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Format Title Artist Label Model Number Release Press 12 FIGHT MUSIC RYO THE SKYWALKER RHYTHM ZONE,BUSH HUNTER,NEW WORLD RECORDS BHM-7044 2007/09/14 - Side Track Title Artist Produce A 1 FIGHT MUSIC RYO THE SKYWALKER DJ HAZIME 2 FIGHT MUSIC(Inst) RYO THE SKYWALKER DJ HAZIME B 3 ラッキー・ボーイズ RYO THE SKYWALKER マボロシ マボロシ 4 ラッキー・ボーイズ(Inst) RYO THE SKYWALKER マボロシ マボロシ PERTAIN CD ONEDER LAND(DVD付)
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METAL GEAR ARCADE@wikiへようこそ このページはアーケードゲーム「METAL GEAR ARCADE」(以下MGAC)に 関する情報交換を目的としています。現在メンバーのみ自由に加筆、編集ができます。メンバー以外の方で編集、新たなページ作成などは出来ませんが情報提供の方にページ作製依頼等の理由を書いてください。気がつき次第ページ作製や修正など行います。 みんなで力を合わせて情報を共有していきましょう。 携帯用メニューはこちら サイト情報 MGACスペシャルサイト http //www.konami.jp/mg_arcade/ MGAC商品情報 http //www.konami.jp/products/am_mga/ MGAC公式設置店舗情報 http //www.konami.jp/products/am_mga/shoplist.html 2ch現行スレ(過疎って倉庫ログになってます) 【全国大会】METAL GEAR ARCADE 3MG【開催決定】(3スレ目) http //toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1299638849/ 雑談過去ログ一覧 http //www34.atwiki.jp/metalgear-arcade/pages/28.html
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Market Scenario According to Market Research Future, the global digital payment in healthcare market has been segmented based on component, deployment mode, organization size, and region/country. The major factors boosting market growth are increasing internet penetration and the digitalization in the healthcare vertical. Furthermore, there has been a significant increase in the adoption of smartphones, which is driving market growth as smartphone users prefer payment via digital modes. A large number of health insurance providers also prefer digital payments over hard cash payments. This fuels the growth of digital payments in healthcare market. However, concerns regarding data security and dominance of paper-based billing are expected to restrain market growth. Also, the rising number of cyber-attacks is a challenge for the digital payments solution providers. The global Digital Payment in Healthcare Market size will touch USD 9.62 billion at a 22.6% CAGR during the forecast period 2020- 2027, states the latest Market Research Future (MRFR) analysis. Digital payment solutions in healthcare provide an online payment platform which connects payers, providers, and consumers for every healthcare payment transaction. Such solutions are accessible as on the cloud and on-premise. The payee and the payer use electronic modes for sending and receiving money. The payment is done through digital wallets, bank cards, net banking, digital currencies, digital currencies, and contactless and contact payment methods. Request a Free Sample @ https //www.marketresearchfuture.com/sample_request/7977 Competitive Outlook The key players in the global digital payment in healthcare market are Aurus Inc. (US), Aliant Payments (US), Stripe (US), ACI Worldwide, Inc. (US), Global Payments Direct, Inc. (US), First Data Corporation (US), PayPal (US), Worldpay, LLC (UK), Wirecard AG (Germany), Fiserv, Inc. (US), InstaMed (US), BillingTree (US), Change Healthcare (US), Elavon Inc. (US), and Zelis Payments (US) Segmentation By component, the global digital payment in healthcare market has been divided into solutions and services. The solutions segment is expected to have a larger market share while the services segment is projected to register the higher CAGR during the forecast period. Based on deployment mode, the market has been segmented into cloud-based and on-premise. The cloud-based segment is expected to exhibit the higher CAGR during the forecast period due to the increasing adoption of cloud technology globally and technological advancements that offer security and privacy over the cloud. Based on organization size, the market has been segmented into large enterprises and small and medium enterprises (SME). The large enterprises segment is expected to have a greater market size during the review period. Large organizations deploy digital payment methods in healthcare solutions extensively to meet the considerable demand for fast and hassle-free transaction services. Large enterprises adopt on-premise or cloud-based solutions, while SMEs prefer only cloud-based solutions. By region, the global digital payment in healthcare market has been segmented into North America, Europe, Asia-Pacific, and the rest of the world. Regional Analysis The global digital payment in healthcare market has been segmented, by region, into North America, Europe, Asia-Pacific, and the rest of the world. North America was the largest market in 2018 as the US has the maximum number of leading market players. The market in Asia-Pacific is expected to be the fastest-growing during the forecast period of 2019 to 2024. Browse Full Report Details @ https //www.marketresearchfuture.com/reports/digital-payment-healthcare-market-7977 Table of Contents 1Executive Summary 2Scope of the Report 2.1Market Definition 2.2Scope of the Study 2.2.1Research objectives 2.2.2Assumptions Limitations 2.3Markets Structure Continued…. Similar Report** Application Management Services Market By Service-Type (System Integration, Consulting Services, Modernization Services, And Others), By Organization Size, By Deployment, And By End-Users Biometric-as-a-Service Market https //blog.daum.net/mrfr/707 5G Industrial IoT Market https //telegra.ph/5G-Industrial-IoT-Market-Size-Growing-at-Market-Report-Analysis-Share-Revenue-Growth-Rate-Forecast-Overview-2027-Opportunity-Ass-04-01 About Market Research Future Market Research Future (MRFR) has created a niche in the world of market research. It is counted among the top market research companies that offer well-researched and updated market research reports and insights to businesses of all sizes. What sets us apart is our super-responsive team that offers quality work keeping clients abridged of the prospective challenges and opportunities in various markets. Our team is adept in their space as well as patiently listens to every client. The best part is they know their work inside out and possess the expertise to guide the client in the right direction and achieve results on a tight deadline. We are a one-stop solution for all your data research needs. Our team does not believe in the “one size fits all” approach to creating a report that is detailed and concise. We handle 13 industry verticals including Healthcare, Chemicals and Materials, Information and Communications Technology, Semiconductor and Electronics, Energy and Power, Food, Beverages Nutrition, Automobile, Consumer and Retail, Aerospace and Defense, Industrial Automation and Equipment, Packaging Transport, Construction, and Agriculture. With our unique approach for every market report, we aim to reach the zenith in qualitative business intelligence and syndicated market research. Contact Market Research Future (Part of Wantstats Research and Media Private Limited) 99 Hudson Street, 5Th Floor New York, NY 10013 United States of America 1 628 258 0071 (US) 44 2035 002 764 (UK) Email sales@marketresearchfuture.com Website https //www.marketresearchfuture.com #market #research #industry #data #growth #trend #report #analyis #share #marketing #forecast #digital #geographic #demographic #gnews Plugin Error キーワードを入力してください。 #tech #researchreport #marketreport #futrue
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ランドストーカー (Landstalker) ランドストーカー (Landstalker)詳細データ ステータス 解説 入手場所、出現場所オフライン オンライン 改造費用アーマー ブレーキ バンパー エンジン マフラー ライト 損害/窃盗の阻止 ルーフ サイドステップ サスペンション トランスミッション ターボ 画像PS3 PC 参考過去作 モデル 詳細 データ 種類 メーカー 和名 日本語訳 ドア 乗車定員 駆動 ギア SUV ダンドリアリー ランドストーカー 大地を歩き回る者※本文も参照 4ドア+1バックドア 4人 FAWD 5速 モデル ラジオ 主な選局 洗車 フォード・エクスペディションフォード・フレックスランドローバー・フリーランダー(リアライト) 有り Worldwide FMNon-Stop-Pop FMSoulwax FM 可 プラットフォーム カスタム カラー デフォルトホイールタイプ オフライン オンライン 盗難車 正規購入車 PS3 / Xbox 360 可 メイン/サブ PS4 / Xbox One / PC プラットフォーム 価格 売却額 保険料 オフライン オンライン オンライン オンライン 盗難車 正規購入車 PS3 / Xbox 360 非売品 $58,000 $5,800 $34,800 $725 PS4 / Xbox One / PC プラットフォーム ガレージ保管 オフライン オンライン 隠れ家ガレージ 物件ガレージ 自宅物件ガレージ 盗難車 正規購入車 PS3 / Xbox 360 可 PS4 / Xbox One / PC ステータス 公称値 実測値 Top Speed(最高速度) 217km/h km/h Acceleration(0-100km/h加速時間)(*1) - 秒 Braking(100-0km/h制動時間) 秒 Weight(重量) 2,381kg ` 解説 アメリカ製の大型SUV。SUVでは珍しく近代的なユーロテールライトが特徴的。 SUVの中でもスタンダードな車種だが、『GTA3』からの古参であり、GTAを代表する車の1台。 『GTA3』の頃はマイバツ製だったが、本作では『GTA4』から引き続き、ダンドリアリー製である。 車名の「ランドストーカー(Landstalker)」は英国SUVメーカーの「ランドローバー(Landrover)」にひっかけたもの(*2)。 全体的なデザインはフォード・エクスペディションを、リアライトや細部にランドローバー・フリーランダーの要素、ゲーム内における位置付けはメーカーから考えるにリンカーン・ナビゲーターと思われる。 初出の『GTA3』や以降の作品ではフォード系SUVのデザインおよび、ランドローバー系のデザインをミックスしたようなデザインで、『VC』『SA』『VCS』に登場するものはサイドウッドパネルが装備されており、ジープ系のSUVもミックスされていた。 『LCS』では前作『IV』及び今作に近い、独自のスタイリングへと変化し、前作『IV』にて今作と同じスタイリングのSUVへと変貌。 しかしながら、マイナーチェンジを受けたのか、車両後部のデザインがやや角ばった。 それ以外にも標準装備だったルーフラックがカスタムオプションに変更され、『IV』で「M.O.B.」なるギャング組織が愛用していた仕様に近くなった。また、フロントのナンバープレートが追加された。 加速力・最高速共に他SUVに比べるとやや劣るものの、操作性はSUVの中でも高め。 速度に乗せた場合においてもスリップの危険性が極めて低く、ボーラーやグレンジャーよりも遥かに扱いやすく、旋回時でも素直に曲がってくれる。「ランドストーカー」の名に恥じない。 また、SUV特有の重量、頑丈さ、走破性能もやはり高く、ミッションなどで使うと値段の割にはなかなか心強い一台である。 4WDだけあって悪路にも強く、デューンバギー並みの悪路走破性能を発揮する。 その上ブレーキ性能も高く、加えて車高の高さに対して重心が低めなので横転の危険性が低い万能車両。 数十万ドル以上の高級車がなかなか購入できない初期なら、フレンドやクルーメンバー、強盗ミッションなどで幅広く活躍できる。 ゲーム内においてはイプシロン・プログラムがこの車を保有していたり、ジミーの誘拐犯、バインウッドセレブの警護、手紙の切れ端イベントで発覚する真犯人とオフラインでは意外と幅広く使われている。 また、不動産・レッカーミッションでは「障がい者用スペースに止めたバカが居る」とディスパッチから無線が入り、レッカーに向かう事になるのだが、この車を自称「障がい者」の持ち主が使用、無断で駐車していたりと、何かと目にする機会の多いSUVである。 前作でもギャングのM.O.B.の他、メインキャラクターのLCPDの警察官、次期市警本部長になるとされているフランシス・マクレリー(強盗仲間パッキーの二つ上の兄)が愛車にしていたり、『TBoGT』ではラスボスとなるレイ・ブルーガーリンの愛車だったりと、リバティーシティでも愛用者は多かった。 下記のフレーバーテキストには「ヤクの売人やお飾りの若い美人妻に乗られている」という記述がみられるが、これはおそらく、モデルの1つであるリンカーン・ナビゲーターがかつて「大型SUVの4割がナビゲーター」と言われるほどにヒットした背景を物語っている物と思われる(*3)。 『ロスサントス・サマースペシャル』アップデートにて、新型が追加された。 「ランドストーカー」は、ヤクの売人や お飾りの若い美人妻が乗っているに違いない大型の高級SUVです。 そう思ってしまうのは、彼らがあなたよりも魅力的で、成功した人間だという 現実的な可能性を受け入れがたいからなのです。 (Southern San Andreas Super Autos サイト内の解説より) 入手場所、出現場所 オフライン マップ全域でよく見られる。フォート・ザンクード近くを走っていることも。 ストーリーミッション「子育ての基本」で、ジミーの誘拐犯の車両がこれ。追い払ったあと、持ち帰れる。 不動産・レッカーミッションで「障がい者用スペースに止めたバカが居る」とディスパッチから無線が入り、レッカーに向かうパターンで自称「障がい者」の持ち主が使用、無断で駐車している。 不審者と変質者ミッション「A starlet in vinewood」で、ターゲット(ネタバレ防止のためここでは伏せておく)が黒のこの車両で逃走する。 オンライン オフラインと同様マップ全域で出現。シミオンの車リストに載っていると出現率上昇。 Ver.2.18強盗アップデートより、オンラインショップ「Southern San Andreas Super Autos」で購入可能。 ヒューメイン研究所へ続く道の途中にある小屋の前に赤と黒が固定出現。近くにFIBと思わしきスーツの男が居るのでおそらく政府車両扱いなのだろう。盗むと手配度が付くのに加えてハンドガンで撃たれるので注意。なお、出現する時間帯がある程度決まっている模様。(PS4/Xbox One/PC版のみ)余談だが、出現する黒色のものはFIBの車両よりも少し色が薄い。 カジノの裏仕事「開封厳禁の貨物」にて登場する場合がある。ここで登場する物はイプシロンカラーにペイントされ、サイドスカートとルーフラックがカスタムされている。 改造費用 費用テーブルは一般的なSUVレベル。 カスタム次第でオフローダー風にもラグジュアリー風にも出来るが、サイドステップを装着することによって 前席ヘッドレストにモニターらしきものが装着される為、前作のギャング仕様を真似る事が出来る。 が、前作のようにパッと見でモニターとわかるような物ではなく、言われてみればそうだというレベル。 PS4 / Xbox One / PC版ではモニターは付属しない。 ルーフ・ラックにはサブカラーが適用される。色合いによっては面白くなるだろう。 またカスタマイズ次第ではフォード・エクスペディション風にもフォード・フレックス風にも再現できる。 改造パーツこそ少ないが、ホイールとパーツ次第では様々な個性を引き出せる。 アーマー アーマー 【6種】 費用 オフライン オンライン なし $250 $500 アーマー強化20% $1,250 $5,250 アーマー強化40% $3,125 $8,750 アーマー強化60% $5,000 $14,000 アーマー強化80% $8,750 $24,500 アーマー強化100% $12,500 $35,000 ブレーキ ブレーキ 【4種】 費用 オフライン オンライン ブレーキ(標準装備) $250 $500 ストリート・ブレーキ $5,000 $10,000 スポーツ・ブレーキ $6,750 $13,500 レース・ブレーキ $8,750 $17,500 バンパー バンパー 【2種】 費用 オフライン オンライン フロントバンパー(標準装備) $250 $500 カスタム・フロントスプリッター $1,250 $2,500 エンジン エンジン 【4種】 費用 オフライン オンライン EMSアップグレード:レベル1 $2,250 $4,500 EMSアップグレード:レベル2 $3,125 $6,250 EMSアップグレード:レベル3 $4,500 $9,000 EMSアップグレード:レベル4 $8,375 $16,750 マフラー マフラー 【2種】 費用 オフライン オンライン マフラー(標準装備) $130 $260 クローム・チップ・マフラー $375 $750 ライト ライト 【2種】 費用 オフライン オンライン ライト(標準装備) $200 $400 HIDライト $1,000 $5,000 損害/窃盗の阻止 損害/窃盗の阻止 【2種】 費用 オンライン専用 トラッカー $2,000 フル補償プラン $7,250 ルーフ ルーフ 【2種】 費用 オフライン オンライン ルーフ(標準装備) $100 $200 ルーフ・ラック $350 $700 サイドステップ サイドステップ 【2種】 費用 オフライン オンライン サイドステップ(標準装備) $1,250 $2,500 サイドステップ $1,500 $3,000 サスペンション サスペンション 【5種】 費用 オフライン オンライン サスペンション(標準装備) $100 $200 ロウアード・サスペンション $500 $1,000 ストリート・サスペンション $1,000 $2,000 スポーツ・サスペンション $1,700 $3,400 コンペ・サスペンション $2,200 $4,400 トランスミッション トランスミッション 【4種】 費用 オフライン オンライン トランスミッション(標準装備) $250 $500 ストリート・トランスミッション $7,375 $14,750 スポーツ・トランスミッション $8,125 $16,250 レース・トランスミッション $10,000 $20,000 ターボ ターボ 【2種】 費用 オフライン オンライン なし $1,250 $2,500 ターボチューニング $6,250 $35,000 ※クラクション、ナンバープレート、ペイント、ホイール、ウィンドウの改造費用は全車種共通。 詳細は乗り物 カスタマイズのページを参照。 画像 PS3 フロント リア インテリア ダンドリアリーのロゴ(フロント) フロントドアの表記 ダンドリアリーのロゴ(リア) バックドアの表記(左) バックドアの表記(右) PC インテリア インテリア(一人称視点:運転席) インテリア(一人称視点:助手席) インテリア(一人称視点:後方) 参考 過去作 GTA3 GTA VC GTA SA GTA LCS GTA VCS GTA4 モデル フォード・エクスペディション(3代目) ランドローバー・フリーランダー
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A few video gaming fanatics are looking for way to make sure their own suitable associated with Runescape precious metal. Consequently, other people are looking for the supplier who are able to keep the actual a href="http //www.4rsgold.com/Runescape.Gold" strong Buy Runescape Gold /strong /a for them within the online game. Among the over indicates gamers utilizes to obtain Runescape precious metal is actually via a few web sites. Those sites may keep all of them casework which could entry the actual matters in order to earn within the online game. Prior to the novice may really like the actual yearly these people take in order to actualize the Runescape accounts. You will find abounding web sites accouterment this particular yearly that you could actualize a good yearly along with best degree. All of us apperceive that people may on it s own actualize a good yearly through similar 1. Just how can all of us leader having a best similar personality? Nicely, the internet meals support this kind of yearly with regard to complete cash. Within additional phrases, you re matters a good yearly from their store. You need to achieve abiding the actual guarantee from the accounts. You need to alter the actual countersign later on a person used the actual accounts. You d probably larger displace all of the guidance from the accounts. It s all-important to purchase this accounts. A person apperceive that the best similar look may achieve the past majority of precious metal compared to reduced similar personality. You are able to take 2 figures previously. 1 begins through similar 1 add-on begins from the best degree. You are able to perform the reduced similar 1 on your own and also the best similar it s possible to end up being acclimated to complete Runescape precious metal for you personally. As well as once again you are able to ahead Runescape precious metal towards the reduced similar personality. By doing this you are able to similar upward your own reduced similar look quicker. You don t cost to purchase Runescape precious metal for the look anymore. Before you decide to actualize your own a href="http //www.4rsgold.com/Runescape.Gold" strong Cheap Runescape Gold /strong /a yearly you need to achieve abiding that you simply take the actual matters motion from the deal. You should achieve abiding when they take the actual later on public sale support. Generally, they ll take a few advisors in order to progress your own accounts. Should you take any kind of catechism later on you purchased the actual yearly you are able to associate all of them with regard to info. You should achieve abiding when they take the actual later on public sale support. Generally, they ll take a few advisors in order to progress your own accounts. Should you take any kind of catechism later on you purchased the actual yearly you are able to associate all of them with regard to info.
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小ネタ 「捕虜虐め!!」 ステージの各地にいる捕虜に対してキャンベルから通信が来る前に 撃ったり体当たりしたりすると呻き、3回やるとキャンベルに怒られ、 捕虜がいなくなってしまう。希に4回目でいなくなる奴もいる つまり2回アタック後ヤサシク保護しよう ヘッドショットしても「何をするんだ!」と平然としているのは恐ろしい。 「死んだ時の無線」 スネーク(ネイキッド)が死んだ後のマップ画面でキャンベルから 「どうした!通信が途絶えたぞ!状況を知らせるんだ!!」と無線が入るが それ以外のキャラが死ぬと「くそっ、やられたか・・次に出る隊員を至急決定するぞ!」と これっぽっちも悲しまずに平然と無線をしてくる。 「ダンボールの使い道」 ダンボールを被っていれば非戦闘員に見つかっても見つめられる(怪しまれる)だけで叫ばれない。 さらに動かなければ敵の視界に入ってもばれない さらにさらにすごい事に、上り坂や上り階段などは普通に走るより、ダンボールを被って登ったほうが方が断然早い 潜入フェイズではダンボールが動いてもアラートになるまでには一瞬空きがあるのでダンボールで近づいてきたところを突撃→後からCQCが可能。最後の手段。 「ジーンの服がボロボロに」 ジーンを操作してダンボールを被り、そのまま走って足を見る。 すると、ジーンの足付近の服のヒラヒラが破けているように見える。 これは本当に破けているのか、3Dモデルの問題なのかは不明。 「殺してもノーキル」 敵兵を気絶または眠らせた状態で、一定の高さから落として殺すと 殺害のカウントは増えないが敵兵は死亡する。 起きている状態でキックやローリングで落とした場合もカウントされない また、掴み→手前投げで(東部渓谷等)谷に落とした場合、即座にフリーズ状態にすると初期位置に復活している。 「キャンベル使用時」 キャンベルを使用していると無線の会話内容が少し変わる。 そのキャンベルがいないと無線で話が聞けなくなり、無線での敵兵回収もできなくなる。 再会 「おぉ!やっと会えたな まったく……苦労したぞ……トラックはどこだ?とりあえず助けてくれ!」 自分に無線 「あー……これは俺の番号だったな……」 回収無線(不可) 「ふむ……回収できないようだ……」 回収無線(可能) 「よし、回収してもらおう……」 トラック満杯 「回収は……無理だな 俺が乗れなくなる……」 捕虜確保 「捕虜か……トラックまで来てもらおう」 捕虜撃退 「しまった……少しやり過ぎたようだ……」 「SPナイフ」 オンラインでのSPナイフの見た目はサバイバルナイフと変わらない 「ハイテク兵にハンドガンはNG」 ハイテク兵にmk22などのハンドガンを持たせて主観でかまえると 腕の防具に視界を遮られるので、照準を非常に合わせにくい。 「都道府県兵の迷彩」 都道府県兵の迷彩の色は地方ごとに決まっている 北海道 白 東北 緑 関東 青 中部 茶色 近畿 薄紫 中国 黄色 四国 オレンジ 九州・沖縄 赤 「はぐれ戦隊」 極稀に、最初から色がついたゲノム兵が歩いている。 (迎賓館内で発見→みぎ報告が多い(ブラック)) →迎賓館は影で黒っぽく見えるだけ。ちなみにはぐれ戦隊は実在。 「ゲノムピンク」 ピンクになると声が女兵士の声になり、雑誌も効かなくなる 「針治療士でライフ回復」 オンで調べた結果、味方の体を撃てば100回復し、HSなら体力全快する。 「アイテムドロップの確率と固有アイテム」 ソースは攻略本だそうです 所持武器 19,8% グレネード 13,2% 固有アイテム 22% 緊急キット 20% レーション 25% 固有アイテム表 ソ連兵 TNT 女性ソ連兵 スモークグレネード 研究員 赤外線ゴーグル 女性研究員 救急キット メンテナンスクルー 地雷探知機 上級士官 双眼鏡 女性士官 暗視ゴーグル 政府高官 フルトン FOX兵 クレイモア ゴルルコ兵 TNT ハイテク兵 ボディーアーマー ゲノム兵 ペンタゼミン SEALS隊 段ボール 天狗兵 バッテリー 「偽装調査」 敵と同じユニフォームのキャラクターなら偽装状態となりカメレオンアイコンが表示されて発見されなくなる。 ①効果は同じユニフォームの兵士だけ。アイコンが表示されていても違う種類の敵兵には見つかってしまう。 ②色つきゲノム兵でもゲノム兵に対して偽装は有効。 ③同じユニフォームでも性別が違えば違う兵士とされる。女性ソ連兵の上着のありなしは同じ兵士とされる。 ④同じユニフォームの敵兵には足音をたてても怪しまれない。 (ただしセンスの高い敵兵は壁の反対側にいると足音に反応する) ⑤警戒モードの時は偽装状態にならない。ユニフォームの違う敵に「ん?」とあやしまれたりすると解除になるので注意。 ⑥監視カメラに対しては無効。 カメレオン アクション ○ 有効 走る ○ 有効 箱に登る ○ 有効 素手で主観で見る ○ 有効 格闘動作(当てたら当然発見される) ○ 有効 武器を装備(構えたら当然発見される) ○ 有効 ナイフの突き・ふりまわし(当てたら当然発見される) × 無効 武器を装備した状態で主観で見る × 無効 はしごを登る × 無効 ストーキング × 無効 しゃがむ × 無効 ホフク × 無効 ローリング × 無効 壁にはりつく これを利用して、同じ服装の敵兵の視界ギリギリの位置に立って 一瞬だけストーキング動作をするとおびき出すことができる。 音を立てるよりも安全かつ、狙った敵兵を確実におびき出せる。 追記させてもらいますとカメレオン状態で走り 押しドアの前にいる敵を弾いても(ローリングしたときのようになる) 気づかれず、敵は「?」と言ってばれません。 カメレオン状態は違う種類の兵士に効果はありませんから 同じ種類の兵士しか通用しません。 ちなみに犬はあやしい行為をしてなくて更に敵に発見されていなければ問題ない。 ……かとおもいきや普通に見つかる。犬は麻酔で眠らせるかサプレッサー銃で殺すしか・・ 「声の使い回し」 山猫男は上級士官、山猫女は女ソ連兵、KGBはFOX、 GRUは男ソ連兵の使い回し。ゲノム、シールズ、ゴルルコは同じ声 また、見た目は男ソ連兵の特殊兵やゲノムレンジャーでも声は違う場合がある ガーコ迷彩兵 男性ソ連兵 店兵士 男性ソ連兵 店兵士(ゲオ) 天狗兵 都道府県兵 ゴルルコ、ゲノム、シールズ 雑誌兵 天狗兵 e-AMUSEMENT兵 ゴルルコ、ゲノム、シールズ NTT兵 ゴルルコ、ゲノム、シールズ ヒデラジ兵 ハイテク兵※ ツープリ兵 ハイテク兵※ ゲノム緑・黄 ゴルルコ、ゲノム、シールズ ゲノム赤・青 天狗兵 ゲノム桃 女性ソ連兵 ゲノム黒 ハイテク兵 ※オンラインでは、ハイテクか黒ゲノムが部屋にいると声が出るようになる。キャラチェンや部屋を出たりして居なくなるとまた出なくなる サイバーバル+でのライフ サイバーバルでのライフはMANAGEで見れるライフの約8倍です。 約がつくのは兵士によって 微妙に8.05だったり8.01だったりするからです。 検証したのはパイソンと雷電です。 雷電は普通200ですがサイバーバルでは1612 (人によって変わらないなら)です。 これを単純に計算し1612÷200=8.06となります。 パイソンは、180でサイバーバルでは1453です 1453÷180で8.07になります。 この方法(兵士のライフ×8)で兵士の サイバーバルでのライフを計算できます。 しかしある程度誤差が 生じますので参考にしていただければと思います。 「捕獲数の限界」 ∞ミッションで一週中に60名捕獲した場合、 それ以上捕獲しようとすると強制CALLがかかり キャンベルにトラックが狭くて限界だと言われる。 「腕ぶるぶる」 連射可能な武器を装備して、主観にして発射し、そのままスタン回復時のようにパッドをまわすと腕がぶるぶる震えるだけで弾が出ない。 はたからみてかなり面白い動きをする。 「タイトル画面」 タイトル画面からメニューに移動する際のガバメントの銃声がまれにサプレッサー付きの銃の発砲音になる 「リロード短縮」 匍匐姿勢でP90をリロードすると、通常より早くリロードできる。 (SMGがSだとS2並?S2はもっと早い・・・割と驚く) でもP90を匍匐で射撃する機会は少ないので、あまり意味無いかも。 SVDやファマスあたりも若干早くなってる 「リロード短縮②」 リロードモーション中に段差を昇り降りしたり相手に吹っ飛ばされるとモーションがキャンセルされるが、きちんとリロードはされている。 SAAなどに使うとよくわかる 「テカリ廃止」 Mk-22はカメラの位置でテカったりしたが、今回はそれが廃止された模様。 エロ本も、置いてからでないと反射しなくなった。 TNTも同様。 これは仕様なのか、容量の問題かは不明。 実際、ハッシュパピーは艶消し加工がされているのだろうか? 「入力できない名前」 MANEGEの兵士のRENAMEで、 SNAKEやGENEといったユニークの名前は入力できない。 他にもKOJIMAHIDEOやKONAMIなども無理だし 差別用語や蔑称なども使用不可 前作から同じであるDEVILも不可 ちなみに、GENOM,GENOMEも使用不可 「RPG-7」 RPG-7を発射したあと構えたまま タクティカルリロードすると撃てるようになるが 弾は装填されていない(ように見える)。 「獲得兵の所有アイテム」 獲得兵が持っているアイテムの数は一度に持てる限界の数まで所有している。レーションや救急キットは15個、グレネードは20個、教本は5冊など。 武器や装備品は1つ。捕虜は何も所有していない。 戦闘員は必ず武器をひとつ、非戦闘員は固有アイテムを1つ持っている。 それ以外で獲得兵がアイテムを持っているかはランダムである。 また余談だが、女医を捕獲したときMk22を持っているときがある。 弾は20発ほど。 違うモーション(オフ限定) 壁に張り付きながら殺されると普段と違うモーションで死ぬ。 サプ付き武器 サプレッサーがある武器は残弾数が0になると壊れるように耐久値が調節されている。 なので残弾数が0のXMを拾うとサプレッサーがない。 核貯蔵施設のセンサー 無印ではチャフを使うとこのセンサーを無効にできたが 今回は無効にできない。 ちなみにこのセンサーはサーマルゴーグルで見るとレーザーが 柱と柱の間に飛んでいるのが見える。 トレーラー タイトル画面でしばらく放置するとトレーラーが見れる。 公式サイトで公開されてた物だったはず・・・。 ミッションクリア後のダメージ(?) 時々、ミッションクリア後、捕獲した兵士が ダメージを受けているように見えるが、これは成長し ライフの上限が増えただけでダメージは受けていない。 このダメージ(?)分はメディカルットを使っても回復できるし、 タイトルに戻ってロードしなおすと回復していることもある。 ボスラッシュの無線 無印と同様にキャンベルから攻略アドバイスをもらうことができるが、 メモはキャンベルの140.85しかないので 他のキャラからのアドバイスはもらえない。 メタルギアRAXA戦では「ゴーストに今すぐSENDするんだ!」 といわれるがメモには表示されない上に入力しても応答ありません。 で片付けられる。 ちなみにメタルギア戦のアドバイスに 「敵にあんたの行動が読まれているようだ。入力を変更するんだ!」 というのがあり、キーコンフィグでデフォルト以外の設定にすると 「畜生!貴様何をした!?」とウルスラに激怒される。 これの効果は分からなかったのでどなたか検証お願いします。 無印の頃と同様だが、 RAXAが自キャラを見失い誘導ミサイルが追跡してこなくなる。 しばらくすると見つかるのでコンフィグをそのたびに弄れば誘導ミサイルを無効化できる。 便所結界 駐留部隊警備基地のトイレの立小便用便器付近で ガーコを設置すると、何故かその場ですぐに破裂する。 オンライン対戦ORIGINAL INFRASTRUCTURE(ORIGINAL)では S3、S2ランクのスキルは、Sとして扱われる。 ハンドガンSAAで実験した結果、S3、S2、Sと全て4回跳弾した。 そのほかは無印と同じ、Aは一回兆弾、B以下は跳弾しなかった。 ちなみに無印と対戦するとき ステルス迷彩を4個持っていけるのはプラスの特権。 無印では1個しか手に入らないからである。 サーマル回避 オンライン対戦で相手がサーマルゴーグルを使っている場合 ステルス迷彩を使っていても発見されてしまうが、ダンボールを使うと サーマルから身を隠すことができる。 しかし隙間から見えたり、あからさまに黒い塊が動いていたりするとやはり発見される。 アドホック対戦で確認。 犬 ミッションの犬は忍者刀で一撃で倒せる(突きじゃなくてもOK)。 ナイフスキルが関係するかはわからないが、サプ付き銃がないとき便利。 トラックのタイヤ 通信基地や街などのトラックのタイヤを見ると、あきらかに六角形。 ちなみに無印MPOで初めて哨戒基地に入るのムービー時は、ちゃんと丸かった。
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タイトル METAL GEAR SOLID V GROUND ZEROS よみがな めたるぎあ そりっど ふぁいぶ ぐらうんどぜろず 発売日(日本) 発売機種 PS3/PS4/XBOX360/XboxOne/PC 前作 メタルギアソリッドピースウォーカー 次回作 メタルギアソリッドVファントムペイン 目次 目次 概要 関連商品 関係のありそうなページ 概要 関連商品 関係のありそうなページ 取得中です。 上へ