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GWater 作者/DNA.氏 サイトトップページ、掲示板、ブログ 配布ページ…http //gwater.dyndns.org/freesoft/freesoft.html 幽霊退治最終更新日/2001-11-12 Ver./1.01 配布(圧縮)ファイル名/ghost101.lzh更新内容/? 初期ファイル名/ghost.auf メニュー内プラグイン名/幽霊退治 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/readme.htm 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/“地上波のゴーストを低減できます。” string最終更新日/2001-07-03 Ver./1.00 配布(圧縮)ファイル名/string.lzh更新内容/? 初期ファイル名/string.auf メニュー内プラグイン名/テロップ用スペース 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/README.TXT 解説ページ/? ソース公開/○(別途公開) 詳細/“16 9 の画像を 4 3 の画像上部にフィットさせ、字幕を挿入する領域を確保する”。 上部任意高さクロップ+下部任意高さ(黒or白)塗りつぶし。 Auto adjust level最終更新日/2001-01-16 Ver./1.00 配布(圧縮)ファイル名/alevel100.lzh更新内容/? 初期ファイル名/AdjLevel.auf メニュー内プラグイン名/自動レベル補正 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/readme.htm 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/“このプラグインの目的は主に時間短縮撮影において、画像のレベルを自動で補正することです。Photoshop の『レベル補正 - 自動設定』と同じ機能が全フレームにおいて実行されます。したがって、動きの多い動画には使用しないで下さい。” Yが最大化固定で、YCbCr全てが変化。 ConstY最終更新日/2001-01-12 Ver./1.00 配布(圧縮)ファイル名/consty100.lzh更新内容/? 初期ファイル名/ConstY.auf メニュー内プラグイン名/固定Yレベル 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/README.TXT 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/“明るさを一定に保つ事ができるので、蛍光灯などの影響による画面のちらつきを抑える事ができます。” 輝度(Y)のみが任意レベルに変化。
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自作ツール置き場 作者/自作ツール置き場の中の人 配布ページA(サイトトップページ)…http //tuuhan.s26.xrea.com/ts_tool/ 配布ページB …http //tuuhan.s26.xrea.com/ts_tool/?app=manual24 配布ページC …http //tuuhan.s26.xrea.com/ts_tool/?app=assist_delogo 配布ページD …http //tuuhan.s26.xrea.com/ts_tool/?app=jump_go 配布ページE …http //tuuhan.s26.xrea.com/ts_tool/?app=hd_lanczos マニュアル24fps 作者/自作ツール置き場の中の人最終更新日/2010-08-25 Ver./0.6a 配布(圧縮)ファイル名/manual24.zip(配布ページB)更新内容/YUY2対応他 初期ファイル名/manual24.auf メニュー内プラグイン名/マニュアル24fps 表示場所/インターレースの解除 AviUtl対応Ver./99i以降 GPU利用/× CPU高速化命令利用/× CPUマルチスレッド高速化利用/× 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/制限無し インターレース対応/○ YUY2フィルターモード対応/○ 制限/? 取説同梱/× 解説ページ/○ ソース公開/× 詳細/本家の手動24fpsと同機能を持つ改良版。変更ポイントを設定し、自由に移動しつつも変更ポイントからの周期変更可。ショートカットキーを設定/変更できる。(配布サイトに詳しい説明あり) 透過性ロゴ補助フィルタ 作者/自作ツール置き場の中の人最終更新日/2010-01-13 Ver./0.01 配布(圧縮)ファイル名/assist_delogo.zip(配布ページC)更新内容/初公開 初期ファイル名/assist_delogo.auf メニュー内プラグイン名/透過性ロゴ補助フィルタ 表示場所/設定 AviUtl対応Ver./99c以降 GPU利用/× CPU高速化命令利用/× CPUマルチスレッド高速化利用/× 必須ファイル等/透過性ロゴ 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/制限無し インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/× 制限/? 取説同梱/× 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/透過性ロゴを使用時、CM前後でフェードイン/アウト無しで数フレームのみロゴが消える場合、プロファイルを切り替えなくても対応できるようにする。 ジャンプ&ゴー 作者/自作ツール置き場の中の人最終更新日/2010-08-25 Ver./0.02 配布(圧縮)ファイル名/jump_go.zip(配布ページD)更新内容/YUY2対応 初期ファイル名/jump_go.auf メニュー内プラグイン名/ジャンプ&ゴー 表示場所/設定 AviUtl対応Ver./99c以降 GPU利用/× CPU高速化命令利用/× CPUマルチスレッド高速化利用/× 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/制限無し インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/○ 制限/? 取説同梱/× 解説ページ/○ ソース公開/× 詳細/編集時のフレーム移動を補助する。プロファイル毎に、固定移動(0フレームからの移動)と任意移動(現在地からの移動)を複数記憶させておける。 HD_Lanczos 作者/自作ツール置き場の中の人最終更新日/2010-08-17 Ver./0.3 配布(圧縮)ファイル名/hd_lanczos.zip(配布ページE)更新内容/処理速度の向上 初期ファイル名/hd_lanczos.auf メニュー内プラグイン名/HD_Lanczos 表示場所/設定 AviUtl対応Ver./99c以降 GPU利用/× CPU高速化命令利用/SSE4.1 CPUマルチスレッド高速化利用/○ 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/1440×1080のみ インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/× 制限/? 取説同梱/× 解説ページ/○ ソース公開/× 詳細/Lanczos法による縮小を行う。ディテールを潰さす、シャープな仕上がり。1440×1080を1280×720にリサイズするのみ。
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三笠ラボ 作者/三笠どら氏 配布ページ…http //limegears.web.fc2.com/works/ 八方向ぼかしフィルタ最終更新日/2009-07-06 Ver./0.1 配布(圧縮)ファイル名/mwayblur_filter_v01.lzh更新内容/なんとなく画像処理の本を立ち読みしてたら出来てしまったので公開。 初期ファイル名/mwayblur_filter.auf メニュー内プラグイン名/八方向ぼかしフィルタ 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/mwayblur_filter.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/【付属txtより】『間隔×コピー数、指定方向に半透明の画像をコピーすることでぼかします。ナナメ方向は間隔を半分で計算しています。』【配布サイトより】『正確にはぼかしじゃなく八方向指定できる等間隔半透明コピーですが。 キラーン☆て感じの加工をしたくて作成したけど何か違った。』 残像フィルタ最終更新日/2009-07-06 Ver./0.2 配布(圧縮)ファイル名/zanzo_filter_v02.lzh更新内容/[Ver.0.1]なんとなくAviUtlプラグインの作り方を調べていたら出来てしまったので公開。[Ver.0.2]透明度の計算間違いを訂正。 初期ファイル名/zanzo_filter.auf メニュー内プラグイン名/残像フィルタ 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./?(0.99i2で動作を確認) GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/【配布サイトより】『拡張編集上で動作不可』 取説同梱/zanzo_filter.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/【付属txtより】『残像を作るフレーム数と、透明度を調整できます。 残像を利用した擬似モーションブラーのフィルタが欲しいと思ったので、自分で何とかしました。』【配布サイトより】『残像を利用した擬似モーションブラーを試してみたくて試しに作ってみました。』
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無限廻廊 作者/橘総合研究所 サイトトップページ 配布ページ…http //www11.tok2.com/home/jester/soft.htm Lotus m4c最終更新日/2001-03-18 Ver./0.00(alpha(final) Build010318_01) 配布(圧縮)ファイル名/lotusm4c_output_010318_01.lzh更新内容/キーフレームログ入力に対してのバグフィックス 初期ファイル名/lm4c_output.auo メニュー内プラグイン名/Lotus m4c 表示場所/プラグイン出力 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/×? 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/× 解説ページ/? ソース公開/×? 詳細/Lotus m4cのauo版。 スパゲッティ21号最終更新日/2000-12-31 Ver./21(?) 配布(圧縮)ファイル名/m4c_21.lzh更新内容/8 の倍数でないサイズへの対応(316x236@3920 で動作確認) 初期ファイル名/m4c.auo メニュー内プラグイン名/自動2パス MsPEG4 圧縮 表示場所/プラグイン出力 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/×? 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/readme.txt 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/AVI/VFAPI ファイルの自動2パス MsPEG4 圧縮(ブロックノイズ消し)
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移転しました。移転先…http //www.wikihouse.com/aviutl/
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SpursEngine H.264エンコーダ 実験プログラムサポートページ 配布ページ…http //blog.goo.ne.jp/krmmk3/e/498961210ae9d674133c78b8b3550cb7 SpursEngine H.264エンコーダ 実験プログラム 作者/Lalf氏最終更新日/2009-05-02 Ver./0.04 配布(圧縮)ファイル名/se_h264enc_auo004.zip更新内容/(1)Highプロファイル時にSPSのconstraint_set3_flagが設定されないのを修正。 (2)キーフレーム設定したフレームの4フレーム後もキーフレームになっていたのを修正。 (3)エラーメッセージの誤りを修正。 初期ファイル名/se_h264enc.auo メニュー内プラグイン名/SpursEngine H.264 Encoder 表示場所/プラグイン出力 AviUtl対応Ver./? GPU利用/× CPU高速化命令利用/× CPUマルチスレッド高速化利用/× 必須ファイル等/【別途】(?)candi.dll、specdc_trans2.ssb 「Plugins」フォルダ内動作/? 対応解像度/? インターレース対応/○(インターレース維持出力) YUY2フィルターモード対応/― 制限/SpursEngine搭載【必須】 取説同梱/readme.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/“SpursEngineを使ったAviUtl出力プラグイン形式のH.264エンコーダ(実験版)です。かなり機能が限定されます。”
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プラグイン - NiVE Wiki Wikiトップページ 配布ページ…http //nicoae.if.land.to/index.php?%A5%D7%A5%E9%A5%B0%A5%A4%A5%F3#o712f9cb NVVInOut 作者/mes氏最終更新日/2008-11-18 Ver./1.02 配布(圧縮)ファイル名/NiVE_uljp00027.zip更新内容/(1)auiプラグインのメモリ解放忘れを修正。((2、.auiの更新内容かは不明)デュレーションによって最後の1フレームでエラーを吐くことがあるのを修正。) 初期ファイル名/nvvinput.aui メニュー内プラグイン名/NiVE Video Reader 表示場所/入力プラグイン優先度の設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/【同梱】nicoAE.NVVInOut.UnmanagedUtils.dll 【別途】.NET Framework 2.0 SP1以上 「Plugins」フォルダ内動作/? 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/readme.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/NiVE ver 1.50以上で“VFWOutputでは2GB以上のファイルが書き出せないため、それの暫定的な対策として独自形式(*.nvv)で書き出”したものをAviUtlで読み込む入力プラグイン。“ただし、24bitRGBに変換されます。” (自環境はNiVE未導入のため未検証。)
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スキマ産業 作者/nilpo氏 ブログトップページ、掲示板 配布ページA…http //nilpo.sitemix.jp/aviutl-plugin 配布ページB…http //nilpo.sitemix.jp/archives/172 配布ページC…http //nilpo.sitemix.jp/archives/204 NL-Means Light for GPU最終更新日/2010-01-24 Ver./1000124 配布(圧縮)ファイル名/NL-Means_Light_GPU_100124.zip(配布ページA)更新内容/(1)GetRenderTargetDataに失敗した時に戻り値を表示。 (2)WinSxSフォルダ内のvcomp90.dllを使用するように修正。 初期ファイル名/nlmeans_light_GPU.auf メニュー内プラグイン名/NL-Means Light for GPU 表示場所/フィルタ&設定 初期ファイル名/nlmeans_light_GPU_alpha.auf メニュー内プラグイン名/NL-Means Light for GPU Ver.100124α 表示場所/フィルタ&設定 初期ファイル名/nlmeans_filter_nilpo.auf メニュー内プラグイン名/NL-Meansフィルタ改 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./?(動作確認/0.99i2) GPU利用/NVIDIA GeForce 6ファミリ以降又はATI RADEON X1000ファミリ以降【必須】 CPU高速化命令利用/SSE2【必須】 CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/Visual C++ 2008 SP1 再頒布可能パッケージ (x86)、DirectX9 最新版ランタイム 「Plugins」フォルダ内動作/○? 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/△(「最初から途中まで」は○、「途中から~まで」は×)@0.80b YUY2フィルタモード対応/× 制限/? 取説同梱/readme.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/【同梱txtより】『nodchip氏作のNL-Meansフィルタの改造版です。 予想以上にCPUが足を引っ張ってパフォーマンスが上がらないようなのでCPUを使用するのは止めにしましたが、下流のフィルタ処理と平行して次のフレーム用の計算をGPUで行っているつもり。(オリジナル版でもGPUの処理を待っている間にx264がCPUをそれなりに使っているようなので過度の期待はしないでください)。 ■おまけ ・nlmeans_filter_nilpo.auf…本家にパッチを送ってみたけど更新される気配がないので同梱。 ・nlmeans_light_GPU_alpha.auf…空間範囲3でバカになるVer?』nlmeans_filter_nilpo.aufは、GPU非搭載の管理人のPCでも動作を確認したのでGPU不使用版? 【作者サイトより】『他所の環境でどうなるのかは不明ですが当方の環境(Radeon 4670)では、時間範囲0、空間範囲3-4はnlmeans_filter_nilpo.auf、空間範囲3ならnlmeans_light_GPU.auf、その他の条件ならnlmeans_light_GPU_alpha.aufが速いです。』 色差ノイズ除去最終更新日/2009-08-11 Ver./090811 配布(圧縮)ファイル名/chromaNR_090811.zip(配布ページC)更新内容/公開。 初期ファイル名/chromaNR.auf(SSE2版、SSE3版共通) メニュー内プラグイン名/色差ノイズ除去 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/× CPU高速化命令利用/SSE2(SSE2版)、SSE3(SSE3版) CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/readme.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/“範囲1のバイラテラルフィルタを色差成分にのみ適用します。輝度のノイズを除去した後で使った方が効果的です。” 色差をCPUのみで処理。上記「NL-Means Light for GPU」のVer090817以降に取り込まれ済。 ガウシアン・アンシャープマスク最終更新日/2009-11-12 Ver./091112 配布(圧縮)ファイル名/G-UnsharpMask_091112.zip(配布ページA)更新内容/(1)閾値以下の部分の処理方法を変更。 (2)開発環境をDelphi6からTurbo Delphi Explorerに変更。 初期ファイル名/UnsharpMaskG.auf メニュー内プラグイン名/ガウシアン・アンシャープマスク 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./?(動作確認/0.99g4、0.99i2) GPU利用/? CPU高速化命令利用/SSE2【必須、ノーチェック】 CPUマルチスレッド高速化利用/○ 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/○@0.71b YUY2フィルタモード対応/× 制限/? 取説同梱/readme.txt 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/ 詳細[by管理人]/【同梱txtより】『ガウシアンぼかしを使用したアンシャープマスクフィルタです。 プラス方向に作用する(明るさ強調)効果と、マイナス方向に作用する(暗さ強調)効果の強さを、独立して調整する事ができます。 フィルタが適用されるのは輝度成分のみになります。』 ResizeFilter最終更新日/2009-10-17 Ver./091017 配布(圧縮)ファイル名/ResizeFilter_091017.zip(配布ページA)更新内容/YUY2モードに対応。 初期ファイル名/ResizeFilter.auf メニュー内プラグイン名/リサイズフィルタ(ResizeFilterEx.ini内の記述から変更可) 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./?(動作確認/0.99i2) GPU利用/? CPU高速化命令利用/SSE2【必須、ノーチェック】 CPUマルチスレッド高速化利用/○ 必須ファイル等/【同梱】DLLフォルダ一式 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/×@0.71b YUY2フィルタモード対応/○ 制限/? 取説同梱/ResizeFilter.txt 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/ 詳細[by管理人]/「Lanczos、Bilinear、Bicubic、BlackmanSinc、Gaussian、Spline16、Spline36」から任意のアルゴリズムを選んで拡大・縮小を行える。Ver.090621からDLLフォルダ内のdllファイルを追加することで、窓関数(拡大縮小アルゴリズム)が増えるようになった。また旧版で窓関数を「拡大」「縮小」別に指定していたのが共通になり、Ver.090621から「輝度」(YCbCrのY)と「色差」(YcbCrのCbCr)で別々に指定できる形に。 AviUtlを一度終了するとaufと同フォルダに生成される「ResizeFilterEx.ini」(旧版とファイル名が変わっていることに注意。)の記述を変更すれば、メニュー内のプラグイン名を変更したり、任意の窓関数を設定ウィンドウから隠すことも可能。 付属テキストの熟読を推奨。 個人的には、Ver.090621以降のフィルタ名はResizeFilterEXなりResizeFilter2なりで、正式にも変えてしまっていたほうが『「平均画素法」と「NearestNeighbor」を使用する場合は(旧版の)ResizeFilterをお使いください』と簡単に書けて良かったのでは?と思ったことが何度か。 常用しています。 Spline.dll最終更新日/2009-07-09 Ver./― 配布(圧縮)ファイル名/Spline_090709.zip(配布ページB)更新内容/Spline64, Spline100, Spline144を選択すると稀にエラーが発生する問題の修正 初期ファイル名/spline.dll AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/【別途】ResizeFilter.auf 「Plugins」フォルダ内動作/○(「Plugins」フォルダ内の「DLL」フォルダに設置しても動作) 制限/? 取説同梱/× 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/ 詳細[by管理人]/spline.dllを「DLL」フォルダ内に設置すると、窓関数「Spline64、Spline100、Spline144」が追加される。 窓関数の並び順はdllファイルの名前順が優先される模様。本体同梱の「wndfuncs.dll」が窓関数「Lanczos~Spline36」に相当し、「wndfuncs.dll」や「Spline.dll」の名前を変えると、そのファイル名の英数順に対応して窓関数も並ぶ。 常用しています。 ResizeFilter(旧版)(※「平均画素法」と「NearestNeighbor」を利用したい場合はこのVer.で。)最終更新日/2009-05-03 Ver./090503 配布(圧縮)ファイル名/ResizeFilter_090503.zip(配布ページA)更新内容/NearestNeighborを追加できるように修正。 初期ファイル名/ResizeFilter.auf メニュー内プラグイン名/ResizeFilter(ResizeFilter.iniが無い場合)、リサイズフィルタ(ResizeFilter.ini導入時の初期値。ResizeFilter.ini内の記述から変更可) 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/SSE2 CPUマルチスレッド高速化利用/○ 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/× 制限/? 取説同梱/ResizeFilter.txt 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/ 詳細[by管理人]/「平均画素法(縮小専用)、Lanczos、Bilinear、Bicubic、BlackmanSinc、Spline16、Spline36、Gaussian、NearestNeighbor」から任意のアルゴリズムを選んで拡大・縮小を行える。 任意のアルゴリズムを設定ウィンドウから隠すことも可能。また同梱の「ResizeFilter.ini」も導入すればメニュー内のプラグイン名を変更することも可能(共に付属テキストの熟読を推奨)。 NearestNeighborの使用には追加作業が必要なので付属テキストを参照のこと。 常用しています。 NL-Means Light最終更新日/2009-03-28 Ver./090328 配布(圧縮)ファイル名/NL-MeansLight090328.zip(配布ページA)更新内容/初公開。 初期ファイル名/nlmeans_light.auf(通常版、SSE3版共通) メニュー内プラグイン名/NL-Means Light 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/SSE2【必須、ノーチェック】、SSE3 CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/【別途】Visual C++ 2008 SP1 再頒布可能パッケージ (x86) 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/readme.txt 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/ 詳細[by管理人]/“nodchip氏のNL-Means filterをGPUの恩恵を受けられない環境向けに、一部の機能を削ることで高速化してみました。” “・輝度成分のみを扱います(色差成分はもっと軽い物で代用する方向で) ・時間軸方向のフィルタリングは出来ません。 ・今のところ参照範囲は3まで(これは単に手抜きなだけ)”