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テクニック集 反撃について 反撃は対象が見えていないと行えません。 例:R系+フォース R系から見て索敵範囲はフォース分加え前方に3 それ以上の距離からゲインズの凝縮波動砲を放たれると、波動砲ゲージが溜まっていても波動砲で反撃できない (相手が4に居ても) ちなみに反撃のルールさえ守っていれば、チャージ武器に対するチャージ武器での反撃ができます。(要フルチャージ) ゲインズの凝縮波動砲に対して、ヘイムダル級のブルドガング砲で大きなお返しをする事だって・・・。 索敵 亜空間移動のできるユニットを活用して、障害物の中にもぐりこんでおけば、 亜空間滞在状態を解除されることなく 壁の向こうの敵まで索敵できる上、壁に接近した敵の移動をZOCで妨害できます。 No.31ではかなり有効。マッド・フォレストなどの索敵範囲の広い機体なら No.44のエーテリウム鉱石の中にもぐっておけば、敵の動きはほぼ丸見え。 さらに、ダイダロスやフォースつきのユニットなどで本体を壁にもぐりこませ、 ポッドやフォースを通常空間にはみ出しておけば、妨害の効果がさらに上がります。 亜空間にいる間は、ターン開始毎に燃料を消費していくので、ご利用は計画的に。 サブ砲門を使う 戦艦・巡航艦、ならびにOF-1ダイダロスは副砲門を持ちます。 副砲門は本体が移動すると一緒に動きますが、本体が行動終了した後、副砲門の射撃をしていない場合、さらに射撃を行う事が可能です。 また、本体移動前に副砲門の射撃をする事も可能。 ダイダロスは副砲門を持ちながら亜空間機能を持ちますが、亜空間移動をして現空間に引き戻された場合、本体の行動は終了しますが、副砲門も行動終了にならず、射撃が出来ます。 迎撃について 迎撃には兵器の種別によって制約が出てきます。 相手がミサイル系:ミサイル同士の相撃ち、光学兵器による迎撃、思念攻撃による迎撃(ベルメイト)が可能 相手が光学兵器:光学兵器は実体を持つ武器ではないので、ミサイルでも光学兵器でも迎撃は不可能(反撃は可能だが) 相手が体当たり:体当たりは射程が1なので、機銃による迎撃が可能だが、クロー・クローのレーザークローを射程2-xの武器で迎撃可能な場合がある 迎撃をすると受けるダメージが減るので、まだ終わらないと思うならばやっておくと良いかもしれません フォースシュートなどの体当たり攻撃への迎撃は、そのまま本体にダメージを与えます。 旗艦の収納機能を使う ミッションNo.11のように、マップが広いうえに出撃可能ユニット数が多い場合は、旗艦の収納を活用すると良いでしょう。 ユニットを配置して、収納もなにもせず進めていれば、ユニットがユニットの移動を制約することがあります。また鈍足なユニットは置いてけぼりになる事も考えられます。 そこで、スピードが低いユニットや、今は必要のないユニットをヘイムダル級などに収納しておき、船団のようなものを作り、軍艦ごと移動するというやり方もあります。機動力の高いユニットや、燃料の多いユニットは、軍艦に随伴させる形で移動させると良いかもしれません(敵機に注意)。 なお、収納されているユニットはチャージ武器の充填が行われないので注意(チャージ状況は保持可能。フルチャージで収納すれば、引き出した直後に射撃できる。フォースと合体したまま収納すれば、それは1ユニットとして扱われる。サブ砲門があるダイダロスも、気にせず収納可能。) 戦艦:機動力は高いわけではないが、索敵に優れ、搭載数が多いので、索敵→陽電子砲やミサイル、主砲を撃ち込んでから搭載ユニットを引き出すといった事が可能。 巡航艦:機動力があるので、ユニットを搭載しながら目的地へ一気に進軍可能。攻撃性能などは戦艦にかなわない。一応引き出し攻撃も可能。 輸送艦:進軍ならびに爆撃には向いていないが、マップによっては進軍に使うことがある。デコイは一時しのぎ。 ファインモーションやグリッドロックなど、基本3種の旗艦とは違った点で優れた旗艦もあります。 ・・・なお、収納したまま軍艦ユニットが堕ちると、収納していたユニットも一緒に堕ちます。 撃ち逃げについて Rw-11Aフューチャー・ワールドと、R-11Sトロピカル・エンジェルは、攻撃後に再移動が可能ですが、制約があるようです。 原則として最大移動数-攻撃前に移動したHEX数が再移動できる数値ですが、干渉空間やZOCに掛かる場合は減少することがあります。 つまり、トロピカル・エンジェルが0HEX移動→ロックオンビームで攻撃した場合は、移動の制約や燃料に問題が無ければ、攻撃後に6HEXの移動が可能になります。 ちなみに撃ち逃げの特性を上手く使えば、攻撃後に軍艦へ逃走する事が可能です。 また、再移動した場合も、通常移動と同じく燃料が減るので計画的に。 可変戦闘機 TL2ATパトロクロスは、戦闘機から人型へと可変する機能があります。 移動前か後に変形可能ですが、移動後に変形するとそのまま行動を終了します。移動前なら、何度でも変形可能。 戦闘機で長距離移動してから、人型で素早く拠点占拠を行う事が可能なので、地球軍ユニットの中核のひとつになるでしょう。 また敵が近距離にいるようなら、人型で待ち構えても良いかもしれません。 人型形態時は、戦闘機の波動砲チャージがリセットされません。チャージもされません。 擬態機能 B-Mltcメルトクラフトはクロー・クロー、ゲインズ、タブロック これら3種類のユニットに擬態出来ると言う機能があります この機能によってメルトクラフトはあらゆる事態に対して柔軟に 対応することが出来ますが、擬態後に被弾すると 擬態が解けてしまうと言う欠点があります さらに一つの作戦につき一回しか擬態機能を使えないので 使いどころの難しい機能です、おまけにメルトクラフト自体の 戦闘能力は皆無に等しいので一旦擬態が解けた後は囮ぐらいにしか使えません 3種類もあるとどれに擬態するべきか迷うかもしれませんが おすすめは初期配置位置に3ヘックス使うタブロックです 初期配置機数の少ない作戦にてタブロックを複数機 配備したい場合に重宝します 被弾すると擬態が解けるという特性上、遠距離での 攻撃が出来ないクロー・クローは論外 ゲインズは中々使えますがメルトクラフトが開発できる頃には ゲインズ2が主力として定着していると思われます フォースの着脱 場合によってはフォースを巧みに操る必要があります。 ミッションNo.07では、ゲームの性質(機首の回転ができない)上、フォースを機体後方に装着した方が良い場合があります。また壁を破壊してショートカットする場合は、分離→別個に穴をくぐる→くぐった先で合体、といった手順を踏む必要があります。 また、フォースを持った状態で敵機に接近した場合、フォースを分離、フォースシュートさせて接近戦をやると有効な場合があります(特に射程2-x以上の武器しか持っていないユニットには使える)。 ただし、ノックバックで前に出て行くことがあるので、集中砲火に注意しましょう。 射程1-1の迎撃可能武器があるユニットに対して行う場合は、耐久力を確認。 上手くいけばフォース+本体のツーブラトンが可能です。上手くいけば。 壁などを活用し、敵をノックバックできない状況に追い込んだ上で(あるいは移動不能な敵なら)、 隣接へクスに移動しておけば、 次のターンでフォースシュート+シュート直後にフォースを着用してレーザー攻撃、 という手もあります。 体当たり系攻撃について フォースシュートなどの体当たり攻撃を行うと敵がノックバックし、1ヘクス分ズレます。 この際ユニットや壁で背後が塞がれていると体当たり攻撃の威力が1.5倍程度上昇します。 もともと高めに設定されている威力の1.5倍というのは馬鹿にならず、これを知っているかどうかで体当たり攻撃の有用性が変わってきます。 フォースをどの方向からぶつけるかの判断のほか、 ミッドナイトアイを敵の背後に回り込ませることでダメージを伸ばすといった特殊な戦術に利用することができます。 逆に敵が体当たり攻撃を持っている場合はなるべく密集しない・壁を背負わないようにすることで大ダメージを避けることができます。 ノックバックしないユニットの場合も同様に背後を壁やユニットで塞ぐとダメージが上昇します。 ただし、どの方向を塞げば良いかはコア部位の方向に依存しており、 右下から攻撃したが塞ぐ方向は左上ではなく左側ということもあり、わかりにくい。 フォースシュート後に別の機体が回収して利用したり、またダメージ -- 名無しさん (2009-04-03 23 31 46) を受けた場合にそのまま別の機体が回収して、船に逃げ込むのも有効です。 -- 名無しさん (2009-04-03 23 34 05) 名前 コメント
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夜雀処の店主 副店主は仲魔を召喚するらしい よく使うAA ミスティア(店主) ルナサ(副店主) モー・ショボー typerでありR-typerだとか -- 名無しさん (2014-02-07 07 55 09) 名前 コメント
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インテグラ TYPE R
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システム 前作に続く第2弾の横シューティングゲーム。ハードの制約なのかオリジナルとは大分違った作りになっている。 波動砲が2段階にパワーアップした。撃ち方はショットボタンを押し続けると1段階目、更に押し続けると2段階目となる。ゲージで段階が確認できる。 全5ステージ。 操作方法 上 下 左 右 A B START SELECT アイテムとか敵データとか
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GALLOP ARMED POLICE UNIT 機種:AC 作曲・効果音 (*1):冷牟田卓志 (HYA) 発売元:アイレム 発売年:1991年10月 概要 横スクロールシューティングとレーシングを組み合わせた全く新しい横スクロールシューティング。 ARMED POLICE UNITの副題を持ち、その名の通りSF世界の武装警察という設定で、『R-TYPE DELTA』の事件の裏の出来事と位置付けられている。 だが曲調は非常に軽快でノリが良い。BGMは舞台設定よりもレーシング部分に重点を置いたものになっている。 収録曲 曲名 補足 順位 ARMED POLICE UNIT "GALLOP" TITLE CREDIT EMERGENCY SCRAMBLE NAME ENTRY / GAME OVER~CONTINUE THE FUNKY FLAMINGO ZONE A 第2回アーケード271位 MAJESTIC KILLER BOSS ENSURING SAFETY ZONE CLEAR SUDDENLY ZONE B SHIFT UP PASSAGES ZONE C ELECTRONIC HURRICANE ZONE D PROMENADE JUNGLE ZONE E LIKE THE STARDUST ENDING サウンドトラック アイレム レトロゲームミュージックコレクション R-TYPE ORIGINAL SOUND BOX 基板音源ver.をDisc 1に、実際には採用されなかったステレオver.をDisc 10に収録
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Fe-I Type-1 Cost:0 HP:45 Catch:○ Forward 75 Back 17 Side 10 Rotation 8 Lockon 6000.0 / 0.2 名称 射程 リロード方式 備考 Z BG-15 1500 normal X CHAFF-10 - auto C - - - V - - - B - - - N Takeoff - - 機体解説 高威力のBGとチャフを装備した機体。 Fe-I Type-0と比べると、ミサイルが無くなっているが、BG-10の倍以上の威力を持つBG-15を装備している。また、僅かに機動性が向上している。 しかし、あくまでもノーコスト機であって性能は極めて低いので、コスト機でのプレイをお勧めする。 ■戦術 ■vs.Fe-I Type-1対策
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GNR-001E GNアームズ TYPE-E 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 29400 525 2L 9840 233 25 21 25 9 A A - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 大型GNソード 5500 46 0 1~2 特殊格闘 100 5 GNビームガン 3500 40 0 3~5 射撃BEAM2 75 5 大型GNキャノン×2 4200 50 0 5~7 射撃BEAM3 60 5 アビリティ 名前 効果 備考 GNフィールド機能(弱) 特殊防御コマンドで実体弾とBEAM射撃を軽減 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B ガンダムエクシアガンダムキュリオス Gディフェンサースカイグラスパー フェニックスガンダム(能力解放) GNアームズ TYPE-D 開発先 開発先 2 GNアームズ TYPE-D 備考 エクシア用のサポート機。TYPE-Dと比べて、ミサイルが無い代わりに近接武器がある。
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初代『R-TYPE』の雑魚キャラ……というか移動障害物。 「ヘッド」は付かないし、ソウルキャリバーに出てくる変態軟体殺法の男はヴォルド。 ステージ7の「腐敗都市」に登場する。 耐久力は高いが攻撃能力は一切無く、画面内をゆっくりと横断するだけの存在。 設定資料には「廃棄物の塊」と記されていた。 戦略SLG『R-TYPE TACTICS』ではバイド軍の暴走巡航艦という設定に変更され、戦闘可能になった。 副砲のファットミサイル砲は長射程で使いやすく、艦首砲のカラドボルグ砲も威力、射程共に高水準であるため、 地球軍の初期巡航艦であるヴァナルガンド級よりも癖が無い、優れた戦闘能力を誇る。 加えてユニットの搭載による修理・補給が可能になり、艦隊指揮を担う旗艦として現れる事もあるので、 STG時代より遥かに重要な中核戦力になったと言える。 プレイヤーがバイド軍を操る「バイド編」でも序盤から使用可能であり、愛用したプレイヤーも多いと思われる。 しかし、バイド軍にはボルドの上位互換的な性能を持つ戦艦「コンバイラ」が存在する上、 ボルドには無い特性(副砲を多数持つ、武器が高性能など)を持った強力な艦船ユニットが複数存在する。 更に7HEXサイズの艦船でボルドだけが搭載数3機という欠点(他は搭載数5機)がある為、 バイド編におけるボルドは器用貧乏なユニットとして扱われてしまう。 また、ボルドの進化系である「ボルドガング」は、全武器の攻撃力、命中率がボルドと同じな上、 弱点が前方に露出、ミサイルへの補給が不可能になるなど弱体化し、存在意義が問われる事態に陥ってしまった。 ボルドガングの更なる進化系「ボルドボルドゲルド」に至っては、12HEX(ボルドの2倍)を要する超巨大ユニットでありながら、 強化点はカラドボルグ砲の射程が伸び、搭載可能数がたった一つ増えただけ。 ファットミサイルの射程は前方1HEXのみ、全武器の攻撃力、命中率がボルドと同じなど、 ありとあらゆる面で産廃化を遂げ、プレイヤーの失笑を買っている。 制作側も強力なユニットとしては認識していないらしく、 『TACTICS』でボルド6隻からなる艦隊と交戦するステージの難易度は★1(もっとも簡単)。 『TACTICS2』でボルドガング6隻がボスの前座扱いされるなど、どうにも不遇な艦と言える。 『R-TYPE FINAL2』では敵としては登場しないが、DLC機体「B-99 APOCALYPSE」の武器「ボルドレーザー」として登場。 18個のパーツで構成されたボルド型の大型レーザー弾を発射するもので、貫通性がない代わりにフォースで防御可能な敵弾を相殺できる。 威力も非常に高く、全パーツ着弾時のダメージ量は2ループチャージしたスタンダード波動砲2発分以上という規格外の瞬間火力を誇る。 ビットを装備した状態ならば支援射撃が発射される点も有利である。 ただし、弾速が遅い上に発射間隔が長く、画面上にパーツが一つでも残っていたら再発射できないのが難点。 使い勝手はとても悪いが、刺さる状況では極めて有効というピーキーな性能と言える。『TACTICS」での性能とは正反対である MUGENにおけるボルド スミス中尉氏が製作したボルドが公開中。 同氏製作のタブロック同様、STG版のドットを元に『TACTICS』風のアレンジを施されている。 所謂STGキャラであり、前方から発射するボルドビーム、誘導弾を発射するファットミサイル、 射出後一定時間で爆発する腐れPOWアーマーなど、全ての技が飛び道具である。 超必殺技はしばらく行動不能になる代わりに高威力の飛び道具を発射する「カラドボルグ砲」、 『R-TYPE III』に登場した中ボス「ガウパー2」が突進する「ガウパーアタック」の二つ。 出場大会 「[大会] [ボルド]」をタグに含むページは1つもありません。
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SP6 IR PENDUAL#8(ANOTHER) (7/23~7/29 24 00まで)ID 0182-2255 STAGE1:☆9 route 80s STAGE2:☆9 Change the World STAGE3:☆8 bit mania STAGE4:☆10 Votum stellarum 1 JINKI 5307 2 YUI.A 5158 3 NGKATS 5124 4 EBIZON 5070 5 SA-CAT 5038 6 YO!2 5038 7 TOMCAT 4927 8 RAIGA 4843 9 DEPA 4830 10 CHI 4705 11 RENZI 4657 12 TOMA 4625 13 SRTSRN 4614 14 EVIMA 4560 15 NEZUMI 4554 16 RX 4548 17 BISCUS 4494 18 CHIRI2 4439 19 KAWAKO 4035 20 TAXXKA 4000 21 IBIS 3911 22 R-TYPE 3748 23 NUTMEG 3373
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2-1 NOSTALGIA 宇宙旅行? / Space Travel? 異星からの来訪者 / Independence Day 次元の歪み 沈んだ遺跡 トゲトゲタワー -Sawtooth tower- 大ボム兵を護衛せよ Guard Big Bob-ombs ノーマルな地上コース 全自動ボムへい ~ Automatic Bob-omb ~ リフトをのりつぎ、クッパのもとへ!! ゾゾの動かない時計を合わせたらなんかすごい部屋にご招待された。 P is mightier than the sword. 独裁者マリオ ~DICTATOR MARIO~ 危険なキノコにご用心 ~Dangerous mushroom~ Splatoon! スプラッシュボム(兵)で活路を開け! 戦艦 大和 (46cm三連装砲に注意!) 対空戦闘!よーい! Count them!! かぞえて!クイズどうくつ!! Dancing stars on P! ~Pを乗りついでいけ!~ Flutterboard Swimming ~すいすいビート板~ R-TYPE STAGE3 R-TYPE STAGE1 LONG JUMP (HABATOBI) 時計塔をのぼれ!(Climb to the tower)★4 The long road SUPER SMASH BROS. 64 進化論 [Evolution theory] ダイバー / A DIVER 甲羅を追いかけろ! Chase the shell ! 宝の地図 ゲームウォッチ:ファイア/Game Watch Fire Tiny-Huge Castle ~ちびでか土管のお城~ 単独潜入!ドッスンの巣(支援物資あり) 空中戦艦 Aerial battleship