約 1,943,074 件
https://w.atwiki.jp/civilization/pages/1251.html
企業 Cereal Mills(シリアル工場) [#u505c11e] Sid's Sushi Co.(シド寿司) [#c6af2bf9] Standard Ethanol(スタンダードエタノール) [#h48e0f24] Creative Constructions(クリエイティブ建設) [#vaf9b657] Mining Inc.(採鉱株式会社) [#ybd35b72] Aluminum Co.(アルミニウム株式会社) [#sf91db36] Civilized Jewelers Inc.(ジュエリー文明堂) [#mf320065] Cereal Mills(シリアル工場) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Cereal Mills) 米、小麦、とうもろこしを消費して食料を産出します。本社には支店の数に応じた金銭収入があります。 Build the Cereal Mills Headquarters to create the Cereal Mills Corporation, which consumes Wheat, Corn or Rice and adds a food bonus to cities where the Cereal Mills Corporation is present. The Headquarters provide gold for each city in the world with a Cereal Mills franchise. While most food processing corporations are less than 150 years old, food processing is an ancient tradition. The miller was the original food processing entrepreneur, turning inedible wheat into versatile flour, all while pulling in a tidy profit. Understandably, many modern food processing companies rose from the milling industry, often picking up a few new subsidiaries along the way. Today s food processors deal in a diverse range of consumer products, lining the walls of the local supermarket with everything from mayonnaise to deodorant. Sid s Sushi Co.(シド寿司) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Sid's Sushi Co) 貝、魚、蟹、米を消費して食料と文化を産出します。本社には支店の数に応じた金銭収入があります。 Build the Sid s Sushi Company Headquarters to create the Sid s Sushi Corporation, which consumes Clams, Fish, Crabs and Rice and adds bonus food and culture to cities where the Sid s Sushi Corporation is present. The Headquarters provide gold for each city in the world with a Sid s Sushi franchise. Sushi is an ancient form of food preservation that originated in Southeast Asia in the fourth century BC. This technique of wrapping fish in vinegar-soaked rice spread through out Asia, making its way to China in the thirteenth century and later to Japan. In Japan, the dish became extremely popular in the early nineteenth century, when a sushi stall owner in Edo began placing bits of extremely fresh and even raw fish within or atop the classic bed of vinegar rice. It was here that modern sushi was born. Sushi has since become Japan s signature dish, and from the 1980s onward has become a popular delicacy throughout the world. Standard Ethanol(スタンダードエタノール) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Standard Ethanol) 米、とうもろこし、砂糖を消費して石油とビーカーを産出します。本社には支店の数に応じた金銭収入があります。 Build the Standard Ethanol Headquarters to create the Standard Ethanol Corporation, which consumes Corn, Sugar and Rice and adds Oil and a research bonus to every city where the Standard Ethanol Corporation is present. The Headquarters provide gold for each city in the world with a Standard Ethanol franchise. As an energy source, few things can compare to fossil fuels. Yet, like most resources, the limited nature of fossil fuels has made an alternative energy source a necessary compliment to the world s power supply. Ethanol, which can be created from corn, beets and sweet potatoes, has become one of the leading candidates to wean consumers from their daily gasoline fix. Used as a fuel additive or a fuel itself, ethanol s renewable nature, as well as the increased availability of ethanol-powered vehicles, has made it the most widely used gasoline alternative in the world. But with an ever-increasing world population the use of fields to produce fuel instead of food has made the full-blown adoption of biofuels a difficult choice for those in positions of power. Creative Constructions(クリエイティブ建設) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Creative Constructions) 鉄、銅、石材、大理石を消費してハンマーと文化を産出します。本社には支店の数に応じた金銭収入があります。 Build the Creative Constructions Headquarters to create the Creative Constructions Corporation, which consumes Iron, Copper, Stone or Marble and adds a production and culture bonus to every city where the Creative Constructions Corporation is present. The Headquarters provide gold for each city in the world with a Creative Constructions franchise. The Great Pyramids, the Hagia Sophia and the Hoover Dam all started their famed existences in the same way - with a pile of stones and an ambitious engineer. In the past, grand projects were taken on by princes or heads of state, but today these works are built by corporations. Often employing both an architect and a construction team, modern construction companies both dream up and execute the shaping of a piece of land into a new edifice. Beyond simply erecting the building, it often falls upon the construction company to reign in the wild designs of upstart architects like Frank Lloyd Wright and Antoni Gaudi to ensure the completion of their works. Perhaps if a construction executive had been present during the designing of Gaudi s Sagrada Familia, it would already be complete and accepting donations for renovations. Mining Inc.(採鉱株式会社) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Mining Inc) アルミ、鉄、銅、石炭、銀、金を消費してハンマーを産出します。本社には支店の数に応じた金銭収入があります。 Build the Mining Inc Headquarters to create the Mining Inc Corporation, which consumes Aluminum, Iron, Copper, Coal, Silver or Gold and adds a production bonus to any city where the Mining Inc Corporation is present. The Headquarters provide gold for each city in the world with a Mining Inc. franchise. For much of human history, victory has gone to those with access to the finest metals. From the Bronze Age onwards, metal tools, weapons and alloys have been an inherent part of the rise of civilization, spurring conquests and construction by the world s greatest empires. And while metal mining has had an impressive history, it was not until the nineteenth century that industrial mining truly began to take root. Two reasons explain this sudden intensification in mining operations. The first was the almost daily revolutions in the production of tools and consumer items, requiring a continual source of metal to produce them. The second was that the fuel that powered the Industrial Revolution was coal, nestled deep within the earth. In modern times, enormous excavators like the Bagger 288 have it possible to mine a pit three-hundred feet long and one-hundred feet deep in a day, a feat that, in the past, would have required the mobilization of nations. Aluminum Co.(アルミニウム株式会社) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Aluminum Co) 石炭を消費してアルミニウムとビーカーを産出します。本社には支店の数に応じた金銭収入があります。 Build the Aluminum Co. Headquarters to create the Aluminum Co. Corporation, which consumes Coal and adds Aluminum and a research bonus to every city where the Aluminum Co. Corporation is present. The Headquarters provide gold for each city in the world with an Alunimum Co. franchise. Despite being the most abundant metal on Earth, aluminum in its purest form was exceedingly rare until the nineteenth century, with a price-per-pound comparable to that of pure silver. The development of the Hall-Heroult process in 1886, by which pure aluminum is drawn out of common bauxite ore, made aluminum cheap and readily available. Harnessing his invention, Charles Martin Hall created the Pittsburgh Reduction Company, which would grow into the largest provider of aluminum in the world, with its product included in everything from soda cans to spaceships. Civilized Jewelers Inc.(ジュエリー文明堂) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civilized Jewelers Inc) 金、銀、宝石を消費して金銭と文化を産出します。本社には支店の数に応じた金銭収入があります。 Build the Civilized Jewelers Inc Headquarters to create the Civilized Jewelers Inc Corporation which consumes Gold, Silver or Gems and adds gold and a culture bonus to every city where the Civilized Jewelers Inc Corporation is present. The Headquarters provide gold for each city in the world with a Civilized Jewelers franchise. Humanity s fascination with shiny objects has persisted since time immemorial. Gold, silver and jewels have decorated the heads of monarchs and the interiors of palaces for millennia, but it was the nineteenth century that began the true blossoming of the trade in treasures. Gold rushes throughout the world - in the United States, Canada and Australia - not only created new fonts of wealth, but left a lasting impression on the shape of world population, relocating avaricious prospectors to some of the most remote places on earth. The gem trade, with diamonds as its crown, grew up around similar circumstances. Throngs of miners flocked to South Africa in the mid-nineteenth century with the discovery of the "Star of Africa," an enormous 83.5 carat diamond. As of the turn of the twentieth century, the age of the traveling prospector bowed before the growth of enormous precious metal and jewel firms. South Africa remains one of the most important sources for gold and diamonds in the world, as well as the birth place to some of the most influential corporations in the business.
https://w.atwiki.jp/silenthillmemo/pages/10.html
SILENT HILL 2 MEMO (Born from a Wish)
https://w.atwiki.jp/gtavi_gta6/pages/171.html
回収稼業 (Repossession) 回収稼業 (Repossession)概要 ミッション攻略 ゴールドメダル取得条件 余談 動画 概要 シミオンから、ラマー曰く「2万ドルの価値があるBagger」を回収するよう命じられたフランクリンとラマー。ところが二人はバイクを巡った銃撃戦に巻き込まれてしまう。 ミッション攻略 メインストーリーで初めての銃撃戦となる。 適当な車でベスプッチ(モデルはベニス )の指定の場所まで向かう。あとでカーチェイスすることになるので、遅い車や操作しにくい車は選ばない方がいい。バスとか。 到着したら車を降りてラマーについていく。車が一台通るが何もする必要はない。 路地奥のガレージを開ける。右側のガレージを開けるとムービーが始まるが、左側のガレージには防弾チョッキが入っているため取っておくとよい。 ムービーシーン終了後、ラマーが銃を蹴飛ばしてくるので拾う。 とはいえ所詮ピストルであるため、難易度は高い。カバーを取り、慎重に進める必要がある。 左側の足場の上にあるガスタンクを撃つと爆発する。 ペナンブラがガソリンを漏らしながら走っていくのでガソリンの跡を撃つ。ゴールドメダルの条件。 路地裏に近づくと相手は逃走する。体当たりか、ドライブバイでバイクから落として殺害し、バイクを奪う。先手を取りバイク発進前に銃撃すると追いかける必要がなくなる。ショットガンなどでも可。 指定の地点(洗車場)まで運ぶと完了。 ゴールドメダル取得条件 タイム06:30以内にクリアしろ メダルチャレンジの時間制限項目の最初の試練。リプレイでするときはシミオンの店の裏にある緑のBulletがオススメ。ピストルだけだと時間がかかるのでマシンガン等の武器を持ち込むほうが良い。エステバン・ヒメネスは逃げ出す前に撃ち殺せないと達成が厳しくなる。マシンガンかアサルト・ライフル系の武器を構えながら鉄網に接近し、バイクが現れたら即撃てるようにしておこう。 火事の元ガソリンの跡を撃て 銃撃戦の最中に出てくる車からガソリンが漏れ出しているのでそれを撃つ。ラマーのセリフで「炎の使者に逆らうと怖いぞ!」が出れば達成。 ヘッドショットヘッドショットで敵を6人殺せ じっくり頭を狙って撃とう。といってもゆっくり過ぎると蜂の巣にされるので注意。ガレージの防弾チョッキを取っていれば少し楽になる。 命中率射撃命中率70%以上でクリアしろ 連射武器では命中率が下がりやすいのでピストルなどを使うと良い。メダルチャレンジ の項目にもある通り、命中率の項目は爆発物を活用すれば達成しやすい。ただしここではラマーと一緒なので巻き添えにさせないよう気をつけよう。 余談 フランクリンの髪型がフェード(ゲーム開始時の髪型)の場合のみミッション開始直後の会話が追加される。 GTA SAを遊んだ事がある人ならご存知のバゴス。サンアンドレアスの主人公CJともたびたび戦った敵対ギャング。「何かサンアンドレアスとは違うな?」と思った方も多いかもしれないがGTA4が新しい世界、かつGTA5とつながっているためGTAサンアンドレアスとGTA5も別世界扱いである。ただしサンアンドレアスを思い出させるロックスタースタッフの遊び心は多いので探してみよう。 ラマーに殴られるマネをされるホームレスだが、フランクリンで先に殴れる。ラマーから「ひでえ奴」呼ばわりされる。 終了後、洗車場の隣にある駐車場にミッションで乗り付けた車が置かれるのでミッションスタート地点にあるBulletに乗ると便利。カーレースも余裕で勝てるし、自宅のガレージに入れれば保存される。 このミッションの後フランクリンの個人車両に追加されるバガーだが、リプレイでこのミッションを再度実行すると改造も反映されたままの状態で登場する。 ラマーより先にフェンスに登りしばらく歩くとラマーが動かなくなる。また車をフェンス前に置きラマーを登れなくして、中に入るとラマーの声だけが聞こえ車も動かなくなる。バゴスの車が動かなかったとしても、車の前方にプレイヤーがいるかのチェックは行われている。車の前方にいる時間が長すぎると通常時と同じく二人とも車から降りて銃を向けてきて、ミッション失敗。 バゴスの車のロックはプレイヤーに対してのみ効くもので、NPCは普通に開けられる。車にいるバゴスは無敵フラグの類はついておらず、NPCの攻撃でもダメージを受ける。プレイヤーから攻撃されなければ死亡してもミッション失敗にならない。 ブリッターの書き込み ○@gogodaveベスプッチ・ビーチの遊歩道のすぐ近くで、凄い銃撃戦が発生してる。インラインスケートで猛スピードを出して逃げてるから、ブリートするのも一苦労だ。 ○@pato_grande26ロスサントス・バゴスがひどい事になったらしい。何でも、10人ぐらい殺られたとか。マジでヤバいぜ。 ネット記事「本日のニュース」 複数名が死亡の銃撃戦、ギャング関与の疑い ロスサントス・メテオ、フランク・エドワーズ 昨日プエルト・デル・ソルで激しい銃撃戦が発生し、ギャング数名が死亡した事件で、警察は原因の究明に頭を悩ませている。ギャング犯罪の増加が止まらない。ベスプッチ・ビーチのマゼラン・アベニューに接した路地裏が突如として戦場と化し、先頭はさらに周辺地区にまで拡大した。ヒスパニック系ギャングによる麻薬抗争が再発したものか、それとも単なる取引のこじれや喧嘩が発展したものか、原因は警察も断じかねている。バゴスはこれまでも、縄張りを巡って内部抗争や市内の他のギャングとの抗争を続けてきた。敵対勢力には、アステカス(大部分がロスサントスから撤退、ブレイン郡に移動)をはじめ、バラスやCGFがいる。多数の死者を出した今回の事件の原因は明らかになっていない。ロスサントス市警のスポークスマン、リー・ウィットレスは次のように話している。「事件の責任を追及するべき人物を探しているが、見つからない。このまま誰も見つからなければ、何も言わないわけにいかないという理由だけでジャンクフードや公害が悪いとか、馬鹿げた事を言う羽目になる」 動画 + 検証動画
https://w.atwiki.jp/gameroom/pages/33.html
Missile Command 難易度:★★★★☆(サバイバーのゴールドが若干難あり) ポイントバスター サバイバー タイムスペンダー ブロンズ 0 0 0 シルバー 0 0 0 ゴールド 0 0 0 Xボタン:左のミサイル基地からミサイルを発射 Aボタン:中央のミサイル基地からミサイルを発射 Bボタン:右のミサイル基地からミサイルを発射 襲い来るミサイル攻撃の雨を防衛基地のミサイルで防ぎ、都市を守るゲーム ミサイル基地は3台、ミサイル基地にはそれぞれ10発あり、中央のミサイルだけ発射速度が2倍になっている。ある程度ミサイルが届いて爆発するまでの先読みが必要なので、要練習 なお、ミサイル基地が爆発されるとそのステージではそのミサイル基地は使用不可能になる。 2ステージクリアするごとに、スコアの倍率が1ずつ増えていきミサイル落下速度と攻撃の激しさが増していく。 特に恐ろしいのはスコア×3(5面)以降に出てくる特殊なミサイルが厄介 こちらの爆発を認識して回避してくる。8の字に爆発させるとくぼみで止まるのを見るとイラッとすること間違いなし。 メダルについては序盤は都市をなるべく多く守り、×3ぐらいからは全部守ろうとはせず 1,2都市を守ることに専念して乗り切り続けよう。
https://w.atwiki.jp/silenthillmemo/pages/13.html
SILENT HILL Book Of Memories MEMO
https://w.atwiki.jp/theregulation/pages/130.html
「ズィルバー隊」隊長。ケラーマン中佐。45歳。 鬼教官と知られながらも、その内面は思慮深く優しさに満ちた壮年の男性。 海兵隊の出で、戦前はアカデミーで教官を務めていたが周辺国の戦争勃発の緊張が高まる中、士気向上のため前線に復帰させられる。 個人の能力の限界以上の働きを見せる卓越した才能は、彼を中佐の座へと瞬く間に押し上げた。 言葉ではなく戦闘で物を語るといわれた彼の現役時代は「銀色の犬鷲 (Silver Eagle)」の異名で知られた。 レオナルドの頼みを受け、現状の国家に反旗を翻す彼の誘いを了承し、ついてきた自分の生徒たちと共に参加した。 士気向上を目的として、老兵として名の轟いたケラーマン中佐を再び戦場へと送り込むこととなったのだった。 ズィルバー隊は厳しい指導のもと若手の育成に努めた彼のケラーマン教室の生徒たちで構成されており、 彼の指示のもとで統一された動き、整然とするその姿は、他を圧する力を持つ。 「ラントヴィルト (Landwirt = 農夫)」の名は彼の地道に研鑽された指導により開花された生徒たちによる敬称が元となった。 教え子からは「ボス (Boss)」と呼ばれ慕われている。 「奴らについていくぞ。私からの最後の授業だ」 「私は教え子たちに必ず伝えていたことがある。憎しみを持たぬこと、生き残ること、そして自分の決めたルールを守り通すこと」 「全ては新しい世代に託した。彼らの時代だ――私はここから眺めているよ」 ※チームイメージ
https://w.atwiki.jp/avernum/pages/122.html
地上、Krizsan Provinceにある街についてはSilvar(地上)の項目を参照。 位置 Eastern Gallery南東隅、Honeycomb方面への出口際の川岸。 解説 Avernum最古の都市。名前は地上にある同名の街からとられている。 Southeastern Avernum経由でEastern GalleryとGreat Caveをつなぐ街道の要衝。 Avernumの中では比較的安全な地域に入るため、難民の避難先や避難ルートの中継点になることがある。 対帝国戦争で発生した大量の難民を収容するために作られた仮設住宅は、その後スラム街に変貌した。 Avernum4の頃、モンスターの影響で市内に入ることが困難になったため、西門のすぐ外に商人のためのキャンプと交易所が作られた。 居住・滞在するNPC Avernum Jonathan 市庁舎 市長 Gary 宿屋 主人 Chuck 傭兵 Jay Fort Duvnoからの避難民 Anastasia 防具店 職人(防具) Carol 食料品店 食料品店主 Efram 武器店 職人(武器) Erik Scarhead 訓練所 トレーナー Krantz 造船所 船大工 Gruber 商店(看板のみ) 武器商人(不在) Avernum Escape From The Pit Jonathan 市庁舎 市長 Gary 宿屋 主人 Chuck 傭兵 Jay Fort Duvnoからの避難民 Anastasia 防具店 職人(防具) Carol 食料品店 食料品店主 Efram 武器店 職人(武器) Erik Threescars 訓練所 トレーナー Krantz 造船所 船大工 Gruber 商店(看板のみ) 武器商人(不在) Droknarr 下水道奥のアジト シャーマン Avernum2 Arlen 兵舎 市長、守備隊長 Gary 宿屋 宿屋の主人 Gibrain 射手、兵士 Angarahad 中庭 Cotra難民の子供 Asp 難民キャンプ Cotra難民、盗賊 Elspeth Cotra難民 Awrmm 商店 射手、職人(矢弾) Efram 武器店 職人(武器) Anastasia 防具店 職人(防具) Oss-Ess 訓練所 トレーナー Ruth 造船所 船大工 Avernum4 Bolivar 宿屋 主人 Augustus 市長 Anastasia 防具店 職人(防具) Efram 武器店 職人(武器) Arlen 兵舎(言及のみ) 司令官(死亡) Awrmm 商店 元戦士、商人(飛び道具) Call 訓練所 トレーナー Hodges 市場 商人(よろず) Lorena スラム街 スラムのボス Ruth 造船所 船大工 Pea Eye 下水道キャンプ 元冒険者 以下の人物は城壁外にいる。 Redd 西門前交易所 商人(雑貨) Chapelle 西門前の鍛冶工房 鍛冶職人 Sestrey 城壁外南西の橋のたもと 守備兵 Avernum6 Mayor Augustus 市場隅の執務室 市長 Contador 衣料品店 裁縫師 Efram 武器店 武器鍛冶(不在、看板のみ) Nabile 商店 商人、軍物資係 Ruth 造船所前 船大工 Soussana 宿屋 女将 Captain Verbier 街路 守備隊長 Wetzel 下水道内キャンプ 避難民のリーダー Xylia 造船所下の隠れ家 Skribbane密売人 Khor Kss 空き家の地下 魔術師、襲撃隊員 以下の人物は城壁外にいる。 Sergeant Olalla 橋の守衛室 門番 Neron 西門前交易所 商人 Nazil 避難民 備考
https://w.atwiki.jp/crossfirejp/pages/16.html
CROSS FIRE(クロスファイア)とは、韓国のSmileGate社が開発したオンラインFPS(ファースト・パーソン・シューター)である。 韓国をはじめ、中国、日本、ベトナム、フィリピン、北米地域およびイギリスでサービスが行われている。 日本で運営を行っているのはアラリオ株式会社が行っており、2008年2月23日にオープンサービスを行い、2008年5月1日に正式サービスを開始。 日本では2012年5月に100万ID突破、中国では2011年4月15日に同時接続者数が270万を記録しており、この数字は中国のオンラインゲームの中でも史上最多を記録した。 また、2011年からWCG(World Cyber Games 世界最大級のゲーム大会)の公式ゲームに認定され、さらに注目を浴びる存在になっているFPSである。 このゲーム独自のゲームモードがいくつか存在し、CROSS FIREの目玉と言っても過言でないのがゴーストマッチである。 見えない敵と戦うというこのモードは他のFPSにはない緊張感と、心理戦が人気を呼んだ。 また、特定の場所から脱出するエスケープモード、感染体と戦うパンデミックモード、最大4人で協力してボスを倒すアンデッドモードなども人気を呼んでいる。
https://w.atwiki.jp/magicalmaestro/pages/274.html
どちらが賢いか 夕食の為に"ふくろねずみ"を捕まえに夜の森へ出たバーニー。 当然、一筋縄ではいかずバーニーは悪戦苦闘する。 1.登場キャラ バーニー・ベア ふくろねずみ 2.作品で使用された音楽 不明 3.備考 「こんや~のばんめし~はふくろねずみにし~よう♪(バーニー)」 ポッサム(Possum) は、オーストラリアなどに生息する哺乳綱フクロネズミ目(有袋目)クスクス科の動物で、フクロギツネと和名されている。 Directed by Dick Lundy Produced by Fred Quimby Original Music by Scott Bradley 作品一覧に戻る
https://w.atwiki.jp/idolish7tw/pages/1380.html
百[CROSSING×US!] 稀有度 SHOUT BEAT MELODY UR 6939 4236 3835 隊長技 隊伍的Shout值有100%的機率大幅提高 魅力技能 我們選擇的路亦或是未曾選擇的 效果 LV.1 連擊判定每22次就有32%的機率使分數提高570 LV.2 連擊判定每21次就有34%的機率使分數提高969 LV.3 連擊判定每20次就有36%的機率使分數提高1647 LV.4 連擊判定每19次就有38%的機率使分數提高2800 LV.5 連擊判定每18次就有40%的機率使分數提高4760 胸針技能 CROSSING×US! 百ver. 指定團員:Shout屬性的百 效果:Shout值+500相同條件及種類的技能只會發動一個 [部分編集] 取得方式 2nd LIVE Blu-ray&DVD發售紀念!『CROSSING×US!』限定高級甄選開始!、OVER/5Y 『LIGHT FUTURE』『CROSSING×US!』 復刻 限定高級甄選開始!! 特殊技能 胸針