約 962,804 件
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パラキート王国道具屋 武器屋 防具屋 アクセサリー屋 宿屋(ポイント交換) ベーゼのテント(マギリマ) トガリオ武器屋 防具屋 宿屋(ポイント交換) サメクサ道具屋 アクセサリー屋 アカクサ道具屋 防具屋 合成屋 宿屋(ポイント交換) ソデジロ道具屋 武器・防具屋 宿屋(ポイント交換) タイハクコンビニ 駄菓子屋『すみれ』 カフェ『Relaxation Terminal』 ホテル「MADOROMI」(ポイント交換) ミリタリーショップ『F.I.』 カジノ(メダル交換) 自動販売機 屋台 公園の男 セキセイインコ興業 鍛冶屋「ARMA」(合成) パラキート王国 道具屋 名前 売価 効果 レタス 70 HPを200回復 エナジーソーダ 200 MPを150回復 リンゴ 100 HPを最大HPの25%ぶん回復 ドライフルーツ 150 沈黙・恐怖を治療 落花生 200 毒・眠り・痺れを治療 ピスタチオ 200 暗闇・混乱・暴走を治療 武器屋 名前 売価 種類 装備可能 属性 効果 スタンガン 200 他 カワイ 雷 攻撃力+5・確率で痺れ付与 実習用ステッキ 200 杖 リプロス 無 攻撃力+5・魔法攻撃+3 ショートレイピア 480 剣 カワイ 無 攻撃力+9 カトルステッキ 520 杖 リプロス 無 攻撃力+3・魔法攻撃+6 パラライズ 760 剣 カワイ 雷 攻撃力+12 こてこてステッキ 800 杖 リプロス 火 攻撃力+5・魔法攻撃+7 防具屋 名前 売価 種類 装備可能 効果 圧力鍋のフタ 200 盾 全員 防御力+2 スモールバックラー 360 盾 全員 防御力+4 シャツ 350 服 カワイ/アレックス 防御力+4 クロースアーマー 430 服 カワイ/アレックス 防御力+6 レーザーアーマー 650 服 カワイ/アレックス 防御力+9 ローブ 520 服 リプロス/エタノール/ガイ 防御力+3・魔法防御+4 厚手のローブ 680 服 リプロス/エタノール/ガイ 防御力+4・魔法防御+5 深紅のローブ 1020 服 リプロス/エタノール/ガイ 防御力+4・魔法防御+7・火属性攻撃耐性上昇 アクセサリー屋 名前 売価 種類 装備可能 効果 太陽のブレスレット 350 装飾 全員 命中上昇 小さなロザリオ 350 装飾 全員 回避上昇 ラベンダーの足輪 450 装飾 全員 攻撃力+5 カモミールの足輪 450 装飾 全員 魔法攻撃+5 ハーブのネックレス 450 装飾 全員 防御力+5 アロマのネックレス 450 装飾 全員 魔法防御+5 宿屋(ポイント交換) 宿泊するごとに1ポイント贈呈される。 このポイントはすべての宿屋で共有。 名前 売価 購入上限 効果 リンゴジュース 1ポイント 15個 全体のHPを最大HPの20%ぶん回復 リンゴジュースx3 2ポイント 10セット サンドイッチ 2ポイント 15個 HP・MPを最大HP・MPの20%ぶん回復 サンドイッチx3 3ポイント 10セット マキシマムD 3ポイント 10個 SPを最大にする マキシマムDx3 5ポイント 5セット ベーゼのテント(マギリマ) ストーリーの進行度によって購入できるマギリマが増加する。 名前 売価 属性 追加条件 フレイム 1200 火 初期から購入可能 ウェーブ 1200 水 初期から購入可能 ウィンド 1200 風 初期から購入可能 スパーク 2000 雷 ムラクモヘビを撃破 アイス 2000 氷 ムラクモヘビを撃破 ラブル 2000 土 ムラクモヘビを撃破 アロフレイム 5000 火 ラーヴァスラインコを撃破 アロウェーブ 5000 水 ラーヴァスラインコを撃破 アロウィンド 5000 風 ラーヴァスラインコを撃破 アロスパーク 6500 雷 ランブルを撃破 アロアイス 6500 氷 ランブルを撃破 アロラブル 6500 土 ランブルを撃破 クリムゾン 8000 火 スヴォルタを撃破 スプラッシュ 8000 水 スヴォルタを撃破 サイクロン 8000 風 スヴォルタを撃破 ライトニング 10000 雷 レアを撃破 ヴァランガ 10000 氷 レアを撃破 ウィルダネス 10000 土 レアを撃破 アロクリムゾン 24000 火 ランブル(2回目)を撃破 アロスプラッシュ 24000 水 ランブル(2回目)を撃破 アロサイクロン 24000 風 ランブル(2回目)を撃破 アロライトニング 30000 雷 エアロ(2回目)を撃破 アロヴァランガ 30000 氷 エアロ(2回目)を撃破 アロウィルダネス 30000 土 エアロ(2回目)を撃破 トガリオ 武器屋 名前 売価 種類 装備可能 属性 効果 閃光の槍 1600 槍 カワイ 雷 攻撃力+14・素早さ+2 オーロラの杖 1800 杖 リプロス 氷 攻撃力+8・魔法攻撃+10 いざないの短剣 1450 短剣 エタノール 無 攻撃力+14・確率で眠り付与 防具屋 名前 売価 種類 装備可能 効果 スプリンター 620 盾 カワイ/アレックス 攻撃力+3・防御力+5 ビジョンシールド 780 盾 カワイ/アレックス 防御力+2・魔法防御+10 ラバーシールド 810 盾 全員 防御力+6・雷耐性上昇 宿屋(ポイント交換) 名前 売価 購入上限 効果 リンゴジュースx2 2ポイント 8セット 全体のHPを最大HPの20%ぶん回復 小松菜 3ポイント 3個 HPを500回復 加護の羽根 5ポイント 1個 戦闘不能を治療・HPを最大HPの50%ぶん回復 サメクサ 道具屋 名前 売価 効果 レタス 70 HPを200回復 小松菜 400 HPを500回復 エナジーソーダ 200 MPを150回復 ストレングス 1000 戦闘中5ターンの間攻撃力を大幅に上昇 フォートレス 1000 戦闘中5ターンの間防御力を大幅に上昇 エスケーパー 500 現在のダンジョンから脱出 アクセサリー屋 名前 売価 種類 装備可能 効果 赤いバンド 500 装飾 全員 火耐性50%上昇 青いバンド 500 装飾 全員 水耐性50%上昇 緑のバンド 500 装飾 全員 風耐性50%上昇 黄のバンド 500 装飾 全員 雷耐性50%上昇 水色のバンド 500 装飾 全員 氷耐性50%上昇 茶のバンド 500 装飾 全員 土耐性50%上昇 アカクサ 道具屋 名前 売価 効果 ドライフルーツ 150 沈黙・恐怖を治療 落花生 200 毒・眠り・痺れを治療 ピスタチオ 200 暗闇・混乱・暴走を治療 丸唐辛子 200 凍結を治療 エスケーパー 500 現在のダンジョンから脱出 防具屋 名前 売価 種類 装備可能 効果 ミニフォートレス 1150 盾 全員 防御力+9 プロテクション 1450 盾 カワイ/アレックス 防御力+6・魔法防御+6 チェーンメイル 1000 服 カワイ/アレックス 防御力+10 プレートメイル 1560 服 カワイ/アレックス 防御力+14・素早さ-2 翡翠のローブ 1580 服 リプロス/エタノール/ガイ 防御力+5・魔法防御+8・風耐性上昇 合成屋 名前 必要素材 効果 エナジーソーダ 魔力の小片x1 MPを150回復 魔素の小瓶 魔力の小片x2 MPを400回復 万能の草 小松菜x1小さな葉x2背黄青麦x1 毒・眠り・痺れ・暗闇・混乱・暴走・沈黙・恐怖を治療 加護の羽根 小さな羽根x8魔力の小片x5 戦闘不能を治療・HPを最大HPの50%ぶん回復 火炎瓶 エナジーソーダx1緋色の輝石x3 敵全体に火属性ダメージ・確率で火傷付与 毒熱瓶 エナジーソーダx1緋色の輝石x3毒針x1 敵全体に火属性ダメージ・確率で毒付与 アップル 翡翠色の糸x1琥珀色の鱗x1朽ちた鉄屑x1 アレックスSP技用/敵全体に無属性ダメージ 銀の魔石 魔力の小片x12 素材(他のアイテムの合成に使用) 黎明の砂 灼熱の中核x1深海の冷刃x1豊穣の花弁x1 素材(他のアイテムの合成に使用) 終焉の石 雷鳴の雲塊x1極光の氷雫x1大地の硬角x1 素材(他のアイテムの合成に使用) 真理の珠玉 黎明の砂x1終焉の石x1 素材(他のアイテムの合成に使用) 名前 必要素材 種類 装備可能 属性 効果 プレーンソード+ プレーンソードx1黄金色の水晶x15銀の魔石x1真理の珠玉x1神聖なる羽根x1 剣 カワイ 無 攻撃力+20・魔法攻撃+10 プレーンダガー+ プレーンダガーx1翡翠色の糸x15銀の魔石x1真理の珠玉x1神聖なる羽根x1 短剣 エタノール 無 攻撃力+15・魔法攻撃+15 プレーンステッキ+ プレーンステッキx1緋色の輝石x15銀の魔石x1真理の珠玉x1神聖なる羽根x1 杖 リプロス 無 攻撃力+10・魔法攻撃+20 プレーンピストル+ プレーンピストルx1緋色の輝石x5瑠璃色の貝殻x5翡翠色の糸x5真紅の鉄x1真理の珠玉x1神聖なる羽根x1 銃 アレックス 無 攻撃力+30 プレーンクロー+ プレーンクローx1空色の珊瑚x15銀の魔石x1真理の珠玉x1神聖なる羽根x1 爪 ネーヴェ 無 攻撃力+25・魔法攻撃+5 プレーンハープ+ プレーンハープx1瑠璃色の貝殻x15深海の冷刃x1真理の珠玉x1神聖なる羽根x1 楽器 ピコ 無 攻撃力+15・魔法攻撃+15 プレーンセプター+ プレーンセプターx1琥珀色の鱗x12大地の硬角x1真理の珠玉x1神聖なる羽根x1 霊杖 ガイ 無 魔法攻撃+30 宿屋(ポイント交換) 名前 売価 購入上限 効果 フルーツジュース 2ポイント 5個 全体のHPを最大HPの40%ぶん回復 マキシマムD 2ポイント 10個 SPを最大にする ブラックハット 4ポイント 1個 (装飾/全員)物理耐性上昇・魔法耐性減少 加護の羽根 5ポイント 1個 戦闘不能を治療・HPを最大HPの50%ぶん回復 ソデジロ 道具屋 名前 売価 効果 レタス 70 HPを200回復 小松菜 400 HPを500回復 エナジーソーダ 200 MPを150回復 ピスタチオ 200 暗闇・混乱・暴走を治療 落花生 200 毒・眠り・痺れを治療 ドライフルーツ 150 沈黙・恐怖を治療 エスケーパー 500 現在のダンジョンから脱出 武器・防具屋 名前 売価 種類 装備可能 属性 効果 プラズマソード 2140 剣 カワイ 雷 攻撃力+19 緋色の杖 2400 杖 リプロス 火 攻撃力+11・魔法攻撃+13 スピーディーダガー 2000 短剣 エタノール 無 攻撃力+16・先制攻撃 パルト・リター 2340 銃 アレックス 無 攻撃力+23 物干し竿 2100 槍 カワイ 無 攻撃力+15・素早さ+5 クォーツステッキ 2540 杖 リプロス 無 攻撃力+8・魔法攻撃+17 チェーンメイル 1000 服 カワイ/アレックス - 防御力+10 プレートメイル 1560 服 カワイ/アレックス - 防御力+14・素早さ-2 スチールメイル 3980 服 カワイ/アレックス - 防御力+25・素早さ-13 宿屋(ポイント交換) 名前 売価 購入上限 効果 フルーツジュース 2ポイント 5個 全体のHPを最大HPの40%ぶん回復 黄金小松菜 2ポイント 10個 HPを1200回復 ブラックハット 4ポイント 1個 (装飾/全員)物理耐性減少・魔法耐性上昇 加護の羽根 5ポイント 1個 戦闘不能を治療・HPを最大HPの50%ぶん回復 タイハク コンビニ 名前 売価 効果 レタス 70 HPを200回復 小松菜 400 HPを500回復 エナジーソーダ 200 MPを150回復 落花生 200 毒・眠り・痺れを治療 ピスタチオ 200 暗闇・混乱・暴走を治療 ドライフルーツ 150 沈黙・恐怖を治療 ワイスキー 200 火傷を治療 三色だんご 80 HPを100回復 リンゴ 100 HPを最大HPの25%ぶん回復 バジーブレッド 240 HPを最大HPの25%ぶん回復・毒・眠り・痺れを治療 穀物握り 240 HPを最大HPの25%ぶん回復・暗闇・混乱・暴走を治療 チェリー 240 HPを最大HPの25%ぶん回復・沈黙・恐怖を治療 ストレングス 1000 戦闘中5ターンの間攻撃力を大幅に上昇 フォートレス 1000 戦闘中5ターンの間防御力を大幅に上昇 丸唐辛子 200 凍結を治療 駄菓子屋『すみれ』 名前 売価 効果 穀物チョコ 300 HPを最大HPの35%ぶん回復・魅了を治療 ブロンズスフィア 900 戦闘から100%逃走(逃げられない敵除く) レモンガム 2000 戦闘中3ターンの間攻撃力・魔法攻撃を大幅に上昇 ヒュージビクトリー 2300 戦闘中1ターンの間会心率上昇を付与 カフェ『Relaxation Terminal』 名前 売価 効果 レッド・ハート 340 戦闘中3ターンの間火耐性上昇を付与 コールドネス 340 戦闘中3ターンの間水耐性上昇を付与 リョクーチャブレンド 340 戦闘中3ターンの間風耐性上昇を付与 レモンブリッツ 340 戦闘中3ターンの間雷耐性上昇を付与 オーロラスノー 340 戦闘中3ターンの間氷耐性上昇を付与 オブシディアン 340 戦闘中3ターンの間土耐性上昇を付与 ホテル「MADOROMI」(ポイント交換) 名前 売価 購入上限 効果 フルーツジュースx2 3ポイント 4セット 全体のHPを最大HPの40%ぶん回復 リジェリオン 3ポイント 3個 戦闘中にHP・MP・SPを全回復 虫除けリング 4ポイント 1個 (装飾/全員)斬撃・打撃・銃撃耐性減少・狙われにくくなる 加護の羽根 5ポイント 1個 戦闘不能を治療・HPを最大HPの50%ぶん回復 ミリタリーショップ『F.I.』 名前 売価 種類 装備可能 属性 効果 パルト・リター 2340 銃 アレックス 無 攻撃力+23 P P M20 3200 銃 アレックス 無 攻撃力+26・会心率上昇 ボレイコM3 7420 銃 アレックス 無 攻撃力+32・素早さ-5・狙われにくくなる LUT-カービン 9600 銃 アレックス 無 攻撃力+44・防御力-5・素早さ-5・命中率上昇 アップル 1250 - - - アレックスSP技用/敵全体に無属性ダメージ 迷彩ドレス 4000 服 ネーヴェ/ピコ - 防御力+15・回避上昇 迷彩服 4500 服 カワイ/アレックス - 防御力+15・回避上昇 迷彩ローブ 5000 服 リプロス/エタノール/ガイ - 防御力+10・魔法防御+5・回避上昇 カジノ(メダル交換) 名前 売価 購入上限 効果 黄金小松菜 メダル100枚 - HPを1200回復 魔素の小瓶 メダル150枚 - MPを400回復 リジェリオン メダル200枚 - 戦闘中にHP・MP・SPを全回復 加護の羽根 メダル2000枚 - 戦闘不能を治療・HPを最大HPの50%ぶん回復 煌くお守り メダル2000枚 1個 (装飾/全員)アイテムドロップ率2倍 イーグルアイ メダル2000枚 1個 (装飾/全員)先制攻撃率上昇 自動販売機 タイハク内に全部で4台置かれているが、商品内容は全台共通。 名前 売価 効果 野菜ジュース 120 HPを400回復 オレンジジュース 130 全体のHPを最大HPの15%ぶん回復 エナジーソーダS 120 MPを80回復 ミニマムコーヒー 160 全体のHP・MPを最大HP・MPの10%ぶん回復 わーいお茶 140 戦闘中3ターンの間素早さを上昇 コッコール 180 戦闘中高揚を付与 屋台 名前 売価 効果 ベジタブルコロッケ 1000 戦闘中5ターンの間魔法攻撃を大幅に上昇 タイハク焼き 1000 戦闘中5ターンの間魔法防御を大幅に上昇 公園の男 名前 売価 効果 ネオンブレイク 3000 (SP技)敵全体に雷属性ダメージ・確率で痺れ付与 セキセイインコ興業 店はないが、神聖なる羽根を10000Sで買い取る社員が1階にいる。 3階の左側にある段ボールを調べるとクリムゾンのマギリマが手に入る。 鍛冶屋「ARMA」(合成) 詳細は神器を参照。 名前 必要素材 種類 装備可能 属性 効果 レーヴァティエル プレーンソード+x1雷鳴の雲塊x3黒妖の羽根x1青いボタンx1黄金の意志x1スパーク・トパーズx1 剣 カワイ 雷 攻撃力+200・魔法攻撃+100・確率で反撃 ランディケウス プレーンステッキ+x1灼熱の中核x3黒妖の羽根x1青いボタンx1黄金の意志x1フレイム・ルビーx1 杖 リプロス 火 攻撃力+100・魔法攻撃+200・確率で魔法反射 ヴァゾット プレーンダガー+x1豊穣の花弁x3黒妖の羽根x1青いボタンx1黄金の意志x1ウィンド・エメラルドx1 短剣 エタノール 風 攻撃力+150・魔法攻撃+150・自身の回復効果2倍 ハルクイン式レールガン プレーンピストル+x1真紅の鉄x3黒妖の羽根x1青いボタンx1黄金の意志x1シャイン・オパールx1シャドー・オニキスx1 銃 アレックス 無 攻撃力+300・SP上昇率2倍 シト・サ・ディ プレーンクロー+x1極光の氷雫x3黒妖の羽根x1青いボタンx1黄金の意志x1アイス・ターコイズx1 爪 ネーヴェ 氷 攻撃力+250・魔法攻撃+50・攻撃回数+1 トゥルー・オルペウス プレーンハープ+x1深海の冷刃x3黒妖の羽根x1青いボタンx1黄金の意志x1ウェーブ・サファイアx1 楽器 ピコ 水 攻撃力+150・魔法攻撃+150・毎ターンMP回復 フロンタリオス プレーンセプター+x1大地の硬角x3黒妖の羽根x1青いボタンx1黄金の意志x1ラブル・タイガーアイx1 霊杖 ガイ 地 魔法攻撃+300・消費MP30%
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目次 あ行折れ意志 援護 か行回復バフ 決闘 剣バフ さ行神速バフ た行調整 塔 闘志バフ 同時制圧 な行 は行妨害 ま行ミル や行 ら行 わ行 あ行 折れ意志 エルダーアイランド必須フォース『折れない意思』の略称 援護 最高の条件が揃って塔に絶対の自信があるのなら塔前にPTチャットで援護して貰うように頼むと援護してくれるかもしれない。 か行 回復バフ 左上の台座に出現するバフ。HPとMPを最大値まで回復する。 決闘 塔直前でもないにも関わらず中央エリアで決闘し始める行為。 エルダーアイランドでは地雷行為。 剣バフ 右上の台座に出現するバフ。塔や敵NPCに対し与えるダメージ+100% 『剣』と略される場合もある。 さ行 神速バフ 左下の台座に出現するバフ。30秒間移動力+30%、ジャンプ力+15% た行 調整 塔に備えて相手のHPを調整をしたいときにPTチャットで『職名+調整』と言えば大体わかってくれるはず。 (例 KE調整 = KE(ナイトエンペラー)のHPを調整しているので塔前に倒します) 塔 一定時間毎に出現するエルダー魔力の源のこと。 世界共通で塔(tower)と言われる。 闘志バフ 右下の台座に出現するバフ。敵プレイヤーに対し与えるダメージ+100% 『赤剣』と言われることもある。 同時制圧 上下エリアを同時に制圧することで%を強引に進める方法。少なくとも3,4%は増える。 『同時』と略される場合もある。 な行 は行 妨害 相手を妨害することにより優位に立つことも可能。 職によって優劣がある。 ま行 ミル KEのスキル。スキル持続中吸引判定が続くので一度当てればスキル終了まで相手のスキルを封じる。 や行 ら行 わ行 名前 コメント すべてのコメントを見る
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基本的にかしこさで回復量を決める 上限があるものはそれに準ずる 「マホカンタ」で反射されない 「マホトム」「マホトーン」を受けるとその対象のみが、 「黒い霧」が発動されると敵味方問わず呪文を使用できなくなる[ ホイミ(回復呪文):MP2 味方一体のHPをかしこさ分回復する呪文(上限60まで)[ ベホイミ(回復呪文):MP8 味方一体のHPをかしこさ分回復する呪文(上限120まで)[ ベホイマ(回復呪文):MP32 味方一体のHPをかしこさ分回復する呪文(上限無し)[ ベホマラー(回復呪文):MP36 味方全体のHPをかしこさ分回復する呪文(上限180まで)[ ベホマズン(回復呪文):MP72 味方全員のHPをかしこさ分回復する呪文(上限無し)[ リホイミ(回復呪文):MP8 対象のHPを4ターンの間毎ターン10%ずつ回復し続ける[ ザオラル(復活呪文):MP16 50%の確率で味方一体を生き返らせる呪文 HP回復量はかしこさ分[ ザオリク(復活呪文):MP48 確実に味方一体を生き返らせることができる呪文 HP回復量はかしこさ分[ リザオラル(復活呪文):MP32 この呪文をかけておくと味方一体が戦闘不能時に ザオラル効果で自動的に復活する[ メガザル(自己犠牲呪文):MP全て(最低150) 自分は戦闘不能になるがほかの味方全員を HP半分回復した状態で復活させる呪文[ マホトラ(呪文):MP0 敵から自分のレベル分の半分MPを奪う呪文[ ギガマホトラ(呪文):MP半分 敵全体から4回自分のレベル分の半分を奪う呪文[ マフエル(呪文):MP1 自分のMPを最大値の10%回復する (上限70)[ マホヤル(呪文):MP半分 自分のMPを味方一体に半分与える呪文(上限500)[ マホヤズン(呪文):MP全部 自分のMPを味方一体に全部与える呪文[ キアリー(呪文):MP2 味方一体の毒状態を治す呪文[ キアリク(呪文):MP2 味方全体の麻痺と眠り状態を治す呪文[ キアラル(呪文):MP2 味方全体の混乱状態を治す呪文
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ダンジョンで手に入るアイテム類。 レベルリセットダンジョンでは未鑑定状態となり、鑑定するか使ってみるまで効果が分からない。 呪い状態のアイテムは購入額、売却額ともに5分の4の値段になる 例 世界樹の葉が呪われると購入額が600から480、売却額が300から240になる 表の入手頻度についてはレベルリセットダンジョンでの体感となります 鑑定しないで判別するコツ(漢鑑定) 薬品・巻物は商店で売却する際の価格である程度の価値が絞り込める売値15enの巻物は識別の巻物確定、売値40enの巻物は良性効果のみ、売値30enの薬は悪性効果のみ等、ざっくりとでも覚えておけば損はない 「名前を付ける」で同じ種類のアイテムは一括で同じ名前に出来る為判別しやすくなる文字入力画面の右上で正式名一覧が選択できる 巻物は使用した瞬間にその種類が判別できるようになる。遠吠えの巻物(モンスターハウス)等のリスクを考えると階段前か、階段部屋に隣接する部屋側の通路で読むとよい。 呪いをかけておくと消費なしで鑑定可能(効果も発生しない) 印石は使用しても分からないので、同じく階段前で敵に使用してみて効果から自分で名前をつけておく。ただし抜け駆けの印石は着弾したモンスターの前に移動してしまう事になるので注意。 薬品 名前 効果 購入額 売却額 判別法 入手頻度 備考 メディカ HP100回復 50 25 飲むか敵味方に投げる シレンシリーズの薬草系と異なり、HP満タン時に飲んで最大HPを増加させる効果は無い メディカII HP200回復 200 100 飲むか敵味方に投げる 高 シレンシリーズの薬草系と異なり、HP満タン時に飲んで最大HPを増加させる効果は無い アムリタ TP50回復 100 50 飲むか敵味方に投げる 世界樹シリーズと違いお値打ち価格 アムリタII TP150回復 1000 500 飲むか敵味方に投げる 低 効果は3倍値段は10倍。費用対効果は大きく悪化するものの、1手が貴重なボス戦やアイテム欄の圧縮に役立つ。使い分けていこう。 テリアカΩ 状態異常回復 50 25 状態異常時に飲む 大喰の水薬 FP最大値+20、FP20回復 100 50 飲むか味方に投げると効果 パンが無いときはこれを飲むと飢えをしのげる。最大値上昇効果は重複し、最大200まで増える。最大まで増えた後はFPだけが回復する 小食の水薬 FP最大値-10 75 35 飲むか味方に投げると効果 毒の丸薬 毒になる 60 30 飲むか敵味方に投げる 高 序盤に飲むと致命傷になりやすいので注意 混乱の丸薬 混乱になる 60 30 飲むか敵味方に投げる 高 睡眠の丸薬 睡眠になる 60 30 飲むか敵味方に投げる 高 麻痺の丸薬 麻痺になる 60 30 飲むか敵味方に投げる 高 毒消しの丸薬 毒状態解除 100 50 毒状態の時に飲む 高 鈍足効果は消えない よくみえの目薬 飲んだキャラだけ罠が見えるようになる 70 35 飲むか味方に投げる 他のメンバーには罠は見えない為AI操作のキャラが踏まないようにするには素振りで可視状態にする必要がある クイック軟膏 行動速度倍加 80 40 飲むか敵味方に投げる 倍速中はさまよう宝箱のカウント減少速度が半減するので、アイテム回収にも役立つ。ダンジョン最下層の鍵付き宝物庫に備えて確保しておきたい。 スロウ軟膏 行動速度鈍足化 80 40 飲むか敵味方に投げる 妖精の粉 同じ階のどこかのエリアへワープ 150 75 飲むか敵味方に投げる 低 PTプレイだと孤立する危険性のある薬品だが、ソロプレイだと緊急脱出用に大変有効 レベリセダンジョン限定 ブレイバント 5ターンの間、物理攻撃力UP 150 75 飲むか敵味方に投げる 与ダメージが約2倍化するバフ ネクタル 戦闘不能者をHP全快で復帰させる 400 200 使用したときにパーティーメンバーから選択 本作では世界樹の葉を頻繁に拾えるので影が薄い。しかし最初から店売りされているため、品切れの心配が無いのは強み。強化解除の巻物とセットで購入しよう。 魔人の吐息 前方に向かって無属性ダメージ 120 60 飲むか敵味方に投げると前方1マスに紫の煙 射程距離は前方1マスのみ、紫の煙は敵対ユニットにしか当たらない 世界樹の葉 戦闘不能者を即座に蘇生させる 600 300 所持したまま戦闘不能者が出る 中 投げても使っても効果はない。ソロプレイ時は残機に等しい 黄泉の粉 迷宮最下層ボス戦で全滅したとき全員蘇生か帰還を選択できる 4357 500 所持したまま最下層で全滅 極めて低い 投げても使っても効果はない。最下層以外で効果は無い。 白の水薬 レベルが1上がる 8888 888 飲むか敵味方に投げる 極めて低い 買い取り価格が高いので、泥棒での資金稼ぎに適する。希少な品だが、DLCを使用するなら大量入手が可能。 黄金の水薬 レベルが3上がる 25000 2500 飲むか敵味方に投げる 巻物 頭縛り状態になると【読む】ことができない 名前 効果 購入額 売却額 判別法 入手頻度 備考 あかりの巻物 マップのすべての地形・モンスター・アイテム・宝箱の位置が分かるようになる 80 40 読むと効果 高 通路が暗いフロアでは全て明るく表示される効果もある未発見の罠の位置は分からないが収集ポイントも表示される おハライの巻物 指定アイテムの呪いを解き、低確率で全所持品解呪 300 100 呼んで指定出来るアイテムが全て バーストスキル「祝福」でも代用可。なお呪われたアイテムは街に持ち帰ると自動解呪される 識別の巻物 指定アイテムを識別し、低確率で全所持品識別 30 15 読んで指定出来るアイテムが全て 唯一の売値15enの巻物 猛き戦いの巻物 指定した武器の呪いを解き、強化値を1アップする。低確率で3アップ 450 125 読んで指定出来るアイテムが武器のみ 聖なる守護の巻物 指定した盾の呪いを解き、強化値を1アップする。低確率で3アップ 400 100 読んで指定出来るアイテムが盾のみ メッキの巻物 指定した武器や盾にメッキをかけて強化値減少を防ぎ、武器や盾の呪いを取り除く 750 250 読んで指定出来るアイテムが武器と盾のみ 赤獅子商店に並びやすい 混乱の巻物 部屋中の敵を5ターン混乱状態にする 40 20 読むと効果 通路で使うと周囲1マスになる 睡眠の巻物 部屋中の敵を10ターン睡眠状態にする 40 20 読むと効果 通路で使うと周囲1マスになる 真空破の巻物 部屋中の敵に無属性の50ダメージを与える 40 20 読むと効果 通路で使うと周囲1マスになる ゾワゾワの巻物 周囲1マスの敵をゾワゾワ状態にする 40 20 読むと効果 罠破壊の巻物 フロア中の罠を全て破壊する 200 100 読むと効果 未発見、発見関係なく全て破壊される 頭封じの巻物 部屋中の敵を5ターンの間、頭封じ状態にする 40 20 読むと効果 拾えずの巻物 部屋にいるパーティメンバーをフロアにいる間アイテムを拾えない状態にする 50 読むと効果 満月の巻物 部屋中の敵の行動速度を1段階上げる 100 50 読むと効果 遠吠えの巻物 使用者のいる部屋をモンスターハウス化させる 100 50 読むと効果 同じフロアにモンスターハウスが存在している場合効果が無く(見えないもの含む)、シレンシリーズでお馴染みの「モンハウ予約」が出来ない点には注意。 罠の巻物 フロア中の部屋に罠を発生させる 100 50 読むと効果 増えた罠は全て未発見状態。状態異常罠を発生させて、カースメーカーのTP回復に使う用途も。 パンの巻物 指定したアイテムをパンにする 100 50 読んで指定出来るアイテムが装備品以外全て 持ち込み以外でパンの入手は赤獅子商店以外にはこれでの入手に限られる 予防の巻物 同じ部屋にいるパーティメンバーの状態異常状態を回復して予防状態にする 100 50 読むと効果 売値50en巻物の良性巻物のうちのひとつ タタリの巻物 指定したアイテムを呪い状態にする 100 50 読んで指定出来るアイテムが全て 呪いを鑑定に利用する手段もある 呼び寄せの巻物 使用者の周囲にフロアにいる仲間全員を呼び寄せる 100 50 読むと効果 売値50enの良性巻物のうちのひとつ ソロでは効果がない アイテム寄せの巻物 床に落ちているフロア中のアイテムを使用者の周りに集める 1000 500 読むと効果 歩いて行ける範囲内のみ。宝物庫や店にあるアイテムなど集めることができないものもある。大部屋フロアでは無効 HP回復の巻物 部屋にいるパーティメンバーのHPを70回復する 300 150 読むと効果 異常解除の巻物 部屋にいるパーティメンバーの状態異常を全て回復する 80 40 読むと効果 弱体解除の巻物 部屋にいるパーティメンバーの弱体を全て解除する 80 40 読むと効果 強化解除の巻物 部屋にいる敵の強化状態を全て解除し、味方を倒して強くなったモンスターも元に戻す 80 40 読むと効果 印石 印石の購入額は 買値+(残量-1)×5、売却額は 売値+(残量-1)×2.5(端数切り捨て)となっている この特徴を活かし、レベルリセットダンジョンでお店に売却額や購入額を出してもらうことによって残り回数を確認することができる 射程は抜け駆けの印石以外全て10マス、抜け駆けの印石は壁や敵にぶつかるまで無限 腕縛り状態になると【放つ】ことができない…が、投げることはできる。何故だ 名前 効果 購入額 売却額 判別法 入手頻度 備考 一時しのぎの印石 被弾した相手を麻痺状態にし、階段部屋に飛ばす 100 50 敵味方に放つ、もしくは投げる 味方にも効果があるので注意 麻痺の印石 被弾した相手を麻痺状態にし、周囲の敵に感電効果を発生させる 100 50 敵に放つ、もしくは投げる ダメージはない スキル封じの印石 被弾した相手をスキル封じ状態にする 100 50 敵に放つ、もしくは投げる パッシブスキルも封印する 加速の印石 被弾した相手の行動速度を1段階あげる 100 50 敵味方に放つ、もしくは投げる 森ネズミの投げ返しを利用すれば自分にも使える 鈍足の印石 被弾した相手の行動速度を1段階さげる 100 50 敵味方に放つ、もしくは投げる 味方にも効果があるので注意 影縫いの印石 被弾した相手を脚封じ状態にする 100 50 敵味方に放つ、もしくは投げる はずしの印石 被弾した相手をはずし状態にする 100 50 敵に放つ、もしくは投げる スキル封じと併用する事で完封可能。カブトを殴り殺したい時に 痛み分けの印石 被弾した相手を痛み分け状態にする 100 50 敵味方に放つ、もしくは投げる 変わり身の印石 被弾した相手と自身の場所を入れ替える 100 50 敵味方に放つ、もしくは投げると輝くエフェクトと共に位置交換 抜け駆けの印石 被弾した場所まで移動する 100 50 放った後、自分が移動する 壁の角を斜めに抜けることは出来ない。水上で魔法弾が消滅するので、水路を挟んだ飛びつきは不可。 辻風の印石 被弾した相手を吹き飛ばす 100 50 敵味方に放つ、もしくは投げる 吹き飛ばされて他ユニットか壁に激突すると一律5ダメージを受ける 火球の印石 被弾した相手に炎属性のダメージを与える 100 50 敵に放つ、もしくは投げる 見づらいがエフェクトで見分けられる。オプションでエフェクトOFFにしていると火球と氷槍の区別が付きにくいので注意。 氷槍の印石 被弾した相手とその後ろの敵に氷属性のダメージを与える 100 50 敵に放つ、もしくは投げる 見づらいがエフェクトで見分けられる 雷撃の印石 被弾した相手とその後ろの敵に雷属性のダメージを与え、麻痺状態にする 100 50 敵に放つ、もしくは投げる 見づらいがエフェクトで見分けられる。メタルシザースへの対抗策の一つ その他 名前 効果 購入額 売却額 判別法 入手頻度 備考 アリアドネの糸 街に戻ることができる 100 50 - 投げ当てるとダメージだけなので強制送還などはない。頭封じ状態では使用できない 命の法典 対象のHPの最大値が上昇する 1000 1 - 不思議の樹海最下層の宝物庫内の宝箱でランダム入手(要:扉の鍵) 技の法典 対象のTPの最大値が上昇する 1000 1 - 不思議の樹海最下層の宝物庫内の宝箱でランダム入手(要:扉の鍵) 力の法典 対象のSTRが上昇する 1000 1 - 不思議の樹海最下層の宝物庫内の宝箱でランダム入手(要:扉の鍵) 知の法典 対象のTECが上昇する 1000 1 - 不思議の樹海最下層の宝物庫内の宝箱でランダム入手(要:扉の鍵) 体の法典 対象のVITが上昇する 1000 1 - 不思議の樹海最下層の宝物庫内の宝箱でランダム入手(要:扉の鍵) 速の法典 対象のAGIが上昇する 1000 1 - 不思議の樹海最下層の宝物庫内の宝箱でランダム入手(要:扉の鍵) 運の法典 対象のLUCが上昇する 1000 1 - 不思議の樹海最下層の宝物庫内の宝箱でランダム入手(要:扉の鍵) パン FPを50回復する 50 20 - FPが最大の時に食べると最大FPを+1する 大きなパン FPを100回復する 100 50 - かすみのお弁当 部屋にいるパーティーメンバー全員のFPを30回復し、HPを最大値の50%回復する 100 50 - かすみの薬膳弁当 部屋にいるパーティーメンバー全員のFPを50回復し、状態異常を全て回復する 200 60 - かすみの豪華弁当 部屋にいるパーティーメンバー全員のFPを70回復し、ブラストゲージを1増やす 300 70 - かすみの愛情弁当 部屋にいるパーティーメンバー全員のFPを100回復し、HPを完全回復する 400 80 - 扉の鍵 迷宮の扉を開ける鍵 4000 400 - 不思議の樹海の最下層の扉を開けることができる。キラキラ床から稀に出現する(99階ダンジョンのみ?)。
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術・技:ティア・グランツ アビス TOWレディアントマイソロジー TOWレディアントマイソロジー2 TOWレディアントマイソロジー3 バーサス TOWタクティクスユニオン TOWレーヴ ユナイティア レイズ クレストリア アビス 術・技名 分類 備考 ピコハン 特技 マニュアルだと距離不問で発動し、外れても完全に消えるまでは当たり判定が存在 ノクターナルライト 特技 コバルトチャンバーで敵硬直を延長 セヴァードフェイト 奥義 バニシングソロゥ 奥義 グラスチャンバーで盗み効果を付加可能 ファーストエイド 下級譜術 初期習得 アピアース・グランド 下級譜術 地属性FOF(属性値50)を発生 アピアース・アクア 下級譜術 水属性FOF(属性値50)を発生 アピアース・フレイム 下級譜術 火属性FOF(属性値50)を発生 アピアース・ゲイル 下級譜術 風属性FOF(属性値50)を発生 チャージ 下級譜術 ハートレスサークル 中級譜術 エクレールラルム 中級譜術 スペル・エンハンス 中級譜術 レイズデッド 上級譜術 戦闘不能者がいないと使用不可能 ホーリーランス 上級譜術 ナイトメア 第一音素譜歌 初期習得 フォースフィールド 第二音素譜歌 イベントで習得 ホーリーソング 第三音素譜歌 リザレクション 第四音素譜歌 ジャッジメント 第五音素譜歌 火属性 グランドクロス 第六音素譜歌 コチコチハンマー FOF技 インリィノクターン FOF技 フェイタルサーキュラー FOF技 シアリングソロゥ FOF技 メディテーション FOF技 味方単体のHP回復(50%)+状態異常解消 リジェネレイト FOF技 戦闘不能者がいないと使用不可能 トリビュート FOF技 フェアリーサークル FOF技 ウィッチクラフト FOF技 フラムルージュ FOF技 クラスターレイド FOF技 イノセント・シャイン 秘奥義 フォーチュン・アーク 秘奥義 2週目以降。3DS版ではクリアデータセーブ後北米版、3DS版には追加技有り追加技は敵全体攻撃+味方全体戦闘不能解除+HPを最大値の50%分回復+攻撃、防御、術防御値上昇。光属性でTP消費なし。 上へ 術・技:ティア・グランツ(TOA)を編集 TOWレディアントマイソロジー 術・技名 分類 消費TP 備考 ピコハン 特技 7 ノクターナルライト 秘技 10 セヴァードフェイト 秘技 14 バニシングソロゥ 秘技 18 ファーストエイド 術 8 ナイトメア 術 8 メディテーション 術 20 チャージ 術 22 レイズデッド 術 44 エクレールラルム 術 20 ホーリーランス 術 40 スペル・エンハンス 術 18 ハートレスサークル 術 44 ホーリーソング 術 42 リザレクション 術 88 ジャッジメント 術 40 グランドクロス 術 48 イノセント・シャイン 秘奥義 100 上へ 術・技:ティア・グランツ(TOWRM)を編集 TOWレディアントマイソロジー2 術・技名 分類 備考 ピコハン 特技 まれに気絶 ノクターナルライト 秘技 セヴァードフェイト 秘技 バニシングソロゥ 秘技 インリィノクターン 秘技 ファーストエイド 下級術 チャージ 下級術 メディテーション 中級術 状態異常とHPを40%回復の割に詠唱時間が短い ハートレスサークル 中級術 エクレールラルム 中級術 スペルエンハンス 中級術 詠唱短縮効果は20%程度 レイズデッド 上級術 ホーリーランス 上級術 ナイトメア 上級術 まれに気絶 ホーリーソング 上級術 リザレクション 上級術 ジャッジメント 上級術 原作と違い、光属性 グランドクロス 上級術 イノセント・シャイン 秘奥義 TOWレディアントマイソロジー3 術・技名 分類 備考 ピコハン 特技 まれに気絶 ノクターナルライト 秘技 セヴァードフェイト 秘技 バニシングソロゥ 秘技 インリィノクターン 秘技 ファーストエイド 下級術 チャージ 下級術 メディテーション 中級術 2よりも詠唱時間が延びた ハートレスサークル 中級術 エクレールラルム 中級術 スペルエンハンス 中級術 詠唱短縮効果は20%程度 レイズデッド 上級術 ホーリーランス 上級術 ナイトメア 上級術 まれに気絶 ホーリーソング 上級術 リザレクション 上級術 ジャッジメント 上級術 原作と違い、光属性 グランドクロス 上級術 イノセント・シャイン 秘奥義 見た目よりも攻撃範囲が広い バーサス 術・技名 分類 消費TP 備考 ピコハン 特技 8 まれに気絶 ノクターナルライト 秘技 12 バニシングソロゥ 秘技 18 インリィノクターン 秘技 28 セヴァードフェイト 奥義 30 空中発動可 ファーストエイド 下級術 10 チャージ 下級術 100 ハートレスサークル 中級術 37 エクレールラルム 中級術 22 フォースフィールド 中級術 28 発動中は無敵 ナイトメア 上級術 35 まれに気絶 リザレクション 上級術 50 グランドクロス 上級術 75 ホーリーランス 上級術 45 ジャッジメント 上級術 70 原作と違い、光属性 ホーリーソング 上級術 42 イノセント・シャイン 秘奥義 1 発動台詞が異なる 上へ 術・技:ティア・グランツ(TOVS)を編集 TOWタクティクスユニオン 術・技名 属性 消費AP 備考 通常攻撃 - 0 ピコハン - 1 エクレールラルム 光 1 ノクターナルライト - 1 バニシングソロゥ 光 2 ファーストエイド - 1 ハートレスサークル - イノセント・シャイン 光 0 秘奥義 上へ 術・技:ティア・グランツ(TOWTU)を編集 TOWレーヴ ユナイティア 術・技名 属性 消費AP 射程 備考 通常攻撃 - 0 1 ノクターナルライト - 12 4 初期習得 バニシングソロゥ 光 12 4 ホーリーランス 光 18 4 ファーストエイド - 8 5 初期習得 ハートレスサークル - 27 4(指定中心) 3ターンの間アクティブターンごとに15%回復、地形に効果を付与 リザレクション - 26 4(指定中心) レイズデッド - 12 5 初期習得 ホーリーソング - 16 3(自分中心) イノセント・シャイン 光 0 4(指定中心) 秘奥義 上へ 術・技:ティア・グランツ(TOWRU)を編集 レイズ 術・技名 分類 武器・魔鏡 備考 ノクターナルライト 術技 ミスティックロッド ピコハン 術技 シュバルツフォーゲル セヴァードフェイト 術技 ジーニアスワンド ナイトメア 術技 ゴシックメイス ファーストエイド 術技 シルバーロッド ハートレスサークル 術技 ブルークリスタルロッド ホーリーランス 術技 フォニックロッド コチコチハンマー 術技 クロースセシン フラムルージュ 術技 フェザーズワンド クラスターレイド 術技 クリスタルロッド バニシングソロゥ 鏡装 譜歌の理解者 ティア 秘技→バニシング・カルテット シアリングソロゥ 鏡装 美麗なる吟詠者 ティア 秘技→ブレイジング・ルージュ ジャガ丸くん 鏡装 炉の女神 ティア ダンまちIIIコラボ限定秘技→ジャガ丸くんサークル リネヌートフーガ 裏鏡装 仲間に掛ける言葉 ティア 本作で新たに習得秘技→リゾルートエレジー セブンスライト BST鏡装 一日ポリス ティア 本作で新たに習得秘技→セブンスレイド ノクターナルゲイル レアリティ零 ブルークリスタルロッド・A 本作で新たに習得零術技→ノクターナルアクア グランドクロス 報酬魔鏡 オールドラントの音律士 アルカナシンフォニー 通常魔鏡 エルドラント突入前夜 ハートレス・フィックル 季節魔鏡 感謝の気持ち キャンドルサプライ 季節魔鏡 待っていたのは…… ハーモナイズ・スコア 決戦魔鏡 ローレライの騎士 女神の寵愛 コラボ魔鏡 女神の恩恵 ダンまちIIIコラボ限定 ミクソリディアオブフォニムス OR魔鏡 七番目の旋律 イノセントバレット CO魔鏡 弾丸の協演 +リグレット シンフォニードライブ 終決魔鏡 届かぬ告白 フォーチューン・フォーク 霊装魔鏡 光の彼方を詠う者 上へ 術・技:ティア・グランツ(TOtR)を編集 クレストリア 上へ 術・技:ティア・グランツ(TOCr)を編集
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アッシュサイド STAGE01|STAGE02|STAGE03|STAGE04STAGE10|STAGE11|STAGE12|STAGE13|STAGE14|STAGE16(2/3) リーザサイド STAGE05|STAGE06|STAGE07|STAGE08|STAGE09STAGE15|STAGE16(1/3) 合流 STAGE16(3/3)|STAGE17|STAGE18|STAGE19|STAGE20|STAGE21|STAGE22|STAGE23|STAGE24|STAGE25|STAGE26|STAGE27|STAGE28|STAGE29|STAGE30|STAGE31 Ex STAGE63|STAGE64 インターミッション補給部隊キャンプ|整備ブース 首都ダカ|整備場 STAGE27マップ 入手アイテム 味方 NPC 敵 インターミッション 補給部隊キャンプ 会話イベント ショップに移動整備係と話す霧島重工・コンピュータクロックアップサービスのパスワード入手 ショップを出る キャンプを離れる会話イベント「アーリーバード」衛星監視システム・監視情報27のパスワード追加 革命軍武器集積場へ(首都ダカへ移動可)STAGE27 整備ブース ▼ショップ▼ Weapon Hand|Shoulder|BackPack Parts Body|L Arm|R Arm|Legs Item Item Computer Computer FullSet FullSet Weapon Hand Name 価格 WP Type AT F.T. Hit Wt Rg Bt DM Type 備考 名称 種類 攻 発射回数 命中 重 射程 弾 攻撃属性 T95MG 95式機関銃 699 マシンガン 26 ×9 76 36 1-1 9 貫通(P) Zwige ツィーゲ 755 ライフル 160 ×1 84 39 1-1 9 貫通(P) FlatSoul フラットソウル 602 ショットガン 28 ×8 70 34 1-1 9 貫通(P) H.RatEX ヒートラットEX 717 火炎放射器 57 ×4 74 36 1-1 9 炎熱(F) H.Pierce ヒルピアス 742 キャノン砲 75 ×3 67 45 1-2 3 衝撃+貫通(SP) RockKing ロックキング 682 バズーカ 179 ×1 63 43 1-2 3 炎熱+衝撃(FS) S.Buster スカルバスター 400 ナックル +71 ×1 +5 32 1-1 ∞ 衝撃(S) K.Saber キーンセイバー 553 ロッド +82 ×1 +10 39 1-1 ∞ 衝撃(S) ショップ目次へ Shoulder Name 価格 WP Type AT F.T. Hit Wt Rg Bt DM Type 備考 名称 種類 攻 発射回数 命中 重 射程 弾 攻撃属性 FineHorn ファインホーン 516 グレネード 93 ×1 70 40 2-3 2 炎熱+貫通(FP) PloverM6 プラヴァーM6 952 ミサイル 102 ×2 85 50 4-5 3 炎熱+衝撃(FS) DonkeyDX ドンキーDX 829 ロケット 58 ×4 65 47 2-4 2 炎熱+衝撃(FS) MCaille3 Mカイユ3 985 対空ミサイル 87 ×2 84 49 4-5 3 炎熱+衝撃(FS) S.SnipeG スカイスナイプG 863 対空ロケット 39 ×6 68 46 2-4 2 炎熱+衝撃(FS) Name 価格 WP Type DF Size Wt Ad AM Type 備考 名称 種類 防 サイズ 重 出現 装甲属性 FireWall ファイアウォール 483 シールド 35 50 18 25 耐火(F) ショップ目次へ BackPack Name 価格 Item Eg Wt Rg 備考 名称 アイテム 出 重 射程 BP-T5C BP-T5C 807 6 0 34 0-5 AG-640D AG-640D 1411 0 63 28 0-0 ショップ目次へ|上へ Parts Body Name 価格 HP Eg DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 出 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 VajieM30 バジェM30 2583 219 378 44 87 190 ノーマル(N) Empty 無し Zeal A1 ジールA1 2632 245 384 38 100 246 耐貫通(P) Empty 無し Type100A 100式甲 火球 2949 230 386 50 118 251 耐火(F) キャノン 75mmCan 75mm砲 75 ×3 68 1-2 3 衝撃+貫通(SP) Gaff B ギャフB 3004 212 386 57 109 266 耐衝撃(S) マシンガン Cromer5 クロマー5 38 ×6 75 1-1 9 貫通(P) ショップ目次へ L Arm Name 価格 HP DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 VajieM30 バジェM30 937 134 35 29 59 ノーマル(N) パンチ HardBlow ハードブロウ 96 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) Zeal A1 ジールA1 954 151 31 33 77 耐貫通(P) パンチ HardBlow ハードブロウ 96 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) Type100A 100式甲 火球 1166 141 40 53 78 耐火(F) マシンガン[×] Type100MG 100式機銃 38 ×6 76 1-1 9 貫通(P) Gaff B ギャフB 1386 130 46 58 83 耐衝撃(S) ショットガン 23mmSG 23mmSG 28 ×8 71 1-1 9 貫通(P) ショップ目次へ R Arm Name 価格 HP DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 VajieM30 バジェM30 937 134 35 29 59 ノーマル(N) パンチ HardBlow ハードブロウ 96 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) Zeal A1 ジールA1 954 151 31 33 77 耐貫通(P) パンチ HardBlow ハードブロウ 96 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) Type100A 100式甲 火球 1166 141 40 53 78 耐火(F) マシンガン[×] Type100MG 100式機銃 38 ×6 76 1-1 9 貫通(P) Gaff B ギャフB 1386 130 46 58 83 耐衝撃(S) ショットガン 23mmSG 23mmSG 28 ×8 71 1-1 9 貫通(P) ショップ目次へ Legs Name 価格 HP DF Wt R.C. MV AM Type Type 備考 名称 HP 防 重 Rコスト 移 装甲属性 種類 VajieM30 バジェM30 2105 185 40 60 144 0 ノーマル(N) 2本足 Zeal A1 ジールA1 2145 208 35 69 187 0 耐貫通(P) 2本足 Type100A 100式甲 火球 2185 195 45 74 191 0 耐火(F) タイヤ Gaff B ギャフB 2449 180 52 71 202 0 耐衝撃(S) 4本足 ショップ目次へ|上へ Item Item Name 価格 Wt 解説 備考 名称 重 Repair1 リペア1 10 1 パーツHPを最大HPの50%回復HP0のパーツには効果が無い Repair2 リペア2 50 2 パーツHPを最大HPの75%回復HP0のパーツには効果が無い Repair3 リペア3 100 4 パーツHPを最大値まで回復HP0のパーツには効果が無い Rebirth1 リバース1 80 2 パーツHPを最大HPの25%回復HP0のパーツも修理する事が可能 Rebirth2 リバース2 150 6 パーツHPを最大値まで回復HP0のパーツも修理する事が可能 SpareMG マシンガン弾倉 10 1 マシンガンに弾丸を補充する SpareRF ライフル弾倉 10 1 ライフルに弾丸を補充する SpareSG ショットガン弾倉 10 1 ショットガンに弾丸を補充する SpareGR グレネード弾倉 10 2 グレネードに弾丸を補充する SpareFR 火炎放射器タンク 10 2 火炎放射器に燃料を補充する SpareMI ミサイル弾 10 3 ミサイルに弾丸を補充する SpareRK ロケット弾 10 3 ロケットに弾丸を補充する SpareCA キャノン弾倉 10 2 キャノンに弾丸を補充する SpareBZ バズーカ弾倉 10 2 バズーカに弾丸を補充する SpareAM 対空ミサイル弾 10 3 対空ミサイルに弾丸を補充する SpareAR 対空ロケット弾 10 3 対空ロケットに弾丸を補充する Mine 地雷 30 2 ユニットの脚部パーツを破壊する脚のないユニットには無効 Chafu チャフ 20 1 ミサイル攻撃に対して地形効果30%アップ Smoke スモーク 20 1 ミサイル以外の攻撃に対して地形効果30%アップ ショップ目次へ|上へ Computer Computer ※《》内は売却価格 Name 価格 SWITCH Fight Short Long Skill COM Skill 備考 名称 切換 格 近 遠 スキル コンピュータスキル Guanaco1 グアナコ1 345 MODE1 7 6 2 0 None 無し MODE2 6 3 2 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 3 3 2 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 4 3 8 0 None 無し Guanaco2 グアナコ2 260《450》 MODE1 9 8 3 0 None 無し MODE2 10 4 2 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 4 7 2 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 5 4 11 0 None 無し Guanaco3 グアナコ3 330《693》 MODE1 11 10 4 0 None 無し MODE2 13 5 3 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 5 10 3 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 6 5 14 0 None 無し Guanaco4 グアナコ4 490《1057》 MODE1 13 12 5 0 None 無し MODE2 15 7 4 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 6 14 3 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 8 7 15 0 None 無し MODE5 6 6 6 12 SDP System 貫通ダメージ(10以下)無効 Guanaco5 グアナコ5 0《1443》 MODE1 15 14 6 0 None 無し ネットワークで強化可能 MODE2 15 10 6 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 8 15 5 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 11 9 15 0 None 無し MODE5 7 7 6 15 SDP System 貫通ダメージ(20以下)無効 Holism1 ホリズム1 345 MODE1 4 4 7 0 None 無し MODE2 8 2 5 0 None 無し MODE3 2 8 5 0 None 無し MODE4 2 2 9 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism2 ホリズム2 260《450》 MODE1 6 5 9 0 None 無し MODE2 11 2 7 0 None 無し MODE3 2 11 7 0 None 無し MODE4 2 2 14 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism3 ホリズム3 330《693》 MODE1 7 7 11 0 None 無し MODE2 14 3 8 0 None 無し MODE3 3 14 8 0 None 無し MODE4 4 4 15 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism4 ホリズム4 490《1057》 MODE1 9 8 13 0 None 無し MODE2 15 4 11 0 None 無し MODE3 4 15 11 0 None 無し MODE4 7 6 15 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism5 ホリズム5 0《1443》 MODE1 10 10 15 0 None 無し ネットワークで強化可能 MODE2 15 7 13 0 None 無し MODE3 7 15 13 0 None 無し MODE4 8 8 15 4 Energy Save ランニングコスト50%低下 MODE5 7 7 11 10 DDP System 破壊ダメージをうけてもHP1残る ショップ目次へ|上へ FullSet FullSet フルセット 格闘タイプ 近距離タイプ 遠距離タイプ 価格 9130 7900 8290 PARTS Body Zeal A1 ジールA1 Zeal A1 ジールA1 VajieM30 バジェM30 L Arm Zeal A1 ジールA1 Zeal A1 ジールA1 VajieM30 バジェM30 R Arm Zeal A1 ジールA1 Zeal A1 ジールA1 VajieM30 バジェM30 Legs Zeal A1 ジールA1 Zeal A1 ジールA1 VajieM30 バジェM30 WEAPON L Hand K.Saber キーンセイバー FlatSoul フラットソウル - - R Hand - - - - - - L Shoulder - - - - DonkeyDX ドンキーDX R Shoulder FireWall ファイアウォール FireWall ファイアウォール - - BackPack AG-640D AG-640D - - BP-T5C BP-T5C COMPUTER Computer Abbot5 アボット5 Abbot5 アボット5 Balliol5 ベリオール5 ショップ目次へ|上へ 首都ダカ 整備場 ▼ショップ▼ Weapon Hand|Shoulder|BackPack Parts Body|L Arm|R Arm|Legs Item Item Computer Computer FullSet FullSet Weapon Hand Name 価格 WP Type AT F.T. Hit Wt Rg Bt DM Type 備考 名称 種類 攻 発射回数 命中 重 射程 弾 攻撃属性 FV-24 FV-24 594 マシンガン 23 ×9 76 33 1-1 9 貫通(P) Alchimia アルキミア 654 ライフル 145 ×1 81 36 1-1 9 貫通(P) State30 ステイト30 534 ショットガン 25 ×8 70 31 1-1 9 貫通(P) H.Pond2HellPond ヘルポンド2 621 火炎放射器 52 ×4 73 33 1-1 9 炎熱(F) RungeFF ルンゲFF 590 バズーカ 162 ×1 58 39 1-2 3 炎熱+衝撃(FS) W.BladeS ダブルブレードS 346 ナックル +65 ×1 +5 29 1-1 ∞ 衝撃(S) Pounder パウンダー 478 ロッド +74 ×1 +8 35 1-1 ∞ 衝撃(S) ショップ目次へ Shoulder Name 価格 WP Type AT F.T. Hit Wt Rg Bt DM Type 備考 名称 種類 攻 発射回数 命中 重 射程 弾 攻撃属性 GL200M7 GL200M7 446 グレネード 84 ×1 70 37 2-3 2 炎熱+貫通(FP) IbisWPS イービスWPS 829 ミサイル 68 ×3 88 45 4-5 3 炎熱+衝撃(FS) BFinch Bフィンチ 726 ロケット 27 ×8 65 43 2-4 2 炎熱+衝撃(FS) Brasta96 ブラスタ96mm 646 キャノン砲 68 ×3 68 41 1-2 3 炎熱+貫通(FP) AirWildP エアヴィルトP 847 対空ミサイル 79 ×2 87 44 4-5 2 炎熱+衝撃(FS) DonkeyAA ドンキーAA 742 対空ロケット 27 ×8 65 42 2-4 2 炎熱+衝撃(FS) Name 価格 WP Type DF Size Wt Ad AM Type 備考 名称 種類 防 サイズ 重 出現 装甲属性 SN-35 SN-35 425 シールド 31 50 17 25 ノーマル(N) ショップ目次へ BackPack Name 価格 Item Eg Wt Rg 備考 名称 アイテム 出 重 射程 BP-T4C BP-T4C 696 6 0 25 0-4 AG-450D AG-450D 1228 0 58 25 0-0 ショップ目次へ|上へ Parts Body Name 価格 HP Eg DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 出 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 Robust2A ロブスト2A 2138 205 347 43 88 207 ノーマル(N) Empty 無し Zaigout ザイゴート 2245 201 345 42 79 166 ノーマル(N) Empty 無し Moth VBS モス VBS 2288 226 350 37 91 215 耐貫通(P) Empty 無し CastigoU カスティゴU 2610 195 349 55 99 211 耐衝撃(S) バズーカ WaidenBZ ヴァイデンBZ 162 ×1 62 1-2 3 炎熱+衝撃(FS) ショップ目次へ L Arm Name 価格 HP DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 Robust2A ロブスト2A 774 126 34 29 65 ノーマル(N) パンチ HardBlow ハードブロウ 87 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) Zaigout ザイゴート 813 123 33 26 52 ノーマル(N) パンチ HardBlow ハードブロウ 87 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) Moth VBS モス VBS 828 139 29 30 68 耐貫通(P) パンチ HardBlow ハードブロウ 87 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) CastigoU カスティゴU 859 120 43 30 66 耐衝撃(S) パンチ HardBlow ハードブロウ 87 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) ショップ目次へ R Arm Name 価格 HP DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 Robust2A ロブスト2A 774 126 34 29 65 ノーマル(N) パンチ HardBlow ハードブロウ 87 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) Zaigout ザイゴート 813 123 33 26 52 ノーマル(N) パンチ HardBlow ハードブロウ 87 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) Moth VBS モス VBS 828 139 29 30 68 耐貫通(P) パンチ HardBlow ハードブロウ 87 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) CastigoU カスティゴU 859 120 43 30 66 耐衝撃(S) パンチ HardBlow ハードブロウ 87 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) ショップ目次へ Legs Name 価格 HP DF Wt R.C. MV AM Type Type 備考 名称 HP 防 重 Rコスト 移 装甲属性 種類 Robust2A ロブスト2A 1745 174 39 61 157 0 ノーマル(N) 2本足 Zaigout ザイゴート 1832 171 38 55 126 0 ノーマル(N) 2本足 Moth VBS モス VBS 1867 191 33 63 163 0 耐貫通(P) 2本足 CastigoU カスティゴU 1937 165 50 62 160 0 耐衝撃(S) 2本足 ショップ目次へ|上へ Item Item Name 価格 Wt 解説 備考 名称 重 Repair1 リペア1 10 1 パーツHPを最大HPの50%回復HP0のパーツには効果が無い Repair2 リペア2 50 2 パーツHPを最大HPの75%回復HP0のパーツには効果が無い Repair3 リペア3 100 4 パーツHPを最大値まで回復HP0のパーツには効果が無い Rebirth1 リバース1 80 2 パーツHPを最大HPの25%回復HP0のパーツも修理する事が可能 Rebirth2 リバース2 150 6 パーツHPを最大値まで回復HP0のパーツも修理する事が可能 SpareMG マシンガン弾倉 10 1 マシンガンに弾丸を補充する SpareRF ライフル弾倉 10 1 ライフルに弾丸を補充する SpareSG ショットガン弾倉 10 1 ショットガンに弾丸を補充する SpareGR グレネード弾倉 10 2 グレネードに弾丸を補充する SpareFR 火炎放射器タンク 10 2 火炎放射器に燃料を補充する SpareMI ミサイル弾 10 3 ミサイルに弾丸を補充する SpareRK ロケット弾 10 3 ロケットに弾丸を補充する SpareCA キャノン弾倉 10 2 キャノンに弾丸を補充する SpareBZ バズーカ弾倉 10 2 バズーカに弾丸を補充する SpareAM 対空ミサイル弾 10 3 対空ミサイルに弾丸を補充する SpareAR 対空ロケット弾 10 3 対空ロケットに弾丸を補充する Mine 地雷 30 2 ユニットの脚部パーツを破壊する脚のないユニットには無効 Chafu チャフ 20 1 ミサイル攻撃に対して地形効果30%アップ Smoke スモーク 20 1 ミサイル以外の攻撃に対して地形効果30%アップ ショップ目次へ|上へ Computer Computer ※《》内は売却価格 Name 価格 SWITCH Fight Short Long Skill COM Skill 備考 名称 切換 格 近 遠 スキル コンピュータスキル Guanaco1 グアナコ1 345 MODE1 7 6 2 0 None 無し MODE2 6 3 2 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 3 3 2 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 4 3 8 0 None 無し Guanaco2 グアナコ2 260《450》 MODE1 9 8 3 0 None 無し MODE2 10 4 2 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 4 7 2 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 5 4 11 0 None 無し Guanaco3 グアナコ3 330《693》 MODE1 11 10 4 0 None 無し MODE2 13 5 3 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 5 10 3 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 6 5 14 0 None 無し Guanaco4 グアナコ4 490《1057》 MODE1 13 12 5 0 None 無し MODE2 15 7 4 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 6 14 3 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 8 7 15 0 None 無し MODE5 6 6 6 12 SDP System 貫通ダメージ(10以下)無効 Guanaco5 グアナコ5 0《1443》 MODE1 15 14 6 0 None 無し ネットワークで強化可能 MODE2 15 10 6 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 8 15 5 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 11 9 15 0 None 無し MODE5 7 7 6 15 SDP System 貫通ダメージ(20以下)無効 Holism1 ホリズム1 345 MODE1 4 4 7 0 None 無し MODE2 8 2 5 0 None 無し MODE3 2 8 5 0 None 無し MODE4 2 2 9 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism2 ホリズム2 260《450》 MODE1 6 5 9 0 None 無し MODE2 11 2 7 0 None 無し MODE3 2 11 7 0 None 無し MODE4 2 2 14 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism3 ホリズム3 330《693》 MODE1 7 7 11 0 None 無し MODE2 14 3 8 0 None 無し MODE3 3 14 8 0 None 無し MODE4 4 4 15 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism4 ホリズム4 490《1057》 MODE1 9 8 13 0 None 無し MODE2 15 4 11 0 None 無し MODE3 4 15 11 0 None 無し MODE4 7 6 15 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism5 ホリズム5 0《1443》 MODE1 10 10 15 0 None 無し ネットワークで強化可能 MODE2 15 7 13 0 None 無し MODE3 7 15 13 0 None 無し MODE4 8 8 15 4 Energy Save ランニングコスト50%低下 MODE5 7 7 11 10 DDP System 破壊ダメージをうけてもHP1残る ショップ目次へ|上へ FullSet FullSet フルセット 格闘タイプ 近距離タイプ 遠距離タイプ 価格 8070 7030 7090 PARTS Body Zaigout ザイゴート Moth VBS モス VBS Robust2A ロブスト2A L Arm Zaigout ザイゴート Moth VBS モス VBS Robust2A ロブスト2A R Arm Zaigout ザイゴート Moth VBS モス VBS Robust2A ロブスト2A Legs Zaigout ザイゴート Moth VBS モス VBS Robust2A ロブスト2A WEAPON L Hand W.BladeS ダブルブレードS Alchimia アルキミア - - R Hand W.BladeS ダブルブレードS - - - - L Shoulder - - - - IbisWPS イービスWPS R Shoulder SN-35 SN-35 SN-35 SN-35 - - BackPack AG-450D AG-450D - - BP-T4C BP-T4C COMPUTER Computer Guanaco3 グアナコ3 Guanaco3 グアナコ3 Holism3 ホリズム3 ショップ目次へ|上へ 上へ STAGE27 STAGE27 クリア条件 アンノウン機の撃破か離脱 ゲームオーバー 味方の全滅 出撃機体選択 アッシュ / ジョイス / エイミア / グリフ / パイク / メイラン / リーザ / トマス / ロッキー / ロズウェル / サユリ / コーディ Bonus - マップ 地形 障害物など 木 崖、傾斜 X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 Y 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 敵ユニットの残りが13機になると、ヴェン(敵24)が出現するヴェンに味方ユニットを隣接させても、APの回復値は修正されないで最大値まで回復するオーナースキルも効果なし ヴェンを撃破すると、アンノウン機(敵25)が出現するアンノウン機は東進して、端に到達すると同時に離脱する アンノウン機を撃破したい場合、ヴェン撃破前に出現場所を味方ユニットで囲んでおくといい 上へ 入手アイテム 入手先 名称 備考 敵3投降 Body MythosA スーパー以外は降伏及び投降しない L Arm MythosA R Arm MythosA Legs MythosA 上へ 味方 No. PILOT UNIT WEAPON ITEM R.Cost Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10 - 11 - 12 - 上へ NPC No. PILOT UNIT WEAPON ITEM R.Cost Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 13 Salibash ★★★★★☆☆(209) 12 / 12 ZenithⅩ ZenithⅩ (S) 61 229 / 229 494 271 -Empty- NotEquiped - 21 16 Critical Lv2Speed Lv2Duel Lv1Dead Angle Lv1 ZenithⅩ (S) 48 141 / 141 628 T95MG (P) MG 26×9 76 1-1 9 / 9 18 0 15 ZenithⅩ (S) 48 141 / 141 271 Zwige (P) RF 160×1 84 1-1 9 / 9 24 0 11 ZenithⅩ (S) 55 194 / 194 8 -Empty- 14 0 14 Abbot5 MODE1 16 FireWall (F) -Shield- 上へ 敵 No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Leg Short Head1 Fight Lv. Fight EXP Sight Long Head2 Short Lv. Short EXP Mech Move Head3 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Head4 Head5 Head6 1 Gunner ★★★☆☆☆☆(100) 11 / 11 OLV160M5 OLV160M5 (N) 10 120 / 120 55 55 -Empty- NotEquiped - 19 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 9 84 / 84 55 WAG5 (N) RW 0×1 100 2-6 - 12 0 18 55 -Empty- 12 0 16 10 -Empty- 24 0 12 -Empty- 30 -Empty- -Empty- -Empty- 2 Gunner ★★★☆☆☆☆(100) 11 / 11 OLV160M5 OLV160M5 (N) 10 120 / 120 55 55 -Empty- NotEquiped - 19 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 9 84 / 84 55 WAG5 (N) RW 0×1 100 2-6 - 12 0 18 55 -Empty- 12 0 16 10 -Empty- 24 0 12 -Empty- 30 -Empty- -Empty- -Empty- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 3 Super ★★★★☆☆☆(140) 13 / 13 MythosA MythosA (N) 45 223 / 223 463 240 -Empty- NotEquiped - 25 15 Critical Lv2Best Position Lv2Feint Lv2First Lv1 MythosA (N) 36 137 / 137 597 T98RifleB (P) RF 177×1 83 1-1 9 / 9 25 0 17 MythosA (N) 36 137 / 137 240 T95MG (P) MG 26×9 76 1-1 9 / 9 25 0 14 MythosA (N) 41 189 / 189 8 -Empty- 25 0 15 Abbot5 MODE1 14 FireWall (F) -Shield- 4 Attacker ★★★☆☆☆☆(100) 11 / 11 MythosA MythosA (N) 45 223 / 223 468 240 -Empty- NotEquiped - 19 16 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- MythosA (N) 36 137 / 137 605 T95MG (P) MG 26×9 76 1-1 9 / 9 12 0 18 MythosA (N) 36 137 / 137 240 FlatSoul (P) SG 28×8 70 1-1 9 / 9 24 0 14 MythosA (N) 41 189 / 189 8 -Empty- 12 0 12 Abbot5 MODE1 16 FireWall (F) -Shield- 5 Attacker ★★★☆☆☆☆(100) 11 / 11 MythosA MythosA (N) 45 223 / 223 468 240 -Empty- NotEquiped - 19 16 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- MythosA (N) 36 137 / 137 605 T95MG (P) MG 26×9 76 1-1 9 / 9 12 0 18 MythosA (N) 36 137 / 137 240 H.RatEX (F) FR 57×4 74 1-1 9 / 9 24 0 14 MythosA (N) 41 189 / 189 8 -Empty- 12 0 12 Abbot5 MODE1 16 FireWall (F) -Shield- 6 Fighter ★★★☆☆☆☆(100) 11 / 11 Zeal A1 Zeal A1 (P) 38 245 / 245 431 539 -Empty- AG-640D 0 / 0 - 19 18 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Zeal A1 (P) 31 151 / 151 253 S.Buster (S) NK 71×1 5 1-1 - 24 0 12 Zeal A1 (P) 31 151 / 151 253 S.Buster (S) NK 71×1 5 1-1 - 12 0 14 Zeal A1 (P) 35 208 / 208 8 FireWall (F) -Shield- 12 0 16 Abbot5 MODE1 18 FireWall (F) -Shield- 7 Fighter ★★★☆☆☆☆(100) 11 / 11 Zeal A1 Zeal A1 (P) 38 245 / 245 431 539 -Empty- AG-640D 0 / 0 - 19 18 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Zeal A1 (P) 31 151 / 151 253 S.Buster (S) NK 71×1 5 1-1 - 24 0 12 Zeal A1 (P) 31 151 / 151 253 S.Buster (S) NK 71×1 5 1-1 - 12 0 14 Zeal A1 (P) 35 208 / 208 8 FireWall (F) -Shield- 12 0 16 Abbot5 MODE1 18 FireWall (F) -Shield- 8 Fighter ★★★☆☆☆☆(100) 11 / 11 Zeal A1 Zeal A1 (P) 38 245 / 245 431 539 -Empty- AG-640D 0 / 0 - 19 18 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Zeal A1 (P) 31 151 / 151 253 S.Buster (S) NK 71×1 5 1-1 - 24 0 12 Zeal A1 (P) 31 151 / 151 253 S.Buster (S) NK 71×1 5 1-1 - 12 0 14 Zeal A1 (P) 35 208 / 208 8 FireWall (F) -Shield- 12 0 16 Abbot5 MODE1 18 FireWall (F) -Shield- 9 Gunner ★★★☆☆☆☆(100) 11 / 11 Gaff B Gaff B (S) 57 212 / 212 436 245 Cromer5 (P) MG 38×6 75 1-1 9 / 9 BP-T5C 0 / 6 -Empty--Empty--Empty--Empty--Empty--Empty- - 19 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Gaff B (S) 46 130 / 130 245 23mmSG (P) SG 28×8 71 1-1 9 / 9 12 0 18 Gaff B (S) 46 130 / 130 552 23mmSG (P) SG 28×8 71 1-1 9 / 9 12 0 16 Gaff B (S) 52 180 / 180 7 PloverM6 (FS) MI 102×2 85 4-5 3 / 3 24 0 12 Balliol5 MODE1 1 -Empty- 10 Gunner ★★★☆☆☆☆(100) 11 / 11 Gaff B Gaff B (S) 57 212 / 212 430 245 Cromer5 (P) MG 38×6 75 1-1 9 / 9 BP-T5C 0 / 6 -Empty--Empty--Empty--Empty--Empty--Empty- - 19 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Gaff B (S) 46 130 / 130 245 23mmSG (P) SG 28×8 71 1-1 9 / 9 12 0 18 Gaff B (S) 46 130 / 130 541 23mmSG (P) SG 28×8 71 1-1 9 / 9 12 0 16 Gaff B (S) 52 180 / 180 7 DonkeyDX (FS) RK 58×4 65 2-4 2 / 2 24 0 12 Balliol5 MODE1 2 -Empty- 11 Gunner ★★★☆☆☆☆(100) 11 / 11 Gaff B Gaff B (S) 57 212 / 212 436 245 Cromer5 (P) MG 38×6 75 1-1 9 / 9 BP-T5C 0 / 6 -Empty--Empty--Empty--Empty--Empty--Empty- - 19 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Gaff B (S) 46 130 / 130 245 23mmSG (P) SG 28×8 71 1-1 9 / 9 12 0 18 Gaff B (S) 46 130 / 130 552 23mmSG (P) SG 28×8 71 1-1 9 / 9 12 0 16 Gaff B (S) 52 180 / 180 7 PloverM6 (FS) MI 102×2 85 4-5 3 / 3 24 0 12 Balliol5 MODE1 1 -Empty- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Leg Short Head1 Fight Lv. Fight EXP Sight Long Head2 Short Lv. Short EXP Mech Move Head3 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Head4 Head5 Head6 12 Attacker ★★★☆☆☆☆(100) 11 / 11 BT94M3 BT94M3 (N) 44 250 / 250 359 150 -Empty- NotEquiped (Chafu)(Smoke) - 19 16 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 36 179 / 179 414 75mmCan (SP) CA 68×3 68 1-2 9 / 9 12 0 18 329 -Empty- 24 0 14 8 -Empty- 12 0 12 -Empty- 15 7.5mmMG (P) MG 30×6 75 1-1 9 / 9 -Empty- -Empty- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Short Head1 Fight Lv. Fight EXP Sight Long Head2 Short Lv. Short EXP Mech Move Head3 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Head4 Head5 Head6 13 Gunner ★★★☆☆☆☆(100) 11 / 11 120mmATC 120mmATC (N) 50 314 / 314 356 117 -Empty- NotEquiped - 19 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- 338 120mmATC (SP) CA 85×3 68 1-3 9 / 9 12 0 18 411 -Empty- 12 0 16 1 -Empty- 24 0 12 -Empty- 0 -Empty- -Empty- -Empty- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 14 Gunner ★★★☆☆☆☆(100) 11 / 11 Gaff B Gaff B (S) 57 212 / 212 436 245 Cromer5 (P) MG 38×6 75 1-1 9 / 9 BP-T5C 0 / 6 -Empty--Empty--Empty--Empty--Empty--Empty- - 19 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Gaff B (S) 46 130 / 130 245 23mmSG (P) SG 28×8 71 1-1 9 / 9 12 0 18 Gaff B (S) 46 130 / 130 552 23mmSG (P) SG 28×8 71 1-1 9 / 9 12 0 16 Gaff B (S) 52 180 / 180 7 PloverM6 (FS) MI 102×2 85 4-5 3 / 3 24 0 12 Balliol5 MODE1 1 -Empty- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Short Head1 Fight Lv. Fight EXP Sight Long Head2 Short Lv. Short EXP Mech Move Head3 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Head4 Head5 Head6 15 Gunner ★★★☆☆☆☆(100) 11 / 11 120mmATC 120mmATC (N) 50 314 / 314 356 117 -Empty- NotEquiped - 19 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- 338 120mmATC (SP) CA 85×3 68 1-3 9 / 9 12 0 18 411 -Empty- 12 0 16 1 -Empty- 24 0 12 -Empty- 0 -Empty- -Empty- -Empty- 16 Gunner ★★★☆☆☆☆(100) 11 / 11 120mmATC 120mmATC (N) 50 314 / 314 356 117 -Empty- NotEquiped - 19 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- 338 120mmATC (SP) CA 85×3 68 1-3 9 / 9 12 0 18 411 -Empty- 12 0 16 1 -Empty- 24 0 12 -Empty- 0 -Empty- -Empty- -Empty- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Leg Short Head1 Fight Lv. Fight EXP Sight Long Head2 Short Lv. Short EXP Mech Move Head3 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Head4 Head5 Head6 17 Gunner ★★★☆☆☆☆(100) 11 / 11 RSV300DM RSV300DM (N) 22 149 / 149 69 69 -Empty- NotEquiped (Mine)(Mine) - 19 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 11 86 / 86 69 -Empty- 12 0 18 69 -Empty- 12 0 16 8 -Empty- 24 0 12 -Empty- 16 -Empty- -Empty- -Empty- 18 Gunner ★★★☆☆☆☆(100) 11 / 11 RSV300DM RSV300DM (N) 22 149 / 149 69 69 -Empty- NotEquiped (Mine)(Mine) - 19 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 11 86 / 86 69 -Empty- 12 0 18 69 -Empty- 12 0 16 8 -Empty- 24 0 12 -Empty- 16 -Empty- -Empty- -Empty- 19 Gunner ★★★☆☆☆☆(100) 11 / 11 AAT6S3c1 AAT6S3c1 (N) 46 272 / 272 338 165 -Empty- NotEquiped (Chafu)(Smoke) - 19 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 37 194 / 194 165 HatRokGM (FS) MI 101×2 85 4-5 4 / 4 12 0 18 443 -Empty- 12 0 16 9 -Empty- 24 0 12 -Empty- 21 -Empty- -Empty- -Empty- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Short Head1 Fight Lv. Fight EXP Sight Long Head2 Short Lv. Short EXP Mech Move Head3 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Head4 Head5 Head6 20 Gunner ★★★☆☆☆☆(100) 11 / 11 120mmATC 120mmATC (N) 50 314 / 314 356 117 -Empty- NotEquiped - 19 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- 338 120mmATC (SP) CA 85×3 68 1-3 9 / 9 12 0 18 411 -Empty- 12 0 16 1 -Empty- 24 0 12 -Empty- 0 -Empty- -Empty- -Empty- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 21 Repairman ★★★☆☆☆☆(100) 11 / 11 SP09c SP09c (P) 21 98 / 98 52 52 FL-40 (F) FR 42×4 73 1-1 9 / 9 NotEquiped (Repair1)(Repair1) - 18 14 -Empty--Empty--Empty--Empty- -Empty- 52 -Empty- 15 0 14 -Empty- 52 -Empty- 20 0 14 (P) 13 83 / 83 9 SP09c (N) -Shield- 15 0 14 Abbot5 MODE1 29 SP09c (N) -Shield- 22 Repairman ★★★☆☆☆☆(100) 11 / 11 SP09c SP09c (P) 21 98 / 98 52 52 FL-40 (F) FR 42×4 73 1-1 9 / 9 NotEquiped (Repair1)(Repair1) - 18 14 -Empty--Empty--Empty--Empty- -Empty- 52 -Empty- 15 0 14 -Empty- 52 -Empty- 20 0 14 (P) 13 83 / 83 9 SP09c (N) -Shield- 15 0 14 Abbot5 MODE1 29 SP09c (N) -Shield- 23 Gunner ★★★☆☆☆☆(100) 11 / 11 Gaff B Gaff B (S) 57 212 / 212 436 245 Cromer5 (P) MG 38×6 75 1-1 9 / 9 BP-T5C 0 / 6 -Empty--Empty--Empty--Empty--Empty--Empty- - 19 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Gaff B (S) 46 130 / 130 245 23mmSG (P) SG 28×8 71 1-1 9 / 9 12 0 18 Gaff B (S) 46 130 / 130 552 23mmSG (P) SG 28×8 71 1-1 9 / 9 12 0 16 Gaff B (S) 52 180 / 180 7 PloverM6 (FS) MI 102×2 85 4-5 3 / 3 24 0 12 Balliol5 MODE1 1 -Empty- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Head4 Short Leg Fight Lv. Fight EXP Sight Long Head1 Short Lv. Short EXP Mech Move Head2 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Head3 24 Ven ★★★★★★★(515) 13 / 13 ISV09A-S ISV09A-S (N) 66 999 / 999 1245 713 -Empty- NotEquiped - 26 18 Critical Lv2Duel Lv2Leg First Lv2Escape Lv2 (N) 54 777 / 777 1337 150mmCan (SP) CA 165×3 68 1-4 9 / 9 20 0 18 1283 60mmAC (P) AC 50×9 80 1-3 9 / 9 25 0 16 8 VRK-90 (FS) MI 174×2 85 4-9 9 / 9 28 0 16 -Empty- 15 -Empty- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Short Wing1 Fight Lv. Fight EXP Sight Long Wing2 Short Lv. Short EXP Mech Move Wing3 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Wing4 25 Unknown ★★★★★★★(512) 13 / 13 PVA-07a7 PVA-07a7 (P) 11 250 / 250 69 69 20mmAC (P) AC 18×9 80 1-2 9 / 9 NotEquiped - 26 19 Critical Lv2Dead Angle Lv1Speed Lv2Target Lv1 69 -Empty- 20 0 18 69 -Empty- 29 0 16 8 ARC-32 (FS) RK 26×6 65 2-4 2 / 2 24 0 15 -Empty- 16 -Empty- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 26 Gunner ★★★☆☆☆☆(100) 11 / 11 Gaff B Gaff B (S) 57 212 / 212 436 245 Cromer5 (P) MG 38×6 75 1-1 9 / 9 BP-T5C 0 / 6 -Empty--Empty--Empty--Empty--Empty--Empty- - 19 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Gaff B (S) 46 130 / 130 245 23mmSG (P) SG 28×8 71 1-1 9 / 9 12 0 18 Gaff B (S) 46 130 / 130 552 23mmSG (P) SG 28×8 71 1-1 9 / 9 12 0 16 Gaff B (S) 52 180 / 180 7 PloverM6 (FS) MI 102×2 85 4-5 3 / 3 24 0 12 Balliol5 MODE1 1 -Empty- 上へ
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原初の獣/ファイレクシア(綾目) __ ィ、マニヾj7ヽ. _ィ ニ)/ ̄ `ヾノュ .ィ≦ヽリーュ、 ィミヾ/__ ,マ><ニ>=-=ミフヽ イニ ア彡 ̄~ `ア zュ_ィf´ .. ィ==ュ、 `ヾハ 人イ . r、_彡⌒`<ニ>´⌒ヾ\ }_人 ィ / . 个ヽ \ ヽ\j , `ヾム /j / . /_ ム ム }ム マニニム ヾニ{ Y_)、 / ´  ̄ミヽ (ニフ ム ム oゝ=ュ、__ノ⌒ヽ ̄マ Vニュ、 「f ハ /// } j7 `´ ーrュ、 {うュ、 、 ハニ=} ハ `ヾ j'/ j リ ヽ 人 ヾ ミーミ \ヾハ `ヾ彡从 } jリ!_ ム `大リ イ jハ . } ,,z j)r=千≧ュ、 \ `ヾー「 人 } Y_ 7! /7 トム . j/フ´__ミ\ニニ[ ≧ュzf≧ }=ュ_} \イヽ 〈 7 j/ ムl{ マムゝー= '_´,zケッ^ ィニア⌒ ヾュ /∧、ヾ Y、マ _フ/`y' ム ハ /´ ヾzvッァ彡'^´ィニ、ニ7 Y /∧ \ ヾ´イァ′ ry、_rュr、_ }/ 八 j /ニゝr、-=ニ彡´ Y{ }ハ ィ个ト、 \´ ト rュ'ヽキヾハキムf≠=Lz `!/ jニ7 rニム jト. 川{⌒j イケ人 `ゝ}とヽ, |ハ r-≧=ュヾ ´~⌒ /! `ヾ/j イノニ/ゝ、_.. ィ八ミュ _,,爪ニ_ノイ彡' ヾオt「 ヽ{、 } r'≧=≠ァ ム! リ´ イニ/ ,,ィ_>ヾニニ≧ュニニニシ´ ̄ イリ リ ム | rゞー≧ュ !/| 人 ー彡_ ィ´>´ ,イf´ ̄⌒ヾ ミニ7 ノ个ト ィ{ / /j! 」ニ=┬7 |l ム {メ }い、ニ=‐´ /⌒fニL_ ~マソ フ 「fr / リ ̄「 j/ ゞr_ ト' マ ヽ マミ、 ハ __,,人 リ /ニ{_ マj 爪_/ / マ≧-r' _-=ニ マ j〉、}ト、_ }マ ーヨハ ト ` 彡 ニニニ7 マ /r-'´ rキ=キrニ=‐  ̄ マ{ (≧ム `マ マ}_jュ、 ー= ,,ィ7 ニヽ / y´-=ニマー=┴, ィ⌒ヾ マ、 \ メ、ニ≧ 彡// ヾニハ |f /リ ̄ スニ≦└, イ >キ ヾュ r=ヾイニニニニ≠ニ{7 }ニ,ム リ j/ └r≠≦「 ィ⌒ーァ ≧=ュ、_ゝ \ニニニニニリ {! j n-ュ、_/_人_ マ´ ̄ア ィ´ ニ/⌒ヾ ヾニニニニ/ / 「⌒j_ { j/ 7_ }>´ュ、 j/ ア ゙マ \≧ ̄ア⌒ ̄)ュ、 ! ハ、 ア /⌒j! ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓}}}} NAME:綾目 種族:原初の獣・ファイレクシア+8(???系) 性別:? LV:? 成長速度:? HP999/999 MP588/588 能力値 ちから:? たいりょく:? きよう:? すばやさ:? かしこさ:? せいしん:? こううん:? ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ──追加スキル── 【メインプロセススキル】 ≪バーサーク≫(10/10)【自身】【―】【コスト9】【強化】【系統スキル】 └自身が行う【物理攻撃】のダメージに+SL*5し、【回避】に-SL*2する。この効果は3R継続する ≪狂気の眼光≫(☆)【全体】【長】【コスト30】【固有スキル】 └高確率で対象の【回避】時のダイス数を0にする。この効果は次のラウンドの【クリンナッププロセス】まで継続する ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【セットアップスキル】 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【パッシブスキル】 ≪原初の獣≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └このモンスターは状態異常にはならない。また、自身が与える最終ダメージを+20%する ≪茫漠なる獣≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身のサイズを【メガボディ】として扱う。戦闘参加枠を数える際、このモンスターはスタンダードサイズとして処理させる (HPとMP、回避、ダメージ補正は【メガボディ】と同等の補正を受ける) ≪エルクゥⅠ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身の【命中】を-20%し、自身が行う【物理攻撃】のダメージを+5dする ≪エルクゥⅡ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身が行う【回避】に+2d。≪デスバウンド≫を習得する。 ≪クトゥルーⅠ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身よりも【せいしん】の値が低いモンスターに対して与えるダメージに+15する ≪ファイレクシアⅠ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身の【物理防御力】に-30する。自身が【範囲】の【攻撃】を行う場合、ダメージに+15。【全体】の場合ダメージに+20する。 ≪ファイレクシアⅡ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └【斬撃攻撃】扱いの【打撃攻撃】で与えるダメージに+15 ≪ファイレクシアⅢ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身がテンションをコストとして消費するとき、代わりにそのテンション一つごとにHPを50消費してもよい。 ≪ブラックロータスⅠ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身よりも【すばやさ】が低いモンスターに対してダメージを与える場合、その【防御力】を10%無視する ≪ブラックロータスⅡ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └【斬撃攻撃】扱いの【打撃攻撃】の【会心値】に+10 ≪ゴア・マガラⅠ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身よりも【ちから】が低いモンスターに対して攻撃を行う場合、【命中】判定に+2dする。 ≪堕辰子Ⅰ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └このモンスターは【対象:単体】の【呪文】の対象とならない ≪ン・ダグバ・ゼバⅠ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身の攻撃は、自身の【きよう】よりも【かしこさ】が低いモンスターによっては打ち消されない ≪超再生≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】【回復】 └クリンナップごとに、自身のHPを最大値の10%分回復する ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【クリンナップスキル】 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【イニシアチブスキル】 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【チェインスキル】 ≪デスバウンド≫(2/5)【自身が【物理攻撃】を行う【メインプロセス】開始時】【―】【コストHP10%】【固有スキル】 └その【メインプロセス】で行う【物理攻撃】のダメージに+SL*10する ≪ストップストリーム≫(☆)【【物理攻撃】使用時】【戦/1】【コスト―】【固有スキル】(獣形態専用) └その攻撃を無効にする。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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個人精神コマンド ツイン精神コマンド ツイン精神コマンドの注意点 重要個人精神コマンド所有者逆引き覚醒 再動 補給 脱力 激励 愛 突撃 直撃 重要ツイン精神コマンド所有者逆引き魂 修行 大激励 連撃 期待 個人精神コマンド 名称 対象 効果 標準的消費量 備考 熱血 自機 一度だけ敵に与えるダメージ量が二倍になる。 40 HPの多い敵のために温存すること。使用中は絶対にクリティカルが発生しない。(ラッキーでも闘志でも) ひらめき 自機 一度だけ敵の攻撃を完全に回避する。 10 優先順位はラッキー ひらめき 必中の順。ラッキーが発動して命中した場合効果は残る。 不屈 自機 一度だけ被弾時のダメージを10に抑える。 10 援護防御時には発動しない。状態異常は受け付けるので注意。バリアと同時に発動すると不屈が優先され、本来バリアで無効化できるダメージでも10喰らう。 鉄壁 自機 1ターンの間、敵の攻撃のダメージを1/4に軽減する。 25 状態異常は受け付けるので注意。 集中 自機 1ターンの間、命中率と回避率が30%上昇する。 15 運動性で攻める機体の命綱。 必中 自機 1ターンの間、命中率が100%になる。 20 優先順位はラッキー ひらめき 必中の順。分身、ジャマーも無効化できる。 感応 味方一機を選択 選択した機体に必中をかける。 30 優先順位はラッキー ひらめき 必中の順。 加速 自部隊 一度だけ移動力が+3される。移動するまで効果は持続。 5 ツインを組んで足が遅いユニットを運ぶ事も可能。 覚醒 自部隊 行動回数+1。重ねがけは無効。 60 ツインのお供に。ボスを相手にラッシュをかけるのに必要。 根性 自機 HPを最大値の30%分回復。 20 あまり使う機会はない。 ド根性 自機 HPを完全回復。 40 あまり使う機会はない。 信頼 味方一機を選択 選択した機体のHPを2000回復。 30 NPCを回復させることも可能。回復ならば友情の方が効率が良い。 友情 味方部隊一隊を選択 選択した部隊のHPを全回復。 40 ツインユニットなら二機とも回復する。 補給 味方一機を選択 選択した機体のEN・弾数を回復。 60 補給しても気力は減少しない。 気合 自機 気力+10 40 連発はできないがSP回復を持っているなら開幕使用を。 気迫 自機 気力+30 60 気合を3回使うより効率がいい。 激励 味方一機を選択 選択した機体の気力+10 40 今回は激励シフト方式ではないので効率自体は悪い。後半戦用に担当者を養成しておくとよい。 てかげん 自機 敵機を撃破せず、HPを10残す。自分より技量の低い相手のみ有効。 10 確実な発動のためには技量値を養成しておくこと。 狙撃 自機 一度だけMAP兵器及び射程1以外の武器の射程に+2 20 それなりに使えるがガンファイトがあるので頻度は低い。使用中に援護攻撃に参加しても効果は消えない。 直撃 自部隊 一度だけ相手の援護防御・特殊防御を無効にする。 20 分身や状態異常耐性も無効にする。最低2人直撃持ちを育成しておくと後が楽。 偵察 敵部隊一隊を選択 選択した敵部隊の情報を入手する。 1 敵ユニットの射程を探る際に役に立つ。 脱力 敵一機を選択 選択した機体の気力-10 45 相手の特殊防御・特殊技能を封じるのに有効。 愛 各精神に準ずる 加速・熱血・必中・ひらめき・気合・幸運・努力の効果。 70 気合・幸運・努力の効果が大きい。 幸運 自部隊 次の戦闘の獲得資金が二倍になる。 30 強運などとは重複しない。高額資金相手に温存したい。 祝福 味方部隊一隊を選択 選択した部隊に幸運をかける。 40 強運などとは重複しない。高額資金相手に温存したい。 努力 自部隊 次の戦闘の獲得経験値が二倍になる。 20 レベルが低いキャラの育成に。強敵相手なら急成長可能。 応援 味方部隊一隊を選択 選択した部隊に努力をかける。 30 レベルが低いキャラの育成に。強敵相手なら急成長可能。 直感 各精神に準ずる 必中・ひらめきの効果。 30 微妙に損な消費量。対ボス用に。 再動 味方部隊一隊を選択 行動終了している部隊が未行動状態になる。 70 所持者を何人か育成しておくと手数が増える。 突撃 自機 1ターンの間、MAP兵器以外の武器が移動後攻撃可能になる。 20 加速と組み合わせることで飛躍的にリーチが伸びる。 ツイン精神コマンド 名称 対象 効果 標準的消費量 備考 絆 自軍全体 HPを50%回復する。 40 ダメージイベントは今回殆どないため、影は薄い。 大激励 自軍全体 気力+5 75 ツインユニットの仕様上、極めて重要。取得者には集中力必須。 修行 自部隊 次の戦闘の獲得PPが二倍になる。 50 PP獲得量を増加させる唯一の手段なので、習得者は最優先で出撃させたい。複数パイロットとのツインを推奨。 予測 敵軍全体 1ターンの間、敵機回避率が半減する。 40 かく乱に比べれば使いづらいか。避けまくるボス対策に。後半の高回避率の敵にも有効。 かく乱 敵軍全体 1ターンの間、敵機命中率が半減する。 40 ツイン精神になって乱発が難しくなった。使いどころを考えよう。 魂 自部隊 一度だけ敵に与えるダメージ量が2.5倍になる。 70 消費が従来の作品とは比較にならないほど重いがその分威力は凄まじい。レベルに関係なく使えるので序盤の撤退ボス撃墜のお供に。使用中は絶対にクリティカルが発生しない(ラッキーでも闘志でも) 連撃 自部隊 敵部隊消滅時、再行動を行う。 35 戦闘系のツインユニットでしか効果を発揮できないが、消費は低めで連発は可能。覚醒の方が効率自体は良い。ただしマップ兵器での撃墜では無効 同調 自部隊 両パイロットのパラメータが数値の高いほうに統一される。 10 スペックが低いキャラが所持することが多く、お手軽に生存率を上げられる。特殊技能は対象とならないので注意。 闘志 自部隊 1ターンの間、クリティカル率が100%になる。 20 敵から集中砲火をくらいそうなユニットに。援護攻撃側で使うと、威力の最大化&効率化に役立つ。 期待 味方一人を選択 選択した味方パイロットのSPを50回復する。 50 ツインユニット双方に効果があるわけではないので、SP無限回復は不可能。 祈り 味方一機を選択 選択した機体の状態異常を回復する。 20 状態異常を回復させる唯一の手段。 戦慄 敵軍全体 気力-5。 35 脱力に比べると非効率。 ツイン精神コマンドの注意点 ツイン精神コマンドは2人のSPを使う。 合体による複数のパイロットが搭乗するユニットの場合は、メインパイロットのSPのみが消費される。また、サブパイロットのツイン精神コマンドは使用不可能なので注意すること。 魂・修行など、ツイン双方に効果がある精神は、ツインユニット解散で効果を失う。その意味でも、ツインユニットの合流は熟慮が必要。※使用したまま解散する時には警告ウィンドウが開きます。 重要個人精神コマンド所有者逆引き 覚醒 パイロット 消費SP 習得Lv リュウセイ 70 35 クスハ 60 30 リョウト 55 30 ギリアム 55 35 ラミア 55 31 マイ 55 32 ショウコ 60 34 フォルカ 55 33 アクセル 55 31 再動 パイロット 消費SP 習得Lv ラトゥーニ 70 32 ラーダ 80 32 レフィーナ 70 34 フィオナ 70 33 ミズホ 60 シュウ 90 30 アルフィミィ 40 デスピニス 45 補給 パイロット 消費SP 習得Lv アヤ 60 33 ラージ 50 デスピニス 40 脱力 パイロット 消費SP 習得Lv エクセレン 45 1 激励 パイロット 消費SP 習得Lv カーラ 40 12 ラッセル 30 34 ラーダ 60 25 レフィーナ 50 32 ツグミ 50 24 アルフィミィ 40 ショウコ 30 ミズホ 40 愛 パイロット 消費SP 習得Lv イルム 60 32 エクセレン 65 35 クスハ 65 32 カーラ 60 33 ゼオラ 60 35 タスク 70 30 ツグミ 70 40 アルフィミィ デスピニス 突撃 パイロット 消費SP 習得Lv カーラ 25 1 カチーナ 15 10 キョウスケ 15 5 直撃 パイロット 消費SP 習得Lv エクセレン 35 5 レーツェル 20 32 カイ 25 1 ライ 20 31 レオナ 20 10 テツヤ 30 26 リシュウ 20 29 アクセル 10 23 ラウル 30 33 フィオナ 10 1 ミズホ 20 1 重要ツイン精神コマンド所有者逆引き ツイン精神の習得レベルは1、消費ポイントもキャラ差無いので割愛。(期待のみ例外) 魂 リョウト カチーナ カイ スレイ コウタ フォルカ アリオン 修行 タスク リオ アイビス 大激励 レーツェル リシュウ デスピニス 連撃 キョウスケ レオナ アラド ユウキ フェルナンド アルベロ アクセル 期待 パイロット 消費SP ラーダ 50 アルフィミィ 35
https://w.atwiki.jp/friedenmugen0101/pages/54.html
精神的HP大拡張 精神的HPを大幅に拡張させるスキル。 しかし、精神的HP自体は回復しない。 習得条件 精神的HP拡張を進化させる。 Lv1 精神的HP拡張最大値 500HP Lv2 精神的HP拡張最大値 750HP Lv3 精神的HP拡張最大値 1000HP Lv4 精神的HP拡張最大値 1250HP Lv5 精神的HP拡張最大値 1500HP