約 3,086,900 件
https://w.atwiki.jp/toho/pages/1724.html
KARM Art Works' サークル:KARMART Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 Ungler Twight KARMART 東方永夜抄 シンデレラケージ ~ Kagome-Kagome [04 06] 02 Cloning Haze KARMART 東方妖々夢 ネクロファンタジア [06 08] 03 Metrobug KARMART 東方永夜抄 蠢々秋月 ~ Mooned Insect [03 32] 04 Climbers High KARMART 大空魔術 月面ツアーへようこそ [01 40] 05 TimeShift KARMART 大空魔術 月面ツアーへようこそ [01 32] 06 Exhausted Buildings KARMART 東方幻想郷 Border Land [04 55] 07 Major or Minor [Re;mix] KARMART 東方怪綺談 プラスチックマインド [03 08] 08 Machine's Factory Works ' [from RaDIO CONTROL] KARMART 夢違科学世紀 幻想機械 ~ Phantom Factory [02 50] 09 The 60 Days World is... [off Vocal] KARMART 東方花映塚 六十年目の東方裁判 ~ Fate of Sixty Years [06 49] 10 Cloning Haze [ExtraTrack ~ in the Dust ~ Take Ver.1.0.1 miss] KARMART 東方妖々夢 ネクロファンタジア [06 08] 詳細 コミックマーケット74(2008/08/16)にて初頒布 イベント価格:500円 レビュー 過去作の再アレンジ?が多い印象。音楽ジャンルは幅広いが、まとまりの悪さはあまり感じない。 いわゆる「原曲破壊系」だが、原曲のメロディはしっかり残っているので何の曲かわからないほどではない。 他に類を見ないタイプのアレンジが多いので、今後にも期待したいサークルだ。 01の「Ungler Twight」のインパクトは鮮烈。 -- のーねーむ (2008-10-03 00 08 01) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tounderlinedk/pages/34.html
mind skip △≫ (Japanese) I went out to short trip with the car. Basic Information iQ Visual Mix Contest (by Toyota) work-id=2101530 3rd work of "Visual mix only" StyleTechno SingerTes. Musicsky pocket by Tes. CollaborationMusic and Video materials are offered by the contest. 1st appearanceFebruary 19, 2009 on YouTube Publish on Web on YouTube Tags Work Visual mix onlym3. mind skip m2. Bloom,iQ m1. After Blue WorkSearch by Singer Search by Performer Date Order WelcomeAbout Exhibition space Work LinksSearch Japanese Version page view( - ) Copyright ©2008-2009 to_dk.
https://w.atwiki.jp/iwannabethewiki/pages/3837.html
製作者 OccultCube DL先↓ http //www.mediafire.com/download/x8r563884wgbw4l/I+wanna+be+the+tori2.zip
https://w.atwiki.jp/metalmetabo/pages/29.html
- visitors Genome-scale reconstruction of the metabolic network in Staphylococcus aureus N 315 an initial draft to the two-dimensional annotation biomedcentral.com [HTML]SA Becker, BØ Palsson - BMC microbiology, 2005 - biomedcentral.com http //scholar.google.com/scholar?q=related 829ZIciJNnkJ scholar.google.com/ hl=ja as_sdt=2000 ... J Biol Chem 2004, 279 39532-39540. PubMed Abstract | Publisher Full Text OpenURL. Papp B, Pal C, Hurst LD Metabolic network analysis of the causes and evolution of enzyme dispensability in yeast. Nature 2004, 429 661-664. ... Adaptive evolution of bacterial metabolic networks by horizontal gene transfer linkgroup.hu [PDF]C Pál, B Papp, MJ Lercher - Nature Genetics, 2005 - nature.com http //scholar.google.com/scholar?q=related j65eRY_pFyIJ scholar.google.com/ hl=ja as_sdt=2000 ... were present. Gene families with more than one member in E. coli K-12 were excluded from the analysis. Metabolic network analysis. We examined the reconstructed metabolic network (iJR904 GSM/GPR) of E. coli K-12. We ... Network analysis of metabolic enzyme evolution in Escherichia coli biomedcentral.com [HTML]S Light, P Kraulis - BMC bioinformatics, 2004 - biomedcentral.com http //scholar.google.com/scholar?q=related M0gfPqO-WsQJ scholar.google.com/ hl=ja as_sdt=2000 ... representation of metabolic pathways where the substrates and products are the vertices and the enzymes catalyzing the reactions are the edges (Figure 1). The type of network representation used in our study has been used before for metabolic network analysis where it has ... Metabolic network analysis on Phaffia rhodozyma yeast using 13C-labeled glucose and gas chromatography-mass spectrometry C Cannizzaro, B Christensen, J Nielsen, U … - Metabolic Engineering, 2004 - Elsevier http //scholar.google.com/scholar?q=related xVq5KkaMAd4J scholar.google.com/ hl=ja as_sdt=2000 Amino acid labeling patterns, as determined by GC–MS, were in accordance with a metabolic network consisting of the Embden–Meyerhof–Parnas pathway, the pentose phosphate pathway, and the TCA cycle. Glucose was mainly consumed along the pentose ... Metabolic network analysis integrated with transcript verification for sequenced genomes A Manichaikul, L Ghamsari, EFY Hom, C Lin, RR … - Nature methods, 2009 - nature.com http //scholar.google.com/scholar?q=related qlItzvkCLowJ scholar.google.com/ hl=ja as_sdt=2000 Present availability of genome sequences for diverse microorganisms brings opportunities for metabolic engineering through systems-level characterization of these organisms' metabolic networks 1 . Such efforts require both functional and structural annotation of metabolic ... High-throughput metabolic flux analysis based on gas chromatography-mass spectrometry derived 13C constraints E Fischer, N Zamboni, U Sauer - Analytical biochemistry, 2004 - Elsevier http //scholar.google.com/scholar?q=related AGqwTbFzQbYJ scholar.google.com/ hl=ja as_sdt=2000 Influence of metabolic network structure and function on enzyme evolution biomedcentral.com [HTML]D Vitkup, P Kharchenko, A Wagner - Genome biology, 2006 - biomedcentral.com http //scholar.google.com/scholar?q=related tyk--z8xdr0J scholar.google.com/ hl=ja as_sdt=2000 ... Cold Spring Harbor Press, NY; 1982. OpenURL. Papp B, Pal C, Hurst LD Metabolic network analysis of the causes and evolution of the enzyme dispensability in yeast. Nature 2004,429 661-664. PubMed Abstract | Publisher Full Text OpenURL. ... Metabolomics-and proteomics-assisted genome annotation and analysis of the draft metabolic network of Chlamydomonas reinhardtii genetics.org [HTML]P May, S Wienkoop, S Kempa, B Usadel, N … - Genetics, 2008 - Genetics Soc America http //scholar.google.com/scholar?q=related lrqK6GwpxFIJ scholar.google.com/ hl=ja as_sdt=2000 ... Furthermore, the results will contribute to an improvement of metabolic databases. Presently, our methods are limited to one selected large-scale metabolic network analysis technique, the method of network expansion. Further ... Metabolic network analysis during fed-batch cultivation of Corynebacterium glutamicum for pantothenic acid production first quantitative data and analysis of by- … C Chassagnole, A Diano, F Létisse, ND Lindley - Journal of biotechnology, 2003 - Elsevier http //scholar.google.com/scholar?q=related CJC7H27nMvMJ scholar.google.com/ hl=ja as_sdt=2000 A first generation genetically modified strain of Corynebacterium glutamicum has been assessed for its potential to synthesise and accumulate the vitamin pantothenic acid in the medium using fed-batch cultivation technology, with biomass concentration controlled by isoleucine ... Metabolic modeling of microbial strains in silico ru.nl [PDF]MW Covert, CH Schilling, I Famili, JS Edwards, … - Trends in Biochemical …, 2001 - Elsevier http //scholar.google.com/scholar?q=related pjh6sWp3MRMJ scholar.google.com/ hl=ja as_sdt=2000 ... labeling experiments. Adv. Biochem. Eng. Biotechnol. 54, pp. 109–154. Christensen, B. and Nielsen, J., Metabolic network analysis. A powerful tool in metabolic engineering. Adv. Biochem. Eng. Biotechnol. 66, pp. 209–231. The ...
https://w.atwiki.jp/todo314/pages/422.html
On Compressing Social Networks Flavio Chierichetti, Ravi Kumar, Silvio Lattanzi, Michael Mitzenmacher, Alessandro Panconesi, Prabhakar Raghavan KDD 2009 概要 ウェブグラフの圧縮は既にある 平均3bits ソーシャルネットワークの場合は? 問題を定式化、NP-hardだけど適当にヒューリスティクスで頑張る ウェブグラフの圧縮 [Boldi-Vigna. WWW 04] The WebGraph Framework I Compression Techniquesとか URL順の恩恵がある 類似性と局所性 ノード順が大事 Compression-friendly ordering 問題定式化 MLogA $$ \sum_{(u,v) \in E}\lg|\pi(u)-\pi(v)| $$ MLogGapA $$ \sum_{u \in V}f_\pi(u, N^+(u)) $$ $$ f_\pi(u, N^+(u)) = \sum_{i}\lg|\pi(u_i)-\pi(u_{i-1})| $$ 隣接リスト表現を考えて隣り合う点対のコストを考える 両方夜もNP-hard expander-likeだと圧縮しにくい ヒューリスティクス 出近傍のMinHashでソート(Jaccard係数が大きければ近くにする) Preferential attachmentで正当化つき 実験 色々やりました まとめ 良い論文 KDD グラフ圧縮 2017/06/11
https://w.atwiki.jp/idolmasterwiki/pages/137.html
THE IDOLM@STERMASTERWORK00 発売日:2006年12月20日価格:税込定価¥1,800 (税抜¥1,714)品番:COZX-239~240レーベル:日本コロムビア CD 1. 私はアイドル♡ 歌:星井美希・天海春香・如月千早 2. 神様のBirthday 歌:星井美希・天海春香・如月千早 3. THE IDOLM@STER 歌:IM@S ALLSTARS 4. 私はアイドル♡ オリジナル・カラオケ 5. 神様のBirthday オリジナル・カラオケ Starring by 星井美希…CV長谷川明子 天海春香…CV中村繪里子 如月千早…CV今井麻美 ジャケット 美希・春香・千早 DVD 1. 私はアイドル♡ プロモーション映像 2. THE IDOLM@STER プロモーション映像 3. THE IDOLM@STER Xbox 360 先行ゲーム映像 4. 東京ゲームショウ プロモーション映像(収録曲「GO MY WAY!!」) タグ GO_MY_WAY!! THE_IDOLM@STER 神さまのBirthday 私はアイドル♡
https://w.atwiki.jp/mrfrtech/pages/91.html
Market Scenario The global Network as a Service Market had a recorded market size of USD $35.3 billion as of 2016. But with the rise in demand, the market size is predicted to increase to USD $126.8 billion by the end of the present forecast years. The growth rate is recorded at a high CAGR rate of 28.4%. In modern-day terminology, Network as a Service is accountable as a model of virtual networking business, as of the present scenario. This service is utilized for integrating or merging the modern-day cloud computing services with that of advanced cloud networking framework. It is the business model that works upon quickly delivering the network services, but on virtual measures. It can be adapted in the form of diverse payment options and is also referred to as the ongoing demand network provider for diverse business types. The use of this business model has risen in demand with the spread of potential awareness upon cloud technology, which offers vast storage of data and concept introduction to Big Data Analytics. The speedy growth of this market is also noticed over some IoT implementations that work upon supporting the massive growth of this industry. Moreover, with this market boost, it is expected that the modern NFV will get developed within a minimal estimated period of time. The report focuses on highlighting the growth potential of the industry. Along with that, this report also focuses upon the market segmentation, market drivers, regional analysis, and other such important factors. The report also explains the potential of key players across the various regions that are working upon improving the growth of this industry. The market size was higher in the initiating years of this model, as people just came to know about it at the start. Now, with the rise in adaptation, the market size is expected to boom in the present forecast years on a high scale. Request a Free Sample @ https //www.marketresearchfuture.com/sample_request/2251 Segmentation Based on the type segmentation, the global Network as a Service Market is segmented into LAN and WAN type implementation. The people utilizing upon this model can pick the type that their business would profit from! Based on the service segmentation, the global Network as a Service Market is segmented into offering services such as WAN connection, Data Center, and BOD. Based on the component segmentation, the global NaaS Market is segmented into technology service and infrastructure. It offers services to be implemented over a complete business infrastructure or as a specific technology service. Based on the end-user segmentation, the global NaaS market is segmented into diverse end-users such as IT Telecommunication, Healthcare, and BFSI. These are the sectors that are progressively implementing the use of NaaS solutions. Regional Analysis The global network as a service market trend are analysed across APAC, North America, EU, and the rest of the world. The inclination towards adoption of disruptive technologies and intense research in telecom industry resulting in rapid development are observed as chief factors that can prompt the expansion of the network as a service market in the years to come. The rise in cloud-based services can drive North America network as a service market across the analysis period. North America can secure the highest share of the global market, with the US leading the regional market through the study period. In Europe, the surge in the telecommunication sector and rise in network facilities can prompt the expansion of the network as a service market in the years to come. The existence of firm IT infrastructure and rise in the number of IT projects can drive EU NaaS market through study period. In Asia Pacific region, the network as a service market can garner considerable revenue in the years to come. The expansion of APAC NaaS market can be attribute to the initiative taken by government to promote NaaS across rising economies. Competitive Outlook Alcatel Lucent (U.S.), Ciena Corporation (U.S), Brocade Communications Systems Inc. (U.S.), Juniper Networks (U.S.), Cisco Systems (U.S.), IBM Corp. (U.S.), NEC Corp. (Japan), Aryaka Networks Inc. (U.S.), VMware (U.S.), and ATamong others are some notable marketers in the global network as service market as listed by MRFR. Industry News The telecom cloud is adapting to the change of modern-day telecommunication companies. They are upgrading from the landline services to offer advanced level cloud-computing services. Hence, that will definitely be permitting the actual employment of the networking resources. This concept of NaaS is helping companies adapt the benefits of modern-day cloud computing solutions for IT optimization. Hence, that results in lesser costs, higher elasticity, and a high level of accuracy. Browse Full Report Details @ https //www.marketresearchfuture.com/reports/network-as-a-service-market-2251 Table of Contents 1Executive Summary 2Scope of the Report 2.1Market Definition 2.2Scope of the Study 2.2.1Research objectives 2.2.2Assumptions Limitations 2.3Markets Structure Continued…. LIST OF TABLES TABLE 1 GLOBAL NETWORK AS A SERVICE MARKET, BY TYPE TABLE 2 GLOBAL NETWORK AS A SERVICE MARKET, BY SERVICE TABLE 3 GLOBAL NETWORK AS A SERVICE MARKET, BY COMPONENT Continued…. LIST OF FIGURES FIGURE 1 RESEARCH NETWORK SOLUTION FIGURE 2 GLOBAL NETWORK AS A SERVICE MARKET BY TYPE (%) FIGURE 3 GLOBAL NETWORK AS A SERVICE MARKET BY SERVICE (%) Continued…. Similar Report***** Mixed Reality Market Research Report https //writeonwall.com/mixed-reality-market-by-development-size-share-and-demand-opportunity-size-share-trend-intel-corporation-u-s-sony-corporation-japan/ Smart Glass Market https //writeonwall.com/smart-glass-market-by-development-size-share-and-demand-opportunity-size-share-key-manufacturers-drivers-value-and-foreseen-2027/ Passport Reader Market https //writeonwall.com/passport-reader-market-by-development-size-share-and-demand-opportunity-it-security-and-data-protection-analysis-forecast-to-2030/ About Market Research Future At Market Research Future (MRFR), we enable our customers to unravel the complexity of various industries through our Cooked Research Report (CRR), Half-Cooked Research Reports (HCRR), Raw Research Reports (3R), Continuous-Feed Research (CFR), and Market Research Consulting Services. Contact Market Research Future (Part of Wantstats Research and Media Private Limited) 99 Hudson Street, 5Th Floor New York, NY 10013 United States of America 1 628 258 0071 (US) 44 2035 002 764 (UK) Email sales@marketresearchfuture.com Website https //www.marketresearchfuture.com/
https://w.atwiki.jp/stalker_cop/pages/131.html
string id= jup_yar_find_photo_device_dialog_3 text Once, now I can not. /text /string string id= jup_yar_find_photo_device_dialog_4 text Well. /text /string string id= jup_yar_find_photo_device_dialog_5 text Excellent. /text /string string id= jup_yar_find_photo_device_dialog_6 text I found a photo-camera Suzanna . /text /string string id= jup_yar_find_photo_device_dialog_7 text Hammer, botanist exactly overjoyed. Here s to work... /text /string string id= jup_barmen_find_arms_case_dialog_1 text I need a job, there is something? /text /string string id= jup_barmen_find_arms_case_dialog_2 text There are a few things. This is even more likely not work, but simply prozba if thou Pripyat, look in one place, where I lost my case, if you do it and podberesh I bring, I ll be very pleased, and of course I will pay you. Take? /text /string string id= jup_barmen_find_arms_case_dialog_3 text Not now. /text /string string id= jup_barmen_find_arms_case_dialog_4 text ll take. /text /string string id= jup_barmen_find_arms_case_dialog_5 text I am glad. /text /string string id= jup_barmen_find_arms_case_dialog_6 text I found your case. /text /string string id= jup_barmen_find_arms_case_dialog_7 text Huge thank you, I do hope, and you did not disappoint.. with me prichetaetsya... /text /string string id= jup_rasvet_base_leader_jobs_dialog_1 text I need a job. /text /string string id= jup_rasvet_base_leader_jobs_dialog_2 text At the moment there is no work. /text /string string id= jup_rasvet_base_leader_jobs_dialog_3 text Work there, and it is extremely dangerous. Since the main danger at the moment, for us are mutants, I could offer you a job to sweep den Snork. Will undertake? /text /string string id= jup_rasvet_base_leader_jobs_dialog_4 text Yes, help you. /text /string string id= jup_rasvet_base_leader_jobs_dialog_5 text Not now. /text /string string id= jup_rasvet_base_leader_jobs_dialog_6 text I m on the job. /text /string string id= jup_rasvet_base_leader_jobs_dialog_7 text Well, killed Snork? /text /string string id= jup_rasvet_base_leader_jobs_dialog_8 text Yes. /text /string string id= jup_rasvet_base_leader_jobs_dialog_9 text Excellent, very grateful to you, here s your card. /text /string string id= jup_rasvet_base_leader_jobs_dialog_10 text Working on this. /text /string string id= jup_killer_trader_dialog_1 text Oh, stalker. What want? /text /string string id= jup_killer_trader_dialog_2 text To bargain. /text /string string id= jup_killer_trader_dialog_3 text Come... /text /string string id= jup_killer_trader_dialog_4 text Anything. /text /string string id= jup_killer_trader_dialog_5 text I do not need anything. /text /string string id= jup_killer_trader_dialog_6 text No, cancel the order, I will not. /text /string string id= jup_killer_trader_dialog_7 text All! Difficult to approach in an hour, by the time the goods will be me. /text /string string id= jup_killer_trader_dialog_8 text Clear. /text /string string id= jup_killer_trader_dialog_9 text Impossible, I told you, the order can be only one. In order to re-order, you will have to pay a fine in the amount of 500 rubles. /text /string string id= jup_killer_trader_dialog_10 text Okay, so pay to pay, hold. /text /string string id= jup_killer_trader_dialog_11 text Last order I have now been abolished, but you still choose next. /text /string string id= jup_killer_trader_dialog_12 text And again, you can place an order? /text /string string id= jup_killer_trader_dialog_13 text Too expensive. /text /string string id= jup_killer_trader_dialog_14 text I changed my mind. /text /string string id= jup_killer_trader_dialog_15 text Good. Hold. /text /string string id= jup_killer_trader_dialog_16 text Well, your order is made, now you left to pay the shipping and the trick is done. /text /string string id= jup_killer_trader_dialog_17 text Not matter on what product? But remember your current order can be only one. You can cancel orders, but the penalties are imposed. /text /string string id= jup_killer_trader_dialog_18 text I would like to place an order for goods. /text /string string id= jup_killer_trader_dialog_19 text Okay. Choose the type of goods. /text /string string id= jup_killer_trader_dialog_20 text Arsenal. /text /string string id= jup_killer_trader_dialog_21 text Bronekostyum. /text /string string id= jup_killer_trader_dialog_22 text FN-P90 /text /string string id= jup_killer_trader_dialog_23 text XM8 Lightweight Assault Rifle /text /string string id= jup_killer_trader_dialog_24 text Helmet Spring /text /string string id= jup_killer_trader_dialog_25 text Coverall mercenary /text /string string id= jup_killer_trader_dialog_26 text FAL Paratrooper /text /string string id= jup_killer_bodyguard_dialog_1 text Welcome mercenary in these parts. I hope you re on the case zarulil?.. For me 3800, and the war.. Okay? /text /string string id= jup_killer_bodyguard_dialog_3 text Ominous you have a nickname, perhaps I ll take it. /text /string string id= jup_killer_bodyguard_dialog_4 text No, you re not fit. /text /string string id= jup_killer_bodyguard_dialog_5 text What am I supposed? /text /string string id= jup_killer_bodyguard_dialog_6 text Protect me. /text /string string id= jup_killer_bodyguard_dialog_8 text Not use weapons. /text /string string id= jup_killer_bodyguard_dialog_9 text Stay here. /text /string string id= jup_killer_bodyguard_dialog_10 text Can you leave, you re free. /text /string string id= jup_killer_base_leader_dialog_1 text Privestvuyu, pilgrim. Actually for what reason? /text /string string id= jup_killer_base_leader_dialog_2 text Passers-by, not more. /text /string string id= jup_killer_base_leader_dialog_3 text There is work for you. /text /string string id= jup_killer_base_leader_dialog_4 text Here as well, and what does it matter? /text /string string id= jup_killer_base_leader_dialog_5 text Well, another time will tell. /text /string string id= jup_killer_base_leader_dialog_6 text Case deals with the crumbling helicopters. I need any information about them. /text /string string id= jup_killer_base_leader_dialog_7 text Information is, the balls are gone, there need reciprocity - you me, I do. If agreed to help - to get the right information, if refuse - we ll no allies, we ll be persecuted as a beast. A deal? /text /string string id= jup_killer_base_leader_dialog_8 text No. /text /string string id= jup_killer_base_leader_dialog_9 text Yes. /text /string string id= jup_killer_base_leader_dialog_10 text It s not complicated Set to just go with my guys at the factory and learn about something .. not soon, need to know about the missing patrol of mercenaries, the guys something sgublo, you need to ascertain exactly what and where. If one of them miraculously survived - to bring them here. Now I will contact with the guys, I ll tell you to expect. /text /string string id= jup_killer_base_leader_dialog_11 text Well. /text /string string id= jup_killer_base_leader_dialog_12 text Guys in the collection, waiting for you near the main entrance. /text /string string id= jup_killer_base_leader_dialog_13 text Clear. I go out. /text /string string id= jup_killer_base_leader_dialog_14 text You still here? Immediately go with the guys at the factory. /text /string string id= jup_killer_base_leader_dialog_15 text No problem. /text /string string id= jup_killer_base_leader_dialog_16 text Why is he, where everything that happened, but? /text /string string id= jup_killer_base_leader_dialog_17 text Bad news. Guys your perished. As soon as we have come to light PDA, heard a thin and irritable squeaking appeared controller. Neutralize it did not work, he took control of your kids, and I miraculously stayed with her, thank God in his hands was psihodelin , and the first ultra-sound, I use it. Now the controller is still there, I would advise reassemble unit and give them to psihodelinu . /text /string string id= jup_killer_base_leader_dialog_18 text Yeah, bad luck fighters .. OK, organize more guys, that s only for psihodelin so, I do not know. I now give you the money, the kids gather around four, so buy them four psihodelina , razdash all members of the detachment, and in battle. /text /string string id= jup_killer_base_leader_dialog_19 text Well. /text /string string id= jup_killer_base_leader_dialog_20 text What do you stand, go with the guys. /text /string string id= jup_killer_base_leader_dialog_21 text Know. /text /string string id= jup_killer_base_leader_dialog_22 text Coped with the controller? /text /string string id= jup_killer_base_leader_dialog_23 text Yes. As it turned out there were three. Now there are safe, your kids have tried. /text /string string id= jup_killer_base_leader_dialog_24 text Clear. Thank you mercenary, now my turn .. Decks yours here in the helipad lying, like the dead, the second week did not hear anything. Know more at Pripyat spinner fall, I think about the old port, but there is also unlikely that those who either survived, because there reign fanatics, but they take no prisoners. That s it, nothing more sensible about it I can not say. I sounded the information is not new, so much so that naverneka quits with me prichetaetsya to work ... /text /string string id= jup_killer_base_leader_dialog_25 text Thank you for valuable information. Glad to help. /text /string string id= jup_killer_base_leader_dialog_26 text Thanks again for your help. Have a desire to join our clan? .. really hurt you liked me. /text /string string id= jup_killer_base_leader_dialog_27 text No. /text /string string id= jup_killer_base_leader_dialog_28 text Yes. /text /string string id= jup_killer_base_leader_dialog_29 text I thought so. Here s your starting ekiperovka, you can rightfully given me - consider yourself one of us. /text /string string id= jup_killer_base_leader_dialog_30 text Clear. /text /string string id= jup_killer_base_leader_dialog_31 text Glad to see you! What s new tell? /text /string string id= jup_mercenary_first_squad_dialog_1 text Sent you the boss? /text /string string id= jup_mercenary_first_squad_dialog_2 text No. /text /string string id= jup_mercenary_first_squad_dialog_3 text Yes. /text /string string id= jup_mercenary_first_squad_dialog_4 text Good. Then put forward. /text /string string id= jup_mercenary_first_squad_dialog_5 text Understand. /text /string string id= jup_mercenary_second_squad_dialog_1 text Good Morning. /text /string string id= jup_mercenary_second_squad_dialog_2 text From Molfara I will soon go to the factory, but now we need to ensure that all members of the detachment received medication psihodelin . /text /string string id= jup_mercenary_second_squad_dialog_3 text Clear. And where we get it? /text /string string id= jup_mercenary_second_squad_dialog_4 text I. Here, give to all members of the squad, and warned that in case of psy-sound, they used the drug. /text /string string id= jup_mercenary_second_squad_dialog_5 text Will tip. Well, let s go? /text /string string id= jup_mercenary_second_squad_dialog_6 text Yes, forward. /text /string string id= jup_mercenary_second_squad_dialog_7 text This is not a problem, I ll help - I ll go and bring the necessary medicines. /text /string string id= jup_mercenary_second_squad_dialog_8 text Medicines you? /text /string string id= jup_mercenary_second_squad_dialog_9 text Yes. Here, give to all members of the squad, and warned that in case of psy-sound, they used the drug. /text /string string id= jup_mercenary_second_squad_dialog_10 text Not yet. /text /string !----------------- Pripyat ------------- string id= pri_army_bodyguard_dialog_1 text Good morning. Do not want to use my services?.. Total for 2500 rubles.. Well what do you say? /text /string string id= pri_army_bodyguard_dialog_3 text Lada, brave warrior I do not interfere. /text /string string id= pri_army_bodyguard_dialog_4 text No, too expensive. /text /string string id= pri_army_bodyguard_dialog_5 text What am I supposed? /text /string string id= pri_army_bodyguard_dialog_6 text Protect me. /text /string string id= pri_army_bodyguard_dialog_8 text Not use weapons. /text /string string id= pri_army_bodyguard_dialog_9 text Stay here. /text string id= pri_army_bodyguard_dialog_10 text Ease, you can go. /text /string /string string id= pri_army_trader_offer_dialog_1 text I can buy glasses? /text /string string id= pri_army_trader_offer_dialog_2 text Yes, I have one %c[255,1,128,54]binoculars%c[default], I think you enjoy.\nLook here /text /string string id= pri_army_trader_offer_dialog_3 text I m not interested, too little choice. /text /string string id= pri_army_trader_offer_dialog_4 text Excellent choice, the cost of the binoculars 5000 rubles. Take thou? /text /string string id= pri_army_trader_offer_dialog_5 text Normal range, the cost of the binoculars 5000 rubles. Take thou? /text /string string id= pri_army_trader_offer_dialog_6 text Standard I told you, and so I can give, I have these in bulk, take. /text /string string id= pri_army_trader_offer_dialog_7 text Come. /text /string string id= pri_army_trader_offer_dialog_8 text Here, take this. /text /string string id= pri_army_trader_offer_dialog_9 text Thank you. /text /string string id= pri_army_trader_offer_dialog_10 text Not necessary. /text /string string id= pri_army_trader_offer_dialog_11 text Okay, here s your binoculars. /text /string string id= pri_army_trader_offer_dialog_12 text Thank you. /text /string string id= pri_army_trader_offer_dialog_13 text Yes. /text /string string id= pri_army_trader_offer_dialog_14 text No. /text /string string id= pri_army_trader_offer_dialog_15 text Too expensive. /text /string string id= pri_army_trader_dialog_1 text Good morning. Ask for what I wanted!? /text /string string id= pri_army_trader_dialog_2 text I would bargain. /text /string string id= pri_army_trader_dialog_3 text Yasnenko. Be daring... /text /string string id= pri_army_trader_dialog_4 text Anything. /text /string string id= pri_army_trader_dialog_5 text I do not need anything. /text /string string id= pri_army_trader_dialog_6 text No, cancel the order, I will not. /text /string string id= pri_army_trader_dialog_7 text All! Difficult to approach in an hour, by the time the goods will be me. /text /string string id= pri_army_trader_dialog_8 text Clear. /text /string string id= pri_army_trader_dialog_9 text Not, I told you, the order can be only one. In order to re-order, you will have to pay a fine in the amount of 500 rubles. /text /string string id= pri_army_trader_dialog_10 text Okay, so pay to pay, hold. /text /string string id= pri_army_trader_dialog_11 text Last order I have now been abolished, but you still choose next. /text /string string id= pri_army_trader_dialog_12 text And again, you can place an order? /text /string string id= pri_army_trader_dialog_13 text Too expensive. /text /string string id= pri_army_trader_dialog_14 text I changed my mind. /text /string string id= pri_army_trader_dialog_15 text Good. Hold. /text /string string id= pri_army_trader_dialog_16 text Well, your order is made, now you left to pay for delivery, and the trick. /text /string string id= pri_army_trader_dialog_17 text Not matter on what product? But remember Active order can be only one. You can cancel orders, but the penalties are imposed. /text /string string id= pri_army_trader_dialog_18 text I would like to place an order for goods. /text /string string id= pri_army_trader_dialog_19 text Okay. Choose the type of goods. /text /string string id= pri_army_trader_dialog_20 text Arsenal. /text /string string id= pri_army_trader_dialog_21 text Bronekostyum. /text /string string id= pri_army_trader_dialog_22 text Thunder Breakwater /text /string string id= pri_army_trader_dialog_23 text Bronekostyum Bulat /text /string string id= pri_army_trader_dialog_24 text M14 /text /string string id= pri_army_trader_dialog_25 text SVD Tiger /text /string string id= pri_army_trader_dialog_26 text Barrett M82A1 /text /string string id= pri_army_bankir_dialog_1 text No, another time. /text /string string id= pri_army_bankir_dialog_2 text I have little money, at another time. /text /string string id= pri_army_bankir_dialog_3 text Great, now your savings capital is /text /string string id= pri_army_bankir_dialog_4 text I changed my mind. /text /string string id= pri_army_bankir_dialog_5 text Thank you. Come again. /text /string string id= pri_army_bankir_dialog_6 text Absolutely. /text /string string id= pri_army_bankir_dialog_7 text I did not go away. /text /string string id= pri_army_bankir_dialog_8 text Thank you for your service. /text /string string id= pri_army_bankir_dialog_9 text Not at all! Stalker, do not forget In order to pick up your savings, you must pay 10% of the volume contribution. /text /string string id= pri_army_bankir_dialog_10 text Of course, before the meeting. /text /string string id= pri_army_bankir_dialog_11 text And can I still leave? /text /string string id= pri_army_bankir_dialog_12 text Do not question, leave. /text /string string id= pri_army_bankir_dialog_13 text Yes. /text /string string id= pri_army_bankir_dialog_17 text Yes, I would like to leave a couple of thousand. /text /string string id= pri_army_bankir_dialog_18 text How leave? /text /string string id= pri_army_bankir_dialog_19 text I leave all the money. /text /string string id= pri_army_bankir_dialog_20 text 1000 /text /string string id= pri_army_bankir_dialog_21 text 2000 /text /string string id= pri_army_bankir_dialog_22 text 3000 /text /string string id= pri_army_bankir_dialog_23 text 4000 /text /string string id= pri_army_bankir_dialog_24 text 5000 /text /string string id= pri_army_bankir_dialog_25 text 10000 /text /string string id= pri_army_bankir_dialog_26 text Hello, tell me, why come!? /text /string string id= pri_army_bankir_dialog_27 text I am about your services. /text /string string id= pri_army_bankir_dialog_28 text What do you want to put or take away? /text /string string id= pri_army_bankir_dialog_29 text Put. /text /string string id= pri_army_bankir_dialog_30 text Anything. /text /string string id= pri_army_bankir_dialog_31 text Pick. /text /string string id= pri_army_bankir_dialog_32 text How many intend to take? On your account /text /string string id= pri_army_bankir_dialog_33 text Excellent. And now, as agreed, I took away 10% of the collection, and the remainder returning to you. It turns out that 10% = 100 rubles. /text /string string id= pri_army_bankir_dialog_34 text Understand. Take my share, and let me. /text /string string id= pri_army_bankir_dialog_35 text Excellent. And now, as agreed, I took away 10% of the collection, and the remainder returning to you. It turns out that 10% = 200 rubles. /text /string string id= pri_army_bankir_dialog_36 text Excellent. And now, as agreed, I took away 10% of the collection, and the remainder returning to you. It turns out that 10% = 300 rubles. /text /string string id= pri_army_bankir_dialog_37 text Excellent. And now, as agreed, I took away 10% of the collection, and the remainder returning to you. It turns out that 10% = 400 rubles. /text /string string id= pri_army_bankir_dialog_38 text Excellent. And now, as agreed, I took away 10% of the collection, and the remainder returning to you. It turns out that 10% = 500 rubles. /text /string string id= pri_army_bankir_dialog_39 text Excellent. And now, as agreed, I took away 10% of the collection, and the remainder returning to you. It turns out that 10% = 1000 rubles. /text /string string id= pri_army_bankir_dialog_40 text I m taking all the money. /text /string string id= pri_army_bankir_dialog_41 text Excellent. And now, as agreed, I took away 10% of the collection, and the remainder returning to you. It turns out that 10% will be so much /text /string string id= pri_army_bankir_dialog_42 text Excellent. Since the account is less than 100 rubles, you can not pay me 10% of the amount, take both. /text /string string id= pri_army_bankir_dialog_43 text Thank you. /text /string string id= pri_army_bankir_dialog_44 text Well, you choose the deposit. Let me remind you that when you put your deposit on the account, your money is transferred to my order, and you take them at any time will not. Collect the money can only be from 20 00 until 20 45. Once you polozhesh the deposit account, time deposit starts expected for my percentage of deposit, it is 20% of the amount, it works this way After each day, the final account for 20% of the amount that you can take in addition to the basic . What shall we do? /text /string string id= pri_army_bankir_dialog_45 text Deposit /text /string string id= pri_army_bankir_dialog_46 text Anything. /text /string string id= pri_army_bankir_dialog_47 text I have put, I m moving to a deposit account. /text /string string id= pri_army_bankir_dialog_48 text Your deposit is successfully replenished. Now come from 20 00 to 20 45, and take your interest. /text /string string id= pri_army_bankir_dialog_49 text Understand. /text /string string id= pri_army_bankir_dialog_50 text Replenish I m moving again. /text /string string id= pri_army_bankir_dialog_51 text How? /text /string string id= pri_army_bankir_dialog_52 text I have little money. /text /string string id= pri_army_bankir_dialog_53 text I leave all the money. /text /string string id= pri_army_bankir_dialog_54 text 1000 rubles. /text /string string id= pri_army_bankir_dialog_55 text 2000 rubles. /text /string string id= pri_army_bankir_dialog_56 text 3000 rubles. /text /string string id= pri_army_bankir_dialog_57 text 4000 rubles. /text /string string id= pri_army_bankir_dialog_58 text 5000 rubles. /text /string string id= pri_army_bankir_dialog_59 text 10000 rubles. /text /string string id= pri_army_bankir_dialog_60 text I would like to return the contribution. /text /string string id= pri_army_bankir_dialog_61 text What are you going to pick up, interest or contribution? /text /string string id= pri_army_bankir_dialog_62 text Interest. /text /string string id= pri_army_bankir_dialog_63 text Here, as agreed 20%, hold. /text /string string id= pri_army_bankir_dialog_64 text Thank you. /text /string string id= pri_army_bankir_dialog_65 text contribution. /text /string string id= pri_army_bankir_dialog_66 text Here, everything here that you left, hold. /text /string string id= pri_army_bankir_dialog_67 text Thank you. /text /string string id= pri_army_bankir_dialog_68 text Share my interest. /text /string string id= pri_army_breeder_work_dialog_1 text Happens. /text /string string id= pri_army_breeder_work_dialog_2 text No. /text /string string id= pri_army_breeder_work_dialog_3 text I changed my mind. /text /string string id= pri_army_breeder_work_dialog_4 text I have little money. /text /string string id= pri_army_breeder_work_dialog_5 text I changed my mind. /text /string string id= pri_army_breeder_work_dialog_6 text Hello stalker, something interesting for you? /text /string string id= pri_army_breeder_work_dialog_7 text Tell me about yourself. /text /string string id= pri_army_breeder_work_dialog_8 text Have described. I have been chem. processing artifacts, or as they say, local - selection. Specialize on artifacts 1 st, 2 nd, and 3rd type of anomaly. Local are calling me Dr. Kravchenko. Tell about the selection of more? /text /string string id= pri_army_breeder_work_dialog_9 text Yes. /text /string string id= pri_army_breeder_work_dialog_10 text Selection - chemical treatment of atoms, which leads to a change in the structure of the atom. Breeding occurs very quickly, somewhere within 10 seconds, enough to object began to change. For artifacts in particular can use 3 types of selection \n1) Radiation.\n2) By weight.\n3) Restorative.\n The cost of breeding, respectively - 3500, 3000, 10000 rubles. Any artifact can tolerate only one chemical. processing, otherwise - destruction. /text /string string id= pri_army_breeder_work_dialog_11 text Understand. Very informative. /text /string string id= pri_army_breeder_work_dialog_12 text Can be breeding? /text /string string id= pri_army_breeder_work_dialog_13 text Yes. Choose artifact for breeding, and do not forget that any artifact resistant breeding only odinazhdy. /text /string string id= pri_army_breeder_work_dialog_14 text Jellyfish /text /string string id= pri_army_breeder_work_dialog_15 text Artifact selected. Now select the type of selection. /text /string string id= pri_army_breeder_work_dialog_16 text Radiation. Room 3500. /text /string string id= pri_army_breeder_work_dialog_17 text Now leave the money and artifact. A reminder the cost of breeding 3500 rubles. /text /string string id= pri_army_breeder_work_dialog_18 text Keep. /text /string string id= pri_army_breeder_work_dialog_19 text Excellent. Now wait a minute. /text /string string id= pri_army_breeder_work_dialog_20 text Waiting. /text /string string id= pri_army_breeder_work_dialog_21 text All breeding is over. Artifact was successfully changed, you can pick up.. /text /string string id= pri_army_breeder_work_dialog_22 text Let. /text /string string id= pri_army_breeder_work_dialog_23 text Come to me again, than I can help. /text /string string id= pri_army_breeder_work_dialog_24 text Absolutely. /text /string string id= pri_army_breeder_work_dialog_25 text Weight. Room 3000. /text /string string id= pri_army_breeder_work_dialog_26 text Now leave the money and artifact. A reminder the cost of breeding 3000 rubles. /text /string string id= pri_army_breeder_work_dialog_27 text Restorative. Price 10000. /text /string string id= pri_army_breeder_work_dialog_28 text Now leave the money and artifact. A reminder the cost of breeding 10000 rubles. /text /string string id= pri_army_breeder_work_dialog_29 text Stone Flower /text /string string id= pri_army_breeder_work_dialog_30 text Night Star /text /string string id= pri_army_breeder_work_dialog_31 text Wrenched /text /string string id= pri_army_breeder_work_dialog_32 text Gravi /text /string string id= pri_army_breeder_work_dialog_33 text Goldfish /text /string string id= pri_army_breeder_work_dialog_34 text Crystal /text /string string id= pri_army_breeder_work_dialog_35 text Fireball /text /string string id= pri_army_breeder_work_dialog_36 text Mama s Beads /text /string string id= pri_army_breeder_work_dialog_37 text Eye /text /string string id= pri_army_breeder_work_dialog_38 text Flame /text /string string id= pri_army_breeder_work_dialog_39 text Stone Blood /text /string string id= pri_army_breeder_work_dialog_40 text Meat Chunk /text /string string id= pri_army_breeder_work_dialog_41 text Soul /text /string string id= pri_army_breeder_work_dialog_42 text Kolobok /text /string string id= pri_army_breeder_work_dialog_43 text Bubble /text /string string id= pri_army_breeder_work_dialog_44 text Firefly /text /string string id= pri_army_breeder_work_dialog_45 text Sparkler /text /string string id= pri_army_breeder_work_dialog_46 text Flash /text /string string id= pri_army_breeder_work_dialog_47 text Moonlight /text /string string id= pri_army_breeder_work_dialog_48 text Battery /text /string string id= pri_army_breeder_work_dialog_49 text Shell /text /string string id= pri_army_breeder_work_dialog_50 text Snowflake /text /string string id= pri_army_breeder_work_dialog_51 text Monolith /text /string string id= pri_army_breeder_work_dialog_52 text Helium /text /string string id= pri_army_breeder_work_dialog_53 text Basilisk /text /string string id= pri_army_breeder_work_dialog_54 text Dragon Eye /text /string string id= pri_monolit_base_leader_dialog_1 text Who, why come to me? /text /string string id= pri_monolit_base_leader_dialog_2 text I Major Dyagtyarev. Already leaving. /text /string string id= pri_monolit_base_leader_dialog_3 text I would like to become one of you. /text /string string id= pri_monolit_base_leader_dialog_4 text Why would you do? /text /string string id= pri_monolit_base_leader_dialog_5 text I Major Dyagtyarev. And then I came to work together with you to fight against the wicked! Besides, I m in this business - the master. /text /string string id= pri_monolit_base_leader_dialog_6 text A proof is, how prove? /text /string string id= pri_monolit_base_leader_dialog_7 text Well, I can boast of his rank, so see.. /text /string string id= pri_monolit_base_leader_dialog_8 text And what there to watch? Major Bad, bad, need to be more rank you, well, At least as Micah ours, had 300 murders in the account. Here s how to rack up a number of thing, it was then and talk about your prospects of our group, tumbled?! /text /string string id= pri_monolit_base_leader_dialog_9 text Okay, three hundred, three hundred so. /text /string string id= pri_monolit_base_leader_dialog_10 text Okay, the rank you are not a joke. It so be it, you will be recorded in our group, but I have to you one condition. /text /string string id= pri_monolit_base_leader_dialog_11 text No. I changed my mind. /text /string string id= pri_monolit_base_leader_dialog_12 text I agree. What condition? /text /string string id= pri_monolit_base_leader_dialog_13 text Must remove one of the military, it is to spite us. Goal Name Colonel Kasilov. Remove it must be so, so nobody even noticed. If done correctly, then I ll let you join us in society. Well, to comply with? /text /string string id= pri_monolit_base_leader_dialog_14 text No. /text /string string id= pri_monolit_base_leader_dialog_15 text Yes. /text /string string id= pri_monolit_base_leader_dialog_16 text Here are details on goal... Get out. /text /string string id= pri_monolit_base_leader_dialog_17 text Understand. /text /string string id= pri_monolit_base_leader_dialog_18 text Hello, Dyagtyarev, why are there with the rank already scored 300? /text /string string id= pri_monolit_base_leader_dialog_19 text Well, not bad, quickly coped. It so be it, you will be recorded in our group, but I have to you one condition. /text /string string id= pri_monolit_base_leader_dialog_20 text No. I changed my mind. /text /string string id= pri_monolit_base_leader_dialog_21 text Here are details on goal... Get out. /text /string string id= pri_monolit_base_leader_dialog_22 text Understand. /text /string string id= pri_monolit_base_leader_dialog_23 text Well there coped with the task? /text /string string id= pri_monolit_base_leader_dialog_24 text Yes, that s quests, conundrums Kasilova. /text /string string id= pri_monolit_base_leader_dialog_25 text Good work, Major Dyagtyarev, now you have written in the ranks of Monolith . Here s your new IPB, and the Quest reward /text /string string id= pri_monolit_base_leader_dialog_26 text Good work, Major Dyagtyarev, now you have written in the ranks of Monolith . Here s your new IPB, and the Quest reward /text /string string id= pri_monolit_base_leader_dialog_27 text Please love and complain. Thank you. /text /string string id= pri_monolit_base_leader_dialog_28 text Not at all. By the way do you not waste a day job new afoot that you re in our group - you ll help us, understand? /text /string string id= pri_monolit_base_leader_dialog_29 text Understand. Prior to the meeting. /text /string string id= pri_monolit_base_leader_dialog_30 text Come back later, now there is no job for you. /text /string string id= pri_monolit_base_leader_dialog_31 text Well. /text /string string id= pri_authorities_agent_dialog_1 text Hello! What job? /text /string string id= pri_authorities_agent_dialog_2 text Mission accomplished. Professor is dead. Scientific briefing me. /text /string string id= pri_authorities_agent_dialog_3 text Okay, a professor of course a pity, what can you do - the fanatics are taking no prisoners. Let s briefing. /text /string string id= pri_authorities_agent_dialog_4 text Keep. /text /string string id= pri_authorities_agent_dialog_5 text Excellent. New jobs have been reported yet, so it can perform basic tasks, but for the work done for you, I reined in my stash. Here are his coordinates .. /text /string string id= pri_authorities_agent_dialog_6 text Thank you. /text /string string id= pri_authorities_agent_dialog_7 text Then good luck to you, in which case I will contact you. Before connection. /text /string string id= pri_authorities_agent_dialog_8 text Okay. Before connection. /text /string string id= pri_authorities_agent_dialog_9 text Go away. /text /string string id= pri_authorities_agent_dialog_10 text Understand. /text /string string id= pri_monolith_trader_dialog_1 text Hello stalker, with which you come? /text /string string id= pri_monolith_trader_dialog_2 text I would bargain. /text /string string id= pri_monolith_trader_dialog_3 text Yasnenko. Torgu... /text /string string id= pri_monolith_trader_dialog_4 text Anything. /text /string string id= pri_monolith_trader_dialog_5 text I do not need anything. /text /string string id= pri_monolith_trader_dialog_6 text No, I will not cancel the order. /text /string string id= pri_monolith_trader_dialog_7 text All order has been accepted! Difficult to approach in an hour, by the time the goods will be me. /text /string string id= pri_monolith_trader_dialog_8 text Clear. /text /string string id= pri_monolith_trader_dialog_9 text Not, I told you, the order can be only one. In order to re-order, you will have to pay a fine in the amount of 500 rubles. /text /string string id= pri_monolith_trader_dialog_10 text Okay, so pay to pay, hold. /text /string string id= pri_monolith_trader_dialog_11 text Last order I have now been abolished, but you still choose next. /text /string string id= pri_monolith_trader_dialog_12 text And again, you can place an order? /text /string string id= pri_monolith_trader_dialog_13 text Too expensive. /text /string string id= pri_monolith_trader_dialog_14 text I changed my mind. /text /string string id= pri_monolith_trader_dialog_15 text Good. Hold. /text /string string id= pri_monolith_trader_dialog_16 text Well, your order is made, now you left to pay for delivery, and the trick. /text /string string id= pri_monolith_trader_dialog_17 text Not matter on what product? But remember Active order can be only one. You can cancel orders, but the penalties are imposed. /text /string string id= pri_monolith_trader_dialog_18 text I would like to place an order for goods. /text /string string id= pri_monolith_trader_dialog_19 text Okay. Choose the type of goods. /text /string string id= pri_monolith_trader_dialog_20 text Arsenal. /text /string string id= pri_monolith_trader_dialog_21 text Bronekostyum. /text /string string id= pri_monolith_trader_dialog_22 text FN-F2000 Hurricane /text /string string id= pri_monolith_trader_dialog_23 text Bronekostyum Prophet /text /string string id= pri_monolith_trader_dialog_24 text I need a box number 456781 /text /string string id= pri_monolith_trader_dialog_25 text Understand, get a reward... Well keep, here it is. /text /string string id= pri_monolith_trader_dialog_26 text Thank you. /text /string string id= pri_monolith_trader_dialog_27 text I need a box number 458719 /text /string string id= pri_monolith_trader_dialog_28 text I need a box number 435239 /text /string string id= pri_monolith_trader_dialog_29 text I need a box number 437240 /text /string string id= pri_monolith_trader_dialog_30 text Exoskeleton Monolith /text /string string id= pri_monolit_base_chief_dialog_1 text Stand, you are generally those who, Th thrusting us? /text /string string id= pri_monolit_base_chief_dialog_2 text I am from Leon. Case information for Cyborg brought. /text /string string id= pri_monolit_base_chief_dialog_3 text Understand, Leon I understand is no longer with us. By now, you can not be a leader, he has visitors. You better leave me a case. /text /string string id= pri_monolit_base_chief_dialog_4 text Yes, the poor fellow died, I came late - he lost a lot of blood. Yes, and a first aid kit, he did not take mine. He said that the main thing - to bring the case to you. So I brought. /text /string string id= pri_monolit_base_chief_dialog_5 text Poor ... we will not forget it was a good guy. Okay, let me case, I will give our leader, as soon as he is released. Are you here for the has been done by way of reward we get, go to our dealer, Mitrofanov, say that you need a box number 456781. This award is suitable for you, I think. Only look number is not confused, but he can not get something, you understand? /text /string string id= pri_monolit_base_chief_dialog_6 text Understand, remember, thank you. I went. /text /string string id= pri_monolit_base_leader_about_army_dialog_1 text Tell us about the military. /text /string string id= pri_monolit_base_leader_about_army_dialog_2 text As the release of shied away, the military has shown its true face keep the old lines and dig at their base, like rats in a hole. Although they can understand not more than two dozen survived. /text /string string id= pri_signaller_need_toolkits_dialog_dialog_1 text I brought you the tools. /text /string string id= pri_signaller_need_toolkits_dialog_dialog_2 text Amazed... I wonder what? /text /string string id= pri_signaller_need_toolkits_dialog_dialog_3 text Army, RCA-42. /text /string string id= pri_signaller_need_toolkits_dialog_dialog_4 text Army, RCH-86u. /text /string string id= pri_signaller_need_toolkits_dialog_dialog_5 text Done! ... Another would be to get the tools RCH-86u.. /text /string string id= pri_signaller_need_toolkits_dialog_dialog_6 text That s yes... Well, give! How do you all think so?... Now I have a set of RCH... /text /string string id= pri_signaller_need_toolkits_dialog_dialog_7 text Know. /text /string string id= pri_signaller_need_toolkits_dialog_dialog_8 text Naidu. /text /string string id= pri_signaller_need_toolkits_dialog_dialog_9 text Hold still. /text /string
https://w.atwiki.jp/iwannabethewiki/pages/2223.html
製作者 Worldwearygamer DL先↓ http //www.mediafire.com/download/jyynjnjyx0y/I+Wanna+Be+The+Star.zip
https://w.atwiki.jp/medianmod/pages/12.html
Median XL って何? 概要/Overview Median XL はDiablo II Lord of Destructionのもっとも有名なMOD(非公式に改変したもの)のひとつだ。 キャラクターのスキルを変更し、アイテムやモンスターに改良を加え、新たなユーバークエストを追加した。 それではこれはチートですか? Mod活動はチートではない。チートとはゲームを簡単にするものだ。 Median XLはむしろこのゲームのまったく新たなものとするだろう。 特徴/Features 全部のチェンジログ Median XL 変更点1.99b - 1.99d 1.99 - 1.99b 1.99 beta 3 - 1.99 (未完) 1.99 beta 2 - 1.99 beta 3 (未完) 1.99 beta 1 - 1.99 beta 2 (未完) 1.95 - 1.99 beta 1 (未完) 1.95 prerelease - 1.95 1.95 test 3 - 1.95 prerelease 1.95 test 2 - 1.95 test 3 1.95 test 1 - 1.95 test 2 (みかん) 1.94 - 1.95 test 1 1.90 - 1.94 1.86b→1.90 1.86 - 1.86b 1.80 - 1.86 1.72 → 1.80 特徴/Features 各クラス毎に25+5個の全く新しいスキルを持つ新しいスキルツリー ブレスドハンマーに飽きたかい?Median XLはあなたを楽しませる新しいスキルを用意しました。 各キャラクタークラス毎に25個のメインスキル、2個のチャレンジの報酬となるスキル、 そして3つのユーバースキルが用意されています。 クロスボウを持ったネクロマンサーや召喚して戦うアマゾンさえ可能です! モンスターの改良 最後にカエルに殺されたのはいつですか? モンスターのAIは見直され、多くのモンスターは新たなさまざまの計略を覚えました。 ホーミングスパイクを放つクィルラットから透明なテンプラーまで、モンスターはより厳しい挑戦を求めます。 エリート種とヒロイック種のモンスター 普通のモンスターさえ油断のならないのに、エリートモンスターはあなたを走りまわせることとなるでしょう。 彼らの独特な攻撃とさらに手を加えられた戦略を持つエリートモンスターとヒロイックモンスターは極めたプレイヤーの相手としてふさわしいでしょう。 ハイレベルキャラクターのための22個のユーバークエスト バトルネットと「ユーバートリストラム」は忘れてください。 MedianXLは13体のより強いボスと7つの特殊なユーバーマップをハイレベルキャラクターのために用意しました。 もっとも倒すのが難しい彼らを打ち倒せばパワフルなユニークチャームが手に入るでしょう。 新しいベースアイテム、6つのグレード Median XLには様々なクラス専用アイテムが追加されています。 加えて、全てのアイテムはTier(ティアー)と呼ばれる6つの品質を持ち、 上位Tierのアイテムは低位Tierよりより高い能力を持ち、より高いステータスを要求します。 うわさではより強力なセイクリッドアイテムさえも存在するとか… 新しく、より改良された宝石とルーン 多くのジェムとルーンが追加され、既存のものも改良されました。 ソケットアイテムに埋めることでアイテムをカスタマイズする強力な方法を提供します。 改良されたマジックアイテム、レアアイテム 貧弱な効果は強化され、パーセントでステータスを伸ばすアイテムを含む新しい効果が追加されました。 レアアイテムの価値も大幅に上昇しています。 各種新規ユニークアイテムとセットアイテム Median XLは471の新しいユニークアイテムと28のセットアイテムがあります。 全てのセットアイテムといくつかのユニークアイテムは特別な難易度のエリアでのみドロップします。 新しく改良されたキューブレシピ Median XLは革命的なクラフティングシステムを含む 沢山の強力なキューブレシピを提供します。 Honorific(敬われし)アイテム 空白のアイテムを作り出し、効果を自分で付け加えていくことができます。 自分でとてもユニークなアイテムが作りたいですか? そんなことももちろん可能です。 エキスパートプレイヤーのためのスペシャルチャレンジ 高鳴る鼓動はゲームの楽しみの半分を占めるでしょう! 特別な報酬を手に入れるという確かな指標を目指してください。 普通のアイテムよりも良いアイテムを多く落とすようにドロップ率の再調整 実際にゾッドルーンも見ることができるでしょう。 などなど・・・! 全部のチェンジログ 警告:長くて退屈 キャラクタークラスの変更全クラスのスキルをそれぞれまったく新しい30個のスキルに変更(合計210個) 多くのアイテム専用スキルを追加 様々なアニメーション速度を改良。これによりLoDでは不得意な武器でも攻撃速度が速くなった? キャラクターの得られるステータス・レベル辺りライフ、マナ、スタミナ上昇率を変更 得意な武器を追加(アマゾンならセプターの扱いも得意) 呪文ダメージはエネルギーによって増える 最大レベルを120に変更 アイテムの変更クラス専用アイテムをクラスごとに5個から13個追加 エクセプショナル、エリートアイテムという概念の変わりに1~6のTierを持つという概念に変更 全てのマジックとレアアイテムは必ずソケットを持って現れる 上等なアイテムに付く効果をよくした マジックアイテムとレアアイテムにつく効果を再設計 マジックアイテムにつく効果を追加( + %全能力値ボーナスなど) 5個の宝石と20個のルーンを追加 既存の宝石とルーンの効果を変更 全ユニークアイテムとルーンワードを変更(ユニークアイテム430種類、ルーンワード490種類) 全てのセットアイテムをハイレベルキャラクター用の28種類のセットアイテムに作り直した 大半のLoDのレシピを削除して、代わりに沢山のレシピを追加 キューブ合成の素材となるアイテムをいくつか追加 敬われしアイテムを追加 レアアイテムにより良い効果がつきやすいようにした 高い能力を持ったベースアイテムが落ちやすいようにTCを調整した 高ランクのルーンが大幅に出やすくなった 全アイテムがギャンブルに並ぶ 矢やボルトにもマジック、レア、ユニークが存在する 一時的にステータスや効果を上昇させるエリクサーを追加 ドキドキするぐらい難しいチャレンジの報酬としての隠されたチャームを追加 モンスターモンスターの挙動が修正され強化された 多くのモンスターは様々な新しいスキル、攻撃法、特別な設定を持っている モンスターのステータスを再調整 専用の攻撃方法とさらに高いステータスを持ったエリートモンスターを追加 よりタフなヒロイックモンスターを追加 ゲーム中に遭遇できる25のスーパーユニークモンスターを追加 確立されたキャラクター用に15体の特別なユーバーボスモンスターを追加 通常にプレイする上での最大のモンスターレベルは120(特別なボスは121) マップエリアごとのモンスターの配置を変更 腹立たしいほどに大きなマップ等の大きさを小さく 多くのエリアで光の雰囲気(ムード)を改善(Direct 3Dのみ) 新しいユーバーボスに関連するいくつかのボーナスマップを追加 ハイレベルなキャラクター用の7つの特別なユーバーレベルを追加 傭兵全傭兵は現在異なったスキルセットを持っている 難易度による傭兵のステータスの格差がなくなった?Hireling stats changed to keep up with the new difficulty. その他所持品と倉庫の大きさを拡大 バグ回避と公平性などのためにPlugYFixed.iniでPlugY.iniの設定可能項目を一部制限 ヒーリング/マナポーションは時間をかけて回復するようになった?Healing and mana potions now provide regeneration over time. 一時的に強化するエリクサーを追加 アイテムを売った際の値段を下げた一方で、落ちるゴールド量を増やした 通常のモンスターに関係するボスのダメージ、攻撃値、ライフボーナスを下げた バグや強すぎになってしまうボスの効果を無効に 様々な種類の祠の持続時間を長くしたり短くしたり クエストアイテムの効果を変更 いくつかのモンスターの叫び声を変更 多くのオブジェクトが光の色を持つようになった? 低品質なアイテムの名前の種類を増やした(捨てられた、など) Median XL 変更点 1.99b - 1.99d アマゾンパウンス:悲しいことになった アイテム ユニークヘルスピーク: デビルズ・ファング・トーテムのoSkillを追加 プリンス・オブ・ナッシング:シンギュラリティのoSkillを追加 モンスター Destructionにおけるモンスターの攻撃値がおかしかったのを修正 1.99 - 1.99b アイテム セットアリート山頂セット:確立発動効果のヘイルストームをルーン・オブ・アイスに差し替えた アマゾンのセットでクラッシュするのを修正 1.99 beta 3 - 1.99 (未完) キャラクター ドルイドドミネイト:わずかに範囲が広がった エルブンソング:マウスの左側にセットできるようになった ネクロマンサーヴォイド・アルコン:表記を修正 アイテム セット Major revamp of almost every set. ルーンワード Wyrm ウィング・オブ・ラースのoSkillで高い移動速度ボーナスを得られるようになった その他何だっけ…ワスレタ 1.99 beta 2 - 1.99 beta 3 (未完) Characters Barbarian Earthquake reduced % chance to knockback. Druid Leprechaun now cast at the location of the cursor. Renamed Lorelei to Elvensong. Removed resist pierce bonus from this skill; it is now a bonus to Leprechauns. Uberlevels Vizjun fixed incorrect animations leading to crash problems. 1.99 beta 1 - 1.99 beta 2 (未完) Characters Energy Factor bonus reduced to 1/20K, down from 1/15K. Amazon Pounce 3/4 damage. Barbarian Earthquake added knockback. Lion Stance corrected damage bug. Titan Strike fixed descripton. Druid Charm reverted nerf. Elemental now does what it is supposed to do. Nobody noticed in beta 1? Thanks, 'testers'. Implemented new Unseelie Court skills * Call Leprechaun hostile creature with a low damage multi blade attack to charm. * Dominate long duration, short timer, single target charm. * Lorelei summon that charms enemies. Necromancer Famine increased damage bonus. Void Archon greatly increased damage; fixed issue where min damage was too low on 1/2 of the attacks. Sorceress Reduced excessive synergies of some skills. Pyroblast replaced animation. Items Magic and rare items Improved chance to find high-end enhanced damage and defense affixes. Improved chance to find high-end +max damage affix on weapons. Improved chance to find oskill affixes. Enabled Crystalline affixes on rares. Improved several proc affixes. Improved high-end +% spell damage affixes on most items that can have them. Enabled up to +10 assassin skills on naginata. Enabled up to +4 druid skills on pelts. Enabled up to +5 sorceress skills on mage armors. Reenabled +2% block rate affix and removed max level from this affix group. Improved high-end +mana and +life on striking in melee affixes. Specials Rune drop rate nerf is now halfway between 1.95 and 1.99 beta 1. Uniques Frysturgard reverted nerf. Cube recipes Dupe recipe now works again, but only on non-cornerstone jewels and gems. Uberlevels Attempted to fix Vizjun crash; feedback wanted. Vizjun only magineers can now be chilled, but magineers can no longer be leeched. Vizjun monsters now have 50% chance to have ITD. Duncraig fixed issue where sacred items had a double chance to drop. Monsters Mephisto added resistances. Diablo increased life and damage. Baal added resistances, increased AR. Heroic bosses Astrogha's charm now gives +2 skills. (Life regen workaround of course didn't work, so I can't add life regen back because it is broken in some D2 versions [thanks Blizzard] so the boss won't be much harder...) 1.95 - 1.99 beta 1 (未完) Characters Generally attempted to make the flat magic damage and magic conversion on weapon skills more logicl. Amazon Barrage removed flat damage, but increased weapon damage to 5/4. Enfilade removed flat damage. Fairy Ring now converts 100% damage to magic. Ghost Arrow now converts 100% damage to magic. Moon Warrior state now turns your armor blue if not overridden. POUNCE REDUCED DAMAGE TO 4/5. PLEASE DELETE YOUR SPEARAZON BECAUSE SHE'S NOW BALANCED SO SHE'S LONGER ATTRACTIVE. Starstreak removed flat damage. Assassin Maelstrom removed range bonus per level. Phase Bomb corrected description. Wychwind damage reduced. Barbarian Bear Stance added a self-synergy for 2% damage reduction per level. Greater Manifestations fixed life bonus to Defenders/Protectors being inverted. Titan Strike greatly reduced stat gain. Complain to Aerial. Druid +25% base hit recovery speed with a staff or bow. Charm now has only 50% chance to work. Elemental removed drunken homing ability to improve accuracy. Gamma Field doubled DPS, halved duration. Hunting Banshee reduced cold damage synergy from 4% to 1%. Necromancer Fireheart Totem now targets 2 enemies down from 4 to reduce lag. Howling Totem reduced enhanced damage; crushing blow is now a self-synergy. Soulshatter reduced stun length to 5. Stormeye Totem reduced damage. Summon Lamia reduced damage; they have plenty from Doom anyway... Paladin Mind Flay reduced NextDelay from 4 to 3. For you noob kids, this is a GOOD thing. Retaliate reduced flat damage component. Sorceress Diseased Cattle increased scatter radius. Pyroblast massively increased damage. Swarm increased maximum damage. Venomous Spirit slightly reduced poison duration. Items Specials Signet of Learning capped at 500 uses. Solitude 5% bonus to durations, 1% stats. The Demon Core 4% spell damage. Uldyssian's Spirit 2% spell damage, +5 EF. Reduced Great Rune drop rate Cube recipes Dupe recipe disabled due to abuse. Runewords Evanescence reduced damage and skill level bonus. Raudna reduced damage and skill level bonus. Shaula reduced damage. Uniques Demonhorn reduced chance of Unholy Armor to 1%. Frysturgard reduced damage to +400-500. Wing of the Dragon God now has 1% Dark Star Dragon reanimate. Monsters Monster changes I won't tell you about. Reanimated Dark Star Dragons no longer cause swirlies on death. Non-superunique reanimates have reduced life. Increased elite spawn chance from 17% to 22%. Uberquests Added a new uberlevel Vizjun (Bazaar) Added a new summoning uberboss... Note charms slightly nerfed for beta purposes. Heroics Made the random resist aura a bit nastier. Quov Tsin now permanently poison immune. Astrogha increased life, now permanently poison immune. 1.95 prerelease - 1.95 アサシンデスブロッサム:ネクストディレイを3フレに低減 ドルイドエルフィン:オーバーフローを回避するため致命打の代わりに壊滅打を付加した パラディンホーリートラップ:いくつかのobsessive HT spammersのために持続時間を短くした リングオブライト:同様の理由でマナコストを低減 その他 タントラム 命中頻度を1秒毎から0.6秒毎に増やした ユニークミスティックオーブが矢筒類でも動くようにした アイテムウィッチハンターズ・クロウを除くすべての致命打を変更した ルーンワードCelebrationをApotheosisに更新 モンスター初心者のためにハーピィの死亡時の効果のロワーレジストで下がるレジストに-50%までの下限を設けた 傭兵Act3の直接ダメージスキルのスキルレベルがあがる割合が良くなった 1.95 test 3 - 1.95 prerelease キャラクター全般すべての武器ダメージスキルについているフラットな物理ダメージをすべて魔法ダメージに置き換えた これはどうやらすべてのスキルED%の影響を受けて、100K以上のダメージを叩き出してしまうからである(以下略)(All weapon damage skills with a flat damage component have been changed to add magic damage to compensate for the fact that flat damage is apparently affected by skill ED%, causing people to do about 100K more damage than intended which they never bothered to tell me even though I asked them to inform me if they overflowed the 1.12 damage cap so I could fix it, and instead just reverted to 1.10 without telling me so THEY would do more damage while everyone ELSE with 1.12 overflowed and would quit due to doing low damage and being useless.) テラーとデストラクションでの配下の耐性を訂正 アマゾンブラッドエレメンタル:ファイアエレメンタルと改名 ブラッドストーム:ラグを避けるためレベル毎の持続時間延長を低減 バーバリアンシャワーオブロックス:キャラクターのシートネームのバグを修正 スピリットガイド:半径を二倍に ドルイドカリング・オブ・ザ・ハード:基礎値が上昇、シナジーが上昇 ネクロマンサーサモンラミア:前の状態までダメージを弱くした パラディンライオンハート:再び弱体化(はぁ) プラーグ:以下の理由によりダメージを減らした リトリエイト:3/4から5/4にダメージ上昇Want to bet that people will choose to ignore the nearly-doubled multiplier and whine about the halved base Plague damage? シーリングオーブ:再びマナコストを減らした ソーサレスアルカナトレントとマナスィープの上限を修正?Fixed the soft Arcane Torrent/Mana Sweep cap by adding a hard cap. その他ヘイルオブストーンズ:ダメージをテスト2の値に再び増やした タントラム:毎秒1回攻撃する アイテム マジックとレアネクロマンサーの武器に付くブラックロータスストライクのoskillが動作するようになった その他レリックオブヤエリウス:表示を修正 ルーンワードいくつかの弓用ルーンワードがクロスボウで使えないバグを修正 Shaula:スロー効果を75%→50%に低減 セットアサシンの近接セット:ラグを防ぐためデイスターの蘇生率を33%から20%に減らした ユニークトーンフレッシュオブゴッド:+1000ライフボーナスを追加 ユーバークエストアカラト:トロフィーを修正 虚栄の大聖堂:報酬で得られるチャームのステータスに幅を設けた トラジャは凍結するとバグるため冷気無効にした 傭兵レベル毎のすべてのスキルレベルボーナスを上昇 Act 1 2個目のスペルを覚えるレベルを6→12に変更、筋力と敏捷性を2倍 Act 1 レンジャーのブロードサイドをヴィンディケイトに差し替え Act 1 レンジャーのウォースピリットの発動率上昇 Act 1 傭兵のレベルが5あがるたびにカスケードの対象が+1体増える Act 1 プリエステスのガイデットチェインをヴィンディケイトに差し替え Act 2 物理耐性の伸び率を1%/5Lvl→1%/10Lvlに変更 Act 2 シェイフシフター ウェアベアのスキルボーナスを減らした Act 3 宝冠を装備している Act 3 アーマーボーナスを1%から2%に上昇 Act 3 ネクロライト:レベル90で覚えるスキルをアンホーリーアーマーの代わりヴェノマススピリット Act 3 ブラッドメイジ:リッチフォームの発動率が減り、パニッシャーに発動率が上がった Act 3 アブジュラー:ライトニングシールドをシンギュラリティに、フェイズボムをスーパービーストに差し替え Act 3 アブジュラー:スーパーノヴァはフォークトライトニングからシナジーを受ける Act 5 ウォーバンドを使うようになった 雑多な変更商人からスタミナポーションを取り除いた 1.95 test 2 - 1.95 test 3 アマゾンクラーレ:レベル1のときにダメージを与えすぎていた問題を修正 フェアリーリング:射程を正しく修正 アサシンブロードサイド:最初のミサイル数が増えた?further increased initial number of missiles. ドゥーム:ダメージ2倍 ハデスゲート:ノックバック効果をつけた クィーンオブブレイド:ボリュームを下げた?reduced volume. ウェイオブザフェニックス:ダメージを20%増やした ウェイオブザグリフォン:ダメージを50%増やした バーバリアンリバウンド:射程を正しく修正 パラディンライオンハート:ダメージボーナスを上昇 プラーグ:レベル1でダメージを与えすぎていた問題を修正 シーリングオーブ:周囲へ波及する範囲を2.6ヤードから4.6ヤードに増やし、マナを減らした ソーサレレス無し その他アポカリプス:大幅にマナコストを減らした カクタリズム:大幅にマナコストを減らした ヘイルオブストーンズ:波及する範囲がおかしかったのを修正、散らかる?のを避けるためグラフィックを縮めた Powder Keg バレルオブファンに改名 Medusa 鎌専用スキルになった、melee attack targeting rules(?) Summon Sirens missing shadowを追加 Supernova 大幅にマナコストを減らした Thorn Field 複数発射する?now multishots. 二つのマジック、レア、クラフト用oskillを追加:Cyclone, Squall Gust, Static Ward. (あれ、二つでは?) マジックとレアの修飾詞マジックとレアにつくoskillのスキルレベルが上昇 スタッフに付く+%呪文ダメージ上昇効果の値を増やした 手に入らない(unobtainable)oskillとして以下のスキルを増やした:Cautious Strike, Claw Tornado, Glacial Nova, Lightning Cascade, Rune of Mana, Possess. '破壊無効'のジュエルのレベルは62に制限されない スペシャルXarルーンは5%から2%のライフとマナに下げた、ルーンワードを更新した ルーンワードAtlacamani ネクロマンサーの鎌専用ルーンワードに変更 Bona Dea 効果のスペルミスを修正 Malakbel バグのためバール蘇生を置き換えた モンスターHarpylisk どんなにがんばっても防御できないと思ったら防御値無視効果を持っていやがった!ので直した Pit Stone ダメージ上昇 サキュバス種 高難易度では死亡時のロワーレジスト投射でより多く耐性が下がる ユーバークエストハイエンドユーバークエストのうちのいくつかのモンスターのステータスを伸ばした ヒロイックレベルベリアルとロデオは再び毒によってダメージを与えられるようになった ロデオの出現率を5%から1%に下げた ベリアルの出現率をを15%から20%に上げた ドロップ率サンクチュアリに及ぶ経済的な問題で:ゴールドのドロップ率が4/5に減った 傭兵たくさんのスキルを変更:詳しくはWebページ参照 ライフが2倍になり、毒物の持続時間低減をつけた 傭兵にパッシブの代わりに見えないBuffとして経験値とステータスの上昇のボーナスをつけた。死後でも有効だといいのだけど。 1.95 test 1 - 1.95 test 2 (みかん) Characters Amazon Fairy Ring range starts at 20 yards and increases by 0.6 yards per hard point. Barbarian Berserk Fury now properly increases block speed. Lion Stance capped magic damage synergy at level 50 to avoid overflow-bug-thing. Rebound range starts at 20 yards and increases by 0.6 yards per hard point. Druid Fire Fountain reduced scatter which increases density. Sorceress Static Orb reduced damage variance. Lightning Wall reduced damage variance. Other The druid's melee oskills now also work with maces and hammers. Ancients' Hand now a melee attack; removed fire trail; converts damage to fire damage. Barrel of Fun removed stun when used by a player. Electrobolt increased width of the lightning trail to ~5 yards. Feral Strike now properly increases block speed. Gorefest now properly considered a melee attack. Tantrum now a full nova instead of random bolts, but damage reduced. Added a number of oskills. Medusa, Hail of Stones, Arrow Swarm, Clobber, Summon Sirens Items Specials Auriel's Focus energy factor bonus reduced to 2% down from 3%. Hard Mode Charm now gives -2% block per level instead of -10%. Uldyssian's Spirit energy factor bonus reduced to +10 down from +15. Runewords Added 5 new runewords with oskills Bows - Lum Hornet (Arrow Swarm) Gloves - Io Brawl (Clobber) Necromancer shields - Thur Lorelei (Summon Sirens) Paladin blunt weapons - Sha Takfir (Hail of Stones) Sorceress armors - Ix Atlacamani (Medusa) [meleesorc] Uniques Cornerstone of the World arranged skill list. Ryuuseiu Kyanon reduced Deathfire Bearer reanimate chance due to lag. Monsters Reduced Rain of Bombs level by Ghost Phoenixes. Reanimated Tomb Curses no longer spawn Darkwardens. 1.94 - 1.95 test 1 Characters Assassin Batstrike summoned familiar AR is no longer halved. Broadside increased starting amount of knives to make it useful at level 1. Hades Gate mana cost fixed at 120. Vampiric Icon fixed low life gain, mana cost fixed at 333. Way of the Phoenix increased damage by 25%. Barbarian Greater Manifestations max spirit bonus increases linearly to 6 spirits. Druid Force of Nature slightly increased initial bonus. Necromancer Soulshatter removed knockback to balance the multistun effect. Summon Lamia fixed erroneously high flat damage. Sorceress Cold Fear increased flee duration from 2 to 3 seconds. Other Exorcism now properly gains damage from +% spell damage sources. Added a number of oskills. Barrel of Fun, Electrobolt, Cone of Cold, ATMG Sentry, Feral Strike, Ravage, Thorn Field, Call Treewarden, Tantrum, Gorefest, Ancients' Hand, Crane Stance. Items Base items Jewels now have a level of 0 instead of 1. Specials The four resistance gems now give +1%/+2% max resist in armor (incl. gemwords). The Hard Mode Charm now gives -10% block per setting, not -25%. Removed Signets of Gold due to constant bug reports. Magic and rare affixes Improved affix pool for staves. Fixed honorific description. Nobody noticed? Runewords Nephilim +2 skills reduced to +1. Added 10 new runewords with oskills Bows - Ort Amok (Tantrum) Armors - Thul Paaliaq (Gorefest) Amazon helms - Fal Bona Dea (Electrobolt) Assassin naginata - Io Shamo (ATMG Sentry) Assassin shields - Mal Iambe (Cone of Cold) Barbarian weapons - Zod Gharaniq (Crane Stance) Barbarian weapons - Kra Anak (Ancients' Hand) Barbarian helms - Zod Fawkes (Barrel of Fun) Druid helms - Ort Aegipan (Feral Strike, Ravage, Thorn Field) Sorceress armors - Amn Lyrannikin (Call Treewarden) Uniques Cornerstone of the World base required level is now 110. The Idiot Ball added hostile summons when struck/damaged. Warwind reduced CtC% Hades Gate for balance reasons. Cube recipes Dupe recipe no longer too eager. Monsters Reduced level 121 monster damage by 10%. Reduced peak damage and attack ratings from some uberbosses. Dark Queen damage reduced. Fingermage magic attack damage halved. Fire Clan Goats are now immune to cold. (This fixes the Shenk bug) Revived Malthael no longer casts swirlies on death. Uberquests Clubbed the Heroic Seal. Heroic bosses Removed healing ability from all uberbosses. Removed homing jam ability from all uberbosses. The poison immunity on advanced uberbosses can now be broken. Uberbosses are vulnerable more often. Misc Removed experience nerf at high levels. 1.90 - 1.94 Characters アマゾンバラッジ 文章を訂正(3/4ダメージ) フェアリーリング レンジが伸びなくなり、壁越しに攻撃できなくなった アサシンウェイオブザフェニックス/グリフォン:表示を1.90のダメージを反映するようになった バーバリアンアースクェイク:文章を訂正(3/2ダメージ) スネークスタンス:レベル40以上でのダメージの上昇幅が延びた 種別アイテムから得たブロードサイドのダメージと攻撃頻度を下げた モンスターデストラクション難易度のユーバークエストモンスターの命中率を下げた 蘇生したフェルピットフィーンドはもはや透明ではない 曲がったライオンスカルの2倍の経験値を修正 ユーバークエスト ダンクレイグ:全難易度でロストソウルからの経験値を上昇、毒物ダメージを低減、Assurのライフを上昇 ヒロイックレベルQuov Tsin 出現率を1%に低下、ビームのダメージを低減 1.86b→1.90 キャラクター召喚した配下が受ける過度に耐性に対してペナルティが課せられるの修正 ダメージのオーバーフローを避けるためエネルギーファクターからのボーナスを33%低下 アマゾンバラッジ:3/4武器ダメージに上昇、ダメージの平均化、マナコスト低下 リーダーシップ:持続時間延長、物理ダメージボーナス低下 ライオネス:オーバーフロー防止のため強化ダメージ減少 パウンス:3/2(1.5倍)から5/4(1.25倍)武器ダメージに減少 プロール:大幅にダメージ上昇、持続時間1秒、レベル上昇で持続時間延長、シナジーがセルフシナジーに変更 スピリットオブヴェジャンス:モンスタープールからビジュアルエフェクトの重いモンスターを除外し、誤って含まれていたモンスターを削除した アサシンクルシファイ:逆効果のセルフシナジーを削除 ハデスゲート:マナコスト低下 イモレーションボム:マナコスト低下 ノヴァボム:マナコスト低下 ルーンオブアイス:オーバーフロー防止にシナジーを2%に低下、マナコスト低下 シールオブファイア:わずかに最大レンジを短く、マナコスト低下 シンギュラリティ:レベル24のスキルとして習得可能。表記を修正 ウェイオブザグリフォン:稲妻ダメージを1/4低下 ウェイオブザフェニックス:火炎ダメージを1/6低下 フェイズボムという新スキル追加 馬場両手持ち武器の振り速度を高速化 クラーケンスタンス:ダメージ25%低下 スネークスタンス:高レベルにおけるダメージの伸びが抑えられた ネクロエンジェルオブデス:大幅にダメージ上昇、最初の持続時間は1秒、レベル上昇で延長、シナジーはセルフシナジーとして働く ラミア:ライフが1/5に減少 ラズマズチューゼン:基本スペルタイマーが30秒→15秒に短縮 ソウルシャッター:ダメージが2/3になったが3回あたるようになった パラディンパニッシャー:オーバーフロー防止のため持続時間のシナジーが7%から5%に減少 リザレクト:Assurとスレインソウルの簡単な殺し方としてはもはや動作しない スコージ:マナコストを333に修正(固定? ラース:オーバーフロー防止のためダメージの幅が小さくなった ソーサレスブレードストーム:基礎索敵範囲が広くなったがレベルにより上昇しなくなった フレイムフロント:非常に高いレベルでの火炎ダメージの表記バグを修正 ヘックス:オーバーフロー防止のため物理ダメージボーナスを減少 その他バレルオブファン:アニメーション変更 フロッグプリンス:サウンドエフェクトを取り除いた……。気に入ってるんだけどな。 モンスターのディジーズド・キャトル:グラフィック変更 ポイゾニックスォーム:範囲とグラフィックを改善 ピュリファイ:グラフィック改善 スパイクノヴァ:全てのこのスキルの源はNDを持つ? スパイラルダンス:武器ダメージの効果を1/2から5/7に改善 アイテム 種類ラグをが理由によってQuov tsinのチャームが復活する可能性をなくした 馬鹿馬鹿しいことを避けるためにほこらからえら得れうボーナスを減らした(全耐性300%など) シグネットのドロップ率バランスを改善 経験のシグネットのドロップ率問題を修正 マジック・レアの効果オーバーフロー防止のためジュエルにつく全能力値上昇、最小最大ダメージ、呪文ダメージボーナス効果を減少 スタッフは単一の属性+12の効果は150%呪文ダメージの効果がつく可能性がある 効果の小さいものは高レベル帯でより積極的に現れないようになった ワープブレイドとソーサレス鎧にスパイラルダンスのoSkillがつくようになった キューブレシピ恩恵2:ダメージのオーバーフロー防止のため削除 複製レシピ:コーナーストーン・オブ・ザ・ワールド(Uniジュエル)でも動作するようになった I Am Rich:デーモンズベイン+クリスタルラインフレイムメダリオン+エターナルボーンパイル→無駄な虚栄の宝石(チャームを浪費できるんだぜっと他人に自慢できる) ジュエルクラフト:オーバーフロー防止に+全能力値、呪文ダメージボーナスの効果を低減 ルーンワードローエングリン:オーバーフロー防止に最大ダメージボーナス 201-250 - 101-150 に低減 モンスター4種類追加(マグマデーモン、バグベア、シンナー(罪人)、ウルフライダーフォールン) クリスタルウィッチとハイプリエステスを敵モンスターとして追加 ブラックデス:毒ダメージ低減 ブラッドストーン:ファイアキャノンエイドのダメージを半減 シルバーコントラクト:もはや蘇生できない スパイラルダンスを使う確立をハイプリエステスの蘇生によるラグ低減のために減少 ユーバークエストAct1のCave(坑道?)にダンクレイグを追加リングオブザファイブが落ちるまで普通のモンスターを殺し、5体のボスゾンビを殺してシーギルを手に入れ(殺せないAssurを避けながら)指輪とシーギルを合成することでAssurを殺すために必要なピュリファイの呪文を得ることができる指輪が手に入る ダンクレイグでは物理無効になる確率が2%から5%に上昇している ヒロイックレベルAct5のヒロイックレベルにヒロイックボスとしてベリアルを追加 ベリアル:ライフが上昇した 5種類の新しいヒロイックモンスターを追加 1.86 - 1.86b アマゾンプロール 秒間ダメージが2倍に、パウンスからの40%の持続時間シナジーを追加した ネクロマンサーエンジェル・オブ・デス 秒間ダメージが2倍に、パウンスからの40%の持続時間シナジーを追加した 1.80 - 1.86 キャラクター全般多くの召喚スキルが正しいダメージを表示するようになった 基礎ブロック率を2%に低減 アマゾンブラッドエレメンタル:わずかに基礎ライフ上昇 ブラッドストーム:33%にマナコスト減少 デス・レイ:シナジー追加 フェアリーリング:レベル毎+ダメージを追加、持続時間6秒に固定、ラグを減らすため2度命中しないようにした ゴーストアロー:レベル毎+ダメージを追加 リーダーオブザサン:リーダーシップに改名、持続時間が増えた、効果が弱くなった ライオネス:オーバーフロー回避のためレベル毎ED%を25%から20%に減少 マジックミサイル:コスト低減、ミサイルの数が増えた?正確さがあがった、シナジーを追加した プロール:3/2効果を取り除いた、オーバーフロー回避に持続時間を短くした リコシェイ:レベル毎+ダメージを追加 スピリット・オブ・ヴェジャンス:大幅にオーラ半径拡大、より攻撃的になった スターストリーク:レベル毎+ダメージを追加 トライアンファントストライク:ライトスウォームからの持続時間シナジーを追加 レイスアロー:レベル毎+ダメージを追加 アサシンクルセファイ:魔法ダメージ変換を25%に固定 ハデスゲート:マナコストを1/3に減らした、範囲が正しくなった(より広くなった) ミールストーム:レベル毎+ダメージを追加 プリメディテイション:タイマーがクソ短くなるのを回避するため僅かに低減する値の最大値を減らした シールオブファイア:起動範囲を直線的に増やした シンギュラリティ:ブラックホールからの距離によってダメージが減るエリア効果ダメージを追加ウェイオブザフェニックス:火炎ダメージを15%低減 [新スキル]ウェイオブザレイブン 攻撃に対する冷気ダメージと冷気スペルを強化する バーバリアンベアースタンス:他のボーナスに加えて現在は常に150%の強化ダメージが追加されるようになった ガードタワー:マナコストを15に固定 リバウンド:レベル毎+ダメージを追加、ダメージ変換を50%に固定 シャワーオブロオクス:でたらめな数値を修正し、現在はだいたい正しい値を示す スネークスタンス:毒物ダメージ上昇 タイタンストライク:説明文を修正 ドルイドブラインドサイド:オーバーフロー防止のため3/2武器ダメージ効果を取り除いた、貫通を追加 エレメンタル:一度に2体のエレメンタルを飛ばすようにした エルフィンアロー:レベル毎ダメージボーナスを10%から25%に上昇 ポイズン・フラッシュ:ガンマフィールドから14%のダメージシナジーを追加、表示のオーバーフロー防止のため持続時間シナジーを10%に低減、ネクストディレイを撤廃(至近距離では最初のヒットが重複する) スポアーショット:ダメージが1/2に上昇 ネクロマンサーデスフューリートーテム:文章を修正 ソウルシャッター:スタンの持続時間を短く サモン・ダークリングス:追加ダメージをclvl/4 + clvl^3/2500に低減 サモン・ラミア:僅かに数が減少、ドゥームの持続時間減少 パラディンマインドフレイ:最大ダメージのオーバーフローを避けるためにダメージの幅を狭くした プラーグ:リトリエイトのブーストを補正するためとても僅かにダメージが減った? リトリエイト:フラットなレベル毎+ダメージを追加 シーリングオーブ:マナコスト低減 シャドウフィーンド:もはや誤ってマイナスの物理耐性を持って生まれない、速度上昇 シャドウフィーンド、ディヴァインアプリション、スカージのアイコンを新しくした ソーサレス最大ダメージのオーバーフローを避けるために稲妻スキルのダメージの幅を狭くした アビス:エリア効果が現在はグラフィックに一致するようになった アルカナフューリー:すべてのパラメーター、グラフィック、アイコンを変更 フォークトライトニング:シナジーを4%に上昇、最小ダメージを上昇 アイスエレメンタル:文章を修正 ライトニングウォール:シナジーを6%に上昇 シャッター・ザ・フラッシュ:範囲を2.6ヤードに拡大 スタティックオーブ:シナジーを4%に上昇 [新スキル]ディスティングレート:重い物理と魔法ダメージon a timer その他Lolsummons ライフが上昇、レベル毎エレメンタルダメージ上昇 アイテム種類英知の真珠の文章を修正。一人しか気づかなかった? ミスティックオーブの真珠を修正。一人しか気づかなかった? シグネットにより得られるステータスを常に1に、decay(衰退?)を0から1000ポイントに デーモンコアオーブの表示を修正 モンスターボールオーブの表示を修正 シグネットオブゴールドとシグネットオブエクスペリエンスがドロップされるようになった マジックとレアほとんどのoSkillがつくマジックやレアが手に入らなかったのを修正 ユニーク2個のユニークアミュレット、2個のユニークリングを追加 ザ・ガントレット:新しいバージョンで出るものはマルチヒットするバグを修正 セカンドウェディングドレスをクロークオブザヴァサンクイーンに改名 ルーンワードAstarte スパイラルダンスのoSkillを追加 Shaula セラフィーンドをムーンナイトに置き換えた レベル(ダジョン)ブレムタウン クラッシュを避けるためモンスターの密度を下げた モンスター4種類のモンスター種を追加:ジャイアント、サベージ、エント、ルーンプリースト 蘇生用に以下のモンスター種を追加:ウィッチ いくつかのバランスを壊すかバグっているモンスターを蘇生効果から取り除いた ボスでないモンスターの使うガンマフィールドをラグの少ないものに取り替えた マゴットがリトリエイトのトリガーにならない変なハードコードを修正 フロッグプリンセスが死んだ際のサウンドエフェクトを取り除いた セラフィーンドのダメージを低減 シンウォーズパックのマインドフレイのダメージを低減 ヒロイックヒロイックのユーバーボスを追加、ブル・プリンセス・ロデオ:モーモー牧場にて。デストラクション難易度ではUMOに偏見をもっている? アストロガ ライフを75%に低減、スパイダースタチューの召喚を減らした、現在は雄? Quov Tsin こいつが出てくるとファウツィンヴィルへいけなくなるので出現率を減らした ユーバークエストAzmodan 稀にモンスターがいなくなるバグを修正 傭兵Act 1 ライフ2倍 Act 3 ライフ2倍 1.72 → 1.80 僅かにウェイ・オブ・ザ・フェニックスのダメージを減少 僅かにパイロブラストのダメージを減少 ルーンマスターの防御値ボーナスを増加 僅かにエリートモンスターの登場率を低下 多くのエリートモンスターに関するダメージのバグを修正 Avalanche種のモンスターの使うアイス・ボルト・ノヴァのスキルレベルを下げた Lurker種のモンスターレベルを修正 Hatred難易度でのCobraの蘇生はもはやレベル1ではない エディレム種のダメージを攻撃が2回ヒットする分ある程度減少 モンキー・キングが樽を投げるようになった Hello! ckekffc interesting ckekffc site! -- Pharme400 (2010-09-28 21 55 39) Very nice site! -- Pharmf212 (2010-09-28 21 56 13) miiYjsbcJadSu -- utsgmo (2014-11-12 23 58 25) 名前 コメント