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主観が入ってるかもしれません。 間違いがあるならば修正or追加or削除をお願いします。 概要 初のアーケード一画面ダライアスである ブラックホールボンバー(以下ボンバー)の登場のためにワンコインクリア自体はそれほど難しくはない。 連射装置の有無で大きく難易度が大きく異なる。 ミサイル(白弾)が高威力であるため。ボス戦に白弾付きで臨めるかが問われる。ショット最強状態の三連ウェーブより一つ前の白弾赤ウェーブの方が実質的に最強状態である そのため、そこからの赤勲章が最大の敵と呼ばれることもある。 中ボスの頭のキャプチャボールを破壊することに中ボスを一定時間味方にすることができる。 ステージ Z'(メカ洞窟)GREAT THING P(海上)CRUSTY HAMMER K(コロニー)FATTY GLUTTON V(海底)RISK STORAGE G(ワープゾーン)PRICKLY ANGLER Q(氷の森)DEADLY CRESCENT D(小惑星帯)FOLDING FAN L(衛星上)DOUBLE DEALER W(洞窟)VERMILION CORONATUS B(平地)ANCIENT DOZER H(ワープゾーン)NEON LIGHT ILLUSION R(荒野)CRUSTY HAMMER A(都市)GOLDEN OGRE E(コロニー)ELECTRIC FAN M(火山惑星)TITANIC LANCE X(巨大要塞)HYSTERIC EMPRESS C(水中)KING FOSSIL I(ワープゾーン)PRICKLY ANGLER S(砂漠)DEADLY CRESCENT F(コロニー)FOLDING FAN N(小惑星帯)DOUBLE DEALER Y(熱帯林)ODIOUS TRIDENT J(ワープゾーン)NEON LIGHT ILLUSION T(メカ廃墟)CRUSTY HAMMER O(コロニー)FATYT GLUTTON Z(マントル対流)CURIOUS CHANDELIER U(海上)DEADLY CRESCENT V'(嵐の空)STORM CAUSER 攻略 連射装置あり、白玉を積極的に使う場合 1面 Zone A アイテム:赤×3、緑×6、青×2、紫×0、金×2、銀×2赤勲章を全て取ればボス前にレーザーになる。取り逃さないように 中ボス後の金勲章は取るタイミングが悪いと青勲章が取れなくなるので注意 Boss:GOLDEN OGRE(鬼金目鯛)口が光った直後に来る極太レーザーに注意 適当に撃っていればレーザーの前後で解体できる。 2面 道中、ボスとものBの方が楽ボンバーも取れるので慣れるまではBを選択するのがオススメ スコア効率ではCが圧倒的に上 Zone B アイテム:赤×3、緑×5、青×2、紫×1、金×0、銀×0後ろから弾を撃つ戦車は左下で待って速攻を心がけるとかなり楽になる 赤勲章全取りでボス前に小ウェーブになる。取り逃しが多少あってもまだなんとかなる。 Boss:ANCIENT DOZER(古代文明のブルドーザー)レーザー砲台とミサイル砲台速攻で破壊するとすぐに2形態に移行させることができる 2形態のレーザーは速いのでなるべく発射位置に並ばないようにする Zone C アイテム:赤×4、緑×2、青×2、紫×0、金×2、銀×3開幕の潜水艦や戦車はできるだけ撃たれる前に倒すと楽 編隊でレーザーを撃って体当たりをしてくる敵は非常に避けづらいので金勲章を利用する 赤勲章全取りで小ウェーブ+白弾に。ボスにはこの状態で臨みたい。最後の赤勲章を出す敵はすぐに倒さないと逃げてしまうので注意 Boss:KING FOSSIL(化石の王様)おなじみシーラカンス。口が開いているときしかダメージを与えられない。 口からはなつ弾はボスの上下でやりすごせるが、うまく間に入り込むことで瞬殺もできる。 ダメージをある程度与えると飛ばしてくる自機狙い鱗弾は破壊できないのでしっかり引きつけて避けないと詰むさらにダメージを蓄積させると2形態に移行、炸裂弾とミサイルでの攻撃が追加される 3面 Zone D アイテム:赤×5、緑×3、青×2、紫×0、金×1、銀×2 Boss:FOLDING FAN(扇)小ウェーブ以上でないと尾にダメージを与えらず苦戦を強いられる。 体を扇状に広げて打つレーザーは直進型なので真ん中が安地(ただし第3段階では尾からレーザーを打つので よく見て避ける) 一定ダメージごとに右に吹き飛び8回吹き飛ばすと撃破できる。 小ウェーブ+白弾で Zone E アイテム:赤×4、緑×5、青×3、紫×0、金×1、銀×1 Boss:ELECTRIC FAN(扇風機) Zone F アイテム:赤×3、緑×6、青×2、紫×1、金×1、銀×2 Boss:FOLDING FAN(扇)Zone Dの色違いボス。扇状レーザーが不規則に曲がるため、第2段階では左端、第3段階では右上端でよける。 4面 Zone G アイテム:赤×3、緑×6、青×2、紫×0、金×1、銀×2 Boss:PRICKLY ANGLER(トゲアンコウ) Zone H アイテム:赤×4、緑×4、青×2、紫×1、金×0、銀×0 Boss:NEON LIGHT ILLUSION(ホタルノヒカリ、ネオンの幻影) Zone I アイテム:赤×3、緑×6、青×2、紫×0、金×1、銀×2 Boss:PRICKLY ANGLER Zone J アイテム:赤×3、緑×4、青×3、紫×1、金×0、銀×0 Boss:NEON LIGHT ILLUSION 5面 Zone K アイテム:赤×5、緑×6、青×2、紫×0、金×2、銀×2 Boss:FATTY GLUTTON(獰猛な食いしんぼうデブ) Zone L アイテム:赤×3、緑×4、青×3、紫×0、金×1、銀×1 Boss:DOUBLE DEALER(二重人格者) Zone M アイテム:赤×2、緑×2、青×2、紫×1、金×0、銀×0 Boss:TITANIC LANCE(巨人タイタンの矛) Zone N アイテム:赤×4、緑×5、青×2、紫×1、金×0、銀×0 Boss:DOUBLE DEALER Zone O アイテム:赤×5、緑×6、青×2、紫×0、金×2、銀×2 Boss:FATTY GLUTTON 6面 Zone P アイテム:赤×3、緑×7、青×2、紫×1、金×1、銀×2 Boss:CRUSTY HAMMER(甲殻のハンマー) Zone Q アイテム:赤×3、緑×6、青×2、紫×0、金×1、銀×2 Boss:DEADLY CRESCENT(死の三日月) Zone R アイテム:赤×4、緑×4、青×3、紫×1、金×1、銀×2 Boss:CRUSTY HAMMER Zone S アイテム:赤×4、緑×4、青×2、紫×0、金×1、銀×2 Boss:DEADLY CRESCENT Zone T アイテム:赤×4、緑×4、青×2、紫×1、金×1、銀×1 Boss:CRUSTY HAMMER Zone U アイテム:赤×3、緑×7、青×2、紫×1、金×1、銀×2 Boss:DEADLY CRESCENT 7面 Zone Z アイテム:赤×4、緑×6、青×3、紫×1、金×0、銀×2 Boss:GREAT THING(偉大なる帝王、どでけえ野郎) Zone V アイテム:赤×3、緑×4、青×2、紫×1、金×1、銀×2 Boss:RISK STORAGE(危険物貯蔵庫)} Zone W アイテム:赤×3、緑×5、青×2、紫×0、金×1、銀×1 Boss:VERMILION CORONATUS(朱の王冠、紅のタツノオトシゴ) Zone X アイテム:赤×3、緑×5、青×3、紫×1、金×0、銀×1 Boss:HYSTERIC EMPRESS(イカれた女王様) Zone Y アイテム:赤×4、緑×5、青×2、紫×0、金×1、銀×1 Boss:ODIOUS TRIDENT(恐れ戦くべき三叉槍) Zone Z アイテム:赤×4、緑×3、青×2、紫×1、金×1、銀×2 Boss:CURIOUS CHANDELIER(執念深い呪いのシャンデリア) Zone V アイテム:赤×3、緑×4、青×2、紫×1、金×0、銀×0 Boss:STORM CAUSER(嵐の元凶)
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最近、どうも体が固くなって来た。 運動不足気味だしね。 それで今日は、なるべく駅でエスカレーターは使わず、階段を使うようにしたのよね。 ゼット プロステイタス | ブラックスピネル ネックレス | ヘレンカミンスキー 新作 通販 今ね!美容整形のカタログみてるんだけど、まあホントにいろんな方法があってビックリよねー!メソセラピーっていう脂肪溶解注射があるんだけど、部分痩せに効果があるんですって!アンチエイジングについてもいろいろあるんだけど、サーマクールなんてすごそうよ。お肌のしわやたるみに効果があるんだって!なんでもコラーゲンの生成を活性化させてお肌のターンオーバーをなんたらかんたらって、とにかくアンチエイジング効果があるんだって!いい響きよねアンチエイジングって・・・私には天使のささやきのように聞こえるわ!しっかし治療費が高いわよ!こういうのって保険がきかないじゃない。覚悟したほうがいいわよ! FOSSIL フォッシル アマゾン | アラジンストーブ 価格 | PENTAX デジタル一眼レフカメラ | コンバース ハイカット ノミニケーションが大事だって言う、うちの課長。確かにアフター5は付き合いませんって公私にピーっと線を引くつもりはないけれど、一緒に呑みに行ってもいいなっていう人と、金輪際ごめんって言う人がいるよね。昨夜の呑み会で、となりの部署の後輩(女性)が、酒乱であることが判明。もうスカートめくり上げまくりで男性社員の酔いが一気に覚め、場の空気が固まりまくってた。もう私語だけれど、KYはまだまだ健在です。 スボルメ ジャージ | CD-P6311 価格 コロナ | ボーノ BVONO 腕時計 ハッ!しまった!また、ご飯のスイッチ入れるの忘れてた~!こうしてまた夕食の時間が遅くなって、メタボリック症候群が加速するのですね(泣)
https://w.atwiki.jp/frontmission2089/pages/278.html
Mission01 Mission02 Mission03 Mission04AMission04B Mission05AMission05B Mission06 Mission07 Mission08 Mission09 Mission10AMission10B Mission11AMission11B Mission12 Mission13 Mission14 Mission15 Mission16 Mission17 Mission18 Mission19 Mission20 Mission21 Mission22 Mission23AMission23B Mission24AMission24B Mission25AMission25B Mission26 Mission27 Mission28 Mission29 Mission30 Mission31 Mission32 Mission33 Mission34 Mission35 Mission36 Mission37 Mission38 Mission39 Mission40 Mission41 Mission42 Mission43 Mission44 Mission45 Mission46 Mission47 Mission48 Mission49 Mission50 Mission51 Epilog インターミッション|傭兵詰所|司令部|格納庫 Mission08|マップ|入手パーツ|味方|敵 インターミッション 移動可能施設 司令部 レインと会話後、移動可能 傭兵詰所 TEAM MEMBERS ストーム / レイン / チャンプ / オッドアイ OTHERS ユウジ / ピーター / マット / ガブリエル 格納庫 武器追加 闘技場 対戦相手 Sazaland / Rudensky / Jorg / Alexander / Adam / Adam 賭け金 0 / 50 / 100 / 300 / 500 傭兵詰所 レインと会話 司令部 会話イベントMission08 疑惑 格納庫 ▼ショップ▼ Weapon Grip|Shoulder Parts Computer|Body|Arm L|Arm R|Legs|Back Pack Item Item Weapon ※+1:2周目以降、攻撃力+1、防御力+1 ※+2:3周目以降、攻撃力+2、防御力+2 Grip New 名称 価格 AT DF Hit Range Bullet Weight Type Attribute 備考 +1 +2 回×攻 防 的 射程 弾 重 タイプ 属性 F-1 TONFA F-1ロングトンファ 170 340 510 1×13 - 85 1(1-1) - 5 Fight(格) 衝撃 SIEGE シージュ MG 180 360 540 5× 2 - 78 1(1-1) - 8 Short(近) 貫通 WINEE ウィニー ライフル 190 380 570 1×13 - 76 3(2-3) - 25 Long(遠) 貫通 RIM-3 RIM-3 グレネード 320 640 960 1×13 - 58 4(1-4) - 16 Long(近/遠) 炎熱 IGUCHI T5 イグチ5式 ライフル 180 360 540 1×12 - 75 3(2-3) - 23 Long(遠) 貫通 CEMETERY セメテリー MG 200 400 600 4× 5 - 74 1(1-1) - 10 Short(近) 貫通 ZIEGER ズィーガー ライフル 100 200 300 1×10 - 78 3(2-3) - 23 Long(遠) 貫通 GRAVE グレイブ MG 190 380 570 4× 3 - 76 1(1-1) - 10 Short(近) 貫通 RAPTOR ラプター MG 100 200 300 4× 3 - 62 1(1-1) - 8 Short(近) 貫通 New CONGRE コングル ライフル 220 440 660 1×20 - 76 3(2-3) - 27 Long(遠) 貫通 ショップ目次へ Shoulder New 名称 価格 AT DF Hit Range Bullet Weight Type Attribute 備考 +1 +2 回×攻 防 的 射程 弾 重 タイプ 属性 WS-Ⅱ WS-Ⅱ シールド 160 320 480 - 4 - - - 6 Shield(盾) - BONE ボーン Mランチャー 360 720 1080 2×14 - 76 5(3-5) 3 24 Long(遠) 炎熱 MGR-IB MGR-IB 340 680 1020 2×12 - 74 5(3-5) 2 20 Long(遠) 炎熱 ショップ目次へ|上へ Parts ※+1:2周目以降、防御力+5、内蔵武器・攻撃力+1 Computer New 名称 価格 Fight Short Long Agility 備考 格闘 近 遠 回避 АДС アエス SI-053 160 0 30 2 0 Zera ゼラ ZR-06St 160 8 8 8 8 РНЁНС ロゴス RG-0404 160 14 7 9 2 Licorne リコルヌ AX-7 180 10 10 10 10 Rayon レヨン EL-002 180 2 30 8 0 ОЧРА ピューラ HR-BL 180 14 8 10 8 ショップ目次へ Body New 名称 価格 DF HP Engine Weight Int.Weapon 備考 +1 防 HP 出 重 内蔵武器 GALVO ガルボ ボディ 400 800 13 42 130 28 None ZENITH ゼニス ボディ 340 680 11 33 130 24 None ZOLA-3A ゾラ3A ボディ 340 680 11 30 140 22 None GIZEH ギザ ボディ 400 800 13 45 120 30 None HUSKY Mk.Ⅲ ハスキーMk.Ⅲ ボディ 400 800 13 39 140 26 None PABOTTE パボット ボディ 340 680 11 36 120 26 None TENDUS テンダス ボディ 300 600 10 27 110 20 None VAPOR ヴェイパー ボディ 450 900 16 48 120 24 None TEMPEST テンペスト ボディ 450 900 20 36 180 32 None ショップ目次へ Arm L New 名称 価格 DF HP Hit Weight Int.Weapon 備考 Type AT Hit Attribute +1 防 HP 的 重 内蔵武器 種類 回×攻 的 属性 GALVO ガルボ アーム 200 400 16 25 62 20 ARM PUNCH(格) 5 82 衝撃 ZENITH ゼニス アーム 160 320 14 24 60 18 ARM PUNCH(格) 5 82 衝撃 ZOLA-3A ゾラ3A アーム 160 320 15 22 62 16 ARM PUNCH(格) 4 83 衝撃 GIZEH ギザ アーム 200 400 15 26 61 24 ARM PUNCH(格) 6 81 衝撃 HUSKY Mk.Ⅲ ハスキーMk.Ⅲ アーム 200 400 17 24 63 18 ARM PUNCH(格) 5 83 衝撃 PABOTTE パボット アーム 160 320 13 25 58 20 ARM PUNCH(格) 5 81 衝撃 TENDUS テンダス アーム 150 300 12 22 57 18 ARM PUNCH(格) 4 80 衝撃 VAPOR ヴェイパー アーム 220 - 16 30 70 23 VAPOR MG(近)[×] 4× 3 72 貫通 TEMPEST テンペスト アーム 220 440 22 24 60 26 ARM PUNCH(格) 6 84 衝撃 BIZANT Ⅱ ビザントⅡ アーム 740 - 38 150 55 55 BIZANTⅡ MG(近)[×] 8× 6 65 貫通 2周目以降 ショップ目次へ Arm R New 名称 価格 DF HP Hit Weight Int.Weapon 備考 Type AT Hit Attribute +1 防 HP 的 重 内蔵武器 種類 回×攻 的 属性 GALVO ガルボ アーム 200 400 16 25 62 20 ARM PUNCH(格) 5 82 衝撃 ZENITH ゼニス アーム 160 320 14 24 60 18 ARM PUNCH(格) 5 82 衝撃 ZOLA-3A ゾラ3A アーム 160 320 15 22 62 16 ARM PUNCH(格) 4 83 衝撃 GIZEH ギザ アーム 200 400 15 26 61 24 ARM PUNCH(格) 6 81 衝撃 HUSKY Mk.Ⅲ ハスキーMk.Ⅲ アーム 200 400 17 24 63 18 ARM PUNCH(格) 5 83 衝撃 PABOTTE パボット アーム 160 320 13 25 58 20 ARM PUNCH(格) 5 81 衝撃 TENDUS テンダス アーム 150 300 12 22 57 18 ARM PUNCH(格) 4 80 衝撃 VAPOR ヴェイパー アーム 220 - 16 30 70 23 VAPOR MG(近)[×] 4× 3 72 貫通 TEMPEST テンペスト アーム 220 440 22 24 60 26 ARM PUNCH(格) 6 84 衝撃 BIZANT Ⅱ ビザントⅡ アーム 740 - 38 150 55 55 BIZANTⅡ MG(近)[×] 8× 6 65 貫通 2周目以降 ショップ目次へ Legs New 名称 価格 DF HP Engine Move Weight Type 備考 +1 防 HP 出 移 重 種類 GALVO ガルボ レッグ 280 560 15 32 0 14 22 ノーマル ZENITH ゼニス レッグ 260 520 13 26 0 12 20 ノーマル ZOLA-3A ゾラ3A レッグ 260 520 14 24 0 14 18 ノーマル GIZEH ギザ レッグ 280 560 14 34 0 12 24 ノーマル HUSKY Mk.Ⅲ ハスキーMk.Ⅲ レッグ 280 560 16 30 0 14 20 ノーマル PABOTTE パボット レッグ 260 520 12 27 0 12 22 ノーマル TENDUS テンダス レッグ 240 480 10 24 0 12 18 ノーマル VAPOR ヴェイパー レッグ 300 600 18 28 0 16 20 ノーマル TEMPEST テンペスト レッグ 300 600 20 36 0 12 30 ノーマル ショップ目次へ Back Pack New 名称 価格 Item Range Engine Weight 備考 アイテム 射程 出 重 No item なし ショップ目次へ|上へ Item Item New 名称 価格 解説 備考 Repair S リペアS 50 パーツ1部分のHPを50回復 Repair M リペアM 150 パーツ1部分のHPを100回復 Mine マイン 120 ダメージ効果のある地雷を仕掛ける ショップ目次へ|上へ Mission08 Mission08 疑惑 勝利条件 全敵の撃墜 敗北条件 ストーム機の撃墜 作戦の報酬 H$1500 出撃機体選択(2周目以降) 必ず出撃 ストーム 選択出撃 レイン / チャンプ / オッドアイ レコンヘリ(敵1)を撃墜したか、逃がしたかにより、ミッションクリア後の台詞は変化する マップ 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 進入不可 0% - - - - 河川(草)「昼」 0% 4 2 5 4 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 河川「昼」 0% 4 2 5 4 1ターン経過後、敵ユニット7機(敵1~7)が現れる 7ターン経過後、レコンヘリ(敵1)は離脱し、敵増援6機(敵8~13)が現れる離脱地点(敵9出現地点)へ移動後、4ターンの間とどまるので、その間に撃墜すれば増援は現れない 上へ 入手パーツ なし 上へ 味方 No. PILOT MACHINE WEAPON ITEM 修理費用 Name Level Skill Name Attribute HP Body Body Attribute Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Legs L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Storm WOLF HEAD - 2 Rain BLUE IRIS 3 Champ CLAYMORE 4 Oddeye WILD CAT 上へ 敵 No. PILOT MACHINE WEAPON 敵撃破ボ|ナス Name Level Skill Name Attribute HP Body Body Attribute Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Legs L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Helicopter 4 --------------- Scout Heli - 70 --- 450 9 100 -Large Unit-(No Parts) SIEGE 貫通 - 1-1 10 500 --- 9 100 --- 9 200 20 --- 2 Helicopter 4 --------------- Scout Heli - 70 --- 450 9 100 -Large Unit-(No Parts) GRAVE 貫通 - 1-1 10 500 --- 9 100 MGR-IB 炎熱 2 3-5 9 200 20 MGR-IB 炎熱 2 3-5 3 Helicopter 4 --------------- Scout Heli - 70 --- 450 9 100 -Large Unit-(No Parts) GRAVE 貫通 - 1-1 10 500 --- 9 100 MGR-IB 炎熱 2 3-5 9 200 20 MGR-IB 炎熱 2 3-5 4 Helicopter 4 --------------- Scout Heli - 70 --- 450 9 100 -Large Unit-(No Parts) GRAVE 貫通 - 1-1 10 500 --- 9 100 MGR-IB 炎熱 2 3-5 9 200 20 MGR-IB 炎熱 2 3-5 5 Attacker 4 --------------- GALVO 貫通 42 --- 255 9 100 25 GRAVE 貫通 - 1-1 10 500 25 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 9 100 21 --- 9 200 14 --- 6 Attacker 4 --------------- GALVO 貫通 42 --- 255 10 500 25 F-1 TONFA 衝撃 - 1-1 9 100 25 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 9 100 21 --- 9 200 15 --- 7 Attacker 4 --------------- GALVO 貫通 42 --- 255 9 100 25 GRAVE 貫通 - 1-1 10 500 25 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 9 100 21 --- 9 200 14 --- 8 Helicopter 4 --------------- Scout Heli - 70 --- 450 9 100 -Large Unit-(No Parts) GRAVE 貫通 - 1-1 10 500 --- 9 100 MGR-IB 炎熱 2 3-5 9 200 20 MGR-IB 炎熱 2 3-5 9 Helicopter 4 --------------- Scout Heli - 70 --- 450 9 100 -Large Unit-(No Parts) GRAVE 貫通 - 1-1 10 500 --- 9 100 MGR-IB 炎熱 2 3-5 9 200 20 MGR-IB 炎熱 2 3-5 10 Helicopter 4 --------------- Scout Heli - 70 --- 450 9 100 -Large Unit-(No Parts) GRAVE 貫通 - 1-1 10 500 --- 9 100 MGR-IB 炎熱 2 3-5 9 200 20 MGR-IB 炎熱 2 3-5 11 Attacker 4 --------------- GALVO - 42 --- 255 9 100 25 GRAVE 貫通 - 1-1 10 500 25 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 9 100 21 --- 9 200 14 --- 12 Commander 5 --------------- GIZEH - 45 --- 270 10 375 26 WINEE 貫通 - 2-3 10 275 26 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 10 325 34 --- 10 275 12 --- 13 Missileer 4 --------------- HUSKY mkⅢ - 39 --- 270 9 150 24 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 9 150 24 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 10 300 30 BONE 炎熱 3 3-5 10 300 15 BONE 炎熱 3 3-5 上へ
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#blognavi デザインをカスタマイズできる高機能な時計アプリ バージョンUP NfBWatch Ver. 1.2(2005/11/7) Fossil以外の機種時、初回タップを無視 インストール後、ラウンチャからPrefを起動しWatchAppにNfBWatchを設定します。 次にアプリとして起動して設定をします。アプリとして起動すると左上にRnd,Fix,切り替えボタンが表示されます。 Rndの場合、表示切替時や一定時間毎にランダムに文字スタイルが変わります。Fixの場合、文字スタイルは変わりません。 文字スタイルを設定する場合、まずこの切り替えをFixに設定して文字盤の各数字をタップします。タップするたびに文字のデザインが変わっていきます。 とても簡単に好みのデザインに文字盤を変更することができます。 ロッカーキーの下を押すとカレンダー表示に切り替わります。 メモ帳で1行目に”reminder”と入れたメモを作ると、ロッカーキーの上を押した時にそのメモの3行目以降の内容を表示します。 または”Watch”カテゴリを作成してメモを作っておくとロッカーキーの上を押すたびにWatchカテゴリ内にあるメモを表示します。 この機能もとても便利です。 頻繁に確認する時計画面にリマインダーが表示されるのはとても便利です。 アプリケーション名: NfBWatch Ver.1.2 配布形式 フリーウェア 作者 ねふぁさん 作者のホームページ ソフトのリンク先 ダウンロード NfBWatch Ver.1.2 上記データは参考です。 最新データに関しては必ず作者のホームページ等で確認してください。 カテゴリ [WatchApp] - trackback- 2005年10月10日 02 51 18 #blognavi
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WIXOSS简介 施工中
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電話をかけて ぼくに次の指示をください 今度はいつどこで 何をすべきでしょう? 最近あまりツイてないし 問題ばかり 大事なケータイも なぜかすぐ壊れる ボスの一番でいたい それこそが生きがいだから あなたのためならば ほら なんだって出来るんだ Good fight! Call me Call me, my dear Boss! I m waiting waiting forever Call me Call me, my dear Boss! 次の任務は? はい!! 眠りの淵で 残されてた 「行く」という One word あなたの言葉には 冷たい意思があった 信じてるのは お前だけと 言い聞かす声 確かな繋がりが 雨の音に消えた こころ離れても いつもいつまでも信じています あの着信音が また聞こえるのを待ってる Calling I lost I lost I lost you! You re making making my life I lost I lost I lost you! もう話せない? No! 大切なひとが遠い 遠すぎて寂しくなるよ きっと「そこ」にいるのなら ぼくたちの勝ちでしょう Good luck! この試練を乗り越えて 絶頂を取り戻したら きっと目の前には ほら あなたが君臨する Passione Call me Call me, my dear Boss! I m waiting waiting forever Call me Call me, my dear Boss! でも寂しいよ Call me Call me, my dear Boss! I m waiting waiting forever Call me Call me, my dear Boss! 電話待ってます! ね!! 原曲【涼宮ハルヒ(平野綾) / Lost my music】 元動画URL【http //www.nicovideo.jp/watch/sm22057035】 カラオケ(off vocal)版URL【http //www.nicovideo.jp/watch/sm22056913】
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ステージLevel4-5クリアで購入可 雑感 Module Type Weapons Weapon Type Missiles Cell Type Red×2 付随オプション Area Of Effect Range Projectile Speed Damage Projectile Speed Projectile Weight Cooldown Time Damage Cooldown Time Damage Energy Cost Range Weight ゲーム内情報 Damage Type Heat Damage 3×4 Energy Consumption 2 Reload Time 1 Range 15 Velocity 15 Impulse 20 Area Of Effect 1 Weight 100 価格表 ※数字単位はcr ※( )内はSmugglerでの購入価格 オプション 赤-2 赤-1 赤 無 緑 紫 金 購入価格 - - - 2200 2750 3300 (☆6) (☆8) 売却価格 183 413 495 550 688 825 1100 EngineerでのCreate及びUpgradeコスト一覧表 ※数字単位はcr Create コスト Blueprint使用 1375 Star消費 1375+☆3 Upgrade ※()内数字は赤→緑オプションにアップグレードする際の☆コスト 赤-1 赤 緑 紫 金 同一クオリティオプション合成 - - 687 825 1100 Blueprint使用 - - 1375 1650 2200 Star消費 ☆3 ☆3 ☆4(3) ☆4 ☆6 アップグレード後の売却額 413 495 688 825 1100 金+1 金+2 金+3 金+4 金+5 金+6 金+7 金+8 金+9 金+10 1100 1650 2200 2750 3300 3850 4400 4950 5500 6050 2200 3300 4400 5500 6600 7700 8800 9900 11000 12100 ☆5 ☆7 ☆9 ☆11 ☆13 ☆15 ☆17 ☆19 ☆21 ☆23 1650 2200 2750 3300 3850 4400 4950 5500 6050 6600 金+11 金+12 金+13 金+14 金+15 金+16 金+17 金+18 金+19 金+20 6600 7150 7700 8250 8800 9350 9900 10450 11000 11550 13200 14300 15400 16500 17600 18700 19800 20900 22000 23100 ☆25 ☆27 ☆29 ☆31 ☆33 ☆35 ☆37 ☆39 ☆41 ☆43 7150 7700 8250 8800 9350 9900 10450 11000 11550 12100
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まえがき へんてこ腕時計のまとめページを作ってみる。 とりあえず定番リンク シーホープ:ART DESIGN WATCH http //www.seahope.com/ http //store.yahoo.co.jp/art-designwatch/index.html Tokyoflash(シーホープの海外向けHP?) http //tokyoflash.com/ Wrist Dreams(へんてこ腕時計のニュースサイト) http //www.wristdreams.com/ 時計屋さん http //www.10keiya.com/ http //www.10keiya.com/category/c195000_001.html コレクターの方のページ http //henwatch.hp.infoseek.co.jp/ http //homepage.mac.com/utdesign/watch/ http //homepage2.nifty.com/speedster/1481010top.htm 個人的にはアナログ時計が読めない子なんで、デジタルが好き。 ましてや文字盤に何にも描いてないアナログはありえない。 そんな奴が適当に書いてます。基本的に個人用の覚え書きです。 目次 まえがき 目次 バングルっぽい アナログっぽいデジタルっぽい 逆にアナログすぎる デジアナっぽい ばかでっかい じゃぴょん 逆回転っぽい 変態アナログ その他アナログ 映画のタイアップとか すごくすごいの 未だ未整理 あとがき バングルっぽい Fossilのスタルクウォッチhttp //www.rakuten.co.jp/nuts/400167/427174/362721/ http //www.fossil.com/~ 竜頭は痛い。のでバングルタイプのシンプルな形で突起が無い、スタルクの特に初期の頃のがお気に入り。 セイコー スペクトラム。電子インク。http //www.seiko-watch.co.jp/~ 試作の頃のデザインのが良かったかな。 アナログっぽいデジタルっぽい I PATTERN http //www.seahope.com/page064.html solsuno http //www.solsunoworld.com/world_division/jap/spec01jp.htm FUSION http //www.seahope.com/page067.html METRO http //www.store-mix.com/~ 逆にアナログすぎる http //japanese.engadget.com/2006/01/30/approx-watch/ 上のに似てるかな?FOSSILのフランク・ゲーリーhttp //www.rakuten.co.jp/nuts/427131/575579/ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (06080637.JPG) http //www.rakuten.co.jp/katsuboya/137722/426810/ ゲーリーさんは、もともとこんな手書きアナログをデザインしてた。 デジアナっぽい o.d.m.のアンカンプロマイシングてのhttp //www.g-tokei.com/odm.htm STORM NAVIGATOR http //frogman-web.hp.infoseek.co.jp/watch/storm.htm ばかでっかい GLYCINE F104 http //www.rakuten.co.jp/katsuboya/149524/150620/ アナログだとこんなんが馬鹿っぽくていい感じ。 ZENO http //www.rakuten.co.jp/katsuboya/152617/194409/ でもこれはなんでもないアナログだから馬鹿っぽいのであって、 GLYCINE AIRMAN7 http //www.rakuten.co.jp/katsuboya/149524/408497/ これとか NAUTICA N-MX62 http //www.rakuten.co.jp/katsuboya/137355/369887/ こうなっちゃうとかっこよくなっちゃって無しかな。 MUSK MR2129 http //store.yahoo.co.jp/big-market/muskc0a4b3.html こりゃやりすぎだし。てゆうかリューズが飾りってのが無し。 じゃぴょん ジャン イヴhttp //www.yoka-tokei.com/jendeve.htm フランクミュラーhttp //www.lexson.co.jp/franck38_5qqq.htm#9 ジェラルド・ジェンタhttp //www.ts-horiuchi.jp/tsdat/1803.html アナログでもジャンピングアワーは面白いね。 逆回転っぽい サルバトーレマーラhttp //item.rakuten.co.jp/mens/woml036/ 逆回転とか。 石川時計眼鏡店さんの逆回転時計http //www2.wind.ne.jp/time/24h_1.htm 群馬にもこんな時計屋さんがあるんだ。 もういっちょ。逆回転時計は他にも左利きさん専門店とかでも見かけるね。 変態アナログ Carlo Ferrara http //www.tokei2000.com/history/carlo.htm http //www.lexson.co.jp/brand36.htm abacus http //www.amitacorp.co.jp/abacus/index2.html マジック・オブ・タイム/トト・ロットhttp //www.beyes.jp/shop/fathersgarden/511877.php アバカスの新しいの。ロト付き。 アースウォッチhttp //www.endogem.co.jp/wn1.htm その他アナログ グレース・ファブリオ アシンメトリックhttp //www.yoka-tokei.com/grace2.htm NUTS COLLECTIONのMARRE MOEREL http //www.rakuten.co.jp/nuts/427131/285534/431453/ PLUGUE FLAP STRAP http //www.tictac-web.com/original_ladys.html#plugue 映画のタイアップとか HAMILTON X-01 http //www.rakuten.co.jp/katsuboya/145705/442523/ 2001年宇宙の旅のやつ Android ALIEN http //www.android-usa.com/watch.php?sku=AD52BBU 映画関連でもうひとつ。リベリオンのやつ。 http //www.tanomi.com/limited/html/00025.html 2連アナログだとこんなのも。私は胃薬入れときます。 http //eg.nttpub.co.jp/news/20010612_05.html リストホロ。全然違うじゃん、がっかり。 spoon web http //dianaweb.fc2web.com/new_page_8.htm リストホロのベースらしい。 ウルトラセブンの すごくすごいの QUINTINGのミステリーウォッチhttp //www.quinting-watches.com/frameset_eng.htm ここのクロノグラフ凄ぇ。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (06080634.JPG) 2530万円http //pya.cc/pyaimg/pimg.php?imgid=23575 個人で作ってるんで、ちょっと違うけど。http //www.eager-beavers.net/products/shouhin_guide.cgi?temp=TMP0 かっこよすぎ。 未だ未整理 http //www.otium-uhren.de/index.html http //www.thixwatch.com/ http //depart.livedoor.com/search/gci/?o= p=1 word=thix http //www.10keiya.com/category/c165000_001.html http //ecustom.listing.rakuten.co.jp/~ http //www.super-brandstreet.com/~ あとがき http //www.crepha.jp/index.html http //www.crepha.jp/products/watch/tel_list1.html とまぁいろいろ書きましたが、結論としては近所のDIY屋さんで買った千円でおつりが来ちゃうテルバのストップウォッチ付きが一番だったりして。 あ、そうだ。なんか管理人さんが好きそうな腕時計知ってたら、そっと教えてあげてください。 すごく見づらそう。http //www.urwerk.com/ o.d.m.のバングル風。http //www.wristdreams.com/archives/000896.html あ、o.d.m.のオフィシャルhttp //www.odm-design.com/home.html バングルっつえばこんなのも。http //www.wristdreams.com/archives/000920.html お安いジャンピングアワー。http //www.gizmodo.jp/2007/01/cgjhd.html 最近mp4腕時計がちらほら出てきてるけど、その本命っぽい。http //japanese.engadget.com/2007/01/12/iriver-bluetooth-usb-bracelet/ -- かりんにん (2007-01-21 16 29 17) 砂時計腕時計http //www.seihin.com/s/2007/01/28_2327.php ある意味砂時計http //www.gizmodo.jp/2007/01/post_805.html mp4腕時計バングル風味http //www.wristdreams.com/archives/001167.html -- かんにりん (2007-02-09 01 35 01) なんかユビキタス。http //www.gizmodo.jp/2007/02/just_in_time_1.html -- かにんりん (2007-02-11 11 04 26) なんかスパムが多いんで、一旦書き込み出来なくします。てゆうか、俺しか書き込まないし。-- かんににん (2007-03-07 22 46 03) http //www.gizmodo.jp/2007/03/post_1142.html -- かんににん (2007-03-20 00 00 01)
https://w.atwiki.jp/bemani2dp/pages/2994.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE PSYCHIC FLASH POSSESSION TAG 23-185 ? ?%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント BPM推移は185→93→23(疑似停止)→185→93→23(疑似停止)→93(一瞬)→185となっており、曲の大半はBPM185。ノマゲは低速で2%になっても余裕で回復できるが2分3連地帯の同時ラッシュが非常に見切りづらい。ラストもムラクモ終盤のような押しにくい配置で12.3くらいか -- 名無しさん (2016-05-30 03 28 51) このような両面3つ+2〜3つ同時押しのラッシュはDP譜面には中々無く破壊力が凄まじい。予習推奨 -- 名無しさん (2016-05-30 05 10 08) 右鏡がおぬぬめ。同時がまだマシになる -- 名無しさん (2016-05-31 16 31 54) 譜面認識が問われるため、その日の調子の良し悪しがもろに出やすい。調子のいい日ならあっさり埋まるかも?なお低速からの回復や殺しの長さの関係でイージーとノマゲの差がかなり大きい -- 名無しさん (2016-08-01 05 14 36) 同時押しは認識を誤ると即BADハマりを起こす。逆に1手1手だけ見れば押しにくい配置は殆どないので、片手力はさほど重要ではない。 -- 名無しさん (2017-04-03 14 40 45) 名前 コメント