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MRC-F20 シルバースモー 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 33500 535 L 14400 144 27 27 27 6 B C B - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ヒートファン 3600 14 0 1~1 格闘 85% 5% Iフィールド・サーベル 3900 18 0 1~2 BEAM格闘 85% 5% ハンドビームガン 3800 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% アビリティ 名前 効果 備考 Iフィールド 貫通BEAMを除く、BEAM射撃系の攻撃を無効化。貫通BEAMの攻撃を半減。 ナノスキン装甲 毎ターンHPを5%自動回復。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 ∀ガンダム 3 ゴールドスモー 5 ゴールドスモー(ベーシック) 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 フラット 3 ゴールドスモー 4 ∀ガンダム 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 備考 登場作品『∀ガンダム』 設計が不可能なため∀ガンダムからの開発か、ゴールドスモーからの開発からが主になる。ベーシックからの場合はシルバーからゴールドにしたほうが無駄にならずに済む。 基礎性能はやや高めな部類に入るうえ、Iフィールドとナノスキン装甲のおかげで量産機としては並外れて高い耐久力を持つ。空中適性が低い点も含めて移動面を補強してやると使いやすい。 相手の防御アビリティに合わせて格闘武器を使いわけられるのは便利。最大射程は並だが。 量産機縛りならOPフルアーマーシステムやチョバムアーマーを外付けして支援防御役として起用するのも一興。 同じく高性能量産機であるブレイヴ一般用試験機とは矛と盾、花形と裏方のような役割分担が出来る。
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ZGMF-666S レジェンドガンダム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 62600 865 M 15760 170 32 30 30 8 B B B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 デファイアント改ビームジャベリン 4200 18 0 1~1 BEAM格闘 100 6 17.5mmCIWS 1000 5 0 1~2 連射 105 25 高エネルギービームライフル 3100 18 0 2~4 BEAM射撃 85 10 突撃ビーム機関砲 4500 22 0 2~5 BEAM拡散 100 10 ドラグーン・システム 3500 18 30 2~9 覚醒 30 30 水中× アビリティ 名前 効果 備考 ビームシールド防御可能 シールド防御可能。防御時に貫通BEMを除くBEAM攻撃を半減。ダメージ30%軽減 ヴァリアブル・フェイズシフト装甲 実体弾系・通常格闘・必殺技・火炎属性攻撃を軽減。毎ターンEN5消費。 ハイパーデュートリオンシステム搭載 「照射」コマンドを受けられる。ENを消費するアビリティやOPでENを消費しなくなる。全ての武装の消費ENが10%減少。 支援防御可能 支援防御可能。 設計元 設計不可 開発元 Lv EXP 機体 4 2220 プロヴィデンスガンダム 4 2625 デスティニーガンダム 開発先 Lv EXP 機体 4 2595 デスティニーガンダム 4 2595 プロヴィデンスガンダム 備考 実質的なプロヴィデンスの上位互換。ハイパーデュートリオンが心強い。 どの武装も命中率が高く、堅実な戦いができる。突出した爆発力はないが、火力も十分。ドラグーンは覚醒武器としては平均的だが、格闘や拡散ビームは高威力な部類。 デスティニーかプロヴィデンスからしか開発できない。だがプロヴィデンスは交換以外ではレジェンドからしか開発できない。
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その他ハルファスガンダム トルネードガンダム 赤色はツリー内の重複 緑色は別ツリーに表示 ()内は開発可能レベル その他 ハルファスガンダム +... ハルファスガンダム ┣レギナ(2) ┃┣トルネードガンダム(2) ┃┣ハルファスガンダム(4) ┃┣バルバトス(8) ┃┗クィーンアメリアス(10) ┃ ┣レギナ(4) ┃ ┣ハルファスベーゼ(5) ┃ ┗バルバトス・ミラージュ(6) ┣マスターフェニックス(3) ┃┣フェニックス・ゼロ(2) ┃┣フェニックスガンダム(能力解放)(3) ┃┣ハルファスガンダム(4) ┃┗クィーンアメリアス(10) ┣ハルファスベーゼ(4) ┃┣ハルファスガンダム(3) ┃┣ハルファスベーゼ ハルバード(4) ┃┃┣ハルファスガンダム(2) ┃┃┣ハルファスベーゼ(3) ┃┃┗クィーンアメリアス(8) ┃┗クィーンアメリアス(8) ┗バルバトス(6) ┣レギナ(2) ┣ハルファスガンダム(3) ┣バルバトス・ミラージュ(3) ┃┣レギナ(2) ┃┣バルバトス(3) ┃┗バルバドロ(5) ┗バルバドロ(5) ┣レギナ(2) ┣ハルファスガンダム(3) ┗バルバトス(4) トルネードガンダム +... トルネードガンダム ┣フェニックス・ゼロ(3) ┃┣フェニックスガンダム(3) ┃┃┣クロスボーン・ガンダムX1(ベーシック)(4) ┃┃┃┣フリント(4) ┃┃┃┣クロスボーン・ガンダムX1(8) ┃┃┃┣クロスボーン・ガンダムX3(10) ┃┃┃┗ハロ(15) ┃┃┣エールストライクガンダム(ベーシック)(4) ┃┃┃┣M1アストレイ(3) ┃┃┃┣ストライクルージュ(5) ┃┃┃┣エールストライクガンダム(8) ┃┃┃┗ハロ(15) ┃┃┣ガンダムエクシア(ベーシック)(4) ┃┃┃┣ガンダムエクシアリペア(4) ┃┃┃┣ガンダムエクシア(6) ┃┃┃┣ガンダム アヴァランチエクシア(8) ┃┃┃┗ハロ(15) ┃┃┗フェニックスガンダム(能力解放)(6) ┃┃ ┣vガンダム(ベーシック)(4) ┃┃ ┃┣ジェガン(3) ┃┃ ┃┣量産型vガンダム(5) ┃┃ ┃┣vガンダム(10) ┃┃ ┃┗ハロ(15) ┃┃ ┣ウイングガンダム(ベーシック)(4) ┃┃ ┃┣ガンダムジェミナス01(4) ┃┃ ┃┣ウイングガンダム(5) ┃┃ ┃┣ウイングガンダム(EW)(8) ┃┃ ┃┗ハロ(15) ┃┃ ┣ソードインパルスガンダム(ベーシック)(4) ┃┃ ┃┣ザクウォーリア(5) ┃┃ ┃┣フォースインパルスガンダム(8) ┃┃ ┃┣デスティニーインパルス(10) ┃┃ ┃┗ハロ(15) ┃┃ ┗ユニコーンガンダム(ベーシック)(4) ┃┃ ┣ジェスタ(4) ┃┃ ┣ユニコーンガンダム(8) ┃┃ ┣バンシィ(10) ┃┃ ┗ハロ(15) ┃┣Zガンダム(ベーシック)(4) ┃┃┣メタス(3) ┃┃┣Zガンダム(5) ┃┃┣ZII(8) ┃┃┗ハロ(15) ┃┣ヴィクトリーガンダム(ベーシック)(4) ┃┃┣シャッコー(3) ┃┃┣ガンイージ(5) ┃┃┣ヴィクトリーガンダム(8) ┃┃┗ハロ(15) ┃┗シャイニングガンダム(ベーシック)(4) ┃ ┣ライジングガンダム(3) ┃ ┣シャイニングガンダム(6) ┃ ┣マスターガンダム(8) ┃ ┗ハロ(15) ┣ガンダム(ベーシック)(4) ┃┣陸戦型ガンダム(3) ┃┣ガンダム(5) ┃┣アレックス(8) ┃┗ハロ(15) ┃ ┣トルネードガンダム(2) ┃ ┣フェニックス・ゼロ(3) ┃ ┣フェニックスガンダム(4) ┃ ┗サイコ・ハロ(10) ┃ ┣フェニックスガンダム(能力解放)(2) ┃ ┣ハロ(4) ┃ ┗サイコロガンダム(6) ┣∀ガンダム(ベーシック)(4) ┃┣カプル(3) ┃┣ハイヒール(5) ┃┣∀ガンダム(8) ┃┗ハロ(15) ┗ガンダムAGE-1ノーマル(ベーシック)(4) ┣Gエグゼス(4) ┣ガンダムAGE-1ノーマル(6) ┣ガンダムAGE-2ノーマル(10) ┗ハロ(15)
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MSN-04 サザビー 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 43800 705 L 15040 144 31 31 28 7 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームトマホーク 4000 18 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% ビームショットライフル 3800 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% 拡散メガ粒子砲 4500 22 0 2~5 BEAM拡散 90% 10% ミサイル 3000 12 0 3~5 射撃 80% 15% ファンネル 3500 20 20 2~4 覚醒 50% 5% 水中× アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 サイコフレーム 覚醒値+15。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 4 vガンダム 4 ヤクト・ドーガ(ギュネイ専用機) 4 ヤクト・ドーガ(クェス専用機) 5 ギラ・ドーガ(サイコミュ試験タイプ) 3 ナイチンゲール 3 ノイエ・ジールII 3 シナンジュ 10 サザビー(ベーシック) 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ギラ・ドーガ(サイコミュ試験タイプ) 3 vガンダム 4 シナンジュ 4 ナイチンゲール 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』 シャアの最終搭乗機。ちなみにナイチンゲールはパラレルワールド(小説)での最終搭乗機である。 火力の高さと重装甲、割と高い機動性がウリなのだが、武器はほとんどIフィールドでカット出来るし、ミサイルは並の威力。ある程度の覚醒値を持ったパイロットを乗せないと苦しい戦いを強いられる。 最近扱いが悪いvの煽りを食っている感も多少ある性能。サイコフレームがあるのでファンネルを軸になんとかしていこう。 余談だが、Iフィールド持ちでサイコミュジャック付きのユニコーンとは相性最悪。バナージにレッドバスターがついているのは伊達じゃなかった。
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https://w.atwiki.jp/generation-overworld/pages/1406.html
本スレのテンプレを書いてみました。どうでしょうか? - 名無しさん 2012-06-20 19 55 16 発売前情報、画像だけじゃなくて文章もあったほうがいいかと… - 名無しさん 2012-08-29 00 26 49 ワールドwikiからコピペできるところはしたほうがいい気が・・・ ページできてないと編集する人も少ないだろうし - 名無しさん 2012-09-27 21 05 24 どっかにひたすら情報だけ書き込む場所が欲しい - 名無しさん 2012-09-27 22 42 28 新しくページを作るの時点で何モードでページを作るべきかわからないんだけど、新しく作るときのやり方決まってる? - 名無しさん 2012-09-27 23 38 09 ワールドから流用するのもいいんだけど、ワールドも戦艦とか前作のまま未編集があるので、前作からもってきてる場合はそれがわかるようにしておいて欲しい。削除する内容はスラッシュ2つ頭に乗せて非表示にして消す用に。非表示にする場合は追記で非表示の理由を。そうしないと削除と書き込みのいたちごっこで面倒。コメント欄とかでよくあるので注意お願いします。 - 名無しさん 2012-09-27 23 44 09 開発の逆引きは、見落とされがちですが、ワールドのテンプレを参照していただくとわかりますが、開発元というところに、何かの機体を開発したらそれになった。という情報の記載をお願いします。開発が相互の物と、一方通行の開発があるため、開発先の退行以外のルートが出ることもありますのでご協力を。 - 名無しさん 2012-09-27 23 52 27 50音順でもユニット・キャラが引けるところがあればありがたいのですが。 - 名無しさん 2012-09-28 00 28 18 開発ってワールドの「ファースト〜AOZをシリーズ順1」みたいにある程度グループ化するの?シリーズ多すぎて分類難しそう。 - 名無しさん 2012-09-28 02 33 42 練習用ページの内容がテンプレと違うため、より実践的な練習をしていただくために、ユニットのテンプレに変更しました。混乱を防ぐために旧テキストを削除しましたのでこちらで報告。 - 名無しさん 2012-09-28 04 27 42 独断となりますが、『pukiwikiライクモード-ベータ版 』で新規ページを作成、内容はワールドからの転載(参考用)と、上にオーバーワールド用に作成していただくための基盤を『機動戦士ガンダム』のみで作ってみました。今作に対応させるために必要な枠等の意見をください。9月28日金曜日中に問題点等ない場合、他作品も追加します。おかしなテンプレで先行すると各ページがぐちゃぐちゃになりますので、編集にあたってご意見・ご感想をお願いいたします。 - 名無しさん 2012-09-28 06 45 57 ユニットデータの入手経路の編集を促すため、ユニット>編集ルールに一部追記。 - 名無しさん 2012-09-28 13 45 16 開発リストの1ページ目(1stとか)を誰か作ってくれたみたいだけど、モードが@wikiモードになってるから表が正しく表示されてない… pukiwikiモードじゃないといけないんだが、管理人じゃないと変更できない - 名無しさん 2012-09-28 21 23 56 直しておきました。 後pukiwikiライクをデフォルトの編集モードで設定しようかどうか迷っているんですがどうしましょう。 - 管理人 2012-09-29 00 58 30 それで決定してもらえば、編集はかどる。あとはワールドを貼っただけなのかオーバーワールドとして編集したかがわからないので、ワールドのコピーであると断りを入れたものを下に、オーバーワールドの新記事を上に載せるとか、ワールドのデータを引用する場合の統一がほしい。好き勝手にやると編集方法がバラバラになるし、前作でおきたけど引用のまま放置が発生するので避けたい。 - 名無しさん 2012-09-29 01 11 54 一応他に意見が無さそうなので暫定的にpukiwikiライクに移行してみます。 - 管理人 2012-09-29 09 17 03 おすすめユニットのページ、単なる強いユニットの羅列な上に基本ルールすら守られていないじゃないか。ワールドのページ(ttp //www45.atwiki.jp/generation-world/pages/267.html)を叩き台にして一度構成し直した方がいいな。 - 名無しさん 2012-09-29 00 51 35 ユニコーンはページが作られてないからコメントアウトした - 名無しさん 2012-09-29 08 26 23 管理者さんにお願いがあります。『模型戦士ガンプラビルダーズビギニングG>模型戦士ガンプラビルダーズビギニングG』という(ユニット)が抜けているページの作成をユニットページからそのまま作成してしまったので、ページの削除をお願いします。(ユニット)というリンク設定と新ページの設定を済ませたため、間違ったページの内容は変更されています。 - 名無しさん 2012-09-29 08 22 40 検索にひっかからないので消していただけたと思うので追記。 - 名無しさん 2012-09-29 11 44 37 アッガイのページのおなじみの部分は兎も角として「アッガイたん」はどうなんだ? - 名無しさん 2012-09-29 09 11 29 ガンダムのページ頑張ったのはわかるんだが、個別ページなのに開発で本機という枠は要らないだろ。テンプレにもないし。そして型番わからないやついないと思うが・・ RX-78-2くらい書いてくれと。 - 名無しさん 2012-09-29 10 27 06 シナリオ攻略の各ステージの解説の文が砕けすぎじゃないかな。直感的にわかりやすかったり文字数削減につながるならいいけど、必ずしもそうとは言えない文章が目立つ気がする。他人が後から修正しにくい部分でもあるからもう少し考えてほしい。 - 名無しさん 2012-09-29 11 40 22 シナリオ攻略はまだ編集みてないのでわかりませんが、あなたの文才が試されている!ってことだとおもいます。編集頑張ってください。 - 名無しさん 2012-09-29 11 46 41 最初に編集した人の表現を崩すことになるから後からいじるのって難しいんだよね。追記するくらいなら簡単だけど。 - 名無しさん 2012-09-29 11 51 43 内容が連結して長くなる事が多いかと思います。伝えたい内容が複数の場合分離させ、1つを簡潔に。また、状況にあわせて時系列に解説するとわかりやすい。編集は//で隠す。自分で書いたのを消す場合は消してもいいとおもうけど、別人のは非表示推奨かと。 - 名無しさん 2012-09-29 11 59 14 シナリオ攻略の「オーバーインパクト」及び「ガンダム大地に立つ」にて(システムにおける)オーバーインパクトについて補足を加えてみましたが、少々雑多な部分もあるかもしれません。 - 名無しさん 2012-09-29 15 08 39 マスターセレクトのページがなかったので新規作成しました。マスタースキルの一覧目的のオリジナル表を作成してありますが、オススメかどうか等のコメントはありません。 - 名無しさん 2012-09-29 15 24 54 スレにあがった有用そうな情報を簡易的に保存できるようメモページ作成 - 名無しさん 2012-09-30 10 46 22 TV放映された映像をキャプチャーして流用でもしたのか、A6宇宙要塞アンバットのオープニングイベント中、 要塞内場面で右上にTBSのロゴがあるんだが、これって小ネタ?誤表記?(誤表示か?w) - 名無しさん 2012-09-30 11 07 02 ユニット個別ページの作成するのはいいんですが、検索しないとたどり着けない隔離はリンクするように別ページもたのみたい。(フェゼロだけど。)そしてユニットテンプレ無視して開発リストのデータだけ貼るのやめてほしい。別ユニットからアプローチしないと開発元不明だし、購入しないとEXP見れないし、『編集めんどい』と思うだろうけどね。 - 名無しさん 2012-09-30 11 34 21 ユニットのテンプレでコピーすると邪魔なのがついてきていちいち消すのが面倒なので、テンプレの方から削除しました。削除しきれてるかわかりませんが報告。武装とかアビリティの横にある羅列。 - 名無しさん 2012-09-30 12 20 31 何か前作のページそのまま流量してるのか数値間違ってたりテンプレがおかしかったり開発先しか書いて無かったりとボロボロだな・・・見つけ次第修正してるけどこれ何か対策建てられないかね。 - 名無しさん 2012-09-30 17 38 50 そもそも編集モードがpukiwikiと@wikiと入り乱れてるじゃないか・・・どっちかに統一とかしないとまずくないか? - 名無しさん 2012-09-30 17 59 19 新規作成はpukiwikiにするようにトップから書いていますが、そうしない人がいるようです。テンプレも今回のに合わせて作りましたが無視されて、開発に載ってる情報だけ貼り付けて個別ページを作成してる模様。そしてオーバーワールド用のデータを用意しろと言っているのに過去作の方に手を加えてることもあるようで・・ とりあえずユニットデータをコレクションデータ参照でリスト化作業してみてる。名前の確認できたものを個別ページ作ってテンプレ貼って と作業するしか対処方がわからない。 - 名無しさん 2012-09-30 18 27 34 すいません、@wikiモードで作成されてるページを数個見かけたのですが、これをpukiwikiに編集し直すのは可能?不可能なら新規でページ作り直さないといけない?ページ - 名無しさん 2012-10-02 03 54 14 トップページもユニットページも見ないで開発からだけで新規ページ作ってるとしか思えない編集があるので、注意書きの一部を開発ページにも転載。 - 名無しさん 2012-09-30 21 13 25 すまん、今さっきそれやらかした。別のユニットから転用して作成したら転用元が@wikiモードだったのかそれで作ってしまった… - 名無しさん 2012-10-02 17 14 02 序盤向けおすすめキャラクターに、ガロードを推したいと思います。スキルの自由捕獲、移動後攻撃、EN50%回復が序盤の戦力固めに非常に有効に感じましたので。 - 名無しさん 2012-09-30 21 01 51 そういえばオススメ系の討論議論する場所ってないよな・・・どっか作るか? - 名無しさん 2012-09-30 21 20 57 攻撃向きキャラにララァ推薦 ソロモンの悪夢+ニュータイプ+プレッシャーで覚醒武器のMP減EN減攻撃増で回避アップ ソロモンの悪夢10レベルでMP-20だからファンネルMP消費なしとか鬼 - 名無しさん 2012-09-30 22 02 14 コレクション達成率と追加キャラの一覧、どこにも載ってないような…自分が見落としてるだけ? - 名無しさん 2012-09-30 23 07 19 メモにのってるとおもう。 - 名無しさん 2012-10-01 05 55 06 "適正"と"適性"の違いを知らないバカが多すぎ。お前ら正しい日本語ちゃんと使え! - 名無しさん 2012-09-30 23 29 13 間違えたままだとユニットの能力さがるのか?訂正の暴言吐くとキャラのレベルあがるのか?細かい事いってんじゃねーよ - 名無しさん 2012-09-30 23 36 40 その辺にツッコむのはまだまだ先の話。 編集は数だよ兄貴! - 名無しさん 2012-10-01 02 48 36 今作でもX1フルクロスのキチ防御性能は健在だわ - 名無しさん 2012-10-01 09 20 12 ベーシックの情報が知りたい!と初心者なら思うはず。しかし開発のベーシックは穴抜けもいいところだったので、マスターセレクトの順で再編集・加筆しました。開発(ベーシック)の表で、各ユニットの開発先とLvに関して情報の書き込みをお願いします。 - 名無しさん 2012-10-01 12 20 37 トップでギリシャ文字ダメって書いてるのに、ν(ニュー)をv(ブイ小文字)にしない人がいるっぽい。いくつか直してきた。転載データも使ってるので全部みるのしんどい・・ - 名無しさん 2012-10-01 12 47 46 α・アジールとかΞガンダムとかもそうだね。αの方はaにすればいいだろうけど、Ξの方はクスィーと表記するしかないのかな。 - 名無しさん 2012-10-01 13 24 00 とりあえずトップ下に拡張があるから確認を。 - 名無しさん 2012-10-01 15 26 00 注意書きの判例がZガンダムになってるけど、νやΞとか、あからさまにギリシャ文字な例も挙げた方がわかりやすいかもね - 名無しさん 2012-10-01 21 42 18 機種依存文字については管理人氏の定めたことだとは思うし、決まりなら従うしかないけど、個人的には5年前10年前ならいざ知らず今時機種依存文字が表示されない機種って何? って思う。MacOSもとっくに対応してるし。一部少数のガラケーぐらい? それの為にαをaとかβをbってのも違う気がする。他の方々や管理人氏の意見も聞きたい - 名無しさん 2012-10-01 22 00 39 自分で一部訂正。気になって調べた所、『ギリシャ文字は機種依存文字ではない』らしいです。機種依存文字でガンダムに関係しそうなのはローマ数字(「Ⅱ」とか)ぐらいか。まあ、そのローマ数字も表示されない機種の方が少数派だとは思いますが - 名無しさん 2012-10-01 22 09 47 編集画面まで行くとニューで表示されるけど、ここで書いてもvにしかみえないのでニューまでのガンダムを書き換え、クスィー以降とガンダム意外は放置でいいんじゃないか?置き換えても見た目変わらないので正直どうでもいいけど。 - 名無しさん 2012-10-01 23 42 03 オリキャラのデータまとめできたが、どこに突っ込めばいい?ワールドと同じでいいのかと思ったら詳細ページないからどうしたものかと - 名無しさん 2012-10-01 14 06 16 ワールドと同じ方針で行くなら、「Gジェネレーションオリジナル(キャラクター)」のページを新規作成してそこに突っ込めばいいんじゃない? - 名無しさん 2012-10-01 14 18 37 ありがとう、やってみる - 名無しさん 2012-10-01 14 28 48 変形ってその場でできるので同じページなのは当然として、ハードポイントシステム搭載機の掲載も全部同じページに突っ込む方がいいのかな。インパルスが個別ページになってる件。 - 名無しさん 2012-10-01 15 47 07 参考元のワールドを見る限り、換装系は分けてるな。ドム⇔リックドムみたいに地形適応ぐらいしか変わらないなら兎も角、性能がガラッと変わるインパルスとかは別でもいいんじゃないか - 名無しさん 2012-10-01 18 08 34 性能がガラッと変わるからこそ、状況に応じた使い分けを紹介する上では同じページの方がいいと思う。 - 名無しさん 2012-10-01 20 33 36 同じページにあったほうが見比べるの楽だしな。ヴィクトリーとか前作でノーマル・ヘキサ・ダッシュの3種換装の分離で6モードを3ページ使用とかありましたが、前のインパルスはノーマルと追加装備3種の4ページ使用だった。おおすぎる・・ - 名無しさん 2012-10-01 20 49 14 ストライクも別ページに分けられてますな。アカツキは同ページだった。 - 名無しさん 2012-10-01 21 38 58 弱気と軟弱の違いって青ゲージの長さがMPの半分(リリーナetc)が弱気で200の10の位まである(カイetc)のが軟弱?現状どちらも弱気扱いで書かれてるっぽいけど。強気と勝気も違うのかな - 名無しさん 2012-10-01 19 34 30 軟弱は見てわかるけど、勝気ってダメージもらってもテンション上がるんだっけ?見た目だけだと強気といまいちさがわかりにくい - 名無しさん 2012-10-01 23 50 38 マスターセレクトのページの、スキル組み合わせ簡易一覧表の所に「見易さ優先のため半角カタカナ編集」ってあるけど、そんなに半角カタカナって見やすいの?自分としてはむしろ見にくく感じるんだけど。 - 名無しさん 2012-10-02 02 59 47 作ってないから作った。横長になるほどマスの中で改行が増えて見にくかった。マスタースキルの一覧(能力詳細)も無い時に全部作ったので全カナリンクではなく半カナ非リンク。ほかの人がパイロットステータスの表をさくっと作ってくれたように必要なら作ればいいとおもいますが。 - 名無しさん 2012-10-02 07 26 31 機体名の表記なんですが名前の途中にスペースを挟む場合半角か全角、wiki的にはどちらを使うのが正しいのですか? OO系の開発リスト埋めていた時に「ガンダム(全角スペース)アヴァランチエクシア」の一方で「GNアームズ(半角スペース)TYPE-D」だったりと混在しているのが見受けられました。現在はそのページ内だけですがすべて半角に統一してみたんですけど…まずい場合はどなたか再編集しておいてください。 - 名無しさん 2012-10-02 07 41 51 全角で打ってるのに半角みたいに表示される気がしますが、スペースについては言及されてないので、ゲーム画面で確認した情報を元に編集しとくのがいいかとおもいます。ユニットの名称がいつもと違うものが存在するため、ゲームデータで確認したひとが修正する方向で・・ - 名無しさん 2012-10-02 10 26 21 マスターセレクトのページに、各キャラの固有スキルを追記しました。 - 名無しさん 2012-10-02 10 04 42 管理人さんに依頼です。Gユニットのガンダムグリープがガンダムグリーブとしてページ作成されています。ゲーム誤記かわかりませんが、編集誤記の場合ページの作り直しをお願いします。『ユニット』からリンクが死なないように加工してあります。 - 名無しさん 2012-10-02 14 33 21 表示形式を残念なことにする荒らしみたいのがいるんだけどなんなの? - 名無しさん 2012-10-02 20 36 19 管理人に対応してもらうほかないね、いじればいじるほど荒らしてくるのは前作にもいたし - 名無しさん 2012-10-02 20 48 43 忘れて抜けたり今作での関連性をしらずにリンクさせてないユニットもあるけど、全部名前をたたけば詳細データに飛ぶためのリンクをつけるために端から編集してます。ユニットの図鑑配置の照合しつつ名前つけてリンク貼って(個別ページ未作成だけど)と、枠組みつくると詳細編集してくれる方がいるので。めんどくさい作業した結果を壊されるとやるきが(ry - 名無しさん 2012-10-02 21 10 08 FAQに、プロフィールからのマスタースキルは覚えるまで詳細が見れないと書いてありますが、見れますよね?修正しますか。 - 名無しさん 2012-10-02 22 36 00 小ネタの戦艦に搭載しても1ターンで全回復しないことがあるってのは回復量の問題で前からあることで小ネタでもなんでもないんだが・・・ - 名無しさん 2012-10-02 23 54 03 ユニットリストその他で、F6に入るのは『∀ガンダム(黒歴史)』で、枠数に対して空き枠が1つだけだったのでF6かと思ったのですが、アンノウンユニットなのでわからず・・ 違う場合はどなたか編集をお願いします。そして、多分ユニットの図鑑ナンバリング終了。一部ご協力いただいた方、ありがとうございました。引き続き編集がんばります。主にゲーム進めないと書けないのはナイショです。 - 名無しさん 2012-10-03 03 12 52 お疲れさま。さあ、急いでゲームクリアの作業に戻るんだ - 名無しさん 2012-10-03 08 15 48 ところでこのwikiって「wiki内検索」の機能が見当たらないようなんだが・・・自分が見つけれてないだけ? - 名無しさん 2012-10-03 09 14 13 一番上に無いかい?仮に無ければttp //www32.atwiki.jp/generation-overworld/searchに飛べばいい - 名無しさん 2012-10-03 09 49 57 あ、ありましたwおもいっきり視界の外でしたwありがとうございます - 名無しさん 2012-10-03 14 15 20 ところでこのコメントページ、前作のwikiと違ってURL入力できないのだが何故?スパム対策? - 名無しさん 2012-10-03 09 52 52 なんかアビリティがダブってるから、キャラクターの方のアビリティをワールドに合わせようと思うんだがいいかな? - 名無しさん 2012-10-03 12 11 46 (MS)って必要? - 名無しさん 2012-10-03 13 59 40 編集の都合上ついてたのがわかりやすいから使ってる。ページのリンク先は括弧内表示外す作業してるし、ない方が良いというほど問題はないですよ。 - 名無しさん 2012-10-03 18 01 36 (MS)って書いてあるのにMA形態とかタンク形態とかの記述もあるので変えたほうがいいかと - 名無しさん 2012-10-04 16 24 08 それはガンタンクR44かロトで起こる話ですね。リンクさせる名前の編集の落度です。すみません。ガンタンクR44(MS) ガンタンクR44とかで書き分けしてないページの誘導が編集上の正解とおもいます。 - 名無しさん 2012-10-04 19 37 44 序盤向きが序盤関係なく有能なキャラになってたのでそれぞれ分けました。本作で序盤向きって言えるキャラがいるのかはなんとも… - 名無しさん 2012-10-03 18 04 43 「バルバドロ」みたいに、同名のユニットやステージが複数存在する場合は「バルバドロ(ユニット)」みたいに区別が付くようなページ名でお願いします。とりあえずバルバドロはあらかた修正しておいたけど、他にもこのパターンあったっけ? - 名無しさん 2012-10-03 18 54 49 よくわからなくて同じページ内で処理できないんだけど、wiki内検索どこ?って思われる事があるようなので、左のメニューにwiki内検索の項目を作ってみました。叩くと別ページを開いてwiki内検索ができます。メニューでの位置がどこに置いたほうが見やすいとか何かあれば編集してください。 - 名無しさん 2012-10-03 19 53 59 いくつかのユニットのページの開発先の項目のA~Dの左に「本機」を入れているのがあるけど、あれ必要か?少なくともテンプレにはあんなの無いぞ。 - 名無しさん 2012-10-03 21 39 40 お答えしましょう。それはユニットテンプレではなく開発リストから転載して編集した気になってるページです。個別ユニットのページなので本機項目は不要です。 また、開発元があるにもかかわらず開発元項目を削除しているページが多数あります。テンプレ参照しないで編集した気の人がおおい・・ - 名無しさん 2012-10-04 00 23 51 なるほど、元凶の115.177.222.68を調べたら静岡県のニフティユーザーだということまではわかった。 - 名無しさん 2012-10-04 00 36 16 オプションパーツで初期状態で入手可能なものを初期とかかずにノーマルといれてるものが多数あり、イラッとしたのでゲームデータをステージクリア0の状態を作って編集。さらにリスト順に対して入手用のステージクリア回数を新設しました。ヘルの入手順と入手出来る種類はわからないので、わかる方おねがいします。 - 名無しさん 2012-10-04 00 29 42 ねえ、Gジェネレーションオリジナルって3つできてる?右の更新履歴に2つ、「Gジェネオリジナル」で1つ。 - 名無しさん 2012-10-04 00 46 16 3つあるねぇ。トップページに「英数文字は必ず半角で統一してください」ってあることだし、Gが全角のページは削除した方がいいな。 - 名無しさん 2012-10-04 01 01 01 Gジェネオリジナルキャラで使ってもいいページが余った状態なら、出欠表つくると面白いと思うんだけど。 - 名無しさん 2012-10-04 01 32 42 キャラクターの個別ページって必要?前作までのwikiみたいに、「作品名(キャラクター)」のページにまとめるだけで十分だと思う。 - 名無しさん 2012-10-04 01 28 46 ワールドwikiのオリキャラページで容量が大きすぎてアプロディアがあぶれる事態になったので必要だと思う。延々とスクロールするのも見にくいし - 名無しさん 2012-10-04 16 26 38 あれは1人につき必ず10個のアビリティを列挙しなければならなかったから容量が大きくなって上下にも長くなったんじゃないの?今作の場合、記すべきアビリティは固有のやつだけだし、それも平均して1人当たり2個あるかどうかってところだから、問題ないと思うけどなぁ。 - 名無しさん 2012-10-04 16 46 48 X1系が好きでパッチワークのページを作成してて思ったんですが、アビリティの詳細を一言一句入力すんのめんどいけど頑張った。アビリティ編集用のテンプレ欲しいとおもった。しかしアビリティページが未作成なのでまずはそこから着手してきます。 - 名無しさん 2012-10-04 01 56 20 ユニット個別ページで6号機の開発先が6号機と誤記があったので開発リストで確認して5号機に修正。 - 名無しさん 2012-10-04 04 52 39 どこにでも注意を書いてあると思いますが、ギリシャ文字の置き換え措置をしていないものがあります。ユニットリストの名前はオーバーワールドとしての表記変更や誤記でなければそのまま新規ページとして作成出来る名前になってるはず・・ とりあえず編集ルールとテンプレに沿って編集していただきたく思う次第。 管理人さんν(ニュー)で作ってるページの削除をお願いします。 - 名無しさん 2012-10-04 12 41 48 スターゲイザーの設計元追加。初めて書いたけど書くときは設計元が逆になっててもいいのかな。 - 名無しさん 2012-10-04 18 52 31 誰も文句のつけようがない編集方法はゲームでユニットコレクションを開いて『□設計』で並んだ順で書くのが一番とおもいます。図鑑埋まってないしどれと組み合わせてるかさっぱりわからないけど自分でできたのを編集しに来たという場合はそのまま書き込んでいただいても、ユニットコレクションからその組み合わせだけ調べてどちらがA・Bになるのか調べて書いていただいてもなんでもいいかとおもいます。編集してみよう という気持ちと実践が大事だとおもいます。編集ルールやテンプレを無視した編集は困りますが・・ 設計の編集は組み合わせるユニットを知らないと編集しきれないのでありがたいです。(シルエットソムリエを除く) - 名無しさん 2012-10-04 19 07 50 MAP兵器の編集を黄色く着色してくれる方がいるのですが、テンプレだけみてすっかり忘れていることが少なく無いじゃないか・・ と思いユニットテンプレにMAP兵器用の枠をくっつけておきました。使わないユニットの場合は消してください。 - 名無しさん 2012-10-04 19 28 06 演出変化のデモと同一のは別枠にした方がいいと思います。ぶっちゃけデモで見れるわけですし - 名無しさん 2012-10-05 01 17 23 アビリティのページ、レベルごとの効果量とかレベル上昇に必要なポイントもわかるようにしたいけどレイアウトが思いつかない - 名無しさん 2012-10-05 02 28 18 効果量は(初期値→最大値)と表記したらどうだろうか?あとレベル上昇は確認した限り、総必要ポイントを表記でいいと思う。 - 名無しさん 2012-10-05 08 50 16 |アビリティ名|Lv1の購入費用|MAX取得に必要な費用|効果テキスト|増えるもの・ステータス(複数は改行コード)|Lv1効果(複数は改行コード)|Lv2効果|・・・MAX効果|必要ポイントパターン(Lvupにかかるポイントのパターンを別表参照)| こんな感じでどうですか?70・70・70・80・80・・とか増えるのはパターン決まってると思う - 名無しさん 2012-10-05 11 10 07 キャラのところに必要EXPでも追加しようと思うんだけどどうかな?横長になるのは否めないんだけど、スカウト参考の一つとして - 名無しさん 2012-10-05 08 32 44 ここでいいのかよくわからんが、ドモン、レベル30の明鏡止水がのってない - 名無しさん 2012-10-05 08 38 58 次回から「情報提供用」にお願いします - 名無しさん 2012-10-05 19 25 36 読解力なくてすまないが、このwikiみててCAやらPCやら、突然略されても何を言ってるかわかりにくい。トップページかどこかにまとめてくれると助かるのだけど。ちなみにCAはキャラクターアビリティだというのはわかった。 - 名無しさん 2012-10-05 13 32 09 すまないがwiki内検索でPCをいれてもなんのことかわからん。 できればどこの何で使われてるかをかいてくれ。大抵はその作品の略称や、作品ないで登場する表記が面倒なアビリティ等が省略されているはず。CAはチョバムアーマーとして使うこともあるだろうし、一概には言えない。ニュートロンジャマーキャンセラー(NJC)やアソバンスオブゼータ(AOZ)のように頭文字での略称や逆襲のシャア(CCA)のように訳したもので頭文字のものもある。まとめたければメモにでも表を作って詳細を募集するか、単純に質問したい場合は質問用コメントフォームへどうぞ。 内容を編集提案としてとらえておきますが、質問と捉えた場合はコメント自体が削除対象になるため注意してください。 - 名無しさん 2012-10-05 15 53 18 直感でPCはプレイヤーキャラだと思った。見たとこがゲスト云々書いてあったからわかったけど、他の単語の可能性もあるから注意書きとか、そのページ初出の略称には括弧もしくは※1とかがあるといいな。 - 名無しさん 2012-10-05 17 33 19 編集者側としては、略語や俗称を極力使わない方向で行ったほうがいいと思う。wikiを見る誰もがガノタや2ちゃんねらーではないのだから。もちろん、スペース上の問題で略せざるを得ない時ってのはあるんだけれども。 - 名無しさん 2012-10-05 19 24 18 出来る限り略さない、略すときは注釈をつけるとかしてほしいな。IFってなんだと思ったらIフィールドのことだったとか、単純によみづらい。 - 名無しさん 2012-10-06 01 53 44 どこか忘れて探してきた。すまんな。「小ネタ」の最後の行だ。「PC側は戦艦へ搭載しないと回復は出来ない」とある。おそらくプレイヤーキャラなんだろうな。一瞬「?」ってなった。 - 名無しさん 2012-10-06 00 36 19 上のだけど、それだとPCはプレイヤーキャラクターだとおもいますね。とりあえず編集してる側が省略するために略すのはーというのは言うとおりとは思う。しかしながら編集なり書き込みしてる人の手間を考えると全部やれといわれて、じゃぁ面倒だから編集しねーよ と言われてしまうと作業進むものも進まなくなるので、あんまり言い過ぎるのはやめといてほしい。分からなければ調べる。それでもダメならどこの何がわからないと質問用で質問しとく。1日くらいすれば誰かこたえるんじゃないかと思う。調べてわかったのならその書き込みの略称のところを正式名称に書き換えるなり、表示されてる名前を二重括弧して中に正式名称もつっこんでリンクにしちゃうなりやりようはあるわけで。お互いに努力すればいいんじゃないかとおもう。 - 名無しさん 2012-10-06 02 08 52 まあそういう意見があるということで。だいたい落ち着いてきたら注釈ないしリンクないしして分かりやすくしてくださいな。 - 名無しさん 2012-10-06 13 24 36 オリキャラの個別ページができはじめてるが、前作のように1ページまとめの方が見やすいと思う - 名無しさん 2012-10-05 16 28 30 おすすめキャラクターのとこの有用なアビリティ〜のとこはもう消していいんじゃないかな。もしくは、固有アビリティ持ちをまとめたページ作るとか。 - 名無しさん 2012-10-05 17 36 21 シャア(UC.0079)のベーシック機が「シャア専用ゲルググ(ベーシック)」とされているページが多いんだが、機体としては「ゲルググ(ベーシック)」にシャアが乗ることで変化してるだけ。見つけ次第直そうかとも思ったんだけど、既に「シャア専用ゲルググ(ベーシック)」って名前で作成されてるページが幾つかあり、ページ名は管理者じゃないと変更できないのである。 - 名無しさん 2012-10-05 19 29 24 FAQの有用なマスタースキルに再起動入れない?あるなしでターン制限ありなブレイクの難易度が相当変わるわけだが - 名無しさん 2012-10-05 21 43 07 稼ぎの項目のデスゲイルズの件だがミナやチームワーク等を使う前提で書いているわけではないのでおすすめとして戻しました。 - 名無しさん 2012-10-05 23 25 05 縛りプレイ等からミナやチームワークを使わない前提というのはわかる。でもデスゲイルズを押すのかがわからない。デスゲイズと同じ効果を持つトライスターの3人じゃ駄目なのか? - 名無しさん 2012-10-06 00 07 23 ちょっと何か勘違いしているようだが稼ぎの準備の部分は全部やれではなくこれらを使えば効率いいよというものであるのでミナ等を使えということではない。上記の二つで十分と後述している。デスゲイルズに関しては押しているわけではない。小ネタで元々書いてあった。そもそも小ネタに書いてあったのを場所を移して書き直しただけで私はトライスターの存在を知らなかっただけ。そもそも具体例なので同じ効果なら載せなくても別にいいと思います。気になるならかきかえてください - 名無しさん 2012-10-06 00 28 24 具体例はいらないと思う。理由はキャラを指定してしまうとユニット育成限定となってしまうから、もし残すとするとしてもその事を記載するべきではないだろうか。(ちなみに同系のトライスターを例に出しただけで、他の能力上昇系スキルでもいいと思ってる。だから能力強化アビリティ+刻苦+エリート(or真面目)という一文を追加したわけだし。 - 名無しさん 2012-10-06 01 13 34 教導チームワークは準備に時間がかかる。ミナも含めて範囲を気にしなければならない。範囲が狭ければ配置に時間がかかる。統制等取得にも時間がかかる。教導利用は育成機体がマスターにできないため自動回復無し、主にテンションUP等スキルが使用できないと障害が多い。そこまですると効率いいのかどうかわからない。気軽にできるのがOPでその次にキャラアビ。なのでミナや教導を使うとは限らないし能力に関しては刻苦を覚えるかどうかの問題もある。全員がミナや教導使ってるわけじゃないということだ - 名無しさん 2012-10-06 00 48 40 これについては、こちらが思慮不足だった。と書いたつもりだったが、うまく説明できていなかったみたいだ。重ねて申し訳ない。 - 名無しさん 2012-10-06 01 15 10 こちらこそ熱くなってしまいすいませんでした。具体例に関してはとりあえず迷ったらおすすめと書き換えときました。能力強化アビってどれがいんだろうとか迷ったらおすすめって事なのでそこまで深く考えなくていいと思います - 名無しさん 2012-10-06 01 28 51 修正、機体育成用には迷ったらおすすめとしました - 名無しさん 2012-10-06 01 36 18 こちらもトライスターを追記しました。(雇用費はトライスター組が安いので、併記してもいいでしょう) - 名無しさん 2012-10-06 01 47 28 おすすめのキャラですが、攻撃向きと覚醒(MP消費向き)は統合した方がよくないですか?覚醒向きって攻撃役ですし三人とも通常兵器でも強いです。イノベイターは覚醒も上がるので覚醒兵器使っても強いです。むしろ強力な固有アビリティ持ちにかえた方がわかりやすいかと。あと状況に応じた汎用のみでおすすめアビリティ組み合わせみたいな方が役に立つと思います。それとそのマイキャラ版。またはキャラクターアビリティを攻撃系や防御系等に分けた表みたいなものがあればいいと思います - 名無しさん 2012-10-06 02 11 00 ワールドでは豪傑と闘将とか覚えて攻撃アップ重複が攻撃向き、覚醒系アビ複数持ちで覚醒向きみたいになってたはず。今作は覚醒は固有ばっかで個人差出るけど、攻撃アップ系は誰でも覚えれるんだよね。それで攻撃向きが微妙な選出になってるんだと思う。今作は基本的にアビリティは誰でも覚えれるから、攻撃向きはこういうアビがおすすめ、覚醒はこう、リーダーはどうみたいなほうがわかりやすいかもね。それプラス固有で覚えるキャラはオススメキャラとして上げるとか。 - 名無しさん 2012-10-06 11 40 16 編集してるページをほかの人が編集してて、衝突してうまく直せず相手側の更新を削除してしまったのだけど、更新履歴から追加されたのを削除してしまった部分を『再度』追加編集して、全部追加できたとおもうのだけど、それで大丈夫ですかね?衝突回避の方法があったら教えて欲しい。告知するかのチェックがあるページは@wikiモードだっただろうか・・ - 名無しさん 2012-10-06 02 14 55 前作はワールドなのか3Dなのかどっちにすべきなのでしょうか?質問板ではチューン版だから前作がワールドなのはおかしくないみたいな書き込みがあります。一部機体備考には前作のワールドとかかれています - 名無しさん 2012-10-06 02 22 04 どちらも過去作という意味では前作といって問題がありませんが、今作のオーバーワールドの内容はワールドとFを混ぜたような仕上がりなので3Dをソースにするのがイマイチに思われてるんじゃないでしょうか。転載データは転載であることを明記しろというルールも追加したことだし、どこの作品持ってこようと構いませんが、オーバーワールド用にデータを編集するのが目的。 ちなみにDS系のGジェネって・・と思われることがあるので、3Dをなかったことにして前作はワールドだと言っても差し支えない現状があるのでしょうがないとおもいます。 - 名無しさん 2012-10-06 03 14 30 Z→キュリオスの件もあって困るので、一応ワールドが前作扱いでいいんでない?補足すべきところとかあったら3Dの情報入れる感じで。 - 名無しさん 2012-10-06 10 53 29 DSがクソだから…とかいう宗教みたいなアホくさい議論してないで、「ワールドと比較するとENが低下したが~」みたいに書けば誰が見ても納得できるし分かりやすいと思うよ。混同されがちなのに「前作」って書き方にそこまでこだわる必要はないでしょ - 名無しさん 2012-10-06 11 30 52 どうみてもDSがクソみたいな議論なんかしてませんが?前作が3Dだったりワールドだったりするので統一した方がいいと思っただけです - 名無しさん 2012-10-06 11 47 25 3 14の人が「DS系のGジェネって・・」「3Dを無かった事にして前作はワールド」とか言ってますがな。そして俺の意見「前作という言葉にこだわる意味が無い、統一しようとか以前に作品名書けばいいだけ」も無視しないでね?統一のための議論自体が無駄というか、発売時系列をとるか作品としての直系を取るかなんて、万人が納得する答えはそうそう出ないよ - 名無しさん 2012-10-06 12 13 19 「ワールド」シリーズとしてみれば前作はワールドだし、Gジェネシリーズとしてみれば3DSだから「前作」という言葉にこだわらない方がいい、ってのは賛成。でもページがある程度出揃ったあとの細かい修正で直していけばいいかな。 - 名無しさん 2012-10-06 13 30 43 よく聞く一般的な意見を取り入れてるだけであって本人や話している人たちが3Dはクソといってるわけではないのだが?ワールドが前作だ!って持ち上げてるわけでもない。前作表記にこだわっているのではなく前作と書いているのはワールドなのか3Dのどちらをさしているのかというのを問題にしている。前作のワールドみたいな書き方ならワールドの事なので問題ないが。万人に納得させるのではなくこのWikiでは統一してそれを明記しておけばいい話。略語がわからないという話もあるのでそれをつくってそこに表記してもいいと思う。それが無駄とは私は思わない - 名無しさん 2012-10-06 15 32 21 なぜ前作を定義しなきゃいけないの?そんなに問題とはおもえないけど、前作としか書かない書き込みもわるいんだろうけど、引用元としてワールドからもってきたと書いて編集してるし、誤解させないように編集というなら前作を定義するより前作っていうワードだけ使うのがダメだとおもうんだ。略さず書けよということでおわりじゃ? - 名無しさん 2012-10-06 16 15 20 前作ではなく作品名でと注意書きしとけばいいかも。誰かお願いします。 - 名無しさん 2012-10-06 16 57 07 作品名表記でいいじゃん派だなあ。前作って単語にこだわる人は、ワールド・3Dって書くのがどれだけの労力なのか… - 名無しさん 2012-10-06 12 34 39 魅力が反映される戦艦クルーはゲストだけでなく艦長だとも説明書に書いてある。経験値を検証する場合、艦長の魅力の値も重視したほうがいいんでないかね。 - 名無しさん 2012-10-06 15 08 29 シホのページとか画像いらないと思うんだがどうなの - 名無しさん 2012-10-06 15 14 44 ちょっとアレはやり過ぎだ - 名無しさん 2012-10-06 15 17 21 ユニットの項目もだけど「本ゲームの攻略に直接関係のない事項(小ネタ、劇中の話、感想等)」を守らない編集が目立つ気がする。 - 名無しさん 2012-10-06 15 22 17 備考欄は結構面白いから個人的には好きだな。シホはさすがにやりすぎだと思う - 名無しさん 2012-10-06 15 41 10 備考欄で、原作崩壊のセリフをしゃべってくれるとかそういうのはいいと思うんだ。でも身長とか書かれてもどうしろとだよなー - 名無しさん 2012-10-06 15 44 34 シホに関してはただのプロフィール紹介。こういうのははっきりいってキモいわ - 名無しさん 2012-10-06 15 51 10 キャラクターのページ作るならシホみたいなレベルで作るべきなのでしょうか? - 名無しさん 2012-10-06 17 00 22 ワールドの時の書き方持ってきた方がいいと思うが - 名無しさん 2012-10-06 17 32 47 前作の書き方でも良いし、キャラクターのページ見てその人がそのキャラに愛着湧いて使ってくれるような書き方でも良いよね。個人的には現状の大百科の個別欄的なページも好きなんだけど、ここは攻略wikiなのだしデータ重視のワールド版でいいと思います。修得アビリティを固有アビリティだけにするぐらい? - 名無しさん 2012-10-06 19 14 41 キャラの個別ページってどこから派生してるのかわからないんだけど、どうなってるの・・ 右側の更新でシホ・ハーネンフースを見たけど、アイドル図鑑かとおもった。個別ページでいきなりアレはどうかと思うけど、『もっと見る』みたいなリンクであのページが出てくるならあってもいいと思った。 - 名無しさん 2012-10-06 18 08 22 見てきたけど最初にシホ編集したの誰だよ。正直言って引く 今度はユニット - 名無しさん 2012-10-06 18 24 56 画像追加ぐらいはいいとみるべきか否か… - 名無しさん 2012-10-06 18 31 25 編集ルールに「本ゲームの攻略に直接関係のない事項(小ネタ、劇中の話、感想等)」とある以上画像もこれに該当するんじゃない?ついでに備考欄もひどい。 - 名無しさん 2012-10-06 18 33 53 機体、キャラ共に画像載せるのは無しにしないか?全部載せなければならなくなるし、シホみたいなガチプロフは他キャラもやらなければだめになるだろうし。せめて載せるにしてもサイズを考えてほしい。 - 名無しさん 2012-10-06 18 34 31 画像によるトラブルなんかも怖いし、無しでいいだろ。 - 名無しさん 2012-10-06 18 37 57 そもそも画像みたいわけじゃないからね。デカくて邪魔だし、若干ビビるわ - 名無しさん 2012-10-06 18 39 39 それじゃ「本wikにおいては、トラブルの原因になる恐れがある為画像等の添付は行わいでください」という注意書きをいれるでいいか? - 名無しさん 2012-10-06 18 41 25 それがいいと思います。お願いします - 名無しさん 2012-10-06 18 42 08 とりあえずはそれでいいと思う。あまりに酷く消しても何度もやるのがいたら管理人殿にゆだねるしかない - 名無しさん 2012-10-06 18 42 49 トップとユニットのページに書き込んどいた。さあ、あとは添付先を探して消す作業だ、面倒くせえ - 名無しさん 2012-10-06 18 48 41 あらかた消してきたよ。まったく、デスサイズヘルのページなんでヘルカスの画像が貼ってあるんだ?貼った奴は相当な阿呆だな!!もちろん、外部の引用なんで消しといたけど - 名無しさん 2012-10-06 21 11 42 犯人は尼崎の集合住宅、しかもMASTかURの可能性が高い。 - 名無しさん 2012-10-06 21 28 56 件のシホやデスサイズの画像、wikiにうpしてる訳じゃなくて別サイトのアドレス貼って表示してるんだね……削除しないと拙い。管理人殿、お手数おかけしますがよろしくお願いします。 - 名無しさん 2012-10-06 19 19 04 画像だけじゃなくてそもそもの書き方を変えた方がよくないですか?というかキャラの固有ページっていらないような気が・・・。一覧で多少濃く書けば十分だと思う - 名無しさん 2012-10-06 19 29 41 少々越権かなと思いつつ、コメントアウトで注意書きをしておきました。<シホのページ>それでも画像を復活させるなら愉快犯認定でアク禁していいと思います。 - 名無しさん 2012-10-06 19 49 06 捕獲ユニットから簡単に作れるおすすめユニットのページ、編集のときだけデスティニーの記述が見えるんだが・・・閲覧時は見えんぞそりゃ//でコメントアウトしてるからな。 - 名無しさん 2012-10-06 18 14 36 機種依存文字使うなって書いてあるTOPにいちいち機種依存文字使うってなんなんだ 愉快犯か - 名無しさん 2012-10-06 19 01 01 おすすめキャラの序盤向きが完全におすすめマスターセレクトになってるけど、何か手を打ったほうがよくない?マスターセレクトのページは長ーい表の羅列の一番最後におススメが入ってるからみにくいってのもあるし。攻撃向きに入ってるバーニィなんかコストも安いし序盤向きと言える気もするけど。 - 名無しさん 2012-10-06 19 03 56 バナージかぶってるしね。序盤におすすめはマイキャラだと思う?別に特別弱いわけじゃないし。ちょっと道場すればどいつでも買えるわけだし。汎用は全員習得可能だからおすすめキャラってぶっちゃけいらなくね・・・ - 名無しさん 2012-10-06 19 27 37 ようするに使える固有アビを覚えるキャラ=おススメってことになるだろうから、固有アビ覚えるキャラの中で特筆すべきキャラを部門ごとに挙げるってことになるんじゃない?戦闘神に豪傑とか好戦を重ねられるギンガナムとかは明らかに攻撃向きと言えるだろうし、インビジ、ファントムに闘将のシェリーとか、どちらか一方でも闘将・勇将で範囲拡大と能力アップを重ねれるキャラはリーダー向きになるだろうし。 - 名無しさん 2012-10-06 19 40 48 汎用アビでも初期で教導を覚えるジャミルとか、Lv30~40のアビが初期アビ(逆襲や一点突破)とか、そういうのは序盤向けお勧めキャラだと思う。まあ教導はエイブラムがcost的に一番だが。 - 名無しさん 2012-10-07 02 10 51 「序盤向き」の条件の一つにマスターキャラで、ってのがあるけど、それを除外してもいいかも。マスターキャラのオススメは、「マスターセレクト」でやった方が良い。「序盤向き」のページから「こちらでも触れてます」とリンク貼るぐらいはいいと思うけれど - 名無しさん 2012-10-07 12 56 24 ユニットの編集についてお願いがあります。ユニットリストに書く内容でEXPのデータが不足しています。手持ちや生産登録が可能でわかる方は穴埋めにご協力ください。 個別ページにて開発元が載っていないものが存在します。全部判明してるのが望ましいですがどこからそのユニットを入手したのか載せていただくとたすかります。ユニットの個別ページを見ればそのユニットのことがよくわかるように編集するため、皆様に協力していただきたい。 - 名無しさん 2012-10-06 21 56 39 EXPの穴埋めをしてくれる方、ありがとうございます。 - 名無しさん 2012-10-06 22 55 08 ユニットアビリティの表記でアビリティ名はいいのですが、効果に内容を一部のせていて、備考に効果内容の詳細を載せているものがあります。アビリティー一覧にオーバーワールドで確認したテキストを載せてますのでそちらを利用していただければと思います。残念ながらすべての枠が埋まってないのですが、似ているか同じ効果のアビリティーもあるので活用してください。 - 名無しさん 2012-10-06 22 13 32 ユニットデータに関してはほぼ一人で揃えたアビリティ一覧がごっそり消されたっぽいんだが・・ どうしたらいい。 - 名無しさん 2012-10-06 22 58 10 復元するとか - 名無しさん 2012-10-07 00 09 15 誰かが復元してくれてた。本当にありがとう。 - 名無しさん 2012-10-07 00 20 48 脱出機能やパージ可能ユニットの編集について聞きたいのですが、脱出後のユニットって個別ユニットの性能発揮してるんですかね?性能に変化がなければ備考か別の機体にリンクつけて中身のページに飛ばせばいいのかなと思うのですが、昔のデンドロの中身が残念仕様のステイメンみたいに性能違うようなら同じページで変形とか別形態がある場合の書き方をしないとまずいし、それとも手間をかけて『脱出後』のデータをくっつけて飛ばずに全部確認できるようにすればいいか、どんな感じがいいですかね。 個人的にはユニットページを覗くと開発元・設計可否と詳細・開発先等の別ページでまとめられている内容もページ内で確認できること。そのユニットがどこの分類として登場しているのか作品に戻るためのリンクがあるといいなーと思うのですがどうでしょうか。ゲームやその他に分類されるユニットにはプロフィールに載せられている登場作品を書けばwikiを見るだけで楽しめるのではないかとおもいます。 やってるのはガノタだけじゃないんだから云々というのを見て、みんながみんなわかるわけじゃないよなとか、タイトルごと復活したGユニットとか中身知らない人も少なく無いとおもいますし。右側に更新された知らないユニットからリンクするとどこの何かわからないことがあるので、どこのページから掘り下げてるのかわかるような何かしらを、どんなものがいいか・どのような表示にするか等を聞かせていただきたい。 - 名無しさん 2012-10-07 05 07 50 まず複数の話題なら、レスがしづらいので複数回書き込んで欲しい。話の主題がどれかもよくわからんし。パージや脱出については、基本的にはパージ後のユニットのページにリンクでいいと思う。性能が違うものがあるなら、パージ前と同じページにデータを載せる必要があると思うけど。だってそもそも現状データ出揃ってないんだもの。見やすさも大事だけれど、肝心のデータが出揃うまでは控えた方がいいと思う。新データが出る度、複数のページを修正とかになりかねないし。「wikiを見るだけで楽しめる」レベルまでやるのは明らかにやりすぎだと思うけど、ゲーム系やその他の機体に関して登場作品を書くのは悪くないと思う。「やってるのはガノタだけじゃないんだから」と書き込んだ者だが。ただ、一覧の方ではスペースもないし、限度と節度を持たなくては先日のシホ関連の件になりかねないので、ユニット個別のページに「○○に登場」と1行触れる程度でいいと思う。 - 名無しさん 2012-10-07 12 51 27 演出変化、連携条件、ユニーク回避がごちゃまぜです。演出変化に回避の事もかいてあるし、連携はデモで見られるものが書き込まれているが、演出変化にもデモで見られるものが書かれている。演出変化に統合するか明確に分けるかしませんか? - 名無しさん 2012-10-07 17 07 28 過去作との演出変更点は現在使われてはおりませんが、過去作だと範囲が広すぎやしませんか?少し書こうと思ったのですが・・・。ワールド、3Dからだけでよくないですか? - 名無しさん 2012-10-07 17 11 27 Gunitとか、F以来の参戦なんかもあるからあってもいいと思うけどね。ちゃんと作品名書いてれば。 - 名無しさん 2012-10-07 17 29 26 久しぶりの参加はそこからでいいとおもいます。ワールド、3Dに出ている場合はそこからの変更ってことでいいですかね? - 名無しさん 2012-10-07 17 42 30 ワールドコアでEx-Sがコピーされた際ALICE分の能力値が減るというバグを発見 - 名無しさん 2012-10-07 18 14 07 ご自身で直接編集なさるか、もしくはこちらではなく「情報提供用」にお願いします - 名無しさん 2012-10-07 19 42 40 Gジェネ初心者のための入門講座を前作wikiから追加しました。不備などありましたら申し訳ありません。 - 名無しさん 2012-10-07 19 45 47 前作のからコピーしてきただけってのをもう少し強調したほうがいいんじゃない?当てはまらないことも結構あるし。 - 名無しさん 2012-10-07 19 59 49 見たところワールドのwikiからほぼそのまま持ってきたって感じだね。となるとこれから今作に合わせてほぼ間違いなく書き換える必要が出てくるだろうね。一応最初の所に注意書きを加えておいたけど、あれだけじゃ足りないかな? - 名無しさん 2012-10-07 20 01 36 あとはワールドの項目をそのままコピペしたが故にこっちでは改行が全滅しちゃったな(@wikiモードでは普通に改行していればそのまま反映されるのだが、pukiwikiライクモードではを入れないと改行してくれない。これはpukiwikiライクモードの欠点なんだよなぁ・・・)。 - 名無しさん 2012-10-07 20 09 20 すまん、改行入っちゃったな。pukiwikiライクモードでは br()を入れないと改行してくれない、だ。←これで大丈夫? - 名無しさん 2012-10-07 20 13 13 各ブリッジクルーの意味とか表現が迂遠すぎて初心者には伝わりづらいと思うんだけど、ワールドとの相違点でなくても修正していいかな - 名無しさん 2012-10-07 20 24 47 補佐とか結局「育成したいキャラは補佐枠で」だけで終わるような内容をぐだぐだと書いてて分かりづらいね。思うんだが「適宜修正」より「いったん目次以外削除」して一から書き直した方がやりやすくないか? - 名無しさん 2012-10-07 20 28 38 あれはごちゃごちゃしすぎて何が言いたいのかわかりませんね。初心者講座なんおで細かく詳しいことを書くのではなくて簡潔にさっと説明すれば十分だと思います。 - 名無しさん 2012-10-07 21 55 05 「キャラクターの役割」から上を本作に即した文章に修正しました。まだ足りない点などあると思いますので、加筆修正お願いいたします。 - 名無しさん 2012-10-07 21 29 20 そもそもワールドの入門講座がわかりやすいものでもないから、わかりやすくするには修正というより一から書き直したほうが速い気もする。クルーの説明なんて説明書に書いてあることそのままだし、「スパロボと違って撃墜されると機体を失う」とか初心者には結構重要だと思うけど書いてないよね。 - 名無しさん 2012-10-07 22 46 24 説明書をよく読んだ上で(これ重要)、撃墜されないように小隊が固まって支援を駆使するとかって詰めていけばこんな長ったらしいページにはならないと思う。道場で鍛えるとかってのは初心者講座には必要ないんじゃない?攻略が難しい→稼ぎページ参照でレベル上げろ、誰を鍛えるといい?→おススメ参照でOKだし、後は基本的な立ち回り方(なるべく小隊・グループで固まるとか)、基本的な小隊の組み方(デカいユニットはマスターに、小隊内ではなるべく地形適性・移動力合わせるとか)を書いておけば十分じゃない? - 名無しさん 2012-10-07 22 59 55 のぞいてきたが、項目が多すぎるな。まず用語集は別ページでいいと思う。 - 名無しさん 2012-10-07 23 10 43 用語集は別ページか、説明書に載ってるのを省いて俗称だけのシンプルなものにしてもいいと思うし、キャラの役割はどの役割にはどういうアビがあるといいとか適性をもう少し詳しく書いてもいいと思う(迷ったらリーダーは範囲拡大、戦艦クルーはクルー用アビ初期持ちがいいとか)。実践的攻略ってとこは丸々カットで稼ぎページ、おススメページ参照で十分だと思うし、後は編成・戦術をもう少し丁寧にする感じのほうがいいかな。 - 名無しさん 2012-10-07 23 19 14 とりあえず入門講座の「キャラの役割」項まで、一部修正・語尾統一しておきました。「実践的攻略法」以下は大幅な工事が必要と思います。 - 名無しさん 2012-10-07 23 52 10 それから、ページ内では小隊、小隊長、小隊員という名前が出てきますが、正式にはチーム、チームリーダー、チームメンバーのはず。これも修正したほうがいいですかね。 - 名無しさん 2012-10-07 23 59 17 入門講座の「キャラの役割」まで、小隊→チームに修正しました。 - 名無しさん 2012-10-08 17 52 27 おすすめキャラってなんかいろいろおかしくないですか?各項目にかぶってる人とかいるし。序盤向けに育成向けがはいってるのはちょっと違うと思います。序盤向けはあくまで強いキャラを書いた方がいいかとおもいます。35000っていう制限もよくわかりません。ブレイクしまくってクリアできるんだったらいらない気がします - 名無しさん 2012-10-07 21 02 54 序盤向けに書かれてるキャラはみんな最初から最後まで有用なやつらばかりだから序盤向けって括りじゃなくて総合的なおすすめキャラみたいな感じに名前を変えればいいんじゃ? - 名無しさん 2012-10-07 21 11 32 序盤向けって序盤から強キャラとかもあるけど序盤から育成して強化できる、ってのもあると思うけど?あと強いキャラなんて50000出せば手に入るけど、序盤はそれが、難しいから安くて強キャラを書いてるんじゃない?みんな道場してるわけじゃないし、道場する前提なら高コストを上から順にスカウトしたらいいと思うよ。 - 名無しさん 2012-10-08 16 09 26 ストライカー・カスタムのバーストナックルは必殺技じゃなく、特殊格闘です - 名無しさん 2012-10-07 22 26 52 持ってないけどその情報で修正しといた。 - 名無しさん 2012-10-08 15 02 50 ワールドからキャラクター詳細ひっぱってきた。リンク先のページ名どうしようか、キャラクターのは使ってるし - 名無しさん 2012-10-08 11 25 16 キャラクター詳細にして作成しました、不具合なり使いにくいなりあったらいじってください - 名無しさん 2012-10-08 14 16 50 本来ならキャラクターのところにあるべきだったのに、どこぞのバカが何も考えずに一覧を載せちゃった上に、無駄にキャラごとのページまで作っちゃったからねぇ・・・困ったもんだよ。 - 名無しさん 2012-10-08 14 25 17 オリキャラ何名かとシホのはそれぞれのところにまとめちゃっていいよね?分散して見にくくてしょうがないし - 名無しさん 2012-10-08 14 38 02 一応3Dwikiのように個別ページの方が見やすいと思っている人間がいることも忘れないでくれ。ページ作った本人ではないが、荒らしではないだろうにバカ呼ばわりするのもどうかと思う - 名無しさん 2012-10-08 15 08 59 個別ページがほしいなら提案してくれないとわからんよ、確かにあれだけまとまれば見やすいとは思うけどね - 名無しさん 2012-10-08 15 34 12 開発テーブル、シリーズ順にページが分かれてると原作全部把握してない人間には見づらいです…。1ページに統合してあるほうが検索できて便利だと思うのですが、いかがでしょうか? - 名無しさん 2012-10-08 12 22 22 用語集のページの《誰をどう鍛えればいいの?》は、一度消したほうがいいのでは?ワールドのままだと思うので初見の人はわからなくなるのでは? - 名無しさん 2012-10-08 13 34 45 小ネタのページがごちゃごちゃになって見づらかったのでカテゴリごとに分類しました。やるならワールドのwiki同様に大幅改装しちゃったほうがいいかも。 - 名無しさん 2012-10-08 14 42 29 ちょっと細かいことだけど、小ネタの「ユニットサイズについて」の一番最後「XL、XXLユニットをリーダーやマスターにすると各エリアもユニットのマップ上のサイズに比例して拡大される。」ってのは少しおかしくない?別に比例的に大きくなってるわけではないし、単純にユニットの外周が大きくなる分3マス範囲が広がってるだけだよね。 - 名無しさん 2012-10-08 17 27 17 比例して、はおかしいけど拡大されるのは確か。例えば普通のユニットなら3マス範囲の合計は24マスだが、3×3ユニットに乗った場合48マスのはず。しっかり確認はしてないけど。 - 名無しさん 2012-10-08 17 38 05 たしかに面積は広がるけどエリアが拡大するというと3マスが4マスになるみたいな誤解も与えかねない気もする。XLだろうとXXLだろうと自機から3マスという定義通りのエリアなんだからわざわざ書く必要もないような・・・。 - 名無しさん 2012-10-08 18 02 23 指摘ありがとうございます。確かに誤解を与えかねない文だったので修正しておきました。マス数も48マスなのを確認。主に挙げたいのは「有効な効果も広がる」の部分であり、順繰りに説明していきたかったのであのような感じに書いてあります。 - 名無しさん 2012-10-08 18 37 50 オススメユニットにストフリがあるけど、最初のマスターにリボンズを選ぶと「Oガンダム+M1アストレイ」の設計でスターゲイザーが生産リストに登録されるから、それである程度はショートカットできると余計なことを書き込んでみた。 - 名無しさん 2012-10-08 17 36 01 それはどこに書いたのか・・・ - 名無しさん 2012-10-08 18 48 14 確認したらオススメからストフリが消えてた……。 - 名無しさん 2012-10-08 18 59 23 リンクと関連wikiの内容が一緒になってる。どちらかを無くすか内容を変えたほうがいいと思う - 名無しさん 2012-10-08 18 55 51 誤差といわんばかりの内容だったので片方に詰め込んだ。左メニューもリンク・関連wikiと改めておいたので完全に消えたようにはみえない。Gジェネ系タイトルを時系列でつけておいたのでリンク漏れしてるのがあるならくっつけてください。攻略リンク・発売日・タイトル・機種・備考(開発元)とか表にすんのがめんどかったのでテキストのままで更新した。 - 名無しさん 2012-10-08 19 54 09 おすすめの序盤向きでアビリティを強化してこそ真価を発揮する人は序盤向きとは言えないと思う。バナージや教導持ち。バナージはマスターだし弱くないからともかく、教導持ちは道場を結構やらなければイノベイターみたいな初期習得で強化不要、強化しなくても十分強力な人が序盤向けじゃない?道場やるなら結局誰でもいいわけだし強いの買えよって話になるんだが。ユニットは捕獲すれば序盤から強力にできるしキャラに金をつぎ込んでもいいと思う。 - 名無しさん 2012-10-08 20 06 01 道場前提じゃないなら、尚更獲得経験値UPは有用だと思うのだが。誰もが教導=道場専用アビリティと考えてるわけではないし、強化してない教導が全く使えないって訳でもない - 名無しさん 2012-10-08 21 19 25 いや序盤向けとはいえないという事なのだが。10%ならOP - 名無しさん 2012-10-08 21 49 46 ↑の続き。OPで十分だし育てたいキャラをマスターにできないのはつらいよ。真面目やエリート覚えさせる方がいい。 - 名無しさん 2012-10-08 21 51 20 確かそのOPってキャピタル30000必要だよね?教導はそれ4つ分と考えたらOPより序盤の育成に役立つような。OPつければさらに上乗せされるし。もちろんエリートや真面目も上乗せ。道場したくない人にとって初期教導持ちは有用なキャラだよ。 - 名無しさん 2012-10-09 01 16 12 教導はマスターじゃなくてリーダーですし - 名無しさん 2012-10-09 04 36 14 序盤に限定するなら教導よりチームワークや祈りのほうが使い勝手はいい気もするな。レベル1、2の教導持ってるより各自エリートやら真面目付けといて終盤別のに書き変えてもいいわけだし。 - 名無しさん 2012-10-08 22 28 15 わざわざ教導を取得すべきかどうか、って話じゃなくてデフォ教導持ちの話なんだから、真面目エリートは違うでしょ。真面目エリート両方デフォで持ってるキャラはいないし、個人にしか効果がないんだから明らかに教導より効果が落ちる。 - 名無しさん 2012-10-09 04 35 16 違う。教導持ちを雇うくらいなら他キャラを雇って真面目等覚えた方がいいといっている。有用といってる人は序盤という事を無視しすぎ。範囲も狭い、効果も弱い。しかし強化するには使わないといけない為育てたいキャラが育てづらいという本末転倒なことが起きる。強化してから真価を発揮するタイプは序盤向きとはいえないだろう。育てたいキャラはマスターにできない為上、教導持ちをマスターにしても意味がない。スキルも使えないし自動回復もない為なおさら。マスターにできないのなら教導よりミナの方が圧倒的にいいとおもうが。真面目、エリートはレベル1で10%だし育てたいキャラは自然にACEポイント稼げる。もちろんキャピタルに余裕があるなら教導持ちはいいと思う。 - 名無しさん 2012-10-09 15 05 46 教導持ちをマスター~の文はちょっと位置が間違いなのでスルーして読んでください。 - 名無しさん 2012-10-09 15 08 06 なんか勘違いしてる気がする。初期教導持ちはACEポイントいらないでチーム4人に真面目エリート付与だよ。そこに育てたいキャラ入れて育てればいいじゃない。マスターはマスターでまた別のキャラでいいし、お勧めキャラ=マスターキャラじゃないよ。 - 名無しさん 2012-10-09 17 31 38 それはわかるけど、序盤の攻略にプラス10%程度で役に立つかってこともあるんじゃない?それなら能力アップのチームワークとか、コスト次第だけど豪傑持ちとか能力アップ系の固有持ちのほうが攻略の手助けにはなると思う。まぁ初期教導持ちは貴重で役に立つ存在だから特筆すべきキャラではあるかもしれないけど、序盤向きかといわれるとどうかなと思うな。 - 名無しさん 2012-10-09 17 53 07 育成向きには教導持ち入ってるしね。 - 名無しさん 2012-10-09 18 00 42 特定のキャラを育てたい、って思い入れがあるなら、そもそもオススメなんていらないじゃん。何を薦められようと、自分の使いたいキャラを使いたいんだから。そういうのがない人向けの話でしょ? 「特定のキャラに思い入れのある人はそれを使うのが一番」なんて、言うまでもないから誰も書かなかったんだろうけど、必要ありそうだな - 名無しさん 2012-10-09 19 37 39 おすすめアビリティとかのほうがいいかもね。 - 名無しさん 2012-10-09 22 21 12 アシュタロンハーミットクラブのおすすめの理由がいまいちわかりません。ワールドを知っている前提みたいな書き方はおかしいと思います - 名無しさん 2012-10-08 20 34 51 前提がおかしいというのは確かに否定できないな。全員が全員ワールドを遊んだことがあるわけでも、ワールドの攻略wikiを見ていたわけでもないしね。でも、必要な素材が早期に無料で入手できて5回の開発で到達可能、地形適性と移動力が優秀、射程に穴が無く、高威力のマルチロック持ち。加えてLvUPも早い。他にあげられてるおすすめに比べるとアビリティが寂しいけど、十分おすすめに値する機体だと思うよ。 - 名無しさん 2012-10-08 21 13 24 少し加筆して利点がわかりやすくなるようしてみた。けど、個人的にはGファルDXの方が作成の性能的にお勧めにふさわしいと思うけどね。おすすめをGファルDXに変えてアシュタロンは開発先にも使えるやつがいますよ的な感じで書いとけばいいような気がする - 容易さや 2012-10-08 22 07 01 言われてみれば確かに、開発回数で言えばアシュHCの半分以下(2回)で済むし、ENも防御以外の基本性能も上、ツインサテライトが馬鹿威力だし、それ抜きの射程も1長い。純粋な強みは近距離戦の火力差ぐらいか。書き換えてよさそうですね。 - 名無しさん 2012-10-08 22 17 39 書き換えてみた。アシュタロンは一応コメントアウトしといたんで問題あるなら戻してください。 - 名無しさん 2012-10-08 22 30 29 整備オススメキャラクターに成長率が防御に偏っているカチュアがオススメとあるが、今作の成長パターンについてどこかで検証してたか?もしないなら一度クローズしちまおうかと思うんだが。 - 名無しさん 2012-10-09 18 12 19 クローズするなら、検証した上で有用性が否定されたらにした方がいい。成長パターンが未検証で細かい数値が不明ならその事も明記した上で残したほうがいい。これだけたくさんキャラがいると、体感のデータでさえ記事読むまで知らなかったって人多いと思うよ - 名無しさん 2012-10-09 19 42 13 ワールドみたく機体による補正かもしれないから、本当に上がりやすいのか疑問なんだよな。とりあえずコメントアウトせず、要検証とでもつけておくよ - 名無しさん 2012-10-09 20 47 01 攻略本出るまで、成長具合はだいたいしかわからないからなぁ - 名無しさん 2012-10-09 21 00 51 ユニコーンガンダムのサイコミュ・ジャックについての解説部分で、ファングを避けるとかTRANS-AMは避けられないから注意とか書いてあるけど、ファングは特殊射撃でTRANS-AMは特殊攻撃だからサイコミュ・ジャックとは何も関連しない。00の覚醒武装ってクアンタのソードビットとハルートのマルートモードくらい?どっちも特殊覚醒だけど - 名無しさん 2012-10-09 19 20 13 C-4 暁の宇宙へ アークエンジェルにナタルが乗ってたり、ブレイク1のアーガマがダブリン再現なのに改じゃなかったりするのは競ってミスだと思うのですが、載せるべきでしょうか? - 名無しさん 2012-10-09 20 37 37 訂正:競って → 表記 すみません - 名無しさん 2012-10-09 20 39 18 ザクII(指揮官機)ってリーダー位置配置でのユニットなので、ユニットリストで飛ばないようにザクIIにリンクしてるのに作成してる人はなんなの?性能が変わりすぎて1ページに収まらないような違いはないと思うんだけど・・ 現状コメとHPと名前しか違わない。 - 名無しさん 2012-10-09 21 49 38 とりあえず、ザクIIのところにザクII(指揮官機)も併記しました。備考もいい加減だしひどいなあ。 - 名無しさん 2012-10-09 22 28 16 犯人は朝霞在住のプロバイダBIGLOBEか - 名無しさん 2012-10-09 22 42 15 犯人呼ばわりする程の事だろうか - 名無しさん 2012-10-09 23 41 08 あなたを犯人です くらいの冗談としておいといて、作ったそいつはユニットに書かれてる編集ルールを守ってないのは間違いないので、犯人扱いされても・・ ルールをおかした(犯した)人で定義すればしょうがないかもしれん。どうでもいいけど。 そういうページが作成されないように編集ルールやらユニットデータでリンクが同一化されてるのに、作った人がいるので作られないようにするにはどうしたらいいか考えて。 - 名無しさん 2012-10-10 03 06 43 「ルール」と呼べるほどどこかしこに書いてある事ではないと思うが・・・ それはともかく、どこか(ユニットリスト以外の、例えば開発とか設計とか)に指揮官機へのリンクがあったんじゃないか?そこから作成されたと考える方が自然。強力で人気なユニットとかならともかくザクだし、そう考えたほうが自然。それがあるなら、指揮官機へのリンクを全部汎用機へのリンクに差し替えた上で、似たような事象が起きそうな場所には注意書きを入れればいいと思う。間違いがある度に犯人呼ばわりして排除しようってよりずっといいよ - 名無しさん 2012-10-10 14 26 20 ユニットリストの1stは早々に転載データが消されて情報上がってたとおもう。開発先としてザクIIは出るけどザクII(指揮官機)はないので開発ではない。設計にはシャア系はともかく、ザクIIからして載ってないので、なんなんだよってこと。別仕様の機体を開発で作れてパイロットを問わずに特殊仕様だったりする新システムがオーバーワールドにあるので一概には言えないが、リーダー位置に置いた時だけのは従来通りに同一ページ記載だろ。どうしてつくったんだ?リンクしてるとこみあたらないわけだが?? - 名無しさん 2012-10-10 19 52 08 原作機体に乗せると喋る特殊セリフはユニットかキャラの項目に書いた方がよくないですか?結構な数あるので - 名無しさん 2012-10-09 22 07 01 セリフ関連ならキャラに載せるべきではないだろうか - 名無しさん 2012-10-09 23 07 47 管理人さんにお願いです。ザクII(指揮官機)と、GジェネオリジナルがGジェネオリジナル(キャラクター)と内容が酷似していたため、(キャラクター)を左メニューに載せ直したので、無印の削除をおねがいします。 - 名無しさん 2012-10-10 03 44 37 あとGが全角英数の「Gジェネオリジナル」(376.html)と「Gジェネレーションオリジナル」(377.html)の削除も頼んます。 - 名無しさん 2012-10-10 04 03 56 特殊セリフのオリジナルがすごいことになってるんだけど、ワープロモードだしどうすればいいんだこれ - 名無しさん 2012-10-10 08 46 53 管理人さんにモード変更してもらうしか無いかな。管理人さん、色々大変でしょうがよろしくお願いします。 - 名無しさん 2012-10-10 10 14 43 表も凄いことになってるがゴッ「ト」ガンダムってなんだよこれw - 名無しさん 2012-10-10 16 28 54 管理人さんへ ページ変更をお願いします。アビリティ一覧/エリート→エリートです。よろしくお願いします。 - 名無しさん 2012-10-10 10 04 23 少々今更感がありますが、マスタースキルのテンプレにある「MS No」の列はどういう意図で作られていたのでしょうか。何を書けばいいのかわからないので空欄のままにしてますが……。ご存知の方、お答え頂けると助かります。 - 名無しさん 2012-10-10 10 09 26 「二つの閃光」の攻略を書いたものですが、編集方法が今一つわからなくて行間が凄いことになっています。どなたか修正していただけたら幸いです。 - 名無しさん 2012-10-10 13 51 11 書き込みするフォームを間違えました。このコメントは無視してください。 - 名無しさん 2012-10-10 13 52 29 ハイペリオンガンダムのページの備考でストライクやデュエルが「ユーラシア謹製」って記述があったけどあいつらは「大西洋連邦」製だよね? - 名無しさん 2012-10-10 14 14 01 個人的にはどっちでもいいし、どっちの記述もいらないと思う。基本的には「攻略wiki」なので。 - 名無しさん 2012-10-10 14 19 25 ユーラシア謹製の(ハイペリオンは)ストライクやデュエルとは別系統のガンダム。ってことじゃないの? - 名無しさん 2012-10-10 15 42 10 真武者頑駄無のページ、「火砲がビーム扱いなので~」の説明文は不要では? - 名無しさん 2012-10-10 15 44 59 管理人さんへ 特殊台詞一覧表/オリジナル?、教導、鋼鉄の7人、シャア専用ザクII、シャア専用ズゴック、これらのページをpukiwikiライクモードに変更して下さい。よろしくお願いします。 - 名無しさん 2012-10-10 15 47 10 注意書きのpukiwikiライクモード「推奨」ってのは直したほうがいいな。違うモードで作成しようものなら、わざわざIPやらホストやらから住所やプロバ晒して犯人だ知恵遅れだと罵る人がいる状態では、とても「推奨」ってレベルではない - 名無しさん 2012-10-10 16 36 39 pukiwikiモードで作成する。ということでトップを編集しておいた。注意喚起の追記もしておいた。これでダメだったら、どうすればいいのか、改善策の意見をください。 - 名無しさん 2012-10-10 19 29 43 ダメだったらその都度直せばいい。誰でも編集できるwikiなんだし人のやることなんだから間違いは絶対に起こる。悪意を持って荒らしてる人相手ならともかく、間違いに対して悪意で返すような真似してちゃ、情報提供側がやりづらくなるって点に関しちゃ荒らしと変わんないよ。 - 名無しさん 2012-10-10 22 30 41 モード変更は管理者じゃないとできないけど、こればっかりは仕方ないね - 名無しさん 2012-10-10 22 34 14 同意。ただ間違った人を犯人扱いするのはどうかと思ってた。 - 名無しさん 2012-10-11 00 30 42 アビリティ(キャラクター)の表記順をlv1,固有,lv10,lv20・・・からlv1,lv10・・・,固有に変更しました。あの位置にあったのはおそらく固有のほとんどが初期持ちやlv1で、そこにlv20,30の物を追加していった名残だと思いますが。不都合あればお願いします。 - 名無しさん 2012-10-10 18 00 51 ユニットの~系ってのを気づいた時にでも追加していきたいんだけど、どこに入れればいいかな? - 名無しさん 2012-10-10 20 14 55 機体ページがいいと思う - 名無しさん 2012-10-10 20 18 19 「赤い彗星」とか「ガンダムキラー」とかアビリティ個別ページに載せてもいいかもしれない。そもそも個別ページ自体が出揃ってないけど - 名無しさん 2012-10-10 22 48 03 特定のアビリティを使わない限り意識することもないし、機体ごとの情報が肥大化しないで済む分、アビリティ個別ページにまとめて書いたほうがいいと思います。 - 名無しさん 2012-10-10 23 04 47 追記というかセルフツッコミというか。ネタ的な何かや、複数の○○系を併せ持つとかならユニット個別のページに書いておいてもいいと思います。ガンプラ+ジオン魂+水陸両用のベアッガイとか。 - 名無しさん 2012-10-10 23 08 02 おすすめキャラクターの育成向きにモニク・キャディラックがワールドwikiと一字一句同じで載せてありますけど、今作は誰でもLv1からエリート取得できるので育成向けとして特筆すべきほどではないような気がします。ネリィ・オルソンもですが、載せるなら序盤向けに序盤の育成役1・2として書いたほうがいいと思うんですがどうでしょう? - 名無しさん 2012-10-10 20 52 02 道場をつかわないのなら初期からエリートを持つのは強みかと、Lv1だとしてもAP100いるし - 名無しさん 2012-10-10 21 04 37 だからこそ序盤の育成向きって気がするんですよね。 - 名無しさん 2012-10-10 21 19 11 育成向きは序盤向きである必要はないと思うから、100ポイントくらいなんとでもなるんじゃない?わざわざエリート持ち買って育てるより、シナリオ攻略していく上で育ってきたヤツをそのままエリート持たせて育成を両立、ある程度育てたらエリート潰して他の付けるみたいなほうが効率がいいはずだし。 - 名無しさん 2012-10-10 21 34 02 100ポイントって2回ほどクリアしないと手に入らないよ?何度も同じシナリオ繰り返すのがデフォではないんだし。まあLv1のアビだし特筆すべきでもないのはわかるけど。 - 名無しさん 2012-10-11 00 36 08 初期でエリートを持っているだけでは育成向きとは言い難く、強いて言うなら序盤の育成向きであるため「序盤向き」のほうへ移動させました。 - 名無しさん 2012-10-10 22 29 19 アビリティのスーパーコーディネイターのページ。刻苦などのマイナス補正は1.5倍にならない『』のではなく、刻苦などによって最終的なステータス補正がマイナスになった場合に1.5倍にならない。 - 名無しさん 2012-10-10 21 37 16 追記。例:刻苦-10とSEED+5が同時発動すると5-10で-5のまま。これにオプションパーツの8(ハチ)がつくと、(5-10+20)*1.5で+22になる - 名無しさん 2012-10-10 21 42 12 例等を引用させていただき修正いたしました。ご自身で編集されない場合、次回からは「情報提供用」のほうへお願いします。 - 名無しさん 2012-10-10 23 04 00 メモにあるクルー用アビリティまとめですが、おすすめキャラクター クルー要員のページに移動してもいいかも? 役職ごとにテーブル分割してそれぞれの所に配置すると見やすそうな気がします。 - 名無しさん 2012-10-10 23 10 40 クルー要員より「有用なアビリティの組み合わせを持つキャラクター一覧表」のページ作ってそっちにXラウンダーとか超兵持ちのも一緒にまとめたほうがいいんじゃない?うまくまとめるの大変そうだけど - 名無しさん 2012-10-11 00 03 11 ガルマ専用ドップっていうページの内容がだいたいRX-78-2ガンダムなんだけど、編集途中なのかな?それとも荒らし?テンプレ使って書き込んでくれる方がいいんだが。 - 名無しさん 2012-10-11 00 04 42 確認し直したらガンダムはきえたんだが、練習ページが転載された謎ページになってた。そもそもガルマ専用ってガルマ搭乗だけで、誰でも乗れるヤツじゃなくね?個別ページいらないとおもうんだがどうなの? - 名無しさん 2012-10-11 01 14 15 ガルマ専用ドップのページ一新しておきました。今作では設計すれば誰でも専用機に乗れます。 - 名無しさん 2012-10-11 01 39 06 デルタプラスに隊長機仕様なんてあったっけ? - 名無しさん 2012-10-11 12 00 23 「前作にあった隊長機仕様~」ってくだりかな。前作がワールドのことなら隊長機なんてなかった。3Dだったら分からない。 - 名無しさん 2012-10-11 15 27 15 リゼルと勘違いしてるんじゃないか? - 名無しさん 2012-10-11 15 28 08 インパクトで発生するユニットは第3軍ではなくてインパクト軍でいいんじゃないかな?説明書にも書いてあるし、実際、第3軍が存在するステージが二つ(D3(アクシズ)、D5(革命軍))ある - 名無しさん 2012-10-11 14 59 35 ゲーム中や説明書で使われてる呼称があるなら、そちらを優先したほうがいいね - 名無しさん 2012-10-11 15 20 37 シナリオ攻略に説明書の内容をまとめて載せてきた。各ステージでの表記は変更してないので誰かおねがいします。 - 名無しさん 2012-10-11 17 45 41 おすすめのクルー要員・ゲスト候補、ラクスの推薦文が何か矛盾というか変じゃない?要約すると「歌姫持ち覚醒キャラ」が利点だけど覚醒はゲストには無意味、他の2人のほうが魅力値は上がりやすいしコストも安い。ならこの2人のほうがおススメにならない? - 名無しさん 2012-10-11 17 09 01 ワールドでは覚醒値はきちんと影響してる。ほぼ同じシステム出来ているだろう今作も無意味とは言えないかと、詳しい情報が出たらまた追加すればいい。 - 名無しさん 2012-10-11 18 28 48 逆に「ゲスト(必要能力:魅力)」と書いてあるから産む誤解だと思う。今の候補の挙げ方だと「必要能力:覚醒:魅力」に直したほうがいいかな。あと副官も覚醒は必要能力だった気がする。よければ直しちゃいますよ。 - 名無しさん 2012-10-11 20 32 31 どちらかと言えば、「前作(ワールド)では影響があった」ぐらいの方がいいんじゃないだろうか。魅力がメインなのは間違いないし、同列に並べてしまうとそれはそれで誤解を生む気がする。覚醒値も影響があることを明記する必要性はあると思いますがね - 名無しさん 2012-10-11 20 52 55 括弧づけて要検証中とかつかくわえたらどうだろう - 名無しさん 2012-10-11 20 56 18 カチュアも編集画面で成長率が存在するか不明と注意書きがあるし、要検証中をつけるでいいと思う - 名無しさん 2012-10-11 21 11 43 こまけぇ事だけど、「要検証中」じゃなくて「要検証」か「検証中」のどちらかだと思う - 名無しさん 2012-10-12 08 08 26 パワードレッドの150ガーベラがマルチロックなのは、出典元である(?)「アストレイR」でジンを纏めてぶった斬ったコトが由来かと思われます。どぅぶれぁっ!! - 名無しさん 2012-10-11 21 38 05 入門講座の道場に通え、どういうのがおススメ的な部分を丸々コメントアウトで一番下へ移動、編成のコツや戦術的な部分を一部編集しました。道場云々のところは「難しかったらレベル上げと金稼ぎ」っていうゲームの基本中の基本の話だし、稼ぎもおススメもそれぞれ個別ページがあるので必要ないと判断したのですが・・・。 - 名無しさん 2012-10-11 22 36 12 過度なレベリングは初心者に推奨すべきことではないと思うので、それでいいと思います。 - 名無しさん 2012-10-12 08 06 43 MS解説やコメントを書いてくれるのは有難いのですが、どうでもいい情報や、個人的な意見や感想が多く、見てて少し不愉快なんですが…。 - 名無しさん 2012-10-12 17 17 51 程度にもよるとおもいますが、どうして何何が実装されないんだとか設定上の話をし続けるとトールギスのドーバーガンのように実弾とBEAMを撃ち分けできるようになったり、いつも持ってなかった武装が設定通りに実装されたとかもあるので、設定の話までは許して。武装とかの略称の説明とか、知ってる人はそんなもの知ってるという内容でも、「ガンダム知らないけど買ってみた」な人がそういうものなのかと思える解説が多少長いのもそのままにするか、文章の再構成して。どうしようもなく不必要な内容は頭に「//」をつけて非表示にしてください。書いた本人以外がただ消去すると荒れるので非表示でお願いします。 - 名無しさん 2012-10-12 17 36 41 そのどうでもいい情報や個人的意見が辞典系wikiを見る時の楽しみでもあるんだけどね - 名無しさん 2012-10-12 17 49 03 でもここは辞典系wikiではなくあくまで攻略wikiだと思うんです - 名無しさん 2012-10-12 19 31 23 別に(あるわきゃないけど)容量を圧迫しなければ常識の範囲内で小ネタとかを書き込むのはいいんじゃない?アレな言い方だけど「嫌なら見るな」ってな感じで - 名無しさん 2012-10-12 20 16 07 「言葉の説明レベル」はあるとありがたい。F91のMEPEとかヘイズル「ラー」とかの説明。逆に「個人の感想レベル」はいらない。この武装が今作は入ってないとか。 - 名無しさん 2012-10-12 23 44 23 そのガンダムF91は説明が削除されてて個人感想とか増えてるきがするんだが。言ってはなんだが49.252.46.245が荒らしてるようにみえる。 - 名無しさん 2012-10-13 01 59 28 あっ、ほんとだ……プロフみてもMEPEのことなんて触れてないからありがたかったのに。あとそのIPは何した人?前に所在地とか晒してる荒らしがいたけど、こういう場にIP情報とか晒すのはどうかと思う。 - 名無しさん 2012-10-13 18 23 55 そのIPの人が、トップページに他人のIPアドレスをさらしてルール通りやれと喧嘩腰に注意してた人 - 名無しさん 2012-10-13 20 20 13 このIPの人か。この人は荒らしでしょ。そういう人は黙ってアク禁でいいと思う。できるのかどうかはわからないけど。 - 名無しさん 2012-10-13 23 11 40 MEPE復活。IPの人は説明消した人 - 名無しさん 2012-10-13 23 15 51 ヴェスバーの説明は明らかに不必要だね。F91専用って訳でもないし。 - 名無しさん 2012-10-13 23 27 32 と、感想文を否定されたと思われる人が荒らしています。編集の削除ルール守りましょう。 - 名無しさん 2012-10-13 23 56 54 ルールを守ろうとして中途半端に更新してるのが見て取れる。 - 名無しさん 2012-10-14 00 10 40 すまない。完全に私が悪かった。ちょっとやり方がわからずてこずったが復元して、不必要だと思われるところに//入れてみたんだがどうだろうか? - 名無しさん 2012-10-14 00 34 15 見てきた。問題ないんじゃないかとおもう。『//』で編集しないといたちごっこと荒れる原因なので守ってください。理由がある場合は論理的に付け加える(内容の重複による再編集等)。編集画面まで行けば書かれた内容を見返せるようにしてください。内容を損なわずに部分変更(不要な単語等の削除や句読点)は『//』で消して書き直すほどではないとおもいますが、全文削除等は『//』による非表示がルールです。ただし自分で書いた内容は改ざん・削除してもいいとおもいます。編集してる人は全員編集仲間ということで、意見がぶつかった場合もルールにのっとって問題解決すればいいとおもいます。ルール通りに編集されて非表示化と単純消去は意味が違うということで。投稿失敗で時間かかってすまない。 - 名無しさん 2012-10-14 00 52 51 46 245は私だ。大変申し訳なかった。ただ、トップページでIPアドレス晒していた人は私とは関係ない別人である。 - 名無しさん 2012-10-14 00 44 06 確認した。数字が似ていて混同したようだ、大変申し訳ない。 - 名無しさん 2012-10-14 00 49 06 いえこちらこそ事実上荒らしと変わりなかったので。上の編集を確認してくださった方含めて迷惑かけた皆様大変申し訳ありませんでした。 - 名無しさん 2012-10-14 00 55 40 49.252.46.245が荒らしているようにみえるとしたのは編集ルールを無視しているようなのでこちらにのせただけで、私もトップで警告等はしていないぞ。 - 名無しさん 2012-10-14 00 57 47 今は全ページが出揃ってるわけではないし、そういう細かい調整は出揃ってからでも遅くないと思う。まあ気になるときは上の人の言ってるように文頭に「//」をつけたら表示されないからそれで。 - 名無しさん 2012-10-12 19 10 47 明らかに不必要な程に設定を書き込みすぎている箇所がいくつかあるのは否めない - 名無しさん 2012-10-12 22 44 13 機体への理解を深める要素(過度でない)、攻略に関連する要素(この武装は希少な効果があって使用する意義が高い)とかならいいけど、個人の感想が多すぎるとブログに書けって思うわ - 名無しさん 2012-10-13 14 13 52 バスターガンダムの炒飯ネタはどう見てもいらないな。ネットの二次設定ネタだし - 名無しさん 2012-10-13 18 59 45 遠距離とか近距離のアビリティが乗るとかはいいが、それ以上に別に攻略で必要なくね?みたいなのが増えすぎ - 名無しさん 2012-10-13 20 13 26 シホはSEEDの位置でいいと思う。プロフィールだとニコルの下にシルエットあるし。 - 名無しさん 2012-10-12 19 25 52 備考にそのユニットが属するシリーズを、タイトル(ユニット)のまま貼ってる人がいるのですが、(ユニット)はページ作成の識別なので、 記号つかって隠したほうが見た目がいいかとおもいます。上に戻る機能だけではなく登場作品としての機能を付加させたいのでテンプレにも追記しときました。入手してないし知らないユニットだけど右メニューで更新されてたから見に来た。という初心者にも優しい構成を目指すためにおねがいします。 - 名無しさん 2012-10-12 19 27 39 アッザムの編集が途中になってたので仕上げて更新したらほかの人?が作業中若干更新してた。ページが一応完成したので許してください。 - 名無しさん 2012-10-13 00 15 57 221.30.247.7の人がちょびちょび編集して更新してるのだとおもうのですが、PCでテキスト開いて書くだけ書いて仕上がったのを貼り付けてプレビューで確認するとかにできませんか? - 名無しさん 2012-10-13 01 33 17 たびたび全角で書いて迷惑をかけていた事は謝るが、だからといって内部コメントでIDや所在地を晒すのはどうよ。まだ気が付いたからよかったものの、これで見落としたら一生残るんだぞ。注意するにしてもあんな書き方するんじゃ荒らしと変わらねぞ - 名無しさん 2012-10-13 16 14 34 コメント消すのは管理人さんしかできないのかな。所在地晒して犯罪者扱いとか……そういうコメントはとりあえず消してもらったらいいと思う。 - 名無しさん 2012-10-13 18 26 49 気づいて反省してるならそれに対するコメを自分で消して反省したとか気をつけるって付け加えておけば済む話じゃね。そこまで憤慨してる人もどうかとはおもうけど、いろんな人が編集してるから多少衝突もするでしょ。気づかなかったとか迷惑かけた原因をほかの人が繰り返さないためにどういう注意をすべきかとか改善策を出してくださいよ。 - 名無しさん 2012-10-13 23 49 43 改善案ではないが、1つ疑問に思った事がある。半角で合わせる理由はリンクを貼る上で必要な処理なわけだが、リンクに関わらない説明文中の数字や英字まで半角にする必要性はあるのか?記載ルールではすべての文字を半角する事になっているが、ページ名の表記限定の話ではなかったのだろうか? - 名無しさん 2012-10-14 00 13 52 まあスピリッツから続いた記載ルールだし、書式が整った方が綺麗だから現状でもいいとは思う。ただ、間違っただけでIPアドレスをさらすルールにうるさい奴がいるなら、規制の緩和を検討したくなる。 - 名無しさん 2012-10-14 00 22 48 現状でいいと思うし、緩和だとかって以前にもともと規制って程ではないと思う。IPガー、ルールガー、って言ってるほうが明らかにおかしいのだから、それに合わせてやる必要はないしね。気がついたら直す程度でいい。 - 名無しさん 2012-10-14 11 25 48 自己補足。もちろん自分で記事を追加する場合はもちろん基準通りに書けばいいと思う。わざわざそれに逆らう必要性もメリットもないわけだし。ただ、他人が書いた記事で多少書式が違ったとしても、気になったら直す程度でいいというか、わざわざIP晒したりとかはおかしいよねって事です - 名無しさん 2012-10-14 11 28 37 守れない無理なルールじゃないし、守ろうぜってことだと思いますが、リンクしなくても機能面でwiki内検索でデフォルトの完全一致に引っかかるか程度の違いはあるとおもいます。まぁ書かれてる内容が揃ってる方が綺麗っていう別レスの意見にも同意。IPアドレスがーとあまり騒がないようにと付け加えるのはいいんじゃないかとおもうけど、匿名で不特定多数でやってて相手を名指しできない結果がIP呼びなんだとおもう。個人的な意見だが半角にするのをくせにしとくと編集でもミスしないように気にするようになるので私は苦ではない。 - 名無しさん 2012-10-14 01 21 57 ユニット紹介のところに作品名入れる必要は無いと思う。参戦作品からユニットを探す形でwiki作られてるならその時点で分かってる事だろうし。 - 名無しさん 2012-10-13 18 06 02 「ユニット名だけしか分からないからwiki内検索した」って人への配慮かもしれない。 - 名無しさん 2012-10-13 22 37 23 でもゲームしてたらプロフに書いてあることだし、俺も特にいらないと思う。シャア専用リックドムやドワッジみたいに特筆すべきだと感じたら書いてもいいけど…… - 名無しさん 2012-10-13 23 17 19 ゲームが進んでそのデータが見れる状態まで進んだ前提で話をしないでくれ。ガンダム全部知らないけどユニコーンが出てるから買ってみた程度の人もいないとは言えない。作成されたツリーで1つ戻るボタンがないので検索からだとその分類が不明。ユニットによっては組織名が書いてあっても登場作品のタイトル名は存在しない。同タイトルを直接調べるのにユニット全体まで戻るより便利。不便をかけるのは編集だけで、利用者に便利になるなら、必要ないということはないだろ。 - 名無しさん 2012-10-13 23 43 38 参戦作品は載せてもらえると嬉しいかな。余程の通でもなければどこからの参戦かすぐわかるわけじゃないし、上の人が言ってるみたいに得にはなっても損にはならないかと。 - 名無しさん 2012-10-14 00 06 59 何かこう、最近不要な情報は削っていこうって流れがあって、見る人によっては不快な内容であればそれでいいと思うのだけれど、こういうのまではちょっと気にしすぎかなと思う。他人にとって必要な情報と他人にとって不快な情報の境界線は難しいとは思うけれど。 - 名無しさん 2012-10-14 10 15 57 ぶっちゃけ便利な物を作るのって面倒なんですよ。あると便利なのに書くのが面倒だから書かずに放置しすぎたら、いらなくね?っていう流れになる。専門で集めたデータがあるならそっちみれば と利用者に負担をかけようとする。腰の重いヤツの発想でしかないわけです。私は利用する側の利益を優先させたいので、便利なものは取り込みたい。どこに登場してるか把握してる人やプロフ埋まってる人には既知のいらない情報かもしれないけど開発先の知らないユニットが別作品に飛んでたなんてのはよくあることなので、ユニットごとにどの作品がわかったほうが便利だとおもってる。 - 名無しさん 2012-10-14 10 30 20 アビリティにシャングリラ魂ふたつあります、編集方法わからんので誰かお願いします。 - 名無しさん 2012-10-13 21 16 01 用語集にクルーの項目が追加されていたが、少し曖昧だったので手直しました。 - 名無しさん 2012-10-13 22 35 51 用語集は別ページにしたからか乱立しすぎてる気が・・・。初心者ページの用語との差別化もよくわからないし。用語集は説明書に載っているようなことではなくて、このサイト内で頻繁に使われる略語や俗語、ゲーム内に出てきて意味を知っておかないと話がわかりにくくなるようなものに限定してもいいのでは? - 名無しさん 2012-10-14 00 56 50 触ってないので編集がというのはわかりませんが、アルファベット表記と50音順とか見易さ重視の内容にしてほしいなとはおもった。 - 名無しさん 2012-10-14 00 59 48 五十音順に並べてたはずなのに、なんか入れ替わってるなあ。それはともかく、あのページは見切り発車で作られ編集ルールを決めてないから確かに乱立してるかも。 - 名無しさん 2012-10-14 01 08 17 ガンダム世界用語以外はアルファベット順、50音順にちゃんと並んでると思う。ガンダム世界用語は作品、世界観毎にまとまってるかな。過去作のwikiでも用語集ページができたことがないみたいだし、それだけ需要がないってことなんじゃないかと思うんだけど。何なら略語とかもFAQにまとめて用語集ページすら必要ない気もする。 - 名無しさん 2012-10-14 01 14 07 その世界用語も含めてまるっと50音順でいんじゃない?まぁわからなければwiki内検索でひっかけて用語集ポチれば終わりなんだけど、それをするのは面倒なのかもしれないし、略語使うなよって結論かもしれないが・・ - 名無しさん 2012-10-14 01 38 31 アレックスが設計できるみたいな編集になってたんだけどガンダムのページコピーしたの?初心者が見たら間違えそうだけど - 名無しさん 2012-10-14 08 35 23 アレックスは設計不可なのに謎のプランがはまってた。ゲームの説明上完全にデマ情報なので設計不可にしといた。 - 名無しさん 2012-10-14 10 46 52 左メニューに管理者への依頼という項目を新設しました。編集中に見かけた変更依頼中のページ等を書き込めるようになってます。ログが流れないように編集によって加筆されるようになってます。編集できる方はここで見かけた事例を載せていただけるとたすかります。 - 名無しさん 2012-10-14 12 35 38 @wikiモードで作られたページはすべて「管理者への依頼」への報告対象でしょうか? さっきからユニットのページ覗いてみたら、ほとんどが@wikiモードで作成されてるように感じたのですが; - 名無しさん 2012-10-14 23 10 38 編集上@wikiモードでも問題ない編集内容のページもあります。見てこられたのはだいたいそれだとおもいます。編集したい内容がうまく反映されない等特殊な編集をしたい場合だけでいいんじゃないでしょうか。工夫次第でどのモードでも使えるという人は少ないと思います。編集するのに不都合なページはどうにかしてもらい、我慢できる範囲は我慢するってくらいじゃないと管理者権限持ちの仕事が膨大に・・ - 名無しさん 2012-10-14 23 37 24 ユニットの半分近く修正してもらうことになるかもしれないのでそうします。シャア専用機の+横が綺麗に表示されないなどの場合は付け足す形をとります。 - 名無しさん 2012-10-15 00 07 54 ユニットのルナマリア専用ガナーザクウォーリア編集しました。設計元Bの機体欄が普通に書くと機体数が多く、縦長すぎるのでそういった場合の纏め方を検討したいので意見をお願いします。(決まったらシャア専用機なども同じような方法で編集しておこうと思います.) - 名無しさん 2012-10-14 13 27 26 トップページで使ってる格納テクニックでしまってみた。確認よろしく。 - 名無しさん 2012-10-14 13 46 29 おぉ! このようなことができるとは!? これで問題ないかと思います。ありがとうございます! - 名無しさん 2012-10-14 13 51 40 気に入ったようだ?全部見えなくなるので、大まかにこんな感じですが詳細は拡張しますとか開かなくても伝わるような細工があってもいいかもしれない。 - 名無しさん 2012-10-14 14 01 02 シャア用リックドムをちょっといじってみた。これでどうだろ。 - 名無しさん 2012-10-14 23 42 12 シャア専用リック・ドムみてきた。結構いいかんじじゃないかとおもいます。設計Aにリック・ドム入ってないの?と思った程度。 - 名無しさん 2012-10-14 23 46 50 ドムのページ見るとわかるんだけど、ドムとリックドム同じページなんですよね。気になるならリックドム ドムで追加するけど。 - 名無しさん 2012-10-14 23 48 15 ゲームの設計リスト上はドム表記、リック・ドム分はなかったのでそれに従ってほしいんですが。 - 名無しさん 2012-10-14 23 56 23 ゲームの方確認。リックドム表記ないんだね。消してきます。 - 名無しさん 2012-10-14 23 58 57 シャア専用機の設計リストの編集ありがとうございます。ただ、配置の並びはゲームのものを順守していたのですが; - 名無しさん 2012-10-15 00 31 47 自分は中にはピンクやオレンジの機体が混ざっているので付けなくてもいいんじゃない派ですが、大まかな指標としてあっても問題はないとも思います。 - 名無しさん 2012-10-14 23 53 52 補足しておきますが、テンプレとして使える文面かどうかはわかりませんので、表現方法の改善策は別に考えてください。備考で非表示になってるのを格納つかって載せれば見たくない人は見なくて済むし、見たい人には簡単に見れるようになるんじゃねーとおもってしまった。 - 名無しさん 2012-10-14 13 59 08 regionって多用するとよくないのかな?今作はシナリオページが長いからbreakごとにまとめてもいいんじゃないかなんて思ったり。 - 名無しさん 2012-10-14 16 39 12 使い方が全くと言っていいほど浸透してないのと、@wikiモードだと表示が残念なことになるっぽい。pukiwikiだとそのままつかえる。シナリオ攻略に使うならブレイクトリガーとチャレンジミッションのゲーム画面表示でセットになってるやつごとにまとめるのがいいんじゃないかとおもいますが、使えるかどうかは知りません。とりあえずシナリオ攻略の表記が揃ってないというかなんというか。オーバーワールド呼称になってないのがある。 - 名無しさん 2012-10-14 23 31 20 たぶん片方はレッド系機体だと思うんだよな、コレ。ちょっと時間貰えるなら調べてみて、ただしければ赤いモビルスーツ一覧にリンクするというのはどうだろう? - 名無しさん 2012-10-14 15 39 45 シャアゲルググとルナザクの設計編集した者です。残念ながら、ルナザクではビグ・ラングやプルツーキュベレイが設計素材になるのに対して(66通り)、シャアゲルググの方はできなかったり(60通り)と細かなところが違ったりするので難しいと思います。 - 名無しさん 2012-10-14 15 55 04 そういえば似たような事例がコアファイターでもあったなぁ。・・・とりあえず役立つだろうから、赤ユニット洗い出しは続けます。 - 名無しさん 2012-10-14 16 07 13 忘れてたシャア専用リック・ドムも設計編集しておいたのでまた参考にして下さい。シャアゲルググともまた異なり、ビグ・ラングやプルツーキュベレイが使える代わりにガーベラ・テトラやクロノクルゾロが使えなかったります。それと配置項目が無駄に6つあるのはゲームで確認したらそうなってた為です。 - 名無しさん 2012-10-14 17 25 50 原因(?)がなんとなく判明。ゲルググ+ビグ・ラングでシャアゲルググができない訳は、これでできるのがカスペン専用ゲルググな為でした。このように『赤い機体』としてよりも別の機体としての設計プランがあるために欠ける機体が出るのだと思います; - 名無しさん 2012-10-14 20 05 46 ピンクも赤扱いのやついるよよね~ - 名無しさん 2012-10-15 00 13 48 AGE2のユニット紹介のところ、ウルフファングはない事になってるけど、サーベルの演出がウルフファングにしか見えないんだけどどうなんでしょ - 名無しさん 2012-10-14 19 53 11 インパルス、ストライクも各種同一ページじゃダメなん? - 名無しさん 2012-10-14 21 29 01 これまでの慣例では、換装で大幅に変わるユニットは別ページ扱いだったんですね。でも今作はページ統合がちらほら見られますし、とりあえず他の方の意見を聞いてみたいです。 - 名無しさん 2012-10-14 21 35 00 私も同一ページの方がいいと思います。その方が見る側にとっても便利。 - 名無しさん 2012-10-15 15 01 42 ドーベンウルフのMAP兵器のメガランチャー、ページでは記述してあるけど敵で出てきたドーベンウルフMAP兵器持ってなかったんだけど・・・生産する奴は持ってるのかな? - 名無しさん 2012-10-14 23 27 13 ドーベンウルフにはちゃんとMAP兵器あります。ドーベンに限らず敵は難易度調整のためかMAP兵器がない場合が多いですね。 - 名無しさん 2012-10-14 23 33 46 少し相談。現在ユニットタイプ(ガンダム系とか近距離型とか)の機体の調査中なんだが、これって個別にページ作った方がいいのか、それともまとめて1ページに記載した方がいいのか悩んでいる。だれかいい案ないかい? - 名無しさん 2012-10-15 00 02 19 まとめて1ページの方が見やすくていいと思う - 名無しさん 2012-10-15 00 12 29 まとめて作って1つのグループがでかくなる場合はregionの機能で収納すればいいのではないでしょうか。ユニット名を並べるならゲームの図鑑登場順でユニットの個別ページにリンクするようにまとめて、出揃ったらユニットの備考にでもこのユニットは何何の対象ですとか書いて、ユニットの方には逆にめとめたページへのリンクにしとけば相互リンクでいいんじゃないでしょうか。 ページの途中に飛ばす方法知らないけどページの上にページ内で飛ぶのはあったような。 - 名無しさん 2012-10-15 17 23 04 既出なら申し訳ない。宇宙を駆ける(?)にてハマーン搭乗のキュベレイにクワトロ搭乗の百式でビームライフル撃つと演出変化。キュベレイはファンネル使っていたような、台詞も二人の掛け合いに。 - 名無しさん 2012-10-15 02 17 16 とても細かい話だが……。「MP消費武器向き」ってページあるけど、必殺技も消費するけどこれは関係ないよね。要は「覚醒武器向き」のことだよね。だったらそのの名前の方がいいんじゃないか。 - 名無しさん 2012-10-15 14 56 07 備考欄の日記帳感 - 名無しさん 2012-10-15 18 46 25 アストレイ ゴールドフレーム天の備考欄が個人の主張が入りすぎてる気がします。以前削ったのですが、いつのまにか戻ってました。どなたか確認願えますか? - 名無しさん 2012-10-15 20 37 23 通称は詳しくないから残すべきか知らないけど、残念ながら~の文、ロンド「ありえない!」の文、GジェネSEED~の文、プロフには~からの2文はいらないと思う。 - 名無しさん 2012-10-15 21 05 35 あれ以前も書いてあったんです。とりあえず//使って表示から消しますね。編集合戦は御免だなあ… - 名無しさん 2012-10-15 21 29 57 とりあえずネットで調べれる限りの情報を元に、客観的部分を取り除いてみた。 - 名無しさん 2012-10-15 22 13 16 ユニットのテンプレ下部にregion機能がついてるので表示したがってる内容は、格納された内容としてしまうのも1つの手かもしれない。ネットで見れる詳細をまとめたのとかは機体の理解が深まる面があるのであっても不快とは思わないけど、個人の主張は全員が見るには値しないとはおもう。 - 名無しさん 2012-10-15 22 52 45 あとなんか最初の文の改行場所おかしくない?途中で切られてる。 - 名無しさん 2012-10-15 23 16 35 あの字数での改行は他ページでも時々あるね。携帯・スマホから閲覧してて「自分の環境では」整って見えるように改行してるんじゃないかと邪推。それ自体は悪いことではないのだけど。 - 名無しさん 2012-10-16 00 23 57 管理人さんが登場して依頼をこなしてくれました。ありがとうございます。「特殊台詞一覧表/オリジナル」という件以外完了したそうなので、変更待ちだった方は編集をよろしくおねがいします。 - 名無しさん 2012-10-15 22 46 47 ユニットのテンプレ、特徴って表現おかしくない?性能の方が合ってると思う。 - 名無しさん 2012-10-15 23 28 34 テンプレ使い回しだからな・・ とく‐ちょう【特徴】:他と比べて特に目立つ点。きわだったしるし。 せい‐のう【性能】機械や道具の性質と能力。また、機械などが仕事をなしうる能力。 とgoo辞書に載ってた。表現がおかしい気はするけど、ニュアンスは伝わってるというか表示すべき中身は誤解なくわかりあえてるので放置した。 - 名無しさん 2012-10-16 00 31 22 アビリティ一覧、ガンダムマイスターはフォン・スパークも覚えます。 - 名無しさん 2012-10-16 00 14 45 アビリティ一覧、削除置き場に「真のイノベイター」の記載をお願いします。 - 名無しさん 2012-10-16 00 16 34 どこのことだかわからなかったのでリンク(ページの名前を[と]で2重に囲う)をはってほしい・・ あと削除はわかったので削除理由もおねがいします。 - 名無しさん 2012-10-16 00 46 33 横からですが、恐らく削除理由はそういう名前のアビリティが(前作にはあったのに)今作に無いからと思います。前作(ワールド)での「真のイノベイター」が今作では「イノベイター」、前作の「イノベイター」が「イノベイド」に名称変更されています。 - 名無しさん 2012-10-16 09 32 53 演出変化やユニーク回避ってわける必要あります?演出変化に特殊音声等についても書かれてますが・・・ - 名無しさん 2012-10-16 01 46 58 ↑すいません演出変化と連携条件です。どういう基準で分けられているんでしょうか? - 名無しさん 2012-10-16 01 52 45 見た感じ、演出変化:1人(1機)で攻撃する際に起きる演出。連携条件:味方2人以上の支援で起きる演出。ついでにユニーク回避;機体の回避動作が他と違う。かなあ。 - 名無しさん 2012-10-16 06 04 44 メニューがよくわからない削除をされていたので復元しました。アクセスの表示を変更しようとしたのかわかりませんが、概ね荒らしに見えたので変更せずに復元しています。 - 名無しさん 2012-10-16 04 12 37 レオパルドデストロイのページの備考にregionついたけど、個人的にはやめてほしいな。ああいう隠し方って「重要な情報」だけどネタバレ防止とか長すぎるとか、そういう場合に使ってほしい。あれじゃ「余計なこともじゃんじゃん書いちゃってください」って言ってるようなものかと。 - 名無しさん 2012-10-16 13 51 07 あのregionは雑記用のものだったのか。たしかにあんなものついてたらネタバレ防止用とか裏技的なものがあると勘違いしてしまう。開いてみたら個人的な感想が書いてあるって無駄でしかないような・・・。雑記を全て消して禁止するのは大変だと思うから、せめて備考欄の上部にはゲームに関連するもの、原作での話とか直接関係ないものは下のほうに分けてもらいたい。なんなら備考の下に雑記欄作ってしまっても。 - 名無しさん 2012-10-16 14 37 39 隠したものがなんなのかを外側に書いてあれば、見たい人だけ見るし、気にならない人は無視できる。機体詳細の類か裏技が使えるのかとか見出し次第で使い道は変わる。雑記欄を通常で作られると見た人全員の目に入るから邪魔だなんだと言われるとおもうので、見出しが雑記というregionにするとか使い方が問われる。載せたい人と消したい人が居て、編集の中まで見ないけどページを見て楽しんでる人も居る。多くの人の要望が叶うような編集にどう使うか提案おねがいします。 - 名無しさん 2012-10-17 00 32 59 とりあえず強制で見させられる形式である雑記は、ページが短くなるわけでもなく現状と変わりないので個人的には無し。攻略wikiの肥大化って結構ありがちな話なんですがね… - 名無しさん 2012-10-17 03 25 01 量産型vガンダムでも発見。正直あの程度なら、格納しているのを展開する方が面倒でならない。雑記にregion使用禁止に一票 - 名無しさん 2012-10-17 13 59 06 わざわざ隠さなくても、量産型vガンダムみたいに行間空けて下にまとめられていれば十分だと思う。ゲームに関連することとしないことがごっちゃになってるのが不愉快になる原因じゃないかな。 - 名無しさん 2012-10-17 14 10 00 念のため確認するけど、「regionあり=関係ないことも書いていい」。「regionなし=攻略、Gジェネ情報的なもの以外はお断り」って解釈だから、俺はregionなしに1票。余計なことも書いていいよ、ってなると非常にやぱいことになりそう。 - 名無しさん 2012-10-17 14 19 03 「余計なこと」の定義が人それぞれだからなぁ、ここを明文化できればいいのだろうけど。ちなみに自分としては「本来あるべき武装・装備について」「開発・設計ルート」「前作までの違い」「機体性能とその運用法」「作中での活躍(ただし50文字程度」までは許容範囲と思ってる。 - 名無しさん 2012-10-17 15 04 43 武装の情報だけなら無機質な感じであ、っそうで終わるけど、作中の活躍とか意外な設定とか見ると使ってみようと思ったりするからあってもいいと思うな。明らかに書きすぎだったり、ただの俺知ってるぜ自慢はいらないけど。 - 名無しさん 2012-10-17 15 16 19 「開発・設計ルート」これは備考にあってもいい。発展性がわかりやすい。「前作までの違い」使い勝手が変わってるので注意喚起になることがあるのであっていいとおもう。「機体性能とその運用法」どのオプションで強化とか射程の穴に注意とかゲーム要素なので簡潔なら問題ない。「作中での活躍(ただし50文字程度」これは余計だなんだと消されるので格納していいとおもう。「本来あるべき武装・装備について」個人的には重要なんだが、消すやつがいるので格納して残すほうがいい。regionの中身を日記帳にしていいとは言ってないがなんでもアリだと思われてダメだと言われてる。線引きが大事だとおもう。プロフィールに載ってない機体の詳細も結構多いけど攻略に関係ないとバッサリとか、機体データだけ見たいなら攻略本買って一人で見てればいいんじゃと思う。 - 名無しさん 2012-10-17 15 27 42 例えば「前作では~だったが、今作では・・・になった。」に追記して誰かが「このユニットの存在価値って一体・・・」みたいな文をいれられると分別が難しくなる。劇中での設定みたいなのを1文で簡潔にまとめられていても、それに追記してどんどん出てくる文がいらないんだと思う。 - 名無しさん 2012-10-17 15 39 05 とりあえず最終的にはOPやらレベル上げやらでどの機体でも強くなれるんだから存在価値が無いみたいな書き込みは禁止した方がいいと思う。その機体を好きな人だっているんだし。まあ攻略という意味合いではあった方がいいのかもしれないけど、このゲームって攻略っていうほど攻略することもないが - 名無しさん 2012-10-17 15 44 44 黒丸の親文より白丸以下の子文がやっかい。 - 名無しさん 2012-10-17 15 52 37 コメの追記はやっかいなの増えますね。親分が問題を抱えてて子分がフォローしてるのがあるけど、再構成すればいいじゃんと思うのと、その関連で脱線してるパターンだったりで後者はめんどう。 - 名無しさん 2012-10-17 16 01 50 そういう事例は再構成して簡潔にまとめて、余計なのをバッサリやればスッキリすんじゃない?機体のウリがなくなって似たようなユニットでどれどれがオススメだろうとか、つまりその話はなんなの?って聞かれて答える程度にまとまってればいいんじゃないかと。アシュタロンHCの良さがきえたのでGファルコンDXでもいいんじゃねとかの話みたいなオススメ論争とか理由と結論があればいい。追記の類は再構成するに値しない個人感想とかはなくていい。ただGジェネ的にオミットされてしまったとか未実装とか事実に基づいた意見は簡潔に残して欲しい。 - 名無しさん 2012-10-17 15 57 16 「前作までの違い」「本来あるべき武装・装備について」「作中での活躍(ただし50文字程度」は直接ゲームには関係ないし、脱線のもとになるから消したい人がいるもの理解できる。ただ個人的には読んでいて楽しいのでバッサリやるのは反対したい。こういうのをregionに格納するのは(大切な部分を編集合戦に巻き込まない意味でも)いい落とし所だと思うんだがどうだろうか。 - 名無しさん 2012-10-17 16 33 19 いや変に隠すと調子に乗る奴が出てくる気がするのでregionなしかな。個人的には、機体解説(能力・前作との相違・開発設計ルート・その他特記)と豆知識(原作解説・未対応能力)の間に空白行を挟むでいいと思う。もちろん簡潔に書くのが基本、個人的主観は排除の方向で。 - 名無しさん 2012-10-17 16 57 09 それすら切りたくてたまらないヤツが編集合戦してるのもあるから隠したほうがマシ。調子のってるのはいつもどうりの対応で簡潔にしていく。消したがりに消されるいい内容を見たいやつがいるんだから置くための措置としては充分機能するだろ。落書き帳と勘違いしてるのは編集しなくていい。 - 名無しさん 2012-10-17 17 16 38 「前作までとの違い」特にワールドとの違いは大事かと。百式に耐ビーム~ついたの見たら運用法も変わる。「本来あるべき武器」と「作中の活躍」なんてそれこそ原作見てこいとしか言えない。ハイゼンスレイが実は脚部にミサイルついてて分離できて……なんて知らんがな。まあイージスが変形できないとか「ワールドと違う」部分は書くべきだが。でも、regionに隠すくらいならregionなしでいいから好きに書いてくれたほうがいい。書いたらまずい情報なら書かないでほしいし、まずくないなら隠す必要がない。 - 名無しさん 2012-10-18 03 06 02 個人的には「設定上の話」「原作での活躍」「他作品との話題」に並び「過去Gジェネとの差異(思い出話含む)」「戦闘アニメの元ネタ」あたりは読み物として楽しんでるので残してほしいのですけど、不快に思う人が結構いるみたいなので、見出しに本作データ的には余分だという注意書きを見出しに書いた上でregion使って隠すのは落とし所としては無難じゃないかなと思います。見なくてもゲーム進行上関係の無い余談だとあらかじめ書いてあるのに、自分で開いて見てから余計な話するな、という言い様は好ましい振る舞いだと思われないのではないでしょうか。 - 名無しさん 2012-10-18 03 43 32 その手の原典系情報は本家wikipediaや他の外部wiki系サイトに任せるか、あるいはVSシリーズのwikiの様に原作ネタwikiを作って対処の方がいいかな、結局この手の瑣末な記述は編集合戦や容量の肥大でサーバーに無駄な負荷かけるだけだし - 名無しさん 2012-10-18 12 54 00 ページの容量超えないし大したことはない。外部にみにいくのが面倒。外部の情報をまとめたのを載せてあるのを見るのが楽しめる。データだけ乗ってるのが見たければ攻略本買って一人で見ててください。ここに書かれてるような『余計なこと』と言われる類はほぼ書かれてないから。自己満足な楽しみは要らないが、他人が楽しんでいる内容を否定するのはちがうだろ。 - 名無しさん 2012-10-18 13 50 59 「攻略本買って一人で見てろ」は違うでしょ。「ポータルサイト作って一人で編集してろ」と言われても仕方のない意見だ。同様に「外部に見に行くのが面倒」と言われても、「攻略本を買いに行くのが面倒」と大差がない - 名無しさん 2012-10-18 15 29 49 どこが違うのかわからないけど。ユニットデータについての情報だけなら攻略本でいいじゃん。紹介したいから色々編集してるんだろ?現在ページ未作成とか微妙なのが多いし。否定意見ならべて喚かなくていいので話し合いをすすめてください。 - 名無しさん 2012-10-18 15 47 37 3つ上のレスがそもそも否定意見並べてるだけの、何も話し合いが進まない平行線の意見だということ。 - 名無しさん 2012-10-18 17 21 52 下に新しくトピックが出来たので、そちらに移動しましょう - 名無しさん 2012-10-18 18 04 55 「一纏まり」という意味合いからか、ページ内でチームをグループと呼んだり、グループをチームと表記している場面がちらほら。チームを小隊と呼んでも混乱することはないと思うけど、チームとグループは全く別物なので見つけたら修正しておいてください。他の用語に関しても混乱を避けるためになるべく説明書に載ってる正しい用語の使用をお願いします。 - 名無しさん 2012-10-16 14 28 59 ご存知かもしれませんが、真武者頑駄無の槍「散光丸」と真武者頑駄無摩亜屈の薙刀「閃光丸」でも連携ありました。 - 名無しさん 2012-10-16 22 53 20 稼ぎの無限バルバドロはバグに移した方がいいと思う - 名無しさん 2012-10-17 00 30 06 確かにバグなんですが、情報の需要は稼ぎ関係が殆どだと思うのです…気になるなら両方のページに書かれてはいかがですか? - 名無しさん 2012-10-17 03 15 46 またアストレイ ブルーフレームセカンドLの記事がおかしなことになってます…。知識自慢なら他でやってくださいよ全く。とりあえず余計な部分は削除しておきます。 - 名無しさん 2012-10-17 04 25 34 編集の権限がメンバーに付与されてるそうなので、メンバーログインをすると編集モードの変更ができるようなのですが、登録するのに書き込むIDというのはログイン状態で使うと変更履歴のIPの場所に表示されるのでしょうか?編集してる人に質問したいのでこちらの書き込みで失礼します。 - 名無しさん 2012-10-17 10 45 15 ごめん大したことじゃないんだけど、備考等に「優秀なシナジーが発生する」とかシナジーって言葉多用されてるけど、意味通じるかなあ。普通に「相乗効果」でいいよ。ググるの面倒だし分かりにくいし。 - 名無しさん 2012-10-17 14 34 27 ぶっちゃけ伝わってないな。スルーされてると思われ - 名無しさん 2012-10-17 15 22 23 ごめん。ちゃんと読んだけどシナジーを使ってるページを閲覧したことがなくてピンとこなかった。シナジーをみかけたら相乗効果になおしておけばいいのか。程度には伝わってる。 - 名無しさん 2012-10-17 15 30 50 なんとなく意味合いはわかるけど、わかりにくい感じもあるかな。例えばおススメキャラ指揮官向き、セルゲイの「アビリティのシナジーを考慮するとリーダーも良好」っていまいちピンと来ない。上文でリーダーとして有効なアビを挙げてるからだと思うけど、別にマスター向きのアビ付ければシナジー得られるわけだし。ここから先余談だけど、リーダーとして使うと闘将とほぼ変わらない効果しかない荒熊ってあまりおススメ出来ない気もするんだよな。覚醒もないし。ファントムかインビジ1個持ちのほうがよっぽどいい気もする。 - 名無しさん 2012-10-17 15 49 03 そもそも相乗効果ってお互いに単体の価値より高め合うってことだよね。例えば闘将と好戦で攻撃2重に上げたら相乗効果?エースとスペシャルで射程+1+1って相乗効果?「射程伸びて使いやすい」までを1つの効果とすれば、さらに射程を延ばすことで「さらに使いやすい」で相乗効果と言えるかもしれないけど。 - 名無しさん 2012-10-17 16 10 28 フェニックスガンダム能力解放のはわざわざ小ネタにする必要はないと思う。ぐだぐだな長文ならともかくそんなに躍起になって消す隠すみたいなことしなくてもいいと思う - 名無しさん 2012-10-17 16 06 04 IP 125.14.220.36の、神奈川県大和市から@NetHome(今はZAQか?)で接続している奴は一体何がしたいの?無駄にregion使って小ネタ入れようとしてるけど、備考と小ネタの区別もわからないのか中身がごっちゃごちゃだし。 - 名無しさん 2012-10-17 16 15 00 言いたいことはわかるがIP晒すのはやめとけ - 名無しさん 2012-10-17 16 18 39 IPは個人情報ではなく公開情報(編集履歴のページから誰でも見られる)なので問題ありません。そもそもアットウィキでは設定でIP非表示にすることも可能なのにそうなってないのは、管理人がそうした方がいいと判断したからだろう。 - 名無しさん 2012-10-17 16 52 32 IPの数字はな。調べないと分からない所在地までわざわざ晒すな。 - 名無しさん 2012-10-17 16 59 54 すまないちょっと言葉たらずだった。ここに書き込むと消せないから単純に不快だわ。どこどこを編集した人みたいにすればいい。上の書き込みでIPが似たような人もいて誤解を招いてる。そもそもIP固定の人は?わざわざ書き込む必要はない - 名無しさん 2012-10-17 17 11 53 どこのページを何時にどんな編集したやつがどうのこうのというなら伝わるんじゃないだろうか。ここを定期的に確認してるやつがやってることならいいんだが、見てないと困ったことになるな。あんまり怒らせるとトップページに大文字赤文字でさらされたりするのが前にあったし、今後そういうのの対応に関して決めたほうがいいんじゃないだろうか。 - 名無しさん 2012-10-17 17 22 13 怒らせるっていうのはIPを晒してるほう?それとも晒されてるほう? - 名無しさん 2012-10-17 23 39 58 IP晒してるほうが、ルール無視のIP晒されてる側に対して怒ってる。怒らせる原因作ってるのは晒されてる方。 - 名無しさん 2012-10-18 02 26 02 怒ってるのはわかるけどIP晒す前に話し合うことはできなかったのかな?まずは注意喚起でもいいと思うけど。regionの使い方自体は明文化されてないから今話し合ってるよね(↑の方)。勘違いしてるだけかも、なのに所在地晒されて犯人扱いはひどいな。まずは話し合おうよ。 - 名無しさん 2012-10-18 02 43 14 注意喚起はトップページのルールの表示の大きさとか色でしてたじゃん。それでもルール無視の内容で怒られただけでしょ。何のために守るルールなのかっていう部分もあるけれど、ルールになってるから守っておくかとみんながしてるのを破るのはどうかと思う。どこでなにをしたやつが、どうまずかったのか・どうすべきだったのかを理解しないと話がおわらない。好き勝手やってるヤツはそれがいいと思ってやってるんだろうから、省みる姿勢が大事かな。当事者の揉め事よりも第三者の意見とかあつめて今後の対応の話し合いするほうが有意義。 - 名無しさん 2012-10-18 06 18 50 一つ上で書かれているけど、regionに関するルールは決まってなかった。だからルールを破るとかそういう話ではない。思い込みでコメントをしていないか?まずはあなたが現状を把握してからコメントした方がいいように思える。今後のことなら、お互いむやみに巻き戻しをせずに、コメントアウトからここに誘導して、ここで話しあうのがいいと思う。 - 名無しさん 2012-10-18 07 27 14 いやいや。ログ流れ切ってるけど提案書いてあったし・・あなたが何を言ってるのやら。 ついでにregionの話だけじゃなくて過去のIP晒し云々の経緯の話をしてるし、今回みたいなことにならんようなてんあんもしてたのに、何を見てたんだ?と言いたい。喧嘩腰で意味不明なこと言ってないでくださいよ。 - 名無しさん 2012-10-18 07 43 31 誰か↑解読してくれ - 名無しさん 2012-10-18 14 51 21 おい、まだこのwikiにいたのか、IP 125.14.220.36よ。お前は邪魔なだけの存在だからさっさとこの世からいなくなってくれないか? - 名無しさん 2012-10-18 17 28 38 こんな風に曲解されては管理人もいい迷惑だろうな。個人情報だって電話帳等で誰でも見られるし、誰でも見られるならそこかしこに晒してOKという事にはならない。 - 名無しさん 2012-10-18 07 36 11 このページでも何回かIP晒しがあるわけだけど(個別ページでもあるみたい)、まさか同一人物じゃないよな?今時ネチケットなんて言葉も古いと思うんだけど、それすら守れないようならwikiの編集はする資格ないと思うよ。今後もし続くようならアクセス禁止になっても文句は言えないからね。 - 名無しさん 2012-10-18 03 14 43 同意。どこのルールがIP晒しOKなのかは知らんけど、常識を疑う。 - 名無しさん 2012-10-18 07 14 20 ↑のツリー見ると自分のしたことわかってないっぽい。もうアク禁でいいと思うけど、できますか。 - 名無しさん 2012-10-19 00 29 39 スマホからだと拡大時広告がかなり邪魔になります。 - 名無しさん 2012-10-18 09 05 32 なんか、ここのコメを削除してうやむやにしようとした人がいたので復元。ログ晒しの問題だけなら兎も角、普通の議論も消さないでもらいたい。 - 名無しさん 2012-10-18 12 30 35 すいません、202.148.255.101なのですが、書き込みの仕方が間違ったのかログがごっそり消えてしまう意図しない結果になりました、荒らす意図は無かったので申し訳ないです - 名無しさん 2012-10-18 12 35 42 こちらこそ憶測で判断して申し訳ない。とりあえず操作は慎重に。 - 名無しさん 2012-10-18 12 42 37 左メニュー『メモ』の下部にユニットでページが未作成のものをまとめてみました。編集の出来る方は目を通していただけると助かります。 - 名無しさん 2012-10-18 13 54 09 編集できないけど、書いてあるユニットの名前違うんだけど と報告できる方はこちらに書き込みをお願いします。 - 名無しさん 2012-10-18 14 02 55 編集がとても進んでいるようで本当にありがとうございます。表示されている名前がゲームでの表示と違う可能性もありますが、現在未作成ページへリンクする形に表示を改めました。名前に『?』のついているユニットデータを募集しています。一部のユニットは配置によりユニットデータが入手できるため、キャピタルでキャラクタースカウト可能かつ元ユニットが手持ちまたは購入可能な方よろしくお願いします。手持ちのデータでは、お金はあっても「元ユニット持ってない・買えない・交換リストもでてこない」という三拍子で編集できず申し訳ないのですが、お持ちの方 どうか専用機の編集をお願いいたします。 - 名無しさん 2012-10-20 04 09 46 未作成ページ一覧「yetlist()」使えば、いちいち?付いたページ探さなくてもいいんじゃない?yetlist(100)が限界だけど、作成していけば順次未作成ページ出てくるし。 - 名無しさん 2012-10-20 09 39 04 その方が的確なのですが、全部表示できないので間口を広げるために全部書き出しました。交換リストでひたすらどれか引かないか見るには便利なので。SEEDのザク系に当たらなくて悶々としつつ・数ページ編集してます。あとはテンプレについてるサンプルが未作成扱いで出てるのもあったので、ちょっとちがうかなぁと思ったのもあります。 - 名無しさん 2012-10-20 14 26 20 ユニットだけで@148くらいあるのでもうすこし頑張ってみます。 - 名無しさん 2012-10-20 15 32 09 便利な機能ではあるので下部に併記という形で設置しときました。正確にわかるけどユニット以外に目移り・・なんでもない。 - 名無しさん 2012-10-20 19 15 07 メモに入れてあったリストを上からどんどん編集してくれた方や手持ちを編集してくれた方、そして自分で書ける範囲を編集しつづけた結果、ユニットリストの分類のページが数ページ埋まりました。 ご協力していただいた方本当にありがとうございます。 - 名無しさん 2012-10-21 18 01 19 今日も数ページ埋めました。他の方もデスアーミーやデスバットを埋めていただきありがとうございました。残り60ページほどになりました。未作成ページとして把握している数で、編集内容が足らない(開発先リストを貼り付けただけ等)ページを把握してるわけではありません。完成しているとは言い難いページがあれば報告していただけるとうれしいです。 - 名無しさん 2012-10-22 18 59 55 上の方にも出ていますが、編集についての意見を求めるためにこちらでregionの話をお願いします。上に出ている内容をもとに、ユニットの当wikiでの編集のお知らせに追記しておきました。面倒かとはおもいますが、皆様読んで頂ければ幸いです。 - 名無しさん 2012-10-18 16 51 40 お疲れ様。編集のお知らせ読んできました。備考(regionの外)に記載する内容:「開発・設計ルート」「機体性能とその運用法」フェニックスガンダム(能力解放)を見れば分かるけど、どうしても単調で長くなりがち。毎回書き直してもいいけど、イタチごっこだしregionに入れてある程度は許容したほうがいいのでは。「ワールドと違う」「前作までの違い」過去作品を知らない人に配慮しない書き方も多く、修正しようにも「では昔どうだったかを説明するのか」という問題もあり、修正は困難。しかし見ていて楽しいので、消すよりはregionに入れたほうがいいと思う。その機体が何かとても特徴的(大抵の機体には無いハズ)で、特記する必要がある場合だけregionの外に記載するっていうのがいいんじゃないかなぁ。 - 名無しさん 2012-10-18 18 02 43 同意。とりあえず意思表明まで。 - 名無しさん 2012-10-18 21 23 48 お疲れ様。とりあえずは線引きを「備考:ゲームデータ・前作との相違 region収納:機体設定(本編未実装能力など含む)・劇中や他作品での活躍 削除:個人的感想・自己中心的な解説・評価不十分な解説 と考えていいのかな? - 名無しさん 2012-10-18 23 48 57 概ねそういう感じです。ネタにもならない個人的感想は不要で、明らかに設定を元にしたネタなら読むために残っててもいいのではないかと曖昧に思われるかもしれませんが、引き続き悩む内容は『//』で非表示にしたり、再編集による手直しで残す価値のあるものにするということでお願いします。 - 名無しさん 2012-10-19 00 08 52 読んで頂いた方には同意という意思表明をいただけましたし、改善策の提案を求めていますが特になさそうなので前回の状態よりもう少し具体的に詰めて書き直してみました。見落としている編集点のツッコミでも構いません。問題ないんじゃないかと一言いただくだけでも構いません。書き直した(書き足した)内容がありますので、貴重なお時間を頂くことになりますが、皆様ご一読お願いいたします。 - 名無しさん 2012-10-20 12 56 20 『見出し』について、情報の内容をタグとして書き残す とありますが、それはregionをいくつも作るという事でしょうか?全ページ共通で『おまけ』、長くなってもいいなら『以下本作データ的には関係ありません。了解の上お読み下さい。』としておけば良いかと思います - 名無しさん 2012-10-20 19 59 14 備考の拡張としてつけるのは1つだけです。書く内容はユニットによりけりと思いますので、書き込んだ内容があるのか、それはなんなのか。それとも何も書いてないのかというのがだいたいわかる様に外側に書いておくということです。 - 名無しさん 2012-10-20 23 09 06 テンプレの変更@登場作品についてです。今は備考に記載していますが、これページの上部(機体名と性能の間?)に移動しませんか?ギャラリーやユニットコレクションで調べるときに必要になるので、十分テンプレに入れてもいい内容だと思いますし、備考欄が荒れているので退避させたいという意図もあります。 - 名無しさん 2012-10-18 17 30 23 必要だと思っていただきありがとうございます。備考にあるのはゲーム的にはプロフィールを開かないと出てこない(昔は書いてあった・今は書いてない)内容だった事 - 名無しさん 2012-10-18 23 07 45 途中で投稿してしまったようで失礼しました。 内容だったことや、ページを閲覧し終えた際に1つ戻るボタンとしての機能を持たせること、登場作品が毎度頭にあったら鬱陶しいのではという懸念、いちいち自分で入力するのが面倒なのか、浸透してない内容なのでタイトルごとにかき分けた結果長くなっているため不要なものを削除しやすくするためという意図があります。ページ内にユニットのシリーズリストと混同されて削除されると元も子もないので備考の位置なら色々と都合がいいという狙いがあり、あのようになっています。タイトル分類だけではなく登場した作品となると不必要にされるかもしれませんし。載せているページは全部とはいきませんが、載せるのは基本的に備考の一番上で安定して書かれてると思います。そんなところで許してください。備考があれないように協議する提案は上にありますのでそちらでお願いします。 - 名無しさん 2012-10-18 23 26 27 入門講座の支援攻撃に、経験値は分割されず全員単騎で倒した時と同じだけ得るってなってるけど検証した?体感としては明らかに分割されてるけど。 - 名無しさん 2012-10-18 22 55 57 ページ確認しました。酷い間違いですね。その部分消しときました。 - 名無しさん 2012-10-18 23 52 24 指揮官向けページのユーグとエリクって必要か?それなら荒熊とかも入りそうなものだが。シェリーは有用な固有アビを「2つ」持ってることに意味があると思うんだが。 - 名無しさん 2012-10-19 13 58 09 特定ユニットのページですが、レイアウトを初期生産可能ユニットと同じものへ移行しようと思います。もし編集予定の方がおられましたご協力お願いします。 - 名無しさん 2012-10-20 08 30 48 その2つのページの統合?とかはよくわかりませんが、位置が編集内容でまとまった中にあって位置が邪魔におもえたので移動させました。特定ユニットと言われてピンとこなかったので表示される名前に○○系とつけておきました。 - 名無しさん 2012-10-20 09 19 02 ○○系をもったユニットというのはユニットデータのテンプレとして載せられるようにするのはどうでしょうか。単体または複合的な運用方法のコメントはゲームの内容として備考に書く。開発先と備考の間に書き込む等の指定席をきっちり決めて、テンプレートとして掲載可能にするという追加項目。 - 名無しさん 2012-10-20 09 21 52 125.54.136.216の人がコメント荒らしをしているようで鬱陶しい。編集方法を守りましょう。 - 名無しさん 2012-10-20 14 37 08 どのコメント? - 名無しさん 2012-10-20 16 56 35 0ガンダム(ベーシック)とか。 - 名無しさん 2012-10-20 18 53 17 見てもどこが荒らしなのかわからん。具体的に書いてもらわんと、貴方が単に自分の編集箇所を書き換えられたのに腹を立ててIP晒ししてるだけにしか見えない。 - 名無しさん 2012-10-20 19 56 50 編集ルールを無視してコメントつけて回ってるのが確認できている。荒らしにしかみえない。 - 名無しさん 2012-10-20 21 21 42 だからそれを周りにもわかるように説明してくれよ。。。 - 名無しさん 2012-10-21 07 02 36 しまった……ゲルググ(ベーシック)作成したのだが、既にシャア専用があったのか。だが「シャアが乗るから専用機になる」のだから、作るべきはゲルググの方だと思うが……どうしよう。 - 名無しさん 2012-10-20 18 03 49 シャア専用ゲルググベーシック見たけど、開発先がメモってあるだけだった。ゲルググ(ベーシック)にシャア専用のスペック書いて、リンクつなぎなおして、シャア専用を削除依頼出せばいいんじゃないかな。 - 名無しさん 2012-10-20 18 50 17 そうします。ちなみにシャア専用も普通のも性能全く変わらないけど、ちゃんとスペック書いた方がいいかな。 - 名無しさん 2012-10-20 20 39 13 キャラクターの共通アビリティの部分の新規作成を終了しました。後は固有アビリティのみです - 名無しさん 2012-10-21 01 01 52 メモに未作成リストあると作ろうって気になるからいいね。ところで、「ユニット」ページ見て思ったんだけど、「ユニット名」と「プロフィール名」が違うとき、結局どっちで作るの?注意書きには「どちらもあります」としかない。GNHW表記なしでケルディム作っちゃったよ…… - 名無しさん 2012-10-21 16 43 29 すみません。その対応についてはゲームで表記している内容をできるだけ再現してください。無理な場合(ガザD丸かぶり)もありますが、『()』半角カッコで対応するとか。今までVがヴィクトリー、-CAが(チョバムアーマー)、アムロ専用がテスト機カラーとか表記が変わってて今までの名称じゃないものは、新規の名前でページをつくるということで。 失敗したページは左メニュー下部の管理者への依頼に削除要請をだしてください。ページの名前はユニットにカーソルを合わせたら出てくる名前で、ページ内では修飾の全部ついてるプロフィールのを使うので大丈夫じゃないかとおもいます。 - 名無しさん 2012-10-21 17 40 44 ありがとうございます、それじゃあページ名はこのままでいっか。あとGNHW表記のリンク多いからちょっと手直ししてきます。 - 名無しさん 2012-10-21 17 49 31 とりあえずメモの方からはGNHW表記を削除してユニットリスト側にそろえました。 - 名無しさん 2012-10-21 17 56 36 ギャプランの設計詳細が縦長を分割して横幅が増えたので、縦スクロールしなくて済んだので見やすくなったと思いました。 - 名無しさん 2012-10-21 22 07 47 カミーユ Lv99 射撃:78 格闘:63 反応:100 守備:61 覚醒:100 指揮:51 魅力:54 - 名無しさん 2012-10-22 17 13 35 手元で確認したユニットの型式番号・名前・武装と、ユニットリスト・開発・設計・開発逆引き・アビリティにある情報を使ってユニットの個別ページをいくつも作成しましたが、ゲーム攻略が進んでないのでシナリオ攻略まで確認できていません。捕獲可能かどうかというのが情報のせていませんのでわかる方編集お願いします。スローネ3兄弟他おねがいします。 - 名無しさん 2012-10-23 00 36 21 詳細の備考欄で声優のこと書くのがいるけどいらんだろ - 名無しさん 2012-10-23 08 07 12 どこの詳細かわからないけど、興味ない人には要らない。どうでもいい人にはあってもなくてもどうでもいい。ただ書きたいやつがかいてるんだと思うけど、要らないと断言されても困る。ユニットの備考で真武者・騎士あたりの声優のこととかは面白いしな。キャラの声優うんぬんの話だったら声優名をリンクにしてwikiとか外部にとばせばいいんじゃないの?とおもいますよ。マイキャラのオリジナル声優はみんなリンクだったとおもうし。 - 名無しさん 2012-10-23 09 58 44 真騎士のはいいと思うよ、マイキャラならしゃべるけど声優同じでもしゃべってくれないとかはゲームの内容だし(他が偉い長くてそれはそれでどうかだが) 編集した奴が釘宮好きなのはわかるが別になくてもよくねって思って。 - 名無しさん 2012-10-23 17 11 40 ベーシック(ユニット)で最初にワールドからの転載を貼り付けて、ニューを修正するまでは見たのですが、オーバーワールド用の書き込みが誤字になってたことに気づかず、埋まってなかったのを連続で埋める作業をしていて誤字のまま作成してしまったようですみませんでした。気づいて修正してくださった方ありがとうございます。 - 名無しさん 2012-10-23 10 03 50 昔のページ見てると@wikiモードばっかだなあ。見つけ次第管理人への依頼のページに挙げていっても構わないかな。それとも様子見した方がいい? - 名無しさん 2012-10-23 17 43 36 一番いいのはwikiに参加から自分で変更権利を取得し、見かけしだいばんばん変更するという手段があります。依頼ページに丸投げするのもアリだとおもいます。@wikiで作成しているのは、どこかの過去攻略wikiをベースに作成していたり、注意書きの読めない人が勝手にやってるのだと思います・・。ページを編集する上での優先度を考えて特にこまらない変更は後回しということでしたが、大丈夫になってきたとおもうので要請して平気ではあるとおもいます。 - 名無しさん 2012-10-23 20 21 22 コメント付けられるってことは編集ができるということ。ユニットを知っているということは持っているということだとおもうのですが、なぜ編集しないんですか?と言いたい。60パターンの設計全部かけなきゃ編集するなというわけじゃありません。必要なデータはだいたい別項目で揃ってます。一部名称変更で気をつけるべき点もありますが、ユニットの型番・名前・武装・アビリティくらいをゲーム画面を確認しながら入力するだけです。他のページから貼り付け、加工すればほぼ完成です。編集機能でコメントつけてるのに編集がわからないというのなら練習用でも使って練習してください。ついでに、編集ルールを理解していない方はコメントの編集もしないようにお願いします。よく読むだけで理解できることを、どこに書いてあるんだと意味不明なことを言わないでください恥ずかしい・・ - 名無しさん 2012-10-23 20 53 52 ごめん、これって誰に対して言ってるの?wiki使ってる人全員?もしかして「ページ作れる人以外は口出し(編集)するな」と言ってる?そのように見えるけど…… - 名無しさん 2012-10-23 22 05 19 編集しないのにコメだけ付ける。挙句編集ルールを無視する輩もいる。編集ルールを理解したうえで既存ページにコメント付けるのは構いません。編集内容が間違ってるのをぱぱっと修正してくれる方や、編集内容の詳細を追加(設計詳細・捕獲可能情報)してくれる方も居ます。完成させるために編集してる人が居る中、場合によっては荒らし同然な人もいます。編集できるぐらいに編集ルールを理解してるならばいいのです。理解できていないのに理解してると思い込んでいる人がうざいなと思って愚痴を漏らしたというかんじです。大体の人は理解しているし、過去にページをちゃんと編集してくれたりしてるとおもいます。できてる方にはまったく恨みとかはありません。 - 名無しさん 2012-10-23 22 43 40 上でも言われてるけど、具体的にどのページのどの部分がWikiのどのルールを無視してるのか具体的に説明してくれ。あんたが一人でヒートアップしてて訳がわからん。 - 名無しさん 2012-10-23 23 16 48 どこかわからない時点で理解していないんじゃ・・ - 名無しさん 2012-10-23 23 32 15 だからさ、ルール守ってない人も判ってないかもしれないんだからどこが問題なのか具体的に書いてくれと。以前書いてた0ガンダム(ベーシック)のとことか見ても、余計な声優ネタ書いてるとか目立ったルール無視にあたるようなのが見当たらないんだよ。 - 名無しさん 2012-10-24 00 16 53 要はトップページに書いてあるのに@wikiモードで作るとかカチュアの備考欄に声優ネタ書くとかIP晒すとかのことかな。正直目に余るのは同意するが、こう不満をぶちまけられても困る。落ち着こう。 - 名無しさん 2012-10-23 23 27 29 広告の下にくっついてくるfacebookのコメントってこのwikiだとどれだけ使われているんでしょう?攻略wikiの性質的にほぼ皆無だと思うので、管理人さんにアットウィキの設定ページから「facebook commentの利用」を しない に変更して消去してもらった方が、余計な鯖負担とか無くなりそうだし。特に反対意見がなければ管理者への依頼に追加したいと考えています。 - 名無しさん 2012-10-24 14 41 57 使ってないので有用性がさっぱりわからないですね。なくていい方に賛成。 - 名無しさん 2012-10-24 14 57 02 48時間ほど経過しても反対意見が無かったので管理者への依頼に追加してきました。ご意見ありがとうございます。 - 名無しさん 2012-10-26 16 49 32 キャラクターに関する情報は「キャラクター詳細」に書くのが正しい?それとも個別ページ作る方が正しい?ワールドwikiは前者で、今回後者もあるけど2,3文あるだけで存在意義を感じない。前者ならリンク替えとかも見かけたらするよ、出来る限り。 - 名無しさん 2012-10-24 16 07 44 今までどおり、とりあえず前者でいいんじゃない?容量が足りなくなる恐れがある、って意見もあるけど、アビリティを1人10個必ず明記しなければならなかったワールドの時とは違って、アビリティが選択制になった今作ではその分容量が削れるはずだから心配ないはず。仮に足りなくなったらその時にまた後者に移るといった流れでいいと思う。 - 名無しさん 2012-10-24 16 47 57 そうします。キャラクターにリンク付けたいときは「○○ 作品名(キャラクター詳細)」って具合にしておきますね - 名無しさん 2012-10-24 16 54 19 トップページにpukiwikiライクモードで作成するようにと書かれているのに新規作成ページに@wikiモードがありましたが、注意が足りませんか? - 名無しさん 2012-10-24 17 27 46 アイムソーリー - jdjk 2012-10-24 18 26 40 オレ、このゲームめっちゃムズカシィやつだなーー - jdjk 2012-10-24 18 28 03 真武者ってどうやってとるの? - ガソダム 2012-10-24 21 55 57 こちらは編集用コメントフォームです、質問でしたら質問用にお願いします。またページ上部にあるwiki内検索も活用してください。 - 名無しさん 2012-10-24 23 56 36 細かいことだけど、ホウセンカの最後の1行は当たり前中の当たり前のことでわざわざ書く必要もないと思うんだけど。丁寧すぎて逆に利用者をバカにしてるという印象を与えかねないかと。 - 名無しさん 2012-10-25 10 25 54 そうか?文章まとめる必要はありそうだけど、どれも「当たり前」とは言えない気がする(たぶん「反撃で殲滅する~」だよね)。まあ「紙機体でこの戦術をとらないように」くらいでいいと思うけどね。少なくともバーンレプオスじゃあホウセンカが全く活きないし。 - 名無しさん 2012-10-25 13 05 17 バーンプレオスね、間違ってるぞ - 名無しだぜぇ~ 2012-10-25 13 29 12 あら、それはすまん。 - 名無しさん 2012-10-25 13 43 50↑×2『バーンレプオス』で合ってる。間違ってるのはあなたの方ですよ。ほんとだ、ありがとうございます ごめんなさい - 名無しさん 2012-10-26 16 47 00 編集下手なので、ここに書いちゃいますが連携条件のページにてSEEDのオルガ、クロト、シャニの連携が抜けています! - 名無しさん 2012-10-25 17 33 10 「過去作との演出変更点」の内容を充実させたいと思い、wikiメンバーになったのですが、@wikiモードで作成されており、pukiwikiモードへも変更できませんでした。お手数ですが、ご対応をお願いします。 - 名無しさん 2012-10-25 18 05 06 センチネルのキャラクター詳細のページ名がおかしい(変なハイフン入ってる)。こういう場合、管理者にページ改名の依頼出せるかな。それとも新たにページ作り直した方がいい? - 名無しさん 2012-10-25 19 47 46 自分で正しいページを作り直し、リンクをちゃんとしたものに全て変更のうえで、リンクの切れた要らないページを削除要請に問題のある不要なページをしっかり直接リンクさせれば問題解消だとおもいます。 - 名無しさん 2012-10-25 20 51 14 けしたつもりが消えてなかった・・ リンクをちゃんとしたものに全て変更のうえで、削除要請に問題のある不要なページをしっかり直接リンクさせれば問題解決だとおもいます。 です。失礼しました - 名無しさん 2012-10-25 20 59 43 まあ上の文でも意味は分かるので大丈夫です。了解しました。作り直すしかないのね。 - 名無しさん 2012-10-25 21 01 51 DEXステージでのELSの擬態に関する内容をELS(小型)(中型)のページに書きました。独自に調べた内容なので抜けがあれば加筆訂正お願いします。 - 名無しさん 2012-10-26 15 27 35 残り10機切ってたから勢いでユニットページ全部作っちゃいました。データ不備ありましたら申し訳ない。備考欄も空白だと寂しいからがんばって入れてみた。訂正やら削除やらあればお願いします。 - 名無しさん 2012-10-26 23 20 30 お疲れさん。あとは1ページずつチェックして、未記入と誤植のチェックだな。 - 名無しさん 2012-10-26 23 29 51 仕上げした方お疲れ様でした。 チェックするのはテンプレにある項目が漏れてないか。ぱっと見で最新かどうか見えるのが『特徴』が『性能』に書き変わってるかどうか。細かいところは命中率に%ついてるか、アビリティがおかしなことになってないかどうか、開発元・捕獲可能がくっついてるか、配置で変化するユニットに搭乗パイロットのってるか、記載位置、備考に所属タイトルに戻れるリンクが貼ってあるか、開発先等のリンクがつながっているか(全て作成されてるのでリンク漏れは表記ミス)、設計詳細の未記入、型式番号でO(オー)と0(ゼロ)間違えてないかブとヴ間違えてないか等のスペルチェック。思い当たる限りこんなところ。 - 名無しさん 2012-10-27 00 39 22 だいたい『特徴』になってるのは@wikiモードな気がする。まあ何にせよその中で重要なのは記載漏れでしょうね。設計とか開発元とかないの多いと思う。あとはリンク切れ。キャラクターのページ作らなくていいんじゃない?って話になってるのにキャラクター名のリンク結構多い気がする。 - 名無しさん 2012-10-27 02 45 53 キャラクターのリンク必要なの?とおもいますが、名前だけ言われてもわからない人がいないとも限らないので、『ゲーム上のフルネーム(登場作品)・コレクション達成率が関係する場合は達成率も』というのを書くのはどうでしょう。リンクするにしても個別ページが無いので、タイトル名のところに、[ [タイトル名 タイトル名(キャラクラー)] ]で載ってる一覧に飛ばすくらいしかないと思います。 - 名無しさん 2012-10-27 12 45 15 名前にリンクするなら[○○ 作品名(キャラクター詳細)]]ですな。[[コレン ∀ガンダム(キャラクター詳細)]みたいに。まあ備考欄とか全部に付ける必要はないけど付ける場合は、ね。 - 名無しさん 2012-10-27 14 49 11 しまった、変なリンク切れを作ってしまった……上のコメント消していただけませんか?? - 名無しさん 2012-10-27 14 51 11 編集しようとしても基礎部分だけでコメントツリーの削除修正ができないんですよね。 管理者権限だとできるかもだけど。とりあえず作る必要なさそうなリンクはリンクになっててもページ作成せずに放置だから大丈夫じゃない?キャラ個人のページが特設ならともかく、ほとんどのキャラはそういうの無いけれど。リンクさせようとしてリンクのない場合はリンク先を変えておくということで? - 名無しさん 2012-10-27 14 59 31 2つ上の変なリンク切れ消すだけだし、俺やっちゃってもいいかなあ。コメント勝手にいじったとか言われても困るから聞いてみる。 - 名無しさん 2012-10-28 15 47 56 そして直してみたことを報告。ツリーが無駄に長くなってすまない。 - 名無しさん 2012-10-28 18 34 32 修正おつかれさまです。問題はないかと。 - 名無しさん 2012-10-28 19 12 16 戦艦ページが充実してきたから気付いたけど、テンプレおかしくない?性能⇒特徴と捕獲とかいう欄。手直ししてきていいでしょうか。 - 名無しさん 2012-10-28 00 13 09 ワールド時点までは戦艦に捕獲できる許容量設定があったっていう名残であって、今作ではインパクトでゲスト戦艦が寝返ったりするので戦艦の捕獲枠が撤廃されているので完全に不必要ですね。 - 名無しさん 2012-10-28 00 31 39 手直ししてみた。%もいれておいたし、特徴も性能に変えといた。おかしかったら直しておいてください。あとこれまでの戦艦はほぼ全部特徴になってるはず。 - 名無しさん 2012-10-28 01 06 20 ユニーク回避演出のページ,ブレイズザクファントム(レイ機)はパイロット誰でもかと書いてあるがレイ以外のパイロットが乗ったらこの機体にならないのでは? - イノベイター 2012-10-28 16 06 09 今作は専用機も生産可能 - 名無しさん 2012-10-28 16 44 17 変形で変わるユニットと、リーダー配置で指揮官機になるユニットは当然として、ハードウェポンシステムで変化するユニットも1ページにまとめるってことでいいのかな。ベーシックのシャア専用ゲルググとグラハムみないな入手した時点で同梱・コンパチなのも1ページで問題はないとおもう。専用機のページ分けの線引きってどこなの?ザクウォーリアとか乗り込むやつがそもそも複数は表記がとんでもないことになりそうなのですが、1種類しかバリエーションにならないようなのは統合?個別? - 名無しさん 2012-10-29 00 43 39 リーダー配置のみでしか使用出来ず、生産は不可能な機体は同一ページに、特定パイロットを乗せる以外にも生産で使用可能な機体は個別で良いんじゃないかな - 名無しさん 2012-10-29 00 51 11 専用機は今回別機体だし個別でいいと思う。ハードウェポン系ってあとインパルス位じゃないか統合されてないの。1ページで問題ないかと。 - 名無しさん 2012-10-29 01 03 05 ぱっと見たけどVとV2は統合されてなかった。Vは変形と換装の計4形態でごちゃごちゃになりそう - 名無しさん 2012-10-29 01 48 16 3つくらいなら問題ないけどVガンは4つか。武装以外の性能同じだし、性能アビは「Vガン/ヘキサ」みたいに表記すれば見やすくなるかもね。V2ちょっと見にくいけど3つ分だし仕方ない - 名無しさん 2012-10-30 18 53 58 練習用ページのケツの方にV/Vヘキサを統合したのを2種作ってみた。どっちの方がいいだろうか - 名無しさん 2012-10-30 23 16 32 見てきました。編集おつかれさまです。TypeBのほうがわかりやすくていいんじゃないかとおもいます。武装備考には武装の仕様に関する事だけにして、どのタイプだと武装がどうなって使い勝手が変わる等は下部備考として記載されれば問題ないかと。記載する内容の量は他と比較すると少ないですが、キハールは4タイプが同一ページで編集されていて4段構成で問題ないためTypeBでいいのではないか、とおもいます。 - 名無しさん 2012-10-31 04 42 03 typeAを提案したけど、やっぱBの方が見やすそうだ。特にAは武装がわけわからんね。 - 名無しさん 2012-10-31 05 55 10 完全一致の場合は『共通』とか名前両方書けば伝わるのでわざわざ書く必要なさそうだけど、武装が一部変更してるとかは別表のほうが見やすいかな。 - 名無しさん 2012-10-31 08 23 32 マスタースキルの1つの種類を覚えるキャラクター一覧ってことで、キャラクター一覧からデータとってエクセルで編集してソートかけてみました。特集されてるスキルだけなじゃくて習得キャラが他に何を覚えるのか、入手条件はキャピタルなのか達成率なのか気になるかと思いたしてみました。登場作品は横並びではなかったので削除してしまいましたが、今回は試験実装なのでご容赦を。ACEポイントUPこちらを一読のうえ、ご意見等ございましたらお願いします。 - 名無しさん 2012-10-29 17 43 34 すみません。未熟でした。根元のリンクは機能しなかったようです。 リンクはACEポイントUPです。 - 名無しさん 2012-10-29 17 50 58 ここってプレビューないからリンク失敗するよね。大丈夫なら後で修正してもいいだろうか?あとリンク先見た。面白い試みだと思う。けどやっぱり作品別になってないとキャラ見にくいかなと思う。あとCAとcostは不要かな。 - 名無しさん 2012-10-29 18 43 34 もし面倒でなければ、エクセルで編集する際に出身作品をリストにうまく組み込めば登場作品も整理できるんじゃないかな? - 名無しさん 2012-10-29 23 04 26 タイトルをフルで突っ込むと表記が縦長になるんじゃーっていう懸念があるので略称でつけようかとおもうんですが、どうですかね。作品別一覧に飛ぶリンクをくっつければ編集画面がながくなるけど、ページが分離してるしデータ量がーということはないだろう。多分。 - 名無しさん 2012-10-30 02 10 38 CAは無いほうが正直見やすいと思います。一番上の行が見えなくなるまでスクロールすると習得スキルとちょっと混じってしまうので。それと、お目当てのスキルを太字にするなり、セル背景に色付けするなりで強調するのもアリじゃないでしょうか(その場合は作品順に並べても支障なくなるかも? 強調が手作業になりそうだけれど) 正直な話、ここのコメントを見るまではパっと見で何の表なのか意図が理解できなかったです。読解力不足で申し訳ない。 - 名無しさん 2012-10-30 00 45 02 CAは固有アビが有用な場合もあるようなので運用上気になる要素かとおもって載せといた。紹介されてるマスタースキルを入手段階順かつ作品順にしてるのでなんのページか理解してれば誤認はないだろうというかんじだった。個別に色設定せずに縦列に配色するのが理解できてないので配色をへたにやると直すの大変そう。太字にするのは普通にアリだとはおもってた。文字に色つけるのは組み込めそうなのでエクセルいじってから変更してみます。 - 名無しさん 2012-10-30 02 34 04 特集を赤太文字にしてみました。CAは青文字にして差別化。タイトルはマスターセレクトみたいな数文字略称にリンク貼っておいたのでカーソル合わせるか富んでもらえば分かるということで。 - 名無しさん 2012-10-30 04 31 17 個別ページにいろんな情報がごちゃごちゃあると個人的には見にくいんだよなあ。マスタースキルならマスタースキルの情報だけに絞ってほしい。それがかなわないならせめて備考欄の下にくっつけてほしい。習得キャラ一覧が主張しすぎて邪魔。 - 名無しさん 2012-10-30 16 52 22 作品と文字色の追加お疲れ様です。格段に見やすくなりました。けど、レスされてるように一覧が主張し過ぎ感はありますね……。region で格納するとか、マスタースキル別習得者一覧を別ページで作ってそこにリンクするとか提案してみます。情報として欲しいのは確かなので。 - 名無しさん 2012-10-31 16 06 09 長いといわれた時点でしまうしかないかとおもいましたが、キャラクターの作品別一覧の方をいじっていて手が回っていませんでした。全体を把握した結果2ヶ所の誤記があり、プロフィールをみて訂正しました。現在原作・Gジェネキャラに並んだようなそれぞれのマスタースキルに飛ぶ内容で再編集予定ですのでお待ちください。 - 名無しさん 2012-10-31 17 26 58 その他のマスタースキルにリンクするように変更しました。未読ページへのリンクが青色表示のため色変更。情報量は変更ありませんがregion機能で格納しているので邪魔にはなってないかとおもいます。 - 名無しさん 2012-11-01 08 28 38 キャラクターの成長タイプと振り分けタイプについての部分ワールドから変わってないみたいなので持ってきたんだけど、これってシステム解析のページにまとめた方がいいのかな。 - 名無しさん 2012-10-29 19 56 06 文句があるなら編集すればいいとおもうよ。と言ってみる。 - 名無しさん 2012-10-30 22 12 00 変な編集するとあとで手直しするときに困るんだが…スペース空ける意味ってあるの? - 名無しさん 2012-10-31 00 22 36 データ転載すると載ってしまう。編集画面上邪魔だけど表面見るだけなら問題ない。過去ログをテキストメモに写して変更箇所を削除し改行、以下繰り返ししたものをエクセルC-1に貼り付け、Aに通し番号、Bに1・2・1・2とふってBをソートして1パート、2パートにわかれたらそれぞれを通し番号でソート。まんなかに変更点をいれて、テキストメモに戻して余計なスペースをDel(orBS)+↓キー+←キー(or→キー)の3つをひたすら入力して削除。この作業をすれば完了するかとおもいます。利用するための利便性向上の編集であって編集者がろくに訪れないデータページの構築にそんなに文句いわないでください。エクセルデータは別のに使うためにスペース削除した専用データにできない。くっつけるとソートできないし。そんな感じで時間ばかりかかるので対応しきれてません。 - 名無しさん 2012-10-31 01 29 11 なんだそういうこと。じゃあ仕方ない。変なリンクとか出来てたから(回避110%とか)何事かと思って聞いてみた。気を悪くしたらごめんね。ありがと、お疲れ様。 - 名無しさん 2012-10-31 03 03 42 ごめんなさい。エクセルの枠を拡張してたら数字が増えてるのに気がつかず・・ 手持ちデータを修正して貼り直したのでそのようなおかしなリンクは消えたかとおもうのですが、未作成リストのほうに反映されて残ってしまっている疑惑があります。 - 名無しさん 2012-10-31 04 10 30 機動戦士ガンダムのページを修正してくれた方が居たようで感謝します。また、お手数おかけいたしましてすみません。 - 名無しさん 2012-10-31 01 59 37 ようやく特殊ユニットの調査が終わって近距離戦闘適応遠距離戦闘適応ガンダム系までは編集完了、明日にはレッド系ジオン系水陸両用系をやります。ただ自分、この調査に時間かけすぎてまだ未クリアなのでクリア後の機体わかる方、フォローお願いします。(あと抜けがあったらそちらのフォローも) - 名無しさん 2012-10-30 22 24 23 お疲れ様です、というか未クリアなんだ…すごいな - 名無しさん 2012-10-31 00 10 22 メモに現在未編集等の内容の募集を更新しました。ゲーム攻略の進んだ方や、攻略本をお持ちの方で編集可能な方は、編集にご協力いただければ幸いです。 - 名無しさん 2012-10-31 04 16 08 全角英数字直してくれるのはありがたいけど、IP名指しで注意するのやめませんか?ザムス・ガルのページと他にもどっかで見た。 - 名無しさん 2012-10-31 06 20 50 私がやったんじゃないけどコメント。『//』で内部コメなんだからまだいいほうだと思いますよ。トップページに大きく赤い文字でIP書かれてーとかありましたし。特別理由がない限りは英数半角にしようというのが基本ルールなのでそれをしてなかったのも落度だとおもいますし、名指ししたいときにはIPしか呼称がないので使われてもしょうがないと言えなくも。それにIP検索かけて接続地域と契約回線の誰々という別呼称されたほうがいいのですか?とりあえずIP云々で度々問題になっていますが、wikiでIPに関しての取り決めが確定していないので、それぞれ個人の裁量になっています。どこの編集で何をしでかした奴とか事例をこの編集用コメントフォームで言って、それでも解決しないならどうするかとか、段階的にどのような対処をすべきか、問題の指摘をするためのガイドラインができて、みんながそういうことを気にしながら編集すればIP言わなくても伝わるかとおもいますが、何かいい案ありませんか。 - 名無しさん 2012-10-31 07 04 43 いやwikiルール云々とか俺個人の意見がというより、「ネット上に個人情報晒す」という行為自体、上の方でも批判されてる。その批判には耳を傾けていますか。ルール破ったら個人情報晒されても仕方ないよねってのがこのwikiのスタンス? - 名無しさん 2012-10-31 16 02 10 編集履歴にIP出ちゃうからIP出てる前提での話としてIPで呼称するんだとおもいますが、なければ「何時何分の名無し」とかで呼称しだすんじゃない?『ルール破ったら』という範囲は半角変換しそこねた、または理解してない場合から、削除・改悪・荒らしと思われる事まで全般なのでそこを破ると悪ではないか、と思われてしまうことはあるのでそういう事が起ります。良くも悪くもマニュアル人間なんだと思います。現状に不満があるならルールにできるだけの提案をしてまとめる等しないと解決しないとおもいます。前回もその前でも言ってると思うのですが、その人単独が言われて解決ではなく、再発防止しないと意味がない。なぜそれがわからない。IP出すのを推奨してるとは言ってませんが、履歴に残ってますし。wikiメンバーになればIP部分が設定した名前になるんじゃないですか?よくわかりませんが。IP言われたら嫌だなとは思いますが、履歴にすでに残ってて個人情報がーというのもよくわかりません。ちゃんと提案ができないのであれば、「ルール破らなければ・IPのこらなければ」、IP言われなくて済むとか自助努力してください。とか自分たちで解決してくださいという事じゃないですかね。IP出しちゃいけないルールは無いから出されてるとか、IP出されないようにちゃんとしようとか、IP出されるということが抑止力として効果を発揮していますし、IPを単に出してはいけないとなると、相手はIPで発言できないからルール無視でなにしても関係ない・特定されないと曲解される可能性は否定できません。なのでみんなが納得するだけの取り決めとか落としどころと言えるものを作ろうとするのに案がまとまらず現状じゃないですか。批判に耳を傾けるというより、事実・問題点と向き合う姿勢が大事だと思います。だってどちらにも言い分はあるし分かり合えてないじゃないですか。やめろ等の否定意見だけでなく、他者が納得する提案をおねがいします。 長文失礼しました。 - 名無しさん 2012-10-31 17 17 12 真性の荒らしなら兎も角、ケアレスミスや「一方的な荒らし認定」で晒すのはどうかと思う。その晒しへの情熱はなんなんだ。 - 名無しさん 2012-10-31 20 40 05 IP晒してるのは複数回ルールを破っている人間に対してのみ。1回目でいきなり晒すことはない。そうそう、話は変わるが君は"適性"と"適正"の違いを理解した方がいい。 - 名無しさん 2012-11-01 01 03 41 俺その人じゃないけど、適正は俺も一回変換ミスしたわ。直してくれてありがとね。複数って何回か明記した方がいいと思うよ。あとそこまで調べてるなら該当ページも書いたらいいと思う。多すぎるなら何ページか抜粋して。それがルールならしっかり明文化すればいい。 - 名無しさん 2012-11-01 01 12 19 あなたかどうか知らないが、俺は言い掛かりのような理由で一発目から晒されたよ。それと、わざわざ誤変換を晒してまで教えてくれてありがとう。 - 名無しさん 2012-11-01 01 14 34 てき‐せい 【適性】性格や性質が、その物事に適していること。また、その性格や性質。「―を見る」「―に欠ける」 てき‐せい 【適正】[名・形動]適当で正しいこと。また、そのさま。「―な運用」「―な価格」ってコトバンクっていうネット辞書で書いてあった。地形適性とかの使い方でおk?前に話がでてたとおもうけどどこで間違えてるのかわからなかった。 - 名無しさん 2012-11-01 01 53 02 そもそもこのルールの目的は、機体名や作品名などの検索性を向上することにあるわけで。ケアレスミスでページ内の「この機体は武装が2つしかない」という文章の「2」にまで噛み付かれるのはねえ。 - 名無しさん 2012-11-01 10 32 09 上の人もいってるけど、ケアレスミスすら見逃さないのは怖いな。キャラクター情報全部修正してくれた人いたけど、ミスはあった。しょうがない。それが許せないのなら「不特定多数が書き込めないようにする」か「3回以上編集ミスを確認したIPはアク禁」とかしたらいいと思う。要はどの程度のミスで晒されるか基準が不明確なのはまずいね。決まってないなら早急に決めたらいいと思う。ページ作りよりこっちの方が大事。 - 名無しさん 2012-11-01 00 36 45 複数回のルール破りを待つんじゃなく、注意喚起すべきじゃないかと思う。「何日の何時ごろ○○の編集をした人、△△はミスですので気をつけてください」とか言えばいいんじゃないの? - 名無しさん 2012-11-01 01 16 25 その注意喚起の手段が「IP晒し」になってる現状が危険。あと個人によってルールが違うのが危険(複数回で晒す人と1回で晒す人がいるみたい)。左のメニューに「以下のページは半角を使わずに記入された形跡があります。○回繰り返すようならアク禁も検討します。ご協力お願いします」みたいなページ作ればいいんじゃないかな。 - 名無しさん 2012-11-01 01 43 42 オールドタイプ=OTと略してる人がいるけど、わかりづらい。せめて用語集に登録してから使って欲しい。 - 名無しさん 2012-11-01 08 19 26 昔のキャラ設定のOT・NT・強化とかじゃないのだから略語にするのやめようよって思った。オールドタイプ(OT)と先に書いて2度目以降OTとつかうとか、書き手側がさぼらずに頑張っていただきたい。 - 名無しさん 2012-11-01 08 39 16 OTって書かれたところの一つにキャラ名どころかおばさんとかちょっとどうかと思う。冗談やネタのつもりでも悪意にしか見えない。 - 名無しさん 2012-11-01 09 13 59 とりあえずOTが入っていた文章を直しといた。シーマのくだりは自分もちょっと失礼だと思うので、改変してきたけどどうだろう? - 名無しさん 2012-11-01 10 17 23 個別ユニットのページで別になくても困らない類と思われて削除されたのかなと思うものがあるのですが、非表示化されたわけでもなく、単純に消去されてしまっています。トップページの編集ルールの注釈が理解できないのでしょうか。操作した意図の明記もなく、非表示化させるでもなく、regionつけてつっこむでもなく削除すると、削除した人が荒らし行為をしていると思われるため、回避するための手段の編集方法なのですが、どうなのでしょう。 - 名無しさん 2012-11-01 08 51 02 人が書いた文を勝手に削除したりいじったりするってのはここのルールとかネットのルール以前に人としてのマナーな気もするけどね。 - 名無しさん 2012-11-01 10 48 11 俺は別に構わんがなあ、まとめるとか整理するって意味では。ただ全消しして書き直すとなるとやりすぎだが。まあ編集ルールまとめるのはありがたい。マナー知らない人は多いよ、上のIP晒しは正義みたいな人もいるし。 - 名無しさん 2012-11-01 12 21 40 wikiのあり方として実態に即した文章へと再構成するのはアリだと考えてます。自分の書いた文章が間違ってたら誤解が広まる前に修正してほしいタイプなので。誤字脱字をそっと修正してくれるのとか大歓迎。でも、このツリー頭で指摘されてるように、注釈も無しに段落まるごと全削除して痕跡を別の部分に残しもしない、というやり方は否定。消された側に不快感を抱かせてしまう行動だし、傍から見ていた人にもそういうことをやってもいいんだと解釈させてしまいかねない、負のスパイラルの要因なので。不要だと思うなら、せめてそう思った理由を書き残して欲しい。 - 名無しさん 2012-11-01 13 28 07 ちょこっと書き足しや誤解を招く表現など一部を書き換える程度なら一度隠して書く必要はないと思います。ですが内容の重複等をまとめるのに複数を再編集する場合は編集前のものを抜き出して『//』非表示化・再構成伝達をして、新しく書き込む。削除の場合も非表示化して理由を付ける。最低限このくらいを守らないと書き込みと削除の繰り返しで荒れるので、削除してる人は荒らし認定。という解釈。 - 名無しさん 2012-11-01 15 45 13 流れあってるかわからんけど1つ確認したい。前に「~でストレスがマッハ」って明らかにネタっぽく書いたの直したけど、これもダメ?前半部分は残したけど文末表現だけ変えた。元文は残してないや。ちょっと前に話題に出たシナジーも変えたかな。 - 名無しさん 2012-11-01 19 45 37 伝わりにくい内容がわかりやすくなる程度はいいんじゃないでしょうか。気になるなら非表示化して書き直しで。 - 名無しさん 2012-11-01 21 28 16 最近編集問題でアレコレ吹き出ているので1つ提案したいのだが、現在の各所に配置されている編集ルールを独立したページにしてはどうだろうか? - 名無しさん 2012-11-01 10 19 01 理由は3つ。編集する人がそのページを各自に通過して対象ページにいってない恐れがある事。1つは編集ルールの再確認を容易にする事。1つは編集ルールが分散しているため、誤差が生じている事。 - 名無しさん 2012-11-01 10 22 01 トップページにある編集ルールは全ページ共通で問題が起こらないように改変されてる。機能別のページにあるルールは何度言っても守られていないことがあるものの再添付と、そこから先のローカルルール。分散してるからと言われてまとめたところで、まとめると長くなる上にそこをみなければルールが目に入らずに編集されるんじゃないかという懸念も。誤差があるじゃないかと気づいたのならば編集用コメントフォームでどの部分が変だけど、こういう風にしたほうがいいんじゃない?等の提案をするか、問題がなくなるようにうまく編集すればいいのではないでしょうか。分散してるからトップページとそのページを見るようにと注意書きまであるじゃないですか。読まずにルール破る方が悪いと言われてもしょうがないと思います。誤差も新しく追加されたルールの方が的確ではないかと判断できればそれに沿って編集すれば良い話であって、多くの人は現状でできてしまって問題になりません。ルールを読んでいないのか、読んでも理解できなかった方が問題。 - 名無しさん 2012-11-01 16 13 45 正直現在のトップページは何度も改変されたため正直みにくいと自分は思う。だから機能別のページ含めまとめる提案をしているのは、そのページで討論して編集ルールの再編を行いたいからだ。まとめて長くなるから見なくなると懸念するのではなく、そこから整理して誰もが見るような整理された文章にする事が大事なのではないだろうか。ついでに編集ルールを一辺に見せるよりも、「編集する人はまずこのページのルールを見る事」と大文字で簡潔に誘導した方が気が付きやすいとは思いませんか? - 名無しさん 2012-11-01 17 00 15 何度も改変されて面倒なことにはなってるとは思う。しかしながら見慣れた物に追記のほうが差分がわかりやすい。まとめるにしても納得するだけの論理的な編集と文才が必要。管理人さんを悪く言うわけではないが、そこが問題すぎるのであれば管理者権限において再編集するのがスジだとおもうし、手を出してない。文字サイズとか色分け、太文字強調を理解しないとそもそも触れなかったり、文章を難しく短く書いてしまうとそこで意図する内容を熟考せず理解もしない。「つまりどういうことなの?」と聞かれて具体的にどういうことかを説明するように改変した結果が現在。目に入るように書かれてるのに見ない人に、別ページにあるから見ろと言って効果があるかは謎。なので各所の表示を消せというのには賛同できませんが、各所に書かれた編集ルールを別ページで情報収集(それぞれから転載)し、出揃った所で『共通ルール』『ローカルルール01』『ローカルルール02』と振り分けて、改訂したものを各所に再配布。再配布先を項目ごとにどこに貼られたかをまとめページに記載し、貼り漏らし(編集ラグ)の防止をする。再度改変する場合はまとめたページを変更したうえで再配布しなおす。という手順で意見を聞きながらまとめるとかでどうでしょうか。 - 名無しさん 2012-11-01 18 38 07 ここに続けていいのかわからないけど、編集ルールまとめるの賛成。かといってトップページを消す必要もなし。できればトップを箇条書きにして詳しくは編集ルールを見てください、がいいな。ここもそうだけど4,5行も連なってる文章は読み取りにくい。 - 名無しさん 2012-11-01 19 03 49 たぶんそこが落としどころかな。最重要ルールだけ各所に置いて、それ以外は専用ページにまとめる感じで。 - 名無しさん 2012-11-01 19 54 32 とりあえず現在のトップページのルール入れ替えたりまとめたりしたら、大事な項目って4つくらいになった。あとはその項目の詳細、て感じになった。ここだと伝わりにくいから練習用ページかどこかにあげてみてもいいかな? - 名無しさん 2012-11-01 20 33 32 みたいので、お願いします。 - 名無しさん 2012-11-01 21 08 00 ごめん遅くなった。こんな感じでどうだろう?まとめただけだから足りないとか書き過ぎとかあれば適当な編集お願いします。 - 名無しさん 2012-11-01 23 29 18 見てきた。とりあえず並びは「編成するにあたって→新規作成→書式→迷惑編集への注意」の順番がいいと思うよ。残りは、明日以降に - 名無しさん 2012-11-01 23 47 39 まとめただけで精一杯でした。よい順番や編集方法あれば(太字とか)それでお願いします。 - 名無しさん 2012-11-01 23 57 08 指揮官向きのセルゲイについて、コメントアウトで消したり出したりするなら、先にここででもしっかり討論すべきではないですか?編集する人にとっては向こうで議論してもいいかもしれないけど、編集しない人にとっては勝手に消えたり出たりで迷惑だと思う。 - 名無しさん 2012-11-01 17 09 53 セルゲイ、というかロシアの荒熊ってそんなに強いアビリティに思えないんだが。攻撃力UPだけでスキル考慮を別にしてマスターに向いてるとは思えんしリーダーとしてもファントムスイープとかの下位互換。どっちつかずって感じ - 名無しさん 2012-11-01 17 26 34 指揮官向き、セルゲイの後ろ2文を追加したのは私なんですが、そこにも書いたとおりリーダーにしては闘将とほとんどかわらないし、ファントム、インビジに比べると防御分がまるまるないからリーダーには向かないってのはわかる。それでマスター向きにしておいてリーダーもできますよって形はどうかと思って。セルゲイを編集した時にでもここに書こうと思ってたけど、上の編集ルールの議論が熱くて埋もれそうだったからそのままにしてた。 - 名無しさん 2012-11-01 17 42 16 今作の仕様上マスタースキルが大きすぎてよっぽど特異なアビリティじゃないとマスターとして向いてると言えない様に思う。前作だったら兼任できるのは間違いなく利点だったんだけど - 名無しさん 2012-11-01 17 55 41 影の軍神、ローラを指し抜くほどではないかもしれないけど、初心者が迷う場合に選択肢のひとつとして紹介するのもアリかなと思う。マスターエリア拡大できるのはこの3つくらいなもんでしょ。 - 名無しさん 2012-11-01 18 10 22 拡張はローラ・ローラ、歌姫、ロシアの荒熊。軍神は広げない - 名無しさん 2012-11-01 18 31 31 ごめん歌姫勘違いだわ - 名無しさん 2012-11-01 18 32 55 ローラ・ローラsロシアの荒熊 - 名無しさん 2012-11-04 21 53 43 上のミス。ローラ・ローラとロシアの荒熊しかマスターエリア拡張ないのであればそれはそれでお勧め理由足りえるかも。ローラ・ローラに劣るとしても荒熊、統制、鼓舞とかなら十分に活きる - 名無しさん 2012-11-04 21 55 54 荒らし目的での更新の連打が報告されたため非ログインユーザーには画像認証を導入しました。 ご了承下さい。 - 管理人 2012-11-01 22 55 13 すみません、ザンジバルのページ作ろうとして認証でエンター押して中身サラミスのまま作っちゃいました。今作り直してます。 - 名無しさん 2012-11-01 23 22 01 中身直しました。失礼しました。 - 名無しさん 2012-11-01 23 34 07 デスティニーインパルス2012/11/02 (金) 21 20 13こういう編集はルール的にアリ? - 名無しさん 2012-11-02 21 25 59 デスティニーインパルスを編集した者です。Wikiトップとユニットページの編集ルールを確認して元の文章を弄ってみました。かなり自分的な文章になってしまい、元の文章を書いていただいた方の流れというか、伝えたかった内容は組み替えていないつもりでしたが、非表示にして別に自分の文章を書くべきだったと今になって後悔しています… 申し訳ありません。バックアップから戻すことも可能かと思いますので、皆さんのご意見次第で再編集したいと思います。大変失礼いたしました… - 名無しさん 2012-11-02 22 17 25 厳密にいえば無しじゃないでしょうか。2行目が単純削除になってる。これは過去作との変更点に関する記述とおもわれます。直接残す必要性はなくとも消さねばならないと断言するのもどうなのかとおもう。最後の行もわかりやすい変更をしたというのであればジェネレータ系装備でBEAMの威力を上げるとか一点突破でBEAM耐性にも対抗できるとか書いてしまうか文字にリンク機能つけておくとかで何を示唆するのかわかるほうがいいんじゃないかとおもう。差分表示画面でにらめっこして変更点が理解できる程度の言い回しの変更は問題ないんじゃないかと思います。再構成に組み込まずに削除する場合は//つけて非表示にするのが出来てないということについて、ナシで。 - 名無しさん 2012-11-02 22 38 04 改めて確認して、仰る通りでした… 申し訳ありません。以後気を付けます。先ほど編集前に戻させていただきました。大変ご迷惑をおかけいたしました… - 名無しさん 2012-11-02 22 44 03 個人的には、誤字脱字などの修正以外で元々ある文章と内容が同じで他人が書き直すというのは、ルール違反というかモラルの問題のように思う。こっちのほうがわかりやすいじゃんって思うこともあるだろうけど、元々書いた人の表現を否定して書き直すというのは、やっぱりよほどの理由がない限りアウトかと。その理由を明示してないならなおさら。こういうことから既に書いてあるものってのはいじりにくくてずっと残るわけだから、それを肝に銘じて適当な言葉遣いとか控えてもらいたい。 - 名無しさん 2012-11-02 23 57 04 書き足し書き足しでわかりづらいので分類してまとめられるとか、残すにふさわしい言い回しに変更するのはいいんじゃない?でも書き換えるなら非表示で残しつつ変えたほうがわかりやすい。個人的な作文発表会ではないので、誰もがより良くなったと思える変更はあってもいいと思う。 - 名無しさん 2012-11-03 00 17 37 最近戦艦ページ作ってて思ったんだけど、MSのページだと「RX-78-2 ガンダム」みたいに型式番号つけるけど、戦艦も「ペガサス級強襲揚陸艦 ホワイトベース」みたいにアタマにつけた方がいいかな? 現状のテンプレは付いてないからつけてないんだけどさ。 - 名無しさん 2012-11-02 23 21 06 冷静に考えると必要だね。型式番号必須なら。 - 名無しさん 2012-11-02 23 26 07 ちゃんと半角スペース?で区切られて戦艦選ぶときにでてくるだけの名前もわかれば前に型式番号ついてるほうがカッコウイイ!のでつけるのに賛成。 - 名無しさん 2012-11-02 23 46 27 とりあえず一年戦争系全部につけてみました。 - 名無しさん 2012-11-02 23 50 11 おつかれさま。戦艦のクラスはプロフで検索するときに使ったりもできるからデータとしても必要ですよね。 - 名無しさん 2012-11-02 23 56 03 MSは型番必須だし、戦艦もクラスつける方向で。テンプレも直す? - 名無しさん 2012-11-02 23 35 09 クラスをテンプレに書き足してきた。『かける』記号に書き込みには×(かける・バツ)が使用されててテンプレはx(エックス)だったのでバツに変更しといた。 - 名無しさん 2012-11-03 00 32 08 バツって全角しかないから半角小文字エックス使ってるのかと思ってた。問題ないのかな。 - 名無しさん 2012-11-03 01 07 26 戦艦リストページのステータスの方はバツになってるから大丈夫なんじゃないかな? - 名無しさん 2012-11-03 01 13 10 そうです。それぞれのページが×で構成されてていい感じなのですが、テンプレがエックスでそっち合わせにするとなると残念なのではとおもい変更したという話でそれぞれのページには影響ないんじゃないかと思います。 - 名無しさん 2012-11-03 01 19 06 左メニュー下部に各所のルールと練習用にかかれてた内容を書いておきました。@wiki用の構文をpukiwikiにしてるので表示が残念になっています。編集モードか元になってるページをみて察してください。ルール化されていない内容はIP関連です。上の方で話にあった内容をまとめてから載せとこうと思いますのでご意見等お願いします。 - 名無しさん 2012-11-03 00 58 54 ありがと。そうかトップページも練習用も@wikiモードだから強調の仕方が違うのか。大変だな。 - 名無しさん 2012-11-03 14 25 39 大抵のページが初期から存在するため@wikiモードでそこで表示できる内容なため、pukiwikiライクモードでも使用可能なものに合わせる必要があります。ユニットデータのところはpukiwikiライクになっていて、構文もかえてあるので参考になるとおもいます。&size(大きさ){’’太文字指定’’}とか&color(red){NEW}で赤色指定と太文字や&u(){対象文字}等編集する小窓の上についてる編集機能もみつつ、編集が必要です。文中に大カッコがみえてるのは基本的になにかが壊れて機能してないのでそれを目安に。 - 名無しさん 2012-11-03 14 49 17 pukiwikiライクモードで編集の複合した条件付の仕方が分かる方おしえてください。 - 名無しさん 2012-11-03 17 12 28 IPに関する案件も下部につけたので確認をお願いします。 - 名無しさん 2012-11-03 17 14 40 ユニットページの設計にガンダム系とかでまとめているのが携帯だと常時開かれているから見にくいんですけど、対応予定ありませんか - 名無しさん 2012-11-03 11 26 51 状況がわからないので具体的にどこで使われているどの機能か詳細をお願いできますでしょうか。region機能での格納が常時展開なのかregion機能を使用していない何かなのかがわかりません。また、調子よく開かれていないページが存在する場合は対応策として使えるかもしれないので、もしそういうページがある場合は教えてください。 - 名無しさん 2012-11-03 11 36 00 region機能が携帯だと見れないのって仕様じゃなかったっけ?他のwikiでもそうだったけど… - 名無しさん 2012-11-03 13 37 31 性格の詳細もお願い致します。 - 名無しさん 2012-11-03 16 54 02 なんか全消しというか復元して元に戻す輩がいるな。移動後攻撃のページだが。意見としては構わんが復元すると他の修正箇所も変わることを理解してほしい。 - 名無しさん 2012-11-03 19 37 59 性能とかを度外視したムービーのかっこよさメインの人たちの為に他と違って特殊な動きをするユニットまとめとかがあるといいんじゃないかな?初代ガンダムなんかがその例 - 名無しさん 2012-11-03 21 08 58 特殊演出とかじゃなくて凝った戦闘アニメてこと?挙げ出すととキリがないような気もするけどな。必殺技系持ってるユニットは全部該当するでしょ。 - 名無しさん 2012-11-03 22 15 41 ユニーク回避演出、がそれに当たるのではないかな。回避限定だけど。あとは全機体共通の動きってないだろうし、上の人の言うとおりキリがなくなる。どうしても伝えたいなら該当ユニットに一言書いてくれると助かるかも。 - 名無しさん 2012-11-03 23 01 25 お、いつの間にか練習用ページがpukiwikiモードになった。練習用ページに書いたトップページの項目は「編集ルール」に書きうつされてるから消してしまってもいいかな? - 名無しさん 2012-11-04 00 05 33 経験値・CP稼ぎにあるハロ解体の箇所、歌姫はラクスだけじゃないしそもそもラクス自身が艦長向きでもあるからどちらかと言えばあの役はミーアかマリナが適任ではないでしょうか。まあ歌姫カリスマ魅力100のキャラが妥当だと思うのでラクスだけって書き方はちょっとおかしいかなあと思います。 - 名無しさん 2012-11-04 06 55 49 むしろ教導はバニング等ってのが引っかかるけどね、汎用アビだし。まあ例だからラクス等にしておいたけどそれでいいんじゃないかな。 - 名無しさん 2012-11-04 17 13 49 再確認なんですが、既存の文章を変えたい場合は「//」を付けて元を非表示にして書き込むのが礼儀ということで、表現を変えて読みやすくするだけならそれは要らないんでしょうか? 編集ルールを見ると文章を削除する場合に[] - 名無しさん 2012-11-04 19 21 01 ミスです。続きです。「//」を付けて非表示にすると書かれているような気がするのですが、この場合、改めて追記したほうがいいのでしょうか? - 名無しさん 2012-11-04 19 22 23 元の文に//を付けて書き直す場合というのは原文が原型をとどめていない場合、例えば複数の文をくっつけて整理したとかっていう場合で、元の文の一部を訂正したとか後半に文を追記したなんていう場合は元の文にそのまま手を付けてもかまわないかと思います。どちらにしても当然コメントアウトで一言説明は必須だと思いますが。どちらで編集したとしても差分を見れば原文はわかりますし、問題がある場合はそう判断した人が修正するでしょうし。要するに「なんで書き直されたか意味わからん」「ここはお前専用じゃねえんだよ」なんていうのが一番のトラブルの元だろうと思うので、他の利用者にそう思われないよう原文を残すとか理由をしっかり添えるというのがルールということではないでしょうか。 - 名無しさん 2012-11-04 20 21 13 なるほど、了解です。編集ルールのページにある//の使い方に追記した方が分かりやすい気もするのですが、それはいかがしましょう。今のままだと、既存の文章の削除にのみ触れられているように見えますが。 - 名無しさん 2012-11-04 20 46 57 一番荒れるのはお前の書いた文章邪魔だからイラネと単純削除してるのと必要だろうと思い復元する追いかけっこ。削除=荒らしに思われるので削除しないで見えなくする方法が「//」。書かれてる内容を再編集するようなのも実質原文は削除なので「//」つけて残せばいいんじゃねという考え。書いてる内容がどこかに原文のあるような内容でしっかりしてても誤解を招く場合は言い回しを変化させるけど、一部変わっても伝えたい内容は変化しないし原文もほぼそのままなので非表示で原文残す必要もないと思います。やっかいなのは書き足しにつぐ書き足しで各所に類似した内容が散らばり見にくいものとか再編集したほうがいいと思われるコメントの中に、『俺の書いた分が一番素晴らしい』みたいな思想がいる場合困る。再編集しても削除しだすし。とりあえずネタ振りの一文はそこで完成することが多いので特に手を加えることもないとおもいますが、情報を扱う書き込みは類似しやすいのでまとめて隠して再構成等理由もつけて編集しておけば編集ルール上は問題ないとおもいます。 - 名無しさん 2012-11-04 21 32 39 元文//で残しといても「俺の考えのが正しいからw」って復元されたことあるけどね。そういう場合はどうしますかね。 - 名無しさん 2012-11-04 22 44 05 そういうのは編集用コメントフォームで意見求めるってことでいんじゃね?ページに飛べるリンクつけて発言しとけばすぐ確認できるし。デスティニーインパルスが上で話があがったみたいにすれば解決するんじゃないですか?改変で改善は正義だとおもう。運用上の考察とかで他の意見を否定するとか喚くのは無しで、方法の1つとして列挙する。記載情報間違ってるとかで荒れるならソースとか理由を出せということで解決するでしょうか。 - 名無しさん 2012-11-04 23 35 32 まあここに持ってくるしかないよな、了解です。 - 名無しさん 2012-11-05 00 12 05 返信遅れました。申し訳ありません。了解しました。追いかけっこが一番面倒なのは確かに私も思います。要するに、全てを書き換えるなら//での非表示等を行い、部分的な訂正なら不要だろうということで大丈夫そうですね。丁寧なご返答、ありがとうございました。 - 名無しさん 2012-11-05 10 41 10 編集上の報告。キャラクターリストのキャラクターアビリティとマスタースキルへのリンク(専用スキルの1つがリンク無いのでつけてないけど)が完了しました。データでそっちを元に改修していくつかの情報を消してから実装したいのですが、列挙するだけという状態でマスタースキル各所に実装しておこうとおもいます。ACEポイントUPにいままで掲載してたくらいのページになったらいいなぁ程度でお願いします。 - 名無しさん 2012-11-05 04 05 06 マスタースキルのうち汎用スキルで習得キャラクターをのせておきました。あくまでPC向けな膨大な表示なのは仕様です。載せてないよりはマシということで許して。編集内容にはできる限り気を使っていますが誤記等ありましたら修正おねがいします。 - 名無しさん 2012-11-05 08 03 59 ありがとう。ただ赤背景は目が痛い…。どこでどう変えればいいかわからないから直せないけどできればもう少し淡い色に変えられませんか?やり方教えていただければ暇見つけてやりますが。 - 名無しさん 2012-11-05 15 37 19 色を何にしようか迷った結果面倒になってredにしてしまっただけなので、どんな色がいいとか意見もあるだろうと思いやりました。色付けの仕組みを説明しますと、B G C O L O R (red):MA1~4(どこまでコード認識かわからないのでスペース)というのが組み込まれています。『red』がレッド、つまり赤を意味していて直接色の名前で指定した場合になります。色指定は()の中に#と0-9・A-Fで構成された6桁の16進法というものの2種類がここのwikiで多く使用されています。また、|の横に『c』と入っている行が縦割りでバックグラウンド(BG・背景)カラーを振れます。MSいくつというのはどこのマスを対象にしてるかの見分けであって見た目の表には影響しません。ただないと何番目いじってるのかわからなくなるので。そしてその指定は次の『c』付の場所まで反映されるため、次の段階でずらしたものを設置します。連続した表のなかで完結するので最後に終了用に指示無しの縦棒cはなくて平気です。目標値の4行と挟み込んである実働4行の8行を差し替えるだけなので大したことはないのですが、「何色がいいか」というところなので何色がいいか(できれば直接使える色の名前かコード付きで)、意見を募集します。ただし既存のredと、リンク文字になってる青と紫の完全に同化するのはナシで。『淡い色等文字がわかる・目が痛くならない・色がついてるのが認識できる』という基準でいいものがあればお願いします。 - 名無しさん 2012-11-05 17 54 18 おお、事細かに説明してもらって申し訳ない。色候補は編集用ルールにサンプルがあるから色々試してみたけど、あそこの「BGカラーにむいてる?ピンク」とか「グラデーションのオレンジここの3つ下」くらいが個人的に見やすいかなあ。水色がいいなと思ったけどCAとかぶるし。 - 名無しさん 2012-11-05 18 45 04 すまないがそれは『練習用ページ』であるならば作って置いといたのがそもそも私なのだ・・ だからどんな色がいいのか選んでもらおうと・・ |BGCOLOR(#FFC0CB) ピンク|BGCOLOR(#FFAA00) オレンジ色FFAA00|あたりかな。 - 名無しさん 2012-11-05 18 59 39 とりあえずACEポイントUPに適当に色つけて実装。どの色がいいとか意見があればお願いします。 - 名無しさん 2012-11-05 19 16 57 拝見しました。あの中だと4番目の薄紫か3番目の濃い目ピンクがいいと思います。 - 名無しさん 2012-11-05 19 42 14 練習用ページでした、何言ってんだろね俺、申し訳ない。とりあえずACEポイントUPのページ見ると1,3番目あたりがいい感じ。 - 名無しさん 2012-11-05 21 22 25 編集用ルールは存在しないですからね・・ 編集ルール(左メニュー)作って集めといたのも私ですが、ルールおおくてまとめられる気がしない。 それはさておき投票が4・3と1・3ということならやや3リードかな。 - 名無しさん 2012-11-05 22 07 02 1日経ったし3の色でOKなのかな?この色でよければ編集してきますが。 - 名無しさん 2012-11-06 20 39 53 ACEポイントUPだけ3のピンクに合わせて修正しといた。他のも手元のデータは修正かけたのであとで貼っときます。 - 名無しさん 2012-11-06 22 05 07 色変え作業終了。キャラクターのリストからデータもってきて並べ替えてるので、一部の上のマスと統合するコマンドがおかしくなってます。削除を予定しているCV枠だったりするので特別問題ありませんが、削除をしていただける方がいましたらお願いします。 - 名無しさん 2012-11-07 05 23 55 お疲れ様。CV欄消したらいいってことかな。 - 名無しさん 2012-11-07 16 10 20 CVと性格とステータス値は無くてもいいんじゃないかと思ってます。編集画面に目標値が設定してあるかとおもいますのでお願いします。 - 名無しさん 2012-11-07 17 04 38 ACEポイントUP手直ししてみた。こんな感じですか?結構疲れた…暇見て直していきましょうか? - 名無しさん 2012-11-07 20 33 26 編集ありがとうございます。情報量はそれだけあれば使うかどうかの判断になるだろうという基準で以前載せといたものにあわせてあります。編集ですが更新しきれなかったり、編集途中でどこかのリンクを触ってしまうとやり直しになるので、編集画面からテキストに貼って作業すると指定範囲が勝手にズレない等効率が少し向上します。この件に関しては人が編集したのを消すのは・・と言わなくていいです。消さないとかなり長いのでACEポイントUPのように削除の協力をお願いします。 - 名無しさん 2012-11-07 21 21 40 個人的に気になったんですが、オススメユニットのページで倉庫に書かれているもので、捕獲可能or初期生産可能なユニットから開発または設計できる、というのも理由に含まれているものがあります(GファルコンDXやストライクフリーダム等)。これらを該当するオススメユニットのページとまとめて同じところに書き合わせると1ページに膨大な情報量になりますが、それにしても分ける基準が若干曖昧な印象を受けます。逆に、1ページに一覧として載せておくほうが分かりやすいのかもしれませんが、その辺り皆さんのご意見をいただければと思います。 - 名無しさん 2012-11-05 17 52 00 倉庫は倉庫でなんでも使いやすいとかオススメなポイントがあるやつってことなんだと思ってる。他のはそこに書いてる通りの事が実際できてしまうのだろうしほっといても問題ないんじゃない?開発続ければいつか手に入るとくくってしまえばほとんどのユニットになってしまうし難しく考えなくてもいいかと。 - 名無しさん 2012-11-05 18 09 29 了解しました。いろいろ整理したら見やすくなるかな、とも思ったんですが、逆にあまり気にしすぎるのも考えものですね(笑)。とりあえず現状維持で行ってみようと思います。あ、でも他にも意見ありましたらどうぞ。 - 名無しさん 2012-11-05 19 32 20 とにかく性格の詳細もお願いいたします。 - 名無しさん 2012-11-05 18 12 45 やたらregionが多くてガラケーには肩身が狭くなるな。 このwikiはガラケーには対応しない方針ですか? - 名無しさん 2012-11-07 12 28 13 PC上でしか見ていないため、ガラパゴス携帯に対応した何かというのがわかりません。上の方でも書きましたが、どうすれば対応できるのか策がなければ無理です。regionの内容は別ページに作って拡張しろという意見は却下されると思いますのでそれ以外の対応策の提示をお願いします。携帯からも見れるようにメニュー誘導もしていますが、携帯のためだけに編集しているわけでもないのでどちらかといえばPCでの閲覧推奨とおもいます。 - 名無しさん 2012-11-07 17 21 46 本人じゃないが、編集方針を明示しろってことじゃね - 名無しさん 2012-11-07 18 08 47 今ダブルオークアンタとか編集してる人はコメの単純削除とか前作という単語を使用していないか?私が編集ルールを見る限り荒らし行為なのだが。前作は直系か時系列かわからんから作品名書けよ。コメ消したいなら『//』で隠すとか理由書いたらどうだ。 - 名無しさん 2012-11-07 17 51 46 すまない。ワールドか3Dか直して回ってくれてるようだったが、改変した所に前作という単語が残ってるということだった。前作が示唆するところがわかるようならしっかり直して欲しい。 - 名無しさん 2012-11-07 17 57 09 こちらこそ昔の感覚で編集してすまない。編集ルールに外れると荒らしになるのだな。コメ消したのは3Dが無視されている気がしてやってしまった。「前作」がどちらにも当てはまるようならワールド/3Dを併記する、記述に誤りがあるように感じてもコメントアウトしてそうするに至った理由を明記する。これでよろしいか? - 名無しさん 2012-11-07 21 09 38 荒らしというか荒れる原因というか、消し方で荒れることが主なのでまとめて「荒らし」としてしまっているので、聞こえがよくないがよくないわけですが許して欲しい。記述が間違っていると判断できる場合に関しては正しいことが書いてあるソース等の証拠をつけて、こう言う理由で改変したとか、書いた人や見てる人が納得するだけの内容を付ければいいかと思いますので解釈されている感じで大丈夫かと。消されたコメントを書いた人がなんで消したんだと暴れないようにするための措置なのでご協力をお願いします。前作という曖昧な表記をタイトルに書き換えていただいてありがとうございます。 - 名無しさん 2012-11-07 21 50 34 アドラステアのページ名はアドラステアだけでよかったんですね……管理者への依頼でアドラステア(飛行形態)をページ名変更してもらうべきでしょうか。するならリシテア(飛行形態)も一緒に、となりそうですが。 - 名無しさん 2012-11-08 04 13 18 ページの変更よりもリンクの根元を変更で無印の戦艦名になるようにして、リンクを断ち、内容を新規ページに転載の上で、間違えたページには間違っているので削除対象とでも書いて、正しいリンク先をつけたら、削除依頼として申請しておけばいいんじゃないでしょうか。とはいえ戦艦は編集が特殊で編集方法がわからないorz #includeっていうので隔絶されててさっぱりわからん。 - 名無しさん 2012-11-08 08 32 40 #includeってのはそのページに別のページを挿入するってことだろうか。とりあえず誤って編集しないように飛行形態2ページの内容隠しておいた。 - 名無しさん 2012-11-08 19 00 12 ご意見と対応処置ありがとうございます。お手数おかけしました……! - 名無しさん 2012-11-08 20 10 39 戦艦リストで直接編集できないページを巻戻して直接編集可能にしました。特にリスト3で復元で画像認証とばして更新されてしまったようで・・ メモを参考に可能な限り書き足しましたが、更新差分でデータが飛んでいる可能性があります。戦艦個別ページへのリンクが間違ってないとも言い切れません(ELSと表記が隠れてる場合とか)。なのでお気づきの点がありましたら編集をおねがいします。 - 名無しさん 2012-11-08 11 23 08 乙。だが機動戦士ガンダム(戦艦)のページとかそのまま残ってるし、管理者の依頼で削除申請してきたほうがいいかも。量が多いけど… - 名無しさん 2012-11-08 19 05 33 乙あり。削除申請だしといた。各所直リンで書くとエライ事になるので対象ページの検索結果ということで・・。削除してもいい内容かそれぞれ見て回ったけど10月2日だかで更新途絶してるページが多く情報が逆に減るものが目立った気がした。ワールドを見たら戦艦の項目には各タイトルのリンクがついていて、それぞれのページに飛んでそのタイトルの戦艦のみが紹介されてた。現在は開発リストみたいに指定タイトルをクリックすると、そのタイトルが所属する場所に行くようにできてるけど、問題ないですよね? - 名無しさん 2012-11-08 21 23 11 そうか、戦艦リストにせずに作品ごとにリンクすることもできるのか。でもいいんじゃないかな。俺ワールドwikiあんまり知らないけど、今のままで見やすいし… - 名無しさん 2012-11-08 21 35 16 1作品見終えたら戻って別のを指定しなおすことになるので情報少ないし戻るの面倒くさいというオマケがついてきます。(ユニット)や(キャラクター)とつけて分類してるのだから(戦艦)があってもいいじゃないか。というのはとてもわかりやすい理屈なのですが、圧倒的に数が少ないため、内部にしっかりタイトルが書いてあれば特に問題は無いだろうという感じです。ワールドと見比べるとHLVと宇宙閃光の果てにの戦艦が別の項目に移動してたかなと思う程度で同じようなもんでした(当然だけど)。 - 名無しさん 2012-11-08 22 07 43 なんかすっごい重くないですか? - 名無しさん 2012-11-08 11 54 52 右メニューの更新履歴の表示が多すぎると思いますが、もうすこし表示数を減らしてみてはどうでしょうか。 - 名無しさん 2012-11-08 12 12 07 今さっきドミニオンのページを作成してきました。書いていて思ったことはアークエンジェルと同一の性能なので内容が似通ってしまうことが多くて困ります。提案として換装系ユニットのようにページを統合しちゃうのも一つの手かと思われますが、よければご意見をお願いします。 - 名無しさん 2012-11-08 13 15 43 あくまで別戦艦だし、別ページで問題ないよ。別に備考欄にぎっしり書かないといけないということもないし。 - 名無しさん 2012-11-08 18 39 57 返信が遅れて申し訳ありません。了解しました。 - 名無しさん 2012-11-13 15 48 52 練習用ページに特殊セリフ記入一覧をワールドwikiから引っ張り出して書いてみた。作ったほうがいいならこの調子でアナザー、オリジナルと作る予定。項目もヒートエンド付け足して作る予定だが他にネタセリフある技ってないよね? - 名無しさん 2012-11-08 22 19 37 とりあえずマイキャラまで全部作ってみた。少年とか壮年とかわかるようにしたかったけど俺の編集技術では無理でした。 - 名無しさん 2012-11-09 00 16 27 時間空いたのでページ完成させてみた。報告まで。演出変化等との住み分けだが、「アニメーションの変化(MEPEに変わる、とか)…演出変化」「特定の敵との戦闘時にセリフだけ変化(ガンダムvsジオングなど)…特殊音声」「相手関係なく、特定の機体に乗った際に変化(ライフルビット!とか)…特殊セリフ一覧」「特定の味方同士(敵同士)の支援時…連携条件」「回避時…ユニーク回避」って解釈でOKかな。 - 名無しさん 2012-11-09 13 17 17 何のページか書いてなかった。特殊セリフです。上記ルールで大体OKなら特殊セリフのページに明記+演出変化の整理をしたいと思うのでご意見ください。よろしくお願いします。 - 名無しさん 2012-11-09 17 15 11 wikiの表示がなんだか縦長になっているのは全体的な変更のせいなのかな?たまに対応しきれなくて表示されてない箇所が出てるページもあるみたいだけれど - 名無しさん 2012-11-12 09 54 08 同じく画面がなんかおかしい。私はPCからインターネットエクスプローラ(IE)で見てるのですが、画面の横幅を狭めると文字が折り返して表示されて縮んだのですが、左右にずらすバーが現れて縮まなくなりました。以前は左メニューと右メニューが画面の両端にみえて残りが中身だったのに・・。そしてホワイトベースの射程関しては横長すぎて表示しきれず右メニューにかぶって表示されます。何か設定で対応させる方法等ありましたらお願いします。 - 名無しさん 2012-11-12 13 27 08 数日前に左右メニューの幅が広がったからだと思うけど、管理人さんか誰かが変更したんだと思ってる。それなら仕方ない。戦艦射程はどなたかがしてくれたけど、他の人には編集できないんだよね。これも仕方ない。ちなみに射程かぶりはPCによる(俺はかぶらない)から何とも言えません。 - 名無しさん 2012-11-12 14 55 13 IEの画面の横幅を変えると表示が切れてしまうことを確認しました。原因は射程範囲が画像なので、表示幅(左右のメニューの間の表示枠)を超えると自動的にサイズ変更(縮小)をせず切れてしまうからのようです。画像にしているのは表組みにすると表示がおかしくなってしまう(プレビューだと正しく表示します)のでプレビューを画像にしてアップロードして表示しています - 編集者 2012-11-12 15 41 49 解決方法としてポップアップ形式にすると表示できるかなと思い、練習ページの下に追加しておきました。表示できればその方法に変更しようかと思います。 - 編集者 2012-11-12 15 57 24 練習用ページ下部の横長は右メニューに被って表示されないのは相変わらずでしたが、ポップアップは表示が端までみれました。外部リンクをポップアップで呼び出す方法があったのかと思いました。戦艦やユニットの個別ページにBGカラーで書き込まれたものを入れて許容量超えなければ直接書いておいていただけるとページ内で完結するのでうれしい。戦艦・ユニットのサイズが同じだと射程範囲がパターン化されているので、パターン別にどこかに載せてくれると横に表示するときは繋ぐだけで組めるのでほかの人も編集できてうれしいです。 - 名無しさん 2012-11-12 18 33 09 すいません、@wiki側で仕様変更(ttp //www1.atwiki.jp/guide/pages/2432.html)があってデザインを変更していました。トップページに追記しておきますね。 - 管理人 2012-11-12 15 08 55 クルー要員のところに各専用アビリティへのリンクを配置しておきました("「~時」に発動するもの"のみ)。ご確認の上、訂正等ありましたらぜひよろしくお願いします。その他汎用アビリティでも効果があるものも載せるかは皆さんにお任せしたいと思いますので。では! - 名無しさん 2012-11-13 21 57 56 かゆい所に手が届くいい編集。お疲れ。汎用アビは個人的にはいらないと思う。通信は専用アビが優秀すぎるし操舵は反応値上げる候補が多すぎる。ところで思ったんだけどアレルヤ達は操舵候補ではないのかな。覚醒値が、というならユリンも副長候補になってしまう。どっちも書けばいいのかもしれないけど。 - 名無しさん 2012-11-13 22 24 16 返信ありがとうございます。いちいちアビリティのページを開くのが面倒だなと思っていたので、ページ内検索からすぐ飛んで、用が終わったら戻ってこれるようにと配置してみた次第です。喜んでいただけて何よりでした。汎用アビリティに関しては数の問題もありますから私としても同意見です。ですが他の方もぜひ意見をお願いできれば、と思います。それとご指摘いただいた部分に関しては私の編集ではありませんが、確かにユリンの項でも「超兵」のことが触れられていますし、不自然と言えばそうですね… こちらもご意見次第で編集することにしますね。それでは長文失礼しました! - 名無しさん 2012-11-13 22 32 40 ちらちらとクルー要員のページを見ていたんですが、ルイスの項に「操舵もこなせる」という一文がありますね。よく考えてみると、固有アビリティで一度に2つ以上の副長に必要な能力を上げてくれるXラウンダー、ブーステッドマン、エクステンデッド、超兵、イノベイド(イノベイター)が一番手っ取り早そうで、尚且つこれは操舵士と被りやすい。中でも効果が高く、コストが低いユリンが操舵候補に書かれた、ということなのでしょう。まぁ、他に戦闘神や暗黒の破壊将軍などもあったりしますが… - 名無しさん 2012-11-13 23 12 22 そういうことでしょうね。暗黒はヴァルダーの覚醒がダメダメだけどギムなら戦闘神補正で入れてもよさそう。正直戦艦の反応上げてもバリバリよけるイメージないし、射撃強化の方が有用性ありそう。でも御大将副長はもったいない…。しかもキラの方がはるかに優れてるし… - 名無しさん 2012-11-14 00 14 37 ぶっちゃけ、勿体無いというのも今さらな感じがしないでもないんですけどね… そのキラも本来はパイロット向きなキャラですし、他にも「贅沢な話ではあるが…」との一文が入った人も多くオススメされていますから。それを考慮すると上げてくれる個数で有利に立てるヴァルダーとギンガナムを紹介するのもアリな気がします。 - 名無しさん 2012-11-14 00 30 58 失礼、ヴァルダーが覚醒していないのを忘れていました(笑)。となると、紹介できるのはギンガナムだけですね。 - 名無しさん 2012-11-14 00 32 59 クルー要員の副長の欄(キラの下)にギム・ギンガナムの文章を//で隠して挿入しておきました。ここでのご意見次第で公開・削除ともにできるようにしますので、ぜひご意見をお寄せください。なお、文章そのものの修正もお待ちしております。では! - 名無しさん 2012-11-14 14 03 05 自分はギムは入らないに一票かな。理由は、通信クルーだけで命中補正足りて射撃補正の価値が低いから。副官は反応+覚醒だけで事足りる。 - 名無しさん 2012-11-14 18 52 28 ご意見をありがとうございます。命中率の補正は通信士の情報解析と射撃管制があり、艦長の単独行動やグループ内なら誰が持っていても効果を発揮するムードメーカーなど、確かにたくさんありますね。逆に回避率に影響する反応値を上昇させるアビリティは数が少ないですし、これは意見が分かれそう… とりあえず、他の方もぜひともご意見をお寄せください! では! - 名無しさん 2012-11-15 17 45 44 意見があまり出ないようなので判断を付けがたいのですが、とりあえず操舵士の欄にユリン以外のXラウンダー(フリットとデシル)を追加しました。このまま意見が出ないのであれば現状維持ということで落ち着く感じになりますかね。 - 名無しさん 2012-11-17 23 30 42 鼓舞売ればACEポイント150ってことは鼓舞いらない人にとっては初期エリート持ち以上の使い勝手だと判断し、序盤向けに入れてみました。意見求む。ただし「道場すれば関係ない」という意見はいりません。よろしくお願いします。 - 名無しさん 2012-11-14 15 33 01 そう考えると初期傭兵持ちのイライジャ(Cost26600)って安過ぎだな - 名無しさん 2012-11-14 21 14 22 イライジャってお得だよね。傭兵も使えるアビリティだし。お勧めに上がってないのはステータスが低いからかなあ。 - 名無しさん 2012-11-14 21 20 07 初期エース持ちのコーラサワー1stがスカウト不可なのが悔やまれる - 名無しさん 2012-11-14 21 39 36 マスターセレクトのページほっとかれ過ぎだからいろいろ手入れしました。おすすめマスターをガンガン書きいれてってください。あとマスターセレクト簡易表aって隠しちゃったけどbの方が見やすいからいらないよね? - 名無しさん 2012-11-15 17 24 26 全部横表示のがみやすかったが? - 名無しさん 2012-11-15 17 41 25 そうなん?bのが上にあったからこっちが最優先候補かと思ったわ。まあ隠しただけだし横表示がよければ直しておいてください。ただ俺が編集した時点でaよりbの方が情報量あったから、それも移しておいてくれると助かる。意見はいろいろくれたほうが助かるので他にあればよろしく。 - 名無しさん 2012-11-15 19 44 12 やっぱり「英数文字は必ず半角」というルールは機体名やアビリティ名に限定しないか?ミスが多い自分が悪いんだが、文章中のミスを毎回コメントアウトで罵倒されると気分が悪いんだが - 名無しさん 2012-11-16 08 36 43 気になる検索ワードとして使うかもしれない。整えられるところは整えておいた方が見栄えがいい。とりあえず統一するかしないかなら統一したほうがいいと思われる。指定された内容は大抵の人は守れてるのだから無理なことではない。書いた内容にミスがないか、プレビューで確認するようにとも書いてあるし。改善すべきは失敗してる人への対応を見直すべきだとおもいますが。その辺のことでIP云々がでてくるのでIPに対する記述が左メニューの編集ルール下部にまとめてあるだろ。更に詰めの意見もなければ反対意見もないが、閲覧者がちゃんと居るならば問題なくまとめられているのではないかと思うんだが。ミスするのも罵倒するのもどっちもどっちだし、ミスしないようにする・罵倒しないようにするということでいいんじゃないでしょうか。だって問題は罵倒されてるのが気分悪いというのなら。 - 名無しさん 2012-11-16 09 15 32 まずこのツリーの最初の人、ミスすることが多いならプレビュー使って慎重に変換すればいいと思うよ。PCならF10使ったりすると半角英数字になるんじゃないかな。まあリンク名以外で全角使っても普通は支障ないんだけど、ここのルールだからまあ仕方ない。あと、全体のルールに対して言いたいのが、そもそも罵倒しなければいいのに、ってこと。「ミスしたら罵倒されて当然」って考えは「人として」どうかと思う。wikiで顔もわからないからってちょっとやり過ぎ。 - 名無しさん 2012-11-16 16 17 54 自分も半角ミスったことあるんですが、件の罵倒はああも目くじら立てて怒るのはちょっと訳がわからないです……職場の同僚や上司でもないのに。ミスに対する一定の抑止効果にはなってるんだけど、怒ってるのを差分で見る度に(怖いし気持ち悪いから手を出さないでおこう……)と思ってしまいます。ミスする側は確かに悪いけど、このwikiは堅苦しい辞書の編纂室ではなく「同じゲームを遊ぶ人同士が集まって情報交換する場所」ですよね? もう少し、肩肘張らずに過ごしたいです。ミスの多寡や文章の内容に関わらず、編集する人同士のwiki上での立場は同じなんだから。 - 名無しさん 2012-11-17 09 26 39 あんまり影響のないとこでルールがーと騒ぐほどでもないんじゃと思うことは多々ありますが、リンクに使う文字が間違ったままだと、ちょっとまて・・と思ったり。ただ情報が出揃ってない上に今回の仕様で名称変更して、しかもプロフィールと表示に差があるとかをミスすんなとかまでは言えないけど、ミスがもしかしたらあるんじゃないか?と自分で見直ししておけば突っ込まれずに済む場合もあるとおもう。ミスしてるの直す側も落ち着いてどんなミスが確認されてるからどんな感じにすべきとかの注意にとどめるとか、落ち着こう。一応表立ってIP晒すようなことがなくなっただけ落ち着いたとは思いますが。 - 名無しさん 2012-11-17 11 27 13 シナリオ未登場機体、対象ユニットの名前が見えるようにAOZ追記。未登場ということは自力入手しないと図鑑埋まらないということで、どうせやるなら効率よく作業すすめるためのプランを立ててみた。キャピタルさえあればAランクから着手出来るようにマスターセレクトや捕獲に依存しない等いくつか制限のうえで構成してます。メモの下部に載せておきました。初期生産可能機体のような構成を考えていますが、未構成です。開発途中で設計材料にしているものに番号ふるとか調整を考えていますが、他にもっといい経路があるんではないか?ということで意見いただければ。 - 名無しさん 2012-11-16 20 06 59 ゲルググ周りのルートを修正。紹介してる開発先で別の未登場機体が設計できる場合に番号付け足し。機体が設計可能か不可能かわかる様に記号つけてみようかなとか考えつつ未実装。現状のルートに問題がなく、現在発展先に未登場がないものは削除予定。 - 名無しさん 2012-11-19 02 01 33 一部改訂。設計不可ユニットの可視化。現時点で使用しないルートの移動。 - 名無しさん 2012-11-21 02 25 37 「IPは出さない」で落ち着いたってことで、某ページで晒されてるIP消してきていいかな? コメントアウトで隠してあるとはいえ、書かれっぱなしはどうかと思うんで。 - 名無しさん 2012-11-17 16 48 23 俺は構わないと思う。てかようやくこういう常識が通ったことがうれしいね。 - 名無しさん 2012-11-17 17 12 12 それじゃあ消しときます。自分が知ってるのは一箇所だけなんで、もし他のページでIP晒されているのを見た人は積極的に消す方向で。 - 名無しさん 2012-11-17 17 23 57 というかIPを書いてる奴は、さらされた本人が見なければ一生残っちまうという事を理解してないんだろうなぁ。 - 名無しさん 2012-11-17 17 34 49 IP書かれて反応してるのも実際いるんだから効果ないとも言えない。見るたび、こうはなるまいと気をつけながら編集した人は少なくないんじゃ。IP出されないから何してもいいと思われないようにココとかで何が間違ってるとか注意喚起して、その本人が気づくような対応に切り替えることが大事かと。 - 名無しさん 2012-11-17 21 18 37 たまに言われる「IP出されないから~」っていうのは荒らし相手の話でしょ?ちょっとしたミスに過剰反応して荒らしだミスだって騒ぐ人がおかしい。 - 名無しさん 2012-11-17 22 04 54 そろそろマスターセレクトのページ、ワールドからの転載部分消去したいんだけどOKかな。まだいる?あとページ冒頭の表a かbか見やすい方だけ残して消したいんだけどどうだろう。特にbがいるって意見もないし、a で問題ないとは思うが。 - 名無しさん 2012-11-18 15 35 20 自分はOK。見易さ的にはa だけでいいと思う。 - 名無しさん 2012-11-18 15 55 41 とりあえず削除実行しました。必要だった場合は編集履歴でたどれば復帰できるので言ってください。あと目的別おすすめはワールドのほぼ焼き直し。今作でこっちのがおすすめ、とか文章おかしいとかあったら修正加筆お願いします。 - 名無しさん 2012-11-18 20 53 16 誤記・演出・設定ミス等のはタケミカヅチであっている ミスではない - 名無しさん 2012-11-18 22 23 02 戦艦の名前はヅでもズ検索にはひっかかるけど、公式で発行されてるものだとタケミカズチしか確認できなかった。ヅでかかれたソースだしてから検証してください。Gジェネでは過去作でもタケミカズチなのだけど。どっちでも聞こえは同じなので個人で書いてるようなサイトにはヅでいくつも飛んだけど、私には証拠物件がみつけられなかったということで。 - 名無しさん 2012-11-19 00 18 31 どこに投稿していいのかわからなかったので・・・シナリオ攻略が荒らされてます??全シナリオに「女性恐怖症」が入ってる・・・。 - 名無しさん 2012-11-19 18 52 07 すみません、再度開いたら元に戻ってました・・・なんだったんだろ・・・ - 名無しさん 2012-11-19 18 53 29 どう見ても荒らしだろうね。 - 名無しさん 2012-11-19 21 57 16 ちょいちょい見かけるから直してないけど、アビリティ(キャラクター)の11/21 (水) 22 22とかみたいな編集って何か原因があるんだろうか。//の前によくわからん文字列配置してる。11/17 (土) 22 08のスカルハートのページでもあったけど別人っぽいし、わざとなのか手違いなのかよくわからない。 - 名無しさん 2012-11-21 22 42 54 8lioというのがついてるのを見ましたが、なんの意味があるのかはわからないですね。***で書いた項目の後ろに英数がついてきた仕様はよくわからないですが、要らないだろうと消しながら編集しましたが、こういうのも何か意味があるのでしょうか? - 名無しさん 2012-11-22 00 04 57 地味に00キャラクター詳細の最初も変な文字が入ってる。単なる編集ミス、で片づけていいんだろうか。 - 名無しさん 2012-11-22 08 04 30 wikiによってはページ内ジャンプの対象となる文の文末に[英数列]という形で自動的に番号が降られる事がある(その番号をページ外からのジャンプ先に指定すると対象となった文が最上段になるよう画面がスクロールされて表示される)けどその類ではなさそうだし、う~む - 名無しさん 2012-11-22 10 00 35 質問コメントフォームの方で話題が出ていた蘇る遺跡のACEポイント稼ぎについて纏めてみました。改案・添削結構ですのでどんどん弄ってください - 名無しさん 2012-11-22 11 53 52 乙です。とりあえず全角英数字が気になったのでそれだけ修正。クイーンアメリアス出てくる関係で3ターンはやっぱりかかりますよね…。 - 名無しさん 2012-11-22 14 23 16 アビリティ一覧を見て、ユニットアビリティ保有一覧ページが必要だと判断。せっかくなので練習用ページを使って作成中。要はDG細胞持ってるの誰?ってのがすぐ分かるページです。region下の作品名とセットにしようと考えてます。ワールドwikiから持ってきてるのでリンク切れはご容赦を(あとでちゃんと消します)。今のうちにご意見等ありましたらお聞かせください。 - 名無しさん 2012-11-22 19 26 50 着手していただいてありがとうございます。ワールドとオーバーワールドで一部アビリティそのものの表記が変更されたもの、削除されたもの、追加されたものがあるので注意してください。ワールドで登録されてたユニット名をそのまま持ってくると名称変更されたものが多いためリンク切れを起こします。vガンダムのニューも徹底してvに変換してますのでおねがいします。 ユニットアビリティの情報はほぼ個人で集めたものなので、掲載されていないものがあるかもしれません。ワールドには無かったアビリティについては追記したつもりですが、効果の効力順等の整列になってないかとおもいますがご容赦ください。 - 名無しさん 2012-11-22 21 02 12 疲れた…とりあえず叩き台だけは作ったので随時編集する予定。アビリティは新型GNとガーディアンドレス?はわかったけどあとはわからないや。ユニット漏れは協力していただけると助かります…とりあえず確認したいのが、入るなら1ページに収めても構わないかな。ワールドでは2ページになってたけど。 - 名無しさん 2012-11-22 21 49 09 残念ながら誤情報がまざってる。アレックス(チョバムアーマー)は脱出できない。ワールドから移植して名称を対応にかえたのが主な作業でしょうか。エクセルに通し番号A列、タイトルB列、ユニット名C列、アビリティD列で700体くらいひたすら並べればソートした時にリストが完成しますが・・ もっとしんどいことはウケアイ。 - 名無しさん 2012-11-22 22 27 01 うん、正直違うのたくさんあると思う。ただいま確認中…GNドライヴなんてわんさかいるし…ワールドからコピっただけです。ただ「ない」やつはリンク辿ればわかるけど、「ある」やつは検索でも探しにくかったりするからユニット「漏れ」だけでも手伝ってもらえると助かるんです。 - 名無しさん 2012-11-22 22 43 56 確認終了。とりあえず誤表記だけはなくなったはず。何だよバイオコントロールシステムって…。あとは皆さんの知ってる機体とか愛着ある機体とか入れてくれると助かります。といってもあと1ページ半作ってないページあるからそれからでもいいんですけどね。 - 名無しさん 2012-11-22 23 18 48 ユニットリストのガンダムXにて予期せぬ改ざん(設計不可能なものに■をつけていたのに、設計可能なものにまで■がついていた。)を受けていました。過信していたと言わざるを得ませんが、ガンダムXのタイトルについては修正を行いました。また、設計ページとユニットの個別ページなのですが、ベルティゴの設計材料についてユニット名がわからなかったものがあります。最後の方の2つはアメリアスとか最終ユニットのなにかだとおもうのですが、分かる方いましたらこちらで報告おねがいします(直接編集していただいても構いません)。書かれてるユニットがそもそも違う場合がありましたらそれも報告おねがいします・・ - 名無しさん 2012-11-22 21 09 43 機動戦士Vガンダムのユニットリストにて、ゲームではヴィクトリーガンダムと表記されていますが、こちらはVガンダム - 名無しさん 2012-11-23 10 37 16 投稿ミスです。(続きです)となっています。表記変更はしなくても大丈夫でしょうか? - 名無しさん 2012-11-23 10 38 31 文言は統一しないとですよね たとえばアビリティのマスター時なのかマスターユニット時なのか統一すると検索しやすいと思います。 - 名無しさん 2012-11-23 14 27 38 メモにユニット保有アビリティ改定案っぽいの出してる人がいるけど、一つ確認。その作り方でちゃんと「アビリティ一覧からのリンク」は可能?とりあえずナノスキン装甲にだけ付けたような。contents化もしてないしそのまま書き換えると見にくくなりますよ。 - 名無しさん 2012-11-23 15 05 52 とりあえずユニットアビリティ保有一覧ページにアビリティ全部乗っけた。アビリティ一覧にリンクも作ったから間違ってる場合は教えてください。ユニットはこれかrコツコつ入れていきますが協力できる方はぜひお願いします。 - 名無しさん 2012-11-23 17 31 44 いったん報告。保有一覧はユニットの「下の」シリーズから確認中。現在ベーシックからAGEまで確認終了。 - 名無しさん 2012-11-23 22 24 17 編集関連だからここでいいよね?Vガンのユニットページ「画浮遊」って出てるんだけどなんだろうこれ。クロボンにも「画ABC」ってある。画が何かの文字化けなのかなとは思ったけど。 - 名無しさん 2012-11-24 20 02 51 名前も記載されていない時にユニット特定で該当画像の名前が割り当てられてるんだよ。昔は浮遊してない画像とかABC剥げた画像とかがあったという話。 - 名無しさん 2012-11-24 20 12 45 そうなのか、ありがと。じゃあもう消しても問題ないのかな。 - 名無しさん 2012-11-24 20 43 18 発売2ヶ月経っていまさらですがGジェネ初心者のための入門講座のおススメ戦艦のところなど、最新の情報を反映させる形で書き換えました。 - 名無しさん 2012-11-24 20 59 12 キャピタルを効率よく稼ぐためとか色々やるべき事の方向性は見えてるんだけど、左メニューで特集されてるのをリンクつけて紹介しとくと飲み込みやすいんじゃないかとおもった。とはいえ下準備が必要な内容(ミナが必要とか刻苦等のキャラクターアビリティ習得とか)があるので初心者向けではない一面もありますが、稼がなくてはならない金額が今作はかなり厳しい。ユニットの頭数がーというのにはモバイルリンクで揃えると出費しなくて済むという方法。戦艦2隻にするのはゲームがある程度進めばと曖昧表現(A-EXクリアの表記がない)が気になった。小ネタ一読しておくといいとか、ゲームで何すればいいのか、このサイトで何をみとけばいいのかわかるといいんじゃないかと思った。長文失礼。 - 名無しさん 2012-11-25 02 09 35 関連ページのリンクなどを付け足してみました。戦艦二隻出撃については、あまり詳細に書くのは初心者向けページとしては如何なものか、という考えからあえて曖昧な表現としましたが、道場に引き篭られるよりはマシなのかもと思いなおして若干修正しました。 - 名無しさん 2012-11-26 21 39 28 特殊覚醒のうち射程固定のものは追記しました。ビギニング30ガンダム|の特殊覚醒も合わせて修正 - 名無しさん 2012-11-25 11 56 59 ユニットアビリティの確認ようやく終わった~。あとはページ作成されてない戦艦のみ。漏れはないはずだがリンクミスなど見かけたらお手数ですが修正お願いします。あと、やっぱり長すぎるので2ページに分けたいんだけどいいでしょうか?ワールドwikiは防御時コマンド使用型(ABCマント)以下は2ページ目になってた。 - 名無しさん 2012-11-25 22 42 53 上でもちょっと出てた話なんだけど、ジャベリン - (2012/11/27 (火) 15 34 37)の更新で機体名のところに謎の文字列が追加されてしまってるんだけど、編集した人が編集中にわざと付けたとかは考えにくいんだけど、更新ボタンを押した時に勝手に付加されるバグみたいなもの?別のページでも構いませんが、意図しない文字が付加される更新に遭遇した方がいましたら情報提供お願いします。 - 名無しさん 2012-11-27 21 05 29 システム解析のダメージ計算式の項目に、各アビリティやOPパーツの比較をまとめてみました。勘違いとかありましたら指摘ください - 名無しさん 2012-11-30 14 25 29
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キャピタルの少ない序盤にお勧めなキャラたち序盤パイロット向けユリン・ルシェル 序盤育成向けエイブラム・M・ラムザット ネリィ・オルソン ギレン・ザビ ギルバート・デュランダル 序盤向けマスタージュドー・アーシタ ガロード・ラン リボンズ・アルマーク キャピタルの少ない序盤にお勧めなキャラたち 序盤とはワールドツアーシナリオランクA程度のところ。 キャピタルさえあれば初期からアムロやシャアなどのエース級も雇用できるが、序盤では費用効率が良くない。「ニュータイプ」など有名キャラが習得している固有アビリティも、アビリティレベルが低いうちはあまり効果が実感できない。 有名キャラクターは成長に必要な経験値も多く、高レベルアビリティの習得が遅れがちになる。またライバルキャラは大器晩成型(低レベルの頃はステータスが上がりにくく、高レベルになってから大幅に上昇する)が多い。 マスタースキルがおすすめ理由になっている場合、通常のスカウトではマスタースキルを1つしか覚えていない点に注意. ここで挙げるキャラクターは、低価格なのに値段以上に働いてくれる方たち。 序盤パイロット向け ユリン・ルシェル コレクション10%で加入。 Xラウンダーを持ち覚醒値・反応値が高く、序盤では比較的避ける方なので使わないのは勿体無い。 序盤から作れるがある程度の覚醒値が必要なビギニング30ガンダムやフォーエバーガンダムに乗せるとそれなりに活躍する。 序盤育成向け エイブラム・M・ラムザット Gジェネオリジナルキャラクター。スカウト費用15000。 最初から教導(リーダー時、同チームのユニット・キャラクター経験値UP)を覚えている為、育成サポートキャラ。 スカウト後の育成方針としては「教導」のレベルを上げたり、「闘将」「勇将」(共にLV10~)でリーダーエリアを拡大したり、「チームワーク」(LV20~)でチームメンバーの能力アップを図るなどのアビリティを取得したい。 ネリィ・オルソン Gジェネオリジナルキャラクター。序盤のユニット育成向き要員。スカウト費用15000と初期エリート持ちで最安値。 覚醒こそしていないが、射撃が良く伸びるので使い勝手も良好。戦場の女神で中盤以降の戦力にもなる。 今作では全キャラクターがACEポイントを100貯めさえすれば、Lv1からエリート所持が可能。とはいえ、たかが100とはいえ育成が遅れるのが苦の場合は以下のキャラクターをスカウトするのもオススメ。 +初期エリート持ちキャラクターcost順 名前 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 成長 振り分け 性格 EXP COST ネリィ・オルソン 23 5 14 20 0 11 9 早熟 射撃系A 標準 620 15000 マリーメイア・クシュリナーダ 5 5 5 5 0 9 12 超早熟 非戦闘系 標準 450 15500 グエン・サード・ラインフォード 18 6 16 15 0 11 11 晩年 艦長系A 標準 570 23900 ドロシー・カタロニア 17 17 17 17 0 11 8 変異 一般 激情 670 27300 カティ・マネキン(A.D.2314) 21 7 22 19 0 13 8 普通 艦長系B 標準 700 29400 モニク・キャディラック 19 19 19 19 0 12 11 普通 万能C 勝気 730 30900 ドレル・ロナ 22 23 20 23 5 9 7 普通 万能A 勝気 840 31300 この中で安くて戦力になるのはネリィ。 だがLvUPに不可欠な魅力重視でグエンやモニク、マリーメイアを選ぶもよし、ステの高さでカティやドレルを選ぶもよし。 ギレン・ザビ 初期アビは鼓舞だが、序盤はマスターセレクトキャラやロンド・ミナ・サハク等の方がマスターに適しているため、使えないアビリティとなることが多い。ただし、それによって鼓舞を売るという選択肢が生まれ、売るとACEポイント150。これによりスカウト早々に強化できる。つまり初期エリート+好戦などでスタートが可能。初期エリート持ちより上。 スカウト費用31200、射撃や指揮値が高めなのでそれなりに使える。 ギルバート・デュランダル 初期アビは鼓舞だが、序盤はマスターセレクトキャラやロンド・ミナ・サハク等の方がマスターに適しているため、使えないアビリティとなることが多い。ただし、それによって鼓舞を売るという選択肢が生まれ、売るとACEポイント150。これによりスカウト早々に強化できる。つまり初期エリート+好戦などでスタートが可能。初期エリート持ちより上。 スカウト費用33900、パイロット能力は低めだが上記3名より魅力が高めなのでレベルアップしやすい。 もちろん鼓舞を有効活用したい、という人にはおすすめできない。プレイスタイルによるのでよく考えてスカウトしよう。ちなみにLv40まであげなくても、初期化すれば鼓舞は復活するし、鼓舞を使いたいならトレーズの方がおすすめ。 序盤向けマスター ジュドー・アーシタ マスターで選べば自由捕獲、範囲限定ながらエネルギー回復、攻撃upなど幅広く使用できる。 CAのシャングリラ魂のおかげで無補給で攻撃できる回数が他キャラと比べて多いのも利点。 初期機体のZZも変形すれば移動力が上がるので、戦艦に戻りにくいということはない。 ガロード・ラン マスターで選択すれば、自由捕獲・エネルギー50%回復などを最初から使える。ここぞという時のテンションupも非常に便利。 戦力の整っていない状態で各ステージのOIなどを狙う場合、戦艦も積極的に攻撃に参加させられる移動後攻撃が活きる。 初期機体から飛行可能な事に加え、CAのジャンク屋と各種サテライトキャノンの相性が良く、GファルコンDXまで素直に開発していける。 固有アビリティ「炎のモビルスーツ乗り」を習得すれば、強力なアタッカーとして運用可能。ゲーム全体を通して活躍が期待出来るという点でお得なキャラ。 リボンズ・アルマーク マスターで選択すれば最初から自由捕獲・HP回復50%・EN50%回復を使える。Aステージでは遠方に捕獲可能機が出ることはあまりないが、戦艦も1艦のみと心許ないため、任意のポイントから捕獲ができる自由捕獲は非常に便利。 戦艦の数が少ないというのは、そのまま回復チャンスの少なさに通じるため、HP・ENの回復も機体・パイロットが揃わない序盤ほど頼もしく感じるだろう。 初期機体となる0ガンダムを開発していけばリボーンズガンダム、0ガンダムからアストレアに向かえばエクシアなどに繋がる。
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SDガンダム大図鑑 【えすでぃーがんだむだいずかん】 ジャンル データベース 対応機種 プレイディア メディア CD-ROM 1枚 発売元 バンダイ 発売日 1994年9月23日 定価 4,800円(税別) プレイ人数 1人 判定 なし ポイント SDガンダムのデータベースソフトプレイディアローンチタイトル SDガンダムシリーズ 概要 特徴 評価点 問題点 総評 概要 SDガンダム誕生10周年を記念して編集された「 V (ビジュアル)感覚のニュータイプ図鑑(パッケージ裏書より)」。 プレイディアソフトとしては『ドラゴンボールZ 真サイヤ人絶滅計画-地球編-』『美少女戦士セーラームーンS クイズ対決!セーラーパワー結集!!』(共に同月同日発売のローンチタイトル)に次いで本作が3作目にあたる。 偶然だが、ゲームジャンル、メディア、ターゲット層、そしてローンチタイトルの3作目という点で『ビックリマン大事界』とよく似た境遇。 特徴 データベースソフトなのでゲーム性は皆無。 強いてあげるなら、特定キャラクターの解説画面にだけ表示される☆マークアイコンをクリックしていくことで、隠し要素のエンディングを見るためのコマンドが明らかになる、というのが本作唯一のゲーム要素か。 評価点 SDガンダムの5大ワールド『SDガンダム(ノーマル)』『SDガンダム外伝』『SD戦国伝』『SDコマンド戦記』『ガンドランダー』をアニメーションとナレーションで紹介。ナレーションは塩沢兼人と佐藤智恵。 5大ワールド全39シリーズ(発売当時)の各エピソード紹介。塩沢氏による格好いいナレーションか、佐藤氏によるおもしろナレーションを選択できる。 + 全39シリーズの内訳 ワールド名 シリーズ名 SDガンダム(ノーマル) 機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー 機動戦士Ζガンダム 機動戦士ガンダムΖΖ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 機動戦士ガンダムF91 機動戦士Vガンダム SD戦国伝 七人の 頑駄無 (ガンダム)編 風林火山編 天下統一編 新SD戦国伝 地上最強編 伝説の大将軍編 SDガンダム外伝 ジークジオン編 ラクロアの勇者 伝説の巨人 アルガス騎士団 光の騎士 円卓の騎士編 ヴァトラスの剣士 流星の騎士団 キングガンダム 円卓の騎士 聖機兵物語 伝説の聖機兵 聖機兵 VS 機兵軍団 もう1つの聖機兵 真聖機兵誕生 機甲神伝説 紅の神秘機兵 六体の機甲神 運命の三騎士 光の超機甲神 ナイトガンダム物語 最強の魔竜剣士 幻魔王の挑戦 光の超機甲神 SDコマンド戦記 SDコマンド戦記 Gアームズ SDコマンド戦記II ガンダムフォース SDコマンド戦記III スーパーGアームズ SDコマンド戦記IV グレートパンクラチオン ガンドランダー ガンドランダー 闇の黙示録 ガンドランダーII 魔封の聖剣 ガンドランダーIII 竜の守護神 ガンドランダーIV 復活の 星勇士 (スターロード) 総勢505体のキャラクターのプロフィール紹介。「ディクショナリー」モードで50音順検索もできる。キャラクターによっては、武装や必殺技の解説有。文字も大きくて読みやすい。 SDガンダムキャラがまとまって紹介されている資料は、個々のワールド限定であればいくらか出版されているが、全ワールド網羅しているものとなるとかなり少なく、その点では本作は貴重なSDガンダム資料の1つである。コミックボンボン協力かつサンライズ製作協力という点でオフィシャル性も高い。 オープニングと隠し要素のエンディングは本作描きおろしのアニメーション。動くガンドランダーは必見。 問題点 インターフェイスは家庭用ゲーム機にしてはそれなりに頑張っている方だが、50音順での検索はやはり手間がかかる。 また、プレイディアの赤外線コントローラーの反応自体が悪く、操作性はやや難有。 イラストの画像が粗い。 プレイディアのハード性能を考慮すると仕方ないが、書き込みの細かいイラストは線が滲んでぼやけて見える。せめて画像の拡大機能でもあれば違っていたかもしれない。 解説文にルビがあまりふられておらず、独特の当て字が頻出するSD戦国伝などでは読み方がわからない用語だらけで、ターゲット層の子供にはかなり不親切。 解説文自体、Gジェネレーションシリーズやギレンの野望シリーズなどのゲーム中の機体解説と比較すると短い。マニアほど内容が薄いと感じるかもしれない。また、ガンダムシリーズの常ではあるが、メディアによって設定の食い違いがあり、本作でしか登場しない記述もいくらか見られる。これがただの間違いなのか、オフィシャルな物なのかという判断が難しい。 それでも出版物の少ないシリーズのキャラクターであれば、記述自体が貴重。 ワールド及びエピソード紹介は、アニメーション部分が既存のOVAや劇場版アニメの使いまわし。映像化作品のないガンドランダーに至っては登場キャラのスライドショー。 ナレーションはON/OFFできるが、解説テロップなどは出ないので、ただアニメーションを見るだけのモードと化す。 発売時期にメディア展開されていた『機動武闘伝Gガンダム』やSD戦国伝の『七人の超将軍編』は未収録。オープニング・エンディングでシャイニングガンダム、デビルガンダム、飛駆鳥大将軍が登場するだけに残念。 総評 SDガンダム目的のみで、定価が税別24,800円のプレイディアと4,800円の本作を購入したという強者が当時どれだけいたかは定かでないが、本作の続編的な作品がプレイディアはおろか、他のハードでも現在に至るまで発売されていないことを見ると、売上は「お察し下さい」かも知れない。 当時発売されたSDガンダム関連の紙資料は軒並みプレミアム価格がついており、2010年代に発売されている資料もその出来の差は激しく、増刷もほとんどかからないのか、内容関係なく数年も経たない内にプレミアム価格がつくという厳しい状況が続いている。 そういった中で決して安くはないが、極端なプレミアム価格もついていない本作とプレイディア。今でもSDガンダム大好きな大きなお友達で、まだ所有していない方がいたら、強制はしないが、確保出来る内にしておくことをお勧めする。ただし、あくまでゲームソフトではなく、一資料としての話である。 もっとも、最近は世界的に日本のレトロゲームが人気を呼んでおり、その影響なのかプレイディア本体ですら中古価格がじわりと上がりつつあるようである。
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効果 習得マスター 習得キャラクター 備考 効果 効果 使用ユニットの周囲8マス内にいる敵ユニットのMPを50減少する。 効果詳細 習得マスター 作品 キャラクター 備考 セレクトには不在 習得キャラクター 作品 名前 CA MS1 MS2 MS3 MS4 COST オリジナル アプロディア(ワールドツアーEXステージ) 見切り エナジードレイン サイコリダクション リプレイ フォールダウン スカウト不可 オリジナル コード・アメリアス 見切り サイコリダクション 範囲攻撃UP エナジードレイン リプレイ コレクション99% 2名のみ 備考 ワールドツアーEXステージのアプロディアとコード・アメリアス専用マスタースキル。B-EXから使用可能。 他のスキルよりも範囲が広いのはうれしいが使用用途に困る。超強気強制解除ができるのは強みだが。
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SDガンダム Gジェネレーション・ポータブル wiki 知りたい事がある時はまず左上の「検索」から調べてみれ ユニット総数1133、キャラ787人。 携帯機史上最大のGジェネがPSPに登場! GジェネP公式サイト http //www.ggenep.com/pc/index.html 対応機種 PSP 2006年8月3日発売 5040円[税込] シミュレーションゲーム 予約特典:「Gジェネプレミアムディスク」 SDガンダム ジージェネレーション・ポータブル コンプリートガイド 発売中!! http //www.enterbrain.co.jp/kouryaku/catalog/2006/4-7577-2983-9.html 【参戦作品リスト】 機動戦士ガンダム MSV M-MSV 機動戦士ガンダム外伝 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 機動戦士Ζガンダム Ζ-MSV GUNDAM SENTINEL 機動戦士ガンダムΖΖ ΖΖ-MSV 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア CCA-MSV 機動戦士ガンダムF91 機動戦士クロスボーンガンダム 機動戦士Vガンダム 機動武闘伝Gガンダム 新機動戦記ガンダムW 機動新世紀ガンダムX 機動戦士ガンダムSEED 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機動戦士ガンダムMS IGLOO ~1年戦争秘録~ ADVANCE OF Z ~ティターンズの旗のもとに~ 戦闘がスピーディーかつ鮮明に。 画面両端からダブルでカットイン。 戦闘時の攻守交替の回転がない。 ワイド画面でマップが見やすく。 オリジナルシナリオではなく歴代作品シナリオ全70ステージ。 ムービーはGジェネ~GジェネSEEDから61本、新作9本で合計約1時間。 新要素 ■マスターユニット■ 指揮範囲内にいる味方と共に最大7人で同時攻撃可能 ■一斉射撃■ 戦艦ユニットが最大6体の敵を同時に攻撃できる ■ハロスコア■ 敵を倒して入手。キャピタルの額やOP、ユニット能力UPに影響 ステージ数 機動戦士ガンダム1st (6) 機動戦士ガンダム第08MS小隊 (2) 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 (1) 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY (4) 機動戦士Ζガンダム (6) 機動戦士ガンダムΖΖ (4) 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア (2) 機動戦士ガンダム F91 (2) 機動戦士Vガンダム (5) 機動武道伝Gガンダム (5) 新機動戦記ガンダムW (5) 機動新世紀ガンダムX (5) ∀ガンダム (6) 機動戦士ガンダム SEED (8) 機動戦士ガンダム SEED DESTINY (9) 現行スレ SDガンダム Gジェネレーションポータブル Turn75 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1158212592/l50 SDガンダム Gジェネレーションポータブル Turn73 (本スレ攻略スレ統合) http //game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1157452728/l50 SDガンダム Gジェネレーションポータブル Turn72 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1157129013/l50 SDガンダムGジェネレーションポータブル 攻略スレ18 (最終) http //game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1156739068/l50 SDガンダムGジェネレーションポータブル 攻略スレ17 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1156237047/l50 SDガンダムGジェネレーション総合スレ 15 http //anime.2ch.net/test/read.cgi/x3/1154585171/l50