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INNOCENCE INNOCENCE アーティスト 藍井エイル 発売日 2012年11月21日 レーベル SME デイリー最高順位 2位(2012年11月21日) 週間最高順位 2位(2012年11月27日) 月間最高順位 2位(2012年11月) 年間最高順位 26位(2012年) 初動売上 24620 累計売上 47658 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 INNOCENCE ソードアート・オンライン OP 2 Velvet Tears 3 dear brightness ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 11/27 2 新 24620 24620 2 12/4 2 → 8599 33219 2012年11月 2 新 33219 33219 3 12/11 9 ↓ 3795 37014 4 12/18 3 ↑ 2740 39754 5 12/25 8 ↓ 1843 41597 6 13/1/6 8 → 1625 43222 2012年12月 11 ↓ 10003 43222 7 1/8 4 ↑ 1442 44664 8 1/15 12 ↓ 832 45496 9 1/22 19 ↓ 619 46115 10 1/29 ↓ 483 46598 11 2/5 439 47037 2013年1月 36 ↓ 3815 47037 12 2/12 322 47359 2/19 299 47658 ソードアート・オンライン OP 前作 次作Ⅱ crossing fieldLiSA INNOCENCE IGNITE 関連CD Overfly 虹の音 コバルト・スカイ
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darcs version 2.0.0 (2.0.0 (+ 19 patches)) Usage darcs annotate [OPTION]... [FILE or DIRECTORY]... Display which patch last modified something. Options -s --summary summarize changes --no-summary don t summarize changes -u --unified output patch in a darcs-specific format similar to diff -u --human-readable give human-readable output --xml-output generate XML formatted output --match=PATTERN select a single patch matching PATTERN -p REGEXP --patch=REGEXP select a single patch matching REGEXP -t REGEXP --tag=REGEXP select tag matching REGEXP --creator-hash=HASH specify hash of creator patch (see docs) --repodir=DIRECTORY specify the repository directory in which to run --disable disable this command -h --help shows brief description of command and its arguments Advanced options --debug give only debug output --debug-verbose give debug and verbose output -v --verbose give verbose output -q --quiet suppress informational output --standard-verbosity neither verbose nor quiet output --timings provide debugging timings information --posthook=COMMAND specify command to run after this darcs command --no-posthook don t run posthook command --prompt-posthook prompt before running posthook [DEFAULT] --run-posthook run posthook command without prompting --prehook=COMMAND specify command to run before this darcs command --no-prehook don t run prehook command --prompt-prehook prompt before running prehook [DEFAULT] --run-prehook run prehook command without prompting Annotate displays which patches created or last modified a directory file or line. It can also display the contents of a particular patch in darcs format.
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家庭菜園に憧れる 家庭菜園、というほどではないけれど、ちょっと作っている。 以前作ったのはハーブ。 ハーブは簡単そうだから選んだけれど、なぜか枯れてしまった。 なにか悪いことしてしまったかな。 だいぶ前に、育てたら結婚できると話題になった、ワイルドストロベリーも育ててみようかと思ったけれど、実を食べたら縁起が悪いのではと思って、手が出ない。 憧れは、自分が作った実でおかずを作ること。 だけど、そこまでの道は険しい。 今まで何を育てても、実があまりならないとか、枯れたとか、失敗ばかりだから。 これ以上太るのはちょっと……。 今コーラを飲んでいるのですが、眠気が飛びました。 そういえば、コーラにはカフェインが入っているそうで。 微力らしいですけど。 コーヒーが苦手な私にも優しいですね。 まぁコーラを飲むくらいなら、紅茶や緑茶を飲めば良いんですけどね。 紅茶ならストレートで飲めるし、緑茶は言わずもがな。 無糖というのが良いですね。 ただでさえ太り気味だというのに、わざわざ高カロリーのものを摂取してまで、眠気を覚ます気にはなりません。 身体に悪いですからね。 夜食を我慢します! ついつい夜中に、眠れないと夜食に走っちゃう私。 お菓子やカップ麺を食べたり、たまにツナ缶にマヨネーズかけて食べたり・・・まさに太ることと美容に悪いことのオンパレードですね!笑 でも最近、食べた後胃もたれするようになってしまったので、夜食を諦めます! お腹がすいても、コーヒーだけで我慢します! 夜食はね、ニキビの原因にもなるから、やめたほうがいいんだよ。 (と、自分に言い聞かせる) みんなは夜にお腹すいたらどうしてるんだろ〜? やっぱり我慢してるのかな〜。 でも実はみんなこっそり食べてたりして?笑
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作品紹介ページ 設定紹介ID suLI7Lkw0 HONOBONO2紹介 ※注意 この設定はver1を本格的なほのぼのに改変しただけです(消去されてるのでこっちが主流で構いません)。 【設定】 ほのぼの世界 設定 【ストーリー】 ほのぼの世界 ストーリー 【キャラクター】 1 2 3
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Σ(`Д´ )マジ!?
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ACVD/ARM UNIT/RAIL CANNON RAILCANNONはKE属性の砲です。 電磁誘導によって弾体を加速・射出します。KE属性でありながら、溜めを行うことが可能です。射撃時は構えが発生します。 チャージを行いKE属性の砲弾を射出する武器。キャノンと比べると弾速に優れ、レーザーキャノンとまでは行かないが、~400m程度の比較的幅広いレンジに対応できる。ロックも早めでサブコン不要。 優れた衝撃力と射撃安定率、弾速を活かして中距離からガスガス削っていくのが基本的な使い方。減衰率が高いように見えるが、実際は威力保証距離を超えてもさほどダメージは減少しない(アセン研究 システム編に詳しい)。 反面、DPSは構え武器とは思えないほど低く、ダメージソースとしては劣等。僚機と連携し、狙った相手を常に防御低下させるような運用が求められる。 弾の多さや使い所を踏まえると、半チャージ撃ちは必須テク。どの位のチャージでどこまで性能を発揮できるかは叩き込んでおく事。 キャノンやレザキャと違い、サブコンや追加弾倉を必要としないロック速度や装弾数を併せ持つ。肩にはミサイルなどを積み、低いDPSを補おう。 構えて使う場合、およそ2.67倍ロックオン距離が伸びる。23FCSでもカメラ性能が高ければ距離590までロックできるため、近接射撃機体でも遠距離戦に参加できる。重二だとやりやすいだろう。 ただ倍率が良すぎる(拡大しすぎる)ため、ある程度近付かれるとスコープで追いきれなくなってしまう。敵が攻め込んで来たら潔くパージしよう。 他のチャージ武器が橙色や青色に発光するのに対し、レルキャは青緑のような独特な発光色を放つ。派手な発光のわりには弾丸は黒く、軌道のエフェクトも僅かな黒煙のみで、どこから狙撃されているのか把握することが難しい。 ダメージが弱いと言っても“構え武器としては”であり、単発威力は砂ライやキャノンを鼻で笑うレベル。過小評価してダメージが嵩む事のないようにしたい。 1.03 使用時消費EN減、最大チャージ時間がほぼ倍増。秒間の消費ENが低減されたので取り回しは容易だが、懸念材料であったDPSが更に低下。 タンクの性質を考えると、ぶっちゃけ下降修正である。チャージ保持だけは異常にしやすいので、狙う相手に常に衝撃を入れていきたい。 長射程キャノンとしてみてもDPS・射程共に不安が付きまとうので、マップや編成を良く見て使いたい。 他にTE盾で詰みやすいレザキャタンクが片腕に持つ使い方もある。 射程やチャージ時間が微妙に噛みあわない為使用難易度は高いが、DPSに関しては属性を考慮してもだいたい同じ位なので使い用はある。 ACVD/ARM UNIT/RAIL CANNONHAYASAME mdl.1 ARATAE mdl.1 HAYASAME mdl.2 ARATAE mdl.2 性能比較表 コメント + パラメータ説明 重量 パーツの重さです。 重量のあるパーツを搭載すると、機体の移動速度が低下します。 消費EN パーツが常時消費するエネルギーの量です。 消費量の大きいパーツを搭載すると、機体のENの回復速度が低下します。 攻撃力:KE 攻撃した対象のAPを減少させる値と、その属性です。 この値が大きいほど、APの減少量が大きくなります。 衝撃力 攻撃した対象に与える反動の量です。 この値が大きいほど、対象に大きな反動を与えられ、機動力を抑制できます。 装弾数 このパーツで使用できる弾の数です。 リロード時間 弾薬の再装填などに要する時間です。 この値が小さいほど、高速での連射や連続的な使用が可能です。 機体の安定性能によって変動します。 基本ロックオン時間 予測射撃・ミサイル射撃までに必要な時間です。 この値が小さいほど、素早い予測射撃・ミサイルロックオンが可能です。 発射速度 射出された瞬間の弾の速度です。 威力保証距離 射出された弾が100%の威力を維持できる距離です。 この値が大きいほど、遠距離からの攻撃に対応できます。 ※弾の威力は距離に応じて減少していきます。 減衰率 距離500付近を基準とした、その時の弾の威力率を表示した値です。 この値が大きいほど、遠距離からの攻撃に対応可能できます。 ※弾の威力は距離に応じて減少していきます。 射撃安定率 射撃時の弾道のブレにくさです。 この値が大きいほど、誤差の少ない安定した弾道が期待できます。 弾単価 弾1発あたりの値段です。 スコープ倍率 構え時に使用されるスコープの拡大率です。 最大チャージ時間 チャージショットを行う際、エネルギーを最大まで充填するために必要な時間です。 この値が小さいほど、短い時間でチャージを完了させることができます。 HAYASAME mdl.1 KE属性、チャージショット可能・射撃時に構えが発生 電磁誘導によって弾体を加速・射出するレールキャノンです。発射時に「溜め」を行なうことで、発射速度が変化します。 価格 60000 レギュレーション 1.03(現行) 1.00 重量 1038 消費EN 508 攻撃力:KE 4328 衝撃力 2635 装弾数 40 リロード時間 81 基本ロックオン時間 58 発射速度 733 威力保証距離 383 減衰率 2 射撃安定率 98 使用時消費EN ▲10321 24321 弾単価 200 スコープ倍率 40 最大チャージ時間 ▽113 63 はやさめ(暴雨、速雨)。にわか雨のこと。古事記中巻から。 チャージ中は銃身後部の丸い装置が発光する。銃口ではなく銃身が発光するのがレルキャが眩しいと言われる所以。 ロック速度とチャージ時間に優れ、弾速やDPSも良好と最もバランスの良いレルキャ。 半チャージ撃ちに最も適しており、フルチャージでなくとも十分な衝撃値を見込める。 連射を強化して取り回しを上げるか、火力や射程を底上げするかは好みの分かれる所。他兵装と合わせて考えたい。 + 強化後のパラメータ [HAYASAME mdl.1]強化後のパラメータ 強化タイプ 攻撃力:KE 衝撃力 リロード時間 基本ロックオン時間 発射速度 威力保障距離 射撃安定率 使用時消費EN 最大チャージ時間 威力3 5626 3953 99 58 733 613 98 12219 133 威力2/速射1 4977 3294 81 58 733 498 98 10321 113 威力2/命中1 4977 3294 89 55 820 498 98 11146 122 速射3 4328 2635 53 66 631 383 98 8257 79 速射2/威力1 4587 2898 66 61 692 429 98 9166 94 速射2/命中1 4328 2635 66 58 733 383 98 9166 94 命中3 3935 2396 81 46 1026 349 98 10321 113 命中2/威力1 4328 2635 81 51 908 383 98 10321 113 命中2/速射1 4177 2543 75 51 908 370 98 9826 105 オール1 4587 2898 75 55 820 429 98 9826 105 ARATAE mdl.1 KE属性、チャージショット可能・射撃時に構えが発生 単発の威力が優れたレールキャノンです。 価格 60000 レギュレーション 1.03(現行) 1.00 重量 1242 消費EN 599 攻撃力:KE 4986 衝撃力 2826 装弾数 30 リロード時間 96 基本ロックオン時間 75 発射速度 687 威力保証距離 360 減衰率 3 射撃安定率 96 使用時消費EN ▲20158 30158 弾単価 200 スコープ倍率 40 最大チャージ時間 ▽142 82 あらたえ(荒妙)。万葉集巻一。荒い織り目の麻布のこと。 チャージ中は銃身下部の装置が発光する。レザライやレザキャよりも眩しくない、最も視界が良いレールキャノンである。 単発火力が向上した分、その他の性能が軒並み低下している。特に燃費の悪化がきつい。射撃安定率が低いことも痛い。 + 強化後のパラメータ [ARATAE mdl.1]強化後のパラメータ 強化タイプ 攻撃力:KE 衝撃力 リロード時間 基本ロックオン時間 発射速度 威力保障距離 射撃安定率 使用時消費EN 最大チャージ時間 威力3 6482 4239 118 75 687 576 96 23866 168 威力2/速射1 5734 3532 96 75 687 468 96 30158 142 威力2/命中1 5734 3532 105 71 769 468 96 32570 153 速射3 4986 2826 62 85 591 360 96 24126 99 速射2/威力1 5285 3108 77 79 649 403 96 26781 118 速射2/命中1 4986 2826 77 75 687 360 96 17901 118 命中3 4533 2569 96 60 962 328 97 30158 142 命中2/威力1 4986 2826 96 66 852 360 97 30158 142 命中2/速射1 4812 2728 88 66 852 348 97 19191 132 オール1 5285 3108 88 71 769 403 96 28711 132 HAYASAME mdl.2 KE属性、チャージショット可能・射撃時に構えが発生 電磁誘導によって弾体を加速・射出するレールキャノンです。長時間の溜めが可能で、射程距離が強化されています。 価格 80000 レギュレーション 1.03(現行) 1.00 重量 1089 消費EN 642 攻撃力:KE 5123 衝撃力 2714 装弾数 35 リロード時間 100 基本ロックオン時間 64 発射速度 987 威力保証距離 518 減衰率 5 射撃安定率 98 使用時消費EN ▲18547 28547 弾単価 200 スコープ倍率 40 最大チャージ時間 ▽238 128 旧称:エストラゴン。 チャージ中は銃身後部にある丸い装置が発光する。あまり遮る物が無い上に、チャージ中は光が増大し続けチャージ最長のコイツはえらい大きさになる。やたらと眩しいのはそのため。 単発火力に優れるものの、長いチャージ時間のせいでDPSは最低。一応燃費はすこぶるいい。 真価は保障距離と弾速を活かした狙撃にある。流石に完全な狙撃戦を行える程ではないのでご利用は計画的に。 + 強化後のパラメータ [HAYASAME mdl.2]強化後のパラメータ 強化タイプ 攻撃力:KE 衝撃力 リロード時間 基本ロックオン時間 発射速度 威力保障距離 射撃安定率 使用時消費EN 最大チャージ時間 威力3 6660 4071 123 64 987 829 98 21959 281 威力2/速射1 5891 3392 100 64 987 673 98 28547 238 威力2/命中1 5891 3392 110 61 1105 673 98 30830 257 速射3 5123 2714 65 72 849 518 98 14838 167 速射2/威力1 5430 2985 81 67 932 580 98 25350 199 速射2/命中1 5123 2714 81 64 987 518 98 16470 199 命中3 4657 2467 100 51 1382 471 99 18547 238 命中2/威力1 5123 2714 100 57 1224 518 98 28547 238 命中2/速射1 4944 2619 92 57 1224 500 98 17657 221 オール1 5430 2985 92 61 1105 580 98 27177 221 ARATAE mdl.2 KE属性、チャージショット可能・射撃時に構えが発生 単発の威力が優れたレールキャノンです。攻撃力がさらに強化されています。 価格 80000 レギュレーション 1.03(現行) 1.00 重量 1377 消費EN 701 攻撃力:KE 5847 衝撃力 3305 装弾数 25 リロード時間 112 基本ロックオン時間 90 発射速度 637 威力保証距離 392 減衰率 2 射撃安定率 96 使用時消費EN ▲24786 34786 弾単価 200 スコープ倍率 40 最大チャージ時間 ▽186 96 チャージ中は銃身上部にサ○エさん状に三つ設置された装置が光る。 単発火力をより尖らせたモデル。その分犠牲になっている性能も多い。 + 強化後のパラメータ [ARATAE mdl.2]強化後のパラメータ 強化タイプ 攻撃力:KE 衝撃力 リロード時間 基本ロックオン時間 発射速度 威力保障距離 射撃安定率 使用時消費EN 最大チャージ時間 威力3 7601 4985 137 90 637 627 96 29346 220 威力2/速射1 6724 4131 112 90 637 509 96 34786 186 威力2/命中1 6724 4131 123 85 713 509 96 37568 200 速射3 5847 3305 73 102 548 392 96 27829 130 速射2/威力1 6197 3635 91 95 602 439 96 30891 155 速射2/命中1 5847 3305 91 90 637 392 96 30891 155 命中3 5316 3005 112 72 892 357 97 24786 186 命中2/威力1 5847 3305 112 80 790 392 96 34786 186 命中2/速射1 5643 3190 103 80 790 379 96 33117 173 オール1 6197 3635 103 85 713 439 96 33117 173 性能比較表 カテゴリ内の最高値を青字、最低値を赤字で記載しています(JUNKは除く)。※携帯未対応。 名称 価格 重量 消費EN 攻撃力 衝撃力 装弾数 リロード時間 基本ロックオン時間 発射速度 威力保障距離 減衰率 射撃安定率 使用時消費EN 弾単価 スコープ倍率 最大チャージ時間 HAYASAME mdl.1 - 1038 508 4328 2635 40 81 58 733 383 2 98 10321 200 40 113 ARATAE mdl.1 - 1242 599 4986 2826 30 96 75 687 360 3 96 20158 200 40 142 HAYASAME mdl.2 - 1089 642 5123 2714 35 100 64 987 518 5 98 18547 200 40 238 ARATAE mdl.2 - 1377 701 5847 3305 25 112 90 637 392 2 96 24786 200 40 186 A:1秒間チャージし続けた場合の消費EN 計算式は 使用時消費EN÷最大チャージ時間×60 B:フルチャージして発射を繰り返した場合の1秒当たりの攻撃力 計算式は 攻撃力÷(リロード時間+最大チャージ時間)×60 - HAYASAME mdl.1 ARATAE mdl.1 HAYASAME mdl.2 ARATAE mdl.2 A 5480 8517 4676 7995 B 1339 1257 909 1177 コメント 新型はなかったか・・・ -- 名無しさん (2013-09-30 11 34 38) キャノン弱体化で、相対的に使える子になったな。ミサイルが使いやすくなったのも追い風で、中距離メインなら普通に選択肢に入る -- 名無しさん (2013-10-01 19 01 08) レルキャ硬直→レザキャのコンボ決めてくるタンク女強かったな。 -- 名無しさん (2013-10-02 16 00 58) ↑相方も結構厄介なのよな -- 名無しさん (2013-10-03 17 46 51) そのミッションはタンク専にはつらかったよ・・・あれレルキャだったのね -- 名無しさん (2013-10-04 18 58 44) EN消費もうちょっと減らしてくれ -- 名無しさん (2013-10-04 22 55 37) ↑確かにenカツカツで扱い辛いが良いバランスじゃないか? ただキャノン以上に味方と連携取らないとカツカツだから逃げも撃つ -- 名無しさん (2013-10-05 01 59 10) ↑ミス 逃げも撃ても出来ない -- 名無しさん (2013-10-05 01 59 58) HAYASAME2の連射2命中1振りはリロード、消費EN、チャージ時間が下がって他そのままだからすごく使いやすい。 -- 名無しさん (2013-10-06 01 26 24) 一部のレザライもそうだが今回のチャージ保持のせいでチャージ時間短い武器は辛いな 溜まった後少しでも発射遅れるとマッハでEN喰われる… レルキャは燃費悪いから尚辛い -- 名無しさん (2013-10-08 03 06 33) キャノン弱体化で使いやすくなった× チャージで弾速が未だに2100越えてない時点でお察し○ -- 名無しさん (2013-10-09 03 17 30) どうもVより当たらんと思ったら発射速度落ちたのか。レールキャノンなのにライフルくらいの発射速度とはいったい・・・ -- 名無しさん (2013-10-09 04 33 39) 使用時消費ENに対して威力が低すぎて全部ゴミ -- 名無しさん (2013-10-09 04 54 26) 頑張って使い続けたが、流石にもう無理やわ・・・ -- 名無しさん (2013-10-10 03 36 10) 発光意外に武器のコメントついてなくてワロタwww -- 名無しさん (2013-10-17 03 26 08) 全体的に強いられてるよなぁ、構え武器 -- 名無しさん (2013-10-17 10 17 53) せめてチャージ後の威力と弾速は一部のスナキャを超えて欲しいわ… -- 名無しさん (2013-10-17 13 00 37) EN消費下げて欲しいよね。 -- 名無しさん (2013-10-18 17 52 28) なんでコメントまで消すんだ?一覧表の価格も消してるし。 一気に更新してくれんのはありがたいんだけど雑すぎじゃないか・・・? -- 名無しさん (2013-10-23 05 05 11) それと性能表の価格単位(Au)は一応Vwikiの流れでつけてたんだが邪魔だったかな? わざわざ全部修正するくらいだから余程癇に障ったんだろうが -- 名無しさん (2013-10-23 05 08 42) ↑コメントが武器の方かこっちの方かどうか知らんけど、武器の方はVのコメントがそのままあると、VDで仕様変わるかもしれんし新規プレイヤーに誤解を与えないためにって話だったはず。価格は知らん。VDで値段変わると思ったんでねーの?まぁどうせ現状産廃なせいであまり気にされてないけど。 -- 名無しさん (2013-10-23 07 55 42) 狙撃なら弾速特化だろうとハヤサメ2の命中3をフルチャージでKE1200代のテストタンクに当てたところ3000も削れない なんだこれは・・・ -- 名無しさん (2013-10-25 09 13 10) 遠距離用の衝撃武器…なのかな? -- 名無しさん (2013-10-25 09 16 39) まぁ、ミサイル併用前提ということで・・・ -- 名無しさん (2013-10-25 10 01 16) ↑↑中二に撃ってみろよ。1000ちょいしか減らなくて乾いた笑いが出てくる -- 名無しさん (2013-10-25 19 42 32) ↑それは流石に無いわw -- 名無しさん (2013-10-26 02 12 25) そういえばよく見てみるとHAYASAME2以外の発射速度が下げられてるんですね -- 名無しさん (2013-10-26 10 07 49) 実際に撃たれてみると、撃つ瞬間のエフェクトが地味なせいか、訳がわからんうちに当たってパニックになるなw 何だ?! 何がおきた?! って感じ。 -- 名無しさん (2013-10-27 19 54 20) 確かに地味に地味だよなぁ こう「キュイィィーン!、ドギャァァン!!」見たいの想像してたら実際は、「ヒューん バっっす」って感じでなんか恥ずかしくなって来る -- 名無しさん (2013-10-28 02 33 41) フロム的にはキャノン以上レザキャ未満くらいの間合いを想定してるのかな? ただ、そのくらいの距離って詰めるも離すも容易だし、そこそこ回避運動もしなきゃならないんだよなぁ。 DPSが多少低いのは別に構わないんだ、ミサイル併用するし。 -- 名無しさん (2013-10-28 13 50 22) HAYASAME1が-100、ARATAE1が-200、HAYASAME2が変化なし、ARATAE2が-310と発射速度だけ前作から修正されてるね。正直EN消費か発射速度の向上が欲しい -- 名無しさん (2013-10-28 17 47 01) 燃費は良くなるようだがもうちょっと弾速をください・・・欲を言えば威力も -- 名無しさん (2013-10-30 15 57 01) 威力は今のままで良い。発射速度は1000前後欲しいけど。 -- 名無しさん (2013-10-30 17 29 38) 弾速の調整は難しいから…といっても運用距離考えると一声欲しいな -- 名無しさん (2013-10-31 00 29 14) 新た絵に関しては弾速糞過ぎるでしょう 大した性能でもない癖に何でこんな遅いのか keだったらキャノンでいいし、チャージだったらレザキャさんのがわんちゃんあるわ -- 名無しさん (2013-10-31 01 42 34) 燃費の改善度合いによってはWレルキャ+ミサイルタンクも成立しうるか・・・ -- 名無しさん (2013-10-31 02 03 01) 沖から光が・・・うわあああ!! >> Wレルキャ+ミサイルタンク -- 名無しさん (2013-10-31 02 16 21) 燃費は良くなったけどDPS更に落ちたじゃないすかーやだー! -- 名無しさん (2013-10-31 14 34 13) 何故チャンスを増やした ただでさえ弱いのに -- 名無しさん (2013-10-31 14 38 39) DPSに関しては別にいいや、元々そんなの気にする距離で撃つ武器じゃないからな。後は弾速上げてくれれば満足 -- 名無しさん (2013-10-31 16 44 24) DPSを捨てた狙撃武器にしても単発威力がお粗末過ぎるんですがそれは・・・ -- 名無しさん (2013-10-31 16 55 47) 修正入ったけど徹底して無視を貫けばさらに上方修正勝ち取れる可能性が微レ存 -- 名無しさん (2013-10-31 17 00 30) DPSは落ちたけどチャージ保持やグラブに使えるから…あとは弾速を少々欲しい所。でも衝撃力がトップクラスだから両手持ちなら同時撃ちより -- 名無しさん (2013-10-31 18 47 43) ↑わずかにずらして防御低下+硬直の最中に肩武器と片手の武器刺さるといいんじゃないか? -- 名無しさん (2013-10-31 18 49 02) ↑チャージ含めたリロード時間が最短でも砂クラスだからなあ。サブコン+キャノンの方が火力ありそう。 -- 名無しさん (2013-10-31 20 47 40) とりあえずDPS元に戻そうか -- 名無しさん (2013-11-01 01 33 41) 個性が消えてただしく劣化レザキャになっただけ… -- 名無しさん (2013-11-01 04 06 28) そもそもチャージ武器で撃ち合いには向かないって書いてんのに、DPSだの言ってる人達はなんなの -- 名無しさん (2013-11-01 07 01 14) ↑ならば今すぐレルキャどもに狙撃できる弾速を与えてみせろ! -- 名無しさん (2013-11-01 13 20 42) 構えて使うなら砂キャでいいしタンクで持ったら張り付かれたら終わるしレルキャで狙撃と命中率だけ考えても産廃のままだぞ、砂みたいに撃ち逃げができる訳でもなし -- 名無しさん (2013-11-01 14 03 41) フロムはKEキャノン、レルキャ、レザキャをそれぞれどういう位置付けにしようとしているのか、そこが今一つ分からないんで具体的な要望も送りづらいんだよなあ -- 名無しさん (2013-11-01 17 26 49) 中近距離汎用キャノンと遠距離で一撃が重いレザキャの中間がレルキャだと今までは思ってたんだが 今回の調整はなんなんだろう… -- 名無しさん (2013-11-01 18 07 37) HAYASAME1の速射3ならミサイル併用すればそこそこ火力出せるかな。キャノンより遠くくらいの距離で。 -- 名無しさん (2013-11-01 18 11 05) この攻撃間隔ならもうちょっと一発の威力ほしいわな。 -- 名無しさん (2013-11-01 19 38 55) 確実に硬直を取れる特性を生かして他の武器で火力を補完するのも…燃費は向上したから距離詰めるのもできるだろうし -- 名無しさん (2013-11-02 00 22 11) 何か暴徒鎮圧用のゴム弾みたいな扱いだなぁ、弾もそんな感じだし。攻撃力にやる気が感じられん。 -- 名無しさん (2013-11-02 02 32 14) ゴム弾ワロタwwわろた… -- 名無しさん (2013-11-02 23 13 44) 今のチャージ時間なら威力+1000発射速度+200くらいあったって壊れにゃならんでしょ。 -- 名無しさん (2013-11-03 01 23 16) 実際のレールガンで発射後に発生する尾を引くようなプラズマエフェクトが欲しいです。 -- 名無しさん (2013-11-04 13 29 48) HAYASAMEの速射3ならなんとか使えるか?タンジーよりはDPS高そう -- 名無しさん (2013-11-05 12 39 43) DPSがタンジーより高くても弾数が40発以下だから… -- 名無しさん (2013-11-05 17 40 03) 砂強化で更にションボリ。き、きっと来週には構え武器の一斉強化来るよね!今回は手持ち武器ばかりだし!ね!ね? -- 名無しさん (2013-11-08 01 37 49) 流石に構え一斉強化はあるやろ~(楽観) しかしあるにしても今レギュはタンク冬の時代になるだろうな・・・ -- 名無しさん (2013-11-08 02 58 26) 今回のレギュ連続配信の目的に使用頻度低のパーツを活用させるためってのもあるからな。EN消費系キャノンはワンチャンあるでしょう。 -- 名無しさん (2013-11-08 09 33 29) 突砂対策でレルキャ強化してくれよ・・・ このままじゃランクマッチに増殖した突砂に嬲り殺される -- 名無しさん (2013-11-09 18 26 40) HAYASAME mdl.1のチャージ時間が2/3になればトンデモ兵器になりそうな予感 -- 名無しさん (2013-11-09 22 33 13) サブコン騒がれてるからあれが強化されると構え遠距離武器の強み「ロック早い」が・・・ -- 名無しさん (2013-11-10 21 16 51) バトライ強化→重逆需要増加→ぷつおだろうが問答無用で硬直させるレルキャの時代が!!…来ない。 本当に売りが衝撃しかねぇ… -- 名無しさん (2013-11-10 23 23 51) 対重二、タンクにおいてだけはレザキャに勝てる、うん・・・ -- 名無しさん (2013-11-13 15 56 00) 構えて使うとかっこよかった -- 名無しさん (2013-11-13 17 40 59) ウリの衝撃にしても大抵の相手はレザキャの衝撃で十分だし、他に長所が欲しいな。 -- 名無しさん (2013-11-13 19 04 03) ランクマ基準でパーツパラを云々いうやつなんなの -- 名無しさん (2013-11-21 22 08 38) ↑2衝撃5000近くある奴でノーチャージでも硬直狙えるんで、高すぎる衝撃力が蛇足になってるってことはない。そういや衝撃力によって硬直時間が微妙にのびるってのはデマだったのかな。まあどっちにしろレールキャノンなのに弾速遅いのが微妙だなぁ -- 名無しさん (2013-11-21 22 47 49) ロック時間83、衝撃1936、弾速1722の凄いのもあるよ!チャージもいらないしロック可能なハイスピ3番目のSU16 なおリロード456、誘導時間31との事 -- 名無しさん (2013-11-22 11 06 51) こいつだけは戦場でちっとも見かけないなwww -- 名無しさん (2013-11-24 09 58 48) 重2 オトキャやキャノンで十分 タンク:最初から駆逐タンク組むかパイラーに任せたほうが早い。 -- 名無しさん (2013-11-24 11 50 37) チャージ時間が元のままだったらなあ。何故伸ばしたし。 -- 名無しさん (2013-11-24 12 07 31) まだたまーにいるよ! ぶっちゃけ上手いレルキャたんより下手糞な砂たんの方が流れ弾一発でも痛い分まだ恐いっていう -- 名無しさん (2013-11-24 15 07 01) 俺の知ってるレールガンは撃った瞬間着弾するくらいの弾速なんだ… -- 名無しさん (2013-11-24 16 09 32) 中距離以上で撃ち合わないと…、攻め込まれると負けるからなぁ~。味方と連携できないとキツイ -- 名無しさん (2013-11-26 15 49 36) 救 い は な か っ た -- 名無しさん (2013-11-28 12 36 04) 逆に考えるんだ。救いがないのが救いだと(錯乱) -- 名無しさん (2013-11-28 12 52 59) この世に救いがないのなら、俺が救いに…なれねぇorz -- 名無しさん (2013-11-28 12 56 55) HAYASAME mdl.1とキャノン、ミサイル組み合わせているけど中距離なら強いと思う。要塞重4やタンクなんかに特に有効じゃないかな。まぁ強引に攻め込まれるとどうしようもないけど -- 名無しさん (2013-12-03 14 10 03) ↑3どんな救いだよwww というか使ってみたがかなり弱いなチャージ、リロードは不足無いが攻撃力と弾速をどうにかしてほしい。特に攻撃力 -- 名無しさん (2013-12-14 15 31 51) 高橋D・・・ -- 名無しさん (2013-12-14 16 42 08) チャージとリロが同時に短縮するせいかmdl1二つは速3ならDPS1900いくのね、ただし弾速は600前後に… -- 名無しさん (2013-12-17 22 47 06) レザキャタンクのお供にどうぞ。TE盾をぶっ壊せ! -- 名無しさん (2013-12-19 07 56 52) 頑張ってレルキャ運用軽タン使い続けています。中距離からの装甲低下、硬直が狙えるので味方の援護にはなれる。 -- 名無しさん (2013-12-19 15 43 55) それレルキャでやる -- 名無しさん (2013-12-21 23 16 07) ↑発射速度、射撃安定が高いからキャノンより遠目からしっかり当てられるし、ミサイルも使える280FCSと相性いいよ~。序盤の睨み合中にカラサワとかを当てに来るヤツに対抗できるし -- 名無しさん (2013-12-25 16 37 56) 8発レザキャみたいに、弾数少なくて良いから弾速をくれ -- 名無しさん (2013-12-26 14 37 44) 使うなら一番上ぐらいかね?赤垂直と合わせて -- 名無しさん (2013-12-29 10 40 03) ↑命中2威力1のオススメ、他のはチャージの長さや消費ENnoに見合う性能 -- 名無しさん (2013-12-29 11 16 23) ↑ミス 消費ENの高さに見合う性能とは言い難い。 -- 名無しさん (2013-12-29 11 22 16) ハンデレールキャノン・・・ -- 名無しさん (2013-12-29 14 20 25) これそんなに使いにくい武器だろうか 一番上の210なんかはハエたたき並みにバコンバコン撃ち落とせるんだが -- 名無しさん (2014-01-10 23 39 05) レールキャノンというより少し遠目から撃つキャノンと考えると一番上だけは性能のバランス良いと思う。レーザーキャノンと比べると使用時消費ENや機体負荷、チャージが大きいのにあの威力、発射速度だからね…。 -- 名無しさん (2014-01-11 12 25 50) ↑最後のミス。一番上以外のレルキャとレザキャを比較。 -- 名無しさん (2014-01-11 12 27 56) これ、ノーチャージのダメージどれぐらいなんだ?五分の一ぐらいの気がするんだけど、低すぎじゃ…… -- 名無しさん (2014-01-11 19 43 10) ノーチャージで強かったらキャノン食うからいろいろ特殊なんじゃね -- 名無しさん (2014-01-11 20 48 12) 弾丸見えなすぎる キャノンと違ってどっから撃たれてるのかが全く見えん -- 名無しさん (2014-01-14 22 26 05) 最初レルキャのっけておいた俺の重タンが、いつの間にかスナタンになってた。まぁ、相手がスナキャ当たってくれるからいいんだけど。 -- 名無しさん (2014-01-20 12 08 01) 説明の文章だけで内容が矛盾していたので体裁を整えました -- 名無しさん (2014-01-24 07 46 52) ハヤサメの速特強くないかこれ?メインとしたらあれだけど、衝撃武器として使うとしたら、四脚すらうち落とすし、ミサイルオトキャ機に一丁積んどくといい感ぢだった -- 名無しさん (2014-01-25 02 04 12) ミサイルが当たる直前に当てるのがコツ -- 名無しさん (2014-01-25 02 16 48) レルキャ硬直→スナキャのコンボにやられた -- 名無しさん (2014-01-27 05 44 04) ハヤサメ1にヒトキャハイスピタンクをUNACで運用、ちょっと面白かったw -- 名無しさん (2014-02-03 10 43 50) むしろ溜めることも出来るタンク用OXEYE目指した方がいいんじゃないか -- 名無しさん (2014-02-13 22 00 10) ↑むしろ溜める必要のオックスと砂ライのハイブリッドなんですがこれは… -- 名無しさん (2014-02-13 22 30 33) 一番上レルキャ一番下レザキャ両肩VTF中沢中沢のタンクはなかなか使いやすかったな レルキャはチャージ維持しながら動けるし -- 名無しさん (2014-02-13 22 52 47) いい事思いついた、ハヤサメ1をALL振りして白垂直を撃つと無慈悲なる洗礼が降り注ぐ。結構効くぞ~、まぁCIWSとKE盾が出ると完全に終わるけど\(^o^)/ -- 名無しさん (2014-02-17 17 41 30) てっきりケツにションベンするものかと -- 名無しさん (2014-02-17 18 26 43) なーんでチャージ時間のびたんだろうなぁ・・・衝撃もラグで通らないことあるし、パーティーグッズにしかならんは -- 名無しさん (2014-02-18 02 16 55) そんなこと言わないであげて!命中3振りでも四脚にだって硬直&防御低下確定+砂ライ以上のダメージを与えられるんですよ!! -- 名無しさん (2014-02-18 03 57 10) チャージ伸びたけど消費面で使い易くなったろ?ATARAE以外な!! -- 名無しさん (2014-02-18 14 11 13) いやでもさ、DPSの引き換えと見合った消費ENかと言われればそれほどでもゴニョゴニョ・・・ -- 名無しさん (2014-02-19 14 03 49) いっそV初期級のリロードにして弾速を2000ぐらいにしようぜ。 -- 名無しさん (2014-02-19 14 32 33) んー、衝撃支援火器としてはハヤサメは十分な性能であるとは思うけどなぁ・・・アラタエはこの修正でまごう事なき産廃と化したけど。アラタエのチャージさえ100以下だったら至近距離用衝撃兵器としてとても優秀な性能を見せていたと思う・・・アタラエの衝撃でヒトキャとか・・ノッカーとか・・Kロケとか・・ハウザーとか・・ブチ当てて・・ブチ当てて・・・(ry -- 名無しさん (2014-02-19 17 12 12) これってレザタンが四脚のTE盾割りに使うものでしょ? -- 名無しさん (2014-02-19 19 31 21) 消費ENのせいでキツイ気がする -- 名無しさん (2014-02-19 20 59 03) 片手持ちが運用しやすい -- 名無しさん (2014-02-21 11 53 08) クラゲを全弾貫通させた時の興奮は計り知れないけど、もう一方の手に何を持つか・・・オトキャでいいんですかね(疑問) -- 名無しさん (2014-02-21 17 49 19) 近距離迎撃を意識するならヒトキャやオトキャかね~。自分は旧20キャノンを持ってレルキャで固めたところを狙ってる。 -- 名無しさん (2014-02-21 20 06 01) 現実世界のレールガンは時速5000kmとか普通だし、設定的にでかい砲弾飛ばすと考えても弾速+2000ぐらいあっていいんじゃないかな 中距離用っていっても当たらねんだよこいつら・・・ -- 名無しさん (2014-02-22 01 49 27) 取り敢えず消費ENの低減と弾速向上しないと、攻撃力上げるとレザキャいらない子になっちゃうからそのままで・・・というか あの強烈な発光のせいで狙いががががが(´・ω・`) -- 名無しさん (2014-02-25 11 59 26) あのチャージ光で前が見えない不具合の修正はよ -- 名無しさん (2014-02-25 15 57 55) 個人的にはレザキャと一緒に威力保障距離伸ばして欲しいな -- 名無しさん (2014-02-25 16 38 52) レザキャは伸ばさんでもええやん・・・保証距離360とか発射速度600とかなんとかしてくれ… -- 名無しさん (2014-02-26 01 08 18) まぁレルキャって減衰率の影響じつはさほど無いらしいけどね。 とりあえず発射速度の上昇は急務だ。 -- 名無しさん (2014-02-26 10 01 44) 遠距離運用する場合は弾速が足らない、中距離運用する場合はチャージするためGBに吐くエネルギーとDPSが足らない。これを武器強化の影響を大きくする方向でバランスを取ると面白いかもしれない。 -- 名無しさん (2014-02-26 18 43 27) というか構え・チャージ関連の足枷が有るだけハンデなのに、致命的な弾速がトドメを指している。 -- 名無しさん (2014-02-26 19 04 18) ハヤサメ1の強化後の数値直しておきました -- 名無しさん (2014-02-27 20 02 26) 今日レルキャ使っているタンクがいたけど、いまレルキャってどんな感じ?使ってる人いるの?V時代レルキャ愛用していて今回廃産とまで呼ばれるほど弱体化したと聞いたから自分で見るのが怖くて今まで一度も使ってない・・・。 -- 名無しさん (2014-03-02 00 33 13) V時代愛用してたなら使えるよ -- 名無しさん (2014-03-02 01 59 10) 速射3ハヤサメ1使ってみたけど恐ろしく弾速が足りないせいで中距離で全く当たらんな -- 名無しさん (2014-03-08 22 40 36) ↑弾速が大体タンジーとおそろいだな 運用距離も似たようなものになるか…? -- 名無しさん (2014-03-09 00 17 18) ↑↑ そもそもなんで速3振りする必要があるんだよ。。。 -- 名無しさん (2014-03-16 20 17 23) ↑リロとチャージがだいたい一秒づつになりチャージ武器としてはなりの高レートで弾を撒ける -- 名無しさん (2014-03-16 21 24 50) ハヤサメ1は命中3がいいのかな? -- 名無しさん (2014-03-16 22 00 14) ↑↑ 当たらなきゃ意味がないぜ! -- 名無しさん (2014-03-16 22 09 53) 今流行りのレザスピに対抗してハバス+ハヤサメ1命特ガチタンとかどうだろう?丁度性能も中沢よりロックちょい早くていいと思うんだが -- 名無しさん (2014-04-04 19 01 20) やるなら片方レザキャにするかミサイルをプラミサにしたほうがいいんじゃないかな TE盾だけじゃなくKE盾も結構いるし -- 名無しさん (2014-04-05 03 22 11) ただ、ガチタンだと -- 名無しさん (2014-04-26 21 45 10) ↑ミス ガチタンだとパイルとムラクモの回避が難しいからな。 -- 名無しさん (2014-04-26 21 45 54) 長すぎる説明を要約しました 内容の趣旨は以前のものと変わりません -- 名無しさん (2014-04-27 18 10 36) 強化後のパラが更新されてない辺り不人気さが察せる -- 名無しさん (2014-06-18 22 19 21) ↑だって、要チャージだし、衝撃高いけど対して意味ないし、ダメージも砂ライとどっこいだし、フルチャージで撃ったとしても当たるとは限らない。加えて構え武器なんだもの。扱いづらいわ~ -- 名無しさん (2014-06-19 23 05 24) ↑弾が遅いのが最も大きな問題だと思う。現状の威力のままなら、ほぼ必中の弾速でもいいじゃないか。 -- 名無しさん (2014-06-19 23 09 44) とりあえず、レザライより弾速はやくてもいいとは思うね。高速弾を発射するのが売りなんだし。 -- 名無しさん (2014-06-20 07 43 55) ヒュージキャノンばりの弾速で砲弾が飛んでくれるようになれば救いが… あ、る? のか? -- 名無しさん (2014-06-27 13 08 47) ハヤサメ系を重2で使ってたが、右手に持つとチャージ完了したかどうかが発光が見えないためわからない。なので、レルキャを構える際は左腕に持とう! -- 名無しさん (2014-07-01 01 21 49) 上の方で出てるレルキャノハバス面白そうだな、やってみようかな? -- 名無しさん (2014-08-02 16 44 11) ハヤサメmod2片手に持って、睨み合いで使うだけなんですはい.... -- 名無しさん (2014-08-08 16 39 27) コレ当たれば強いね。当たれば・・・ -- 名無しさん (2014-09-12 15 28 26) 両肩垂直ジェイド撃って命特ハヤサメ、ジェイド半分当たる頃に威特ハヤサメで追い打ち...(なお上手く行くのはエイリーク先生くらいかも -- 名無しさん (2014-09-20 23 52 23) 見た目コジマ兵器で好き…実際は別物だけど -- 名無しさん (2015-01-16 23 24 31) 上のジェイドの人と似たアセンだけどwハヤサメ2と赤垂直とかどうだろうか?280fcsにいい頭乗っけてレザスピみたいに衝撃(硬直)いれて赤垂直をメインにする感じで… 軽タンはあまり使えないから興味がある人は試してみてほしいかな -- 名無しさん (2015-03-06 20 39 39) 上に追記 4脚を叩き落とせるよ‼︎ -- 名無しさん (2015-03-06 23 04 40) 速雨・20発レザキャ・武器腕ASミサという武装の軽タンとワールドデュエルで連戦になったんだけど、これって完全に支援向けアセンであってデュエルに使えるようなものではないよな・・・? -- 名無しさん (2015-06-19 17 51 34) タイマンになった時の練習じゃない?支援タンクがぼっちで残ったら足掻きようもなくほぼ負けであるが -- 名無しさん (2015-06-19 17 54 17) ハウザーか五連砂砲と併用したらいいかもね -- 名無しさん (2015-12-11 10 34 17) 250FCSで運用したところ、一定以上の距離では、ロックオンしても照準の中央にしか飛ばない。消滅距離のようなパラメータが設定されているのだろうか -- 名無しさん (2016-01-28 00 40 49) 構え時のロック可能距離が2.67倍というのは凄いよな。23FCSでもCE皿頭で構えれば、距離600弱から狙撃できる。これ一つで、一般的な刺し機よりさらに長距離から刺し合いに参加できるんだもの。しかもKE属性だから、味方がレザライで刺し合い中に敵のTE盾を割るのに使える -- 名無しさん (2016-01-28 10 56 50) ↑距離600から撃ったとして、威力に振っていると弾速が、命中なら保証距離が、という具合で、その距離の差し合いにはほとんど意味をなさないことの方が多い。多分、参加できてると思ってるだけで、実質の火力はほぼ無に近い可能性もある。可能性ね。 -- 名無しさん (2016-01-30 22 48 37) 趣向を変えていっそ減衰率を砂砲並みか上にしたらどうかな? 命中にポイントを振り易くなるから削りは最低限出来るようになるし、要チャージだからって消滅距離を過ぎたらダメが0になるレーザーにそんな所まで似せなくても良いと思うんだ。 KEだがTEのデメリットを引き受けた代わりにCEの特性を手に入れた的な感じ -- 名無しさん (2016-02-09 14 48 47) ↑砲台の破壊にも使いやすくなっていいね。弾数も多いから狙う砲台を絞らなくていい -- 名無しさん (2016-03-16 09 08 07) キャノンがあるのに、ハンドレールガンがないんだ、カスゲートレインジ再現したいだけなんだけどな!! -- 名無しさん (2016-08-14 00 10 45) ステルスキャノン……? -- 名無しさん (2017-08-17 13 11 23) LR………レールガン………エフェクト………ダメージ………うっ頭が -- 名無しさん (2017-08-17 21 00 54) ロックも弾速も遅くなったノッカー以外のキャノン達よりはまだましかもしれない、速射特化でVのキャノタン気分は味わえる -- 名無しさん (2017-10-09 10 55 25) 刺せる武器としては強いんだけど、DPSが低すぎて当ててるのにいつの間にかチームダメージレースで負けてるのがな…刺し合いで負けるな、詰められてもタンクを守れ、と味方への要求がスゴい…DPS(チャージ時間短縮だけ)戻して… -- 名無しさん (2023-05-14 15 57 29) 名前 コメント
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考査 【センター寄りSR】 考査 【引き守り】 考査 【2取り返し】 考査 【取られたら本気出す】 考査
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Legends of Norrath Tournament Testing Resumes! http //forums.station.sony.com/strategygames/posts/list.m?topic_id=4745 Join us this Saturday and Sunday (September 29th – 30th) for the second weekend of major Legends of Norrath tournaments! We will be loading up the tournament queues this weekend and would appreciate your help. We ll be giving out rewards to those that place well and some even for just participating. Please join us at the two following times this weekend!* Saturday, September 29th Legends of Norrath Constructed Stress Test Tournament 11 00 AM Pacific Time (server time) Entry Fee No Entry Fee Create your best deck using the cards in your collection and bring it to the tournament. 1st place wins a loot card of their choice! 2nd – 4th place will each receive 3 booster packs 5th – 16th place will each receive 1 booster pack One random participant out of every ten participants who complete the tournament will also receive a Legends of Norrath booster pack. Sunday, September 30th Legends of Norrath Constructed Stress Test Tournament 11 00 AM Pacific Time (server time) Entry Fee No Entry Fee Create your best deck using the cards in your collection and bring it to the tournament. 1st place wins a loot card of their choice! 2nd – 4th place will each receive 3 booster packs 5th – 16th place will each receive 1 booster pack One random participant out of every ten participants who complete the tournament will also receive a Legends of Norrath booster pack. *You must be registered to play in tournaments. To do this you must purchase at least one booster pack or starter deck in the Legends of Norrath Store. PLAYER RUN LON TOURNAMENT 18 00 LON (PST) SATURDAY 29 SEPT 2007 http //forums.station.sony.com/strategygames/posts/list.m?topic_id=4622 Darrkelf Volunteers to help out as observers are welcome and go into a bonus prize draw. START TIME 18 00 LON (PST) on Saturday 29 September 2007 (type /time in LON to get the current time) LOCATION Tunare Casual Lobby ENTRY FEE 1 x Legends of Norrath Event Pass (purchasable from SOE store) REGISTRATION Players must register and have traded the entry fee to Scarrs by 17 00 LON (PST) on Saturday 29 September 2007. HOW TO REGISTER Players can register interest through PM to Darrkelf on this forum, posting interest in this forum or sending a tell to Scarrs in LON with their LON player name. Registrations will only be valid if the player has paid the entry fee by 17 00 LON (PST) Saturday 29 September 2007. PRIZES Prizes will be awarded for 1st, 2nd, 3rd and 4th place BONUS PRIZE Players that either volunteer as observers, or that are knocked out of the tournament but stay on as observers to help monitor matches will be placed in a draw for a bonus prize. Details of all prizes will be updated at 17 00 LON (PST) once all entry fees have been received and registrations finalised. STRUCTURE The tournament will be double elimination. A double-elimination tournament is broken into two sets of brackets, the Upper Bracket and Lower Bracket. After the first round, the winners proceed into the Upper Bracket and the losers proceed into the Lower Bracket. The Upper Bracket is conducted in the same manner as a single-elimination tournament, except of course that the losers of each round drop down into the Lower Bracket. ----------------------------------------------------------------------------------------------------- RULES All players will need to be logged on and present in the Tunare lobby at the start time - any players not in the lobby by 18 00 LON (PST) will be disqualified. DECKS Players can use custom decks if they wish, and may alter or change decks between matches. MATCH TIMER Play of matches will be on a 30 minute timer. MATCH TITLES All matches are to be titled ‘T - [Player1] vs [Player2] MATCH PASSWORDS All matches are to be setup with the password ‘tournament MATCHES Player matches will be announced in lobby chat for each round. Announced will be Player1 vs Player2. The first player must create the match. Players without an observer will need to take a screenshot of the winner screen in case there are any disputes. OBSERVERS Players that wish to volunteer and players that have been knocked out of the tournament are encouraged to help observe other matches. To qualify to enter the draw for the bonus prize, players volunteering or staying on as observers once they have been knocked out need to send a tell to Scarrs in the LON lobby to have their name added to the draw. LADDER SLOTS A /rand number (using EQ2 - Najena server near QH docks) will be generated for each player to determine which slot they will start in. The numbers will be generated between 17 00 and 18 00 - an announcement will be made in the lobby prior to the draw for anyone that wishes to come to EQ2 to watch the draw. LADDER The tournament ladder will be posted in this thread and updated at the end of each round. REPORTING The winning player of each match is to report the results in the lobby through a /tell to Scarrs - Scarrs will then repeat the result publicly in the lobby to ensure that all results are received. If there is a dispute regarding the winner of a match then the observer will be consulted or screenshot will be viewed to resolve. If you dispute the outcome of a match you must contact Scarrs as soon as the announcement has been made, prior to the next round being announced. DELAYS If a player is afk when they are due to have started a match or during a match then it should be reported to Scarrs by their opponent or observer. Scarrs will then post ‘[PLAYER 1] report immediately for your match - timer started XX XX in the lobby and send a tell to the player. If the player does not return within 10 minutes then they are disqualified. LINKDEATHS If a player goes LD during the tournament the same 10 minute timer applies. If the player was already in a match and the match timer ran out then the loss stands and their opponent wins. SERVER WIDE CRASH In case of a server wide crash, the tournament will be delayed until the server is back up. If the servers are down for more than 1 hour then the tournament will be cancelled and entry fees refunded. DISPUTES Any disputes between players or regarding tournament rules are to be resolved through tells between Scarrs and the players involved. PRIZES After the tournament has been completed winners will receive their prizes through the Trade lobby in LON. BEHAVIOUR Any players that are deliberately abusive toward other players during the tournament will be disqualified and forfeit all remaining matches. If this happens during a match take a screenshot and report to Scarrs. Legends of Norrath Promotion Weekend Sept. 28-30 Article - 9/25/2007 Article - 9/25/2007 Calling all EverQuest® and EverQuest® II players! What s more fun than defeating opponents in your game and picking up Legends of Norrath booster packs, starter decks, and combo packs? Well, how about the opportunity to get even more of them? Introducing the Legends of Norrath Promotion Weekend beginning at 2PM (PDT) Friday, September 28th and concluding at 11 59PM (PDT) on Sunday, September 30th. During this special weekend, EQ and EQII players will not only enjoy a significantly increased rate of card pack drops, but will have the opportunity to obtain two brand new cards, Hatred (1P1) and Switch (1P2) For now, these two new cards will only be available during this three-day promotional weekend, so don t miss out on the chance to get them! It s not only a great time for current Legends of Norrath players to score big, but the perfect opportunity for EQ and EQII players to come see what all the buzz is about with this great new addition to the universe of Norrath. It will be a blast – especially with such an increased opportunity to win cards! So combat those EQ and EQII enemies this weekend and loot, loot, loot! Then use your card bounty to continue on your way to becoming the ultimate Legends of Norrath player! LoNのプロモーションについて: 9/28 14 00~9/30 11 59(日本時間 9/29 6 00~10/1 15 59)の間、カードパックのDrop率が向上します! また、この期間内のみ、Promotional CardのHatred(1P1)とSwitch(1P2)がDropします! ※HatredおよびSwitchは、個別のカードとしてDropします。 (編集者補足:期間内、一般のフィールドは混雑が予想されるので、四風の塔の試練(ソロ)失敗オンラインあたりがオススメです。) LoN Guide Site Cup 開催予定のお知らせ http //www.guide-site.jp/modules/wordpress/index.php?p=320 以下引用: ・開催日時:9月27日(木) 21時(JST)~(予定) ・参加定員:16名 ・Deck制限:特になし ・対戦形式:トーナメント、1回勝負 (勝ち進むと全4回戦) ・賞品 1位:ブースターパック3個 2位:ブースターパック2個 3位:ブースターパック1個×2名分 ・その他 参加者の中から抽選で3名様に、ブースターパックを 1個プレゼント!(1位~3位以外の方、対象) ・参加方法 この記事にコメントを頂けるか、Game内の私(Oraclei)までTellを 頂けると助かります。必要事項は、LoNで使用しているお名前と、参加 表明です。(参加に、Event Passは必要ありません。) Sebilis初のトーナメントです! トーナメントシステムは未実装ですが、腕試しに是非どうぞー Tournament FAQ http //forums.station.sony.com/strategygames/posts/list.m?topic_id=4652 公式のトーナメントFAQです。 Q.When do tournaments happen? A. Right now we are only doing select test tournaments and will launch the full program in the near future. Tournaments will be run according to different criteria, with several “queue” tournaments being started by players (when enough players join a specific queue the tournament will start), and major events started by SOE staff. The queue events will be able to start 24-hours a day, 7 days a week. The major events will start at specified times that will be listed on the Legends of Norrath web site and broadcast in-game. Stay tuned for dates and times. Q.トーナメントはいつ開催されますか? A.現在は、限定的なテストトーナメントを開催していますが、近日にも完全なプログラムを立ち上げます。 トーナメントは異なる規則で動作し、それぞれの キュー を持つトーナメントがプレイヤーによって立ち上げられます(特定のキューに十分なプレイヤーが参加したとき、トーナメントは開始します)、また、SOEスタッフによってメジャーなイベントが立ち上げられます。 このキュー・イベントは、いつでも開始することが可能です。メジャーイベントは特定の時間に立ち上げられ、Legends of Norrathのウェブサイトに記載され、ゲーム内でもブロードキャストされます。日時が決定し次第お知らせいたします。 Q. When do the tournament queues open for a scheduled event? A. Queues for scheduled events are usually opened about 30 minutes before the start of the event. Q.定期的なトーナメントのキューはいつ開放されますか? A.定期的なイベントのキューは、普通、開始時間の30分前に開放されます。 Q. How do I become registered to play in tournaments? A. To become a registered player, you need to have purchased at least one booster pack or starter deck at some point on the account you are attempting to use in the tournament. Once you have done this you will not need to do it again, you are registered from that point on. To purchase a booster or starter head over to the Legends of Norrath store. Q.トーナメントをプレイするために、 登録済み になるにはどうすればいいですか? A.登録済みプレイヤーになるためには、参加を希望するアカウントで、少なくとも1つのブースターパックかスターターデッキを購入する必要があります。一度この手続きを済ませれば、以降そうする必要はありません。ブースターおよびスターターを購入するためには、Legend of Norrath storeを利用してください。 Q. How do I join a tournament? A. When you are in the tournament lobby, you will see a selection of tournaments in the “Tournament Queues” area. You can join the tournament you want by double-clicking or right-clicking on the specific event. Make sure you have the proper amount of Event Passes and a valid deck ready to go for the event you want to join. Q.トーナメントに参加するにはどうすればいいですか? A.もしあなたがトーナメントロビーにいるならば、 Tournament Queue エリアで選択可能なトーナメントを確認することが出来ます。あなたは、このイベントをダブルクリックするか、右クリックすることでトーナメントに参加できます。イベント参加の準備として、十分な量のEvent Passと、正しいデッキを用意しておいてください。 Q. Where do I get Event Passes? A. You can buy Event Passes up in the Legends of Norrath store. Q.Event Passはどこで手に入りますか? A.Event PassはLegends of Norrath storeで購入することが出来ます。 (編集者注:TradeおよびPosted Tradeでも入手可能です。) Q. How many Event Passes does it take to enter a tournament? A. This will vary from event to event and will be posted with each event’s details. Q.トーナメントに参加するには、何枚のEvent Passを用意する必要がありますか? A.これは開催されるイベント次第で、イベントの条件として提示されています。 Q. When do I select my deck for the tournament? A. When you first join the tournament queue is when you have the opportunity to select to use any deck you have previously created in the Deck Builder. Any valid decks for the tournament will be marked with a green check mark and any invalid decks will be marked with a red “X”. Q.トーナメントに使用するデッキはいつ選択できますか? A.あなたがトーナメントのキューに参加するときに、デッキビルダーで作成したものから、希望するデッキを選択することが出来ます。使用可能なデッキは緑のチェックマークで、使用不可能なデッキは赤いXで示されています。 Q. How do I know if I am in the tournament? A. If you have the tournament dialog box up on your screen and your name is in green, then you are in the tournament and ready to go. Q.自分がトーナメントに参加していることをどうやって確認できますか? A.スクリーン上にトーナメントダイアログが表示されていて、あなたの名前が緑色になっていれば、あなたはトーナメントに参加していて、開始準備を完了しているということです。 Q. Can I change my deck during the tournament? A. You cannot change your deck between rounds in a constructed tournament, this would give players an unfair advantage by adapting to the specific tournament environment. However, in a sealed deck or draft tournament you will be able to change cards in your deck with the other cards you received in the tournament, not from cards in your collection. Q.トーナメントの途中でデッキの交換は可能ですか? A.状況によってデッキを交換することは、プレイヤーに不公平な格差を与えるため、constructed(標準の)トーナメントの途中では、デッキの交換は行えません。しかし、sealed deckやdraftによるトーナメントでは、あなたのコレクションではなく、トーナメント中に提供されたカードの中で交換を行うことは可能です。 Q. Can we watch tournament games? A. No, you cannot watch a tournament game in progress. Watching potential opponent’s games could give you an unfair advantage if you become paired up with them. Q.トーナメントゲームの観戦は可能ですか? A.いいえ、進行中のトーナメントは観戦できません。これは、観戦者とプレイヤーが協力した場合、不公平な格差を与えてしまうためです。 Q. Can I join a tournament late? A. No, the tournament becomes locked after it begins and new players are not allowed. Q.トーナメントに遅れて参加することは可能ですか? A.いいえ、トーナメント開始後はロックされ、新たなプレイヤーの参加は認められません。 Q. How long does a single round last? A. This could vary from tournament to tournament, but the standard is a 30 minute chess clock, meaning that each player has 15 minutes total to make all their game play decisions in a single match. Q.1ラウンドあたりどのくらいの時間がかかりますか? A.これはトーナメントの設定次第ですが、標準設定は30分のチェスクロックで、これは、双方が個々のゲームプレイにおいて、トータル15分の時間を持っていることを表します。 Q. Can a round begin early if all players in a round are finished before the 30 minute time is up? A. Yes, the time clock is the maximum time the current round can last, but it can start earlier than the maximum time. Q.全てのプレイヤーが30分経過前に試合を終わらせた場合、次のラウンドの開始は早まりますか? A.はい、タイマーは現在のラウンドが継続する最長の時間を示しますが、それよりも早く開始できます。 Q. What happens if my timer runs out in my match? A. You lose the game, even if you were ahead on health and quests completed. Q.試合において、自分のタイマーが時間切れになった場合どうなりますか? A.あなたがHealthを残していて、クエストを完了していたとしても、あなたの負けになります。 Q. Once my game is done, what should I do? A. There are several things you can do between rounds. You can stay in the Tournaments Lobby or you can go to other lobbies and chat with players, you can play skirmish and scenario games, and you can work on other decks. You cannot play casual game lobby matches, as it would be unfair to your opponent if you suddenly left mid-game. The tournament will automatically pull you back to the tournament lobby 10 seconds before the next round starts. You can always keep track of how much time you have by looking at the tournament timer in the lower left corner of your Legends of Norrath client. Q.試合が終了したらどうすればいいのでしょうか? A.ラウンドの合間にあなたが出来ることがいくつかあります。あなたは、トーナメントロビーに残るか、他のロビーに行って他のプレイヤーとチャットを行ったり、スカーミッシュやシナリオをプレイしたり、他のデッキを使用することが可能です。対戦相手にとって、あなたが試合の途中で抜けてしまうことはよくないため、casual gameロビーでの試合を行うことは出来ません。トーナメントは、次のラウンド開始10秒前には、あなたを自動的にトーナメントロビーに引き戻します。Legends of Norrathのクライアント左下の角にあるトーナメントタイマーで、いつでも残り時間を確認することができます。 Q. Can I restart or change from the MMO client to the stand-alone client during the tournament, or vice-versa? A. Yes, however, if you do this too close to when a new round begins, you run the risk of getting a game-loss. We don’t recommend doing this. Q.トーナメント中にクライアントを再起動したり、MMOクライアント(ゲーム付属のもの)からスタンドアローン版クライアントに変更することは可能ですか? A.はい、しかし、次のラウンド開始まで時間が無いときは、不戦敗となる危険性もあるため、あまりお勧めできるわけではありません。 Q. What happens if I lose connection during a game in the tournament? A. You have 10 minutes to get back in the game, but you should try to connect as fast as you can because your tournament timer will be counting down. Q.トーナメント参加中に接続が切れてしまった場合はどうなりますか? A.10分以内なら戻ることが可能ですが、タイマーはそのまま動いているため、出来るだけ早く戻るようにしてください。 Q. If I lose a game am I out of the tournament? A. There are several different types of tournaments, but the most common type we will have are “Swiss” style tournaments. In Swiss tournaments each player will play in every round of the tournament, if you lose a game you are not eliminated from the event. Players will be seeded with other players in each round with similar win/loss records. In an “elimination” style tournament you will be eliminated by losing a specified number of matches. Each tournament will clearly state which style of event it is so you know beforehand what to expect. Q.試合に負けた場合、私はトーナメントから追い出されますか? A.トーナメントにはいくつかのタイプがありますが、多く催されるのは Swiss タイプのトーナメントです。Swissトーナメントでは、全てのプレイヤーがトーナメントの全てのラウンドに参加し、敗北しても追い出されることはありません。プレイヤーは、勝敗の等しいほかのプレイヤーとシードされます。 elimination スタイルのトーナメントでは、あなたが特定の回数の試合に敗北した時点で排除されます。 どちらのトーナメントも、それがどちらのスタイルであるか明記してあり、事前にそれを把握することが可能です。 Q. How are standings determined? A. In each round of a Swiss tournament players will be given 3 points for a victory and 1 point for a defeat. These points will accrue throughout the tournament and help pair players of similar point values against each other. The higher your point value, the better you will place in the tournament. There are no points awarded in an elimination tournament as you are out of the tournament if you are defeated. The final players in the tournament will have the highest standing. Q.順位はどのように決定されますか? A.Swissタイプのトーナメントでは、全てのラウンドで、勝利すれば3ポイント、敗北すれば1ポイントを得ます。 このポイントは、トーナメントにおいて、ポイントの近いプレイヤーを組み分けするために使用されます。 ポイントが高いほど、あなたはトーナメントにおける上位に位置されます。 eliminationトーナメントではポイントは得られませんが、敗北した時点でトーナメントから排除されます。最後に残ったプレイヤーが1位ということになります。 Q. What is a “bye”? A. A Bye is when there is an odd number of players for a given round. The lowest placing player that has not already received a Bye will be given one. That person does not have an opponent for that round and will be given a 3 point win for subsequent round standings. Please note that your points will not be updated until the beginning of the next round. Q.byeとは何ですか? A.Byeはラウンドにおいて、端数として残ってしまったプレイヤーを指します。いままでByeを受けていない最下位のプレイヤーがByeを与えられます。 そのラウンドにおいて、対戦相手がいないプレイヤーは3ポイントを得て、次のラウンドに進出します。次のラウンド開始時までポイントは更新されませんので、その点に注意してください。 Q. How do I drop from a tournament? A. The command to drop a tournament is “/drop tournament ID confirm”. For example If the tournament ID is 34526, then the command to drop from that tournament would be/drop 34526 confirm Q.トーナメントから抜けることは出来ますか? A.トーナメントを抜けるためのコマンドは、 /drop トーナメントID confirm です。 例:トーナメントIDが34526であったばあい、そのトーナメントを抜けるためのコマンドは/drop 34526 confirmです。 Q. If I drop from a tournament will I still get prizes? A. No, you have to be there at the conclusion of the tournament to receive any rewards. Q.トーナメントを抜けた場合でも賞品を受け取れますか? A.いいえ、賞品を受け取るにはトーナメントの最後までそこに残っている必要があります。 Tournament Tests Today! http //forums.station.sony.com/strategygames/posts/list.m?topic_id=4653 We re running two test tournaments today and need your help. We ll be starting the first test at 1 00PM (PDT) and the second at 6 00PM (PDT). Come to the Tournaments Lobby and join the tournament queue. We ll open the queues about 30 minutes beforehand. In the event that the tournaments complete successfully, 3 booster packs each will be rewarded to the top 5 finishers. There are no entry fees for these tournaments, however you must be registered to participate in tournaments. Check out the newTournament FAQ!(FAQは↑参照) いつの間にか、公式でもトーナメントテストが再開していたようです。 第1回 27日 5 00(日本時間) 第2回 27日 10 00(日本時間) 今後もこういった突発テストがあるかも?(時間的には無理がありそうですが…) Extended Service Downtime Update Article - 9/24/2007 Article - 9/24/2007 Beginning at 11 30 p.m. PDT on Monday, September 24th, all SOE services will be unavailable so that we can perform significant upgrades to our authentication and account management systems. Currently we expect this maintenance to take approximately 14 hours. As first indicated, it could extend to as long as 24 hours. Customer service, chat, and support will also be unavailable at this time. Phone support will still be accessible. SOE websites will continually be updated throughout the day as to the progress of the maintenance. We apologize for this interruption, however when service is resumed you will have an enhanced user experience to manage your accounts at Station.com. ※SOEのアカウントマネージメントシステムのメンテナンスとして、(日本時間で)9/25PM3 30~14時間(最長24時間)の間、各種サービスが使用できません。 (LoNもプレイできません。あしからず。) Designer Chat this Thursday! Article - 9/24/2007 Article - 9/24/2007 Designer Chat this Thursday! Join Legends of Norrath game designer, Paul Dennen (a.k.a. Merakon), in the Developer s Corner of the forums on Thursday, September 27th from 3 30pm-4 30pm (PDT). Post your questions and read Paul s answers - LIVE! LoNのゲームデザイナー、Paul Dennenがフォーラム上、Developer s Cornerにやってきます! 9/27 15 30-16 30(日本時間 9/28 7 30-8 30)、リアルタイムでの質疑応答が行えます。 Legends of Norrath Tournament Testing Begins! Article - 9/20/2007 Article - 9/20/2007 Legends of Norrath Tournament Testing Begins! Join us this Saturday and Sunday (September 22nd – 23rd) for the first ever Legends of Norrath tournaments! We will be loading up the tournament queues this weekend and would appreciate your help. We ll be giving out rewards to those that place well and some even for just participating. Please join us at the two following times this weekend!* Saturday, September 22nd Legends of Norrath Constructed Test Tournament 12 00 noon PDT (server time) Entry Fee No Entry Fee Create your best deck using the cards in your collection and bring it to the tournament. 1st place wins a loot card of their choice! 2nd – 4th place will each receive 3 booster packs 5th – 16th place will each receive 1 booster pack One random participant out of every ten participants who complete the tournament will also receive a Legends of Norrath booster pack. Sunday, September 23rd Legends of Norrath Constructed Test Tournament 12 00 noon PDT (server time) Entry Fee No Entry Fee Create your best deck using the cards in your collection and bring it to the tournament. 1st place wins a loot card of their choice! 2nd – 4th place will each receive 3 booster packs 5th – 16th place will each receive 1 booster pack One random participant out of every ten participants who complete the tournament will also receive a Legends of Norrath booster pack. *You must be registered to play in tournaments. To do this just purchase at least one booster pack in the Legends of Norrath store. View this announcement in the Legends of Norrath forums. LEGENDS OF NORRATH™ NOW AVAILABLE FOR EVERYONE! Article - 9/12/2007 Article - 9/12/2007 Sony Online Entertainment is proud to introduce the free stand-alone version of the client for Legends of Norrath™, the online trading card game based on its well-known and popular EverQuest Massively Multiplayer Online (MMO) game franchises. Now, everyone can play alongside EQ and EQII players experiencing the fantasy and majestic allure of this tactical and intensive card game! Oathbound is the first release in the Legends of Norrath storyline and features more than 375 digital cards available in both 55-card digital starter decks and 15-card digital booster packs. In this first release, players become part of a clandestine, secret war between the forces of Order and Chaos. Once jailed on the Plane of Justice, a mysterious tribunal offers them a chance for freedom and redemption. In swearing allegiance to the side of Order, players become Oathbound , and fight against the forces of Chaos to prevent Norrath from being plunged into a bloody and eternal war. In addition to player vs. player combat, Legends of Norrath provides several modes of gameplay and a variety of activities, including a sophisticated, re-playable AI system for single-player campaigns, easy to use management tools and numerous Casual and Tournament game lobbies. Dominance can be achieved by completing quests or defeating your opponents avatar, enabling players to employ their own unique strategies for victory. The game also features a robust loot system; more than 30 loot items each for EQ and EQII are available, including player mounts, potions, clothing and spells. How can you get access to Legends of Norrath? Try out the game for FREE by visitingwww.legendsofnorrath.com, creating a Station ID and downloading the complimentary, stand-alone game client. You can download a starter deck and test your skills against a sophisticated re-playable AI or challenge players in online game lobbies where you can find scores of worthy opponents. The digital starter decks (55 cards) are available for $9.99 (plus any applicable taxes), with digital booster packs (15 cards) selling for $2.99 (plus any applicable taxes). For more information on Legends of Norrath , visit the website atwww.legendsofnorrath.com. The Legendary Lore of Norrath Article - 9/07/2007 5 00 PDT Article - 9/07/2007 5 00 PDT The Legendary Lore of Norrath by Devin Monnens, Game Design Intern Norrath is full of fascinating characters and legendary places. Some days it seems as if every single blade of grass and rock and tree could have a story to tell. Players who are interested in learning more about the characters of the EverQuest games and their world will be pleased to know that we have included special lore on every single card. Lore is text that describes some element of the world of EverQuest related to the image and context of the card. Ranging from the serious to the comical to the bizarre, there is plenty of interesting information, some of which was specifically created for Legends of Norrath. There are descriptions of items, quotes from famous characters, and accounts of important events. And in case they thought we ve forgotten about them, long-time EverQuest and EverQuest II fans will recognize several direct quotes from the original games and remember their experiences! Though every single card in Legends of Norrath contains lore, some cards won t immediately display it. To see the lore on these cards, you will have to click the scroll icon in the lower left-hand corner of the card. Clicking the scroll icon again will close the lore and allow you to view the card s gametext. With over 350 cards in Legends of Norrath, there s a lot of lore! As part of the Legends of Norrath design team, I helped write a lot of lore. It may seem pretty simple at first as there is only a little bit of text per card, but when you have to do over 350 cards, the amount of effort required becomes quite significant. Thankfully, we split the work. We also had help from the EverQuest team who not only helped ensure that all our lore was as accurate as possible and fit the feel of the original games, but also provided their own unique lore. Some of my favorite lore is on cards like Battle Cry, Disarming Thrust, Fortune, and Gouge. Keen-eyed players will also recognize that even the special cards used by the AI opponents in the single-player scenarios also have unique lore text, so if you re interested, be sure to right-click on their avatars to view their cards! While lore probably won t help you win a game, it will provide you with some interesting information on the denizens of Norrath and the world they inhabit. With every bit of lore that you read, you ll learn a little bit more about the world of your favorite games! Discuss this design article in the forums. Sony Online Entertainment and Habitat for Humanity Article - 9/07/2007 Article - 9/07/2007 Sony Online Entertainment and Habitat for Humanity At a cocktail reception during the Austin Game Developers Conference, Sony Online Entertainment s (SOE) Austin studio presented the local Habitat for Humanity (HfH) with a $10,000 donation to their efforts to end poverty housing in the area. The funds were raised as part of an in-game event for the company s Star Wars Galaxies Massively Multiplayer Online (MMO) video game, where players were allowed to demolish abandoned or unoccupied player-created houses and buildings. Fighters from the Galactic Demolitions Crew swooped down from the stars and bombed the buildings. A crowd of more than 150 was on hand at the Speakeasy in Austin to see SOE Austin VP of Development John Blakely present Austin HfH Executive Director Michael Willard with an oversized photo check for the donation. In addition to the donation, SOE Austin staff members will also engage in volunteer work to help create affordable housing for those in need in the Austin community. Welcome to Legends of Norrath™ Oathbound! - 9/05/07 Article - 9/05/2007 Article - 9/05/2007 Welcome to Legends of Norrath™ Oathbound ! Legends of Norrath™ Oathbound is now live in EverQuest ® and EverQuest II ®! Legends of Norrath is an online-only trading card game, based on the richly-detailed sword-and-sorcery world of Norrath from the massively multiplayer online role-playing games EverQuest and EverQuest II . Playable from within the two MMOs, Oathbound , the first set for Legends of Norrath features over 375 digital cards and is available in both a 55-card digital starter deck and 15-card digital booster packs. Play as one of many Oathbound avatars and decide your own fate as you choose between the paths of good or evil. In the first three card sets, players become part of a clandestine war between the forces of Order and Chaos. Jailed on the Plane of Justice, a mysterious tribunal offers you a chance for freedom and redemption by fighting against the forces of Chaos. By swearing allegiance to the cause of Order, you become Oathbound , and fight secretly to prevent Norrath from plunging into a bloody war. Every player in EverQuest and EverQuest II has one random Oathbound Digital Starter Deck. Just click on the Casual Games Lounge (found on the Play icon of the Navigation bar.), pick a server and find an open game or, if none are available, start one yourself. In either instance, the play options presented will ask you to select a deck. Just click on the arrow and your deck should be there for you to use and act as the foundation upon which you can build a winning deck strategy. Getting Started To start up Legends of Norrath in EverQuest and EverQuest II simply type /TCG and the interface will open. You can also navigate to it from the EQ or EQII Icon on your screen. It s a good idea to make sure you are in a safe spot before launching the game. Before jumping into playing a game, you may want to go through the in-game Tutorial to learn how to play. The tutorials are a series of mini-games designed to teach you the Legends of Norrath interface and the basic rules of the game. If you re new to the game, these tutorials are a great way to get started. When you click Tutorials, a menu will appear listing the different tutorial scenarios. You may play them in any order you wish. Click on one of the scenarios to select it, then click the Begin button to enter the tutorial. You can start playing Legends of Norrath right away using any starter deck. Most players, however, enjoy the deeper strategy of personalizing their own decks. Using the Deck Builder, you may build a deck using any of the cards in your collection. The Main Lobby After logging in, you will be taken to the Main Lobby. From here, you can access any of the game s various lobbies and features. Tutorials/Scenarios accesses a series of guided tutorials explaining the basics of Legends of Norrath . Also provided are fifteen single-player scenarios, which you can play to receive reward cards against sophisticated AI opponents. Casual takes you to the Casual Lobby, where you can create and join casual matches, chat with players, or observe matches in progress. If you re new to the game, you can go here and try a match or two with your starter deck (though you should first go to your Collection to open your deck). Trade takes you to the Trade Lobby, where you can arrange one-on-one trade sessions with other players. This lets you examine their collections and offer up trade proposals. Tournaments takes you to the Tournament Lobby, where you can join rated tournaments. There are scheduled events happening most days of the week, plus on-demand tournaments that kick off whenever enough players join. Collection takes you to the Collection Manager screen, where you can view your cards and decide which ones you d like visible during trade sessions with other players. You can also open starter decks and booster packs here. If this is your first time online, you will want to go here first to open your starter deck. (Though if you wish to dive right into tournament play, you may wish to keep your starter deck unopened for use in a Sealed Tournament.) Deck Builder takes you to the Deck Builder screen, where you can assemble decks for casual games and constructed deck tournaments, or just view your cards to learn more about them. Store opens the Online Store in your default web browser, where you can purchase starter decks, booster packs, event tickets, and other Legends of Norrath products. Exit will quit the game. Help opens a window in your default web browser to the online version of this rulebook. Preferences opens the Preferences dialog box. Here you can enter personal information for other players to view (like your contact info), change your sound and display settings, and more. Navigator Along the left edge of your screen is a handy Navigator menu that pulls out to show button options to help you navigate throughout all the parts of the game. It neatly stores away when you re done using it. The icons have tooltips describing where they ll take you. From top to bottom, they are Home, Play, Cards, Community, Miscellaneous, Legends of Norrath Store, and Logout Player Tips The first time you start the game, you ll see handy Player Tips to help you learn the different parts of the game interface. When you re done with these tips, click the box in the lower left. You can see them again by adjusting your Preferences for Display Player Tips. Frequently Asked Questions Can you easily toggle in and out of the card game? It s as easy as opening and closing your inventory window. You can play this while you are out questing, though you may not want to be playing the LON during more intensive game situations such as a raid. Will the game affect performance or frame rate on the MMO? Not on higher end machines and on less dynamic hardware the impact is minimal. You may not want to be running the LON client while on the more challenging game situations. How long does it take to play a game? We design games to play between 10 and 20 minutes. The first time through it will take you longer, but as you become more familiar with your cards abilities and the more powerful card combinations, the game-time will decrease. Will there be promotional or limited edition cards available? Yes we are interested in doing that. If you adjourn a game can you play against a different opponent? Yes, you can play as many opponents in unfinished games as you like. Player Spamming is a big problem in MMOs. Is there an ignore function? Yes there is an ignore function. What are the guidelines for trading unneeded loot cards, cards and packs? You can get packs and promo cards from global drops in both EverQuest and EverQuest II. You can trade any individual Legends of Norrath card or pack in the LON client. You can trade any UNREDEEMED Loot card in the LON client. You can trade any UNREDEEMED Legends of Norrath item (pack/promo) that you get as a drop on the broker equivalent in EQII/EQ. You CANNOT trade any redeemed or /claimed loot item. Visit the Legends of Norrath website for more information about rewards, features, and gameplay!