約 4,384,401 件
https://w.atwiki.jp/ankoss/pages/1417.html
・34回目 ・ギャグです。 ・愛でです。 ・オチなんてなかった。 ・胴付きと胴無し。 ・調べ物とか知識とかしてないんでその辺り適当です。 ・ていうかSSじゃない。 ・ヨロシクオネガイシマス ゆっくり。 その言葉が示すものと言えば、物事の速さか、デフォルメされた生首的な例のあいつら。 ただ、最近ではこの言葉が表すものが少し変わってきている。 そもそも、ゆっくりが現れ始めたのは明治初頭。 その頃、文明開花の風潮で西洋文化を中途半端に受け入れていた日本人達は、突如襲来した動いて喋る胴体のないよく分からないものであるゆっくりを、『外国にはこのような物があるのか。未来に生きてんなー』と、ごく自然に受け入れてしまっていた。実際には、『日本は、妖怪を飼い馴らすのか怖いなおい』と外国人から奇異な目で見られていたりするのだが。 ともかく、受け入れたということは、生活の一部になるということで。 食用を初めとして、農村での労働力。一般町民のペット。上流階級のステータス。と、その他の西洋文化に混じりつつ、浸透していった。 すっかり、日本中どこでもゆっくり達を見かけるようになった大正時代。 その頃には、ある一部のゆっくりと人間達の関係が変化していた。 人間、娯楽がなければ色欲に走るとはよく言うが、とりわけ娯楽など村を上げての祭くらいしかない農村に住む人間達は、パッと見少女に見えないこともないゆっくりに対して、いろいろな物をぶちまけていたのだ。 現代でも、ラブドールしかり動物しかり、人間以外に行き場のない性欲をぶちまけることはあるが、その中でも人間に限りなく違い何かであるゆっくりを性欲のはけ口にしたのも必然と言えば必然。 ともかく、この頃からゆっくりのレイピストは存在していた。 ここからゆっくりという言葉の意味が、緩やかに変化していくことになる。 昭和に入り、日本は戦争に敗北してしまった。 敗戦ムードで、様々な物を失った日本。 ゆっくり達も、研究や戦利品。母国への土産などという名目で外国人が持ち帰り、その数が減少していく中で逆に増えていった物がある。 胴付きと呼ばれる種類のゆっくり達だ。 日本人がずっとそうしてきたように、外国人も日本に古来から存在するゆっくり達と性交渉した。 その感性だけは、戦争をしていても万国共通だったらしい。 それにより一気にレイピスト達の人口は膨れ上がりゆっくり達の性交渉が繰り返された。 結果、いつしかゆっくりが人間の遺伝子を取り込み、生首のような姿であるはずのゆっくりに胴体を持つ物が現れたのだ。 その総個体数は、平成に入った今もなお増え続けている。 昨年の農林水産省の調べでは、とうとう胴付きゆっくりの数が、胴を持たないゆっくりを上回ったらしい。 下手をすれば日本に住む人間の総人口に近い胴付きゆっくりの数に、胴無しゆっくりが勝てるわけがない。 胴付きの増加と胴無しゆっくりの減少。 胴を持たないのがゆっくりだったはずが、いつしか胴付きこそゆっくりなのだという世間の認識が生まれてしまった。 『若手俳優、早汁俊明。女優、出井王秋と婚約か?』 『女子高生のゆっくりようむ。銀行強盗を切り捨て御免』 『アイドルグループ【MOGE隊】新曲【もぎもぎフルーツ】がミリオンヒット!』 そんな見出しのきめぇ丸新聞を読んでいると。 「ゆ。ゆっくりしていってね!!!」 と、懐かしい声が聞こえた。 新聞を畳んで声の方を見てみると、胴なしゆっくりれいむがもみあげを振りながら笑顔を浮かべている。 「ひさしぶりににんげんさんにあえたよ! ゆっくりしていってね? ゆっくりしていってね?」 そう言いながら、器用にもみあげを使ってベンチに上り、横で何をするでもなくにこやかに笑うれいむ。 こちらも、久しぶりに胴なしのゆっくりを見たので、なんとなく相手をしてあげることにした。 「なぁ、れいむ。久しぶりに人間に会えたってどういう事?」 「ゆ・・・。にんげんさんみたいなきけいゆっくりばっかりだったんだよ・・・」 奇形ゆっくり。 胴無しゆっくりには、時たま、身体がいびつなものが生まれることがあった。 胴なしゆっくり達にとっては、人間が生首と呼ぶ姿こそ、自分達の健全な肉体。 だから、少しでも形が違うなら、ゆっくり出来ないとして排斥していた。 そんな胴無しゆっくりにとって、人間のような身体のある胴付きゆっくりは奇形ゆっくりにしか見えないのだろう。 「ふーん・・・俺は奇形ゆっくりに見えないの?」 「ゆ? にんげんさんはにんげんさんだよ。すごくゆっくりしてるにんげんさん。ねぇねぇすーりすーりしていい?」 キョトン顔でそう返して来た胴無しれいむの頬を左手の甲でさすってやる。 胴無しれいむは、幸せそうに頬を押し付けてくる。 この胴無しれいむのようなゆっくりするだけのゆっくり。 普通の人間のように、振る舞う胴付きゆっくり達。 どっちが本当にゆっくりしているのか考えつつ、ぬるい時間を過ごすことにした。 しばらくそうしていると、遠くから蛍の光が聞こえてきた。 「俺、そろそろ帰るよ」 「ゆ・・・もっとゆっくりしていってもいいよ?」 「ありがとう。でも、もういいよ」 名残惜しそうな胴無しれいむの頭をさすってやる。 「にんげんさん。ゆっくりできた?」 「それなりかな」 「じゃあ、つぎはもっとゆっくりしていってね!!! れいむとのやくそくだよ!」 いつ会えるか分からないので曖昧に頷いて、指切りげんまん。 ぽよんぽよんと跳ねて林の中へ消えていった胴無しれいむを見送りながら考える。 胴付きゆっくりと胴無しゆっくり。 どっちが本当のゆっくりなのだろう。 胴付きと言えば、もう一つ。 胴無しゆっくりが性欲を持たれるなら、必然的に胴付きゆっくりもそうなる。 ただ、胴付きとの間に生まれるのは、ゆっくりと人間の遺伝子を受け継いだハーフだ。 人間であり、ゆっくりである。 玄関を開けると、メイド長がお辞儀をした。 「おかえりなさいませ。ごしゅじんさま」 「・・・俺だよ母さん」 「あらあら、わたくしったら・・・おかえりなさい。おゆはんできてますよ。てをあらってきてくださいね」 母であるゆっくりさくやが台所に戻っていった。 先程の、ゆっくりへ聞いたことを思い出す。 人間と胴無しゆっくりが交わったことで生まれた胴付きゆっくりが奇形に見えるなら、人間と胴付きゆっくりの間に出来たハーフの自分は何に見えたのだろうか。 れいむが人間に見えたと言った以上、人間寄りなのだろうか。 ただ、しっかりとゆっくりの気配のような物は持っているようだ。 最近でこそ、ハーフは認知されているが、幼稚園の頃はよく虐められたもの。 それこそ胴無しゆっくりのように。 ・・・嫌な事を思い出した。 そんなことよりおゆはんたべたい。 「いきてるってなーんだーろーいきてるってなーにー」 口ずさみながら、とりあえず手洗い場へ。 アトガキ 最近、胴付きが流行りときいて。 でも、胴無しのほうが好きです。抱えてもふもふしたい。 こう、もっと格差みたいにしたかったけど、そんな能力なかった。 夏コンペもなかった。 ご読了ありがとうございました。 まめあき(仮) 【妄想で書いたもの】 かり ・ト● ・くちばしにチェリー ・デスクトップガジェット ・ゆっくりつくーる ・夢想天生 ・スペクタクルスパイダーウーマン ・つるべおとし ・ゆっくりのおもちゃ ・いまじん ・スポイラー ・ラブドール ・益虫? 害虫? ・スィークリング ・てゐ! ・ゆっくりは生首饅頭の夢を見るか? ・箱、無音、窓辺にて ・世はまこと遊技である ・かえるのこはかえる ・川辺の海賊 ・水橋姫 ・トス ・ちょっとの時間にゆっくり虐め ・げんそうきょーのみこ ・狼は良い獣 ・四股ふみれいむ ・みょみょの奇妙な冒険 ・ゆんやー機 ・ぼくらのヒソーテンソク ・ソウルいーたー ・どう付き? (スキマ送り) ・(スキマ送り) (スキマ送り) ・(スキマ送り) ・(スキマ送り) ・(スキマ送り)
https://w.atwiki.jp/anime_wiki/pages/29809.html
ここを編集 ■Dr.STONE STONE WARS 絵コンテ ED ■宇崎ちゃんは遊びたい!ω 作画監督 10(羽・和・臼・吉・無・R・呉・佐) ■関連タイトル Dr.STONE 2nd SEASON Blu-ray BOX【初回生産限定版】 rakuten_design= slide ;rakuten_affiliateId= 053df7e0.7c451bd1.0c852203.190c5695 ;rakuten_items= ctsmatch ;rakuten_genreId=0;rakuten_size= 468x160 ;rakuten_target= _blank ;rakuten_theme= gray ;rakuten_border= on ;rakuten_auto_mode= on ;rakuten_genre_title= off ;rakuten_recommend= on ; 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Blu-ray 魔女見習いをさがして Blu-ray「どうにかなる日々」Blu-ray Happy-Go-Lucky Edition 初回限定生産 Blu-rayDisc付き 『ラブライブ! スーパースター!!』「始まりは君の空」【みんなで叶える物語盤】 BEM~BECOME HUMAN~豪華版Blu-ray Blu-ray 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ 10th Anniversary Compact Collection Blu-ray ぐらぶるっ! Blu-ray 映画クレヨンしんちゃん 激突! ラクガキングダムとほぼ四人の勇者 Blu-ray CHRONO CROSS 20th Anniversary Live Tour 2019 RADICAL DREAMERS Yasunori Mitsuda Millennial Fair FINAL at NAKANO SUNPLAZA 2020 ゴブリンスレイヤー Blu-ray BOX 初回生産限定 グリザイア ファントムトリガー THE ANIMATION 03[Blu-ray] 特装版 ラブライブ! サンシャイン!! Saint Snow 1st GIG 〜Welcome to Dazzling White Town〜 Blu-ray Memorial BOX ゾンビランドサガ Blu-ray BOX 初回生産限定盤 Blu-ray 思い、思われ、ふり、ふられ 完全生産限定版 Blu-ray Fate/Grand Carnival 1st Season 完全生産限定版 Blu-ray Fate/Grand Carnival 2nd Season 完全生産限定版 Blu-ray ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかIII OVA Blu-ray 映画プリキュアミラクルリープ みんなとの不思議な1日 BD特装版 Blu-ray アズールレーン 三笠大先輩と学ぶ世界の艦船 ぶるーれい Blu-ray 水瀬いのり Inori Minase 5th ANNIVERSARY LIVE Starry Wishes かぐや様は告らせたい~天才たちの恋愛頭脳戦~ 22 OVA同梱版 呪術廻戦 公式ファンブック よつばと! 15 監修 庵野秀明・樋口真嗣など 夢のかけら 東宝特撮映画篇 パラレルパラダイス 13 特装版 アイドルマスター ミリオンライブ! Blooming Clover 9 オリジナルCD付き限定版 美樹本晴彦マクロス画集 軌 わだち― 夜ノみつき 10th EUSHULLY WORKS しらこ画集 ILLUSTRATION MAKING VISUAL BOOK カズアキ画集 Kazuaki game artworks ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~ 公式ビジュアルコレクション ぼくたちは勉強ができない 第21巻 音声ドラマ ミニ画集付き同梱版 あいきょう 荻pote作品集 ヒョーゴノスケ流 イラストの描き方 TVアニメ『くまクマ熊ベアー』オフィシャルファンブック 押井守原作・総監督 西村純二監督作品 『ぶらどらぶ』 解体新書公式コンプリートガイド OCTOPATH TRAVELER Design Works THE ART OF OCTOPATH 2016-2020 おそ松さん 3rd season SPECIAL BOOK 描きたい!!を信じる 少年ジャンプがどうしても伝えたいマンガの描き方 YMO1978-2043 「小冊子・YMO全トラックリスト2021 Amazon限定表紙版」付き To LOVEる -とらぶる- ダークネス FIGURE PHOTOGRAPHY COLLECTION 斉藤朱夏 CALENDAR 2021.4-2022.3 ラブライブ! サンシャイン!! Aqours DOME TOUR COMIC ILLUSTRATION BOOK ラブライブ! サンシャイン!! Aqours COMIC ILLUSTRATION BOOK 2020 Winter イジらないで、長瀞さん 10 特装版 「はたらく細胞」公式アニメ完全ガイド リスアニ! Vol.43.2「アイドルマスター」音楽大全 永久保存版VII アイドルマスター シャイニーカラーズ 3 CD付き特装版 ウルトラマンマックス 15年目の証言録 ウルトラマンZ特写写真集 じじぃ 人生は深いな 冴えない彼女の育てかた 深崎暮人画集 上 Flat. ぷよぷよ アートワークコレクション 古谷静佳1st写真集 re START THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT MASTER COLLABORATION! Great Journey ウルトラマンゼロ Blu-ray BOX クロスアンジュ 天使と竜の輪舞 Blu-ray BOX 初回生産限定版 小林さんちのメイドラゴンBlu-ray BOX ゆゆ式Blu-ray BOX スペシャルプライス版 とーとつにエジプト神 Blu-ray 直球表題ロボットアニメ 全話いっき見ブルーレイ 未来ロボ ダルタニアス 一挙見Blu-ray VOL.1 シュヴァルツェスマーケン 全話見Blu-ray ワールドトリガー一挙見Blu‐ray VOL.1 異世界魔王と召喚少女の奴隷魔術 魔王プレイボックス 初回生産限定 トータル・イクリプス 全話見Blu-ray Blu-ray Cutie Honey Universe Complete Edition 夜ノヤッターマン 全話いっき見ブルーレイ こみっくがーるず Blu-ray BOX 初回生産限定 Blu-ray 幼女社長 むじなカンパニーセット 初回生産限定 ログ・ホライズン 円卓崩壊 Blu-ray BOX 七つの大罪 憤怒の審判 Blu-ray BOX I Blu-ray 水樹奈々 NANA ACOUSTIC ONLINE 『Dr.STONE』2nd SEASON Blu-ray BOX【初回生産限定版】 魔術士オーフェンはぐれ旅 キムラック編 Blu‐ray BOX 今井麻美 Winter Live「Flow of time」 - 2019.12.26 at EX THEATER ROPPONGI - Blu-ray盤 Blu-ray 仮面ライダーゼロワン ショートアニメ EVERYONE'S DAILY LIFE 仮面ライダー一挙見Blu-ray 1号 2号・V3編 仮面ライダー一挙見Blu-ray X・アマゾン・ストロンガー編 スーパー戦隊一挙見Blu-ray 1975-1981 スーパー戦隊一挙見Blu-ray 1982-1986 半妖の夜叉姫 Blu-ray Disc BOX 1 完全生産限定版 裏世界ピクニック Blu-ray BOX上巻 初回生産限定 Levius レビウス Blu-ray BOX【期間限定版】 スーパー戦隊 学研の図鑑 江口寿史美人画集 彼女 アニメディスクガイド80's レコード針の音が聴こえる necomi画集 PHONOGRAPHIC フルーツバスケット アニメ2nd season 高屋奈月 Illustrations 2 彼女、お借りします TVアニメ第1期 公式設定資料集 ドラゴンボール 超戦士シールウエハースZ 超シールガイド ガンダムアーカイヴス『ガンダムビルドシリーズ』編 Angel Beats! 天使画集 Angel Diary PANZER FRAULEIN 野上武志画集 【陸編】 Angel's cage るび様画集 Sweet Dream はすね画集 画集 制服Girl's▼コレクション もりょ作品集 異世界ファンタジーのキャラクターコレクション 劇場版「美少女戦士セーラームーンEternal」公式ビジュアルBOOK アイドルマスター シャイニーカラーズ イラストレーション ワークス VOL.2 Blu-rayDisc付き 八十亀ちゃんかんさつにっき 10 特装版 あんさんぶるスターズ! Ready For Star 2巻 缶バッジ付 Switch エーペックスレジェンズ チャンピオンエディション New ポケモンスナップ -Switch 【PS4】BIOHAZARD VILLAGE PLAMAX 聖戦士ダンバイン サーバイン ノンスケール PS製 組み立て式プラスチックモデル スーパーミニプラ 無敵ロボ トライダーG7 3個入りBOX 魔道祖師 前塵編 完全生産限定版 HGUC 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ Ξガンダム MG 機動戦士ガンダムSEED モビルジン 1/100スケール カンチ 青 ノンスケール ABS&ダイキャスト製 塗装済み完成品 ☆赤ver 魔女の旅々17 ドラマCD付き特装版 クリストファー・ノーランの世界 メイキング・オブ・インターステラー BEYOND TIME AND SPACE 時空を超えて るるぶアズールレーン からかい上手の高木さん15からかいカレンダーカード付き特別版 「武装神姫」原案イラスト集 ALLSTARS 機動戦士ガンダム サンダーボルト 17 キャラクターブック付き限定版 とある科学の超電磁砲T OFFICIAL VISUAL BOOK Aqours 5周年記念アニメーションPV付きシングル「smile smile ship Start!」【BD付】
https://w.atwiki.jp/ankoss/pages/1489.html
公園の入り口には傾いた案内板が立てられていて、すっかり薄くなった文字で『磯賀市第三公園』と書かれていた。 しかし、そんな素っ気ない本名で呼ぶ人間は皆無といってよい。何故なら、その公園はやたら広いことの他に、ちょっと変わった特徴があったからである。 第三公園は、遊具等は少ないが美しい場所だった。園内の木々や植物はよく手入れをされていて、ゴミひとつ落ちていることさえ稀である。 きちんと整備された場であれば、人の足も軽くなる。今日も子供連れを中心に多くの人々が、穏やかな顔で遊歩道を歩いたり、芝生に寝そべったりしていた。 ある幼子が母の手を離れ、どこかを目指してまっしぐらに進んでいく。 その先には、小ぶりの刈込みばさみを手にした小さな人影。ヒバの木に向かってちまちまと剪定をやっているようである。 元気な足音に気付いたのか作業の手が止まり、それは振り返る。 凝った装飾の帽子の下には丸い笑顔。手の平さえも楕円形をしていて、申し訳程度に生えた親指がグリップ式の刈込みばさみを握り締めていた。 人間ではない。胴付きゆっくり、種類はゆっくりえーきだ。それは手早くはさみを手放すと、駆け寄ってくる幼女を受け止め、互いにもちっとした抱擁を交わした。 「しろ!」 「えーきさま、今日も柔らかいね!」 「しーろっ!」 2・3度頬ずりして満足したのか、幼子がちょっとだけ離れた。 えーきは相変わらず満面の笑み。女の子は沸騰しかけのヤカンのような勢いで、まくしたてる。 「あのね、あのね、えーきさま! この前は、私のオモチャ、見つけてくれてありがとう!」 「しろっ」 「あの小さくて可愛い熊さんね、お父さんが買ってくれたんだよ。無くしたら」 「くーろ!」 「そうだよ、黒だよ。 だからね、えーきさまと、この公園のゆっくりさんたちが探してくれて、いっしょーけんめー探してくれて、ありがとー!」 幼女がまた抱きつく。胴付きと背丈が同じくらいなので、まるで子供同士がじゃれあっているようだった。 「今日はね、お母さんと、お父さんも来ているんだよ。あ、お母さんが呼んでる。またね、バイバイ!」 「しろ!」 かなり一方的ではあったが、精一杯の感謝を述べて幼子は母の下へ去っていった。 えーきは刈込みばさみを再び手にして、またパチリパチリと剪定を始めた。胴付きにしては、手慣れた手つきである。 そこへ、ゆっくりまりさがお馴染のぽよんぽよんとした足取りで、えーきの足元に近づいてきた。 「えーきさま。おちたえださんはっぱさん、まりさがかいしゅーするね」 「しろっ!」 まりさは帽子を下し、せっせせっせと口を動かして刈られた枝葉をお飾りの中へ詰め込んでいった。 えーきとまりさの後にある遊歩道を、ちぇんとみょんが駆け抜けていく。その2匹はスーパーのマークが付いた袋を頭に乗せ、元気に跳ねまわっていた。 「ちぇんは、もえないごみさんなんだよー」 「みょんは、もえるごみさんだみょん」 別に自虐的なことを言っているのではない。このチョコ饅頭どもは、ゴミ拾いの真っ最中であったのだ。 ちぇんみょんばかりではない。よく辺りを見渡してみると、ありすが草むらから空き缶を拾って来たり、ぱちゅりーが吸殻を目ざとく見出したりしている。 れいむは芝生から飛び出した雑草を抜いて、緑の小山を作り上げていた。 彼らは紛れもない野良ゆっくり。しかし、世間一般の野良と違うのは、公園に住みつきながらも環境の美化に一役買っていたいたことである。 公園の整備には、手間と金が掛かる。必要な植物には世話を施し、不必要な植物は取り除く。ゴミを拾い、トイレも掃除しなければならない。 それらはボランティアの善意で行われるか、さもなければ税金によって賄われている。 しかし、この公園ではそのどちらも必要としていない。今、磯賀市第三公園を整備しているのは、胴付きえーきを中心とする野良ゆっくり達であった。 いつからそんなことになったのか、ちゃんと把握しているものはいないが、この公園に珍しい胴付きがふらりと訪れるようになってから、園内の野良は変わった。 物乞いしたり、食べられもしないものを食べて中毒を起こしたりする馬鹿饅頭から、人間の役に立ちながらも、食べられる草やゴミを分け合って生活する、賢いゆっくりになっていった。 こうなると、公園を跳ねまわる姿も健気に思えてくるもので、今ではこの公園は「ゆっくりえーきの公園」としてすっかり親しまれている。 行政としても、タダで公園を綺麗にしてくれるのは願ってもないことなので、住み着いた野良どもに対して黙認という形を取っていたのだ。 今までは。 剪定えーきと回収まりさの下へ、先ほどより大きな影が迫ってきていた。 砂色の服を着た背の高い男で、ゆっくりに読めるはずもないが、胸には『磯賀市役所』と刺繍されている。 「ゆ? えーきさま、おっきなにんげんさんが、こっちくるよ」 「ぱんだー?」 「やあ、精が出るな」 男は薄く微笑みながら、剪定ゆっくりの側に腰を掛けた。 まりさはそれを見上げながら、頭を傾げる。 「おにーさん、しやくしょのひと?」 「そうだ」 「でも、いつものひとと、ちがうね」 「あかー、あかー」 「ゆ! えーきさま、ゆっくりしないでよんでくるね」 枝葉を満載した帽子を被り、回収まりさが走り去る。おぼうしの中ちくちくするーとか言いながらも、結構な速さで遊歩道の曲がり角を曲がっていった。 ゆっくりえーきが剪定の手を止め、男の隣に座る。役人が来る前も来た後も、ずーっと掛け値なしの笑顔のままだ。 「なあ、えーき」 「ぱんだー?」 「いや、ぱんだじゃなくて」 「しろ? くろ? ぴんく?」 「あ、そうか。色に関することしか話せないのか。いや待て、じゃパンダって何だ」 「灰色、つまり、よく分かんないってことなんだぞー」 羽音を響かせながら、声が舞い降りる。驚いたことに、それはれみりゃであった。 夜行性の胴無し捕食種が真昼間に、野良ゆっくりが往来する中に出現する。 「えーき様は頭がいいけど、言葉が独特だから、れみぃが通訳するんだぞー。」 「本当によく分からん群れだな、ここは。なんでゆっくり食いのお前がここにいるんだよ」 「よくぞ聞いてくれたんだぞ! 話せば長くなるけど」 「じゃ、いいや」 「うーーーーーーー!」 「しろ? くろ? ぴんく?」 「で、えーきは何って言ってるんだ?」 「市役所のお兄さんが来たのは、良いことがあったからですか、それとも悪いことですか? だぞー」 「ぴんくってのは?」 「HENTAIなことなんだぞー」 「大馬鹿野郎。俺は巨乳のお姉さんが好きなんだ」 「でも、ここに来るHENTAIさんは紳士なんだぞ。イエス・胴付き、ノー・すっきりーを守ってるんだぞー」 「そうか、ここは紳士連中が守ってるってわけだな」 いくら善良なゆっくりだからといって、それだけで生きていけるほど野良は甘くない。 人間の中で生きるなら、当然、人間の手が必要になる。 「さて、そろそろ話を始めてもいいかな」 「しろ!」 「オッケーなんだぞ」 「えーき、お前はさっき白か黒かと聞いてきたが、今から話すことは、黒だ」 「くーろ?」 「そうだ。結論から言うと、明日の午前10時に磯賀市第一・第二・第三公園を中心に、野良ゆっくりの一斉駆除がある」 「く、くろ!」 「何で、何でなんだぞ! れみぃ達は、この公園を綺麗にしてきたんだぞ。人間さんの役にも立ってるんだぞー!」 「野良ゆっくりだから駆除される。意味は分かるな?」 「……しろ」 納得せざるを得ない。どんなに利益をもたらそうと、人の役に立とうと、ゆっくりはゆっくりなのだ。先人の言葉を借りれば、命の価値が違う。 しかもえーき達は野良だ。たとえ違法ではなくても、適法ではない。 「しかし、お前達は善行を積んできた。それも紛れもない事実だ」 「ぱんだ?」 「どういうことなんだぞ?」 「この公園のゆっくりを好いている奴も大勢いるってことさ。 HENTAI連中じゃなくても、ゴミ拾ったり雑草を抜いたりするゆっくりは可愛いもんだ」 「しーろっ」 「そう言ってくれると、嬉しいんだぞー。れみぃとしても、高いところの枝を綺麗にした甲斐があったんだぞー。 葉っぱさんばかり食べてたから、れみぃは今や、高級ハーブ肉まんなんだぞー」 「れみりゃ、お前は通訳に集中しろ」 「うー」 「で、そんな可愛いゆっくりをみすみす殺したら、市としても寝覚めが悪い。だから、俺が来たってわけだ」 「きーろ?」 「助けてくれるの? だぞー」 「まあ、そういうことだ。これを見ろ」 役人は懐から紙を取り出すと、それを2匹の前に広げた。 磯賀市の地図。えーき達の公園が大きな赤丸で囲われていて、地図の端っこには赤い線が引かれていた。 「この公園が赤い丸だ。駆除が始まる前、まあ午前7時に出発するとして、この赤い線を越えることができたら、お前達は助かる」 「あかぱんだ?」 「この線は何なんだぞ?」 「市の境だ。ここを越えると磯賀市じゃなくなる。一斉駆除は市が行うからな。磯賀から出れば、駆除の対象にはならない」 「くろぱんだ」 「でも、そこから先はどうしたらいいんだぞ?」 「大丈夫だ、優しい人間さんが待ってるよ」 「みどり、くろ!」 「もしかして、ゆっくりんピースなんだぞ? あそこは、ゆっくりできないぞ」 「驚いたな。お前ら、馬鹿なのは顔だけなんだな」 「くーろ!」 「どういう意味なんだぞ!」 男は笑いながら、胴付きと胴無しの頭を撫でる。 2匹はたちまち、まんざらでも無い表情になってゆっくりしているようだった。 ただ、会話の最中から今に至るまでも、えーきは笑顔を崩してはいない。 「じゃあ、ちょっと込み入ったことも話しておこうか。 ゆっくりんピースという奴らがいる。まあ磯賀では何とかジャパンって名前に変わったようだが。 こいつらは、ゆっくり愛護を謳っているが、実際は自分がゆっくりするために、ゆっくりを利用している」 「しーろ」 「よく分かるんだぞー」 「それとはある意味反対に、自分達がゆっくりするために、ゆっくりを潰して回る人間もいる」 「くろ、くろっ」 「虐待鬼威惨だぞ?」 「いや、それだけじゃない。磯賀には、野良も野生も飼いゆっくりさえも皆殺しにすべきだという集団がいる。 ゆっくりは悪であり、それを殲滅することが正義だと声高に主張する危ない人間の集まりだ。 名前は、憂饅会(ゆうまんかい)。そいつらが今回の一斉駆除を決め、実行にも移す」 「ぱんだ?」 「ちょっと待って欲しいぞ。さっき、駆除は市がやるって言ってたぞ。市のことは、市長さんか議員さんか役人さんが決めるんだぞ?」 「その市議会議員に、憂饅会の連中が大勢いるのさ。昨日の議会で決まって、明日決行だ。通常じゃ考えられない。 そんな冷静さを欠いた連中が、ボランティアという名目で駆除を行う。ゆっくりしてれば、確実に全滅だ」 「こうしちゃいられないんだぞ、えーき様。すぐにカリスマ☆脱出大作戦を立てるんだぞー! 皆を呼んでくるんだぞー!」 今まさに飛び立とうとするれみりゃの後頭部を、男ががっちりとつかんだ。 そして不機嫌なコンビニの店員のように、胴付きの側に肉まんを押し付ける。 「まだ話は終わってないぞ。もうちょっとゆっくりしてろ」 「くろ!」 「ごめんだぞ…」 「話した通り、磯賀には自分達がゆっくりしたいために作られた愛護団体と排斥団体がある。 だが、この市境を越えたところには、人間と共にゆっくりもゆっくりさせようとする会がある」 「しろ?」 「それが優しい人間さん?」 「そうだ。霧雨協会。そこは善良なゆっくりに限り、保護を行っているそうだ。 お前達の話をしたら、市境さえ越えられるなら、喜んで迎えてくれるとさ。これが、善行の報いというわけだ」 「しろぱんだ」 「どうして、そんなことやってるんだぞ?」 「さあな。何でも、善良なゆっくりはどんな希少種よりも珍しいんだそうだ。 このままじゃ絶滅するとか。まあ、俺にはよく分からん話だがな。取りあえず、話はここまでだ」 「じゃじゃじゃ、れみぃは皆を呼んで来るんだぞ! 全力でれーみりーあーうー☆」 燕のような弧を描きながら、れみりゃが飛んでいく。 男もふと立ち上がって、胴付きえーきを見下ろした。 「ちょっと、トイレ行ってくる」 市役所の服が公衆便所の前まで来ると、何やら擦るような音が聞こえてきた。 そっと中を覗くと、歯ブラシをくわえたれいむが、タイルの床を磨いている。 「……ここでは、常識に囚われてはいけないようだな」 「ゆゆ! にんげんさん、ごめんなさい! すぐにれいむ、でていきます!」 「いや、謝らなくてもいいんだが。それにしても」 男子便所は、冗談みたいにピカピカになっていた。 代わりにれいむの口にある歯ブラシはボロボロだ。 「おい、まさかお前、その歯ブラシでここを掃除してるのか?」 「ごめんなさぃぃぃいい! にんげんさんから、いらなくなったはぶらしさん、もらってるんですぅぅぅ。 あんまりぴーかぴーかしてなくて、ごめんなさぃぃいいい!!!」 「いや、あのな、その、あー、面倒くせぇなあ、おい! お前、これって相当凄いことだぞ。もっと胸張って生きろよ」 「れいむ、あごしかないんですぅぅぅう! おっぱいなくて、ごめんなさぃぃぃいい」 「えーと、もう、何か悪かったよ。ちょっと用を足すから、な」 「はい、くそまんじゅうはでていきます」 思わず舌打ちしながら、ネガティブの化身のようなれいむを男は見る。 お飾りも、肌もボロボロだった。裂傷、火傷、得体のしれない亀裂。それは歴史そのものだ。 用を足しながら、役人は話しかける。 「おい、くそまんじゅう。そこにいるか」 「は、はい! くそまんじゅうはここにいます!」 「お前は、長生きする」 「ゆ?」 「れいむとは思えない能力もあるし、度し難いほど謙虚だ。そんな奴は、長生きできる」 「で、でも」 「俺が、人間さんがそう決めたんだ。さっさと死んで、俺に恥をかかせるなよ」 「ゆっ」 小用が終わり、手を洗いながら、彼は言葉を継ぎ足した。 「あと、掃除が終わったらちゃんと水浴びしろ。そのまんまじゃ、本当に糞饅頭だ」 男がえーきの下へ戻ると、そこは緊急対策本部と化していた。 胴付きのリーダーは、枝で地図を指し示しながら、何やら指示を出しているようだった。 「あかくろ、しろ、くろ、ぱんだ?」 「いや、このみちは、ねこさんがおおいからゆっくりできないよ」 「しろくろ、くろ、しろ、ぱんだ?」 「このちかくには、しょうがっこうさんがあるのぜ。ずっとゆっくりしちゃうのぜ」 「しろ、しろくろ、しろ!」 「わかったよー。ひなんばしょは、ちぇんとみょんにまかせてほしいよー」 「ここのかいありすと、おにーさんとは、しりあいだみょん。 ゆっくりできないときは、ちょっとだけゆっくりさせてもらえるように、たのんでみるみょん」 「ぴんく?」 「ざんねんだけど、へんたいおにーさんたちは、ながのに、りょこーちゅーだよ」 ただ一匹、所在なさげにパタパタ飛んでいた肉まんが、男を見付けたようだった。 えーきの側に陣取り、羽で役人の方を指す。 「皆、あの人がお兄さんだぞー。えーき様の次に、ゆっくりしてるんだぞー」 「俺は胴付きの次か」 「その名も……、えーと、お兄さん、名前は何なんだぞ?」 「八津(はちつ)だ」 「はちさんなんだぞー」 「はちつ、だ」 「ゆわぁぁああ! はちさん? はちさんはどこ?」 「はちさんにさされたら、ゆっくりできなぃぃいい」 「落ち着くんだぞー。このお兄さんは、良いはちさんなんだぞー」 八津は頭を掻いた。所詮はお饅頭であることを、改めて自覚する。 パニックが治まると、野良ゆどもは散り散りになっていく。ある者は経路の調査のため、ある者は飼いゆと飼い主に頭を下げに。 その場には、えーきとれみりゃ、そして八津だけが取り残されていた。 「おい肉まん、お前は行かなくていいのか?」 「れみぃは、えーき様を守るんだぞ」 「まるで、めーりんみたいなこと言うんだな」 「えーき様は、命の恩ゆんなんだぞ。恩ゆんはカリスマだから、れみぃはめーりんや、さくやになるんだぞ」 「ボディガードであり、従者ってことか。見上げたもんだよ、ここのゆっくりどもは」 どこかれみりゃらしくない口調も、えーきを思う気持ちからなのだろうか。 そこまでさせるえーきの魅力。 尊敬を集める胴付きは、出会った頃と同じ微笑みを浮かべている。 「なあ、えーき。お前、何で野良なんてやってるんだ」 「はちさん、その質問はNGなんだぞ」 「NGって、そんな言葉どこで覚えたんだ」 「れみぃは、教養溢れる飼いゆっくりだったんだぞー」 「そして、捨てられた、と」 「捨てられたんじゃないぞー! 新入りの胴付きふらんに、ボッコボコにされて逃げ出しただけなんだぞー」 「余計みっともないな」 「うー。でもえーき様に拾われて良かったんだぞー」 「しろ!」 止まない笑みの向こう側に、赤黒い夕闇が迫っていた。 月並みだが、八津にはそれが血のように見える。過去に流されたものか、それとも明日滴り落ちるものなのか。 「もうすぐ、帰ってくるかな」 「夜は、ぐっすり眠る時間なんだぞ。 皆が帰ってきたのを確かめたら、れみぃもえーき様と一緒に木製こーまかんに帰るんだぞー」 「俺もお邪魔していいかな?」 「えーき様と同じくらいの大きさになってくれるのなら、いいぞー」 「できるか。俺はここで寝ることにするよ」 「人間さんは、ふかふかのお布団さんで寝るものだぞー?」 「野宿だの徹夜だのは、慣れてるんだ」 そう言いながら、八津は芝生の上に寝転んだ。本気で公園にて一夜を明かす気でいた。 やがて一匹また一匹と野良饅頭の姿が戻ってくる。 最後のちぇんみょんコンビが帰ってくると、すっかり辺りは暗くなっていた。 「お兄さん、本当にここにいるつもりなんだぞ?」 「そうだ、気にすんな。お前達は休んどけ」 「そうするぞー」 不意に、えーきだけがトコトコと男の耳元まで近づいてきて、一言だけ囁いた。 「みどり……」 八津が身を起こすと、既に2匹とも小さな後姿となっていた。 役人は、言葉を反芻する。 えーきの声、或いは回答、「どこから来た?」ということに対する。 みどり、ゆっくりできないグリーン、つまりはゆっくりんピース。 夜明けまでの有り余る時間の中、八津は携帯端末を弄びながら、情報の海を泳ぐ。 ゆっくりんピース、2年前の会報。 見出しは、ゆっくりえーきと行く全国保護ツアー。賢い賢いえーきちゃんの笑顔に、会員も思わずえびす顔。 さっきまでそこにあった微笑みと、全く同じ表情が次々と映し出される。 その密度は時の経過と共に薄くなっていき、10か月ほど前に、遂に消えてなくなった。 男は端末を閉じて空を見上げた。こんなこと調べて何になる。今は悲劇を掘り起こすよりも、自分の役割を果たすべきだ。 視線をぼんやりと伸びている樹木に移すと、その陰に細いシルエットがちらつく。夕方から公園をコソコソと動き回る女の影を、男は認めていた。 八津は目を閉じ、眠ったフリを決め込んだ。 夜明けとほぼ同時に、公園のお饅頭がズラリと勢揃いした。 その光景をポカンと眺めている爺様がいたが、八津は気にしないことにする。 まるで学校の朝礼のように、整列した野良ゆの対岸に胴付きえーきとれみりゃが立っていた。 「それじゃ出発前に、えーき様のありがたいお話なんだぞー!」 「ゆーーーーーーーーー!!!」 れみりゃの宣言の後、ゆっくりえーきが軽く咳払いをする。 気管とか無いだろとツッコミたい衝動を、男は抑えていた。 「しろ! くろくろ、くろ! しろ! しーーーーろ、くーーーーろっ。 ぴんく、ぴんく、くろ、しろ! ぱんだ? ぱんだー! しろ、くろ、ぱんだ、きいろ、あか、むらさき、おれんじ、なないろ、ぱんだ、しろーーーっ!」 「ゆっくりりかいしたよ!」 「それじゃ、いつものやつ、いくぞー!」 「ゆっくりえーきとぉぉぉおおおおお!!!」 「らぶらぶちゅっちゅぅぅぅううううう!!!」 「あーーーーーーっ!!!」 「どうしたんだぞ、お兄さん?」 「ツッコムまいと思っていたが我慢できん! なんだ、らぶらぶちゅっちゅって?」 「HENTAIさん達が教えてくれた、ゆっくりできる掛け声なんだぞー。 えーき様を心から愛してるものだけに許された、友情努力勝利な合言葉なんだぞー」 「ゆっくりえーきとぉぉぉおおおおお!!!」 「らぶらぶちゅっちゅぅぅぅううううう!!!」 「よーし分かった。お前ら馬鹿だ。HENTAI含めどうしようもない馬鹿ばっかりだ」 生死がかかっているとは思えない和やかな雰囲気の中、野良の群れは移動を始めた。 静止したままの爺さんを横目に、八津を含んだ列は遂に脱出行を開始する。 「二手に分かれるのか?」 「しろ!」 「その通りなんだぞ」 「俺がいるんだから、まとまっていた方がよくないか?」 「しろ、くろっ」 「はちさんは1人、ゆっくりは大勢なんだぞ。全部面倒見てもらうなんて、大変だし申し訳ないんだぞ。 それに塊になっているより、ある程度バラバラの方が被害を減らせるかもしれないんだぞ」 「割かしシビアに考えてるんだな」 「くろ、しーろ」 「優先すべきなのは群れの存続なんだぞ。ゆっくりしあえる群れを、全滅させたくはないんだぞ」 れみりゃは再び、えーきの通訳として動いていた。 人間の言葉は通じるのにその言葉が話せないことに、八津は今さらながら歪(いびつ)なものを感じている。 「ぎーん、おーれんじ、しーろ」 「離れる隊は、ちぇんとみょんが率いるんだぞー。いざという時は、人間さんの家に避難できるルートなんだぞー」 「お前らは賢いな。何でそんな群れがらぶらぶちゅっちゅっなんだ」 「くーろ」 「ひとつのことに拘り過ぎると、ハゲるんだぞー」 「れみりゃ、今のはてめーのオリジナルだな。怒らないから言ってみろ」 「えーきさま、そろそろおわかれなんだねー」 「おわかれとか、いうなみょん。きっと、またあえるみょん」 「しろ、しろー!」 「だいじょーぶなんだよー、わかるよー!」 「あかくてたくさんの、じどーはんばいきさんで、おちあうみょん!」 まるで剥がされるように、群れから群れが分かれていく。 八津はえーき達と共にちぇんみょんの隊列を見送った後、遅い歩みを再開した。 「自動販売機?」 「赤い自動販売機がたくさん並んでる家があるんだぞ。そこから入った道が、市の境に出るのに都合がいいんだぞー。 他の道は猫さんの溜まり場だったり、気の毒な鬼威惨の家があったりして、危ないんだぞ」 「気の毒言うな」 「くろ……」 「うー? えーきさま、どーしたんだぞ?」 「あかー、あかー!」 「まだ別れたばっかりなんだぞ。連絡を取り合う時間じゃないんだぞ?」 「くろ! くろー!」 「おいれみりゃ、えーきは何か感じ取ってるみたいだ」 「わ、分かったんだぞ! 全速全開でちぇんみょん隊へ向かうんだぞ! れーみりーあうー!」 飛んで行く。眩い空の中を捕食しない捕食種が。 澄み切った青、それさえ不吉な前兆に見えることがあるのだろうか。 ちぇんもまた、不吉な影を見ていた。 スポーツタイプの自転車。おおよそ住宅街にはふさわしくないものだ。それが、恐ろしい速さでこちらへ向かってくる。 避けてくれるのか、それとも避けるべきなのか。 悩むよりも早く、自転車が通り過ぎる。 嫌な臭いが背中を刺した。ちぇんが恐る恐る振り向くと、タイヤ痕が仲間だったものの上にくっきりと描かれている。 死でできた線の向こう側。二輪の上にまたがった女が、刺すような笑みを浮かべていた。 「ぜんゆん、ひなん!」 走り出す、逃げ出す。それは誰よりも高く跳ねた。これは大事なお飾りが落ちるのも構わない。あれは子供を頭に乗せて必死の形相を浮かべていた。 虐殺は唐突に始まり、それだけに一切の容赦がない。一陣の狂風が貫くと、その度に無数の生命が一本のラインに加工された。 叫び声を上げているのは、まだ生きているものだけだった。断末魔さえ許されない、一方的な殺戮が繰り返される。 ちぇんの視界に、相棒たるみょんの姿が入る。 「もうすぐ、もうすぐ、ありすのおうちだみょん。あそこまでいけば、たすかるかもしれないみょん!」 「にげるんだよー! いっぴきでもおおく、たどりつくんだよー!」 ちぇんの尻尾が、車輪に踏まれた。一瞬のこと過ぎて、態勢を崩す暇さえない。 苦悶の息、苦痛の声が少しずつ消えていく。蹂躙する輪の響きだけが増えていくようだった。 終わりが見えた。死ぬより先に、見覚えのある門構えが。 「ありすー! たすけてねー!! わかってねー!!!」 飼いありすが暮らす家。 その庭までが見渡せる場所まで至ると、器用に窓を開けるクリームゆっくりの姿も現れる。 「こっちよ、みんな! ありすのおうちに、ひなんするのよ!」 「ゆっくりりかいしたよ!」 ちぇんが、みょんが、れいむが、まりさが、生き残ることを許されたゆっくり達が、次々と人間の家へと飛び込んでくる。 「もう、だいじょうぶよ。 おにーさんもおねーさんも、ゆっくりしていってねって、いってくれてるから」 「ありがとうなんだね、ありす……」 「でも、ほとんどつぶされちゃったみょん……」 飼いゆの住む家にたどり着けたものは、10分の1にも満たなかった。 他は全て、アスファルトの上に引かれた最も新しい線だ。 「なにがあったの?」 「きっと、ぎゃくたいおにーさんなんだよ。いや、おねーさんだったんだよー」 「なら、もうあんしんね。いくらぎゃくたいおねーさんでも、にんげんさんのおうちには、はいれないから」 もう入ってくるものはいない。それを確かめると、飼いありすは再び窓ガラスを締めた。 それとほぼ同時だった。自転車に乗った女。その姿が、透明な板の向こう側からこちら側へとあっという間に大きくなっていく。 何かが派手に割れる音がする。それを目指してれみりゃは飛んだ。 眼下に、飼いゆっくりが住んでいる家があった。そこで暮らすありすが不良野良に絡まれていた時、えーきの群れゆが助けたことがあった。 それ以来、そこの飼い主とも面識ができて、雨宿りくらいはさせてもらえるようになったのだ。 そして今回は、いざという時の避難所にもさせてもらった。 優しい人間さんのお家。その窓ガラスが、というより窓自体が壊されていた。 「どうしたんだぞー!」 「きちゃだめ!」 飼いありすの声に打たれて、れみりゃは空中で静止する。 しかし、そこからでも見て取れた。散乱するガラス。屋内で横倒しになった自転車。そして今まさに消えようとする、仲間達の生命。 ちぇんが、踏み抜かれた。安全靴を履いた女の足が、ぞっとする程黒く染まる。その傍らには、蹴られたというより吹き飛ばされたように顔が欠けたみょん。 死んでいた。家の周りで、家の中で、赤い自動販売機の角で落ち合って、再びゆん生を共にしようと誓ったもの達が。 「何を、何してるんだぞ!」 牙を生やしながら、れみりゃが激高する。 女は一瞥することもなく、飼いありすをじっくりと踏みつけていた。 「にんげんさん、ありすは、ここのおにーさん、おねーさんのものよ。 にんげんさんでも、ひとのものにてをだしちゃ、いけないのよ……」 「関係ないわね。私は博愛主義者だから、野良も飼いも同じように殺してあげるのよ」 飼いありすのバッチに、女の目元が写る。血走っていて、それでいてどこか遠くを見つめるような目。 普通のゆ虐趣味人にはない、思想的な狂気を孕んだ瞳。 ありすが白目を剥き、中身が止めどなく吐き出される。誰が見ても明らかな絶命のしるしであった。 「それにね、どうせ、ゆっくりを飼っている奴なんて、胴付きでしょ。胴付きなら殺しても構わないわよね」 未だ会話を止めない人間を見て、れみりゃは悟る。 「おねーさんは、クレイジーなんだぞ。もしかして、憂饅会の人なんだぞ?」 女の手がテーブルの上の花瓶に伸びる。瞬きする程の間に、それは空飛ぶ肉まん目掛けて投擲された。 凶器は僅かにれみりゃから外れ、落下する。 憂饅会の女は姿勢を崩していた。そのズボンの裾を、もう動かないはずのみょんが噛み締めている。 遺志。それを確かに受け取り、れみりゃは高く高く飛び立つ。そして、長の下へ。 地獄の鬼のような罵声が、どこまでも肉まんを追いかけてくる。空飛ぶゆっくりは根本が折れそうな痛みに耐えながら、羽ばたき続けた。 肉まんがそうなるというのも奇妙な話だが、実際にれみりゃは青ざめていた。 飛ぶ気力もなくした元捕食種を抱えながら、八津はその話を聞いて、確信する。 「間違いない。憂饅会の構成員・丸井だ」 「はちさん、その丸井って女の人、ありすも人間さんのお家も潰していたんだぞ。そんなことすれば、おまわりさんに怒られるんだぞ……」 「磯賀市警は、憂饅会には手を出せない。構成員が事件を起こしても、市議や警察内部の人間が揉み消す」 「くろ! くろ!」 「そうだ、黒だ。どうしようもない黒なんだよ」 「おにーさん、えーきさま、たすかるの?」 八津に足元から話しかけたのは、あの便所掃除れいむだった。 ちゃんと人間の忠告を守ったらしく、今日は野良なりに身綺麗にしていた。 「大丈夫だ。えーきもれみりゃもお前達も助かる。そのために、俺が来たんだ」 「くろ…くろ…」 「どうした、えーき」 一瞬、役人は腕の中の肉まんを落としそうになった。 あれだけ笑顔を絶やさなかった胴付きの顔が、初めて、曇っている。 「えーき様のせいじゃ、ないんだぞ。二手に分かれるのが、一番確実な作戦だったんだぞ。 人間のおまわりさんだって、勝てない相手なんだぞ……」 「くろっ。くろっ!」 れみりゃが惨状を明かしても、第三公園の野良どもは行進を止めなかった。 そんな群れが、えーきの悲しみもがく様に対しては余りにも脆かった。歩みは止まり、ゆっくりらしいざわめきに包まれ始める。 「えーきさま、ゆっくりしてね!」 「ゆっくり、ゆっくりだよ!」 「ゆーん、えーきさまがゆっくりできないと、まりさもゆえーんゆえーんだよ!」 「ゆっくち、えーきしゃま、ゆっくちぃ!」 励ましが励ましにならない。ただひたすら重い空気が場を支配していく。 それを破ったのは、八津の思いも寄らない一言。 「ゆっくりえーきとぉぉぉおおおおお!!!」 「らぶらぶちゅっちゅぅぅぅううううう!!!」 男の掛け声を、野良ゆどもは反射的に返す。 そしてみるみる耳まで真っ赤になる八津。 「そ、それぐらい元気があれば大丈夫だ! 落ち込んでる暇があるなら歩け! それと」 赤面が止まない役人は、右手で胴付きえーきの頬を引っ張り上げる。 「お前は笑っていろ。いつもはうんざりするくらいヘラヘラしてるだろ。 お前が笑ってくれれば、こいつらも、俺も、ゆっくりできるんだからな!」 えーきの顔に日が昇る。そんな表現ができるほど、長の顔にいつもの明るさが勢いよく戻っていった。 「しろっ!!!」 「それでいい。 饅頭どもよく聞け。まだ駆除開始には間がある。丸井は単独で勝手に行動してるんだ。 その1人さえ凌げば、市境を越えてゆっくりできる」 「しろ!」 「また落ち込むんじゃないぞ。2度とあんな恥ずかしい掛け声はやらないからな!」 腕の中で肉まんがニヤニヤしていたので、八津はそれを放り投げた。 ゆっくりえーきと公園野良達は、力を取り戻し、向こう側を目指す。 目印は赤い自動販売機のある角。もうそれほど離れていない。 思いのほか、細い道に見えた。 確かにその角には赤い自動販売機が4台。何故に同じメーカーのものが固まって並んでいるのか、人間でも理解に苦しむ。 えーき達が知恵を絞って選んだ、唯一の脱出口。遂にそこに至る事が出来たのだ。 しかし、野良どもは一様にしかめっ面を浮かべている。 八津は数あるゆっくりの中から馴染深いれいむを見出すと、尋ねてみることにした。 「なあ、れいむ。お前ら何て顔してるんだ」 「ゆぅ。なんだかくさいんだよ、おにーさん」 「臭いって、お前ら鼻無いだろ」 「おはながなくても、からだじゅうが、くさいくさいっていってるんだよ。ゆっくりできないよ」 「お前がボヤくってのは、相当だな。でも、えーきやれみりゃは平気そうに見えるが」 「れいむみたいな、ふつーなゆっくりにしか、わからない……ゆげぇ」 「おいおいおい、大丈夫かよ」 「はちさん、はちさん! 大変なんだぞ! こっちに来て欲しいんだぞ!」 促されるままに八津が駆ける。 列の先端。その先にあった光景は、流石の彼にもおぞましく感じられるものだった。 道の上に、壁に、マンホールの上に、小さな染みがまるで水玉模様のように敷き詰められていた。 目を凝らす。全て赤ゆの死体だった。成ゆでも子ゆでもない、産まれたての生命でできた無数の餡溜まり。 ゆっくり、中でも通常種が最も嫌うもの。即ち死臭が人間には分からない形で漂っている。 不規則なドットの中に、打ち捨てられた塊があった。髪にバッチを付けた、2匹のゆっくり。ありふれたれいむとまりさの、恐らくは番だったのだろう。 双方の額からは黒ずんだ茎が伸び、生殖器のあった場所は無残に切り開かれていた。 八津は理解してしまう。この2匹は死ぬまで赤子を作らされ続けていたことを。 執拗で異様な風景、殺されるために産まれてきた生命の模様。それを描き出せるのは、憎悪と狂気でしかない。 車輪の鳴く声がした。主が近づいてくる。 八津は下がれ、とれみりゃに目で合図した。 ぬちゃり、ぬちゃりと餡を噛む音。悪びれた様子もなくサイクリングを楽しむ女が、不快なものとともにやってくる。 「ここにいたんだ」 「待ち伏せていたのか、丸井」 「いいえ、ここらの道という道に、同じことしてるのよん。ゆっくりは、いくらでも子供を作れるしー。 ……なんで私の名前知ってるの?」 「れみりゃの言う通りだな。この女は、どうかしてる」 丸井は脈絡なく腹を抱えて笑い出した。 笑いながら自転車を降り、すぐさまそれを蹴り飛ばし、番の死骸に命中させる。 「どうかしてるのは、あなたよお兄さん。ゆっくりは人間の敵よ。いいえ、人間はゆっくりに支配されてるの。 なんで、そんなのと一緒にいるのよ? あなた馬鹿なの? 売人奴なの? 社会が不景気なのは、ゆっくりが仕事を奪っているからよ。 治安が悪いのは、ゆっくりが犯罪を犯しているからよ。 異常気象なのも、ゆっくりが増え過ぎたせいよ。 だから私は、私達はゆっくりを殺すのよ。正しいことだから、正しいことだから、正しいことだから。 ねえ、これ見て」 女はサイドバッグから、植物のようなものを取り出した。 それは、赤ゆが生った茎。よく見れば、そのひとつひとつに、何やら光るものがくっ付いていた。 「ね、笑えるでしょ? こいつら、もうバッチなんか付けてるのよ。これこそ堕落の極みよ」 「それは、どうやって手に入れた?」 「あんまり目障りだから、盗ってきちゃった」 丸井の細い掌が、茎を赤ゆごと握り潰す。 手が開くと、指の間から小さな金属片がこぼれ落ちた。 「確かに見たぞ」 「確かに見せたわ。あら、そこにいるのは胴付きね。あなたのお子さん?」 「あいにく、俺は巨乳のお姉さんが好みなんだ。俺はHENTAIじゃないし、あんたみたいな細身もタイプじゃないな」 憂饅会の女は、最初から最後まで藪から棒であった。 彼女の蹴りがえーきの胴を狙う。鉄の入った爪先による、致命の一撃。 庇うものがいた。あの便所掃除が上手なれいむだ。細い足と太い胴体の間に割り込んで、目をつぶって大きく膨らんだ。 蹴りは止まっていた。もちろん、ぷくーが効いたのではない。 丸井の右手首に手錠が嵌められていて、それを八津が引っ張っていた。必殺の間合いが、ずるずると離されていく。 「丸井薫子。器物破損の現行犯、及び飼いゆ連続損壊事件の容疑で逮捕する」 「……何を言ってるの? 警察みたいなこと言って」 「みたいじゃない。俺は刑事だ」 「ふふふ。磯賀の警察は憂饅会には逆らえないのよ、知らないの?」 「市警ならな。残念ながら俺は双葉県警の者だ。県議か国会議員に、知り合いはいたかな?」 憂饅会は磯賀市限定の暴力組織だ。 丸井の顔が怒りの相のまま青くなっていく。 「なんで、ゆっくりなんかの肩を持つのさ」 「理由は2つある。1つは、お前が紛れもない立派な犯罪者だからだ」 「ゆっくりは悪、汚物なのよ」 「だからといって、他人のものまで潰しちゃいけない。それは犯罪で、まだこの国は法治国家だからな。 そしてもう1つは、娘が世話になったんだ」 「ゆっくりに?」 「娘がうっかり落とした子熊の人形を、こいつらが見つけてくれたんだよ。少なくとも憂饅会よりは、恩義がある」 「そんなことで、そんなことで」 「大事なことさ。この野良どもは、いつも正しい手段で生きようとしてきた。お前達とは正反対だ」 刑事が懐の携帯端末を弄ると、間を置かずに双葉県警と書かれたパトカーがやってきた。 同僚に犯人を引き渡すと、八津は泣きながら膨らみ続けているれいむの前に屈む。 饅頭の下唇を親指と人差し指で挟んで、絞る。ひゅるるるるという間抜けな音と共に、れいむはあっという間に萎んでいった。 「こら、くそまんじゅう」 「ゆ? こわいおねーさんは?」 「ゆっくりできない場所にいったよ。 それにしてもお前、えーきの代わりに死ぬつもりだったんだろう。便所の誓いを忘れたか? 俺に恥をかかせる気だったな?」 「ご、ごめんなさい。れいむは、その」 「もう一度言っておくぞ。お前は長生きする。そうやって、えーき達を守ってやるんだ」 「り、りかいします!」 れいむっぽくないれいむの側を離れると、そこにはまたしてもらしくない顔をしたえーきが立っていた。 「歩きながら、話そうか」 八津とえーき達は死臭を避け、迂回を繰り返して大通りに出た。このまま真っ直ぐ進むと、市の境に出る。 時刻は既に一斉駆除の開始を告げて久しかったが、もうそれどころではなくなっているのだろう。街はいつも通りだった。 列は規則正しく進む。行儀のよい野良を見て、通行人が可愛いとか何とか呟いたりしているが、ゆっくり達の顔は暗かった。 えーきと共に男は進む。先頭から振り返ると、群れの長さが驚くほど小さくなっているのに気付く。 別働隊の全滅だけではなく、長旅や死臭騒ぎで脱落していったものも少なくなかったのだろう。 歩きながら話そうかと言ってはみたものの、胴のある1人と1匹はしばらく無言だった。見かねたように、1匹の捕食種が飛んできて八津の肩に止まった。 「はちさんは、市役所の人じゃなかったんだぞ?」 「そうだ。俺は双葉県警の刑事。この服装は、お飾りみたいなもんだ」 「確かに、それを着てると市役所の人にしか見えないぞー」 「市警の怠慢が、県にまで聞こえてきた。それで、俺が潜入捜査することになったんだ。 憂饅会の人間は現行犯でなきゃ逮捕できない。そこで、ゆっくりと行動を共にして誘き寄せることにしたんだ。 ……お前達を、俺は利用したんだよ」 えーきだけでなく、れみりゃの顔まで薄暗くなっていく。 石畳を幾度も踏みつける音で振り返ると、あの便所れいむが近寄ってきていた。 「おにーさん、おにーさんのおかげで、れいむたちはたすかったんだよ」 「ちぇんやみょん達は、死んだじゃないか」 「でも、もしおにーさんがえーきさまのところにこなければ、いっせーくじょで、みんなずっとゆっくりしちゃってたよ。 はちのおにーさんは、れいむたちの、おんじんさんだよ!」 「お前、俺を庇っているつもりか? 生意気だ、くそまんじゅうのくせに」 「ゆっくりは、そんなに賢くないぞ! 本気で、はちさんには感謝してるんだぞ!」 小さな群れの表情を、八津は見渡す。確かに、恨みがましい顔をしているものは誰一匹としていない。 せめて一匹くらいは、燃えるような目でこちらを睨んでいて欲しいと、男は思った。 霧雨協会の人間は語った。善良なゆっくりは絶滅に瀕するほど珍しい。それは当然のことだったのだ。 善良な奴らは反省するし、後悔もする。そんなものを背負ったまま生きるには、この世は辛く重過ぎる。荷物を捨ててゲスになった方が気楽だ。 八津は、えーきの頭に手を置く。そして、優しく左右に動かした。 「なあ、えーき。今日は思いっきり泣いていい。そして、明日から笑って暮らすんだ」 「しろ?」 「白だ。なんだか分からんが、白だ」 市の境を越えた。終わってみれば、あっけない気もした。 さらに歩き続けると、5分も経たないうちに空き地が見えてくる。仮設テントとマイクロバスで埋められた、落ち着かない場所。備品にはどれも霧雨協会と記されていた。 そこから1人の男が駆け寄ってきて、八津に話しかけてくる。 「八津さん、わざわざすいません。こちらからもお迎えに上がりたかったんですが」 「捜査のこと抜きにしても、ややこしい奴らが多いからな。霧雨協会は、磯賀には入らないほうがいい」 「この子達が」 「ああ。どうしようもなく善良な、野良ゆっくりどもだ」 「どうしようもなく善良、ですか」 八津はしゃがんで、胴付きえーきに視線を合わせる。 もう一度撫でやすそうな頭に手を置いて、告げた。 「ここでお別れだ、えーき。世話になったな」 えーきは顔を震わせながら、目を潤ませつつあった。 何もいえない長の代わりに、空気を読まない肉まんが、えーきの頭の上に乗った。 「はちさん、苦しかったけど、楽しかったんだぞ!」 「俺もだ、れみりゃ」 「はちのおにーさん、れいむ、ながいきします! こんどこそ、やくそくします!」 「お前なら、大丈夫だ。くそまんじゅう」 「おにーさん!」 この2日間、本当に驚かされることばっかりだった。 しかし、最後の最後に来てえーきが喋る。 それは、八津だけではなく、れみりゃも、れいむも、その場にいた全てを唖然とさせるほど、インパクトがあった。 「えーきさまが、しゃべった」 「いろいがいのことばを、はなしたよ」 「れみぃも、初めて聞いたんだぞ…」 胴付きの拙い手が、八津の服の袖を握る。 「おにーさん、しろ! まっしろ!」 そう言うと、胴付きは涙目のまま、とびっきりの笑顔を咲かせる。 「良い笑顔だ。それでこそ、えーき様だな」 八津も、初めて弾けるような笑顔を見せた。 こうして1人の刑事と、野良ゆっくり達の旅が終わった。 饅頭どもがマイクロバスに乗り込む頃には、もうあの男の姿は消え失せていた。 えーき達は車内から、遠くなる磯賀の街並みを見つめていた。八津の顔を重ね合わせていたのかもしれない。 あの日から、ほんの少しの時間が経ち。 見晴らしの良い野山で、えーき達は暮らしていた。霧雨協会が管轄する、ゆっくり保護区。各地から集められた気立ての良いゆっくり達が、ひとつの群れを作っていた。 緩い傾斜を、子ゆっくりどもが転がっていく。ついでに大人達もその遊びに加わってゆっくりしている。 山の頂上には、ドスまりさとゆうかにゃんがいて、穏やかな光景を見守っているようだった。 胴付きえーきは中腹にある石の台座にちょこんと腰かけて、爽やかな風を受けていた。隣には、便所掃除で名を馳せたれいむも座っている。 空気の流れに忙しない羽音が混ざる。まったりとしていた2匹の下へ、れみりゃが慌てたように飛び込んできた。 「えーき様! おにーさんが、はちさんが来るぞー!」 「ぱんだ!」 「ゆゆ? なんではちのおにーさんが?」 「様子を見に来たついでに、こっそりと近づいてれみぃ達を驚かすつもりらしいぞー。 でも、事務室の天井に張り付いていたれみぃには、筒抜けだったんだぞ!」 「あーお!」 「そうだぞ、逆に、はちさんを驚かすんだぞ!」 「そういえば、おにーさんは……」 それから3匹でこーそこーそと内緒話をした後、何か良い案が出たらしく、れみりゃは胴付きえーきの服の下にもぐりこんだ。 もぞもぞと肉まんは移動し、ちょうど胴付きの胸にあたる部分で停止した。 「えーちちのえーきさまの、かんせいっ!」 「このれみりゃおっぱいで、巨乳好きのはちさんを悩殺できるんだぞ!」 「ぴんく、しろ!」 「それじゃ、さっそくはちさんを驚かせに行くんだぞ!」 「ゆーっ!」 「おにーさん、しろーっ!」 れみりゃを胸に詰め込んだ胴付きえーきと、単なるれいむが元気よく山を駆け下りていく。 この坂の向こう側。そこにいる人をゆっくりさせたい。3匹の笑顔の下には、今、それしかなかった。 (終) 【キーワードについて】 玩具:八津の娘が落とした、小さな熊の人形。 赤ゆ:悪趣味な足止めに使われる。 飼いゆと野良ゆ:飼いありすと野良の群れ。及びそれらを等しく潰さんとする憂饅会の思想。 捕食種:追い出されみりゃ。 ゆっくりの大量死:丸井大暴れ。 ゆっくりえーきとらぶらぶちゅっちゅ:HENTAI紳士考案の掛け声。及び群れゆの愛情。 愛で:霧雨協会の存在。及び本作品の最終的な方向性。 【感想等】 感想板:http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/13854/1274852937/ 過去作:『二行』でタグ検索orふたばSS@WIKI内『二行の作品集』
https://w.atwiki.jp/armoredcoreforever/pages/501.html
ACVD/ARM UNIT/RAIL CANNON RAILCANNONはKE属性の砲です。 電磁誘導によって弾体を加速・射出します。KE属性でありながら、溜めを行うことが可能です。射撃時は構えが発生します。 チャージを行いKE属性の砲弾を射出する武器。キャノンと比べると弾速に優れ、レーザーキャノンとまでは行かないが、~400m程度の比較的幅広いレンジに対応できる。ロックも早めでサブコン不要。 優れた衝撃力と射撃安定率、弾速を活かして中距離からガスガス削っていくのが基本的な使い方。減衰率が高いように見えるが、実際は威力保証距離を超えてもさほどダメージは減少しない(アセン研究 システム編に詳しい)。 反面、DPSは構え武器とは思えないほど低く、ダメージソースとしては劣等。僚機と連携し、狙った相手を常に防御低下させるような運用が求められる。 弾の多さや使い所を踏まえると、半チャージ撃ちは必須テク。どの位のチャージでどこまで性能を発揮できるかは叩き込んでおく事。 キャノンやレザキャと違い、サブコンや追加弾倉を必要としないロック速度や装弾数を併せ持つ。肩にはミサイルなどを積み、低いDPSを補おう。 構えて使う場合、およそ2.67倍ロックオン距離が伸びる。23FCSでもカメラ性能が高ければ距離590までロックできるため、近接射撃機体でも遠距離戦に参加できる。重二だとやりやすいだろう。 ただ倍率が良すぎる(拡大しすぎる)ため、ある程度近付かれるとスコープで追いきれなくなってしまう。敵が攻め込んで来たら潔くパージしよう。 他のチャージ武器が橙色や青色に発光するのに対し、レルキャは青緑のような独特な発光色を放つ。派手な発光のわりには弾丸は黒く、軌道のエフェクトも僅かな黒煙のみで、どこから狙撃されているのか把握することが難しい。 ダメージが弱いと言っても“構え武器としては”であり、単発威力は砂ライやキャノンを鼻で笑うレベル。過小評価してダメージが嵩む事のないようにしたい。 1.03 使用時消費EN減、最大チャージ時間がほぼ倍増。秒間の消費ENが低減されたので取り回しは容易だが、懸念材料であったDPSが更に低下。 タンクの性質を考えると、ぶっちゃけ下降修正である。チャージ保持だけは異常にしやすいので、狙う相手に常に衝撃を入れていきたい。 長射程キャノンとしてみてもDPS・射程共に不安が付きまとうので、マップや編成を良く見て使いたい。 他にTE盾で詰みやすいレザキャタンクが片腕に持つ使い方もある。 射程やチャージ時間が微妙に噛みあわない為使用難易度は高いが、DPSに関しては属性を考慮してもだいたい同じ位なので使い用はある。 ACVD/ARM UNIT/RAIL CANNONHAYASAME mdl.1 ARATAE mdl.1 HAYASAME mdl.2 ARATAE mdl.2 性能比較表 コメント + パラメータ説明 重量 パーツの重さです。 重量のあるパーツを搭載すると、機体の移動速度が低下します。 消費EN パーツが常時消費するエネルギーの量です。 消費量の大きいパーツを搭載すると、機体のENの回復速度が低下します。 攻撃力:KE 攻撃した対象のAPを減少させる値と、その属性です。 この値が大きいほど、APの減少量が大きくなります。 衝撃力 攻撃した対象に与える反動の量です。 この値が大きいほど、対象に大きな反動を与えられ、機動力を抑制できます。 装弾数 このパーツで使用できる弾の数です。 リロード時間 弾薬の再装填などに要する時間です。 この値が小さいほど、高速での連射や連続的な使用が可能です。 機体の安定性能によって変動します。 基本ロックオン時間 予測射撃・ミサイル射撃までに必要な時間です。 この値が小さいほど、素早い予測射撃・ミサイルロックオンが可能です。 発射速度 射出された瞬間の弾の速度です。 威力保証距離 射出された弾が100%の威力を維持できる距離です。 この値が大きいほど、遠距離からの攻撃に対応できます。 ※弾の威力は距離に応じて減少していきます。 減衰率 距離500付近を基準とした、その時の弾の威力率を表示した値です。 この値が大きいほど、遠距離からの攻撃に対応可能できます。 ※弾の威力は距離に応じて減少していきます。 射撃安定率 射撃時の弾道のブレにくさです。 この値が大きいほど、誤差の少ない安定した弾道が期待できます。 弾単価 弾1発あたりの値段です。 スコープ倍率 構え時に使用されるスコープの拡大率です。 最大チャージ時間 チャージショットを行う際、エネルギーを最大まで充填するために必要な時間です。 この値が小さいほど、短い時間でチャージを完了させることができます。 HAYASAME mdl.1 KE属性、チャージショット可能・射撃時に構えが発生 電磁誘導によって弾体を加速・射出するレールキャノンです。発射時に「溜め」を行なうことで、発射速度が変化します。 価格 60000 レギュレーション 1.03(現行) 1.00 重量 1038 消費EN 508 攻撃力:KE 4328 衝撃力 2635 装弾数 40 リロード時間 81 基本ロックオン時間 58 発射速度 733 威力保証距離 383 減衰率 2 射撃安定率 98 使用時消費EN ▲10321 24321 弾単価 200 スコープ倍率 40 最大チャージ時間 ▽113 63 はやさめ(暴雨、速雨)。にわか雨のこと。古事記中巻から。 チャージ中は銃身後部の丸い装置が発光する。銃口ではなく銃身が発光するのがレルキャが眩しいと言われる所以。 ロック速度とチャージ時間に優れ、弾速やDPSも良好と最もバランスの良いレルキャ。 半チャージ撃ちに最も適しており、フルチャージでなくとも十分な衝撃値を見込める。 連射を強化して取り回しを上げるか、火力や射程を底上げするかは好みの分かれる所。他兵装と合わせて考えたい。 + 強化後のパラメータ [HAYASAME mdl.1]強化後のパラメータ 強化タイプ 攻撃力:KE 衝撃力 リロード時間 基本ロックオン時間 発射速度 威力保障距離 射撃安定率 使用時消費EN 最大チャージ時間 威力3 5626 3953 99 58 733 613 98 12219 133 威力2/速射1 4977 3294 81 58 733 498 98 10321 113 威力2/命中1 4977 3294 89 55 820 498 98 11146 122 速射3 4328 2635 53 66 631 383 98 8257 79 速射2/威力1 4587 2898 66 61 692 429 98 9166 94 速射2/命中1 4328 2635 66 58 733 383 98 9166 94 命中3 3935 2396 81 46 1026 349 98 10321 113 命中2/威力1 4328 2635 81 51 908 383 98 10321 113 命中2/速射1 4177 2543 75 51 908 370 98 9826 105 オール1 4587 2898 75 55 820 429 98 9826 105 ARATAE mdl.1 KE属性、チャージショット可能・射撃時に構えが発生 単発の威力が優れたレールキャノンです。 価格 60000 レギュレーション 1.03(現行) 1.00 重量 1242 消費EN 599 攻撃力:KE 4986 衝撃力 2826 装弾数 30 リロード時間 96 基本ロックオン時間 75 発射速度 687 威力保証距離 360 減衰率 3 射撃安定率 96 使用時消費EN ▲20158 30158 弾単価 200 スコープ倍率 40 最大チャージ時間 ▽142 82 あらたえ(荒妙)。万葉集巻一。荒い織り目の麻布のこと。 チャージ中は銃身下部の装置が発光する。レザライやレザキャよりも眩しくない、最も視界が良いレールキャノンである。 単発火力が向上した分、その他の性能が軒並み低下している。特に燃費の悪化がきつい。射撃安定率が低いことも痛い。 + 強化後のパラメータ [ARATAE mdl.1]強化後のパラメータ 強化タイプ 攻撃力:KE 衝撃力 リロード時間 基本ロックオン時間 発射速度 威力保障距離 射撃安定率 使用時消費EN 最大チャージ時間 威力3 6482 4239 118 75 687 576 96 23866 168 威力2/速射1 5734 3532 96 75 687 468 96 30158 142 威力2/命中1 5734 3532 105 71 769 468 96 32570 153 速射3 4986 2826 62 85 591 360 96 24126 99 速射2/威力1 5285 3108 77 79 649 403 96 26781 118 速射2/命中1 4986 2826 77 75 687 360 96 17901 118 命中3 4533 2569 96 60 962 328 97 30158 142 命中2/威力1 4986 2826 96 66 852 360 97 30158 142 命中2/速射1 4812 2728 88 66 852 348 97 19191 132 オール1 5285 3108 88 71 769 403 96 28711 132 HAYASAME mdl.2 KE属性、チャージショット可能・射撃時に構えが発生 電磁誘導によって弾体を加速・射出するレールキャノンです。長時間の溜めが可能で、射程距離が強化されています。 価格 80000 レギュレーション 1.03(現行) 1.00 重量 1089 消費EN 642 攻撃力:KE 5123 衝撃力 2714 装弾数 35 リロード時間 100 基本ロックオン時間 64 発射速度 987 威力保証距離 518 減衰率 5 射撃安定率 98 使用時消費EN ▲18547 28547 弾単価 200 スコープ倍率 40 最大チャージ時間 ▽238 128 旧称:エストラゴン。 チャージ中は銃身後部にある丸い装置が発光する。あまり遮る物が無い上に、チャージ中は光が増大し続けチャージ最長のコイツはえらい大きさになる。やたらと眩しいのはそのため。 単発火力に優れるものの、長いチャージ時間のせいでDPSは最低。一応燃費はすこぶるいい。 真価は保障距離と弾速を活かした狙撃にある。流石に完全な狙撃戦を行える程ではないのでご利用は計画的に。 + 強化後のパラメータ [HAYASAME mdl.2]強化後のパラメータ 強化タイプ 攻撃力:KE 衝撃力 リロード時間 基本ロックオン時間 発射速度 威力保障距離 射撃安定率 使用時消費EN 最大チャージ時間 威力3 6660 4071 123 64 987 829 98 21959 281 威力2/速射1 5891 3392 100 64 987 673 98 28547 238 威力2/命中1 5891 3392 110 61 1105 673 98 30830 257 速射3 5123 2714 65 72 849 518 98 14838 167 速射2/威力1 5430 2985 81 67 932 580 98 25350 199 速射2/命中1 5123 2714 81 64 987 518 98 16470 199 命中3 4657 2467 100 51 1382 471 99 18547 238 命中2/威力1 5123 2714 100 57 1224 518 98 28547 238 命中2/速射1 4944 2619 92 57 1224 500 98 17657 221 オール1 5430 2985 92 61 1105 580 98 27177 221 ARATAE mdl.2 KE属性、チャージショット可能・射撃時に構えが発生 単発の威力が優れたレールキャノンです。攻撃力がさらに強化されています。 価格 80000 レギュレーション 1.03(現行) 1.00 重量 1377 消費EN 701 攻撃力:KE 5847 衝撃力 3305 装弾数 25 リロード時間 112 基本ロックオン時間 90 発射速度 637 威力保証距離 392 減衰率 2 射撃安定率 96 使用時消費EN ▲24786 34786 弾単価 200 スコープ倍率 40 最大チャージ時間 ▽186 96 チャージ中は銃身上部にサ○エさん状に三つ設置された装置が光る。 単発火力をより尖らせたモデル。その分犠牲になっている性能も多い。 + 強化後のパラメータ [ARATAE mdl.2]強化後のパラメータ 強化タイプ 攻撃力:KE 衝撃力 リロード時間 基本ロックオン時間 発射速度 威力保障距離 射撃安定率 使用時消費EN 最大チャージ時間 威力3 7601 4985 137 90 637 627 96 29346 220 威力2/速射1 6724 4131 112 90 637 509 96 34786 186 威力2/命中1 6724 4131 123 85 713 509 96 37568 200 速射3 5847 3305 73 102 548 392 96 27829 130 速射2/威力1 6197 3635 91 95 602 439 96 30891 155 速射2/命中1 5847 3305 91 90 637 392 96 30891 155 命中3 5316 3005 112 72 892 357 97 24786 186 命中2/威力1 5847 3305 112 80 790 392 96 34786 186 命中2/速射1 5643 3190 103 80 790 379 96 33117 173 オール1 6197 3635 103 85 713 439 96 33117 173 性能比較表 カテゴリ内の最高値を青字、最低値を赤字で記載しています(JUNKは除く)。※携帯未対応。 名称 価格 重量 消費EN 攻撃力 衝撃力 装弾数 リロード時間 基本ロックオン時間 発射速度 威力保障距離 減衰率 射撃安定率 使用時消費EN 弾単価 スコープ倍率 最大チャージ時間 HAYASAME mdl.1 - 1038 508 4328 2635 40 81 58 733 383 2 98 10321 200 40 113 ARATAE mdl.1 - 1242 599 4986 2826 30 96 75 687 360 3 96 20158 200 40 142 HAYASAME mdl.2 - 1089 642 5123 2714 35 100 64 987 518 5 98 18547 200 40 238 ARATAE mdl.2 - 1377 701 5847 3305 25 112 90 637 392 2 96 24786 200 40 186 A:1秒間チャージし続けた場合の消費EN 計算式は 使用時消費EN÷最大チャージ時間×60 B:フルチャージして発射を繰り返した場合の1秒当たりの攻撃力 計算式は 攻撃力÷(リロード時間+最大チャージ時間)×60 - HAYASAME mdl.1 ARATAE mdl.1 HAYASAME mdl.2 ARATAE mdl.2 A 5480 8517 4676 7995 B 1339 1257 909 1177 コメント 新型はなかったか・・・ -- 名無しさん (2013-09-30 11 34 38) キャノン弱体化で、相対的に使える子になったな。ミサイルが使いやすくなったのも追い風で、中距離メインなら普通に選択肢に入る -- 名無しさん (2013-10-01 19 01 08) レルキャ硬直→レザキャのコンボ決めてくるタンク女強かったな。 -- 名無しさん (2013-10-02 16 00 58) ↑相方も結構厄介なのよな -- 名無しさん (2013-10-03 17 46 51) そのミッションはタンク専にはつらかったよ・・・あれレルキャだったのね -- 名無しさん (2013-10-04 18 58 44) EN消費もうちょっと減らしてくれ -- 名無しさん (2013-10-04 22 55 37) ↑確かにenカツカツで扱い辛いが良いバランスじゃないか? ただキャノン以上に味方と連携取らないとカツカツだから逃げも撃つ -- 名無しさん (2013-10-05 01 59 10) ↑ミス 逃げも撃ても出来ない -- 名無しさん (2013-10-05 01 59 58) HAYASAME2の連射2命中1振りはリロード、消費EN、チャージ時間が下がって他そのままだからすごく使いやすい。 -- 名無しさん (2013-10-06 01 26 24) 一部のレザライもそうだが今回のチャージ保持のせいでチャージ時間短い武器は辛いな 溜まった後少しでも発射遅れるとマッハでEN喰われる… レルキャは燃費悪いから尚辛い -- 名無しさん (2013-10-08 03 06 33) キャノン弱体化で使いやすくなった× チャージで弾速が未だに2100越えてない時点でお察し○ -- 名無しさん (2013-10-09 03 17 30) どうもVより当たらんと思ったら発射速度落ちたのか。レールキャノンなのにライフルくらいの発射速度とはいったい・・・ -- 名無しさん (2013-10-09 04 33 39) 使用時消費ENに対して威力が低すぎて全部ゴミ -- 名無しさん (2013-10-09 04 54 26) 頑張って使い続けたが、流石にもう無理やわ・・・ -- 名無しさん (2013-10-10 03 36 10) 発光意外に武器のコメントついてなくてワロタwww -- 名無しさん (2013-10-17 03 26 08) 全体的に強いられてるよなぁ、構え武器 -- 名無しさん (2013-10-17 10 17 53) せめてチャージ後の威力と弾速は一部のスナキャを超えて欲しいわ… -- 名無しさん (2013-10-17 13 00 37) EN消費下げて欲しいよね。 -- 名無しさん (2013-10-18 17 52 28) なんでコメントまで消すんだ?一覧表の価格も消してるし。 一気に更新してくれんのはありがたいんだけど雑すぎじゃないか・・・? -- 名無しさん (2013-10-23 05 05 11) それと性能表の価格単位(Au)は一応Vwikiの流れでつけてたんだが邪魔だったかな? わざわざ全部修正するくらいだから余程癇に障ったんだろうが -- 名無しさん (2013-10-23 05 08 42) ↑コメントが武器の方かこっちの方かどうか知らんけど、武器の方はVのコメントがそのままあると、VDで仕様変わるかもしれんし新規プレイヤーに誤解を与えないためにって話だったはず。価格は知らん。VDで値段変わると思ったんでねーの?まぁどうせ現状産廃なせいであまり気にされてないけど。 -- 名無しさん (2013-10-23 07 55 42) 狙撃なら弾速特化だろうとハヤサメ2の命中3をフルチャージでKE1200代のテストタンクに当てたところ3000も削れない なんだこれは・・・ -- 名無しさん (2013-10-25 09 13 10) 遠距離用の衝撃武器…なのかな? -- 名無しさん (2013-10-25 09 16 39) まぁ、ミサイル併用前提ということで・・・ -- 名無しさん (2013-10-25 10 01 16) ↑↑中二に撃ってみろよ。1000ちょいしか減らなくて乾いた笑いが出てくる -- 名無しさん (2013-10-25 19 42 32) ↑それは流石に無いわw -- 名無しさん (2013-10-26 02 12 25) そういえばよく見てみるとHAYASAME2以外の発射速度が下げられてるんですね -- 名無しさん (2013-10-26 10 07 49) 実際に撃たれてみると、撃つ瞬間のエフェクトが地味なせいか、訳がわからんうちに当たってパニックになるなw 何だ?! 何がおきた?! って感じ。 -- 名無しさん (2013-10-27 19 54 20) 確かに地味に地味だよなぁ こう「キュイィィーン!、ドギャァァン!!」見たいの想像してたら実際は、「ヒューん バっっす」って感じでなんか恥ずかしくなって来る -- 名無しさん (2013-10-28 02 33 41) フロム的にはキャノン以上レザキャ未満くらいの間合いを想定してるのかな? ただ、そのくらいの距離って詰めるも離すも容易だし、そこそこ回避運動もしなきゃならないんだよなぁ。 DPSが多少低いのは別に構わないんだ、ミサイル併用するし。 -- 名無しさん (2013-10-28 13 50 22) HAYASAME1が-100、ARATAE1が-200、HAYASAME2が変化なし、ARATAE2が-310と発射速度だけ前作から修正されてるね。正直EN消費か発射速度の向上が欲しい -- 名無しさん (2013-10-28 17 47 01) 燃費は良くなるようだがもうちょっと弾速をください・・・欲を言えば威力も -- 名無しさん (2013-10-30 15 57 01) 威力は今のままで良い。発射速度は1000前後欲しいけど。 -- 名無しさん (2013-10-30 17 29 38) 弾速の調整は難しいから…といっても運用距離考えると一声欲しいな -- 名無しさん (2013-10-31 00 29 14) 新た絵に関しては弾速糞過ぎるでしょう 大した性能でもない癖に何でこんな遅いのか keだったらキャノンでいいし、チャージだったらレザキャさんのがわんちゃんあるわ -- 名無しさん (2013-10-31 01 42 34) 燃費の改善度合いによってはWレルキャ+ミサイルタンクも成立しうるか・・・ -- 名無しさん (2013-10-31 02 03 01) 沖から光が・・・うわあああ!! >> Wレルキャ+ミサイルタンク -- 名無しさん (2013-10-31 02 16 21) 燃費は良くなったけどDPS更に落ちたじゃないすかーやだー! -- 名無しさん (2013-10-31 14 34 13) 何故チャンスを増やした ただでさえ弱いのに -- 名無しさん (2013-10-31 14 38 39) DPSに関しては別にいいや、元々そんなの気にする距離で撃つ武器じゃないからな。後は弾速上げてくれれば満足 -- 名無しさん (2013-10-31 16 44 24) DPSを捨てた狙撃武器にしても単発威力がお粗末過ぎるんですがそれは・・・ -- 名無しさん (2013-10-31 16 55 47) 修正入ったけど徹底して無視を貫けばさらに上方修正勝ち取れる可能性が微レ存 -- 名無しさん (2013-10-31 17 00 30) DPSは落ちたけどチャージ保持やグラブに使えるから…あとは弾速を少々欲しい所。でも衝撃力がトップクラスだから両手持ちなら同時撃ちより -- 名無しさん (2013-10-31 18 47 43) ↑わずかにずらして防御低下+硬直の最中に肩武器と片手の武器刺さるといいんじゃないか? -- 名無しさん (2013-10-31 18 49 02) ↑チャージ含めたリロード時間が最短でも砂クラスだからなあ。サブコン+キャノンの方が火力ありそう。 -- 名無しさん (2013-10-31 20 47 40) とりあえずDPS元に戻そうか -- 名無しさん (2013-11-01 01 33 41) 個性が消えてただしく劣化レザキャになっただけ… -- 名無しさん (2013-11-01 04 06 28) そもそもチャージ武器で撃ち合いには向かないって書いてんのに、DPSだの言ってる人達はなんなの -- 名無しさん (2013-11-01 07 01 14) ↑ならば今すぐレルキャどもに狙撃できる弾速を与えてみせろ! -- 名無しさん (2013-11-01 13 20 42) 構えて使うなら砂キャでいいしタンクで持ったら張り付かれたら終わるしレルキャで狙撃と命中率だけ考えても産廃のままだぞ、砂みたいに撃ち逃げができる訳でもなし -- 名無しさん (2013-11-01 14 03 41) フロムはKEキャノン、レルキャ、レザキャをそれぞれどういう位置付けにしようとしているのか、そこが今一つ分からないんで具体的な要望も送りづらいんだよなあ -- 名無しさん (2013-11-01 17 26 49) 中近距離汎用キャノンと遠距離で一撃が重いレザキャの中間がレルキャだと今までは思ってたんだが 今回の調整はなんなんだろう… -- 名無しさん (2013-11-01 18 07 37) HAYASAME1の速射3ならミサイル併用すればそこそこ火力出せるかな。キャノンより遠くくらいの距離で。 -- 名無しさん (2013-11-01 18 11 05) この攻撃間隔ならもうちょっと一発の威力ほしいわな。 -- 名無しさん (2013-11-01 19 38 55) 確実に硬直を取れる特性を生かして他の武器で火力を補完するのも…燃費は向上したから距離詰めるのもできるだろうし -- 名無しさん (2013-11-02 00 22 11) 何か暴徒鎮圧用のゴム弾みたいな扱いだなぁ、弾もそんな感じだし。攻撃力にやる気が感じられん。 -- 名無しさん (2013-11-02 02 32 14) ゴム弾ワロタwwわろた… -- 名無しさん (2013-11-02 23 13 44) 今のチャージ時間なら威力+1000発射速度+200くらいあったって壊れにゃならんでしょ。 -- 名無しさん (2013-11-03 01 23 16) 実際のレールガンで発射後に発生する尾を引くようなプラズマエフェクトが欲しいです。 -- 名無しさん (2013-11-04 13 29 48) HAYASAMEの速射3ならなんとか使えるか?タンジーよりはDPS高そう -- 名無しさん (2013-11-05 12 39 43) DPSがタンジーより高くても弾数が40発以下だから… -- 名無しさん (2013-11-05 17 40 03) 砂強化で更にションボリ。き、きっと来週には構え武器の一斉強化来るよね!今回は手持ち武器ばかりだし!ね!ね? -- 名無しさん (2013-11-08 01 37 49) 流石に構え一斉強化はあるやろ~(楽観) しかしあるにしても今レギュはタンク冬の時代になるだろうな・・・ -- 名無しさん (2013-11-08 02 58 26) 今回のレギュ連続配信の目的に使用頻度低のパーツを活用させるためってのもあるからな。EN消費系キャノンはワンチャンあるでしょう。 -- 名無しさん (2013-11-08 09 33 29) 突砂対策でレルキャ強化してくれよ・・・ このままじゃランクマッチに増殖した突砂に嬲り殺される -- 名無しさん (2013-11-09 18 26 40) HAYASAME mdl.1のチャージ時間が2/3になればトンデモ兵器になりそうな予感 -- 名無しさん (2013-11-09 22 33 13) サブコン騒がれてるからあれが強化されると構え遠距離武器の強み「ロック早い」が・・・ -- 名無しさん (2013-11-10 21 16 51) バトライ強化→重逆需要増加→ぷつおだろうが問答無用で硬直させるレルキャの時代が!!…来ない。 本当に売りが衝撃しかねぇ… -- 名無しさん (2013-11-10 23 23 51) 対重二、タンクにおいてだけはレザキャに勝てる、うん・・・ -- 名無しさん (2013-11-13 15 56 00) 構えて使うとかっこよかった -- 名無しさん (2013-11-13 17 40 59) ウリの衝撃にしても大抵の相手はレザキャの衝撃で十分だし、他に長所が欲しいな。 -- 名無しさん (2013-11-13 19 04 03) ランクマ基準でパーツパラを云々いうやつなんなの -- 名無しさん (2013-11-21 22 08 38) ↑2衝撃5000近くある奴でノーチャージでも硬直狙えるんで、高すぎる衝撃力が蛇足になってるってことはない。そういや衝撃力によって硬直時間が微妙にのびるってのはデマだったのかな。まあどっちにしろレールキャノンなのに弾速遅いのが微妙だなぁ -- 名無しさん (2013-11-21 22 47 49) ロック時間83、衝撃1936、弾速1722の凄いのもあるよ!チャージもいらないしロック可能なハイスピ3番目のSU16 なおリロード456、誘導時間31との事 -- 名無しさん (2013-11-22 11 06 51) こいつだけは戦場でちっとも見かけないなwww -- 名無しさん (2013-11-24 09 58 48) 重2 オトキャやキャノンで十分 タンク:最初から駆逐タンク組むかパイラーに任せたほうが早い。 -- 名無しさん (2013-11-24 11 50 37) チャージ時間が元のままだったらなあ。何故伸ばしたし。 -- 名無しさん (2013-11-24 12 07 31) まだたまーにいるよ! ぶっちゃけ上手いレルキャたんより下手糞な砂たんの方が流れ弾一発でも痛い分まだ恐いっていう -- 名無しさん (2013-11-24 15 07 01) 俺の知ってるレールガンは撃った瞬間着弾するくらいの弾速なんだ… -- 名無しさん (2013-11-24 16 09 32) 中距離以上で撃ち合わないと…、攻め込まれると負けるからなぁ~。味方と連携できないとキツイ -- 名無しさん (2013-11-26 15 49 36) 救 い は な か っ た -- 名無しさん (2013-11-28 12 36 04) 逆に考えるんだ。救いがないのが救いだと(錯乱) -- 名無しさん (2013-11-28 12 52 59) この世に救いがないのなら、俺が救いに…なれねぇorz -- 名無しさん (2013-11-28 12 56 55) HAYASAME mdl.1とキャノン、ミサイル組み合わせているけど中距離なら強いと思う。要塞重4やタンクなんかに特に有効じゃないかな。まぁ強引に攻め込まれるとどうしようもないけど -- 名無しさん (2013-12-03 14 10 03) ↑3どんな救いだよwww というか使ってみたがかなり弱いなチャージ、リロードは不足無いが攻撃力と弾速をどうにかしてほしい。特に攻撃力 -- 名無しさん (2013-12-14 15 31 51) 高橋D・・・ -- 名無しさん (2013-12-14 16 42 08) チャージとリロが同時に短縮するせいかmdl1二つは速3ならDPS1900いくのね、ただし弾速は600前後に… -- 名無しさん (2013-12-17 22 47 06) レザキャタンクのお供にどうぞ。TE盾をぶっ壊せ! -- 名無しさん (2013-12-19 07 56 52) 頑張ってレルキャ運用軽タン使い続けています。中距離からの装甲低下、硬直が狙えるので味方の援護にはなれる。 -- 名無しさん (2013-12-19 15 43 55) それレルキャでやる -- 名無しさん (2013-12-21 23 16 07) ↑発射速度、射撃安定が高いからキャノンより遠目からしっかり当てられるし、ミサイルも使える280FCSと相性いいよ~。序盤の睨み合中にカラサワとかを当てに来るヤツに対抗できるし -- 名無しさん (2013-12-25 16 37 56) 8発レザキャみたいに、弾数少なくて良いから弾速をくれ -- 名無しさん (2013-12-26 14 37 44) 使うなら一番上ぐらいかね?赤垂直と合わせて -- 名無しさん (2013-12-29 10 40 03) ↑命中2威力1のオススメ、他のはチャージの長さや消費ENnoに見合う性能 -- 名無しさん (2013-12-29 11 16 23) ↑ミス 消費ENの高さに見合う性能とは言い難い。 -- 名無しさん (2013-12-29 11 22 16) ハンデレールキャノン・・・ -- 名無しさん (2013-12-29 14 20 25) これそんなに使いにくい武器だろうか 一番上の210なんかはハエたたき並みにバコンバコン撃ち落とせるんだが -- 名無しさん (2014-01-10 23 39 05) レールキャノンというより少し遠目から撃つキャノンと考えると一番上だけは性能のバランス良いと思う。レーザーキャノンと比べると使用時消費ENや機体負荷、チャージが大きいのにあの威力、発射速度だからね…。 -- 名無しさん (2014-01-11 12 25 50) ↑最後のミス。一番上以外のレルキャとレザキャを比較。 -- 名無しさん (2014-01-11 12 27 56) これ、ノーチャージのダメージどれぐらいなんだ?五分の一ぐらいの気がするんだけど、低すぎじゃ…… -- 名無しさん (2014-01-11 19 43 10) ノーチャージで強かったらキャノン食うからいろいろ特殊なんじゃね -- 名無しさん (2014-01-11 20 48 12) 弾丸見えなすぎる キャノンと違ってどっから撃たれてるのかが全く見えん -- 名無しさん (2014-01-14 22 26 05) 最初レルキャのっけておいた俺の重タンが、いつの間にかスナタンになってた。まぁ、相手がスナキャ当たってくれるからいいんだけど。 -- 名無しさん (2014-01-20 12 08 01) 説明の文章だけで内容が矛盾していたので体裁を整えました -- 名無しさん (2014-01-24 07 46 52) ハヤサメの速特強くないかこれ?メインとしたらあれだけど、衝撃武器として使うとしたら、四脚すらうち落とすし、ミサイルオトキャ機に一丁積んどくといい感ぢだった -- 名無しさん (2014-01-25 02 04 12) ミサイルが当たる直前に当てるのがコツ -- 名無しさん (2014-01-25 02 16 48) レルキャ硬直→スナキャのコンボにやられた -- 名無しさん (2014-01-27 05 44 04) ハヤサメ1にヒトキャハイスピタンクをUNACで運用、ちょっと面白かったw -- 名無しさん (2014-02-03 10 43 50) むしろ溜めることも出来るタンク用OXEYE目指した方がいいんじゃないか -- 名無しさん (2014-02-13 22 00 10) ↑むしろ溜める必要のオックスと砂ライのハイブリッドなんですがこれは… -- 名無しさん (2014-02-13 22 30 33) 一番上レルキャ一番下レザキャ両肩VTF中沢中沢のタンクはなかなか使いやすかったな レルキャはチャージ維持しながら動けるし -- 名無しさん (2014-02-13 22 52 47) いい事思いついた、ハヤサメ1をALL振りして白垂直を撃つと無慈悲なる洗礼が降り注ぐ。結構効くぞ~、まぁCIWSとKE盾が出ると完全に終わるけど\(^o^)/ -- 名無しさん (2014-02-17 17 41 30) てっきりケツにションベンするものかと -- 名無しさん (2014-02-17 18 26 43) なーんでチャージ時間のびたんだろうなぁ・・・衝撃もラグで通らないことあるし、パーティーグッズにしかならんは -- 名無しさん (2014-02-18 02 16 55) そんなこと言わないであげて!命中3振りでも四脚にだって硬直&防御低下確定+砂ライ以上のダメージを与えられるんですよ!! -- 名無しさん (2014-02-18 03 57 10) チャージ伸びたけど消費面で使い易くなったろ?ATARAE以外な!! -- 名無しさん (2014-02-18 14 11 13) いやでもさ、DPSの引き換えと見合った消費ENかと言われればそれほどでもゴニョゴニョ・・・ -- 名無しさん (2014-02-19 14 03 49) いっそV初期級のリロードにして弾速を2000ぐらいにしようぜ。 -- 名無しさん (2014-02-19 14 32 33) んー、衝撃支援火器としてはハヤサメは十分な性能であるとは思うけどなぁ・・・アラタエはこの修正でまごう事なき産廃と化したけど。アラタエのチャージさえ100以下だったら至近距離用衝撃兵器としてとても優秀な性能を見せていたと思う・・・アタラエの衝撃でヒトキャとか・・ノッカーとか・・Kロケとか・・ハウザーとか・・ブチ当てて・・ブチ当てて・・・(ry -- 名無しさん (2014-02-19 17 12 12) これってレザタンが四脚のTE盾割りに使うものでしょ? -- 名無しさん (2014-02-19 19 31 21) 消費ENのせいでキツイ気がする -- 名無しさん (2014-02-19 20 59 03) 片手持ちが運用しやすい -- 名無しさん (2014-02-21 11 53 08) クラゲを全弾貫通させた時の興奮は計り知れないけど、もう一方の手に何を持つか・・・オトキャでいいんですかね(疑問) -- 名無しさん (2014-02-21 17 49 19) 近距離迎撃を意識するならヒトキャやオトキャかね~。自分は旧20キャノンを持ってレルキャで固めたところを狙ってる。 -- 名無しさん (2014-02-21 20 06 01) 現実世界のレールガンは時速5000kmとか普通だし、設定的にでかい砲弾飛ばすと考えても弾速+2000ぐらいあっていいんじゃないかな 中距離用っていっても当たらねんだよこいつら・・・ -- 名無しさん (2014-02-22 01 49 27) 取り敢えず消費ENの低減と弾速向上しないと、攻撃力上げるとレザキャいらない子になっちゃうからそのままで・・・というか あの強烈な発光のせいで狙いががががが(´・ω・`) -- 名無しさん (2014-02-25 11 59 26) あのチャージ光で前が見えない不具合の修正はよ -- 名無しさん (2014-02-25 15 57 55) 個人的にはレザキャと一緒に威力保障距離伸ばして欲しいな -- 名無しさん (2014-02-25 16 38 52) レザキャは伸ばさんでもええやん・・・保証距離360とか発射速度600とかなんとかしてくれ… -- 名無しさん (2014-02-26 01 08 18) まぁレルキャって減衰率の影響じつはさほど無いらしいけどね。 とりあえず発射速度の上昇は急務だ。 -- 名無しさん (2014-02-26 10 01 44) 遠距離運用する場合は弾速が足らない、中距離運用する場合はチャージするためGBに吐くエネルギーとDPSが足らない。これを武器強化の影響を大きくする方向でバランスを取ると面白いかもしれない。 -- 名無しさん (2014-02-26 18 43 27) というか構え・チャージ関連の足枷が有るだけハンデなのに、致命的な弾速がトドメを指している。 -- 名無しさん (2014-02-26 19 04 18) ハヤサメ1の強化後の数値直しておきました -- 名無しさん (2014-02-27 20 02 26) 今日レルキャ使っているタンクがいたけど、いまレルキャってどんな感じ?使ってる人いるの?V時代レルキャ愛用していて今回廃産とまで呼ばれるほど弱体化したと聞いたから自分で見るのが怖くて今まで一度も使ってない・・・。 -- 名無しさん (2014-03-02 00 33 13) V時代愛用してたなら使えるよ -- 名無しさん (2014-03-02 01 59 10) 速射3ハヤサメ1使ってみたけど恐ろしく弾速が足りないせいで中距離で全く当たらんな -- 名無しさん (2014-03-08 22 40 36) ↑弾速が大体タンジーとおそろいだな 運用距離も似たようなものになるか…? -- 名無しさん (2014-03-09 00 17 18) ↑↑ そもそもなんで速3振りする必要があるんだよ。。。 -- 名無しさん (2014-03-16 20 17 23) ↑リロとチャージがだいたい一秒づつになりチャージ武器としてはなりの高レートで弾を撒ける -- 名無しさん (2014-03-16 21 24 50) ハヤサメ1は命中3がいいのかな? -- 名無しさん (2014-03-16 22 00 14) ↑↑ 当たらなきゃ意味がないぜ! -- 名無しさん (2014-03-16 22 09 53) 今流行りのレザスピに対抗してハバス+ハヤサメ1命特ガチタンとかどうだろう?丁度性能も中沢よりロックちょい早くていいと思うんだが -- 名無しさん (2014-04-04 19 01 20) やるなら片方レザキャにするかミサイルをプラミサにしたほうがいいんじゃないかな TE盾だけじゃなくKE盾も結構いるし -- 名無しさん (2014-04-05 03 22 11) ただ、ガチタンだと -- 名無しさん (2014-04-26 21 45 10) ↑ミス ガチタンだとパイルとムラクモの回避が難しいからな。 -- 名無しさん (2014-04-26 21 45 54) 長すぎる説明を要約しました 内容の趣旨は以前のものと変わりません -- 名無しさん (2014-04-27 18 10 36) 強化後のパラが更新されてない辺り不人気さが察せる -- 名無しさん (2014-06-18 22 19 21) ↑だって、要チャージだし、衝撃高いけど対して意味ないし、ダメージも砂ライとどっこいだし、フルチャージで撃ったとしても当たるとは限らない。加えて構え武器なんだもの。扱いづらいわ~ -- 名無しさん (2014-06-19 23 05 24) ↑弾が遅いのが最も大きな問題だと思う。現状の威力のままなら、ほぼ必中の弾速でもいいじゃないか。 -- 名無しさん (2014-06-19 23 09 44) とりあえず、レザライより弾速はやくてもいいとは思うね。高速弾を発射するのが売りなんだし。 -- 名無しさん (2014-06-20 07 43 55) ヒュージキャノンばりの弾速で砲弾が飛んでくれるようになれば救いが… あ、る? のか? -- 名無しさん (2014-06-27 13 08 47) ハヤサメ系を重2で使ってたが、右手に持つとチャージ完了したかどうかが発光が見えないためわからない。なので、レルキャを構える際は左腕に持とう! -- 名無しさん (2014-07-01 01 21 49) 上の方で出てるレルキャノハバス面白そうだな、やってみようかな? -- 名無しさん (2014-08-02 16 44 11) ハヤサメmod2片手に持って、睨み合いで使うだけなんですはい.... -- 名無しさん (2014-08-08 16 39 27) コレ当たれば強いね。当たれば・・・ -- 名無しさん (2014-09-12 15 28 26) 両肩垂直ジェイド撃って命特ハヤサメ、ジェイド半分当たる頃に威特ハヤサメで追い打ち...(なお上手く行くのはエイリーク先生くらいかも -- 名無しさん (2014-09-20 23 52 23) 見た目コジマ兵器で好き…実際は別物だけど -- 名無しさん (2015-01-16 23 24 31) 上のジェイドの人と似たアセンだけどwハヤサメ2と赤垂直とかどうだろうか?280fcsにいい頭乗っけてレザスピみたいに衝撃(硬直)いれて赤垂直をメインにする感じで… 軽タンはあまり使えないから興味がある人は試してみてほしいかな -- 名無しさん (2015-03-06 20 39 39) 上に追記 4脚を叩き落とせるよ‼︎ -- 名無しさん (2015-03-06 23 04 40) 速雨・20発レザキャ・武器腕ASミサという武装の軽タンとワールドデュエルで連戦になったんだけど、これって完全に支援向けアセンであってデュエルに使えるようなものではないよな・・・? -- 名無しさん (2015-06-19 17 51 34) タイマンになった時の練習じゃない?支援タンクがぼっちで残ったら足掻きようもなくほぼ負けであるが -- 名無しさん (2015-06-19 17 54 17) ハウザーか五連砂砲と併用したらいいかもね -- 名無しさん (2015-12-11 10 34 17) 250FCSで運用したところ、一定以上の距離では、ロックオンしても照準の中央にしか飛ばない。消滅距離のようなパラメータが設定されているのだろうか -- 名無しさん (2016-01-28 00 40 49) 構え時のロック可能距離が2.67倍というのは凄いよな。23FCSでもCE皿頭で構えれば、距離600弱から狙撃できる。これ一つで、一般的な刺し機よりさらに長距離から刺し合いに参加できるんだもの。しかもKE属性だから、味方がレザライで刺し合い中に敵のTE盾を割るのに使える -- 名無しさん (2016-01-28 10 56 50) ↑距離600から撃ったとして、威力に振っていると弾速が、命中なら保証距離が、という具合で、その距離の差し合いにはほとんど意味をなさないことの方が多い。多分、参加できてると思ってるだけで、実質の火力はほぼ無に近い可能性もある。可能性ね。 -- 名無しさん (2016-01-30 22 48 37) 趣向を変えていっそ減衰率を砂砲並みか上にしたらどうかな? 命中にポイントを振り易くなるから削りは最低限出来るようになるし、要チャージだからって消滅距離を過ぎたらダメが0になるレーザーにそんな所まで似せなくても良いと思うんだ。 KEだがTEのデメリットを引き受けた代わりにCEの特性を手に入れた的な感じ -- 名無しさん (2016-02-09 14 48 47) ↑砲台の破壊にも使いやすくなっていいね。弾数も多いから狙う砲台を絞らなくていい -- 名無しさん (2016-03-16 09 08 07) キャノンがあるのに、ハンドレールガンがないんだ、カスゲートレインジ再現したいだけなんだけどな!! -- 名無しさん (2016-08-14 00 10 45) ステルスキャノン……? -- 名無しさん (2017-08-17 13 11 23) LR………レールガン………エフェクト………ダメージ………うっ頭が -- 名無しさん (2017-08-17 21 00 54) ロックも弾速も遅くなったノッカー以外のキャノン達よりはまだましかもしれない、速射特化でVのキャノタン気分は味わえる -- 名無しさん (2017-10-09 10 55 25) 刺せる武器としては強いんだけど、DPSが低すぎて当ててるのにいつの間にかチームダメージレースで負けてるのがな…刺し合いで負けるな、詰められてもタンクを守れ、と味方への要求がスゴい…DPS(チャージ時間短縮だけ)戻して… -- 名無しさん (2023-05-14 15 57 29) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/chu2words/pages/221.html
発表する コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/hakarowa4/pages/29.html
【CLANNAD】 ■岡崎朋也…6 タイトルNo. タイトル名 005 101匹天使ちゃん? 067 街、時の流れ、人 105 天に吠える 129 喝采すべき、英傑の唄 134 レクイエムは誰がために 142 心の最果て ■古河渚…5 タイトルNo. タイトル名 040 「クライストとお呼びください」 080 白光の中の叫び 128 枯死 132 嘆きの種子 136 終わった世界で何もかも終わる ■藤林杏…3 タイトルNo. タイトル名 035 Machine Heart 080 白光の中の叫び 128 枯死 ■一ノ瀬ことみ…3 タイトルNo. タイトル名 030 放置する?犯す?いじめる? 052 ACROSS THE SEVEN SEAS 075 ALIEN(異邦の人) ■坂上智代…3 タイトルNo. タイトル名 033 「All right let s go!」 056 ぼうけんのはじまり 101 spiral ■伊吹風子…3 タイトルNo. タイトル名 022 「あさはかなり……」 053 神の摂理に挑む者達 122 未練という叶わぬ哀しい願い ■宮沢有紀寧…1 タイトルNo. タイトル名 050 少女綺想曲~そして全てはゼロになる~ ■藤林椋…1 タイトルNo. タイトル名 016 想いの契約 ■相楽美佐枝…3 タイトルNo. タイトル名 028 もう一度君に会いたい 068 CHILDHOOD S END 122 未練という叶わぬ哀しい願い ■柊勝平…4 タイトルNo. タイトル名 047 Come with Me!! 072 意志を貫け-Braveheart- 076 死と狂いと優しさのセプテット 086 I know it ■春原陽平…2 タイトルNo. タイトル名 001 ヘタレ少年とクール少女の生死を越えた出会い 046 ある日、森の中 ■春原芽衣…6 タイトルNo. タイトル名 030 放置する?犯す?いじめる? 052 ACROSS THE SEVEN SEAS 075 ALIEN(異邦の人) 084 隣人は静かに笑う 129 喝采すべき、英傑の唄 134 レクイエムは誰がために ■古河秋生…3 タイトルNo. タイトル名 007 Fathers Rock n Roll 096 温もり 120 絶望と希望のリーインカーネーション ■古河早苗…4 タイトルNo. タイトル名 043 生きる、ということ 066 血塗れて、ただ、貴方達を想う 079 Full Metal Sister 081 Hariti ■芳野祐介…6 タイトルNo. タイトル名 037 かつて、光の中にいた 070 ただ、幸せな、笑顔 093 Liar Game 118 葬歌 129 喝采すべき、英傑の唄 134 レクイエムは誰がために ■伊吹公子…3 タイトルNo. タイトル名 042 アイリスの花/Reason to be 099 光か、闇か 151 Show time ■幸村俊夫…2 タイトルNo. タイトル名 042 アイリスの花/Reason to be 091 七回目のベルで ■岡崎直幸…3 タイトルNo. タイトル名 007 Fathers Rock n Roll 096 温もり 120 絶望と希望のリーインカーネーション ■仁科りえ…1 タイトルNo. タイトル名 029 Predator
https://w.atwiki.jp/toho/pages/2000.html
CHANNEL † NODE サークル:t=NODE Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 Theme Of Yukarin ~ OP ~ t=NODE 東方萃夢想 Demystify Feast [08 29] 東方妖々夢 ネクロファンタジア 02 Scarlet Moon t=NODE 東方紅魔郷 亡き王女の為のセプテット [06 05] 03 Ultimate Truth t=NODE 東方妖々夢 アルティメットトゥルース [02 58] 04 re crystallized spring Sound./Ecriture 東方妖々夢 クリスタライズシルバー [05 06] 05 The Witch of Rainbow t=NODE 東方妖々夢 人形裁判 ~ 人の形弄びし少女 [04 06] 東方怪綺談 不思議の国のアリス 06 夜は優しく舞い降りて RD-Sounds 東方靈異伝 永遠の巫女 [06 51] 07 Riverside View Ⅱ ~ Finale ~ t=NODE 東方花映塚 彼岸帰航 ~ Riverside View [08 12] 08 忘レラレシ幻想 ~ to the next season ~ t=NODE 東方妖々夢 ネクロファンタジア [03 35] 詳細 Tr2, 3, 7は、デビュー作「東方は儚きアレンジのために」のリメイク曲 博麗神社例大祭6(2009/03/08)にて頒布 イベント価格:500円 ショップ価格:700円(税込:735円) Arranger YoSi*: (Sound./Ecriture) RD: (RD-Sounds) レビュー 8番が一押し。聴いていて非常に切なくなる。 ピアノに雨音は反則だろう。 -- 名無しさん (2009-06-06 00 13 02) Tr1,2,5,8が各原曲最高峰のインストアレンジといっても過言ではない しっかりと原曲のメロを残しつつそれだけでは終わらない、まさに王道。ひっかかる原曲が2,3あるならそれだけで買っても損はしないはず -- 名無しさん (2012-09-02 22 32 39) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/leanne/
@wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問合せフォームからご連絡ください。
https://w.atwiki.jp/armoredcoreforever/pages/502.html
ACVD/ARM UNIT/SNIPER CANNON SNIPER CANNON はKE属性の砲です。 超高速の弾丸を射出し、狙撃に適しています。射撃時は構えが発生します。 通称:砂砲、砂キャ。超遠距離からの狙撃に特化したノーロック武器。 強烈な射撃反動と引き換えに、高弾速・長射程・高威力のKE弾を放つ。 四脚で使用すると、照準移動速度、リロード時間、射撃安定性に上昇補正がかかる。基本的には四脚で使用する武器。(*1) 特性上、撃ち合いが始まった後は出番が無くなる。敵が遠距離にいる間に先制攻撃を加え、その後乱戦になったら即パージを心がけたい。いつまでもパージせずに狙撃の機会をうかがっていると味方チームに負担がかかるため注意。 保障距離内で当てれば殆どの機体に硬直を発生させられる。リロード時間の短い YAKUMO mdl.2 などは、相手にもよるがそのまま硬直でハメ殺すことも可能。 VDでは全スナイパーキャノンの射撃安定率が90を超えたため、四脚以外でもそれなりに狙撃と呼べるレベルで扱うことができるようになった。 武器成長がチューン制になり、攻撃力・発射速度・威力保障距離の3重要項目の両立が不可能になった。技量と戦術にあった武器選択&チューンで楽しい砂砲ライフを! 今回もストーリーミッションの手抜きに大活躍。大半のACを砂砲で処理できる。 1.03 主観視点時の照準移動速度が向上。 四脚で使用した際の主観視点時においても旋回性能が向上。 スナイパーキャノン固有の効果として、腕部と脚部の安定性能に応じたリロード短縮補正が追加。 特に四脚との併用時には高い連射性能を発揮するようになり、威力10000超の弾幕と化した。 1.04 腕部と腕部の安定性能に応じたリロード短縮補正が減少。 それでも1.02以前より連射性能は格段に高くなっている。 ACVD/ARM UNIT/SNIPER CANNOND/SC61 AM/SCA-122 YAKUMO mdl.1 AM/SCB-118 AM/SCA-219 YAKUMO mdl.2 AM/SCB-217 AU19 Keel AU22 Krait 性能比較表 コメント + パラメータ説明 各パラメータの詳しい解説はパーツパラメータ解説へ。 重量 パーツの重さです。 重量のあるパーツを搭載すると、機体の移動速度が低下します。 消費EN パーツが常時消費するエネルギーの量です。 消費量の大きいパーツを搭載すると、機体のENの回復速度が低下します。 攻撃力:KE 攻撃した対象のAPを減少させる値と、その属性です。 この値が大きいほど、APの減少量が大きくなります。 衝撃力 攻撃した対象に与える反動の量です。 この値が大きいほど、対象に大きな反動を与えられ、機動力を抑制できます。 装弾数 このパーツで使用できる弾の数です。 リロード時間 弾薬の再装填などに要する時間です。 この値が小さいほど、高速での連射や連続的な使用が可能です。 機体の安定性能によって変動します。 基本ロックオン時間 予測射撃・ミサイル射撃までに必要な時間です。 この値が小さいほど、素早い予測射撃・ミサイルロックオンが可能です。 発射速度 射出された瞬間の弾の速度です。 威力保証距離 射出された弾が100%の威力を維持できる距離です。 この値が大きいほど、遠距離からの攻撃に対応できます。 ※弾の威力は距離に応じて減少していきます。 減衰率 距離500付近を基準とした、その時の弾の威力率を表示した値です。 この値が大きいほど、遠距離からの攻撃に対応可能できます。 ※弾の威力は距離に応じて減少していきます。 射撃安定率 射撃時の弾道のブレにくさです。 この値が大きいほど、誤差の少ない安定した弾道が期待できます。 弾単価 弾1発あたりの値段です。 スコープ倍率 構え時に使用されるスコープの拡大率です。 D/SC61 ジャンクパーツ:[KE攻撃][要構え][ロックオン不可] 狙撃型の大口径砲です。超高速弾を3連射します。破損のため、性能が劣化しています。 価格 - レギュレーション 1.00 重量 1189 消費EN 589 攻撃力:KE 5363 衝撃力 2856 装弾数 36 リロード時間 469 発射速度 714 威力保証距離 515 減衰率 54 射撃安定率 94 弾単価 300 スコープ倍率 60 威力もさることながらリロードが洒落にならないレベルで劣化。結果として構えるリスクに釣り合わないDPSとなっている。 このリロードでは初撃の命中成否にかかわらず、パージか狙撃位置の移動かの択一に迫られる。ある意味このカテゴリの習熟には適した一品。 AM/SCA-122 量産パーツ:[KE攻撃][要構え][ロックオン不可] 狙撃型の大口径砲です。減衰の少ない高速弾を3連射します。 価格 60000 レギュレーション 1.00 重量 1099 消費EN 642 攻撃力:KE 6825 衝撃力 2968 装弾数 36 リロード時間 332 発射速度 756 威力保証距離 530 減衰率 82 射撃安定率 95 弾単価 300 スコープ倍率 60 旧:HARICOT 前作ではITHACAの完全下位互換として見向きもされなかったが、VDではカテゴリ全体のバランス調整により実用性が出た。 減衰率の大幅強化に加えて、軽量・リロード性から4脚以外が砲台破壊に使うのに便利。4脚なら素直にITHACAで。 + 強化後のパラメータ [AM/SCA-122]強化後のパラメータ 強化タイプ 攻撃力:KE 衝撃力 リロード時間 発射速度 威力保証距離 射撃安定率 威力3 9555 4482 385 756 689 95 威力2/速射1 8190 3735 332 756 609 95 威力2/命中1 8190 3735 355 846 609 95 速射3 6825 2988 266 681 530 94 速射2/威力1 7371 3286 296 726 561 95 速射2/命中1 6825 2988 296 756 530 95 命中3 6293 2756 332 1058 489 96 命中2/威力1 6825 2988 332 937 530 95 命中2/速射1 6621 2899 317 937 515 95 オール1 7371 3286 317 846 561 95 YAKUMO mdl.1 量産パーツ:[KE攻撃][要構え][ロックオン不可] 超高速弾を射出する狙撃型の大口径砲です。遠距離から超遠距離での使用に適しています。 価格 60000 レギュレーション 1.00 重量 984 消費EN 342 攻撃力:KE 12675 衝撃力 4036 装弾数 15 リロード時間 242 発射速度 1159 威力保証距離 680 減衰率 62 射撃安定率 96 弾単価 300 スコープ倍率 60 旧:SALEM 世代間の成長差がなくなったことにより、非常にバランスの良い性能に落ち着いた。 発射速度、威力保障距離、射撃安定がスコープ倍率60の砂砲の中では優秀。一発ずつ当てていく用途には安定感のある砂砲。 減衰性能から長距離砲台破壊にはあまり向かない。AC相手でも「え?これだけ?」という事もままあるので注意。しっかり保障距離内で当てよう。 + 強化後のパラメータ [YAKUMO mdl.1]強化後のパラメータ 強化タイプ 攻撃力:KE 衝撃力 リロード時間 発射速度 威力保証距離 射撃安定率 威力3 17745 6054 281 1159 884 96 威力2/速射1 15210 5045 242 1159 782 96 威力2/命中1 15210 5045 259 1298 782 96 速射3 12675 4036 194 1043 680 96 速射2/威力1 13689 4439 216 1113 720 96 速射2/命中1 12675 4036 216 1159 680 96 命中3 11687 3722 242 1623 627 97 命中2/威力1 12675 4036 242 1437 680 96 命中2/速射1 12295 3915 231 1437 660 96 オール1 13689 4439 231 1298 720 96 AM/SCB-118 量産パーツ:[KE攻撃][要構え][ロックオン不可] 5発の超高速弾を速射する、自動連射型の狙撃型大口径砲です。 価格 60000 レギュレーション 1.00 重量 1274 消費EN 802 攻撃力:KE 5850 衝撃力 2816 装弾数 25 リロード時間 282 発射速度 505 威力保証距離 455 減衰率 49 射撃安定率 91 弾単価 300 スコープ倍率 60 DPSは恐ろしく高いが、「スナイパー」の名を冠する事に戸惑いを感じる発射速度を持つ。超高速...? 威力保障距離をフルに活用できる機会に乏しいため、それ以外の基本性能で一回り優れる派生型「AM/SCB-217」に対する立場が厳しい。リロード時間の差により、やや相手を固め続けやすいのがメリットだろうか。 となると使うならスナタン一択という事になる。直撃させられる腕があれば、後は使い手の好みである。 + 強化後のパラメータ [AM/SCB-118]強化後のパラメータ 強化タイプ 攻撃力:KE 衝撃力 リロード時間 発射速度 威力保証距離 射撃安定率 威力3 8190 4224 327 505 592 91 威力2/速射1 7020 3520 282 505 523 91 威力2/命中1 7020 3520 301 565 523 91 速射3 5850 2816 226 455 455 90 速射2/威力1 6318 3097 251 485 482 91 速射2/命中1 5850 2816 251 505 455 91 命中3 5394 2597 282 707 420 93 命中2/威力1 5850 2816 282 626 455 92 命中2/速射1 5675 2732 269 626 442 92 オール1 6318 3097 269 565 482 91 AM/SCA-219 量産パーツ:[KE攻撃][要構え][ロックオン不可] 超高速弾を射出する狙撃型の大口径砲です。射程距離の長い3連射タイプです。 価格 80000 レギュレーション 1.00 重量 1166 消費EN 627 攻撃力:KE 7313 衝撃力 3234 装弾数 36 リロード時間 358 発射速度 806 威力保証距離 600 減衰率 73 射撃安定率 93 弾単価 300 スコープ倍率 60 旧:ITHACA 単発型に比べて総火力が高く保障距離も十分程度にはあるが、リロードは砂砲最長。四脚以外の脚部でのリロードはかなり長い点に注意。 弾速も遅めで、保証距離を活かせる超遠距離からではAC直撃は狙いづらい。弾道が落ちる事を使った曲射や、バラけ撃ち等の一工夫が必要になる。 余談だが相変わらずコレとその下の第二世代はデザインが入れ替わったまま。咄嗟に砂砲を持っていく時はデザインで選ばないように。 + 強化後のパラメータ [AM/SCA-219]強化後のパラメータ 強化タイプ 攻撃力:KE 衝撃力 リロード時間 発射速度 威力保証距離 射撃安定率 威力3 10238 4851 415 806 780 93 威力2/速射1 8775 4042 358 806 690 93 威力2/命中1 8775 4042 383 902 690 93 速射3 7313 3234 286 726 600 93 速射2/威力1 7898 3557 318 774 636 93 速射2/命中1 7313 3234 318 806 600 93 命中3 6743 2982 358 1128 554 95 命中2/威力1 7313 3234 358 999 600 94 命中2/速射1 7094 3137 341 999 582 94 オール1 7898 3557 341 902 636 93 YAKUMO mdl.2 量産パーツ:[KE攻撃][要構え][ロックオン不可] 狙撃型の大口径砲です。リロード時間が短い単発発射型です。 価格 80000 レギュレーション 1.00 重量 1041 消費EN 398 攻撃力:KE 12480 衝撃力 3985 装弾数 15 リロード時間 162 発射速度 1123 威力保証距離 535 減衰率 65 射撃安定率 94 弾単価 300 スコープ倍率 60 旧:ERBSEN カテゴリ中最短のリロード時間を持ち、発射後の追撃やリカバリーが素早く行えるため扱いやすい。 モデル1とは、リロード速度と威力保障距離の差以外は微々たるもの。どちらの性能を優先するかで使い分けよう。 + 強化後のパラメータ [YAKUMO mdl.2]強化後のパラメータ 強化タイプ 攻撃力:KE 衝撃力 リロード時間 発射速度 威力保証距離 射撃安定率 威力3 17472 5978 188 1123 696 94 威力2/速射1 14976 4981 162 1123 615 94 威力2/命中1 14976 4981 173 1257 615 94 速射3 12480 3985 130 1011 535 93 速射2/威力1 13478 4383 145 1079 567 94 速射2/命中1 12480 3985 145 1123 535 94 命中3 11507 3675 162 1572 494 96 命中2/威力1 12480 3985 162 1392 535 95 命中2/速射1 12106 3866 155 1392 519 95 オール1 13478 4383 155 1257 567 94 AM/SCB-217 量産パーツ:[KE攻撃][要構え][ロックオン不可] 5発の超高速弾を速射する、自動連射型の狙撃型大口径砲です。装弾数が増加しています。 価格 80000 レギュレーション 1.00 重量 1389 消費EN 774 攻撃力:KE 6235 衝撃力 2856 装弾数 50 リロード時間 317 発射速度 512 威力保証距離 385 減衰率 48 射撃安定率 90 弾単価 300 スコープ倍率 60 前作に引き続きワントリガーでのぶっ飛んだ火力と逆の意味でぶっ飛んだ発射速度の5連砂砲。 ライフル並の弾速で、四脚以外が使うと非常にバラけることからタンク用ショットガンと揶揄されることも。勿論コレを両手に持たれた挙げ句フルヒットしたら即大破は免れない。 コレで砂タンをやりたい、しかし自信が無いと言うなら開き直ってUNACに積んでしまうのも一手。少なくともCPUならではの鬼エイムによるプレッシャーは期待出来る。 まさかまさかの死神部隊1番機御用達。ACVで使用経験がある者は、PVでこの砂砲を構える重逆機に戦慄を覚えたに違いあるまい... + 強化後のパラメータ [AM/SCB-217]強化後のパラメータ 強化タイプ 攻撃力:KE 衝撃力 リロード時間 発射速度 威力保証距離 射撃安定率 威力3 8729 4284 368 512 501 90 威力2/速射1 7482 3570 317 512 443 90 威力2/命中1 7482 3570 339 573 443 90 速射3 6235 2856 254 461 385 88 速射2/威力1 6733 3141 282 492 408 90 速射2/命中1 6235 2856 282 512 385 90 命中3 5749 2634 317 717 356 92 命中2/威力1 6235 2856 317 635 385 91 命中2/速射1 6048 2771 302 635 374 91 オール1 6733 3141 302 573 408 90 AU19 Keel 量産パーツ:[KE攻撃][要構え][ロックオン不可] 安定性が高く、弾道のブレが小さい狙撃型大口径砲です。 価格 100000 レギュレーション 1.00 重量 1452 消費EN 795 攻撃力:KE 9236 衝撃力 3658 装弾数 10 リロード時間 201 発射速度 1302 威力保証距離 632 減衰率 63 射撃安定率 98 弾単価 300 スコープ倍率 120 素晴らしい弾速を誇る新型スナイパーキャノン。ちょっと命中に振ればほぼ発射音=着弾になる。振らなくとも十分な速度だが。 リロード性能も結構優秀であり、精度もあいまって4脚以外でもまともな狙撃戦ができる。ミッションでも有用。 もしミッション07-8などの遠距離戦ACに手こずっているなら、重二でこれや下のKraitを構えてじっくり狙撃してみよう。 ところが問題となるのがスコープ倍率でカテゴリ中最高の120。遠距離射撃への適正は高いが、保障距離と減衰率から有効射程は単発系と変わらない為、非常に目測が付けづらい。 おまけに1発が軽く、装弾数も少なく、武器そのものも重い。性能は非常にピーキー。 「keel」とは、船を支える竜骨のこと。 + 強化後のパラメータ [AU19 Keel]強化後のパラメータ 強化タイプ 攻撃力:KE 衝撃力 リロード時間 発射速度 威力保証距離 射撃安定率 威力3 12930 5478 233 1302 822 98 威力2/速射1 11083 4572 201 1302 727 98 威力2/命中1 11083 4572 215 1458 727 98 速射3 9236 3658 161 1172 632 98 速射2/威力1 9974 4023 179 1250 670 98 速射2/命中1 9236 3658 179 1302 632 98 命中3 8516 3373 201 1823 583 98 命中2/威力1 9236 3658 201 1614 632 98 命中2/速射1 8959 3549 192 1614 613 98 オール1 9974 4023 192 1458 670 98 AU22 Krait 量産パーツ:[KE攻撃][要構え][ロックオン不可] 安定性が高く、弾道のブレが小さい狙撃型大口径砲です。攻撃力が強化されています。 価格 120000 レギュレーション 1.00 重量 1503 消費EN 821 攻撃力:KE 10856 衝撃力 3921 装弾数 10 リロード時間 236 発射速度 1406 威力保証距離 665 減衰率 68 射撃安定率 97 弾単価 300 スコープ倍率 120 命中3で驚異の発射速度1968。これより速い武器はヒュージキャノンのみ。 実質的に最も有効射程距離の長いモデル。「どうせ超遠距離でしか使わないでしょ?」と言わんばかりの機体負荷が潔い。 超負荷と引き換えに性能は↑の物のほぼ上位互換。せっかく使うならこっちになるか。 上も同様だが、驚くほど弾丸がまっすぐに飛ぶ。5連スナキャと比べると雲泥の差。 「krait」とは、アマガサヘビのこと。 + 強化後のパラメータ [AU22 Krait]強化後のパラメータ 強化タイプ 攻撃力:KE 衝撃力 リロード時間 発射速度 威力保証距離 射撃安定率 威力3 15198 5882 274 1406 865 97 威力2/速射1 13027 4901 236 1406 765 97 威力2/命中1 13027 4901 252 1574 765 97 速射3 10856 3921 189 1266 665 97 速射2/威力1 11724 4313 210 1350 705 97 速射2/命中1 10856 3921 210 1406 665 97 命中3 10010 3616 236 1968 614 97 命中2/威力1 10856 3921 236 1743 665 97 命中2/速射1 10531 3804 225 1743 646 97 オール1 11724 4313 225 1574 705 97 性能比較表 カテゴリ内の最高値を青字、最低値を赤字で記載しています(JUNKは除く)。※携帯未対応。 名称 価格 重量 消費EN 攻撃力 衝撃力 装弾数 リロード時間 発射速度 威力保障距離 減衰率 射撃安定率 弾単価 スコープ倍率 D/SC61 - 1189 589 5363 2856 36 469 714 515 54 94 300 60 AM/SCA-122 - 1099 642 6825 2968 36 332 756 530 82 95 300 60 YAKUMO mdl.1 - 984 342 12675 4036 15 242 1159 680 62 96 300 60 AM/SCB-118 - 1274 802 5850 2816 25 282 505 455 49 91 300 60 AM/SCA-219 - 1166 627 7313 3234 36 358 806 600 73 93 300 60 YAKUMO mdl.2 - 1041 398 12480 3985 15 162 1123 535 65 94 300 60 AM/SCB-217 - 1389 774 6235 2856 50 317 512 385 48 90 300 60 AU19 Keel - 1452 795 9236 3658 10 201 1302 632 63 98 300 120 AU22 Krait - 1503 821 10856 3921 10 236 1406 665 68 97 300 120 コメント 砂タン初心者でKraitの命中特化使えば楽に当たるんじゃね?とか思ったが現実は甘くなかった -- (名無しさん) 2014-09-12 10 43 48 スナタンでたぶん一番使われているのってYAKUMO mdl.2だと思うけど・・・やぱっりリロード、威力、保証距離とスコープ倍率を使わないから使用距離がマッチしているから使われているんだろな〜 -- (名無しさん) 2014-09-12 18 53 18 ↑普通に考えてスナタンに採用されやすいのは5連じゃね?ノーロックで点の攻撃を当てるのは(一部の変態を除いて)難しいから、攻撃範囲の方が大事。 -- (名無しさん) 2014-09-12 21 38 29 五連は弾速足りないから危険な距離まで近づかなきゃ当たらないしリロも遅いから攻撃頻度も下がる。だから(ごく少人数しかいないけど)上手いスナタンは単発だよ -- (名無しさん) 2014-09-12 22 20 29 まあ、ヤクモ2の方が使いやすいと思う。でも五連での即死も気持ちいいんだぜ? -- (名無しさん) 2014-09-17 12 13 59 5連スナタンは敵より味方にいる方が怖い・・・ラジミサ重二で重量機に凸ったら、後ろから両手5連が飛んできてAPga -- (名無しさん) 2014-09-17 17 32 43 新スナキャの下の奴はリロが遅いけど、当てやすくていいっすよ!新タンクにアンテナ頭して乗せると近代的でかっこいいっすよ!っすよ! -- (名無しさん) 2014-09-22 21 22 06 八雲1と三連って四脚で使えと言わんばかりの性能だよな・・・ -- (名無しさん) 2014-10-05 21 05 45 その中でもYAKUMO mdl.1は、重四と新型のみ最大限に性能をいかせる性能だと思う・・・ -- (名無しさん) 2014-10-06 18 58 01 スナキャはやっぱり三連がオススメ? -- (名無しさん) 2014-12-18 16 50 33 ↑ACを狙うにしろ砲台を狙うにしろ、貫通ダメ6割な現状だと3連の方が扱いやすいってだけ。単発は速度と保証距離長いから個人によるかな。 -- (名無しさん) 2014-12-18 20 05 14 単発スナ砲つえー・・・ -- (名無しさん) 2015-05-31 15 02 00 ストミで狙撃特化四脚+速特八雲2を使ってみたらいろんなACを一方的にハメ殺しできてワロタ。難関ミッションだと思ってたのは一体何だったのやら -- (名無しさん) 2015-08-18 12 41 16 ↑まさに俺だわ。ライフル並みの連射速度なんだよな -- (名無しさん) 2015-12-14 09 38 43 kraitは与ダメが上昇するハードコア向きの弾速と総弾数だな。YAKUMOもいいけどやはり命中率は重要 -- (名無しさん) 2016-11-27 14 16 48 対AC戦でね -- (名無しさん) 2016-11-27 14 17 29 砂たん使う時は意味あるのかは分からんが単発と5連併用してるわ -- (名無しさん) 2017-01-09 12 22 59 意味はないな。単発二本積んで当てなきゃ -- (名無しさん) 2017-01-09 21 55 46 やっぱり砂タンって砲台の破壊もやった方がいいの?なんかいつも弾足らないのだけど -- (名無しさん) 2017-10-24 03 02 00 そもそも砂タン使うな -- (名無しさん) 2017-10-24 13 14 21 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/anna/pages/18.html
#blognavi 第4話見終わりました。 ドラマが始まってから、めっちゃ電車男にはまってしまって。 今回は2chとは違うオリジナルのストーリーになってたけど、楽しめました♪ うちは家族ぐるみで電車男で盛り上がってるので、 それもまた楽しいです。 カテゴリ [日記] - trackback- 2005年07月28日 23 05 53 HP完成☆おめでとうございます!!またちょくちょく遊びにきますっ♪ -- よっちゃん (2005-07-29 14 31 21) ありがとー!!!またきてねん♪ -- anna (2005-07-29 14 46 21) 名前 コメント #blognavi