると定期的に短時間で数回入れ替えて荒らしていますね。 -- (名無しさん) 2012-07-22 06 08 30 今日のデイチャレやり続ければやばいほどMM稼げる。 グルー(3、1)を二体置けばクリアできる。 -- (9898k) 2012-07-30 15 21 44 デラックス版はどうします? -- (名無しさん) 2012-08-16 19 17 59 ↑そうですね…。デラックス版のtrack、タワーなどの特徴は茶色の字で記すようなことをしますか? -- (名無しさん) 2012-08-16 20 53 52 自分はもってないのですが動画とか見るといろいろ追加されているみたいですね -- (名無しさん) 2012-08-17 10 25 43 今日のデイリー85面クリアしてメニュー推した瞬間フリーズ。しねよかす -- (名無しさん) 2012-08-26 21 47 52 バグの一つ目が理解できない。どういうこと? -- (名無しさん) 2012-08-31 22 45 16 BTD6に求めるのはネットプレイ。対戦だったり、協力プレイだな。 -- (名無しさん) 2012-09-05 03 00 23 グルーのSBlv3建てて、そのグルーをTempleに吸収させて攻撃してもちゃんと道に粘着剤が残った。他のSBでも同様なのがまだあるのかな? -- (名無しさん) 2012-09-10 01 58 09 ブラウザでやってた時のランクとかMMってdeluxeに引き継げますでしょうか? -- (名無しさん) 2012-09-15 20 08 44 何も引き継げないよ -- (名無しさん) 2012-09-15 21 57 30 ありがとうございます_(._.)_ -- (名無しさん) 2012-09-15 22 55 19 1ヶ月に1回1か月分のデイリー一覧とか書かない? -- (光次) 2012-09-17 12 27 24 過去のデイリーチャレンジで、1月から6月までしかプレイできないんだけど、これってバグ? -- (あ) 2012-09-19 14 02 45 ↑バグではないです。過去のものは数ヶ月遅れで順次プレイできるようになります。 -- (名無しさん) 2012-09-19 16 52 27 Splodey Dartsなんですが、鉛風船攻撃できますか?また、効かない風船はありますか? -- (名無しさん) 2012-09-20 20 18 23 ↑↑返答ありがとう! -- (あ) 2012-09-24 04 30 59 忍者強すぎワロタww -- (kk) 2012-10-28 15 57 39 おーい -- (kk) 2012-11-03 17 43 39 ダーツモンキー安くなった?ログインしなくて初期マネーが600?ぐらいでイージーでは3つだったのが4つ買えるようになった。気のせいかな? -- (ドラゴン1999号) 2012-11-10 13 48 18 deluxはラウンド追加なしか(´・ω・`) -- (名無しさん) 2012-11-12 23 06 12 デラックス買わなくて正解だったw -- (名無しさん) 2012-11-13 18 26 39 ラウンド?トラックの間違いじゃなくて?もしそれなら追加無しじゃないよ、最近実装された「Downstream」以外のトラックは全部実装されてる。……2ヶ月遅れで -- (名無しさん) 2012-11-16 21 04 21 ↑↑↑↑建物の影響だった。すみません -- (ドラゴン1999号) 2012-11-17 08 59 23 すみません_(._.)_トラックでした じゃあ2ヵ月後にアップデートあるのかな -- (名無しさん) 2012-11-22 07 06 45 2ヵ月後というか、ある程度未実装なものが溜まってからじゃないかな -- (名無しさん) 2012-11-27 18 34 55 新しくbloons TD Battlesというゲームが登場しましたが、どうしましょうか -- (名無しさん) 2012-12-14 18 14 23 deluxeじゃなくてBTD5+の間違いじゃないかと思えてきた -- (名無しさん) 2012-12-16 02 24 39 2対2が出来るようになれば人気が加速するのにな -- (名無しさん) 2012-12-16 02 31 10 Deluxeアップデートキター(´∀`) -- (名無しさん) 2012-12-19 08 40 50 ほんと、デラックスは今年無駄にしたお金の中でもダントツトップだったわ・・・ -- (名無しさん) 2012-12-21 16 34 47 うだうだ言うなよみっともない -- (名無しさん) 2012-12-23 17 43 45 ↑デラックスを誤って購入してしまった人たちの気持ちが分からねえのかよ。 -- (名無しさん) 2012-12-27 12 34 35 Godは演出上ミサイル一発で飛行船大ダメージになったのか?詳細頼む -- (名無しさん) 2013-02-09 03 13 24 ↑同時発射数のことなら、ちゃんと複数個出てる。具体的な数は知らん。 -- (名無しさん) 2013-02-23 23 07 50 飛行機の貫通力、10以上あるっぽいんだが、飛行船連打で誰か測ってくれ。sharper dartsは、たぶん貫通力が8増加だと思う。 -- (光次) 2013-03-09 15 27 57 ↑ 密集させた風船に攻撃当てて調べてみたけど、貫通力が0-0と1-0で15、2-0で18、3-0で8だった。確かにゲーム中の説明間違ってるね。 -- (名無しさん) 2013-03-09 19 35 36 そういえばDeluxeの情報って載せないの? -- (名無しさん) 2013-03-19 19 37 45 デラックスを誤って購入ワロタ どうやれば誤って購入できるんですか>< -- (名無しさん) 2013-03-21 15 52 26 spectreめちゃ強い。(値段の割には) -- (Gav) 2013-03-21 18 21 55 ↑×2 最初は、面白そうだと思って購入した。でも、つまらないゲームだった。という意味じゃないか? -- (名無しさん) 2013-03-22 21 11 01 紹介内容が嘘だったならともかく、その理由で誤って購入ってのはちょっと……。 まあ俺もデラックス買って(後悔はしてないけど)不満がないわけじゃないし、iOS版の方が内容豪華じゃねーか!とは思うけどね、デラックスの追加タワーも最近実装されたし……。 -- (名無しさん) 2013-03-25 21 35 58 ところで新モード追加されたけどどうするん -- (名無しさん) 2013-03-26 01 51 44 spectreは風船に対して無敵。グラウンドゼロはMOAB madnessのスペミで本領発揮。 -- (光次) 2013-03-26 15 09 36 新モード co-op 追加。今はNinjakiwiでしかできないようだ。 -- (AESJI212) 2013-03-26 17 54 06 co-opは英語力ないとチャットが大変。 -- (ドラゴン1999号) 2013-03-26 22 58 47 co-op難しすぎ。特に、最初のお金をどう使うかが重要。 -- (AESJI212) 2013-03-27 10 12 19 協力プレイ用コメント欄ってまだできてないんですかね・・・? -- (名無しさん) 2013-03-27 13 21 42 暇な人がいたら試しにbeginner easy でしませんか? -- (名無しさん) 2013-03-27 13 24 21 みんなログインできてる?co-op出来てからログインできなくなった。。 -- (名無しさん) 2013-03-27 22 45 47 なんだか、突然FLASH画面が真っ白になって、真ん中にビックリマーク出て止まってしまう現象が頻発するんですが・・・PC再起動しても、FLASH再インストールを行ってもあいかわらず発生します・・・ -- (名無しさん) 2013-03-27 23 50 58 Monkey AceのGround Zeroアビリティが弱体化している模様。BFBは2発で中身ごと撃破、 ZONGは8発で中身出現なのでおそらくダメージは500程度と思われます -- (名無しさん) 2013-03-29 23 35 53 co-opでチャットってどうしたら送れるのだろう? -- (名無しさん) 2013-03-31 14 36 32 ↑リターンキー押してみ -- (名無しさん) 2013-03-31 16 08 44 なんかすぐ画面クラッシュする。PCの性能の問題かな? -- (名無しさん) 2013-04-02 05 50 23 coop専用マップも相手リタイヤなどの後に一人でクリアするとソロマップ扱いになるのか初回クリア金貰えた。アチーブに登録無いからもしやと思い、同じとこ2度やってみたがそこはさすがに減額されてたわ。金欲しい人はやってみては -- (名無しさん) 2013-04-02 20 01 17 Monkey Aceの建物の攻撃、3-nになると弱体化しているようにしか見えないんだけど。 -- (名無しさん) 2013-04-09 13 37 49 みなさんは、2013-03-27 23 50 58 のような現象は発生しないですか? -- (名無しさん) 2013-04-15 18 29 24 ちなみにPCは、lesanceDT P3541です。win7(32ビット)、メモリ4GB、CPUがIntel(R) Core(TM) i3-3220 CPU @ 3.30GHz (4 CPUs), ~3.3GHz です -- (2013-04-15 18 29 24 ) 2013-04-17 01 30 24 突然ログインできなくなりました -- (名無しさん) 2013-04-18 20 03 25 宝箱がひらきっぱなしなんだが -- (名無しさん) 2013-04-19 10 19 11 Alpine Lakeとか絶対Begineerじゃないだろ。普通Advancedだろ -- (名無しさん) 2013-04-20 12 36 24 もしかして宝箱が閉まる時間が変わった? -- (名無しさん) 2013-04-20 19 13 45 宝箱が空いたままだな -- (名無しさん) 2013-04-21 11 21 09 セーブするにはどうするの -- (名無しさん) 2013-04-21 17 12 38 R63の大量回復茶色の対応には ice monkeyの arctic windがオススメ。 -- (Gav) 2013-04-21 17 51 19 うるせーばか 宝箱があきっぱなしなんだよ -- (名無しさん) 2013-04-21 22 09 43 ↑それらしい答えが来ないなら待てよ それができないなら消えろ -- (名無しさん) 2013-04-22 17 34 15 ↑×3 大量回復茶色にarctic windはやめた方がいいぞ!死ぬよ? -- (名無しさん) 2013-04-22 19 06 48 coop中ムグりました。おそらく相手は日本の方、申し訳ない。 -- (名無しさん) 2013-04-23 22 50 47 ログインできねーわ、宝箱しまらねーわで320連続記録が途絶えたわ -- (名無しさん) 2013-04-28 02 01 15 Maybe you tried to change something you didn t have access to -- (名無しさん) 2013-04-28 08 51 13 The change you wanted was rejected. -- (名無しさん) 2013-04-28 08 51 39 上記のエラーメッセージでログインが全く出来ない。金とって運営してんだからさっさと改善しろよカス運営 -- (名無しさん) 2013-04-28 08 52 41 bloons TD battlesという糞つまらんゲーム作らないで本家更新してほしいなー -- (名無しさん) 2013-04-28 17 52 21 昔の全く動作が遅くならないBTD5はどこへ…。 -- (名無しさん) 2013-04-29 12 59 44 なんか左に向かって誤射しまくるんだが・・・ -- (名無しさん) 2013-05-02 23 45 15 Angry Squirrel(リス)が変身後の攻撃エフェクトが出ず全て素通り状態です -- (名無しさん) 2013-05-03 17 21 27 ↑×2 SAS3経験者なら理由は分かる -- (名無しさん) 2013-05-04 19 50 05 わかるなら教えてあげればいいのに -- (名無しさん) 2013-05-04 20 27 10 ↑×4 Dartling? -- (名無しさん) 2013-05-05 17 12 03 ↑×5 何が左に向かって誤射するの?それを教えてくれないとわからん -- (名無しさん) 2013-05-17 16 46 40 やっとグーグルアカウントでログインできたわ。4月28日から何日かかってんだよ・・・ -- (名無しさん) 2013-05-23 19 56 30 お察しします。別アカ作ったから今更復活してもむしろ邪魔。 -- (名無しさん) 2013-05-23 23 29 43 ムグってしまう人は英語版が良い http //ninjakiwi.com/Games/Tower-Defense/Play/Bloons-Tower-Defense-5.html -- (名無しさん) 2013-05-25 05 09 57 ラウンド63の、団子状態の陶磁風船は再生無かったはず・・・ the eyeで、glue gunnerLV3でもさばききれず苦労してましたが、(Gav) 2013-04-21 17 51 19 様、おかげで攻略できました!! -- (名無しさん) 2013-05-29 18 06 14 Gav様、鎬以上の再生風船にarctic windはマジで危険です。Arctic Windは、虹風船には攻撃できませんが、鎬には攻撃できません。なので、虹を攻撃→鎬が再生→虹を攻撃の繰り返しで大変なことになります。 -- (名無しさん) 2013-06-01 13 57 15 トラック選択の一番左のメダルってどうしたら手に入りますか? -- (名無しさん) 2013-06-02 15 34 16 左のメダルはリバースでクリヤするともらえます。 -- (名無しさん) 2013-06-03 11 21 01 ↑×8 遅い上に別人ですが同様の症状が出たので状況を書いておきます Magma Mountにてタワーを大量に設置すると、時折左側に向かって誤射するタワーが出始めます(大体10台位から) 即時命中型のタワーでもこの症状が出ます(狙撃猿、ビーコン両方で確認) 他のTrackでは確認しておらず、またどの程度実害があるのかも不明です -- (名無しさん) 2013-07-25 19 04 19 連投失礼、Magma MountではなくMount Magmaですね… -- (名無しさん) 2013-07-25 19 05 30 これってラウンドに限りある? -- (名無しさん) 2013-07-31 10 37 30 BTDbattlesのことなんですけどスマホ版はせんようのアカウント作れますか? -- (名無しさん) 2013-08-05 07 44 45 ccopモードってラグが酷くて遊べない時あるんですけど、皆そんなもん? -- (名無しさん) 2013-08-06 19 41 06 ↑まあ相手にもよる。 -- (光次) 2013-08-13 18 53 35 このゲームってつまるところシューティングじゃね -- (あ) 2013-08-25 22 37 00 今頃だけどアビリティが発動する順番はタワーを「配置」した順番の逆。 -- (光次) 2013-08-30 15 24 42 ↑6 R300とかいった人いるらしいし絶対終わりはない -- (光次) 2013-09-14 20 53 22 kongからやってるんだけど新MAPとかCOOPとかないのは仕様ですか? -- (名無しさん) 2013-09-15 20 11 10 ここで聞くのも場違いかもしれませんが、bloons monkey citytte -- (名無しさん) 2013-09-29 10 11 51 ここで聞くのも場違いかもしれませんが、bloons monkey cityって -- (名無しさん) 2013-09-29 10 12 24 どこでできるのでしょうか?何度も誤送信すみませんm(--)m -- (名無しさん) 2013-09-29 10 13 37 未完成 -- (名無しさん) 2013-10-04 22 31 53 cityのページ作ってくれ -- (名無しさん) 2013-12-07 19 13 44 android版はアカウントどうやって作れば良い? -- (名無しさん) 2013-12-19 17 50 21 新ステージが遊べないのですが、どうすれば -- (名無しさん) 2013-12-24 16 56 16 DDTという飛行船があるらしいです -- (名無しさん) 2014-01-12 12 05 14 うわあ!BMCでせっかく他のプレイヤーに勝ったのに白画面+!マークの画面のせいで負けになったじゃねえか!ふざんけんな!Fuck you! -- (名無しさん) 2014-01-13 19 31 34 j -- (名無しさん) 2014-10-25 17 35 26 なんかGet Flash play Ninja Kiwi games.ってかいててできないのですが -- (名無しさん) 2014-10-25 18 14 00 Monkey bucaneerの4-nは単体ではMOABもろくに殲滅できず、役立たない。スペースは取るがMonkey bucaneer3-nを3体並べた方が安い。 -- (ko2222) 2014-12-12 19 02 16 海賊船4-nがろくに殲滅できないってそれ設置位置が近すぎるんじゃないか 射程無限なのを生かして遠くしたほうがいい -- (名無しさん) 2014-12-26 17 48 09 Special Agents は一回限り? -- (m) 2014-12-28 15 20 06 すまぬ、鉛迷彩ってどうやって倒せばいいんじゃ -- (名無しさん) 2015-03-28 21 36 00 今さらだが「タワー一覧」の「Super Monkey」の「Temple of the Monkey God」で、周辺のタワー吸収によって得られる追加能力の説明にて、「Monkey Villageを吸収する場合、更にビーム攻撃以外の効果をそのまま吸収する」って書いてあるけど、これウソだよね? -- (名無しさん) 2015-07-04 05 05 04 ~~ビーム攻撃以外の云々は少なくとも今はない。仕様変更多いから昔はあったのかもね -- (名無しさん) 2015-07-23 00 36 23 てか新タワーできたね!モンキーサブ! -- (名無しさん) 2015-07-23 00 36 44 monkey sub のタワー一覧のページを作ってくれ。 -- (名無しさん) 2015-07-24 10 38 41 Steam版は日本語でプレイできる(訳は怪しいけど)から今後は日本語併記するといいかもね -- (名無しさん) 2015-10-03 01 50 05 ライフが2ずつ減らされる時があるんやけどナゼ? -- (名無しさん) 2015-10-15 03 55 02 ↑2 900円でブラウザ版よりかなり軽いから低スペのPC使ってる人にはお勧め、ただし日本語にして研究所選ぶと俺の場合必ずフリーズする(初回だけかもしれない、確認してくる)から英語にしてから研究所クリックしたほうが良い、あと新しいステージがプレイできるときの通知の後画面が一部分除いて黒くなるバグも自分の環境で確認したからリスタートできる準備は常にしたほうが良いと思う 長文失礼 -- (名無しさん) 2015-12-26 00 14 51 勝手ながらSteam版特有のタワーについて追記、ここに記載するべきでない場合はバックアップから消去お願いします -- (名無しさん) 2016-01-11 00 07 53 ↑2 ちょっと前のアップデート(Mastery追加)から日本語で研究所選ぶとアプリクラッシュするようになった。 -- (名無しさん) 2016-01-17 10 08 00 Steam版追加要素は今書いてある以外だとエージェント追加、オデュッセイア追加、ランダムミッション追加、日替わりチャレンジ追加、かな? -- (名無しさん) 2016-01-17 10 33 07 神殿の最も効率の良い吸収レシピ探ってみた、もうちょっと粘ってみる -- (名無しさん) 2016-01-30 13 12 52 プレビューだけで満足して保存してなかったのかバックアップで消されたのか知らんけどとりあえず再度編集、調べてるうちに、ダーツとモルタル以外のタワーのレベル4を吸収させると、Pathによって違う特殊能力の強化がされるみたいだけど古い情報かなんか(魔法のの4-xが2ダメージの竜巻、x-4が竜巻の巨大化とか)?後それによると村の吸収効果は速度と同時攻撃数とCash増加のみ影響するらしい -- (名無しさん) 2016-01-31 14 53 36 破壊速度の変化とか見てみたけどやはり値段による強化以外は無くなったみたい 連レス失礼 -- (名無しさん) 2016-01-31 17 03 13 そういえば、村のpath1Lv3、これ範囲内のタワーが破壊じゃなくて範囲内にある風船が割れたときに報酬増加じゃないですか? -- (名無しさん) 2017-02-18 19 01 54 Bloonchipperの建物レベル4でバナナ掃除機ってあるけど、これを入手できれば猿を雇わなくてもよくなる??やっぱ雇う方が楽?? -- (質問) 2017-02-24 18 54 11 プロ猿は風船の妨害やってくれるけどチッパーが低速付加も追加されるから雇わなくて大丈夫だと思う、あと、スナイパーとヘリのアビリティの箱も吸ってくれるからアビリティ連打だけでよくなって楽 -- (名無しさん) 2017-02-27 12 49 16 ↑3 ブラウザ版で試してみたけど「範囲内のタワーが破壊」であってるみたい。村の範囲ギリギリのところに置いたタワーが村の範囲外に攻撃してもキャッシュ増加効果はあるよ。逆に村の範囲内で範囲外タワーが破壊しても効果なし。 -- (名無しさん) 2017-07-23 13 26 54 なんか レイアウトが変わっちゃって見づらくなった・・・ 横にスクロールしなきゃいけないなんて なんとか改善できないかな -- (yuta) 2020-02-11 21 19 16 暗記すること多!! -- (変態仮面Z) 2020-07-07 13 00 20 flash...これらNinjaKiwiのゲームはどうなるの? 公開元自体が消したりしなければまだしも…! -- (yuta) 2020-12-16 23 25 18 これらnoどうなるかって?そりゃNinja Kiwi Archive -- (名無しさん) 2021-05-13 16 08 23 間違って投稿ボタン押した。これらのNKのゲームは皆「Ninja Kiwi Archive」に纏められてSTEAMで出来る様になりましたよ。 -- (名無しさん) 2021-05-13 16 11 06 うち32ビットOSなんだけど… 64ビット版OSじゃないと動作しないんですか…? 今まで出来ていた人を切り捨てるというのか -- (名無しさん) 2021-08-04 23 15 41 古めのブラウザーや32ビットOS(ソフトの互換性が不安ゆえ あえてそうしている)で このゲームどうにかプレイできないものなのかと…!? STEAMのはどうにもうまく起動しないし NinjaKiwiから直接ダウンしたのはインストールすら不能で…! -- (名無しさん) 2021-09-04 22 33 45 kongregateのは「SupernovaPlayer」をインストールでできるみたいなこと書いてあるも []SupernovaPlayer -- (名無しさん) 2021-09-04 22 35 31 (※続き)インストール後「Play」(だったかな?)を押したらSupernovaPlayerが起動するも 0%のままで全く読みこみされず お手上げ… -- (名無しさん) 2021-09-04 22 48 55 残念なお知らせ。Flash (NK Archive) 版BTD5 CO-OP及びデイリーチャレンジが4/30で終了します。シングルプレイモードはプレイ可能です。 -- (名無しさん) 2022-04-12 17 53 32 steam版をプレイしてますが今年に入ってから何かしらキーを押すと一切の操作が効かなくなってしまうバグが発生してます。再インストールしても改善されないのですがおま環ですかね…? -- (名無しさん) 2022-06-10 13 21 20
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オフィサー「M.Blue」 紹介 FPSガチ初心者であり、AVAが初めてのFPS。 おぺなの友でもある。 どうやら対人戦は大の苦手のご様子。 それでも殺れるときは殺ってくれる。 期待の新人である。(嘘こけ) 現在MP7の練習中。 HSに慣れない。 Paraもほしくなってきたこの頃。 未満部屋に入り浸りなう。 マイクを新調しダース〇イダーから普通の人間に戻りました。 AVA情報 階級=軍曹2 使用武器 PM MP7A1 RM M4A1 mk.3 SR TPG-1 PGM.338
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Windower4-プラグイン-ConsoleBG プラグイン情報 開発者 本家フォーラム - 変更履歴 概要 使い方 コマンド