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アッシュサイド STAGE01|STAGE02|STAGE03|STAGE04STAGE10|STAGE11|STAGE12|STAGE13|STAGE14|STAGE16(2/3) リーザサイド STAGE05|STAGE06|STAGE07|STAGE08|STAGE09STAGE15|STAGE16(1/3) 合流 STAGE16(3/3)|STAGE17|STAGE18|STAGE19|STAGE20|STAGE21|STAGE22|STAGE23|STAGE24|STAGE25|STAGE26|STAGE27|STAGE28|STAGE29|STAGE30|STAGE31 Ex STAGE63|STAGE64 インターミッションドゥカンディ|地下倉庫 OCU捕虜救出作戦司令部|整備ブース STAGE07マップ 入手アイテム 味方 NPC 敵 インターミッション ドゥカンディ 会話イベント 闘技場へ行く 闘技場 〔闘技場〕 会話イベント 闘技に参加する 〔控え室〕 会話イベント 〔闘技場〕 闘技場を出る サリバシュのアジトへ移動 サリバシュのアジト 〔サリバシュアジト廊下〕 地下倉庫へ移動 〔地下倉庫〕 開発主任ルーポと会話(依頼を受けた場合)報酬を受け取る 試作品ニーガス 敵ユニット残パーツ数 報酬 破壊パーツ数 報酬 4 1000 1~9 破壊パーツ数 × 100 3 750 10~ 破壊パーツ5個ごとに500 2 500 1 250 ショップに移動会話イベント(捕虜を救出した場合)STAGE06で入手したアイテムを受け取る 倉庫係と話すジェイドメタル=ライマンのアドレス入手 フルセット「格闘タイプ」を購入ジェイドメタル=ライマン・商品案内のパスワード入手 ショップを出る 地下倉庫を出る 〔サリバシュアジト廊下〕 アジトを出る 街を出るOCU捕虜救出作戦司令部へ 地下倉庫 ▼ショップ▼ Weapon Hand|Shoulder|BackPack Parts Body|L Arm|R Arm|Legs Item Item Computer Computer FullSet FullSet Weapon Hand Name 価格 WP Type AT F.T. Hit Wt Rg Bt DM Type 備考 名称 種類 攻 発射回数 命中 重 射程 弾 攻撃属性 Warmer ウォーマー 81 火炎放射器 17 ×4 72 12 1-1 9 炎熱(F) Greery グリーリー 74 バズーカ 52 ×1 60 14 1-2 3 炎熱+衝撃(FS) W.Neil ダブルネイル 45 ナックル +22 ×1 +5 10 1-1 ∞ 衝撃(S) HurtClub ハートクラブ 60 ロッド +25 ×1 +10 12 1-1 ∞ 衝撃(S) ショップ目次へ Shoulder Name 価格 WP Type AT F.T. Hit Wt Rg Bt DM Type 備考 名称 種類 攻 発射回数 命中 重 射程 弾 攻撃属性 PewsM14 ピュースM14 78 マシンガン 13 ×5 77 11 1-1 9 貫通(P) GL200M3 GL200M3 56 グレネード 28 ×1 70 13 2-3 2 炎熱+貫通(FP) Name 価格 WP Type DF Size Wt Ad AM Type 備考 名称 種類 防 サイズ 重 出現 装甲属性 SN-46Z SN-46Z 32 シールド 10 50 6 25 ノーマル(N) ショップ目次へ BackPack Name 価格 Item Eg Wt Rg 備考 名称 アイテム 出 重 射程 BP-T2A BP-T2A 59 2 0 4 0-3 AG-450A AG-450A 132 0 21 11 0-0 ショップ目次へ|上へ Parts Body Name 価格 HP Eg DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 出 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 ZebuT4 ジービュT4 266 76 123 22 28 32 ノーマル(N) Empty 無し VajieM13 バジェM13 279 74 122 22 25 26 ノーマル(N) Empty 無し Vigor M1 ビガーM1 285 84 126 19 29 35 耐貫通(P) Empty 無し ZoraC5 ゾラC5 290 78 125 24 31 34 耐火(F) Empty 無し ショップ目次へ L Arm Name 価格 HP DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 ZebuT4 ジービュT4 95 47 18 9 8 ノーマル(N) パンチ HardBlow ハードブロウ 29 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) VajieM13 バジェM13 100 46 18 8 6 ノーマル(N) パンチ HardBlow ハードブロウ 29 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) Vigor M1 ビガーM1 122 52 15 20 8 耐貫通(P) キャノン[×] 60mmCan 60mm砲 22 ×3 68 1-2 3 衝撃+貫通(SP) ZoraC5 ゾラC5 104 48 20 10 8 耐火(F) パンチ HardBlow ハードブロウ 29 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) ショップ目次へ R Arm Name 価格 HP DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 ZebuT4 ジービュT4 95 47 18 9 8 ノーマル(N) パンチ HardBlow ハードブロウ 29 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) VajieM13 バジェM13 100 46 18 8 6 ノーマル(N) パンチ HardBlow ハードブロウ 29 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) Vigor M1 ビガーM1 122 52 15 20 8 耐貫通(P) キャノン[×] 60mmCan 60mm砲 22 ×3 68 1-2 3 衝撃+貫通(SP) ZoraC5 ゾラC5 104 48 20 10 8 耐火(F) パンチ HardBlow ハードブロウ 29 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) ショップ目次へ Legs Name 価格 HP DF Wt R.C. MV AM Type Type 備考 名称 HP 防 重 Rコスト 移 装甲属性 種類 ZebuT4 ジービュT4 133 64 20 19 11 0 ノーマル(N) 2本足 VajieM13 バジェM13 140 63 20 17 9 0 ノーマル(N) 2本足 Vigor M1 ビガーM1 128 70 17 21 12 1 耐貫通(P) キャタピラ ZoraC5 ゾラC5 145 66 22 21 12 0 耐火(F) 2本足 ショップ目次へ|上へ Item Item Name 価格 Wt 解説 備考 名称 重 Repair1 リペア1 10 1 パーツHPを最大HPの50%回復HP0のパーツには効果が無い Repair2 リペア2 50 2 パーツHPを最大HPの75%回復HP0のパーツには効果が無い Repair3 リペア3 100 4 パーツHPを最大値まで回復HP0のパーツには効果が無い Rebirth1 リバース1 80 2 パーツHPを最大HPの25%回復HP0のパーツも修理する事が可能 Rebirth2 リバース2 150 6 パーツHPを最大値まで回復HP0のパーツも修理する事が可能 SpareMG マシンガン弾倉 10 1 マシンガンに弾丸を補充する SpareRF ライフル弾倉 10 1 ライフルに弾丸を補充する SpareSG ショットガン弾倉 10 1 ショットガンに弾丸を補充する SpareGR グレネード弾倉 10 2 グレネードに弾丸を補充する SpareFR 火炎放射器タンク 10 2 火炎放射器に燃料を補充する SpareMI ミサイル弾 10 3 ミサイルに弾丸を補充する SpareRK ロケット弾 10 3 ロケットに弾丸を補充する SpareCA キャノン弾倉 10 2 キャノンに弾丸を補充する SpareBZ バズーカ弾倉 10 2 バズーカに弾丸を補充する SpareAM 対空ミサイル弾 10 3 対空ミサイルに弾丸を補充する SpareAR 対空ロケット弾 10 3 対空ロケットに弾丸を補充する Mine 地雷 30 2 ユニットの脚部パーツを破壊する脚のないユニットには無効 Chafu チャフ 20 1 ミサイル攻撃に対して地形効果30%アップ Smoke スモーク 20 1 ミサイル以外の攻撃に対して地形効果30%アップ ショップ目次へ|上へ Computer Computer ※《》内は売却価格 Name 価格 SWITCH Fight Short Long Skill COM Skill 備考 名称 切換 格 近 遠 スキル コンピュータスキル Clio1 クレイオー1 153 MODE1 4 4 1 0 None 無し MODE2 6 2 1 0 None 無し MODE3 2 6 1 0 None 無し MODE4 2 2 5 0 None 無し Clio2 クレイオー2 160《231》 MODE1 6 6 2 0 None 無し MODE2 10 3 1 0 None 無し MODE3 3 3 1 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 3 3 8 0 None 無し Clio3 クレイオー3 220《399》 MODE1 8 8 3 0 None 無し MODE2 13 4 2 0 None 無し MODE3 4 6 2 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 4 4 11 0 None 無し Clio4 クレイオー4 330《648》 MODE1 10 10 4 0 None 無し MODE2 15 6 3 0 None 無し MODE3 5 10 2 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 5 5 14 0 None 無し MODE5 5 5 5 9 Move Plus 移動力+1 Clio5 クレイオー5 0《957》 MODE1 12 12 5 0 None 無し ネットワークで強化可能 MODE2 6 6 3 14 Power Down(F) コンピュータ格闘修正無効 MODE3 6 13 3 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 7 7 15 0 None 無し MODE5 6 6 5 12 Move Plus 移動力+2 Delikat1 デリカート1 153 MODE1 3 2 4 0 None 無し MODE2 5 1 3 0 None 無し MODE3 1 5 3 0 None 無し MODE4 1 1 5 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Delikat2 デリカート2 160《231》 MODE1 4 4 6 0 None 無し MODE2 8 1 5 0 None 無し MODE3 1 8 5 0 None 無し MODE4 1 1 10 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Delikat3 デリカート3 220《399》 MODE1 6 5 8 0 None 無し MODE2 11 2 6 0 None 無し MODE3 2 11 6 0 None 無し MODE4 2 2 13 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Delikat4 デリカート4 330《648》 MODE1 7 7 10 0 None 無し MODE2 14 2 8 0 None 無し MODE3 2 14 8 0 None 無し MODE4 4 3 15 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 MODE5 4 3 7 10 Auto Repair オートリペア5% Delikat5 デリカート5 0《957》 MODE1 9 8 12 0 None 無し ネットワークで強化可能 MODE2 15 4 10 0 None 無し MODE3 4 15 10 0 None 無し MODE4 5 5 15 4 Energy Save ランニングコスト50%低下 MODE5 3 4 9 13 Auto Repair オートリペア10% ショップ目次へ|上へ FullSet FullSet フルセット 格闘タイプ 近距離タイプ 遠距離タイプ 価格 940 770 830 PARTS Body ZoraC5 ゾラC5 ZebuT4 ジービュT4 VajieM13 バジェM13 L Arm ZoraC5 ゾラC5 ZebuT4 ジービュT4 VajieM13 バジェM13 R Arm ZoraC5 ゾラC5 ZebuT4 ジービュT4 VajieM13 バジェM13 Legs ZoraC5 ゾラC5 ZebuT4 ジービュT4 VajieM13 バジェM13 WEAPON L Hand W.Neil ダブルネイル LastWord ラストワード - - R Hand W.Neil ダブルネイル - - - - L Shoulder - - - - GosHawk ゴスホーク R Shoulder SN-46Z SN-46Z SN-46Z SN-46Z - - BackPack AG-450A AG-450A - - BP-T2A BP-T2A COMPUTER Computer Clio1 クレイオー1 Clio1 クレイオー1 Delikat1 デリカート1 ショップ目次へ|上へ OCU捕虜救出作戦司令部 会話イベント ネットワークに接続する(レイブン入手イベント(2/3))OCUフォーラム・サカタインダストリィ事件についてを参照チェックコードのヒント:DNCニュースフォーラム・DNCニュース・その他の情報・2102年6月16日 作戦司令室へ移動 〔作戦司令室〕 会話イベント オペレータのランと会話「アーリーバード」衛星監視システム・監視情報7のパスワード入手 ホードマンと話す 男と会話 作戦司令室を出る 会話イベント テントへ移動 〔リーザのテント〕 会話イベント選択肢|リーザ?もう休もうか?NO YES:テントの外へ自動移動 会話イベント 作戦司令部を出る首都ダカ中心部へ(ドゥカンディへ移動可)STAGE07 整備ブース ▼ショップ▼ Weapon Hand|Shoulder|BackPack Parts Body|L Arm|R Arm|Legs Item Item Computer Computer FullSet FullSet Weapon Hand Name 価格 WP Type AT F.T. Hit Wt Rg Bt DM Type 備考 名称 種類 攻 発射回数 命中 重 射程 弾 攻撃属性 LastWord ラストワード 82 ライフル 47 ×1 82 13 1-1 9 貫通(P) HigaT9SG ヒガ9式散弾銃 70 ショットガン 8 ×8 72 11 1-1 9 貫通(P) HurtClub ハートクラブ 60 ロッド +25 ×1 +10 12 1-1 ∞ 衝撃(S) ショップ目次へ Shoulder Name 価格 WP Type AT F.T. Hit Wt Rg Bt DM Type 備考 名称 種類 攻 発射回数 命中 重 射程 弾 攻撃属性 PewsM14 ピュースM14 78 マシンガン 13 ×5 77 11 1-1 9 貫通(P) Wild ヴィルト 104 ミサイル 30 ×2 86 16 4-5 2 炎熱+衝撃(FS) GosHawk ゴスホーク 94 ロケット 12 ×6 63 15 2-4 2 炎熱+衝撃(FS) Brasta86 ブラスタ86mm 82 キャノン砲 22 ×3 68 14 1-2 3 炎熱+貫通(FP) MCaille1 Mカイユ1 106 対空ミサイル 26 ×2 84 16 4-5 3 炎熱+衝撃(FS) SkySnipe スカイスナイプ 94 対空ロケット 12 ×6 68 15 2-4 2 炎熱+衝撃(FS) Name 価格 WP Type DF Size Wt Ad AM Type 備考 名称 種類 防 サイズ 重 出現 装甲属性 SN-46Z SN-46Z 32 シールド 10 50 6 25 ノーマル(N) ショップ目次へ BackPack Name 価格 Item Eg Wt Rg 備考 名称 アイテム 出 重 射程 BP-T2A BP-T2A 59 2 0 4 0-3 AG-450A AG-450A 132 0 21 11 0-0 ショップ目次へ|上へ Parts Body Name 価格 HP Eg DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 出 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 ZebuT4 ジービュT4 266 76 123 22 28 32 ノーマル(N) Empty 無し VajieM13 バジェM13 279 74 122 22 25 26 ノーマル(N) Empty 無し Vigor M1 ビガーM1 285 84 126 19 29 35 耐貫通(P) Empty 無し ZoraC5 ゾラC5 290 78 125 24 31 34 耐火(F) Empty 無し ショップ目次へ L Arm Name 価格 HP DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 ZebuT4 ジービュT4 95 47 18 9 8 ノーマル(N) パンチ HardBlow ハードブロウ 29 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) VajieM13 バジェM13 100 46 18 8 6 ノーマル(N) パンチ HardBlow ハードブロウ 29 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) Vigor M1 ビガーM1 122 52 15 20 8 耐貫通(P) キャノン[×] 60mmCan 60mm砲 22 ×3 68 1-2 3 衝撃+貫通(SP) ZoraC5 ゾラC5 104 48 20 10 8 耐火(F) パンチ HardBlow ハードブロウ 29 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) ショップ目次へ R Arm Name 価格 HP DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 ZebuT4 ジービュT4 95 47 18 9 8 ノーマル(N) パンチ HardBlow ハードブロウ 29 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) VajieM13 バジェM13 100 46 18 8 6 ノーマル(N) パンチ HardBlow ハードブロウ 29 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) Vigor M1 ビガーM1 122 52 15 20 8 耐貫通(P) キャノン[×] 60mmCan 60mm砲 22 ×3 68 1-2 3 衝撃+貫通(SP) ZoraC5 ゾラC5 104 48 20 10 8 耐火(F) パンチ HardBlow ハードブロウ 29 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) ショップ目次へ Legs Name 価格 HP DF Wt R.C. MV AM Type Type 備考 名称 HP 防 重 Rコスト 移 装甲属性 種類 ZebuT4 ジービュT4 133 64 20 19 11 0 ノーマル(N) 2本足 VajieM13 バジェM13 140 63 20 17 9 0 ノーマル(N) 2本足 Vigor M1 ビガーM1 128 70 17 21 12 1 耐貫通(P) キャタピラ ZoraC5 ゾラC5 145 66 22 21 12 0 耐火(F) 2本足 ショップ目次へ|上へ Item Item Name 価格 Wt 解説 備考 名称 重 Repair1 リペア1 10 1 パーツHPを最大HPの50%回復HP0のパーツには効果が無い Repair2 リペア2 50 2 パーツHPを最大HPの75%回復HP0のパーツには効果が無い Repair3 リペア3 100 4 パーツHPを最大値まで回復HP0のパーツには効果が無い Rebirth1 リバース1 80 2 パーツHPを最大HPの25%回復HP0のパーツも修理する事が可能 Rebirth2 リバース2 150 6 パーツHPを最大値まで回復HP0のパーツも修理する事が可能 SpareMG マシンガン弾倉 10 1 マシンガンに弾丸を補充する SpareRF ライフル弾倉 10 1 ライフルに弾丸を補充する SpareSG ショットガン弾倉 10 1 ショットガンに弾丸を補充する SpareGR グレネード弾倉 10 2 グレネードに弾丸を補充する SpareFR 火炎放射器タンク 10 2 火炎放射器に燃料を補充する SpareMI ミサイル弾 10 3 ミサイルに弾丸を補充する SpareRK ロケット弾 10 3 ロケットに弾丸を補充する SpareCA キャノン弾倉 10 2 キャノンに弾丸を補充する SpareBZ バズーカ弾倉 10 2 バズーカに弾丸を補充する SpareAM 対空ミサイル弾 10 3 対空ミサイルに弾丸を補充する SpareAR 対空ロケット弾 10 3 対空ロケットに弾丸を補充する Mine 地雷 30 2 ユニットの脚部パーツを破壊する脚のないユニットには無効 Chafu チャフ 20 1 ミサイル攻撃に対して地形効果30%アップ Smoke スモーク 20 1 ミサイル以外の攻撃に対して地形効果30%アップ ショップ目次へ|上へ Computer Computer ※《》内は売却価格 Name 価格 SWITCH Fight Short Long Skill COM Skill 備考 名称 切換 格 近 遠 スキル コンピュータスキル Clio1 クレイオー1 153 MODE1 4 4 1 0 None 無し MODE2 6 2 1 0 None 無し MODE3 2 6 1 0 None 無し MODE4 2 2 5 0 None 無し Clio2 クレイオー2 160《231》 MODE1 6 6 2 0 None 無し MODE2 10 3 1 0 None 無し MODE3 3 3 1 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 3 3 8 0 None 無し Clio3 クレイオー3 220《399》 MODE1 8 8 3 0 None 無し MODE2 13 4 2 0 None 無し MODE3 4 6 2 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 4 4 11 0 None 無し Clio4 クレイオー4 330《648》 MODE1 10 10 4 0 None 無し MODE2 15 6 3 0 None 無し MODE3 5 10 2 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 5 5 14 0 None 無し MODE5 5 5 5 9 Move Plus 移動力+1 Clio5 クレイオー5 0《957》 MODE1 12 12 5 0 None 無し ネットワークで強化可能 MODE2 6 6 3 14 Power Down(F) コンピュータ格闘修正無効 MODE3 6 13 3 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 7 7 15 0 None 無し MODE5 6 6 5 12 Move Plus 移動力+2 Delikat1 デリカート1 153 MODE1 3 2 4 0 None 無し MODE2 5 1 3 0 None 無し MODE3 1 5 3 0 None 無し MODE4 1 1 5 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Delikat2 デリカート2 160《231》 MODE1 4 4 6 0 None 無し MODE2 8 1 5 0 None 無し MODE3 1 8 5 0 None 無し MODE4 1 1 10 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Delikat3 デリカート3 220《399》 MODE1 6 5 8 0 None 無し MODE2 11 2 6 0 None 無し MODE3 2 11 6 0 None 無し MODE4 2 2 13 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Delikat4 デリカート4 330《648》 MODE1 7 7 10 0 None 無し MODE2 14 2 8 0 None 無し MODE3 2 14 8 0 None 無し MODE4 4 3 15 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 MODE5 4 3 7 10 Auto Repair オートリペア5% Delikat5 デリカート5 0《957》 MODE1 9 8 12 0 None 無し ネットワークで強化可能 MODE2 15 4 10 0 None 無し MODE3 4 15 10 0 None 無し MODE4 5 5 15 4 Energy Save ランニングコスト50%低下 MODE5 3 4 9 13 Auto Repair オートリペア10% ショップ目次へ|上へ FullSet FullSet フルセット 格闘タイプ 近距離タイプ 遠距離タイプ 価格 940 770 830 PARTS Body ZoraC5 ゾラC5 ZebuT4 ジービュT4 VajieM13 バジェM13 L Arm ZoraC5 ゾラC5 ZebuT4 ジービュT4 VajieM13 バジェM13 R Arm ZoraC5 ゾラC5 ZebuT4 ジービュT4 VajieM13 バジェM13 Legs ZoraC5 ゾラC5 ZebuT4 ジービュT4 VajieM13 バジェM13 WEAPON L Hand W.Neil ダブルネイル LastWord ラストワード - - R Hand W.Neil ダブルネイル - - - - L Shoulder - - - - GosHawk ゴスホーク R Shoulder SN-46Z SN-46Z SN-46Z SN-46Z - - BackPack AG-450A AG-450A - - BP-T2A BP-T2A COMPUTER Computer Clio1 クレイオー1 Clio1 クレイオー1 Delikat1 デリカート1 ショップ目次へ|上へ 上へ STAGE07 STAGE07 クリア条件 救出作戦の成功 / 全敵の撃破 ゲームオーバー 救出作戦の失敗 / 味方の全滅 出撃機体選択 リーザ / グリフ / サユリ / コーディ|(△)トマス / ロッキー / ロズウェル Bonus 3000 △:救出ポイントへ到達するまで、トマスはNPCとなる △:救出ポイント到達後、トマス、ロッキー、ロズウェルが出撃可能となる クリア後、首都郊外の森へ マップ 地形 障害物など X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 Y 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 4ターン目に輸送ヘリ(味方9)は救出ポイント(A)へ移動を開始する救出ポイント到達前にすべての敵ユニットを撃破した場合、その時点で作戦成功となる 救出ポイント到達前に輸送ヘリを撃墜されると作戦失敗となる 救出ポイントへ到達するのに8ターン必要となる進路上に敵ユニットがいると、輸送ヘリは移動しなくなる 救出ポイント到達後、敵増援3機(敵15~17)が出現するトマス、ロッキー、ロズウェルが出撃可能になる(味方5~7) 救出ポイント到達後に輸送ヘリを撃墜されてもトラック(味方9’)が出現して作戦は続行されるトラックを破壊されると作戦失敗となる 救出ポイント到達後、2ターン経過すると捕虜を救出し、脱出するために移動を開始する輸送ヘリは大通りを西へ移動、途中南下し、初期位置近辺へ移動後、脱出する捕虜救出後、輸送ヘリを撃墜されると作戦失敗となる 脱出するのに6ターン必要となる トラックは大通りを西へ移動し、端に到達すると同時に脱出する捕虜救出後、トラックを破壊されると作戦失敗となる 脱出するのに8ターン必要となる 敵ユニット(敵1)を降伏させると、次ステージ情報(「アーリーバード」衛星監視システム・監視情報8のパスワード)を入手できる 輸送ヘリを脱出させると、クリア後、「ゴルディアス ミサイル」を入手できる輸送ヘリが救出ポイントへ到達する前にすべての敵ユニットを撃破した場合、入手できない 輸送ヘリが救出ポイントへ到達後、輸送ヘリを撃墜された場合、入手できない 輸送ヘリが脱出する前に増援含めたすべての敵ユニットを撃破した場合、入手できない輸送ヘリを脱出させるために敵ユニットを最低1機残しておく バグ:輸送ヘリが救出ポイントへ到達する前にすべての敵ユニットを撃破した場合、STAGE08でロッキー及びロズウェルのセットアップを行えない ※クリアするために・・・ セットアップユニットの移動力を高くするビガーM1(キャタピラ:移動力+1)、コンピュータスキル(移動力+2)など ユニットの機動力を高くする武器は片手のみに装備、バックパックはパワーアップパックなど 対空攻撃可能な武器を装備するマシンガン、対空ミサイルなど 戦闘NPCのOCUを先行させて、HPやAPの減った敵ユニットを攻撃する コマンダーは囲んで、APを減らしてから攻撃する 地雷を使用して敵ヴァンツァーのレッグを破壊する 対空攻撃可能な敵ユニットから撃破していく 上へ 入手アイテム 入手先 名称 備考 敵1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6投降 Body TatouC トマスに「降伏勧告」を覚えさせる必要あり(「スタブライン」一式、「カーム 400S」一式入手参照) L Arm TatouC R Arm TatouC Legs TatouC イベント Shoulder Goldius 輸送ヘリを脱出させ、クリア後、ショップで受け取る 上へ 味方 バグ:ロズウェルはアイテムを1つ(「SpareAM」)しか装備できないはずが、2つ(「SpareAM」、「SpareAR」)装備しているステージ中に2つとも使用可能 No. PILOT UNIT WEAPON ITEM R.Cost Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 1 2 3 4 5|7 Thomas / AceJoker ZebuT4 (N) 22 76 / 76 135 140 -Empty- AG-1000A 0 / 0 18 ZoraC5 (F) 20 48 / 48 132 HardBlow (S) PC 29×1 70 1-1 - 15 ZoraC5 (F) 20 48 / 48 120 HurtClub (S) RD 25×1 10 1-1 - 13 ZoraC5 (F) 22 66 / 66 8 PewsM14 (P) MG 13×5 77 1-1 9 / 9 18 Abbot1 MODE5 17 MCaille1 (FS) AM 26×2 84 4-5 3 / 3 5|7 Rocky / JackArms ZebuT4 (N) 22 76 / 76 130 136 -Empty- AG-1000A 0 / 0 19 ZoraC5 (F) 20 48 / 48 119 LastWord (P) RF 47×1 82 1-1 9 / 9 14 ZoraC5 (F) 20 48 / 48 123 B.Buster (S) NK 25×1 5 1-1 - 12 ZoraC5 (F) 22 66 / 66 8 -Empty- 17 Abbot1 MODE5 16 SkySnipe (FS) AR 12×6 68 2-4 2 / 2 5|7 Roswell / Bilancia Vigor M1 (P) 19 84 / 84 112 72 -Empty- BP-T3A 1 / 1 SpareAMSpareAR 14 ZebuT4 (N) 18 47 / 47 72 HardBlow (S) PC 29×1 70 1-1 - 18 ZebuT4 (N) 18 47 / 47 136 HardBlow (S) PC 29×1 70 1-1 - 20 ZoraC5 (F) 22 66 / 66 8 MCaille1 (FS) AM 26×2 84 4-5 3 / 3 10 Balliol1 MODE5 14 SkySnipe (FS) AR 12×6 68 2-4 2 / 2 上へ NPC No. PILOT UNIT WEAPON ITEM R.Cost Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Leg Short Head1 Fight Lv. Fight EXP Sight Long Head2 Short Lv. Short EXP Mech Move Head3 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Head4 Head5 Head6 8 Hordman ★★★★☆☆☆(148) 8 / 8 AM131M1 AM131M1 (N) 17 86 / 86 109 40 -Empty- NotEquiped - 5 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 11 56 / 56 123 30mmAC (P) AC 8×9 80 1-2 9 / 9 4 0 18 110 9mmMG (P) MG 11×6 75 1-1 9 / 9 6 0 15 9 -Empty- 6 0 12 -Empty- 20 -Empty- -Empty- -Empty- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM R.Cost Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Short C.Wepn Fight Lv. Fight EXP Sight Long Wing1 Short Lv. Short EXP Mech Move Wing2 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Wing3 9 OCU ★★☆☆☆☆☆(60) 7 / 7 CCH-60 CCH-60 (P) 8 125 / 125 33 33 -Empty- NotEquiped - 4 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- 33 -Empty- 1 0 16 33 -Empty- 4 0 13 8 -Empty- 5 0 10 -Empty- 14 -Empty- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM R.Cost Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 10 OCU ★☆☆☆☆☆☆(48) 7 / 7 ZoraC5 ZoraC5 (F) 24 78 / 78 115 72 -Empty- NotEquiped - 2 16 -Empty--Empty--Empty--Empty- ZoraC5 (F) 20 48 / 48 141 LostWord (P) RF 47×1 82 1-1 9 / 9 2 0 15 ZoraC5 (F) 20 48 / 48 72 HardBlow (S) PC 29×1 70 1-1 - 3 0 11 ZoraC5 (F) 22 66 / 66 8 PewsM14 (P) MG 13×5 77 1-1 9 / 9 2 0 10 Clio1 MODE1 18 SN-46Z (N) -Shield- 11 OCU ★☆☆☆☆☆☆(48) 7 / 7 ZoraC5 ZoraC5 (F) 24 78 / 78 115 72 -Empty- NotEquiped - 2 16 -Empty--Empty--Empty--Empty- ZoraC5 (F) 20 48 / 48 141 LostWord (P) RF 47×1 82 1-1 9 / 9 2 0 15 ZoraC5 (F) 20 48 / 48 72 HardBlow (S) PC 29×1 70 1-1 - 3 0 11 ZoraC5 (F) 22 66 / 66 8 PewsM14 (P) MG 13×5 77 1-1 9 / 9 2 0 10 Clio1 MODE1 18 SN-46Z (N) -Shield- 12 OCU ★☆☆☆☆☆☆(48) 7 / 7 ZoraC5 ZoraC5 (F) 24 78 / 78 115 72 -Empty- NotEquiped - 2 16 -Empty--Empty--Empty--Empty- ZoraC5 (F) 20 48 / 48 142 HigaT9SG (P) SG 8×8 72 1-1 9 / 9 2 0 15 ZoraC5 (F) 20 48 / 48 72 HardBlow (S) PC 29×1 70 1-1 - 3 0 11 ZoraC5 (F) 22 66 / 66 9 PewsM14 (P) MG 13×5 77 1-1 9 / 9 2 0 10 Clio1 MODE1 20 SN-46Z (N) -Shield- 13 OCU ★☆☆☆☆☆☆(48) 7 / 7 ZoraC5 ZoraC5 (F) 24 78 / 78 115 72 -Empty- NotEquiped - 2 16 -Empty--Empty--Empty--Empty- ZoraC5 (F) 20 48 / 48 142 HigaT9SG (P) SG 8×8 72 1-1 9 / 9 2 0 15 ZoraC5 (F) 20 48 / 48 72 HardBlow (S) PC 29×1 70 1-1 - 3 0 11 ZoraC5 (F) 22 66 / 66 9 PewsM14 (P) MG 13×5 77 1-1 9 / 9 2 0 10 Clio1 MODE1 20 SN-46Z (N) -Shield- 14 OCU ★☆☆☆☆☆☆(48) 7 / 7 SP09a SP09a (P) 12 43 / 43 21 21 -Empty- NotEquiped (Repair1)(Repair1) - 2 12 -Empty--Empty--Empty--Empty- -Empty- 21 -Empty- 2 0 11 -Empty- 21 -Empty- 2 0 12 (P) 7 37 / 37 9 SP09a (N) -Shield- 3 0 13 Clio1 MODE1 25 SP09a (N) -Shield- 15 OCU ★☆☆☆☆☆☆(48) 7 / 7 SP09a SP09a (P) 12 43 / 43 21 21 -Empty- NotEquiped (Repair1)(Repair1) - 2 12 -Empty--Empty--Empty--Empty- -Empty- 21 -Empty- 2 0 11 -Empty- 21 -Empty- 2 0 12 (P) 7 37 / 37 9 SP09a (N) -Shield- 3 0 13 Clio1 MODE1 25 SP09a (N) -Shield- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM R.Cost Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Leg Short Head1 Fight Lv. Fight EXP Sight Long Head2 Short Lv. Short EXP Mech Move Head3 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Head4 Head5 Head6 9’ OCU ★☆☆☆☆☆☆(35) 7 / 7 TC400 TC400 (N) 7 68 / 68 29 29 -Empty- NotEquiped - 2 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- (N) 6 42 / 42 29 -Empty- 2 0 11 29 -Empty- 2 0 11 9 -Empty- 2 0 11 -Empty- 21 -Empty- -Empty- -Empty- 上へ 敵 No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 1 Commander ★☆☆☆☆☆☆(20) 8 / 8 TatouC TatouC (S) 28 72 / 72 69 69 -Empty- AG-450A 0 / 0 69 5 17 Critical Lv1First Lv1Best Position Lv1Heat Blow Lv1 TatouC (S) 23 45 / 45 69 BoltTusk (S) PC 52×1 71 1-1 - 7 0 13 TatouC (S) 23 45 / 45 69 BoltTusk (S) PC 52×1 71 1-1 - 4 0 10 TatouC (S) 25 61 / 61 12 -Empty- 2 0 14 Clio1 MODE1 40 -Empty- 2 Fighter ☆☆☆☆☆☆☆(15) 7 / 7 TatouC TatouC (S) 28 72 / 72 69 69 -Empty- AG-450A 0 / 0 69 4 16 -Empty--Empty--Empty--Empty- TatouC (S) 23 45 / 45 69 BoltTusk (S) PC 52×1 71 1-1 - 5 0 9 TatouC (S) 23 45 / 45 69 BoltTusk (S) PC 52×1 71 1-1 - 3 0 12 TatouC (S) 25 61 / 61 12 -Empty- 3 0 13 Clio1 MODE1 40 -Empty- 3 Fighter ☆☆☆☆☆☆☆(15) 7 / 7 TatouC TatouC (S) 28 72 / 72 69 69 -Empty- AG-450A 0 / 0 69 4 16 -Empty--Empty--Empty--Empty- TatouC (S) 23 45 / 45 69 BoltTusk (S) PC 52×1 71 1-1 - 5 0 9 TatouC (S) 23 45 / 45 69 BoltTusk (S) PC 52×1 71 1-1 - 3 0 12 TatouC (S) 25 61 / 61 12 -Empty- 3 0 13 Clio1 MODE1 40 -Empty- 4 Fighter ☆☆☆☆☆☆☆(15) 7 / 7 TatouC TatouC (S) 28 72 / 72 69 69 -Empty- AG-450A 0 / 0 69 4 16 -Empty--Empty--Empty--Empty- TatouC (S) 23 45 / 45 69 BoltTusk (S) PC 52×1 71 1-1 - 5 0 9 TatouC (S) 23 45 / 45 69 BoltTusk (S) PC 52×1 71 1-1 - 3 0 12 TatouC (S) 25 61 / 61 12 -Empty- 3 0 13 Clio1 MODE1 40 -Empty- 5 Gunner ☆☆☆☆☆☆☆(15) 7 / 7 TatouC TatouC (S) 28 72 / 72 107 69 -Empty- BP-T2A 0 / 2 -Empty--Empty- 102 4 12 -Empty--Empty--Empty--Empty- TatouC (S) 23 45 / 45 69 BoltTusk (S) PC 52×1 71 1-1 - 3 0 16 TatouC (S) 23 45 / 45 131 BoltTusk (S) PC 52×1 71 1-1 - 3 0 13 TatouC (S) 25 61 / 61 10 Wild (FS) MI 30×2 86 4-5 2 / 2 5 0 9 Delikat1 MODE1 23 -Empty- 6 Gunner ☆☆☆☆☆☆☆(15) 7 / 7 TatouC TatouC (S) 28 72 / 72 107 69 -Empty- BP-T2A 0 / 2 -Empty--Empty- 102 4 12 -Empty--Empty--Empty--Empty- TatouC (S) 23 45 / 45 69 BoltTusk (S) PC 52×1 71 1-1 - 3 0 16 TatouC (S) 23 45 / 45 131 BoltTusk (S) PC 52×1 71 1-1 - 3 0 13 TatouC (S) 25 61 / 61 10 Wild (FS) MI 30×2 86 4-5 2 / 2 5 0 9 Delikat1 MODE1 23 -Empty- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Leg Short Head1 Fight Lv. Fight EXP Sight Long Head2 Short Lv. Short EXP Mech Move Head3 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Head4 Head5 Head6 7 Attacker ☆☆☆☆☆☆☆(15) 7 / 7 A338S9b A338S9b (N) 17 86 / 86 99 40 -Empty- NotEquiped 97 4 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- (N) 11 56 / 56 112 30mmAC (P) AC 8×9 80 1-2 9 / 9 3 0 16 99 -Empty- 5 0 12 9 -Empty- 3 0 9 -Empty- 20 -Empty- -Empty- -Empty- 8 Attacker ☆☆☆☆☆☆☆(15) 7 / 7 A338S9b A338S9b (N) 17 86 / 86 99 40 -Empty- NotEquiped 97 4 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- (N) 11 56 / 56 112 30mmAC (P) AC 8×9 80 1-2 9 / 9 3 0 16 99 -Empty- 5 0 12 9 -Empty- 3 0 9 -Empty- 20 -Empty- -Empty- -Empty- 9 Attacker ☆☆☆☆☆☆☆(15) 7 / 7 A338S9b A338S9b (N) 17 86 / 86 99 40 -Empty- NotEquiped 97 4 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- (N) 11 56 / 56 112 30mmAC (P) AC 8×9 80 1-2 9 / 9 3 0 16 99 -Empty- 5 0 12 9 -Empty- 3 0 9 -Empty- 20 -Empty- -Empty- -Empty- 10 Attacker ☆☆☆☆☆☆☆(15) 7 / 7 A338S9b A338S9b (N) 17 86 / 86 99 40 -Empty- NotEquiped 97 4 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- (N) 11 56 / 56 112 30mmAC (P) AC 8×9 80 1-2 9 / 9 3 0 16 99 -Empty- 5 0 12 9 -Empty- 3 0 9 -Empty- 20 -Empty- -Empty- -Empty- 11 Attacker ☆☆☆☆☆☆☆(15) 7 / 7 A338S9b A338S9b (N) 17 86 / 86 99 40 -Empty- NotEquiped 97 4 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- (N) 11 56 / 56 112 30mmAC (P) AC 8×9 80 1-2 9 / 9 3 0 16 99 -Empty- 5 0 12 9 -Empty- 3 0 9 -Empty- 20 -Empty- -Empty- -Empty- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Short C.Wepn Fight Lv. Fight EXP Sight Long Wing1 Short Lv. Short EXP Mech Move Wing2 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Wing3 12 Attacker ☆☆☆☆☆☆☆(15) 7 / 7 AAH45c AAH45c (P) 8 125 / 125 90 33 -Empty- NotEquiped 87 4 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- 101 20mmAC (P) AC 8×9 80 1-2 9 / 9 3 0 16 92 HRC-32 (FS) RK 12×6 65 2-4 2 / 2 5 0 12 8 AGM5s (FS) MI 30×2 85 4-5 2 / 2 3 0 9 -Empty- 14 -Empty- 13 Attacker ☆☆☆☆☆☆☆(15) 7 / 7 AAH45c AAH45c (P) 8 125 / 125 90 33 -Empty- NotEquiped 87 4 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- 101 20mmAC (P) AC 8×9 80 1-2 9 / 9 3 0 16 92 HRC-32 (FS) RK 12×6 65 2-4 2 / 2 5 0 12 8 AGM5s (FS) MI 30×2 85 4-5 2 / 2 3 0 9 -Empty- 14 -Empty- 14 Attacker ☆☆☆☆☆☆☆(15) 7 / 7 AAH45c AAH45c (P) 8 125 / 125 90 33 -Empty- NotEquiped 87 4 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- 101 20mmAC (P) AC 8×9 80 1-2 9 / 9 3 0 16 92 HRC-32 (FS) RK 12×6 65 2-4 2 / 2 5 0 12 8 AGM5s (FS) MI 30×2 85 4-5 2 / 2 3 0 9 -Empty- 14 -Empty- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Short Wing1 Fight Lv. Fight EXP Sight Long Wing2 Short Lv. Short EXP Mech Move Wing3 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Wing4 15 Gunner ☆☆☆☆☆☆☆(15) 7 / 7 PVA-05a PVA-05a (P) 7 122 / 122 32 32 20mmAC (P) AC 8×9 80 1-2 9 / 9 NotEquiped 32 4 12 -Empty--Empty--Empty--Empty- 32 ARC-12 (FS) RK 12×6 65 2-4 2 / 2 3 0 16 32 -Empty- 3 0 13 8 ARC-4 (FS) RK 12×6 65 2-4 2 / 2 5 0 9 -Empty- 17 -Empty- 16 Attacker ☆☆☆☆☆☆☆(15) 7 / 7 PVA-05a PVA-05a (P) 7 122 / 122 32 32 20mmAC (P) AC 8×9 80 1-2 9 / 9 NotEquiped 32 4 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- 32 ARC-12 (FS) RK 12×6 65 2-4 2 / 2 3 0 16 32 -Empty- 5 0 12 8 ARC-4 (FS) RK 12×6 65 2-4 2 / 2 3 0 9 -Empty- 17 -Empty- 17 Gunner ☆☆☆☆☆☆☆(15) 7 / 7 PVA-05a PVA-05a (P) 7 122 / 122 32 32 20mmAC (P) AC 8×9 80 1-2 9 / 9 NotEquiped 32 4 12 -Empty--Empty--Empty--Empty- 32 ARC-12 (FS) RK 12×6 65 2-4 2 / 2 3 0 16 32 -Empty- 3 0 13 8 ARC-4 (FS) RK 12×6 65 2-4 2 / 2 5 0 9 -Empty- 17 -Empty- 上へ
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ライス(らいす) 概要 PS版ファンタジアから登場した食材系のアイテム。 登場作品 + 目次 ファンタジア(PS) エターニア デスティニー2 シンフォニア リバース アビス価格表 ヴェスペリア グレイセスデュアライズ 依頼 TOSラタトスクの騎士 なりきりダンジョンX 関連リンク関連品 ネタ 被リンクページ ファンタジア(PS) コメを炊いたもの。水加減が難しいため、調理には技術が必要 食料の一種。 序盤で習得できる2種類、終盤で習得できる2種類の計4種類の料理に使用する。 現代トーティスを初め、多くの食材屋で32ガルドで買える他、カゲ系、サムライ系のモンスターの一部が落とす。 また、サブイベントで一つ100ガルドで買い取ってくれる人がいる。 米不足故か過去アルヴァニスタのスーパー「食べすぎ」では売られていないが、未来アルヴァニスタ同店ではしっかり売られている。 + データ 分類 食料 備考 - 買値 32 効果 HP1%回復 使用料理 おにぎりすしカレーライスハヤシライス 入手方法 店 現代トーティスの村・雑貨屋現代ユークリッドの都・食材屋現代モリスンの家・行商人過去ベネツィア市・食材屋過去西の孤島・船乗り過去オリーブヴィレッジ・食材屋過去ミッドガルズ・食材屋未来ベネツィア市・食材屋未来アルヴァニスタの都・スーパー未来フリーズキールの町・食材屋未来オリーブヴィレッジ・食材屋未来常闇の町アーリィ・喫茶未来忍者の里・よろず屋未来モーリア坑道・補給部隊 落 カゲクノイチサムライニンジャマスターハタモトハンゾウ ▲ エターニア 食材の一種。オムライス等、9種類の料理に使用する。 インフェリアではミンツ等、セレスティアではアイメンの食材屋等で100ガルドで買える他、敵ではオーガーが落とす。 + データ 分類 食材 備考 - 買値 100 売値 50 使用料理 オムライスおこげサンドしぶずししゃくねつカレーザラメライスちからにくうどんポテトドリアマーボーカレーツナパエリア 入手方法 店 ミンツ・食材屋王都インフェリア・食材屋シャンバール・食材屋アイメン・食材屋ルイシカ駅・食材屋ペイルティ・食材屋ティンシア・食材屋バンエルティア号・食材屋 イ エタポケ3:ミニゲームクリアの報酬 落 オーガー(25%) ▲ デスティニー2 食材の一種。 アクアヴェイルの食材屋で40ガルドで買える。 + データ 分類 食材 備考 - 買値 110 売値 55 使用料理 オムライスパエリア海鮮カレーリゾットおにぎりマーボーカレー 入手方法 店 アイグレッテ・食材屋リーネ・食材屋ノイシュタット・食材屋ハイデルベルグ・食材屋チェリク・食材屋レアルタ・食材屋地上軍拠点・食材屋アクアヴェイル・食材屋ねこにんの村・食材屋 拾 クレスタオベロン社廃坑(×3)地上軍拠点跡地 落 タナトスナイト(18%)デカラビア(28%)マンドレイク(37%) 盗 カーカー(30%) ▲ シンフォニア 食品系の食材の一種。 パルマコスタ等の食材屋で80ガルドで買える他、シーフ、ソルジャー、レンジャーが落とす。 + データ 分類 食品系 備考 - 買値 80 売値 40 使用料理 - 追加食材 ハンバーグ・ジーニアス(★)・クラトス(★)・ゼロス(★)・リーガル(★)クリームシチュー・しいな(★)とんかつ・ロイド・コレット・ジーニアス・クラトス・リフィル(★)・しいな・プレセア(★)・ゼロス(★)・リーガル 入手方法 入手方法 店 パルマコスタ・食材屋サイバック・食材屋オゼット・食材屋フラノール・食材屋 落 シーフソルジャーレンジャー ▲ リバース 食材の一種。 リゾット等、5種類の料理で必須になる他、クリームスープと舟盛りでは追加食材として使用する。 サニイタウン等の食材屋で56ガルドで買える。 + データ 分類 食材 備考 - 買値 56 売値 14 使用料理 リゾットカレーライスオムライスパエリアマーボーカレー 追加食材 クリームスープ舟盛り 入手方法 店 サニイタウン・食材屋アニカマル・食材屋バビログラード・食材屋バルカ・食材屋モクラド村・食材屋 拾 登山洞 落 ラウロウ(9%)グバーアクティ(10%)ロックスコーピオン(12%)ドルホッグ(13%)ランカーカス(15%)ランスナイト(15%) ▲ アビス 主食系の食材の一種。 ブレッドとパスタはそれぞれ改名したのだが、何故かこれだけそのままである。 バチカルとシェリダンの食材屋で買える。 売っている場所が意外と少なく、ライス系はこれよりエンゲーブライスの方に頼ることになる。 分類 主食系・ライス系 備考 - 基本価格 100 売値 40 使用料理 - 追加食材 - 入手方法 店 バチカル・食材屋「暖衣飽食」シェリダン・道具屋「萬屋卦世怒」 イ ケセドニア流通:「食材」を選択(×3) 価格表 店名 価格 時期・備考 バチカル・食材屋「暖衣飽食」 220~100 - シェリダン・道具屋「萬屋卦世怒」 200~100 - ▲ ヴェスペリア 食材の一種。 アスピオ等の店で80ガルドで買える。 + データ No. 853 分類 食材 買値 80 売値 40 必要料理 おにぎり牛丼オムライスカレーマーボーカレーサバみそ海鮮丼おすし 入手方法 店 帝都 ザーフィアス(第2部~)ハルル(第2部~)アスピオカプワ・ノールカプワ・トリムヘリオード(第2部~)ダングレスト歯車の楼閣 ガスファロスト幽霊船 アーセルム号ノードポリカマンタイクヨームゲンミョルゾ移動要塞 ヘラクレスザーフィアス城オルニオンユウマンジュ 拾 幽霊船 アーセルム号 イ うしにん2 他 ユウマンジュ:ガチャナム孤島:10チップガチャ 落 ナイトウォーリアAライ ▲ グレイセス 食材の一種。14種類の料理のデュアライズに必要になる。 ラントの店でスタンプカード1枚目コンプリート時に追加で50ガルドで買えるようになる。 デュアライズでの使用頻度に加え、依頼でも12個も必要なのでかなり高需要なアイテム。 + データ No. 194(Wii)218(f) 分類 食材 買値 50 売値 5 エナジー消費量 6 出現率 99.90% 入手方法 店 ラント(スタンプカード×1) 拾 ラント西の港・小屋の棚(×2)ザヴェート・宿屋2F客室の机(×2)66号地区(×2)西ラント道(青年期:×3)オル・レイユ(×3)ベラニック南の港(×3)フェンデル山岳トンネル×3ザヴェートへの連絡港(×3)西ラント道(幼年期:×5) 貰 バロニアへの連絡港・子供 落 ヒメラビートル(f:4%)ギガースビートル(12%)ソーロ(12%)ダムドトルーパー(12%)ハバリー(12%)プチプリ(12%)オヴィンニク(f:12%)ルーインゴブリン(f:12%)ヴィザビー(24%)サージェント(24%)ドラグーン(24%)ニュクスシェイド(24%)ファイター(24%)プリツボミ(24%) 盗 バットゴースト(24%) + デュアライズ デュアライズ 素材1 素材2 費用 完成品 ライス のり 4 おにぎり タマゴ 3 チャーハン チーズ 10 ドリア 魚介セット 40 パエリア カニ 10 カニ飯 ウナギ 13 うな重 ナットウ 62 納豆ゴハン 茶葉 3 お茶漬け チキン 6 焼き鳥丼 ポーク 7 カツ丼 イクラ 9 イクラ丼 ビーフ 9 牛丼 マグロ 30 マグロ丼 オムレツ 16 オムライス 依頼 場所 個数 報酬 SP ベラニック 12 セボリー 63 ▲ TOSラタトスクの騎士 穀物系の食材の一種。 トリエットとミズホの店で14ガルドで買える。 分類 食材(穀物) 備考 - 買値 14 売値 7 入手方法 店 トリエット「砂印食品」ミズホ「トヤマ」 盗 チュンチュン(16%) ▲ なりきりダンジョンX 食材の一種。HPを最大値の3%分回復する。 AC.4408のオリーブヴィレッジの店で32ガルドで買える。 分類 食材 備考 - 効果 HPを最大値の3%回復 買値 32 売値 16 使用料理 システム:システム: 入手方法 店 AC.4408オリーブヴィレッジ ▲ 関連リンク 関連品 エンゲーブライス ネタ ライス(英:rice)とは、英語で「米」という意味。 被リンクページ アイテム:TOPなりきりダンジョン アイテム:TOSラタトスクの騎士 アイテム:TOWなりきりダンジョン2 アイテム:うなぎ アイテム:うな重 アイテム:おにぎり アイテム:お茶漬け アイテム:たまご アイテム:のり アイテム:まぐろ アイテム:ら行 アイテム:イクラ アイテム:イクラ丼 アイテム:エンゲーブライス アイテム:オムライス アイテム:オムレツ アイテム:カツ丼 アイテム:カニ アイテム:カニ飯 アイテム:カレー アイテム:セボリー アイテム:チキン アイテム:チャーハン アイテム:チーズ アイテム:ドリア アイテム:ナットウ アイテム:パエリア アイテム:ビーフ アイテム:ポーク アイテム:マグロ丼 アイテム:主食(TOA) アイテム:料理(TOG) アイテム:梅茶漬け アイテム:焼き鳥丼 アイテム:牛丼 アイテム:納豆ゴハン アイテム:茶葉 アイテム:食品系(TOS) アイテム:食料(TOP) アイテム:食材(TOD2) アイテム:食材(TOE) アイテム:食材(TOG) アイテム:食材(TOR) アイテム:食材(TOV) アイテム:魚介セット サブイベント:エタポケ サブイベント:ケセドニア流通 サブイベント:ユリアシティ流通 サブイベント:個人貿易 システム:おこげサンド システム:おにぎり システム:しぶずし システム:しゃくねつカレー システム:すし システム:たまご丼 システム:ちからにくうどん システム:とんかつ システム:オムライス システム:カレーライス システム:クリームシチュー システム:クリームスープ システム:グラタン システム:サバみそ システム:ザラメライス システム:ツナパエリア システム:デュアライズ システム:ハヤシライス システム:ハンバーグ システム:パエリア システム:ビーフシチュー システム:ポテトドリア システム:マーボーカレー システム:リゾット システム:料理 システム:海鮮カレー システム:海鮮丼 システム:炒飯 システム:牛丼 システム:肉鍋 システム:舟盛り システム:魚鍋 モンスター:アクアバトラー モンスター:ウィザード モンスター:オーガー モンスター:カゲ モンスター:カーカー モンスター:キャリオンクロラ モンスター:ギガースビートル モンスター:クノイチ モンスター:グバーアクティ モンスター:サムライ モンスター:サージェント モンスター:シャドウサーバント モンスター:シーフ モンスター:スコーピオン モンスター:ソルジャー モンスター:ソーロ モンスター:タナトスナイト モンスター:ダムドトルーパー モンスター:チュンチュン モンスター:デカラビア モンスター:ドラグーン モンスター:ドルホッグ モンスター:ナイトウォーリアA モンスター:ニュクスシェイド モンスター:ニンジャマスター モンスター:ニードルシェル モンスター:ネクロマンサー モンスター:ハタモト モンスター:ハバリー モンスター:ハンゾウ モンスター:バットゴースト モンスター:バトラー モンスター:ファイター モンスター:プチプリ モンスター:プリツボミ モンスター:マンドレイク モンスター:ライ モンスター:ラウロウ モンスター:ランカーカス モンスター:ランスナイト モンスター:レンジャー モンスター:ロックスコーピオン モンスター:ヴィザビー 乗り物:バンエルティア号 地名・地形:66号地区 地名・地形:ねこにんの村 地名・地形:アイグレッテ 地名・地形:アイメン 地名・地形:アクアヴェイル 地名・地形:アスピオ 地名・地形:アニカマル 地名・地形:アルヴァニスタの都 地名・地形:オゼット 地名・地形:オベロン社廃坑 地名・地形:オリーブヴィレッジ 地名・地形:オルニオン 地名・地形:オル・レイユ 地名・地形:カプワ・トリム 地名・地形:カプワ・ノール 地名・地形:クレスタ 地名・地形:サイバック 地名・地形:サニイタウン 地名・地形:ザヴェート 地名・地形:ザヴェートへの連絡港 地名・地形:ザーフィアス 地名・地形:シェリダン 地名・地形:シャンバール 地名・地形:ダングレスト 地名・地形:ティンシア 地名・地形:デミテルの館 地名・地形:トリエット 地名・地形:トーティスの村 地名・地形:ナム孤島 地名・地形:ノイシュタット 地名・地形:ノードポリカ 地名・地形:ハイデルベルグ街 地名・地形:ハルル 地名・地形:バチカル 地名・地形:バビログラード 地名・地形:バルカ 地名・地形:バロニア 地名・地形:バロニアへの連絡港 地名・地形:パルマコスタ 地名・地形:フェンデル山岳トンネル 地名・地形:フラノール 地名・地形:フリーズキールの町 地名・地形:ヘリオード 地名・地形:ベネツィア市 地名・地形:ベラニック 地名・地形:ベラニック南の港 地名・地形:ペイルティ 地名・地形:マンタイク 地名・地形:ミズホ 地名・地形:ミッドガルズ 地名・地形:ミョルゾ 地名・地形:ミンツ 地名・地形:モクラド村 地名・地形:モリスンの家 地名・地形:モーリア坑道 地名・地形:ユウマンジュ 地名・地形:ユークリッドの都 地名・地形:ヨームゲン 地名・地形:ラント 地名・地形:ラント西の港 地名・地形:リーネの村 地名・地形:ルイシカ駅 地名・地形:レアルタ 地名・地形:地上軍拠点 地名・地形:地上軍拠点跡地 地名・地形:常闇の町アーリィ 地名・地形:幽霊船 アーセルム号 地名・地形:忍者の里 地名・地形:歯車の楼閣 ガスファロスト 地名・地形:浸食洞 地名・地形:港町チェリク 地名・地形:王都インフェリア 地名・地形:登山洞 地名・地形:移動要塞 ヘラクレス 地名・地形:西ラント道 装飾品:マジックポーチ
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名前 値段 効果 開放階層 備考 回復の角笛 6銅貨 周囲9マスの味方のHPとMPを2回復 初期から 怪力の角笛 6銅貨 周囲9マスの味方のダメージに+2 (ダメージ1回分) 初期から 頑健の角笛 6銅貨 周囲9マスの味方の装甲を+2 (ダメージ1回分) 初期から 生命の角笛 6銀貨 周囲9マスの味方のHPとMPを1d8回復 5層から 鬼神の角笛 6銀貨 周囲9マスの味方のダメージに+1d8 (ダメージ1回分) 5層から 鉄壁の角笛 6銀貨 周囲9マスの味方の装甲を+1d8 (ダメージ1回分) 5層から 慈愛の角笛 3金貨 周囲4マスの味方のHPとMPを最大値の50%回復、SANを1d6回復 クリティカルならばHPとMPを全回復、SANを1d10回復 15層から 力神の角笛 3金貨 周囲4マスの味方のDBを倍、ダメージに+2d9 クリティカルならば装甲を貫通 15層から 結界の角笛 3金貨 周囲4マスの味方に魔術無効装甲。 クリティカルならば一度だけ完全無効 15層から 狂宴のヴァイオリン 5金貨 周囲9マスの味方に【狂化E】(DBを+1倍)を付加 20層から 突撃ラッパ 6金貨 周囲9マスの味方に【戦闘続行B】を3ターン、一度だけ付加 23層から ハッスルマラカス 9金貨 周囲16マスの味方のHPを全回復し、狂気状態を解除、SPを5溜める。 25層から 闘いのドラム 1白金2金5銀貨 周囲25マスの味方の行動不能を解除し、SPを40→30→20→10溜め(使うたびに溜まる数値は減少する)、DBを三段階上昇させる 30層から
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パラキート王国道具屋 武器屋 防具屋 アクセサリー屋 宿屋(ポイント交換) ベーゼのテント(マギリマ) トガリオ武器屋 防具屋 宿屋(ポイント交換) サメクサ道具屋 アクセサリー屋 アカクサ道具屋 防具屋 合成屋 宿屋(ポイント交換) ソデジロ道具屋 武器・防具屋 宿屋(ポイント交換) タイハクコンビニ 駄菓子屋『すみれ』 カフェ『Relaxation Terminal』 ホテル「MADOROMI」(ポイント交換) ミリタリーショップ『F.I.』 カジノ(メダル交換) 自動販売機 屋台 公園の男 セキセイインコ興業 鍛冶屋「ARMA」(合成) パラキート王国 道具屋 名前 売価 効果 レタス 70 HPを200回復 エナジーソーダ 200 MPを150回復 リンゴ 100 HPを最大HPの25%ぶん回復 ドライフルーツ 150 沈黙・恐怖を治療 落花生 200 毒・眠り・痺れを治療 ピスタチオ 200 暗闇・混乱・暴走を治療 武器屋 名前 売価 種類 装備可能 属性 効果 スタンガン 200 他 カワイ 雷 攻撃力+5・確率で痺れ付与 実習用ステッキ 200 杖 リプロス 無 攻撃力+5・魔法攻撃+3 ショートレイピア 480 剣 カワイ 無 攻撃力+9 カトルステッキ 520 杖 リプロス 無 攻撃力+3・魔法攻撃+6 パラライズ 760 剣 カワイ 雷 攻撃力+12 こてこてステッキ 800 杖 リプロス 火 攻撃力+5・魔法攻撃+7 防具屋 名前 売価 種類 装備可能 効果 圧力鍋のフタ 200 盾 全員 防御力+2 スモールバックラー 360 盾 全員 防御力+4 シャツ 350 服 カワイ/アレックス 防御力+4 クロースアーマー 430 服 カワイ/アレックス 防御力+6 レーザーアーマー 650 服 カワイ/アレックス 防御力+9 ローブ 520 服 リプロス/エタノール/ガイ 防御力+3・魔法防御+4 厚手のローブ 680 服 リプロス/エタノール/ガイ 防御力+4・魔法防御+5 深紅のローブ 1020 服 リプロス/エタノール/ガイ 防御力+4・魔法防御+7・火属性攻撃耐性上昇 アクセサリー屋 名前 売価 種類 装備可能 効果 太陽のブレスレット 350 装飾 全員 命中上昇 小さなロザリオ 350 装飾 全員 回避上昇 ラベンダーの足輪 450 装飾 全員 攻撃力+5 カモミールの足輪 450 装飾 全員 魔法攻撃+5 ハーブのネックレス 450 装飾 全員 防御力+5 アロマのネックレス 450 装飾 全員 魔法防御+5 宿屋(ポイント交換) 宿泊するごとに1ポイント贈呈される。 このポイントはすべての宿屋で共有。 名前 売価 購入上限 効果 リンゴジュース 1ポイント 15個 全体のHPを最大HPの20%ぶん回復 リンゴジュースx3 2ポイント 10セット サンドイッチ 2ポイント 15個 HP・MPを最大HP・MPの20%ぶん回復 サンドイッチx3 3ポイント 10セット マキシマムD 3ポイント 10個 SPを最大にする マキシマムDx3 5ポイント 5セット ベーゼのテント(マギリマ) ストーリーの進行度によって購入できるマギリマが増加する。 名前 売価 属性 追加条件 フレイム 1200 火 初期から購入可能 ウェーブ 1200 水 初期から購入可能 ウィンド 1200 風 初期から購入可能 スパーク 2000 雷 ムラクモヘビを撃破 アイス 2000 氷 ムラクモヘビを撃破 ラブル 2000 土 ムラクモヘビを撃破 アロフレイム 5000 火 ラーヴァスラインコを撃破 アロウェーブ 5000 水 ラーヴァスラインコを撃破 アロウィンド 5000 風 ラーヴァスラインコを撃破 アロスパーク 6500 雷 ランブルを撃破 アロアイス 6500 氷 ランブルを撃破 アロラブル 6500 土 ランブルを撃破 クリムゾン 8000 火 スヴォルタを撃破 スプラッシュ 8000 水 スヴォルタを撃破 サイクロン 8000 風 スヴォルタを撃破 ライトニング 10000 雷 レアを撃破 ヴァランガ 10000 氷 レアを撃破 ウィルダネス 10000 土 レアを撃破 アロクリムゾン 24000 火 ランブル(2回目)を撃破 アロスプラッシュ 24000 水 ランブル(2回目)を撃破 アロサイクロン 24000 風 ランブル(2回目)を撃破 アロライトニング 30000 雷 エアロ(2回目)を撃破 アロヴァランガ 30000 氷 エアロ(2回目)を撃破 アロウィルダネス 30000 土 エアロ(2回目)を撃破 トガリオ 武器屋 名前 売価 種類 装備可能 属性 効果 閃光の槍 1600 槍 カワイ 雷 攻撃力+14・素早さ+2 オーロラの杖 1800 杖 リプロス 氷 攻撃力+8・魔法攻撃+10 いざないの短剣 1450 短剣 エタノール 無 攻撃力+14・確率で眠り付与 防具屋 名前 売価 種類 装備可能 効果 スプリンター 620 盾 カワイ/アレックス 攻撃力+3・防御力+5 ビジョンシールド 780 盾 カワイ/アレックス 防御力+2・魔法防御+10 ラバーシールド 810 盾 全員 防御力+6・雷耐性上昇 宿屋(ポイント交換) 名前 売価 購入上限 効果 リンゴジュースx2 2ポイント 8セット 全体のHPを最大HPの20%ぶん回復 小松菜 3ポイント 3個 HPを500回復 加護の羽根 5ポイント 1個 戦闘不能を治療・HPを最大HPの50%ぶん回復 サメクサ 道具屋 名前 売価 効果 レタス 70 HPを200回復 小松菜 400 HPを500回復 エナジーソーダ 200 MPを150回復 ストレングス 1000 戦闘中5ターンの間攻撃力を大幅に上昇 フォートレス 1000 戦闘中5ターンの間防御力を大幅に上昇 エスケーパー 500 現在のダンジョンから脱出 アクセサリー屋 名前 売価 種類 装備可能 効果 赤いバンド 500 装飾 全員 火耐性50%上昇 青いバンド 500 装飾 全員 水耐性50%上昇 緑のバンド 500 装飾 全員 風耐性50%上昇 黄のバンド 500 装飾 全員 雷耐性50%上昇 水色のバンド 500 装飾 全員 氷耐性50%上昇 茶のバンド 500 装飾 全員 土耐性50%上昇 アカクサ 道具屋 名前 売価 効果 ドライフルーツ 150 沈黙・恐怖を治療 落花生 200 毒・眠り・痺れを治療 ピスタチオ 200 暗闇・混乱・暴走を治療 丸唐辛子 200 凍結を治療 エスケーパー 500 現在のダンジョンから脱出 防具屋 名前 売価 種類 装備可能 効果 ミニフォートレス 1150 盾 全員 防御力+9 プロテクション 1450 盾 カワイ/アレックス 防御力+6・魔法防御+6 チェーンメイル 1000 服 カワイ/アレックス 防御力+10 プレートメイル 1560 服 カワイ/アレックス 防御力+14・素早さ-2 翡翠のローブ 1580 服 リプロス/エタノール/ガイ 防御力+5・魔法防御+8・風耐性上昇 合成屋 名前 必要素材 効果 エナジーソーダ 魔力の小片x1 MPを150回復 魔素の小瓶 魔力の小片x2 MPを400回復 万能の草 小松菜x1小さな葉x2背黄青麦x1 毒・眠り・痺れ・暗闇・混乱・暴走・沈黙・恐怖を治療 加護の羽根 小さな羽根x8魔力の小片x5 戦闘不能を治療・HPを最大HPの50%ぶん回復 火炎瓶 エナジーソーダx1緋色の輝石x3 敵全体に火属性ダメージ・確率で火傷付与 毒熱瓶 エナジーソーダx1緋色の輝石x3毒針x1 敵全体に火属性ダメージ・確率で毒付与 アップル 翡翠色の糸x1琥珀色の鱗x1朽ちた鉄屑x1 アレックスSP技用/敵全体に無属性ダメージ 銀の魔石 魔力の小片x12 素材(他のアイテムの合成に使用) 黎明の砂 灼熱の中核x1深海の冷刃x1豊穣の花弁x1 素材(他のアイテムの合成に使用) 終焉の石 雷鳴の雲塊x1極光の氷雫x1大地の硬角x1 素材(他のアイテムの合成に使用) 真理の珠玉 黎明の砂x1終焉の石x1 素材(他のアイテムの合成に使用) 名前 必要素材 種類 装備可能 属性 効果 プレーンソード+ プレーンソードx1黄金色の水晶x15銀の魔石x1真理の珠玉x1神聖なる羽根x1 剣 カワイ 無 攻撃力+20・魔法攻撃+10 プレーンダガー+ プレーンダガーx1翡翠色の糸x15銀の魔石x1真理の珠玉x1神聖なる羽根x1 短剣 エタノール 無 攻撃力+15・魔法攻撃+15 プレーンステッキ+ プレーンステッキx1緋色の輝石x15銀の魔石x1真理の珠玉x1神聖なる羽根x1 杖 リプロス 無 攻撃力+10・魔法攻撃+20 プレーンピストル+ プレーンピストルx1緋色の輝石x5瑠璃色の貝殻x5翡翠色の糸x5真紅の鉄x1真理の珠玉x1神聖なる羽根x1 銃 アレックス 無 攻撃力+30 プレーンクロー+ プレーンクローx1空色の珊瑚x15銀の魔石x1真理の珠玉x1神聖なる羽根x1 爪 ネーヴェ 無 攻撃力+25・魔法攻撃+5 プレーンハープ+ プレーンハープx1瑠璃色の貝殻x15深海の冷刃x1真理の珠玉x1神聖なる羽根x1 楽器 ピコ 無 攻撃力+15・魔法攻撃+15 プレーンセプター+ プレーンセプターx1琥珀色の鱗x12大地の硬角x1真理の珠玉x1神聖なる羽根x1 霊杖 ガイ 無 魔法攻撃+30 宿屋(ポイント交換) 名前 売価 購入上限 効果 フルーツジュース 2ポイント 5個 全体のHPを最大HPの40%ぶん回復 マキシマムD 2ポイント 10個 SPを最大にする ブラックハット 4ポイント 1個 (装飾/全員)物理耐性上昇・魔法耐性減少 加護の羽根 5ポイント 1個 戦闘不能を治療・HPを最大HPの50%ぶん回復 ソデジロ 道具屋 名前 売価 効果 レタス 70 HPを200回復 小松菜 400 HPを500回復 エナジーソーダ 200 MPを150回復 ピスタチオ 200 暗闇・混乱・暴走を治療 落花生 200 毒・眠り・痺れを治療 ドライフルーツ 150 沈黙・恐怖を治療 エスケーパー 500 現在のダンジョンから脱出 武器・防具屋 名前 売価 種類 装備可能 属性 効果 プラズマソード 2140 剣 カワイ 雷 攻撃力+19 緋色の杖 2400 杖 リプロス 火 攻撃力+11・魔法攻撃+13 スピーディーダガー 2000 短剣 エタノール 無 攻撃力+16・先制攻撃 パルト・リター 2340 銃 アレックス 無 攻撃力+23 物干し竿 2100 槍 カワイ 無 攻撃力+15・素早さ+5 クォーツステッキ 2540 杖 リプロス 無 攻撃力+8・魔法攻撃+17 チェーンメイル 1000 服 カワイ/アレックス - 防御力+10 プレートメイル 1560 服 カワイ/アレックス - 防御力+14・素早さ-2 スチールメイル 3980 服 カワイ/アレックス - 防御力+25・素早さ-13 宿屋(ポイント交換) 名前 売価 購入上限 効果 フルーツジュース 2ポイント 5個 全体のHPを最大HPの40%ぶん回復 黄金小松菜 2ポイント 10個 HPを1200回復 ブラックハット 4ポイント 1個 (装飾/全員)物理耐性減少・魔法耐性上昇 加護の羽根 5ポイント 1個 戦闘不能を治療・HPを最大HPの50%ぶん回復 タイハク コンビニ 名前 売価 効果 レタス 70 HPを200回復 小松菜 400 HPを500回復 エナジーソーダ 200 MPを150回復 落花生 200 毒・眠り・痺れを治療 ピスタチオ 200 暗闇・混乱・暴走を治療 ドライフルーツ 150 沈黙・恐怖を治療 ワイスキー 200 火傷を治療 三色だんご 80 HPを100回復 リンゴ 100 HPを最大HPの25%ぶん回復 バジーブレッド 240 HPを最大HPの25%ぶん回復・毒・眠り・痺れを治療 穀物握り 240 HPを最大HPの25%ぶん回復・暗闇・混乱・暴走を治療 チェリー 240 HPを最大HPの25%ぶん回復・沈黙・恐怖を治療 ストレングス 1000 戦闘中5ターンの間攻撃力を大幅に上昇 フォートレス 1000 戦闘中5ターンの間防御力を大幅に上昇 丸唐辛子 200 凍結を治療 駄菓子屋『すみれ』 名前 売価 効果 穀物チョコ 300 HPを最大HPの35%ぶん回復・魅了を治療 ブロンズスフィア 900 戦闘から100%逃走(逃げられない敵除く) レモンガム 2000 戦闘中3ターンの間攻撃力・魔法攻撃を大幅に上昇 ヒュージビクトリー 2300 戦闘中1ターンの間会心率上昇を付与 カフェ『Relaxation Terminal』 名前 売価 効果 レッド・ハート 340 戦闘中3ターンの間火耐性上昇を付与 コールドネス 340 戦闘中3ターンの間水耐性上昇を付与 リョクーチャブレンド 340 戦闘中3ターンの間風耐性上昇を付与 レモンブリッツ 340 戦闘中3ターンの間雷耐性上昇を付与 オーロラスノー 340 戦闘中3ターンの間氷耐性上昇を付与 オブシディアン 340 戦闘中3ターンの間土耐性上昇を付与 ホテル「MADOROMI」(ポイント交換) 名前 売価 購入上限 効果 フルーツジュースx2 3ポイント 4セット 全体のHPを最大HPの40%ぶん回復 リジェリオン 3ポイント 3個 戦闘中にHP・MP・SPを全回復 虫除けリング 4ポイント 1個 (装飾/全員)斬撃・打撃・銃撃耐性減少・狙われにくくなる 加護の羽根 5ポイント 1個 戦闘不能を治療・HPを最大HPの50%ぶん回復 ミリタリーショップ『F.I.』 名前 売価 種類 装備可能 属性 効果 パルト・リター 2340 銃 アレックス 無 攻撃力+23 P P M20 3200 銃 アレックス 無 攻撃力+26・会心率上昇 ボレイコM3 7420 銃 アレックス 無 攻撃力+32・素早さ-5・狙われにくくなる LUT-カービン 9600 銃 アレックス 無 攻撃力+44・防御力-5・素早さ-5・命中率上昇 アップル 1250 - - - アレックスSP技用/敵全体に無属性ダメージ 迷彩ドレス 4000 服 ネーヴェ/ピコ - 防御力+15・回避上昇 迷彩服 4500 服 カワイ/アレックス - 防御力+15・回避上昇 迷彩ローブ 5000 服 リプロス/エタノール/ガイ - 防御力+10・魔法防御+5・回避上昇 カジノ(メダル交換) 名前 売価 購入上限 効果 黄金小松菜 メダル100枚 - HPを1200回復 魔素の小瓶 メダル150枚 - MPを400回復 リジェリオン メダル200枚 - 戦闘中にHP・MP・SPを全回復 加護の羽根 メダル2000枚 - 戦闘不能を治療・HPを最大HPの50%ぶん回復 煌くお守り メダル2000枚 1個 (装飾/全員)アイテムドロップ率2倍 イーグルアイ メダル2000枚 1個 (装飾/全員)先制攻撃率上昇 自動販売機 タイハク内に全部で4台置かれているが、商品内容は全台共通。 名前 売価 効果 野菜ジュース 120 HPを400回復 オレンジジュース 130 全体のHPを最大HPの15%ぶん回復 エナジーソーダS 120 MPを80回復 ミニマムコーヒー 160 全体のHP・MPを最大HP・MPの10%ぶん回復 わーいお茶 140 戦闘中3ターンの間素早さを上昇 コッコール 180 戦闘中高揚を付与 屋台 名前 売価 効果 ベジタブルコロッケ 1000 戦闘中5ターンの間魔法攻撃を大幅に上昇 タイハク焼き 1000 戦闘中5ターンの間魔法防御を大幅に上昇 公園の男 名前 売価 効果 ネオンブレイク 3000 (SP技)敵全体に雷属性ダメージ・確率で痺れ付与 セキセイインコ興業 店はないが、神聖なる羽根を10000Sで買い取る社員が1階にいる。 3階の左側にある段ボールを調べるとクリムゾンのマギリマが手に入る。 鍛冶屋「ARMA」(合成) 詳細は神器を参照。 名前 必要素材 種類 装備可能 属性 効果 レーヴァティエル プレーンソード+x1雷鳴の雲塊x3黒妖の羽根x1青いボタンx1黄金の意志x1スパーク・トパーズx1 剣 カワイ 雷 攻撃力+200・魔法攻撃+100・確率で反撃 ランディケウス プレーンステッキ+x1灼熱の中核x3黒妖の羽根x1青いボタンx1黄金の意志x1フレイム・ルビーx1 杖 リプロス 火 攻撃力+100・魔法攻撃+200・確率で魔法反射 ヴァゾット プレーンダガー+x1豊穣の花弁x3黒妖の羽根x1青いボタンx1黄金の意志x1ウィンド・エメラルドx1 短剣 エタノール 風 攻撃力+150・魔法攻撃+150・自身の回復効果2倍 ハルクイン式レールガン プレーンピストル+x1真紅の鉄x3黒妖の羽根x1青いボタンx1黄金の意志x1シャイン・オパールx1シャドー・オニキスx1 銃 アレックス 無 攻撃力+300・SP上昇率2倍 シト・サ・ディ プレーンクロー+x1極光の氷雫x3黒妖の羽根x1青いボタンx1黄金の意志x1アイス・ターコイズx1 爪 ネーヴェ 氷 攻撃力+250・魔法攻撃+50・攻撃回数+1 トゥルー・オルペウス プレーンハープ+x1深海の冷刃x3黒妖の羽根x1青いボタンx1黄金の意志x1ウェーブ・サファイアx1 楽器 ピコ 水 攻撃力+150・魔法攻撃+150・毎ターンMP回復 フロンタリオス プレーンセプター+x1大地の硬角x3黒妖の羽根x1青いボタンx1黄金の意志x1ラブル・タイガーアイx1 霊杖 ガイ 地 魔法攻撃+300・消費MP30%
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ホウテイバンリ(ほうていばんり) 概要 エターニアに登場した回復系のアイテム。 登場作品 + 目次 エターニア 関連リンク関連品 ネタ エターニア 道具の一種。 HTとTPを最大値まで回復し、戦闘不能、毒、マヒ、衰弱、凍結を回復する。 インフェリア帰還後、ラシュアンでエタポケ4のイベントを起こし、ほしかわ、やまつの、たきぎむしをラシュアンにいる老人に渡すと入手できる。 効果はすごいが、入手に手間がかかる上に一度に1つずつしか持てず、更に戦闘中に使えないので回復アイテムとしての実用性は極めて低い。 分類 道具 備考 非売品 効果 HTとTPを最大値まで回復。戦闘不能・毒・マヒ・衰弱・凍結を回復する 買値 - 売値 1000 メニュー ○ 戦闘 × 入手方法 イ ラシュアン ▲ 関連リンク 関連品 たきぎむし やまつの ほしかわ ネタ 「鵬程万里(ほうていばんり)」とは、果てしない道のりや大海原のたとえの事。
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目次 あ行折れ意志 援護 か行回復バフ 決闘 剣バフ さ行神速バフ た行調整 塔 闘志バフ 同時制圧 な行 は行妨害 ま行ミル や行 ら行 わ行 あ行 折れ意志 エルダーアイランド必須フォース『折れない意思』の略称 援護 最高の条件が揃って塔に絶対の自信があるのなら塔前にPTチャットで援護して貰うように頼むと援護してくれるかもしれない。 か行 回復バフ 左上の台座に出現するバフ。HPとMPを最大値まで回復する。 決闘 塔直前でもないにも関わらず中央エリアで決闘し始める行為。 エルダーアイランドでは地雷行為。 剣バフ 右上の台座に出現するバフ。塔や敵NPCに対し与えるダメージ+100% 『剣』と略される場合もある。 さ行 神速バフ 左下の台座に出現するバフ。30秒間移動力+30%、ジャンプ力+15% た行 調整 塔に備えて相手のHPを調整をしたいときにPTチャットで『職名+調整』と言えば大体わかってくれるはず。 (例 KE調整 = KE(ナイトエンペラー)のHPを調整しているので塔前に倒します) 塔 一定時間毎に出現するエルダー魔力の源のこと。 世界共通で塔(tower)と言われる。 闘志バフ 右下の台座に出現するバフ。敵プレイヤーに対し与えるダメージ+100% 『赤剣』と言われることもある。 同時制圧 上下エリアを同時に制圧することで%を強引に進める方法。少なくとも3,4%は増える。 『同時』と略される場合もある。 な行 は行 妨害 相手を妨害することにより優位に立つことも可能。 職によって優劣がある。 ま行 ミル KEのスキル。スキル持続中吸引判定が続くので一度当てればスキル終了まで相手のスキルを封じる。 や行 ら行 わ行 名前 コメント すべてのコメントを見る
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基本的にかしこさで回復量を決める 上限があるものはそれに準ずる 「マホカンタ」で反射されない 「マホトム」「マホトーン」を受けるとその対象のみが、 「黒い霧」が発動されると敵味方問わず呪文を使用できなくなる[ ホイミ(回復呪文):MP2 味方一体のHPをかしこさ分回復する呪文(上限60まで)[ ベホイミ(回復呪文):MP8 味方一体のHPをかしこさ分回復する呪文(上限120まで)[ ベホイマ(回復呪文):MP32 味方一体のHPをかしこさ分回復する呪文(上限無し)[ ベホマラー(回復呪文):MP36 味方全体のHPをかしこさ分回復する呪文(上限180まで)[ ベホマズン(回復呪文):MP72 味方全員のHPをかしこさ分回復する呪文(上限無し)[ リホイミ(回復呪文):MP8 対象のHPを4ターンの間毎ターン10%ずつ回復し続ける[ ザオラル(復活呪文):MP16 50%の確率で味方一体を生き返らせる呪文 HP回復量はかしこさ分[ ザオリク(復活呪文):MP48 確実に味方一体を生き返らせることができる呪文 HP回復量はかしこさ分[ リザオラル(復活呪文):MP32 この呪文をかけておくと味方一体が戦闘不能時に ザオラル効果で自動的に復活する[ メガザル(自己犠牲呪文):MP全て(最低150) 自分は戦闘不能になるがほかの味方全員を HP半分回復した状態で復活させる呪文[ マホトラ(呪文):MP0 敵から自分のレベル分の半分MPを奪う呪文[ ギガマホトラ(呪文):MP半分 敵全体から4回自分のレベル分の半分を奪う呪文[ マフエル(呪文):MP1 自分のMPを最大値の10%回復する (上限70)[ マホヤル(呪文):MP半分 自分のMPを味方一体に半分与える呪文(上限500)[ マホヤズン(呪文):MP全部 自分のMPを味方一体に全部与える呪文[ キアリー(呪文):MP2 味方一体の毒状態を治す呪文[ キアリク(呪文):MP2 味方全体の麻痺と眠り状態を治す呪文[ キアラル(呪文):MP2 味方全体の混乱状態を治す呪文
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原初の獣/ファイレクシア(綾目) __ ィ、マニヾj7ヽ. _ィ ニ)/ ̄ `ヾノュ .ィ≦ヽリーュ、 ィミヾ/__ ,マ><ニ>=-=ミフヽ イニ ア彡 ̄~ `ア zュ_ィf´ .. ィ==ュ、 `ヾハ 人イ . r、_彡⌒`<ニ>´⌒ヾ\ }_人 ィ / . 个ヽ \ ヽ\j , `ヾム /j / . /_ ム ム }ム マニニム ヾニ{ Y_)、 / ´  ̄ミヽ (ニフ ム ム oゝ=ュ、__ノ⌒ヽ ̄マ Vニュ、 「f ハ /// } j7 `´ ーrュ、 {うュ、 、 ハニ=} ハ `ヾ j'/ j リ ヽ 人 ヾ ミーミ \ヾハ `ヾ彡从 } jリ!_ ム `大リ イ jハ . } ,,z j)r=千≧ュ、 \ `ヾー「 人 } Y_ 7! /7 トム . j/フ´__ミ\ニニ[ ≧ュzf≧ }=ュ_} \イヽ 〈 7 j/ ムl{ マムゝー= '_´,zケッ^ ィニア⌒ ヾュ /∧、ヾ Y、マ _フ/`y' ム ハ /´ ヾzvッァ彡'^´ィニ、ニ7 Y /∧ \ ヾ´イァ′ ry、_rュr、_ }/ 八 j /ニゝr、-=ニ彡´ Y{ }ハ ィ个ト、 \´ ト rュ'ヽキヾハキムf≠=Lz `!/ jニ7 rニム jト. 川{⌒j イケ人 `ゝ}とヽ, |ハ r-≧=ュヾ ´~⌒ /! `ヾ/j イノニ/ゝ、_.. ィ八ミュ _,,爪ニ_ノイ彡' ヾオt「 ヽ{、 } r'≧=≠ァ ム! リ´ イニ/ ,,ィ_>ヾニニ≧ュニニニシ´ ̄ イリ リ ム | rゞー≧ュ !/| 人 ー彡_ ィ´>´ ,イf´ ̄⌒ヾ ミニ7 ノ个ト ィ{ / /j! 」ニ=┬7 |l ム {メ }い、ニ=‐´ /⌒fニL_ ~マソ フ 「fr / リ ̄「 j/ ゞr_ ト' マ ヽ マミ、 ハ __,,人 リ /ニ{_ マj 爪_/ / マ≧-r' _-=ニ マ j〉、}ト、_ }マ ーヨハ ト ` 彡 ニニニ7 マ /r-'´ rキ=キrニ=‐  ̄ マ{ (≧ム `マ マ}_jュ、 ー= ,,ィ7 ニヽ / y´-=ニマー=┴, ィ⌒ヾ マ、 \ メ、ニ≧ 彡// ヾニハ |f /リ ̄ スニ≦└, イ >キ ヾュ r=ヾイニニニニ≠ニ{7 }ニ,ム リ j/ └r≠≦「 ィ⌒ーァ ≧=ュ、_ゝ \ニニニニニリ {! j n-ュ、_/_人_ マ´ ̄ア ィ´ ニ/⌒ヾ ヾニニニニ/ / 「⌒j_ { j/ 7_ }>´ュ、 j/ ア ゙マ \≧ ̄ア⌒ ̄)ュ、 ! ハ、 ア /⌒j! ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓}}}} NAME:綾目 種族:原初の獣・ファイレクシア+8(???系) 性別:? LV:? 成長速度:? HP999/999 MP588/588 能力値 ちから:? たいりょく:? きよう:? すばやさ:? かしこさ:? せいしん:? こううん:? ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ──追加スキル── 【メインプロセススキル】 ≪バーサーク≫(10/10)【自身】【―】【コスト9】【強化】【系統スキル】 └自身が行う【物理攻撃】のダメージに+SL*5し、【回避】に-SL*2する。この効果は3R継続する ≪狂気の眼光≫(☆)【全体】【長】【コスト30】【固有スキル】 └高確率で対象の【回避】時のダイス数を0にする。この効果は次のラウンドの【クリンナッププロセス】まで継続する ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【セットアップスキル】 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【パッシブスキル】 ≪原初の獣≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └このモンスターは状態異常にはならない。また、自身が与える最終ダメージを+20%する ≪茫漠なる獣≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身のサイズを【メガボディ】として扱う。戦闘参加枠を数える際、このモンスターはスタンダードサイズとして処理させる (HPとMP、回避、ダメージ補正は【メガボディ】と同等の補正を受ける) ≪エルクゥⅠ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身の【命中】を-20%し、自身が行う【物理攻撃】のダメージを+5dする ≪エルクゥⅡ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身が行う【回避】に+2d。≪デスバウンド≫を習得する。 ≪クトゥルーⅠ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身よりも【せいしん】の値が低いモンスターに対して与えるダメージに+15する ≪ファイレクシアⅠ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身の【物理防御力】に-30する。自身が【範囲】の【攻撃】を行う場合、ダメージに+15。【全体】の場合ダメージに+20する。 ≪ファイレクシアⅡ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └【斬撃攻撃】扱いの【打撃攻撃】で与えるダメージに+15 ≪ファイレクシアⅢ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身がテンションをコストとして消費するとき、代わりにそのテンション一つごとにHPを50消費してもよい。 ≪ブラックロータスⅠ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身よりも【すばやさ】が低いモンスターに対してダメージを与える場合、その【防御力】を10%無視する ≪ブラックロータスⅡ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └【斬撃攻撃】扱いの【打撃攻撃】の【会心値】に+10 ≪ゴア・マガラⅠ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身よりも【ちから】が低いモンスターに対して攻撃を行う場合、【命中】判定に+2dする。 ≪堕辰子Ⅰ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └このモンスターは【対象:単体】の【呪文】の対象とならない ≪ン・ダグバ・ゼバⅠ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身の攻撃は、自身の【きよう】よりも【かしこさ】が低いモンスターによっては打ち消されない ≪超再生≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】【回復】 └クリンナップごとに、自身のHPを最大値の10%分回復する ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【クリンナップスキル】 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【イニシアチブスキル】 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【チェインスキル】 ≪デスバウンド≫(2/5)【自身が【物理攻撃】を行う【メインプロセス】開始時】【―】【コストHP10%】【固有スキル】 └その【メインプロセス】で行う【物理攻撃】のダメージに+SL*10する ≪ストップストリーム≫(☆)【【物理攻撃】使用時】【戦/1】【コスト―】【固有スキル】(獣形態専用) └その攻撃を無効にする。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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【回復アイテム】 名前 効果 金額 購入可能場所 チョココロネ HPを最大の30%回復 30 ほぼどこでも 特盛コロネ HPを最大の50%回復 250 ほぼどこでも ホワイトチョココロネ HPを全回復 1200 ほぼどこでも ポッキー ガッツを最大の30%回復 250 ほぼどこでも 限定ポッキー ガッツを最大の60%回復 250 ほぼどこでも クッキー 軽度の状態異常を回復+HPを10%回復 120 ほぼどこでも ライブチケット HP10%で戦闘不能回復 300 ほぼどこでも 富竹抱き枕シーツ HP+MP全回復(フィールドのみ) 500 ほぼどこでも ファッキンガム HP20%で戦闘不能回復、回数無限 非売品 メダル野郎 プラチナチケット HP50%で戦闘不能回復 2000 第四部以降