約 4,261,699 件
https://w.atwiki.jp/darwinia_jp/pages/58.html
マップエディターのメッセージです。 マップエディターに関する文献は英語しか見当たらないので、混乱を避けるためにそのままにしておきます。 間違いや疑問点がありましたらBBSをご利用ください。 行 項目 原文 訳文 半角文 1398 editor_savesettings Save Settings 1399 editor_generate Generate 1400 editor_randomise Randomise 1401 editor_clone Clone 1402 editor_delete Delete 1403 editor_deletenow !DELETE! 1404 editor_size Size 1405 editor_height Height 1406 editor_seed Seed 1407 editor_move Move 1408 editor_rotate Rotate 1409 1410 editor_mainedit Main Edit 1411 editor_editlandtiles Edit Land Tiles 1412 editor_editflattenareas Edit Flatten Areas 1413 editor_editlights Edit Lights 1414 editor_editbuildings Edit Buildings 1415 editor_editinstantunits Edit Instant Units 1416 editor_editcameramounts Edit Camera Mounts 1417 editor_save Save 1418 1419 editor_landscape Landscape 1420 editor_landscapetile Landscape Tile 1421 editor_guidegrid Guide Grid 1422 editor_noiseperiod Noise Period 1423 editor_noisescale Noise Scale 1424 editor_method Method 1425 editor_lowlandsmooth Low Land Smooth 1426 editor_posX PosX 1427 editor_posY PosY 1428 editor_posZ PosZ 1429 editor_newtile New Tile 1430 editor_newflattenarea New Flatten Area 1431 editor_scaledown Scale Down 1432 editor_scaleup Scale Up 1433 editor_outsideheight Outside Height 1434 editor_cellsize Cell Size 1435 editor_worldsizeX World Size X 1436 editor_worldsizeZ World Size Z 1437 editor_movebuildings Move Buildings 1438 1439 editor_resolution Resolution 1440 editor_toolsize Tool Size 1441 editor_freehand Freehand 1442 editor_flatten Flatten 1443 editor_binary Binary 1444 1445 editor_treeditor Tree Editor 1446 editor_clonesimilar Clone Similar 1447 editor_branchcolour Branch Col 1448 editor_leafcolour Leaf Col 1449 editor_budsize Bud Size 1450 editor_pushup PushUp 1451 editor_pushout PushOut 1452 editor_iterations Iterations 1453 1454 editor_lights Lights 1455 editor_newlight New Light 1456 editor_deselectlights Deselect Lights 1457 editor_selectlight Select Light 1458 editor_adjustbrightness Adjust Brightness 1459 1460 editor_instantunits Instant Units 1461 editor_instantuniteditor Instant Unit Editor 1462 editor_numentities Num Ents 1463 editor_spread Spread 1464 editor_inunit In Unit 1465 1466 editor_coloureditor Colour Editor 1467 editor_red Red 1468 editor_green Green 1469 editor_blue Blue 1470 editor_alpha Alpha 1471 1472 editor_toggleeditor Toggle Editor 1473 1474 editor_globalworldeditor Global World Editor 1475 editor_editlocations Edit Locations 1476 editor_movelocations Move Locations 1477 editor_createnewlocation Create New Location 1478 editor_savelocations Save Locations 1479 1480 editor_cameramounts Camera Mounts 1481 editor_cameraanims Camera Anims 1482 editor_cameraanim Camera Anim 1483 editor_createnewmount Create New Mount 1484 editor_goto Goto 1485 editor_update Update 1486 editor_del Del 1487 1488 editor_buildings Buildings 1489 editor_buildingid Building ID 1490 editor_link Link 1491 editor_dynamic Dynamic 1492 editor_isglobal Is Global 1493 editor_buildingtype Building Type 1494 editor_createbuilding Create Building 1495 1496 editor_spirits Spirits 1497 editor_targetlocation Target Location 1498 editor_scale Scale 1499 editor_mode Mode 1500 editor_disabling Disabling 1501 editor_enabling Enabling 1502 editor_enabled Enabled 1503 editor_disabled Disabled 1504 editor_numants NumAnts 1505 editor_capacity Capacity 1506 editor_entitytype EntityType 1507 editor_toggledby ToggledBy 1508 editor_research Research 1509 editor_level Level 1510 editor_pitch Pitch 1511 editor_force Force 1512 editor_variance Variance 1513 editor_reload Reload 1514 editor_usetrigger UseTrigger 1515 editor_triggerX TriggerX 1516 editor_triggerZ TriggerZ 1517 editor_triggerrad TriggerRad 1518 editor_altitude Altitude 1519 editor_segment Segment 1520 editor_count Count 1521 editor_period Period 1522 editor_searchradius SearchRadius 1523 editor_maxpopulation MaxPopulation 1524 editor_clearlinks Clear Links 1525 editor_range Range 1526 editor_script Script 1527 editor_always Always 1528 editor_never Never 1529 editor_cameraenter Camera Enter 1530 editor_cameraview Camera View 1531 editor_shape Shape 1532 editor_fuel Fuel 1533 editor_passengers Passengers 1534 editor_spawnport Spawn Port 1535 editor_requiredscore Required Score 1536 editor_pointspersec PointsPerSecond 1537 editor_minlinks MinimumActiveNodes 1538 editor_powerlink1 Pylon 1 1539 editor_powerlink2 Pylon 2 1540 editor_spawnlimit Max Spawns 1541 editor_leafdrop Leaf Droprate 1542 editor_neveron Never On 1543 editor_switchonce Switch Once 1544 1545 spawnname_spawnvirii SpawnVirii 1546 spawnname_spawncentipedes SpawnCentipedes 1547 spawnname_spawnspider SpawnSpider 1548 spawnname_spawnspirits SpawnSpirits 1549 spawnname_spawneggs SpawnEggs 1550 spawnname_spawntriffideggs SpawnTriffidEggs 1551 spawnname_spawndarwinians SpawnDarwinians
https://w.atwiki.jp/usbportable/pages/80.html
MKEditor 初心者にも扱いやすいタブ型テキストエディタ (95/98/Me/NT/2000/XP) テキストエディタ htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。
https://w.atwiki.jp/atwikiws011sh/pages/24.html
テキストエディタ。 ダウンロード先 ⇒ http //homepage3.nifty.com/UK-taniyama/tools/UKEditor.html e830wからv0.9.0.11[2005/06/05]を、そのまま持ち込んだ。 正規表現の使えるテキストエディタとしてe830w以前から常用している。 問題 現在のところ問題なし。 . 以下余白 ・ 広告等
https://w.atwiki.jp/cuw-server/pages/14.html
ArmorStandEditorとは ArmorStandEditor公式ページ サーバで指定されたアイテムを使うことで、防具立てを柔軟に操作ができ、色々な物を作れるPluginです 使う物 基本はこの2つを使います プリズマリンの破片 防具立て 操作方法 防具立てを置きます プリズマリンの破片を、何もない所で右クリックします すると・・・↓ アーマースタンドエディターメニューというのが開きますね! メニュー ①X軸の調整 ②Y軸の調整 ③Z軸の調整 ※1 ④粗調整 ⑤微調整 ⑥回転 ⑦配置 ⑧頭調整 ⑨右腕調整 ⑩胴体調整 ⑪左腕の調整 ⑫右足の調整 ⑬左足の調整 ⑭装備 ※2 ⑮ポーズのリセット ※3 ⑯腕の表示のON・OFFの切り替え(デフォルトはOFF) ⑰透明・不透明の切り替え(デフォルトは不透明) ⑱大きさの切り替え(デフォルトは大) ⑲重力のON・OFFの切り替え(デフォルトはOFF) ⑳土台のON・OFFの切り替え(デフォルトはON) ㉑コピー ※4 ㉒ペースト ※4 ㉓㉔㉕㉖コピー&ペーストのスロット ※4 ◎help ※1 X・Y・Zの切り替えはShiftキーを押しながらマウスホイールでも切り替えできます 装備メニュー ①ヘルメットのスロット ②チェストプレートのスロット ③パンツのスロット ④足のスロット ⑤右手のスロット ⑥左手のスロット 結構多いですね(・_・;) 覚えておいたほうがいい事 キー操作 Fキー ターゲット ターゲットを使うとこのようにどのアマスタを使っているか簡単に分かりますね! 装備のリセット 最初においた段階だとどれも微妙にずれてますね 装備のリセットをすると↓ わかりにくいかもしれませんが、頭とか胴体がきれいに揃ってますね! コピー&ペースト コピー 予め左にポーズを作った物を用意してコピーして真ん中と左にペーストしてみました↓ ペースト 同じポーズになってくれましたね! ※土台・配置・回転・持ち物 などは反映されないので注意です(-_-;) いかがでしたでしょうか、最初は難しいかもしれませんが慣れてしまえば楽しいです! これを見てアマスタ使ってくれる人増えたらいいなぁ(*´ڡ`●) そのうち実践編でも作るかも・・・?(o・ω・o) ギャラリー 製作者 DiceOrange様 バ○ライトイヤー 製作者 TandP00様 映写機 製作者 hayato0305様 BBQ 製作者 GIRAFFE_Pala様 ゾンビたちの鍛錬 製作者 _KanNaGI_様 レッドバロン 製作者 _KanNaGI_様 番傘
https://w.atwiki.jp/submarine/pages/159.html
Maze Editor
https://w.atwiki.jp/mediachamp/pages/95.html
Cassava Editor CSV・TSVファイルを手軽に作成・編集 (98/Me/2000/XP) テキストエディタ 公式サイト レジストリ未使用をヘルプにて確認
https://w.atwiki.jp/nothing/pages/1451.html
#blognavi 最初はなんのことが分からなかったけど、グラフィック描画性能の一つらしい。特に3Dでの頂点の処理とか深度とかの。PMDEdtiorがどうにも動かないので、あれれやこれや調べていて分かったこと。管理人のノートのグラボ性能ではPMDEditorが動かせないことは分かった。 PMDEditorはシェーダモデル3.0以上の性能が必要だってさ nVIDIA FX Go5200のグラフィックボードはシェーダモデル3.0に対応してないんだ、2.0までなんだ.あー古いからな、このノート.2004年10月だもんな~.もう6年使ったってことかあ. DirectXも最新版と9.0の両方入れたし、.Netも4.0と3.5の両方入れたっていうのにな.意外な落とし穴だったぜ.ってこといはもう一方のPCもRADEON X800SEだからシェーダモデルは2.0までしか対応してない、うわ全滅かよ. RokDeBone2でボーンを設定した所で終了ー。 パソコン買い替え時なのかなあ. カテゴリ [メモメモ] - trackback- 2011年01月04日 20 16 05 #blognavi
https://w.atwiki.jp/mypcmemo/pages/169.html
Menu Editor Firefox Add-ons https //addons.mozilla.org/ja/firefox/addon/710 Firefox
https://w.atwiki.jp/magetuke/pages/13.html
CAR EDITOR レースなどに使用する車を作成・編集する。最大登録数は64。 初期設定からすべて手動で作ることも可能だが、大抵はまともな車に仕上がらないため、おすすめしない。 まずは、ボディを設定する。ボディを設定しないと、ほかの設定ができない。 ボディ→ボディ本体設定から選択。 ボディは基本的に好きなもので構わないが、ホイールベースによって走行性能に変化があるようなので走りにくかったら変えてみるといいだろう。 ボディを決定したら、手動ですべて設定してもいいのだが、まずは標準値設定を適用するのがいいだろう。 その後、気に入らない数値を変えていくといい。 また、サンプルデータから持ってくるのもあり。ものにもよるが、大抵の物は走りやすく作られている。 ファイル→外部データ読み込み→サンプルデータから選択する。 ある程度決まったら、テスト走行はしておこう。 サーキットなどでテストする人が多いだろうが、μが高く設定されているので気持ち高グリップくらいで完成させるといいだろう。 完成したら、ファイル→登録から名前をつけて登録する。名前は後からも編集できるが、だからといってふざけたものにするとやはり面倒である。 セッティングでうまく走れないときは?
https://w.atwiki.jp/s603rd/pages/105.html
DEdit 1.概要 テキストエディタ 多機能だが、使いやすい。操作が分かり易い。 メニューに数字キーが割り当てられていたり、ショートカットが設定されているのも便利だ。 設定項目は豊富だが、標準のままでも使い勝手は悪くない。 複数ファイルを同時に開ける。残念ながら並べて表示は出来ない。 2.設定 設定画面は4つ。 基本設定、表示設定、フォント設定、Undo/Redo設定と言った感じだろうか。 チェックボックスの項目は色付きがOnだ。説明はOnの場合にどうなるかを基本とする。 2.1 Settings 殆どの設定はこの画面に入っており、設定項目が多い。 テキストエディタとして使うのか、テキストリーダとして使うのかで設定を変えておいた方が良さそうだ。 Remember last file : 最後に開いていたファイルを読み込んだ状態で起動する Save cursor position : ファイル毎に閉じた際のカーソル位置を記憶する Show mon-printable characters : 制御文字(改行マークやスペース記号)を表示する Turn off word wrap : 画面端で文字を折り返さない Scroll by page : ページ単位でスクロールする Check UNICODE and UTF-8 : ファイルの文字コードがUNICODEかUTF-8であるかをチェックする? Disable multitask : 複数ファイルの同時オープンを許可しない Default encoding : 標準の文字コードを選択する(かなり多くのコードをサポートしている) Default folder : 標準のディレクトリを設定する Don t use in fileman : Onだと標準ディレクトリの階層、Offだと標準ディレクトリの中が初期値になった Joystic center : センターキーの動作を選択(標準だとSaveなので危険かも) Right soft : 右ソフトキーの動作を選択 Default extension : 新規作成ファイルの省略時の拡張子 2.2 Look and feel 表示関係の設定だ。色盲だからあまり気にした事はない。 Text color : 文字色 Background : 背景色 Mark non-pair strings : (たぶん)奇数行の背景色を変える Color non-pair string : 上記がOnの場合の色選択 Mark current line : カーソル行の色を変える Mark current lineの下のカラーバー : 上記がOnの場合の色選択 2.3 Font フォントのサイズの設定だ。 選択リストには同じサイズも複数表示される。 見易いのを選べばよい。 2.4 Undo-redo Settings 操作の戻るや進むの操作だ。有効にしておけばメニューで表示されるようになる。 Use undo-redo : Undo/Redoを有効にする Undo buffer size [1-100] : バッファサイズだが単位が分からない。テキストエディタなら通常は文字単位が原則だ。 Max undo text length,symb : Undo可能な最大文字列長だ。これもサイズだ。Undo可能な履歴数設定が無い。 3.使用方法 3.1 起動画面 起動すると、設定に従って編集画面が開く。 Remember last fileがOnなら最後に開いたファイルの内容が表示される。 Offなら白紙だ。画面はOffの場合だ。 左ソフトキーのMenuで様々な操作メニューが表示される。 3.2 Open/Save ファイルの開いたり保存する際のメニューだ。 3.2.1 Open file ファイルを開く。 標準ディレクトリ設定の階層からファイルブラウザが表示されるのでファイルを選ぶ。 3.2.2 Save file ファイルの上書き保存をする。 上書きするのか聞いてこないので注意した方がよい。 3.2.3 Save as 別名で保存または、ファイルに名前を付けて保存をする。 Pathにファイル名を入力して、Choose pathで保存先を選択する。 Choose pathを選択すると、新規なのか既存ファイルなのかを聞いてくる。 新規ならディレクトリを選択、既存ファイルなら上書きしたいファイルを選択する。 3.2.4 New file 新規で編集画面を開く。 既に編集中のファイルは閉じられる。その場合、変更されていれば保存するかを聞いてくる。 3.2.5 Open in new window 別画面で他のファイルを開く。 Disable multitaskがOnの場合は使えない。 3.2.6 New blank window 別画面で新規の編集画面を開く。 Disable multitaskがOnの場合は使えない。 3.2.7 Open in encoding 文字コードを指定して開く。ファイル選択の前に文字コード選択を行う。 操作時に表示されているWindowに対してファイルを開く。 別画面で開きたい場合はNew blank windowで開いた画面に移動してから操作する必要がある。 3.3 Tools お助け便利機能のメニューだ。 3.3.1 Search and replace 検索や置換の操作ができる。 3.3.2 Go to ファイル内のカーソル位置移動だ。 ページ単位や文頭、文末への移動や、行頭、行末への移動が出来る。 3.2.3 Selection ファイル内の文字列選択だ。 全文選択や、カーソル位置からの範囲等でも指定できる。 JbakToolsと併用すれば、カーソルで開始位置と終了位置を選択出来る。 3.2.4 Bookmarks しおり機能だ。 追加と移動は出来るのだが、消し方が分からない。 3.2.5 Info ファイル内容の情報(だと思う)が表示される。 今一つ分からない。 3.2.6 Send by(Send as) テキストの送信だ。 Bluetoothはファイルを送信する。そのため保存前の新規ファイルでは使用できない。 SMSはテキストを本文に貼り付ける。 E-Mailはファイル添付か本文に貼り付けを選択できる。 3.3 History 使用ファイルの履歴表示だ。 ファイルが存在すれば履歴から選択して開く事も出来る。 3.4 Full screen 全画面表示が出来る。 3.5 Templates テンプレートの操作ができる。 テンプレートのリスト表示画面でMenuを選択すると、追加や削除、ディレクトリ作成が出来る。 3.6 Windows 編集ファイルの移動が出来る。 複数ファイルを開いている場合に、別ファイルの画面に移動する。 開いているファイルのリストが表示されるので選択すれば良い。 3.7 Undo/Redo 編集操作の戻るや進むが出来る。 変更が有ればUndoやRedoが表示されるようになっている。 Undoの単位が分からないので案外使いづらい。 3.8 入力文字選択 DEditで表示される入力文字マークはJa,ja,12くらいしかない。 入力中の文字種類は文字入力すれば分かるが、切替時に非常に分かりにくい。 入力文字種別は#で切り替わるのだが、画面右上の表示だけでは心もとない。 確実に入力文字を切り替えるならPencilキー(標準なら*長押しだ)を使った方が良い。 JbakTools等で*長押しをアサインしているなら、MagicKey等で他のキーにPencilを割り当てるのがお薦めだ。 Pencilキー操作なら一覧メニューから選択できるので分かりやすい。 3.9 プチ注意 Disable multitaskをOffにしていれば、同時に複数のファイルを開く事が出来て便利だ。 だが、その状態でDEditをバックグラウンドに遷移させてしまうと戻ってこられなくなる。 Standby画面以外は閉じる事が出来るので、Standby画面よりも後ろに遷移していなければ他のアプリを閉じればよい。 万が一、Standby画面より後ろに遷移してしまうと、HandyTaskman等を使っても戻れない。 こんな時は慌てずに、DEditのアイコンからアプリを起動すれば戻る事が出来る。 4.公式サイト Jbak s web site 5.入手方法 公式サイトからダウンロードできる。 6.最新バージョン 2009.11.14時点 0.76.(12) 7.インストール情報 7.1 メインプログラム Name : Dedit Supplier : JBAK App size : 105KB 7.2 個別ライブラリ 特になし 7.3 Supplier共通ライブラリ 特になし 7.4 S60共通ライブラリ 特になし 8.価格 フリーソフト 9.個人所見 元々は使いやすいメモ帳を探していたのだが、保存データが独自のバイナリファイルでデータの流用が難しかったり、 タブで分類できて便利なのに文字サイズが変更出来なかったりで、未だに便利なメモ帳が見つかっていない。 PCとのデータ同期(保管も含め)も欲しかったので、手軽に入力・手軽に保存のメモ帳的コンセプトを諦めて、 テキストエディタを使う事にした。 新規保存は標準ディレクトリの設定している階層から選択を始めてくれないので困りものだが、閲覧に関しては 標準のメモ帳より数段楽だ。ファイルの選択も標準ディレクトリの設定があるので早いし、閲覧(編集だけど) 画面は比較対象にすらならない。 対応文字コードが多いのも助かる。 N82ならメモリに余裕があるので、メモ帳用のファイルを開いた状態で常駐させておけば入力から保存までも 素早く出来る。保存済みファイルならファイル名とパスが入力された状態でSave asが開くので、ファイル名の 後ろの数文字を通番にしておけば大した手間にはならない。 PCとの同期もSymSyncを使っているので、テキストファイル保存用の親ディレクトリさえ決めておけば問題ない。