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AVAクラン 凛として舞う蝶のごとく wiki お知らせ サイトについて
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Java開発環境のインストールが済んだらさっそくプログラムを書いてみます. 本当にインストールできているかの確認にもなります. Hello World!プログラム プログラムから画面上に「Hello World!」と表示させるプログラムをJavaで作ります. プログラムを書くためにテキストエディタを用意する必要があります。Windows標準のメモ帳(notepad.exe)でも構いません. オススメなテキストエディタはTeraPadやSakura Editorが挙げられます. 仕様は以下の通りとします. クラス名は HelloWorld . 「Hello World!」を標準出力に出力する greetWorld()メソッド. HelloWorldクラスのインスタンスを生成し,greetWorld()メソッドを呼び出すmain()メソッド. public class HelloWorld{ public HelloWorld(){ //コンストラクタ } public void greetWorld(){ System.out.println("Hello World!"); } public static void main(String[] args){ HelloWorld instance = new HelloWorld(); instance.greetWorld(); } } これをHelloWorld.javaというファイル名で保存します. 保存先はC ドライブの直下に java というディレクトリを作成し, C \java\に保存します. 保存後,このプログラムをコンパイル~実行は以下のようにします. コマンドプロンプトを起動します. HelloWorld.javaのファイルがあるディレクトリにcdコマンドで移動します.cd C \java\ HelloWorld.javaをjavacコマンドでコンパイルします.javac HelloWorld.java するとHelloWorld.classというバイトコード(クラスファイル)が生成されます.dirコマンドで確認できます. クラスファイルをjavaコマンドで実行します.java HelloWorld 「Hello World!」と表示された成功です. もしjavacコマンドでエラーが出た場合はソースに誤りがあります. エラーの内容からソースの内容を良く確認し,コンパイルしなおしてください. 以上で最初のJavaプログラムは終わりです. トップページ
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___ ()}三三) (j)三三 ,x≦´ l `≧x ()}三三l} (j)三三>== , 彡' ,∧ ヽ ()}三三} (j)三三} `ヽ.x≦  ̄`丶、 / l , _ \ /.. ̄ ̄ (){三三} (j)三三i! ........ / / ,x≦二≧x ヽ. ()}三三} (j)三三,イ . / / ̄ {! ; l (( )) l! |!. (){三三}/三三/ .... /. \__ 、,イ! ./lil\ 、 ヾ=" ,ノ /ヽ ()}i三l}/三三/. >=、 ,x==x、 {圭! _ ./lililili/ ヾ __, イ ,' \____/三三/>=..{、 ( _ )寸! .,イヾ彡' /lililili/ / ` ̄ / /___ < x≠x、`ノ ヾ ヽ /_ └xlilililiく ,.' .x≦ ̄`,x≦== ヾ‐‐‐` ヽ { l! ,. ヽ _》x、_,イ. ' \lililヽ \ /// / ,__,, `\ 丶. ,ゝ= ゞ彡' ノ ', >==== x、_ \liliヽ \ ,∧/ / /´ニ≧x`ヾ 丶 . ,l}! `ヽ ,' ノ= x、 l ≧xiヽ ヽ' / ▼ ∧ /二二二二ヽ;;;ヾ !  ̄` ( ̄`,ゞ' ゝ=- , イ `ヽ `ヽ ,' ヾ'x/ ,rニ_イ∧ /二二二二二l;;;;;;! | . `ヽ ,x≦ ', / / |´ /二二二二二二};;;;;l |! ゝ彡' .', /ニ, li └== イx≦二≧xニニニ/;;;;,' ./ ̄`,. | ', /ニニ| i! /ニニニニニヾニ/;;;;;'_,/ / . | |'ニニニ| _ -┴‐‐─- ,'ニニニニニ/'´ //_/=' \ _ ,r=-、 ,x≦´ ̄ ≧x`ヽ /二二ニニニ/'´ ̄ヾ、 ノ--‐‐‐ \ ,/ / ,イニニニニニ/ lヾ'_ 乂 ヽ ,/ / ,x≦/二ニニニニ/ , | | ゞ { / {! {ニニニニニ/ /¨¨¨゛゛゛ 「オレはきさまを倒すために何度でも…よみがえって…やる…」 名前:VAVA(ヴァヴァ) 性別:男 原作:ロックマンX 一人称:オレ 二人称:きさま 口調:アウトロー口調/狂人 AA:ロックマン/Xシリーズ/VAVA.mlt Xシリーズに登場するライバルポジのレプリロイド。 イレギュラーハンター第17精鋭部隊の元隊員だったが、電子回路に異常があったために拘束処分を受けた。 しかし、シグマの反乱の折に解放される。 肩のキャノン砲や専用のライドアーマー(*1)に搭乗して戦うスタイルが特徴。 リメイク版では彼のキャラが掘り下げられ、いずれはシグマの打倒さえ考えていた。 また彼視点のVAVAモードも搭載されている。 その後、X3やX8で復活し、VAVA・MK-IIやVAVA・V(ペンテ)と強化されて帰ってくる。(*2) ただVはセリフ周りからより狂人化している。 ファン達には岩本佳浩氏の漫画版のキャラが人気がある模様で、AAもそのワンシーン。 このハードボイルドな漫画の彼は後続のゲームの方のキャラクター像にも影響を与えている。 元ネタは「STAR WARS」の賞金稼ぎボバ・フェット。 AAは36枚。戦闘向けのものと会話シーンなど向けのものは半々くらい。ネタAAが5枚ほど。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia ゲーム/漫画 MUGEWiki アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 通常/MK-II 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 はがーれーん 鋼の錬金術師 キング・ブラッドレイになれなかった男 主 第1話 まとめ あんこ 完結 おれたちダークヒーロー オリジナル アウトサイダーズのメンバー 常 まとめ エター ヤル夫のダーティエリュシーオ オリジナル レプリロイド、やる夫に助けられた 常 まとめ 予備Wiki R-18 エター 古き良き時代の大冒険活劇 ロックマンDASHシリーズ イレギュラーハンター第17精鋭部隊A級ハンター 脇 まとめ 予備 完結 やる夫は毛の王国の生き残りのようです ボボボーボ・ボーボボ 旧毛狩り隊Cブロック隊長 脇 まとめ やる夫Wiki 完結 レッドは黒い太陽になるようです 仮面ライダーBLACK ガテゾーン役 脇 まとめ 予備 R-18G あんこ完結 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
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AVAODLの対戦表が公開されたので載せておきます。 出場予定の人は目を通しておくように!! メインメンバー:meta,豆,もり,なおや,たいちゃん 補欠メンバー:メイソン君,SCさん,りんにゃん,ばすさん,しろさん ニコ動ava隊が参加するリーグはEリーグで,こんな感じになってます。 当日のタイムスケジュールは次のようになっています。 この記事を書いている時(2014/1/30/19 00位)の各クランの情報です。 クラン名 ニコ動ava隊 順位 1569 | ポイント 1464 | 勝 926 | 負 1530 | 勝率 37.7% クラン名 Z武命Z 順位 2452 | ポイント 1157 | 勝 280 | 負 698 | 勝率 28.6% クラン名 Magnolia 順位 1523 | ポイント 1473 | 勝 177 | 負 162 |勝率 52.2% クラン名 BONDS 順位 553|ポイント 1643| 勝 605 | 負 515 |勝率 54.0% クラン名 レッドドラゴン 順位 823|ポイント 1575| 勝 2034 | 負 3431 | 勝率 37.2% クラン名 DigitaL 順位 263|ポイント 1758| 勝 192 | 負 101 |勝率 65.5% クラン名 Fairy_doll 順位 2184 | ポイント 1316 | 勝 162 | 負 237 | 勝率 40.6% クラン名 axion 順位 112|ポイント 1867| 勝 58 | 負 35 |勝率 62.4% クラン名 InnocenceP 順位 1612 | ポイント 1456 | 勝 116 | 負 125 | 勝率 48.1% 強そうなクランが半数以上ですね(((゜Д゜;))) 一戦一戦気を抜かずに頑張っていきましょう。
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VAVA 商品画像 情報 登場作品:ロックマンX 定価:3,990円 受注開始:2012年02月06日(月) 16 00 受注締切:2012年04月09日(月) 16 00 発送開始:2012年06月23日(土) 商品全高:約130mm 付属品 手首:×3(開き手×2、バーボングラス持ち手×1) 武器:膝専用キャノン、肩専用キャノン×2 その他:ショットエフェクトパーツ、バーボングラス キャラクター概要 名前は「ヴァヴァ」と読む。元イレギュラーハンター第17精鋭部隊所属のレプリロイド。ハンターランクはA級だが特A級に相当する実力を誇る(特A級からA級へ降格されたという説も) 電子頭脳に異常があり、周囲の被害も考えず暴れまわる等の凶悪性からトラブルが絶えなかった。 上層部にその凶悪性を危険視されハンター本部に拘束されたが、元上司であるシグマの反乱により解放され、自らイレギュラー化の道を選んだ。 最終的にはシグマの要塞でエックスに倒されたが、Dr.ドップラーの反乱および新世代型レプリロイドの反乱の際に「VAVA Mk-Ⅱ(ヴァヴァ マークツー)」「VAVA Ⅴ(ヴァヴァ ペンテ)」として復活し、エックスたちを苦しめた。 SFC版『ロックマンX』のリメイク作『イレギュラーハンターX』においてはプレイヤーキャラに昇格したため設定が変わった。 エックスの秘められた力を引き出すと言うエックス中心のシグマの計画が気に入らず、「未来を変えうるレプリロイドは自分である」として、エックスを倒す事に固執し、あくまで個人として戦っている。 エックスを倒すために、一応シグマと行動を共にしているため戦闘するタイミングは変わらないものの、シグマの配下に加わったと言うわけではないため頭部のマークがΣマークではなく自身の頭文字である『V』となっている。 彼を操作する『VAVAモード』においてはそもそもシグマ側に在籍せずに前述の「世界を変えうるレプリロイドは自分である」と言う事の証明と自分の力を世界に認めさせるためにシグマの計画をつぶし、エックスを破壊しようと単独で行動を起こす。 商品解説 カプコン公式サイト「ロックマンユニティ」にて存在が明かされたアイテム。D-ArtsロックマンX第五弾。まさかのラスボスを差し置いての立体化である。 デザインのベースはX1の頃のものだが、その頃のデザインでは肩のキャノンが右腕の可動の妨げになるため カプコンのデザイナーにより本商品用にデザインがリニューアルされた。 バックパックにキャノンが接続されるという点では「イレギュラーハンターX」版に近く、魂Webのサンプル写真の一枚目もそちらの公式イラストのポーズとなっている。 勘違いしやすいが、あくまでもリニューアルされた「ロックマンX」版VAVAであり「イレギュラーハンターX」版VAVAではない。 ※「イレギュラーハンターX」版VAVAは額の「V」マークだけでなく肩アーマーや脛の形状も「ロックマンX」から変更されている(少し角ばっている)。 また、D-Arts版とはキャノン砲後部の形状が異なっている。 他のXシリーズ同様、良好な造形で、アーマー部分はメタリック塗装がなされている。また、エックスよりも若干背が高い。本当に若干だが。 可動域も同シリーズ標準の広い可動を受け継いでいる。そして限定品の本商品にて腕が抜けやすいと言う欠点がついに解消された。 また、各部の接続はシリーズ共通なので他のロックマンX系商品と部位交換が可能。 軟質パーツかと思われたベルトフィードはフル可動の硬質製であり、可動のしやすさもあってか非常に見映えがよい。 オリジナルギミックとして左肩用のキャノンが付属するがベルトフィードは一本のみで仮に2本あったとしてもバックパックの接続軸がひとつなので残念ながら装着不可である。 PSP版ではキャノン砲からレーザーやカッターを発射できるので脳内補完して遊ぶのも一興。 ただ今回のこのギミックの関係上か本体のキャノン接続部に左右一つずつ蓋パーツが付属しているのだが これがとても小さいので無くさないようにしたい。 キャノンとバックパックをつなぐ中間ジョイントに関しては、ジョイント部がゆるい個体もあるがこれは個体差によるもののようである。 膝用武器は左用のみで太ももを丸ごと交換し、脚部アーマーの膝隠しの金色部分を取り外して接続する。 しかし膝用武器に付属する太ももは通常のものに比べ若干ではあるが短く扱いづらい。 膝用武器自体はジョイントが共通なので通常の太ももにも付けられるので、もし気になる人がいるのであれば武器部分のみそちらに付けてもいいだろう。 さらに、コミック版ファン感涙のアイテムであるバーボングラスが付属する。氷まで造形されているのが芸コマと言えよう。 「たとえば… このグラスの中身がバーボンでも泥水でも俺達には大差無い」 劇中にて見せた描写が再現できるのも大きなポイント、なんとグラスは専用手首と独立しているので他の商品に持たせる事も可能である。 さらに中身も取り外せる。・・・だからといって本物のバーボンや泥水をグラスに注がないように。 良い点 広い可動、良好な造形 肩キャノン用ベルトフィードの仕様 バーボンや左キャノンなどのボーナスパーツ 塗装が非常に綺麗 悪い点 頭部真ん中にある合わせ目線が目立つ 不具合情報 関連商品 エックス エックス(フルアーマー) エックス(コミックver.) エックス (アルティメットアーマー) ゼロ(1st ver.) ゼロ(TYPE 2) ブラックゼロ MEGAMAN X Metallic Version シグマZERO コメント 名前 コメント
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VAVA 商品画像 情報 登場作品:ロックマンX 定価:3,990円 受注開始:2012年02月06日(月) 16 00 受注締切:2012年04月09日(月) 16 00 発送開始:2012年06月23日(土) 商品全高:約130mm 付属品 手首:×3(開き手×2、バーボングラス持ち手×1) 武器:膝専用キャノン、肩専用キャノン×2 その他:ショットエフェクトパーツ、バーボングラス キャラクター概要 名前は「ヴァヴァ」と読む。元イレギュラーハンター第17精鋭部隊所属のレプリロイド。ハンターランクはA級だが特A級に相当する実力を誇る(特A級からA級へ降格されたという説も) 電子頭脳に異常があり、周囲の被害も考えず暴れまわる等の凶悪性からトラブルが絶えなかった。 上層部にその凶悪性を危険視されハンター本部に拘束されたが、元上司であるシグマの反乱により解放され、自らイレギュラー化の道を選んだ。 最終的にはシグマの要塞でエックスに倒されたが、Dr.ドップラーの反乱および新世代型レプリロイドの反乱の際に「VAVA Mk-Ⅱ(ヴァヴァ マークツー)」「VAVA Ⅴ(ヴァヴァ ペンテ)」として復活し、エックスたちを苦しめた。 SFC版『ロックマンX』のリメイク作『イレギュラーハンターX』においてはプレイヤーキャラに昇格したため設定が変わった。 エックスの秘められた力を引き出すと言うエックス中心のシグマの計画が気に入らず、「未来を変えうるレプリロイドは自分である」として、エックスを倒す事に固執し、あくまで個人として戦っている。 エックスを倒すために、一応シグマと行動を共にしているため戦闘するタイミングは変わらないものの、シグマの配下に加わったと言うわけではないため頭部のマークがΣマークではなく自身の頭文字である『V』となっている。 彼を操作する『VAVAモード』においてはそもそもシグマ側に在籍せずに前述の「世界を変えうるレプリロイドは自分である」と言う事の証明と自分の力を世界に認めさせるためにシグマの計画をつぶし、エックスを破壊しようと単独で行動を起こす。 商品解説 カプコン公式サイト「ロックマンユニティ」にて存在が明かされたアイテム。D-ArtsロックマンX第五弾。まさかのラスボスを差し置いての立体化である。 デザインのベースはX1の頃のものだが、その頃のデザインでは肩のキャノンが右腕の可動の妨げになるため カプコンのデザイナーにより本商品用にデザインがリニューアルされた。 バックパックにキャノンが接続されるという点では「イレギュラーハンターX」版に近く、魂Webのサンプル写真の一枚目もそちらの公式イラストのポーズとなっている。 勘違いしやすいが、あくまでもリニューアルされた「ロックマンX」版VAVAであり「イレギュラーハンターX」版VAVAではない。 ※「イレギュラーハンターX」版VAVAは額の「V」マークだけでなく肩アーマーや脛の形状も「ロックマンX」から変更されている(少し角ばっている)。 また、D-Arts版とはキャノン砲後部の形状が異なっている。 他のXシリーズ同様、良好な造形で、アーマー部分はメタリック塗装がなされている。また、エックスよりも若干背が高い。本当に若干だが。 可動域も同シリーズ標準の広い可動を受け継いでいる。そして限定品の本商品にて腕が抜けやすいと言う欠点がついに解消された。 また、各部の接続はシリーズ共通なので他のロックマンX系商品と部位交換が可能。 軟質パーツかと思われたベルトフィードはフル可動の硬質製であり、可動のしやすさもあってか非常に見映えがよい。 オリジナルギミックとして左肩用のキャノンが付属するがベルトフィードは一本のみで仮に2本あったとしてもバックパックの接続軸がひとつなので残念ながら装着不可である。 PSP版ではキャノン砲からレーザーやカッターを発射できるので脳内補完して遊ぶのも一興。 ただ今回のこのギミックの関係上か本体のキャノン接続部に左右一つずつ蓋パーツが付属しているのだが これがとても小さいので無くさないようにしたい。 キャノンとバックパックをつなぐ中間ジョイントに関しては、ジョイント部がゆるい個体もあるがこれは個体差によるもののようである。 膝用武器は左用のみで太ももを丸ごと交換し、脚部アーマーの膝隠しの金色部分を取り外して接続する。 しかし膝用武器に付属する太ももは通常のものに比べ若干ではあるが短く扱いづらい。 膝用武器自体はジョイントが共通なので通常の太ももにも付けられるので、もし気になる人がいるのであれば武器部分のみそちらに付けてもいいだろう。 さらに、コミック版ファン感涙のアイテムであるバーボングラスが付属する。氷まで造形されているのが芸コマと言えよう。 「たとえば… このグラスの中身がバーボンでも泥水でも俺達には大差無い」 劇中にて見せた描写が再現できるのも大きなポイント、なんとグラスは専用手首と独立しているので他の商品に持たせる事も可能である。 さらに中身も取り外せる。・・・だからといって本物のバーボンや泥水をグラスに注がないように。 良い点 広い可動、良好な造形 肩キャノン用ベルトフィードの仕様 バーボンや左キャノンなどのボーナスパーツ 塗装が非常に綺麗 悪い点 頭部真ん中にある合わせ目線が目立つ 不具合情報 関連商品 エックス エックス(フルアーマー) エックス(コミックver.) エックス (アルティメットアーマー) ゼロ(1st ver.) ゼロ(TYPE 2) ブラックゼロ MEGAMAN X Metallic Version シグマZERO コメント 公式画像をよく見ると、PSP版のVAVAって額以外にも差異はあるみたい(足のアーマーが角張っている点とか) -- 名無しさん (2012-06-26 08 42 48) 色も違うてるしな。しかし9000円くらいでいいからライドアーマーでないかな~。「これが寝酒の…バーボンだ!!」をやりたい… -- 名無しさん (2012-06-26 17 45 21) バックパックのジョイントは個体差みたいだな。俺のは固かった。 -- 名無しさん (2012-06-26 20 08 37) まじで?キャノン側じゃなくてパック側だぜ?キャノンの方はむしろギチギチ。 -- 名無しさん (2012-06-27 00 20 56) 2個買って、1個は当たりだった。パック側もキャノン側も左右硬かった。もう1個はパック側ユルユル -- 名無しさん (2012-06-27 05 46 53) まじか、もう1個開けてみようかな~。まあハズレでも瞬接で太らせればいいんだけど、当たりだとテンション上がるな。ハズレ個体のが多いみたいだし、とりあえずラッキーな↑におめでとうと言っておこう。 -- 名無しさん (2012-06-27 11 07 05) これは買って良かった。間接も硬いしポロリもないし。塗装は奇麗だし。満足度高いぜ。 -- 名無しさん (2012-06-27 21 09 38) 余りにも満足度高くて2個買いしたのに「何でもう1個頼まなかったんだ」と後悔してしまったw -- 名無しさん (2012-06-28 17 56 21) 本当にね。この時代にこんな風に恵まれて商品化されるなんて夢みたいだ。 -- 名無しさん (2012-06-28 22 57 56) 限定含めると何気にD-artsで一番種類でてるよね、Xシリーズ。これはシグマ(X1・マント付き)の商品化ぐらいは期待してもいいんだろうか。個人的にはフィギュアがガシャポンくらいしかないアクセルが欲しいんだけど -- 名無しさん (2012-06-29 14 05 23) 名前 コメント
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アンジは近~微遠距離キャラ。 アンジは基本的に攻撃動作が遅めなので「GPを利用したけん制」や「置きけん制」が有効。 具体的には「遠S・2S」がメイン武器となりCHや屈食らい時はHSへと繋げられるのでけん制からダメージをとれる機会がしばしば。 HSは近作ではGP削除のためあまりけん制としては使えないが、リーチは長いのでヒット確認ができるなら先端当てを意識する。 遠距離では特にやることがないので疾をバラまいたり特有のHJで飛び込みをちらつかせ自分の距離を作ったり相手に安易な飛び込みを作らせソレを狩る。 近~中距離でもけん制の刺し合いが勝てないキャラには「HS風神・K戒」で相手のけん制を抜けつつ近距離に持ち込むか「立P」で細かく発生勝ちを狙っていく。 アンジは特有のHJをもっているものの然程強力なジャンプ攻撃をもっていないので工夫が必要。 1・JDを利用して軌道とタイミングを変える 2・JS先端当てで相手の対空を狩る 3・J攻撃をガードさせたあと二式を出すor相手の対空に対して二式 4・硬直が短く、地味に判定が強いJPで降りる 5・めくりJHS 等で的を絞らせない。 アンジは下段に弱い アンジのけん制はどれも足元の食らい判定が前に広がるためどうしても下段に弱くなりがち。つまり中~遠距離でも届く長い下段や発生が早くそこからリターンが大きい相手が苦手となる。 対策としては 1・一点読みの戒・HS風神 2・一点読みやなんとなくの下段GP 3・相手の下段をスカせて接近orハズした攻撃にあわせて2D等 4・置きけん制で発生前を潰す といったものしかない。 短い下段なら持続の長い2Sの置きけん制で狩れるが、それも届かない下段に対しては一点読みくらいしかない。 切り替えしに使える3Kの下段GPの受付時間が1~5Fと非常に短いため、よく「下段読んで3K出したのにGP後に当てられた」という事が起きる。ここはもうしっかりGPを使いこなす以外にないので下段わかってても自信がない場合は天神脚でも打っとくw 注・けん制に対して戒やHS風神で抜けるのは有効ではあるが、博打なのであまりお勧めはできない↓ 戒:飛び上がる前に殴られるor飛び上がる前に下段が刺さるor戒を見てから反撃される HS風神:持続長い攻撃でCHとられるor見てから反撃されるorガードさせても派生に対応され反撃をくらう 等があるため過信してはいけない。 あまり空中から攻めすぎない 飛び込みやすいHJや地味に判定の強いJS・JPも持ってるが騙されてはいけない。 アンジが空中から攻めてよくやられる反撃↓ JSと相手の6Pのリーチの差で潰される JS等で相打ちしたが相手は拾える 安易なHJで空投げされる JDの硬直後に刺される JDでタイミングずらしても相手が対空2~3回振れる速さでズラす意味がない 対空にあわせてスラバしてもその後気まずいだけ アンジの空中食らい判定が大きいのでよくひっかかる 対空潰し弐式をガードされ反撃を受ける JDで軌道やタイミング変えてるときにVV等の先端がCHする JDの硬直が長いので対応される めくりがJHSしかないが発生が遅い 相手が低姿勢すぎてJS先端ですらスカることが多い 一部キャラに高度にもよるがJS根元だとあたらない 一部キャラのダッシュが前傾するため攻撃がスカる 等とけっこう不遇な目にあうことも多い。 またゲームの性質上、対空からのコンボのダメージが高いので気をつける。
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EP2 Lv クエスト名 場所 必要アイテム 取得経験値 アイテム名 個数 30 カフェで10回アルバイト! ケルティカ市民街(カフェ) トゥートゥーの殻 100 ■1~9回目経験値1,500/5,000seed■10回目経験値2,500/7,000seed キノコ 100 ブルーベリー 50
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対人ステは管理者がPKerのため、公開していません。 公開は「メンバー登録済の希望があった友人」にのみです。 狩りステ Lv 型 武器 鎧 狩場 ステ 備考 248 物理複合 メギ爆風の目 モナピュリヘル 影の塔全般 シミュログ 爆ステ(ハゼ階、50階ソロ中心。55階は公平)X232A210 250 物理複合 メギ爆風の目 モナピュリヘル 影の塔全般 シミュログ 爆ステ(ハゼ階、50階ソロ中心。55階は公平)X250A210 対人ステ一覧 対人ステ Lv 型 武器 鎧 狩場 ステ 備考 248 斬り メギ爆風の目 メギエンシェント 要塞、DOP シミュログ メギ爆XA型PKステ(AGIはランダム頼り) 250 魔剣士 スプリングマウント メギエンシェント 要塞、DOP シミュログ 215大剣XA型PKステ(AGIはランダム頼り) 251 斬り メギ爆風の目 メギエンシェント 要塞、DOP シミュログ 適当に作成したメギ爆XA型対人ステ(XA255) 251 斬り メギ爆風の目 メギエンシェント 要塞、DOP シミュログ 要塞用に作成したメギ爆XA型対人ステ(X255A253) 251 斬り メギ爆風の目 メギエンシェント 要塞、DOP シミュログ MRなしのメギ爆XA型対人ステ(AGIはランダム頼り) 252 斬り スプリングマウント メギエンシェント 要塞、DOP シミュログ 練るに練った215大剣XA型対人ステ(AGIはランダム頼り) 252 斬り メギ爆風の目 メギエンシェント 要塞、DOP シミュログ 失敗作なメギ爆XA型対人ステ(AGIはランダム頼り)
https://w.atwiki.jp/ta1esweaver/pages/75.html
狩りステ Lv 型 武器 鎧 狩場 ステ 備考 181 魔剣士 モナ怒りの血 プンシオンラセット 影の塔~31F シミュログ 即興で作った31F公平用のXA型狩りステ